PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru MTA TГјrkiye вњ– GГњL GAMД°NG FREEROAM вњ– [Roleplay/Askeri/Drift/Drop/Turkey/Tr]
[0/200]

Veni Vidi Vici Team {vVv} Official Public Server
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

[1ck] tactics | gta.ru vk.com/one_click_kill
[1/64]
Имя
kostello

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Моддинг и скриптинг > [x] Grand Theft Auto: Stanton

[x] Grand Theft Auto: Stanton

Dracolex   2 декабря 2005 в 15:20

Мастерская по разработке глобального дополнения для игры «Grand Theft Auto: San Andreas» в PC-версии.


GRAND THEFT AUTO: STANTON.


ПРЕДИСЛОВИЕ О НОВОМ ШТАТЕ.

Неспроста я так начал эту тему, ведь у меня колоссальное предложение – создание целого штата Стантон вместо Сан Андреас. В штат Стантон входят следующие города – Liberty City (вместо трёх островов один, разделённый на две крупные зона – Portland и Staunton Center, заменяют San Fierro), Shoreside Vale (пригородная часть Liberty City, в этом районе находиться Chinatown и гора St. Albert Mount, заменяют Whetstone), следующий город – Vice City (поделённый на две зоны North City и West City вместо двух островов, заменяет Las Venturas), Flint County (пригородная часть Vice City обращённая к Liberty City и Sin City, на её территории расположился аэродром и военная база, заменяет Tierra Robada и Bone County) третий, главный город – Stanton Central (столица штата Stanton, один из крупнейших городов, которые заменяет Los Santos и большую часть Red County) и Sin City (промышленный центр, поделённый на две зоны Charles Mountains и Sun Seville, заменяет весь Bayside и Aldea Malvada), Brixton (фермерский район близь Stanton Central и Shoreside Vale, заменяет Flint County), Wichita County (деревенский район близь Stanton Central и Vice City, главной достопримечательностью является Wichita Gardens, заменяет меньшую часть Red County). И это ещё не полный перечень территорий…

СЮЖЕТ ИГРЫ.

Молодой, но многообещающий криминальный деятель Алекс Андерсен родился и вырос в семье криминального авторитета Андреаса Андерсена, некогда одного из самых влиятельных людей штата Стантон. Штат Стантон – это образец праздника жизни, дорогого и жестокого праздника. Деньги и уважение здесь решают всё. Тот, кто был никем, тут может стать всем. И Алекс вытаскивает свой пропуск на этот праздник, подряжается к Якудзам наёмником выполнять грязную работу. Постепенно увеличивая своё уважение, Алекс попадает в историю – продажные копы, подкупленные кем-то (а кем именно мы узнаем в процессе игры) заводят на него крупное дело, убийство главаря криминальной группировки Columbian Cartel – Мигеля Фернандеза. А ещё кто-то подстраивает Алексу автокатастрофу, в которой он чудом выживает. Но это чудо недолговечно. Картель, прознавшие, что в смерти их главаря повинен Алекс, штурмуют госпиталь Stanton Angel Hospital – Liberty City Branch в Либерти Сити, в надежде расквитаться за смерть их главаря. Но, ему опять повезло – медсестра, Алиса Леоне, спасает его жизнь, уводя в дом своего брата. После того как они провели замечательную ночь (функция «hot coffee» остаётся в игре), выясняется что, Алекс частично потерял память. Ничего, не понимая, Алекс осознает, что не всё в его жизни хорошо – что-то с ним произошло, кто-то хочет его убить, кто-то охотиться на него и… есть девушка, которая его любит. Собственно, на этом и начинается игра, цель которой покорить штат Стантон, расквитаться с «заказчиком» и оправдать себя!

ОПИСАНИЕ ГЛАВНОГО ГЕРОЯ ИГРЫ.

Имя: Алекс Андерсен.
Возраст: 28 лет. Рост: 197 см. Вес: 83 кг.
Если, вы играли в Resident Evil 4 и знакомы с главным героем этой игры, то вы поймёте что наш герой Алекс Андерсен является точной копией, эдаким подобием Леона Кеннеди. Такая же причёска, белокурые волосы и энергия жизни. А что ещё вам надо для хорошей игры?!
Мы оставили множество особенных фишек из GTA SA, это: возможность менять причёски и одежду, ходить к визажисту и загорать, возможность посещать рестораны и спортзалы, а так же шанс строить свои отношения с женщинами (а теперь и с мужчинами) и проводить с ними время, занимаясь любовью. Конечно, каждая возможность будет полностью обновлена и изменена в лучшую сторону!

НОВЫЕ РАЙОНЫ ГОРОДОВ.

Поскольку с городами мы уже разобрались, осталось выяснить какие районы будут в городах штата Stanton.

Liberty City - Staunton Center (San Fierro):
Golden Gate Bridge (Gant Bridge).
Golden Gate Park (Juniper Hollow).
Aspatria (Calton Heights).
Rockford (Paradiso).
Fort Staunton (Esplanade North-East).
Liberty Campus (Chinatown).
Newport (Easter Basin).
Liberty City Bank (Downtown).
The City (Downtown).
Staunton Plaza (Downtown).
St. Marks (Santa Flora).
Belleville Park (Avispa Country Club).
Torrington (Financial).
Bedford Point (Garcia).
Ocean Flats (Ocean Flats).

Liberty City – Portland (San Fierro):
Red Light District (Queens).
Hepburn Heights (Kings).
Trenton (City Hall).
Portland View (Foster Valley).
Portland Harbor (Easter Basin).
Portland Beach (San Fierro Beach).
Callahan Bridge (Garver Bridge).
Atlantic Quays (Battery Point).

Shoreside Vale (Whetstone):
Cedar Groove (Shady Creeks).
Cedar Observatory (Shady Creeks).
St. Albert Mount (Mount Chiliad).
Chinatown (Angel Pine).
Memorial Stadium (Shady Cabin).
Memorial Park (Shady Cabin).

Wichita County (Red County):
Wichita Gardens (The Panopticon).
Martin Point (Blueberry Acres).
Martin Bridge (Martin Bridge).
Las Colinas (Blueberry).
Rodeo (Montgomery).
Wichita Intersection (Montgomery Intersection).
Caroline Barns (Hampton Barns).
Caroline Ridge (Fern Ridge).

Stanton Central (Los Santos & Red County):
В данный момент разрабатываются названия районов.

Sin City (Aldea Malvada & Bayside):
Hoboken (El Quebrados)
Cochrane Beach (Aldea Malvada).
Blackfield (Aldea Malvada).
Uptown (Bayside Tunnel).
Charles Mountain (Bayside).
Cochrane Dam (Sherman Dam).
Cochrane Reservoir (Sherman Reservoir).
Christopher (Tierra Robada).

Vice City (Las Venturas):
Washington Beach (Linden Side, Linden Station, Sobell Rail Yard & Creek).
Vice Point (KACC Military Fuels, Spiny Bed & Roca Escalante).
Leaf Links (Yellow Bell Golf Club & Prickle Pine).
Downtown (Redsands East & West).
Little Nevada (The Starfish Casino & The Ring Master).
The Royal (Pilgrim, Royal Casino & Caligula’s Palace).
The Mirage (The Visage).
Ocean Beach (Rockshore East & Rockshore West).
The Starfish (Blackfield Chapel, Randolph Industrial Estate & Last Dime Motel).
Escobar Inter (Las Venturas Airport).
Stanton National Academy (Greenglass College).
Vilafrancka (The four dragons, The pink swam & Pirates in mans pants).

Flint Coutny (Tierra Robada):
В данный момент разрабатываются названия районов.

Brixton (Flint County):
В данный момент разрабатываются названия районов.

ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ.

1. Стантон больше Сан Андреаса! Мы приняли решение изменить Сан Андреас до неузнаваемости, а для этого мы взяли за основу два города из предыдущих серий игр GTA и новые места. Такое сочетание должно придтись вам по вкусу.
2. Новая архитектура! Мы решили освежить архитектуру прежних городов. Поскольку действие сей игры происходит в 2010 году, города будут соответствовать этому образцу. В Liberty City материализуется город-призрак и построят Staunton Plaza, в Vice City вместо заброшенной стройки близь Starfish Island (стройка, которую надо было взорвать в миссии Авери Кэррингтона в GTA VC) будет построен целый жилой комплекс, да и особняк Томаса Версетти примет иной вид, совершенно современный.
3. Развитие метрополитена и железной дороги! По всему штату Стантон проложены рельсы метрополитена и железной дороги. Теперь вы без проблем можете добраться из одной точки штата в другую, прибегнув к помощи метро.
4. Платные парковки. У вас нахватает места в гараже дома!? Оставьте вашу любимую машину на парковке, и она останется там, на ближайшую неделю. Надеюсь, вам хватит времени, забрать её?!

КРИМИНАЛЬНЫЕ ГРУППИРОВКИ ШТАТА СТАНТОН.

Название: Vercetti Guard.
Руководитель: Томас Версетти.
Вид передвижения: Vercetti Jeep.

Название: Jakuza.
Руководитель: Казуки Касен и Кенджи Касен.
Вид передвижения: Jakuza Stinger, FZR-900.

Название: Leone Family.
Руководитель: Джоуи Леоне и Мисти Леоне.
Вид передвижения: Mona Lisa, Leone Stretch.

Название: Sindacco Family.
Руководитель: Пандора Синдакко.
Вид передвижения: Dementia, Queen Limousine.

Название: Allegro.
Руководитель: Фрэнк Драйвт.
Вид передвижения: Paladin.

Название: Triads.
Руководитель: Ву Зи Му.
Вид передвижения: Triads Sentinel.

Название: Andersen Family.
Руководитель: Алекс Андерсен и Андреас Андерсен.
Вид передвижения: Alex Inferno, Platinum Limousine.

Название: Columbian Cartel.
Руководитель: неизвестен.
Вид передвижения: Columbian Cartel.

Название: Independents – Forelli Mafia.
Руководитель: Альфредо Форели.
Вид передвижения: Vagina, Meteor.

Название: Diablo’s.
Руководитель: Ель Буро.
Вид передвижения: Diablo Acryl.

Название: Punisher.
Руководитель: Алексей Долохов.
Вид передвижения: Red Skull.

ГЕРОИ ИГРЫ.

Алекс Андерсен – Alex Andersen. Главный герой игры.
Альфредо Форелли – Alfredo Forelli. Глава мафии Independents.
Джоуи Леоне – Joey Leone. Глава Leone Mafia, сын Сальваторе-старшего.
Луиджи Готорелли – Luigi Gotorelli. Правительственный работник, верен Леоне.
Пасифика Крисс – Pacifica Chris. Председатель профсоюза шт. Стантон.
Рэй Мачовски – Ray Machovsky. Начальник отдела ФБР по орган. преступности.
Джордж Адамс – George Adams. Мэр штата Стантон.
Пандора Синдакко – Pandora Sindacco. Глава Sindacco Mafia.
Алиса (Мария) Леоне – Alice Leone. Сестра Джоуи Леоне.
Карлос Оливера – Carlos Olivera. Миллионер, друг Алекса и партнёр по бизнесу.
Алексей Долохов – Alex Dolohov. Руководитель группировки Punishers.
Мигель Фернандез – Miguel Hernandez. Почивший руководитель Columbian Cartel.
Полковник Хуан Гарсия Кортес – Colonel Juan Garcia Cortez. Отец Мерседес.
Кент Пол – Kent Paul. Руководитель «Paul Media Station» в Либерти Сити.
Кэнди Сакс-Пол – Candy Sux-Paul. Жена Кента Пола, кинозвезда.
Фернандо Мартинез – Fernando Martinez. Руководитель радиовещания в Vice City.
Пастор Валентор – Pastor Valentor. Руководитель католической церкви.
Габриель Шир – Gabriel Shirr. Совладелец Агентства Наёмников.
Мерседес Кортес-Версетти – Mercedes Cortez-Vercetti. Жена Томаса.
Томас Версетти – Thomas Vercetti. Руководитель Vercetii Guard.
Мисти Леоне – Misty Leone. Жена Джоуи Леоне.
Эль Бурро – El Burro. Глава криминальной группировки Diablo’s, извращенец.
Карла Казан – Carla Cazan. Председатель Мэри Стантона, подруга Алекса.
Пабло Веркотти – Pablo Vercotty. Председатель клуба элиты штата.
Кенджи Касен – Kenji Kasen. Руководитель Jakuza Mafia, владелец Kenji Palace.
Казуки Касен – Kazuki Kasen. Руководитель Jakuza Mafia, владелец Queen Empire.
Асука Касен – Aska Kasen. Руководитель Jakuza Mafia, руководитель Pan Lantic.
Андреас Андерсен – Andreas Andersen. Отец Алекса, босс Andersen Family.
Ирена Андерсен – Irena Andersen. Жена Андреаса Андерсена.
Ву Зи Му – Wu Zi Mu «Woozie». Руководитель Triads Mafia, друг Алекса.
Карл Джонсон – Carl «CJ» Johnson. Президент концерна Johnson Industries Ltd.
Альберта Ричман – Alberta Richman. Любовница Карла Джонсона.
Шон Джонсон – Sean «Sweet» Johnson. Брат Карла Джонсона.
Кендал Джонсон – Kendal Johnson. Сестра Карла Джонсона.
Эва Ланс – Eva Lance. Подруга Алекса Андерсена.
Восьмёрка – «8-ball». Мастер салона 8-Ball Badaboom.
Альберт Занз – Albert Zanz. Модельер компании мод.
Цезарь Виальпандо – Cesar Vialpando. Руководитель «Короли Ночных Штормов».
Марк Люмикс – Mark Lumix. Визажист, любовник Альфредо Форели.
Маркус Кэрингтон – Marcus Carrington. Друг Алекса Андерсена, музыкант.
Беркут – «Night Claw». Он же Sanke Naked, совладелец Агентства Наёмников.
Мариотта Авери – Marriotta Avery. Подруга Алекса Андерсена.
Рафаэль Виктим – Rafael Victim. Модельер салонов VICTIM и Rafael’s.
Пол Сандерс – Paul Sanders. Визажист.
Мартин Кросс – Martine «OG Loc» Cross. Музыкант, гомосексуалист.
Дидье Саш – Didier Sachs. Бизнесмен, владелец Didier Sachs Style.
Мария Роззи – Mary Rosse. Любовница Альберта Занза.
Фрэнк Драйвит – Frank Drivet. Предводитель мафии Allegro.
Су Кси Му – Su Xi Mu. Личный секретарь Ву Зи Му.
Холоднокровный – Coldblood man. Киллер Агентства Наёмников.
Сальваторе Леоне младший – Salvatore Leone younger. Сын Джоуи Леоне.
Дэнис Риззо – Denis Rizzo. Миллионер, владелец двух казино.
Тони Монтана – Tony Montana. Друг Алекса, гений современного криминала.
Альберт Анасис – Albert Anasis. Миллионер, член общества элита штата).
Бред Келли – Brad Kelly. Один из работодателей.
Аарон Картер – Aaron Carter. Наёмный убийца.
Эндрю Хортен – Hendry Horten.
Никол Велан – Nicole Whelan.
Сюзана Каротто – Suzana Carotto. Подруга Алекса Андерсена.
Стюард Паркинсон – Stuart Parkinson. Друг Алекса Андерсена.
Беркли Джефферсон - Barkley Jefferson. Друг Алекса Андерсена.
Натали Андерсен – Nathalie Andersen. Сестра Алекса Андерсена.

ПАТЧИ ДЛЯ GTA STANTON.

Как вы знаете, в стандартную версию игры, очень трудно внести максимальное количество возможностей. Обычно, эти возможности дополняются патчами. Специально для вас, мы раскроем секрет, какие изменения внесут три стандартных патча для нашей игры. Игра будет продаваться в версии 1.0, абсолютно стандартной со всеми известными ранее возможностями.

Изменения, вносимые патчем версии 1.1.

• Адаптация для ноутбуков на основе процессоров Intel Pentium M (технология Sonoma, ядро Dothan).
• Наличие технологии «Censored» - отключение функции «Hot Coffee v.3.0».
• Возможность управления качеством текстур – 16, 32 или 64 бит.
• Возможность запуска игры на системах с объёмом ОП менее 512 Мб.
• Добавляется возможность строить недвижимость и управлять интерьером.
• Добавлена возможность игры по мультиплееру через Wi-Fi.

Изменения, вносимые патчем версии 1.2.

• Поддержка высококачественных текстур и режима High Defense.
• Графический режим Ultra Quality для видеосистем новейшего поколения.
• Увеличение дальности прорисовки на 35%.
• Поддержка Creative SB X-Fi Technology и 7.1 канального звука.
• Поддержка манипулятора руль+педали и обратной отдачи «force feedback».
• Оптимизация под 64-битные процессоры.
• Добавляет возможность строить недвижимость и управлять интерьером.
• Возможность управления качеством текстур – 16, 32 или 64 бит.
• Добавляется поддержка снятия скриншотов в реальном времени.
• Оптимизация под 2048 Мб ОП и 1024 Мб Графической памяти.

Изменения, вносимые патчем версии 1.3 Non Official.

• Реальные названия машин вместо выдуманных.
• Возможность использовать тренеры и cheater-программы.
• Добавляет некоторые секретные машины в обычный автопарк.
• Возможность добавлять модификации, не одобренные разработчиками.

КОМПЛЕКТАЦИЯ GTA STANTON.

Как вам стало понятно, обладатели «сильного железа» получат самую качественную GTA Stanton, владельцы ноутбуков и слабых компьютеров «урезанную» версию, а обладатели вполне качественного компьютера стандартную версию игры. В коробке с игрой, будет находиться два DVD-диска, первый диск установочный с GTA Stanton, а второй диск будет содержать три патча, видеофильм о создании игры, набор обоев для рабочего стола и многое другое. Помимо дисков, в комплект будет идти карта штата Стантон, со всеми условными обозначениями, буклет в стиле гид-брошюры по штату и пара стандартных стикеров для фанатов игры, один с популярными чит-кодами, а второй с одним из героев игры GTA Stanton! Цена игры GTA Stanton будет составлять ок. 700 рублей или 22-25 долларов США. Игра будет продаваться так же и в бонус-комплекте, вместе с GTA San Andreas. Цена такого комплекта будет составлять 50 долларов США или ок. 1500 рублей. Вопрос о выпуске саундтрека к игре пока остаётся открытым, для его выпуска надо получить очень много прав, которые будут стоить не одну тысячу долларов.

САМЫЕ ИНТЕРЕСНЫЕ МИССИИ GTA STANTON.

Мне приходилось вам рассказывать о миссиях GTA Stanton, и конечно вы уже многие одобрили, а многие вам пришлись не по душе. Как говорил ранее, игру закончат две напряжённых миссии – With widely closed eyes и I just die in your arms tonight. А одни из самых интересных миссий, это – Kidnapping, Prelude, Flame of Phoenix и Deconstruction. Познакомится с этими миссиями вы можете в самой игре или, спросив у ведущего раздела на этом сайте.

О СЮЖЕТЕ GTA STANTON.

В Стантоне первое время Алекса жаловать не очень то будут. Массовые стачки с конкурентами, например с Allegro или Columbian Cartel, будут дорого ему обходится – потерей здоровья, ведь в начале игры Алексу будут доступны только пистолет, кастет, нож и UZI, остальное – по мере прохождения. Города тоже будут открываться по мере прохождения, играть вы начнёте в… Liberty City. Поскольку «Колумбийский Картель» устроил массовые беспорядки в столице штата, граница между городами закрыта, а до Vice City мост Callahan ещё не построили, построят его тогда когда и откроют подземные тоннели. А в Sin City бастует профсоюз рабочих, требующих отменить комендантский час на территории этого города. Авиашкола откроется, когда вы пройдёте половину миссий уже в Stanton Central, до этого мы можем только летать на дирижабле из Stanton Central в Vice City.
Вот одной интересной «фишкой» осталось граффити, на территории Vice City, сбор наркотиков в Liberty City, и съёмка фото в Stanton Central. А так же «безумные трюки». Мы по-прежнему сможем покупать недвижимость и арендовать номера в отелях, так же нам надо собрать 10 документов-компроматов на Алекса, они расположены по всем четырём городам и пригородным местностям. А ещё, мы сможем даже управлять стройкой казино в Vice City. Гардероб тоже обновим, до весна-лето и осень-зима. В городах, в парках осенью будут опадать листья, засевая газоны золотом, а зимой всё в штате будет покрыто снегом, а с крыш домов будут висеть сосульки. Единственный город, который избежит участи зимы – это Vice City, а остальные будут покрыты сугробами, и управление автотранспортом в них будет соответствующим.

СЕКРЕТЫ МУЛЬТИПЛЕЕРА.

В игре наконец-то появиться официальный мультиплеер, который будет включать в себя несколько режимов:
1. «Убей всех конкурентов» - стачка двух банд по 20 человек, на определённый лимит времени, кто кого быстрее уничтожит.
2. «Граффити тур» - закрасить 50 граффити быстрее других своих 3 оппонентов, месторасположение граффити в городе неизвестно.
3. «Укради лимузин» - главари двух банд разъезжают на лимузинах, команда из 10 человек пытается захватить лимузин конкурирующей стороны. Ваша задача не дать украсть свой лимузин и захватить лимузин конкурентов.
4. «Война за территорию» - уничтожать, как можно больше членов конкурирующих банд, для того чтобы захватить их территорию. Побеждает та команда, которая захватила наибольшую территорию штата.
5. «Тур-гонка» - гонка на десять человек по всему штату. Побеждает тот, кто приезжает к финишу первым.
Опробовать мультиплеер для GTA Stanton вы сможете только на официальном сайте игры, на котором будет установлен модуль подобно тому, который используется в интернет-системе Steam© у компании Valve. Играть в мультиплеер, как и в саму игру могут только обладатели лицензионной копии игры!

СЕКРЕТНЫЕ ЗАДАНИЯ:

Кажется, кто-то упоминал, что GTA SA не хватает разнообразия?! Нет проблем! GTA Stanton для того и создаётся чтобы угодить вам, осуществить ваши тайные желания, продолжаем мы их осуществлять и на сей раз:
1. «Trashmaster» - Впервые в истории GTA вам предстоит поработать настоящим мусорщиком! В ваше личное распоряжение выдадут мусоровоз и отправят бороться за чистоту любимого штата. Профессия мусорщика очень опасна и ответственна, ведь в городских мусорных баках свалены не только бытовые отходы но и хорошо покопавшись в мусоре можно найти свежий труп бедняги, которого угораздило перейти дорожку сильным мира сего. Чтобы копы не прознали где именно убили беднягу вам необходимо как можно быстрей забрать труп и отвести на свалку, где его сожгут, не оставив следа!
2. «Car Salesman» - Уникальная миссия продавца автомобилей! Используйте всё обаяние Алекса и продайте как можно больше машин. Перед тем как клиент выложит деньги за машину необходимо доказать, что рыдван стоит тех денег, которые за нее просят. Покатайте клиента, покажите все, на что способна машина. Если это внедорожник, то покажите его проходимость, если это мощный спортивный автомобиль погоняйте по трассам на максимальной скорости – клиент должен почувствовать настоящую скорость! Только будьте очень осторожны, поцарапав или помяв машину, вы вряд ли уговорите клиента ее приобрести.
3. «Insane Stunt Jumps» - А это любимые многими «безумные прыжки». Теперь используя мощный мотоцикл или другой быстрый транспорт, вы сможете взлететь просто на фантастическую высоту! Очень много мест для выполнения трюков расположено по всему штату, но есть и совершенно уникальные скрытые трамплины. Разгонитесь посильней и вперед – к звездам!
4. «Hitman» - Миссии на «Агентство Наёмников», почувствуйте себя в шкуре наёмного убийцы! Теперь, вооружившись винтовкой и используя stealth-прикрытие, вы можете поставить крест на любой заказанной судьбе человека. Вам впервые дали право вершить судьбу людей таким образом!
5. «Turismo» - Гонки по определённым городам по сбору чекпоинтов. Выбираете понравившуюся вам машину, добавляете в неё все что хотите, от нитроускорителя до боковых молдингов, и вперёд – покорять дороги штатов. Выступать в гонках «Turismo» вы можете от Streetracing-клуба – «Короли Ночных Штормов».
6. «Steal auto» - Миссии по воровству дорогих и редких автомобилей для клуба «Великие Авто Угонщики». Зажравшиеся богачи разъезжают в своих кадиллаках, а пижоны продавливают кресла скоростных авто – вам надо исправить эту ситуацию. Разыскиваем таких владельцев и лишаем их машины, чем больше соберём машин, тем больше денег заработаем.
7. «King of disco» - Стань королём дискотек завоевав звание «Танцор Штата». Танцуй в ритм, нажимая указанные клавиши на клавиатуре и зарабатывай бонусы. Чем больше бонусов заработаешь, тем быстрее заработаешь почётное звание.
8. «See the Sights Before Your Flight» - Вам необходимо в аэропорту встретить туриста и отвезти его по всем достопримечательностям города, чтобы любопытный субъект успел нащелкать достаточное количество фотоснимков и довольный уехал на свою родину. Только нигде долго не задерживайтесь, ведь туристу нужно успеть на самолет. Что вы с ним будете делать, если он опоздает? Выполнять эти задания вы можете только на свою туристическую компанию.
9. «Capture of territory» - Миссия знакомая нам ещё по GTA San Andreas. Нам придётся захватить как можно больше территории у конкурентов, желательно очистить всю территорию от конкурентов для нормального передвижения по штату и для поднятия авторитета.
10. «Parking» - Миссия по парковке автомобилей у отеля «The Golden Star of Stanton». Припаркуйте 50 автомобилей на парковке и получите право приобрести отель, но будьте осторожны – если вы хотя бы раз ударите автомобиль или же просрочите парковку, придётся начинать всё сначала.

ВИДЫ ВООРУЖЕНИЯ В ИГРЕ.

Автоматы:
Автомат Калашникова образца 1947г.
Автомат М16.
Автомат M4.
Автомат Famas.
Автомат Imbel.

Винтовки:
Снайперская винтовка H&K PSG-1 с лазерным прицелом.
Винтовка Драгунова.
Винтовка с усыпляющими патронами.
Снайперская винтовка US Army M24.
Штурмовая винтовка Mini-14 GB/AC-556.

Пулемёты:
Пулемёт M60.
Пулемёт M134 Minigun/XM214.
Пулемёт Ингрема Ingram MAC M10.
Пулемёт – Пистолет H&K MP-5 А3.
Пулемёт – Пистолет Intratec TEC 9/DC-9.
Пулемёт – Пистолет IMI UZI.
Пулемёт – Пистолет IMI UZI с лазерным самонаведением.

Дробовики:
Дробовик Remington 870.
Дробовик Mossberg M500CC.
Дробовик Franchi SPAS-12.
Дробовик помповый Shotgun.

Пистолеты:
Пистолет Colt.45.
Револьвер Colt Python.
Пистолет строительный «Гвоздомёт».
Пистолет Desert Eagle.
Пистолет Beretta.
Пистолет Макарова 9 мм.

Холодное оружие:
Осколок стекла.
Нож кухонный.
Нож метательный.
Нож охотничий.
Острая отвёртка.
Серп.
Молоток.
Катана.
Талва.
Мачете.
«Звёздочки» наёмников.
Самурайский меч.
Заточенный металлический бумеранг.
Искусный заточенный меч наёмника.
Топор.
Пила.
Цепная бензопила.
Пожарный топор.
Киянка металлическая.
Большой тяжёлый молот.
Монтировка.
Кусок металлической трубы.
Струна.

Классическое оружие:
Арбалет.
Лук для специальных видов стрел.
Ядовитые дротики.
Длинный меч Английских крестоносцев.

Жестокое оружие:
Удавка.
Кастет.
Кастет с металлическими шипами.
Кирпич.
Металлическая цепь.
Пластиковый пакет.
Электрошок.
Хлороформ.
Нанчаки.
Лом.
Коса.
Лопата.
Дубинка.
Кусок трубы.
Бейсбольная бита.
Дубинка полицейского.
Дубинка полицейского с электрошоком.
Гольф-клюшка.
Бильярдный кий.
Хоккейная клюшка.

Взрывчатое оружие:
Коктейль Молотова.
Дымовая шашка.
Пластид.
Мины.
Гранаты с веселящим газом.
Гранаты с тротилом.
Гранаты с едким газом.
Гранаты ослепляющие.
Гранаты со слезоточивым газом.
Дистанционный детонатор.

Тяжёлое оружие:
Ракетно-пусковая установка.
RPG 18.
ПЗРК «ИГЛА».
M-75 Guardian.
M343D FLAMEGUN.
H-24 Slug Thrower.
Microwave Pulse Gun (MPG).

Набор предметов:
Спрей для граффити.
Огнетушитель.
Фалоимитаторы.
Шприц.
Скейтборд.
Роликовые коньки.
Прибор ночного видения.
Бинокль.
Прибор теплового видения.
Коньки для катания на льду.
Лыжи.
Доска для сёрфинга.
Jetpack.
Пластиковый Пакет.
Фото и Видеокамера.
Сотовый телефон.
КПК.
Ноутбук.

О ХОДЕ РАЗРАБОТКИ.

1. Почему мы решили приостановить работу над проектом Petrograd. Во первых условием «заморозки» этого проекта послужила одна вещь – долгострой и большие финансовые вложения. Для того чтобы превратить San Andreas в Петроград потребуется не один месяц, а для того чтобы всё сделать грамотно да и полностью русифицировать игру потребуется не меньше года. Так как в игре нужно было реализовать множество идей и изменить полностью графическую систему, мы решили пока приостановить работу, до тех пор, пока не поднакопим опыта. Возможно, через год-два мы вернёмся к этому проекту и реанимируем его, возможно уже под GTA4.
2. Почему вместо запланированного Либерти Сити мы получили целый штат?! А всё потому что мы стараемся ради вас. В четыре раза увеличенная игровая площадь позволит вам насладиться доселе неведомыми реалиями штата Стантон. Мы реализуем большинство ваших идей. Только скажите каких!
3. Разработка модификации «раз и навсегда». На сей раз, мы доведём проект до конца. Реализация его не так сложна, как кажется, сюжет составить можно и без истории, а главное будут реальные средства передвижения. Мы отказались от идеи названий автомобилей придуманных компанией Rockstar Games и будем использовать реальные названия. За исключением именных моделей которые принадлежат бандам, к примеру, переделанная для Якудз TVR Cerbera Speed Twelve будет называться Jakuza Stinger, а BMV M5 в переделке для Итальянской мафии будет называться Mona Lisa. Скоростные характеристики будут соответствовать реальным.
4. Проект модификации игры, или же expansion pack''a, принадлежит полностью Калашникову В. А. как автору и инициатору идеи. Со-создатели вступившие в команду "GTA Revolution Team" имеют свою интеллектуальную собственность и имеют равные права с автором. Модификация будет работать только на лицензионной версии игры GTA San Andreas официально изданной в России и СНГ компанией «SoftClub». На пиратских версиях игры игра, возможно, запускаться не будет (По праву АБКП распространённой на PlayTeen). Возможно expansion pack будет официально издан в России каким-либо издателем, к примеру компанией «Акелла» или же компанией-локализатором GTA SA – «Softclub».
5. Сейчас активно используются идеи Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) и Синдзи Миками (Sinji Mikami), для тех, кто плохо знаком с игровой индустрией, сообщу - эти люди делали такие игры как Metal Gear Solid и Resident Evil. В игре будут реализованы многие эффекты из этих игр, такие как графические и stealth-элементы.

О РАЗРАБОТЧИКЕ.

Разработку проекта ведёт компания Pandemonium Entertainment Productions совместно с одной российской студией под патронажем западного издателя. Над игрой работают сорок семь профессионалов, за плечами которых есть уже не одна игра и не один мод. Сам проект "GTA Stanton" расценивается как Expansion Pack - т.е. дополнение.
Ведущий раздела на сайте: Keyman. По вопросам связыанных с разработкой: The MatroX.

ИНФОПУНКТ.

Интернет-сайт проекта "Grand Theft Auto: Stanton": gtarevolution.narod.ru
Официальный интерент-сайт проекта "Playteen": www.playteen.ru
Начало работы над игрой: ноябрь-декабрь 2005. Окончание работы: середина 2007.
Информация предоставлена для размещения на сайте www.gta.ru

Мы сменили наш аддрес, из-за того что тема превысила почти 500 постов! Поэтому, продолжаем обсуждать дальше наши труды!
Любые проявления флуда запрещены! Тем кто не верит в проект или же испытывает негативные эмоции от авторов игры или же от этой темы - просьба сию тему не посещать!

Dracolex   2 декабря 2005 в 15:30

ПРОДОЛЖЕНИЕ СООБЩЕНИЯ #1 В ЭТОЙ ТЕМЕ.

ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ОБ ИГРЕ.

Вам предстоит окунуться в мир криминала и больших денег – тёмной стороны штата. Вашим alter ego на сей раз станет Алекс Андерсен, выходец из Liberty City. История Алекса такова: Алекс много лет отсутствовал в Liberty City и самом Stanton’e. Отец отправил его в San Andreas отстаивать там свои интересы. Добившись успеха, Алекс возвращается по его требованию, ведь старый Андреас Андерсен, его отец, уже не в силах держать контроль в Stanton’e, в крупнейшей цитадели их криминальной семьи. Алекс прибывает в Liberty City и тут начинается чёрная полоса его новой жизни… За пять лет штат изменился очень сильно. Территорию поделили новые криминальные группировки, из-за вести о том что Андреас стал немощным их группировка разрознена, многомиллионное состояние испарилось на счетах предателей а недвижимость была частично распродана. Положением таких вещей Алекс недоволен, но кто бы его спрашивал. С первых минут его появления происходят странные вещи: кто-то звонит ему на телефон и говорит ему чтобы он убирался отсюда если не хочет проблем. Алекс не придаёт этому значения. По дороге из аэропорта, кто-то таранит машину, в которой ехал Алекс с намерением утопить ей в «Заливе Свободы». Но по случайности водитель Алекса сумел увести машину от обрыва. Наш герой всё же прибывает в родовое поместье Андерсенов и встречается со своей семьей и друзьями.
Для того чтобы хоть как-то поднять авторитет своей криминальной семьи, Алекс едет на встречу с Мигелем Фернандезом, главой Колумбийского Картеля, давнейшего партнёра Андерсенов. В назначенное время, Алекс прибывает в ресторан «La Rochel» в Liberty City и встречается с Мигелем, но тут происходит то что не ожидал никто. Ресторан разносит мощный взрыв, Алекса выкидывает ударной волной а Мигеля разрывает на части. Приехавшие на вызов полицейские, пожарные и «скорая помощь» ведут своё разбирательство. Медики отвозят Алекса в госпиталь, пожарные тушат огонь в ресторане, а полицейские продавшиеся неведомо кому, констатируют что виновником взрыва стал… Алекс.
В госпитале Алекс приходит в себя, но после тяжелейшего удара головой о стену, у него частично пропала память. Он помнил как его зовут, кто он, но не помнит что происходило после того как он приехал в ресторан… Медсестра Алиса Леоне (Мария Леоне), говорит ему что он чуть не погиб и чудом остался жив, так же она говорит ему что «копы» обвиняют его виновником взрыва, и виновником смерти Мигеля. Кроме того, «Колумбийский Картель» готов уничтожить Алекса в любой момент, отомстив ему за смерть хозяина.
Алиса помогает ему – она даёт ему возможность бежать из госпиталя, долой от «Картеля» и полицейских на свою квартиру. Алекс конечно благодарит её, очень сердечно благодарит… Но это дела не меняет – у Алекса полно проблем, ему надо восстановить своё честное имя, поднять авторитет группировки и вернуть своё состояние, отомстить копам и «неизвестным недоброжелателям», а так же покорить штат Стантон, штат больших денег и дорогой жизни, где деньги и уважение решают всё.

ТЕРРИТОРРИИ ШТАТА STANTON.

Stanton Central – столица штата и мегаполис. Крупнейший город в штате. В нём есть крупные памятные места – площади, парки, мэрия, сады, торговые центры и дома культуры. Особое внимание привлекает площадь St. Stanton Angel Square. На ней вы сможете лицезреть статую ангела-хранителя штата.

Liberty City – город свободы, второй по значимости город штата. Старинные архитектуры и шарм Нью-Йорка. Небоскрёбы и подземные магазины, магистрали и озёра. Запах свободы и дорогой жизни. Главная достопримечательность это National Liberty City Bank – главный и первый банк города Либерти.

Vice City – город криминала, третий по значимости город штата. Казино, пляжи, ночные клубы и дискотеки, а так же криминальные разборки, кровь, секс и большие деньги – сочетание приемлемое в этом месте. Главной достопримечательностью можно отметить комплекс «The Royal Mirage» включающий в себя казино, отель и торговый центр.

Sin City – город греха, четвёртый по значимости город, самый маленький из центральных. Промышленный город сочетаемый с надеждой и грехами. Уважение и деньги здесь решают всё. Главная достопримечательность это морской порт «The Carnelian Marina», пассажирский и грузовой терминал в одном лице.

Flint County – окрестности Vice City и Sin City, расположен между ними. Деревенская провинциальная территория, место поселения отшельников и нефтяных вышек. Сочетание пустыни и автострад. Главная достопримечательность – военная база «Stanton Army Airbase» расположенная близь района Area 69.

Shoreside Vale – окрестности Liberty City. Скорее является частью Либерти Сити, чем её пригородом. Тут есть свои районы, свой стадион, обсерватория и парк. Тихое место, вблизи шумного города. Главной достопримечательностью является гора St. Albert Mount у подножия которой расположен район Chinatown.

Brixton – лесной район между Shoreside Vale и Staunton Central. Тихий лесной район, где расположены подземные автострады, озёра и фермы. Здесь практически нет жилых деревень, только леса и холмы. Главная достопримечательность это водопад «King Constant» расположенный за районом Silent Hill.

Wichita County – деревенский район между Stanton Central и Vice City. В нём есть пара деревень, свой дендрарий и автомагистрали. Жизнь здесь течёт размеренная и спокойная, а главное здесь почти нет преступности. Главной достопримечательностью является Wichita Gardens - висячие сады Alberta Wichita.

ОСОБЫЕ НОВОВВЕДЕНИЯ.

Параметр «Nightlife» - у главного героя есть своя личная жизнь, помимо той, что он ведёт в сюжетной линии. Он должен посещать вечеринки и дискотеки, участвовать в заездах и совершать безумные трюки, заниматься любовью и просто посещать рестораны! Чем выше параметр Nightlife тем комфортнее живётся герою!

Параметр «Cruelty – Humanity» - показатели гуманности и жестокости. Чем выше жестокость – горожане убегают от вас, водители (если вы попытаетесь отнять у них машину) будут давить вас, а некоторые будут применять к вам оружие. А если у вас выше гуманность – то вам обеспеченна спокойная жизнь, и никто вас не тронет, кроме банд-конкурентов конечно…

Параметр «Night Claw» - показатель вашего умения наёмного убийцы. Он состоит из нескольких этапов – владение восточными единоборствами, мастерство стрелка, stealth-искусство, мастерство убийства (его изощрённость) и умение не оставлять следов. Если вы полностью повысите шкалу Night Claw, то вы сможете выполнить не одну миссию на «Агентство Наёмников».

Параметр «Memory» - показатель ваших воспоминаний. Поскольку, Алекс сильно пострадал при взрыве в ресторане, у него частично пропала память. По мере прохождения игры, она будет набирать обороты, и чтобы поскорее восполнить утраченную память почаще выполняйте миссии основной сюжетной линии.

Кончено, помимо новых параметров, останутся и показатели «Stamina» (выносливость), «Fat» (жир), «Muscle» (мускулы), «Respect» (уважение), «Sex Appeal» (сексуальная привлекательность). Они так же играют немаловажную роль в прохождении игры.

CQC – техника боя Close Quarters Combat. Впервые в серии GTA реализована техника боя CQC, при помощи CQC вы в несколько движений сможете уничтожить любого противника, главное чтобы он не смог отразить её. Повышать мастерство CQC можно в тренировочных залах «COBRA FIGHT ARTS».

Hot Coffee – модификация наделавшая много шума из ничего. Под этим названием кроется банальная и старая как мир игра – половой акт. Цель в ней довести девушку (или мужчину) до оргазма. Для того чтобы сыграть в Hot Coffee вам необходимо набрать уровень отношений с вашим партнёром, свыше 20%. А для этого уделяйте ему побольше внимания.

N2O Nitro – закись азота, повышающая скорость автомобиля. Баллоны с жидким азотом вам могут установить в ваш авто в любой автомастерской штата, выбирайте объем баллонов (X5, X10, X15, X25 и X50) и врубайте бешеную скорость вашего рыдвана!

Modding Garage – моддинговые гаражи «Seven Angels». Здесь вашу машину преобразят до неузнаваемости. Акрилы, красители, стикеры… да всё что душе угодно! Плати и создавай машину своей мечты!

Guns Perfect – услуга по модификации оружия. Теперь в любом магазине AMMU-NATION вы встретите помимо продавца оружия, ещё и его модификатора. Хотите сделать апгрейд для арбалета, и поставить на него оптический прицел?! Хотите, чтобы АК-47 имел самонаведение?! Приходите к дилерам, выбирайте оружие – и модифицируйте его покуда хватит сил!

RPG+Action - Улучшенная ролевая система. Главного героя можно будет совершенствовать. По всему штату будут расположенны магазины - одежды, оружия, транспорта, а так же залы повышения боевой квалификации, некоторые из которых будут открываться по мере прохождения.

Excilent - Вознаграждение за выполнение заданий теперь не только валюта. За выполнение заданий особым способом (к примеру не привлекая внимания поллиции) вы будуте получать SkillPoint. Эти очки дают нашему герою повысить свои умения, и быстрее пройти игру.

Parking - платные парковки для сохранения автомобилей вне гаража героя. Это то, чего не хватало в серии GTA. Кроме гаражей, в игре будут особые места для стоянки машин, и каждый транспорт, который ты привозишь на стоянку, потом в течение всей игры будет стоять там всегда, как только придёшь.

Guns Room - оружейная комната в имении Алекса. Всё уникальное и редкое оружие которое заработал Алекс, после сохранения перекочует в "оружейную комнату" в его доме. Каждое уникальное оружие будет заменять соответствующий образец в слоте.

AI Energine - повышенный интелект горожан и служб правопорядка в штате. Полицейские и иные лица (в некоторых миссиях) тоже научатся плавать, и придётся вести бой под водой. Работать будет лишь подводное оружие. Фактически, активное пространство в игре увеличивается вдвое за счёт использования воды.

Killer Angency - агенство наёмных убийц. Вступить в эту организаци ты сможешь только в том случае, если у тебя заполнен навых "Night Claw", здесь тебе будут поручать миссии киллера, заметающего свои следы. Эта одна из самых интеренсных "фшиек" в игре, которая бесспорно привлечёт внимание сотен геймеров!

РАДИОКОМПОЗИЦИИ И РАДИОСТАНЦИИ.

Как вы знаете, игры серии GTA издавались в определённом музыкальном стиле, в Vice City преобладало disco, в San Andreas рэп, в Liberty City Stories рок, а в Stanton поп-музыка. Сейчас мы предоставим вам краткий обзор радиостанций.

Радио: Flashback FM.
Заменяет: Playback FM.
Ди-джей: Tony.
Музыкальное направление: Поп-музыка.

Радио: The Best FM – Radio Disco.
Заменяет: Radio Los Santos.
Ди-джей: Fernando Martinez.
Музыкальное направление: Диско.

Радио: NextStyle FM – Radio X.
Заменяет: Radio X.
Ди-джей: Sage.
Музыкальное направление: Альтернативный рок.

Радио: Hit Radio – Bounce FM.
Заменяет: Bounce FM.
Ди-джей: Michael Callus.
Музыкальное направление: Фанк/Техно.

Радио: Country 108.3 FM.
Заменяет: K-Rose.
Ди-джей: Christine Biscuit.
Музыкальное направление: Деревенская музыка/Регги.

Радио: New Wave FM.
Заменяет: SF-UR.
Ди-джей: Adam First.
Музыкальное направление: Душевная музыка.

Радио: Wild Rock FM.
Заменяет: K-DST.
Ди-джей: Tommy Smith и Lazlow.
Музыкальное направление: Классический рок.

Радио: Stanton Angel Radio.
Заменяет: K-JAH Radio West.
Ди-джей: Aaron Clarington.
Музыкальное направление: Городская музыка.

Радио: Dance Music FM.
Заменяет: CSR 103.2.
Ди-джей: Gray Oberlander.
Музыкальное направление: Танцевальная музыка/Хаус.

Радио: Catalyst Radio – Master Sound FM.
Заменяет: Master Sound FM.
Ди-джей: Jack Nicholson.
Музыкальное направление: Hip-Hop/R’n’B.

Радио: Libertysoul FM.
Заменяет: WCTR Talk Radio.
Ди-джей: Carlos Cries.
Музыкальное направление: Ток-шоу радио.

Радио: User Tracks.
Заменяет: User Tracks.
Направление: Ваши аудиотреки.

БЛАГОДАРНОСТИ.

Автор выражает благодарность Russel'у за помощь в создании сообщения.
А так же всем вам, кто верит и ждёт проект GTA Stanton, спасибо вам за поддержку!
Особую благодарность выражаю серверу PlayGround и Nafanya'e за размещение темы и понимание. Мы вам всем очень благодарны!

Dracolex   2 декабря 2005 в 16:07

1. Над GTA Stanton работает более 30 человек.
2. У нас у самих лицензионная американская версия, у каждого.
3. В России игра издана компанией Soft Club, стоит ок. 700 руб.
4. Благодаря RSA Security, ведь владельцы нелицензионных копий не смогут запустить мультиплеер, мы получаем сигнал и блокируем Stanton. Тем более что он будет защищён от копирования!

Kseoni4   2 декабря 2005 в 16:07

Кейман,я тебя уважаю и желаю тебе удачи.
Вот мои идеи.
1.Надо сделать так,чтобы машины не изчезали,а это самый главный недостаток ГТА.
2.Надо сделать...НЛО!Да,это кажется тупо,но можно сделать секретную миссию.
3.Чтобы можно было напиваться в баре и сделать систему диологов.Например:подходим к бармеру,нажимаем кнопку действия,выбираем из списка вопрос или просто предложение и бармен отреагирует,так как игрок выбрал из списка.
4.Ну вот и всё.

50 cent in GTA   2 декабря 2005 в 16:35

Fallen LJ
02.12.05 16:31 Манго, учи албанский! Не модер а МОДДЕР.

Спасибо что ему обяснил!


Keyman А Драгунов будет нормальный?
Кстати вот еще советик можно было бы как в втором Макс Пайне Из винтовки стреляя пулю видеть!

Claude   2 декабря 2005 в 17:33

И еще советую сделать так:
1.Чтобы ты мог ездить к персонажам(вне миссии)
Например,захотел увидеть Вузи,едешь к нему в Chinatown,подъезжаешь к его дому,открываешь дверь,
а там сидит он со своими триадами.(и все это вне миссии)
Если сделаешь,МОЛОДЕЦ!!!

Призрак тоталитаризма   2 декабря 2005 в 17:58

Keyman, ты уже запарил с двойниками!
Знаешь истории с двойниками дяди Хусейна? Его двойника мочат (или ранят), а сам Саддам на следующий день ухмыляется с экранов ТВ и газет: вот мол, л.о.х.и, убить хотели, а я жив всем смертям назло.
Вот также было б и с двойниками в GTA! Убит двойник Казуки? А сам Казуки на следующее утро появляется у Тошико и говорит: вот, мол, убить хотел кто-то, а я выжил. И с какого перепоя Тошико заплатит Тони - за то, что он убил двойника?
Или, к примеру, убит двойник Кенжи. На следующее утро Кенжи сам идёт на колумбийскую стройку и мстит! Именно он, а не Асу.ка, которая (зае6ался повторять) говорит про Мигеля - "Этот червяк убил моего брата!"
А с Асу.кой - тусовалась она на стройке, на верхнем этаже с Марией. Мария - её лучшая подруга. С чего бы Асу.ке выставлять двойника на встречу с Марией?
Вывод: Казуки, Кенжи и Асу.ка погибли. Как это не прискорбно, но они мертвы.

Призрак тоталитаризма   2 декабря 2005 в 19:12

Кейман, у меня предложение. Ты создаёшь один лишь Стантон (согласитесь, интересно было б поиграть в городе, по площади равному целому штату). Стантон - это здоровенный мегалополис. Ну, знаешь, на восточном берегу США есть такой здоровенный мегалополис - куча городков и больших городов стоят очень близко, сельской местности нет вообще, всё застроено. Я думаю, геймерам это придётся по вкусу. Мы уже были в нуар-Либерти, курортном Вайсе и штате Сан-Андреас, в котором 3 больших и разных города, небольшие посёлки, леса, степи, полупустыни и пустыни. Где мы ещё не были? В здоровенном мегалополисе. Представь - вся карта застроена, парков почти нет! Смог! Бесконечные кварталы! Которые будут выражать настроение Алекса!
Я говорю серьёзно!

Потом, создай новых персонажей. О персонажах из Либерти, Вайса и Саныча забудь - выпустят Рокстаровцы GTA4, а там окажется живым тот герой, которого ты умертвил в Стантоне. Короче, пусть будет статус-кво. Кто убит - тот убит, кто жив - тот жив. А уж если хочешь полюбоваться лишний раз на Кенжи и Асу.ку... Пусть тогда в Стантоне живёт какой-нибудь бывший член Якудзы, ушедший на покой. Временами он включает видак и смотрит кассету с участием Асу.ки и Кенжи. В таком случае я не откажусь посмотреть некоторые подробности их жизни.
Если хочешь, я тут выложу мои идеи со стритрейсерами. Я их хотел вставить в ГТА: Латино, но этот проект покинут.

Nafanya   2 декабря 2005 в 19:55

Если повториться, пойдут баны. Хватит уже тут ср*ть! Имейте совесть, достали уже!! У меня выходной, а я должен тут копаться!!! Дайте телек посмотреть!!!

З.Ы. Кейман, может тему закрыть, а ты лишь будешь первый пост редактировать?

alexx777   2 декабря 2005 в 20:17

Мне вообще проект нравится. Но разве никто не задумывался о том, что GTA4 выйдет в середине июня 2007 года, а Stanton в середине сентября 2007 года? Наверно стоит подождать с выходом или разработать игру быстрее GTA4 (что крайне маловероятно). А может ты Keyman думаешь что GTA4 упспеет надоесть до сентября месяца? Я лично сомневаюсь! И ещё: как ты хочешь расспространять игру? Допустим ты со своей командой её создашь (что вполне возможно), но кто в неё будет играть? Она скорее всего бедет весить очень немало и по сети её не передашь. Поэтому стоит умудриться пустить её на прилавки (но как?). Мало того для игры нужна реклама.

nXn   2 декабря 2005 в 20:23

Keyman, а про тачки то забыл!
Надеюсь поставишь лучше чем в San Andreas.

Claude   2 декабря 2005 в 20:38

Создай миссию,где Алекс,Клод и Карл участвуют в гонках.Это будет ВЕЛИКАЯ ГОНКА с ВЕЛИКИМИ АВТОГОНЩИКАМИ(ставшими такими с нашей помощью).Победителем стал,естественно,Алекс.
Клод после гонки уезжает неизвестно куда(он в своем репертуаре),а Карл захочет познакомиться
с тобой,и...(вот тебе миссия ''Introduce to CJ''на англ. или ''Знакомься с CJ-ем'').
Ну что,хорошую идею подал?
Приложение к миссии:Когда все собираются,Карл узнает Клода(как мы помним из миссии ''Farewell,my love''
из Саныча),и как только он хочет поговорить с немым,надо уже сесть по машинам.А когда он хочет сделать
тоже самое после гонки,Клод как сквозь землю провалился(как я сказал раньше).

Claude   2 декабря 2005 в 20:48

Кстати,Клода не убивай в своей игре(уже 1000-ый раз пишу).
Клод очень крут,и вряд ди Алексу удастся убить его.Да и геймеры не хотят видеть Клода мертвым.

Klonk   3 декабря 2005 в 04:04

Удачи тебе Кейман енжайн , и совет гангстеру не флудить.

Klonk   3 декабря 2005 в 04:14

Нужна реклама ? Хохохо!Я её положу везде где только могу положить.

Lont Sher   3 декабря 2005 в 10:13

2Claude тупая миссия чё вы этого незвестного прекрываете?
пусть умрёт заслужил...

Russell   3 декабря 2005 в 19:01

Продолжим.

В прошлом посте я указал некоторые из идей по геймплею. Теперь кое-что не столь приятное.
Допустим, ты защитил права по разработке аддона. Подумал ли ты обо всех сопутствующих "правах"? Я специально искал и наткнулся на любопытный юридический закон в плане создания игр. Никто так просто не имеет права включать в игру элементы насилия по отношению к представителям власти и силовым структурам. Это значит, что в твоём Стантоне не может быть копов. Иначе игру запретят. Разумеется, это в том случае, если аддон будет иметь успех. Но мы и исходим из того, что успех будет, так? Стало быть, тебе придётся поломать голову над тем, как внятно объяснить массовые убийства копов.

Ты можешь сказать, что мой этот пост противоречит предыдущему, в котором я советовал ввести 7-ю звезду розыска и мочить копов. Правильно, противоречит. Но на то ты и "босс" (как ты сам себя называешь), чтобы решать подобные противоречия. Есть факты по улучшению геймплея. Есть факты по законодательству. Как всё это впихнуть в одну систему - проблема твоя. Даже официально оформив дополнение, ты не получишь автоматически все остальные права, которые защитили R*.

Понимаю, что тебе не может быть приятно всё это читать, но ты должен осознавать, что есть вещи, на которые нельззя закрывать глаза. Ты закроешь - кто-то другой не закроет.
Я уже молчу о том, что ты суёшь в игру существующие марки машин и музыку. Те же Тату, на которых ты обожаешь ссылаться, сами первые на тебя подадут, если узнают, что ты хочешь заработать денег на этом. "Коммерческое использование" - это существенный фактор.

По твоим словам, с тобой никто судиться не станет, так как "это несерьёзно". Скажи сразу, что эта мысль просто не согласуется с твоими представлениями о том, каким должен быть мир. И в это же время ты кричишь о каких-то правах и статьях, согласно которым твоя идея юридически является твоей. Что, ты подал заявление, нотариально заверил и налог уплатил?

Ладно, в конце концов, я не знаю содержание 146-й статьи РФ, но у нас в Украине есть статья 68-я, содержание и номер которой я помню навскидку, о том, что незнание законов от ответственности не освобождает. И наши авторские права я детально изучил полгода назад, и не думаю, что они сильно отличаются от ваших. На каком софте ты будешь программировать? Да если у тебя дома хотя бы пиратский Windows или Photoshop стоит, то ты не защитишь авторских прав на программный продукт - этот блок фигурирует в законах любой страны.

И если допустить неимоверную возможность, что ты всё предусмотрел, то как насчёт того, что суд всё же состоится и твои аргументы не учтут? "Невозможно" - скажешь ты. Но это возможно. Знаешь разницу между судебными системами? Например, романо-германской и англо-саксонской? В школе все учились, а толку с того? Реальность дойдёт до тебя только в тюрьме? В России всё построено на законах, но если суд будет в Западной Европе, где большое решающее значение имеет система прецедентов, а на заседании присутствуют судья, адвокат и обвинитель (без тебя самого), то твои законы будут никому не нужны. Всё будет зависеть от того, были ли аналогичные процессы в прошлом, и если были, то будет попросту вынесено такое же решение, как и в прошлый раз. И если ты станешь издавать игру только в России, но Татушки подадут в суд в Южно-Африканской республике, то головная боль тебе обеспечена. Или как насчёт потенциальных обвинений в наличии в игре элементов расизма? Представь суд в Америке, 12 чернокожих присяжных и сотни репортёров?

Далее. Ты всё пишешь, что, дескать, с документами улажено, но это не ваше дело... И как я уже говорил, тебе и не следует раскрывать все детали, пока не попросят. Вот я и прошу показать мне хотя бы выдержки из договоров, которые ты якобы заключил или примерно раскрыть детали. Не бойся, я ими пользоваться в не буду. Мне просто интересно, насколько всё это соответствует истине.

**************************************************************

И чуть не по теме... Чтобы японская Якудза сотрудничала с китайскими Триадами, да ещё на территории Америки - в кошмарном сне не приснится.

И снова в пользу доводов Niko-A - забудь о Кенджи и Асуке. Оставь в покое мертвецов. Ты можешь придумать своих персонажей? Не содранных с Резидент Евил или Сайлент Хилл? Или фантазии только на геев в законе хватает?

Я понимаю, что в самом ГТА много нелогичных вещей - миссии за копа от имени Томми, отсидевшего в тюрьме (нонсенс), однако R* не делал из этого основную сюжетную линию. Там все дополнительные миссии были придуманы с целью подурачиться, а в остальном всё было, в общем, достаточно хорошо продумано.

А товарищи, помогающие Кейману, не вздумайте слепо подписывать какие-нибудь бумаги.

Конечно, всё вышенаписанное сурово, но справедливо.

Призрак тоталитаризма   3 декабря 2005 в 20:10

Russell: не понял, если я в России пошучу над негром, то американцы вполне могут подать на меня в суд? Организуют в своём Пиндостане суд присяжных, который начнёт разбирать, зачем русский гражданин Niko-A оскорбляет достоинство афроамериканского народа. После чего присудит мне выплатить лимон долларов. Интересно, а как они меня в России-матушке найдут? Кто меня выдаст? У нас ведь нет стукачей, как у них!

Хм, а по такой логике интересно выходит. В Сингапуре за наркотики дают вышку (и за хранение, и за употребление). То есть, сингапурцы вполне могут подать в суд на наших нариков за нарушение сингапурского закона о наркотиках, провести суд и потребовать выдачи преступников? Было б клёво, всех нарков отправили в Сингапур, там с ними расправились, и всё ОК. Но тогда уже подключатся ОАЭ, а у них есть очень неприятный для славян закон - употребление сала приравнивается к употреблению наркотиков. Брр, они ведь тогда на всю Украину в суд подадут, после чего потребуют, чтобы украинцы к ним поехали на исполнение приговора. Жуть!

deleted_deleted_xx   3 декабря 2005 в 20:25

Клода необязательно убивать.Например есть 2 попытки пройти бой не прошел фиг с ним!Оружие в бое должно быть у обоих одинаковое...

Russel прав!

Призрак тоталитаризма   3 декабря 2005 в 23:40

Сейчас я рассмотрю твой список героев.
Альфредо Форелли – Alfredo Forelli (глава Independents мафии). У Форелли Мафия так и называется - Мафия Форелли, кроме того, он может быть п**аром лишь по жизни, а не по наклонностям, как ты хочешь показать.
Джоуи Леоне – Joey Leone (глава Leone Mafia). Пока запомни - ему в 2001 году около 30 лет, кроме того, он при встрече с Сальваторе говорит: "Я пока себе подыскиваю девушку".
Луиджи Готорелли – Luigi Gotorelli. Сутенёр из клана Леоне. К Колумбийскому Картелю отношения иметь не может.
Рэй Мачовски – Ray Machovsky (начальник полиции Стантон). Насколько я знаю, в 2001 году он был простым полицейским. Причём уже на склоне лет. Вряд ли он к 2010 году сможет стать большим начальником. А вот агентом Томми Верчетти - пожалуйста. Впрочем, после разгрома Картеля Якудзами он наверняка возвратится в Либерти.
Паули Синдакко – Pauli Sindacco (руководитель Sindacco Mafia). Я походил по западным сайтам, такое впечатление, что его в конце ЛСС убивают.
Алиса (Мария) Леоне – Alice Leone (сестра Джоуи Леоне). Ха, никакой Марии Леоне нет! Есть Мария Латоре (нашёл на западном сайте), впрочем, против новоявленной сестрицы Алисы (не Марии!) я не возражаю.
Алексей Долохов – Alex Dolohov (руководитель русской мафии Punishers). Мда, интересно... Только вряд ли русские так назовут свою группировку.
Мигель Фернандез – Miguel Hernandez (почивший руководитель Columbian Cartel). Фернандез - Fernandez, Эрнандес - Hernandez. А вообще, не трогай беднягу, Каталина его палкой проткнула, и оживить ты его никогда не сможешь.
Полковник Джуан Гарсия Кортес – Colonel Juan Garcia Cortez (свекор Томаса). В 1986 году Кортесу где-то 60-65 лет. Через 24 года ему будет 84-89 лет.
Кент Пол – Kent Paul (руководитель Paul Media Station в Либерти Сити). А кто ему эту организацию подарил? Томми? Я уверен, Пол её прокутит за полгода.
Фернандо Мартинез – Fernando Martinez (руководитель радио в Vice City). Хочешь, чтобы этот утончённый паренёк давал бандитские миссии? Не кощунствуй.
Кенджи Касен – Kenji Kasen (руководитель Jakuza Mafia).
Казуки Касен – Kazuki Kasen (руководитель Jakuza Mafia).
Аска Касен – Aska Kasen (руководитель Jakuza Mafia).
Они сдохли и точка.
Ву Зи Му – Wu Zi Mu «Woozie» (руководитель Triads Mafia). Во-первых, такого выражения "Triads Mafia" не существует. Во-вторых, у его Триад чёрная форма, а не синяя, как в Либерти.
Альберта Ричман – Alberta Richman (любовница Карла Джонсона). Это ж сколько у Карла любовниц? Дениз, Кати, Мишель, Елена, Барбара, Милли, и ещё Альберта? А не жирно ли?
Сеан Джонсон – Sean «Sweet» Johnson (брат Карла Джонсона). Не Сеан, а Шон; к тому же Свит с Грув-стрит не смоется никогда. Это его дом.
Кендал Джонсон – Kendal Johnson (сестра Карла Джонсона). Кендл, а не Кендал.
Альберт Занз – Albert Zanz (модельер компании ZIMALETTO). Про ZIMALETTO уже говорил, меняй название. Потом, такое название может дать только русский (т.к. ему понятно значение названия). А раз ты создал кучу героев, относящихся к этой компании, то возникает подозрение, что они будут давать тебе бандитские миссии. А как-то не вяжутся образы героев из "Не родись красивой" с бандитами.
Цезарь Виальпандо – Cesar Vialpando (руководитель Columbian Cartel, новый). Хочешь выставить Цезаря идиотом? Какой дибил согласится возглавить полуразгромленный Колумбийский Картель, когда у тебя отлично идёт бизнес в Сан-Фиерро и Лос-Сантосе?
Марк Люмикс – Mark Lumix (визажист, любовник Альфредо Форели). Буэ-э-э-э. Геев - вон!
Маркус Кэрингтон – Marcus Carrington. Сынок Авери?
Джефри Кросс – Jeffrey «OG Loc» Cross (музыкант, гомосексуалист). Во-первых, не Кросс, а Мартин. Джеффри Мартин. Во-вторых, он не добровольный гомосек, а опущенный. А это разные вещи. В-третьих, он не музыкант, а уборщик. В-четвёртых, из Саныча ему не выбраться.
Дидьер Сачс – Didier Sachs (бизнесмен, владелец Didier Sachs Shop). Небольшое замечание - имя читается "Дидье Саш".
Су Кси Му – Su Xi Mu (тоже один из боссов). Су Кси Му всегда сопровождает Ран Фа Ли. А про форму Триад я уже говорил.
Джонни Синдакко – Johnny Sindacco (брат Пола Синдакко). О, тень отца Гамлета. В GTA только не хватает призрака мафиози, сдохшего от инфаркта в 1992 году.
Сальваторе Леоне младший – Salvatore Leone younger (сын Джоуи Леоне). Посмотри-ка наверх. Сколько лет Джоуи было в 2001 году? 30. Не женат, нет детей. В 2010 году сыночку будет максимум 8.
А в конце списка - новые персонажи. Ведь нетрудно было их придумать? Вот и продолжай в том же духе.

Призрак тоталитаризма   3 декабря 2005 в 23:51

Короче, Кейман, напиши здесь всех своих персонажей, род их деятельности. А я взгляну, возможно ли это в принципе.

Antroid   4 декабря 2005 в 12:45

Niko-A, респект еще раз. Надо давать отпор неуемному воображению расфатазировавшегося Ключмана.

Призрак тоталитаризма   4 декабря 2005 в 15:14

А чавой-то наш модостроитель заглох? Куда он запропастился?

В общем, кто за мою идею не создавать несколько городов, в том числе и из предыдущих частей, а создать огромный мегалополис!
Смотрите. Мы были в дождливом Нуар-Либерти. Потом мы были в курортном Вайсе. Затем переместились в такой разный штат Сан-Андреас, где мы дышим воздухом контрастов в Лос-Сантосе, нуаром в Сан-Фиерро и беззаботным весельем в Лас-Вентурасе. Что ещё осталось? Чикаго. У Великих озёр стоит здоровенный мегалополис - Чипиттс - от Чикаго до Питтсбурга. Вот там бы я хотел похулиганить!

Some   4 декабря 2005 в 15:23

А чо, хорошая у вас идея. А то я посмотрел тему- Gangster'sGTATeam и ...

Аrt.   4 декабря 2005 в 16:16

врятли че получиться но идея ничего.Долго наверно думал и печатал щас есть у вас сайт проекта скажите плиззззззззззззззззз!!!

FuFuNn_VipeRR   4 декабря 2005 в 17:49

когда ты зовешь братву из своей банды (например 8 человек), но в машине 3 места, а автобус не всегда под рукой, то сделай так чтобы остальные кто не помещается, брали другую тачку и ехали за тобой!

Russell   4 декабря 2005 в 17:53

Niko-A, конечно, дело не в этом. Мы тут исходим из того, что аддон будет иметь успех, в том числе и зарубежный. Если Кейман срубит бабла в Америке, то попадёт под статью.
А что до музыки, интеллектуальной собственности и авторских прав, то эти фичи воообще не имеют территориальных границ.
Я, кста, придумал, как ввести в игру миссии за Кенджи, довольно оригинальным способом... Учитывая, что он говорит всегда абстрактно... На идею, кстати, ты натолкнул. Догадался уже? :)

Гр1нГо   4 декабря 2005 в 18:20

Продолжая тему Рассела, хотелось бы спросить у кеймана: Есть ли у вас права на создание модификации для игры и использования ресурсов этой программы (я уже не говорю про использование программного кода)? Rockstar North запросто может подать в суд (это я в шутку, но чисто теоретически все должно быть именно так).

Призрак тоталитаризма   4 декабря 2005 в 18:44

2 Russell: ну, выкладывай. А я уж скажу, возможно ли это.

spectre from TM   4 декабря 2005 в 19:00

хорошую идею кто-то сказал, что в мегаполисе действие будет. это лучше чем вайс, либер и стантон в одном месте. но если они так далеко что надо на самолёте, это хорошо. представь: ты в городе. живёшь, мочишь всех там, проходишь миссии... вдруг тебя посылают с кем-то разобраться в другом городе. в каком другом? на карте только один город! садишься в самолёт, летишь на точку, и видишь правда другой город! приземляешься, осваиваешься, включаешь карту, оп-па! карта тоже сменилась! причём зрения с одного города недостаточно чтобы другой увидеть. когда летишь будет три точки-три города. +
в тоже время три города запомнить легко, но ОГРОМНЫЙ городище с ВЕСЬ САН, памяти нехватит. постоянно будешь находить места где ты небыл. -

Dracolex   4 декабря 2005 в 20:39

Отвечаю всем:

1. Проект будет официально издан в России, компанией, которая издавала GTA SA для PC и PS2 (думаю не стоит говорить что вы её не знаете, скорее всего это... SoftClub).

2. Кенджи, Казуки и Аска - моя больная тема, оставлю ка я их в покое, до тех пор пока не придумаю что делать с ними.

3. Нет, к сожалению я не смогу не оправдать желания геймеров - более 130 человек возжелали увидеть четыре города - Sin City, Liberty City, Vice City и Stanton Central. Расшифруем их как - Грех, Свобода, Криминал и Освобождение. Понятно?!

4. Официальное разрешение на выпуск дополнения, а так же использование прикладного програмного обеспечения, закрытого исходного кода, брендов и технологий находится У ОФИЦИАЛЬНОГО ИЗДАТЕЛЯ В РОССИИ, мы на сей день зависим от него целиком и полностью.

5. Если издавать Stanton в США, то только с разрешения Take-Two (и через них) и под патронажем Rockstar Games.

6. Не грузитесь, лучше читайте "Гарри Поттера и Принца-Полукровку". Мне помогает снять нервное напряжение, кстати, в этой книге убъют профессора Дамблдора!!! УЖАСТЬ!!!

7. Релиз GTA4 на PLAYSTATION 3 - COMING TO OCTOBER 2006, на PC и XBOX 360 - COMING TO OCTOBER 2007. Релиз GTA Stanton - COMING TO MARCH 2007.

Claude   4 декабря 2005 в 21:13

А насчет Клода ты не ответил!

Призрак тоталитаризма   4 декабря 2005 в 21:27

Странно. А почему сейчас Рокстар не выдаёт информацию по GTA4?
А вообще, Кейман, я тебе про семейку Касенов уже предложил. Тебе будет давать работу один чувак, который раньше работал на Якудзу, но сейчас находится на пенсии по состоянию здоровья (к примеру, оторвана рука или нога). И вот этот чувак всё время смотрит по видаку кассету с записью про семейку Касенов. Чувак смотрит, ностальгирует и поплакивает. А мы тем временем узнаём некоторые факты о жизни Казуки, Кенжи и Асу.ки.
А знаешь что сделай? Голосование проведи на своём сайте. Типа, у меня 2 идеи. Первая - создать несколько городов, разделённых сельской местностью. Вторая - создать на всю карту мегагород. Одни дома, дома, дома, которые давят на и без того ужасное настроение Алекса. Почти нет парков.

Я выскажусь за вторую версию. Первый вариант какой-то нереальный - Вайс-Сити на юге Америки, а Либерти - на севере. Между ними тысячи километров. Чуешь, к чему клоню?
Поразмыслил насчёт показателя Night Life. Мысль - не делай. GTA=свобода. Что же это за свобода, если каждую ночь Алекс ДОЛЖЕН будет заезжать в ночной клуб, чтобы развеяться?

А действительно, как ты будешь лицензировать музыку? У тебя хватит денег, чтобы заплатить Селин Дион? Или ты нарежешь музыку с разных GTA?

Dracolex   5 декабря 2005 в 09:47

Ответы:

1. Альфредо Форелли и его мафия Independents - показав всем этого человека в игре, я говорю вам - В СТАНТОН ВАМ ВСЁ МОЖНО, здесь даже миллионер может быть бомжом (первое время Алекс и будет им являться) а гомосексуалист быть боссом. ЗДЕСЬ КАЖДЫЙ ИМЕЕТ ПРАВО НА СВОБОДУ!

2. Между Liberty и Vice City сотни километров - хех, а у меня только 3! Но зато в игре их будут разделять Sin City (мост между Liberty и Sin ок. 5 км.) и пустынька Flint. И только в Liberty City и северной части Stanton Central (ну и над Shoreside Vale) будет идти снег...

3. Создавать Москву в игре нет резона! Один большой мегаполис требует огронмых затрат на его создание, а тут - два Los Santos вместо одного, под названием Stanton Central, и его города-спутники - Sin, Liberty и Vice. Вам это о чём то говорит?!

4. Ха, заиметь права Rockstar можно только став Rockstar! Никто не одолжит до получки миллионов семьсот венозелённых?! Про Селин Дион я пока молчу - я могу её демонстративно вышвырнуть из плейлиста GTA Stanton и ей хорошо и нам приятно!

5. Кстати да, когда в Нью-Йорке, при мне один мужик назвал другого геем, так тот, взял и вызвал полицию и мужика (который оскорбил) увезли в полицейский участок! Вот где драконовские законы! О правообладании собственностью компании Rockstar я заявлять не могу, но думаю - может им предложить себя, в смысле студию, для приобретения?! А что Rockstar North-West звучит красиво...

6. Хе-хе, подыскал наш Джоуи себе партию - проститутку Марию... Правда здорово?! Мачовски управляет всей полицией штата. На его месте в Либерти сидит один из Синдакко. Про смерть Паули непохоже... А вот водить в игру Алису Леоне и Марию Ла Торро (именно так пишется её настоящая фамилия, загляни в буклет к PS2 версии игры) было нецелсообразно, т.к. - по сюжету от этой девушки много зависит, и она является Алисой Леоне, пусть даже Леоне Сальвадоре удрочил, тьфу, удочерил её. Ведь такой ход можно сделать?!

7. А я говорил - Kent Paul кутила, сексоман и многое другое. Когда пришибли Дональда Лава, он подсуетился и приобрёл по дешёке эту компанию, а вот не выходить из рамок, ему позволяет его жена Кенди Сакс-Пол, съёмки в фильмах которой не продолжаются и по сей день. В 1986 году ей было 16 лет.

8. Fernando Martinez - миссий не даёт. Нам придётся сопровождать его (быть его водилой и охранником) на одну очень важную вечеринку, вмести с ним мы и попадём на "праздник элиты". Причём сопровождать его мы будем в Liberty City а в Vice City он нам пару раз поможет.

9. Хм, Punishers - значит, карающие. Пусть карают, к примеру, Триад или Картель, главное чтобы нам не противились. И это здорово...

10. На скидку - Полковнику Кортезу в моей игре - 73 года, причём он сохранил бравый дух в здоровом теле! И по прежнему поедает тапиров...

11. Триады будут в чёрной форме! Не забывайте, синяя форма триад в GTA III говорила о том что они работают на рыбоперерабатывающую компанию. Мы её ещё взрывали. Помните?! Так вот - компании больше нет, триады изменились!

12. Я обновил официальный сайт GTA Stanton, надеюсь вам придётся он по вкусу. Адрес пока прежний - gtarevolution.narod.ru/

13. Ну Карлуша паренёк любвиобильный... Я даже подумывал на счёт оргий в Hot Coffe v.3.0, но пока это осталось только идеей.

14. У Долохова когда-то работал один русский парень, звали его - Александр (предположим)Жданович. Так вот, с криминалом, Жданович завязал, и стал вкладывать время силы и деньги в модельный бизнес. А Алберт Занз это самый известный модельер у которого одевается "элита" Стантона. При нём Рафаэль (помните в GTA VC) остаётся для людей среднего звена...

15. У меня так и запланированно! Малый ребёнок Джоуи, будет жертвой киднеппинга из-за его отца. Мы будем выполнять миссию, подобно той, в которой освобожадали Ланса Ванса в GTA VC! Видите какой у меня изощёрнный ум!

alexx777   5 декабря 2005 в 12:12

Что ж Кейман спасибо за ответ. Но как ты умудрился договориться с SoftClub?

Russell   5 декабря 2005 в 12:16

Вот что я думаю о Кенджи.
Будучи боссом в Либерти, он запишет некоторые из указаний на видеокассету, так сказать, на будущее, на случай своей смерти. Указания будут для исполнителей, которых потом члены его банды привлекут для тго, чтобы разрешить сложные ситуации. Понятно, что Кенджи не может всё предвидеть, поэтому миссии будет давать базовые, скажет с экрана телевизора пять красивых предложений в стиле азиатских афоризмов, а нам придётся выполнять что-то совершенно прозаичное, что впишется в требования Кенджи и поможет якудзам.

spectre from TM   5 декабря 2005 в 14:22

у меня проблема какая-то, немогу вписаться в прямой ефир, когда все говорят. получаются призрачные комментарии которые никто не читает. недавно освоил класную программу по созданию фильмов, кей, если насоздаёшь хоть один городок и пришлёшь большое количество фоток и видео этого города, я те такую рекламу забабахаю! потом обратно пришлю и крути её хоть на дискавери. кому надо может попросить скинуть одну рекламку, только она не на эту тему.

Dracolex   5 декабря 2005 в 16:17

Небольшая партия ответов:

1. Хороший повар не выдаёт своих секретов. Так и я. Что да как, это мои проблемы.

2. Да, весьма неинтересно вставлять Кенджи Касена в игру таким способом. Это что то типа видеоархива давно минувших дней.

3. За PR-предложение спасибо, вот уже готов к портированию на движок GTA SA - Liberty City, как сделаю - сразу выложу результаты, кстати, на офсайте игры (gtarevolution.narod.ru) появилась новая инфа и образ Алекса Андерсена. Всем кому интересно - смотреть срочно!!!

50 cent in GTA   5 декабря 2005 в 16:24

А Алекс классный!
Я даже Клода забыл!

Dracolex   5 декабря 2005 в 16:28

Он круче Клода, он красивее Клода, он обоятельнее Клода, он убийца Клода в конце концов!
Алекс - лучше какого-либо другого героя, будь то афроамериканец Карл или америкос Версетти. Я планирую сделать Алекса таким каким его хотят увидеть геймеры - сильным, ловким, быстрым, умным, сексуальным... Вобщем, воплощением девечьей мечты... Радуйтесь!

Эй, а что никто не заценил новый background на офсайте?!

50 cent in GTA   5 декабря 2005 в 16:32

Радуюсь Keyman!
Проект сдвинулся!Если нужна помощь пиши(Мэйл знаешь).
Постораюсь помочь во всём!

ЗЫЗаценил прикольно!Надеюсь из Стантона?

Dracolex   5 декабря 2005 в 16:37

Мне может помочь только она, и богом мне она дана... (произведение о любви, по словом она подразумевается "любовь" какому-либо объекту). Не в тему это!

Мне можно помочь только одни - художником, на уровне Алика Вайнера (арт-директор журнала "Страна Игр" изд-во Gameland) или им самим. Вот только как его заинтересовать проектом?! Его гениальные креативные идеи могут из любого сделать конфетку!

50 cent in GTA   5 декабря 2005 в 16:41

Здесь нужно две вещи!
Ораторство и файлы с составом команды!
Подай ему типа одно слово GTA уже принёсёт большую славу игре или ...А покажи ему Алекса!

ЗЫЯ конечно художник не на его уровне, но кое-что умею!

Dracolex   5 декабря 2005 в 16:45

50 Cent спасибо за предложение, но мне нужен профессионал, бриллиант, каким он и является. Ты видел что он сотворил с юбилейным 200-м выпуском "Страны Игр"?! Нет, тогда купи - и посмотри!

Призрак тоталитаризма   5 декабря 2005 в 16:45

Альфредо Форелли и его мафия Independents - показав всем этого человека в игре, я говорю вам - В СТАНТОН ВАМ ВСЁ МОЖНО, здесь даже миллионер может быть бомжом (первое время Алекс и будет им являться) а гомосексуалист быть боссом. Сколько раз тебе повторять, нигде никогда гомосек не станет боссом! Разве что боссом какой-нибудь гомосековской организации. Но в таком случае, если появилась банда гомосеков (а она будет небольшой по численности), она не может давать задания Алексу - ему это будет западло.

Между Liberty и Vice City сотни километров - хех, а у меня только 3! Но зато в игре их будут разделять Sin City (мост между Liberty и Sin ок. 5 км.) и пустынька Flint. И только в Liberty City и северной части Stanton Central (ну и над Shoreside Vale) будет идти снег... Просьба - когда будешь модифицировать GTA4, поставь рядом Москву и Сахару.

Хе-хе, подыскал наш Джоуи себе партию - проститутку Марию... Правда здорово?! Тогда уж не Марию, а Мисти.
Мачовски управляет всей полицией штата. На его месте в Либерти сидит один из Синдакко. Про смерть Паули непохоже... Хороший карьерный ход у Мачовски - был никем всю службу, и вдруг повысили до звания "начальник полиции штата"! А Синдакко - это мафиози, полицейскими они не будут.
А вот водить в игру Алису Леоне и Марию Ла Торро было нецелсообразно, т.к. - по сюжету от этой девушки много зависит, и она является Алисой Леоне, пусть даже Леоне Сальвадоре удрочил, тьфу, удочерил её. Ведь такой ход можно сделать?! Неа. Низзя. Сальваторе замыслил убить Клода. Сообщил об этом ближайшим помощникам. Кто с Клодом смылся, тот и рассказал про ловушку. Кто смылся? Мария. Теперь её будут пытаться убить также, как и Клода. И вообще, она смылась с Клодом, так что в семье Леоне её больше не будет. Так что вводить в игру и Алису, и Марию очень даже целесообразно.

А я говорил - Kent Paul кутила, сексоман и многое другое. Когда пришибли Дональда Лава, он подсуетился и приобрёл по дешёке эту компанию, Кто и когда пришиб Дональда Лава? А прикинуть хотя б можешь, сколько стоит компания Love Media? Там один лишь небоскрёб огогошеньки стоит. А денег Полу на покупку многомиллионной компании не дадут ни Томми, ни Карл. а вот не выходить из рамок, ему позволяет его жена Кенди Сакс-Пол, съёмки в фильмах которой не продолжаются и по сей день. В 1986 году ей было 16 лет. Чё так много - 16 лет? Бери меньше:) И ты думаешь, ей в 16 лет сделают операцию по увеличению груди?

На скидку - Полковнику Кортезу в моей игре - 73 года, причём он сохранил бравый дух в здоровом теле! И по прежнему поедает тапиров... Так, 73-24=49. А выглядит он в Вайсе далеко не на 50.

Триады будут в чёрной форме! Не забывайте, синяя форма триад в GTA III говорила о том что они работают на рыбоперерабатывающую компанию. Мы её ещё взрывали. Помните?! Так вот - компании больше нет, триады изменились! Нихрена они не работали, это было прикрытие. Они через неё бабки отмывали, так что с разрушением их прикрытия они вполне могут создать новое - а форма не изменится.

У меня так и запланированно! Малый ребёнок Джоуи, будет жертвой киднеппинга из-за его отца. Мы будем выполнять миссию, подобно той, в которой освобожадали Ланса Ванса в GTA VC! Видите какой у меня изощёрнный ум! Ум-то изощрённый, но только фантазию свою в нужный момент ты не можешь умерить.

Народ, пожалуйста, перечитайте внимательно, что я тут написал, а потом решите - убедительно ли говорит Кейман. Или у меня аргументы убедительней?

Dracolex   5 декабря 2005 в 16:58

Уважаемый господин Niko-A, знаток вы наш ненаглядный!
Сколько я, бедный холоп, проклятый богом и людьми на эту грешную работу, могу повторять вам о одарённое око всея GTA - мой призренный пасквиль, который я, тварь земная, именную АЛЬТЕРНАТИВНЫМ СЮЖЕТОМ ОРИГАНЛЬНОМУ В GTA, является непопровимым?! Я пока оставил вопрос о Кенджи, Казуки и Аске, оставил вопрос о многом другом. Но когда вы стали наезжать (извините за вульгарное слово) на то что вас не устраивает протяжённость мостов и тому подобное, меня это начало возмущять. Около трёхсот человек из пятнадцати стран мира - Россия, Болгария, Белорусия, Румыния, Финляндия, Германия, Англия (даже там уже знают), Украина и многие другие, высказали мне своё одобрение, только вы господин Niko-A (уж извиняйте, не осведомлён о ваше имени отчетсве) постоянно вставляете мне шпильки в колёса.
Меня простя свыше 70 человек оживит Якудз а вы один говорите это противоестественно - кому мне выгоднее продать проект - вам одному или им семидесяти?! Хорошо, Niko-A, если вы покроете затраты по разработке и будете финансировать проект - я сделаю его таким каким ВЫ хотите его видеть, я согласен - идей двадцать, у вас разумных, спасбио вам за них, но остальные - бредятина чистой воды. Скажите, а осведомлены какая протяжённость между Калифорнией и Невадой?! Лас Вентурас или Лас Вегас соединяет мост с Сан-Фьерро или Сан-Франциско, а протяженность между двумя штатами вам известна?! Так представьте, она гораздо больше той, что представили вы мне между Liberty City и Vice City. Ну и?! Какие будут доводы у вас на эту тему?!
Хорошо, а вы слышали когда-нибудь о кредитах в банках?! Думаете Кент Пол не мог грабануть банк или взять там кредит, имя такого дргуа и соратника как Томас Версетти?! И его любимая жёнушка неужели бы не заработала своей "мадам сижу" на компанию Love Media для своёго супруга?! То то и оно! Кстати, после смерти Дональда Лава, акции Love Mdeia сильно упали в цене, к тому же, пример из жизни: Была такая компания "ЮКОС", одна из крупнейших нефтедобывающих компаний России, её здание в Москве тоже не один миллион стоит, а что - всё разорили а хозяина посадили. Вот такие дела. Пример ясен?!
А может вы что-то имеете против киднеппинга (боже упаси в жизни) в играх?! Ладно, но тогда все притензии к соавтору сюжета (на офсайте игры его зовут Draco). И причём тут возраст Полковника Кортеза! Он миссии по идеии давать вообще не должен - он лишь фигура, в жизни Мерседес и Томаса. Понятно?!
Об увеличении титек Кэнди Сакс поговорим отдельно. Она что, не могла родиться с такими буферами?! Есть такие девчёнки, у которых в 11-м классе "первые девяносто" за все 120 выходят! Или вы против что несовершеннолетнюю девчёнку пялили в присудствии телекамер на киностудии в Vice City?! Так это не ко мне, а к Rockstar North!
А кто вообще сказал что GTA4 я буду переделывать?! Может она мне настолько понравиться, что я туда даже ни одной новой машины не запихаю! Я переделываю GTA SA потому как ненавижу то гетто что нам показали Rockstar North в этой игре. GTA SA - в чём то хороша, но это полностью провальная игра по сюжету. Брать негра за главгероя, да ещё такого амбициозного, с "Семейкой Адамсов"в придачу где сестра спит с латиносом а брат мечтает переложить всех конкурентов под гусеницы танков... Мдя. И только мдя, меня на дургое не хватает в оценке этой игре. Ко мне присоеденятся ещё тысячи человек по всему миру. Если бы это не была GTA, а другой проект, я бы выматерил San Andreas по полной программе. Просто, из-за уважения к самомоу понятию GTA я промолчу...

50 cent in GTA   5 декабря 2005 в 17:34

Можно я попробую изменить облик Алекса?
Материал предоставлю тебе!

Призрак тоталитаризма   5 декабря 2005 в 17:47

Я точно могу сказать, что между Сан-Франциско и Лас-Вегасом расстояние в десять раз меньше, чем между Нью-Йорком и Майами. К тому же, мост Гант соединяет Сан-Фиерро - город, построенный в лесах - с лесостепями и степями Тьерра-Робады.
Кстати, про киднеппинг я ничего плохого не имею, интересная и перспективная идея.

Ладно, пусть сюжет альтернативный. Пусть. Я куплю, поиграю, посмотрю. Но есть вещи, которые ни один ГТАшник не простит. Это - убийство некоторых главных героев. Клод, Томми Верчетти, Мерседес Кортес, Карл Джонсон, Свит, Цезарь Виалпандо, Вузи - их убийство почти все ГТАшники воспримут очень горячо. Уж слишком они полюбились народу. Убивать вышеперечисленных героев - значит лишаться большого числа сторонников и покупателей игры.

И вообще, нереально, чтобы в 16 лет Кенди была супермоделью! И любовницей Шраба!

А вообще, если народ хочет живых Якудз, делай игру до 1998 года. А заодно выясни возраст твоих голосующих.

Dracolex   5 декабря 2005 в 17:56

А кто сказал что я кого-то из вышеперечисленных убью?! Только я не знаю что сделать такого с Клодом. Может его Карл убьёт, за Каталину?! А пока я только воскрешаю!
И потом - целевая аудитория, которая запрашивает мой проект - люди от 18 лет. Им надоел детский мир GTA, они хотят по-взрослому грубой игры, с сексом, матом, наркотиками и дискриминацией! Что я и пытаюсь воплотить в своей альтернативе. Тем более на диске с игрой будет написанно "A VLAD KEYMAN GAME" это станет нарицательным как и "A HIDEO KOJIMA GAME". Усекли?!

Призрак тоталитаризма   5 декабря 2005 в 18:04

А Карл только рад был, что Каталина смылась. Ему сразу спокойней стало. К тому же за Каталину он ничего больше делать не будет - она с Клодом очень хорошо нагрела с гаражом.

ЗЫ: а на офсайте Рокстара про Кенди сказано "Woman". То есть, ей точно побольше 21.

Ладно, что у тебя с Форелли?

Именем Осташковца   5 декабря 2005 в 18:13

Более того, Клод убивает Каталину в ГТА3. И ещё. Мой тебе совет. Просто надо сделать игру очень мрачной, какой делаем свой мод мы. То бишь под конец убьют всех.

Dracolex   5 декабря 2005 в 18:14

Насчёт Альфредо, многострадального нашего, то я могу сказать - в игре ему быть "королём гомосексуалистов". Он влиятельный человек, богатый и куртой, живёт в крепости конца 18 века постройки, близь Shoreside Vale и в трёхстах метрах от Stanton Central. Его боятся и уважают, а то что он спит с мужчинами вместо женщин - никого не трогает. Кому это интересно, заглядывать в дверь его спальни? Главное, что он мецинат и спонсор, а так же владелец клуба. А это многое значит. К сожалению век Альфредо недолог, ибо нефига руки распускать и желать Алекса в активные партнёры свои... Внешний портатип Альфредо буду делать я лично, и придумаю для него какую-нибудь гениальную внешность!

spectre from TM   5 декабря 2005 в 18:15

я что-то не врубаюсь, все говорят про персонажей, может кто про город обмолвится? мне лучше бегать в огромном полном и интересном мире, чем в врубаться в сюжет, который я за неделю пройду.
про гномов-всё решают деньги, связи, уважение, страх и умение неполучать оскорбления(тоесть запугать так, что про оскорбление даже подумать страшно будет)

Dracolex   5 декабря 2005 в 18:22

О, какя самоуверенность! Для таких как вы, я и поставил в игру регулятор AI, он не позволит вам быстро пройти игру, вы будете орать и материться на меня, когда окунётесь в геймплей. Тем более колличество миссий превысит объём GTA SA и GTA VC вместе взятых. Гонки отныне не будут обязательными заданиями. Каждую ночь, клуб "Короли Ночных Штормов" против "Великих Авто Гонщиков" сражаются на дорогих моддинговых тачках, зарабатывая деньги и повышая рейтинг Nightlife и Sex Appeal. Развозка грузов теперь не только на поезде и автомобиле, но и на самолёте! Боевые искусства преподают мастера CQC, теперь знание этого навыка обязательно для открытия главного местополучения заданий - "Агенства Наёмников", без знания CQC и Night Claw (снайперская стрелба, stealth-элементы и др.) игру будет проходить черезвычайно трудно. Автомобилей в игре будет до фига великого, в смысле разнообразия, но хозяива так просто их не отдадут. В общем - игра станет трудной, более правдоподобной.

Именем Осташковца   5 декабря 2005 в 18:24

А не легче просто миниган вместо пистолетов сунуть бандюкам в руки? И заскриптовать их поведение? Эх, Кейман...

spectre from TM   5 декабря 2005 в 18:31

чтодбы было правдоподобно придётся выкинуть миниган, а это никому ненадо. лучше сэкономить место для допмиссий

Именем Осташковца   5 декабря 2005 в 18:32

Ну не миниган, а другое оружие! Поставь точность попаления 100 %, так он и будет мигом вас убивать!

spectre from TM   5 декабря 2005 в 18:37

100%-нереально, нереально потомучто даже компьютерным прицелом так непопадёшь. там ведь не профи нанимают? или...

Именем Осташковца   5 декабря 2005 в 18:38

Всё реально! Я то знаю, я скриптую! Можно поставить попадение как у главгероя! По крайней мере, не считая естественный разлёт пуль. PS Простите, вначале я спутал с Васей, забыл, что вы на СА делаете...

spectre from TM   5 декабря 2005 в 18:54

я вот реально что-то делаю. не то правда, и ненатом движке, но хорошо получается. на C&Cшном ворлд билдере зделал. как картинки впихивать?

Призрак тоталитаризма   5 декабря 2005 в 19:33

О! Про Альфредо хорошо сделал! Только в таком случае его смерти будут очень сильно желать семейка Форелли - в преступном мире вполне могут убить собственного сына, если он - гомосек.
Только вообще поосторожней с гомосеками. Выпустишь игру в Америке - защитники прав слюной изойдутся, требуя предать твой мод и тебя на суд.

Короче, не обижайся, я тут напишу, какие персонажи мира GTA точно мертвы в 2010 году.
Виктор Ванс, Гонсалес, Риккардо Диас, Хилари Кин, Ланс Ванс, Сонни Форелли, Джиззи Би, Т-Бон Мендез, Райдер, Джонни Синдакко, Джимми Эрнандес, Эдди Пуласки, Би-Дап, Большой Смок, Фрэнк Тенпенни, Винченцо Чилли, Авери Кэррингтон, Поли Синдакко, Казуки Касен, Сальваторе Леоне, Леон МакАффри, Кенжи Касен, Мигель, Асу.ка Касен, Каталина.
Кто, по-видимому, отбросит копыта к 2010 году. Точно Альберто Робина и Эрнест Келли из типографии в Вайсе. Наверняка тётушка Поллет. Кортесу будет около 85 лет, так что он вполне может умереть - от старости.

Claude   5 декабря 2005 в 21:20

Не убивай Клода!Сотый раз повторяю.Он самый лучший киллер в GTA.Какой там Алекс Пи**рсен?
Пусть они будут друзьями.Что,очень трудно это сделать?И Карл тоже не сможет убить Клода!Он л*х.
Очень прошу не убивать немого.

Именем Осташковца   5 декабря 2005 в 21:21

Кейману пофигу на наши требования... И семью Касенов воскрешать не надо!

spectre from TM   5 декабря 2005 в 21:34

скажите как открывать, редактировать и создавать свои файлы формата CAR! мне очень надо, надо сильней чем косманавту скафандр или траве солнце. дело в том, что я хочу зделать игру, для создания которой мне нужна программа по открытию файлов формата CAR. в этом формате записаны тачки из игры ??????? ????? (антифлуд), мне нужно ознокомиться с их архетиктурой. если моя прозьба будет игнорироваться в течении недели, я буду вынужден зделать второй шаг. если мне помогут, награда будет состоять из: любое инфо о проекте; возможность участия; я выслушую любую критику в адрес меня и проекта; моя благодарность (длинная); при завершении проекта возможность получения специального его издания; и по желанию моё проваливание с сайта. возможно пересматривание награды.

я говорил но повторю: я обязуюсь при первой прозьбе прислать на емаил фотографии зделаного мной на world buildere (кого неустраивает то, что я рекламирую эту программу пусть пиет. сразу сниму название)

DragRom   5 декабря 2005 в 21:38

Эх, автор автор...

Ну вот не нравится мне такое предательство:
... PS. Если Вас интересует наше предложение, то предлагаю вашему вниманию
документацию, которую мы выложили на портале www.gta.ru. В случае
согласия на сотрудничество, мы прекращаем выкладывать информацию на
GTA.ru и будем сотрудничать только с Вами! В любом случае мы просим
Вас ответить нам. ....

Да, как ты правильно угадал, я взломал твой мэил.
С ПЕРВОГО РАЗА.
У меня на взлом ушло 12 секунд. Это мой рекорд.

Теперь я знаю:
1)Твои идеи
2) Твои пароли
3) Твои письма
4) Могу украсть ( а надо ли) идеи...
5) Могу раскрыть сущность всех тех, кто послал тебе письма.

===========================

Ладно. Есть один хороший человек. Кроме меня. Сейчас всё в его руках.
Он может тебе помочь в плане востановления пароля (Я его попросил сделать это).
Но может загадить тебе весь мэйл. Надейся на него...

Скоро он с тобой свяжется и скажет тебе пароль.
Но поменяй его и контрольный вопрос(а особенно его) на нормальный, который не угадать просто так!

DragRom   5 декабря 2005 в 21:43

CRC-код:
fhri43ij7h5h67l8i7Nroijthtdprp33poeeri1Ifrijgtpovttobnderyf7hgh385bvud74Kigmtjfrenvjtu889O-a

Знаешь что это? Это твоё спасение - зашифрованное имя пользователя который тебе поможет. Разгадай код и он твой. Это просто!

spectre from TM   5 декабря 2005 в 22:02

а если я тебе полтора фильма на мою тему отправлю? соглашайся, прикольные видеоролики за сайт с программой для скачивания(можно и программу сразу), уж поверь я в долгу неостанусь.

DragRom   5 декабря 2005 в 22:03

Я не знаком с форматом CAR. Если ты о ГТА - то основная твоя затея Zanoza Modeller. Инет уже пищит от учебников к нему. Первой версией пользуюсь отлично. Вторую не знаю. Для Сан Андреаса подойдёт вторая версия. И помни там - кряки всякие, патчи тоже существуют. Только после скачивания на вирусы проверяй.

На АГ (www.ag.ru) есть целая тема. Но там очень строго... Всё мне пора...
Если что,
denisovroman@mail.ru
Кто желает - взламывайте на здоровье...

spectre from TM   5 декабря 2005 в 22:09

а заноза эта у меня уже в ж0пе сидит, могу прислать и показать на сколько. я говорю про twisted metal, думаю в представлении ненуждается. если я тебе перешлю файл ты покапаешся?

Klonk   6 декабря 2005 в 06:44

Кейман не скромный вопрос.-а кто будет озвучивать во время хот кофе девушек во время аргазыма?не ваша ли команда? X))))

Dracolex   6 декабря 2005 в 11:36

О! А вот и первая причина по которой я уже могу сочинять иск в Страсбургский суд по правам человека, кое-кто нарушил мою интелектуальную собственность взломав мои почтовый ящик, итак, если будет опубликованна информация, которая скрыта регламентом, и если она является коммерчесской или эксклюзивной, то в этом случае, я подаю в суд, иск на энную сумму за возмещение морального ущерба, нарушений прав личной собственности, незаконное проникновение в частные владения, разглашение секретной информации без разрешения правообладателя.
Прибавь к этому сумму которую ты будешь должен Mail.ru за то что взломал аккаунт на их сервере, ведь они гарантируют безопасность пользователям!

Итого: более 40 тысяч американских долларов. PS: Я не шучу.

А вот теперь я точно разозлился, и такая невинная шалость как взлом почты, повлечёт за собой невиданные последствия: я срочно свяжусь с SoftClub, Take-Two и Rockstar, скажу что были раскрыты секретные данные относительно проекта, предоставлю все сведения которые имею, а потом сдам взломщика. Только потом, не пугайтесь от того, что может быть. Законы США намного строже наших... Тем более нарушение прав интелектуальной собственности... О!

Dracolex   6 декабря 2005 в 11:45

Я и озвучу! Шутка:-)
Если девушки в игре будут озвученны (а они будут озвученны) то им и озвучивать "седьмое небо". Кстати, не только девушки, но и молодые люди. Я уже говорил об этом...

ВНИМАНИЕ! ВСЕ ОПЕРАЦИИ ЧЕРЕЗ GTAREVOLUTION ПРИОСТАНОВЛЕННЫ, И В ДАЛЬНЕЙШЕМ ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ НЕ БУДУ! ЗАРЕГЕСТРИРОВАННЫЕ ЧЛЕНЫ КОМАНДЫ PANDEMONIUM, БУДУТ ПОЛУЧАТЬ ПИСЬМА ПО РАССЫЛКЕ С КОРПОРАТИВНЫХ ПОЧТОВЫХ ЯЩИКОВ. МЫ ВЫКАЗЫВАЕМ СВОЕ НЕДОВОЛЬСТВО ПОЧТОВОЙ КОМПАНИИ MAIL.RU ЗА ТО ЧТО ПОЧТОВЫЕ ЯЩИКИ НЕ ЗАЩИЩЕНЫ ДОЛЖНЫМ ОБРАЗОМ! ИСК БУДЕТ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПЕРЕДАН НА РАССМОТРЕНИЕ ЮРИСТОВ ДЛЯ ДАЛЬНЕЙШЕГО СЛУШАНИЯ В СУДЕ!

А если ещё эти проклятые флудеры со своими головками и зубынми щётками раскорют свои вонючие пасти в этой теме, я буду рвать и метать в вас всё что попдаётся под руку.

Nafanya   6 декабря 2005 в 13:49

1.Кейман, ты сам виноват, надо было соблюдать простейшие правила безопасности.
2.Ты забыл, что мы в России.

50 cent in GTA   6 декабря 2005 в 14:17

Тогда куда мне пересылать файлы Keyman?

Russell   6 декабря 2005 в 14:18

KeyMan здесь совершенно прав.
Нужно только учесть, что в наше время человек, защищающий свою информацию, НЕ ДОЛЖЕН ПОЛЬЗОВАТЬСЯ MAIL.RU!!!

Russell   6 декабря 2005 в 14:28

KeyMan, скажи свой новый мейл, по которому я тебе отправлю некоторые полезные сведения. Пусть он будет доступен лишь некоторым. Поэтому напиши сам на моё мыло, общаться по общему каналу стало опасным для сохранения информации.

Dracolex   6 декабря 2005 в 14:34

Желающие, могут поговорить со мной по ICQ, понятно?!

Почта на Mail.ru была специально созданна для членов фокус-группы, сами мы пользуемся корпоративными почтами. Ну понятно что писать их тута я не буду!

В игре вместо аркадных автоматов будут использоваться flash-игры YetiSport.

antuan   6 декабря 2005 в 14:37

Keyman идея просто супер, но вот ты написал что игра будет выходить официально и в то же время что названия автомобилей будут реальными. А хватит ли у тебя денег чтобы приобрести права на использование этих названий? Замечу лишь что такое себе могут позволить лишь самые крупные рпработчики(EA, Codemasters и т.д.).

Dracolex   6 декабря 2005 в 14:40

Сначала, машины будут идти с выдуманными названиями, но патч версии 1.2. исправит это дело - все средства передвижения будут иметь реальные названия.

PS: Рекомендую скачать ICQ на Рамблере - www.rambler.ru, там есть официальная версия для России от Рамблера.

alexx777   6 декабря 2005 в 18:03

На счёт Yeti-sport круто придуманно! Да кстати насчёт рамблеровской аськи... она у меня чёто глючит... Вписываю данные жму зарегестрироваться (ну чёто в этом роде) проходит время и он пишет, что произошла ошибка. Мне случайно никто не поможет?

Аrt.   6 декабря 2005 в 18:16

как сделать чтобы сайт gtarevolution.narod.ru/ работал помогите плис ия помогу

DragRom   6 декабря 2005 в 19:34

Кейман, ты выдумщик на 99% Могу доказать:
Во-первых, на Твоём ящике нет коммерческой информации (разве что спам...)
Во-вторых, там, в твоей почте, нет эксклюзивной информации, всё что есть здесь есть и там, а это ни для кого не секрет. Эксклюзив это твой обзор Pet******. (Звёзды ставлю, чтобы ты не обиделся!)
В третьих, Ты не правообладатель всей той и этой информации, так как ты не зарегистрировал свою "информацию", которой на форуме во много крат больше чем на почте.
В четвёртых, почтовый ящик это не Частная Собственность. Ты его не покупал у Мэила.
В пятых, никто никогда не платил и не заплатит за то, что кто-то ломает аккуанты в мэил точка ру.
Далее:
...я срочно свяжусь с SoftClub, Take-Two и Rockstar, скажу что были раскрыты секретные данные относительно проекта...
Не было никаких сведений. Ты НЕ посылал письмо в Рокстар. Ты не посылал письмо в Take-Two и если тебе хватило дурости послать письмо локализаторам - то жди, они сами тебя "взломают". А если бы ты и послал такое письмо, то тебе либо ответили бы что-то типа: А Вам не кажется, что Это не наше, в**у мать, дело? а в худшем случае оштрафовали бы за клевету.

Затем:
...Только потом, не пугайтесь от того, что может быть. Законы США намного строже наших... Тем более нарушение прав интелектуальной собственности... ...
Ты и по-правде пишешь эти письма из Америки? Или ты всё ещё живёшь в России-Родине? Тогда помни: Законы США действуют только на территории этих самых США и нигде более.

И ещё:
Меня невозможно привлечь к ответственности потому что:
- я не удалял и не изменял письма с твоего личного ящика
- я не публиковал лживую информацию о тебе и письмах
- я не публиковал личную информацию о тебе.
( всё что было личным, я закрывал снегом * * * * - справедливо?)
- я не делал того, что было возможно. (например, в тихаря послать письмо с трояном каким-нибудь разработчикам)(хотя тода тоже ничего не произошло бы...)

И в догонку:
Почему всё-таки я стал ломать твой мэил. Знаешь? Ответ прост - я не верю очень многим вещам которые здесь написаны, а ВОДИТЬ ЗА НОС ВЕСЬ GTA.RU Я НЕ ПОЗВОЛЮ, хотя бы потому, что я здесь "вырос"!!!
Я не против проекта, я против лжи и обмана.

Свяжись со мной по емэйлу ( denisovroman@mail.ru ) и я дам тебе пароль на твой мэил. Как только там окажешься смени его на что-нибудь менее привлекательное, например resanandreas А не на Rockstar Games, как было до этого. Если что произойдёт копия пароля у Niko-a.

Да, и это: Я НЕ против твоего проекта, но ты слишком много задумал. Жду мэйл.

DragRom   6 декабря 2005 в 19:58

Я не хакер, я DragRom, хакером бы не писал бы здесь. CAR твой пришёл, но я его не смотрел и смотреть не собираюсь, так как сказал, что подобных программ я не знаю.
=============================================
Курите все сюда:
forums.ag.ru/?board=gta&action=display&s..
Это яркий пример!
Там, на АГ ещё сотни, стоит только поискать на страницах с третьей до... ...
=============================================
KEYMAN, Давай посмотрим, кто прав а кто нет:
Регись на
forums.ag.ru/?board=gta
и создавай там новую тему про свой мод.
Вот прекрасный пример живой темы:
forums.ag.ru/?board=gta&action=display&s..
Как тебе? Слабо? Тогда ты обманываешь всех. Не слабо (ой я-то уверен, что НЕ слабо)? Давай! Срок тебе сегодня-завтра.
===============================================
ВСЕМ.
MAIL гарантирует только хранение почты и ещё пару тройку вещей, но они никогда не говорили, что гарантируют безопасность паролей, если ты САМ создаешь пароль, то ты САМ за него и отвечаешь!
Как считаешь, я прав? Мне кажется, что да!

Depp   6 декабря 2005 в 22:56

Эй хакер! У тя стукани мне в асю! Побазарить надобно!

Al Jay   7 декабря 2005 в 00:01

Сначала, машины будут идти с выдуманными названиями, но патч версии 1.2. исправит это дело - все средства передвижения будут иметь реальные названия.

Выпускать игру с недоработками - это конечно высшая степень профессионализма...

DragRom   7 декабря 2005 в 01:08

Аси к сожалению нету, (из-за слабости перед налётами на неё), пиши на мэил, он выше дан.

Dracolex   7 декабря 2005 в 10:40

Очередное обновление сайта!

Ну вот по просьбам телезрителей, не, где-то я это уже слышал...
Короче, по просьбе Вас ув. форумчане, изменил и довёл до ума дизайн сайта, теперь им занимаются три человека, делают сейчас страницы, анкеты, разделы... В общем трудятся. Новый дизайн отвечает меркам стандартного сайта. Скоро на сайте появятся разделы рекламы и много интересной информации, сайт увеличится в размере и перейдёт с Narod.ru на другой сервер. Повторяю для одарённых (вроде "spectre from TM") что смотреть наш сайт надо исключительно в MOZILLA FIREFOX EXPLORER 1.06 (и версиях выше) иначе в стандартном Internat Explorer у вас все ссылки будут сдвинуты и половина контента отображаться не будет!
Смотреть можно здесь - gtarevolution.narod.ru. Повторяю, смотреть но не трогать!

Про патчи!

Нет, здесь издеватели сидят! Какие к чёртовой матери недоработки! Если игра изначально выйдет с названием оригинальных автомобилей, то в таком случае, мы будем выплатить каждой компании от Daimlier-Chrysler до BMW огромную суммму за лицензирование имени. Если меня (Pandemonium Entertainment) купит компания класса EA то тогда я без патча вам все навзания машин выставлю оригинальными. А Non-official patch который к тому же будет на диске с игрой, после установки которого все LEBRETTO и MARCLARUS станут Mercedes SL600 и MBW M5, исправит это дело. Коммерчесский ход умного руководителя.

Злые вы, уйду я от вас!

Действительно уйду, работать в игровую журналистику, вот только Stanton сдам - и прощай Playground да здраствует Gameland! "Страна Игр" - журнал, который можно сравнить с остальными на фоне автопрома, это "Мереседес" ручной сборки среди "запорожцев" с конвейра и штампованных (вроде PC Gamer) "Ока". Так что, лицезреть мою фигуру на Playground осталось совсем не долго.

Объявление!

Внимание! Члены фокус-группы, бета-тестеры, инициаторы и коллеги по проекту GTA Stanton, представляю вашему вниманию что почтовая система gtarevolution@mail.ru является на сей момент закрытой, и все операции через неё прекращены. С членами инициаторской и фокус-группы свяжутся через их icq-пейджеры и поточвые ящики, занесённые в регистр системы. К этой крайней мере нам пришлось прибегнуть из-за DragRom'a который нахально взломал почту и обнародовал данные члеонов фокус-группы. Благодарите его за это. И ЗАПОМНИТЕ, БОЛЕЕ АДРЕСА GTAREVOLUTION@MAIL.RU НЕ СУЩЕСТВУЕТ! МЫ БУДЕМ СВЯЗЫВАТЬСЯ С ВАМИ ЧЕРЕЗ ИННЫЕ ПОЧТОВЫЕ КАНАЛЫ!

Dracolex   7 декабря 2005 в 10:52

Ответы такому человеку как DragRom:

1. Ты взломал ящик фокус-группы, вся моя команда пользуется корпоративынми (так я тебе и сказал какими!) потовыми ящиками, они защищены надёжно.
2. Любой взлом интелектуальной собственности является преступлением. Любое расркрытие личной информации без права на разглашения является преступлением против человека. А если Айдар Давлеев агент ФСБ?! Если ты только что расркыл агента под прекрытием?! За это дейтсвительно можно посадить!
3. Были известны случаи когда подавали иски в суд за то, что просто взламывали сайты. Ты взломал мою почту, ты использовал мои личные сведения, ты лишил меня связи с фокус-группой - сколько раз ты перешёл грани закона?! А если бы у меня в этой (благо что не в этой!) почте лежали бы контракты, акты на выполнение работ, лицензии?! Ты бы мог ими воспользоваться в своих целях и тогда ты бы совершил настоящее преступление, ведь похитил бы мою собственность. И тем более - какое вы имеете право ставить мне какие то сроки?! У вас что, совсем советси нет?! Я не обязан переходить на AG.ru и тем более что-либо создавать там. Вы просто потеряли совесть и рассудок от зависти и глупости, поэтому дальнейшие беседы между нами неуместны. ВЫ ДЛЯ МЕНЯ ВРАГ НОМЕР ОДИН НА PG.ru
4. Повторю на счёт gtarevolution@mail.ru - ЭТО ЯЩИК ГРУППЫ ПОДДЕРЖКИ, ИНИЦИАТОРОВ И ФОКУС-ГРУППЫ, МЫ СВЯЗЫВАЛИСЬ С ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННЫМИ КОМПАНИЯМИ ЧЕРЕЗ ДРУГИЕ КОММЕРЧЕСКИЕ ПОЧТОВЫЕ СИСТЕМЫ И ТЕЛЕФОННЫЕ ЛИНИИ. Конечно, какой дурак с ящика инициаторов будет отправлять разрешение на выполнение работ?!
5. Я привел пример что могут сотворить в горячё любимых мной Соединённых Штатах Америки с человеком, совершившим информационное преступление, штраф на 250$ тысяч как минимум. Процессы такие в суде выигрывают пострадавшие.
6. Ха, ты изменил пароль к почте - а это уже нарушение прав правообладателя. Ясно?!Откуда я знаю как ты использовал этот ящик?!
7. Я не такой дурак чтобы связываться с тобой со своего корпоративного мейла. Такие люди как ты и Niko-A (если он к этому причастен) понесут наказание, я в этом уверен. Итак, я связываться с тобой не буду, это раз, во вторых Niko-A с копией пароля и вместе с тобой могут более свои рационализаторские предложения здесь не высказывать и тему это не посещать, в третьих, коли вы здесь выросли - беседуйте с вашими сверстниками, и не вмешивайтесь в серьёзные дела где участвуют огромные деньги. Из-за таких как вы я мог понести колосальные убытки! Вам это в голову не приходило, когда вы свою "шалость" замышляли?! И после этого - вы господи, будете утвержать что ничего плохого не желаете мне и моему проекту! ЛОЖЬ!

Russell   7 декабря 2005 в 11:39

Повторюсь - тут я полностью согласен с КейМаном.

Dracolex   7 декабря 2005 в 12:13

Есть в Стантон такой момент, который я назвал "Накал Страстей". Это произойдёт ближе к середине игры, когда уже будет открыты Sin City и Stanton Central (если помните игра начинается в Liberty City), так вот, что это за момент. Когда мы выполним все миссии на Альфредо Форелли, Мисти Леоне и Альберта Занза, нам срочно позвонит Джоуи Леоне и скажет что его сын похищен Альфредо и тот требет выкуп в два миллиона долларов. Так начинается миссия "Kidnapping", за ней последует захват территории у Андерсенов и объединение Форелли с Картелем Колумбии, Ацтеками, Горгонами и Русскими Карателями. Это начало миссии "United", кстати в этой миссии Алекса возьмут в плен. Далее спасть Алекса придётся Клоду, верному псу Леоне. Освободить дорого Алекса, Клоду предстоит из замка Альфредо. Это миссия "The Liberator". А вот финальная миссия по убийству Альфредо, в которй мы узнаем почему он заказал Алекса и наделал ещё тысячу гнусных вещей называется "Prelude", скажу только что за её выолнение вы получите замок Альфредо, его бизнес и его банду. Вот и всё.

50 cent in GTA   7 декабря 2005 в 14:20

По товим словам Drag... мы все имеем право взламывать почовые ящики.
Скажу тебе кое-что я и мои друзья вполне могут взломать почтовые ящики.
Но мы следуем закону.
И если ты сейчас не отдашь Keymanу пароль и другие вещи я попрошу взломать твой ящик.
Конечно это не произойдёт сразу, но через день он будет взломан!
Также ты должен бужешь забыть эту тему и вообще!

spectre from TM   7 декабря 2005 в 14:24

клеяман, уж если провалить хочешь с сайта, то тему эту не закрывай! создал её хоть и ты, но эта тема полюбилась людям! закрывать её означает прервать огромнейшую болталку, где на глазах люди объединялись, путались, вставали на другую сторону, менялись! эта тема даже больше чем мысля на которой появилась тема! её просто НЕЛЬЗЯ закрывать!

Nafanya   7 декабря 2005 в 14:28

Короче так. Взломав ящик Кеймана, человек, который сделал это, поступил нихрена не правильно. По-моему, просто у многих здесь шило в одном месте. Ибо у меня совершенно иная позиция. Я внимательно слежу за тем, что обещает Кейман и помалкиваю. Сделает - вечное уважение и большая симпатия, не сделает - позор и метка. И все, почему надо что-то ломать, кого-то оскормлять и тд? Заняться людям просто нечем и все.. Хватит этого базара!

Antroid   7 декабря 2005 в 18:06

А мне кажется что тут надо просто ржать над Икеяманом и его верными детишками, благо поводов они дают огромное количество. Взять хотя бы "Маркетинговый трюк умного руководителя", "Сколько раз ты уже нарушил законы, презренный?", "Это все связано с огромными деньгами...", "Страна игр - самый лучший игровой журнал" и "А я маме пожалуюсь и твою почту сломааа-а-аают, вот!" LOL, LOL и еще раз LOL.

P.S. DragRom'у магереспект. Жалко, конечно, что он снегом покрыл все ;) , но это тоже правильно.

50 cent in GTA   7 декабря 2005 в 18:09

DragRom!
Я тебя предупредил!
У тебя 24 часа или я взломаю товй почтовый ящик а через него и всех твоих друзей!

Antroid   7 декабря 2005 в 18:12

Эх, навидался я уже детей, грозившихся позвать друзей-хакеров и взломать чье-нибудь мыло или по айпи узнать где чел живет и приехать избить :D
Уже даже не смешно... банальщина

50 cent in GTA   7 декабря 2005 в 18:15

айпи узнать где чел живет и приехать избить

Во первых это я не умею!

Насчёт взлома!У меня есть одна вещь которая тебе очень не понравилась бы.

Antroid   7 декабря 2005 в 18:16

Ну избить-то ты понятно не сможешь ;D

50 cent in GTA   7 декабря 2005 в 18:17

Да я про айпи узнать.

spectre from TM   7 декабря 2005 в 19:49

клейман, докажи нам что ты работаешь над проектом(ничего что я это проектом обозвал?), покажи скрины движка, НОРМАЛЬНУЮ карту со станстомом, высер сити, и блинберти!

DragRom   7 декабря 2005 в 20:44

Цитирую пост:

1. Ты взломал ящик фокус-группы, вся моя команда
пользуется корпоративынми (так я тебе и сказал какими!) потовыми ящиками, они
защищены надёжно.
2. Любой взлом интелектуальной собственности является преступлением. Любое
расркрытие личной информации без права на разглашения является преступлением
против человека. А если Айдар Давлеев агент ФСБ?! Если ты только что расркыл
агента под прекрытием?! За это дейтсвительно можно посадить!
3. Были известны случаи когда подавали иски в суд за то, что просто взламывали
сайты. Ты взломал мою почту, ты использовал мои личные сведения, ты лишил меня
связи с фокус-группой - сколько раз ты перешёл грани закона?! А если бы у меня
в этой (благо что не в этой!) почте лежали бы контракты, акты на выполнение
работ, лицензии?! Ты бы мог ими воспользоваться в своих целях и тогда ты бы
совершил настоящее преступление, ведь похитил бы мою собственность. И тем более
- какое вы имеете право ставить мне какие то сроки?! У вас что, совсем советси
нет?! Я не обязан переходить на AG.ru и тем более что-либо создавать там. Вы
просто потеряли совесть и рассудок от зависти и глупости, поэтому дальнейшие
беседы между нами неуместны. ВЫ ДЛЯ МЕНЯ ВРАГ НОМЕР ОДИН НА PG.ru
4. Повторю на счёт gtarevolution@mail.ru - ЭТО ЯЩИК ГРУППЫ ПОДДЕРЖКИ,
ИНИЦИАТОРОВ И ФОКУС-ГРУППЫ, МЫ СВЯЗЫВАЛИСЬ С ВЫШЕПЕРЕЧИСЛЕННЫМИ КОМПАНИЯМИ
ЧЕРЕЗ ДРУГИЕ КОММЕРЧЕСКИЕ ПОЧТОВЫЕ СИСТЕМЫ И ТЕЛЕФОННЫЕ ЛИНИИ. Конечно, какой
дурак с ящика инициаторов будет отправлять разрешение на выполнение работ?!
5. Я привел пример что могут сотворить в горячё любимых мной Соединённых Штатах
Америки с человеком, совершившим информационное преступление, штраф на 250$
тысяч как минимум. Процессы такие в суде выигрывают пострадавшие.
6. Ха, ты изменил пароль к почте - а это уже нарушение прав правообладателя.
Ясно?!Откуда я знаю как ты использовал этот ящик?!
7. Я не такой дурак чтобы связываться с тобой со своего корпоративного мейла.
Такие люди как ты и Niko-A (если он к этому причастен) понесут наказание, я в
этом уверен. Итак, я связываться с тобой не буду, это раз, во вторых Niko-A с
копией пароля и вместе с тобой могут более свои рационализаторские предложения
здесь не высказывать и тему это не посещать, в третьих, коли вы здесь выросли -
беседуйте с вашими сверстниками, и не вмешивайтесь в серьёзные дела где
участвуют огромные деньги. Из-за таких как вы я мог понести колосальные убытки!
Вам это в голову не приходило, когда вы свою "шалость" замышляли?! И
после этого - вы господи, будете утвержать что ничего плохого не желаете мне и
моему проекту! ЛОЖЬ!

1.

фокус-группы– ты слово-то такое где слышал?

Корпоративынми
Спецагенты!

они
защищены надёжно
 -
ничего идеального в этом мире нет. Надёжного тоже.

(так
я тебе и сказал какими!)
Спасибо, что сказал:

comput***********@inbox.ru

sup666***********@gmail.ru

darth**************@gmail.ru

browser**********@mail.ru

suap***********@mail.ru

astr************@mail.ru

wic**************@mail.ru

sf**************@mail.ru

svobodnyi**************@yandex.ru

yaku************@bk.ru

(адреса на
самом деле не такие длинные, просто звёзды даны чтобы ты да и кто-нибудь не
вопили тут)

И на закуску
самое популярное блюдо нашего ресторана:

***_keyman@mail.ru   !!!!!!!!!!!!!!

 

Что бы я без
тебя делал…

 

2. интелектуальной
собственности
 - это мозги, что ли?

 

Согласно
социальной инженерии ты блефуешь с самого начала. Ты почти юрист, который не
знает законов, да и пишешь ты с ошибками.

Если что,
ошибки:

интелектуальной

                 советси

                 корпоративынми

прекрытием

колосальные

горячё



Что из этого
следует? Что ты просто обманываешь всех.

Вот ты вначале
писал: … статья 146 УК РФ … - а ты знаешь, что чтобы твои права были узаконены,
необходимо зарегистрировать эти самые права. Ты не можешь сделать это, потому
что нет информации, что именно ты ВЫДУМАЛ эту информацию, этот текст! Может, ты
украл идею у другого человека?

  А если Айдар Давлеев агент ФСБ?! Если ты
только что расркыл агента под прекрытием?!


Тогда я Владимир
Владимирович Путин. Или тогда он хотел разоблачить такого гнусного негодяя как
ты, а я это сделал раньше.

Идём далее?

Разработчики
никогда не захотят иметь с тобой дело. Почему? Ответ.

Изначально ты
утверждал несколько десятков условий, ни слова не говоря о том, что что-то было
сделано. Затем, когда тебя спрашивали Участники Форума, : «кто скриптер», «чем
ты занят в данный момент», «дай поговорить с маппером» и так далее, ты либо
уводил разговор, либо не отвечал, либо НАГЛО ВРАЛ:

-              
я сейчас копаюсь в экзешнике.

-              
В команде почти 30 человек
(это только тогда, когда все регились!)

-              
На пиратских версиях игры игра, возможно,
запускаться не будет


-              
Как я упоминал ранее, GTA Stanton будет
выпускаться в двух версиях – 1.0, 1.1 и 1.2.


 

В экзешнике ты
покопаться не сможешь никогда. В Америке полно профессионалов-программистов, но
даже они не смогли открыть экзешник полностью. Только Великие Русские Хакеры
смогли сделать это. Слава им и почёт, а то играли бы все тут сейчас в 80-ти
долларовую версию!

В комманде
почти 30 человек? Тогда почему везде написано:

==Наша команда==

Ведущий раздела на сайте: Keyman.
Автор идеи модификации для GTA SA, а так же автор сценария: Keyman.
Скрипты и модификации:------
Подборка звуковых эффектов и саундтреков: Keyman.
Постановка и игровой дизайн: Keyman.
Создание автотранспорта:-------
Помощник арт- и креатив-директора:-------
Заместитель технического директора:-------
Программист:-------
Моделер:-------
Аниматор:------
Художник:------
Помощник игрового дизайнера по дизайну уровней:--------
Составитель диалогов:-----
Специалист по графическим технологиям:-----

 

Ну конечно, ты
и тут сможешь выкрутиться! Я в тебя верю!

А вот и
последнее.

Разработчики не
свяжутся с тобою никогда и не предложат сотрудничество потому что ты сразу
раскрыл все секреты игры, а разработчики этого не делают никогда! А ты:

вы
получите замок Альфредо, его бизнес и его банду


 Они лишь дают КРАТКИЙ ОБЗОР, ВСЕГДА
подкреплённый СКРИНШОТАМИ и/или ВИДЕОРОЛИКАМИ. А это значит, что твоя затея уже
заранее обречена на провал. НО. Говоря о БОЛЬШИХ ДЕНЬГАХ, ты занимаешься
«шантажом», обманом, а это уже АФЕРА. Ты бы ещё счётчик пожертвований
организовал и адреса в виде спама рассылал бы!!!

Никто не верит
в твой проект. Даже ты сам. Ты просто мечтаешь. Ещё не смогли заменить
саундтрек в Сан Андреасе, я сомневаюсь, что ты будешь первым – напишешь
программу и активируешь её для сан андреаса. К слову, если ты думаешь заменить
имена автомобилей настоящими, древнюю музыку на современную попсу, то тебе
авторских прав придётся выкупить немеренно, но они слишком дорогие (поэтому так
мало современнной музыки в играх), а о лицензиях на транспортные средства и
думать не нужно – их более 200. К тому же, тебе запретят издавать автомобили с
системой повреждений и ты будешь всё это делать как в Most Wanted’е, где реальные авто, но без повреждений.
После этого автомобили нужно создать. И не только автомобили, но и все
транспортные средства. Если ты вставишь в игру старые города (СТАРЫЕ), даже
изменённые, и тем более, если там будут два противоположных города – Vice City и Liberty City, то разработчики точно пошлют тебя на
куй, со всеми «уже готовыми» проектами, автомобилями и радиостанциями.

Почему я говорю
так уверенно? Потому что ты не первый, кто затеял здесь такой Глобальный
проект. Чтобы доказать тебе, что ты не прав, я торжественно приглашаю тебя на
АГ. Там все твои ошибки будут видны сразу. Считай что это «дуэль». Если ты не
принимаешь вызов, ты проиграл. А если выдержишь 7 дней на форуме, то я публично
извинюсь на этом форуме
и даже дам тебе советы, если они тебе
понадобятся. Конечно, ты напишешь что всё это ерунда. Но не забудь: крепкий
проект заинтересует народ и там, а ерунда слетит сразу. Крепкий проект – «ГТА
Криминальная Россия». Всего Семь Дней. Если ты пишеь правду, люди к тебе
потянутся, помогут. А там очень много профи по Билдингу, Модостроению,
Автомобилестроению и так далее. Я тебя не заставляю… Я тебя подловить пытаюсь. Если
сейчас отказ, значит ты боишься широкой огласки, а твой проект – афера.

Antroid   7 декабря 2005 в 21:26

DragRom, уважаю! Вот так и надо было, не то что я, зеленый, обсмеять его хотел :) Буду ждать ответа Икеямана в окружении группы сочувствующих, готовых поржать еще раз ;D

spectre from TM   7 декабря 2005 в 21:26

молодец!!!!!!!!!!! круто! он точно заикаться станет! я поражён таким глубоким знанием предмета! зае-нный тебе респект! клеймана на мыло(судью на мыло)!!!!!!!
только ты забыл про смену времени года ему напомнить. вот что я могу сказать, дождь зделать легко, всё что надо это:
поставить, незнаю как сказать, взрыв капель(когда капля врезается в землю). автоматическое появление еффекта в больших количествах на земле в randomном положении.
затемнение картинки и прокрутка прозрачного экрана с нарисованными каплями, с верху вниз чтобы дождь съимитировать.
ухудшение разгона, торможения и поворота у всех машин на определённое количествво %.
мигание фона белым для грозы сопровождаемой записанным грохотом.
и звук дождя.
этого хватит для очень грубого дождя, прекрасный дождь делается примерно таким-же способом.
а для снега надо:
падающие снежинки в больших количествах.
ухудшение управления.
и очень объёмную вещь-сугробы! придётся делать второй скелет на весь город, который добавляет сугробы на крышах и улицах, плюс сосульки! ну разве я неправ?

Claude   7 декабря 2005 в 21:44

То,что Клод спасает Алекса-это мне по душе.Но только Клод уже давно не работает на Леоне,убив Сальваторе.
Предлагаю,чтобы освободить Алекса приказали Якудзы.Так будет реалистичней.Ты же сам говорил,что Андерсены и Якудзы дружат.И в конце Клод и Алекс подружатся,так что убивать Клода не нужно будет.
Клода-НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ!!!Он самый крутой.Но если Алекс у тебя получится супер-пупер,может я поменяю свое решение.Кстати,образ Алекса на твоем сайте мне не нравиться.Уж слишком какой-то женственный.
Сделай его грубее,но красавцем.А пока Клод-RULEZZ!!!
Кстати,спасибо,что даешь поиграть за Клода(а не Сиджея или Томми).Это новшество в GTA-играть за двух персонажей(кроме GTA 1,там ты выбираешь персонажа).Буду тебе благодарен,если ты сделаешь Клода одним из главных персонажей.Заранее спасибо.

Призрак тоталитаризма   8 декабря 2005 в 00:04

Ух ты! Я уже вне закона стал на этой теме!
Кейман, у меня просто хранится копия твоего пароля. Я твою емелю не взламывал. Я даже не заглядывал, что там у тебя. Мне просто пришёл по мылу твой пароль, но я им не пользовался.

Что за куйня, бравый бандит Алекс работает на гомосека? Мда, после этого никакой уважающий себя бандит даже говорить с Алексом не будет. Поверь мне, у меня хобби - изучение обычаев преступного мира. Я точно знаю, что будет на зоне с парнем, который поговорил (поработал) с гомиком.
Гы... Форелли и "Независимые" - это разные группировки, да?

Dracolex   8 декабря 2005 в 09:27

Ответ:
Я действительно думал что есть люди есть уроды. Похоже в компанию к Astromark'y присоеденилась парочка друзей, мой вам совет - уйдите с моей темы, здесь есть главный форум и многие другие, а если вы продолжите здесь находится, мои последователи, которые вас ненавидят, иогут вам сильно навредить, а контралировать всех людей в этом форуме - не моя юрисдикция. Да, DragRom - дружейский совет, просканируй открытые порты...
Вас возненавидела половина сайта а вторая неодобряет ваши дела. Кстати, DragRom ты действительно думаешь что в той злосчастной почте были ВСЕ письма?! Все новые пиьсма когда приходили, быстро читались и удалялись, а копии сохранялись в The Bat! Так и со всеми остальными почтовыми ящиками.

Скажите, насколько мне мизвестно, "аферой" называют проект, где человека заставляют НАСИЛЬНО ВКЛАДЫВАТЬ ДЕНЬГИ В УЧАСТИЕ И РАЗВИТИЕ ПРОЕКТА, а я с кого нибудь хот евроцент снял?! Все деньги вкладываются спонсорами (да, да и такие нашлись!), мной и заинтересованными сторонами. Вас никто не просит вкладывать деньги в проект. И вашей финансовой помощи я не просил. Изначально это тема создавалась для того чтобы спрашивать ваши советы по разработке, а не для выяснения отношений и обсуждения взломаннной почты. Сей модераторо который тут есть многое упускает, обидно, теперь я понимаю какой "строгий контроль" на Gameland.ru - за что я его и люблю!

Колличество человек в команде не отражено на этом сайте. Тогда один бы пост весил пару мегабайт. В буклетике к игре, всех увидите!

Толкование слова фокус-группа - группа людей, которая занимается работой с данными, к примеру, им высылаются файлы из GTA Stanton, они их оценивают, говорят что надо добавить а что откорректировать и отправляют ответ нам. Термин Фокус-группа часто используется на Западе.

Если делаешь что-то доброе для людей - жди в свой огород камней. Меня никто не уполномачивал вылизывать ваши филейные части и делать для вас что-то. Я создал проект Stanton для тех кто просил об этом, кому San Andreas не мил так же как и мне, в команду создателей проекта как раз и вошли - ВСЕ-ТЕ-КТО-НЕ-ЛЮБЯТ-GTA-SA! Они сами хотят что-либо делать...

А ты попробуй DragRom на Gameland-овских форумах посидеть, мы тебе с Sem4 (админ) там такую обстановку создадим, у-у-у-у!
Про Antroid я вообще молчу - клоун они в африке клоун! Педестрианен несчастный!

Al Jay   8 декабря 2005 в 16:42

Тогда один бы пост весил пару мегабайт

пара мегабайт текста - это примерно перепись населения небольшого города.

Именем Осташковца   8 декабря 2005 в 17:05

Да блин, вам заняться больше нечем? И козе ясно, что Кейман врёт. Никто к нему просто так делать мод нее пошёл бы, тем более к такому отродью. Он что, зарплату им вылаёт? Нет. Никому не захочется работать на бездаря, способного только лишь указывать пальчиком, причём забирая все похвалы себе... Это невозможно... А вы всё верите...

Depp   9 декабря 2005 в 19:17

Так Кейман! Ты говоришь что команда уже собрана? Значит маппер у вас есть! Дай мне его асю или мыло, не на форуме вот сюда пришли DeppSAFT@rambler.ru , могу заверить что я её не опубликую! Просто хочу на профпригодность проверить!

Призрак тоталитаризма   10 декабря 2005 в 01:10

Я поначалу верил Кейману. Но сейчас, как ознакомился со списком работающих над проектом, понял, что дело закончится только в 22-ом веке. Причём, даже если его оттуда послать по машине времени к нам, никто её не купит - слишком много всякой фигни. Скажите, кто будет покупать игру, где гомосексуалист устроил собственную банду (она, работая на него, "опарафинивается"), потом эту опарафиненную банду возьмёт на попечение натурал Алекс! Ну полный бред! Или Мария выдала Сальваторе ради Клода - нет, она возвратится к Леоне (которые уже забыли, что из-за неё погиб Сальваторе), поменяет имя и устроится работать медсестрой! Кстати, мне любопытно, как Кейман сделал бы переход нашего персонажа с Алекса на Клода. Ведь у Алекса свой счёт в банке, своя недвижимость. И что, Клод будет сохраняться в том же доме, что и Алекс? Ну уж нет, это противоречит системе GTA - мы играем одним персонажем, повышая его по криминальной лестнице.

А вообще, я мог бы догадаться о неадекватности нашего моделлёра ещё по попытке создания Petrograd 1917. Я, когда перечитываю эту тему, всегда РЖУНИМАГУ. Стремительная GTA, даже на скоростной тачке добираешься около 5-6 игровых часов из одного угла карты в другой. И представляете - лошади, несущиеся со скоростью 150 км/ч! Плюс ещё автоматы Калашникова в период 1-ой мировой!

Some   10 декабря 2005 в 19:20

Даа лаадно... Один мод хорошо, а два лучше. Сколько уже было тем про создание модов. И что ? Пока ни одного крупного завершонного проэкта. Пускай кейман вернётся и начнёт уже делать свой, блин мод.

DragRom   10 декабря 2005 в 21:57

Ребят, не надо! Не обижайте его так!
Я создавал НЕЧТО издали похожее, я знаю как это тяжело:
начинаешь делать одно, например менять текстуры всего города, говоришь всем заранее что уже почти все текстуры поменял, осталось совсем чуть-чуть и тут ломается комп/взламывается мэил/случайно удаляется нужная программа/ слетает виндовс/сгорает винт ... нужное подчеркнуть. Просто все должны знать: разработчики Rockstar Games не обещают ничего, они только говорят, что "будет новый город", а мы уже все говорим, что они Обещают нам, хотя у разрабов город уже на 99% готов. Так и только так делают. Тысячи проектов провалились потому что люди обещали конфетку, а получалось го*нище, да ещё и не в срок и так далее.
Надеюсь, все извлекут из этого опыт. До встречи. Если что, мой мэил denisovroman@mail.ru
Пишите, если будут подобные проблемы со странными проектами.

Автор темы:
Я думаю, тебе не стоит забивать на проект, просто умерь свои обещания, окунись в работу и ВЫЛОЖИ СКРИНЫ. Тогда возможно что-то и выйдет.
Всем пока.

=================================================
Для справки: Создал SNOW MOD для Vice City. Поменял погоду, текстуры всех дорог, деревьев, крыш домов, одежды людей, изменил физику. Всё это заняло около 20 часов. Сидел за компом почти 2 дня без перерыва. Как итог, появились новые "приколы":
- заменил гранату снежком
- сделал максимально реалистичный снег (на то время на движке вайса)
- сделал скин-кофту и шапку для томми (классно смотрелось!)
- сделал ИДЕАЛЬНУЮ воду. Она была полностью прозрачной и меняла свой цвет в зависимости от времени суток. До сих пор ещё никто не смог раскрыть секрет "прозрачности" воды.
Мод весил почти 140 метров. Естественно, через диалап меня не прикололо... Поэтому мод разошёлся только по друзьям. Но вот скрины где-то есть!

Теперь представьте: Сан Андреас в 4 раза больше вайса. То есть:
20*4=80 часов. Если с перерывами то будет более ста. И при том, что я не менял модели.
Да, кстати, лучший мод выходит только тогда, когда человек делает его сам. Один. И никому ничего не говорит.
=================================================

The MatroX   11 декабря 2005 в 00:42

Значит так, я здесь первый и последний раз, объясню почему - я оидн из разработчиков Grand Theft Auto Stanton, работаю в команде программистов. И кому-то здесь пора вправить мозги, о чём меня просил Keyman, так как он наотрез отказывается появляться здесь.

Вы зря его оскорбляли и унижали тут. Он действительно работает непокладая рук - тут на форуме общаясь с вами, ищя нормальных людей, в студии - создавая Стантон и игровой дизайн да ещё и в журналы пишет статьи. Результаты разработки пока многообещающие - мы перенесли Liberty City и Vice City, и то пока не полностью. Очень трудно удалять Лас Вентурас по технологии Кеймана, ведь он выбрал "щадящий метод", где город удаляется ступенями. Сам он пишет сюжет и диалоги, остальные наши "работнички" делают каждый свое дело - одни мучают карты, вторые анимируют людей, третьи пьют кофе и засаряют наши идеи своими высказываниями (прям как вы!). Почитав то что вы здесь накатали, господа, тут я не сомневаюсь что у Кеймана пропало всякое желание работать. Я вам только скажу - что вы так ополчились на него?! Он вас что заставлял сдавать членские взносы?! Посещать эту тему?! Покупать нашу игру?! Не нравится - заткнитесь и свалите в анал. Нравится - пишите предложения. Spectr from TM в чём ты разглядел конкуренцию Кеймана?! Ты ему не конкурент, ведь ты и толики не знаеш того чем владеет он - во-первых это связи, во-вторых убеждение в-третьих он стоящий разработчик с готовыми проектами за плечами - а у тебя то что?
И ещё, по поводу недовольства сайтом - хотите, делайте его сами. Мы уже купили место на сервере для него, и перенесём вскоре с Народа на этот сервак. Но то что сделал Кейман (не в обиду ему) не годится для сайта студии, скорее всего разработку сайта мы доверим профессионалам. Обещаю вам поддержку The Ideal BB и форум на основе vBullient. Пока всё, а точнее - навсегда. Отстаньте от Кеймана, по хорошему.

Я его уломал ответить вам в воскресение.

Призрак тоталитаризма   11 декабря 2005 в 00:57

Если у вас в команде уже много человек, то почему я при чтении "титров" наверху темы вижу только имя Кеймана?

Al Jay   11 декабря 2005 в 01:51

Теперь всё свалят на нас, и скажут, что мы всех обидели, поэтому проект закрыт.

Хороший разраб наплевал бы на всех и тихо-молча строил свой проект.

Depp   11 декабря 2005 в 13:02

мы перенесли Liberty City и Vice City, и то пока не полностью

Быстро ребята работаете! Маппер вышел недавно а вы уже всё по переносили? Странно! А экзэшник вы тоже сами ломали? Чтоб лимиты привысить? Или может вы у разрабов исходники прикупили?(что ещё никому не удовалось)

Гр1нГо   11 декабря 2005 в 13:07

Люди, вам не надоело еще этого неудачника учить? Кажется, он уже и так сдался...

Russell   11 декабря 2005 в 16:10

DragRom и его товарищи - я вас не поддерживаю!
Какого хр... вы издеваетесь над человеком? Что вы умеете, кроме как опошлить светлые идеи, на которых у вас духу не хватает?
МиленоФак вам всем.
КейМан, мой тебе совет - уходи с этого форума и унеси свои идеи с собой. Я же так понимаю, что они не сводятся к банальному моду?
******************************************
DragRom, Snow Mod я видел в магазинах нашего города.

Nafanya   11 декабря 2005 в 19:02

Все, достали нах. Если не успокоитесь, падонки, и не перестанете ср*ть, я за сибя не атвечаю.
Особенно это касается spectre from TM, Sacred Punk Noodles и Fallen LJ.

Al Jay   11 декабря 2005 в 20:55

Нафаня, если бы ты внимательно почитал мои посты, то увидел бы, что я никого не обсирал. Я просто не верю в проект. Но не засираю его.

deleted_deleted_xx   11 декабря 2005 в 21:08

Я тоже не оч верю в проэкт!Так как на сайте гтареволюшн не работает ни одна сылка про этот мод!

Nafanya   11 декабря 2005 в 21:22

Не верите, значит идите в другую тему. Флудеры проклятые.

Antroid   11 декабря 2005 в 21:31

Нафаня, можно вопрос? А ты что, веришь?? Или ты считаешь, что тема, где разводят всех ГТАшников, имеет право на жизнь?

Nafanya   11 декабря 2005 в 21:38

Я не верю. Просто если бы не вы, то тема сама бы сгнила, а ВЫ ЭТОГО НЕ ФТЫКАЕТЕ!

Antroid   11 декабря 2005 в 21:50

2Nafanya
С чего бы она сгнила? Кейман и ко всегда бы подерживали ее все новыми и новыми сказками, а вдохновляли бы их доверчивые дети. Я конечно был бы плохим модератором, но я бы тему снес если бы был им. да и если бы был хорошим - тоже наверное снес бы :) А кое-кого забанил ^_^ Эх, мечты.

Только ЗЫ - меня флудером не называй плиз, я больше ни в одной теме ни одонго форуме ни разу не флудил, кроме этой. 0=)

Lyцыk   11 декабря 2005 в 23:19

Кейман всё круто,но минус есть.Не надо чтоб убили Клода!очень классный персонаж!Имей к нему состродание!Уверен много кому его жалко!!!
И ещё:надеюсь тачки секретные и уникальные будут???И надеюсь много... Интересно собирать их!!!
И ещё раз:не надо убивать Клода!!!

Призрак тоталитаризма   12 декабря 2005 в 00:56

Ты думаешь, этот мод когда-нибудь сделают? Один человек только делает (взгляни на титры в первых 2 сообщениях) этот мод. Потом, кто согласится покупать мод, в которой блатной чувак работает на гомосека Альфредо? Ни один реальный ГТАшник. Только поклонники стиля фэнтези.

Dracolex   12 декабря 2005 в 01:38

Буду предельно краток, т.к. от многих граждан в этом форуме у меня иссякает креатив:

1. Клод не умрёт от рук Алекса! Перепетии сюжета будут зависеть от вас, останется Клод жив или же нет!
2. По вопросам связанных с разработкой обращаться к The MatroX, он программист и зав. автотранспортом.
3. Platinum Energine готов! Подключение сего ускорителя к RenderWare увеличит графичесскую мощь.
4. Игра будет работать на ноутбуках! Но только с патчем версии 1.1. наш издатель на это согласен.
5. Более я отказываюсь общаться со флуд-сбродом этого форума, конечно это не относится к добропорядочным гражданам.
6. Russell внять твоему совету я пока не могу, по крайней мере до 2006 года.
7. Depp а ты не думаешь о том что у нас авторские mapdev программы!? Насколько мне известно ребята уже перенесли половину районов Liberty City а вот с Vice пока много проблем. Моя технология Platinum Energine(c) очень сложная, не каждый может обработать под неё текстуры, модели и объекты.
8. Я написал почти весь сюжет, теперь двадцать человек его обрабатывают и вносят коррективы. На офсайте он будет доступен к ноябрю 2006, за несколько месяцев до релиза GTA Stanton.
9. Со мной дейтсвительно сотрудничают "люди из-за бугра". Многим мой проект кажется перспективным. И тем более я хитро обыграл ситуатцию с Якудзами, не убил Клода (до поры), дал власть низшим слоям сего мира. Кстати, к борцам с секс меньшинствами, в Сан-Фьерро развешены в некоторых районах флаги-радуги, это символы американских "гомо-лесбо", Rockstar ничего не имеет против секс-меньшинств в играх!

Al Jay   12 декабря 2005 в 02:03

Может быть, я был не внимателен, читая эту тему, но кто ваш издатель?

50 cent in GTA   12 декабря 2005 в 14:50

Ах да кстати нормальный я арт для сайта сделал?

Dracolex   12 декабря 2005 в 15:21

Ну The MatroX явно переборщил с восхвалениями ко мне (так и знай за это премию не получишь), лестно и приятно.
"Войн Серой Лиги" очень приятно послушать такие слова. Секретов гораздо больше чем 7-8, просто я не все выложил "в эфир". Про машины я уже говорил.
Псевдоним Keyman это не авторский псевдоним и не никнейм, настоящий мой ник знает только команда gameland'a и pandemonium entertainment.

См. обновление 1-го и 2-го поста в этой теме.

Dracolex   12 декабря 2005 в 15:32

В боксовой версии GTA Stanton (версия 1.0) машины будут насить имена - TRELONI, DEMENTA, IMPERIO и им подобные. А в патче версии 1.3 будут носить реальные название - Mercedes SL600, BMV M5, TVR Cerbera Speed Twelve и др. Патч этот имеет статус неофициальной версии.
Другие секреты игры просто настолько огромны, что дайте в долг терабайта два...

50 cent in GTA   12 декабря 2005 в 15:35

А ты зачем берёшь названия из Гарри Потерра?
ЗЫКейман можешь мне написать хотя бы кратко на мыло в 6-ом Гарри Потерре?

Призрак тоталитаризма   12 декабря 2005 в 16:30

Keyman, так дело продвигается? Ну, поздравляю, и забираю слова о нереальности проекта обратно...

Можешь мне переслать сюжет на niko89a@rambler.ru ? Честное комсомольское, что нигде не выложу.

50 cent in GTA   12 декабря 2005 в 16:32

Niko-A
12.12.05 16:30 Keyman, так дело продвигается? Ну, поздравляю, и забираю слова о нереальности проекта обратно...

Можешь мне переслать сюжет на niko89a@rambler.ru ? Честное комсомольское, что нигде не выложу.

До конца сюжет еще не продуман!Он ведь говорил!

Antroid   13 декабря 2005 в 09:38

Алекс измождённый выходит и говорит, что Альфредо совращал его. Ладно, об этом позднее. Класс ^_^ Они типа в машине будут это обсуждать? ^_^ хехехе

The MatroX   13 декабря 2005 в 10:01

А тебе что-то не нравится? Keyman действительно работал над этим сюжетом очень долго. Он написал более 300 миссий сам, мы читалих их всей студией недели две. А ты сам Antroid сможешь создать хоть один сюжет? Лучше молчи!
Niko-A словно блудный пёс возвращается к Keyman'у, даже прощения просит. Да, времена меняются. Слышь, Кей, тут к тебе былые соратники возвращаются. Волан-де-морт ты наш:-)

Antroid   13 декабря 2005 в 10:12

The MatroX, я могу, и не такой бредовый и скучный.
Почему эти два (или один?) д****а считают себя круче всех? Потому что нафантазировать воображения хватило? LOL

Antroid   13 декабря 2005 в 10:29

Вот предыдущая моя реплика, к которой товарищ Матрокс придрался, вообще НЕ БЫЛА выражением того, что мне что-то не нравится. Меня просто приколола фраза "об этом позже", потому что в том контектсе она звучала так, будто Алекс будет в машине рассказывать Клоду во всех подробностях, как его совращали. Матрокс же, как самый нервный, сразу начал ерошиться и переходить на личности.

Вы знаете, что я не верю вам, ребята, но мне просто противно когда так нагло врут и дурят народ. В принципе, заходить я теперь сюда буду пореже, на радость фантазерам, но буду, так что особо не завирайтесь - всем, кто поверит, мозги мы еще вправим ;)

Dracolex   13 декабря 2005 в 15:07

Надеюсь, этот сюжет заинтересует вас.

50 cent in GTA   13 декабря 2005 в 15:14

Прикольно ноя надеюсь вначале будет полно незначительных миссий.

Dracolex   13 декабря 2005 в 15:20

Ну незначительные миссии я отношу к разряду "не сюжетной линии".

50 cent in GTA   13 декабря 2005 в 15:26

Ну там такие мелкие.Их типа те же самые дают но они очень мало влияют на сюжет.

50 cent in GTA   13 декабря 2005 в 15:30

SX после того как её одобрил кое-кто я уже не считаю что она может быть идиотской.У меня даже сомнения нет что она такая.

Dracolex   13 декабря 2005 в 15:33

Ха! Многие одобрили проект. Кому не нравится - не посещайте эту тему.

Оскорбление админов/модераторов карается баном!

50 cent in GTA   13 декабря 2005 в 15:35

Вообщето он.
Это первое.
Второе ты знаешь что сейчас нарушил правила форума за что тебя легко могут забанить?
Третье Уже Кейману Чем объясняется наличие двух майтов о Станотоне?
GTArevolution,GTAstanton?

Призрак тоталитаризма   13 декабря 2005 в 16:17

Щас буду смотреть, какие места чрезвычайно слабы. Если я не укажу на них сейчас, то этот сюжет разнесут к чертям рецензоры журналов.

Blade runner (Бег по острию ножа)... Мигелем Фернандезом (Miguel Hernandez) Ошибочка - буква H в испанском языке либо не читается, либо произносится как [х]. Но уж точно не [ф]. И это случайно не Мигель из GTA3? А то его убили там...

Attempt (Попытка)... девушка, по имени Алиса, она работает здесь медсестрой. Алиса? Или Мария? Мария обыкновенная прожигательница жизни, она просто веселится с богатеями и живёт на их деньги. А так, чтобы самой заработать - ни-ни. Зарплаты медсестры ей точно не хватит на наркотики для рейв-вечеринок.

War began (Война начинается)... Колумбийцы пришли отомстить Алексу за смерть Мигеля, в которой обвинили нашего героя. По-моему, слишком рано, чтоб они приходили. Во-первых, их новый лидер наверняка 100 раз подумает - стал бы молодой паренёк, у которого вся жизнь впереди, рисковать понапрасну своей жизнью, взрывая бомбу рядом с собой?

One night (Одна ночь)... Клод, он говорит Ничего он не говорит, он нем. Все геймеры это признали. Или он разговаривает на языке глухонемых?

In the city (В городе)...Папочка Алексу выделил лимит – 25 тысяч. Хороший папа... Столько бабок за просто так дал... Главное, нам надо купить – одежду (несколько вариантов), мобильный телефон, PDC, оружие (желательно побольше). У него ведь уже есть мобила?

Chain dogs (Цепные псы). Exposure (Разоблачение). Kidnapping (Похищение детей). АТЛИЧНЫЕ МИССИИ!!! ПЕШЫ ИСЧО!!!

The Liberator (Освободитель). Но тут, Леоне посылает на спасение Алексу молодого человека – Клода (герой из GTA III), преданного Джоуи. Забыл? Сальваторе решил убить Клода. Но вышло наоборот. То есть, убив Сальваторе, Клод стал врагом №1 для Мафии Леоне. и единственное что нам надо – незаметно проплыть к гроту. и ещё нужно объяснить, как Клод научился плавать.

Prelude (Прелюдия)... Поэтому мы собираем наших друзей... Кенджи Касена, Казуки Касена спиритизм! Вызываем духи мёртвых! Клод падает и истекает кровью За это тебе многие геймеры спасибо не скажут - уж слишком многим полюбился Клод.

With widely closed eyes (С широко закрытми глазами). Джоуи... рассказывает нам что уже давно знает что Алиса – не его сестра а бывшая любовница Сальваторе-старшего Ещё б ему не знать, в 1992 году ему было около 20 лет, а Сальваторе познакомился с Марией именно в 1992. что она виновата в его гибели и что Клод убил его. Шо ж он тогда не убил их, а держал спокойно рядом? Что гибель Клода в замке Альфредо – это всего лишь случайность, что Клод был шпионом и доносил Альфредо каждый наш шаг. А то что он спас его, так пожелал Альфредо Читаю: Альфредо пожелал, чтобы Клод убил парочку его людей, а также освободил пленника, которого он с таким трудом достал. его слова могут подтвердить Якудзы, что Клод покушался на Асу.ку и Кенджи Откуда Якудзам это знать, если они запомнили только принадлежность джипа к картелю? А Асу.ку он вообще не убивал! по приказу Дональда Лава, партнёра Альфредо по бизнесу. Пасиб, хорошего чувака записал в партнёры к гомосеку. Все улики против Алисы А она каким боком затесалась в убийство Кенжи? погибла Мерседес, погиб Казуки, погибла Мисти, погибла Кэнди гибель Мерседес тебе геймеры вряд ли простят. и всё из-за Алисы… Какая злодейка... А с виду - обыкновенная прожигательница жизни, могущая существовать только с деньгами Сальваторе, Асу.ки и Клода.

I just die in your arms tonight (Я умру это ночью на твоих руках) Наша задача – скинуть её с вертолётной площадки использую CQC. БУГАГА - представил дерущихся. Тоненькая хрупкая Мария и бугай Алекс!

Не обижайся - если б я промолчал, рецензоры это делать бы не стали.

И ещё - будь серьёзен к отбору музыки. Найди знающего человека. GTA3, MAFIA, GTA: Vice City, GTA: San-Andreas, Max Payne, Max Payne 2 - не последнюю роль в их сумасшедшем успехе играла чудесно подобранная музыка.

Dracolex   13 декабря 2005 в 17:01

А вот ответы Niko-A:

1. Мигель из GTA III и этот - просто тёзки. Я говорил об этом. ХЕРнандеза цензура точно не пропустит, так что приходится "Фернандеза".

2. Алиса под прикрытием устроилась в госпиталь. Читай последние две миссии, может дойдёт что она не из-за милосердия медсестрой работает а из-за Альфредо.

3. У Колумбийцев пока нет хозяина, их попожа Альфредо приголубит. Поэтому, в этой сумбурной суматохе они подняли мятеж и решили уничтожить Алекса. Мятеж подогрели агенты Альфредо.

4. В альтернотивной истории и "Безьязыкий змей" научится говорить. Что то не устраивает?!

5. Мобилка сгорела при взрыве. Папочка дал денег на новую.

6. Цепные псы, Разоблачение и Кидеппинг - это только чатсь того что я вам приготовил, такого плана миссий гораздо больше!!! Их вообще больше, ведь я выложил одну толику от 300 кусков.

7. Ладно, не Джоуи посылает а Алиса! Так лучше?! А плавать умеют все герои в GTA Stanton, даже копы и даже бандиты.

8. Игра не может быть идеальной для всех - пусть Клод погибнет, не ломай мне сюжетную линию!

9. Об этом я расскажу попозже, почему Джоуи не убил Алису. Я это продумал хорошо. Как она затесалась в лже-убийство Кенджи?! Тоже попозже. По Каталине тоже не скажешь что она способна столько делов натворить!

10. Алиса - мастер CQC. Она владеет оружие, и тем более что дерётся она на равных с Алексом. Ты хоть Алекса видел?! Если нет - смотри на нашем офсайте.

Музыку можете подбирать вы, т.к. это муторно для моего рабочего состава, в конце мы отдадим треки на суд жюри и пусть они отберут лучшее:

Итак, вот новые возможности в GTA Stanton:

Insane Stunt Jumps
Поюбившиеся многими «безумные прыжки». Теперь используя мощный мотоцикл PCJ 600 и другой быстрый транспорт, вы сможете взлететь просто на фантастическую высоту!

Car Salesman
Уникальная миссия продавца автомобилей! Используйте обаяние Алекса и продайте как можно больше машин. Перед тем как клиент выложит деньги за машину необходимо доказать, что железная красавица стоит тех денег, которые за нее просят. Покатайте клиента, покажите все, на что способна машина. Если это внедорожник то покажите его проходимость, если это мощный спортивный кар погоняйте по трассам на максимальной скорости – клиент должен почувствовать настоящую скорость! Только будьте очень осторожны, поцарапав или помяв машину, вы вряд ли уговорите клиента ее купить…

Trashmaster
Впервые в истории GTA вам предстоит поработать настоящим мусорщиком! В ваше личное распоряжение выдадут мусоровоз и отправят бороться за чистоту любимого города. Но не спешите зажимать нос и строить гримасы – профессия мусорщика очень опасна и ответственна, ведь в городских мусорных баках свалены не только гниющие помидоры, пакеты и бутылки, хорошо покопавшись в мусоре можно найти свежий труп бедняги, которого угораздило перейти дорожку сильным мира сего. Чтобы копы не прознали где именно укантропупили беднягу вам необходимо как можно быстрей забрать труп и отвести на свалку, где его сожгут, не оставив следа!

По прежнему в игре останутся старые-добрые Vigilant, мисси за медбрата и даже миссии за сутенёра (для клуба PUSSY) и праковщика автомобилей для "The Star of Stanton" в Stanton Central.

Antroid   13 декабря 2005 в 17:23

Я в жизни не видел более оригинальной миссии, чем "Farewell, Toshiko". Фантазия, видимо, кончилась, когда название STANTON из STAUNTON переделали?

Dracolex   13 декабря 2005 в 17:26

Задания от Клода - даются в самом начале. По концепции игры, они должны нас обучить как играть в игру. Вот так, не зацепив машину сначала заминировать её а потом доставить невредимой назад Тошико. Понятно?! Задания от Клода выдаются сразу после выполнения миссий на Алекса и на Андреаса. Кажется я говорил, что название Stanton взято из легенды о ангеле-спасителе который защитил людей ценой своей жизни. Кстати, San Andreas тоже слямзенное название, ведь в америке есть город Santa Andrea, очень уж название похоже.

СКИН МАШИНЫ INFERNO - gtarevolution.narod.ru/images/andersen_inferno.j..

Antroid   13 декабря 2005 в 17:54

И вообще пора русскому языку учиться, чтобы быть похожими хотя бы на "разработчиков", ну хоть чуть-чуть. А то смешно прям, делают они игру, ага. Один придумывает всякую чушь (и то не всегда сам придумывает), другой первого защищает на форумах. Кстати, НИ ОДИН нормальный разработчик не раскрывает самые интересные миссии будущей игры, тем более последние. Зато если ты смог их выдумать, понятно, очень хочется с другими поделиться. Я когда придумываю сюжет для уровня для FPS, но точно знаю, что его делать не буду, тоже сюжет рассказываю сразу.

ЗЫ мечтать не вредно, если не вслух, а за вслух иногда можно и по мордасам схлопотать ;)

Призрак тоталитаризма   13 декабря 2005 в 17:56

Да пусть Клод исчезнет с Марией к чёрту и всё! Они смываются в Вайс прожигать бабки и время от времени будут звонить Алексу.
Ладно пусть будет Алиса. Но только она никак не может быть Марией. Почему? Я уже говорил. Прислушайся, если не хочешь получить разнос от рецензоров. Они, кстати, обязательно спросят, как ожила семейка Касенов, откуда Казуки узнал про гнусные замыслы Тошико (про эти замыслы знали только Тошико и Тони, следовательно, никто не узнает).

Альтернативный сюжет - это не когда оживляешь мертвецов, и убиваешь полюбившихся персонажей, а когда создаёшь новых. Пусть появляются старые, но только эпизодически. Что позволено Рокстару (убивать Таннера, Хаммонда и Картера), то не позволено пока ещё неизвестному разработчику из России. И ещё: видел на западном сайте рассказ про Либерти-Сити. Там говорится, что нового хозяина Якудз зовут Суджен Касен. Действуй.

Именем Осташковца   13 декабря 2005 в 18:00

Во - превых, Кейман, скажи. Вот будто прям все ваши 30 разрабов работают на чистом энтузиазме? Или ты скажешь, что ты им платишь деньги? :Р Во - вторых. Не кажется ли тебе, что большинство из задуманного нелепо? Вот шприц. Нахрен он нужен в игре? И кстати столько городов ты втащить не сможешь! ИМГ не потащит! А движок не потащит нагрузки от той лабуды, что ты в начале писал! Перед фантазиями вслух надо подумать, Кейман...

Antroid   13 декабря 2005 в 18:08

Ты что, он же во второй же день сломал ехешник, потоп переделал (и улуччшил в несколько раз) движок, потом сразу изниоткуда взял кучу денег и связи... А если вспомнить как он писал, когда тот бред про "ленинград" делал, он вообще тогда виду подавал, что он такой "крутой"? Просто он понадеялся на тупость форумчан, но (почти) прогадал! ;)

Al Jay   13 декабря 2005 в 20:28

А я верю в Кеймана. Я сам ща разрабатываю программу, отнюдь не простую, поэтому пожелаю удачи своему коллеге по цеху. Хотя, конечно, если это всё пиздёж, то стыд и позор аффтару. Но если работа реально идёт - удачи и терпения!

Dracolex   14 декабря 2005 в 18:03

ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ.

"Да пусть Клод исчезнет с Марией к чёрту и всё! Они смываются в Вайс прожигать бабки и время от времени будут звонить Алексу.
Ладно пусть будет Алиса. Но только она никак не может быть Марией. Почему? Я уже говорил. Прислушайся, если не хочешь получить разнос от рецензоров. Они, кстати, обязательно спросят, как ожила семейка Касенов, откуда Казуки узнал про гнусные замыслы Тошико (про эти замыслы знали только Тошико и Тони, следовательно, никто не узнает)."

Нет, такого я себе позволить не могу – Алиса-Мария Леоне главное ключевое лицо злодейки в этой игре, Клод её помощник, эти два лизоблюда пошли за теми деньгами что им платит поддонок Альфредо. Семейку Касенов пора уже давно в покое оставить! Пусть рецензоров волнует не это а «Hot Coffe v.3.0». Кстати, на меня неводомо как вышли из издания «GameDeveloper Magazine – Russian Edition»…. Но не об этом речь. Я говорил, что в покушении на Казуки обвинили Т. Сиприани и он сидит в тюрьме.

"Во - превых, Кейман, скажи. Вот будто прям все ваши 30 разрабов работают на чистом энтузиазме? Или ты скажешь, что ты им платишь деньги? :Р Во - вторых. Не кажется ли тебе, что большинство из задуманного нелепо? Вот шприц. Нахрен он нужен в игре? И кстати столько городов ты втащить не сможешь! ИМГ не потащит! А движок не потащит нагрузки от той лабуды, что ты в начале писал! Перед фантазиями вслух надо подумать, Кейман..."

Нет, мир не без добрых инвесторов, многим мои идеи и наши наработки показались заманчивыми. И тем более наши разработчики не только Stanton’ом занимаются. Шприц нужен всего лишь для одной миссии там он и появится и там он будет использован для убйиства. Кстати, я упоминал что в игре можно пить спиртные напитки и принимать наркотики?! Алкоголь после упортебления ухудшает координацию движения и управления, а наркотики могут снимать боль. А для чего я Platinum Energine придумал?! Эта технология позволяет повысить качество графики системы RenderWare (быстрее бы все на Unreal Engine пересели) а за одно и создать .img с нуля. Но как многие знают, я просил использовать «щадящую» технологию конвертации, когда удаляешь не весь город, а только фрагментами. Это долго и муторно, но мне так нужно! Иначе разработка бы затянулась на три года, если бы мы стерли всё в игре и начали писать заново. Мы удаляем одну часть города и тут же заменяем её конвертируемой. Всё просто на словах, но не на деле.
Бремя движка RenderWare частично разделит модуль Platinum Energine, он что то вроде нитроакселератора.

ДОПОЛНИТЕЛЬНО.

См. обновление 1-го и 2-го поста в этой теме. Они были полностью обновленны.

Antroid   14 декабря 2005 в 18:23

Насчет "platinum energine" - это уж совсем наглое вранье. Скажи, в двух словах, друг Кейман, как оно работает и что вообще из себя представляет? Не боись, поймем, мы тут, в отличие от тебя, хоть что-то в программировании понимаем.

P.S. такая наглость просто из себя выводит >:[

Призрак тоталитаризма   14 декабря 2005 в 18:58

Keyman, если ты создал кучу новых персонажей, связанных с модными компаниями, то неужели трудно создать своего, собственного злодея? Не может милая девочка Мария, не могущая существовать без мужчин и их денег, вдруг превратиться в жуткую стерву-убийцу! Короче, забей на Марию и Клода. Пусть они смоются. А вместо этого создай злую парочку - Жана и Алису' (как ты хочешь).
И объясни, зачем ты оживляешь умерших персонажей. Геймеры попросили? Хорошо, я компанию фанатов Макса Пейна соберу, мы попросим, чтобы в Стантоне был Макс Пейн и Владимир Лем. Ты что, вставишь и их? Вывод - кто сдох, тот сдох, кто жив, тот жив.

Также. Крупного мафиозного босса (вроде Тони) могут посадить только если есть огроменные улики. Где неопровержимые доказательства того, что Тони убил Казуки? Нет их. Вряд ли найдутся свидетели битвы Тони и Казуки, происходившей на крышах. Впрочем, есть 2 варианта. Свидетели смотрели из окна соседнего небоскрёба, но в таком случае лиц увидеть нельзя. Второй вариант - это кто-нибудь мог заметить Тони, выбегающего из казино. Но это вовсе не доказательство убийства Казуки.
То есть, улики против Тони совершенно слабы, его не посадить никогда. Читал "Крёстного отца"? Майк под конец говорит: "Меня могут ждать либо могущество либо могила. Тюрьма - никогда".

Сейчас я напишу список тайн - события известные очень узкому кругу лиц в мире GTA.
Торено приказал Карлу взять бензовоз. Для этого Карл вызвал Цезаря. Только Карл и Майк знают, для чего крадётся грузовик. Цезарь о цели не знает.
Вообще, остальные задания, которые даёт Торено - это остаётся чисто между Майком и Карлом. Кроме того, Карл никогда не расскажет, о чём его просил Праведник на аэродроме.
Тошико и Тони. Только они одни знают о кознях против Казуки. Они друг друга не выдадут.
Авери, Дональд и Томми. Они никому не расскажут, что благодаря их замыслам были подставлены кубинцы и началась война.
Дональд и Клод. Тоже никто из них не расскажет про убийство Кенжи. Что, говоришь, Алекс будет пытать Дональда? Ага, щас! Алекс ни с того ни с сего возьмёт и спросит у Дональда: "Что ты знаешь об убийстве Кенжи?" Никто не заподозрит, что миллионеру Дональду вдруг захочется убить Кенжи, да ещё таким способом. Официально уже решено, что Кенжи убит колумбийцами. Решение пересмотру не подлежит.

И вообще, радикально изменять характер персонажей позволено в исключительных обстоятельствах.
Мария была нахлебницей в 1992 году. Она не перестала ей быть в 1998 и в 2001. И в убийцу она никогда не превратится. Альтернативный сюжет? Не издевайся, придумай своего персонажа.
Небольшим изменениям подвергается Карл. В начале игры он более-менее миролюбивый, даже девушек из горящих домов спасает. Потом он становится жёстче, безо всяких раздумий приставляет ствол к голове Торено.
Свит как был горячим патриотом Грув-стрит, так и остался.

Радикально поменялся характер Макса Пейна. До убийства семьи он был жизнерадостен и весел. Потом он превратился в задумчивого меланхолика. Но это только из-за убийства семьи.

И что значит: "Пусть рецензоров волнует не это а «Hot Coffe v.3.0»" Их коле6ать не будет, что ты хочешь, чтобы их волновало, а что нет. Они просто вскроют все недостатки, выкинут кишки игры наружу и предложат геймерам столь нелогичную игру не покупать.

В общем вопросы:
1)Нафига оживлять мёртвых, когда можно придумать своих персонажей?
2)Нафига ставить злодеями полюбившихся нам героев, когда, опять же, можно придумать своих героев?
3)Почему ты не учитываешь специфику бандитского мира - захотел - посадил за решётку, захотел - сделал петуха вором в законе.
4)И вообще зачем ты тогда выкладываешь сюжет здесь, если не собираешься принимать замечания во внимание? Хочешь услышать, что ты русский Сэм Лейк? Или что?

Призрак тоталитаризма   14 декабря 2005 в 19:24

Вот скажи, Кейман. Неужели трудно вместо имени Клод написать "Жан"? Сделать его немного смахивающим на Клода (причёской и курткой), а внешность придумать свою. Алисе скин Марии не присваивай. Создай свой, новый. Даже в альтернативной истории Мария, выдавшая Сальваторе, не будет вновь возвращаться к Леоне.
Смотри, какой чудесный вариант. Клод с Марией получили бабки за убийство Каталины. Они отправились в Вайс кутить - Мария это любит и умеет. А тем временем в Либерти сестра Джоуи - Алиса (не Мария) со своим парнем Жаном строют козни. У меня сейчас возникло сомнение - стал бы прожжённый делец Сальваторе рассказывать об убийстве Клода Марии - которая сказала, что любит его? Нет. Он об этом сказал своим помощникам - Луиджи и Тони. Своим детям - Джоуи и Алисе. А Алиса втайне не любит отца - она взяла и тихонечко слила информацию Марии. После этого сказала, что возможно, Мария подслушала под дверью замысел про Клода и выдала Сальваторе. Видишь, какой хитрый ход? А потом, ближе к концу игры Джоуи скажет: "Моя сестра оказалась предательницей. Она позвонила мне и сказала, что она ненавидит нашу семейку, что она слила Марие информацию про покушение на Клода, а теперь она сольёт информацию про меня и Мисти полиции, если в час X в месте Y не будет лежать чемодан с N-нным количеством денег".
И вообще! Выкинь нафиг гомосеков из игры! Хочешь чтобы на тебя пальцем показывали? - русский, а не знает, что в преступном мире с гомосеками делают!

spectre from TM   14 декабря 2005 в 20:17

почему стирают только мои посты? охренеть можно.

Antroid   14 декабря 2005 в 20:22

Niko-A 1)Нафига оживлять мёртвых, когда можно придумать своих персонажей?
2)Нафига ставить злодеями полюбившихся нам героев, когда, опять же, можно придумать своих героев?

Да он просто не может придумать и все - неужто не ясно? Фантазия истощилась на названии - все остальное откуда-нибудь стибрено...

Аrt.   14 декабря 2005 в 20:43

Скажи а когда ты будешь отвечать на вопросы NIKO-A I DRUGIX А???

Dracolex   14 декабря 2005 в 21:41

Niko-A, как оригинально))) На большее пойти было нельзя как тольк Жан и лже-мария.

Antroid, если тебе нравится оставлять свои глупые посты с несправедлтвой критикой и унижать игровых разработчиков - дело твое, но не милее это делать в главном форуме?! Там народу побольше да и "паблик" соответсвтующий тебе. Здесь собираются те кто работают и зарабатывают деньги, твоя антиреклама нам мешает делать это. Говоришь сюжет говно, говоришь нет новых идей, говоришь что Stanton - примитив?! Так что же ты тут делаешь?! А?! Не нравится - сходи в главный форум!

Призрак тоталитаризма   14 декабря 2005 в 22:10

Какая нафиг лже-Мария? Говоришь, неоригинально? Ладно, запускай свой сюжет. Но когда рецензоры отпинают совершенно непонятный сюжет, а геймеры, с криком "Хватит!", выкинут нафиг игру с гомосеками и милой девушкой Марией, ставшей убийцей (что быть в помине не может, так же как и Кен Розенберг и Кент Пол никого не могут убить), ты вспомнишь тех, кто твой сюжет критиковал, и пожалеешь, что не прислушался к их советам. Да, понимаю, ты долго и упорно трудился. У тебя было много мыслей, тебе жалко их выкидывать в помойку. Но представь - сколько мыслей приходят в голову крупным разработчикам игр? Рокстаровцам, например? Не все ж мысли у них гениальные. Бывают и дурацкие. Вот кто их просил вставлять дебильнейшую миссию по отстрелу курьеров из игрушечного самолётика? А они решили - "Будет!" - и сделали. Что сказали геймеры на это? Вот то-то.

Ох, как мне надоело списки составлять. Пишу здесь тех, кто на убийство не способен.
Кен Розенберг. Помнишь, он жаловался, что не может даже ИСПУГАТЬ присяжных?
Кент Пол. Обыкновенное трепло кукурузное. Только слова, действий ноль.
Вся группа "Кулак любви". Они стоят своего звукорежиссёра - только крики, действий ноль. У меня такое впечатление, что они к 1992 году распались - иначе с чего бы Кенту искать приключений в Саныче?
Мэйсер и Зеро. Без комментариев.
Кенди Сакс, Мерседес Кортес - слабенькие хрупкие женщины. Образ киллера с ними вовсе не вяжется.
Стив Скотт - обыкновенный режиссёр.
Праведник - он хиппи. Впрочем, это не мешает убивать руками Карла. Но он хиппи, а значит собственными руками никого не убьёт.
Джетро и Дуэйн - обыкновенные механики.
Елена Вакштайн, Кати Жан, Мишель Канн, Милли Перкинс - это мирные девушки. Способны убить только Барбара Штернварт (как коп) и Дениз Робинсон (как гангстерито).
Мария Латоре и Мисти - способны убить только в порядке самообороны. Мисти проверял в GTA3, а Марию видел с пистолетом на многочисленных скринах ЛСС. Но это наверняка для красоты. В крайнем случае - для самообороны.

И ещё. Ответь на те вопросы из поста от 14.12.05 19:24

Призрак тоталитаризма   14 декабря 2005 в 22:16

Прачетал верхние сообщения. Объясни, пожалуйста, смысл следующего утверждения.
Мы оставили множество особенных фишек из GTA SA, это: возможность менять причёски и одежду, ходить к визажисту и загорать, возможность посещать рестораны и спортзалы, а так же шанс строить свои отношения с женщинами (а теперь и с мужчинами) и проводить с ними время, занимаясь любовью.

Antroid   14 декабря 2005 в 22:21

keyman, а про платинум енерджин-то проигнорировал.... разработчик, блин ^_^ Что и требовалось доказать!

а вот этим: Здесь собираются те кто работают и зарабатывают деньги, твоя антиреклама нам мешает делать это. рассмешил просто невозможно с какой силой ;D :D с каких пор на пг собираются серьезные люди?? черт, ну и бредятину ты сказанул.

и кстати сюжет и правда говно, а все твои идеи - примитив. ;P

Dracolex   14 декабря 2005 в 22:40

Niko-A а что тебе не нравится!? Stanton - мир свободы. Мы вольны делать что захотим: хотим - устраиваем свою личную жизнь, хоитим - зарабатываем деньги, хотим - взрываем весь город. Про "построить свои отношения" это не ко мне, а к инициаторам и идеологам. Я не ведаю вопросами

Призрак тоталитаризма   14 декабря 2005 в 23:13

Что мне не нравится? То, что всё встаёт с ног на голову. Инфантильная Мария ни с того ни с сего меняет имя и становится безжалостной убийцей. Как будто её нельзя с Клодом отправить в Вайс, а вместо этого создать парочку новых персонажей. Согласись, игра от новых колоритных персонажей только выиграет. Вузи - с какого перепоя он бросит успешный бизнес в Сан-Фиерро и Лас-Вентурасе и переедет в штат Стантон? Ты в курсе, что у каждой Триады есть свои цвета, которые она строго блюдёт? Триады Вузи - тёмно-серые, а в Либерти они синие. Так что? Геймеры попросили? Тогда я тоже попрошу вставить Мону Сакс, Макса Пейна и Винни Гоньитти в Стантон. Ты, что, послушаешь?
Что ещё не нравится? Нафиг в криминальной игре гомосеки? Они вообще были когда-нибудь в GTA? Посмотри наши фильмы про бандитов. Там есть гомосеки-боссы? Нет. Вот и не вставляй их в игру. А я не собираюсь играть п**аром играть. И не собираюсь работать на пед*растического босса. И вряд ли кто-нибудь из русских будет играть п**аром играть или работать на такого. Может быть, политкорректные американцы будут в это играть. Но не русские.

-Nuмb-   15 декабря 2005 в 08:35

Нет конечно я понимаю что Keyman's Team хочет выбиться в люди.Вы посмотрите удалось кому либо добавить дополнительное оружие или транспорт?НЕТ!Это только замена!Ведь а какая фантазия у человека....МЕЧТАТЬ НЕВРЕДНО!!!Ведь в exe и data ясно прописан определленый круг оружия и траспорта.Новый движок постаставить...ТОЛЬКО В С НОВЫМ EXE Файлом и убрать старый у вас уйдет уйма времени.И вообще, идея не очень.Вы писали что машины сами делать будете - а ведь на сайте лежит пакет тыбренных моделей."Вот МЫ ОТОБРАЛИ машини которые войдут в GTAS".И доделайте сайт наконец а то там "ХЛАМ"!Кто у вас её за такие деньги купит,говорите не стыбзим и не скопируем....Ха!А то, мы не такое ломали.EA games сказали *уй сломаете!И что уже лежит 2CD и 3CD диска в уютных коробках с подписью "Привет от пиратов")))А про какую игру гадайте сами.А теперь сюжет.Откуда там Мария взялась,ты плохо смотрел финальный ролик "Да здравствует черный юмор" - я лично хохотал до упаду.Дибильное именя Alex Andersen....С вашей фантазией можно и получше збацать.Мой друг сказал "Они еще Гансом Христианом обозвали".Но с линейкой обновлений это слишком.Нельзя зднлать то чего не может быть.2007 год хех!Тогда следующая ГТА выйдет и *уй кто у вас её за такие деньги купит.Сюжет ВЫСОСАН ИЗ .......А вы догадайтесь;-)Но вы меняете внешний облик города.Да людям надоели одни и те же города Вайс и Ливерти.Им новое подавай.Со старыми героями.Я вот команду тоже набираю для создания своей GTA - GTA:New History с Клодом в гланой роли, с новыми городами, и машинами.Если кого заинтересовала моя идея то подробности на сайте gtanh.ucoz.ru.

Antroid   15 декабря 2005 в 08:42

2 Niko-A. Пожалуйста. Нормальному человеку - завсегда (пусть он и верит в бредни Ключа, но ведь в наше время человека за его веру не наказывают ;D
Да просто мне как не-ламеру (да, я такой :) ) было бы понятно, если бы он написал чего по существу. А то, что он написал, было и так ясно - этот платинум почти не мог быть ничем иным в принципе. Коммерческой тайной же является только исходный код, но никак не технология работы. Тот же Serious engine. Всем известно, что он тянет открытые пространства и кучи врагов из-за продвинутых алгоритмов изменения уровня детализации (LОD), но ведь Croteam его продавала (правда, только один раз вроде, но факт есть факт), значит она не рассекретила коммерческих тайн? Нормальные игроки сами могут понять принцип работы этого LOD'а. И его нечего скрывать. Потому что лицензировать готовый движок часто дешевле, чем написать свой, пусть и зная принцип работы.

Короче. Кейман сказал общего вида чепуху, которую, поднатужившись, может выдать любой. Она легко может быть отнесена не только к "платинуму" но к любому другому движку (если убрать слова "это содвижок для RanderWare, что, кстати, полный бред). И то фраза кишит совершенно ламерскими высказываниями наподобие того, что в скобках. Плюс Кейман не знает, что является коммерческой тайной в движках, а что нет. Плюс он не сказал ничего конкретного, потому что просто не представляет себе, как это должно работать.
И при этом говорит, что он один его придумал.
Блин. Кармак нашелся. Тьфу

Dracolex   15 декабря 2005 в 09:55

А вот на счёт защиты, вы может быть не правы - Stanton будет защищена что сломаете не только это! Демократичная защита EA Games будет слаба перед то что лицензированна нами у RSA Security (все наши программы защищаются технологиями RSA). Если игра пиратская (а взлома кода я не исключаю) то вы не сможете попробовать мультиплеер, не сможете загрузить игру и не сможете контролировать опции - вы получите просто меню игры, которое будет постоянно вылетать. Просто RSA Security Technology настолько закопается в трее памяти что при каждом запуске он будет провреять подлинность игры, и не забывайте что игра требует активации через интернет, для мультиплеера. Уж если компьютеры NASA защищены технологиями RSA то StarForce не в какие рамки тут не уместен. Да здраствует RSA!

Some   15 декабря 2005 в 13:11

Глючман, ты даже ссылки на сайте нормальные сделать не можешь ?

Призрак тоталитаризма   15 декабря 2005 в 15:18

Keyman, давай, тащи сюда своих идеологов. Буду разбираться с ними, какого хрена они опарафинивают игру.

А ссылки почему не работают?

Al Jay   15 декабря 2005 в 17:28

Блин, Кейман, да у вас богатая компания оказывается! Чёрт... я даже завидую...

RSA Security Keon Certificate Authority (KCA100000) for PC, Unix - $80,408

RSA Security RSA Keon Certificate Authority (KCAMNT-500) for PC - $49,680

RSA Security Keon Certificate Authority (KCA5000) for PC, Unix - $149,776


Какую именно версию покупаем?

Dracolex   16 декабря 2005 в 10:15

RSA Security Protection Technology - Authorization System - 2.800$
Мне оборонные технологии по сверзащите информации не нужны. Кстати, RSA Security используют многие компании и в России.

Al Jay   16 декабря 2005 в 10:38

Ну даже если так... ты готов выложить 3000 баксов? Не проще самому что-нибудь придумать?

Dracolex   16 декабря 2005 в 12:34

Бета версия появится за два месяца до выхода игры, вот такой я кавайный.
RSA SECURITY гарантирует защиту информации идаёт сто процентную гарантию от взлома. А нам это и надо, чем пиратка за 100 рублей лучше лицензия за 700. Да здраствует АБКП!

narod.yandex.ru/community/?com_id=122405 - форум поддержки Pandemonium, место, где вы сможете пообщаться с разработчиками.

Призрак тоталитаризма   16 декабря 2005 в 14:47

Так ты идеологов тащишь? Очень с ними хочу поговорить. Выясню, с чего это они в свободной России застрадали политкорректностью. Тебе, что, нравятся эти придурошные америкосские фильмы, где один герой обязательно белый, второй - негр, третий - женщина-феминистка, и ещё желательно добавить гея и лесбиянку.

50 cent in GTA   16 декабря 2005 в 14:56

Niko-A а что?Я ничего не имею против русских фильмов.Но американские тоже ничо.

Al Jay   16 декабря 2005 в 15:00

И деда-китайца =))

Не, я всё же склоняюсь к тому, что всё надо самому делать. И защиту в том числе. К тому же вопрос, почему такая защита? От кого и почему защищаемся? Вон, все ж открывают файлы игры, выдирают музыку... и что, от этого мы имеем: моды, фанатов саундтрека, возможность самому менять игру... Разве это плохо?

50 cent in GTA   16 декабря 2005 в 15:05

Если пираты взломают защиту, то прибыль уменшитса.Так все будут нормально покупать , а тут пираты и лавки закупают уже от пиратов.

Al Jay   16 декабря 2005 в 15:10

Пираты будут распространять мод??? Люди, не занимайтесь ерундой... Не нужна такому проекту такая защита.

50 cent in GTA   16 декабря 2005 в 15:15

А мне кажется нужна.
В лавках я порой вижу вайс где всего два или три мода и уже придуманы новые названия.

Dracolex   16 декабря 2005 в 15:16

А мы защищаем в первую очередь PE во вторую .img а в третью обеспечиваем вам безопасность во время игры по мультиплееру. 50 Cent правильно меня процетировал - от пиратов я не получу фактичесской прибыли, а так мы эффективно боримся с пиратством - для установки GTA Stanton нужна официальная локализированная версия игры GTA SA + Stanton. Саундтрек будет на офсайте игры (самый красивый сайт за всю историю GTA Stanton откроется на новом домене и c новыми работающими разделами), моды под Stanton выпускать будет можно, только если разрабы его одобрят. Так просто его в игру не вставишь... IMG, SCM и другие файлы будут защищены и вы даже строчку там не сможете поменять, а если откроете - игра откажется работать. Сработает запорный модуль RSA..

Al Jay   16 декабря 2005 в 15:24

Вот оно, тлетворное влияние денег... всё ради них... мне такой подход не нравится. Конечно, деньги - это неплохо, но первая цель должна быть - это порадовать поклонников игры качественным продуктом, который ты сам делаешь ДЛЯ поклонников и с душой.

Dracolex   16 декабря 2005 в 15:27

Во всяком случае он будет лучше Сан Андреаса!

50 cent in GTA   16 декабря 2005 в 15:33

Да блин.
Посылаешь запрос Ник туда с просьбой дать пароль (или чё там?) те дают, и сиди делай моды скока влезет!

Гр1нГо   16 декабря 2005 в 15:33

2 Keyman
Ага...с из-пальца-высосанным-сюжетом, машинами и музыкой не в тему...

Классику тебе никогда не переплюнуть...

50 cent in GTA   16 декабря 2005 в 15:37

Ты про чё Grin GO?

Dracolex   16 декабря 2005 в 16:26

Про модификаторов:
50 Cent немного не прав, право на разработку и выпуск мода будут идти в таком порядке:
1. Модификатор называет идею создания и что конкретно он хочет заменить.
2. Совет разработчиков рассматривает предложение и либо утверждает либо откланяет его.
3. Если второй этап пройден, модификатору высылают devkit благодаря которому он может получить доступ к "итимным местам" игры. Срок действия devkit'a - 10 дней, далее он самоуничтожается.
4. При помощи devkit'a устанавливаете мод в игру и всё, а для публики выкладываете его на любом сервисе в виде самоустановочного .exe-файла (devkit его сам запакует).
Операция проста до безобразия и очень надёжна. Хотя вряд ли вы захотите что-либо менять)))). Тем более что каждые два-три месяца будет выходить обновление (патч) для Stanton'a которые могут изменить многое в шатате - от вычищения багов до новых миссий и местностей. Вот так.
Я снова обновил офсайт игры по адресу gtarevolution.narod.ru - он живёт последние дни, так как в январе мы получим новый красивый сайт!

Игровая консоль Xbox 360: первый взлом!
Все, что производит корпорация Microsoft, рано или поздно успешно "вскрывается" хакерами - это, увы, неопровержимый факт.
Поэтому неудивительно, что спустя не так много времени после официального выхода игровая приставка Xbox 360, вернее, ее файловая система, поддалась профессиональным хакерам из группы Pi. Тамошние программисты сообщили, что им удалось ее расшифровать.
В подтверждение своим словам Pi опубликовала исходный код утилиты, при помощи которой любой пользователь может "вытащить" любую информацию с диска Xbox 360. Впрочем, поскольку консоль не использует ни одну из распространенных файловых систем (ISO9660 или UDF), записать расшифрованную информацию для ее дальнейшего просмотра на ПК не удастся.
Выходит, что практической пользы от трудов хакеров - чуть. Тем не менее прецедент создан, а, значит, в ближайшее время имеет смысл ожидать новых взломов Xbox 360.

Antroid   16 декабря 2005 в 18:02

Ох-хохо... Про запорный модуль и самоуничтожающийся devkit - это анекдот... Нельзя же быть ламером в такой степени! Неужели ты совсем ничего не понимаешь в этом, Глючник? Это же сломать было бы как два пальца...

Призрак тоталитаризма   16 декабря 2005 в 19:00

2 50 cent in GTA: а я что-то сказал про русские фильмы? Они-то как раз нормальные. Мы, хоть и чрезвычайно разношёрстная страна, у нас не делают фильмы и игры так, чтоб один герой был обязательно русский, другой украинец, третий татарин, четвёртый белорус, пятый немец, шестой калмык, седьмой финн, восьмой китаец. У нас есть такое? Нафига вставлять в игру про криминал гомосеков?

Dracolex   16 декабря 2005 в 21:15

В таком случае, тот кто взломает ситсему защиты сразу станет преступником. Слышали релкаму про пиратскую продукцию и ст. 146 по радио и телевидению? Это деятельность АБКП, и тот кто перейдёт эту черту закона, тут же будет передан в руки правосудия. Antroid, ты прилип ко мне как колючка и прицепился словно клещь, но я не ламер, а всего лишь законопослушный гражданин РФ.

Я уже говорил про Альфредо Форелли, теперь подойду с другой стороны - а на кой чёрт в GTA SA поставили негра-педераста OG Loc'a? Какой от него был прок? Да, там он был в социальных низах, не спорю, но не забывайте, что игра переносит нас в 2010 год а Сан Андреас и его события существовали в 1992, кто знает что будет в 2010 году? Да и кому какое дело что за дверьми спальни вытворяет Альфредо?! Хочет спасть с мужчинами - да пожалуйста, его за это никто не осудит. Альфредо живёт в штате Свободы, Криминала и Порока (греха если угодно) и что можно ожидать от такого места?! Гомосексуалисты и лесбиянки - не изгои общества, я не поощряю их но и не осуждаю, так что, если бы ты Niko-A поднял такой вопрос в другой стране, а не в нашей горячо любимой России, то тебя бы оштрафовали бы за расприи против сексуальных меньшинств, а это приравнивается к нацизму! Главное что у него полно денег и главное что он щедро платит за свою охрану. Скоро увидите)))

Claude   16 декабря 2005 в 22:17

Antroid,если тебе не нравиться этот проект,то дай другим поговорить,а сам иди в другую тему.Хотя я не знаю,обманывает нас Ключман или нет.Надеюсь,что нет.

Al Jay   16 декабря 2005 в 23:37

Самоуничтожающийся DevKit - это как?

Antroid   16 декабря 2005 в 23:43

Keyman, я тебя ламером назвал не потому что ты защиту делаешь, а потому что ты придумал на редкость ламерские способы защиты информации. Этот самоуничтожающийся пакет, если бы он был, обмануть было бы проще простого, да и насчет запора всей игры при попытки изменения чего-либо... Я даже объяснять не буду, любой кто знаком с копи-паст поймет, как это сломать. Ей-богу.

Claude. Пока не поздно, перестань надеяться =)

Al Jay   17 декабря 2005 в 03:31

Блин... неужели не проще вместо "системы запарывания игры при изменении чего-то" просто-напросто зашить все данные в экзешник? От изменения текстур ты не спасёшься. Если только не проверять размер *.img файла. Но для этого существует такая штука как "три лишние строчки кода", а не $3000-прога... Будьте проще! Сколько ж раз говорить...

Призрак тоталитаризма   17 декабря 2005 в 15:44

Кейман: по-моему, только Фредди говорит, что Лока "опустили". Но кому Карл больше поверит - Локу или его злейшему врагу Фредди?

Но ты сказал - он в социальных низах. Возможно, в преступном мире Америки к опущенным относятся не так, как в России. Но уж точно они не станут там мафиозными боссами. И, пожалуйста, выложи цитаты, где я набрасывался на гомосеков. Именно - набрасывался на них, а не доказывал, что им дорога в высшие эшелоны преступного мира заказана?
Так что ты неправ, когда говоришь: "Никого ниипёт, кого Альфредо водит в спальню!" Ошибаешься, если его партнёры по преступному миру про такое узнают, они его просто убьют. И коле6ать никого не будет, что это штат Свободы и Греха.

Ланчеру: есть версия, по которой Клод, стреляя в финальном ролике, просто пугает Марию, чтоб она не чесала языком.

Рецепт: Альфредо пусть будет пи**ром по жизни, а не по наклонностям - как Сальваторе Леоне. Клода и Марию отправь проматывать бабки в Вайс, Лас-Вентурас или на Канары. И создай новых плохишей - Алису и Жана (Jean). Учти, оставлять Марию у Леоне (даже в альтернативном сюжете) совершенно глупо - она ведь выдала Сальваторе, предала Семью Леоне. Следовательно, она к ним не возвратится. А против новоявленной сестры Алисы никто не будет возражать. Убивая Клода, ты можешь потерять кучу потенциальных покупателей - любителей Клода. А убив Жана, ты не теряешь ничего. Казуки, Кенжи и Асу.ка спят вечным сном на кладбище, просьбы геймеров тебя волновать не должны - а вдруг я со своими дружками потребую включить героев Макса Пейна в Стантон? Ты, что, послушаешь кучку психов, не знающих что они хотят?
Цезарь остаётся в Саныче, чтобы ты там не хотел. Он успешный бизнес не бросит. А насчёт гонок с Цезарем: в 1992 году ему где-то 20-25 лет. Через 18 лет ему будет 38-43 года. Впрочем, тут я ничего не скажу, Томми (которому лет 45 в Вайсе) тоже участвует в уличных гонках.

Dracolex   17 декабря 2005 в 20:28

Я вас не обманываю:
Люди, вот просто подумайте - какой мне толк вас обманывать!? Я ведь не прошу у вас денег, не заставляю вас восхвалять меня и насильно помогать мне в создании этого проекта! Я ВЕДЬ ВООБЩЕ У ВАС НИЧЕГО НЕ ПРОСИЛ! Я просто использовал форум PlayGround для того чтобы поделиться с вами идеями и наработками, вот и всё, обманывать вас мне нет никакого резона.
Просто Antroid возомнил себя здесь Папой Римским и предаёт меня анафеме в каждом своём посте. Даже те, кто изначально были против этого проекта, осознали, что он осуществим и вполне, можноу же было удостовериться и не раз, развивается. Вот только до Antroid'a это долго доходит, я прямо даже не знаю, с чем связанно его такое дикое поведение по отношению ко мне. Тем кому проект не интересен, просто не посещают тему, а он тут пасётся ежедневно, вот ведь странно-то.
Да, совершенной защиты нет, но должен же быть способ победить пиратство! На сей день, защита от RSA Security Technology нам кажется более качественной нежели StarForce Protect.

Пояснение о новой системе «Nightlife»:
Некоторые не поняли систему Nightlife, это не обязательное посещение ночных клубов и казино каждую ночь – параметр Nightlife, это показатель вашей жизни вообще, то, как вы её проводите. Если вы человек азартный и посещаете казино очень часто, если вы бываете в ночных клубах и регулярно занимаетесь сексом, то параметр взметнётся ввысь, и вы получите драгоценные очки Nightlife, они влияют в первую очередь на «Respect» (если у вас достаточно выигрышей в казино), «Sex Appeal» (если вы достаточно качественно занимаетесь сексом и доводите партнёра до оргазма), «Stamina» (если вы выигрываете танцы в клубах и делаете «редкие» движения) и кончено «Fat» (питайтесь в дорогих ресторанах, чтобы понизить этот уровень).
Несмотря на то, что GTA это в первую очередь мир свободы, компания Rockstar Games, с каждой игрой «урезает» наше право на свободу. В первую очередь в Сан Андреасе, появилась система питания, когда герой должен принимать пищу, представьте, когда во время ожесточённой миссии, когда по вам палят из всех стволов и отнимают от жалких крох здоровья всё больше и больше, тут у главного героя начинает урчать в животе и с бешеной скоростью падает выносливость и показатели здоровья. Что на это можно сказать Rockstar?

Об Алисе и Клоде:
Как вы понимаете, я построил свой альтернативный сюжет на этих двух персонах, как на ключевых, новые герои – Алекс, Альфредо и остальные всего лишь нововведения, нам надо было показать связь между прошлыми GTA и Stanton, и я ничего не нашёл лучше как впихнуть эту парочку в сюжет. Во вступительном ролике игры есть забавная строчка: «Человек сам создаёт себе утопию, для каждого она своя». Смысл этой фразы можно будет раскрыть только в конце игры. Но могу вам сказать точно, уважаемые фаны GTA, в первой половине игры (а это больше 25 часов беспрерывного геймплея) Клод не погибнет. Вы даже поиграете за него – но не более, он должен сойти в могилу. А робкая наркоманка и прожигательница жизни предстанет перед нами в ином свете – властная и коварная, любительница денег и расчётливая непоколебимая машина – такой Марию ЛаТорро сделала жизнь рядом с Сальваторе Леоне (старшим), она превратилась в Алису Леоне – убийцу и «банкомат», ей стало мало денег и она решила перейти все границы ради них. Даже любовь молодого человека, не остановила её холодное сердце. Одним словом, I just die in your arms tonight.

Призрак тоталитаризма   17 декабря 2005 в 21:17

Нет, ну неужели трудно создать новых персонажей? Признайся, сложно? Как бы ты не хотел, но инфантильная Мария никогда не станет наёмной убийцей, а уж тем более, возвращаться к Леоне. И объясни - за что ты так невзлюбил Клода, что хочешь его убить? Девушку у Карла увёл? Молодец, не увёл бы - фигли Карл бы сумел открыть бизнес в Сан-Фиерро, так бы и чахнул в сельской глуши. Сальваторе замочил? Нефиг было предавать. Кенжи замочил? Нефиг было орать про непрофессионализм, Клод не повинен в том, что колумбийцы не поверили подставе, а продолжили сближаться с Ярди. Так в ЧЁМ? В ЧЁМ он провинился?

Кстати, интересно, как это Марии не станет хватать денег. За убийство Каталины Якудзы выплатили солидную сумму Клоду, её с лихвой хватит лет на 10 беспрерывных кутежей. И я очень не уверен, что наркоманка будет специально для получения доз обучаться ведению боя. Ей достаточно моргнуть - Клод для неё луну с неба достанет, не то что бабки для веселья.

Цитата: "Rockstar Games, с каждой игрой «урезает» наше право на свободу". Не заметил. В Либерти под конец игры я особой свободой не обладал, особенно на Портленде, где меня ненавидело пол-острова, причём в Сент-Марке по мне стреляли шотганами. Далее - Вайс. Был только один район, где мне было достаточно опасно находиться, - Малое Гаити. А в Саныче меня очень тепло, с салютом встречают Балласы и Вагосы, но их территории можно захватить, и неприятностей тебе больше не видать. Впрочем, из запретных мест остаются только военные базы. А насчёт сдыхания с голода во время войны - ну такого я не встречал, обычно я перед миссиями сохраняюсь, и Карл автоматически становится не голоден.

-Nuмb-   17 декабря 2005 в 21:37

А в сценарии одна недоработка - если действие игры происходит в 2010 году то Клоду примерно 35-40 лет будет.GTA SA - 1994 GTA III - 2002 вот и считай что даже если ему в СА 20-23 года минимум то арифметика тебе в помощь)))

Claude   17 декабря 2005 в 21:45

Keyman,а Стантон будет выпускаться в Азербайджане?Или только в России?

Призрак тоталитаризма   17 декабря 2005 в 21:55

Нет, Сан - 1992, а Либерти - 2001. Но просто невозможно, чтобы инфантильная Мария превратилась в убийцу! Вот с Каталиной это произошло, ради денег она 4 раза организовывала покушение на бойфренда. Так что - выкидывай Марию и Клода на Канары, а сам создай парочку Алиса-Жан. Твою историю про Алису и Клода разгромит любой рецензор.
Представлю, как он это сделает:
"Знакомьтесь, GTA Stanton. Сюжет здесь совершенно непонятен, что называется, без пузыря не разобрать. Мне никто не объяснит, как милая девочка Мария из GTA3 вдруг сменила имя и стала жестокой убийцей. Совершенно непонятно, как она могла вернуться в Семью Леоне, которую она предала. А также я ломаю голову над вопросом. Наш старый знакомый Клод в одной из миссий спасает Алекса из лап Альфредо Форелли. В конце концов выясняется, что он спасал Алекса именно по приказу Альфредо. Объясните мне, зачем мафиозный босс прикажет освободить очень важного пленника, которого он с таким трудом захватил. Мне это не понять. И не понять, с чего бы это Клоду, который верен Якудзам, работать на Форелли?"

Не хочешь такой разгромный обзор видеть? Придумывай сюжет повнятней.

Claude   17 декабря 2005 в 21:56

Niko-A правильно сказал,что,убив Клода,ты понесешь убытки-поклонников Клода.Одним из этих поклонников являюсь я!!!Измени сюжет,иначе одним поклонником Стантона будет меньше.
Кстати,Мария не может стать убийцей такого типа.Пусть Клод и Мария уедут в Вайс Сити.И там Клод будет исполнять поручения Томми Версетти.А че,круто!Главный герой GTA3 работает на главного героя GTA Vice City.Клод уже знаком с Карлом,пусть познакомиться с Томми.

Призрак тоталитаризма   17 декабря 2005 в 22:09

А Stamina - это выносливость, она развивается бегом и велоездой, а отнюдь не танцами.

-Nuмb-   17 декабря 2005 в 23:12

Нет Liberty 2002 причина постри на 2 город и увидишь чего-то не хватает)))
А про СА на сайте РоскСтар написанно 1994 не знаю но там так!А они не ошибаются))))

Dracolex   17 декабря 2005 в 23:20

О Якудзах и Триадах:
Ещё один камень преткновения в моём альтернативном сюжете – воскрешение семейки Касенов. Я долго думал, как вернуть и Кенджи, и Казуки и Аску, и не придумал ничего лучше как просто объявить, что они использовали коварство и мастерство, дабы избежать своей смерти. Объясню вам обещанную историю…
Кенджи знал, что его ненавидит Дональд Лав, у Лава в 2001 году (время действия GTA III) был близки помощник – Кент Пол, который был заодно с Реем Мачовски. Пол добыл информацию (не за бесплатно же) и передал её Мачовски, тот в свою очередь перепродал своей госпоже – Аске. Та, узнала, что Дональд решил покончить с семьей Касенов, поскольку Дональд доверял Полу он рассказал ему об этом. Кенджи хитро разработал план, как ему избежать смерти, и просто нашёл очень похожего на себя японца-камикадзе, а сам скрылся в убежище. Аска соблюдая полную конспирацию, никому не сообщала что Кенджи – подменили. Дональд решился на убийство и нанял Клода для его исполнения, предупредив, что всё должно было быть свалено на Колумбийский Картель. Клод выполнил свою работу, не зная, что убил двойника Кенджи. Сам же хитрый японец сказал Аске тоже временно заменить себя, на более «выгодный вариант». И та, чьи широко открытые глаза, смотрели в пасмурное небо города Свободы, были глаза не Аски. Касены затаились на дне, и решили устранить Дональда Лава, но к нему надо было как-то подобраться. Кент Пол со страху, прибился к Томасу Версетти, своему давнему приятелю, к которому так же вернулся и Кен Розенберг, ставший судьей. Якудзы поняли, что убить окружённого охраной Лава поможет только Пол, поэтому Якудзы и сдружились с Версетти и хитро обдумали план. Пол заминирует машину Лава, и смоется. План был осуществлён, Дональд Лав разлетелся на мелкие кусочки вместе со своим шикарным лимузином, охранниками и водителем. Акции «Love Media» упали в цене, и гонорара от Якудз, Кенту Полу хватило на покупку медиа-империи, так появилась компания «Paul Media». Все остались довольны, от Кента Пола до Якудз. Исполнитель убийства, Якудзам важен не был, главное – что угроза была устранена.
А теперь я поведаю вам о «Триадах» до и после 2001 года. Как вы помните, «синие триады» лишились своего прикрытия, их босс был убит, а денег не было даже на содержание маленьких ресторанчиков. Но не в этом суть – главное, что «Красный Геккон» или Ран Фа. Ли, был рад захватить новую бесконтрольную территорию, и поэтому, из Сан Андреаса, бы отправлен в изгнание, самый умный и расчётливый из руководителей Триад – Ву Зи Му. Ран Фа Ли сам занял его место в Сан Андреасе, а «Вузи» достались разрозненные вольные хлеба. Триады потеряли контроль в Либерти Сити и были вытеснены с законной территории в Shoreside Vale. И там начался новый виток их жизни – они сменили одежду (элегантные чёрные френчи длинной чуть выше колена), сменили бизнес (теперь они занимаются легальной торговлей, а нелегально экспортирют наркотики) и разъезжают на новых красивых машинах с названием Triads Sentinel.

Призрак тоталитаризма   17 декабря 2005 в 23:48

Бугага! Рецензоры это разнесут в мелкие клочки!

Взгляни на Дональда. Как думаешь, умный чувак? По-моему, да. А теперь взгляни на Кента Пола. На лбу написано и за километр видно: "Трепло кукурузное". Помнишь, как мы его в Вайсе использовали? За шкварник, разочек по шее, и готово, мы знаем про какого-то подозрительного повара, про пленение Ланса и про синдикат фальшивомонетчиков в доках. И какой человек в здравом рассудке согласится выдать свои мысли вот этому треплу? Допустим, Кенжи знает, что Дональд его терпеть ненавидит. Какого чёрта он тогда не запрещает на него работать? Отсюда вывод. Дональд вне подозрений, его планы не узнать никому.
Ну, допустим, всё-таки Кенжи узнал, что замышляет Дональд (хоть это невозможно), и инсценировал убийство. Итак, он и сеструха знают, что нападение на Якудзу провёл не Колумбийский Картель, а известный предприниматель. Тогда с какого перепоя они начнут страшенную гангстерскую войну до полного уничтожения, зачем им гробить десятки и сотни людей, если попросту можно посадить дофигищеву снайперов вокруг здания Дональда, чтобы в удобный момент пристрелить его? Ответа нет.
РЖУНИМАГУ! Я представил Кента Пола в шкуре автоугонщика! Ну это пипец! Ты б ещё на такое дело Зеро отправил!

И тебе придётся на свой диск наклеить фишку "Не для людей, интересующихся обычаями преступного мира". Они обязательно заметят такое:
«синие триады» лишились своего прикрытия, их босс был убит, а денег не было даже на содержание маленьких ресторанчиков Очень сомневаюсь, что Триады настолько бедны, что разорятся после парочки ударов в гангстерской войне. Да, у них взорвана фабрика рыбы. Да, они потеряли 3 своих военачальников (не главаря, а военачальников - это разные категории в Китайских Триадах, для главаря и военачальников у них существуют разные титулы). Но прикрытия, как ты говоришь, они не потеряли. Под их контролем находится Чайнатаун, ресторанчики и лавки приносят прибыль, а значит, платят за "крышу". Так что без денег Триадам не остаться.
Исполнитель убийства, Якудзам важен не был, главное – что угроза была устранена Ух ты! С каких это пор мафия прощает посягновения на неё? Принцип мафии знаешь? Напали на босса - уничтожь и исполнителя, и заказчика, и гниду, которая слила информацию.

Резюме: отмаза не прошла! Кенжи с Асу.кой мертвы, Дональд жив, Кент Пол продолжает карьеру звукорежиссёра у Мэдд Догга в Лос-Сантосе. Жду ответа, месье!

RBK   18 декабря 2005 в 00:30

kak vizu polu4aetsa,no zalko 4to et v vranjo

Призрак тоталитаризма   18 декабря 2005 в 00:31

Keyman, может быть, выложишь скрин из Стантона? Хотя бы сырой, но чтоб видно было работу.

Al Jay   18 декабря 2005 в 15:40

Хотя бы скрин программного кода... или ну хоть что-нибудь!

ЗЫ. 10001й нах!

Shade_13   18 декабря 2005 в 20:46

Лучше демку, Кей!

дракула в GTашке   18 декабря 2005 в 22:52

Не знаю как вы,но я поддерживаю keymanа!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ну насчет "воскрешсшей" семейки Касенов ты загнул

Dracolex   18 декабря 2005 в 23:13

Я от своих слов не отказываюсь - первый скриншот и официальный ролик появятся в начале 2006 года. И только на официальном, обновлённом сайте (сейчас мы знаимаемся вопросом о покупке домена) будет скриншот из игры и ролик. Там же будет и форум!

Al Jay   18 декабря 2005 в 23:23

А начало - это февраль? Или март?

Призрак тоталитаризма   18 декабря 2005 в 23:28

Начало - это первое полугодие, вполне может быть и июнь:))) Шютка!

Кейман, что ты сейчас собираешься делат с семейкой Касенов? Не хочешь видеть разгромный обзор несколькими постами выше?

Dracolex   18 декабря 2005 в 23:51

Нет, если я планирую числа 15-го (января) запустить крупный сайт, то скриншоты будут готовы к началу февраля.

Призрак тоталитаризма   19 декабря 2005 в 00:36

Довольно давно я смотрел скрин Алекса, но только сейчас пришло в голову выложить мнение.

Причесон у него клёвый. Правда, в парикмахерских Стантона придётся создать новые причёски. Причёски из Саныча к нему не подойдут.
РЖУНИМАГУ!!! (Через 10 минут, ИСПАЦТАЛА): представил, как миляга Алекс будет ходить с дредами от Карла. Или - ещё лучше - с Афро или розовыми или красными волосами.

О! Созрело предложение! В парикмахерских сделать выбор между причёсками и растительностью на морде лица. А то в Саныче хотел к Корнроу сделать усики, а хрен вам, нет такой комбинации. Тогда, кроме выбора причёски, можно будет выбирать форму усов, бороды и т.д.
Вот примеры. Чистовыбритый. Лёгкая щетина. Небольшие усики. Пышные усы. Бакенбарды. Козлиная бородка. Различные комбинации всего этого.
А также хорошо бы отдельно выбирать и цвет волос - в Сане хотел Корнроу покрасить (для прикола) в зелёный цвет - фиг вам.

Так, чё-то я отвлёкся. АГА! Лицо у него какое-то не бандитское. Но, впрочем, в MAFIA у Томми тоже лицо обыкновенного законопослушного гражданина. А если убрать оружие из рук Винни Гоньитти (из Макса Пейна), то получится нормальный интеллегентный мужичок. Так что, выбор морды лица хорош.

Вот только бы снять с него всякие причиндалы с фиг знает чем, и будет чудесно.

Dracolex   19 декабря 2005 в 00:56

Ночные забавы:
Засел за GTA Liberty City Stories (PSP) и Resident Evil 4 (PS2) и думаю, что общего между GTA Stanton и RE4 общего?! А общее одно - главный герой. В первой игре я успехов добился мало (аккумулятор сел и теперь жду когда зарядится) а вот в RE4 уже спас дочку президента и сейчас брожу по замку. Рекомендую вам поиграть в эти две игры и испытать настоящее удовольствие!! Особенно, прикольно ездить по Портланду и слушать Г. Лепса - Утоли мои печали Натали...

Парочка незаконченных миссий:

For all you I thank (За всё тебя благодарю).
Простой ролик в котором Алекс и Алиса беседуют друг о друге, ролик заканчивается новой сценой секса. С этого момента – Алиса наша девушка, и мы вольны возить её по ресторанам, кафе и клубам для заработка очков «Sex Appeal» и «Love progress with …». Ролик заканчивается а мы получаем три очка привлекательности и три очка прогресса с Алисой.

Revenge (Месть).
Алиса просит нас отомстить своему бывшему другу, который собрался разоблачить её и унизить, а именно распространив правду о её прошлой жизни. Алекс охотно соглашается и Алиса даёт нам адрес своего бывшего друга. Выезжаем на дело, в район Rockford, на квартиру к предателю. Подходим к его дому, и встаём в синий круг. Нам показывают открытое окно в его квартире и то что рядом есть «Коктейль Молотова». Подбираем оружие и занимаем позицию, в которой нам было бы легко его уничтожить. Закидываем три коктейля в его квартиру, и смотрим как этот обгоревший бедняга выпрыгивает в окно. Всё, он погиб. Теперь нам надо проникнуть в квартиру до приезда полиции и пожарных, и похитить компромат на Алису. У нас есть пять минут. Забегаем в дом, наверх по лестнице, на четвёртый этаж. Подбираем на лестничной клетке огнетушитель, и входим на этаж. Дверь в его квартиру выгорела, и мы направляем огнетушитель на огонь. Нам говорят что документы где-то на квартире, и их нужно срочно найти. Подскажем что они в гардеробной. Тушим огонь у гардеробной, и входим в неё, документы в открытом сейфе, нам надо всего лишь их подобрать. Забираем их и уходим. Быстро смываемся из района Rockford, миссия пройдена. Вознаграждение за прохождение: 12000$ и открыты магазины «STANTON ARMY».

The Royal Party (Королевская вечерика).
Алиса сообщает, что скоро состоится вечеринка у Версетти и ей нужен провожатый, Алекс соглашается им быть. Но она сообщает, что у нас должен быть смокинг и лимузин, поэтому спешим выполнить её требования – лимузинов полно в городе, можем забрать у дома Андреаса, а смокинг надо прикупить в магазине Rafael’s, называется он – Royal Tuxedo. После того как мы оденемся в смокинг и подадим лимузин к дому Алисы, эта мадам спуститься к нам и даст приказ ехать на загородную виллу Версетти в Shoreside Vale. Приезжаем, тормозим в синем круге и смотрим ролик как Алису и Алекса принимают на званном вечере. Алиса рассказывает нам кто есть кто на этом «празднике жизни» а потом происходит нечто – на виллу нападаю люди Форели. Громят стёкла, рушат скульптуры и пугают гостей. Наша задача – не допустить, чтобы Форели убили кого-нибудь из тех, кто остался в зале, а это Томас Версетти, Полковник Кортес, Алиса Леоне и некий Кент Пол. У Томаса и Кортеза есть оружие, а у Алисы и Кента нет. Нам стоит отбиваться от нападения сначала со стороны залива, потом со стороны корта, а потом со стороны парадной лестницы.

Al Jay   19 декабря 2005 в 01:19

Зачем так много секса? В игре секс - не главное. Если тебе его так не хватает, не надо всю игру только про это делать...

Antroid   19 декабря 2005 в 07:28

Удачно сказал :)

Dracolex   19 декабря 2005 в 10:07

Тема дня "Много Секса":
Не так уж в игре и много секса - всего три основных ролика, а остальное - на ваше усмотрение. Хотите - занимайтесь сексом, хотите - не занимайтесь. Просто я показываю вам, что в Стантон действительно возможно многое, но не всё.

В последний раз о сюжете:
Я сказал – я менять сюжет не буду, у меня всё основано на том, что Клод и Алиса работают за деньги Альфредо Форели, деньги решают всё, а на первый взгляд робкая девушка Алиса, может оказаться коварной женщиной, и даже убийцей, которая из неё никудышная. Клода не убьют всю первую часть игры, и по сюжету, я заставлю вас возненавидеть его, подобно тому, как я покажу вам кто такой на самом деле Альфредо Форели, не просто гомосексуалист, а безжалостный маньяк-убийца, способный уничтожить безвинных людей. Первое впечатление о героях – обманчиво, и оно будет развеяно ближе к концу игры. Много «подводных течений» сюжета были мной скрыты от ваших глаз, позвольте мне их доработать. Клод, ваш любимый, умрёт только в середине игры, и умрёт он от несчастного случая – его работодатель, стрелок никудышный, застрелил его вместо Алекса, когда Клод выбивал дверь в его апартаменты.

О параметрах героя:
Stamina, выносливость в переводе, вообще развивается от подводного и надводного плавания, от бега и от езды на велосипеде, а так же в спортивном зале на тренажерах и в клубах, во время танцев. Так как я пересмотрел концепцию распределения параметров, движения, разработанные для танцев, будут укреплять выносливость. Поскольку нам теперь доступны разные виды танцев – «брейк», «танго», «парный медленный», «трюки» и «зажигаем!», то нам пришлось придумать новые движения. Кстати, теперь подобно файтингам в тренировочных залах, нам придется перетанцевать «мастера танцпола». За победу мы получим новые движения для «трюки» и «зажигаем!», которые в начале игры будут закрыты.
Вторая система параметров, это Humanity и Cruelty, что значит Гуманность и Жестокость, это главный параметр, по которому к вам будут относиться в городе люди. Вы убиваете всех кого не попадя, вы давите под своими колёсами десятки пешеходов и заодно насилуете горожан (а теперь это будет опционально возможно) то ваш параметр «Cruelty» взметнётся ввысь, и горожане будут обходить вас десятой дорогой, а при вашем приближении будут звать на помощь полицию. Так что жизнь станет невыносимой. Чтобы погасить параметр «Cruelty» и поднять «Humanity» выполняйте благие дела: миссии на скорую помощь, миссии на полицию, миссии на пожарных и тому подобные. Горожане станут гораздо приветливее относиться к вам.

Подводные течения сюжета:
А кто сказал, что никто не скажет, как Мария ЛаТорро стала Алисой Леоне?! Скажем, и даже покажем! Но это пока запретная зона сюжета, один из секретов, так что это позже. И как она вернулась назад к Леоне расскажем. А главное это действия Альфредо которые кажутся вам хаотичными, скажем так – это ошибка Альфредо, освобождение Алекса, он хотел через Клода воздействовать на него, так как Альфредо в конце концов в Алекса… ещё один секрет игры. Игра просто в начале кажется вообще непонятной, как концовка в Metal Gear Solid 2, но к середине игры будут раскрыты все неясные вещи, а к концу игры – все секреты. И не зря я объяснял вам, что деньги решают в штате всё, и слова про «утопию» тоже не так просты. Отсюда и копаем от чего Клод ушёл от Якудз – деньги кончились. А рецензировать игру я кому попало не дам, только два журнал в России получат такое право (Страна Игр и PC Игры, так как они увидят её раньше всех).
Про новых персонажей, то их и так будет достаточно, лишние завороты сюжетной линии мне не нужны. Stanton – место, где встречается большинство героев из других игр о GTA. Моя цель – больше старых знакомых, меньше новых лиц. Об этом меня просили многие заграничные партнёры, ведь игра делается не только для Российского рынка, и не только для вас.
Почему вы думаете что игра только в России может продаваться?! Никто что ли ни разу ничего не покупал через GamePost.ru или Ozon.ru?! Существование интерент-магазинов подтверждает то, что мы можем выпускать нашу игру где угодно!

asv   19 декабря 2005 в 12:58

вот ты keyman все о судах говоришь а сам в игру зачем то BFG 9000 вставил не кажется ли тебе
что это оружие является интеллектуальной собственностью (о которой ты также любишь часто говорить)
id software и они узнав о том что в твоем Стантоне есть БФГшка вполне подать в суд на тебя любимого
и еще настоятельная просьба которая уже не раз здесь звучала убери недоразумения в сюжете
и послушай совет niko-A

Dracolex   19 декабря 2005 в 13:26

BFG 9000 в игре нет, есть Microvawe Pulse Gun, секретная разработка военной базы STANTON AIRBASE ARMY. MPG разработанно для уничтожения возудшных объектов микроволнами. Представляете, какую мощь я дам в ваши руки?!

asv   19 декабря 2005 в 13:54

ну с BFG 9000 разобрались а вот как быть с Касенами? тебе не кажется Keyman история с двойниками
выглядет несколько натянуто я бы на твоем месте заменил их другими якудзами которым кто то
из Касенов сильно помог в прошлом и они теперь по законам чести хотят найти людей повинных
в смерти своих благодетелей понятное дело им отомстить вот такой вот совет хочешь
принимай хочешь нет но я думаю многим здесь эта версия понравится больше

spectre from TM   19 декабря 2005 в 14:02

короче, я сново здесь и проподать больше не собираюсь:
А вот на счёт защиты, вы может быть не правы - Stanton будет защищена что сломаете не только это! Демократичная защита EA Games будет слаба перед то что лицензированна нами у RSA Security (все наши программы защищаются технологиями RSA). Если игра пиратская (а взлома кода я не исключаю) то вы не сможете попробовать мультиплеер, не сможете загрузить игру и не сможете контролировать опции - вы получите просто меню игры, которое будет постоянно вылетать. Просто RSA Security Technology настолько закопается в трее памяти что при каждом запуске он будет провреять подлинность игры, и не забывайте что игра требует активации через интернет, для мультиплеера. Уж если компьютеры NASA защищены технологиями RSA то StarForce не в какие рамки тут не уместен. Да здраствует RSA!
---я НЕНАВИЖУ ЛИЦЕНЗИОННЫЕ ИГРЫ!!!!!!!! особенно их хyеву защиту от копирования которая недаёт играть без диска;
город свободы где можно всё, и ничего нельзя! прекрасное начало! вайс славится своей меняемостью, там можно поменять всё что захочешь, главное уметь, а у тебя? популярность из-за этого уменьшиться;
если вставишь эту злощасную троицу, тогда хотябы зашей им рты, покрась в тёмно зелёный цвет, и пусть говорят что не смогут уснуть пока небудут отомщены;
мистики должно быть больше. куча народу играло в са только из-за того, что думали что там есть нло.
зы-псп? либерти? хочу спросить, сколько левелов у кар селлера? а то после шестого дождь начинается, совершенно их возить неполучаетсчя, а играть можно и при зарядке, источник внешний, ботарея заряжается, и экран горит, тока заряжаться дольше будет.

Dracolex   19 декабря 2005 в 15:07

Про GTA LCS:
Насчёт GTA LCS скажу тебе одно - у меня в миссии "Car Salesman" уже восьмой уровень, идёт снег и возить граждан-покупателей совершенно комфортно. Незнаю какие у вас проблемы господин. А у меня почемуто на прошивке 2.0. не получается одновременно играть и заряжать консоль. Только включишь игру и поставишь консоль на зарядку - игра вылетает.

Про защиту:
По-моему, я не утверждал что GTA Stanton будет работать только с DVD-диском в устройстве чтения. Защита от RSA нужна совесм для другого - для мультиплеера. Во все тяжкие я вдоваться не собираюсь, ибо не ваша проблема, скажу одно - пиратских копий игры быть не должно, код будет защищен надёжно. Тот кто поддерживает пиратов автоматичесски становиться преступником на ровне с ним. Помните это, господа.

spectre from TM   19 декабря 2005 в 15:17

снега у меня нет, мешает возить дождь, каждый раз когда беру миссию начинается дождь, наверно это сложность такая появляется, но я уже наплевал и поехал машины в love media доставлять.

эдит: нужно играть, а потом просто вставить провод.
А у меня почемуто на прошивке 2.0. не получается одновременно играть и заряжать консоль.---это ты так хвастаешся что у тебя лучше? я не войду в эту тупую гонку.

эдит2: меня что, боятся чтоли? без меня тут так болтают... а когда возращаюсь, сюда часами никто незаходит.

Al Jay   19 декабря 2005 в 15:58

MPG разработанно для уничтожения возудшных объектов микроволнами. Представляете, какую мощь я дам в ваши руки?!

Скажи, когда ты пиццу в микроволновке разогреваешь, у тебя полдома на куски разносит? Микроволны - на то и МИКРО, что их длина - несколько микрон. Не будь наивным, а лучше почитай учебник физики, раз так к реализму в игре стремишься.

spectre from TM   19 декабря 2005 в 16:21

за и против:
stanton сперли с названия города staunton island.-стантон он правдоподобно объяснил, это не из либерти, названия только похожи.
какие микроволны?-бредовая идея, лучше как в париах: энергитическая базука, никаких снарядов, стреляет просто взрывами, куда целился там и взорвалось.

зы: я думал что псп и пс3-это одно и тоже, но когда нашёл сайт пс3 просто офигел!
там обещают такую производительность и игры, это можно сравнить с обещаниями кея! мне только внешний вид непонравился...

Dracolex   19 декабря 2005 в 16:47

Загвоздка с MPG:
Вы не совсем правильно поняли - Microwave Pulse Gun (MPG) стреляет зарядом микроимпульсов, я думаю те кто знаком с физикой знают что это за заряд. Благодаря нормальной физики (не той что в RenderWare) мы сможем показать вам что будет с тем объектом куда пальнули из MPG. Первое время на стенах домов будут оставаться вмятины и выбоены от попавших снарядов, но вскоре, как и трупы в игре, они будут исчезать.
Частота мощности заряда MPG будет зависить от того как долго вы будете держать кнопку выстрела. Когда вы приготовитесь к прицеливанию, игровой экран станет синим и объекты излучающие энергию засветятся жёлто-зелёным светом. Значит, от попадания снаряда из MPG они могут быть уничтожены. Устанавливаем мощность заряда и палим. При переносе MPG, Алекс будет двигаться намного быстрее чем при переносе Minigun'a.

Фантастика PLAYSTATION 3:
PS3 - это совершенная игровая система на основе суперпроцессора Cell и видеосистемы NVIDIA RSX (NV70GTX), а так же медиаплеер на основе Blu-Ray Disc (BR Technology). Производительность PS3 - около 2 терафлопсов, а это почти пятое место в линейке суперкомпьютеров мира, на ряду с BlueGene\L от IBM (самый быстрый вычислительный инструмент который занимает пару тридцатиметровых комнат). Вот так вот, Sony - switch different.

Al Jay   19 декабря 2005 в 16:53

Вообще-то вмятины в домах (вмятины в домах??? это вообще как?) зависят не от физической модели, а от системы частиц.

Antroid   19 декабря 2005 в 16:57

Кейман, физикой ты меня опять насмешил. Сам-то хоть в школе физику изучал? Про влны даже в школе было, тем более в моей - гуманитарной... А потом еще и в Бауманском институте... Опять всех за дурачков держишь, да?

spectre from TM   19 декабря 2005 в 17:00

для вмятин придётся делать модели, хотя можно сделать вмятину и прогу, которая в месте попадения удаляет часть стены и вставляет вмятину принявшую цвет здания(эффектно будет смотреться на углах и окнах)

Dracolex   19 декабря 2005 в 17:02

Antroid, если тебе что-то не нравиться, ты что то не понимаешь или не принимаешь в GTA Stanton, то сделай одолжение - либо молчи, либо не посещай эту тему. Я на тебя внимания не обращаю, так что, можешь не стараться!

spectre from TM   19 декабря 2005 в 17:05

вообщето эта тема для этого и служит, это не сайт поддержки, это форум где люди говорят то что думают о идее. задумайся, если столько человек против, сколько будет покупать?

Dracolex   19 декабря 2005 в 17:13

Насколько я вижу тот только один человек против - Antroid. Просто тут играют либо зависть либо деньги (т.е. ему заплатили). Просто так, извергать потоки ненависти, никто столько не будет.
Остальные либо за мой проект либо 50/50. Мне приятно беседовать с любым чловеком на этом форуме кроме Antroid'a, потому как любому человеку можно объяснить все "за" и "против", кроме Antroid'a. Надеюсь, на офсайте игры, сей субьект, появляться не будет!

Вмятины в домах:
Скорее это образное объяснения деформации стен. Допустим, недостающие кирпичи или обсыпавшаяся штукатурка. Могу сказать - когда уничтожаешь человека из MPG - это выглядит красиво! Только Cruelty ввысь взметнётся. Кстати, как вам идя с Жестокостью и Гуманностью.

spectre from TM   19 декабря 2005 в 17:19

если только ты недашь сайт в этом форуме, антроид вообщето человек нормальный, ты незадымывался... хотя нет, незадумывался.
короче, урежешь амбиции и замыслы, моё +10\-90 обретёт обратное значение.
как пытающийся програмист-поддерживаю
как человек видящий предел-отдерживаю.

зы:как вам идя с Жестокостью и Гуманностью.-слишком много параметров

asv   19 декабря 2005 в 17:22

кстати если уж niko-a доказал что синие триады не могли просто так обанкротиться то можно
поступить так допустим триады не обанкротились но в течении почти десяти лет войны с Леоне
все таки несколько ослабли и вот в либерти приезжает Ву Зи Му чтобы захватить новые территории
для своей банды а как раз не давно мафия нанесла сильный удар синим триадам в гастерской
войне и Вузи решил не упускать случая и захватить территорию синих триад пока те не
оправились от атаки семьи Леоне так вот к чему я клоню можно сделать чтобы наш
герой (разумеется за неплохое вознаграждение) помогал черным тридам захватывать территорию
синих триад (как Карл завоевывал территорию балласов в некоторых миссиях) вот такое вот
предложение

Al Jay   19 декабря 2005 в 17:24

хотя можно сделать вмятину и прогу, которая в месте попадения удаляет часть стены и вставляет вмятину принявшую цвет здания(эффектно будет смотреться на углах и окнах)

Иногда лучше жевать, чем говорить.

spectre from TM   19 декабря 2005 в 17:28

а что тебе ненравится?

Antroid   19 декабря 2005 в 17:32

Мне заплатили? Полный лол. Просто я ненавижу козлов, которые дурят всех ради непонятно чего. Комплексы у тебя что ли? А последнее высказывание о том, что все, знакомые с физикой, знают, что это такое, меня взбесило еще больше.
Вот что сказал мой товарищ, который учится на более "физическом" факультете (правда, в другом инсте) :)


Vlok (05:22 PM) :
микроимпульсов чего?
Vlok (05:22 PM) :
эл-магн поля? :-)
Vlok (05:22 PM) :
тогда это переносная микроволновка)
Vlok (05:22 PM) :
какие ещё импульсы..
Vlok (05:22 PM) :
звуковые? :-)
Antroid (05:23 PM) :
короче бред :-)
Vlok (05:23 PM) :
бред - хрен ты ими "выстрелишь" )))
Vlok (05:23 PM) :
галиматья
Vlok (05:25 PM) :
да, так ему и скажи
Vlok (05:25 PM) :
физики говорят что он е*лан [отцензурировал я - прим. Антроида]
Vlok (05:25 PM) :
дословно))

Говорю честно, автор сего монолога - не я :) а он, а он в физике уж точно получше тебя разбирается, неуч ты наш, да, по видимому, и во всем остальном.

З Ы
А раздражает меня больше всего то, что кейман держит всех форумцев за идиотов и впаривает им такую хрень, что у нормального человека вызывает только недоумение. А некоторые ведь верят. Мдя...

spectre from TM   19 декабря 2005 в 17:42

а помне так пошла эта реалистичность! в ручной миниган поверили ведь, темболее столько игр с нереальныма оружием..............

Antroid   19 декабря 2005 в 17:49

Конечно, в игре допускается любое оружие, все-таки секретные разработки. Но когда гейман строит из себя знатока физики.... жалкая попытка....

spectre from TM   19 декабря 2005 в 17:59

лучшеб он не объяснял, вам так некажется? идея казалась нетакой уж и бредовой...

Antroid   19 декабря 2005 в 18:01

Лучше бы пушка осталась БФГой, проблем-то все равно не было бы, он же на самом деле ничего не делает, а так наивные пользователи были бы более довольны %)

spectre from TM   19 декабря 2005 в 18:49

ты нащёт вмятин на стенах? с кодами незнаком. знаю что надо чтобы он делал, но незнаю что надо зделать чтобы он это зделал

дракула в GTашке   19 декабря 2005 в 19:28

ты чё совсем кейман для того чтобы воспроизвести Леона(Алекса)как в Resident Evil 4 тебе хочешь-не хочешь придется позаимствовать у Capcom движок!!!

spectre from TM   19 декабря 2005 в 19:32

необязательно если сам перестраивать будет

дракула в GTашке   19 декабря 2005 в 19:41

spectre from TM придется.а как кейман создаст образ Алекса:лицо,руки,ноги,туловище и т.д.?????????

spectre from TM   19 декабря 2005 в 19:43

разве нет проги для этого? или ты имеешь в виду его лень?

Antroid   19 декабря 2005 в 19:45

дракула походу не знае тчто такое 3-д моделирование, а уже делает авторитетные заялвления по поводу движка %) гейман, возьми его к себе в команду %)

Al Jay   19 декабря 2005 в 19:47

Сначала хотел ужасно разматериться... но потом подумал, что лучше просвятить народ.

Движок не зависит от моделей. Так же как модели не зависят от движка. Движок - это набор скриптов, которым подчиняются импортированные в него модели. Движок включает в себя обработку взаимодействия деталей, команды просчёта траекторий движения всего и вся, физические описания действий и прочее-прочее. Модель - это набор полигонов, которые вставили в движок, и которая, как марионетка, выполняет его команды.

Для того, чтобы создать модель Леона, нужно достать саму модель. А вернее, исходники её. Очень любопытно будет посмотреть. Я даже УВЕРЕН, что у Кеймана есть связи в Capcom и он уже купил права на использование модели Leon Kennedy.

spectre from TM   19 декабря 2005 в 19:52

почаще посты такие пиши! вот это правильные люди, кстати, клей говорил что только антроид его нелюбит...

дракула в GTашке   19 декабря 2005 в 19:52

spectre from TM да именно Это!!!!!!!!ну покажи мне хоть один скрин из стантона,хотя-бы не длделанный!!!!!!Keyman врёт вот и всё!!!!!!!!! ну как можно писать такой бред про Альфредо Форрелли????или про Рея Мачовски которому уже в GTA3 было под 60-65 лет???????

spectre from TM   19 декабря 2005 в 19:58

я тут подумал и написал что есть у кеймана:
идея
амбиции
лень
пара знакомых
"охренительные связи со всеми разрабами и издателями"
сюжет(дерьмовый но он есть)

дракула в GTашке   19 декабря 2005 в 19:59

хотя дествия в GTA3 происходят в 2002-ом году,а в стантоне в 2010-ом.Исходя из этого Рею в Стантоне должно быть около 70-73 лет.лучше пусть Keyman придумает что-нибудь поубедительней,или рецензоры порвут его "сюжет" в пух и прах!!!!!!!!И при этом не подавятся!!!!!!!!!!!

Призрак тоталитаризма   19 декабря 2005 в 21:10

2Дракула: ты что, думаешь, что Рэю в 2001 году было 62 года? Неа, где-то 45-55.

Антроид: зря смеёшься над такими пушками, знаешь, как микроволновки изобрели? Значит, были такие радары, которые испускали микроволны. Мимо них летела стая птиц и превратилась в аппетитное жаркое - микроволны пронизывали их тела, птички живьём поджаривались.

Кейман, я думаю, геймеры - фанаты Клода - вовсе не возненавидят его, а возненавидят разработчика, пытающегося его очернить! Опомнись, пока не поздно! А также, совершенно невозможно, чтоб у таких людей, как Клод кончились бабки. Таким киллерам Мафия (пардон, Якудза) перечисляет громадные деньги, которые мало кому снились. Так что даже если собрать компанию, дать им кокаина на месяц, то денег всё равно останется дофигищева.

А насчёт Алисы-Марии - вот какой бы ты мне диагноз поставил, если б я в своём моде взял и Карла переименовал бы, к примеру, в Лероя Харриса? Меня в таком случае спросят: "НАХУЯ?" И я спрашиваю: НАХУЯ переименовывать и извращать характер Марии? Вот представь, я в своём моде возьму и сделаю спокойного Макса Пейна конченным психом вроде Винни Гоньитти, или вероломным гадом, вроде Владимира Лема. Да меня просто убьют фанаты Макса! Так что не извращай характеры Марии и Клода.

Короче! Народ, подпишитесь под моими выводами!
1)Клод продолжает работать на Якудзу, он ей верен, она ему платит баснословные бабки.
2)Мария - с Клодом, он её мужчина, она останется такой же милой и инфантильной, как и раньше. Имя менять не будет. Ни с каким 3,14даром она ради денег объединяться не будет - у Клода их дофига.
3)Казуки, Кенжи и Асука сдохли. И точка.
4)Дональд жив, его планы известны только ему и исполнителям.
5)Тони Сиприани находится на воле, его не посадить.

дракула в GTашке   19 декабря 2005 в 22:18

Niko-A в миссии "Payday For Ray" в GTA3 (где Ас*ка приказывает вам рассплатится с Реем) в конце миссии,волосы у Рея были очень седые!

See Jack   19 декабря 2005 в 22:30

Keyman,жжошь!Нико тоже!

spectre from TM   19 декабря 2005 в 23:00

1)Клод продолжает работать на Якудзу, он ей верен, она ему платит баснословные бабки.
2)Мария - с Клодом, он её мужчина, она останется такой же милой и инфантильной, как и раньше. Имя менять не будет. Ни с каким 3,14даром она ради денег объединяться не будет - у Клода их дофига.
3)Казуки, Кенжи и Асука сдохли. И точка.
4)Дональд жив, его планы известны только ему и исполнителям.
5)Тони Сиприани находится на воле, его не посадить.
правильно!

Claude   20 декабря 2005 в 14:45

Niko-A,мега респект тебе.На все отвечаю ''за''.Кейман,подумай насчет Клода.

Призрак тоталитаризма   20 декабря 2005 в 16:30

Проект интересен, только аффтара сюжета нужно поменять.

Я допускаю существование Алисы Леоне (которая вовсе не Мария и Клода видела только в кабинете своего папы Сальваторе). Ладно, она работает на Альфредо. Теперь смотри миссии. В одной из них она - работник Альфредо - едет на вечеринку, куда собирается напасть этот самый А.Форелли. Спрашивается - чаво он её не предупредил?
Потом, она отправляет Алекса на захват любопытного любовника. Это гениально - поджечь дом, чтобы потом в него зайти и потушить, чтоб украсть документы! Логика нарушена полностью! Следует делать так. Зашёл в дом, тихо прокрался, стырил документы из сейфа. Шум делать низзя. Потом вышел на улицу, поджёг дом - типа Алиса попросила отомстить ему. Хозяина будит треск пожара, он выскакивает живым факелом в окно. Доставляешь досье Алисе, всё, миссия пройдена.
А вспомнил ещё одну тему: нафига переделывать полностью Либерти и Вайс? Их ведь можно и нужно в том же виде оставить! Это необходимы сильные геологические события вроде извержения вулкана или землетрясения по крайней мере в 11 баллов (Нью-Йорк и Майами стоят в сейсмобезопасной зоне), чтоб город сильно изменился! И нафига повторять тот город, в котором мы играли и нашли все секреты? Создай новый.
Гораздо лучше создать офигительный мегалополис, как я уже говорил. Лос-Сантос, Сан-Фиерро, Лас-Вентурас, Либерти-Сити - мегаполиси. Вот если взять города, подобные им по размеру, поставить рядом, без всяких сельских местностей, то получится мегалополис - дома, дома, дома, дома. Мы были в нуарном Либерти. Мы были в курортном и беззаботном Вайсе. Мы были в контрастном задымлённом Лос-Сантосе, в красивом и грустноватом Сан-Фиерро, в безбашенном Лас-Вентурасе, дышали свежим воздухом в лесах графства Флинт и Ветстоуна, дышали запахом барбекью в деревеньках Красного графства, дышали пылью в пустыне. Теперь осталось поразвлечься в страшно задымлённом Детройте, поглядеть на отравленные речки и озёра вокруг. Смотри, какой здоровенный простор для мысли! Тебе не придётся выкручиваться, изобретать способы привязывания Марии обратно к семье Леоне (при этом меняя ей имя), воскрешать Якудз. Ты просто изобретёшь новых колоритных персонажей, введёшь парочку персонажей из прошлых серий. Вот ты хочешь связать Стантон и прошлые GTA. Нафига вводить героев GTA3 как главных героев? Дональд Лав из GTA3 разве был одним из центральных персонажей Вайса? Кен Розенберг, Кент Пол и Сальваторе - они не центральные фигуры Саныча. Они так, фигуры второго плана. Так что изобретай новых, колоритных персонажей. Поручи сочинять миссии и сюжет кому-нибудь другому - все поймут, не может один и тот же человек быть и программёром, и дизайнером, и сценаристом, и директором.

ЗЫ: прочитал наши сообщения выше. Говоришь ХЕРНАНДЕЗА цензура не пропустит? Как это не пропустит, если H в фамилии HERNANDEZ не читается (по правилам испанского языка). Или ты собираешь доказать испанцам, что Hernandez будет читаться Фернандес? Кстати, в Саныче был офицер Эрнандез, а в GTA3 Мигель. Меняй имя с фамилией новому главарю колумбийцев - нефиг применять знакомые уже имена и фамилии, это дурной тон.

spectre from TM   20 декабря 2005 в 16:52

нико,(сок?)ты слишком хорошо о нём думаешь, он несможет придумать новых, еслиб я знал всю историю гта также хорошо как некоторые здесь, я бы сам понапридумывал!

Призрак тоталитаризма   20 декабря 2005 в 16:53

Значит, я почитал прохождение ЛСС на gtagaming.com В одной из миссий Мария приказывается разобраться с её бывшим бойфрендом, но именно приказывает. И вообще, у неё нет задатков лидера, так что боссом ей не стать. Ещё раз повторяю, что Мария не станет жуткой стервой-убийцей. Вот приказать убить она может, но убить сама (не в порядке самообороны) она не может.

spectre from TM   20 декабря 2005 в 18:50

пусто как-то, два часа никто непоявлялся.

spectre from TM   20 декабря 2005 в 20:58

меня правда боятся, я пришёл, и все ушли...

дракула в GTашке   20 декабря 2005 в 21:14

spectre from TM. а ты смени имя.:)))а на какое напиши мне на мыло:)))))))

spectre from TM   20 декабря 2005 в 21:16

а нафига спрашивается? меня и это устраивает.

дракула в GTашке   20 декабря 2005 в 21:18

keyman!ты наверное бредишь...точно!ну как ты теперь ты объяснишь своё исчезновение???ты бредишь!!!!!!!!!!такое накуралесить мог только человек с температурой выше 40 градусов!алло keyman ты где??ауууууууууууу...

spectre from TM   20 декабря 2005 в 21:21

мож он здох? взорвался! его от наглости нам врать распирало распирало, вот и...
а нафиг имя менять?

spectre from TM   20 декабря 2005 в 21:24

а чё в моём нике страшеого такого?

Призрак тоталитаризма   20 декабря 2005 в 21:31

Кейман, по-моему, утром что-то писал, только, очевидно сообщение удалено.

spectre from TM   20 декабря 2005 в 21:31

даже этот свалил... я тут призрак какой-то, все меня боятся, и я тут всегда.... ну и хрень получается!

spectre from TM   20 декабря 2005 в 23:29

я тут почитал и обнаружил что две "секретные" миссии(в верху) полностью слизаны с либерти сториез!

Интернет-сайт проекта "Grand Theft Auto: Stanton": gtarevolution.narod.ru-здохла
Официальный интерент-сайт проекта "Playteen": www.playteen.ru-отсутствует
Начало работы над игрой: ноябрь-декабрь 2005. Окончание работы: середина 2007.-ГТА4?
Информация предоставлена для размещения на сайте www.gta.ru

Призрак тоталитаризма   20 декабря 2005 в 23:37

Да, теперь понятно, почему Кейман не может отказаться от идеи с Марией (с передоза принявшей имя Алиса) и Клодом, а также с 3,14даром Альфредо, зомби-Якудзами и фиг знает нахрена появившимся в Либерти чёрными Триадами Вузи. Просто мыслей насчёт сюжета ноль! Кейман, найди сценариста, миссии и сюжет у тебя сделаны на "отъе6ись"!

spectre from TM   21 декабря 2005 в 01:07

да пошливы далеко навсю ночь чтобы утром ели достали!

Al Jay   21 декабря 2005 в 02:55

Вопрос. Где можно посмотреть на Алекса? Слышал, что уже жпег где-то есть. На оф сайте ссылка (случайно?) ведёт в никуда.

Призрак тоталитаризма   21 декабря 2005 в 09:47

скин Алекса здесь

И всё-таки лучше новый герой, а не старый. Старых мы изучили, давай нам новых.

spectre from TM   21 декабря 2005 в 12:59

а что там хорошего? куча файлов и всё.

нашёл на кеявском сайте "мы работаем а не делаем вид что работаем, посмотрите на главного героя"---отстой!!! врать неумеет!

Shade_13   21 декабря 2005 в 13:45

Кейман явно на нас в обиде!!! ;)

spectre from TM   21 декабря 2005 в 13:52

бляяяя.......... хреного, когоже мы тогда обсирать-то будем?

PS: обещал пропадать небуду, сдержал обещанье, предупреждаю! собираюсь пропасть!
(послышался злорадный смех кеймана)

spectre from TM   21 декабря 2005 в 13:58

и мой верхний не снесииииии!!!!!!!!!!!..................

Antroid   21 декабря 2005 в 14:02

Давайте только сейчас не обсуждать физику, особенно если мало понимаете в ней. Без обид. (зы: сравнил каменные здания с сэндвичем! умора. сколько нужно времени чтобы сендвич почувствовал силу микроволн? а теперь подумайте о каменных стенах и представьте полчаса жарящего стену главгероя. умора номер два. а чтобы мгновенно что-нибудь зажарить, нужен агрегат размером с десяток грузовиков. Представьте, как главгерой вынимает его из кармана и направляет на кого-нибудь. Умора номер три.).

Так, свой пост про факты я буду передвигать вниз.

Цитата:
"Да блин. Вот все факты, по которым последний fool (косит глаза в сторону Niko-A, Полбакса и компании) должен понять, что Кейман - разводыш-неудачник.
1. Помните как все начиналось? Тогде не было никаких претензий на деньги и связи, а был один затюканный юзер с парой тупых идей. Да и в этой теме все по-детски начиналось (глянуть хотя бы в список команды, где кроме Геймана, стоящего на руководящих и самых простых должностях, больше никого нет или на самые первые попытки прогнать неугодных).
2. Главгероя украл из любимой игры, собственных миссий и героев (да даже имен и названий) придумать не смог.
3. Беззастенчиво вывесил список новшеств, который напоминал просто мысли зафантазировавшегося и замечтавшегося идиота-ребенка.
4. Показывал свою неосведомленность во всем, от юридических вопросов через физику и до способов защиты софта, во всем оказался полным нубом.
5. Кроме пустых заяв, сделанных наглым и высокомерным тоном ничего не показал.
6. Раскрыл "секреты" и самые интересные миссии даже без просьб других пользователей. При этом повел себя опять же как ребенок, который хочет как можно скорее поделиться тем, что он придумал и выставить на обсуждение.
7. При создании сюжета постоянно путал факты, имена, даты и тому подобное, а в конце стал отмазываться тем, что это "альтернативная история".
8. Критику не воспринимает вообще, ни от кого, упрям как ребенок, которому нравятся свои придумки и котоырй не собирается ничего перепридумывать. Принимает только восторженные возгласы своих сверстников.
9. Сайт разместил на "народе". Этим многое сказано.
10. Увиливал от всего, что могло его разоблачить - связаться с Драг-Ромом, или сходить на АГ, например.
11. список можно продолжать...
99....кстати, вы заметили одну деталь? Когда Гейман начал наглеть, он много раз повторял, что у него, видите ли, "регулярный секс", ага, ага. При этом он не только перегибает палку с сексом в игре, но и всячески продвигает голубых в нее. Не рождает никаких догадок и сомнений, а? ;)

ЗЫ 2кто-там-сносит-посты
этот не трогай! он у меня сохранен и я его при необходимости повторю."

Al Jay   21 декабря 2005 в 14:25

Это, простите, скин Алекса??? Знаете, как это называется? Прочитай книжку "Фотошоп за 24 часа" и сделай из этого:
Leon Kennedy (RE4)

вот это:
Alex Andersen

Более того, если поднапрячься, могу даже сказать название фильтра, через который прогнали верхний рисунок, чтобы получить нижний... Да, через всего один фильтр + hue-saturation + gaussian blur.

Al Jay   21 декабря 2005 в 15:08

Да вот... в свете появившейся моды на свои проекты, решил открыть тему в соседнем форуме про мою программку The Life. Смотрим тут

Dracolex   21 декабря 2005 в 17:12

ТЕМА ЗАКРЫТА. Без объяснений:-(.
Данные сохранены, тема подлежит удалению.

spectre from TM   23 декабря 2005 в 17:46

за что?!?!?!?!!?!!?!?!?!?!?!!!??? я только здесь сижу, я незнаю куда мне пойти если её закроют! это неправильно, если создатель незаходит это незначит что тему можно сносить!






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






, патч для Don't Starve, трейнер для Tomb Raider: Underworld, Race Driver: GRID на Nintendo DS
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail