![]() |
![]() |
![]() |
|||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() SandBox2 - редактор. Часть 3
Infernalio
24 мая 2009 в 15:24
вытащи эту "зону заморозки" из уровня ice в свой и всё!:) как это сдлать я писал выше
SARGIY576
24 мая 2009 в 18:24
как называется эта зона?Да и ещё как сделать чтоб когда корейцы приехали на машине до конца и вышли из машины?
FREE010203
24 мая 2009 в 21:42
случайно включил объемный свет, красиво конечно, но работать с большим количеством объектов невозможно, как его отключить???
Infernalio
24 мая 2009 в 21:56
sys_spec_PostProcessing = 1 это в консоли введи качество ставь т 1 до 4
QFZIBRKDVX
24 мая 2009 в 22:34
млин))) немогу никак заставить двух корейцев сесть в танк,тригер сделал вылетый как вначале этого 3-его форума,а садится отказываюся
Baphomett
24 мая 2009 в 23:59
QFZIBRKDVX, блин ну вот же i.playground.ru/i/09/07/61/00/pix/image.jpg Таблица Entity: US Vtol тебе не нужна, так что не смотри на неё, тебя пока должны интересовать другие таблицы.
R-JAY
25 мая 2009 в 16:03
Там ктот просил нод для выхода челов из машины,так вот в том же vehicle/exit ну и соеденяете socced c synk и ток поставте кто должен выходить.
SARGIY576
25 мая 2009 в 23:24
Мля помогите как сделать миникарту,ато я никак не могу сделать хрень получается
serafont
26 мая 2009 в 00:49
пацаны может создать отдельный раздел sandbox часть 3 ?
R-JAY
26 мая 2009 в 17:30
Ты обратился по адресу.если я тка понял ты хош транспорт в игру новый впихнуть.если да то я те помогу
SARGIY576
26 мая 2009 в 18:02
я так и знал что ты мне поможешь,короче я хочу сделать бтр из тч,так с чего нужно начинать?
FREE010203
26 мая 2009 в 21:08
да кстате меня этот вопрос на счет транспорта тож давно волновал, я весь во внимании
serafont
26 мая 2009 в 21:35
sergey576 я так пологаю машины создавать можно по тому же принципу что и оружие и другие предметы, берешь модель и конвертируешь из 3d max в sandbox2 но там же нужно еще прикрепить гильцы , перезарядку затвора и прочие прибамбасы
SARGIY576
26 мая 2009 в 21:53
serafont давай кидай оружия я добавлю их в crysis.Нет ,машины по другому создаются...ну там где колёса кости наверно ставят,покрышка лопается,кость камеры вида,наверное....но я точно не знаю
kazaman
27 мая 2009 в 00:17
serafont дай ссылочку на оружие,а то родное как-то поднадоело!!!
NikRulit
27 мая 2009 в 09:00
люди не подскажите как делать пищеры?
Baphomett
27 мая 2009 в 11:04
Блин вы тут чем занимаетесь, то одна тема про SB2, то другая... Тему SB2 - Editor FAQ не надо было создавать. Вместо этого Лучше было бы сделать реальный FAQ в DOXe.
alberTRAN
27 мая 2009 в 13:07
как сделать чтобы камни падалы с горы когда входиш в тигер и чтоб взрыв при этом был(взрыв я сделал с помошю бочек а по другому ни как?)
R-JAY
27 мая 2009 в 15:54
576'ой если у тя есть mod sdk позырь в папке с игрой моднли в формамте max.впинципе я кошда деала самолёт f-22& ufo я не создоал дамми.В редактор встроен редатор тпанспорта.мона найти в viwe'e
Baphomett
27 мая 2009 в 16:10
alberTRAN Вот. Вопрос о камнях:img38.mail.ru/gal.php?g=51801417.jpg
SARGIY576
27 мая 2009 в 16:44
REDstractS круто ты сделал 2 урока мне оч понравилось.Кстати у меня проблема, моя карта очень сильно тормозит 6-9 fps из-за значка сохранения слева вверху,как его убрать?
Baphomett
27 мая 2009 в 18:37
Хаха, какая ещё картинка xD дело не в этом. Скажи мне свой размер карты, а вообще не надо, просто удали папки с расширением bak, bak2. Удаляешь на свой страх и риск, это обычно надо делать когда ты закончил свою карту, так инферналио писал, так что думай... Хотя я вот удалял и вроде ничего... Но у меня на карте не было просто врагов. И после того как удалишь генерируй всё что есть в вкладке AI. А вообще поговори насчёт bak'ов с Infernalio.
SARGIY576
27 мая 2009 в 19:13
Нет я никогда не выкладывал карты ,да и миссии я не умею делать,мой размер карты 1024х1024
Baphomett
27 мая 2009 в 21:56
А, сори. Я кажись перепутал тебя с другим юзером.
alberTRAN
27 мая 2009 в 22:28
REDstractS спасибо тебе но еще один такой маленький вопрос как сделать сами камни(например которые у тебя на карте?)
kazaman
27 мая 2009 в 23:27
www.rapidshare.ru/1055530
R-JAY
27 мая 2009 в 23:45
REDstractS я мастер по изготовлению новых миссий.обращайся!хотя ща напишу пример.Те тока на до помудрить с файлами из gamedata.pak/libs/ui тут бурёшь objectives.xml,objectives_new.xml в них ты будишь работать(но в основном тока во втором).
serafont
28 мая 2009 в 05:15
=
SARGIY576
28 мая 2009 в 11:50
kazaman и serafont большое спасибо за файлы!Kazaman у меня не получается миникарта хотя сделал всё как у тебя написано,вот что получается
R-JAY
28 мая 2009 в 15:02
ой не дописал в теме27,05,09,23/45
Baphomett
28 мая 2009 в 16:23
Пацаны, а где можно достать патч номер 2, он вообще в природе существует?? Я все сайты которые знаю излазил и не на одном сайте нет патча номер 2! Также слазил и на офф. сайт Крайтек и там нет его... По моему товарищи "гонят", что нужен патч 2. Я это начал с того, что прочитал на сайте по сэндбоксу что для создания миссий или для того чтоб написать текст в меню задач таким-то методом нужен патч 2. Нихрена его нигде нет! Если кто знает, дайте ссылку, если он конечно существует...
serafont
28 мая 2009 в 20:34
кстати парни я незнаю кто сдела из вас карту mesa_wars но огромное вам спасибо мне очень понравилась супер придратсья почти не к чему маладцы парни очень карта порадовала меня играю практически неприрывно хотя она и мультиплеерная и на ней нет ботов но я ее думаю переделаю в сингплеерную для себя,
SARGIY576
28 мая 2009 в 22:03
REDstractS вот ссылка на патч 1.2 www.crymod.com/filebase_redirect.php?fid=4701
R-JAY
29 мая 2009 в 18:18
redstracts мож не качать пач.это всё фуфло на счёт миссий их мона делать и без патча.а н6а ачёт постов на Пг если ставить значки больше или меньше ихи не показывает.я просто заделаю манулчик тип pdf'ки и выложу сюды.
Baphomett
29 мая 2009 в 20:00
NIKrulit Никак уже не соединишь. А ты б дорогу-то до другой довёл, пускай они сольются вместе и не будет этого недоразумения.
Baphomett
29 мая 2009 в 20:25
Это тэг.
Efendi Nerandum
29 мая 2009 в 22:28
Вылетает, выдает ошибку о сбое в программе. В общем, обыкновенная такая с предложением отправить отчет об ошибке, когда я спауню Корейца, или любого Аи, а потом пробую поиграть в редакторе... У меня Едитор стоит на Крайзис Варс. Варсы - пиратка.
SARGIY576
29 мая 2009 в 22:47
Efendi Nerandum у тебя будут кучи проблем с редактором в WARs поэтому не спрашивай тут ничего про WARs с редактором. Вряд ли кто поможет мы тут только с CRYSIS копашимся...
serafont
30 мая 2009 в 14:58
парни как вам моя карта jungle strike ?
SARGIY576
30 мая 2009 в 16:52
Кто знает как пользоваться программой FMOD Designer (программа для создания звуков для crysis т.е. для оружий ,окружающей среды и т.д.) мне очень нужно создать библиотеку звуков для моих новых оружий?
FREE010203
31 мая 2009 в 13:19
SARGIY576
FREE010203
31 мая 2009 в 14:54
а как им пользоваться? я скачал и все что у меня есть это пустая папка bin
SARGIY576
31 мая 2009 в 15:19
www.stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downlo.. вот нормальный плагин,заходи в папку bin там будет архив GEOM_Importer(3ds Max 9)_v1.0.1.rar распакуешь всё в корневую папку макса,потом нажимаешь file>import>STALKER GEOMETRY (*.GEOM) и ищи уровень который ты хочешь открыть
R-JAY
1 июня 2009 в 11:56
народ если кто хочет полетать давайте сюды модели самолётов(вертолёты не довать с анимкой не разобрался)))))
FREE010203
1 июня 2009 в 16:06
SARGIY576
Victr
3 июня 2009 в 16:17
Интересно а кто-нибудь знает как сделать чтобы дождь идущий на уровне перестовал идти на какоето время и потом опять был или так нельзя сделать ? :)
serafont
3 июня 2009 в 20:12
vktr забей с этим дождем это походу сложно и мутарно, просото сделай дождь местами и все,
R-JAY
3 июня 2009 в 22:09
Ща скину.Я урок сделал по написанию новых миссий!Вот ссылка..................files.mail.ru/WCK9MQ
serafont
4 июня 2009 в 02:38
там самолеты 117 невидимка и другие самолеты иностранные и наши старенькие типа ил штурмовик, вот ксажелению ссылок на чертежы у меня нету извени, у меня тока 3 д модели а что много весят? 76 мегов
Keybin
5 июня 2009 в 07:46
Народ скажите как сделать нормальное время а то у мя в одну сек. солнце делает 1ч.25мин. И еще вопрос почему AI инопланетян норм. работает а корейцы ни фига? И при покраске земли вокруг самого пятна появляется другая краска.
serafont
5 июня 2009 в 16:26
keybin ты выложи скринштты сможем тебепомочь более подробно!!!
Cross9
5 июня 2009 в 23:39
Народ, проблема с Crysis Wars.
R-JAY
6 июня 2009 в 00:39
Ставь sandbox на обычны crysis. serafont эт файл я делал через офис 2007.
Cross9
6 июня 2009 в 14:01
Так я чего-то не совсем въехал, зачем тогда разрабы выпустили SDK для Crysis Wars, может он вообще ни у кого не работает?
serafont
8 июня 2009 в 19:48
r- jay вот самолет 3d модель самолета f 117 нивидимка files.mail.ru/J1KUB8
Baphomett
8 июня 2009 в 20:53
serafont Ты что, нет такого нигде, ни в игре, ни в редакторе. Ну разве что увеличить качество блюра, но это не то что тебе надо, короче такого нет!
Cross9
9 июня 2009 в 14:27
Я так понял никто не знает ответа на мой выше написаный вопрос про Crysis Wars и SDK.
Cross9
9 июня 2009 в 20:20
Как и обещал вот скрины моей работы.
vitalik 65
10 июня 2009 в 17:30
привет всем, вообще первый раз на форуме извиняйте если что, спасибо много нужного почерпнул здесь у меня вроде планеты вышли если кому нужен феерический вид скину карту, нажать konfig spec режим medium в вверху панели в другом режиме глюки и тупо забыл как увеличивать размер объектов?
Cross9
10 июня 2009 в 23:26
Увеличить объекты можно кнопкой Scale, она находится там же, где кнопки перемещения или поворота объектов.
Baphomett
11 июня 2009 в 17:50
У кого-нибудь стоит патч 1.2? Я вообще не понимаю как его поставить, нажал ЛКМ ничего не происходит через несколько секунд выдаёт ошибку мол Винда не может инсталлировать патч или нет того куда его надо инсталлировать. Бросил в корневую папку игры - тоже самое. Причём до патча у меня было 70.3 гб, а стало 69.9 гб. Куда гиг-то делся, если патч не встал?
vitalik 65
11 июня 2009 в 18:18
извини у меня 3 игры wars, warhed и crysis ,2 сандбокса, причем один тянет настройки другого может мод1,2 sdk хотел установить? поточней
Baphomett
11 июня 2009 в 18:32
Нет, хотел просто "Crysis patch 1.2" поставить на Crysis.
vitalik 65
11 июня 2009 в 19:11
через программу ea dowload manager пробовал, там и патч 1.2.1 рядом с нее сразу запустить нажми
vitalik 65
12 июня 2009 в 15:25
[url=http://www.sharemania.ru/0258679][img]http://www.sharemania.ru/download.gif[/img][/url] немного исправил идет без режима
vitalik 65
12 июня 2009 в 15:38
извините по другому, а как выделить ссылку? и спасибо за подсказку с увеличением
Cross9
12 июня 2009 в 23:03
Я ставил все патчи на Crysis и всё было нормально.
serafont
13 июня 2009 в 00:33
скрин s45.radikal.ru/i107/0906/68/13b73bc67e2a.jpg
R-JAY
13 июня 2009 в 11:48
Cross9 те надо использовать объекты из раздела entity/physics/basicEntity
Dron179
13 июня 2009 в 12:50
Народ помогите,как создать нормального противника с оружием? глупый вопрос конечно но я 3 форума про сандбокс прочитал не нашел ответа :(
Baphomett
13 июня 2009 в 21:38
Dron179
Cross9
13 июня 2009 в 22:04
R-JAY - значит всё-таки BasicEntity. А я знаю пример, где используются объекты GeomEntity (рельсы и сам локомотив), но на рельсах проложена дорога (с материалом invisible), по моему она направляет этот локомотив. Я это увидел на карте Troika.
Cross9
13 июня 2009 в 22:44
R-JAY - твой способ опробовал и всё получилось, но это не совсем то, что нужно. Мне нужно сделать поезд из 7 - 8 вагонов и он едет по определённой траектории (с кривыми участками пути), из пункта А в пункт Б. Как тут быть???
Dron179
14 июня 2009 в 19:56
REDstractS
Baphomett
15 июня 2009 в 00:31
Dron179
R-JAY
15 июня 2009 в 12:41
Cross кароч я ща скину карту и пазырю там всё и проанализирую.когда я пытался сотворить на своей карте поезд я всё клепал через trackviwe ты тока подгружаешь к нему эти объекты которые будут учавствовать в анимации и как бы перемещаешь тем самым делая к ним анимацию движения, но так с каждым вагоном очень долго париться, ну всё же если у тя стальные невры...
Cross9
16 июня 2009 в 00:00
R-JAY - Вот по такой траектории я хочу пустить поезд:
SARGIY576
16 июня 2009 в 15:05
Балин а я уже пытался делать чтоб поезд ехал по рельсам через TrackView ну что то получалось ,вот только когда ты прыгаешь на него он едет без тебя и ты зависаешь в воздухе
Cross9
16 июня 2009 в 16:43
SARGIY576 - да не надо использовать TrackView. Это всего лишь инструмент, создающий анимацию, как в 3ds max.
NikRulit
16 июня 2009 в 17:01
люди у мя проблема! сохранил файл фарматом obj
SARGIY576
16 июня 2009 в 18:00
NIKrulit редактор может только СОХРАНЯТЬ в Obj ,а этот формат редактор не поддерживает ,а поддерживает только cgf,cga,chr - это из 3д моделей
NikRulit
16 июня 2009 в 18:03
ясно, SARGIY576 а ты не знаешь проги которыми можно создавать машины,домики,деревья в форматах cgf ?
NikRulit
16 июня 2009 в 18:32
а кроме 3dsmax есть что нибуть другое , а то я в нём воабще не разбераюсь!!!!
SARGIY576
16 июня 2009 в 18:46
есть но не знаю какие,может ты мне скинешь модель на мыло и я тебе переконвертирую модель в сgf?
Victr
16 июня 2009 в 18:57
вот невезёт делал делал уровень а облака какиет омелкие мелкие все так и не понял как их увиличить в английском шарю вроде средне мануал читал и вроде и прально всё а где их увеличить так и не увидил ээ кто знаит напишите в пм или тут :)
Cross9
16 июня 2009 в 21:10
Увеличить облака так же просто, как и объекты. Выделяешь облако, потом выбераешь инструмент Scale. Он находится рядом с инструментами перемещения (Select and move) и поворота объектов (Select and rotate)
Baphomett
17 июня 2009 в 14:47
Не, вроде формат "обж" можно и открыть, это на панели инструментов где-то есть... Папка нарисована со стрелкой вверх, вроде :)
R-JAY
17 июня 2009 в 15:44
народ могу поделиться с вами самым нмальным конвертором моделей для CRYSIS'a
Cross9
17 июня 2009 в 16:53
R-JAY - тогда как можно сделать путь, по которому будет двигаться объект??? Ты посмотрел карту Troika и что там?
SARGIY576
17 июня 2009 в 19:26
В Crysis Warhead на карте train я заметил что на поезде не крутятся колёса
Cross9
18 июня 2009 в 12:57
Как это не крутятся колёса? Я вот видел, что они вращаются.
SARGIY576
18 июня 2009 в 14:51
Cross9 я ввёл у себя код time_scale 0.3 и увидел что они НЕ крутятся сам посмотри.Да кстати я смотрел модели модели из Warhead там нет никакой анимации
Cross9
18 июня 2009 в 15:19
Получается, что это у меня такой глюк с калёсами? CGA - формат модели с анимацией. Тогда почему те вагоны в таком формате?
Victr
18 июня 2009 в 16:59
делаю карту а облака какието ненастоящие вобще уже и менял и размеры и текстуры всёравно месиво какоето кто умеет их делать напишите в пм как прально или сдесь
Cross9
18 июня 2009 в 17:56
Анимации и правда нет. Но я тебе отвечаю, что в Warhead колёса у вагонов вращаются.
Baphomett
18 июня 2009 в 18:07
Cross9 Не знаю то ли тебе нужно, но я знаю как сделать соединение, может конечно это не то, что ты имеешь ввиду... Короче нажать нужно здесь pix.playground.ru/466809/10316/178713/ , но сначала нужно выбрать какой-нибудь вагон, выбираешь, нажимаешь на эту кнопку и не отпуская левую кнопку мыши ведёшь к другому вагону, если соединилось правильно, то линия будет синего цвета.
Baphomett
19 июня 2009 в 02:03
Наконец я сделал уровень на выживание! Сегодня днём выложу.
Cross9
19 июня 2009 в 16:19
REDstractS - может оно и пригодится для связки вагонов, но пока меня это не интересует...
FREE010203
20 июня 2009 в 11:46
как сделать флаг? нужно сделать флаг, со всеми физическими параметрами, в Entity есть ткань, так вот там что-то типо полотна, как можно туда поставить российский флаг? чтобы когда стреляешь по нему он извевался как это полотно. НАдо модель заменить чтоли??
Baphomett
20 июня 2009 в 15:52
Да ладно Cross, я вон в ковш экскаватора американцев кладу и смазываю это всё кровичком. xD
Cross9
20 июня 2009 в 16:13
REDstractS - Я так понял, ты специально что ли удалил саму карту .cry, чтобы её никто не смог отредактировать?
FREE010203
20 июня 2009 в 17:05
я и не собирался по нему стрелять.(я его на БТР хочу повесить) я про то чтоб он был физически как ткань, а не как box, ну так как сделать?
SARGIY576
20 июня 2009 в 18:16
FREE010203 поищи в Objects/Library/props/flags/ там есть флаг с тканью которая двигается - northkorean_flagpole_a.cgf
NikRulit
20 июня 2009 в 18:31
WAR.GON,ПОПРОБУЙ СКАЧАТЬ ДРУГОЙ ИНСТАЛЁР,ИНОГДА ПОПАДАЮТСЯ ТАКИЕ ЧТО НЕ ИДУТ!
Baphomett
20 июня 2009 в 19:36
Cross9, а что уровень не работает? Если тебя что-то интересует, то я могу сказать или показать, зачем обязательно файл для этого? Так что спрашивай, если хочешь.
WAR.GON
20 июня 2009 в 19:39
NIKrulit игра идёт . Может он не запускается потомучто у меня Crysis Warhead ?
FREE010203
20 июня 2009 в 20:40
SARGIY576 флаги я нашел, но там токо китайский, американский и корейсий, как российский сделать??
WAR.GON
20 июня 2009 в 21:50
Давай если можеш буду благодарен , а ещё больше благодарен если пойдёт ))
Victr
20 июня 2009 в 23:36
режимы tia ia
WAR.GON
21 июня 2009 в 13:05
Да люди , редактор не шол потомучто у к меня вы Warhead , только что установил 1-й Crysis и пошло )))
WAR.GON
21 июня 2009 в 13:12
А как с помощью СандБокс2 экспортить модели формата .cgf в формат .pbj ?
NikRulit
21 июня 2009 в 14:26
КОРОЧЬ ,ДАСТАЁШЬ МОДЕЛЬКУ cgf В 3D ОКНО, ПОТОМ file-->export chosen geometry to.obj
NikRulit
21 июня 2009 в 15:03
мож не првельно експортанул,сначало надо создать новую карту пустую,а потом на ней делаешь всё что я говорил для експорта
SARGIY576
21 июня 2009 в 22:38
Техника,машины,оружие и модели персонажей не эспортятся в obj (я в игромании читал)
WAR.GON
22 июня 2009 в 00:51
экспортится только некоторые например , оружее пришельцев и вертолёт корейцев .
Cross9
22 июня 2009 в 00:57
REDstractS - да работает твоя карта в игре. Я имею ввиду, что нет файла .cry, то есть не получится карту открыть в редакторе. У тебя наверное опыт создания карт для Crysis будет побогаче, чем у меня.
WAR.GON
22 июня 2009 в 04:34
Люди !!! Неможет быть чтобы броня не экспортилась через SandBox2 ((( Может есть другой способ ??
Baphomett
22 июня 2009 в 16:12
У тебя наверное опыт создания карт для Crysis будет побогаче, чем у меня.
Baphomett
23 июня 2009 в 23:57
Блин ну правда померли :(
Cross9
25 июня 2009 в 00:21
Охренеть!!! S.T.A.L.K.E.R. потихоньку портируется в Crysis.
SARGIY576
25 июня 2009 в 12:21
Пока вот что получилось -
Tha Man
26 июня 2009 в 00:25
ты хреново их привязал к стандартному скелету, вот и растягиваются)
Cross9
26 июня 2009 в 02:34
Tha Man - твой ответ подходит для тех, кто просто забыл как это делается. Я же ни хрена не знаю.
Baphomett
26 июня 2009 в 15:59
The Man, ты умеешь кат сцены делать, помоги, а! Объясни как правильно эти фиговины разместить на треке, чтоб анимация не заканчивалась, когда начинается другая. Пост чуть выше (23.06.09 23:57).
ELFAER
26 июня 2009 в 22:50
Народ помогите пж-та никак немогу установить sandbox 2 при установке вылетает следующая ошибка :
User 508742
28 июня 2009 в 18:02
Люди!!!!! Я уже запарился!!!! Как сделать, чтобы при проходе через триггуер взрыалась машина?! Я все сделал так, как написаго в FAQ - нифига!!! Как это сделать?
Baphomett
29 июня 2009 в 17:25
Lil Jon Crunk
serafont
1 июля 2009 в 03:28
че парни привет как дела обстоят с модостоительством карт?
SARGIY576
2 июля 2009 в 14:00
А вот я создал 3 новых машины:трактор,москвич и уаз,только они без звуков.Ещё собираюсь сделать ванну на клёсах прикольно будет....
qulis
2 июля 2009 в 17:57
SARGIY576
SARGIY576
2 июля 2009 в 20:16
qulis модели НЕ анимированы.
serafont
3 июля 2009 в 00:50
gulis спасибо большое за помощь!!!
qulis
3 июля 2009 в 17:33
serafont
FREE010203
3 июля 2009 в 22:59
SARGIY576 молодец! до сих пор поражаюсь, как ты это делаешь, а ты пробовал вертолет сделать?
SARGIY576
3 июля 2009 в 23:34
FREE010203
Baphomett
4 июля 2009 в 02:01
serafont, да не, мне кажется рановато пока "переезжать". 7 вроде ж как ещё бета версии, много лагов и недочётов. Сделают нормальную, посмотрим что из этого выйдет.
qulis
4 июля 2009 в 11:57
REDstractS
Baphomett
4 июля 2009 в 15:10
Да вообщем и так можно... надо было мне раньше думать, поставил, добавил и т.д.
qulis
4 июля 2009 в 18:51
Помогите пожалуйста... как запустить через Flow Graph свои звуки (музыку). Я пробовал конвентировать в mp2, wav..., но все равно не получается.(
serafont
5 июля 2009 в 01:01
gulis
Baphomett
5 июля 2009 в 01:46
Вот ещё одна карта вам, чтобы тупо помочить всех не напрягаясь, с небольшой миссией. Карта со всем комплектующим т.е со всеми файлами для открытия её в редакторе. Если что, то пишите в ЛС. Пароль на карту - её имя маленькими буквами и без точек. Скачать
qulis
5 июля 2009 в 15:58
serafont
serafont
5 июля 2009 в 18:54
gulis а я тебя понял тебе нужна озвучка предметов и действия при пвзаимодействии предметов,
qulis
5 июля 2009 в 19:44
serafont
serafont
6 июля 2009 в 21:06
помогите плизз у меня проблема я с дуру решил запустить редактор sandbox 2
Baphomett
6 июля 2009 в 22:41
serafont
qulis
6 июля 2009 в 22:50
У меня было что-то подобное месяцев 8 назад) Попробуй переустановить драйвера на видеокарту ПолНостью.
Baphomett
7 июля 2009 в 01:10
У тебя профиль один или два? Если два то попробуй так, иди в Панель управления, потом в Учетные записи пользователя, выбираешь учётку и там будет Изменение уч. записи, вот а там потом переключись на Ограниченная уч. запись. Неужели ты этого не знал??? Я удивляюсь как ты еще запустил режим админа, если обычно ты по умолчанию админ. serafont, мне кажется что я бред говорю... Короче не знаю как выйти, как входил так и попробуй выйти гыгы...
serafont
7 июля 2009 в 01:50
redstracts хорошо я попробую по твоему совету если не поможет карты мои накроються тазом медным)))
Baphomett
7 июля 2009 в 15:03
Я сам с этим мучаюсь делом, спрошу кое-кого...
qulis
7 июля 2009 в 20:47
Привет картоделы. Столкнулся я с небольшой проблемой. Собственно на какой то карте увидел связь между объектами, такую что, при движение основного объекта повторялись точно такие же движения объектов привязанных к основному. Как это сделать?
serafont
7 июля 2009 в 22:56
gulis тебе просто нужно прикрепить данный партикл эффект к самому фонарю скрепкой что находиться на панели вверху слева нажми на скрепку и на сам фонарь увидишь как все соедениться и все будет или должно быть окей я сам так делал у меня получалось!!!
Baphomett
7 июля 2009 в 23:44
qulis
serafont
9 июля 2009 в 20:05
рад помочь!! подскажите карту какого размера лучше всего создавать чтоб она не требовала много оперативной памяти?
Baphomett
10 июля 2009 в 15:07
Выбирай размер по умолчанию, короче ничего не меняй. Есть ещё вариант - бак файлы удалить, они не нужны, удалял, вроде с картой у меня ничего не случалось, но лучше это делать тогда когда карта подходит к завершению.
serafont
12 июля 2009 в 03:32
парни подскажите че бы такого еще замутить всмысле карты уже вроде все времена года создавались и даже разные континенты и пыстини и джунгли а что еще хотелось бы поиграть? что интересует вас?
SARGIY576
12 июля 2009 в 14:01
Ну у меня очень хороший опыт перетаскивать3d модели из макса в sandbox2,я уже сделал экзоскелет и локацию x16,кстати очень хорошо получается
R-JAY
12 июля 2009 в 14:32
серафонт я вылаживал нармальный экспортер на этой страничке.я ща делаю команч и разбираюсь экспортом анимации. Поищи чертёж этих вертолётов для меня......и тогда я.....
Baphomett
12 июля 2009 в 18:08
R-JAY
qulis
12 июля 2009 в 18:37
Помогите плиз... не пойму в чем проблема. Создал камеру и задал ей небольшую траеторию и некоторые параметры. Вот так:
serafont
12 июля 2009 в 20:46
sargey576
qulis
12 июля 2009 в 21:11
Все мне отвечать не надо) Оказалось надо было отдельную сцену с камерой создать.)
serafont
12 июля 2009 в 21:28
парни как сделать уровень океана выше на много чтоб была большая глубина океана?
FedotMaster
13 июля 2009 в 00:18
Здарова всем!!!! ))) Я вернулся). Решил тут попытаться пару карточек из мода своего покинутого доделать)
FedotMaster
13 июля 2009 в 01:26
)) Скоро уже карточку доделаю.. хочу вот тока поэффектнее закончить....
R-JAY
13 июля 2009 в 08:40
Файлики эти кидать надо в папку 3ds MAX/plugins потом залазишь в макс добовляешь....ну как на скрине
SARGIY576
13 июля 2009 в 13:44
serafont просто установи Mod SDK 1.2.В этой установке лежит другой экспортер не как у вас,там можно экспортировать персонажей оружие машины и др.....Да кстати я нормально экзоскелет сделал?
FREE010203
13 июля 2009 в 16:03
SARGIY576 Круто!!! мне кстати потом надо что-то типо этого сделать. Я хочу вытащить модели из ArmA 2, русских солдат и американских, и вот таким образом все сделать. Кстате кто знает как вытащить модели из армы?
serafont
14 июля 2009 в 00:53
r-jay прости меня за плагиат я обязательно укажу что это твоя карта переделанная мною еще раз извени если я тебе ее испортил!!!
qulis
14 июля 2009 в 10:20
Есть официальные видеоуроки, но на английском :(
serafont
14 июля 2009 в 10:56
ссылки твои непомогли ничего не понятно вообще , может кто сделает видеоурок как экспортировать уже готвые 3д модели? мне то только это и нужно а заодно расскажите как нанасить скины на 3д модель как сменять скины 3д модели?
R-JAY
14 июля 2009 в 11:13
SArgity эт раскаж как ты группируиш все обекты CGA в ченематикал граф или ты просто всё этэчиш?
qulis
14 июля 2009 в 11:16
Вот перезалил: A380.rar
SARGIY576
14 июля 2009 в 14:36
Ну я могу записать видеоурок как наносить новые текстуры для новых моделей и как создовать новые тачки,только мне нужно время для того чтоб записать......
Rollerman
14 июля 2009 в 16:18
Люди сори за тупой вопрос но как запустить карты которые я создал в игре????
qulis
14 июля 2009 в 16:28
Заходим в игру Crysis, клавишей "~" открываем консоль, и вводим con_restricted 0 жмем Enter. Затем вводим map названиекарты жмем Enter.
SARGIY576
14 июля 2009 в 17:00
пацаны я неужели экспортировал первую анимацию кстати вот она -
qulis
14 июля 2009 в 22:05
Rollerman не за что)
R-JAY
14 июля 2009 в 23:04
Sargiy576 делись опытом!!! а кто нить качал мои эффекты!если да пишем комент
IO-Zz
15 июля 2009 в 00:08
Нарол, как сделать что бы пропеллеры как у этого самолета
serafont
15 июля 2009 в 04:01
r-jay о каком оазисе ты говоришь ? как у тебя там с диалогами дело обстоит? на счет той ссылку на игростой я о ней знаю спасибо все равно!!!
R-JAY
15 июля 2009 в 10:17
Кароч серафонт при экспорте уже самой модели, вроде как она сохраняется в ту папку где и максовская модель. I-Ozzz это надо анимацию делать в максе, а потом экспортить в санд.
IO-Zz
15 июля 2009 в 11:38
R-JAY
Baphomett
15 июля 2009 в 12:27
Слушайте народ скок мы уже обсудили по сандбоксу?????!!!!!
Rollerman
15 июля 2009 в 16:49
Люди помогите плиз я создал джип и посадил в него корейца всё как по мануалу сделал но почему-то он не хочет ехать по заданному путю просто стоит на месте скажите пожалуйста в чём причина???
Baphomett
15 июля 2009 в 16:55
Rollerman
serafont
15 июля 2009 в 17:02
r-jay спасибо я поищу, про какой оазис ты мне писал в прошлом письме? это карта чтоли? ты про карту crysis чтоли?
Baphomett
15 июля 2009 в 17:19
Rollerman, а вот и скрин
Rollerman
15 июля 2009 в 18:06
REDstractS Всё-равно не получается ты можешь мне скинуть подробную инструкцию?
IO-Zz
15 июля 2009 в 20:59
Кто нибудь знает как заставить вертолет выпускать и поднимать шасси? Только без использования готового XML.
R-JAY
15 июля 2009 в 21:57
Rollerman если ты делаешь через AiPath то в самих настройках путся убери галку Road...а то RedStracts не написал этого...
R-JAY
15 июля 2009 в 22:02
чуть не забыл.. REdstracts в самом material editor для земли внизу есть кнопка не помню как там она, ты жми на неё а потом на учаток земли и измени её на максимальнйы, текстуры будут тогда более пплавно ложиться... но учти что не все они такие мягкие некаторые всёравно буут квадратными
SARGIY576
16 июля 2009 в 00:52
Вот вам видео урок про экспорт моделей www.rapidshare.ru/1102661
serafont
16 июля 2009 в 06:33
sargey а ты можешь перезалить этот видеоурок? ато рапида говорит что все слоты бесплатные заняты для скачивания пробовал скачать позже все тоже самое не скачиваеться, и спасибо зарание за урок
Rollerman
16 июля 2009 в 07:48
Блин всё-равно не выходит кореец в машину садится но не куда не едет :(
serafont
16 июля 2009 в 09:02
rollerman я тебе могу сделат ьвидеоурок как это сделат ьесли хочешЬ ? завтра сегодня вечером или завтра скину тебе видео жди
qulis
16 июля 2009 в 09:24
Rollerman попробуй еще, сделай КАК по скриншоту.
Baphomett
16 июля 2009 в 15:16
Rollerman
Baphomett
16 июля 2009 в 23:50
FedotMaster
Rollerman
17 июля 2009 в 09:17
Люди вот ещё вопрос как двух или трёх корейцев в машину посадить я чёт пытался сделать но не получается 1 садится и едет а другие просто стоят что сделать что-бы все сразу сели?
Baphomett
17 июля 2009 в 12:16
Rollerman
Baphomett
17 июля 2009 в 18:04
Кто-нибудь знает как сделать текст во время кат-сцены? То есть в камере чтоб был текст, попробовал сделать при входе в триггер - не то, кат-сцена проигрывается, а после появляется текст, а мне нужно прям когда кат-сцена играет.
serafont
18 июля 2009 в 03:40
вот тебе файл важный скачай его и пользуйся мануал на русском языке называеться sandbox2
Baphomett
18 июля 2009 в 20:56
Блин почему у меня не работают вейпойнты? Всё делал по мануалу, генерировал всё, а ни фига! Блин, помогите, что тут не так-то???
serafont
18 июля 2009 в 22:59
решил замутить одну полноценную карту, с поинтами и тригерами , чтоб все было красиво и качественно карту сделаю с реально существуюшего ландшафта, пока незнаю каког оименно но думаю в своей карте сочетать сразу несколько
qulis
19 июля 2009 в 12:55
REDstractS
StormX07
19 июля 2009 в 18:39
serafont
Baphomett
19 июля 2009 в 20:07
Да знаю я всё, у меня даже мануал есть по этому, всё что нужно огорожено, даже ошибок не выдаёт при следующей генерации ИИ. В поле (не помню как называется) стоит Auto-Dynamic, всё как по мануалу делал, всё без прерывно соединено, нажал на одной из точек на кнопку RegenLinks... А всё равно не идёт мля по точкам!
serafont
20 июля 2009 в 01:32
парни дайте ссылку на сайт где есть видеоуроки кажетсья компании crytek tutorial я ссылку потерял, там много видеоуроков как что делать но на английском скиньте плизз жду
FREE010203
20 июля 2009 в 09:21
serafont вот тут вот очень много видео
serafont
20 июля 2009 в 20:14
free10203 спасибо за ссылку!!!
serafont
20 июля 2009 в 21:15
infernalio вообщем извени но мой редактор сволочь не хочет работать нормально сабака страшная)))
FREE010203
20 июля 2009 в 22:32
SARGIY576 а как ты анимацию оружия делаешь? анимация производится в максе на шкале времени или же уже в редакторе где-то? я там файлы смотрел скрипты какие-то... можешь поподробнее объяснить как ты это делаешь на примере этой "эмки" хочу ее в игру засунуть)))
qulis
20 июля 2009 в 23:59
FREE010203 ничего не подумай, но модель M-16 ужасная) Могу кинуть эту (M4A1):
qulis
21 июля 2009 в 11:36
Держи, без анимации, без текстур (есть текстуры к другой m4a1, есть повозиться можно прилепить их).
FREE010203
21 июля 2009 в 18:58
Rollerman я тебе могу дать эти видеоуроки
Rollerman
21 июля 2009 в 20:10
Так этот видео урок не как не скачать написано: Файл номер 5321732 удален :(
FREE010203
21 июля 2009 в 21:13
Rollerman сорь тогда, я сам уже забыл как там сделать(((
SARGIY576
21 июля 2009 в 21:28
FREE010203 эти руки можно открыть в формате мах в Mod SDK в папке D:\Crysis\Mods\Examples\Example Assets\Objects\Weapons - там ищи,там точно будет....
FREE010203
21 июля 2009 в 22:46
SARGIY576 Спасибо, завтра работу продолжу с руками. с утра с этим оружием мучаюсь :)
Baphomett
22 июля 2009 в 00:04
Rollerman
Rollerman
22 июля 2009 в 05:43
Не я чуток не до понял куда потом FG сувать надо? Если мне нужно что-бы с определённой точки уровня перекидывало то что сделать надо?
Baphomett
22 июля 2009 в 14:09
Rollerman
Rollerman
22 июля 2009 в 15:06
REDstractS Можешь плиз скрин скинуть что-бы после выполнения миссии перекидывало на другой уровень (за ранее спасибо)
FREE010203
22 июля 2009 в 15:22
чет не то получается с этим оружием, SARGIY576 слушай можешь мне видеоурок записать по этому делу плиззззззззз
serafont
22 июля 2009 в 15:38
здарова перцы !!! короче с текстурам и разобрался благо добрый чел на игромании подсказал,
Rollerman
22 июля 2009 в 17:18
И ещё 1 вопрос можно-ли сделать полностью свою миссию даже что-бы текст миссии свой был?
SARGIY576
22 июля 2009 в 19:16
ну эти оружия на основе оригинальных анимаций из игры,а я не могу сделать оружие из собственных анимаций.
FREE010203
22 июля 2009 в 19:19
тоесть ты типо просто взял скажем обычный дробовик из игры, и заменил его модель на spas12, а все остальное звуки, анимация преждние???
WPhoeniXW
22 июля 2009 в 20:22
Перечитал все три части вашего форума на playground и заметил что много раз светились картинки с моделями из Сталкера кто создаёт эту карту ,а если она создана скинте ссылку )
FREE010203
22 июля 2009 в 20:22
SARGIY576 о_О нехило, ну расскажи как вот таким же образом оружие засунуть?
SARGIY576
22 июля 2009 в 20:28
я эту карту с моделями из сталкера ещё не сделал,там дохера всего делать
WPhoeniXW
22 июля 2009 в 20:33
У меня с анимацией моделей и переносом их в Crysis проблемы если кто знает видео сайт с видеоуроком не важно на каком языке скинте ссылку .
SARGIY576
22 июля 2009 в 20:38
у меня тоже проблемы проблемы с анимацией - она просто не экспортируется,
FREE010203
22 июля 2009 в 20:57
SARGIY576 как сделать вот так вот как у тебя оружие,
SARGIY576
22 июля 2009 в 21:25
ну я тебе могу записать видеоурок как сделать модель оружия только от первого лица,ок?
Baphomett
22 июля 2009 в 22:28
.Dragon.
Baphomett
22 июля 2009 в 23:04
Rollerman
SARGIY576
23 июля 2009 в 00:55
а а я нашёл другой способ как поставить патч на пиратку - я просто распаковал патч с помощью 7-zip а потом распакованное расставил по местам. ыыыы
serafont
23 июля 2009 в 01:18
расскажите плизз как вы модели оружия из сталкера экспортируете? откуда их берете и как они эти модели выгледят?
qulis
23 июля 2009 в 10:08
serafont
qulis
23 июля 2009 в 12:44
Rollerman
SARGIY576
23 июля 2009 в 14:02
Rollerman заходишь в entity\physics\deadbody ставишь его на карту и выбираешь модель трупа потом внизу на понели нажимаешь 2 раза на AI\Physics и в вкладке Entity:DeadBody нажимай на Clear State и он падает на землю.И так можно бесконечно нажимать ....
Rollerman
23 июля 2009 в 14:58
Не выходит он падает я нажимаю войти в игру и он сново встаёт мне нужно что-бы он постоянно волялся
FREE010203
23 июля 2009 в 15:36
Тут кто-то спрашивал как анимацию экспортировать. Ловите wiki.crymod.com/index.php/Exporting_Animated_Obj..
FREE010203
23 июля 2009 в 18:26
Rollermanпосмотри этот видеоурок www.veoh.com/collection/TutorialChannel?nav=CA,D..
FREE010203
23 июля 2009 в 18:31
SARGIY576 слушай можешь перезолить пожалуйста на мэил, там лучше, а то с depositfiles фиг скачаешь
SARGIY576
23 июля 2009 в 19:04
на мэйл у меня чего то не заливается,я не знаю куда теперь залить.....
WPhoeniXW
23 июля 2009 в 20:49
SARGIY576 Хочу установить патч на пиратку , распаковал его с помощью 7-zip но распакованные файлы явно не из Crysis какие то хрени например есть файлы под названием .data или .text помоги пожалуйста что с ними делать то нужно патч в 1.2
WPhoeniXW
23 июля 2009 в 20:51
Во а распаковал патч 1.21 там уже нормальные из Crysis толбко куда их ставить то ?
WPhoeniXW
23 июля 2009 в 22:11
Парни как сделать чтоб один АИ убил другого и ещё как сделать чтоб при прозоде через заданную территорию умер. И про патч тоже не забудте.
SARGIY576
23 июля 2009 в 22:19
ну если у вас ещё и с летит бита не будет качаться,я больше не куда заливать не буду
WPhoeniXW
23 июля 2009 в 23:51
Вообще нет архивов ( ну pak правильно ? ) Файлы в основном dll пару exe на 32 и 64 битные версии и ещё пару каких то exe распаковывал 1.2.1
Baphomett
24 июля 2009 в 01:16
Я смотрю тут много вопросов у новых юзеров, новичков то есть... У меня на винте есть несколько архивов с документами по Sandbox'y , а также несколько мануалов. Я выложу их завтра, думаю пригодятся, может и среднячками прегодятся, хотя, вы уже много знаете, эти мануалы для тех кто недавно изучает редактор :)
serafont
24 июля 2009 в 02:00
спасибо всем большое за помощь и подсказку особенно выражаю благодарность и почет
qulis
24 июля 2009 в 09:08
Rollerman
Infernalio
24 июля 2009 в 16:25
я для кого кряхтел и пыхтел создавая эту тему? forums.playground.ru/crysis/561623/ думал она и будет 3й частю и называл даже Часть 3 но какова хера так переименовалась и закрылась я не знаю! гляньте
WPhoeniXW
24 июля 2009 в 18:29
Так вот насчёт АИ то кто нибудь ответит
Rollerman
24 июля 2009 в 19:49
Люди а как сделать что-бы транспортник или вертолёт прилетал на определённую точку и высаживал людей а потом улетал?
FedotMaster
24 июля 2009 в 22:11
нереально, я пробовал по таг поинтам-нихрена не летит, если враги рядом, аи-игнор-туалетная бумага для редактора, пробовал по анимации пустить, опять же, трэк нормальный не создать, все сцука скругляет, если даже корейцы находу выпрыгивают, то под землю проваливаются. В общем офигенный редактор Крайтек создал! Я в восторге!
qulis
24 июля 2009 в 22:18
Rollerman
qulis
24 июля 2009 в 22:22
FedotMaster
qulis
24 июля 2009 в 22:44
.Dragon.
SARGIY576
24 июля 2009 в 22:50
.Dragon. я про флоу граф мало чего знаю,ответ на твой вопрос не могу ответить
Baphomett
24 июля 2009 в 22:54
Не к сожалению сегодня не получится мне выложить архив. Наверное опять на завтра отлажу, инет тормозит, я уже два раза залил почти и два раза был сброс, третий раз уже пытаюсь.
WPhoeniXW
25 июля 2009 в 02:15
qulis спасибо за Components увидел много новых узлов буду изучать
WPhoeniXW
25 июля 2009 в 02:18
Вместо Graph Entiny ничего не надо присваивать ? А если этот триггер действует на конереного АИ то мне нужен универсальный.
WPhoeniXW
25 июля 2009 в 02:25
А и ещё кто не заменял файлы чтоб улучшить графику до DX10 на XP залейте мне папку CVarGroups из Game/Config весит мало я себе установил по незнанию у меня теперь на высоких как на Very High но на Very High всё плывёт хочу вернуть всё обратно
serafont
25 июля 2009 в 03:29
парни а кто знает как сделать так чтоб на экране телевизора или монитора в игре проигрвалось свое видео
qulis
25 июля 2009 в 09:15
.Dragon.
WPhoeniXW
25 июля 2009 в 15:39
qulis ну насмешил ты думаеш я этого не знаю ))) Я то хочу чтобы ЛЮБОЙ АИ проходящий черехз заданую территорию погибал понимаеш ЛЮБОЙ , а не назначенный скриптом , а твой скрипт направленный на определённого АИ можно сделать во сто раз легче.
Baphomett
25 июля 2009 в 16:35
Куда простите модер смотрит? За форумом вообще кто-нибудь следит???
WPhoeniXW
25 июля 2009 в 17:57
Нет мне нужно заскриптованное убийство. И ещё у меня Aliens чё то не хотят драться. Как их настроить. Во и ещё вопрос у меня после установки модов с Игромании вместо текстов пишутся их идентификаторы @Название миссии Это у меня только или это у них моды глюченные. Хотя скорей всего у меня ибо ПИРАТКА
Baphomett
25 июля 2009 в 20:22
Итак, я наконец выложил архив. То что у меня валялось на винте (для тех кто недавно изучает редактор). Вот содержание архива: Содержание архива: Мануал по Sandbox и Sandbox2 - базовый туториал.
qulis
25 июля 2009 в 20:52
.Dragon.
WPhoeniXW
25 июля 2009 в 22:06
qulis лёгкими путями идти не ИНТЕРЕСНО а НУЖНО ВСЕГДА может сдесь это и не очень на что-то влияет, а в языках програмирования таких как Basic, Pascal, C++ это АРХИВАЖНО так что лучше привыкать к " лёгким путям ". Без обид.
serafont
26 июля 2009 в 02:35
парни а у кого есть текстры для объектов? поделитесь плизз!! мне нужно текстуры для объектов типа solid и других статичных объектов и расскажите плизз как их добавлять в crysis и куда спасибо зарание!!!
FREE010203
26 июля 2009 в 10:05
serafont текстура у тебя должна быть в формате dds, и только dds иначе читать не будет. Кидаешь текстуру в папку с объектом. Потом в редакторе жмешь "M"> "all matterial"> "Levels" и ищешь папку с названием объекта, находишь текстуру и накладываешь ее
WPhoeniXW
26 июля 2009 в 15:33
serafont Какие текстуры тебе нужны могу скинуть или научить вынимать их из Oblivion там их очень много ибо игра огромная, также могу скинуть ЛЮБЫЕ модели из Oblivion в формате .obj ( правда без анимаций ).
FREE010203
26 июля 2009 в 17:01
ЛЮДИ кто мне может скинуть высокополигиональные модели российских и американских солдат с текстурами высокого разрешения. А то весь нет облазил ничего не нашел(((
NikRulit
26 июля 2009 в 17:54
все сюды--> forums.playground.ru/crysis/569110/ вылаживаем скрины карт
FREE010203
26 июля 2009 в 20:37
Rollerman Entity>PatticalEffect(ну как то так) потом в ентети пораметрс (справа) ищешь PatticalEffect и выбираешь нужный тебе эффект
serafont
26 июля 2009 в 21:09
вообщем так кое что выеснелось по поводу видео , видеоролики находяться в папке с игрой в папке localized video
WPhoeniXW
26 июля 2009 в 21:43
ПАРНИ ВСЕМ ВСЕМ у меня в Crysis ( именно в игре ) НЕ Работает управление и нету моделей рук ПОМОГИТЕ !!!!
serafont
26 июля 2009 в 21:56
ура нашел кодек который конвертирует и открывает файлы не только sfd но и многие другие вот файл он очень прост в
FREE010203
26 июля 2009 в 22:01
serafont спасиб за прогу. Ну допустим конвертировал я файл в sfd, а как дальше его на телек наложить???? пробовал через библиотеку материал, неполучилось
WPhoeniXW
26 июля 2009 в 22:42
serafont за прогу БОЛЮШУЩИЙ РЕСПЕКТ
sergis
26 июля 2009 в 22:53
Хоть и с большим запозданием , держите мануал SandBox2 на русском : serg-esg.hotbox.ru/Frameset_blog.htm
serafont
27 июля 2009 в 03:55
dragon вот тебе инфа по алиенам что ты просил
qulis
27 июля 2009 в 10:43
serafont
FREE010203
27 июля 2009 в 12:11
qulis ВОТ СПАСИБО тебе ОГРОМЕННОЕ, щаз попробую
MAKSVVELL
27 июля 2009 в 12:40
привет всем,у меня такая проблема:не могу сохранить материал(когда перезагружаю карту он становится стандартным)
qulis
27 июля 2009 в 13:36
Кто дружит с английским может покапать здесь насчет Видео в игре.
Baphomett
27 июля 2009 в 13:43
MAKSVVELL
MAKSVVELL
27 июля 2009 в 13:48
а как мене его изменить,через текстовики пробовал они тоже сохранять не хотят
Baphomett
27 июля 2009 в 13:52
MAKSVVELL Через что пробовал?? Да зачем что-то там изменять, должно же быть проще! Прикрепи его потом, попробуй текстуры сгенерировать, сохранить. Потом выйди и опять глянь, мож сработает.
MAKSVVELL
27 июля 2009 в 13:58
Сработало!!!!!!!!!!!!!!я через Bred3 попробовал сохранить получилось!!!!!!!!!!!!
qulis
27 июля 2009 в 14:06
MAKSVVELL
MAKSVVELL
27 июля 2009 в 14:12
сейчас я создаю свой материал тоесть рисую его Material editor-е,копирую то что получилось,вставляю в текстовик(Bred3)и сохраняю.Всё работает.
MAKSVVELL
27 июля 2009 в 14:52
про FlowGraph знаю не мало я уже давно в sandbox 2 работаю
serafont
27 июля 2009 в 16:27
qulis ну ы даешь маладца !!!! нет слов тебя отблагадарить ну ты голова молоток !!! респект тебе и уважеха спасибо огромное что помог разобраться с видео как вставлят ьв игру я щас попробую как если что возникнут трудности я тебе напишу!!!
qulis
27 июля 2009 в 16:59
serafont
FREE010203
27 июля 2009 в 17:12
serafont а ты думаешь я не пробовал. Я тебе щаз объясню, смотри: модель от дуда можно достать токо при помощи программы 3D Ripper DX, она снимает только объекты которые не двигаются, например здания, или оружие. Я пробовал на 1 арме, солдат достать, но не получилось, их всех перекашивает, а на 2 не пробовал, 3D Ripper DX может работать только с играми которые поддерживают DX9, поэтому на первой арме получилось. А вторая арма идет на DX10 если у тебя XP, и есть ArmA 2, то если хочешь я тебе ссылку на прогу кину
serafont
27 июля 2009 в 18:59
qulis спасибо за прогу я ее утановил все работает даже видео из сталкера сконвертировал получилось отлично)))
qulis
27 июля 2009 в 19:30
serafont
WPhoeniXW
27 июля 2009 в 20:07
Парни кто нибудь знает карты или моды с русской озвучкой если знаете скиньте ссылку пожалуйста!!!!)))
qulis
27 июля 2009 в 20:19
.Dragon.
WPhoeniXW
27 июля 2009 в 20:30
Чё делать у меня эта программа для конвертации sfd не загружатся пишет что невозможно определить OS хотя у меня Windows Vista Ultimate SP1
serafont
27 июля 2009 в 20:47
qulis спасибо еще раз тебе огромное такую огромную помощь и вклад сдела нам помог !!!
FREE010203
27 июля 2009 в 20:53
serafont там не через txt файлы надо. Через риппер игру запускаешь, находишь какой-нибудь объект подходишь к нему и нажимаешь F-12, вот прога www.deep-shadows.com/hax/downloads/3DRipperDXSet..
Baphomett
27 июля 2009 в 21:47
Ну вот ещё одну мелкую карту сделал наконец.webfile.ru/3801044 О главном. В папке с картой нет xml файла с названием уровня - глюк
SARGIY576
27 июля 2009 в 22:24
я карту сталкера пока не делаю,потому что там такая заморочка ,модели очень много весят,потму что конвертировал через первый экспортёр без компилятора,карта очень долго загружается потому что он высчитывает все ошибки (там их где 22000 ошибок)
WPhoeniXW
27 июля 2009 в 22:28
Кто нибудь я уже неделю прошу скинте мне Пожалуйста урок по ЭКСПОРТУ АНИМАЦИИ В Sandbox 2 только не надо ссылок на crymod
qulis
27 июля 2009 в 22:48
REDstractS
Baphomett
27 июля 2009 в 23:59
qulis
Baphomett
28 июля 2009 в 09:26
SARGIY576
qulis
28 июля 2009 в 10:00
REDstractS
MAKSVVELL
28 июля 2009 в 11:14
serafont
FREE010203
28 июля 2009 в 12:20
а в интернете нету моделей солдат? никто не находил, случайно? ну или у когонибудь на харде не завалялись пару тройку моделей:)))
FREE010203
28 июля 2009 в 12:42
Не не в тему. нужны бравые солдаты, 2 армий: нашей, и американской (если их армию армией назвать можно)
Baphomett
28 июля 2009 в 12:45
qulis
qulis
28 июля 2009 в 13:13
FREE010203
NikRulit
28 июля 2009 в 13:41
кто может помоч,мне надо сделать чтоб аи ехал один и без тригера у меня во что получилось
Baphomett
28 июля 2009 в 13:56
NikRulit
MAKSVVELL
28 июля 2009 в 14:09
попробуй поставить галочку в AIFolowPathSpeedStance у пункта FindPathToStart
qulis
28 июля 2009 в 14:21
NikRulit
NikRulit
28 июля 2009 в 14:26
пппппппппппооооооооооооооооооеееееееее
FREE010203
28 июля 2009 в 14:30
qulis спасибо конечно, но не качает выдает мне FILE REMOVED BECAUSE OF ABUSE OR DELETED BY OWNER. А у тебя ArmA 2 есть?? у тебя судя по скринам XP? пиши мне тогда в личку, я тебе раскажу как модели вытащить попробуй ты, а то у меня не получается из-за висты(((
NikRulit
28 июля 2009 в 14:38
а как сделать чтоб не исчезал проехаф всю дорогу а прост астонавливался,или заново начинал ехать?
MAKSVVELL
28 июля 2009 в 14:47
NikRulit
Rollerman
28 июля 2009 в 18:27
Люди а как сделать что-бы АИ проехал свой назначенный путь на машине а потом вышел из неё?
Baphomett
28 июля 2009 в 19:56
FFFu*K Люди помогите, карты разрабов не отрываются в редакторе! Выдаёт какую-то ошибку про память и всё тут!! Ни одна не открывается разрабовская, та которую я делаю открывается. В нете скачал лицуху Крайзиса, с русской озвучкой, титрами, и русским меню. И теперь у меня уровни девелоперов не открываются! С пираткой открывались, но я заново это дерьмо ставить не хочу. Она у меня с компа даже не стирается, приходится вручную херачить :(( При этом у меня до сих пор в установке программ висит слово Crysis, я такого не хочу. ПОМОГИТЕ!!!
qulis
28 июля 2009 в 20:02
Насчет языка я писал уже:
Baphomett
28 июля 2009 в 20:15
Так чё с уровнями делать?? А в реестре я нуб, если я там что не то ткну, то пипец...
qulis
28 июля 2009 в 20:20
REDstractS
Baphomett
28 июля 2009 в 20:25
Все игры ставятся обычно в programm files, но уж точно не в виндовсовскую папку...У меня стоит в C/games/crysis и нормально сама игра работает, только вот с картами -то теперь что делать не знаю. Вряд ли что-то изменится если я туда буду ставить.
qulis
28 июля 2009 в 20:35
FedotMaster
MAKSVVELL
28 июля 2009 в 20:35
ребяты помогите плизз у меня патч запускаться не хочет пишет что нет игры
FedotMaster
28 июля 2009 в 21:41
qulis, не совсем понял, что ты хочел сказать.... сегодня не 23 даже)
qulis
28 июля 2009 в 21:55
FedotMaster
FedotMaster
28 июля 2009 в 22:58
qulis, это не то. Тут показано как вставлять в игру миссии Крайзиса. А я хочу свои создавать. По поводу субтитров. Дай пожалуйста ссылку.)
qulis
28 июля 2009 в 23:10
FedotMaster
serafont
29 июля 2009 в 00:44
наконецто здарова))) вчерась решил по эксперементировать с установкой всяких плагинов и прог для 3d max и винду крякнул, если откачал ,
serafont
29 июля 2009 в 04:00
fedotmaster твоя идея конечно шикарная и тема предложенная тобой супер я даже порожаюсь чего ты тут делаешь тебе надо с этим сценарием срочно к режиссерам и продюсерам идти, кино снимать.
FedotMaster
29 июля 2009 в 11:02
Не так уж и много времени, если вместе. А про мультиплеерную карту? Она же одна.
FREE010203
29 июля 2009 в 11:03
Rollerman перейди во вкладку VEGETATION, выдели все деревья на карте, потом справа ищи параметр Level Frozen и поставь там галочку
FREE010203
29 июля 2009 в 15:57
фухх.... ну это не возможно. Я создаю сам свои модели в 3d max, потом их экспортирую в игру. У меня в модели используется до 8 текстур!!!! а то и более. и мне надо постоянно отделять от моделей те части где конкретная текстура, потом ее экспортировать, и в редакторе совмещать все части. Тем более что все текстуры в максе я накладываю в формате TIF, потом ее конвертирую в DDS, и в редакторе DDS текстуру накладываю. Существует какой-нибудь плагин для 3d max 8, чтобы текстуры в DDS в максе накладывать я пробовал этот но он не работает developer.nvidia.com/object/3dsmax_dds_plugins.h.. пацаны а у кого-нибудь вообще dds текстуры в максе накладываются???
serafont
29 июля 2009 в 16:19
да я тоже хочу текстры в формате dds парни дайте пожалуйста прогя для конвертации текстур в формат dds
FREE010203
29 июля 2009 в 17:32
serafont вот тебе плагин для photoshop developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugin..
WPhoeniXW
29 июля 2009 в 17:56
FREE010203 в 3D MAX 8 текстуры dds накладываются спокойно, без плагинов ( можеш мне поверить работаю в максе уже 4 года и создавал модели на конкурсах )я так понял у тебя Виста напиши в личку обьясню как там всё настраивается
Rollerman
29 июля 2009 в 18:16
Люди а как сделать что-бы АИ садились в машины когда начаналась карт а не когда я подходил к ним?
MAKSVVELL
29 июля 2009 в 18:39
Rollerman
FedotMaster
29 июля 2009 в 19:01
У меня проблема с аи пасом. Пустил по нему несколько американцов, которые бегут по нему мягко говоря по у*бски. Выглядит так, как будто они на утренней пробежке, однако с оружием в одной руке, которым они размазивают так, какбудто это пластиковый эмитатор. Что делать?
Baphomett
29 июля 2009 в 19:36
Мля, патч не встал даже на лицуху, ну вообщем я его разархивировал 7 зипом, но вопрос, по каким папкам-то раскидывать кучу этих файлов img252.mail.ru/gal.php?g=12jpeg.jpg
Rollerman
29 июля 2009 в 19:41
MAKSVVELL я так и делаю но они садятся в машинку только когда я на них смотрю.А мне нужно что-бы они садились как только начинался уровень.
FedotMaster
29 июля 2009 в 19:47
Да, и еще вопрос. Я изменял солдат в архитайп энити. Что мне нужно сделать, чтобы мои изменения работали и на других компьютерах? не перекидывать же мою папку обжектс?
FedotMaster
29 июля 2009 в 19:49
Rollerman, я уже писал, что редактор либо очень говеный, либо в нем много секретов, о которых ты должен сам догадываться. Почувствуй Силу.
MAKSVVELL
29 июля 2009 в 19:56
Rollerman
serafont
29 июля 2009 в 20:02
r-jay скажи плизз как ты сдела так что у тебя на твоей карте
qulis
29 июля 2009 в 20:07
FedotMaster
MAKSVVELL
29 июля 2009 в 20:32
Rollerman
WPhoeniXW
29 июля 2009 в 21:30
Парни кто умеет экспортить модели текстуры и анимацию С помощью 3Ds MAX ( можно даже просто текстуры и модели но чтоб всё нормально работало в редакторе ) Напишите в личку ПОЗЯЗЯ ))))))))))))))))))))))))))))
WPhoeniXW
29 июля 2009 в 22:10
Не наезд а просьба а уроки ты итак не записываеш хотя тебя просят уже все на пртяжении 3 недель минимум
FedotMaster
29 июля 2009 в 22:24
)))))))))))
SARGIY576
29 июля 2009 в 22:32
мля вам какой урок?как экспортировать простую модель или персонажей????????????
WPhoeniXW
29 июля 2009 в 22:44
Про экспорт модели с текстурой и анимацией всё я всё сказал. Надеюсь люди меня поддержат ведь сделать новый мод с новыми моделями по моему намного интересней чем тупо валит корейцев хоть и с разнообразными миссиями.
SARGIY576
29 июля 2009 в 22:50
я анимацию пока не умею делать,но могу сделать видеоурок Про экспорт модели с текстурой и самой простой анимацией
serafont
29 июля 2009 в 23:17
qulis ,dragon,sargey576 спасибо громное за помощь в подсказке с травой на текстурах!!!
FREE010203
29 июля 2009 в 23:39
че вы парите SARGIY576 помоему уже до 5 уроков записал, ищите в предыдущих частях
SARGIY576
29 июля 2009 в 23:46
и правда уже затрахали,мне надо ещё 2 урока записать с текстурами,а у меня чё то не получается с ними .Придётся показать как экспортировать модель с одной текстурой...
Baphomett
30 июля 2009 в 00:09
Народ у меня к вам есть дельце небольшое.
serafont
30 июля 2009 в 03:16
вот вам моя карта на быструю руку )))
FedotMaster
30 июля 2009 в 13:05
Народ, ну в чем смысл все время без остановки делать и делать стандартные карты на скорую руку, как печатные машинки? Разве не интересно было бы сделать что-нибудь стоющее? Что могло бы выиграть на конкурсе модификаций и тп ?
MAKSVVELL
30 июля 2009 в 13:58
кто-нибудь знает как сделать поезд чтобы при движении ГГ с него не соскальзывыл
WPhoeniXW
30 июля 2009 в 18:23
ZAK-MAN блин ты не понял сдесь все знают как делать то что ты спроси просто это уже 3 часть форума и ответы на такие ( ты не обижайся ) ГЛУПЫЕ вопросы даны по сто раз. Посмотри предыдущие части а лучше скачай мануал их много и там всё есть а ещё есть видеоуроки ( от игромании например ) и если инет позволяет скачай их там всё подробно. Желаю удачи как разберёшся ждём твою карту )
WPhoeniXW
30 июля 2009 в 19:22
Сори вроде качает просто не свёртывал Lettetbit и качает ладно посмотрим
MAKSVVELL
30 июля 2009 в 19:32
ешчё раз
FREE010203
30 июля 2009 в 21:04
stryapunin я не знаю есть ли редактор для Crysis Wars, но могу дать ссылку на обычный редактор в котором мы все вояем наши карты www.playground.ru/files/9995/
FREE010203
30 июля 2009 в 21:29
1 Crysis, Crysis Wars у меня нету, но про SDK для Wars где-то слышал
WPhoeniXW
30 июля 2009 в 21:49
Для варса есть SDK у меня есть например там плагин добавочный для 3D MAX 2009 есть вот я его и скачал хотя работаю в 8 он надёжнее по моему напиши в гугле или янде зачем спрашивать то.
qulis
30 июля 2009 в 22:03
stryapunin
FedotMaster
30 июля 2009 в 22:05
У меня стоит редактор для варса.
WPhoeniXW
30 июля 2009 в 22:11
Парни я вам советую просмотреть это видео вот что возможно сделать на движке Crysis crysis-russia.com/page.php?al=mod_niveus_medieva..
WPhoeniXW
31 июля 2009 в 00:26
ППЦ в смысле ОЧЕНЬ КРУТО и кстати 2 не моддер а самостоятельная игра на CryEngine 2
Baphomett
31 июля 2009 в 00:49
Новички, блин ну вы в самом деле... Походите по предидущим частям форума, посмотрите тему Sandbox2 Часто задаваемые вопросы, зачем же её infernalio в конце-концов создавал? Если на ваше сообщение никак не отвечают значит не знают! Зачем даблпостить? Кто английский знает хорошо, так блин посетите этот сайт !
WPhoeniXW
31 июля 2009 в 01:06
Ну круто ты их REDstractS
FedotMaster
31 июля 2009 в 01:14
Народ, ктонить знает, как делать карты для мультиплеера? к примеру на выживание?
Baphomett
31 июля 2009 в 01:18
Давай теперь каждую неделю им писать "НУБАМ ЗДЕСЬ НЕ МЕСТО !!!! Ээ что я не так сказал..? Я напомнил, что блин есть в конце концов ещё части, что их стоит посмотреть. И по мелочи не писать, надо мануал качать! Мой например (то что на винте было) webfile.ru/3796995
Rollerman
31 июля 2009 в 08:08
.Dragon. Насчёт "нубам здесь не место" ты не прав. Эта тема создана с целью помогать так называемым "нубам" а не отшивать их.
qulis
31 июля 2009 в 09:00
Подскажите "нубу", что за проблема у меня с вертолетом. Вот FlowGraph:
WPhoeniXW
31 июля 2009 в 17:15
Rollerman это тема действительно создана чтоб помогать но эти вопросы разобраны вдоль и поперёк по сто раз в мануале есть основы а если кто то их не знает зачем соваться на форум тем болеена 3 часть
qulis
31 июля 2009 в 18:57
.Dragon.
Rollerman
31 июля 2009 в 19:36
qulis Спасибо огромное
qulis
31 июля 2009 в 19:45
Rollerman
qulis
31 июля 2009 в 20:25
Rollerman
toxa_gtx
1 августа 2009 в 02:26
Здарова всем!!! Я набираю команду по sandbox 2 для конкретного мода,есть сценарий и наработки!!!Желательно с большим опытом работы !!! у самого опыт имеется!!! Также ищу переводчика,понимающего english на слух!!!Спасибо за внимание!!!
User 508742
1 августа 2009 в 11:07
Пипл!!! Помогите пожалуйста!!! Как сделать так, чтобы дома при прикосновении к ним не дергались и не улетали в небо, а???
qulis
1 августа 2009 в 12:08
Lil Jon Crunk
User 508742
1 августа 2009 в 13:25
qulis
Rollerman
1 августа 2009 в 14:20
qulis Вот только у меня проблема возникла когда я делаю AIPath очень длинным и на большое расстояние то когда транспортник долетает до цели меня не хочет выпускать :(
WPhoeniXW
1 августа 2009 в 16:53
Парни кто нормально умеет заливать файлы и у кого DX 10 скиньте мне папку Config из Crysis/GAME/Config
User 508742
1 августа 2009 в 17:24
Люди пля, хелп!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ну как убрать подергивание домов + у меня при проходе через триггер машина не взрывается - как это лечить :(((
MAKSVVELL
1 августа 2009 в 17:27
люди кто нибудь умеет модели експортировать с несколькими текстурами
MAKSVVELL
1 августа 2009 в 17:40
Lil Jon Crunk
Baphomett
1 августа 2009 в 21:42
Насчёт домов, да Prefab нужно использовать, Prefab! А если выбираешь эти дома из префаб и ничего не появляется, то могу поздравить! Надо переустанавливать редактор или игру, или и то, и другое! Разрабы мля, их поздравьте с такими кривыми руками!
ZAK-MAN
2 августа 2009 в 13:57
Помогите, я сделал скрипт солдату с этого i.playground.ru/i/42/32/91/00/pix/image.jpg скриншота. Он работает правильно. Но когда я сажаю его в танк, он не фига не едет. Тупо садится и не едет. Что нужно поправить чтобы он поехал в танке за мной
WPhoeniXW
2 августа 2009 в 14:59
Раз хороший так скинь папку я с вчерашнего вечера сидел до 8 утра ! ща опять буду ждать ХОРОШИХ людей.Хотя по ходу все реально вымерли qulis, SARGIY576, serafont ГДЕ ВЫ ????
ZAK-MAN
2 августа 2009 в 15:03
.Dragon., ты не понял, я хороший, но я новичок. И не могу тебе помочь
WPhoeniXW
2 августа 2009 в 16:38
Какая разница новичёк-старичёк я не по Sandbox 2 вопрос задаю ( по Sandbox 2 можеш обращаться я почти каждый день тут сижу и ещё есть хороший форум ned-game.ru/forum/27 там половина людей правда отсюда с PG ) я прошу просто залить папку Config находится здесь Crysis/Game и всё а то без неё ничё не пашет не SB2 не Crysis.
WPhoeniXW
2 августа 2009 в 19:14
Не пиши новые сообщения ради одной строчки !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Baphomett
2 августа 2009 в 19:23
ZAK-MAN
User 508742
2 августа 2009 в 19:53
MAKSVVELL
WPhoeniXW
2 августа 2009 в 20:01
Кто нить скинет папку или нет ???(читать выше) Неужели все такие с..и . А ?
Baphomett
2 августа 2009 в 20:12
Lil Jon Crunk
WPhoeniXW
2 августа 2009 в 21:11
Мануалы в Игромании ОООООЧЧЧЧЧень плохие ( это чтоб не материться ) )))
Rollerman
2 августа 2009 в 21:21
Люди кинте какуйнить ссылку на русский мануал по sandbox 2 плиззззззз.
WPhoeniXW
2 августа 2009 в 22:23
Мануал от serqis serg-esg.hotbox.ru/Frameset_blog.htm а вообще полистай форум и также Гугл и Яндекс те в помощь ...
Baphomett
3 августа 2009 в 00:57
.Dragon. Ёпт, тебе же ZAK-MAN написал, что зальёт файл!! Мля перестать флудить!!! Если ты тут будешь флудить, и растягивать страницу, то мне придется сказать админу сайта, что блин тут модера нет! Хотя блин, это стоило сделать оочень давно! Никто даже не знает какая тут хератень твориться!!
User 508742
3 августа 2009 в 05:49
REDstractS
User 508742
3 августа 2009 в 06:16
REDstractS
Rollerman
3 августа 2009 в 10:06
Люди а вот можно как-нибудь сделать что-бы летел самолёт и сбрасывал бомбы а потом куданить улетал и исчезал?
qulis
3 августа 2009 в 11:22
Rollerman
WPhoeniXW
3 августа 2009 в 12:03
Сказал что скинет А НЕ СКИНУЛ вот и фулдю хоть сам этого не люблю ZM пропал кудато
WPhoeniXW
3 августа 2009 в 13:22
ZAK-MAN спасибо большое ( и тут и там )
Rollerman
3 августа 2009 в 14:12
qulis Насчёт кучи роликов ты прав но не один из них не на русском. Да и делается это всё как-то очень сложно я думал по проще будет.
qulis
3 августа 2009 в 14:14
Rollerman
WPhoeniXW
3 августа 2009 в 15:28
Rollerman а ты чё думал Sandbox 2 самый сложный редактор в мире это признали все !
WPhoeniXW
3 августа 2009 в 16:09
Да спорить не буду Hammer тоже ЖЖЖ
Baphomett
3 августа 2009 в 20:51
Я как-то пробовал этот хамер, на следующий день удалил, ваще ничего не понять, где там брать текстуры, да плюс там лицуха халфы нужна. Ну да ладно, флужу... Вот по теме, кто-нибудь умеет делать титры ,я обязан их запихнуть в свой мини-мод! Авторские права видите ли... Я должен указать тех кто делал объекты, которые у меня на карте есть.
qulis
3 августа 2009 в 21:17
REDstractS
Baphomett
3 августа 2009 в 21:53
qulis
WPhoeniXW
3 августа 2009 в 22:18
REDstactS в чём проблема сделай картинку и прояви её через Trak View
WPhoeniXW
3 августа 2009 в 22:22
А вы отправили петичию чтоб Alan Wake вышел на PC ???
qulis
3 августа 2009 в 22:42
.Dragon.
Baphomett
3 августа 2009 в 22:58
.Dragon. А как текст?? Я пробовал вывести текст на Hud во время проигрывания катсцены, так нифига! Текст появляется после, а не вместе с катсценой.
WPhoeniXW
3 августа 2009 в 23:14
Z новый способ придумал для тебя REDstactS я так в Warcrafteделал там я умею ВСЁ, ( знаеш как неприятно после 3 лет работы в Warcraft-е ощущать себя опять новичком ).
Baphomett
4 августа 2009 в 00:57
конвертни его в sfd формат назнач на монитор и также перениси камеру на монитор.
qulis
4 августа 2009 в 08:36
REDstractS
WPhoeniXW
4 августа 2009 в 11:14
REDstactS насчёт конвертирования и присвоения материала ищи у serafont
Rollerman
4 августа 2009 в 12:25
Люди помогите плиз я всё не как не могу мужика за пулемет посадить через FG. Я вроде всё правильно сделал а он просто к пулемету подбегает и начинает топтаться возле него а садится не хочет.:( подскажите в чём проблема?
qulis
4 августа 2009 в 12:36
.Dragon.
Baphomett
4 августа 2009 в 13:13
qulis.
Rollerman
4 августа 2009 в 14:15
Вот ещё одна проблема я сделал машину посадил в нее AI и сделал что-бы они по окончанию пути вылазили из нее проблема заключается в том что если они меня замечают то по окончанию пути не хотят вылазить из машины как это исправить?
MAKSVVELL
4 августа 2009 в 19:49
Rollerman поставь AIIgnore чтоб во время поездки на тебя не обращали внимания:))))
WPhoeniXW
4 августа 2009 в 19:59
" Музыку в игре запускает " в смысле ?????????????????????
MAKSVVELL
4 августа 2009 в 21:05
выделяешь солдата или машину нажимаешь по AIIgnor правой кнопкой мыши и assing selected entity,потом vehicle enter соеденяешь с AIIgnor(Ignor),потом vehicle exit
Rollerman
5 августа 2009 в 06:46
MAKSVVELL не ты меня не понял я знаю что нужно Vehicle exit и Vehicle enter соеденять с AIIgnor но стрелочки то куда подводить?
qulis
5 августа 2009 в 14:27
.Dragon.
Rollerman
5 августа 2009 в 15:45
MAKSVVELL я понял что к Ignor но откудо вести то стрелки вот например у vehicleEnter есть много входов и выходов откуда куда подвотить то я так и не понял ясно только то что к Ignor надо подводить и всё а откуда стрелки вести я не понял.
qulis
5 августа 2009 в 16:28
Rollerman
serafont
5 августа 2009 в 16:57
gulis вот держи интрукцию по текстурам
Rollerman
5 августа 2009 в 17:14
Люди я вот с TrackView не могу разобраться как сделать что-бы когда самолёт летел от него был звук и огонь из трубин был??? И ещё 1 вопрос по TrackView как регулировать скорость воспроизведения ато у меня самолёт летит очень быстро а мне надо что-бы по медленней было???
qulis
5 августа 2009 в 17:14
serafont
qulis
5 августа 2009 в 17:50
Rollerman
Rollerman
5 августа 2009 в 18:01
qulis Спасибо оч мне помог! :) А вот насчёт огня из трубин у меня почему-то во вкладке Prefabs пусто.
FREE010203
5 августа 2009 в 18:19
Rollerman чтобы в Prefabs появилась библтотека объектов тебе надо добавить через DB (DataBase)
Rollerman
5 августа 2009 в 18:30
И последний вопрос по TrackView как этот огонь из трубин к самолёту присобачить?
FREE010203
5 августа 2009 в 18:45
Rollerman "прилинкуй" его (выдели турбину, потом скрепкой, не отпуская ЛКМ притяни к огню)
qulis
5 августа 2009 в 18:52
FREE010203
FREE010203
5 августа 2009 в 18:56
qulis ну может быть, все равно Rollerman понял, о чем я. Он может поэкспериментировать и поймет
Rollerman
5 августа 2009 в 18:58
Не так он не хочет он самолёт летит а огонёк там остаётся или хуже всего самлёт какимто образом переворачивается и летит вверх
MAKSVVELL
5 августа 2009 в 19:48
кто создавал свою технику ответьте на вопрос если знаете
Rollerman
6 августа 2009 в 05:55
Люди как сделать что-бы самолёт сбрасывал какой-нибудь предмет, бомбу или танк?
Rollerman
6 августа 2009 в 06:40
Так мне и нужно что-бы через Track View было раскажи плиз как сделать
MAKSVVELL
6 августа 2009 в 06:52
короче создаёшь новую сцену потом нажми сначала нажми на кнопку записи а (расставь всё как тебе нужно) потом добавь туда самолелёт и то что надо сбросить
Rollerman
6 августа 2009 в 07:13
Не мне надо что-бы он не сразу сбрасывал а долетал то определённо точки и только потом сбрасывал а так у меня какая-то белебирда получилась.Желательно бы видео урок по этому делу.
MAKSVVELL
6 августа 2009 в 09:55
подскажите как исправить проблему она заключается в следующем:я экспортнул модель из 3d max в sandbox2,поставил её на карту,а она какая-то не очень материальная я сквозь неё пройти могу что делать не знаю подскажите плиззз:))
WPhoeniXW
6 августа 2009 в 13:02
MAKSVVELL сказал умееш ?
Rollerman
6 августа 2009 в 20:44
Люди ну что никто что-ли не знает как сделать что-бы летящий самолёт через Track View сбрасывал бомбу или танк?
MAKSVVELL
6 августа 2009 в 21:09
Rollerman если у тебя есть acrobat reader вот тебе ссылка на мануал для первого Far cry,найди раздел 9 (стр94) там написано как track veiw пользоваться)))
serafont
6 августа 2009 в 22:53
хочу поделиться с вами полезными ссылками
WPhoeniXW
7 августа 2009 в 15:45
Кто нибудь знает как перенести оружие в Crysis имея cgf модель ?
WPhoeniXW
7 августа 2009 в 23:12
А вот это посложнее
ShuNick
8 августа 2009 в 13:47
Всем привет ) скоро на день варенья сделаю апгрейд и наконец смогу полазить в сандбоксе :), есть ряд вопросов:
WPhoeniXW
8 августа 2009 в 14:12
ShuNick
MAKSVVELL
8 августа 2009 в 14:26
.Dragon.
WPhoeniXW
8 августа 2009 в 15:24
Всё больше не буду ))) Модели не мои из другой игры а экспортил сам конечно ( модели с других карт не ворую ), Откуда модели ? Угадайте ( я надеюсь вы не только в Crysis играете))))
WPhoeniXW
8 августа 2009 в 16:47
Калаш то заливать ответте????? Эксклюзивно первым залью на PG если кто отзовётся ))я уже сделал его ))
WPhoeniXW
8 августа 2009 в 17:00
ПОЗДРАВЛЯЕМ победителя, правильно ))))
R-JAY
8 августа 2009 в 22:16
неа не вымер....А я ваще ни чё нибуду расказывать об своих модах и картах :Р
FREE010203
9 августа 2009 в 11:12
Да .Dragon. почему вымер то? все тут, все регулярно заходят на форум, так что все тут. У тя калаш как простой объект, или уже готовая пушка? стреляет?
SARGIY576
9 августа 2009 в 15:23
не стреляет у него калаш,а я знаю как сделать чтоб стрелял.Это легко и просто.Просто загружаете в Character Editor какую нибудь модель оружия от первого лица.например SCAR .Нажимаем внизу на кнопу New и указываем нужную модель
FREE010203
9 августа 2009 в 15:50
О_о SARGIY576 вот за это СПАСИБО,про это я у тебя и спрашивал, ща попробуем. потом еще про звуки напиши как их заменить
FREE010203
9 августа 2009 в 17:05
SARGIY576 чет не получается, я жму на New, указываю модель она не появляется, дальше в Character я не могу указать Objects\nodraw т.к. там ничего нет
WPhoeniXW
9 августа 2009 в 17:31
Free010203 конечно не стреляет потому-что SARGIY576 не хочет скинуть урок про анимацию
SARGIY576
9 августа 2009 в 18:53
FREE010203 не знаю не знаю у меня почему то всё есть.......ладно запишу я вам урок про это....
radiation96
9 августа 2009 в 19:54
В 3d max 9 сделал модельку нажимаю на кнопку create material и выдаёт ошибку Editor.exe not found Please viefy cry engine 2 root path помогите пожалуйста
WPhoeniXW
9 августа 2009 в 20:01
radiation96 в утиле где экспортиш (CryEngine 2 Export) перейди в вкладку Option в низу и в вкладке открывшегося окна Editor поставь галку Prefer 32 Roof Path
R-JAY
10 августа 2009 в 00:03
ХХХХХХХХХХИИИИИИИИИИИТТТТТТТТТТТТТТРРРРРРРЫЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ дайте видос по экспорту анимы!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
R-JAY
10 августа 2009 в 00:07
я тогда полностью F-22 с анимом доделаю чтоб шаси вылазили и прятолись!!затворки и элероны двигались!!!
radiation96
10 августа 2009 в 09:25
Жму на Export Nodes, выдаёт ошибку Resourse Compiler was not found Please verify CryEngine 2 root path
R-JAY
10 августа 2009 в 16:34
народ мне такое чувство что наш форум не только по решению проблем по сандбоксу но и про макс!!!
WPhoeniXW
10 августа 2009 в 17:09
Это ты так возмущаешся ?
qulis
10 августа 2009 в 22:36
radiation96
serafont
11 августа 2009 в 03:21
dragon ты откуда это чудо юдо взял? быдь другом если у тебя есть здания дома любые разные скинь мне плизз!!
WPhoeniXW
11 августа 2009 в 08:54
Анубис из WoW.
radiation96
11 августа 2009 в 12:23
к Editor-у путь прописан правильно D:\Games\Crysis\Bin32\Editor.exe ничего не помогает ,а экспортировать так хочется!!!
WPhoeniXW
11 августа 2009 в 12:40
Я даже не знаю попробуй переустановить хотя если путь есть должно работать )))
WPhoeniXW
11 августа 2009 в 13:29
serafont здесь mo3del.ru/index.php?newsid=392 50 ! моделей зданий .
serafont
12 августа 2009 в 03:07
dragon спасибо огромадное за ссылку на 3d modeli я себе уже скачал парочку с текстурами даже, но вот с экспортом у меня проблемы, какието ошибки выскакивают постоянно незнаю что делать я запишу видео как я экспортирую а ты посмотри скажи что я делаю не так окей?
MAKSVVELL
12 августа 2009 в 13:09
то что надо спасибо осталось запихать их в crysis кто-нить знает как?
WPhoeniXW
12 августа 2009 в 13:28
MAKSVVELL всего то делов "запихать их в crysis " еслиб кто знал как ))))))
MAKSVVELL
12 августа 2009 в 13:32
ну если никто не знает буду искать уроки и эксперементировать :)))))
Rollerman
12 августа 2009 в 14:11
Люди сори что вопрос всоовсем не по теме но что хрень такая с Crysis wars я когда захожу на сервер меня кикает и в консоль пишет unknown command: WarrningBox как это исправить?
MAKSVVELL
12 августа 2009 в 15:53
люди поздравьте меня я научился включать замедление времени
WPhoeniXW
12 августа 2009 в 18:11
HUD кто нибудь менял ???
serafont
12 августа 2009 в 19:17
dragon скажи плизз а здания из crysis warhead можно переместить в обычный crysis если да то как и будут ли они с текстурами?
MAKSVVELL
12 августа 2009 в 19:31
serafont насчёт материалов сделай так:
R-JAY
12 августа 2009 в 22:08
Serafont если хош здания warhea'a то просто пошарь по архивц warhead_objects.pak
R-JAY
12 августа 2009 в 22:12
народ у кого есть микрофон и кто хочет записать для моего мода русскую озвучку в лице стриклэнда, с суровым голосом то буду рад вам!пишите здесь же на форуме.огромное спасиба serafont'у за помощь оказуную при создании моего мода, а точнее за озвучку!
serafont
12 августа 2009 в 23:50
maksvvell спасибо за подсказку и помощь, я попробовал все равно текстуры с solid исчезают при следующей загрузке карты))) но все равно спасибо за помощь!!!
serafont
12 августа 2009 в 23:58
r-jay чета не скачиваеться просит пароль или ссылку ввожу а он мне опять тоже смаое пишел если хочешь перезалей куданибудь или прост осюда на форум скинь, я скачаю
SARGIY576
13 августа 2009 в 00:47
serafont чё ты паришся ,просто создай СВОЙ материал и всё.Если не знаешь как создать то смотри мой последний видеоурок
serafont
13 августа 2009 в 02:32
sargiy576 спасибо за видео , а подскажи как создать свой материал? что для этого нужно, поделись скринами и описание если не тяжело спасибо зарание !!!
serafont
13 августа 2009 в 04:37
sargey576 спасибо огромадное тебе больщущие я перед тобой в неоплатном долгу))) ===видели? ![]()
R-JAY
13 августа 2009 в 11:54
Блин а прикольно на скрине выглядит этот хлам!!!!!!ссылка уже у тя в личке!
FREE010203
13 августа 2009 в 12:11
SARGIY576 спасибо тебе, вот что я не так делал)) да и еще вот я все сделал. Как пушку номаду в руки дать? я пробовал как обычно Entity>Physics>RigidBodyEx а номад не берет
SARGIY576
13 августа 2009 в 16:09
Как создать скрипты к оружию я позже напишу. А вот что я пока создаю
FREE010203
13 августа 2009 в 16:14
АХАХАХАХАХАХА я кстате тож так с пальцем пробовал, но не получилось
R-JAY
13 августа 2009 в 17:07
Sargiy576 напиши сдесь или в личку как правильно экспортировать анимацию????????Срочно надо!!!Народ я так понимаю что никто с записью диологов не поможет?
WPhoeniXW
13 августа 2009 в 22:06
Кому нибудь нужен ещё мой лично видеоурок про экспорт модели с несколькими текстурами правда весить будет, даже после монтажа мегабайт 75 . Нужен ???
serafont
14 августа 2009 в 00:49
r-jay все твой текст с озвучкой я скачал так что жди скоро скину тебе готовую озвучку, буду ждать втоей карты с нетерпением,
WPhoeniXW
14 августа 2009 в 09:51
serafont к 11 будет )))
WPhoeniXW
14 августа 2009 в 13:01
Правда предупреждаю чё то со звуком там не особо он к концу немного съезжает фиг знает из за чего
WPhoeniXW
14 августа 2009 в 13:55
Теперь знаю и хочу чтоб вы тоже узнали ))))
WPhoeniXW
14 августа 2009 в 15:21
Во 70 % поздно уже перезаливать . А на lettetbit быстрее ? Буду знать в следующий раз залью туда )))
FREE010203
14 августа 2009 в 15:30
SARGIY576 ты вроде как Припять делаешь, а ты в курсе что на crymod уже есть эти здания припятские вот скрин www.crymod.com/files/14995_screen_6e76b633cb9be4..
R-JAY
14 августа 2009 в 16:23
Народ так кто поможет с записью диологов....????? ПЛЗ...... А вот скрины зырьте пожалуста!
WPhoeniXW
14 августа 2009 в 17:33
R-JAY Скрины красивые , уважаю )))))
WPhoeniXW
14 августа 2009 в 17:52
SARGIY576 все уже давно поняли что ты знаеш много и не только это , просто делится тебе лень вот и всё )))))))
FREE010203
14 августа 2009 в 20:03
.Dragon. спасибо за урок, скачалось за 6 мин))
serafont
14 августа 2009 в 21:07
r-jay скрины классные патрясающе красиво а ты сам такое освещение зделал7 маладца уважаю кажеться как будто фотошоп красиво воообщем!!!
MAKSVVELL
14 августа 2009 в 22:44
serafont насчёт угловатостей сделай несколько маленьких вокселей вместо одного большого
FREE010203
14 августа 2009 в 22:54
ага все нашел в чем проблема была, вы даже не представляете что там за мелочь была)))
SARGIY576
14 августа 2009 в 23:22
FREE010203 так в чём была мелочь,у меня не получается экспортнуть модель с несколькими материалами???
FREE010203
15 августа 2009 в 00:02
я не ставил галочку на против параметра Diffuse color, а поставил все заработало
SAT MASTERSS
15 августа 2009 в 12:47
SARGIY576, а всё таки, каким образом /лучше видео конечно/ модель человека с 3Д макса переместить и в Character Editor применить,ну к примеру тот же костюм из сталкера и чтоб была анимация с кризиса?+наложение текстуры на эту модель.Вот к примеру чтоб не корейцы несчасные бегали,а, например зомби с обливиона или те же сталкеры....Просто на одном твоём видео я видел что ты бегаешь уже в экзоскелете...Да и ребятам было чему поучиться,мож и запестрели бы моды с моделями из других игр.Ну вот такая просьба,этот вопрос то давно на повестке дня.А, ну и всем здравия желаю....
FREE010203
15 августа 2009 в 14:31
странно все работать должно... а текстуры уже в самой папке с игрой?
FREE010203
15 августа 2009 в 14:36
я тебе могу код скинуть, в текстовике. там уже сразу SubMaterials настроен
WPhoeniXW
15 августа 2009 в 15:08
" .Dragon. я просто не хочу с тобой делиться.....а с другими я делюсь опытом "
R-JAY
15 августа 2009 в 16:28
Да какая разница какой голос.Сомневаюсь что меня что-то не устроит.Dragon может всё же ты соглосишся?
WPhoeniXW
15 августа 2009 в 17:09
SAGRIY576 можно было с самого начала договорится теперь вряд ли , обсирать больше не буду , даю слово, ( мне самому надоело ).
Baphomett
15 августа 2009 в 22:21
А вот и я, вернулся после недельного "отпуска", теперь попробую накрутить "опушенное" время, продолжая делать мод.
SARGIY576
16 августа 2009 в 00:25
не получилось.........
serafont
16 августа 2009 в 00:26
здарова суровые мужики))) меня тут посетила одна маниакальная идея, хочу экспортировать
serafont
16 августа 2009 в 00:32
sargey576 афигенно!!! ты прост омаладца такую работу продела огромную и модели выглядят как настоящие и освещение под радиацию и оружие вообщем если будет продаваться твой мод скажи где я его куплю без базара!!!
SARGIY576
16 августа 2009 в 00:43
serafont да я просто выложу свой мод на плэйграунд и всё,скачивай.Но это ещё наверно не скоро будет
qulis
16 августа 2009 в 01:00
serafont
SARGIY576
16 августа 2009 в 01:37
БОЛЬШОЕ СПАСИБО!!!! ЧТО ВАМ ПОНРАВИЛОСЬ
serafont
16 августа 2009 в 06:18
а чтож мне с акулами делать нехотят они появляться в воде ни как может им нужно чтоб было очень глубоко? ну я им выделил около 5-6 метров в глубину это для них мало
FREE010203
16 августа 2009 в 11:41
SARGIY576 скрины конечно потрясающие, а че FPS такой маленький на 2 скрине аж 6(!), это из-за
Baphomett
16 августа 2009 в 12:57
serafont: картинку предоставь в виде ссылки.
SARGIY576
16 августа 2009 в 13:53
FREE010203 у меня на очень высоких настройках игра выдаёт максимально 20 кадров\сек
MAKSVVELL
16 августа 2009 в 15:21
SARGIY576 плизз создай видео урок или обьясни письменно как экспортить персонажей в кризис,оч надо запихать туда гражданских)))
serafont
16 августа 2009 в 18:52
sargey576 скажи плизз, а по такому же принципу как ты создавал анимацию для оружия такой же принцип действия для техники подойдет? например для вертолетов? ====
WPhoeniXW
16 августа 2009 в 19:44
serafont еслиб я знал как сделать я бы давно уже сделал и даже с коментариями , меня уже многие просили в личке , но на форуме есть только 1 человек который знает как это делать .
FREE010203
16 августа 2009 в 20:09
serafont а это не подойдет? www.veoh.com/browse/videos/category/technology/w..
serafont
16 августа 2009 в 22:05
r-jay я вчера пытался открыть текст что ты мне скинул в word он не открылся , а появились ероглифы и каракули не читаемые . пробовал открывать в других прогах блакноте и word pad тоже самое у меня кажись не поддерживает расширение doxc прост оскинь мне тото же текст но в обычном блакноте !!!
serafont
17 августа 2009 в 08:46
очередная моя карта называеться far cry скрин s45.radikal.ru/i108/0908/15/0a33e0278142.jpg
Miroslaw
17 августа 2009 в 10:46
SARGIY576 у меня вопрос а карты из сталкера ты переносиш из билда или стандартные?
SARGIY576
17 августа 2009 в 14:24
Сейчас я не переношу никакие карты,но раньше переносил из стандартных.
Miroslaw
17 августа 2009 в 17:12
SARGIY576 у меня ещё вопрос при создании Припяти ты сверяешся со спутниковыми картоми города или как авторы игры придумываеш сам?
SARGIY576
17 августа 2009 в 18:02
Насчёт персонажей наверно завтра сделаю урок.А насчёт припяти я придумываю сам
qulis
17 августа 2009 в 19:45
Помогите плиз, при экспорте из 3ds max возникает куча ошибок (таких еще не видел:)
FREE010203
17 августа 2009 в 19:53
qulis на счет первой, у меня всегда такие вылезают, а на счет второй не знаю первый раз вижу, щаз переведу, и напишу)))
WPhoeniXW
17 августа 2009 в 20:22
Сделай всё по моему уроку до мельчайших подробностеёй и будет тебе счастье ))))))))))
qulis
17 августа 2009 в 21:57
.Dragon.
SARGIY576
17 августа 2009 в 22:19
Чё то я тоже такую фигню первый раз вижу,но насчёт первой ошибки у меня такие часто вылезают.На XSI не рекомендую переходить.Я как то раньше через XSI хотел экспортировать объекты в sandbox ,но плагины не ставились ,да и ещё там *уй разберёшся что ,где ,как.Короче XSI полная *уетень.
WPhoeniXW
17 августа 2009 в 22:35
Единственное помоему в чём согласен полностью с SARGIY576 XSI ПОЛНАЯ ХУ..Я !!!!!!!!!!!
qulis
17 августа 2009 в 23:09
SARGIY576, .Dragon.
SARGIY576
17 августа 2009 в 23:33
qulis чё то всё равно не экспортируется.Я думаю что на этой модели слишком много полигонов для игры,и из за этого не экспортируется
serafont
18 августа 2009 в 02:15
r-jay так тебе диалоги записывать надо или как? я тебе писал что тот файл что ты мне скину он битый скинь мне в обычном блакноте текст!!! жду
MAKSVVELL
18 августа 2009 в 10:59
люди любуйтесь мой первый персонажжжж созданный по видео уроку с краймода вот pix.playground.ru/691886/18178/200756/ и вот pix.playground.ru/691886/18178/200758/
WPhoeniXW
18 августа 2009 в 13:12
MAKSVVELL это ВАЩЕ ЖЕСТЬ )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
WPhoeniXW
18 августа 2009 в 13:44
qulis попробывал я экспортнуть ошибки как у тебя .
WPhoeniXW
18 августа 2009 в 14:46
Кто знает английский , урок на crymod здесь www.crymod.com/thread.php?threadid=24645&hil..
Baphomett
18 августа 2009 в 15:56
serafont
WPhoeniXW
18 августа 2009 в 19:38
REDstractS хоть кто то умеет писать нормальные отзывы с " разбором полётов " МОЛОДЕЦ !!!
FedotMaster
18 августа 2009 в 20:06
Ну вот, спустя 5 триллионов лет на форуме появился тот кто написал примерно то же, что когда-то писал я. Причем я даже предлагал уже готовые сюжеты. Если не хотите новые модели делать, то вполне подойдет сюжет с предательством. Или же можно сделать мультиплеерный мод, что на мой взгляд интереснее. Так нет, мы эту идею обосрем и продолжим штамповать карты а ля 2 острова с 200 корейцами из Entity с TAC-Gun у каждого.
serafont
19 августа 2009 в 00:16
redstracts спасибо тебе огромное за обстоятельную критику но я еще не достиг таког осовершенства чтоб делать моды я еще слишком мало знаю и умею я только учусь и познаю, а вот кога научусь уж поверь сдеелаю очень стоящий мод и он будет обязательно на тему вьетнама или ветконга я люблю вьетнам!!!
FREE010203
20 августа 2009 в 13:47
SARGIY576 не хочу тебя торопить, но я тож хочу твой урок посмотреть про то как персонажей экспортировать, когда будет готово выложи сюда, Ок? да и залевай плиз на летитбит
MAKSVVELL
20 августа 2009 в 19:43
люди объясните как из этих АИ-брёвен сделать нормальных солдат,а то эти дятлы только и умеют носом в стены тыкаться
MAKSVVELL
20 августа 2009 в 20:00
SARGIY576 скрины отпад я последний раз видел эту локацию в stalker
WPhoeniXW
20 августа 2009 в 21:37
MAKSVVELL поставь АИ поинты , они буду по ним ходить и не утыкатся в стену, чтобы пряталис за укрытиями ( например за деревьями ) сделай AI/Generat AI Triangulation . Также поставь Forbidden Area ( запрещённые для прохода АИ территории )
Baphomett
20 августа 2009 в 22:00
Вот решил показать пока только 7 скринов своего мини-мода. Альфа версия, так что всё может измениться и на этих местах могут быть другие объекты.
Baphomett
20 августа 2009 в 22:05
.Dragon.
WPhoeniXW
20 августа 2009 в 22:19
Скинь max модели если хочеш я тебе их улучшу. А так хорошие здания у Cassidy ( лучшие вот так правильнее ) ))
WPhoeniXW
20 августа 2009 в 23:06
формат 3d модели ))) или в 3ds или в obj
Baphomett
20 августа 2009 в 23:43
У меня нет 3д макса. Не пускай так уж останутся... какие есть, мне их потом придётся опять по местах расставлять на карте. С текстурами тоже возиться не хочу, в редакторе ничего ни*ера не работает.
WPhoeniXW
21 августа 2009 в 01:20
да чё там возится , в фотошопе сделай dds карту бампа , ( с помощью плагина Nvidia tools надо скачивать) ,
Baphomett
21 августа 2009 в 23:38
.Dragon.
vitalik 65
22 августа 2009 в 00:43
Привет всем, есть вопрос, делал ли кто на одной карте 2 авиаудара через наведение бинокля? во флоуграфе идут через нод HUD airstrikeControl активируются оба сразу хотя стоят в разных папках, есть ли возможность их разделить? или между нодом тиггета сделать прерывание активируемое после ГГ или все равно как, в crysis аналог просто отключен тиггет во FG красная папка, включает вроде окончание задания, но точно не знаю
qulis
22 августа 2009 в 10:24
vitalik 65
WPhoeniXW
22 августа 2009 в 14:04
FedotMaster с какого это фига ФАН там марка есть значит от создателей , мне тоже хотелось бы верить что это фан .
serafont
22 августа 2009 в 17:52
парни извените что не по теме сори за офф топ подскажите плиз, как вернуть прежний вид окнам папок? с картинками? я пробовал вид далее эскизы страниц все равно не помогло изображения не появляються , я хочу чтоб отображалось содержимое папок в изображениях, (КАРТИНКАХ) как раньше i005.radikal.ru/0908/55/db1fd72cf1c4.jpg
Baphomett
23 августа 2009 в 00:33
Мы походу кинуты , типа как хотите так и живите . АНАРХИЯ ))))
III-Ganjubas-III
23 августа 2009 в 04:41
Люди, у меня такая проблема:на своей карте в Archetype Entity и Prefabs у меня ничего нет, а если загружаю сюжетные миссии CRYSIS'а, то там всё появляется. Если это лаг,то ладно, а если это можно как-то исправить и если кто-то знает как, подскажите пожалуйстайст.
serafont
23 августа 2009 в 05:31
lucifer vs heaven для того чтоб а archetype entity и prefabs тото появилось надо загрузить скписок моделей из database view
III-Ganjubas-III
23 августа 2009 в 06:16
Большое спасибас, теперь хоть могу нормально заполнить карту.
keybin121
23 августа 2009 в 08:06
Народ подскажите как сделать:
qulis
23 августа 2009 в 10:15
keybin121
MAKSVVELL
23 августа 2009 в 10:53
я поставил на карту союзников они по тригеру должны пройти до первой точки там убить снайпера потом должны идти к следующей точке но после убийства снайпера они никуда больше идти не хотят что мне делать
serafont
23 августа 2009 в 20:03
=
FREE010203
23 августа 2009 в 22:02
serafont vista 32 битной будет вполне достаточно, все нормально там работает
WPhoeniXW
24 августа 2009 в 10:38
Я тоже думаю , что редактору пох на какой висте его устанавливать, а вот что точно так это то что с 64 битной запар больше чем с 32 .
WPhoeniXW
24 августа 2009 в 21:37
Да уж не подтянулись....
serafont
25 августа 2009 в 02:08
надо то надо конечно парни но просто все заняты делом зктот занят модоами а ктото как я делает карты, я вот сейчас делаю очередные сразу 3 карты, =
WPhoeniXW
25 августа 2009 в 11:34
Елена Розенталь в формате chr то есть в кат сценах только анимации модели, сама она ходить , стрелять не может , модель находится тут objects/characters/numan/story
FREE010203
25 августа 2009 в 17:22
Народ напомните плиз как детализацию в Sandbox 2 увеличить? а то забыл уже))
WPhoeniXW
25 августа 2009 в 20:46
" калаш как простой объект, или уже готовая пушка? стреляет? "
FREE010203
25 августа 2009 в 22:10
" калаш как простой объект, или уже готовая пушка? стреляет? "
WPhoeniXW
25 августа 2009 в 23:31
Я хочу сказать , что он наконец стреляет, раньше был как простой объект .
Baphomett
26 августа 2009 в 12:53
serafont, как это не к кому обратиться, у тебя весь PlayGround есть, заходи сюда и расскажи о своей проблеме, тут тебе могут помочь больше. А здеся пост убери.
serafont
26 августа 2009 в 23:06
парни только одно хочу спросить последний раз я установил себе наконец vista 32 битную, sp 1 хочу спросить?
qulis
27 августа 2009 в 00:05
serafont
Baphomett
27 августа 2009 в 13:00
FREE010203
R-JAY
27 августа 2009 в 14:31
народ сори что я так долго....у меня комп накрылся....я через инэт-кафе залажу.... потом поченю прочитаю посты и напишу комент!
serafont
27 августа 2009 в 18:24
спасибо огромное что подсказали !!!! безмерно вам благодарен всем!!! стоит ли ставить service pak 2 для vista как думаете и даст ли это быстродействия и повышения производительности?
keybin121
27 августа 2009 в 20:24
Народ подскажите КАК пользоваться MOD Sdk ато высвечивает какой-то PolyBump Application и свойства какие-то, и не поимешь.
vitalik 65
27 августа 2009 в 23:46
на висте открой панель управления, далее отчеты об ошибках, слева внизу улучшение поддержки пользователей нажми да проблем с установкой sp2 не будет и после любых дров обновляй оценку в счетчиках средств производительности иначе могут игры не пойти и s.b тоже
serafont
28 августа 2009 в 01:42
vitalik 65 спасибо за помощь , сначала запустил игру crysis она незапустилась нехватало библиотеки какойто, потом установил dirext x 9 и все заработало , я и незнал что для висты нужно драва устанавливать я думал они уже встроенные )))
SARGIY576
28 августа 2009 в 15:02
Я вот пытаюсь экспортировать новое оружие со СВОИМИ анимациями.Пока я сделал только 2 анимации:ожидание и стрельба.
FREE010203
28 августа 2009 в 17:55
SARGIY576 ну я раньше с ним работал, для анимации персонажей, я точно знаю что под его воздействием вершины каркасной модели следуют за любой предварительно указанной частью другого объекта, имел с ним когда-то дело
SARGIY576
28 августа 2009 в 18:44
оружие конечно не с костями а с пустышками или как из называют - Dummy.Оно у меня не экспортируется ,и очень обидно,анимации так хорошо сделал
WPhoeniXW
28 августа 2009 в 18:54
Кости Bones , нужны для оружия чтобы прикреплять прицел , глушитель , и для того чтобы дать оружие в руки , ещё чтобы определить направление , на примере скара убедись что нужны кости , Dummy это хелперы для создания в CryEngine 2 определённых действий , Physique внедряет в модель кости Bones и настраивается очень легко , жаль что ты крыса.
serafont
28 августа 2009 в 23:13
а почему видеокарта моя ati radeon 4870 не разгоняеться в параметрах ati overdrive ?
vitalik 65
28 августа 2009 в 23:52
совместимость программ, первое выруби виндос аэро- панель управления-система-доп. параметры-визуальные эффекты, выбери быстродействие, станет вистаXP попробуй запустить прогу разгон, аэро тормозит видяху а вообще правильней дальше: вкл Flip 3D компонент dx 10 на рабочем столе пкм - персонализация - цвет и внешний вид окон, выбери виста упр стиль, пацанам не на первом компе оптим с вистой делаю, с ATI комп не попадалося
serafont
29 августа 2009 в 21:10
vitalik 65 спасибо за твою помощь и подсказку я все настроил и вроде разобрался наконецто я разогнал свою видюху все окей работает спасибо огромное!!!
WPhoeniXW
31 августа 2009 в 11:26
Вернулся что ли ???
Baphomett
31 августа 2009 в 11:27
serafont, ты меня с кем-то перепутал, я мод на Сталкер не делаю. У меня совсем другое, и даже ещё для показа не готово.
SARGIY576
31 августа 2009 в 12:53
.Dragon. да я вернулся.Мод вряд ли я выложу потому что там дохера всего не доделано и проблемы с объектами,то есть с ихними материалами.1 пример:модель экзоскелета солнцем освечивается наполовину,исчезают bump текстуры .2 пример:когда я стреляю в дверь пятиэтажного дома ,я сразу начинаю ходить сквозь дома,пробовал экспортировать новый ,он экспортировался ,а в сандбоксе его не видно,тени от него есть и упераюсь в него а самогого дома не видно,не знаю в чём проблема.Проблем объектов первого примера дохрена,а 2 больше нету......
MAKSVVELL
31 августа 2009 в 14:44
SARGIY576 а как ты модель экзоскелета из сталкера в МАКС засунул,у меня он этот формат не читает
SARGIY576
31 августа 2009 в 15:02
эту модель я конвертировал с помошью проги OGF Master в smd с костями
MAKSVVELL
31 августа 2009 в 16:39
кажись на 9-ой версии max-а плагин вобще работать не хочет,при запуске ошибка выходит:((((
SARGIY576
31 августа 2009 в 17:12
у меня всё работает
MAKSVVELL
31 августа 2009 в 17:16
блин!!!!!!!а можешь куда-нить свой выложить ,а то я уже раз 7 скачал не один не пашет!
R-JAY
31 августа 2009 в 19:03
serafont постораюсь дать те нормальный файл с диологом тока какой у тя word 2003?мне ток не хватает диологов и ВСЁ вылаживаю..всё сделал ка надо до полных мелочей....dragon ну ты как сможешь записать там совсем немного!!!!!
WPhoeniXW
31 августа 2009 в 20:29
ОФИГЕТЬ....Во всполошил я и забыл уже . На выходных токо , завтра у меня начнётся 11 финальный круг Ада , по этому только на выходных.
FREE010203
31 августа 2009 в 20:31
Вот я собственно подумал: у меня плагин для макса по экспорту моделей 1 версии, даж не совсем первой, ее еще на игромании выкладывали по моему год назад когда она только появилась, а есть еще 2 версии, чем они отличаются? кто пользуется 2 версией, скажите чем она отличается
Baphomett
31 августа 2009 в 22:30
Так что мне никто не поможет в мой проблеме, жаль... Неужели качать другие здания для мода?
serafont
1 сентября 2009 в 00:18
r-jay запиши мне свои диалоги в обычном блокноте, и скинь мне я тебе запишу пока есть свободное время,
serafont
1 сентября 2009 в 00:25
парни кто знает как можно сделать кат сцену как в ролике intro тот что в заставке crysis ?
WPhoeniXW
1 сентября 2009 в 10:46
REDstractS скрин нужен .
Baphomett
1 сентября 2009 в 13:14
.Dragon. вот скрин из редактора и заодно ошибки:
WPhoeniXW
1 сентября 2009 в 14:32
Мне нужен весь лог ошибок не обрезанный. По ходу просёк я
Baphomett
1 сентября 2009 в 15:32
.Dragon. днюха вчера была 31-ого. Почему значок ещё висит не понятно. 25) [ 1] [Editor] Shootable object has material (Objects/NewBuildings/1/Shop1:1) with invalid surface type. Object="GeomEntity28"
66) [ 1] [Editor] Shootable object has material (Objects/cityassault_buildings/buildings/building2a:1) with invalid surface type. Object="b2"
WPhoeniXW
1 сентября 2009 в 15:41
Всё дело в текстурах , как я и думал , ведь физическая модель остаётся, открой редактор материалов этой модели, заскринуй , скорее всего там зелёный шар будет , либо чё то с Surface type. Короче опять заскринуй если несколько текстур на модели скринуй все. По любому исправим , не дрейфь. )))
Baphomett
1 сентября 2009 в 19:18
Вот скрин.i.playground.ru/i/84/45/02/00/pix/image.jpg
serafont
1 сентября 2009 в 19:18
dragon покажи плизз folow graph как сделать чтоб камера прикрепилась к главному герою если ты знаешь как а кат сцену я сам сделаю спасибо зарание!!!
SAT MASTERSS
1 сентября 2009 в 19:32
СМЕШНЫЕ ВЫ!!!У МЕНЯ НЕ КОГДА ПРОБЛЕМ НЕ ВОЗНИКАЛО ПРИ ПЕРЕНОСЕ ,НАПРИМЕР ЗДАНИЯ СТРОЙКИ СО СТАЛКЕРА ПРИМЕНЕНИЯ МАТЕРИАЛА И ТЕКСТУРЫ К ЭТОМУ ЗДАНИЮ....
SAT MASTERSS
1 сентября 2009 в 19:37
А К ГЛАВНОМУ ГЕРОЮ НЕ ПРИЦЕПИШЬ КАМЕРУ ...ЭТО ПРОСТО САМА КАМЕРА!!!ЕСЛИ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА,А ТЫ ВИДАЛ В ИГРЕ НОМАДА?В ЛИЦО?ВСЁ ТОЛЬКО ОТ ПЕРВОГО ...РОЖИ, АГА
SAT MASTERSS
1 сентября 2009 в 19:45
НУ И ВООБЩЕ serafont ТЫ ПО КОНКРЕТНЕЙ ЗАДАЙ ВОПРОС ЧТО ТЫ КОНКРЕТНО ХОЧЕШЬ ЗДЕЛАТЬ С ЭТОЙ ГРЁБАНОЙ КАМЕРОЙ,ИЛИ БУДЕТ ВИД ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА КАК ИДЕТ ТВОЙ ПЕРСОНАЖ,ИЛИ ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА И ГДЕ ДОЛЖНО КАМЕРА УСТАНОВЛЕНА,ИЛИ НА БАШКЕ ПЕРСОНАЖА ИЛИ ЕЩЕ ЧЁ ,КАМЕРА ВООБЩЕТО ТОЖЕ ЛИНКУЕТСЯ С ОБЬЕКТАМИ,,,,БЛЯ У МЕНЯ СЫН РОДИЛСЯ....УРА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Baphomett
1 сентября 2009 в 19:49
SAT MASTERSS
WPhoeniXW
1 сентября 2009 в 20:24
АХАХА зелёные кружочки они меня преследуют. REDstractS Убери галку в редакторе в Tools\Preferences\Source Control\Enabled , и экспортируй. Если не поможет посмотри где лежат текстуры для здания . И вопрос, ты сам здания создавал , а то у тебя на модели физического материала нету.
Baphomett
1 сентября 2009 в 22:36
.Dragon., да нет, здания качал. На счёт преференсес, я пробовал как-то отключить, думал у меня после этого материал(какая-нибудь другая картинка) к телику прикрепится, а этого не случилось, при повторном входе экран был прежним , не знаю получится ли со зданиями это...
serafont
1 сентября 2009 в 22:54
sat masters я хочу чтоб камера была прекреплена на голове но вид из камеры был как от первого лица (из глаз)
SARGIY576
2 сентября 2009 в 15:57
я так уже делал очень прикольно получается.На сталкера ставил.Только не помню как.Вроде бы надо поставить возле головы CharAttachHelper в Misc и поставить камеру и её прикрепить к челу и к CharAttachHelper а его тоже прикрепить к челу.Вроде бы всё
Baphomett
2 сентября 2009 в 17:33
.Dragon. Ура!! Я решил свою проблему, надеюсь это больше не повториться, а если повториться, то я знаю как примерно теперь действовать. Заодно поднабрал опыта, как прикрепить эти хреновы материалы, да сделать на зданиях повреждения.
qulis
2 сентября 2009 в 20:44
Qulis ушел в себя) И начал делать Doom 3 на движке Cry Engine 2, настолько удачно что потерял дар речи)) REDstractS аськи вылетают с ошибкой и требуют отправить отчет какой то там матери. Сегодня скачаю новую может запуститься.
WPhoeniXW
2 сентября 2009 в 22:10
REDstractS рад за тебя ! Хотелось бы узнать в чём была проблема , по подробней только , если можно , мне это важно.
Baphomett
2 сентября 2009 в 23:03
.Dragon.
serafont
3 сентября 2009 в 07:14
WPhoeniXW
3 сентября 2009 в 15:38
REDstractS Спасибо за разбор , блин я же писал " либо чё то с Surface type " , надо было за это ухватится , но всё равно рад за тебя , объяснение с surfase type это уже лишнее , у в моём видеоуроке это есть , как мне этого не знать ? ))))))
Baphomett
3 сентября 2009 в 16:56
А что за зеркало? Можешь хоть скрин дать, может тебе просто нужно normal map поставить или чего там, блин не помню, Detail?
WPhoeniXW
3 сентября 2009 в 17:01
Нет чтобы было текстура зеркала и было нормальное отражение на всех обьектах с зеркальной поверхностью , отражение некоректно , normal map and detal это не то , вообще , тебя не туда несёт , просто если сможеш настрой текстуру зеркала.
Baphomett
3 сентября 2009 в 17:04
Ты хочешь что бы я это сделал? Я только со зданиями подучился работать, если это работой называется, так как указал всего-то тип сурфайс, да пути прописывал и всего...
WPhoeniXW
3 сентября 2009 в 18:58
Тут objects/library/architecture/tutorial/surgery_mirror/surgery_mirror
Baphomett
3 сентября 2009 в 20:14
Короче я походил в материал эдиторе, ничего в башку не пришло... xD На этом всё. А разве есть на каком-то уровне эти зеркала? Тогда позырь как разрабы это сделали, может это и не сложно.
SARGIY576
3 сентября 2009 в 21:34
Я тоже посмотрел этот материал,.....и понял в материале mirror прописана всего одна текстура,а если её убрать зеркало не будет отражать.
WPhoeniXW
3 сентября 2009 в 21:44
Ни на одном уровне нету , зеркало вообще в компьютерных играх делается не с помощью текстуры , это специальные шейдеры ( а может что то другогое ) с Dx , я тоже голову поломал над этим , мне это не особо нужно просто интересно было , видимо самая крутая по графике игра не поддерживает шейдеров зеркальной поверхности ПАРАДОКС.))))) Хотя отражения в воде есть , может просто не настроена эта текстура ладно потом как нибудь...
SARGIY576
3 сентября 2009 в 22:22
хм...странно а в far cry отражение есть....
FREE010203
3 сентября 2009 в 22:55
УСЕ ДАВАЙ и побольше))))))))))))))
serafont
4 сентября 2009 в 12:39
парни у меня беда!!!
SARGIY576
4 сентября 2009 в 13:49
ну просто выложу,всё равно я свой мод выкладывать не буду:(:(:(:(:(:(:(
FREE010203
4 сентября 2009 в 19:50
SARGIY576 тоесть ты вообще мод не выложишь, или ток щаз не выложишь?
SARGIY576
4 сентября 2009 в 20:31
потому что проблемы с материалами и с объектами,ещё там дохера всего делать(((((((((а вообще может быть и выложу,если всё исправить))))))))
Baphomett
4 сентября 2009 в 22:27
Народ, кто знает что такое формат DAE, для чего он нужен? У меня просто в каждой папке с файлами зданий есть эти файлы, в игре в редакторе материалов, пути к этим файлам не прописаны, вот и хотел узнать, может они для 3д макса и я их удалю, размер папок чуть уменьшу?..
serafont
4 сентября 2009 в 22:39
sargiy576 спасибо тебе огромное за файл gamedata pak ты меня прост овручил и спас от переустановки игры)!!!
qulis
5 сентября 2009 в 09:33
REDstractS
serafont
5 сентября 2009 в 14:02
товарисчи!!! скажите плизз как мне отредактирвоать параметры оружия в файлах с раширением LUA и вернуть этот же формат назад чтоб был LUA ато когда я его редактирую , после он становитсья форматом, TXT подскажите плизз?
SARGIY576
5 сентября 2009 в 14:36
серафонт когда я что нибудь редактирую с помощью блокнота у меня сохраняется в тотже формат какой и был.Бывали такие случаи что скрипты lua ни как не сохранялись в формат луа ,а сохранялись в txt.Я просто переименовал файл в формат lua и ВСЁ .
WPhoeniXW
5 сентября 2009 в 19:01
serafont хватит жирным шрифтом писать это БЕСИТ . Не думай что твои проблемы важнее чужих...
serafont
5 сентября 2009 в 19:30
sargey576 спасибо огомное за помощь!!! dragon ладно не буду писать жирным шрифтом)))
Baphomett
5 сентября 2009 в 20:45
У меня просьба к тем людям, кто хорошо знает флоуграф, поскольку я в нём не силён, да и вообще со мной ИИ не "дружит", сделать мне напарника, умного. Мне нужен только "мозг солдата" т.е только FG. И не забудьте указать куда, что надо вставлять, т.е там где написано красными буквами, что сюда нужно что-то вставить. Просто над этими таблицами добавьте мне комментарий, это ПКМ>Add comment и пишите текст.
WPhoeniXW
5 сентября 2009 в 21:25
Ии сам меняет оружие когда заканчиваются патроны
MAKSVVELL
6 сентября 2009 в 11:24
Люди скажите плизз если знаете какв максе сделать разрушающиеся объекты как например деревянный забор
SARGIY576
6 сентября 2009 в 11:54
ну я не совсем помню как это делать,но я сделал 1 разрушающий ящик из сталкера.Описать как я это сделал не могу(долго писать) зато могу дать ссылку как их делать doc.crymod.com/AssetCreation/BreakableObjects.ht..
Baphomett
6 сентября 2009 в 17:50
.Dragon. Не, так наверное не пойдёт. нужно чтоб он без AIpath за мной шёл...
serafont
7 сентября 2009 в 05:34
sargey576 скрины классные ждем твоего мода как праздника)))
Baphomett
7 сентября 2009 в 16:38
serafont Скажу тебе честно, а может и не совсем... Мы тут не профи к сожалению. Есть кто такой тут? Вообщем тебе это надо спрoсить там, где тебе возможно не хочется... А именно на www.CryModdingPortal.com. Если ты английский знаешь на "6" с плюсом... Но лично я там создавал например две темы и мне ответили! С дугой темой я не разобрался, не из-за того, что я не понял, что там мне написали, а так, по другому. Если не знаешь английский ставь переводчик и лучше Промт 7.
WPhoeniXW
7 сентября 2009 в 18:13
Это не поиск я там уже " проверенный " 279 постов как никак )))) Если не поможет у меня есть другой способ )))
SARGIY576
8 сентября 2009 в 00:28
Я ж говорил что когда нибудь драгона за ФЛУД модеры забанят.:):) я ведь его предупреждал))))
serafont
8 сентября 2009 в 11:48
парни я часто слышу про какой то редактор вроде crysis wars что это за редактор ?
SARGIY576
8 сентября 2009 в 17:11
Это редактор для Crysis Wars,а скачать его можно.......вроде он входит в комплект в Crysis Wars Mod SDK www.playground.ru/files/15729 _________________________________________________________
serafont
9 сентября 2009 в 08:20
sargey576 спасибо огромное!!! я помниться ктото спрашивал как убрать hud я знаю как если кому нужно
serafont
9 сентября 2009 в 08:29
убрать hud можно так вписать эту команду в файл game cfg
Baphomett
9 сентября 2009 в 12:00
Может я просил?.. Но в любом случае, таким образом отключается абсолютно весь худ, частями никак нельзя?
SARGIY576
9 сентября 2009 в 15:50
я например все архивы скинул в Game а остальные в Bin32.Только архив ShaderCache переименуй в формат пак и тоже скидывай в гейм
serafont
10 сентября 2009 в 13:34
а где все чета затишье на форуме r-jay ауууууууууууу? где диалоги или тебе уже ненужно озвучка?
SARGIY576
10 сентября 2009 в 13:36
когда я распаковал там были какие то не понятные файлы неизвестного формата,и там был какой то файл .rsrc размер 361 мб,и я его распаковал с помощью 7-zip и всё,там появятся архивы для game и и файлы для бин32
FREE010203
11 сентября 2009 в 20:10
эт еще не сдох... вот www.gameru.net/forum/index.php?s=15c916f125f25e9.. тут вот этот сдох (хотя скоро мож ссылку уберут ссылаясь на то что они с этим сайтом конкурируют)
Baphomett
11 сентября 2009 в 22:28
Помогите, блин у меня почему-то сейв пойнты не работают, сделал как у разрабов, вот рисунок скрипта
serafont
12 сентября 2009 в 09:40
1- парни как думаете если взять из arhitype entity любого солдата живого говорящего и передвигающегося, добавить на карту, и потом заменить модель солдата на модель елены розенталь как думаете она сможет делать тоже самое что и стандартные модели , стрелять говорить, передвигаться, ? я хочу живую елену розенталь чтоб она вела себя как бот полноценный сама двигалась стреляла и прочие действия выполняла, , я прост опробовал сменить анимацию поведения ничего не помогло, может есть еще какието варианты?
SARGIY576
12 сентября 2009 в 12:18
1-незнаю
Baphomett
12 сентября 2009 в 16:08
serafont
FREE010203
12 сентября 2009 в 16:53
раз уж на то пошло дело, вот танк с crymod в принципе он должен работать как на этом видео www.crymod.com/filebase.php?fileid=3031&lim=.. но я чет не совсем догнал, когда ставлю танк на карту получается это.
SLIDER_FLEX
12 сентября 2009 в 20:39
Serafont скачай Хелену на crymod.com, там реально много интересного можно найти.
FedotMaster
13 сентября 2009 в 15:14
Нашел видос который мы с друзьями классе в 8 снималми..... Лежал под столом))
SLIDER_FLEX
14 сентября 2009 в 20:24
Сделай скрин FG, если тебе не трудно!!
serafont
14 сентября 2009 в 22:10
производство карт мною преостановлено, по причине , ужасных глюков sandbox 2 а точнее vista как сменю ось начну лабать))) до связи )))
SARGIY576
14 сентября 2009 в 22:29
и правда очень много глюков на висте особено вылетов APPCRASH
vitalik 65
15 сентября 2009 в 00:46
у висты много нюансов, ее надо настраивать, нюанс1 игру ставить можно в диск c, а при работе sb карту создает в папке level а сохраняет иногда в графе пользователи, выброс при сохранение через секунду, только диск D, 2 нельзя в графе персонализация ставить крупный шрифт, легче глазам - сбой sb, файл подкачки ЦП по умолчанию в большенстве ноутбуковский, как ведро воды через игольное ушко, для 2ГБ ОЗУ должно быть 3ГБ минимум, в дровах nvidia для стабильности ввести sb в настройки дров, есть такая функция, а так сыренькая конечно, да еще совместимость программ
SLIDER_FLEX
15 сентября 2009 в 01:44
Спс... тебе!
Baphomett
15 сентября 2009 в 10:51
FlameJ2009
WPhoeniXW
15 сентября 2009 в 16:35
БАН был за бессмысленный спор при голосовании в PG , надо было просто написать варианты, а не обьяснять их . Этот форум по ходу вообще без админа , так что ФЛУДИТЕ сколько хотите ( шучу конечно ).
SLIDER_FLEX
15 сентября 2009 в 18:04
Блин... парни,,, всего из-за одного знака эта мелкая неразбериха вышла...))
serafont
15 сентября 2009 в 20:42
скажите плизз есть ли редактор ростительности в sandbox 2 и как его найти?
WPhoeniXW
15 сентября 2009 в 20:47
Сообщение serafont подтверждает мои слова о безнаказанности на форуме )))))
Baphomett
15 сентября 2009 в 22:34
.Dragon.
serafont
16 сентября 2009 в 01:09
у меня патрясающая идея появилась sargey 576 ты когда мод будешь доделыват ьсделай пожалуйста такую фишку
SLIDER_FLEX
16 сентября 2009 в 09:53
Люди дорогие,,, а кто знам как пользоваться этими, уже не хватает слов на них (SmartObject, AiAnchor, AiReinforcement).??!!
Baphomett
16 сентября 2009 в 11:45
FlameJ2009
WPhoeniXW
16 сентября 2009 в 14:14
EvilScorpion ты меня не правильно понял )) Я написал это чтобы ты не обижался и не подумал что это наезд )))
Baphomett
16 сентября 2009 в 17:24
SARGIY576 Не нужно, если только грузиться будет тема долго.
SLIDER_FLEX
16 сентября 2009 в 23:57
Ну да, все как сказал Dragon.
MAKSVVELL
17 сентября 2009 в 07:55
блин давно я тут небыл,вот смотрите мой ядерный взрыв pix.playground.ru/691886/18178/209512/
Miroslaw
18 сентября 2009 в 19:54
извените что не в тему у меня на висте не работает (не открывается) консоль ни на одной игре ни могу загружать карты через консоль и вообще куча неудобств незнаю что и делать на старом компе с ХР всё работало ((((((((((
serafont
18 сентября 2009 в 21:34
всем привет и да здравствует xp sp 3 ура товарисчи))) ну вот теперь продолжим творчество , виста в гробу я ее видал)))
FREE010203
19 сентября 2009 в 15:57
по моему пока не надо, мы их так скоро расплодим до 10 частей. Сейчас все нормально грузится, все работает нормально, тем более ходить по старым частям искать например какой-нибудь пост про описание какого либо скрипта тоже не удобно
serafont
20 сентября 2009 в 18:07
привет парни у меня вопрос и проблема в одном лице!!!
SARGIY576
20 сентября 2009 в 19:26
serafont на панели вместо Sky напиши то что тебе нужно,Rain,Evening,day1,day2,day3.....
Morlah
20 сентября 2009 в 19:41
На карте поставил Танк, как сделать ему неограниченное количество боеприпасов (по умолчанию стоит около 25-30 снарядов для пушки)
serafont
20 сентября 2009 в 20:19
sargey 576 спасимбо тебе огромное большущие!!! я пробовал вписат ьв строку evening нажал применить и ничего не происходит небо вообще исчезло стало черное!!!
Baphomett
20 сентября 2009 в 20:22
serafont, нужно прописать полный путь к этому небу, начиная от материалЭдитора и до имя нужного неба это нужно делать в ручную.
serafont
20 сентября 2009 в 20:36
а как именно прописывать текстуру неба и куда, подскажите плизз ато я ваще не врубаюсь? может какое видеоиснтрукция есть какая по этой теме?
FREE010203
22 сентября 2009 в 21:22
Люди помню, месяца 2 назад истек срок моей пробной версии crazybump, он потребовал ключ, но ключ я не знаю, пробовал в нете найти ниче нету, а прога то хорошая. если у кого есть ключ, ну или уже взломаная версия crazybump скиньте плизз. можно в личку
SARGIY576
22 сентября 2009 в 21:29
ключа нет,но взломанная прога есть(у неё срок бесконечный),я тебе его скину
SLIDER_FLEX
22 сентября 2009 в 21:30
Походу эту прогу никогда не взломают, просто не хотят))
Baphomett
22 сентября 2009 в 22:44
stormx07 Ты куда торопишься!!? Не надо 4 тему создавать!! Попрошу чтоб удалили. Всё же нормально грузится!
StormX07
22 сентября 2009 в 23:35
OK
SARGIY576
22 сентября 2009 в 23:41
Участвовать в команде не буду.....УЧЁБА((((((((((А так сюжет СУПЕР!!!
FREE010203
23 сентября 2009 в 00:22
stormx07 ток 1 вопрос, насколько я помню Стриклэнд стоял за станковым пулеметом в джипе, и когда паук ударил по нему своей конечностью, машина взорволась, а Стриклэнд сгорел заживо. Вопрос что они собираются увести с острова? от него же только пепел остался?
serafont
23 сентября 2009 в 03:04
stormx 07 идея у тебя хорошая и даже отличная , но чуйствую к sandbox 2 я охладеваю, много новых проектов выходит вот увлекся щас nfs shift там не за горами cod 6 modern warfaer 2 так что есть чем заняться помимо sandbox 2
WPhoeniXW
23 сентября 2009 в 09:28
Я не буду делать мод , с врагами корейцами и вообще по мотивам Crysis. Будет что то революционно новое , обращайтесь .
Baphomett
23 сентября 2009 в 12:13
Продолжаем разговоры в этой теме. Не торопитесь делать 4 часть!
SARGIY576
23 сентября 2009 в 16:44
У меня долго грузится.Пока текст загрузится,пока картинки......короче минуты 2 загружается тема
StormX07
23 сентября 2009 в 20:03
serafont
FREE010203
23 сентября 2009 в 20:26
stormx07 открой Time of Day выбери Import from Fail и выбирай свою карту из которой хочешь импортировать освещение
StormX07
23 сентября 2009 в 20:30
FREE010203.
WPhoeniXW
23 сентября 2009 в 21:26
1 А в FG не судьба покопатся ???? Мне просто лень , ну если нужно посмотри , там всё есть
StormX07
23 сентября 2009 в 22:09
Dragon
SLIDER_FLEX
24 сентября 2009 в 05:56
Дорогие мои друзья, а куда собственно делась 4-ая часть форума??! 0_о
Baphomett
24 сентября 2009 в 10:50
Удалили, хотя я просил, чтобы перенесли все посты из четвёртой части в эту, но видимо что-то...
WPhoeniXW
24 сентября 2009 в 14:47
Да , иммено так всё это FG , относится к освещению , тот кусок что на скрине относится к DoF, я вообще не понимаю твоего удивления, хороший скрипт = хороший результат. И ещё в центре карты лучи являются обманкой ( хотя наверное все уже догадались ) .
serafont
24 сентября 2009 в 17:12
товарисчи, а кто знает как сделать смену времени суток, сделать скорость движения солнца по небу, чтоб оно не двигалось скачкаобразно а плавно и быстро , я хочу чтоб за 1 час реального времени прошло около 12 вируального времени как сделать плавное движение солнца?
Baphomett
24 сентября 2009 в 23:52
serafont Ты на какой винде сейчас сидишь, Виста, Семёрка или ХР? Вообщем не важно я думаю... Тебе уже пора переустановить Сэндбокс и Крайзис, ты же знаешь какие они, а особенно SB2 =\
StormX07
25 сентября 2009 в 02:35
OK
serafont
25 сентября 2009 в 03:36
evilscorpion я щас сижу на xp sp 3 спасибо большущие за инфу и помощь , я буду рад если ты скинешь скрипт, очень буду благодарен, да переустановить sandbox 2 придеться так как он мне сегодня выдал глюк открылось только половина значков, rollup bar
serafont
25 сентября 2009 в 23:29
вот гляньте плиз на гюки с тенями и дергающимися деревьями которые у меня случаються может чем нибудь сможете помочь?
SARGIY576
25 сентября 2009 в 23:55
serafont с тенями так и должно быть,а со 2 глюком не знаю что делать.....может ты переустановишь игру?
StormX07
26 сентября 2009 в 00:54
Я так понял что не кто не хочет работать в команде.
serafont
26 сентября 2009 в 01:59
непоможет переустановка игры я уже пробовал все равно такой глюк когда хватаешь кьенга он дергаеться в руках сабака вырваться хочет)))
WPhoeniXW
26 сентября 2009 в 19:44
serafont так держать , не уходи пожалуйста никуда с форума .
StormX07
26 сентября 2009 в 20:23
Не в тему
SARGIY576
26 сентября 2009 в 23:52
.Dragon. удали свои скобки в последнем посте,а то они довольно сильно растягивают страницу,даже на моём 1440х900 мониторе.
serafont
27 сентября 2009 в 01:17
stormx 07 это на видео ты играешь? отличное видео , порадовало переходы между кадрами и втой прфессионализм играешь супер прям хоть в лигу завтра!!!
StormX07
27 сентября 2009 в 09:42
serafont
WPhoeniXW
27 сентября 2009 в 15:37
stormx07 если тебя не порадывало это видео то ты по ходу сделане из камня , нельзя серьёзно относится к такому , просто НЕВОЗМОЖНО.
serafont
27 сентября 2009 в 17:15
stormx07 музычка у меня есть как раз тех времен. и музыка из игры battlefield vietnam есть вся музыка от туда и много музыки из фильмов про вьетнам , саундтреки. просто композиции, с тематикой о вьетнаме, а что за predator мод скинь плизз сюда я еще не играл заценю!!!
StormX07
27 сентября 2009 в 17:37
serafont
WPhoeniXW
27 сентября 2009 в 17:40
Будут желающие , я за , пулимёт не обязательно экспортировать сделать со своими анимациями не проблема.
WPhoeniXW
27 сентября 2009 в 18:03
Я про мод о Вьетнаме или каком либо другом моде который , надеюсь , будет от всех модеров PG . Но он явно не будет отражением Crysis ...
StormX07
27 сентября 2009 в 18:07
Dragon
WPhoeniXW
27 сентября 2009 в 18:21
Первый уровень будет изменён с оригинального Level: sphere .И возможно расширен.
FREE010203
27 сентября 2009 в 18:29
stormx07 не серьезно, смотри мы потратим силы, время на этот мод, а в него никто не будет играть, ты уш мне поверь. Лучше присоединяйся к идее serafont-ta мод про Вьетнам или Афганистан будет куда интереснее, чем то что ты предлагаешь(без обид)
StormX07
27 сентября 2009 в 18:39
А ты видел уровень ascension.
WPhoeniXW
27 сентября 2009 в 18:52
Кто то будет но явно кто то не в нанокостюме, кстати в этом мы все солидарны нанокостюм не катит ....
vitalik 65
27 сентября 2009 в 20:57
Понимаю, заняты модом, если есть время просто ответить на вопрос реально сделать на карте 2 разные текстуры (конкретно асфальт) получается или один или другой, при генерации текстур остается последний а надо бы 2 разные структуры одной материи или может кто возьмется, скину карту( выкладывать пока не буду, убого смотрится)
StormX07
27 сентября 2009 в 21:03
Dragon.
vitalik 65
27 сентября 2009 в 22:40
storm07 открой Prefabs далее Game Tokens, там все миссии, удаление Remove Item
qulis
27 сентября 2009 в 22:46
stormx07
StormX07
28 сентября 2009 в 00:43
ПОСЛЕДНИЙ МОД
serafont
28 сентября 2009 в 05:49
класно как оживился весь форум все высказывают свое мнения предложения. это здорово!!!
StormX07
28 сентября 2009 в 08:56
serafont
StormX07
28 сентября 2009 в 09:18
ПОСЛЕДНИЙ МОД
WPhoeniXW
28 сентября 2009 в 09:24
Если кому интересно к сведению , ЗАПРЕТ нанокостюма и кнопки V ( которая отвечает за выбор действия нанокостюма ) уже реализован у меня. Руки тоже не проблема .
StormX07
28 сентября 2009 в 09:38
Dragon.
WPhoeniXW
28 сентября 2009 в 09:43
Ты же любиш , когда в тему , так вот специально для тебя нашёл
StormX07
28 сентября 2009 в 09:50
Это не мой мод. А общий.
WPhoeniXW
28 сентября 2009 в 09:57
serafont у меня глюков нету , разве что миникарта тупая а так норм, ну ещё кусты пропадают.
StormX07
28 сентября 2009 в 10:23
Всё я понял Dragon.
WPhoeniXW
28 сентября 2009 в 10:26
Не ошибаешся ..... Знаю я это , но было бы классно.
StormX07
28 сентября 2009 в 10:40
Crysis Ageia Physics
qulis
28 сентября 2009 в 10:52
Only for stormx07
StormX07
28 сентября 2009 в 10:55
OK
StormX07
28 сентября 2009 в 11:36
qulis.
WPhoeniXW
28 сентября 2009 в 15:07
Мне удалось , но не целиком руки накладываются друг на друга , чё то с текстурой надо делать , не стал разбираться пока...Делал всё вообще без FG
WPhoeniXW
28 сентября 2009 в 16:58
НИКОГДА. Они не нужны
serafont
28 сентября 2009 в 22:11
stormx07 ссылка у тебя классная заходил видел очень понравилось , вот бы еще порусски было бы здорово, ато перевод в нете очень корявый, идея у тебя хорошая на счет втоего мода я себе уже представляю эту сцену которую ты описываешь даже музыку мысленно подобрал, трагичную,
WPhoeniXW
28 сентября 2009 в 22:37
Во мне ща в голову ударило , а я то думаю что то не то , нашёл .))))
StormX07
28 сентября 2009 в 23:27
Dragon.
serafont
29 сентября 2009 в 01:07
dragon идея про пиратов очень загадочная и мне кажеться трудно выполнимая, я лично себе не представляю ни как как это вообще можно сделать, нужно ведь не только карту создать для пущей реалистичности нужны корабли люди с соотвтетствующей одеждой и анимация соотвествующая, где это взять и как вживить в мод непредставляю,
Baphomett
29 сентября 2009 в 07:50
Я смотрю вы тут про руки заговорили, я кстати когда-то хотел так же сделать, по этому уроку, который кто-то тут из юзеров представил... Но как это для Крайзиса сделать я не понял, там ещё нужна какая-то папка Моды, у меня такой нет, а создавать её самому бесполезно т.к там должны быть какие-то файлы, "по умолчанию" скажем так...
WPhoeniXW
29 сентября 2009 в 12:33
serafont не вижу ничего сложного в том что ты написал , я например всё что ты описал сделать смогу , но вот 1 это ООООЧЕНЬ долго . Да ладно проехали , не стоит заморачиватся пока , а вот когда выйдет Crysis 2 посмотрим ...
StormX07
29 сентября 2009 в 13:09
ПОСЛЕДНИЙ МОД
WPhoeniXW
29 сентября 2009 в 15:32
Я вижу ты с текстурой от первого лица врлоде разобрался , что бы руки модели солдата не накладывались , напиши как ?
StormX07
29 сентября 2009 в 15:35
Dragon.
WPhoeniXW
29 сентября 2009 в 16:21
Хотя пох буду ( имсенно буду только это ненадо - тогда пока ) делать кат - сцены .
StormX07
29 сентября 2009 в 16:29
Dragon.
WPhoeniXW
29 сентября 2009 в 16:40
Я вообще не врубаюсь по ходу , скрины у тебя есть , есть ( 4 поста вверх от этого ) , так какого ... ты несёш чепуху ? На 3 скрине руки не перекрываются моделью солдата .
StormX07
29 сентября 2009 в 17:12
Ствол я в землю направил. Поэтому перекрытия не было видно.
WPhoeniXW
29 сентября 2009 в 17:55
Залей руки , чтобы я не парился искать нехочу , делать, время нужно
SLIDER_FLEX
29 сентября 2009 в 17:57
Stormx07 насчет твоей миссии, это реально крутая затея...))
WPhoeniXW
29 сентября 2009 в 18:12
FlameJ2009 мне лично кроме темы о пришельцах ( типа они прилетали уже ) , не понравилось ничего...
SLIDER_FLEX
29 сентября 2009 в 18:16
Продолжение того, как они приплыли на остров после падения...
SLIDER_FLEX
29 сентября 2009 в 18:22
Не знаю Dragon, а по моему таких вот сцен в играх не хватает_))
WPhoeniXW
29 сентября 2009 в 18:23
Можеш дальше не писать , и не потому что меня воротит , а потому что на форуме НИКТО не будет делать мод с ГГ в нанокостюме , в этом мнения всех сошлись.
SLIDER_FLEX
29 сентября 2009 в 18:30
Ну...))
WPhoeniXW
29 сентября 2009 в 19:32
Тебе так важно моё мнение ? Я не музыкант , что бы отценивать , но послушаю . Пираты , я уже написал на эту тему , смотри выше.
StormX07
29 сентября 2009 в 19:43
FlameJ20009
WPhoeniXW
29 сентября 2009 в 19:52
stormx07 ты по ходу ФАН Crysis до самых ушей , я например не знаю кто такой Лейтенант Джейк Данн ,
SLIDER_FLEX
29 сентября 2009 в 20:14
Это ГГ - Nomad_))
StormX07
29 сентября 2009 в 20:33
.Dragon.
StormX07
29 сентября 2009 в 21:18
serafont
serafont
29 сентября 2009 в 23:49
stormx07,flamej2009,dragon, очень живо общаетесь и обсуждаете мод эт оклассно с каким интузиазмом вы творите !!!! )))
StormX07
30 сентября 2009 в 00:11
serafont
SLIDER_FLEX
30 сентября 2009 в 01:06
Да... на будущее!
WPhoeniXW
30 сентября 2009 в 09:39
stormx07 версия с полным русским переводом, хоть и пиратка , но дело то в другом , сюжет Crysis не впечатляет , по этому не запоминается , а выражение " как голивудский боевик " - для меня лично приравнивается к оскорблению , для вас не знаю .
Baphomett
30 сентября 2009 в 11:26
.Dragon. Весь Крайзис построен на этих пришельцах, да корейцах. Что тут ещё можно сделать?? Может роботов впихнуть? Мутантов? Или зомбяков? Сделать мод под водой, как в биошоке, или наоборот в воздухе? Или с пиратами? Или вообще нах перемешать всех xD И будет такое... И мутанты и зомби и роботы и пираты О_о под водой xDD
WPhoeniXW
30 сентября 2009 в 14:52
ООООХ EvilScorpion не умничал бы и не говорил о том чего не знаеш , если на PLAYGROUND ВСЕ МОДЫ тупое мочилово корейцев и инопланетян , то это не значит что они все такие , зайди на www.crymod.com удивись
Baphomett
30 сентября 2009 в 19:32
.Dragon.
StormX07
30 сентября 2009 в 19:40
ПОСЛЕДНИЙ МОД
serafont
1 октября 2009 в 00:05
stormx07 чета я туплю видно на меня осень так действует кажись я тебя понял, мой моцк отключаеться енергия моего блока питания на нуле. как у терминатора, того и гляди лампочка в глазу погаснет ))) весь мой мозг занят решением полового вопроса , Юлька мне покая не дает , глаз положил пока не решу свой вопрос не смогу сображать нормально)))
WPhoeniXW
1 октября 2009 в 16:50
serafont dds ки не открываются потому что нужен плагин на них , см в google .
StormX07
1 октября 2009 в 17:06
Dragon
serafont
1 октября 2009 в 17:40
dragon,stormx07 извените парни но это задание что вы мне дали не по силам , со скрином оружия я незнаю как это сделать , в этом я лузер , хоть мне dragon и объяснил но я все равно не въезжаю что надо делать извените парни просто я не шарю в этом, маски что это для меня это вообще темный лес, какую именно текстуру их там несколько? и как именно ее обесцвечивать ? может заодн ои просвятите как это делаеться?
StormX07
1 октября 2009 в 17:50
OK
WPhoeniXW
1 октября 2009 в 18:20
stormx07 В моде вид от 1 лица или от 3 ????? И скинь наконец руки .
SLIDER_FLEX
1 октября 2009 в 18:56
Вы мод про пиратов будете делать, или ж нет??!!_))
serafont
1 октября 2009 в 19:42
хахаха хороший вопрос ))) stormx07 я могу , помогать, и создавать что по силам мне,
FedotMaster
2 октября 2009 в 01:49
Надо же, форум хочет сделать свой мод?))
StormX07
2 октября 2009 в 03:23
ПОСЛЕДНИЙ МОД
WPhoeniXW
2 октября 2009 в 08:39
stormx07 блин, получается какой то салат оливье .....
WPhoeniXW
2 октября 2009 в 16:43
Парни , простите, меня можете не ждать Я КУПИЛ S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти
FedotMaster
2 октября 2009 в 18:54
Хех... сюжет без конфронтации корейцев и американцев и почти без пришельцев.....
FedotMaster
2 октября 2009 в 21:52
Придумал)
serafont
3 октября 2009 в 05:51
fedotmaster прочел твой сценарий мне понравилось давайте возьмем его в разработку!!!
StormX07
3 октября 2009 в 09:47
FedotMaster
StormX07
3 октября 2009 в 23:02
ПОСЛЕДНИЙ МОД
FedotMaster
3 октября 2009 в 23:13
stormx07, графон и новые эффекты это куруто, но это еще нужно правильно распихать в игре.... И старайся сделать что-то все-таки отличное от крайзиса и стандартных модов.... Не повторяй ошибки мододелов, которые в основном делают игру про ботаника-натуралиста, исследующего джунгли....
serafont
4 октября 2009 в 00:24
stormx07 художник неизвестен это арт обычнй, прилагался к 3d max моделям,
serafont
4 октября 2009 в 20:01
у меня беда парни произошел какйто не понятный глюк и папка game пропала вместе с картами и всеми модами моими особенно моя драгоценная карта gdc06 я с таким трудом ее делал слов нет как я злюсь))) задолдало меня уже переустанавливать игру, гребанный sp 3 я думаю он криво стоит все из за него опять придеться переустанавливать винду блиннннн!!
FedotMaster
4 октября 2009 в 20:03
Ну у меня все по прежнему) Никак не могу свою нещастную карту доделать, только ролики по ней клипаю забойные))
StormX07
4 октября 2009 в 22:40
Народ кажись у меня Автомат получился полное г....но?
FedotMaster
4 октября 2009 в 22:43
stormx07, дружеский совет. Работай не над текстурами, а над самой игрой. Зачастую геймплей-главное в игре.
StormX07
6 октября 2009 в 03:36
Не убил. Просто хочется сделать что то путное.
WPhoeniXW
6 октября 2009 в 16:20
УФФФФФФФФФ ПРОШЁЛ !!!!!!!!!!!!!!!
Baphomett
6 октября 2009 в 17:27
Охренеть, так быстро, как это ты так быстро Сталкера прошёл?
WPhoeniXW
6 октября 2009 в 17:35
Быстро ??? По моему медленно , причём ОЧЕНЬ ( многие прошли уже вчера ) , проходил с побочными квестами хоть и не со всеми , а сюжет короче чем в ТЧ , но этого не замечаеш, особенно учитывая ИНТЕРЕСНЕЙШИЕ побочные квесты , на уровне TES и Fallout 3 , вообще многое говорит о том что разработчики ровнялись на Fallout 3 , Корабль-поселение ( в Fallout 3 , Ривер-сити ) , легенда о Оазисе , ну и конечно ролики .
FedotMaster
6 октября 2009 в 17:55
Хех, я на день позже тебя играть начал и сейчас только на Янове тусуюсь)) НО играю подробненько, ни одной аномалии и квеста не пропусаю, пока 2 достижения и 146000 тон тугриков, снаряга неплохая и тп.... а где найти можно Оазис и Сороку?
R-JAY
6 октября 2009 в 20:02
Вот И Я....мне зачинили комп и я снова в строю...скоро всё перечитаю.......а что за мод ????на PG
WPhoeniXW
6 октября 2009 в 21:50
Сорока у Свободовцев на базе зовут Флинт , разоблачать интересно , но рассказывать не буду , прочувствуй сам , хотя если в лом могу сказать . Оазис должен распологатся под КОЛЕСОМ но его вроде нет на карте Припяти, щас попробую альтернативной концовкой пройти может найду , хотя в конце..... ладно сам посмотриш , и спрашивай в ЛС мы реально жёстко флудим ))))) . Мне интересно откуда сигнал идёт на Янове , и можно ли их спасти .
FedotMaster
6 октября 2009 в 21:54
Драгон, почитай мой сюжет по сталкеру несколько постов выше)) и видос кстати посмотри, интересно твое мнение)
WPhoeniXW
6 октября 2009 в 22:23
Моё мнение , не нужно изобретать велосипед ))) Всем нравится геймплей постапокалипсиса , это понятно ещё с первого Fallout, но это уже БЫЛО , нужна идея которая будет соперничать с этой , при этом не повторяя её ни в чём , нужна своеобразная , совершенно новая ( для игр ) модель общества , возможно экоститемы , это сложно ( и уж точно это идея не для мода , а для игры , глубокой по своей сути ) возможно пройдёт ещё много времени пока её придумают ...
StormX07
6 октября 2009 в 22:55
ПОСЛЕДНИЙ МОД
Baphomett
6 октября 2009 в 23:01
stormx07
StormX07
6 октября 2009 в 23:05
Я ещё не разбирался. Но реально с нуля создать свой HUD?
Baphomett
6 октября 2009 в 23:10
Ну... познакомься с юзерами с crymod'a ,там умных очень много :) Думаю помогут.
StormX07
6 октября 2009 в 23:24
Я по Русски с ошибками пишу :)
R-JAY
6 октября 2009 в 23:41
вот моё виденье мода....
StormX07
6 октября 2009 в 23:51
R-JAY
FedotMaster
7 октября 2009 в 02:52
Народ, умоляю не делайте из Номада героя, который спасает мир! Надоелооо!!!!
StormX07
7 октября 2009 в 12:36
FedotMaster
Baphomett
7 октября 2009 в 17:09
Скажите ка мне... Как вы вообще заставляете ИИ делать то, что вам нужно? Я уже конкретно заипался... Ну вот почему ИИ когда видит другого идёт хй знает куда, я не знаю чего делать! Я AIPath обводил место, в Anchor type указывал к примеру, Protect this point или Follow area, плюс к этому я обводил AIPath ForbiddenArea рядом, я нажимал сгенерировать навигации, нажимал сгенерировать Triangulation (я даже не знаю как это на русский-то епт переводится и как это работает) и нихера!!! В движёк экспортировал. Ну как, как сделать чтоб су... ии не выходил за зону, когда в него стреляют не только другие, но и я сам!?? Господи... Интересно на сколько меня хватит с этими делами... Как у разрабов так получается?? Некоторые даже делают видео уроки про ИИ и не нажимают на эти кнопки и всё у них идёт как по маслу...
WPhoeniXW
7 октября 2009 в 17:17
ии не выходил за зону, когда в него стреляют не только другие, но и я сам!??
R-JAY
7 октября 2009 в 17:33
А чё те там помоч напиши ещё раз?
StormX07
7 октября 2009 в 17:44
.R-JAY.
Baphomett
7 октября 2009 в 18:19
.Dragon.
serafont
7 октября 2009 в 22:03
очень рад что форум оживился, старая карты о вьетнаме безвозвратно потеряна создал новую
WPhoeniXW
7 октября 2009 в 22:13
1 Дистанция установки это ЧЁ ? Дистанция обзора density больше 255 не ставится
StormX07
7 октября 2009 в 22:39
serafont
FedotMaster
8 октября 2009 в 00:13
stormx07, я бы помог тебе, но.
StormX07
8 октября 2009 в 14:39
Вопрос: Как отключить скорость,маскировку,и силу.
R-JAY
8 октября 2009 в 16:08
я скоро(может на слудующей неделе) выложу свой мод...
StormX07
8 октября 2009 в 16:13
R-JAY
WPhoeniXW
8 октября 2009 в 17:14
Вопрос: Как отключить скорость,маскировку,и силу.
FedotMaster
8 октября 2009 в 18:57
Dragon, полность с тобой согласен. Только вот в чем проблема... мне давно хотелось сделать чтонить типа мода... а самому изза багов карту так и не доделать.... получается красивые кадры просто пропадают зря....
StormX07
8 октября 2009 в 19:00
.Dragon.
WPhoeniXW
8 октября 2009 в 20:04
FedotMaster как это ты согласен если твоё видео подтверждает полностью обратную точку зрения ?
FedotMaster
8 октября 2009 в 20:32
stormx07, мое видео это и так для меня слишком много))) ну откуда мне новые модели достать?
StormX07
8 октября 2009 в 21:32
FedotMaster
serafont
8 октября 2009 в 22:06
dragon,stormx07 спасибо вам больщущие ваще парни очень помогли респект вам))) низкий поклон!!! талантам!!! и творцам))) stormx07 скинь пожалуйста то освещение дня tod которое ты выкладывал тут или хотябы скинь tod или скинь файл cry я сам скопирую!!! dragon как просто увеличть расстояние между деревьями и растениями , я пробовал увеличивать параметр density и ничего расстояние все равно остаетсья тоже маленькое ,
FedotMaster
9 октября 2009 в 00:10
stormx07, по поводу присоединения, у нас тут не компания Total War )). Стать твоим рабом у меня увы, нет возможности)). Но вот помочь может чем и смогу, если конечно время найдется.... Поэтому огласи свою проблему, а там я уже скажу что могу с ней поделать.
StormX07
9 октября 2009 в 00:13
serafont
Baphomett
9 октября 2009 в 11:21
1axa1 Дык это ж вроде как старьё... Был уже такой русификатор. Он сэндбокс полностью переводит? Всё конечно хорошо, но ты рекламируешь посторонний ресурс! Ты не мог сразу выложить ссылку на депозит...
WPhoeniXW
9 октября 2009 в 15:56
dragon как просто увеличть расстояние между деревьями и растениями , я пробовал увеличивать параметр density и ничего расстояние все равно остаетсья тоже маленькое
StormX07
9 октября 2009 в 20:19
ПОСЛЕДНИЙ МОД
R-JAY
9 октября 2009 в 23:21
Я писал кем я могу вам сгодиться при создании мода....
serafont
9 октября 2009 в 23:23
r-jay давай мод выкладывай мы его протестим и тебе скажем че как !!!
1axa1 ушел с пг.
10 октября 2009 в 17:11
ОК.! ВОТ РУСИК С ЭТОГО САЙТА www.playground.ru/cheats/10159/
WPhoeniXW
10 октября 2009 в 19:03
1axa1 ты не заметил что НИКТО не реагирует , никому не нужен руссификатор у нас уже 3 часть темы , все уже в простом и не очень простом разобрались , на английском , а остальное уже по программированию и програмистам не НУЖНО ибо все программы по программированию на английском. Единственное было бы хорошо если бы сделали руссификатор Geom Etity / library . И ещё если чё то появится на ned-game нужного я скину ссылку обязательно ведь я там давно.
serafont
10 октября 2009 в 21:08
парни у кого есть модель гг с видом от первого лица с моделями рук человеческих и всего тела? обычного солдата как сделать чтоб возрождаться обычным солдатом? с его экипировкой и одеждой?
StormX07
10 октября 2009 в 21:24
Я поиграл в твой мод. Хорошая работа.
WPhoeniXW
10 октября 2009 в 21:29
serafont
StormX07
10 октября 2009 в 21:36
R-JAY
FedotMaster
10 октября 2009 в 22:32
Ну я тоже поиграл.... Самая главная проблема на мой взгляд-это перенасыщенность карты растениями.... ну это и на прошлой карте тоже так было))
serafont
10 октября 2009 в 23:15
dragon да вот ее та я и делаю карту про ВЬЕТНАМ так как все таки спаунить корецев?
serafont
11 октября 2009 в 01:19
R-JAY вообщем обе карты отличные маладца постарался на славу видно сразу душу вложил!!! и диалоги мои пригодились )))
R-JAY
11 октября 2009 в 11:20
Serafont у тя остались те диалоги которые я те скидывал(последний раз)7????? если да кидани мне их обратно я их "переконвентирую"
WPhoeniXW
11 октября 2009 в 17:00
serafont
R-JAY
11 октября 2009 в 18:01
Serafont порыскай в эффектах датабазе в директории миск
serafont
11 октября 2009 в 19:12
r-jay поделись опытом анимации если не тяжело, выложи сюда txt файл с описанием мы тебе будем очнеь благодарны!!!
R-JAY
11 октября 2009 в 20:16
Всё очень просто оказывается!!!!
SARGIY576
11 октября 2009 в 23:12
Эй народ,уже серьёзно надо создать 4 тему песочницы,грузится уже вполне долго,уже 1196 постов!!!
serafont
11 октября 2009 в 23:41
r-jay вот тебе прога запиши плизз и скинь нам !!! сюда !! files.mail.ru/5ZBFM8
1axa1 ушел с пг.
12 октября 2009 в 10:19
У меня два вопросика:
Baphomett
12 октября 2009 в 11:57
1axa1 |
![]()
|
![]() |
|||
![]() |
Copyright © | наверх | главная | e-mail | ![]() |
![]() |
Продолжение темы SandBox2 - редактор.
Предыдущая часть тут - forums.playground.ru/crysis/172831/ и тут forums.playground.ru/crysis/221507/
И не забываем соблюдать правила форума!!
У меня такой вопрос как сделать ГГ замороженным т.е. как на карте ice руки во льду и его оружие?