PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA.ru DeathMatch (0.3.7)
[0/50]

GTA.ru TeamDeathMatch (0.3.7)
[0/50]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | [M4] tactics server| vk.com/m4_team_group
[0/30]

GTA.Ru | Test Server | SFTDM
[0/32]

™ •:Russian Super Drift Server:• ™[Alpha testing]
[0/50]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[3/64]
Имя
|CrF|#SmOk" 371094
Keny
CracK 57710

GTA.Ru | San Fierro Team Death Match | SFTDM
[0/64]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > Grand Theft Auto 3 > Город-призрак (Ghost Town) и недоступные территории

Город-призрак (Ghost Town) и недоступные территории

Fatality   7 марта 2003 в 20:10

Кто знает про 4й город, ПОМОГИТЕ!
Знаю, что он ecть, но не понимаю, как туда забраться. :-(
(Дорога в него находится чуть выше места последней миссии в 3м городе.)

BACS   22 марта 2003 в 20:52

Да, в GTA есть 4-й город. Он находится у скорой помощи (если смотресть от океана, то левее, в КОНЦЕ моста. Но туда мона забратся токи если с какой лиюо стороны заешать на тачке) Не так то просто это зделать. Но тачки там просто клас!

Bart   29 марта 2003 в 12:06

надо пройти все 73 миссии включая телефонные, toyz, и типа Площадки Патриота

29 марта 2003 в 14:35

На додо долететь надо

Drobich   3 апреля 2003 в 10:14

Говорят после прохождения gta 3 открывается тоннель с разветвлениями больше чем на 5 городов.Если кто знает об этом тоннеле напишите!!!

3 апреля 2003 в 14:52

Эти 2 туннеля в Shoreside Vale - просто элемент графики. За ними вода, город-призрак и конец карты.

ХАККЕР   30 мая 2003 в 17:41

я не знаю но хотел бы узнать по подробнее

L-A-N-G   29 июня 2003 в 17:58

Нет там не какаго 4-города ! и "остров призраков" это тоже фальш ! остров призраков это там где наченоется игра банк каторы якобы есть в втором городе (как такого там и в помини не было !) и ролик как в героя стреляет сучка с шотганам (Всё это начало игры) тоже снимался в острове призраков ! есть патч на самый большой небоскрёб в GTA3 (второй город) и на это небоскрёбе есть типа какойто ресторан (канечно не какого ресторанв там нет просто какойто чурка сказал и все за ним) ну вообщем нет там не какого рестарано там просто снимались пролики Миссий Yakuza и не какого ресторана там в помине НЕТ и небыло !
Так и с 4-городом его не кагда небыло и не будет (только если какойто псих его сделает ! но это уже другая история ! %)

Rogue   30 октября 2003 в 17:26

Что тут все говорят, что в городе-призраке нельзя садиться? Очень даже можно! Модов я никаких не ставил, а садился нормально.

Nick   30 октября 2003 в 19:18

А на чём ты туда прилетел? Я раз пять туда пробовал залететь на танке,и всё время падал в воду!

Vladimir13   31 октября 2003 в 16:36

Roque ты гонишь, у тебя однозначно что-то есть. Я раз 30 пробовал. Всё время "дырявил" асфальт.

Rogue   31 октября 2003 в 19:47

2 Nick: На самолёте Додо

2 Владимир:Не знаю, не знаю... Это смотря где приземлиться: если сесть на улицу с банком, то всё нормально. А если сесть на большую голую плиту, действительно сваливаешься.

GAD   1 ноября 2003 в 11:36

А чит на город есть?

Nick   1 ноября 2003 в 12:56

Как вы летаете на этом ДОДО?! Он никак не взлетает! Вылетает только на секунд 13-15,а потом пикирует. Пожалуйста раскажите как летать на этом корыте!

Vladimir13   1 ноября 2003 в 16:21

___Rogue, когда я устанавливал мод на мост к городу призраку, то одновременно с мостом материализовалась и площадка асфальта, но не вся, были места где можно было выполнить пожелание "чтоб ты провалился сквозь землю!". А в большей части площадки можно было приземлиться, что я и делал. Но потом я решил пиземлиться на этот остров честно (без моста, то есть мод на мост я удалил полностью, и вместо файла, который я устанавливал вместе с модом, установил оригинальный файл), а в результате - пропахал весь остров - ни одного твёрдого кусочка!!! Покажи мне то место, на скриншоте, на которое ты приземляешься и я тебе вышлю на мыло видеоповтор - как я дырявлю это место.
___У тебя однозначно что-то есть, но ты, возможно, не догадываешься про это! :)

___GAD, я не знаю что такое чит!

___Nick, слушай сюда, или смотри: я это скачал на каком-то сайте:

Взлет

1 Для начала выключи радио – так ты будешь лучше чувствовать самолет и определять момент отрыва от полосы.

2 Выезжай на полосу, жми клавиши "вперед" + Dodo Down.

3 Как только увидишь, что из-под днища Додо сыплются искры (послышится металлический скрежет), отпусти Dodo Down. Самолет резко рванет вверх, и его тут же нужно будет выровнять аккуратными нажатиями клавиши Dodo Down, чтобы он располагался параллельно земле, иначе в результате слишком резкого набора высоты машина потеряет горизонтальную скорость и упадет. НЕ НАЖИМАЙ клавишу Dodo Up – для взлета она не нужна. НЕ ЗАЖИМАЙ Dodo Down – это кончится резким пике.

Во время полета

1 Следи, чтобы самолет шел прямо и без сильных заносов. Не давай ему резко набирать высоту, постоянно осаживая аккуратными нажатиями клавиши Dodo Down. НЕ НАЖИМАЙ клавишу Dodo Up – попытки выровнять с ее помощью самолет ни к чему хорошему не приведут.

2 Если самолет вдруг резко начинает пикировать, не предпринимай никаких действий - приблизившись к земле или воде, он начнет набирать высоту. Можно слегка нажимать клавиши влево/вправо.

3 Во время полета всегда жми на клавишу газа, иначе самолет потеряет скорость и упадет.

4 Не нажимай Dodo Up и Dodo Down просто так, используй их, когда это действительно необходимо, т.е. если самолет отклонился от траектории полета.

5 Если во время полета Додо начинает качать ветер, легкими нажатиями на клавиши влево и вправо выровняй его.

6 Додо не умеет резко поворачивать, поэтому не пытайся эффектно обогнуть небоскреб в самый последний момент – скорее всего, ничего не получится. Никогда НЕ ЗАЖИМАЙ клавиши поворота – с ними нужно работать небольшими короткими нажатиями.

7 Если облететь здание не удается, попробуй перелететь через него, резко набрав высоту - при этом самолет должен находиться в стабильном состоянии. Ненадолго (секунды на полторы-две) зажми клавишу Dodo Up и, как только он рванет вверх, сразу же выравняй его нажатием Dodo Down. Здесь важно не переусердствовать – машину можно потерять как из-за слишком высокого взлета, так и из-за слишком резкого выравнивания в конце.

Время полета

Гарантированно можно долететь до второго острова, если взлетать по косой полосе, и даже приземлиться там на пристань. Если ты научишься как следует управлять самолетом, то сможешь продержаться в воздухе порядка 700 секунд, а позже и более.

Последние рекомендации

1 При взлете старайся лететь прямо, со временем самолет сам начнет набирать высоту. Не забывай его выравнивать - если нос пойдет сильно вверх, обязательно жми Dodo Down, чтобы он хотя бы приблизительно располагался параллельно земле.

2 Если у тебя не будет желания летать, даже и не пробуй - ничего не выйдет.

3 Чем больше попыток ты совершишь, тем больше опыта приобретешь.

Маршруты

Теперь важно определиться со взлетной полосой и местом, куда лететь. Всего полос две – длинная и короткая (косая), выбор осуществляется в зависимости от того, куда ты хочешь лететь.

1 Как только доедешь до конца длинной полосы, развернись и взлетай. Затем поворачивай направо и лети в сторону Города-Призрака, к морю. Можешь тренироваться, а когда надоест, - развернись и лети назад к аэропорту. Не бойся Города-Призрака, - он прозрачный, то есть ты можешь пролетать сквозь здания.

2 Взлет по косой, в сторону 2-го района. Даже если ты новичок, до пристани, надеюсь, долететь сможешь. А там можно продолжать полет, если, конечно, высота позволяет.

3 Взлет по длинной полосе, затем поворот налево в сторону моста, дальше под мост, либо выше него, а потом - как тебе угодно. Самое сложное - правильно и четко расправиться с мостом, так как это основное препятствие.

___От себя хочу добавить: после взлёта можешь отпустить клавишу "вперёд", она тебе больше не поможет, а вот рёв мотора стихнет!

Nick   1 ноября 2003 в 19:40

Владимир, заранее тебе БОЛЬШОЕ СПАСИБО! Попробую.
Вообще у меня ДОДО не пикирует, но летит не долго, просто со временем начинает медленно терять высоту, хотя держится ровно. Ладно,не буду тебе надоедать,завтра попробую.
И напишу как полетал.

Vladimir13   1 ноября 2003 в 20:29

Если ты медленно теряешь высоту, то это значит что у тебя нос самолёта расположен выше хвоста (при этом самолёт сбавляет скорость и теряет высоту), а если ты будешь поддерживать нос ниже хвоста, то ты будешь набирать скорость. При этом упасть будет сложнее.

То, как ты теряешь высоту, я обычно использую для посадки самолёта. А вообще на самолёте можно летать бесконечно. Ограничение - твоё терпение!

Nick   2 ноября 2003 в 15:12

Сейчас попробую. Посмотрим,может получится...

Nick   2 ноября 2003 в 15:29

Спасибо тебе Владимир, в этот раз яуже вылетел не на 15 секунд, а на 1 минуту!!!

Rogue   2 ноября 2003 в 22:00

А я действительно ставил мод на мост (потом, когда научился летать, уже летал туда), но не знал такого.
Кстати, Владимир, какой программой ты собирался записать видеофайл в игре, чтобы прислать мне? Очень нужно.

Vladimir13   2 ноября 2003 в 22:45

Для этого не нужно ни какой программы, это стандартная функция в игре, правда она ни где не описана. Вообще повтор работает при нажатии клавиш F1 или F3. Логику этого механизма я полностью не разобрал, а вот записи делал так:

По ходу того как ты играешь постоянно работает запись. Если ты хочешь записать эту запись в файл replay.rep, то тебе нужно нажать F2. В этот файл запишется короткий участок записи (примерно секунд 10, не засекал, а если быть точным, то все полноформатные файлы занимают 800 008 байт), который будет заканчиваться именно на том моменте, когда ты нажал клавишу F2. Ну а просмотреть эту запись можно путём нажатия клавиши F3. Ты также можешь записать и не полноформатный файл. Нажми F2, затем нажми F3 – чтобы посмотреть запись. После того как просмотришь запись покрутись 2-3 секунды и опять нажми F2 для записи. В результате ты получишь файл по времени и по размеру меньше, чем лимитировано игрой. Понял???

Сам файл находится в папке ...Мои документыGTA3 User Filesreplay.rep. Ты также можешь взять любой файл replay.rep из вне, поместить его вместо исходного, зайти в игру и запустить повтор клавишей F3. Кстати, повтор ты можешь посмотреть почти с любой стороны, управление - движение мыши. У меня есть несколько неплохих повторов. Могу выслать на мыло. Файл размером 800 008 байт сжимается WinRARом примерно до 250 000 байт.

Приятного просмотра.

ил-2   27 февраля 2004 в 15:30

есть ли новые города для GTA 3? если есть то где их можно скачать???

26 января 2005 в 00:00

Можно ли попасть на Абсерваторию БЕЗ додо ????

Jedi Knight   26 января 2005 в 21:40

Можно ввести код на гравитацию (chittychittybb), потом берёшь танк (giveusatank), стреляешь назад, разгоняешься и взлетаешь. По-моему, проще, чем на Додо.

Jedi Knight   26 января 2005 в 21:41

Только на обсерватории делать нечего.

Claude Named Character Originaly GTAIIIUP   13 мая 2005 в 22:57

О да...
Прошло ровно два месяца и ты ответил...
-------------------------------------------------
Нет это не совпадение... это один разработчик...

Олегxx   1 июня 2005 в 20:58

Насчет совпадений ГТА и Menhunt.
И там и там в новостях фигурирует персоонаж - шеф полиции Герри Шейвер.

А город призрак появился, потому что замахнулись на 4-ый район, а программировать - лень.

Din-27   1 июня 2005 в 21:01

город призрак появился для заставки перед началом игры!

Олегxx   1 июня 2005 в 22:13

Заставка с начала, по-моему, идет с второго острова.
Откуда твои сведенья, Dima91?

Фомка   1 июня 2005 в 22:21

ну ну!!! ты имеешь виду что Город Призрак создали для заставки?нет-ужки! он там непросто так! В Вайсе же Ресторан Сонни Форелли тоже как бы для заставки сделали но Вайсе же его нет и увидеть невозможно! Как Олегхх зказал "это недоделаный район Либерти Сити" и он прав!!! НО ЗАЧЕМ он там незнает никто кроме РАЗРАБОВ!!!

Din-27   1 июня 2005 в 22:27

Зачем разрабы оставили его, если не доделали?
А от куда твои, Олегxx?

Олегxx   1 июня 2005 в 22:59

Отвечаю на твой вопрос, Dima91
Вот здания - из заставки и с острова совпадают на внешний вид. Кроме переулка, гдеКателина застрелила Томми. Его просто нет.
Модели машин. Если изменить внешний вид машин через моды - в заставке они тоже меняются.
ГТА - игра, где мультики идут на движке игры и интеррактивны.
Например, если брать задание под телефоном и поставить машину рядом - она будет в мультике.
Вывод - заставка - реальная часть острова 2.

Din-27   1 июня 2005 в 23:08

Я ниче не понял, но довай закончим этот спор. ОК?

Олегxx   1 июня 2005 в 23:45

OK
Меня что-то немного понесло, извини.
Кстати, кто-нибудь катался по 4 острову? Я скачал мод, который проводит туда мост, но как только съежаю с моста - падаю в воду, а иногда просто в пустату.
Та же фигня с Dodo

Фомка   2 июня 2005 в 00:02

Олегхх я тоже качал и установил этот мод!!!Там надо с моста пригнуть не на середину дороги а на самую крайную полосу движения! попробуй

Олегxx   2 июня 2005 в 00:43

Спасибо, Фомка, за совет.
К несчатью, ГТА 3 стер недавно. В следующий раз (месяца через два, когда ностальгия пойдет) попробую.

Фомка   2 июня 2005 в 00:56

да незачто! Всегда рад помоч если могу!

Waness   11 июня 2005 в 14:41

зы: город призрак это действительно для заставки в начале игры!!! Есть мод с мостами который туда ведёт и если ту приехать то главная достопримечательность Это БАНК который грабят в заставке
а все остальные части города это море и прозрачный недоделанные части города (я его весь изучил с помощью мода с мостами). Стандартные тунели которы якобы видут в город призрак на самом деле туда не видут. (Они обрываются).

Kostyan123   30 июня 2005 в 06:24

Город призрак должен быть,но его не делали.Въезд в тунелях(в Прибрежной Долине)

Din-27   30 июня 2005 в 21:09

Туннели сделали для прикола. Чтоб играть было интересней. Сзади них нефига нету. Я смотрел...

Semple   4 июля 2005 в 18:49

Город-Призрак - это секретный остров, расположенный за Shoreside Vale, который использовался в качестве декорации к первой части вступительного ролика игры.

Ты не можешь погулять, поездить или приземлиться на этом острове, поскольку почти все его части прозрачны. Любая попытка совершить посадку на него окончится трагедией, - ты просто пролетишь насквозь, а затем разобьёшь свой ДоДо. Несколько маленьких кусочков всё же осязаемы, но сесть на них нельзя - слишком малы.

Единственной достопримечательностью города является банк Liberty City. На дороге перед ним припаркованы два инкассаторских фургона и остальные машины из вступительного ролика. Но и они тоже прозрачны. Собственно, определение «город» не совсем подходит для этого места; скорее, это улица банка Либерти-сити

Мастер CS   4 июля 2005 в 19:52

эх ГТА-3 вся какая-то недоделанная((
а прикинте какая игруха была бы, еслиб все глюки и баги исправили, а также все объекты для мебели (типа вертолетов и города призрака) сделали пригодными для использования?
тогда бы игруха была в сто раз лучше вайса и санандреаса вместе взятых...

Din-27   6 июля 2005 в 17:26

Не забудь про мотыки! ;)

Archer at the gate   6 июля 2005 в 17:40

если бы сделали развеивление сюжета было бы воще круто

edit   16 августа 2005 в 01:08

Я вот не понимаю зачем было делать разрабам карту с банком ? не проще было бы кинуть этот банк на один из 3 островов ?

Din-27   16 августа 2005 в 11:04

А это чтоб интересней была. И туннели из 3-его тоже фишка.

Wrack   16 августа 2005 в 12:14

Народ как попасть в этот город?Куда нужно лететь?

Din-27   17 августа 2005 в 11:12

Если лететь дальше за плотину в третьем городе, за скалами земля обрывается и ночинается море. А на нем маленький остров с одной улицей и парой неполноценных зданий)
Мой вывод: Зря время убьешь. Нефиг там просто делать...

VovanA   2 октября 2005 в 09:22

А на танке можно туда залететь?

Pirat 2   6 октября 2005 в 15:51

но блин горад призрак ето просто глук котори не могли исправит...

Pirat 2   6 октября 2005 в 15:56

вобше то я играл в гта3 без кодов но я его взламал и летал в космос и вобше то у мениа получилос соединит gta3,gta v.s вместе и било класно но игра весила 2гб...

SanchezMobile   18 ноября 2005 в 19:28

Ая был в городе-призраке только в моде GTA - Liberty City. Кстати, он там весь реальный и осязаемый, только ящики в переулке призрачные. А в GTA 3 я туда только с помощью мода на мост попал. А на додо не умею летать.

SanchezMobile   24 ноября 2005 в 17:00

Чуваки, кто проверял - гора за Shoreside Vale призрачна или нет? Можно ли в город-призрак попасть сразу с Портленда, проплыв прямо сквозь гору?

_SUP666_   24 ноября 2005 в 17:02

зачем туда лезть... всё равно город тупой!

_SUP666_   24 ноября 2005 в 19:19

она странная эта гора... но город голимый я попадал телепортом...

paulgeorgehooks   24 ноября 2005 в 21:51

Мост с ГТА.АГ.РУ скачайте и все поймете!!

Это не реклама!

_SUP666_   25 ноября 2005 в 10:28

а что это?...

paulgeorgehooks   25 ноября 2005 в 11:09

Это совет! Я уверен, он есть и на других сайтах! Просто я его токо на АГ видел.

SanchezMobile   25 ноября 2005 в 11:15

Да нахрена мне ваш мост! Я уже кучу модов понаставил, у меня есть примрно шесть мостов к городу-призраку! Причём, у меня открыты тоннели! Правда, там за тоннелями такие жёсткие глюки, что лучше через мост... Кстати, благодаря мостам я знал, что призрачна не только обсерватория, но и вся ОГРОМЕННАЯ гора, на которой она стоит!

Я же только про гору спрашивал! У меня просто фобия на глюки, сам не решаюсь даже до края карты доплыть...

Кстати, можно ли обойти гору со стороны слов на радаре? (Для тех кто не знает - на самом севере карты, возле виртуальной стенки Liberty City на радаре какие-то слова есть... )

Deep Throat   25 ноября 2005 в 16:31

УЧИТЕСЬ ЛЕТАТЬ НА ДОДО И ВСЕ ДВЕРИ ДЛЯ ВАС БУДУТ ОТКРЫТЫ!!!

_SUP666_   25 ноября 2005 в 16:50

я туда именно на додо и попал...

SanchezMobile   25 ноября 2005 в 21:12

Ещё раз спрашиваю - ГОРА ПРИЗРАЧНА ИЛИ НЕТ???!!!

Я сам был в городе-призраке раз семьдесят, я знаю, что это такое, и как до него добраться, скачивал все нужные моды, вводил соответствующие коды!

ТОлько на Додо летать ещё не умею...

И ВСЁ-ТАКИ НАСЧЁТ ГОРЫ???????

Именем Осташковца   25 ноября 2005 в 21:15

Да не прозрачна она, не прозрачна!

SanchezMobile   25 ноября 2005 в 21:21

Хреново...

А я хотел прям через стену...

P. S. Не прошло и года, я получил ответ...

Ещё про город-призрак - у меня мод на мост, поэтому и реальный город-призрак. Я хочу по переулку, где Каталина Клода мочила, а там ящики валяются. Так вот - два или три из них - реальны! А другие - нет!

Ещё прикол - под городом - призраком дыра в океане... Можно под город провалиться... Это выгодно - когда в воде - сдыхаешь, а если в дыру сваливаешься - просто вылетаешь где-то в городе!

Sasha2234   26 ноября 2005 в 15:22

Что за город-призрак?

SanchezMobile   26 ноября 2005 в 19:03

О!

Чуваки, у нас новенький!

Короче, чел, это кусок города. Там одна улица с банком Liberty City. Посмотри ещё раз вступительный ролик к игре GTA 3. Вот этот ролик снимался в городе-призраке. Город неосязаемый. Все улицы и стены - призрачны, то есть их нельзя потрогать.

Как попасть туда?

Берёшь Додо в аэропорту. Там две взлётных полосы - прямая и косая. Едешь к косой. Доезжаешь до её конца. Конец - это который ближе ко второму острову, а не к океану. Разворачиваешься и летишь в сторону океана, типа в другую сторону. Как взлетишь, сразу поверни направо. Справа будут скалы. Лететь будешь долго. Но в конце-концов увидишь город-призрак.

Paulo Montana   21 декабря 2005 в 20:05

Да ну этот Додефанский ДоДо! Только клавиатуру разобьёшь от злости, пока научишься! Если ты прошёл всю игру, либо - не хочешь её проходить на 100%, набирай код CHITTYCHITTYBB и забирайся в танк. Поворачивай дуло назад, едь по прямой как можно быстрее, стреляй, как можно чаще и жми клавишу DODO UP. Вскоре твоя самоходка взлетит и можно пролететь очень далеко, главное - не переставай стрелять. Поворачивать в воздухе следует аккуратно, иначе - перевернёшься. Я так летал к городу-призраку. Это очень легко, главное - достать танк. =0)

Paulo Montana   27 декабря 2005 в 22:07

Врёт и не краснеет!

Именем Осташковца   27 декабря 2005 в 22:09

И ктому же неграмотный.

Именем Осташковца   28 декабря 2005 в 14:30

Ага, особенно про космос... Вообще финиш. Как будто разрабы будут космическое пространство создавать... Тьфу.

BOBBO   28 декабря 2005 в 16:49

А я тоже в космос летал. Тока когда за компом заснул. Чего это вы набросились, ну пусть чел помечтает, ну переиграл немного, ну увлекся. Но вы- то как взбодрились! Зато имя какое- Pirat 2, не то что какой-то ВОВВО.

Именем Осташковца   28 декабря 2005 в 17:41

Этот город просто использовался в начальной заставке, вот и всё. И я догадываюсь вроде почему. Видимо, в то время майн.сцм не способен был исчо очищать территорию города от машин и пешеходов, а потому и стали использовать такой пустой город. Иначе бы Баньши в заставке вмазалась в кого - нибудь. :)

Fullmetal White Turtle Against Silver Coin   28 декабря 2005 в 19:57

Эта версия ближе к истине больше всего. Город-призрак - всего лишь декорации, какие в Вайсе или в СА висят в 5000 метрах над землей.

Именем Осташковца   28 декабря 2005 в 21:24

В ВС - не знаю таких. Там таких нет. Они обычно рядом, но абсолютнго не загружены. В СА так же - они не загружены, но загружается в нужных случаях. Но отличие в том, что в ВС и СА они не видны и неосязаемы, если не загружены, а ГТА3 город не только виден, но и частично осязаем. Как я сказал, он нужен для того, чтобы получить чистое от транспорта пространство.

Klonk   29 декабря 2005 в 06:57

Потому что жила была маленькая Девочка по имени Алисса.Её мать состояла в одной секте и мучала свою дочу.В школе девочку обижали и злость поглащала её.И в один день её мать принесла девочку в жертву богу Пирамидоголове.Но девочка возродилась и сотворила из города-"Рай".Люди стали монстрами,стены решётками,пол-мясом.После проход в город закрыли а место расположение засекретили....


Ой,мне надо меньше читать Silent hill plot analis от Silent pyramid....

NIKO_Z   3 апреля 2006 в 14:51

В GTA3 всего 3 города я все объездил больше не нашел.

Bleed On Me   3 апреля 2006 в 15:04

Молодчина... а теперь посмотри на дату двух первых сообщений, и подумай, нужно ли уже кому твое высказывание и удивишь ли ты им кого...

Ланс Ванс   3 апреля 2006 в 18:34

в ГТА3 1 город_Либерти сити. Нетак ли?

Bleed On Me   3 апреля 2006 в 19:12

2 Lance Vance
Да ты прям Колумб... низкий тебе поклон...

Божественный друид   6 апреля 2006 в 19:41

ГЫГЫ!!!ЛОЛ!!!!
ПИШИ ИСЧО!!!!!

Anomaly_   8 апреля 2006 в 22:51

Я валяюсь ;) Scarface, спасибо, блин, давно так не смеялся!

_trn_   8 апреля 2006 в 22:53

Кстати, хорошо что Городецкий на Додо летать не умеет, а искали бы еще 5 городов )

Sukkubus   21 апреля 2006 в 17:20

Какие ваще вы ищете города? Город один, разделенный тремя островами!

Тommy   21 апреля 2006 в 17:29

Что такое Город-Призрак?

Город-Призрак - это секретный остров, расположенный за Shoreside Vale, который использовался в качестве декорации к первой части вступительного ролика игры.

Ты не можешь погулять, поездить или приземлиться на этом острове, поскольку почти все его части прозрачны. Любая попытка совершить посадку на него окончится трагедией, - ты просто пролетишь насквозь, а затем разобьёшь свой ДоДо. Несколько маленьких кусочков всё же осязаемы, но сесть на них нельзя - слишком малы.

Единственной достопримечательностью города является банк Liberty City. На дороге перед ним припаркованы два инкассаторских фургона и остальные машины из вступительного ролика. Но и они тоже прозрачны. Собственно, определение «город» не совсем подходит для этого места; скорее, это улица банка Либерти-сити.
Вопросы и ответы по Городу-Призраку

Я не умею летать, можно ли мне как-нибудь еще посмотреть на Город-Призрак?

Да, есть один способ: сквозь стены с помощью снайперской винтовки. Обращайся в следующий раздел.


В игре есть Карсер-сити?

Нет! Некоторые болтуны утверждают, что он существует, но не предоставляют ни одного доказательства этого, кроме небольшой рекламы на радио.


А может, Город-Призрак - это и есть Карсер-сити?

Нет, Город-Призрак - это часть Liberty City. Ведь именно там расположен банк Liberty City.


Правда ли, что заблокированные тоннели в Shoreside Vale ведут в Город-Призрак?

Нет, они вообще никуда не ведут. Если заглянуть в тоннель, то можно заметить, что он слегка изгибаются. За этим поворотом ничего нет. Попробуй облететь Shoreside Vale, и ты увидишь, что тоннели просто обрываются. Кроме того, многие из них тоже призрачны, - можно провалиться.


А есть ли в этом городе пешеходы, движущиеся машины?

Нет. Потому-то его и назвали «Городом-Призраком» - это мертвый город. Машины в нем есть, например, пара инкассаторских броневиков, но они стоят неподвижно.


Что можно увидеть в Городе-Призраке?

Главная и единственная достопримечательность - Liberty City Bank, тот самый банк, который ты грабил во вступительном ролике к игре.


Значит, делать в Городе-Призраке нечего?

Нет, скорее всего, нет. Там ведь даже нельзя приземлиться. Зато ты можешь гордиться собой, если увидишь его собственными глазами.
Увидеть, чтобы поверить

Отличная новость для тех, кто не умеет летать или просто боится высоты: Город-Призрак можно увидеть, оставаясь на твердой земле! Дружно благодарим игровой глюк, позволяющий смотреть сквозь стены.

Кстати, с помощью этого способа можно смотреть сквозь вообще все стены. Во-первых, тебе нужна снайперская винтовка. Принцип таков: встать спиной к загораживающей обзор стене, взять снайперскую винтовку, включить оптический прицел и, не выключая его, повернуться на 180 градусов. Вуаля!

Езжай по дороге в Shoreside Vale, которая ведет к заблокированному туннелю. Поднимайся в гору. Легче всего это сделать на своих двоих, если только у тебя не Хаммер. Иди вперед, пока не упрешься в высокую стену-скалу. Посмотри в прицел - вдалеке будет виден прямоугольник голубого цвета. Наведи на него и приближай прицел. Если точка выбрана удачно, ты увидишь фрагмент Города-Призрака. Конечно, весь город не разглядеть - лучше всего подобраться к нему поближе.
Пробираемся в Город-Призрак

Существует два способа попасть в Город-Призрак: на самолётике Додо или на танке (с помощью кодов). Других вариантов нет. Дороги в Город-Призрак не ведут. Что касается катера, - даже если тебе и удастся добраться до места расположения города, увидеть что-либо не получится, потому как он на самом деле не в воде, а как бы парит в воздухе, над водой.

Теперь о том, как попасть в Город-Призрак. Техника полетов на ДоДо подробно описана в разделе "Летная школа Додо". А вот как заставить взлететь танк?

Найди плоский участок дороги или просто земли. Используй код «летающие машины». Поверни башню танка назад, зажми клавишу «вниз» и стреляй так часто, как только возможно. Когда ты наберешь достаточную скорость, и танк начнет мотать из стороны в сторону, отпусти клавишу «вниз», и он взлетит в воздух. Высота регулируется клавишами «вниз»/»вверх». Поворачивать нужно нажатиями на стандартные клавиши, используемые для поворотов. В целом же, управление летающим танком мало чем отличается от управления Додо.

Чтобы добраться до Города-Призрака на Додо, проще всего использовать взлётно-посадочную полосу «Боингов», разгоняясь в обратном направлении. Иными словами, взлетать в направлении океана. После взлета сразу же поворачивай направо и лети над океаном, - справа от твоего самолета должна быть береговая линия Shoreside Vale. Поворачивать направо нужно быстрее, потому что если залететь в океан слишком далеко, мир GTA3 кончится, Додо исчезнет, и ты разобьешься. Когда справа проплывёт дамба, а затем обсерватория, сначала покажется некая голубая поверхность, а за ней, прямо из ниоткуда, появится Город-Призрак. Собственно, если ты не ас пилотирования Додо, то шансов рассмотреть всё подробно с первого захода у тебя не получится, так как сразу за городом находится большущая скала, а времени развернуться не так много. Лучше всего проводить осмотр, пролетев на Додо сквозь город, а затем включив повтор.

Информация взята с gta.ag.ru

Тommy   21 апреля 2006 в 17:32

что? я написал чразу.ты наверно слепой.вниз смотри,торенусик

Тommy   21 апреля 2006 в 17:33

Торенусик,Я исправил?я честный человек!Я-юы никогда Торенусика не обманул-бы!
P.S>слепошара.позови свою маму!

_trn_   21 апреля 2006 в 17:35

Так тебе сколько лет? Мне 14, ты точно младше, так что заткнись ))

Тommy   21 апреля 2006 в 17:36

ХАХА!ХА!Тебе 14 и ты уже слепой.не увидел внизу надписи "Информация взята с gta.ag.ru"

Тommy   21 апреля 2006 в 17:38

А я спрошу у Ланы,когда ты удалил свои посты,где обещал,что скрин выложишь))

Mercedes   21 апреля 2006 в 17:39

а я пить хочу :))

Тommy   21 апреля 2006 в 17:40

Mercedes Kortez,молодец.вот Мерседес я уважаю.никог не трогает живет на ПГ и живёт!Молодец.Уважаемый человек,не то,что Торенусик

Mercedes   21 апреля 2006 в 17:42

зато я, оказывается, живу просто на ПГ и никого не трогаю. гы :Р
томми, спасибо

Тommy   21 апреля 2006 в 17:42

я уж про тебя не говорю...

Тommy   21 апреля 2006 в 17:46

это я Торенусику говорю

_trn_   21 апреля 2006 в 17:46

Ладно, ответь на вопрос, только честно. Ты знаешь фамилию Кеймана?

Тommy   21 апреля 2006 в 17:49

нет,честно.я вообще его не знаю.
А какая?

Mercedes   21 апреля 2006 в 17:50

а я знаю имя кеймана =)

_trn_   21 апреля 2006 в 17:50

И я не знаю. Томми, давай так, я удаляю посты где пишу что ты что-то не дописал, ты удаляешь посты типа "Ты слепой".

Mercedes   21 апреля 2006 в 17:51

нуу...так же неинтерестно...

UFOлог   21 апреля 2006 в 17:53

я знаю его имя фамилию и отчество!!!!

Тommy   21 апреля 2006 в 17:56

Ах я уже Томми?Да?Когда чё-то надо я становлюсь вдруг Томми?А рантше кто?Томусик?А?Торенусик

_trn_   21 апреля 2006 в 17:58

Ладно, будет по твоему, Томусик
ЗЫ: Посты некоторые сотри, а то смешно выглядит

Тommy   21 апреля 2006 в 18:04

из SA или GTA3?

_trn_   21 апреля 2006 в 18:05

Томми, я же попросил, чтобы ты стер посты. Я свои стер

Тommy   21 апреля 2006 в 18:07

Bоening,ща у друга попрошу
Торенусик,покажи мне тот пост,где я согласился

Тommy   21 апреля 2006 в 18:08

эээээ.там есть 2 файла dodo и deathdodo.какой выслать?
Высылаю оба

UFOлог   21 апреля 2006 в 18:11

dodo ему надо

_trn_   21 апреля 2006 в 18:16

Томми, я тебя как человека попросил. А ты...

Тommy   21 апреля 2006 в 18:17

а ты перед этим меня за человека считал?А?Издевался,насмехался.Томаськой называл

_trn_   21 апреля 2006 в 18:18

Ну вот, перестал издеваться. Зря... Не стоило... Не заслуживаешь ты человеческого отношения...

_trn_   21 апреля 2006 в 18:23

Нельзя. Нет проги-сервера

UFOлог   21 апреля 2006 в 18:39

а когда она появится???????????

_trn_   21 апреля 2006 в 18:44

В мае-июне, когда релиз СА-МП будет

_trn_   21 апреля 2006 в 18:45

Я же писал:
заходим: папка мта са\server\mods\race\
Открываем блокнотом mtaserver.conf
Если знаем английский язык, то настраиваем сервер. Если не знаем, то мне вас жаль...
Заходим папка мта са\server\
Запускаем MTA Server.exe
И на остальных компах в сети запускаем мта сан андреас, подключаемся к своему серверу (надо знать его IP), и играем...
ЗЫ: На компе с сервером тоже можно запускать МТА:СА и играть

UFOлог   21 апреля 2006 в 18:46

Я НЕ ПРО ЭТОТ!!!!

_trn_   21 апреля 2006 в 18:48

А про какой?

rawnexa   21 апреля 2006 в 20:40

Тему ффтопку. Любой знает что ЛС делится на 3 острова;).

Steve Fox   24 мая 2006 в 16:29

Четыре города.Город призрак,портлэнд,shoreside vale,stauton island.Я мог не правильно написать названия городов.

Antоnio Camonte   24 мая 2006 в 17:50

ХМ....А я то думал, что это все один город с совершенно неизвестным названием Либерти Сити, а то что ты перечислил, является районами.....А это оказывается города....Тогда получается такое: в Вайс Сити выходит, четыре города, а про сан андреас не говорю, там тогда целая страна получится....
ЗЫ: А если серьезно, то всем давно известно что город только один...Либерти Сити, и нефиг это оспаривать, все равно ничего от этого не изменится...

Steve Fox   24 мая 2006 в 17:51

Ну,значит я написал 4 острова.

Antоnio Camonte   24 мая 2006 в 17:55

А город призрак совершенно не остров...это просто одна из улиц, которой почему то нету в городе...

Steve Fox   24 мая 2006 в 18:02

А в ЛСС есть город призрак?(это не город)

Antоnio Camonte   24 мая 2006 в 19:27

Нету его в лсс...

Webwish   25 мая 2006 в 13:05

4 города там. Портленд, остров Сантон, ещё како-то город, и тайный четвёртый, в который ты в самом конце попадаешь. И всё.

Тommy   25 мая 2006 в 15:07

ты никогда в него не попадёшь по сюжету!токо на додо.

_trn_   25 мая 2006 в 15:12

Камикадзе, там один город...

Vexels   26 мая 2006 в 05:54

KамикадzE:
С тобой всё понятно...

Tommy:
Ну что, будешь писать рассказ заново? Хе-хе...

Аццкий Доктар   13 августа 2006 в 03:18

Хм, не хочу показаться дураком, но все же...что за Город Призрак? Я довольно долго играю в ГТА 3, и в перерывах между миссиями колесю по городу и особенно переулкам в поисках всякого интересного.
Так что это?!

Tорено   13 августа 2006 в 03:20

Улица с банком из первого ролитка... Находится на севере за Shoreside Vale... Можно долететь на Додо или танке с читом...

ladykiller69   13 августа 2006 в 04:28

Или на катере))))

Genoc1de   13 августа 2006 в 17:05

На катере?!:)...Это "кусок" города, точнее текстуры города для ролика в начале игры...если ты помнишь!Если тебе интересно можешь скачать мост в Город-призрак...ну или самому туда долететь на Додо и...ГЫ!ГЫ...на танке!

Mozart23   13 августа 2006 в 17:13

Он не имеет модели, у него есть только текстуры, то есть он прозрачен.

Tорено   13 августа 2006 в 17:14

Модели всё таки там есть, т.к. текстура - это только плоский рисунок...

Genoc1de   13 августа 2006 в 17:30

Аццкий Доктар, теперь понял?!

ladykiller69   13 августа 2006 в 21:02

Мост скаченный у меня есть, но вид портит(((

Genoc1de   13 августа 2006 в 22:38

Мне он нах не нужен!А кстати...извеняюсь не в тему...ну ладно продолжу...короче я был на стадионе COCKS, так вот он прозрачен, под ним можно стоять но на нём нельзя!Жаль.

ladykiller69   13 августа 2006 в 23:24

А ты выбирался из него?

Genoc1de   13 августа 2006 в 23:42

А ты как думаешь?!...конечно выбрался!

Аццкий Доктар   14 августа 2006 в 15:04

Спасибо, щас буду проверять)потом отпишусь

Аццкий Доктар   14 августа 2006 в 19:51

гм, весело!"!
Это конечно за пределами моего понимания, но ролики на движке - это рахит всех GTA 3. Именно всех, хотя, если убрать, то нельзя былобы переодеваться, качаться и т.д., хотя касательно GTA ]I[ это и применимо

Genoc1de   14 августа 2006 в 19:55

У меня есть координаты стадиона!Вот что ли!Попробуйте,если я непутаю...
Desc111=Над стадионом
H111=-10815150,-25443490,61268420,100000,
-98,0,0,98,100000,0,0,0,0,100000,0,-10770220,
-22403280,61291680,311554,-10981550,-51764180,
1497810,-10981290,-51457180,1497810,-11156550,-51764030,
1497810,-11156290,-51457030,1497810

леха123 _1   1 июля 2009 в 14:28

Знает кто нибудь как добраться туда Без модов. И вообще у него название есть? А то такое ощущение что тыщу раз проезжал в поиске и даже не знал что еду в нем?

AlSar   1 июля 2009 в 14:29

На Додо
Научись летать получше и долети

а проезжать ты его не мог
он находится к северу от Shoreside Vale за горами
это неосязаемая зона

леха123 _1   1 июля 2009 в 14:33

на додо сел и в море прилетел. Два дня в аэропорту тренировался. 5 сек не дольше летал. А в игре есть летающие вертолеты если есть то где? Просто даже когда в сан андреас играл на вертолете меньше падал

леха123 _1   1 июля 2009 в 14:38

как бы не разгонялся все равно 5 сек.-максимум

AlSar   1 июля 2009 в 14:38

Надо летать определённым образом

никакого аэротранспорта кроме Додо НЕТ!

но на Додо летать реально
см.
[url=http://Pix.PlayGround.ru/645232/16667/183084/][img]http://i.playground.ru/i/48/03/81/00/pix/image.jpg[/img][/url]

[url=http://Pix.PlayGround.ru/645232/16667/183085/][img][/img][/url]

AlSar   1 июля 2009 в 14:40

Есть вертолёты:
Chopper ментов и Escape Каталины
Но это лишь декорации, тебе недоступны

[art_dagon]   1 июля 2009 в 14:41

а мож они доступны через какой нить кар спавнер ?) или риальне тока декарации :(

AlSar   1 июля 2009 в 14:43

Только декорации

ЕДИНСТВЕННЫЙ ДОСТУПНЫЙ ИГРОКУ АЭРОТРАНСПОРТ - ДОДО!

Есть ещё длиннокрылый полностью летающий самолёт Dead Dodo, также недоступный игрокам

AlSar   1 июля 2009 в 14:43

У города-призрака определённого названия нет, так просто игроки окрестили


я конечно не супер-пилот, но кое-что умею
мой рекорд - минут 15-20

абсолютный рекорд - 3 часа (ну это конечно не мой)


Технику полёта на Додо объяснить?

леха123 _1   1 июля 2009 в 14:48

объясни
а то надоело падать

леха123 _1   1 июля 2009 в 14:51

получается в городе призраке нельзя приземлиться

AlSar   1 июля 2009 в 14:53

приземлиться в стандартной игре нельзя никак

есть конечно всякие моды, добавляющие мост туда
делающие территорию осязаемой и т.п

сейчас технику подробно опишу, подожди

леха123 _1   1 июля 2009 в 14:54

фуух тоесть когда прилечу расслаблятся типо" долетел" нельзя.

AlSar   1 июля 2009 в 14:57

А вот техника

первым делом настрой управление в игре так:

Додо вниз -Num 8
Додо вверх - num 2
додо влево - num 4
додо вправо - num 6
смотреть влево - num 1и q
смотреть вправо - num 3 и е

AlSar   1 июля 2009 в 14:59

входи в игру
возьми dodo и выеди на длинную взлётную полосу
выключи радио, чтобы не мешало

начинай разгоняться, удерживая клавишу нам 8
лучше всего смотреть сбоку, удерживая нам 1 или нам 3

Додо начнёт ускоряться, ПРИЖИМАЯСЬ К ЗЕМЛЕ!!!
НЕ ОТПУСКАЙ НАМ 8 и W !!!

AlSar   1 июля 2009 в 15:03

В какой-то момент пропеллер Додо прижмётся к земле и посыплются искры
Это лучше всего видно в боковой проекции, поэтому советую не отпускать нам 1 или нам 3

когда увидишь искры, сразу же отпускай нам 8!!!

если не успеешь за 2-3 с, скорость резко упадет и ничего не выйдет

AlSar   1 июля 2009 в 15:08

когда опустишь нам 8 Додо резко взмоет вверх!
правда вскоре он также резко упадёт, если ничего не предпринять
а надо предпринять следующее:
пусть Додо взлетит на какую-то высоту и начинай нажимать нам 8
добейся того, чтобы Додо был параллелен земле

главное - почувствовать момент, когда надо начинать нажимать нам 8

если начнёшь слишком рано - будет слишком низкой высота и не долетишь даже до Стантона, ударишься в набережную
если слишком поздно - Додо жалобно захрюкает и из взлёта перейдёт в неконтролируемое пике вниз и рано или поздно пойдёшь на корм рыбам

не удерживай нам 8, добиваясь выравнивания
делай это мягкими короткими отрывистыми нажатиями

леха123 _1   1 июля 2009 в 15:09

понятно. Как всегда ничего легкого

AlSar   1 июля 2009 в 15:10

это ещё не всё
слушай дальше

леха123 _1   1 июля 2009 в 15:11

но теперь я продержался 10 сек

AlSar   1 июля 2009 в 15:14

оченть большую помощь оказывает цвет Додо
да-да, именно цвет
у него белые крылья и красный корпус
идеально ровная позиция - это когда красный нос немного виден из-под белого крыла
(если смотреть чуть повыше крыла)

леха123 _1   1 июля 2009 в 15:15

что дальше?

AlSar   1 июля 2009 в 15:18

затем:
Додо иногда самопроизвольно начинает падать
логтчно было бы нажать нам 2 для взлёта
(этому нас учат в СА)
но трёха - это не СА
клавишу нам 2 лучше вообще не нажимать
ничего хорошего не выйдет, Додо начнёт падать ещё быстрее

а избавляться от падения даже не надо: Додо сам опустится пониже, а затем начнёт набирать высоту

леха123 _1   1 июля 2009 в 15:19

Теперь понятно почему я в сан-андресе не падал а здесь падаю

AlSar   1 июля 2009 в 15:24

но лучше контролировать падение, а не полагаться на волю Додо

ещё один вариант избавления от падения:
небольшими нажатиями нам 4 и нам 6 поочерёдно
(сначала влево затем вправо или наоборот)
но эти нажатия должны быть очень отрывисты и краткосрочны

раскачав таким образом Додо, мы добъемся начала взлёта

леха123 _1   1 июля 2009 в 15:29

кажется разобрался. Перелетел хотябы между островами. Хотя и в СА я Додо не любил

AlSar   1 июля 2009 в 15:32

теперь о поворотах

Додо не умеет быстро поворачивать!!!
Эфектно обогнуть небоскрёб, внезапно возникший перед носом, скорее всего не получится

Единственная методика поворота, не приводящая к падению

заранее, до предполагаемого места поворота, начинай короткими нажатиями поворачивать Додо
Долго нажимать НЕЛЬЗЯ, т.к Додо накренится набок и упадёт!
если в результате поворота самолёт накренится, нажми так же отрывисто кнопку поворота в другую сторону, пока самолёт не выравняется

леха123 _1   1 июля 2009 в 15:36

а и еще хотел спросить где найти лодки?

AlSar   1 июля 2009 в 15:40

если всё-таки понимаешь, что прямо по курсу небоскрёб/мост/гора и т.п. и поверуть уже не сможешь, полёт всё-таки можно спасти

подними высоту несколькими среднесрочными нажатиями нам 2
(достаточно 2-3 нажатия)

ЭТО ЕДИНСТВЕННЫЙ СЛУЧАЙ, КОГДА ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ЭТА КНОПКА!
НИ В КАКИХ ДРУГИХ СЛУЧАЯХ НАЖИМАТЬ ЕЁ НЕ НАДО!


сразу после некоторого взлёта начинай ровнять Додо с помощью нам 8

не перебарщивай с набором высоты с помощью нам 2

лучше немного набрать высоту, затем повторить маневр (иногда лучше и в 3 этапа)
чем в попытке сверхрывка утопить\повалить Додо

AlSar   1 июля 2009 в 15:40

погоди о лодках
про додо уже почти всё

AlSar   1 июля 2009 в 15:47

Общие советы

1. Во время полёта не отпускай W, или Додо потеряет скорость и упадёт
2. Все маневры совершай короткими нажатиями клавиш, зажатые клавиши приведут к неминуемому падению
3. Если хочешь правильно посадить самолёт (это ОЧЕНЬ сложно), начинай отпускать\нажимать W, и одновременно начинать отрывисто нажимать нам 8, если Додо падает, то так же аккуратно понажимай нам 2. когда выровняешь, снова нам 8

Удачи, пилот!

леха123 _1   1 июля 2009 в 15:52

А про лодки?!

AlSar   1 июля 2009 в 15:53

Теперь о лодках:

в игре их 4 вида: 3 общедоступных и одна секретная

первые 3 это:

1. рыболовное судно Reefer - очень медленное
2. скоростная лодка Speeder - намного быстрее
3. полицейский катер Predator - чуть медленнее Speeder'a, вдобавок вооружён бортовыми пулемётами, способными легко уничтожить другую другую лодку

Секретная:

1 и единственная. катер Ghost - появляется только в одной миссии в игре: Gone Fishing от Рея Мачовски (коп, работающий на японскую мафию, он ещё в туалете в парке задания даёт)
Особенности - выглядит так же, как и катер Predator, но полностью чёрная и не имеет бортовых орудий

леха123 _1   1 июля 2009 в 16:03

а где найти
?

AlSar   1 июля 2009 в 16:04

Где найти:

первые 3 вида всегда можно найти на 2-ух пристанях на Стантоне (2-ой оостров)
эти пристани располагаются в том месте, где даёт задания А.с.у.к.а (первый босс на 2-ом острове)
ещё проще сказать - под мотом с первого на второй остров

а секретную - только в той самой миссии и нигде больше

сохранить лодки никак нельзя, не предусмотрено
говорят, некоторые умудрялись выбрасывать лодки на берег и доталкивать до гаражей
но после сохранения, когда гараж должен открываться, игра вылетает
значит, нельзя

Veenine   1 июля 2009 в 22:17

Да, проверено совершенно точно, игра вылетает.

Rysta   1 июля 2009 в 22:29

Я поражаюсь), надо ж было до такого вообще додуматься: затолкать лодку в гараж! Обратно естественно тем же способом, если бы не зависало при открытии гаража.

FlogGnaw   3 июля 2009 в 17:39

У меня был мод Сан Андреас мод ГТА 4,там был Либерти сити из ГТА 3,а город призрак был покказан на карте,я просто набрал код на джетпак и полетел туда...

[art_dagon]   3 июля 2009 в 18:06

у мня тоже был , тока я в гта3 не шарю , так что летал по всем локациям как в незнакомом городе

AlSar   3 июля 2009 в 19:19

Я поражаюсь), надо ж было до такого вообще додуматься: затолкать лодку в гараж! Обратно естественно тем же способом, если бы не зависало при открытии гаража.

а что?
в VC именно таким способом надо сохранить неуязвимую лодку Squalo
и там не вылетает

Deem-dj   3 июля 2009 в 20:25

Хм...У меня есть мод GTA San Andreas mod GTA 4, но карта там обычная. Подскажите, где скачать можно как у вас?

Wildstylo   3 июля 2009 в 20:49

тема ваще под откос пошла)))говорят о городе призраке,а теперь ваще осане..вам ваще не приходил в голову вопрос...а почему это он так на отшибе то находица?мне вот например интересно)))куда ведут эти туннели на третьем острове?))

AlSar   3 июля 2009 в 22:28

куда ведут эти туннели на третьем острове?))
никуда, кончаются за первым же поворотом
если нормально владеешь Додо, можешь залететь в них с другой стороны
а по задумке - это связь Либерти-Сити с внешним миром, остальными штатами и т.д.

а почему это он так на отшибе то находица?мне вот например интересно)))
не планировалось, что туда будут летать игроки - это локация для вступительного ролика, не более
если кто был там в GTA III, то могли заметить, что Город-Призрак прорисован ровно настолько, сколько видно в ролике
завершённый квартал не был сделан, да и не входил в планы

дело в том, что все места, где происходит какое-либо действие, должны быть смоделированы на карте

я уверен, что где-то в SA есть тот самый кусок Либерти-Сити и площадка битвы радиоуправляемых машинок
к примеру, где-нибудь высоко в воздухе, чтобы исключить попадание игроков в эти места

Rysta   3 июля 2009 в 22:47

в VC именно таким способом надо сохранить неуязвимую лодку Squalo
и там не вылетает

Ну и нахер она тебе нужна, уверяю тебя вскоре достанет каждый раз при загрузке сейва выталкивать ее обратно на берег, какими бы свойствами она не обладала. Ты играешь, чтобы развлечься, получить удовольствие быстро и легко, в противном случае это уже помешательство на игре.

АК 47   3 июля 2009 в 22:49

->я уверен, что где-то в SA есть тот самый кусок Либерти-Сити и площадка битвы радиоуправляемых машинок
Есть мне друг показывал

Wildstylo   4 июля 2009 в 10:05

то,что они кончаются я и так знаю-в треху я играл,я имею ввиду куда бы они вели на самом деле,связь с внешним миром это распространенное понятие=)я кстати видел на ю тубе видео одно,где район города призрака сделан,и эти туннели не закрыты,кто нить знает так было на самом деле,а потом убрали или это просто для суматохи выложили?

AlSar   4 июля 2009 в 13:18

Rysta
уверяю тебя вскоре достанет каждый раз при загрузке сейва выталкивать ее обратно на берег, какими бы свойствами она не обладала

как будто я каждый день этим занимаюсь
знаешь ли, просто хочется сохранить все уникальные ТС в гаражах
а разве не получаешь удовольствие от игры, когда копы не могут тебе ничего сделать пулемётами своих катеров?
прикольно, понимаешь ли
последний раз я это делал где-то год назад, а не каждый раз и толкать там впринципе недалеко

WILD33

я имею ввиду куда бы они вели на самом деле

они бы вели на автостраду, которая бы шла от Либерти-Сити к другим городам США, например к Вайс-Сити

я кстати видел на ю тубе видео одно,где район города призрака сделан,и эти туннели не закрыты,кто нить знает так было на самом деле,а потом убрали или это просто для суматохи выложили

на самом деле так не было
я уже сказал, Город-Призрак прорисован ровно настолько, сколько видно в ролике
завершённый квартал не был сделан, да и не входил в планы

существуют любительские моды, где под Город-Призрак поставлен col-файл, т.е. туда можно приземлиться
и существует мост до него

также есть мод, где туннели дорисованы и ведут в Город-призрак
а выложили какие-то дураки просто для суматохи

если кто-нибудь до сих пор не понял, хотели ли R* сделать Город-Призрак частью Либерти:

Город-Призрак прорисован ровно настолько, сколько видно в ролике
завершённый квартал не был сделан, да и не входил в планы

Убийццо   9 июля 2009 в 12:40

А зачем его разрабы оставили?Для прикола или забыли?Загадка месяца)))

HUNTER_95   9 июля 2009 в 12:48

А зачем его разрабы оставили?
Они его не оставляли.это просто декорация к миссии.
Для прикола или забыли?
Ни для того,ни для другого
Загадка месяца)))
Это ещё не хватало,чтоб мистику в трёхе начали искать!!!!!!!!!

Марсель Бакиров   9 августа 2009 в 12:18

Хантер 95,к какой ещё миссии?ЭТО К РОЛИКУ!!!

TommyAssassin   19 ноября 2010 в 18:33

думаем что бы там могло находится (я знаю что там ничего кроме города призрака, но мне интересно узнать что там было бы)
да и у меня вопрос: почему банк либерти находится не в самом городе?

Andrew Z   19 ноября 2010 в 18:35

Ну да, город-призрак.

почему банк либерти находится не в самом городе?
Не знаю, так задумано по сюжету. Может и в городе, в другой части просто.

TommyAssassin   19 ноября 2010 в 18:36

я знаю что там город призрак, но что там могло бы быть если бы тоннели были открыты?

D-Ice95   19 ноября 2010 в 19:34

Там мог бы быть Карцер Сити

Andrew Z   19 ноября 2010 в 19:38

TommyAssassin
Ничего, так как разработчики не разрабатывали этот "город".

D-Ice95
Я не думаю, что игры как-то связаны городами.

D-Ice95   19 ноября 2010 в 19:49

а многие думают именно так
если интересно загляни сюда Карсер-сити (Carcer City)

Andrew Z   19 ноября 2010 в 19:51

Да, я в курсе. Но не думаю... Впрочем, нам этого никогда не узнать - разработчики сделали лишь макет видимой части города-призрака.

Till Lindermann...   19 ноября 2010 в 20:01

а я хотел бы там оживить местность создав там какой нить остров плотно засеянный небоскребами,неоном,дорогими авто,оружием))))чтоб туда вели нормальные хайвэи)

Andrew Z   19 ноября 2010 в 20:05

Хорошо бы... Для этого есть моды. :)

Till Lindermann...   19 ноября 2010 в 20:11

Звезднополосатый Андрей ой да не смеши меня.....моды....оди умер и нормальные моды появляться прекратили....ну есть один нормальный мод--город снега--димзет доделает скачаю))))

Andrew Z   19 ноября 2010 в 20:26

Илья Костыгов аКа Кот Юрийщик...
Может быть, может быть, давно в GTA III не играл)

MAJEST1C[R3]   19 ноября 2010 в 21:16

В моей гта3 за ними находится Ghost City

D-Ice95   19 ноября 2010 в 21:27

У всех в GTA3 там Ghost City. Но вопрос темы звучит так "что бы там могло находится". Здесь от нас требуется включить фантазию

DEVIL255   19 ноября 2010 в 22:59

Оди? Кто такой оди? Он моделлер?

Veenine   19 ноября 2010 в 23:17

У всех в GTA3 там Ghost City.
Ну, в игровой вселенной такого населённого пункта как Город-призрак (к тому же правильно он называется Ghost Town) нет, наличие этого куска — не более чем технический ход.

А тоннели ведут к воображаемым городкам/посёлкам: Obbebugh, Aaronsville, Woodcunty, Les County, Chris’sTown, Garystown, Adamton, если верить карте. Они довольно удалены от ЛС и вряд ли административно относятся к нему.

почему банк либерти находится не в самом городе?
Основная версия говорит о том, что так было проще сделать вступительную катсцену: нужно было, чтоб в кадре не появлялись посторонние авто и педы, для этого был сделан кусок, где трафик полностью отсутствует. Но это просто предположение.

HERO-MAN007 at lamerland   20 ноября 2010 в 01:11

В первой катсцене (перед взрывом на мосту Калахен) автомобильный и пешеходный трафик полностью отключается (транспорт катается по путям, прописанным в CHASEXX.DAT из-за этого в моде GTA LC транспорт в этой катсцене не ездит). Почему первую катсцену с ограблением банка ЛС сделали в отдельных декорациях "города призрака" - одним рокстарам известно. Возможно рокстары и планировали сделать северную часть ЛС, на этот вопрос мы не получим ответ никогда.

MAJEST1C[R3]   20 ноября 2010 в 01:29

D-ice95 я имел ввиду модификацию для GTA3, которая добавляет за горами большой город. Я ее и назвал Ghost City.

DEVIL255,

ODIE считают отцом основателем моддинга GTA

Till Lindermann...   20 ноября 2010 в 11:21

а можно ли му маппером достроить город призрак?у меня появилась идея сделать там большой город и перетекстурить его)))я уже пробовал так сделать и вроде бы даже не глючило....или строить можно только блокнотом?

Veenine   20 ноября 2010 в 11:39

а можно ли му маппером достроить город призрак?
Одним только им — нет, ведь нужно ещё намоделить ландшафт, чтоб на нём уже расставлять обекты. А из стандартных кусков ничего толкового не слепишь.

Zmey20009   20 ноября 2010 в 11:42

По-моему там должно было быть продолжение Shoreside Vale, с районами Cedar Ridge и Upstate, или ещё что-нибуть. Объясню почему: есть обсерватория Cedar Ridge, а самого района нет; в Liberty City Stories на тоннелях висит табличка с надписью Upstate. Сам Город-Призрак до конца не доделан, кое-где нет текстур. Разработчики оставили очень много места за горами, так что туда можно было бы пристроить район.

Я как-то обратил внимание на знак, который висит при въезде на мост:
pix.PlayGround.ru
Что за Mainland?

Till Lindermann...   20 ноября 2010 в 11:45

Zmey20009 в переводе с английского mainland=материк,вполне возможно что роки просто не доделали материковую часть либерти сити(лентяи просто были...

Till Lindermann...   20 ноября 2010 в 11:58

GTAmanъ ну почему же?можно же попробовать)

Till Lindermann...   20 ноября 2010 в 12:23

все адьос!я пошел маппить город-призрак!))))

Veenine   20 ноября 2010 в 12:25

GTAmanъ ну почему же?можно же попробовать)
Как ты сделаешь нормальную местность из нагромождения кусков карты?

DimZet   20 ноября 2010 в 12:43

Думаю там должна была быть сельская местность или просто земля. А так называемый "город-призрак" поставили туда по двум из
этих причин: 1)После заставки у игрока уже появляется интерес к местоположению этого банка. Но после прохождения игры
мы думаем что туннели откроются в 4 город. И разработчики наверняка знали что в конце концов мы пролетим на додо
(или на танке) мимо этого "города призрака". И это место стало самым интересным местом.
2)Возможно из-за людей которые будут проходить сквозь баньши, Каталину и т.п.

kerm68   20 ноября 2010 в 12:50

Zmey20009 в переводе с английского mainland=материк,вполне возможно что роки просто не доделали материковую часть либерти сити(лентяи просто были...

Да нет. Имеется ввиду материк Северная Америка. Не будут же они его делать :)

Veenine   20 ноября 2010 в 12:59

Возможно из-за людей которые будут проходить сквозь баньши, Каталину и т.п.
Дык как сказал HERO-MAN007 at lamerland, трафик можно было убрать, если надо.

После заставки у игрока уже появляется интерес к местоположению этого банка.
Я в самом начале думал, что он где-то на Стонтоне.

DimZet   20 ноября 2010 в 13:02

ну вот, а потом наверное подумал, что он в пригороде, а потом подумал что за туннелями.

Grandshot   20 ноября 2010 в 16:30

А я при первом прохождении все таки нашел его на Стентоне. В крайности раздумий не впадался, просто думал что он за время сижки Клода в тюрьме поддался полной реконструкции. О Гостауне, до посещения форума даже не задумывался, да и тройку к тому времени еще не до конца прошел :)

Сколько воды утекло... А чего сейчас то велосипед собирать? :)
Все уже неимоверное количество раз обсуждалось и оспаривалось.

Вот если взять этот велосипед и как следует модернизировать... до мотоцикла. :)
Собраться всем сообществом и докончить этот кусок, чтобы больше никого назойливыми идеями не мучал :)

MAJEST1C[R3]   20 ноября 2010 в 16:34

если бы сроки не поджимали разработчиков то за горами(или вместо них) могло быть продолжение шорсайда, как мне кажется.

TommyAssassin   20 ноября 2010 в 16:47

но там кстати за горами если лететь то будут внизу надписи районов появлятся, значит разрабы хотели там что сделать но не сделали а надписи остались

Zmey20009   20 ноября 2010 в 16:54

Да нет, эти надписи никакого отношения к районам не имеют. Это пасхалка от разработчиков.

Veenine   20 ноября 2010 в 17:13

ну вот, а потом наверное подумал, что он в пригороде, а потом подумал что за туннелями.
Нет, не встретив его на Стонтоне (а специального поиска я и не вёл), я забыл про него и о его местоположении не задумывался. Потом уже на сайте Игромании прочитал про ГП.

Да нет, эти надписи никакого отношения к районам не имеют
Что это такое, если не названия районов/населенных пунктов? Другое дело, что это совсем не означает, что на их месте что-то должно было быть.

Zmey20009   20 ноября 2010 в 17:44

В этих надписях зашифрованы имена разработчиков. Например Aaronsville - Aaron Garbut (арт директор Rockstar Nort), Obbeburgh - Obbe Vermeij (технический директор), Les County - скорей всего Leslie Benzies (продюсер)

DEVIL255   20 ноября 2010 в 18:29

Что-то я не понял. Я видел чела с ником ODIE пару лет назад здесь, это не он? Или его уже нет в живых?

Grandshot   20 ноября 2010 в 19:01

Ты чего пару лет назад курил? :)

DEVIL255   20 ноября 2010 в 19:03

я не помню, но я точно видел в каком-то моде памятник Оди и собака ввиде памятника)

Shephаrd [U.S.S.R.]   20 ноября 2010 в 19:40

А за туннелями.. А за туннелями, виртуальный обрыв! О как!

Veenine   20 ноября 2010 в 22:01

В этих надписях зашифрованы имена разработчиков.
Это понятно. Но стилизованы-то эти надписи под что? Под названия поселений.

MAXMODS   21 ноября 2010 в 17:28

самое интерестное то что зачем они там написаны? типо а мы наверное не успеем доделать, так что давайте просто ка радаре напишем что там должно быть. Поиски банка я проводил. Раз 50 пересмнатривал первую заставку, потом сверял с теми местами. потом (играл с читам) начал пробывать попасть за гору, я брал танк, и на танке в воде переплыл на ту сторону шорсайда где не пройти. и там глюканула текстура и я увидел город призрак. так сомнения и возникли.

TommyAssassin   21 ноября 2010 в 20:08

я вскрыл гта3.имг и в файле радара увидел там названия городов написаных выше

Carbon8909   3 января 2011 в 13:39

Стало быть, город-призрак - это всего лишь часть декорации.

kerm68   3 января 2011 в 13:44

Carbon8909, тебе ещё не надоело?

MAXMODS   4 января 2011 в 10:44

это понятно что декорация, но я всегда непонимал - почему его в городе не сделали, на Стаутоне? вот вопрос

Veenine   4 января 2011 в 11:35

Ага. Единственная более-менее логичная версия (о том, что нужно было место, где нет трафика) была опровергнута.

MAXMODS   5 января 2011 в 10:30

да можно трафик убрать, кстати мож в то время роки не могли придумать как убрать траффик, а когда додумались лень было переносить. НО если они планировали сделать шорсайд за горой (раз так далеко границы находятся) то вполне возможно что миссии делали уже после 11 сентября, это и обьястняет некоторые недочёты. Например в вайсе первая катсцена (ну мож не первая) там тоже действия на дороге возле аеропорта, и там есть траффик, ДА ЗАЧЕМ ТАК ДАЛЕКО ХОДИТЬ!!! В GTA3 В следующий же катсцене события происходят, там ТОЖЕ ПУТИ!!!! и траффик они убрали же, и не смотрите что там ездят машины во время ролика - все они прописаны заранее какая куда поедит. ДАК ПОЧЕМУ ЖЕ БАНК НЕ СДЕЛАЛИ В ГОРОДЕ??????

TommyAssassin   5 января 2011 в 10:43

хз, у роков пунктик на том чтобы оставлять игрокам загадки

KAS Patashnik   19 января 2011 в 15:06

Версии:

1. Судя по двум въездам в туннели по обе стороны от Улицы города - на том месте планировался четвёртый район. Например, как Оуквуд из Мафии.

2. Первые секунды игры - нужно было поразить воображение игрока детализованностью и проработанностью - мусор, свечение фар у машин, в 3-4 раза больше объектов на квадратный километр, по сравнению с обычными районами. А может, так всё усердно разрисовали оттого, что момент игры очень важный.

3. Возможно, эта Улица - самое первое, что намапили разработчики в игре. Наверняка GTA 3 предполагалась c такой детализацией, но из-за железа того времени пришлось отказаться от такой идеи.

Veenine   19 января 2011 в 19:47

Да обычная там вроде детализация.

Максххх   23 января 2011 в 17:21

С моей точки зрения, они все еще строятся.
А с точки зрения разработчиков - эти тоннели ведут в деревни, и ведут в Карсер Сити, но Город-Призрак ЭТО НЕ КАРСЕР СИТИ!!! Там же банк Либерти-Сити!!

Максххх   27 февраля 2011 в 00:29

Тут я видел спор о том, к какому острову относится Город-Призрак. В нем есть кусок Чайнатауна, который только в Портленде. А вот видел в центре Стаунтона магазины, которые полностью совпадают с магазинами в ГП напротив банка. Стало быть ГП - это Стаунтон. Однако откуда там кусок Чайнатауна не знаю...

Veenine   27 февраля 2011 в 00:39

Когда я только начал осваивать игру, мне казалось, что действие ролика происходит на как раз на Стонтоне.

DImONeLLa   27 февраля 2011 в 06:42

12.03.05 17:47 - Тема создана.
Делайте выводы.

Veenine   27 февраля 2011 в 19:56

Кэп подсказывает, что это означает, что тема существует 5 лет 11 месяцев 15 дней.

MAJEST1C[R3]   27 февраля 2011 в 21:52

Кэп подсказывает что этой теме пора на пенсию.

Veenine   27 февраля 2011 в 21:57

Обсуждать, зачем в игре нужен ГП, можно бесконечно.

Veenine   27 февраля 2011 в 23:54

Его нет, как и в 95 % других тем.

Egor_Pskov   27 февраля 2011 в 23:59

С таким успехом можно весь форум закрыть.

kerm68   28 февраля 2011 в 00:05

Почему появился Город-Призрак (Ghost Town) ?

Лолшто? Его создали разработчики!

Egor_Pskov   28 февраля 2011 в 00:07

Автор всё равно не прочитает твой пост.

Veenine   28 февраля 2011 в 01:18

Его создали разработчики!
Спасибо, Кэп! А для чего, не знаешь? Что им мешало сделать ролик в нормальной локации, а не на этом огрызке?

kerm68   28 февраля 2011 в 16:28

Забыли построить банк в обычном городе, потом поняли что будет круто, если ГГ будет его ограблять (банк) и постоили "огрызок".

HERO-MAN007 at lamerland   1 марта 2011 в 03:11

Да, в ЛС просто не нашлось для него места, а по сюжету Клода подставляет подружка при ограблении банка. Вот рокстары, чтобы не уродовать уже готовую на 100% карту, поставили на севере декорации для первой катсцены, которую обозвали городом призраком.

PS: флудить по этому поводу можно бесконечно, тем более в ВС и СА так же присутствуют локации, доступные только в катсценах и никто не интересуется, почему так сделали...

Alex Mahone   2 марта 2011 в 13:45

Вообще, разрабы могли бы вместо этого огрызка, сделать нормальный полноценный район, открыть к нему туннели по ходу прохождения игры и добавить пару-тройку сюжетных или побочных миссий. Что помешало им этого сделать, неизвестно. Лень?

Egor_Pskov   2 марта 2011 в 13:47

Тогда была разработана первая 3D GTA. Видимо разработчики хотели побыстрее её выпустить и не стали заморачиваться над этим районом.

Zee NemetZzZ   2 марта 2011 в 18:33

В общем-то, изначально Либерти-Сити планировался как-то так:
pix.playground.ru/637367/15258/425611/
На Шорсайде ещё ничего не сделано, а аэропорт на Стантоне
Скорее всего, там, где сейчас аэропорт, планировали сделать и банк
(Сюжет игры скорее всего писался примерно в то же время, что и эта карта - иначе зачем везти заключённых в Портленд? Но в бете там, похоже, была тюрьма)

Veenine   3 марта 2011 в 06:25

Да, в ЛС просто не нашлось для него места, а по сюжету Клода подставляет подружка при ограблении банка. Вот рокстары, чтобы не уродовать уже готовую на 100% карту, поставили на севере декорации для первой катсцены, которую обозвали городом призраком.
Разве такое возможно, что сначала полностью был смоделирован город, а только потом придуман сюжет? Мне кажется, работа параллельно велась.

флудить по этому поводу можно бесконечно, тем более в ВС и СА так же присутствуют локации, доступные только в катсценах и никто не интересуется, почему так сделали...
Ну, то ж интерьеры, куда просто не пускают (ну, ещё Либерти-Сити в СА, но там понятно, почему он "в параллельном мире" находится), а не районы города, которых нет на основной карте.

KILLER 99   5 марта 2011 в 12:31

Всем добрый день.
Я бы хотел открыть доступ к закрытым местам например таких как Маяк Обсерватория Город Призрак Бисторо Святого Марка и других мест......
Но сделать ето так чтоб не изменять атмосферу нашего всем любимего города Либерти Сити.
P.S Если чтото какоето место забыл дописать то напомните мне ок.
P.S P.S Подскажите или помогите мне ето сделать и какие файли за ето отвечают.
А имено чтоб открыть ети места.
Жду коментов всем спасибо.
С Уважением всегда ваш KILLER 99!

Mega GTAшnik aka AtikiN   5 марта 2011 в 12:40

ZModeller и Moo Mapper (а лучше MEd) в помощь

deamon66699   5 марта 2011 в 12:41

Вроде есть моды такие,ща поищу если найду ссылочку кину.А вообще идея неплохая.

D-Ice95   5 марта 2011 в 14:48

Мод добавляющий мост к маяку можно скачать здесь
GTA 3 "Lighthouse Bridge v0.9"

HERO-MAN007 at lamerland   5 марта 2011 в 15:39

KILLER 99, ты опоздал.

KILLER 99   5 марта 2011 в 16:13

HERO-MAN007 at lamerland
KILLER 99, ты опоздал.
Что ты имееш ввыду Херомант я что-то не понял тебя?
Може обяснить если не сложно что есть уже такая тема да?

Till Lindermann...   5 марта 2011 в 16:33

я могу дать ссылку на сайт о гта и там все написано)

KILLER 99   5 марта 2011 в 17:30

Till Lindermann...
я могу дать ссылку на сайт о гта и там все написано)
И какая же это ссылка и на какой сайт поподробнее если можно и не сложно...

KILLER 99   5 марта 2011 в 17:31

Till Lindermann...
Жду ссылку в ЛС.

Wildstylo   5 марта 2011 в 18:38

делали это уже)

AGGRESSIVE JACKAL   5 марта 2011 в 23:35

В моде "Город снега" как раз есть открытый маяк, Бистро Святого Марка, обсерватория и многое другое.

Till Lindermann...   6 марта 2011 в 11:12

город призрак был задуман пригородом либерти сити...но роки не успевали с гта 3 и поэтому оставили город таким а чтоб он не пустовал или просто так они поставили в нем ролик...мне кажется что да-там должен был быть пригород и туда можно бы было ездить ну типа на пикник и так побеситься...но роки тогда были ленивые что жуть...наобещали супер игру а нехватка времени и древние ЭВМ того времени не позволили создать такую уж крутую игру...надеюь понятно изьяснил товарисчи пэгэшнеги

Veenine   7 марта 2011 в 01:12

По архитектуре ГП больше похож на центр, да и с чего бы такому объекту как банк находиться в пригороде?

древние ЭВМ того времени не позволили создать такую уж крутую игру...
Да всё можно было сделать. Ну, игра бы чуть больше весила и всё. Но на другие её требования это не повлияло бы.

Till Lindermann...   7 марта 2011 в 11:30

Vitaly_GTAmanъ я не собираюсь не с кем ссориться но может город призрак находился в другом округе?ну типа нью-джерси в нью йорке....может он был центром в этом округе?

Veenine   7 марта 2011 в 12:45

Согласись, странно, если банк какого-либо города находился бы в соседнем городе.

Till Lindermann...   7 марта 2011 в 12:54

Vitaly_GTAmanъ нннуууу....это конечно большое НО в моей теории но может быть Либерти Был разделен на районы?может на месте города призрака находился бы исторический центр всего Либерти?отсюда и одинаковая с центром застройка...

nik gtаsа[Zorb]   7 марта 2011 в 12:59

Ну дык ЛС и разделен на районы. Не обращая внимания на маленькие улочки и районы, основных три. Собственно Портленд - промзона, Шорсайд - пригород, Стаутон - центр. Город призрак же не может быть пригородом по определению, ибо там не было бы таких больших зданий. Если это отдельный город, то почему например на тоннеле нет вывески "Велком ту Карцер Сити". Кстати на банке в ГП написано "Либерти Сити Банк".

NeKiT2899_n.pad   7 марта 2011 в 17:28

Возможно дело в последовательности, например, в ходе постройки Либерти Сити разработчики резко изменили сюжетную линию, и происходящее уже не вписывалось в рамки острова Стантон, а переделывать поджимали сроки. Вот и набросали отдельную зону, а фанаты пусть сами думают, район это или что.

NeRoN94   8 марта 2011 в 09:28

Разве этот "город-призрак" не объясняется тем, что разрабы сделали интро-ролик на движке игры, соответственно, сделав маленький кусочек карты с постройками? Точно так же и в SA есть остатки ЛС.

VICtor94   9 марта 2011 в 07:10

Может там были миссии за Даркела?

Till Lindermann...   9 марта 2011 в 07:52

даркел же как бе бомжевал в тоннеле под виллой дяди леоне.....с чего бы ему светиться в таком (оживленном?) районе либерти?незнаю....

KILLER 99   14 марта 2011 в 23:12

AGGRESSIVE JACKAL
В моде "Город снега" как раз есть открытый маяк, Бистро Святого Марка, обсерватория и многое другое.

Только в етом моде по имени "Город снега" нету ГП.
Да и воопше мне надо чтоб места были открытыми не с Земным модом а с оригинальным чтоб не портило игруху.
С Уважением KILLER 99!

mad-dog666   19 марта 2011 в 21:44

Поддерживаю, еще бы интерьеров добавил, вообще шик!

MAJEST1C[R3]   21 марта 2011 в 13:16

И кто сделает это?

GTAsan23   26 марта 2011 в 01:27

обычный город был но бомжи на*рали и стало так вонять чо все свалили и стал ГП

Kamred   30 марта 2011 в 19:21

4-ый остров. Туннели закрыты.

KILLER 99   2 апреля 2011 в 11:04

Я все ето уже понял что чтото закрыто.
Вот я и спрашиваю у людей на PG.
Может кто знает или поможет мне в етом?
P.S Я не скриптер так что я только дал идею и все.
С уважением KILLER 99!

- Rick Sk1mmer -   15 июля 2011 в 16:02

Скорее всего, за тоннелями находиться пригород, лес, и сеть разветвленных дорог. Ghost Town тут не при чем.

Vlad_DIESEL   20 августа 2011 в 10:58

а что там есть вообще?

Cидорович   20 августа 2011 в 21:05

xwDIESELwx
Ничего, всё очень низко детализировано и неосязаемо.

UPDATE
С этим глобальным модом: www.gta.ru/gta3/files/24598/ можно побывать на обсерватории, НО Он изменяет где-то 50% игры, и многое добавляет, правда обсерватория почти соответствует оригиналу (не считая землю под ней), НО В МОДЕ МНОГО ОТСЕБЯТИНЫ.

Шшшмель16.3_7   29 августа 2011 в 16:19

Вообще я считаю, что Банк из города призрака на самом деле должен быть в Чайнатауне!!!
Вот почему я так считаю.
1. Самое главное. Банк Либерти Сити никак не должен быть декорацией. Это важная часть города
2. На главной улице Чайнатауна стоит здание, которое по размерам напоминает банк. Также улица в этом месте похожа на ту, что в городе призраке. Я пробовал туда ставить банк, все отлично подходит!
3. В городе призраке, рядом с Банком стоит Мр. Вонг - фургон прачечной. Прачечная вместе с фургоном есть в Чайнатауне. Также рядом с тем зданием, которое можно заменить на банк, стоит дом, а справа на нем вывеска "Dry Cleaning". Хз, может именно к этому может относиться Мр. Вонг.
4. В третьей миссси Джоуи, где надо разбить и доставить в порт Инкассатор, он стартует именно из того места, куда я ставил Банк.
5. В последней миссии Джоуи, где надо доставить грабителей в банк, они грабят здание, которое никак нельзя назвать банком. А это здание находится недалеко от того места, куда я ставил банк.
Так что почему появился город призрак я не знаю. Еще более непонятный вопрос: Зачем надо было создавть город призрак и ставить туда банк, когда его можно было поставить в любое место города?
И наконец как банк смотрится в Чайнатауне
pix.PlayGround.ru
Прикольно?

Palmont   29 августа 2011 в 16:25

Неплохо, своеобразное открытие.

Шшшмель16.3_7   29 августа 2011 в 18:32

открытие
Скорее догадки. Но я с 80% вероятностью уверен, что банк был именно там.

Veenine   30 августа 2011 в 07:55

Странно было бы главному банку города находиться не в его финансовом ядре — на Стонтоне — а в китайском квартале промышленного района. Но аргументы складные. Единственное, я не совсем согласен с утверждением:

5. В последней миссии Джоуи, где надо доставить грабителей в банк, они грабят здание, которое никак нельзя назвать банком.

Банк не обязательно должен быть большим и приметным зданием.

Шшшмель16.3_7   30 августа 2011 в 12:35

Странно было бы главному банку города...
Да странно, но он подходит только в это место. А вообще то, где может находиться банк, я судил по городу призраку:
1. Маловероятно, что в деловом районе может быть прачечная (я про Мр. Вонг)
2. В городе призраке позади банка находятся многоэтажки грязно-коричневого цвета (видно на скрине в левом верхнем углу). Таких на Стонтоне нет! Хотя, мне кажется, что многоэтажки прилепили для фона, чтобы не было видно, что банк позади скалы, да еще и над водой.
3. Вообще сам город призрак больше похож на Портленд, чем на Стонтон. Магазины, похожи на те, что в Чайнатауне и др.

Veenine   30 августа 2011 в 13:42

1. Маловероятно, что в деловом районе может быть прачечная (я про Мр. Вонг)
Разве что работник прачечной в банк приехал :) Но может, этот грузовик просто от балды туда приляпали.

Шшшмель16.3_7   30 августа 2011 в 14:34

Мод сделай, и залей...
Сделаю обязательно, когда разберусь, как в 3d максе сделать доп. стены и затекстурить все это. Но!!! Когда я скопировал модели из города призрака в Чайнатаун, у меня начала лагать графа. С прорисовкой происходило неладное, а в Чайнатауне произвольно исчезали здания. Есть какой-нибудь патч, исправляющий такие баги?

З.Ы. Я понял, зачем нужен Мр. Вонг около банка. Чтобы деньги отмывать))

Veenine   30 августа 2011 в 14:49

Точно! Может, это действительно тонкий юмор R*.

Когда я скопировал модели из города призрака в Чайнатаун, у меня начала лагать графа.
В MapEditor’е делал? После него почему-то всё время так. Говорят, в нём надо не сохранять, а только циферки координат объектов брать, а файлы редактировать руками.

Шшшмель16.3_7   30 августа 2011 в 15:00

В MapEditor’е делал?
В Map Editor'e у меня работать нифига не получается. Я делаю в Moo Mapper'e 0.94. И в проге сохранял, и через блокнот делал. Все впустую. Кстати я нашел еще баг. Если удалить лод здания, которое заменяется на банк, игра будет почему-то вылетать. Поэтому я в ide лоду поставил нулевую прорисовку, и все норм.

Rysta   30 августа 2011 в 15:04

Когда я скопировал модели из города призрака в Чайнатаун, у меня начала лагать графа. С прорисовкой происходило неладное, а в Чайнатауне произвольно исчезали здания.
В GTA III действует лимит на целостность игровой карты. Нельзя добавлять/удалять объекты в/из существующие(-их) IPL, иначе игра будет лагать или вообще не запустится. Но можно менять их координаты в пределах локации. Все дополнительные стандартные и/или нестандартные объекты нужно прописывать в новом IPL

В MapEditor’е делал? После него почему-то всё время так. Говорят, в нём надо не сохранять, а только циферки координат объектов брать, а файлы редактировать руками.
Это верно. Блокнот надёжнее.

Шшшмель16.3_7   30 августа 2011 в 15:07

Rysta
Спс!!! А зачем так сделали R*?
И еще вопрос. Как оптимально убрать здание, чтобы игра не глючила?

Rysta   30 августа 2011 в 15:45

А зачем так сделали R*?
Не знаю. Наверно, это технические тонкости.

Как оптимально убрать здание, чтобы игра не глючила?
Любой стандартный объект можно перемоделить, как тебе захочется. Например, сделать из него объект-пустышку.. или просто заменить модель того здания на модель банка (если они единые и тогда не нужно заморачиваться с новым IPL).

Шшшмель16.3_7   30 августа 2011 в 17:10

Круто, тогда буду учиться перемоделивать. Но c IPL помучиться придется. Они похожи, но не едины.

Rysta   30 августа 2011 в 17:32

Sanek163
Не забудь LOD и COL проработать, чтобы всё, так сказать, чётко вышло.. встало на свои места

andreytre83   20 сентября 2011 в 16:25

Скачай "GTA Liberty City" (через торрент) . Это GTA 3 на движке GTA Vice City. В ней с лёгкостью добирёшся до своих мест.

igor from 1992   8 октября 2011 в 22:47

наверное для того,чтоб думали как в 4-ый район попасть. Я например пробовал с помощью chittychittyBB,но провалился и тем более там ведь материк? а если реально сделать материк,то тогда не то что компа не хватило бы,его бы интернет не потянул

Palmont   8 октября 2011 в 23:36

что значит фраза "интернет не потянул" ?

igor from 1992   9 октября 2011 в 09:01

Palmont
то и значит,ведь хреновенький был интернет

GTAshnik10013   9 октября 2011 в 10:32

)игорь NO 2
Почему бы не потянул?, причем тут комп и интернет?, странный ты какой-то).

igor from 1992   9 октября 2011 в 15:34

я бы хотел чтобы был нормальный Кастер-Сити(ч-ый район)

GTAshnik10013   9 октября 2011 в 15:47

А он вообще есть???

alex8ball   31 октября 2011 в 15:36

не поленился пройти lcs ,но так как нету пс2 прошел на эмуле, ради того чтобы посмотреть что там за туннелями .в итоге увидел не самого лучшего качества сквозное отверстие)))) огорчен что не увидел некого города.
дак все же ...что должно быть там и не испортить атмосферы либерти сити?
P.S. мб кто-то ... воплотит все идеи в дело ;)

at-400   3 ноября 2011 в 11:48

За тоннелями - пустота...

nikitabadanov704   5 ноября 2011 в 18:04

Остров Шорсайд Вейл географически располагается на месте реального Нью-Джерси (Стаунтон - на месте Манхеттена, а Портланд - Бруклина и Квинс). Нью-Джерси - это целый штат и, уж не думаете ли вы, что разработчики хотели бы его создавать? Они всего лишь создали Upstate - огромное незаселенное пространство, которое, к тому же, недоступно штатым методом. Это пространство - как бы намек на то, что районы Кедровая роща и Дамба - еще не крайняя точка города. В ГТА4 такого нет, так как Рокстар к тому времени уже набрались опыта и не стали конструировать лишнее.

alex8ball   7 ноября 2011 в 13:16

at-400 За тоннелями - пустота...
ребята знаю я что в оригинальной гта 3 за тоннелями ничего нету.Просто я делаю дополнение карты .туннель сделан , но дальше ступор .... мб фоток подкините или что то вроде того . я в гуглмапс все окрестные фотки ньюерка обсматрел - ничего связанного с горами не нашел (высота тонеля ~120 над уровнем моря)
остается лишь только вдохнавляться древними играми о которых многие забыли , а это плагиатство

MAJEST1C[R3]   7 ноября 2011 в 17:26

Просто я делаю дополнение карты

есть что показать?

alex8ball   8 ноября 2011 в 13:03

тоннели готовы на 97% с 2dfx и все такое и верхняя часть шорсайда начиная от обсерваториии но без текстур - обсерватория новая
а для местности делал ставку на живописность
есть что показать?
скрины могу выкладывать только после выходных - вечер воскресенья или в понедельник после 15.00
чтобы не прослыть пи3--болом даю слово выложить скрины после нынешних выходных
сейчас могу лишь выложить зарисовки на бумаге
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Rysta   8 ноября 2011 в 18:42

В этой теме тренируем лишь свою фантазию и выдвигаем предположения относительно того, что теоретически там должно было находиться.

MAJEST1C[R3], alex8ball
Разбор модификаций проводите, пожалуйста, на подфоруме "Моддинг и скриптинг".

at-400   13 ноября 2011 в 08:19

alex8ball
Неплохо... А что ты собрался делать?

alex8ball   13 ноября 2011 в 20:16

часть города , но чтоб по стилю с оригиналом была схожа на 100% никакого HD и лишних поликов. возможно миссии с катсценами но хз ... Сначало местность. Так что подкидывайте идеи ,жду

MAJEST1C[R3]   14 ноября 2011 в 01:24

alex8ball
создавай тему в "моддинге", подкинем

SkyLine Ss   19 декабря 2011 в 20:53

А я думаю что туннели закрыты потому что типа по сценарию было так, сначала КЛОД и другие ограбляют банк, потом полиция хоть и словила одного из них, но всё равно выступил приказ закрыть тоннель вместе с городом что бы никто больше не совершил ограблений.
Но я считаю что лучше бы его открыли и город открыли и сделали так, что бы там тоже тачки ездили и люди ходили.
А находиться там мог 4-ый город и ещё много новых игроков и миссий.

Dwayne from Vice-City   20 декабря 2011 в 07:03

SkyLine Ss, какой 4-ый город? Либерти Сити - это не 3 города, а один.

SkyLine Ss   21 декабря 2011 в 16:52

Dwayne from Vice-City
Понимаешь он какбы разделён на три части, которые соеденины мостами.

Palmont   21 декабря 2011 в 17:06

Понимаешь, от того что островной город состоит из разделенных кварталов, единым городом он быть не перестает. Ваши нубские выражения уже из себя выводят, неужели так трудно это понять. Хотя да, врят ли ты даже названия кварталов знаешь. Спецом для тебя:
Portland
Staunton Island
Shoreside Vale

Костя 45   21 декабря 2011 в 17:38

Кстати если вылететь на додо в сторону города призрака и потом лететь на север то на карте будут слова. Не помню какие но вроде там "граница" или "конец карты".
надо посмотреть

Punished Fiddle   21 декабря 2011 в 17:49

Костя 45
Помоему это имена разработчиков

XAKEP 8   21 декабря 2011 в 18:21

там есть ещё что то типа bla-bla* town
*просто непомню что там конкретно

Dwayne from Vice-City   22 декабря 2011 в 10:50

XAKEP 8, да-да-да, там точно есть bla-bla-bla town:)

Veenine   23 декабря 2011 в 16:01

А если достигнуть границы, игра вылетит с ошибкой.

XAKEP 8   23 декабря 2011 в 17:10

ага. какой то парень мапер посторил мост. и пошёл на нём пешком ибо если на тачке то тачку развернёт и игра вылетела с ошибкой

AlSar   23 декабря 2011 в 20:51

Ну не бла-бла таун конечно
Adamton, Garystown и т.п. - имитация назвний американских Мухосрансков из имен разработчиков

Транспорт разворачивает довольно далеко от границ карты, но к северной ближе всего...
Игроком - вылетает
Можно и без модов доплыть, на плоту
Только терпением и шотганом запастись надо

Костя 45   24 декабря 2011 в 22:45

Решил вспомнить что там написано, прилетел (а я забыл что у меня радар заменен на другой в стиле гта 4) ну и там надпись "модификация создана тем то тем то, если вы читаете эту надпись то вы возможно умеете летать на додо "
угарнул:)

SkyLine Ss   25 декабря 2011 в 23:11

AlSar
Скажи мне пожалуйста, а причём тут в надписи:
Можно и без модов доплыть, на плоту
Только терпением и шотганом запастись надо
написано шогтаном запастись надо?

at-400   27 декабря 2011 в 19:15

А где взять плот?

SkyLine Ss   27 декабря 2011 в 21:25

Вроде бы плот - это такой прямоугольник сбитый из досок, его вроде бы можно найти почти везде.
Находишь, талкаешь к воде, заталкиваешь в воду, прыгаешь, плывёшь.

Костя 45   28 декабря 2011 в 14:45

Про плот первый раз слышу. А шотган зачем, стрелять по плоту чтоб толкался?

at-400   28 декабря 2011 в 17:01

А шотган зачем, стрелять по плоту чтоб толкался?
Да.
Вспомнил, вроде ещё видео есть про этот трюк:)

AlSar   28 декабря 2011 в 19:47

Ну вот и отлично, сами во всем разобрались :)

SkyLine Ss   29 декабря 2011 в 01:00

AlSar
Согласен!

at-400   26 января 2012 в 11:10

Это видео давно валяется:)

KILLER 99   31 января 2012 в 20:45

Я если чесно тоже раньше не знал пока видео не посмотрел.
Решил тоже самое сделать у себя все точно так как у видео у меня не получилось клод топился как я сразу пытался срелять по плоту(((((

Treshcore   14 февраля 2012 в 22:31

Сделали бы пригород какой нибудь.

alex8ball   15 февраля 2012 в 00:34

Слайман
найди способ повысить лимиты на статичные объекты и на пути, и будет пригород

[raspy61]   15 февраля 2012 в 04:57

мод твентитен скачайте и будет вам пригород

alex8ball   16 февраля 2012 в 10:54

пригород в кавычках

at-400   20 февраля 2012 в 14:10

[raspy61]
И что получится? Вылет игры?

Woodstock   26 февраля 2012 в 19:05

Город-призрак не относится к Карцер-сити.

Woodstock   26 февраля 2012 в 19:13

Все знают, что в Ghost Town можно попасть на самолете Додо. Но в одном видео, выложенном на YouTube было показано, что можно добраться до определенной точки, в конце которой стоит "стена". (на самом деле в этой точке город заканчивается, далее резкий обрыв, а внизу вода) Так вот если из этой точки как следует прицелиться (при помощи снайперки), то можно издалека увидеть очертания города-призрака. Это видео я смотрела очень давно, и теперь не могу найти, а увидеть город хочется :( Управлять Додо я тоже не умею, ровно как и летающими машинами. Если кто-то знает, где находится эта "точка" или как называется это видео, пожалуйста, напишите об этом сюда!!!

Lightning.   26 февраля 2012 в 19:26

Тык.
А что я получу взамен?:3

Sprunk123   26 февраля 2012 в 21:00

Город-Призрак использовался для начальной сцены GTA III. Rockstar думали, что игрок никогда не сможет до этого "города" добраться. Но всё-таки зря они сделали додо - на нём то и можно увидеть "синие глюки" и Город-Призрак. (хоть и управление у самолётика не лучшее, но летать можно).
Почему они сделали отдельную сцену для начального ролика - загадка.

at-400   29 февраля 2012 в 10:24

Город-призрак не относится к Карцер-сити. [2]

Город-призрак придумали разрабы - и всё тут!

Woodstock   29 февраля 2012 в 15:30

Sekret Pegasus
А чего ты хочешь? Я могу тоже попробовать что-нибудь для тебя поискать :)

at-400
Разрабы придумали, да. Лишь для первой сцены игры, где происходит ограбление банка.

at-400   1 марта 2012 в 08:17

Лишь для первой сцены игры, где происходит ограбление банка.
Это точно...

[Chev_Chelios]   14 марта 2012 в 13:11

за тонелями америка)))

at-400   1 апреля 2012 в 22:54

Можно ли попасть на Абсерваторию БЕЗ додо ????
Практически невозможно. Даже если и попадёшь, то провалишься сквозь текстуры.

Rysta   2 апреля 2012 в 03:54

Обсерватория неосязаемая, то бишь в неё никак ни на чём не попасть.

Нет_имени   7 июля 2012 в 10:06

Некие фаны заметили,что этот банк был в Шелсайд Вейде на месте аэропорта,а материка в бетке совсем не было.(Знаю,что все это без меня знают.Кстати,я ответил на высказывание Херомена 007,который сейчас в Ламерланде "Почему первую катсцену с ограблением банка ЛС сделали в отдельных декорациях "города призрака" - одним рокстарам известно. Возможно рокстары и планировали сделать северную часть ЛС, на этот вопрос мы не получим ответ никогда.")Но вопрос:если этим Рокам так принципиально первую кат-сцену сделать именно из альфы,то нахрена вообще было делать материк?Можно же было поставить там вместо стадиона что ли.

[Chev_Chelios]   8 июля 2012 в 06:20

Нет_имени
Я 100 раз прочитал то что ты написал и ничего не понял.

Нет_имени   8 июля 2012 в 22:11

Что тут непонятного?Ну конечно,я то сам себя всегда понимаю.

Rodrigo 93   8 июля 2012 в 22:21

Дорога в Карсер-Сити

Нет_имени   8 июля 2012 в 23:33

Прям как в сказке:
Налево поедешь - в Вай Сити(Майами) и Сан-Андреас(Лос-Анджелес) попадешь,Справа поедешь - в Энивее Сити(Детроит) попадешь,а какой смельчак прямо полетит - город призрак найдет,который в воздухе повис над водой.

Нет_имени   12 июля 2012 в 00:49

У меня вопрос:нахрена Роки зашифровали имена создателей,если они надеялись,что на DODO не научатся летать?Только не надо ссылаться на TXD workshop,он появился где-то в 2006,а игра для компов - в 2002.

Veenine   12 июля 2012 в 01:23

Да потому что очевидно, что любопытные игроки всё равно туда доберутся.

Нет_имени   12 июля 2012 в 09:43

Digital Noise
Интересно как?Не на DODO же,да и хадлинг ДОДО повлиял на код chittychittybb.Хотя,я про плоты забыл,зачем их было приделывать?Но наверняка не для материка.

at-400   18 июля 2012 в 22:25

Да потому что очевидно, что любопытные игроки всё равно туда доберутся.
И они добрались... 10 лет назад :)))

ericmen   3 июня 2013 в 11:05

город-призрак - декорация только для вступительного ролика игры, и разрабы специально сделали его неосязаемым чтобы его никто не нашёл, так как разрабы наверное незнали куда запихнуть этот банк и сделали эту сцену

alex8ball   3 июня 2013 в 15:26

ericmen
да тебе нобелевскую премию должны дать и в ИжГТУ зачислить за такие знания......
разрабы наверное незнали куда запихнуть этот банк
куда уж им, серым умам

GTAshnik177   27 июня 2013 в 02:58

Это декор для первой кат-сцены, Dodo не должен был летать, и они думали его никто не увидит.

Le0_o   14 июля 2013 в 21:24

GTA шник
Зачем поднимать темы 2009 года?

- Rick Sk1mmer -   14 июля 2013 в 21:52

Le0_o
Дружище, последний пост от 27.06.13. Так что в роли архелога сейчас ты.

AlSar   15 июля 2013 в 02:33

Le0_o
Ты сейчас вообще о чем? Тут посты от 11, 12, 13 годов.
Пост Carbon8909 03.01.11 13:39 да, неуместен, но и ему уже 2,5 года.

Awesome Drew   19 июня 2015 в 22:36

Залететь на Город-Призрак достаточно легко, если обладать навыками полёта на Додо. Нужно осторожно приземлиться на осязаемые коробки или на фонари, которые висят на банке. Есть много модов на осязаемость Гост Тауна!!

claude_5peed   25 сентября 2015 в 04:02

Не уверен, что это кто-то прочитает, но всё таки. Мне нужен мод на коллизию в ГП (без всяких тоннелей и прочего - только осязаемая земля). Скиньте пожалуйста, буду благодарен =)

claude_5peed   29 сентября 2015 в 12:37

DruGun
Там один файл - landsw.col, куда его кинуть?

DruGun   29 сентября 2015 в 18:48

wasd7355608
GTA III\data\maps\landsw

DimZet   17 апреля в 21:32

Информация про Город ризрак


Новая тема



Войти

GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Условия прохождения на 100 % (63)
Саундтрек при занятиях парашютизмом (1)
Получаем Редкий Гелик [Dubsta 2] и катофалк [Chariot Romero] (0)
GTA.ru Old School Club (201)
Помощь в получении бонусного контента (378)
Творчество (картинки, видео и др.) (4)
Команда GTA.ru — поиск игроков для игры в GTA Online (170)
Мастер-сейв GTA III (101)
Уникальный и редкий транспорт GTA III (125)
Деградация GTA 5 по сравнению с предыдущими частями (20)
Секреты и приколы GTA 5 (446)
Город-призрак (Ghost Town) и недоступные территории (388)
Зависание игры и выключение PSP на миссии Cash in Kazuki’s Chips (0)
Как умрут главные герои серии GTA? (353)
Нормальный русификатор для GTA: VCS (99)
Самый первый пиратский русификатор GTA: SA (ПОТРАЧЕНО) (458)
Как в статистике гта са (STEAM) убрать то, что я юзал чит-код? (7)
Творчество (картинки, видео и др.) (222)
Пойдёт ли у меня GTA 5? Системные требования и оптимизация (225)
Пиратская версия GTA 5 (195)

Последние добавленные
Grand Theft Auto 5 "Huge villa" 208Mb
Grand Theft Auto 5 "Portuguese Public Security Police - EPRI - BMW GS 1200" 18,034Mb
Grand Theft Auto 5 "2010 Nissan GT-R Spec-V Pandem Rocket Bunny | ВЕРСИЯ: 2.0 ДАТА ОБНОВЛЕНИЯ: 25.04.2017" 27,217Mb
Grand Theft Auto 5 "Porsche Cayman GT4 Edition" 33,267Mb
Grand Theft Auto 2 "Widescreen Fix" 1,266Mb
Grand Theft Auto 5 "Unmarked BMW 330d Saloon" 5,044Mb
Grand Theft Auto 5 "Audi Spyder V10" 3,467Mb
Grand Theft Auto 5 "Benefactor Panto Cabriolet" 14,691Mb
Grand Theft Auto 5 "Embraer ERJ-145 LR American Eagle" 11,278Mb
Grand Theft Auto 5 "2002 Mazda RX-7 Spirit R Type A Series" 17,410Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 167181)
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 165443)
GTA SA-MP 0.3x (скачано: 154711)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 134029)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 128322)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 104135)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 103933)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 97521)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 90535)
Патч GTA 4 v1.0.2.0 EN (1.0.1.1 RUS) (скачано: 84944)






Rambler's Top100






, демо игры Metro: Last Light, игра Marvel Heroes, игра FlatOut
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail