Город снега (мод) ч.2 [x]

DimZet   9 мая 2010 в 12:36

Предыдущая тема:
Город снега(PG)
Город снега(gta.ru)
pix.PlayGround.ru
Для всех кому понравился мод и тем кто ждет релиз 1 мая я продолжил его делать.
Не много освоил 3д макс и скриптинг.

1)Делаю крыши и покрываю снегом.
2)улучшенное отражение и текстуры дорог
3)настраиваю освещение(прилайт)
4)делаю дно
5)Делаю HQ оружие
6)Доделал интерьер кафе "Панковская лапша" и кафе "Марко бистро"
7)14 новых HQ оригинальных текстур. 8 которых сделал сам. И кол-во растет.
8)Убрал тот полу-остров в портленде.

Заметил что у поезда есть вторая камера при просмотре вниз и при зажатии "мини-миссия"(есть и в v0.9).
pix.PlayGround.ru
Так же сделал освещение его интерьера
pix.PlayGround.ru
На сколько вы знаете в вайсе есть лодка squalo 2, а в сане 3. Значит в гта3 squalo 1.
Так вот, я заметил арт этой лодки. Там конечно не написанно что это squalo, но очень похожа.
pix.PlayGround.ru
Через скрипт удалось в кафе марко бистро поставить вооружонного бармена реагирующий на выстрелы.
pix.PlayGround.ru
Ну еще пару скринов:
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
покупка одежды(в разработке)


Возможность приседания

И это конечно не все.
Дата выхода конец декабря 2010.

EvgeN 1137   9 мая 2010 в 12:43

интересно...

HERO-MAN007 at lamerland   9 мая 2010 в 14:55

клёво! только текстура тратуаров подобрана не очень удачно - такое впечатление, что там незатекстурированно. И подприлайтить бы тоже не помешало ("чёрный" снег убрать бы)

just_think72   9 мая 2010 в 15:10

Через скрипт удалось в кафе марко бистро поставить вооружонного бармена реагирующий на выстрелы.
Cleo или Main.scm?

Я думаю что на последнем скрине дорога слишком отприлайчена, надо посветлее сделать. А остальное в принципе устраивает, жду релиза.

Egor_Pskov   9 мая 2010 в 16:25

DimZet13, а что там за поезд на второй линии на станции в Районе Красных Фонарей? Ты можешь сделать так, чтобы поезда ездили в обе стороны?

User 808363   9 мая 2010 в 21:34

димзет, ты конечно молодчина. мод ,нет его надо писать с большой буквы,... Мод твой мне понравился ОЧЕНЬ. и не странно что нет мотоков (зима ведь).
есть пара разочерований:
около первого дома две вывески с РЕАЛЬНЫМИ рекламками. не можешь это исправить? както портит всё.
статуя свободы. нах она в либерти?
значки оружия цветные, а рука коричневая. мягко говоря не очень. лучше сделай одноцветными и то и то (белыми)

то, почему не мог оторваться от компЬютера:
погода зделана отлично. сразу бросилась в глаза дальность прорисовки. снег правда идёт не так часто как хотелось, но это фигня. НОЧЬ это чтото, тёмная и красивая. об игре ночью можно создавать отдельную тему.
иксящиковые тачки плюс новые (из сани и вайса). бобкат со снегом в кузове, а беньши как настроена - шедевр. да и настройки вообще порадовали.
около первого места сохранения, через дорогк к северу убрал каменный забор. это убирает одну из возможностей перекатить тачку на 2-ой и 3-ий острова, но теперь это место сильно стало напоминать родной город.
i.playground.ru/i/72/81/92/00/pix/image.jpg

вопросик:
почему в гл. меню буквы R* задом наперёд?

Pai Cheng-Tien   9 мая 2010 в 22:05

По сабду ничего удивительного в этом нет, я в 2004 году играл в это

User 808363   9 мая 2010 в 23:57

ТАМ ВСЁ ПО ДРУГОМУ. я когдато скачивал старую версию. было не нормально. этот мод объясняет отсудствие мотоциклов лучше либерти сити сториез

DimZet   10 мая 2010 в 16:10

Ambience, без разницы какая версия. В любом случае пойдет.
HERO-MAN007 at lamerland, много чего надо отприлайтить, постараюсь побольше исправить.
Черный снег только ночью в не освещенных местах, как и должно быть.
[Just Think], пока что чрез клео, но все будет в мейне. В любом случае игру надо будет начинать сначала.
Если успею, то сделаю сейв с открытыми городами.
Egor_Pskov, пока не могу сказать ни нет, ни да. Хотя там не должны ходить поезд, ведь нет станций и это как бы
заброшенная линия. Поезд который там стоит покрыт снегом и с обледенелыми стеклами.
вилэд, я пытался сделать новогоднее настроение по просьбе. И там не совсем реальные, там не кока-кола, а кака-кола.
Я не любитель колы, но тот дед мороз создает новогоднее настроение. А пепси добавил чтобы не обидеть нелюбителей колы
и любителей пепси. Кстати текстура пепси из Мафии.
статуя свободы. нах она в либерти?, что за вопрос. Я бы понял "нах статуя в вайсе", но это...
Либерти это прототип Нью Йорка в котором стоит статуя. И еще это один из лучших модов и мод великого моддера ODIE,
у которого как я слышал неудачно сложилась судьба. Этот мод так же стоит для памяти о нем.
Значки оружия я оставлю как есть. А то все черно-белое да черно-белое.
почему в гл. меню буквы R* задом наперёд?, просто прикололся.
Pai Cheng-Tien, иди проспись.

Вот еще скрин, про прилйат
pix.PlayGround.ru.
Повреждения у додо поставил как было. Те модели повреждения не отключенные. Они появляются после взрыва.
Колеса поставил как у деаддодо закругленные, только с текстурой.
2)улучшенное отражение и текстуры дорог, отражение соединил с оригиналом и теперь не выделяется ночью и хорошо
смотрится. Текстуры дорог так же соединил с оригиналом и теперь они не черно-белые, а заснеженная оригинальная текстура.
Удалось сделать телепорт на крышу Дональда Лава.(скрипт готов в клео)
Практически удалось сделать покупку одежды(с новыми моделями) и при этом снимается уровень розыска если не более
двух звезд.(пока в разработке).
Много еще идей и много делать. Времени более полугода, но все равно мало. Стараюсь делать быстро.

Pai Cheng-Tien   10 мая 2010 в 16:14

В том моде правда были в летней одежде, т е в той что и в игре ходили.

User 808363   10 мая 2010 в 16:47

я не понимаю глупости типа: "портотип нью йорк. но в либерти нет статуи, а в нью йорке сальвоторе леоне не командовал мафией в 2001 г. (можешь написать как она называется (я её убиру))
текстурки "пепси" тоже уберу (для себя лично).
полуостров очень классный. ты егго убрал?
лучше помести его под горы (где город призрак) так как это просто обалденное место для дрифтинга. вообще классно. и телепорт туда какой нибудь. было бы улётно.
короче мод охеренный( жаль с начала проходить). заметил не значительные на первый взгляд изменения в миссиях.

p/s/ могу помочь с костюмами для гг (даже буду рад).

DimZet   10 мая 2010 в 18:10

Да все гта это пародия. Там многие здания существуют в реале. В гта просто меняют названия.
Город та не от себя придуман. Сюжет пародировать нельзя. Но в реальном мире так есть мафия в каждой которой есть Дон.
В гта4 есть статуя, "статуя счастья" которая улыбается и вместо факела держит стакан. Вот пародия.
В гта3 не сделали статую так как не дошло до этого.
Либерти это измененный Нью Йорк.

Shephаrd [U.S.S.R.]   10 мая 2010 в 18:13

В каком-то смысле да.
В III - LC пародирован, есть отсылки к реальному городу.
В IV - LC полностью, скопирован с настоящего города.
Только, к сожалению изменены названия.

User 808363   10 мая 2010 в 19:47

по мне вымошленный город это и есть вымошленный город.
стериатипно сравнивать его в реальными - глупо.
за основу берётся реальность и это понятно, но зачем зацикливаться на реальности.
Это вымышленный город и это и даже если породия то нафиг ТАК углюблятся.
статуи там не место.

Pai Cheng-Tien   10 мая 2010 в 20:04

Либерти срисован с реального Нью-Йорка с большими отличиями, что позволило сделать его таким популярным во всех ГТА

Breezy.   10 мая 2010 в 20:27

Мод классный!

DimZet   10 мая 2010 в 20:45

Игра -- реал
Либерти сити - Нью Йорк
Сода - Кола
мост Каллахан - Бруклинский мост
(центр Стантона) - бродвей.
(в Портленде) - чайнатаун
Метро - есть
и т.д.
Статуя в Либерти все равно что дерево в лесу.
Вымышлен сюжет и персонажи.

User 808363   10 мая 2010 в 21:44

нетак.
не приму.
статую убрthe (завтра наверное) и заменю текстурки.
ваше сравнение с реальностью - БРЕД ПОМЕШАННЫХ.

p.s. лучше тогда поставь статую счастья из gta 4 раз уж пародия.

DimZet   10 мая 2010 в 22:32

сам ты помешанный. Разработчики так и делали, сравнивали с реалом. Они не придумали город. Они взяли Нью Йорк и сделали в игровом плане.
По твоим словам если статуи в Либерти не место, то не место всему что там есть.
Ты сам глупость говоришь. Упрямый.
Тебе каждый скажет что Либерти это Нью Йорк.
Вайс сити - Майами
Сан андреас - штат из 3-х городов Лас вегас, Сан франциско, и Лос аджелис.
Тебе бы эти слова сказали бы в лицо разработчики.

User 808363   10 мая 2010 в 22:40

НО они не ньюйорк, а либерти. с чего бы не перерисовывались они ДРУГИЕ.
чем ближе к "оригиналу" тем ХУЖЕ. налюблю 4 из-за сильной схожести с ньюйорком и не желаю видеть в ВЫМЫШЛЕННЫХ городах реальные. они более пары похожих зданий и близких названий НИЧЕГО НЕТ! разрабы брали за идею реальный город и на его основе ПРИДУМЫВАЛИ свой ВЫМЫШЛЕННЫЙ город.
они выдуманы, выдуманы, выдуманы...

DimZet   10 мая 2010 в 22:56

Вот ты дурак, отвечаю.
гта1, 2, 3, 4 это все Либерти. Все прототип Нью Йорку. Ты хоть знаешь что такое либерти в переводе? Свобода.
И не одно здание и не просто похоже. Если бы это было вымышленное то, ни чего не было бы даже похоже с тем что есть в реале.

User 808363   10 мая 2010 в 23:11

так, обзываться я тоже могу и не чуть не хуже. забери назад слова свои!
я нипойму чем gta 1 и 2 похожи на ньюйорк.
перевод я знаю, а что он обозначал в прошлом посте большой вопрос.
если тебе нравиться играться в РЕАЛЬНЫХ городах то играй в трайкрайм или ты из тех кто наиграется в такие игрушки и выходит на улицы?
похожи может 10 отсилы зданий. основное кол-во их похожи даже на мой родной город. может по такой логике частично они и с моего города карту содрали?
это ваше зацикливание просто смехотворно.
товарищ -влд- со своей командой это понимают и поэтому делают метро в вайс.
- это не возможно, в майами нет метро!!
ты это хочешь сказать?
как глупо ты впечатываешь себя в рамки реальности хотя в этот момент ты в виртуале.
дай фантазии развернуться а не загоняй её в рамки "реальности"...

Pai Cheng-Tien   11 мая 2010 в 07:58

Причем тут Майами, Либерти Сити это типичный Нью-Йорк, правда там нет надземного метро, оно есть в Чикаго, но в самом Либерти его сделали

DimZet   11 мая 2010 в 12:23

вилэд, одним словом ты говоришь полный бред. Все гта делались на реальных городах.
гта 1-4 ВСЕ это Либерти на основе Нью Йорка. гта лондон(в реале Нью лондон), вайс(майами), и т.д.
Либерти из все существующих городов сильно похож на Нью Йорк. И ни какие другие города не похожи на него.
гта4 больше похож на Нью Йорк, так как там высокая детализация и получше проработан город.
гта это пародия на реальную Америку.
Значит метро в вайсе место, а статуе Либерти в гта3 не место. Умно ппц.
Ты совсем не знаешь Нью Йорк. Посмотри на карте в гугле и ты увидишь как сильно Либерти похож на Нью Йорк.
Наземное метро есть в Нью Йорке.

DimZet   11 мая 2010 в 13:23

Ладно вилэд, ты конечно извини меня, но либерти это точно Нью Йорк. Спроси у любого.

А теперь о моде:
Поставил обычный вид в амму-нации. Как и в туалете в v0.9
Сделал скрипт покупки одежды. Теперь надо сделать магазин ZIP, но где?

AGGRESSIVE JACKAL   11 мая 2010 в 16:03

Так можешь сделать магазин одежды на Staunton'e недалеко от парка, там еще на здании есть вывеска ZIP. Вот карта, я отметил где оно должно примерно находиться.
pix.PlayGround.ru

PS В GTA 2 не LC, там вообще непонятно какой город.

Pai Cheng-Tien   11 мая 2010 в 17:15

Я и намекаю про то что это Нью-Йорк типичный, не только в этой теме

FlogGnaw   11 мая 2010 в 17:19

Почему?На Брайтон бич например надземное метро.

Grand Theft Aero   11 мая 2010 в 17:39

вилэд вообщето в маями есть метро.
И ты придурок,как маленький ребенок:"МОЯ КОНФЕТКА,МОЯ,МОЯЯЯЯЯЯЯЯ...."

User 808363   11 мая 2010 в 18:06

реклама, идика ты нах*й.
мне насрать на твоё мнение и наше в общем.
я не буду сравнивать компьютерные города с реальными.
ты сам придурок и и тебя, говно, я не спрашивал.

Pai Cheng-Tien   11 мая 2010 в 18:27

Он ушел ему уже все равно

just_think72   11 мая 2010 в 18:29

Придет и увидит.

DimZet   11 мая 2010 в 20:08

AGGRESSIVE JACKAL, спасибо. Очень хорошее место.
вилэд, если ты не сравниваешь города из игр с реальными, то почему статуе свободы в ЛС не место?

Egor_Pskov   11 мая 2010 в 23:03

А там за 8Ball играть надо?

raspy61   11 мая 2010 в 23:23

очень нравиться все моды Димана, но это самый крутой, жду)

just_think72   11 мая 2010 в 23:35

Согласен с выше сказанным!)

DimZet   12 мая 2010 в 00:12

Egor_Pskov, я просто из хвох сконвертил для заставки.
[raspy61][Just Think], золотые слова "Юрий Юринидиктович")))))

nik gtаsа[Zorb]   12 мая 2010 в 00:17

Не, там Виктор Харитонович и Юрий Юнидиктович

Pai Cheng-Tien   12 мая 2010 в 08:00

Ты еще снег чтобы шел Димыч отконвертируй

raspy61   12 мая 2010 в 11:47

дык идет же, ты че.

DimZet   12 мая 2010 в 17:33

Доделал маяк и теперь можно забраться на балкон
pix.PlayGround.ru.

Pai Cheng-Tien   12 мая 2010 в 18:34

Маяк был в Вайсе а здесь он в принципе не мешает пускай

raspy61   13 мая 2010 в 00:28

нравиться что в моде очень много тонкостей, не буду приводить примеры, но они крутые.

DimZet   13 мая 2010 в 00:50

Вот еще одна мелочь: видели как копы пригибаются за машинами? Теперь эта возможность есть у Клода.
Можно сказать приседание(как в вайсе), только стрелять нельзя к сожалению.
pix.PlayGround.ru

AGGRESSIVE JACKAL   13 мая 2010 в 01:59

Прикольная мелочь))) А может все таки как-то можно исправить недочет? Я по поводу стрельбы.

DimZet   13 мая 2010 в 11:41

К сожалению нет. Нужны новые анимации, а в гта3 их нет. Копы та тоже не стреляют.
Но при нажатии стрелять он сразу встает и стреляет.
В режиме приседания из снайперки можно стрелять точнее.
Уменьшил область сохранения в Портленде, и теперь можно будет получше рассмотреть объекты в сейвхаусе.

just_think72   13 мая 2010 в 12:51

А можешь вообще сделать сохранения в стиле последующих GTA (после сбора пикапа)?

MAXMODS   13 мая 2010 в 12:55

Да-да, сделай пикап, так будет удобнее, замени пикап видеокамеры, он всё равно ненужен

AGGRESSIVE JACKAL   13 мая 2010 в 13:12

Кстати у меня появилась идея по поводу 2-ого места жительства Клода. А что если место сохранения заменить на телепорт, который будет нас отправлять на самый последний этаж. Конечно же надо будет интерьер. По мне так, было б прикольней. На счет реализации решать тебе, просто решил поделиться своей идейкой.

DimZet   13 мая 2010 в 13:22

Да не лучше подходишь к телику(в Портленде) и сохранение. А если пикапом то во первых теряется стиль гта3, во вторых из пикапов которые крутятся свободен
пикап видеокамеры, и он берется только в машине(видимо разрабы хотели пикапами сделать уникальные прыжки).
AGGRESSIVE JACKAL, эта идея у меня давно в голове сидит и думаю ее реализовать.

Grand Theft Aero   13 мая 2010 в 13:46

вилэд [ушел в армию димзету удачи грандзефтаеро дописать забыл?)
Ненадо капризов,конфетки лежат в холодильнике.
DimZet13 можешь сконвертировать телеки из макс пэйна в интерьеры?Ну чтоб они показывали момент:Весь город завалило снегом,снежная буря ещё будет очень долго.
Со звуком вообще былобы шик!

Loki D.S.   13 мая 2010 в 15:17

Ну и нах это надо? В принципе шик.

DimZet   13 мая 2010 в 15:24

да ну... Да и когда все это делать. Че то я не закончив одно, перешел на другое, на скрипты. Надо успеть снегом весь город покрыть и доделать все начатое.

Pai Cheng-Tien   13 мая 2010 в 16:19

Ты сделал это димзет сейчас готово

alex8ball   14 мая 2010 в 16:48

Зачипок, Вроде простенько,а скринами доволен.-Проработано,аккуратно всё, DimZet13 молоток

just_think72   14 мая 2010 в 17:01

Ну чтоб они показывали момент:Весь город завалило снегом,снежная буря ещё будет очень долго.
Со звуком вообще былобы шик!

Такое вроде бы вообще на движке трехи не реализовать.

Pai Cheng-Tien   14 мая 2010 в 17:29

Ураган и снежная буря в Либерти сити неестественна, но возможна

Grand Theft Aero   14 мая 2010 в 19:44

[Just Think] макс пэйн создан на такомже движке в 2001 году.В этом моде много текстур из пип пип(пообещал не говорить) и звуков из макс пэйна.В макс пэйне по телеку идут простые картинки.Но вот как звук присобачить к месту я незнаю)Наверное сложно.

HighDefinition   14 мая 2010 в 21:26

Но вот как звук присобачить к месту
Через КЛЕО.

raspy61   15 мая 2010 в 00:50

звук как нех нах поставить... а вот анимационые текстуры в гта3 нельзя сделать

HighDefinition   15 мая 2010 в 10:46

анимационые текстуры в гта3 нельзя сделать
Жаль. А анимацию обьекта, можно сделать?

DimZet   15 мая 2010 в 12:44

Как раз таки анимационные объекты в Макс пейне. А анимационные текстуры я видел в моде на Сан. United.
В гта3 так просто этого не сделать. Хотя есть идея как сделать анимационные объкты, надо бы попробывать.
Grand Theft Aero, секретности нет от куда текстуры. Текстуры из гта3 хвох, вайса, сани и гта4 + делаю сам.
А звуки из Макс пейна только озвучка города.

HighDefinition   15 мая 2010 в 14:05

А анимационные текстуры я видел в моде на Сан. United
Ну так это же мод на Сан Андреас.
анимационные объкты
Я делал, так скажу, "псевдо-анимационный" обьект через КЛЕО, крутя обьект (часы с маятником, два обьекта отдельно).

скороговоркин   15 мая 2010 в 14:45

на какой сан андрес?
да в сане таких анимационных объектов куча.
а зато в gta 3 есть температура и время на зданиях.
единственное здание (которое знаю в сан андресе) с часами, на нём часы тупо нарисованы.

HighDefinition   15 мая 2010 в 16:02

на нём часы тупо нарисованы.
Ну так в чем проблемо, смодель стрелку и заставь её крутиться.
DimZet13, понравилась дорога, тротуар не оч.

DimZet   15 мая 2010 в 19:30

Удалось сделать анимационные объекты, но глюковато.
тротуар не оч., чем? заснеженные тротуары. Разве что бордюры.

скороговоркин   15 мая 2010 в 19:50

нет следов от обуви

just_think72   15 мая 2010 в 19:53

Такое нельзя реализовать :\

Rysta   15 мая 2010 в 19:59

Удалось сделать анимационные объекты, но глюковато.
А какие анимационные объекты? Можно, поконкретней.

DimZet   15 мая 2010 в 20:00

Вот следы от обуви действительно(на данный момент) не реализовать. Так же как и убрать осветление от молнии.
Следы есть в вайсе, и то только на песке.
Rysta, объекты которые время от времени меняются.
Напримаер: сначала кубик, потом вместо него шар, потом конус и потом снова кубик.

Rysta   15 мая 2010 в 20:04

Rysta, объекты которые время от времени меняются.
Напримаер: сначала кубик, потом вместо него шар, потом конус и потом снова кубик.

Ну это понятно, а в игре это что будет? Пока секрет.

DimZet   15 мая 2010 в 20:18

Я пока не собираюсь ни че делать. Просто решил проверить работает ли в гта3 анимационные объекты.

Pai Cheng-Tien   15 мая 2010 в 20:54

Редактор где можно найти

Rysta   15 мая 2010 в 21:36

Pai Cheng-Tien, а где тебя можно найти?

скороговоркин   15 мая 2010 в 21:58

а ночь потемнее несзелать никак?
небо супер тёмнре, но город ночью супер светлый(.
и большеб снега.

скороговоркин   15 мая 2010 в 21:58

а следы остаются после того как по трупу прошёл.
это использовать никак?

DimZet   15 мая 2010 в 23:11

Ночь и так ппц темная. Наложение цвета 5 5 5 то есть черный. Сильно светло во втором городе на дорогах.
А так на улицах много фонарей что освещает улицы, + полнолуние.
Настройкой прилайтом(освещение) я сейчас занимаюсь.
Покрываю недостатки снегом, или на оборот убираю где его не должно быть.
Следы не сделать.
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

скороговоркин   15 мая 2010 в 23:24

когда обновлять будешь?

Egor_Pskov   15 мая 2010 в 23:29

Вот ночь правильно сделал! А то не реально, что ночью светло даже в тёмном безфонарном пустыре!

DimZet   15 мая 2010 в 23:30

Рилиз к концу декабря.

GTAмaнъ   15 мая 2010 в 23:42

Обалденные ночные скрины!

Pai Cheng-Tien   16 мая 2010 в 08:49

big City Night ничего не видно!

DimZet   16 мая 2010 в 11:53

Вот видео про приседание

raspy61   16 мая 2010 в 12:13

Ночь ваще адющая круто! Приседание тоже отлично, кроме тебя его больше не кто не делал.

скороговоркин   16 мая 2010 в 12:39

круто.
по аммунации ходишь как дома)
ещё значёк "i" изменёт.

Ванчес   16 мая 2010 в 20:39

Отличный мод.

YourComrad   17 мая 2010 в 15:45

очень, очень жду!

just_think72   17 мая 2010 в 15:53

Приседание - отличный повод пройти игру заново.))
Надеюсь, ты не отрёкся от основной задумки мода?

DimZet   17 мая 2010 в 19:50

в смысли от самого снежного мода? я все делаю. И снег и другое.
Сегодня сделал еще крыши и покрыл их снегом, нашел еще места для спрятанных вещей и улучшил поезд.
Видео(бета) про покупку одежды см. в первом посте.

Pai Cheng-Tien   17 мая 2010 в 20:14

Надо освежиться этим летом, а то все жара в трехе

Аnоnуmоus   17 мая 2010 в 23:50

DimZet13
Приседание будет с той анимацией как на видео или будет другая потом?Стрельбу в присяде будешь пытаться реализовать?

raspy61   18 мая 2010 в 00:41

стрельбу в присяде врядли реализуешь.

Покупка одежду кул, ткаяже покупка одежды будет и в ЭД.

DimZet   18 мая 2010 в 00:56

не реализовать. Я ж говорю, в гта3 нет анимаций стрельбы присядя. Я просто включил Клоду такую же возможность как у копов.

Pai Cheng-Tien   18 мая 2010 в 09:29

Да нету там никакой одежды

OKStyle   18 мая 2010 в 09:53

Вот удивил так удивил. Идея, конечно, уже была реализована, но твой "Мод" мне тоже понравился.

DimZet   18 мая 2010 в 12:26

Какая именно и где?
Приседание я слышал есть в хвох моде, но даже в v1.2 я сколько клавишь не тыкал, все равно не садился.
А покупку одежды в гта3 не видел и не слышал ни одного мода.

MAXMODS   18 мая 2010 в 17:17

возможность с одеждой порадовала

скороговоркин   18 мая 2010 в 17:32

а меняется скин или модель?

DruGun   18 мая 2010 в 17:45

При желании можно поменять и модель, но в видео демонстрируется только смена скина.

OKStyle   18 мая 2010 в 17:56

DimZet13 писал:
"Какая именно и где?"
Идея Snow Mod:
www.playground.ru/files/13613/
и как вариант:
www.gametrailers.com/user-movie/gta-iii-snow-mod..

DimZet   18 мая 2010 в 19:16

Ну так сноу мод как бы обще идейный. Да и новое время года в игре не совсем идея.

скороговоркин   19 мая 2010 в 17:49

а в финале будет смена скина или модели? как будет сохранение? с новой ночью заливать не будишь?

DimZet   21 мая 2010 в 21:23

если ты про покупку одежды, то будет меняться модель+скин(скины также как в вайсе не будут работать).
Сохранение (кроме портленда) будет улучшенное. После входа в дверь или лифт произойдет телепорт в квартиру. В квартире подходишь к компу и сохранение.
с новой ночью заливать не будишь? не понял. Я буду полностью выложу мод. А если ты про ночь, то ночь будет чуть реалней. Убираю освешенность в местах
где ее не должно быть.

Испробуйте третий вариант озвучки города(тихая спокойная музыка)audio.rar. это первоначальный вариант который я думал сделать еще до v0.5.
Убрал hq радар и поставил оригинал с голубым снегом. Теперь его хорошо видно днем и не сильно выделяется ночью.
Сделал обсерваторию с интерьером.
И всего из чужих модов всего осталось:
ODIE - Статуя свободы(2002или2003г. Спросить на разрешение не возможно.)
MrMilti - мост в "Прибрежной долине" (2002или2003г. Спросить на разрешение не возможно.)
OnePice - "Apartmen" и "Tonni's apartmen" из Twenty Ten(2005г. Отправил письмо на разрешение...)

Pai Cheng-Tien   21 мая 2010 в 21:38

Какой там скрипт самый оригинальный, наверное тот где снежками кидаются, впрочем они должны быть нормальными для этого.
Озвучка оригинальная или русская (пиратская)?

скороговоркин   21 мая 2010 в 22:37

можешь описать эти чужие: MrMilti - мост в "Прибрежной долине" (2002или2003г. Спросить на разрешение не возможно.)
OnePice - "Apartmen" и "Tonni's apartmen" из Twenty Ten(2005г. Отправил письмо на разрешение...). и когда выйдет следующая версия?

DimZet   22 мая 2010 в 14:11

чего там описывать. все эти три мода есть и в v0.5 и в v0.9. Повторяю - выход в конце декабря.
день-ночь
pix.PlayGround.ru

just_think72   22 мая 2010 в 14:46

ИМХО. Ночь слишком уж темная, ведь снег имеет свойство отражать малейший свет.

DimZet   22 мая 2010 в 14:59

запарили. То вам светло, то вам темно.
Нормально все. На скрине темнее чем в игре. В игре реалистично выглядит.

HERO-MAN007 at lamerland   22 мая 2010 в 15:19

Ночь самое то для зимы, не мешайте автору.

Pai Cheng-Tien   22 мая 2010 в 16:53

Это негативн на левом снимке

Wildstylo   23 мая 2010 в 13:14

вот если ты этот мод закончишь до конца-это будет самый глобальный и ах***ный мод на ГТА
юнайтед и прочие тихо курят в коридоре)
игру прошёл заново на v 0.9)офигенно)

скороговоркин   23 мая 2010 в 19:08

миссии на патриотах просто непроходимы((

DimZet   23 мая 2010 в 21:02

могу сказать сразу что, релиз будет раза в 3 лучше чем v0.9
Сделал возможность блокирования дверей.
Я много чего еще сделал, но не стал все раскрывать(кроме возможностей).

Pai Cheng-Tien   23 мая 2010 в 22:26

Че-то там я не видел открывающихся дверей

raspy61   24 мая 2010 в 01:15

Pai Cheng-Tien
это будет в релизе!! Как достал уже твой тупизм...

будет самый глобальный и ах***ный мод на ГТА
Ну на гта3 самый крутой... на гта есть и покруче, например криминал раша или андериус.

-BB-   24 мая 2010 в 10:15

Вааауууу, клаассно! Терь и я жду, когда приблизительно будет полная версия?

DimZet13
ИМХО, титанический труд, мой тебе респект)

raspy61   24 мая 2010 в 11:59

когда приблизительно будет полная версия?
выход в конце декабря.
Читай внимательнее форум

-BB-   24 мая 2010 в 12:12

Пребольшущее спасибо, какой дельный совет, нада записать. Уже прочитал.

Ну да, как раз зимой, чтоб атмосфернее)

скороговоркин   24 мая 2010 в 13:02

болокировка? опять? зачем она? сделай ещё стриптизёрш в клубе луиджи (приколтьно)). и раз всё одно спросил у OnePice здания, то может ещё спросишь и козине кенжи?. заинтерьерить его по доброму (в максе или занозе) вот и ещё один прикольный интерьер)

Wildstylo   24 мая 2010 в 13:22

например криминал раша или андериус.
в криминал не гамал,про андериус в первый раз слышу

just_think72   24 мая 2010 в 14:44

Зря, хороший мод. Ладно, не об этом тема. Димзет, почему релиз мода так поздно?

DimZet   24 мая 2010 в 14:54

болокировка? опять? зачем она?, 3 не понятных вопроса.
У полиции и военных дверь блокирована, а когда ты сидишь дверь не блокирована. Не честно.
Так же хорошо от банд. А то где нибудь застрянешь, и тут набегает толпень. Выкидывают из машины и мочат.
может ещё спросишь и козине кенжи?, я стараюсь поменьше использовать чужие моды. Кол-во чужих модов не увеличится.
Да и то я уже сам могу это сделать. Но как я уже говорил, надо закончить все что начал и покрыть все снегом.
Потом надо успеть все что задумал.

скороговоркин   24 мая 2010 в 16:28

да срок резинов. ты сам его задал, сам и продлишь если вдруг что. будет считаццо версия 1.0)

DimZet   28 мая 2010 в 15:43

Я думаю сделать в Портленде больницу как в альфе.
Я подумал сделать по трем причинам:
1)Здание(альфа) отлично вписывается в Портленд.
2)Разнообразие.
3)Такая больница(релиз) очень похожа на ту которая в "Прибрежной долине".
И это не отсебятина, так как была в альфе версии.

raspy61   28 мая 2010 в 16:48

такая больница в бете моде есть, от туда урви...

Pai Cheng-Tien   28 мая 2010 в 17:23

И где она находится или их там несколько

HERO-MAN007 at lamerland   28 мая 2010 в 17:42

Та же больница из беты GTA3 есть в моде GTA3 Ultimate. Для разнообразия можешь ещё заменить и рядом расположенный полицейский участок (они в Портланде и Шорсайде полностью идентичны).

скороговоркин   28 мая 2010 в 20:40

не думаю чито это хорошая идея. точнее думаю что плохая идея.

deathtorussianpigs   28 мая 2010 в 21:36

Почему именно "Город Снега"? Назвал-бы "Кровавая Зима" что-ли ...

скороговоркин   28 мая 2010 в 22:16

что за кровавая зима? бред. хотя и город снега не лучше. но не важно.

Wildstylo   28 мая 2010 в 22:39

город снега как то по русски...а snow mod уже не модно :D

OKStyle   28 мая 2010 в 23:02

Ещё бы всю воду заморозил и сделал льдом с возможностью перемещения по нему. Правда, А(уку теперь на катере не увезёшь... Да и рыбака на чёрном катере не догонишь =)

скороговоркин   29 мая 2010 в 13:04

океан замёрЗ? не тупи. кстати. DimZet13 не будешь делать типа девушки для гг? или после прохождения чтоб мария была его девушкой (типа как в сане).

DimZet   29 мая 2010 в 13:17

[raspy61] я моды не ворую, и там хреново сделано. Я сам сделаю больницу.
Здание полиции оставлю. Оно нормально вписывается в Портленд.
skorogovorkin, чем плоха? Теряется оригинальность? Как раз таки возвращается и улучшается.
kerm69, Кровавая зима - в моде нет ни чего кровавого.
EcLipsE, то по русски, а по чему должно быть как то не по русски?
Я русский и мод должен называться по русски.
Город снега - В gta3 Либерти сити, Город свободы. А мод на тему зима, снег. По этому "Город снега". И не важно как оно звучит.
OKStyle, повторяю сотый раз - море не замерзает. И тем более океан. Я сделаю замороженным два озера:
У дамбы и у сейвхауса.
Может сделаю по отдельности "бредо-моды" где будет замороженное море и айсберги.
skorogovorkin, я думал об этом но, нет. Ведь после прохождения они по идеи должны уехать из Либерти и поженится.

скороговоркин   29 мая 2010 в 15:13

но не улетели ведь. клоды всех игроков gta из либерти никуда не делись. и о марии не слова после прохождения. ты предерживаешься идеи что она жива. тогда в чём дело?. это получше идеи с больницей.

Pai Cheng-Tien   29 мая 2010 в 15:33

А может быть лжидаешь сиджея в Либерти как в саньке. Впрочем снег там как раз и был и позаимствуй оттуда текстуры

скороговоркин   30 мая 2010 в 00:21

неа. сиджи там не место в 2001.

скороговоркин   30 мая 2010 в 00:32

кстати я нащупал пару лагов может замечал около стадиона автопути криво сделаны тачки то едут в стену то разворачиваются на 360 градусов и ещё на стантоне иногда можно встретить трупмашину. о прятном - порадовало что в игре теперь 2 самалёта. тачек новых куча( даже валтон из катсцены вайса ездит ржавый).

DimZet   30 мая 2010 в 01:09

Я это давным давно исправил. Патч там же где мод.

DimZet   30 мая 2010 в 15:37

Исправил тротуары
pix.PlayGround.ruТеперь сверху снег(а не осветленная текстура) и по бокам бурдюр свисает.

Ванчес   30 мая 2010 в 16:11

Танк только не понравился.

DimZet   30 мая 2010 в 17:04

Круто - алтерстаровкий девиз)).
Забыл еще сказать про люк: сделал его мокрым от оттаянного снега, который растаял от тепла люка, который нагрелся от пара,
... в доме который построил Джек))))

Pai Cheng-Tien   30 мая 2010 в 17:10

А теплотрассы не забыл, над ними не лежит снег

скороговоркин   31 мая 2010 в 22:14

следы типа от ног текстура лучше б пошли.

DimZet   4 июня 2010 в 12:51

Вечерок
pix.PlayGround.ruне совсем реалистично, но красиво?

Wildstylo   4 июня 2010 в 16:32

синее с белым красиво сочетается)
мне это небо чем то напомнило вайс ситивское..там подобное синее бывает)

Egor_Pskov   5 июня 2010 в 00:23

Pai Cheng-Tien, тебя надо в бан отправить и заставить русский язык учить!
DimZet13, молодец! мне нравится играть в зимний мод!

DruGun   5 июня 2010 в 00:41

Pai Cheng-Tien
Ты в натуре какой-то неуч, ведёшь себя как полный идиот, хотя... ты таковым и являешься)

DimZet13
Круто, мод становится всё лучше и лучше)

raspy61   6 июня 2010 в 03:25

DimZet13
а можешь показать все обновленые погодные условия

DimZet   8 июня 2010 в 18:40

Как будет время попробую снять видео погоды либерти с ускоренным временем.
Щас не могу, комп жутко лагает. Работа над модом временно прекращена.

tatufan239   8 июня 2010 в 20:27

Круто наверно но почему там 400 жизней?

DimZet   8 июня 2010 в 21:13

тайнер был включен.

Egor_Pskov   8 июня 2010 в 21:45

Хорошо, что 400 жизней!

Pai Cheng-Tien   8 июня 2010 в 22:09

492 жизни на фотке, подойди поближе. Если честно копы и так могут арестовать если ляжешь

GTAfan073   10 июня 2010 в 01:47

492 жизни?А зафиг было включать трейнер?

raspy61   10 июня 2010 в 02:07

блин вам то что? На скринах демонстрируется мод а не прохождение миссий и тп.

AGGRESSIVE JACKAL   10 июня 2010 в 03:28

Офигенная погодка, красиво и более реалистично выглядит. Мне вот интересно, будут ли еще добавлены новые интерьеры?
PS Капец, нашли на что смотреть и критиковать, вам Автор показывают новый глобальный качественный зимний мод, а не то как он использовал трейнер.
PPS По больше бы таких людей как DimZet13, которые делают все своими руками и головой, а не крадут чужие идеи и выдают за свои. Проще говоря, уважаю таких людей.

Shephаrd [U.S.S.R.]   17 июня 2010 в 09:00

Бегать зимой, в летней одежде. Хотя-бы замените пару скинов.

MAXMODS   17 июня 2010 в 10:29

не-не, тут с этой одеждой все норм, ведь его на машине везут, а в них тепло, и нах там нужна зимняя одежда

Cruiser   17 июня 2010 в 10:45

По-моему в моде неплохо смотрелась бы снегоуборочная машина вместо трэшмастера, что-то типа этого
pix.PlayGround.ru

Wildstylo   17 июня 2010 в 14:29

Работа над модом временно прекращена.
уже всё норм?продолжаешь раз скрины выложил?

Dwayne from Vice-City   19 июня 2010 в 17:07

DimZet13, ты будешь делать Ghost Town ?
Несколько советов по моду: 1) сделай много разных интерьеров (точку сохранения в сейвхаузе в Портленде сделай как можно дальше, когда заходишь в лифт на Стантоне и Прибрежной долине, появляешся в коридоре с комнатами, в конце которого квартира Клода (главное чтобы были полноценные окна в обоих многоэтажках)). 2) Сделай побольше снега, хотя бы несколько сугробов и заморозь местами воду.
P.S. SNOW CITY FOREVER :)))

скороговоркин   19 июня 2010 в 17:12

половина уже сть. иное делать нудно. третье он уже делает. призрак не нужен. лучше побольше на улицу объектов которые можно разрушить(сбить на машине).

DimZet   19 июня 2010 в 20:16

синее небо ночью?, где ты увидел? 20:08 это не ночь.
Ghost Town надумываю делать, но не большой, а за ним лес. Туннели открыл и продлил.
Интерьеры говорил уже что так и сделаю. А сейвхаус в 1 городе оставлю как есть.
Сугробов постараюсь побольше сделать.

скороговоркин   20 июня 2010 в 00:48

моё мнение что вечер не формат. зачем призрак?.

Dwayne from Vice-City   20 июня 2010 в 04:20

Вообще-то Ghost Town (в нём тоже можно пару интерьеров) будет очень хорошо смотреться в этом моде, так как более мрачная и заснеженная версия этого города-призрака будет напоминать классную атмосферу первого Max Payne.

Wildstylo   21 июня 2010 в 08:44

да не не,ГТ норм впишется,если всё четко будет сделано ;)

скороговоркин   21 июня 2010 в 18:15

лишковая отсебятина пошла.

DimZet   21 июня 2010 в 21:35

ты не знаешь что такое отсебятина.
моё мнение что вечер не формат - а формат день без вечера?
ууууууууууу, ???

Прогресс: закончил HD пак оружия. В покрытии снега тоже не большой прогресс.
Исправил карту радара, теперь видно подземную дорогу, и различные недочеты.

Pai Cheng-Tien   22 июня 2010 в 08:19

Неужели нельзя было взять готовый Либерти сити и покрыть его текстурами, ну добавить новые объекты?

Pai Cheng-Tien   22 июня 2010 в 08:20

Неужели нельзя было взять готовый Либерти сити и покрыть его текстурами. Зачем создавать город призрак?

Dwayne from Vice-City   22 июня 2010 в 08:46

По твоему, STUPID CHINA ASS(Pai Cheng-Tien), он сам создал Либерти Сити ?
Если правильно объяснишь, что ты имел ввиду, то может быть я заберу свой комплимент обратно.
Мрачный и заснеженный Ghost Town очень понравится многим фанатам GTA 3.

Pai Cheng-Tien   22 июня 2010 в 19:29

О этот эливатор уже на русский манер (те две трубы). Если честно Город призрак уже пародия Lost Planet

DimZet   25 июня 2010 в 18:12

Как вам эти дороги?
pix.PlayGround.ru

Pai Cheng-Tien   25 июня 2010 в 18:39

Дороги как дороги

just_think72   25 июня 2010 в 19:46

Хороши дороги.

скороговоркин   25 июня 2010 в 23:31

разница дорог? лучше перекрёстки похимич. они выделяются.

скороговоркин   25 июня 2010 в 23:32

и кстати будет одежда примерно как на скрине последнем (с какими то изменениями конечно).

DruGun   26 июня 2010 в 00:10

DimZet13
Ты Xbox-модели сам конвертишь, или берёшь откуда-то?

DimZet   26 июня 2010 в 00:54

разница дорог?
pix.PlayGround.ru
лучше перекрёстки похимич. они выделяются., легко говорить. Пробовал, пока не удачно.
До одежды дело не дошло.
Конверты из Хвох все сам.

Pai Cheng-Tien   26 июня 2010 в 08:13

Мало конвертируешь, разницы побольше бы сделал

just_think72   26 июня 2010 в 09:44

Последняя текстура гораздо лучше остальных; видно что присутствует снег, а не белая текстура.

ZASOR   26 июня 2010 в 20:15

А чем отличается данный мод от SchneeMOD?

just_think72   28 июня 2010 в 12:20

Cамый первый снежный мод на трёху.

Roxio Toast Titanium 11   1 июля 2010 в 15:40

Слушай,а что из системы поведения на дороге изменится?И будет ли как-бэ ветер,а именно -
когда летишь на Дилдоплане,его покачивало?

DimZet   1 июля 2010 в 20:31

Поведение тоже самое что и в предыдущей версии: управление ухудшилось на 50%. А на сильно заснеженных местах на 85%
можно даже застрять на слабом транспорте. Заносы, пробуксовки.
Убрал дым из под колес. Новая текстура следа от колес.
И будет ли как-бэ ветер,а именно -когда летишь на Дилдоплане,его покачивало????? не понял, ты про то будет ли шататься
додо при полете?

Pai Cheng-Tien   1 июля 2010 в 20:35

Думаю даже системные повысятся из за такой правдоподобности в физике игры

Pai Cheng-Tien   1 июля 2010 в 22:37

Особняк Клода или Леоне?

Egor_Pskov   1 июля 2010 в 22:56

Это гараж импорта и экспорта в порту Портленда.

DruGun   1 июля 2010 в 22:59

Расширенный проём - круто. DimZet13, твой Додо аналогичен тому, что у Zmey20009?

DimZet   1 июля 2010 в 23:55

Чем он аналогичен? Вообще то аналогичен деаддодо,+специальная текстура колес, штурвал.
Особняк Клода или Леоне?, нет, твой дом.

Roxio Toast Titanium 11   2 июля 2010 в 13:38

DimZet13
Неважно.Я говорил про поведение самолёта в воздухе при ветре.

скороговоркин   2 июля 2010 в 23:36

каком ветре? это gta 3

Roxio Toast Titanium 11   5 июля 2010 в 14:07

А ты молчи вообще,если не понял!

Wildstylo   6 июля 2010 в 20:29

давно пора =)

скороговоркин   6 июля 2010 в 22:42

я порнял. в gta 3 ветра нет. ты чё?

Dwayne from Vice-City   7 июля 2010 в 06:59

DimZet13! Тебе предложение: Так как атмосфера у твоего мода очень загадочная, я советую тебе сделать призроков прошлого в Liberty City, например: 1) Сальваторе появляющийся на какой-то промежуток времени в своей вилле. 2) В аэропорту сделать взлетающий DeadDodo с призрачными Дональдом Лавом и стариком-азиатом. 3) В туалете призрак Рэя (или его голос). 4) Каталина, изредка появляющаяся на дамбе. 5) И прикольно сделать призрачного Мигеля едущего на баньши из вступительного видеоролика который сначала проезжает через Ghost Town, а потом едет в противоположную сторону от Liberty City, и где-нибудь исчезает на горизонте (очень кстати красиво, когда в Liberty City наступает рассвет или закат. Конечно всё это если ты вообще сделаешь Ghost Town. Советую призраков делать без col-файла и чтобы они появлялись в затемнённых местах.)

Gridysgood   7 июля 2010 в 08:15

чувак сдвинут на призраках хочу у Dimzika спросить по подробней гараж экспорта?

Dwayne from Vice-City   7 июля 2010 в 09:40

Я не сдвинут, просто это очередная VERY GOOD IDEA!!! Шучу, шучу):=)

just_think72   7 июля 2010 в 10:15

Эту VERY GOOD IDEYU лучше реализовывать в отдельном моде. Зачем пихать то, что в принципе не нужно?

MAXMODS   7 июля 2010 в 14:47

а если честно то мне затея Dwayne from Vice-City нравиться. Диман, сделай что-нибуть хотябы одно

Grand Theft Aero   7 июля 2010 в 16:20

Какие нахрен призраки?!Может ещё фей сделать?!ТЕМ БОЛЕЕ КАК ЭТО СДЕЛАТЬ?!

raspy61   7 июля 2010 в 17:33

призраки бред... это вам не хорор шутер

DimZet   7 июля 2010 в 23:32

это уже вантастика. Но что нибудь будет в ГП.
Кстати ГП делать не буду, ни кайф его заснеживать и типа ограбление банка происходит до выпада снега.
Не множко его только увеличу.

Dwayne from Vice-City   8 июля 2010 в 06:14

Ты бы взял Ghost Town из модов GTA 3: Liberty City Twenty Ten и GTA 3: Ultimate, с разрешения авторов конечно, соединил бы их вместе, добавил чего-нибудь от себя (можно ещё пару заводов с переулками), и получился б очень большой город-призрак.

OKStyle   8 июля 2010 в 08:08

Я считаю, что для мода ПРО СНЕГ, не нужно ничего, кроме снега... Никаких городов, машин, оружий...

Gogannn   8 июля 2010 в 08:58

OKStyle

И педы в летней одежде -_-

Gridysgood   8 июля 2010 в 09:05

снег в том то и дело раскрываются новые улутчшения

скороговоркин   8 июля 2010 в 18:28

джост, как я и ранее говорил, лишнее

DimZet   8 июля 2010 в 18:36

Dwayne from Vice-City, у меня в моде не будет увеличиваться список чужих модов.
OKStyle, это так плохо что ли? Если будет просто снег, то будет не интересно.
Я улучшаю, исправляю недочеты рокстара, добавляю разнообразия, и т.п.
Короче делаю вторую жизнь гта3, стараюсь сделать ее новой при этом не потерять оригинальность, а то что новое чтобы сочиталось.
Gogannn, педы в летней одежде в вайсе, а в Либерти в осенней. Они в шляпах и куртках, а я еще добавил перчатки и
закрыл оголенные части тела.
скороговоркин, ГП совсем не лишнее.
По идеи банк должен был быть на Стантоне, а в Прибрежной долине типа леса и сельской местности.
Но если посмотреть по конечным разработкам он там должен быть.
Горы склоняются в низ, электро-провода идут к ГП. и т.д.

Gogannn   8 июля 2010 в 20:33

DimZet13
А ты будешь исправлять баги типо полёт в космос?

Gridysgood   8 июля 2010 в 21:30

можно точную дату выхода мода узнать?

AGGRESSIVE JACKAL   8 июля 2010 в 22:30

Gridysgood
В самом первом посте написано...

Egor_Pskov   8 июля 2010 в 22:50

Gridysgood, поверь, этот декабрь придёт очень быстро! Подождём его!

DimZet   8 июля 2010 в 22:57

Gogannn, полет просто так не происходит. А то дерево просто сделал четкую осязаемость, и по этому не проваливаешься.