PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA.ru DeathMatch (0.3.7)
[0/50]

GTA.ru TeamDeathMatch (0.3.7)
[0/50]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | вќ– GETA GAMД°NG вќ– -[Freeroam/2018]/Turkish-TГјrkiye/Honda/Bmw/Tofas/aZe/Br
[10/400]
Имя

GTA.Ru | Test Server
[0/32]

Veni Vidi Vici Team {vVv} Official Public Server
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[2/32]
Имя

GTA.Ru | Race Server (BETA)
[1/32]
Имя
YouTube.com/ArekoLx

GTA.Ru | haute Г©cole | Touge
[0/666]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > Grand Theft Auto 3 > Уникальный и редкий транспорт GTA III

Уникальный и редкий транспорт GTA III

FucQ   29 июля 2010 в 17:39

Предыдущая тема

FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA 3 by GTAmanЪ
Обновлено 28.01.12 16:37 v3.1

Обозначения

Сохраняемые уникальности:

BP - Bullet Proof (Пуленепробиваемость)
DP - Dent Proof (Устойчивость к любым столкновениям)
aDP - Artificial Dent Proof (несминаемость и неповреждаемость к любым столкновениям, полученная путём хитрости с утилизатором)
EP - Explosion Proof (Взрывоустойчивость)
FP - Fire Proof (Огнеупорность)
CP - Comprehensive Proof (полная защита (BP/EP/FP/DP))
UC - Unique Color (Уникальный цвет)
NE - No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)

Несохраняемые уникальности:

Flip Proof - При перевороте машина не загорается
OCP - Other Comprehensive Proof (неуязвимость к любому урону, не исходящего от Клода)
NS - Non-Spayable (машина не перекрашивается в другой цвет)
LD - Locked Doors (запертые двери)


Примечание: упрочнённость транспорта к столкновениям, упрочнённость транспорта к любому урону НЕ сохраняются


1. Максимальное количество транспортных средств, которых можно сохранить в гараже Portland - 1, в гаражах Staunton и Shoreside Vale можно сохранять до 6 машин. Итого максимально можно сохранить 13 машин

2. С самого начала игры можно сохранять уникальный транспорт в гаражах Staunton и Shoreside Vale до открытия моста Callahan, используя "продавку" машин. Вот пост о "продавке". (by Mustein)

3. Транспортные средства в игре можно "метить" - они не будут пропадать ни после роликов, ни после очищения территории от машин.
Делается это так:
У любой машины перекрывается водительская дверь (лучше на светофоре). Теперь, в момент посадки нужно несколько раз нажать повтор (F1). После этого водитель становится прозрачным, а машина "меченной" - она НИ В ОДНОЙ кат-сцене игры не исчезнет! (кстати, если Клод здесь заглючит, то нужно будет подпрыгнуть и он "оживёт"). Но сесть в машину через правую дверь нельзя. Машину нужно отодвинуть, чтобы сесть через левую дверь.


Также можно "пометить" машину с помощью гопника: Когда он захочет сесть в машину, прижимаемся левой дверью к стене, и в тот момент, когда он будет садиться включаем-выключаем повтор. После этого отодвигаем тачку


(by Mustein)

4. Транспортное средство в игре можно сделать невосприимчивым к ударам танком.
Выбираем любую машину. Пока Клод будет открывать дверь вводим BANGBANGBAN (букву G не вводим). Когда Клод будет вытаскивать водителя водим букву G. Теперь быстро вводим GESUNDHEIT и едим Pay'N'Spray (быстрее это всё можно сделать с помощью трейнера). Машина восстановлена! Теперь можно таранить танки и ничего с ней не случится. Машина может только загореться от частый ударов с танками. (by Zmey20009)


5. Практически любой машине можно поставить защиту aDP. Пост с описанием способа приобретения aDP (by KAС)
Благодаря этому можно получить CP Cheetah, CP Bobcat


Этот глюк можно выполнять в любой момент, используя МТвП


6. Любой тачке можно поставить временную защиту FP. Для этого в нее нужно кинуть коктейль молотова и после этого несколько раз включать-отключать повтор. После гаража свойство пропадет (by KAС)





1. Kuruma
pix.PlayGround.ru
Миссия: Give Me Liberty
Особенность: UC - муреновый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Самая первая машина, которой нам предлагается порулить, как ни странно, относится к уникальным. Курума такого цвета больше нигде не встречается.

Способ её добычи прост, как рельса – проходим задание, как задумано, после выполнения задания сохраняем автомобиль в гараже рядом с нашей берлогой. Внимание: нельзя пользоваться Pay’n’Spray'ем, иначе уникальная расцветка пропадёт.


Способ "продавки": Рядом с сохранялкой есть дворик с двумя многоэтажками, отгоняем туда машину и ставим её так, как показано на скрине. Затем зажимаем "назад" и "тормоз", при этом поворачивая колёса вправо. Через некоторое время машина продавится сквозь землю и упадёт на крышу метро! Доезжаем по ней до Стаунтона, затем прыгаем в «синее никуда», и игра респаунит нас на одной из улиц Стаунтона вместе с машиной. Также машину можно сохранить в Шорсайд Вейле, куда попасть проще простого – автотуннель и метро, соеденияющие материк с островом, будут открыты!


2. Securicar
pix.PlayGround.ru
Миссия: Joey Leone – Van Heist
Особенность: BP/FP/OCP (временно)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Бронированный и огнеупорный инкассаторский фургончик будет очень кстати в недружелюбном Либерти-Сити.

Добывается он весьма просто – тараним фургон до тех пор, пока из него не вылезут охранники и избавляемся от внимания полицейских (к тому времени их уже будет немало). Возвращаемся к оставленному фургону, садимся в него, и едем не в порт, а в наш гараж, где подрываем фургон с помощью гранат или же немного топим его в море и везем в гараж. Миссия провалена, зато теперь у нас есть пуленепробиваемый и огнеупорный инкассаторский фургон.


Способ "продавки": Едем в тот же дворик, где продавливали Куруму, но продавливаем немного иначе: Жмем "назад" и "налево", иногда получается и "направо". На крышу броневик падает поперек и все время норовит свалиться, поэтому в полете жмем "вперед", а при падении сразу по тормозам. Далее поправляем инкасатор Клодом и по знакомому маршруту везем в гараж (by Serge_Long)


3. Corpse
pix.PlayGround.ru
Миссия: Joey Leone – Dead Skunk in the Trunk
Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии/OCP (временно)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Это одна из по-настоящему уникальных машин, не просто Манана, а отдельная модель, сделанная специально для миссии, которая называется Corpse (Труп). Её отличиями от обычной версии Мананы является "симпатичный" труп в её багажнике и заляпанная кровью крышка багажника. К тому же «Труп» имеет всего лишь один цвет – серый... Не, Rockstar'ы действительно гении – обозвали машину «Трупом» и очень тонко подчеркнули название, добавив машине только один цвет - серый. А какого цвета обычно трупы? Ну конечно же, серого! Кстати, этот цвет нельзя получить на обычной Манане
Также управление Corpse отличается от обычной Мананы - у него центр тяжести смещён немного назад

Чтобы сохранить эту машину, едем не к утилизатору, как положено по миссии, а в наш гараж, где и взрываем её, или же немного топим машину в воде и везем в гараж. Миссия провалена, а «Труп» благополучно восстановился.



Способ "продавки": «Труп» так же, как и Куруму из первой миссии можно перегнать на Стаунтон по крыше метро. Делается это таким же способом, как и в случае с Курумой. Также можно переправить машину в Шорсайд Вейл. (by Mustein)


4. Stretch
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toni Cipriani – Salvatore Called a Meeting
Особенность: CP/NS (только во время миссии)/UC – чёрный цвет/300% упрочнённость транспорта к столкновениям (временно)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Самая крутая, самая роскошная и самая защищённая тачка в игре. Помимо защит от всех типов оружия только у этой тачки также сохраняется небьющися кузов! Прибавьте ко всему этому ещё и чёрный цвет - такая машина обязательно должна стоять в вашем гараже. Во время миссии лимузин не перекрашивается в другие цвета.

Чтобы заполучить этот лимузин с уникальными защитами нужно пробраться в гараж, так как защиты пропадут после того, как в лимузин сядет Джоуи. Существует несколько методов попадания в гараж.

Способ 1: Проникнуть через стену позади гаража. Наипростейший метод! Попасть в гараж можно так – угоняем Лайнраннер, который стоит в порту, ставим его так, как показано на скрине, и запрыгиваем на него. Затем поднимаемся на самую верхнюю точку крыши Лайнраннера (Клод будет стоять по пояс внутри гаража). Затем стреляем вниз, в тягач, до тех пор, пока он не взорвётся, и после врыва Клод окажется на перекладине внутри гаража! Дальше всё просто – прыгаем на пол-гаража, в сторону указывыющего маркера на радаре, или идём по перекладине направо и там спрыгиваем на землю. (by Mustein, KAС)


Способ 2: Проникнуть через дверь гаража. Да-да, не удивляйтесь! Начинаем миссию, едем к гаражу Джоуи, ставим свою машину боком к двери гаража, так, чтобы между ней и машиной осталось небольшое расстояние. Начинаем долго и упорно бежать между воротами и машиной. Если повезёт, то должен случиться небольшой глюк – вас протолкнёт сквозь дверь вовнутрь гаража. Но это ОЧЕНЬ РЕДКО срабатывает. Вероятность такого проникновения значительно возрастёт, если дважды ввести чит-код на ускорение – TIMEFLIESWHENYOU. (by GTAманъ)

Способ 3: На Додо. Если вы профессиональный лётчик-ас, то возможно, вы сможете залететь в гараж из-под низу, через дырку. Пока это никому не удалось.

Способ 4: Есть и такой вариант – использовать программу-телепортер, введя в нём координаты:

X: 1185,7470703125
Y: -859,451721191406
Z: 15,1845149993896

Итак, будем считать, что мы попали в гараж. Садимся в лимузин (он будет открыт!) и сдаём назад, через дыру проваливаемся в «синее никуда» и появляемся вместе с машиной на дороге. Теперь едем на пляж Портленда и очень аккуратно въезжаем в воду. Игра посчитает, что машина уничтожена и миссия провалится. Выезжаем из воды и едем в наш гараж, ставим в него лимузин, и, не обращая внимания на то, что он не помещается, отходим далеко назад, держа машину в поле зрения. Дверь гаража закроется сквозь машину. При открытии гаража мы увидим, что лимузин сохранён!!!

Способ "продавки": Переправить мафиозный лимузин на Стаунтон можно, опять же, с помощью "продавливания" на крышу метро. Слева от клуба Луиджи есть ещё один секс-клуб. Езжаем к нему, ставим машину так, как показано на скрине и зажимаем одновременно "назад" и "влево". Лимузин начнёт вклиниваться между стен вестибюля и через некоторое время провалится вниз сквозь его пол. Дальше всё зависит от везения и от умения управлять машиной. Дело в том, что лимузин падает на станцию метро, но удержаться на ней не может. Чащё всего бывает так, что машина падает боком на два колеса и переворачивается на крышу, со всеми вытекающими отсюда последствиями. Единственное, что здесь можно предпринять – это попытаться удержать тачку на колёсах, нажимая "назад/вперёд-влево" или "назад/вперёд-вправо". Если вам удалось удержать лимузин, то спрыгиваем со станции на крышу метро и всё! Нас ждёт гараж на Стаунтоне или в Шорсайд Вейле. (by Mustein)


5. Stretch
pix.PlayGround.ru
Миссия: Salvatore Leone – Chaperone
Особенность: NS (только во время миссии)/UC – чёрный цвет/300% упрочнённость транспорта к столкновениям (временно)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Ещё один чёрный лимузин, но в отличие от неуязвимого лимузина из миссии Salvatore Called a Meeting, этот не имеет защит, зато добывается предельно просто. Во время миссии лимузин не перекрашивается в другие цвета.

Чтобы игра засчитала провал миссии (а иначе никак нельзя) едем на пляж Портленда, и там слегка топим лимузин в воде, как мы это делали при добыче неуязвимого лимузина.


Способ "продавки": Переправить лимузин на Стаунтон или в Шорсайд Вейл можно так же, как и предыдущий лимузин.

6. Trashmaster
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toni Cipriani – Blowfish!
Особенность: BP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Пуленепробиваемый и огнеупорный «Мусоровоз», на котором мы должны проникнуть на фабрику Триад. Сохранить его можно только в гараже на Стаунтоне, так как в Портлендском гараже он не поместится.
Способ 1: После начала миссии садимся в Мусоровоз, но едем не на фабрику Триад, а немного топим его в воде. (by KAС)

Далее можно или через "продавку" отвести его на Стаунтон, или дождаться открытия моста Каллахан и сохранить Мусоровоз тогда.

Способ "продавки": Едем в знакомый дворик, рядом с сейвхаузом. Чтобы продавить Trashmaster, упираемся в дерево водительской стороной кабины, зажимаем "вперед/направо". В полете и секунду после падения удерживаем "назад", затем тормозим. Далее по известной схеме (by Serge_Long)


Если идти вторым путем, то после утопления его в воде "помечаем" его (см. "Полезную информацию") с помощью гопника и проходим миссии "Blow Fish", "Bomb Da Base" и "Last Requests". После этого возвращаемся к Мусоровозу и отвозим его в гараж на второй остров

Способ 2 (с изменениями параметров): Он требует изменения настроек в файле handling.cfg, который находится в папке data корневого каталога игры. Открываем его с помощью текстового редактора WordPad и заменяем вот эту строчку:

TRASH 5500.0 2.9 8.0 3.6 0.0 0.0 0.0 90 0.58 0.8 0.5 4 110.0 07.0 R D 03.17 0.40 0 30.0 1.4 0.06 0.3 0.1 5000 0.45 -0.25 0.55 4003 0 1

вот на эту:

PATRIOT 2500.0 2.4 5.7 2.2 0.0 0.0 -0.15 80 0.92 0.78 0.5 5 170.0 19.0 4 P 08.17 0.50 0 30.0 1.5 0.1 0.28 0.2 40000 0.35 -0.35 0.5 4103 0 1

Так мы заменяем настройки управления «Мусоровоза» на настройки внедорожника «Патриота». Зачем это надо? Да потому что «Патриот» – одна из машин, на которой можно пробраться на Стаунтон через кое-какую лазейку. Поставив «Мусоровозу» параметры «Патриота», заезжаем в "дыру", заворачиваем направо и прыгаем в «синее никуда». После непродолжительного полёта в бездну игра респаунит вас в туннеле уже по ту сторону заграждения! Остаётся успеть доехать до гаража на Стаунтоне (не забывая, что врезаться нельзя, иначе бомба рванёт). Заезжаем в гараж и ждём взрыва махины. После сохранения выходим из игры и восстанавливаем оригинальные настройки «Мусоровоза». (by чемпион2008)

7. Rumpo
pix.PlayGround.ru
Миссия: А.s.u.k.a Kassen – Under Surveillance
Особенность: UC – чёрный цвет/OCP (временно)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Пришло время отдохнуть и расслабиться. Чёрный Рампо – одна из самых легкодобываемых уникальных тачек.

Проходим миссию как задумано – убиваем шпионов в парке, затем едем к казино Кенджи и расправляемся там с мафиозами на балконах. После этого подъезжаем к стоящему у небоскрёба чёрному фургону, выкидываем водилу и убиваем его. Садимся в Рампо и убиваем второго мафиоза, вылезшего сзади из фургона. Миссия пройдена, осталось доехать до гаража и сохранить фургон.


Способ "продавки": Ставим машину так, как указано на скрине. Нажимаем "вперед" + "назад" (иногда получается просто "вперед") - машина падает на крышу метро, но дорогу не видно ни в одной камере, поэтому толкаем Клодом - так немного видно дорогу). Когда окажетесь на прямой, то садитесь в машину и едьте задним ходом. Перед Шоресайдом спрыгиваем, нас сбросят в тоннеле. Далее везем машину в гараж и сохраняемся (by Serge_Long)


8. Stinger
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kenji Kassen – Grand Theft Auto
Особенность: NS (только во время миссии)/UC -
бурый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Спорткар обладает уникальным как первым, так и вторым уникальным цветом

Способ добычи прост: отгоняем спорткар в гараж и дожидаемся окончания миссии, или уничтожаем машину


9. Infernus
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kenji Kassen – Grand Theft Auto
Особенность: NS (только во время миссии)/UC - бурый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Этот спорткар обладает тачке уникальным цветом, уникален вторым цветом

Способ добычи аналогичен п. 8


10. Cheetah
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kenji Kassen – Grand Theft Auto
Особенность: NS (только во время миссии)/UC - бурый цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Гепард, так же как и Стингер уникален как первым, так и вторым уникальным цветом

Способ добычи аналогичен п. 8


11. Barracks OL
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Arms Shortage
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Бронированный военный грузовик регулярной армии Либерти-Сити можно заполучить только в миссии Рэя "Рука Помощи".

Ещё одна простая в добыче машина. Едем на базу к Филу и помогаем ему отразить атаку колумбийцев. После чего, с чувством выполненного долга, уезжаем на бронированном армейском грузовике и сохраняем его в Стаунтонском гараже.


12. Bobcat
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Evidence Dash
Особенность: BP/FP/EP/OCP (временно)/Flip Proof (временно)/150% упрочнённость транспорта к любому урону (временно)/дополнительные объекты - улики (временно)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 5/5

Самая труднодобываемая уникальная тачка в игре. Бобкэт с уликами надёлен пуленепробиваемостью, врывоустойчивостью и огнеупорностью. К тому же он не мнётся, когда водила врезается во что-нибудь. При перевороте на крышу машина не загорается, но эта защита, также как и несминаемость, исчезнет после сохранения в гараже. Вот два метода добычи этой тачки.

Способ 1: Для начала используем для тарана что-нибудь быстрое и перекрашиваемое – после удара в Бобкэт нам дадут две звезды розыска. Ударившись в Бобкэт собираем первую улику, отрываемся от копов и сразу езжаем в Pay'n'Spray. Перекрасившись, берём пожарную машину или Лайнраннер и снова едем таранить пикап. Звёзд розыска давать больше не будут. Собираем все шесть выпавших улик, затем переворачиваем Бобкэт на крышу и толкаем его в наш гараж. Внимание: часто с перевёрнутым Бобкэтом происходит глюк - он становится невидимым (!), и приходится толкать его вслепую. Если вы потеряли невидимый Бобкэт, то воспользуйтесь повтором - там он почему-то виден.

Способ 2: Сначала так же берём что-нибудь быстрое и перекрашиваемое, ударяемся в Бобкэт и избавляемся от полиции, но на этот раз выпавшую улику не собираем. После этого так же берём пожарную машину или Лайнраннер и переворачиваем Бобкэт на крышу. Через некоторое время игра выдаст сообщение: "Это была приманка!" и в это же время появится второй, точно такой же Бобкэт в другой точке города. После сообщения игры водила вылезет из Бобкэта. Переворачиваем пикап обратно на колёса и спокойно доталкиваем его до нашего гаража.


13. Patriot
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Marked Man
Особенность: BP/300% упрочнённость транспорта к столкновениям (временно)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Вот мы и добрались до самого, пожалуй, известного уникального автомобиля. После того, как мы доставим Рэя в аэропорт, он отдаст нам ключи от гаража с "нычкой" на "чёрный день": оружием, деньгами, иии... пуленепробиваемым «Патриотом»! Это единственная в игре "оффициальная" уникальная тачка, дающаяся в качестве вознаграждения за миссию. Нам остаётся только принять подарок и сохранить его в гараже.


14. Securicar
pix.PlayGround.ru
Миссия: Donald Love – Escort Service
Особенность: EP, UC - Чёрный цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Второй в игре уникальный инкассаторский фургон устойчив лишь к взрывам, но он обладает уникальным цветом - у него чёрные части кузова (ручки дверей, боковые зеркала заднего вида, и перекладины по бокам и на крыше броневика)

Способ 1: Берём машину потяжелей, ставим на неё aDP и едем к Дональду. Берем м16 и начинаем поездку. Едем к парку, на втором перекрёстке останавливаемся и ждём Броневик, посматривая налево-направо. Как только Броневик промчится, уничтожаем из М16 Круйзер. Устраиваем погоню за Броневиком. Как только будем подъезжать к концу парка заходим слева и направляем Броневик направо, к сохранялке. Двигаемся вместе с Броневиком к сохранялке, не позволяя ему съехать в дом, иначе вырвать его оттуда будет очень тяжело. В таком авангарде выезжаем на главную дорогу и направляем Броневик влево. Опять поворачиваем налево к спуску к сохранялке. Спускаясь, прижимаем Броневик к правой стене, чтобы шибко не разгонялся. Подъехав к гаражу пускаем рвущий и метущий Броневик в гараж (в идеале его нужно предварительно очистить до одной машины, но можно и до двух - тогда Броневик упрётся в краешек гаража, остаётся только быстро выйти из машины и ненавязчиво подтолкнуть Броневик). Уничтожаем броневик и открываем-закрываем гараж. (by KАS)


Способ 2: Расстреливаем фургон из M16 (которая спрятана в кустах), останки толкаем чем-нибудь тяжёлым до гаража. Чтобы упростить заталкивание в гараж можно взять пилюлю, которую дают в подмиссии медика

15. Securicar
pix.PlayGround.ru
Миссия: Donald Love – Escort Service
Особенность: UC - Чёрный цвет/300% упрочнённость транспорта к столкновениям (временно)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Третий в игре уникальный инкассаторский фургон точная копия предыдущей модели, но у него отсутствует взрывоустойчивость

Добыча его проста - проходим миссию и ставим в гараж



16. Cheetah
pix.PlayGround.ru
Миссия: El Burro – Turismo
Особенность: BP/FP/EP/Flip Proof (временно)/OCP (временно)/300% упрочнённость транспорта к столкновениям (временно)/150% упрочнённость транспорта к любому урону (временно)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Парни, приехавшие на гонку из миссии Эль-Бурро сидят в пуленепробиваемых, врывоустойчивых, и огнеупорных «Гепардах». Кроме того, при перевороте на крышу машины не загораются, но эта защита исчезнет после сохранения в гараже. Есть два метода заполучения этой тачки.

Способ 1: Можно попытаться заполучить «Гепард» и без провала миссии, но это крайне сложно. Становимся на старт на фургоне триад и стараемся первым прийти к финишу (лучше с отрывом). Через последний чекпоинт не проезжаем, а заезжаем за него с правой стороны и разворачиваемся. Как только соперникподъдет на расстояние 50 метров стартуем, пересекаем финиш. Миссия пройдена. Но не останавливаемся, а тараним что есть силы бедный спорткар. Если повезёт, перевернётся сразу, и можно будет спокойно оттолкать его в гараж (by d00m41k)

Способ 2: Приезжаем на старт на танке. После начала гонки едем к своему дому и становимся на дороге, где поедут Гепарды. Когда соперники будут проезжать мимо вас, взрываем один Гепард и заталкиваем его останки в гараж. Дожидаемся окончания гонки и проверяем гараж еще раз. Если взорвать все Гепарды и затолкать один в гараж, то можно пройти и без провала. Только после победы в гонке нужно сразу же ехать проверять гараж (by sp1nat). Таким способом можно легко добывать машину после того, как за вами будут охотиться все банды Портленда

Способ 3 (с провалом): Чтобы заполучить один из «Гепардов» нужно изрядно постараться. Сначала надо обездвижить его – перевернуть на крышу. Для этого берём что-нибудь тяжёлое, но достаточно быстрое. Идеально подойдёт пожарная машина. Когда гонщики с машинами стоят на старте, разгоняемся, и на всей скорости врезаемся в один из стоящих «Гепардов». Если повезёт, то машина с гонщиком перевернётся на крышу. Если же нет, то начинаем погоню за одним из «Гепардов» и пытаемся перевернуть его. Если вам это удалось, то аккуратно толкаем перевёрнутую тачку к гаражу и ждём провала миссии. После окончания гонки заталкиваем «Гепард» в гараж, и он теперь наш!
(часть 1)
(часть 2)



17. Toyz
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии D-Ice – Toyminator/в Portland – Hepburn Heights, Portland – St. Marks, Staunton Island – Torrington, Shoreside Vale – Wichita Gardens

Фургончики с недетскими игрушками – радиоуправляемыми машинками, начинёнными взрывчаткой. В них доступны миссии по истреблению местных банд.

18. RC Bandit
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии D-Ice – Toyminator/в миссиях в фургонах Toyz

А вот и те самые машинки. Выбираем жертву, подъезжаем к ней, нажимаем кнопку. Всё, машинка выполнила свою работу. К слову, с помощью одного интересного глюка можно управлять RC машинкой и вне фургона.

19. Mr Wongs
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии Toni Cipriani – Taking out the Laundry/во дворе прачечной в Portland – Chinatown

С виду - вылитый Mule, но, в отличие от него, по улицам не ездит, и у него другая реклама по бокам. Имеет неплохую для грузовика скорость, подойдёт как средство для тарана.

20. BF Injection
pix.PlayGround.ru
Где взять: доступна у дома Мисти с 22:00 до 5:00 после прохождения миссии А.s.u.k.a Kassen – Sayonara Salvatore/Import-Export

Багги, подобная той, что стоит в мастерской Джоуи. Обладает хорошими характеристиками и стильным дизайном.

21. Panlantic
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии Donald Love – Grand Theft Aero/на стройке в Staunton Island – Fort Staunton

Скромный, всегда серый фургончик одноимённой строительной компании.

22. (Grey) FBI Car
pix.PlayGround.ru
Где взять: импортировать в доках после экспорта/отобрать у ФБР при 5 звёздах розыска и перекрасить в Pay’n’Spray/угнать у ФБР при 5 звездах в заграждении из этих машин

Как известно, при 5 звёздах розыска агенты ФБР ездят на чёрных Курумах, однако при импорте в доках мы получаем версию серого цвета. Кроме того, ФБР Куруму можно перекрашивать в Pay'n'Spray'е. При перекраске мы получаем опять же серый вариант. Такая же Курума используется ФБР в заграждении

23. Mr. Whoopee
pix.PlayGround.ru
Где взять: в миссии El Burro – I Scream, You Scream/на улице/Import-Export

Забавный фургончик с мороженым. Крайне редкий гость на улицах Либерти-Сити, чьё появление сопровождается характерной «психоделической» мелодией. Может встретиться при выполнении миссии пожарника.

24. Borgnine
pix.PlayGround.ru
Где взять: доступна около Borgnine Taxis в Portland – Harwood после развоза 100 пассажиров в миссии таксиста

Модернизированная версия таксистского Кэбби. Вишнёвая окраска, окровавленные шипы на бамперах, улучшенные характеристики – мечта таксиста-маньяка. Разработчики добавили в игру такое такси, видимо, в память об одной старой игре – Quarantine, где у главного героя было похожее такси.

25. Dodo
pix.PlayGround.ruГде взять: в миссии Donald Love – Grand Theft Aero/в трёх местах в аэропорту/Import-Export

Знаменитый самолёт с обрезанными крыльями, известный всем и каждому. Без подготовки за штурвал этого самолёта лучше не садиться.



26. Taxi
pix.PlayGround.ru
Особенность: NE
Где взять: на улице

Редкость данной машины заключается в отсутствии "шашки" на крыше. Когда на улицах скапливается одновременно много «Такси», игра иногда "забывает" подгрузить фонарь на крыше. Это в соответствии с классической теорией, которая появилась во времена, когда компьютеры были гораздо слабее. Но и на современных компьютерах эту «Такси» также можно встретить! Для этого нужно около 30 раз перезагрузить сохранение, с последующими выходами на дорогу.

Способ добычи: В гараж Шоресайда ставим несколько тачек, при этом все должны быть без экстр. На нужной тачке заезжаем в гараж. Нажимаем F2, выходим из гаража, чтобы дверь закрылась. Нажимаем F3, затем F1, заходим в гараж нажимаем F2, затем снова F3-F1. Затем опять жмем F2, выходим из гаража и так, пока не получится (by Санeк)


27. Hoods Rumpo XL
pix.PlayGround.ru
Особенность: NE
Где взять: на улице

Как и в случае с «Такси», игра "забывает" подгрузить дополнение (экстру) к модели фургона, на этот раз – фирменное граффити банды Худс. Встретить машину можно, выполнив ту же методику получения, что и у «Такси».
Способ добычи: см. пункт 26





1. Ghost
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Gone Fishing
Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии/300% упрочнённость транспорта к столкновениям
Сохраняется ли после окончания миссии/в гараже: да/нет
Можно ли заполучить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Второй, по-настоящему уникальный образец транспорта. Внешне катер браконьера напоминает полицейский «Хищник», только окрашен в чёрный цвет. В PS2-версии — в серебристо-синий. На самом деле, это отдельная модель, сделанная специально для миссии, которая называется Ghost (Призрак). Кстати, в PS2-версии разработчики забыли прописать название катера в файл american.gxt, поэтому при посадке в него появляется надпись «GHOST missing».
В отличие от полицейского катера, на «Призраке» нет бортовых орудий. К сожалению, в GTA III не предусмотрено сохранение катеров, даже если затолкать катер по суше в гараж, то при последующем его открытии игра вылетит с ошибкой. Тем не менее, есть возможность поплавать на «Призраке».
Также у этого катера фуникальное управление - у него лучше динамика, разгон и скорость, чем у "Хищника"

Способ 1: «Призрак» с бочками. Приблизившись к маяку и посмотрев на "рыбалку" браконьера, он нас заметит, и станет беспорядочно плавать вокруг маяка и корабля. Как только браконьер станет плыть в непосредственной близости от берега, сильным ударом нашего катера "выбиваем" «Призрака» на сушу. Если вам это удалось, то БЫСТРО выходим из катера, подбегаем к «Призраку» и "садимся" в него. Браконьер выпрыгнет из катера и станет в нас стрелять из AK-47. Ни в коем случае не убивайте его, иначе стоящие в «Призраке» бочки взорвутся, тем самым уничтожив его. Сдаём назад и уплываем. К сожалению, "спустить мины на воду" мы не сможем.

Способ 2: «Призрак» без бочек. Перед тем, как приблизиться к маяку прописываем чит-код на ускорение времени – TIMEFLIESWHENYOU. Теперь подъезжаем к катеру и смотрим ролик, в котором браконьер подрывает сам себя гранатой! Замедляем обратно время чит-кодом на замедление – BOOOOORING. Миссия пройдена, наш катер по инерции проплывёт мимо «Призрака» и нам остаётся только с боевым кличем "НА АБОРРРРРДАЖ!!!" выйти из катера и запрыгнуть в «Призрак».


2. Escape
pix.PlayGround.ru
Миссия: Catalina – The Exchange
Особенность: уникальная модель, встречается только в этой миссии/UC – белый цвет/CP (до посадки Каталины в вертолёт)

Вертолёт Каталины, на котором она попытается смыться. Как и на других, на нём нельзя полетать, да и добыть его невозможно. Всё, что мы можем – сбить его нафиг.




3. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Marty Chonks – The Thieves
Особенность: LD
Сложность получения: 1/5

После выполнения задания Марти Чонкса его Сентинел наделяется редкой уникальностью – двери машины блокируются, и никто не сможет их открыть, даже полицейские. Выглядит это весьма забавно. Защита пропадает после сохранения в гараже.

Данной машиной можно завладеть
Выполнив задание Чонкса выходим из машины, оставив дверь открытой (для этого во время выхода из машины сразу отходим в сторону), а затем снова садимся в неё, и двери запрутся.


4. Diablo Stallion
pix.PlayGround.ru
Миссия: Luigi Goterelli – Pump Action Pimp
Особенность: OCP/300% упрочнённость к столкновениям
Сложность получения: 2/5

Этой машиной можно завладеть.

Обгоняем тачку, загорожаем ей путь и стреляем в нее. Когда персы будут выходить быстро-быстро вкл/выкл повтор (дверь будет не закрыта), после этого убиваем Фиолетового, садимся в машину и едем притапливать ее в море. После этого давим на машине диаблоса. Миссия выполнена, а свойства у машины остались (by KAС)


5. Idaho
pix.PlayGround.ru
Миссия: Joey Leone – Mike "Lip" Last Lunch
Особенность: NS/более жёсткий кузов машины в отличие от обычного
Сложность получения: 1/5

Данной машиной можно завладеть
Во время миссии Айдахо "Губастого" Майка не перекрашивается в другие цвета, после истечения времени миссии это свойство пропадает, но если машину притопить в воде, то свойство останется


6. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Joey Leone – Dead Skunk in the Trunk
Особенность: OCP/300% упрочнённость к столкновениям
Сложность получения: 1/5

Данной машиной можно завладеть. После того, как мы приедем на молотилку, двери Сентинелов разблокируются и вы сможете сесть в машину. Правда возможно за время поездки Сентинелы растеряют упрочненность, а OCP пропадет после того, как Клод сядет в Corpse

7. Mr Wongs
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toni Cipriani – Taking Out the Laundry
Особенность: OCP

8. Triad Fish Van (активный)
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toni Cipriani – Salvatore's Called A Meeting
Особенность: 300% упрочнённость к столкновениям

9. Taxi
pix.PlayGround.ru
Миссия: Salvatore Leone – Cutting The Grass
Особенность: OCP

10. Mafia Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: А.s.u.k.a Kassen – Sayonara Salvatore
Особенность: OCP/Flip Proof/300% упрочнённость транспорта к столкновениям
Сложность получения: 2/5

Данной машиной можно завладеть
Способ 1: Ждём, пока охрана подъедет к клубу, затем убиваем Сальваторе и расправляемся с мафией. Затем угоняем какую-нибудь машину на этой же улице и ставим её боком к переду одного из Сентинелов. Достаём M16 и через спец-прицел аккуратно "зажигаем" стоящий Сентинел. После первого выстрела водила испугается и даст по газам, но благодаря стоящей машине-помехе, он не успеет удрать. После возгорания машины водила-мафиозо с воплем покинет автомобиль, оставив дверь открытой. БЫСТРО садимся в горящий Сентинел и прописываем чит-код на здоровье – GESUNDHEIT. (by Lyцыk)

Способ 2: Если быстро выехать из района дома Мисти к секс-клубу Луиджи, то подъехав к клубу мы увидим прогуливающихся возле него диаблосов! Нам ничего делать не надо – за нас сделают всё диаблосы. Они вытащат водилу из машины оставив дверь открытой. (by AlSar)

11. Speeder
pix.PlayGround.ru
Миссия: А.s.u.k.a Kassen – Paparazzi Purge
Особенность: OCP/200% упрочнённость к любому урону/300% упрочнённость к столкновениям
Сложность получения: 1/5

Плывем за папарацци до тех пор, пока он не приплывет к пристани.

12. Esperanto
pix.PlayGround.ru
Миссия: А.s.u.k.a Kassen – Two-Faced Tanner
Особенность: OCP/300% упрочнённость к столкновениям

13. Cartel Cruiser
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kenji Kasen – Deal Steal
Особенность: OCP

14. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Silence the Sneak
Особенность: 300% упрочнённость транспорта к столкновениям

15. Cartel Cruiser
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Arms Shortage
Особенность: OCP

16. Rhino
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Arms Shortage
Особенность: нет EP

17. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Gone Fishing
Особенность: OCP/Flip Proof
Сложность получения: 2/5

Этой машиной можно завладеть

Повреждаем Ghost больше, чем на 50% - напарник выплывет на берег и побежит к Сентинелу. Когда он будет садиться в машину нужно быть близко к двери. Как только он сядет, вытаскиваем его из машины, потом притапливаем машину в воде и давим напарника. (by KAС)

18. Ambulance
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ray Machowski – Plaster Blaster
Особенность: OCP

19. Cartel Cruiser
pix.PlayGround.ru
Миссия: Donald Love – Waka-Gashira Wipeout!
Особенность: 300% упрочнённость к столкновениям
Сложность получения: 1/5

Данной машиной мы сможем завладеть. После окончания ролика с Кенджи у машины появляется упрочненность. Проходим миссию, упрочненность не исчезнет

20. Perennial
pix.PlayGround.ru
Миссия: King Courtney – Uzi Rider
Особенность: 135% упрочнённость к любому урону/OCP/LD
Сложность получения: 1/5

Если во время миссии выйти и снова войти в машину, то она станет обладать LD, после прохождения миссии это свойство пропадет (by KAС)

21. Cartel Cruiser
pix.PlayGround.ru
Миссия: Donald Love – Grand Theft Aero
Особенность: 300% упрочнённость транспорта к столкновениям
Сложность получения: 1/5

После последней заставки в эту машину будет стрелять якудза, поэтому до входа на маркер преграждаем линию огня другой машиной и после ролика берем машину себе

22. Cartel Cruiser
pix.PlayGround.ru
Миссия: Donald Love – Escort Service
Особенность: 115% упрочнённость к любому урону/300% упрочнённость транспорта к столкновениям

23. Securicar
pix.PlayGround.ru
Миссия: D-Ice – Toyminator
Особенность: OCP
Сложность получения: 1/5

Этой машиной можно завладеть

После начала миссии толкаем Тойз Клодом к озеру Вичита, на дорогу перед въездом в туннель. Только после этого садимся в Тойз. Взрываем все RC машинки, кроме последней. Едем RC машинкой к Тойзу, где сидит Клод. Ждём Securicar. Как только он будет проезжать мимо Тойза, уничтожаем последнюю RC машинку. Миссия будет провалена. Выходим из Тойза и догоняем Securicar. (by Speech About Bleach)

24. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: А.s.u.k.a Kassen – Bait
Особенность: OCP/Flip Proof/300% упрочнённость транспорта к столкновениям
Сложность получения: 1/5

Данной машиной можно завладеть
Способ 1: Всё просто – заманиваем одну четвёрку колумбийцев во дворик, где с ними расправится Якудза.

Способ 2: Останавливаемся перед Сентинелом и выходим из машины - колумбийцы также выйдут из мащины. Убиваем их и угоняем машину




25. Patriot
pix.PlayGround.ru
Миссия: Patriot Playground
Особенность: LD
Сложность получения: 1/5

Нужно отодвинуть машину из зоны запуска миссии, и отломать его правую переднюю дверь. Потом садимся в него и заезжаем в зону запуска миссии, и сразу выходим. Затем снова садимся в Патриот, и как только Клод закрыл дверь, выходим. Случится глюк - камера покажет берег моря у маяка, а затем переключится снова на Клода. И всё, машина оснащена LD защитой. Садимся через отломанную дверь. (by KAС)


26. Stallion
pix.PlayGround.ru
Миссия: Multistorey Mayhem
Особенность: LD
Сложность получения: 1/5

см. предыдущий пункт

27. Patriot
pix.PlayGround.ru
Миссия: King Courtney – Bling-bling Scramble
Особенность: Flip Proof/150% упрочнённость к любому урону

Машины соперников по гонке обладают защитой от переворота на крышу и усиленной защитой от урона

28.Cheetah
pix.PlayGround.ru
Миссия: King Courtney – Bling-bling Scramble
Особенность: Flip Proof/150% упрочнённость к любому урону

29.Bobcat
pix.PlayGround.ru
Миссия: King Courtney – Bling-bling Scramble
Особенность: Flip Proof/150% упрочнённость к любому урону

30. Infernus
pix.PlayGround.ru
Миссия: D-Ice – Rigged to Blow
Особенность: NS (только во время миссии)/LD
Сложность получения: 1/5

Последний уникальный автомобиль нашего списка... Машина, обладающая защитой "запертые двери". Во время миссии Инфернус не перекрашивается в другие цвета.

Всё так же, как и с Сентинелом Марти Чонкса – после выполнения миссии выходим из машины, оставив дверь открытой, а затем снова садимся в него. Двери заблокируются, и вновь никто не сможет выкинуть вас из тачки.




1. Banshee
pix.PlayGround.ru
Где: во вступительном ролике
Что: отдельная модель специально для ролика
Отличия от обычного: серая, с белой полосой, окраска; улучшенная детализация фар; тонкие шины

2. Securicar
pix.PlayGround.ru
Где: в Городе-Призраке
Что: неосязаемая декорация
Отличия от обычного: белые части кузова

3. Mr Wongs
pix.PlayGround.ru
Где: в Городе-Призраке
Что: неосязаемая декорация
Отличия от обычного: голубая матовая окраска; серые непрозрачные стёкла; другая форма кабины

4. Esperanto
pix.PlayGround.ru
Где: в Городе-Призраке
Что: неосязаемая декорация
Отличия от обычного: тёмно-синяя матовая окраска; чёрные непрозрачные стёкла; увеличенные колёса; белые части кузова

5. Patriot
PlayGround.ru
Где: во второй части вступительного ролика
Что: «Патриот»
Отличия от обычного: защита OCP или DP

6. Rumpo
pix.PlayGround.ru
Где: во второй части вступительного ролика
Что: отдельная модель специально для ролика
Отличия от обычного: белая окраска; упрощённая модель кузова

7. Mafia Sentinel
pix.PlayGround.ru
Где: Give Me Liberty
Что: осязаемая декорация
Отличия от обычного: голубая матовая окраска; чёрная накладка на заднем стекле

8. Enforcer
pix.PlayGround.ru
Где: Give Me Liberty
Что: осязаемая декорация
Отличия от обычного: серая окраска; голубая надпись "POLICE"

9. BF Injection
pix.PlayGround.ru
Где: в гараже Джоуи
Что: неосязаемая декорация
Отличия от обычного: сине-голубая матовая окраска; другие колёса

10. Dead Dodo
PlayGround.ru
Миссия: Donald Love – A Drop in the Ocean/A.s.u.k.a Kassen – S.A.M./летает над городом в 3 районах
Где: в воздухе
Что: неосязаемая декорация
Отличия от обычного: другая форма

11. Air Train
pix.PlayGround.ru
Миссия: -/летает над городом
Где: в воздухе
Что: неосязаемая декорация



1. Maibatsu Monstrosity
pix.PlayGround.ru

Отсутствует в игре, но описана в мануале и упоминается в игре по радио.

Вот что говорится в рекламе:

(играет весёлая музыка)

Мужчина: "Я менеджер по маркетингу, живу в пригороде, и добираюсь до работы по хайвею. Я одинок, и, конечно же, мне нужна машина с двенадцатью местами для пассажиров, которая способна покорить арктическую пустыню! Я после этого чувствую себя лучше..."

Женщина: "Новый Майбатсу Монстросити.Здоровенный, зато мой."

А вот что написано в мануале коллекционного издания GTA III:
pix.PlayGround.ru

А вот картинка с рекламой Майбатсу Монстросити, которая появилась в электронной версии газеты "Liberty Tree" за июль 2001-го:
pix.PlayGround.ru

По всей видимости, это прикол от разработчиков. По другой версии машину заменили на Лэндсталкер.

2. Buggy
pix.PlayGround.ru

Еще одна незакоченная разработка R*
Имеется модель и текстура в файлах игры





Отдельное спасибо
GTAmanъ:

За идею создания FAQ по уникальному транспорту

За создание и редактирование FAQ по уникальному транспорту

Mustein:

За открытие "продавки" и переправлению с помощью неё уникальных автомобилей на другие острова.

За открытие способа "пометки" машин

За открытие простого метода заполучения 4. Stretch'а.

KAС:

За проверку скриптов игры и нахождение новых уникальностей и уникальных машин

За редактирование текста настоящего Гида (v2.2).

За открытие способа получения aDP

За открытие простого метода получения 14. Securicar

Lyцыk:

За нахождение всех PC уникальных тачек в игре.

За нахождение уникального несохраняемого 14. Sentinel'а.

AlSar:

За предоставление скринов авто.

За редактирование текста настоящего Гида.

Serge_Lone

За нахождение способов продавок

Чемпион2008:

За редактирование текста настоящего Гида (v3.1).

За запись видео

За предоставление скринов авто.

Санeк
За нахождения быстрого способа получения NE-тачек

За запись видео получения NE-тачек

Speech About Bleach

За запись видео получения EP UC Securicar

Serge_Long   29 июля 2010 в 20:06

Ого! Новая. Продолжаем разговор?
Этот xpeнов ЕР Sесuriсаr, по ходу, так никто и не добыл?

Till Lindermann...   29 июля 2010 в 21:40

народ огромное спасибо!мне читах из миссии туризмо очень помог!!!и с сентинелем чонкса я неслабо поприкалывался))остальные тачки пока не нашел)

Grand Theft Aero   29 июля 2010 в 21:49

У чонкса перрениал

Arigо   29 июля 2010 в 21:54

а фиг его знает какой редкий и уникальный транспорт!

Till Lindermann...   29 июля 2010 в 21:55

Grand Theft Aero[Ездит на Ладе Приоре]да не...сентинел из миссии --ВОРЫ--у него еще двери всегда закрыты)))))

GTAмaнъ   30 июля 2010 в 22:09

spitfire05[слушаю The Prodigy и Pendulum]
Ты о чём?

Serge_Long
Пока вроде никто не добывал, во всяком случае, никто не отписывался о добыче. Добыть-то его наверняка можно, просто слишком высока вероятность, что он при заталкивании в гараж исчезнет.

Serge_Long   31 июля 2010 в 00:16

Вот и я так думаю. Тем не менее, сколько ни пытался, с пути сбить не удалось. Ладно, хватит и предыдущего, ставить-то некуда.

GTAмaнъ   31 июля 2010 в 00:19

А кто-нибудь пробовал намутить защищённый Cheetah без провала гонки? Хотя я и с провалом его не с первого раза добыл…

Serge_Long   31 июля 2010 в 00:36

Имеешь в виду гонку на пожарке (еtс) пройти? Пробовал. Теоретически возможно.
:)

nik gtаsа[Zorb]   31 июля 2010 в 00:39

Им бы ещё колёса пробить... жалко движок не позволяет...

LATE   31 июля 2010 в 00:53

А кто-нибудь пробовал намутить защищённый Cheetah без провала гонки?
Я сёдня пробовал. Гонку проходил на ментовской тачке. На последнем повороте, после последнего чекпоинта обогнал Cheetah и загородил ему путь своей тачкой. Поскольку ИИ в трёхе тупой, то Cheetah газовал в мою тачку. Если никто не помешает, то, в принципе, можно добыть без провала. Вылезаешь из скоростной тачки, хватаешь первый попавшийся грузовик, упираешь Cheetah в стену (например, можно так) и пытаешься перевернуть. Хотя, конечно, не факт, что получится.

Serge_Long   31 июля 2010 в 01:11

Штирлиц вез Шлага в Швейцарию и всю дорогу сильно газовал, так что бедный пастор чуть не задохся.
По сабжу: если успеешь ухватить грузовик. Маловероятно. Только если Гепард затупит где.

LATE   31 июля 2010 в 01:18

Конечно, маловероятно. Его даже с провалом миссии непросто заполучить. Гепард будет газовать в тачку, пока его кто-нибудь не собьёт с пути истинного, так что он никуда не денется.

GTAмaнъ   31 июля 2010 в 01:23

Можно взять быстрый грузовик — Mr. Wongs, Barracks OL, пожарку — и на нём проходить, затем у финиша подождать, пока соперники появятся за спиной, и пересечь финиш, держа «Гепарды» в поле зрения. Главное — не дать им уйти, а то исчезнут за первым поворотом…

Конечно, надо это делать до того, как поцапаешься с китайцами и «макаронниками», иначе дело гиблое.

LATE   31 июля 2010 в 01:30

Не, проходить гонку на грузовиках - пустой номер. Для того, чтобы так сделать - нужно управлять тачкой круче Шумахера. И потом - ну выиграешь гонку, но читах ждать не будет. А догнать на грузовике спортивный автомобиль практически нереально. Да ещё и перевернуть его надо.

GTAмaнъ   31 июля 2010 в 01:56

Всё равно попробовать можно. Пожарка, да, пожалуй, не подходит, у неё управляемость ужасная, а вот Mr. Wongs — вполне. Главное — в самом начале в лидеры выйти.

И потом - ну выиграешь гонку, но читах ждать не будет. А догнать на грузовике спортивный автомобиль практически нереально.
А на чём догонять? На таком же спорткаре? Они хрупкие, разобьёшь раньше, чем перевернёшь «Гепард». На полицейской тачке? Так она ненамного быстрее того же Mr. Wongs. А перевернуть грузовиком зато намного проще.

LATE   31 июля 2010 в 02:30

Фишка в том, чтобы после успешного завершения миссии не догонять Гепард, а не дать ему уехать (преградить путь другой тачкой, зажать его) - для этого сгодится любая тачка. Переворачивать надо естественно грузовиком, а вот гонку проходить на каком-нибудь быстром авто. Затем пересесть в грузовик, я считаю.

Dwayne from Vice-City   31 июля 2010 в 02:34

Народ, если вы говорили про EP(взрывоустойчевый) Securicar из миссии за Дональда Лава, где этот грузовик надо защищать от колумбийцев, то у меня помоему даже сейв с ним есть. Если вы действительно про него, то не знаю, что там за особая проблема, конечно когда пару раз я его заталкивал в гараж на Shoreside Vale, он у меня исчезал, но только потому что я часто крутил камерой, а если быть внимательным то его не очень сложно сохранить.

Till Lindermann...   31 июля 2010 в 07:43

я вот брал на пожарке и собирал последний чекпоинт с другой стороны....встал поперек дороги....читах вмазался в меня и я перевернул его на крышу....дальше сел в пони и стал толкать его до гаража

Dwayne from Vice-City   31 июля 2010 в 13:18

Я максимально сократил путь толкания до гаража.
1) Перед миссией взял танк.
2) На стантоне сидя в танке взорвал всех колумбийцев.
3) Далее обогнал Securicar и поехал не обращая на него внимания как можно быстрее до Shoreside Vale.
4) Так как, когда я появился на Шоресайде, колумбосы сразу не появились, мне пришлось немного подождать инкассатор, и, как только появились наёмники всех расстрелял.
5) После того как EP Securicar'у больше не представлялось угрозы со стороны бандюков я подождал пока грузовик подъедет близко к своему назначенному месту, и там, врезовшись на своём танке в него, Securicar взорвался, и дальше я просто очень внимательно доталкивал его до гаража.
6) Самый ответственный момент был, когда взорванный инкассатор стоял, уткнувшись в дверь гаража. Я его аккуратно выравнил танком, и, как только гараж открылся, вмазал так по грузовику, что тот аж влетел внутрь. Вот и всё.

Serge_Long   31 июля 2010 в 18:10

Любопытно весьма. И где вы были раньше, коллега?

Till Lindermann...   31 июля 2010 в 19:58

а есть еще пуленепробиваемый транспорт?))

Dwayne from Vice-City   1 августа 2010 в 03:29

Serge_Long на других GTA сайтах.
Бойцовый Кот аКа Хитрый Кот пуленепробиваемый тоже есть.
Скажите пожалуйста ещё разок, как и где вы продавливаете тачки под землю так, чтоб когда она проваливалась, падала на крышы подземных туннелей?

Serge_Long   1 августа 2010 в 04:52

См. первую часть, начало.

Till Lindermann...   1 августа 2010 в 10:17

а я сохранял в гараже инфернус из миссии ди-айса!!могу сказать способ!!

Serge_Long   1 августа 2010 в 12:09

А в чем уникальность, напомни? И что за способ?

Till Lindermann...   1 августа 2010 в 12:28

Serge_Longтам по моему двери закрыты....я его вместо того чтоб разминировать поставил в гараж прибрежной долины,вышел из него и взорвал гранатой...миссия провалилась я отошел от двери она закрылась....и когда я подошел опять в гараже стоял новехонький инфернус!))))

Serge_Long   1 августа 2010 в 13:36

Ага. Ну, LD-то не сохраняется.

Till Lindermann...   1 августа 2010 в 16:34

Serge_Long--вот этого то я и не помню)) жаль((((

Serge_Long   1 августа 2010 в 19:07

GТАmаnъ
Мегазачот! Авацыи.
Только не пойму, на хрена ТDР? DР - она и есть DР. Вот SDР другое дело, согласен.

GTAмaнъ   1 августа 2010 в 19:43

Это не ко мне :)

Serge_Long   2 августа 2010 в 00:09

GTAmanъ
А ко кту? Предлагаю обсудить.

GTAмaнъ   2 августа 2010 в 05:08

Ни ко кту, надо всем миром решать :) Но мне кажется, имеющееся обозначение логично.

Serge_Long   2 августа 2010 в 09:49

Обсуждаем-то давно, еще 13.03 начали: forums.playground.ru/gta_3/572714/#451782. По-моему, "Т" не нужна.

магистр-X   4 августа 2010 в 23:41

А никто не пытался обогнать cheetah из turizmo пешком с пилюлей и опрокинуть его
у меня получилось только догнать его. если пытаюсь его опрокинуть он давит меня

Serge_Long   5 августа 2010 в 00:10

Ха, прикол, попробую обязательно.

D-Ice95   8 августа 2010 в 22:53

Я долго не мог найти машину Borgine, думаю это относится к редкому транспорту

DruGun   8 августа 2010 в 23:00

Какая же это редкость, Borgine появляется в Портленде после выполнения миссий таксиста.

D-Ice95   8 августа 2010 в 23:02

Но просто так на улице её не увидишь, а только после выполнения миссии

GTAмaнъ   8 августа 2010 в 23:05

Она у нас и записана в категории «редкий транспорт».

Serge_Long   10 августа 2010 в 03:02

KAS

Кстати, Артем - помнишь?

Я говорю о "Пятой защите", которая присутствует у CP Стретча, нескольких уникальных машин, ну и вертолёта Каталины.

В скрипте 02AC "1" "1" "1" "1" "1" первые четыре цифры ясны, как день - это "BP" "FP" "EP" "DP", а вот что может быть "Пятой защитой" я пока понятия не имею. Ваши версии?..


Может, от оружия ближнего боя - МР?

EDIT

Налгал. Тут у всех МР.
:)
И хз хз хз что там. Сам-то не узнал?

KAS Patashnik   10 августа 2010 в 13:02

Привет, друзья, я вернулся! После всех приключений, что со мной произошли, даже не верится, что я снова с вами :)...

1. GTAMANЪ - зачем сделал такой минимализм и скрытность? Сделай, как раньше было! Так же лучше - сразу всё на виду, всё открыто миру. А размер - по*уй на него, чем больше и насыщенней, тем лучше.

2. Sentinel, помести, пожалуйста, наш Гид в свой первый пост (только полностью раскрытый GTAMANом).

3. Serge_Long, спокойно! Свои документы я снова проверю и обновлю, с Т разберёмся, кажется, она там не нужна (уже забыл всё xD).

Кстати, Артем - помнишь?

Я помню всё) Что это за защита, я понятия не имею) Антивор? Антиполицейский? Антиmustein?))

4. По теме - я нашёл ещё 4 новых уникальных тачки! Правда с одной и той же защитой LD... детство продолжается... кто бы мог подумать а? Метод добычи выясняю, потом отпишусь, пока мне известно про добывание только 1-й уникальной тачки... ;?)

Serge_Long   10 августа 2010 в 13:59

Я-то спокоен как надгробие. А насчет "Т" - согласен, без нее лучше. И по защите: можно ли определить по скриптам - сохраняется она или нет?

UPD
АнтиКАS гыгы

GTAмaнъ   11 августа 2010 в 01:31

GTAMANЪ - зачем сделал такой минимализм и скрытность?
Чтоб не рябило в глазах и чтоб можно было открыть и смотреть только нужную категорию. Если Сентинел перенесёт инфу в первый пост, тэг спойлера слетит.

Serge_Long   15 августа 2010 в 13:00

Чемпион2008
Так старый FUСК-то.

KАS,GTAmanъ
По мне, со скрытым текстом удобнее, и перенести в начало тоже стоит.
Если не договоритесь - предлагаю на голосование.
:)

GTAмaнъ   16 августа 2010 в 10:58

Чемпион2008
Артём тогда лютое количество новой инфы достал. По-хорошему, надо бы всю её добавить. Но вот пока оставили, скажем так, «классическую» — ту, которую узнали без ковыряния в ресурсах.

KAS Patashnik   16 августа 2010 в 18:36

GTAmanъ

Артём тогда лютое количество новой инфы достал.

А вот стоило ли оно того?

По-хорошему, надо бы всю её добавить.

А кто добавлять будет?

-----

Тем не менее наша интеллектуальная тема продолжается.

Про новые "уникальные" тачки - прошу прощенья, "накладочка" вышла - их не четыре, как я предполагал, а две - Патриот в автомиссии "Площадка Патриота", и Жеребец в "Гонке по гаражу".

Оснащаются LD тачки одинаковым способом.

В случае с Патриотом нужно отодвинуть его из зоны запуска миссии, и отломать его правую переднюю дверь.

Потом садимся в него и заезжаем в зону запуска миссии, и сразу выходим.

Затем снова садимся в Патриот, и как только Клод закрыл дверь, выходим.

Случится глюк - камера покажет берег моря у маяка, а затем переключится снова на Клода. И всё, машина оснащена LD защитой. Садимся через отломанную дверь.

LD Патриот и LD Жеребец:
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Serge_Long   16 августа 2010 в 19:23

Прикольно, что всегда под руками, если взгрустнется ментов подразнить.

А вот стоило ли оно того?
Разве есть другие мнения?

KAS Patashnik   18 августа 2010 в 18:49

Serge_Long

Можно сделать смешнее - 4 "приклееных" проститутки по бокам Патриота :))

Разве есть другие мнения?

GTAmanъ?

d00m41k   29 августа 2010 в 01:30

кому интересно, можете попробовать мой способ добычи неуязвимого cheetah без провала миссии (сам сегодня прошёл так))):
берём перед миссией грузовик триад (на мой взгляд, лучшее сочетание тяжёлого автомобиля со скоростью и управляемостью. даже во время дождя, включаемого, вроде как, по скрипту в гонке, эта машина ведет себя довольно адекватно, в отличие от пожарки, которая ловит каждый столб и каждый занос. легковушки тоже не подходят - не сумеете потом cheetah соперника перевернуть). тактика такая: нужно доехать до конца гонки первым, желательно с солидным отрывом, но не проезжаем через последний чекпоинт, а заезжаем за него с правой стороны и разворачиваемся. ждём, когда на расстояние метров в 50 подъедет читаш, резко газуем, выигрывая гонку =), и тараним что есть силы бедный спорткар. если повезёт, перевернётся сразу, и можно будет спокойно оттолкать его в гараж, что занимает не так уж много времени. главное, не прекращать прессинговать и толкать его, даже если он сразу не перевернулся, иначе догнать будет очень сложно. лично мне сильно повезло: я сумел задеть уже почти удравший читаш в область правого заднего колеса, моя машина от этого удара загорелась, но дьявольский неуязвимый читаш таки перевернулся)) получилось раза с 7-8, так что добыть эту машину без провала миссии довольно сложно, но реально, и поверьте, оно того стоит. намного приятнее, чем просто поставить её в гараж с помощью программы - неспортивно как-то. и да, не пытайтесь перевернуть читаш соперника сразу на старте, а затем забрать его уже после круга по городу - хитрый комп респавнит их с крыши на колёса, пока вы этого не видите, горький опыт. если не нравится грузовик триад, можете попробовать дальнобойщицкую фуру - тоже тяжёлая машина с неплохим управлением, но вроде как помедленнее, чем фура триад.
ну и, конечно, нужно проходить гонку, когда триады и мафия ещё по вам не стреляют. особенно это поможет, когда машину толкать в гараж будете.

GTAмaнъ   29 августа 2010 в 01:55

KАS
GTAmanъ?
Что? Я того же мнения, что и Serge.

d00m41k
Ну да, ничего принципиально нового тут не придумаешь, а вот идея с разворотом за чекпойнтом весьма интересна.

берём перед миссией грузовик триад
В смысле Mr. Wongs? Потому что «официальная» машина Триад — Triad Fish Van — тут вряд ли пригодна.

d00m41k   29 августа 2010 в 02:17

GTAmanъ, проходил именно на триад фиш вен, та, что с рыбой на боку. лично мне было удобно)

GTAмaнъ   29 августа 2010 в 02:26

Хм… А ведь у него характеристики тоже неплохие, действительно. Это Mule ни на что не годен.

Но всё-таки Mr. Wongs прочнее и тяжелее, чем Triad Fish Van, поэтому, пожалуй, больше подойдёт.

d00m41k   29 августа 2010 в 02:31

мистера Вонгса я не пробовал, вполне возможно, что он действительно лучше. из испытанных грузовиков триады, пожарки, дальнобойщиков, а также легковушки диаблосов, триады мне показались наиболее удобными.

Serge_Long   29 августа 2010 в 13:05

Хорошая мысль, так и сделаю в следующий раз.

Zmey20009   29 августа 2010 в 18:58

Я, кажется, нашёл способ сделать машину неуязвимой к танкам (вроде такого в темах не было)

PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
PlayGround.ru

Делаем так:
1. Выбираем любую машину. Я взял такси
2. Пока Клод будет открывать дверь вводим BANGBANGBAN (букву G не вводим)
3. Когда Клод будет вытаскивать водителя, вводим букву G
4. Теперь быстро вводим GESUNDHEIT и едем в Pay'N'Spray (быстрее это всё можно проделать с помощью трейнера)
5. Машина восстановлена! Теперь можно таранить танки и ничего с ней не случится. Машина может только загореться от частый ударов с танками

GTAмaнъ   30 августа 2010 в 00:03

OMG… Про езду на взорванной машине давно известно, а вот про то, что машина при этом не взрывается от столкновений с танком, не было информации. Спасибо!

Serge_Long   13 сентября 2010 в 21:23

А доводилось ли кому встретить NE без тридцати загрузок сейва?

nik gtаsа[Zorb]   13 сентября 2010 в 21:27

Мб можно на крыше гаража ставить транспорт? Проверьте

DruGun   13 сентября 2010 в 21:37

Каким это, интересно, способом?)

Serge_Long   13 сентября 2010 в 22:16

Если только с Пакера в Шорсайде?

GTAмaнъ   13 сентября 2010 в 23:09

А доводилось ли кому встретить NE без тридцати загрузок сейва?
Я именно так и встречал.

DruGun   13 сентября 2010 в 23:24

Если только с Пакера в Шорсайде?
Всё бы хорошо, но такое возможно только с модом на Пакер.)

Serge_Long   14 сентября 2010 в 11:59

Да, с Пакером что-то обознался :)
Раз встречаются, значит, будем искать.

Serge_Long   14 сентября 2010 в 19:50

Чемпион2008
У меня в старом сейве 10 вроде. Смотря что сохранять.

Serge_Long   14 сентября 2010 в 20:05

Я о том, что так и так не все.

Dj.FiestA   18 сентября 2010 в 22:47

Куча металлолома:
pix.PlayGround.ru

Dj.FiestA   19 сентября 2010 в 18:51

все тачки можно достать?
у меня в Шорсайд ещё три тачки влезет и одна на Стантоуне, а достать надо три и будут все со списка ( черный стретч без защит не сохранял)
не лучшая расстановка
я ещё не раставлял, а просто сохранял.
в Стентовский гараж и 6 можно поставить
я знаю, сейчас Читу из "Туризмо" добуду и поставлю.

Чемпион2016   24 сентября 2010 в 15:24

Вот моя коллекция уник. тачек в GTA 3
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

GTAмaнъ   24 сентября 2010 в 16:45

Понятно теперь, как ты 6 штук на Стонтоне сохранил.

Serge_Long   24 сентября 2010 в 23:46

Ага, плотненько.

UPD 25.09.10 13:07

Хорошая новость, коллеги. BP/FP Securicar из Van Heist достаточно легко переправить из Портленда.
Продавливается там же, где и Курума, только несколько иначе.

pix.PlayGround.ru
Мордой в дерево почему-то не хочет. Жмем "назад" и "налево", иногда получалось и "направо".

pix.PlayGround.ru
Нюансик в том, что падает поперек крыши тоннеля и норовит свалиться. Поэтому в полете жмем "вперед", а при падении сразу по тормозам.

pix.PlayGround.ru
Поправить положение машины можно и Клодом.

pix.PlayGround.ru
Теперь задним ходом по знакомой дороге...

pix.PlayGround.ru
... в знакомый тоннель.

pix.PlayGround.ru
Voila!

UPD 15:19

BP/FP/EP Гепард с первого раза продавился, как и Курума.

pix.PlayGround.ru
Добыл, кстати, Mr. Wang'ом, без провала.
GTAmanъ, d00m41k - респект!

UPD 26.09.10 02:24

И ВР/ЕР Trashmaster продавливается, этот передком в дерево, "вперед/направо".

pix.PlayGround.ru
Только удержаться пока не удалось.

Dj.FiestA   26 сентября 2010 в 12:34

Serge_Long
не дурно )))))

Dj.FiestA   26 сентября 2010 в 18:33

короче я тупонул и не сохранил неуязвимую Читу в начале игры, теперь мафия и триады продохнуть не дают ((

Dj.FiestA   26 сентября 2010 в 19:34

Чемпион2008
хочу без провала пройти. Сейчас на BP Патриоте попробую.

Dj.FiestA   26 сентября 2010 в 20:09

Попробовал... Доехал ло финиша первым, подождал пока появиться Чита, пересек последний "шарик", Чита повернула на-право т.е. на мост Калахан, поехал за ней, посредине моста, когда у меня появился экран: "Добро...... на Стантоун", Читу глюкануло и она застряла в... воздухе: pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru


звук шин и двигателя есть, но колеса не крутяться

pix.PlayGround.ru

поталкал Патриотом:
pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

когда подходишь в плотную к машине, Клод отталкивается/падает как от движущийся машины и на носиться урон :
pix.PlayGround.ru

ну и двери естественно заперты.

Dj.FiestA   26 сентября 2010 в 21:03

Перевернул Читу, повезло как и с Бобкетом : в столб врезался, машину подкинуло на дорогу и я на всех ходулях таранул её в бочину.
pix.PlayGround.ru

но сохранить Читу мне видимо не суждено и при первом же толчке её к гаражу у меня загорелся Патриот:

pix.PlayGround.ru

Мало мне было два обездвиженных "тазика" и я решил повеселиться и задавил двух ментов:

pix.PlayGround.ru

в итоге взорвался и второй Патриот и в добавок исчезли останки BP Патриота, придется начинать с заново

Serge_Long   26 сентября 2010 в 22:14

В прошлом прохождении тоже помучился, в этом повезло: после старта вперед вырвался, один Гепард на первом повороте перевернул, когда за последний чек заехал - он так и валяется колесами кверху, без водилы уже.

KAS Patashnik   27 сентября 2010 в 16:59

Serge_Long
23.08.10 21:18

Не MP это, я проверил:

1. Взяв "адреналин" я смял броневик влёгкую:
pix.PlayGround.ru

2. Даже если дело в "адреналине" то вот чистая альтернатива - МЕГАпрыжком я долбанул броневик, и на нём осталась вмятина от коленки Клода:
pix.PlayGround.ru

Видишь, звезда появилась? Значит броневик повредился, он не имеет MP. А Ильдар - он тоже проверял скрипты? Какие у него теории/открытия? В любом случае его теория про MP не совсем верна, и разбита - Клодом о броневик.


GTAmanъ
29.08.10 01:55

Ну-ну. Я прекрасно помню как ты спрашивал меня про время проверки скриптов, и что ты говорил после озвучивания мной цифр :)


Zmey20009
29.08.10 18:58

Хорошее открытие! Будет занесено в Гид в "Интересную информацию". Жаль только никакими ухищрениями нельзя сохранить эту "танкостойкость".


Чемпион2008
24.09.10 15:24

Неплохая набивка гаражей, но эти огромные махины лично мне ни к чему). Кстати, у тебя тачки оснащены несминаемостью?


Dj.FiestA
26.09.10 21:03

Это не очень интересно. Правда признаюсь, я сам когда-то так писал...


Чемпион2008
27.09.10 07:59

Такая тенденция - называть цвета нестандартными названиями - муреновый, умбровый...

ILdar07   27 сентября 2010 в 17:07

Разве коленки и Клод считаются оружием ближнего боя?

Dj.FiestA   29 сентября 2010 в 19:48

Призрак это что такое ? о_0

Serge_Long   30 сентября 2010 в 00:29

В дополнение к вышеизложенному.
Чтобы продавить Trashmaster, упираемся в дерево водительской стороной кабины, зажимаем "вперед/направо".

pix.PlayGround.ru

В полете и секунду после падения удерживаем "назад", затем тормозим.

pix.PlayGround.ru

Далее по известной схеме. Стаунтон ждет!

Обратите внимание, коллеги: бомба остается и после сохранения.

pix.PlayGround.ru

Если вздумается пострелять из окон, есть смысл предварительно взорвать машину ЛКМ в гараже.

Еще к вопросу о бомбах. Гепард-приманка (тоже в своем роде уникальный) после гаража также сохраняет свои свойства. Однако после перезапуска игры из гаража пропал.

LATE   30 сентября 2010 в 01:13

Спасибо, Серж. Жаль, но когда я делал свой набор сейвов, этот грузовик не сохранил. Он у меня никак не продавливался. А про Securicar знал давно, продавливал точно так же.

Serge_Long   30 сентября 2010 в 01:22

Grand Theft Auter
Да не за что, одно дело делаем)
Важно именно водительской стороной упереться, а то получалось в основном так:

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

:)

LATE   30 сентября 2010 в 01:26

Во-во, у меня точно так же застревал, как у тебя на втором скрине. Фишка в том, чтобы поставить грузовик в нужное положение с точностью до миллиметра, иначе не продавливается. Ух, замучился я с ним.

Serge_Long   30 сентября 2010 в 01:29

Не, не так уж сложно. Он там каким-то углом закусывается, и положение выходит одно из двух. Или/или.

LATE   30 сентября 2010 в 01:34

Не знаю, я, например, чуть ли не каждые 10 секунд выскакивал из машины и поправлял её Клодом, иначе грузовик сползает с дерева, либо буксует и не продавливается.

Serge_Long   30 сентября 2010 в 01:51

Это если пассажирской стороной, было такое.

Чемпион2016   30 сентября 2010 в 17:09

Выкладываю видео добычи уникальных транспортных средств в GTA 3
Муреновая Kuruma -


LD Sentinel -
PC Idaho -
BP FP Securicar -
BP FP EP Cheetah part 1 -
BP FP EP Cheetah part 2 -
Corpse -
Черный CP Stretch -
Черный Stretch -
BP FP Trashmaster -
Черный Rumpo -
Бурые тачки -
BP Barracks OL -
BP FP EP Bobcat -
Ghost -
BP Patriot -
UC Securicar -
SDP Sentinel -
LD Infernus -

Serge_Long   30 сентября 2010 в 22:47

Опять-таки блестяще, дружище!

EDIT

Продавкой разве кто озадачится?

Чемпион2016   1 октября 2010 в 07:34

Служу Отечеству:)

Shephаrd [U.S.S.R.]   1 октября 2010 в 09:31

Ты еще и здесь сделал, молодец. Продолжай в том-же духе. :)

Serge_Long   1 октября 2010 в 21:06

Чемпион2008
А EP Securicar?
Добывается легко, кстати. Как и предлагал Dwayne from Vice-City, использовал танк, чтобы взорвать и толкать. Только не поехал в Шорсайд, сделал все в Стаунтоне. А заталкивать в гараж вовсе не обязательно танком, "достаточно одной таблэтки"(с).

Чемпион2016   1 октября 2010 в 22:02

Serge_Long у меня не получается его добыть

Serge_Long   1 октября 2010 в 23:24

Два раза получилось... В чем именно проблема?

Чемпион2016   1 октября 2010 в 23:29

Пропадает у гаража, да к тому же там и места не хватает уже в гаражах - все битком

Serge_Long   1 октября 2010 в 23:40

Ясно. Я отдельный сейв для него сделал, в гаражах только защищенные. И на момент добычи в стаунтонском оставлял один мусоровоз, чтобы дверь открылась, танком заталкивать собирался. А под пилюлькой копытами справился, не успевает пропасть)

Чемпион2016   5 октября 2010 в 17:09

Ничего "блестящего" в видеозаписях я не вижу - какой в этом смысл? И так же всё известно.
Я с тобой полностью согласен! Кому нужны эти видео? Идея записи видео GTAmanъ принадлежит, вот он как ошибся, смысла в них оказывается и нет, облом, да?

Чемпион2016   8 октября 2010 в 21:03

А зачем вам звук? Видео оно не чтоб слушать, а чтоб смотреть)) Ну а если серьезно, то это для меньшего объемма файла делал - скорость инета не позволяет большие файлы выкладывать

KAS Patashnik   16 октября 2010 в 23:29

Я тогда ерунду сморозил) Мож поудаляем всё это? Я уже удалил)

По теме: всё-таки разделять Гид надо - первая часть нескрытая со скринами - уник.тачки с сохраняющимися свойствами, вторая часть скрытая без скринов - уник.тачки без.

Подкорректировал свои горе-типо-диссертации, настала очередь за Гидом. GTAmanъ, заливай сюда Гид в текстовом виде! После идеального прохождения Трёхи всё пообновляю там.

По тачкам: добыть EP Броневик легче лёгкого:

1. Берём машину потяжелей, ставим на неё aDP и едем к Дональду.
2. Откапываем М16 и начинаем поездку.
3. Едем к парку, на втором перекрёстке останавливаемся и ждём Броневик, посматривая налево-направо.
4. Как только Броневик промчится, уничтожаем из М16 Круйзер.
5. Устраиваем погоню за Броневиком. Как только будем подъезжать к концу парка заходим слева и направляем Броневик направо, к сохранялке.
6. Двигаемся вместе с Броневиком к сохранялке, не позволяя ему съехать в дом, иначе вырвать его оттуда будет очень тяжело.
7. В таком авангарде выезжаем на главную дорогу и направляем Броневик влево.
8. Опять поворачиваем налево к спуску к сохранялке.
9. Спускаясь, прижимаем Броневик к правой стене, чтобы шибко не разгонялся.
10. Подъехав к гаражу пускаем рвущий и метущий Броневик в гараж (в идеале его нужно предварительно очистить до одной машины, но можно и до двух - тогда Броневик упрётся в краешек гаража, остаётся только быстро выйти из машины и ненавязчиво подтолкнуть Броневик)
11. В результате проделанных заморотских махинаций у Броневика урон будет составлять чуть меньше половины. Расстреливаем Броневик из кустарной М16, железный занавес опускается, действо сохраняется, GTAшник улыбается... ;)

Призрак бы сохранить...

P.S. А что же с названием темы? Пусть будет как было - Уникальный и редкий транспорт Либерти-Сити! Давно принятое запатентованное национальное название! А то это Лужковский стиль ёмоё...

GTAмaнъ   17 октября 2010 в 01:22

Призрак бы сохранить...
Игра вылетает при открытии гаража, если в него поставить лодку.

Serge_Long   17 октября 2010 в 12:21

KАS
Мож поудаляем всё это? Я уже удалил)
По рукам))

всё-таки разделять Гид надо
Поддерживаю.

По тачкам: добыть EP Броневик легче лёгкого:
Пробовал по-разному, легче всего показалось взорвать на углу парка танком, а в гараж заталкивать, закинувшись адреналином.

А что же с названием темы?
По мне, пусть будет однообразно для всех игр серии.

Nikirio   12 ноября 2010 в 04:06

15. Sentinel это не утежеленный вид транспорта, а просто он едет по маршруту который нельзя перегородить!!!

KAS Patashnik   13 ноября 2010 в 14:07

По моим наблюдениям улучшенное управление всё же есть во всех GTA, но только когда в машине бешеные водители из миссий (скрипт поведения авто). Например я разгонялся с одного места на Гепарде вместе с Бобкэтом из "Улик" - мы стартанули одновременно вместе, что без скриптов поведения машины такого вообще быть не может. А в миссии "Лёгкие тачки - Быстрые деньги" стартовал на Гепарде одновременно с оппонентом на Гепарде - он меня дёрнул за 5 секунд на 10 кузовов)

Mustein   15 ноября 2010 в 21:43

KАS
Артем! Где САМАЯ секретная RC-машина, о которой ты рассказывал мне в личной переписке? Даже если ее невозможно добыть - хэ с ней! Она же есть? Значит народ должен о ней знать!

KAS Patashnik   26 ноября 2010 в 19:58

Mustein

Хм... Я тут занят экзами, но так уж и быть, выложу приколы во вторник)) Жди $?)

GTAмaнъ   12 декабря 2010 в 06:40

15. Sentinel это не утежеленный вид транспорта, а просто он едет по маршруту который нельзя перегородить!!!
Он расталкивает всё на своём пути. Неважно, каким образом это делается, главное то, что он ведёт себя так, как будто весит дохрена.

ILdar07   12 декабря 2010 в 14:16

Да, он необычный, я проверял в скриптах.

Serge_Long   12 декабря 2010 в 14:24

Внесите уже ясность, коллеги)

GTAмaнъ   12 декабря 2010 в 14:39

Да, он необычный, я проверял в скриптах.
Ясное дело, раз он ведёт себя не так, как обычные машины, значит, скрипты что-то делают с ним.

Nikirio   23 декабря 2010 в 04:47

Он едет по заднному маршруту, с опр скорость, опр временем ничего нельзя сделать!

sigvey98   8 января 2011 в 15:46

5-ая очень редкая

Night Light   13 января 2011 в 10:13

KАС

В предыдущей части темы ты писал, что уникальных машин с сохраняемыми свойствами - 18 штук. Можешь написать их полный список?

Dwayne from Vice-City   16 января 2011 в 11:52

Чемпион2008 если ты ща собираешь уник. тачки в снежном моде релизе, скинь плиз сейв, когда все сохранишь.

KAS Patashnik   16 января 2011 в 16:49

Night Light

Читай мой блог - там они все указаны.

Чемпион2016   19 января 2011 в 11:47

Dwayne from Vice-City

нет, к сожалению там я их пока не собираю

Mega GTAшnik aka AtikiN   22 января 2011 в 14:40

Можно ли встретить NE TAXI и NE Hoods на PS2?

Чемпион2016   30 января 2011 в 12:54

Предлагаю переместить номера 5 и 23 во вторую категорию

Serge_Long   30 января 2011 в 15:27

Логично, да.

kerm68   30 января 2011 в 16:12

Хорошо, попасть на Стаунтон на машине можно, а как обратно вернутся-то?

Чемпион2016   30 января 2011 в 16:42

как вернуться? да тут стопицот способов
и на лодке, и на додо, на плоту, умереть-попасть в тюрьму...

GTAмaнъ   31 января 2011 в 02:17

Продавиться на крышу туннеля ещё.

Предлагаю переместить номера 5 и 23 во вторую категорию
Вообще, верно. Их же всегда можно достать.

Serge_Long   31 января 2011 в 18:13

Только удачи нам достать № 5 после прохождения Стаунтона)

GTAмaнъ   31 января 2011 в 20:08

В общем-то, с провалом — не сильно сложнее будет, а вот без…

Чемпион2016   31 января 2011 в 20:32

Serge_Long
собственно, никто никого не заставляет добывать его после Стаунтона, я бы и сам его в Портленде добывал. Но сам факт того, что его можно добыть после 100%

kerm68   31 января 2011 в 21:07

Не въехал, а почему его невозможно сохранить после прохождения Стаунтона? о_О

Чемпион2016   31 января 2011 в 21:11

ну знаешь, когда за тобой три банды охотятся мягко говоря непросто толкать гепард)

kerm68   31 января 2011 в 21:18

А, ну понятно. Кстати о бандах, если старатся их не убивать, то они не будут на тебя охотится? Или эта функция сама активируется?

Serge_Long   31 января 2011 в 21:58

Тьфу бл*, конечно, имел в виду Портленд) Да и с провалом кетайцы сильно мешают, первый раз так и добывал. Без провала - если только на чем-то ВР.

kerm69 [Антимоскаль]
Будут.

kerm68   5 февраля 2011 в 15:16

Сегодня пытался заполучить Cheetah (на пожарной машине) из миссии "Turismo" раз 7, не получилось. Всегда подстреливает мафия из дробашей, или китайцы с пистолетами. Буду пробывать дальше...

Чемпион2016   6 февраля 2011 в 12:18

Да, тяжело. Но мне както удалось добыть. Надо маршрут правильный выбрать. Перевернуть читу надо там, где нет банд, и толкать потом, где нет банд) Ну а если без провала, то это будет намного сложней, так как финиш на территории китайцев

sp1nat   17 февраля 2011 в 21:46

Да получить проще простого:

Приезжаем к старту на танке, после начала гонки тихо мирно едем к дому. Становимся на дороге (около въезда во дворик с сохранялкой) так, чтобы стоять лицом к едущим на вас машинам, ждем какое-то время. И вот на вас несутся 3 машины, 1 из них точно напорется на вас и взорвется, останется затолкать ее в гараж, благо он в трех метрах. Иногда можно подорвать все 3 машины, затолкать одну в гараж и завершить миссию. Тогда получается даже без провала.

Чемпион2016   17 февраля 2011 в 22:05

Отлично, лишнее доказательство, что тачка редкая)

kerm68   23 февраля 2011 в 19:51

Здесь вроде не писалось, полицецские машины во время миссии "Виджиланте" имеют защиту Flip Proof:
pix.PlayGround.ru

GTAмaнъ   25 февраля 2011 в 19:36

Что? Я сейчас включил миссию и перевернулся — машина загорелась.

Чемпион2016   28 февраля 2011 в 09:49

Правильное название цвета тачек из миссии "Grand Theft Auto" - "Бурый (Fulvous)"

Первый цвет Manana (Corpse) - Dead Skunk in the Trunk - "Светло-серый (Light Grey)"

Второй цвет Manana (Corpse) - Dead Skunk in the Trunk - "Серый (Grey)"

Чемпион2016   2 марта 2011 в 18:30

Ура! Я впервые сохранил UC EP Securicar!!

Чемпион2016   3 марта 2011 в 14:13

22. Sentinel - у меня он при перевороте на крышу не загорается в миссии, в ФАКе этого нет

Маршал Нэш   12 марта 2011 в 16:35

Самая первая машина, которой нам предлагается порулить, как ни странно, относится к уникальным. Курума такого цвета больше нигде не встречается. Возможно мне показалось, но я видел такую Куруму на стоянке во время миссии таксиста. Вот скрин:
PlayGround.ru
Как думаете?

Alex Mahone   12 марта 2011 в 18:03

Хм, похожа вроде. Хотя могу и ошибаться.

kerm68   12 марта 2011 в 19:04

Есть такое дело, но цвет не тот всё-таки.

Alex Mahone   13 марта 2011 в 16:19

Да, цвет все-таки немного другой. Хоть и похож частично. Сам убедился вчера в этом, когда увидел такую же на стоянке в доках Портленда.

SA Pr0   13 марта 2011 в 17:04

Вырезанный транспорт PS2-версии:
forums.playground.ru/gta_3/571615/#509005

GTAмaнъ   13 марта 2011 в 23:13

Маршал Нэш
Цвет Курумы на скрине минимально, но отличается от такового у Курумы из первой миссии.

Чемпион2016   17 марта 2011 в 11:24

На всем известном сайте в разделе прохождение к миссии "Cutting the Grass" скриншоты, где эту миссию проходят на BF Injection, следовательно вопрос возникает, неужели ее можно взять раньше, чем пройдешь миссию Sayonara Salvatore?

kerm68   17 марта 2011 в 18:54

Загрузи сюда эти скриншоты.

GTAмaнъ   17 марта 2011 в 20:29

Странно. В игре с изменёнными параметрами снято, может? По-другому никак.

Джеральд Макрири   25 марта 2011 в 17:40

Насчёт миссии Van Heist, где взять гранаты, чтобы взорвать фургон?

Чемпион2016   25 марта 2011 в 17:48

Взрывать не обязательно, можно утопить, как в видео показано

Lyцыk   26 марта 2011 в 23:36

Джеральд Макрири
В Ammunition.

ILdar07   21 мая 2011 в 23:12

Список всех машин со скриптовыми цветами [III]
PS. Так как в carcols.dat названия не очень красивые, вместо самих цветов указаны их номера.
PSS. Если номер один, значит оба цвета одинаковы.

• Kuruma — 58 1 (Give Me Liberty)
• Stretch — 0 (Salvatore's Called A Meeting, Chaperone)
• Rumpo — 0 (Under Surveillance)
• Cheetah — 13 (Grand Theft Auto)
• Stinger — 13 (Grand Theft Auto)
• Infernus — 13 (Grand Theft Auto)
• Securicar — 0 (Escort Service, Decoy)

Чемпион2016   21 мая 2011 в 23:16

Ок, спасибо, но тут ничего нового)

GTAмaнъ   28 мая 2011 в 00:59

Зато для отчётности :) Данные из игровых файлов — лучшее доказательство.

Чемпион2016   28 мая 2011 в 15:06

а зачем нам два одинаковых фака?) один то удалите)

Чемпион2016   11 июня 2011 в 10:38

Обновлено 30.12.09

я вот думаю, может обновить ФАК? инфа там немного устарела, много нового было открыто, да и разделение пора уж сделать на сохраняемое - не сохраняемое)

Чемпион2016   16 июня 2011 в 12:47

NE Taxi: )))
это с модами?

Dj.FiestA   16 июня 2011 в 18:22

это с модами?

Xbox mod, редактирован карколс и хендлинг, а NE настоящее по улице ехало )

А в игре реально встретить NE Cabbie ? В факе не указано про эту тачку.

Чемпион2016   16 июня 2011 в 18:36

Нет, у нее шашка "привинчена" к кузову, не экстра

Чемпион2016   16 июня 2011 в 22:43

Ну чтож, ФАК обновлен, в нем достаточно изменений по сравнению с прошлой версией, давайте обсуждать что ли, а то тема заглохла(

GTAмaнъ   16 июня 2011 в 22:53

Расскажи вкратце про новое.

Чемпион2016   16 июня 2011 в 23:04

- разделил все авто на две категории (сохраняемые и несохраняемые) - это уже давно напрашивалось
- Изменил некоторые названия уникальностей (TDP - DP, SDP - OCP, PC - NS, IW - VH)
- добавил все открытые тачки, а также уникальности, которые открыл Артем (но добавлял не всё, а только то, что посчитал нужным)
- добавил все новые способы получения и продавки авто, которых не было в предыдущей версии
- вставил ссылки на видео
- добавил вырезанные тачки
- добавил раздел полезная информация, где записал всякие фичи (aDP, защита от танка и др.)

Ну и еще по мелочи всякое)

Чемпион2016   19 июня 2011 в 14:06

Вот меня один вопрос тревожит. Где можно скачать мод, чтобы лодки можно было сохранять? Уже давно оговаривается, что такой мод есть, никто не знает, где его качнуть?

Grand Auto Thief   19 июня 2011 в 14:58

Ребят, а можно запилить видео где машине присваивается ударопрочность через утилизатор? Чтоб наглядно было показано.

Чемпион2016   19 июня 2011 в 17:05

Ребят, а можно запилить видео где машине присваивается ударопрочность через утилизатор? Чтоб наглядно было показано.
в версии 3.0a постараюсь все сделать.
Ну или представители администрации могут записать

Dj.FiestA   19 июня 2011 в 19:35

да видео туториал не помешал бы, я так и не понял как сделать ударопрочность и чтобы Клод ходил по городу как пед (вернее не получается).

Чемпион2016   19 июня 2011 в 20:41

Выход 3.0a версии откладывается, возможно до конца этой недели (может чуть пораньше-попозже), так как я получил только что море интересной инфы, ее нужно проверить))

Чемпион2016   21 июня 2011 в 20:45

Кстати, тут поговаривали о том, что с помощью aDP и временного FP можно сделать неуязвимый танк. DP поставить нельзя на танк: его не принимает утилизатор..

Может отпишитесь, что нужно еще на ваш взгляд внести-добавить в ФАК, записать на видео и т.д.

Grand Auto Thief   21 июня 2011 в 20:57

Ну ответ сам собой напрашивается - запиши добычу взрывоустойчивого инкассатора. Кстати, сложность у него ничуть не меньше, чем у Бобкэта.

Чемпион2016   21 июня 2011 в 22:18

Не, это я делать не буду. Один раз промучался с ним, мне достаточно) Если у кого есть желание - записывайте, вставлю в ФАК.

Grand Auto Thief   22 июня 2011 в 11:33

Чемпион2008
Ого, неужели для тебя в ГТА есть что-то сложное?! Я поражён. А ведь в факе написано: "Добыть его не очень сложно" )

Чемпион2016   22 июня 2011 в 13:33

Хм, интересно, где я говорил, что все легко? Много добыч очень сложные. Просто добычу PCJ в Вайсе я сразу с записью делал, ибо второй раз добывать для записи видео потом было бы геморойно.
А тут я ступил и не записал

Ну а про то, что там записано: эта фраза уже давно там висит и не я ее написал. Она там еще висела тогда. когда никто его не сохранил, но в ФАКе добыча все равно считалась легкой)

Grand Auto Thief   22 июня 2011 в 14:44

Хм, интересно, где я говорил, что все легко?
Да не, я не в том смысле.
Ну а про то, что там записано: эта фраза уже давно там висит и не я ее написал.
Тогда стоит пофиксить.

Чемпион2016   22 июня 2011 в 21:43

Инфа, что я проверял оказалась фейковой. Скоро выложу 3.0a

Чемпион2016   22 июня 2011 в 23:04

Изменения в версии 3.0a:

1. Добавлено
-временная FP в полезную информацию
-добычи тачек с несохраняемыми свойствами
2. Записаны видео:
-полезной информации
-всех продавок
-добычи тачек с несохраняемыми свойствами

Grand Auto Thief   23 июня 2011 в 10:21

Малаца, бро. Респект и уважуха.

А что за инфа была, если не секрет?

Шшшмель16.3_7   23 июня 2011 в 17:24

В Вайсе я открыл способ получения NE тачек повтором. Но работает и в Трехе! Всего за пару минут!
PlayGround.ruPlayGround.ru
Если кому-то интересно зайдите в тему, прочитайте посты и посмотрите видео. Может и у вас получится.

Чемпион2016   23 июня 2011 в 21:18

Санeк, запиши видео плиз, внесу в FAQ

Шшшмель16.3_7   23 июня 2011 в 21:29

Видео только одной тачки? Все дело в том, что для того чтобы получить вторую тачку, первую надо отвезти на Стонтон.

Чемпион2016   23 июня 2011 в 21:30

Да, одну, на вторую я все равно только напишу см. предыдущую
Лучше на такси, она первой идет

Шшшмель16.3_7   24 июня 2011 в 10:33

Вот мое видео:


Способ (на видео этого не видно):
1. [В гараж Шоресайда] [ставим несколько тачек].
2. Ни в коем случае не должно быть тачек с экстрами (например Стингер, Сталлион, другая нужная NE тачка). Их не дожно быть ни в гараже, ни поблизости (если Клод садился в тачку). Если вы приехали на такой тачке, взорвите ее или отвезите в другой гараж.
3. На нужной тачке, например Такси, заезжаем в гараж, [где стоят другие тачки]. Нажимаем F2, выходим из гаража, чтобы дверь закрылась.
4. Включаем/выключаем повтор. Только включаем клавишей F3, а выключаем F1.
5. Заходим в гараж. Нажимаем F2, а потом снова включаем/выключаем повтор теми же клавишами.
6. Опять жмем F2, выходим и.т.д., пока не получится. Получится быстро.
7. Если совсем не получается, выезжаем на нужной тачке из гаража, чтобы дверь закрылась и заезжаем снова. Потом снова F2, выход и.т.д.

Dj.FiestA   24 июня 2011 в 11:17

в трехе мне посчастливилось встретить NE тачки, а не повторами смыкать.

Piccy.info - Free Image Hosting

Шшшмель16.3_7   24 июня 2011 в 12:01

Что у тебя за мод такой интересный? тоже хочу скачать.

Dj.FiestA   24 июня 2011 в 17:26

Что у тебя за мод такой интересный?

Xbox mod

а радар и hud меню (оружие) сам ставил отдельно.

Dj.FiestA   24 июня 2011 в 21:08

хм чтото у меня не хватает гаражей... осталось 5 мест а нужно - 7.
и че робить ?

Dj.FiestA   24 июня 2011 в 21:53

что-то танк из миссии Arms Shortage у меня какойто не такой:

Piccy.info - Free Image Hosting

антенна на пушке и кольца впереди, сзади. LD у него, а толкается он легче обычной машины.

З.Ы. В новом факе после NE Rumpo, фраза Способ добычи: см. пункт 26 не в том месте расположена.

Grand Theft Gamer   24 июня 2011 в 23:12

Dj.FiestA, ого как тебе повезло!!! это какой-то супер модифицированный танк, я знаю что есть утяжелённость у утс, но об облегчённом весе слышу впервые.

Чемпион2016   24 июня 2011 в 23:35

что-то танк из миссии Arms Shortage у меня какойто не такой:
моды)
фак поправил

Чемпион2016   24 июня 2011 в 23:47

А на остальных тачках с экстрами могут быть глючные?
вот список всего транспорта с экстрами:
Barracks
Coach
Dodo
Fire Truck
Hoods Rumpo XL
Mr. Whoopee
Mule
Patriot
Stallion
Stinger
Taxi
Yankee

GTAмaнъ   25 июня 2011 в 14:25

Dj.FiestA
Это как-то модифицированный танк. У обычного никаких экстр нету.

Чемпион2016   25 июня 2011 в 16:11

Если уж выдавать кубки, то такой же надо и Sa Pro давать

Dj.FiestA   25 июня 2011 в 18:15

Чемпион2008, поздравляю !
А за что кубок ?

Чемпион2016   25 июня 2011 в 19:24

Действует с 25.06.2011 до 05.07.2011
За обновление FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA ]I[


в профиле моем написано..

LATE   25 июня 2011 в 22:09

Кстати, тут поговаривали о том, что с помощью aDP и временного FP можно сделать неуязвимый танк. DP поставить нельзя на танк: его не принимает утилизатор..
DP нельзя поставить на танк, не потому, что его утилизатор не принимает (зато принимает кран в доках), а потому, что в гараже неосязаемый танк не становится снова осязаемым (гараж не обрабатывает).

DruGun   25 июня 2011 в 22:22

Это как-то модифицированный танк. У обычного никаких экстр нету.
Xbox Mod же.

Чемпион2016   25 июня 2011 в 22:59

DP нельзя поставить на танк, не потому, что его утилизатор не принимает (зато принимает кран в доках), а потому, что в гараже неосязаемый танк не становится снова осязаемым (гараж не обрабатывает).
ну так какая разница, примет-не примет, все равно не получится сделать глюк с утилизатором

LATE   25 июня 2011 в 23:13

Просто уточнил.

Чемпион2016   25 июня 2011 в 23:13

а как ты проверил то, что неосязаемый танк гараж не принимает?

LATE   25 июня 2011 в 23:24

Сделал неосязаемый танк с помощью крана в доках, миссии такси и грузовика Yankee, доехал до Стантона, поставил в гараж и проверил)

Чемпион2016   25 июня 2011 в 23:27

а что, так тоже можно aDP ставить?
edit
зачем ники менять?)

LATE   25 июня 2011 в 23:33

а что, так тоже можно aDP ставить?
Почему бы и нет?

UPDATE: похоже, что всё-таки нельзя. По-крайней мере, у меня на пожарку не поставилась, а жаль.

зачем ники менять?)
У чувака на форуме похожий ник, поэтому.

TML   28 июля 2011 в 07:52

Красота!
pix.PlayGround.ru
Bobcat обладает FI(DP сделал утилизатором), Ne Hoods Rumpo XL и NE Taxi тоже DP.

Чемпион2016   28 июля 2011 в 08:57

VVV9
а что только одну уникальную тачку сохранил?

TML   28 июля 2011 в 13:31

Чемпион2008
Почему одну? В Портланде у меня стоит FI Cheetah, В Стаунтоне BP, DP Patriot, DP FBI Car. Впрочем скоро заново начну игру и соберу другие УТС.

Чемпион2016   28 июля 2011 в 13:54

VVV9
ну из классического - только две получилось) с читой - три
Хотя на вкус и цвет)

TML   28 июля 2011 в 13:56

Чемпион2008
Честно говоря, не знаю, сохранил то, что посчитал нужным.

LATE   17 августа 2011 в 17:39

Неплохо бы добавить в FAQ описание 2-го способа добычи 14. Securicar (пост 16.10.10 23:29) + записать видео его добычи по второму способу, поскольку он более лёгкий, чем первый.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 17:47

Согласен, нужно добавить и нужно записать.

Про способ: он хорош, когда в гаражах мало тачек. Но учитывая, что сейчас можно метить тачки - гараж можно практически полностью временно будет очистить.

Palmont   17 августа 2011 в 18:37

Начинаю. За трешку сел недавно, так что по порядку:
Как продавливать транспорт? Упираюсь в дерево, колеса проваливаются-кузов нет, 'вылетает' обратно.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 18:43

Смотря что хочешь продавить. Для продавки курумы не нужно в дерево упираться. Там нужно определенные клавиши жать, для каждой продавки они разные)
Чтобы продавить Куруму: назад+ручник + вправо


edit
но на приставках кажется продавки еще никто не делал. Так что мб из-за версии игры не продавливается

Palmont   17 августа 2011 в 19:35

Как всегда я первооткрыватель. Позже отпишусь что из этого вышло.

kerm68   17 августа 2011 в 19:46

но на приставках кажется продавки еще никто не делал.

Я делал, удавалось продавить куруму. На PS2 ещё иногда машину выкидывает внутрь многоэтажки (в угол которой упереться надо), а там машину начинает бросать вверх-вниз.

Palmont   17 августа 2011 в 21:12

Moonbeam продавился, у стадиона по фак,у мустеина, это плюс. С курумой так не разобрался, вообщем сейв можно начинать, освою.

Чемпион2016   17 августа 2011 в 21:49

Сразу скажу, что с Портленда там можно всё сохранить, причем, чтобы и потом всё сохранить, нужно сразу Куруму, Корпс, Инкасатор, Стретч перевозить на Шоресайд, а Мусоровоз на Стентон (ну он только туда и лезет). Потом со Стентона перевезти на Шоресайд нужно Румпо будет, чтоб мест хватило

Как то так в общем)

Palmont   17 августа 2011 в 21:53

Да я в курсе, где именно и под каким 'углом' транспорт в портленде продавливать?

kerm68   18 августа 2011 в 13:56

Вот здесь:
pix.PlayGround.ru
Продавливать точно так, как на компьютере.

Palmont   18 августа 2011 в 17:08

Спс, я еще вчера разобрался, благополучно доехав до Стантона с первого раза, камеры по чаще менять что-бы тоннель был виден.

Чемпион2016   18 августа 2011 в 23:55


еще один способ попасть в гараж к Джоуи)

Mustein   21 августа 2011 в 23:55

Чемпион2008
Классный способ! :)))))
Спасибо, посмеялся.

Palmont
Moonbeam продавился, у стадиона по фак,у музеина, это плюс.

Н-дя............
"Музейном" меня еще не называли. Учишь-учишь - одни двойки!
Мустеин, рубить твою капусту, Мус-теин !!

XD

Чемпион2016   22 августа 2011 в 00:16

Спасибо, посмеялся.
Смех смехом, а он работает))

LATE   24 августа 2011 в 15:16

В разделе "Нельзя сохранить" 23. Securicar из миссии Toyminator - там какой-то странный способ добычи. Там написано: "Ждем Броневик. Когда появится и будет близко садимся/сразу выходим (shift+f)".
Броневики появляются на радаре после посадки в Тойз, а не до. Не знаю, работает такой способ или нет, но вот другой способ, который точно работает:
После начала миссии толкаем Тойз Клодом к озеру Вичита, на дорогу перед въездом в туннель. Только после этого садимся в Тойз. Взрываем все RC машинки, кроме последней. Едем RC машинкой к Тойзу, где сидит Клод. Ждём Securicar. Как только он будет проезжать мимо Тойза, уничтожаем последнюю RC машинку. Миссия будет провалена. Выходим из Тойза и догоняем Securicar.

Чемпион2016   24 августа 2011 в 15:22

KAС

бери сам и редактируй как тебе хочется

Чемпион2016   25 августа 2011 в 02:12

Сделал второй сейв с утс. Вот что сохранил:

Портленд - FI UC Stretch
Стентон - BP/DP Barracks OL, DP Mafia Sentinel, DP Yakuza Stinger, UC Infernus, DP Banshee, FI Cheetah
Шоресайд - BP/DP Patriot, Corpse, DP FBI Car, FI Bobcat, DP Diablo Stallion, DP Borgnine

Итого - 13 классический утс в первом сейве (из 13 возможных) и 13 утс во втором сейве с использованием aDP

LATE   25 августа 2011 в 12:08

Итого - 13 классический утс в первом сейве
А EP Securicar сохранял?

Чемпион2016   25 августа 2011 в 12:16

А EP Securicar сохранял?
Конечно, всё сохранил

LATE   25 августа 2011 в 17:20

Конечно, всё сохранил
А видео добычи не делал?

Чемпион2016   25 августа 2011 в 17:24

А видео добычи не делал?

Да я уж давно добывал его, я тогда не снимал добычи "онлайн"

LATE   25 августа 2011 в 17:27

А я-то думал, ты недавно сейв делал.

Чемпион2016   25 августа 2011 в 17:36

Первый сейв я уж давно сделал
31.03.11 15:56 - сейв сюда выложил)

Чемпион2016   27 августа 2011 в 02:27

Кину пожалуй сюда ссылку на видос. Если интересно, что из себя представляют утс в Трехе, или как их всех расставить - обязательно смотрите. Да и вообще смотрите

super8_and_tab   9 сентября 2011 в 18:07

начал прохождение со сбором утс в любимой GTA III =)
спасибо огромное за отличный фак и Чемпион2008, спс за видео ;) будут служить, что называется, маяком, указывающим путь))
кстати, извиняюсь за оффтоп, но какой максимальный крим. рейтинг можно в трешке заработать?

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 18:30

спасибо, для того они и делались))

а крим. рейтинг - нет никакого ограничения вроде, по крайней мере у меня не было. В общем всё от тебя зависит) Это число. А так то макс. рейтинг - Босс, с 5 000

super8_and_tab   9 сентября 2011 в 18:36

Чемпион2008, спс, в принципе это и имел в виду - со скольки идет макс рейтинг, а то знаю что в вайсе с 500 000, в сане с 1 000 000, а трешку не нагуглил...)

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 18:37

в вайсе тоже с 1 000 000, если что)
ну а в трехе тогда 5 000

super8_and_tab   9 сентября 2011 в 19:15

Чемпион2008, про 500 000 инфу брал отсюда

Чемпион2016   9 сентября 2011 в 19:22

там ошибка, лично я набивал 1 000 000 для крестного отца

super8_and_tab   9 сентября 2011 в 19:31

Чемпион2008, ясно...) но пока не суть важно, т.к. до вайса еще 3ху пройти надо)

XAKEP 8   14 сентября 2011 в 13:39

блин. тема очень много весит. еле-еле загружается

nik gtаsа[Zorb]   14 сентября 2011 в 14:04

XAKEP 8
Пара секунд с мозиллы.

Lyцыk   17 сентября 2011 в 04:00

Луцык нашёл не все тачки с PC.
И какие же нашёл не я?

XAKEP 8   17 сентября 2011 в 12:37

у меня Мозила

Palmont   18 сентября 2011 в 11:57

Извиняюсь, как у вас называется Courpse с трупом в багажнике? Именно игровое название, всплывающее при посадке в автомобиль.

Чемпион2016   18 сентября 2011 в 13:02

при посадке - Manana

Palmont   18 сентября 2011 в 13:17

4. Stretch
Способ 1:

Для попадания в гараж не обязательно взрывать лайнраннер, как только окажешься по пояс достаточно нажать кнопку прыжка, останешься на балке. Дальше влево, спрыгиваем на пол, все остальное по фак'у.

GRAUPAL   21 сентября 2011 в 00:23

Классная тема. А я даже и не задумывался об сохранение уникальных авто. Надо будет как-нибудь попробовать.

GRAUPAL   22 сентября 2011 в 17:54

FucQ
Если я не ошибаюсь в разделе можно сохранить, уникальный транспорт в миссиях. Машины 8,9,10 нельзя сохранить без провала.

Чемпион2016   22 сентября 2011 в 18:01

Машины 8,9,10 нельзя сохранить без провала.
да, там ошибка

XAKEP 8   23 сентября 2011 в 07:58

чёрный Стретч не уникален своим цветом. у меня на Стантоне чёрные стретчи на каждом шагу встречаются

Чемпион2016   23 сентября 2011 в 08:20

чёрный Стретч не уникален своим цветом. у меня на Стантоне чёрные стретчи на каждом шагу встречаются

уникален, глянь в калкорс
у тя значит измененная калкорс.дат

TML   23 сентября 2011 в 12:41

чёрный Стретч не уникален своим цветом. у меня на Стантоне чёрные стретчи на каждом шагу встречаются
Щито? Ты, наверно, спутал GTA III и LCS

Чемпион2016   23 сентября 2011 в 13:17

собсно пруф
stretch, 72,72, 1,1, 75,75, 78,78

XAKEP 8   23 сентября 2011 в 14:17

в ЛСС никогда не играл это вопервых.
а во вторых. у меня ничего не может быть изменено потому что - 1)играю без модов, читов, трейнеров и т.п. 2) игра установлена с диска антологи (на нём трёха, четвёрка, СА, ВС, 1, 2, Лондон) 3) если я что и устанавливал так это только русификатор "Бука"

Чемпион2016   23 сентября 2011 в 14:24

Малаца, значит ты сам изменил калкорс либо путаешь черный цвет с серым

XAKEP 8   23 сентября 2011 в 19:26

не менял я КарКолор.
а может и правда это серый. просто я их чаще ночью встречаю вот наверно и показалось что чёрные

LATE   24 сентября 2011 в 00:35

UC EP Securicar из миссии Escort Service

- часть 1
- часть 2
надо в FAQ добавить.

Чемпион2016   24 сентября 2011 в 15:21

Ох, получается aDP постоянно доступная.

LATE   24 сентября 2011 в 16:25

Дак, да. Это ж вроде давно известно.

Чемпион2016   24 сентября 2011 в 19:09

Я не знал, в теме это не осуждалось вроде, поэтому и не увидел

XAKEP 8   12 октября 2011 в 21:19

и всё же я нашёл 2 варианта как вы можете лишиться неуязвимой Чита. 1. это перевернуться (впрочем это очевидно) 2. если вы горите и сели в Читу то всё. п**дец Чите

Чемпион2016   12 октября 2011 в 21:39

эм, ну это и так понятно.

Palmont   16 октября 2011 в 14:02

Коллекция:
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
PlayStation 2
Во время сбора особых проблем не возникало, и кстати встретил три NE Taxi, один сохранил отдельным сейвом. Ну что же, неплохо, мое второе прохождение трешки.

Чемпион2016   16 октября 2011 в 15:39

прикольно, а не мог бы перечислить, а то видно плохо :)

Chester721   9 ноября 2011 в 13:24

Такое ощущение что на PS2 либо гаражи больше, либо машины меньше. У меня инкассатор в портландский гараж так не влезает

igor from 1992   13 декабря 2011 в 19:57

автомобиль "Гепард"
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
быстрая и просто редкая тачка

GTAмaнъ   15 декабря 2011 в 20:01

Смеёшься что ли? Обычная по частоте появления машина. Ездит в центре и в районе особняков в Прибрежной долине.

XAKEP 8   22 декабря 2011 в 09:40

эх. какая ирония. в GTA III самая первая тачка уникальна и в LCS. Обе Курумы. У обоих уникальность UC. и у обоих эту уникальность можно сохранить (только FP из LCS никак не добыть)

Чемпион2016   22 декабря 2011 в 14:31

в LCS это не уникальность
в 3 да, согласен

outsoul   30 декабря 2011 в 05:24

А можно как нибудь получить заминированный cheetah из миссии последние запросы?

Чемпион2016   30 декабря 2011 в 11:24

можно, если дотолкать до гаража. но в нем нет ничего особенного

Чемпион2016   2 января 2012 в 02:54

Кстати говоря, теме исполнилось 7 лет :)

igor from 1992   2 января 2012 в 21:22

Чемпион2008
теме исполнилось 7 лет и кого это интересует?

Чемпион2016   2 января 2012 в 21:44

и кого это интересует?
а тебя данная тема вообще интересует?

Grand Theft Gamer   2 января 2012 в 22:03

и кого это интересует?

обитателей темы, её создателей, коллекционеров утс.

igor from 1992   2 января 2012 в 23:56

Чемпион2008
ну да,ток похоже уже все секретные/редкие транспорта в III уже нашли

Чемпион2016   3 января 2012 в 00:17

Может быть нашли всё, а может и не нашли

igor from 1992   4 января 2012 в 18:42

а кстати,автор сказал:"самый первый транспорт редок из-за своего бирюзового цвета,это единственная "Курума"такого окраса в игре"нихера!хоть их редко,но можно увидеть в Либерти.Хотя кода я 9 лет назад в эту игру рубашился,таких "Курум"было дохрена.

Grand Auto Thief   4 января 2012 в 19:24

учи матчасть, это единственная курума именно такого цвета. встречаются похожие, но не такие

Чемпион2016   4 января 2012 в 19:25

А вот нихера, такую куруму не встретить. учи матчасть

AlSar   5 января 2012 в 00:42

Grand Auto Thief
Чемпион2008
19:24
19:25

Молодцы ребята, быстро реагируете :)

А так да, Аква Курума это не салатовая Курума
Где-то в этой или прошлой теме даже скрины были.

kerm68   5 января 2012 в 01:06

igor from 1992, посмотри на этот скриншот:
pix.PlayGround.ru
Слева - Kuruma с уникальным цветом, справа - Kuruma, которая ездит по улицам.

Чемпион2016   5 января 2012 в 01:23

Молодцы ребята, быстро реагируете :)
стараемся)

igor from 1992   5 января 2012 в 14:56

kerm69
я не вижу разницы и только не говорите "ну это ты уже просто упрямишься!"

kerm68   5 января 2012 в 15:18

Дальтонизмом не страдаешь? Цвета у машин разные, присмотрись.

Чемпион2016   5 января 2012 в 15:29

pix.PlayGround.ru

99% людей видят машины с разными цветами,если вы видите машины с одним цветом, то СРОЧНО...

AlSar   6 января 2012 в 01:47

...СРОЧНО отправьте СМС со словом ЛОПУХ на короткий номер 4242. Сообщения абсолютно бесплатны. Ваше исцеление напрямую зависит от количества отправленных СМС. Все зависит только от вас, зачем же тянуть время!

igor from 1992   6 января 2012 в 20:23

AlSar
ФЛУУУДЕЕЕЕЕЕРРРР

AlSar   7 января 2012 в 02:45

igor from 1992
Шуток не понимаешь, братюнь?
А касательно флуда см. свое сообщение.

Sprunk123   19 января 2012 в 22:41

Блин, очень хочу манану с трупом, но миссию давно прошёл, да и игра на 100% пройдена) Нельзя ли её достать как-нибудь вне миссии.

AlSar   19 января 2012 в 22:48

Абсолютно никак честными путями.
В этом вся её уникальность

Если нечестно хочешь - ищи прогу GTA3 Garage Editor

Sprunk123   19 января 2012 в 22:52

А для мобильной версии есть подобная прога?)

AlSar   19 января 2012 в 23:00

Sprunk123
Не владею такой информацией, но скорее всего нет

Чемпион2016   19 января 2012 в 23:17

Да кажись и через гаражэдитор не получить

AlSar   19 января 2012 в 23:48

Чемпион2008
В пека-версии лично получал
Черный FI Corpse :)

Чемпион2016   20 января 2012 в 00:03

AlSar
ну не знаю, может и есть, не помню уже

AlSar   28 января 2012 в 02:12

Изучил все нововведения в ФАКе, над которым много работал в свое время.
Надеюсь, будет и еще над чем поработать.

Составил список УТС для добычи, сделав подобное в ВС и СА.
Здесь конечно все в разы очевиднее:

Safehouses
(1 PL slot + 6 SI slots + 6 SV slots = 13 total available):

1. Kuruma (UC) - Give Me Liberty - без провала - 1/5
2. Securicar (BP/FP) - Van Heist - с провалом - 3/5
3. Corpse (UM) - Dead Skunk in the Trunk - с провалом - 1/5
4. Stretch (FI/UC) - Salvatore Called a Meeting - с провалом - 3/5
5. Trashmaster (BP/FP) - Blowfish! - с провалом - 4/5
6. Rumpo (UC) - Under Surveillance - без провала - 1/5
7. Stinger (UC) - Grand Theft Auto - с провалом - 1/5
8. Cheetah (UC) - Grand Theft Auto - с провалом - 1/5
9. Infernus (UC) - Grand Theft Auto - с провалом - 1/5
10. Barracks OL (BP) - Arms Shortage - без провала - 1/5
11. Bobcat (BP/EP/FP) - Evidence Dash - без провала - 5/5
12. Patriot (BP) - Marked Man - без провала - 1/5
13. Securicar (EP/UC) - Escort Service - с провалом - 2/5


Как всегда, Артем многое прояснил.
Разбивка по частям тоже пошла ФАКу на пользу.
Еще я наверное как-нибудь проверю текст на ошибки и стилистику и переменю все скрины, т.к. то, что было - уже устарело
P.S. 300-гет!

AlSar   28 января 2012 в 21:27

Чемпион меня раззадорил, и теперь я взялся за свой старый план насчет полной текстовой и качественной переработки ФАКа.
Этот пост специально для размещения временных изменений, по которым буду отслеживать работу.
За неделю попробую управиться.

XAKEP 8   29 января 2012 в 09:40

AlSar
а ты скоро мой фак переработанный вернёшь? :)

AlSar   29 января 2012 в 17:17

XAKEP 8
Все в процессе :)

KAS Patashnik   30 января 2012 в 13:45

Чемпион меня раззадорил
Он уже помешался на УТС. Не стоит к нему прислушиваться.
Список УТС, добываемых без нарушения критериев идеального прохождения
XD
И ты туда же. Какое же, твоё "идеальное сохранение"? Без супер-гепарда? ну-ну.

AlSar   30 января 2012 в 14:30

KАS
Давно хотел переписать ФАК. Надо сделать, пока много свободного времени.
Насчет aDP - ставить вообще не буду, т.к. можно поставить всегда. И Гепард тоже можно всегда.
Если вообще возьмусь проходить, скорее всего доведу до 2 сейвов.
В первом - как описал. Во втором выкину один Секьюрикар и вставлю Гепард, и всему добавлю aDP.

Чемпион2016   30 января 2012 в 15:34

Он уже помешался на УТС. Не стоит к нему прислушиваться.
ты так говоришь, как будто это что то плохое

Какое же, твоё "идеальное сохранение"? Без супер-гепарда?
какбэ этот гепард можн сделать в любой момент, да

GTAмaнъ   30 января 2012 в 15:46

KАS
Такое ощущение, что ты хочешь поругаться с кем-нибудь. Иначе непонятно, зачем провоцирующие сообщения писать.

Yerdna 555   30 января 2012 в 17:24

Хм,разве aDP можно в любой момент поставить?

У меня почему-то после прохождения миссий за Ди-Айса загрузить ещё раз последнюю миссию не удалось,всё время одна и та же миссия остаётся,с заминированным инфернусом... Ну или хз, может у меня какой глюк.Ну а других постоянно доступных миссий где можно поставить aDP вроде нету.

Чемпион2016   30 января 2012 в 17:31

Хм,разве aDP можно в любой момент поставить?
Можно, при помощи МТвП, см. видос в факе

а с миссиях Ди-Айса всё норм, в телефонных ток гоночные можн перепроходить

Чемпион2016   3 февраля 2012 в 16:55

upd 4.02 13:43

EP/UC/LD/300% упрочнённость к столкновениям Securicar - Escort Service
Приезжаем к Дональду на машине полиции. Включаем МПвП, начинаем миссию, подходим к Инкассатору и отключаем взгляд назад - миссия провалится и Азиат будет выходить из машины. Пока он выходит, несколько раз включаем-выключаем повтор и садимся в незакрытую дверь. Сохраняем в гараже

Сложность 1/5

Видос залью чуть позже

===============================================
===============================================
OFI Mr Wongs - Taking Out the Laundry
Приезжаем к Тони на машине полиции. Включаем МПвП, начинаем миссию, пешком, зажав "взгляд назад" бежим к фургонам Триад (ориентируемся по радару). Когда найдем любой - отключаем "взгляд назад", миссия провалится и фургон начнет от нас уезжать, любым способом догоняем его и садимся.

===============================================
===============================================
OFI Perennial - Uzi Rider
Приезжаем к Куртни на машине полиции. Включаем МПвП, начинаем миссию. Во время разговора с ярдийцами отключаем "взгляд назад" - миссия проваливается, тачка наша.

EP UC Securicar



FI Stretch

===============================================
===============================================
BP/FP/OFI Securicar - Van Heist
Приезжаем к Джоуи на машине полиции. Включаем МПвП, начинаем миссию. Бежим за инкассатором, когда будем рядом с ним отжимаем "взгляд назад" - миссия провалится. Многократно включаем-выключаем повтор и садимся в полузакрытую дверь
===============================================
===============================================
OFI/UC/LD Rumpo - Under Surveillance
Приезжаем к Ас*уке на скорой помощи. Включаем ММвП, начинаем миссию. Бежим к месту, где стоит Румпо (для удобства используем камеру сверху), удерживая "взгляд назад". Как только добежим до Румпо, отключаем "взгляд назад" - миссия провалится, но водитель не выйдет из машины, поэтому сначала убиваем мафиози, который выйдет из салона (чтобы не мешал), потом подгоняем к переду румпо машину и стреляем в Румпо пока он не загорится. После возгарания водитель выбежит и оставит дверь открытой, садимся и пописываем GESUNDHEIT - машина наша

OFI/LD Cartel Cruiser - Arms Shortage
После первого разговора с Филом бежим к месту, откуда появятся колумбийцы. После их появления стреляем в них, и как только они начнут выходить включаем-выключаем повтор, после этого всех их убиваем. Машина наша
===============================================
===============================================
OFI/300% упрочнённость к столкновениям Mafia Sentinel - Sayonara Salvatore
Приезжаем к Ас*уке на скорой помощи, включаем ММвП, начинаем миссию. Бежим, удерживая "взгляд назад" к клубу Луиджи. Когда мимо будут проезжать сентинелы, отключаем "взгляд назад" - миссия провалится. Во время выхода мафиози из машины включаем-выключаем ===============================================
===============================================
OFI/LD Sentinel - Dead Skunk In The Trunk
Приезжаем к Джоуи на пожарной машине, включаем МПожвП, начинаем миссию. Бежим, удерживая "взгляд назад" к сентинелу, отключаем "взгляд назад" - миссия провалена. После этого берем машину из трафика и ставим эту машину перед передом сентинела. Стреляем в сентинел, пока он не загорится - мафиози выбежит, оставив дверь открытой. Садимся в машину и читом на здоровье чиним машину.
===============================================
===============================================
OFI Taxi - Cutting the Grass
По способу Мустейна накладываем на миссию Cutting the Grass миссию Triads and Tribulations:
Включаем МТвП, начинаем рампейдж, отключаем МТ, начинаем Cutting the Grass, после окончания рампейджа начинаем Triads and Tribulations. Едем к клубу Луиджи. Сажаем одного из мафиози на правое переднее сиденье, и, когда он будет выходить несколько раз включаем-выключаем повтор: дверь закроется неполностью и мы сможем сесть в такси
===============================================
===============================================
OFI/300% упрочнённость к столкновениям Mafia Sentinel - Sayonara Salvatore способ 2
Включаем МТвП, начинаем Рампейдж, отменяем МТ. После этого на скорой помощи приезжаем к Ас*уке и начинаем миссию. Едем в Хэпбурн Хэйтс и ждем сентинелов. Когда они будут проезжать мимо нас, включаем миссию медика - миссия провалится и мафиози будут выходить из сентинелов, во время этого включаем-выключаем несколько раз повтор и садимся в машину

XAKEP 8   9 февраля 2012 в 14:23

незнаю. может баян НО...
как мы знаем Mr. Wong из раздела редких машин всегда оранжевого цвета. однако сегодня я выполнял миссию копа И... встретил этот самый Мр. Вонг зелёного, а через некоторое время ещё и фиолетого цвета. в общем добавляйте его в ФАК с уникальностью UC

Чемпион2016   9 февраля 2012 в 17:01

как мы знаем Mr. Wong из раздела редких машин всегда оранжевого цвета
лолшто?

И... встретил этот самый Мр. Вонг зелёного, а через некоторое время ещё и фиолетого цвета
и?

в общем добавляйте его в ФАК с уникальностью UC
в общем нет у него UC

XAKEP 8   9 февраля 2012 в 17:12

Чемпион2008
ты не понял наверное. Мр. Вонг припаркованный в Чайнатауне всегда оранжевый. а тот который встречается в миссии копа каждый раз разного цвета.

Чемпион2016   9 февраля 2012 в 17:13

Мр. Вонг припаркованный в Чайнатауне всегда оранжевый
неа

GTAмaнъ   9 февраля 2012 в 18:17

Мр. Вонг припаркованный в Чайнатауне всегда оранжевый. а тот который встречается в миссии копа каждый раз разного цвета.
Даже если это было бы именно так, всё равно оранжевый не был бы UC по определению.

XAKEP 8   9 февраля 2012 в 19:38

Digita1_N0ise
да не оранжевость его уникальна, а другие цвета встречающиеся в миссии копа
чо до вас никак не дойдёт? :)

AlSar   9 февраля 2012 в 22:01

XAKEP 8
До нас все прекрасно дошло.
Поверь, твои слова достаточно смешны, с учетом того что любой транспорт, сколь бы то ни было униальный давным-давно проверен по скриптам.
Попробуй несколько раз перезагрузить игру и посмотреть за прачечную. Каждый раз цвет разный.
в общем добавляйте
А вот требовать что-то - это просто некрасиво. Сам бы проверил для начала.

XAKEP 8   10 февраля 2012 в 07:08

AlSar
я не требовал. просто у меня он всегда оранжевый стоял. ну ладно. ща попробую несколько раз перезагрузить игру и посмотрю за прачечную

XAKEP 8   12 февраля 2012 в 09:26

а можно где нибудь продавить Barracks OL?

Чемпион2016   12 февраля 2012 в 12:02

XAKEP 8
может и можно, но пока никто не нашел, да и тема не подходящая

AlSar   12 февраля 2012 в 12:52

XAKEP 8
А зачем тебе?
Лучшее место для этой машины - Стантонский гараж.

XAKEP 8   12 февраля 2012 в 19:45

кароче. мне недавно удалось просто так встретить Rumpo XL NE. не знаю. это "комплимент" (подарок судьбы. очень повезло, что я её так просто встретил) или "оскорбление" (мол у меня слабый комп и игра "забыла" подгузить графити)?

Чемпион2016   12 февраля 2012 в 19:54

Лучшее место для этой машины - Стантонский гараж.
я бы сказал - единственное

мне недавно удалось просто так встретить Rumpo XL NE
и что тут такого?

AlSar   12 февраля 2012 в 20:00

XAKEP 8
Как бы давно есть методы получения NE на любом конфиге.

XAKEP 8   13 февраля 2012 в 07:24

AlSar
я знаю. но в факе сказано что такие машины чаще просто так ездят на слабых компах. это означает что у меня слабый комп?

Чемпион2016   13 февраля 2012 в 14:41

XAKEP 8
там не так написано..

от конфига компа и от загруженности компа это никоем образом не зависит.

Lyцыk   2 апреля 2012 в 03:40

Собираюсь опять пройти трёшку, подскажите, как поставить на машину aDP, или в какой теме рассказывали, как это сделать? Здесь не нашёл.

Serge_Long   2 апреля 2012 в 05:40

www.gta.ru/forums/gta_3/582509/
KАS 08.03.10 23:05
VII. Полная несминаемость любой машине

Чемпион2016   2 апреля 2012 в 13:21

Lyцыk

Уже есть улучшенный способ
www.gta.ru/forums/gta_3/625472/
22.09.10 10:08

+ видос

Lyцыk   2 апреля 2012 в 16:00

Serge_Long
Чемпион2008

Спасибо.

Serge_Long   2 апреля 2012 в 19:32

Lyцыk
Приходи ещё) Редко появляешься кстати.

AlSar   2 апреля 2012 в 22:04

Lyцыk
Привет, рад тебя видеть :)

подскажите, как поставить на машину aDP
Все будет расписано в новой версии ФАКа, только времени на редактирование пока что нет совсем...

GTAмaнъ   2 апреля 2012 в 22:12

Lyцыk
Привет! :) Удачного перепрохождения!

Palmont   10 мая 2012 в 19:23

Так, к слову. В Liberty City Stories так же есть точка карты с нулевыми координатами по осям, в которой на меньше чем секунду появляется и изчезает удаленный трафик. Берем маверик, летим к северной части стадиона, смотрим.

Чемпион2016   10 мая 2012 в 19:38

Palmont
тема глюков и приколов по-соседству, тут утс

AlSar   10 мая 2012 в 20:49

Palmont
В 3хе такая точка к северо-западу от стадиона, под землей

Palmont   11 мая 2012 в 09:19

Alsar
от стадиона или в стадионе? В ЛСС она именно в стадионе чуть ниже уровня асфальта, т.к. Интерьера стадиона нет, только стены, внутри пустота. Мне кажется они в одинаковых местах на карте в лсс и в 3. Или нет?

И правда, не в ту тему написал. Да пофиг, все равно пустует.

Zmey20009   3 июня 2012 в 21:32

Обновите информацию про Багги:

pix.PlayGround.ru

Buggy - это уникальнейшая разработка, оставленная со времён альфа/бета версии GTA III. Представляет из себя незаконченную Бф Иньекцию. Очень хорошо показывает, как выглядели автомобили в альфа GTA III. Можно было отломать не только передние крылья, но и задние, у каждого объекта был свой ЛОД. Также очень интересна иерархия, есть дамми двигателя (engine_dummy). Перекрасить в другие цвета её нельзя. Всё, что от неё осталось это модель buggy.DFF (только в PS2), коллизия в VEHICLES.COL (только в PS2) и упоминание в american.gxt (строка CAR_39 Buggy). Текстуры берёт из schoolbus.txd

AlSar   3 июня 2012 в 22:05

Palmont
В 3хе респаун после телепорта в нулевую точку идет нв тротуар к юго-западу от стадиона, не к северо-западу, как писал раньше.
Скорее всего, правда - там же и находится, но в падении ничего не видно кроме "Blue Hell"

Zmey20009
Да пишу понемножку обнову, после сессии дело точно пойдет
Окей, учту. Конечно без столь интенсивных технических терминов движка.

Zmey20009   3 июня 2012 в 22:09

Можешь изменить на своё усмотрение. Но про то, что от неё осталось, неперекрашиваемость в другие цвета и первые два предложения, думаю стоит оставить

Чемпион2016   27 июня 2012 в 14:19

лудший гташник
нет, aDP возникает после сохранения в гараже, до этого её не, т.к. тачка неосязаемая вообще.
просто отличие между aDP и DP лишь условное - в способе получения

Никинед   10 июля 2012 в 11:04

Насколько я знаю, в гта 3, чтобы любая обычная тачка взорвалась, нужно выпустить по ней два рожка узи. В миссии «Эскорт-услуга» тачки Картеля взрываются с одного. А в ЧаВо об этом ничего не написано. В чём дело?))

Чемпион2016   10 июля 2012 в 11:50

Никинед
Не написано, т.к. у КАСа в документах этого нет. В принципе у него про уменьшенное здоровье вообще ничего нет.

Вот, что у него про эту миссию:
5. Escort Service - транспорт: Securicar - имеет UC (чёрные части кузова)/EP/300% упрочнённость к столкновениям (до сохранения в гараже)/LDtotal (до сохранения в гараже); 4 Cartel Cruiser'а - имеют 115% упрочнённость к любому урону (до сохранения в гараже, или до перекраски машины)

ПС, ну и вообще в факе много чего нет, он сейчас в стадии редактирования )
ПС2, я вообще скептически отнашусь к таким уникальностям, как уменьшенное здоровье, т.к. уменьшить его можно и самому, в отличае от увеличенного. Но, если считаете, что это нужно, то okay

Никинед   10 июля 2012 в 19:48

Вот поэтому я и написал — сказано, что Крейсер упрочнён, а на деле выходит наоборот

Чемпион2016   10 июля 2012 в 20:12

Даж не знаю, может там ошибка

GTAshnik177   24 июля 2012 в 14:01

насшет лодки призрак ее без бочек модно дбыть расстреляф на 74% она сама вейдет на сушу и мужик начнет убегать убиваем и все

d00m41k   27 августа 2012 в 21:01

вся инфа, что ниже - оказалась фейком

Новая уникальность: SB (saved bomb)
Новый уникальный автомобиль: SB Cheetah (Last Requests)


Уникальность заключается в том, что поставленный в гараж автомобиль с миной по общему правилу не сохраняет это свойство. Всего у нас в игре есть три 8-ball гаража, по одному на город, и все они ставят разные свойства на машину (Портланд - машина взрывается после посадки, Стантон - машина взрывается по таймеру, Шорсайд - машина взрывается дистанционным пультом). В миссии Last Requests автомобиль Cheetah обладает портландовским типом бомбы. Обычный Cheetah тоже можно заминировать, но после обработки гаражом машина становится обычной. Поставленная же скриптом миссии бомба будет работать и после гаража, благодаря чему машина становится по-своему особенной.

Способ добычи: толкаем читах с сюрпризом в гараж в портланде (лучше грузовиком), проходим до конца миссию, возвращаемся и открываем-закрываем гараж.

Были также проверены другие автомобили (Thrashmaster и Mr. Whoopee, на которые в миссиях также ставятся бомбы), но в отношении них уникальности не были найдены.
Открыто совместной работой by d00m41k и Чемпион2008

Чемпион2016   27 августа 2012 в 21:28

Да, теперь 14 утс на 13 мест :)

Ну и очередной камень в огород тех, у кого "найдено всё и искать нет смысла"

DvxNL   27 августа 2012 в 22:03

найдено всё и искать нет смысла"
:D

Чемпион2016   29 августа 2012 в 17:44

Блин, пацаны, извиняйте: нет никакой уникальности и утса нового. Моя ошибка и вина - не полностью проверил(

Чемпион2016   29 августа 2012 в 19:46

Улучшенный способ "Как оставить BP/EP/FP/DP Escape вне миссии"
Приезжаем на начало миссии The Exchange на такси, загружаем МТвП и начинаем миссию. Заставку можно пропустить, после неё выбегаем на улицу, а затем бежим к дамбе (во время бега можно использовать камеру с видом сверху). Когда увидим вертолет отпускаем СКМ - миссия закончится, а вертолет останется

пс, в Секретах кажись такого нет - искал

SA Pr0   30 августа 2012 в 14:13

Чемпион2008
А до гаража Escape потом реально дотолкать?

Чемпион2016   30 августа 2012 в 14:27

Капитан Улитка
Не знаю, у меня не получается его сдвинуть, попробуйте сами

Zmey20009   30 августа 2012 в 14:35

Escape можно сдвинуть, но он может зависнуть в воздухе

Чемпион2016   30 августа 2012 в 14:40

Zmey20009
а вообще Escape может сохраниться в гараже? или можно ли в хандлинге намутить, чтобы можно было управлять им по аналогии с RC Bandit?

Zmey20009   30 августа 2012 в 15:12

По идее если его сохранить, то игра должна вылететь

или можно ли в хандлинге намутить, чтобы можно было управлять им по аналогии с RC Bandit

Нельзя. Хандлинг он вообще не использует. Тут нужно менять его класс в default, но если это сделать, то игра вылетит с ошибкой. Итересно, что в PlayStation 2 версии если нажать на треугольник, то Клод будет пытаться сесть в вертолёт

Чемпион2016   30 августа 2012 в 15:39

Zmey20009
Хм, понятно

А с клео можно сесть за Escape? Или сделать, чтобы Escape сохранился?

SA Pr0   31 августа 2012 в 13:28

Итересно, что в PlayStation 2 версии если нажать на треугольник, то Клод будет пытаться сесть в вертолёт
А что происходит дальше?

Zmey20009   31 августа 2012 в 20:49

А с клео можно сесть за Escape?

Маловероятно. У самой модели нет дамми посадочных мест. Игроку просто некуда садиться

Или сделать, чтобы Escape сохранился?

Можно попробовать через скрипт "припарковать" его, как в последней миссии

Капитан Улитка

Ничего. Игрок просто крутится вокруг вертолёта

Чемпион2016   31 августа 2012 в 21:03

Zmey20009
Можно попробовать через скрипт "припарковать" его, как в последней миссии
Интересно :) А ты можешь это попробовать? Это же относится и к лодке Ghost.

Rysta   1 сентября 2012 в 16:12

Формально у Chopper и Escape присутствует характеристика в handling.cfg - HELI

Я пробовал с помощью CLEO "припарковать" Deaddodo, Chopper и Escape рядом с гаражом в Shoreside Vale. При приближении к точке появления происходит вылет. У Chopper и Escape даже нет файла коллизии в vehicles.col. Хотя он есть в архиве ВС, но толку 0. Ghost паркуется без проблем, где угодно и когда угодно.

Zmey20009   1 сентября 2012 в 16:44

Rysta

Она есть, но не используется, чего не скажешь о поезде, например

У Chopper и Escape даже нет файла коллизии в vehicles.col

В Playstation 2 версии у Chopper'а есть пустая коллизия. Наверное это объясняет то, что при нажатии на треугольник Клод пытается сесть в вертолёт

PlayGround.ru

Интересно и то, что Escape частично осязаем. Где-то чуть ближе к хвосту есть небольшой осязаемый куб. Только вот откуда он берёт коллизию если её в vehicles.col нет?


Есть идея насчёт "припарковки". Давай я тебе вышлю отредактированный vehicles.col, а ты попробуешь через скрипт припарковать вертолёты?

Rysta   1 сентября 2012 в 17:05

Zmey20009
Давай попробуем. Залей на ф/о.

Она есть, но не используется
поэтому я и написал - формально (для структуры). Можно дать им характеристику радиоуправляемой машинки и ничего не изменится)

Только вот откуда он берёт коллизию если её в vehicles.col нет?
Вот мне тоже интересно. По идее пусть и пустая, но сам файл коллизии должен существовать. У Airtrain и Deaddodo он есть, хотя они тоже её не используют.

Zmey20009   1 сентября 2012 в 18:32

Хорошо. Ссылку кину в личку

поэтому я и написал - формально (для структуры)

Им ещё для структуры в gxt названия дали

По идее пусть и пустая, но сам файл коллизии должен существовать

По идее если у транспорта вообще нет коллизии, то при загрузке игра должна вылетать. Но в случае с вертолётами этого не происходит


А не пора ли открывать тему "Изобретаем вертолёт" или "Вертолёты в GTA III"?

Чемпион2016   1 сентября 2012 в 19:00

Rysta
Ghost паркуется без проблем, где угодно и когда угодно.
а ты не мог бы написать скрипт, чтобы сохранялся именно этот Гхост?

Zmey20009
А не пора ли открывать тему "Изобретаем вертолёт" или "Вертолёты в GTA III"?
Давайте сохраним сначала BP/EP/FP/DP Escape из этой миссии:)

Zmey20009   1 сентября 2012 в 20:22

Тот маленький осязаемый куб
PlayGround.ru

И что характерно, на этом месте у модели находятся дамми. Получается, что осязаемость обеспечивается за счёт дамми

Как я и говорил, при сдвиге вертушка зависает в воздухе

PlayGround.ru

До гаража дотолкать не получится

Давайте сохраним сначала BP/EP/FP/DP Escape из этой миссии

В гараже их точно не сохранить. Если при сохранении Ghost'а вылетает игра с ошибкой, то при сохранении вертолёта точно вылетит. То, что у Escape BP/EP/FP/DP защита, это да. До того, как взлетит. Только что проверил

Чемпион2016   1 сентября 2012 в 20:29

Zmey20009
ну тогда сохранить не в гараже, а припарковать его :)

Rysta   2 сентября 2012 в 02:57

Zmey20009
Но в случае с вертолётами этого не происходит
с самолётами немного иная ситуация. Попробовал удалить коллизии Airtrain и Deaddodo из vehicles.col - игра не грузится совсем, не новая, не старая.

Насчёт парковки вертолётов: отредактированный vehicles.col, который ты мне прислал, увы не помог. Игра всё-таки их коллизии не юзает. Попытка припарковать закончилась аналогичным ранее результатом - вылетом.

В оригинальном main.scm ваще нет опкодов, связанных с полицейским вертом. Chopper создается командой в .exe. Если знать адреса, то может с помощью клео-опкодов и можно там что-то замутить.
Escape создается опкодом в мейне, но не имеет регулируемых параметров. Также, кстати, как и у Deaddodo в миссиях. Т.е. координаты и траектория полёта у верта Каталины определены в .exe. Хотя у самолётов есть отдельный файл путей, например. Как и у поезда.

Вообщем, осязаемость неосязаемостью, хар-ка хар-кой, но без редактирования .exe нам на них в игре не полетать.

Тут то, что получилось у нас пока на данный момент - какая-то фигня

А не пора ли открывать тему "Изобретаем вертолёт" или "Вертолёты в GTA III"?
можешь создать в "моддинге", если есть желание. Это с первым вариантом названия, со вторым можно и на общем форуме. Только инфы какой-нибудь накидай для приличия)

Чемпион2008
а ты не мог бы написать скрипт, чтобы сохранялся именно этот Гхост?
Именно из миссии Рея, к сожалению, нет. Опкод, делающий упрочнение катера, не работает совместно с опкодом, создающим парковки.

Чемпион2016   2 сентября 2012 в 12:53

Именно из миссии Рея, к сожалению, нет. Опкод, делающий упрочнение катера, не работает совместно с опкодом, создающим парковки.
а отключить опкод никак? или уменьшить здоровье катера до нормального?

Rysta   2 сентября 2012 в 14:27

а отключить опкод никак? или уменьшить здоровье катера до нормального?
легко. Т.е. со стандартным здоровьем (1000 ед.) Ghost можно припарковать.

LATE   2 сентября 2012 в 14:31

Причём тут здоровье вообще? Нужен клео скрипт, создающий пустую парковку. Увеличенное здоровье не сохраняется, а катер мы добываем в миссии.

Чемпион2016   2 сентября 2012 в 14:36

Rysta
LATE
ну я хз ребят, че там нужно) А сохранить на воде можно будет? Или на суше?

LATE   2 сентября 2012 в 14:39

Чемпион2008
lol. По аналогии с Сан-Андреасом же.

Чемпион2016   2 сентября 2012 в 14:42

LATE
Я не сохранял там лодки :)

LATE   2 сентября 2012 в 14:46

Чемпион2008
Принцип тот же самый, я думаю.

Rysta   2 сентября 2012 в 14:58

Нужен клео скрипт, создающий пустую парковку.
Что значит пустую? В Сан-Андреасе, нз, как там паркуют транспорт. Не проверял, но вроде опкоды те же.

А сохранить на воде можно будет? Или на суше?
да хоть у Клода на чердаке. Скажи куда тебе его 'причалить')? Сделаю.

Чемпион2016   2 сентября 2012 в 15:00

Rysta
Скажи куда тебе его 'причалить')? Сделаю.
не, ты сделай такой скрипт, чтобы игрок сам мог взять Гхост и выбрать, где сохранить. Нажал на кнопку и сохранил (если такое возможно)

LATE   2 сентября 2012 в 15:07

Что значит пустую?
Пустую - значит, что без изначально припаркованного катера (т. е. катер не создаётся сразу на парковке). Это значит, что создаётся место, где можно сохранить лодку. Мы запускаем миссию и пригоняем катер на это место, где он успешно сохраняется.

Rysta   2 сентября 2012 в 15:17

LATE
понял. Только это уже получается парковка по принципу гаража. Как бэ

Чемпион2008
в этом случае, я пас. Может и возможно такое сделать в Трёхе, но с этим надо разбираться. Смотреть как в СА реализовано. У меня времени нет.

Rysta   3 сентября 2012 в 03:49

хотя не пас. Нашёл времечко)

Выяснил, что за скрипт вы имели ввиду - www.gtagarage.com/mods/show.php?id=15301. Разобрал и переписал его под систему опкодов Трёшки. Юзайте на здоровье - Park Your Car for GTA III

Чемпион2016   3 сентября 2012 в 13:02

Rysta
вау! круто чувак, спасибо, теперь и Гхост сохраняем)

а вот не знаешь, есть ли возможность переработать этот скрипт для СА, но чтобы
а) защиты-экстры-тюнинг сохранялся
б) можно было бы удалить машину

Rysta   3 сентября 2012 в 15:25

Чемпион2008
попытаюсь доработать, но ничего не обещаю. По идее, в скрипте работает опкод, который сохраняет цвет авто, возможно и с остальными свойствами реально что-то сделать. Напиши автору, пусть думает :)

Lyцыk   22 октября 2012 в 03:14

Serge_Long
Учёба у меня, машина появилась, её содержать надо, подрабатывать иногда приходится. Не остаётся времени на игры.

AlSar
Привет, взаимно.

GTAманъ
Так и не получается начать, во время практики начну проходить.

Rysta   22 октября 2012 в 03:34

Кто-нибудь выложите актуальную версию фака.. пора бы обновить первый пост

AlSar   22 октября 2012 в 18:18

Rysta
Там начало работы, примерно первая треть слегка переработана.
Недостойно выкладывать пока. А обновлений и нет, если ты заметил.
Единственное - впилить читерный способ для Ghost. Чемп, напиши кратко прямо в тему
Пусть Рустам просто отредактирует.
Как я смогу закончить, я сразу тебе, Руста, лично напишу, окай?

Lyцыk
Привет, взаимно.
Спасибо, тебе всегда рады.
Учёба у меня, машина появилась, её содержать надо,
подрабатывать иногда приходится. Не остаётся времени на игры.

Да вот то же самое. А машина какая? Сам купил или родители помогли?
Вот я смогу только сам, для чего сейчас деньги и коплю.
В этом родители помочь не смогут, я знаю.

Чемпион2016   22 октября 2012 в 19:25

AlSar
да что писать? проходим миссию, берем лодку, отвозим в понравившееся место и нажимаем сочетание клавиш

AlSar   22 октября 2012 в 19:39

Чемпион2008
вот это и распиши, а Руста добавит

Rysta   23 октября 2012 в 01:00

AlSar
Как я смогу закончить, я сразу тебе, Руста, лично напишу, окай?
ok. Можно и Егору

Чемпион2008
Просто я не участвовал в составлении FAQ. Вам виднее куда, что всунуть) Ладно, как AlSar всё хорошенько откорректирует, так и обновим

AlSar   23 октября 2012 в 01:09

Rysta
До конца света - 2012 не управлюсь, сразу говорю :)

Чемпион2016   23 октября 2012 в 01:50

Rysta
я и сам за то, чтобы АльСар сам сделал

AlSar   23 октября 2012 в 15:23

Чемпион2008
И я за то, чтобы АльСар все сделал.
Только вот когда будет, тогда и будет.
WIP-WID - work in progress - when it's done.

AlSar   24 октября 2012 в 15:51

d00m41k
Кстати, я только что заметил пост 27.08.12 21:01
Новая уникальность: SB (saved bomb)
Новый уникальный автомобиль: SB Cheetah (Last Requests)

КАС постил еще давно в СиПах. Обсуждал еще с ним, в ФАК решили не включать.
Это даже не АО. Кстати, там еще какой-то звук "тикающей бомбы" был у него.

Чемпион2008
Так что ты там полностью или не полностью проверил?

Чемпион2016   11 ноября 2012 в 23:22

Поднимаю старый вопрос по Escape
вопрос экспертам Zmey20009 и Rysta:
Можно ли вообще теоретически добиться сохранения данного вертолета в игре?

Zmey20009   12 ноября 2012 в 19:35

Как сказать. В гараже сохраняются только автомобили и мотоциклы. Лодки, самолёты и вертолёты нет. Пробовал даже полностью переделать id147 (Escape) под авто. При появлении такого "транспорта" игра вылетала

Максимум что получилось - через CLEO заставить Escape вне миссии появиться в игре и пролететь по маршруту. Когда он пролетит, то приземлится и останется. По пути его можно будет сбить. Так что только в таком виде его можно "получить"

Чемпион2016   12 ноября 2012 в 20:16

Zmey20009
нет, имеется ввиду именно миссионый верт, а не вызванный нами

ну и не в гараже, а на клео какнить

Rysta   13 ноября 2012 в 03:37

Чемпион2008
да нафига он тебе сдался? На нём ведь все равно не полетаешь. Подарочный сертификат на полет Каталина не выдаст ни при каких обстоятельствах)

Чемпион2016   13 ноября 2012 в 13:22

Rysta
чтобы было)

GTAмaнъ   13 ноября 2012 в 15:06

Rysta
да нафига он тебе сдался?
Не, ну я всё понимаю, но это самый пошлый вопрос, какой можно задать коллекционеру УТС :)

Grand Auto Thief   13 ноября 2012 в 15:33

Дак ведь это и не утс. По большому-то счету.

Чемпион2016   13 ноября 2012 в 15:41

Grand Auto Thief
почему? уникальное, т.к. после 100% не получить никак, и транспортное средство, т.к. записано в игровых файлах именно так. Ну а то, что мы сесть в него не можем, мы и в rc машинки не можем сесть

Grand Auto Thief   13 ноября 2012 в 15:46

мало ли что в игровых файлах записано. нельзя сесть, значит не тс. ты ещё скажи, что те верты, что в аэропорту, тоже тс.
а машинки тоже можно назвать тс с большой нятяжкой. ими хоть управлять можно

Чемпион2016   13 ноября 2012 в 15:49

Grand Auto Thief
тогда цистерна тоже не тс? после сохранения поуправлять нельзя будет рс машинками, например

верты, что в аэро как раз таки и не тс, это просто текстура или как это правильнее назвать...

Grand Auto Thief   13 ноября 2012 в 15:57

цистерна хреновое тс. но её тоже можно хотя бы перевозить с места на место. а эскейп вообще не тс. его разработчики сделали скриптованным как рельсы, а ты что-то с ним сделать хочешь.

Zmey20009   13 ноября 2012 в 17:55

мало ли что в игровых файлах записано. нельзя сесть, значит не тс. ты ещё скажи, что те верты, что в аэропорту, тоже тс

Всё, что написано в default.ide в графе cars - это транспортные средства. Даже в комментариях написано vehicles: 90-159 (vehicle в переводе с английского - транспортное средство)

это просто текстура или как это правильнее назвать...

Декорация

нет, имеется ввиду именно миссионый верт, а не вызванный нами

Похоже, что никак

Чемпион2016   16 ноября 2012 в 20:00

Grand Auto Thief
ну не нравится ескейп - не добывай, никто не заставляет ж))

Zmey20009
никак? ясно, ну если уж даже скриптами никак, то походу совсем никак

d00m41k   16 ноября 2012 в 20:02

Grand Auto Thief
эх ты. продал душу казуалам. вот я, например, сохранял бы даже передвижную лестницу из аэропорта в сане, если бы она была уникальной

Grand Auto Thief   16 ноября 2012 в 20:15

d00m41k
чё сразу продал душу-то :с
просто его же низя сохранить никак. игра в принципе на это не рассчитана, а чемп её насиловать пытается, чтобы это сделать.

Чемпион2016   16 ноября 2012 в 20:24

Grand Auto Thief
ну игра также не расчитана и на лодки в игре сохранять :)

Grand Auto Thief   16 ноября 2012 в 20:32

Ну лодка в жтатри это нечто более осязаемое, всё-таки.

AlSar   16 ноября 2012 в 20:39

Спор пуст. Даже скриптами нельзя.
Просто нельзя этот верт сохранить и все.

Чемпион2016   16 ноября 2012 в 20:39

Grand Auto Thief
в любом случае, верт недобываем, походу уже точно )

AlSar   17 ноября 2012 в 03:42

Чемпион2008
И это... это печально.

Чемпион2016   18 ноября 2012 в 03:19

AlSar
да, есть всему пределы)

пс, потихоньку подбираемся к 500стам))

The Phoenix   28 ноября 2012 в 16:34

Эх, старая-добрая GTA III, сколько времени я на неё потратил...
Интереса ради решил полистать F.A.Q. и обнаружил, что оказывается, о некоторых уникальных машинах я всё-таки не знал. К примеру, с позором (для самого себя) только что узнал о существовании инкассаторского фургона с чёрными частями кузова! Никогда раньше не замечал за ним такой уникальности!
Хотел вот ещё поинтересоваться, а разве Stinger, Infernus и Cheetah из миссии «Grand Theft Auto» (все три - бурого цвета) являются уникальными? Вроде бы Cheetah и Infernus я с такой же окраской видел на улице и получал в покрасочной. Разве нет? Неужто тут ситуация как с Kuruma'ой цвета аква, где эксклюзивный раскрас на первый взгляд ничем непримечателен?

Чемпион2016   28 ноября 2012 в 23:22

The Phoenix
Да, все три тачки обладают уникальным цветом. Именно такие цвета у них встречаются только в этой миссии.

The Phoenix   29 ноября 2012 в 20:35

Ещё хотел поинтересоваться по поводу количества транспортных средств, которые допустимо сохранять в гаражах. У вас написано – 13. Но насколько это безопасно? Ведь официально игра предлагает нам только 6 мест. Я имею в виду, а не исчезнет ли вдруг чего? Да и как, например, можно затолкать 6 машин в гараж Shoreside Vale? С трудом себе такое представляю. И это даже не самое страшное, куда более проблематично выглядит такая вещь как выезд на одной из поставленных туда машин. Выехать аккуратно будет просто нереально.

Чемпион2016   29 ноября 2012 в 20:42

У меня машины пропадали считанные разы. На мой взгляд, эта проблема слишком натянута. Если бекапиться после каждой миссии, проверять, поблюдать все правила, то пропажа маловероятна. Вероятность пропажи на парковках ГТАСА, например, намного выше.
Ну а если и говорить о пропаже, то кол-во машин в гараже никаким образом не влияет на вероятность пропажи. Машина может пропасть и если их две в гараже, и если шесть.

Насчет сохранения, заталкивания, выталкивания, смотри видос

The Phoenix   30 ноября 2012 в 00:29

Чемпион2008, впечатлён увиденным. Не знал, что можно так много машин сохранить. Но выезжать всё-таки действительно неудобно, особенно на мусоровозе.

Чемпион2016   30 ноября 2012 в 02:37

The Phoenix
не удобно, но иначе никак)

Чемпион2016   3 декабря 2012 в 12:49

The Phoenix
забыл сказать, что Мусоровоз не обязательно взрывать, т.е. можно сохранить так, что можно выехать без взрыва. В своем последнем прохождении я так и сделал.
Это трушнее, т.к. после взрыва с Мусоровоза слетит установленная бомба.

GTA шник
есть

Serge_Long   3 декабря 2012 в 21:28

Чемпион2008
Это трушнее, т.к. после взрыва с Мусоровоза слетит установленная бомба.
Разрешите вас не понять? Сохранял оный с бомбой, хз когда ещё. Без взрыва, надо полагать.

Чемпион2016   4 декабря 2012 в 10:25

Serge_Long
ну сохранить то разумеется с бомбой. Я про то, что в видосе, который я 29.11.12 20:42 привел, Мусоровоз выталкивается только с помощью взрыва.
Я и говорю, что можно обойтись без этого

Serge_Long   4 декабря 2012 в 19:13

Чемпион2008
Виноват, ясность полная.
Видосы не смотрю же без толстого намёка)

Чемпион2016   4 декабря 2012 в 19:58

Serge_Long
хорошо, когда все всё поняли)

The Phoenix   4 декабря 2012 в 21:07

забыл сказать, что Мусоровоз не обязательно взрывать, т.е. можно сохранить так, что можно выехать без взрыва. В своем последнем прохождении я так и сделал.
Ну, всё-таки в GTA я не первый день играю, придумаю, как именно его поставить в гараж.

Это трушнее, т.к. после взрыва с Мусоровоза слетит установленная бомба.
Бомба ещё и сохраняется что ли?

Чемпион2016   5 декабря 2012 в 11:09

Ну, всё-таки в GTA я не первый день играю, придумаю, как именно его поставить в гараж.
ничего не имею против, просто информация к сведению

Бомба ещё и сохраняется что ли?
ага, бомбы Портлендского и Стентовского типа сохраняются на машинах

The Phoenix   6 декабря 2012 в 00:09

Я просто забыл, что там стоит бомба второго типа. Почему-то до недавнего момента мне казалось, что там установлена некая особая бомба, которая взрывается примерно через 2 минуты.

Хотел вот что спросить. Можно ли BF Injection как-нибудь "продавить" в третий город. Просто это единственная машина, которую никак не добыть для мастер-сейва. В общем, хотелось бы её переправить в Shoreside Vale при первой же возможности.

Чемпион2016   6 декабря 2012 в 00:44

The Phoenix
продавить не знаю, а вот с aDP - легко, только едь потом через мосты, а не туннель

The Phoenix   6 декабря 2012 в 18:04

А что мне даст несминаемость и неповреждаемость к любым столкновениям? Чёрный лимузин тоже никак не мнётся и не ломается... Да и мост в третий город после убийства Сальваторе всё равно не откроется. К чему это?

Чемпион2016   6 декабря 2012 в 18:51

The Phoenix
ну там тачка до сохранения в гараже неосязаема: проедет сквозь заграждение туннеля
а с мостами тупанул, хех. ехать так: проезжаешь по туннелю, поворачиваешь к аэропорту и оттуда прямиком к импорту

The Phoenix   7 декабря 2012 в 20:05

Чемпион2008, благодарю. Первый раз проделал финт с утилизатором. Это ведь можно все уникальные тачки сделать ещё более уникальными. Только вот если честно, я почему-то не хочу так делать. По-моему, это слишком нагло... Но это, конечно, личное дело каждого.

Кстати, я тут почитал тему, откуда всё-таки BF Injection в миссии, где надо убить крота в доках Портленда? Изменённые параметры?

Чемпион2016   7 декабря 2012 в 20:36

The Phoenix
Ну я не ставлю aDP, да и если что, то поставить можн когда угодно

да, измененные параметры

The Phoenix   7 декабря 2012 в 22:50

Жаль, что в GTA 3 так мало гаражей сделали... В идеале бы сохранить 14 уникальных машин + Ghost на какой-нибудь пристани.
Сделал, наконец, master save (прошёл все дополнительные миссии в самом начале), теперь вот ломаю голову над тем, что, где и как сохранить. Задача не из простых, конечно.

Чемпион2016   7 декабря 2012 в 23:47

The Phoenix
А какие 14 то? на все 13 уникальных машин мест хватает

Задача не из простых, конечно.
безусловно) ну можешь от моего отталкиваться, или же своё делать. Одно могу сказать точно: Барракс и Мусоровоз влезают только в Стентовский гараж

The Phoenix   8 декабря 2012 в 01:02

какие 14 то? на все 13 уникальных машин мест хватает
Ещё ведь есть BP/EP/FP Гепард из миссии гонок El Burro. Получается 14.

Одно могу сказать точно: Барракс и Мусоровоз влезают только в Стентовский гараж
Это и невооружённым глазом заметно, всё-таки машины большие.

Чемпион2016   8 декабря 2012 в 08:05

Ну Гепард всегда можно получить, так что 13 уникальных

The Phoenix   8 декабря 2012 в 21:53

Достать-то можно всегда, это так, но вот только осуществить задуманное в случае ненависти сразу трёх банд – задача ну явно не самая простая. Особенно если ставишь перед собой цель – завладеть нужной машиной без провала миссии. Я вот вчера где-то с 10-й попытки смог ею завладеть (без провала миссии), а ведь мне мешали только китайцы, ибо второй город по сюжету мне ещё не доступен. Ох, каких нервов мне это стоило! Всё же я считаю, что лучше данным Гепардом завладеть пораньше (продавить его, кстати, тоже можно), ибо он будет весьма полезен в разных миссиях, ведь он является самой быстрой бронированной машиной из всех УТС GTA 3. Т.е. практическая польза на лицо. Те же гонки (если захочется ещё пройти) больше ни на чём не выиграешь! Мафия с дробовиками не разрешит!

Пользуясь случаем, хочу еще спросить. Почему, когда проходишь все миссии у El Burro, то через какое-то время синий телефон вновь появляется на карте, будто я там ничего и не проходил? Глюк? Он исправим?

Чемпион2016   8 декабря 2012 в 22:48

The Phoenix
ну я не ставлю задачу без провала получить
а добыть при ненависти трех банд достаточно просто на танке

Пользуясь случаем, хочу еще спросить. Почему, когда проходишь все миссии у El Burro, то через какое-то время синий телефон вновь появляется на карте, будто я там ничего и не проходил? Глюк? Он исправим?
ну миссию прост перепроходить можно, а можно ли избавиться от значка.. я не слышал о таком

The Phoenix   8 декабря 2012 в 23:54

а добыть при ненависти трех банд достаточно просто на танке
Ну, на танке всё просто. :)

ну миссию прост перепроходить можно, а можно ли избавиться от значка.. я не слышал о таком
В твоём сейве на 100% значок горит на карте?

Чемпион2016   9 декабря 2012 в 00:06

The Phoenix
ага, горит

Чемпион2016   9 декабря 2012 в 00:38

Ну а если Гепард брать, то чем то либо жертвовать придется, либо на клео-паркинг отправлять

The Phoenix   9 декабря 2012 в 01:06

Ну а если Гепард брать, то чем то либо жертвовать придется
Думаю над этим как раз. Возможно не буду сохранять три бурые машины (оставлю только Infernus).

Чемпион2016   9 декабря 2012 в 01:25

The Phoenix
хм, а чего их то не сохранять?) у них цвет видимый, это не uc2
но.. решать тебе

The Phoenix   9 декабря 2012 в 01:42

Это пока только возможный вариант. Если выбирать между мусоровозом и армейским грузовиком, то второй в приоритете. Ещё не решил...

Чемпион2016   9 декабря 2012 в 01:55

The Phoenix
ясно
ну свое мнение я уже высказал

The Phoenix   9 декабря 2012 в 02:53

Понимаю, что вопрос прозвучит глупо, но всё же. Бурый Infernus действительно уникальный? Собственно, откуда сомнения. Поставил я рядом два на первый взгляд абсолютно одинаковых Infernus'а. Один бурый из той самой миссии, а второй такой же бурый, только цвет получен в покрасочной (к параметрам игры даже не притрагивался). Утро, солнечная ясная погода, смотрю я на них и разницы не вижу никакой.

Чемпион2016   9 декабря 2012 в 02:58

The Phoenix
www.gta.ru/forums/gta_3/572714/
пост KАS 25.02.10 15:38
комрад КАС расписал всё, как всегда полно

The Phoenix   9 декабря 2012 в 03:18

И всё-таки я прав оказался. Основной-то цвет Infernus'а действительно не является уникальным и доступен в покрасочной. Ну, а на ручки дверей я не обратил внимание. Да уж, диссертация впечатлила, очень информативно и полезно. До сих пор не могу понять, как я раньше не замечал, что у броневика друга Дональда Лава чёрные элементы кузова! Сделали бы лучше белые. :)

Чемпион2016   9 декабря 2012 в 03:21

The Phoenix
ну основной понятно, что не уникален
в фак так и сказано, собсно)

The Phoenix   9 декабря 2012 в 04:17

Там сказано, что все три обладают уникальным цветом, но на деле же две. Надо бы исправить.

Чемпион2016   9 декабря 2012 в 14:05

The Phoenix
там сказано у Инфернуса: Этот спорткар обладает тачке [тут опечатка - также] уникальным цветом, уникален вторым цветом

e Читахи и Стингера другая запись, так что все верно, как мне кажется

The Phoenix   9 декабря 2012 в 21:55

Всё же стоит исправить на более конкретную и внятную формулировку (исправить опечатку). Указать в частности о наличии UC2, ибо первый-то цвет самый обычный, а там написано: "UC - бурый цвет". Я вот не сразу понял, что речь идёт исключительно о втором цвете.

Чемпион2016   9 декабря 2012 в 23:12

The Phoenix
у Инкасатора тоже второй цвет уникален, что это меняет?
UC в данном факе обознается как первый так и второй цвет

пс, АльСар редактирует ФАК, там он все изложит как считает нужным

The Phoenix   9 декабря 2012 в 23:16

Но по факту всё же получается, что Infernus уникален лишь на половину. Ибо KAS сам же написал, что основной цвет доступен в покрасочной.

Чемпион2016   9 декабря 2012 в 23:32

The Phoenix
ох, да почему наполовину? Второй цвет нельзя получить в игре никак, только в этой миссии.
Основной доступен, никто не спорит. Но уникальность во втором цвете.
Нельзя взять Гепард с улицы и получить второй цвет из этой миссии

вот теме частичка будущей версии фака от АльСара


8. Stinger
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kenji Kasen — Grand Theft Auto
Особенность: UC (бурый цвет) || PC
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Один из трёх автомобилей, которые мы должны угнать по просьбе Кенджи. Спорткар уникален как первым цветом (окрашивающим кузов), так и вторым (эмблемы, дверные ручки). Также до сохранения в гараже машина не перекрашивается в другие цвета.
Способ добычи прост: отгоняем спорткар в гараж, где дожидаемся истечения времени или уничтожаем машину. Само собой, за одну попытку миссии можно сохранить все три автомобиля.



9. Cheetah
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kenji Kasen — Grand Theft Auto
Особенность: UC (бурый цвет) || PC
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Второй из тройки уникальных спорткаров. Как и предыдущий автомобиль, уникален как первым, так и вторым цветом. К тому же до сохранения в гараже машина не перекрашивается.
Способ добычи аналогичен п.8.



10. Infernus
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kenji Kasen — Grand Theft Auto
Особенность: UC (бурый цвет) || PC
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Завершающая наше трио спорткаров машина. В отличие от двух предыдущих, обладает только вторым уникальным цветом, так как первый цвет можно получить в Pay ‘n’ Spray. По аналогии с предшествующими, автомобиль является неперекрашиваемым до сохранения в гараже.
Способ добычи аналогичен п.8.

The Phoenix   10 декабря 2012 в 02:09

Чемпион2008, про второй цвет я ничего не говорю, он – уникален.

вот теме частичка будущей версии фака от АльСара
Хороший вариант. Так намного лучше. Единственное, что вызывает вопрос, так это расшифровка понятия "PC". Что оно обозначает?

Чемпион2016   10 декабря 2012 в 16:51

PC - неперекрашиваемость






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Можно ли как-нибудь перевооружить свою банду? (18)
Болталка GTA.ru (447)
Мистика и НЛО (431)
GTA VI / GTA 6: помечтаем (169)
Банят ли в 2019 за читерские деньги? (12)
Что за (1)
Oleaut32.dll (7)
8 ГБ озу но лагает (21)
GTA: San Andreas Mobile (257)
Чит-коды (298)
Как удалить установленный мод при помощи OPENIV package installer (0)
Стим версия, проблема социал клаб (2)
Пиратская версия GTA 5 (230)
Баг текстуры от мода (2)
Уникальный и редкий транспорт GTA: VC (117)
Впечатления от GTA 5 (PC) (247)
Дайте честный совет (13)
Эффект помех в ГТА 4 (2)
Музыка из загрузочного экрана (6)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (12)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Fort-12M с глушителем (Фора-12) из S.T.A.L.K.E.R." 826Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "VSS Vintorez (Винтарь-ВС) из S.T.A.L.K.E.R." 2,383Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оружейный пак из S.T.A.L.K.E.R.: Народная Солянка" 8,353Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Gnaar из Serious Sam" 627Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Sirian Werebull из Serious Sam" 1,003Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Serious Sam TFE Skin Pack" 1,305Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Санс из Undertale" 2,067Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Сборник скинов из Undertale" 10,908Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Дробовик из Quake" 739Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Destroyer из Quake 4" 619Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 186585)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 169677)
GTA SA-MP 0.3x (скачано: 154877)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 138726)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 129617)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 111233)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 107390)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104029)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98065)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 90929)






Rambler's Top100






, Dead Rising 2 трейлер, The Cursed Crusade. Искупление, Crysis 2 видео
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail