PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru | Coming Soon | 22000
[0/200]

GTA.Ru | Ride's Duel Server
[0/37]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

GTA.Ru | One Click Kill Tactics Server | 33004
[0/64]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl > Информация об игре

Информация об игре

Адекват   15 августа 2010 в 16:16

Выкладываем информацию об игре. (Когда-нибудь появится)

Swamt   15 августа 2010 в 17:33

Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.

RadSiGER   15 августа 2010 в 17:44

Сканы журнала Gameplay, где Сергей Григорович отвечает на вопросы, в т.ч. по S.T.A.L.K.E.R. 2:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Zom-Bear   17 августа 2010 в 14:12

Всё что мы знаем но сказано словами разработчиков:
"Навигатор Игрового Мира" №1(150)'2010 - S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - Дневники разработчиков. Часть 2
Смотреть на YouTube:


Внимание! Перемотайте сразу на 5:49

Адекват   18 августа 2010 в 12:54

Для тех кто не может посмотреть видео по ссылке Шухрата пересказываю самое главное:
Руслан Диденко(руководитель проекта): Дальше, вот смотрим в будущее, условно говоря сталкер 2.
Илья Толмачёв (Арт-директор): было бы разумно делать из него онлайн.
Руслан Диденко(руководитель проекта): Вот именно развивать мультиплеер в сторону...такой...массовой мультиплеерной игры.
Илья Толмачёв (Арт-директор): Сейчас в наши планы входит портирование игры на игровые консоли: х-вох, ps3,
не портирование существующих серий, а разработка сталкер 2 сразу на этих консолях и на PC тоже.

Zom-Bear   24 августа 2010 в 19:23

Небольшое интервью с Олегом Яворским по случаю публикации новости о начале работы над долгожданным S.T.A.L.K.E.R.-2 от портала "Я S.T.A.L.K.E.R.". Август 24, 2010
yastalker.com/blog.php?user=M0rrant&blogentr..

Zom-Bear   1 сентября 2010 в 15:23

Видео для тех кто "думает" что S.T.A.L.K.E.R. 2 это Online
Stalker Online это отдельная игра! Разрабатывает её не GSC Game World!


Не путайте их! Это разные игры.

Zom-Bear   1 сентября 2010 в 18:46

Интересно то что про S.T.A.L.K.E.R. 2, GSC думала еще в далёком 2005 году!
Вот новость на DTF.RU за 23 сентября 2005 года. о_0
GSC планирует S.T.A.L.K.E.R. 2
www.dtf.ru/news/read.php?id=36583

Zom-Bear   1 сентября 2010 в 21:37

GSC Game World как обычно провела конкурс...
На этот раз это был так называемый "Конкурс квестов" для следующей игры серии С.Т.А.Л.К.Е.Р. то есть 2.
Цитата:
Вот и подошёл к концу заключительный этап конкурса на лучший квест для следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. Попавшие во второй тур работы от 42 участников были рассмотрены жюри в лице Руслана Диденко (руководитель проекта S.T.A.L.K.E.R.), Андрея Верпаховского (ведущий геймдизайнер проекта S.T.A.L.K.E.R.) и Олега Яворского (PR-директор компании GSC Game World).
Выбрать лучшие сценарии квестов оказалось нелегко, но тем не менее имена авторов, которые войдут в титры следующей игры серии S.T.A.L.K.E.R. (Special thanks) определены, и мы с радостью их объявляем: ...

1 сентябрь 2012 года
Итоги второго этапа конкурса квестов:
stalker-gsc.ru/news/itogi_vtorogo_ehtapa_konkurs..

Вот пример как будут называться квесты в СТК 2, жаль только что нет подробного описания, что и как :(
- Алексей Просандеев - Квест: "Нора псевдопсов",
- Владислав Чирин - Квест: "Кровосос",
- Елена Корнеева - Квест: "Отстрел псевдособак".
- Ростислав Грузин - Квест: "Охота за артефактом",
- Евгений Янковский - Квест: "Проклятый детектор",
- Иван Чистяков - Квест: "Путешествие во времени",
- Михаил Грибанов - Квест: "Аномалия времени",
- Глеб Султанов - Квест: "Щенок псевдособаки",
- Артём Меховников - Квест: "Два друга",
- Андрей Московкин - Квест: "Работа на учёных".

ZOOMDOOMER   3 сентября 2010 в 20:36

квесты без описания полная какашка...

Zom-Bear   3 сентября 2010 в 21:08

илья kornilov
А ты такой наивный думаешь что тебе ПЫСы сразу все расскажут? Хм не смеши!

Slimman   5 сентября 2010 в 16:46

надеюсь в чернобыле не будит больше. достало уже.

Zom-Bear   6 сентября 2010 в 00:51

Cesar Vialpando
Могу тебя расстроить! Будет!
Вся концепция Сталкера построена на Чернобыле, Припяти и Зоне Отчуждения! Нет "этого" нет Сталкера как таково.
И вообще достало?
Хм... не играй! кто тебя заставляет.
ПС: Это не та тема где пишем "свои мнения" и "пожелания", так что прошу не флудить господа, будьте людьми.

Slimman   6 сентября 2010 в 13:46

надеюс, к выходу сталкр 3 какая небудь аэс взорвется в америке)))

The mute User   15 сентября 2010 в 20:53

чё то я нигде не видел конкурса по этим квестам,я б тоже с радостью принял участие.По названием опять бред какой-то,опять эти псевдопсы!токо Проклятый детектор понравился,путешествие во времении аномалия времени понравились.остальное-ф топку.

Zom-Bear   29 сентября 2010 в 10:50

На портале "Я S.T.A.L.K.E.R." (yastalker.com) был продолжен конкурс по квестам для СТК 2, так как по предыдущем конкурсе жури, отобрало очень мало хороших робот и идей, которые можно включить в игру. И они приняли решение продолжить, "сделать новый" конкурс...
"Конкурс идей для квестов"
Но самое интересное это, то, что при этом было выложено Логотип будущей игры, ну, конечно же, оно не финальное, а предварительное, а может это и вовсе фейк... пока точно неизвестно, но оно было выложено админом сайта, а это уже что то.
Логотип:
pix.PlayGround.ru
Оригинал:
www.yastalker.com/uploads_admin/stk_logo.png
Инфа:
yastalker.com/blog.php?user=M0rrant&blogentr..

Kostyan K2stalker   17 ноября 2010 в 18:56

GaYcc
пхаха :D ну ты дал, такой умный :D

Midfield   18 ноября 2010 в 18:19

GaYcc

ЛОЛЧО? Ты предлагаешь пронумеровать аддоны к игре? :)))

Zom-Bear   19 ноября 2010 в 00:46

GaYcc
" ...создатели решили получить определённую круглую сумму на лоховстве фанатов"

Вот видно, что ты точно Лох!
Даже не знаешь, что и как! а еще, что-то доказываешь.

widSMile   22 ноября 2010 в 15:40

GaYcc
может еще предложишь нумеровать аддоны по версии движка?
S.T.A.L.K.E.R. 1.4
S.T.A.L.K.E.R. 1.5
S.T.A.L.K.E.R. 1.6

Zom-Bear   24 ноября 2010 в 01:14

widSMile
Хм ты ошибаешься! Нет таких версий... Правильно вот так, в "сталкерах" вот такие версии:
S.T.A.L.K.E.R.:ТЧ - 1.0 (1.0006)
S.T.A.L.K.E.R.:ЧН - 1.5 (1.5.10)
S.T.A.L.K.E.R.:ЗП - 1.6 (1.6.02)

.Одиночка.   24 ноября 2010 в 01:22

Уже скоро выйдет стралкер 2 ураааааа........ Жду недаждусь когда выйдет..... сто сто пудово в 2011будут уже показывать как игра хороша......

Рашшерх   24 ноября 2010 в 09:05

Судя по видео из YouTube скоро все сталкеры могут ходит, например, по Затону, пить водку и бренчать на гитаре... Круто!!!! Интересно, мутанты там будут????

Легат Маркс   24 ноября 2010 в 10:27

.Одиночка.
Вали нафиг от сюда, нуб. Флуд тут развёл.

Alonso[STALKER]
А до этого не ходили и на гитарах не играли? Ага, вместо мутантов будет дед мороз. Ещё один нуб..

Zom-Bear   24 ноября 2010 в 11:38

Alonso[STALKER]
Ты по какому видео судишь? На YouTube'е, хм к твоёму сведению еще нет неодного офиициального видео с игрой, а судить об игре посмотрев фанатские поделки, не стоит!

Рашшерх   26 ноября 2010 в 17:15

[Шухрат]
Вспомнил. Смотрел видео на YouTube, где ПЫСы говорили, что в игре будет сетевой контент (или как его там...). Судь в том, что сетевые игроки будут вместе сидеть у костра, истреблять зверушек, бренчать на гитаре и т.д.
Маркс Marksman сам то небось вот такой:
pix.PlayGround.ru ??????

Lord_A   27 ноября 2010 в 23:38

Насколько мне известно S.T.A.L.K.E.R. 2 будет иной по сравнению с другими частями, да также останется история о Чернобыле, но там будет иные герои, локации(может и появятся и старые)Скорее всего что-то возьмут от ЗП что-то от ЧН.Но это будет другая игра, не тот привычный нам S.T.A.L.K.E.R., там будет другая история.

mishanya01   28 ноября 2010 в 07:33

Lord A 23:46
БОЯН

Zom-Bear   29 ноября 2010 в 23:11

Alonso[STALKER]
"...что сетевые игроки будут вместе сидеть у костра, истреблять зверушек, бренчать на гитаре и т.д."
Ну, это всего лишь были (или есть, хз) их мечты. Возможно,скорее всего это все измениться.

widSMile   3 декабря 2010 в 21:07

Lord_A
По мне сталкер пожно судить по двум шкалам : количесвто багов и количесвто невыполненых обещаний
И вобще сталкер 2 будет создан примерно по таким параметрам : сидорович не умрет , кровосос сосал сосет и будет сосать, все пути видут в Припять, новый "супер" движок, сильнейший акцент на квесты ( считая что квесты предумывать будут не они )

Midfield   4 декабря 2010 в 12:59

widSMile

И количество унылых текстур xD

rider_xxx   4 декабря 2010 в 17:18

Вырезки из апрельского интервью Олега Яворского касающиеся Сталкера -2


razMAX: Хочется узнать о судьбе мультиплеерного режима. Пообщавшись с товарищем, который заведует множеством серверов по Сталкеру, я узнал, что завершается финансирование этой отрасли. Правда ли, что мультиплеерный режим перестает развиваться и в дальнейшем в S.T.A.L.K.E.R. 2 может отсутствовать вообще?

Олег Яворский: Отнюдь, у нас большие планы на сетевую игру. Первая ласточка — участие Зова Припяти в турнире WCG, дальше — больше. Мыслей о том, чтобы сворачивать разработку сетевой игры нет и близко. В ближайших планах — выпуск специального сетевого патча Зова Припяти для клубов.

razMAX: Пока идет разработка S.T.A.L.K.E.R. 2, планирует ли GSC проводить какие-либо мероприятия? Если да, то какие уже есть идеи? Или же пока будет относительное затишье?

Олег Яворский: Во-первых, я пока не говорил о S.T.A.L.K.E.R. 2 :). Во-вторых, сидеть сложа руки не будем, это однозначно. Есть ряд идей по развитию сети YaStalker.com, есть желание провести новый фестиваль сталкерской культуры, разрабатывается коллекция фирменной одежды, ну и конечно, турниры по сетевой игре — одно из текущих направлений. Но и это не все, будут еще сюрпризы:)

razMAX: Направлены ли ваши силы на разработку других игр? Ожидается ли что-то новое в ближайшие год-два?

Олег Яворский: Не могу ничего сказать, секрет

razMAX: Можете ли вы сейчас прогнозировать, каким будет успех второго Сталкера? Было выпущено три игры, вы набрались опыта, многому научились. Будет ли S.T.A.L.K.E.R. II резким рывком вперед, поднимется ли на новую ступень?

Олег Яворский: Поживем-увидим. Мне кажется, что перспективы у проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — очень хорошие.

razMAX: По интернету бродит слух, что действие S.T.A.L.K.E.R. II перенесется из Чернобыля в Запорожье. Скажи, это правда или очередные фантазии фанатов?

Олег Яворский: Я не знаю, о чем речь вообще:).

rider_xxx   4 декабря 2010 в 17:19

razMAX: Хотелось бы услышать твое мнение по проекту S.T.A.L.K.E.R. II. Что для тебя, как для игрока, важно во второй части знаменитой игры? Линейность или наоборот, еще более крупный и свободный мир?
Как ты представляешь новую Зону отчуждения и ее окрестности? Что обязательно должно быть, а что должно отсутствовать?
Со взгляда фаната, какую бы изюминку можно было добавить в игру, чтобы она зацепила аудиторию и очень долго не отпускала?
Очень много идей советуют брать с книжной серии, твое отношение к этому? Должна ли быть игра с откликом на книги или, это совершенно иной мир и иная атмосфера?

Олег Яворский: В следующей игре, безусловно, важным является сберечь и приумножить ту уникальную атмосферу игры, которую мы наблюдали в предыдущих частях серии. Очень важной считаю свободу действий игрока – это уже стало фирменной чертой S.T.A.L.K.E.R., что нельзя не сохранить. Помимо этого, то, что я лично жду еще со времен первого дизайн-документа игры – кооперативное прохождение и бесшовный мир. Прохождение игры совместно с другими сталкерами позволило бы по-новому взглянуть на игровой процесс, почувствовать дух командной ответственности, более эффективно преодолевать опасности, в конце концов, это просто весело. А бесшовного мира игры не хватает для восприятия Зоны как единой огромной экосистемы, каждый уголок которой таит смертельную опасность для беспечного бродяги. Пусть Зона станет еще более серой, ржавой, обветшалой, заросшей, непроходимой, пугающей, недосказанной, таинственной, и конечно же – максимально приближенной к реальным объектам. Пусть будет больше заброшенных деревень, Полесья, всегда мало Припяти, подземных лабораторий. Хочется надеяться, что разработчики услышат мои мольбы
Касательно идей из книг, то традиционно наши книги и игры развивались независимо друг от друга. И несмотря на то, что и то, и другое на одну тематику – слишком уж много жанровых и технических различий, чтобы удачно воплотить книгу в игре, и наоборот. Нужно либо существенно адаптировать, либо не заимствовать вообще. А сбор новых идей мы всегда приветствуем – для этого регулярно проводим конкурсы, опросы мнений и т.д.. Так что донести свои светлые мысли до разработчиков вполне реально.

SKOOOR   8 декабря 2010 в 12:28

Фан-сайт по сталкеру stalker-zone.info взял интервью у PR-менеджера Олега Яворского. Из интервью вы сможете узнать некоторые подробности о грядущем проекте S.T.A.L.K.E.R. 2 и информацию о телесериале S.T.A.L.K.E.R.

Silentium: Несколько вопросов по S.T.A.L.K.E.R. 2:

1) В каком году будут происходить события игры?

Олег Яворский: Действия будут происходить в недалеком будущем, мы перенесемся в 2015-й


2) Ходили слухи, что Зона будет перенесена из-под Чернобыля в другое место. Это правда, или вымысел фанатов?

Олег Яворский: По нашим данным, Зона никуда не исчезла и по-прежнему находится в окресностях г.Чернобыль.


3) Сюжет будет связан с предыдущими играми серии (хотя бы косвенно) или создан абсолютно новый?

Олег Яворский: Конечно же, игроков ждет новый сюжет, это будет развитие событий предыдущих игр. Поэтому стоит ждать появления и старых знакомых персонажей.


[Чекист]: Здравствуйте уважаемые разработчики.
1) Приступая к созданию большего проекта, скажем например S.T.A.L.K.E.R. 2 перед вами стоит очень трудная задача: угодить фанатам и уложится в сроки и при этом передать свою идею вложению в проект. Как вам удаётся найти эту "золотую средину"?

Олег Яворский: Да, нам разработчикам нелегко — ощущаем давление со всех сторон Но в этом-то и состоит задача команды — сделать в срок и так, как следует. В этом деле лучший помощник — опыт.


2) Новый проект так и будет называться "S.T.A.L.K.E.R. 2"?

Олег Яворский: Рабочее название именно такое. Как по мне, то весьма ёмко и всем понятно.


itovit: Когда примерно появятся в свет первые скриншоты из игры S.T.A.L.K.E.R. 2?

Олег Яворский: Ждем первых скриншотов в новом году.


DarkPower: Что вы планируете лучше прорабатывать во второй части Сталкера, графику или физику? На что будет сделан больший упор, какие вести есть на данном этапе разработки

Олег Яворский: В наши планы не входит сделать что-то «для галочки», а что-то на «ять» - мы всё хотим сделать качественно, и физику, и графику, и сюжет .. По-моему мнению, самым важным должен быть игровой процесс - ведь если он не увлекательный , то и самая красивая графика в мире не спасет.


Нафаня: Будут ли в будущем подобные конкурсы, где фанаты смогут проявить свою фантазию и помочь разработчикам в разработке игры?

Олег Яворский: Да, у нас есть планы провести еще несколько интересных конкурсов для коммьюнити игры. В данный момент, кстати, проходит сбор идей для S.T.A.L.K.E.R. 2, а также вторая часть конкурса квестов (для западных игроков).



Сериал S.T.A.L.K.E.R.

razMAX: Олег, расскажи пожалуйста, кто занимается полным курированием и финансированием проекта по съемкам? Все лежит на GSC или подключены другие люди?

Олег Яворский: Наша задача, как разработчика игры, удостовериться, что сериал правильно передает особенности мира S.T.A.L.K.E.R., его атмосферу . Поэтому мы самостоятельно занимаемся подбором творческой группы, сценаристов, помогаем в написании сценария, т.е. полностью курируем рабочий процесс.


Генерал: Многие считают, что фильм, который сейчас снимается, является проектом, который должен вновь заинтересовать и прилечь внимание к миру игры и ЧЗО в целом. А также заполнить временную дырку между "Зовом Припяти" и новым S.T.A.L.K.E.R.ом. Так ли это? На что вы рассчитываете, когда выпустите фильм в эфир и как скоро его можно будет увидеть в России? Заранее спасибо)

Олег Яворский: Мир S.T.A.L.K.E.R. очень интересен и привлекателен, он показан в серии игр, о нем написано множество литературных произведений. Однако при этом он все еще остается многогранным и непознанным. Нам кажется, что формат телесериала является наиболее удачным и, при этом, доступным для большинства людей, чтобы передать всю глубину мира S.T.A.L.K.E.R. Выход кино на телеэкраны состоится ближе к релизу S.T.A.L.K.E.R. 2.

Вторая часть интервью выйдет через день-два...

Источник: www.stalker-zone.info/

widSMile   8 декабря 2010 в 15:00

SKOOOR
Уже читал >D

widSMile   8 декабря 2010 в 15:02

gsc-fan.com/news/gscgame/331-interview-about-stk.. вот другая ссылка на эту новость кому инетерсно :D

Ripper Man   8 декабря 2010 в 17:48

Спасибо за новую инфу!

mishanya01   9 декабря 2010 в 08:06

Шухрат , так это фейк или нет ? Просто немного позднее в другой теме ты сказал что в игре будет 2015 год (цитата из этого интервью) и не сказал что это фейк

Zom-Bear   9 декабря 2010 в 13:33

mishanya01
Прости что завёл в заблуждение но интервью с Яворским где он говорит про 2015 год - ПРАВДА!
Я говорил про интервью на gamespot.com с каким то "Александром Никольским", который даже не работает в ПЫС - ФЕЙК!
Это правда - gsc-fan.com/news/gscgame/331-interview-about-stk..
Это неправда - www.gamespot.com/users/DraugenCP/show_blog_entry..

lokkie   10 декабря 2010 в 19:32

Вторая часть интервью выйдет через день-два...
Вторая часть про сериал. Кстати Яворский подтвердил что некоторые персонажи сериала будут присутствовать в сталкер 2.

deathtorussianpigs   21 декабря 2010 в 23:01

Думаю это будет полный удел Метра :D

SKOOOR   22 декабря 2010 в 13:15

Игромания о "S.T.A.L.K.E.R. 2" и не только...



Источник: stalker-gsc.ru

Zom-Bear   22 декабря 2010 в 22:30

Кому нужно оригинальное качество этого видео с дика игромании -


Пишите выложу.

Zom-Bear   23 декабря 2010 в 02:24

Игромания Digital № 01 (160), январь 2011
В центре внимания:
Рассказ о S.T.A.L.K.E.R. 2, сериале и развитии франчайза в целом.


Оригинальное видео с диска Игромании.
narod.ru/disk/1960688001/gsc_report.7z.html

Lord_A   29 декабря 2010 в 12:07

В следующем году нам njxyj покажут видео, арты и новую информацию игры.Какой именно движок у игры нам не скажут вообще, новый движок игры можно будет узнать только тогда когда игру купишь( наверно где-то в конце 2012 года).

Легат Маркс   1 января 2011 в 16:18

SKOOOR
При чём тут сериал и сталкер 2??

Zom-Bear   2 января 2011 в 04:54

Маркс Marksman
Олег Яворский говорил что официальный Сериал "S.T.A.L.K.E.R." будет связан чем-то (он неуточнил) с игрой S.T.A.L.K.E.R. 2.
----
Расхватываем Новогодние обои и открытки! :)
От GSC и S.T.A.L.K.E.R. Team
1920x1200 - stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_r..
1680x1050 - stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_r..
1280x800 - stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_r..
1600x1200 - stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_r..
1280x960 - stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_r..
1024x768 - stalker-game.ru/img/wallpapers/2011_stalker_wp_r..
Эксклюзив от GSC Game World
1280x1024 - www.gsc-game.com/images/_news/2011_ny_wallpaper...

Легат Маркс   2 января 2011 в 04:58

Zom-Bear
Ладно спорить не буду, если так всевышний сказал нам.

RadSiGER   8 января 2011 в 09:33

События игры будут происходить в треугольнике «ЧАЭС, город Чернобыль и Чернобыль-2» (ЗГРЛС «Дуга»).

lokkie   8 января 2011 в 10:31

RadSiGER
Откуда инфа?

Radisty4   8 января 2011 в 12:05

вся это бойда с угождениям фанатам превратится (нидай бог) в шлак,как ЗП.ИМХО.

JEKA_5   8 января 2011 в 18:03

На официальной странице S.T.A.L.K.E.R. в Facebook 6 января опубликовали Q&A про S.T.A.L.K.E.R. 2. В ответах на вопросы разработчики, кроме всего прочего, пообещали, что PC-версия S.T.A.L.K.E.R. 2 не потерпит ущерба в связи с переходом проекта на мультиплатформенность.

- В чем заключается самое главное отличие между S.T.A.L.K.E.R. 2 и предыдущими играми серии?
- Если коротко, в S.T.A.L.K.E.R. 2 будет новый сюжет, новые персонажи (с некоторыми старыми друзьями) и, конечно же, новый движок для всего этого.

- Будет ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 реализован в большей степени элемент "выживания"?
- Да.

- Какие особенности игры были исключены (упрощены) в связи с переходом на мультиплатформенность. Пострадает ли PC-версия?
- Поскольку мы разрабатываем S.T.A.L.K.E.R. 2 преимущественно для PC, то вы не заметите никаких упрощений. Главное отличие PC-версии от консольной состоит в графике.

- Увидим ли мы в S.T.A.L.K.E.R. 2 Сидоровича?
- Я удержусь от ответа на этот вопрос

- Вернутся ли войны между фракциями?
- Нет

- Пострадает ли интерфейс игры на PC из-за оконсоливания, как это часто бывает с другими играми?
- Нет.

- Будут ли новые мутанты в S.T.A.L.K.E.R. 2?
- Да

- Как много оружия в игре?
- Это сложно посчитать.

- В какой части Зоны будут происходить события?
- Действия игры развернутся в треугольнике: CNPP, в городах Чернобыль и Чернобиль 2 (где размещена огромная антенна).

- Поддержка DX11?
- Да.

- Увидим ли мы в S.T.A.L.K.E.R. 2 секретные лаборатории и подземные комплексы?
- Да.

- Расширит ли GSC возможность импортировать оружие?
- У нас на этот счет есть кое-какие интересные идеи.

- Будет ли персонаж мутировать, проходя через аномалии?
- Нет, но зона "артефактных приложений" расширится.

Источник: www.gameway.com.ua

SKOOOR   8 января 2011 в 18:33

Интервью с Олегом Яворским (по материалам группы в Facebook)


Автор перевода: Вячеслав Мурыгин

Януш Бози: Будет ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 новый сюжет, или он будет иметь отношение к одной из трех игр серии S.T.A.L.K.E.R., если да, то к какой?

Олег Яворский: В игре будет введен новый сюжет, именно так.

Кевин Клайн: Так как S.T.A.L.K.E.R. 2 объявлен на консолях, есть вопрос – консольная версия будет портирована на ПК, или наоборот?

Олег Яворский: Мы в первую очередь ведем разработку для ПК, а затем для порта на консоли.

Тибор Залай: Почему вы решили использовать новую версию движка X-Ray для S.T.A.L.K.E.R. 2? Будет ли он способен на новые графические эффекты?

Олег Яворский: Мы начали работать над X-Ray еще в 2000 году, поэтому мы говорим о движке со структурой 10-летней давности. Пришло время двигаться дальше Новый движок, конечно, будет демонстрировать новые визуальные эффекты.

Энжел Ноэль: Будет ли у игроков возможность создавать своего собственного персонажа в S.T.A.L.K.E.R. 2 (лицо, одежда, телосложение)?

Олег Яворский: Я не уверен в этом.

Энжел Ноэль: Вы никогда не думали о кооперативной кампании в одиночном режиме? Будет ли это в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Олег Яворский: Мы часто размышляем о совместном прохождении игры, но я не могу обещать, что эта функция будет в сиквеле.

Сайрус Краштест: Будет ли когда-либо в S.T.A.L.K.E.R. восстановлен баланс атмосферы, экшена, как это было в «ТЧ», но чего, к сожалению, кажется, не хватало в «ЧН» и «ЗП»?

Олег Яворский: Игровая вселенная развивается, но мы сделаем все возможное, чтобы сохранить самобытность S.T.A.L.K.E.R.

Анжитта Прихамоджо: Станет ли открытым исходный код движка S.T.A.L.K.E.R. 2 после релиза (как делают id Software со своими играми)?

Олег Яворский: Сейчас еще слишком рано говорить об этом.

Антон Афанасьев: В одном из календарей был фрагмент, содержавший код «C + + NET». Это часть кода нового движка S.T.A.L.K.E.R. 2?

Олег Яворский: В самом деле, вы правы - это часть кода движка

Депоман Тавиш ДеГрут: Будет ли новая версия движка X-Ray полностью приспособлена под модинг? Будет ли SDK?

Олег Яворский: Пока рано говорить об этом.

Тибор Залай: GSC Game World сейчас представила линию одежды S.T.A.L.K.E.R., которую можно заказать в Украине. Она будет доступна в Европе или США?

Олег Яворский: Да, верно. Мы хотим предложить коллекцию одежды игровому сообществу во всем мире. В наших планах открыть в ближайшее время интернет-магазин, следите за новостями.
Источник: www.facebook.com/pages/Official-STALKER/11152121..

Zom-Bear   9 января 2011 в 02:45

Говорят что первое интервью - фейк! Так как нет подтверждения что то официальная страница Сталкера в Фейсбуке. Так что сильно не верьте.

lokkie   9 января 2011 в 03:08

Zom-Bear
Согласен. Что то как то не сильно то и верится. Подождем оффинфы. Подтвердится хорошо, нет так нет.
К тому же если бы это было оффинфа, то она висела бы как главная новость на сайтах по сталкеру.

Zom-Bear   9 января 2011 в 14:38

lokkie
Да-да, вот именно!
Помниться пару месяцев назад появилось интервью с Александром Никольским который типа ПР-менеджер GSC и он там рассказывал про СТК2...
После этого на портале Я СТАЛКЕР начали задавать вопросы Олегу Яворскому, настоящему ПР-директоры GSC, а он только посмеялся и сказал что инфа выдумка а такой человек как А. Никольский некогда не работал и не работает в GSC. Так что... неверьте всему что скажут пока это не подтвердят официально... а то верите всяким Васям = школотам-мечтателям с разных форумов...

Lucky343   10 января 2011 в 16:34

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Лет пять-десять назад анонс игры делали очень рано, в самом начале работ. Теперь же студии предпочитают хранить молчание до последнего момента, раскрывая карты лишь за год-полтора до релиза. Но украинская студия GSC Game World, похоже, решила работать по старинке. Анонсировав летом S.T.A.L.K.E.R. 2, она погрузилась в глубокое молчание. Испанские журналисты решили выяснить, в чем дело и когда можно ждать новостей по проекту.

Оказалось, что игра пока находится на ранней стадии разработки, а первые материалы появятся в первой половине 2011 года. Сейчас же команда сосредоточена на создании нового графического движка, который выведет проект на уровень технологических «монстров», таких как Crysis 2, Killzone 3 или Rage. А это значит, что релиза ждать придется долго. Впрочем, все на свете относительно: если первую часть игры поклонники ждали шесть лет, то с выпуском сиквела студия должна управиться куда быстрее.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Zom-Bear   10 января 2011 в 23:41

Есть подтверждения, что те два интервью на Фейсбуке не фейк. Как бы можно верить...

Lord_A   12 января 2011 в 15:44

Мои предсказания начинают сбываться.

GSC Game World раскрыла первую порцию подробностей о второй части шутера S.T.A.L.K.E.R. Разработчики подтвердили, что S.T.A.L.K.E.R. 2 получит не только абсолютно новый сюжет, но и новый графический движок, заточенный под DirectX 11. Появятся и новые герои, хотя во время прохождения поклонники «Сталкера» повстречают и уже знакомых персонажей.

GSC Game World планирует сделать акцент на выживании на враждебной территории и исследовании просторных локаций, где героя ждут заброшенные лаборатории, подземные бункеры и секретные заводы.

В отличие от первой части, S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не только на РС, но и на PS3 с Xbox 360. О сроках релиза информации пока нет.

DED_47i   12 января 2011 в 18:47

хех, рвзжились разрабы,)))теперь и на PS3 с Xbox 360. делать будут...интересно..)

FazZendoO   12 января 2011 в 18:58

S.T.A.L.K.E.R. 2 — новый движок и новая история

Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 — свершившийся факт, о котором стало известно еще в прошлом году. Однако до недавнего времени GSC Game World старалась держать подробности сиквела в секрете. Но на днях разработчики немного приоткрыли завесу тайны, разметив на странице игры в социальной сети Facebook ответы на некоторые вопросы, связанные с S.T.A.L.K.E.R. 2.

Представители GSC Game World подтвердили, что игра создается на новом графическом движке, оптимизированном под библиотеки DirectX 11. Сюжет сиквела прямо не связан с предыдущими играми серии S.T.A.L.K.E.R. Практически полностью обновится и список персонажей, хотя некоторых старых знакомых во время путешествий по Зоне игрок все-таки встретит.

GSC Game World пока отказывается говорить о размерах игровой территории. Но уже известно, что количество объектов в виртуальном мире значительно возрастет — игроков ждут новые подземные бункеры, лаборатории и заброшенные секретные заводы.

В отличие от первой части, S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет не только на РС, но и на консолях. Однако приоритетной платформой для разработчиков остаются именно персоналки. Более того, по качеству графики и уровню детализации РС-версия S.T.A.L.K.E.R. 2 будет превосходить консольные аналоги. Правда, лишь в том случае, если игру запустят на соответствующей системе. О сроках выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 пока нет никакой информации.

Defender27   12 января 2011 в 19:48

Похоже не будет войны грппировок, весьма печальная новость. В кого шмалять будем бродяги? Я в трауре!!!

FazZendoO   13 января 2011 в 22:48

Шмалять будем во все, что движется, хех! Поскорей бы вышла. Очень жду.

mishanya01   15 января 2011 в 08:55

И я того же МнеНия

Kazak3330   17 января 2011 в 00:59

По-моему, когда разрабы говорили про то, что не будет войн между группировками, они имели ввиду, что не будет такого как в ЧН. Так, что не волнуйтесь, в ТЧ и в ЗП, было в кого пострелять.))

FazZendoO   17 января 2011 в 07:49

В сталкере всегда найдется в кого пострелять))

Lucky343   17 января 2011 в 15:31

Дождались !
Пробы нового движка www.youtube.com/user/stalkergameworld
Пробы первого движка 2 www.youtube.com/user/stalkergameworld#p/a/u/1/Yb..

Ну и кто этого невидел www.youtube.com/user/stalkergameworld#p/a/u/2/L_..

DzubeiSan   17 января 2011 в 16:47

это точно не фейк?

lokkie   17 января 2011 в 18:20

Фэйк. На сайте GSC.ru уже выкладывали. Потом пришли модераторы и снесли это дело )

Kazak3330   17 января 2011 в 21:24

Второй ролик точно фейк, а значит и первый. Жаль...

FazZendoO   18 января 2011 в 18:37

Даже если и фейк. То мне очень понравился этот движок в роликах. Очень уж красиво и реалистично все выглядит.

Lucky343   18 января 2011 в 19:48

Это типо на движке Краизеса

Zom-Bear   19 января 2011 в 07:36

Все наивные дураки которые поверили что это и правду тесты нового двигла, убейтесь. Это фэйк! Этому видео уже больше 1 года а то и все полтора. Видео делал пользователь по ником Rostok, он еще делал видео про долговцев и все приняли его за трейлер Сталкера 2 -


*ЕбанIbй стыд*

Zom-Bear   19 января 2011 в 07:43

BeTep CBa6ogbI
"Дождались !"
Что? Чего дождали? Дождались этого старого видео которое теперь выдают за СТк 2?
*FACEPALM*
"Это типо на движке Краизеса"
Это не какой не КрайЭнджин 2 или 3 это обычное рендер видео, и тем более это не движок СТК 2.

Kazak3330   19 января 2011 в 15:41

Вы подумайте, что было бы если бы этот ролик был не фейком. Все западные разработчики выкладывают нормальные трейлеры своих игр, а у нас ток-токо движок доделали, сразу понтоваться побежали. Слава богу, что фейк.

MgVolkolak   20 января 2011 в 21:18

разметив на странице игры в социальной сети Facebook ответы
Вот эти ответы:

На официальной Facebook-страничке компании GSC Game World была опубликовала новая информация о полноценном продолжении знаменитого проекта S.T.A.L.K.E.R., которая представлена в форме вопросов и ответов.

* Q: Назовите главные отличия S.T.A.L.K.E.R. 2 от предыдущих игр, если они есть.
* A: Если говорить сжато, то S.T.A.L.K.E.R. 2 предложит новую историю, новых персонажей (и старых тоже), а также совершенно новый движок.
* Q: Появятся ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 новые survival-элементы?
* A: Да.
* Q: Чем пришлось пожертвовать в РС-версии из-за того, что игра также создается для консолей?
* A: Мы разрабатываем игру на РС, так что мы не идем ни на какие компромиссы. Главное отличие между РС- и консольными версиями будет заключаться в более качественных визуальных эффектах.
* Q: Появится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 Сидорович?
* A: Пока что мы не будем отвечать на этот вопрос.
* Q: Вернется ли война между группировками?
* A: Нет.
* Q: Пострадает ли интерфейс РС-версии из-за консолей?
* A: Нет
* Q: Появятся ли в игре новые мутанты?
* A: Да.
* Q: Сколько видов оружия будет представлено в игре?
* A: Пока что сложно назвать точное количество.
* Q: Где будут разворачиваться события?
* A: В треугольнике CNPP, городах Чернобыль и Чернобыль 2
* Q: Будет ли игра поддерживать DX11?
* A: Да.
* Q: Увидим ли мы секретные лаборатории и подземные комплексы?
* A: Да.
* Q: Будет ли развивать GSC идею импортирования оружия?
* A: У нас есть кое-какие интересные идеи на этот счет.

Даты выхода у S.T.A.L.K.E.R. 2 пока нет.

www.gametech.ru

FazZendoO   21 января 2011 в 16:52

Ух классно, не могу дождаться, а, что касается (старых персонажей), то на мой взгляд, это будут, Сидорович и Стрелок.

lokkie   21 января 2011 в 17:02

По мне так Сидорыч в Чернобиле смотрется не будет. Ближе к центру как никак. Да и сам он рассказывает что на Кордоне осел что бы по Зоне не шататься, возраст и т.д.

FazZendoO   21 января 2011 в 17:54

Ну да, согласен)). А на счет, Стрелка, в ЗП, было сказано, что, Стрелок типа ушел из зоны. Кажется их не будет, но нечего, без них поиграем...

Kazak3330   21 января 2011 в 18:22

Насчет сюжета в предыдущих частях вы вообще не парьтесь. Ушел из зоны или не ушел, если разрабы захотят, все вернутся. А то, что они насчет Сидоровича промолчали, то они по-моему просто еще думают над тем, куда его присунуть. Да и спойлер получается если ответить что "Да, будет."

Рашшерх   29 января 2011 в 19:36

Казак3330


Видюха уже на ПеГе есть)

RadSiGER   15 февраля 2011 в 08:43

S.T.A.L.K.E.R. 2 новые сведения

27 января основатель компании GSC Game World Сергей Григорович дал интервью "5" украинскому телеканалу на счёт
S.T.A.L.K.E.R. 2.
Он сообщил что игра выйдет на новом движке, а её визуальная составляющая будет практически идеальной. Также стало известно что одновременно с выходом игры выйдет фильм по мотивам игры в кинотеатрах (в кинотеатрах каких стран уточнено не было, но скорее всего это страны СНГ и Украина) и новая серия книг поступит на полки магазинов.

Сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 основан на книге двух авторов (на вопрос: "Кто же авторы?" Сергей естественно отшутился), которая самая интересная, с его точки зрения из всех книг на тематику S.T.A.L.K.E.R., а также он сказал что её они не издавали. На вопрос о том "исчерпает ли себя когда нибудь тематика Сталкера" Сергей ответил так:
"У нас есть много интересных идей, естественно что мы не планируем заниматься разработкой данной серии игр до конца жизни, но пока она имеет своего потребителя и приносит деньги компании мы будем ею заниматься".

Пытливые журналисты телеканала выпросили у Сергея информацию о платформах игры - игра будет мультиплатформенной, она точно выйдет на PC и Xbox 360 и, возможно, на PS3. Ничего революционного в игру добавлено не будет, будут новые локации, туча новых квестов, но ничего совершенно нового не ждите.

На последок Сергей сказал что их компания занимается только S.T.A.L.K.E.R. 2 и до 2012 года никакие другие проекты не планируются.

Источник: www.stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_2_novye..

NeRoN94   15 февраля 2011 в 12:32

Про фильм не верю, как не странно. Они заняты сериалом, а кто тогда делает фильм? Какой-нить Бондарчук.

Kazak3330   15 февраля 2011 в 21:50

"Ничего революционного в игру добавлено не будет"
Вот эта фраза... такое чувство сразу, будто разработчики из нового только и добавят в игру, что локации, мутантов и квесты. Нет, новинки должны быть обязательно, иначе это будет очень грустно.

mishanya01   16 февраля 2011 в 07:45

"Ничего революционного в игру добавлено не будет"
Сцуко !!!

Zom-Bear   18 февраля 2011 в 00:36

RadSiGER
NeRoN94
Казак3330
mishanya01

Информация фэйк!
Проверено мною и многими надёжными людьми!!!
stalker-zone.info выдумало все это что бы повысить посещаемость.
Там 90% все инфы это уже известные факты но сказанные в других словах. Остальные 10% это про сюжет из книги, очень таки предсказуемая вещь, так как это было и в предыдущих играх. По поводу журналистов "5 Канала Украины", этот канал политический и "какого" им сдались новости об играх? а
Искал хоть что то на Пятом об Григоровиче или ПЫС = ноль.
Так что не верьте.

lokkie   18 февраля 2011 в 10:01

Про книги разговора не было. Разработчики говорили что в сериале будут присутствовать некоторые герой игры. Про книги разработчики всегда говорят - что книги и игра две разные вещи. Поэтому любые разговоры про реализацию сюжета книг в игре, фанатские фантазии и не более.

Ruwar   21 февраля 2011 в 02:33

Есть вероятность что ствол из сталкер 2!
Тема такая, видео репортаж в GSC смотреть на 4:22 минуте :


Замечена модель автомата явно сталкерской стилистики: s49.radikal.ru/i126/1012/d5/b5783f32f063.jpg
Обратите внимания на апгрейды, очень напоминает АК-200

NeRoN94   21 февраля 2011 в 11:12

Ruwar
Разве этот АК уже разработан?

RadSiGER   21 февраля 2011 в 11:30

Видео еще с марта 2010 года.

Ruwar   21 февраля 2011 в 12:30

NeRoN94
Вот пока еще не понятно с этим АК ибо до этого не в одной части такая модель с такими апгрейдами не появлялаь...
Да блин они со времен "Сталкер обливион лост" новых стволов не делали за исключением ПКМ(есть в билдах) И "Отбойника"....
А тут и дизайн магазина и продумка апгрейдов и сам внешний вид, шансы что ствол для сталкер 2 велики, ибо зачем иначе его делать?
Что касается времени, а что им мешало разрабатывать игру в начале 2010, ибо Зов Припяти уже в 2009 готов, кстати Зов Притпяти, кто помнит по "финальным отчетам игромании", приступили разрабатывать сразу после ЧН и полгода не прошло.Другое дело, что автомат еще в сыром виде и в процессе разработки.

p\s Интересный апгрейд виде подствольной ручки.... также приклад

K.R.U.T.7   4 марта 2011 в 01:36

чет дурацкая игра надоело раздрай глядеть охото войнушку где то в крутых особняках и дворцах где все блестит

Kazak3330   7 марта 2011 в 15:45

Ни одной новости уже сколько дней. Печально:(

K.R.U.T.7   8 марта 2011 в 01:43

а я забил и репака жду

SKOOOR   8 марта 2011 в 11:59

Ни одной новости уже сколько дней.

Дык, всего одна новость и была: "Сталкер-2 в разработке"...

Kazak3330   8 марта 2011 в 21:34

SKOOOR перечитай тему.

SKOOOR   8 марта 2011 в 22:45

Да это все не новости, а отмазки...

Zom-Bear   10 марта 2011 в 22:21

Концепт-арт костюма группировки Долг в СТАЛКЕР 2.
По словам О.Яворского это еще не финальный эскиз и скорее всего он будет дорабатывается.
pix.PlayGround.ru

Королева лучниц   10 марта 2011 в 22:22

Zom-Bear
Откуда у тебя это?

RadSiGER   10 марта 2011 в 22:25

Zom-Bear
В Paint'е нарисовал? xD

Zom-Bear   10 марта 2011 в 22:32

RadSiGER
Нет.
stalker.odinochka
Нет не вру.
Источник GSC-Fan.com

RadSiGER   10 марта 2011 в 22:33

Zom-Bear
ниче не нашел на gsc-fan. дай ссыль

Королева лучниц   10 марта 2011 в 22:37

Zom-Bear
Теперь ясно ^_^

Zom-Bear   10 марта 2011 в 22:41

Можете не верить, я тоже сначало не верил да и ща неочень.
Но!
Всё же я посмотрел на предыдущие концепт арты например Чистого неба
Я заметил схожий стиль с которым они нарисованы.
Их рисовал точно один и тот же человек, один из художников из GSC.

Источник: forums.gsc-fan.com/viewtopic.php?p=7624#p7624

Королева лучниц   10 марта 2011 в 22:52

^_^


Сталкер


Свобода


Чистое небо

Zom-Bear   10 марта 2011 в 22:56

stalker.odinochka
Недумаю, что костюм в зависимости от группировки будет отличатся только цветом.
Вот это например "долговский" и все знают что им свойственные красные вставки на груди.

Королева лучниц   10 марта 2011 в 22:59

Zom-Bear
Да, согласен.
Внешние отличия тоже будут.
Я просто побаловался Paint.Net ^_^

RadSiGER   10 марта 2011 в 23:04

Ни о чем вообще концепт арт

Zom-Bear   10 марта 2011 в 23:08

RadSiGER
Не о чём?
Зажрались вы батенька.
А что вам нужно а? Демо версию игры?
Жирно.

Zom-Bear   10 марта 2011 в 23:17

stalker.odinochka
Да уж... прям мастер фотошопа. :D

Kazak3330   10 марта 2011 в 23:34

Сарказм, не?

RadSiGER   11 марта 2011 в 07:49

Этот концепт арт то же самое что и в ТЧ, ЧН, ЗП. Ждите первых скринов в апреле

Рашшерх   11 марта 2011 в 09:04

Ждите первых скринов в апреле.

Скринов? GSC уже демку сделали? Или ты про концепт-арты?

Kazak3330   11 марта 2011 в 11:54

А они движок свой сделали хотя бы? Вы что народ??????? Какие скрины??? Скрины мы не увидим еще очень долго, не забывайте, КТО делает игру. Я думаю примерно через полгода... но никак не апрель.

Zom-Bear   11 марта 2011 в 12:48

RadSiGER
Что ты за чушь несёшь?
- "Этот концепт арт то же самое что и в ТЧ, ЧН, ЗП."
Причем здесь ТЧ, ЧН и ЗП?
Та совсем другие модели одежды!

По поводу скринов не стоит так выдавать себя за информера, это всего лишь слова с gsc-fan...
видел я "там" такие заявления... я не очень верю в это. Всё же не Яворский говорил сам.

Kazak3330   12 марта 2011 в 13:23

Народ, я тут откопал случайно, не знаю, по-моему вы вряд ли этот фильм видели, просмотров маловато. В общем вот, кому интересно, посмотрите, по мне так для любительского кино, фильм очень хороший.

(Там сбоку продолжение сами увидите, всего 5 серий.)

Zom-Bear   12 марта 2011 в 20:24

Казак3330
всё отлично только вот к Сталкиру 2 это не относиться, но хорошо.

Kazak3330   12 марта 2011 в 20:37

Ну хорошо, в следующий раз, если что интересное найду, я не буду скидывать, а то я смотрю вам тут и так весело.

lokkie   13 марта 2011 в 14:07

Казак3330
Сделай отдельную тему туда и скидывай, никто же не запрещает. Эта тема создавалась для достоверной информации по сталкер2., поэтому немножко оффтоп получается.
Zы: А фильм хороший спасибо что ищешь и скидываешь )

Kazak3330   13 марта 2011 в 14:09

Просто отдельная тема уже есть, но туда никто не заходит, а еще одного близнеца создавать не хочу. Поэтому можно и пожертвовать 5-6 постами тут.

Zom-Bear   13 марта 2011 в 20:19

Казак3330
я не против... смотря что наши правильные модераторы скажут

J.F.Murphy   13 марта 2011 в 21:28

Крайне надеюсь что все долговцы будут в одном и том же костюме... И с одной рожей. Это бесит в ЧН и ЗП. Война клонов.

mir_trud_may   14 марта 2011 в 12:13

АУ! Что-то разрабы молчат как в рот воды набрали! Где скрины, где заманухи? По-ора бы, чувакам проснуться. Год остался - якобы...

Kazak3330   14 марта 2011 в 17:32

mir_trud_may ты то откуда пришел? Какие скрины? Ты думаешь, что-ты говоришь вообще? Игру совсем недавно начали делать, а тебе уже скрины подавай. Через полгода приходи. Не забывай КТО делает игру и КАКУЮ они делают игру.

JEKA_5   15 марта 2011 в 23:56

Действия сталкер 2 развернутся в Японии xD
PlayGround.ru

mir_trud_may   16 марта 2011 в 16:15

Казак3330
Таким тоном бдешь с мамой своей разговаривать, чувак, когда уроки прогуляешь.
А по теме, за год до озвученого выхода, реально уже выложить что-то из материалов.

Kazak3330   16 марта 2011 в 17:31

mir_trud_may, решил намекнуть на то, что я школьник, хотя в глаза ты меня ни разу не видел. Умно...

Ruwar   18 марта 2011 в 11:40

[img]http://s49.radikal.ru/i126/1012/d5/b5783f32f063.jpg[/img]


По моему очевидно что ствол для сталкер 2
1-новые планки для апгрейдов, что предполагает новые прицелы(возможно коллиматы)....то что в игре могут появится апгрейды как подствольная ручка -это уже интересная новость
2.-дизайн ствола-напоминает ак-200 - что в полне подходит к 2015 году в игровой вселенной
3.-количество полигонов и стилистика текстуры
4.-не в Чистом небе не в Зове Припяти такого не было ибо эти игры в основном базировались на старой базе моделей(gamedata)
5. - А что игру не могли начать разрабатывать раньше чем об этом официально заявили? Ведь о том, что сталкер 2 будет трилогией знали до анонса игры! Зов Припяти разрабатывали сразу после Чистого Неба, никто и не знал, что будет еще один аддон!
____________________________
Докажати мне обратное
Источник ствола авторитетный и надежный:
репортаж в GSC смотреть на 4:22 минуте :

lokkie   18 марта 2011 в 13:38

дизайн ствола-напоминает ак-200
Это 100 серия:
pix.PlayGround.ru

Наконец то затвор справа делают -)

Ruwar   18 марта 2011 в 13:58

Посмотрите на то как совмещена газоотводная трубка с мушкой
....
Посмотрел в сети на модели ибо их очень много....да сходство с серией 100 выше..
очень похоже на АК-105

________________________
Меня больше интересует апгрейд подствольная ручка...на сколько стволов его можно будет приделать

Ruwar   18 марта 2011 в 14:01

lokkie
"Наконец то затвор справа делают -)"
Есть опасения что затвор с права это в 3д просмотре а движек зеркально перевернёт модель(( но не факт...

lokkie   18 марта 2011 в 14:13

очень похоже на АК-105
Скорее АК-107
pix.PlayGround.ru

Пламягоситель, прицел, пистолетная рукоять, все совпадает.
На 105 пистолетная рукоять простая, не форменная.

Есть опасения что затвор с права это в 3д просмотре а движек зеркально перевернёт модель(( но не факт...
Надеюсь что не факт.

Ruwar   18 марта 2011 в 14:16

Ak-105 в натовской вариации если быть точнее

Kazak3330   18 марта 2011 в 20:08

И какая вам разница с какой стороны этот затвор? Я вообще никогда внимания не обращал...


P.S. А калашик ни че так))

Energie_   19 марта 2011 в 16:15

Просветите инфой, только что заинтересовавшегося, насчет любительского сталкера на движке Cry Engine 3. Будет ли он вообще выпущен?

SKOOOR   20 марта 2011 в 11:26

Energie анонсированы разработки CryZone: Sector 23 и CryZone: M.E.T.R.O. stalker-cs.ru/news/2011-03-20-953

Russian_Lawyer   21 марта 2011 в 12:09

Казак3330
"И какая вам разница с какой стороны этот затвор? Я вообще никогда внимания не обращал.."

а у пистолета макарова прорезь для выброса гильз с 2-х сторон,это тоже норм? Вообще оружие сделано ужасно

Kazak3330   21 марта 2011 в 16:42

Russian_MEHT и? Хоть 10 прорезей. Мне как-то все равно.
Для меня в шутерах на первом месте характеристики ствола, а не их внешний вид.

Russian_Lawyer   21 марта 2011 в 21:41

ну про ТТХ лучше молчать,что б не позориться,отдача у калаша при стрельбе очередью выглядит иначе,звук другой,разброс даже в контр-страйке ближе к реальному,чем в сталкере,темп стрельбы ниже(если без модификаций). ПМ слишком точен,про м16 не знаю-не стрелял.

Kazak3330   21 марта 2011 в 22:22

Лично мне это жить не мешало.

lokkie   22 марта 2011 в 00:44

,что б не позориться,отдача у калаша при стрельбе очередью выглядит иначе,звук другой,разброс даже в контр-страйке ближе к реальному

Ну вообще то у калаша 5.45 отдачи вообще нет, если стреляет не младенец конечно. Разброс большой из за больших зазоров между деталями. Поэтому, ни там ни там, он не реализован близко к реальному. В сталкере разброс сделан в виде отдачи.. на это можно закрыть глаза, т.к очередью в цель попадает два - три патрона, что близко к реальному(не заявленному) ТТХ. Короткими гораздо лучше получается, как и в реальности.
Как это реализовано в конре, лучше промолчу. )
Звуки оружия согласен, самые дешевые какие нашлись. Надеюсь разрабам хватит ума сьездить на полигон. После МоН не реалистичные звуки оружия воспринимаются вообще никак. Уши режет от такой дешевки ))

темп стрельбы ниже
Хм ты засекал в игре 600 выстрелов в минуту? Или так, наобум.

ПМ слишком точен
Тут согласен. Стрельба по насечкам хороша только в тире. По движущейся цели это геморой еще тот. Но опять же в сталкере реализована дальность ПМа, 30-40метров по игровому дальномеру, плюс убойность патрона в зависимости от дальности.
СВД так вообще порадовала, помница 800м по дальномеру снял вражину, как положено чуть выше второй риски ПСО.. ни в одной другой игре такого нет.
В общем и целом баланс оружия реализован реалистичнее чем в прочих играх, в ТЧ естественно, на сложности мастер. ЧН туда сюда, ЗП ни в какие ворота. Надеюсь в сталкер2 баланс сделают хотя бы не хуже чем в ТЧ.
Хотя после ЗП надеятся глупо, но как говорится - надежда умирает последней ))

Kazak3330   22 марта 2011 в 01:15

Ну знаешь, все-таки ЗП привлекает не балансом оружия, а интересными локациями, квестами, своей особой атмосферой (ну тут проникнутся конечно надо) запоминающимися персонажами... а больше ничего и не требуется. Все остальное - мелкие придирки.

Russian_Lawyer   22 марта 2011 в 11:34

lokkie
"у калаша 5.45 отдачи вообще нет"-возьми его и постреляй,при этом старайся держать на расстоянии 2х сантиметров от щеки,у тебя вся физиономия будет в синяках. Про темп-не засекал,просто помню скорость-в игре она явно ниже.

Ruwar   22 марта 2011 в 11:48

В сталкер 2 могут войти генераторы ибо они распаложены в треугольники дуга 2 ЧАЭС и город Чернобыль

Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений

Оказывается что ГЕНЕРАТОРЫ, те самые из билда 1935 реальный объект в зоне




Вспоминается кусок не вошедший в чистое небо ---> S.T.A.L.K.E.R. clear sky build generators cut scene

Kazak3330   22 марта 2011 в 20:22

Ясненько) Ruwar, спасибо за инфу.

-Кош-   27 марта 2011 в 11:35

Нужно немного терпения =)

-Godzilla-   30 марта 2011 в 13:26

Вот именно. =)

reg78   1 апреля 2011 в 17:40

Ruwar
Оказывается что ГЕНЕРАТОРЫ, те самые из билда 1935 реальный объект в зоне
Не гони!!!! То что на фото и видео п. Большая Картель, Комсомольский район, Хабаровский край, Россия аналог чернобыль -2

RadSiGER   3 апреля 2011 в 16:16

Шепну по секрету 7 апреля Олег Яворский будет отвечать в онлайне на вопросы одного сайта. Там может чего и узнаем
p.s кто не верит скину ссылку

Ruwar   5 апреля 2011 в 16:08



Кстати апрельский календарь намекает на тот сталкер o_O

А вот генераторы да не из Чернобыля...но в том сталкере были...и как бы ..эти генераторы находятся в комплекте с дугой п. Большая Картель, Комсомольский район, Хабаровский край, Россия..... это да !

KillerAlfa   6 апреля 2011 в 22:54

интересно насчёт нового движка они правду говорят или гонят ? Вроде этот движок у них когда-то спёрли разработчики игры Метро , а значит графика будет сопоставима

Kazak3330   7 апреля 2011 в 00:58

Да конечно правда, какие могут быть вопросы. С движком все окей будет. Надеюсь))

lokkie   7 апреля 2011 в 20:42

Онлайн интервью с Олегом Яворским на сайте www.social.stalker-zone.info/gb/1

Приветствую земляк Олег)))))Прости что на ты Просто хочется по проще как то. У меня несколько вопросов если можно.
1)Что для вас S.T.A.L.K.E.R. вСЕГО ЛИШЬ БЮДЖЕТНЫЙ ПРОЕКТ или по настоящему атмосферный подарок(я в смысле что он важен для вас и т.п.)
2)Как идет подготовка сериала Сталкер? Какие перспективы
3) как вы относитесь к тому что разрешили туристические вылазки в Зону( на официальном уровне)
4) Потянет ли сталкер 2 компы более слабые,( не совсем конечно). Я имею ввиду что мощьность сталкера будет хорош и на сегодняшнее компы или все таки предеться менять железо?
5)есть ли у вас аська или контакт. Было бы очень приятно лично вам задать еще парочку симпотяшных вопросиков.(Простите за наглость и администрация не удаляйте мой вопрос если надо просто стерите этот вопрос а сам пост оставте )
6)Будет ли сталкер фест если да то будут ли какие либо скидки для тех кто живет далековато или же разыгрываться поездки на фест))))
7)что во втором сталкере будет больше атмосферы сталкера, правдоподобности или хоррора
8)одобряете ли вы действие модостройшеков
P.S.Спасибо большое и если можно если вы решите ответить хотя бы на один мой вопрос то буду очень признателен.Надеюсь вы меня правильно поймете и т.п. если буду в эфире когда будете довать интервью то я задам еще пару вопросиков. Большое спасибо!!!!!!


Ответ: Привет землякам!:)
1. "Сталкером" мы живем вот уже 10 лет, и для нас он как ребенок, которого мы родили, поставили на ноги, водим в школу, а теперь продолжаем готовить во взрослую жизнь. Серьезней некуда, в общем:)
2. По сериалу - продолжаются переговоры с телеканалами и работаем над усовершенствованием сюжета. Кстати, ведется работа и над сюжетом полнометражного фильма - есть и такая задумка.
3. В Зону можно достаточно легко попасть уже давно. Мы еще в 2002 году ездили. Видимо сейчас правительство просто обратило на это внимание и решило централизировать этот процесс. Особых перемен, впрочем, я пока не вижу, поэтому сложно говорить, лучше стало или хуже, ничего не поменялось. Мое мнение - Зона - не диснейленд - и нужно все делать с умом и с соблюдением правил безопасности.
4. По нашей задумке, следующая игра будет мультиплатформенной, т.е. изначально PC с портированием на консоли. Приставки по определению слабее PC, поэтому оптимизация под более слабые машины будет.
6. Есть и аська и контакт, но как правило на них нет времени:( В контакте, впрочем, можно запросто найти несколько моих двойников - они с удовольствием общаются со всеми и отвечают на любые вопросы:)
7. философский вопрос - пусть каждый оценит по-своему, когда поиграет.
8. моды - я лично всегда "за".



Добрый вечер, Олег
Прошувас ответить на следующие вопросы
1. Когда будет (и планируется ли) новый stalker-fest ?
2. Сюжет сталкер 2 будет выполнен так же как и сюжет со стрелком(т.е. по схеме: оригинал, приквел, сиквел.
3. Локации в Сталкер 2 будут соединены в одну общую карту?
4. Планируете ли вы выпустить в массы пилотную серию сериала сталкер?
5. Когда стоит ждать выхода демоверсии ?
6. Будет ли в сталкер 2 возможность организовать свой полноценный схрон, или хотя бы возможность поселиться в лагере сталкеров ?
Заранее спасибо


Ответ:
1. С фестивалем ждем хороший повод: возможно, подгадаем под какой-либо показ S.T.A.L.K.E.R.2.
2. Пока работаем над сюжетом самого S.T.A.L.K.E.R.2. Какая будет стратегия дальше - неизвестно.
3. У нас есть желание объединить локации в бесшовный мир. Если эксперименты будут удачными - так и будет.
4. Пилот сериала выпускать не планируем, тем более, что он нас не совсем устраивает.
5. Демо, если и будет, то только в районе релиза самой игры. Слишком рано говорить.
6. Сейчас не могу ответить, позже.



Здравствуйте, Олег.
Меня интересует несколько вопросов
1. О геймплее. Есть люди, которые не любят "Сталкера" из-за разных вещей, чаще всего слышу о сталкере-шутере. Так вот, что же будет предпринято, чтобы "Сталкер 2" отличался от игр типа "шутер с мнстрами" и имел уникальный, атмосферный геймплей? (Кстати, стоит обратить внимание на множество модовдля игры; как они будут влиять на создание геймплея?)
2. Движок и модмейкерство. Насколько глубоко и широко смогут управляться с игрой люди, которые решили создать модификацию для игры? (Вопрос возник из-за того, что в ТЧ управлять геймплеем сложно и не всегда возможно).


Ответ: Приветствую!
1. Мы ориентируемся на "классические" принципы Сталкера, заложенные с первой игры. Есть желание сохранить и приумножить атмосферу ТЧ в сиквеле.
2. Традиционно мы стараемся поддерживать модмейкеров в меру своих возможностей. Думаю, политика с новой игрой не изменится. Но пока рано говорить о конкретном инструментарии для моддеров, у нас пока основная задача - закончить разработку нового движка и сделать на нем
S.T.A.L.K.E.R. 2:)



Добрый вечер, Олег!
1. По тем слухам, что сейчас идут в фан-комьюнити S.T.A.L.K.E.R., этой весной или летом у издательства "АСТ" истекает срок использования прав на книжную серию S.T.A.L.K.E.R. Так ли это на самом деле? Какая судьба ожидает этот литературный проект? Что вы будете предпринимать в отношении к нему? Будет ли он продолжать существовать?

2. В сети прошлась новость об интервью с Сергеем Константиновичем Григоровичем 27 января украинскому телеканалу "5", без указания гарантированного первоисточника. Можно ли доверять информации, в интервью перечисленной, или материал, скорее всего, содержит ложные данные? Например, в нем сообщается о полнометражном фильме S.T.A.L.K.E.R., который выйдет в преддверии релиза сиквела игры. Значит ли это, что параллельно со съемками телесериала по сеттингу S.T.A.L.K.E.R. идет работа над полным метром, либо кинопроект перешел в формат кинофильма? Лягут ли в основу предполагаемого кинопроекта наработки победителей конкурса синопсисов, проводившегося в 2008 году?

3. Олег, у вас не было мыслей разбавить гроул Андрея Попова в группе FireLake женским вокалом? Возможно ли пополнение в коллективе в виде девушки-вокалистки? smile

4. В данный момент онлайн-магазин S.T.A.L.K.E.R.-Shop функционирует. В дальнейшем он пополнится новыми вещами из коллекции фирменной одежды и разнообразными товарами с символикой игры. А может ли компания GSC разрешить использовать частным лицам бренд S.T.A.L.K.E.R. для маркировки всякого рода товаров? У меня есть знакомый, который с энтузиастами планирует запустить интернет-магазин всякой всячины. Если будет продаваться, то возможно он перерастет в обычный магазин, вплоть до комиссионки у Сидоровича smile От радиометров и рюкзаков до ножей и пневматики smile Итак, может ли GSC отдавать официальное разрешение частным лицам использовать лого S.T.A.L.K.E.R. в торговых целях?

С уважением,
главный редактор сайта GSC-Fan.com Вячеслав Мурыгин.


Ответ: Приветствую, Вячеслав!
1. Если честно, то я правовыми вопросами по книжной серии не ведаю, нужно уточнить ситуацию. Моё мнение - общую планку качества книжной серии необходимо подымать. Очень отрадно, что литературные конкурсы, которые мы проводим собирают большое количество талантливых работ. Пожалуй, это лучшее, что есть во всей серии.

2. Да, интервью с Сергеем было и то, что есть на видео - это не монтаж. Мы действительно прорабатываем сценарий художественного фильма.

3. Музыка - это всегда поиск себя, поэтому не исключены различные варианты стиля и вокала в дальнейшем.

4. Здесь слишком частный вопрос - необходимо изучать и разбираться. Пока мы планируем наполнять собственный онлайн-магазин различными видами продукции. В перспективе - сотрудничать с другими заинтересованными лицами. В том числе есть и идея создания партнерской программы для фан-сайтов. Планов много



1) Доделан ли уже новый движок?
2) Насколько локации в игре будут больше или меньше по сравнению с "Затоном" в ЗП?
3) Много ли в СТАЛКЕР 2 будет геймплейных новшеств?
4) Будет ли основной сюжет нелинейным?
5) Будет ли добавлена в игру техника?
6) В игре будут новые группировки?
7) Будут ли добавлены "универсальные оружия" на манер гаусс пушки в предыдущих частях?
8) В игре планируется разрушаемость?
9) Ужасно хочется, чтобы в игре были Сидорович и Болотный Доктор))


Ответ:
1. Еще нет. Сейчас идут графические тесты и настройка инструментария.
2. Сейчас сказать затруднительно.
3. Основные принципы геймплея останутся неизменными. Идей по нововведениям и улучшениям полно, получаем много пожеланий от игроков. Надеюсь успеем реализовать бОльшу часть.
4. Да, насколько это возможно реализовать.
5. Только если это будет оправдано геймплейно.
6. Пока секрет
7. По оружию скажу только, что общее количество уменьшится, но значительно увеличится уровень апгрейдов каждого отдельного вида.
8. Да, но далеко не как основной элемент игры.
9. Старые знакомые будут, кто именно - узнаете со временем;)



- Здравствуйте Олег, скажите, насколько помогают в разработке пожелания фанатов?Не могли бы вы назвать самые распространённые ошибки, при составлении пожеланий?Ну кроме того что некоторые требуют заведомо не реализуемые вещи.

- Насколько в S.T.A.L.K.E.R 2 будет увеличена база объектов и текстур?

- Дизайнерские документы 2003-2004 годов...Команда разработки будет использовать хоть какието интересные моменты из них?Или "всё придумаем сами"?

- Преждевременный провокационный вопрос: каков по масштабности планируется (именно "планируется" на данный момент) сюжет S.T.A.L.K.E.R 2 ? По типу ЗП (бегаем по трём картам и от вертолёта к вертолёту) или ТЧ (глобальный сюжет)? В выше упомянутых диз.доках некоторые части сюжета затрагивали, можно сказать судьбу целого мира.

- Где то был слух что GSC собиралась создать систему цифровой дистрибуции, по типу Steam.Слухи?Или действительно задумки были?

- Тоже преждевременный вопрос - возрастут ли минимальные требования на новом движке, по сравнению с X-Ray'эм?

- DLC.Мнение компании по этому поводу.

- В одном из интервью Сергей Григорович говорил что GSC работают над одним флеш проектом.Проект в 2D и не по сталкеру.Может пора хотябы чуть-чуть приоткрыть завесу тайны?)

- Насколько S.T.A.L.K.E.R 2 будет в плане "подумать головой"? Будет много загадок над которыми придется подумать головой? В ЗП загадка с Оазисом была слишком простой, методом простого перебора вариантов всё проходилось за 1-3 минуты.Будут ли подобные загадки?И если да - то увеличиться ли их сложность и количество?


Ответ:
1. Самая распространенная ошибка в пожеланиях - отсутствие конкретики - "хочу побольше монстров, уровней и классную атмосферу".
2. S.T.A.L.K.E.R. 2 - полноценное продолжение серии, поэтому масштаб проекта будет как минимум сравним с ТЧ.
3. Один флеш-проект есть у нас в закромах, и кстати, по "сталкеру", но завеса тайны пусть еще повисит:)
Остальные вопросы - со временем.



1) Последний календарь - это первоапрельская шутка? Или же в этом есть какой-то намек?
2) Будет ли сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 как-то связан с предыдущими частями серии?
3) Какие у вас планы на мультиплеер?
4) Планируется ли кооператив?
5) Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 поддерживать DirectX 11?


Ответ:
1. Конечно же это первоапрельская шутка. Календарь основан на скриншоте 2003 года на локации, которая не попала в финальную версию игры. Ну а намек пожалуй в том, что в разработке S.T.A.L.K.E.R.2 мы много оглядываемся на первую часть, которая получилась самой атмосферной.
2. Сюжеты игр серии S.T.A.L.K.E.R., можно сказать, уже традиционно связаны между собой. Знакомые локации, персонажи, истории и легенды Зоны, это все никуда не денется.
3. Пока мы еще строим планы по мультиплееру.
4. Зависит от того, в какую сторону пойдет мультиплеер.
5. ДХ11 - да, конечно.


Здраствуйте Олег. Скажите как повашему сможет ли Япония избежать взрыва на АЭС или повторится история с ЧАЭС ? Если произойдёт взрыв, то как вы глядите на японскую версию сталкера ?

Ответ:
Ситуация в Японии, увы, очень сильно напоминает чернобыльский сценарий. Там даже конструкции реакторов на АЭС датируются 70-ми годами. Видимо, история мало чему учит.. Японской версии Сталкера мы не желаем.



1)Будет ли фильм сталкер связан с игрой S.T.A.L.K.E.R. 2?
2)Добыча артефактов будет с помощью детектора или как ТЧ?
3)Читали ли вы книги сталкер?
заранее спасибо)) и удачи вам))


Ответ:
1. Есть такая идея связать одно и другое.
2. Позже.
3. Не все - Орехова, Левицкого, Зорича. Больше всего понравились сборники рассказов.



Здравствуйте Олег!
В интернете появился новый ролик:


Имеет ли он какое отношение к S.T.A.L.K.E.R. 2? Или это очередная любительская работа...
Правда ли, что в новой игре Зона значительно расширит свои границы?
Заранее спасибо!


Ответ:
1. Этот ролик не имеет никакого отношения к игре S.T.A.L.K.E.R.2, по крайней мере официально. Это, скорее всего, еще одна любительская работа. Возможно, кто-то так себе представляет ролик игры. Должен сказать, что мы всегда с удовольствием следим за подобными материалами и с удовольствием просматриваем новые появившиеся. Очень радостно, что люди так прониклись атмосферой S.T.A.L.K.E.R.
2. Расширение границ Зоны - всё возможно:)



Уважаемый Олег, фанаты очень просят GSC Game World начать показывать первые скриншоты игры и подпитывать хоть какой то информацией. Ведь отсутствие информации о ВЕЛИКОМ S.T.A.L.K.E.R. 2 плохо сказывается на игроках. Пропадает интрига и желание верить в серию. Очень хотелось бы хотя бы какую то информацию, особенно скриншоты. ПОРА УЖЕ!!! А то фаны негодуют.
P.S. Спасибо за ВАШ ТРУД. С уважением, Андрей


Ответ:
Анрдей, понимаю ваше нетерпение увидеть новую игру, мне и самому давно не терпится. Но сейчас мы должны завершить внутренее тестирование нового движка и добиться той картинки, которая нас устроит в игре. Думаю, первые скриншоты появятся не раньше, чем через несколько месяцев. Нужно потерпеть.


В общем ничего нового. Движок еще несколько месяцев будут делать, скринов ждать столько же.

RadSiGER   7 апреля 2011 в 23:11

Короче движок готов (осталось гамму картинки, шейдеры и эффекты подогнать), текстурки, горстка объектов, моделек, кусок локации. Из этого можно смоделировать игровую ситуацию, что и пошел смотреть Олег Яворский после интервью. Ни сюжета, ни геймплея, ни персонажей, ни главного героя в игре пока не реализовано. Так что работа в плане наполнения игры только начинается. Ждать еще долго. Диздок готов, процесс пошел. Work in progress. Coming in Q4 2012. IMHO
P.S. Олег ответил на мой вопрос.
P.P.S. Цитирую Яворского после интервью:
"На сегодня, увы всё, должен бежать к разработчикам смотреть первые вариации игровой сцены в движке... Прошу извинить за оставшиеся без ответов вопросы. Не волнуйтесь, нас ждет еще много общения впереди!
Спасибо за ваше время и внимание! До связи!"

P.P.P.S. А тот ролик по ссылке это 99% не фейк, а короткая преальфа-демонстрация нового движка, выложенная специально GSC, она действительно не имеет ничего общего со S.T.A.L.K.E.R. 2, а просто сцена на сталкерскую тематику на новом детище GSC (движке). Так что оценивайте первые пробы движка. Вот увидите... Yava тактично ответил на этот вопрос

Kazak3330   8 апреля 2011 в 00:33

Нет, на самом деле много нового мы не узнали, но Олег ответил на все мои вопросы и поэтому я очень доволен))
P.S. Я кстати говорил, что рано еще для скриншотов. И был прав))

lokkie   8 апреля 2011 в 09:49

а короткая преальфа-демонстрация нового движка, выложенная специально GSC, она действительно не имеет ничего общего со S.T.A.L.K.E.R. 2
Как бы Яворский по моему русским языком написал, что это это чья то любительская работа. Причем тут движок?
Первая вариация игровой сцены, не означает что движок готов. Может что то не понравится будут доделывать или переделывать. )

Mike NCHK   8 апреля 2011 в 12:09

а короткая преальфа-демонстрация нового движка

Ты что пошутил??? Какой движок?? От такого движка любой компьютер ляжет. Посмотри на детализацию, там на каждый объект с миллион полигонов. Это однозначно простой рендер, сделанный в 3д максе или в майе.

RadSiGER   8 апреля 2011 в 13:06

lokkie
Mike NCHK
Это видео 99% на движке S.T.A.L.K.E.R. 2. Движок еще отлаживают, картинка не финальная, но это точно новый движок GSC. Вот увидите. Вы даже не заметили как ловко Yava ответил на этот вопрос:
Этот ролик не имеет никакого отношения к игре S.T.A.L.K.E.R.2, по крайней мере официально. - Конечно к S.T.A.L.K.E.R. 2 он не имеет отношения, там ведь нет сюжетных сцен, сюжетных персонажей, даже геймплея нет. Еще по крайней мере официально - да для официальных тизеров еще материала маловато, просто проба движка.
Это, скорее всего, еще одна любительская работа. Ага, Олег, скорее всего. То есть нет, вы что, мы ничего подобного не выкладывали. Это фанаты 100%. так он и сказал, ага
Возможно, кто-то так себе представляет ролик игры. - Ага, этот кто-то, программисты рендера для S.T.A.L.K.E.R. 2, ведь так, а Yava?
Так что ребята думайте головой и учите психологию и PR деятельность


P.S. Mike NCHK
Движочек уровня id5 Tech (Rage), CryEngine 3 (Crysis 2), Creation Engine (The Elder Scrolls: Skyrim). На дворе 2011 год. Релиз в 2012. Есть DX11 видеокарты, инструментарий. Только дилетант скажет что такой графики не может быть, тем более что в ролике и "мыльцо" (Bloom, Depth of field) присутствует, сглаживающее полигоны. Следите за технологиями и разбирайтесь в игростроительстве

Kazak3330   8 апреля 2011 в 14:40

RadSiGER, знаешь, не убедил. Мне все-таки кажется, что этот ролик фейк. Не потому я в чем-то там хорошо разбираюсь, а потому что у меня просто чувство такое))

RadSiGER   8 апреля 2011 в 15:04

Казак3330
Убедил или не убедил не суть, а через полгодика сам же Яворский скажет что это и был первый пробник нового движка. Вот увидите
P.S. Если это фейк, то где же авторы??? То то и оно, что после всех фейков был известен автор творчеста. Здесь же неуказанный источник, и автора вы не найдете.

lokkie   8 апреля 2011 в 17:55

RadSiGER
Разочарую. Любой фаил в сети имеет след. Посмотри тут ya-stalker.ru/
там много фан работ и эта в том числе.
Так что.. )

Mike NCHK   8 апреля 2011 в 18:32

Следите за технологиями и разбирайтесь в игростроительстве

Я может в игростроительстве не очень хорошо разбираюсь, как некоторые уберзадроты, зато я очень хорошо разбиараюсь в 3д. 3д моделирование мое хобби.
И отличить рендер от игрового движка я могу. Я даже скажу что видео скорее всего делалось в 3д максе и с помощью стандартоного рендера "ментал рей"

И да
id5 Tech
CryEngine 3
Creation Engine

Эти движки делались и налаживались не один год, а движок сталкера еще не до конца готов, и сразу такая картинка??? Не будьте такими наивными.

Еще потом, для тизера ролик очень сильно слабый, не в плане графики а в плане качества. Потом если это тизер, где хоть какие то обозначение сталкер ли это или какая другая игра.

Я конечно понимаю хочеться верить в лучшее, но не стоит вестись на каждое более менее качественное видео.

RadSiGER   8 апреля 2011 в 19:39

Mike NCHK
Движок для S.T.A.L.K.E.R. 2 начали делать примерно в начале 2009 года, т.к:
Август 2008 - релиз Clear Sky. X-ray 1.5 был готов на тот момент.
Зов Припяти начали делать до выхода Чистого неба.
Небольшие изменения в X-ray и перед нами X-ray версии 1.6, над которым работали предположительно сентябрь 2008-март 2009.
С марта 2009 до сентября-октября 2009 работали только над внутриигровом наполнении Зова Припяти
Вывод: Программисты рендер отдела уже вовсю трудились над движком S.T.A.L.K.E.R. 2 с марта-апреля 2009. Сейчас апрель 2011. Два года - это срок для создания хорошего движка. Он почти готов.
P.S. Я не буду спорить с кем-то, но то, что я написал так и было на самом деле. Не спрашивайте откуда инфа. Больше ничего писать не буду на эту тему. Ждем скриншотов в конце августа
P.P.S.
Еще 4 эксклюзивных ответа

razMAX vs Yava - 4 exclusive questions!
Из личной беседы с Олегом Яворским от 8 апреля представляю вашему вниманию мини-интервью:

razMAX:
В интервью с товарищем Логвиновым, ты сказал, что планируете выпускать настольные игры серии S.T.A.L.K.E.R. Что они будут из себя представлять и как скоро нам ждать их?
Yava:
Такие планы действительно есть, но воплощать планируем поэтапно - сначала появится что-то простое и небольшое. Новости на этот счет узнаете уже довольно скоро.
razMAX:
Примет ли GSC Game World участие в Конференции Разработчиков Игр в этом году, которая состоится 13 и 14 мая?
Yava:
Если говорить об участии в выставке, то вряд ли. С частным визитом - планируем посетить.
razMAX:
Какие ожидаются примерные габариты Зоны Отчуждения (км.) в S.T.A.L.K.E.R. 2 по сравнению с предыдущими частями?
Yava:
Еще не замеряли, но однозначно можно сказать, что как минимум сопоставимо с первой игрой.
razMAX:
Есть ли у вас в планах сделать S.T.A.L.K.E.R. для мобильных устройств (Windows Mobile, Android, iOS и др.)?
Yava:
Переговоры в этом направлении ведутся. Пока больше ничего не могу сказать.

www.stalker-zone.info/news/razmax_vs_yava_4_excl..

lokkie   9 апреля 2011 в 07:12

что как минимум сопоставимо с первой игрой.
Это радует. Главное что бы было соответствующее наполнение, что бы было чем заняться.

Kazak3330   20 апреля 2011 в 00:56

Как же мне не нравятся эти затишья!

OSil7er   21 апреля 2011 в 01:25

Да уж, видя как мультиплатформенность извращает игры будучие ранее ПК-эксклюзивом, я очень опасаюсь, что вторая часть тоже подвергнется жесткому влиянию консольного империализма, хоть нас и успокаивают GSC, что игра не пострадает от консолища.

PrankMaN   21 апреля 2011 в 18:56

Сталкер - самая лучшая игра, которую я встречал, если брать по свободе действий, возможность ходить по большому миру и делать, что хочешь. А еще бы атмосферу ТЧ. Ой я там стремался душераздирающего крика кошки при пасмурном закате.

дядя РоМыЧ   24 апреля 2011 в 19:00

конец августа а скринов невидать... и эти затишья... помоему все ушли играть в portal 2..... между прочим я сам токо прошёл :-)
но то что сталкер два заростает плесенью без новостей пугает... не дай свет, повторится дюк нукем фореве.. который уже помоему несмотря на ''коробку передач'' муст дай уже в '99

-Bogatыrь-   24 апреля 2011 в 19:18

блин когда хоть чтото покажут? очень хочу чтобы вторая часть на тч больше походила нежели на чн или зп!

OSil7er   25 апреля 2011 в 02:26

Главное, чтобы в ПК-версии не пахло консольностью.

Возможно какие-то новости будут в журнале.

RadSiGER   25 апреля 2011 в 12:26

дядя РоМыЧ
конец августа а скринов невидать...
Человек из будущего?

Kazak3330   25 апреля 2011 в 15:37

RadSiGER, неплохо) Народ, я еще давно сказал, что скрины мы долго будем ждать, убеждал ведь, что сталкер это не та игра, которую можно показывать уже через полгода. А вы все "Нет, нет, скрины будут через месяц, уже давно пора..." Вон, они свой новый движок еще не доделали, а вам скрины подавай.

Mike NCHK   25 апреля 2011 в 22:20

дядя РоМыЧ
Че курил??
Мне отсыпешь???

И я тебя все таки удивлю, на дворе 2011 год, апрель, 25 число.

Ангел-Альфа   26 апреля 2011 в 11:48

Slimman
Возьми Японию: Фукусима 2, чем не сюжет для сталкера?

Ангел-Альфа   26 апреля 2011 в 12:09

Spies48
По-моему, когда разрабы говорили про то, что не будет войн между группировками, они имели ввиду, что не будет такого как в ЧН. Так, что не волнуйтесь, в ТЧ и в ЗП, было в кого пострелять.))

В ЧН было, а вот в ЗП стало как-то скудно, особенно со стрельбой!

Kazak3330   1 мая 2011 в 22:20

Тем временем с инфой все также хреново... хреново, че.

Oрк   2 мая 2011 в 16:25

ангел альфа не гони в зп есть в каво пострелять бери и вали всё что движется

Midfield   3 мая 2011 в 07:25

Xемуль
По сюжету было действительно не в кого пострелять.

Ripper Man   4 мая 2011 в 21:11

Возможно, какая-то инфа будет в журнале: stalker-shop.com/category.php?id_category=4

Kazak3330   4 мая 2011 в 22:40

Очень сомнительно, но вполне возможно.

RadSiGER   5 мая 2011 в 22:56

Нет в том журнале никакой инфы новой

PrankMaN   7 мая 2011 в 01:43

stalker-gsc.ru/news/demonstracija_modeli_iz_s_t_..

На бандита похож. Ну на гопника то есть.

SkyCrow   8 мая 2011 в 00:53

Народ! На каком движке будет сделана игра?

OSil7er   8 мая 2011 в 00:59

неофициально X-Ray 2.0

RadSiGER   8 мая 2011 в 13:46

SkyCrow
на новом
Eques Griseus
не x-ray он будет называться инфа 100%

OSil7er   8 мая 2011 в 13:51

я знаю, что это будет не x-ray, но делая новый движок GSC все равно будут опираться на X-Ray

-Bogatыrь-   8 мая 2011 в 16:11

Eques Griseus
RadSiGER
а откуда инфа вы у Сергея Григорьевича спросили чтоль?)

MgVolkolak   8 мая 2011 в 22:06

[7] PrankMaN 07.05.11 01:43 stalker-gsc.ru/news/demonstracija_modeli_iz_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-05-05-1359
На бандита похож. Ну на гопника то есть.


Офигеть, украинский ведь, а все понятно. Наверно из-за того коментатор четко все слова проговаривает.

OSil7er   8 мая 2011 в 23:34

MgVolkolak Офигеть, украинский ведь, а все понятно. Наверно из-за того коментатор четко все слова проговаривает.

Что ты имеешь в виду?

SkyCrow   9 мая 2011 в 00:07

Я смотрел видеоманию(приложение к журналу игромания) там было сказано что S.T.A.L.K.E.R 2
скорей всего будет сделан на движке првого Crysis т.е CryEngine 2!!!

number 9 large   9 мая 2011 в 00:45

SkyCrow
Наврят ли. Его портатировать на консоли будет трудно.

MgVolkolak   9 мая 2011 в 07:02

Сталкер 2 ТОЧНО не будет на движке CryEngine. ПЫС неоднократно об этом заявляли.

OSil7er   9 мая 2011 в 13:07

Какой нафиг CryEngine?!!
GSC четко, ясно и неоднократно заявляли, что они делают новый движок!

RadSiGER   9 мая 2011 в 21:21

stk_serg
Да, у него самого и спросил

-Bogatыrь-   10 мая 2011 в 17:47

Я просто сам читал что они делают на мультиплатформеном движке, но они не говорили на каком именно. Cryengine они не упоминали да и X ray тоже!

PrankMaN   13 мая 2011 в 01:24

X-Ray 2.0 же будет, лол!

lokkie   13 мая 2011 в 10:00

Накурили опять.. модератора на вас нет )

Zom-Bear   13 мая 2011 в 13:08

PrankMaN
Не будет никакого Х-Рэя два.ноль!
Что за люди такие туподоходящие.

PrankMaN   13 мая 2011 в 23:29

Zom-Bear Сам ты тупоходящий, ок? Его так пока называют.
Facepalm.jpg. Даже если не официально, его так называют. И то, что названия похожи не значит, что новый движок будет модификацией старого, ок?

Илья Рак   15 мая 2011 в 21:53

Люди, X-ray - это рендер? Если да, то пусть оставят хоть первый x-ray. Там и так хорошая графика, кто не согласен, тот просто зажрался.

А вот на чем физика будет? На Хавке? Havok-engine, который используется в первом Сталкере, когда в последний раз обновляли? Он часом не устарел?
И еще: что в Крайзисе 1 позволяло рушить заборы, дома и деревья? CryEngine? Пусть сделают также, но не берут сам движок (чего точно не будет).

RadSiGER   16 мая 2011 в 21:46

Илья Рак
GSC не оставят x-ray 100%. x-ray выглядит нормально, но движок старьё уже 2000 год. Полигонов мало, текстурки так себе, эффекты тоже, большие пространства не тянет и на консольки не портировать (хотя и не надо). Новое двигло готово, не парьтесь, будет "отечественный" id5 движок

Илья Рак   17 мая 2011 в 15:22

Меня волнует физика игры. Помню, как труп от гранаты не спеша летел по дуге. Тогда как он должен быстро улететь вбок, почти не поднимаясь вверх.
Ну и все в этом роде.

Kazak3330   18 мая 2011 в 16:00

Илья Рак, да, такой слоумоушен при этом) Меня это всегда веселило))

Белый немецкий унитаз   18 мая 2011 в 21:40

Илья Рак
"Меня волнует физика игры"
Ты хотел сказать - почти полное ее отсутствие?

"Тогда как он должен быстро улететь вбок, почти не поднимаясь вверх."
Тут тонкая грань. С одной стороны, должно быть относительно правдоподобно (ну не гоже трупу летать как дельтаплану), но в тоже время сделать это зрелищно.

lokkie   19 мая 2011 в 08:42

Ты хотел сказать - почти полное ее отсутствие?
Смотря где. В ЧН понравилось физика с трупами, они никуда не отлетали, а осаживались вполне натурально. Поначалу полобоймы лишних всаживал, пока не разобрался что к чему )
Оружие траектория отдача вполне натурально было в ТЧ и ЧН.
ЗП конечно не понять что было, что с оружием что со всем остальным.

тип_ок   20 мая 2011 в 15:28

мне тени больше всего понравились!пусть у неё есть баги,пусть физика где то храмает,да и графа ни как в кризисе,но мне пофигу на всё это!атмосфера и музыкальное сопровождение-стирают все эти минусы!!!!!!!!!!!

дядя РоМыЧ   21 мая 2011 в 17:04

а инфы внятной так и не было
ждёмс игру в 2016 году в виде двухмерного платформера заделоной новичком в гейм мейкере)

Kazak3330   21 мая 2011 в 17:30

Вот кстати да, то что инфы никакой нету, сильно настораживает. Создается впечатление, что игра не выйдет в срок... что-то у них там не по плану пошло... ну даже если и выйдет она не в 2012, а в 2014, я не буду печалится, главное, чтобы игру отшлифовали как следует. Второй Gothic 3 я не хочу.

-Bogatыrь-   21 мая 2011 в 21:08

тип_ок
как ты прав!)

тип_ок   22 мая 2011 в 14:32

ну ребята вы уже всю игру похоронили! если чесно я тож писимист,но подумайте сами,в майском интервью олег же ясно выразился,опыт первого сталкера их многому научил(в смысле мы уже выложили в нет пол сотни роликов oblivion,нам чё то игра не понравилась,и мы всё нахер переделали)олег-"инфа будет тогда,когда будет выстроен чёткий план по игре,гемплей,сюжет и т.д"не парьтесь,игра выйдет в 2012 году,просто надо подождать чуть чуть.если подумать то уже не так уж и много осталось.а пока играю в другие игрухи,кризис,калду 3 жду,и батерфилдик жду,а потом и не замечу как сталкер родимый выйдет!)

тип_ок   22 мая 2011 в 14:37

stk_serg-спасибо чувак!
только таких ценителей атмосферы уже мало осталось!многим лишбы выпить водяры в сталкере,сесть на какой то запэр из мода,и ездить у чаэс,собак стрелять!

Kazak3330   22 мая 2011 в 21:26

тип_ок ну здрасьте, это с какого перепугу ценителей атмосферы мало? Да их просто пруд пруди! "Водяры выпить, да собак стрелять" - я вообще такого ни от кого не слышал. А по сути, это можно было еще и в предыдущих сталкерах делать.

SlavkerGOOD   23 мая 2011 в 17:42

А я хочу блэкджека и шлюх

-Bogatыrь-   24 мая 2011 в 18:42

тип_ок
я тож писимист
а шо так плохо та?
надо подождать чуть чуть
да сколько уже можно ждать? опробовать так сказать уже охото!)))))

тип_ок   25 мая 2011 в 02:27

до следующего года ждать!а дальше уже ясно будет.
а про видео- уверен что в июне GSC уже кинеть хоть какой то ролик.

дядя РоМыЧ   29 мая 2011 в 13:53

тип_ок
ничего подобного, я и друг мой ценим сталкер за атмосферу, первая часть была вся в секретах (даже в конце основной сюжетик каг-бЭ секретненький) что даёт ощущение настоящей зоны, где события могут пойти своим чередом, без тебя и мир вокруг гг не вертится как в некоторых рпг и шутерах.
ps хотя, мы когда с другом наирались, прошли сталкера направо и налево, делали разные глупости (проходили, убивая всех подряд или проходили на мастере с ножом)
а ближе к дате выхода gsc будет заливать пиаром и инфой о игре, как это было раньше, так что готовимся к волне рвоты счастья))

stalkermasterman   29 мая 2011 в 14:08

Чото молчат разрабы.Поскорей бы уже хотя бы скрины показали.

дядя РоМыЧ   29 мая 2011 в 14:19

SlavkerGOOD
тоже жду fallout 4, надеюсь как с 3-им не затянут, а то жизни не хватит

-Bogatыrь-   29 мая 2011 в 14:35

дядя РоМыЧ
а шо ты тогда на форуме сталкера делаешь?

тип_ок   30 мая 2011 в 23:51

дядя РоМыЧ
да я только за,за всё то что ты написал!поскорей бы!!!

Zom-Bear   31 мая 2011 в 08:05

PrankMaN
Что за чушь несёшь?
Кто так называет?
"Х-Рэй 2.0" Кто?
Фанаты-школьники? Да?
Вот это действительно уже настоящий фейспалм.jpg
Странные люди... 100 раз говорилось официально
что это будет не Икс-Рэй и если (что скорее всего, хотя GSC отвергает) новый энджин будет основан на нём
то это будет другой движок и с другим названием.
ПС: "Сам ты тупоходящий, ок?" - Язычок придержи, Окей? Умник нашелся.

widSMile   31 мая 2011 в 14:22

Stalkermasterman
скрины обещали осенью !

PrankMaN   31 мая 2011 в 16:15

Zom-Bear, перестань уже так гневаться. Ты реально являешься ламером.

PrankMaN   31 мая 2011 в 16:18

Куча фан-сайтов его так пока называет, я уже не помню их особо, могу хотя бы вот этот выложить stalker-epos.com/s2/news.html.
А то, что ты категорически отвергаешь очевидное уже не моя проблема. Можешь подышать воздухом на улочке, например.

дядя РоМыЧ   1 июня 2011 в 23:16

stk_serg
да я так, по иронии, о блек джеке и ну вы понели...
+человек не может любить один лишь сталкер, фоллаут тоже Ъ-рпг (1,2,NW)
Zom-Bear
пренк мен отчасти правду говорит. ругаться конечно нехорошо, но это так. икс рэем его кличут что-бы не засорять предложение словами эта и этот движок итд... и 2.0 озночает что движок абсолютно новый, но делается теми-же людьми. это как Виталя 2

Белый немецкий унитаз   3 июня 2011 в 13:00

widSMile
Да они много чего обещали, но у GSC все делается со скоростю черепахи. Пьяной. Старой черепахи.

AirBotXD   3 июня 2011 в 21:28

Где то слышал, что дата выхода намечена на апрель либо октябрь 2012, не знаю правда нет. Ещё на E3 (7.06.2011) сами GSC обещали показать первые скрины.

AirBotXD   3 июня 2011 в 21:41

Zom-Bear (13.05.11 13:08)
Не будет никакого Х-Рэя два.ноль!
Что за люди такие туподоходящие.

Какой же ты придурок, вся компания уже раз 100 говорила, что скринов нет, потому что ДЕЛАЕТСЯ НОВЫЙ (ПЕРЕПИСЫВАЮТ СТАРЫЙ) ДВИЖОК
RadSiGER тоже самое. Да, в начале они говорили, что откажутся от X-ray, но потом заявили, что будут продолжать развитие. Смотрите сами, первый сталкер вышел в 2007, потом части выходили через год (2008,2009) и тут такая пауза на 3 года. Это точно не будет чей-то другой двигатель (он был бы уже готовым, небольшое редактирование и хватит). Мне кажется создаётся новый X-ray, современный, но в традициях сталкера.

Kazak3330   3 июня 2011 в 22:31

О, форумок оживился)

-Bogatыrь-   3 июня 2011 в 23:16

дядя РоМыЧ
фоллаут тоже Ъ-рпг
в смысле тоже о_О?

Zom-Bear   4 июня 2011 в 08:40

AirBotXD
Это я придурок? Уважаемы вам бы лучше перечитать то что я утверждаю, а потом говорить... а то получается что придурок не я а совсем наоборот. И кстати, что за обзывания? Вас в школе не учат хорошему поведению?
***
"Где то слышал, что дата выхода намечена на апрель либо октябрь 2012, не знаю правда нет."
Это неправда, вам точно услышалось... или может...
***
"Ещё на E3 (7.06.2011) сами GSC обещали показать первые скрины."
Прошу ссылку на источник где GSC так говорит? Или сами придумали?
PrankMaN
Что я гневаюсь? Ты думаешь ты прав? Сразу тут раскидываешься ламерами и еще чемто.
Если ты такой невъебенный герой который прав, прошу предоставь ссылку на источник где указывается что в игре S.T.A.L.K.E.R. 2 движок называется - X-Ray 2.0 Engine
А так без доказательств ламер у из нас пока-что только один и это точно не я.

дядя РоМыЧ   4 июня 2011 в 16:19

stk_serg
ну в смысле тоже Ъ игра))) а сталкер тоже немного РПГ... или ты называешь его CoD 2.0???)))

помоему разрабы сейчас курят-бухают воруют-убивают, а когда дело дойдёт до скринов, запилят по бырому что-нибуть нв X-ray 1.7, подретушируют пэйнтом, и будут смотреть на всех с высока. Как-то это мне не нра...

-Bogatыrь-   4 июня 2011 в 16:28

дядя РоМыЧ
или ты называешь его CoD 2.0
Боже упаси мне такое сказать!

дядя РоМыЧ   4 июня 2011 в 16:38

кстати, кто ненавидит книги по сталкеру, плюсаните!
не хочу что-бы сталкер стал таким как в книгах, и ЧН-ЗП 2 не хочу, пускай лучше первый сталкер сделают, но не кастрированый (мёртвый город, долина смерти болот итп.) туда можно и квесты вроде таких как в ЗП добавить немного

AirBotXD   4 июня 2011 в 20:54

Zom-Bear
вот во вторник начнётся выставка, тогда и поговорим

Zom-Bear   4 июня 2011 в 22:30

AirBotXD
Что поговорим?
Думаешь покажут сталкира 2? =)
... надейся
Да и вообще побыстрей бы уже показали
может хоть тогда такие вот люди как ты
поняли бы что в игре будет не X-Ray 2.0

дядя РоМыЧ   4 июня 2011 в 22:47

будет НЕ x-ray 2.0, инфа 100%,
но скажи нам, как его называть пока офф названия нет???

Zom-Bear   4 июня 2011 в 23:30

дядя РоМыЧ
"будет НЕ x-ray 2.0, инфа 100%,"
Ну а я что и говорю.
Хотя "очень умный" мистер PrankMaN утверждает
что у движков есть и неофициальные названия
тоесть названия которые ему дали "неумные" фанбои, школота и прочее быдло.
И при этом он называет когото ламером? Хах, можно только посмеяться над ним...
"но скажи нам, как его называть пока офф названия нет???"
Просто "Новый движок"
...или это трудно?
Обязательно нужно выдумывать какуе-то поебень?
которая даже и при всех обстоятельствах, не называлась бы так.

Kazak3330   5 июня 2011 в 00:32

Zom-Bear, я извиняюсь, но поебень в данный момент развел ты, какая тебе разница, как люди называют новый движок сталкера. Да, движок не будет иметь ничего общего с прежним, но название X-Ray 2.0 ему вполне подходит. Скажем так, не исключено. Но мне как-то на название все равно, вы тут сретесь из-за полной херни.

Zom-Bear   5 июня 2011 в 01:15

Казак3330
"я извиняюсь, но поебень в данный момент развел ты,"
Уважаемый, я нечего не разводил.
***
Вот именно что название X-Ray 2.0 как раз таки не как не подходит к новому движку!
Я еще понимаю можно назвать X-Ray 2, это было бы куда логичнее! но 2.0 нет... кто знает тот поймёт.
"...какая тебе разница..."
Просто какае-то школота выдумывает всякую чушь а люди хавают и верят... а потом что то доказывают, где то... а еще постоянно на странице в Википедии о стк2 в пункте "движок" пишут - X-Ray 2.0, задолбался правки откатывать.
ПС: Без каких либо официальных заявлений о названии движка, ненужно нечего выдумывать.

Kazak3330   5 июня 2011 в 12:22

Не нужно. Но можно. И никому хуже от этого не станет.

тип_ок   5 июня 2011 в 19:15

дядя РоМыЧ
бухаеш ты скорее всего!!!а разберы делом заняты!и то что ещё нету скринов и видео,это не о чём не говорит!они будут,и поверь мне хорошие!
если разберы сказали что по графе сталкер 2,не будет уступать второму крайзису,то картинка полюбому будет хорошая!новое двигло эо дело дорогостоющее и длительное,и если они в марте только двигло закончили то у них устаёться ещё целый год на создании игры.(этого достаточно)при нынешних технологиях,и техники!не сравивай с тенями,2002-2007 год,это долго сошласен,но и техника гаразда медлительнее была!

дядя РоМыЧ   5 июня 2011 в 21:42

тип_ок
я знаю как пишутся движки, сам немного этим занимаюсь...это как написать книгу на китайском языке размером со шкаф, если ты знаешь только финикийский.
просто я делаю такие выводы на основе последнего поведения пысов...
1они начали выпускать трэшовый журнад для детей с карточками (OH, SH~)
2они хотят делать трэшевые футболки, которые мягко говоря гейские...
3они провели в киеве выставку, про которую кроме ФЭЙСПЛЭМА и сказать нечего (один из товаров, которые там рекламировали это тетради сталкер)
4в одном из интервью они (как и гейб ньюэл) сказали что их проэкты будут более ''социальными'', боюсь что из этого может получиться или это

allgamed.ru/2/01f1d65ee01d.jpg

или вот такое...
img-fotki.yandex.ru/get/3000/kimochi-ai.6f/0_1ba..

фраза про то что они бухают, была конечно шутка, но я боюсь...(((((
боюсь и то, что не пойдёт. У них оптимизация фиговая...
Crysis 2 - идёт на максимуме, без лагов
STALKER CoP - идёт на максимуме, но лагает, падла...
а теперь представть CoP с графой Crysis 2

Zom-Bear   6 июня 2011 в 11:04

дядя РоМыЧ
В Crysis 2 "графа"? *фэйспалм*
Это что то другое, но точно не лучшая графика 2011-го года и последнего времени.
Консольщина, что сказать...

дядя РоМыЧ   6 июня 2011 в 12:14

довольно круто смотрится на максимуме...я к графе не придирчив (если без графы, то crysys 2 скучная игрушка)
а если взять, какая графа самая сталкерская, то точно у первой части!
надеюсь, пруф не нужен. В других частях она коричнево-вазелинная
ну если брать не крайзис то портал 2 для примера...

Zom-Bear   6 июня 2011 в 15:07

если без графы, то crysys 2 скучная игрушка
согласен

тип_ок   8 июня 2011 в 18:04

дядя РоМыЧ
кстати ты читал интервью с двитрием ясеневым за 7 июня!? gsc-fan.com/?option=com_content&view=article.. так вот он сказал что идёт активная работа над игрой,(т.к двигло ещё в марте закончили,эт там не написали но яворский ещё 7 апреля это сказал)
на вопрос когда можно будет увидеть новую игру,он ответил"думаю скоро,мы активно работаем"
и ещё что по графике сталкер 2 будет не хуже современных игр!а в кое чём даже уникальнее"
так что ты не волнуйся,разберы тетрадками и футболками не торгуют!(кстати этим занимаеться совсем другой отдел,разработчиков эт не касаеться)так что не бойся сталкер 2 жив!и графа там будет отличная я уверен(а не та,которая в играх которые ты играеш,и ссылки тут раскидываеш)

PrankMaN   8 июня 2011 в 21:00

У меня возникла мысль про тайники. Которые были действительно странной вещью во всех 3 частях. В первых двух копаться особо не буду, все и так хорошо помнят, что пока не получишь отметку, они пустуют. Но и в 3 части все далеко не идеально. Нужны более рандомные тайники. То есть не так, чтобы с начала игры они были заранее забиты и забыты на века (то есть до конца игры их никто не трогал), а так, чтобы они иногда появлялись и исчезали, наполнялись рандомно (в разумных пределах, чтобы в тайниках не было гаусс-пушек и 500 патронов к ним, но и так, чтобы в каждом подряд не лежал ПМ и бинт). Хотя некоторые тайники надо сделать статичными (с уникумами и крайне редкими вещами). Но достать, или хотя бы найти их должно быть трудно (например как тайник с лозой в Припяти или тайник, в котором комбез сталкера на Затоне (где нажо 2-3 раза прыгать с разбега, на АЗС))

дядя РоМыЧ   8 июня 2011 в 21:26

тип_ок
прочитал и откоментировал. у него на 2 фото в монитору что-то есть)
PrankMaN
да, оружие под ёлкой вообще убило)

тип_ок   8 июня 2011 в 22:03

дядя РоМыЧ
это фотка 2007 года(в альбомах gsc есть)

Ripper Man   8 июня 2011 в 22:13

наполнялись рандомно (в разумных пределах, чтобы в тайниках не было гаусс-пушек и 500 патронов к ним
Какой смысл прятать в стволе дерева, буханку хлеба и энергетический напиток?

дядя РоМыЧ   8 июня 2011 в 22:54

Ripper Man
что-бы не испортилосьХД. дерево наполняет еду силой земли) и ЗОНЫ. Съешь бутербродик и ты супергерой, хитрый план) а серьёзно - сказано же
наполнялись рандомно (в разумных пределах, что значит чтоб недоборов и переборов не было. К примеру есть шанс что там АК-74у или РПК-74м, но шанс 2ого намного меньше
тип_ок
:-( ну извини, за такими вещами не слежу, потных програмистов и на улице хватает ХД

тип_ок   8 июня 2011 в 22:58

дядя РоМыЧ
хех

дядя РоМыЧ   9 июня 2011 в 00:39

Ripper Man
А! Наконц-то допёрло. То-есть это привязка тайника к сталкеру, который его заныкал.
т.е. возьмём сталкера Васю Пупкина. Он зелёный новичок, но нашёл интересное место за арматурой, куда сныкал Медузу и ПМ. Потом вася стал опытным, и в тайнике появились Антирад и кровь камня, а потом понеслась(вася регулярно кладёт туда всякую дребедень). МЫ (гг) такие хитрые тролли уже заметили этот тайник, и регулярно за ним наблюдаем, но не воруем, чтоб вася не заметил прикола. Когда Вася уже Мастер, у него 2 экзика(один из них в тайнике, другой на васе) и прочие вундервафли, хапаем ВСЁ что есть в тайнике( перед этим надо сброситься, но так, чтоб другой не нашол и не выполнил хитрый план). В особых психических случаях можно спрятаться за арматурой, и, когда вася в очередной раз решит пополнить свою коллекцию, РЕЗКО выпрыгиваем и перерезаем васе горло. Потом, стаскиваем с него всё добро, а в пда находим инфу о его других нычках, бежим к ним, берём ВСЁ. Потом толкаем что не нужно бармэну/сидору, что надо остовляем при себе.
??????????????
PROFIT!

youram   9 июня 2011 в 11:20

дядя РоМыЧ
Страшный человек. Мастер засад и заподлянок))

PrankMaN   9 июня 2011 в 19:22

Какой смысл прятать в стволе дерева, буханку хлеба и энергетический напиток?
А спроси у разрабов кто будет прятать на 10 этаже заброшенного здания пулемет (как вообще с пулеметом можно прыгать по лозе и уворачиваться от аномалии?) или как вообще можно спрятать СВД под елкой? А артефакт на видном безопасном месте где много народу. Все это периодически встречалось во всех частях. Вот Ромыч меня понял. Надо еще чтобы не было такого, что в тайнике СГИ-5 и патроны для советского оружия (зеленые), а то не логично. А еще его поста пришла мысль, что когда мы начинаем, то больше новичков и меньше мастеров, следовательно и тайники хуже. По прогрессу игры надо чтобы тайники были все более хорошими. И еще пусть сделают так, чтобы мы начинали игру в какой-нибудь топи, и где-нибудь среди этой топи угадайте что валяется? Винторез, как в ЧН и ЗП.

Kazak3330   9 июня 2011 в 21:49

Ромыч, ты гений)

дядя РоМыЧ   10 июня 2011 в 02:14

обьясните мне тогда, как в пенёк, на который и бабка не сядет, можно положить ПКм-74, и два ящика патронов?
обьясните мне, почему затвор как в китае и раскалённые гильзы падают мне на руку(так не только в играх, вон у брата моего младшего, плассмасовый калаш, та-же проблема)
обьясните мне, почему не куплена лицензия на настоящее оружие(бутафорские названия, внешние изминения), поскольку есть человек(ижевский завод) говорит, что стоимось нужных документов это час в очереди, 10 минут позадают тупые вопросы и 100руб. для оформления(возможно попросят ещё четыре за ксерокопию)
откуда у гг бесконечность обойм?Патроны сами в них в рюкзаке залазят?
почему что-бы запихать 3 АН-94 в армейский рюкзак(коий по сюжету у всех гг) нужно просто бросить их в бездонную дыру, где сабж слипнется в один автомат с надписью х3???(для того что-бы разлипить, надо один перетощить в кирпичик)(зы: попробуйте повторить в реалеХД)
выпив 10 энэргетиков ты не падаешь в кому, а полон сил.ЩИТО?
среднестатистический бандит(как и вы) выдерживает два выстрела дроби в голову в упор(череп у псевдогиганта одолжили?)
монолитовцы матерятся, хотя по их завету это запрещено
судя по взаимоисключающим параграфам, в зоне остались только вороны, хотя они наверное могут по ночам пародировать филинов(киркоров??) и дрозов(Дроздов??) по ночам(граф???)
почему ПКМ называется РП? я конечно понимаю, но до такой степени перепутать надо постораться.пруф:
пкм world.guns.ru/userfiles/images/machine/mg07/pkm_..
рпк 74 world.guns.ru/userfiles/images/machine/mg16/rpk7..
трупы очень даже лёгкие, даже если у них 10 тонн.(плевать на вес, как у них это вместилось???)
деньги невесомые и у трупов они испаряются в астрал.
в зоне почему-то ходят деньги пролитореата.(тут более-мение понятно, чтоб не разводили срач бандеровцы и поцреоты)
ЭТА(world.guns.ru/userfiles/images/assault/as50/comm.. пушка точнее калаша? убейте меня кто нить(я думаю именно её имели ввиду разработчики)
единственное холодное оружие штык-нож? гы-гы, да я из арматуры могу заточку сварганить)
L85 сняли с вооружения в 2010(так написано в игре, кто не разбирается в игре наывалась ил86). Хе-хе, их выпуск только наростили, и никому не дают)
МР-5 цельно металическая и неокрашенная 0_о
у СПАС-12 нет приклада и он тоже неокрашенный
все машины в зоне можно завести и поехать, плевать что они ржавели 35 лет и мы в ЗОНЕ(слава богу убрали эти машины) однако уазик на военном кпп на юге самом развалился по ходу (это обьеснимо, где-то в билдах нарывал файл разговора военных: '' вот чёрт, опять эта развалюха не заводится'' ''да этот бобик нам только для красоты. Вот скажи, когда мы вылазку внутрь последний раз делали?...то-то'')
все наклпдки на ак и свд сделаны из зелёного пластика(это полный отстой, такой применяют только канадцы в своей модификации м16а2 и мексиканцы в своей модификации g36)
''проходи, не задерживайся'', ''тебе сюда нельзя'', ''у нас на янове оружия не носят...'' и всякие ''ну привет'' и ''ну пока'' без коментариев.
ГГ брезгует снимать шмот с трупов. Ярый натурал детектедет!
все калаши в игре 100% китайские, т.к. разваливаются через 100 выстрелов.
белке-мутанту нечего делать (даже ЖРАТ не охота) кроме как бегать в колесе(эг-эй! на меня смотрят тёлки/меченый/шрам!!!!111!адын)
сталкеры в баре любят смотреть не футбол/порн/крепкого орешка/петросяна, а скрины из билдов(это замечено и у военных на бпост)
сталкеры знают только отсилы 40 анекдотов и историй(и то в зове припяти)
из РГ-6 (бульдог) можно расквасить танк. и ни**ёт.
рыжий лес ВНЕЗАПНО после 2011года исчез.
999.dn.ua/upload/normal/makeevka-prodam_pompovoe.. ??? нет, не слышал, сюда только ''обрезы доставляют''
припять-это только главная улица и всё(в зове припяти пару кварталов)(это обьяснимо, все локации в сталкере в схематическом масштабе. к примеру та-же стоянка заброшенной техники гораздо больше в реале)
кровососы в костюмах и с оружием неплохо смотрятся(хало детектедет)
отровился смертельной дозой радикации? не беда! выпей водки и как новенький!(вот бы так в реале, тогда можно было тучу ликвидаторов и японцев спасти)
даже если у ГГ не будет всего вышеперечисленного, то тот всё равно супергерой.(с дегтярёвым обьяснимо)
нпс в игре даже трупы не оттаскивают
лицевая анимация - это просто нижняя челюсть, двигающаяся рамдомноХД.(пруф - посмотрите на волка, когда он по рации говорит)
если уничтожить бтр или вертолёт(рабочие есть во время штурма саркофага) то остаётся две железячки размером с бумажник, которые падая на асфальт исчезают
у солдат всегда открыт рот и дибильное выражение лица(стереотип детектедед)
военные сталкеры круче одеты чем спецназ или армия(впрочем у нас(в СССР, других стран я не признаю, ну раве что Россiйская iмперiя или сог(содружество объеденённых государств - надеюсь мы убъём всех фашистов, чиновников, расистов и опять будем жить вместе))рзгильдяйство и лень в норме)
в зоне нет ак-47 и бизонов, зато откуда-то ВЛА и FN 2000.
станковый пулемёт военных(в чн) может стрелять без человека
сидорович, будучи стариком отростил себе волосы(хед анд шолдресс...)
у торговцев бесконечно бабла(хотяб лимит налички до 10000000 ограничили шоле..) однако, на сумму более 40000(вроде, не помню точно) товар не принимают
сталкерские гитары исчезают за пазухой и достаются из ничего
во время игры на гитаре шевелят губами (вариант 1: такой баг был на движке голдсорс(халфа 1, контра 1.6) когда звук проиходящий рядом автоматом привязывался к нпс и случались казусы, подробнее на пг есть тема) (вариант 2: включается анимация игры на губной гармошке(частично)) (вариант 3: разгильдяйство(1 и 2 вариант тоже включаются в 3-ий))
почти все сталкеры общаются как Player из leet world(даже гг) немые, но зато могут чАтИтЬсЯ)))
после выстрела из рпг-7 можно оглохнуть, или даже упасть. к тому-же, у монолитов должно быть что-то вроде этого world.guns.ru/userfiles/images/grenade/gl51/rpg3.. или этого world.guns.ru/userfiles/images/grenade/gl44/rshg.. (всё отечественного производства)
что-то вроде сталкерской сетки должно быть(её вырезали, потомучто сидор со-своей супер рацией всех затроллилХД)
колючая проволока(в чн и её не было в особых случаях, только столбы и пустота) как 10м бетонная стена)
в баре только 3-5 одних и тех-же поситителей, которые только радуются или сокрушаются о своём горе и никуда не ходят
солнце движется в другую сторону 0_о
после чн, в тч дислакации группировок резко поменялись, без особой на то причины
под нии агропром можно было сделать огромную сеть подземелий(какие подземелия под АГРОПРОМЫШЛЕННЫМ комплексом, по сути?ХД)
из напитков только водка(клюква детектедет) ни пива(ммм.beeer...) ни кваса(пей николу!) и в конце-концов воды!(аква минерале в зону поставок не делает)
все ГГ ростом с медведева
бандитов на свалке 9000 тысяч. Массовая миграция?)
гг носит безвкусный свитер...воняет уже наверное, помыться не мешало бы...(гламурусы негодуэ)
вырезанная локация долина смерти бесит: ''сталкер, ты должен пройти старой дорогой, там опасно, бла бла''(loading...)''ты уже на кордоне? заходи ко мне!!!''(фэйсплэм)
толпы монолитов на радаре (опытных, в экиперовке) не смогли сдержать ипнутого чувака который ломился напрямую(да и выжигатель не такая уж и загадка, даже я бы разобрался бы), тогда бы каждый второй бы к центру мог проникнуть(не судьба, ИИ не тот, это мы хитрые тролли))
тот же А-life без комментов. даже в зп та ещё лажа.
квест на кровососино логово в зп.(кто вместо поиска газа просто вернулся туда и перебил их всех из дробадана/пулемёта плюсуйте))
кого задолбали эти квесты в зп после первого прохождения? то-то.
стена пробивается ножом(все прикол этот знают). а потомучто скриптеры лентяи.
в тч вырезано 60-75% намеченого.
в чн 40-60%, но остальное всё-равно сделано криво
кому нужна эта украиниация? гы-гы, я предстваляю во что превращается игра) лучше баги профиксили или оптимизацию получше:-\
звуки оружия как в дешёвом боивике(разрабы аж в ЗОНУ ездили, а на стрельбище или полигон лень, хоть тот ближн и доступнее(до недавнего времени) зоны
сталкерские и бандитские куртки одинаковые, отличаются лишь текстурой
по матюгальнику в баре идёт одно и тоже
жаль вырезали военного в экзике, который на военном кпп документы охронял(по заданию сидора надо было бы достать)
после патча 1.0003 бондьэль и главпродукт заменили на бутафорию. авторские права, мать их(я в ручную вернул текстуры обратно. тролфэйс.джыпыгы)
у сталкеров из-под носа можно взять внаглую хлеб или водку. еслиб у мя так нагло сп**ли, я б по роже дал...(все гг боятся,он же супергер))

ИТД, ИТП, пожожие проблемы преследуют многие шутеры и рпг:( (надеюсь всё это в сталкере 2 поправят)
зы: это не все баги, ляпы итд, но тем не менее мы ЛЮБИМ сталкер, и ЛЮБИТЬ будем!
ЗЫЫ: если в сталкере 2 всё вышеперечисленное исправят, + интересный сюжет +графа(необязательно) +отсутствие вылетов и хорошая атмосфера то сталкер 2 будет однозначный ВИН! кто несогласен, идите лесомХД
ЗЫЫЫ: для меня эта тема - самый лучший форум по сталкеру. мы сдесь свободео общаемся, разговариваем, но это не флуд. здесь не так много школоты и быдла. Те кто здесь общается - (пранкмэн, казак, зум беар,тип ок, я в какой-то степени и другие) стали уже почти друзьями, несмотря на границы и расстояния. Да, мы иногда ругаемся и спорим, но потом, после смешной шутки миримся, и виртуально посидим у костра с водочкой под гитару. По-моему мы не много ни мало, строим здесь новое общество. К сожелению, после визита модера, или набега школоты, и как не грустно после выхода сталкера 2 оно развалится. Давайте сохраним наше общество! Создадим закрытую тему, или целый сайт, где будем общаться и обсуждать новое! А то так жалко терять такую кампанию! А сейчас музыкальная пауза! Как здорово, что все мы сдесь, сегодня собрались!....

Ripper Man   10 июня 2011 в 03:40

ололо, букаф многа, моск трескается.

Королева лучниц   10 июня 2011 в 08:38

дядя РоМыЧ
Молодец чел.
Сперва засрал игру, а потом пишет мол всё равно люблю.

Рашшерх   10 июня 2011 в 08:50

дядя РоМыЧ
Спасибо, поржал. :D

-Bogatыrь-   10 июня 2011 в 11:14

дядя РоМыЧ
ололо мэн к чему это ты?

Таранка   10 июня 2011 в 11:57

дядя РоМыЧ
Ну это же игра, чего вы от неё хотите?
Если вы хотите чтобы в игре всё было как в реальной жизни, то этого никогда небудет. Потому как в реальной жизни вы не сможете мгновенно вылечить пулевое ранение в голову простым проглатыванием аптечки, а если убъют вы не сможете загрузить последнюю сохранку. Да и начать игру за этого персонажа вы не сможете, его же убили.

дядя РоМыЧ   10 июня 2011 в 13:31

да я основные изъяны сам описал, что-бы школоло не жаловались.
но всё равно, 25-45% процентов из этого можно сделать.
+мне делать было нечего %)
вы не сможете мгновенно вылечить пулевое ранение в голову простым проглатыванием аптечки
ну если полностью употребить внутрь вместе с бинтами, вазелином, коробкой итп. одновременно то может и можноХD наши гг знают этот суперсекретХD

Kazak3330   10 июня 2011 в 14:55

Ром, ну многие придирки все-таки слишком придирчивые) И ты забыл поставить музыкальную паузу)

Илья Рак   10 июня 2011 в 15:27

Игра фуфло - там нет квантования атомов!
Если такой меркой мерить ни одна игра не подойдет.
Нужно четко разделять, что надо сделать "как в жизни", а что можно опустить как условность.

дядя РоМыЧ   10 июня 2011 в 15:39

спасибо за музыку!
а сейчас шутка юмора -
идёт кровосос и думает: почему это я всегда героем анекдотов становлюсь?

''ахаха, ну ты пасан ваще комик''
''дык не смешео же!''
''хе-хе...кх-кх''
Илья Рак
сарказм такой сарказм

Илья Рак   10 июня 2011 в 15:46

дядя РоМыЧ, вот именно.
У меня сарказм, зато у тебя почти то же самое, только совсем не сарказм.

дядя РоМыЧ   10 июня 2011 в 16:01

я знаю). лихо ты словесный оборот сделал))

-Bogatыrь-   10 июня 2011 в 18:39

харе фигню всякую тут писать новости гоните XD

Ripper Man   10 июня 2011 в 19:08

харе фигню всякую тут писать новости гоните XD
+100

Kazak3330   10 июня 2011 в 20:03

Я вот эту фигню с удовольствием читаю, можно хоть чем-то себя занять в ожидании новостей.

StalkerVlad   10 июня 2011 в 20:24

когда уже будут скрины и видео?

-Bogatыrь-   10 июня 2011 в 23:11

StalkerVlad
завтра! я их в пайнте накалякую :D

Kazak3330   10 июня 2011 в 23:15

Через 16 секунд, после того как ты посмотришь на мое многоточие ...

-Bogatыrь-   10 июня 2011 в 23:20

Казак3330
я посмотрел и где?)

дядя РоМыЧ   11 июня 2011 в 00:26

казак, ты как gsc, обещаешь через 16, а появились через 21, и то после трын-травы
в общем геймплей и графика неплохая, но анимации кое-где корявые(надеюсь поправят) Радует глаз шрэйдэры и грамотно написанные скрипты. Оружие тоже не идеал, но на порядок выше чем в оригинальной трилогии(мы как стар варсеры наверное так тч чн зп называть будем). Щас ещё покурю, на многоточие посмотрю ещё может что выложат... хотелась бы как игромания финальный отчёт запиливала, чтоб там локу чуть чуть показали, игровой квест итп... но боюсь для этого нужно 2 часа смотреть на многоточие и скурить полюшко-поле трын-травушки, но её раббиты всю покасили, да и два часа в монитор глядеть нельзя...распечатую ка я его...надеюсь работать будет, авось и травы куплю

Kazak3330   11 июня 2011 в 00:43

Ромыч, ну ты как всегда, такой трейлер шикарный обосрал, все тебе не нравится)

дядя РоМыЧ   11 июня 2011 в 01:01

зы, интересно, а какое название подходит для тч чн зп больше:
1 оригинальная трилогия
2 первнцы
4 первые сталкеры
5 вы не заметили что нет пунка три

Kazak3330   11 июня 2011 в 09:16

Да если бы ты написал пункты
1
1
1
1
1
то лично я бы все равно не заметил)

дядя РоМыЧ   11 июня 2011 в 23:16

эх, хотя-бы одно предложение о сталкер 2 выложили пысы...а то как-то загнивает всё...я понимаю что работы ведутся, причём активно, но фанатов то кормить надо, а то те без еды как тролли дохнут. Ну или в этой теме кто-нибуть хоть что-нибуть написал, что бы пообсуждать можно было.
зы: если обсуждать нечего, можите поговорить о правильном сталкере или посмотреть на многоточие(я пишу этот коммент, потому что надаело и то и другое)
вот точная копия многоточия казака: ...
что-бы подействовало надо купить травы у него: demiart.ru/forum/uploads/post-28151-1175065682.j..
кто пробывал - отписывайтесь.
если вы видели что нить о с2 калякайте в пэйнте по воспоминаниям

_Knuckes_   13 июня 2011 в 21:28

дядя РоМыЧ
Ты прав - ни скриншотов, ни новостей с 2010 года всё тихо.

тип_ок   14 июня 2011 в 13:57

да что вы нетерпеливые такие!
будут вам и новости,и скриншоты и видео!вам чё легче станет если разберы кинут пару скриншотов,на которых будет стоять дерево,на куске необработанной локации!?
они в марте только двигло закончили,они тока 3 месяца как игру делают,и вам уже видео подавай!!
уверен что этим летом,если не видео-то пару скринов кинут!вы чё думаете,GSC не знает что у её фанатов нервы на пределе!!!???
вы всё судите по первой части(типо 6 лет по ушам ездили)но если вы посмотрите дальше,то чистое небо и зов припяти,вышли в срок!

дядя РоМыЧ   14 июня 2011 в 16:02

во-первых, КУСКИ чистого неба, местами работоспособные вышли тогда, когда этого мне ненадо(в отпуске)
во-вторых зов припяти они начали клепать, едва выпустив вышеупомянутые куски
в-третьих сталкер 2 новая игра, а не дополнения, так что зп и чн сдесь роли не играют...
в-четвёртых я 18 уезжаю в дикое место далёкое от цивилизации и интернетов для восстановления духа и укрепления здоровья. Вернусь числа седьмого августа, а охота увидеть скрины до исчизновения, так сказать не пропустить момент))
в-пятых я просто поддерживаю тему, а то обсуждение потухло...

тип_ок   14 июня 2011 в 17:02

дядя РоМыЧ
главный смысл всего что я написал-gsc врядли зап.здится.

дядя РоМыЧ   14 июня 2011 в 21:36

да, ломать себе репутацию, когда оа только стала появляться - смерть себе же

_Knuckes_   15 июня 2011 в 00:20

Пускай лучше перенесут дату выхода чем дадут нам в срок игру с кучей ошибок и багов.

Kazak3330   15 июня 2011 в 13:20

Ну если игру они начали делать только 3 месяца назад, то скрины, а тем более видео выкладывать еще действительно рано, у них впереди еще минимум 15 месяцев разработки. Вообще, игру надо начинать показывать, когда она уже сделана хотя бы на 60-70 процентов, так как если начать это делать раньше, то сами понимаете, потом может много изменится в игре и эти материалы будут уже не актуальны.

_Knuckes_   15 июня 2011 в 20:15

Казак3330
Ты прав, но это ни кого не утешит - все хотят увидет как работает новый движок, ведь можно было хоть внутриигровые модели показать.

Kazak3330   15 июня 2011 в 20:58

Какие идиоты будут показывать 3D модельки на белом фоне, или что-то типа-того? Иностранные разработчики ни в жизни так не сделают, они сначала работают, а потом показывают нечто офигительное. А наши получается обрезки всякие кидать будут? Сначала нужно работу качественную проделать, а уж потом демонстрировать.

_Knuckes_   15 июня 2011 в 23:48

А вот тут ты не везде прав, я много раз видел такое

тип_ок   16 июня 2011 в 13:12

gsc-fan.com/?option=com_content&view=article..
ВОТ ВАМ ЕЩЁ ОДНО ДОКАЗАТЕЛЬСТВО ЧТО ИНФА СКОРО БУДЕТ!

Kazak3330   16 июня 2011 в 14:02

Типок, не факт, но вполне возможно.
Парни вот, кому скучно, идем все сюда) forums.playground.ru/stalker_2/683989/#1871126

stalkermasterman   16 июня 2011 в 20:27

тип_ок Когда именно будет этот отчет?

_Knuckes_   16 июня 2011 в 21:04

Нам остаётся только ждать, народ.

дядя РоМыЧ   16 июня 2011 в 23:27

я выплавлю огромные песчанные часы которые будут отсчитывать время до сталкер 2)))

_Knuckes_   17 июня 2011 в 01:19

дядя РоМыЧ
Фотку скинешь когда доделаешь???

тип_ок   17 июня 2011 в 17:17

Stalkermasterman
на следующей недели должен уже появиться

тип_ок   17 июня 2011 в 17:49

пацаны зацените,строго не судите(эт моя первая нарезка)

Таранка   17 июня 2011 в 17:57

Да уж Александр....

дядя РоМыЧ   17 июня 2011 в 18:45

круто сделано, плюсанул, только я это всё уже в годике 2007 видел ХД
давайте что-ли попытаемся сделать ролик, как в начале игры такой мувик...я 7 августа приеду можно будет в пыс на конкрус какой-нибуть отослать..может футболку пришлют :

тип_ок   17 июня 2011 в 18:52

дядя РоМыЧ
спасиб!эт ты наверно поставил"палец к верху"!?)
сначала хотел со всех трёх частей,в одно кинуть,но времени слишком мало.

дядя РоМыЧ   17 июня 2011 в 23:12

да, палчик я поднял)
кстати, сейчас такую феню делаю - точную модель opel kadett e пятидверный хэчбэк) моя любимая машина..эх воспоминания...
и что-бы это был не флуд, то "когда будет новая инфа? трололол"

дядя РоМыЧ   18 июня 2011 в 14:52

ну что, нард, я сегодня уезжаю, может я конечно отпишусь ещё из Череповца, но не факт - потому до августа числа седьмого меня не будет. Надеюсь репа не упадёт...Всем хорошо провисти время, хороших шуток, вкусной нямки, ну и конечно - же годной инфы о сталкер2! Чёт я тут разговорился...ну в общем я через 3 часа буду оффлайн на месяц с лишком

тип_ок   18 июня 2011 в 15:25

дядя РоМыЧ
давай чувак!
мы тоже надеемся что инфа будет.да должна быть,полюбому!_)

-Bogatыrь-   18 июня 2011 в 23:33

ну че ждем инфу!

_Knuckes_   22 июня 2011 в 21:20

stk_serg
Да, давай.
"Три месяца спустя" - Где инфа б**!!!

RadSiGER   25 июня 2011 в 12:07

небудет инфы до 2012 годя забейте

тип_ок   25 июня 2011 в 12:28

RadSiGER
кто те такое сказал!!!???
инфа будет уже в июле я уверен!GSC надо чем то подпитать фанатов!

Kazak3330   25 июня 2011 в 13:37

Еще один человек из будущего)

_Knuckes_   26 июня 2011 в 20:55

Да чего вы гоните инфа в сентябре наверно будет.

-Bogatыrь-   28 июня 2011 в 21:42

ЧЕЛОВЕК ЛЕГЕНДА
ну так давай!))))

STO_Rasta   29 июня 2011 в 11:47

www.yaplakal.com/fun/magic.htm
Квадрат угадывает любое число!

Троль 85-го уровня   29 июня 2011 в 11:49

побыстрей бы видео и скрины появились

Илья Рак   30 июня 2011 в 16:18

STO_Rasta, квадрат "угадывает" побочную диагональ.

PS: В описании также сказано, что он помогает познакомиться с девушкой, так что с тебя телка.

КимКем   1 июля 2011 в 10:30

Эт че?Ктонибудь читал?Что за бред про завязку второго сталкера?
www.labirint.ru/books/168527/

КимКем   1 июля 2011 в 11:41

Lord GAUSS
А,понятно,тото я думаю,откуда у него в мгле Суслов и разрушеная база свободы на болотах.Эпилог получается.
Ну да,в ЧН не очень хороший сюжет,но книги у него интересные=))

Kazak3330   3 июля 2011 в 13:40

Да, Левицкий один из лучших писателей по сталкеру. Но мне лично больше всего понравилась книга Сергея Недоруба "Песочные часы", очень рекомендую всем прочесть.

Выдр   13 июля 2011 в 13:13

www.aif.ua/onlineconf/220111 онлайн конференция с Сергеем Григоровечем.
Информация:
Главный герой новый игры - Стрелок

Выдр   13 июля 2011 в 13:57

- инструментарий для модов
- элементов рпг будет больше чем раньше (в разумных пределах)
- бесшовная зона
- глубокая работа со звуком
- Mooze
- нормальная физика и анимация
- вместе с игрой выйдет и фильм (его бюджет уже 3 ляма $)
- интересные квесты
- мультиплеера возможно не будет

КимКем   13 июля 2011 в 14:00

Ура,правда подожду,когда появятся какие нибудь выжимки,чтобы самые интересные вопросы без лишнего трепа.Или хотябы видио.

RadSiGER   13 июля 2011 в 14:02

Вот 100% инфа:
1. Бесшовный мир
2. Главный герой - Стрелок
3. PR не будет, реклама будет за 2 месяца до релиза, стремно

MgVolkolak   13 июля 2011 в 15:04

RadSiGER
Это что Григорович такое сказал?

MgVolkolak   13 июля 2011 в 15:06

Вот видео конференции с Сергеем Григоровечем, сейчас сам посмотрю, что-то не верится:

lokkie   13 июля 2011 в 16:31

Главный герой - Стрелок
Чо за гон? )

MgVolkolak   13 июля 2011 в 16:50

lokkie
Это правда.
Сейчас слушаю интервью (оно чуть ли не час длится), много интересной и полезной информации. Радует что ПЫС не намерены подстраиваться под запад, что они хотят сохранить атмосферу, много что радует, отличное интервью.

lokkie   13 июля 2011 в 17:03

Будет. Мало того, главный герой будет – Стрелок, которого мы якобы убили.
Во.. нашел. Что то как то мутно только. А кто когда его убил? Или его в начале игры убьют.. интрига однако ))

MgVolkolak   13 июля 2011 в 17:26

lokkie
Может он имеет в виду что все думали что Стрелок это уже прошлое, что его уж точно не увидим или увидим мельком, а оно вот как оказалось. Хотя... Да что-то мутно. Интересно что он имел в виду?

lokkie   13 июля 2011 в 18:31

Ну все.. досмотрел до конца. Инфы много, есть над чем подумать.
Проект готов на 50%, музыка будет писаться только через год, дата выхода зависит от того, когда будет готов фильм. Значит дата выхода либо осень 2012, либо вообще перенесут.
Далее подтвердил мое утверждение что все фанатские сборы идей, это только для фанатов, конкретно вот:
1)Скажите использует ли команда идеи, которые присылают вам от фанатов?
2)Как много идей удаётся отобрать?
3)И все ли идеи можно воплотить в игре (с технической точки зрения)?

Григорович Сергей Константинович / 13.07 14:16
Бывают уникальные фанаты и они фонтанируют уникальными идеями. Такие приходят к нам на работу. Эти фанаты – профессионалы со здравыми идеями.
Т.е какую игру сделают, такая и будет. ;)
Ну и так в общем, бесшовный мир, расширенные РПГ элементы. Будет фильм и сериал.
В фильме будет сниматься Гоша Куценко ))
Оружие то же, возможно будет бронетехника, но на ней нельзя будет ездить по всей Зоне. Будут квесты связанные с полетами. Анимацию НПС переделали, вплоть до симметрии тела. Скриншоты будут только в рекламной компании, за два месяца до выхода.
Вроде все.

MgVolkolak   13 июля 2011 в 18:50

Бывают уникальные фанаты и они фонтанируют уникальными идеями. Такие приходят к нам на работу. Эти фанаты – профессионалы со здравыми идеями.
Это даже хорошо. Основная масса пожеланий фанатов это полный бред.

BAHAHDP   13 июля 2011 в 21:55

Хм... Сергей сказал что готово 50% игры... и так же сказал что 50% они взяли из других игр серии... Это какбэ намекаэ что разрабы ещё ни хрена не делали.

Джей Гастовски   14 июля 2011 в 09:55

Далее подтвердил мое утверждение что все фанатские сборы идей, это только для фанатов
по поводу фанатов Григорович сказал и я тоже так считаю, что разработчикам уже раскрученного брэнда не стоит несколько лет заниматься шлифовкой одной какой-то игры доводя ее до идеала (потому как нет предела совершенству, да и всем не угодишь), это уже работа как раз фанатов-моддеров,
а лучше это время и средства потратить на создание чего-то нового, новой игры, а чем собственно и сказал Григорович.

Сергей сказал что готово 50% игры... и так же сказал что 50% они взяли из других игр серии... Это какбэ намекаэ что разрабы ещё ни хрена не делали.
это никак не связано, 50% взятого из других игр серии имелось ввиду только содержание игры, контент (локации, оружие, костюмы, предметы и т.д.)
а 50% готовности игры сюда входит и вышеупомянутое содержание, а также графический движок игры, физика, создание анимации, написание квестов, диалогов, музыки и пр, чувствуешь разницу в объемах?, вот этого всего пока готово на 50%.

ха в конце конференции Сергей сказал, что баб в игре не будет, будет вроде только одна в фильме) Yeeesssss!
правильно Сергей сказал, а то многие ныли, "зона это суровое место для мужиков" +100

stalkermasterman   14 июля 2011 в 11:14

Насчет скриншотов,думаю что они в этот году их покажут,чтобы об игру не забыли!

lokkie   14 июля 2011 в 13:53

Я тоже думаю что покажут, да и интервью скорее всего еще будут. Интерес подпитывать к игре все таки нужно, просто это наверно не будет так масштабно, как с первым сталкером и аддонами.

Еще интересная инфа, в текстовом варианте её нет, и понятно почему. Когда Григорович говорил про PS3, он обмолвился что у сони непонятно пока с консолями нового поколения, типа не определились еще. Возможно сталкер2 выйдет на PS, но позже.
Получается майкрософт уже определились, и возможно уже предоставили тестовую консоль в отличии от сони., раз коробка вопросов не вызывает. Получается что как бы намекнул что сталкер2 может выйти на коробке уже нового поколения, т.е новая коробка вполне может появится в следующем году.

_Knuckes_   14 июля 2011 в 23:06

Я же вроде слышал, что мы будем играть за бывшего монолитовца.

СТРОГОВ   14 июля 2011 в 23:19

Я же вроде слышал, что мы будем играть за бывшего монолитовца.
Это бред сивой кобылы, из той же оперы, что Сталкер 2 будет на движке Cry Engine 2 и место действия - Япония.

_Knuckes_   15 июля 2011 в 01:31

Шyрави
Это бред сивой кобылы, из той же оперы, что Сталкер 2 будет на движке Cry Engine 2 и место действия - Япония.
Вот только давай без этого балаболства.

R-ocky   15 июля 2011 в 01:53

Т.к. мы будем играть за стрелка, то возможно, события будут происходить до событий Теней Чернобыля, то бишь где-то в 80-х или 90-х годах. Лично я бы хотел этого. Ещё понравилось, что озвучке и музыке они будут удилять особое внимание, что тоже немаловажно.

_Knuckes_   15 июля 2011 в 02:28

Ripper Man v.2 перезагрузка
Т.к. мы будем играть за стрелка, то возможно, события будут происходить до событий Теней Чернобыля
Нам всем ясно сказали что это СИКВЕЛ.
Какие нахрен 80-90ые?
Мне вообще не хочется верить что мы будем Стрелком снова играть,
но все таки приходится.

DzubeiSan   15 июля 2011 в 04:24

Чем тебе Стрелок так не угодил ?))

MgVolkolak   15 июля 2011 в 06:07

Стрелок отличный персонаж, и кликуха у него самая правдивая. Единственное что не понравилось, это лицо стрелка в ЗП, старый он там какой-то

Kazak3330   15 июля 2011 в 14:39

И худощавый) Килограмм 30 подымет, не больше =)

-Bogatыrь-   15 июля 2011 в 20:48

аааааааааааааааааа хочу скринов!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! про стрелка в роли ГГ я рад, единственное смущает что разрабы сказали что игра уже на 50% готова. ой врут мне что-то кажется ой врут!!!! и про бесшовный мир как то насторожило меня, если в зове припяти ради больших локаций им пришлось довольно таки хорошо пожертвовать графоном, то, что будет с цельным миром о_О? для меня графон, конечно не главное, но его бы все равно не помешало!

EPTAble   15 июля 2011 в 21:17

stk_serg
В шутере графон играет где то 70 % игры. Тем более тут опен ворлд.

MgVolkolak   15 июля 2011 в 21:26

stk_serg
Ну Григоровч сказал что детализация уже сейчас выше чем в ТЧ, будем надеяться что так и будет.

_Knuckes_   15 июля 2011 в 22:13

Хочется просто поиграть кем-нибудь попроще
как в Чистом Небе.

-Bogatыrь-   16 июля 2011 в 12:55

EPTAble
То то же! А то когда перед тобой ходят квадратики, с невнятными текстурками как то меньше чувствуется атмосфера! Нэ?
MgVolkolak
Это радует, но фиг их знает, если честно! Надо дождаться скринов, а потом уже и посмотри итоги работы!)

Хаджимэ   16 июля 2011 в 13:22

если в зове припяти ради больших локаций им пришлось довольно таки хорошо пожертвовать графоном, то, что будет с цельным миром о_О?
тогда был старый,но обновленный движок X-Ray 1.6
в сталкере 2 же будет новый движок))так что за размытые текстуры можно не переживать))

Rainbow_user   16 июля 2011 в 13:22

Опять они будут мучить Стрелка. Бедняга... Он итак вынес полЗоны к четям собачьим, так придётся выносить столькоже...)

BRISK26   16 июля 2011 в 15:07

я вам говорю сталкер 2 не выйдит в 2012г., хорошобы было еслиб он вышел хотябы в 2014г.)))

BRISK26   16 июля 2011 в 15:09

народ скожите мне какие писатели будут принимать участие в разработке сталкер 2, в интервью сергей григориевич скозал но я не понян. киньте в личку имена пожалуйста

Diseasе   16 июля 2011 в 21:06

Зов припяти меня больше всего порадовал, но графика там храмает -( А вот сюжет замечательный, и квестовая система на высшем уровне. Надеюсь что S.T.A.L.K.E.R. 2 нас прорадует огромным количеством новшеств, включая квесты и прочее -)

P.S. Серия игр S.T.A.L.K.E.R. Лудшая в своём роде.

P.S.S. Идея с цельным миром меня очень радует, но железо будет грузиться негусто.

exeBOX   17 июля 2011 в 05:47

S.T.A.L.K.E.R. 2 была анонсирована уже давно, но выйдет, судя по всему, еще не скоро. Тем не менее в Сети периодически появляется кое-какая информация об игре. На этот раз перед вами целое интервью с Сергеем Григоровичем, основателем и генеральным директором компании GSC Game World.

Главным героем станет Стрелок. По словам Григоровича, S.T.A.L.K.E.R. 2 использует добрую половину ранних наработок — сюжетная линия, некоторые локации, окружающая обстановка будут заимствованы из предыдущих частей. Проект будет тесно связан с киноадаптацией и телесериалом. Для последнего, кстати, уже снят пилотный эпизод, где был занят Гоша Куценко. Сергей поведал, что его работой все остались довольны, так что Гоша, скорее всего, будет задействован в сериале и в дальнейшем. Причем, как уточнил Григорович, Куценко играет не Стрелка — для популярного актера специально написали отдельную роль.

Что касается игры, то в ней возможно появление техники — в самом начале интервью Сергей упомянул о локациях, где нам не придется перемещаться на своих двоих. Также не исключена возможность портирования проекта на консоли, в частности — на PlayStation 3. По словам Григоровича, S.T.A.L.K.E.R. 2 уже готова примерно наполовину.

Забавно, что ответом Сергея на вопрос, почему же в «Зове Припяти» столь плохо реализовано дневное освещение, а луна и вовсе отсутствует, стала фраза «да как-то руки не доходили». Впрочем, вам лучше самим все увидеть и услышать — беседа длится почти час, но мы надеемся, что у вас до знакомства с видео руки все-таки дойдут.




Источник: stopgame.ru/newsdata/13209

КимКем   17 июля 2011 в 07:48

Ты пооздал,все уже видели это интервью.
А что он будет портироватся на консолькои,это еще раньше стало известно.
ЗЫ только не куценко,большенство фильмов,в которых он играет,выходят мягко говоря "неудачными"...

exeBOX   17 июля 2011 в 08:43

Ну значит извиняюсь, Кстати про консоли я помню что говорили только Ящик360 про ПС3 не слова.

-Bogatыrь-   17 июля 2011 в 12:51

Надеюсь пк версии они уделят больше внимания, не хочу увидеть что то типа обычного порта!

Джей Гастовски   17 июля 2011 в 13:17

только не куценко,большенство фильмов,в которых он играет,выходят мягко говоря "неудачными".
может быть не было пока той роли, которая бы раскрыла весь потенциал этого актера)))
если серьезно, может действительно получится неплохо, что теперь если снимается Куценко, то теперь все, можно ставить крест на фильме, по фотопробам вроде пока смотрится неплохо, а там когда фильм выйдет видно будет).

Kazak3330   17 июля 2011 в 16:07

"если серьезно, может действительно получится неплохо, что теперь если снимается Куценко, то теперь все, можно ставить крест на фильме, по фотопробам вроде пока смотрится неплохо, а там когда фильм выйдет видно будет)." - че то я вообще ничего не понял из того, что ты сказал.

BRISK26   18 июля 2011 в 07:51

пускай лучьше уделяют внимание на PC версию, а то не ахота в старый добрый сталкер играть на геймпаде.

DzubeiSan   18 июля 2011 в 11:49

Портирование будет с ПК а не наоборот так что думаю волноваться не о чем

lokkie   18 июля 2011 в 18:41

Еще одна онлайн конференция с Григоровичем 21июля, на этот раз в Комсомольской Правде, вопросы задавать тут - kp.ua/daily/press/detail/3843/

Собственно писал выше, что будут еще радовать инфой потихоньку, никуда они не денутся ;)

seren9   18 июля 2011 в 18:55

Вот пока можете глянуть это!

_Knuckes_   19 июля 2011 в 02:54

seren9
Чет простите, херня какая-то.
Мне не понравилось.

DzubeiSan   19 июля 2011 в 05:00

Не знаю разок глянуть можно правда SCAR в руках этого парня позабавил))

_Knuckes_   19 июля 2011 в 20:35

pix.PlayGround.ru

Вы конечно можете меня поправить, но это Стрелок?!

-Bogatыrь-   19 июля 2011 в 21:36

K.T.E.
чето не похож! походу какой то криворукий делал, не разрабы явно(да я кэп и что?)!

_Knuckes_   19 июля 2011 в 22:34

stk_serg
Скрее всего это не фанарт, а вообще Стрелку уже сколько лет то, ибо Стрелок с данным оружием никогда не ходил.

_Knuckes_   20 июля 2011 в 00:17


Примерно как выглядел БЫ Stalker 2 на Cryengine.
Полнейший шлак, хорошо, что GSC делают свой движок, а то геймплей совсем аркадный.

lokkie   20 июля 2011 в 04:30

А мне видео понравилось. Неплохо снято, спецэффекты на уровне.. правда бегущий кровосос улыбнул, не вписывается он в это видео и немного ощущение портит. А придираться можно сколько угодно, оружие новенькое, костюмы и т.д и т.п. Но для фан видео довольно не плохо.
Еще кто нибудь взялся бы снять мульт серию по игре, типа как в фоллауте. Для фильмвидео нужны соответствующие студийные спецэффекты, не каждый их сможет реализовать. А в мульте смоделировать можно все что угодно.

-Bogatыrь-   20 июля 2011 в 14:11

K.T.E.
мне кажется все таки фанарт, ибо задний план похож на очень старенькую картинку еще с теней чернобыля! а полно размерной нету? а то не увеличивается особо что то!

_Knuckes_   20 июля 2011 в 19:39

stk_serg
а полно размерной нету?
Это и есть полноразмерная. и все-таки это наверняка фанарт,
реально задний план точно такой же.

КимКем   20 июля 2011 в 19:53

K.T.E.
Тут даже думать не надо,что фанарт.Рожа не стрелка,нарисовали до того,как сказали,что стрелок будет гг.Потом,Григорович пообещал,что они практической информации по игре не будут выкладывать,и тут сразу же топорная картинка.Ну и наконец,у меня были обои на рабстол с фоном этой картинки,если постаратся,можно найти оригинал))

_Knuckes_   21 июля 2011 в 17:41

Она в интернети наверно уже 2 месяца висит.

seren9   21 июля 2011 в 17:55

[... некоторые ответы могут отсутствовать...]
0. Среди профессиональной подготовки в геймдеве востребованы хорошие программисты, в особенности для Flash-технологии.
1. В С2 будет одновременно украинский, русский и суржик.
2. Решили писать свой движок, потому что "картинка в игре будет для постсоветского пространства в отличии от движка Анриал, например".
3. Продавать движок не будут, а будут выкладывать движок бесплатно для модмейкеров!
4. Григорович занимался программным обеспечением на одной фирме до GSC.
5. "Идеальная достоверность оружия не является целью, если плохо для геймлея".
6. Работу над сериалом временно приостановили для работы с полноценным фильмом. Предварительно он выйдет в 2012 году. Сюжет будет о попадании Стрелка в первый раз в Зону.
7. Больших надежд на заработок на фильме GSC не строит.
8. Аусорсинг при разработке С2 практикуется, но мало.
9. Лицензировали новый физический движок. (Havok?)
10. Мы точно увидим Стрелка в С2.
11. Мало шансов, что С2 выйдет на PS3. На Xbox будет с большой вероятностью.
12. Календари, как и раньше, продолжат делать.
13. Григоровича не часто узнают на улице.
14. Григорович слушает все, начиная от классики, заканчивая тяжелым металлом.
15. GSC наравне с Дином Шарпом принимали участие в определении фич для вырезания в ТЧ. Сергей сравнивает вырезанные фичи с вырезанием при монтаже в кинематографе.
16. "Я не против быть главным злодеем" в литературе или кино.
17. Будет сабтайтл в названии для С2. Он будет раскрывать связь с фильмом и игрой.
18. На Казаки ушло 2 года. По деньгам - $150 тыс. Это мало для такого проекта, так как тогда расходы были существенно ниже. Например, зарплаты в индустрии были по $100.
19. Продукция GSC (игры, одежда, сувениры и т.п.) расходится 50/50 в отношении СНГ / (Западная Европа и Америка).
20. Будут коллекционные фигурки существ/персонажей.
21. Возможно будет "Золотое издание".
22. Контроль качества книг будет от GSC (как уже и раньше заявлялось).
23. Григорович сейчас не играет в рэйсинги, но в детстве их любил и даже участвовал в чемпионате по NFS. Сейчас любит участвовать в реальных гонках.
24. Григорович играет в Доту и Контру!
25. Любимый жанр - RTS. Также Сергей любит RPG.
26. Больше 5 млн. копий игр Сталкера продано. Этот показатель обгоняет Казаков.
27. "Моушн блюр не всегда хорош". "Важно не переборщить с количеством спецэффектов".
28. Проработка мира игры ("Библия игры") будет занимать одно из самых важных мест в разработке С2 и будущих книгах. Первоначально взялись "Библию игры" из-за фильма.
29. Григорович считает, что мультиплеер должен быть отдельной игрой, так как сложно сбалансировать в одном продукте сингл и мультиплеер. Ждать мультиплеерную версию прийдется не долго после релиза С2.
30. Предварительная разработка нового движка началась за 2 года до релиза ТЧ!
31. Бэта-теста не будет из-за сюжетных интриг, да и он просто не нужен, так как GSC уверены в успешном тестировании без открытого бэта-теста.
32. Официальный сайт С2 будет открыт примерно за пол года до релиза. Только там будет вся информация о игре.
33. Первый опубликованный концепт-арт и скриншот также будут примерно за пол года до релиза.
34. Игра выглядит совершенно не похожей на первую трилогию Сталкер.
35. С Прохоровым (PROF'ом) Григорович сейчас вообще не общается. Никаких связей.
36. Не известно, будет ли режим 3D-стереоскопии в С2. Возможно появится в аддонах.
37. Не известно, затянется ли разработка, так как все зависит не только от игры, а и от фильма/сериала. Планируют релиз в 2012 году.
38. Фильм, как и сама игра С2, будет трилогией, как и первая трилогия Сталкера - ТЧ, ЧН и ЗП.
39. Технологии движка уже полностью готовы. Сейчас занимаются сугубо контентом.
40. Уже прорабатывалось 13 сценариев. Сейчас идет 14 попытка разработки интересного сценария для фильма.
41. Съемки фильма предварительно начнутся следующим летом.
42. Григоровичу очень хочется организовать Сталкер-Фэст на Красной Площади в Москве.
43. DRM будет как у Ubisoft, с необходимостью подключения и докачки недостающих файлов.
44. Ожидаемой игры в 2011 году у Сергея нет.
45. GSC не планирует ехать на GamesCom 2011.
46. Требования к С2 не известны пока-что. GSC не может делать ставку только на геймплей. Графика всегда будет максимально современная.
47. Будет проведен конкурс на лучшие места для съемок.

seren9   21 июля 2011 в 17:56

из 2-го интервью?

lokkie   21 июля 2011 в 18:36

Да, это из интервью.
Видео пока не полностью на ю-тубе.
1я часть 14 мин


2я часть 15 мин

И третья, вроде бы последняя 27 мин

-Bogatыrь-   21 июля 2011 в 19:52

афигеть просто! пункт 46 радует!

_Knuckes_   21 июля 2011 в 20:17

stk_serg
пункт 46 радует!
Главное, чтоб атмосфера не изменилась, меня и графика Теней Чернобыля до сих пор радует.

EPTAble   22 июля 2011 в 00:06

33. Первый опубликованный концепт-арт и скриншот также будут примерно за пол года до релиза.
Смично!

-Bogatыrь-   22 июля 2011 в 13:34

да если честно меня все практически радует!

Kazak3330   22 июля 2011 в 18:36

"Главное, чтоб атмосфера не изменилась, меня и графика Теней Чернобыля до сих пор радует." - ну знаешь, я сам конечно не графодрочер, но если бы в сталкер 2 была графика как в ТЧ, я игру наверно даже не скачал бы. Приелась уже, в печенках так сказать сидит.

lokkie   22 июля 2011 в 19:26

30. Предварительная разработка нового движка началась за 2 года до релиза ТЧ!
Кхе.. че за муть? Вообще то он говорил про то что за два года до окончания первого сталкера. Т.е за два года до релиза ЗП.

фигеть просто! пункт 46 радует!
Ага ))
Это он про системные требования говорил, про старые компы. Кого то это явно не обрадует )
В общем в видео более понятно и последовательно.

Kazak3330   23 июля 2011 в 14:40

Вроде как информацию уже дали, а удовлетворения нету =(

-Bogatыrь-   23 июля 2011 в 19:51

Казак3330
конечно нету! нет скринов нет удовлетворения!))))

Narcotik86   23 июля 2011 в 20:07

Да что они мозги епут(( нормально не одну часть не сделали, всё держиться на дополнения одиночек энтузиастах, которые пишут патчи к игре, что они такие тупые, лучше пускай уже онлайн сталкер сделают как варкрафт, чтоб там жить в нём и не вылазить)))

EPTAble   24 июля 2011 в 12:28

За пол года до релиза будут вам скрины ROLF
Лет так через 7 увидим игру.

Hippie_Dog   24 июля 2011 в 18:53

Narcotik86
нормально не одну часть не сделали
Полнейшая чушь.

EPTAble
Лет так через 7 увидим игру.
Вряд ли это станет для кого-то удивлением.) Хотя, я думаю, что года через 3 игра все-таки выйдет.

-Bogatыrь-   24 июля 2011 в 19:35

я надеюсь на лучшее! и надеюсь что он выйдет в следующем году!))))

RadSiGER   25 июля 2011 в 08:26

Да перенесут его на 2013. И будет вновь ЖДАЛКЕР 2

Kazak3330   25 июля 2011 в 14:21

Перенесут, значит так надо. Лично я этому был бы только рад. Больше времени на создание - лучше результат.

lokkie   25 июля 2011 в 14:40

Больше времени на создание - лучше результат.
И будет как с первым сталкером )
Двигло то уже не перепишешь ))

Kazak3330   25 июля 2011 в 16:25

В чем дело? Вас же движок ТЧ до сих пор устраивает?
В любом случае, если вы рассчитываете на выход второго сталкера в 2012 году, то про "100-200 часов игры" можете даже не мечтать, всю игру наверняка можно будет пройти максимум за 60.

Hippie_Dog   25 июля 2011 в 21:01

lokkie
И будет как с первым сталкером )
Не понимаю, что ты имеешь ввиду под этой фразой. Первый Сталкер был отличной игрой, он взорвал мозг всем игрокам на постсоветском пространстве.

Казак3330
В любом случае, если вы рассчитываете на выход второго сталкера в 2012 году, то про "100-200 часов игры" можете даже не мечтать, всю игру наверняка можно будет пройти максимум за 60.
WTF!?? Какие ещё 60 часов??? Даже если сложить все предыдущие игры серии, то геймплея на 60 часов там не наберется. Да даже всевозможные рпг типа Масс Эффекта проходятся намного быстрее.

AirBotXD   25 июля 2011 в 21:26

Hippie_Dog
Вряд ли это станет для кого-то удивлением.) Хотя, я думаю, что года через 3 игра все-таки выйдет.

И будет продолжением ЧН (я имею ввиду мясной геймплей)

Hippie_Dog   25 июля 2011 в 21:34

AirBotXD
Из всех игр серии мне ЧН больше всех понравился, так что я только за.

-Bogatыrь-   25 июля 2011 в 21:52

AirBotXD
а чем он мясной то? вроде они все по гейплею одинаковые! хотя нет но чн и зп точно больше одинаковые!
Казак3330
какие 100 часов? я не одной игры не знаю которая заняла бы больше 20 часов!

Hippie_Dog   25 июля 2011 в 22:30

stk_serg
вроде они все по гейплею одинаковые! хотя нет но чн и зп точно больше одинаковые!
Ничего подобного. ЧН и ЗП вообще не похожи. ТЧ и ЗП - да, они ещё как-то похожи, а ЧН из этого ряда явно выбивается.

я не одной игры не знаю которая заняла бы больше 20 часов!
Тут во многом от стиля игры зависит. Скажем тот же Драгон Эйдж я куда больше 20 часов проходил. А ещё очень много древних игр, в которые можно было месяцами играть и так и не пройти...Мне на ум сразу второй квэйк приходит...

-Bogatыrь-   26 июля 2011 в 11:59

Hippie_Dog
ну все равно не сотня же часо и не тем более 2 сотни!

Hippie_Dog   26 июля 2011 в 12:57

stk_serg
Ну естественно :) Хотя, не могу точно сказать как долго я бродил по пустым уровням второго квэйка, не зная куда идти и что делать.)
Но это только из того, что играл. Знаю наверняка, что на прохождение какой-нибудь игры серии The Elder Scrolls понадобится явно больше сотни часов. Однако Сталкер тут ни причем. Эта игра из другого жанра. И вторая часть если и будет длиннее предыдущих, то не намного.

-Теран-   26 июля 2011 в 15:47

Будет STALKER ONLINE как Linage

Kazak3330   26 июля 2011 в 17:09

Ну на сто часов я и сам никогда не рассчитывал... просто помню были здесь люди, которые утверждали, что они хотят, чтобы сталкер 2 длился 200-300 часов игры. Ну да ладно, забудем.

-Bogatыrь-   26 июля 2011 в 20:21

Hippie_Dog
Ну вроде the elder scrolls 2 около 200 часов занимала, на сколько я знаю, сам то не играл.
Казак3330
Не ну почему же было бы не плохо конечно сталкера на 200 часов. Ну ладно действительно забудим!))
netysikovan
А причем тут это?

Markuskachyra   2 августа 2011 в 12:09

Достоверные данные по игре:
1. Одна большая карта, без каких-либо загрузок между уровнями. Вся карта ограниченна лишь названиями мест.
2. Вместе с игрой создатели планируют выпустить полнометражный фильм, по мотивам STALKER.
3. Главный герой - Стрелок.
4. Будут миссии в воздухе, на вертолёте или другом воздушном транспортном средстве. Возможна и наземная техника, но в ограниченных местах.
5. В данный момент готовность игры около 50%.
6. Основное внимание создатели уделяют одиночному режиму и говорят, что мультиплеера, опять-же возможно, не будет.
7. Большее внимание уделено звуковому сопровождению.
8. Примерная атмосфера самой игры, по словам разработчиков, будет примерно как в самой первой части, а именно S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.
Пока всё.

_Knuckes_   2 августа 2011 в 20:58

netysikovan
Stalker Online меня разочаровал, я совсем по другому представлял
его, а получилась ерунда - теперь он больше похож MMORPG, типа World of Warcraft,
нет больше то зоны.
Markuskachyra
Примерная атмосфера самой игры, по словам разработчиков, будет примерно как в самой первой части, а именно S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.
Ага, если нет нормальных погодных условий, как в первой части,
какая нафиг атмосфера, только моды игру и спасали,
да и физику тоже получше бы хотелось и разрушаемости.

Ripper Man   3 августа 2011 в 00:44

говорят, что мультиплеера, опять-же возможно, не будет.
Они говорят, что либо это будет отдельной игрой и выйдет после выхода игры с выходом первого аддона(а значит будут аддоны), либо он будет так же, как и в предыдущих частях.

_Knuckes_   3 августа 2011 в 06:29

Ripper Man
Они говорят, что либо это будет отдельной игрой и выйдет после выхода игры с выходом первого аддона(а значит будут аддоны), либо он будет так же, как и в предыдущих частях.
Я понял так: мультиплеер скорее всего будет запускаться отдельно как контент, и наверно чтобы
получить этот контент нужно, что-то вроде одноразового лицензионного ключа, то есть возможно будет
какая-то защита от пиратов (Скачали с торрента или купили пиратку? Значит никого вам мультиплеера и DLC) как у Ubisoft кстати.
seren9
Пункт 21:
Если оно и будет, то должен быть какой-то
дополнительный контент вроде аддонов.
Пункт 32:
Возможно на этом сайте и надо регистрировать ключ к мультиплееру.
Пункт 34:
Ой боюсь я теперь, что выйдет также как и со Stalker Online.
Не побегу лучше сразу после релиза в магазин, дождусь обзора на PG.

Ripper Man   3 августа 2011 в 12:14

K.T.E. [Не будет до Ноября]
Система защиты будет такая: нужно будет постоянное соединение с интернетом, т.к. по мере прохождения игры будет скачиваться в лучшем случае текст из игры, в худшем что-то потяжелее.

-Bogatыrь-   3 августа 2011 в 20:21

K.T.E. [Не будет до Ноября]
Ага, если нет нормальных погодных условий, как в первой части,
Щито? Я без модов игру раза 3 прошел очень сильно понравилось!
Ripper Man
Система защиты будет такая: нужно будет постоянное соединение с интернетом, т.к. по мере прохождения игры будет скачиваться в лучшем случае текст из игры, в худшем что-то потяжелее.
Да ну на? Мой интернет не выдержит этого!

_Knuckes_   4 августа 2011 в 02:08

Ripper Man
нужно будет постоянное соединение с интернетом
Это и так понятно ведь они хотят включить онлайн.
т.к. по мере прохождения игры будет скачиваться в лучшем случае текст из игры, в худшем что-то потяжелее.
Это с какого хрена они будут скачиваться, игра ведь самостоятельное приложение.
stk_serg
Щито? Я без модов игру раза 3 прошел очень сильно понравилось!
Тебе что понравилась ужасная детализация дождя, плохая смена дня и ночи (в первых версиях игры), и вроде там еще луна пропадала.
Чистое Небо по атмосфере мне понравилась больше всех.

-Bogatыrь-   4 августа 2011 в 16:13

K.T.E. [Не будет до Ноября]
Тебе что понравилась ужасная детализация дождя, плохая смена дня и ночи (в первых версиях игры), и вроде там еще луна пропадала.
Детализация дождя? Хехе ты там че когда отстреливался от мутантов на дождь смотрел штоли? Да и не такая уж она и плохая была! Смена дня и ночи чем она тебе не угодила та? А про луну могу сказать, что на сколько я знаю, ее там вообще не было так, что беспокоится не зачем:) А вообще все эти мелкие детали по ходу прохождения можно и не заметить. Ведь в игре полно плюсов! Так например, просто отличная атмосфера, пускай и не самый лучший движок, но ландшафты, качественно проработанные территории, выбранная палитра красок, все это хорошо передает атмосферу, мутанты довольно таки разнообразны, так же мне понравилось то как подается вся история, мне, лично, было интересно , что будет дальше, ну и тд.
Чистое Небо по атмосфере мне понравилась больше всех.
Ну это мне кажется совсем наоборот. Где там атмосфера то? Все локации полностью заполнены НПСами, мутантами такое чувство что это какой то проходной двор, а не зона! Днем там слишком ярко(нет такого чувства как страх или же нагнетание обстановки!). Да там появились выбросы, но я ,к сожалению пройдя игру без модов, так и не увидел не одного!

lokkie   5 августа 2011 в 08:58

В ЧН была своя атмосфера ) Если рассматривать как повествуется, то все логично в плане заселения.

Насчет погоды, солнца и луны Григорович сам сказал что руки не дошли их сделать.

Да, кстати, новая инфа немножко из интервью ведущего аниматора GSC Евгения Яблонь :
GSC-Fan.Com: Несколько вопросов о S.T.A.L.K.E.R. 2. Новый проект работает на совершенно ином графическом движке. Стало ли труднее, или, наоборот, легче взаимодействовать с ним при создании анимаций?

Евгений Яблонь: Да, движок новый, и работать на нём легче. С первых моментов его создания, все обсуждалось для того, чтобы сделать работу в нем более качественно и быстрее.

GSC-Fan.Com: Дизайн моделей монстров в игре останутся теми же, или будут подвергнуты какой-либо переработке? Стоит ли ждать пополнения в местном бестиарии?

Евгений Яблонь: О пополнении пока говорить рано. Могу сказать, что монстры явно будут колоритней.

GSC-Fan.Com: Анимация в S.T.A.L.K.E.R. нередко вызывала нарекания у игроков. Как обстоят дела у новой игры с анимационным движком? Чем он будет отличаться от того, что использовался в предыдущих играх серии?

Евгений Яблонь: Да, раньше анимации были не такими, какими их желал видеть игрок. Это было обусловлено многими факторами, перечислять которые сейчас не имеет смысла. Сейчас все анимации будут новые, ни одной старой не будет использовано. Мы приложим максимум усилий, чтобы создать анимации, которые понравятся всем игрокам.

GSC-Fan.Com: Motion capture – найдётся ли "плотное" применение этой технологии в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Евгений Яблонь: Да, конечно. Не могу представить себе хоть одну большую игру, которая не использовала бы motion capture.

и небольшой кусочек картинки в мониторе: img.gsc-fan.com/storage/u/o_4e3a63bee7832.jpg

Взято отсюда: gsc-fan.com/index.php?option=com_content&vie..

MgVolkolak   5 августа 2011 в 11:35

lokkie
и небольшой кусочек картинки в мониторе
Да это же Вано :)
Интересно, "Бродяга" и "Зулус" тоже в ПЫС работают?

lokkie   5 августа 2011 в 14:08

MgVolkolak
Еще Холод из ЧН )
Зулус точно работал, сейчас не знаю.

Kazak3330   5 августа 2011 в 20:29

Ха, действительно похож!)))

-Bogatыrь-   5 августа 2011 в 23:32

и небольшой кусочек картинки в мониторе:
че та ятам ничего разглядеть не смог!
Да это же Вано :)
точняк!

дядя РоМыЧ   8 августа 2011 в 11:43

ну вот я вернулся из отпуска. Ожидал что страница новостей о сталкер 2 уйдёт далеко вниз, а на этом форуме будет более 1000 сообщений...
как оказалось за врумя моего отсутствия ничего не поменялось, что грустно.
уже ДЕЙСТВИТЕЛЬНО АВГУСТ, а разрабы отмалчиваются и тянут сопли....?

DzubeiSan   9 августа 2011 в 06:04

дядя РоМыЧ

согласен! понятно что они не хотят раскручивать большую пиар компанию но всё-таки было бы здорово чтобы кроме слов нам показали реальное доказательство того что они сделали на данный момент, хоть бы скриншотик какой-нибудь ...

тип_ок   11 августа 2011 в 22:33

дядя РоМыЧ
да не говори чувак!
меня тоже почти два месяца не было.приехал первым делом зашёл в нет,глянул на ютуб,в надежде увидеть хоть какоето видео,потом по фан сайтам пробежался,кроме двух интервью с григорьевечем нечё не нашёл!!!
обидно блин!

дядя РоМыЧ   12 августа 2011 в 15:37

привет тип_ок!
мало народу...походу все забили и ушли играть в санктум.
а разгадка одна - безблагодарность.
Безблагодарность разработчиков, или к фанатам (мы теперь типа VALVE, сталкер два эпизод 3, ничё ни раскажем!!) или к своей работе (-серёёёг... -ЧОо? -правда клёвая трава..? -ЕеЕ..... -GSC за работой)
в любом случае, продолжение такой политики (вместе с этими вашими кедами,дет журалами и прочей ирл фигнёй) приведёт к краху кампании. ПЫСЫ, очнитесь, вы не кармак и ко, и не близы, вам такое не по карману!!!

Metal Messiah   12 августа 2011 в 15:48

Даёшь рекламную кампанию!!

Johny BelenkOFF   12 августа 2011 в 15:59

дядя РоМыЧ
А по мне так то что разрабы молчат это в принципе хорошо. Появилась какая-то интрига!!! Хотя я непротив того чтобы они хоть какой-нибудь скриншот показали, а то эта интрига как-то надоедает))) Ну надеюсь хоть в 2012 пиара побольше будет....

дядя РоМыЧ   12 августа 2011 в 20:20

AssassinBoy3
это верно, но для взрослых компаний.
Пысы до этого были ещё детьми, сейчас они подростки, поэтому стали корчить из себя взрослых слишком рано,
поэтому это может их убить, как наротики и пиво детей человеков

дядя РоМыЧ   14 августа 2011 в 11:18

народ, вы слыхали? помимо DotA 2 скоро выйдет новая Counter-Strike : GO, а значит это постепенно отбивает фанатов от сталкера. Вместе со всякими батлфилдами и СоD. такие дела

Выдр   14 августа 2011 в 17:26

дядя РоМыЧ, что значит отбить? ниши у игр же разные. Не понимаю этой логики.

дядя РоМыЧ   14 августа 2011 в 17:41

видишь ли ВЫДР, есть истинные поклонники сталкера. это тип_ок, казак и некоторые другие люди.
но большинство "фанатов" тупая школота, единственное занятие которых обсуждение в ЧяТиКе^ очередной ЙОБА игры. они нихрена не фанаты сталкера, и даже не Homo Sapiens. Но одно но. Как типичные хомячки, они приносят тучу дохода GSC, так как скупают всё что под рукой, втч кепки, кеды, противогазы, маски ghosta и пр дребедень. Истинный фанат хранит у себя только 3 лицензи трёх сталкеров. пысам это не слишком подсобит, поэтому им выгодней сделать STALKER 2 - Y.O.B.A. что-бы 95% населения скупила китайскую продукцию с маркировкой сталкИр

-Bogatыrь-   14 августа 2011 в 18:40

дядя РоМыЧ
грубо аднако!

Kazak3330   15 августа 2011 в 00:14

Дядя ромыч, лично я даже польщен, спасибо) Особенно про 3 лицензии - в точку) Приятно, что на форуме такие люди есть =)

Таранка   15 августа 2011 в 00:25

Вот в этой теме под названием Информация об игре я прочитал 442 поста, но никакой информации об игре не нашел. Почему так?

дядя РоМыЧ   15 августа 2011 в 03:44

Rewo
по томучто её каг-бы и нет, но людям хочется пообщаться. Это не флудилка, но и не сталинский режим. Собсвенно когда информация появится, мы будем горячо обсуждать. Пока нет инфы можешь почитать Войну и Мир. Это вовсе не реклама Толстова. Правда. Ну хорошо, мне заплатили за рекламу на форуме и теперь, за то что я спалился мне не дадут зарплаты. Ты доволен? Ладно, это просто шутка...жизнь для меня тяжёлая штука....купишь зубную пасту Клигогейт, её рекомендуют полтора рудокопа, только в ихнем случае половинка была верхняя..ах-ха-ха-ха...Чёрт, пора завязывать с кокаином. Останемся друзьями? нам ведь ещё новости стлкер 2 обсуждать...хотя их нет как и внятной информации о третьей халфе. Короче, если новости будут, но ты не хочешь общатся, они появляются на главной странице. Там их о,боже можно коментировать и обсуждать.

А теперь прочитай это быстро и представь индиану джонса, в той сцене где он выламывает на ходу крышку радиатора у неметского грузовика. Нет, лутше николь кидман. Голой. Не возбудился? Чтож, мне она тоже не очень нравится. Тогда, просто влейся в тусовку и все станем друзиьями(NOT GAY), а когда появятся новости о сабже(не о Инди, ну ты понел) горячо по обсуждаем, и это будет гораздо интереснее того момента, когда Шепард спалил Гарруса, что тот Чак Норисс. Эх, старые времена.... та-тада-та-та-та-та. Похоже я сошёл сума, мне нужно убится ап стену. Чёрт, какой-же я слоупок. Знаешь рэво, я целый час писал этот пост, для тебя и для других, что-бы знали, что сначала появляется новость, а потом её обсуждают.
В перерывах можно изображать из себя дурака (как это делаю я по жизни и в этом посте, хотя люблю астрономию и квантовою механику(NOT BOTAN)(признаться, я ещё в 8 класс не перешёл, и что-такое КМ имею только относительные понятия, а вот астрономией правда увлекаюсь. В прошлом году, специально в августе ездил по южнее, что-бы каждую ночь наблюдать за юпитером(и за сосетскими девчёнками(NOT PEDOBEAR) ХД) он был на самом ближнем расстоянии к земле, можно даже бы~ мы прерываем передачу космос и я, чтобы сообщить~..) чёртов телик, а...на чём мы остановились... ах да, второй вариант рагай пысов за отсутствие новостей(как впрочем делаю тоже я, не подумай, это не реклама себя. Точно. Ты уверен что не хочешь зубную пасту?)

есть ещё задротский вариант, но не рекомендую. Мне не платили за рекламу МетелицыТМ(да, я незнаю как пмшется тм. Чёрт. Да. Никому не рассказывай)

От коментатор:
-Чёрт, я не видел такого офф топа, с тех пор как появился Олд Пердун.

Блин, я уронил фонарик. Думаю, мы стали друзьями, за этот пост (NOT NOT NOT NOT GAY) и вместе подождём новостей о С2. Или я могу ещё немного пошутить, поругать пыс, сталкер уже не тот и др.

Казак, пасибо за потдержку.

stk serq, я бы тебя добавил, но я ник твой совершенно не запомню. Давай хоть по имени писать чтоль буду, а то муторно это, username

Kazak3330   15 августа 2011 в 13:46

Теекс) Пост был написан в 03:44 ночи) Не знаю, почему ты не ложился спать, но ты явно чего-то выпил или курнул =)) Ну или на тебя неожиданно депрессия вчера напала, хотя первому и второму это не мешает)

-Bogatыrь-   15 августа 2011 в 16:29

дядя РоМыЧ
хорошо можно и по имени!)

дядя РоМыЧ   15 августа 2011 в 17:03

stk_serg
а как тебя зовут?
Казак, я обычно в это время летом не сплю, на наркоте не сижу, депрссии не было. Порсто представте какого рево было читать все наши посты...хотя если бы инфа была то она была бы в разделе новостей, и я провёл маленький разрыв шаблона.

Таранка   15 августа 2011 в 18:52

дядя РоМыЧ
Осилил только первый абзац. Завтра попробую второй.

stalkermasterman   16 августа 2011 в 16:17

Когда уже разрабы хоть что-то покажут?

-Bogatыrь-   16 августа 2011 в 16:24

дядя РоМыЧ
ну, в принципе, из ника понятно, что Сергей:)

дядя РоМыЧ   16 августа 2011 в 19:58

а! дык вот что этот код означает! осталось пара парамаетров...Я ВЗЛОМАЛ ПЕНТАГОН! WEEEEEEEE!
посиба, серёж.

-Bogatыrь-   16 августа 2011 в 22:33

дядя РоМыЧ
я тебе больше скажу, стк это моя фамилия только без гласных и последней буквы! но это не важно!) я так понимаю твое имя Роман. верно?)

дядя РоМыЧ   17 августа 2011 в 00:33

да, хоть до этого и довольно трудно догадатся. я замаскировался. кровосос 85lvl

ArtPRO   17 августа 2011 в 19:56

Разработчики из GSC Game World совсем не похожи на своих коллег из за рубежа. Посмотрите на игру RAGE. Тоже пост-апокалиптический шутер с элементами RPG. Её разработчики из id Software буквально завалили нас всевозможной информацией, от текстовой то видео. Они столько рассказывают про своё детище, постоянно показывают её на всяких выставках и всё время мы получаем всё новую и новую инфу. Я понимаю что стадия готовности S.T.A.L.K.E.R 2 не на том уровне что RAGE. Но всё же можно было представить парочку скриншотов, хотя бы концепт артов, ведб игра готова уже на 50-60%. Ну хоть Сергей Григорьевич что нибудь прояснил ответами на вопросы игроков. Но этого по моему мало..

Kazak3330   17 августа 2011 в 21:22

Знаете народ, я вот сейчас пересмотрел разом несколько трейлеров к ассасину, коду, батлфилду, рейджу, метро и т д и понял, что разрабам сталкера сейчас действительно лучше не высовываться. И я думаю они это осознают. Я бы на их вместе тоже сидел, тише воды, ниже травы, ведь помимо названных мной проектов в свет еще выходят всякие трэкмании, стронгхолды и т д, то есть игры, у которых тоже полно фанатов. Вот выпустят в свет хотя бы половину этих титанов, тоогда и пускай начинают пиарить, если же они начнут это делать сейчас, то никого кроме фанатов игры они не удивят, оплошают с продажами и усе, средств на новую часть уже не будет. Придется терпеть...

дядя РоМыЧ   18 августа 2011 в 12:52

впринципе, сейчас скоро выходят бателфилд 3, кал оф дути мв3, дота 2, контр-страйк глобал оффенсив, масс эффект 3 и прочие ништяки, так что быдлу будет пойух на сталкер, а истенных фанатов слишком мало, что-бы игра окупилась

Выдр   18 августа 2011 в 14:52

"истЕнных" Не, ну это совсем уже...
Когда выходил тот же Зов Припяти (а это была осень), выходила куча хитов, код мв2 в том числе. Тем не менее, игра продалась миллионным тиражом, хотя это был всего лишь аддон и пк эксклюзив. Так что практика показывает, что сталкер занимает особую нишу для многих игроков, и выход других игр фатально не отражается на тираже.
По поводу быдла. Основная масса фанатов сталкера, то есть истЕнных фанатов - люди школьного возраста. Это факт, и его оспаривать просто не имеет смысла. Данная категория людей, к большому сожалению, недалекого ума и вкуса. Показательна в этом плане орфография и пунктуация на фансайтах.
Так вот. СТАЛКЕР 2 купят, много купят, каким бы он говном не оказался и какие-бы игры с ним не выходили. Потому что быдло не отличит дерьма от конфетки. Стереотипы, вот что ими правит.

Kazak3330   18 августа 2011 в 15:14

Выдр парень, ты конечно прав, но ты сейчас говоришь про Украину и Россию, а я уверен, что разрабы захотят завлечь и западную аудиторию. А западу нужен КоД и Батл 3, поэтому в любом случае, пиар лучше начать позже, чем раньше.

-Bogatыrь-   18 августа 2011 в 17:16

Казак3330
главное что бы сталкер не превратился в код и батлу под напряжением западных игроков.

Выдр   18 августа 2011 в 17:18

В интервью Григорович сказал, что игра ориентирована на игроков СНГ. Вот только на каких игроков СНГ)

дядя РоМыЧ   18 августа 2011 в 18:57

Выдр
с каких это пор сдесь придераются к АшЫПкам? Извините, у меня не мазила.
Игроки СНГ: узбеки, татары, чеченцы, казахи, осетины, армяне....

ArtPRO   18 августа 2011 в 19:28

Да всё будет нормально. Разрабы учатся на своих ошибках. Помните каким говношутером оказалось Чистое Небо? Это был просто Call of Duty во вселенной Stalker. А потом вышел Зов Припяти, где разрабы учли все свои ошибки, замечания игроков и т.д. В итоге вышла достойная серии игра, почти на уровне первого Stalker-а. Так вот я почти уверен что Stalker 2 окажется очень хорошей, достойной игрой. У разрабов накопился нехилый опыт за прошедшие годы, и они вложат в игру всё самое лучшее. Stalker 2 должна поднять планку качества игр серии.

Kazak3330   18 августа 2011 в 20:13

Каким местом чистое небо похоже на КоД, я вообще не пойму, ты давай не перебарщивай. КоД всегда славилась своими красивыми эпичными скриптами и однообразными перестрелками, в ЧН я увидел только второе.

-Bogatыrь-   18 августа 2011 в 21:04

Казак3330
Наверно он имеет ввиду абсолютную линейность. Что, в принципе, там и присутствовало.

Kazak3330   18 августа 2011 в 21:04

И в конце концов, если в STALKER добавят больше заскриптованности, а-ля код, то игре это не повредит, есстесно если не добавлять эти скрипты сплошь и рядом. Что мы видели в первом сталкере? Привет, пойдем чувака спасать из плена? Пошли. И вот идем. Перестрелка. Дошли до места. Привет, мы тебя спасли. Спасибо. Пошли назад. Идем, идем... перестрелка... идем... пришли. "Спасибо братан, помог, на те денежку в благодарность."

Нет, это была не критика сталкера, это был такой своеобразный крик души. Ну сколько можно? Мы только и делаем что наблюдаем за тем как сталкеры бегают и стреляют, а хотелось бы больше интерактивности. Конечно, в стандартных РПГ всегда так, вон в той же готике, даже в 3 части, персонажи только бегают дерутся и разговаривают, и в итоге игра все равно отменная. Но кто сказал, что для РПГ это вершина? Никто. Недавно вышедший ведьмак 2 отлично показал себя как РПГ - а ведь там сплошь скрипты на скриптах, так почему же в сталкере нельзя сделать также?

Вот например такой квест. В одной части зоны есть лес. И ходят слухи, что мол до хрена артефактов по ту сторону леса. Да только вот из леса того, еще никто не возвращался, поэтому никто и не знает, что там такое в действительности. Ну вот в каком-нибудь баре подзывают нас к себе два сталкера, 2 друга допустим. И предлагают они нам, сделку, мол сходим, проведаем, что там такое, и ежели хабар какой отыщем, то заделимся брат, с тобой. Ну ок, экипировались, о месте встречи договорились и пошли. И вот, подходим мы к месту, где лес этот начинается и входим в него. И чем дальше, тем гуще он и темнее он становится. И в этот момент, эти самые 2 друга постоянно переговариваются, все комментируют и т д. Один из друзей говорит «Слышите?» второй «Что?» И тут допустим доносится вой какой-нибудь издалека, а вслед бесчисленное гавканье псевдособак. «Оппа, этого нам тут не хватало!» «Хе, да там их целая свора» «Быстро, парни!!! Все вон на то дерево!» И залезаем мы все на громадное такое древо. Сначала один, потом второй, затем и нам помогают залезть. И вот тут-то эта свора и появляется. Ну и сидим мы, отстреливаемся сверху от них, минуты 2. А потом издалека так, разносится какой-то гул… затем он все ближе… и тут из воздуха появляется некая аномалия. Не знаю… ну может наподобие «пространственного пузыря» Но только всасывает он в себя, все вокруг. И вся стая собак исчезает в нем. А пузырь меж тем приближается к дереву на котором мы сидим... и сила притяжения шара начинает по тихоньку действовать и на нас. «Быстро! Спрыгиваем с этого дерева и тикаем нахрен отсюда!!!» Спрыгиваем. Тикаем. И добегаем назад до того места, где лес начинается. Оглядываемся – сзади нет никого. Одни мы остались. Ну дела! Надо значит пойти что ли бармену местному об этом рассказать. Ну и идем и говорим. И советует нам бармен сходить к ученым и рассказать им об этом деле. Ну значит, дальше по квесту идем мы к ученым. Как сами понимаете, наслушавшись много ученого «бла-бла-блла» решили все-таки мы выведать, что это за аномалия такая. И надо собрать нам группу добровольцев для еще одного похода в лес. Ученые естественно риск оплатят. Ну и собираем мы группу. Из тех, кому мы уже помогали с другими квестами, из тех кто согласится с нами пойти, потому что им самим интересно, из тех, кто деньги любит и из тех, кто просто наши друзья. Вобщем, аля зов Припяти. И собираем человек 6-8. И идем мы в этот гребаный лес…

Знаете, уже лень писать дальше, я впринципе додумал уже все. Суть в том, что из этого квеста хотел я описать вам про приличный такой хоррор-квест, чтобы жутко было его проходить и чтобы при этом было больше интерактивности и т д. Если вам интересно, то позже я вам до пишу, чем этот поход обернулся в моей фантазии, а сейчас я просто вымотался за весь день, спать уже пойду) И тем более, от сути поста я отошел, хотел написать про «больше динамики» а придумывать начал какую-то мистическую хрень.

дядя РоМыЧ   18 августа 2011 в 23:49

рецепт хорошей, годной рпг:
1.сделать хорошую(ностальгическую, не в смысле по качеству, а чтоб за душу трогала) графу
2.добавить эпичности
3.добавить реалестичности и разветлённости сюжета
5.добавить негра, который жертвует собой
6.убрать из плана пункт 4(уже сделано)
7.?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????7
8.возможно, PROFIT, если фанаты не затопчут.

рецепт ЙОБА:
1.гафон как в круиксисе
2.линейный сюжет и 100500 скриптов
3.америкосы эпично убивают русских медведей с водкой и балалайками
4.добавить Госта и Резнова
5.?
6.PROFIT 100%, пипл хавает, BIG F*CKING MONEY

ArtPRO   19 августа 2011 в 14:19

Казак3330
Я ни в коем случае не опускаю CoD. Сам помню не один час проводил за мультиплеером CoD4. Я имею ввиду что ЧН была стрелялкой типа CoD. Что мы делаем в CoD(?) стреляем, бежим, укрываемся, ещё раз стреляем и т.д. и т.п. И всё это при участии скриптов. Как приметил stk_serg, линейность я тоже имел ввиду. Точно так же было и в ЧН. Тоже бегали, стреляли, укрывались и были также скриптовые сцены с кровососами например. Думаю я всё внятно объяснил и не переборщил.

дядя РоМыЧ   19 августа 2011 в 14:45

в отличии от CoD, мы ещё разговариваем с персонажами(все помним повара) и исследуем мир в поисках интересностей(все помнят сумашедшего сталкера группировки свобода), выбираем тактику, соответствующую инвентарю(на мастере базу военных на аграпроме не так уж и просто взять) и прочие фичи. Кое-чего в ЧН поубавилось, с кое-чем в ЗП переборщили(с коричневым цветом и добровольно-принудительными квестами, именно по этому Канонiчным можно считать только ТЧ). Но, сразу извеняюсь, не смей блеат сравнивать блевотину от infinity ward с любой хорошей рпг! COD после 4 части стал ЙОБА от мозга до костей, а если нужен хороший мульт, возьми практически любую игру VALVe, там это сделано на высшем уровне, а мр сода для меня является чем-то вроде сингла Контр страйк Сорс (condition zero удалённые сцены - вполне хорошая, годная)

ArtPRO   19 августа 2011 в 14:58

дядя РоМыЧ
Вот так всегда бывает когда сравнивают игры. Я это во многих форумах на PG наблюдал. Ну как же мне "блеат" не сравнивать если стрельбы в ЧН в натуре стало намного больше и это напрочь убило всю атмосферу. Не надо цепляться за слова, и кидаться из крайности в крайность. Я не говорил что в ЧН нельзя разговаривать или исследовать мир, а лишь сказал что очень много надо стрелять как в CoD. Зачем обижаться на сравнение, я ведь не смешивал с говном ни CoD ни Stalker.

Kazak3330   19 августа 2011 в 16:10

На вкус и цвет как говорится.

-Bogatыrь-   19 августа 2011 в 21:36

дядя РоМыЧ
рецепт хорошей, годной рпг
че то не охота мне что бы сталкер в рпг превратился!

дядя РоМыЧ   20 августа 2011 в 02:54

тогда вот вам рецептик хорошего, годного сталкера
атмосфера+шутерность+рпг+годный сюжет+хоррор местами
всё должно быть гармонично. если слишком много шутерности, то получается ЧН, который аж сравнивают с код
слишком много рпг получается ЗП, эти квесты если второй раз проходишь раздражают до мозга и костей(кто проходил, знает)
если делать упор на двигло и графон, как сейчас делают в С2, то это может быть фатально (см.круикзис)
всё гармонично вплелось только в ТЧ, за что нам он и понравился. Нет шутерности и линейности до мозга и костей(можно сразу при снаровке рвануть к чаэс за 17 минут), нет рпгшности из ушей(не надо в 16 раз приносить артефакт бороде, или искать факн газ), но есть квесты побочные - да, пускай это тупые принеси/убей, зато они мне нравились колоритными, нашими персонажами, ну реально ептить, наши!(в ЗП все какие-то америкосы из боевика 80-х=/, нету той искры русской души) а учитывая, что из сталкера половину вырезали, но оставили отголоски этого, создаётся атмосфера таинственности, будто есть места, в которые ты не можешь попасть, неизведанные уголки зоны...и ты натыкаешся на какой-нибуть секретик, упоминание о мёртвом городе, изломе, клыке...и такое ощущение что ты игры не видел, надо опять пройти!(в ЧН это отчасти есть, т.к. мир перенесён из 1 сталк., а в зп бегаешь как по родному микрораёну и всё тёмно-коричневое, вызывающее отвращение..олдфаги, помните икарусы оранжево-блевотного цвета? вот вот)

ну с этим вроде усё. Знаете, позволю небольшой оффтоп, но надеюсь меня простят - печальная дата для всех нас, про то как нашу страну втоптали в грязь, развалили и унизили(сейчас это продолжает шмеле, с айфоном и ВоВом). и не надо никого винить кроме нас самих и близорукости партии - это мы захотели ласин, денди, американских горок и биг-маков; это мы захотели стать жирными и богатыми; это хачи решили что их г**ностан пуп земли(именно хачи, Узбеки, Таджики и другие нормальные люди сидели дома или вкалывали в 3-ю смену за гроши). Партия тоже виновата - догнать и перегнать США - что за бред? США держит в тайной оккупации почти весь мир и те платят им башли едой и живой массой. В СССР (да и в общем то в современной России и СНГ) жизнь ничем ни хуже этих США, а кто так говорит - хочет что бы наша страна разлагалась и дальше. Давайте ещё отдадим сибирь китайцам. они освоят. Я не ярый Коммунист, хотя в отличии от многих знаком с работами Маркса, Энгельса и Ленина...в целом они во многом ошибались, но мы можем подправить их ошибки, и подправить ошибки других. Вот нацианолизм(да-да, надо коснутся и этой темы) - угнетение народов и прочие..тьфу, извиняюсь. Вот что вы знаете о тех же Узбеках например? Лично я знаю одного узбека, неплохого програмиста и просто хорошего человека. Есть другие узбеки - да-да, те самые хачи. Но что можно сказть о Русских, если к примеру принимать во внимание только гопников и бомжей? Нелзя обращать внимание только на тех индивидов, по которым тюрьма плачет. Так что я могу сделать - спросишь ты? Революций и срачей не надо, просто выйди и посади во дворе дерево(наверное, в каждом дворе есть в усмерть затоптаный газон, где паркуются машины. Вместо срача на форуме с представителем другой рассы, попытайся убедить его что есть хорошие люди, есть плохие независемо от рассы. Если собеседник не гопник, то он поймёт. Возможно так объеденится и вернётся ваш любимый СССР, только теперь со свободой для интелегентов и тюрьмой для тех, кто хочет войны и воровства-убийств. В этом посте я не призывал вас стать коммунистом или пацефистом - я хотел искоренить нацианолизм из ваших сердец, ведь именно из-за этого развалился союз, ровно двадцать лет назад, не правда ли? А все гамбургеры и тачки это лишь ненависть к своей расе - СШП боги, а мы лохи - ну кто так тогда не думал и не хотел туда? Хотя США, сущие гамно. И я очень жалею недальновидных жителей США - да, может они и относительно богаты, но им регулярно промывают мозг, создовая стереотипы. Ты чем-то не доволен в своей жизни, username? Тогда, как говорили римляне - встань и иди, строй свою жизнь как тебе хочется, но так что бы она не ущемляла права других граждан. Уважайте не за рассу и принадлежность к какому-нибуть обществу, будте выше - цените умных людей и перевоспитовыайте других людей, в каждом есть искра, но порой она затухает...не допустите этого в себе! Надеюсь скоро я буду праздновать (и вы тоже) годовщину объеденения всех людей Нашей планеты.

Таранка   20 августа 2011 в 10:24

дядя РоМыЧ
Осилил только первую строчку :)

-Bogatыrь-   20 августа 2011 в 12:54

дядя РоМыЧ
много не осилил! но уверен что все правильно написал!)

Джей Гастовски   20 августа 2011 в 14:27

дядя РоМыЧ
ну ты выдал)

да уж, во многом ты прав, но не все в Союзе было так идеально, взять тот же террор талантливых людей Высоцкого, Талькова, многих писателей, не разделяющих взглядов партии и правительства.
тот же Игорь Тальков также не понимал этого стремления советского народа к чуждым ему идеалам западной жизни, этой непрекращающейся войны внутри родной страны, вот человек, которой всей душой болел за свою Родину, в отличии от кричащих на каждом углу патриотов со счетами в швейцарских банках и жильем в Лондоне,
как в этих строчках из одной из его песен:
"Я пророчить не берусь,
но точно знаю, что вернусь,
пусть даже через сто веков,
в страну не дураков,
а гениев.
Но поверженный в бою,
Я воскресну и спою,
на первом дне рождении, страны
вернувшейся с войны."

да стоит послушать такие песни И.Талькова как "Господа, демократы", "Фатальная колесница", "Солнце уходит на запад", "Я вернусь".
вообще у него много хороших песен на социально-политическую тематику, но отмеченной мной выше песни хороши также и с музыкальной точки зрения.

дядя РоМыЧ   20 августа 2011 в 16:12

да, конечно интелегенцию ущемляли, но зато остальное быдло держало язык за зубами.
сейчас гласность - и п***ит кто хочет от геев до гопоты. Это по вашему хорошо?

Stinger_Max   20 августа 2011 в 22:38

пацаны трейлер к сталкеру 2!!!

Таранка   20 августа 2011 в 22:52

Mаvеriсk


Ты поёшь сталкЕр?

Kazak3330   20 августа 2011 в 23:08

Хе, не плохой такой стеб над "некоторыми" фанатами сталкера)) Спасибо автору!

дядя РоМыЧ   20 августа 2011 в 23:17

ХДДД ХДДД!
видел, вроде-бы..


это модификация m-16 проведённая Zm weapons: lr-300, а не как я ранше думал car commando
вот ещё о ней статья:
world.guns.ru/assault/usa/zm-weapons-lr-300-r.ht..
обратите внимание, что в сталкере представлена ранняя версия,2001 года, а в версии 2006 года ствол как у HK416

Smyek   21 августа 2011 в 22:19

чего паритесь? ждите себе и ждите, зачем торопить разрабов. а то выпустят они сырую недоделку, а потом опять устанавливать стопицот патчей. Я лично был просто рад анонсу, и хотя бы той немногой инфе, что уже вышла

дядя РоМыЧ   21 августа 2011 в 22:55

smyek
спасибо, вы примерно 40-ой кто сказал эту фразу. Рекомендую прочитать все посты, прежде чем писать его самому.

youram   22 августа 2011 в 16:05

www.playground.ru/blogs/stalker_2/30259/
Ложь, п*здёжь и провокация.

-Bogatыrь-   22 августа 2011 в 17:36

youram
бред какой то!

дядя РоМыЧ   22 августа 2011 в 20:18

настолько тонко, что даже толсто

дядя РоМыЧ   26 августа 2011 в 18:02

ОП! а почему stk serq в баньке?
никто не знает?

Таранка   26 августа 2011 в 21:54

Где то нафлудил картинками и растянул страницу.

дядя РоМыЧ   28 августа 2011 в 13:08

сталкер постепенно умирает.....=(

-Bogatыrь-   28 августа 2011 в 14:50

ОП! а почему stk serq в баньке?
да вот постарался остановить одного чела в болталке и получил бан за растягивание страниц!!!

дядя РоМыЧ   31 августа 2011 в 16:41

здарово, чел!
с возвращением!
вечеринку, срочно!

-Bogatыrь-   31 августа 2011 в 21:33

дядя РоМыЧ
спасибо! можно и без вечеринки!pix.PlayGround.ru

Таранка   31 августа 2011 в 22:20

Как это без вечеринки? Нё-нё ты мне это брось!!!!

-Bogatыrь-   1 сентября 2011 в 18:26

Rewo
хехе картинка порадовала!!!! спасибо!!!

stalkermasterman   6 сентября 2011 в 17:19

Уже осень, а скринов все нету.

MgVolkolak   7 сентября 2011 в 08:36

Stalkermaster
И не будет по крайней мере до нового года, а может и до следующего лета.

stalkermasterman   7 сентября 2011 в 21:37

MgVolkolak, Жаль,так как я очень жду эту игру.Просто к предыдущим играм серии инфа не заставляла себя ждать.

Revo1ution_   7 сентября 2011 в 23:18

Работы у них щас больше чем обычно т.к движок новый пишут. Инфа не скоро будет)

MgVolkolak   8 сентября 2011 в 04:29

Политика с невыдачей информации действительно странная, что им стоит хотя бы показать парочку грамотно сделанных атмосферных скриншотов? Понятно что фанаты и без рекламы дождутся, но множество народу для которого сталкер обычный шутер о нем забудут.
Может это и есть их цель? Типо лицензионную игру покупают в основном те кого сталкер цепанул, а такие про сталкер 2 и без рекламы не забудут, на остальных кто качает репаки или покупает пиратки пох. Но в этом случае все равно продажи без рекламной компании будут меньше чем с рекламой.

Работы у них щас больше чем обычно т.к движок новый пишут. Инфа не скоро будет)
Движки обычно все разрабы до самого выхода переписывают, а раз Григорович заявляет что игра готова на 50%, то работа над движком как минимум уже прошла начальную стадию, и сам движок уже боле-менее готов.

дядя РоМыЧ   8 сентября 2011 в 14:11

MgVolkolak
ну это всё уже проговорено не раз
Stalkermaster
я тоже её джва года жду
и кстати.....500 гет!

Slavik5317   10 сентября 2011 в 10:19

Кто знает когда сериал на екран телевизоров пустят??

MgVolkolak   10 сентября 2011 в 12:21

После фильма, фильм запустят вместе с игрой.

Slavik5317   10 сентября 2011 в 12:24

Я наверное что то пропустил. Что за фильм??

MgVolkolak   10 сентября 2011 в 14:04

Slavik5317
ХЗ. Фильм о Стрелке, известно что по сюжету будет связан с игрой сталкер 2, а сериал будет уже по этому фильму.

Джей Гастовски   11 сентября 2011 в 12:50

дядя РоМыЧ
"сейчас гласность - и п***ит кто хочет от геев до гопоты. Это по вашему хорошо?"
ну так это и есть свобода слова, все имеют право п**деть, и мы с вами в том числе).

с гопотой всегда можно поговорить на понятном им языке, и вообще они очень плохо переносят физическую боль, хотя часто до этого не доходит, так в большинстве своем эта так называемая "гопота" - это просто объединившиеся в кружок по интересам ссыкуны).

по поводу геев я не страдаю гомофобией, когда мои друзья воспитанные по понятиям предлагают идти пиз*ить геев, все что я могу сделать это попытаться их образумить, что геи - это просто физиология, в них просто женских гормонов больше, чем у нормальных мужиков, что еще я могу сделать, задержать силой кучу здоровых мужиков?, хотя я далеко не слабый, и умею хорошо драться, но я никогда не пойду с ними за компанию.
а вот, то что это пытаются сделать модным, дескать натуралом быть не круто, пиарятся на телевидении, я конечно против этого, это все идет от зажравшихся москвичей, вот где корень зла современной Росиии) давно пора столицу перенести в Новосибирск))).

Джей Гастовски   16 сентября 2011 в 10:28

новой инфы так и нет (

движок то уже готов, когда уже будут скрины, блеять)

-Bogatыrь-   16 сентября 2011 в 20:36

движок то уже готов, когда уже будут скрины, блеять)
все задаются этим вопросом:)

Таранка   16 сентября 2011 в 20:48

и никто не получает на него ответа:)

Kazak3330   18 сентября 2011 в 01:01

Уже в привычку начинает входить, заходить сюда время от времени и писать "НУ КОГДА ЖЕ БЛЕАТЬ..."

тип_ок   18 сентября 2011 в 16:22

КСТАТИ КТО ПОМНИТ ИСТОРИЮ ПЕРВОГО КРАЙСИЗА,ТАК ВОТ ОНИ ПОКАЗАЛИ ВОЗМОЖНОСТИ СВОЕГО ДВИЖКА УЖЕ В КОНЦЕ 2005-ОГО ГОДА,ТОЕСТЬ ДО ИГРЫ ОСТАВАЛОСЬ ЕЩЁ ПОЧТИ 2 ГОДА(КТО НЕ ЗНАЕТ ОНА ВЫШЛА В НОЯБРЕ 2007-ОГО)И С ТОГО МОМЕНТА У ИГРЫ УЖЕ НАЧАЛИСЬ ПОЯВЛЯТЬСЯ ФАНАТЫ(ЕЩЁ БЫ,ТАКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДВИЖКА,УЧИТЫВАЯ ЧТО НА ДВОРЕ ТОК НАЧАЛСЯ 2006-ГОД)НО УЖЕ НАЧАЛОСЬ СКЛАДЫВАТЬСЯ ПРЕДСТОВЛЕНИЕ ОБ ИГРЕ!И ОНО БЫЛО ПРАВЕЛЬНЫМ!
ЧТО МЕШАЕТ GSC,ПРОШВЫРНУТЬ КАМЕРУ СВОБОДНОГО ПОЛЁТА ПО КУСКУ КАРТЫ,И ПОКАЗАТЬ ЧТО СООБСТВЕННО МЫ УЖЕ ЗДЕЛАЛИ ЗА ЭТОТ КУСОК ВРЕМЕНИ(ТОЧНО СКАЗАТЬ НЕ МОГУ ЗА СКОЛЬКО,Т.К НЕИЗВЕСТНО КОГДА ОНИ НАЧАЛИ РАБОТУ НАД НОВЫМ ДВИЖКОМ)
А ТАК ВООБЩЕМ ТОТ ЖЕ САМЫЙ ВОПРОС....НУ КОГДА ЖЕ БЛЕАТЬ!

Таранка   18 сентября 2011 в 17:27

Задайте этот вопрос на их сайте. Может там быстрее ответят?

тип_ок   18 сентября 2011 в 20:53

ты думаеш что они дадут ответ?ха

Таранка   18 сентября 2011 в 21:29

Ну тут его так же задавать бесполезно.

тип_ок   19 сентября 2011 в 00:41

я тут пар выпускаю

Джей Гастовски   19 сентября 2011 в 13:10

чойто Григорович летом дал пару интервью, а потом GSC затихарились, либо они пока раньше времени не хотят раскрывать карты, чтоб потом сразу провести мощную рекламную кампания с видео и скринами, либо тот результат который они сейчас имеют (т.е. картинка в игре и пр.) им не нравится, в общем, что-то темнят разрабы, ох темняяят)))

Kazak3330   19 сентября 2011 в 16:13

Задрали каркать уже.

-Bogatыrь-   20 сентября 2011 в 14:40

я смотрю последние 500 постов об одном и том же :D

stalkermasterman   20 сентября 2011 в 15:48

Мне кажется GSC до конца года должны что-то показать,так как официальный анонс должен имень хоть какую-то информацию о проекте и пару скриншотов.А тут даже тизера не было.так что думаю до зимы мы получим долгожданную инфу,скрины!

-Bogatыrь-   20 сентября 2011 в 17:17

Stalkermaster
такие предположения уже раз 10 проскакивали :D подождем увидим!)

MarvelDC   23 сентября 2011 в 21:38

мужик сказал же в интервью, что не будет никакой рекламы, скриншотов и инфы, пока игра не будет полностью готова. а уже за месяц до релиза покажут скрины и проведут рекламную кампанию...

Kazak3330   24 сентября 2011 в 10:55

Он разве так сказал? Пока не будет полностью готова? Или может все-таки чуток по раньше?

MarvelDC   24 сентября 2011 в 14:51

если я не ошибаюсь, в последнем интервью так и сказал. пересматривать не хочу.

KA-Ninja   24 сентября 2011 в 17:29

Мда... Я определённо порву себе смеховую мышцу, если разрабы поступят с S2 как с первой частью - по тихому замнут всё, что наобещали, включая графон, движок...

Kazak3330   24 сентября 2011 в 17:49

Ты актуален, гениален и умен...

KA-Ninja   24 сентября 2011 в 19:09

Казак3330
Я очень люблю сомневаться в обещаниях. Мое хобби, ок. pix.PlayGround.ru

РiIаt   25 сентября 2011 в 15:03

На расположенные ниже вопросы отвечали разработчики игры из GSC GameWorld

Будут ли какие-либо функции игры урезаны из-за мультиплатформенного статуса проекта?
Так как в первую очередь игра разрабатывается для PC, то ни на какие компромиссы для этой платформы мы не пойдём. Единственная разница между PC и консольными версиями игры будет заключаться в качестве графики.

Какая часть Зоны будет доступна в проекте?
Игра будет представлять собой треугольник: ЧАЭС, Чернобыль, Чернобыль 2 (там, где расположена большая антенна).

Будет ли игра поддерживать DirectX 11?
Да.

Сможем ли мы изменять функции артефактов при помощи аномалий?
Нет, но возможностей для применения артефактов будет больше.

_______________________
В итоге получим ЧН с упрощенными артами (для самых маленьких шоб), графон! , атмосферу мах ЗП. Обещают новый сюжет со Стрелком и привязкой к старой истории. Интересно, с какого края они его прикрутят

(у каждого свой вкус, но перечитайте Стругацких. Вот она – Атмосфера, Зона. Остальное - так, «жалкое подобие левой руки».)

DoK_2023   27 сентября 2011 в 19:26

По моему фейкомометру твоя статья прям зашкаливает хотя кто знает может он неисправен)

сирежка_маладец   29 сентября 2011 в 20:21

Pilat.
не верю! пруф в студию!

xLoanaq   2 октября 2011 в 11:34

странно я уже видел на прилавках сталкер 2 стоит покупать или это лохотрон

MarvelDC   2 октября 2011 в 15:15

Алькатрас N1
это какой-нибудь мод, который выдают за вторую часть.

точно так же лет 6 назад, в магазине, среди пираток, видел макс пейн 3.

Kazak3330   8 октября 2011 в 11:58

В недавнем интервью, Сергей Григорович рассказал о том, что стало сигналом тревоги для всех PC-игроков. На вопрос о том, каким образом будет реализована защита от копирования в новой игре студии, глава GSC Game World ответил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет требовать постоянное подключения к Интернету. S.T.A.L.K.E.R. 2 находится на довольно ранних стадиях разработки, но Сергей заявил, что пиратство на PC является серьёзной проблемой для них, и они пытаются с ней бороться, но в пределах разумного.

Вот что Григорович ответил, когда его спросили о защите от копирования игры:

"Защита от пиратства? Часть контента будет расположена на наших серверах, и она будет загружаться во время игры. Будет необходим постоянный доступ в интернет. Текстовая информация, кодекс и задания будут загружаться через это соединение. Компьютерное пиратство является проблемой для нас, мы стараемся с этим бороться, но в пределах разумного.

Если игроки не могут позволить себе лицензионную версию, то в наших интересах, чтобы они скачали пиратскую копию, а позже захотели купить лицензию. Мы хотим создать именно такой продукт".

P.S. пруф просить вот здесь: blogs.stopgame.ru/topic/23082/

MarvelDC   8 октября 2011 в 14:49

ага, побежали и купили)
а вообще так надо делать во всех играх. только вот пираты, наверное, и здесь найдут лазейку. все-таки пока что не могут создать совершенную защиту.
хоть я сам редко качаю игры. ТЧ и ЗП покупал, а ЧН скачал, поиграл и мне не понравилось.

дядя РоМыЧ   8 октября 2011 в 15:05

Глупость всё это, учитывая криворукость наших разрабов всё это будет трещать и глючить.

Marvel2
1.ЧН отличная игрушка, хоть и несколько своеобразная.
2.Пираты лазейку легко найдут. Вон тот же ВоВ, половина инфы и анимаций на близовских сервах, ан нет, всё таки в пиратку много народу строчит, потому что "любители" недостоющие сами допилили, причём неплохо.


Я наверное в стиме куплю. Не предстовляю как через стим их замысел фурычить будет.

AirBotXD   8 октября 2011 в 19:42

Защита от пиратства? Часть контента будет расположена на наших серверах, и она будет загружаться во время игры. Будет необходим постоянный доступ в интернет. Текстовая информация, кодекс и задания будут загружаться через это соединение. Компьютерное пиратство является проблемой для нас, мы стараемся с этим бороться, но в пределах разумного.

А если у кого-то нет инета ? Если его отрубят ? Если у кого-то и есть, но 256 кбит\сек ? Если сервер ляжет ?
НИПАИГРАТЬ !!1111 Бред кароче. Ubisoft думать научились и отказались, а эти как всегда ...

maksi7.com   9 октября 2011 в 00:31

для тех кто не видел весьма интересное видео
в нем подробности по сталкер 2 и про сериал

lokkie   9 октября 2011 в 02:11

Казак3330
Боян.
Про эту интернет защиту Григорович в интервью АиФ и КП говорил.

Lуnх   9 октября 2011 в 02:24

Мдя.. с инетом они что то перемудрили. А как же быть тем у кого инет не самый лучший
Но, думаю что это под ажиотаж первых дней-месяцев. Потом наши мудрецы все равно придумают что нить. Или поиграют и запишут все с ихнего сервера (пишу просто домыслы свои нубские) и тут уж точно зарабатают нехило, только потому что стабильный и шустрый инет есть далеко не у всех в России :)
Не может быть чтобы наши умельцы не придумали выход. ФШ5 за 60 000 стал бесплатный чуть ли не в день релиза, а тут Сталкер, диск которого ну пусть 1000 будет стоит от силы. Да и люди то то все купят по любому, такие игры только покупаются. А фанатов этой игры очень много. Не понимаю чего они боятся.
Но постоянное подключение к инету просто убило. Мну кажется это большая глупость и ошибка.

Великий Алладин   9 октября 2011 в 02:32

Блин и они тоже...
Мультиплатформа,защита тырыпыры.
Бабла захотелось.
Угробили игру,твари.

Carrion-Crow   9 октября 2011 в 12:50

тип_ок
я уверен что они бы всё показали если бы у них был готов хотяб кусок карты, а так уних может и есть мапа, ток там текстур нету, они вот должны скоро поехать фотать текстурки, почитай S.T.A.L.K.E.R. World №15))

-Bogatыrь-   9 октября 2011 в 19:38

Мдя.. с инетом они что то перемудрили. А как же быть тем у кого инет не самый лучший
мда, например, таким как я, у которых средняя скорость 32кбит.сек.!

WASWAS   10 октября 2011 в 17:19

После выхода фильма Будет Достоверная Инфа А пока КУрите БамБук

Kazak3330   10 октября 2011 в 22:04

Достоверная инфа будет после выхода игры, эт я гарантирую) А пока пьем ягу =)

player71rus   11 октября 2011 в 00:03

но Сергей заявил, что пиратство на PC является серьёзной проблемой для них, и они пытаются с ней бороться, но в пределах разумного.

pix.PlayGround.ru

Джей Гастовски   11 октября 2011 в 15:03

чего то разрабов не в ту степь понесло, игру все равно взломают, что мешает крякерам взять одну лицензионную версию игры, а потом скопировать весь так называемый скачиваемый контент на пиратку, а потом путем изменения кода заставить игру не проверять наличие контента на серваках разрабов, а считать этот контент уже скачаным и находящимся в папке с игрой? да ничего).

так что кто хотел скачать пиратку это сделают, а вот законопослушным покупателям лишний гемор и неудобства от этого интернет-поводка, в нашей стране у многих и инет слабенький или нестабильный, а у кого то и вообще его нету, так что многие после того решения в том числе и я задумаются, а стоит ли вообще брать лицуху, или разрабы решили сделать ставку на преданных фанатов, которые все купят и стерпят ради любимой игрушки?

реaктор   13 октября 2011 в 12:52

stk_serg[...]
С инетом они наверно не перемудрили, если смотреть глобально.
Софт постепенно переползает в инет, это в планах мирового правительства вроде, помимо чипов паспортов под ключицей ~2030 и тд. Для лучшего контроля это все.

Флеш наиболее яркий пример сейчас. Так что выходит кто раньше осваивает технологии, тот первее, как с HP например. Флеш тоже несложно вскрыть, но таких немного, урон небольшой. Кстати опять же по слухам, сейчас за инет будут пожеще браться в смысле свободы, которая везде есть при бардаке рождения. То есть законы могут начать пожеще применятся к инету и так далее.

Lуnх   14 октября 2011 в 13:55

реaктор

Пусть сначала инет везде человеческий сделают.
А то в крупных городах может с этим и порядок, а вот как быть 70% населению России.
Там не то что инете , а даже простой телефон зачастую привилегия.
Мобильный же чаще всего полная ерунда и чем дальше от опять таки крупного центра тем полнейшая

реaктор   15 октября 2011 в 07:13

Lуnх
в городе тоже немало проблем, особенно с мобильным инетом модемами.
да дело не в этом помоему - они же немного будут подкачивать, килобайты текстов.
Так Григоровича понял.

И еще не забывай про темпы роста - это все в планах правительства.
Сравни просто 5 лет назад, потом еще 5 лет назад.
В штатах уже даже бесплатный собирались врубать и правильно не всем же платить за досье на себя :DDD

Я тебя понимаю. Просто наверно, как обычно из 2х зол или проблем приходится выбирать наименьшую по урону. Так выходит. Да и не новое это многие игры без инета не запускаются. Остается опять же пиратка))) Меня вот недавно Far СrY2 лицензионный утомил тупой болтовней детской понтовой нулевой с переводом русским и еще тем , что при запуске пытался автоматически пропатчиться через инет. Иначе не запускался. А я то помню, что 00 версия была поприятнее, меньше косяков и тормозов. Так поставил английскую пиратку 00 без инета и остался очень доволен ))

v2v3v4.   16 октября 2011 в 18:33

Стало известно еще несколько подробностей о проекте STALKER 2 из интервью с руководителем GSC GameWorld Сергеем Григоровичем. По его словам, играть предстоит снова за Стрелка, а реализма в игре прибавится. Кроме этого, о сюжете он не рассказал ничего. Зато кое-что сообщил о новом движке.

Его, как оказалось, уже сделали в этом году. Разработчики игры продолжают ориентироваться на высокотехнологичную графику, поэтому системные требования сиквела будут еще выше, чем у предшествующих проектов.

Это не слишком-то согласуется со стремлением выпустить игру на консолях, поскольку их появление в списке платформ обычно означает, что игра получится менее требовательной. Кстати, о консолях. Григорович заявил, что выход игры на Xbox 360 и PS3 это дело еще не до конца решенное, и если у Xbox 360 есть неплохие шансы, то вот на PS3 эту игру увидеть шансов очень мало. В любом случае, судьба консольных версий будет решаться ближе к сроку выхода игры.

Разработчики планируют продвигать не только свою игру, но и новый движок, в связи с чем его распространение будет поставлено на бесплатную основу.

Релиз STALKER 2 по-прежнему запланирован на 2012 год, а версия для СМИ будет распространяться за полгода до выхода игры.

Metal Messiah   17 октября 2011 в 15:44

Слышал, что они лицензию на Havok купили. Думаю, воткнут в своё детище.

реaктор   17 октября 2011 в 16:37

ru.wikipedia.org/wiki/Havok

откуда слышал?

Только сейчас название темы прочел) Подтер офтоп немного)))

Metal Messiah   18 октября 2011 в 10:07

Из какой-то новости в блогах на ПеГе.

-Bogatыrь-   18 октября 2011 в 14:01

Metal Messiah
лол в блогах еще говорили что в игре будут пси контроллёры....кэп следит за нами.....

widSMile   18 октября 2011 в 18:05

Шок: THQ сама отказалась от дальнейшего финансирования и издания S.T.A.L.K.E.R., после релиза оригинальной игры.

Напомню, что Российским и Европейским издание S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо и Зов Припяти занималось издательство 1С.

S.T.A.L.K.E.R. 2 будет издан силами самой студии разработчика - GSC Game World.(c) igromania

Metal Messiah   19 октября 2011 в 17:32

stk_serg
То был флудоблог, ок.

реaктор   19 октября 2011 в 18:53

Да, вот интересно почему THQ сама отказалась от дальнейшего финансирования ?
А может наоборот Григорович просто сам решил игру продвигать?

-Bogatыrь-   19 октября 2011 в 19:06

Metal Messiah
я про это и говорю.
THQ сама отказалась от дальнейшего финансирования и издания S.T.A.L.K.E.R., после релиза оригинальной игры.
Напомню, что Российским и Европейским издание S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо и Зов Припяти занималось издательство 1С.
S.T.A.L.K.E.R. 2 будет издан силами самой студии разработчика - GSC Game World.(c) igromania

вот и ладушки! значит они ни от кого сейчас не зависят, и никто их не подгоняет. да и после выхода тч, мне кажется, у них денег предостаточно!

реaктор   19 октября 2011 в 19:34

логично вполне)

mir_trud_may   20 октября 2011 в 22:51

Одни обещалки! ни скринов, ни открытой инфы за год до выхода. Странно все это

реaктор   20 октября 2011 в 23:14

mir_trud_may

1 - 2012 не факт, так что не за год.
2 - инфа будет за пару месяцев. Это позиция разрабов - без рекламы.
3 ниче странного, смотри инфу в разделе видео, там 2 интервью

Джей Гастовски   22 октября 2011 в 13:06

stk_serg
"значит они ни от кого сейчас не зависят, и никто их не подгоняет"
и будут делать шесть лет не спеша, нас это устраивает? просто некоторые люди вообще не хотят что-то делать без хорошего пинка).

"да и после выхода тч, мне кажется, у них денег предостаточно!"
и на ком же они заработали эту кучу денег? уж не на наших ли пираткоебах?))

Johny BelenkOFF   22 октября 2011 в 15:13

Пусть стараются, не спеша всё делают, а у нас пока закалится интерес и интрига перед игрой.

LITANA   22 октября 2011 в 19:32

Действительно, пусть стараются, делают толково и грамотно. Истинные фанаты подождут. Смиримся в отсутствием информации. Смиримся со сроками. Мы ведь любим эту игру.

RadSiGER   23 октября 2011 в 18:46

Приятно замечать, как в последнее время частота появления новостей, отведенных Сталкер 2 начинает повышаться. На этот раз в сети появилась официально подтвержденная информация о том, что новый движок проекта Stalker 2 уже готов! Как и сообщалось ранее, движок будет работать на высокотехнологичной основе, а, значит, как и следовало ожидать, системные требования будут выше, чем у своих предшественников (Сталкер Тень Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти).

Как же обстоят дела с консолями? Сотрудники GSC Game World всегда заявляли, что приоритетной платформой для них является ПК, и что компьютерная версия игры будет превосходить своих консольных друзей по качеству графики и детализации объектов. Это как, в основном, и бывает, связано с максимальным порогом требований на консолях, в связи с чем многие разработчики прибегают к занижению качества на консольных версиях, дабы не перегнуть доступную планку. Поэтому окончательное решение насчет выхода Сталкер 2 на консолях еще не принято, и если у Xbox 360 довольно хорошие шансы, то PS3 остается надеяться. Так или не так, их судьбу будут решать ближе к сроку релиза.

Кстати, новый движок будет распространяться на бесплатной основе.

На этом все. Напоминаем вам, что выход игры запланирован на 2012 год, ближе к весне; играть предстоит за старого доброго Стрелка; массовая пиар-компания начнется незадолго до выхода игры.
источник: www.stalker-zone.info/news/s_t_a_l_k_e_r_dvizhok..
P.S. от себя лишь скажу, что ну очень не вериться что S2 выйдет весной

Kazak3330   23 октября 2011 в 19:33

"значит они ни от кого сейчас не зависят, и никто их не подгоняет"
Как раз таки подгоняет... они же уже раз 10 говорили, что стараются выпустить игру одновременно с фильмом, который выйдет в 2012. Так что не надо обольщатся. В последнем интервью Григорович сказал, что сталкер готов на 50 процентов... у них оставалось еще полтора года на тот момент. Примерно год назад компания "Пиранья байтс" заявила, что Risen 2 готов на 80 процентов. И до сих пор еще не выпустили... понимаете? Именно поэтому я ужасно волнуюсь, что сталкер 2 может выйти либо недоделкой, либо будет смотреться как такое расширенное дополнение или большая демо-версия. Такое вполне может случиться, если они таки выпустят игу одновременно с этим дурацким фильмом.

LITANA   23 октября 2011 в 20:30

RadSiGER
Насчет весны 12-го года уж точно не верится. Скорее - осень.

lokkie   24 октября 2011 в 03:54

Весна?? Чет сомнительно.. и тут дело не в игре. Вполне возможно что игра будет готова, т.к ее начали разрабатывать еще после выхода ЧН.. проблема в фильме. Григорович говорил что выйдут они вместе, в интерьвью он говорил что сьемки еще не начинались.. а за полгода фильм не делается.
В общем чет мутят.. либо с фильмом, либо с игрой.

Джей Гастовски   24 октября 2011 в 09:25

БУТЕР_5000
Феррари для Григоровича это конечно хорошо, но "игра хорошо продается" это если бы каждый сотрудник GSC купил бы себе Феррари).

и кстати если бы не тотальное пиратство в странах бывшего Союза, то это вполне было бы возможно.

Неправильное_имя   25 октября 2011 в 00:21

RadSiGER
Интересно и откуда это у товарища из Тюмени (это если проследить путь новости) такие сведения ?

mad_enis   25 октября 2011 в 11:33

По поводу защиты и постоянного подключения... Видно, история с Sacred 2 хохлов не научила. Помните? Та игра выходила как "Diablo-killer", а в итоге - громкий провал и разорение студии.

реaктор   25 октября 2011 в 12:39

Джей Гастовски
нащет пинков, Григорович говорит, что никто не филонит.
Да и не пофилонишь там, иначе деньги быстро кончаться и банкрот.

Проблема в другом, в том что любые сроки почти в любой работе в программировании и науке и прочем строительстве, надо умножать в несколько раз. И четко никто никогда ниче не знает. Слишком много подводных камней.

На них кстати куча людей померло от перегрева психики.
Так что ферари , волги, чайки тоже вполне зарабатоны в таких случаях.

Джей Гастовски   26 октября 2011 в 13:12

реaктор
да уж где куча людей померло от перегрева...реактора, так это ликвидаторов аварии на Чернобыльской АЭС, вот кому не мешало бы от государства подарить хотя бы по волге или чайки, ладе на крайний случай, особенно это актуально для Украины, Белоруссии и близлежащих к аварии регионов России, ведь если бы не они, последствия той катастрофы могли быть куда более плачевны.

LITANA   27 октября 2011 в 23:32

А вот у нас, в Беларуси, почти все льготы у Чернобыльцев отобрали. Типа, экономят. И всем отменили льготы на проезд в городском транспорте. Даже детям и пенсионерам. Зато для "сами знаете кого" строят уже черт какую по счету резиденцию.

stalkermasterman   29 октября 2011 в 12:55

Что-то не спешат они нам инфу по игре давать!

JEKA_5   29 октября 2011 в 14:53

хоть бы интервью какое-нибудь разработчики запилили

maksi7.com   29 октября 2011 в 15:46

в общем не знаю нова эта или нет решай сам
Q: Назовите главные отличия S.T.A.L.K.E.R. 2 от предыдущих игр, если они есть.
A: Если говорить сжато, то S.T.A.L.K.E.R. 2 предложит новую историю, новых персонажей (и старых тоже)
Q: Появятся ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 новые survival-элементы?
A: Да.
Q: Чем пришлось пожертвовать в РС-версии из-за того, что игра также создается для консолей?
A: Мы разрабатываем игру на РС, так что мы не идем ни на какие компромиссы. Главное отличие между РС- и консольными версиями будет заключаться в более качественных визуальных эффектах.
Q: Появится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 Сидорович?
A: Пока что мы не будем отвечать на этот вопрос.
Q: Вернется ли война между группировками?
A: Нет.
Q: Пострадает ли интерфейс РС-версии из-за консолей?
A: Нет
Q: Появятся ли в игре новые мутанты?
A: Да.
Q: Сколько видов оружия будет представлено в игре?
A: Пока что сложно назвать точное количество.
Q: Где будут разворачиваться события?
A: В треугольнике CNPP, городах Чернобыль и Чернобыль 2
Q: Будет ли игра поддерживать DX11?
A: Да.
Q: Увидим ли мы секретные лаборатории и подземные комплексы?
A: Да.
Q: Будет ли развивать GSC идею импортирования оружия?
A: У нас есть кое-какие интересные идеи на этот счет
Q: Будут ли новые мутанты?
A: Да.

lokkie   29 октября 2011 в 22:08

Это из весеннего онлайн интервью Яворского на каком то фан сайте.. не помню название.

PS. А ну вот же , выше - 20.01.11 21:18

разметив на странице игры в социальной сети Facebook ответы
Вот эти ответы:

На официальной Facebook-страничке компании GSC Game World была опубликовала новая информация о полноценном продолжении знаменитого проекта S.T.A.L.K.E.R., которая представлена в форме вопросов и ответов.

Собственно боян, причем старый.. т.е боянище )

maksi7.com   30 октября 2011 в 07:33

на сколько мне известно то сюжет ст 2 будет связан со стрелком и его первом походе в зону собственно кто небуть может сказать в каком году поигре стрелок пришел в зону просто сидя играя в зп и проходя квест с гаусс кардан сказал (жаль тогда 2004 проект закрыли) и вот а чем я подумал если разрабы приведут стрелка ну скажем пускай до 2004 то гаусс пушки я думаю быть не далжно потому что проект 62 я кобы закрыли 2004 какие у тебя(у вас) мнения на этот счет

lokkie   30 октября 2011 в 15:23

Хм.. а кстати да, интересно. Разрабы говорят что год будет 2015, при этом про первую ходку Стрелка к центру. Но в 2014 судя по ТЧ уже помер Клык.. т.е первая ходка к центру уже была.
Либо и правда, судя по крестику Клык пмер в 2018.. либо.. в общем очередные нестыковки по датам.

maksi7.com
Кардан же говорил, что там он работал до аварии. Да и авария случилась по моему в 2008г.. если мне память не изменяет.

реaктор   1 ноября 2011 в 04:52

maksi7.com
Интересно, спасибо.
Это в блоги моно скопировать, там этого не видел.

Kazak3330   1 ноября 2011 в 21:12

lokkie
Авария в 2006 была.

xDazor   3 ноября 2011 в 22:38

ну че пацаны,есь новая инфа?

maksi7.com   4 ноября 2011 в 11:47

xDazor
новая инфа говориш ну если не видел вот это

видео то посмотри а точнее смотри внимательно на задний план фрагмент 3:10 там какой-то дядька засветился за работай с 3D моделью я думаю что это модель бандита из S.T.A.L.K.E.R 2

DoK_2023   4 ноября 2011 в 12:39

да там на видео действительно видна какая-то модель но нет уверенности в том что это менно из сталкер 2 или может это мини пиар gsc

DoK_2023   4 ноября 2011 в 12:50

скорее всего это пиар

AirBotXD   4 ноября 2011 в 18:47

Кто-нибудь знает предполагаемые системные требования ?

DEMON624   4 ноября 2011 в 19:00

AirBotXD
если Battlefield 3 шла то и Stalker 2 пойдёт

xDazor   6 ноября 2011 в 20:01

maksi7.com
да это старое видео,видел еще пол года назад где-то...а вот как сталкер 2 будет выглядеть


на денди)

maksi7.com   7 ноября 2011 в 11:29

xDazor
да уж прикольный видос тепер немного ясна как игра будет выглядеть на консолях если сделают версию для консолей

Kazak3330   7 ноября 2011 в 21:36

xDazor
Выкладывали уж 10 раз

-Bogatыrь-   19 ноября 2011 в 13:50

xDazor
да было же такое.

RadSiGER   24 ноября 2011 в 19:11

Почему на PG изменилась дата выхода на 2013 год? Неужели PG тайно навестили GSC?

Джей Гастовски   24 ноября 2011 в 19:55

"Почему на PG изменилась дата выхода на 2013 год? Неужели PG тайно навестили GSC?"
Григоворич сказал: "Все хана, не успеваем ничего, нам еще фильм снимать, игру доделывать, книжки писать, тут работы еще непочатый край, раньше 2013 года никак не укладываемся")

-Bogatыrь-   25 ноября 2011 в 21:23

Джей Гастовски
честно? или ты подшучиваешь?)

LITANA   26 ноября 2011 в 13:34

Я тоже сегодня увидел перенос даты. Честно говоря, поражен неприятно.

Kazak3330   26 ноября 2011 в 23:52

А вы хотели, чтобы к концу 2012 года вам вышел нормальный сталкер, такой, какой вы хотели? Слава Богу, что перенесли, пускай вообще сразу на 2014 год переносят и делают себе спокойно, зато не будем потом в парашу какую-нибудь гонять, а ожидания скрасят другие игры, их сейчас навалом.

LITANA   27 ноября 2011 в 15:19

Казак3330
Так и сделаю. Хотя до 14 надо еще дожить.

EternO   9 декабря 2011 в 19:14

Вот и всё, нашего Сталкера не будет((((
galyonkin.com/2011/12/09/gsc-zakryilas/

Kazak3330   9 декабря 2011 в 20:50

Ложь, п****ж и провокация.

SKOOOR   10 декабря 2011 в 00:01

Сегодня появились в сети новые концептарты S.T.A.L.K.E.R. 2

blog.ascian.me/2011/12/leaked-screenshots-concep..

Zom-Bear   10 декабря 2011 в 00:06

SKOOOR
Ухты б*ть... но ты опоздал... боян.

SKOOOR   10 декабря 2011 в 01:24

Да пох, просто скины сталкеров прикольные...

-Bogatыrь-   10 декабря 2011 в 13:11

да уж внезапно так много артов, что даже не верится.

Yngvarr01   10 декабря 2011 в 18:36

То что сдудию GCS закрыли , это не правда!
Это всё PR ход!!

SkyCrow   10 декабря 2011 в 22:00

ZONA512
А, ты откуда знаеш?

Таранка   10 декабря 2011 в 22:13

SkyCrow
Я ему сказал :)

SkyCrow   10 декабря 2011 в 22:23

Debriz_01
А, тебе откуда известно?

Kazak3330   10 декабря 2011 в 22:34

SkyCrow
Я ему сообщил об этом.

Таранка   10 декабря 2011 в 22:39

SkyCrow
Так ты же мне рассказал. Забыл что ли?
А потом еще Казак3330 упоминал об этом.

SkyCrow   10 декабря 2011 в 22:40

Вы чё прикалываетесь?

SkyCrow   10 декабря 2011 в 22:50

Получается игра, выйдет?

Таранка   10 декабря 2011 в 22:53

SkyCrow
Может быть и выйдет. Вот только кто её выпускать будет пока под вопросом.
И опять же неизвестно точно закроется GSC или нет. Пока нет официальной информации это всего лишь слухи.

SkyCrow   10 декабря 2011 в 22:58

Конечно хотелось бы, что-бы GSC выпустила игру!!!!

unicorn290   11 декабря 2011 в 20:50

народ у меня уже начинается ломка по сталкеру2, это нормально?

stalkermasterman   11 декабря 2011 в 22:08

Думаю завтра выйдет первый трейлер и скрины сталкера 2!

SkyCrow   11 декабря 2011 в 22:22

Ну так, что будет S.T.A.L.K.E.R 2 или нет?

gabarit[adm]   11 декабря 2011 в 22:23

SkyCrow
Завтра покажет нам чему быть. Ждем завтра ,люди.

SkyCrow   11 декабря 2011 в 22:49

Если реально GSC закрыли,то игры НЕ БУДЕТ!!!

VIPER_V1   11 декабря 2011 в 22:59

а что завтра будет?почему именно завтра выставка,что ли какая?

SkyCrow   12 декабря 2011 в 14:30

Ну, что есть какая нибудь инфа об игре?

seolife   12 декабря 2011 в 17:48

Надеюсь STALKER 2 все таки выйдет, очень уж нравиться мне эта игра.

Sergamer   12 декабря 2011 в 20:06

Новая запись в твиттере: "Мы делаем все, что можем, чтобы продолжить, однако на настоящий момент уверенно ничего сказать нельзя". Одно другого туманнее. К чему бы это?..

SkyCrow   12 декабря 2011 в 23:53

Игры по ходу не будет. Хотя бы передали разработку другой компании, например 4AGames

seamen34   13 декабря 2011 в 10:10

скорее Путин откажется от выборов в президенты, чем Григорович похоронит проект))) Если сами не будут доделывать, то продадут наработки сторонней фирме...хотя он и на бренде неплохо наваривает

Decker-Bens   13 декабря 2011 в 21:30

SkyCrow
12.12.11 23:53

Хотя бы передали разработку другой компании, например 4AGames

Возможность передачи разработки 4A Games не исключена, но крайне маловероятна. Разработческий состав компании очень малочислен — всего три десятка человек, а работы под завязку. Также не стоит забывать конфликт Григоровича с руководителем 4АG, что в свою очередь не может не отразиться на его энтузиазме в плане несения такой тяжеленной на себе ноши.
Что до остальных компаний — не думаю, что отпуск исходников второго Сталкера на вольные хлеба можно назвать благоразумным поступком. По крайней мере, если что-то подобное и произойдет, то можно смело забыть про серию, которую все мы знаем — ничего путного из этого не выйдет. Тут уже нужно думать о создании новой компании со схожим составом разработчиков, руководить которой и спонсировать будут, естественно, совершенно другие люди.

SkyCrow   13 декабря 2011 в 23:13

Decker-Bens
Я где то слышал что 4AGames, была основана выходцами из GSC

Decker-Bens   13 декабря 2011 в 23:19

Чтож, день для Вас прожит не зря, подтверждаю сей факт.

SkyCrow   13 декабря 2011 в 23:27

Я так и не понял GSC закрылась или пока нет?

Decker-Bens   13 декабря 2011 в 23:36

Более подробная и развернутая информация, сопровождающаяся не менее развернутым срачем и обильным смешиванием с водой, тут. Настоятельно рекомендую обратить внимание на последние посты.

DukeOfChaos   14 декабря 2011 в 12:28

Григорович Бетезде продаст все права и исходники.
И получим F.A.L.L.K.E.R.

Decker-Bens   14 декабря 2011 в 14:23

Мы много чего в итоге "получем", но уж точно не достойное продолжение первой трилогии.

MgVolkolak   14 декабря 2011 в 17:57

Судьба S.T.A.L.K.E.R. 2 – последние новости.
www.playground.ru/blogs/stalker_2/43883/#%D1%81o..

JEKA_5   19 декабря 2011 в 22:59


вроде новое, никто не заливал
6:40-это карта!?, 7:23-вроде скрин

vANdER[Редкий гость ПГ]   20 декабря 2011 в 13:59

JEKA_5 6:40 скорее рабочий эскиз а вот чуть позже уже текстура карты, 7:23 мне кажется арт такой же как те которые были слиты вместе со слухом...

Надеюсь что это уж слишком раздутый слух:
1) арты вылезли вместе со слухом, если бы компания действительно гикнулась то их бы слили после официального подтвеждения
2) официального подтверждения нету

Конечно, не отрицаю того что это может правда... Даже если это так(60% по моему мнению) то офиально подтвердят это после нового года, чтобы так сказать не подкидывать дров в огонь, весь рунет "на ушах" чуть успокоятся скажут.

Если не удастся выпустить игру отдайте мододелам! некоторые из них не хуже самих разрабов! Может хотя бы на плечах талантливых игра придет на прилавки магазинов! Даёшь народную игру!

MgVolkolak   20 декабря 2011 в 18:43

vANdER[Редкий гость ПГ]
Если не удастся выпустить игру отдайте мододелам!
Того кто сольет билд потом и засудить могут.
А вообще если Григорович действительно не хочет вкладывать деньги и если он не договорится с командой о стороннем финансировании (в том случае если оно будет), то он просто продаст бренд (скорее всего какой-нибудь забугорной компании, у которой денег побольше). Правда это будет не много лучше чем если сталкера 2 вообще не будет.
Что-то слишком много если, блин мало информации.

мододелам! некоторые из них не хуже самих разрабов
Но только в конфигах, ретекстуре, некоторых отдельных скриптах.

vANdER[Редкий гость ПГ]   20 декабря 2011 в 23:08

Того кто сольет билд потом и засудить могут.
Поясни. За что?
просто продаст брендПравда это будет не много лучше чем если сталкера 2 вообще не будет.
Согласен. От продажи любым разрабам проект умрёт, хотя честно говоря мы все так говорим, что проект умрёт, но мы не можем утверждать точно. будем надеяться на лучший исход. И чем быстрее стихнет кипеж гуляющий по рунету тем быстрее закончится эпопея эта. Хорошо или плохо GSC в данно ситуации не скажет я думаю...

Decker-Bens   23 декабря 2011 в 19:02

Два часа назад в официальном блоге представителя GSC по связям с общественностью появилась следующая запись:

Dear Stalkers: We will not be releasing any official news until around mid January. However there is cause for hope! Good hunting!
(Дорогие Сталкеры! Мы не станем публиковать каких-либо официальных новостей до середины января. Тем не менее, есть повод для надежды! Удачной охоты!)

Ну что же, ждем середину января. Именно это "there is cause for hope!" несколько обнадеживает.

Metal Messiah   23 декабря 2011 в 19:11

Уже 50% того, что пользователь unicorn290 обломается.
Раз уж до середины января официальных заявлений не будет, то она явно в январе не выйдет. Ибо не могут они её так, внезапно выпустить. Информация всё равно попадёт в сеть, как бы они не шифровались.

MgVolkolak   23 декабря 2011 в 19:54

Дорогие Сталкеры! Мы не станем публиковать каких-либо официальных новостей до середины января. Тем не менее, есть повод для надежды! Удачной охоты!
Это обнадеживает. Удачи им.

Вот только немного смущает что этот твиттер ведет парень из ЮАР, а значит в спамом центре событий не может быть.

Кстати вот его последнее сообщение:
That's the spirit. We all have to keep our fingers crossed and hope for the best!
Гугл транслэйт:
Это дух. Мы все должны держать наши пальцы скрещенными и надеяться на лучшее!

Metal Messiah   23 декабря 2011 в 20:06

Или этот человек просто троллит нас от лица ПЫСов...

Decker-Bens   23 декабря 2011 в 20:50

Ну, троллить нас от лица ПЫСов он никак не может, ибо на главной странице официального сайта, посвященного серии S.T.A.L.K.E.R., значится именно этот "Твиттер" и никакой другой. В противном случае товарищ бы уже был отстранен от занимаемой им должности. Другое дело, когда ПЫСы могут нас троллить от его лица ;)

Metal Messiah   23 декабря 2011 в 21:01

Теория Всемирного Троллинга, не иначе..

Ripper Man   23 декабря 2011 в 21:19

Два часа назад в официальном блоге представителя GSC по связям с общественностью появилась следующая запись:
уже хорошо!

MgVolkolak   23 декабря 2011 в 21:22

Если уж тут заговорили о троллинге, то предлагаю премию "Лючший Тролль Года в Мире Компьютерных Игр" ("ЛТГвМКИ") отдать Сергею Григоровичу.
На его счету миллионы шокированных, а после недоумевающих фанатов по всему миру, а в том случае если GSC и вправду ликвидирована в этот список добавляются еще и сами разработчики.

VYLL   23 декабря 2011 в 22:13

Это очередной пиар ход был
док-во
steamcommunity.com/groups/Igromen/announcements/..

MgVolkolak   23 декабря 2011 в 22:20

VYLL
Это не доказательство, новость устарела на 14 дней, и в ней не верная информация.

Metal Messiah   23 декабря 2011 в 23:02

VYLL
Слоу, чутку.

MgVolkolak
А как же Гейб Ньюэлл?

Ripper Man   24 декабря 2011 в 00:49

А как же Гейб Ньюэлл?
А он чем провинился?

lokkie   24 декабря 2011 в 01:58

Official S.T.A.L.K.E.R.
The Stalker team continues work on the project and hopefully everything will turn out well. Good Hunting Stalkers!

Твиттер:
gscstalker S.T.A.L.K.E.R.
The Stalker team continues work on the project and hopefully everything will turn out well. Good Hunting Stalkers!

Все пасаны. Теперь официально сталкер жил, жив и будет жить -))

unicorn290   24 декабря 2011 в 03:16

lokkie

Только не надо аналогий с Лениным, ок? =)

unicorn290   24 декабря 2011 в 03:19

всё понятно, они будут бухать 10 дней, аккуратненько под новый год типо проблемы, ...ага=))) сталкер 2 выйдет во второй половине января или в феврале, это всё пиар компания.

maksi7.com   24 декабря 2011 в 07:24

перевод камента от lokkiegoogle Переводчик
Твиттер:
GSC сталкера S.T.A.L.K.E.R.Сталкер команда продолжает работу над проектом и, надеюсь, все получится хорошо. Хорошо Сталкеры Охота!
unicorn290
тоже думаю что пиар компании

lokkie   24 декабря 2011 в 10:16

unicorn290
Когда появится оффсайт, тогда можешь отсчитывать три месяца. -)

-NO_NAME-   24 декабря 2011 в 10:28

Official S.T.A.L.K.E.R.
The Stalker team continues work on the project and hopefully everything will turn out well. Good Hunting Stalkers!

Твиттер:
gscstalker S.T.A.L.K.E.R.
The Stalker team continues work on the project and hopefully everything will turn out well. Good Hunting Stalkers!

Все пасаны. Теперь официально сталкер жил, жив и будет жить -))


lokkie

Ссылку пожалуйста.

lokkie   24 декабря 2011 в 10:38

-NO_NAME-
Ну вот что вы за фанаты,м? Если оффстраницы твитера и фэйсбука не знаете ))
www.facebook.com/officialstalker
twitter.com/gscstalker

Decker-Bens   24 декабря 2011 в 11:04

-NO_NAME-
Ну вот что вы за форумчане, м? Если предыдущие посты просматривать не удосуживаетесь. И не только вас, кстати, касается.
По сабжу: не думаю, что все ранее произошедшее смело можно отнести к PR-акции. Все же велика вероятность того, что в компании действительно произошло что-то неприятное, а последние там события все же позволили с уверенностью заявить юаровцу, что не все еще потеряно. Не стоит мыслить так плоско и предвзято. Тут нужен конструктивный анализ всего произошедшего, а версию с PR-ходом рассматривать как одну из множеств и вовсе не считать за основную.

MgVolkolak   24 декабря 2011 в 11:35

Decker-Bens
Не стоит мыслить так плоско и предвзято. Тут нужен конструктивный анализ всего произошедшего, а версию с PR-ходом рассматривать как одну из множеств и вовсе не считать за основную.

Полностью согласен, но к сожалению основная масса людей предпочитает не мыслить и рассуждать, а принимать за истину первое пришедшие им в голову, либо же вообще придерживаться мнения большинства.

Что касается версии на счет пиара, то при рассмотрении она трещит по швам.
GSC такой черный пиар просто не выгоден - новых фанатов не прибавятся а вот тех кого возмутила эта предполагаемая пиар-акция будет довольно много, и лицензию они почти наверняка не возьмут.

lokkie   24 декабря 2011 в 11:54

Что касается версии на счет пиара, то при рассмотрении она трещит по швам.
Если рассуждать в том контексте который рассматривается, то да. Хотя это был пиар, и даже по игре., но не для фанатов, и с выходом игры он не связан.

Anti 4it   24 декабря 2011 в 12:49

unicorn290 - да не выйдет он в январе или феврале, чо как школота мыслишь?! где ты видел чтоб игру выпускали мгновенно, практически даже не назвав дату релиза еще, это трата денег, надо всетаки чтоб время прошло, чтоб люди знали когда она выйдет и когда ее можно купить, если и выйдет, то минимум ближе к лету, максимум - лет через 5 (все может быть)

Metal Messiah   24 декабря 2011 в 13:19

Ripper Man
Он не умеет считать до трёх. Все Валвовские игры имеют цифры от одного до двух в начале. Третьей части для какой либо игры он ещё не выпустил. А теперь главная интрига - какую третью часть, какой игры он выпустит первой?
Чёрт, оффтоплю.

Когда появится оффсайт, тогда можешь отсчитывать три месяца. -)

Правильная, дюже правильная мысля. ПЫСам всё равно нужно будет проводить какой-то "обратный отсчёт", и потихоньку выкладывать инфу. А где это они делают сейчас? Есть место, которое стало основным источником информации по проекту? И не скопище сообщений и роликов, а имеющее реальные данные. Нету. А одними только слухами, новую аудиторию не привлечь. Нужны хотя-бы скриншоты, не говоря уже о видеороликах (гейпмлейных, тизерах и прочей шелухе) а не интервью, с концентрацией "воды" и старой информации большей, чем чего-то нового.

Фух, высказался.

unicorn290   24 декабря 2011 в 13:47

кому интересно ко мне в блог, есть новости www.playground.ru/blogs/stalker_2/44633/#сomment..

Anti 4it

Ты что слепой что ли? Итиандр х.... ОНИ УЖЕ КНИГИ РАСПРАДАЮТ ПО СТАЛКЕРУ 2. Очнись и пой.

Таранка   24 декабря 2011 в 14:03

То что они книги распродают вовсе не означает, что игра выйдет в январе.

unicorn290   24 декабря 2011 в 14:05

Debriz_01

Означает, Григорович ПРЯМО так и говорил в интерьвью что игра сталкер 2 выйдет с КНИГАМИ вместе!!! Фомы неверующие блин...









Таранка   24 декабря 2011 в 14:11

Ну книги уже вышли и продаются. Где игра?

unicorn290   24 декабря 2011 в 14:14

Debriz_01

эти книги это пока лишь рекламный ход, это так сказать второсортный ряд книг для пиара, Григорович говорил что выйдет БИБЛИЯ зоны, а вот это вот и будет уже ОДНОВРЕМЕННО с игрой.

Captain_Brake   24 декабря 2011 в 16:15

Никаких официальных заявлений по "Cталкер 2" не было сделано?

Anti 4it   24 декабря 2011 в 18:37

unicorn290
Какой нафиг январь?! между анонсом и релизом игры проходит PR, на его отводится много времени, и знаешь, книги, арты - это мелочь... слухи? ага мля, о том что GSC закрылись, это не PR, это только отпугивание фанатов и покупателей, я думаю не у всех возникнет желание купить игру после того как выяснится что GSC заставили всех волноваться специально...
И хватит строить из себя самого умного, показывать нам что мы "не правы" и все будет так как ты говоришь...
то что продаются книги, то что появились арты, а в том числе появился арт с поздравлением с НГ в стиле сталкера - это почти ничего не значит...
я соглашусь с тобой в одном, ито на половину, т.к. сам пока затрудняюсь в ответе - да, это возможно Пиар, но игра не выйдет в январе, такчто лучше не надо это доказывать, всеравно ты ошибешься и "опозоришься" - как сказали бы тролли всея ПэГэ...

Metal Messiah   24 декабря 2011 в 18:57

всеравно ты ошибешься и "опозоришься" - как сказали бы тролли всея ПэГэ...

Ну, трали жёстче сказали бы... Да, трали, а не тролли.

ОНИ УЖЕ КНИГИ РАСПРАДАЮТ ПО СТАЛКЕРУ 2.

И где же?

unicorn290   24 декабря 2011 в 19:08

Metal Messiah

зайди в их твитер

Kazak3330   24 декабря 2011 в 21:40

unicorn290
Давай короче на 5 косарей поспорим, что сталкер 2 не выйдет ни в январе, ни в феврале?

Metal Messiah   24 декабря 2011 в 22:00

unicorn290
Зашёл я в их твиттер и нихрена про книги там не увидел. Ссылку дай.

Хотя, исходя из того скрина, что в твоём блоге лежит, могу предположить о том, что к ПЫСам эта книжка (ну, что там нарисована), отношения не имеет. К С2, во всяком случае.
Автор - неруйский. Магазин - тоге. Двойки в названии, или каких либо других намёков на причастность к С2, я не вижу.

unicorn290   24 декабря 2011 в 22:20

Metal Messiah





"Автор - неруйский."

а этот пиар и не для русскоязычной аудитории делается.

"или каких либо других намёков на причастность к С2, я не вижу."

ага, ЭТО ОФИЦИАЛЬНЫЙ ТВИТЕР GSC, а не БАРАХОЛКА НА ПЛАТИ.РУ., и вообще если на то пошло - африканского паренька - кто отвечал за твитер уже уволили, но он видимо не УВОЛИЛСЯ=) сначало дают такую книгу хрен знает кого, это значит что уже началась рекламная компания, что бы о сталкера начали говорить, поэтому сталкер 2 выйдет в течении месяца.

"Двойки в названии"

это автоматический переводчик гугл, твитер то английский, лол


Казак3330
"Давай короче на 5 косарей поспорим, что сталкер 2 не выйдет ни в январе, ни в феврале?"

давай лучше на твоё очко поспорим?

Королева лучниц   24 декабря 2011 в 23:25

Информацию по игре уполномочены давать либо Пиар отдел GSC, либо Григорович.
Они этого не делали. Официальный твиттер GSC ведет парень из ЮАР.
Он не может быть в курсе последних новостей.
Информация по отмену/продолжению работы S.T.A.L.K.E.R. 2 будет дана в свое время.



unicorn290, кончай тупить..

Anti 4it   25 декабря 2011 в 00:08

stalker.odinochka - ээээх, знать бы когда будет это время...

Kazak3330   25 декабря 2011 в 01:24

Я даже не представляю, на хрена этому идиоту что-то доказывать, все же сразу ясно по нему. Пускай думает, что игра выйдет в феврале дальше, надеюсь, что он не сильно огорчится потом.

lokkie   25 декабря 2011 в 02:03

ээээх, знать бы когда будет это время...
В середине января будет оффинформация.. так что в январе уже точно игра не появится )))

Official S.T.A.L.K.E.R.
Dear Stalkers: We will not be releasing any official news until around mid January. However there is cause for hope! Good hunting!

unicorn290   25 декабря 2011 в 11:10

lokkie

это всё Григорывич, всё дело в том что я поспорил на оф. сайте что если игра в январе не выйдет то я позволю себя от3,14здить, Григоривич специально перенес игру на февраль...

Metal Messiah   25 декабря 2011 в 11:39

а этот пиар и не для русскоязычной аудитории делается.
Так, простите, хуле ты тут развёл то? Мы - аудитория русскоязычная, чего нам на PR для буржуев вестись?

сначало дают такую книгу хрен знает кого
Перефразируй, ибо ничего не понял из этой фразы.

это значит что уже началась рекламная компания
Да ничего это не значит. Книга не привязана к какой либо части сталкера. Может автор её по ТЧ писал?

поэтому сталкер 2 выйдет в течении месяца.
Кто тебе это сказал? Григорович? Яворовский? Ещё кто из этой гоп(простите - ПЫС)-компании? Нет. А пока эта информация является твоим домыслом, её можно считать бредом, ибо подтверждений твоей правоты нет.

Так, а теперь все заткнулись насовсем, и ждём появления официальной информации, а не срачи разводим. Для выражения своих мыслей и фантазий существуют другие темы, или блоги, на худой конец.

Ripper Man   25 декабря 2011 в 18:16

Значит арты слитые в сеть были официальными и не фэйковыми!
twitter.com/#!/gscstalker/status/150359845181202..

Decker-Bens   25 декабря 2011 в 19:29

Н-да, бывают же люди. С самого девятого декабря известно, что арты, слитые в сеть — подлинны. Проснулся.

Kazak3330   25 декабря 2011 в 20:54

Decker-Bens
Зато тебе это сказали, а тут человек САМ догадался))))

vANdER[Редкий гость ПГ]   25 декабря 2011 в 22:15

img.playground.ru/images/6/7/381405_316052025081..
unicorn290 эта открытка была еще на 2011 год или даже на 2010 :)
парень очнись наконец ну не выйдет эта игра в 1 квартале 2012 это точно! даже если они начали пиар(чёрный пиар!) врятли одним фэйком обойдётся, врятли обойдется серией книг, которая идёт паралельно(!) со игрой, и на ней никак не завязана.

Metal Messiah говорит разумно, пора уже затнуться от одного "игра в ферале выйдет" и остальных высказываний делается только хуже, потому что версий случившего всё больше и больше! тут видео сморел так там написано что игра на 84 процента готова... Рано ребят рано...

danilukHF   25 декабря 2011 в 23:14

vANdER[Редкий гость ПГ]
С днем Рождения

раз сказали 2012 выйдет значит уже что то есть по игре)

Ripper Man   25 декабря 2011 в 23:38

САМ догадался))))
я до последнего верил, что это фэйк, ибо офф подтверждений не было
значит, студия действительно не закрылась, а продолжает работу над игрой
ждём-с сталкер 2!!

MgVolkolak   26 декабря 2011 в 08:21

Что касается обнадеживающих сообщений из оф. твиттера GSC, пост с геймнатора:

Твиттер и страницу на facebook ведёт, мягко говоря, ненадёжный человек.
Если кто не в курсе, то:
1. "S.T.A.L.K.E.R. 2 Q&A with the Team #1" было опубликовано в январе, после чего в феврале был сбор вопросов для "#2" и ответы должны были быть выложены в феврале-марте, но уже почти год прошёл и ничего.
2. Где-то в апреле странице на фейсбуке исполнился год в связи с чем появилась запись, типа "уже год вы с нами, всем спасибо за поддержку. у меня для вас есть пара козырей в рукаве, которые я в скором времени вам покажу". Про результат догадываетесь?
3. С февраля по май еженедельные обещания о том, что "там тааааак всё круто, скоро-скоро дам и вам инфу" стали нормой. Под конец стену страницу зашкалило от количества записей в духе "ТЫ ЗАДОЛБАЛ, ДАЙ ИНФУ ИЛИ ЗАТКНИСЬ!" на английском, русском, украинском, немецком, чешском и т.д. языках.
4. gsc-fan и Джо организовали акцию "сталкеры всех стран, объединяйтесь". С нашей стороны все вопросы были переведены (сам переводил, правда, видимо мой перевод никуда не пошёл), с его - ничего не сделано. Только появилось объявление на странице, типа "я так занят, так занят, что ищу помощника в сообщество, в часть обязанностей которого бы входило проведение акции".
5. Когда началась тема про закрытие Джо сначала написал, что всё норм, компания не закрывается, после чего его, видимо, посветили в ситуацию, он сообщение стёр и написал уже в личном твиттере, что ищет работу.

Вы ещё считаете Джо надёжным источником информации?
Мало того, что он балабол, так ещё и в компании никто - ему даже забыли сказать, что он уволен.

Diseasе   27 декабря 2011 в 18:09

Давненько я не читал инфу про S.T.A.l.K.E.R. 2...

Был крайне разочарован последней новостью, но раз уж там говорится что надежда на спасение проекта ещё есть, то я надеюсь что они выкрутятся и выпустят эту игру... Даже если есть небольшой шанс на успех завершения данного проекта, нам лишь придется сидеть и ждать новостей =)

unicorn290   27 декабря 2011 в 20:32

это всё пиар ребята, лол

Metal Messiah   27 декабря 2011 в 20:36

unicorn290
Так, а теперь все заткнулись насовсем, и ждём появления официальной информации, а не срачи разводим. Для выражения своих мыслей и фантазий существуют другие темы, или блоги, на худой конец.
Ок? Бо напрягаешь.

lokkie   27 декабря 2011 в 20:49

Из-за большого количества заказов в магазине, в настоящее время Вы можете испытать небольшие задержки подготовки и отсылания Вашей отгрузки. Мы прилагаем все усилия, чтобы ускорить Вашу обработку заказов. Спасибо за понимание!

Процесс кипит, шапочки влет разлетаются -)

Lуnх   28 декабря 2011 в 10:30

Ничего не поняла, так будет Сталкер 2 или нет ?

Великий Алладин   28 декабря 2011 в 12:31

SGC распалась.Нет,не будет.

DukeOfChaos   28 декабря 2011 в 13:16

2 lokkie

Ха... И не только шапочки.
Свитеров они в свое время нашлёпали немало. Они дорогие и их мало кто берёт (но качественные, нужно признать). Зато щас идут как горячие пирожки в базарный день.

vANdER[Редкий гость ПГ]   28 декабря 2011 в 15:29

The destroyer of worlds сначала название разработчика правильно напиши... К тому же пока нет никакоф офф инфы

MgVolkolak   28 декабря 2011 в 18:30

Lуnх
По информации из оф твиттера gsc разработка все же ведется, не смотря на какието-там трудности, информация будет в январе. Но дело в том что твиттер ведет не очень надежный товарищ ответственный за пиар на западе и живущий в ЮАР, по этому так ли это непонятно.

unicorn290   28 декабря 2011 в 18:33

DukeOfChaos

где можно купить свитер?

p.s. они случайно ещё контрацептивы против радиации не продают?

DukeOfChaos   28 декабря 2011 в 23:42

2 unicorn290

stalker-shop.com/category.php?id_category=7

Заказываешь и покупаешь

unicorn290   29 декабря 2011 в 00:06

DukeOfChaos
135 баксов, не так уж и дорого для свитера, но на таможне с3,14здят, поэтому брать не буду

unicorn290   29 декабря 2011 в 03:06

кстати я узнал что это действительно утекший ролик со сталкера 2:



правда он ещё очень сырой апреля 2011 года, но то что это сталкер 2 это 100%(у меня свои источники)

unicorn290   29 декабря 2011 в 03:15

а вот и сайт по фильму открыли нежданчиком:

kinostalker.com/

lokkie   29 декабря 2011 в 03:49

а вот и сайт по фильму открыли нежданчиком:
GSC Game World. S.T.A.L.K.E.R. 2010 . Многосерийный.
По сериалу сайтик, он существует уже год. )
Успокойся уже )

DukeOfChaos   29 декабря 2011 в 12:15

2 unicorn290

Закажи доставку свитера DHL-ом и будет всё Ок ;0)

unicorn290   29 декабря 2011 в 17:36

всё равно - как ещё Винни Пух говорил: "Это Жжжжж не спроста"!

Put_title_Here   29 декабря 2011 в 17:39

Информации по закрытому проекту??? Круто, однако теперь фанаты начнут писать как студия закрылась, как интересно, забавные вы однако ребятки...

Metal Messiah   29 декабря 2011 в 18:01

а вот и сайт по фильму открыли нежданчиком:

kinostalker.com/


Хрен знает когда его открыли, слоу.

Anti 4it   29 декабря 2011 в 20:10

unicorn290 - да когда ты успокоишься?! сайт по сериалу - был открыт более года назад, и досихпор не изменился ниразу! а то видео - фейк, и не надо говорить про свои источники, какие нафиг источники там у тебя? одноклассники-шестиклассники нашептали? мдааа... да ты просто "гений" в игровой индустрии...

unicorn290   29 декабря 2011 в 22:15

я этот сайт впервые увидел только вчера

Anti 4it   30 декабря 2011 в 01:48

unicorn290 - и не удивительно, сайт то запустили, а сериала то еще нет, поэтому о нем знает немного, я там пол года назад был, недавно опять зашел - ничего нового...

unicorn290   31 декабря 2011 в 00:24

www.playground.ru/articles/35132/

какую же ересь в новогоднем видеодайджесте несут насчет сталкера, я просто в шоке, у меня от такого бреда кровь из ушей потекла, плейграунду(как одному из ведущих сайтов о играх в СНГ) 100000% праплатили, в этом я не сомневаюсь ни на йоту теперь... ппц...

lokkie   31 декабря 2011 в 04:32

какую же ересь в новогоднем видеодайджесте несут насчет сталкера,
С чего бы ересь? -)
Отличный видеодайджест, можно сказать раскрыли суть зла в нынешней игровой индустрии.
С ПК никто связыватся не хочет, на консолях требуют бубух-бабах казуал типа КоД. При этом КоД, 8 лет назад появился как недошутер, среди таких продуманных гигантов, как тот же МоН.
Прошло 8 лет, и недо казуал правит игровым рынком, такой вот расклад.
Как правильно подметили, никому не нужны продуманные и качественные игры.. нужен КоД. Бубух бабах.. ни физической модели, ни всего остального. И это у нас. На западе и того хлеще. По телеку даже показывали, как за КоДом занимали очереди с вечера.. от до чего доходит.
И эта КоДотенденция во всем. Тут ругают того же асасина, а западным геймерам плевать что он не продуман в качестве стелса, главное что казуал. И это более гуд для издателей, ибо рынок СНГ для них как страна третьего мира. Поэтому что тут думают игроки, всем абсолютно плевать, главное консольные продажи на западе, которые приносят гораздо больше денег. Последний VGA это хорошо показал.
Я уже писал как то, что сталкеру без круизис или КоДо начинки на западе ничего не светит, и ни один консольный издатель на сегодняшний день, за не казуал, не возьмется. Отсюда и выводы, отсюда же и проблемы.
Как это ни печально, но рынок качественных ПК игр потихоньку вымирает, можно сказать находится уже в агонии.

Но, будем надеяться на лучшее.. С наступающим сталкеры! -)

Metal Messiah   31 декабря 2011 в 10:10

Первыми из рынка ПК игр вымерли квесты. Давно я не видел, чтобы что-то новое вышло. Помолодела и отупела аудитория. Никто не хочет думать. Правильно сказал тов. Локки - сейчас ставка на консоли и казуальщиков. Печально, но факт. Но ПК гейминг не вымрет - ведь вместо зажравшихся "казуалоделов", придут новые разработчики, такие же люди, такие же геймеры, как и мы с вами. Они могут привнести что-то новое в индустрию. Но когда случится это "второе пришествие"...

Metal Messiah   2 января 2012 в 14:41

Концепты, в лучшем случае

SKOOOR   2 января 2012 в 14:52

DOLGOEB не трави душу!
АМИНЬ...

DOLGOEB   2 января 2012 в 15:16

Я не понимаю,в чем ваше недовольство? Есть новость,что,не нужна она вам?

BRISK26RUS   2 января 2012 в 15:18

довайте факты и только факты, не чего кроме фактов

Metal Messiah   2 января 2012 в 16:23

DOLGOEB
А где недовольство? Я лишь сделал предположение.

Ауриэль_2012   3 января 2012 в 17:09

Рассказ о S.T.A.L.K.E.R. 2, сериале и развитии франчайза


новые арты тут
stalker-gsc.ru/news/ckrinshoty_koncept_arty_i_ob..

Metal Messiah   3 января 2012 в 17:11

Мда, новые арты. Я их ещё в прошлом году видел, недели две назад.

unicorn290   3 января 2012 в 22:21

Вот новый арт со сталкера 2, Григоривич презентует нового мутанта - ЖИРОФОН называется:

pix.PlayGround.ru

как вы думаете за сколько зеленых Жирофон продался Григоровичу?

Metal Messiah   3 января 2012 в 22:24

unicorn290
А что нибудь серьёзное написать, не?

Anti 4it   3 января 2012 в 22:35

unicorn290 - за 2300, не больше, не меньше... я уверен...
Hanter_2012 - ну ты бы еще арты теней чернобыля показал, мы их видели уже давно, еще 12-го декабря...

Ripper Man   3 января 2012 в 22:37

а вот и сайт по фильму открыли нежданчиком:
сайт открыли месяцев 5 назад

unicorn290   3 января 2012 в 22:51

Metal Messiah

по моим последним прогнозам 9 числа января 2012 они должны назвать точную дату выхода игры и показать первый трейлер и скриншоты.

Ripper Man

Если сайт по фильму открыли 5 месяцев тому назад, то всё тогда сходится Григоривич же говорил что они сайт по ИГРЕ запустят за пол года до выхода, но сайт по игре не нужен пока а раскручивать фильм надо же как то, проговорился Григоривич, его язык до Киева доведет=)

Kazak3330   4 января 2012 в 02:27

Чувак, твои прогнозы безусловно самый надежный источник. Я прям ни капли не сомневаюсь, что через 5 дней я увижу трейлер игры. А еще через два дня второй. А еще через день и игра сама выйдет.

Lvinomord   4 января 2012 в 02:38

Григорович сильно смахивает на Азота...))фото из Зова..Кардан и Ашот...тьфу Азот

Kazak3330   4 января 2012 в 13:31

Waffen
Ну дык, многие лица в игре списаны с разрабов.

Anti 4it   4 января 2012 в 14:01

unicorn290
Just... Facepalm...
У меня уже даже слов нет читая твои посты...

Ripper Man
Сайт вродебы открыли гораааздо раньше, т.к. я смотрел прошлую новогоднюю видеоманию год назад, и там показывали репортаж по всей вселенной сталкера, потом посмотрел трейлер полностью на ютабе, там в конце увидел ссылку на сайт фильма, перешел и кроме трейлера ничего там не обнаружил, а за год сайт ничуть не изменился...
Надеюсь что про инфу в середине января - правда, ато уже надоело ждать и выстраивать догадки, незная горевать или праздновать, а так бы узнали все поскорей уже...

Ripper Man   4 января 2012 в 16:34

Сайт вродебы открыли гораааздо раньше
спорить не буду, ибо я хз когда его точно открыли, но помню, что где-то в апреле-мае прошлого года заходил туда

Надеюсь что про инфу в середине января
+1

unicorn290
по моим последним прогнозам 9 числа января 2012
По твоим прогнозам, игра должна была выйти три дня назад

Sanya_Bars   5 января 2012 в 00:22

У меня инормация насчёт закрытия компании. Может быть и для вас не новая но:
Проект S.T.A.L.K.E.R. 2 не закрыли. Проект заморожен на некоторое время в связи с переездом компании.

Anti 4it   5 января 2012 в 00:52

Sanya_Bars - об этом уже давно писалось :/

MgVolkolak   5 января 2012 в 11:18

Sanya_Bars
Эта утка (потому как никаких доказательств так и не было представлено) запущенная на следующий день после новости о закрытии ПЫС, то есть ей почти месяц.


Вот последние новости:
Далее, всех волнующая тема - "СТАЛКЕР-2". Сейчас часть коллектива GSC за свой счет (а вернее, все же пока еще за счет хозяина конторы) делает демку на неновом крайтековском движке. Если сделают ее в короткие сроки (до конца февраля?) и найдут под нее инвестора - вторая игра может выйти. Но, конечно, не в 2012 году. В общем, тут все шатко, но надежда есть. И я надеюсь вместе с вами smile.gif
vk.com/wall34902225_2238


Попахивает бредом, особенно если учесть то что знающие люди (сотрудники одного фан-сайта посещавшие офис ПЫС в прошлом году) говорят что их собственный движок был уже готов и скрины им показывали.
Тут может быть разве что вариант что часть бывших сотрудников решила сделать свой проект сталкера, а права на бренд и движек у Григоровича, поэтому они не могут их использовать и клепают на чужом движке.

Еще как вариант: Левицкий что-то попутал и бывшие ПЫС делают демку не на крайтековском, а на своем движке и у них есть какое-то соглашение с Григоровичем (ведь бренд он до сих пор не продал, а чем больше он его удерживает, тем сильнее бренд падает в цене).

В общем если кратко: ни хрена не понятно что делается, и хрен знает когда понятно будет и будет ли вообще.

Metal Messiah   5 января 2012 в 13:02

unicorn290
А ещё недавно, ты клялся и божился, даже собирался поспорить о том, что игра выйдет первого. И где она?
Если и с этим прогнозом будет фейл - то звиняй, но к тебе доверия совсем уже не будет.

-Кош-   5 января 2012 в 13:40

А вообще, я не думаю, что это всё было PR-акцией, хотя много кто считает иначе. Возможно у ПЫС действительно какие-то сильные проблемы, но нигде я никакой нормальной информации не нашел. Поэтому следует просто ждать, и не разводить тут срач. Сталкер 2 выйдет точно. Стопроцентно, ёпта. Может не в этом году, не в следующем, но выйдет. Знаете почему? А еще я на Вконтакте вроде бы видел инфу, что там что-то доделывают. Автор какой-то написал.

Фууу, зачем подтёр посты? :((( Такие лузлы отхватил бы! :D

unicorn290   5 января 2012 в 17:30

Ребятки, это просто ппц... MgVolkolak меня опередел, действительно это феерический бред vk.com/wall34902225_2238

И это всё доказательства моей версии что игра выйдет в ближайшем будущем, Андрей Левицкий автор статьи даже не разраб, а просто писака книг про зону, и он типо так говорит утвердительно что типо там что то разрабатывают демку на каком то старом движке, ЧТО ЗА БРЕД? Давайте разберем эту статью поподробней:

Факт 1: "Вскоре выйдет произведение под названием "ПОХИТИТЕЛИ АРТЕФАКТОВ"".

Факт 2: "Написан роман "АНОМАЛЫ. ТАЙНАЯ КНИГА", вот-вот будет обложка, а выйдет он в феврале".

Факт 3: "Также мы сейчас работаем над графическим романом (а может, и серией романов) про Меченого-Стрелка "ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ"".

После этих слов наш Андрюша начинает косить под дурочка:

"Это не коммерческий проект, я не заработаю на этом, а скорее всего наоборот, потрачусь. Ну и не знаю пока, что получится."

Ага не коммерческий! Сто пудова текст ему писал Яворский, узнаю почерк бездарности. Надо же такой бред написать то?!

и дальше наш Андрюша-Яворский всё же проговаривается:

"Григорович-то не против использования графики из игры для иллюстрированного романа, но вот найдется ли человек, способный сделать нужные арты под готовый сюжет... "

Значит сюжет уже готов под ещё типо не сделанную книгу про МЕЧЕНОГО! Феерия бреда! А кто у нас главный герой сталкера 2 будет? Вы не напомните?

и дальше идет, уже известный текст:

"Далее, всех волнующая тема - "СТАЛКЕР-2". Сейчас часть коллектива GSC за свой счет (а вернее, все же пока еще за счет хозяина конторы) делает демку на неновом крайтековском движке. Если сделают ее в короткие сроки (до конца февраля?) и найдут под нее инвестора - вторая игра может выйти. Но, конечно, не в 2012 году. В общем, тут все шатко, но надежда есть. И я надеюсь вместе с вами :)"

Боже мой это точно текст ему Яворский писал! Заблевал весь монитор пока читал, надо же написать такой бред! Движок уже как год тому назад уже сделан! Об этом уже многократно заявляли разрабы! На каком НЕНОВОМ крайтековском движке? Какой смысл делать игру на ДРУГОМ движке, если уже ДАВНО готов новый движок, они что совсем нас за идиотов считают? Тем более если уже есть Бета-версия CryZone: Sector 23, это полноценная игра, от любителей, но очень качественная, сделан на движке крайзиса, бетка вышла недавно, уж скорее эти парни сделают на крайтековском движке игру чем Пысы. Феерический бред! Но самое главное тут Андрюша тоже проговорился! Он сказал уже второй раз о ФЕВРАЛЕ, и типо они могут сделать ДЕМО ВЕРСИЮ в феврале! Но если они за пару месяцев смогут на другой движок перехерачить игру, ТО САМА ИГРА УЖЕ ДАВНО ГОТОВА на нормальном новом движке, ведь иначе смысл то что типо игры ещё нету, но типо они на НЕ НОВОМ движке сделают полностью ДЕМО версию игры за 2 месяца! Это бред из бредов! Шизофрения Яворского PR-хреного директора GSC! Совсем уже из ума выжил!

дальше:

"Книги по Сталкеру. Книги никуда не денутся, будут новые. Другой вопрос, какого уровня они будут и насколько упадут продажи (уже сильно упавшие)... "

Это 3,14здёшь! книги то как раз сейчас распродаются как горячие пирожки, и это типо он написал типо что упали продажи, это самый дешевый(и длинный как борода моего дедушки) ход пиарщика, этому обучают на первом курсе унивира!

Вывод:
Это всё чистейший пиар! типо какой то рядовой писака знает о планах GSC, и типо разглашает такие секреты, вы этому поверите? Только больная школота в отсутствие мозга может поверить в такой феерический бред!

Он проговорился что часть книг уже готова, а вторая часть книг будет выпущена в ФЕВРАЛЕ! А моя версия, что сталкер 2 выйдет в январе-феврале 2012 года! Григорьевич же говорил что сталкер 2 выйдет одновременно с книгами!

И да, хочу заметить, что Яворский читал мой блог! И тут они судорожно, пишут типо что БЕТО версия(на Не новом то крайтековском движке) скорее всего выйдет буквально через пару месяцев в ФЕВРАЛЕ, но игра ни в коем случае не будет готова в 2012 году, то есть они таким образом уже сейчас как бы успокаивают людей, а если учесть что это ЖЕ не официальная информация, а просто типо какой то писатель, то таким образом Григорьевичь 9 числа или когда то в январе 2012, когда выйдет к людям со словом просто скажет что сталкер 2 выходит в феврале на новом движке, а все эти слухи бред и прочая Антанта. Так работают пиарщики!

Metal Messiah

1 января это была моя первая рабочая версия(возможно они действительно хотели выпустить игру 1 января но потом передумали из-за ряда причин необязательно связанных со мной)! Ты сейчас работаешь на GSC, хочешь ты этого или нет, ты делаешь то что им выгодно! Мой этот блог с 13 фактами, был опубликован(даже не мною) на практически всех основных сталкерских сайтах, я как гвоздь в }{опе у Яворского, очень сильно ему мешаю в его PR-компании, и эта инфа этого писателя была в сеть залита специально что бы как бы - "потушить" меня - НО ЭТО НЕ ОФИЦИАЛЬНАЯ ИНФА.

Metal Messiah   5 января 2012 в 20:02

Ты сейчас работаешь на GSC
А вот тут попрошу пруф. Или опять размажешь на пол страницы свои "гипотезы"?

С каких пор у нас вконтактик числится за источник достоверной информации? Тебе сказали - жди официальную информацию в середине января. Чего ещё надо-то? Хватит домыслов - только официальная информация!

unicorn290   5 января 2012 в 20:08

Metal Messiah

вообще то этот писатель это сценарист игры сталкер 2 и эта страничка вконтакте его официальная.

Metal Messiah   5 января 2012 в 20:11

Я отлично знаю, кто такой Левицкий. Но я не просил объяснять мне это. Я задал ряд других вопросов.

эта страничка вконтакте его официальная.
Твиттер у нас тоже официальный, если что. Да вот только отношение к разработке игры они имеют довольно непонятное.

Anti 4it   5 января 2012 в 20:50

И это всё доказательства моей версии что игра выйдет в ближайшем будущем
Если ты имеешь ввиду этот век, то я согласен...

1 января это была моя первая рабочая версия(возможно они действительно хотели выпустить игру 1 января но потом передумали из-за ряда причин необязательно связанных со мной)! Ты сейчас работаешь на GSC, хочешь ты этого или нет, ты делаешь то что им выгодно! Мой этот блог с 13 фактами, был опубликован(даже не мною) на практически всех основных сталкерских сайтах, я как гвоздь в }{опе у Яворского, очень сильно ему мешаю в его PR-компании, и эта инфа этого писателя была в сеть залита специально что бы как бы - "потушить" меня - НО ЭТО НЕ ОФИЦИАЛЬНАЯ ИНФА.

Ё**НЫЙ FACEPALM...
Ну все, братва Яворского за тобой выехала! :D
А если серьезно, то прочитай бы он твои "факты" ржал бы пол дня и просто кинул их в окно


Тебе сказали - жди официальную информацию в середине января. Чего ещё надо-то? Хватит домыслов - только официальная информация! - в том то и дело, что сказали неофициально ждать "официальную" инфу... кто сказал, правда ли это, и будет ли инфа? этого не известно... вон, в декабре еще обещали...

Metal Messiah   5 января 2012 в 22:08

Ну, тогда остаётся просто ждать и играть в уже вышедшие части сталкера. Ну, моды там... И паранойю с манией преследования, капитально так подлечить.

lokkie   6 января 2012 в 02:29

Весело тут у вас -)

unicorn290   6 января 2012 в 17:28

кстати то что сказали что 9 января Григорович выйдет со с словом к людям это ведь не спроста, это так сказать украинская пунктуальность, месяц выждали для пиара, если кто помнит всё началось 8 декабря =) следующий месяц с 9 января будет по логике проходить уже рекламная компания, и поэтому, скорее всего игра выйдет во второй половине февраля, это наиболее логично было бы.

Kazak3330   6 января 2012 в 18:21

Заманал ты если честно. Не выйдет игра ни в феврале, ни тем более в январе, дай Бог, в конце этого года вышла бы, буду считать за чудо.

Metal Messiah   6 января 2012 в 19:44

Где и когда сказали, что 9 января Григорович выйдет со с словом к людям? Я что-то пропустил?
И перестань уже искать везде "второе дно". Лишнее всё это. Ведь этим ты не можешь повлиять на ситуацию. Только фонишь, почём зря.

Anti 4it   6 января 2012 в 20:00

сказали что 9 января Григорович выйдет со с словом к людям - давно придумал?
и кончай уже х.ерней страдать, все всё знают лучше тебя еще, а от тебя мы слышим только необоснованные "факты", предположения и левую информацию... слушай, а ты не Григорович случаем? отменил вот сталкер 2, да ходишь по форумам, лулзы собираешь...

unicorn290   6 января 2012 в 20:04

Metal Messiah
на оф. сайте инфа прошла такая. типо 9 числа оф. инфа будет

MgVolkolak   6 января 2012 в 20:11

unicorn290
И где это такое, что-то не увидел. И от кого инфа? На офф сайте кого-то из разрабов последний раз видели когда они тему создали о впечатлениях от тетрадок сталкер.

unicorn290   6 января 2012 в 20:17

там тема есть типо "выйдет ли сталкер" кто то что то сказал, но это может и не точно, я не помню, но в любом случае разрабы говорили что после праздников они скажут своё слово

кстати в твитери перед новым годом наш африканский "уволенный" друг очень сильно активизировался(автоматический перевод на русский язык гугл хрома):

unicorn290   6 января 2012 в 20:37

и ещё интересно, вещи распродаются как горячие пирожки:



скорее всего это они будут распродавать до 9 января, как и было написано в твитери, это старая одежда, а с 9 января назовут дату сталкера 2 и соответственно появится новая одежда и пойдут распродавать её, а сейчас избавляются от старой, это же ясно как божий день!!!

Anti 4it   6 января 2012 в 21:44

unicorn290 - хммм... знаешь, в связи с распродажей одежды и книг мне кажется что это был пиар... но не пиар игры в данном случает, ну... не только игры, в основном пиарили книги и одежду. как? а так, что разрабы наплакали что мол вот, неизвестно что будет со студией, держимся из последних сил... Разгоряченные фанаты тутже подрываются и начинают заказывать книги, одежду и т.д. дабы помочь любимой студи...
Бравооо!!! *хлопает в ладоши*
Пиар удался!!! денег отгребли они как надо, даже не стесняются об этом в твиттере писать...
насчет 9-го я бы на твоем месте особо не говорил, сам знаешь как бывает, один придумает - другие поверят, потом весь интернет ждет 9-го числа информации, ну 9-го или нет, информацию мы получим до 20-го думаю точно, если эта информация планировалась конечно...

unicorn290   6 января 2012 в 21:53

Anti 4it

да, всё верно, но апогей всему это выход сталкера 2!

Ripper Man   6 января 2012 в 23:15

но апогей всему это выход сталкера 2!
епт, да ты одержимый какой-то

Metal Messiah   6 января 2012 в 23:23

Ripper Man
Сразу вспоминаются фанатики, ждавшие Конец Света. Вроде Гарольда Кемпинга. У того было много дат для КС, но ничего так и не случилось. Очень похожий случай.

Anti 4it   7 января 2012 в 02:00

Metal Messiah - ага :D

MgVolkolak   7 января 2012 в 11:19

Anti 4it
в связи с распродажей одежды и книг мне кажется что это был пиар
В том случае, если производство шмоток и прочего на самом деле закрыто, все тоже логично - распродают все оставшееся чтобы получить прибыль не дожидаясь того когда закончится аренда складов и всего остального.

Metal Messiah   7 января 2012 в 13:05

в связи с распродажей одежды и книг мне кажется что это был пиар
Крестись, чувак. Когда кажется - креститься надо.

unicorn290   7 января 2012 в 13:15

MgVolkolak
Кто тебе сказал что закрыто производство шмотак и книжек? Официальная инфа будет только после праздников! Сейчас же замечена активность в распродаже шмоток, книг и только.

lokkie   7 января 2012 в 14:06

Бравооо!!! *хлопает в ладоши*
Ага.. это первая причина, почему я назвал их нехорошими людьми на букву м. -)
Кстати там и штанишки подоспели с курточкой.. это к слухам о том, что они якобы распродадут только то что осталось. -)

unicorn290   8 января 2012 в 02:18

ахахахахахахаха=))))

смотрите:



последняя запись в твитери датируется 6 января!!!

чуть выше я давал ряд моих постов:



в которых рассказал о нашем африканском друге. Как вы думаете это случайно что твитер уже молчит 2 дня, и как раз после того как я абасрал их твитер 6 января? =) Видимо ему Яворский дал по ушам так сказать что бы не так явно было=)

unicorn290   8 января 2012 в 02:28

p.s. ахахахахахахах=)))) кстати меня опять модератор на официальном сайте GSC просто так ТОЛЬКО ЧТО забанил, ахахахаххахахахаах=)))) оперативно же они мои посты читают=)))))) мне это прям льстит=)))))

вот что он мне написал:

"Wildkiller
Вот вы и дозвизделись до второго, двухнедельного бан-а.
Почему?
1 - "за базар отвечать надо", а вы свою "информацию", кроме как амбициями ничем подтвердить не можете. А то, что из вас прет в качестве "доказательств", читать противно...
2 - "рамсы путать не стоит", в нашем Баре подобные заявления (я о педофилах и прочем бреде) заканчиваются пинком под зад, что вы, собственно, и получаете...
3 - "за базаром следить надо 2" - наезд на модера (Яворский модератор, да-да, а вы не знали? Замечательно! Теперь знаете!)
4 - "со своим усталым в чужой монастырь не лезут" - если вас забанили на остальных сталкерских ресурсах, то и мы выделяться не будем. На такого Г не особо надо.
5 - "за базаром следить надо 3" вы сами сознались, что тролль.
Да и еще вот чего...
Идиота из вас никто не делал. Больно надо руки марать!
Вы в это сами весьма преуспели. С чем вам наше поздравление.
Адью, мосье!"


ахахахахаах вот он тупой ишак=))))) я поражаюсь=)))) я сегодня же в блоге писал что все модераторы и админы твитеров и фейсбуков относятся к пиар отделу Яворского=))) этот дурень ТОЛЬКО ЧТО подтвердил мои слова - что он работает на Яворского=)))) ахахахах=)))) а про педофилов это они там первые говорили, я лишь поддержал беседу так что пусть не гонит,... =)

да и кстати меня забанили только на оф. сайте GSC, нигде больше меня не банили, да я в принципе нигде больше и не был кроме плейграунда. Так что видимо это связано с тем что моя статья про 13 фактов распространилась(без моего участия) практически по всем сталкерским сайтам, видимо он думает что это я, или что более вероятно пытается типо на меня стрелки перевести типо что вся эта "неправильная" инфа идет ТОЛЬКО от меня. =) очень толсто и неумело.

Anti 4it   8 января 2012 в 11:32

кстати меня опять модератор на официальном сайте GSC просто так ТОЛЬКО ЧТО забанил - не рассматривай это как раскрытие их тайны, скорее всего они тебя за дезинформацию забанили...

этот дурень ТОЛЬКО ЧТО подтвердил мои слова - что он работает на Яворского
ну конечно! а я вот на пришельцев работаю, скоро они прилетят на землю и я буду помогать им в добыче ваших мозгов, ведь они так полезны для их детей, они способствуют их росту и развитию... чО? я серьезно бл3@ть! готовьтесь! >:D

Таранка   8 января 2012 в 13:20

unicorn290
Я бы тебя и здесь забанил на месяцок. Достал ты реально своим бредом.

Metal Messiah   8 января 2012 в 13:43

unicorn290
Да, модератор того сайта прав. Я тоже с радостью выдал бы тебе бан, но у меня нет такой функции. И всё правильно расписал он. Между прочем, ты меня тут публично оклеветал и ничем не подтвердил свои слова. И вообще - никаких пруфов у тебя нет тут. Всё пустой трёп.

unicorn290   8 января 2012 в 14:48

совсем скоро ребятки узнаем кто прав!

grassland2010   8 января 2012 в 17:41

для всех платформ делают?? лажа тогда получится

Justy...   8 января 2012 в 19:35

gscstalker S.T.A.L.K.E.R.
Happy New Year! May the next year bring you all good luck and much loot!

(gscstalker STALKER
С Новым Годом! Май следующего года принесет вам всем удачи и много награбленное!)

никто не в курсе про что это?

Denied12   8 января 2012 в 19:51

cronni
Блин, электронный переводчик отжигает. Loot в разговорном - деньги, прибыль. Удачи и бабла желает вам GSC.

Таранка   8 января 2012 в 20:13

Вот теперь даже очень интересно стало послушать прогноз unicorn290 по этому поводу.

unicorn290   8 января 2012 в 20:56

Debriz_01

это намек на то что игра выйдет в мае 2012 года, сообщение из твитера написано 31 декабря 2011 года:


но на самом деле игра выйдет в феврале 2012,...хотя хз...может и в мае... но в любом случае в первой половине 2012 года это 100000%

Justy...   8 января 2012 в 21:17

Люциус Олден
для тупых там написано МАЙ следующего года, а не удачи в следующем году.

Таранка   8 января 2012 в 22:33

unicorn290
Значит теперь май? Ну Вы уже давайте со сроками определитесь. А то 1 января потом еще какие то даты назывались(я уже не помню какие) теперь май.
Ладно поживем увидим.

Decker-Bens   8 января 2012 в 22:44

unicorn290 08.01.12 20:56
это намек на то что игра выйдет в мае 2012 года

Это намек на то, что некоторые (читай "большинство") посетители форума вообще не учили английский язык в школе. В данном случае употреблена конструкция, обозначающая возможность того, что следующий год (теперь уже нынешний) окажется для фанатов удачным, но никак не возможность выхода игры в мае.

Тем не менее до меня донеслась информация, что, возможно, игра выйдет весной этого года. Боюсь, что это ничем не подкрепленное предположение, однако же все может быть.

К слову, есть более печальные и теперь уже подтвердившиеся факты. Судя по всему, Григорович набирает команду обыкновенных студентов с улицы для завершения проекта, предварительно выгнав составляющих его костяк профессионалов. Именно такая расстановка вещей была в том самом 2007-м. Григорович подтвердил своими действиями, что люди для него — расходный материал. Правда, 4 года назад никому из уволенных кадров ничего не заплатили, теперь наступать на те же грабли никто не хочет, своевременный оклад — гарантия молчания.

unicorn290   9 января 2012 в 00:29

Decker-Bens

нету никакой официальной информации того что разрабов уволили. И это ты нихера не знаешь английский язык, ясно написано в мае ждите удачи! Употреблено НАЗВАНИЕ МЕСЯЦА, андестенд?

Anti 4it   9 января 2012 в 01:36

unicorn290 - так можно и до августа 2242 года дойти! может хватит догадки строить? может просто подождать оф. заявлений? а потом уж строить догадки...

unicorn290   9 января 2012 в 02:26

Anti 4it

ок, ждем.

lokkie   9 января 2012 в 02:48

Григорович подтвердил своими действиями, что люди для него — расходный материал.
Ну про это он в интервью говорил. Не мне судить конечно, но политика ни к черт. С другой стороны куда девать людей? В 2006м людей на Казаков переводили, сейчас Казаков нет.. да и вообще если верить Григоровичу с Явой у них только один проект. Куда девать высвобождающихся людей? Либо нужен еще проект, либо увольнять.
В 4А такая же ситуация. Так вот и бегают с одной фирмы в другую.
Сейчас Крагл открыли.. будет еще одна фирма.


Григорович набирает команду обыкновенных студентов с улицы для завершения проекта
Григорович тестеров набирает.. тока тсс, это секрет -)

Decker-Bens   9 января 2012 в 12:02

unicorn290 09.01.12 00:29
нету никакой официальной информации того что разрабов уволили.

А ее и не будет, наивный какой желторотик. Вдохни поглубже и прочти мой пост еще раз внимательно, с чувством, толком, расстановкой.

И это ты нихера не знаешь английский язык, ясно написано в мае ждите удачи! Употреблено НАЗВАНИЕ МЕСЯЦА, андестенд?
Господи, ну какие же тупые встречаются порой люди, убежденные в собственной правоте. May — модальный глагол, часто употребляемый без "be", означающий предположение ("May you shut a f..ck up and go out there?; May you seat right here pease?; May you kill yourself and finally make silence?" и так далее, — простейшие примеры, придуманные на ходу). В конце-концов, знаменитый слоган Star Wars — "May the force be with you!" — переводится, как "Да прибудет с вами сила!", а точнее — "Возможно, сила будет с вами!", но вовсе не как "Май прибудет с вами!". Религиозный пролетариат какой-то выходит. Так что, товарищ, не надо тут вводить в заблуждение наивных и непонимающих мира сего. Я знаю, ты просто тупо пользуешься услужливым хромовским автопереводчиком, но алгоритм гугловского перевода невероятно примитивен, транслейтор ошибается крайне часто. Лично я вообще не пользуюсь этой поганью в качестве переводчика, предпочитаю переводить сам, даже если речь идет о сложной документации. Так что забери свои слова обратно, тут и без твоих жалких демагогий разберутся, что к чему — всегда найдутся люди и поумнее.

Для носителей аллергии на многобуковье: unicorn290 — человек, не обремененный ответственностью за свои слова, который вводит в заблуждение всех форумчан, сам того не понимая. Предлагаю выдать ему пред, станет ерзать — бан.

Sergamer   9 января 2012 в 12:38

Как меня задолбал этот unicorn290...
По поводу "мая следующего года"- подтверждаю, единорог сам ни фига не знает английский, а автопереводчик затупил, чего, собственно, и следовало ожидать.
Мое мнение по поводу выхода игры - выйдет, но если и в этом году, то не раньше осени.

unicorn290   9 января 2012 в 13:30

Decker-Bens

ладно беру свои слова обратно насчет мая, хотя это в любом случае неспроста, ЗНАМЕНИЕ! =)

Metal Messiah   9 января 2012 в 13:47

Decker-Bens
Я бы с радостью, но ни по одному пункту правил его деза не проходит. Он не нарушил правил. Я ничего не могу сделать.


У меня банхаммера нет, ещё и по этой причине.

Anti 4it   9 января 2012 в 14:49

Metal Messiah - true moderator :)
другой бы забанил давно...

ну что сказать по теме? ждем!... больше сказать нечего... догадки исчерпаны...

Джей Гастовски   10 января 2012 в 09:23

lokkie
"Весело тут у вас -)"
а то, прямо как в цирке и даже свой клоун у нас есть unicorn290, веселит форумный люд, причем за бесплатно) хорошо, а иначе было бы скучно тут в ожидании новой информации о Сталкере.

MgVolkolak   10 января 2012 в 12:29

в ожидании новой информации о Сталкере
Сначала ждали игру. Потом скриншоты. Теперь ждем новостей будет ли вообще игра. Деградация какая-то.

Anti 4it   10 января 2012 в 13:22

MgVolkolak - она самая xD

SKOOOR   10 января 2012 в 13:33

Игры не будет...

DukeOfChaos   10 января 2012 в 17:41

Скорее всего Григорович "оптимизирует" бюджет компании путём увольнения десятка-полтора высокооплачиваемых программистов (з/п которых от 2К до 4К зелёных американских рублей), а оставит человек 5 самых-самых опытных/необходимых спецов - архитекторов, тим-лидеров и т.д. А на место уволенных или наймёт молодняк на 1-1,5К у.е. или часть работ вообще отдаст на оффшорку китайцам или индусам (те за 1000 у.е. будут арбайтен по 12-14 часов в сутки).
Вот и получается за полгода экономия порядка 100-120К у.е.
Не миллион, конечно, но тоже не 5 копеек.

Sanya_Bars   10 января 2012 в 18:13

DukeOfChaos
Хочешь сказать типа отбор идёт?

MgVolkolak   10 января 2012 в 20:31

Скорее всего Григорович "оптимизирует" бюджет компании путём увольнения десятка-полтора высокооплачиваемых программистов
Уволены на тот момент были ВСЕ. Вообще все, даже Яворский. Сытяников, один из ведущих разработчиков, писал что свернуты игра, одежда, книжная серия.

Другое дело что спустя неделю после новости о закрытии все как-то затихло, даже перестала поступать неофициальная информация от бывших разработчиков.
Так что какие-то подвижки, хорошие или плохие, определенно идут, иначе бы просто официально заявили бы что все закрыто, но какие именно неясно.

Razor_93_09   10 января 2012 в 20:38

ниче подождём лет 6 выйдет сталкер 2 и будет всё пучком

unicorn290   10 января 2012 в 23:35

MgVolkolak
"свернуты игра, одежда, книжная серия."

ага=) свернута книжная серия и одежда, да так свёрнута что аж деньги не успевают сгребать от продаж =)

Anti 4it   11 января 2012 в 00:43

Razor_93_09 - ЖДАЛКЕР, все тотже ЖДАЛКЕР...
unicorn290 - ну тут соглашусь

lokkie   11 января 2012 в 01:59

MgVolkolak
Ты как бабка паникерша -)
Ява не был уволен, Сытянов тоже. Как работали, так и работают.
Книжная серия., уже был анонс нескольких книжек..
Одежда., выше писал про анонсы новых моделей..
Нет, все равно нужно поднимать панику и писать что все закрыто -))
Сколько ПЫСы за рекламу платят? колись -)))

MgVolkolak   11 января 2012 в 07:09

lokkie
Не тролль :) Я ясно написал что это было на тот момент, а сейчас непонятно как ситуация обстоит.

Ява не был уволен, Сытянов тоже.
И откуда такая информация? Ссылку пожалуйста где ты это увидел, иначе это лишь домыслы.

lokkie   11 января 2012 в 07:34

И откуда такая информация? Ссылку пожалуйста где ты это увидел,
А ссылку на то, что они были уволены? -)
Уволен Диденко, руководитель проекта.. уж не знаю с чем это связанно. Либо с недовольством ходом разработки,. либо с переходом Сытянова. Тут только гадать.

MgVolkolak   11 января 2012 в 08:06

lokkie
А ссылку на то, что они были уволены? -)
vkontakte.ru/id7554386
Алексей Сытянов
сталкер 2 закрыт, команда расходится по геймдеву. причины загадка и для меня тоже. мое впечатление - дело не в разработке или издательстве (популярные версии), так как закрыты также книжное направление и линейка одежды. для многих людей в команде это трагедия.
10 дек в 18:56


Уволен Диденко, руководитель проекта.
Не знаю уволен он или нет, но по слухам у него были разногласия с частью команды, в частности он не хотел тратиться на арт-директора, типа и так сойдет.

Ауриэль_2012   11 января 2012 в 11:09

в статье журнала "Шпиль" за 01.01.12 писалось
Известность украинской игровой индустрии во многом связана с GSC Game World, представлять которую нет необходимости. «Казаки» поставили Украину на карту мирового геймдева, a S.T.A.L.K.E.R., несмотря на затянувшуюся и пробле-матичную разработку, стал настоящим хитом. Громкости ему, конечно, не хватало, но тесные группы геймеров, которые открыли для себя этот неотполированный алмаз, стали привязаны к опасному, непредсказуемому и безумно интересному миру Зоны. Спустя два индивидуальных расширения, поднявших серию на новые высоты, GSC наконец объявили о начале работы над сиквелом, первые кадры которого мы так надеялись увидеть в 2012 году. Тем не менее, у разработчиков снова возникли проблемы, причем на этот раз куда более серьезные. Сначала была распущена большая часть команды, потом на YouTube появился ролик, где в компанию приглашали талантливых энтузиастов для работы над продолжением «Сталкера», а закончилось все весьма печальным слухом о том, что компания закрыта, а проект отменен. На официальном твиттере появилось опровержение слуха, но сообщение вскоре удалили, только подтверждая опасения фанатов.
На момент написания новости ситуация остается плачевной: скелет компании из нескольких человек остался, но офис GSC теперь принадлежит киберспортивной команде NaVi, а судьба S.T.A.L.K.E.R. 2 остается неизвестной. Формально проект не был закрыт, но работать над ним практически некому.
Пока официального объяснения произошедшему нет геймдизайнер игры Алексей Сытянов пообещал дать нам интервью, как только он сможет разглашать информацию. Так что жди правды из первых уст уже в следующем номере. А тем временем держи слухи: одни говорят, что сам Сергей Григорович был недоволен ходом разработки, другие - что, мол, на компанию наехали службы безопасности. Одной из самых вероятных версий является проблематичное портирование игры на консоли (сиквел обещал быть мультиплатформенным), которое отказались брать на себя западные издатели, а сами GSC не могли этим заниматься из-за ограниченных ресурсов. Так или иначе, будущее S.T.A.L.K.E.R. 2 покрыто густым туманом.
Ведь даже если проект передадут другой компании, сможет ли она повторить то, что сделали ребята из GSC?

DukeOfChaos   11 января 2012 в 12:19

2 MgVolkolak

RE: Уволены на тот момент были ВСЕ.

Только полный, абсолютный, стопроцентный идиот-хозяин уволит ВСЕХ сотрудников (кроме случаев, когда он хочет ПОЛНОСТЬЮ закрыть своё предприятие; а такое бывает относительно нечасто; тем более для такого раскрученного бренда).
Так что расслабься.

Joy McNally [Верните Games Convention]   11 января 2012 в 18:52

....о офис GSC теперь принадлежит киберспортивной команде NaVi...

хорощо что не Navy

...которое отказались брать на себя западные издатели....

чтоб Microsoft отказалась от выхода этой игры на своей приставке? если это так , то можно написать факт , что в Microsoft - идиоты только остались (нет , конечно, частично это так , но не полностью).
+ ещё - вообще-то портированием на приставки игр занимается сама компания разработчик игры- никаких сторонних фирм не требуется (там есть SDK по этому поводу ). Единственное что остаётся издатель - а на западе с этим проблем нет , т к их там полно. Так что версия с приставками отпадает сразу.

Остаётся 2 - недовольство Григоровича игрой (что очень похоже на правду) и про спецслужб (что очень спорно , но всё же , т к никто толком про эту сторону не знает - собственно на то они и спецслужбы)

JEKA_5   11 января 2012 в 22:51

На личной страничке Олега Яворского на Facebook появилась интересная запись:
"Happy to continue working on the game after the holidays"
Перевод: "Будем рады продолжить работу над игрой после праздников".

Пиар сработал, Сталкер не рип

MgVolkolak   12 января 2012 в 04:56

JEKA_5
Коментарий Яворского к новости на stalker-zone.info о этой записи:
"Мы пока еще боремся. Это так, чтобы взбодриться :) "
Это свидетельствует что все не так радужно. Если конечно Ява не пугает пиара ради.

Anti 4it   12 января 2012 в 08:38

MgVolkolak - это он так ярости фанатов избегает... в любом случае после того что они натворили они должны хоть что-то более весомое чем арты показать!

xxxrjkz-47xxx   12 января 2012 в 09:00

Всем привет! Ребята, мое мнение по задержке игры таково....
Всегда когда выходит что то грандиозное или то что сподвинет на новый уровень....Начинет глушиться...
Вспомните Resident evil стоит ему набрать обороты, так кто нить делается дополнительным парнером и игру портят и губят...
также Devil May cray (непомню точно) стоит набрать популярности... и опять нам что то уготавливают...
также и Сталкер... Набрал популярности...все начинаем топтать... Такое ощущение что Без Запада и Ихних Спец Служб Необошлось...

lokkie   12 января 2012 в 11:57

хоть что-то более весомое чем арты показать!
Григорович против.. только когда начнется рекламная компания, и то сжато.

Anti 4it   12 января 2012 в 12:07

Как и обещали разработчики, по прошествии рождественского сезона разработка STALKER 2 была возобновлена. Еще в декабре они обещали сделать некое заявление в январе, однако, на тот момент не было ясно наверняка - сможет ли студия утрясти все вопросы, связанные с развалом GSC World.

Сегодня объявление было сделано через официальную страницу в Facebook:

"Команда разработчиков Stalker счастлива как никогда! Почему? Потому что разработка Stalker 2 продолжается!"

Pain0355   12 января 2012 в 13:40

The Stalker team is extremely happy! Why? Because we are continuing work on Stalker 2 after the holidays. в переводе-Команда разработчиков Stalker счастлива как никогда! Почему? Потому что разработка Stalker 2 продолжается! была опубликована на фэйсбуке)) это ПРАВДА!!!!

было написано 12 часов назад

igrozona.com.ua/news/1673/?utm_source=dlvr.it&ut..

MgVolkolak   12 января 2012 в 14:25

Судя по последним данным Григорович все же отказался инвестировать проект и команде разработчиков пришлось искать новых инвесторов:

Комент Сергея Галенкина только что позвонившего ПЫС:
Цитата
Sergey Galyonkin @galyonkin
Поговорил с Яворским по телефону про STALKER 2. Ситуация следующая: команда сейчас ведет переговоры с потенциальными инвесторами, ищет людей, готовых вложить деньги в разработку игры. Проект пока в подвешенном состоянии, но надежда есть.

UPD: Григорович пока не готов делать какое-то заявление для публики или прессы.

galyonkin.com/2012/01/12/nebolshoy-apdeyt-pro-st..

vANdER[Редкий гость ПГ]   12 января 2012 в 16:14

Очередная волна охватывает потихоньку рунет... Если эт пиар то он надолго уже затянулся...

Metal Messiah   12 января 2012 в 16:31

Отличная инфа, блин.

Kazak3330   12 января 2012 в 17:06

Сейчас все будут говорить, что "А я знал, я с самого начала все знал".
Но новость таки отличная, пиар удался я думаю.

Товарищ_Сталин   12 января 2012 в 17:08

не сталкер 2, а какой-то Ленин=)

Ни у кого пара лишних миллионов зеленых не завалялось? =)

lokkie   12 января 2012 в 19:06

Сейчас все будут говорить, что "А я знал, я с самого начала все знал".
Малышня возможно -)
А так.. писать даже ничего не хочется.. было уже, один в один в 2006г, перед оффанонсом даты релиза.

unicorn290   13 января 2012 в 02:04

Facebook-странички проекта написано примерно следующее: «Мы очень счастливы! Почему? Потому что после праздников мы продолжили работу над S.T.A.L.K.E.R 2»

pix.PlayGround.ru

как неожиданно ппц..., что прям аж толсто.

Anti 4it   13 января 2012 в 19:29

пиар... по идеи должны выложить хоть что-нибудь по игре, и не рано ли пиар начался если игра может выйти еще через год-два...

Re-Volt   13 января 2012 в 23:23

а я знал что выйдет

MgVolkolak   14 января 2012 в 08:53

Видео команды нави занявших два кабинета принадлежащих ранее компании GSC:



Как видно не смотря на то что на видео вечер (за окном темнота, возможно вечер поздний) и видео снято непонятно когда (возможно сразу после нового года), в gsc несколько человек все-же работают.

unicorn290   14 января 2012 в 17:27

MgVolkolak



ахахахах спалились ребятки=) а НАВИ это просто быдло-команда по контер страйку, дали им там место одну комнату возле параши=)))

вот ещё видео=)))


это же тестеры для сталкера 2=)))) ясно как божий день=)))))

MgVolkolak   14 января 2012 в 18:13

unicorn290
ахахахах спалились ребятки=)
При чем здесь "спалились", были заявления к примеру Яворского что команда разработчиков продолжает разработку сталкера 2, просто им нужен инвестор взамен Григоровича.

это же тестеры для сталкера 2=)))) ясно как божий день=)))))
Бред. По многим причинам. Самая банальная - для теста они просто не подходят, так как слишком хорошо стреляют, а во время тестирования нужно выравнивать баланс игры для усредненного игрока. Кроме того до такого дело нельзя допускать посторонних (а нави для пыс чужие люди, они с ними никогда не пересекались) - есть вероятность слива билда игры. Если уж разработчики не справляются с тестом сами, то для этого дела есть специальные команды тестеров, с которыми заключается специальный контракт, в том числе на нераспространение материалов. К тому же глава этой контр-страйк команды (тот который снимает и говорит заторможенным голосом) судя по видео вообще не знал о том что там офис пыс.
И вообще тестировать там еще нечего, так как на момент объявления о закрытии сюжет игры находился в зачаточном состоянии.

Metal Messiah   14 января 2012 в 18:14

unicorn290
Это ж НАВИ и есть. Какие тестеры, епт?

Anti 4it   14 января 2012 в 20:04

И вообще тестировать там еще нечего, так как на момент объявления о закрытии сюжет игры находился в зачаточном состоянии.

ну знаешь, если в других играх столь важен сюжет для создания мира, то в сталкер все в точности до наоборот! сюжет там мало кому важен - гораздо важнее атмосфера, сначала можно сделать мир, потом уже придумать сюжет и добавить различные места по необходимости...

Metal Messiah   14 января 2012 в 20:07

Тестируют геймплей, обычно, но никак не сюжет.

unicorn290   14 января 2012 в 20:19

MgVolkolak
"просто им нужен инвестор взамен Григоровича."

запомни Григоривич никогда в жизни не отдаст никому этот проект.

"судя по видео вообще не знал о том что там офис пыс."

я просто поражаюсь.... ага,...не знали что они будут вместе с GSC в одном офисе, единственная культовая игра поссоветского пространства - СТАЛКЕР, и они то ГЕЙМЕРЫ-ЗАДРОТЫ в пятом поколении не знали что это офис Пысов??? Кому ты заливаешь, даже по голосу было видно что они стебутся.

Metal Messiah
"Это ж НАВИ и есть. Какие тестеры, епт?"

я не говорю что это не НАВИ, да - это НАВИ, но они там будут жить в этом офисе, сутками, и ты что думаешь эти задроты будут все 24 часа в сутки напролет дрочится в контру? Я уверен Григорович их просто нанял, + сдал помещение за бабки, и + нанял их для альфа или бето тестинга, таким образом они за бесплатно работают на Григоровича, рабы. А билд они не сольют, можно через локальную сеть играть, а игра будет на серверах, доступ к файлам они даже не получат.

MgVolkolak   14 января 2012 в 20:36

Metal Messiah, Anti 4it
Я имел в виду финальный тест почти готовой игры (а готовая игра не может быть с не готовым сюжетом), ведь unicorn290 утверждает что игра считай готова.

unicorn290
Спорить с тобой увы бесполезно.
Конечно я был бы рад если бы сталкер вышел хотя бы в этом году, но все указывает на то что разработка затянется.

unicorn290   14 января 2012 в 20:41

MgVolkolak

скорее всего это уже бето тест, т.к. альфа тест провели уже сами разрабы, но бето тест обязателен, так сказать взгляд с другой стороны, Григорович не будет так рисковать выпускать хрен знает что без проверки. НАВИ - это ГЕЙМЕРЫ-ЗАДРОТЫ идеально подходят для бето тестирования. Если это так, если это бето тест, то значит игра выйдет в феврале, как я и говорил.

Anti 4it   14 января 2012 в 20:48

запомни Григоривич никогда в жизни не отдаст никому этот проект. - согласен, Григорович не такой идиот чтобы упускать такую жилу, подумайте сами, ТЧ + 2 аддона на PC продались тиражом 4000000+ копий, представьте себе чего можно добиться выпустив хороший, достойный сиквел, который к тому же выйдет и на консолях - это ж 6-8млн проданных копий может быть, и все это за одну часть, без аддонов к ней! такчто если у Григоровича есть мозги, то он выложит все до последней копейки в проэкт, дабы потом купаться в прибыли... всего то - сделать хороший сиквел и выпустить игру на консоли, и можно уже открывать карман что туда деньги сыпались...

MgVolkolak   14 января 2012 в 21:10

Anti 4it
Григорович не такой идиот чтобы упускать такую жилу
Сейчас слишком мало информации, возможно у него были на то причины.
Да, все это и впрямь может быть какой-нибудь его непонятной махинацией или пиаром (лично я в пиар не верю) и в итоге Сергей будет спонсировать проект как и раньше, но я думаю более вероятно то что он просто сдаст бренд сталкер в аренду команде разработчиков и будет снимать сливки не вкладывая при этом свои деньги. Вполне в его духе, Григорович весьма и весьма жадный тип.

lokkie   14 января 2012 в 21:17

Это ж НАВИ и есть. Какие тестеры, епт?
Вполне может быть. Потому что НАВИ -)

о значит игра выйдет в феврале, как я и говорил.
Х*еновая из тебя Ванга. Не выйдет он в феврале. )
В феврале возможен запуск сайта.. но не выход игры.

просто сдаст бренд сталкер в аренду команде разработчиков и будет снимать сливки
Он уже года три только этим и занимается. Попробуй поймай его в офисе. )

MgVolkolak   14 января 2012 в 21:25

lokkie
Но до декабря он же финансировал разработку игры, серию одежды, сериал-кино и прочее.

lokkie   14 января 2012 в 21:42

Но до декабря он же финансировал разработку игры, серию одежды, сериал-кино и прочее.
Кто финансирует и как, это внутренняя кухня, не доступная рядовым сотрудникам.. не говоря уже про якобы приближенные к ГСЦ источники.
С чего ты взял что финансирует Григорович? Слухи? )
Это первый момент, второй. Про девушек по пошиву одежды Григорович сам говорил, что они отдельно.
Сериал кино, ищется спонсор или инвестор. Для этого снимаются пилоты.
Разработку игры спонсируют издатели. В данном случае была трабла с издателем на консолях.

MgVolkolak   17 января 2012 в 20:38

Про ПЫС рассказывают с 17:40

Sergamer   17 января 2012 в 21:39

Что-то я не вижу в этом видео 17:40...

MgVolkolak   17 января 2012 в 21:44

Sergamer
Случайно кинул ссылку на обрезанное видео. Исправил.


UPD: скорее свсего это все же не конец, а разводилово. Вот довольно логичный пост с гейминатора:
В субботу никакит ответов на QTV не будет потому, что:
а) поездка была раньше закрытия, это очевидно, а ведь мы знаем, что закрытие стало новостью даже для работников;
б) QTV - слишком левый и непопулярный канал, чтобы самое главное официальное заявление было оглашено эксклюзивно в его ефире.
Ох уж раздули сенсацию на канале... На деле просто покажут ранее записанный (еще до всяких упоминаний о закрытии) репортаж о GSC и повторят еще раз слухи, что "достоверный источник" эксклюзивно им заявил, что Григоровичу надоело заниматься играми.

Sergamer   17 января 2012 в 21:46

Ну да, скорее всего. Первая мысль при просмотре видео была "Похоже, они полные тормоза".

MgVolkolak   17 января 2012 в 21:49

Sergamer
А я прям немного испугался. На некоторых форумах пыс вообще уже хоронят. Надеюсь это действительно просто идиотский пиар этого канала.

Sergamer   17 января 2012 в 23:05

Раз никаких других новостей нет - доверять не надо. По крайней мене, официальный фейсбук, который хоть и ведется неизвестно кем, вызывает больше доверия, чем абсолютно неизвестный канал, который к этой компании вообще никак не относится.

Metal Messiah   18 января 2012 в 16:21

QTV - слишком левый и непопулярный канал
Да не то слово. Считать его источником информации по этому делу - по меньшей мере не правильно. Это канал для детей и школия, там крутят аниме, просто тупые мульты и попсовый реслинг.
Вычёркиваем этот канал.

MgVolkolak   18 января 2012 в 17:46

Кстати вот пара интересных скринов из видео:
pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

unicorn290   18 января 2012 в 17:50

MgVolkolak
"но ролик оптимизма не внушает. Ждем субботы."

ты что глухой что ли? Сами разрабы сказали в этом ролике что разработка сталкера продолжается, и типо сказали что типо игра в ближайший год не выйдет и ТИПО игра на данный момент сделана на 20%, ЧТО ЭТО ЗА ГНИЛОЙ 3,14ЗДЕШЬ? Григорович ещё пол года тому назад говорил что сталкер готов на 50%, просто напросто у них сейчас проблемы видимо с портированием на пс3 и ещё они хотят выпустить игру одновременно с фильмом, прес релиз будет в феврале, зуб даю.

p.s. спасибо за видео ролики.

Metal Messiah   18 января 2012 в 17:52

прес релиз будет в феврале, зуб даю.
О, теперь уже пресс-релиз, а не выход. Ещё будешь сдвигать дату выхода, Ванга?:D

unicorn290   18 января 2012 в 20:30

Metal Messiah

смеётся тот кто смеётся последним.

кстати MgVolkolak, а где можно посмотреть эти видео со скриншотами которые вверху?

Kazak3330   18 января 2012 в 22:47

unicorn290
Сфотографируешь зуб потом?

Sergamer   19 января 2012 в 14:37

Kazak3330
Он пообещает прислать фотографию зуба 25-го числа. Ну или 3-го марта. Ну уж точно не позже лета. Ну, хотя бы в этом году. :)

Anti 4it   19 января 2012 в 20:41

прес релиз будет в феврале, зуб даю.
Давай! т.к. его не будет! xD

Pain0355   20 января 2012 в 20:08

в твиттере пыс написали что работа с2 точно продолжается!)))))))))))))))

MgVolkolak   21 января 2012 в 12:54

Вот это так называемое видео игронавтов о судьбе сталкера 2:



Какие-то абсолютно надуманные необоснованные домыслы навроде того что разработка не велась, левые ролики с идиотской системой разрыва тел, вставки из фанатских видео Ростока. Единственное что представляет ценность это короткое ноябрьское видео посещения офиса ПЫС.
Как и ожидалась пустышка, высосанная из пальца сенсация для поднятия рейтинга канала. В общем на кол этих "игронафтов" за дезинформацию.

Королева лучниц   21 января 2012 в 13:33

Из последнего интервью с "Игронафты"
Всё становится понятным..
1. Игра в разработке.
2. Новый движок.
3. S.T.A.L.K.E.R. 2 "БУДЕТ, КОНЕЧНО БУДЕТ!"

lokkie   21 января 2012 в 14:39

БУДЕТ, КОНЕЧНО БУДЕТ!
Ну еще бы.. -)
Потроллили и харэ -))

MgVolkolak   24 января 2012 в 05:59

G.A.M.B.L.E.R.
ХЗ, но явно не сталкер 2.

lokkie   24 января 2012 в 11:07

Текстуры кривоватые, видно что не проф. Видимо все тот же сталкер на крайэнжн.. )
.. или типа того, но скорее всего он.

unicorn290   24 января 2012 в 14:02

нет, это действительно сталкер 2, всё сделано сверх качественно. Они неофициально выкладывают сейчас видео, смотрят на реакцию людей. По мне так - графика просто замечательная.

p.s. это не краенжел 100000%.

JEKA_5   24 января 2012 в 14:48

на сталкер похоже, но смущает бар..

unicorn290   24 января 2012 в 14:57

JEKA_5

а чем тебе бар не нравится? всё детализированно, абалденное освещение, да и надо понимать что это записовалось с видео камеры, но даже так видно что это не мододелы. Я не знаю не один мод, который был бы настолько детализированный, не только в плане текстур но и в плане мелких деталей, которые повсюду, это 100% не мододелы, так же хочу заметить мельница которая крутится, небольшой казалось бы момент, но это для самоучек мододелов сделать ой как сложно.

unicorn290   24 января 2012 в 15:06

так же хочу заметить:



дата регистрации 23 число, это сто процентов разрабы залили.

MgVolkolak   24 января 2012 в 18:16

unicorn290
Не гони. Так не сливают, если бы это был сталкер 2, то уже бы пошла шумиха. К тому же в видео некоторые объекты (например тарелки) крайне кривые, а ведь в тех же тенях чернобыля тарелки выполнены на загляденье.

Игра на видео похожа на проект "Россия 2028", сеттинг там тоже постапокалиптический: www.gamer.ru/crysis/russia-2028-nemnogo-kritiki-..

unicorn290   24 января 2012 в 19:03

MgVolkolak

Уважаемый, про проект руссия2028 я слышал, это примерно тоже саомое что и проект CRYZONE: SECTOR 23, оба эти проекта разрабатываются на движке первого крайзиса, то есть на CryEngine 2.

Я CryEngine 2 смогу распазнать хоть подыми меня в 3 часа ночи и дай посмотреть скриншот хотя бы. ЭТО НЕ CryEngine 2! Что было на ролике:
www.playground.ru/redirect/



Это не CryEngine 2! И это не сталкеровский редактор на X-Ray 1.6.

Вот это 10000% CryEngine 2



Если ты слепой и не видишь разницы между движками, то я тебе сочувствую.

unicorn290   24 января 2012 в 19:21

это редактор сталкеровский:


это редактор кру енжил 2:


а это тот редактор, который был в ролике:


кстати там отражение от экрана монитора в дверях разраб какой то=))) очень похоже на коридор офиса Пысов=)

Kazak3330   24 января 2012 в 19:21

unicorn290
Задрал, иди потрахайся уже.

unicorn290   24 января 2012 в 19:25

Kazak3330

давай лучше я тебя трахну, дорогой?

Kazak3330   24 января 2012 в 19:54

Ты кажется совсем пересидел за компьютером. Я не девушка. Девушка - это тоже человек, почти как мужчина, только на груди у нее присутствуют две округлые формы, а между ног у нее ничего не висит. Примерно такую тебе и нужно найти. Да и искать нужно не на игровом форуме, а где-нибудь "в реале" если ты понимаешь о чем я ))))

unicorn290   24 января 2012 в 19:57

Kazak3330

с чего ты взял что у меня проблемы какие то с личной жизнью? Обычно так говорят люди у которых реально проблемы с этим, или обычно таким приёмом пользуется школота, которая постоянно дрочит на порнолаб.

Таранка   24 января 2012 в 20:00

unicorn290
Как вы умудрились разглядеть на этом скрине коридор офиса Пысов ? Да еже если бы там была моя комната на такой картинке я её вряд ли бы узнал.

Kazak3330   24 января 2012 в 20:04

Это был троллинг, причем настолько толстый, что даже толстый. А школота вот как ты часто агрится (4-ий пост вверх). Школота - те люди которые называют других школотой. Школота - это все твои последние посты в этой теме. Я не могу 100 процентов быть уверен, как обстоят дела в твоей личной жизни, (также как и ты в моей), но мне почему-то кажется, что хреново у тебя все. Но не суть.

Anti 4it   24 января 2012 в 20:08

unicorn290 - у меня такое ощущение что тебе любое видео щас кинь похожее на сталкер, и ты будешь орать что это сталкер 2...

unicorn290   24 января 2012 в 20:13

Debriz_01

всё элементарно ватсон, ЭТО ОФИС.

СМОТРИМ:



тут изображено:

две фигуры около открытой двери что то обсуждают, из за двери, в коридоре ярко светит лампа.

Так же хочу отметить первая фигура больше, плотнее, и одет этот чувак скорее в сего в свитер, а вторая фигура что поменьше, одет толи в пальто толи в куртку, то есть вторая фигура находится в помещении в одежде. В домашних условиях это ненормально, но в офисе это норманое дело, скорее всего второй чувак просто уходит, напоследок разговаривая с фигурой которая больше.

Так же надо отметить, что это помещение как минимум в длину 16 метров, а расстояние от двери до монитора примерно метров 7, это не территория квартиры, это ОФИС, более того эти масштабы идеально соответствуют офису Пысов.

Kazak3330   24 января 2012 в 20:23

Гениально, Холмс! А что вы видите здесь?




По-моему, если долго и пристально вглядываться в этот шедевр фотографического искусства, то слева, в верхнем углу можно разглядеть надпись "S.T.A.L.K.E.R. 2, справа в ряд стоит 7 компьютеров, за одним из которых сидит Григорович, а справа внизу, я вижу ниагарский водопад. Такие дела.

Senya Bublick   24 января 2012 в 20:23

Парни, извините, что нарушу вашу идиллию, но сдается мне, что этот чудный ролик, ничто иное, как Сталкер Онлине...
Наслаждайтесь просмотром:

unicorn290   24 января 2012 в 20:25

Kazak3330

петушок, а что ты так раскукарекался то? Терзают меня смутные сомнения что ты казачек засланный.

Таранка   24 января 2012 в 20:25

Лично я кроме двух силуэтов и лампочки за открытой дверью ничего больше разобрать не могу. Повторюсь, даже если бы там была моя комната по этой картинке я бы её никогда не узнал.

unicorn290   24 января 2012 в 20:28

Senya Bublick

нет это не сталкер онлайн от любителей, в том ролике детализация объектов не хуже чем в метро, присутствует 11 директ но без теселяции. А сталкер онлайн по графике хуже ммо рпг.

Kazak3330   24 января 2012 в 20:28

unicorn290
Ну ладно, ладно, признаюсь - про ниагарский водопад я наврал.

"Терзают меня смутные сомнения что ты казачек засланный." - ты настолько оригинален и шутлив, что хочется выпрыгнуть в окно.

unicorn290   24 января 2012 в 20:31

Kazak3330
"ты настолько оригинален и шутлив, что хочется выпрыгнуть в окно"

ага ты значит в курсе за что меня на сайте Пысов в третий раз забанили=) прокололся чувачек=)

unicorn290   24 января 2012 в 20:31

Debriz_01

это определенно не обычная домашняя комната, это ОФИС.

Kazak3330   24 января 2012 в 20:35

unicorn290
Не знаю, за что там тебя забанили, но раз забанили (тем более в 3 раз) значит ты реально всех там задрал.

Senya Bublick   24 января 2012 в 20:37

unicorn290
не знаю, текстуры дороги одинаковые, модели авто тоже... Свет лагает одинаково... )))) Если бы хоть в ролике, который является предметом спора было бы качество получше...

Единственный момент - присутствует эффект конденсации света... где-то я такое совсем недавно видел... Сейчас попробую найти...

unicorn290   24 января 2012 в 20:37

Kazak3330
"значит ты реально всех там задрал."

вот это верно, я очень сильно задрал Яворского, тем что у меня есть мозги. Парнишки, в следующий раз будьте умнее.

Kazak3330   24 января 2012 в 20:42

Расскажи про свои мозги. Они большие? Или зеленые? А как именно ты ими думаешь? Стоя или сидя?

G.A.M.B.L.E.R.   24 января 2012 в 20:51

кто не видел посмотрите:


посмотрите описание к видео, без субтитров не интересно.

unicorn290   24 января 2012 в 20:52

Senya Bublick
В том то и дело что ролик был снят с видео камеры, и при таком качестве они подумали что люди не разберут что это сталкер. Если бы это были любители какие нибудь, ТО КАКОЙ СМЫСЛ ИМ НА ВИДЕО КАМЕРУ СНИМАТЬ? Если есть фрапс? Смысла нету никокого снимать на видео камеру, если люди просто сделали какой то мод, то почему они не сделали в хорошем HD качестве? Это делается специально, ролик был залит вчера(и канал был создан вчера), с названием что это сталкер "S.T.A.L.K.E.R. 2 Unofficial video" - сталкер 2 видео от разработчиков, красным по белому, но это не ОФИЦИАЛЬНО, просто сделано это для того что бы как бэ получит мнение независимое, может быть это видео было слито даже неофициально БЕЗ разрешения Яворского, возможно у кого то просто сдали нервы, и решили вот заснять на телефонную камеру и выложить в ютьюб, как бэ думали что никто не поверит при таком плохом качестве, но даже в таком плохом качестве видно что это не могли сделать любители, там слишком много мелких деталей, проработанность локации поражает воображение, текстуры лежат ровно, отлично светятся шейдеры и прочее прочее, прекрасное ультро современное освещение, на уровне метро, а может даже выше=)

кстати потом они на этот канал залили сразу и другой идентичный ролик даже по времени, но он уже был без верхней строки и ещё более сильно замазанный



первый ролик они не стали удалять, т.к. так и все поймут сразу что они спалились

Anti 4it   24 января 2012 в 21:08

unicorn290 - я не удивляюсь что там тебя банят уже в 100500-й раз, поверь, если бы PG был таким сторгим ресурсом, тебя бы уже сдавно забанили лет на 10, потомучто ты всех (извиняюсь за выражение) ЗА*БАААЛ!!!
а то что ты выискиваешь тут "агентов" которых подослали GSC... блеать я под полом катаюсь просто... Подрасти а потом возвращайся на PG, ок? детсадота...

Senya Bublick   24 января 2012 в 21:13

unicorn290
второй ролик видел... Для полной ясности вопроса было бы неплохо, если бы кто выложил скрины редакторов от Сталкер Онлайн... Если у тебя есть, буду посмотреть...
В любом случае информационные поводы подкидываются планомерно, не дают теме затихнуть... И это факт.

MgVolkolak   24 января 2012 в 21:19

Да, это почти наверняка сталкер онлайн. Смотрится неплохо лишь потому что снято с телефона.

Senya Bublick   24 января 2012 в 21:26

MgVolkolak
Снято точно не с телефона, а со штатива... или у оператора рука - кремень, не дрогнет... посмотрите, полоска редактора и не шелохнется... )))

На любительскую съемку не смахивает... Только замутнили зачем?
Или действительно С2 и разрабы пытаются чего-то услышать, или скорее кто-то троллит кадрами из СО...

У кого есть скрины редакторов СО?

unicorn290   24 января 2012 в 21:30

На этом видео:



можно даже разобрать лицо разрабов:




это может быть или тот кто сидит непосредственно за монитором и управляет юнитом, или кто то просто рядом стоит.

и вот, отчетливо, лысая башка наклонилась посмотреть:



эта башка идентична по строению черепа с этой башкой:


А это Алексей Сытянов, один из главных разрабов в GSC.

и это я только при беглом анализе видео до половины, сумел столько найти аномалий.

MgVolkolak   24 января 2012 в 21:34

unicorn290
Нет, ты все-таки не идиот, ТАКИХ идиотов не бывает, ты просто нехилый тролль, признавайся.

unicorn290   24 января 2012 в 21:36

MgVolkolak
нет, я просто их рассекретил, идиоты они конченные зачем надо было снимать в помещении на видео камеру, понятно же и идиоту, что по элементарным законам физики появятся отражения на мониторе их едальников =)

Anti 4it   24 января 2012 в 21:36

:Megafacepalm:
у меня даже руки в голову вросли... блеать...

Kazak3330   24 января 2012 в 22:38

MgVolkolak
Таки не тролль))

unicorn290   24 января 2012 в 22:44

вот я поколдовал в фотошопе с микшированием каналов цветов, вот что получилось:



там уже четко показано что у этого лысого человека есть борода, вот например такая:




Это Сытянов.

Anti 4it   24 января 2012 в 23:23

о госпади!!! я вижу!!! я вижу какуюто красную хе.рню!

Таранка   24 января 2012 в 23:34

Вы будите смеяться но я нифига не вижу :)

JEKA_5   24 января 2012 в 23:49

хаха) я под столом валяюсь от великолепной дедукции unicorn290. может у тебя крыша поехала от новости, что gsc закрывается. теперь строишь догадки, неподкреплённые фактами

unicorn290   24 января 2012 в 23:51

специально для слепых:

unicorn290   24 января 2012 в 23:58

JEKA_5

у меня в отличие от вас есть факты.

JEKA_5   24 января 2012 в 23:59

unicorn290
собственные догадки не считаются фактами
я не понимаю, ты тролль или у тебя действительно крыша поехала с этой темой?

Kazak3330   25 января 2012 в 01:33

JEKA_5
Да не тролль он ни хера, ты все комменты прочтешь его, станет ясно, что обычный школоло.

Anti 4it   25 января 2012 в 14:52

не, не тролль... он просто больной человек, такчто давайте не будем над ним смеяться а все дружно ему посочувствуем ='(

DetroyT[RU]   25 января 2012 в 14:55

Извращенцы)

Вот вам про сталкер 2


Реальные кадры и 1 фрагмент видео

Metal Messiah   25 января 2012 в 16:52

Всё, хватит с меня. Я закрою эту шарашкину контору, ибо она уже давно переросла в один сплошной срач, разгребать и читать который никакого желания нет. Взамен этой будет создана новая тема, но там будет размещаться достоверная информация, без фотошопа и какой либо другой дорисовки, со ссылками на официальные источники.






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)




Рейтинг@Mail.ru
rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня
Rambler's Top100






, Обитель зла NoCD, купить игру Tropico 3, коды для Наследие Каина. Defiance
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail