PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru | Coming Soon | 22000
[0/200]

GTA.Ru | Coming Soon | 33013
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

GTA.Ru | One Click Kill Tactics Server | 33004
[0/64]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > Grand Theft Auto 3 > Секреты и приколы GTA 3 Liberty City ч.4

Секреты и приколы GTA 3 Liberty City ч.4

Zmey20009   7 ноября 2009 в 23:01

недавно кинул гранату и вот что получилось


снял на видео потому что многие не поверили бы

Чемпион2016   7 ноября 2009 в 23:49

хм..это у тебя стоа гранат?) это ты их сам собирал или с читами?

nik gtаsа[Zorb]   7 ноября 2009 в 23:50

Трейнеры, моды, отсюда и глюки)

King of GroovЪ   8 ноября 2009 в 00:24

недавно кинул гранату и вот что получилось
Скажу "Эврика" так как таких глюков ещё не видывал.

FlasHXS   8 ноября 2009 в 01:42

бомжи - угар завтра гляну в лсс есть ли там бомжи если есть опробую прикол. буду валятся если он сработает xD

FlasHXS   8 ноября 2009 в 02:09

а нам консольщикам как всегда огрызки достаются- мало воздушного транспорта и крыш у домов нет так еще и бомжи еще в авто сидят и сигары курят!!!

LSD_Videosystem   8 ноября 2009 в 07:59

2 Неодекват

В ЛСС никаких бомжей в туннеле нет в помине,он попросту пуст.Тем более - среди вариантов раскраски авто нет никакого сутенёрско-фиолетового цвета,я даже открывал carcols.dat PS-2 версии игры - его в базе нет.

FlasHXS   8 ноября 2009 в 11:09

Я про что??насчет сутенерского цвета не знаю - в PSP версии эти файлы куда то запрятали - но бомжей я вчера проверял. в принципе логично, даркела в игре нет да и за 2 года многое могло произойти, может это рабочие - бастовщики в туннеле стоят кто их знает =D

FlasHXS   8 ноября 2009 в 13:54

я про цвет вообще не говорил %) еще прикол, если кто не знает- на поднимающемся мосту.как вы знаете при поднятии моста все движение тормозится, когда опускается - возобновляется.так же вы знаете что если пульнуть в авто то частенько оно драпает на бешеной скорости. к чему я веду - когда мост поднимется популяйте в авто вокруг.с некоторых повыбегают водители( скупаца лол) а некоторые останутся на месте. не трогайте их. когда мост опустится, такая движуха начнется!

AlSar   8 ноября 2009 в 14:07

4 тема - хорошо, что сказать...
Я тоже коплю некоторые вещи...

Grand Theft Aero   8 ноября 2009 в 14:41

НиО.оДеКвАт а я когда первый раз играл в эту игру то думал что это шахтеры)

FlasHXS   8 ноября 2009 в 15:06

хаха. интересно куда вела жд полоса.еще один прикол с мостом - когда он поднимается педы со стыда в буквальном смысле сквозь землю ( ну или бетон)проваливаются, и попадают в ад( если успеете вернутся на неподвижную часть моста то увидите как они выпадают снизу.зы я одного педа под прицел поставил, он руки задрал и провалился

Николайтикус   9 ноября 2009 в 00:21

может кто и знал но я придумал прикол с катером

прикол с катером
берём speeder и бросаем ему по бокам гранаты и так бросаем пока он не перевернётся возможно можно перевернуть его ещё каким нибудь способом но главное чтоб перевернулся и когда он пере вернётся он встанет и будет болтатся к вертушка Додо :)
пока не встанет в первоначальную сторону

FucQ   9 ноября 2009 в 02:22

Существует на о. Стантоне в Нью-Порте дыра. Скриншотами обеспечу позднее.

ladykiller69   9 ноября 2009 в 04:22

Наверное многи не знают, но в Полицейский Участок Стантона можно пробраться.

Сначала, идём на парковку участка, и пролезаем в эту дыру:

pix.PlayGround.ru

Потом проходим сквозь эти окна. Через все 3 можно пройти:

pix.PlayGround.ru

Осторожно, не провалитесь в эти дыры. К сожалению, осязаемая часть лишь та, на который вы стоите, и середина. Если провалитись, то вы появитесь на тратуаре рядом с участком.

pix.PlayGround.ru

FucQ   9 ноября 2009 в 05:02

Об этом даже и не догадовался. Отлично!

ladykiller69   9 ноября 2009 в 05:09

Я нашёл это случайно, ещё в 2006 или 2007, когда пробирался по той стороне что-бы угнать полицейскую машину, и случайно провалился в окно.

KАS   9 ноября 2009 в 13:02

Николайтикус

Можно "перевернуться" и не прибегнув ни к каким гранатам - сильно разогнаться и ударяться об скалы.

Sentinеl

Выкладывай!

ladykiller69

А камеру, в которой сидел Канбу не видно?

Zmey20009   9 ноября 2009 в 13:37

Камеру видно

Grand Theft Aero   9 ноября 2009 в 16:36

А ещё клод на клумбах не стоит а летает...

ladykiller69   10 ноября 2009 в 03:43

Не знал, спасибо что сказал. А камеру, в которой сидел Канбу случайно с изнанки не видно?

Да, видать, там просто одна комнатка.

Zmey20009   10 ноября 2009 в 15:16

Помните в миссии Kanbu Bust-Out надо было взрывать стену этой камеры? Так вот эти обломки от стены тонут:
pix.PlayGround.ru
PlayGround.ru
всё-таки физика в GTA III есть!

KАS   10 ноября 2009 в 15:50

Странно. И что, вообще не всплывают?

FlasHXS   10 ноября 2009 в 16:08

интересно с чего б им всплывать. это ж стена

Zmey20009   10 ноября 2009 в 18:23

Макаффри из миссии Plaster Blaster не тонет!
PlayGround.ru

FlasHXS   10 ноября 2009 в 18:29

Мумия??дык она и должна плавать.сорь если неправ я уже сюжет забыл

Zmey20009   10 ноября 2009 в 18:34

PlayGround.ru
Это же сколько надо атомобилей перебить чтобы найти эту мумию?

JB-n   10 ноября 2009 в 19:05

Ну хренасе, такой гигантский кусок стены Клод легко пинает ногами, но сам кусок тем не менее тонет. Наверно он из пенобетона, хотя какой нафиг пенобетон в тюрьмах. весёлая физика

KАS   10 ноября 2009 в 19:21

Zmey20009

Это ты как столько скорых наспаунил?

FlasHXS   10 ноября 2009 в 19:39

че непонятно чтоли гта3ак

Zmey20009   10 ноября 2009 в 19:45

С помощью чита BANGBANGBANG. Они при взрыве автоматический спаунились

FlasHXS   10 ноября 2009 в 20:20

лол кстати реально секрет

Чемпион2016   10 ноября 2009 в 20:24

уфф опять читерство

FlasHXS   10 ноября 2009 в 20:28

но факт что секрет...

FlasHXS   10 ноября 2009 в 23:02

не сами подумайте логика.с чего бы стенам всплывать??ну а попинать и я могу

KАS   10 ноября 2009 в 23:07

НиО.оДеКвАт

Я например, проверял очень много объектов в своё время - от здоровенных мусорных железных ящиков до фонарных столбов - почему-то все всплывали.

Grand Theft Aero   10 ноября 2009 в 23:17

Вы что не знали про скорые?!Там ещё всегда пишшется-это была нем настоящая скорая,его везут в другой!

KАS   10 ноября 2009 в 23:19

Кстати, мумию можно убить более гуманным способом - просто спуститься с ней в метро :?)

JB-n   10 ноября 2009 в 23:54

лол я как всегда опечатался, Zmey20009 привёл же доказательства, в последнее время у меня очень сложные отношения с буквами

FlasHXS   11 ноября 2009 в 00:11

ну незнаю, в фонарных столбах и баках воздуха капельку есть а в стенах нет))) вообще может разрабы поздно спохватились и дописали пару строчек к этой стенке. так же вполне возможно что все управляется одним скриптом а вот скрипт обломков отдельно, к подрыву дописали и физику.вариант вполне возможен

Zmey20009   11 ноября 2009 в 13:49

PlayGround.ru
Клод решил постирать свою одежду

Чемпион2016   11 ноября 2009 в 14:13

Вы что не знали про скорые?!Там ещё всегда пишшется-это была нем настоящая скорая,его везут в другой!
знали конечно, это тока неадекват кричит, что это секрет

Клод решил постирать свою одежду
боян, с админконсоль туда забрался?

FlasHXS   11 ноября 2009 в 14:22

ты че?? кричать это так WАААААААААААААААН!!! а насчет секрета я в нее не играл давно вижу по скринам что амбуланс респавнится от взрыва хотя миссия уже должна завершится потому и говорю.если неправ ейбогу поправьте а не умничайте тут

Zmey20009   11 ноября 2009 в 14:30

Не через админ консоль. Попробуй поставить машину около дверей так, чтобы между ними и машиной осталось небольшое расстояние, попытайся пробежать между дверями и машиной. Если получится, то окажешься в прачечной.
Позже покажу более легкий способ как попасть туда

Zmey20009   11 ноября 2009 в 19:02

Как попасть в пачечную Mr. Wongs
метод туповатый но эффективный
I Начало
1. Для начала нужно поставить машину так, чтобы между дверью и машиной было небольшое расстояние:
PlayGround.ru
2. Прыгаем в это расстояние и бежим в дверь. Получится не с первого раза
PlayGround.ru
II В прачечной
3. Вот наконец мы в прачечной
PlayGround.ru
4. Красным показаны невидимые стены
PlayGround.ru
5. В прачешной какой-то странный потолок ...
PlayGround.ru
PlayGround.ru
6. ..., причем осязаяемый
PlayGround.ru


всё!

P.S скоро сделаю второй способ

nik gtаsа[Zorb]   11 ноября 2009 в 19:08

Молодцом Змей! Респект

Grand Theft Aero   11 ноября 2009 в 19:29

А как оттюда выйти?)

Чемпион2016   11 ноября 2009 в 19:31

да змею +1!
А как оттюда выйти?)
связка гранат ))

Zmey20009   11 ноября 2009 в 19:38

Помните огнеупорного Чико?
Так вот я нашёл огнеупорный, пуленепробиваемых, взрывоустойчивых китайцев
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
После провала миссии сохраняется только огнеустойчивость

King of GroovЪ   11 ноября 2009 в 19:50

Молодец Змей, стараешься =)

Zmey20009   11 ноября 2009 в 20:09

А вот и второй способ :
Как попасть в пачешную Mr. Wongs 2 способ
1. Ставим машину так как показано на скрине
PlayGround.ru
и тут же вылезаем из неё до того как запустится ролик
2. Вводим 10-15 раз чит на танк
PlayGround.ru
3. Вводим BANGBANGBANG несколько раз (лучше ввести чит после того как Тони откроет двери)
PlayGround.ru
4. Миссия провалена из-за того, что авто от взрыва танков перевернулась и загорелась
PlayGround.ru
5. А ДВЕРИ ОТКРЫТЫ!!!
PlayGround.ru
Самый прикол в том что открытые двери можно сохранить)))
PlayGround.ru
Скоро может загружу сейв с открытыми дверями

Zmey20009   11 ноября 2009 в 20:35

Угадайте где я?
PlayGround.ru

Grand Theft Aero   11 ноября 2009 в 21:01

Zmey20009 знаешь такую песню?"Где-где-где-где?В КАРАГАНДЕ!"

vuzi4   11 ноября 2009 в 21:55

конечно не по теме вот только скажите как вставить картинку
и тогда я вам дам кучу секретов и приколов

Zmey20009   11 ноября 2009 в 22:19

vuzi4
Почитай здесь forums.playground.ru/gta_san_andreas/195501/

Я смог влезть в убежище грабителей из миссии The Getaway. Напишу про это скоро

ladykiller69   11 ноября 2009 в 22:32

Интересные методы, а вылезти из прачечной нельзя?

Zmey20009   11 ноября 2009 в 22:44

Можно вылезть только если влезать туда по способу № 2

ladykiller69   11 ноября 2009 в 23:09

Я помню залезал в сам банк во время миссии. Почему-то двери банка не закрылись,и я туда вошёл, но там было просто пусто. Туда наверняка можно попасть с помошью метода прачечной, бежать через дверь.

Zmey20009   11 ноября 2009 в 23:22

Как попасть в убежище грабителей
1. Заезжам на маркер и одновременно сигналим и выходим из машины
PlayGround.ru
2. Как только выдут грабители они сразу начнут палить в невидимую мишень
PlayGround.ru
3. Если повезёт, то грабитель пальнёт из дробовика прямо по своему товарищу
PlayGround.ru
4. Миссия провалена, но гараж открыт!
PlayGround.ru
PlayGround.ru

I raspy61 I   12 ноября 2009 в 11:59

круто! некогда там небыл, сейчас же попробую))

FucQ   12 ноября 2009 в 12:18

Все же я снова и снова убеждаюсь, что прогуливаться восресными вечерами под мостом весьма Каллахан опасно:

pix.PlayGround.ru

Такси просто навсего упало сверху

Далее он поехал по обычным прописанным путям, пытаясь пробить стену:

pix.PlayGround.ru



Если своевременно не прикончить колумбийца на верхнем ярусе дамбы Кокрейн в миссии "Exchange", может получиться и так:

pix.PlayGround.ru


Причем под мостом Каллахан очень часто происходят осадки в виде...транспорта. На сей раз этот "King of Portland" - Сталлион:

pix.PlayGround.ru


А теперь немного расскажу о дыре в Стантоне, которую, я думаю, все давно знают.

Пробовал именно лишь на Сталлионе, поэтому не могу утверждать, что это возможно лишь на нем.
Все это возле дома А(уки, но необходимо проехать чуть дальше, где располагаются контейнеры:

pix.PlayGround.ru


pix.PlayGround.ru

Берем, к примеру, Сталлион и проезжаем между опорой моста и контейнером.
У исхода 2 варианта: либо авто загорится; либо мы отправимся в увлекательное путешествие в недра игры, то бишь под землю.

Если повторение - не обижайтесь.

Ванчес   12 ноября 2009 в 12:36

У меня недавно такси в огорождении дороги застряло, и передние колеса у него начали прыгать.

Ванчес   12 ноября 2009 в 16:10

Artem Kaklugin, ты еще автосервсис забыл.

Чемпион2016   12 ноября 2009 в 16:40

так ведь в автосервис джоуи можно попасть, еще же стретч там крадем

Zmey20009   12 ноября 2009 в 16:55

Чтобы попасть в банк надо постараться

Zmey20009   12 ноября 2009 в 20:07

PlayGround.ru
Поехали банк грабить

KАS   12 ноября 2009 в 20:53

Ха! Это как так получилось?

P.S. Скоро и я выложу секреты и приколы.

Капитан Пожар   13 ноября 2009 в 03:06

единственные приколы что я знаю, это то что в самом начале на боковом здании от моста пистолет лежит и то что сальваторе посылает во взрывающуюся машину хД)

Dmitriy88   13 ноября 2009 в 09:54

Тема прикольная, очень много нового узнал!

Zero_40rus Супер секреты)))

Zmey20009   13 ноября 2009 в 17:30

Выкладываю накопившиеся приколы:

1. Приезжаю я на пристань и вижу Рифер тонет как то не правильно
PlayGround.ru
(когда подъехал к нему ближе он утонул)
2. Сбил его, а он оказался жив и пошёл дальше
PlayGround.ru
3. Привет Чико!
PlayGround.ru
4. Глюк с камерой
PlayGround.ru
5. Вошёл вместе с грабителем в одну дверь поезда и оказался здесь
PlayGround.ru
6. Арестовывают через закрытые двери. Интересно что дальше?
PlayGround.ru
7. Сел и поехал! Только вот после того как он туда сел он исчез, а машина поехала!
PlayGround.ru
8. Наверно все знают что 8 Болла из первой миссии можно вместе с машиной сдать в утилизатор? Так вот туда можно сдать кого угодно!
PlayGround.ru
Пока что коп сидит в машине
PlayGround.ru
А не успел вылезти!
PlayGround.ru
Уже не вылезешь
PlayGround.ru
интересно 68$ только за машину или за копа вместе?

Grand Theft Aero   13 ноября 2009 в 18:04

Zmey20009 60$ за машину и 8$ за копа,ах да ещё и пончики!

Zmey20009   13 ноября 2009 в 18:21

Про дробовик забыл

Zmey20009   13 ноября 2009 в 18:47

Мне наконец то удалось посадить двух фбровцев к себе в машину
PlayGround.ru
А вот они же, только направляются в утилизатор
PlayGround.ru

Grand Theft Aero   13 ноября 2009 в 19:21

Zmey20009 дробовик уже клод стырил!
А как посадить их?РЕДАКТИРОВАНИЕ ФАЙЛОВ?!

Zmey20009   13 ноября 2009 в 19:56

Нет. Надо просто вовремя украсть машину

AlSar   13 ноября 2009 в 20:20

Zmey20009
отлично
от повторения перешёл к делу!

ultra_alen
извини, но всё известно примерно лет 5 как

я, между делом, изучал крыши Портленда
может приготовлю пост как-нибудь...

KАS   13 ноября 2009 в 22:06

Zmey20009

1. - хм, чудно. Глюк.
5 - надо попробовать как-нибудь.
7 - скрипты жгут :)

Поподробнее расскажи как посадить к себе полицейских в машину.

Zmey20009   15 ноября 2009 в 13:12

PlayGround.ru
у А.c.у.к.и появился личный самолёт, который она хранит на стройки

FlasHXS   15 ноября 2009 в 13:29

Кста прикол как самому сесть в авто. правда из вайса но наверняка будет работать и в 3хе(админ консоль нужен но на 3хе у меня он не пашет).итак закрепляем в ак 0 звезд, находим машину с копом, дергаем ручку ( не со стороны водителя) коп вылазит, потом тупит, и когда начинает залазить обратно (ловим момент!!!) залазим синхронно вместе с ним в авто( на пассажирское сиденье!). двери закрываются и мы едем)).в вайсе я еще камхак включал для прикола

KАS   15 ноября 2009 в 13:59

Zmey20009

Только как же Ас*ка взлетать-то будет? :)

Grand Theft Aero   15 ноября 2009 в 16:23

FlasH|InXS форт БАЯН!

Mustein   16 ноября 2009 в 01:26

Недавно Artem Kaklugin обратился ко мне с идеей-просьбой - доставить на Портленд мумию МакАфферти и раздавить ее поездом надземной железной дороги. Он не зря обратился именно ко мне, ведь на форуме я самый настойчивый, трудолюбивый, "скромный" (ну, вы меня знаете).
Признаюсь, я сначала сомневался - а преодолеет ли гипсовая скульптура мост Каллахэн? Но все оказалось в порядке - после заставки "Добро пожаловать на Портленд" мумия была на месте, но, правда, утонула внутрь моста вниз головою.
PlayGround.ru

Так как в Сент-Марксе и в Чайнатауне меня не любят, я решил дотолкать мумию до станцию в Хепберн Хейтс. Однако, когда я уже подходил к сейвхаузу...
PlayGround.ru
...этот гипсовый стукач вдруг провалился под землю ПОЛНОСТЬЮ и миссия оказалась выполнена!
PlayGround.ru
Хотя я к нему не применял никаких физических воздействий!
Тут меня Артем спрашивает: еще раз попробуешь? О-у!! Н-да... Попробую, но не сейчас. Долго это и трудно.

Чемпион2016   17 ноября 2009 в 20:23

а что емли под поезд на стентоне? подземку

Mustein   18 ноября 2009 в 04:47

Кста Клод плавать умеет...=)

Подумаешь - плавать! У меня Клод умеет летать без самолета! Да-да!.. Машет руками, как крыльями, немного дрыгает ногами и летит! Он может даже до города-призрака долететь. Не верите?!
Смотрите сами.
pix.PlayGround.ru

Но тут, правда, есть небольшой секрет - нужно ввести один чит-код:
KLOD_LETIT_V_GOROD-PRIZRAK_I_POH

Учтите, что Клодом нужно уметь управлять. Нельзя, например, залетать слишком высоко, иначе он столкнется с Dead Dodo и они оба рухнут в воду. Так же нельзя на лету врезаться в небоскребы, потому, что Клод порвет на себе джинсы и получит фингал под глазом.

P.S. Надеюсь, все поняли, что никакого чит-кода нет, а я опять валяю дурака.

XDDD

Dmitriy88   18 ноября 2009 в 11:00

ого крутяк! Как это ты так умудридлся?

DimZet   18 ноября 2009 в 16:44

Птиц можно сбить ракетницой.

Dmitriy88   18 ноября 2009 в 20:05

PlayGround.ru
текстура этого дерева должна быть по идее не такой, так как оно осязаоемо. Раньше этого не замечал...

KАS   19 ноября 2009 в 11:56

По причине учёбы я задерживаю свой пост с секретами и приколами.

LSD_Videosystem   19 ноября 2009 в 12:16

2 Artem Kaklugin

Надеюсь он стоит ожидания,что я проведу))


2 dimonych12

Не это отнюдь не секркт,товарищ.Мелкая недоработка разрабов,таких в трёхе много.Такие же деревья есть и в скверчике,что в районе Вичита Гарденс.Но,думаю скрин тут совершенно не к чему.

2 DimZet13

Да,....хоть какая-то отсылка к реальной жизни
)

Dmitriy88   19 ноября 2009 в 16:09

Lowrida ну для меня это было удивление! Я от уже лет 6 в ГТА 3 играл, ниразу не замечал такого!

I raspy61 I   19 ноября 2009 в 19:07

да я тоже не обращал внимание на птиц
интересно а в вайсити можно сбить мух гранатометом?

Dmitriy88   20 ноября 2009 в 02:07

Mustein ты так и не раскажеш свой секрет "летания"???

KАS   20 ноября 2009 в 12:19

Zmey20009 ты так и не расскажешь секрет посадки к себе копов/фбровцев?

Чемпион2016   20 ноября 2009 в 19:55

DimZet13ты так и не расскажешь секрет сбивания голубей/птиц????

Zmey20009   20 ноября 2009 в 20:35

Надо украсть машину когда в неё садятся коп или фбровец и всё

Zmey20009   20 ноября 2009 в 21:06

Прикол с грабителями
Решил я попробовать отправить грабителей куда подальше
1. Собрал их на станции (в большинстве случаев эти бараны полезут под поезд)
PlayGround.ru
2. Все вошли в одну дверь
PlayGround.ru
3. Здесь один из воров уезжает с грустной рожей
PlayGround.ru
(самое главное вылезти из поезда вовремя, т.де в тот момент когда двери начнут закрываться)
4. Поезд уехал
PlayGround.ru
5. Я немного подождал пока поезд исчезнет из поле зрения и погнался за ним в Чайнатаун
PlayGround.ru
6. Ну вот опять уехали
PlayGround.ru
З.Ы прикол в том что поезда не исчезают если в нем кто-то есть, т.е если отправить поезд с пассажирами и ждать его на станции то он не исчезнет, а приедет вместе с пассажирами

I raspy61 I   20 ноября 2009 в 21:28

а поезд он по любому не исчезает, потому что он не появляется в определенном радиусе как машины и педы, а движется строго по координатам, со строгим периодом по этому кругу.

FucQ   20 ноября 2009 в 22:40

Нет, ну это старый секрет.

А вот за катание грабителей вокруг Портленда - спасибо.

Mustein   20 ноября 2009 в 22:45

dimonych12

Нет тут никакого секрета. Это просто удачный скрин и все. Наверное, ты недавно на форуме, потому и не в курсе этого прикола. Расскажу подробно, может еще кто не знает.

Лети на Додо за дамбу.
PlayGround.ru

В этом месте снижай самолет и сажай его на наклонную часть скалы. Это трудновато, но вполне реально.
PlayGround.ru

Как посадишь самолет, сразу выходи, иначе скатишься вместе с ним в воду.
PlayGround.ru
На этом скрине, кстати, очень хорошо видно, где нужно находится.

Теперь нужно изо всех сил бежать вверх (на север) - в место, где две стены образуют прямой угол.
PlayGround.ru

Из этого места Клод прорывается сквозь текстуру и падает вниз.
PlayGround.ru PlayGround.ru
До города-призрака тут совсем рядом и мой скрин от 18.11.09 04:47 вышел таким, словно Клод к этому городу подлетает.

А на этом скрине вверху виден кусок скалы, из которого Клод вывалился полсекунды назад.
PlayGround.ru

Если же упасть ниже уровня воды и посмотреть наверх, то можно сделать такой скрин.
PlayGround.ru
Его можно назвать "Вид города-призрака в перископ подводной лодки".

Когда Клод падает ниже определенного уровня, он появляется на тротуаре, возле блокированного туннеля. Вот и все.

Я в начале поста не зря намекнул, что о "летучем Клоде" игроки знают (в крайнем случае - догадываются). Дело в том, что про залет в это место на скале я писал в теме "Высший пилотаж на Додо" еще 18.06.09 04:37. Но, правда, дырку в скале я нашел чуть позже, дня через 2-3. Скрины с падающим Клодом я размещать тогда не стал - думал, что все игроки этот залет попробовали и эту дыру сами нашли. Представь: я заливаю эти скрины, а вокруг подымается шум - мол, это баян, нам и так все ясно.
Вот такие дела.

Попробуй сам туда залететь. Вдруг я чего не заметил. Может быть, там есть какой-нибудь тайный подземный ход на обсерваторию, кто знает!
:)))

I raspy61 I   20 ноября 2009 в 22:50

на обсерваторию я пытался забраться и думаю я не единственный, но обсерватория и кусок земли на котором он стоит также неосязаем как и город призрак((

Влад Карташов   21 ноября 2009 в 11:35

и у меня был прикол чёта шёл у молотилки (ПОРТЛЭНД) зашёл на что-то трррр.Клод вверх вниз но не вперёд и не назад и не влево и не вправо пришлось игру перезагружать

I raspy61 I   21 ноября 2009 в 13:17

чет я нечего не понел что ты сказал

Влад Карташов   21 ноября 2009 в 13:34

Ходил я раз рядом с молотилкой(в Портлэнде),вижу что-то похожее на плот или лестницу.Решил на неё залесть.А она не высокая была,такая маааленькая.Клод затрещал на месте верх и вниз как будто прыгает но не высоко,так на пару мм.Игра управления не слушала,я перезагрузил сейв

Марсель Бакиров   21 ноября 2009 в 13:47

И чё
Просто застрял ногой

KАS   21 ноября 2009 в 21:51

И снова выкладываю подборку новых секретов и приколов Трёхи, а так же раскрытие некоторых старых.

I. Клод-пассажир. Секрет раскрыт!

Итак, я полностью изучил это явление:

1. Такой глюк может получиться только с копом и его машиной. С пожарниками и медиками такое не получится:
pix.PlayGround.ru

2. Истинный метод посадки такой:

- Подойти к стоящей полицейской машине (с копом внутри) со стороны пассажирской двери
- Дёрнуть ручку
- Когда коп вылезет, заманить его подальше от машины и прописать в паузе чит-код от внимания полиции
- Снова подойти к пассажирской двери
- И самое сложное. Надо сесть в машину за полсекунды после того, как коп открыл свою дверь:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

3. Поездка. К сожалению она временная, так как коп через некоторое время останавливается и Клод автоматически выходит из машины. Этого никак не избежать. Во время поездки и вправду можно жать "газ", и слышно завывание мотора. Коп сам поворачивает. Также можно вкл./выкл. миссию полицейского:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

4. Так же я пробовал сесть в машину при активированной RC машинке (все теперь уже знают, что при посадке в любое транспортное средство при активированной RC машинке Клод не может выйти из транспорта) - Клод всё равно выходит из машины после остановки:
pix.PlayGround.ru

II. Осязаемые коробки в неосязаемом Городе-Призраке. Секрет раскрыт

1. Я собрался в экспедицию в Город-Призрак чтобы проверить, действительно ли в нём есть осязаемые коробки. Поставил мод, добавляющий осязаемую поверхность под Городом-Призраком и действительно нашёл даже не одну, а две коробки в в Городе-Призраке! Вот они:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

2. Ну, это моды... Чтобы убедиться, что этот мод случайно не добавляет вдобавок к осязаемой поверхности пару коробок я переустановил игру и решил слетать в Город-Призрак на Додо...
pix.PlayGround.ru

После нескольких десятков попыток мне удалось по очереди сбить эти коробки!:

1-я коробка:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Эту коробку я очень красиво сбил - после сильного удара об неё самолёт полетел в воду, и я красиво вывел его из критического положения, выполнив "бочку"

Видео

2-я коробка:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Видео

3. В одной из попыток я неожиданно долбанулся на самолёте об осязаемую стенку! Вот она:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Видео

Надо будет запостить это всё в теме высшего пилотажа на Додо...

III. Машина с интеллектом

Я проверил информацию Ghost Bear'а, которую он высказал мне в комментарии в прошлой теме - Про это знал, так же есть прикол, если пед, который ворует, вытащит тебя из машины на склоне, машина покатится назад и в момент, когда он туда сядет, машина окажется в воде - в итоге сам пед исчезнет, а машина будет пытаться выехать из воды абсолютно без водителя и если выберется - будет удирать от Клода :) Достаточно просто это повторить у озера около Witcha Gardens, где педы ходят прямо около воды и склон удобный. И у меня после нескольких попыток это явление получилось!

1. Привлёк машиной внимание вора, затем заманил его на склон озера в Вичита Гарденс, остановился, и без сопротивления "отдал" свой Жеребец вору. Поднялась вода и вор исчез, а Жеребец сам выехал из воды и стал ездить по городу!:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

2. Недалеко от дамбы Кокрейн Жеребец затупил, сбил пару человек, помялся, и я воспользовавшись данной заминкой, сел в него... а Жеребец вроде бы уже успокоился...
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

IV. Трюки с камерой и с пассажиром

Также я проверил ещё одну информацию Ghost Bear'а, которую он высказал мне в комментарии в прошлой теме - Аналогичный прикол случается, если во время уникального прыжка провалить полицейскую миссию (Речь идёт об стандартной камере в момент совершения уникального прыжка - примечание автора, то есть меня) или отказаться от таксистской (в ps2 вроде был даже баг, что пед прямо в воздухе высаживался, остановив машину с любой скорости (не уверен)). Так вот, в PC-версии всё это тоже есть!

1. Трюк с камерой. В момент совершения уникального прыжка на такси (или на другом "служебном" транспорте) вкл./выключаем доп.миссию таксиста и наслаждаемся замедленным видео в обычном ракурсе камеры:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

2. Трюк с пассажиром. Берём такси, подсаживаем к себе на борт пассажира и в момент совершения уникального прыжка выключаем миссию таксиста. Пассажир останавливает летящую с огромной скоростью машину прямо в воздухе!:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
И затем, как ни в чём не бывало, вылезает из машины.


V. Езда на взорванной тачке

Об этом много говорили во всех темах секретов и приколов GTA 3, но никто не выкладывал полной методики получения этого явления, скриншотов. Я недавно вспомнил про это явление, и выкладываю теперь сюда всё про него.

1. Собственно, получить взорванную тачку просто. Вот истинный метод получения "езды на взорванной тачке":

- Такое получается только с тачками, в которых сидит водитель. Надо подойти к машине и нажать F, и во время того, как Клод побежит угонять тачку жмём esc и прописываем не до конца чит-код на взрыв, так "bangbangban"
- Затем возвращаемся в игру, и нажимаем последнюю букву чит-кода "g" во время того, как Клод выкинул водителя и начал садится в машину
- Сев во взорванную машину быстро прописываем чит-код "gesundheit". Всё:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

2. Езда. Управлять взорванной тачкой тяжело - переднего колеса-то нет! :) Тачка налево почти не поворачивается, постоянно пускает днищем искры, подпрыгивает... В общем весело:
pix.PlayGround.ru

Когда Клод находится в машине, он становится "сгоревшим". Также любые пассажиры становятся "сгоревшими". При выходе из машины цвета восстанавливаются:
pix.PlayGround.ru

Тачку можно заминировать, "перекрасить", сдать в утилизатор или в гараж, взорвать... Можно делать всё, как и с обычной тачкой. При "перекраске" свойства машины нормализуются (появляется колесо, восстанавливается кузов). При попытке сохранения в гараже цвета машины восстанавливаются:
pix.PlayGround.ru

И пара новых приколов с утилизатором... ...утилизатор - это просто жила приколов! Чего с ним только нельзя делать...

VI. Меченые неосязаемые тачки

Меченые тачки из миссий можно сделать неосязаемыми, как DeadDodo!

1. Отдаём машину крану, дожидаемся когда он её поднимет на максимальную высоту затем несколько раз включаем/выключаем повтор и во время всей этой какофонии швыряем гранату под машину. После взрыва гранаты машину собъёт ударной волной с крана и она просто провалится под землю... :) Но это ещё не всё. Из-за того, что тачка-то меченая, она не исчезает, как простые машины, провалившись в "синее никуда", а респаунится на ближайшей дороге. И она полностью неосязаема! x):
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Призрачную тачку, также как и DeadDodo, можно поджечь и взорвать:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

2. Таким же образом, теоретически, можно воссоеденить три фургона с грязным бельём в один, из миссии "Большая стирка" от Тони Сиприани:
pix.PlayGround.ru

И наконец самый классный прикол сегодняшней подборки...

VII. Полёты................ в космос

С помощью утилизатора можно на любом транспорте улетать в космос игры, или пролётывать насквозь весь Либерти-Сити, в том числе и летать под ним в "синем никуда"!

1. Взлёт.

Берём любой транспорт и прописываем чит-код "cornerslikemad" (чтоб побыстрей). Запрыгиваем в утилизатор, посигналив, и дождавшись, пока транспорт ровно встанет на "пол" утилизатора включаем/выключаем повтор, одновременно зажав "вперёд" или "назад". И после повтора транспорт провернёт колёсами и... полетит, оттолкнувшись колёсами от стенки утилизатора!:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

2. Полёт.

Несколько очерков-фактов:

Во время полёта ничего сделать нельзя, только выйти, и то, только после того, как транспорт (в дальнейшем - борт) замедлит свою скорость полёта настолько, при какой Клод сможет выйти.

Борт летит только в одном направлении, однако долетев до невидимой границы игры борт всё равно отталкивается от границы и меняет траекторию полёта в противоположную сторону.

Если борт ударится об верхнюю невидимую границу - об "потолок" игры, то борт полностью остановится.

Если борт долетит до пика "синего никуда", то он респаунится на ближайшей дороге вместе с Клодом, зависнув на высоте полутра метров над дорогой.

Используя в качестве борта танк, с помощью его пушки можно изменять траекторию полёта! Но вместе с таким преимуществом над автомобилями у него есть и досадный недостаток - долетев на нём до "потолка" игра виснет.

Борт становится неосязаемым, но может отталкиваться колёсами от твёрдых объектов.

Борт становится невесомым.

3. Первая, и одна из будущих историй полётов в космос...

...Вылетев из утилизатора я полетел вверх. Обратите внимание - я уже выше летающих Боингов:
pix.PlayGround.ru

При установке вида сверху мне открылась чудная картина - город исчез за серой пеленой, а вокруг машины стали кружиться облака:
pix.PlayGround.ru

Пролетел ещё выше. От такой нереальной высоты с городом стали происходить глюки. Шорсайда вообще нет. Обратите внимание - я выше самого высокого здания Либерти Сити, и с такой высоты видно, что у него нету крыши:
pix.PlayGround.ru
"Мне сверху видно всё, ты так и знай!"

С такой высоты даже Боинг кажется игрушечным:
pix.PlayGround.ru

Смотря через кинематографическую камеру на летящий вверх Барракс с небом начали происходить лаги - сначала всё вокруг затянулось серой пеленой, а затем появилось "синее никуда":
pix.PlayGround.ru

Интереса ради, прописал внимание полиции до четырёх звёзд. И что вы думаете? Полицейский вертолёт появился! Ну, космонавты!:
pix.PlayGround.ru

Вертолёт, подлетев к моему Барраксу-кораблю, стал в меня стрелять. А мне-то пох - у меня Барракс неосязаемый ;):
pix.PlayGround.ru

Вспомнив про вид сверху я включил его и снова удивился - теперь вокруг машины стали кружиться не только облака, но и какая-то... хрень:
pix.PlayGround.ru

"Звёздные войны" в стиле GTA 3. Мы в космосе!:
pix.PlayGround.ru

Долетел до Солнца...:
pix.PlayGround.ru

4. Где-то через час, пролетев огромное расстояние, здесь, летая под потолком игры, на космической высоте, у меня неожиданно загорелся Барракс.... Вот блин! Не надо было играться с вертолётами... Чит-код на здоровье почему-то не спасал, и мне ничего не оставалось, как выпрыгнуть из машины...:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Клод от таких впечатлений... заговорил. Я не буду цитировать тех слов, что он выкрикивал, летя вниз, а то забанят):
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Падение, а точнее сказать, "приземление" для Клода оказалось благополучным - он пролетел сквозь неосязаемую скалу, и достигши пика "синего никуда" респаунулся у закрытого тоннеля, неподалёку от Дамбы Кокрейн:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

ПОЛЕТЕЛИ!!! )))

nik gtаsа[Zorb]   21 ноября 2009 в 22:03

Чувак! Респект огромный!

I raspy61 I   21 ноября 2009 в 23:12

круто, пордаовало про велет в ближний космос))

а вот 2 и 5 уже давно известно)

Grand Theft Aero   21 ноября 2009 в 23:27

В GTA 4 тоже есть потолок...

FlasHXS   22 ноября 2009 в 01:30

А ты говорил что пасс в ментовской тачке баян...я за свои слова отвечаю

DELETED.DELETED.DELETED   22 ноября 2009 в 01:38

нифигасе, я думал что туда только на додо добраться можно

Mustein   22 ноября 2009 в 01:52

Артём!
Обалдеть! Супер!! Класс!!

Вот, господа игроки - учитесь!
А то почитаешь некоторые посты - за форумчан стыдно становится. Иногда бывает так, что игроки, описывая какую-то ерунду, даже выразиться толком не могут - не поймешь, о чем идет речь.
А тут...
Короче - пять с плюсом!

Вношу предложение: вручить Клоду медаль за освоение космоса, а Артёму - за приколы. :)))

Люди, прочитавшие эти строки, автоматически считаются проголосовавшими "ЗА"! :)))

Grand Theft Aero   22 ноября 2009 в 10:49

Mustein ну вообщето 1,2,3 и 4 было уже открыто,он открыл всего 2 прикола...
PlayGround.ru-медалька)))
Mustein а тебе тогда что 7+?

Zmey20009   22 ноября 2009 в 13:19

Влетел я на Чите в утилизатор и вот что получилось
PlayGround.ru
Чита стала тоньше иглы и тоньше прокладки always

KАS   22 ноября 2009 в 13:40

Zmey20009

У меня такого не бывает)

Передаю на Землю ещё несколько снимков из космоса...

Миссия: "Космос 2"
Борт: Эсперанто
Время полёта: примерно 50 минут

:)

|||||-|||||-||||||-|||||-|||||-||||||

Та самая серая пелена, о которой я говорил:
pix.PlayGround.ru

От жара Солнца с борта Эсперанто слезла вся краска, обнажив стальной кузов:
pix.PlayGround.ru

Пекло:
pix.PlayGround.ru

Последний миг Солнца:
pix.PlayGround.ru

Типичный космический пейзаж:
pix.PlayGround.ru

Луна:
pix.PlayGround.ru

Первое появление Солнца:
pix.PlayGround.ru

Выход в открытый космос:
pix.PlayGround.ru

Земля!:
pix.PlayGround.ru

"Мягкое" приземление:
pix.PlayGround.ru

FlasHXS   22 ноября 2009 в 14:47

кстати глюк с super slim авто во всех гта.у меня такое было пару раз в вайсе, 1 раз в сане и вот недавно в всс.автомобиль тогда не просто сплющило но и ВЫВЕРНУЛО.сжало переходя нулевую толщину

Zmey20009   22 ноября 2009 в 15:30

Вот ещё ультра тонкие тачки
PlayGround.ru
Баньши
PlayGround.ru
PlayGround.ru
Румпо Худс ХЛ
PlayGround.ru
Чита
pix.PlayGround.ru
Танк
PlayGround.ru
Додо. потом он провалился под землю и стал как Дэддодо.

Мне самому ужасно интересно как это произошло. Запрыгиваю в утилизатор, нажимаю повтор и машины такими вот становятся

Grand Theft Aero   22 ноября 2009 в 15:32

Их ультилизатор сминает!)

Zmey20009   22 ноября 2009 в 15:34

PlayGround.ru
А это Стретч
Немного увеличенный
p.s такие приколы у меня были и в GTA San Andreas

FlasHXS   22 ноября 2009 в 15:55

Скринов нет я тогда думал о том как оттуда выбратся но ща попробую повторить ситуацию.тогда вашингтон въехал в ступеньки подземного перехода возле оушен вьев.кста еще помню когда между зданиями на фениксе тиснулся.тогда крыша начала отъезжать в противоположную сторону от днища

I raspy61 I   22 ноября 2009 в 18:43

ого прикол с тонкими тачками)) может у вас получиться вытащит их и покататься на них? вот это будет прикол!

Марсель Бакиров   22 ноября 2009 в 21:18

кста про сжатие тачки я уже как месяц знаю
А вы недавно нашли =)

just_think72   22 ноября 2009 в 21:21

Марсель Бакиров
А выложить было не судьба, если ты как месяц знаешь?

KАS   22 ноября 2009 в 22:06

Сейчас протиснулся на Банши в "синее никуда" через пол утилизатора, респаунулся на дороге, ведущей в тоннель Портер, вышел, и мне навстречу поехал Многолетник с мигающим сзади него огоньком как у полицейских вертолётов! Я вообще офигел, угнал машину и стал ездить. И огонёк сзади мигал!:
pix.PlayGround.ru
Прикиньте? x)

just_think72   22 ноября 2009 в 22:11

Вообще странный глюкан...

I raspy61 I   22 ноября 2009 в 22:28

да пора тему переименовывать в ацкие глюки и баги GTA 3 Liberty City

AGGRESSIVE JACKAL   23 ноября 2009 в 05:45

Нихерасе, сколько же тут интересной инфы по GTA ]I[ нашлось, ВСЕМ первооткрывателям ставлю RESPECT. Не думал, что за три месяца моего отсутствия на сайте может найтись столько разных глюков и приколов. Трудно даже сказать, который из них лучше и/или оригинальный. Лучше всего сказать так: "все секреты крутые, прикольные и очень интересные". Молодцы парни, желаю успехов в дальнейших поисках.

Mustein   23 ноября 2009 в 06:18

Grand Theft Aero [BACK IN USSR]
Mustein ну вообщето 1,2,3 и 4 было уже открыто,он открыл всего 2 прикола...

Чудной ты парень!..
О том, что приколы указанные тобой - старые, знаю и я, и все форумчане, и сам Артем. Здесь суть в другом. Когда, например, впервые Ghost Bear рассказал про машину без водилы, я отнесся к этому с легким пренебрежением - думаю, фигня это, он, наверное, налепил туда кучу модов, начитерил, да еще перелохматил файлы конфигурации, и теперь у него сплошные глюки и баги: и водилы пропадают, и педы летают, и деревья к верху корнями растут. А Артем в том сообщении легко доказал, что это может быть в любой игре и у любого геймера.

И про коробки в городе-призраке я как и все знал. Но вот где они находятся, как выглядят, я понятия не имел - модов, чтобы туда добраться, я никогда не ставил.

Вот пример. Я говорю: вчера на Баньши я попал на крышу туннеля, где живут бомжи. И всё. Как я туда попал, ни ты, ни кто другой (я уверен) не знает. И если кто-то через некоторое время подробно опишет, как туда попасть, можно слегка возмутиться: мол, Mustein попадал туда еще в ноябре 2009 года. Да я-то попадал, но вот КАК я это сделал, я же не написал.
PlayGround.ru PlayGround.ru

В этом все дело. Мало разместить смешной скрин, о том, как Рэй и Клод на машине застряли в дверях туалета...
PlayGround.ru
...нужно еще и описать как это вышло. :)))

А ту медаль, что ты нарисовал, можешь отдать мне (она мне нравится своей необычной формой). Но вот если ты с ее помощью хотел рассердить или обидеть Артема, то совершенно напрасно: ну, согласись, что "полет в космос" - это классный прикол. И за 7,5 лет игры до него никто не допёр.
Ведь так?

Mustein а тебе тогда что 7+?
7+? А что, неплохо! Я согласен.
XD

KАS   23 ноября 2009 в 09:50

Mustein

Так мне же медаль...

А это ты через продавку на тоннель попал, в районе Сент-Маркса?

А вот как ты во входе туалета Рэя застрял я не понимаю...

FlasHXS   23 ноября 2009 в 11:51

пля машина
в стенки въезжает
в щели пролазит
сквозь землю проваливается
в ступеньках застревает
НО СЦУКО НЕ ИСКРИВЛЯЕТСЯ!!!
то не текстура становится плоской а модель корежит.у меня камера всегда ловит самые песдатые моменты (гавно) потому искривляет

LSD_Videosystem   23 ноября 2009 в 12:27

А у меня похуже трабла!Я не могу в космос отправиться!Гравицапу надо к пепелацу прикупить,да кц закончились....

I raspy61 I   23 ноября 2009 в 22:30

чет я уже иногда с разочарованием захожу в эту тему.... вы меня расстраиваете своими багами и глюко нахождениями(

LSD_Videosystem   24 ноября 2009 в 06:53

2 [raspy61]

Не печалься,скоро и я чего-нибудь выложу.А то уже 11 месяцев на форуме,а ничего дельного не выложил - вот ведь бесславный я ублюдок)))

Ghost Bear   24 ноября 2009 в 08:52

Да, вы, товарищи, крутые. Больше всего порадовал баг с ультратонкой машиной, хотелось бы полной инструкции что и куда.

Товарищи, наверное нам надо замутить видео о багах GTA3, наподобии

- багов у нас в десяток раз больше и интернеснее чем там. Как замутить? Для начала надо бы сообрать полную базу данных багов, и решить, что стоит показывать, а что нет.

Zmey20009   24 ноября 2009 в 14:42

Если поджарить огнемётом бочки они не взорвутся, хотя там значок "огнеопасно"

Я, кстати, разобрался глюком "плоские машины". Такой прикол может получиться с любой машиной (но чаще всего с тяжёлыми), но очень редко (как повезёт).
Вот как это чудо вселенной GTA делается :
1. Запрыгиваем в утилизатор с помощью чита cornerslikemad или другим известным способом
2. Включаем/выключаем повтор больше пяти раз
3. Машина полетит вверх. Всли повезёт, то "земное притяжение" и "земное отталкивание" будут действовать на машину вместе и вот такое получится чудо!

P.S Так же можно в файле handling.cfg отредактировать вес машины (максимум можно поставить 50 тонн)

Марсель Бакиров   24 ноября 2009 в 19:05

мда,представляю,танк 1 тонна,а копы 50...))

Марсель Бакиров   24 ноября 2009 в 19:13

Есть 2 способа смять машину в лепёху

I raspy61 I   24 ноября 2009 в 21:47

MAXMODS
а ты подойди поближе и струльни)


машина полетит вверх. если повезёт, то "земное притяжение" и "земное отталкивание" будут действовать на машину вместе и вот такое получится чюдо!

а если поэксперементировать, то можно и машину выернуть, снизу в верх

KАS   24 ноября 2009 в 22:11

Zmey20009

Вес машины никак на это не влияет - любая машина становится невесомой в утилизаторе.

I raspy61 I   24 ноября 2009 в 22:40

а откуда ты знаешь что она невесомая? если отключается кол то это незначит что отключается хандлинг... хандлинг он работает всегда

FlasHXS   25 ноября 2009 в 02:09

при чем здесь кол?? конечно хандлинг работает особенно когда педы смирно на авто ездят))) скрипт есть скрипт

KАS   25 ноября 2009 в 21:38

[raspy61]

Она ведёт себя как будто ничего не весит...

I raspy61 I   25 ноября 2009 в 22:25

ну это уже только догадки.... но по моему хандлинг не отключается

KАS   26 ноября 2009 в 22:34

[raspy61]

Тогда от чего же на машину не действует притяжение?

Неосязаемая машина ничего не весит, и это так. Попробуй вылететь медленно из утилизатора а затем выйти, и пострелять в летящую машину из гранатомёта - и убедишься. Тачка будет менять своё направление от взрывов. Тоже самое происходит и в настоящем космосе - объекты отлетают в ту сторону, куда их толкнули. А как известно, все объекты в космосе невесомые, то есть ничего не весят.

Вот и основная теорема, исходя из реальной жизни.

I raspy61 I   26 ноября 2009 в 22:42

ахахаха ну физика в игре то совсем другая, когда можно Клодом доталкать машину, а от взрывово гранатомета они отлетают.

FlasHXS   26 ноября 2009 в 22:44

клод тоже от гранаты отлетает между прочим

I raspy61 I   26 ноября 2009 в 22:58

я конечно не утверждаю что она не невесомая, но по моему хандлинг сохранен.
короче я посомтрю в скриптах и вообще в физике самого процесса, может и смогу доказать что тачка сохраняет вес.

KАS   26 ноября 2009 в 23:03

[raspy61]

Разбираешься в движке и скриптах? Конечно поищи!

I raspy61 I   26 ноября 2009 в 23:07

да я во всем разбираюсь)

FlasHXS   27 ноября 2009 в 00:44

Не в тему. где можно нарыть исходники 3хи??не спрашивайте надо и все

FlasHXS   27 ноября 2009 в 15:18

source code. куча блокнотов короче

MAXMODS   27 ноября 2009 в 16:27

[raspy61]
а ты подойди поближе и струльни)
Они и впритык не взрываются - токо отлетают!!!

JB-n   27 ноября 2009 в 17:06

FlasHInXS, тут как то в теме про альфу Ghost Bear проводил раскопки вот в этом bestchoose.ru/gta3classes/ . Я не знаю, но походу это то что нужно, правда там всё из ПС2 версии игры, но главное букав многа, тысячи их!!!!

I raspy61 I   27 ноября 2009 в 21:50

MAXMODS
хер знает, уу мня взрываються

FlasH|InXS
негде :D

Марсель Бакиров   27 ноября 2009 в 22:10

A 3ачем нужны исходники

I raspy61 I   27 ноября 2009 в 22:36

малоли... ну к примеру декомпилировать ехешник... или чтото вроде

I raspy61 I   27 ноября 2009 в 22:58

и кто еще флуд создаёт...

Grand Theft Aero   27 ноября 2009 в 23:00

Mustein хочешь медаль?ЗАБИРАЙ!*шепотом*Они не знают что с их счета на мой переводится 30000$ за медаль!ОНИ ЭТО СЛЫЫШАЛИ!!!ПРОЩАЙТЕ ИДИОТЫ!!!*выпрыгнул из окна*ПОжалуйста вызовите скорую...

KАS   28 ноября 2009 в 15:09

Клод полетел в космос вместе с девочкой:

pix.PlayGround.ru

А что, удобно устроились! )))

Zmey20009   28 ноября 2009 в 15:19

Ха! Как это сделал? Повтором баловался?

KАS   28 ноября 2009 в 17:20

Zmey20009

Не совсем. Короче после того, как я вылетел из утилизатора, Rumpo растянуло ППЦ как, во весь монитор. Потом я включил повтор (машина в повторе выглядит обычной) и увидел это. По ходу, места посадки сместились вместе с машиной и такое вышло)

Roxio Toast Titanium 11   28 ноября 2009 в 18:07

Хе-хе,вспомним старое!

Zmey20009   28 ноября 2009 в 19:36

Побаловался повтором:
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
Здесь тётка жива, а Клод не смог вылезти из машины. Вытащить его тоже не смогли
PlayGround.ru
PlayGround.ru

KАS   28 ноября 2009 в 19:43

Чего с F1 только нельзя сделать...

Andrew LEE aKa Triada

А?

I raspy61 I   28 ноября 2009 в 23:57

Да ну! Что ж ты раньше меня этот прикол не выложил?
некоторым здесь не до приколов.... не все же ведь помешаны на поисков лагов...

Марсель Бакиров   29 ноября 2009 в 11:48

Да ну! Что ж ты раньше меня этот прикол не выложил?

Я первый полетел в космос
Но с админ консоль
Вот и не выложил=)

Марсель Бакиров   29 ноября 2009 в 13:54

Скачай админ консоль!
Там вечность летать можно


- где аргументы-скрины?

У меня не получается выкладывать!!!

Zmey20009   29 ноября 2009 в 13:58

PlayGround.ru
Грабители крадут всё что угодно, даже взорванные машины

just_think72   29 ноября 2009 в 16:16

Я первый полетел в космос
Но с админ консоль
Вот и не выложил=)

Как у тебя это получилось? Это же нереально!!!

Grand Theft Aero   29 ноября 2009 в 17:56

Отбаньте меня)))

I raspy61 I   29 ноября 2009 в 20:30

Artem Kaklugin
не на кого я не наезжал, воспринимай ситуацию адекватно.

KАS   30 ноября 2009 в 17:13

Недавно вылетел из утилизатора на Кэбби и затем читом взорвал машину (полетел не туда, куда захотелось). Тут камера начала приближаться к машине, прошла сквозь салон и знаете, что я увидел в пустоте между днищем автомобиля и салоном? Вот эту текстуру!:

pix.PlayGround.ru

I raspy61 I   30 ноября 2009 в 17:30

девелоперы так натянули, а вобще лучши скрины ингейм выкладывай)

KАS   1 декабря 2009 в 22:05

В общем я сейчас пытаюсь сделать знаменитый глюк "Клод-пешеход" с помощью медиков и скорой. Пока безрезультатно, но уже кое-что есть - раз в 10 попыток Клод сам вылезает из скорой и при этом орёт как пед (!).

I raspy61 I   1 декабря 2009 в 22:20

фига.... ты видос сними, будет круто!

LSD_Videosystem   5 декабря 2009 в 16:09

Как известно,на форточке,что над дверью китайской прачечной,кола нет...РеализмЪ!

Так вот,на миссии "Шофер Сиприани" может спасти Тони от нескольких пулевых ранений...
(прикол тупой и,наверно,баян,но я рискну)

1) Китайца не берёт ни пистолет,ни узи...он глушится только с шотгана

PlayGround.ru

2) Китайцы померли...отлично,Надо Тони ещё метр проехать,подвезу уж.

PlayGround.ru

3) А кто это сделаааал????

PlayGround.ru

4) Но Тони всё равно какого-то пугается и просит его увезти...Странно,рядом ни одного живого китайца...
PlayGround.ru

Кстати,если пристрелить только одного китайца,то Тони сядет в машину и всё...скрипт не сработает,она так и будет стоять)

I raspy61 I   5 декабря 2009 в 16:40

а гранатку в этот проем не пробовал кинуть?

LSD_Videosystem   5 декабря 2009 в 16:59

Гранату нет...молотов кидал,Клод тоже загорелся))),Китайцы не чернеют когда дохнут,кстати)

Zmey20009   5 декабря 2009 в 17:04

Их взорвать нельзя. Я пробовал гранатой и базукой

I raspy61 I   5 декабря 2009 в 18:11

да это не китайцы а терминаторы)

I raspy61 I   6 декабря 2009 в 19:42

потому что Клод в основном, за исключением некоторых багов сохраняет свой кол

I raspy61 I   6 декабря 2009 в 22:37

я же говорю за исключением некоторых багов а всему управляют скрипты, поэтому можно сделать небольшой "вывод"

FlasHXS   7 декабря 2009 в 09:43

реально захлебнутся водой вперемешку с кровью в таком положении...

Марсель Бакиров   7 декабря 2009 в 12:29

На катерах нельзя перевернутся
И прикол есть 1 с весом катеров(и всяких плавующих "машин"):
В админ консоль если вес на 0.1 поставить,то катер на 5 метров вверх взлетит и зависнет в воздухе!
А если 50.0 поставить,то можно будет посмотреть что под водой!


И кстати,тут кто-то что-то про островох "тунель" писал...Ну так можете подробнее написать?

I raspy61 I   7 декабря 2009 в 15:55

Artem Kaklugin
во первых не дерзи, а во вторых это скрип погружения в воду зависит от веса машины а не отдельный у каждой машины

AlSar   7 декабря 2009 в 23:22

Я кое-что открыл
Когда пост напишу, не знаю, но вот небольшая пре-инфа:

1. Миссию таксиста можно выполнить на любой машине
2. RC машинка может подпрыгнуть метров на 5

пост скоро, не побоюсь этого слова

I raspy61 I   7 декабря 2009 в 23:27

миссия таксист в любой машине это круто! жду

AlSar   7 декабря 2009 в 23:36

я думал, что можно также копа и медика
пожарника конечно было бы нельзя, но оказалось, что можно только таксиста

I raspy61 I   7 декабря 2009 в 23:36

меньше болтовни больше дела) пост в студию!

Марсель Бакиров   8 декабря 2009 в 14:23

Ты там пост целую ночь пишешь?))

Ну так напишите про островок-тунель

GTA SAnek   10 декабря 2009 в 00:30

Оказывается в GTA 3 можно попасть за пределы карты и игра не вылетит.
gta-ronaldinho.uc*z.ru/load/3-1-0-29

DimZet   10 декабря 2009 в 14:55

Кстати, никто не пробовал на Спи*ере перевернуться и плыть? Реально ли это?
лодка может перевернутся только когда в ней не сидишь, а когда сидишь то она возвратится в прежнее состояние. У меня всегда так.
Еще прикол в том что Клод дышит жопой)).

I raspy61 I   10 декабря 2009 в 22:08

)) Да как ежик, поэтому клоду сидеть нельзя) и в воду по пояс заходить)

кстати, очень круто трюковать на лодке при таком её свойстве)

Марсель Бакиров   11 декабря 2009 в 22:11

Например в корабле на стантоне?))

Mustein   13 декабря 2009 в 03:21

Фух, блин!.. Дополз-таки и до форума, и до игры.
Нет, ну, "трёшка", конечно, великая вещь, но про буквари и девчонок тоже забывать нельзя. :)
Однако, к делу.

AlSar
Отвечаю на твой вопрос, заданный в личку: как продавить Блисту возле базы Фила.

Это просто.
Ставь машину вот так:
PlayGround.ru PlayGround.ru.

Теперь, нажимая "вперед-тормоз", продавливаешь ее под землю:
PlayGround.ru PlayGround.ru.
Если машина капризничает, чуть-чуть покрути "влево-вправо".

Бумс!
Готово.
PlayGround.ru PlayGround.ru
Как видно по времени, вся продавка заняла 20 секунд.

У меня, кстати, сохранился один старый скрин на эту тему, где я еще был в поиске.
PlayGround.ru
Выглядит довольно глупо. :)
_ _ _ _ _

Artem Kaklugin
Теперь твои вопросы.
Как Курума попала в двери туалета? Это тоже продавка.
Передок машины - в дерево, и (по традиции) "вперед-тормоз"...
PlayGround.ru PlayGround.ru
...а Курума после продавки почему-то оказывается в дверном проеме.
PlayGround.ru
Глюк+небольшая телепортация. Бывает.

Скрины на эту тему.
PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru
_ _ _

А Баньши попала на туннель с бомжами после того, как я поставил для нее в handling.cfg параметры RC bandit. В таком случае машина проваливается под землю от столкновений с педами.
Я не читер, я только учусь. :)

KАS   13 декабря 2009 в 09:24

Mustein

Ты как всегда, в своём репертуаре :). 7 скрин по счёту просто великолепный! Надо попробовать сделать такую картину - несколько тачек зарыть наполовину в землю, как в одном Техасском городе (не помню название).

Вот, держи карту, на ней отмечено ВСЁ - и метро, и автотоннели, и землю над ними. Она тебе очень поможет в поиске "продавок".

I raspy61 I   13 декабря 2009 в 17:05

еще глюк и бак(

Mustein   14 декабря 2009 в 00:58

В миссии "Бомба на базе" я очень быстро перебил колумбийцев, сиганул с крыши ангара, сел в мафиозный Сентинел, заехал вслед за Лысым на корабль и вышел из машины. Тут запустился ролик, в котором был виден взрыв. Но этот ролик был почему-то сокращенным - в нем не было показано, как 8-balls несется по палубе и сбегает по трапу. После выполнения миссии Клод оказался на берегу, а машина (во, блин!) осталась висеть в воздухе над водой!
PlayGround.ru
После выстрела из снайперки машина упала в воду.

А это еще один вариант этого прикола. Сентинел мафии на трапе. Тут скрины ясны, комментарии излишни.
PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru

Если из машины не выходить, то после того, как корабль утонет, машина вместе с Клодом окажется на берегу.
Мне вот интересно - а самолет или танк будут висеть?

KАS   14 декабря 2009 в 01:19

Блин Михан ты меня опередил! Я тоже так хотел сделать и посмотреть, что будет... Ну теперь уже всё ясно :)

GTAмaнъ   14 декабря 2009 в 04:32

а самолет или танк будут висеть?

А чем они хуже авто? Конечно, будут, я думаю.

Grand Theft Aero   14 декабря 2009 в 11:53

Додо же качает от воздуха-может упасть!

I raspy61 I   14 декабря 2009 в 14:12

додо это таже самая машина)

Марсель Бакиров   14 декабря 2009 в 14:41

Сёдня прикол нашёл:
У 8 мяча тачка(в заставке когда они разговаривают(после взрыва моста) неуничтожима!
Набрал код на танк:он на неё упал,а она вместо того чтобы взорваться чуть-чуть отодвинулась!)

LSD_Videosystem   14 декабря 2009 в 17:20

Так ей пофиг,она ж памятник...

Скоро что-нить выложу,а то...учёба...хренов 10й класс...хреново обучение на карантине - 6 троек за четверть выходит...

Марсель Бакиров   14 декабря 2009 в 20:54

Так ей пофиг,она ж памятник...

OHA СДВИГАЕТСЯ а на месте не ВИСИТ как текстура или как здание!

Ванчес   15 декабря 2009 в 13:09

Все знают прикол про запуск зеленых мусорных контейнеров? Или например постройки из них что-то вроде моста в воздухе?

Ванчес   15 декабря 2009 в 15:42

Кстати, промучавшись с плотом и несколько раз топив его я решил поискать ему альтернативу. И через некоторое время нашел.) Вот она:
PlayGround.ru
Этот столик я спер из бистро Марко, кстати там таких много, далее дотолкал и скинул его с обрыва и спрыгнул за ним, это заняло где-то минут пять. Дальше столкнул его в воду. Из стрельбы калашом ничего толкового не вышло, столик не двигался. После того, как я стрельнул по нему из Мки он ушел под воду и мой Клод начал тонуть и беспомощно дрыгать руками, но какая-никакая физика в ГТА есть, потому что через секунду зонтик стола, как поплавок вытолкнулся наружу, тем самым спася клоду жизнь. Самым нормальным оказался дробовик. Я двигал стол с помощью него. Только нужно чтобы в зонт попадали не все пули, а то тут эффект непредсказуем. Вконце концов чуть чуть не доплыв до маяка я перевернулся. Ну так первый блин всегда комом.)
P.S.Что никто не знает как запускать контейнеры в воздух и заставлять их висеть там? Ну тогда попозже предаставлю материал, как это делать.

KАS   15 декабря 2009 в 17:52

Ванчес

C зонтом и я пробовал плавать, но лучше плота ничего нет.

Кстати, нашёл более продуктивный метод плаванья на плоту - стреляем из M16 одиночными выстрелами в точку, примерно сантиметров 15-20 от любого угла плота. Плот будет плыть в ту сторону, куда указывает угол. Позже сниму новое видео с этим методом.

А про контейнеры расскажи! Это случайно не с помощью оружия делается? Что-то такое припоминаю.

Mustein   17 декабря 2009 в 03:57

Зонт и плот - это, конечно, хорошо, но у меня есть вопрос на эту тему: можно ли сделать так, чтобы катера могли плавать по ВСЕЙ поверхности воды? Ну, подхимичить там какие-нибудь файлы или что-нибудь в этом роде.
Кто шарит в этой теме? Отзовитесь!
_ _ _ _ _

Начал я последнюю миссию Рэя. Когда он выбежал из туалета, я нажал F1 - захотел получше рассмотреть, как я заехал в парк. Но когда повтор уже почти закончился, из туалета выбежал не Рэй, а вот этот пед.
PlayGround.ru
В миссии "Уничтожение улик" этот хмырь управляет пуленепробиваемым Бобкэтом. Кроме того такие люди встречаются в районе стадиона, а так же в последней миссии Рэя они охраняют мост.
Как только повтор закончился, этот мужик превратился в Рэя!

Не долго думая, я сжег Рэя огнеметом (чтобы провалить миссию) и опять зашел на маркер. Когда Рэй выбежал из туалета, я опять нажал повтор. В конце повтора (Ё-МОЁ!) из дверей выбежал вот этот гопник.
PlayGround.ru
Глюки, да и только...

Проигрался я с повтором раз 30-40. Чаще всего из туалета выбегал все-таки сам Рэй. Но иногда бывали и другие люди.
PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru

Но больше всего меня удивил араб-таксист, который в обычной игре встречается только внутри машины.
PlayGround.ru

Иногда игра сбрасывает случайных педов во время повтора. Забавный глюк.

Надо будет продолжить эксперименты - получится ли коп? Врач? Бандит? Или (ну, это маловероятно) кто-нибудь из персонажей?

Представляю себе прикол: из туалета выбегает окровавленный Сальваторе и прямо во время повтора Клоду в печень из М-16...
=)))

Ванчес   17 декабря 2009 в 10:01

Как запускать контейнеры.

Находим место где контейнеры накходятся недалеко от воды, ну или доталкиваем их туда, далее пдталкиваем их к краю и начинаем по ним стрелять из М 16. Контейнер движется в противоположную сторону,тоесть если выстрелишь в его правую стенку, он движется влево. Контейнеры, что странно не падает в воду. Также их можно запускать под наклоном, сначала нужно только наклонить контейнер. А если изловчится и стрелять по дну контейнера, то тот улетит в небеса.
Вот я запустил парочку.
PlayGround.ru
Также скорей таким образом можно запускать и столики и некоторые предметы, но тут я пока не уверен.
Также при попытке меня прыгнуть на такой контейнер, Клода начало колбасить, похоже на что то типо брейка ) и пришлось загружать игру.

KАS   17 декабря 2009 в 11:02

Mustein

Хм! Странно. Наверное, и с другими персонажами игры такое получается. В GTA San Andreas например, все персонажи в повторе отображаются одним педом. Не думал что и в GTA 3 такое тоже.

Ванчес

Да-да, вспомнил я, как это делается :). Сам когда-то давным-давно делал, но уже забыл. Скрин у тебя вышел прикольный :)

ultra_alen   17 декабря 2009 в 14:21

Я в шоке от всех приколов!!!!!!!

Ванчес   17 декабря 2009 в 16:43

Недавно летал на додо и залетел через крышу в дом, ну домом это изнутри назвать сложно, но меня озадачило что там, точнее в доме делает столб?
PlayGround.ru
Похоже на какой-то переулок, которого нет на карте. И еще на стенке отразилась надпись и стало написано МТА.)
Недавно развлекался на железной дороге:)От поезда угонять действительно круто, жаль только недолго.... PlayGround.ru
Mustein, да...еще иногда бывает что при прыжке с трамплина, машина в которой сидит клод исчезает и получается что он летит в небе в скрюченной позе.
И мне еще интересно, кто знает скольколько всего в игре плотов?

KАS   17 декабря 2009 в 16:59

Ванчес

Я тут снова исколесил весь Либерти, нашёл ещё 3 места в Шорсайде, где валяются плоты. На этот раз точно все нашёл.

Портленд:

2 валяются у утилизатора
1 валяется перед въездом в доки
1 валяется слева от автобусного парка

Стаунтон:

Нет плотов вообще

Шорсайд-Вейл:

2 валяются позади гаража приёма машин
2 валяются слева внизу от бомбовой мастерской Лысого
2 валяются позади здания Либерти Фармасьютиклз
1 валяется позади здания AM Co.
6 валяются в ангаре аэропорта, где стоит Додо после миссии Grand Theft Aero

Итого: 17 плотов

Вот, отметил их на карте:
pix.PlayGround.ru

Ванчес   17 декабря 2009 в 18:21

глюк "Клод-пешеход" или "Клод-неведимка" в разы круче чем какой-то столб...
Дык мы же тут вроде прикольные вещи и глюки пишем, а не по "крутости" их сравниваем. И все же интересно зачем туда воткнули столб....Может быть сначала рокстары сделали там кусок улицы но потом по каким-то причинам решили загородить его домами.

CL1CK_CL4CK_G4ME   17 декабря 2009 в 23:25

Слушайте,возможно это уже говорилось,но та тема с инкосаторскими машинами(секурикарами,банковскими машинами),что их можно после миссии у Джоуи свозить в тот гараж,оказывается Джоуи потом присылает тебе о ней сообщение на пэйджер.Я играю на старом пиратском,добуковском русском переводе,т.к привык к нему,а у него на пэйджере неразбериха,вот решил посмотреть на чисто английском,а там сообщение о секурикарах.

nik gtаsа[Zorb]   17 декабря 2009 в 23:30

не "секурикарах" а "секьюрити каров".

DimZet   18 декабря 2009 в 13:25

Приколы в интро
Что то он засмотрелся на его зад. Кстати этого деда не освобождают, а похищают.
pix.PlayGround.ru
Курума как была без водилы, так и осталась. Еще и специально припаркованная.
pix.PlayGround.ru
А тут все и так ясно
pix.PlayGround.ru

Если называть "плотом", то можно называть все объекты в гта3.
Можно плавать хоть на бочках, жбанах. Даже столбы плавают.
А вообще цивилизованный человек плавает на лодке. Или летает на самолете.
Впрочем не стоит обижаться что я считаю что тупо плавать на плоту.
У каждого свои интересы, в разном возрасте.

CL1CK_CL4CK_G4ME
об этом говорилось сдесь
www.playground.ru/dox/gta_3/404/

CL1CK_CL4CK_G4ME   18 декабря 2009 в 14:01

DimZet13
Ну так если тебе присылают сообщение на пэйджер,то это уже и не секрет вовсе!

KАS   18 декабря 2009 в 14:11

DimZet13

1. Плотом я назвал только объект под игровым названием "palette" (специально написано неправильное название, по-настоящему пишется "pallet" - "поддон"). Удерживаться на поверхности воды согласен, могут почти все объекты игрового мира GTA III, но хоть как-то плавать по воде можно только с помощью плота.

2. Теперь что касается названия. Плотом я обозвал этот объект по причине того, что он похож на плот. Что такое плот? Объясняю - плот, это такая конструкция, состоящая из брёвен или досок, связанных между собой верёвкой, предназначенная для плаванья по воде. Надеюсь понятно объяснил?

Вот ссылки на источники информации о плоте:

ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BB%D0%BE%D1%82 - понятие из Википедии

nikolay-siv.narod.ru/prig.htm - предназначение плота

3. Теперь рассказываю тебе преимущества плота над лодками/самолётами.

Во-первых, на лодке ты никогда не сможешь доплыть до Города-Призрака т.к. мешает невидимая граница игры, препятствующая дальнейшему плаванью за ней.

Во-вторых, ты ни на самолёте, ни на невесомой машине не сможешь долететь до края игры и вызвать тем самым зависание игры.

В-третьих, на плоту можно плавать везде, где есть вода - хоть вокруг островов, хоть под островами, никакие границы не мешают.

4. А теперь рассказываю тебе, зачем вообще всё это нужно и зачем вообще плавать на плоту. Плот - это в первую очередь настоящий хардкор, и это интересно. Чего с ним только нельзя делать, куда на нём можно только не попасть (некоторые возможности, которые он открывает я тебе описал наверху), чего с ним можно только не учудить. К тому же плот - это настоящий экстрим. Представь себе - ты плаваешь в открытом океане вдали от суши на хлипком плоту размером метр на метр... Экстремально?

Ванчес   18 декабря 2009 в 14:12

Мне кажется надо сделать что-то вроде сборника секретов. И что бы там все было упорядочено. А то в этих четырех темах все в перемешку и "воды" много.

GTAмaнъ   18 декабря 2009 в 14:29

Я уже предлагал. Всем лень :)

DimZet   18 декабря 2009 в 15:13

Я знаю что такое плот. И это не плот, это объект под ящики и коробки, для их перевозки. Ты сам объяснил что это не плот (2).
Поезжай в город на рынок, и ты там увидишь такие штуки. И на них ни кто не плавает.))
Мне нравится гта3, но я не помешан чтобы плавать как в каменном веке.
Не знал что для тебя вызвать зависание игры это круто.
Лет через 5 (если вырастешь) то ты поймешь что это тупо плавать на плоте.
В 2002 году, когда я начил в нее играть, то мне бы очень это понравилось.
Ну доплывешь часа через 3 до города-призрака и что. Там нет ничего удивительного.
Давай короче закроем это. Я ж тебе говорю У каждого свои интересы, в разном возрасте.

Ванчес   18 декабря 2009 в 15:38

Artem Kaklugin в этих темах очень много флуда и оффтопа. А таких игроков как ты единицы. Зайдет обычный юзер на ПГ зайдет в DOX посмотрит

Ванчес   18 декабря 2009 в 16:01

ПГ что то глючит мой предыдущи пост не отобразился полностью продолжу:
....на ФАК по секретам и приколам и скажет:"Да....богата ГТА 3 приколами......" и свалит. Artem Kaklugin Прочитать все темы осилит не каждый. Потому что, что бы отыскивать в куче постов перемешанных с флудом, секреты нужно время. А если сделать четкий FAQ по секретам все будет понятно и опрятно, где лучшие секреты и приколы( случайные глюки не в счет), будут находится каждый в своей группе с ук*занием(долбаный антимат) их первооткрывателей . Я не в коем случае не призываю закрывать темы по приколам и секретам. Просто нужно упорядочить старые, а открывать новые будем в темах. Также тогда в теме секретов перестанут писать бойаны. Зделать ФАК будет не очень трудно, если его будут делать хотя бынесколько человек и это займет не так много времени. Вон GTAMANЪ один какой ФАК по уникальным тачкам написал.
Также не обязательно будет писать все с нуля, часть можно будет копипастнуть из тем по секретам. Ну кто за?

P.S.Artem Kaklugin, ты думаешь я не захожу на форумы СА. Там гигантские наплывы нубов и мистиков, так что с тамошними темами темы трешки сравнивать глупо.

Ванчес   18 декабря 2009 в 16:31

Artem Kaklugin, Ну тем неменее все самое лучшее получается когда действует группа человек. И примеров этиому тьма. И чем их(человек) больше, тем лучше будет продукт.Как говорится в спорах рождается истина(не путать со флеймом, флейм подобен срачу).

DimZet   18 декабря 2009 в 17:36

Artem Kaklugin, я вижу ты не любишь город и цивилизацию, что хочешь уплыть от города. По этому ты не любишь моды.
Моды 70% отстой. Делать шляпошный мод да тупо. По твоему я делаю конченные моды? Если это так, то это очень обидно.
Все мои друзья в гта вообще не играют. Только в гта4 год назад чуть поиграли и все.
И мне не доставляет удовольствие играть в одну и ту же игру более 5 лет, даже если че то там придумывать.
Если бы не моддинг, я бы забыл гта.

Ванчес   18 декабря 2009 в 17:48

DimZet13, не поддавайся обычному троллингу.

Grand Theft Aero   18 декабря 2009 в 18:30

Ванчес брысь,мне интерестно посмотреть на спору (злобный смайлик дьявола)

Ванчес   18 декабря 2009 в 18:50

Grand Theft Aero[Застрял в сугробе] Что, уже запасся попкорном и кока колой? Ничего в другой раз повезет)

CL1CK_CL4CK_G4ME   19 декабря 2009 в 15:43

Может и не очень в тему,но меня эта штука очень радует!
pix.PlayGround.ru
Вот еще как вышло:
pix.PlayGround.ru
Решил я погонятся с поездом,а он неожиданно подъехал не с той стороны,с какой я ожидал)

KАS   23 декабря 2009 в 16:38

История о том, как я доплыл на плоту до Города-Призрака

Сначала закупился Эмкой, и вдобавок снайперкой, базукой и гранатами - мало ли что может случиться в пути:
pix.PlayGround.ru

Так как на Стаунтоне плотов нет, пришлось толкать плот с Портленда, вот отсюда:
pix.PlayGround.ru

13:29 - начал толкать плот до Стаунтона:
pix.PlayGround.ru

Интересно, что думали водители, смотря на тащащего куда-то плот парня? :)
pix.PlayGround.ru

13:29 - дотолкал плот до Стаунтона. Кстати, после загрузочного экрана плот плавно растворился в воздухе, а затем вновь появился:
pix.PlayGround.ru

13:52 - дотолкал плот до базы Фила:
pix.PlayGround.ru

Ответственнейший момент - спуск плота на воду:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Удачно спрыгнув на плот посмотрев в сторону Города-Призрака сказал традиционную фразу: "Город-Призрак я иду!" :)
pix.PlayGround.ru

13:56 - ну я поплыл... Обратите внимание, в какой именно угол надо стрелять одиночными выстрелами из М16, чтобы плыть:
pix.PlayGround.ru

14:20 - я доплыл до горы! Опять же, после загрузочного экрана "Добро пожаловать в Шорсайд Вейл!" плот растворился у меня под ногами а затем вновь появился:
pix.PlayGround.ru

Ну ка же не снять пару скринов на память:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Вид, открывшийся за горой. Города-Призрака пока не видать:
pix.PlayGround.ru

14:47 - вот и Город-Призрак! (первое полное появление):
pix.PlayGround.ru

На рабочий стол):
pix.PlayGround.ru

Чтобы заставить плот плыть в сторону Города-Призрака стал стрелять в противоположный край плота:
pix.PlayGround.ru

14:51 - я доплыл до Города-Призрака:
pix.PlayGround.ru

Итог:

Всё путешествие от Портленда до Города-Призрака составило 1 час 20 минут
Плаванье от базы Фила до Города-Призрака составило 1 час 7 минут

Вот какой путь я проделал:
pix.PlayGround.ru
Капец...

Стою на краю:
pix.PlayGround.ru

Вспомнил про коробки. Пострелял из Эмки по ним и они с большой скоростью упали в воду и утонули:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Развернулся и увидел такую картину - гора исчезла, город исчез, остался только разводной мост и свет в мнимых окнах. "Рокстары опять что-то недоработали млять..." - подумал Клод:
pix.PlayGround.ru

Под конец своему путешествию хотел было посмотреть, что будет со сбитыми полицейскими вертолётами, если они упадут в "синее никуда", Но не рассчитал скорость плота и тот полетел в бездну, оставив Клода умирать... Это меня, конечно, расстроило. Mustein! На плоту до Города-Призрака не хочешь доплыть? Проверить, что будет с вертолётами...
pix.PlayGround.ru

Вот такая история.

I raspy61 I   23 декабря 2009 в 17:16

На рабочий стол):
:DDD
норм, я хочу тоже сплавать, только поплыву с другой стороны, там где додо обынчо падает - со стороны аэропортаоблетая шоресайд с левой стороны, обплывая плотину и тд)

Grand Theft Aero   23 декабря 2009 в 19:25

Дело было вечером,делать было нечего...
Ну,я тоже когда делать было нечего выучил русский и ответил на 5 0_о
А вы знаете что такое аллитерация и асонанс?Черт,этоже вопрос 5 или 3 класса...
Хотите выложу файл чтобы у вас гта 3 заглючила в Ж0ПУ?

Grand Theft Aero   23 декабря 2009 в 19:45

PlayGround.ru
Все тормазит и глючит
PlayGround.ru
На любой версии,на любой локализации такое будет!
PlayGround.ru
На е клод либо прыгнет,либо пойдет назад!
PlayGround.ru
я ДОПРЫГАЛ(НА 2 КЛОД ИДЕТ В ЛЕВО) до дороги,все машины без колес!
Также можно увидеть как самолет нетерпеливо ждет нас на взлетно-посадочной полосе!
Это все можно сделать и без модов!
В личку и я вам расскажу свой секред,если это не бойан)))

dr0zd   23 декабря 2009 в 19:47

Спасибо, не надо!

I raspy61 I   23 декабря 2009 в 19:52

давай тут выкладывай

CL1CK_CL4CK_G4ME   23 декабря 2009 в 22:31

Я вот думаю,ни одному америкосу никогда не придет идеи в 2009 году в ГТА 3 плавать на плоту,который для их мозга-поддон для ящиков)У Рокстаравцев мозг закипит,если они увидят "Невероятные приключения Русских в Либерти Сити"))))

I raspy61 I   23 декабря 2009 в 23:10

потомучто американци тупые уроды, которых надо уничтожить!

Grand Theft Aero   24 декабря 2009 в 07:45

Секрет прост:ставим GTA3.set от GTA SA,только настройки не меняйте!Если поменяете то у вас будет больше выбора разрешений,нормальный англиский и также фпс увеличится!Ну и звук немного по лучше будет,не в коем случае не ставте от вайс сити-будет вылетать им все будет в лесенку,криво и некрасиво,хотя все вокруг станет посветлей...

KАS   24 декабря 2009 в 10:22

CL1CK_CL4CK_G4ME

;?)

[raspy61]

Ну, не все же там плохие...

Grand Theft Aero

Только ты мог до этого додуматься :)

DruGun   24 декабря 2009 в 12:38

Почему?
З.Ы. С Днюхой!

DruGun   24 декабря 2009 в 12:53

Хех, у меня после каждой страницы сайт с порнухой выскакивает, но это уже не по теме...

Grand Theft Aero   24 декабря 2009 в 15:10

Artem Kaklugin [готовится к сессии] я и не такое могу XD
Разрешения добавляются,100% и лимит фпс на 10 повышается!

DruGun   24 декабря 2009 в 15:34

И мышка отключается! :)

Grand Theft Aero   24 декабря 2009 в 15:37

У меня работает)))

dr0zd   25 декабря 2009 в 18:47

ухахаха! Artem Kaklugin [готовится к сессии], +1 ! давно так не ржал) клод мастер по отбиванию чечётки на мусорных ящиках!!!

Grand Theft Aero   25 декабря 2009 в 19:13

Попробуйте прыгнуть со скорой на колючую проволку,которая на дамбе,клод отлетит с ыыыканьем и потеряет жизни!

Mustein   27 декабря 2009 в 03:12

Немного не по теме, но сейчас у меня перед вводом пароля вот так выглядит playground.ru.

PlayGround.ru

Жесть!
XD

DEVIL255   31 декабря 2009 в 19:33

Хм... надо попробывать
Как ты это сделал?

I raspy61 I   31 декабря 2009 в 19:36

разгоняйся на тачке и перед ним остановись.

Mustein   1 января 2010 в 04:01

На Украине уже 3 часа, как новый год. Всех игроков GTA 3 поздравляю с этим праздником!!
Это немного не по теме, но зато - от души!
Всем удачи!!!

Zmey20009   8 января 2010 в 21:39

Пошёл Клод работать таксистом
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru

Довёз до места назначения + получил 371$ и это первый клиент, который доехал без происшествий

з.ы Такой прикол у меня случался в Vice City и Vice City Stories, Ах да, и в Liberty City Stories только, когда украл такси, таксист сел в такси к другому таксисту

Mustein   13 января 2010 в 02:51

Когда Сальваторе увидел Клода с дубинкой, он от страха обоsрaлся прямо на дороге, даже не успев снять брюки.
PlayGround.ru

XD

Только не спрашивайте, как такое получилось - сам ничего не понял, пытаюсь разобраться.

Mustein   15 января 2010 в 03:04

В миссии "Сайонара Сальваторе" Сентинел дона Сальваторе имеет две линии поведения. Первая - изо всех сил мчаться в Сент-Маркс, на виллу - в свою крысиную норку. Вторая - (если произошел какой-то сбой) его Сентинел будет пытаться раздавить Клода или будет все время врезаться в его машину.

Для описанного выше прикола нужно получить именно вторую линию поведения. Для этого нужно подстрелить кого-нибудь из охраны Сальваторе до того, как он сядет в машину. Помогает так же прижимание машины Сальваторе к стене. Но учтите, что если он выйдет из машины, то он обязательно будет стрелять из М-16. Поэтому нужно использовать пуленепробиваемую Cheetah или Stretch.

Когда Сентинел Сальваторе "проявит к вам внимание", нужно со всех копыт мчаться до моста Каллахэн. Теперь начинается самое трудное. Нужно заманить его машину на Стантон. Это трудно потому, что она туда ехать упорно не хочет, возвращается назад. Но если вы добьетесь того, чтобы Сентинел Сальваторе гонясь за вашей тачкой доехал до места заставки "Добро пожаловать на Стантон", то вы не пожалеете - глюков и приколов будет немеряно!

Вот, например, скрины:
В этом месте машина Сальваторе впервые появляется на Стантоне.
PlayGround.ru
Машина видна во время повтора, а так же после него. Она станет видимой и после того, как в нее врезаться другой машиной.
Водилу сразу же выкинет и убьет ярдиец. После этого в машину можно будет сесть. Но как только вы сядете, из нее выйдет Сальваторе и начнет стрелять из М-16. Поэтому, нужно сразу же смотаться. Сальваторе выберет ближайшую машину и будет за вами гоняться по Стантону с непредсказуемым поведением.

Вот здесь он остановил машину и не выходит.
PlayGround.ru
Думает: "А стоит ли связываться с таким крутым парнем?"

Здесь Сальваторе стал невидимым.
PlayGround.ru
Надел шапку-невидимку, трус несчастный!

Недалеко от сохранялки провалился под землю.
PlayGround.ru
Он висит в воздухе и машет руками. Достать и убить его невозможно.

В этом случае мне удалось заманить на Стантон два Сентинела, один - Сальваторе, другой - охраны.
PlayGround.ru
Но здесь мне не повезло: Клода вмиг замочили.

Особый прикол: Клод везет Сальваторе на такси.
PlayGround.ru
Здесь Сальваторе виден только во время повтора.

Эту же самую такси расстреляли колумбийцы.
PlayGround.ru
Однако, как видите, Сальваторе жив, стрелка на него показывает.
Я хотел затолкать останки такси в гараж (в надежде, что они восстановятся), но когда я сел в другую машину, игра вылетела с ошибкой.

Тут нужно будет еще почудить. А вдруг удастся затащить Сальваторе на Шорсайд и покатать его на самолете? Ну или что-нибудь в этом роде.
:)

Claude Liberty   15 января 2010 в 08:39

=( ). Абалдеть... Тока мне кажется, что на скрине с невидимкой этот подонок за стеной спрятался. А может и нет.

DEVIL255   15 января 2010 в 10:18

ну ты даёшь!!!

I raspy61 I   15 января 2010 в 11:38

вот это баги..... может его высадить в городе призраке на самолете, пускай посмотрит на достопримечательности.

Helena No4ka   23 января 2010 в 22:39

Не знаю, прикол это или глюк, но после переустановки игры (при оставленных сейвах) у меня Клод стал по умолчанию всегда лицом ко мне и улыбается. Мне приходится все время его переворачивать спиной, чтобы дальше играть :)
pix.PlayGround.ru

Zmey20009   23 января 2010 в 22:44

Скорей всего файл gta3.set глючит

kirill-liberty   25 января 2010 в 14:47

Вот прикольный скрин откопал:

Заиграло в попе детство - Клод играет в песочнице:
pix.PlayGround.ru

Mustein   31 января 2010 в 02:51

Этот прикол похож на мой предыдущий.
Он называется "Клод - водила, а Сальваторе - дурила".

Начинаю миссию "Сайонара Сальваторе".

Возле парка в Хепберн Хейтс расстреливаю из М-16 два из трех Сентинелов мафии.
PlayGround.ru

Оставшийся Сентинел я торможу и зажимаю с таким расчетом, чтобы левая передняя дверь была свободна и из нее диаблосы выкинули водителя.
PlayGround.ru
Обратите внимание - Сальваторе выходит из клуба Луиджи.

Теперь нужно быстро сесть в Сентинел и срочно лететь к клубу.
PlayGround.ru
Если вышедший Сальваторе не обнаружит машины, то он убежит назад и миссия провалится.

Тут охрана заметит Клода и побежит навстречу, стреляя со всех стволов. Этого не нужно опасаться! Ни прямые выстрелы из дробовиков с короткого расстояния, ни уж тем более из УЗИ на этот Сентинел почему-то не действуют (знатоки уникального транспорта - обратите внимание!). Ну, конечно, если сам Клод вылезет из тачки и пару раз пальнет по ней из дробовика, то машина, естественно, взорвется. Я это проверял.

Однако, я отвлекся.
Выбежавший Сальваторе сядет в машину, за рулем которой сидит Клод!
PlayGround.ru PlayGround.ru
После этого Сентинел становится неуправляемым: он САМ едет в Сент-Маркс. Кнопки "вперед-назад", "вправо-влево", тормоза и сигнал не работают. Но, правда, можно переключить радиостанцию или обзор. Я думаю, что если бы Клод выпрыгнул из машины на ходу, то она бы поехала на виллу без водителя.

Вот Сальваторпе сидит на заднем сидении.
PlayGround.ru
Подозрительно косит левым глазом - с похмелья не может врубиться, кто сидит за рулем?

А это мы втроем чешем со свистом на виллу.
PlayGround.ru PlayGround.ru

Здесь уже приехали.
PlayGround.ru PlayGround.ru
Клод говорит: "Приехали, друзья! С вас 8 рублей, 35 копеек."

Мафиози в эту шутку не въехали, вышли из машины с оружием...
PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru
...стоят, тупят, покачиваются из стороны в сторону. Думают: "Во, покатались! А где ж мы столько бабок раздобудем?

Тут Клод выходит из машины и делает шаг назад (про LD забывать нельзя!).
PlayGround.ru
Бандиты тут же оживляются и вскидывают автоматы. Орут: "Сколько-сколько?! 8-35?! А почему так дорого ?!"

После того, как Клод садится назад в машину, Сентинел снова становится управляемым.
PlayGround.ru
Клод немного отъезжает и орет: "Башку налево поверните, кретины!! Я уже здесь. А если 8 рублей и 35 копеек не вернете к вечеру - я вас на счетчик поставлю!"

Тут двери гаража закрываются, упираясь в капот Сентинела, и продавливают его под землю.
PlayGround.ru
Миссия, конечно, проваливается.

Машина тут же спаунится перед гаражом.
PlayGround.ru

РЕЗУЛЬТАТ.
Вполне возможно, что я сейчас имею САМЫЙ уникальный автомобиль на форуме "Трёхи". Это Сентинел мафии, на котором Сальваторе доехал из клуба Луиджи на виллу в Сент-Марксе.
PlayGround.ru
Сложность добывания 6/5. :)

P.S. После сохранения машины в гараже, она становится обычной. Ни SDP, ни LD, ни чего-то другого у нее нет. Только факт, что на заднем сидении прокатился Сальваторе, который так и не вернул 8 рублей 35 копеек - за что и был убит Клодом.
:)

Helena No4ka   31 января 2010 в 03:11

Развеселил :)))

Genoc1de   31 января 2010 в 10:52

Вполне возможно, что я сейчас имею САМЫЙ уникальный автомобиль на форуме "Трёхи".

P.S. После сохранения машины в гараже, она становится обычной.

не особо то и уникальная. Скорее прохождение миссии уникальное

Mustein   31 января 2010 в 19:17

Genoc1de
Определенную уникальность Сентинел все-таки имеет. После кончины Сальваторе можно спокойно ездить по Сент-Марксу, не опасаясь дробовиков.
PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru

PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru

Это, кстати, касается любой банды.
PlayGround.ru PlayGround.ru

Данный факт словно говорит о том, что машина Сальваторе от рук бандитов пострадать не может - только от рук Клода. Я уже говорил, что если Клод по ней пальнет пару раз из дробовика, то тачка взорвется. Это специфическая малоизученная защита. Ее можно назвать ПБЗ (противобандитская защита).

Разумеется, после сохранения в гараже она пропадает.
PlayGround.ru
Ну, и что? У Сентинела Марти Чонкса тоже временная LD, а в тему по уникальному транспорту она попала.

Да, собственно, мне это до фонаря. Ты же видишь, что пост я залил не в тему по тачкам, а в тему "Секреты и ПРИ-КО-ЛЫ".
:)

Helena No4ka   31 января 2010 в 21:51

Mustein
Давай еще... Прям бальзам на душу, пока я компик чиню, и игрушка пока отсутствует...

KАS   2 февраля 2010 в 08:40

Mustein

От молодец! Добрый человек... "Слямзил" у меня прикол "Клод отвозит Сальваторе домой!!!" (точнее, раньше меня выложил))

То же самое и с Сентинелом. Да, он уникален, ему стоит добавить в Гиде новенькое, только подождите немного, я скоро выложу документ, со всеми уникальными тачками в игре, тогда уж и обновим Гид.

P.S. Прикол с невидимой тачкой и Сальваторе - не мог бы ты поточнее всё описать, как нужно ударить Сентинел, куда и как, чтобы он за тобой гонялся? Что-то у меня не получается...

Mustein   3 февраля 2010 в 03:35

Artem Kaklugin
Я нечаянно "слямзил"! Не знал, что и ты открыл этот прикол.

А насчет Сентинела - то ты, наверное, меня неправильно понял. Если удариться в машину Сальваторе, то она станет ВИ-ДИ-МОЙ. И все. А для того, чтобы он гонялся за Клодом, нужно, чтобы Сальваторе сначала вышел из машины.

Если сам Сальваторе сидит за рулем, то ничего не получится, потому, что ярдисы на него не обращают внимания. А вот если за рулем сидит охранник-мафиози, то ярдис его выкинет и оставит дверь открытой (про LD помнишь?). После этого Клод садится в Сентинел - и одновременно из машины ВЫХОДИТ Сальваторе. Так как Сальваторе будет стрелять из М-16, то нужно сразу прыгать в свой Эль-Бурровский Читах и удирать. А вот теперь Сальваторе выберет ближайшую машину и поедет за Клодом.

Здесь Сальваторе выбрал автобус.
PlayGround.ru
Клод спрашивает: "Подскажите, пожалуйста, а этот автобус до Задрипанной Косопузовки доедет?"

Если Клод захочет залезть в автобус через водительскую дверь, то он выкинет Сальваторе на дорогу, после чего тот станет невидимым и неподвижным.
А если Клод залезет через правую дверь, то Сальваторе останется внутри машины. И тоже станет невидимым.
Тут еще много чего надо выяснять.

А вот тоже скринчик прикольный.
PlayGround.ru
За рулем машины сидит Клод, рядом сидит охранник-мафиози, а Сальваторе с другим мафиози бегут на одном месте.
Клод восхищается: "Во, чуваки дают! Спортом занимаются. Не то, что я - растолстел, закурился, забухался. Надо бы хоть шашками заняться. Это же тоже - спорт."

HelenaNochka
Чини комп и присоединяйся к прикольщикам.

"Извини, Лысый, но Боливар двоих не понесет!" - с горечью подумал Клод и нажал кнопку утилизатора.
PlayGround.ru

"Ну и хари у вас, мужики! Чтоб вы моим врагам приснились!"
PlayGround.ru

Клод весь на нервах: "Так, девчата, хватит базарить! Сальваторе попал по нас торпедой и теперь катер тонет. Ты - А(ука - бери ведро и вычерпывай воду, а ты - Мария - будешь пробоину закрывать своей собственной жо... ну, ты же не хочешь, чтобы мы все утонули? А я пока поищу спасательный круг для себя - я плавать не умею!"
PlayGround.ru

ДВА автомата, ТРИ руки и ЧЕТЫРЕ яйца - это БОЛЬШАЯ сила!
PlayGround.ru

У Рэя в туалете прорвало канализацию. Клод нацепил темные очки, взял в руки автоген и заваривает трубу.
PlayGround.ru
Талантливый киллер должен уметь все!

Наркоман-камикадзе пытается открутить камеру наружного наблюдения
PlayGround.ru

Коп стал арестовывать Клода, но не рассчитал свои силы и утопил его в асфальт.
PlayGround.ru

Что-то нахимичил в файле handling.cfg и Куруму расплющило и расколбасило по всей дороге.
PlayGround.ru

Опс! Время уже... Что-то я заболтался с вами.
Опять буду на парах дрыхнуть. :)

KАS   3 февраля 2010 в 09:39

Гиморные скрины и не менее ржачные комментарии!

XDDD

Mustein   6 февраля 2010 в 20:27

А у меня Клод опять отличился. В миссии "Освободитель" он не только спас старичка-азиата, но и захватил в плен ЖИВОГО колумбийца!
PlayGround.ru PlayGround.ru

Дональд будет доволен и подкинет Клоду тысяч 5-10 премиальных.

Как получились такие скрины? Почитайте название темы. Там написано: "Секреты...".
XDDD

Helena No4ka   6 февраля 2010 в 21:19

А я тут недавно переустановила игру, принялась пассажиров развозить... После 10-го пассажира подряд ко мне подсела некая волшебная девушка (она как-то умудрилась заскочить в такси в последнюю секунду). После нее таймер на экране отключился, и я развезла где-то 120 пассажиров подряд, с хорошим настроением и никуда не торопясь, пока самой не надоело.
pix.PlayGround.ru

Ыыыыххх!!! Мне бы также пожарку и скорую пройти... губы раскатала...

KАS   7 февраля 2010 в 13:08

Mustein

Не воспринимай всё дословно.

Колись, как ты так сделал?? Не нужно никаких секретов! Нужны раскрытия секретов!

Mustein   7 февраля 2010 в 21:43

Artem Kaklugin
Я ещё ни одного своего секрета не утаил.
:)
А не описал этот секрет потому, что мне интересно было посмотреть, сколько будет вопросов по этому поводу. Я хотел узнать - эту тему кроме тебя и меня вообще кто-нибудь читает? Похоже, что нет.

В миссии "Освободитель" на пуленепробиваемой тачке подбираю старичка-азиата. Перед тем, как выехать из дворика, делаю так, чтобы за мной побежал колумбиец который прятался в гараже (те, что стоят во дворике, они - СТОЯТ, а те, что прячутся в гараже, они - БЕГАЮТ). Как только бандит выбегает за ворота на дорогу, я резко увеличиваю расстояние между нами. Колумбиец хватает первую попавшуюся машину и едет за мной. Старайтесь делать так, чтобы он НЕ сел в Cartel Cruiser - разобьется стопудово! Теперь заманиваю машину бандита на мост Каллахэн. После заставки "Добро пожаловать на Портленд" торможу и сажусь в машину колумбийца через ПРАВУЮ дверь. Клод садится за руль, бандит смещается на соседнее сидение и становится невидимым (он виден только во время повтора), а друг Дональда садится на заднее сиденье. Вот и все.
А это последние секунды миссии.
PlayGround.ru

Заметьте, колумбиец вышел через ЛЕВУЮ дверь.
_ _ _ _ _

А теперь вопрос всем интересующимся: вы знаете, что случилось после того, как Клод сбил вертолет с Каталиной? Нет? А я расскажу.
После того случая колумбийцы поняли, что Клод самый крутой чувак во всем Liberty City и единогласно выбрали его главой колумбийского картеля!
Вот факты.
PlayGround.ru PlayGround.ru

XD

Как вы поняли этот прикол аналогичен предыдущему. В миссии "Наживка" заманил колумбийцев (опять-таки!) на мост Каллахэн и сел в тачку (снова-таки!) через правую дверь.

Ну, и как полагается - прикол в этом приколе.
Когда Клод стал новым главарем колумбийского картеля, он решил испытать своих парней на прочность - полетел с ними в космос.
Как видите, колумбийцам понравилось - двое для лучшего обзора вылезли на капот, а один от удивления пробил головой крышу машины.
PlayGround.ru

Но Клоду это не понравилось и он загнал их обратно в тачку.
PlayGround.ru

Полет сначала проходил хорошо, но когда пролетали мимо Луны, произошло ужасное проишествие.

Один из колумбийцев решил выкинуть из машины окурок сигареты и... открыл дверь! После этого все четверо космонавтов вывалились из машины!!!
PlayGround.ru PlayGround.ru

Клод летит и орет колумбийцу: "Парашюты! Давай парашюты!!!"
Колумбиец отвечает: "Нету! В багажнике забыл!"
Клод: "Албайоп!!! Я ж тебе говорил, чтобы ты их при себе держал!!!"
Колумбиец: "Ну, извини, не учел такой ситуации".

Тут Клод посмотрел вниз и увидел приближающийся Либерти-Сити.
PlayGround.ru

- Достань парашюты сию минуту!!!
- Да где я их в небе-то найду?
- Сгоняй в магазин, козёл!!!
- Да рано еще. Парашютный магазин через полчаса откроется!
- Ну, пень колумбийский! Если не разобьемся, я из твоей ж*пы парашют сделаю.

Но колумбийской ж*пе повезло: все вчетвером упали в воду и утонули.
PlayGround.ru PlayGround.ru

Отсюда мораль: те, кто курит, должны носить с собой парашюты и спасательные круги.

XDDD

Helena No4ka   7 февраля 2010 в 21:51

Я хотел узнать - эту тему кроме тебя и меня вообще кто-нибудь читает? Похоже, что нет.
А яяяяяяяя?!!!

Mustein   7 февраля 2010 в 21:58

Елена, не сердись. Я имел в виду другое. 2 человека, 3, или 5 - это дела не меняет. Времена "Трёхи" похоже, прошли. Сейчас людей интересуют более современные игры. А жаль...

nik gtаsа[Zorb]   7 февраля 2010 в 21:59

Игры уходят и приходят. Это естественно

Zmey20009   7 февраля 2010 в 22:47

Клод умер как-то неправильно
PlayGround.ru
PlayGround.ru
Обясняю прикол :
1. Сначала выключил следы,ограничитель кадров и синхронизатор кадров
2. Устроил войну с бандой Худс
3. Оставалось у меня 3% здоровья
4. Угнал у них тачку
5. Быстренько отъехал к воде и в тот момент когда в меня врезается член банды, вылезаю из машины
6. Клод умирает и проваливается сквозь воду
7. Затем оказываюсь на дороге без 11 баксов (они рядом). Оказывается деньги тоже можно уронить
Из этого следуют выводы
1. Сквозь воду проходить можно
2. При смерти можно потерять деньги

Helena No4ka   8 февраля 2010 в 02:20

Времена "Трёхи" похоже, прошли.
Ну вот еще! Я щас в Вайсе пол-игры прошла. Одновременно в третий раз ГТА3 начала проходить. Чем-то она мне приглянулась :)

AGGRESSIVE JACKAL   8 февраля 2010 в 03:38

Для кого-то может и прошло время GTA3 но не для меня. Если у меня появляется хотя бы пару минут, то я запускаю GTA 3 и играю, вспоминая былые времена))) А приколы мощь, Artem Kaklugin я за твоими приколами постоянно слежу, и если вижу твой ник или Mustein'а, то понимая что появилась новая порция приколов. Пока что ни один из ваших приколов меня не разочаровал. Так держать, парни, вы, не побоюсь сказать, АСЫ своего дела!!!!!

Simon_P   8 февраля 2010 в 11:39

cупер глюк!У меня банши в моонбеам превратьлась!только корпусов.я был в утилизаторе нажал повтор наз-впер и очутился в миссии первой.я телепортировался в портлэнд дом. и та мстояла банши с шкурой мунбема

KАS   8 февраля 2010 в 12:24

Mustein

ОТТТ!!! Опять мой прикол "стянуууул"!!! Про выход в открытый космос с персонажами игры!! Вот досада! И одновременно радость, что есть ещё на свете человек, который тоже любит прикалываться в Трёхе!

Про прикол с пленником твоим:

Значит, с помощью загрузочных экранов можно творить приколы?..

Про прикол с космосом твоим:

Вы все вместе вышли, потому что ты на каком-то периоде времени нажал "выйти из машины". Кстати, выход в открытый космос "с космонавтами" возможен только с персонажами игры. Попробуй с проституткой или с пассажиром в миссии такси выйти - не получится! Я пробовал.

А не описал этот секрет потому, что мне интересно было посмотреть, сколько будет вопросов по этому поводу. Я хотел узнать - эту тему кроме тебя и меня вообще кто-нибудь читает? Похоже, что нет.

Да, читать-то читают, но вот прикольщиков вроде меня с тобой нет.

Zmey20009

Нифига себе баг... Чёткой методики получения бага нет, но я попробую потом так же сделать по аналогии...

AGGRESSIVE JACKAL

Ну, хоть ещё кому-то интересны секреты и приколы в Трёхе!)

Zmey20009   8 февраля 2010 в 15:34

С долгих времён мне было интересно: а что если наспаунить ооочень много танков?
Ну вот собственно что из этой мысли получилось:
Глюк с хромом
PlayGround.ru
А ещё самое интересное Клод научился поднимать машину на расстоянии!
PlayGround.ru
PlayGround.ru
Как это вообще получилось не знаю. Вот что я делал
1. Вводил код на танки
2. Их стало ооочень много
3. Перед пунктом 1 выключил ограничитель кадров и синхронизацию
4. Во время посадки в Баньши включал и выключал повтор
5. Клод остался стоять около машины
6. отошёл на расстояние и нажимал несколько раз Enter, чтобы войти/выйти в машину
7. Баньши переворачивался и взлетал всё выше и выше пока не взорвался затем упал

З.Ы если получится, то выложу полную методику получения бага неосязаемой воды

Killer in Liberty   8 февраля 2010 в 19:31

хе хе прикольно

Roma54   9 февраля 2010 в 17:19

Интересненые баги) Америкосы до такого никогда бы недодумались))

Roma54   9 февраля 2010 в 17:26

Аха, кстати насчет сборника багов, я могу сделать)

Rysta   26 февраля 2010 в 01:27

Скорее всего баян, но я сыграю...
pix.PlayGround.ru
Всё-таки любят Рокстар эти штуки))

Portlend   28 февраля 2010 в 14:20

Обнаружил под вторым островом Помойку,она находится не далеко (метров 50)от Аммо-нация.Вот скрины
PlayGround.ru
Подходите сюда
PlayGround.ruPlayGround.ru
посмотрите в сторону портленда
стреляйте из снайперки
PlayGround.ru
она упадет в ад

Mustein   28 февраля 2010 в 23:32

В миссии Рэя - "Пипец стукача" в квартире Маккаферти находится КОП!
PlayGround.ru
Раньше он не был описан.
Участия в битве (миссии) он не принимает, и совершенно непонятно - найух он там нужен?!

Причем, если его убить (даже самым грубым методом) звездочек больше не будет!
PlayGround.ru

Да, кстати, то пламя, что горит в окне квартиры стукача может (во время миссии!) погасить пожарная машина! Нужно только задержать Маккаферти в том дворике (забаррикадировать выезд тяжелыми машинами) и кидать под окно стукача "коктейли Вячеслава Молотова". Приехавшая пожарка потушит ваш огонь и, заодно, огонь на втором этаже!
Прикольненько! :)

Portlend   1 марта 2010 в 16:33

Внимание!!!!!
Я обнаружил окно с помешением!
PlayGround.ru
Находится на 2 острове возле 8-ball
PlayGround.ru
Сразу говорю её видно только рядом с 8-ball с парковки не видно.
PlayGround.ru

KАS   4 марта 2010 в 08:38

Mustein

Коп и огонь - я это знал, хотел было выложить в посте с мелкими секретами и приколами, но не хватает времени. И необязательно вызывать пожарных - можно самому взять пожарку и потушить.
Клод решил заняться самодеятельностью на благо общества - пожары в квартирах тушить :)

Portlend

Надо посмотреть!

Всё остальное - всем давно известно, удали.

EDIT

Да, окно над мастерской Лысого действительно есть! Интересно, с какой целью разработчики сделали это окно? Вот более чётко:

pix.PlayGround.ru
И как его раньше не замечали?

Исследования показали, что окно защищено "колом":
pix.PlayGround.ru

Также за окном нет никакого помещения, просто пустота дома:
pix.PlayGround.ru
Наверное, ранее планировалось, что здесь будет помещение защиты свидетеля.

P.S. Надо обращать внимание на дома :).

Portlend   4 марта 2010 в 13:39

Заметел что над городом есть аномалие где калбасит Додо,может будь составить карту аномалий?Или вообше карту с секрктами и приколами,и с дырами.

Portlend   4 марта 2010 в 13:44

У в шоке 7 лет не кто не замечал,а всуго то нужно голову задрать))))

KАS   4 марта 2010 в 14:24

Выкладываю порцию мелких секретов и приколов

Перед большими...


1. Кучка триадовцев в миссии "Trial By Fire".

При запуске этой миссии на баскетбольной площадке спаунится кучка триадовцев, что облегчает прохождение миссии.


2. Сохранение бесполезных объектов.

С помощью повтора можно сохранять чемоданчики из миссий, некоторое оружие а также взять скрытый пакет дважды!

Делается это так: подъезжаем к объекту на машине, располагаем машину так, чтобы Клод находился прямо в этом объекте, и быстро выключаем/выключаем повтор. Через некоторое время случиться глюк - игра подумает, что объект собран, но на самом деле он останется на месте. Кроме того после сохранений и загрузок объекты никуда не исчезнут.

Известные объекты, которые можно сохранить:

- Бита из миссии "Don't Spank Ma Bitch Up"
- Все чемоданчики из миссий

При взятии чемоданчиков раздастся звук, и чемоданчик исчезнет).

Также этим способом можно собрать скрытый пакет без получения за него денег, и без его исчезновения.


3. Прикол с Многолетником ярдийцев.

В миссии "UZI Rider" выйдя из Многолетника и сразу уничтожив его, миссия не провалится! Но пройти её уже будет невозможно.


4. Машина с непонятным интеллектом.

В миссии "Bling-Bling Scramble" машины гонщиков имеют непонятный интеллект - перевернув одну из них на крышу, убив вылезшего гонщика (выйдя из машины), и перевернув обратно машину она поедет сама, а если сесть обратно в машину, машина гонщика остановится! Остальные две машины при этом будут стоять на месте...


5. Клод везёт обкурившегося СПАНКом!

Есть возможность прокатиться на Пони с психом из миссии "Kingdom Come".

Для этого нужно:

1. После того, как первый псих взорвался, включаем/выключаем несколько раз повтор. Произойдёт глюк - все психи останутся на месте.
Также после этого в Пони можно будет сесть - двери будут как бы открыты.

2. Дробовиком кидаем коробку в одного их психов. Он опомнится, и станет бежать на Клода.

3. Теперь нужно его куда-нибудь заманить, чтобы он никуда не делся. Идеальный вариант - подземная парковка неподалёку.

4. Прибегаем обратно, садимся в Пони и приезжаем на нём к парковке и убиваем психа из УЗИ.

Он взорвётся а на пассажирском сиденье спаунится новый псих :?О


6. Повтор приблизить-отдалить.

Зажав в повторе LMB и RMB камеру можно приближать и отдалять.


7. Приколы в повторе.

В повторе попробуйте чит-кодом BANGBANGBANG повзрывать машины. С педами, стоящими от них неподалёку, будут творится всякие ужасы - то ногу оторвёт, то руку, а то и голову. Педы при этом будут ходить как ни в чём не бывало :).

Этим же способом можно поставить нереальные цифры в миссиях с уничтожением машин банд.


8. Выполнение миссий Таксиста на любой машине.

Можно выполнить такси-миссию на любом гражданском транспорте. Для это нужно сесть в такси, зажать "оглянуться назад", выйти из такси и сесть в машину. Миссия запустится.

С остальными доп.миссиями такое не пройдёт.


9. Полёты в космос на танке.

Как уже все знают, танк двигает назад от отдачи, при выстреле из пушки. Так вот, в космосе у него есть некоторое преимущество перед обычными машинами - можно контролировать траекторию полёта при помощи выстрелов из пушки! Можно даже попробовать сбить полицейские вертолёты, или DeadDodo...

Залететь в утилизатор можно, хорошо разогнавшись по набережной справа от него, и перед самым краем прописав "чит-код" на "летание" - CHITTYCHITTYBB, и затем, отключив его, влететь в утилизатор.

Но у танка есть и большой недостаток по сравнению с машинами - игра вылетает когда танк достигает "потолка" игры.


10. Пилоты-мастера.

Пилоты полицейских вертолётов могут летать и на взорванных вертолётах, даже без хвоста...

Сбив полицейский вертолёт, и дождавшись, когда он "взорвётся", прописываем чит-код на очистку уровня розыска полиции NOPOLICEPLEASE. Вертолёт улетит в небо, как ни в чём не бывало :?)


10. Небольшое обновление.

Немного обновил пост с RC машинкой

GTAмaнъ   4 марта 2010 в 23:46

Можно выполнить такси-миссию на любом гражданском транспорте.
Нифига себе O_o

AlSar   4 марта 2010 в 23:53

GTAMANЪ
я узнал об этом давно и хотел запостить
см. 07.12.09 23:22

я, конечно, не выполнил своего обещания, но и Артём поступил не очень хорошо
т.к. это я ему сказал

EDIT
о-о, и пункт 10, про прыжок RC...

подарок от Артёма мне на день рождения, что сказать...

GTAмaнъ   5 марта 2010 в 14:56

Я не понял, вы тут собрались меряться, кто больше приколов откроет? Будьте проще.

Portlend   5 марта 2010 в 17:16

Нашёл забавный глюк,когда проходишь мисси пожарного,просто нажимай много раз F1 и смотри только скоко пожаров патушил.

Helena No4ka   5 марта 2010 в 18:39

Это не глюк, а известный прием, который описан в прохождении, и которым многие пользуются.

KАS   6 марта 2010 в 13:16

Во время глобальной проверки скриптов транспорта из миссий я нашёл там несколько "интересных" вещей.

1. Cartel Cruiser

В миссии "Cutting The Grass" в ролике с Каталиной, Мигелем и Бобом присутствует Круизер Картеля, которого из-за позиций камеры не видно. То, что он там есть доказывает данный блок скриптов (запуск ролика):

:FRANK2_6907
00A5: $2115 = create_car #COLUMB at 1542.875 -896.1875 10.5625
0175: set_car $2115 z_angle_to 90.0
02E4: load_cutscene_data 'S2_CTG2'
0244: set_cutscene_pos 1573.875 -906.0 11.0625
02E5: $168 = create_cutscene_object #SPECIAL02
02E6: set_cutscene_anim $168 'CURLY'
02E5: $INTRO_MIGUEL = create_cutscene_object #SPECIAL03
02E6: set_cutscene_anim $INTRO_MIGUEL 'MIGUEL'
02E5: $158 = create_cutscene_object #SPECIAL04
02E6: set_cutscene_anim $158 'CAT'
02F4: create_cutscene_actor $200 from_head #CUTOBJ01 and_body $INTRO_MIGUEL
02F5: set_head_anim $200 'MIGUEL'
02F4: create_cutscene_actor $199 from_head #CUTOBJ02 and_body $158
02F5: set_head_anim $199 'CAT'
02F4: create_cutscene_actor $201 from_head #CUTOBJ03 and_body $168
02F5: set_head_anim $201 'CURLY'
0395: clear_area 1 at 898.5625 -425.5625 range 13.875 1.0
fade 1 1500
009B: destroy_actor_instantly $CURLY_BOB
03AF: set_streaming 1
02E7: start_cutscene
02E8: $CUT_SCENE_TIME = cutscenetime

2. Другие машины

В миссии "Arms Shortage" ранее планировалось, что колумбийцы должны были приехать к базе Фила на Патриоте, Сентинеле и Сталлионе, о чём говорит данный блок скриптов (выгружение объектов миссии из памяти игры):

:RAY2_6351
$ONMISSION = 0 // integer values
$ON_MISSION_FOR_RAY = 0 // integer values
$53 = 0 // integer values
01B4: set_player $PLAYER_CHAR frozen_state 1
02A3: toggle_widescreen 0
02EB: restore_camera_with_jumpcut
0249: release_model #SPECIAL01
0249: release_model #RHINO
0249: release_model #PATRIOT
0249: release_model #BARRACKS
0249: release_model #SENTINEL
0249: release_model #STALLION
0249: release_model #GANG11
0249: release_model #GANG12
0296: unload_special_actor 1
0164: disable_marker $RAY2_CHECKPOINT
0164: disable_marker $3079
0164: disable_marker $3077
0164: disable_marker $3078

В финальной версии игры колумбийцы приезжают на своих привычных Картель Круизерах. То есть допущена некритичная ошибка в скриптинге миссии - из памяти выгружаются машины, которых не существует, а колумбийские машины не выгружаются.

2. Другие объекты

В миссии "Evidence Dash" ранее планировалось, что в кузове Бобкэта должны были лежать порножурналы Эль-Бурро, о чём говорит данный блок скриптов (выгружение объектов миссии из памяти игры):

:RAY3_4731
0164: disable_marker $3093
0164: disable_marker $3107
0151: remove_status_text $3119
0249: release_model #BOBCAT
0249: release_model #B_MAN3
0249: release_model #DONKEYMAG
$ONMISSION = 0 // integer values
$ON_MISSION_FOR_RAY = 0 // integer values
mission_cleanup
return

Объект "DONKEYMAG" - это и есть порножурнал Эль-Бурро. В финальной версии игры в кузове Бобкэта лежат объекты "FILES" - стопка газет. То есть допущена некритичная ошибка в скриптинге миссии - выгружаются объекты, которых нет, а стопки газет не выгружаются. Впрочем, при завершении миссии или при остановке Бобкэта они тем не менее исчезают.

3. Вырезанный элемент

В миссии "Marked Man" ранее планировалось, что за Рэйем возможно должен был гоняться "Гепард" с агентами CIA, о чём свидетельсвует данный блок скриптов (выгружение объектов миссии из памяти игры):

:RAY6_9268
014F: stop_timer $3268
0164: disable_marker $3270
0296: unload_special_actor 1
0249: release_model #B_MAN3
0249: release_model #CHEETAH
0249: release_model #PATRIOT
mission_cleanup
return

В финальной версии игры никакого "Гепарда" и нет в помине.

4. Раскрытие тайны?

Кажеться, стало известно, что находилось в чемодане для Дональда Лава. В миссии "Escort Service" ворота компании AMco. открываются скриптом 0360: open_garage $DONALD_LOVES_STASH_GARAGE

В переводе на русский STASH означает ПРИТОН!

Возможно, в чемодане находился особый вид наркотика, сильнее чем СПАНК. Об этом свидетельсвуют и повышенное внимание полиции в миссии "A Drop In The Ocean", и выделенный для его безопасной перевозки броневик Дональда в миссии "Escort Service", и сильное желание колумбийцев завладеть этим наркотиком - "Grand Theft Aero", "Escort Service".

Новый повод для раздумий.

Компания AMco. опять же, здесь замешана. Тем более она отдельно указана на карте коллекционного издания GTA 3 - "AMCO HQ", а именно детальность проработки этого здания на Стаунтоне... Возможно там должна была быть какая-то миссия - не стали бы тогда разработчики делать столь столь сложно архитектурное здание просто для того, чтобы там разместить рэмпейдж...

nik gtаsа[Zorb]   6 марта 2010 в 13:45

Кстати в некоторых мультиках Ворнер Бразерс есть компания "АКМЕ". (ну это так, к слову)
Молодец Артём!

nik gtаsа[Zorb]   6 марта 2010 в 19:25

Учимся писать разборчиво)

Grand Theft Aero   6 марта 2010 в 20:55

open_garage $DONALD_LOVES_STASH_GARAGE
Можно перевести как укрытие.Ну или как база,притон....
stash , Существительное
притон м
тайник м
stash , Глагол
прятать/спрятать
Тоесть везем в укрытие,на базу,чтобы спрятать это...
Я думаю что там плутонивые стержни."Ядерный чемоданчик"Также возможно там органы людей.А может это чемодан G Man'a)))

DEVIL255   6 марта 2010 в 21:08

Он ещё и скромный... Молодец!!!

Portlend   6 марта 2010 в 23:49

А вам слабо?))))
PlayGround.ru
Cразу говорю я не перепрыгивал через забор и не на ДОДО.
PlayGround.ru
З.Ы я не хвастуюсь,могу разказать если хотите.

NeKiT2899_n.pad   7 марта 2010 в 16:56

Portlend а что в этом такого? становишься к дамбе задом и начинаешь прыгать...я думаю это всем известно

Grand Theft Aero   7 марта 2010 в 21:50

Artem Kaklyugin а пусть тогда нашем президентом будет Николя Саркози.Тогда все проясняется с Россией в Франции и Францией в России...

Grand Theft Aero   8 марта 2010 в 18:02

Под водой синева

DimZet   8 марта 2010 в 19:02

PortlAnd, я туда легко забирусь по трубе.
Под водой синева, дно я практически сделал.
Я давно не проходил гта3 и щас некогда. У Д.Лава есть гараж,
он открывается в миссии или нет?
Еще кажется что миссия "Лав исчез" недоделанная.

KАS   8 марта 2010 в 22:05

Выкладываю очередную подборку секретов и приколов, найденных мною в игре GTA 3

I. Клод-пешеход - секрет раскрыт!

Я-таки раскрыл метод получения этого мега-глюка, руководствуясь всего лишь информацией Крэша Бандикута, и теперь выкладываю сюда всё про него.

Впервые этот глюк был найден Крэшом Бандикутом 24.03.09 и он получился у него случайно. Многие наверняка думали, что это единичный глюк, и больше такого ни у кого не повторится. Я же поставил все глюки и баги GTA 3 в систему, то есть любой баг или глюк может получить каждый, выполнив определённый метод получения. И это работает!

1. Получение.

Для начала нужно запастись терпением и временем - время получения этого глюка зависит от удачи :)

Забиваем пару педов и за ними приезжают медики:
pix.PlayGround.ru

Совет: если медики не приезжают то выйдите из игры и затем снова зайдите и загрузите сохранение.

Пока медики разбираются с пострадавшими, угоняем их Скорую и ставим её левым боком к стене. Не выпустите медиков из виду!:
pix.PlayGround.ru

Выходим из Скорой и ждём медиков:
pix.PlayGround.ru

Вот, собственно, сам метод получения глюка:

1. Пропускаем одного медика и позволяем сесть ему за руль
2. Садимся в кабину вслед за ним
3. Клод "автоматом" выйдет из машины и затем медик-водила с криком тоже выйдет
4. Не позволяя медику сесть обратно, садимся в машину и беспорядочно нажимаем набор клавиш - "вперёд" "назад" "влево" "вправо" "взгляд назад" "доп. миссия" А когда медик снова сядет в Скорую, в серию набора клавиш включаем и "выйти-войти из машины".
pix.PlayGround.ru

Клод будет телепортироваться возле Скорой. Если ничего не получилось, то повторяем метод. Но если повезёт, то после телепортирования Клода он будет стоять на месте, и им нельзя будет управлять!:
pix.PlayGround.ru

Всё что осталось сделать, так это дать команду Клоду угнать мимо проезжающую машину, и как только Клод побежит за ней, сразу "отходим в сторону". И Клод побежит по прописанным путям педов!:
pix.PlayGround.ru

Включаем/выключаем повтор и Клод станет гулять...:
pix.PlayGround.ru

2. Прогулка.

Во время прогулки Клод может "оглядываться по сторонам", если зажать "взгляд назад", при этом Клод будет поворачивать голову в ту сторону, в какую вы повернули камеру:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Нельзя воспользоваться никаким оружием, будь то хоть пистолет или ракетница:
pix.PlayGround.ru

Камерой можно крутить как вздумается. И никакое Классическое управление и рядом не стояло:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Клод ни на кого не обращает внимания - ни на полицию, ни на события улицы:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

3. Анимации педестриана

Второй ключевой особенностью глюка "Клод-пешеход" является то, что время от времени у Клода включаются анимации, которые в простой игре доступны только педам-прохожим.

Например, вот здесь Клод останавливается, осматривается по сторонам, и идёт дальше:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

На Стаунтоне таких мест очень много.

Но чаще всего случается что Клод идёт по улице, затем останавливается, засовывает руки в задние карманы своих штанов, немного стоит, чёт думает, затем чешет затылок, разворачивается, и идёт в обратную сторону:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Культовые снимки).

Но самой крутой анимацией, которая выпадает раз на тысячу, является анимация разговора! Чрезвычайно редко между Клодом и случайным прохожим может создаться контакт, и они начинают "разговаривать" друг с другом! Выглядит это до крайности смешно - Клод размахивает руками, "шаркает" ножкой, запрокидывает голову назад, но ничего не говорит! Прохожий же, как ни в чём ни бывало, мило беседует с Клодом. Вообще ухохочешься!:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
:DDD

4. Переход в другие сектора

Клод может переходить в другие сектора города, или даже совершить великий поход в другой город!

Единственной командой, которую можно дать гуляющему Клоду, это "сесть в машину". Клод побежит за машиной, кнопкой "бег" можно дозировать скорость бега Клода. Когда оказывается в нужном месте, "отходим в сторону". Клод перестанет преследовать машину и побежит к ближайшим путям педестриана. C помощью повтора можно снова заставить Клода идти прогулочным шагом. Будьте начеку - если Клод сядет в машину, то возможность управлять им вернётся.
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

5. Скрины в тему

Клод переходит дорогу на любой свет светофора:
pix.PlayGround.ru

Клод улыбается: "Я - свободный человек!":
pix.PlayGround.ru

Теперь они друзья:
pix.PlayGround.ru

Совместимо с Классическим управлением. Получается что-то вроде камеры от "Мафии":
pix.PlayGround.ru

Клод шалит:
pix.PlayGround.ru

Шпана блин:
pix.PlayGround.ru

Аналогично "битой в зад китуйцу" и "базукой в зад колумбийцу":
pix.PlayGround.ru
Базука через ж*пу Клода!

Клод совершил перебег в Портленд:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Клод зырит или любопытный Клодди:
pix.PlayGround.ru

Клод дошёл до дома и спасся от копа (там действительно пролагаются пути педестриана):
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Сохранение произошло (при загрузке к Клоду возвращается управление).

Первое, что сделал Клод, выйдя из дома - почесал затылок)

...



II. Клод-невидимка

Клод может исчезнуть вовсе!

1. Получение.

Время получения опять же, зависит от везения.

Метод:

1. Угоняем машину, выходим, становимся поближе к машине
2. Коктейлем Молотова поджигаем машину и Клода, и садимся в машину
3. Проезжаем полметра вперёд и сразу выходим (в момент посадки в машину зажимаем "гудок", чтобы Клод не закрыл дверь, и отпускаем, в момент выхода Клода из машины)

Если всё получилось, то Клод исчезнет, и встанет на крышу машины! К сожалению, управлять им будет нельзя(:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Клода видно в повторе:
pix.PlayGround.ru

При вызове полиции, копы знают местонахождение Клода, но огонь не открывают:
pix.PlayGround.ru
Кстати, если у Клода в руках нет оружия, то копы валят на него грудью вперёд. А вот если достать оружие, то копы сразу начинают искать укрытие. Реализм!:

Убить Клода может только вертолёт (и как они его видят?)):
pix.PlayGround.ru
После смерти Клод респаунится у больницы в обычном состоянии.



III. Бесконечные меченые неосязаемые тачки.

В некоторых миссиях тачки, в которые садится Клод, автоматически становятся меченными. Например, в миссии "Девочки Луиджи". Поэтому с помощью этой мечености можно замутить вот такой прикол:
pix.PlayGround.ru

Слепил из трёх машин одну! Сделал это с помощью утилизатора, таким же методом, который я описывал ранее с Мананой с трупом. Только здесь нужно толкать машины к утилизатору задом, не выпуская из виду стоящие машины на дороге, иначе они исчезнут.

В принципе, три машины - это не предел. Можно хоть десять машин налепить).

А вот что бывает, если слепить из трёх одинаковых машин, с разными цветами, в одну:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Этакий Многолетник с покрасочной работой!) При вращении камеры краска на нём переливается тремя цветами.



IV. Выброс невыбрасываемых.

В некоторых миссиях с персонажами, которые не выходят из машины, этих самых персонажев можно вытащить. Например, Лысого в первой миссии, после смены одежды, можно вытащить из Курумы. Метод такой:

1. Ставим Куруму левым боком к стене
2. Набираем перед этим, или прописываем "звезды" розыска
3. Как только к машине с правой стороны подбегает коп и открывает дверь, сразу же выходим! И пассажира хитрым аперкотом выбросит из машины!:
pix.PlayGround.ru

С каждым "выброшенным" персонажем после его "выброса" присходит одно и тоже - они пробегают несколько метров и останавливаются (навечно):
pix.PlayGround.ru

Важно, чтобы пассажирская дверь была на месте, и закрыта, иначе ничего не получится.

Все миссии с персонажами (кроме одной) после их выброса на улицу нельзя пройти дальше - маркеры не работают, при смерти персонажа миссия проваливается. Но вот в одной миссии можно очень неслабо прикольнуться с помощью этого глюка.

Миссия "Salvatore Called A Meeting".

Чтобы стать криминальной главой всего Портленда Клод решил мочкануть Джоуи, Луиджи и Тони. Для этого он их подвёз к своему гаражу - типо новую крутую тачку показать:
pix.PlayGround.ru

?!?!:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

R.I.P. Joey, Luigi and Tony:
pix.PlayGround.ru

После этого Клод спокойно поехал на встречу с Сальваторе:
pix.PlayGround.ru

Сальваторе удивился: "А... а где остальные?"
Клод промямлил ему, мол, остальные нашкодили, салон в лимузине изгадили, я их в угол поставил...
Сальваторе: "Ну ладно, пусть постоят, проходи... Вдвоём уж тогда по тарелкам постреляем"

Теперь Клоду осталось устранить только Сальваторе, чтобы взять главенство над Портлендом).


А вот ещё один угарный прикол в эту же тему

После спасения от заключения Клод и Лысый приехали в аэропорт, на радостях поэкстрималить:
pix.PlayGround.ru

Они решили по очереди цепляться за самолёт Додо снаружи, и таким образом лететь):
pix.PlayGround.ru

Экстрималить первым стал Лысый. Он вообще обнаглел - сам ничего не делал, просто стоял и курил, говоря Клоду: "Я тебя спас, так что ты меня сам вози, толкай и поднимай":
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Через двадцать минут Клод, весь запыхавшись, проклиная Лысого, всё-таки загнал его на самолёт:
pix.PlayGround.ru
Лысый: "Ну чё встал-то? Полетели!"

Клод стал разгонять самолёт по ВПП:
pix.PlayGround.ru
Лысый: "Давай быстрее быстрее!"

Клод, мастерски владея самолётом, плавно взлетел...:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Лысый: " Уххху! Охренеть! Лысый на самолёте!"

Под радостные возгласы Лысого полёт шёл хорошо, но через 15 секунд случилось ужасное - Лысый сказав "ААА Я...!" просто напросто исчез!:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Вернулся Клод в Портленд уже без Лысого...

xDDD



V. Путешествия под водой.

С помощью одной миссии можно на машине покататься по подводной поверхности!

В миссии "Bullion Run" при взятии на машине кусков платины эта самая машина утяжеляется, и благодаря этому свойству можно безопасно проехать на ней слой воды, и поездить по земле, находящейся под водой.

Для подводных путешествий лучше всего взять "Патриот", так как самый мощный. Чтобы беспрепятственно проехать слой воды "Патриоту" достаточно собрать на нём 15 кусков платины. Для того, чтобы сохранить утяжелённость машины после окончания миссии надо выйти из "Патриота" перед истечением времени таймера.

Вся проблема в том, что мест для подводного плаванья в GTA 3 крайне мало - озеро в Вичите Гарденс да ещё пара-тройка мест.

В озере:

Самое интересное подводное место.

Погружение:
pix.PlayGround.ru

Трава и тут растёт!):
pix.PlayGround.ru

Вот здесь можно выйти и побродить:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Обратите внимание, как сильно расжаты рессоры у Патриота. Это происходит из-за того, что машину тянет к поверхности воды:
pix.PlayGround.ru

Когда Клод под водой копы тупят по-чёрному: полицейские-водители смело прыгают на машинах в воду; патрульные топятся; вертолёты прилетают, а затем улетают:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Женщина умерла на крыше):
pix.PlayGround.ru

Пара неинтересных мест под мостом:
pix.PlayGround.ru
Если выйти из машины на правом куске земли под мостом, то Клода утащит течением к поверхности воды (снова реализм!))

Кусок горы под водой:
pix.PlayGround.ru
Тут тоже можно выйти и замутить "войну" с копами.



VI. Неосязаемая машина

Воистину, одно из лучших моих открытий в GTA 3. Неосязаемая машина открывает безграничные возможности! На ней можно проезжать сквозь любые дома, проехать в любую точку города, полностью изучить весь Либерти Сити изнутри, и побывать в тех местах, в которые невозможно попасть никаким другим путём.

Предыстория

Всё началось с того, что несколько месяцев назад у меня возникла мысль - "А можно ли каким-то образом сесть в машину, поднятую краном утилизатора?" Ведь при поднятии краном машины, она становится полностью неосязаемой, но в отличие от невесомой машины, её по-прежнему притягивает вниз "притяжение земли".

Сначала я пробовал успеть сесть в машину, в момент примагничивания её краном. Абсолютно ничего не выходило - безупречная работа скриптов. Браво, разработчикам!

Потом я вспомнил, что RC машинку примагничивает кран как обычную машину. Подогнал её к крану, он её примагнитил. Ничего особенного в принципе. Тогда я решил воспользоваться повтором и - о чудо! RC машинка пала на землю, став неосязаемой!

Безусловно, необычно, но всё равно это не то, что нужно.

Следом я решил поэкспериментировать с персонажами-пассажирами, а именно - с Мисти из первой миссии. Раньше я уже замечал, что персонажи при нажатии "войти-выйти" одновременно с Клодом садились в машину. Также Клод их может выкинуть, если в машину невозможно сесть через водительскую дверь, и сесть таким образом в машину. И я решил использовать эту технологию в деле...

1. Получение

Неосязаемую машину можно получить только в тех миссиях, в которых присутствует "активный персонаж", то есть персонаж, который следует за Клодом повсюду, а именно:

1. Luigi's Girls - Мисти
2. Drive Misty for Me - Мисти
3. The Fuzz Ball - проститутки
4. The Getaway - 3 грабителя
5. Triads and Tribulations - 2 мафиози
6. Chaperone - Мария
7. Bomb Da Base - Лысый
8. Kanbu Bust-Out - Канбу
9. Deal Steal - напарник
10. Liberator - старый азиат
11. Marked Man - Рэй
12. Rumble - брат Ди-Айса
11. The Exchange - Мария

Возьмём в качестве примера первую миссию с активным персонажем - "Девочки Луиджи".

Метод заполучения такой:

1. Подъезжаем к Мисти, и она садится в машину. Важно, чтобы она села на пассажирское сиденье

2. Приезжаем к утилизатору и ставим машину на зоне приёма крана, левым боком к утилизатору так, чтобы при выходе из машины Клод вышел через пассажирскую дверь

3. Выходим из машины и сразу же чуть-чуть отходим назад. В это же время Мисти тоже выйдет

4. Сразу же после этого даём Клоду сигнал "сесть в машину". Мисти тут же сядет в машину

5. Теперь всё остальное сделает Клод - он подбежит к машине (в это же время кран её подцепит, и начнёт поднимать вверх), откроет дверь, выкинет Мисти из машины, и затем СЯДЕТ в поднимающуюся машину!:
pix.PlayGround.ru

6. После посадки в машину она сразу же отмагничевается от крана и падает на землю!:
pix.PlayGround.ru

Всё, теперь можно ездить на неосязаемой машине куда вздумается! Никаких преград для неё не существует! (разве что только вода):
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru


2. Неосязаемые путешествия

Безусловно, впечатлений хватит на долгое время. Изучить можно буквально каждый дом, если под ним есть осязаемая поверхность. Выйти из машины можно в любой момент, но вот сесть в неё обратно уже не получится. Сама машина держится только на колёсах, которые, впрочем, тоже неосязаемые. При выходе из машины во многих домах Клода как бы "выдавливает" через "пол" в "синее никуда", что странно.

Внутри дома Мисти:
pix.PlayGround.ru

В доме с прачечной:
pix.PlayGround.ru

Внутри дома с красным окном и длинным коридором:
pix.PlayGround.ru
Типичный вид города изнутри

Так выглядит перекраска снаружи):
pix.PlayGround.ru

Если заехать в Аммунацию, то машину респаунит прямо в помещении:
pix.PlayGround.ru
"Сэм, закинь мне всё оружие в машину!" - Клод основательно приехал за покупками

Внутри Портлендской лесопилки обнаружил три коробки и половину текстуры рекламы, которую не видно снаружи:
pix.PlayGround.ru

Внутри одного из домов в Чайна-Тауне нашёл какую-то фигню! Что это может быть я понятия не имею, смотрите сами:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Две коробки разного размера, поставленных одна на другую, с чем-то зелёным... С травой что ли... Или с заплесневелым запасом "Доширака"... Пасхалка? Один из разаботчиков от скуки смоделил?


В одном из домов на Стаунтоне обнаружил летающее дерево, растущее прямо из коробки из-под телевизора:
pix.PlayGround.ru
Мистика какая-то)...

Оказывается, банк Либерти соединён дверью с интернет-кафе:
pix.PlayGround.ru
Тут всё понятно - дверь поставили, чтобы люди за деньгами для оплаты интернета далеко не ходили)

В другом доме, который располагается напротив входа в метро, находятся два уже известных нам ранее фонарных столба:
pix.PlayGround.ru

Ну и последняя внутридомовая "пасхалка", которую я нашёл, изучив весь Либерти-Сити изнутри - это растущее дерево внутри особняка Каталины:
pix.PlayGround.ru
Наверное, это было одно из хобби Каталины - выращивание растений)

Вот карта, (мож кому пригодится)), с отмеченными на ней местами, где есть "кол" под домами, а где нет:
pix.PlayGround.ru
Синее - есть, красное - нет.


Помимо утилизатора есть ещё одно место, где можно заполучить неосязаемый транспорт - кран в доках.

Тут просто ставим припаркованный неподалёку "Янки" на зоне приёмки, взрываем его (чтобы Клод лишний раз не тупил), подъезжаем на нужном служебном транспорте, также паркуемся левой стороной к стоящему "Янки", и выходим-садимся:
pix.PlayGround.ru

И опять прикол - сделав неосязаемой пожарку, Мисти всё-таки садится в отсек для воды!:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
)))

Ну и напоследок не удивляйтесь, что при поездке сквозь дома на неосязаемой машине её будет постоянно "растягивать", и у ней будет сильно ухудшаться управление:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Решается эта проблема просто - прыжок в "синее никуда" всё исправляет.



VII. Полная несминаемость любой машине

Производное от секрета-прикола-глюка-бага "Неосязаемая машина".

Практически любую машину в игре можно сделать полностью небьющейся!! Что-то вроде TDP. И это свойство сохраняется!

Сделать это просто - просто сохранить неосязаемую машину в гараже. При этом к ней возвращается осязаемость, и она наделяется "искусственной" защитой TDP. Но здесь есть один важный нюанс.

Нюанс этот банален - машина не хочет сохраняться в гараже.

Есть два вида этой несохраняемости - "категорическая" и "обманная". Категорическая несохраняемость - это когда машину невозможно сохранить в гараже никакими ухищрениями. А вот в случаях с "обманной" несохраняемостью эту самую несохраняемость можно обмануть, с помощью некоторых хитрых методов, тем самым сохранив неосязаемую машину в гараже.

Например, если в миссии "Девочки Луиджи", после ролика с Луиджи, сесть в любую машину, то она наделяется "обманной" несохраняемостью.

Вот метод, как обмануть такую несохраняемость:

1. Поставьте машину в гараж
2. Сядьте в другую машину и подъедьте к гаражу
3. Ворота гаража откроются, а затем закроются, и машина, стоящая в гараже сохранится

А вот если в машину сядет Мисти, то машина автоматически приобретает "категорическую" несохраняемость.

Поэтому если необходимо поставить нужной машине TDP, следует поступить так: приехать к Мисти на "ненужной" машине, а в гараже сохранить нужную неосязаемую машину.


А вот, например, миссия "Привези Мне Мисти".

После ролика с Луиджи, сев в любую машину, она наделяется "обманной" несохраняемостью.

Подав сигнал у дома Мисти, любая машина наделяется "категорической" несохраняемостью.

Поэтому если необходимо поставить нужной машине TDP, следует поступить так: приехать к Мисти на "ненужной" машине, подать на ней сигнал, а в гараже сохранить нужную неосязаемую машину.

Это два типичных варианта наделения машин несохраняемостью.

Эта технология присутствует во всех миссиях с "активными" персонажами, и в этих миссиях, при помощи персонажей, можно добыть бесконечное количество TDP транспорта!

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Товарищи, это же просто здорово!! Теперь можно идеально дрифтить на Жеребце, никогда его не помяв, и не поцарапав; можно поставить TDP защиту танку + временную огнеупорность - тогда получится вообще неуязвимый ни к чему танк; можно идеально пройти все служебные и авто-миссии - не помяв машину...

NeKiT2899_n.pad   8 марта 2010 в 23:59

Artem Kaklyugin Если бы я мог, я бы с радостью пожал тебе руку! Сижу и не верю глазам. Ну прям слов нет! Достойный последний пост, хотя становится немного грустно...

nik gtаsа[Zorb]   9 марта 2010 в 00:37

Полностью согласен с предыдущим оратором

nik gtаsа[Zorb]   9 марта 2010 в 00:41

А в Вайс Сити искать будешь?

DimZet   9 марта 2010 в 13:43

Две коробки разного размера - это остатки из альфы. В архиве игры их не мало лежит.
Путешествия под водой., это я знал. Когда почувствовал что тачка стала тяжелее, я понял что будет ездить под водой.
Так же я делаю дно, что сделает этот секрет полезным.
пешеход - у меня была такая херня в вайсе. Причем появилась неожиданно и без причины.

В начале игры можно отключить миссию и сохранится(но с кодами).

Не думаю что в гта3 не осталось других секретов и т.п.
Вайс не особо интересный, хотя секретов там не меньше чем в гта3.

Mustein   10 марта 2010 в 21:08

Artem Kaklyugin
Твой пост от 08.03.10 22:05 - просто супер!
Жаль, что ты отказываешься от дальнейшего поиска приколов, ведь у тебя это получалось лучше всех!
Я (скорее всего) тоже буду потихоньку завязывать с Трёхой. Но не потому, что считаю все приколы найденными, а потому, что начинаю чувствовать себя староватым для таких вещей.
Тут недавно мой дядя выдал в мой адрес "шедевр", говорит: "Ну, ты парень, даешь! Отмахал, дылда, уже, наверное, писюн в кружку не влазит, а у тебя одни стрелялки в голове!"
Не знаю, почему он так про кружку сказал - я таких экспериментов никогда на практике не ставил, но хамить и прикалываться я умею неплохо, говорю ему в ответ: "Да, кружка - это фигня! А вот небольшая кастрюлька в самый раз будет!"
Да, у нас в семье все юмористы, но я сейчас не об этом. Пора мне переходить на игры не имеющих возрастных ограничений - шахматы, например. А GTA оставить для молодежи.
Вот так.
:)

Helena No4ka   10 марта 2010 в 21:33

Здрасьте, приехали!!! Дело не возрасте и не в размерах. Мне уже годков-то побольше будет, чем тебе. Но у меня не пропадает интерес просто потому, что я недавно играю в ГТА, с прошлого года. А вы все просто наигрались-переигрались до дошноты. Вот и неохота появилась. Кхе-кхе! Ну че, придется Тете Лене приколы и секреты продолжать отыскивать вместо вас - УСТАВШИХ?

DimZet   11 марта 2010 в 01:24

La mort, да, но жалко вас мало.

С повтором много глюков и приколов, но этот меня рассмешил:
киньте в толпу коктейль Молотова, перед тем как они сдохнут включите и сразу же выключите повтор. И они будут спокойно ходить и во всю орать))).

TonуMontana   11 марта 2010 в 01:54

Mustein я пат сталом!

Night Light   11 марта 2010 в 05:09

Эта технология присутствует во всех миссиях с "активными" персонажами, и в этих миссиях, при помощи персонажей, можно добыть бесконечное количество TDP транспорта!
РЕСПЕКТИЩЕ ОГРОМНЕЙШОЕ! Не так давно я пытался пройти миссию таксиста с минимумом повреждений, но это никак не получалось, а теперь... И самое главное что всё это ТруЪ, без читерства и без провала миссии!

---

Насчёт возраста согласен, я вот уже 5 лет в GTA играю, и ничего, не надоело. Родаки уже смирились, тока изредка упрекают) Другой пример - GTAMANЪ, ему уже 19 лет, а играть он начал ещё пораньше чем я.

EDIT

Вайс не особо интересный, хотя секретов там не меньше чем в гта3.
А по моему наоборот, Вайс интереснее других GTA, если не в сюжете, то в геймплее и атмосфере!

Тут недавно мой дядя выдал в мой адрес "шедевр", говорит: "Ну, ты парень, даешь! Отмахал, дылда, уже, наверное, писюн в кружку не влазит, а у тебя одни стрелялки в голове!"
А мой дядя 3-4 года назад сам садился со мной играть в Вайс и СА)))

Pai Cheng-Tien   11 марта 2010 в 07:58

Нет уж ГТА совершенно уникальная в своем роде игруха, но Пейна хотят под неё подстороить.

DimZet   11 марта 2010 в 14:37

Night Light, TDP читерство. Не важно как ты его получил, глюком или тайнером. Все равно итог нереальность. Миссию такси можно пройти
развести за раз 100 человек без глюков и тайнеров. Либо ездить нормально, либо для чего дан "Paint n spray"?

В гта3 атмосфера лучше, и даже графика. В вайс можно поиграть только из-за мото.
Гта3 в 1000 раз интересней других.

GTAмaнъ   11 марта 2010 в 15:15

Если установка TDP читерство, то переправа тачек путём продавливания тоже. Это ведь манипуляции одного типа: использование недокументированных возможностей игры aka хинты. И сохранение защищённых тачек из миссий можно приравнять к читерству, ведь они могут очень упростить прохождение некоторых миссий.

GTAмaнъ   11 марта 2010 в 15:28

Не, хинты и читерство - не одно и тоже!

Конечно, не одно и то же, хотя тут есть спорные моменты. Вот тушение пожаров на F1 — хинт? Хинт. А вот читерство ли?

DimZet   11 марта 2010 в 15:53

В любом случае не реально. Облегчать миссии для чего? Лиж бы пройти?
T, D и P в миссиях сделали для того чтобы можно было пройти. Например в миссии к Джоуи(ван хейст по мойму) если бы фургон был обычным, то он бы взорвался от одного выстрела или удара после того как мы его отберем.

Pai Cheng-Tien   11 марта 2010 в 16:51

Нет пускай создаст, разве комуто не хотелось отменить ограничения по времени или прикрытие для напарника улучшить. Пускай лучше сделают хороший апгрейд машин чтобы лучше поворачивали.

DimZet   11 марта 2010 в 16:54

Это ты херню несешь. Если я помешался на реальности, то ты помешался на глюках.
И кто тебе сказал что разрешено и что запрещено?
TDP можно включить качественно и быстро тайнером или как ты сказал. Но какая нах разница, все равно получается одно и то же.
И нах это надо если все миссии и так легко можно пройти.
Итог: Не важно как ты добиваешься цели, важен результат.
Я вообще не то и не то не использую.
И давай опять не устраивать флуд.

Записал прикольный реплей
narod.ru/disk/18662997000/replay.rep.html Клод завис в воздухе и совсем не двигается.

GTAмaнъ   12 марта 2010 в 09:43

TDP можно включить качественно и быстро тайнером или как ты сказал. Но какая нах разница, все равно получается одно и то же.
Не одно и то же. Если так рассуждать, то и оружие можно насобирать/купить, а можно код написать — а результат один. Только первое времени больше займёт.

Я хинты читерством не считаю, кроме случая с тушением пожаров на F1 — тут уже не упрощение прохождения, а совсем халява получается.

KАS   12 марта 2010 в 14:29

Mustein

Да, кстати, ты тут спрашивал меня... Так вот, Клод в любом случае выходит из машины в космосе, как только эта машина достигнет "потолка" игры (она там полностью останавливается). Вот. Придётся немного обновить пост с полётами в космос....

Mustein   13 марта 2010 в 02:10

Artem
Спасибо, понятно.
Только мне это не помогает. На высоте 2-3 километра игра вылетает с ошибкой, по-моему я тебе об этом писал. Не понимаю, почему. Игра - лицуха от Буки, без модов-читов.
Может мне ее по башке гвоздодером шарахнуть? Или лучше поменять ее на старую пиратку, которая стояла раньше?

А помнишь ты как-то раньше интересовался клонами персонажей? Базируясь на твоем приколе "Выброс невыбрасываемых" я захимичил такой скрин - Луиджи встречает самого себя.
pix.PlayGround.ru

В этой миссии можно клонировать и Джоуи, и Луиджи, и Тони одновременно - во время ролика они не исчезнут. Но лучше пользоваться ФРАПСом, так как там поймать хороший ракурс нелегко, а ESC во время ролика не работает.

На этом скрине офонаревший Луиджи спрашивает у Сальватое: "А чего там, в углу, мой двойник делает?"
Сальваторе отвечает: "Да, его туда Артем еще 8-го марта поставил!"

:)))

DimZet   13 марта 2010 в 14:18

Artem Kaklyugin Сам ты не можешь отличит честность от нечестности.
Помешаться на реальности нельзя. Можно только помешаться на нереальности.
Реальность - значит правильность.
Ездить по дну с TDP и не осязаемой машиной это не реально, не честно и не заданно игрой. Это просто глюк.
Я не говорю что этим нельзя пользоваться, я доказываю что это то же самое что и читерство.
Вызывание глюков по твоему качественно?
Коллекционировать уникальные тачки? Зачем? Из-за того что они там какого-то цвета и не горят?
Я считаю уникальность в транспорте гта3 это их формы и их характеристики. Ну еще может их история.

Они не проходят по МОРАЛЬНОСТИ - кому как.
А флуд ты сам начал когда сказал что я несу херню и что я помешался на реальности.
Реплей фигня - такое часто получается от вкл./выкл. повтора - а что тогда ты эту фигню пишешь?)))
И вообще это у меня произошло без него, а потом я записал.
У тебя все тупые и всё тупо, уже знаем. - ответь за базар. Я ни кого тупым не называл.

GTA GTAMANЪ, ты жестко сравнил.
Оружие можно честно собирать в игре и не через глюки.
А если тайнером, то оружие появляется из не откуда.
Вот если бы "Лысый" делал бы TDP тачкам, то это было бы честно.

Pai Cheng-Tien   13 марта 2010 в 14:21

Нет можно собирать его вызывая копов, убивая их и собирая оружие.

Rysta   13 марта 2010 в 15:26

БАЯН!!!!

P.S.: Дэн Хаузер, ты посмотри, что здесь выкладывают, думаешь это никто не нашёл. Кстати, это не ты его придумал?

Дэн Хаузер   13 марта 2010 в 15:51

Rysta Перевод надписи??? Ето Бука переводила текстури!!!

KАS   15 марта 2010 в 14:06

Mustein

Опиши полностью все свои предполётные действия - время, погода, борт, состояние здоровья, количество остальных космонавтов (если имеются), количество звёзд розыска...

Помни, что чрезмерное употребление повтора в космосе может вызвать вылет игры!

Клон Луиджи - угар)). Я предполагал, что они не исчезнут, но всё же оставил тебе что-нибудь сделать с этим).

Зайди в ЛС - к тебе есть одно небольшое дельце).

GTAмaнъ   23 марта 2010 в 00:42

GTAMANЪ, ты жестко сравнил.
Зато суть верно указал.

Вот если бы "Лысый" делал бы TDP тачкам, то это было бы честно.
Открытый Артёмом способ не требует никаких посторонних программ, поэтому это честно.

Коллекционировать уникальные тачки? Зачем? Из-за того что они там какого-то цвета и не горят?
Ты не коллекционер, поэтому спор бесполезен.

Shephаrd [U.S.S.R.]   23 марта 2010 в 08:24

Коллекционировать уникальные тачки? Зачем? Из-за того что они там какого-то цвета и не горят?
Это занятие GTA-шникам, интересно же все-таки по коллекционировать автомобили. Это тоже самое что и марки только в цифровом виде.

GTAмaнъ   23 марта 2010 в 19:41

Не знаю, в какую тему запостить, короче, нашёл неплохую обоину, зацените:

pix.PlayGround.ru

nik gtаsа[Zorb]   23 марта 2010 в 19:54

У меня ещё есть для трешки, васи, сана...

I raspy61 I   23 марта 2010 в 20:26

[GTA.ru]MANЪ
вот все эти обои

gta.com.ua/gta3-wallpapers.phtml

GTAмaнъ   23 марта 2010 в 22:09

О, спасибо!

EDIT
Спасибо ещё раз! Наконец-то нашёл себе новую обоину на Рабочий стол.

KАS   26 марта 2010 в 14:53

Круто! Только что у меня случился тот самый редкий баг - такси, летящая через море на Стаунтон!!:

pix.PlayGround.ru

Реплей по традиции у меня затёрся (на нём такси проезжала прямо под ЖД путями), но метод получения я-таки выяснил - надо дурачиться на остановке! В данном случае я там как бы "паркурил" перед ограждением, который закрывает вход во второй вагон поезда. И ещё важно чтобы Клод стоял спиной к ближайшей дороге.

Если такси вовремя заметить и спрыгнуть на неё, то возможно таким образом можно будет попасть на Стаунтон! Будет время, проверю естественно.

Вообще странно это - наверняка через это место планировался мост какой-нибудь. Об этом свидетельствует карта в теме Тайн Альфа-версии, ну и этот глюк...

just_think72   26 марта 2010 в 15:06

Artyom Kaklyugin
Зачем мультипостишь, негодяй?)

А теперь по теме: что именно ты имел ввиду по словом "дурачиться"?

Pai Cheng-Tien   26 марта 2010 в 16:01

Нет под поезд лучше не соваться. У меня было желание..

Mustein   26 марта 2010 в 20:04

Artyom
Летящая над водой такси - хороший прикол. Про эту машину писали и раньше, но, правда, без скринов.
Тут у меня парочка вопросов по этой теме:
1. А почему именно такси? Других машин не бывает?
2. Можно ли на ней переехать на Стантон? Я имею в виду - не прозрачная ли она?
3. Движется ли машина в обратном направлении? Может быть, это видно на Стантоне?
4. А водила в машине был?
5. Если в том месте действительно планировался мост, то не появляется ли под колесами у такси кол? Может быть Клод может бежать (или ехать) вслед за такси по невидимой, но вполне осязаемой дороге?
6. Ты же разбираешься в файлах игры, может там чего есть?

KАS   26 марта 2010 в 20:33

Mustein

Куда ты пропал?

1. Я не знаю, у меня впервые этот прикол случился. Раньше писали тоже про такси, может быть это совпадение.

2. Если успеть её заметить и спрыгнуть на неё, то вполне возможно будет. Она не "прозрачная"! Михаил, ты же тоже наблюдательный - такси самая обычная, такая же, что и на обычных дорогах. Не падает вниз она оттого, что она едет по прописанным специальным путям (чтобы снизить нагрузку на процессор). Ну ты же это всё знал верно?

3. Я на ней не ездил! Она у меня исчезла где-то посередине моря, даже чуть раньше. Вот если бы спрыгнуть на неё, и проехать, тогда точно узнаем.

4. Говорю же, такси самая обычная, с таксистом.

5. Что за мистику ты говоришь?)

6. В смысле, разбираюсь? Я разбираюсь на уровне пользователя - открыл, посмотрел.

Догадки про мост - это не мои догадки, читай вторую тему секретов и приколов - там писалось про мост (ctrl + F). Просто сильно всё сходится - расположение дорог двух островов относительно друг друга + ещё этот глюк. Не знаю, может быть ещё в других местах он есть, но вряд ли.

GTAмaнъ   26 марта 2010 в 22:19

У меня когда-то на Стонтон летела не такси, а Манана. Скрин надо поискать.

Mustein   26 марта 2010 в 23:38

Artyom
Никуда я не пропал, тут я - "сверху" наблюдаю за форумом.
Скучновато здесь для меня. Тут в основном моды, а я такие вещи не жалую. Один раз ставил "Лестницу к Дональду", а когда захотел вернуть все назад, удалил по незнанию что-то лишнее. Пришлось переустанавливать игру. С тех пор для меня слова "мод" и "пипецигре" - синонимы.

А судя по тому, что у GTAMANЪ'а была еще и Манана, то там, похоже, действительно есть невидимый и неосязаемый мост с обычным движением, на котором в виде глюка проявляются машины.
Может быть стоит заняться этим вопросом? Каким-нибудь "шаманским" методом вернуть его в игру. И не говори, что это невозможно. Давно ли "полеты в космос" были "невозможными"?
;)

GTAмaнъ   26 марта 2010 в 23:46

Я не уверен, что Манана ехала именно по такой траектории, но где-то недалеко, насколько я помню.

EDIT
Блииин… Кажется, скрин был утерян при поломках винчестеров… :'(( Хотя, может, где копия и осталась.

KАS   27 марта 2010 в 09:51

Mustein

Моста нам нет и быть не может. Там просто пролагается путь движения машин!

Не понимаю смысла делать мост. Нафига это нужно-то?

Когда я сказал "Будет время, проверю естественно" я имел ввиду вызвать этот глюк и попробовать перелететь на летучей машине на Стаунтон.

dimiusko   27 марта 2010 в 15:35

Прочитал темы, очень интересно.

Скрины Mustein'а с 2000 убитых бандитов в Vigilante во второй теме натолкнули на мысль: а есть ли предел в их количестве? Ведь 2000 бандитов, по 4 в машине - это получается 50 машин, одновременно обрабатываемых движком в каждый момент времени! Столько машин по городу никогда не ездит, к тому же они за углом исчезают, а эти постоянно висят в памяти, да еще и управляются искусственным интеллектом. А что будет если количество машин перевалит за 100? За 1000?

И про деньги - я знаю, что если превысить определенный предел, то они пойдут в минус. А что будет если достигнуть $-99999999 и продолжить зарабатывать деньги?

Mustein   27 марта 2010 в 17:53

Кусо4ек
Извини, парень, но я тебя что-то не пойму. Если 2000 разделить на 4, то получается не 50, а 500. Но только зачем так делить? В одной машине с преступником находится ОДИН преступник! Иными словами - машин в той миссии было ровно 2000.
Кроме того, насколько я понимаю, одновременно машины не обрабатываются. Пока ты не грохнешь 153-го преступника, 154-й не появится. А как только ты погонишься за 154-ым, 153-й исчезнет у тебя за спиной.

А что касается максимума, то я тогда тоже кое о чем задумывался. Например, какая максимальная сумма награды и дополнительного бонуса? Бесконечно эта цифра увеличиваться не может - не позволит ширина монитора, да и программный код будет возражать. :)

Что же касается денег в GTA3, то все уже давно ясно. Если достичь суммы в $2.147.483.647, то следующим ОТРИЦАТЕЛЬНЫМ значением будет $-2.147.483.648. После этого сумма будет стремиться к нулю. Понимаешь? Будет пройдено значение в -2млрд$, потом в -1млрд$, до тех пор, пока счет не будет обнулен ($00.000.000). После этого цифра начнет расти, как в начале игры. Она будет расти до уже упомянутых $2.147.483.647, после чего снова превратится в $-2.147.483.648 и так по кругу.

Никакой мистики здесь нет. Как говорил один мой знакомый: "Элементарно, Ватсон!" Просто бабло в GTA3 хранится в четырехбайтной переменной. Да не пугайся ты! Все просто, смотри.

БИТ в двоичной системе счисления имеет два значения: 0 и 1. Все.
БАЙТ состоит из 8-ми БИТов. Это может быть и 00000000, и 01101011, и 11111111. Всего вариантов такого написания 256 (два в степени восемь).
ЧЕТЫРЕ БАЙТА - это 256 в степени 4. А именно: 256х256х256х256=4.294.967.296.
Для того, чтобы отобразить равное значение отрицательных и положительных чисел, нужно те 4(с лишком) миллиарда разделить на 2. Вот и выходит 4.294.967.296/2=2.147.483.648 (это значение есть выше).

"Стоп! Стоп!" - сейчас закричишь ты. - "Но ведь при обозначении отрицательных чисел тут и правда 2.147.483.648, а при обозначении положительных 2.147.483.647 !!! На единицу меньше! Что за бардак?!"
Правильный вопрос, парень! Но ведь НУЛЬ тоже нужно обозначить! А он как раз примечателен тем, что не имеет ни положительного, ни отрицательного значения.

Тип 4-байтного числа от -2.147.483.648 до 2.147.483.647 в языках программирования (PASCAL, Assembler и т. д.) называется LONGINT.

Я тебе голову не сильно заморочил? Ну, ничего, после банки пива тебе будет легче.
:)))

Grand Theft Aero   27 марта 2010 в 18:14

Это ИНФОРМАТИКА.
Мост уже давно можно сделать.

dimiusko   28 марта 2010 в 07:51

Ну конечно! Я перепутал с вайсом, в трёхе ведь число машин не увеличивается! А с делением действительно накладка вышла.

Ну и насчет денег - спасибо за информацию! Теперь я понимаю, ПОЧЕМУ так происходит.

ultra_alen   6 апреля 2010 в 22:36

Смотрю за вашими открытиями и удивляюсь вашей находчивости. Artyom Kaklyugin и Mustein наградить медалями "За заслуги перед GTA 3".)))))))))))))))))

dimiusko   9 апреля 2010 в 13:11

Сегодня проверял прикол Артёма "Выброс невыбрасываемых". Вытащил из Курумы Лысого в первой миссии. Он, как и положено, встал на месте и не двигался. Я начал его толкать машиной на ручном тормозе, и получилось так, что машина стала буксовать между стеной и Лысым. Через несколько секунд она продавилась под карту. Больше это у меня не получалось, но может быть этим способом можно научиться продавливать тачки в любом месте?

Portlend   9 апреля 2010 в 13:43

И так я обнаружил один интересный глюк,который на верника понравится вам.Если в ваш гараж заедит машина с водителем и закрыть гараж,то блишаших машинах изшезнут водители!Такой трюк я уже делал с таксистом.Выбрасываем его из машины не далеко от гаража,тихонько едем в гараж выходим оставляем двери открытыми ждём когда водила сядет и закрываем гараж и всё,только одно но в миссия такой трюк не действует(Рокстаровцы походу сами знают) водила просто убегает,но можно более грубый медот который у меня не получается,нужно другой машиной затлкать машину(с водилой)в гараж.

I raspy61 I   9 апреля 2010 в 15:43

находка очень интересная! Скрины бы)

Portlend   9 апреля 2010 в 15:51

Да понимаеш мне просто не когда,да и есть повод пройди миссие на поиске глюков.

I raspy61 I   10 апреля 2010 в 00:14

Странно я их читал но такого непомню.... хотя может я просто читал их гота 3 - 4 назад....

Portlend
Кстати ник у тебя отличный).

dr0zd   11 апреля 2010 в 21:02

Driver Kaklyugin, хай! молодец,давно я не заходил в эту тему(да и на ПГ редко захожу в последнее время) и тут смотрю твой пост от 08.03.10 22:05, в общем классно получилось! жаль что ты перестал приколами заниматься,вернее их поиском)

[raspy61], и тебе хай! ну так что, ты в ГТА 2 на мобильном играешь?

Mustein, и у тебя тоже приколы нормальные:)

Тётя Лена, и тебе привет:) ты тоже ищи приколы в ГТА 3,вон мужики наигрались,им надоело,скоро женщины будут тут главными приколо-носителями:)

недавно версия ГТА 3 от ''1С'' вышла,думаю скачаю с торрента и поставлю себе, и тоже приколами буду делиться=)

В общем всем,всего хорошего!

dr0zd   11 апреля 2010 в 21:03

P.S. теперь постараюсь как можно чаще на ПГ заходить,особенно в эту тему с приколами по ГТА 3:)

Helena No4ka   11 апреля 2010 в 21:48

Andrew 2010
Тётя Лена, и тебе привет:) ты тоже ищи приколы в ГТА 3
Слушаюсь :)

Mustein   11 апреля 2010 в 22:51

Andrew 2010
Mustein, и у тебя тоже приколы нормальные:)

Да какие там нафиг приколы! Одни проблемы и баги!
Вот, например, недавно начал игру, получил первое задание от Луиджи - забрать Мисти из роддома.) Приезжаю в больницу, а ее нет!! Ты представляешь? Нету Мисти!
Гляжу на радар и что я вижу? Ее маркер перемещается по Портленду! Ну все, думаю, сбежала, стеpва! Я прыгаю в Баньшуху - и в погоню. Догоняю ее, и что я вижу?

Оказывается, Мисти арестовал коп, и возит ее по улицам!
PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru

Вот скажи, как из машины можно вытащить Мисти, чтобы коп не арестовал Клода? Это же сложная проблема!

А ты говоришь - приколы, приколы...

XDDD

Helena No4ka   11 апреля 2010 в 23:30

как из машины можно вытащить Мисти, чтобы коп не арестовал Клода?
Сесть в машину со стороны Мисти, вытолкнуть копчика, затем его задавить немножко, подобрать выброшенную Мисти и вперед в переулочки, снимать звезды, если появятся :))) Ах-ха-ха-ха-ха!!! У меня такого еще никогда не было! Насмешил от души! +10
ЗЫ: Копчик не арестовал Мисти, а снял на время.

I raspy61 I   12 апреля 2010 в 00:03

ты в ГТА 2 на мобильном играешь?
ага, когда на парах делать нех)

dr0zd   12 апреля 2010 в 07:39

Mustein,хм никогда такого не было,клёвый глюк=)

HelenaNochka,Слушаешься? ну и молодец;)

[raspy61],чё реально? о_О клева.а я свой тел посеил,теперь не во что играть:((кроме компа)

KАS   12 апреля 2010 в 15:14

Mustein

Колись, как сделал... Я думаю, заставил "мыслями" Клода её туда посадить?
_____

Ну наконец-то хоть на 800х600 разрешение поставил!

dr0zd   12 апреля 2010 в 21:08

Ну наконец-то хоть на 800х600 разрешение поставил!

это с GTA 3 связано?

Mustein   12 апреля 2010 в 21:23

Н-дааа, господа форумчане!.. Мне нужно все пояснить.
Мой предыдущий пост - это не глюк, а "искусственный" прикол. Ну нельзя же быть такими доверчивыми! В жизни я такой шалопай, что мне никто не верит, даже если я говорю правду, а тут... Наверное, всех сбили с толку мои комментарии. Но ведь я же поставил в конце поста соответствующие смайлики.

А прикол получился так.
Еду забирать Мисти из больницы - никуда она не делась, стоит на месте, скучает.

Недалеко от больницы дожидаюсь полицейскую машину и стреляю в нее. Появляется одна звездочка, коп выбегает из тачки и бежит за Клодом. Отбегаю метров на 20-30, чтобы выиграть впоследствии время. Потом на всей скорости несусь к машине копа и сажусь в нее (коп бежит следом).

Примерно с той же скоростью, с какой бежит коп, я еду к Мисти. Как только она заметит тачку и пойдет к ней - сразу выхожу (если Мисти сядет в машину, когда там сидит Клод, то ничего не получится). Она сядет в машину и выходить оттуда не будет, хотя Клода там нет. Тут подбежит мент и начнет кулачный бой. Не связывайтесь с этим несчастным! Просто пропишите чит-код против внимания полиции. Коп успокоится и сядет в свою машину - причем Мисти оттуда НЕ ВЫЙДЕТ! Вот и все.

Коп врежет по газам и умчится, невзирая на правила дорожного движения. Именно поэтому в тех скринах так разбит передок.
А для того, чтобы коп стал останавливаться на светофорах, нужно, двигаясь параллельно с ним на машине, сбить насмерть педа. Появляется одна звезда, коп врубает сирену и едет за Клодом. Снова нужно ввести чит-код, и коп станет ездить нормально.

Нельзя врезаться в коповозку или стрелять в нее, иначе коп остановит машину и выйдет, а вместе с ним выйдет и Мисти. Но после этого Мисти "отмораживается" - не ходит и в машину не садится, только стоит и покачивается. Наверное думает: "Ох, что мне пришлось пережить! Лучше бы меня в больнице на операционном столе прирезали!" :)))

Такой же прикол выходит и со скорой помощью.
PlayGround.ru

Если такое же получится с такси или Инфорсером - я не удивлюсь.
Вот и все.
:)

Helena No4ka   12 апреля 2010 в 23:48

Хех! Обломал...

dr0zd   13 апреля 2010 в 15:15

нда,обломал нас действительно=)

EnclaveHere   18 апреля 2010 в 13:21

У меня баг получился:
Я короче выхожу с дома первого, иду вижу такси, выкидую водилу, жму среднюю кнопку мыши смотрю ка таксист за мной бежит к моему дому, потом он меня выкидует с машины, включается миссия таксиста, он садиться в мою машину на место пасажира, потом выходит, и идет в СЕЙВ ХАУС! Потом когда бот уже пошел на улицу, пошел по обычным путям педов о_О, потом дошел до дороги, развернулся и пошел обратно в дом сохраняться!

P.S повтор на видео включен где я выкидую таксиста, так как не ожидал такого поворота событий.

Вот видео - slil.ru/28975640

Попробовал повторить историю, загрузился, сделал также, и ОПЯТЬ ВЫШЛО!

Portlend   18 апреля 2010 в 16:18

Hacker-Andrey оперидил меня)))
Гонка в гарже или Многоэтажное безумие(миссия с чекпоинтоми)
Обнаружил миссию которая стартует только при оределёных условиях, а имено:сначало идём сюда
PlayGround.ru
ждём машину жеребец
PlayGround.ru
садимся и всё мииссия стартует!!!
PlayGround.ru
Получим $30000 и это миссия не пишется в достижениях

Никинед   18 апреля 2010 в 19:37

Может кто знает такой прикол: когда мост в прибрежную долину разведён, там образуется очередь из машин. Врезаемся или просто задеваем какую-нибудь машину. После этого она спокойно поедет вперёд и свалится в воду!!

Portlend   18 апреля 2010 в 20:38

Никинед конечно знаем))

babosya   19 апреля 2010 в 12:27

я здесь новый но я не постесьняюсь спросит в глюке живая коповозка раз тачкой рулит скрипт а драйвер необизаловка то почему когда я выкидываю драйвера во время обычной погони с копами тачка не продолжает за мной гоняться а осттанавливаеться?

Portlend   19 апреля 2010 в 12:59

[новый пользователь]
Скрипт

babosya   20 апреля 2010 в 14:33

как понять скрипт надо чтото в майне прописать да?

Gogannn   20 апреля 2010 в 16:40

Hacker-Andrey
Это не глюк.Там действительно прописан путь педов.Смотри пост 08.03.10 22:05

GTAмaнъ   20 апреля 2010 в 18:21

Portlend
Никинед конечно знаем))

А сам-то какой баян написал! Гонка по гаражу, абалдеть, открытие :)) И в достижениях она записывается, кстати.

Никинед   26 апреля 2010 в 14:52

В портленде можно довольно быстро и бесплатно вооружаться молотовым: когда подъезжаешь к минному гаражу, в заборе слева есть проезд, едем туда и заезжаем в туннель. Там 4 бомжа, у каждого - молотов (они им не пользуются). Убиваем их и оружие наше. Если уехать из туннеля, то они вскоре восстановятся и можно будет повторить процесс. В туннель можно заехать с другого конца - спускаемся по лестнице у станции надземки в сент-марксе и сворачиваем налево

Никинед   26 апреля 2010 в 20:06

Если чуть попалить из огнемета или покидать молотовы, то на повторе огня видно не будет

antipodbotin   2 мая 2010 в 18:24

всем привет! только начал читать эту тему с самого начала, поэтому заранее прошу прощения если опишу какой-то банальный глюк)

Я зарядил тачку взрывчаткой в портленде, т.е. той, которая взрывается при включении двигателя, поехал в беллевиль парк в стонтоне, остановился и включил бомбу в надежде что кто-нибудь гопанет мою тачку. Естественно такой чувак нашелся, выкинул меня, проехал 5 метров и взорвался. Теперь самое интересное. Я побегал секунд пять, после чего меня начали бить проститутки, которых видимо задело взрывом. И после этого клод стал вести себя как бот (или пед - как тут их называют)! короче как житель ЛС. он ходил, останавливался, чесал голову и тд)) я не мог им управлять - все что я мог - это смотреть в разные стороны мышью (при этом шел он куда хотел, а не куда я направлял мышью), нажимать капслок - он смотрел назад и менять оружие без возможности им воспользоваться. в итоге спустя минуты 2 избиений меня убила проститутка (и слава богу потому что я ничего не мог сделать чтобы вернуть управление себе). пожалуйста отпишитесь отстойный это глюк или прикольный) заранее спасибо

DimZet   3 мая 2010 в 22:20

Да у меня тоже так не давно было. Я знаю почему так происходит. В гта3 есть такой скрипт который включает игрока как педа. Точнее он посылает Клода в определенную точку. Клод может сначала походить по улицам, а потом упереться в стену(здания например) и идти как по беговой дорожке.
Это скрипт из какого то полу-заставки, но не понятно почему он включается.
Никинед, детский сад. Это не знает только тот кто в гта3 не играл.

Helena No4ka   6 мая 2010 в 08:39

Кому-нибудь удавалось выбраться без потерь из этой чертовой пещеры к северу от Портленда?
pix.PlayGround.ru

GTAмaнъ   6 мая 2010 в 15:46

А разве Клод не окажается в лодке, если её поставить рядом и нажать Enter, находясь внутри пещеры?

Helena No4ka   6 мая 2010 в 16:30

Я приехала на катере, заскочила в колодец, долго не могла выйти из пещеры, потом выскочила с другой стороны острова (бедный мой катер). А там такие скалы, не пройдешь, вернуться в пещерку тоже нельзя.... Прыгала, прыгала и утонула :)))
ЗЫ: В следующий раз буду ходить по пещере и все время нажимать Enter, хы-хы-хы!!!

GTAмaнъ   6 мая 2010 в 16:42

А что ты там вообще делаешь? Там пусто и неинтересно.

Helena No4ka   6 мая 2010 в 17:31

Дык на карте увидела, пошла на разведку. Надо все облазить для порядка.

DimZet   6 мая 2010 в 18:27

Да там нет ни чего точно. Скалы и все.

Helena No4ka   6 мая 2010 в 18:53

Для кого-то "нет ничего", а для меня интересная пещерка. Мне все интересно.

GTAмaнъ   6 мая 2010 в 20:20

Спелеолог :)

OKStyle   6 мая 2010 в 22:16

А мне нравится её тяга к познанию... =)

Helena No4ka   6 мая 2010 в 22:38

Тяга к познанию - страшная сила!!!

YourComrad   10 мая 2010 в 00:27

кстати, рокстар хотели сделать мультиплеер в gta 3 зайдите в папку с игрой (по-моему models) и откройте txdtool'ом файл menu.txd. Там где-то в конце есть hostgame24 findgame24 multiplayer24.
извините если ошибаюсь

I raspy61 I   12 мая 2010 в 11:51

не ошибаешься, девелоперы хотели сделать мультиплеер, но потом его вырезали, оставив следы.

Grand Theft Aero   12 мая 2010 в 12:26

Ещё там написанно:Powered by game SPY
Жаль что вырезали,все из-за пс 2,ведь на ней небыло нормального онлайна.

Pai Cheng-Tien   13 мая 2010 в 17:09

Я думал в консоли наооборот добавляют

vovapered   14 мая 2010 в 23:09

Я весь день читал эту тему!!!И терь жалею что поставил СА вместо Трёхи :)

YourComrad   15 мая 2010 в 18:23

а может им было лень?

Grand Theft Aero   15 мая 2010 в 18:32

coolеr ага,судя по всему они уже даже заключили договор с гэйм спай,заплатили деньги,но им из за сони было "ЛЕНЬ"

GTAмaнъ   17 мая 2010 в 17:00

Mustein! У меня к тебе, как к главному спецу по продавливанию машин, есть вопрос!
Расклад такой: надо доставить в Портланд Блисту для гаража экспорта/импорта (до открытия моста). Она хорошо продавливается у дерева возле стадиона (где ты Мунбим продавливал), но при движении по крыше туннеля метро натыкаюсь на непреодолимое препятствие. Нет ли альтернативного пути?

Mustein   17 мая 2010 в 20:49

GTAMANЪ
Я знаю, что на крыше метро действительно есть препятствия (в виде ступенек, высотой около метра), но их можно объехать (в большинстве случаев) по краю крыши туннеля. Попробуй еще разок, там не должно быть тяжелых проблем.
:)

GTAмaнъ   17 мая 2010 в 23:58

Не, там во всю ширину пути, не объехать. Я спрашиваю именно про другое место для продавливания на пути.

I raspy61 I   18 мая 2010 в 00:55

GTAMANЪ
а ты не пробывал ехать в обратную сторону? там вроде не должно быть ступенек. Или в обратную сторону по крыше автотоннеля..

GTAмaнъ   18 мая 2010 в 04:44

В обратную сторону можно двигаться до аэропорта, а дальше никак, даже пешком.

А на крышу автотуннеля не попасть, препятствие находится ПЕРЕД пересечением метро и туннеля… Видимо, придётся забыть о транспортировке Блисты. Что ж, буду пробовать достать её в Портланде в миссиях копа или пожарника.

GTAмaнъ   18 мая 2010 в 16:37

А я о чём? Я ж написал: «Что ж, буду пробовать достать её в Портланде в миссиях копа или пожарника.»
Просто если была бы возможность достать её со Стонтона, это было бы проще, чем встретить её в доп. миссиях. Да и вообще, нравится мне метод продавливания.

Mustein   18 мая 2010 в 17:46

Артём
Блисту же можно вызвать коп.миссией на Портленде!

Ну, уж про это GTAMANЪ точно знает! Просто ему, похоже НЕ НУЖНО проходить эти миссии.
У меня была похожая ситуация, когда я делал 100%-ный сейв с минимальными действиями. Мне в тот раз на Портленде понадобился Стингер Якудзы. Я-то знаю, как его добыть, но к тому времени я уже выполнил 20 миссий пожарного и 20 копа - и больше мне не нужно. Сидел я тогда и думал: "Вот, пень! Каким местом раньше думал?" Пришлось начинать игру заново. Абыдна, да?

GTAMANЪ
Не, там во всю ширину пути, не объехать.

Блин!! Я все перепутал! Ты спрашивал про крышу МЕТРО, а я имел в виду крышу АВТОТУННЕЛЯ! Нужно продавливаться и двигаться по краю крыши туннеля. Я об этом писал в этой теме выше - 13.12.09 03:21, просьбе AlSar'a. Вот смотри, я все опишу подробно.

Допустим, с этого места начинаем продавку.
PlayGround.ru

Блиста тут продавливается чуть ли не со свистом - я даже толком заскринить не успел. :))
PlayGround.ru

Важное замечание: как только машина падает, нужно сразу нажимать "вперед", иначе она покатится задом и слетит с крыши.
Но вот мы на автомобильном туннеле.
PlayGround.ru

Если проехать вперед метров 5-10, то Блиста падает со "ступеньки".
PlayGround.ru

На этом скрине видно, что эта "ступенька" довольно высокая - для машины действительно непреодолимое препятствие.
PlayGround.ru

Если проехать в сторону Портленда метров 20-30, то машина врезается в такую же "ступеньку". При внимательном рассмотрении скрина даже видны искры от удара (я сделал такой скрин для пущей убедительности XD).
PlayGround.ru

Так как заехать на эту "ступеньку" Блиста не может, то ее нужно объехать. Вот так.
PlayGround.ru

На скорости видно, как с правого бока машины летят искры (видно, где находится граница "ступеньки").
PlayGround.ru

Немного дальше эта "ступенька" заканчивается.
PlayGround.ru
Но это не важно, так как все равно лучше ехать по краю крыши.

Здесь мы уже перед Портлендом. Впереди видны голубые ворота.
PlayGround.ru

Теперь нужно разогнаться и на скорости слететь с крыши туннеля прямо перед этими воротами.
PlayGround.ru

После этого Блиста спаунится вот здесь, уже на Портленде.
PlayGround.ru

Отгоняй ее в гараж импорта-экспорта и дело в шляпе!
:)

P.S. Да здравствует я - великий! XD

GTAмaнъ   18 мая 2010 в 17:57

Вооот, то, что мне нужно! Респект!

GTAмaнъ   19 мая 2010 в 01:37

Сработало!

vovapered   24 мая 2010 в 14:37

Нашол прикольный видон


смотрите до конца там сначало тупо но поттом...

vovapered   24 мая 2010 в 14:44

Видео показывает до чего дошли америкоы


Както у них маленький прогресс

vovapered   24 мая 2010 в 14:45

Хм я это уже нашол месяцев 6 назад

vovapered   24 мая 2010 в 14:52

Вау эт круто!!!

Helena No4ka   24 мая 2010 в 17:29

Последнее видео от 24.05.10 14:52 потрясло! Вещь!!! :)

KАS   25 мая 2010 в 15:33

HelenaNochka

Более того, мне удавалось проехаться на такой летучей машине немного!

Обещанная пасхалка от разработчиков:

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Это основания столбиков фабрики в Чайнатауне (где ещё рыбный фургон слева от поездной остановки стоит). Я предполагаю, что этими вопросами разработчики как бы выразили удивление игроку, который здесь оказался (всё-таки в GTA ну абсолютно всё продумано)). Причём сильное удивление - если сложить вместе все вопросы: "????????????????????"

+ ещё две "внутридомовые" "пасхалки" в список "внутридомовых" "пасхалок")):

Водонапорная башня в одном из домов позади прачечной:
pix.PlayGround.ru

И странный почтовый ящик недалеко от китайского рынка:
pix.PlayGround.ru

Mustein   25 мая 2010 в 21:26

Так, друзья, объясните мне как поучился летающий и вращающийся Инфернус из видео vovapered'а от 24.05.10 14:37?
Там было изменение параметров машины?
И почему от столкновений Инфернус не взорвался?

GTAмaнъ   25 мая 2010 в 22:57

Там было изменение параметров машины?
Ну конечно же. Мы с другом в Вайс-Сити подобные вещи устраивали.

Egor_Pskov   25 мая 2010 в 23:04

А я считаю, что параметры изменять совершенно не интересно. Я, одно единственное, на Landstalker поменял вес, разгон и скорость, по скольку эта машина сделана очень неуправляемой.

GTAмaнъ   25 мая 2010 в 23:08

Когда только открываешь для себя возможность редактирования параметров, это интересно и прикольно, но потом это становится привычным и интерес пропадает.

Egor_Pskov   25 мая 2010 в 23:16

Для кого как. Кстати, я раньше и не знал, что можно параметры автомобилей изменять, в 2008 только и узнал об этом, хотя в GTA III начал играть в 2003.

DimZet   26 мая 2010 в 01:24

Про красный вопросик давно знал, когда текстуры гта3 смотрел. И сразу понял что где то эта текстура используется
у этого здания. И посмотрел на редакторе карт.
Где то еще один такой вопросик есть.
Про башню не знал.
Почтовый ящик - что в нем странного? Просто развернуто стоит.

KАS   26 мая 2010 в 21:04

DimZet13

"Где то еще один такой вопросик есть." - где??

"Просто развернуто стоит." - в этом и есть вся странность :)

I raspy61 I   27 мая 2010 в 00:42

в этом и есть вся странность
да это не странность.. просто малюсенький косят девелоперов, с кем не бывает.

DimZet   27 мая 2010 в 18:25

Странно, просмотрел все текстуры и ни где больше не нашел. Хотя помню что еще где то видел.

Pai Cheng-Tien   27 мая 2010 в 18:44

Видеть все текустуры возможно но они ведь еще накладываются иногда одна на другую

Mustein   27 мая 2010 в 20:31

Артем
Это то, о чем я тебе писал в личку про лимузин.
PlayGround.ru
Ну, примерно так...

А это Клод обнаружил "зайца" - бомжа в багажном отделении автобуса.
Бомж прочитал надпись "Бесплатный маршрут" - и сделал выводы.
PlayGround.ru
Внутри автобуса они не спаунятся - их выталкивает на крышу. Здесь нужен меченный транспорт, так как не меченный исчезает.

Это прикол с проститутками.
PlayGround.ru
Как видишь, у меня Клод появляется не над стадионом, как у тебя, а здесь.

Все знают, что от струи из пожарной машины педы падают. У меня тут недавно мелькнула мысль: а нельзя ли использовать эту струю в небе, как реактивный двигатель, для того, чтобы можно было менять направление полета.
PlayGround.ru
Оказалось, что нельзя. Машина на эту струю не реагирует.

У девахи начались месячные.
PlayGround.ru
Клод! Чего стоишь?! В аптеку, за Тампаксами, живо!!

Мисти решительным шагом идет в меченную машину, которая висит в воздухе.
PlayGround.ru
Конечно же, она в нее не сядет.

Сальваторе борется с бедностью - 3,14159zdит бомжа.
PlayGround.ru

Я позволил гопнику угнать у себя прозрачный Сентинел.
PlayGround.ru PlayGround.ru
Недалеко от автобусного парка он провалился под землю и больше я его не видел.
Это была новейшая противоугонная система, а гопник этого так и не понял!

Если в миссии "Сайонара Сальваторе" зайти или заехать в место, где меняется управление (гараж, Пэй-Н-Спрэй, выход из гаража на вилле Сальваторе), то можно поймать такой кадр.
PlayGround.ru
Когда Сальваторе уезжает, охранники не спеша заходят обратно.

Так как "читерские" рекорды в одноименной теме не фиксируются, я их заливаю сюда, в приколы. Ну, а чего скрины будут зря пылиться?
Бабосы - 52.912 долларов.
PlayGround.ru PlayGround.ru

Высота - 1096 футов.
PlayGround.ru

Переворотов - 12 штук.
PlayGround.ru

:))

Helena No4ka   27 мая 2010 в 20:52

Mustein в своем репертуаре... гений!!!
ЗЫ: А вот насчет красных вопросиков начинаю сказку про голого короля: Где вы видите красные вопросики? Я вижу лишь красные точки на картинке? (буду самая глупая, так и быть)

GTAмaнъ   27 мая 2010 в 22:02

Ты соседний скрин глянь, где вид через прицел.

Mustein, как ты бомжа в багажник засунул? :)

Mustein   27 мая 2010 в 22:22

Я его не засовывал. Я его слегка придавил автобусом (меченным). Потом залез на Румпо. Бомжи (кроме придавленного) разошлись; потом слез - отспаунилось 4 бомжа. Автобус подпрыгнул на колесах, один из бомжей вылетел на крышу. А тот, что был придавленным - переместился в багажник. Во, дает! :))
Артем мне подкинул идею - наконтрабасить целый автобус бомжей. Во был бы прикол! А они (гады) "выталкиваются" на крышу. %( Не вышло...

Helena No4ka   27 мая 2010 в 22:36

Ты соседний скрин глянь, где вид через прицел.
Вижу красную капельку крови на потолке, которая щас капнет мне на нос. Никакого "вопросика" в упор не вижу!!!

Helena No4ka   28 мая 2010 в 01:20

Вот теперь увидела :))) ГТАМАН, как всегда, велик!!! Значит, я не дурында, а просто плохо вижу... Сказку сворачиваю...

pretty imp   28 мая 2010 в 18:57

Может быть баян и не сильно смешно, но вот
pix.PlayGround.ru

KАS   28 мая 2010 в 19:42

Mustein

После твоих постов с приколами хочется жить дальше! Столько позитива))

Бомж - это шедевр!) Только я говорил про Флэтбед (грузовик с планшеткой сзади), наполненный бомжами - типо туристы а Клод - гид x)

Насчёт проституток - может быть от типа пассажиров в поезде зависит спаун "тела" Клода? Надо изучать дальше эти явления.

(поясняю для других) - если зайти в поезд с тремя "активными" персонажами (девки из миссии Луиджи, или бандиты из миссии Джоуи) то последствия после этого непредсказуемы. Часто игра вылетает, но иногда Клода как бы "клонирует" на разные острова (как у Mustein'а, или у Змея 20009 в прошлой теме) - "дух" (копы едут к нему) остаётся на одном острове, а "тело" (просто текстура) выбрасывает куда угодно. У меня таким образом "тело" выбрасывает на Стаунтовский Стадион, а однажды выбросило вообще в море на краю игры наX*й. Иногда Клод исчезает в поезде (как бы замещается персонажем), а иногда исчезает персонаж, замещаемый Клодом. В общем происходят всякие чудные глюки, нужно дальше изучать эти комбинации с поездом и пассажирами.

Пожаркой тоже пробовал летать )%?) Кстати, на Додо почти "можно" управлять траекторией полёта, но совсем незначительно.

Такими "рекордами" не стоит гордиться :)

HelenaNochka, не понял, почему GTAMANЪ велик? Он же человек, а не велик!)

Helena No4ka   28 мая 2010 в 20:01

HelenaNochka, не понял, почему GTAMANЪ велик? Он же человек, а не велик!)
Пардон! Очепятка вышла... GTAMANЪ - целый пароход!

Helena No4ka   29 мая 2010 в 22:35

Флагманъ ты наш :)))

KАS   29 мая 2010 в 23:19

Mustein

Итак, я закончил со списком всех найденных более-менее значимых секретов и приколов, с начала существования тем про секреты и приколы, которые могут пригодится нам (клик по ссылке - переход на пост)

Секреты и приколы:

Первая часть:

1. Упрочнение к урону служебного транспорта
2. Летающие выше "путей" машины в районе убежища в Портленде
3. Коп не бьёт Клода
4. Моментальная починка помятых дверей, капота и багажника
5. Осязаемые коробки в Городе-Призраке
6. Просмотр сквозь стены
7. Секретный дворик Сент-Маркса
8. Лазание задом по крутым поверхностям
9. Бандит и шлюха - акт совокупления (не проверен)
10. Взрыв Dead Dodo
11. Езда на взорванной тачке

Вторая часть:

12. Летающие "выше" путей машины в районе разводного моста
13. Попадание на крышу метро в Шорсайде с помощью поезда
14. Дырка под остров Стаунтон со стороны "камней" (не проверен)
15. Глючый микроавтобус Panlantic из миссии "Grand Theft Aero"
16. Остановка таймера
17. Дыра во вьезде в туннель Портер со стороны Портленда
18. Дырка под остров Стаунтон с восточной стороны
19. Поднятие RC машинки краном утилизатора
20. Вызов Мисти самолётом в миссии "Привези мне Мисти"
21. Клод-пассажир
22. Вызов Мисти катером в миссии "Привези мне Мисти"
23. Одна граната и 40 автомобилей
24. Перемещение стоящих педов машинами
25. Армия бомжей
26. Попытка альтернативного прохождения миссии "Бомба на Базе" с помощью Dodo
27. Отрицательное количество денег
28. Клод-пешеход
29. Сохранение перед нулевой миссией
30. Клонирование персонажей - Мария в мисии "Обмен"
31. Заезд за Мисти из миссии "Девочки Луиджи" на катере
32. "Путь" автомобильного траффика с Портленда на Стаунтон через море
33. Вертолёт Каталины не взлетает в мисии "Обмен"
34. Вертолёт Каталины улетает на Восток
35. Собирание толпы шлюх

Третья часть:

36. Плот
37. Буй
38. Запуск людей в воздух с помощью плота
39. Инфернус-ракета
40. Загибание Клода
41. Коп и Мария на заднем сиденье полицейской машины в миссии "Прогулка"
42. Едущая машина с водителем на автотоннеле
43. Два Клода
44. Колумбийцы в самолёте в миссии "Великий Аэровор"
45. Каталина бежит не к вертолёту
46. Клонирование персонажей - Лысый
47. RC машинка
48. Два мафиози на одном сиденье
49. Глюки с Портлендом при помощи RC машинки
50. Остановка неосязаемых машин в воздухе
51. Полёты взорванных неосязаемых тачек
52. Продавка
53. Полицейские машины с "интеллектом"
54. Прострел стен снайперкой
55. Огнеупорный Клод
56. Огнеупорные педы
57. Огнеупорный транспорт
58. Клод управляет лодками лёжа
59. Армия бомжей - методика получения

Четвёртая часть:

60. Клонирование скорых в миссии "Живая Мумия"
61. Расклонирование Клода с помощью поезда
62. Клод-пассажир - методика получения
63. Меченые неосязаемые тачки
64. Полёты в космос
65. Автомобиль с огоньком от вертолёта сзади
66. Телепортация транспорта
67. Висящие в воздухе машины при помощи миссии "Бомба на Базе"
68. Перемещение мусорных баков с помощью М16
69. Глюки от Сальваторе
70. Клод-водила
71. Колумбиец-пленный
72. Выход в открытый космос с персонжами
73. Прикол с Многолетником ярдийцев
74. Машины с непонятным интеллектом
75. Клод везёт обкурившегося СПАНКом!
76. Клод-пешеход - методика получения
77. Клод-невидимка
78. Бесконечные меченые неосязаемые тачки
79. Выброс невыбрасываемых
80. Летя на Dodo с педами на нём
81. Путешествия под водой
82. Неосязаемая машина
83. Полная несминаемость любой машине
84. Клонирование персонажей - Джоуи, Луиджи и (или) Тони
85. Мисти-пассажир

*Mustein недавно высказал мне такую идею - так как в игре почти уже больше нечего искать (в плане секретов и приколов), то почему бы не скомбинировать несколько ранее найденых секретов и приколов в один? Последствия таких комбинаций могут быть непредсказуемы :)

ILdar07   29 мая 2010 в 23:57

17. Дыра во вьезде в туннель Портер со стороны Портленда/a>
18. Дырка под остров Стаунтон имени Mustein'а

Отредактируй. И лучше не ссылками, а датами постов указать. Чисто рекомендация.

GTAмaнъ   30 мая 2010 в 00:00

Очень хорошо, что всё собрал в один список.

И лучше не ссылками, а датами постов указать.
Зачем?! Так же гораздо удобней. А лазить по разным темам и вести поиск по дате поста — это ж намного дольше.

ILdar07   30 мая 2010 в 00:05

Дело в том, что некоторые счылки переводят в насчало темы. И как искать нужные итем – непонятно.

GTAмaнъ   30 мая 2010 в 00:20

некоторые счылки переводят в насчало темы
Надо просто дождаться, пока страница полностью загрузится.

ILdar07   30 мая 2010 в 00:46

Бесполезно. Надо просто учесть пожелания заинтересованных и указать рядом с ссылкой дату поста. И удовлетворить тем самым всех и вся.

ILdar07   30 мая 2010 в 01:26

Точно? Я жду.

GTAмaнъ   30 мая 2010 в 01:49

Первые 35 ссылок работают.

Mustein   30 мая 2010 в 10:58

Артем
Список приколов - это прикольная идея! Все в одном месте.
Но вот только слова "дырка имени Mustein'а" меня немного смущают. :) Ты же знаешь, что я самый скромный на форуме. К чему мне именные дырки?

А комбинирование - это да... Клод с проститутками летит в космос на взорванной RC-машинке.
:))

ILdar07   30 мая 2010 в 11:03

Не отстану. Потому что остальные 50 не работают. И даже первые не работают. Ничего не работает.

I raspy61 I   30 мая 2010 в 13:37

кстати да ссылки не все работают.

А где еще всякие дырки который найдены еще в первых 2 темах? Типо пещерного островка?

Helena No4ka   30 мая 2010 в 17:37

Да! Про островок тож хочу... и советы, как лучше выбраться из пещеры и не утонуть. А то я все время выбираюсь не с той стороны и тону :(

GTAмaнъ   30 мая 2010 в 17:51

И даже первые не работают.
Ну даже если с первого раза не отображается нужный пост, дожидаешься загрузки страницы, после чего обновяешь её, и нужный пост оказывается перед тобой.

Ванчес   30 мая 2010 в 18:26

не увидел про то как попасть в прачку, автомастерскую, ментовский участок и т.д. И я все же настаиваю запихнуть в ДОХ все. Там все и редактироваться и дополнятся будет.

KАS   30 мая 2010 в 23:20

Ну вообще-то я не описывал ВСЕ секреты и приколы Трёхи. Я же говорил в начале поста про это! Выбрал только то, что реально можно скомбинировать друг с другом. Не комбинировать же лодку с пещерой? Или самолёт с островом?

Ванчес

Делай! Два дня и всё.

Mustein

Клод с проститутками летит в космос на взорванной RC-машинке.

Для начала нужно в неё сесть %) Я сегодня пробовал с разных сторон, с разной высоты - не получается.

Плот с мотором - тоже ничего не получилось. Машинка в плот запихивается только будучи перевёрнутой, и при её управлении она сама перемещается по периметру плота x)

HelenaNochka

Плот тебе поможет выжить там ;?)

Helena No4ka   31 мая 2010 в 21:52

Что на плоту, что на катере, все равно причаливаешь там, где причалить можно, а выходишь с противоположной стороны, и вернуться никак нельзя, потому что вокруг крутые скалы...
Артем! Если я поплыву на плоту, у меня столько нервов не хватит! К концу плавания от моего компа останутся одни обломки :)
Насчет ссылок или не ссылок: я уже давно планирую себе эти посты из списка Артема в Word скопировать. И будет у меня такой большой-пребольшой DOX для личного пользования! ВОТ!!!

Mustein   1 июня 2010 в 00:34

HelenaNochka
Да! Про островок тож хочу...

Да нафига тебе этот остров? Разве ты не знаешь, что этот островок давным-давно захватили колумбийцы? Правда, они не вооружены, но всё равно - и в драку лезут, и матом ругаются.
Вот их фотка:
pix.PlayGround.ru.

Робинзоны }{уевы!
XD

Helena No4ka   1 июня 2010 в 00:54

Про островок я тебе уже давно под картинкой ответила :) А у мяне есть миниганка! И вообще, колумбийцы меня лююююбят! В смысле, уважают...
pix.PlayGround.ru

I raspy61 I   2 июня 2010 в 15:53

да ты скорей всего опислаь только те приколы которые сам нашел НАДО ВСЕ!

GTAfan073   3 июня 2010 в 02:10

Ни фига сколько в этой игре приколов!Надо все попробовать сделать.

KАS   3 июня 2010 в 16:23

Mustein

xDD Классно! Это прям сериал "Остаться в живых" получается! В конце остаётся в живых один колумбиец, который сходит с ума...

P.S. Расскажи, как добился.

GTAfan073

Скорее ГЛЮКОВ и БАГОВ, которые мы (в основном Mustein) превращаем в ПРИКОЛЫ.

Вопрос: помешательство ли это?

ILdar07   3 июня 2010 в 17:17

Конечно. Помешательство, одержимость, мания – в медицинской практике существует много терминов для данного случая.

KАS   3 июня 2010 в 22:15

ILdar07

ППЦ, что делать?

ILdar07   3 июня 2010 в 22:27

Обратиться в ближайшую поликлинику или моноклинику, в зависимости от ситуации.

Mustein   3 июня 2010 в 23:20

ILdar07
Конечно. Помешательство, одержимость, мания – в медицинской практике существует много терминов для данного случая.

Мой случай научно называется "Маниакально-депрессивный психоз с нервным клацаньем левой кнопки мыши, осложненного недостаточно большим размером жесткого диска".

Обратиться в ближайшую поликлинику или моноклинику, в зависимости от ситуации.

Уже обращался - меня туда не берут, говорят случай запущенный. Посоветовали купить кожаную куртку как у Клода, и перед сном засовывать под подушку системный блок.

Artyom
P.S. Расскажи, как добился.

Это окончание миссии "Обмен". На дамбу я приехал ВР Читахе, перебил колумбийцев, кроме 2-х, что стоят на верху лестниц и 2-х, что стоят на контейнерах. После этого стою между ними, жду, пока у них закончатся патроны (минут 5-8). После этого я одного заманиваю на крышу машины (когда к ним подойти, они дерутся и делают шаг вперед). Потом я его аккуратно везу в аэропорт.
PlayGround.ru

Ну, а далее все ясно: спихиваю бандита в катер, отвожу на остров, возвращаюсь за следующим. Вообще-то по идее, на скрине от 01.06.10 00:34 должно было быть 4 колумбийца, но одного я нечаянно придавил фургоном - не успел нажать тормоз. Бывает.

- - - - -

В миссии "Уничтожение улик" последний 6-й пакет я забрал БЕГОМ (не на машине). После этого опять-таки бегом добрался до Порлендской станции надземки в Чайнатауне. Там я сел в вагон и сразу вышел. Появилась надпись: "Теперь поджигай тачку!"
PlayGround.ru

Нормально, да? Как же его поджечь-то?
PlayGround.ru
Никакое оружие не действует, под откос пустить его невозможно - миссия невыполнима!
Кстати, интересная деталь - повторно в меченый поезд Клод сесть не может, в отличии от машины и метро.

А это помеченный вагон метро.
PlayGround.ru

"Какие-то тут синие стрелочки по крыше ездят!"
:))

KАS   4 июня 2010 в 01:35

Mustein

Мы так скоро игру сломаем, если столь скрупулёзно в неё играть :))

P.S. Ты ещё попробуй в этой же миссии пострелять в стопку газет, а также дотолкать перевёрнутый Бобкэт на Портленд (по возможности с водителем) - тоже посмеятся можно.

Никинед   8 июня 2010 в 11:39

Такой прикол с машиной мороженщика: уезжая на ней от полиции, я перекрасился, и на ней (сзади) появилась надпись (Don`t stop me, если не ошибаюсь). Но в следующие разы этого не случилось. Кроме того, на некоторых машинах мороженого и надпись есть сразу (и не обязатльно Don`t stop me)

Zmey20009   15 июня 2010 в 12:30

pix.PlayGround.ru
небольшой прикол с курумой

KАS   15 июня 2010 в 13:09

Zmey20009

Как?

Zmey20009   15 июня 2010 в 13:12

Скоро покажу

Zmey20009   15 июня 2010 в 14:23

Призрак Клод или как нареспаунить до х*ра Курум
1. В этом месте вводим чит на танк и быстро вводим BANGBANGBAN(это чит на взрыв авто, букву G специально не вводим)
PlayGround.ru
2. После того, как наш чёрный друг скажет "I know a palace" жмём на G, тем самое активируя чит на взрыв всех машин
3. Теперь быстро садимся в Куруму. Нужно рассчитать время посадки так, чтобы Клод не успел завести машину до того как, начнёт заново грузиться миссия, иначе она исчезнет.
4. Если всё правильно сделано, то должно получиться так:
pix.PlayGround.ru
5. Вот наша первая Курума. Сесть в неё не получится так как в ней остался "призрачный Клод". Он невидим
PlayGround.ru
Через пассажирскую дверь сесть тоже не получится
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
6. Если нужна ещё одна Курума, то просто надо взорвать Куруму с Эйт Боллом и повторить пункты с 1 по 3. Так же можно влезть и не вылезти из Курумы. Надо точно рассчитать время посадки так, чтобы Клод завел двигатель и сразу же начала загружаться миссия. Если все сделано правильно то Курума будет стоять со включёнными фарами. Влезать в неё надо через пассажирскую дверь, только потом уже не вылезешь.
В заключении:
pix.PlayGround.ru
1. Нельзя далеко уходить - авто может исчезнуть
2. Лучше пользоваться каким-нибудь трейнером
3. Нельзя спаунить больше двух танков - можно взорвать наспауненные автомобили

EnclaveHere   17 июня 2010 в 15:42

Я подошел к подземному тунелю который строиться, начел по стене бить безбольной битой, и из неоткуда появилась черная, побитая, заведеная курума!


Uploaded with ImageShack.us

KАS   17 июня 2010 в 20:07

Zmey20009

"Призрак" или "дух" Клода??? Звоню Mustein'у...

Hacker-Andrey

Лаль

Zmey20009   17 июня 2010 в 20:17

Ещё тогда вызови охотников за привидениями, может они определят :)

GTAмaнъ   17 июня 2010 в 21:11

Hacker-Andrey
Очень умно :)

Zmey20009   4 июля 2010 в 22:49

В миссии Plaster Blaster есть небольшой "глюк"
PlayGround.ru
Если эту мумию затолкать под землю, т.е в метро, то миссия будет каким-то образом выполнена

Rysta   6 июля 2010 в 07:05

Типа прикол
pix.PlayGround.ru

Zmey20009   6 июля 2010 в 11:10

У меня было что-то похожее в GTA LCS. я разогнался на полицейской машине, подлетел на трамплине и вылез из машины. Она так и осталась в воздухе висеть

Rysta   6 июля 2010 в 19:01

У меня подобное было и в GTA III
pix.PlayGround.ru
Насчёт прошлого скриншота, там просто глюк с ЛОДом.

Zmey20009   12 июля 2010 в 11:30

Подруга проститутка
Недавно у меня случился такой вот прикол. Сегодня у меня получилось его ещё раз сделать
I. Получение:
1. Для начала нужно найти машину и саму проститутку
PlayGround.ru
2. Пока она будет готовится сесть в машину, вылезаем из авто
PlayGround.ru
3. Если всё правильно сделано, то она подойдет к Клоду. Это может получиться не сразу. Если не получается, то надо попробовать ещё раз. У меня у самого не с первого раза получилось
pix.PlayGround.ru
II. Сам прикол
1. Я бежать от неё, а она за мной
PlayGround.ru
2. Ну ладно, думаю, погуляю с ней. Вдруг другую проститутку сбила машина и сломала ей ногу
PlayGround.ru
3. Вот уже скорая с пьяными врачами приехала
PlayGround.ru
4. Здесь врач просто подошёл и ничего не делал...
PlayGround.ru
5. ... а проститутка встала и пошла! Прямо как в песне "Убили негра" - ... мама привела колдуна, Он ударил в там-там и Билли встал и пошел... Даже мёpтвый негp услышал там-там и пошел... (только вместо негра проститутка) Вот она чудо медицина!
PlayGround.ru
6. Потом мы пошли в парк.
- Что-то мне не хочется идти в туалет. Там стрёмно и там Рэй засел. - сказала проститутка
- Ну и не ходи. - ответил Клод
PlayGround.ru
7. Вдруг Внезапно она убежала.
PlayGround.ru
8. - Да погоди ты! Куда мы бежим?
PlayGround.ru
9. - Эй Клод!!! Я нашла ремпейдж-миссию!!!
Оба на! Оказывается вот ещё для чего проститутки нужны???!!! Ещё одна скрытая возможность?!
PlayGround.ru
10. Не очень весёлое лицо проститутки
PlayGround.ru
11. Специально для неё угнал лимузин, а она не садится.
PlayGround.ru
12. После её отвёл в Аммунацию
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
Смотрели, смотрели так и ничего не выбрали
13. Когда вышел из магазина Сэм закричал:
- Клод ты проститутку забыл!
PlayGround.ru
Когда вернулся в магазин её уже не было. Видимо Сэм её где-нибудь спрятал:)
III. Самое главное
1. Нельзя чтобы на проститутку напали. Если её ударят, то на либо погибнет в драке либо просто уйдёт.
2. Подцеплять проститутку лучше в тех районах, где нет вражеский банд
3. Заходить в интерьеры тоже лучше не надо. А то она может там исчезнуть

Helena No4ka   12 июля 2010 в 17:44

Эй клод!!! Я нашла ремпейдж-миссию!!!
ОЧень понравилось :)))

KАS   13 июля 2010 в 19:05

Zmey20009

Пока я отдыхаю на юге, тема на тебе? :?)

Про мумию я уже говорил в прошлой (?) теме!

Rysta

Как машина в воздухе зависла? (Маршрутка)

Zmey20009

...Подруга проститутка...

Уже я писал!! Мой самый первый прикол в GTA III, который я выкладывал...

Helena No4ka   13 июля 2010 в 19:17

Артемка! Скорее возвращайся! Завяли мы тут без тебя!!! Я не хочу пока входить в игру по причине жуткой жары, компик жалею...

Mustein   13 июля 2010 в 19:29

Ага! Я поддерживаю Елену - Артемка, скорее возвращайся!
Тут тема приколов без тебя слегка заржавела, заплесневела, покрылась паутиной и слоем пыли.

А вообще, где молодые таланты? Где свежие идеи? Где новые фанаты Трёхи? Где, блин, новые приколы?

Zmey20009   13 июля 2010 в 19:39

Artyom Kaklyugin
По всей видимости, да. Никто больше не ищет приколов в GTA III. Хотя если поискать их можно море найти.
p.s я в яндексе просто набрал Zmey20009 и наткнулся на юкоз-сайт. Так вот что там
PlayGround.ru
Выходит ты, Mustein и я втроём держим тему (ну как-то так)

Mustein   13 июля 2010 в 21:49

А это нижняя часть этого сайта.
PlayGround.ru

Похоже, что его созидатель никто иной как мой друг - O.K.Style!
OKStyle

Что я могу сказать? МА-ЛА-ДЭЦ! Надо продвигать Трёшку во всех направлениях! Ай, да мы все, "Троечники"!

:)))

Helena No4ka   13 июля 2010 в 22:12

Где свежие идеи?
Ну дык этого много у }{уяна и Сунь Хунь в Чан Мы вроде бы не хотим их... Или хотим?...

Mustein   14 июля 2010 в 00:35

О-упс!!
Про }{уяна и Сунь Хуня в Чане ни слова!
Они, блин, только раздражают

:)))

Helena No4ka   14 июля 2010 в 00:53

А некоторые по ним скучают...

GTAмaнъ   14 июля 2010 в 01:37

Китайца забанили с моей подачи. Я хотел как лучше. Его бред уже достал, хотя сначала было даже прикольно. Бан уже истёк, но его пока не видно.

Helena No4ka   14 июля 2010 в 01:41

А чей бот мелькал в теме "Вопрос", которую стерли?

GTAмaнъ   14 июля 2010 в 02:44

Без понятия. Кстати, что-то мы расфлудились. Надо хоть что-нибудь по теме…

Вот небольшой прикол — Клод как-то странно вылезает из перевёрнутой машины :)
pix.PlayGround.ru

Rysta   14 июля 2010 в 18:12

Artyom Kaklyugin, я сам уже не помню, скрин делал в прошлом году. Кажется было так: развозил с утра триадовцев на работу. На остановке в Хепберн Хейтс в машину подсел неизвестный тип в чёрном костюме. Спустя некоторое время, после словестной перепалки с одним из пассажиров, он неожиданно выкрикнул: "Где моя рыба, чувак?". И начал пальбу. Шокированный таким развитием событий, я не справился с управлением и вылетел на набережную в Чайнатауне.

На тот момент у меня в GTA III стоял скрипт, позволяющий игроку выпрыгивать из машины на ходу. Но он был очень старый и примитивный и просто вырезал игрока из машины при нажатии Enter. Непонятно, как тачка могла так зависнуть в воздухе? Коллизия была родная, правильная.

KАS   24 июля 2010 в 12:30

HelenaNochka

Артемка! Скорее возвращайся!

Тут тема приколов без тебя слегка заржавела, заплесневела, покрылась паутиной и слоем пыли.


Я уже здесь! Есть у меня и приколы, и прикольные скрины, могу выложить! Только вот почему опять я? Вы же все сами можете поприкалываться, показать прикольные скрины! Мне одному уже немного надоело этим заниматься - единомышленники нужны!!

Zmey20009

Выходит ты, Mustein и я втроём держим тему

А зачем её "держать"? Зачем превращать юмор в обязанность? Тему можно пополнять, время от времени!

Rysta

Нифига себе, у тебя там что в Либерти происходит! Прикол!

GTAmanъ

А может ли Клод выйти из катера... находясь в стратосфере??

Mustein   24 июля 2010 в 22:23

Артём
Чего-то я, блин, не понял. КАК катер может улететь в стратосферу???
Это твой очередной наворот?

Ты скоро поезд в космос отправишь!
:)))

KАS   25 июля 2010 в 00:09

Mustein

Завтра всё прояснится, надеюсь.

Ты скоро поезд в космос отправишь!

А что, идея!

Mustein   25 июля 2010 в 14:09

Артём
Это скорее не прикол, а некие нюансы игры - в чем-то пересекаются с моими последними записями в "Высшем пилотаже".

Если в миссии "Обмен" заехать в туннель, то вертолет Каталины улетает с дамбы в сторону Портленда. Я об этом давно писал (см. эту тему v2 посты 20.05.09 05:10 и 21.05.09 04:43).
Но имея здесь утяжеленный транспорт (у меня был танк) можно увидеть этот процесс более близко, если нырнуть на въезде на дамбу сквозь воду.
PlayGround.ru PlayGround.ru
Вертушка Каталины пролетает сквозь скалу!

А это проваливание под воду на туннель, напротив стадиона.
Видно, как вертолет летит под Шорсайдом.
PlayGround.ru PlayGround.ru

В таком варианте можно попытаться догнать вертушку на танке и из него же и расстрелять ее. Если получится, то можно залить в "Оригинальное прохождение миссий". :)))

GTAмaнъ   26 июля 2010 в 00:02

Прошёл у друга пожарника, ехал сохраняться, попал в такое дурацкое положение:
pix.PlayGround.ru
Выбраться не смог :(

Mustein   26 июля 2010 в 01:20

GTAmanъ
Надо было ногой окно выбить и выбраться на четвереньках! :)))

KАS
А помнишь я предлагал ввести отдельную тему про рекорды и приколы с измененными параметрами в файле handling.cfg? Может быть стОило?

Вот шутка на эту тему.

"Земля, земля, прошу посадки!!"
PlayGround.ru

"У Луны попроси, придурок! Ты куда улетел-то?"
:)))

Это невесомый самолет. Вот его взлет (крышка закрывается).
PlayGround.ru

Сразу говорю - прикол читерский.
В файле handling.cfg для Додо в параметре (Y) fCollisionDamageMultiplier нужно поставить 0.0. Это нужно для того, чтобы попав внутрь утилизатора самолет не загорелся и не взорвался (что обычно всегда бывает через 2-4 секунды).
Так как Додо часто переворачивается, желательно поменять центр тяжести - (H) CentreOfMass.z поменять на -0,5.

К сожалению, самолет становится неуправляемым. А было бы прикольно утяжелить его в миссии "Манна небесная" и летать и сквозь небоскребы, и сквозь воду.
Прикольно?
:)))))

GTAмaнъ   27 июля 2010 в 17:23

А другу самому лень?)) Или у него рук нет?)
Мы просто совместно проходили игру.

Я таким образом почти коснулся самого высокого здания Либерти - Эмпайр Стейт Билдинга :)
В каком смысле? Кстати, он не самый высокий.

DruGun   27 июля 2010 в 17:31

Jart когда-то говорил, что географически самая высокая точка Либерти — это больница Шорсайда.

KILLER 99   27 июля 2010 в 17:35

pix.playground.ru/838931/28282/318856/
Вот посмотрите мой прикол в ГТА3.
Потом оценку не забутыте поставить хорошо=)

Mustein   28 июля 2010 в 01:31

KАS
Так заводи тему, кто мешает?
Ну-у-у......
Блин, почти 2 года сижу на форуме - ни одной темы не завел. Всё как-то леньки... Да и сомневаюсь в её жизнеспособности.

...получиться и без читерства...
У меня ни разу не получалось. Вот поэтому...
(ЕСЛИ у кого получится - пишите!)

А если пропишешь несколько раз чит-код на ускорение времени, то становится заметно, как самолёт мееедленно меняет курс полёта...
Наверное, все зависит от первоначальной скорости вылета из утилизатора. Я, кстати, чит на скорость пробовал, но без толку.

А почему ты не развил тему про вертолёт Каталины?
Дык, я вобщем-то и не хотел. Так... Подкинул идею для игроков.
Может в России человек 100 в GTA3 играют, да в Украине, Белоруссии и Казахстане по 25.....))) Вот для них я написал, чтоб попробовали.)))((()))(((

P.S.
Эмпайр Стейт Билдинг действительно не самое высокое здание в LC. Ты его, наверное, с каким-то перепутал. Оно даже не самое высокое на Стантоне.
Ну, это так, к слову.
:)






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






, патч для игры Divinity: Dragon Commander, дополнение для Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Collapse: Ярость системные требования
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail