PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru MTA TГјrkiye вњ– GГњL GAMД°NG FREEROAM вњ– [Roleplay/Askeri/Drift/Drop/Turkey/Tr]
[0/200]

Veni Vidi Vici Team {vVv} Official Public Server
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[2/32]
Имя
kekitopankekito
eltoto

[1ck] tactics | gta.ru vk.com/one_click_kill
[0/64]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Уникальный и редкий транспорт SA ч.11 [x]

Уникальный и редкий транспорт SA ч.11 [x]

Egor_Pskov   19 июля 2011 в 01:30

Уникальный и редкий транспорт SAч.XI


|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|X|

SA Pr0   19 июля 2011 в 12:40



Обозначения

Playground - тачки, открытые на PG/GTA.ru
Чит - тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер)
Суицид - тачки, для добычи которых требуется убить Карла
Без_читов - тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов.

Сохраняемые уникальности:

BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость)
MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя)
CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям)
EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость)
FP=Fire Proof (Огнеупорность)
UC=Unique Color(Уникальный цвет)
uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной)
PJ=Paint Job (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности)
NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)
FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Imune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость)

Несохраняемые уникальности:

Flip Proof (При перевороте машина не загорается)
PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины)
SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)*
NS=Non-Spayable (Не перекрашивается в "Плати и крась")
VH=Very Heavy (Увеличенный вес)
CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак)
IH=Improved handling (Изменённое управление)
LD=Locked Doors (Запертые двери)
*в игре есть, но по скриптам не найдена
В квадратных скобках - ненадёжные данные



1. С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty ( способ переправки машин , пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью "Пакера". Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено.

2. Всего в игре максимально можно сохранить 68 ТС: после прохождения Лос Сантоса можно сохранить 20, Сан Фиерро - 41 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 20 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 39 УТС. Maverick станет сороковым (мест в гаражах не останется).
Чтобы сохранить Pony делаем следующее:
1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony
2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро
3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой
4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет)
5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony
6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика
7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой
8) Взрываем завод
9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком)
10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца
Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony
Итого - 41 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008).
3. Машины в начале игры можно переправлять в Сан Фиерро также на лодке Reefer. Итак, в доках Лос Сантоса с самого начала игры стоит Reefer. И на нём можно переправлять мотоциклы (и машины тоже - прим. SA Pro). Грузим байк на лодку. Очень важно, чтобы он стоял на колёсах. Если его просто бросить, то он будет мешать лодке плыть. Также нужно его надёжно зафиксировать, чтобы он не упал в воду. Для этого ставим байк за мачту боком, чтобы переднее колесо упиралось в борт, а мачта проходила точно по центру байка. Плыть надо осторожно и вдали от берега (под катером должно быть неосязаемое морское дно), чтобы менты не появились раньше времени. Если байк зафиксирован фигово, и он упал в момент, когда под лодкой неосязаемое морское дно, то его не удастся поставить обратно на колёса, до тех пор, пока под катером не окажется материковое дно, так как CJ перестаёт воспринимать байк, как тачку. В Сан Фиерро есть пляж, плыть нужно к нему вокруг материка. Дальше всё просто: выбрасываем катер на берег, садимся на байк и мчимся к гаражу. Затем, угоняем первую попавшуюся тачку, и чтобы уйти от полиции, едем по ж/д путям в тоннель, затем прыгаем на тачке прямо в воду, и пока не догнал ментовский вертолёт, плывём (не на тачке) к пляжу Санта Мария. Там можно сохраниться в сэйв-хаусе, либо заехать в ближайший Pay'n'Spray (by Speech About Bleach).
4. Ещё переправлять из СФ в ЛС можно по дну моря, с помощью этого глюка. Большие тачки (Дюна, Сандкинг) переезжают заграждение в районе "the mako span" без проблем.
5. Если вы хотите добыть неуязвимые машини девушек, то нельзя сохраняться, если свидание произошло без сценки ревности, иначе скрипт в этом сохранении будет убит навсегда и добыть эти тачки уже не получится. Более подробное описание.
6. В начале игры не рекомендуется сохранять тёмно-синий "Винцент" (например, чтобы поставить на него EP/FP или EP), так как после миссии "Прерии" (Badlands) Цезарь не позвинит и проити сюжет дальше будет невозможно.





1. Perennial
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Машина Смоука из этой миссии имеет чёрную крышу, которую нельзя получить в Трансфендере.

Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода:
-осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной
-поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой
-повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа.
Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать.
Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию.


Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих.

2. VoodooPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо ЛОу Ко.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light).


3. VoodooPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо Лоу Ко.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Второй "Вуду" имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен.

Способ 1: После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. После того, как мы отвезли его в гараж, уничтожаем, и выполняем миссию, как положено. Главное - на протяжении миссии не садиться в другие машины, кроме "Вуду" и "Гринвуда", иначе "Вуду" исчезнет из гаража.


Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в "Вуду" можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем "Гринвуд" с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light).

4. Tampa
pix.PlayGround.ru
Миссия: Nines and AK’s (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Первая тачка с полной защитой в игре.

Способ 1: Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем "Тампу" из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, "Тампу" рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка!


Способ 2: После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем "Тампу" на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим "Тампу" у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва "Тампы" уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки "Тампы" в гараж.


Способ 3: Толкаем "Тампу" в воду машиной Смоука, и затем топим "Глендейл" рядом. Выталкиваем трофей из воды и доставляем в гараж.

Способ 4: Навешиваем на Смоука ранцевые заряды и толкаем "Тампу" в гараж, где переворачиваем её, после чего жмём на кнопку детонатора.

Способ 5 (с читами): Толкаем "Тампу" в гараж Гантона, и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся.

5. Admiral
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем "Адмирал" и везём в свой гараж.

Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж.


Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к "Адмиралу". Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем.

6. AdmiralPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Во время миссии ставим в гараж и проходим задание. После выполнения миссии нужно открыть и закрыть гараж, чтобы машина сохранилась.


7. Mesa
pix.PlayGround.ru
Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: UC (когда с крышей); UC, uc2 (когда без крыши) - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере.

Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание.

Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж.

8. Forklift
pix.PlayGround.ru
Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в "Мул", отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию.

Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик.

9. Mule
pix.PlayGround.ru
Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж.
(машины из миссии "Robbing Uncle Sam")

10. PCJ-600
pix.PlayGround.ru
Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет!


11. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Монтгомери. Также можно использовать нож. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе.


Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться.

12. BF-400
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды. Миссия провалится. Толкаем грузовиком байк до гаража(by Wаters, SA Pro).

Способ 2: Проходим миссию до того момента, пока не начнётся ролик, в котором Карл и Смоук бегут к мотоциклу. Вводим CPKTNW, T - когда Смоук сядет. После смерти толстяка выстрелами из обреза спускаем байк вниз, потом для толкания можно будет использовать любую машину.

Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Всё, мотоцикл наш. Едем до гаража. После добычи мотоцикла патроны к узи станут бесконечными!(by Speech About Bleach)

Способ 4 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с байком. после провала миссии вылезаем на сушу, телепортируемся под воду, делаем бесконечные патроны и неуязвимые тачки трейнером и при помощи обрезов выталкиваем мотоцикл из воды. Для удобства можно наспаунить лодку, чтобы стрелять с неё. Едем к гаражу. (by Speech About Bleach)

13. PackerPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Юнити Стэйшн и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к "Пакеру" и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro).

Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Позади стоит DP/EP/FP Packer. Садимся в него и телепортируемся к гаражу Doherty (для остальных "Пакер" слишком велик). Телепортируемся к месту сохранения (или удираем от копов, что весьма непросто) и сохраняем игру. (by Speech About Bleach)

14. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (игровое название - pastel alabaster solid)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Используем глюк, описанный в п.12, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы "Небула" сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2008).

15. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - аспидно-серый цвет (игровое название - agate green), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

16. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

17. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

18. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - police car blue), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

19. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

20. NebulaPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 14.

21. PackerPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с "Пакером". Садимся в него и телепортируемся к гаражу в Doherty. (by Speech About Bleach)

22. Pony
pix.PlayGround.ru
Миссия: Life's A Beach (OG Loc)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - Midnight Blue), колёса Off-Road
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить "Пони" в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас.


23. ElegantPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Management Issues (OG Loc)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем "Элегант" у них.

Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж.


Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж.

24. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его.

Способ 1: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем "Гринвуд" до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся.

Способ 2 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный "Гринвуд" останется у нас.

25. Voodoo
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично "Гринвуду".


26. Tahoma
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

"Тахомы", на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет.


27. Player VehiclePlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP/FP; EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2008). Если сесть в свою машину до того, как русский дилер сядет в "Banshee", или убить его до посадки, то у автомобиля Карла останется только EP. Если сесть после или сразу после ролика отвезти в гараж - то EP/FP.


28. Banshee
pix.PlayGround.ru
Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Когда дойдём до комнаты, где находится русский дилер, и спугнём его, возвращаемся назад и ждём его у целевой машины. Когда дилер сядет, выкидываем его из машины и отправляемся в гараж(by d00m41k).


29. GreenwoodPlaygroundЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет(by SA Pro).

30. BravuraЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет (FI) да/да (без FI)
Сложность получения: 1/5

Еще один образец уникального транспорта, добываемый только с телепортером. Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие(by SA Pro).

Без защит:
Способ 1: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, отправляемся на "Бравуре" под шоссе и убиваем всех балласов, кроме одного. Навешиваем на него несколько ранцевых зарядов и едем в гараж. Выйдя из машины и дав гаражу закрыться (тачка, как ни странно, сохранится), нажимаем на детонатор.

Способ 2: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в "Бравуру" и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Ставим машину в гараж и едем на мотоцикле к отмеченному на радаре месту. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание.


31. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять "Сейбр" до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж (неуязвимость появлятся после того, как пойдёт чёрный дым).


32. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем "Сентинел" до чёрного дыма, и после провала задания он наш.


33. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже.


34. Tanker
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить пуленепробиваемый "Танкер", нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик. "Танкер" и две следующие машины можно сохранить за 1 раз.


35. Petrol Truck
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый "Танкер", добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Да-да, там можно сохранять машины уже с начала игры. Но для цистерны гараж маловат. Чтобы она сохранилась, нужно ставить ее по диагонали, колёсами ближе к выходу. В дальнейшем гараж лучше лишний раз не открывать, во избежание исчезновения цистерны + если она выпадет из гаража, затолкать обратно будет очень сложно.


36. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в "Танкер" - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый "Сейбр". Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza).

Способ 2: После посадки в "Танкер" застреливаем Каталину и обрезом толкаем "Сейбр" в ближайший гараж.

37. Sadler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Пожалуй, одна из самых легкодобываемых уникальных машин. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии "Садлер" будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем.


38. HPV-1000
pix.PlayGround.ru
Миссия: Small Town Bank (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе.


39. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: PJ - окраска "Mothership", EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас.

40. Sadler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а. Добывается следующим образом: отправляемся на нём в Doherty, и там уничтожаем "Садлер" в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler.

41. Patriot
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
Особенность: BP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир "Патриота" будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним "Патриот" - водитель вылезет, и автомобиль можно будет без проблем дотолкать до гаража.

Способ 2 (с провалом): Преследуем машину, пока она не прибудет в северную часть Сан Фиерро. После провала миссии переворачиваем автомобиль, после взрыва толкаем останки в гараж.

Способ 3 (с провалом): Едем за "Патриотом", пока он не приедет на север Сан Фиерро. Когда автомобиль остановится, нужно врезать в него какую-нибудь машину. Если повезёт, её водитель вытащит водителя "Патриота", оставив дверь открытой! Садимся и едем сохранять (by Bearveen).

42. SanchezPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 4/5

Подъезжаем к курьеру так, чтобы его было видно, близко не приближаемся. Вводим чит на взрыв и толкаем останки в гараж - защиты останутся (by Grand Auto Thief).

43. RC RaiderPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wear Flowers in Your Hair (CJ)
Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Самое бесполезное уникальное транспортное средство в игре (неуязвимую цистерну можно использовать хотя бы как средство от стреляющих сзади копов).

Способ 1: Чтобы получить вертолёт, нам понадобится много патронов к минигану, для этого придётся несколько раз ездить в Лас Вентурас с 4 звёздами. В миссии подъезжаем к Зеро, но не встаём в маркер. Выходим из машины, и миниганом пытаемся перевернуть вертолёт. Когда нам это удалось и он взорвался, встаём в маркер и сигналим. Далее толкаем машиной останки до гаража и проходим миссию (by Grand Auto Thief).


Способ 2 (с настройщиком уровня воды): Нужно выставить уровень воды на отметку 40.5. После загрузки сейва (желательно сохраниться в Догерти, чтобы не пришлось телепортироваться под воду) проходим миссию как обычно, стараясь выбирать маршрут, чтобы машина не всплыла. Когда доедем до Зиро, вертолёт будет плавать у поверхности воды. Пара выстрелов по вертолёту - и он опустится на дно. Толкаем его машиной в гараж Догерти. Затем возвращаемся к Зиро и видим, что наспаунился ещё один верт. Завершаем миссию. После этого нужно убедиться, что вертолёт сохранился (открыть и закрыть дверь гаража) (by Speech About Bleach).

Без защит: проходим миссию, как положено. После ролика, где Зеро садится в машину, взрываем вертолёт из обреза, и им же толкаем до гаража в Doherty, понемногу проезжая вслед на машине. Заталкиваем его в гараж, и, не упуская из виду, заезжаем на маркер. После прохождения миссии вертолёт будет стоять восстановленный в гараже. Позже его можно будет отвезти в другой гараж с помощью буксира или толкая другой машиной (by SA Pro).

44.Berkleys RC VanPlaygroundЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro).

45. Merit
pix.PlayGround.ru
Миссия: 555 We Tip (C.R.A.S.H.)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря цвет (игровое название - Midnight Blue), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Когда мы положили в машину наркотики, и мы поставили её на отмеченное место подземной стоянки, ждём, когда парковщик сядет. Блокируем ему путь своей машиной и убиваем через лобовое стекло. Теперь можно сесть через открывшуюся дверь. Едем в гараж, там выходим, оставив дверь открытой (надо сразу после выхода нажать стрелку влево). Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, садимся в автомобиль. Также можно перевернуть его погрузчиком. После взрыва миссия провалится, а неуязвимый "Мерит" после закрытия гаража восстановится и сохранит защиты.


46. SavannaPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Едем в 8-ball и устанавливаем там бомбу. Когда прибудем в Angel Pine, активируем бомбу и быстро забегаем на крышу. Через пару секунд "Саванна" взорвётся. Ждём, когда приедет Райдер и скроется за домом. Миссия провалится, и можно будет оттолкать останки машины в ближайший гараж (by Grand Auto Thief).


Способ 2 (с читами): Отправляемся в Angel Pine, но "Саванну" взрываем читом. Также толкаем останки до гаража.

47. SentinelБез_читов
pix.PlayGround.ru
Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Самая сложнодобываемая тачка в игре.

Способ 1: Убиваем тех вьетнамцев, что приехали на машине и на мотоциклах. Навешиваем на Вузи пару ранцевых зарядов и БЫСТРО бежим в переулок. Когда "Сентинел" подъедет, выстрелами из обрезов обезглавливаем водителя. Далее уничтожаем машину с помощью поджога изнутри и нажимаем на кнопку детонатора. Обрезами толкаем останки автомобиля в гараж (by Grand Auto Thief).
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2: Чтобы получить её, убиваем всех вьетнамцев, кроме одного. Как только "Сентинел" покажется в зоне видимости, делаем меткий выстрел из снайперки водителю в голову, после чего подходим к автомобилю и поджигаем площадь вокруг Сиджея. Теперь, когда он загорится, садимся в машину. Когда она будет уничтожена, убиваем Вузи. Теперь наступает самая трудная часть добычи. Двигать останки машиной нельзя, а до ближайшего гаража расстояние не маленькое. Придется толкать обрезом, но это не так просто, как может показаться. Кроме копов, в этом районе на каждом углу спаунятся китайцы, начинающие стрелять, как только заметят стрельбу Карла. Когда будем рядом с гаражом, желательно поставить в дверях байк, чтобы они не закрылись в самый неподходящий момент. Заталкивать останки нужно быстро, чтобы они как можно меньше находились наполовину в гараже, иначе они могут исчезнуть. Когда машина будет полностью в гараже, открываем-закрываем дверь, и добытый с такими мучениями неуязвимый "Сентинел" наш!(by Speech About Bleach)

Способ 3: У Сиджея должны быть огнемет и огнетушитель. Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и часто нажимаем ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери машины с огнеметом наготове. После некоторых раздумий Вузи сядет на пассажирское место (двери закрыты только для Карла). В самый последний момент, когда он будет садиться, делаем выстрел из огнемета. Китаец загорится и подожжёт машину изнутри. Теперь, как только он вылезет, срезу тушим его, Вузи не должен погибнуть до взрыва автомобиля! И если по пути к машине он подхватил хоть одну пулю, миссию можно смело переигрывать: здоровья у Вузи не хватит! После провала миссии толкаем останки обрезом, как в первом способе (by SA Pro).

Способ 4 (с читами): Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и одним из "Сентинелов" легко (не насмерть) наезжаем на Вузи. Не упуская из виду неуязвимый автомобиль, вводим CPKTNWT. Миссия провалится. Толкаем останки обрезом до ближайшего гаража.

48. MananaPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Проваливаем миссию, немного заехав на машине в воду, и после этого спокойно отвозим в свой гараж.


49. Rancher
pix.PlayGround.ru
Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Для получения этого автомобиля отправляемся в сельскую местность, но после начала преследования едем не по чекпоинтам, а сворачиваем на ближайший пляж, где заезжаем в воду. Когда колёса перестанут касаться земли, выходим. Миссия провалена, можно выталкивать машину на сушу и везти в гараж.


50. MaverickPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Da Nang Thang (Wu Zi Mu)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 5/5

Способ 1: Потребуется: пройденная миссия вора (желательно), пройденная миссия медика (желательно), нужно будет очень много бегать. До момента падения в воду проходим миссию как обычно. После падения в воду плывём на сушу, затем направляемся вот сюда (можно ехать на машине):
s013.radikal.ru/i322/1105/47/4db11a8f007f.jpg
Прыгаем в воду, ныряем и плывем вот сюда:
s15.radikal.ru/i189/1105/22/64d0ada87a1f.jpg
Произойдёт глюк и СиДжей встанет на ноги. Теперь уже бежим по дну к месту, где затонул "Маверик". Внимание: не приближайтесь к поверхности воды, а то начнёте плавать. Также бойтесь водных ущелий - из них сложно или невозможно выбраться. В Маверик не садимся, иначе Карл опять будет "плавать", а толкаем его на берег.
Самый близкий маршрут - это затолкать его на гору, которая на заднем плане:
i066.radikal.ru/1105/c5/f23d40cbddc8.jpg
Вот толкание в гору:
s001.radikal.ru/i193/1105/ff/47ff0b873d1d.jpg
Но когда "Маверик" будет у самой поверхности воды, Карл начнет плавать. Придется нырять и толкать под водой:
s006.radikal.ru/i213/1105/76/033a460b314d.jpg
Постепенно "Маверик" начнёт появляться из воды, его можно будет толкать уже на поверхности воды:
s56.radikal.ru/i154/1105/fe/34968ee2871e.jpg
После того, как "Маверик" будет вытолкан на берег, садимся в него, заталкиваем в гараж Хэшберри, а затем продолжаем миссию. После прохождения нужно удостовериться, что вертолёт сохранился (by Чемпион2008).

Способ 2 (с телепортером): Когда вертолёт в ролике упадёт в воду, телепортируемся на дно и ждём, пока тот опустится. Садимся и снова телепортируемся, на этот раз на сушу. Летим в гараж Хашберри, где оставляем вертолёт. Проходим задание и возвращаемся к гаражу - проверим наличие вертолёта (by SA Pro).

51. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - бледно-коричневый цвет (игровое название - race yellow solid)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Когда расправимся с двумя "клиентами", берем микроавтобус и отвозим его в гараж, после чего продолжаем миссию, как положено.


Способ 2 (с провалом): Убиваем проститутку или уничтожаем машину Джиззи и отвозим трофей в гараж.

52. Stretch
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - чёрная (black) нижняя часть
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Нужно уничтожить лимузин. После этого выходим из машины, и расправляемся с охраной. Толкаем останки лимузина и автомобиль сутёнера в ближайший гараж. Если сесть в "Бродвей", то появятся звезды розыска, что сильно осложнит добычу.

Способ 2: Убиваем водителя лимузина и садимся через открывшуюся дверь. Выполнив "проезд рядом", избавляемся от охраны. Выходим, оставив дверь открытой, и убиваем проповедника и завершаем миссию. Или едем до гаража, толкая носом "Бродвей". В гараже уничтожаем лимузин любым доступным способом и проходим миссию (by Чемпион2008).


Способ 3 (с провалом): В самом начале погони (сразу после ролика) прикрепим к своей машине 3 ранцевых заряда. Когда лимузин и джип окажутся на шоссе, выпрыгиваем из машины и жмём на детонатор. Лимузин проедет немного и остановится. Убиваем водителя через лобовое стекло и едем сохраняться.


SA Pr0   19 июля 2011 в 12:41




53. HuntleyPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Перед миссией поставим в гараж трактор. Когда охранники будут убиты (убивать нужно, выйдя из машины Джиззи), толкаем её, чтобы она стояла рядом с джипом. Пешком отправляемся к гаражу с трактором. Когда приедем обратно, садимся в машину сутенёра, чтобы завершить миссию. Подцепляем джип и везем в гараж.

Способ 2: Убиваем из снайперской винтовки водителей лимузина и джипа, и попеременно везём их в гараж. Лимузин нужно ставить так, чтобы дверь гаража не закрылась. Взрываем джип любым доступным способом и, сев в "Бродвей", завершаем миссию. После этого заталкиваем лимузин в гараж и идём сохраняться (by d00m41k).

54. BoxvilleБез_читов
pix.PlayGround.ru
Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Особенность: Ящики в кузове, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Способ 1: Для добычи этого грузовика понадобится Monster (стоит в пригороде Лос Сантоса) и хороший навык прицеливания. Берём джип, разгоняемся, и выпрыгиваем в месте, указанном на скрине. Мы должны вытолкнуть грузовик из зоны продолжения миссии. Когда "Боксвиль" скатится вниз, садимся (двери будут открыты) и направляемся на шоссе, рядом с Трансфендером. Там поджигаем площадь вокруг Карла и садимся в грузовик. Когда он взорвётся, проваливаем миссию, выстрелив в мотоциклы из гранатомета. Толкаем останки "Боксвиля" в гараж. Также можно в гараже поджечь грузовик изнутри и совершить самоубийство. (by Night Light, уточнения SA Pro и Shkiper-prizrak).
(с самоубийством)

Способ 2 (с воды в ГТА СА и телепортером): Устанавливаем уровень воды в игре на отметке 18,5. Загружаем сейв. Телепортируемся с суши (не из воды) на маркер миссии (он находится под водой). Координаты маркера: x= -2623,3350 y= 1405,6082 z= 7,1016
Плывём/едем к Боксвиллю. При приближении запускается ролик, в котором байкеры тонут. Миссия провалена. СJ телепортируется под воду рядом с Боксвиллем. Залезаем на стоящие под водой мотоциклы и стреляем с них по фургону. Затем залезаем на борт съезда с автострады и стреляем с него. Важно не упускать фургон из виду, чтобы он не исчез. При определённой сноровке с помощью обрезов получится вытолкать фургон из воды (проверено), затем садимся в Боксвилль и едем сохранять(by Speech About Bleach).

Способ 3 (с читами): Едем на место, указанное на скрине. Не упуская грузовик из виду, вводим чит на взрыв. Спрыгиваем вниз, начнётся ролик, в котором байкеры должны были бы уезжать. Но этого не произойдёт, так как мотоциклы уничтожены читом. Пропускаем ролик пробелом и толкаем останки грузовика в гараж.

55. FCR-900
pix.PlayGround.ru
Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Еще один неуязвимый байк в игре.

Способ 1: Проваливаем задание, выстрелив с большого расстояния из гранатомета в мотоциклы. Обрезом толкаем байк до гаража. Кстати, трамвай свободно передвигает байк, поэтому его можно использовать, чтобы было меньше проблем с копами (прим. Yerdna 555).

Способ 2: Приезжаем на Packer'е. Проваливаем миссию, как в 1 способе. Выстрелами из обреза заталкиваем мотоцикл на Packer, поднимаем полозья и отвозим трофей в гараж.


56. Burrito
pix.PlayGround.ru
Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate)
Особенность: UC - основной гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow), uc2 - дополнительный чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Когда игра предложит нам уничтожить автомобиль, толкаем его телом к месту завершения миссии и немного топим, чтобы он не съехал в воду полностью. Игра посчитает, что машина уничтожена, и даст звёзды розыска. Теперь наступает самое сложное - с уровнем розыска нужно доехать до перекраски. После снятия звездочек подбираем Ти-Боуна и Торено и везём их к месту окончания миссии. Когда задание будет пройдено, выталкиваем минивэн на сушу и толкаем в гараж. Также можно найти буксир и привезти с его помощью (by d00m41k).

Способ 2 (с провалом): Когда надо будет уничтожить фургончик, находим буксир или трактор (можно взять заранее сохраненный) и убиваем Торено/Мендеза. Далее прицепляем минивэн и буксируем его в гараж.

Способ 3 (с провалом): Убиваем издали пассажира, когда фургон остановится, задание провалится (будет написано, что Торено мёртв), садимся в "Буррито" и сохраняем его в ближайшем гараже (by Чемпион2008).


57. WashingtonPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Когда мы сели в "Вашингтон", едем не к маркеру, а в свой гараж, где уничтожаем машину, либо убиваем Торено/Мендеза.


58. Rumpo
pix.PlayGround.ru
Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Особенность: CP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Добыть эту тачку весьма просто - не вставая на маркер, убиваем водителя через лобовое стекло. Дверь откроется, угоняем фургон и сохраняем его.


59. Stretch
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - второй чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Перед тем, как попасть в клуб, убиваем охранников у входа и повреждаем машину Джиззи почти полностью. Преследуем Джиззи на чёрном лимузине, стоящем неподалёку, после прохождения миссии ставим машину в гараж.

60. Pizzaboy
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Если предварительно уничтожить автомобиль Джиззи, то он будет удирать на мотороллере пиццерии необычного цвета.

Способ 1: Если хотим получить за одну попытку и байк и чёрный лимузин, преследуем сутенёра на лимузине и сбиваем его с мотороллера. Когда выполним задание, попеременно ведем "Пиццабой" и "Стретч" в гараж. Если нет - проходим миссию на любой машине.


Способ 2: Сначала отгоняем лимузин в гараж, затем уничтожаем "Бродвей", а потом убиваем Джиззи и отвозим "Пиццабой" в тот же гараж - стретч на месте (by Чемпион2008).

61. MaverickPlaygroundСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads)
Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Чтобы получить единственный в игре вертолёт, уникальный и цветом, и защитами, придется немало попотеть. Прежде всего, покупаем как можно больше патронов к обрезу. Отправляемся в аэропорт Сан Фиерро, там есть открытый "Маверик". Летим на нём на крышу полицейского участка, как показано на скрине. Наступает самая сложная часть добычи - надо выстрелами из обреза вытолкать вертолёт из зоны начала ролика. Лучше всего целится в заднюю и среднюю части хвоста, чтобы развернуть его на 180 градусов, кабиной к себе, тогда это будет гораздо быстрее. Когда мы его развернули выстрелами в хвост на 180 градусов и дотолкали к краю, спускаемся на землю. Далее стреляем в торчащий хвост, чтобы вертолёт развернулся на 90 градусов, вот так:
www.mail.ru/photo/my-images/535/gallery73u.jpg
Возвращаемся на крышу и стреляем в бок вертолёта, пока он не свалится. Когда нам это удалось, садимся в него и летим в гараж. В гараже совершаем самоубийство, подорвав себя гранатами, ракетами или радиоуправляемой взрывчаткой. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет. Приезжаем из больницы к вертолёту и видим, что он сохранил свои свойства (by Speech About Bleach).
Часть 1:
Часть 2:

Чтобы получить этот вертолёт без защит, после прохождения миссии толкаем останки в гараж.

62. Pony
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads)
Особенность: UC - синий Клейна цвет (игровое название - Striking blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

На первый взгляд, этот минивэн ничем не отличается от других своих собратьев, ездящих по улице. Но на самом деле он имеет цвет, который не встречается у автомобилей этой модели, иногда попадающихся в Сан Андреасе (сравнение, "Пони" из миссии - снизу).

Способ 1: Когда Торено взлетит, берем не байк, а "Пони". Сбиваем вертолет, и после прохождения миссии автомобиль наш.



Способ 2 (с провалом): Даем вертушке взлететь, и едем в противоположную сторону, пока миссия не провалится.

63. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Test Drive (Cesar)
Особенность: uc2 - серого шифера цвет (игровое название - Jasper Green Poly), первый цвет можно получить в Wheel Arch Angels.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Просто отстаём от Цезаря во время гонки, и машина наша.
Примечание: Также можно добыть после основного сожета.

Способ 2: Понадобится телепорт. После того, как миссия будет пройдена, телепортируемся в гараж, в который мы заезжали в финальном ролике миссии и садимся в автомобиль. Телепортируемся обратно на улицу. Кстати, этот Султан при прохождении задания обладает ещё невидимостью (так как в ролике заезжает в интерьер), но это свойство сохранить нельзя.

64. Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Interdiction (Toreno)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

5 вертолетов, прилетающих для перехвата сумки с секретным грузом, полностью чёрные, что делает их особенно ценными. Кому не хочется иметь собственный чёрный вертолет?

Способ 1: Чтобы получить один из таких, сбиваем 4 штуки и отправляемся в Сан Фиерро, гараж Хашберри, где заранее припасено что-нибудь тяжелое. Пожарная машина подойдет. Через некоторое время вертушка прибудет туда. Сбиваем и заталкаиваем пожаркой в гараж. Иногда происходит глюк, и вертолет взрывается сам. Заталкивать нужно быстро, чтобы останки как можно меньше времени находились наполовину в гараже, иначе они исчезнут. Дальше проходим миссию, как положено, и сохраняемся (by Lyцыk).

Способ 2: Понадобится миниган. Приезжаем выполнять задание на буксире. Ставим машину немного поодаль от вершины горы. Теперь сбиваем вертолёты, но так, чтобы они падали, но не взрывались. Для этого нужно делать по ним 2 - 3 выстрела из минигана. Когда все вертолеты будет уничтожены, берем на крючок буксира один из таких не до конца повреждённых и проходим миссию, отвозим его в гараж.
Часть 1:
Часть 2:

65. AndromadaСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: уникальная модель, можно добыть только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Самый большой самолёт в игре, встречается в двух миссиях. И сохранить его можно только из одной. Заранее припасём в гараже танк. После роликов слезаем с мотоцикла, и расстреливаем "Андромеду" из минигана. Теперь нам пригодится танк, с помощью которого мы и должны затолкать самолет в ангар. Однако он очень часто пропадает прямо на глазах, что сильно осложняет процесс добычи. Если же нам все-таки удалось затолкать самолет, нужно самоубиться. Когда Карл выйдет из больницы, проверяем наличность "Андромеды", и сохраняемся.
Часть 1:
Часть 2:

66. CamperСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Black Project (Air Yard — Truth)
Особенность: PJ - окраска "Mothership", FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Карьер Охотника, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Форта Карсон, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там совершаем самоубийство.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

67. BravuraPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - Police Car Blue), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить этот образец уникального транспорта, ставим его в гараж и проходим миссию(by d00m41k).


68. AdmiralPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, EP, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Чтобы добыть взрывоустойчивый "Адмирал", в этой миссии нам придётся много ходить. Берём миссию, и пешком отправляемся к заводу Синдакко. Идём через главный вход, и после ролика садимся в "Адмирал". Нам нужно утопить его, после чего пешком возвращаемся на фабрику и уничтожаем станки. Пешком идём до утопленной машины и выталкиваем её на сушу. Теперь едем на "Адмирале" к маркеру конца миссии и уничтожаем машину на дороге недалеко от него. После прохождения задания толкаем останки любой тачкой в гараж (by SA Pro).


69. AdmiralPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - маренго цвет (игровое название - Saxony Blue Poly), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума. Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. После последнего ролика этот адмирал потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого ставим на машину взрывчатку (рядом со спортзалом Лас Вентураса). Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется. После этого заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража (by Чемпион2008).
Чтобы получить этот автомобиль без защит, просто проходим миссию и ставим в гараж.


70. Walton
pix.PlayGround.ru
Миссия: Madd Dogg (Madd Dogg)
Особенность: BP/MP, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Проходим миссию и ставим грузовик в гараж.


Способ 2 (с провалом): Врезаемся до тех пор, пока Мэдд Догг не погибнет, и отвозим машину в гараж.

71. ClubPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Key to Her Heart (Robbery)
Особенность: uc2 - лиловый цвет (игровое название - pink), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда Милли зайдёт в дом, толкаем её машину пузом до своего гаража, и проходим задание. После прохождения нужно проверить наличие автомобиля в гараже (by d00m41k).

Способ 2 (с провалом): После ролика, где Милли садится в машину, пугаем её. Задание провалится, и можно будет взять автомобиль себе (by Чемпион2008).

72. Packer
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Особенность: UC, uc2 - серой спаржи цвет (игровое название - rio red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Взяв один из полицейских мотоциклов, направляемся на шоссе и оставляем его там. Берём заранее припасённый буксир и едем к оставленному байку. Ждем появления грузовика. Когда он окажется близко, взрываем байк выстрелом в бензобак. После провала миссии подцепляем "Пакер" и отвозим его в ангар на заброшенном аэродроме.

Способ 2: Берем буксир и катаемся за грузовиком до тех пор, пока время не закончится. Подцепляем и везем в гараж.

Способ 3: Ездим за "Пакером" на любой машине. Когда время истечет, он проедет некоторое расстояние и остановится. Нам нужно несколько раз стукнуть по грузовику. Когда китаец вылезет, садимся через правую дверь и везём машину в гараж. Кстати, после посадки Сиджея двери становятся запертыми для всех, и никто, даже копы, не смогут их открыть (by SA Pro).

73. LeviathanPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

В начале заключительного ролика миссии, когда Карл ещё не вышел из вертолёта, телепортируемся в воду, на небольшую глубину. Через некоторое время задание будет провалено. Телепортируемся на дно и ждём, когда вертолёт опустится. Садимся и летим в ангар.

74. ForkliftPlaygroundЧит
pix.PlayGround.ru
Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Особенность: UC, uc2 - гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Добыть этот экземпляр уникального транспорта можно только с телепортером.

Способ 1: Не поднимая погрузчиком дверь, телепортируемся в гараж (изменять уровень интерьера не обязательно) и ждём, когда закончится время. После провала миссии Карл окажется у казино Калигулы, берем машину и едем к гаражу, в котором мы оставили погрузчик.

Способ 2: Перед миссией отправляемся в доки Сан Фиерро и опускаем магнит, чтобы он был примерно в метре от земли. Садимся в погрузчик и телепортируемся под магнит. Выходим, ждем. Когда задание провалится, едем в доки - погрузчик будет висеть на магните. Отцепляем его и сохраняем (by Speech About Bleach).

75. Buffalo
pix.PlayGround.ru
Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Нужно спугнуть мужика с досье. Делаем это любым доступным способом, после чего добираемся до гаража в Prickle Pine, где перед миссией поставили буксир или трактор. Направляемся на верхний этаж многоуровневой парковки, там будут стоять две машины "Буффало" - одна устойчивая ко всему, другая - только к столкновениям. Ставим свой автомобиль перед неуязвимой машиной и ждём. Когда мужик прилетит, убиваем его и буксируем трофей в гараж. По пути будут досаждать копы, что усложняет добычу. Для упрощения доставки рекомендуется подбирать взятки (звездочки) (by Yerdna 555).

Способ 2 (с провалом): Действуем, как в предыдущем способе, но, когда вертолет появится в зоне видимости, сбиваем его теплонаводящимися ракетами. Выходить для этого на крышу нельзя, иначе транспорт Карла пропадёт. Или заранее навешиваем на вертолёт радиоуправляемую взрывчатку и при его приближении нажимаем на детонатор.


Примечание. В некоторых версиях игры "Буффало" исчезает при выезде с парковки. В этом случае его надо вытолкнуть у лестницы и спрыгнуть на своей машине следом.

76. Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Приезжаем в заброшенный город на буксире и проходим миссию, не дав мужику сесть в вертолёт. Подцепляем "Маверик" и везем в гараж.

Второй вертолёт, предназначенный для Карла, тоже имеет полную защиту, но только до того момента, как мы сядем в него (если мужик улетел) или подберём досье. Способ добычи: убиваем мужика и фбровцев, но досье не берём, т.к. после выполнения миссии вертолёт теряет защиты. Летим в ангар, где уничтожаем вертушку поджогом изнутри и убиваем Карла. После госпиталя возвращаемся к ангару - вертолёт будет там, со всеми защитами (by Grand Auto Thief.

77. BuffaloPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Приезжаем на миссию на rhino, оставив его возле озера (там ещё лестница вниз к маленькому причалу). заходим в маркер начала миссии с миниганом в руках. как только заканчивается последний ролик, нужно моментально очередью из минигана в район левой передней фары развернуть "Буффало" на 45 градусов вправо так, чтобы он стоял к Сиджею задом, а потом стрелять уже в этот зад, и всё это нужно сделать в считанные секунды. Если повезёт, тачка медленно перевернётся на крышу через свой перед. Пуласки может сразу убежать, а может сесть в машину и вылезти из неё уже чуть позже, но в любом случае он не умрёт, т.к. у него некоторое время тоже включён режим FI. Убедимся, что он отошёл метров на 20, чтобы он нас не заметил, и толкаем машину дробовиками к озеру как можно быстрее, иначе Пуласки уйдёт и миссия будет провалена. дотолкать нужно до лестницы, а потом, держа останки машины в поле зрения, нужно выстрелить медленно уходящему прочь Пуласки в спину (скорее всего, достанет только снайперская винтовка). Он моментально развернется и побежит обратно, нужно в это время спуститься на причал и прыгнуть в воду, но НЕ ТЕРЯЯ ОСТАНКИ МАШИНЫ ИЗ ВИДУ! Пуласки подбежит, возможно, немного постреляет и тоже прыгнет в воду и утонет. Миссия выполнена, теперь нужно сесть в танк и толкать останки до гаража.(by SA Pro, уточнения d00m41k и Speech About Bleach).



Способ 2 (с провалом): Действуем, как в первом способе, но даём Пуласки уйти.

При стандартном прохождении миссии можно получить "Бык" с уникальным вторым цветом, но без защит.

78. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Получить сей экземпляр можно только с читами.

Способ 1: В ролике, где Карл разговаривает с сидящими в машине Кентом Полом и Розенбергом, вводим CPKTNWT. Миссия провалится, но Сиджей останется неподвижным. Теперь вводим еще один чит - ROCKETMAN. Снимаем джетпак и первой попавшейся машиной толкаем останки в гараж.

Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Устанавливаем уровень воды на отметке 10.9. Загружаем сейв, после начала миссии Розенберг тонет во время ролика, миссия провалена из-за того, что игра думает, что Sentinel уничтожен. Карла нельзя сдвинуть с места кнопками движения, поэтому нажимаем F - сесть в машину. После того, как Карл сел, телепортируемся вместе с Sentinel-ом к гаражу, поскольку в воде ехать невозможно (кому не влом - можно толкать тачку до гаража обрезами/Карлом). Sentinel даже взрывать не надо, свойства сохранятся после гаража. Таким образом - это самая халявнодобываемая FI тачка в игре. Сложность: 0/5 (by Speech About Bleach).

79. ShamalPlaygroundЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Чтобы добыть неуязвимый самолёт, нам понадобится чит на взрыв и телепорт. После того, как мы убили всех в бистро, в ролике вводим CPKTNWT и телепортируемся в ангар.

80. WindsorPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Выполняем миссию и сохраняем машину.

81. WashingtonPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Vertical Bird (CJ - Mike Toreno)
Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

В ролике, где Карл и Торено идут к машине, вводим CPKTNWT. Миссия будет провалена из-за взрыва автомобиля. Толкаем останки в гараж.

82. BF Injection
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - чёрный (black) основной цвет, коричнево-малиновый второй цвет (игровое название - cherry red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Данный автомобиль уникален тем, что такое сочетание цветов не встречается на улице и не может быть получено в Трансфендере.

Убиваем Мэдд Догга и отгоняем тачку в свой гараж.

83. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - серебристо-чёрная окраска (игровые названия - light blue grey&black), FI (до погони); CP (когда Лок пересядет в карт)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 2/5

FI: Единственная в своем роде неуничтожимая лодка (хотя в игровых файлах она прописана как самолёт). Для получения такого раритета навешиваем на Мэдд Догга несколько зарядов ранцевой взрывчатки. Оставляем его позади, и отправляемся к Оу Джи Локу. Осталось только нажать на красную кнопку... и защищенный от любых неприятностей "Вортекс" наш!

CP: "Вортекс" Лока после того, как он его покинет. Даём Локу скрыться, и устойчивая к столкновениям лодка на воздушной подушке остаётся у нас.(by SA Pro).

Без защит: Когда начнется преследование Лока на картах, пересаживаемся в "Вортекс" и едем за Локом. В дворике с лестницей наверх останавливаемся и проходим пешком оставшееся расстояние. После выполнения задания пешком добираемся до места, где оставили лодку(by d00m41k).

84. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - белая (white) окраска, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 2/5

Способ получения: пунктом выше.

Без защит: Аналогично предыдущему пункту.

85. Newsvan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - белый (white) цвет, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 3/5

Для получения неуязвимого минивэна нам понадобятся огнемет, ранцевая взрывчатка и обрез. Прикрепив к Бешенному Псу взрывчатку и оставив его у особняка, едем на встречу с Локом. Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, быстро садимся за руль фургона. После того, как тот загорится изнутри, вылезаем. Произойдет взрыв, теперь можно с помощью радиодетонатора прикончить Мэдд Догга. Обрезом толкаем останки в гараж на пляже.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

Без защит: После заставки, где Лок прыгает в лодку и убегает, нужно сразу выпрыгнуть из своей и следовать за ним по суше на "Ньюсвэне, это вполне реально. Добравшись до пирса, нужно оставить машину с открытой дверью приблизительно возле места, где Лок потом на своём карте будет поворачивать налево (15-20 метров от начала пирса). Активируем заставку на пирсе, разгоняемся и, поровнявшись с вэном, выпрыгиваем из карта и запрыгиваем в вэн. Затем нужно просто ехать на вэне за Локом по городу, пока не заедем в дворик с лестницей наверх. Там вылезаем из машины, пробегаем за Локом немного пешком, смотрим финальный ролик и бежим через несколько дворов обратно за трофеем (by d00m41k).

86. InfernusБез_читов
pix.PlayGround.ru
Миссия: Beat Down On B Dup (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Для начала загоним трактор в гараж дома Карла, после начала миссии Свита "Нижний бит или Би Дап" садимся в трактор и едем на маркер к первому дому Би Дапа. Так как в тракторе только одно место, ждём, пока Свит будет догонять Карла. Доедем на тракторе до маркера, пропустим ролик, дальше ловим машину и едем со Свитом в Глен Парк, дальше оставляем Свита на территории Глен Парка и едем к трактору. На тракторе приезжаем в Глен Парк, нападаем на балласов, выдерживаем три волны. Когда предложат зайти на маркер, берём трактор и ставим на то место, где спауниться Инфернус. Досматриваем ролик до конца, ждем, когда инфернус упадёт на трактор. Бывает, трактор отлетает, а не Инфернус. Нужно запастись терпением и повторять, пока не получится, чем больше пробуем, тем больше получается (by teamen). Лучше использовать для добычи этой машины Monster, ставим его, как показано на скринах:
mail.ru/photo/my-images/688/monster1k.jpg/
mail.ru/photo/my-images/268/monster2b.jpg/

Способ 2 (с читами): В финальном ролике миссии вводим CPKTNWT, задание провалится из-за гибели Большого Медведя. Толкаем останки в гараж любой тачкой.

Способ 3 (с настройщиком воды): Ставим уровень воды в игре на отметку 27. Загружаем сейв. После начала миссии проходим её как обычно, но при въезде на территорию Глен Парка сразу же сворачиваем в низину (чтобы тачка не всплыла - так удобнее) и начинаем войну за территорию. Однако, если случилось так, что CJ не ходит по дну, а плавает, а все педы при спауне сразу же тонут (гангстерскую войну не начать), то используем снайперку. Вдалеке от CJ'я педы ходят по дну - осталось найти трёх балласов и замочить их снайперкой. Как бы там ни было, после начала конфликта можно расслабиться - враги сами сдохнут. После захвата территории должен быть скриптовый ролик, но он не начнётся, пока CJ в воде, поэтому вылезаем на сушу. Далее нужно замочить нескольких балласов около дома - встаём на бордюр напротив него и валим всех оттуда. Заходим на маркер, смотрим ролик, после которого миссия провалена - Свит пошёл на корм рыбам. При помощи обрезов/минигана выталкиваем FI Infernus из воды (by Speech About Bleach).

87. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Riot (CJ)
Особенность: PJ - окраска «Mothership»
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: По очереди ведём "Гринвуд" и "Кампер". По прибытии в Гантон ставим машину хиппи в гараж и проходим миссию (by Vitaly_GTAmanъ).

Способ 2 (с провалом): Убиваем Свита через лобовое стекло и после провала миссии сохраняем микроавтобус.

88. Glendale
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Desperados (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Перед миссией поставим в гараж El Corona трактор или буксир. Когда Карл окажется в аллее, нужно отправиться в гараж за буксировщиком. Когда мы вернемся к месту действия миссии, убиваем Цезаря или одного из ацтеков, после чего отвозим "Глендейл" в гараж (by Yerdna 555).


89. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

После того, как мы припаркуем машину у крепости Большого Смоука, он становится неуязвимым. Существуют 2 способа его добычи.

Способ 1. Перед тем, как встать на маркер, ставим машину водительской дверью к стене и выходим. Жмём клавишу посадки, и, когда Карл откроет дверь, отходим в сторону. Теперь толкаем автомобиль от стены туловищем, садимся через водительскую дверь. После того, как мы заедем на маркер и закончится ролик, пассажирская дверь останется открытой! Ставим у водительской двери велосипед. Огнеметом или молотовыми поджигаем площадь вокруг Сиджея, и когда он загорится, садимся в машину. После того, как она загорится изнутри, выходим. После взрыва миссия будет провалена, нам только остаётся оттолкать останки обрезом в гараж и сохраниться.
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2: Перед тем, как заехать на маркер, устанавливаем бомбу в гараже неподалёку и активируем её перед тем, как встать в маркер. БЫСТРО пропускаем ролик. Машина должна взорваться. Толкаем обрезами в гараж (by Lyцыk.

Способ 3 (с читами): По прибытии к убежищу Смоука, после ролика вводим CPKTNWT. После провала задания оттолкаем покорёженные останки выстрелами из обреза в гараж.

90. S.W.A.T.
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: BP/FP/временно PP, модель встречается только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Очень редкий экземпляр уникального транспорта. Чтобы получить его, ведем броневик в гараж, и там взрываем любым доступным способом. Также можно утопить его, в обоих случаях миссия провалится, а защиты останутся при машине.


91. S.W.A.T.PlaygroundЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: Модель встречается только в этой миссии
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Этот автомобиль находится в интерьере. Чтобы получить его, телепортируемся в нём в гараж и проваливаем задание самоубийством.

92. Firetruck LAСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Когда пожарка повернет с моста налево в сторону Гантона, мы поворачиваем направо, и отправляемся в гараж по установке бомб, следя за Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара), и продолжаем погоню. Как только хватка Свита начнет слабеть, активируем бомбу. Нам нужно успеть поймать брата и выпрыгнуть из машины, до того, как произойдет взрыв или Свит полностью сядет! Когда "Фелтцер" будет уничтожен, садимся в пожарку через пассажирскую дверь, и едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем машину с помощью танка, совершаем самоубийство (by Speech About Bleach) Или после взрыва кабриолета берем на военной базе танк, и им толкаем пожарную машину в ангар, где уничтожаем ее с помощью поджога изнутри. После этого совершаем самоубийство (by Night Light).


Способ 2 (с настройщиком уровня воды, трейнером и телепортером): Ставим уровень воды в игре на отметку 18. Загружаем сейв. Выйдя из дома Джонсонов, CJ окажется под водой. Входим на маркер миссии. После того, как Свит сядет в тачку, телепортируемся к убежищу Смоука. Если этого не сделать, то при выезде из воды - миссия провалена (автомобиль уничтожен). Примерные координаты: x=2508,9016 y=-1302,7147 z=34,6875. Далее обычно проходим миссию до моста, при съезде с которого Firetruck LA въезжает в воду, заезжаем в воду вслед за ним. Миссия провалена. Залезаем на ближайшее здание, крыша которого не в воде. Телепортируемся под воду рядом с пожарной машиной. Обрезами доталкиваем пожарку до въезда на мост задом вперёд (так удобнее) к правой стороне моста, затем разворачиваем её, стреляя в борт, так, чтобы передние колёса оказались на суше. Для удобства можно наспаунить себе лодку, чтобы стрелять с неё. Вылезаем из воды, спауним Tow Truck, зацепляем пожарку и везём до гаража в Малхолланде. Можно за 1 раз заполучить ещё и FI Feltzer. Для этого попеременно пересаживаемся то в Tow Truck, то в Feltzer. Доезжаем до гаража в Малхолланде, сохраняем там пожарку. Чтобы она сохранилась, нужно отойти подальше, пока дверь гаража не закроется (лестница не влезает). Затем садимся в Feltzer и едем/телепортируемся к другому гаражу (by Speech About Bleach).

93. Feltzer
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), FI, первый цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда Тенпенни поедет в Глен Парк, топим свою машину в местном озере.


Способ 2 (с читами): В то время, как Тенпенни повернет на рельсы в Гантоне, выпрыгиваем из кабриолета и вводим код CPKTNWT. Толкаем останки в гараж дома Джонсонов.




94. Player car
pix.PlayGround.ru
Особенность: BP/EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 1/5

Когда мы находимся не в машине, вводим код JCNRUAD и садимся в любую машину. Повторно вводим код JCNRUAD и машине поставится защита FI. После гаража останется BP и EP(by VVV9.

95. Both car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Firefighter sub-mission
Особенность: FP, временно Flip Proof
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Если автомобиль добыть до 12 уровня - миссия провалится. Если нужная машина - последняя для прохождения 12 уровня, то её можно получить без провала.

96. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Эта машина имеет устойчивость к возгоранию от огня. Чтобы получить её, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного.

97. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон чёрного (black) цвета
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.

98. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Ставим трактор или буксир перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж.

99. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Приезжаем на тракторе или буксире, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.

100. Player lowriderPlaygroundЧитСуицид
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет

Способ 1: Перед тем, как встать на маркер у Юнити Стейшн, ставим на машину бомбу в 8-ball неподалёку. Во время танца активируем бомбу. Когда произойдет взрыв, телепортируемся в гараж.

Способ 2 (с читами): Во время танца вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж (by Grand Auto Thief).

101. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем "Саванну" (она попытается уехать) и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража.

Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж.


Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем "Саванну" и везём её в гараж.

Способ 4: Во время гонки переворачиваем "Саванну" при помощи минигана и толкаем своей машиной в гараж (by Grand Auto Thief).

Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была "Саванна" в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до "Саванны" добираемся пешком(by d00m41k).

102. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность:UC - чёрный (black) салон, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны "Саванне".

103. Majestic
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны "Саванне".

104. Blade
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны "Саванне".

105. Player car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: Модель теряет защиты
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Когда девушка пригласит на кофе - соглашаемся. После ролика защиты машины исчезнут.

106. Hustler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Данная машина будет доступна после миссии "Burning Desire", когда Денис дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений).


SA Pr0   19 июля 2011 в 12:41





107. Mountain BikePlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Chiliad Challenge
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Приезжаем на гонку на большой машине, Dumper идеально подойдёт. Перекрываем им узкое место дороги, как показано на скрине. Начинаем гонку. Когда доедем до самосвала, сбиваем с велосипеда одного из застрявших соперников и уезжаем оттуда. По истечении 25 секунд миссия будет провалена, и мы сможем сохранить трофей в гараже.

108. Fortune
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Трансфендере,
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. "Буффало", стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно.

Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если "Фортуна" в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж.

Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем "Фортуну" до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти "Фортуну" в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная "Фортуна" у нас! (by Wаters)

Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим "Фортуну" обратно на колёса и толкаем в гараж.

Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): После старта гонки сразу едем в город и нанимаем одного холмиса, затем едем к финишу, скорее всего, даже опередив при этом своих соперников. Когда машины остановятся, нужно нажимать Enter возле машины Вузи, чтобы браток сел в машину, а потом быстро застрелить его, он оставит дверь открытой. Теперь убиваем Вузи и везём машину в гараж попеременно со своей, чтобы укладываться в 25 секунд. Теоретически также можно подвезти её к местности, где стоит Сиджей у флага гонки, и после провала подобрать её там (by d00m41k).

109. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи аналогичен "Фортуне".

110. Stallion
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи аналогичен "Фортуне".

111. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

В сюжетной миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный "Сейбр". В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже.

112. Elegy
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно Flip Proof, основной цвет можно получить в Wheel Arch Angels.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Аналогичен первому способу по добыче BP/EP/FP/MP Fortune. Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу (он находится на месте старта предыдущей гонки). Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую "Элегию" к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж.

Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором.

Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса "Элегию" и отвезти ее в свой гараж.

Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь.

Способ 5: Едем на вторую гонку с Вузи. после старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, и как при добыче "Фортуны". Машина "Элегия" у нас, такая же!(by Wаters)

113. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения - аналогично "Элегии".

114. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения - аналогично "Элегии".

115. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, основной цвет можно получить в Трансфендере.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж.

В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже.

116. Mountain BikePlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Beat the Cock!
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Для получения неуязвимого велика нам нужно в начале гонки оторваться от соперников. Для этого прилетаем на джетпаке и оставляем его у воды. После начала гонки подбираем реактивный ранец и отправляемся вперёд по чекпоинтам. Когда дойдём до берега, садимся на велосипед любого из соперников и ждём провала задания.

117. Club
pix.PlayGround.ru
Миссия: Custоms Fast Track (Cesar), импорт
Особенность: UC - маренго основной цвет (игровое название - Concord blue poly), uc2 - чёрный (black) второй цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Берём миссию, и отправляемся к крану. Когда возьмём первый контейнер, отпускаем его на высоте над маркером. Задание провалится из-за уничтожения машины. Толкаем останки в гараж (by SA Pro).

118. Phoenix
pix.PlayGround.ru
Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро, очень редко можно встретить в миссии копа.
Особенность: уникальная модель
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Выполняем задание, как положено. Уничтожать машину не обязательно, можно убить противника через лобовое стекло. После прохождения миссии толкаем останки в ближайший гараж.

Способ 2: Во время погони надо столкнуть машину оппонента в воду, лучше всего сталкивать здесь. Игра засчитает прохождение миссии, после чего толкаем целый автомобиль в гараж своей машиной (пешком не получится из-за крутого склона).

Способ 3 (в гонках Сан Фиерро): Ставим машину в гараж, и выходим из неё. Через 25 секунд Карл окажется у места выбора гонок. Едем к гаражу, в котором оставили тачку, и убеждаемся в её наличии.

119. Vincent
pix.PlayGround.ru
Миссия: Debt Problems (долг в казино)
Особенность: UC - тёмно-синий (игровое название - Twilight blue poly) цвет, uc2 - чёрный цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Этот оттенок нельзя получить в Трансфендере. Когда Карл окажется должен казино, за ним через некоторое время будет гоняться мафия на "Винцентах". Чтобы получить машину, просто отбираем её. Добывать эту машину в начале игры НЕЛЬЗЯ, так как из-за этого не будет звонка Цезаря после миссии "Прерии" и пройти сюжет дальше будет невозможно!

120. Vincent
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Миссия: Home Coming (CJ); Debt Problems (долг в казино)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Забираем Свита из полицейского участка, и везём к гаражу. Там убиваем и ставим тачку в гараж.
Или просто забираем у мафии.

121. Club
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: uc2 - белый (white) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Данная машина будет доступна после миссии "Key to Her Heart", когда Милли дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений).

122. Romero
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Эта машина появляется, если Кэтти обнаружила Карла на свидании с другой девушкой. Такое может произойти, только если ни с одной девушкой не было удачно завершённых свиданий, в противном случае скрипт (триггер) измены убивается, и ни одну из неуязвимых машин девушек добыть будет нельзя. Скрипт активируется с 40% вероятностью через 7 секунд после того, как девушка попросит отвезти её домой.
Способ 1: Везём девушку, с которой встречаемся, не сильно отдаляясь от ревнующей. Когда окажемся рядом с маркером, нужно подождать, когда она приблизится и встать в маркер. Есле девушка, с которй мы встречаемся, предложит "хот кофе", то можно как согласиться, так и отказаться. Однако после ролика в неуязвимую машину бедет нельзя сесть, поэтому проходить свидание лучше на Towtruck'е. Также девушка иногда вылезает, если ударить её машину.


Способ 2 (работает для всех, кроме Денис): В Лос Сантосе должны происходить сюжетные беспорядки (после миссии Riot). Приезжаем на свидание к Денис и запускаем заставание врасплох, только на этот раз позволим ревнующей себя поймать. После сценки ревнующая девушка выйдет из машины и попытается убить Сиджея (из-за беспорядков), нам же останется только свободно увести её машину.

Более подробное описание

123. Hustler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 123.

124. Ranger
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 123.

125. Monster B
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 123.

126. Bandito
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 123.

127. Feltzer
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 123.



128. Glendale
pix.PlayGround.ru
Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke)
Особенность: UC - Основной голубой (игровое название - malachite poly) и бороды абдель-керима (игровое название - frost white) дополнительный цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да
Сложность получения: 1/5

В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже.

129. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: UC - Чёрный (black) основной цвет и лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом "Гринвуде". Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж.

130. Broadway
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - основной тёмно-коричневый, дополнительный розовато-лиловый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

После выполнения задания оставляем автомобиль себе. Также можно провалить миссию любым способом - машина останется у нас.

131. Broadway
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - цвет Красного моря
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Отбираем у Джиззи и отвозим в гараж.

132. Bobcat
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Начинаем миссию, и после довольно продолжителного ролика едем не к самолёту, а к баррикаде из "Бобкатов". Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580).



FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club,
Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix,
Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic
Другое: SAN Maverick



Транспорт




Pizzaboy
Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron)
Euros






1. NRG-500
pix.PlayGround.ru
Что: NE
Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500), миссия копа
Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long)
Можно ли сохранить: да

Способ добычи: Ставим в гараж Санта-Марии HPV-1000 и начинаем миссию виджиланте, перезагружая игру после каждой неудачной попытки, пока не попадётся NRG500. С определённой долей вероятности он будет без экстр (by d00m41k).

2. FCR-900
pix.PlayGround.ru
Что: NE
Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице.
Когда: После большого количества загрузок
Можно ли сохранить: да

Способ добычи: аналогично NRG-500

3. BF-400
pix.PlayGround.ru
Что: NE
Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице.
Когда: После большого количества загрузок
Можно ли сохранить: да

Способ добычи: аналогично NRG-500

4. Camper
pix.PlayGround.ru
Что: Нет окраски "Mothership"
Где: В гараже
Когда: При сохранении
Можно ли сохранить: да

5. Camper
pix.PlayGround.ru
Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"]
Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а)
Когда: Неизвестно
Можно ли сохранить: неизвестно
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ.

6. Securicar
pix.PlayGround.ru
Что: Эмблема казино Калигулы сбоку
Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro)
Когда: [После большого количества загрузок]
Можно ли сохранить: неизвестно
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ СКРИН ИЛИ СОХРАНЕНИЕ С ЭТОЙ МАШИНОЙ, ПРОСЬБА ВЫЛОЖИТЬ НА ЭТОТ ФОРУМ.





1. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI/PP
Причина: Исчезает при провале миссии любым способом

Покататься на полнозащищённой "Саванне" можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери "Саванны". После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё. Всё, мы в нужной машине.


2. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла
Причина: Неповреждаемые двери и открытие стекла не сохраняются, но покататься на автомобиле после прохождения миссии можно.

3. Leviathan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Уникальность: Магнит
Причина: Магнит нельзя сохранить, но после провала миссии магнит остаётся, что позволяет подцеплять им машины.

4. Train
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Один локомотив
Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража.

Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив. Задание будет провалено, но теперь мы можем ездить на локомотиве и даже выполнять на нём миссии машиниста. Такой же поезд есть в миссии "Reuniting the Families", но получить его нельзя.




5. Player car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: PP
Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции.

6. Player car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Дальнобойщик (Vhittaker)
Уникальность: LD
Причина: Запертые двери сохранить нельзя

Перед посадкой в машину или во время поездки нужно отпилить дверь у машины. После завершения поездки садимся через открытую дверь и едем в перекрасочную. Двери восстановятся и копы не смогут открыть их (by Чемпион2008).

7. Train
pix.PlayGround.ru
Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry)
Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час]
Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются

Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light).

Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл (можно взять из гаража). Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать поезд до того, как тот исчезнет на горизонте (by d00m41k).





Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с
уникальными номерами здесь.



1. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: Начало игры
Уникальность: Диски как у спорткаров в Vice City, нет номеров
Причина: Используется только в ролике

2. Taxi
pix.PlayGround.ru
Миссия: Начало игры
Уникальность: Нет номеров
Причина: Используется только в ролике

3. Admiral
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: uc2 - чёрный цвет, FI
Причина: Имеет защиты только в ролике

4. Glendale
pix.PlayGround.ru
Миссия: Миссии Смоука
Уникальность: Серо-голубой цвет
Причина: Отдельная модель специально для роликов

5. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Running Dog (Big Smoke)
Уникальность: FI
Причина: Имеет защиты только в финальном ролике (при провале миссии)

6. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: UC, uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - bright red)
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

7. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: uc2 - цвет жёлто-коричневый (игровое название - flax)
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

8. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly)
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

9. BF-400
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: EP/FP/CP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

10. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

11. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FP/EP/CP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

12. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: BP
Причина: Невозможно слезть с мотоцикла

13. BF-400
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике

14. Mountain Bike
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: Чёрный цвет
Причина: Отдельная модель для ролика

15. Majestic
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: BP/FP/EP/MP
Причина: Исчезает при любом провале миссии

16. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: UC - чёрный салон, FI
Причина: Исчезает при любом провале миссии

17. Majestic
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI
Причина: Исчезает при любом провале миссии

18. Blade
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI
Причина: Исчезает при любом провале миссии

19. Police Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Гараж его не обрабатывает во время миссии, исчезает после любого провала или прохождения миссии

20. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP/FP/CP/MP
Причина: Защиты только в ролике

21. HPV-1000
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно выйти из машины

22. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP
Причина: Невозможно выйти из машины

23. Police Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно выйти из машины

24. Tanker
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

25. Petrol Truck
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

26. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

27. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Уникальность: Ярко-зелёный цвет
Причина: Модель используется только в ролике

28. Bravura
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Уникальность: Квадратный руль
Причина: Модель используется только в ролике

29. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar)
Уникальность: хромированный
Причина: Отдельная модель специально для ролика

30. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar)
Уникальность: Хромированный
Причина: Модель только для ролика, отличается от модели из предыдущего пункта

31. Sadler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar)
Уникальность: Странные диски
Причина: Модель используется только в ролике

32. Emperor
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wear Flowers in your Hair (CJ)
Уникальность: Усиленная защита от пуль и взрывов, но стразу взрывается от огня
Причина: Усиленное/ослабленное здоровье не сохраняется

33. Picador
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

34. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

35. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

36. Broadway
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

37. RC Baron
pix.PlayGround.ru
Миссия: Air Raid (Zero)
Уникальность: EP/FP
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается

38. RC Baron
pix.PlayGround.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: EP/FP
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается

39. Berkleys RC Van
pix.PlayGround.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: EP/FP
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии

40. RC Bandit
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: EP/FP
Причина: Находится в интерьере

41. RC Goblin
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: FI, Модель встречается только в этой миссии, магнит
Причина: Находится в интерьере

42. RC Goblin
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: Модель встречается только в этой миссии, магнит
Причина: Находится в интерьере

43. RC Tiger
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: Модель встречается только в этой миссии
Причина: Находится в интерьере

44. Washington
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: Кузов отличается от обычного, пятиугольный руль
Причина: Отдельная модель специально для ролика

45. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Уникальность: Нет колёс
Причина: Отдельная модель специально для ролика

46. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Custоms Fast Track (Cesar)
Уникальность: Нет дисков
Причина: Отдельная модель специально для ролика

47. Tampa
pix.PlayGround.ru
Миссия: Puncture Wounds (Cesar)
Уникальность: Шипы
Причина: Шипы исчезают при прохождении и любом провале миссии (by SA Pro).

48. Monster
pix.PlayGround.ru
Миссия: Monster (? - Toreno)
Уникальность: Отвинченное колесо
Причина: Отдельная модель специально для ролика

49. Leviathan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Interdiction (Toreno)
Уникальность: CP
Причина: Нет подходящего по размерам гаража

50. Rustler
pix.PlayGround.ru
Миссия: N.O.E. (Air Yard - Toreno)
Уникальность: Прикреплённый груз
Причина: Груз сохранить нельзя

51. Andromada
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard - Toreno)
Уникальность: FI
Причина: Зашиты имеются только в ролике

52. Bobcat
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: "Приклеенные" колёса (машина в ролике качается вместе с ними)
Причина: Модель используется только в ролике

53. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Green Goo (Air Yard — Truth)
Уникальность: Окраска "Mothership", открытая раздвижная дверь
Причина: Отдельная модель специально для ролика

54. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет
Причина: Присутствует только в ролике

55. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Architectural Espionage (Robbery)
Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет
Причина: Присутствует только в ролике

56. Walton
pix.PlayGround.ru
Миссия: Don Peyote (Triads Casino — Truth)
Уникальность: Отключённая повреждаемость
Причина: Невозможно уничтожить до ролика. Если поджечь изнутри, то он будет бесконечно долго гореть. Отключённая повреждаемость не сохраняется.

57. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Уникальность: uc2 - цвет мокрого асфальта
Причина: Находится в интерьере, даже с телепортом нельзя добыть (двери заперты)

58. Leviathan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Up, Up and Away! (Robbery)
Уникальность: BP/CP/EP/FP, магнит
Причина: Толкается только обрезами в хвост, сдвигается очень мало. Магнит не сохраняется.

59. Securicar
pix.PlayGround.ru
Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Уникальность: Фирменная окраска казино Калигулы
Причина: Отдельная модель специально для ролика

60. Andromada
pix.PlayGround.ru
Миссия: A Home in the Hills (The Four Dragons Casino)
Уникальность: Уникальная модель, встречается только в 2 миссиях
Причина: Присутствует только в ролике

61. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Защиты только во время ролика

62. Feltzer
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: FP/EP/CP/MP
Причина: Защиты только во время драйв-бая

63. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Невозможно выйти из машины

64. Tornado
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Невозможно выйти из машины

65. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: EP/FP
Причина: Невозможно выйти из машины

66. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Перевёрнутая
Причина: Отдельная модель специально для ролика

67. Firetruck LA
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Перевёрнутая
Причина: Отдельная модель специально для ролика




68. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kickstart (Arena Mission)
Уникальность: FI
Причина: Нельзя извлечь из интерьера (даже с телепортером)

69. Sanchez (player)
pix.PlayGround.ru
Миссия: Yay Courier (Arena Mission)
Уникальность: CP
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

70. Sanchez (both)
pix.PlayGround.ru
Миссия: Yay Courier (Arena Mission)
Уникальность: FI
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

71. Hotring A
pix.PlayGround.ru
Миссия: 8-Tracks (Arena Mission)
Уникальность: Модель встречается только в этой миссии
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

72. Hotring B
pix.PlayGround.ru
Миссия: 8-Tracks (Arena Mission)
Уникальность: Модель встречается только в этой миссии
Причина: Нельзя извлечь из интерьера

73. HPV-1000
pix.PlayGround.ru
Миссия: Quarry Mission 7 (Quarry)
Уникальность: Отключённая повреждаемость
Причина: гараж не закрывается. Если совершить самоубийство, мотоцикл сохранится в гараже, но станет обычным.

74. Coastguard
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - Основной белый (white), дополнительный серой спаржи цвет (White&torch red)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

75. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - Основной цвет - Темно-алый, дополнительный - бороды Абдель-Керима (Wild strawberry poly&frost white)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

76. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - основной гуммигут (Gamboge), дополнительный лазурно-серый цвет (Taxi yellow&police car blue)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

77. Dinghy
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School
Уникальность: UC - серой спаржи основной цвет, дополнительный белый цвет (Torch red&white)

Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

78. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Уникальность: Чёрный (black) салон, FI
Причина: Неуязвим только во время танца

79. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider
Уникальность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow), FI
Причина: Неуязвим только во время танца

80. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Уникальность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue)
Причина: Неуязвим только во время танца

81. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Уникальность: FI
Причина: Неуязвима только во время танца


SA Pr0   19 июля 2011 в 12:42





82. Voodoo

Миссия: Big Smoke (CJ)
Уникальность: Health=2000

83. Picador

Миссия: Ryder (Ryder)
Уникальность: PP

84. Greenwood

Миссия: Tagging Up Turf (Sweet)
Уникальность: PP

85. Greenwood

Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Уникальность: PP, Health=3100

86. Voodoo

Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Уникальность: PP, Health=3000

87. Greenwood

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: PP, Health=1450

88. Voodoo

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: Открытый багажник

89. Sentinel

Миссия: Sweet's Girl (Sweet)
Уникальность: Health=2500

90. Greenwood

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: PP

91. Admiral

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: PP

92. Greenwood (balla)

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: PP

93. Voodoo

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: Открытый капот

94. Mule

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=450

95. Player car

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=2000

96. Forklift

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=600

97. Forklift (after fun with ballas)

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

98. PCJ-600

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

99. Picador

Миссия: Catalyst (Ryder)
Уникальность: PP, Health=2000 (5000 while pick up boxes)

100. Mule

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: PP, VH, Health=2500

101. Forklift

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: PP, Health=3000

102. Patriot

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: IH, VH, Health=1300

103. Glendale

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: NS

104. PCJ-600

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: PP

105. PCJ-600 (Freddy)

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=350 (if damaged by player)

106. Sentinel

Миссия: Running Dog (Big Smoke)
Уникальность: PP

107. Glendale

Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=10000

108. Sanchez

Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=10000

109. BF-400 1

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: PP, Health=2000

110. Nebula

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: VH

111. Packer

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=3000

112. BF-400 2

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=800

113. Sultan 1

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: Health=400

114. Sultan 2

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: Health=500

115. BF-400 3

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT

116. Sultan 3

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT

117. Packer (so Sultans on it too)

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT,

118. Sultan 4

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=1100

119. Sultan 5

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=700

120. Sultan 6

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, Health=800

121. Pony

Миссия: Life's a Beach (OG Loc)
Уникальность: PP, IH, Health=5000

122. Elegant

Миссия: Management Issues (OG Loc)
Уникальность: PP, NS

123. Elegant 2 (both)

Миссия: Management Issues (OG Loc)
Уникальность: PP

124. Greenwood

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: VH

125. Voodoo

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: VH

126. Tahoma

Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: VH

127. Savanna

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP, VH

128. Majestic 1

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

129. Remington

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

130. Majestic 2

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

131. Blade

Миссия: High Stakes, Low-rider (Cesar)
Уникальность: PP

132. Police Maverick 1

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=2000

133. Police Maverick 2

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT

134. Greenwood 1

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: PP, Health=6000

135. LS Police 1 (3 unit)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=750

136. LS Police 2

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=500

137. LS Police 3 (both)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT

138. LS Police 4

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=900

139. LS Police 5

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=280

140. LS Police 6

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=250

141. HPV1000 (4 unit)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT

142. LS Police 7

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=600

143. LS Police 8

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=325

144. LS Police 9

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health=850

145. LS Police 10

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, Health = 800

146. Tanker

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=5000

147. Petrol Truck

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health = 5000

148. Greenwood 2

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: Health=5000

149. Sentinel

Миссия: Green Sabre (Sweet)
Уникальность: VH

150. Washington

Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

151. Tanker

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Уникальность: PP

152. Petrol Truck

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Уникальность: PP, Health=1250

153. Sabre

Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Уникальность: PP

154. Combine

Миссия: Body Harvest (Truth)
Уникальность: Health=9000

155. Tractor

Миссия: Body Harvest (Truth)
Уникальность: Health=2000

156. Camper

Миссия: Are you going to San Fierro? (Truth)
Уникальность: NS, IH

157. Emperor

Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ)
Уникальность: Health=3000

158. Towtruck

Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ)
Уникальность: Health=500

159. Dozer (both)

Миссия: Deconstruction (CJ)
Уникальность: PP, Health=5000

160. RC Baron

Миссия: Air Raid (Zero)
Уникальность: Health=260

161. RC Baron

Миссия: Supply Lines... (Zero)
Уникальность: Health=1100

162. Berkleys RC Van (both)

Миссия: Supply Lines... (Zero)
Уникальность: Health=1500

163. RC Bandit

Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: Health=2000

164. Sentinel

Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Уникальность: PP, Health=3000

165. Manana

Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
Уникальность: PP, Health=3000

166. Rancher

Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Уникальность: PP, Health=9000

167. Sanchez

Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Уникальность: IH

168. Savanna

Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: PP, VH

169. Broadway

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Уникальность: PP, Health=3000

170. Hustler

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Уникальность: Health = 600

171. FCR-900

Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Уникальность: PP

172. Premier

Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate)
Уникальность: Health=2500

173. Rumpo

Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: PP, VH

174. Greenwood (3 unit)

Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: VH

175. Stretch

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Уникальность: PP, Health=2000

176. Broadway

Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Уникальность: PP, Health=3000

177. Maverick

Миссия: Toreno's Last Flight (Triads)
Уникальность: Health=1500 (in fly)

178. FCR-900

Миссия: Toreno's Last Flight (Triads)
Уникальность: PP

179. Tampa

Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
Уникальность: PP

180. Voodoo

Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
Уникальность: PP

181. Elegy

Миссия: Test Drive (Cesar)
Уникальность: Health=2000

182. Sultan

Миссия: Test Drive (Cesar)
Уникальность: Health=2000

183. SF Police

Миссия: Test Drive (Cesar)
Уникальность: SP

184. Stratum

Миссия: Puncture Wounds (Cesar)
Уникальность: NS

185. Tanker

Миссия: Highjack (Toreno)
Уникальность: PP

186. Leviathan

Миссия: Interdiction (Toreno)
Уникальность: Health=5000

187. PCJ-600

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: PP

188. Andromada

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: Health=350

189. Feltzer

Миссия: Fender Ketchup (Triads Casino)
Уникальность: PP

190. Sanchez

Миссия: Explosive Situation (Triads Casino)
Уникальность: PP

191. Manana

Миссия: Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Уникальность: Открытый багажник

192. Admiral

Миссия: You've Had Your Chips (Triads Casino)
Уникальность: PP

193. Ambulance (3 unit)

Миссия: Intensive Care (Mafia)
Уникальность: Health = 2000

194. Sentinel

Миссия: Intensive Care (Mafia)
Уникальность: Health = 5000

195. Buffalo 1

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=50000

196. Buffalo 2

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health=1750

197. Maverick (both)

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Уникальность: Health = 50000

198. Buffalo

Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.)
Уникальность: CGT, Health=2250

199. Club

Миссия: Key To Her Heart (Robbery)
Уникальность: PP

200. Packer

Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Уникальность: Health=2500

201. HPV1000

Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Уникальность: PP

202. Hunter (both)

Миссия: Up, Up and Away! (Robbery)
Уникальность: Health=4000

203. Tropic (4 unit)

Миссия: Vertical Bird (Toreno)
Уникальность: Health=500

204. Vincent

Миссия: Home Coming (CJ)
Уникальность: IH

205. Camper

Миссия: Riot (CJ)
Уникальность: NS

206. Greenwood 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: PP, Health=2000

207. LS Police 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=400

208. LS Police 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=700

209. LS Police 3

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=600

210. LS Police 4

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=500

211. Greenwood 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=500

212. S.W.A.T.

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: PP, VH, Health=3000

213. Tornado 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=275

214. Tornado 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=300

215. Tornado 3 (both)

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=250

216. Tornado 4

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: Health=800

217. Feltzer

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: PP, Health=2000; 20000





218. All cars

Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: Health=800

219. Bloodring B

Миссия: Arena Mission: Blood Ring
Уникальность: PP, Health=1249

220. All cars

Миссия: Arena Mission: Blood Ring
Уникальность: PP

221. Vincent

Миссия: Debt Problems (долг в казино)
Уникальность: Health=1500

222. LS Police

Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса)
Уникальность: Открытый капот

223. LV Police

Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса)
Уникальность: Открытый капот
224. Mountain Bike

Миссия: Beat the Cock!
Уникальность: PP, Health=2000





Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской)
Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке)
Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает)
Elegant - Management Issues (OG Loc)
Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба)
Banshee – Back to School
Rancher — Lure (Wu Zi Mu)
Sentinel — Intensive Care (Mafia)
Greenwood — End of Line (Sweet)
Feltzer — End of Line (Sweet)
Firetruck LA — End of Line (Sweet)




1. Bloodring B
pix.PlayGround.ru
Как получить в игре: Нужна программа IMG Tool. Открываем ей файл gta3.img и переименовываем bloodra.txd и bloodra.dff в bloodrb.txd и bloodrb.dff. Машина появится у стадиона Сан Фиерро после прохождения миссии на этом стадионе.

2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!)
pix.PlayGround.ru
Использовался в миссии "The Truth Is Out There", которая была вырезана в конечной версии игры.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем .

3. Freibox
pix.PlayGround.ru
Отсутствующий в игре вагон.
Как получить в игре: Меняем в handling.cfg название TRAM на FREIBOX, а в vehicles.ide поменем ID вагона на ID трамвая, короче настройки такие:
freibox
449, freibox, freibox, train, FREIFLAT, FRBOX, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 1.06, 1.06, -1
tram
590, tram, tram, train, TRAM, TRAM, van, ignore, 10, 0, 1012, -1, 0.78, 0.78, -1
Лучше, конечно, заменить вагоны поезда (ID 569, 570), а то нелепо получается (by Vitaly_GTAmanъ)

4. RC Cam
pix.PlayGround.ru
По неподтверждённым данным, его можно встретить ночью на заброшенной взлётно-посадочной полосе.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rccam.

5. RanchLure
pix.PlayGround.ru
В бета-версии игры был в миссии Lure, но в конечной версии там Rancher.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rnchlure.

6. Dune (только текстура)
pix.PlayGround.ru
В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой.
Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем duneride.txd в dune.txd и наоборот. "Дюна" будет стоять у стадиона в Лас Вентурасе после прохождения миссии "Kickstart".

7. Rdtraint(в PC и Xbox версиях)
pix.PlayGround.ru
Отсутствующий в игре прицеп.
Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем текстуру и модель Rdtraint'а (txd и dff файлы соответственно) в текстуру и модель любого другого прицепа и наоборот.

8. Utiltr1
pix.PlayGround.ru
Ещё один вырезанный прицеп, предназначается для машины "Утилизированный автобус" (utility van).Как получить в игре: Прописываем в cargrp.dat.

9. Dach (только текстура)
pix.PlayGround.ru
Текстура бета-версии автобуса (by Zmey20009). Модель этой машины отсутствует, как она должна была выглядеть - неизвестно.
Как получить в игре: Никак

10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd
pix.PlayGround.ru
Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend"
Как получить в игре: Никак

11. cslegend566
pix.PlayGround.ru
Автомобиль, для которого предназначены текстуры тюнинга из предыдущего пункта.
Как получить в игре: Неизвестно

12. Airtrain(модель и col в PC-версии, только модель в PS2-версии)
pix.PlayGround.ru
Самолёт из GTA Vice City. В ресурсах игры есть и модель, и текстура, но файл текстуры пуст, как ореховая скорлупа.
Как получить в игре: Никак

13. Ranger (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
Возможно, это вторая полицейская машина для сельской местности, или же автомобиль для бедных.
Как получить в игре: Никак

14. Float (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
По-видимому, вырезанная лодка
Как получить в игре: Никак

15. Roller (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
Каток, который можно прицеплять к трактору и рисовать им узоры на песке. От него также осталось только строка в handling'е, но можно предположить, что он был похож на вал, стоящий на пляже Santa Maria, перед парковкой у дома Карла:
pix.PlayGround.ru
Как получить в игре: Никак

16. Rio (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
Катамаран из GTA Vice City.
Как получить в игре: Никак

17. cscopcarsf
pix.PlayGround.ru
Находится в архиве cutscene.img. По-видимому, машина для ролика миссии в Сан Фиерро (by Zmey20009).
Как получить в игре: Неизвестно

18. cspolicesa
pix.PlayGround.ru
Также находится в архиве cutscene.img. Ещё одна машина для ролика (by Zmey20009).
Как получить в игре: Неизвестно

19. csdinghy
pix.PlayGround.ru
Находится в архиве катсцен. По-видимому, должна была использоваться в одном из роликов.
Как получить в игре: Неизвестно

20. cspolic
pix.PlayGround.ru
Ещё одна полицейская машина. Имеет недоработанные текстуры.




ILdar07 - за проверку скриптов и предоставление скринов вырезанного транспорта
SA Pro - за составление FAQ'а
Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих списков уникального транспорта
Чемпион2008 - за нахождение uc2-машин, определение цветов и запись видео

d00m41k   19 июля 2011 в 12:43

в этом посте выкладываются свежие видео добычи УТС:

- FI RC Raider
- FI Savanna
- коричневый Camper и бело-чёрный Stretch
- EP Banshee
- BP/FP Voodoo и Tahoma
- uc2 Manana
- FI uc2 Buffalo. в первой части видео удалось заснять один интересный момент 1:56 :)

обновление:
- EP\FP\CP\MP Rancher
- BP\EP\FP\CP\MP Sentinel
- BP/EP/FP/CP/MP Boxville
- жёлтый Burrito
- FP/CP Rumpo
- uc2 Washington
- зелёный пицабой
- BP\EP\FP\CP\MP UC Maverick
- UC Pony и сохранение 41-й машины

обновление:
- BP/MP Walton
- FI uc2 Admiral
- модифицированный Train
- uc2 Bravura, EP uc2 Admiral

by Чемпион2008, d00m41k

Grand Auto Thief   19 июля 2011 в 13:34

О, видео добычи Саванны. Неплохо :3

Так как же всё-таки быть с Левиафаном? Не проваливается миссия.

Grand Theft Gamer   19 июля 2011 в 13:55

Получается, что Banshee уникальная и я её пропустил, пичалька ((

да особо не стоит расстраиваться из-за EP)

Dj.FiestA   19 июля 2011 в 14:07

да особо не стоит расстраиваться из-за EP)

дело не в ЕП, а в утс. Я VC проходил заново из-за uc2 Патриота )) а потом ещё нашли способ добычи FI PCG600, но тогда у меня уже бекапы были. Но СА я манал даже с бекапа проходить )) может через полгода.

Grand Theft Gamer   19 июля 2011 в 15:20

дело не в ЕП, а в утс. Я VC проходил заново из-за uc2 Патриота )) а потом ещё нашли способ добычи FI PCG600, но тогда у меня уже бекапы были. Но СА я манал даже с бекапа проходить )) может через полгода.

а ясно))

Egor_Pskov   19 июля 2011 в 16:33

Все посты до FAQ стёр.

TML   20 июля 2011 в 02:21

d00m41k
Чемпион2008
в этом посте выкладываются свежие видео добычи УТС: Отлично. +10

TML   20 июля 2011 в 03:38

Stone_Cold
Помнишь, в прошлой теме ты говорил, что горящий транспорт в миссии Пожарник имеет Flip Proof? Я проверил, да, у них есть такая защита:
pix.PlayGround.ru

Grand Theft Gamer   20 июля 2011 в 04:19

VVV9
ого! так получается уже на 1-ом уровне тс в миссии пожарного имеют защиту Flip Proof, я то думал только после завершения 12-ого уровня, спасибо за проверку, буду знать:)

TML   20 июля 2011 в 05:22

Stone_Cold
так получается уже на 1-ом уровне тс в миссии пожарного имеют защиту Flip Proof Да, друг, именно так.

спасибо за проверку, буду знать:) Незачто.

Балласюга
Думаю, стоит внести в FAQ, что все горящие ТС в миссии Пожарник имеют временную Flip Proof.

И еще. Прикрепи к 125. Player car мою фоту:
PlayGround.ru

Grand Auto Thief   20 июля 2011 в 08:40

d00m41k
FI uc2 Buffalo. в первой части видео удалось заснять один интересный момент 1:56 :)
Ох блин, прикинь, у меня так же было, когда добывал эту тачку! Ну, почти. Там Стантплейн прямо на меня, дымящийся полетел, сбил с ног, но не взорвался. Я от злости пару раз из снайперки в него выстрелил, он взорвался и мне дали две звезды. Одна потом исчезла, впрочем. Вот же дебилы в СА пилоты :)

Dj.FiestA   20 июля 2011 в 09:24

в первой части видео удалось заснять один интересный момент 1:56 :)

У меня был такой же случай, когда на горе Чиллиад проходил гонки на велике, самолет упал в полуметре от меня и взорвался, Карл умер ))

Grand Theft Gamer   20 июля 2011 в 16:44

Вот же дебилы в СА пилоты :)

это точно:) у меня очень часто разбиваются самолёты в районе гаража Малхолланд)

Palmont   20 июля 2011 в 16:52

Отсчет по СФ:

Palomino Creek
Sadler

Dillimore
Sabre
HPV-1000

Doherty
Tanker
Tampa
Rumpo
Rancher

Эмм, гараж в чайне (наверное) за ним извилистый спуск
Patriot
Burrito
Faggio

Северо-запад СФ
Pony

Левее на карте от Дохерти большой гараж, запад СФ

Stretch
Camper (UC, Jizzy)
Merit
_________________________

Итого: 28

Пропущено сюжетных:
EP Banshee
EP Mule
RC Raider
FCR-900
Boxville
Tanker Trailer
uc2

Пропало:
FI Admiral (в ЛВ восстановлю)

Все районы забыл О_о
Маверик (TLF) влезет в гараж Дохерти?
Казалось тс должно быть больше, хотя-адмирал, гринвуд, кампер, топ фан, NE NRG-500 позже добавятся.
Вообщем сейчас интерес к Андромаде, получится ли ее вместить в ангар, ведь видео с добычей было снято в PS2 версии. И главное-получится ли вытащить обратно.
Почему пропускал-не могу все свободное время тратить на СА.

Grand Theft Gamer   20 июля 2011 в 17:00

Маверик (TLF) влезет в гараж Дохерти?

в Дохерти спокойно вмещается два маверика и две машины

Dj.FiestA   20 июля 2011 в 18:11

Palmont
жиденькая сборочка ))

не могу все свободное время тратить на СА.

правильно, нечего здоровье портить. Я сам по одной миссии/утс в день прохожу/добываю.

По поводу Сентинела, нужно взорвать Вузи после того как взорвется Сентинел или наоборот - сначала Вузи, потом Сентинел ?

ЗЫ: На видео практически одновременно.

Grand Auto Thief   20 июля 2011 в 18:26

Stone_Cold
это точно:) у меня очень часто разбиваются самолёты в районе гаража Малхолланд)
Да, я тоже вот буквально пару дней назад поднимался по дорожке в особняк Дога, как вдруг "БАХ" - Растлер разбился прямо об особняк, около бассейна останки были, я даже заскринил такого тупицу)

Palmont
А чё ФЦР-900 не взял? Элементарно добывается же.

Dj.FiestA
По поводу Сентинела, нужно взорвать Вузи после того как взорвется Сентинел или наоборот - сначала Вузи, потом Сентинел ?
Однозначно сначала надо взорвать Сентинел, а потом Вузи, никак не наоборот.

Dj.FiestA   20 июля 2011 в 19:54

Капец первый раз в СА у меня исчезла взорванная тачка =\ Столько промудился, почти дотолкал до гаража, отвернул камеру не отходя от тачки, повернулся уже нету.

Grand Auto Thief   20 июля 2011 в 20:09

Что за тачка? Сентинел? Если да, то его надо было в ЛС брать.

Dj.FiestA   20 июля 2011 в 20:15

Что за тачка? Сентинел? Если да, то его надо было в ЛС брать.
он есть у меня, просто я добываю все уники, а сохраняю не все ))

Grand Auto Thief   20 июля 2011 в 20:18

Понятно, а Боксвиль сохранил?

Dj.FiestA   20 июля 2011 в 21:50

Понятно, а Боксвиль сохранил?
не, я пока миссии Вузи прохожу, потом ЛОко.

ЗЫ: Перезалейте скрины на 47. Maverick

SA Pr0   21 июля 2011 в 12:47

ФАК обновлён)

TML   21 июля 2011 в 13:35

Балласюга
ФАК обновлён) OK

TML   21 июля 2011 в 14:05

72. Leviathan Вот это жесть. Я думал, в ролике ему не ставят защиты, поэтому еще один неуязвимый вертолет в ФАКе. Крутизна.

Grand Auto Thief   21 июля 2011 в 15:17

Palmont
Можешь рассказать про способ добычи RC Raider'а? В прошлой теме ты писал, что ты какой-то новый способ нашёл.

Балласюга
Что-то не понимаю. Где в Breaking the Bank at Caligula's Левиафан? Там же нужно лететь на полицейском вертолёте, и то необязательно, можно закончить миссию на любом тс.

TML   21 июля 2011 в 15:21

Grand Auto Thief
Где в Breaking the Bank at Caligula's Левиафан? Кажется, Балласюга ошибся, хотя я даже и не заметил.

LATE   21 июля 2011 в 21:34

Балласюга
1. Добавь способ с водонастройщиком для 77. Sentinel
2. Для 72. Leviathan нужен более подробный способ с координатами для телепортации, а вообще, чтобы телепортироваться при помощи обычного телепорта, требуется свернуть игру во время ролика, но тогда игра вылетает. Значит, нужно указать, что для телепортации следует использовать трейнер с заранее повешенными на хоткей координатами. Кроме того, в способе указано, что миссия провалится, но этого не происходит (ролик длится бесконечно). Если же его скипнуть, нажав любую кнопку, миссия будет выполнена, а Leviathan выгрузится из памяти. Тогда как его вообще добыть?

Grand Theft Gamer   21 июля 2011 в 22:03

мне начинает казаться что Berkleys RC Van чуть ли не очень частый гость на дорогах, только что встретил его в сельской местности снова в 12 часов дня).

LATE   21 июля 2011 в 22:18

мне начинает казаться что Berkleys RC Van чуть ли не очень частый гость на дорогах
Ты слишком много играешь в SA. Мне он вообще просто так катающимся по дорогам ни разу не встречался.

Grand Theft Gamer   22 июля 2011 в 14:07

урааааааааааа!!!! у меня случилось чудо, я снова встретил Феникс, но уже в районе Пляжа Верона, теперь он у меня есть в сейве ВСЁ до сюжета.



теперь у меня есть в сейве ВСЁ до сюжета вся нужная мне коллекция, комплектация Эль-Короны как у Думчика:)

Dj.FiestA   22 июля 2011 в 15:00

И зачем занимать три места ТС, которые всегда доступны ? или ты их потом выкинешь для УТС ?


Куда верт толкать:
Piccy.info - Free Image Hosting

Grand Theft Gamer   22 июля 2011 в 15:05

И зачем занимать три места ТС, которые всегда доступны ? или ты их потом выкинешь для УТС ?

ну заняты 4 места, 4 тс доступны всегда, я их потом сделаю EP/FP, пока что - это редкие тачки которые в будущем станут уникальными!

Palmont   22 июля 2011 в 15:30

Никогда не встречал Bercleys RC Van, глыба (?...=))) писал про способ добычи, проверил-никак. Тогда еще вроде Гасан смотрел, тоже никаких результатов. (пятница, вечер)
Так-же с NE NRG-500, попадались несколько раз, но все нормальные с экстрами. Кто-нибудь вообще находил NE транспорт в консольных ]I[,VC,SA,LCS,VCS?

Grand Theft Gamer   22 июля 2011 в 16:04

да писал, я позже выяснил что там оказался простой рандом, везёт мне на Бёркли фургоны=))

Dj.FiestA   22 июля 2011 в 16:19

Stone_Cold ясно.

Короче я выкупил как облегчить жизнь с толканием FI Maverick под водой:

Вот верт стоит перед морской звездой
Piccy.info - Free Image Hosting

А вот через 5 минут реального времени он стоит за два, а то и три, корпуса с хвостом дальше))
Piccy.info - Free Image Hosting

И обрезы тут ни причем, под водой они вообще не толкают верт.

И если б он не переворачивался под водой, ещё быстрее шло б дело.

Grand Theft Gamer   22 июля 2011 в 16:30

Dj.FiestA
а зачем тебе FI Maverick?)) в конце сюжета СФ будет FI UC)

Dj.FiestA   22 июля 2011 в 17:37

а зачем тебе FI Maverick?)) в конце сюжета СФ будет FI UC)

о боже... Я уже закумарился писать, что добываю ВСЕ УТС, а повторы не сохраняю.

И все таки я его вытолкал:
Piccy.info - Free Image Hosting

На толкание ушло минут 50.

Grand Theft Gamer   22 июля 2011 в 17:51

Dj.FiestA
прости грешного!) засклерозил я)!

Dj.FiestA   22 июля 2011 в 17:55

да ладно )) не велика трагедия! ))

TML   24 июля 2011 в 03:51

Проходил заново игру, и в миссии Sweet's Girl есть Greenwood'ы, которые стоят возле мотеля. Мне кажется, что у этих машин ухудшенная управляемость, а именно разгон, я помню, что обычный Гринвуд разгоняется лучше, если я ошибся, то эти Гринвуды самые обычные.

Grand Theft Gamer   25 июля 2011 в 11:15

VVV9, скорее всего они обычные.

P.S наконец-то закончил свой сейв до сюжета с рекордами + редкие тс в коллекции.

Grand Auto Thief   25 июля 2011 в 13:20

Stone_Cold
P.S наконец-то закончил свой сейв до сюжета с рекордами + редкие тс в коллекции.
Поздравляю! Теперь сюжетные тачки будешь собирать?

Чемпион2008
Раз уж у тебя завтра разбан, кой чего спросить хотелось бы. Во-первых, спасибо за видео - обалденные! Особенно Боксвиль - интересно, много попыток ушло его пожаркой вытолкнуть? Но пара вещей всё равно непонятна. Зачем надо было взрывать Маверик поджогом изнутри, ведь он и так сохраняет все защиты? И почему в видео добычи жёлтого Буррито ты ехал сначала в Дохерти и в порт? Можно ведь сразу с самого начала поехать в аэропорт, причём на любой тачке - достаточно сесть в Премьер и выйти - Ти Боун пойдёт за тобой и сядет в твою тачку/мотоцикл.

Кстати, я так понял, ты уже СФ прошёл? Как успехи? Расскажи поподробней о своём сейве плз)

Grand Theft Gamer   25 июля 2011 в 13:55

Поздравляю! Теперь сюжетные тачки будешь собирать?

да завтра-послезавтра приступлю)

d00m41k   25 июля 2011 в 14:26

Там Стантплейн прямо на меня, дымящийся полетел, сбил с ног, но не взорвался.
с гидрой бы так сделать, да в начале игры)

я приехал, щас обновлю новые видео в посте

Dj.FiestA   25 июля 2011 в 15:40

Особенно Боксвиль - интересно, много попыток ушло его пожаркой вытолкнуть?

Не знаю как у него, но я уже три дня не могу его добыть, или не попадаю или боксвиль не выталкивается из зоны.

Grand Auto Thief   25 июля 2011 в 16:43

Dj.FiestA
Так ты его Монстром попробуй.

teamen   26 июля 2011 в 07:22

Stone_Cold поздравляю с фениксом, на какой попытке повтора перегруза сейва появился феникс? и у тебя какая версия 1.01? скажи пожалуйста у меня нет феникса делаю повторы с перегрузом сейва а феникс так и не появился.

.International.   26 июля 2011 в 12:58

Ребят, мне лень тут читать всё от корки до корки, лучше скажите вот что
вы открываете много "генераторов" утс, а нету ли генератора CP? Просто для меня это очень важное свойство, я таранить люблю. Вот бы такой Dune с CP/FlipP!!!!!!
P.S. Недавно встретил NE NRG-500 в миссии копа при первой же попытке. А я-то думаю, чё от меня так резво удирают))))
и ещё хочу EP/FP Sea Sparrow, Majectic и ещё много хороших утс, надо додумать каких

.International.   26 июля 2011 в 13:16

Во, ещё одна мысль: УТС автомобиль формулой CP/NE DFT-30. Это который без одного колеса на дорогах встречается. Оказывается его встретить БЕЗ колеса можно и в доках ЛС, а не только в пустыне.

Grand Auto Thief   26 июля 2011 в 13:20

Amir Gasan
а нету ли генератора CP?
Увы, нет. Только FI у лоурайдеров, и то при помощи телепорта.
и ещё хочу EP/FP Sea Sparrow, Majectic и ещё много хороших утс, надо додумать каких
Majestic? А зачем он тебе? Обычное авто же.
Во, ещё одна мысль: УТС автомобиль формулой CP/NE DFT-30. Это который без одного колеса на дорогах встречается. Оказывается его встретить БЕЗ колеса можно и в доках ЛС, а не только в пустыне.
В одноколёсном DFT-30 нет ничего необычного.

.International.   26 июля 2011 в 13:53

Majestic? А зачем он тебе? Обычное авто же.
Он мне нравится. Хороший же автомобиль, попробуй покататься. Правда поднимается на спуск довольно хреново, но всё же быстрый, как и якобы дерьмовые Elegant, Admiral.
В одноколёсном DFT-30 нет ничего необычного.
А, я думал уникальность. Жалко

Увы, нет.
Беда-беда))
Если вы откроете такое дело, буду очень признателен, и это будет важный шаг. Старайтесь))

Grand Theft Gamer   26 июля 2011 в 14:12

teamen
спасибо, примерно 10-15 попыток, произошёл рандом, второй встреченный мной Феникс вообще не заставил потеть.Версия игры - у меня американская лицензия 1.00 + лучший русский русификатор от SanLTD Team (в котором переведено все кроме названия машин).


Если вы откроете такое дело, буду очень признателен, и это будет важный шаг. Старайтесь))

это наврядли)), Са не 3-ёха, и мы не Боги))))

Dj.FiestA   26 июля 2011 в 17:08

Я с этим боксвилем с ума сойду. Уже пятый день делаю одно и тоже по одной дороге на двух тс. Два раза выбил его из зоны пожаркой и начинался ролик, монстром вообще с места сдвинуть не могу.

Grand Auto Thief   26 июля 2011 в 18:22

Два раза выбил его из зоны пожаркой и начинался ролик
Это как?
монстром вообще с места сдвинуть не могу.
Почему?

Grand Theft Gamer   26 июля 2011 в 18:42

ребят приступаю к сюжетному прохождению, пожелайте удачи!)

Grand Auto Thief   26 июля 2011 в 18:54

Удачи надо было желать, когда искал Феникс) А он у тебя уже есть, так что всё ок, ты справишься.

Grand Theft Gamer   26 июля 2011 в 19:19

ок, спасибо за поддержку)))

d00m41k   26 июля 2011 в 19:27

Dj.FiestA
если начинался, то ты либо упал с этого "моста" вниз, либо пытался захватить боксвиль, который ещё был в зоне

Palmont   26 июля 2011 в 20:47

Fuск, что можно поставить в гараж что-бы не изчезал транспорт в дверях? Видел такую фишку в VC.
Andromada помещается в ангар, легко двигается танком, но как затаскиваю на половину изчезает(

Grand Theft Gamer   26 июля 2011 в 21:19

Fuск, что можно поставить в гараж что-бы не изчезал транспорт в дверях?

по идее любой транспорт подойдёт,но ангар иначе устроен чем гаражи,поэтому тут труднее сказать что точно подойдёт.

Palmont   26 июля 2011 в 21:56

Нет, добываю по схеме:
В гараже припасен танк. Начинаю миссию, слезаю с мотоцикла, расстреливаю Адромаду из минигана. Спокойно иду в гараж, танком толкается как кусок картона до ангара. Бобкатом ставлю преграду для закрытия ангара, танком затаскиваю андру на половину-перед и крыло, выправляю-начинаю затаскивать хвост и она пропадает.
Заметил несколько приколов:
Бочки как и ящики толкаются, но все же мешают добыче. На ящиках нарисована MP5K, видимо присутствующая в бета версии.
Бобкаты не взрываются от соприкосновения танком, видимо увеличенное количество жизни.
Если расстрелять Андромаду в момент сильной отдаленности от игрока, или даже в момент взлета, после взрыва проваливается сквозь землю-такая махина носом вниз я аж переср...пугался.

d00m41k   26 июля 2011 в 23:42

лучше загораживай мотоциклом, больше шансов запихнуть

Чемпион2016   26 июля 2011 в 23:53

Всем привет! Я вернулся после небольшого отсутствия)
За это время я не стоял на месте, я уже прошёл Сан-Фиерро, после СФ сохранил 41
Раскладка по гаражам следующая:
гентон - UC EP/FP Mesa, EP/FP Euros, EP/FP Phoenix, FI Tampa
эл корона - BP Tanker, EP/FP Topfun (c коробками), EP/FP Hotknife без капота, EP/FP NE NRG500
санта-мария - EP/FP Duna, EP/FP uc2 Pony с внедорожными колесами, BP Forklift, UC EP/FP Perennial
мулхолланд - FI Boxville, EP/FP Bloodring Banger, EP/FP Sea Sparrow, BP/FP Voodoo
диллимор - FI Sabre, FI Sadler, FI Sanchez, FI PCJ600
паломино крик - EP/FP Bullet, EP/FP Sandking с гидравликой, EP/FP Turismo, FI HPV1000
дохерти - FI Tanker Trailer, EP/FP Rustler, FI FCR900, UC uc2 Burrito
хэшберри - UC FI Maverick, CP/FP Rumpo, UC Stretch, BP/FP Tahoma
парадисо - UC Camper, FI Sentinel (брал в СФ), BP/EP/FP/MP Patriot , FI uc2 Merit
калтон хейтс - FI Savanna, EP/FP/CP/MP Rancher, UC Pizzaboy, FI RC Raider
форт карсон - UC Pony

В общем сохранил всё, как и договаривались
Так что все тачки сохранить можно и нужно. Все они нормально вытаскиваются из гаражей.
Самое главное, что скрипт ревности у меня еще работает! Так что тачки девок можно сохранять, когда откроются все гаражи

Также я уже сохранил UC Maverick, поставил в Хэшберри, а Tahoma перевез в Форт Карсон

Теперь цель - сохранить тачки девок

По поводу видео: снимал я их когда и сохранял тачки (кроме uc2), поэтому в гаражах естественно стоят другие, уже сохраненные мной тачки.
Про то, что Маверик взрывать необязательно не знал даже, три раза добывал, три раза его взрывал)
И про миссию с Буррито тоже не знал, всегда так прохожу
По поводу Боксвилля - я сначала пробовал его монстром вытащить, но у меня ничего не выходило. Может разгон неправильно брал (хотя пробовал все варианты). В итоге решил попробовать уже испробованный метод с пожаркой. Сначала в тот же день выбил Боксвилль, но вот досада - забыл купить взрывчатку(( На следующий день тоже один раз выбил его - но сам упал вниз и начался ролик.
Ну а на третий день всё на видео))


Очень рад, что за время моего отсутствия открыли неуязвимые тачки девок. Это огромнейшее открытие! Теперь уж точно не нужно сохранять пересекающиеся машины)

Также я и Sa Pro наконец разгадали загадку Серого Импорта
Итак, EP/FP у машины остаются:
-если после маркера машину отвести в гараж (при многих попытках рекомендую так и делать)
-если сначала мафиози садится в свою Банши, а потом мы в свою тачку с защитами

EP остается
-если мы убиваем мафиози до того, как он сядет в машину
-если мы раньше мафиози сядем в свою машину


ах да, о Беркли - встретил два сразу в аэропорту ЛВ


Grand Auto Thief 17.07.11 11:42
Зато я наконец-то закончил свой сейв! 100% прогресса и отношений с девушками, выполнены все уникальные прыжки. Ну и уникальный транспорт, разумеется, куда же без него ;)

если честно, то маловато ты сохранил утс
можно было и побольше (даже если uc2 не считать)


Palmont 18.07.11 20:34
Трейлер с топливом
Лишнее место в гараже, точнее целый гараж-бесполезно.

посмотри вот это видео, норм цистерна ставится, не целый гараж она занимает. Это старые стериотипы.


Цистерну можно затолкать даже вместе с самолетом растлером, да там еще места на тачку и моцик останется!

RC Raider
Копы, копы, копы+застревает в земле. Нашел другой способ добычи но вертолет уже утерян.

можно и нужно сохранять его без копов



Боксвиль пройду мимо-нет должного разгона,
согласен разгон плохой, но его можно вытолкнуть


Dj.FiestA 20.07.11 21:50
ЗЫ: Перезалейте скрины на 47. Maverick
их не нужно перезаливать, просто убери www и скрин будет

Palmont 22.07.11 15:30
Кто-нибудь вообще находил NE транспорт в консольных ]I[,VC,SA,LCS,VCS?
с Трехе и Вайсе однозначно ДА
Т.к. в факах заморских по консольным гташкам есть NE Taxi

Amir Gasan 26.07.11 12:58
вы открываете много "генераторов" утс, а нету ли генератора CP?
к сожалению в Сане такой будет наврятли. Вот в Трехе он есть! Могу видюшку кинуть на способ, правда там не всем тачкам можно поставить удароупорность, но так можно получить например BP/EP/FP/DP Cheetah =))



Ну а в Сане хз, Ильдар все скрипты проверил, такого не было. Да и на забугорынх форумах и факах я такого не встречал. На ютубе видюшек таких тоже не видел.
Но если откроется такая шняга, то это будет просто охренительно)

и ещё хочу EP/FP Sea Sparrow, Majectic и ещё много хороших утс, надо додумать каких
мое мнение: делать ep/fp нужно на непростые модели. Вот я делал, или на те, которые в ЛС не встречаются (Буллет, Туризмо) - тут сложность в транспортировке, или те, которые призы в гонках опять же не в ЛС (Дюна, Блудринг), или на те, которые на тот периуд можно встретить разве что в виджиланте (Хоткнайф, Феникс, Еурос), или на вертолеты-самолеты (Рустлер, Сеаспарров) - просто круто иметь самолет-вертолет с защитами. Самолет так вообще мб будет единственным уникальным у меня (кто знает, получу ли Андромеду) во всех GTA. Ну или те машины, которые вообще редко встречаются по всему штату (Топфан)
А делать защиты на обычные тачки - имхо не нужно.

.International.   27 июля 2011 в 00:15

к сожалению в Сане такой будет наврятли. Вот в Трехе он есть! Могу видюшку кинуть на способ, правда там не всем тачкам можно поставить удароупорность, но так можно получить например BP/EP/FP/DP Cheetah =))




Ну а в Сане хз, Ильдар все скрипты проверил, такого не было. Да и на забугорынх форумах и факах я такого не встречал. На ютубе видюшек таких тоже не видел.
Но если откроется такая шняга, то это будет просто охренительно)

Есть такое слово - надежда.
У вашей команды лучшие результаты, ещё теплится шанс.....
А делать защиты на обычные тачки - имхо не нужно.
Ну нра мне это. Хз, ну дело моё

Чемпион2016   27 июля 2011 в 00:22

Надежда то разумеется есть) в GTA все что угодно можно найти

Ну а что сохранять, каждый сам решает, что он больше хочет сохранить)

.International.   27 июля 2011 в 00:48

Даже если CP будет доступна до сюжета, я "из-под земли достану" Dune. К сожалению, его трудно через бордюр перевезти, потому что он из-за мягкой подвески неустойчив и ложится на бок(((

Чемпион2016   27 июля 2011 в 00:50

ну не знай, я тут его доставал недавно (пробовал им вытолкать боксвилль) - с первого раза переехал нормально

.International.   27 июля 2011 в 01:00

Везение, везение

Чемпион2016   27 июля 2011 в 01:04

Да не знаю, до этого, когда перевозил в ЛС для получения защит тоже с первого раза перевез

Grand Theft Gamer   27 июля 2011 в 01:10

Даже если CP будет доступна до сюжета, я "из-под земли достану" Dune. К сожалению, его трудно через бордюр перевезти, потому что он из-за мягкой подвески неустойчив и ложится на бок(((

то что CP будет доступна до сюжета - маловероятно,также как и будет доступна вообще,думаю не стоит зря сеять надежды,СА не 3-ёха,к тому же Ильдар дал нам макс.сведений об утс.Ты просто очень хочешь CP, вот и вселяешь в себя надежду что мы его когда-нибудь найдём и откроем.Но пойми, не всё что ты хочешь и желаешь, можно осуществить и воплотить!

.International.   27 июля 2011 в 01:37

то что CP будет доступна до сюжета - маловероятно,также как и будет доступна вообще,думаю не стоит зря сеять надежды,СА не 3-ёха,к тому же Ильдар дал нам макс.сведений об утс.Ты просто очень хочешь CP, вот и вселяешь в себя надежду что мы его когда-нибудь найдём и откроем.Но пойми, не всё что ты хочешь и желаешь, можно осуществить и воплотить!
Я прагматик, но ты не прав - шанс, пусть даже доли процента, теплится.

Palmont   27 июля 2011 в 01:39

m.


Я не понял, как он без читов получил не взорванный самолет, или это поднятая яркость на телевизоре?

Grand Theft Gamer   27 июля 2011 в 01:44

Я прагматик

а ну тогда понятно, это конечно хорошо,и прагматичность таки очень полезная черта для осуществления своих целей,ну касательно CP в СА (как мне кажется - без шансов),ну впрочем это твоя сугубо личная точка зрения,и я её уважаю.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 01:46

Я не понял, как он без читов получил не взорванный самолет, или это поднятая яркость на телевизоре?
он его взрывал в первой части видео (странно что её нет в факе, надо бы добавить)

Palmont   27 июля 2011 в 02:10

Нет в факе потому-что якобы 'Нельзя сохранить' народ же отписывался толи размер ангара другой, толи еще что-то на ПК.

Grand Theft Gamer   27 июля 2011 в 02:22

Нет в факе потому-что якобы 'Нельзя сохранить' народ же отписывался толи размер ангара другой, толи еще что-то на ПК.

жаль,Андромада - и впрямь легенда,кстати а она выше летает чем АТ-400?

Palmont   27 июля 2011 в 02:47

Без понятия, в PIX загляни-вообще с места не сдвигается. Жди, как сохраню-отгружу, полетаю и напишу.

Grand Theft Gamer   27 июля 2011 в 02:50

ага вижу,как в землю вкопанная она,ок,буду ждать!

Palmont   27 июля 2011 в 03:18

Сейв с Андромедой-все чего я хотел от прохождения, спасибо местным, в частности-Stone_Cold, Чемпион2008, SApro, ну и конечно же Ильдару за фак и помощь в добыче транспортных средств. Фотку андры дать? Я счастливый человек, пойду отмечу это дело и отдыхать-поздно уже)))))

d00m41k   27 июля 2011 в 03:29

поздравляю, но добыча на PS2 порождает ещё больше сомнений - а не увеличена ли у андромеды на PC модель (тем более если даже вытащить можно)

ну будем пробовать

Grand Theft Gamer   27 июля 2011 в 03:32

Palmont, поздравляю тебя с успешным сохранением Андромеды!)) ты молодца!!! и за описание способа спасибо)))

d00m41k   27 июля 2011 в 03:34

чтобы ускорить процесс самоподрыва, нужно ставить взрывчатку на танк заранее, это сбережёт несколько секунд в конце

Palmont   27 июля 2011 в 03:35

Всегда пожалуйста, но все же да-у андромеды меньший размер, и не проработано место посадки. С нее спокойно можно взлететь с полосы, вот кстати:
PlayGround.ru

d00m41k   27 июля 2011 в 03:40

Palmont
у тебя случайно нету ПК с сан андреасом и кар спавнером? или у кого-нибудь другого две версии, чтоб сравнить андромеды рядом с какими-нибудь абсолютными величинами

хотя причина может быть и в гараже

Palmont   27 июля 2011 в 03:46

dOOm4ik
ПК нет. Не обязательно, достаточно заспавнить андру посередине полосы, и сравнить с моей фоткой в галерее
pix.PlayGround.ru
на глаз будет заметно.

d00m41k   27 июля 2011 в 03:51

Palmont
если не трудно, сделай ещё какой-нибудь вид сверху, и чтоб хвост/нос стояли у какой-нибудь условной границы (например, начало ВПП)

Grand Auto Thief   27 июля 2011 в 09:03

Чемпион2008
если честно, то маловато ты сохранил утс
можно было и побольше (даже если uc2 не считать)

Да вся проблема в гаражах. Если бы их было больше, или сами они были больших размеров, то сохранил бы. А так разве что одно свободное место осталось (да, я не мастер забивать гаражи, я вообще удивляюсь, как ты умудрился Диллимур и Парадизо так заставить тачками).

По поводу Боксвилля - я сначала пробовал его монстром вытащить, но у меня ничего не выходило. Может разгон неправильно брал (хотя пробовал все варианты). В итоге решил попробовать уже испробованный метод с пожаркой.
Можно поподробнее? Почему не выходило? Странно это, мне удалось его добыть Монстром, но не удалось пожаркой...

Чемпион2016   27 июля 2011 в 09:52

Да вся проблема в гаражах. Если бы их было больше, или сами они были больших размеров, то сохранил бы. А так разве что одно свободное место осталось (да, я не мастер забивать гаражи, я вообще удивляюсь, как ты умудрился Диллимур и Парадизо так заставить тачками).
ну я в Трехе смог сохранять по 6 тачек в гаражи (макс. кол-во). Просто нужно смотреть, что-то может в один гараж, что-то в другой
Я вот не пойму почему у тебя в гантоне всего два тс? Что даже моцики нельзя поставить? А в Мулхолланде (где на крышу можно спокойно ставить тачки) у тебя стоят моцики - непозволительная роскошь.
Да, если интересуют конкретные гаражи, то могу дать скрины


Можно поподробнее? Почему не выходило? Странно это, мне удалось его добыть Монстром, но не удалось пожаркой...
Да вообще не было никакого эффекта, боксвиль практически не отъезжал от его удара. Может я не так разгонялся? Но в хандлинге масса Монстра маленькая, у пожарки и то больше


Palmont
Поздравляю! Но мне почему то кажется что это "эксклюзив для PS2" Хотя буду рад ошибаться
Мне кажется что на PC Андромеда несколько больше.........

EDIT
Я уже писал про Андромеду: я телепортом её ставил в ангар, но выехать обратно не получалось: размах крыльев не позволял, она начинала дымиться и взрывалась
А на PS2 она получается свободно выезжает

Grand Auto Thief   27 июля 2011 в 10:22

Я вот не пойму почему у тебя в гантоне всего два тс? Что даже моцики нельзя поставить?
Моциков в игре не так уж и много - по пальцам можно пересчитать.
А в Мулхолланде (где на крышу можно спокойно ставить тачки) у тебя стоят моцики - непозволительная роскошь.
Может быть... Я, наверно, просто не подумал туда машину поставить.
Да вообще не было никакого эффекта, боксвиль практически не отъезжал от его удара. Может я не так разгонялся?
Это очень странно. Нет, разгонялся ты, скорее всего, правильно. Разгон я начинал с того самого места, где ты на видео с пожаркой. Но толкается он Монстром замечательно. Вот скрин, как он стоит с самого начала, нетронутый:
mail.ru/photo/my-images/641/111vgj.jpg/
Вот, куда он отъехал после первого же удара:
mail.ru/photo/my-images/89/222jx.jpg/
Вот ещё после пары попыток:
mail.ru/photo/my-images/543/gallery4zo.jpg/
С этого момента я разгонялся по автостраде, там есть специальный спуск, вот по нему я Монстром столкнул Боксвиль к другому краю, там где ограждения. После примерно десятка попыток (чёртовы столбы...) я попал Монстром прямо в зад Боксвилю, и он скатился вниз:
mail.ru/photo/my-images/51/gallery5f.jpg/
На всё про всё - минут 15-20 (Монстра спаунил чит-кодом). Так что мне вообще непонятно, как Боксвиль может не толкаться.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 10:34

Моциков в игре не так уж и много - по пальцам можно пересчитать.
согласен, но просто их нужно ставить туда, где больше тачек не сможешь поставить. в Гантоне 4 тачки ставятся. Про моцики я сказал уж на крайняк.

Может быть... Я, наверно, просто не подумал туда машину поставить.
на крышу влегкую ставятся сеаспарров и две низкие легковушки
А вниз можно габаритную ставить

Это очень странно. Нет, разгонялся ты, скорее всего, правильно. Разгон я начинал с того самого места, где ты на видео с пожаркой. Но толкается он Монстром замечательно. Вот скрин, как он стоит с самого начала, нетронутый:
Да я верю. Просто понимаешь, мест для монстра на тот периуд в гаражах у меня осталось всего 2. А ездить за ним в сельскую местность постоянно както влом.
Ну а пожаркой хоть иногда, но с первого раза выталкивается
Мне так легче. Тебе монстром легче. )

Grand Auto Thief   27 июля 2011 в 10:40

А, ну да. Я забыл, с тёлками ж нельзя знакомиться. Тогда может пожаркой и проще, согласен.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 11:10

Да знакомиться то можно, я знаком. Но на свидания не хотел ходить (вдруг что-то не так сделаю и сломаю преждевременно)

Dj.FiestA   27 июля 2011 в 12:11

Два раза выбил его из зоны пожаркой и начинался ролик
Это как?

падал вниз, но обычно когда я падаю вниз я нажимаю ПКМ потом шифт и по над стенкой убегаю и ролик не включается. А в тот момент когда выбил из зоны эта фишка не сработала, нажал ПКМ шифт, только тронулся с места сразу ролик.

монстром вообще с места сдвинуть не могу.
Почему?

Вес пожарки 6.5 тонны, вес монстра 5 тонн. И ещё у монстра высокая подвеска, он подскакивает на впереди стоящем мотыке и на дыбках наезжает на боксвиль.

Чемпион
Чтото меня настораживает твой список тачек.

ЗЫ: Перезалейте скрины на 47. Maverick
их не нужно перезаливать, просто убери www и скрин будет

Уже не нужно сам догадался, что на тех скринах.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 12:16

Чтото меня настораживает твой список тачек.
хех, слишком унылый чтоли?

Palmont   27 июля 2011 в 12:36

dOOm4ik
Извини, затруднительно выгнать обратно. Смотри по крыльям-одинаковые.
Чемпион2008
Принцип расположить по диагонали, сначала одно крыло, потом толкая грузовой отсек вытаскивать обратно.

У меня еще одна безумная идея, но осуществимо только с кодами. Перед началом самой миссии андра имеет защиты, почти FI. Начинается игра-очень быстро ввести код на взрыв всего транспорта, карл не сядет на мотоцикл, андромада будет стоять вкопанная в земле. Не напоминает ли вам Sabre, по миссиям Каталины? Думаю возможно поочередно битой/дробовиком попытаться вытащить из под земли, вот только сохранить врят-ли удастся-после взрыва часть крыльев и хвоста неосязаема, поэтому так просто поместить в ангар в таком состоянии.
Нужно определить, как именно она зафиксирована, положением 'под землей', или скриптом на не сдвигаемость.

И ещё
То что ANDROMADA самое большое тс в игре бред, у AT-400 больший размах крыльев. Сейчас чуть не разбился о ангар где стоит гидра при посадке на ВПП.

.International.   27 июля 2011 в 12:38

Вес пожарки 6.5 тонны, вес монстра 5 тонн. И ещё у монстра высокая подвеска, он подскакивает на впереди стоящем мотыке и на дыбках наезжает на боксвиль.
Да какой Монстер? Он медленный к тому же. О чём спор?))

Чемпион2016   27 июля 2011 в 12:50

Palmont
кстати, а чего ты не сохранял FI FCR900

Palmont   27 июля 2011 в 12:54

Пригонял пакер, начинал 'застреливать' его внутрь, то пакер случаем взрывал, то копы убивали. Забил на это дело, хотелось побыстрее до андры добраться, как видишь не зря.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 12:56

Я его с Пакером ни разу не добывал. Он и так норм толкается, до Дохерти то недалеко

Dj.FiestA   27 июля 2011 в 13:00

хех, слишком унылый чтоли?

Нет. Такое чувство что ты пожертвовал некоторыми утс по списку, что бы сохранить редкие EP|FP тс. Много чтото их у тебя.

Да какой Монстер? Он медленный к тому же. О чём спор?))

Спора нет, кому на чем удобно так и проходит. А скорость в данном случае не главное, масса важнее.

Свершилось чудо ))

Монстром сдвинул немного:
Piccy.info - Free Image Hosting

Пожаркой вытолкнул:
Piccy.info - Free Image Hosting

Сохранил удачно.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 13:05

Нет. Такое чувство что ты пожертвовал некоторыми утс по списку, что бы сохранить редкие EP|FP тс. Много чтото их у тебя.
Не сохранял только Мул и Банши, но нафиг они нужны) Также не сохранял uc2 - это полууникальность, лучше ченить нормальное сохранить
А так я еще просто на другие уже уникальные модели делал ep/fp (Pony, Mesa)

Свершилось чудо ))
поздравляю)

Dj.FiestA   27 июля 2011 в 13:16

Не сохранял только Мул и Банши, но нафиг они нужны)

Я тоже Баньши пропустил, вернее её открыли когда я уже в СФ был.

поздравляю)
спс.

Как ты переместил RC Raider из Хешберри в Калтон Хейтс ? толкал|обрезом|буксиром ?

Я пытался его в Диллимор, но это напряжно сильно. А так в Хешберри он занимает мало места, но числится за тс, вместо него моно поставить чето по-больше.

Grand Auto Thief   27 июля 2011 в 13:18

Amir Gasan
Да какой Монстер? Он медленный к тому же. О чём спор?))
Монстр быстрее пожарки разгоняется, вообще-то.

Palmont   27 июля 2011 в 13:18

Аналогично, ставил EP/FP на пони, меса, перенниал и т.д. Все что без защит.

.International.   27 июля 2011 в 13:25

Монстр быстрее пожарки разгоняется, вообще-то.
Честно сказать, поменьше надо на данные хандлинга обращать внимание. Монстер в целом довольно быстрый, но он больше похож на грузовик, чем на джип-пикап.
Там только масса правильная, а разгон всегда враньё.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 13:32

Как ты переместил RC Raider из Хешберри в Калтон Хейтс ? толкал|обрезом|буксиром ?
толкал, раза с 15 дотолкал)
Я поэтому его из Хэшберри и переместил

Grand Auto Thief   27 июля 2011 в 13:33

Честно сказать, поменьше надо на данные хандлинга обращать внимание.
Wat? Причём тут данные хандлинга? Он на самом деле быстрее разгоняется.

.International.   27 июля 2011 в 13:54

Wat? Причём тут данные хандлинга? Он на самом деле быстрее разгоняется.
Проехали, ну вобщем говоря по мне-то пожарка))

Dj.FiestA   27 июля 2011 в 13:57

Он на самом деле быстрее разгоняется.

Монстр: ускорение - 45 / скорость - 110 / масса - 5

Пожарка: ускорение - 27 / скорость - 170 / масса - 6.5

В плане тарана пожарка лучше (имхо)

толкал, раза с 15 дотолкал)

таже проблема, взрывается и исчезает. Я хочу попробовать поместить его в кузов Бобкета или Ёсмита и отвезти в нем. Только как верт туда засунуть я хз =\

Grand Auto Thief   27 июля 2011 в 14:10

таже проблема, взрывается и исчезает. Я хочу попробовать поместить его в кузов Бобкета или Ёсмита и отвезти в нем. Только как верт туда засунуть я хз =
Я его "перевозил" в Палисадники неуязвимой Тампой. Взорвал и толкал останки в гараж.

Кстати, вот ещё что выяснил: FI Sanchez курьера из телефонной миссии в СФ можно сохранить! С читами. Значит, подъезжаем к курьеру так, чтобы его было видно, близко не приближаемся. Вводим чит на взрыв и толкаем останки в гараж - защиты останутся. Попробую ещё способ без читов, отпишусь.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 14:10

таже проблема, взрывается и исчезает. Я хочу попробовать поместить его в кузов Бобкета или Ёсмита и отвезти в нем. Только как верт туда засунуть я хз =
ну я его взорваным и перевозил
просто он то в стене застрянет, то пропадет прям на глазах)

Grand Theft Gamer   27 июля 2011 в 14:12

Кстати, вот ещё что выяснил: FI Sanchez курьера из телефонной миссии в СФ можно сохранить! С читами. Значит, подъезжаем к курьеру так, чтобы его было видно, близко не приближаемся. Вводим чит на взрыв и толкаем останки в гараж - защиты останутся. Попробую ещё способ без читов, отпишусь.

неплохо)))

TML   27 июля 2011 в 14:15

Grand Auto Thief
Кстати, вот ещё что выяснил: FI Sanchez курьера из телефонной миссии в СФ можно сохранить! С читами. Значит, подъезжаем к курьеру так, чтобы его было видно, близко не приближаемся. Вводим чит на взрыв и толкаем останки в гараж - защиты останутся.
Никуя, уже третий неуязвимый Санчез.

d00m41k   27 июля 2011 в 14:25

Dj.FiestA
взорванный вертолётик отлично толкается аж до диллимора за 15 минут, по крайней мере тот, что без защит.

кто там говорил, что в игре нифига нету генератора FI? а про ролик с предложением кофе, забыли чтоль? Ильдар ведь писал, что обе машины наделяются защитами во время ролика. другое дело как их добыть, мы с Чемпионом2008 немного поработали над этой темой, и сделали такие выводы:

1. сразу отпадает вариант ввода чита на взрыв - во время ролика он не работает;
2. если заехать на маркер на перевёрнутой машине, то она будет спокойно себе лежать, и загорится только после его окончания;
3. активированная до ролика бомба в машине не взрывается во время него;
4. если заехать на маркер на горящей машине, она потухнет, и будет идти просто чёрный дым;
5. если взорвать машину читом или бомбой после заезжания на маркер, но до начала ролика (доля секунды), Карл успеет умереть;
6. из машины за эту же долю секунды можно успеть выйти, и в ролике Карл будет стоять рядом со своей машиной, но она по-прежнему не взрывается читом;
7. однако, если совместить предыдущие 2 пункта и взорвать машину в заветную долю секунды, пока Карл не успел захлопнуть дверь (он не умирает, пока не захлопнет дверь, это мы знаем), произойдёт странная вещь: начнётся ролик, машина сразу же в нём взорвётся, Карл захлопнет дверь и умрёт. появившись в госпитале, лицезреем такую картину:
эти рамки никак нельзя убрать (по крайней мере, я пока не нашёл способа), в игре никакого интерфейса нет, но Сиджеем можно управлять, как и ранее! оружие на точках респауна почему-то исчезает, даже в доме у Сиджея, но своё использовать можно. сейвиться нельзя, дискеты нет. нельзя менять камеру, копы есть, миссии начинать нельзя, кнопка Esc не работает (в главное меню можно попасть только свернув игру). это пока то, что было исследовано) после повторной госпитализации рамки остаются.
8. из предыдущего пункта можно было бы сделать вывод, что нужно каким-то образом убить Карла, предварительно выйдя из машины, тогда она останется в игре на общих основаниях. и тут вопрос уже к Ильдару - обладает ли Сиджей во время ролика "FI", потому что умер он у меня от того, что в понимании игры он сидел в машине, а не из-за самого взрыва.

думаем, господа знатоки.

Grand Theft Gamer   27 июля 2011 в 14:25

ага,не стоим на месте,как говориться!

TML   27 июля 2011 в 14:29

d00m41k
Ага, значит нельзя добыть. Жаль.

d00m41k   27 июля 2011 в 14:32

VVV9
пока ещё не совсем ясно, можно или нет. надо проверять затопление местности, телепорт на большую высоту и прочие трюки, которые я не очень люблю и не очень умею)
кроме того, ещё один вопрос вдогонку к Ильдару: в каких ещё местах или миссиях есть похожие ролики с FI для машины Сиджея?

TML   27 июля 2011 в 14:37

d00m41k
Есть одна идейка: используя телепорт, во время ролика телепортнуться в воду, чтобы машина считалась утопленником, после ролика телепортнуться обратно на сушу, выходим/входим в машину и едем в гараж.

Dj.FiestA   27 июля 2011 в 14:54

закинул верт в кузов пикадора, проехал пару метров и верт провалился насквозь и оказался под машиной. Получилось дотолкать пузом! не взорванный верт в гараж в Парадизо.

Про FI San4e3 я писал: с далека выстрелить в курьера со снайперки, потом не подбирая дурь, с далека базукой вытолкнуть мотык в воду, подобрать дурь и вытолкнуть назад из воды мотык.

TML   27 июля 2011 в 14:58

Dj.FiestA
Про FI San4e3 я писал: с далека выстрелить в курьера со снайперки, потом не подбирая дурь, с далека базукой вытолкнуть мотык в воду, подобрать дурь и вытолкнуть назад из воды мотык. Слишком геморройный способ, но зато без чит-кодов. Но лучше байк сохранить в миссиях Wrong Side of The Tracks или Badlands.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 15:00

лучше в Badlands, чтобы в ЛС было лишнее место

LATE   27 июля 2011 в 15:06

из предыдущего пункта можно было бы сделать вывод, что нужно каким-то образом убить Карла, предварительно выйдя из машины, тогда она останется в игре на общих основаниях
Она не должна остаться в игре, ибо после смерти/ареста любая тачка CJ-я, находящаяся вне гаража, исчезает.

Grand Auto Thief   27 июля 2011 в 15:09

Есть одна идейка: используя телепорт, во время ролика телепортнуться в воду, чтобы машина считалась утопленником, после ролика телепортнуться обратно на сушу, выходим/входим в машину и едем в гараж.
Работает, но это опять-таки с трейнером.

Про FI San4e3 я писал: с далека выстрелить в курьера со снайперки, потом не подбирая дурь, с далека базукой вытолкнуть мотык в воду, подобрать дурь и вытолкнуть назад из воды мотык.
Базукой не получится, только обрезами - взрывоустойчивый транспорт не толкается взрывами.

Слишком геморройный способ, но зато без чит-кодов. Но лучше байк сохранить в миссиях Wrong Side of The Tracks или Badlands.
Согласен, но всё равно круто же. Ещё один экземпляр уникального транспорта.

Grand Theft Gamer   27 июля 2011 в 15:12

d00m41k
спасибо за такие глобальные проверки,а вот про рамки вообще в удивление ввело,никогда не видел такой аномалии.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 15:13

Работает, но это опять-таки с трейнером.
ты уже проверил?) ну так пока даже с трейнером неплохо, ведь никаких других способов нет

TML   27 июля 2011 в 15:14

Кстати рамки могут быть, если заказать билет на самолет, а во время ролика полета ввести код на взрыв. Рамки останутся.

Grand Auto Thief   27 июля 2011 в 15:16

Чемпион2008
ты уже проверил?)
Ага. Ну по правде говоря, ничего удивительного - обычные законы игры.

Вот если бы машина спаунилась в ролике, тогда можно было бы Монстра подставить, и её перевернуть... Наверное.

А способ добычи Санчеза без кодов не работает, увы. Снайперкой в него не попасть, а миниганом он взрывается.

d00m41k   27 июля 2011 в 15:42

Grand Auto Thief
перевернутая машина в ролике не горит

Dj.FiestA   27 июля 2011 в 16:02

А способ добычи Санчеза без кодов не работает, увы. Снайперкой в него не попасть, а миниганом он взрывается.
ну и болт на него, он не единственный.

Grand Theft Gamer   27 июля 2011 в 16:17

ну и болт на него, он не единственный.
согласен полностью.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 17:14

Также я проверил машину, которая преобретает какие-то иммунитеты: это Player Car во время вождения Мишель

-читом она не взрывается
-при перевороте она не загорается
-бомба не взрывается
-если поставить тачку перед морем, то Мишель газанет в воду, но оттуда она телепортанется на дорогу

Есть какие то идеи?

Grand Auto Thief   27 июля 2011 в 17:22

Чемпион2008
Так я ж писал, что это вроде как не иммунитеты, а отключенная повреждаемость. Если телепортироваться в воду и выйти из машины (а СиДжей может выходить из машины во время этого свидания), то никаких защит у неё не будет, она будет простреливаться пулями как обычная. А мы знаем, что у тех машин, которые игра считает уничтоженными, защиты (если они есть) не снимаются. Вот и делай вывод - защиты это или нет.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 17:24

Да? Ну значит я пропустил..

.International.   27 июля 2011 в 17:46

Монстр: ускорение - 45 / скорость - 110 / масса - 5

Пожарка: ускорение - 27 / скорость - 170 / масса - 6.5

В плане тарана пожарка лучше (имхо)


Я недавно показал, что в хандлинге ускорение часто обманывает.

Grand Auto Thief   27 июля 2011 в 17:56

Как же это оно обманывает?

Чемпион2016   27 июля 2011 в 18:06

Да, проверил ща телепортами, нет ни одной защиты, даже CP
Ну и ладно, чтож поделать)

Dj.FiestA   27 июля 2011 в 19:49

Я недавно показал, что в хандлинге ускорение часто обманывает.

По поводу ускорения согласен, пожарка быстрее разгоняется.

ЗЫ добыл FI UC Maverick.

Grand Theft Gamer   27 июля 2011 в 20:38

сегодня встретил ещё 3 Бёркли,один возле Аэропорта ЛС прямо возле входа в аэропорт,два встретил в Форт Карсоне в ЛВ,теперь Бёркли точно частый гость,главное знать место и время где его встречать,все 3 Бёркли были встречены в пятницу в 12 часов дня,скринить не стал,так как это уже не имеет смысла) и так кучу скринов с ними выкладывали)).Все были с игрушками,в 3-ёх разных окрасках.У меня такое ощущение что близится эквилибриум и скоро Бёркли будет у каждого)), дай Бог чтоб каждый коллекционер им владел))).

ILdar07   27 июля 2011 в 21:17

d00m41k, у СиДжея будут защиты, только если он пешком. А транспорт останется обычным.

По иммунитетам я недавно прошаривал main.scm, результаты где-то выше должны быть.

Чемпион2016   27 июля 2011 в 21:47

По иммунитетам я недавно прошаривал main.scm, результаты где-то выше должны быть.
то мы видели (спасибо)
А больше новой инфы нет? Например подобные случае с хот кофи (когда тачка игрока преобретает все иммунитеты) еще есть в игре?
Или еще чтото подобное)

И поясни плиз, ты как то мне писал в ЛС, что в Valet Parking скриптованные цвета у all car. Просто я не пойму, там вроде самые обычные цвета из калкорс.дат

ILdar07   27 июля 2011 в 22:35

Понимаешь, иногда скриптом даются самые обычные цвета из carcols.dat
По иммунитетам ничего нового не скажу. Скажу другое: в миссии пожарника нашей машине после каждого потушенного огня прибавляют здоровье на 150 единиц, а в линчевателе – на 300.

TML   28 июля 2011 в 05:00

ILdar07
А в миссии Скорая помощь здоровье тачке не прибавляется? И если прибавляется, то сколько?

Чемпион2016   28 июля 2011 в 13:48

Так, несколько неточностей в FAQ
5. Admiral - уже который раз повторяю, что у него нет uc2 - у него только FI

По-моему в FAQ есть несколько неточностей по порядку машин (поправьте, если ошибаюсь) - я ошибся с автосалоном, сорри)
-14. Packer в миссии он доступен после Небул, ну и тут он должен быть после Небул)

-45. Sentinel 46. Manana 47. Rancher 48. Maverick - разве задания Вузи доступны не после Photo Opportunity? Эти машины должны быть после 49. Savanna

-56. Rumpo мелочь, но сначала же нам Вашингтон доступен.

-62. Sultan - кажись автосалон доступен только после покупки ВПП? Т.е. Султан должен быть после 63. Maverick

-67. Bravura - она же раньше Адмирала доступна? Должна быть раньше него в списке

-115. Player car - свидания то доступны после знакомства с Денис, т.е. этот номер должен быть раньше - после 102. Blade

-116. Hustler - должен быть сразу после Player car

-124. Mountain Bike - гонка официальна доступна после открытия сельской местности, т.е. Велик должен быть выше, примерно после Хастлера Денис

-125. Mountain Bike - триатлон доступен после открытия пустыни, т.е. Велик должен быть после 110. ZR-350, перед 111. Club

-126. Player car - ну а это вообще с самого начала игры доступно

Из тех, что можно получить, но нельзя сохранить -> Доступные всё время
6. Player car - это с самого начала игры, т.е. перед 5. Train

Из нельзя сохранить

-11. Nebula 12. Nebula 13. Nebula - в миссии они раньше Султанов и мотоциклов доступны

-6. BF-400 - это вообще в конце миссии

- 46. Remington 47. Tampa - они доступны после покупки ВПП, т.е. после 49. Leviathan

-64. Greenwood - это вообще самое начало миссии

-66. HPV-1000 - миссии карьера доступны гораздо позже стадионов

- 65. Feltzer - он должен быть раньше перевернутых тачек

TML   28 июля 2011 в 15:48

Разве CP/EP/FP/MP Feltzer из миссии End of The Line нельзя сохранить? Можно же в теории во время драйв-бая взорвать машину читом на взрыв, либо дождаться, когда бандиты взорвут кабриолет и телепортнуться в гараж. Должно сработать.

Grand Auto Thief   28 июля 2011 в 16:36

В принципе да, другое дело - кому это нужно? :)

Чемпион2016   28 июля 2011 в 16:54

Ну в факе будет новая тачка)

.International.   28 июля 2011 в 16:57

Я уже как-то писал, что у меня имеется пока в зачаточном состоянии свой сейв для утс. (пока до серого импорта не дошёл)
На данный момент у меня в наличии FP Patriot. Ставить на него ещё и EP не хочу - он мне достался наудачу в миссии пожарника. ИМХО, пусть сохранится таким.

В миссии копа мне попадались сегодня (пока что, ещё продолжаю поиски) следующие машины:
Ghost Car (битый Глендейл) - я на HPV-1000 его преследовал и убил водителя, однако как мы знаем после этого машины преступника едет, остановить его мне не удалось. Надо бы подумать и над таким экземпляром - может место ему в Gray Imports?
Manana - но заморачиваться с ней не хочу.
FCR-900 попадался дважды, но свойством NE он пока не обладал.

После обидной ситуации с Ghost Car я решил проходить миссию копа только на Ranger.

Чемпион2016   28 июля 2011 в 17:01

На данный момент у меня в наличии FP Patriot
ну так в СФ будет BP/EP/FP/MP :)

FCR-900
потом будет FI)

действительно нужное из виджилянте (имхо) - NE NRG500, Hotknife, Euros, Phoenix

Grand Auto Thief   28 июля 2011 в 17:07

А убивать водителя и не нужно, так ты ничего не достанешь. Надо отменить миссию и подождать, пока водила не врежется, потом выкинуть его.

Grand Theft Gamer   28 июля 2011 в 17:08

Амир мне и вправду непонятно зачем тебе NE FCR-900,FP Patriot,битый Glendale))

.International.   28 июля 2011 в 17:26

NE NRG500, Hotknife, Euros, Phoenix
Эти я тоже преследую - но пока не нашёл ничего такого. (Hotknife без капота отличная идея, имхо)
А битый Glendale - чем плох? я же не все утс хочу

Чемпион2016   28 июля 2011 в 17:32

А битый Glendale - чем плох? я же не все утс хочу
ну я и не говорю, что он плох. Нормальная, я её тоже рассматривал, но остановился на других тачках

Grand Theft Gamer   28 июля 2011 в 17:56

(Hotknife без капота отличная идея, имхо)

да,я правда решил взять с капотом,такой мне больше нравится.

.International.   28 июля 2011 в 18:07

Просто до посещения этой темы я и помыслить не мог, что у Hotknife существуют две модели.

Grand Theft Gamer   28 июля 2011 в 18:11

модель одна,две вариации сим редкого автомобиля,без экстры и с экстрой.

Чемпион2016   28 июля 2011 в 18:11

Просто до посещения этой темы я и помыслить не мог, что у Hotknife существуют две модели.

Правильнее - две экстры
или точнее с ней и без

.International.   28 июля 2011 в 18:46

Ну да, не модели а вариации. Но всё же

Grand Theft Gamer   28 июля 2011 в 18:47

Ну да, не модели а вариации. Но всё же

это понятно,можно сказать что два вида Ножа,я рад что ты узнал об обоих видах)

ILdar07   28 июля 2011 в 20:36

>> А в миссии Скорая помощь здоровье тачке не прибавляется? И если прибавляется, то сколько?

+ 110.

TML   29 июля 2011 в 01:46

ILdar07
>> А в миссии Скорая помощь здоровье тачке не прибавляется? И если прибавляется, то сколько?

+ 110.
Thanks.

Grand Auto Thief   29 июля 2011 в 07:44

Так чё, Андромада на ПС2 меньше в размерах, чем на ПК?

teamen   29 июля 2011 в 08:03

Amir Gasan
28.07.11 17:26 NE NRG500, Hotknife, Euros, Phoenix
Эти я тоже преследую - но пока не нашёл ничего такого.

тоже ищу NE NRG500 получил так играл в другой сейф потом решил попробовать достать феникс загрузил сейф с дома санта мария сел за мент мотык и сражу же NE NRG500. ножей тоже два вида собрал а феникс так и не достал.

Stone_Cold
26.07.11 14:12 teamen
спасибо, примерно 10-15 попыток, произошёл рандом, второй встреченный мной Феникс вообще не заставил потеть.

че за рандом такой, объясни?

Чемпион2016   29 июля 2011 в 10:30

че за рандом такой, объясни?

понимаешь ли, спаун тачек в виджилянте не зависит от каких то факторов (погода, время, день, место). Они спаунятся случайно
Вот феникс можно встретить в первой, второй, десятой, сорок второй, сотой попытке, а можно и не встретить вовсе.
Просто получается, чем больше ты перезагружаешь миссию, тем выше у тебя шанс его встретить. Из 1000 попыток встретить же вероятность больше, чем из 10

teamen   29 июля 2011 в 10:50

понимаешь ли, спаун тачек в виджилянте ле зависит от каких то факторов (погода, время, день, место). Они спаунятся случайно

ну давайте определим кто в какой день его всретил феникс имею ввиду. К примеру d00m41k встретил его в 10.00 часов а Stone_Cold в 18.00 только бы знать в какой день. пробовал с этого времени ни х не вышло, у змочилда в видио он встречает феникс в самом начале, это день недели среда время 06.30 утра. скорее всего спаун феникса зависит от определенного дня недели, нежели от погоды и места. Ваши соображения...

Чемпион2016   29 июля 2011 в 10:54

ну давайте определим кто в какой день его всретил феникс имею ввиду. К примеру d00m41k встретил его в 10.00 часов а Stone_Cold в 18.00 только бы знать в какой день. пробовал с этого времени ни х не вышло, у змочилда в видио он встречает феникс в самом начале, это день недели среда время 06.30 утра. скорее всего спаун феникса зависит от определенного дня недели, нежели от погоды и места. Ваши соображения...
да я опечатался, не зависят от они от факторов. Я же написал - случайно..
Можно наверно и понять, что "ле" - это "не" ;)

teamen   29 июля 2011 в 11:07

Чемп
Можно наверно и понять, что "ле" - это "не" ;)
что не ле это не важно, просто до меня ни как недоходит чтобы записать видио с добычей феникса, сколько же часов времени провел змончилд. он реально маньяк, походу забью я на этот феникса и начну уже проходить сюжет, и собирать тачилы, а то уже почти месяц парюсь с фениксом.

Чемпион2016   29 июля 2011 в 11:13

просто до меня ни как недоходит чтобы записать видио с добычей феникса, сколько же часов времени провел змончилд. он реально маньяк
я думаю, там не часы, а дни, недели)
ну он задрот Сани, играет наверно по 23 часа в сутки)

Жаль конечно, что феникс не взял, но там и кроме феникса есть что сохранить

d00m41k   29 июля 2011 в 13:16

teamen
увы, дни недели, погода, время и прочее в виджиланте - попытка других игроков оправдать свою невезучесть, не стоит перенимать такое)
единственная закономерность, которую я проследил - у троих игроков феникс спаунился в отрезке между восточным Santa Maria Beach и аэропортом, где-то в районе этой автострады, но скорее всего это просто случайность

.International.   29 июля 2011 в 13:43

Конечно у меня вкусы немного отличаются. Я как раз нахожу всякую "дрянь", которой нет в ЛС и округе Red County. Но тем не менее. Итак, вчера инета не было и решил поиграть. В наличии:

FP Patriot (скоро отправлю в Doherty - не хочу модифицировать ещё)
Euros (встречался и ещё один раз!)
Hotknife (встречался ещё один раз и так же к сожалению NE они не обладают, а я хочу NE)
Romero - в принципе могу выкинуть нафиг
битый Glendale
битый Sadler
NE NRG-500 - уже отправлен в Doherty, смысла делать EP/FP не вижу, ну для себя (как странным не покажется :))

Также нужно:
Sandking с гидравликой
Phoenix
Topfun (Бёркли - к сожалению не могу никак встретить)
NE FCR-900
Bullet
Turismo

Когда у меня закончатся места в гаражах в ЛС, я запросто могу чередовать прокачку в Gray Imports с переправкой транспорта в SF

teamen   29 июля 2011 в 13:47

s015.radikal.ru/i333/1107/78/24f7fe400a2c.jpg

вот такая фигня, так что если даже феникс заспаунится именно здесь достать уже его будет не реально, у меня такая лажа постоянно выходит, убить преступника нельзя и машину достать тоже не выходит там барьер.

d00m41k   29 июля 2011 в 13:49

teamen
такое у всех(

.International.   29 июля 2011 в 13:50

вот такая фигня, так что если даже феникс заспаунится именно здесь достать уже его будет не реально, у меня такая лажа постоянно выходит, убить преступника нельзя и машину достать тоже не выходит там барьер.
У меня вчера Clover заспаунился на мосту Martin за оградой)) ыыыы

teamen   29 июля 2011 в 14:07

s40.radikal.ru/i090/1107/c0/938e7b5b4d54.jpg
s48.radikal.ru/i120/1107/91/4fb0274dc505.jpg
все сохранил, в среду мля, день недели походу влияет с четверга по понедельник не встречал я его.
еще добавлю я загружал сейф если в первой был не феникс отключал и заново, заново, а сейчас поступил так загрузил сейф первый конечно же не был феникс, отлючил и заново включил мисиию и так продолжал, ездил только в районе моста и пляжа и только там активировал мисию копа, если писал что преступник в районе родео,вайнвуд туда не ездил отключал и заново включал, только есздил когда спаунился преступник на мосте санта мария, пляж верона и обсерватория зеленный утес, и там же он заспаунился, ВОТ такие дела.

Dj.FiestA   29 июля 2011 в 14:08

Прошел СФ:

Диллимор: Hantley uc2
Camper UC
FCR-900 FI
Паломино: HPV-1000 FI
Sadler FI
Patriot BP/EP/FP/MP
Хешбери: Tanker BP
Maverick UC FI
Maverick FI
Stretch UC - чёрная (black) нижняя часть
Парадизо: Manana uc2
Pony UC
Ran4er CP/EP/FP/MP
RC Raier FI
Калтон Хейтс: Pizzaboy UC
Burrito UC
Rumpo CP/FP
Merit FI
Дохерти: Boxville FI
Petrol Truck FI
Savanna FI
Stret4 UC - дополнительный чёрный (black) цвет

Пропустил:
Camper PJ - окраска "Mothership", EP
Sadler EP
Berkleys RC Van FI
Sentinel FI
Washington uc2

38|41

d00m41k   29 июля 2011 в 14:56

teamen
поздравляю. чтож, снова на этой автостраде, наводит на кое-какие мысли
я свой нашёл, как и ты - отменяя и начиная миссию заново, правда ездил по всему городу при этом.

Grand Theft Gamer   29 июля 2011 в 14:57

Dj.FiestA
предпочёл UC2 вместо EP/FP?

Dj.FiestA   29 июля 2011 в 15:25

предпочёл UC2 вместо EP/FP?
да. EP|FP можно любую сделать, а uc2 только в миссии.

Grand Theft Gamer   29 июля 2011 в 15:41

да. EP|FP можно любую сделать, а uc2 только в миссии.

ясно.Кстати довольно таки хорошую коллекцию в СФ собрал ты!

Grand Auto Thief   29 июля 2011 в 18:41

Имхо, надо убрать значок пэгэ с 28 Banshee, т.к. он был в том забугорном списке, который давал Думчик, там где про тачки девок сказано. Также, большие сомнения по поводу 31 и 32 (Сентинел и Сабля из Green Sabre). Видел на ютубе пару роликов, тоже забугорных, где эти тачки были. Ну и 63 Маверик тоже - ведь есть видео от Zmoonchild'а, только я не знаю, кто первый вертолёт открыл.

Dj.FiestA   29 июля 2011 в 19:21


ясно.Кстати довольно таки хорошую коллекцию в СФ собрал ты!


спс. Я старался собрать все по-максимуму, но в итоге два места свободных + одну тачку можно было сохранить уже в ЛВ. Пропускал повторы и нечестные способы добычи.

d00m41k   29 июля 2011 в 19:35

-КаВаЙчИк-
всё сказал? молодец, иди гуляй с девушкой или с пацанами

.International.   29 июля 2011 в 20:23

Пацаны честно говоря вы занимаетесь херней, нафига вам эти тачки? ЛУЧШе трейнером сделать чем собирать их по всему сюжету и тратя на это много времени! лучше бы с девушкой или с пацанами погулять сходили, а не занимались этой ХЕРНЁЙ!!!!!!!!!1!1
Сколько уже трейнером изготовил их?))

Grand Theft Gamer   29 июля 2011 в 21:11

-КаВаЙчИк-
в тачках которые ты сделаешь трейнером, ценности будет не больше чем в говне голубя.

GTAмaнъ   29 июля 2011 в 21:40

Ололо, в тему зашёл троллоло.

Конечно, нас можно обозвать задротами, например, но абсолютно глупо спрашивать, зачем нам эти тачки. Да затем же, зачем филателистам марки, а нумизматам монеты.

d00m41k   30 июля 2011 в 02:08



эх, трудовые будни...

TML   30 июля 2011 в 02:45

-КаВаЙчИк-
Пацаны честно говоря вы занимаетесь херней, нафига вам эти тачки? ЛУЧШе трейнером сделать чем собирать их по всему сюжету и тратя на это много времени! лучше бы с девушкой или с пацанами погулять сходили, а не занимались этой ХЕРНЁЙ!!!!!!!!!1!1 Не нравится-иди отсюда. Тебя сюда не звали.

Palmont   30 июля 2011 в 03:16

Просто человек думал что покажет себя умным, но он сильно обломался:
ТО ЧТО ты вообще зашел gta.ru или playground.com значит у тебя есть свободное время, то бишь ты занялся херней.

Grand Auto Thief   30 июля 2011 в 08:34

Уу, как всё запущено. Ребят, что первый раз тролля видите? I'm disappoint.

Grand Theft Gamer   30 июля 2011 в 17:36

Ребят, что первый раз тролля видите?
я нет друг,знаю двух,так они высшие среди всех троллей.

d00m41k   30 июля 2011 в 20:43

свидания действительно можно успешно обрывать тренажёрными залами, в этом случае Сиджей получает прогресс в 5%. это очень удобно с Мишель, пока не доступно свидание "девушка за рулём" - ехать через весь город с ревнующей на хвосте неудобно и долго, Мишель просто устанет, а спортивный зал находится рядом с одним из двух баров в СФ.

GTAмaнъ   30 июля 2011 в 21:30

Твоя картинка жжот. Прекрасная иллюстрация нашей деятельности :) Предлагаю сделать её официальным логотипом темы.

Grand Theft Gamer   31 июля 2011 в 05:27

сегодня впервые сохранил FI RC Raider!, примерно с пятой попытки мне это удалось, вытолкал его в поле с помощью обрезов, странно, но минигана использовал всего 77 патронов из 2000 тысяч (собранных в ЛВ), справился почти на одних обрезах, в принципе, вся сложность в его добычи лежит в том, что миссия может быть провалена из-за случайных факторов, как к примеру начинаешь стрелять с обрезов, водилы очкуют и переезжают Зиро вместе со скамейкой, результат - провал миссий не по вине ГГ, или могут дать звезду (подло и довольно часто), что тоже может послужить провалом миссии, в том случае если копы будут стрелять в ГГ и мешать добыче вертолётика.Сейчас вертолётик стоит у мну в Хэшберри вместе с Бензовозом.Пытался его дотолкать машиной до Диллимора, но пока что безуспешно(: Если честно с трудом представляю как наши товарищи сумели его до Диллимора дотолкать!

TML   31 июля 2011 в 06:19

Stone_Cold
сегодня впервые сохранил FI RC Raider! My congratulations, friend!

.International.   31 июля 2011 в 14:25

Кстати сказать, а почему бы вам не ввести обозначение UM для уникальных моделей транспорта типа SWAT, RC Raider и т.д.?

TML   31 июля 2011 в 14:33

Amir Gasan
Неплохая идея.

Palmont   31 июля 2011 в 14:59

Stone_Cold
Я конечно мало знаком с райдером, точнее совсем не знаком, но:
зачем его машиной толкать до диллимора, когда можно спокойно отвезти на буксире Towtruck?

Grand Theft Gamer   31 июля 2011 в 16:42

VVV9, спасибо друг!

зачем его машиной толкать до диллимора, когда можно спокойно отвезти на буксире Towtruck?

его невозможно подцепить Towtruck-ом,Towtruck-ом его не перевезти, в ФАКЕ SA Pro ошибка.Я его со всех сторон пробывал подцепить,бесполезно всё.

.International.   31 июля 2011 в 17:12

Кстати, в игре есть генератор LD. Это миссия дальнобойщика после её прохождения. После неё в кабину тягача не пролезешь.
Есть к этому и ещё один факт. Помню, перевозил "сильно нелегальный груз" прямо к северо-восточному складу ЛВ. Там мой тягач обстреливали-обстреливали, и я въехал в маркер когда он уже загорелся (оставалось всего пару секунд до взрыва). О чудо - не бабахнул, "псевдоогонь (не обжигающий т.е., а являющийся символом что сейчас машина взорвётся)" убрался. Правда не думаю что это даёт тягачу какие-то защиты, BP точно не появляется.

Grand Theft Gamer   31 июля 2011 в 19:37

Amir Gasan
это не генератор, это заскриптованность такая, многие утс во время миссий тоже имеют запертые двери, вообще LD это не сохраняемая уникальность и если бы был придуман генератор к ней то это было бы бессмысленно, так как по определению генератор должен давать и даёт сохраняемые уникальности.По поводу, того что, твой тягач исцелился при въезде в маркер - это тоже заскриптованность такая.


P.S сумел таки перевезти FI RC Raider в Калтон Хейтс!!! *DANCE* заняло минут 5-7, использовал три машины, два Clover-а и один Stallion, ими вертолётик акуенно хорошо толкается, он просто летит, имхо мне кажется что это лучшие тачки для толкания вертолётика.Так как только при толкании этими машинами у меня вертолёт ниразу не переворачивался пропеллером вниз и не застревал в земле, соответственно вертолёт не исчезал!



Ильдар друг мой! вопрос к тебе! такой набор цветов является типичным для Camper-а?



просто ни разу не видел Camper в такой окраске, вот решил узнать.

ILdar07   31 июля 2011 в 19:56

Абсолютно типичный для Camper-а набор цветов.

.International.   31 июля 2011 в 21:54

это не генератор, это заскриптованность такая, многие утс во время миссий тоже имеют запертые двери, вообще LD это не сохраняемая уникальность и если бы был придуман генератор к ней то это было бы бессмысленно, так как по определению генератор должен давать и даёт сохраняемые уникальности.По поводу, того что, твой тягач исцелился при въезде в маркер - это тоже заскриптованность такая.
Понятно что несохраняемая, но всё же LD - раз написано. )))

super8_and_tab   1 августа 2011 в 17:17

всем привет!) я тут новенький, но сбором машин занимался как раз по-вашему FAQу, за что всем причастным к его составлению низкий поклон)
пару вопросов имеется - во первых я если честно не очень понял уникальность UC2. И не понял конкретно предложения "Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной". Знатоки, объясните плиз =)
И еще вопросик - сохранять транспорт на крыше гаража можно только в Мулхолланде?

.International.   1 августа 2011 в 17:35

И не понял конкретно предложения "Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной"
Как бы сказать, есть машины типа Rancher, Virgo, у которых по два цвета. У машин с одним цветом (типа Primo, Bravura и многие другие) он в параметрах тоже есть, просто чисто формально, а так его на практике нету.
По Трансфендеру легко понять что это такое.

Grand Theft Gamer   1 августа 2011 в 20:40

И еще вопросик - сохранять транспорт на крыше гаража можно только в Мулхолланде?

ага,только в Мулхолланде.


Фуххх только что добыл Сентинел в СФ! упаси Боже ещё раз его добывать)! 25 минут мучений в окружении триадцев с ак-47 и ментов - это ужас)))), Сентинел полностью оправдывает свои 5/5 сложности), вчера добыл FI Саванну, так она вообще пустяком на фоне Сентинела оказалась, эти тачки я бы не добыл без видео, спасибо товарищам которые сняли видео, особенно про Сентинел, теперь что касается него, я сумел добыть его с помощью минигана, а не снайперки, со снайперки лишь раз удалось сделать хэдшот водителю, но в тот раз я не сумел дотолкать его обрезами до Калтон Хейтс, если мне не изменяет память, то, я вроде уже говорил что с миниганом сделать хэдшот водителю Сентинела в один миллиард стопиццот раз проще, я предлагал заменить в способе снайперку на миниган, но почему-то все уснули и не отреагировали на моё предложение, со снайперкой крайне трудно сделать хэдшот, а с миниганом раз плюнуть, я собрал 400 патронов к минигану перед добычей Сентинела, 233 мне хватило чтобы убить всех триадцев и сделать хэдшот водителю, остальные 167 патронов я использовал для того чтобы защищаться от триадцев при толкании Сентинела.Я добыл Сентинел примерно с 5-7 попытки, в первую попытку использовал снайперку, в остальные миниган, с миниганом всегда получалось сделать хэдшот водителю без проблем.

P.S приступаю к добыче FI Boxville.

teamen   2 августа 2011 в 10:46

кто пробовал сохранить все СР тачки девушек? у меня такой вопрос к примеру я сейчас сохранил тачку кети съездил я на свидание к денис, скрипт сработал все нормальнео ромеро сохранил, в дальнейшем я могу еще сохранить тачки других девушек то есть этот скрипт не сломается?

Grand Auto Thief   2 августа 2011 в 12:43

Stone_Cold
Ильдар друг мой! вопрос к тебе! такой набор цветов является типичным для Camper-а?
Нифига ж себе. Никогда такого не видел, неужели ты его не сохранил?

Балласюга aka SA Pro
Будь добр, добавь в ФАК про особенность Gray Imports, способ добычи FI Sanchez'а из телефонной миссии, способ добычи FI Sentinel'а из Saint Mark's Bistro с помощью настройщика воды, измени у 72 Leviathan миссию - не взлом банка у Калигулы, а Up, up and away, убери у 5 Admiral'а uc2 и у 28 Banshee, 31 Sabre, 32 Sentinel. 63 Maverick значки пэгэ.

Grand Theft Gamer   2 августа 2011 в 17:00

Нифига ж себе. Никогда такого не видел, неужели ты его не сохранил?

да не сохранил, он же обычный, смысл сохранять?

кто пробовал сохранить все СР тачки девушек? у меня такой вопрос к примеру я сейчас сохранил тачку кети съездил я на свидание к денис, скрипт сработал все нормальнео ромеро сохранил, в дальнейшем я могу еще сохранить тачки других девушек то есть этот скрипт не сломается?

да сможешь) только при условии что всё будешь делать правильно как и сейчас, главное заставание врасплох.


P.S переместил без особого труда Райдер в Парадизо.

Grand Auto Thief   2 августа 2011 в 17:13

да не сохранил, он же обычный, смысл сохранять?
Да уж, обычный, который ни я ни ты ни разу не видели)
P.S переместил без особого труда Райдер в Парадизо.
А как Боксвиль? Не начинал ещё?

Grand Theft Gamer   2 августа 2011 в 17:25

Да уж, обычный, который ни я ни ты ни разу не видели)

это да, меня даже в удивление бросило, от такого набора цветов у Кампера)))

А как Боксвиль? Не начинал ещё?

о бро это ппц! я второй день пыхчу уже на дним))) вот прямо сейчас пытаюсь вытолкнуть его пожаркой, получается естественно, только не так как надо, он за несдвигаемые моцики заезжает))

мне в СФ осталось 6 утс сохранить: FI Boxville, UC uc2 Burrito, CP/FP Rumpo, UC Pizzaboy, FI UC Maverick, UC Pony, 35 утс я уже сохранил)))

Grand Auto Thief   2 августа 2011 в 18:05

Stone_Cold
о бро это ппц! я второй день пыхчу уже на дним))) вот прямо сейчас пытаюсь вытолкнуть его пожаркой, получается естественно, только не так как надо, он за несдвигаемые моцики заезжает))
Понятно, ну что ж, удачи!

Балласюга
Спасибо, но, как обычно, требуются ещё поправки)
Во-первых, этот Санчез из телефонной миссии добывается с читами, а в факе написано, что без.
Во-вторых, что-то странное произошло со вторым постом - теги перепутались, что ли, в общем, выпали тачки из спойлера.
В-третьих, в разделе Можно добыть, но нельзя сохранить надо из сюжетных миссий перенести во всегда доступные полицейский транспорт с непробиваемыми шинами.
В-четвёртых, заголовок третьего поста: UPD XX.XX.2011, XX:XX, версия ХЗ какая. by SA Pro, часть 3. И там же (в третьем посте) лишний пустой спойлер.

P.S. Пробовал добыть Фельцер из последней миссии во время драйв-бая (взорвать читом/дождаться пока враги взорвут и телепортироваться в гараж), но ничего не получилось. Защиты у тачки исчезают. Довольно странно, по идее законы игры не должны нарушаться, тачка после взрыва и провала миссии вроде всегда сохраняет защиты, если они есть. Может, я чё-то не так делаю? Кстати, забавно: чтобы получить тачку без читов не стрелял по врагам, чтоб они сами мою машину расстреляли. Но это произошло только в самом конце, когда СиДжей уже орал Тенпенни, что всё кончено, я даже побоялся, что без читов взорвать машину нельзя :)

Grand Theft Gamer   2 августа 2011 в 18:06

Понятно, ну что ж, удачи!

ага спасибо)

LATE   2 августа 2011 в 20:05

Кто-нибудь может мне подробно объяснить, как всё таки добыть 72. Leviathan, поскольку по способу, который в FAQ, добыть не получается по причине, указанной в посте 21.07.11 21:34.

Чемпион2016   2 августа 2011 в 20:13

Кстати сказать, а почему бы вам не ввести обозначение UM для уникальных моделей транспорта типа SWAT, RC Raider и т.д.?
ну в принципе да, интересная мысль)

зачем его машиной толкать до диллимора, когда можно спокойно отвезти на буксире Towtruck?
подцепить то можно, но при транспортировке он все равно перевернется

Кстати, в игре есть генератор LD. Это миссия дальнобойщика после её прохождения. После неё в кабину тягача не пролезешь.
в данном виде это не LD
вот если можно бы потом в него сесть, и копы не смогут открыть дверь - тогда да, LD

кто пробовал сохранить все СР тачки девушек? у меня такой вопрос к примеру я сейчас сохранил тачку кети съездил я на свидание к денис, скрипт сработал все нормальнео ромеро сохранил, в дальнейшем я могу еще сохранить тачки других девушек то есть этот скрипт не сломается?
ну это уже обсуждалось, скрипт будет работать, поэтому и сохранить можно все 5 тачек

Grand Theft Gamer   2 августа 2011 в 20:19

FI RC Raider не подцепляется.Повторяю для особо одарённых.

Чемпион2016   2 августа 2011 в 20:57

27. Player Vehicle 28. Player Vehicle - их нужно объединить, просто написать когда какие защиты
ведь маркер то один


некоторое не было переставлено, просто интересно почему)
-67. Bravura
-65. Greenwood (несохраняемые)

.International.   2 августа 2011 в 21:45

ну в принципе да, интересная мысль)
Только вот мою мысль видимо не оценили, наверное потому что надо отдельно обозначить UM, что является, а что не является. Но не проблема.

TML   3 августа 2011 в 02:36

Кстати, о очепятках: 95. Player car-я говорил, что добывается с читами, но в ФАКе написано, что без.

Чемпион2016   3 августа 2011 в 08:38

Только вот мою мысль видимо не оценили, наверное потому что надо отдельно обозначить UM, что является, а что не является. Но не проблема.
ну да, их не очень то и много
RC Raider
Andromada
S.W.A.T.

teamen   3 августа 2011 в 09:12

ну это уже обсуждалось, скрипт будет работать, поэтому и сохранить можно все 5 тачек
чемп спс, буду пробовать. в конце игры, сейчас в ЛС , феникс добыл теперь сюжетные тачки, буду добывать только тачки с защитами, уник цвет наверно не буду, я практичен.

Чемпион2016   3 августа 2011 в 09:39

чемп спс, буду пробовать. в конце игры, сейчас в ЛС , феникс добыл теперь сюжетные тачки, буду добывать только тачки с защитами, уник цвет наверно не буду, я практичен.
ну по мне так с цветами тоже нужно сохранять, я про UC - ведь с таким цветом в игре уже эту машину не получишь
а вот uc2 и вправду не стоит сохранять. Я uc2 буду сохранять только в конце игры, когда уже ничего более стоищего вместо них поставить будет нельзя

.International.   3 августа 2011 в 10:03

ну да, их не очень то и много
RC Raider
Andromada
S.W.A.T.

Беркли, Евро, Феникс ещё. Разве они не уникальный транспорт - ведь мы только и говорим о их редкости.
Сандкинг я бы сюда тоже отнёс, но это к припаркованным, по сути он в свободном доступе находится (просто редкий).

Grand Auto Thief   3 августа 2011 в 10:30

Stone_Cold
FI RC Raider не подцепляется.Повторяю для особо одарённых.
Чё это вдруг? Подцепляется он. Просто лёгкий очень, всё время переворачивается и слетает, так что буксиром его неудобно перевозить.
mail.ru/photo/my-images/855/21060435.jpg/

Amir Gasan
Беркли, Евро, Феникс ещё. Разве они не уникальный транспорт - ведь мы только и говорим о их редкости.
Вот именно - редкость, а не уникальность. Беркли и Евро уж во всяком случае не уникальны, Феникс ещё можно назвать уникальным с большой натяжкой. Но по-настоящему уникальные модели - это как раз те, которые Чемпион перечислил, и всё.

TML   3 августа 2011 в 10:40

ну да, их не очень то и много
RC Raider
Andromada
S.W.A.T.
Беркли, Евро, Феникс ещё

Еще RC Bandit, RC Goblin, RC Baron, Train с одним локомотивом.

Grand Auto Thief   3 августа 2011 в 10:41

Train с одним локомотивом
Это не уникальная модель.

Speech About Bleach
Кто-нибудь может мне подробно объяснить, как всё таки добыть 72. Leviathan, поскольку по способу, который в FAQ, добыть не получается по причине, указанной в посте 21.07.11 21:34.
Я его как-то один раз добыл, сам не знаю как, сейчас повторить не могу. Миссия действительно не проваливается, но в тот раз она почему-то провалилась. Игру сворачивал альт+табом, она не вылетала, трейнер - gtasa control center.

d00m41k   3 августа 2011 в 12:41

Grand Auto Thief
Чё это вдруг? Подцепляется он. Просто лёгкий очень, всё время переворачивается и слетает, так что буксиром его неудобно перевозить.
mail.ru/photo/my-images/855/21060435.jpg/


поменьше слушайте форумного дилетанта

Grand Auto Thief   3 августа 2011 в 12:56

d00m41k
Щито? Человек сказал, что вертолёт не подцепляется, я ему возразил. Может у него просто не получается подцепить его по какой-то причине, это не значит, что он дилетант. И не надо на "вы", я этого не люблю ;)

d00m41k   3 августа 2011 в 13:03

Grand Auto Thief
"вы" - это для неограниченного количества людей, чтоб не велись на его росказни об утс. а защищаешь его зря, только боком выйдет)

LATE   3 августа 2011 в 13:16

Grand Auto Thief
Ясно, спасибо. Я вот думаю, может проваливаемость миссии зависит от того, куда телепортируешься?

TML   3 августа 2011 в 14:00

Я исследовал 95. Player car-как я говорил, до сохранения в гараже у него есть FI, а после гаража остаются BP/EP.
Итак, до сохранения в гараже я проверил этот Player Car(я сделал себе Voodoo) и сейчас опишу свойства этого автомобиля:
От пуль защищен:
pix.PlayGround.ru
От взрывов тоже:
pix.PlayGround.ru
От огня тоже защищен, хотя он горит, но здоровье не отнимается:
pix.PlayGround.ru
От оружия ближнего боя и от кулаков тоже защищен:
pix.PlayGround.ru
От аварий тоже защищен:
pix.PlayGround.ru
При перевороте на крышу не горит:
pix.PlayGround.ru
Код на взрыв тачек не действует:
pix.PlayGround.ru
Если поджечь тачку изнутри, она не взорвется, а просто будет бесконечно долго гореть:
pix.PlayGround.ru
Итак, вывод: 95.Player Car имеет отключенную повреждаемость.

PS Попробую уничтожить тачку бомбой, если получится, отпишусь.
-------------------------------------------------------------
UPD
Попробовал взорвать бомбой и нифига, как стояла, так и стоит:
pix.PlayGround.ru
Значит, единственный способ уничтожить такой автомобиль-это утопить.

Grand Auto Thief   3 августа 2011 в 14:14

d00m41k
а защищаешь его зря, только боком выйдет)
Бред какой-то, ты уж извини.

Speech About Bleach
Я вот думаю, может проваливаемость миссии зависит от того, куда телепортируешься?
Не знаю, по идее важен только сам факт утопления вертолёта. А где его утопили - игре вроде как без разницы. Я его сюда телепортировал: mail.ru/photo/my-images/824/dfd111.jpg/

Grand Theft Gamer   3 августа 2011 в 15:48

Grand Auto Thief
извини тогда за невнимательность, и вправду думал что не подцепляется.

Чемпион2016   3 августа 2011 в 15:50

Беркли, Евро, Феникс ещё. Разве они не уникальный транспорт - ведь мы только и говорим о их редкости.
Сандкинг я бы сюда тоже отнёс, но это к припаркованным, по сути он в свободном доступе находится (просто редкий).

не, это не уникальные модели. Просто они очень редкие. Те, что я указал - их вообще без читов никак не получить, а эти можно

Еще RC Bandit, RC Goblin, RC Baron, Train с одним локомотивом.
радиоуправляемые машинки - может быть, просто я из сохраняемых указал

Чё это вдруг? Подцепляется он. Просто лёгкий очень, всё время переворачивается и слетает, так что буксиром его неудобно перевозить.
mail.ru/photo/my-images/855/21060435.jpg/


Да ладн, че ты его слушаешь? У него и чёрный Маверик в СФ и тачки пропадают из-за того, что игру проходишь с провалами))
Я уж даже перестал на его посты реагировать - какой смысл, себе только дороже с ним спорить, всёравно ему ничего не докажешь

d00m41k   3 августа 2011 в 15:55

Stone_Cold
facepalm
верно, именно такую эмоцию вызывает любое твоё действие по отношению к утс

удаляй, удаляй посты, позорься ещё больше

Grand Theft Gamer   3 августа 2011 в 16:01

мдааа, опять нашествие двух троллей, когда же вас забанят, неадекватов.Управы на вас не хватает.

Чемпион2016   3 августа 2011 в 19:14

Провел исследование миссии дальнобойщика на LD. Этим свойством можно завладеть.
Для этого перед посадкой в Tanker или во время поездки нужно отпилить дверь у машины. После завершения поездки садимся через открытую дверь и едем в перекрасочную. Двери восстановятся и копы не смогут открыть двери)

Это нужно записать в Нельзя сохранить:->Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий:

.International.   3 августа 2011 в 20:52

Провел исследование миссии дальнобойщика на LD. Этим свойством можно завладеть.
Для этого перед посадкой в Tanker или во время поездки нужно отпилить дверь у машины. После завершения поездки садимся через открытую дверь и едем в перекрасочную. Двери восстановятся и копы не смогут открыть двери)

Это нужно записать в Нельзя сохранить:->Из постоянно доступных или доступных с определённого момента миссий:

Ну вот, уже плюс, можно как-то развлечься применяя это))

Чемпион2016   3 августа 2011 в 21:36

Нашел еще одно утс (спасибо Ильдару за содействие). Правда несохроняемое, но в FAQ записать нужно обязательно
Это Sentinel из миссии Saint Mark's Bistro, но не тот, что в Лас-Вентуросе, а тот, что в Либерти-Сити. Этот Sentinel обладает uc2. Игровое название - steel gray poly


Также в несохраняемое нужно внести Андромеду из миссии, где мы отбиваем дом Мэдд Догга.

edit
у 36. Petrol Truck нужно изменить описание
не обязательно её по диагонали ставить

d00m41k   4 августа 2011 в 19:10

BP петро, FI петро-трак и FI сабре можно сохранить за один заход, для этого нужно толкать сабру обрезами к гаражу, не упуская цистерну из виду или держа её неподалёку за спиной. после сохранения сабры стандартно сохраняем цистерну в доэрти.. таким образом, если раньше сохранение сабре и сентинела после ЛС, как считалось, отнимало больше провалов, то сейчас по такому методу сохранять всё в "Зелёной Сабле" точно нету смысла: больше мест в гаражах, а недостатков в виде провалов нет. даже если брать бравуру, провал не потребуетсо.

Grand Theft Gamer   4 августа 2011 в 21:40

УРААААААААА *YAHOO* я только что сохранил FI Boxville после 4-ёх дней страшных мучений и стараний))))) наконец-то кончилось проклятье и я не остановлюсь в собирании утс из-за Боксвиля.Вот скрин где я на нём уже возле Догерти!



в Догерти до Боксвилля стояло две FI тачки: Саванна и Сентинел, завёз Боксвилль в гараж, поджог площадь вокруг Карла и сел в него горящим, потом он взорвался и я совершил самоубийство с помощью 4-ёх ранцевых зарядов, экземпляр самый трудно добываемый в игре, имхо, очень ценный, не рискнул проваливать миссию иным вариантом: взрывание мотоциклов из базуки, потому что боялся что обрезами дотолкать не получиться, подумал вдруг исчезнет в дверях гаража, одним словом я подумал: "Да я что на голову больной чтобы так рисковать, один шанс на заполучение только =)))", хочу поблагодарить друга Grand Auto Thief, который вселял в меня надежду и верил в меня до последнего))), его слова: "у тебя всё получиться" словно насили магический характер, человек не просто помог мне добыть Бокс, он также подарил надежду, СПАСИБО ДРУГ!=)))) кстати вы не поверите но, есть тс которое толкает Бокс в миллион стопиццот раз лучше чем Пожарка и Монстер и даже лучше чем недоступный на тот момент Барракс, это Инкассаторский Фургон (Securicar) его мощь - БОЖЕСТВЕННА! именно он помог мне сохранить Бокс, правда я о нём уже под конец добычи вспомнил где уже немного оставалось столкнуть Бокс, ну сама фича в том что в СФ есть место где сразу два Инкассаторских Фургона припаркованны, и их можно брать в неограниченном кол-ве как пожарку, они спауняться кучами, впрочем в способе добычи Сентинела в СФ снайперку на миниган не заменили, да и Монстр в способе добыче Бокса на Инкассаторский Фургон навряд ли заменят, но Securicar толкает Бокс круче всех, разгоняется быстрее чем пожарка, весит 7 тонн, таранит Бокс как сопляка, он аж улетает, если не верите))) проверьте сами.

вот место где стоят Инкассаторы:



довольно таки близко к месту где стоит Бокс во время миссии: T-Bone Mendez.

Edit
Хэшберри обрёл окончательную комплектацию:

super8_and_tab   4 августа 2011 в 22:00

спасибо за объяснения) но все равно вообще никак не допираю уникальности UC2, уж простите) добыл Хантли в миссии Джиззи, взял еще Хантли, покрасил его в трансфендере в черный цвет - братья близнецы.

зы: добывал черный маверик в миссии торено "Запрещение", так на его фоне по-моему и боксвиль из мисии синдиката и тот же маверик из миссии "Toreno's Last Flight" вместе взятые показались мне как прогулка в парке по сравнению с черным мавериком.
во первых, первый способ добычи не канает ни в какую у меня. уничтожаю 4 вертолета, еду в хашберри и в 100 % случаев врубается скрипт того, что я успешно отбил атаку и вертолет с контрабандой улетает. Сделав 15-20 попыток этого способа, перешел ко второму.
Так и этот способ ужасно сложен. Сбивая вертолет до черного дыма, он падая на землю начинал крутиться >_< и никак не останавливался. лишь в редких случаях он останавливался. и когда это случалось при его транспортировке трактором или товтраком он вечно на ровном месте отцеплялся и начинал крутиться... в общем ушло у меня 6 часов непрерывного изматывания нервов на добычу данного экземпляра УТС. По-моему он всех 10 из 5 достоен по сложности...
лично у меня все было точно так, как я описал. в факе о всем сказанном ни слова...

Grand Theft Gamer   4 августа 2011 в 23:30

super8_and_tab

UC2 - это второй невидимый и ничего не окрашивающий в игре цвет, UC2 юридически закреплён за определённым автомобилем, но визуально он в игре не виден,его можно увидеть лишь в трейнере, так как он отображает два цвета, которые прописаны автомобилю, другими словами UC2 прописан разработчиками в параметрах игры, эдакий код для определённых тс, правда непонятно зачем вообще разрабы его прописали.

а вот может быть ты и прав с Чёрным Мавериком, по крайней мере, я сейчас про его сложность ничего сказать не могу, я его ещё ни разу не добывал и не сталкивался с ним как коллекционер утс. Исходя из этих рассуждений, я могу предположить что Боксвилль для меня будет самым сложным до встречи с Чёрным Мавериком))), но погодите а ведь ещё FI Infernus, FI Firetruck LA будут)) ох попотеть придётся=))!!!!

super8_and_tab   4 августа 2011 в 23:59

Stone_Cold, спасибо, вот теперь примерно понял уникальность этих тс...;) сохранил Хантли пока как раз и Манану из миссии Вузи...) и то потому что места в гаражах были)

ну вот ща решил глянуть видео внизу, офигевал когда у него вертолет наклонялся но не отцеплялся, он у меня при первой же возможности без особых причин постоянно отцеплялся и начинал крутиться... ужос Оо напрягали еще те случае, когда я случайно врежусь в бота чуток или бот случайно врежется и начнет потом догонять и таранить и к чертям все старания умножает на ноль.

кстати, жаль что чуть поздновато про секьюрикары выложил инфу, я монстром мучаясь вытолкал... но добыча маверика меня вынесла намного сильнее...

и еще вопросик. что посоветуете ставить в гараж в сельской местности то ли блюббери то ли диллимур, один из двух там он в общем... маленький гараж блин, что туда пихнуть чтобы и качество и количество? =)

Grand Theft Gamer   5 августа 2011 в 00:23

super8_and_tab

не за что))), да много бывает случайных ситуаций которые могут помешать добыче утс, да запоздал я с Инкассаторками немного), я при добыче Бокса тоже жутко мучался, толкал его сначала Пожаркой, потом Монстром который стоит в сельской местности, а потом про Инкассаторки вспомнил)

в Блуберри нет гаража, в Диллимуре есть)) идеальная расстановка там: две машины, два мотоцикла, ничего торчать и искрить не будет вот скрин:



стоят у меня одни FI утс, так сказать FI коллекция,

1) FI Sadler
2) FI Sabre
3) FI Copbike
4) FI FCR-900

Вообще у меня во всех гаражах всё идеально расставлено, без искрения, торчаний, теснения, просто тут есть люди которые гаражи так набивают что упаси Боже их утс!!! Можно конечно и третью машину засунуть в Диллимур так что она примерно при открытом гараже будет в нём на половину и искры возможно будут, но это не дело, лучше ставить всё нормально!

d00m41k   5 августа 2011 в 00:45

FI RC Raider при добывании можно элементарно перевернуть обрезами, миниган не нужен (хотя для подстраховки лучше взять).

чтобы водятлы всё время не давили Зиро, нужно поставить машину в паре метров по его левое плечо. однако есть ещё встречная полоса, на ней просто следим, чтобы водителей поблизости не было, тогда Зиро будет в безопасности.

если честно, не совсем ясно, какие проблемы можно здесь испытывать с добычей, из четырёх попыток я перевернул райдер дважды (первый раз пропал при толкании, вторая попытка успешна).

super8_and_tab   5 августа 2011 в 01:46

Stone_Cold
даа, шикарно поставил)) по идее жаль даже что так мало уникальных мотоциклов, т.к. они в любой гараж полезут)) и как раз мотоциклы уже все на своих местах, так что походу максимум две негабаритные машины получится туда вместить... третья уж по-любой нормально не встанет...
тож кстати люблю ставить без искрений, торчаний, чтобы по-человечески)
как появилась возможность купить ангар, сразу разгрузил хашберри от вертолетов и красивенько поставил их в ангар)

вот, кстати, поделюсь-ка своей коллекцией:
Гантон: FI Sadler, BP/EP/FP/MP Patriot, UC Pizzaboy
Эль Корона: EP/FP UC Perennial, FI Tampa, FI PCJ-600, FI Police Rancher
Мулхолланд: FI Romero, FI Bandito, BP/FP Tahoma, FI Sabre
Пляж Санта Мария - FI Sentinel, FI Admiral, FI Sanchez, BP/EP/FP/MP Elegy

Диллимур: FI Copbike, FI Merit
Palomino Creek: FI UC Hustler, uc2 Manana, EP/FP UC Mesa

Доэрти: UC Burrito, CP/EP/FP/MP Rancher, uc2 Huntley, UC Stretch
Хашберри: FI Monster B, FI Boxville
Высоты Калтона: UC Pony, CP/FP Rumpo
Хз как называется, в общем последний из оставшихся в Фиерро: FI FCR-900, uc2 ZR-350, UC Camper

Форт Карсон в пустыне: FI Savanna
Заброш. аэродром: FI UC Maverick, Black Maverick ^^

жаль что не сохранил BP Forklift, тогда казалось что он не достоин внимания, но потом понял что ошибался... уникальный ведь все таки да и размер у него что надо для маленьких гаражей например...
и пожалел что забыл прокачать EP/FP у NRG-500 в Grey Imports...
и еще BP/EP/FP/MP Fortune испарился... :(

d00m41k   5 августа 2011 в 01:50

и еще BP/EP/FP/MP Fortune испарился... :(

не беда, его всегда можно взять

Grand Theft Gamer   5 августа 2011 в 02:14

super8_and_tab

спс))) ты абсолютно прав насчёт мотоциклов, молодец что тоже любишь ставить утс по-человечески)))

очень хорошая коллекция у тебя, особенно FI тс девушек украшают её, я их тоже с нетерпением хочу сохранить_) впрочем СФ уже почти прошёл, чуть-чуть осталось скоро пустыня и ЛВ)))

Хз как называется, в общем последний из оставшихся в Фиерро

Парадизо)))

как тока пройду СФ и в ангаре у меня будут стоять уникальные вертолёты, тоже отпишусь о собранной коллекции))))

Grand Auto Thief   5 августа 2011 в 08:51

Stone_Cold
хочу поблагодарить друга Grand Auto Thief, который вселял в меня надежду и верил в меня до последнего)))
Ох да ладно тебе, не надо преувеличивать)

кстати вы не поверите но, есть тс которое толкает Бокс в миллион стопиццот раз лучше чем Пожарка и Монстер и даже лучше чем недоступный на тот момент Барракс, это Инкассаторский Фургон (Securicar)
Ну как знаешь, мне по душе Монстр. Из секьюрикара он хреново выпрыгивает, можно свалиться вниз и тогда начнётся ролик. А с Монстром такого не случится.

Исходя из этих рассуждений, я могу предположить что Боксвилль для меня будет самым сложным до встречи с Чёрным Мавериком))), но погодите а ведь ещё FI Infernus, FI Firetruck LA будут)) ох попотеть придётся=))!!!!
Не, чёрный Маверик попроще будет, чем Боксвиль. Но тоже уйдёт не одна попытка, чтобы его сохранить. А Инфернус и Пожарка - это просто, к первому я уже выкладывал скрины, как нужно чего ставить, чтобы перевернуть тачку, а второй действительно легче добывается, чем описано в факе, там главное только не выходить из пожарки, как сядешь в неё - иначе дверь сама собой закроется (ну, точнее не закроется, а "призакроется", маленькая щель будет, но через неё уже нельзя влезть). И переворачивать тоже желательно Монстром, а не танком.

Чемпион2016   5 августа 2011 в 10:40

по идее жаль даже что так мало уникальных мотоциклов, т.к. они в любой гараж полезут)) и как раз мотоциклы уже все на своих местах, так что походу максимум две негабаритные машины получится туда вместить... третья уж по-любой нормально не встанет...
тож кстати люблю ставить без искрений, торчаний, чтобы по-человечески)

ну вот у меня будет 6 моциков + форклифт + райдер - то есть 8 единиц, которые можно использовать в забивание мест)

вот, кстати, поделюсь-ка своей коллекцией:
чтот маловато утс..
элегию всегда добыть можно

Кстати, собрал все FI тачки девок, теперь начал набивать с ними проценты и сломал скрипт. В общем всё как и договаривалось

Чемпион2016   5 августа 2011 в 13:21

super8_and_tab
чувак
а где ты нашел uc2 ZR-350? Или это из гонок? ну тогда его всегда можно получить опять же

как появилась возможность купить ангар, сразу разгрузил хашберри от вертолетов и красивенько поставил их в ангар)
у меня ангар уже доступен, но я пока не спешу их перевозить. У меня просто надежда, что смогу сохранить Андромеду
Тогда в ангаре будут стоять Andromada, FI UC Maverick, UC Maverick, EP/FP Rustler
эх мечты, мечты))

super8_and_tab   5 августа 2011 в 14:32

Stone_Cold,
спс, но у Милли не получу уже фельтцер, т.к. скрипт сломал...( отношения начали резко падать, плюс я выполнил несколько важных шагов для прохождения и скрипт сломал, но надеюсь вытащить фельтцер в последней миссии и все буит норм)
d00m41k
Чемпион2008
,
я понял уж насчет автомобилей из гонок что тупанул, но места в гаражах были, поэтому забивал их тем что есть) хотел добыть сентинел из миссии Вузи, но увидев как это муторно решил не мучать себя, потом хотел добыть Маверик из его же миссий но как на зло не открывались скрины из фака и я пошел дальше... uc2 вообще по-моему из всех уникальностей самая бесполезная... так что нужны будут места - они первые кандидаты на выселение)

Чемпион2008,
тоже впринципе 6 моциков, насчет форклифта уже отписал а вот райдера тоже можно было добыть конечно... опять в общем пичалька :(
следующая как раз на очереди Андромада, посмотрим как она в ангаре с мавериками уживется))

Чемпион2016   5 августа 2011 в 14:39

спс, но у Милли не получу уже фельтцер, т.к. скрипт сломал
а я его и не собирался получать, ведь в последней миссии будет FI uc2

uc2 вообще по-моему из всех уникальностей самая бесполезная... так что нужны будут места - они первые кандидаты на выселение)
+1
я до открытия Пустыни не сохранил ни одной тачки из-за uc2, а вот с открытия Пустыни буду сохранять все uc2, ведь места в гаражах будут

следующая как раз на очереди Андромада, посмотрим как она в ангаре с мавериками уживется))
уж если пытаться сохранить Андромеду, то нужен пустой ангар

super8_and_tab   5 августа 2011 в 15:06

а я его и не собирался получать, ведь в последней миссии будет FI uc2
вот поэтому я не особо расстроился)

уж если пытаться сохранить Андромеду, то нужен пустой ангар
нуу... поживем увидим) точнее поиграем увидим) сеня добуду и отпишусь насчет сложности)

Чемпион2016   5 августа 2011 в 15:10

нуу... поживем увидим) точнее поиграем увидим) сеня добуду и отпишусь насчет сложности)
на PC на этом форуме еще никто нормально не добывал, так что можешь быть первым)

Grand Auto Thief   5 августа 2011 в 15:15

А разве скрипт ломается, если проводить "свидания" с Милли в садо-мазо костюме?

Чемпион2016   5 августа 2011 в 15:18

А разве скрипт ломается, если проводить "свидания" с Милли в садо-мазо костюме?
даже не знаю, я сломал скрипт еще будучи не знакомым с Милли. Просто свидание окончил как обычно

Чемпион2016   5 августа 2011 в 15:40

тож кстати люблю ставить без искрений, торчаний, чтобы по-человечески)
а вот я считаю, что главное, чтобы утс из гаража доставались, а на теснения наплевать, какая разница, отремонтировать всегда можно будет
Просто я еще со времен Трехи привык, там никак без теснений нельзя сохранить всё по максимуму. Главное сохранить так, чтобы машину можно было достать, а уж торчит она, на другой машине стоит или искрит - не самое главное. Вот например Rustler и цистерну вместе без торчания никак не сохранить, что же кого то из них выкидывать? Не, эт не для меня. Я же смогу цистерну вытолкнуть)

d00m41k   5 августа 2011 в 15:49

Чемпион2008
это вопрос приоритетов. кому надо, сохраняет по максимуму и с искрениями, зато потом довольствуется полной коллекцией, кому не надо - отмазывается тем, что оно "искрит и торчит"

Grand Theft Gamer   5 августа 2011 в 16:18

Из секьюрикара он хреново выпрыгивает, можно свалиться вниз и тогда начнётся ролик. А с Монстром такого не случится.

да нет, я бы не сказал что хреново, у меня Карл выпрыгивает хорошо.

это вопрос приоритетов. кому надо, сохраняет по максимуму и с искрениями, зато потом довольствуется полной коллекцией, кому не надо - отмазывается тем, что оно "искрит и торчит"


до тролля не доходит что нормальные люди и так сохраняют по максимуму, так что не умничай подбирушка чужих идей!

super8_and_tab   5 августа 2011 в 16:25

на PC на этом форуме еще никто нормально не добывал, так что можешь быть первым)
а в чем главная причина провалов?

Чемпион2016   5 августа 2011 в 16:27

а в чем главная причина провалов?
пропадает в ангаре, когда заталкиваешь, либо не заталкивается, либо затолкнешь, но начинается ролик

Grand Theft Gamer   5 августа 2011 в 16:27

не соответствие размеров ангара и андромеды, на PS2 она меньше и в ангар свободно помещается, а вот на PC такого нет.

Чемпион2016   5 августа 2011 в 16:33

super8_and_tab
по сути, один раз у меня она затолкнулась, но после суицида и открытия ангара сразу начала взрываться, по сути надежда есть, что она нормально сохранится, ведь еще никто не доказал, есть ли несоответствие размеров ангара и андромеды на PC и PS2. Просто никто не сравнивал

Grand Auto Thief   5 августа 2011 в 17:10

да нет, я бы не сказал что хреново, у меня Карл выпрыгивает хорошо.
Ну я имею в виду, кувыркается он. Когда из Монстра выпрыгиваешь, он сразу прыгает вниз, а из низких машин, типа пожарки и секьюрикара, он продолжает катиться вперёд.

Кстати, а Dumper нельзя на этом этапе (сохранение Боксвиля) достать? Он только после миссий в карьере появляется?

Grand Theft Gamer   5 августа 2011 в 17:14

Ну я имею в виду, кувыркается он. Когда из Монстра выпрыгиваешь, он сразу прыгает вниз, а из низких машин, типа пожарки и секьюрикара, он продолжает катиться вперёд.

понятно

Кстати, а Dumper нельзя на этом этапе (сохранение Боксвиля) достать? Он только после миссий в карьере появляется?


да нельзя, Самосвал только после Карьера, на этом этапе доступен только Бульдозер.

d00m41k   5 августа 2011 в 17:52

Stone_Cold
всем уже и так понятно, что ты самолёт не взял не потому, что он тебе не нужен, а потому что руки не совсем оттуда растут.
искрит он тебе не так, или торчит, или просто много места занимает - я не в курсе, но это твои проблемы.
так что твоя коллекция неполноценна.

d00m41k   5 августа 2011 в 18:09

Stone_Cold
если бы тебе было чихать, ты бы мне не отвечал;
ты только и умеешь, что повторять все выражения за мной. обезьянки в зоопарке тоже так делают;
дозер уж точно лучше, чем бф400, потому что его непросто переправить, и аборигену вроде тебя это точно не под силу. торнадо в конце игры можно найти только в виджиланте, а баньши - вопрос моего личного вкуса. если бы я хотел повторять кого-то, я бы взял вместо него дюну или какой-нибудь сандкинг, способности вполне позволяют, ты же только копировать и умеешь. 95% машин как у чемпа, лол.

d00m41k   5 августа 2011 в 18:26

от шимпанзе слышу
такой австралопитек как ты

ну что и требовалось доказать.
свои взгляды я даже если и менял, то не писал об этом во всеуслышание на форуме. поменял - начинаю новый сейв и молча собираю. у тебя же от одного боксвилля воплей и слюней во все стороны, будто ты новое утс нашёл. впрочем, что же я, если бы ты нашёл новое утс, об этом узнали бы даже ПГшные фанаты дюка нюкема.

.International.   5 августа 2011 в 18:30

а зачем дозер в ЛС (как я понял) переправлять? почему бы не добыть Euros, Phoenix, или хотя бы Sandking переправить)))

.International.   5 августа 2011 в 18:31

кстати
я знаю, в миссии "OG Loc", при преследовании Фредди с пересечения вниз съезжает 2 автомобиля Manana - у них какие-то свойства есть?

d00m41k   5 августа 2011 в 18:34

Amir Gasan
еврос, феникс у меня есть, сандкинг для меня менее приоритетен

Чемпион2016   5 августа 2011 в 18:35

я знаю, в миссии "OG Loc", при преследовании Фредди с пересечения вниз съезжает 2 автомобиля Manana - у них какие-то свойства есть?
Ильдар о них не писал, если есть желание - проверь)

.International.   5 августа 2011 в 18:42

Ильдар о них не писал, если есть желание - проверь)
ща гляну

ILdar07   5 августа 2011 в 18:53

Кроме уникальных номеров, ничего нет.

.International.   5 августа 2011 в 18:56

Ну да, к сожалению. Кстати, если попытаться встать перед одной из манан, она не остановится и будет ехать - прям опасно даже)))

Grand Theft Gamer   5 августа 2011 в 19:09

Amir Gasan
в миссии OG Loc съезжают 3 Мананы, две сразу, третья чуть позже)

Чемпион2008

подправь описание к видео: у тебя там вместо Burrito, Perennial написано.

www.youtube.com/4emp2008#p/u/7/Akwq2KcHzh0

Сохранил FI UC Maverick, он действительно показался прогулкой по парку, в отличии от Бокса, также только что сохранил UC Pony и уже перевёз в Форт Карсон, теперь открыта пустыня и ЛВ))) Уже 41 утс :D

super8_and_tab   6 августа 2011 в 00:12

ща вот пробовал сохранить андромаду... в общем все препятствия, что назвали Stone_Cold и Чемпион2008 я встретил... затолкнуть никак вообще не получилось пока, все аремя он исчезал. плюс и в правду ангар кажется крошечным для такой громадины как андромада...
завтра предприму очередные попытки...)

d00m41k   6 августа 2011 в 04:48

Stone_Cold
не думай, что все такие глупые, как ты. был бы торнадо в трафике - я бы его не брал. в файле действительно написано, что он ездит по дорогам, но на практике появляется с другими водителями за рулём лишь после того, как встретишь одного вагоса в торнадо.

а в фаерфайтере торнадо вообще не встречается, п****бол
p.s. п****бол = пейнтбол

Grand Theft Gamer   6 августа 2011 в 05:06

ты дурачок))) Чемп давно уже про Торнадо спрашивал у Ильдара) впрочем твоя невнимательность и не удивляет.А спрашивал как раз про: "Появляется ли Торнадо в конце игры после захвата территорий".

P.S ахахаха мистер отмазка, пинбол - пейнтбол))) ржу не могу.

edit
Торнадо есть в трафике в конце игры, просто реже появляется чем в начале или до захвата территорий, а берёшь ты его, потому что ты невнимателен по отношению к определённому транспорту.

d00m41k   6 августа 2011 в 05:29

Stone_Cold
концовка игры покажет тебе, кто из нас прав. Ильдар смотрит игровые файлы, он может не знать, как игра поведёт себя в реальности. тот же чемп, которого ты мне в пример ставишь, со мной согласен, торнадо не встречается в конце игры.

Grand Theft Gamer   6 августа 2011 в 05:38

d00m41k
да не может знать, ну игровые файлы - это корень игры, всё строиться и держится на них, а Вологушев согласился с тобой скорее всего только потому что не встретил Торнадо, ну это не означает что его нет, ведь не доказано, что нету его после захвата территорий, и даже если ты не встретишь Торнадо в конце игры, это не означает что его нет, потому что помимо Вагосов на Торнадо ездят и обычные педы, по определению Торнадо не может не быть в трафике в конце игры.

d00m41k   6 августа 2011 в 05:39

Stone_Cold
феникс есть в файлах игры, но в игре на улице не встречается. торнадо есть в файлах игры, но встречается только у банды. всё просто.
когда я ездил по улицам в поиске торнадо для EP/FP, бывало полчаса ездишь - и никакого улова. потом резко один за другим начинают появляться, а когда приезжаешь в другой район - за рулём уже не вагосы, а стандартные педы.
вне вагос худ я ВООБЩЕ никогда не видел торнадо. только за упомянутым исключением: после того, как увидел у вагосов.

Grand Theft Gamer   6 августа 2011 в 05:43

хммм...не очень-то просто, как мне кажется, я видел и ни раз у обычных педов, правда только до захвата территорий.Ладно не хочу спорить, если окажется что не будет ездить в конце игры, то ради Бога, я просто вспомнил ответ спеца, когда был задан вопрос.

P.S я подозреваю, что часто видел Торнадо только из-за того что много играю, если долго играешь можно кучу всего увидеть.

TML   6 августа 2011 в 15:21

Stone_Cold
P.S я подозреваю, что часто видел Торнадо только из-за того что много играю, если долго играешь можно кучу всего увидеть. Угу, я раньше ваще просто так на улице видел Евро.

.International.   6 августа 2011 в 17:03

Так я видел и Majestic в Лас Колинасе, и Windsor в акрах черники, и Buccaneer в Panopticon. Зачем говорить что Торнадо нигде кроме вагосов больше нет?

Grand Auto Thief   6 августа 2011 в 17:36

От скуки решил провести небольшое "исследование" на предмет того, какая тачка лучше толкает Боксвиль. Трейнером спаунил все более-менее крупные тачки (даже Хантли попробовал), но ни одна из них не справляется так хорошо, как Монстр. Ни пожарка, ни секьюрикар. Зато Towtruck и Dune довольно-таки хорошо толкают, особенно Dune, жаль только что её так трудно достать. Ну и вырезанный FBI Truck тоже весьма неплох.

super8_and_tab   6 августа 2011 в 18:07

по-моему андромаду сохранить нереал... уже второй день мучаюсь, но затолкнуть даже не получается. ангар слишком мал для нее...

Grand Theft Gamer   6 августа 2011 в 18:19

Grand Auto Thief
не знаю, почему у тебя Монстр лучший, я им вообще вытолкнуть не мог, а Секьюрикар толкает офигенно.

super8_and_tab
ну вот как я и предполагал что ангар мал для неё, значит и париться над ней не буду.))))

Чемпион2016   6 августа 2011 в 18:20

тот же чемп, которого ты мне в пример ставишь, со мной согласен, торнадо не встречается в конце игры.
ну да. Может он конечно и встречается, но скажите, кто его видел, когда территории захвачены все? Получается таже история, что и с фениксом - по файлам феникс должен довольно часто встречаться, а на деле его встретили единицы.
Конечно, Торнадо можно в конце игры встретить в виджилянте, но на улицах то просто так его не встретить.

Я даже расстроен, что не сделал Торнадо EP/FP, тачка была бы довольно таки ценной
Плюс Торнадо и выглядит неплохо

.International.   6 августа 2011 в 18:41

Так ведь захватывать все территории для 100% прохождения не обязательно :)

Чемпион2016   6 августа 2011 в 18:47

Так ведь захватывать все территории для 100% прохождения не обязательно :)
для прохождения на 100% не обязательно, а для моего прохождения - обязательно

d00m41k   6 августа 2011 в 18:54

FI Sentinel из манки бойз можно достать, практически не пересекаясь с ненавистными триадами. рядом с двориком, где происходит перестрелка, есть также дворик, который не отмечен на карте. к нему ведёт лестница вниз неподалёку от места, где как раз стоит сентинел. мало того, что в этом дворике куча торговцев фаст-фудом, у которых всегда можно восстановить хп, но это ещё и позволяет здорово срезать угол, и пусть толкать немного дальше (в доэрти), но практически без проблем с бандами! 1/3 пути происходит всё же по территории китайцев, потом по нейтральной территории, и оставшееся добиваем через стройку, то есть даже без копов. имхо, это значительно проще, чем постоянно с дрожью озираться в поисках новой группы триад с калашниковыми.

Grand Theft Gamer   6 августа 2011 в 19:17

я Сентинел до Калтон Хейтс за 25 минут дотолкал, до Догерти наверное бы час заняло))) далековато слишком.

P.S не манки а маунтин.)

edit.

наступил тяжёлый момент - сохранение Чёрного Маверика, щас буду пробовать)))

SA Pr0   6 августа 2011 в 19:44

FAQ обновлён! Нет предела совершенству)

.International.   6 августа 2011 в 22:31

Я всё же не пойму, чем не понравилась моя идея ввести обозначение UM. И кстати Феникс из миссии A Home in the Hills там значится за уникальность модели.

Grand Theft Gamer   6 августа 2011 в 22:39

дело не в понравилось или нет, просто тут к людям не всегда прислушиваются.В Фак добавляют только то, что хотят добавлять, или то что якобы считают нужным.

.International.   6 августа 2011 в 22:53

Ну я думаю тут-то прислушаться можно. Раз мы всё формализуем, должно формализоваться и понятие UM.

Grand Theft Gamer   7 августа 2011 в 03:45

Amir Gasan

можно конечно, только почему-то не прислушиваются.

P.S сохранил UC Maverick - провозился с ним часа два-три.

super8_and_tab

дружище, солидарен с тобой относительно всего сказанного тобой про UC Maverick, пытаясь сохранить UC Maverick первым способом у меня постоянно происходило всё тоже самое как у тебя, не успевалл доехать до СФ, как 5-ый вражеский вертолёт куда-то исчезал, Вертолёт Торено сбрасывал контрабанду и точка, так постоянно, сохранил я UC Maverick вторым способом, правда и здесь пришлось нереально трудно, FI Boxville+FI UC Maverick+FI Sentinel - внатуре отдыхают, дневная прогулка))), UC Maverick - это нереально трудно, я раза с 20 сумел повредить один из UC Maverick-ов так чтобы он упал неподалёку на землю и не взорвался)), и то я его с трудом довёз до Догерти (я в Догерти сохранял вертолёты) и возле Догерти просрал, по-глупости))), из-за этого опять 20-30 попыток, на то, чтобы суметь хотя бы повредить его как в первый раз, не до конца, удалось, но сразу как только прицепил верт к эвакуатору приехали копы, ну и ппц короче) снова 20-30 попыток, ну и успех с Большим Трудом)))!

я уже сохранил 43 утс, Маверики перевёз в Ангар, как и обещал отписываюсь о собранной коллекции:)

ЛС:

Гантон: EP/FP UC Mesa, FI PCJ-600, EP/FP Hotknife, EP/FP UC Perennial.

Эль-Корона:
EP/FP Turismo, BP/FP Tahoma, EP/FP Bullet, EP/FP Euros.

Малхолланд:
Крыша: EP/FP Seasparrow, BP/FP Voodoo, Нижний этаж: EP/FP Sandking, BP Forklift.

Санта-Мария: EP/FP Dune, EP/FP Berkleys RC Van, EP/FP NE NRG-500, CP/FP Rumpo.

СМ:

Диллимур: FI Sadler, FI Sabre, FI FCR-900, FI HPV-1000.

Паломино-Крик:
EP/FP Phoenix, UC Pizzaboy, EP/FP Hotring Racer, FI Sanchez.

СФ:

Догерти: UC Pony, FI Savanna, CP/EP/FP/MP Rancher, FI Sentinel.

Хэшберри: FI Boxville, BP Tanker, FI Tanker Trailer, UC Stretch.

Калтон Хейтс: UC uc2 Burrito, UC Camper, EP/FP uc2 Off-road wheels Pony, EP/FP NE BF-400.

Парадизо: FI Merit, FI Tampa, FI RC Raider, BP/EP/FP/MP Patriot.

Пустыня:

Форт Карсон: FI PJ Camper

Ангар на заброшенном аэродроме: FI UC Maverick, UC Maverick.

Давно хотел увидеть два уникальных вертолёта у себя в ангаре, наконец-то осуществил мечту.



на днях планирую сохранить FI утс девушек.

по-моему андромаду сохранить нереал... уже второй день мучаюсь, но затолкнуть даже не получается. ангар слишком мал для нее...

и с этим солидарен, я щас сделал пару проверок, с целой Андромедой и со взорванной, так вот она не в какую у меня в ангар не влезла, слишком огромная, на PC она гораздо больше чем на PS2, всё дело в хвосте самолёта он акуено большой и высокий, предполагаю что если и удаться затолкать каким-нибудь чудом в ангар, то хвост самолёта будет торчать из ангара, так как он слишком высокий, в общем может и найдутся ребята которые смогут затолкать в принципе, но вот после сейва она наверняка исчезнет.Я уже прошёл Stowaway, так как решил что эта бесполезная трата времени - попытка сохранения Андромеды.Я ещё могу понять всякие Боксы, Маверики, но Андромеда, хоть и нереально-ценная, но сохранить её, даже и не знаю как сказать, тоже самое наверное что попытаться убить бессмертного, даже на ютубе ни одной видюхи нету с сохранением Андромеды на PC.

super8_and_tab   7 августа 2011 в 18:02

Stone_Cold,
отличная коллекция!)
но думаю черный маверик стоит потраченных усилий, ведь даже без защит он круто смотриться) и кстати, не пойму почему у тебя возникли сложности с повреждением маверика до черного дыма, я ориентировался по звуку, когда звук был типа вертолет сбит но он не взрывался, я перестал стрелять и он норм падал. Плюс я старался стрелять в них чуть спустившись с горы вниз, т.к. там чуть больше места, что называется, для маневра)
и по-моему, можно обоитись и без минигана, как написано в факе... я м4 и калашом без проблем их повреждал, плюс они не особо усердствуют в метком стрелянии и у меня броня не кончалась даж на пловину, когда я собственно добывал маверик...

и насчет андромады согласен полностью, и добавлю еще к хвосту что у него громадные просто крылья... именно это и мешает нормально затолкнуть так чтобы он не исчезал и влезал еще при этом нормально...

Grand Theft Gamer   7 августа 2011 в 18:34

super8_and_tab
спасибо)), да безусловно Чёрный Маверик стоит потраченных усилий, он действительно смотрится роскошно, чёрный цвет ему очень идёт))), сложности возникли потому что я не экономно стрелял с минигана, плюс первый раз в жизни добывал его, опыта по его добыче не было))) я чё-то не догадался использовать m4 или ak для повреждения вертолёта))), я кстати звук при добыче некоторых утс отключаю, чтобы в тишине всё спокойненько добывать))), нервы берегу))), вот на Маверике выключал звук как раз))).

Да жаль конечно что Андромаду не затолкнуть нормально(((

d00m41k   7 августа 2011 в 18:56

я бы всё же в фак, где добыча боксвиля, добавил все тяжёлые машины, которые уже были перечислены (барракс, пожарка, монстер, секьюрикар). потому что тут дело вкуса и каждый хвалит именно свою, негоже как-то в факе оставлять один вариант, пусть каждый сам выбирает. мои собственные впечатления:

барракс не пробовал;

пожарка:
+ тяжёлая машина, при хорошем разгоне и прицеливании наносящая очень тяжёлый удар боксвилю, который улетит как кегля (что показано на видео чемпа);
+ имеет большую финальную скорость (во время прыжка из дверей);
- сложновато нацелиться, один точный и сильный удар редко проходит

монстер:
+ отличная поворачиваемость;
+ неплохое ускорение;
+ Сиджей выпрыгивает из машины моментально;
- небольшой вес машины, потому бьёт слабо;
- цепляется за углы при разгоне с западной дороги, зато превосходно себя чувствует на северной (можно достичь максимальной скорости и благодаря управляемости точно навестись)

секьюрикар:
+ достаточно тяжёлая, при ударе примерно сравнима с пожаркой;
+ достигает большой финальной скорости;
- невысокий разгон и крайне низкая управляемость, северная дорога сразу отпадает

лучшее для себя пока не выбрал, хотя близко к тому пожарка и присматриваюсь к секьюрикару. монстер меня ну совсем не радует своим слабым ударом даже при максимальной скорости :(

Grand Theft Gamer   7 августа 2011 в 19:21

ну в целом ты правильно описал, только Секьюрикар толкает Бокс чуть сильнее, так как у него скорость и масса побольше чем у Пожарки, ну управляемость не такая уж у него плохая, мне с ним легче всего было, хотя кому как, и про дело вкуса ты прав, я солидарен с тобой о том что в фак нужно добавить вся тяжёлые машины, у меня Монстром тоже ничего не получалось, хотя я его два раза всего при добыче использовал.

- сложновато нацелиться, один точный и сильный удар редко проходит

+100500, мне так и не удалось сделать это, хотя не скрою что навык прицеливания у меня так себе.

P.S странно но мне с Секьюрикаром было намного проще чем с Пожаркой, и Карл выпрыгивал нормально, а вот с Пожаркой я иногда не успевал во время выпрыгнуть.)

.International.   7 августа 2011 в 19:29

только Секьюрикар толкает Бокс чуть сильнее, так как у него скорость и масса побольше чем у Пожарки
Ну насчёт скорости не согласен, по крайней мере разгон никакой.
ну управляемость не такая уж у него плохая
Не годная поворачиваемость, а на ухабах переворачивается как скорая. Хотя Securiar в итоге лидирует по массе.
Я продвигаю свой сейв, думаю в скором времени дойду до бокса)))

Grand Theft Gamer   7 августа 2011 в 19:32

Ну насчёт скорости не согласен, по крайней мере разгон никакой

может не так разгоняешься?) я на нём разгонялся быстрее чем на Пожарке.

Не годная поворачиваемость, а на ухабах переворачивается как скорая.


либо ты плохо водишь, либо у тебя навык водителя маленький=) (уж извини)

Palmont   7 августа 2011 в 19:48

Andromada
Хвост и крылья на половину не осязаемы после взрыва, т.е. Осязаем только сам корпус самолета. Толкать нужно только так как показано на видео раннее была дана ссыль, попытки затолкнуть танком 'а бы как' (сначала нос, потом хвост) заканчиваются 100% изчезновением. Размеры? Проверьте сами-кар спавнером поставьте андру на взлетной полосе, размах крыльев будет на 2-3 метра меньше ширины полосы, на моем и скрине думчика андры выглядят одинакого, тем более Чемпиону? удавалось поместить целую модель в ангар.

d00m41k   7 августа 2011 в 20:03

Palmont
сделай пожалуйста такой же скрин как делал я

.International.   7 августа 2011 в 22:05

Кстати хочу кое что заметить по пункту "Полезная информация".
На самом деле Рифер не нужен для переправки. Если хорошо разогнаться, то с правой стороны моста между Rodeo и Flint County можно перелететь через реку и если конечно не перевернётся, то ехать спокойно дальше.
Было проверено лично мной. Так что надо бы исправить. Нафиг нужен этот устаревший способ с рифером?

super8_and_tab   7 августа 2011 в 22:53

Stone_Cold,
звук пригодился бы сильно...) ну ладно, добыл ведь, так что дело минувшее что называется)
я вот тоже звук вырубал в непропускаемых роликах, когда Торено трындел потому что уже готов был его убить, как он мне за эту миссию надоел xD

Grand Theft Gamer   7 августа 2011 в 22:59

super8_and_tab

понятно))) согласен, Маверик уже в прошлом))) да Торено меня тоже бесит немного)

кстати ты щас где на прохождении и сколько утс собрал уже?

d00m41k   7 августа 2011 в 23:58

как же хреново, что в сф заперты самолёты. когда я попробовал обрушить на бокс растлер, он полетел с такой скоростью, что все монстеры и пожарки вместе взятые отдыхают. не попал, правда )

LATE   8 августа 2011 в 00:01

Нафиг нужен этот устаревший способ с рифером?
Что? Это такой же равноправный способ, как и все остальные. И, да, Рифером можно перевезти, например, Forklift.

Grand Theft Gamer   8 августа 2011 в 00:07

И, да, Рифером можно перевезти, например, Forklift.

ага и не только, я кучу раз на нём Туризмо перевозил и даже пару раз Bloodring Banger.

LATE   8 августа 2011 в 00:16

ага и не только, я кучу раз на нём Туризмо перевозил и даже пару раз Bloodring Banger
Я, вообще-то, к тому, что Forklift - слишком медленный, чтобы на нём прыгать. Хотя, да, Рифер понадобится для перевозки тачек из мест, где перепрыгнуть нельзя.

Grand Theft Gamer   8 августа 2011 в 01:00

d00m41k, если нетрудно, проверь плиз как Бокс толкается Самосвалом, Самосвал можно сделать трейнером, просто интересно как будет толкаться Бокс от самой большой машины в игре, она к тому же по весу и мощи вторая после танка.

P.S прошу тебя потому что ты сейчас на миссии с Боксом.

super8_and_tab   8 августа 2011 в 01:05

Stone_Cold,
ну еще к тому что я перечислял добавился пока PJ FI Camper... вообще мест полно в гаражах, очень много возможностей упустил пополнить коллекцию, в основном конечно чисто забыл или тупил...)
походу буду все подряд в вентурасе сохранять.
а вообще помимо сохранения УТС я еще и на 100 процентов прохожу плюс поднимаю все умения и качества на максимум, с девушками до максимума отношения, все школы на золото ну и т.д.

Grand Theft Gamer   8 августа 2011 в 01:18

super8_and_tab
ну на 100% все проходят:)) я уже прошёл все доп.миссии в игре, выполнено 119 миссий, осталось 27 сюжетных миссий, процентов набрано уже: 85:56%)))), школы на золото, триатлоны, качества, умения, куча доп.миссий, всё уже у меня сделано, остался один шоколад - сюжет и утс_)))

Правда только отношения с девушками до 100% не доведены) потому что их тачки ещё не сохранял)))

d00m41k   8 августа 2011 в 01:32

Stone_Cold
он не толкнётся скорее всего, будут мешать фонари и мотоциклы.

teamen   8 августа 2011 в 07:11

сделал бокс в пятницу, первый раз сразу же вытолкал пожаркой, не хотел умирать из за него, подорвал его поджогом из нутри провалил мисиию высрелив по мотикам и давай его дохерти толкать образами пузом, скажу я вам честно хе*ово он толкается на бок и на крышу не переворачивается, короче он исчез у меня в дверях гаража, наверно нужно чем нибудь тяжелым остатки бокса в гараж загонять чтоб он не успел исчезнуть, да ниче такого мимо не проезжало, повторно потом вытолкал но уже не за один раз 4 пожарки понадобилась и на этот раз пришлось таки посетить больничку. инкасатором попасть сложнее потому что он коротки вроде прицелился а он чуть да всторону уедет, а пожаркой норма как пустишь ее так она и поедет за счет длины кузова. такие вот у меня замечания по поводу бокса.

Grand Auto Thief   8 августа 2011 в 09:58

d00m41k
как же хреново, что в сф заперты самолёты. когда я попробовал обрушить на бокс растлер, он полетел с такой скоростью, что все монстеры и пожарки вместе взятые отдыхают. не попал, правда )
Вот именно, что не попал. Самолётом попасть по Боксвилю, наверное, в тыщу раз сложнее, чем тачкой его столкнуть.

Stone_Cold
d00m41k, если нетрудно, проверь плиз как Бокс толкается Самосвалом, Самосвал можно сделать трейнером, просто интересно как будет толкаться Бокс от самой большой машины в игре, она к тому же по весу и мощи вторая после танка.
Я пробовал, фонари не сильно мешают, но он слишком тяжёлый и медленный. Зато Coach по-моему, очень даже ничего. Может, кто-нибудь проверит? За ним далеко ехать правда, на холм, но можно гаражи забить или трейнером спаунить.

.International.   8 августа 2011 в 10:19

За ним далеко ехать правда, на холм,
а разве он там не с закрытыми дверьми?

ak-13   8 августа 2011 в 10:44

Amir Gasan

Кстати хочу кое что заметить по пункту "Полезная информация".
На самом деле Рифер не нужен для переправки. Если хорошо разогнаться, то с правой стороны моста между Rodeo и Flint County можно перелететь через реку и если конечно не перевернётся, то ехать спокойно дальше.
Было проверено лично мной. Так что надо бы исправить. Нафиг нужен этот устаревший способ с рифером?


Я тоже таким пользуюсь.

d00m41k   8 августа 2011 в 12:08

Grand Auto Thief
ну с первой попытки самолёт прошёл в паре метров от боксвиля. попасть не так уж сложно, как раз есть дырка между домами, в которую нужно входить в бреющем полёте.
teamen,
боксвиль не пропадёт, если его затолкать пожаркой в область задних дверей, фургон при этом просто влетает в гараж, специально тестил с помощью кар спавнера. если заталкивать телом, то всегда пропадает, т.к. долго стоит на границе. так что в данный момент я пытаюсь сохранить и байк и бокс за один раз.

добавить бы, кстати, в "полезную информацию", что взорванную машину нужно быстро затолкать, тогда она останется в гараже секунд на 10. если же пару секунд стоит в двери, то пропадает.

super8_and_tab   8 августа 2011 в 15:01

Stone_Cold,
везет) из допок у меня еще остались фотки, подковы, Маунт Чилиад, все гоночные турниры, Карьер Охотника, две внесюжетные школы... >_<<br /> хотя сегодня наверное сюжетки буду проходить и собирать транспорт по мере возможности) вчерашний день убил на прохождение допок )

Grand Theft Gamer   8 августа 2011 в 21:18

super8_and_tab
это не везение - это старания :))

Зы....прогресс не стоит на месте))), я уже сохранил 5 утс девушек, после сохранения сломал скрипт))) также Милли дала мне карточку для ограбления казино Калигулы, сохранил UC Packer))))

По сути только гонки у тебя глобальные из допок))), там мне с некоторыми воздушными гонками пришлось попотеть: это Адская Вертушка на Хантере и Военные Услуги на Гидре))), все гонки я прошёл за 2 часа, те что на наземном транспорте - они проще простого)

GTAмaнъ   8 августа 2011 в 21:37

В FAQ’е сказано, что Андромада — самый большой самолёт в игре. Это не так, АТ-400 больше. Исправьте.

Grand Theft Gamer   8 августа 2011 в 22:08

В FAQ’е сказано, что Андромада — самый большой самолёт в игре. Это не так, АТ-400 больше. Исправьте.
ты путём личных проверок выяснил что АТ-400 больше?

.International.   8 августа 2011 в 23:52

масса андромеды 40 тонн, ат-400 60 тонн
может дело и в плотности, но по-моему визуально тоже ат-400 больше))

Чемпион2016   9 августа 2011 в 00:00

Значит в FAQ нужно добавить:
- Переправку из СФ в ЛС по дну моря, переправку из ЛВ в ЛС через бордюр моста
- 5. Admiral - первый цвет можно получить в Трансфендере
- 30. Bravura нужно поставить значок "/", а то там написано нетнет, дада
- 34. Tanker 35. Petrol Truck 36. Sabre - нужно написать, что их можно добыть за 1 раз
- 59. Stretch - я вот всё думаю, может написать, что не дополнительный цвет, а второй цвет - чёрный
- 102. Remington - лучше наверно написать, что салон чёрного цвета
- В сохраняемые-из постоянно доступных миссий нужно добавить FI Player car из сценки кофе

пока вроде всё

GTAмaнъ   9 августа 2011 в 00:22

ты путём личных проверок выяснил что АТ-400 больше?
А ты их никогда не спаунил рядом?

Grand Theft Gamer   9 августа 2011 в 00:38

А ты их никогда не спаунил рядом?
нет.

P.S только что сохранил FI uc2 Admiral, он оказался 50-ым утс у меня)).Понравился процесс добычи, ещё нравится цвет адмирала)))

super8_and_tab   9 августа 2011 в 01:58

Stone_Cold,
ну под везением я имел в виду то что у тебя все пройдено, а мне только предстоит еще все это допройти) а то что это старание, время и т.д., это я конечно не спорю) тоже кстати ща на Пакере остановился, добыл еще uc2 FI Admiral (здесь бы я отметил что вместо снайперки намного эффективнее использовать миниган), BP/MP Walton, FI Maverick (хотя уже и есть полностью защищенный маверик да еще и уникальный цветом решил сохранить т.к. мест в гаражах полно да и провала миссии добыча вертолета не требовала), FI uc2 Buffalo.
труднее всего далась добыча быка, т.к. ну очень сложно мне далось перевернуть его на крышу миниганом) но терпение и труд...)
меня больше всего напрягает перспектива собирать нудные 50 фоток и подков( а гонки я не против пройти, там хоть веселье, чтоли, имеется)) вот особо напрягало проходить таксиста и медика, вот это просто мучение. проходятся то легко, но нудные задания, просто пипец...

В сохраняемые-из постоянно доступных миссий нужно добавить FI Player car из сценки кофе
а можно поподробнее?)

116. Mountain Bike. FI
а разве обычные велики в игре можно расстрелять/сжечь/взорвать/разбить?)

Egor_Pskov   9 августа 2011 в 02:23

В FAQ’е сказано, что Андромада — самый большой самолёт в игре. Это не так, АТ-400 больше. Исправьте.
АТ-400 больше. Это же ведь не вооружённым глазом видно! Поддерживаю, нужно внести поправку в FAQ.

d00m41k   9 августа 2011 в 02:27

- Переправку из СФ в ЛС по дну моря, переправку из ЛВ в ЛС через бордюр моста
- 5. Admiral - первый цвет можно получить в Трансфендере
- 30. Bravura нужно поставить значок "/", а то там написано нетнет, дада
- 34. Tanker 35. Petrol Truck 36. Sabre - нужно написать, что их можно добыть за 1 раз
- 59. Stretch - я вот всё думаю, может написать, что не дополнительный цвет, а второй цвет - чёрный
- 102. Remington - лучше наверно написать, что салон чёрного цвета
- В сохраняемые-из постоянно доступных миссий нужно добавить FI Player car из сценки кофе


также:
- добавить миниган в способ добычи FI Sentinel
- сделать примечание по поводу уличных торговцев фаст-фудом и толкания останков через этот переулок в доэрти.
кстати, ранцевые заряды, по-моему, там совсем не обязательны. я убивал бандита снайперской винтовкой, взрывал Сентинел и угощал Вузи коктейлем Молотова.
также если уж писать про добывание за один раз, нужно и про бокс с фцром упомянуть (хоть это и архисложно и мне пока что не удалось)

а можно поподробнее?)
машина игрока в заставке приобретает FI, но пока что честного способа сохранить это не нашли

а разве обычные велики в игре можно расстрелять/сжечь/взорвать/разбить?)
нет, но как и у всех машин, им могут быть формально присвоены защиты.

Grand Theft Gamer   9 августа 2011 в 02:30

super8_and_tab
а понятно))), я тоже буквально час назад добыл FI uc2 Admiral, со снайперки легко сделать 3 хэдшота, хотя практичность минигана я не оспариваю))), вот на FI Sentinel-е в СФ я лишь раз попал со снайперки в водилу и то в этой попытки сохранить не смог, потом заменился на миниган и сохранил Сентинел.

мне в ЛВ остался как раз BP/MP Walton и FI uc2 Buffalo и ещё в ЛС 10 утс))) 62 утс сохраню.Ну фотки и подковы меня офигено напрягали только когда я их собирал со звёздами перед первой миссией, если у тебя уже есть Джетпак - то собирание тебе покажется шоколадом, я вон щас как можно чаще на Джетпаке балдею, нравится на нём летать, тепловизор юзаю)

также если уж писать про добывание за один раз, нужно и про бокс с фцром упомянуть (хоть это и архисложно и мне пока что не удалось)

вот когда удастся тогда думаю и стоит упоминать.

d00m41k   9 августа 2011 в 02:35

Stone_Cold
там чисто дело техники, останки бокса можно затолкать в гараж и сохранить, как я уже писал. просто мне пока не удаётся поймать FCR с нужными экстрами + вытолкать бокс

Grand Theft Gamer   9 августа 2011 в 02:42

d00m41k
понимаю, кстати FCR по-прежнему предпочитаешь с полузакрытым двигателем и двумя хромированными выхлопными трубами?

d00m41k   9 августа 2011 в 02:43

Stone_Cold
совершенно верно

Grand Theft Gamer   9 августа 2011 в 02:46

d00m41k
и у меня вкус не изменился, брал с такими же трубами только с полностью закрытым движком)).

P.S я уже в ЛС, осталось 8 сюжетных миссий, 10 утс, пройдено 95.72%, из дополнительного осталось только довести отношения с 6-ю девушками до 100% и захватить надо будет 100% территорий, как же быстро летит время, игре уже почти конец((( большая пичалька(((.

teamen   9 августа 2011 в 08:12

Stone_Cold
По сути только гонки у тебя глобальные из допок))), там мне с некоторыми воздушными гонками пришлось попотеть: это Адская Вертушка на Хантере и Военные Услуги на Гидре))), все гонки я прошёл за 2 часа, те что на наземном транспорте - они проще простого)

гонки на самолетах растлер и гидры прохожу свободно просто не поднимаю шасси, fsr 900 сразу два сохранил один с экстрами один как положенно с выхлопниками с моторами.

17sherm17   9 августа 2011 в 09:58

у мя есть тачки круче

17sherm17   9 августа 2011 в 10:05

вуду из 1 миссии
сентинел из миссии девушка свита
рсж-600 из миссии оу джей лок
океаник из миссии жизнь это пляж
сталииэн из гонки бедлес а
султан,элегия из бедленс b
мерит прокурора из миссии 555 we tip
тахома из миссии пирс 69
фельцер из миссии кечуп на крыле
элегия цезаря из миссии тестовые заезд
пикап волтон из миссии дон мескан
сентинел из миссии бистро св марк
глендал из мисии лос десперадос
и фельцер из миссии разговор окончен(последняя миссия)
и еше адмирал из мисии лос сепулькрос

17sherm17   9 августа 2011 в 10:05

я их не перекрашивал стоят в гаражах чесн слово!!!

17sherm17   9 августа 2011 в 10:07

моду скоро сейв с ними выложить если хотите

17sherm17   9 августа 2011 в 10:07

токо как добавить сюда файл???

Чемпион2016   9 августа 2011 в 10:43

- добавить миниган в способ добычи FI Sentinel
угу, надо добавить. Но не изменять снайперку на миниган, а написать и то и другое, т.к. дело вкуса. Мне из снайперки не сложно хетщот сделать там например

а разве обычные велики в игре можно расстрелять/сжечь/взорвать/разбить?)
нет конечно, уничтожить велик нельзя. Но когда у велика есть FP, то он не будет гореть, например - т.е. есть и визуальные отличая

fsr 900 сразу два сохранил один с экстрами один как положенно с выхлопниками с моторами.
а я из-за экстр решил не сохранять несколько раз одно и тоже, хотя дело вкуса, согласен)

17sherm17
чувак, не особо у тебя коллекция, если честно, можно намного больше сохранить. У тебя от силы 6 уникальных тачил

super8_and_tab   9 августа 2011 в 12:25

Stone_Cold,
я обычно по городам выполнял допки, т.е. в каком городе нахожусь в таком и выполняю) тока с девушками в начале знакомился, но это уж для сохранения их машин))
а насчет джетпека ты прав, как раз ждал его появления, чтобы легче было)


машина игрока в заставке приобретает FI, но пока что честного способа сохранить это не нашли
круть) жаль что честного способа нет... хотя в принципе может и хорошо, думаю было бы не очень интересно, когда все подряд можно сделать FI без особых запар...)

Чемпион2016   9 августа 2011 в 13:19

super8_and_tab
у меня все дополнительные миссии пройдены до начала сюжета и в Трехе и в Вайсе и в Сане. Сделал так, чтобы не перепроходить по сто раз, если откроется какая то новая тачка, или способ

Очень помогало, когда перепроходил Треху и Вайс

Grand Theft Gamer   9 августа 2011 в 18:34

super8_and_tab
понятно, я с девушками тоже в начале знакомился))) и соответственно делал всё до сюжета, да с джетпаком реально легче, особенно на подковах, некоторые подковы не размещали бы в высокие неудобные локации, если бы не было джетпака.=)

super8_and_tab   9 августа 2011 в 21:25

Чемпион2008,
а как же тот же карьер например или миссии в спортзале, они ведь не сразу доступны... или я ошибаюсь?)
а в трехе тоже все до сюжета выполнял, т.к. потом медика, например, невозможно было нормально выполнять из-за мафиози насколько я помню...)

Чемпион2016   9 августа 2011 в 21:37

super8_and_tab
Ну разумеется, это я никак не мог в начале пройти. Я про то, что с самого начала доступно - подмиссии, граффити, скиллы, прыжки и прочее
А то дополнительное, что открывается по сюжету я прохожу сразу после открытия.
Миссии в спортзале доступны с самого начала)

Ну да, в Портленде было бы сложно проходить копа или медика, когда в тебя из дробашей палят))

d00m41k   9 августа 2011 в 22:25

Stone_Cold
смешно слышать от человека, который фэйлит тут каждый день

d00m41k   10 августа 2011 в 03:26

Stone_Cold
при чём здесь винцент вообще? кто мог знать, что он нарушит работу скрипта в будущем, через 1/3 пройденной игры?
никакой дезинформации не было, просто человек запутался уже во всех этих прохождениях до сюжета. а вот твоё неуступчивое мнение по поводу райдера именно что дезинформацией и являлось (что и повело за собой нападки, кстати)

p.s. фейлить и совершать ошибки - это одно и то же, только на разных языках

d00m41k   10 августа 2011 в 04:51

Stone_Cold
языка у него нет только по отношению к тебе :3

и уступил ты мнение позже, когда несколько человек написали, вместо того, чтобы сразу проверить и не дезинформировать.

d00m41k   10 августа 2011 в 05:07

Stone_Cold
ты можешь вспоминать всё, что угодно, но практически всю свою дезинформацию я находил сам и признавал свои ошибки сам, причём как правило в течение кратчайшего времени. цена ошибки - невнимательность, а не слепая упёртость.

ты же упёрся как бык в стену и стоял на своём, пока не ткнули носом, как говорится..

Night Light   10 августа 2011 в 05:26

машина игрока в заставке приобретает FI, но пока что честного способа сохранить это не нашли
А что если попробовать заминировать ТС в гараже 8-ball, а потом сделать тоже самое что и при добычи FI Саванны?

Grand Auto Thief   10 августа 2011 в 07:12

Night Light
А что если попробовать заминировать ТС в гараже 8-ball, а потом сделать тоже самое что и при добычи FI Саванны?
Ничего не произойдёт, см пост d00m41k'а от 27.07.11 14:25. Бомба не сработает в ролике.

Stone_Cold
d00m41k
Вы уже начинаете реально надоедать.

Чемпион2016   10 августа 2011 в 09:55

Мда, ну ошибся я. Что мне лично нельзя ошибаться? Я же не стал упираться, что мол можно.
Давайте теперь все ошибки будем вспоминать, то, что я ошибся, признав UC Club уникальным, то, что я ошибался, что FI Admiral из ЛосСепулкрос обладает uc2 и т.д.
Могу сказать одно: не ошибается тот, кто ничего не делает. Без ошибок не прийти к успеху и на ошибках учатся. В своих ошибках не вижу ничего зазорного, если после указания на ошибку сам сделаю проверку, а не буду упираться, что мол я прав

Stone_cold'у легко говорить, что я дезинформирую людей, когда сам ни одного исследования не провёл, ни одной новой уникальности не открыл, ни одной новой уникальной тачки не нашёл и не одного нового способа добычи не изобрёл. Хочу заметить, что его ник в FAQ не употребляется вообще, зато те, кто что то стараются найти и сделать (не про себя речь) - тех он у нас обвиняет в том, что они фейлят. Вот уж где надо фейспалм ставить. Уж подумал бы сначала, когда что то писать.


И почему до его прихода в теме было спокойное обсуждение, без выяснения отношений и выливания друг на друга помоев? Каждый что-то брал для себя из обсуждения. Сейчас же это оказывается "слизывание". То есть уже нельзя никакие чужие мысли использовать в своем сейве?

Уж извините, если сможете, за это лирическое отступление..


А что если попробовать заминировать ТС в гараже 8-ball, а потом сделать тоже самое что и при добычи FI Саванны?
к сожалению, ни переворот, ни бомба, ни чит на взрыв, ни возгорание до въезда не помогают.(

teamen   10 августа 2011 в 15:06

да уж бурную деятельность развели, сказать больше нече.
ниче интересного не нашли? я пробовал перевернуть машину Emperor в мисии новые знакомые, в самом начале когда Трут к нему бежит садится, пробовал его с мингана перевернуть (как с машиной пуласки) с базуки иногда получалось. у этой машины какое то время (очень короткое пару сек) есть защиты штоли FI, потому что он не убивается от выстрелов с минигана, но перевернуть так и не получилось, Трут успевал садится. может кто пробовал?

d00m41k   10 августа 2011 в 15:26

teamen
wear flowers in your hair? у емперора увеличенное здоровье

Grand Auto Thief   10 августа 2011 в 15:37

Я вот не пойму, а как SA Pro узнал про FI Leviathan? Ни в каких списках он не значится. Это что, значит, есть и ещё какие-то уникальные тс, которые можно только на практике найти? Или Ильдар пропустил этот вертолёт, когда смотрел скрипты?

ILdar07   10 августа 2011 в 16:07

Нет, зачем, есть он у меня. Только не FI. Конечно, на практике проще что-то найти и доказать, а в скриптах один сплошной поток букв и цифр.

Grand Theft Gamer   10 августа 2011 в 18:46

когда сам ни одного исследования не провёл, ни одной новой уникальности не открыл, ни одной новой уникальной тачки не нашёл

ну-ну, а то что Топфан в порту ЛС нашёл и НРГ-500 без экстр в миссии копа, это уже не нашёл.Эти тс тоже в какой-то степени уникальны.

Чемпион2016   10 августа 2011 в 19:31

Grand Auto Thief
ну вот про EP Банши и FI тачек девок мы узнали не от Ильдара, так что вполне возможно, что и еще что-нибудь можно найти :)

d00m41k   10 августа 2011 в 21:55

пост с новыми видео обновлён

Чемпион2016   11 августа 2011 в 01:02

Прошёл миссии в пустыне и Лас-Вентуросе до миссии Stowaway
После прохождения Сан-фиерро сохранил следующие тачки:
uc2 Sultan, UC Maverick, FI Romero (c чёрным гробом), FI Monster (c экстрой), FI Bandito, FI UC Hustler, FI Ranger, uc2 Bravura, EP uc2 Admiral, FI uc2 Admiral, BP/MP Walton, FI Maverick, FI uc2 Buffalo

Итого на данный момент у меня 54 утс, 87,7% прохождения и 111 провалов

Теперь думаю качать криминальный рейтинг

Grand Theft Gamer   11 августа 2011 в 01:35

повторы и uc2 я не брал, я уже сохранил 56 утс включая FI UC Newsvan+2x FI UC Vortex+UC BF Injection, у меня всего 54 провала, 140 пройденных миссий, 96.79%, осталось 6 миссий и 6 утс, в итоге у меня будет 62 утс, 6 оставшихся слотов можно будет по желаю заполнить уникальными тс, но доступными всегда, по крайней мере по мне они лучше чем повторы и uc2.

P.S Ромеро у меня кстати тоже с чёрным гробом, Монстер с огоньками на крыше.

Решил сделать Эксклюзив в Санта-Марии!



через миссию начнутся пробы добычи FI Infernus-а)

Чемпион2016   11 августа 2011 в 01:59

Сохраняй что хочешь, только вот тачки, доступные в любой момент не станут от этого уникальными. Уникальные только те, что после 100% нельзя получить честно никак. uc2 в их числе, не нравится, не сохраняй

Grand Theft Gamer   11 августа 2011 в 02:07

ну кому как, хотя впрочем за кол-вом не гонюсь, 62 утс идеально устраивает.

Жаль конечно, что нет в игре, в миссиях, ещё 6 утс по-настоящему уникальных там к примеру с uc или с защитами.

TML   11 августа 2011 в 02:53

машина игрока в заставке приобретает FI, но пока что честного способа сохранить это не нашли
А как вам такая мысль, что это и не FI вовсе, а Отключенная повреждаемость. Вспомните Walton из Don Peyote-кодом не взрывается, при поджоге изнутри не взрывается, если поставить бомбу, не взрывается, так и со свиданиями-такие же свойства.

Чемпион2016   11 августа 2011 в 02:57

А как вам такая мысль, что это и не FI вовсе, а Отключенная повреждаемость. Вспомните Walton из Don Peyote-кодом не взрывается, при поджоге изнутри не взрывается, если поставить бомбу, не взрывается, так и со свиданиями-такие же свойства.
ну так нечестным способом добыть можно, через телепорт в воду)
да и Ильдар говорил, что там именно FI

TML   11 августа 2011 в 03:04

Чемпион2008
да и Ильдар говорил, что там именно FI А, ну тогда FI.

d00m41k   11 августа 2011 в 03:11

готовьтесь удалять свои сейвы, у нас снова революция) кодирую видео, объяснения будут чуть позже

Grand Theft Gamer   11 августа 2011 в 03:20

блин очень интересно что же за революция)))

P.S моей тупости нет границ удалось с 5-ой попытки перевернуть Инфернус монстром, он уже собирался взорваться а я ролик пропустил)))

d00m41k   11 августа 2011 в 03:42

1. начать нужно с того, что во многих миссиях есть скрипт очищения местности, это все знают. но не всем известно, что машина(ы) игрока, которая была в памяти игры, никуда не исчезает... её забирают копы! да, почти как в кино, где проштрафившуюся машину увозят на эвакуаторе. такую сценку в игре, конечно, не увидеть, машина просто исчезает, НО! появляется при этом на стоянке в ближайшем полицейском участке, коих в игре три (ЛС, СФ, ЛВ). в каждом участке есть три парковочных места для таких машин.
2. так как это не просто локация, а фактически нелегальный игровой гараж, здесь действуют те же правила, что и для обычных гаражей. машину можно сохранить и традиционным способом: просто привезти и поставить на парковочное место. более того, наши капиталистические друзья утверждают, что полицейский участок обработает даже взорванную машину, если её не терять из виду до закрытия дверей (это мной пока не проверялось).
3. что это нам даёт? а вот и главный сюрприз: девять новых мест в гаражах в самом начале игры! да, стабильным такое дело не назовёшь, гараж довольно капризный: нужно всё время держать камеру на примерном расположении машины, чтобы она не исчезла, нужно далеко отбегать от дверей, чтобы они закрылись, нужно открывать дверь изнутри с помощью другой машины. кроме того, содержимое таких гаражей не проверить с помощью трейнера (GTASACenter). но это ведь не препятствия для настоящего коллекционера, правда?
4. гайд на английском языке:
www.gtaforums.com/index.php?showtopic=304874
помимо прочего там перечислено несколько миссий, очищающих местность, приведены некоторые скриншоты и т.д.

вся информация скопипизжена оттуда, но не перевод, а собственным изложением)
также я снял небольшое видео по этому поводу (показано, как выглядят машины на парковке и как держать камеру)

Чемпион2016   11 августа 2011 в 03:46

Ну чтож новый повод начать заново игру)

d00m41k   11 августа 2011 в 03:50

девять мест это ровно столько, чтобы сохранить 12 традиционных EP/FP и семь сюжетных uc2 + EP Mule и Banshee (что как бы намекает, что можно убить двух зайцев одновременно. вполне возможно, что так я и сделаю).

Grand Theft Gamer   11 августа 2011 в 03:51

d00m41k
замечательная инфа! революция вне всяких сомнений))), но у меня уже наверное не хватит сил начать игру заново))).Слишком много перепроходил игру уже.

Чемпион2016   11 августа 2011 в 03:54

d00m41k
я подумываю, что стоит сохранить ep мул и банши, но uc2? ну не могу я их сохранить пока есть возможность сделать другому транспорту ep/fp... Может и передумаю..

d00m41k   11 августа 2011 в 03:56

Чемпион2008
я по-прежнему считаю uc2 нормальной уникальностью и сюжетными машинами. свой выбор в пользу топ-12 я уже сделал, а когда предоставился такой шанс.. лично для меня глупо его не использовать)
хотя я ещё буду долго думать)

Чемпион2016   11 августа 2011 в 04:00

d00m41k
угу, думать нужно внимательно, рассмотреть так сказать все варианты. Пока я всё же добъю свой нынешний сейв, правда уже не буду качать крим. рейтинг. Но парковками то все равно буду пользоваться. Правда поставлю туда пересекающиеся, но другого ничего нет)

А потом начну сейв с Лос-Сантоса, там уже будет жесткий отбор на 29 мест) Просто я хочу сохранить Торнадо, Товтрук с ep/fp

d00m41k   11 августа 2011 в 04:27

цена новых мест в гаражах очень велика. почитав тему, я пришёл к грустному выводу, что в очень многих миссиях так или иначе транспортное средство игрока отбирается и телепортируется в полицейский участок, заменяя одну из важных машин. однако, вроде бы, этого можно избежать, если НЕ смотреть в сторону парковки этих машин при следующем посещении гаража. кто знает инглиш, почитайте сами, много интересного узнаете. кто нет - следите, будем постепенно заполнять эти дыры.
в любом случае, нужны постоянные проверки и бэкапы. если раньше без этого как-то можно было обойтись, то теперь - никак.

кое-что новое по переправке автомобилей: www.gtaforums.com/index.php?showtopic=280997&..

Raindance в самом начале игры:


TML   11 августа 2011 в 05:24

d00m41k
у нас снова революция)
OMG, вот это да.

Grand Theft Gamer   11 августа 2011 в 06:11

Фух добыл только что FI Infernus, скажу честно пацаны его добыча - это НЕЧТО!)

Всё то что я добывал до Инфернуса, в моём понимании Эдем Земной!

Grand Auto Thief   11 августа 2011 в 09:44

d00m41k
Здорово, ничё не скажешь. Молодцы наши капиталистические коллеги :)

Чемпион2008
Классные видео всё-таки делаешь! Но я всегда FI Адмирал немного по-другому добываю - сразу еду в казино, а там на стоянке взрываю какой-нибудь автомобиль, чтобы был огонь, и горящим CJ сажусь в тачку. Дополнительная экономия времени, так сказать :)

Stone_Cold
Фух добыл только что FI Infernus, скажу честно пацаны его добыча - это НЕЧТО!)
Да брось, это вовсе не так сложно, как Боксвиль, или тот же чёрный Маверик. Тебе скрины-то мои помогли? Сколько попыток примерно ушло?

Чемпион2016   11 августа 2011 в 09:55

d00m41k
странно, что мы узнаем об этом только сейчас. Вещь скажем так полезная и заметная)
Как я понимаю основная проблема будет в том, что нужно будет избегать замены тачек на парковках?

Grand Auto Thief
спасибо)
ну я уж так привык, там и экономия то небольшая, да и интересней так чтоли мне))

teamen   11 августа 2011 в 10:25

Чемпион2008
11.08.11 01:02
Теперь думаю качать криминальный рейтинг

как и где крим рейтинг качаешь? я знаю 2 способа быстро прокачать но один хуже другого

Grand Auto Thief   11 августа 2011 в 10:33

teamen
В принципе, можно так: начать последнюю миссию (или любую другую миссию, где отключён розыск), взять танк, поехать в аэропорт и взрывать самолёты и вертолёты. Каждый уничтоженный даёт +30 к рейтингу.

Чемпион2016   11 августа 2011 в 10:42

teamen

в миссии Air Raid от Зиро. За каждую попытку по 3000, просто на последних секундах убиваем Зиро и заново)

Только сейчас я не буду его качать. В следующем прохождении тока, когда буду 29 утс в ЛС делать

Чемпион2016   11 августа 2011 в 13:10

в общем кто что думает сохранять на эти 9 мест?
я думаю сделать ep/fp из этих тачек:
Raindance, News Chopper, Police Maverick, Tornado, Tow Truck, Cropduster, Hotring, Banshee, Freeway, Barracks, Enforcer, Mule, Cheetah, Comet, Fire Truck, Mr. Whoopee, Packer
в общем вариантов масса, может и еще чтонить подумаю))

Grand Auto Thief   11 августа 2011 в 13:25

Ты собираешься заново проходить игру из-за этих "гаражей"? О_о

Чемпион2016   11 августа 2011 в 13:27

Не из-за гаражей, а из-за 9 уникальных тачек. Теперь можно сохранить 77(!) уникальных тачек :)

Но сначала я доведу до конца этот сейв

Grand Auto Thief   11 августа 2011 в 13:40

Не, я в смысле - всё начинать заново, тебе не надоела ещё игра и добыча утс? :)

Чемпион2016   11 августа 2011 в 13:42

Надоела бы - перестал бы играть)
Но я планирую перерыв от Сани: хочу перепройти Треху с сохранением aDP :)

teamen   11 августа 2011 в 15:32

В принципе, можно так: начать последнюю миссию (или любую другую миссию, где отключён розыск), взять танк, поехать в аэропорт и взрывать самолёты и вертолёты. Каждый уничтоженный даёт +30 к рейтингу.

про мисиию с отключенными ментами чета не допер сам. (позорище)!!!

в миссии Air Raid от Зиро

а разве из зи провалов мисии не пропадают тачки? а про крышу в ЛС возле полицейцкого участка не слышали там верт постоянно спаунится?

Чемпион2016   11 августа 2011 в 15:46

а разве из зи провалов мисии не пропадают тачки? а про крышу в ЛС возле полицейцкого участка не слышали там верт постоянно спаунится?
чего это вдруг от провалов станут тачки пропадать?

Grand Theft Gamer   11 августа 2011 в 18:51

Grand Auto Thief
мне Инфернус дался тяжелее, скрины безусловно помогли, Инфернус было тяжелее добывать из-за того что мешала куча копов и балласов, их просто море было, из обрезов стрелять нельзя, а то звёзды сразу дают и балласы лезут, приходилось толкать из Глен Парка телом до пожарки, потом я ей уже норм до Гэнтона дотолкал Инфернус.

super8_and_tab   11 августа 2011 в 19:00

d00m41k, шикарная инфа, спасибо ;) насколько я понял, можно вот так вот скриптом убирать до 9 машин в подземный гараж копов? убирать их можно только в подземку ЛС? или и в СФ и ЛВ этот фокус тоже катит? извиняюсь за большое кол-во вопросов)

Если сесть в свою машину до того, как русский дилер сядет в "Banshee", или убить его до посадки, то у автомобиля Карла останется только EP. Если сесть после или сразу после ролика отвезти в гараж - то EP/FP.
разъясните подробнее пожалуйста, раз 10 прочел - не въехал) а именно хочу понять, как оставить обе защиты у тачки...

и насчет добычи инфернуса хотел спросить - надо получается сделать так, чтобы он, упав на трактор или на монстр, перевернулся?

Grand Theft Gamer   11 августа 2011 в 19:03

убирать их можно только в подземку ЛС? или и в СФ и ЛВ этот фокус тоже катит? извиняюсь за большое кол-во вопросов)

да и в СФ и в ЛВ можно)))).

разъясните подробнее пожалуйста, раз 10 прочел - не въехал) а именно хочу понять, как оставить обе защиты у тачки...

сразу после того как ты заехал на маркер и твоя тачка обрела EP/FP вези её в гараж, как отвёз, дальше можешь пройти или провалить миссию.

и насчет добычи инфернуса хотел спросить - надо получается сделать так, чтобы он, упав на трактор или на монстр, перевернулся?

если в случае с Монстром то, нужно чтобы Монстер задел его заднюю часть колёсами и перевернул его, как ставить Монстр показано на скринах в способе добычи Инфернуса.

Чемпион2016   11 августа 2011 в 19:08

Stone_Cold
Лол, черный Маверик в Пустыне, а не СФ добывается, пора бы уже запомнить, стыдно такому опытному коллекционеру о таком не знать


Гы, не, это ты утверждал, что игра мстит за то, что игра с провалами и поэтому удаляет тачки (чо за бред?)
Вот даже пруф есть - forums.playground.ru/gta_san_andreas/667987/#174.. 28.03.2011 22:09
ЗЫ - в следующем посте (ну или через пост) я говорил, что от провалов не зависит, что кагбэ намекает

ЗЫ2 - я тебе солью? омг, да в последнее время сливаешь только ты, при чем эпически.

ЗЫ3 - лузер, харе редачить посты, до отправки надо редачить

ЗЫ4 - ты же у нас от оффтопа отказался? Я же тут флейм развожу? Хотя как я его мог разводить, если я игнорил тебя, ну это загадка.

d00m41k   11 августа 2011 в 19:09

Stone_Cold
неужели инфернус, который толкается телом и лежит на крыше, через одну территорию балласов протолкнуть сложнее, чем сентинел через целый квартал китайцев с ак?

super8_and_tab
это работает во всех трёх подземках, но и во всех них нужно по-разному себя вести, держать камеру. это только на практике можно понять.
чтобы сохранить две защиты в сером импорте, есть 2 способа:
а) сразу после маркера просто отвезти машину в гараж и дальше провалить или выполнить миссию любым способом
б) оставить машину снаружи ворот и пройти миссию до момента, когда бандит садится в машину. когда появилась надпись, а он сел и уехал, можно забирать свою машину и выполнять либо проваливать миссию.

второй вариант, как по мне, лучше, потому что быстрее, не нужно каждый раз заново ехать на склад и проваливать миссию.

инфернус - да, должен перевернуться.

super8_and_tab   11 августа 2011 в 19:13

Stone_Cold, d00m41k
спасибо за разъяснения. ща гляну что там у меня игра понасохраняла в подземках =)

Grand Theft Gamer   11 августа 2011 в 19:16

super8_and_tab
не за что.

d00m41k   11 августа 2011 в 19:16

super8_and_tab
чтобы увидеть их, нужно бежать от дверей гаража, держа камеру на точке спауна, иначе пропадут. исключение составляют воздушные тс, пожарка (та что без лестницы), скорая помощь и вортекс, эти тс обычно не пропадают.

Чемпион2016   11 августа 2011 в 19:20

лол ты, там дело не в провалах было, а в том что криво тс в Гэнтон поставил, Лузер ты, к тому же ещё и тролль.

Ты не отнекивайся, там было четко написано. Все ходы записаны

Ты бы хоть почитал, что есть лол, а то уже обзываться лезешь)) Хотя ты может считаешь, что это завуалированный мат?
Для тебя и фейспалм мб обзывательство?
Стыдно такому опытному луркоюзеру не знать об этом

Лузер и тролль? Чо за бред?

ЗЫ - ответть плиз, ты понял, что Черный Маверик в Пустыне? Я могу еще раз это спецом для тебя сказать

d00m41k   11 августа 2011 в 19:24

-Чё это вдруг? Подцепляется он. Просто лёгкий очень, всё время переворачивается и слетает, так что буксиром его неудобно перевозить.
mail.ru/photo/my-images/855/21060435.jpg/

-Да ладн, че ты его слушаешь? У него и чёрный Маверик в СФ и тачки пропадают из-за того, что игру проходишь с провалами))


вот где собака порылась

что ж, Дима, если ты так хочешь, то у тебя действительно машины пропадают из-за провалов

p.s. АХХАХХАХАХХХАХАХАХ

d00m41k   11 августа 2011 в 19:26

мне напомнить чудо-мегу историю?)))

напомни) непосвящённые форумчане поржут как следует

d00m41k   11 августа 2011 в 19:35

Stone_Cold
ты забыл легенду. пострадал как раз чемп от меня, лол

d00m41k   11 августа 2011 в 19:46

он пошёл в отказ, пришлось мне это сделать

super8_and_tab   11 августа 2011 в 21:49

итак, в ЛС у меня стоят в подземке стантплейн, рейнденс и маверик))
насколько я понял:
1) в каждом городе в подземке сохраняется по три тс, то-есть получается 9 тс.
2) чтобы эти тс оттуда не исчезали если мы туда спустились и открыли "двери" так называемого гаража обратно уходя нужно держать камеру на них, чтобы они исчезали и двери виртуального гаража типа закрылись, ну как в мулхолланде тс на крыше.
3) чтобы они оттуда не исчезали нужно собственно после каждой миссии проверять "гараж" и убеждаться не включился ли скрипт и не заменил ли он ценное транспортное средство бесполезным экземпляром.

я правильно все понял?))

d00m41k   11 августа 2011 в 21:58

super8_and_tab
угу, верно. чтоб узнать подробности, лучше почитать их обсуждение, там много вопросов рассмотрено)
упоминается в частности какой-то японский трейнер (сейв едитор), с помощью которого можно смотреть содержимое полицейских парковок. кто-нибудь понимает, о чём речь?)

Чемпион2016   11 августа 2011 в 22:32

лол - смешной,

фейспалм - это когда у меня нет слов и я берусь за голову и говорю мысленно О боже!)))

молодец, посмотрел наконец, что это значит. Теперь три раза прочитай в слух и попробуй пересказать

что кагбэ намекает что я добывал Чёрный Маверик в пустыне но он якобы пропал у меня в гараже в СФ.
хм, неужели это так сложно для твоего понимания? для школоты всё сложно

лузер это ответка тебе, ты меня обозвал, тролль, ты потому что кое-что придумал кое с кем или мне напомнить чудо-мегу историю?)))
допустим я тролль, ты знаешь, что я тролль. Тогда зачем ты меня кормишь? эээ

шестёрка Димы Вологушева уже здесь, честь имею)!
Кого? Чего?
У тебя разве было такое понятие, как честь? Да не.

Чемпион2016   11 августа 2011 в 22:58

я и так знал кретин.Пересказывать своим шестёркам 21-летним будешь.
ну да, буду. А вот тебе к сожаление некому пересказывать

это видимо для тебя всё сложно школота.
я и так знаю, что ты школота, не нужно подписываться

не твоё собачье дело.
ну значит кормишь специально. Выходит ты сам на конфликт провоцируешь и на засерание темы.

уж побольше чем у тебя псина.
У меня нет псины. Есть два кота. Они большие, у тебя еще больше? Ну ты крутъ

super8_and_tab   12 августа 2011 в 00:28

блиин, инфернус ни в какую не переворачивается... он все время спаунится под монстром и все на этом... >_<<br /> а почему в факе написано трактор в начале, а потом то, что лучше всего пользоваться монстром?
лан, попробую трактором ща пару раз)
и кстати, он перевернувшись должен взорваться и миссия типа провалена? и если так, то как толкается - всем чем можно или тока обрезами?

Grand Theft Gamer   12 августа 2011 в 00:45

и кстати, он перевернувшись должен взорваться и миссия типа провалена? и если так, то как толкается - всем чем можно или тока обрезами?

ага, телом толкается не очень, обрезами и пожаркой толкается очень хорошо.=))))

P.S у меня была проблема с толканием Инфернуса до гаража, к счастью с переворачиванием Инфернуса долго мудится не пришлось, Монстер брал со стадиона ЛС.

Коллега Grand Theft Auto Thief большой молодец! если бы он не придумал поставить Монстер вместо трактора, я бы наверное ещё Инфернус и не добыл, потому что Трактором намного труднее бы пришлось переворачивать.

super8_and_tab   12 августа 2011 в 01:47

к счастью с переворачиванием Инфернуса долго мудится не пришлось

блин, я вот с этим мужусь как раз... ни намека на переворот, попыток 20 сделал... еще бесит ужасно ездить, выслушивать диалог сиджея и свита и мильон раз захватывать глен парк Оо
ты ставил монстра как на скринах? потому что ставлю я его также, но инфернус появляется под монстром все время...

Grand Theft Gamer   12 августа 2011 в 02:05

блин, я вот с этим мужусь как раз... ни намека на переворот, попыток 20 сделал... еще бесит ужасно ездить, выслушивать диалог сиджея и свита и мильон раз захватывать глен парк Оо
ты ставил монстра как на скринах? потому что ставлю я его также, но инфернус появляется под монстром все время...


солидарен, меня тоже жёстко бесило неоднократно захватывать Глен Парк, угу как на скринах, у меня только один раз Инфернус под Монстром появился, потом к счастью не появлялся под ним.

d00m41k   12 августа 2011 в 03:01

P.S по доброте душевной

по ссыкливости душевной*

uc2 Elegant (тот, в котором везём продюсера) обладает LD после удачного утопления, в такой можно покататься, нужно внести в фак.

Grand Theft Gamer   12 августа 2011 в 06:50

добыл FI Greenwood с арестом, повязали под конец добычи) BMX подкачал), хотя ради такого экземпляра ареста не жалко, так как добывается он довольно таки трудно, хорошо хоть холмисы выручили, нанимал по 5-7 человек))).

Grand Auto Thief   12 августа 2011 в 06:56

Короче, описываю, как добывать Инфернус. Ставим Монстра в точности так, как он стоит на скринах в факе, то есть в промежутке между двумя полосами на асфальте (если смотреть сверху) и колёсами вплотную параллельно разделительной полосе на дороге. Это очень важно. После того, как заходим в маркер и пропускаем ролик в доме Би-Дапа, Инфернус должен появиться прямо под колесом у Монстра и перевернуться через зад. Медведь тогда вылезет из машины, она взрывается и миссия проваливается. Кстати, тачка толкается телом очень даже неплохо, нужно просто перевернуть её на крышу. Трактор для добычи использовать не рекомендую, это пустая трата времени.

teamen   12 августа 2011 в 07:16

блин, я вот с этим мужусь как раз... ни намека на переворот, попыток 20 сделал... еще бесит ужасно ездить

я не только трактором пробовал, я и другими пробовал и я не знаю сколько я попыток делал на верно около 800 повторов.

Grand Theft Gamer   12 августа 2011 в 07:47

на верно около 800 повторов.

ого я из 8 попыток 4 раза смог Монстром перевернуть, даже странно что у меня с переворачиванием проблем не возникло, а проблема была с толканием до гаража.

P.S мне осталось добыть FI Firetruck LA from End of the Line, this is the last misson brothers), i have 61 unique vehicles and 99.47%).

Чемпион2016   12 августа 2011 в 08:16

teamen 11.08.11 10:25

а какие два способа качать крим. рейтинг ты знаешь?

Grand Auto Thief   12 августа 2011 в 08:26

Да ё-моё, чё за бред. Вы на скрины вообще смотрите? Вот ещё один, только что сделал. С первой же попытки перевернулся.
mail.ru/photo/my-images/843/monsterd.jpg/
Колёса там кажутся, будто на разделительной полосе стоят. На самом деле, это не так, они стоят вплотную, но не на самой полосе.

Lightninggg   12 августа 2011 в 08:27

Stone_Cold
P.S мне осталось добыть FI Firetruck LA from End of the Line, this is the last misson brothers), i have 61 unique vehicles and 99.47%).

Ты крут. Серьезно.

teamen   12 августа 2011 в 09:39

а какие два способа качать крим. рейтинг ты знаешь?

для начала выйграешь все бабки это уже в крим рейтинге дает около 200000-OG будешь точно не знаю не проверял.
1. в мисии зеро, не посльзуюсь из за провалов.
2.Это здание на площади в LS около полицейского участка, с воздуха напоминает букву "Ш" на него можно попасть спрыгнув с парашютом с небоскрёба. С этого здания виден полиц. участок, на котором всегда респаунится полицейский верт. Таким образом, за минуту можно настрелять свыше 15 вертов.
Я пользуюсь Самонаводящейся Ракетницей - выпускаю 4 залпа подряд на цель и, как только есть попадание быстро обускаю и поднимаю прицел - и там стоит новый верт, в который через мгновение попадает ещё один заряд и ещё, и ещё. Неплохо, да?

это тоже с какогото форума, только я вместо ракет использую миниган еще быстрее, знаешь наверно что верт появится на крыше только после прохождения летной школы,
i047.radikal.ru/1108/89/7372df45743f.jpg
отпускаешь цель вниз, поднимаешь там уже целый верт, еще раз и так далее,
пока еще ни разу крим рейтинг до кинг оф саня не качал, менты мешают, наверно буду в последней мисии где копов нету качать.

super8_and_tab   12 августа 2011 в 14:18

эээ... нет, нет и еще раз нет. не переворачивается. ни намека на переворот. в чем может быть проблема?
ставлю монстр в точности как на скринах.

Grand Auto Thief   12 августа 2011 в 14:33

А что же тогда? У тебя Инфернус под Монстром спаунится?

super8_and_tab   12 августа 2011 в 14:42

Grand Auto Thief,
ага, ща скрины в студию сделаю...
подумал из-за графики, мол высокое все стоит а комп слабенький, понизил до минимума - результат тот же...

super8_and_tab   12 августа 2011 в 15:32

s001.radikal.ru/i195/1108/9b/0832c1e88b09.jpg - собсно положение монстра, вроде все как и должно быть

s015.radikal.ru/i330/1108/85/3cd73ebfb06a.jpg - результат

Grand Auto Thief   12 августа 2011 в 15:35

У тебя... колесо врастает в Инфернус? Странно, оно должно сверху на нём лежать. Не знаю, даже, что и посоветовать.

super8_and_tab   12 августа 2011 в 15:45

то врастает, то бывает сверху лежит, иногда монстр пропадает, но очень редко...
блин, добудьте мне инфернус тока, пожалуйста... скидываю сохраненки - ifolder.ru/25160086. насколько я понял, мои попытки безполезны, то ли версия игры такая, то ли что-то еще...

Grand Auto Thief   12 августа 2011 в 16:13

Ща сделаем, не парься.

edit
Вот, готово.
ifolder.ru/25161183
Надеюсь, у тебя не будет проблем с загрузкой этого сейва. Инфернус прямо в гараже дома Джонсонов.

В первый раз, кстати, тоже колесом врос в тачку. Во второй раз перевернул, но неудачно, Инфернус крутанулся через голову и снова стал на колёса. Зато в третий раз всё шикарно :)

super8_and_tab   12 августа 2011 в 17:19

Grand Auto Thief,
спасибо большое! в принципе если у тебя проблем не было с загрузкой, надеюсь у меня тож не будет...) и надеюсь из гаражей ничего не поисчезало из-за этих "махинаций" =)
кстати, давно мучает вопрос - а каковы главные причины исчезновения тачек из гаражей?
у меня например плюс к восстанавливаемому Fortune Вузи из гонок исчез еще и Кампер UC из миссии Джиззи... и оба исчезли из гаража СФ на Палисэйдс... я даж его полностью освободил, чтобы еще что нибудь не исчезло...
где то читал, что одна из причин - сохранения с ментовскими звездочками... поэтому со звездами я с начала игры не сохранялся, но все же исчезновения имеют место быть

и еще насчет подземных гаражей - в СФ и ЛВ посетил подземки, но там почему то их нет... излазил вдоль и поперек их, ни машин, ни прозрачных но осязаемых стен как в подземке ЛС нет...

d00m41k   12 августа 2011 в 17:41

super8_and_tab
главная причина пропажи автомобилей - сохранение в сейвхаусах, где гараж открывается при входе в дом. машины при этом иногда просто не успевают сохраниться. гараж в парадизо как раз таким и является, и сохранений в нём лучше избегать.

в СФ я пока что не проверял, в ЛВ парковка находится на нижнем уровне в углублении в стене. ставишь туда машину и следя камерой отходишь - закроется невидимая стена и машины сохранятся)

Чемпион2016   12 августа 2011 в 19:54

1. в мисии зеро, не посльзуюсь из за провалов.
Ну как хочешь, дело хозяйское. Лично я не вижу ничего плохого в провалах

2.Это здание на площади в LS около полицейского участка, с воздуха напоминает букву "Ш" на него можно попасть спрыгнув с парашютом с небоскрёба. С этого здания виден полиц. участок, на котором всегда респаунится полицейский верт. Таким образом, за минуту можно настрелять свыше 15 вертов.
Я пользуюсь Самонаводящейся Ракетницей - выпускаю 4 залпа подряд на цель и, как только есть попадание быстро обускаю и поднимаю прицел - и там стоит новый верт, в который через мгновение попадает ещё один заряд и ещё, и ещё. Неплохо, да?

Неплохо, но в миссии Зиро этот процесс быстрее, там нет копов, не нужны заряды.
Если по второму методу за 3 минуты 1450 очков примерно, то по первому способу 3000, а бывает и больше.

Хотя согласен, второй способ без провалов -))

SA Pr0   12 августа 2011 в 20:12

FAQ обновлён)

DbIMA   12 августа 2011 в 20:13

Не знаю,переустанови виндоус!

Grand Auto Thief   12 августа 2011 в 20:32

Чемп, а ты собираешься делать видео добычи Инфернуса? Что сейчас проходишь, если не секрет?

Чемпион2016   12 августа 2011 в 20:32

Значит в FAQ нужно добавить:
- Переправку из ЛВ в ЛС через бордюр моста
- 5. Admiral - первый цвет можно получить в Трансфендере
- 23. Elegant - нужно указать, что у него есть LD после затопления
- 34. Tanker 35. Petrol Truck 36. Sabre - нужно написать, что их можно добыть за 1 раз
- 35. Petrol Truck - не нужно его по диагонали ставить
- В сохраняемые-из постоянно доступных миссий нужно добавить FI Player car из сценки кофе. И сразу значок ПГ ему
- 123. Hustler и до 127. Feltzer нужно написать "Способ получения: аналогично п. 122."

Добавить значок ПГ (я не по всем уверен, поправьте, если ошибусь):
63. Sultan 106. Hustler 117. Club 121. Club


и еще нужно поменять скрин 78. Sentinel, мне кажется там скриптованный цвет (правда он не уникален). Но точно надо у Ильдара спросить. По крайней мере сколько я не перезагружал миссию там был один цвет

Также 54. Boxville, нужно написать, что выталкивать можно разными машинами, а не только Монстер - Монстер, Пожарка, Барракс ну и т.д.

Ну и самое интересное, почему в полезную информацию не внесены парковки копов? Обязательно нужно добавить, причем в первом номере)

edit
Чемп, а ты собираешься делать видео добычи Инфернуса? Что сейчас проходишь, если не секрет?
Когда дойду до него буду добывать его с включенным фрапсом разумеется. Только если кто-то раньше меня его не запишет, например teamen вроде хотел. Он как создатель способа может сам хочет записать? Если он будет против моей записи, то я не против буду.
Ну а сейчас я в пустыне, но мне только растлер в ангар перетащить и буду идти дальше

d00m41k   12 августа 2011 в 20:49

также в полезную информацию добавить:
советы по сохранению и надзору за машинами: то, как игра воспринимает останки в гараже (пропадают через 1-2 секунды в дверях и ~10 секунд, если затолкать быстро); не сохраняться в сейвхаусах, открывающих дверь гаража; многие машины (напр. Mesa) можно ставить друг на друга; в форт карсоне машина может пропасть, если её чересчур загнать в угол, что по левую руку от игрока;

добавить способ для Pony с внедорожными покрышками с убийством холмиса через стекло;

пофиксить способ для Infernus (в одном месте трактор, в другом монстер)

добавить способы переправки машин: www.gtaforums.com/index.php?showtopic=280997&..

2. Всего в игре максимально можно сохранить 68 ТС: после прохождения Лос Сантоса можно сохранить 20, Сан Фиерро - 41 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 20 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 39 УТС. Maverick станет сороковым (мест в гаражах не останется).
Чтобы сохранить Pony делаем следующее:
1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony
2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро
3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой
4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет)
5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony
6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика
7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой
8) Взрываем завод
9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком)
10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца
Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony
Итого - 41 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008).


^ здесь ко всем числам нужно прибавить +9

Grand Auto Thief   12 августа 2011 в 20:59

- В сохраняемые-из постоянно доступных миссий нужно добавить FI Player car из сценки кофе. И сразу значок ПГ ему
А почему в сохраняемые? Наоборот, его ещё никому не удалось добыть. И вряд ли удастся.
Когда дойду до него буду добывать его с включенным фрапсом разумеется. Только если кто-то раньше меня его не запишет, например teamen вроде хотел.
Понятно. Ну ты всё равно запиши, на всякий случай.
Ну а сейчас я в пустыне, но мне только растлер в ангар перетащить и буду идти дальше
Андромеду-то пытался сохранить?

Чемпион2016   12 августа 2011 в 21:02

А почему в сохраняемые? Наоборот, его ещё никому не удалось добыть. И вряд ли удастся.
как ? ты же вроде с телепортом его сохранил? или я чет туплю?

Андромеду-то пытался сохранить?
5-6 раз, не получилось
В следующий раз буду пробовать)

Grand Auto Thief   12 августа 2011 в 21:05

как ? ты же вроде с телепортом его сохранил? или я чет туплю?
Ох, блин, ну да, точно) Извини, склероз

5-6 раз, не получилось
В следующий раз буду пробовать)

Так эта, её же вроде на пк не сохранить?

Grand Theft Gamer   12 августа 2011 в 21:13

2. Всего в игре максимально можно сохранить 68 ТС: после прохождения Лос Сантоса можно сохранить 20, Сан Фиерро - 41 транспортное средство. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 20 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 39 УТС. Maverick станет сороковым (мест в гаражах не останется).
Чтобы сохранить Pony делаем следующее:
1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony
2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро
3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой
4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет)
5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony
6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика
7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой
8) Взрываем завод
9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком)
10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца
Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупайте дом с гаражом и сохраняйте там Pony
Итого - 41 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008).


надо дописать что после того как прошли миссию Toreno’s Last Flight и получили Пони, нужно придать Пони память, обработав её в гараже, как на видео Чемпиона, и только потом можно начинать последнюю миссию в СФ по уничтожению завода, если не придать Пони память и обработку гаражом, то она исчезнет во время последней миссии в СФ, после того как выйдем из неё, оставим дверь открытой и побежим за Тампой, приедем а Пони уже не будет, проверено мной несколько раз!

Так эта, её же вроде на пк не сохранить?

скорее всего да, но надежда умирает последней, шансы очень малы.

Чемпион2016   12 августа 2011 в 21:28

Так эта, её же вроде на пк не сохранить?
Ну да, тут еще не сохранял с ПК никто. Но, повторюсь - не понятно, больше ли размеры на ПК, больше ли ангар. Ну а вдруг она сохранится? Кто знает? Может еще баг найдем какой-нить)

edit
да, вот в полезную информацию нужно видео добавить по 41 утс

super8_and_tab   12 августа 2011 в 23:17

Grand Auto Thief, спасибо еще раз, сейв нормально работает.
дошел до последней миссии, сделал пару попыток добыть гринвуд, это жесть полная.
территории, по которой надо толкать завоевал, но блин ментов постоянно очень много, парни даже свои, которых по пути нанимаю помогают, но здоровья все время категорически не хватает... посоветуйте хитрости какие нибудь, как толкать и маршрутом лучше каким...

в форт карсоне машина может пропасть, если её чересчур загнать в угол, что по левую руку от игрока
вот-вот... тоже кстати заметил, там небольшая зона которая считается как внегаражной, хотя находиться внутри гаража. когда туда встанешь, камера становится такой, какая он обычно в игре а не такой, какая она обычно в гаражах...

не сохраняться в сейвхаусах, открывающих дверь гаража
то-есть например поставил тачку в санта-мария бич, дал закрыться дверям и побежал сохраняться в ближайшем месте сохранения возле бургершота?)

Grand Theft Gamer   12 августа 2011 в 23:40

дошел до последней миссии, сделал пару попыток добыть гринвуд, это жесть полная.
территории, по которой надо толкать завоевал, но блин ментов постоянно очень много, парни даже свои, которых по пути нанимаю помогают, но здоровья все время категорически не хватает... посоветуйте хитрости какие нибудь, как толкать и маршрутом лучше каким...


да там хитростей та и нету по сути увы(((, я всё делал как на видео Fiesbert-а, мне бы здоровья не хватило дотолкать, но повезло рядом с Грувом есть броник его взял и добыл.

вот-вот... тоже кстати заметил, там небольшая зона которая считается как внегаражной, хотя находиться внутри гаража. когда туда встанешь, камера становится такой, какая он обычно в игре а не такой, какая она обычно в гаражах...


да, это недоработка гаража, о ней ещё Serge_Long меня предупреждал, поэтому я аккуратно ставил утс в Форт Карсоне.

то-есть например поставил тачку в санта-мария бич, дал закрыться дверям и побежал сохраняться в ближайшем месте сохранения возле бургершота?)

да, именно так.


P.S Совет по Форт Карсону: если ставите одно из своих утс в левую часть гаража по отношению к игроку, и не уверены сохраниться оно или нет, тогда перед тем как выйти из гаража и позволить ему закрыться, сядьте в утс которое поставили в левую часть гаража и выйдите из него, после этого можно выходить из гаража и позволить дверям закрыться, далее снова открываем гараж и проверяем заглушился ли мотор у вашего утс, если да, то утс сохранилось, если нет, то не сохранилось соответственно, в случае же не сохранения, нужно передвигать телом ГГ ваше утс немного вправо, передвигать до тех пор, пока не сохраниться, проверку на сохранению производить аналогичным путём который я описал выше, данная проверка гарантирует успешный залог сохранения утс в левой части гаража и всех утс в Форт Карсоне в целом.

edit
Для меня жесть полная это FI пожарка из последней миссии, я её ещё даже добыть не смог, да что уж там добыть даже до 8-Ball доехать не смог, только до Дома Денис.

LATE   13 августа 2011 в 00:22

Для меня жесть полная это FI пожарка из последней миссии, я её ещё даже добыть не смог
Её же просто добыть - нужно держать камеру всё время на синей точке на радаре и всё.

По поводу ментовских парковок: для FAQ надо будет найти или запилить такие же скрины-схемы (как на английском форуме) с обозначением зоны парковки ТС для оставшихся 2-х стоянок.

Чемпион2016   13 августа 2011 в 00:25

вот-вот... тоже кстати заметил, там небольшая зона которая считается как внегаражной, хотя находиться внутри гаража. когда туда встанешь, камера становится такой, какая он обычно в игре а не такой, какая она обычно в гаражах...
просто реальная площадь гаража меньше визуальной. В Мулхолланде подобная ситуация, только там наоборот больше площадь, еще и целая крыша))

А чтобы сохранить и ничего не потерять в форт карсоне, просто перед выходом оставляем дверь открытой. Если обработалась, после открытия-закрытия гаража, то соответственно и сохранилась

Grand Theft Gamer   13 августа 2011 в 00:26

Её же просто добыть - нужно держать камеру всё время на синей точке на радаре и всё.

у меня с камерой не лады=)))

d00m41k   13 августа 2011 в 00:28

то-есть например поставил тачку в санта-мария бич, дал закрыться дверям и побежал сохраняться в ближайшем месте сохранения возле бургершота?)

совершенно верно. хотя я иногда, если этот гараж является ближайшим к следующей миссии, сохраняюсь всё-таки в нём, но в другой слот. потом выхожу и проверяю гараж. по закону подлости, при специальных попытках, конечно же, ничего не пропадает)

super8_and_tab   13 августа 2011 в 01:45

Stone_Cold,
вот, до меня и дошла "гениальная идея" посмотреть видео)) и скажу по водоотводному каналу толкать ее намного легче, чем по мосту как я вначале и делал... плюс мне повезло с заталкиванием в гараж, я ее туда запихнул прям за считанны даж не секунды а милисекунды (или что там меньше секунд, хз =)) застреливаю, застреливаю в гараж, а он останки гринвуда вечно не туда отстреливаются, здоровье почти на минимуме, со всех сторон палят и тут бац и как я описал выше я четко его загоняю в гараж парой выстрелов)) блин, самая сложная пока тачка! по-моему черный маверик, что был пока сложнейшим для меня и злосчастный инфернус, который я так и не добыл сам отдыхают. после гринвуда у меня блин правая рука нафиг онемела из-за обрезов и внутри накопилась добрая сотня матерных выражений =)
ухх... те кто не добывал, но собираются добыть сий экземпляр - запаситесь терпением и приготовтесь потратить немало нервов)

совет по Форт Карсону хороший, спасибо ;)
а вообще, чтобы убедиться что тс в Форте сохранилось, я просто держу камеру на гараже отходя от него - если гараж закрылся - значит все норм. Если нет - тс соответственно стоит на том самом злосчастном левом уголке и не дает гаражу закрыться.

по закону подлости, при специальных попытках, конечно же, ничего не пропадает)
всегда уж так))

d00m41k   13 августа 2011 в 01:53

я когда добывал гринвуд, вышло где-то с пятой попытки. хотя матов у меня тоже было много)

по идее там можно использовать тот же трюк с торговцами, что я нашёл для FI сентинела. торговцы, вроде, есть возле стадиона, или я ошибаюсь? нужно поискать в том районе.
super8_and_tab
гараж может и закрыться, если машина будет полностью за территорией сохранения)

Grand Theft Gamer   13 августа 2011 в 01:55

super8_and_tab
вот, до меня и дошла "гениальная идея" посмотреть видео)) и скажу по водоотводному каналу толкать ее намного легче, чем по мосту как я вначале и делал... плюс мне повезло с заталкиванием в гараж, я ее туда запихнул прям за считанны даж не секунды а милисекунды (или что там меньше секунд, хз =)) застреливаю, застреливаю в гараж, а он останки гринвуда вечно не туда отстреливаются, здоровье почти на минимуме, со всех сторон палят и тут бац и как я описал выше я четко его загоняю в гараж парой выстрелов)) блин, самая сложная пока тачка! по-моему черный маверик, что был пока сложнейшим для меня и злосчастный инфернус, который я так и не добыл сам отдыхают. после гринвуда у меня блин правая рука нафиг онемела из-за обрезов и внутри накопилась добрая сотня матерных выражений =)
ухх... те кто не добывал, но собираются добыть сий экземпляр - запаситесь терпением и приготовтесь потратить немало нервов)


молодец, поздравляю с добычей, я когда добыл у меня мышка вообще была вся сырая от пота, рука аж отвисла).Да Гринвуд бесспорно сложнее Маверика и Инфернуса, хотя щас для меня тяжелее всего Пожарка._))

совет по Форт Карсону хороший, спасибо ;)
а вообще, чтобы убедиться что тс в Форте сохранилось, я просто держу камеру на гараже отходя от него - если гараж закрылся - значит все норм. Если нет - тс соответственно стоит на том самом злосчастном левом уголке и не дает гаражу закрыться.


не за что), да твой вариант тоже подходит можно и им, но он не всегда действует друг, я просто как-то FI PJ Camper поставил в левый угол далековато довольно, мотор естественно не глушил отошёл от гаража, он закрылся а FI PJ Camper не обработался, мотор работал)

P.S я возможно начну новое прохождение)), чё-то хочется мне чё-нить необычное сохранить.

Чемпион2016   13 августа 2011 в 02:15

ухх... те кто не добывал, но собираются добыть сий экземпляр - запаситесь терпением и приготовтесь потратить немало нервов)
Ну без терпения никак) Я еще Гринвуд не добывал, но думаю, что не будет сложнее, чем Сентинел. Ведь в ЛС можно грувцев нанять, а в СФ ты один против копов и китайцев

Ну понятно, толкать тяжело при копах. Но тут хоть взрыв будет наверняка. А то есть тачки, для которых нужно еще умудриться попасть танком так, чтобы произошел взрыв. Кто добывал BP/EP/FP PCJ 600 в Вайсе меня поймет) Т.е. нужно немалое везение, чтобы добыть)

.International.   13 августа 2011 в 02:25

Я недавно обнаруживал, что в миссии Drive-Thru, Greenwood обладает BP. Это так, или это я умудрился после многих пуль даже не задымить машину?

Grand Theft Gamer   13 августа 2011 в 02:28

Я недавно обнаруживал, что в миссии Drive-Thru, Greenwood обладает BP. Это так, или это я умудрился после многих пуль даже не задымить машину?

у него нет BP, у него 310%-ая защита, aka Health=3100, проверено по скриптам by ILdar07.В этой же миссии у uc2 Voodoo Health=3000.Возьми в руки миниган и сразу почувствуешь что никакой BP нет=)))

Grand Auto Thief   13 августа 2011 в 08:18

super8_and_tab
Grand Auto Thief, спасибо еще раз, сейв нормально работает.
Всегда пожалуйста)

Stone_Cold
Для меня жесть полная это FI пожарка из последней миссии, я её ещё даже добыть не смог, да что уж там добыть даже до 8-Ball доехать не смог, только до Дома Денис.
Согласен, тоже трудный экземпляр, но его можно добыть. Особенно велик шанс провала, когда спускаешься по мосту, нужно прижать камеру к самому асфальту, она должна смотреть вверх, тогда не ошибёшься. И да, повторю - когда тебе всё-таки удастся взорвать Фельцер и сесть в пожарку, не выходи из неё до того, как окажешься в ангаре (а то вдруг на Тенпенни захочется посмотреть:)), потому что если из неё выйти, то назад уже не сядешь - дверь нельзя будет открыть. Переворачивать лучше не танком, а Монстром.

Grand Theft Gamer   13 августа 2011 в 08:29

Согласен, тоже трудный экземпляр, но его можно добыть. Особенно велик шанс провала, когда спускаешься по мосту, нужно прижать камеру к самому асфальту, она должна смотреть вверх, тогда не ошибёшься. И да, повторю - когда тебе всё-таки удастся взорвать Фельцер и сесть в пожарку, не выходи из неё до того, как окажешься в ангаре (а то вдруг на Тенпенни захочется посмотреть:)), потому что если из неё выйти, то назад уже не сядешь - дверь нельзя будет открыть. Переворачивать лучше не танком, а Монстром.

спасибо за советы, буду стараться добыть, да посмотреть на Тенпенни это что-то:))), единственная возможность увидеть его вне кат-сцен.)))

super8_and_tab   13 августа 2011 в 13:32

не за что), да твой вариант тоже подходит можно и им, но он не всегда действует друг, я просто как-то FI PJ Camper поставил в левый угол далековато довольно, мотор естественно не глушил отошёл от гаража, он закрылся а FI PJ Camper не обработался, мотор работал)
хммм... интересно...) я думал признак того что гараж обработал тачки это нормально закрывающиеся его двери...) у меня там ближе к углу стоит Саванна Цезаря, жаль будет ее потерять... надо глянуть)
кстати, заметил, в миссии Riot у особняка стояли Кампер Правды, Саванна Цезаря и Гринвуд Свита. Ща они все есть в коллекции в FI. Круть))

щас для меня тяжелее всего Пожарка
блин предвкушаю уже что будет Оо

Я еще Гринвуд не добывал, но думаю, что не будет сложнее, чем Сентинел. Ведь в ЛС можно грувцев нанять, а в СФ ты один против копов и китайцев
просто идет ведь это дурацкое восстание, копов как я понял в несколько раз больше обычного, если ты палишь они постоянно перед тобой спаунятся, плюс педестрианы с пушками все ходят и тока ты палить начнешь - бац и они в тебя стреляют. Но телохранители конечно огромную помощь оказывали, безспорно...
кстати, еще заметил. Трупец Свита прилипает к машине и это очень осложняет задачу. Например в водоотводном канале когда толкаешь и при стрелянии машина чуток поднимается и пулями в его труп попадаешь, то звезду почти наверняка влепляли...

LATE   13 августа 2011 в 15:22

Особенно велик шанс провала, когда спускаешься по мосту
По какому-такому мосту?

Изменения в ФАК:
В первом способе добычи пожарки написано: "Как только хватка Свита начнет слабеть, активируем бомбу." Это неверно. Активировать бомбу нужно сразу же, как только появится шкала хватки Свита.

Кроме того, можно по-честному добыть за один раз ещё и FI Feltzer, хоть это и архисложно (я об этом писал в седьмой части темы). Для этого потребуются обрезы. Делаем всё, как в первом способе, но после взрыва Feltzer'а толкаем его обрезами до пожарки, после чего толкаем его пожаркой до ангара. Самое сложное здесь, чтобы он не исчез уже в ангаре. Танк, естественно, должен быть заранее сохранён. Ну, дальше понятно.

В разделе "Полезная информация" в пункте 3 исправить - вместо "В Сан Фиерро есть пляж, плыть нужно к нему вокруг материка" написать:
Плыть нужно к месту на скрине:

PlayGround.ru

Кроме того, нужно упомянуть, что перевозить тачки на Рифере лучше в миссиях, в которых нет копов.

Чемпион2016   13 августа 2011 в 15:44

В разделе "Полезная информация" в пункте 3 исправить - вместо "В Сан Фиерро есть пляж, плыть нужно к нему вокруг материка" написать:
Плыть нужно к месту на скрине:

еще нужно добавить, что автор этого способа - я :)

edit
ой, блин
не, автор этого способа - не я
я автор того, что под четвертым пунктом)

Grand Auto Thief   13 августа 2011 в 18:42

По какому-такому мосту?
По которому Тенпенни проезжает, перед тем как выехать на железную дорогу.

LATE   13 августа 2011 в 20:42

По которому Тенпенни проезжает, перед тем как выехать на железную дорогу
Всё равно не понятно, где там шанс провала? И зачем прижимать камеру к асфальту? Если у тебя мышка глючит, тогда могут быть небольшие сложности с добычей пожарки из-за того, что камера может непроизвольно дёрнуться, а в остальном там просто всё.

Grand Auto Thief   13 августа 2011 в 20:46

Ну шанс провала, потому что спускаешься вместе с камерой, можно пропустить пожарку, т.к. она выше. Поэтому и надо прижимать камеру вниз.

LATE   13 августа 2011 в 20:58

А, я кажется понял, ты по видео добывал что ли? Просто по текстовому описанию добывать гораздо легче.

Grand Theft Gamer   14 августа 2011 в 01:07

просто идет ведь это дурацкое восстание, копов как я понял в несколько раз больше обычного, если ты палишь они постоянно перед тобой спаунятся, плюс педестрианы с пушками все ходят и тока ты палить начнешь - бац и они в тебя стреляют. Но телохранители конечно огромную помощь оказывали, безспорно...
кстати, еще заметил. Трупец Свита прилипает к машине и это очень осложняет задачу. Например в водоотводном канале когда толкаешь и при стрелянии машина чуток поднимается и пулями в его труп попадаешь, то звезду почти наверняка влепляли...


да, во время восстания копов в миллион стопиццот раз больше чем при обычных условиях, я как-то одну звезду получил при толкании, так приехало 3 машины коповских и 3 мотоцикла, копы даже не слезали с байков, медленно ехали за мной и стреляли в меня, пришлось перезагружать сейв, а за трупец Свита мне однажды в водоотводном канале аж 4 звезды дали минут за 5 накопились, одним словом дурдом.

kerm68   14 августа 2011 в 14:21

Всем коллекционерам здарова! Может знаете, может нет, я ищу и собираю УТС в Stories. Так вот, у меня есть к вам пара вопросов:
1. Как можно вычислить количество "увеличенного здоровья"?
2. Сколько примерно урона причиняет взрыв гранаты?
И самый интересный вопрос к знатокам движка GTA: взрывы в SA и Stories имеют одинаковую убойность? Жду ответов, заранее спасибо.

Чемпион2016   14 августа 2011 в 14:36

1. Как можно вычислить количество "увеличенного здоровья"?
ну нам Ильдар по скриптам всё нашел. А так, если вручную, то это долго - находить эти тачки, измерять от обычного, да и не совпасть может со скриптованным.. Да и полюбому не всё найдешь

2. Сколько примерно урона причиняет взрыв гранаты?
если верить gta.ag , то 75%

kerm68   14 августа 2011 в 14:56

если верить gta.ag , то 75%

Хм, а сколько здоровья у обычной машины (в числах)?

Чемпион2016   14 августа 2011 в 15:04

Хм, а сколько здоровья у обычной машины (в числах)?
1000 единиц

Чемпион2016   14 августа 2011 в 16:53

kerm69

ты в FAQ по LCS добавь те тачки, которые я из ВИКИ взял, или ты их еще проверяешь? Просто у тебя там написано, что убраны тачки, которые уже описаны в теме.
Я то их не проверял. Ты их когда вставишь в FAQ дай мне знать и я тот пост удалю

super8_and_tab   14 августа 2011 в 23:57

В первом способе добычи пожарки написано: "Как только хватка Свита начнет слабеть, активируем бомбу." Это неверно. Активировать бомбу нужно сразу же, как только появится шкала хватки Свита.

Переворачивать лучше не танком, а Монстром.


вот за эти советы спасибо парни) очень помогли. вообще, пожарку добыл и получилось для меня все это ну очень легко по-моему. С третьей попытки добыл его, плюс помогло то, что добывая фельтцер и провалив миссию, заново когда начинаешь ее не надо было с самого начала проходить а тока с момента начала погони за пожаркой.
Я даже еще раз загрузил сейв с последней миссией, проделал те же самые фокусы, но в этот раз посмотерть на Тенпенни, Свита, сидящего во взорванной машине =))

Stone_Cold,
ого, 4 звезды Оо
вообще, восстание в разы просто усложняет добычу гринвуда. Еще раз добывать его нет вообще никакого желания. Все тачки добыл и всю игру прошел и могу с уверенностью сказать что она самая сложная для добычи. Пару лет назад тоже собирал тачки и когда еще не было вроде способа добычи большинства тачек которые щас собственно добыть можно, для меня самым сложным был FI Ньюсван, он у меня вечно пропадал в дверях... в этот раз я его добыл с первого раза, странно даже)

и еще, извиняюсь за оффтоп, хотел узнать, какие еще доп миссии можно попроходить после основного сюжета, кроме тех что на 100 % и кроме Beat The Cock и уник. пржков?)

Чемпион2016   15 августа 2011 в 00:13

и еще, извиняюсь за оффтоп, хотел узнать, какие еще доп миссии можно попроходить после основного сюжета, кроме тех что на 100 % и кроме Beat The Cock и уник. пржков?)
ну например баскетбол, бильярд, казино и тотализатор, видео игры, миссия в магазине Зиро, танцы лоурайдеров, танцы

super8_and_tab   15 августа 2011 в 00:23

Чемпион2008,
ок, спасибо. еще попытаюсь заполнить пустоты в гаражах добывая уник. тачки из гонок, танцев лоурайдеров, велик из триатлона... в гонках ведь вроде все автомобили противников обладают FP?

кстати, еще вопросик был, какой прогой можно посмотреть наличие уникальностей машины, особенно насчет uc2 хотел глянуть... вроде была прога такая, которая показывала какие машины в гаражах стоят...

Grand Theft Gamer   15 августа 2011 в 00:27

в гонках ведь вроде все автомобили противников обладают FP?

нет, не все.

кстати, еще вопросик был, какой прогой можно посмотреть наличие уникальностей машины, особенно насчет uc2 хотел глянуть... вроде была прога такая, которая показывала какие машины в гаражах стоят...

GTASA_Center, Crazy Trainer.

kerm68   15 августа 2011 в 00:40

Ты их когда вставишь в FAQ дай мне знать и я тот пост удалю

Ок, но это будет не скоро.

super8_and_tab   15 августа 2011 в 01:14

Stone_Cold,
а какие?) неужто тока те, котрые в факе описаны? вроде на каком-то сайте было написано что все тачки из гонок с этой уникальностью...
кстати, добыл пожарку то?)

Grand Theft Gamer   15 августа 2011 в 01:19

ага те которые в факе, на аге аналогичный список, нет не добыл) мне надоела СА, я от неё отдыхаю уже несколько дней))) я в неё около месяца играл по 14 часов в день, пора отдыхать от неё!)

teamen   15 августа 2011 в 07:05

чемп
Только если кто-то раньше меня его не запишет, например teamen вроде хотел. Он как создатель способа может сам хочет записать? Если он будет против моей записи, то я не против буду.
не буду нет времени

teamen   15 августа 2011 в 07:10

вот еще в мисии мисипарейшен где FI маверик и Fi бык, есть если повторять мисиию то цвет верта будет менятся, то есть можно будет взять маверик Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI. уменя такой уже был в этой мисии но я его не стал брать так как уже добыл а взял красный с белым цветом.

Чемпион2016   15 августа 2011 в 10:17

ок, спасибо. еще попытаюсь заполнить пустоты в гаражах добывая уник. тачки из гонок, танцев лоурайдеров, велик из триатлона... в гонках ведь вроде все автомобили противников обладают FP?
в принципе то да, сохранить можно, но тачки из постоянно доступных миссий - не уникальные)

кстати, еще вопросик был, какой прогой можно посмотреть наличие уникальностей машины, особенно насчет uc2 хотел глянуть... вроде была прога такая, которая показывала какие машины в гаражах стоят...
лучше всего GTASAConsole или GTASACenter - там удобно по 4 машины в гаражах показывает, а вот GarageEditor и Crazy Trainer я бы не стал пользоваться - там показывает по 2 тачки в гаражах, т.е. нужно вынимать по 2 тачки, чтобы смотреть другие две - неудобно

не буду нет времени
ну тогда постараюсь записать)

вот еще в мисии мисипарейшен где FI маверик и Fi бык, есть если повторять мисиию то цвет верта будет менятся, то есть можно будет взять маверик Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI. уменя такой уже был в этой мисии но я его не стал брать так как уже добыл а взял красный с белым цветом.

нет, такого цвета там не может быть

в миссии Toreno’s Last Flight цвет задается скриптом - 10,125
в миссии Misappropriation цвет не задается скриптом, т.е. берется случайно из калкорс
а в калкорс таких цветов нет - maverick, 26,14, 29,42, 26,57, 54,29, 26,3, 3,29, 12,39, 74,35

Просто если бы такие цвета были в калкорс, то это не было бы UC. Можете сами всё еще раз перепроверить )

Grand Theft Gamer   15 августа 2011 в 10:25

лучше всего GTASAConsole или GTASACenter - там удобно по 4 машины в гаражах показывает, а вот GarageEditor и Crazy Trainer я бы не стал пользоваться - там показывает по 2 тачки в гаражах, т.е. нужно вынимать по 2 тачки, чтобы смотреть другие две - неудобно

про GTSAConsole не знал, спс за инфу, да GarageEditor и Crazy Trainer показывают по две тачки, жаль таки кстати, может когда-нибудь расширят функционал сие программ).

Просто если бы такие цвета были в калкорс, то это не было бы UC. Можете сами всё еще раз перепроверить )


так нет необходимости, ведь уже всё точно известно, ты всё правильно описал, teamen просто перепутал) бывает!

Grand Auto Thief   15 августа 2011 в 13:12

Пора бы новую тему создавать.

Чемпион2016   15 августа 2011 в 13:25

Ща впервые норм полетал на EP/FP Растлере.. Жесть просто, очень круто так развлекаться на нем, безнаказано летая при 5 звездах над зоной 69)
Короче я реально не понимаю тех, кто не видит в нем ценности :D

Теперь у меня в ангаре FI UC Maverick, UC Maverick, EP/FP Rustler, FI Maverick

Grand Theft Gamer   15 августа 2011 в 13:27

Егор, ждём новую часть!

Чемпион2016   15 августа 2011 в 13:48

Еще одну ошибочку нашел в FAQ

115. ZR-350
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, основной цвет можно получить в Трансфендере.

про основной цвет нужно убрать, ведь первый черный цвет для ZR-350 обычный случай
zr350, 92,1, 94,1, 101,1, 121,1, 0,1, 22,1, 36,1, 75,1

super8_and_tab   15 августа 2011 в 14:33

Stone_Cold,
ага, вот увидел в факе инфу о FP тачках... ступил)
я тож с июля играю, вообще около полутора месяцев раза три уже перепроходил)

в принципе то да, сохранить можно, но тачки из постоянно доступных миссий - не уникальные)
ну если иметь в виду защиты то скорее всего да, если иметь в виду что можно достать их в любой момент сокрее всего нет. Спорный вопрос. Я все же считаю их уникальными) Плюс способ добычи некоторых довольно сложен, например Fortune Вузи из Прерии А, штук 5 попыток понадобилоссь и около получаса чтобы попеременно везти свою и его тачку в гараж)

GTASACenter
ага, качнул его, супер прога. Но читерская до ужаса) так и возникает соблазн что нибудь поделать)) кстати, заметил там вроде телепортер есть, да? может, если все таки возьмусь, замучу новый сейв с тачками, котрые не сохранял, например те где нужен телепортер и коды...

Чемпион2016   15 августа 2011 в 14:36

ну если иметь в виду защиты то скорее всего да, если иметь в виду что можно достать их в любой момент сокрее всего нет. Спорный вопрос. Я все же считаю их уникальными) Плюс способ добычи некоторых довольно сложен, например Fortune Вузи из Прерии А, штук 5 попыток понадобилоссь и около получаса чтобы попеременно везти свою и его тачку в гараж)

уникальность тачек зависит не от кол-ва защит, а от того, можно их получить после 100% или нет)

кстати, заметил там вроде телепортер есть, да? может, если все таки возьмусь, замучу новый сейв с тачками, котрые не сохранял, например те где нужен телепортер и коды...
чего там только нет
но я бы лучше посоветовал перепройти с парковками))

TML   16 августа 2011 в 02:48

GTASACenter У меня такая была.

PS Уже пора новую тему, Егор!

Чемпион2016   16 августа 2011 в 03:37

Еще одно изменение в FAQ:
Тачки, добываемые в миссиях Вузи должны быть после тачек из миссии "Jizzy'

Чемпион2016   17 августа 2011 в 12:47

Где же модеры? То ВНЕЗАПНО закрывают тему на 491 посте, то не закрывают тему даже когда двое суток истекло с момента 500 поста.






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






, First Templar: В поисках Святого Грааля системные требования, NoCD для FIFA 08, Виктория 2 патч
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail