PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru MTA TГјrkiye вњ– GГњL GAMД°NG FREEROAM вњ– [Roleplay/Askeri/Drift/Drop/Turkey/Tr]
[0/200]

Veni Vidi Vici Team {vVv} Official Public Server
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

[1ck] tactics | gta.ru vk.com/one_click_kill
[0/64]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > Grand Theft Auto 3 > Моддинг и скриптинг > Город снега (мод) [x]

Город снега (мод) [x]

DimZet   22 июля 2009 в 04:29

Сегодня я начал делать новую версию мода.
В этом моде будет более белая зима. Будет с озвучкой, с патчами, и кое что наварачу с управлением какойнибудь
машины.
Вес мода будет от 150 мб до 200мб.
скрин v.0.1
pix.PlayGround.ru
У кого какое отношение к моему моду, пишите.
02.01.2010:
Город снега v0.9

Sulfur   22 июля 2009 в 04:43

Есть же уже зимние моды... с физикой, погодой... цветовой гаммой, текстурами... куда больше то... осень бы... натуральную... или жаркое лето... а то ранняя осень надоела

DimZet   22 июля 2009 в 13:51

на gta3 я только 1 мод видел. Я постараюсь лучше сделать.

АК 47   22 июля 2009 в 15:04

Красиво смотрится только дороги не надо полнустью засыпать снегом сделай чтоб он был по бокам и на середине между колеей.

I raspy61 I   22 июля 2009 в 15:07

да, этот мод мне тоже кажется лучше....

Striker-Z   22 июля 2009 в 15:12

Класно было бы если текстуры зданий и деревьев поменять на заснеженные и снежок ещё,что бы шёл.

PAVEL6666   22 июля 2009 в 15:24

Люди зачем автора строго судить помоем мод у него самый лучший уж намного лучше чем какие-то сглаженные текстуры под белый фон так как этот человек зделал мод никто несможет слава автору оценка за мод+100

Striker-Z   22 июля 2009 в 15:47

И скрин хороший,вот только зелёные деревья не в тему.

DimZet   22 июля 2009 в 15:48

Буду стараться для вас.
А деревья будут все в снегу, скрин просто что типа будет.

Sukkubus   22 июля 2009 в 16:05

мне тоже задумка понравилась.
Действительно, с дороги лишний снег можно убрать (у нас же зимой дороги чистят) + сосульки на крыши невысоких зданий пририсовать, педам можно еще одежду сменить на зимнюю, а то у проституток все промерзнет и останутся в кризисный год без работы))

Striker-Z   22 июля 2009 в 21:56

Буду ждать мод=))обязательно потом скачаю.
DimZet13,ты только переодически выкладывай скрины,что бы у людей интерес оставался.
Желаю удачи в разработке.

JB-n   22 июля 2009 в 22:50

Типа Snow Mod HD, ну круто - все любят чёткие текстурки!) Зы: надо основания столбов запарашить снежком, буит офигенно.

DimZet   23 июля 2009 в 02:28

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
Не будет ни газет ни листьев.
К сожелению всегда будет день.

I raspy61 I   23 июля 2009 в 02:36

почему небудет листьев, газет, и ночи?? а так крутые текстуры

DimZet   23 июля 2009 в 02:48

Газет и листьев не будет потому что, надоел этот мусор, разбросанный по городу. А на счет ночи, мне трудно сделать зимнюю погоду с ночью:(.

АК 47   23 июля 2009 в 02:49

Шикарно!!!!!!!
Но почему не будет ночи ?

I raspy61 I   23 июля 2009 в 02:53

DimZet13
так ты таймсис.дат нетрогай, если что то то возьми из сноумода, или я тебе помогу его сделать))

DimZet   23 июля 2009 в 02:58

ну думаю будет 2 варианта - либо зимняя погода и всегда день, либо оригинальная погода.

AGGRESSIVE JACKAL   23 июля 2009 в 03:04

omg... слов нет, желаю удачной работы. Обязательно качну этот зимний мод.

Masta4   24 июля 2009 в 00:10

чувак, скрины хорошие но ночь полюбому нужна..
если так на вскидку то на покрышки снегу насыпать

I raspy61 I   24 июля 2009 в 00:15

некоторые текстурки например шины в снегу можно из просто сноумода взять))

DimZet   24 июля 2009 в 02:33

я взял колеса Hight Poly HD и сделал снег забитый в шины.

Masta4   24 июля 2009 в 11:31

2 DimZet13
ночь надо чувак.. да и когда релиз???

DimZet   24 июля 2009 в 13:36

не раньше чем 1 числа.

Masta4   26 июля 2009 в 13:23

я жду, надеюсь до финальной версии дольше, а так пока бету давай, мы тебе подскажем чё доделать надо

DimZet   26 июля 2009 в 14:35

я сразу кину финалку. Я сам знаю что надо доделать, мне много чего надо делать и делать буду до 1 сентября.

just_think72   26 июля 2009 в 14:37

Удачи в создании мода!

I raspy61 I   26 июля 2009 в 14:50

да будет он)) я ему еще должен ночь сделать

Masta4   26 июля 2009 в 16:32

эх долго ждать до сентября!!
2 [raspy61] помоги внатуре парню с ночью, ваще кайф будет

Masta4   26 июля 2009 в 16:32

да и скринов я глянул бы ещё

FlogGnaw   26 июля 2009 в 16:37

DimZet13 круто,а как с водой поступать будешь?Оставишь или чтобы на машине можно было по ней кататься? : )

I raspy61 I   26 июля 2009 в 16:53

Masta4
сделаю обязательно)) только он мне скажет какой ночь должна быть так и сделаю

Claude Liberty   26 июля 2009 в 17:21

Омг.. Не надо HD, делай на уровне оригинала, плиз

Masta4   26 июля 2009 в 19:00

нормально было б лёд замутить, и ещё интерфейс сделать чёрно белый, ну и радар как в лсс

DimZet   26 июля 2009 в 22:03

1)вода замерзнет только в бассейнах и озерах, море нет(море замерзает при очень низкой темпиратуре.)
2)радар HD серый.

just_think72   26 июля 2009 в 22:04

НD радар? Cкрин покажешь, если не трудно?

just_think72   26 июля 2009 в 22:15

Круто, с гтагаража взял?

DimZet   26 июля 2009 в 22:15

нет, с www.codenamegta.net, и он там желтый.
Еще в моде будут присутствовать патчи на текстуры, например: у маяка не хватает 2 текстуры, у 8ball не хватает текстуры, у ворот стадиона не хватает текстуры и т.п.

Lord On Acid   26 июля 2009 в 22:17

автор крутой мод !!! удачи!

FlogGnaw   26 июля 2009 в 22:20

вода замерзнет только в бассейнах и озерах, море нет(море замерзает при очень низкой темпиратуре.) ну тогда ясно,спасибо что ответил,обязательно скачаю,когда мод будет готов! : )

Masta4   27 июля 2009 в 01:02

2 DimZet13 дай скринов со стантона посмотреть

just_think72   27 июля 2009 в 11:28

Artem Kaklugin
Ого, с каких пор ты к модам стал относится положительно?

AGGRESSIVE JACKAL   27 июля 2009 в 12:20

А скрин красивый, аж глаз радует. Я вот хочу спросить будешь ли ты делать сугробы? Думаю, хоть маленькие не помешают, ведь все таки зима)))

DimZet   27 июля 2009 в 17:58

их сложно сделать.

АК 47   27 июля 2009 в 18:38

А если коробки под сугробы переделать ?

AlSar   27 июля 2009 в 18:41

Мда...

Старайся, автор, удачи, но я как был против модов, так и буду

DimZet   27 июля 2009 в 19:20

сугобы можно сделать, но будет выглядеть еще хуже, потому, что сугробы будут везде.

FucQ   27 июля 2009 в 20:02

Выглядит более красиво, красочно и реалистично. Вот за колею на дорогах отдельное спасибо.

Masta4   28 июля 2009 в 00:14

ахуенна, других слов нет

Masta4   28 июля 2009 в 00:15

щас бы поиграть, зимний либерти и сплитуху на максимум, в жаркие деньки то что надо

АК 47   28 июля 2009 в 01:55

Пошел искать челюсть.......

AGGRESSIVE JACKAL   28 июля 2009 в 03:32

Еще и мою заодно поищи))) Поскорей бы увидеть твой мод. Ну а на счет сугробов я всего лишь предложил, раз уж будет выглядеть еще хуже, тогда лучше их не надо делать. А радар как вписывается, супер.

Masta4   28 июля 2009 в 04:09

радар внатуре бомба, интерфейс ещё поменять надо, или потом??
вот ещё снег можно сделать пообильней, чтоб внатуре вьюга была..
по сравнению с прежним зимним модом, твой куда круче, внатуре зима

I raspy61 I   28 июля 2009 в 08:08

круто!!!!! слюнки текут, жду не дождусь

DimZet   28 июля 2009 в 15:46

я только начал делать мод, все еще в переди.

Striker-Z   28 июля 2009 в 16:02

Класно!Надо бы ещё что бы снег шел,да пореалистичнее,вот тогда будет бомба.

I raspy61 I   28 июля 2009 в 20:29

короче, DimZet13 я тебе сделаю ночь, можно и день настроить... ну там цвет неба, туман убрать.... могу настроить частици что снегопад будет гуще, чтоб прям как вьюга настоящая была))

DimZet   28 июля 2009 в 20:55

все это я и сам могу. Ночь только нужна, но возможно я и сам смогу.

King of GroovЪ   28 июля 2009 в 20:57

Судя по скринам, то задумка у автора идёт очень даже хорошо, если работа будет продолжаться в темпе вальса танго и не заставит своих поклонников долго ждать, то всё будет ZашибиSь, желаю моду всего самого наилучшего, и удачной работы вам.

I raspy61 I   28 июля 2009 в 21:35

DimZet13

если что обращайся, помогу

АК 47   31 июля 2009 в 16:57

У меня нет слов.....

DimZet   31 июля 2009 в 17:11

На данный момент вес мода 121мб, но в конце разработки возможно будет 160мб.

АК 47   31 июля 2009 в 17:21

Для такой красотищей это ооочень мало!!! можешь виде не большое снять ?

ReGectoR   31 июля 2009 в 18:16

Есть еще умельцы на Руси, выглядит весьма круто! Гораздо лучше чем старый зимний мод
Для такой красотищей это ооочень мало!!! можешь виде не большое снять ?
Первый зимний мод весил 12 метров, а тут в 10 раз больше )

I raspy61 I   31 июля 2009 в 19:43

погода мне нравиться, цвет неба... сам менял?)

Masta4   31 июля 2009 в 19:44

да это бомба конечно, тока долго ждать, я сегодня на сто процентов прошёл игру, чё то уже неохота в неё катать

Masta4   31 июля 2009 в 19:45

2 DimZet13
быстрее не получится замутить, только в сентябре??

DimZet   31 июля 2009 в 19:48

Да много делать и времени нет.
pix.PlayGround.ru

JB-n   31 июля 2009 в 20:09

Ништяк, можно спокойно Макс Пейн 2 в таких декорациях снимать)

I raspy61 I   31 июля 2009 в 20:14

ваще запаршить нужно все... что в реале паршиться... также в таймсис дат в определеное время уменьшить дальность обзора\прорисовки шоб типо реально метель чувствовалась

DimZet   31 июля 2009 в 20:38

я ночь оставлю оригинал, а день переделаю.

I raspy61 I   31 июля 2009 в 22:17

не, ночь тоже переделай.... чтоб небо было темно - синим

Grand Theft Aero   31 июля 2009 в 22:37

И чтобы ночью много снега шло и дальность пррисовки меньше!

DimZet   31 июля 2009 в 23:31

я не могу сделать чтоб все время снег шел.

Grand Theft Aero   31 июля 2009 в 23:43

НУ чтоб больше его шло можешь?

King of GroovЪ   1 августа 2009 в 20:03

DimZet13
Всё больше скринов радуют глаз, молодец, так держать и будет просто отличный мод, только вот вопрос если можно.
Ты будешь как нибудь работать с графической состовляющей? Будешь ли применять ENBSeries? Или как нибудь подработаешь над этим, просто если посмотреть то при хорошоей работе можно будет сделать просто "сказочною" картинку, правда ENBSeries строг к персоналкам и не у многих будет работать.

Masta4   3 августа 2009 в 09:25

можно смело пару версий мода делать

Masta4   3 августа 2009 в 09:26

а ваще я хотел бы увидеть мод про зомби на гта3

King of GroovЪ   3 августа 2009 в 20:06

Зачем? Если нужно зомби, есть Long night, пуская мод входит исключительно на зимнюю тематику без лишнего.

Masta4   3 августа 2009 в 20:12

не это понятно, я же и говорю чтоб отдельно был такой.....

just_think72   3 августа 2009 в 21:49

Здесь тебе не стол заказов - помни.

Masta4   4 августа 2009 в 04:58

кстати лонг найт это же вайс вот именно в третий поиграть про зомби, хоть самому делать

vadya1998gta   4 августа 2009 в 07:41

ваш мод будет супер обьязатильно скачаю какда выйдет!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Masta4   4 августа 2009 в 14:37

да мод крутой внатуре, только ночью картинка не радует

Wildstylo   5 августа 2009 в 00:04

да да...мазовая тема))))

DimZet   5 августа 2009 в 15:52

Artem Kaklugin я все это продумал. А деревья будут не красиво смотреться без листьев. У людей текстура кожи заменится на одежду, а если будут ходить в шортах, то это закаленные люди. Озвучка подобрал отлично, звуки сугробов взял из игры Нечто, звук падения в воду из Мафии, звуки оружия из Нечто и Сан Андреаса. Дым из под колес если заменить, то дым от оружия тоже заменится. Газеты и листья - я уже говорил что убрал их.
King of Grooove ENBSeries не будет.
И погода будет на выбор - погода из РеалГта3 и моя(все время день, белая погода). Ночью хреного смотрится, просходят лаги с освещением.

Лион-Сиджей-ВОха   5 августа 2009 в 15:55

А как мод включить? подскажи плиз! вобше любой мод=)

King of GroovЪ   5 августа 2009 в 16:38

Классные скрины, и танк подработал, а солнце просто шикарное.

АК 47   5 августа 2009 в 17:06

Б*я второй скрин вообще охренительный !!!!!!
DimZet13:
Может припорошить снегом бампера и арки колес ?

FlogGnaw   5 августа 2009 в 17:45

Класс!Скрины просто отличные!

DimZet   5 августа 2009 в 18:02

шины колес в снегу.
мод звершен на 60%pix.PlayGround.ru

FlogGnaw   5 августа 2009 в 18:27

Круто,а ты будешь заливать только мод или саму игру?

DimZet   5 августа 2009 в 18:34

мод. Это 0.8 папки models, 0.5 data, и audio 0.2

FlogGnaw   5 августа 2009 в 18:37

Тип просто заменить оригиналиные файлы?

DimZet   5 августа 2009 в 18:44

да.
Еще по городу будут ездить редкие тачки(которые вообще не ездили), это borgnine, ambulance, corpse, panlant,toyz.

FlogGnaw   5 августа 2009 в 19:38

Ухты как круто!!жду с нетерпением этот мод!!

АК 47   5 августа 2009 в 19:51

DimZet13:
Если не секрет можешь сказать как ты сделаешь чтоб по городу ездила ambulance ?

Wildstylo   5 августа 2009 в 20:02

в default.ide надо значение менять одно))точно не помню так как gta щас на компе не установлена

vadya1998gta   5 августа 2009 в 20:20

а borgnine че за тачка а

DimZet   5 августа 2009 в 20:24

pix.PlayGround.ru в default.ide на строчке есть надпись ignore ее надо поменять на другую.

FlogGnaw   5 августа 2009 в 20:40

DimZet13 слушай,а ты можешь сделать,чтобы машин в городе больше стало?

DimZet   5 августа 2009 в 21:30

я могу только добавлять новые тачки, но не увеличивать траффик движения.

FlogGnaw   5 августа 2009 в 21:32

Ну ладно,делай как хочешь : )

АК 47   5 августа 2009 в 22:46

Я ее вроде менял только после этого игра вылетала щас еще раз попробую.
Перепробовал все параметры игра вылетает может где небуть еще надо прописать ?

I raspy61 I   5 августа 2009 в 23:34

NAV1GATOR 72
это можно точки появления прописать по больше, или пути.... но врятли получиться

DimZet   5 августа 2009 в 23:43

поменять на special или чтонить другое.

DimZet   5 августа 2009 в 23:47

[raspy61] оно или заглючит или будет как прежде

АК 47   6 августа 2009 в 01:16

->поменять на special или чтонить другое.
Поменял толку ноль скажи какой параметр стоит у тебя ?

I raspy61 I   6 августа 2009 в 03:34

скопируй ему строчку.. а то вдруг

FlogGnaw   7 августа 2009 в 11:33

Боргнин - бред это то что она по улицам ездит?

FlogGnaw   7 августа 2009 в 11:36

Можно сделать HD Клода,могу на ПГ залить

Grand Theft Aero   7 августа 2009 в 12:11

artem Kaklugin ты чё в деревне живешь?!Такси по городу ездят не только волги,а разные и тюнненые и нет!И мод не для читеров!

DimZet   7 августа 2009 в 14:22

Танк вообщето будет в камуфляже. Текстуры зданий Хвох. Закаленные люди бред только то что в Нью Ерке их нет, а вот в России, я например(з.ы это я по улицам хожу, переехал туда). С модом я больше за игратеку и красоту. HD Клод есть уже(Хвох).
И еще про мод: будет значительно улучшен col(не видимые объекты, например мост каллахан у него невидимые стены, они удалятся).

АК 47   7 августа 2009 в 14:36

А в кузове бобката будет снег лежать ?

DimZet   7 августа 2009 в 15:00

нет. Если он перевернется снег не вывалится и когда взорвется снег станет черным - это бред.
Про мод: текстурный патчpix.PlayGround.ru

АК 47   7 августа 2009 в 16:12

DimZet13:
Охренительно смотрится подскажи как ты переделал текстуру маяка в красный я пытался но после этого вместо маяка грузился его лод.
Artem Kaklugin:
Достал уже!!!

DimZet   7 августа 2009 в 18:37

Текстуру я просто добавил в lighthouse.txd, ее просто не хватает.

FlogGnaw   7 августа 2009 в 18:40

Слушай DimZet13 немного не по теме,но ты собираешься изменять параметры машин,ну чтобы их туда-сюда носило?

АК 47   7 августа 2009 в 19:04

DimZet13:
Ой изменяюсь просто у меня клава иногда проглючивате.
->А текстуру я просто добавил в lighthouse.txd, ее просто не хватает.
А название можно любое написать ?

User 660608   7 августа 2009 в 19:45

Единственный нормальный мод. +10

DimZet   7 августа 2009 в 20:22

NAV1GATOR 72 управление останется прежним(шипованные шины).
АК 47 программа TXDWorkshop с параметром DFF check показывает каких текстур не хватает к данной модели.

АК 47   7 августа 2009 в 20:36

DimZet13:
Спасибо больше флудить не буду.

Марсель Бакиров   8 августа 2009 в 14:30

marselbakirov777@yandex.ru
Напишите сюда как моды устанавливать!Пожалуйста.

FlogGnaw   8 августа 2009 в 19:32

Красиво,а с Шорсайда можешь скрины дать?

DimZet   8 августа 2009 в 22:17

он еще не законченpix.PlayGround.ru

FlogGnaw   8 августа 2009 в 22:22

Прикольно,теперь на Шорсайде можно открывать горнолыжный курорт XD

Masta4   8 августа 2009 в 23:24

а когда худ будет чёрным??

Claude Liberty   8 августа 2009 в 23:56

А он должен быть чорным?

DimZet   9 августа 2009 в 00:11

он не будет черным, будет прежним.

Wildstylo   9 августа 2009 в 00:34

а я думаю звездочки можно на белый поменять,а когда загораца будут, то станут чорными=)

Masta4   9 августа 2009 в 00:51

надо было чёрный худ делать, так всё портит, это на мой вкус

AGGRESSIVE JACKAL   9 августа 2009 в 02:57

ДА, согласен, HUD надо поменять, а то стандартный не в тему.

Masta4   9 августа 2009 в 04:45

стандартный никак не зимний

Wildstylo   9 августа 2009 в 14:36

лучше стандартного=)

Masta4   9 августа 2009 в 16:51

надо чтоб просто деньги были чёрными, время тоже но не совсем ещё, здоровье и броня более светлыми серого цвета, короче чтоб палитра как на радаре была и иконки менять не надо, стандартные HD можно ведь сделать чёрно белыми??

Claude Liberty   9 августа 2009 в 18:00

Тока иконки из IV не нада, не в тему както

Masta4   9 августа 2009 в 18:15

всё стандартное, только в палитре радара

DimZet   9 августа 2009 в 20:15

цвет шрифта не меняется, а если поставить черным, то везде будет черным.

I raspy61 I   9 августа 2009 в 20:19

цвет шрифта меняется.... в ехешнике

King of GroovЪ   10 августа 2009 в 13:29

Согласен, как в старом Snow mode.

Masta4   10 августа 2009 в 13:30

оставьте управление в покое, можно лишь максимальной скорости добавить каждой километро по 30-40

HERO-MAN007 at lamerland   10 августа 2009 в 19:02

Прикольно, если в игре шрифт будет как бы обсыпанным с верху снегом. И худ будет немного заледеневшим.

Wildstylo   10 августа 2009 в 19:06

кстати у меня есть такой шрифт=)тока он мне не оч нравица)))

I raspy61 I   10 августа 2009 в 19:16

шрифт такой можно сделать... только как эхэшник расковырять

Wildstylo   10 августа 2009 в 19:26

пальцем:Dа ес чесно хз

Claude Liberty   10 августа 2009 в 19:48

Masta4, не, наверно, не надо скорость увеличивать. Где ты видел, чтобы какой-нибудь седан по снегу гнал резвее, чем по ровному асфальту? А вот ухудшить управляемость в общем можно - лично видел, как машину буквально на ровном месте занесло, и она влетела в столб.
XEPOMAHT, ты гений. Ведь это по сути можно, тока снег будет в цвет шрифта. Но можно пошаманить, чтоб шрифт был белым...

DimZet   10 августа 2009 в 21:06

Этого не сделаешь, екзешник не вскроешь так просто. Можно только менять шрифт, но не его цвет.

Masta4   10 августа 2009 в 21:55

2 Claude Liberty я не думаю о реализме, я думаю о геймплее

DimZet   11 августа 2009 в 16:34

Да и вас что больше интересует, меню с худом или сама игра. Я щас покрываю снегом надземное метро, потому как если изменить просто текстуру, то снег виден и снизу и сверху, а вас интересует меню с худом.

I raspy61 I   11 августа 2009 в 16:52

да зделай иконик оружия заледенелыми)) и вместо мусорских звездочек сделай снежинки круто будет

DimZet   11 августа 2009 в 17:06

Artem Kaklugin я это и так знаю, не учи ученых. С управлением я сделаю нормально и реально, и не надо выпускать патчи, если я что-то не так сделаю, я сам выпущу патч.
[raspy61] С иконок оружия будет свисать снег, и ладно я что нибудь сделаю с вашим меню с худом.

Masta4   11 августа 2009 в 17:28

лучше или в палитре радара, или ваще не трогать худ

AGGRESSIVE JACKAL   13 августа 2009 в 00:13

Я хотел бы поинтересоваться, на сколько процентов сделан данный мод и когда можно ожидать релиза?

DimZet   13 августа 2009 в 02:28

70%. После 20 августа, и то врядли.

solom   16 августа 2009 в 02:48

DimZet13 ты классный мод создал!поздравляю!
ОН будет популярнее чем сановский зимний мод

LSD_Videosystem   16 августа 2009 в 16:22

Даааа,красиво,прямо как в моём городе под Новый Год...,но вот круто было бы,если вместо водной глади был лёд,по которому можно ходить и ездить на авто.Это было бы реально круто!Вот только это сделать трудно,одним мэйк-апом текстур и правкой дата-файлов тут не обойдёшься,надо маппить...причём в особо крупных масштабах.

I raspy61 I   16 августа 2009 в 16:26

впринципе - возможно, опустить уровень воды, намоделить платформы, натянуть на них текстуры шоб получился типо лёд, добавить в игру, и замапить все водное пространство к чертям собачим) но в реальном ньёрке вода не мерзнет - аналогично москве - реке

LSD_Videosystem   16 августа 2009 в 16:26

И да,дело осталось за внешностью педов.Одежда.Снег на ней...

LSD_Videosystem   16 августа 2009 в 16:32

2 Распи 61

Да,там вода сильно загажена веществами,чья температура замерзания ниже чем у воды,ну и зимы в Нью Йорке не особо холодны.

Masta4   16 августа 2009 в 16:42

было б круто лёд конечно

HERO-MAN007 at lamerland   16 августа 2009 в 21:59

Льдины на воде - не сложно сделать. В генерике есть для этого спецобъект - 1373, bouy, buoy, 1, 250, 0

I raspy61 I   16 августа 2009 в 22:12

льдина на воде это совсем другое, а нужна полностью твердая поверхность

а ходя льдины это решение, но я непойму что это за объект и откуда он в игре 0_0

JB-n   17 августа 2009 в 00:57

Ха, там же буйки есть, заменить их на льдины, правда это шутка..

I raspy61 I   17 августа 2009 в 01:06

гениально. как же я не додумался что буйки то нахер не нужны)

Claude Liberty   17 августа 2009 в 01:17

А свет-то останется, если не убрать...

DimZet   17 августа 2009 в 05:49

Черт возьми! Вот у вас задумки, может мы еще айсберг с титаником примастырим, и по городу будут ходить эскимосы с белыми медведями. Нью Ерк это не северный полюс.

Claude Liberty   17 августа 2009 в 11:43

Ну, делать или не делать (и что делать) - дело твое, мы лишь мечтаем вслух.

I raspy61 I   17 августа 2009 в 16:38

А свет-то останется, если не убрать...
это не проблемма, смоделить лбдину и то сложнее будет :D

FlogGnaw   17 августа 2009 в 16:41

А вы не пробовали сделать льдины вместо камней,которые в воде?

Claude Liberty   17 августа 2009 в 16:58

Точно, мля! Айсберги! Ты гений! Я серьезно.

DimZet   18 августа 2009 в 02:57

1 сентября я загружу демо версию. Мне много всего делать, и делать буду до Нового года, а там уже посмотрим.

I raspy61 I   18 августа 2009 в 08:08

вообще желательно без демок... я бы сразу целую выпускал... ну как хочешь, если классные идеи прут то это хорошо)

DimZet   18 августа 2009 в 15:04

целой пока нет.

Man0059   18 августа 2009 в 15:20

давайте я клода в шубе нарисую!

I raspy61 I   18 августа 2009 в 15:22

:DD я думаю DimZet13 уже утепли стандартную куртку Клода, теперь она у него осенне - зимняю

Man0059   18 августа 2009 в 15:35

ну на всякий пожарный нарисую

DimZet   18 августа 2009 в 21:43

Да он и так в теплой куртке и штанах, я только шапку ему сделаю.

AlekseyMyName   18 августа 2009 в 21:44

А как вы моды делаете скажите плз!

I raspy61 I   18 августа 2009 в 21:47

AlekseyMyName

www.gta.ru/forums/gta_san_andreas/modding/

З.Ы. шапка это круто!

AlekseyMyName   18 августа 2009 в 21:49

Да шапка это вправду круто!

I raspy61 I   19 августа 2009 в 18:58

да ночь светлая...

ladykiller69   20 августа 2009 в 03:11

Почему все смотрят форумы ГТА черз гта.ру? Я один нормальный который делает это через ПГ? :S

JB-n   20 августа 2009 в 03:13

Отлично да, типичная светлая зимняя ночь, хотя по-логике же в НюЙорке снег засраным должен быть и не отражать лунный свет.. хотя неважно.

AGGRESSIVE JACKAL   20 августа 2009 в 03:32

Ну так ведь у нас Liberty City, а не New York. Поэтому зима может быть какой угодно.

King of GroovЪ   20 августа 2009 в 13:02

Пускай будет как у DimZeta. Красиво выглядит, главное что бы всё работало.
PS: Извините что не по теме, но срочно нужно узнать названия и модель всего оружия из GTA3, (Например Пистолет Клода, это Кольт? Если да то какого года и сколько должно находиться патронов в магазине) Заранее Спс.

LSD_Videosystem   20 августа 2009 в 14:06

2 ladykiller69

Не,ну я ещё второй...))

2 King of GroovЪ

Так,сейчас вспомню...

*Pistol- Colt 1911M - 7 патронов
*Uzi - Mini UZI - 25 патронов
*Shotgun - Escort AimGuard-Top Folding - 5-7 патронов
*AK 47 - AK 47 - 30 патронов
*M4 - M16 A1 - 30 патронов
*Sniper - Remington 700 (M40A1) - 6 патронов
*Гранатомёт - или американский М20,или израильский В-300... - один заряд

I raspy61 I   20 августа 2009 в 16:19

Почему все смотрят форумы ГТА черз гта.ру?
я раньше с пг смотрел... а ща на гта.ру потому что грузит быстрее, тем более когда с телефона сидишь

FlogGnaw   20 августа 2009 в 19:56

Круто,а чё ты звёздочки перечеркнул?)

just_think72   20 августа 2009 в 20:05

DimZet13 походу пытался показать что идея со снежинками - неудачная.

DimZet   20 августа 2009 в 21:20

снежинки буду переделывать, хотя делаю не по собственному желанию. Ведь что означают снежинки, уровень погоды, температуры? А звезда - это правосудие, уровень розыска. Мне кажется ставить снежинки вместо звездочек не правильно.

DELETED.DELETED.DELETED   20 августа 2009 в 21:24

если хотите отрыть шапку конвертируйте её из GTA 4 она похожа на ментовскую

I raspy61 I   20 августа 2009 в 22:07

круто получаеться... а снижинки это так.. креатив)

шапку можно и самому смоделить, нечего в этом сложного нету

FlogGnaw   20 августа 2009 в 22:24

А кстати забыл спросить:а меню тоже будет в "зимнем" стиле?

King of GroovЪ   20 августа 2009 в 22:26

Lowrida
Большое спасибо за список, просто некоторые из них оставляли сомнения, проверял Wikipedia вроде всё точно.
Dimzet13
Молодец. Каждый новый скрин радует глаз =) Продолжай в том же духе, а вот думаю снежинки не нужны, пускай будут такие же звёзды розыска как и в оригинале.

DimZet   20 августа 2009 в 22:33

Кстати в гта3 не colt 1911, а colt 45 с магазином на 17 патронов, и витовка название не знаю, но патронов 1.

Ванчес   20 августа 2009 в 22:56

А машины в снегу будут?

DELETED.DELETED.DELETED   20 августа 2009 в 22:58

АК 47 в обойме 35
не 35, а 30

Claude Liberty   21 августа 2009 в 07:22

Круто, только сосульки с иконок оружия побольше бы, и саму иконку перерисовать в черно-белый (что значит, либо черный, либо белый, без полутонов) (см. LC'10).

I raspy61 I   21 августа 2009 в 15:08

удачный снимок... ночь крутая

АК 47   25 августа 2009 в 21:37

Окна в бистро очень реалистично выглядят.

DimZet   25 августа 2009 в 21:53

Слушайте, а может вообще убрать звездочки? Будет реально, как в жизни. Вы если совершите преступление, то откуда вы знаете кто за вами гоняется. Вот когда увидете вертолет, значит вы особый преступник. Я короче так и сделаю.

_infernus_   25 августа 2009 в 22:00

Слушайте, а может вообще убрать звездочки? Будет реально, как в жизни. Вы если совершите преступление, то откуда вы знаете кто за вами гоняется. Вот когда увидете вертолет, значит вы особый преступник. Я короче так и сделаю.
Думаю так лучше не делать.

RJ_de_Rex   25 августа 2009 в 22:05

Мне понравилось, выглядит весьма, хм, по-зимнему. Город как то преобразился

DimZet   25 августа 2009 в 22:07

Оно по началу не привычно, я щас попробовал, но зато реалистично и прикольно. Не знаешь что тебя ожидает за углом, омон или фбр.

just_think72   26 августа 2009 в 11:58

Я тоже за - немного нового в геймплей принесет.

Grand Theft Aero   26 августа 2009 в 12:03

Ты бы сделал версиб-одну со звёздочками,другую без!

-Demonus-   26 августа 2009 в 12:04

Еще бы на тачки типо снег налепил, ваще было бы круто...

just_think72   26 августа 2009 в 12:04

Grand Theft Aero
Так нельзя и тем более нафиг надо?

DimZet   26 августа 2009 в 12:57

Кому нужны будут звездочки, замените файл fronts.txd из русификатора от буки.

-Demonus-   26 августа 2009 в 13:01

файл fronts.txd
Понимаю не в тему, но файл называется: fonts.txd!

DimZet   26 августа 2009 в 19:15

Еще будут присутствовать качественные текстуры которых нет даже в гта3 Хвох pix.PlayGround.ru.

DimZet   26 августа 2009 в 20:13

Это маленький секрет. И еще пару скриновpix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

Grand Theft Aero   26 августа 2009 в 20:17

А!Узнаю текстуру!Твой секрет раскрыт!)

Сан4оуZ   26 августа 2009 в 21:52

а ты еще сделай типа клод простужается

just_think72   26 августа 2009 в 22:21

Sаn4oyz
И как ты себе это представляешь?

AlSar   26 августа 2009 в 22:26

DimZet13
Слушайте, а может вообще убрать звездочки? Будет реально, как в жизни. Вы если совершите преступление, то откуда вы знаете кто за вами гоняется. Вот когда увидете вертолет, значит вы особый преступник. Я короче так и сделаю.

ты представляешь GTA без звёзд?
нарисуй снежинки - и в тему, и информативно

just_think72   26 августа 2009 в 22:48

AlSar
см.
DimZet13
20.08.09 19:53

AlSar   26 августа 2009 в 22:50

вот и отлично!
зачем их убирать?

I raspy61 I   26 августа 2009 в 22:57

я в сан андрес с амого её выхода играю без зведочек и скажу что это привычно и реалистично

AlSar   26 августа 2009 в 23:00

ну это кому как

впринципе всё ясно, но как бы это неотъемлемая часть игры

DimZet   27 августа 2009 в 00:01

Эти звезды вообще не нужны. Че без звезд нельзя что ли понять что вас разыскивают? если вы убили мусора, понятно что у вас на хвосте. Или тачку украл не знаешь заметил ли мусор тебя, да и вообще он сразу кричит.

AlSar   27 августа 2009 в 00:25

Ну кому как
Ты разработчик, делай что хочешь

Можешь убрать и время с дисплея - да какая разница, и так ясно, ночь или день
Оружие тоже нет смысла - его ведь видно в руках у Клода
Патроны как закончатся, ясно будет
Радар тоже не нужен - город давно известен
Денег все равно море, зачем их показывать

Впринципе я прав, не так ли?

just_think72   27 августа 2009 в 00:26

AlSar
Зачем бросаться в крайности?
Если тебе так нужны звездочки, то замени файл fonts.txd из русика от буки.

AlSar   27 августа 2009 в 00:30

Просто позиция автора мне не понятна

Одну звезду от двух не так просто отличить, например

Я считаю, если он делает зимний мод, то он должен оформить игру в зимнем стиле, не более того
Нет смысла заниматься отсебятиной

Я могу заменить, но ему я бы очень посоветовал оставить снежинки или сделать белые звёздочки

DimZet   27 августа 2009 в 00:53

AlSar ты прав, там все надо убрать кроме времени(часы на руках), денег, здоровья и иконки оружия(кроме патронов). Если тебе так нужны звездочки, то замени файл fonts.txd из русика от буки. А белые звездочки надо вскрывать gta3.exe я хз как. И в реале ты тоже со звездочками ходишь? одну звезду от двух легко отличить - если стреляют и нет вертолета, то две, а одна мусора просто бьют. Три звезды - верталь. Четыре звезды - омон за тобой. 5 звезд - фбр. 6 - армия. Чего тут не понятного. Да и вообще все эти звезды, иконки и т.п. закрывают пол игры.

just_think72   27 августа 2009 в 00:58

А белые звездочки надо вскрывать gta3.exe я хз как.
HexWorkshop может любой exeшник расковырять. Только фиг в ней разберешься - нужно знать програмирование.

AlSar   27 августа 2009 в 00:59

DimZet13

а "зимний" радар?

DimZet   27 августа 2009 в 01:06

Да я не буду убирать. Только звезды. Я тебя понимаю, но разнообразие это +.
SanekXtreeme, HexWorkshop - это хорошо, но официальный бы редактор.

AlSar   27 августа 2009 в 01:09

Со звёздами всё понятно, но я имел в виду, что одна довольно быстро переходит в две...
Предложение - выпустить совместно с модом "альтернативный" файл со снежинками
Для меня, например. Я уверен, что кто-то со мной согласится

И ещё - ты работал над "зимним" танком и Barracks OL?

И прочитай ЛС, я тебе кое-что хочу сказать

DimZet   27 августа 2009 в 01:22

Он в белом комуфляже и все.

AlSar   27 августа 2009 в 01:26

Отлично

А что по поводу военного грузовика?

P.S. прочитай, пожалуйста, ЛС
если ты меня заигнорил, то ошибся
я не из тех, кто лезет с оскорблениями
если я для тебя такой плохой и ты не хочешь ничего читать,
то мне как-то все равно, но там я предложил удалить оффтоп в теме, где мы спорили про Куруму, не более

DimZet   27 августа 2009 в 03:25

Грузовик то же белый с военными, скрин есть 05.08.09 16:12

Shift007   27 августа 2009 в 12:41

Сделай у педов плечи, головы, нижние части ног. и подошвы слегка присыпанные снегом!!! (!) можно нарисовать им перчатки.
P.S. и не забудь что зимой раньше темнеет. Если ты ещё и в моделях шариш, можешь сделать снеговиков и расставить где нибудь в парках, э\то не помешает, и ещё в некоторых местах можно сделать сугробы. машины также можно сделать слегка засыпанные снегом.

Shift007   27 августа 2009 в 12:45

Главное - с радаром и временем и всем остальным ничего не меняй, точнее не убирай! (ну кроме замены оранжевой окраски карты на белую) ссори за даблпостинг

Grandshot   27 августа 2009 в 13:01

А зачем весь Hud режим удалять ? Он и так в настройках отлично убирается (как и радар).

AlSar   27 августа 2009 в 13:18

Grandshot

не в трёхе, в ней ничего не убирается

Grandshot   27 августа 2009 в 13:22

В версии 1.01 - да. И по мимо этого в ней есть настройки сглаживания.

AlSar   27 августа 2009 в 13:27

Ошибаешься, у меня есть и 1.0 (англ. при установке) и 1.1 (при установке патча от Буки)

отличие в том, что Бука запрещает выбор языка, вот и всё

дай скрин, если я ошибаюсь

Shift007   27 августа 2009 в 15:33

кстати, хоть и немного не втему но ответте на вопрос: у кого версия с локализацией от буки (то есть версия самой игры должна быть обязательно 1,01.) работает код turtoise? который на броню. у меня почему то как я патч ставлю и русифик от Буки то этот пароль не работает. скажите как у вас?

DimZet   27 августа 2009 в 16:08

1) убрал только звезды.
2) ENB Series не стоит, это текстура, я делал мод - "Новые текстуры и эффекты".
3) у педов уже стоят перчатки, у когото кожанные, у когото шерстяные.
4) не слыхал про v1.01, есть только 1.0 и 1.1.
5) ночь начинается в 6 вечера и заканчивается в 9 утра.

Grand Theft Aero   27 августа 2009 в 16:22

Artem Kaklugin в гта 4 худ ничем не отличаеться от предыдущих частей.Только там броня и жизни вокруг радара.

Shift007   27 августа 2009 в 16:28

ну то есть 1.1

DimZet   28 августа 2009 в 02:08

Я тут подумал для кого я делаю этот мод? Мне кажется меня не любят на ПГ.

АК 47   28 августа 2009 в 03:31

Для людей которые ценят чужой труд =) для меня например)

just_think72   28 августа 2009 в 05:20

Я тут подумал для кого я делаю этот мод? Мне кажется меня не любят на ПГ.
Конечно же впервую очередь любой мод делают для себя...и с чего ты взял что тебя не любят? Я например уважаю тебя и твой труд.

King of GroovЪ   28 августа 2009 в 08:45

Dimzet13
Делай мод, у тебя всё круто, ребята которые ждут, верят и желают всего наилучшего.
SanekXtreeme
Вот с тобой полностью согласен =)
Shift007
На счёт кода в Буки Turtoise попробуй написать Tortoise (знаю что глупо, так как не официальное написание, но вроде он там рабочий)

Shift007   28 августа 2009 в 12:33

King of GroovЪ Спасибо большое! tOrtoise реально работает! большое спасибо!
DimZet13 я тоже жду мод, ценю твой труд.

Ace007   28 августа 2009 в 13:45

И я тож ценю,ток мод ставить не буду(и меня-то и ГТА3 нет)

AlSar   28 августа 2009 в 13:51

DimZet13

конечно работай, я обязательно скачаю
несмотря на моё критичное отношение к модам, у меня есть все глобальные модификации

DimZet   28 августа 2009 в 14:44

Ну что ж. На данный момент вес мода 145mb. 31 августа я выложу мод на ПГ. А релиз к концу декабря, но уже не на ПГ, а на свой сайт, который еще думаю делать. Значит что у нас вышло:
Разработа погода:
4варианта- 1день 2ночь 3день+ночь 4из реал гта3
Поведение машин на снегу похоже как в предыдущем моде, а на дорогах, где мало снега, поведение чуть чуть изменилось от оригинала.
В моем моде присутствуют чужие моды:
HD wheels ------www.thegtaplace.com/
HD weapons-----/
Пару зданий из мода Liberty City Twenty Ten, это maindrag и safehouse. --------www.codenamegta.net
Мост из Real gta3.
Бочки из мода mafia stories 0.4(все эти моды из зарубежа)
Все остальное сделано мной.
Текстуры и звуки брал из оригинальных игр Mafia, the Thing, gta san andreas, Хвох, + моя коллекция качественных текстур.
Более качественный поезд, станция и надземное метро из альфа версии.
Патчи: недостающие текстуры, глюки теней деревьев и надземного метро, невидимые стены, глюки альфа каналов.
4 Новых машин.
Замок у маяка.
Может что-то и забыл.

DimZet   28 августа 2009 в 21:27

Я пытаюсь делать свой мод без чужих модов, но я может поставлю статую свободы? Она будет отображаться лучше, чем прежде(лод не будет глючить). AlSar я вообще сам мало модов люблю.

Shift007   28 августа 2009 в 21:29

ставь! токо заснеженную статую свободы!)

Paimons   28 августа 2009 в 22:10

Нее,статую не надо!!Я ненавижу статую свободы в Либерти Сити(Если 4-ку не считать.)
Кстати поезд из альфа версии покажи со стороны-порадуй народ=)
Ты кстати показал раньше скрин с бисто-ты сконвертил территорию из СА)))

АК 47   28 августа 2009 в 22:21

А я за статую мне она нравиться да и вид с неё прикольный открывается.

just_think72   28 августа 2009 в 22:25

Я тоже за статую.

Нико Bellic   28 августа 2009 в 23:24

31 августа я выложу мод на ПГ

подарок на "День знаний", чтоб все всю ночь гамали в мод, а утром были никакие?..)))

а вряле клёво! обязательно поставлю.

А релиз к концу декабря
как раз в тему))

а статую добавь обязательно!!!

AlSar   28 августа 2009 в 23:45

статую - ну можно, только завали снегом

Claude Liberty   28 августа 2009 в 23:46

Так, я не понял. Если релиз на новый год, то что же ты зальешь на пг? Предрелизную бетку?

Claude Liberty   28 августа 2009 в 23:47

Так, я не понял. Если релиз на новый год, то что же ты зальешь на днях на пг? Предрелизную бетку?

JB-n   29 августа 2009 в 00:50

Тупо статуя без снега - повтор, в реалГТА же было. Статуя со снегом - круто, если лишняя работа не пугает.. А кстати, как известно нужно спрашивать разрешение на изменения чужого мода (моддеры любят поважничать), но спрашивать-то уже не у кого, так что можно смело разрисовывать статую) воттакящитаю

DimZet   29 августа 2009 в 02:09

Ну четко покрыть статую снего мне будет трудно, но немножко покрою.
Выкладывать я буду демо версию, тоесть то что у меня сейчас. Во время разработки много идей появилось, я не успел все сделать, и первоначально думал сделать просто текстуры снега, день и все.
Франко Форрели, за что ты так ненавидишь мис Либерти? Бистро я конвертировал из СА, но не весь район, только интерьер+ я исправил его(вход там был в стену).

Masta4   29 августа 2009 в 03:07

да ты крутой модер DimZet13, одному сделать столько работы...
некоторые целыми командами ничё не могут...

I raspy61 I   29 августа 2009 в 07:46

а чо если статую конвертнуть из гта4 раз на то дело пошло?

DimZet   29 августа 2009 в 14:21

Masta4, спасибо.
[raspy61], я вот как раз об этом думал, но у меня нет гта4.

Grand Theft Aero   29 августа 2009 в 14:24

У меня есть.Если скажешь файл,то выложу.

DimZet   29 августа 2009 в 16:23

я хз, как там называется файл статуи.

gosha170697   29 августа 2009 в 17:05

статую статю статю. а в неё залезть можно будет

DimZet   29 августа 2009 в 17:08

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru. В статую конечно, а ты что не играл в Real gta3? И еще я сделал патч для статуи, лод не будет глючить, даже на самой низкой прорисовки.

Masta4   30 августа 2009 в 04:01

а можешь отдельно выложить файл чтоб такси двух цветов были

DimZet   30 августа 2009 в 05:28

это в файле carcols.dat, там цвета, можно такси хоть белой сделать.

DimZet   31 августа 2009 в 15:45

Последний скринpix.PlayGround.ru

DimZet   1 сентября 2009 в 02:20

подскажите, какой файл хостинг самый лучший?

King of GroovЪ   1 сентября 2009 в 04:16

DimZet13
Привет=)
Рад что ты как я думаю закончил))
Из всех что использую я на российском интернете а это для меня внешний трафик, я думаю что лучше тебе залить на Letitbit самый нормальный, но ни в коем случае не Deposit, или UploadShare это полный атас.

just_think72   1 сентября 2009 в 10:00

DimZet13
Думаю, лучше всего будет, если ты зальешь свой мод на народ. Файлы заливать можно размером до пяти гигов, и к тому же ссылка "живет" дольше, да и скорость закачки быстрая.

Shift007   1 сентября 2009 в 11:57

да заливай уж хоть куда, только по быстрей, хоть на дамп!

Masta4   1 сентября 2009 в 12:03

если меньше ста метров лей на дамп

just_think72   1 сентября 2009 в 12:10

Masta4
Прочти внимательно пост:
DimZet13
28.08.09 14:44

DimZet   1 сентября 2009 в 16:09

вот я дуал на дамп.ру, там если зарегестрироватся можно лить до 300мб, и вроди никогда не удалят, если в течении несколько дней после закачки будут качать. А на летитби, хрень вроди, в течении 7 дней если не кто не качает файл удаляется. Вес мода 143mb. rar.(без зжатия 300мб+)

Grand Theft Aero   1 сентября 2009 в 16:59

Народ самый лучший!А вот у меня и у многих с летбита не качает!

JB-n   1 сентября 2009 в 17:01

Зарегай почту на mail.ru и у тебя автоматом появится 10гигов на их хостинге, с докачкой и вечным хранением, и без всяких летитбитдепозитных убогостей.

Shift007   1 сентября 2009 в 18:08

ДАМП! запакуй в рар и всё окей

DimZet   1 сентября 2009 в 23:14

На майл.ру 2 месяца срок хранения. В дамп короче закачиваю.

JB-n   2 сентября 2009 в 00:32

Этож если никто скачивать не будет, продливается бесплатно.. Ну ладно уже заливай куда-нить, а то могли бы уже сутки играть, а не искать хостинг)

Paimons   2 сентября 2009 в 00:54

Может всё таки без статуи сделаешь?Хотя ладно я удалю в маппере.просто я не навижу статую.((

DimZet   2 сентября 2009 в 01:50

Почему ты ненавидишь статую? Чем она плоха?

DimZet   2 сентября 2009 в 07:51

С дампом у меня не получается. Но я вспомнил, что у нашего интернет продрайвера есть свое хранилище. ссылка для проверки fstore1.aaanet.ru:8080/255665/The.Thing.mp4. Качается? и каким браузером вы начали качать? и норм скорость? пример:
1)да, качается
2)firefox
3)60килобайт\сек(как всегда)

King of GroovЪ   2 сентября 2009 в 09:10

Чувак, срочно пере заливай! Не может вообще отобразить страницу, как будто сети нет?!!! А вот чо думаю:
Собственное хранилище провайдера в редких случаях даёт возможность скачать что то обладателям других интернет хостингов, мне так вообще не реал так как я живу в Казахстане (Скачать возможно удастся тем у кого тот же провайдер в в РФ он далеко не один)
Сделай как советует основная масса, залей на Народ, с него пусть cкорость не большая, но даже за рубежом качать можно.

DimZet   2 сентября 2009 в 10:04

блин. не знаю. я вообще пытался добавить на ПГ, но там большие файлы не закачиваются, надо залить куда-то и оставить ссылку при добавлении файла. Вот я не знаю как оно там работает, файл переносится в хостинг ПГ или под кнопкой на скачивание ссылка на хостинг куда я закачал файл. Если переносится в хостинг ПГ, то отлично будет, не надо думать куда заливать. Вобщем хз, я заливаю на народ.ру, вроди срок хранения более 3 месяцев.

Grand Theft Aero   2 сентября 2009 в 10:58

Давай перезаливай!!!

DimZet   2 сентября 2009 в 11:22

залил на народ.ру. Все вроди норм. теперь отправлю сюда на сайт.

DELETED.DELETED.DELETED   2 сентября 2009 в 21:40

DimZet13
если ты залил мод на народ, то тогда выложи ссылку

DimZet   2 сентября 2009 в 21:54

должны поместить в файлы гта3, я сегодня отослал. Будем ждать. может завтра вечером появится. Файлы добаляют всего 2 человека, а на ПГ представляете сколько файлов добавляют в день. И по моему не нужно было мудрить куда закачивать, они наверное файлы добавляют к себе в хостинг.

AlSar   2 сентября 2009 в 21:56

давай на рапиду заливай
лучший хостинг
rapidshare.com

тот сайт только для твоего провайдера, у меня не открывается

DimZet   2 сентября 2009 в 23:44

я уже залил на народ.ру, но хочу чтоб мод был в файлах ПГ. Уже отослал.

DimZet   3 сентября 2009 в 01:32

Уже закачали.

HERO-MAN007 at lamerland   3 сентября 2009 в 02:31

Посмотрел карту мода: оценю квартал красных фонарей, как наиболее готовую часть карты на мой взгляд: сделано очень хорошо, особенно подтекстурированные снегом дома. Не хватает сугробов на крышах и улицах. Заметил сосульки на одном доме, круто будет, если сосульками обрастут все дома ЛС.

Может быть мод лучше смотрелся, если его перевести на графическую базу СА.

Grand Theft Aero   3 сентября 2009 в 11:40

DimZet13 это для форумов гта 2 человека,а на пг их наверно штук 50!

AlSar   3 сентября 2009 в 16:35

Отлично, качаю

DELETED.DELETED.DELETED   3 сентября 2009 в 16:53

я нашёл глюки:
1- у копа нет текстуры
2- дороги в чайнатауне не заснеженые
3- здание в чайнатауне без текстур
4- на мостах нет снега
5- в новом интерьере бистро сент марк отсутствуют некоторые текстуры

DimZet   3 сентября 2009 в 18:24

походу ты не правильно установил, удали txd.img и txd.dir из папки models. Кстати ищите секрет в районе Марко бистро(секрет похож на секрет в вайсе с пасхальным яйцом).
Замок у маяка посмотрите и пройдите в нем лабиринт(в конце сюрприз).
Теперь давайте свои скрины. + скрины глюки и приколы. На этом форуме будем говорить о бете. А я создам форум про релиз.
Как вам озвучка(оружие, ходьба по снегу)? и что болше нравится из озвучивание города, озвучка из Макс пейна или звук ветра.
Какой версией погоды вы пользуетесь - день+ночь, всегда ночь, всегда день, или из Real gta3?

I raspy61 I   5 сентября 2009 в 00:06

ну чо отпишитесь кто скачал?? а то у меня ща канал забит (качаю с торентов) и пока скачать немогу(

ladykiller69   5 сентября 2009 в 08:25

Ссылка была найдена в "Файлах"

www.playground.ru/files/22146/

DELETED.DELETED.DELETED   5 сентября 2009 в 11:46

я нашел 4 новых тачки это:
1- валтон
2- глендеил
3- регина
4- z-type
ещё танк сделан из снега, новый лэндсталкер и xbox тачки

just_think72   5 сентября 2009 в 12:15

ещё танк сделан из снега
ROFL! Это камуфляж у него такой.

DimZet   5 сентября 2009 в 15:36

Верно. Всего 4 новых.
Лэндсталкер модель правда не моя, но текстуры я наложил и добавил extra - телевизор, канистры, коробки.
А прикольно что военные в белом камуфляже, их иногда хер увидишь.
Ищите еще изменения.
Хотите новый вид камеры поезда в Портленде? Удалите train.dat в папке data.

Claude Liberty   6 сентября 2009 в 15:40

Я надеюсь, можно маленько покритиковать? В общем, есть несколько минусов. Машины разные, в смысле, некоторые тачки из хвоха, некоторые самоделки, и только некоторые заснежены. Уж по мне так лучше тачки оставить оригинальными, а валтон, регину и глендейл взять из вайса (тока номера поставить Либеровские, плюс непонятно, что делает Каприз в выдуманном мире GTA), и еще, пофиксь названия, пожалуйста, просто непривычно Валтон называть Кукурузником, а Регину Реджайной. З-тайп как-то не в тему, то ли детализацией, то ли годами выпуска. А снег на машинах лучше бы выпустить, когда он уже весь готов был бы. И еще, не надо HD оружия и колес. Ну не смотрятся они на стандартных LD машинах. А худ лучше просто обесцветить и обвешать сосульками. И радар, имхо, лучше все-таки старый.
Вроде все.

DimZet   6 сентября 2009 в 16:17

Никогда HD не может быть хуже оригинала, надо улучшать игру, а не оставлять. Машины я не успел все сделать, я что написал что это релиз? нет. Худ и так с сосульками, кроме шрифта, он же криво будет смотреться. Регина и Реджайна это одно и тоже. Валтон хз че в переводе и назвал кукурузником, он же на ферме в реале работает. 3-тип машина классика. гта3 могла быть HD, если бы компы тогда у всех поддерживали это.

DimZet   6 сентября 2009 в 19:43

я так и делаю. Хвох тачки, заснеженные окна, более чистые.

DELETED.DELETED.DELETED   6 сентября 2009 в 20:04

сделай ещё вместо гранат снежки

FlogGnaw   6 сентября 2009 в 20:07

А в реальности снежки взрываются?О_о

DELETED.DELETED.DELETED   6 сентября 2009 в 20:12

нет, но пусть люди думают что они с порохом ;-)

solom   7 сентября 2009 в 05:39

Можно кстати сделать анимацию гранаты и типо вместо гранаты будут снежки , которые будут наносить урон а можно в weapons.dat уменьшить радиус на 0 я не пробовал но должно получиться так как будто в пешеходов снежки кидаешь

Masta4   7 сентября 2009 в 13:20

хотелось бы замену чисто текстур отдельно увидеть, я только этого и хотел без замены машин и прочего

I raspy61 I   7 сентября 2009 в 15:18

прросто смоделить снежок, и сделать штоб не взрывалось а распадалось без взрыва и огня))

DELETED.DELETED.DELETED   7 сентября 2009 в 15:34

прросто смоделить снежок, и сделать штоб не взрывалось а распадалось без взрыва и огня))
лучше со взрывом, в зимнем моде вайс сити танк стреляет снежками и они взрываются

DimZet   7 сентября 2009 в 20:24

вы меня извините, но это детские выдумки.
Чего вы не добавляете свои скрины?

MasTer_MafiAA [КаГбЭ вернулся]   7 сентября 2009 в 20:31

Можно кстати сделать анимацию гранаты и типо вместо гранаты будут снежки , которые будут наносить урон а можно в weapons.dat уменьшить радиус на 0 я не пробовал но должно получиться так как будто в пешеходов снежки кидаешь
Классная идея!
+1

AlSar   7 сентября 2009 в 20:41

DimZet13

я присоединяюсь к Claude Liberty

никаких реальных тачек не надо
Регина и Волтон так и пишутся
читается Реджайна, но это ужасно выглядит

по поводу тачек - мой совет поставить то, что есть HD, остальное от Х-Box'a, чего вообще нет - то оставить стандарт
добавить вайсовские - хорошая идея, но пожалуйста поправь названия

и приснежь все тачки, это не особо сложно, хотя бы низ сделай снежным вместо грязного

Claude Liberty   7 сентября 2009 в 21:01

AlSar, спасибо за поддержку, но есть маленькая поправка. Еще не все машины выполнены в ХД, это раз. у хвох моделей вайса, афаир, рули все равно пятиугольные. Так что оптимальный вариант - стандартные ЛД машины, куда машины из вайса впишутся как родные.

AlSar   7 сентября 2009 в 21:04

Ну, как видишь, автор ставит своей целью как можно сильнее улучшить облик машин
Так что пусть будет по принципу исключения, как я выше сказал

Уж в XBOX моде все тачки своего рода HD

Rysta   7 сентября 2009 в 21:18

Можно добавить такие скины, только придется удалить фильтр fixplayertex.asi
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Сохранить в формате .bmp
Вот еще ссылка www.gtainside.com/en/download.php?do=cat&id=.. скин Mr. X-Mas, там еще модель игрока меняется. Клод с красной шапочкой.

Claude Liberty   7 сентября 2009 в 21:24

Не, ну я понимаю, автор решает. Просто, если мне не изменяет память, рули в хвох вайсе пятиугольные, в отличие от хвох либерти. Лично мне как-то не идёт такой разношерстный автопарк. Короче, повыдергаю текстуры, поставлю авто из вайса, в общем, настрою мод под себя.

DimZet   8 сентября 2009 в 01:58

Чем они хороши эти LD тачки, может вообще понизить качество, чтоб были как Макс Пейне или вообще из гта1? В Хвох круглые рули, как и должно быть, и какая разница круглые или квадратные рули были в Хвох, чем выше детализация, тем они красивее и реалистичнее. Заснежанны будут стекла и днище.
Снежки - это херня. Мало того что убирается полезное оружие, так еще и это норм не сделаешь: кидаете снежок и он вызравается(повреждения и радиус повреждений не убрать), звук вырыва, , световое поле, паника людей и т.д.
Скины эти у меня есть, скины сами уже добавите.
Люди, если вы играете в этот мод, то добавляйте скрины. И пишите какие изменения вы увидели.

Grand Theft Aero   8 сентября 2009 в 06:11

В вайс сити икс бокс круглые рули!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Claude Liberty   8 сентября 2009 в 06:58

Grand Theft Aero, спасибо, я чето подзабыл. Тогда классно. Но я все-таки сам все настрою, под себя.

DimZet   8 сентября 2009 в 16:47

Claude Liberty а если бы в Хвох были квадратные рули, ты бы сказал что тачки которые у меня стоят говно?

Claude Liberty   8 сентября 2009 в 19:05

Нет конечно, что за бред. Просто я придирчив до мелочей, даже до таких, как круглый руль или не очень.

DimZet   8 сентября 2009 в 19:35

Если нравится оригинал, то вот качество текстур generic.txd на уровне оригинала. Текстуры такие же, но размеры оригинал. narod.ru/disk/12935551000/generic.zip.html

I raspy61 I   8 сентября 2009 в 21:24

я придирчив до мелочей, даже до таких, как круглый руль или не очень
альтерстаровец ;-)

DimZet   8 сентября 2009 в 21:36

нет, ему просто нравятся квадратные рули, 2д моторы, не качаственные текстуры. А если бы в оригинале были машины как в гта4, то нравились бы детализованные тачки.

I raspy61 I   8 сентября 2009 в 22:20

нет. все дело в другом... это тяжело объяснить

DEVIL255   11 сентября 2009 в 15:25

Я не понял, мод готов?

DEVIL255   11 сентября 2009 в 15:26

Пацаны, не знайте , где можно скачать мод, чтобы Клод вылетал из тачки на большой скорости?

LSD_Videosystem   11 сентября 2009 в 15:38

В твоих фантазиях...Нет такого мода.

2 DimZet13

Не...На фоне низкополигонального города,низкополигональных педов и прочего,что и так вполне неплохо смотрится эти твои HD авто не смотрятся...Ладно ещё ХВОХ авто,но HD перебор.Тем более у тебя всего 3 тачки таких,остальные стандарт.Это не то,брат,ИМХО.

DEVIL255   12 сентября 2009 в 16:18

DimZet13, у тебя какая версия игры?

DimZet   13 сентября 2009 в 20:08

Lowrida я ставлю не HD тачки, а Хвох, и HD весьма нормально смотрятся даже на оригинальном гта3. Посмотри мою галерею "GTA 3 HD". И в моде я не успел все тачки поставить и сделать их правельно.
DEVIL255 мод назывется "Снежный город". Смотри в файлах.
у тебя какая версия игры? я не понял тебя, ты на счет оригинала или про мод?

HERO-MAN007 at lamerland   23 сентября 2009 в 21:16

Увидел на скрине лодку. Прикольно, если лодка будет усыпана снегом, а вместо стриптизёрши - снеговик:
pix.PlayGround.ru

Добавлю, что для атмосферы зимние атрибуты в виде сугробов и снеговиков были бы как раз то, что нужно!

DimZet   23 сентября 2009 в 22:41

я так и делаю. Только снеговик в лодке это черезчур.

nik gtаsа[Zorb]   23 сентября 2009 в 22:47

Может сделать чтоб лодки только "мусарские" плавали? Во всяком случае не прогулочную яхту "Маркюис". Зимой врядли кто плавает.

DELETED.DELETED.DELETED   23 сентября 2009 в 22:51

DimZet13
сделай деда мороза и снегурочку в качестве пешеходов, а снеговика поставь на улицу, пусть жители либерти сити им любуются:)))))))
+ ещё сделай ёлку и поставь на оживлённое место

nik gtаsа[Zorb]   23 сентября 2009 в 23:06

сделай деда мороза и снегурочку в качестве пешеходов Ну ты загнуул!
снеговика поставь на улицу, пусть жители либерти сити им любуются Лучше в парк какой-либо
ещё сделай ёлку и поставь на оживлённое место Звёздный проспект самое то. Можно и на "чердак" Лава

DimZet   24 сентября 2009 в 15:13

Мне главное сугробы успеть сделать. + пару новых интерьеров.
Little Jacob[nik gtasa] так ни кто и не плавает, просто стоят лодки.

Сан4оуZ   24 сентября 2009 в 17:30

а простуду можно сделать так :
бегаешь по улице долгое время и у тебя здоровье уменьшается
тока как это реализовать...

DimZet   24 сентября 2009 в 20:35

ну если даже сделать, то от простой простуды нельзя умереть. Вот что реально нужно, так это пар из рта.

Сан4оуZ   24 сентября 2009 в 20:37

а если надо согреться, подъезжаем к девушке в коротенькой юбочке, бибикаем, едем в какой нибудь лесок и .....

HERO-MAN007 at lamerland   24 сентября 2009 в 20:38

Клода оденьте потеплее, и простуда не нужна.

DimZet   24 сентября 2009 в 20:46

Клод и так в такой огромной куртке и густыми волосами. Я перчатки нарисую.

just_think72   25 сентября 2009 в 18:32

Вот что реально нужно, так это пар из рта.
Cможешь реализовать?

DimZet   26 сентября 2009 в 00:57

к сожалению нет.

just_think72   26 сентября 2009 в 09:19

Сейчас хотел написать скрипт, чтоб у ГГ шел пар изо рта, но нифига не вышло, т.к. пару опкодов не хватает. Если это был бы вайс, можно было бы реализовать.

DEVIL255   26 сентября 2009 в 16:03

DimZet13, Какая версия игры?

DimZet   26 сентября 2009 в 20:13

DEVIL255, ты про мой мод или про что-то другое?

DimZet   27 сентября 2009 в 16:11

Новый дворик(готово 100%)pix.PlayGround.ru
все двери гаража открываютсяpix.PlayGround.ru
Интерьерpix.PlayGround.ru

DimZet   27 сентября 2009 в 17:30

да я уже полную в декабре выложу.

DimZet   28 сентября 2009 в 15:03

Текстура на машинах будет на уровне оригиналаpix.PlayGround.ru, если вы видели текстура была как в сане(грязь) и если вы заметили, то эта идея появилась в моде "GTA III Liberty City 2009" после того как я выложил свой мод.
Я думал не показывать что будет нового в релизе, но вдруг какая нибудь идея совпадет с модом GTA III Liberty City 2009.
Train будет на уровне оригинала(кроме интерьера), но более детализованный.
Добавлю самолет beagle и будет стоять возле вертолетов где стоит додо, а додо попрежнему в ангаре. И начинать заново игру надо будет только для того чтобы появился beagle и яхта у острова со статуей. Так что при загрузке старых записей не будет вылетать.
Сейв хайс будет с 3 комнатами, только проблемы с освещением, а zm2 при экспорте пишет ошибку.
И у меня вопрос: мой мод вправду такой скучный, что так мало ответов?

Rysta   28 сентября 2009 в 16:05

Ни чуть не скучный, просто может его время еще не наступило, вот зимой пожнешь лавры, сто пудов

Wildstylo   28 сентября 2009 в 18:01

да не...мод круть=)учеба наврное у многих,вот и не заходят так часто,как летом..в принципе как и я))

AlSar   28 сентября 2009 в 18:09

Я до сих пор не найду время поставить мод, хотя скачал давно

DimZet   28 сентября 2009 в 19:33

чесно ночью машины блевотно выглядят.
Но почему форум GTA III Liberty City 2009 больше интересен?

HERO-MAN007 at lamerland   29 сентября 2009 в 01:02

Просто отвечать не чего, диалог чего-то не строится.

На мой взгляд (исходя из скринов) Зимний Мод интереснее чем Либерти 2009. У Зимнего мода есть свой стиль, а в Либерти 2009 вставляют всё подряд (по машинам - полу-ЛСС, полу-ВС, новых зданий и интерьеров нету, с 2009м годом плохо вяжется)

DimZet   29 сентября 2009 в 03:24

спасибо тебе Херомант, респект.

Grand Theft Aero   29 сентября 2009 в 12:28

DimZet13 потомучто змеи каждый день показывает:
Тут яф сделал такойто домик,а тут такаято машинка.
А ты так и не показал ни бигль,не других скринов!

DimZet   29 сентября 2009 в 14:36

а я что, про интерьер ни слова, про гараж, про дворик...

DimZet   29 сентября 2009 в 19:13

у меня хотябы скрины имеют отношение к моду. кроме 3-х.

Grand Theft Aero   29 сентября 2009 в 19:38

ПОКАЖИ БИГЛ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

DimZet   30 сентября 2009 в 01:35

я пока его еще не сконвентировал, я сейчас обрабатываю тачки из Хвох мода, потом сконвентирую Бигл.

Grand Theft Aero   30 сентября 2009 в 16:37

Artem Kaklugin почитай тему,и я тут единственный посититель в этой теме,а у меня трёхи на компе даже нету)

just_think72   1 октября 2009 в 14:47

DimZet13
Я понять не могу, что ты еще хочешь реализовать в своем моде кроме боксовских тачек? До зимы еще долго, идей много?

Wildstylo   1 октября 2009 в 22:46

да...что то реальное затишье пошло..раньше так не было

just_think72   1 октября 2009 в 22:49

Учеба - в этом вся проблема)

I raspy61 I   1 октября 2009 в 22:57

не DimZet13, мод крутой, со своей специфичной атмосферой, мне очень понравилось респект, жду следующей версии)

DimZet   2 октября 2009 в 18:06

Бигл еще в разработке pix.PlayGround.ru
у каждой тачки свой номерpix.PlayGround.ru
крейсер картеляpix.PlayGround.ru
Рысьpix.PlayGround.ru

DimZet   2 октября 2009 в 19:45

Кто кроме Grandshot нашел секретную комнату в кафе Марко(без редактора карт)?

AlSar   2 октября 2009 в 20:31

DimZet13

хорошие скрины, всё, делаю копию Трёхи и ставлю твой мод
посмотрим...

Wildstylo   2 октября 2009 в 22:09

эм..да...мод скачал давно,но трёху так и не установил :D щас этим и займусь=) и комнаты поищу=)

AlSar   2 октября 2009 в 22:24

Посмотрел мод, сейчас напишу рецензию...

just_think72   3 октября 2009 в 09:49

Кто кроме Grandshot нашел секретную комнату в кафе Марко(без редактора карт)?
Да, я нашел. Мне показалось или я где-то раньше видел эту комнату?)

Grand Theft Aero   3 октября 2009 в 10:53

КОмната из вс,марко бистро из са.

just_think72   3 октября 2009 в 11:50

Да понял я, скобки уже не видешь?

DEVIL255   3 октября 2009 в 12:07

мод для версии 1.1 подойдёт?

Grand Theft Aero   3 октября 2009 в 12:15

О,да я предсказатель!)))Я вообще в этот мод не играл.

DimZet   3 октября 2009 в 13:28

DEVIL255 пойдет.
о моде: постараюсь сделать крышу у баньши. И у сталлиона всегда будет крыша.

I raspy61 I   3 октября 2009 в 13:52

круто, сделай ему жесткую крышу одноцветную с кузовом, а у баньши экстра - мягкая крыша и жесткая крыша

Grand Theft Aero   3 октября 2009 в 19:32

DimZet13 молодец,но у баньши мягкую крышу не делай,она должна с ней когда её видит игрок взрываться(кабриолеты с мягкой крышой выдерживают макс температуру - 15(некоторые -20) и ломаются при достижении макс Co)

I raspy61 I   3 октября 2009 в 22:21

GTAero
ты такой умный? там зимы теплые если чо

DimZet   4 октября 2009 в 00:09

1-снег.
2-более детализованные бочки, столбы, поезд и дверь в 3городе.
3-мусор в ржавых мусорниках и снег в обычных мусорниках.
3,1-горящая бочка в заброшенном туннеле.
3,2-замок с лабиринтом.
3,3-интерьер бистро Марко.
3,4-станция надземного метро из gta3 alpha
3,5-один отцепленный вагон на надземном метро
3,6-две статуи дракона из гта3 альфа
4-маяк доделан(невидимые стены, недостающая текстура, интерьер.)
4,1-патч на невидимые стены: самолеты и вертолеты в аэропорту, мост каллахан, в разбитые автобусы можно зайти, и т.д.
4,2-патч теней деревьев и надземного метро.
4,3-патч белых текстур(недостоющих): 3д 8бал, витрина, маяк, ворота стадиона, newstand(урна с газетами), цифры у над гаражами, клавиши рояляpix.PlayGround.ru
5-более красочные цвета машин
6-добавлены 4 транспорта: walton, regina, zaibasu, glendale.
7-новая озвучка
---------------------------------------
в версии которую делаю:
1-интерьер кафе "Панковская лапша"
2-все двери гаража в 3 городе открываются
3-у каждой машины свой номер
4-добавлена лодка marquis.
список обновляется.
возможно вместо глендл поставлю торнадо(смахивает на шевроле или даже чайку) из сана, и вместо дзаибатсу поставлю hustler из сана, они похожи, и как раз будет на уровне оригинала.

DEVIL255   4 октября 2009 в 17:31

Дайте сейв,пожалуйста! у меня игра не грузится без сейва

DimZet   4 октября 2009 в 20:18

должна грузится, ты походу не на оригинал гта3 ставил.

Gabe Logan   4 октября 2009 в 21:52

Мод просто шикарный. Правда много недоработок(ну это же бета). Самый кайф был когда я забрёл на окраину, вдали от зданий, и тут, в темноте, пошёл снег. Это было круто. Как ты сделал такую тёмную ночь?

AlSar   4 октября 2009 в 21:58

Artem Kaklugin
ну программы все известны
Zmodeler, 3DS Max, TXD Workshop, IMG Tool

DimZet13
с рецензией повременю, т.к. не удалял txd.img и всё было плохо
ты кстати это в РидМи отрази, что удалять надо

и поменьше ошибок в РидМи, читать трудно

DimZet   5 октября 2009 в 00:50

DOMINATOR__92 ночь сделал просто циферки поменял.
AlSar 3dmaxoм не умею пользоваться.
В скриптинге шарю на 1\10
ZM 1.07b, TXD Workshop 4, CollEditor, gta3 audio editor, Moomaper 0.94. И другое photoshop.
А недоработки да, их много. Заметил лаги с "погодой", оттенки зеленого(странно), яркость воды(исправил) и во время снегопада лаг с дальностью прорисовки(исправил).

I raspy61 I   5 октября 2009 в 15:51

просто надо существенно пороботать с timecyc.dat, полностью его переработать и будет круто

DimZet   5 октября 2009 в 16:39

ну я написал "исправил", а "оттенки зеленого" хз почему, там нет зеленого в timecyc.dat.

DimZet   5 октября 2009 в 17:13

танкpix.PlayGround.ru
(есть в бета версии)pix.PlayGround.ru
по пожарной лестнице можно будет спускаться и подниматьсяpix.PlayGround.ru. В бете можно только спускаться
поезд на основе оригиналаpix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru

I raspy61 I   5 октября 2009 в 17:15

танк сатл покруче)) улучшеные колы ваще круто!!! давно хотел по лестницам по этим палазать)

DimZet   5 октября 2009 в 20:37

У поезда колеса и фары.
После релиза я на свой сайт выложу отдельно моды.
Еще будут перепрятаны "спрятанные вещи".

I raspy61 I   5 октября 2009 в 22:30

вкусняшка получается))
поезд тоже порадовал, детализация покруче, колеса хоть не просто тупо 1 полигон)

Еще будут перепрятаны "спрятанные вещи"
так мейн придется трогать, а следовательно заного проходить игру придется

DimZet   6 октября 2009 в 00:17

не перидется. Придеться проходить заного если я добавлю самолет Beagle, хотя он херого получается. А так при загрузке старых записей не будет зависать. Нужно только будет проходить заного чтобы спрятанные вещи были разбросаны по новому, и чтобы увидеть новую лодку. Добавление самолетов под 154 не удачная идея, даже если добавить Шамал: Во-первых звук машины. Во-вторых лаги с кулами(collision) если слишком болшой, то самолет раскручивает и игра зависает. В-третьих(у Шамала) лаг с анимацией входа во внутрь.

AlSar   6 октября 2009 в 00:20

DimZet13

да пофигу как получится, сделай максимально хорошо Шамал или Бигл

DimZet   7 октября 2009 в 19:33

pix.PlayGround.ruВот готовый Хастлер.

Wildstylo   7 октября 2009 в 19:38

если у него будет звук,как у тачки диабло то куль=)

DimZet   7 октября 2009 в 19:44

не, звук не могу поменять, только изменить. Звук у этой машины не может быть как у Диабло, эта машина старая.

Wildstylo   7 октября 2009 в 20:32

знаю...но он бы ей подошел бы=))

I raspy61 I   7 октября 2009 в 22:26

тачка норм, но надо бы текстуры кузова поставить как у стандартных тачек из гта3... и цвета на более тусклые а то выделяется

DimZet   7 октября 2009 в 22:56

[raspy61] если ты не заметил, то текстуры уже стоят, но не точно как в оригинале гта3, а так же как и все остальные в моде.
WILD33, звук не подошел бы, машина старая, вот прототип машиныwww.allstarpicturecars.com/images/1939%20Chevrol..

I raspy61 I   7 октября 2009 в 23:17

ИМХО цветом тачка сильно выделяется

DimZet   8 октября 2009 в 03:09

AlSar ну я указал прототип ztype, но без разницы, я указывал что это старая машина.
[raspy61], а по моему ни че они не выделяюся. Чистые тачки. В реале точно также.

Grand Theft Aero   8 октября 2009 в 13:37

[raspy61] 0_o ты был в либерти сити?

HERO-MAN007 at lamerland   8 октября 2009 в 14:52

Да, ты заметил, какой в Либерти Сити снег чистый! Не то, что у нас в районе ТЭЦ весь снег в радиусе километра чёрный, не дай бог в сугроб провалишься, никакие чистящие средства не спасут. Прикольно увидеть на всех тачках вместо налёта ржавчины (или что там у них я так и не понял) какие-нибудь намёрзлости и сугробы на капотах.

I raspy61 I   8 октября 2009 в 16:54

стекла в инее это круто

Wildstylo   8 октября 2009 в 22:06

ладно ладно,не буду спорить=)это не так важно для меня))

DimZet   10 октября 2009 в 13:49

У меня к вам вопрос, может вместо bf injection поставить bigfoot?

I raspy61 I   10 октября 2009 в 14:01

помойму не надо... пускай лучше инъекция по городу ездит

AlSar   10 октября 2009 в 14:03

DimZet13
Бигфут точно не надо, а Инъекцию надо доработать - корпус сделать более закрытый

DimZet   10 октября 2009 в 14:43

bf injection, не будет ездить по городу, это летняя машина.
Или может поставить Сендкинг?

AlSar   10 октября 2009 в 15:43

да, только подредактируй его в стиле Snow King
можно изобразить что-то вроде багги Шлессера

DimZet   10 октября 2009 в 18:02

pix.PlayGround.ruВот решил сделать свою воду.

I raspy61 I   10 октября 2009 в 18:27

кул, может льдины сделаешь :D вместо буйков?

DimZet   10 октября 2009 в 20:44

да ну это бред, это не северный полюс. Я лучше сделаю буйки замершими.

just_think72   10 октября 2009 в 20:47

Может столбики слекга в инее сделаешь?

DimZet   11 октября 2009 в 14:02

Какие столбики?

ninja97   11 октября 2009 в 14:25

у меня нет gta3 раньше у меня была gta3 real. старайся удачи тебе DimZet13!!!

ghfgqwe   11 октября 2009 в 14:26

Воду классно сделал, как будто она холодная. Да, и чё за столбики? Те которые на скрине справа внизу? если те то снизу не помешало бы слегка присыпать снегом и будет ОК.

ghfgqwe   11 октября 2009 в 14:32

Ну как бы да.

just_think72   11 октября 2009 в 14:55

Какие столбики?
Которые по городу расставленны: фонари, светофоры и т.д.

DimZet   11 октября 2009 в 17:40

ninja97 спасибо.
SanekXtream я думаю и так вполне норм, снег у основания вполне достаточно.

DimZet   12 октября 2009 в 20:41

pix.PlayGround.ruкак вам так?

HERO-MAN007 at lamerland   12 октября 2009 в 21:29

Бетон справа по моему слишком сильно забелён.

AlSar   12 октября 2009 в 21:31

DimZet13

неплохо

HERO-MAN007 at USSR

поддерживаю, чересчур

DimZet   12 октября 2009 в 21:55

Это текстура бурдюра, если убрать то будет как на 1 скрине. Дайте Zmodeler который сохраняет настройки освещения.

HERO-MAN007 at lamerland   12 октября 2009 в 22:38

Для редактирования прилайта рекомендую 3Ds Max, заноза с ним плохо дружит. Вообще рекомендую непосредственное перетекстурирование таких вот элементов в Максе, а не просто подменять текстуры, т.к. например верхнюю часть бордюра можно сделать заснеженную, а нижнюю - без снега только в Максе.

I raspy61 I   12 октября 2009 в 22:47

самая последняя заноза для прилайтов нормально кстати)

HERO-MAN007 at lamerland   12 октября 2009 в 22:59

Мне не понравилось, там размер файла увеличивается за счёт ненужной иерархии, нормалей и прочей неиспользуемой требухи (модель становится нестандартной), при этом приходится постоянно перестраивать gta3.img. В Максе как-то с этим проще, размер остаётся таким же.

DimZet   12 октября 2009 в 23:35

Zm2 у меня почемуто перестал сохранять в dff. Переустанавливал и не помогает. В 3дмаксе опыта 0. Еще к нему нужен хороший фильтр, а то у меня фильтр не лучше чем в zm1(тени не сохроняет). Если бы поставить хороший фильтр к ZM1, то было бы прекрасно, но увы его нет.
Еще мне бы узнать какой прогой просматривать текстуры Хвох которые в gta3.img, я один раз спросил у ToD., но это худший человек на ПГ, он только вые--вался. А у gshot bear смысла нет спрашивать, он видно не знает.

DimZet   12 октября 2009 в 23:37

Artem Kaklugin, а какие они должны? цветные чтоли? они и в реальности такие.

DimZet   17 октября 2009 в 20:20

pix.PlayGround.ru
1-заснеженая версия деревьв
2-глюк с клодом(к моду не относится)
3-детализованная лестница.

HERO-MAN007 at lamerland   18 октября 2009 в 02:31

Здание и дерево отлично получились!

solom   18 октября 2009 в 08:19

ыы мне прикольнул Клод Как будто он всё время жрал бургеры..ХD
А снег и дома сделаны качественно.. Особенно небо

DimZet   18 октября 2009 в 12:32

Стараюсь быстрее сделать, но есть вероятность то что я не успею сделать все сугробы и вероятность того что дойду до лимита объектов.
75% вероятность того что полностью сделаю сугробы для 1 города.
15% вероятность того что полностью сделаю сугробы для 2 города.
45% вероятность того что полностью сделаю сугробы для 3 города.

just_think72   18 октября 2009 в 12:35

DimZet13
Лимит больше сделай, разве трудно?

DimZet   18 октября 2009 в 14:15

я знаю как сделат лимит больше в вайсе, а в гта3 не знаю.
Еще скринpix.PlayGround.ru

DimZet   18 октября 2009 в 20:58

Если получится, то там будет елочный лес и дома из бревен. Ну по крайней мере лес на новой землеpix.PlayGround.ruбудет.

NITROMAN12345   18 октября 2009 в 21:28

автор а ты можешь выложить то что щас сделал уже?

HERO-MAN007 at lamerland   18 октября 2009 в 21:55

DimZet13, не смотри на лимиты, если всё делать по Рокстаровским стандартам, то можно покрыть сугробами весь Либерти Сити.

Например, движок игры спокойно тянет модели по 20000 полигонов (заноза например такие модели отказывается открывать). Просто присоединяй сугробы к объектам местности и не думай о лимитах.

DimZet   19 октября 2009 в 19:21

NITROMAN12345, я в конце декабря может выложу.
HERO-MAN007 at USSR, лимит есть я уже делал и лимит был в ipl, а если соединять к обьектам то теряется освещение. Мне бы ZM 2 который не тупит. Или если был бы фильтр без потери освещения к ZM1, то было бы шикарно.

just_think72   19 октября 2009 в 19:54

Что-то вроде ограничения, например, если создать много обьектов на карту игра зависнет. Также может зависнуть игра из-за большого кол-ва файлов в GTA3.img

I raspy61 I   19 октября 2009 в 21:06

лимит это ограничение в чего либо, например в игре, ограничение количество объектов, путей и прочего

HERO-MAN007 at lamerland   20 октября 2009 в 04:46

DimZet13, псевдолимит ipl спокойно обходится оптимизацией всех кул файлов в игре (лимит собственно лежит на суммарных объёмах и количестве полигонов в коллизиях, на количество строчек в ipl лимита собственно никакого и нету). И для склеивания объектов нужно использовать 3Ds Max (там есть поддержка прилайта в отличие от первой ZModeler), Заноза для этих целей не годится, так как экспортёр Занозы писался преимущественно для конвертирования моделей транспорта в игру.

DimZet   22 октября 2009 в 18:27

ipl лимит есть, я вставил в свою gta3 hd город призрак из Twenty teen, я все поставил и не хватило поставить пару труб.

HERO-MAN007 at lamerland   22 октября 2009 в 21:08

Нету никакого лимита, просто для города призрака разработчики мода 2010 не делали кулфайлы отдельно, а сгенерировали их из основных моделей, а гта3 такие кулы плохо прокатывают, т.к. в них слишком много полигонов.

DimZet   22 октября 2009 в 22:39

да тут col совсем не причем.

HERO-MAN007 at lamerland   23 октября 2009 в 01:16

очень даже при чём. Кулы - самое узкое место в игре, их оптимизация позволяет прописывать больше объектов в ipl, нежели без оптимизации. Хочешь верь, а хочешь не верь.

I raspy61 I   23 октября 2009 в 13:32

я сначало делаю кол из моделей, а потом редачу его кол эдитором

HERO-MAN007 at lamerland   23 октября 2009 в 16:12

я в 3Ds Max из высокополигональной модели создаю низкополигональную, убираю полигоны в тех местах, где гг точно не провалится, затем в кулэдиторе заменяю прямоугольные части на боксы, некоторые части заменяю на сферы (Стиву огромное спасибо за то, что он реализовал данные функции в кулэдиторе).

I raspy61 I   23 октября 2009 в 16:31

ну я тож самое делаю только не в здемаксе а в занозе, и пользуюсь или COL IO или CollEditor

DimZet   23 октября 2009 в 21:16

я там удалял кол + модели у банка, - мусорники, коробки, и поставил из генерик, и это не помогало.

HERO-MAN007 at lamerland   24 октября 2009 в 12:14

Этого мало. Нужно снижать количество полигонов в кулах на всех моделях города призрака и минимизировать их объёмы, тогда заработает. Я, например, чтобы запихать Муриад в гта3, прооптимизировал все кулы Шорсайда + перевёл все кулы в нулевую зону (в ней игра видит все объекты как объекты генерика). По моей расчётной нагрузке, вполне реально застроить новыми объектами весь север карты до предела 4000х4000 при максимальной оптимизации всех кулов в игре.

I raspy61 I   24 октября 2009 в 13:02

чтож это за колы получаются?пока жи их, они хотябы выполняют свою работу? :D

HERO-MAN007 at lamerland   25 октября 2009 в 00:27

По внешнему виду отличий нету, отличия - в количестве полигонов:
вот пример: кул сделанный из основной модели (как делают подавляющее количество моддеров) размером 3333 полигона и оптимизированный на 1086 полигонов:
pix.PlayGround.ru

I raspy61 I   25 октября 2009 в 00:46

согласен, зачем также детализировать кол, также как и саму модель? это лишние полигоны, которые надо "уничтожать".

АК 47   25 октября 2009 в 01:23

HERO-MAN007 at USSR
Подскажи чем оптимизировать кол ?

I raspy61 I   25 октября 2009 в 01:31

чем? Col Editor'ом, удалением полигонов

AlSar   25 октября 2009 в 10:38

Никко
реклама, бан

Genoc1de   25 октября 2009 в 13:23

к зиме мод буит готов?
приобретёт актуальность к этому времени)

I raspy61 I   25 октября 2009 в 15:07

вообще я сначало думал будет просто замена текстур, будет просто зимний мод, а тут дохера изменений....
хочу чтоб была просто версия снежного города а не глобального мода....

FlasHXS   25 октября 2009 в 15:10

Главное чтоб вписывалось.вот есть на вайс ахеренный зимний мод но есть один минус - глаза быстро устают

DimZet   26 октября 2009 в 14:19

У меня мало времени, врядли что успею к новому году. Бросаю все усилия чтобы закончить мод.
вот я когдато делал на вайсpix.PlayGround.ruможет тоже выложу
еще может выложу это pix.playground.ru/517594/18819/.

DimZet   14 ноября 2009 в 00:48

Нет разрабатываю, но медленно. Щас выпущу VC-HQ, и усилю скорость разработки. К концу ноября выложу скрины.
Эх, форум холодный как зима, хоть ты что-то спросил.

DimZet   14 ноября 2009 в 19:06

Хотя кому она нужны эти скрины.

Анна В.   15 ноября 2009 в 11:56

DimZet13
Нет разрабатываю, но медленно
ты знаешь, уж лучше постепенно (понятно что у тебя и другие дела есть, важнее мода), нежели быстро и как-нибудь. Скриншоты понравились, но окончательно скажу, увидев результат.
кстати, ты, если сможешь конечно, в Либерти ёлочку поставь :). Будет к Новому Году очень символично :)))

Анна В.   15 ноября 2009 в 12:02

Заснеженная ночь и ёлочки с гирляндами повсюду,весьма оригинальная гта:)
А чё, прикольно...GTA: New Year :) и Клод поёт Джингл Белз

DimZet   15 ноября 2009 в 19:43

Медленно не только потому что есть другие дела, но и мало желания.
Елочный лес в 1 городе уже готов и елки получились не плохо.
По вашему желанию скрины будут через неделю.

nik gtаsа[Zorb]   15 ноября 2009 в 19:46

А ты сделал вывески? Типа "С новым годом"

ghfgqwe   15 ноября 2009 в 19:54

Да! Замени вывески на "С Новым Годом!"

P.S. Бандит GTA, с днём рождения!

just_think72   15 ноября 2009 в 19:58

Скрины обязательно покажи, очень хочется взглянуть на елки.

P.S. Бандит GTA, с днюхой!

DimZet   15 ноября 2009 в 19:58

вывески на "С Новым Годом! нет, я даже не знаю как нормально сделать.

ghfgqwe   15 ноября 2009 в 20:01

А... Ну ладно.

nik gtаsа[Zorb]   15 ноября 2009 в 20:09

Возле ресторана Сиприани Тони есть флажки на вывеске. Помжно попытаться переделать под плакат небольшой, или найти граффити и переделать опять же.

DimZet   15 ноября 2009 в 20:14

попытаюсь че нить замутить с новогодним оформлением. Уже есть идея - заменить у того кафе на новогоднию мелодию.

nik gtаsа[Zorb]   15 ноября 2009 в 20:18

И сделать картонную фигуру "Санты"

FlasHXS   15 ноября 2009 в 22:18

точняк.кстати в тире можно ''персов'' украсить шапками красными или вообще фанерного дм поставить и отстреливать ее на щепки

DimZet   15 ноября 2009 в 22:32

FlasH|InXS, за что ты так с Дедом морозом))).

FlasHXS   15 ноября 2009 в 23:01

я у него сцуко ноутбук заказывал.а он мне хрен упакованный принес хз откуда.там еще слоган ''иди на'' а потом по центру '' ХРЕН'' и снизу 15% жирности.до сих пор думаю при чем тут жирность...

DimZet   15 ноября 2009 в 23:29

как глобальный мод 2009, он делается с мая, а я начил с середины июля.

Grand Theft Aero   16 ноября 2009 в 09:16

DimZet13 хоть одна вывеска Hаppy new yeaR ДОЛЖНА БЫТЬ!

DimZet   21 ноября 2009 в 18:57

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
Новый худ
Deaddodo будет виден хоть за 1000км, и у него появится пилот.
Все остальное что указывал ранее все еще разрабатывается.
Много очень надо сделать.

Grand Theft Aero   21 ноября 2009 в 19:10

дайте мне GTA3.set где все на макс!А то у меня вылитает!

Wildstylo   21 ноября 2009 в 20:56

хорошо,что не забрасываешь)))

HERO-MAN007 at lamerland   21 ноября 2009 в 21:19

Клёвые скрины, чувствуется атмосфера зимы.

I raspy61 I   21 ноября 2009 в 23:15

да класс! жду не дождусь окончательной версии

gtacriminalrussia   23 ноября 2009 в 17:02

Мод очень классный, но деревья разворачивай, а то они у тебя тупо под одним углом натуканы. Разверни их вокруг ствола на 45-270 градусов.

DimZet   23 ноября 2009 в 17:24

я это и так сделал.

DimZet   27 ноября 2009 в 01:03

pix.PlayGround.ru
Номера у каждой машины уже сделал.
Крышу у баньши еще делаю. Трудновато. А выдернуть из HD не только ни кайф(хочу сам сделать), но и сильно детализировано.
Дворик скоро начну.

HERO-MAN007 at lamerland   27 ноября 2009 в 01:29

Прикольно, только вместо брэнда Кока-Колла лучше взять Кака-Колла, вместо Пепси - Pee-See, Рокстары тоже прикалывались над известными брэндами.

DimZet   27 ноября 2009 в 14:47

да, но где бы взять каку-колу с дедом морозом

HERO-MAN007 at lamerland   27 ноября 2009 в 21:52

О на А перерисовать.

I raspy61 I   27 ноября 2009 в 22:00

даже в паинте можно - не ашди же.

Grand Theft Aero   27 ноября 2009 в 22:37

не кака кола,а Cat Cal

I raspy61 I   27 ноября 2009 в 22:46

эт уж слишком жестко

DimZet   28 ноября 2009 в 02:02

я вижу вы тоже не любите колу как я. Я вот пепси пью. Но все равно ни то, ни то не советовал бы пить. Лучше чай и натуральные соки.

Анна В.   28 ноября 2009 в 13:39

я вижу вы тоже не любите колу как я. Я вот пепси пью. Но все равно ни то, ни то не советовал бы пить.
полностью согласна, особенно если состав почитать :)
DimZet13
у тебя получится хороший мод! только главное темпы не збавлять:)

DimZet   28 ноября 2009 в 14:00

скорость разработки зависит от настроения, времени, и сил.

Grand Theft Aero   28 ноября 2009 в 19:12

А пэпси надо назвать PPS.

I raspy61 I   28 ноября 2009 в 23:56

а лучше не пепси а дюшес, или компот из сухофруктвов :D

DimZet   30 ноября 2009 в 17:43

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
Есть варик поставить packer вместо flatbed. В вайсе пакер другой.
pix.PlayGround.ru
Или у старого flatbed поставить трамплин.

I raspy61 I   30 ноября 2009 в 17:59

трамплин поставь, только кол улучши, чтобы прыгать норм было)

а баньши с крышей ваще секс, только заднее стекло лучше сделать по контурам, а то такой прямоугольник неочень красивый, ну примерно как сздесь img.66.ru/image/364ae2c445abc26a5a0acc2513a7855b..

DimZet   30 ноября 2009 в 18:25

они более реалистичные, и красивее. Лес из них лучше.

Claude Liberty   30 ноября 2009 в 18:31

ИМХО, нормальный зимний мод - это generic + handling + timecyc и еще чего-нибудь...

I raspy61 I   30 ноября 2009 в 20:15

да нормальные деревья

Wildstylo   30 ноября 2009 в 21:41

зима как зима,не то что немцы сделали :D
ЗЫ а деревья вполне нормальные))

ghfgqwe   30 ноября 2009 в 21:46

Чё там Немцы уже сделали?

I raspy61 I   1 декабря 2009 в 20:37

буксир классный)
а с бургини помойму перефентил)) а оригинальная модель у тебя осталась?

DimZet   2 декабря 2009 в 16:23

В смысли красный borgnine? конечно. Есть еще вариант вместо боргнин поставить Блиста-такси(сделаю сам).
Еще чтоб знали что сделал я:
banshee(крыша)
flatbed1(packer gta3)------\
flatbed2(с трамплином)---/что поставить не знаю(1или2)
Что взял(последний скрин):
Такси(из myriad islands)(из фильма Нью "Йоркское такси")
Буксир из мода для Сана.

I raspy61 I   2 декабря 2009 в 16:48

а флатбед может экстрой сделать?

DimZet   2 декабря 2009 в 17:27

Как? а что делать с collision.

DimZet   2 декабря 2009 в 21:46

Так я не понял, что ставить в место borgnine - Такси из MI, blista taxi, или оставить оригинал?
Какой flatbed сделать?
Вопрос для всех. Че один только отвечает? Или насрать что будет стоять?

I raspy61 I   2 декабря 2009 в 21:50

на место бургини лучше поставить блисту) а такси из ньёрского такси в файлы нах)
а флатбет с трамплином ставь)

DimZet   3 декабря 2009 в 02:11

Да, только кроме тебя это больше ни кого не волнует.
Вот так и пропадает желание делать мод.

Claude Liberty   3 декабря 2009 в 06:17

Имхо, пакер лучше вместо Лайнраннера, причем не брать целиком Вайсовский, а на кабину Раннера поставить полозья от Вайсовского.

Wildstylo   3 декабря 2009 в 11:34

лучше ставь блисту..флетбед с трамплином)))

I raspy61 I   3 декабря 2009 в 22:39

вот так, пока ногой не топнешь некто внимание и необратит.

Wildstylo   4 декабря 2009 в 13:41

а если пукнуть?хе хе

DimZet   7 декабря 2009 в 23:42

БлистаТакси(taxi express)+споллер(extra3)
pix.PlayGround.ru
Flatbed
pix.PlayGround.ru
DeadDodo+пилот+дальнийLOD
pix.PlayGround.ru
Как я ранее говорил что у Deaddodo появится пилот и LOD(дальность прорисовки) на 3000 метров.

АК 47   8 декабря 2009 в 00:10

Блиста шикарна,флетбед бесподобен а про деддодо я вообще молчу.......

I raspy61 I   8 декабря 2009 в 12:53

блиста круто вышла! и деддодо крутой)) может к деаддодо приделать постер как в вайс сити?

DimZet   8 декабря 2009 в 14:22

Будет херого смотреться из-за физики полета, при повороте самолета.
Теперь появилась идея о дережабле.

DimZet   8 декабря 2009 в 16:06

да, но неподвижным. Может даже взять из Мафии.

I raspy61 I   8 декабря 2009 в 16:45

неподвижный нах, тогда лучше аэростат сделать)) как на войне были над москвой!

[GHC]Luis   8 декабря 2009 в 19:03

DimZet13
deaddodo классный и лучше смотрится чем дирежабль.

DimZet   8 декабря 2009 в 19:12

Вместо Ддодо я и не собирался ставить дирижабль.
Мне бы узнать узнать скрипт движущихся объектов, я бы тогда сделал чтоб баржа проплывала под мостом 3 города.
И летающий дирижабль.

I raspy61 I   8 декабря 2009 в 19:42

скрипт используй тотже что и у моста, или у самолета, измени координаты и все.

DimZet   8 декабря 2009 в 21:18

В маин.сцм я не нашел ни deaddodo, ни train, ни airtrain, ни мост. Я в скиптинге не шарю, в общем закроем этот вопрос.

HERO-MAN007 at lamerland   8 декабря 2009 в 21:42

Движущиеся объекты прописаны непосредственно в exe, координаты движения можно найти в соответствующих dat-файлах.

I raspy61 I   8 декабря 2009 в 21:56

я видел на какомто заморском сайте, та м где был скрипт деаддодо. В крайнем случае можно попробовать декомпилировать ехешник, но это тяжело.

I raspy61 I   8 декабря 2009 в 22:08

можно сделать мост на шорсайд неподвижным, но сделать баржу.

DimZet   8 декабря 2009 в 22:59

Не изменять мост вообще не в тему. Надо хотя бы просто туда баржу засунуть. Можно модель баржы приклеить к мосту, но это кончено будет смотреться.

I raspy61 I   9 декабря 2009 в 14:48

давай поскорее выпускай, к новому году, чтобы даже в гта была зимнее и новогоднее настроение

MasTer_MafiAA [КаГбЭ вернулся]   9 декабря 2009 в 17:30

И всё таки, кто разбирается в Weapones.dat, у того просто долг сделать эти д0лбанные снежки вместо гранат:)

Grand Theft Aero   9 декабря 2009 в 18:12

DimZet13 сделай какбудтобы баржа застряла во льду под мостом,и там стоят копы...
Artem Kaklugin он хотел баржу из мафии сделать

nik gtаsа[Zorb]   9 декабря 2009 в 18:23

Димзет. Надо снежки сделать под гранаты. Чтоб не было "мультяшно". Сделай из снежка чтоб чека выходила

I raspy61 I   9 декабря 2009 в 18:23

хд снежки от которых все подыхают в радиусе 5 метров и машины грят??

DimZet   9 декабря 2009 в 19:50

МатроSkin [XPE], в weapons.dat ни как не сделаешь снежки вместо гранат.
Я не успеваю мод, доделать. И оружие я трогать точно не буду.
А баржа(корабль другим словом) та которая в Портленде стоит.

I raspy61 I   10 декабря 2009 в 22:13

можно убрать ради корабля деаддодо, я например за корабль а деад додо нах, хотя может с кораблем не получиться из за колов.

DimZet   10 декабря 2009 в 22:35

НЕ, самолет убирать я точно не буду. Я че зря пилота туда засунул и приделал лод?

Вот как можно будет забраться к смотровой башне.
pix.PlayGround.ru
Еще решил в меню засунуть карту. Без указателей, но хотя бы просто карта будет. Когда заходишь в настройки.

ghfgqwe   11 декабря 2009 в 11:21

Спасибо за лестницу! Классно сделал. Где то я её видел...

nik gtаsа[Zorb]   11 декабря 2009 в 11:42

В моде "Лестница к дому ДЛ"

ghfgqwe   11 декабря 2009 в 11:51

Ну точно! Кстати, как там с вывесками? Они будут?

ghfgqwe   11 декабря 2009 в 13:43

Я сделал Logo для для вашего мода. Если подходит могу сделать и шапку для темы...

pix.PlayGround.ru

DimZet   11 декабря 2009 в 16:33

Лого хорошое, но я бы попросил мне не помогать. Я делаю мод один и этому придерживаюсь. ок?
Вот лого в меню(старое)pix.PlayGround.ru
Карта в меню(старое)pix.PlayGround.ru.
Вывески только те что на скринах.
Лестницу не просто взял из объектов игры как в том моде, а перемоделировал.

DruGun   11 декабря 2009 в 19:30

Круто! Случайно не из четверки?

DimZet   11 декабря 2009 в 20:07

Газеты да. И заметьте высоту стопок, газета с Клодом интересней, чем с Дональдом. Сделал специально.

Wildstylo   11 декабря 2009 в 21:47

генератор идей прям)))город чуть оживил новыми объектами,при этом вмеру оживил,как будто они уже там разрабами были сделаны)

DimZet   11 декабря 2009 в 23:46

WILD33, спасибо. У разработчиков было в задумках что то сделать с газетной урной, по крайней мере у оригинальной модели не хватало текстуры стекла "glass1", как у 3d8ball, маяк... Вот я и решил сделать текстуру со стеклом и засунуть туда газеты.

Wildstylo   12 декабря 2009 в 10:24

у них там много что в задумках было)))список большой :D

I raspy61 I   12 декабря 2009 в 13:53

DimZet13
зделай еще маяк, чтобы он светил)
ну вот, из простой замены текстур, мод превратился в крупный проект на гта3) круто!

DimZet   12 декабря 2009 в 14:19

1)В бета версии там светит coronastar, а в этой будет как в Вайсе, только крутится не будет. Я в скриптинге только знаю что перемещать
пикапы, оружие и машины.
2)Что значит из простой замены текстур?, сколько я помоделил - станция, поезд, маяк, крышу баньши, блиста, деаддодо, фонарные столбы,
флатбед, газетная урна... и т.д.
И не только. Еще патчи. Звуки.
Пост 04.10.09 00:09.

I raspy61 I   12 декабря 2009 в 14:43

а началось с чего?

DimZet   12 декабря 2009 в 14:58

ну да. Я первоначально думал просто перетекстурить и звук сугробов, и только.

ghfgqwe   15 декабря 2009 в 13:09

}{орошо, что есть такие трудолюбивые люди как DimZet. У меня бы терпенья не хватило бы всё доделать.

DimZet   15 декабря 2009 в 17:52

Только на вывескахpix.PlayGround.ru

DimZet   15 декабря 2009 в 18:16

Какие? пистолет разве что. А все остальное норм. Пусть это кто нибудь подтвердит.

Grand Theft Aero   15 декабря 2009 в 18:39

Псы?!НЕ СМЕТЬ РУГАТЬ ЗВУКИ ИЗ МАФИИ!!!Там ещё и кошка орать должна)))

DimZet   15 декабря 2009 в 20:13

Псы это озвучивание города, то есть звуковая дорожка из Макс Пейна. Тем более в архиве есть другой вариант.
Звук дверей более разнообразный и реалистичный.
Звуки попадания в воду и разбития стекл более качественные и реалистичные.
Звуки оружия более подходящие. АК и УЗИ из Сана и схожи с оригиналом. Сн. винтовка с эхо.
Звук перезарядки тоже реалистичнее.
Звук попадания в снег и ходьбы по снегу.
В этой версии: М16 и дробовик тоже реалистичнее и качественней.
В оригинале вообще что за звук такой у М16, как будто на миниган надели глушак. У сн. виновки как у воздушки.

Wildstylo   16 декабря 2009 в 21:16

ухахахах...какое точное сравнение....на миниган глушак одели :D

DimZet   17 декабря 2009 в 02:04

pix.PlayGround.ruКак вам этот вариант баньши?

LSD_Videosystem   17 декабря 2009 в 15:29

Не...плохо) Возьми лучше модель из интро катсцены.

DimZet   17 декабря 2009 в 16:23

Зачем? она хуже чем оригинал.

I raspy61 I   17 декабря 2009 в 19:19

крутая баньши

Ванчес   18 декабря 2009 в 13:27

Баньши норм. А сейчас на сколько примерно процентов твой мод готов?

DimZet   18 декабря 2009 в 15:17

Даркел вышел на улицы Либертиpix.PlayGround.ru
Ванчес примерно 70%. Но это не важно, главное успеть до нового года сделать. Я не успеваю.

DruGun   18 декабря 2009 в 15:19

)) Похож на Санта-Клауса (или Деда Мороза).

DELETED.DELETED.DELETED   18 декабря 2009 в 15:27

DimZet13
сделай так чтобы ещё по улицам ходил том нови

Ванчес   18 декабря 2009 в 15:39

Ну до следующего это Нового года должен успеть точно:) Ждем.

ghfgqwe   18 декабря 2009 в 16:51

Сделай Даркелу другие текстуры, а то не очень красиво.

Ванчес   18 декабря 2009 в 18:03

И еще вопрос аффтару, ты модели чем делаешь?

DimZet   18 декабря 2009 в 18:13

попробую и Нови поставить, надо еще ему шапку подрисовать и руки.
Даркел пусть останется как есть.
Модели делаю zanoza 1.07

DELETED.DELETED.DELETED   20 декабря 2009 в 13:16

DimZet13
есть один недочёт, все педы ходят в перчатках, а даркел нет

Wildstylo   20 декабря 2009 в 13:17

типа как мент,только с м16 и без звезд?
ЗЫ насколько помню DimZet13 у нас плохой скриптер(побейте меня,если ошибаюсь),поэтому наврядли он эту идею осуществит,даже если ему понравится))

Ванчес   20 декабря 2009 в 13:18

/|\
|
|_ Это бред. Даркелу хватит его 4х телохранителей с молотовыми.

DELETED.DELETED.DELETED   20 декабря 2009 в 13:21

Это бред. Даркелу хватит его 4х телохранителей с молотовыми.
которые стоят и не атакуют тебя

DimZet   20 декабря 2009 в 14:21

Не знаю какая пред история у Даркела, но у меня он как обычный пед-бомж. Я только пририсую ему бутылку.
А вот и Новиpix.PlayGround.ru
с шапкой и перчатками.

DimZet   23 декабря 2009 в 13:02

Чет все притихли.
Решил убрать HD колеса и поставить Хвох. Это минус из списка чужих модов и они не плохо смотрятся.
pix.PlayGround.ru
Что еще вы видите на скрине?

DruGun   23 декабря 2009 в 13:13

Противоударный бампер :)

Grand Theft Aero   23 декабря 2009 в 13:31

Сделай рукавички копам)))
И шапки ушанки,в фуражке то холодно!

I raspy61 I   23 декабря 2009 в 16:48

Нови на фреда дерта поход из лимбизкит!
а когда Клоду шапку сделаешь?

Anthony DiNozzo   23 декабря 2009 в 16:51

И шапки ушанки,в фуражке то холодно!
а заодно валенки и фуфайку чтоб точно не замерзли

DimZet   23 декабря 2009 в 17:46

Шапки ушанки с низкой детализацией будут тупо выглядеть.
Шапка у Клода должна как у Нови, HD и черная. Мне этого не сделать. Надо искать готовую.
На скрине отличия от бета-мода и оригинала - Все двери гаража открываются пост27.09.09 16:11, Хвох колеса, Хвох охотник+из того мода+моя текстуризация+с номером090.
Как я уже говорил у каждой тачки свой номер, например в default.ide landstalker с номером 090, так и в игре.

DimZet   25 декабря 2009 в 15:01

Табло вырезанное из гта3 бета
pix.PlayGround.ru
Забор вырезанный из гта3 бета
pix.PlayGround.ru
Следующий скрин HD train с граффити.

DruGun   25 декабря 2009 в 15:39

А не планируешь выпустить просто сборник дополнительных объектов?

Grand Theft Aero   25 декабря 2009 в 16:13

У меня идея,сделай черную молнию,или пародию на неё,или с легким паром! или пародию на него!(забыл другоек название))

DimZet   25 декабря 2009 в 19:05

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Grand Theft Aero, да будет жесть - "черная молния, или с легким паром". Да некогда на пародии. Щас надо успеть доделать все что начил.
Да и еще все время приходят новые идеи. Особенно щас после просмотра скринов и видео гта3 бета.
Табло ночью будет работать(картинка).

DimZet   26 декабря 2009 в 15:08

Вот вы хотели шапку?
pix.PlayGround.ru
Может не очень смотрится, но это лучший вариант. По крайней мере она хотя бы есть.

I raspy61 I   26 декабря 2009 в 15:16

нормальная шапка)

Wildstylo   26 декабря 2009 в 17:28

немного дработай...чуть вниз чтоль отпусти сзади..а то она даже уши не прикрывает

DimZet   26 декабря 2009 в 17:46

Вот релиз скина
pix.PlayGround.ru
Если прикрыть уши, то будет тупо смотреться, я уже пробывал.
Нови почему то стал третим таксистом. И так же ходит днем по портленду.

DEVIL255   26 декабря 2009 в 18:09

дайте ссылку на мод, плиз!

DELETED.DELETED.DELETED   26 декабря 2009 в 19:18

DimZet13
мод 31 декабря выйдет?
ЗЫ: сделай так чтобы в первом ролике у клода тоже была шапка
ЗЗЫ: всем известно что в первом ролике стоит другая модель клода

DimZet   27 декабря 2009 в 20:04

Ну что я могу сказать о моде: К сожалению сугробов сделал очень мало. Времени было у меня мало и отвлекался на дополнения как дворик, тачки, и т.п.
Но без сугробов не так уж и плохо.
Последнее я доделал дворик, сконвертил часть оружия из гта4.
Кстати Клод с шапкой создает не плохой зимний эффект. И смотрится хорошо.

I raspy61 I   27 декабря 2009 в 20:14

а сугробы как делал? со смещеным колом, как будто клод проваливается немного, или тупо горы белые?

АК 47   27 декабря 2009 в 21:09

[raspy61]
Мне кажется что это будут переделанные коробки.

DimZet   27 декабря 2009 в 22:41

[raspy61], тупо горы только у сейвхайса, но это исправлю.
АК 47, какие коробки?

DruGun   27 декабря 2009 в 22:43

Да он думал, что ты заменишь коробки, разбросанные по городу на модели сугробиков. xD

DimZet   28 декабря 2009 в 16:39

pix.PlayGround.ru
Все таки релиз будет через год. А в этом году выложу v0.9beta.
Больше половины что я хотел сделать не успел. Много еще ошибок и недоделок. Потихоньку буду продолжать делать.

HERO-MAN007 at lamerland   28 декабря 2009 в 20:46

Это правильно. За год можно многое сделать - полностью заснеженный ЛС.

[GHC]Luis   28 декабря 2009 в 22:17

Новость хоть и плохая, но есть и свои плюсы за год можно хорошо всё обдумать, протестировать и доделать!

I raspy61 I   28 декабря 2009 в 22:35

а сугробчики кул! Жалко что через год только выйдет, хотелось бы побыстрее, но я думаю через год это будет конфетка! Удачи в разработке, я думаю тебя тут весь форум поддержит!

DimZet   28 декабря 2009 в 23:55

[raspy61], спасибо. Но не надейтесь что будет релиз, ведь я буду по чуть чуть делать.
Завтра я упакую версию 0.9 и отправлю.

DimZet   29 декабря 2009 в 22:32

Скины в меню теперь по русскии, но только те которые я добавил.
pix.PlayGround.ru
Замок убрал в другое место чтоб не мешал.
Залить сегодня не получилось, был очень занят. Но завтра утром надеюсь будет время.

DruGun   29 декабря 2009 в 22:38

Отлично! Шапку ты опустил, теперь куда лучше смотрится!

I raspy61 I   29 декабря 2009 в 22:47

бандитская шапка)

DimZet   30 декабря 2009 в 14:44

Файл отправил.

Город снега v0.9 beta
Основное о моде(кроме снега):
Перепрятаны спрятанные вещи.
Несколько новых интерьеров.
Новая озвучка.
Патчи(исправление ошибок)-недостающие текстуры, глюки теней деревьев и надземного метро, невидимые стены, глюки альфа каналов...
Хвох колеса и машины.
Детализованный поезд.
У каждой машины свой номер.
Новая лодка, самолет, и 5 новых машин.
2 новых пешехода
И многое другое...
i.playground.ru/i/49/81/42/00/pix/image.jpg

ghfgqwe   30 декабря 2009 в 14:59

О привет! Хорошие скрины! Особенно последний ! Крассота!

DELETED.DELETED.DELETED   30 декабря 2009 в 17:34

новую игру начинать обязательно?

DimZet   30 декабря 2009 в 18:53

Master wor, Можно поставить main.scm из оригинала и можно будет загружать старые сейвы. Но тогда спрятанные вещи
будут раскиданы по старому, и вы не увидите новый самолет и лодку(у статуи свободы).

Анна В.   2 января 2010 в 09:47

скрины действительно порадовали) я прям-таки в предвкушении )))))

SOpapirus   2 января 2010 в 10:55

А гололед будет?

Wildstylo   2 января 2010 в 11:31

DimZet13 подарок на Новый Год нам сделал всё таки,пусть хоть и недоделанный)))
ЗЫ да,кстати всех с Новым Годом)))Пусть всё плохое останется в прошлом году))

Vadik1998   2 января 2010 в 13:24

слушай димзет почему у меня РЕФЕР и новая лодка в воде по крышу и я не могу пройти последну миську САЛА(там на сонтон на рифере ехаь на)???(последняя просьба)??????

nik gtаsа[Zorb]   2 января 2010 в 13:30

Дим, а румяна сделал прохожим, и Клоду?

DimZet   2 января 2010 в 16:23

Пора не спрашивать, а качать и описывать что интересного вы увидили.

Vadik1998   2 января 2010 в 17:31

ну вобще меня порадовало что открыто бистро марко и квартира тони (может и не иво квартира) а ишо какойто пириулок рядом с первим сахранением есчо елки новые удивили и кокойто остраф межды порталандам и шорсидом стотуя сшасья в снеку
НО ПОЧЕМУ У МЕНЯ РЕФЕР СКРЫВАЕТ ВОДОЙ ПО КРЫШУ?!?!?!?!!!???!?!!!!

Vadik1998   2 января 2010 в 17:33

дай сейв шот штоли где все пройдено но В ТВАЙОМ MAINe.scm

dr0zd   2 января 2010 в 18:16

скрины понравились))) щас вот докачаю мод и отпишусь!!!

Vadik1998   2 января 2010 в 18:23

плин кто нит помогет мине???

DimZet   2 января 2010 в 20:59

Vadik1998, не знаю, я проверил мод на оригинале. С лодками все в порядке. Попробуй переустановить. Если не поможет, то вот сейв после миссии "Последние запросы"

Grand Theft Aero   2 января 2010 в 21:12

Понравились лесенки на крышу,кол поезда,теперь поезд ходит в 2 стороны,графити на поезде из гта 2,и лесенки прикольные(забирался на крышу по ним)

Grand Theft Aero   4 января 2010 в 15:39

А где квартира?

nik gtаsа[Zorb]   4 января 2010 в 16:47

pix.PlayGround.ru
Дим? Ты кого сделал в видео?

DruGun   4 января 2010 в 17:00

Да для Клода в катсценах используется отдельная модель головы, а в моде Xbox-Клод с шапкой, поэтому и скин другой.
Короче это криво натянутые текстуры Клода с шапкой на стандартную роликовую голову.

Vadik1998   4 января 2010 в 18:48

ГТАеро, ты про квартиру (может и гея=))) тони??
На сонтоне она рядом с пейн спрей на портланде в переулке каторый находицо возле места кде мужика надо весто к чонксу в ево 1ой миски я есче нашел открытое китаское кафе что в китае районе

ДИМ, а где замак??

Grand Theft Aero   4 января 2010 в 18:56

ПЕШЫ ПО РУСКОМУ ЙАЗЫКУ,ничего непонял!

Vadik1998   4 января 2010 в 19:36

ето я увидел кроме снега машинок и ПЕ ДОВ ну и клайда+шапка

Vadik1998   4 января 2010 в 19:37

ты тоже не грут в русском а Я между прочим ОТЛИЧНИК в етой четвурти =Р

nik gtаsа[Zorb]   4 января 2010 в 19:39

Пейт шлак, учись писать

nik gtаsа[Zorb]   4 января 2010 в 19:50

Фотошопом учись пользоваться. И писать заодно научись

Grand Theft Aero   4 января 2010 в 19:54

Вот именно!
Это как в какомто сериале:"Я учил иностранному,Русскому языку!"
Я все это видел кроме квартиры!

Vadik1998   4 января 2010 в 19:55

у мЕнЯ ИНТЕРнет слабый
щтоби кашат ваши фата щяпи

John Lokk   4 января 2010 в 20:41

Плохо что голова в роликах корявая, это во всех роликах так?

DruGun   4 января 2010 в 20:44

Не-не, в миссиях у Дональда вроде всё норм.

DimZet   4 января 2010 в 20:54

Little Jаcob, дело в том что в заставках используется другая модель головы(с костями),
а текстура используется новая(пытаюсь исправить).
Vadik1998
Про скрин: Квартиры как ты сказал Тони, делал не я, а взял из мода Twen Teen.
А все остальное делал я. В описании я это указал.
Про текст: Либо ты прикалываешься, либо ты не русский, либо 1998 это год твоего рождения.

Спасибо за скрины. Интересно посмотреть на свой мод другими глазами.

Grand Theft Aero   4 января 2010 в 22:40

Хочешь скрин выложу,правдо я это видел только в портленде,выхожу и тут поезд на другой рельсе стоит,халесть я в него несмог...

DruGun   4 января 2010 в 23:00

Ну вот именно, что он там только стоит, не более. Но в мод я играл мало.

DimZet   5 января 2010 в 03:55

Поезд там только стоит и весь в снегу. И в него можно зайти и побродить по салону.
Так же и с ходящим поездом, но опасно.
А кто нибудь собирает спрятанные вещи? просто интересно кто сколько нашел.

Wildstylo   5 января 2010 в 10:30

чот я после НГ тупанул..уже качаю ;-)

Grand Theft Aero   5 января 2010 в 11:20

Я 2 штучки нашел-на обсерваторпии и на крыше,на которую можно забарться только по лестнице

Vadik1998   5 января 2010 в 21:32

я ешо замак нашол он рядом с аиропортом а прекол в нем дак ето то што в нем есть дыра в канце лабиринта
одын вапрос : ето случайно не тупая пасхалка????

DimZet   7 января 2010 в 20:48

Во первых я не рассчитывал на пасхалки. Это просто прикол-выход из лабиринта.
Во вторых даже если бы была, то что там тупого?

DimZet   7 января 2010 в 21:50

додо ни кто не крал. Это вообще обще-идейный мод. Идея у меня появилась ранее. Есть свидетель grandshot.

AGGRESSIVE JACKAL   8 января 2010 в 06:40

Вот я еще одно открытое помещение нашел, банк, только ничего кроме пустоты и сплошного коридора тянущегося до конца здания нет!
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
А этот скрин просто так, понравилась мне статуя)))
pix.PlayGround.ru

PS Пока что нашел 33 спрятаных пакета.

AGGRESSIVE JACKAL   8 января 2010 в 07:05

Просто красивые скриншоты:
Мммм... а в зимнюю пору времени вила выглядит на много лучше:
pix.PlayGround.ru
Красивый снегопад во время солнечного заката:
pix.PlayGround.ru
Статуя свободы:
pix.PlayGround.ru
Видимо Даркел решил себя расклонировать и отомстить R*...)))):
pix.PlayGround.ru

Grand Theft Aero   8 января 2010 в 10:21

AGGRESSIVE JACKAL это мое любимое место пряток от копов)))
Вышлите мне плиз weapon.dat

AGGRESSIVE JACKAL   8 января 2010 в 15:21

Тебе какой, стандартный? Если да, то держи:
 на upload.com.ua

Edit Хааа... музычка у Тони порадовала, праздничная))))

DimZet   8 января 2010 в 17:44

))прикольно.
Банк думал делать еще в версии 0.5, но не дошло до этого.
Мелькание посоветовал бы выключить, так будет красивее.

Gabe Logan   8 января 2010 в 18:21

PlayGround.ru
Что с Клодом? О_о Хотя, может это я начудил с установкой

DruGun   8 января 2010 в 18:24

Скины не ставил?

nik gtаsа[Zorb]   8 января 2010 в 18:30

я ж сказал членоголовый мутант))

DimZet   8 января 2010 в 19:04

DOMINATOR__92, видно что ты поставил оригинал радар и мод Хвох player.

Gabe Logan   8 января 2010 в 19:18

видно что ты поставил оригинал радар и мод Хвох player.
Не ставил я ничего

DimZet   8 января 2010 в 19:37

как это не ставил? А, ты по ходу в старую версию(0.5) поставил из новой(0.9) скин и хвох колеса.
На скрине старый радар, игрок, не заснеженные окна.
вот как должно:
pix.PlayGround.ru

Grand Theft Aero   8 января 2010 в 19:39

AGGRESSIVE JACKAL спасибо!
Поставил форд кровн виктория вместо такси-таксерю,как реальный таксист,с выключенным временем и закрытыми замками в тунелях!

Gabe Logan   8 января 2010 в 19:43

А, ты по ходу в старую версию(0.5) поставил из новой(0.9) скин и хвох колеса
Ну да. Пробовал установить на чистую лицуху - снега вообще нет.

DimZet   8 января 2010 в 19:57

возможно не сработала конверсия текстур. Попробуй взять гта3 и просто перетащить туда файлы из мода0.9. А потом если не произойдет конверсия, то удали txd.img из игры\models.

Gabe Logan   8 января 2010 в 20:20

Всё равно не помогает. Кстати при распаковывании архива вылазит 2 ошибки: файл generic.txd повреждён и внезапный конец архива. Даже если заново скачать. Так-то!

DimZet   8 января 2010 в 20:46

А что у тебя за архиватор стоит? я скачал и все норм. Я упаковывал через winrar 3.80

CL1CK_CL4CK_G4ME   8 января 2010 в 22:58

Качну обязательно!Димон!Отличная работа!Ну у тебя и работоспособность!

nik gtаsа[Zorb]   8 января 2010 в 23:04

Порадовал звук ходьбы по снегу

DimZet   8 января 2010 в 23:47

спасибо, я рад что вам понравилось.

Egor_Pskov   8 января 2010 в 23:51

Если бы листвы на дереве не было, было бы ещё более реалистично!

Jart   9 января 2010 в 00:22

DimZet13
Молодец, вышло неплохо. Основное замечание - ночи сильно темные. Сам по суди - снег белый, а соответственно он очень даже хорошо отражает свет тех же фонарей, которые ну очень тускло светят, как по мне. Также, значки здоровья, брони и т.д. ночью "темнеют" и становятся практически черными, теряя свой оригинальный цвет. Не обошлось и без казусов. То, что ты создал дополнительную землю с деревьями снизу Портланда это, конечно, хорошо, но в миссии Ac*ки, в которой необходимо убить папарацци по скрипту именно там проходит путь его лодки. Сложно сказать, как он будет себя вести, скорее всего просто будет "выбрасываться" на берег.

Update. Да, товарищ просто пытается "выбросится" на берег в том месте, где он по скрипту должен был спокойно проплыть по воде, что намного упрощает прохождение этой миссии.
pix.PlayGround.ru
Еще странный момент, что DeadDodo, летящий в небе, почему-то двигается рывками.

Egor_Pskov
А где ты там листву нашел то? Деревья, как и положено зимой, голые и припорошенные снегом.

Rysta   9 января 2010 в 01:53

Да, товарищ просто пытается "выбросится" на берег в том месте, где он по скрипту должен был спокойно проплыть по воде, что намного упрощает прохождение этой миссии.
Главное, что игра не виснет. А это уже мелочь.

AGGRESSIVE JACKAL   9 января 2010 в 02:37

Мод просто супер, знал что не зря качаю. Мне во время метели Одессу напоминает в 17-20 числах))) Все радует, помешения, погода, новые машины, новое расположение с/п, но есть парочка недочетов. Приступим, твой новый самолет "Додо2" очень глючный, я хоть и умею летать, но его постоянно закручивает и сразу же выкидывает из игры. Постарайся исправить его или же убери совсем. Меня еще порадовал нормальный пейджер с русским языком, а не иероглифами, и все полностью переведенные бегущие строки. Но не в тему лишь островок приделанный к Портленду, он как "здрасти", ни туда, ни сюда. Как по мне, то лучше его убрать, но решать тебе а не мне. Так же хочу спросить, вот эта часть стены в гараже экспорт/импорт была задумана прозрачной?
pix.PlayGround.ru
Значки тоже прелесть, в зимнюю атмосферу отлично вписываются:
pix.PlayGround.ru
Кстати, прикольный кораблик. Надеюсь на нем есть что-то интересненькое:
pix.PlayGround.ru
Так же заметил глюк с путями машин в районе Аспатрии на Стантоне. Одни едут в сторону стадиона, проезжают сквозь стену или тупо ее таранят, другие в сторону 3 острова, заезжают на горку и взлетают, а по прямой вообще отказываются. У кого нибудь еще кроме меня наблюдается такой глюк?
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

И просто два красивых скрина:
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

PS Кто сколько спрятаных поклаж нашел? Я пока что 56.

DimZet   9 января 2010 в 14:56

гараж задумывал расширить для додо, но сделал только неосязаемый гараж.
На корабле к сожалению нет ни чего интересного.
Странно, но у меня не было глюка с путями.
А, я нашел 3 спрятанных вещей)))).

Jart   9 января 2010 в 15:18

Да, Додо по ходу глюкавый, когда он стоит то возле него "лежит" 3-е колесо, а полет это вообще что-то с чем-то. Клавиши "Додо вниз" и "Додо вверх" абсолютно не реагируют, а соответственно набрать нормальную высоту невозможно, летит он как-то странно, но в плане стабильности полета он все же лучше оригинального Додо и будет полезен для тех, кто не очень умеет летать, умеющим же - полнейший облом. При чем в этом Додо, в отличие от оригинального приходится постоянно держать клавишу "Газ" иначе он падает, чего можно было после взлета не делать с оригинальным. При нажатии клавиши "Тормоз" самолет попросту "садится" на землю.
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Снова по поводу ночи - все заставки я пропустил из-за бага с лицом Клода, но так вышло, что заставку первой встречи с Реем все же посмотрел, и попала она как раз на ночное время. Так вот, лиц практически не видно, очень все темно. Те же значки здоровья и брони ночью разобрать практически невозможно, я понимаю ,что большинство народа играло в тройку и наизусть знают где они находятся, но все же.
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Текстура огня, судя по всему, перекочевала прямиком из ЛСС, честно говоря оригинальный огонь мне больше нравился, хотя этот, вполне возможно, более подходит под зимнюю атмосферу. Также мне не сильно понравились звуки выстрелов оружия, в большинстве из них буквально зашкаливают басы (пистолет, дробовик), что не сильно то и приятно для уха, в других присутствует "хрипота и шипение" (узи и калаш, к примеру) звука, что иногда приводит к "беззвучным" выстрелам. Также, несколько раз был баг с миссией Джоуи "Майк улыбается в последний раз" - после возвращения машины на место к Бистро Марко и активации бомбы не запускался триггер с финальной заставкой и взрывом. С н-ного раза все же он сработал и миссия была пройдена.
По поводу Статуи Свободы - лестница почему-то висит в воздухе, ни к чему не крепясь, желательно добавить с двух сторон по два столба, к примеру, на всю ее высоту. О не очень хорошо подобранной для нее текстуре я уже молчу, это все на совести автора оригинальной статуи. Издалека статуя выглядит потрясающе, особенно в ночное время, но весь шок и потрясение от увиденного теряется при рассмотрении ее вблизи, остается только разочарование. Также в некоторых местах там можно пройти сквозь текстуры.
pix.PlayGround.ru
По поводу открытых помещений в Портленде, если уже они были сделаны, то желательно сделать не просто "тупо прошел сквозь текстуру и оказался внутри", а все же, к примеру, сделать текстуру и (или) кол открытых дверей.
Участились случаи появления персонажей, падающих с неба, особенно в Чайнатауне (часто это было заметно в оригинальной игре возле гаража экспорта-импорта на Шорсайд Вэйл), чаще всего в районе рыгаловки "Панк Нудлз", в стенах которой, кстати, часто застревают прохожие.
На Стантоне, при спуске к дому Ас*ки на дороге не совпадает текстура дороги со следами шин на снегу.
pix.PlayGround.ru
В парке Беллевиль на болоте (озером назвать язык не поворачивается) образовалась невидимая стена при ходьбе пешком, при чем в одну сторону пройти можно, в другую же дудки. На машине данный участок проезжается без проблем.
pix.PlayGround.ru
Также желательно на первые текстуры в туннеле наложить немного текстуры снега, а то слишком резкий получается переход. Снежные следы в туннеле при торможении можно простить из-за заснеженных колес.
pix.PlayGround.ru

AGGRESSIVE JACKAL

Меня еще порадовал нормальный пейджер с русским языком, а не иероглифами, и все полностью переведенные бегущие строки. - это заслуга не автора, а "Буки", проводившей локализацию игры.

Но не в тему лишь островок приделанный к Портленду, он как "здрасти", ни туда, ни сюда. - согласен, он там абсолютно не нужен.

Так же заметил глюк с путями машин в районе Аспатрии на Стантоне. Одни едут в сторону стадиона, проезжают сквозь стену или тупо ее таранят, другие в сторону 3 острова, заезжают на горку и взлетают, а по прямой вообще отказываются. У кого нибудь еще кроме меня наблюдается такой глюк? - ога, у меня точно также.

Кто сколько спрятаных поклаж нашел? Я пока что 56. - честно говоря, особо не искал, нашел штук 15.

В целом играть стало интересней и сложней, в виду заносов тачки. Миссию Бурро "Большой и Жилистый" ("Порнокрад" в переводе от Буки) вообще жестоко проходить) Она и так была нелегкой, а с заносами тем более, прошел раза с 4-го. В общем у любителей тройки появился весомый стимул перепройти ее еще раз.
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Ну и напоследок пару скринов.
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

DimZet   9 января 2010 в 16:33

бигл - да глюченный. Физика полета разрабатывалась рокстаровцами.
Ночь должна быть темной. Зимой она бывает светлой когда тучи над городом низко и городской свет
отражается на них и от туч падает равномерно свет. На скринах с иконками я считаю все норм.
Может у тебя яркость монитора низкая.
На замершем озере пытался сделать лед, но получилась невидимая стена.
Точнее просто тянет в одну сторону.
На Стантоне, при спуске к дому Ас*ки - какую бы текстуру не поставить,
все равно будет такой глюк.
Если наложить текстуры в туннелях, то теряется прилайт, становится чуть темнее.
Педжер - от буки, но я мог сам это сделать. Просто в старом переводе не поменяли шрифт пейджера.
Заметил глюк с путями, чуть со схему не помер. Это из-за того что я добавил пути к мосту в Прибрежной долине.
Двери в кафе закрыты, так как кафе зимой закрыто. А что бы попасть внутрь сделал не осязаемые двери.
Ведь не сделаешь двери как в Сане.
На счет появления в воздухе людей у меня было только триадцы появлялись на крыше "панковской лапши"
Сколько проходил миссию "Майк улыбается в последний раз", ни разу не было глюков.
Если выпущю FIX, то в нем будет:
1-исправление путей
2-голова в заставках
3-озеро

Jart   9 января 2010 в 16:52

Ночь должна быть темной. Не спорю, но у тебя темнеют и те же паверапы, которые темнеть не должны. Я специально привел скрин здоровья в ночное и дневное время.

Может у тебя яркость монитора низкая. - гы, жжешь))) Яркость самого монитора абсолютно не влияет на яркость игры и скриншотов) Ты скорее всего имел в ввиду внутриигровой регулятор яркости (программный), так вот он тоже мало влияет. Днем все выглядит отлично, а вот ночью, как говорится, понеслась.

На Стантоне, при спуске к дому Ас*ки - какую бы текстуру не поставить,
все равно будет такой глюк.
- ты чем пользуешься для маппинга? имг тулзом, зедмоделлером и момаппером? Попробуй в 3Ds Max открыть карту, плагин для dff-ов и col-ов точно под него есть, я даже маппил когда-то. Если разбираешься в зедмоделлере, то макс быстро освоишь. Сами разрабы в максе лепили игру) Там, помимо прочего, есть возможность растягиваний, изменений положения и т.д. тестуры на каждом конкретном объекте. Поиграйся. Там же можно попробовать наложить одну текстуру на другую - это для случая с подземным туннелем.

Двери в кафе закрыты, так как кафе зимой закрыто. А что бы попасть внутрь сделал не осязаемые двери. Ведь не сделаешь двери как в Сане. - ну хотя бы можно их сделать в приоткрытом состоянии, намекая игроку, что внутрь можно попасть. Неосязаемые двери лишь чем-то напоминают город призрак и, честно говоря, не смотрятся. Надо будет подумать по поводу дверей, может их к примеру сделать "стеклянными", а игрок их разбивает и заходит внутрь - это как одна из идей. Также в рыгаловку "Панк нудлз" можно поместить паверап здоровья, он там будет в тему.

Gabe Logan   9 января 2010 в 17:12

Попробовал качнуть заново. Теперь с архивом всё ок. Мод установил и буду исследовать.

Gabe Logan   9 января 2010 в 17:57

Блин, прошлая версия работала со старыми сохранёнками, а эта нет. Мне как бэ в падлу всё заново проходить

Grand Theft Aero   9 января 2010 в 18:12

Jart у нас ночь точь такаяже,у нас ночью ты не то что лица не увидишь-вообще увидишь только луну!
А самолет-кул!ниче не вылетает,все реагирует,долетел до портланда и надоело-у меня было 4 звезды,оставил самолет на дооге и уехал от ментов на инфорсере!

DruGun   9 января 2010 в 19:12

Попробуй другим браузером или Download Master'ом.

DimZet   9 января 2010 в 21:05

А у меня с русского не качается, глюк, а раньше работало.
Если не качается, то сервер перегружен. Пробовал. А потом начал качать в другой раз и скорость была 60-100к-байт. (обычная 120).
Jart, у меня твой ночной скрин вполне норм. выглядит. Видно темно-красное сердечко. Не черное же. А если бы было светлое,
то выделялось бы. Особенно в темных местах. В прочим можно наложить не большой прилайт.
3D Максом вообще не умею пользоваться. А через занозу2 прилайт ставит по своему(чуть темнее). Я уже сделал одну дорогу
(которая с канализацией), она теперь выделяется.

Jart   10 января 2010 в 02:17

Grand Theft Aero[Застрял в сугробе]
Jart у нас ночь точь такая же,у нас ночью ты не то что лица не увидишь-вообще увидишь только луну! При наличии белого чистого снега и луны ночью довольно таки светло, но согласен, лица трудно разглядеть. Другой вариант, что даже при освещении от ламп или фонарей в игре эти лица не очень хорошо видны. Ну да ладно.
А самолет-кул!ниче не вылетает,все реагирует,долетел до портланда и надоело-у меня было 4 звезды,оставил самолет на дооге и уехал от ментов на инфорсере! - три человека написали, что багует, а у тебя кул. Самолет никаким образом не реагирует на нажатие DodoUp (нос самолета вверх не подымается) и DodoDown (нос не опускается), так что не рассказывай сказки.

DimZet13, сердечко, броня и т.д. в принципе и должны выделяться. По крайней мере оно не должно менять свой цвет в течении игрового дня. Я бы рекомендовал сделать ему стабильный цвет на все время суток, не обязательно, к примеру ярко красный, благо градаций цветности хватает, градаций красного полно. Но, впрочем, делай как знаешь, кто захочет и обладает соответствующими знаниями, сможет потом подредактировать его под себя при наличии желания.

Grand Theft Aero   10 января 2010 в 10:40

Jart да,просто он под уникальным номером 157,т.е не может реагировать на эти клавиши,это никак не изменить!

Jart   11 января 2010 в 13:31

просто он под уникальным номером 157,т.е не может реагировать на эти клавиши,это никак не изменить - ну не 157, а 154, если на то пошло, а тип он имеет точно такой же, как и Додо, поэтому по идее должен реагировать, хотя взлетает он и так, плохо что высоту самому нормально набрать нельзя. Физика поворотов вправо-влево у него вообще отдельная история, довольно таки неудобно. Но это все лирика. Бигл все же глючной, лучше вернуть оригинальный Додо.

Обнаружился еще один баг - у модели машины Панлантик "отвалившийся" задний бампер.
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
На шорсайде некоторые деревья витают в воздухе.
PlayGround.ru

Artem Kaklugin
Да там ничего особенного, обычный лабиринт, похожий на лабиринт возле особняка Диаса в Вайс Сити. В конце лабиринта дырень в "голубое никуда".

DimZet   11 января 2010 в 13:34

Замок с лабиринтом был в старой версии у маяка, а в этой перенес с глаз в Прибрежную долину.
Пройти естественно можно. В конце черная дыра, которая служит быстрым выходом.
лучше вернуть оригинальный Додо. Он и так есть. Бигл это второй самолет.
Баг с деревьями, это уже от оригинальной игры.
Баг с Панлантиком - у него был другой баг, а после исправления проверял в ggmm.

Jart   11 января 2010 в 13:46

Он и так есть
Да, в дефолт.иде Додо остался, но в тех местах, где он должен спавнится почему-то пусто.
Edit. Вру, в дальнем ангаре Додо есть, только почему-то пару раз, когда я там проезжал его не было, ну это уже такое.

Баг с деревьями, это уже от оригинальной игры. - совершенно верно, но кто тебе мешает исправить его в редакторе?

Баг с Панлантиком - у него был другой баг - ну, как видишь, пока вот такой баг.

DimZet   11 января 2010 в 14:25

Можно исправить.
Панлантик исправил.
Надумываю летом сделать эту же версию без снега. И он будет состоять на 100% из моих модов.

MegaGreg   12 января 2010 в 19:41

Класс!!!!!))) DimZet13, тебе +1000 за отличный мод))

DimZet   13 января 2010 в 21:46

Еще странный момент, что DeadDodo, летящий в небе, почему-то двигается рывками. - Это ЛОД. Раньше его вообще не было.

Jart   14 января 2010 в 00:57

Как это не было? DeadDodo, точнее его LOD и в оригинальной тройке летает, при чем его можно даже сбить и получить за это три звезды. На ютубе полно роликов, кстати, где можно посмотреть этот процесс.
Зря ты сделал Город Призрак практически полностью осязаемым, теряется его атмосфера. Но, в принципе, пусть так и остается.

DimZet   14 января 2010 в 03:12

А ты посмотри в оригинале, если далеко отлетит он исчезает. А ты говоришь про сам самолет, а не про лод. Как можно сбить лод?.
Ведь ЛОД - это низко детализованая модель, которая появляется у объекта на расстоянии, а сам объект исчезает.
ЛОД сделали для высокой дальности видимости и производительности.
И ты заметишь что в оригинале ты увидишь максимум одновременно 1 deaddodo. А в моем моде можно увидеть 4 сразу летающих
deaddodo. Они и в оригинале летали, но их на расстоянии не было видно.

Jart   14 января 2010 в 12:32

Что такое ЛОД я знаю. ЛОД, но не в чистом виде присутствует и у моделей автомобилей, присмотрись - когда они в далеке то прорисовываются сравнительно плохо, с меньшим количеством полигонов, а когда подъезжают ближе к игроку, то рисуется высокополигональная модель. Принцип такой же, как и у ЛОД-ов тех же, к примеру зданий. Поэтому я и назвал летящую вдалеке отдельную модель ДеадДодо ЛОД-ом, хотя это возможно и не совсем корректно звучит, смысл от этого не меняется. А сбить ДеадДодо в оригинале все же можно, с помощью базуки.

DimZet   14 января 2010 в 18:18

D-dodo такой же как airtrain. У них тройной ЛОД. Только у D-dodo не было третьего ЛОДа, по этому на расстоянии он исчезал.
Кстати в кабине можешь разглядеть пилота.

Jart   5 февраля 2010 в 13:40

А ты игру запусти и сбей с базуки DeadDodo, тогда сам все и увидишь. Или на youtube ролики поищи, там этого добра навалом. В миссии за а(уку S.A.M. ты сбиваешь именно DeadDodo, можешь и там посмотреть сколько звезд дают - при попадании с базуки в него - три, как и в обычный DeadDodo и тут же добавляют четвертую. Да и какая собсно разница сколько то звезд дают? Я свои мозги не забиваю такой информацией, мне абсолютно не нужно знать на память сколько там этих звезд дают, я всегда могу запустить игру и посмотреть, если это меня интересует))). А сбить DeadDodo с базуки вполне реально, особенно в районе обитания колумбийцев на Шорсайде. Та же шняга есть и в Vice City, в котором за сбитый Додо тоже то ли три, то ли четыре звезды дают.
Update Да, за обычный DeadDodo точно также, сначала дают 3 звезды и тут же после взрыва добавляют четвертую.

Это как так?
В зависимости от расстояния от игрока до игровой модели есть три степени прорисовки самой модели - полная, частичная и низкая в данном случае. Когда играешь присмотрись к машинам тем же, когда они вдалеке детализация модели одна, когда подъезжаешь чуть ближе- другая, уже чуть получше, а когда ты рядом с ней, то грузится полномасштабная модель. Сделано для экономии ресурсов.

DimZet   7 февраля 2010 в 17:09

Artem Kaklugin, я удивлен что ты так хорошо описал. Я думал ты будешь говорить что до хера отстоя в моде.

Тройной лод значит - основная модель + 3 модели лода.
У airtrain 3 модели лода и у деаддодо 2 модели лода + я добавил лод.
У машин 1 лод. В гта4 2 лода.
В общем в оригинале деаддодо в радиусе более метров 200 исчезает.

Жаль что кроме тачек и текстур Хвох, больше ни чего не могу конвертнуть.

Бигл можно было деделать, но я про него полностью забыл(модель).

DimZet   8 февраля 2010 в 19:05

Исправление ошибок FIX.rar
1-Не много подправлен самолет beagle
2-бампер у panlantik
3-невидимая стена на озере
4-не много улучшена производительность

AGGRESSIVE JACKAL   9 февраля 2010 в 03:48

А в твоем FIX'e исправлена ошибка с маршрутом машин в районе стадиона?

Grand Theft Aero   9 февраля 2010 в 09:24

GTAMANЪ как минимум то что не показывается и не говорится :\
О,я нашел пасхалку-это портленд!!!!)))
DimZet13 писал:
Также в бистро сэнт марка можно будет заходить.

DimZet   11 февраля 2010 в 13:59

Ага, только начал ты. Сам знаешь.
AGGRESSIVE JACKAL, да, исправил. Надеюсь глюк не переместился.
Продолжать мод наверное буду летом. Свои идеи и скрины буду выкладывать только в случае необходимости.
То есть, если будут сомнения в том чтобы добавить или как то по другому сделать. Потому как есть тот кто
ворует.

KАS   25 февраля 2010 в 19:34

Нашлось такое:

pix.PlayGround.ru
(клик для большего размера)

Зимний паркур :)

Loki D.S.   27 февраля 2010 в 10:34

Всегда уважал такие моды на GTA 3

Gogannn   8 июля 2010 в 18:26

Скачав Snow city 0.9 я начал новую игру и решил собрать все уникальные машины. Когда я хотел отправить аква куруму на стаунтон я заметил что машина не продавливается, как мне быть?

DimZet   8 июля 2010 в 18:41

Просто в моде исправлены такие глюки.
Так что придется искать новый способ. И вот она вторая жизнь гта3.

Gogannn   8 июля 2010 в 18:44

Эх, а не хочется читы юзать

GTAмaнъ   8 июля 2010 в 19:53

Так проходи в оригинальной игре миссии, где надо выполнить продавку. Ведь сэйвы совместимы или нет?

DimZet   8 июля 2010 в 19:58

не совместимы. Но можно col из оригинала взять и заменить в мод. generic.col
А потом как соберешь обратно поставить col, что бы не было глюков.

Gogannn   8 июля 2010 в 20:05

Счас попробую

Не продавливаеццо :( но я попробую вернуть стену

Вылетает :(

GTAмaнъ   8 июля 2010 в 21:20

DimZet13
Почему не совместимы? Ты main.scm изменял?

GTAмaнъ   8 июля 2010 в 21:50

DimZet13
А что там за дефект такой в оригинальных col’ах, что сквозь них продавливаться можно?

DimZet   8 июля 2010 в 22:59

у деревьев в оригинале col просто квадрат, а я сделал четкую осязаемость. То есть col совпадает с объектом.

DruGun   8 июля 2010 в 23:05

Сol, надеюсь, только у ствола дерева?






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






, дополнение для Neverhood, the, Injustice: Gods Among Us, Гарри Поттер и Орден Феникса дата выхода
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail