Уникальный и редкий транспорт GTA: SA

SA Pr0   30 января 2015 в 12:49

FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA San Andreas, UPD 24.12.2016, 13:35, версия 4.00. by SA_Pr0



- тачки, открытые на PG/GTA.ru
- тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер)
- тачки, для добычи которых требуется убить Карла
- тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов.
- тачки, добываемые с помощью клео-скриптов.

Сохраняемые особенности:

BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость)
MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя)
CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям)
EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость)
FP=Fire Proof (Огнеупорность)
UC=Unique Color(Уникальный цвет)
UC2=Unique Color(второй уникальный цвет)
uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной)
UP=Unique Paintjob (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности)
NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)
FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Immune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость)
UM=Unique Model (Модель встречается только в 1 - 2 миссиях)
UT=Unique Tuning (В обычной игре нельзя установить этот тюнинг)

TC1=Tuning Color 1 (первый цвет не встречается на улице, но его можно получить в тюнинг-салоне)
TC2=Tuning Color 2 (второй цвет не встречается на улице, но его можно получить в тюнинг-салоне)

Несохраняемые особенности:

FRP=Flip Roof Proof (При перевороте машина не загорается)
PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины)
SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)*
PC=Permanent Color (Не перекрашивается в "Плати и крась")
IW=Increased Weigth (Увеличенный вес)
CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак)
ES=Enhanced Steering (Изменённое управление)
IH=Increased Hitpoints (Увеличенное здоровье)
DH=Decreased Hitpoints (Уменьшенное здоровье)
LD=Locked Doors (Запертые двери)
*в игре есть, но по скриптам не найдена
В квадратных скобках - ненадёжные данные
Точкой с запятой отделяются несохраняемые особенности от сохраняемых
Точкой - разные варианты одного УТС




1. С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty:

Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью Packer'а:

Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено.

2. Машины, кроме гаражей Сиджея, ещё сохраняются на подземных парковках полицейских участков ЛС, СФ и ЛВ, в каждой из которых можно поставить по 3 машины. Чтобы не было розыска во время посещения парковки, убиваем всех находящихся там копов, включая копов в будках. Поставив тачку, отходим, следя камерой за ней до тех пор, пока за нами не закроется дверь (у входа на стоянку). После сохранения игры рекомендуется проверить, сохранилась ли машина.
Видео:
Использовать миссию сутенёра не обязательно, можно ставить машины и самому.

3. Всего в игре максимально можно сохранить 77 ТС: после прохождения Лос Сантоса в гаражах можно сохранить 20 и 9 на полицейских парковках, Сан Фиерро - 50 транспортных средств. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 29 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 48 УТС. Maverick станет сорок девятым (мест в гаражах не останется).
Чтобы сохранить Pony делаем следующее:
1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony
2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро
3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой
4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет)
5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony
6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика
7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой
8) Взрываем завод
9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком)
10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца
Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупаем дом в Fort Carson и сохраняем там Pony.
Итого - 50 утс после прохождения СФ (by Чемпион2016).



4. При заталкивании останков машины в гараж они не должны долго находиться в дверях, в противном случае останки исчезают.

5. В части гаража Fort Carson, находящейся левее двери, машины не сохраняются.

6. Не рекомендуется сохраняться в домах, у которых при входе открывается гараж во избежание исчезновения машин.

7. В Vigilante Sub-Mission нет воздушного, гоночного, рельсового, радиоуправляемого и водного транспорта, велосипедов, машин общественных служб (в т.ч. и автобусов), грузовиков (кроме Walton) и прицепов, Stretch, Mr. Whoopee, Rhino, Monster (все три вида), Caddy, Berkleys RC Van, Patriot, Quadbike, Baggage, Dozer, Rancher Lure, Journey, Towtruck, Forklift, Tractor, Combine Harvester, Vortex, Tahoma, Bandito, Mower, Tug, Hotdog.
Всё остальное есть и существуеть.

8. Особо сложные УТС добываются с помощью om0 - получением состояния "не на миссии" во время миссии путём одновременного начала миссии и телефонного звонка.


7. FI машину можно уничтожить, разбивая её, если в инвентаре выбран парашют.
8. Поставить бомбу в 8-ball и активировать её.
9. Утопить.
10. Перевернуть (если нет FRP).
11. Поджечь изнутри.
12. "Чашка кофе" с девушкой.


13. Машины в начале игры можно переправлять в Сан Фиерро на лодке Reefer. Итак, в доках Лос Сантоса с самого начала игры стоит Reefer. И на нём можно переправлять мотоциклы (и машины тоже - прим. SA Pro). Грузим байк на лодку. Очень важно, чтобы он стоял на колёсах. Если его просто бросить, то он будет мешать лодке плыть. Также нужно его надёжно зафиксировать, чтобы он не упал в воду. Для этого ставим байк за мачту боком, чтобы переднее колесо упиралось в борт, а мачта проходила точно по центру байка. Плыть надо осторожно и вдали от берега (под катером должно быть неосязаемое морское дно), чтобы копы не появились раньше времени. Если байк зафиксирован фигово, и он упал в момент, когда под лодкой неосязаемое морское дно, то его не удастся поставить обратно на колёса, до тех пор, пока под катером не окажется материковое дно, так как CJ перестаёт воспринимать байк, как тачку. В сельской местности Сан Фиерро есть пляж, плыть нужно к месту на скрине. Дальше всё просто: выбрасываем катер на берег, садимся на байк и мчимся к гаражу. Затем, угоняем первую попавшуюся тачку, и чтобы уйти от полиции, едем по ж/д путям в тоннель, затем прыгаем на тачке прямо в воду, и пока не догнал ментовский вертолёт, плывём (не на тачке) к пляжу Санта Мария. Там можно сохраниться в сэйв-хаусе, либо заехать в ближайший Pay'n'Spray (by Speech About Bleach).

14. Ещё переправлять из СФ в ЛС можно по дну моря, с помощью этого глюка:


15. Большие тачки (Dune, Sandking) переезжают заграждение в районе The mako span без проблем. Также можно поставить Packer и с его помощью перепрыгивать на легковушках.

16. На самолёте:
Перевозить лучше в миссиях, в которых нет копов (Лос Сантос - Drive-By, Just Business, Reuniting the Families, Los Sepulcros, Сан Фиерро - Mountain Cloud Boys, Amphibious Assault, Mike Toreno, Outrider).


17. Если вы хотите добыть неуязвимые машины девушек, то нельзя сохраняться, если свидание произошло без сценки ревности, иначе скрипт в этом сохранении будет убит навсегда и добыть эти тачки уже не получится. Более подробное описание.

18. В начале игры не рекомендуется сохранять тёмно-синий Vincent (например, чтобы поставить на него EP/FP или EP), так как после миссии "Прерии" (Badlands) Цезарь не позвонит и пройти сюжет дальше будет невозможно.





1. Perennial

Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода:
-осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной
-поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой
-повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа.
Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать.
Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию.


Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих.

2. Voodoo

Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), TC1; IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light).


3. Voodoo

Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), TC1; PP, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Второй Voodoo имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен.

Способ 1: После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в Voodoo можно будет сесть. После того, как мы отвезли его в гараж, выполняем миссию, как положено. После прохождения миссии надо просто открыть и закрыть гараж, Voodoo сохранится.


Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в Voodoo можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем Greenwood с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light).

4. Greenwood

Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить машину, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного.

5. Tampa

Миссия: Nines and AK’s (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Первая тачка с полной защитой в игре.

Способ 1: Топим Tampa'у на пляже около пирса, затем отвозим Смоука домой. С помощью обрезов вытаскиваем Tampa'у из воды, отвозим к магазину Бинко. Уничтожаем машинуСмоука, ждём, когда останки исчезнут. После этого разбиваем Tampa'у парашютом и ждём, когда она взорвётся.Заходим в Бинко, сразу после окончания ролика выходим. Толкаем останки Tampa'ы в гараж (by Чемпион2016, d00m41k, Perennial, LATE).


Способ 2 (с провалом): Сначала навешиваем взрывчатку на Смоука, затем толкаем Tampa'у в гараж, уничтожаем парашютом и убиваем Смоука.


Способ 3 (с провалом): Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем Tampa'у из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, Tampa'у рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка!


Способ 4 (с провалом): После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем Tampa'у на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим Tampa'у у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва Tampa'ы уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки Tampa'ы в гараж.


Способ 5 (с провалом): Толкаем Tampa'у в воду машиной Смоука, и затем топим Glendale рядом. Выталкиваем трофей из воды и доставляем в гараж.

Способ 6 (с провалом): Навешиваем на Смоука ранцевые заряды и толкаем Tampa'у в гараж, где переворачиваем её, после чего жмём на кнопку детонатора.


Способ 7 (с читами): Толкаем Tampa'у в гараж и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся.

6. Mesa

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере.

Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание.
(машины из миссии "Robbing Uncle Sam")

Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж.

7. Forklift

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: BP; PP, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в Mule, отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию.

Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик.

8. Mule

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: EP; PP, IW, IH (2500)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж.

9. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC2 - салон чёрного (black) цвета
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Приезжаем на тракторе или Towtruck'е, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.

10. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC2 - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Ставим трактор или Towtruck перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж.

11. Remington

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC2 - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Аналогично п. 10.

12. Player lowrider

Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет

Способ 1: Перед тем, как встать на маркер, вычисляем время звонка от подруги Карла. Если знаем время звонка, заходим в маркер за несколько секунд до того, как телефон зазвонит. Даем согласие на lowrider challenge. Во время заставки зазвонит телефон, что даст нам управление. В заставке убегаем от маркера. Во время выбора ставки выходим из машины подальше и подрываем себя с бомошью взрывпакетов, либо, когда начнется challenge, зажимаем escape. Музыка перестанет играть, а это значит, что миссия зациклена (делать это не обязательно), что даст нам много времени на возращение из больницы. Ждем, когда карл умрет от голода. Когда умрет, зажимаем и держим клавишу v (change camera), пока не вернемся и не уничтожим лоурайдер, это позволит нам держать камеру на Карле. Садиться в транпорт нельзя: если нажмем f (enter+exit), то миссия закончится и лоурайдер будет без защит. Когда уничтожили лоурайдер парашютом, толкаем останки в гараж. после того, как затолкали лоурайдер, можно будет садиться в траспорт.


Способ с голодом:


Способ 2: Перед тем, как встать на маркер у Unity Station, ставим на машину бомбу в 8-ball неподалёку. Во время танца активируем бомбу. Когда произойдет взрыв, телепортируемся в гараж.

Способ 3 (с читами): Во время танца вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж (by Grand Auto Thief).

13. PCJ-600

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Особенность: FI; PP, DH (350) (if damaged by player)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет!


14. Sanchez

Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Особенность: FI; PP, IH (10000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Montgomery. Также можно использовать нож. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе.


Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться.

15. BF-400

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: UC, uc2, UT, NE; PP, IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: После выхода из атриума убиваем несколько врагов и бежим на парковку копов, где окажется наша машина, поэтому перед миссией лучше сохранить машину, на которую можно поставить два цвета, и выезжаем из парковки так, чтобы на ней пропал конфискованный транспорт (просто держим камеру прямо). Едем в transfender, в "терминаторской" сценке ставим все, что нам нужно, выходим из режима тюнинга и отвозим байк в гараж.


Способ 2: начинаем миссию, стараемся, чтобы во время перестрелки Смоуку был нанесен как можно меньший вред. После выхода из атриума убиваем двух врагов, затем направляемся к своему гаражу в Эль Короне, там садимся в заранее приготовленную машину, которую можно затюнинговать в Loco Low Co./Transfender, и едем в данную автомастерскую. Для получения uc2 нужна машина, у которой можно поставить второй цвет.
После того, как Смоук убьет всех врагов (это будет происходить достаточно долго), пройдёт первая часть погони и начнётся терминаторская сценка, ставим на мотоцикл колёса, гидравлику, Bass Boost, выбираем цвета (во время езды ставить ничего нельзя). Теперь ждём, когда умрёт Смоук, после провала миссии сразу же жмём F (иначе будет черный экран и выйти уже будет нельзя) - мы появимся над автомастерской Loco Low Co, но внутри текстуры, поэтому телепортируемся на землю. Если у мотоцикла отсутствует экстра, едем сохранять экземпляр. Если экстра присутствует, для получения NE экземпляра, необходимо начинать миссию с начала.
При тюнинге в Трансфендере телепорт не нужен, можно свободно выехать из него.


16. BF-400

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP; PP, IH (2000). FI; PP, IH (2000), CP/EP/FP/MP, NE; PP, IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5

CP/EP/FP/MP

Когда выйдем из Атриума, убиваем всех врагов, кроме двух. Бежим к полицейскому участку и подбираем пикап подсказки. С определённой вероятностью Смоук убьёт последнего врага в то время, когда будет последняя подсказка. Если это произошло, то в миссионном ролике после исчезновения подсказки мы получим управление. Отбегаем от байка, чтобы Карл не сел на него. Убиваем Смоука и отвозим BF-400 в гараж.


CP/EP/FP/MP NE BF-400:


CP/EP/FP/MP BF-400 и все UC, uc2 Nebula'ы за одну попытку:


CP/EP/FP/MP BF-400 и все UC, uc2 Nebula'ы + NE Coach за одну попытку:


17. Packer

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP; CGT, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Также можно взять обычный автомобиль, наехать на последнего врага и собственноручно его замочить. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Unity Station и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к Packer'у и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro) или сохраняем на полицейской парковке.

18. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (игровое название - pastel alabaster solid)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда выйдем из Атриума, убиваем всех врагов, кроме трёх. Спрыгиваем вниз, бежим к припаркованному у здания неподалёку велику (на нем есть миссия доставки) и едем к инфо-пикапу у больницы и подбираем его. Если повезёт, Смоук убьёт последнего врага в тот момент, когда инфо-ролик будет заканчиваться, тогда в миссионном ролике мы получим управление. Отбегаем от байка и спрыгиваем вниз. После этого, ориентируясь по радару, бежим к автомату со Спранком и, когда появится надпись, покупаем его. Садимся в припаркованные неподалёку Broadway, и, тоже ориентируясь по радару, едем в Локо Лоу Ко. Когда появится меню, выходим из режима тюнинга, это вернёт нормальную камеру. Возвращаемся к Смоуку и выталкиваем байк вниз. Толкаем до подземной полицейской парковки, где берём полицейскую машину, чтобы дверь открылась. Уничтожаем Broadway и заталкиваем байк на парковку. Уничтожайм полицейскую машину и садимся на байк. Произойдёт глюк - он остановится в конце ролика и у нас будет возможность слезть. Далее садимся в Packer, отъезжаем немного в сторону и уничтожаем его. Садимся на байк и доезжаем до этого места, после чего отвозим ближайшую к автобусам Nebula'у и уничтожаем автобусы. Развозим нужные Nebula'ы по гаражам. Когда взяли последнюю, убиваем Смоука и открываем-закрываем все гаражи, где мы ставили Nebula'ы, чтобы они обработались и их можно было сохранить.

Способ 2: Используем глюк, описанный в п.11, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы Nebula сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2016).

19. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - аспидно-серый цвет (игровое название - agate green), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 18.

20. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 18.

21. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 18.

22. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - police car blue), TC1; IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 18.

23. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 18.

24. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: UC, uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 18.

25. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - bright red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 18.

26. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично предыдущему пункту.

27. BF-400

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: EP/FP/CP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Убиваем всех врагов, кроме одного и бежим к заправке. Наму нужно купить Спранк в тот момент, когда начнётся ролик. Даём врагам сильно уменьшить здоровье байка так, чтобы после терминаторской сценки его уничтожили. После этой сценки спрыгиваем с байка (спранк даёт эту возможность) и, когда миссия провалится, забираем себе EP/FP/CP BF-400, также можно забрать Packer и Sultan'ы.


28. Sultan

Миссия: Just Business (Big Smoke), Firefighter sub-mission
Особенность: FP; CGT, IH (1100)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Аналогично п. 27.

29. Sultan

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: EP/CP/FP; CGT, DH (700)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Аналогично п. 27.

30. Sultan

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Аналогично п. 27.

Способ 2: Во время "терминаторской" сценки в Just Business меняем здоровье байку читом HESOYAM. Смоук умрёт. Если Sultan слетел с грузовика - везём его в гараж. Если нет - выкидываем из Packer водилу и добираемся любым способом до Doherty. Там заезжаем задом в гараж максимально глубоко (полностью не получится), отбегаем от двери подальше и возвращаемся. Packer и один из Sultan'ов исчезнет, зато второй останется и будет обладать FI!
другой вариант получения FI Sultan'а: сесть в Sultan, вылезти, затем уничтожить Packer отбежать подальше - Packer исчезнет, а Sultan'ы зависнут в воздухе, выстрел из обреза "собьёт" Sultan (by d00m41k).


31. Packer

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: FI; CGT
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Способ 1 (здесь можно заодно добыть FI Sultan и CP/EP/FP BF-400): Когда выйдем из Атриума, убиваем всех врагов, кроме двух. Бежим к полицейскому участку и подбираем пикап подсказки. С определённой вероятностью Смоук убьёт последнего врага в то время, когда будет последняя подсказка. Если это произошло, то в миссионном ролике после исчезновения подсказки мы получим управление. Отбегаем от байка, чтобы Карл не сел на него. Когда это получилось, не убиваем Смоука, а, ориентируясь по радару (камерой управлять мы не можем), бежим к спранку и выпиваем его, ориентируясь по появлению подсказки (карл сможет садится в транспорт). Потом бежим обратно и сбиваем Смоука с байка (сбить сможем только прыжком на байк). Байк уедет, смоук останется, а Карл сможет спрыгнуть с байка. Далее нужно, чтоб перед "терминаторской" сценкой у байка осталось немного хп. После сценки спрыгиваем с байка - его взорвут и миссия провалится. Забираем packer, sultan, bf-400 и везем их к заправке, где стоит Broadway. С помощью миссии сутенера отравим транспорт на парковку. Поскольку игра держит в памяти два транспорта, то и на парковку за раз можем отправить только два транспорта, но в даном случае отравляем по очереди (broadway будет считатся вторым транспортом в памяти). проверяем наличие УТС на парковке.
FI Packer, FI Sultan и CP/EP/FP BF-400 за одну попытку:


Способ 2: Во время "терминаторской" сценки вводим чит HESOYAM. Смоук умрёт. Теперь грузовик можно сохранить.


Способ 3: Проходим миссию до места, когда Сиджей со Смоуком будут прыгать через Packer. Вводим во время заставки чит HESOYAM, это по какой-то причине во время обычной погони взрывает байк, а во время роликов убивает лишь Смоука, Сиджей остаётся сидеть сзади. после этого забираем грузовик и сохраняем (by d00m41k).

32. Sultan

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Проходим миссию до места, когда Сиджей со Смоуком будут прыгать через Packer.
Вводим во время заставки чит HESOYAM, это по какой-то причине во время обычной погони взрывает байк, а во время роликов убивает лишь Смоука, Сиджей остаётся сидеть сзади. после этого забираем левый или правый и сохраняем (by d00m41k).

33. Remington

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Особенность:UC2 - чёрный (black) салон, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Нанимаем холмиса и начинаем High Stakes, Low Rider с om0. Когда заедем в маркер, отпускаем tab и регулярно нажимаем enter, чтоб выйти из лоурайдера и не запустить второй раз миссию. Едем к месту начала гонки. Останавливаемся возле лоурайдера, который нам нужен. ждем, когда холмис выкинет водилу из лоурайдера. Садимся и везем в гараж. Если будем доставать более одного лоурайдера, то не забываем забирать холмиса с собой. Паркуем Majestic въехавши в маркер (миссия не начнется, т. к. majestic не лоурайдер, но игра будет думать, что это наш лоурайдер для гонки). Когда развезли все нужные лоурайдеры по гаражам, едем к Смоуку. Заходим в маркер и скипаем миссию зажавши rmb (прицел любого оружия). Миссия должна запуститься один раз. Едем обрабатывать все лоурайдеры, после чего, если нужно, достаем BF-400 и Nebula'ы. управление в катсцене получаем дзвонком и повторами бежим к спранку, парковке и назад к Смоуку.

или





34. Majestic


Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны п. 33.

35. Blade
PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Особенность: TC1, TC2 - чёрный цвет, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны п. 33.

36. Savanna

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Особенность: FI/временно FRP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны п. 33.

SA Pr0   30 января 2015 в 12:51




37. Savanna

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: BP/EP/FP/MP/временно FRP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем Savanna'у и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража.

Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж.


Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем Savanna'у и везём её в гараж.

Способ 4: Во время гонки переворачиваем Savanna'у при помощи минигана и толкаем своей машиной в гараж (by Grand Auto Thief).

Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была Savanna в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до Savanna'ы добираемся пешком. Провал миссии в статистику не заносится (by d00m41k).


38. Remington

Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность:UC2 - чёрный (black) салон, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны п. 37

Способ 2: Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и расстреливаем Remington, но даем водителю выйти из машины. Убиваем его (чтобы гараж мог обработать останки). Переворачиваем Remington на крышу и толкаем в гараж. Восстанавливаем останки и ждем провала миссии (или подрываем Blade). После бежим к гаражу и проверяем наличие Remington'а (by rtyuijhggff)


39. Majestic


Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны п. 37

40. Blade
PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: TC1, TC2 - чёрный цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны п. 37

41. Pony

Миссия: Life's A Beach (OG Loc)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - Midnight Blue), колёса Off-Road; PP, ES, IH (5000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Нанимаем члена банды и часто нажимаем клавишу посадки у водительской двери автомобиля. Когда холмис сядет, убиваем его через лобовое стекло и садимся через открывшуюся дверь. Далее действуем аналогично 2 способу. UPD: убавить холмиса не обязательно, после нескольких минут нажатий "войти" возле водительской двери иногда происходит следующее: холмис залезает внутрь, вылезает, но оставляет дверь открытой. теперь можно сесть в машину с этой стороны и, кроме того, пропустить в миссии танцы.

Способ 2: Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить Pony в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас.


42. Elegant

Миссия: Management Issues (OG Loc)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, TC1; PP, PC, временно LD.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем Elegant у них.

Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж. До сохранения в гараже машина обладает LD.


Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж.

43. Greenwood

Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP; IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его.

Способ 1: Взрываем Greenwood во время первой перестрелки, потом запрыгиваем на него сверху и отбиваем вторую волну. После прохождения миссии заталкиваем останки в гараж (by d00m41k).

Способ 2: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем Greenwood до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся.

Способ 3 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный Greenwood останется у нас.

BP/FP Greenwood и BP/FP Tahoma'у или BP/FP Voodoo и BP/FP Tahoma'у можно добыть за одну попытку. Сначала берём BP/FP Greenwood и/или BP/FP Voodoo, а затем BP/FP Tahoma'у, способы аналогичны добыванию по отдельности.


44. Voodoo

Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP; IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично Greenwood'у.


45. Tahoma

Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP; IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Tahoma'ы, на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет.


46. Admiral

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: uc2 - чёрный (по Яндексу, игровое название - biston brown poly) цвет, FI, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 1/5

Начинаем миссию, проходим до того момента, когда встаём в маркер у кладбища. Ищем Packer (они часто ездят в доках Лос Сантоса). Отвозим на Packer'е Admiral, в который будет садится Свит, сюда и ставим, как показано на скрине. Выходим и бежим к кладбищу. Packer исчезает через 3 минуты 7 секунд, поэтому нужно подойти к Свиту за 27-28 секунд до этого момента. В ролике миссия должна провалиться в то время, когда машина Кейна едет. Если он успеет остановиться, защит не будет! После провала задания убиваем водителя через лобовое стекло и забираем машину.


Без защит: Во время миссии ставим в гараж и проходим задание. После выполнения миссии нужно открыть и закрыть гараж, чтобы машина сохранилась.


47. Admiral

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: FI, TC1; PP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5
Также эта машина обладает несохраняемой уникальностью - открытые задние стёкла после перекраски в Трансфендере.

Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем Admiral и везём в свой гараж.

Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж.


Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к Admiral'у. Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем.

48. Player Vehicle

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP/FP; IH (2000). EP; IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2016). Если сесть в свою машину до того, как русский дилер сядет в Banshee, или убить его до посадки, то у автомобиля Карла останется только EP. Если сесть после или сразу после ролика отвезти в гараж - то EP/FP.


EP-FP (EP) лодка

EP-FP (EP) самолёт:
Часть 1:
Часть 2:

EP-FP SAN Maverick:
www.youtube.com/watch?v=cijwVQf_ZGc"

EP-FP (EP) Hydra (подготовка):


Hydra'у нельзя толкать в закрылки, крылья и т.п., надо заставлять её крутиться вокруг своей оси и зигзагами подводить к парковке. То есть, толкаем либо сбоку в нос, либо возле хвоста, тоже сбоку. Hydra исчезает, если её медленно начинают возить по земле, нужен именно рывок, а не толчок. Можно толкать обрезами, тут уже стрелем, куда хотим. Лимитер должен быть выключен (включаем уже только около парковки).

49. Banshee

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Выкидываем дилера из машины, садимся в неё и убиваем дилера - защиты останутся.

С провалом: Когда дойдём до комнаты, где находится русский дилер, и спугнём его, возвращаемся назад и ждём его у целевой машины. Когда дилер сядет, выкидываем его из машины и отправляемся в гараж (by d00m41k).


50. Greenwood

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: CP/EP/FP/MP; PP, IH (6000). CP/EP/FP/MP, UT
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Способ 1: После того, как выйдем со Свитом из мотеля, оставляем его (вертолёт он уничтожит сам). Отправляемся за пожарной машиной, и струёй воды сталкиваем Свита с крыши. Толкать нужно на дорогу, из других мест вытолкать его не получится. Продолжаем толкать до этого места. Подходим к Свиту, и когда он скажет свою фразу и побежит к мотелю, отправляемся к пикапу подсказки у больницы. Следим за местонахождением Свита, периодически выходя в меню и смотря карту. Когда он окажется здесь, подбираем пикап. В результате, после окончания инфо-ролика мы получим управление в миссионном ролике. Отбегаем от Greenwood'а, чтобы Карл не сел в него. Вытаскиваем и убиваем Смоука, затем садимся и вслепую едем к дому в Гантоне. Нам нужно войти в него. Чтобы ориентироваться, где находимся, если где-то застряли и встать точно перед маркером входа в дом, включаем повтор и двигаем в нём мышью. Когда мы войдём в дом, вернётся нормальная камера. Возвращаемся на улицу и ставим Greenwood в гараж и убиваем Карла. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет.


Способ 2: Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет (by SA Pro).

CP/EP/FP/MP, UT:
После того, как выйдем со Свитом из мотеля, оставляем его и бежим за лоурайдером. Приезжаем на нём к стоящему на крыше Свиту. После того, как он заговорит, телепортируемся в Локо Лоу Ко. Когда Свит и Карл сядут в Greenwood, выбираем нужные колёса и выходим из режима тюнинга, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж.

51. Greenwood


Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: UT
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

После того, как выйдем со Свитом из мотеля, оставляем его (вертолёт он уничтожит сам). Отправляемся за пожарной машиной, и струёй воды сталкиваем Свита с крыши. Толкать нужно на дорогу, из других мест вытолкать его не получится . Продолжаем толкать Свита до Локо Лоу Ко, затем отправляемся за лоурайдером. Проезжаем около Свита, чтобы он сказал свою фразу, и заезжаем в тюнинг-гараж. Ждём, когда начнётся ролик, ставим всё, что нужно (не ставятся покрасочные работы и боковые юбки, цвета можно получить в Трансфендере), и выходим из режима тюнинга до окончания ролика. Ждём, когда копы уничтожат Greenwood (для увеличения вероятности этого часто выходим в меню во время погони) и толкаем останки в гараж (by SA_Pr0).


52. LS Police

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Во время погони нужно регулярно нажимать клавишу Escape до того момента, когда LS Police повернёт в переулок. Затем держим на ней камеру и ждем пока Greenwood расстреляют (by rtyuijhggff).


Способ 2: Во время погони надо держать камеру всё время на этой машине и надеяться, что гринвуд расстреляют до ролика с пончиками (происходит редко, раз за 10 - 30 попыток) (by d00m41k).


53. HPV-1000

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: FI; CGT
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Во время погони отстреливаемся таким образом, чтобы Greenwood оказался уничтоженным примерно в этом месте. Когда мы повернём с железнодорожных путей и убьём копа на байке, держим камеру в этом направлении до провала миссии. После провала бежим обратно и забираем неуязвимый байк себе.


54. LS Police

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: EP; CGT, DH (800)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Проходим миссию с таким расчетом, чтобы наш Greenwood во время погони взорвали примерно здесь - мы не погибнем, т.к. не находились в машине. Возле нас остановятся машины из миссии, одна из них с защитой, проверяем гранатой у какой она машины, убиваем водителя через лобовое стекло, садимся в машину и отвозим в гараж (by Чемпион2016)


55. Police Maverick

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: EP/FP; CGT
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Полицейский вертолет, который преследует нас во время погони, обладает взрыво- и огнеустойчивостью.
Скачиваем клео скрипты (NoFreeze&FPSDriveBy.cs, NoCarLinkingRF.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда мы отсоединимся от Гринвуда. Используя Crazy Trainer (+151) включаем джетпак трейнера, подлетаем к вертолету и садимся в него. После посадки отключаем джетпак, иначе мы не сможем летать. Дальше отправляемся в Дохерти, там приземляемся и заталкиваем вертолет в гараж. Далее возвращаемся к нашему гринвуду и уничтожаем его, либо идем к месту, где начнется ролик с пончиками и ждем, после чего либо сами уничтожаем гринвуд, либо ждем, когда это сделают копы. (by Чемпион2016)

56. Police Maverick

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: FI; CGT, DH (800)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Накладываем звонок на гонку на стадионе Лос Сантоса. Проваливаем её, уничтожив свою машину. После этого зажимаем Tab и едем на миссию. После начала миссии Tab отпускаем, в результате появится ещё один маркер, но его подбирать не нужно. Проходим как обычно, даём первому копу-байкеру уменьшить здоровье до минимума, а второму убить. Хотя мы и окажемся в больнице, миссия продолжится. Бежим к тому месту, где проезжает Greenwood перед последним роликом и почти полностью повреждаем его. Когда Police Maverick полетит, уничтожаем Greenwood. Вертолёт пролетит ещё немного и остановится. Садимся в него и отправляемся в гараж в Сан Фиерро. Потом возвращаемся в Лос Сантос и два раза начинаем миссию. Снова добираемся до Сан Фиерро и обрабатываем Police Maverick гаражом. Для провала даём себя арестовать и сохраняемся.



FI Police Maverick + CP/EP/FP/MP UT Greenwood за одну попытку:




57. Tanker

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: FI; IH (5000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Накладываем звонок на гонку на стадионе Лос Сантоса. Проваливаем её, уничтожив свою машину. После этого зажимаем Tab и едем на миссию. После начала миссии Tab отпускаем, в результате появится ещё один маркер, но его подбирать не нужно. Проходим как обычно, даём первому копу-байкеру уменьшить здоровье до минимума, а второму убить. Хотя мы и окажемся в больнице, миссия продолжится. Как только экран начнёт темнеть, держим кнопку движения вперёд и много раз нажимаем прыжок, так как нам нужен инфо-маркер у больницы. Подбираем его в 17:38 по игровому времени. В результате в ролике мы полуим управление. Когда Greenwood поедет через рекламный щит, уничтожаем его миниганом, после чего с помощью взрывпакетов убиваем Карла и снова бежим в это место, чтобы забрать FI Tanker, заодно можно взять FI цистерну и розовый FI Greenwood. Оставляем Tanker на ближайшем от дома Джонсонов перекрёстке, начинаем миссию ещё раз и уничтожаем Greenwood для провала. Теперь Tanker можно сохранить.


58. Petrol Truck

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: FI; IH (5000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ добычи: см. предыдущий пункт.

59. Greenwood

Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: TC1, TC2 - лиловый цвет (игровое название - pink), FI; IH (5000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ добычи: см. предпредыдущий пункт.

60. Bravura

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI) да/да (без FI)
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Приезжаем к автомобилю под автострадой и разбиваем его парашютом (предварительно встав на маркер). Когда он загорится, ждём секунду, залазим внутрь и тут же вылезаем обратно, автомобиль взорвётся во время "темнеющего" экрана, вследствие чего мы увидим в заставке следующее: Bravura-декорация с квадратным рулём и Bravura-останки, одна в другой. После ролика несдвигаемые останки останутся, их нужно выкорчевать из земли, стреляя из тяжёлого огнестрельного оружия, как и у Sabre из миссии с Каталиной. Это удастся сделать только после смерти Свита и провала миссии. Останется толкать останки в гараж (работают только обрезы и миниган). Для этого хорошо подойдёт El Corona, а по пути на наше гетто немало копов, банд и прочих неприятностей (by d00m41k).


FI uc2 Bravura и FI Sentinel за одну попытку:


Способ 2 (с телепортом): Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие (by SA Pro).

Без защит:
Способ 1: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, отправляемся на Bravura'е под шоссе и убиваем всех балласов, кроме одного. Навешиваем на него несколько ранцевых зарядов и едем в гараж. Выйдя из машины и дав гаражу закрыться (тачка, как ни странно, сохранится), нажимаем на детонатор.

Способ 2: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в Bravura'у и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Ставим машину в гараж и едем на мотоцикле к отмеченному на радаре месту. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание.


61. Sabre

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять Sabre до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж (неуязвимость появлятся после того, как пойдёт чёрный дым). Если использовать миниган, то можно успеть добыть за одну попытку и FI Sabre, и FI Sentinel.


62. Sentinel

Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI; IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем Sentinel до чёрного дыма, и после провала задания он наш.


63. Sanchez

Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже.


64. Tanker

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: BP; PP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить пуленепробиваемый Tanker, нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик. Tanker и две следующие машины можно сохранить за 1 раз.


BP Tanker, FI Petrol Truck и FI Sabre за одну попытку: Убиваем Каталину сразу после начала миссии Tanker Commander. Затем, не теряя все машины из виду, толкаем Sabre в ближайший гараж в диллимор. После этого цистерну и Tanker везём в подходящие по размеру гаражи.

65. Petrol Truck

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI; PP, IH (1250)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый Tanker, добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Чтобы она сохранилась, ставим её колёсами в гараж, передняя часть будет выступать. Чтобы цистерна сохранилась, отходим от гаража, не упуская её из вида, пока тот не закроется.


66. Sabre

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI; PP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в Tanker - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый Sabre. Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza).

Способ 2: После посадки в Tanker застреливаем Каталину и обрезом толкаем Sabre в ближайший гараж.

67. Sadler

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Пожалуй, одна из самых легкодобываемых уникальных машин. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии Sadler будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем.


68. HPV-1000

Миссия: Small Town Bank (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе.


69. Fortune

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно FRP, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да, (да/да)
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. Buffalo, стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно.

Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если Fortune в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж.

Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем Fortune'у до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти Fortune'у в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная Fortune у нас! (by Wаters)

Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим Fortune'у обратно на колёса и толкаем в гараж.

Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): После старта гонки сразу едем в город и нанимаем одного холмиса, затем едем к финишу, скорее всего, даже опередив при этом своих соперников. Когда машины остановятся, нужно нажимать Enter возле машины Вузи, чтобы браток сел в машину, а потом быстро застрелить его, он оставит дверь открытой. Теперь убиваем Вузи и везём машину в гараж попеременно со своей, чтобы укладываться в 25 секунд или толкать своей тачкой. Теоретически также можно подвезти её к местности, где стоит Сиджей у флага гонки, и после провала подобрать её там (by d00m41k).


70. Sabre

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи: перевернуть, либо взорвать, и оттолкать в гараж.

71. Stallion

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи: аналогично п. 137.

72. Sabre

Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да (в миссии), нет/да (в гонках ЛС, но провал не засчитывается)
Сложность получения: 1/5

В миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный Sabre. После окончания миссии оставляем машину себе.
В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже.

73. Elegy

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно FRP, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (в гонках ЛС провал не засчитывается)
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу. Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую Elegy к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж.

Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором.

Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса Elegy'ю и отвезти ее в свой гараж.

Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь. В гонках Лос Сантоса - после убийства Каталины выходим, оставив дверь открытой, затем толкаем своей машиной до места начала гонок Лос Сантоса. Садимся в Elegy и выходим, не закрывая дверь. По истечении времени нас респаунит в ЛС. Бежим к месту, где мы оставили Elegy, она будет стоять там.


Способ 5: После старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, далее при добыче Fortune'ы (by Wаters).

74. ZR-350

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения: аналогично п. 137.

SA Pr0   30 января 2015 в 12:52




75. Sultan

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения: аналогично п. 137.

76. ZR-350

Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, TC1, колёса Off-Road
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж.

В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже.

77. Camper

Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: UP - окраска "Mothership", EP; PC, ES
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Этот микроавтобус встречается в нескольких вариантах, отличающихся друг от друга третьим цветом, встречается 5 вариантов:
1) белый (игровое название - white)
спереди
сзади
2) коричнево-малиновый (игровое название - cherry red)
спереди
сзади
3) чёрный (игровое название - black)
спереди
сзади
4) кварцевый (игровое название - antelope beige)
спереди
сзади
сбоку
5) серебристый (игровое название - light blue grey)
спереди
сзади
сбоку
В ожидании красивых скринов от GTAманъ'а

Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще и взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас.


78. Sadler

Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а.
Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед тем, как заехать в финальный маркер на Motherhip, взрываем Sadler на этой площадке, тогда после финала миссии он не исчезнет и его можно будет затолкать в гараж (by Perennial).

Способ 2 (с провалом): Отправляемся на Sadler'е в Doherty, и там уничтожаем его в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler.


79. Patriot

Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
Особенность: BP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир Patriot'а будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним Patriot - вод