PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA.ru DeathMatch (0.3.7)
[0/50]

GTA.ru TeamDeathMatch (0.3.7)
[0/50]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | вќ– GETA GAMД°NG вќ– -[Freeroam/2018]/Turkish-TГјrkiye/Honda/Bmw/Tofas/aZe/Br
[1/400]
Имя

GTA.Ru | Test Server
[0/32]

Veni Vidi Vici Team {vVv} Official Public Server
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[7/32]
Имя

GTA.Ru | Race Server (BETA)
[0/32]

GTA.Ru | haute Г©cole | Touge
[0/666]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > Grand Theft Auto 3 > Вырезанный персонаж Даркел (Darkel)

Вырезанный персонаж Даркел (Darkel)

Anomaly_   18 апреля 2006 в 03:21

У меня к вам всем всего лишь один вопрос. Пожалуйста, дочитайте сообщение до конца.

Вопрос: Что вы знаете о персонаже под именем Darkel (Даркел)? Пожалуйста, напишите всё, что знаете, даже если это мелочи, вроде любимого спорта или домашнего животного ;))) ! Просьба всё писать в деталях.

Зачем нам это нужно: Я работаю над глобальным проектом, одна из целей которого возродить этого персонажа в атмосфере ГТА3. Этот проект будет под движком Vice City, и именно поэтому мы (то есть я) используем мод GTA: Liberty City.

Помните, каждая мелочь, каждая деталь об этом персонаже нам бесценна, поэтому пожалуйста пишите все что знаете!!!
Убедительная просьба не флудить в этой теме!

Повторяю, подробно расскажите о персонаже под именем Darkel (Даркел)! Каждая деталь нам бесценна!

Vexels   18 апреля 2006 в 06:09

Я кое-что знаю, но думаю что это общеизвестно. Даркел должен был бы давать задания, связанные с уничтожением большого количества машин и людей, в частности одна из его миссий состояла в том, чтобы угнать Додо и обрушить его на стадион, всего лишь из-за того что на нём проиграла любимая команда Даркела. Кажется, он должен был платить оружием, а не наличными. Понятно почему его убрали из игры. Да кстати, в файле TXD IMG есть его текстуры, думаю ты уже их видел.
Anomaly, могу ли я помочь тебе в создании твоего проекта?

Bleed On Me   18 апреля 2006 в 07:03

Даркел - дедулька революционер с садистскими наклонностями. Ненавидит родную (или нет) Америку, стремится к падению уровня экономики в стране. Живет, по всей видимости, в темном тунеле из Харвуда в Портланд Харбор. Одет, вроде, также, как бомжи в ГТА3. Платит оружием, т.к. с деньгами проблема. Порой должен был давать Клоду зубодробительные миссии.

Bleed On Me   18 апреля 2006 в 07:12

Пока примерно известно две миссии, которые должен был давать Даркел. Одна из них заключалась в том, чтобы угнать автобус, заминировать его, набрать в него народу, после чего взорвать его. Вторая миссия куда более скандальное. Дело было в том, что Даркел был недоволен проигрышем своей любимой футбольной команды и сказал Клоду обрушить Додо на стадион. Как это предпологалось сделать в ГТА3, непонятно. Вот, собсно, все, что я знаю.

Anomaly_   18 апреля 2006 в 07:49

Zael3, Scarface - спасибо большое, если знаете что-либо ещё, пожалуйста пишите. Некоторые детали из того что вы сказали мне очень помогли.

Zael3 - хорошо, что хочешь помочь. Спасибо за предложение. Пока я не знаю как ты можешь помочь, но помощь всегда нужна ;), поэтому я согласен.

Хорошо, можно ли найти версию игры с Даркелом? Всякие скриншоты и т.п. очень помогут. Названия миссий тоже не плохо бы. Кстати, Scarface, я слышал ещё что миссия Эль Бурро «I scream, you scream» (где нужно взорвать фургон с мороженным) была изначале миссия Даркела. Кстати, ещё скажите, кто такой Curtly? Его тоже вроде вырезали. Ещё пишите про Даркела, кто что сможет. Это большая помощь проекту.

Anomaly_   18 апреля 2006 в 07:55

Вот несколько интересных деталей:

Darkel (Во весь рост):
Darkel

Darkel (Лицо):
Darkel

Anomaly_   18 апреля 2006 в 07:57

Из-за 9/11 поменяли цвета машин полиции. Вот бета-цвета ментов:

Enforcer:
Enforcer

Police:
Police

Anomaly_   18 апреля 2006 в 08:12

Кстати! Только что узнал! В одной миссии Даркела нужно было врезаться при помощи Додо в здание Дональда Лава (по непроверенным слухам, радио Дональда Лава очень бесило Даркела), тем образом убивая Дональда Лава!

На заметку: (очень важно)
Посмотрите на все названия миссий в GTA3. У всех миссий есть одинарные кавычки у названия. Только у одной миссии кавычек нет. У какой? Ответ: Love's Dissapearance (Исчезновение Лава). Почему? Да потому, что разработчики планировали убийство Лава Даркелом (т.е. используя Клода как убийцу). Но тут случилось 9/11, а у Лава как раз небоскреб, а ето плохо, т.к. это напоминает о 9/11, поэтому они удалили Даркела, но Лав просто так бы от Клода не отвязался, значит нужно сделать чтобы он исчез. Но вот разработчик допустил ошибку, и забыл расставить кавычки у названия миссии, т.к. от 9/11 до выпуска игры оставалось всего 6 недель. О как!

Anomaly_   18 апреля 2006 в 08:21

Кстати, кто здесь умеет летать на Dodo?

Призрак тоталитаризма   18 апреля 2006 в 08:26

Я умею, но хреновенько. Давно не играл, разучился слегка.

Anomaly_   18 апреля 2006 в 08:51

Я тоже вроде разучился. Хотя могу выпить литр-другой и снова научится, прямо как в первый раз :) так интересней будет :) .

Anomaly_   18 апреля 2006 в 08:52

Сейчас попробую :)

_trn_   18 апреля 2006 в 10:28

А где ты синие машины взял?

Vexels   18 апреля 2006 в 12:53

Ну и хрен, этот Даркел! Я конечно видел его текстуры, но в полный рост - первый раз. Кстати на Додо я летаю отлично, мой личный рекорд - 2964 секунды. Пролетел бы и дальше, но не заметил скалу, летя ночью, да ещё и в тумане. Жаль у меня нет высотометра, а то я ещё наверное и рекорд высоты установил, в GTA 3. Могу выслать потрясающие скриншоты!
Небольшая справочка: время падения с крыши небоскрёба Дональда Лава - 4.97 секунды, сам проверял. А с крыши самого высокого небоскрёба Либерти-Сити примерно в два раза дольше падать.
P.S: Итак уже 3 миссии Даркела нам известны(?), внешность тоже, значит можно приступать к проекту:).

Born2wiN   18 апреля 2006 в 13:16

Что за 9/11 фильм чтоли?????или меня глючит

_trn_   18 апреля 2006 в 13:37

11 сентября 2001 года

Vexels   18 апреля 2006 в 16:02

Могу порекомендовать мод "World Trade Center". Добавляет вместо зданий-близнецов, в Ньюпорте, две башни Всемирного Торгового Центра. Плюс, вместо некоторых плакатов, на хайвее, появляются фотографии теракта.
А поменять черный цвет полицейских авитомобилей, обратно на голубой - раз плюнуть. Могу сказать, как это делается. Таким образом, мы ещё дальше продвинулись в нашем (ну может быть не в нашем) проекте.

Vexels   18 апреля 2006 в 17:58

Свежайшая новость! Вы можете увидеть Даркела! Да-да-да, и знаете где? В GTA:SA... на картах, использующихся для игр в казино. Один из вальтов - пресловутый старикашка.
Anomaly, ты слышал? Какие-то наглецы делают мод - GTA: Gang of Liberty, и несколько миссий за Даркела там уже написаны! Мне мало что об этом известно, но нам надо обставить этих выскочек!

Crocodildo   18 апреля 2006 в 18:24

Zael, мод этот уже давно закрыт, и нчего там написано не было, так что не волнуйтесь на этот счет. А насчет выскочек ты бы извинился лучше, потому что этот мод начался гораздо раньше вашего.

SHik   18 апреля 2006 в 18:27

Меня вот ксати заинтересовало прохождение этих миссий...А как Клод выпрыгнет из самолета? Или он должен уподобиться шахидам и взорваться, мол все равно потом очнешься в больнице...

И как с этим Даркелом Клод познакомится? Тоже вопрос.

Anomaly_   18 апреля 2006 в 19:48

Торено
Откуда я машины взял?.. Ну, есть у меня один достоверный источник :) . У меня есть ещё несколько машин. Сейчас выложу полицию В ДЕЙСТВИИ, т.е. как она бы выглядела в бета-версии игры. Это я взял из ролика (т.е. демонстрационный фильм по GTA3).

Zael3
Да, машины я знаю как поменять. Но вот это совсем не обязательно. Я немного расскажу о проекте:
1) Этот проект не только возраждает Даркела, но и добавляет ещё кучу всего.
2) Главный персонаж мода не Клод, а кое-кто другой :) .
3) Миссии будут новые, но время действия не изменится (это будет несколько месяцев спустя момента как Клод сбил вертолет Каталины).
4) Это будет НЕ под движком GTA3, а под движком Vice City, хотя город будет Liberty City (спасибо моду GTA: Liberty City) - мод, конечно, я спер без всякого разрешения, но я считаю что это не грех, т.к. миссии будут новые, т.е. это не плагиат. Я мог бы это сделать и под движком GTA3, но почему-то решил сделать под движком Vice City.
Про другие проекты я не беспокоюсь, т.к. 90% из них кривые. У меня будет очень качественный мод.

Ещё: правильно ты сказал, что трефовый валет в казино имеет изображение Даркела.

Кстати: я также работал и работаю над модификацией «Midnight Streets», но пока разработка мода немного приостановлена из-за некоторых происшествий в команде, а вот мод Streets of Liberty я делаю сам!

Anomaly_   18 апреля 2006 в 19:51

Вот скриншот полицейской машины в бета-версии:
Полиция

Anomaly_   18 апреля 2006 в 20:03

Zael3
Слушай, я сейчас попробовал цвет машин изменить в carcols.dat, но ничего не получается! А как ты хотел сделать?

Anomaly_   18 апреля 2006 в 21:45

Интересная новость:
В мой мод будет добавлена русская мафия, которая постепенно захватит Стантон. Колумбийская банда будет серьёзно ослаблена, а вот Diablos вообще не будет, поэтому Колумбийская банда будет выселена из Стантона и будет жить в Портленде, в Hepburn Heights. Русская мафия, Якудза, и Итальянская мафия после происшествия с Клодом и Марией постепенно заключат мир, но в самом начале поссорятся из-за одной сделки, которую «сорвут» Колумбийцы. Также, Карл Джонсон, услышав новости из Либерти, пошлет туда 100-200 человек из своей банды, но эти люди уйдут из банды Джонсона и станут союзниками и большими помощниками Колумбийцев из-за наркотиков.

Crocodildo   18 апреля 2006 в 21:50

А какие нибудь скрЫны мода уже есть? Или только мечтания и идеи?
И кстати. Карлу совершенно пох на либерти, зафига ему он если у него налаженный бизнес в сане?

_trn_   18 апреля 2006 в 21:56

А где видео скачать можно? Из беты?

Bleed On Me   18 апреля 2006 в 23:20

Да не, русской мафии в Либерти делать нечего... Да и Карл, если у него есть хотя бы капелюшечка мозгов, не станет совать нос в Либерти. Кстати, Карла к 2001 году скорее всего убили, он ведь, собсно, наехал на две мафиозные семьи Синдакко и Леоне, вряд ли это оставили безнаказанным. Карлу как-никак против них не выстоять.

SHik   18 апреля 2006 в 23:23

Ну мы не вправе убивать героев Р*, зато оставлять в живых можем...Так что предположим Карл жив и здоров,просто послал этакую "делегацию" грувчан в Либерти, он там как никак жил и работал. Русская мафия в Нью-Йорке (в его прототипе)? Да запросто! Сколько угодно! Правда там по большей части чечены и даги, ну да это уже дело десятое.

Призрак тоталитаризма   18 апреля 2006 в 23:24

Не, Карла не убить. Ну и чёрт с тем, что против него Леоне, Форелли, Синдакко. Но зато на стороне Карла Триады. И для Карла и Триад Саныч - дом, чего нельзя сказать про 3 Семьи. Так что его они чёрта с два достанут.

Bleed On Me   18 апреля 2006 в 23:32

Ну если русские и появятся в Америке, то только в качестве бомбардировщиков)..
Если развяжется война между грувовцами с триадами и 3 мафиозными семьями, сомневаюсь, что перевес был бы на стороне первых. К тому же мафия могла подослать проф. киллера в Сан, чтоб он тихо снял Карла. А если бы грувовцы начали возмущаться, их бы просто раздавили. Мое мнение, ессно.

Anomaly_   19 апреля 2006 в 01:00

Clemenza
Не совсем... скринов пока нет, но это уже не идеи, т.к. у меня серьёзно продолжается разработка. А Карлу действительно в Либерти делать нечего, но все-таки, нужно ведь узнать в чем дело? Тем более, из-за смерти Сальваторе! А смерть Каталины (ну это пока ещё не известно)? Все равно, Карл узнает такие новости. Он ведь хочет узнать, действительно Сальваторе мертв или нет.

Торено
Видео лежало на сайте Рокстар. Прямая ссылка: www.rockstargames.com/uploads/gta3.mov .

Scarface
Русской мафии в Нью-Йорке полно... Даже у нас сериал идет о Нью-Йорке, называется Third Watch - там русская мафия везде :)))) . А я вот думаю Карл остался жив. Но не важно, жив, не жив - ну не Карл послал, так Свит - из-за убийства брата семьей Сальваторе. Плюс ещё у Карла есть помощник - Вузи. А у триадов видел какие пушки))))? (AK-47) Прямо как у мафии в GTA3. То есть, у них силы равные. А ещё - так Карл же не сам туда поехал, а просто послал туда банду.
Кстати: в этом сериале, о котором я писал выше, русские постоянно устраивают перестрелки с неграми. Поэтому получится что-то вроде пародии :) . В одной серии даже русские праздновали свадьбу, а в их бар ворвался негр и перестрелял кучу народа из M4.

SHik
Мы в полном праве убивать героев Rockstar, т.к. они заявили, что LCS - последняя серия игры. GTA 4 уже будет другая (т.е. никого из наших любимых персонажей мы не увидим).

Anomaly_   19 апреля 2006 в 01:10

Также хочу заметить, что многие из вас скажут, что я украл много чужих моделей. Это так, но эти модели (машины, оружия, и т.п.) валялись без дела, а я улучшил их и придал им значение в игре. Например, кто-то сделал катану (японский меч такой) для GTA3. Ну любой игрок взял его, поиграл с ним минут 10 и бросил. А вот я придаю значение таким моделям - я бы взял этот меч и раздал, допустим, Якудзе. Я считаю что так поступить справедливо, т.к. это придает полное значение объекту. Тем более, все машины, которые я брал у других, я улучшал и всячески изменял. Например, Волга 3110, которая ужасно смотрелась в Vice City, теперь принадлежит нескольким значительным людям из русской мафии, что выглядит достаточно круто, типа фирменная машина :) . Всем пистолетам, автоматом и прочему хламу я добавил много всяких классных вещей. Из одного мода я позаимствовал сицилийскую Лупару (обрезанный дробовик), которая была без значка на экране (т.е. не был нарисован дробовик в верхнем правом углу), а я добавил картинку. Также я собираюсь заменить все характеристики оружий и машин. Я считаю, что мод получится классным. Как только закончу первую ступень модификации машин, займусь вступительной сценкой и первыми миссиями.

Anomaly_   19 апреля 2006 в 07:05

Ждите, скоро будут скриншоты!

P.S. Я нашел пару текстур и заменил их на очень веселые. За одну идею большое спасибо Scarface, моему другу и равноправному участнику моей команды.

Bleed On Me   19 апреля 2006 в 07:13

Ладно, спорить не буду, собсно, твой проэкт и ты в праве делать с ним что хочешь. Лучше позадаю вопросы. Ты гришь, что действие будет через несколько месяцев после событий ГТА3. Так вот, встретится нам где нибудь Клод? Кто станет доном семьи Леоне? Будет ли Якудза где нить фигурировать? Тогда кто ее новый предводитель? И кто, собсно, глав герой?
З.Ы. Если будут заковырки с сюжетом или нужны парочка свежих идей - обращайся ко мне, не стесняйся)..

Vexels   19 апреля 2006 в 07:25

Я тоже люблю делать сборные модов и улучшать некоторые, уже сделаные. Anomaly, цвет машины я изменяю не в файле carcols.dat. Я изменяю непосредственно текстуру. Если тебе интересно, то могу объяснить, или выслать готовую текстурку на e-mail.
Ещё один важный на мой взгляд аспект: Косвенные признаки в игре, указывающие на гипотетическое существование Даркела. Первый: в GTA 3 игрок, по ходу миссий управляет почти всеми типами и видами транспорта, кроме одного - летательного, то есть Додо. Несмотря на то, что этот самолётик учавствует в некоторых миссиях, игрок за него не садится. Но самолёт существует в игре не для пущей важности, верно? Значит вырезали что-то связанное с самолётом и это надо исправить. Второй: в игре существует три вида бомбоустановочных мастерских. Но в миссиях используются только два! Значит, что-то связанное с третьей мастерской также вырезали. Эти вырезки, судя по всему и были связаны с миссиями Даркела. Можно устранить этот недостаток в твоём моде.
Про персонажа Curtley мне ничего не известно, да и вряд ли он вообще должен бы быть в игре. Его текстур нигде нет, нигде его не упоминают. Есть два персонажа, имена которые похожи на это имя: это Cortney и Curly. первый - Король Куртни, второй - Кудрявый Боб (стукач). Да, кстати, в папке TXD лежат файлы картинок GTA 3. Там очень много заставок, которые никогда в игре не просматривались, и есть персонажи, существование которых ставится под сомнение.

Anomaly_   19 апреля 2006 в 07:32

Клод обязательно встретится, можно даже сказать лицом к лицу с главным персонажем. Доном семьи Леоне будет Тони Сиприани - Джоуи не занимается делами мафии, т.к. он продает машины, а у Луиджи огромный клуб, и он и так достаточно получает. Якудза так и останется, только из-за потери двух «боссов» они будут сильно ослаблены. Боссом будет один из главных участников, двоюродный брат Кенджи - пока что проживает без имени :))) .
Отступление: Может быть оставить Асуку в живых? Хороший человек, всё-таки...
Главным героем будет некий Виктор Андерсон, который был назван в честь своего деда (отец матери), который был русским. Т.е., наш главный герой не полностью американец. Он на 5/16 русский и на 11/16 американец. Все равно, больше на американца похож :) . Можно сказать что он очень похож на Луиджи. Это понятно, я с его скина лицо взял, а одежды пока нет, приходится использовать старую одежду Томми.

Anomaly_   19 апреля 2006 в 07:35

Zael3
Спасибо, объясни пожалуйста, как текстуры заменить. А то в полицейских машинах не понимаю, что к чему. Кстати, идею про самолет и магазины бомб поддерживаю, очень интересно. Я попытаюсь найти ответ.

Anomaly_   19 апреля 2006 в 07:40

Zael3
А вот про Curtly ты неправ... Его упоминают в титрах:

Bleed On Me   19 апреля 2006 в 07:51

Не, Асуку грохнули. Хороший человек, не спорю. Но факт есмь факт.

Anomaly_   19 апреля 2006 в 08:06

Жалко...

P.S. Я помню когда в первый раз проходил эту миссию, где Каталина убила Асуку, мне так страшно стало, я прямо понял что уже конец игры близок :))))

Bleed On Me   19 апреля 2006 в 08:20

Кстати, имя глав героя какое то невзрачное, банальное... можно придумать получше...

Vexels   19 апреля 2006 в 10:25

Прошу меня извинить насчёт Curtly, особо не присматривался к титрам.
Кстати, Anomaly - я тоже сейчас работаю над одним проектом. Liberty State NY, его имя. К сожалению моды такого типа уже не актуальны, делаю скорей для собственного удовольствия. Но один мод на моём счету уже есть - Crazy Taxi (не путать с Crazy Flying Taxi). Причём в двух версиях: для GTA 3 и для GTA VC.
Но ладно, это я к слову.
Объясняю, как правильно менять текстуры: для начала понадобится программа TXD Tool, или на худой конец Res Hack (Могу выслать первую, благо архив невелик - всего 186 КБ).
Итак TXD Tool: запускаем exe-файл и видим окошечко (слева).
Теперь нужно выполнить команду: File\Open и затем отыскать папку: Grand Theft Auto 3\models.
Ищем в этой папке файл txd.
Вiткрываем.
Видим список текстур.
Ищем текстуры полицейской машины (police.txd). Щёлкаем его.
Видим, что в файл-то не простой - в нём есть ещё группа текстур (правое окошечко).
Среди этих текстур ищем текстурку black4bit32.
Выполняем команду: Commands\Export\Texture и сохраняем наш блэкбит в любом удобном месте. Только ни в коем случае не меняйте ему имя!
Далее открываем, только что сохранённую текстуру в любом графическом редакторе (можно в Paint) и видим черный квадратик! Меняем цвет на нужный, в данном случае на голубой. Сохраняем!
Возвращаемся в TXD Tool. Если вы ламер, то опять открываем файл txd, ищем police.txd и выполняем команду: Commands\Import\Texture. Если вы не ламер, то сразу импортируем изменённую вами текстуру, из того места, где вы её сохранили. Но запомните: прежде чем импортировать новую текстуру, сначала выделите мышкой старую.
После того, как всё удалось, закрываем программу и идём с друзьями отмечать успех! Нет, лучше сначала запустите игру и удостовертесь, что у вас всё получилось. А уже потом можете кричать как Франкенштейн: "Оно живое!"
Ту же операцию проделываем и с Энфорсером, его файл - соседний, с полицейским.
Если, что-то непонятно, спрашивайте, я вам нос не откушу.
Да, Anomaly, будешь должен:).

Crocodildo   19 апреля 2006 в 17:22

Anomaly
Насчет предводителя Якудзы. Плмнишь в гта3 миссию где надо было спасать одного из их людей из тюрьмы(Kanbu bust out). Этот дядька был какой то крупной шишкой в банде, так не лучше ли его сделать главой? Придумать отдельную модель и поставить? Хватит наверное родственников уже...
То что доном семьи Леоне станет Тони - это правильно. Только тогда она уже будет называться не Leone Family, а Cipriani Famiy.
А главного героя лучше сделай чистокровным американцем или итальянцем, без русских примесей. Если понадобится имя, я могу с этим помочь

_trn_   19 апреля 2006 в 17:28

2 Anomaly
Мы в полном праве убивать героев Rockstar, т.к. они заявили, что LCS - последняя серия игры. GTA 4 уже будет другая (т.е. никого из наших любимых персонажей мы не увидим).
Еще будет Vice City Stories

Crocodildo   19 апреля 2006 в 17:45

Да, еще вот что. Ты бы ЛС то увеличил немного, а то места там маловато. У меня например есть расширенный Портленд(сам делал, около трех месяцев на это потратил), делал как раз на моде гта либерти сити. Сделано качественно, ни единой дырки. Только пути машин и пешеходов не переделал. Если хочешь, могу выслать иплы.

_trn_   19 апреля 2006 в 17:49

Клеменца, а ты мог бы мне кинуть? Никому не буду давать ))

Crocodildo   19 апреля 2006 в 17:51

Стукни ко мне в асю. Я тебе через нее передам, а то у меня ящик глючит

Anomaly_   19 апреля 2006 в 22:46

Спасибо, точно, Kanbu очень подойдет! Вот я же говорил себе, нужно заново переиграть GTA3, чтобы ничего не забыть. Всё-таки, я считаю что русский на 1/4 персонаж - это нормально. Можно поменять имя на какое-нибудь другое. Спасибо за предложение, но ipl не надо (просто Либерти я планировал сам переделовать, вроде добавить туда военную базу, ит.д.). Zael3, спасибо за совет, я так и сделаю. Просто я побоялся менять этот маленький черный квадрат в txd-файле, вдруг что-нибудь испорчу. Просто не мог представить, как распологается такая текстура на модели. Также, мод для Додо с полными крыльями у меня есть, я заменю Скиммер, а RC Baron оставлю с отрубленными крыльями. Я сделаю чтобы Скиммер не мог садится на воду. Конечно же, я изменю характеристику, чтобы Додо с полными крыльями летал гораздо лучше, чем Додо с обрубленными. Это, правда, пока не обещается, но я над этим работаю.

Кстати, Zael3, с текстурами я очень часто работаю, но вот не знал просто - менять ли этот black4bit32 или нет :) .

Призрак тоталитаризма   19 апреля 2006 в 22:54

Канбу - это не имя, а титул важных шишек в Якудзе. Шима - это у них сбор дани. Вака-Гашира - второй человек в Якудзе (то есть, Кенжи был только вторым в 2001, а значит, первой была Асу.ка).

SHik   19 апреля 2006 в 22:55

Имя персу нужно сменить обяз, а то похоже на перса Кеимана, а это хреново вопримется. А будет как-то центрироваться внимание на его русском происхождении? Видимо так он станет членом русской мафии. И я просто требую ответа на свой вопрос: как гг будет выживать после того как врезается на Додо в небоскреб?

Anomaly_   19 апреля 2006 в 23:01

Zael3
Сделал все, как ты сказал, только одна ошибка получилась: надпись LCPD все ещё черная, но поменять ещё на голубую - пустяки. А в остальном все работает, ждите скриншотов! :)

SHik   19 апреля 2006 в 23:04

Я лично считаю что черные тачки в атмосферу Либерти вписываются лучше. Кстати, у вас готов сюжет?

Anomaly_   19 апреля 2006 в 23:06

Nico-A
Спасибо, все понял. Интересно как у них это называется, ну и придумали же :) .

SHik
А вот это я не знаю, обязательно подумаю. Может как в SA в миссии Freefall - вылезет из самолета до крушения и куда-нибудь прыгнет :) .

SHik   19 апреля 2006 в 23:09

Ой,прости, что-то не подумал...Это же как в Вайсе, а там можно на ходу выпрыгивать. Но в принципе можно и умереть, просыпаешься в больнице, а щедрый Даркел восполняет твои запасы оружия и еще дополняет. Тоже возможно.

Призрак тоталитаризма   19 апреля 2006 в 23:11

Не, такое возможно лишь у Кеймана - чувак сдох, а его воскрешают. Не, пусть будет по-нормальному. С парашютом пусть прыгает. Или ролик сделайте, чтоб там с парашютом прыгал.

SHik   19 апреля 2006 в 23:14

Ну в ГТАшке чудодейственное воскрешение тоже возможно. Другое дело, что после этого миссия проваленной считаться будет...Я вообще считаю что Додо маловат для такого большого бадабума. лучше сделать красивый ролик, где Клод падал бы на что-нть мягкое, типа как Каталина в одном из роликов на стройке. Или чтобы Клод цеплялся бы за что-нть (ну это уж правда совсем фантастика).

Anomaly_   19 апреля 2006 в 23:35

Zael3
Какую версию TXDEditor нужно использовать чтобы изменить цвет надписи? А то у меня не получается!

Добавлено от 20.04.06 01:58
Все нормально, уже все заменил.

Призрак тоталитаризма   20 апреля 2006 в 01:07

Получается, какие миссии были у Даркела в бета-версии?
1)Взять фургон мороженщика, снарядить его дистанционной бомбой (очевидно, для этого бы использовался 8-зарядковский магазин на Шорсайде), пригнать в людное место и там взорвать. Когда Даркела вырезали, эту миссию отдали Эль Бурро, поездку в магазин заменили поездкой к чемоданчику, а также превратили теракт против невинных людей в разборку с Форелли.
2)Говорили, что его миссии похожи на Rampage. И вот вспоминаем Rampage-подобные миссии у телефонных боссов: поджарить 25 триадовцев (Эль Бурро), застрелить 10 диаблосов (Кинг Куртни, впрочем, нет, не Rampage. В Рампадже на время шло, не то что тут), расстрелять 20 "фиолетовых стволов" (Ди-Айс). Даркела вырезали, миссии перекинули другим боссам. Мясобойность и безбашенность ещё одной миссии Куртни (Королевство пришло, нарков там отстреливаем) также наводят на мысль, что она, возможно, поначалу принадлежала Даркелу.
3)Это уже широко известно - нужно было сбросить Додо на стадион, потому что проиграла любимая команда Даркела. Непонятно, как спасался бы Клод от взрыва.
4)Здешняя догадка - протаранить небоскрёб (возможно, Дональдовский) на ДОДО. Опять же непонятно, как бы Клод спасался от взрыва. Может, включался бы ролик и мы внутри него летели б на парашюте? А после ролика были б уже на земле?

Anomaly_   20 апреля 2006 в 01:56

Niko-A
Ты забыл ещё одну:
5) Миссия с автобусом: наполнить автобус людьми, затем взорвать. Дело в том, что автобус в мастерскую радиоуправляемых бомб не поместится, поэтому тут наверное как в миссии «Blow Fish» - приезжаешь и он тебе отдает автобус, или сам крадешь автобус и вручную устанавливаешь взрывчатку. Тем более, в автобус помещается только 7 человек (ну хрен его знает, может, актеров удаляют после их посадки, т.е. проверяется, если пассажир такой-то сидит в автобусе, если да то удаляем его, ведь все равно у автобуса стекла затемненные, никто не заметит :))) ).

Anomaly_   20 апреля 2006 в 01:58

Кста, Niko-A, спасибо что об этой миссии мне напомнил. Мне так нравятся такие страшные миссии, вроде «Kingdom Come» (3), «Death Row» (VC), «High Noon» (SA) и т.п. :)

Anomaly_   20 апреля 2006 в 02:10

Пожалуйста, преджожите новое имя главного героя. Может Frank Anderson (Френк Андерсон) сделать? Можно Thomas Anderson, но это слишком напоминает Thomas Angelo из мафии. Также, скажите, нормально ли выглядит этот персонаж:
Thomas_Anderson
Помните, это только бета-версия скина! Так что не говорите, что это «настоящий скин будущего персонажа Streets of Liberty City»!

Anomaly_   20 апреля 2006 в 02:45

Скрин полиции (бета-версия!):

Anomaly_   20 апреля 2006 в 03:35

Скриншоты полицейских машин (FINAL):

Police:
Police

Enforcer:
Enforcer

Anomaly_   20 апреля 2006 в 05:03

Сейчас сделал Додо с полными крыльями. Заменил Скиммер, только колеса ему сделать не получается! Блин, может кто-нибудь что подскажет???

Кстати, как можно в VC добавить ещё несколько самолетов? Или их только 2 (Skimmer и RC Baron)? Можно ли сделать так, чтобы машина летала (т.е. заменить модель на самолет и поставить характеристики самолетов)? Будет ли она так летать, или VC запрограммирован на тип машин (т.е. различать разницу между машиной и самолетом)???

Добавлено несколько минут позже:
Сейчас понял, что другую машину подделать под самолет нельзя. А жаль! Теперь мне требуется очень серьезная помощь. Кто может добавить колеса к моей модели Додо через ZModeler? Колеса не должны быть настоящими, т.е. вращающимися, они должны просто быть... ну, такими типа восьмиугольников (все равно маленькие - никто не заметит :) ), а сам длиннокрылый Додо будет запускаться при помощи нажатия одной кнопки. Но про это вы не волнуйтесь, это я сам сделаю, просто требуется срочная помощь с добавлением «колес» на длиннокрылого Додо. Если никто мне не поможет... ну что, придется мне делать... :)

Vexels   20 апреля 2006 в 06:52

С ZModelerom, увы ничем тебе помочь не могу, я сам не очень-то то в нём смыслю. А вот улучшить характеристику Додо, это пожалуйста: DODO 50000.0 1.0 10.0 1.2 0.0 1.0 0.0 500 0.65 0.9 0.5 5 500.0 50.0 4 P 5.0 0.45 0 30.0 5.0 0.1 0.30 0.0 25000 1.25 -0.17 0.5 8000 0 1

А какие проблемы с колёсами? Колёса-то прилагаются к модели длиннокрылого Додо, если это конечно не твоё изобретение. У меня колёса есть (в смысле не для нариков, а самолётные), и крылья у меня есть. Могу кинуть dff-модель.
Насчёт имечка? Ну можно Ральф Андерссон или Микула Селянинович:).

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:00

Спасибо, очень интересно. Обязательно попробую. Колеса новые я все-таки нашел, но вот такая вещь получается - вместо Додо появляются одни задние колеса. Почему так происходит я не знаю, я и сам не так уж силен в моделере. У меня есть друг, может быть поможет разобраться. Ну а так я не знаю что делать.

Vexels   20 апреля 2006 в 07:04

Хошь мой Додо, или ты на автономном обеспечении:)?

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:09

А что ты с ним сделал, как ты его изменил?

Bleed On Me   20 апреля 2006 в 07:11

А с чего начинается сюжет Стритс оф Либерти?

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:12

Кстати: колеса прилагаются, это так, но ты вспомни, чего у скиммера нет? Правильно, колес. Поетому все колеса, которые есть настоящие, снимаются с модели. А вот я хочу ненастоящие (типа просто квадраты, которые даже не вращаются).

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:13

Scarface
Сюжет начинается со сделки, из-за которой произошла ссора между мафией, якудзой и русской мафией.

Bleed On Me   20 апреля 2006 в 07:17

У проэкта есть официальный форум? Типа того, который о Миднайт Стритс?

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:18

Можно использовать модель Deaddodo, там колеса есть. Ну пришли мне свой файл, я посмотрю: viprzr@yahoo.com .

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:19

Scarface
Нет, форума ещё нет. Хотя скоро будет сайт на простом хостинге - .h16.ru . Хотя я стремлюсь к домену на .com или .net .

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:24

Ну, как вам полицейские машины?

Vexels   20 апреля 2006 в 07:25

Блин, я забыл, там же Скиммер, а не Додо. Но подожди, даже если у старой модели колёс не было, у новой-то точно должны быть, независимо от того, были ли они раньше или нет. Я так кумекаю. Другое дело заставить их вращаться. Но ладно, колёса-то у моей модели есть! Может они и будут выступать, только как текстуры, в твоём моде.
Да, и ничего я с ним не делал, это вообще не моя модификация.
Да, ещё: я в main.scm сделал так, чтобы игрок получал денег, во время миссий в десять раз меньше (кроме ограблений). Так интересней играть. Ну как идейка?

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:27

Scarface
Кстати, помнишь ту идею, которую ты мне подал? Ну про пародию на один из известных модов? Ну так вот, я уже эту пародию сделал, только в этом проекте.

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:33

Zael3
Да, так труднее и интересней, но я сделаю чтобы все было реально, например за первую миссию, конечно, $100 платить не будут, как в GTA3 (где нужно отвезти Мисти из больницы домой). Я бы за такое дело и $10 не дал бы. Правильно ты поступил с деньгами. Другое дело - заработок на предприятиях. Тут от ста до тысячи в день может быть. Кстати, я сделаю чтобы гаражи были там же, где и в прошлых местах, потому что так труднее, чем 1000 гаражей, разбросанных по городу (как в Vice City).

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:41

Сейчас использую модель Deaddodo в роли Додо с длинными крыльями. Скажу вам, текстуры очень подкачали и винт не крутится. Но ничего, буду использовать эту пока не найду другое. Может из Вайса Deaddodo попробовать?

Anomaly_   20 апреля 2006 в 07:53

Zael3
Файл получил. Это тот же самый Deaddodo о котором я говорил раньше. Ничего, буду пробовать.

Bleed On Me   20 апреля 2006 в 08:19

Так сделал все таки? Молодец!( про пародию)
Значит, игра начинается со сделки между мафией, якудзой и русскими, на которой что-то пошло не по плану, так? Допустим, на место сделки приехала полиция, и каждая группировка разозлилась друг на друга, Т.е. кто то один из трех сдал их. Но кто - неизвестно, это выясняется впоследствии. А главгерой поначалу будет за русских, так я понял? Хорошее начало сюжета.

Anomaly_   20 апреля 2006 в 09:14

Scarface
Почти правильно. Все случилось так: у русских, мафии и якудзы была сделка. Русские прислали Томаса Андерсона и двух бандитов, мафия послала одного типа по имени Сергио (одного из главных) с 2-мя людьми (обычными бандитами), якудза также послала 1-го из главных и 2-х бандитов. Они должны были заключить полный мир между собой и закончить всякие ссоры. Ну все, они согласились, что мир наступил, позвонили своим боссам и попросили приехать. Ну, Том пошел достать подарки своим двум друзьям, с которыми работал уже почти год, - два новых Ingram Mac 10 - один взял в руку а другой в карман положил. Вдруг - выстрелы. Том прибежал и увидел, что все мертвы, а вдали виднеется черный Адмирал. А тут боссы подъехали - а тут трупы, а у Тома ещё и в руке ствол... Ну, понятно, на него все свалили, и объявили ему войну, да и между собой тоже война началась. Вот так начинается история.

Vexels   20 апреля 2006 в 09:45

Ну не скажи! У меня винт нормально крутится и текстуры те же самые.
Вопрос: а озвучание (или озвучивание:)) у твоего мода будут;)?
Отправляю тебе кое-какие скриншоты, дабы ты прозрел преимущества нового Додо перед старым:).

Vexels   20 апреля 2006 в 10:10

Да, а почему собственно новым доном клана Леоне должен стать Тони Сиприани? По-моему для этой роли больше подходит Джоуи Леоне, наследник всё-таки. Также не стоит забывать про клан Форелли. Он-то, в ходе бандитских войн, времён Клауда, потерь почти не понёс (если не считать 4 братьев Форелли)! Так что мешает ему усилиться?
Так ладно, короче: отстаньте вы все от Anomaly, всё равно, всё что мы тут пишем, ему по барабану:). А если серьёзно, то автор сам придумает свои миссии и вообще сюжет. И мы ещё спасибо ему будем говорить, по два раза на дню:).

Bleed On Me   20 апреля 2006 в 11:01

Джоуи то преемник, но замашек мафиозного дона, каковые есть у Тони Сиприани, не имеет. Семье Леоне будет лучше под контролем Тони, чем Джоуи. Кстати, хороший модер должен прислушиваться к советам потребителей. А не упираться, как баран на своем. Пример - Кейман, сомневаюсь, что кто либо захотел бы повторить его судьбу.

Vexels   20 апреля 2006 в 11:08

А Джоуи согласится уступать власть в клане? Может из-за этого ещё войну устроить?
А чего с Кейманом?

Bleed On Me   20 апреля 2006 в 11:37

Не, войну не устроят. Джоуи должен понимать, что Тони старше и гораздо опытней него, к тому же семье Леоне нужно возвращать потерянную репутацию, и нужен был человек, умеющий править жесткой рукой, как Тони. Молод еще Джоуи.
А Кейман - типичный пример упертого гордого барана, не воспринимающего критику и упорно не слушающего советы публики. А так то ничего.

paulgeorgehooks   20 апреля 2006 в 12:05

Виктор Андерсон

Больно на Алекса Андерсена похоже!

Vexels   20 апреля 2006 в 15:30

Парни, не задушите жабой, киньте кто-нибудь сохранение, где открыт хотя бы остров Стаунтон.

_trn_   20 апреля 2006 в 15:33

Щас 100% кину...

Vexels   20 апреля 2006 в 16:05

Торено, я конечно тебе благодарен, но хитрюга Outlook Express блокировал доступ к твоему вложению! Не знаешь, как это обойти?

_trn_   20 апреля 2006 в 16:15

Щас себе на "склад" залью...

Vexels   20 апреля 2006 в 16:59

Спаси-и-ибо! Скачал. Да не коснутся никогда вирусы компьютера твоего:).

Vexels   20 апреля 2006 в 17:04

У меня есть кое-что интересненькое для Anomaly. Хотел бы я знать, куда запропастился виновник всей этой суеты:)?

Тommy   20 апреля 2006 в 17:08

Animal,Город Liberty ты берёшь из мода(не твоего).Штаны для скина ты берёшь тоже из другого скина.А об авторских правах забыл?Люди будут покупать диск и думаьб,что это ТЫ всё сделал!Если бы я так делал,мой мод весил-бы не 1.5 мб,аи 10 мб.Вот так!

Vexels   20 апреля 2006 в 17:14

Ой, да ла-а-адно! Кому нужны эти авторские права, тем более у нас, в России!? Авторы дополнений, для GTA3 и GTA VC спрашивали разрешения использовать чужие моды? Блин, а может и спрашивали. А что будет налажено коммерческое производство этого мода?

Призрак тоталитаризма   20 апреля 2006 в 18:07

Имечко слишком напоминает псевдоним Бёрнда Вайдунга - солиста Modern Talking. Его псевдоним - Томас Андерс...
А вообще, у всех присутствующих возникает невольная улыбка при произнесении фамилии Андерсон или Андерсен...

Я слышал, что в ЛСС после одной из миссий дон Сальваторе говорит Тони: "Я не доверяю своему сыну Джоуи, потому что на него работал один упырь, который меня в 1992 году обманул. Я верю только тебе". Так что, скорее всего, Сальваторе бы завещал свою империю Тони.

Итальянское имя Sergio читается Серджио, а не Сергио.

Anomaly_   20 апреля 2006 в 20:37

Tommy
Во-первых, я не Animal, а Anomaly. Сам ты Animal. Прошу ники уважать. Я ведь тебя не называю «Tammi» или «Танька»? А вот ты только первую букву ника увидел, и написал что попало.
Во-вторых, дурак ты, Томми. Перечитай снова, т.к. я сказал, что это BETA-СКРИНШОТ. Для таких как ты объясняю: я нашел эти штаны в интернете года два назад, оттуда и взял текстуру. Это ещё кто у кого что спер. Это предназначалось для моего мода «Midnight Streets», который находится в стадии разработки. Это НЕ НАСТОЯЩАЯ ОДЕЖДА ПЕРСОНАЖА, настоящей одежды я ещё не сделал!!! Не голым же его сюда отправлять? :)))))
В-третьих, мод Liberty City - не мой. Здесь ты прав (что-то не верится). Но я его изменяю! Процитирую одного человека:
Совсем другое дело — пародия или так называемое «честное использование» (fair use). Объем авторского материала должен оставаться в разумных рамках. Скажем, если взять «Войну и мир» целиком, поменять название романа на «Как в 1812 году всех по полю раскидало» и издать, то это не пародия и не честное использование.
—Артемий Лебедев
А вот я не копирую мод Liberty City, а честно использую его. Тем более, это даже не одинаковые идеи - их идея возродить GTA3, а моя идея - сделать совершенно новую игру, продолжение GTA3.
В-четвертых, научись писать без ошибок. Я тебе это говорил на нашем форуме.
В-пятых, я тебя на нашем форуме забанил за рекламу. Так что я уже против тебя настроен.

_trn_   20 апреля 2006 в 20:39

Anomaly, а какой ваш форум? Ссылку дай пожалуйста

Anomaly_   20 апреля 2006 в 20:43

Наш форум - форум о другом проекте, Midnight Streets.
Midnight Streets

_trn_   20 апреля 2006 в 20:44

А вы этот мод собираетесь продавать (с Даркелом)?

Anomaly_   20 апреля 2006 в 20:45

Кстати, зайди сюда, ты найдешь одно веселое сообщение от этого Tommy. Также прочитай мнение народа по поводу этого сообщения:
midnightstreets.4bb.ru/viewtopic.php?pid=156#p15..

Anomaly_   20 апреля 2006 в 20:49

Сейчас пока не решено, я работаю сам, без команды, только многие мне оказывают помощь (например Zael3, Scarface и так далее). Скорее всего мы продавать его не будем, этот Tommy в голову залез со своими авторскими правами. У нас в России прут всё и всех, и так надо. Пристали со своими авторскими правами. Вообще символ (с) ничего сам по себе не значит, его просто придумали чтобы отпугивать тех, кто берет чужое нечестным путем. А здесь все раскричались, что если этот символ стоит, то копировать нельзя, а если нет его - то можно. Вообще ужас что с миром творится.

Crocodildo   20 апреля 2006 в 20:55

Аномали, а вот от моей карты отказываешься зря...Так ты бы сэкономил очень много времени и истратил его, допустим, на скрипты... Если сомневаешься в качестве работы, я могу тебе его выслать и ты проверишь. Говорю сразу: я потратил ТРИ месяца на него, там не может быть недочетов... Так что хорошенько подумай....

Anomaly_   20 апреля 2006 в 20:59

Clemenza
Да нет, в качестве работы я не сомневаюсь, сразу понятно, что ты умный человек. Ну пришли, я посмотрю, но тогда получится что мод сделал не я, а вот это плохо :( . Ну что ж теперь, может посмотрю и как-нибудь изменю свой мод. E-mail: viprzr@yahoo.com .

_trn_   20 апреля 2006 в 21:03

Насчет авторских прав.
В 2002 году, когда я жил на Украине, Вайс Сити ДЕЛЮКС даже по телику рекламировали

Crocodildo   20 апреля 2006 в 21:05

Я конечно все понимаю, но не лучше ли тебе заниматься по какому нибудь одному направлению, то есть скриптам? И тебе легче, и мод быстрее выйдет... Для меня делать карты не составляет труда, тем более что у меня очень многое есть....

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:06

Zael3, Scarface
Да нет, что вы, я наоборот, прислушиваюсь к публике, что они хотят, а что - нет. Вот уже пародию сделал, которую Scarface предложил. А Zael3, ты был прав, скриншоты отличные, ни одной ошибки нет, но не знаю, сейчас пришлю свои скриншоты и ты сразу поймешь, что я имею в виду.
P.S. Рекорд высоты мне понравился, круто.

Ну ладно, пока возьму имя Thomas Anderson, поменяю когда получится.

Ещё раз всем напоминаю, что скин, который я выложил несколько часов назад, является бета-версией, и существует только для того, чтобы показать вам лицо главного персонажа, и ничего больше!

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:14

Clemenza
Да, это правильно. Полностью согласен. У меня был моделер, Alexey, но он пропал.

Несколько слов по поводу авторских прав
Я вам скажу, что ПО ПРАВИЛАМ, когда вы изменяете даже самую маленькую деталь, например цвет машины, ВАМ НУЖНО ОБРАТИТСЯ В ROCKSTAR GAMES перед тем, как вы отправили измененный файл в Интернет, т.к. файл был создан компанией Rockstar North, и никто не имеет права его модифицировать. А теперь я обращаюсь лично к Tommy: назови хоть 5 (пять) человек, которые это сделали, а затем разговаривай со мной об авторских правах!

Crocodildo   20 апреля 2006 в 21:19

Ну так что? Давай я буду делать карту, а ты займешься скриптингом и прочими мелочами? Так гораздо быстрее релиз будет... И к тому же качественнее

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:20

Clemenza
Файл получил, обязательно посмотрю.

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:22

Clemenza
Ладно, согласен. А ты пути сможешь проставить? А то я не умею...

Crocodildo   20 апреля 2006 в 21:24

Пути.... Ну если разобраться, то смогу...Ну впринципе я думаю что особого труда это не составит.

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:31

А как ты узнал, про **** **** *****?

Crocodildo   20 апреля 2006 в 21:33

Во первых прочитал в постах выше, во вторых на митнайт стиритс

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:34

Вот как выглядит мой Додо-2:

Блин, то крылья ему оборвали, то колеса! Садисты...

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:35

Так на Midnight Streets это же «секретная» тема, только для команды? Кто ты???

Crocodildo   20 апреля 2006 в 21:36

Salvatore Leone.
Уж извини что я ничего не делал, просто во первых у меня очень мало времени, во вторых я не знал что и как делать.

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:38

А, это ты! Не знал... А про то, что ничего не делал - это пустяки. Все равно, Alexey куда-то делся, поэтому работа приостановлена.

Crocodildo   20 апреля 2006 в 21:41

Ну да ладно. Сделаем стритс оф либерти. Кстати, я тоже моделлер, специализируюсь на зданиях различного рода, но только одна проблема: я не умею делать нормальные txd файлы. Когда научусь, могу новых домов прислать для вставки в игру..

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:44

Это хорошо, вот Алексей сбежал, и, видимо, он не возвращается... Тогда будем вместе работать, а тут ещё Zael3 и Scarface подключатся (если захотят конечно), и будет отличный мод.

Crocodildo   20 апреля 2006 в 21:45

Ну скарфейс только по части сюжета может. Но сюжеты он делает лучше всех. Это я гарантирую на 100%

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:50

Полностью с этим согласен, сюжеты у него отличные получаются. Я вот подумал, моду нужны новые машины. Все-таки у меня есть чужие, я думаю их стоит изменить немного и использовать.

Crocodildo   20 апреля 2006 в 21:52

Можно просто попросить разрешения на использование, и все. У меня кстати, тоже есть неплохие машины на вайс...

Anomaly_   20 апреля 2006 в 21:57

Да, но дело в том, что авторов я не знаю, у меня просто они валяются без дела и все.

Crocodildo   20 апреля 2006 в 21:58

Ну я например знаю почти всех авторов тачек, которые есть у меня. Но впрочем давай о тачках потом, сначала сделаем карту и миссии, а потом и о машинах поговорим. Вот форум бы не помешало создать о моде...

Anomaly_   20 апреля 2006 в 22:07

Форум это я создам обязательно, но также скоро будет сайт, на котором будет всякая информация.

Anomaly_   20 апреля 2006 в 22:41

Zael3
Приношу извинения, это я модели перепутал. Но все равно, у Додо колес нет :(

Bleed On Me   20 апреля 2006 в 22:43

Аномалий, можешь пожалуйста изменить мне пароль на форуме Миднайт Стритс на какой нибудь набор цифр и выслать мне на почту(см. в нике, если что). А то я недавно хотел зайти на этот форум, а пароль забыл:( Функцией "Забыли пароль" пользовался, новый получал, вводил его, а мне пишут - пароль не правильный:( ОК?
А насчет твоих модов, всегда готов тебе помочь).. к сожалению только по части сюжета, но все же какая то польза от меня есть)..

Crocodildo   20 апреля 2006 в 22:52

Скарфейс, не прибедняйся. Твои сюжеты....Многие моды их не стоят...И вообще, хороший сюжет - это где то 40 - 45% успеха мода

Bleed On Me   20 апреля 2006 в 22:58

2 Clemenza
Угу. Спасибо)

Anomaly_   20 апреля 2006 в 23:03

Scarface
Все, пароль поменял и выслал на e-mail.

Bleed On Me   20 апреля 2006 в 23:29

Спасибо.
Насчет военной базы... Знаешь, лучше не делай... не будет вписываться в игру... ну а так можно что накумекать с доками в Портлэнде - пожалуйста, места для военной базы предостаточно... а сами доки чуть чуть сместить вправо... но это, разумеется, будет противоречить всем законам ГТА.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 00:19

Ну, можно просто добавить кучу оружия на базу Фила + поставить танк и Hunter. Кстати, я Hunter хочу заменить на Harrier с вертикальным взлетом, а то и так достаточно вертолетов.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 04:48

Всем, кто помогает моду: сначала давайте обсудим, какие машины нам нужны. Я добавил пару машин:
Perennial - Волга 3110
Deluxo - Toyota Supra Tuning
Manana - Chevrolet Caprice Lowrider
Hunter - Harrier (Hydra в San Andreas)
Skimmer - Fully Winged Dodo (полнокрылый додо)
... и собираюсь добавить ещё несколько. Все машины из мода имеют смысловую нагрузку (т.е. связаны с сюжетом).

Anomaly_   21 апреля 2006 в 04:49

Кстати, Nico-A, ведь в игре «Мафия» был Сергио Морелло... Так что ты тут неправ...

Vexels   21 апреля 2006 в 05:07

Anomaly, у меня есть для тебя сюрпри-и-из! Хошь отправлю на e-mail?

Anomaly_   21 апреля 2006 в 05:14

Zael3
Давай скорей! Очень люблю сюрпризы!

Vexels   21 апреля 2006 в 06:51

Ну что, получил?

SHik   21 апреля 2006 в 13:58

Блин, ну давайте только обойдемся без русских тачек! Волге не место в Либерти!

Тommy   21 апреля 2006 в 15:12

--Anomaly--,ээээ.Я ошибся насчёт ника.сор.А какую рекламу?Я ничего нигде не рекламировал,и где втой форум?
эээээ.Насчёт скина ладно,о насчёт Liberty.это ЕГО мод.Без его согласия ты не имеешь право его использовать.Делай своё Либерти.
И сразу,как только я надавил на тебя ты назвал меня дураком.

Тommy   21 апреля 2006 в 15:15

И это не ЧЕСТНОЕ использование.это ЕГО мод и ты не имеешь права,без согласия автора его использовать

Anomaly_   21 апреля 2006 в 16:16

Zael3
Получил! Очень интересно, я никогда этого не видел. А где ты их нашел? :)

SHik
Да, ты прав, но она же не будет разъезжать по улицам :) . Просто такая секретная редкая тачка будет, только у 2-3 человек. Появлятся будет только в миссиях и возле одного дома после его захвата (миссия вроде убийства Диаза будет, только ещё круче). А русские будут ездить на BMW.

Tommy
Ну ладно, не будем ссорится. А вообще, перед тем как они распространяли Либерти по интернету, они должны были спросить разрешение у Rockstar Games за использование их движка, их моделей (конвертированных из GTA3) и вообще идею (т.е. сюжет), т.к. у них есть несколько миссий из GTA3 (The Crook, Patriot Playground, Multistrory Mayhem, A Ride in the Park, Gripped!). Но они этого не сделали. Собственно и мы у них ничего не спросим. Правильно сказал Генерал из True Crime: Streets of L.A. : «America will never make us beg! Never!» :)))))

Vexels   21 апреля 2006 в 16:23

Я нашёл эти текстуры в txd.img. Там и Даркел есть. Советую обратить внимание на текстуры колумбийцев. Может их можно будет вставить вместо старых? Блин, надо попробовать!
Да, у меня есть ещё кое-что для тебя!
P.S: Скажи, Anomaly: мы тебя ещё не достали своими предложениями:)?

Anomaly_   21 апреля 2006 в 16:51

Zael3
Да нет конечно, наоборот, мне очень нравится что вы проявляете интерес к моему проекту :)))) . Кстати, скины немного не подходят: для них нужна соответствующая модель, но насколько мне известно, модели из GTA3 в Vice City не идут... Может, сможем переделать модель под Vice City.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 16:52

Zael3
А о чем ты говорил, что у тебя что-то для меня есть?

Тommy   21 апреля 2006 в 17:08

--Anomaly--,а про какую рекламу ты говорил?

Vexels   21 апреля 2006 в 17:14

Да, я хотел тебе предложить Baustellen Mod. Я тебе его пошлю, а ты сам оценишь.

Vexels   21 апреля 2006 в 17:21

Ну как, файлик получил-с?

Anomaly_   21 апреля 2006 в 17:46

Tommy
Ну на наш форум Midnight Streets приходил человек Tommy. Он там рекламировал клан TFG вроде.

Zael3
У меня что-то форум глючил, сейчас посмотрю.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 17:48

Zael3
Получил! Не знаю, может подойдет, сейчас проверю.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 17:50

Zael3
Вроде бы должно подойти, но может координаты другие. Как только проверю, скажу!

Добавлено
Проверил... нет, не подходит... жалко. Понимаешь, приезжаю в Сент-Маркс, а там огромная такая дыра вместо дороги... Значит координаты другие.

Призрак тоталитаризма   21 апреля 2006 в 18:02

2 Anomaly: конечно, я помню, в МАФИИ был Sergio Morello. Но как помнишь, его там произносили либо [Серджио] или [Сёрджио]. Просто по правилам итальянского языка если после буквы G стоит I, то читается [джи], а иногда просто [дж]. Но вся фиха в том, что неанглийские имена и фамилии обычно просто транслитерируются переводчиками, безо всякого учёта произношения на родном языке.
Вот, к примеру, в МАФИИ был Vincenzo. Следуя правилам итальянского языка, его следует читать Винченцо. Но кое-где его переводили Винсензо.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 18:16

Nico-A
Хорошо, теперь я всё понял. Скорее всего, у меня просто был «неправильный» перевод, т.к. у меня была полная русская версия (говорили персонажи по-русски), и там они произносили имя Серджио как Сергио. А вот в английской версии как произносили я не помню.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 18:29

Zael3
Отправил тебе письмо с моего второго адреса (viprzr@bk.ru).

Crocodildo   21 апреля 2006 в 18:38

Аномали, я тут посмотрел тачки которые ты предлагаешь... Так вот, давай я тебе составлю список машин, на какие будем заменять, я много машин ставил в вайс, и знаю все почти про все модели.

Claude   21 апреля 2006 в 18:44

Советую сделать так,чтобы Русская Мафия появилась после какого-то события.Не может же она появится сразу.Например,поток хлынувших русских иммигрантов из,допустим,Карсер Сити(о нем упоминалось в радио в ГТА3) после,например,принятия закона в том штате об уменьшении иммигрантов или что-нибудь в этом роде.Надо все делать правдоподобно.И ты говоришь,что Русская Мафия-одна из влиятельных группировок.Но на это нужно время!А ты говоришь,что действия происходит после НЕБОЛЬШОГО времени после событий ГТА3.Это,пожалуйста,учти!
И объясни в своем моде,как исчезли Дьяблосы.
А вообще,мод классный.Думаю,что у тебя все получится,Аномали.
Клеменза и Скарфейс,че на свой форум не заходите?Я только один должен его рекламировать?

Crocodildo   21 апреля 2006 в 18:46

Клавдий, я не захожу потому что удалил все куки, и у меня вышел аккаунт, а пароль я вспомнить не могу. Нажимал кнокпу забыл пароль, вводил новый, а он все равно неверный

Claude   21 апреля 2006 в 18:46

А расскажи про Клода в моде.Пожалуйста,очень надо!!!!!!!!

Claude   21 апреля 2006 в 18:48

Клеменза,я могу чем-то помочь?

Crocodildo   21 апреля 2006 в 18:49

Ну если ты можешь пароли менять, то попробуй мой изменить
ЗЫ: Клеменца, а не Клеменза

Claude   21 апреля 2006 в 18:57

Может Скарфейс поможет?Я не могу,уже проверил!

Crocodildo   21 апреля 2006 в 18:59

Да ладно, потом как нибудь...

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:01

Clemenza
Сейчас расскажу про те тачки, которые уже заменил:
Police - NYPD Police (заменил цвет на голубой, см. скрин выше)
Enforcer - NYPD Enforcer (то же самое)
Hunter - Harrier
Deluxo - Toyota Supra Tuning
Manana - Chevrolet Caprice Lowrider
Perennial - Волга 3110
Skimmer - Fully Winged Dodo
Bloodring A - Dodge Viper Tuning
Hermes - секрет :)))

Планируются замены:
Regina - BMW
Idaho - Cadillac '67
Hotring A - Lamborghini Murcielago
Hotring B - Lamborghini Diablo VT
Hotring C - Mercedes CLK
Freeway - Один мотоцикл такой
Landstalker - Landrover Freelander
Esperanto - Lotus Elise (возможно)
Bloodring B - Toyota Supra Tuning 2

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:04

Claude
Про Клода рассказать... Ну, не знаю, что там рассказывать. Планируется встреча с ним, в одной или нескольких миссиях. Пока ещё все не продумано, но то, что он встретится в игре - 100%.

Crocodildo   21 апреля 2006 в 20:07

Аномали, надо тачки так заменить, чтоб атмосфера определенная была. Вот у меня например в мое гта лс тачки заменены на модели 70-80 годов, ну я думаю ты понимаешь меня... А многие машины которые у тебя немного не вписываются... Особенно волга

SHik   21 апреля 2006 в 20:19

Я правильно понял что под секретом Гермеса русская тачка? Предположительно та самая Волга.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:29

Claude
Спасибо :))) . А вот скажи, как ты думаешь, как лучше всего объяснить, что случилось? Дело в том, что игра сразу начинается со сделки с Мафией и Якудзой, а как в сделке объяснить? Может, просто сделать так, вроде главный персонаж говорит, типа «Мы хотим заключить мир с вами. Наши постоянные схватки разрушают бизнес в Либерти. Мы могли бы достичь большего вместе. Этот год был катастрофой для нас всех. Небольшие банды, вроде Diablos, получили слишком много силы, и объявили всему городу войну. Мы помогли мафии уничтожить их главново соперника - Diablos. Мы помогли Якудзе ослабить Колумбийцев до предела. Теперь мы хотим заключить мир между тремя семьями. Сейчас я хочу вручить своим двум друзьям подарки за верную дружбу.» Вообщем что-то вроде этого. Я думаю так будет понятнее, почему банды Diablos больше нет, а Колумбийцы живут там, где раньше жили Diablos.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:35

Clemenza
Я понимаю, но ведь это 2001 год, т.е. это вполне возможно. Ну это понятно, что Волги в Америке быть не может, но ведь некоторые заказывают там тачки из Германии и т.п. (то есть чтобы для них собрали там и привезли в Америку). Вот так и получится, что Дон русской мафии так закажет несколько машин для некоторых людей (будет только 3-5 человек с Волгами). Их даже видно редко будет, только в некоторых миссиях. Если ты все-таки считаешь что это не подходит, то можно убрать, но я думаю что наоборот, типа Волга - самая лучшая тачка в игре будет :)))))) .

SHik
Гермес не будет заменен на Волгу. Гермес будет заменен на другую тачку. Правильно ты сказал, что тачка русская, и довольно старая. Это будет как секрет вроде такой.

Crocodildo   21 апреля 2006 в 20:37

давай лучше я подберу тебе подходящие машины, которые создадут атмосферу... У меня этих тачек штук 400, если надо, могу еще достать...

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:38

Clemenza
Хорошо, какие например?

Crocodildo   21 апреля 2006 в 20:39

Мерседес С600, майбах 57, ауди а6, кадиллак флитвуд, шевроле сабербан, да дофига...

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:43

Clemenza
Круто! Я даже не думал, что такие тачки найдутся! Тогда просто те которые заменил я оставлю, заменю может только Hotring и Bloodring, а остальные заменим машинами, которые у тебя есть.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:44

Clemenza
Можешь мне несколько тачек прислать... Например те, которые ты перечислил...

Кстати, по поводу карты... Думаю что карту заменять не будем, т.к. GTA3 за несколько месяцев не успеет так поменятся... Просто текстуры в некоторых местах поменяем.

Crocodildo   21 апреля 2006 в 20:44

Но все таки волгу лучше не делать...
Тачки выслать не могу, у меня на большие файлы ящик глючит
Насчет карты:
Да ну? Надоел уже обычный ЛС, его и так вдоль и поперек изучили, лучше все таки новый делать...

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:46

Clemenza
Ну ладно, ладно... волгу удалим. По поводу тачек: ну, тогда заменим моими, у меня по-моему где-то было много тачек.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:50

Clemenza
Ну не знаю, просто на карту нет времени... Дело в том, что если бы ты карту делал, а я скрипты, то так бы все получилось, но в скриптах ведь определенные координаты, и если мы будем менять карту, то скрипт придется весь делать заново, когда с картой дело будет закончено.

Crocodildo   21 апреля 2006 в 20:51

Ну так портленд у тебя уже есть...делай пока там...

SHik   21 апреля 2006 в 20:54

А у вас в основном модеры в команде? В смысле сюжет-то пишется, и хороший ли он? Просто мне кажется что нужно кого-нть к таким делам, как постановка диалогов подключить.
А Волгу удалять не стоит! Пусть будет у русского босса, в качестве раритетной. Но одна.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:54

Слушай, а как сделать, чтобы каждый остров открывался по очереди? Или чтобы все сразу было открыто?

Crocodildo   21 апреля 2006 в 20:54

Shik
Этим Скарфейс займется. У него это получается лучше всех
Anomaly
Лучше поочереди. Ну да впрочем, замени только портленд, остальное оставь как есть

Anomaly_   21 апреля 2006 в 20:55

SHik
Сюжет пока разрабатывается... А вот диалоги можно в любой момент изменить.

P.S. Ну, у меня есть практически весь сюжет, т.е. базовые детали, а Scarface будет планировать, как все лучше сделать.

Bleed On Me   21 апреля 2006 в 20:55

Не, кстати, с русской мафией загвоздка. В ГТА3 ее вобще не было. За 3 месяца закрепиться, приобрести кой-какое влияние и уже получать удары в тыл от диаблосов и просить у мафии с якудзой насчет этого помощи - это больно высосано из пальца. Ща придумаю объяснение.
З.Ы. А вобще пора бы сделать форум)

Bleed On Me   21 апреля 2006 в 21:00

Главного героя лучше бы сделать коренным русским.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:05

Scarface
Не, ты не так все понял... Русская мафия начнет бизнес в Liberty, влияния у неё пока никакого нет. Вот Диаблосы поднимутся и начнут разрушать бизнес Мафии. Так, как у Мафии была война с Якудзой, они заняты одной войной, потом ещё Триады. Т.е. мафия набрала много врагов. У Якудзы та же самая проблема - Колумбийцы и Ярди. Тут приезжает русская мафия и устраивает бизнес. Конечно, у русских пока силы в Либерти нет, но у них есть оружие. Поэтому они помогают мафии с Диаблосами пока те занимаются Триадами. Точно так же происходит и с Якудзой: русские помогают им с Ярди, пока те уничножают Колумбийцев. Затем они встречаются чтобы заключить мир, т.е. соединить три группировки. Вот здесь и начинается игра.

Claude   21 апреля 2006 в 21:09

Скарфейс,я все о том же говорю!Хотя мой вариант неплох.А насчет времени закрепления в городе надо че-то придумать!

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:09

Clemenza
Shoreside Vale и Staunton мы не будем менять вообще? Или потом заменим? И ещё: миссии Даркела лучше сделать сначала, или в конце?

Bleed On Me   21 апреля 2006 в 21:10

Вобщем, предлагаю так. Главгерой - правая рука крупного русского криминального авторитета - наркодилера. Босс захотел расширить влияние, для этого подойдет криминальный рай Либерти Сити. Он посылает туда главгероя. Тому, в свою очередь надо закрепиться в Либерти. Поэтому, главгерой назначает встречу с представителями Мафии Леоне и делает им предложение насчет ежемясечной поставки кокаина...

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:10

Claude
Ну, время можно увеличить, там 6 месяцев или год...

Crocodildo   21 апреля 2006 в 21:11

Anomaly
Насчет Стаунтона и Шорсайда решать тебе. Я щас над стаунтоном работаю, уже готово где то 25-27%, а шорсайд вообще не представляю как изменять. А даркела в конце или в середине, когда все острова откроются

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:13

Scarface
Подожди... а как же Якудза? А Диаблос и Колумбийцев оставить там, где были?

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:17

Clemenza
Shoreside можно вообще не менять. А вот Staunton можно. Когда ты планируешь закончить работу со Staunton'ом?

Bleed On Me   21 апреля 2006 в 21:18

Далее. Встреча состаялась. Они хотели были обсудить условия сделки, как вдруг на место встречи приезжают давние враги Леоне, якудзы. Поднимается стрельба. По ходу перестрелки погибают все Леоновцы и Якудзы,(разумеется, среди них никого особо важного не было) и несколько русских мафиози, ессно, главгерой остаётся жив. Но тут на место встречи подъезжает подкрепление Леоновцев и , понятно, считает глав героя предателем...

Crocodildo   21 апреля 2006 в 21:18

Ой....Точно сказать не могу, наверно к лету...

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:23

Scarface
Хорошо, мне в основном понравилось. Только вопрос есть - так что Якудза будет против Леоне, или можно сделать чтобы они были союзниками?

Clemenza
Понятно, ну тогда я пока начну работу в Портленде. Кстати, я все лето буду свободен.

Claude   21 апреля 2006 в 21:27

Надо сделать так,чтобы игра начиналась с Шорсайд Валл,затем Портлэнд(типа механизм на мосте к Стаунтону не работает),а в конце на Стаунтоне.
Ведь русские захватят территорию Саузсайд Худс(самой бедной банды).Затем прилетят еще русские(ведь аэропорт только на третьем острове) с оружиями,деньгами,наркотиками и закрепятся на Шорсайде.
По ходу сюжета гг истребит колумбийцев на Шорсайде.Затем,захватив третий остров,поедет в Портлэнд(по туннелю) и начнет узнавать,кто здесь боссы.И т.д...Короче,в середине игры,три группировки встретятся и т.д....
Думаю,Стаунтон самый богатый остров(несмотря на то что на третьем острове есть аэропорт,обсерватория,дамба и т.д.),и к нему надо подойти в конце.Ну как?

Crocodildo   21 апреля 2006 в 21:27

Ну так я тоже все лето свободен буду. А как Портленд, ты смотрел его?

Bleed On Me   21 апреля 2006 в 21:29

Главгерою удается спастись, но он оказывается, пардон, в полном дерьме... и якудзы ненавидят его, и Леоновцы... Босс взбешен, говорит, чтоб разруливал ситуацию, как может. Чтож, нужно вам начинать с нуля - выполнять задания за мафиозных боссов, зарабатывать грязные деньги, получать уважение на улицах Либерти... в итоге доказать Леоновцам, что ты не предатель, оправдать надежды своего босса и т.д. и т.п. Не блеск, конечно, но все таки...

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:29

Clemenza
Ты мне прислал 4 файла Портленда, правильно?

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:35

Scarface
В основном мне понравилось, очень интересно. Правда я планировал чтобы русский босс был в Либерти. Ну, можно сделать чтобы он жил в Стантоне. Ещё могу добавить к сюжету, что полиция звонит главному герою, и говорит что он подозревается и чтобы он не уезжал из города, т.е. либо из Shoreside Vale, либо из Portland (не знаю, где лучше начать игру).

Claude   21 апреля 2006 в 21:39

Млин,я не понял.Кто-нить скажите о моем предложении!

Crocodildo   21 апреля 2006 в 21:40

Кстати, знаете что я собираюсь сделать на стаунтоне?

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:40

Clemenza
У меня почему-то игра вылетает!

Crocodildo   21 апреля 2006 в 21:42

Аномали, увеличь лимит экзешника, вылетов не будет. Или установи от State Of liberty

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:42

Claude
Скорее всего я так и сделаю.

Scarface
Мне сюжет понравился, но есть некоторые детали, которые немного не сходятся с тем, что я планировал.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:44

Clemenza
Сейчас попробую...

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:46

Clemenza
Все равно вылетает! :(

Claude   21 апреля 2006 в 21:47

Кто-нить может мне скинуть программу TXD на мыло?Если кому-то нетрудно,плиз!!!

Crocodildo   21 апреля 2006 в 21:47

ХМ... Странно....А ты как, просто заменил файлы, да? Посмотри через мумапер...

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:48

Claude
Какой TXD? ViceTXD, TXD Workshop, TXD Tool?

Claude   21 апреля 2006 в 21:50

И как вставить свою музыку в ГТА?
Кстати,обязательно вставьте музыку 12 друзей Оушена.Клевая музыка!!!!!!!!!!!!!

Claude   21 апреля 2006 в 21:52

Для ГТА3!
Если нетрудно,то все!Пожалуйста!!!!!

Bleed On Me   21 апреля 2006 в 21:52

Не, я думаю лучше будет сделать так, чтобы русский босс приехал в Либерти, когда главгерой уже более - менее закрепит свое положение в Либерти и докажет семье Леоне, что у него и в мыслях не было кидать их.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:53

Clemenza
Всё, я все исправил. Это просто фигня какая-то была.

Тommy   21 апреля 2006 в 21:53

--Anomaly--,Я всего 1 раз сказал!!!!Какая реклама?Может быть кто-то зарегился под моим ником и начал флудить?Сколько я раз рекламировал?

Crocodildo   21 апреля 2006 в 21:55

Ну так вот. Я хочу на Стаунтоне сделать... город - призрак! Вы же знаете, что в моде он материализован, так я возьму и поставлю его на стаунтон

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:55

Опять вылетает! Я подъезжаю к первому дому, и игра вылетает!

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:56

Tommy
Правильно, один раз это тоже реклама :)

Призрак тоталитаризма   21 апреля 2006 в 21:56

Вашу мать! Наконец-то ядрёный сюжет увидал! А то - Кейманы со своими П.и.д.ерсенами-П.и.д.о.релли, Алисой-Марией, Томми со своей Великой Ссагой... Наконец-то увидел красоту.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 21:58

Clemenza
Про город-призрак очень интересная идея! Но вот у меня все равно глюки какие-то, что делать?

Crocodildo   21 апреля 2006 в 21:59

Аномали
Аткуда мне занать? У меня все без глюкав, еще я дал его одному товарищу по форуму, Торено его ник, у него тоже все нормально. Попробуй мод переустановить

Anomaly_   21 апреля 2006 в 22:02

Clemenza
Все, все получилось. Это из-за моего нового MAIN.SCM, он чтоли машины расставляет как-то нетак, и они поэтому глючат.

Crocodildo   21 апреля 2006 в 22:03

Ну вот, теперь хорошо. Все, продолжаю работу над стаунтоном

Claude   21 апреля 2006 в 22:04

Вот и Нико объявился!Привет,братан!
Аномали,ну че,скинул?

Anomaly_   21 апреля 2006 в 22:04

Clemenza
Ок, все работает.

Claude
Я ж спросил, какой тебе TXD? TXD Tool, TXD Workshop или Vice TXD???

Призрак тоталитаризма   21 апреля 2006 в 22:06

Превед, Клод. Ух, сегодня такое было! Пробный ЕГЭ писали по алгебре!

Claude   21 апреля 2006 в 22:09

2Нико
И как написал?
2Аномали
Все,если можно.Если нельзя,то тот,который используется с ГТА3

Claude   21 апреля 2006 в 22:10

2Нико
И как написал?Кстати,завтра деожи аську включенной.Я зайду,поболтаем!
2Аномали
Все,если можно.Если нельзя,то тот,который используется с ГТА3

Anomaly_   21 апреля 2006 в 22:14

Claude
Сейчас...

Призрак тоталитаризма   21 апреля 2006 в 22:14

Я ещё результатов не знаю... Но хорошо, надеюсь.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 22:18

Claude
Отправил все, даже ещё TXDGold :)))).

Claude   21 апреля 2006 в 22:22

Anomaly,ОГРОМНОЕ спасибо!

Claude   21 апреля 2006 в 22:22

Anomaly,ОГРОМНОЕ спасибо!

Anomaly_   21 апреля 2006 в 22:29

Claude
Пожалуйста :)))) всегда рад помочь!

Clemenza
Я нашел несколько глюков, когда сможешь пожалуйста исправь.

Crocodildo   21 апреля 2006 в 22:31

укажи мне на эти глюки, что надо исправить

Anomaly_   21 апреля 2006 в 23:03

1) Вокруг виллы Сальваторе невидимый забор (т.е. вокруг самого строения, а не участка).
2) В конце Портленда недалеко от виллы Сальваторе из-под земли торчит морской камень.
3) Возле 2-го магазина Амму-Нации (недалеко от гаража 8-ball'а) в воздухе что-то висит.

Crocodildo   21 апреля 2006 в 23:07

ХМ... Щас посмотрю...

Crocodildo   21 апреля 2006 в 23:09

Ах да! Там просто еще файлы кое какие есть, я их тебе завтра вышлю, ок?
Кстати, надо будет морское дно еще сделать, а то там море бездонное.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 23:27

Хорошо, завтра вышлешь. Скажу тебе правду: у тебя получилось круто. Прямо как у самой компании. Всё качественно и хорошо. Я убрал все файлы 2dfix, и теперь в воздухе ничего не висит. Кстати, можно ли как-нибудь сделать Стантон побольше? Просто места как-то мало в Liberty City. И ещё: когда мы будем прописывать пути? Все таки как-то даже страшно когда забываешь, что пути не прописаны, а тут на тебя грузовик прямо из здания прет :))))) ! Ещё у меня идея появилась, может быть, добавим в игру между островами чегото? Например, можно удлинить Shoreside Vale и добавить некоторое количество зданий, как кусок города. Правда Shoreside под наклоном, поэтому будет выглядеть плохо. Ну ничего, я ещё подумаю. Я добавлю несколько дополнительных ipl-ов, и в них я дополню Portland (там расставлю мелочь всякую), чтобы тебя от Стантона не отвлекать.

Crocodildo   21 апреля 2006 в 23:36

Стаунтон я действительно увеличиваю, он больше гдето раза в полтора или в два. Правда, мне пришлось снести шорсайд, так как он мешал, но потом я его верну и отодвину на нужное расстояние. Мелочь пока не расставляй, у меня почти все расставлено, только оно в другом файле. Если что, добавишь. А за как у самой компании спасибо. Я догадывался, что сделал качественно, но не до такой степени все таки:) А пути я буду делать когда закончу карту

Anomaly_   21 апреля 2006 в 23:44

Clemenza
Это хорошо, что Стантон будет увеличен. Кстати, ты получил скриншоты клуба (ну нашей пародии)?

Crocodildo   21 апреля 2006 в 23:47

Да, получил. Сделано неплохо.

Anomaly_   21 апреля 2006 в 23:49

Спасибо. Я пока работаю над остальными текстурами этого клуба.

Bleed On Me   21 апреля 2006 в 23:54

Ну так что, Аномалий? Тебя мой сюжет то устраивает?

Anomaly_   22 апреля 2006 в 00:00

Scarface
Да, сюжет вполне хороший, можно даже сказать отличный!

Кстати, Scarface, можно ли сделать так, чтобы мафия и якудза не воевали? Т.е. чтобы все три группировки были в сделке? А перебъют их колумбийцы.

Anomaly_   22 апреля 2006 в 03:28

У нас появился форум!

streetsoflc.5bb.ru/

Правда, форум пока что совсем новый, поэтому сообщений там мало. Зарегистрируйтесь и пишите - поддержите проект!

Anomaly_   22 апреля 2006 в 04:46

Clemenza
Кстати, ты говорил что оставил место для клуба в Портленде. Где это место? Объясни мне, потому что я уже работу с клубом заканчиваю, и я планирую скоро добавить его в игру.

Vexels   22 апреля 2006 в 05:59

Спасибо за письмо, знаешь что я думаю? Наверное Esperanto стоит заменить на Cadillac DeVille 1967. По моему подходящая машина. Могу кинуть.
Да, жалко, что Baustellen не подходит, но если бы ты делал мод на платформе GTA3, а не VC:(...
Слушай, Anomaly, не подскажешь, как изменить месторасположение стоящих машин в игре? Это жизненно важно для моего мода.

Vexels   22 апреля 2006 в 06:02

Итак договариваемся:
Я снабжаю Anomaly файлами и модификациями.
Clemenza работает с картой и новыми зданиями.
Scarface занимается сюжетом.
Остальные могут давать дельные советы.
P.S: Я пошутил.

Anomaly_   22 апреля 2006 в 06:23

Zael3
Месторасположение машин изменяется в MAIN.SCM. Насчет чего ты пошутил?

P.S. Спасибо за снабжение файлами и модификациями :) . Clemenza сейчас работает над 2-ым городом. Сюжет у меня продуман, только не в деталях, а так, только базовое, поэтому Scarface может внести огромную помощь и отредактировать сюжет.

Vexels   22 апреля 2006 в 06:41

Пошутил я насчёт назначения работ каждым участникам, но ладно проехали...
Я знаю, что в main.scm, а где и как именно не подскажешь? Или это сложно объяснить?

Anomaly_   22 апреля 2006 в 07:06

Да нет, совсем не сложно. При помощи Vice Mission Builder нужно открыть файл MAIN.SCM. Чтобы переместить машины, сделай так:
1) Найди все линии, которые начинаются с 014B и там, где написаны координаты, поставь свои.
2) Найди все линии, которые начинаются с 03C5 и там, где написаны координаты, поставь свои (эта команда предназначена для огромных парковок)

Чтобы удалить все машины и поставить свои, сделай так:
1) Нажми Правка - Заменить (Edit - Replace).
2) В первое текстовое поле введи 014B, во второе введи ;; 014B
3) Нажми «заменить»
4) Снова проделай замену, только в этот раз замени 014C на ;; 014C
5) Снова проделай замену, только в этот раз замени 03C5 на ;; 03C5
Вот мы удалили все машины! Теперь ставим свои:
6) Узнай координаты, в которые ты хочешь поставить свою машину.
7) В MAIN.SCM должно быть место, где есть команда "fade". Найди эту команду при помощи функции поиска. Если команда написана вроде "fade 0", то это тебе не нужно, тебе нужно чтобы после fade стояла еденица!
8) ПЕРЕД самой первой командой fade, пишем следующее:
014B: $Название_данной_машины = init_parked_car_generator #Модель_машины Цвет1 Цвет2 1 alarm Параметр1 door_lock Параметр2 0 10000 at Координаты angle Угол.0
014C: set_parked_car_generator $Название_данной_машины cars_to_generate_to Частота_появления

Название_данной_машины - название машины. Должно быть коротким. Примечание: у двух машин не может быть одинакового названия!!!
Модель_машины - модель машины. Например, SENTXS - Sentinel XS. ADMIRAL - Admiral. Их можно достать из файла handling.cfg.
Цвет1 - цвет №1. Поставь значение -1 чтобы цвет был не один, а цветов несколько (любой допустимый цвет этой машины)
Цвет2 - цвет №2. То же самое.
Параметр1 - указывает, есть ли сигнализация.
Параметр2 - указывает, заперты ли двери.
Координаты - это понятно
Угол - угол машины. после числа обязательно нужно поставить .0 !!! Т.е. 56.0 вместо 56.

Сейчас у нас начался сильный дождь, поэтому если оборвется интернет, не обижайся.

Vexels   24 апреля 2006 в 06:58

Ещё вопрос, если не трудно: как менять оружие у бандитов? И время горения светофоров?

Vexels   24 апреля 2006 в 07:03

Всем: по всем вопросам и предложениям заходите на streetsoflc.5bb.ru/

San-Jo   24 апреля 2006 в 21:07

Аномали по стучи в асю !!!!
311158475

Anomaly_   25 апреля 2006 в 04:31

Менять оружие у бандитов:
0237: set_gang номербанды primary_weapon_to номероружия1 secondary_weapon_to номероружия2
Номеров банд я не помню, помоему 0 - кубинцы, 1 - гаитяне, 3 - акулы, 4 - streetwannabees, 5 - ктото исчо. Вообщем забыл! А вот номера оружия хранятся в файле weapon numbers.txt в папке с Mission Builder.

Anomaly_   25 апреля 2006 в 04:32

Кста, а со светофорами ничего менять нельзя, это вшито в игру, и никак это не вытащишь, кроме редактирования gta-vc.exe .

ICQ у меня нет!

XAOС   30 апреля 2006 в 04:10

Ёпть , где я был раньше , тут блин такое творится а я сижу в этой флудилке хернёй стродаю

МОГУ ТОЖЕ ПОМОЧ ПРОЕКТУ !!!

И ЖЕЛАТЕЛЬНО ЕЩЁ ДОБАВИТЬ В ИГРУ НОВЕНЬКОЕ РАДИО , В СОУНД ТРЕК НАДО ОБЕЗАТЕЛЬНО ДОБАВИТЬ ПЕСЬНЮ Roxette - Sleeping in my car / ОНА ВООБЩЕ АКУЮ НАСТОЛЬГИЮ НАВИВАЕТ ЭТО ВООБЩЕЕЕЕЕЕ !!

Vexels   2 мая 2006 в 08:14

ВСЕМ: ТЕМА ЗАКРЫТА!!!
Заходите на streetsoflc.5bb.ru и оставьте своё сообщение. Там вы сможете узнать о проекте подробно и поучавствовать в его создании (если ума хватит:)).
ПОВТОРЯЮ: ТЕМА ЗАКРЫТА!!!

Masta4   12 сентября 2006 в 01:14

тут вроде какая то информация про Curtly проскакивала, и про то что это работодатель триад, так вот скорей всего так и должно было быть!
www.rockstargames.com/grandtheftauto3/html/chara.. смотри предпоследнюю картинку, наверно таким должен был быть этот Куртли
вот сама картинка PlayGround.ru

Last Exception IO   12 сентября 2006 в 20:09

Люди, что же выходит??? Если у Даркела была миссия с Додо, то Додо, скорее всего, нормально летал,да???Но из-за 9/11 ему урезали крылья???Это что ж получается??? Что мы могли получить ГТА с самолётами,более-менее нормальными, еще в 2002(не знаю даты выхода, но у меня игра появилась в 2002)???!!!А это точно из-за 9/11???Где-то писали, да?Может, у разрабов просто ничего с физикой не вышло???А если бы Додо уже летал тогда, в 2002, то это был бы НАСТОЯЩИЙ ПРОРЫВ!!!!

Antоnio Camonte   12 сентября 2006 в 20:42

Напиши гневное письмо Бен Ладену и скажи, что он поторопился взрывать Всемирный Торговый Центр...

Masta4   12 сентября 2006 в 23:34

Да это уж точно бен ладэн пидр, такую ГТА нам обломал

Masta4   12 сентября 2006 в 23:41

Не ну нахрена было тачки некоторые из игры убирать? Да и там где Гост Таун там полюбому можно было бы кататся еслиб не ладэн бэн!

Hеизвестный   12 сентября 2006 в 23:48

Объясни мне связь декорации и терракта... Еще напиши что можно было бы в Вайсе залезть в комнату из первой заставки если бы не 9/11

ladykiller69   13 сентября 2006 в 01:57

Я уже где-то писал, что мы бы сейчас могли играть в одну из лучших ГТА, но увы... Город изменили до неузнаваемости... Серая помойка, жалкая породия Нью-Йорка... эх, каким же он мог быть прекрастным... и был когда-то...

Masta4   13 сентября 2006 в 08:28

Я вроде где-то слышал что ГТА3 хотят переиздать на новом движке (когда это будет неизвестно) может там нам всё вернут как должно было быть. Хотя по мне это уже будет совсем не то

_MALKAVIAN_   13 сентября 2006 в 16:54

Но всё равно поиграть стоит

Genoc1de   13 сентября 2006 в 17:20

жаль что ГТА3 не та

Last Exception IO   13 сентября 2006 в 20:39

Ну, я думаю, она и так нам доставила кучу удовольствия...А было б здорово, если б её переиздали :) Помнится, когда попала в СА в Либерти, рдости моей,казалось,конца не будет... Но я ошиблась...Целый час пролетела в направлении Либерти...А затем я смогла попасть в город-призрак Либерти.Когда я там оказалась, то воображение сразу дорисовало такси, стражей мафиии,поезд на высотных рельсах...Эхххх....

Genoc1de   2 декабря 2006 в 18:15

Ну как там ваш мод???

Crocodildo   2 декабря 2006 в 20:05

Да вот неизвесно... Аномали пропал куда то... Ни в аське, ни на форумах...

lаdуkillеr69   3 декабря 2006 в 04:30

Ну я же говорил что он боян... На мод забили, если-бы нет, то выкладывали что-нибуть...

PS. А мод крутой, жаль что всё стоит на месте... =(

Crocodildo   3 декабря 2006 в 14:26

Твоего жалкого набора буковок тут никто не спрашивал... Когда потребуется(99% из ста что этого не будет), тогда выскажешься....

Genoc1de   3 декабря 2006 в 22:07

Да уж. Идея была хорошей...)))
жаль, что забросили.

GTAмaнъ   11 июня 2007 в 05:08

Невероятная гипотеза о том, как Додо нужно было обрушить на стадион - может им надо было управлять дистанционно, ведь есть же беспилотные самолеты-разведчики...

ladykiller69   11 июня 2007 в 10:11

Я те грю бомбу сбросить надо было...

GTAмaнъ   12 июня 2007 в 00:56

Да, наверно это самый легко реализуемый способ

GTAмaнъ   12 июня 2007 в 03:06

Тока в Трехе бомб нету:)

ladykiller69   12 июня 2007 в 07:36

Могли бы быть...

EL TORO   12 июня 2007 в 15:07

А работу еад модом кто нибудь будет продолжать???

MaxiFlow   12 июня 2007 в 15:09

А мот лучше было бы новый мод создать?А то этот уже забросили!
P.S:а вообще жалко что на консоли моды делать нельзя!(мот мона да никто не умеет?)

ladykiller69   13 июня 2007 в 03:13

Нет, никто...

EL TORO   19 июня 2007 в 11:13

Эй Genoc1de!Как продвигаетца работа над Escape from south?

Dmitriy88   10 января 2008 в 10:24

Вот почитал многовато вы про него знаете. А теперь хочу написать коечто про этого Даркела чего тут нету!
Всем известно что он жить должен был под мостом и расплачиваться оружием, но я натолкнулся на такую информацию что это самый Даркел, вроде не любил детей! У него даже миссия была, в БЕТА-версии, чтобы взять школьный автобус, насажать туда детишек и отправить их на тот свет. Да и вроде та миссия с уничтожением МрВуппи тоже должнабыла быть связана с убсийтвом детей.
Тогда же что это получается в ГТА3ЛС должны были бы быть дети и школьный автобус?
Странно не такли?
Вот чуть инфы про Куртли кто переведёт?
Curtly is the second known character to be deleted during game development, who was to be voiced by Curtis McClarin. Unlike Darkel, no information has been released regarding his role in the game or his significance to the original storyline. He is however also listed in the game's manual alongside Darkel, which led players to question his and Darkel's involvement.

J-Banshee   10 января 2008 в 23:04

На одном из скриншотов бета или альфа версии был классический желтый школьный автобус

SnoFF   11 января 2008 в 01:17

J-Banshee
А можешь этот скриншот сюда выложить?


dimonych12, вот перевод:
Кертли(Curtly) это еще один персонаж, о котором известно, что он был удален при разработке игры, как высказался Кертис МакКларин(Curtis McClarin). В отличие от Даркела(Darkel), никакой информации о его роли в игре и значении его сюжетной линии не было опубликовано. Но однако он также внесен в список персонажей рядом с Даркелом, что ввело игроков в заблуждение по поводу его и Даркела причастности к игре.

перевод вольный, возможно я допустил неточности..

Alex Mahone   11 января 2008 в 13:42

Блин.Рокстар че-то многих повырезали.Если бы они этого не сделали миссий бы было больше.И игра стала бы заметно длиннее.

Dmitriy88   23 января 2008 в 12:17

А когда этот мод доделают?

Dmitriy88   25 января 2008 в 00:49

Недавно навернулася ещё одна мысля: все думаю помнят РС машинку из фургона Румпо, так вот вспомните кого мы на ней взрывали: Диаблосов, Мафиози, Капюшонов, Якудэу. По логике не достает здесь Колумбийцев!!! Я думаю они тоже должны были быть.

SnoFF   25 января 2008 в 13:53

Наверное, потмоу что все вышеперчисленные банды четко распределили свои сферы влияния между разными частями Liberty City, а картель - они как паразиты... В любой норе свой уголок найдут и будут гадить... Тогда пришлось бы этот фургночик располагать в Стантоне и в Прибрежной долине...

reanim21   15 мая 2009 в 20:18

я нашел всю инфу о даркеле и его миссиях пол нета обыскал с разных сайтов брал
кто может такие миссии запрограмировать
gta3:
1) Набрать народу в автобус, а затем утопить|отвезти в крашер
2) Начинить фургон с мороженым взрывчаткой, отвезти в людное место и взорвать
3) Обрушить Додо на Стадион
4) Уничтожить небоскрёб Дональда Лава, используя Додо
5) Миссии типа Rampage, в которых нужно было убивать невинных людей
Ещё что-то слышал про Curtly (по слухам - босс Триад), вроде надо было набрать народу в автобус, а затем отвезти на фабрику Turtle Head, на "переработку" (возможно заменили Марти Чонксом)

Даркел должен был жить в Портовом Туннеле, который тянет под частью Пoртленда.


Даркел, как ожидалось, давал Rampage-подобные миссии


еще планировалось убииство боссов:

Дональд
Асу.ка
Рэй
Кенджи
Е-Грим
Л - возможно Луиджи

Все имена составляют имя ДАРКЕЛ...



если надо есть инфа о сане

BMW3000   15 мая 2009 в 20:27

Крутые были бы миссии.

rq-girl aka Rosette   15 мая 2009 в 20:31

дооо очень интересно:)

Tomas.   15 мая 2009 в 20:41

А миссии реально ничего так...

Александр Ко   15 мая 2009 в 20:51

А награда-оружие и патроны к ним.

RJ_de_Rex   15 мая 2009 в 20:55

Были бы наверно самые захватывающие миссии в игре, жаль убрали.

fhdgfhbdwvfgh   15 мая 2009 в 21:00

Урою кто эти миссии убрал.

Александр Ко   15 мая 2009 в 21:02

Миссии удалили разработчики.

ufо9000   15 мая 2009 в 21:05

Ну ладно ещё убрать миссии с Додо. Но зачем убирать другие миссии?

если надо есть инфа о сане

Давай, я хочу почитать.

KroSSSovock   15 мая 2009 в 21:09

Да. Оставили бы миссии простые, а додо бы удалили! В чем проблема? Или роки испугались за то что они сотворили? 0_о, роки не такие... XD

ufо9000   15 мая 2009 в 21:11

Больше всего меня порадовала миссия, где надо автобус с людьми отвезти на молотилку)))

АК 47   15 мая 2009 в 22:26

Я В БЕШЕНСТВЕ ТАКИЕ МИССИИ УБРАЛИ ГНИДЫ !!!!!!!!!!!
reanim21 тебе ++++++++++ за инфу.

HERO-MAN007 at lamerland   15 мая 2009 в 23:22

АК 47, скажи спасибо американцам, затеявшим 11 сентября.

ufо9000   15 мая 2009 в 23:25

АК 47, скажи спасибо американцам, затеявшим 11 сентября.

Ага. Говорят это была не АльКаида, а американцы.

АК 47   15 мая 2009 в 23:43

Понятно что Американцы сами это сделали до меня это дошло 2 года назад и все это было сделано под видом теракта чтоб вторгнуться в Ирак под видом борьбы с терроризмом а на самом деле за нефтью.

Aндрюха   15 мая 2009 в 23:47

Чёто этот автобус напоминает миссию Русской Мафии из ГТА 2, где надо набрать народ в автобус, и привести на переработку в хотдоги, а задания непонравились, слишком террористичный уклон, предпочитаю нормальный сюжет вроде Вайс Сити, а не такой где главгерой мальчик на побегушках

Rysta   15 мая 2009 в 23:49

Также как говорят про взрывы домов в России, что это были не чечены, а ФСБ (примерно те же времена). Чтобы развязать войну с Чечней и навести там порядок, все видим к чему это привело.

HERO-MAN007 at lamerland   15 мая 2009 в 23:52

Да, не зря в GTA3 есть завод "псина" по переработке человеческого мяса в собачий корм. Миссии Марти косвенно об этом говорят. Даркел наверное туда же хотел направить автобус (может быть тоже с какими-нибудь сектантами).

Aндрюха   15 мая 2009 в 23:57

Открыл в Максе трёхмерную модель Даркела, и это оказываеться хренового качества модель старого пня с видом бомжа

raspy61 AS   16 мая 2009 в 00:10

reanim21
молодца!

мужики ненадо засирать тему месогами типо - "кто удалил эти миссий, это были самые крутые миссии" и тп, говорите по существу.

АК 47, скажи спасибо американцам, затеявшим 11 сентября.

Ага. Говорят это была не АльКаида, а американцы.


многие про это говорят, даже серия в сауз парке была про 11 сентября, что типо это правительство устроило, чтобы весь народ в страхе держать... вообще хз.

GTAмaнъ   16 мая 2009 в 00:13

reanim21
Это баян. Писали тут: GTA 3. Тайны Alpha версии А ты откуда инфу взял?

если надо есть инфа о сане
Дай заценить.

reanim21   16 мая 2009 в 13:55

reanim21
инфу я брал и из форумов из этих да и из других википедия и тд и тп

если надо есть инфа о сане
Дай заценить.
можно создать такой форум но там в основном тоже вырезанное

reanim21   16 мая 2009 в 13:58

кстати где то слух прошел что даркела не удалили а заблокировали и миссии остались и музыкант в вилле дона сальваторе

GTAмaнъ   16 мая 2009 в 15:50

Про музыканта разрабы говорили, что из-за него тормоза какие-то были, и его убрали.

АК 47   16 мая 2009 в 15:52

-->кстати где то слух прошел что даркела не удалили а заблокировали и миссии остались
С этого места поподробней может их можно восстановить?

reanim21   16 мая 2009 в 19:39

АК 47
я не уверен но попытатся можно

LSD_Videosystem   17 мая 2009 в 12:43

...вроде надо было набрать народу в автобус, а затем отвезти на фабрику Turtle Head, на "переработку" ...

Добрейшая миссия)

З.Ы. Нечто подобное есть в ЛСС,там надо убить сицилийского повара,разделать его и продать его мясо в его же ресторан.

Aндрюха   17 мая 2009 в 12:57

Никакой оригинальности

reanim21   17 мая 2009 в 16:00

типа андрюха
типа его роль была важной

raspy61 AS   17 мая 2009 в 16:42

если бы даркела не вырезали, то он по любому бы засветился в других гта, значит под откос пошла вся гта.... по идеи...

АК 47   17 мая 2009 в 16:57

Верно мыслишь.

reanim21   17 мая 2009 в 17:01

короче мыслишка одна чтоб даркела вернуть нужны вырезанные локации кто знает где искать?

HERO-MAN007 at lamerland   17 мая 2009 в 17:05

reanim21, ты знаешь что-нибудь про них? По моему их просто не существует.

reanim21   17 мая 2009 в 18:13

XEPOMAHT007
я об этом уже написал у даркела даже субтитры свои есть и в титрах гта 3 он засветился+ в тунеле под виллой дона все ещё сидят 4 бомжа с молотовыми
даркел так же и в сан андресе в виде покерных карт

raspy61 AS   17 мая 2009 в 18:20

помойму бомжи там просто так остались, а карты - это просто так, рокстар так всегда делает

АК 47   17 мая 2009 в 18:40

Но согласитесь бомжи с молотовом в игре только в одном месте встречаться может эти бомжи были типо охранников Дракела ?

reanim21   17 мая 2009 в 18:54

users.playground.ru/549746/
так и есть
users.playground.ru/458771/
карты только в сане

JB-n   17 мая 2009 в 19:09

Эээ, ну автор же реально пересказывает, то что он нашёл на этом же форуме. Хотя многим это неизвестно, ведь старые темы скучно читать..

АК 47   17 мая 2009 в 19:27

Вообще R* гады могли бы не вырезать а просто скрыть миссии а мы их потом бы восстановили.

Ghost Bear   17 мая 2009 в 19:44

GTAMANЪ, Про музыканта разрабы говорили, что из-за него тормоза какие-то были, и его убрали.
Какие тормоза от музыканта? Какие разрабы? Вы так любите "додумывать" мелкие находки и предположения до баек и "фактов", что я поражаюсь :)

Во-первых "музыкант" - это Butler, которого я отыскал в ресурсах игры (это делали и до меня на gtaforums.com, но так давно, что большинство юзеров там этого не помнило, когда я его там запостил). Так вот, есть предположение, что он был музыкантом в доме Сальваторе - в одной из миссии Сальваторе говорит "Leave us alone for a minute" - но в комнате никого и не было! Отсюда предположили что там был кто-то еще - это точно не Джоуи\Луиджи\Тони, и не Мария, значит это и мог быть Butler. Так как он одет во фрак, и в доме есть рояль - предположили что он играл на рояле + (не уверен) в доме Сальваторе играет музыка. Это лишь предположения - никакие разрабы ничего не говорили. И никаких тормозов не было - просто у Butler'а высокое количество полигонов в модели (не меньше чем у Клода). Вряд ли бы они стали убирать его из-за тормозов - просто бы упростили модель и все. Более того у Butler'а нет отдельной головы => он не говорил в скрипт сценках. Вообще все это в теме про альфу написано.

Теперь про бомжей. Да, связь Даркела с бомжами есть - в промо-сайте гта3 при выборе подземки - появляется ряд картинок - 3 из них с бомжами, 2 с даркелом. Так же были упоминания где-то еще, но что-то я запамятовал (вроде в каких-то интервью с R*)
darkel promo bestchoose.ru

Выскажусь про миссии
1) Набрать народу в автобус, а затем утопить|отвезти в крашер Да, но не в крашер а на переработку (возможно на собачью еду Bitch'n'food)
2) Начинить фургон с мороженым взрывчаткой, отвезти в людное место и взорвать Да, так и есть
3) Обрушить Додо на Стадион Ни одного доказательства или намека на это нет. Это всего лишь байка.
4) Уничтожить небоскрёб Дональда Лава, используя Додо См. выше
5) Миссии типа Rampage, в которых нужно было убивать невинных людей Да, это была первостепенная задача Даркела - заменять Rampage миссии

---

Пора открывать музей gta3 - столько инфы есть что просто хранить все в темах нереально.

reanim21   17 мая 2009 в 19:51

Ghost Bear
отлично,но форум о даркеле в общем
кстати хорошая работа

Ghost Bear   17 мая 2009 в 20:00

Форум о gta3, вообще-то. Ты, наверное, про тему. А данные о Busker'е я продублировал чтобы никто не оставался в заблуждении

АК 47   17 мая 2009 в 20:18

->+ (не уверен) в доме Сальваторе играет музыка.
Играет 100% сам слышал

HERO-MAN007 at lamerland   17 мая 2009 в 20:49

Точно, только на музыканта он плохо смахивает:
pix.PlayGround.ru

reanim21   17 мая 2009 в 20:52

Ghost Bear
Форум о gta3, вообще-то
извини насчет музыканта спасибо

АК 47   17 мая 2009 в 20:57

Он больше на Дворецкого смахивает.

reanim21   17 мая 2009 в 21:02

АК 47
он так выглядит т.к. над его моделью поработала команда рокстар
по идее это должен был быть тони монтана

Ghost Bear   17 мая 2009 в 21:26

АК 47, Butler в переводе с английского и значит "Дворецкий" :)

GTAмaнъ   17 мая 2009 в 22:45

GTAMANЪ, Про музыканта разрабы говорили, что из-за него тормоза какие-то были, и его убрали.
Какие тормоза от музыканта? Какие разрабы? Вы так любите "додумывать" мелкие находки и предположения до баек и "фактов", что я поражаюсь :)


Додумывал не я, если что :) Что читал, то и написал.

Пруфлинк: www.gta.ru/forums/gta_3/131015 пост DJ Lips1o6 07.07.07 14:16

З.Ы. Хотя при пробивании по Гуглу фрагментов той инфы "от одного из разработчиков" ничего не находится, кроме собственно того поста на ПГ/ГТА.ру. DJ Lips1o6 сказал, что ссылка на зарубежный сайт умерла, что подозрительно.

З.Ы.Ы. Выскажусь про миссии
1) Набрать народу в автобус, а затем утопить|отвезти в крашер Да, но не в крашер а на переработку (возможно на собачью еду Bitch'n'food)
2) Начинить фургон с мороженым взрывчаткой, отвезти в людное место и взорвать Да, так и есть
3) Обрушить Додо на Стадион Ни одного доказательства или намека на это нет. Это всего лишь байка.
4) Уничтожить небоскрёб Дональда Лава, используя Додо См. выше
5) Миссии типа Rampage, в которых нужно было убивать невинных людей Да, это была первостепенная задача Даркела - заменять Rampage миссии


Я думал, все пункты в равной степени лишь байки. Откуда известно, что пункты 1, 2, 5 - правда? Просто хотелось бы увидеть инфу из более-менее серьезного источника.

Ghost Bear   18 мая 2009 в 09:41

Они подтверждаются из интервью IGN к Rockstar Games о ходе разработки GTA3 - там указаны все эти моменты.

AGGRESSIVE JACKAL   18 мая 2009 в 12:23

Жаль что мы не можем почувствовать себя в роли террориста в LC ]:-> Было б не плохо если б кто-то восстановил все миссии за Даркела, от бы мы все повеселились в городе.

Ghost Bear
Пора открывать музей gta3 - столько инфы есть что просто хранить все в темах нереально.
Это точно? без музея не обойтись)))

PS Скорей всего GTA 3 единственная из всей серии GTA, которая подверглась столь сильным изменениям местности, машин(изменение текстур и их названия), зданий, некоторых персонажей(сменой текстур персонажа или даже удалением из игры) и даже самого Клода. Интересно, было ли удивление у R* к своим столь большим различиям между началом этапа разработки GTA]I[ и конца? А хотелось бы узнать.

raspy61 AS   18 мая 2009 в 13:07

можно замутить музей, если скинутся на домен + хост, домен стопесят в гот, хостинг 100 в месяц)) и наполнить его

LSD_Videosystem   18 мая 2009 в 14:31

Начинить фургон с мороженым взрывчаткой, отвезти в людное место и взорвать ...

Постойте,так это же одна из миссий за Эль Бурро!

reanim21   18 мая 2009 в 15:00

Lowrida
да но у эль буро убить маффию
а у даркела невинных людей и даже детей

[art_dagon]   18 мая 2009 в 15:29

[raspy61]

reanim21
молодца!

мужики ненадо засирать тему месогами типо - "кто удалил эти миссий, это были самые крутые миссии" и тп, говорите по существу.

АК 47, скажи спасибо американцам, затеявшим 11 сентября.

Ага. Говорят это была не АльКаида, а американцы.

многие про это говорят, даже серия в сауз парке была про 11 сентября, что типо это правительство устроило, чтобы весь народ в страхе держать... вообще хз.


выепнулся типа ? сам то не по теме базаришь а ещё других учишь.
а про таво босса , то он вроде входит в какую то секту , и вовсе не бомж , но состаяние у нево не большое.

Claude Liberty   18 мая 2009 в 16:07

Где это он не по теме говорит??

[art_dagon]   18 мая 2009 в 16:28

Нащот таво поста :
сначала идет типа не засирать а потом вот :

АК 47, скажи спасибо американцам, затеявшим 11 сентября.

Ага. Говорят это была не АльКаида, а американцы.

многие про это говорят, даже серия в сауз парке была про 11 сентября, что типо это правительство устроило, чтобы весь народ в страхе держать... вообще хз.


это по теме?

reanim21   18 мая 2009 в 16:41

art_dagon
он вроде входит в какую то секту , и вовсе не бомж , но состаяние у нево не большое.
поподробнее не знаеш

Claude Liberty   18 мая 2009 в 16:56

art_dagon
Да, это по теме, т.к. суть его постов связана с терактом и удаленными в связи с этим миссиями.

Ghost Bear   18 мая 2009 в 17:53

А я считаю что 11 сентября не повлияло на GTA3 почти никак. Rockstar просто воспользовались случаем и сказали что из-за этого перенесут выход игры на две недели. Я думаю всем очевидно что игра не была закончена к тому времени (вырезаны некоторые миссии, недоделанные функции - я думаю это многим очевидно кто имел дело с гта3). По-поводу самого 11 сентября - разумеется это заказали сами пендосы - после этого права америкосам под предлогом "защиты от терроризма" ограничили очень серьезно. А теперь идет следующая стадия - раздутая эпидемия гриппа, "террористы" (читай американские наемники) почти добрались до ядерного оружия. Скоро будет какой-нибудь "большой пздц" и все для того чтобы отказаться от доллара. Гробы уже заказали:

, ядерное оружие почти в руках у террористов, эпидемию пиарят по ТВ. Ждем-с...

АК 47   18 мая 2009 в 18:06

А если внимательно рассмотреть кадры с 11 сентябре то можно увидеть массу недочетов и странностей например один из самолетов врезался пентогон но разрушения слишком маленькие и куда делась та груда металла что должна была остаться от самолета или при обрушения башни был слышен взрыв и тп.

raspy61 AS   18 мая 2009 в 18:19

АК 47
+1, когда якобы самолет врезался в пентагон, то отверстие было меньше, и небыло повреждений от крыльев... а ракету так низко тоже нельзя запустить

[art_dagon]   18 мая 2009 в 19:32

reanim21
я вот нашол на каком то сайте (потерял ссылку((((( ) , что вот так и так был какой то босс с миссиями , миссий было 4 , описания не было , мол вот он сектант , я не знаю точно но цифр не было но написано что состояние его среднее. могу ошибатся. И вроде он был не американец. Точностей вабще не было , может брешут (врут).

Mikkу   18 мая 2009 в 19:45

Мне кажется что врут.

reanim21   19 мая 2009 в 15:01

art_dagon
вырезали не только даркела но еще нескольких типа
Кертли - второй известный персонаж, удалённый в течение разработки игры, которого должен был озвучить Куртис Маккларин.[5] В отличие от Даркела, нет абсолютно никакой информации относительно его роли в игре или его значении в оригинальном сюжетe. Он перечислен в руководстве игры рядом с Даркелом.

LSD_Videosystem   19 мая 2009 в 15:27

2 reanim21

Скорее всего у него миссии были связаны с экспортом\импортом СПАНКА или войной банд...

АК 47   19 мая 2009 в 15:41

Вполне возможно эх жаль что про него не чего не известно.

nik gtаsа[Zorb]   19 мая 2009 в 17:04


Даркел
Даркел - этот персонаж был исключён во время разработки Grand Theft Auto III. О нём почти ничего не известно, за исключением того, что он должен был быть революционным пострелом, который поклялся убить экономику города. Одна миссия заключалась в захвате фургона с мороженым, чтоб использовать его для привлечения пешеходов, а затем взорвать его.[15] Эту миссию давал Эль Бурро в конечной версии игры, чтоб убить группу членов банды. Даркел, как ожидалось, давал Rampage-подобные миссии.[16]

Даркел в этой части имел голос Билла Фиора[5], но никогда не использовался в игре. Однако, персонаж остаётся в списке в титрах руководства по GTA III, также сохранены текстуры персонажа в файлах данных игры.[17] Официальный сайт GTA III предполагает, что Даркел должен был жить в Портовом Туннеле, который тянет под частью Пoртленда.


[править] Кертли
Кертли - второй известный персонаж, удалённый в течение разработки игры, которого должен был озвучить Куртис Маккларин.[5] В отличие от Даркела, нет абсолютно никакой информации относительно его роли в игре или его значении в оригинальном сюжетe. Он перечислен в руководстве игры рядом с Даркелом.

Это из википедии

В мисии "Лав Изчез" Клод приходит в пустой дом Лава и не обнаруживает хозяина,в первоночальной задумке Даркел (удалённый персонаж)должен был задать миссию Клоду убить Лава.

HUNTER_95   23 мая 2009 в 08:39

Да ну к чёрту этого Даркела,одет как бомжара и выглядит также.Если у него есть деньги на оружие,которое он давал как вознограждение,то почему у него нет нормального прикида?Я не верю,что Даркел вообще мог быть каким-то боссом,навернякаон из тех бездомных,которым можно было платить деньги,как в GTA4.

raspy61 AS   24 мая 2009 в 23:38

да... вся гташка наперекосяк

nik gtаsа[Zorb]   25 мая 2009 в 01:30

Да он наверно идёт в LCPD, снимает пальто и в семейниках ходит по участку и кричит:"Долбаные молодые! Уже нельзя по улице пройти! Мне бы стволы!"

HUNTER_95   29 мая 2009 в 14:43

да... вся гташка наперекосяк
Не уверен.Вроде ГТА ничего не потеряла после него.

raspy61 AS   29 мая 2009 в 15:00

а ты подумай о гта3 и лсс... я щас рассуждать небуду - впадлу

AGGRESSIVE JACKAL   29 мая 2009 в 19:16

[raspy61]
да... вся гташка наперекосяк
Полностью согласен, начиная с GTA]I[.

HUNTER_95   29 мая 2009 в 19:37

а ты подумай о гта3 и лсс...
Подумал,что дальше?
Полностью согласен, начиная с GTA]I[.
И с чем же ты согласен?С тем,что ГТА потеряла какого-то очередного бомжа с тупой рожей?

АК 47   29 мая 2009 в 20:51

GTA потеряла часть сюжетной линии.

AGGRESSIVE JACKAL   30 мая 2009 в 01:36

HUNTER_95
И с чем же ты согласен?С тем,что ГТА потеряла какого-то очередного бомжа с тупой рожей?
Я немножко в другое русло клоню, то есть хочу сказать то, что GTA]I[ должна была выглядеть совсем иначе и это видно из альфа скринов. А это в первую очередь затрагивает сюжет.

HUNTER_95   30 мая 2009 в 07:23

подобных заданий как у даркела небыло не у одного босса в гта... и таких "террористичных"
Так их поэтому и заменили на Rampage
что GTA]I[ должна была выглядеть совсем иначе и это видно из альфа скринов. А это в первую очередь затрагивает сюжет.
С этим я кстати согласен,качество трёхи было не хуже чем у Сана.Но даже и с изменениями трёха остаётся моей любимой игрой.

Ванчес   30 мая 2009 в 10:28

reanim21
18.05.09 15:00
да но у эль буро убить маффию
а у даркела невинных людей и даже детей.
Где ты видел в ГТА3 детей.

Ванчес   30 мая 2009 в 10:36

Что хотели обрушить додо на стадион это тоже правда. "Одно из поручений Даркела состояло в том, чтобы угнать «Додо» и обрушить его на стадион из-за того, что на нём проиграла его любимая команда." Насколько было известно, он давал три миссии на Портленде, две на Стантоне, и ещё две на Шорсайде. Другая же его миссия состояла в том чтоб убить шестерых боссов - Дональда, Ас*ку, Рея, Кенжи, Е-Грима(неизвестно кто он. Скорее всего Ди-Айс), и некого мистера "Л".
pix.PlayGround.ru
Вот еще скрин.
pix.PlayGround.ru

raspy61 AS   30 мая 2009 в 12:37

HUNTER_95
рампейджи уж совсем не те которые были, а ещё из за даркела додо хреного летает.

HUNTER_95   30 мая 2009 в 12:51

а ещё из за даркела додо хреного летает.
Ну не из-за Даркела,а из-за 11 сентября

Ванчес   30 мая 2009 в 12:52

а ещё из за даркела додо хреного летает.
Эт почему?

АК 47   30 мая 2009 в 12:56

Мысли логически убрали Дракела а по сколько он давал миссию на додо то и додо ухудшили.

Ванчес   30 мая 2009 в 13:27

Но все равно одну миссию с додо оставили

raspy61 AS   30 мая 2009 в 13:45

это совсем не та миссия

AGGRESSIVE JACKAL   30 мая 2009 в 13:47

[raspy61]
а ещё из за даркела додо хреного летает.
Нормально он летает, если находится в умелых руках. Правильней было б сказать вот как: из-за Даркела у нас нет возможности пользоваться полноценным самолетом.

Ванчес   30 мая 2009 в 13:57

Не из-за даркела а из-за рокстар.[raspy61] что за Даркел мод че-то не пойму.

raspy61 AS   30 мая 2009 в 14:06

AGGRESSIVE JACKAL
а то я летать не умею.... я тут лучше всех летаю.

что за Даркел мод
просто модель Клода заменяется на модель даркела

AGGRESSIVE JACKAL   30 мая 2009 в 15:19

[raspy61]
а то я летать не умею.... я тут лучше всех летаю.
Я и не говорил что ты летать не умеешь, я всего лишь сказал, что если находится в умелых руках, то летать и залететь можно куда угодно.

LSD_Videosystem   31 мая 2009 в 07:41

2 A.J.

Йо,бро,ты прав!Даже этот куцекрылый выкидыш авиации способен летать...Да так,что сам офигеешь)

З.Ы. Вот я то хреново летаю...(

VICtor94   8 июня 2009 в 00:29

ладно не отрывайтесь от темы и вспомните как она называется

raspy61 AS   8 июня 2009 в 02:04

ненадо было напоминать)) сами бы вспомнили)

Анна В.   8 июня 2009 в 21:05

я думаю, что правильно сделали, что вырезали их, т.к. америкашки и так ооочень впечатлительные (много было убийств из-за раздражённой психики), а с этими миссиями и их неуравновешеностью и террор бы стали сеять.

FucQ   8 июня 2009 в 21:07

Xanna V
+1

Если в кинотеатре попкорном в экран кидаются американцы, то что уж говорить об упоминании террора, связанного с 11 сентября. Судебных исков было бы в разы больше, в основном от правительства "Большого Яблока" и от родственников погибших в терракте 11.09.01 года.

Анна В.   8 июня 2009 в 21:11

то что уж говорить об упоминании террора, связанного с 11 сентября.
+1. это точно. это же именно поэтому эти миссиибыли вырезаны, если не ошибаюсь.

reanim21   18 июля 2009 в 21:40

да но ркстар норт не в америке могли бые европе и азии оставить миссии

raspy61 AS   18 июля 2009 в 21:56

здесь не локальная проблема, а глобальная, весь мир скорбит об умерших 11 сентебря

nik gtаsа[Zorb]   18 июля 2009 в 23:25

А чо Россия не скобит?!

raspy61 AS   18 июля 2009 в 23:33

я сказал весь мир

reanim21   21 июля 2009 в 17:23

ах рокстар сотрудничают с террористами потому что даркела вырезали до 11 сентября с-но они знали что произойдет

reanim21   22 июля 2009 в 11:09

Ambience
отлично значит кроме даркела еще и войну банд вырезали

N-sky   22 июля 2009 в 15:41

Кудаже ещё больше возненавидеть... У них и так можно сказать война - скрытая война...
Якудза и так не наведет итальянцев и причиной это является убийство Казуки Касена старшего брата Кенджи и Ас*ки а также главы Якудза, которого и убил итальянец, а именно Тони Сиприани... Да и я не вижу причины, выгоды для Даркела убийство Кенджи и Ас*ки. Война между Якудза и Мафией Леоне? Ну, и что она ему даст? Абсурд дед параноик сдурел на старосте лет... Мой мнение если эти мисси по устранению боссов и должны были быть хорошо, что их убрали иначе бы сюжет был унылое говно.

Насчёт войны банд некто не чего не вырезал, я не вижу фактов - статей. Не верьте, что пишут на заборах.
Якудза и Итальянская мафия на совершенно двух разных островах как вы представляете их войну (перестрелку)?
Предположим, что бы война была, не какого интереса она представляет, а если интересно можете посмотреть, как Триады перестреливаются на улицах с Мафией Леоне, Мафия Леоне с Дьяволами...

reanim21   22 июля 2009 в 17:12

ну все равно вырезав даркела рокстару пришлос о**енно мого вырезать

ScaryFad   1 августа 2009 в 15:21

еще планировалось убииство боссов:
Дональд
Асу.ка
Рэй
Кенджи
Е-Грим
Л - возможно Луиджи

Кто такой Е-Грим?

GTAмaнъ   1 августа 2009 в 15:58

Какбэ ещё один вырезанный перс.

raspy61 AS   5 августа 2009 в 23:59

Artem Kaklugin

в cuts.img находяться анимации, даты которые используются для кат сцен.

а может Е-Грим это эйтбол?? просто может в источнике криво написано

GTfAnat [hacked by mystery-team]   6 августа 2009 в 00:09

Тут кто то говорил что Даркел давал миссии с самого начала.Чтож если это так то наверное первая миссия была просто проверка а именно рампейдж миссия.Потом скорее всего он задал задание убить Е Грима и начать заполнять свой список.Потм еше несколько рампейдж миссий и после предательства Сальваторе (а может и раньше) он давал задание убить Луиджи.Возможно даже Сальваторе пронюхал об этом и поэтому и предал Клода.Опять несколько рампейджей и Даркел дает задание убить Кенджи.Позже возможе возможно миссия со стадионом и миссия с убийством А*уки.И теперь ему осталось убить Дональда и список закончен.Но я так думаю последняя миссия была облавой ФБР на Даркела и Клоду надо было избавиться от 5 звезд.То что здесь написанно НЕОФИЦИАЛЬНАЯ информация (тоесть не потвержденная).РЭЯ ЗАБЫЛ его нужно убить перед Асукой а рокстар позже сделали что он просто улетает.

Man0059   10 сентября 2009 в 21:12

а можно ли скачать мод который миссии Даркела в игру возвращает?

AlSar   10 сентября 2009 в 21:23

конечно нет
кто сможет сделать миссии, важные элементы за которых вырезаны из игры

raspy61 AS   10 сентября 2009 в 21:26

можешь скачать модель даркела и поставить её вместо клода

Man0059   14 сентября 2009 в 09:13

даркела в gta3.img оставили, ещё я из cuts.img файлы извлёк. кто умеет их смотреть могу по е-мэил переслать

just_think72   14 сентября 2009 в 11:29

Man0059
Нафиг файлы нужны? Все давно знают, что даркела в gta3.img оставили, кому надо было вместо ГГ его поставили.

stf3689   14 сентября 2009 в 16:11

А как даркел выгледит на картах в Сан-Андреасе.

Может Даркел это пародия на Бен Ладана?

raspy61 AS   14 сентября 2009 в 18:02

бен ладен это какойто араб или кто он там, а даркел американец

reanim21   17 сентября 2009 в 16:06

был бы dyom для gta 3

GTAмaнъ   17 сентября 2009 в 19:20

А как даркел выгледит на картах в Сан-Андреасе.
Никак не выглядит, его там нет.

DELETED.DELETED.DELETED   17 сентября 2009 в 19:32

а давайте создадим миссии далкера, но озвучивать будем на русском языке, но я не скриптер, но зато я смогу предлагать идеи

Arm-Dav   20 сентября 2009 в 13:37

даркел был самым жестоким в мисиях гта3 но его к шастию для детишек вырезали с финалки

AlSar   20 сентября 2009 в 13:40

все думаю помнят РС машинку из фургона Румпо, так вот вспомните кого мы на ней взрывали

кроме Колумбийцев, не хватает фургона против Триад и Ярди
а фургон по уничтожени Колумбицев было бы логично расположить на Стаунтоне, т.к. в Шорсайде скрытных мест в Cedar Grove просто нет
тогда бы в Портланде было 3 фургона, на Стаунтоне тоже 3, и 1 на Шорсайде

Killer_7   20 сентября 2009 в 22:04

KGBH идея классная, но врятли остались скриптеры которые умеют писать скрипты на трешкую

AlSar   20 сентября 2009 в 22:08

Killer_7
а какая разница?
движок один, скрипты одни

миссии эти сделать нельзя, ещё раз повторюсь, т.к. важные их элементы (Dead Dodo и др.) вырезаны из игры

DELETED.DELETED.DELETED   20 сентября 2009 в 22:09

KGBH идея классная, но врятли остались скриптеры которые умеют писать скрипты на трешкую
gtaforum'се их много
заходи и регистрируйся
ПРИМЕЧАНИЕ: нужно знать хорошо английский язык
www.gtaforums.com/

DELETED.DELETED.DELETED   20 сентября 2009 в 22:27

но даркел есть, и dead dodo можно скачать тут:
gta.ag.ru/files/mods/info/?1684
а насчет управления додо, несомневайтесь, в миссии управлять самолётом клод не будет, а будет управлять другой мужик, а клод будет в качестве пассажира просто так для красоты :))))))

Killer_7   20 сентября 2009 в 23:20

AlSar ded dodo ето те додо с полными крыльями и они летают над Liberty и еще в миссии сброс в океан етеот додо сбрасывал посылки.

Zmey20009   21 сентября 2009 в 20:48

а никто не думал почему сальватор решил нас кинуть в финальной миссии?
у меня есть одна версия: по заказу даркела надо убить луиджи, однако сальватор узнаёт о покушении и даёт нам угнать заминированное авто, тем самым избавляясь от нас
З.Ы в гта 3 вырезали мины (в файле object.dat есть упоминание о минах ) и ещё можно найти модель и текстуры мин.
а про музыкантов никто не знает? я знаю только что они есть в ресурсах ps2 версии

AlSar   21 сентября 2009 в 20:54

Killer_7
да ты что?!
правда!
ты мне просто глаза открыл!
(парень, не держи меня за нуба, о трёхе я знаю практически всё)
Dead Dodo вырезан из игры, как "летабельный" самолёт
Оставление его в виде декорации для игроков ничего не меняет

главное тут - управление
полностью подконтрольного на базе трёхи сделать нельзя

Zmey20009

Даркел даёт задание убить Луиджи в последнюю очередь, т.к. это последняя буква его имени
Так что версия неверна

Мины, хм... интересно
Каких ещё музыкантов?


[KGBH]

так, чтобы пед управлял машиной, а Клод был пассажиром, в Трёхе сделать нельзя, только в Вайсе и СА

Zmey20009   21 сентября 2009 в 21:09

насколько я знаю Мины должны были выбрасываться на дорогу из багажника как в гта2
я слышал что должны были быть в метро музыканты(один с барабаном, другой с трубой...). вобщем говорят, что их тоже вырезали, но остались только модели в PS2 версии.

Чемпион2016   21 сентября 2009 в 21:14

кроме Колумбийцев, не хватает фургона против Триад и Ярди
а фургон по уничтожени Колумбицев было бы логично расположить на Стаунтоне, т.к. в Шорсайде скрытных мест в Cedar Grove просто нет
тогда бы в Портланде было 3 фургона, на Стаунтоне тоже 3, и 1 на Шорсайде

ну как я понял логику R* они давали RC-миссии у тех банд, у которых Клод проходил миссии: сюжета или телефонные. у колумбийцев же и триад миссий как мы знаем не было. единственное не подходит - у Ярди нет RC-vbccbq

Killer_7   21 сентября 2009 в 22:19

Alsar обясни тогда что ето такое на скрине?
[url=http://Pix.PlayGround.ru/681210/17667/210955/][img]http://i.playground.ru/i/55/90/12/00/pix/image.jpg[/img][/url]

AlSar   21 сентября 2009 в 22:38

за кого ты меня принимаешь?

Dead Dodo - это транспорт, он прописан в игре как транспорт, отображается в GGMM как транспорт, но игроку недоступен
что ещё спросишь, экзаменатор?

Killer_7   21 сентября 2009 в 22:42

Все он прописан просто он не осязаем. Потому что именно он сбрасывал посылк в миссии a drop in the ocean.

GTAмaнъ   21 сентября 2009 в 22:44

Если его сбить, он превратится в обычный Додо…

AlSar   21 сентября 2009 в 22:52

Killer_7

Все он прописан просто он не осязаем.
a я как сказал?
он также участвовал в миссии S.A.M.
Я сказал, что он вырезан из доступного игроку транспорта, вот что имелось в виду

GTAмaнъ   21 сентября 2009 в 22:59

Бандит GTA
Никак не выглядит, его там нет.



как ето нет?на игральных картах в казино он есть.


Нету его на картах! Есть:

Сонни Форелли (пиковый король)
Рикардо Диас (червонный король)
Дональд Лав (бубновый король)
Сальваторе Леоне (крестовый король)
Девушка в розовом купальнике (пиковая дама)
Кэнди Сакс (червонная дама)
А. Касен (бубновая дама)
Мисти (крестовая дама)
Лэнс Вэнс (пиковый валет)
Стив Скотт (червонный валет)
8-Ball (бубновый валет)
Неизвестный персонаж, но не Даркел (крестовый валет)

Вот он:
pix.PlayGround.ru

Даркел же — бомжеватого вида старик.

UPD 01.02.2011
Выяснилось, что чувак на карте выше — это Марти Чонкс.

Killer_7   22 сентября 2009 в 14:41

Alsar а ты сначала сказал что он вырезан , потом не прописан.

GTAмaнъ   22 сентября 2009 в 20:51

Чё ты к словам цепляешься?
Dead Dodo вырезан из игры, как "летабельный" самолёт означает ровно то, что ГГ на нём полетать не может. А то, что в принципе он есть в игре, как бы очевидно.

raspy61 AS   1 октября 2009 в 23:27

в шорсайде есть этот тойз, можно былобы его расположить на участке частных домов, там где хата каталинина была

ПростоИгорь   4 ноября 2009 в 13:56

В файлах игры этот Даркел остался!

just_think72   4 ноября 2009 в 14:44

Прикинь, это всем известно!

JagdpantherV   4 ноября 2009 в 15:18

Dead Dodo есть и в файлах Vice City, а в файлах SA есть модель Bloodring Racer из VC (bloodrb)

Xosshla   28 января 2010 в 19:29

Можно попробовать создать 1 из миссий вот ссылка на файл по созданию www.thegtaplace.com/downloads/f531-gta3-mission-.. Сам еще не пробовал может у кого получится

NeKiT2899_n.pad   28 января 2010 в 21:25

У меня Даркел вместо бомжа scum_man бегает )) Первое что мне пришло в голову когда я нашёл его в ресурсах игры....

Xosshla   29 января 2010 в 13:59

Конечно полную копию миссий которую вырезали толком не сделаешь т.к нужно куча скриптов,персов,анимаций и упорного терпения

Xosshla   31 января 2010 в 18:14

Народ ну нельзя просто так забрасывать тему.Надо согласоваться кто чем будет заниматься,если действительно хотите,чтоб вырезанный сюжет был в игре

M_Per_Fresh   1 февраля 2010 в 23:38

его убрали из-за терактов. насколькоби игра стала интересней

Xosshla   2 февраля 2010 в 15:23

Интересней стала,все таки сюжет обрезать это как-то очень не хорошо,смысл пропадает

HERO-MAN007 at lamerland   2 февраля 2010 в 16:17

А по моему миссии Даркела не вырезали, их просто отдали другим боссам.

FucQ   2 февраля 2010 в 17:34

HERO-MAN007 at USSR

В какой-то степени согласен с тобой. Вспомним миссии: "I scream, you scream" за Эль Бурро (подрыв фургона с мороженым возле членов мафии Форелли. Видимо, концепцию миссии оставили прежней, но сменили цели для убийства"). "Kingdom Come" за Кинг Куртни. Ситуация идентична вышеописанной мной миссии. Также те же самые задания "Rampage", перекочевавшие из арсенала миссий Даркела тоже о многом говорит.

Еще парочка подобных миссий, которые перечислять нет желания.

Шэг   2 февраля 2010 в 18:53

Выскажу свое мнение насчет всего этого.
Если не брать во внимание сюжет вышедшей игры, а также эпизод с Клодом в Сан Андреасе, то что я вижу:
Либерти сити - это чокнутый мирок, в котором выжить - это несыизмолимое чудо.
Клод - терминатор, не имеющий мозгов и не отдающий себе отчет о том, что он делает. В общем, один из этих самых чокнутых. Ему плевать, кто дает ему поручения, и что они из себя представляют. главное - деньги. Это всё сложно описать, но думаю, гта3 должна была быть не менее "бешеной" своих предшественниц. Делаешь что хочешь, не отдаешь себе отчет о происходящем... Люди там - всего лишь "безмозглые скотины", их можно валить кучами и раскидывать их части тела по всему городу. И при всём этом гг не издает ни звука... И миссии Даркела... Думаю, представляете, какая должна была быть по плану гта3 =)

Не подумайте, я не говорю обо всем этом с презрением, напротив, я ярый поклонник гта и трехи в особенности. Просто именно так мне представляется идея этой серии игр.

З.Ы. Повторюсь - не набрасывайтесь на меня, я фанат гта=)

GTAмaнъ   2 февраля 2010 в 22:00

Согласен, с Даркелом игра стала бы ещё пофигистичней. Думаю, и без него нормально.

Slimman   17 февраля 2010 в 15:52

рокстар - просто упёртые бараны какието. уже девять лет с того известного момента, а они никакого дополнения за даркела не сделали. хотяб щас можно было бы сделать

HERO-MAN007 at lamerland   17 февраля 2010 в 16:26

На какой х им делать дополнение с Даркелом? Это вырезанный персонаж, Рокстары завязали с третьей серией GTA после выхода сториесов. Они могут выпустить дополнение, только если им за это отвалят кучу бабла (качество только сильно хромает - яркий пример - продажные сториесы и эпизоды).

Slimman   17 февраля 2010 в 17:02

ну 4-5 миссий на официальном сайте им труда я думаю выложить и не составило бы

Ди-Айс   17 февраля 2010 в 17:18

Да их вырезали оттого,что по мнению многих они были самыми кровавыми в игре...

Xosshla   17 февраля 2010 в 19:39

Другие миссии тоже кровавые,но их не вырезали!

Grand Theft Aero   17 февраля 2010 в 19:45

HERO-MAN007 at lamerland "У меня нету консольки,а гта 4 не идет-все,все игры продажные!"
ЛоЛ, это большой бизнес,думаешь гта 3 делали СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ САЙТА PLAYGROUND?!Её делали из-за большого количества бабла.Как и все игры,хтя жкзы на приствки могут делать(если эта контора принадлежит майкрософт или сони) просто так,грамотный пиар и тд,но всеравно делается все из-за денег!

HERO-MAN007 at lamerland   17 февраля 2010 в 20:52

При чём здесь консоли? GTA3 делали с упором на качество, а не на бабки, в отличие от ГТА, выпущенных позднее 2004 года, когда бренд Grand Theft Auto сделался очень популярным и под его видом можно продавать всё что угодно.

Xosshla   19 февраля 2010 в 17:21

Народ далеко от темы не уходите мы говорим по вырезанную сюжетку,а не про когда она вышла на консоли

Slimman   19 февраля 2010 в 17:28

я понимаю что эти миссии кровавые. но нафига бедному додо крылья то обрезали

Trayk_48rus   19 февраля 2010 в 17:44

Додо крылья обрезали иза 11 сентября

Xosshla   19 февраля 2010 в 19:59

К сожалению саму вырезанную часть сюжета уже не вернуть(

Ванчес   19 февраля 2010 в 21:29

Cesar Vialpando На сториесы не гони. Они полноценные ГТА.

Tony_Gognitti   19 февраля 2010 в 23:47

Додо крылья обрезали, чтобы нельзя было добраться до города-призрака.

Ди-Айс   19 февраля 2010 в 23:53

Эти миссии некоторые нубы посчитали самыми кровавыми мля...Ну почему именно эти?...(((

Xosshla   17 марта 2010 в 21:05

Народ а скин его настоящий или разрабы не успели доделать его?

GTAмaнъ   18 марта 2010 в 19:02

HERO-MAN007 at lamerland
GTA3 делали с упором на качество, а не на бабки, в отличие от ГТА, выпущенных позднее 2004 года
Да не смеши. Все GTA делали с упором и на качество, и на бабки. Плохих игр в серии нет, но все не-freeware игры ради денег выпускаются.

Ди-Айс
Эти миссии некоторые нубы посчитали самыми кровавыми мля...
Они таковыми и являются, читай пост Ghost Bear'а от 17.05.09 19:44, если ты не в курсе, что в этих миссиях надо было сделать.

Shephаrd [U.S.S.R.]   19 марта 2010 в 20:08

Народ а скин его настоящий или разрабы не успели доделать его?
Разрабы его доделали, но его вырезали из-за событий 09/11.

Pai Cheng-Tien   20 марта 2010 в 10:47

Из за 11 сентября все, ну да игра же вышла осенью через пару месяцев. Серьязный прорыв.

Xosshla   22 марта 2010 в 10:43

Поделились информацией о нем,которая только была
А вот миссии не кто не пробовал сделать?

MOPO888   22 марта 2010 в 11:54

Вроде в Alpha Mod'е (который естественно так и не вышел) сделали.
Еще в прошлом году об этом говорилось тут:
forums.playground.ru/gta_3/558525/

OKStyle   8 апреля 2010 в 06:44

Бомжеватого вида старик... Это не один из тех четверых, которые в тоннеле на Портленде стоят с коктейлями Молотова? =) Между ними ещё скрытый пакет лежит.

raspy61 AS   8 апреля 2010 в 13:13

да это оставшиеся следы его присутсвия.

Slimman   3 июня 2010 в 14:24

Cesar Vialpando На сториесы не гони. Они полноценные ГТА.
не смеши меня, Ванчес. если бы это были полноценные гта, то было бы больше возможностей. сториесы, по сравнению с саном, всего лишь аркады, в которых все однообразно. в са когда сиджей попадает в анджел пэйн, в лос сантосе сидж теряет все (т.е. контроль районов), и ему приходится все это восстанавливать. это полноценная игра. а сториесы аркады.

kerm68   3 июня 2010 в 15:46

Садист Старый :D

Хорошо хоть его самого можно в игре увидеть.

DruGun   3 июня 2010 в 15:53

Даркела? Его нет в игре. Вообще.

nik gtаsа[Zorb]   3 июня 2010 в 16:02

Ты наверное в них толком и не играл

kerm68   3 июня 2010 в 16:05

Даркела? Его нет в игре. Вообще.

Я имею ввиду бомжей в тоннеле.

По сабжу : Модмэйкеры, может попробуете через DYOM для GTA III восстановить миссии за Даркела ?

raspy61 AS   3 июня 2010 в 17:45

ты видел ДИОМ для гта3 ?

Slimman   3 июня 2010 в 17:50

а ч вполне возможно.

kerm68   3 июня 2010 в 17:53

ты видел ДИОМ для гта3 ?

Он уже есть.

kerm68   3 июня 2010 в 18:59

Я им не интерисуюсь, но знаю на 100% что он уже есть и на форуме его уже обсуждают.

raspy61 AS   3 июня 2010 в 20:03

может КЛЕО а не ДИОМ?

KILLER 99   5 июня 2010 в 15:08

Всем Привет! Лично я не видел на етом сайте DYOM Для ГТА3?
Скиньте сылку мне пожалуста плиз...... Буду очень благодарен всем:=)))))))
А и + вот ище я лично не знал что есть такие миссии в гта3 за Даркела?
А вы названия миссий не помните???????
Я считаю что нужно попробувать восстановить эти миссии как не будь???????
Мне просто очень хочетса как и вам всем узнать какие миссии были за ДАРКЕЛА!!!!!
Так получаетса что не 73 миссии в гта 3 а около 80 так?

just_think72   5 июня 2010 в 15:56

Нету никакого диом на GTA 3! Люди, вы чего?

Slimman   5 июня 2010 в 16:07

kerm69, не пугай людей!!! ты имел в виду CLEO, но никак не DYOM

Xosshla   9 июня 2010 в 13:03

DYOM есть,но он не работает
forums.playground.ru/gta_3/580673/ вот тема про нее

raspy61 AS   9 июня 2010 в 14:13

это не ДИОМ, это специальная штука, для снятие роликов.

Carbon8909   10 августа 2010 в 16:52

Так как - будем делать мод, возвращающий миссии Даркела?

Jоyrider   10 августа 2010 в 17:16

Carbon8909
Если будешь делать ты - валяй.

KILLER 99   10 августа 2010 в 17:23

ЭТО ОТЛИЧНО=)
Я тоже хочу вернуть эти миссии КРУТО!!!!

nik gtаsа[Zorb]   10 августа 2010 в 18:14

Хотеть не вредно

KILLER 99   10 августа 2010 в 23:14

ARCHER aka nik gtаsа Хотеть не вредно
Да ты прав прям в точку попал)
Все мы хотим етого вот как ето сделать ето уже (другой вопросик?)

Dwayne from Vice-City   11 августа 2010 в 03:38

Вообще, судя по известным миссиям Даркела, сделать их может любой чел, хорошо знающий скриптинг, потому что эти миссии от остальных мало чем выделяются, кроме той, в которой надо уничтожить небоскрёб Дональда Лава. Единственная причина, наверное, по которой никто так и не попытался сделать хотя бы одну его миссию - это катсцены.

GTAfan073   11 августа 2010 в 03:45

Было бы круто,если бы кто-нибудь занялся созданием этих миссий.Миссий были бы супер,правда наверняка сложные.

Egor_Pskov   11 августа 2010 в 19:45

Я думаю, что эти миссии остались в архиве Rockstargames.

Arigо   11 августа 2010 в 19:47

Ещё что-то слышал про Curtly (по слухам - босс Триад), вроде надо было набрать народу в автобус, а затем отвезти на фабрику Turtle Head, на "переработку" (возможно заменили Марти Чонксом)
такое есть в Advance!

DruGun   11 августа 2010 в 19:51

по слухам - босс Триад
Не-не, об Curtly вообще ничего не известно, кроме актёра, который должен его озвучивать.

вроде надо было набрать народу в автобус, а затем отвезти на фабрику Turtle Head
Эту миссию должен был давать Даркел, только она вроде должна была быть немного другой.

kerm68   11 августа 2010 в 20:24

только она вроде должна была быть немного другой.

Что ты имеешь ввиду?

Carbon8909   12 августа 2010 в 16:42

Egor_Pskov
и мне тоже так кажется...

Egor_Pskov   12 августа 2010 в 20:31

Carbon8909, кстати вполне реально, что создатели и их родственники и друзья играют в GTA III именно с этими миссиями.

Dwayne from Vice-City   13 августа 2010 в 03:05

Создатели может быть и играют и то только в офисах, а близкие однозначно нет.

_DaVe   13 августа 2010 в 03:11

Egor_Pskov, вряд ли. Ибо она вылилась бы в сеть за это десятилетие точно.)






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Расположение 100 фигурок в GTA Online «Казино-отель Diamond» (9)
Обновления казино (0)
Ошибка GTA5 (4)
Вылет после 5-10 минут игры (0)
Болталка GTA.ru (451)
Постоянные краши в GTA 5 Online, помогите с проблемой! (7)
Проблемы с GTA Online (10)
GTA 2 в Steam (7)
Колесо в казино. (8)
Дата начала дружбы. (3)
Как называется файл радио Владивосток FM в Эпизодах ? (6)
Right analog stick patch (PPSSPP) не работает (2)
Пойдёт ли у меня GTA 5? Системные требования и оптимизация (337)
Не появляется Terrorbyte (4)
GTA VI ??? (6)
Ошибка при скачивании GTA 5 с SocialClub (2)
Впечатления от GTA 5 (PC) (247)
Не появляюсь за Тревора. (9)
Не заменились модельки машин (1)
Расположение 54 игральные карты в GTA Online «Казино-отель Diamond» (9)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "ВАЗ 21011 Retro style" 2,135Mb
Grand Theft Auto 3 "Postal 2 Mod" 26,046Mb
Русификатор для GTA 3 106Mb
Grand Theft Auto 5 "Танос" 30,285Mb
Grand Theft Auto 5 для Android 465,365Mb
Grand Theft Auto: Vice City "Robocop Сoming" 45,729Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Джон Уик | Глава первая" 26,252Mb
Grand Theft Auto 5 "Патч v1.48 | build 1.0.1737.0" 1,189,307Mb
Grand Theft Auto 5 "Чёткая графика без мыла (хроматической аберрации и дисторсии)" 81Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "ПБ-1с - Пистолет Бесшумный" 228Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 187499)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 169765)
GTA SA-MP 0.3x (скачано: 154881)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 138830)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 129629)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 111406)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 108738)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104031)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98076)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 90941)






Rambler's Top100






, Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game системные требования, Prey 2 трейлер, Harry Potter and the Chamber of Secret для GameCube
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail