Тайны альфа/бета-версии GTA: VC
Итак: однажды после прохождения последней миссии, спустя какое-то время Томми Версетти позвонила Мерседес и вроде как пригласила его к себе... так же и еще другие диалоги иногда были с ней... но больше их в конце игры не было, сколько я не ждал. И еще просматривая аудио файлы в директории игры, также заметно, что некоторые фразы и диалоги вообще никогда не использовались... Всем желающим, если есть что-либо по этой информации пишите сюда... Возмущения и предъявы просьба не писать
kurmazovan
А да есть к примеру на пиратской переведённой на русския язык версии они тоже есть диалоги Томми с Мерседес где она ему звонит или ещё как они там на русском (удобно послушать) ну это я уже даааавно видел думаю многие тоже уже рылись да слышали эти файлы. Достаточно интересно ибо я тоже все даже хотел ждать что вот вот надо долго ходить играть после прохождения...
Просто в самый последний момент разработчики передумали наверно их вносить в игру, а диалоги так и остались.
Скорее всего разработчики планировали ещё какие-нибудь миссии сделать, но обстоятельства сложились так, что не стали они эти миссии делать, а аудиофайлы остались.
возможно... а может миссии и появятся, если очень долго после игры побегать... но миссии эти уже как бы и необязательные
kurmazovan, в игре немало вырезанных диалогов и, как позже оказалось, миссий (по диалогам сразу это становится понятно). Если ты не читал в этой теме сообщение от 11.03.09 19:54, то обязательно рекомендую - www.gta.ru/forums/gta_vice_city/23063/
Зачем их вырезали, лично мне непонятно. Во-первых, отношения с Мерседес явно носят незаконченный характер. Фактически они нам не были показаны, ну а исход понятен по словам Кента Пола (из последнего звонка). Во-вторых, лично мне было бы интересно кого-то сопроводить на лодке к Аллигаторовым Островам, спасти Мистер Моффата или выполнить еще одну миссию за Киностудию...
Оригинал статьи здесь - www.gamefaqs.com/pc/561641-grand-theft-auto-vice..
Никто непомнит это здание? Должно быть по идее рядом с клубом Мал-ибу. Его видно, когда заходиш внутрь.
Ильдар, этого точно не припомню. Каким образом его видно, когда заходишь в здание? Скажи, пожалуйста, хочется проверить.
pahan1306
Сейчас качаю, гляну. Правда, скриншот на страничке сайта я выкладывал уж года 2 назад в этой теме, где полицейские крузеры были другого окраса.
Update
Проще у Ильдара глянуть. :)
По сути, его можно увидеть только в MEd. А в игре обзору мешают двери.
>Никто непомнит это здание? Должно быть по идее рядом с клубом Мал-ибу. Его видно, когда заходиш внутрь.
Оно находится как раз напротив клуба:

Другое здание (чуть схожее с ним) - на той же стороне, где и Малибу. Из него выбегает Гонзалеса в миссии "Вероломная свинья"
В бета версии у wfyri(девушка, блондинка в розовом платье) было зеленое или бирюзовое платье, в оригинале - розовое. Плюс волосы светлее чем в оригинале.

Snefru
Ну ты девушку совсем за статую спрятал... Ничего не видно :(
Светлые волосы, синяя блузка, какая-то розовая фигня на ногах... больше ничего не разглядел.
Zmey20009
А как называется файл этого бета Speeder'a?
И ещё вопрос: в PS2-версии в файлах flatbedbak.txd и flatbedbak.dff есть что-нибудь?
Гляньте какой скринец нашёл!
было уже Точно было
кстате гляньте на этот скрин - на пакете реклама магазина пластинок которые есть в нортн пойнт молл, и ещё этот же магазин есть в сан андреасе - его трудно незаметить - там пластинка огромтая описала около входа.
малость не по теме,но есть у кого образ PS2 и мог бы скинуть на народ или айфолдер?
ЗЫ гугл рабочих линков к сожалению не дал(
Вот что я откопал про вырезанные миссии (не знаю, было ли это или нет в предыдущих темах):
- планировалось включить в игру миссию Hello Moffat, боссом должен был быть Mr. Moffat (вырезанный персонаж);
- телефонные миссии Стива Скотта (известно лишь то, что их должен был выдавать режиссёр);
- дополнительная телефонная миссия Эвери Каррингтона;
- миссия, которую должен был выдвать Пастор Ричардс.
Это пока всё! Если что-нибудь отыщу, отпишусь в теме.
EcLipsE[временно недоступен]
качай с торрента. ссылку давать не буду, ибо запрещёно по правилам форума.
Я скачал PS2 версию, но проблема: 1)не удается запустить на эмуляторе, хотя нормально работает gta3 ps2, LCS, VCS.
2)в отличие от гта3 PS я не могу импонтировать модели.
Но по текстурам уже не мало отличий от ПК версии. Все инфу по бете, ps2 и xbox собираю у себя на сайте.
в отличие от гта3 PS я не могу импонтировать модели
А ты чем импортируешь? Для импорта PS dff очень хорошо подходят Kam's скрипты
Я имел ввиду импортировать модели Vice City PS.
Кое-где прочитал, что из Vice City вырезали гранатомёт и что модель и текстуры остались в PS2 версии. У кого есть PS2 версия можете проверить файлы grenlanc.dff и grenlanc.txd?
Вырезанное оружие:
гвоздомёт (без комментариев),
автомат Калашникова (есть модель и текстура в ресурсах игры),
мины (есть текстуры в ресурсах игры),
PSG-1 с глушителем (присутсвует лишь в beta-версии),
Colt Python (переделан под пистолет .357),
Grenade Launcher (не знаю, есть ли модель в ресурсах игры),
дробовик из трёхи,
слезоточивый газ (есть в ps2-версии игры; зачем в pc-версии убрали - большой вопрос).
Скачал PS2 версию, посмотрел, действительно есть grenlanc.dff и grenlanc.txd, но я почему то
не могу импортирвать модели.
мины (есть текстуры в ресурсах игры)
А они наверно остались ещё со времён начала разработки GTA III
Ещё нашёл короткую версию MP-5 (даже иконка имеется) и другие текстуры у Рюгера
Столько времени сайт не посещал и ничего нового, видимо всё уже найдено...(
Carbon8909
гвоздомёт, от куда информация, где скрин?
АК47, да и не только модель и текстура, но и звук.
мины - они есть и в архиве гта3(я про игру).
Grenade Launcher(grenlanc.dff) - что то типа м79. Есть в архиве PS2. M@JEST1C с трудом конвертнул ее.
дробовик из трёхи - Есть в архиве PS2(shotgun).
Еще в PS2 в архиве есть:
coltsil - какой то серебряный длинноствольный кольт. M@JEST1C с трудом конвертнул ее.
mp5short - бета мп5, в архиве РС она тоже есть, но с другим названием.
cougar - не только модель, но и текстура и коллизия.
LODwashstilts.txd - текстура лода домов в море.
otb_ext.txd и otb_int.txd - текстуры интерьера спортивных ставок. В Сане он есть. Track inside. Должен был размещаться у мус.
жбана на который мы спрыгивали в миссии "погоня".
TOYZ и текстура и коллизия.
То что в игре PS2 версии:
malltreeshad - тени пальм в гипермаркете.
Стеклянные окна у продуктового магазина не далеко от гипермаркета.
В секрете мясного магазина присутствует картинка мясника.
У ворот гольф клуба, вместо белых шаров, шары гольф мячей.
Неон у Малибу
И другие объекты.
То что вообще отсустствует в PS2, но есть в архиве или в игре РС:
ак47.
buddy
card
cgoona
cgoonb
colonel
cs_reef
CSAlscb2
CScgona
CScgonb
CScgonc
CSdisp
CSgona
CSgonb
CSgonc
flatbedbak
GeoSphere01
kentpaul
lawyer
pitchrb
speed.
DimZet13
если узнаешь про то, что есть в ресурсах pc-версии, но нету в ps2-версии - отпишись.
Есть ещё файлы, которые есть в одной версии и нет в другой:
files.mail.ru/74AYKR
Zmey20009
я тоже думаю, что мины остались в ресурсах игры со времён разработки трёхи.
Есть ли образ бета-версии Вайса? Или от него только скрины остались? Вроде слышал, что бетку где-то можно скачать....
Вот вырезанный трек из Флеш-ФМ
(песня "Lionel Richie - Running With The Night.") Извиняюсь, если про это уже давно знают, но сам я только недавно узнал)))) Песня мне понравилась)) И не понимаю даже, зачем её вырезали из ПК-версии игры.... она отлично вписывается в атмосферу игры....ЗЫ не знаю куда лучше отнести этот "прикол" - к темпе "приколы" (хотя это как бы и не прикол) или к "тайны бета-версии".. ну напишу сюда... :)
спортивный костюм чёрным должен был быть. а так же должен был быть золотой маверик и PCJ-600
Dimik[VRN]
XAKEP 8
LOL, их 2 штуки
Один в прачечной в Литтл-Гаити, а другой в Даунтауне севернее пиццерии
Теперь про вырезанный транспорт:
Coastguard Maverick(убрали в процессе разработки),
Kuruma (машина из трёхи; в ресурсах gta vice city хранятся файлы к ней).
Carbon8909
Строчка COASTMAV в handling.cfg используется VCN Maverick'ом.
Kuruma - только строчка в handling.cfg
блин. хотел сделать мод на бету вайс сити. а оказывается он уже есть. ё моё. когда же это кончиться. всё идут идеи модов в голову. только возьмусь за учебники по моддингу а оказывается что мод уже существует/разрабатывается.
может кто нить даст мне идею мода. а то я прям в депрессию впал после того как узнал что и этот мод существует
XAKEP 8
Сделай мод, возвращающий вырезанный транспорт в GTA San Andreas
Кажется я нашел в одном из складов в vc остатки некоторого интерьера,что самое интересное что в этом же складе содержится некое помещение куда можно зайти но при том камера отойдет назад.

вот то самое помещение c фиксированной камерой :

И еще одна интересная находка:

Никто не знает зачем это осталось в игре???
Вот вырезанный трек из Флеш-ФМ (песня "Lionel Richie - Running With The Night.") Извиняюсь, если про это уже давно знают, но сам я только недавно узнал)))) Песня мне понравилась)) И не понимаю даже, зачем её вырезали из ПК-версии игры.... она отлично вписывается в атмосферу игры....
В gtawikia написано:
Lionel Richie - Running with the Night (1983, only available in original PS2 version)
То есть, как вы поняли, песня есть на ПС2 точно! Тогда, плиз, конвертните на пк Flash FM с ПС2, или, хотя бы, скиньте мне его в МП3.
---------------------------
Вот ещё англ. Википедия:
The song can be heard in the video game Grand Theft Auto: Vice City on the in-game radio station Flash FM but was removed from later versions of the game.
Перевод:
Эта песня может быть услышана в GTA VC на Flash FM, но была удалена с более поздних версий игры.
Mega GTAшnik v1.5
Как раз тут и имеется в виду, что в самой первой ПС2-версии есть.
Скачай образ ПС2-версии, радио легко оттуда достается.
25toSpec
Крайне любопытно.
Видимо, заготовки под бета-миссии.
AlSar
Существует карта Vice City, где как бы невзначай помечены цветом здания, так или иначе связанные с миссиями внутри них. "Сарайчик" с сейфом и столом, размещённый в доках там тоже отмечен, но в игре миссий там нет. Я думаю, Рокстаровцы планировали какие-то миссии там, но в самый последний момент их вырезали! Есть ещё парочка загадочных мест, и одно из них - пустырь за автосалоном. Что характерно, сами же Рокстаровцы обыграли этот пустырь в VCS, но я уверен, что когда делался VC, там планировалось что-то другое, и как это уже было, в последний момент убрали, остался голый пустырь. Ещё одна загадка - FBI Washington. На нём никто не ездит из персонажей игры, но данная машина существует, и наверняка также должна была задействована - либо как ещё одна ФБРовская тачка, либо для сыщиков. Пока что это всё, что приходит на ум: давно не играл в Вайс (комп продал), а без заменённых машин на PS2 играть не так интересно.
DJ Foxie
мои предположения:
сарай в доках - наверное, там должна была пройти миссия (которую вырезали);
пустырь за автосалоном - в VCS там был парк трейлеров (его убрали роки в процессе разработки вайса);
FBI Washington - возможно, на нём должны были ездить агенты FBI на 5-ом уровне розыска (вырезано разрабами).
>Ещё одна загадка - FBI Washington. На нём никто не ездит из персонажей игры, но данная машина существует, и наверняка также должна была задействована - либо как ещё одна ФБРовская тачка, либо для сыщиков.
FBI Washington используется в миссии, когда нужно защищать яхту Кортеза. К причалу нагибаторы подъезжают именно на ней)))
Нет, FBI Washington не используется в миссиях. В миссии "All Hands on Deck!" используется обычный Washington, окрашенный в чёрный цвет.
насчет пустыря за автосалоном догадки и выдумки)ибо в вайсе есть много странных вещей
например меня всегда удивлляло,почему в центре города за высотками на стоянках нет ни одной машины?тоже чото вырезали? :D ахаха
глупость
Кто-то ещё обсуждает тайны бета-версии Вайс-сити... Не сомневаюсь, это очень захватывающе...
25toSpec
>Кажется я нашел в одном из складов в vc остатки некоторого интерьера,что самое интересное что в этом же складе содержится некое помещение куда можно зайти но при том камера отойдет назад.
Потому что активируется скрипт гаража, в этот гараж заезжает танк в миссии Sir yes sir, а насчёт интерьера, возможно изначально там планировалась перестрелка с солдатами.
Склад о котором я писал находится в доках и не связан с миссией Sir yes sir. Посмотри на радар внимательнее.
Здорова всем искателям тайн. Я прошу прощения поскольку буду писать не по теме,но этот вопрос давно меня уже волнует,эдак с выхода GTA VC. Все же знают про так называемые "кубинские муки",когда одежда кубинцев перемещается за невидемую стенку и взять её в магазинчике не возможно. На форуме SanLTD я чисто случайно увидел переписку между двумя пользователями,один сказал мол на XBox одёжка за невидимую стенку не перемещается, на что второй пользователь с ником Mike ему ответил,что этот глюк на PC можно обойти и совершенно не нужно использовать читы или моды. Достаточно просто некоторые миссии проходить в строго определенном порядке. А именно: "После открытия островов не в коем случае не проходить миссию от Эвери, где нужно устороить песпорядки на кладбище. Сначала необходимо пройти миссии "Нет выхода" (первая миссия в Малибу, освобождение Кэма) и "Земля полицейских" (последняя миссия в особняке Версетти, взрыв в супермаркете). После их прохождения можно проходить последнюю миссию от Эвери. И тогда кубинская одежда так и останется у входа и не сдвинется за невидимую стену." Короче так и только так... и наче ничего не получится. Ребята не может ли кто проверить этот способ,вдруг он и впрямь правдивый,хотя как говорится мир не без фантазёров и с высоты моих 21 года,мне на 50% кажется что это гон,хотя мало ли... Ребят не поленитесь,если кто может,начните новую игру и попробуйте,всё таки хотелось чтоб это было правдой. Кто проделает так,напишете мне в личку о результате.Кому надо могу кинуть переписку с форума SanLTD,где это обсуждалось... Ещё раз извиняюсь,что не по теме... хотя это тоже та ещё тайна...считай целый кубинский заговор)))
Sanitos_Vulgaris
Во-первых, ты не по адресу. Во-вторых, есть фикс, который убирает невидимую стену.
TolyancheG777
Во-первых я извинился. Во-вторых не у меня,не у моих друзей этот фикс ничего не изменил. И если ты не понял,то мне интересен способ без модов и фиксов. Ну кто всё таки решится пишите в личку. Опять извиняюсь за писанину не по теме...
Вот нафиг тебе проверять нужно? Если интересно, сам не поленись, чем другим этой ерундой говорить заниматься
(Обычно у меня не было такого, но в последний раз эта штука возникла, и Two bit hit я, помню, проходил до Земли копов; и об этом не только в СанЛТД пишут)
Sanitos_Vulgaris
Так это никакой не мод. Это просто штука которая убирает эту самую стенку. Типа патча. Сам лично юзал. Мне помогло.
Вот даже ссылка, откуда я качал: www.gta.ru/vicecity/files/10450/
TolyancheG777
Я в курсе,про этот фикс, я и про два других в курсе...В одном если мне память не отшибает ещё и добавлялась опция Trails, а в другом ещё и текстуры XBOX версии. Я пробовал TolyancheG777 этот способ он ничего не изменил,при чем я много раз пробовал и на разных версиях,пиратках,лицензии 1С, образе европейской лицензии.
Никинед
Я тебя вроде за уши не тяну и не призываю делать то чего тебе не хочется. Да и понятно,что самому проверить придётся,тока я сделаю это когда будет время побольше...
Уже и так понятно что этот форум умер...Ведь здесь только и могут что тролить, лепить темы "Помогите" "Клуб любителей чёрного властелина" и заниматься пониводством. Причём вопросы по самим играм не кому не интересны.
Sanitos_Vulgaris
Уже и так понятно что этот форум умер...Ведь здесь только и могут что тролить, лепить темы "Помогите" "Клуб любителей чёрного властелина" и заниматься пониводством. Причём вопросы по самим играм не кому не интересны.
Во-первых, что ты тогда на форуме ищешь, если он умер?
Во-вторых, ты тоже достойный представитель нашего форума - не можешь даже в тему написать, просишь других не просто помочь, а пройти пол-игры заново, "не полениться"
В надежде что хоть кого нибудь здесь интересует beta версия Vice city поделюсь еще одной интересной находкой

В нём есть скрытое помещение а точнее еще один магазин:

Но к сожалению ничего купить там а тем более пройтись нельзя а попросту в нём нет колизий
А вот и этот магазин выделен красным цветом:

25toSpec
Классно.
Strapon_man
Кто-то ещё обсуждает тайны бета-версии Вайс-сити...
Не сомневаюсь, это очень захватывающе...
Вуаля: Любимые игры Crysis
Очень захватывающе, поверь.
Ах да, тебе не понять.
Иди в свой Крусис, и еще ник оправдывай, хаха.
Sanitos_Vulgaris
Не знаю уж как ты ставил.
Я проходил когда, не зная, то получил недоступную купинскую одежду, да.
Использовал фикс rghost.ru/39100681 Сразу же помогло.
Потом проходил миссии в "нужном порядке", вышло случайно.
Правда, одежда не исчезнет, подтверждаю.
Пруфов дать не могу, ибо этих сейвов нет давно. Но это правда.
Уже и так понятно что этот форум умер...
Ведь здесь только и могут что тролить, лепить темы "Помогите"
"Клуб любителей чёрного властелина" и заниматься пониводством.
Бред говоришь. Пока жива "старая гвардия", кто здесь сидит в темах
"Уникальный и редкий транспорт", "Секреты и приколы" - форум жив.
В "модах на ЖТА4" и "обсуждении невышедшей ЖТА5" да, унылая школота.
миссии скорая была как собирать мусор но они убрали
миссии от эвери на телефоне также был удален мистер муфатто
миссия от ричарда пастора
и прочее другое
25toSpec
Об этом уже давно все знают, особенно те кто скачивали ОРГ патч и Коктейль мод.
Еще хотели сделать сейф в банке, интерьер ставок на скачки(inside track), и т.д.
Из РС версии вырезали многое по сравнении с PS2 версии.
DJ Foxie
Существует карта Vice City, где как бы невзначай помечены цветом здания, так или иначе связанные с миссиями внутри них.
А можно ссылку на эту карту? Очень интересно посмотреть))
TripleAs залил бета-мод для ВС: dl.dropbox.com/u/32531558/GTAViceCity_Beta.rar
Внутри мода - почти весь бета-автотранспорт и бета-педы из ВС.
DJ KOT
к сожалению, карту смог найти только в таком варианте www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/0..
Саму карту Вайс Сити с отмеченными домами видел на диске Vice City Deluxe.
А есть ли модификация которая добавляет все примочки из Beta версии игры, а также Beta аэропорт ???
Кстати, никто не знает, где примерно располагалась миссия с Муфатто? Т.е. я имею в виду в каком месте Томми должен был встретиться с Муфатто. :)
EcLipsE[временно недоступен]
Вот вроде как из телефонного разговора можно было примерно оценить его местоположение... хотя мб ошибаюсь..)
Вот разговор с Моффатом:
Moffat: Vercetti? VERCETTI!! Damn you man you've got to help me!
Tommy: Mr. Moffat? How's family life?
Moffat: Damn you to hell, HELL, do you hear me?!
Tommy: Well it was nice chatting...
Moffat: WAIT! Wait, Vercetti -Tommy, can I call you Tommy? We're both businessmen, yeah? You know a good deal when you hear one, ok?
Tommy: I don't have the time to chat, get to the point.
Moffat: MONEY. Money is the goddamn point, I've escaped the coop again, but its never long before they track me down -they think its a damned game! I'm at a pay phone somewhere in this god forsaken shit hole. Get me out of here before they take me back and..and..oh go-o-od...
Tommy: Well, I'm busy for the next-
Moffat: No! Don't shit with me here, have a heart! No man should have to do such, such things. I'm on my knees here Tommy, in the dirt begging for you please...
Tommy: I guess I could swing by that way see if I can spot you...
Moffat: Oh god, they're coming. For the love of Christ hurry, hurry!
Мой перевод :D :
Моффат: Версетти? Версетти! Будь ты проклят, ты должны мне помочь!
Томми Версетти: Моффат? Как твоя семейная жизнь?
Моффат: Будь ты проклят, черт возьми, ты меня слышишь?
Томми Версетти: Это был весёлый разговор... (собирается вешать трубку)
Моффат: Подожди! Подожди, Версетти... Томми, я могу называть тебя Томми? Мы ведь оба бизнесмены, верно? Ты ведь знаешь, что разговор в таком тоне - это знак хорошего дела, да?
Томми Версетти: У меня нет времени, чтобы болтать, говори конкретнее.
Моффат: Деньги! Я снова вырвался на свободу, но это ненадолго... они отслеживают меня, они думают, что это чертова игра! Я в телефонной будке где-то в непонятном, богом забытым месте. Вытащи меня отсюда, пока они не забрали меня обратно... и.. и.. вот черт...
Томми Версетти: Ну, вообще-то я занят в ближайшее время...
Моффат: Нет! Не оставляй меня в этом дерьме, имей совесть! Мужчина не должен так.. так поступать. Я на коленях... в грязи... прошу тебя, пожалуйста...
Томми Версетти: Думаю, я смогу помочь тебе, если найду тебя...
Моффат: О, Боже, они идут. Ради Бога, поспеши!
Так же известно, что Томми и Моффат уже были знакомы ранее. И ещё интереснее и любопытнее то, что эта миссия должна была начаться после того, как игрок купит всю недвижимость (лодочную, магазин "мороженного", такси-клуб, автосалон, типографию, студию, малибу и стрип-баг) На англ: This mission was going to be after Tommy completed the asset missions.
Так что, есть повод для размышлений... ))
Есть какие идеи, где могло быть это "место встречи"?)
XAKEP 8
Ну так то да, но главная моя цель была - это найти место, где главный герой должен был встретиться (найти) Моффата...) Мб у тебя есть идеи?)
UPD:
----------------------------------------
Может быть начать с того, где вообще в вайсе есть телефонные будки? Найти все их места, а потом уже вычислять...)
будок оч много,это как в лужу пукнуть их искать)
думаю надо искать самый первый образ на пс2 и там возможно будут где-то запрятаны координаты,но шансов почти никаких
Собственно прочитал вышенаписанные диалоги ну тоесть вот тут кто то там перевел да и напрашиваются такие вот выводы. Что то вроде:
1. - Мы ведь оба бизнесмены
Думаю что Моффат некто иной как богатенький чистоплюй вроде Версетти либо же его дела пошли лучше с появлением Тома и работой на него. Гадать можно бесконечно.
2. -Я в телефонной будке где-то в непонятном, богом забытым месте.
Обращаем внимание на все таксофоны в таких вот "богом забытых местах". Возможно он нам звонил с такого вот таксофона.
3. -Нет! Не оставляй меня в этом дерьме, имей совесть! Мужчина не должен так.. так поступать. Я на коленях... в грязи... прошу тебя, пожалуйста...
А как то даже знаете под "задницей Вайса" в первую очередь в моей голове всплывает Маленькое Гаити. Вполне себе реально что моффат прячется от властей в самом грязном и нищем районе Вайса где его и искать то не подумают. "Гадать можно бесконечно." (с)
This mission was going to be after Tommy completed the asset missions.
Видимо Моффат должен был узнать что либо такое что сказало бы о благополучии Версетти. К нищеброду он бы за помощью не обратился.
Так что если там да кто либо решил поискать этого самого Моффата или как его там - советую прочесывать район Маленького Гаити. Мысли вслух но возможно кому-то поможет. Удачи!
Апнул.
На тему BETA-Мода советую Луркать Туточки. + там все миссии Моффата восстановили как они сами то там и пишут вот.
Till Lindermann...
Хорошие идеи!)
Кстати, я вот еще че подумал. Раз эта миссия (или миссии) с Моффатом должны были быть почти в самом конце сюжета (по идее), и это все как-то связано с благосостоянием Томми, то напрашивается мысль, что и финал мог бы быть немного другой. Ну, само собой happy-end, но немного в другом виде и может быть даже в другом месте... :))
хм,ни одного полноценного бета мода с тачками,картой и оружием все никак не сделают,зато овер9000 тем существует
Меня тоже до сих пор мучают вопросы на счет миссий Моффата и Эйвери, где нужно было плыть/лететь на какие-то острова. Кстати, по случаю юбилея Васьки R* случайно не собирались отвечать на вопросы пользователей?
Что касается Моффата, то на счет расположения миссии после завершения всех обязательных я как-то сомневаюсь. Ведь Томми можно смело называть бизнесменом после захвата особняка Диаза и прочей собственности, т.е. когда его новое жилище стало приносить доход. С другой стороны, после убийства Сонни на телефон Томми поступает несколько звонков на мобильный. Вполне вероятно, что в числе звонящих мог быть и Моффат.
На счет god forsaken shit hole, то я также склоняюсь к версии, что это либо Гаити, либо Гавана, а вот насколько бы эта миссия отразилась на финале, сказать сложно. Фраза "after Tommy completed the asset missions" мне дает основание полагать, что к сюжету она вообще не имеет никакого отношения, как и телефонные будки.
Skkubus
Кстати, по случаю юбилея Васьки R* случайно не собирались отвечать на вопросы пользователей?
Ты прям мои мысли читаешь))) Будем надеяться, что R* дадут ответы на многие вопросы...))
где нужно было плыть/лететь на какие-то острова
Вот что-то про это я не в курсе... можешь подробнее рассказать, на какие там острова надо плыть?))
На счет god forsaken shit hole, то я также склоняюсь к версии, что это либо Гаити, либо Гавана
Да я тоже так думаю, что кроме гаити и гаваны нет больше таких уж "грязных" мест))
Фраза "after Tommy completed the asset missions" мне дает основание полагать, что к сюжету она вообще не имеет никакого отношения, как и телефонные будки.
Ну, та фраза вроде как подразумевает начало миссий Моффата после покупки всех зданий, приносящих прибыль...)
А вот насчёт будок мне тоже интересно, мб в диалоге это просто так к слову упоминается?)
Кстати, вот еще интересная инфа есть:
www.gamer.ru/grand-theft-auto-vice-city/grand-th..[in_post]/5/
Наверное, уже многие тут все знают, но мб кому-то всё же будет интересно. :)
На враждебном сайте опубликовали сканы обзора GameInformer'а на Vice City. Выпилил оттуда пару интересных скриншотов, которые ранее никогда не видел. Здесь вроде-бы тоже не было:
Ранее, модель дробовика в игре была идентична ему же из GTA III
Не только. У Буррито номера и колёса из трёхи, а также 2D решётка; в такой цвет, как на скрине не окрашивается
видел давно их,вроде еще светофор не такой на той улице стоит,на скрине с какими то фигнюшками для меня непонятными...и здание вроде не розового цвета и вообще оно в релизе другое,если мне память не изменяет
Вот что-то про это я не в курсе... можешь подробнее рассказать, на какие там острова надо плыть?))
Я про Gator Keys (дословный перевод - Аллигаторовый архипелаг) - еще один "объект" среди вырезанных миссий из игры, которую также Томми получает по телефону, правда на этот раз от Avery. Скорее всего R* хотели сделать прототип архипелагу Florida Keys, что располагается южнее Майами.
Оригинальный текст из Wiki:
Avery: "Hey Tommy, it's Avery! Now listen, I got me all tied up at the moment and I have a representative of mine needs chaperoning out to the Gator Keys. I'm after some land out that way, so I'm sending someone out to sweeten the deal. Could you do me a favor and make sure he gets there ok?"
Tommy: "Yeah, sure thing Avery. Where'd you want me to pick him up?"
Avery: "He's just finishing some business at the building site. I said you'd pick him up from there."
Tommy: "No problem. See you later, Avery."
Дословно не перевожу, но смысл такой - Avery как всегда занят, поэтому просит Томми встретить представителя на строительной площадке после того, как тот закончит свои дела, и доставить его на эти самые острова. Как я понял, цель сопровождения - захват земли (уладить некие дела), что в принципе свойственно этому персонажу.
Больше информации раздобыть к сожалению не удалось. В течение некоторого времени пытался отыскать что-нибудь, что бы указывало на архипелаг, но все безрезультатно. Скорее всего попасть на него можно было только при прохождении миссии (как в SA, где CJ пришлось лететь в Либерти). А вот каким образом - вертолетом или на лодке - остается гадать, но скорее всего второй вариант.
Avery: "Hey Tommy, it's Avery! Now listen, I got me all tied up at the moment and I have a representative of mine needs chaperoning out to the Gator Keys. I'm after some land out that way, so I'm sending someone out to sweeten the deal. Could you do me a favor and make sure he gets there ok?"
Tommy: "Yeah, sure thing Avery. Where'd you want me to pick him up?"
Avery: "He's just finishing some business at the building site. I said you'd pick him up from there."
Tommy: "No problem. See you later, Avery."
Кхмэ! Применю так вот скажем да свои знания 10 классов Английского. =D
Эвери: Привет Томми! Слушай я как всегда занят - у меня были кое какие дела в Архипелаге Гатор но вместо себя я послал одного парня для проведения сделки. Можешь поехать вместе с этим парнем туда?
Томми: Конечно Эвери. Где мне с ним встретиться?
Эвери: Он в данный момент заканчивает кое какие дела на стройке - я сказал ему что ты заберешь его там.
Томми: Ок, нет проблем. Увидимся позже Эйвери!
По сабжу
Да кстати тут что и возможно то дак это борьба за выгодный участок под застройку как выше сказал Sukk*bus так что ноги оттуда растут. Возможно это домушки на сваях рядом с яхтой Кортеза (Сорри настоящий Майами плохо знаю да и ни к чему мне это пока что). Так что вот.
Upd.
Хах! Я только даже со своими так скажем мизерными понятиями в архитектуре плохо так представляю как Эвери стал бы строить очередную высотку на тех сваях. Утонет же. Смутная затея.
Майн пост сотый. =D
Skkubus
Ясно) Ну, с переводом можно было и не писать, с английским я справляюсь) Но всё равно спасибо!)
Кстати, вот по поводу вот этого архипелага. Может быть вот эти домики - это остатки от задумки разработчиков. Ведь на бета-карте Вайса видно

что маяка тогда не было, и в том районе на той же бета-карте видны какие-то 2 островка (такие островки есть в разных местах на воде). Может быть это и есть тот архипелаг (или его часть). Может в том районе маяка была какая-то крупная связанная сеть островов, а в финальной версии от нее остались только вот такие небольшие домики (или как там их назвать :D). Ну, и маяк уж сделали, чтобы идею совсем не убивать... :)
DJ_KOT, полностью с тобой солидарен. Сначала я, как и ты, тоже предполагал, что они должны располагаться где-то на юге игрового мира. Правда, на эту мысль меня подтолкнули не рыбацкие площадки, а скопление подводных скал. Потом, с прохождением SA, решил, что возможно у R* уже тогда была идея добавить миссию на сторонней территории. Но ввиду отсутствия официальной информации, приходится только гадать.
Кстати, раз мы заговорили о вырезанных миссиях, есть ли у тебя какая-нибудь информация о той, что связывает Томми, Сонни и квартиру 3С? Да и вообще, хотелось бы знать, насколько эта информация может быть достоверна. Лично мне попадался только один источник.
Zmey20009
Редко замечаю и обращаю внимание на такие мелочи. На скрине в глаза бросился только дробовик.
Skkubus
Мне тоже только один источник попадался с 3с миссией - gta.wikia.com/Deleted_Missions
3c mission:
3c was going to be a mission given by Sonny Forelli. It had something to do with Apartment 3c. And was also the only mission given to the protagonist Tommy by Sonny. It is possible that the mission involved buying Apartment 3c, since it was going to be a Save House.
Из контекста можно понять, что это была единственная миссия, которая давалась от Сони Форелли. Возможно, что в этот дом изначально предполагался, как "SaveHouse" Томми.
Мои размышления по удалению этой миссии таковы: я думаю, что на стадии разработки R* ещё не сильно задумывались о характерах персонажей (тому подтверждение измененный текст героев начала игры, который так и остался в файлах Вайса). На боле поздней стадии разработки R* поняли, что от Сонни лучше миссий вообще не давать, т.к. это будет подчеркивать характер и намерения Сонни - забросить подставленного Томми в незнакомый город, а дальше пусть он сам выкручивается без всякой помощи... Да и SaveHouse разработчики изменили, т.к. тот дом был уж слишком унылый... И это даже правильно, т.к. для такого города с такой атмосферой самый подходящий вариант - отель на побережье моря :) Так что, почему R* вырезали эту миссию - вполне понятно... :)) Ну, а как секрет - сделали интерьер с бензопилой из фрагмента фильма "Лицо со шрамом", любят же R* прикалываться...))
ому подтверждение измененный текст героев начала игры, который так и остался в файлах Вайса
я всегда слежу за темой,и почему то этот текст никто не выкладывал и не упоминал
EcLipsE[временно недоступен]
Вот тут можешь подробнее почитать (если хорошо с английским): www.gamefaqs.com/pc/561641-grand-theft-auto-vice.. или же воспользоваться переводчиком :)
HTX1. The Introduction:
For starters here's an slightly different version of the opening movie text
(taken from where Ken picks up Tommy at the Airport):
Ken: "Hey, hey, guys! It's, uh, Ken Rosenberg here! Hey! Heh, heh, hey,
great, hey! Well, uh, I'm gonna drive you guys to the meet, okay? Now,
I've talked to the suppliers and they are very, huh-ha, keen to start a
business relationship, so, uh, if all goes well, we should, uh, be
doing very nicely for ourselves, which is, y'know... good.. Okay, so.
They're brothers, okay. One operates the uh, the business, and the
other one does the flying. Now they operate out of Mexico, They own a
farm in Panama. Okay, all right, listen - you guys, when we get there
should I stay in the car, or do you guys want me to come in with you
guys?"
Tommy: "No. Stay in the car."
Ken: "You know what, I thought about it, I'm gonna watch the car."
.....later, at the meet:
Ken: "Ok, that's them in the chopper. All right, here's the deal. They want a
straight exchange on open ground. All right? Ok. Stay tight, let's go.
All right. Take it easy, now. I'm right here. The cars running, baby!
Got it?"
Dealer: "100% pure grade-A Colombian, my friend. The greens?"
Tommy: "Tens and twenties...used."
.....then, the ambush:
Tommy: "Go on, get out of here! Drive!"
......back at Ken's office:
Ken: "Screwed! We're screwed! This is soo typical, I poke my head out of the
gutter for one freakin' second, and fate shovels shit in my face! Well,
screw you!"
Tommy: "Shut your face and quit complaining! You're alive, aren't ya'? Drop
me right up here. Go dump the car, then go get some sleep. I'll drop
by your office tomorrow and we can start sorting this mess out."
Ken: "OK, that's a good idea, I'll get some sleep. What are you gonna do?"
Tommy: "Make my way back to my hotel, clear my head, and figure this crap
out. OK."
DJ_KOT 31.10.12 21:42
Угу. Отличия то я смотрю они конечно есть. Не сильные но тем не менее. Ребятки более резки друг с другом да и сами диалоги в финале выглядят короче нежели тут. Кен не проклинает Томми как тут. Томми не затыкает Кена как тут. Короче ясно о чем я.
kerm68
Эти сканы в большем разрешении есть на Гуранге, и из других журналов тоже.
www.gouranga.com/nf-scans-gtavc-01.htm
DJ_KOT 30.10.12 17:54
Может и неопубликованные бета-скрины выложат.
Читал где-то, что на месте пустыря у автосалона делали тюрьму, и одна из миссий состояла в том, что надо было вытащить из этой тюрьмы Фила Кэссиди. Кто-нибудь знает об этом поподробнее?
TommyAssassin
Читал где-то, что на месте пустыря у автосалона делали тюрьму, и одна из миссий состояла в том, что надо было вытащить из этой тюрьмы Фила Кэссиди.
Лично я первый раз о таком слышу... :) Хотя тот пустырь у автосалона явно слишком большой, может быть и было в планах у R* что-то сделать в том месте...)
SA_Pr0
Может и неопубликованные бета-скрины выложат.
Будем надеяться. :))
да ваще чото тянут они с этим,и с вопросами и со скринами,ждать уже не могу ахаха
как выхода игры жду всего этого
про пустырь тоже в первый раз слышу,но не думаю,что там что то должно быть,на лоде по крайней мере пустота,что немного мою мысль подтверждает подтверждает
про пустырь тоже в первый раз слышу,но не думаю,что там что то должно быть,на лоде по крайней мере
Сейчас проверил - в лодах там просто пустырь. Зато есть кое-что интереснее

1. Нет стадиона. Похоже, что его добавили в самый последний момент
2. Совершенно другой аэропорт. Он гораздо больше и нет военной базы. Есть лод старой вышки
3. В доках нет третьего корабля (тот, что у въезда)
Zmey20009
Интересный скрин! А через какую программу можно ЛОДы смотреть?)
Кстати, там в том месте пустыря вроде что-то виднеется, похоже на фундамент какого-то здания... Или я ошибаюсь?
-----------------------------
аа... всё, понял)) это и есть тот автосалон с небольшой площадкой.. :D
Вот еще можно заметить, что свалки нету...)
--------
Да, свалка есть) Что-то я невнимательный, думал там всё аэропорт... :D
DJ_KOT
А через какую программу можно ЛОДы смотреть?
Через Moo Mapper или Med
Кстати, там в том месте пустыря вроде что-то виднеется, похоже на фундамент какого-то здания... Или я ошибаюсь?)
Ошибаешься, это лод самого салона. Вот поближе:

Хорош видно, что ВПП не заворачивает, а продолжается дальше. Непонятно, зачем надо было так укорачивать аэропорт? Военную базу можно было поставить где-нибудь около доков
Читал где-то, что на месте пустыря у автосалона делали тюрьму, и одна из миссий состояла в том, что надо было вытащить из этой тюрьмы Фила Кэссиди.
Мне лично тоже про тюрьму ни разу не доводилось слышать, как и о миссии, связанной со спасением Фила. На Гта.Вике вроде бы никаких упоминаний о ней не было. Но однозначно этот пустырь должен был как-то использоваться. Кстати, а что в VCS на его месте располагается?
Еще меня по-прежнему интересует труба, что расположена между Гаваной и территорией аэропорта. Вроде бы с помощью телепорта мне даже удалось попасть во внутрь и побродить. Но вот каково ее предназначение, это для меня загадка.
Еще меня по-прежнему интересует труба, что расположена между Гаваной и территорией аэропорта. Вроде бы с помощью телепорта мне даже удалось попасть во внутрь и побродить. Но вот каково ее предназначение, это для меня загадка.
Дак а тут вот знаешь ли вполне возможно что рокстар планировали сделать под городом канализацию ну это как самое очевидное.
начинаете к каждой мелочи придираться
если сделали,не обязательно,что это должно быть,просто добавили деталь,чтобы город разнообразить
Zmey20009
Через Moo Mapper или Med
Спасибо!)
Skkubus
Кстати, а что в VCS на его месте располагается?
Там какая-то стройка или что-то типа того... Кстати, по поводу VCS на ПК, у кого довольно мощный компьютер (4-яд. проц, видео уровня HD6870), то можете без тормозов поиграть в ВСС на ПК! :)
Вот я играл на своём ПК (конфиг в профиле) и даже некоторые настройки (в доп.) поставил на макс. качество, и все шло стабильно 50фпс (игру лучше скачивать PAL, т.к. там 50фпс и меньше нагрузка на железо):
Игра шла отлично, никаких глюков и тормозов, вобщем, все идеально! Тем более тогда версия PSCX была старее, сейчас новая есть, еще менее требовательна к железу. :))
Еще меня по-прежнему интересует труба, что расположена между Гаваной и территорией аэропорта. Вроде бы с помощью телепорта мне даже удалось попасть во внутрь и побродить. Но вот каково ее предназначение, это для меня загадка.
Это просто труба. Ничего такого там не планировалось
Два скана:
Стив Скотт изначально хотел, чтобы Томми и он сам снимались в порно.
Скрытый и неиспользованный телефонный разговор между Томми и Мерседес доказывает, что первоначально у разработчиков игры были намерения включить более глубокие отношения между двумя персонажами. Аудиофайлы звонков Мерседес из директории файлов GTA Vice City свидетельствуют о том, что она хочет проводить время наедине с Томми, когда она безумна / счастлива / скучает. Один специфический телефонный разговор происходит после убийства Рикардо Диаса. Мерседес хвалит Томми и называет настоящим мужчиной за убийство Рикардо, но Томми, пытаясь скрыть инцидент, говорит, что Диас умер при пожаре в своём особняке. Первоначально разработчики хотели произвести эксперимент на почве отношения полов в игре, но вскоре решили воплотить идею в жизнь уже в следующей серии игры.
Вывод: это детали, не дошедшие до релиза.
Пруфлинк:
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D..
EcLipsE[временно недоступен]
в PS2 версии очень много отличий. А так же и в архиве лежат неиспользуемые модели и текстуры.
В игре: вода четкая, кругер цветной, радар, некоторые текстуры, обозначения лунок с нормальной текстурой и больше, есть эффект отражения в бассейнах и магазинах,
есть витрины у одного магазина, текстуры газет и листьев, и т.д...
В архиве: модель м79(гранатомет), серебрянный классический кольт, текстура лода домиков в море, текстура интерьера inside track(в рилизе только экстерьер) и т.д...
Многое я перенес в коктейль мод.
в стиме типо приватная бета версия))))проверил,у меня также
требует пароль
Вот имена некоторых персонажей в бете:
У Диаза было имя не Рикардо, а Фернандо;
BJ Smithа звали BJ Jones.
Ещё вырезанное:
Предполагалось добавить еще один костюм под названием "MC Tommy", но он был вырезан. Он представлял собой коричневую байкерскую курту и мог быть найден в Howlin' Petes Biker Emporium.
На синей рубашке гаитянского бандита вместо слова "Relax" была фраза«I Want YOU for the U.S. Army».
Члены SWAT носили ярко-синий костюм вместо тёмно-синего.
Игрок мог стрелять из вертолёта, как было показано в трейлере.
В TXD-файлах сохранился вид от 1-го лица.
Присутствовала проститутка со светлыми волосами, косичками и красной юбкой. Она была должна была появляться на улицах Downtown, и танцевала в Malibu Club, как показано в нескольких трейлерах.
в бета версии были дополнительные телефонные звонки.наверняка про это писали,но всю тему мне лень просматривать
gafba
Классно. Читал эти строчки в GXT, но в игре как-то не представлял.
было бы еще лучше,если в united сделали возможность встречаться с мерседес,при условии,что где то бы валялся скрытый пикап,чтобы переодеться в томми.как раз скрытые разговоры мерседес можно было всунуть,там насколько я помню их чуть больше,чем показано на видео
как минимум еще есть тел.разговор с Мр.Моффатом
Хорошая идея, чувак. А зачем скрытый? лучше поставить в первый отель и всё.
А про Моффата уже писали в этой теме.
Музыкальная часть:
Радиостанция Vice City News была удалена в ходе разработки.
На радиостанции Flash FM играл трэк Toto - Hold The Line (вырезан из игры; позднее включён в саундтрек GTA San Andreas).
Игровой мир:
В Бета-версии небо было тёмно-синим.
Длинная дорога от полицейского участка до Ammu-nation отсутствует на карте бета-версии.
Не было кубинских лачуг.
Vice Port имел водный путь, и корабли отсутствовали.
В городе было множество автобусных остановок (модель автобусной остановки, bustopm.dff, можно найти в файлах GTA Vice City).
В акватории Vice City не было акул.
Персонажи:
Лэнс Вэнс изначально носил фиолетовый костюм и чёрную рубашку под ним. В таком виде он предстал в GTA Vice City Stories.
Сонни Форелли носил розовый костюм и чёрную рубашку.
Прочее:
Шины могли быть проколоты, и это заносилось в статистику.
Шины могли быть проколоты, и это заносилось в статистику.
А разве в финальной версии этого нету?
_SlashuuR_
наверное, имелось в виду, что игрок сам прокалывал шины.
Carbon8909
Любопытно, но шины да, в финале отмечаются.
Все проколы, вроде как.
трек не Toto - Hold The Line,а какой то другой,на ютубе смотрел видео,вроде на самом первом образе ps2 радио полное
словом тут уже писалось об этой песне
EcLipsE[временно недоступен]
может, Lionel Richie - Running With The Night?
Ладно. Что же касается трэка в исполнении Toto, то данная композиция присутствовала в бетке Вайса (была вырезана в ходе разработки и не попала в финальную версию).
давайте будем писать вещи,подкрепляя их хоть какими то доказательствами...









Предыдущая тема