PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru MTA TГјrkiye вњ– GГњL GAMД°NG FREEROAM вњ– [Roleplay/Askeri/Drift/Drop/Turkey/Tr]
[0/200]

Veni Vidi Vici Team {vVv} Official Public Server
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

[1ck] tactics | gta.ru vk.com/one_click_kill
[0/64]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Секреты и приколы GTA: SA

Секреты и приколы GTA: SA

Egor_Pskov   10 февраля 2012 в 14:43

Секреты и приколы


|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|X|

Правила:

1) Не флудить, флеймить. Вообщем, не делать того, что не положено на PlayGround.ru
2) К каждому секрету добавляем скрины.
3) Выкладывать только уменьшенные картинки. Старайтесь их сжимать, чтобы не нагружать тему и не растягивать страницу.
4) Не писать, что вы нашли НЛО и подобную мистику. Во-первых, её в игре нет, есть только намёки. Во-вторых, это приведёт лишь к нападкам на вас со стороны других пользователей. Если даже и нашли нечто похожее, пришлите скриншот. Хотя, вероятнее всего, это фейк. Для того, чтобы юзеры вам поверили, расскажите последовательность действий, приводящих к данному эффекту.
5) Не выкладывать флудо-приколы, т.е., например, вы засняли, как балласы попали под машину и тому подобное.
6) Выкладывайте скрины и пишите сообщения только с настоящими пасхалками, или хотя бы с теми, где явно есть намёк на пасхалку. Догадки про существование чудовища Франкенштейна под мостом в Паламино Крик и т.п. прошу не писать.

Sgt. Paul Jackson   10 февраля 2012 в 21:23

В GTA: San Andreas есть несколько случаев, когда в игре может что-нибудь "сломаться", то есть пойдет не совсем так, как планировалось разработчиками. Это может быть связано с глюками игры или с тонкостью работы некоторых скриптов, которые легко можно "поломать".
В этом небольшом гайде я хочу рассказать о таких случаях, а также описать, что нужно сделать, чтобы предотвратить наступление последствий.
1. Изменения территорий банд
pix.PlayGround.ru
Когда: В любой момент

При полете далеко за карту в игре происходят изменения с территориями банд: они меняют местоположения, увеличивается их количество и принадлежность.
Если вы не хотите, чтобы стандартное положение банд было изменено, то лучше воздержаться от полетов за карту.
Отмечу также, что при помощи полетов за карту, можно увеличить количество территорий банд на 11. (by AlSar)

2. Миссия таксиста
pix.PlayGround.ru
Когда: В любой момент

По той же причине, что и в предыдущем пункте, при полетах за карту может произойти сбой в миссии таксиста - будут отсутствовать клиенты. Так что, если есть желание получать новые территории, то миссию таксиста нужно проходить раньше.

3. Тренажёрный зал
pix.PlayGround.ru
Когда: В любой момент

Иногда в игре может произойти сбой с тренажёрными залами: даже, если мы не занимались в них, мы не сможем позаниматься, т.к. мы якобы уже перетренировались.
Для предотвращения появления этого бага нельзя допускать перетренировки.

4. Криминальный рейтинг
pix.PlayGround.ru
Когда: С начала игры и до получения King of San Andreas

Если вводить чит-коды до получения звания King of San Andreas, то это звание станет недостижимо в игре. Поэтому, сначала нужно получить звание Короля штата, а потом уже, если нужно - читерить.

5. Получение долгов в казино
pix.PlayGround.ru
Когда: До миссии Are You Going To San Fierro?

Если до прохождения данной миссии влезть в долги у любого казино Лас-Вентураса на $500, то это может привести к плохим последствиям. Так, если влезть в долги во время прохождения миссий Лос-Сантоса, то игру будет невозможно пройти из-за того, что будет отсутствовать звонок от Сизара после миссии Badlands.

Теоретически, безопасно влезать в долги можно после прохождения миссии Are You Going To San Fierro? (согласно скриптам)

6. Снижение внимания со стороны балласов
pix.PlayGround.ru
Когда: После миссии Drive-by

По сюжету игры после данной миссии балласы должны начать ненавидеть СиДжея, то есть сразу при встрече они будут открывать по нему огонь, а не как раньше лишь подозрительно смотреть.
Однако, если после этой миссии начать миссию сутенера, то балласы забудут о ненависти к СиДжею и не будут стрелять по нему сразу же при встречи.
Чтобы сохранить враждебность балласов, нужно проходить миссию сутенера до Drive-by. Пользоваться этой миссией как телепортом автомобилей на парковку после Drive-by также нельзя. (by d00m41k)

7. Ревность девушек
pix.PlayGround.ru
Когда: После знакомства с любой из девушек.

Скрипт ревности - это появление второй подруги во время нашего свидания с другой девушкой. Ценность этого скрипта прежде всего в том, что в тот момент, когда девушка нас догонит (сценка ревности), её машина будет обладать Full Immune.
Если хотя бы одно свидание завершить без срабатывания скрипта ревности, то он ломается и перестает работать.
Поэтому, чтобы не потерять данный скрипт, на свидания нужно ходить, только когда у нас минимум две девушки есть, и также обязательно нужно чтобы на каждом свидании появлялась вторая девушка и не исчезала до конца свидания.
Также скрипт не пропадет после специальных свиданий Мишель или если успеть зайти в тренажерный зал до появления второй девушки. (by d00m41k)

8. Денис и Милли
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
Когда: После знакомства с ними (миссии Burning Desire и Key to Her Heart)

Если довести прогресс с данными девушками до нуля или убить их, то больше ходить с ними на свидания будет нельзя. С остальными девушками можно познакомиться еще раз и начать прогресс с ними заново.
Если еще не собраны все ракушки, то нулевой прогресс еще можно восстановить, собрав их, прогресс поднимется до 40%.

При потере девушек мы лишаемся:
-возможности получить костюм, который дает Денис за 100% отношений (если раньше его не получили)
-припаркованных автомобилей обеих девушек (UC1 Hustler и uc2 Club)
-возможности получить Full Immunne их автомобилей (UC1 Hustler и TC Feltzer)

9. Территории El Corona
pix.PlayGround.ru
Когда: После выполнения третьего ограбления и до четвертого ограбления Каталины

Если после выполнения третьего ограбления прослушать звонок от Каталины (или хотя бы взять трубку и сбросить), в ЛС начнут править вагосы, и территория (4 штуки) будет захватываема в дальнейшем.
Если трубку не брать, а сразу перейти к следующей миссии, в ЛС останутся ацтекасы (тем не менее, территорию всё равно нужно будет "возвращать" в одной из сюжетных миссий). Захватить территорию нашей бандой будет нельзя. (by d00m41k)

10. Баскетбол
pix.PlayGround.ru
Когда: После миссии A Home in the Hills

После прохождения данной миссии у нас появится возможность сохраняться в особняке Мэдд Догга, но этого делать не следует, иначе будет навсегда потеряна возможность играть в Баскетбол.

11. Прибор теплового видения
pix.PlayGround.ru
Когда: После миссии Black Project

Разработчики не прописали для данного типа оружия код регенерации и поэтому, если подобрать прибор на месте их спауна, он там спауниться больше не будет.
Места расположения приборов теплового видения: 1, 2, 3, 4
Также прибор теплового видения дают в миссии Black Project

12. Пропажа транспортных средств

Одним из неприятных качеств гаражей является то, что транспортные средства, сохранённые в них, могут исчезать. В основном это происходит, если раньше этот гараж открывался. Полностью избежать исчезновения из гаражей невозможно, поэтому рекомендую создавать бекапы сохранений, и, если что-то из гаража пропадет, загружать их. Так можно будет восстановить то, что пропало.

13. Потеря paintjob у автомобиля

Иногда при открытии гаража автомобиль может потерять paintjob. Если это произошло, вернуть paintjob можно только перезагрузив сохранение, где она была, или, установив заново в автомастерской.

14. Невидимая машина

Причина возникновения данного глюка неизвестна. В гараже появляется авто, которое только числится в нём и занимает место, но в игре его нет. На данный момент не найден игровой способ удаления такого невидимого авто из гаража. Поэтому, если вам встретится такой глюк, загружайте бекап или удаляйте его при помощи гараж-эдитора.

================================================
pix.PlayGround.ru
без комментариев
P.S С новой частью!

AlSar   10 февраля 2012 в 21:34

Отлично, новая тема!

Неплохо бы продолжить изыскания насчет территорий.
Текущий рекорд - +11, достигнут Толянчегом777, Сержем_Лонгом и СА Про.
Кто-нибудь сможет получить больше?

He_oH   10 февраля 2012 в 22:05

А вам слабо?
pix.PlayGround.ru

AlSar   10 февраля 2012 в 22:10

Не вижу ничего прикльного, ни у Herzog1995, ни тем более у CTAJlKERXEMyJlb

И да, CTAJlKERXEMyJlb, поставь нормальный русификатор.
Скобки вместо звезд - это же пиратка года 2005го

He_oH   10 февраля 2012 в 22:12

Ну так покажи класс!

AlSar   10 февраля 2012 в 22:35

Ну почитай предыдущую темку например.
Открытие территорий для захвата в СФ и ЛВ - класс для тебя?

Просто красивый скрин хочешь? Ну на мой старый:
pix.PlayGround.ru

Скрин с багами? На ещё один, с исчезновением Карла:
pix.PlayGround.ru

Что-то мутить специально сейчас желания нет.

He_oH   10 февраля 2012 в 23:16

Ну а это красиво или нет?
pix.PlayGround.ru

AlSar   10 февраля 2012 в 23:38

CTAJlKERXEMyJlb
Тут ничего оригинального вообще.
"Секреты и приколы" - это не скрины с пейзажами.
Это баги, экшн-картинки, приколы в миссиях.

У тебя нет ничего подобного...

He_oH   10 февраля 2012 в 23:45

AlSar
Так а че красивого у тебя на скрине с коповской машиной?Ну взорвалась бензокалонка,и что?

AlSar   10 февраля 2012 в 23:54

CTAJlKERXEMyJlb
Ну это типа экшн. Тот скрин был на конкурс "Самая зрелищная авария"
И как видишь, взрывается непросто, а специально с постановкой.

А у тебя вообще ничего не происходит.
Такие скрины - просто процесс игры.

He_oH   11 февраля 2012 в 00:06

AlSar
Ладно,неправ я.Че касается багов то один раз был прикол:напали на територию,приезжаю и вижу картину-баласы стоят друг в друге и ничего не делают.Незнаю было тут такое или нет.

Sgt. Paul Jackson   11 февраля 2012 в 16:05

Смотрите на копа байкера
pix.PlayGround.ru

He_oH   13 февраля 2012 в 10:15

Глюк или баг
pix.PlayGround.ru

KilaBOK   15 февраля 2012 в 10:24

Вот как ментов пугать надо:)

Внимание на капот:)

andreytre83   15 февраля 2012 в 21:25

Когда Карл Джонсон или другой персонаж, с кем либо дерутся, то игроки не сжимают ладонь в кулак, получается что они дерутся ладонями.

Mr Gangster   25 февраля 2012 в 15:56

pix.PlayGround.ru
Впервые вижу такого наркодилера

Ganita09   8 марта 2012 в 22:52

может он имел виду что он хочет с тобой переспать? или т*****ть?

Perennial   5 апреля 2012 в 16:08

Давно проходил миссию "Interdiction". На месте отстрела вертолетов находятся дымовые шашки. После прохождения миссии как-то удалось сбросить шашку в воду. Потом прыгнул в воду сам и увидел, что шашку подхватили рыбки и начали плавать с ней вместе.
Сообщите, пожалуйста, если кому-нибудь удастся это повторить.
pix.PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru

-SlashuuR-   30 апреля 2012 в 11:47

Может продолжим заниматься поиском территорий? Кто за, отпишитесь тут.

Grand Theft Gamer   7 июня 2012 в 02:55

С тремя машинами впервые такое (за всё время игры в жизни), раньше было спаривание исключительно между двумя.

SA Pr0   10 июня 2012 в 14:31

TolyancheG777
Мой сейв с территориями.

-SlashuuR-   14 июня 2012 в 21:34

С сегодняшнего дня продолжаю поиск "уникальных" территорий. Первым делом отправлюсь на Юго-Запад от аэропорта Лос Сантоса. Про полет позже отпишусь тут. Также прикреплю скрины.

Добавлено: Слетал я на Юго-Запад от аэропорта. Летел примерно 8 игровых часов. Потом убился об воду. Подробнее смотрите в скринах.

Вылетаем из аэропорта!
pix.PlayGround.ru
Поначалу погодка была облачная.
pix.PlayGround.ru
Затем стала ухудшаться.
pix.PlayGround.ru
Через некоторое время мы уже летели практически "в никуда".
pix.PlayGround.ru
Затем погодка снова наладилась. Красиво, не правда ли?
pix.PlayGround.ru
После этого я разбил самолет об воду. И что вы думаете? 2 мелких Вагосовских территории, которые добывались уже мною ранее.
pix.PlayGround.ru
Следующий полет совершу завтра, т.к. сейчас ночь. А играть в GTA San Andreas по ночам слегка кирпично (думаю вы знаете почему:)).

AlSar   14 июня 2012 в 22:33

TolyancheG777
Подстава.
У тебя +11 было?

-SlashuuR-   14 июня 2012 в 22:41

AlSar
Было максимум 11 территорий в сейве, который перестал запускаться (игра вылетала). Создается впечатление, что можно добыть только те территории, которые остались от бета-версии (не вырезали) и они "выплывают" таким образом, при помощи бага.

Эх, а я продолжаю свои исследования. На этот раз я летал на Юго-Восток от аэропорта Лос Сантоса. Летел 8 часов, затем убился об воду.

Вылетаем!
pix.PlayGround.ru
Через несколько часов. Красивый восход.
pix.PlayGround.ru
И результат? Одна Грувовская территория в Сан Фиерро. Кусочек настолько ничтожно мал, что удивительно, как я его еще разглядел на карте.
pix.PlayGround.ru

Если кто-то тоже исследует этот баг, то попрошу вас также выкладывать инфу о своих полетах (направление полета, сколько территорий получили, сколько летели и т.д.) и желательно прикрепляйте скрины. Завтра полечу на Восток от аэропорта ЛС.

TranceMusicFan   17 июня 2012 в 10:03

Хм интересно. А я ведь еще года 4 назад заметил глюк с территориями. Как у TolyancheG777 на скрине Сан Фиерро,только там где у него тер-ия вагосов, у меня там грувская в 3 раза меньше.
В общем пожалуй тоже слетаю на юго-запад когда игру допройду(винду переустанавливали).

B0P06EY   17 июня 2012 в 10:22

Я короче еду по Сан-Фиерро, решил сохраниться, захожу в дом, а там иконки сохранения нету, и на меня какой то чувак напал. Только потом до меня дошло, что я зашел не в свою квартиру. Просто какой то баг с ограблением домов. Самое интересное, что я даже в фургон для ограбления не садился, и время выло десять часов утра. Никаких модов я не устанавливал.
хостинг фото бесплатно

-SlashuuR-   18 июня 2012 в 15:29

Слетал на Восток от аэропорта ЛС, летел 7 игровых часов - ничего не открылось. Зато потом слетал на ЮГ ЛС. Летел игровые сутки. Дали 5(!) кусочков территорий. Один Груву и пять Вагосам. Но рано радоваться, территории дали те же, что и давали мне в предыдущей теме. Две территории возле "клоунского" отеля в ЛВ, две возле гаража для тюнинга в ЛС и одна, где небоскреб в ЛС.

Добавлено:
Слетал на Восток от Гэнтона. Летел 10 игр. часов - ничего не дали. Затем слетал на Юг от порта ЛС, дали 2 территории Вагосов. Одна в ЛВ, на автостраде, которую также открывали ранее, а другую я не нашел. Но Грувовский кусочек, возле "клоунского отеля" стал коричневым, а не зеленым. Бредятина какая-то. Как все это действует, догнать не могу. Пока сделаю передышку на пару дней. Затем продолжу исследования.

TranceMusicFan   19 июня 2012 в 12:21

Вчера во время захвата территорий решил залезть на крышу дома,чтобы видеть всю округу. Заметил,что в Идлвуде на здании парикмахерской крыша плохо проработана,т.е. коллизия есть,а текстур частично нет. Скрины:




А также все чаще стали попадаться машины без водил. Скрины:


SA Pr0   19 июня 2012 в 13:54

Летал во всех направлениях - изменялись цвета уже имеющихся территорий, новых не появилось:
PlayGround.ru PlayGround.ru PlayGround.ru

-SlashuuR-   22 июня 2012 в 22:29

Капитан Улитка
Узнать бы принцип работы этого бага. Вот только как? И сколько у тебя кусочков территорий новых открыто?

SA Pr0   23 июня 2012 в 19:54

+11, как и у всех.

-SlashuuR-   23 июня 2012 в 20:22

Интересно. Неужели это предел? Завтра полечу еще раз за карту.

TranceMusicFan   25 июня 2012 в 22:44

Is Not Igl Yesterday
Хаха,прикольно :)
Сегодня заметил еще пару глюков и пр. вещей:

1. Кто-нибудь замечал,как наши братки увидев этого парня в Тахоме, принимают его за балласа и начинают в него палить ?




2. В Вегасе есть улица, где расположено казино Калигулы. Вблизи него есть кустик без коллизии, т.е. через него можно легко пройти насквозь:

overloe   26 июня 2012 в 02:52

Мдаааа....
Багов в игре хватает=(
токо в нее уже мало кто играет, устарела. Если GTA то не раньше IV, 2012 год на улице ИГРЫ ГТА УЖЕ НЕ В МОДЕ!!!=) не ну СА самая интересная а IV лучшая по графике. Вот мое мнение. Концовка скушная:))

AlSar   26 июня 2012 в 03:10

overloe
токо в нее уже мало кто играет, устарела
В твоих снах устарела
Если GTA то не раньше IV
Естественно, графона-то как в КРУСИСЕ нет, да, графоношколота?
ИГРЫ ГТА УЖЕ НЕ В МОДЕ!!!=)
АТО КАНЕШНА СКОЗАЛ ИКСПЕРТ С МИРАВЫМ ИМИНИМ!!11xDDDD

Grand Theft Gamer   26 июня 2012 в 04:26

TranceMusicFan
Давно знаю про то, что ты написал. Это не является приколом или секретом.

TranceMusicFan   26 июня 2012 в 10:49

Grand Theft Gamer
Я просто хотел спросить, есть ли у кого-то такая же ситуация как у меня на 1,2 и 3 скрине. А насчет Лас Вентураса это я просто для виду добавил.

SA Pr0   28 июня 2012 в 13:19

Летал за карту в другом, чистом от новых территорий сейве, результат тот же - 11 территорий в тех же местах.

-SlashuuR-   30 июня 2012 в 23:03

Простите за то, что обещал слетать еще раз, но так и не слетал. В ближайшее время я все равно слетаю еще раз.
Советую тем, кто интересуется багом с территориями перечитать эту тему. Тут уже заходил разговор про захват территорий по всему штату.
forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough..

SA Pr0   3 июля 2012 в 22:13

Нашёл в той теме рабочий способ по захвату территорий. С его помощью можно захватывать не только находящиеся рядом территории, но и любые свободные. Делаем так: когда нападают враги, убиваем всех, кроме 2, на них прикрепляем взрывчатку. Едем в нужный район и там нажимаем на детонатор. Атакованная территория остаётся нашей + появляется новая там, где мы находимся.

-SlashuuR-   3 июля 2012 в 22:55

Летал в правый нижний угол карты. 8 игр. часов. Безрезультатно :(

Чем глубже копаем, тем больше вопросов:
1. Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
2. Почему по новоприобретенным территориям шляются разные банды (в том числе и Рифа с Ацтеками)?

Капитан Улитка
Видимо этот способ действует, если нападают враги на твои территории, а не ты на вражеские. При захвате новоприобретенной территории я попробовал, но у меня не подействовало.

Ну, и напоследок веселая картинка (возможно баян):
Баллас решил покататься вместе с Сиджеем.
pix.PlayGround.ru

TranceMusicFan   4 июля 2012 в 21:39

чем дальше, тем интереснее

AlSar   5 июля 2012 в 00:33

Капитан Улитка
Это известный способ, но тоже максимум можно получить в 2 раза больше нормы.
Территории-то не бесконечные.

QUIWI   22 июля 2012 в 13:59

TolyancheG777
Интересно, то есть баг заключается в том, что летишь за край карты и появляются новые территории, я правильно понял?

Grand Theft Gamer   22 июля 2012 в 14:38

QUIWI
Да, абсолютно верно.

QUIWI   22 июля 2012 в 15:16

Непонятный баг, очень странный.

Grand Theft Aero   22 июля 2012 в 17:58

Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
Это из-за того, что там ходят не только свои, но и вражеские банды.
Т.е. игра не убирает вагосов

Grand Theft Gamer   22 июля 2012 в 18:14

QUIWI
Таки да. Да и как показали проверки, срабатывает он не всегда.

QUIWI   22 июля 2012 в 21:59

А это пашет, если все территории уже захватил?

GTAshnik10013   23 июля 2012 в 15:00

QUIWI
По идее, должно.

Саня__Ёпт   5 августа 2012 в 19:02

На какомто форуме по гта са недавно видел один чел выложил скрин
dl.dropbox.com/u/51542024/dsgvsdb325srdg.bmp
(залить картинку не удалось поэтому киннул ссылку)
у когонить есть идеи как он это сделал??

GTAмaнъ   12 августа 2012 в 02:00

Саня__Ёпт
Трейнером, например.

Serge_Long   12 августа 2012 в 11:54

Неожиданно после повтора стал невидимым велосипед, и руки почему-то. Произошло в гараже. После сохранения видимость восстановилась.
pix.PlayGround.ru

GTAмaнъ   12 августа 2012 в 20:45

Круто выглядит.
Сейчас пошарил в своей кладовой, нашёл такой скрин:
pix.PlayGround.ru

Serge_Long   12 августа 2012 в 21:56

А, ну у меня ещё не всё потеряно значит.

DvxNL   19 августа 2012 в 20:47

Так вот почему у меня появлялись новые территории в неположенных местах. Много раз летал за карту, но не приходило в голову, что это могло так влиять.
Ну чтож, еше один повод установить SA, опять. "Поднять архивы", так сказать.
Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D

Настя Кравцова   24 августа 2012 в 14:57

у меня был баг когда я пропиcала чит RIPAZHA и начела взлетать то я начила пада но не упала и не розбиласиь а стола быть под землей потом я начела падать в низ машына пропла а я обратно стала на место

Serge_Long   5 сентября 2012 в 10:23

Пытался заехать на FCR-900 в дверь АТ-400, в результате сдох с отображающимся полным здоровьем/бронёй, исчезнувшим трупом/мотоциклом.
pix.PlayGround.ru

Димас11   8 сентября 2012 в 20:58

Можно в GTA SA на рельсах, где поезда ходят, когда они останавливаются замочить водилу (с боку стрелять) и сесть туда.Катайся себе туда сюда!

Serge_Long   15 сентября 2012 в 18:32

К вопросу о территориях, коллеги. Возможно ли честным способом усилить влияние вражеской банды на конкретном "сюжетном" участке? Территория есть, но вражины не набигают, а надо бы. Прогой не хочу.

nikolaviper65   17 сентября 2012 в 21:28

не знаю все об этом знают или нет? но если на ОЧЕНЬ большой скорости на поезде въехать в ограждение ты поезд проедете насквозь! а потом ещё и будет ехать=D

кпк   23 сентября 2012 в 13:20

Место без коллизии.

d00m41k   30 сентября 2012 в 04:39

ещё вот насчёт территорий, только не совсем связанное с рассматриваемыми здесь ранее багами. сегодня ночью путём долгой дискуссии с Grand Theft Gamer мы совместно обнаружили, что территории вагосов возле аэропорта, как оказалось, доступны для захвата не во всех сейвах, я ошибался в своём посте в предыдущей части темы от 02.08.11 01:29, но обо всём по порядку.

GTG ночью обратился ко мне с вопросом по поводу территорий (к теме он отношения не имеет), в ходе чего похвалился наличием в своём сейве "бонусных" территорий у аэропорта и эль короны, делая упор на том, что мало у кого ещё такое есть. на это я отвечал, что данные территории вагос доступны в любом сейве, просто после прохождения лос десперадос там появляются ацтекасы, но, дескать, эти территории можно захватить и ранее, внесюжетно. в опровержение этому GTG скинул мне один из сейвов Sentinel'а, в котором этих территорий действительно не было.

далее путем откапывания старых бэкапов мне удалось выяснить, что в моём сейве вагосы заменили ацтекасов ещё давно, в отрезке между миссией 'First Meet' и гонкой 'Wu Zi Mu', то есть в сельской местности. по какой причине это произошло, и почему именно в этот момент, а не, скажем, после миссии 'Green Sabre', что было бы куда логичнее, мне выяснить не удалось (хотя вообще в этот момент Цезарь приезжает в енджел пайн и говорит Сиджею, что от его банды почти ничего не осталось, но я несколько раз релоадил этот момент, а возле аэропорта по-прежнему правили ацтеки). возможно, это какие-то сайд миссии, а возможно, и полный рандом, потому что я перепрошёл несколько сюжетных миссий вплоть до момента в том бэкапе, в котором на территориях уже правят вагос, но в текущем там по-прежнему были ацтеки, что удручает. GTG бэкапов не имеет, но, по его воспоминаниям, вагосы появились и получили 17 территорий вместо 13 приблизительно в середине прохождения СФ; напомню, у меня это произошло ещё в СМ.

я пробовал пройти лос десперадос во время того, как там хозяйничали вагос, и это привело к повышению процента захваченных территорий от общей суммы (ну собсно это потому, что районы ушли к ацтекам), а также у вагосов вместо 17 территорий стало 13.

в связи со всем этим многабуковником, вопрос ко всем: вспомните, были ли у вас территории вагосов или ацтеков до миссии лос десперадос? если есть возможность, поройтесь в бэкапах, может быть удастся найти, когда произошла замена.

также вопрос скриптерам: как изначально предполагалось в прохождении; какая ситуация есть баг - правящие ацтекас или вагос? и, по возможности, что есть причиной появления бага.

GTAмaнъ   30 сентября 2012 в 07:35

Вопрос, конечно, на засыпку. Надо посмотреть, какие сэйвы остались. Сам их проверять вряд ли буду — лень :) Но тебе скину, если надо.

Serge_Long   30 сентября 2012 в 10:43

d00m41k
Заскринь для наглядности, и сейвы залей. Свои гляну.

Grand Theft Gamer   30 сентября 2012 в 13:52

Serge_Long
Заскринь для наглядности
Вот, Серёг:)

Serge_Long   30 сентября 2012 в 14:22

Grand Theft Gamer
Душевняк, Дим.

Мда. В вялотекущем сейве у меня их нету. Придётся лезть в историю.

Grand Theft Gamer   30 сентября 2012 в 15:51

Serge_Long
:) Да, этот случай надо будет изучать тщательно. Очень интересно всё-таки отчего зависит появление доп.территорий.

d00m41k   30 сентября 2012 в 21:40

я ещё посмотрел свои бэкапы двух других прохождений на стадии СФ, и в них обоих тоже у вагос 17 территорий. чуть попозже поищу момент, когда в этих прохождениях появились вагос.

добавлено: во всех моих прохождениях территории появлялись в сельской местности. в первом, напомню, это был отрезок между 'First Meet' и 'Wu Zi Mu'; во втором - 'Body Harvesting' - 'Are You Going to San Fierro'; в третьем - 'Body Harvesting' - 'Farewell, My Love'. у кого какие мысли?

я по-прежнему склоняюсь к тому, что это как-то связано с приездом Цезаря в енджел пайн (недомиссия 'King in Exile' во всех трёх случаях попадает в этот отрезок), но я её переигрываю, и никакого эффекта.

===================================

секрет данных территорий раскрыт, но не буду томить долгими рассказами о том, как мы методом тыка и исключения вычисляли, в чём дело.

ловим такой вот сейв rghost.ru/40667167

загрузив его, мы можем прослушать телефонный звонок от Каталины (это после выполнения третьего ограбления и до начала четвёртого, последнего).
если мы сделаем это, то после того, как Карл положит трубку в карман, в ЛС начнут править вагос (возможно, после звонка ещё следует сохраниться).
если не брать трубку, а сразу быстро побежать на маркер миссии, в ЛС останутся ацтекас.

почему так - даже не спрашивайте, я сам не имею ни малейшего представления. может быть, если нарушить какую-то последовательность звонков, скрипты начинают глючить (как уже бывало в ЛС с винцентом мафии, вследствие чего Цезарь вообще перестаёт звонить).

спасибо Чемпиону2008 и Grand Theft Gamer за помощь в данном открытии!

Чемпион2016   30 сентября 2012 в 21:40

d00m41k
поздравляю, молодец!

Grand Theft Gamer   30 сентября 2012 в 21:46

d00m41k
Красава, прекрасное открытие:)

Serge_Long   30 сентября 2012 в 22:06

d00m41k
Чемпион2008
Grand Theft Gamer
Респект, коллеги.
Бл*, откуда переигрывать-то.
Ушёл рыться в сейвах.

Чемпион2016   30 сентября 2012 в 22:09

Serge_Long
ну ни раньше этой миссии, хе
вапще блин, скока скриптов всяких нельзя ломать: свидания, вагосов, такси, баскета, плюс парковки, тока и успевай всё проверять, а ведь и простые гаражи любят кушать :)

Serge_Long   30 сентября 2012 в 22:16

Чемпион2008
И не сказывай.

Но вы заметили, коллеги - игра продолжается)

d00m41k   30 сентября 2012 в 22:24

откуда переигрывать-то.
полагаю, лучше всего с открытия сельской местности, то есть после Green Sabre. можно также с King in Exile, или же вообще впритык, уже с ограблений Каталины, если есть бэкапы (нужный телефонный звонок раздаётся перед последнием ограблением).

а игра - да, продолжается, у меня даже какой-то интерес появился

Чемпион2016   30 сентября 2012 в 22:27

d00m41k
интерес появился, а скриптеров все нет:(

Serge_Long   30 сентября 2012 в 22:29

d00m41k
Ну я ж не с вопросом, скорее с досадой)
А впрочем да, успел соскучиться уже по сюжету.

Чемпион2016   30 сентября 2012 в 22:49

DvxNL 19.08.12 20:47
Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D

глянь тему Трехи, например

Grand Theft Gamer   30 сентября 2012 в 23:11

такси, баскета

Тут ничего не надо проверять и париться. Для такси достаточно не летать за карту. Мячи пропадают если сохраниться после ограбления возле Казино Вузи, и если сохраняться в особняке Мэдд Дога. Если не делать этого, то ничего не пропадёт. У меня в сейве всё идеально работает, присутствует, ничего не сломано. ТБ я знал, сто раз проверять мне не приходилось и не приходиться. Про мячи и такси давно известный факт.

Но вы заметили, коллеги - игра продолжается)

Конечно, коллега, она и не заканчивалась. Правда, у меня 6 миссий осталось, так-то уже всё сделал, но ещё рекорды будут ;)

А впрочем да, успел соскучиться уже по сюжету.

Летс гоу собирать утс, Серёг ;)

Не припомню ни одной игры, чтобы ее ТАК исследовали. Столько времени прошло, а все можно найти что-то новое, причем не задуманное разработчиками. :-D

Ага, Са the best GTA!)

Serge_Long   30 сентября 2012 в 23:13

Бэкапы нашлись кстати. Осталось время ещё найти.
Как хоть доискались-то? На карте ведь нихера не отображается в это время.

Grand Theft Gamer   30 сентября 2012 в 23:20

Serge_Long

Как хоть доискались-то? На карте ведь нихера не отображается в это время.

По статистике надо смотреть, в разделе банды. Там будет отображение численности банд: Балласы, Вагосы, Грувы. =)

Serge_Long   30 сентября 2012 в 23:24

Grand Theft Gamer
Точно же.

d00m41k   30 сентября 2012 в 23:30

я, кстати, сначала телепортился в районы и смотрел, какая банда там ходит

Чемпион2016   30 сентября 2012 в 23:33

Тут ничего не надо проверять и париться. Для такси достаточно не летать за карту. Мячи пропадают если сохраниться после ограбления возле Казино Вузи, и если сохраняться в особняке Мэдд Дога. Если не делать этого, то ничего не пропадёт. У меня в сейве всё идеально работает, присутствует, ничего не сломано. ТБ я знал, сто раз проверять мне не приходилось и не приходиться. Про мячи и такси давно известный факт.

Ну да, у тебя же, наверняка, и парковки все забиты, и девок ты на 100% всех качал так, чтобы скрипт не сломать

Са the best GTA!)
и всетаки в Трехе глюков больше

Grand Theft Gamer   1 октября 2012 в 00:45

Ну да, у тебя же, наверняка, и парковки все забиты, и девок ты на 100% всех качал так, чтобы скрипт не сломат

А парковки и девки то тут причём? Про такси и мячи всё обстоит так, как я сказал. Да и сказал я тебе только про мячи и такси, а значит, что остальное написанное тобой я не оспариваю. Хоть иногда логику включай ;)

и всетаки в Трехе глюков больше

Больше, да, она ведь самая забагованная. Но СА всё равно интереснее с её меньшим кол-вом секретов и приколов.

я, кстати, сначала телепортился в районы и смотрел, какая банда там ходит

Понятно. Так тоже можно, спора нет.

Чемпион2016   1 октября 2012 в 00:54

Grand Theft Gamer
да, ну так про самое сложное и основное ты и не написал. И так понятно, что нужно делать, чтобы баскет-такси был. Это так сказать лишь мелочи. Но в целом со всеми скриптами накапливается приличное кол-во. И всё это делает прохождение намного долгим и сложным, чем даже обычное прохождение с утсами.

проста ты так пишешь, что у тебя всё присутствует и это них!я не сложно, как будто у тебя действительно всё присутствует
Но СА всё равно интереснее с её меньшим кол-вом секретов и приколов.
Кому как, кому-то интереснее использовать эти баги и фаниться

Grand Theft Gamer   1 октября 2012 в 01:15

проста ты так пишешь, что у тебя всё присутствует и это них!я не сложно, как будто у тебя действительно всё присутствует

По сути почти так и есть. В честной игре у меня нет утс на парковках разве что, а, ну и макс.кол-ва утс в честной игре. Всё остальное есть, присутствует, работает. Сложностей при прохождении не встречал, даже скрипт девок не сложен уже давно. Понимай как хочешь, мне трудностей в моём прохождении не встретилось как таковых, учитывая, сколько раз я уже переигрывал в жизни. Понимаю, может тон выглядит странным/хвастливым, но это не так. Просто я же знал, что как делать, чтобы не сломать чего, а постоянно проверять нет необходимости, так как всё давно изучено.

Кому как, кому-то интереснее использовать эти баги и фаниться

Дак да, это я не оспариваю. В СА тоже можно пофаниться :)

GTAмaнъ   1 октября 2012 в 18:51

d00m41k
если мы сделаем это, то после того, как Карл положит трубку в карман, в ЛС начнут править вагос (возможно, после звонка ещё следует сохраниться).
если разговор не прослушивать, а сразу быстро побежать на маркер миссии, в ЛС останутся ацтекас.

Нифига себе, вот так замуты.

Установить бы, чем вызывается пропажа тачек из гаража, а то уж больно хлопотно каждый раз проверять всё хозяйство.

Чемпион2016   1 октября 2012 в 18:53

GTAманъ
кажись, пропадают в тех случаях, если мы до этого гараж этот открывали. Если его не трогать, то и тачки не пропадут, вроде как

Serge_Long   1 октября 2012 в 20:39

Сделал. Вместо 14 территорий у вагос теперь 18. За карту летал, да.
Всем респект.

d00m41k   1 октября 2012 в 22:42

Serge_Long
поздравления, но раз летал за карту, то 18 мало, или остальные у баллас?
вообще в связи со всеми достижениями в этой области, считаю необходимым каждому труЪ-гташнику иметь
1. 4 бонусных вагос-территории
2. 11 территорий, полученных летанием за карту
3. по желанию овер 9000 территорий, захваченных багом с нападениями

всё верно?

Sanitos_Vulgaris   2 октября 2012 в 00:01

Всем привет,вот тут читал вашу переписку, интересно блин,но нифига не понятно. Как говорил полотенчик из Южного парка: "Ребят я не в теме". Объясните пожалуйста про все эти заморочки,со скриптами,что делать можно и нельзя. Чтоб мячи баскетбольные не пропадали. Что за тема с такси и свиданками. Да, знаю СЛОУУУУУПОК. И может кто сказать,сколько всего уникальных тачек можно сохранить без всяких парковок,и какие из них по вашему мнению самые уникальные.

Чемпион2016   2 октября 2012 в 00:23

Sanitos_Vulgaris
Привет, ну по порядку тогда :)

Чтобы не пропадал баскетбольный мяч, нужно всего лишь не сохраняться в особняке Мэдд Догга, который мы отвоюем у Вагосов.

Такси - после каких то событий в миссии таксиста никто не захочет, чтобы мы их подвозили. Какие события - доподлинно не известно, скорее всего из-за полетов далеко за пределы штата

Свидания, а точнее ревность во время свиданий - довольно непростая для восприятия тема. Начну с того, что этот скрипт достаточно просто убить. В целом ситуация такая: если во время свидания появляется вторая девушка (обычно она появляется примерно на 7 секунду после того как мы поели\сходили в клуб\поездили), то скрипт сработал. Ценность этого скрипта прежде всего в том, что в тот момент, когда девушка нас догонит (сценка ревности), её машина будет обладать Full Immune. В общем, если хотя бы 1 раз закончить свидание без появления второй девушки, то скрипт ломается полностью и никогда не появится больше. Поэтому, если хочешь получать машины подруг с неуязвимостью, нужно а) иметь 2 или более подруг (чтобы кто-то смог ревновать), б) не сломать скрипт до этого.

Подробнее можно почитать в теме утс, там и видосы есть

По утсам: если не использовать парковки, а только гаражи, то мест будет на 68 утс. По ценности обычно делят на честные и читерные, а также на uc2 и все остальные.
Всего, если считать честные утсы и не считать uc2 и повторы, получается 49 утсов, плюс 5 машин девушек.
Ну, разумеется, есть uc2, есть EP\FP. Ну и читерные есть

Sanitos_Vulgaris   2 октября 2012 в 00:37

Чемпион2008
То есть, бывает,что одна бабёнка может тебя спалить с другой (фигасе,я точно слоу,потому что я проходил игру на 100% раз 12 и даже не подозревал об этом)? Получается после спасения Дениз,ни в коем случаи не надо приезжать к ней,а после того как склеишь вторую,ну например Кати, только тогда переть к первой ? Я точно понял? Я так понимаю,что и сцена ревности случается на сотый раз и первую свиданку надо будет грузить по сто раз,до готовности. Я правильно понял?

Чемпион2016   2 октября 2012 в 00:42

Sanitos_Vulgaris
в принципе ты правильно понял - поэтому скрипт у тебя и отрубался: ты на свидание к Денис сразу ходил походу. Но в принципе, с Кэти-Барбарой-Мишель можно познакомиться с самого начала игры.

Сцена ревности случается чаще чем на 100ый раз :) Но если её нет, то да - нужно перезагружаться

Grand Theft Gamer   2 октября 2012 в 00:42

нужно всего лишь не сохраняться в особняке Мэдд Догга, который мы отвоюем у Вагосов.

Ещё возле казино Вузи после ограбления, ога.

скорее всего из-за полетов далеко за пределы штата

Скорее всего? Мдаа. Нечего добавить.

Sanitos_Vulgaris   2 октября 2012 в 00:52

Чемпион2008
А как с самого начала познакомиться? И ты можешь по подробнее описать,как понять что сцена ревности началась,запустится ролик или как?
Grand Theft Gamer
Ещё возле казино Вузи после ограбления, ога.
Так,все любопытнее и любопытнее,а самое главное,я так и не проходил не разу игру на 100 с работающими мячами. А площадок по штату навалом.

Чемпион2016   2 октября 2012 в 00:58

Sanitos_Vulgaris
Да в самом начале, в принципе также, ка ки обычно: прилетает в СФ к месту, где находится Кети и подходишь к ней - она согласится и т.д. На карте появится сердечко. Всё, она наша девушка, если прийти к Денис на свидание, то она может приревновать.
Девушка обычно появляется на 7 секунду после того, как мы выйдем из кафе, то есть садишься в машину и ждешь - если ничего не произошло в ближайшее время перезагружайся.
А как появляется, вот смотри


Grand Theft Gamer
казино? вполне мб, просто я уже давно не доходил до туда, т.к. хочу пройти миссии ограбления позже всех и всё еще не дошел до туда..)
Мдаа. Нечего добавить.
Хорошо

Sanitos_Vulgaris   2 октября 2012 в 01:13

Чемпион2008
Вот это Санта-Барбара,вот это я понимаю,разборка питерская.)))))
А можешь подсказать по уникальным тачкам,может ещё какие-то замуты есть, которые новичкам не понятны,давно хотел побольше уник. тачек собрать.

Чемпион2016   2 октября 2012 в 01:17

Sanitos_Vulgaris
Ну с самого начала можно использовать крышу в Мулхолланде, гараж в Дохерти, парковки в ЛС, СФ, ЛВ.
По окончанию СФ можно также +1 утс получить вне гаражей - держа одно утс в памяти игры
В принципе это всё в ФАКе написано)

Sanitos_Vulgaris   2 октября 2012 в 01:19

Чемпион2008
Ушел изучать FAQ

Serge_Long   2 октября 2012 в 09:46

d00m41k
Погоди. У меня сейчас 39 балла, 18 ваго и 0 грув, было соответственно 39-14-0. А у тебя как выглядит?
И насчёт территорий, захваченных багом с нападениями. Нужно ведь, чтобы именно враги напали на нашу? Тогда есть нюансик: далеко от атакованной территории не убежишь - напишут типа опозорился; если на территории слабое влияние вражеской банды (у меня было 10 балла), то они не нападают. Вот и может получиться, если на границе вражеские территории окажутся "слабыми", то соседние уже не захватишь.
Хотя, может "сильные" усилят потом влияние на соседних, хз.

Grand Theft Gamer   2 октября 2012 в 11:28

Ломала только миссия Свободное Падение.

Сказал бы, что бред. Но вчера сам стал свидетелем другой аномалии. После миссии Grove 4 Life пропало всё содержимое гаража в Вайтвуд Эстейтс в ЛВ. Как такое возможно ума не приложу. Гараж сто лет не открывался, тб по сохранности знаю, опыта по сохранению утс у меня не меньше чем у других коллекционеров, однако, содержимое просто взяло и пропало.

кажись, пропадают в тех случаях, если мы до этого гараж этот открывали. Если его не трогать, то и тачки не пропадут, вроде как

Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража. Что, собственно, у меня и случилось. Благо есть бэкап.

Погоди. У меня сейчас 39 балла, 18 ваго и 0 грув, было соответственно 39-14-0. А у тебя как выглядит?


Стандарт 40 балла, 13 вагосы, с бонусными 4-мя: - 40 балла, 17 вагосы, Серёг.

У меня полет за пределы штата не ломал скрипт.

Хмм, может дело во времени полёта или направлении. Я ни разу не проверял на своём сейве, но на других сейвах из-за полёта такси ломалась. Проверял около 3-ёх раз.

d00m41k   2 октября 2012 в 16:42

Serge_Long
сколько бонусных территорий ты получал, летая за карту?
допустим, у тебя на них сейчас правит Гров, но всё равно одной баллас-территории не хватает
такое впечатление, что одна из баллас-территорий ушла к вагос

Serge_Long   2 октября 2012 в 17:29

d00m41k
Вижу, что у тебя 17, потому и сказал насчет карты. Новых по ходу не давали, а вот что ушла - это может быть. Летал-то до сюжета, зимой что ли, хз. У гроув 0, точно.

Чемпион2016   2 октября 2012 в 20:19

GTG
тб по сохранности знаю
что?

однако, содержимое просто взяло и пропало.
интересно, я даже не припомню такого у себя, обычно, всё что пропадало - по моей только глупости и недосмотру

Благо есть бэкап.
+

Моё имхо
ну не говорят так

Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража. Что, собственно, у меня и случилось.
Так ты открывал в итоге гараж или нет?

Grand Theft Gamer   2 октября 2012 в 20:33

что?

Техника безопасности.

интересно, я даже не припомню такого у себя, обычно, всё что пропадало - по моей только глупости и недосмотру

У меня у самого в первый раз.

ну не говорят так

Другие мб нет, а я так выражаюсь иногда.

Так ты открывал в итоге гараж или нет?

Я нет. Я немного некорректно сформулировал своё утверждение в конце. У меня пропало при закрытом гараже. Он сто лет не открывался. В нём были: Перенниал, ЛВ Полис, Меса.

Ну то есть:

Моё имхо, открытие не играет роли вне сюжета. В миссиях и вправду нежелательно открывать, различные скрипты миссии могут тачки удалить из гаража.


Это моя точка зрения. Тут я всё как считаю описал.

Что, собственно, у меня и случилось.


Тут я просто забыл добавить, что повлияла миссия, но пропало при закрытом гараже. То есть, реальная аномалия.

Чемпион2016   2 октября 2012 в 20:36

Ясно. Ну то, что тачки пропадают, если открывать раньше дверь - лишь моя гипотеза, построенная на личном опыте в 3-вс-са, как там на самом деле, а хз..

Grand Theft Gamer   2 октября 2012 в 20:39

Ясно. Ну то, что тачки пропадают, если открывать раньше дверь - лишь моя гипотеза, построенная на личном опыте в 3-вс-са, как там на самом деле, а хз..

Ну, я думаю вполне может быть. Как говорится, почему нет? Если при закрытом гараже пропадают оказывается, правда сверхмегаредко. После пропажи, я офигел сильно.

EvGeN2501   19 октября 2012 в 14:25

Народ я на этом форуме новичёк так что вводите меня в курс дела.что когда и где нашли(желательно ещё и скрины).
буду ждать

Serge_Long   8 ноября 2012 в 23:36

Кто-нибудь захватывает новые территории, коллеги? Глюк отлично работает.
Я кстати заблуждался тут:
есть нюансик: далеко от атакованной территории не убежишь - напишут типа опозорился
Это если сам атаковал, а когда нападают на мою территорию - всё гладко, бегу с пультом куда хочу.
Сейчас 49 гроув, 13 балла, 2 ваго. Полётами не делал ещё.
pix.PlayGround.ru

upd
съездил не туда видимо
pix.PlayGround.ru

upd
и опять куда-то не туда
pix.PlayGround.ru

The Phoenix   16 ноября 2012 в 01:26

Я не знаю, известно ли о том, о чём сейчас собираюсь написать, но всё же напишу, а за одно и уточню, если кто-то замечал нечто подобное.

В миссии "Stowaway" (где нужно взорвать самолёт Andromada), уже когда задание успешно завершено и CJ летит вниз с огромной высоты, в полёте я мельком замечал, не поверите, чекпоинт для сохранения (та самая дискета)! Увидеть его удавалось отнюдь не всегда, лишь изредка и под каким-то определённым углом камеры. Это глюк или недоработка?

Grand Theft Gamer   16 ноября 2012 в 16:50

The Phoenix
в полёте я мельком замечал, не поверите, чекпоинт для сохранения (та самая дискета)!

Никогда не видел ничего подобного. Если бы увидел, то очень сильно бы удивился.

Serge_Long   16 ноября 2012 в 18:32

The Phoenix
Писал тут о том же по ходу, дискету не видел, только маркеры.

AlSar   16 ноября 2012 в 19:17

Serge_Long
08.11.12 23:36
Охереть! Ты молодец!
Я думал, будущее за полетами, а этот метод с детонатором никогда не ценил.
Выходит все наоборот. Т.е. все так можно захватить, нет подводных камней?
И как насчет яркости зеленого цвета? Сколько раз надо провести до макса атак?

Serge_Long   16 ноября 2012 в 19:53

AlSar
Хз, последнее время чёто не хотят новых давать. Думаю переиграть с последнего сейва перед большими пространствами. Тем более, они в статистике не отображаются, и маленькие территории внутри них уже по ходу не захватишь. Сейчас 64-1-1. Возможно, их (большие) надо в последнюю очередь делать.
А яркость везде с одного раза такая, усиливать влияние не пытался пока.
Слетать кстати тоже надо, там название территорий цветное будет, круть) На этих нет такого. -
upd - что кстати наводит на некие мысли
и да, на3,14здил, есть они в статистике-то

The Phoenix   17 ноября 2012 в 03:43

Herzog Ultimate

Это извини, уже обсуждалось.
Пардон, просто форум довольно объёмный, всё не перечитаешь.

Дело в том, что интерьеры (внутренности зданий) находятся высоко в небе в мире интерьеров, а самолёт из Stoaway самый, что нинаесть интерьер.
Это я ещё давно заметил, когда впервые выбрал парашют в доме для сохранения и посмотрел на высотомер.

Grand Theft Gamer

Никогда не видел ничего подобного. Если бы увидел, то очень сильно бы удивился.
С удовольствием бы выложил подтверждение в виде скриншота, но, увы, для этого потребуется уйма времени. Нужно ведь удачно наткнуться на эту дискету и ещё успеть её заснять, что сделать не очень-то просто. Про жёлтые маркеры забыл, тоже их видел, когда летел с большой высоты, всё мечтал попасть в один из таких, но не получалось.

AlSar   17 ноября 2012 в 03:46

Serge_Long
Какие же мысли?
А в статах они 100%
Я сначала думаю все-таки летать до +14 или сколько там макс,
а потом уже этим способом.
Так все-таки реально всю карту зеленым закрасить ярко?

Grand Theft Gamer   17 ноября 2012 в 05:18

The Phoenix
С удовольствием бы выложил подтверждение в виде скриншота, но, увы, для этого потребуется уйма времени. Нужно ведь удачно наткнуться на эту дискету и ещё успеть её заснять, что сделать не очень-то просто. Про жёлтые маркеры забыл, тоже их видел, когда летел с большой высоты, всё мечтал попасть в один из таких, но не получалось.

Ничего страшного, что на данный момент нету скриншота. Я и так тебе верю, а также понимаю, что выловить момент очень трудно.

Serge_Long   17 ноября 2012 в 10:35

AlSar
Мысли как минимум о богоизбранности означенных территорий из всех остальных.
В статах 100, да не 100 - в количестве учитываются, а в процентах нет. Типа "фоновые", как я понимаю.
Насчёт усиления влияния проверять надо, потом. Тут пока новые-то получишь, у***шься.

Robert_The_producer   18 ноября 2012 в 09:15

у меня однажды было ацтеказы захватили мой район жаль скринов нету

d00m41k   22 ноября 2012 в 03:03

www.gtaforums.com/index.php?showtopic=377233

нашёл на гтафорумс баг. если после миссии драйв-бай (в конце которой нам сообщают, что теперь нас будут не любить баллас) начать и закончить миссию сутенера, балласы вновь "забудут" о Сиджее. вернее, они будут подходить и спрашивать, с какой он банды, могут прицепиться и к автомобилю, но открывать стрельбу через всю улицу они не будут - короче, как в начале игры. эта штука действует безвозвратно, в том числе после релоадов засейвленной с этим игры. лично я бы не рекомендовал сохраняться так: да, это даёт некую защиту от баллас, но, глядишь, игре не первый год, уже все давно знают что почём, да и не школоло, чтобы трястись за пару простреленных шин, а вот последствия могут быть неприятными, мы лишаемся части игрового процесса, как, по сути, с баскетболом или нарушенным скриптом девушек и т.п.

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 03:07

d00m41k
молодец.
ну чтож, еще один ограничитель наших действий в гтаса, теперь нельзя будет пользоваться миссией пимп как телепортом на парковку

GTAмaнъ   22 ноября 2012 в 09:17

То есть что, эту миссию надо проходить до драйв-бая?

Grand Theft Gamer   22 ноября 2012 в 10:19

d00m41k
Интересное открытие, спасибо за информацию.

GTAманъ
Угу. Делать мастер-сейв и проходить в нём - это самый оптимальный вариант.

The Phoenix   22 ноября 2012 в 15:01

Извините за переспрашивание, но можно ещё раз поподробнее об этом баге (что делать и ничего не делать) и что это за телепорт на парковку при помощи миссии сутенёра?

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 15:36

The Phoenix
в общем так, если после миссии Drive-by начать и закончить миссию сутенера, то балласы перестанут враждебно относиться к КД. Если не хочешь этого - не заканчивай миссию сутенера после миссии Drive-by

телепорт на парковку: при старте миссии сутенера, если наша последняя тачка находилась поблизости, то она телепортанется на ближайшую парковку копов

-SlashuuR-   22 ноября 2012 в 16:32

Я не до конца понял про миссию Сутенера. Это получается, что после миссии Drive-by вообще нельзя пользоваться телепортом на парковку копов?

AlSar   22 ноября 2012 в 16:45

The Phoenix
Простой и удобный способ телепорта убивает враждебность балласов до конца игры,
лишая важной части геймплея. Т.е. теперь так телепортировать нельзя, испортишь сейв фактически.

The Phoenix   22 ноября 2012 в 17:12

Простой и удобный способ телепорта убивает враждебность балласов до конца игры
Взаимосвязь, конечно, очень интересная... Любопытно, как люди её вообще обнаружили? Это же нереально об этом догадаться!
А про такой своеобразный телепорт узнаю впервые, даже не подумал бы, что так можно делать.

Wild Rider   22 ноября 2012 в 17:53

"телепорт на парковку: при старте миссии сутенера, если наша последняя тачка находилась поблизости, то она телепортанется на ближайшую парковку копов"

ну них..рена сибе

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 18:14

_SlashuuR_
нельзя пользоваться этим телепортом, есть же и другие. например триатлон

Wild Rider
ну это давно известно :)

The Phoenix
также какая связь между звонком Каталины и прибавкой территорий ацтекам? или удалением баскетбола и сохранением в особняке
просто кто-то заметил это и нашел место после которого это проявилось)

The Phoenix   22 ноября 2012 в 19:18

например триатлон
Это как и что там можно телепортировать?

Кстати, а все вышеперечисленные баги и непонятные телепортаторы в лицензионной версии от 1С тоже присутствуют?

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 19:39

Это как и что там можно телепортировать?
машину игрока, что же еще:0)
приезжаешь, начинаешь - машина на парковке

d00m41k   22 ноября 2012 в 19:55

не заканчивай миссию сутенера после миссии Drive-by

скажу более: даже не начинай

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 20:27

d00m41k
ну да, ты прав

d00m41k   22 ноября 2012 в 20:40

Wild Rider
The Phoenix
ребят, вы фак то читайте. а то много чего важного и интересного мимо может пройти
все баги есть в оригинальной лицензионке, значит и в локализации имеют место

Serge_Long   22 ноября 2012 в 21:16

Ага, впечатляет.
Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.
Откуда инфа, коллеги?

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 21:20

Serge_Long
инфа уже сто лет назад была в теме утс выложена, одновременно с открытием этих самых парковок

Serge_Long   22 ноября 2012 в 21:24

Чемпион2008
Супер. Кто-то перелопачивает темы столетней давности?
Такой инфе место в факе.

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 21:28

Serge_Long
инфа с пиндосских сайтов
была найдена Думчиком и выложена у нас
в факе вроде есть...

Serge_Long   22 ноября 2012 в 21:33

Чемпион2008
в факе вроде есть
Таки хухь.
В полезную надо.

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 21:36

Serge_Long
есть, пункт номер 2
и видос

-SlashuuR-   22 ноября 2012 в 21:39

Придётся мне потом сейв в GTA SA заново начинать. Так как враждебность Балласов в сейве убита.

Serge_Long   22 ноября 2012 в 21:40

Чемпион2008
Не пойдёт, там ни слова о колдунствах. Видос без повода сам не смотрел, например.
Даёшь путную инфу.

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 21:44

Serge_Long
ну это уже к Са Про, он решил не выкладывать телепорт, просите его
это и не колдунство по сути, прост территория очищается и тачка туда направляется. для игры - обычное дело.

Serge_Long   22 ноября 2012 в 21:53

Чемпион2008
Ок. Считаю нужным.
Обычным делом всё же не назвал бы.
И душевняк за участие, разумеется.

d00m41k   22 ноября 2012 в 21:54

Супер. Кто-то перелопачивает темы столетней давности?

наверно нет, но дело по сути полезное и интересное

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 22:06

ну вот все известные телепорты из фриплея

Impounding Side Missions

Pimping - radius 30.0 around Idlewood Broadway spawn
Lowrider Game - radius 200.0 around Unity? (untested)
Export Ship - radius 9.0 imp, 20.0 exp, not the exported vehicle
Trucking - radius 30.0/50/100 (different subroutines) at the RS Haul Asset (untested)
Driving School - radius 300.0
Quarry - radius 1000.0 around quarry asset
Boat School - radius 1000.0 around Boat School (does not work on PS2)
Bike School - radius 300.0 around school
Flight School - radius 300/500 (untested)
triathlons - radius 1000001.0 around... doesn't matter

Other Impounders

Emerald Isle Car Park (change floors or leave building)

Grand Theft Gamer   22 ноября 2012 в 22:31

Serge_Long
Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.

Хех, одна часть коллектива как-то прошла мимо этого открытия выходит=)

Чемпион2016   22 ноября 2012 в 22:38

это печально, конечно. но мы же ни от кого это не скрывали, инфу выкладывали по мере поступления нам

Wild Rider   22 ноября 2012 в 22:54

Чемпион2008
d00m41k
да нет, нужно просто в свободное время почитать фак. я-то тут нуб, меня можете не воспринимать) это я в 2009-ом интересовался очень сильно игрой, и то, вы продвинулись сильно, я посмотрю.
инфа, я думаю, просто бесценна.

Grand Theft Gamer
ага)

Grand Theft Gamer   22 ноября 2012 в 23:32

Wild Rider
да нет, нужно просто в свободное время почитать фак. я-то тут нуб, меня можете не воспринимать) это я в 2009-ом интересовался очень сильно игрой, и то, вы продвинулись сильно, я посмотрю.

Если тебя вдруг заинтересуют утс, то всегда готов помочь изучить этот мир, подсказать/ответить на любой вопрос, объяснить что не понятно. Просто знай, что можешь рассчитывать на меня в этом вопросе)

The Phoenix   23 ноября 2012 в 11:05

ребят, вы фак то читайте. а то много чего важного и интересного мимо может пройти
Я его прочитал весь от и до, но, к примеру, информации о глюке со звонком Цезаря там не нашёл. Да и о багах с баскетбольными мячами и такси я вообще не знал, пока здесь не прочитал. Хотя в какой-то момент замечал, что мячи бесследно пропали, но представления не имел, с чем это связано.

Ещё впечатляет, что одна часть коллектива знает о колдунских свойствах миссий-парковок, а другая нет.
Теперь я начинаю понимать, откуда у меня Hydra взялась на полицейской парковке, при условии, что я её туда однозначно не ставил.

Чемпион2016   23 ноября 2012 в 14:50

The Phoenix
глюк со звонком Цезаря в факе есть. 100%

-SlashuuR-   24 ноября 2012 в 18:39

А если сохраняться возле казино 4 драконов, то мячи тоже исчезнут или это просто слух? А то я где-то читал.

AlSar   24 ноября 2012 в 19:52

_SlashuuR_
Мячи-то исчезнут только от сохранения у Мэдд Догга, вроде как.

Чемпион2016   24 ноября 2012 в 21:20

_SlashuuR_
гтг говорил, что исчезнут, если миссии Казино пройдены. сам не знаю

Grand Theft Gamer   25 ноября 2012 в 16:23

Чемпион2008
гтг говорил, что исчезнут, если миссии Казино пройдены. сам не знаю

Если мне не изменяет память, то именно после миссии ограбления казино Калигулы, после других миссий вроде можно сохраняться. Я просто уже это давно проверял, да и помню читал ещё где-то.

The Phoenix   25 ноября 2012 в 17:28

Друзья, можно вздохнуть с облегчением, после миссий казино мячи никуда не пропадают! Специально проверил буквально несколько минут назад! Ограбил казино, сохранился в Лос-Сантосе, на всякий случай повторно загрузил только что сохранённую игру, мячи живы и здоровы!

Чемпион2016   25 ноября 2012 в 17:36

The Phoenix
имеется ввиду, что они пропадут, если сохраниться у Казино 4ех драконов после ограбления.
это проверь)

The Phoenix   25 ноября 2012 в 17:51

Сохранился у казино ещё раз (хотя до этого момента сохранялся там многократно), мячи живее всех живых!

Чемпион2016   25 ноября 2012 в 17:55

The Phoenix
ну и отлично

Grand Theft Gamer   25 ноября 2012 в 18:23

The Phoenix
мячи живее всех живых!

Как камень с души :) Значит, я напутал что-то.)

zet_21   26 ноября 2012 в 02:27

мячи пропадают, если сохраниться в особняке Мед Дога, давно известно

The Phoenix   26 ноября 2012 в 13:49

мячи пропадают, если сохраниться в особняке Мед Дога, давно известно
Просто нужно было развеять слух о якобы существующей ещё одной причине их исчезновения.

Perennial   9 декабря 2012 в 19:13

Пожалуйста, дайте подробную инструкцию по захвату дополнительных территорий (или ссылку на инструкцию).
Также есть несколько вопросов:
1. Есть ли опасность повредить сэйв, захватывая территории?
2. На каком этапе игры можно захватывать дополнительные территории, до изгнания из Лос Сантоса или после?
3. Можно ли захватить все дополнительные территории без самоубийства (без полетов)?
4. Есть ли разница (по количеству территорий) при захвате с полетами и при использовании взрывчатки?
То есть можно ли со взрывчаткой захватить все дополнительные территории во всех штатах?
5. Правильно ли я понял, что миссии сутенера нужно проходить до миссии "Drive-by"?
Заранее спасибо!

Serge_Long   9 декабря 2012 в 21:23

Perennial
SA_Pr0 03.07.12 22:13
Нашёл в той теме рабочий способ по захвату территорий. С его помощью можно захватывать не только находящиеся рядом территории, но и любые свободные. Делаем так: когда нападают враги, убиваем всех, кроме 2, на них прикрепляем взрывчатку. Едем в нужный район и там нажимаем на детонатор. Атакованная территория остаётся нашей + появляется новая там, где мы находимся.
1. Хз.
2. Делаю перед Riot, уже доступно и пока комфортно.
3. Хз. Надо кстати попробовать захватить "полётную" со взрывчаткой.
4. Хз. Исходим из того, что можно. Нюаньсик: если слишком далеко добираться, то всё же можно просрать, напишут, что долго.
5. Хз. Прошёл до сюжета.
Приходи ещё.

Никинед   9 декабря 2012 в 21:45

Делаю перед Riot, уже доступно и пока комфортно.
А после "конца пути" тоже будет комфортно, нет?

Чемпион2016   9 декабря 2012 в 21:54

5. Правильно ли я понял, что миссии сутенера нужно проходить до миссии "Drive-by"?
если ты хочешь, чтобы балласы реагировали, как это задумано, то да

Herzog Ultimate
Если нужны более злые, то стоит после.
наверн ты хотел сказать менее злые

Perennial   9 декабря 2012 в 21:56

Спасибо за подробный ответ!
В тему приколов - нашел скриншот шестилетней давности, достаточно ироничный.
PlayGround.ru

adsafsdaf02311323   9 декабря 2012 в 22:04

Perennial
С какой стороны Карл??:D

-SlashuuR-   10 декабря 2012 в 09:01

Perennial
1. У меня в первом сейве, в котором я летал за карту при загрузке игра вылетала. Так что перед захватом доп. территорий лучше сделать бэкапы сейва. В остальных было всё нормально.
2. Если захватить до изгнания из Лос Сантоса, то потом они пропадут, наверное. Мне кажется, что лучше после.
3. Без понятия. Если даже и можно, то на это уйдёт ОЧЕНЬ много времени. Но данное занятие весьма интересно.
4. Не знаю.
5. Да, если хочешь, чтобы всё было так, как задумано игрой (лол, вспомнилась фраза "Играй так как было задумано" из загрузочных картинок игры).

Perennial   10 декабря 2012 в 14:37

_SlashuuR_
Спасибо, есть повод проверить вариант со взрывчаткой для всего штата.
А как узнать, где есть доступные бонусные территории? Сообщите, если есть карта, я сам ее поищу.

-SlashuuR-   10 декабря 2012 в 15:54

Perennial
Если используешь способ со взрывчаткой, то они появятся рядом с территорией, которую ты отвоёвывал. А если используешь способ с полётом, то они могут появиться в любом месте.

Lober888   10 декабря 2012 в 19:06

А никто не пробовал найти еще территории у лв?

Serge_Long   11 декабря 2012 в 18:22

Никинед
Хз, вот решил подобывать, раз есть возможность.

Perennial
Lober888
АльСар давал ссылку на карту, там уже тишина.
А карта вот:
pix.PlayGround.ru
Надеюсь, ответил на ваши вопросы)

Perennial   11 декабря 2012 в 18:34

Большое спасибо!

GTAshnik10013   11 декабря 2012 в 19:18


Просто красивый скрин:).
UPD. вы такое видели когда-нибудь? я только мужиков. и скрины кидал где-то тут на форуме, а вот такое в первый раз вижу, честно.

Egor_Pskov   11 декабря 2012 в 22:35

GTA10013, там все жители штата могут так ходить, держась друг друга за руки. Я даже двух бабок видел.

GTAshnik10013   12 декабря 2012 в 18:23

Egor_Pskov
Ясно, буду знать.

Jersi-mod   12 декабря 2012 в 19:15

Я видел однажды двух копов, они держались за руки. А затем внезапно сели в машину полиции (!), уехали куда-то. Я начал ехать за ними, редко же такое бывает :D, они ехали прямо до ЛСПД, где остановились и начали палить в меня. Я их убил и мне добавили 3 звезды!

GTAshnik10013   18 декабря 2012 в 17:50

Вот такое точно в первый раз вижу...

ilgar1234   14 января 2013 в 20:14

как можно захватить вторую часть лос сантоса

GTAмaнъ   15 января 2013 в 00:09

GTA10013
Трейнером наспаунил? :)

SA Pr0   18 января 2013 в 13:32

Вроде бы обычный дорожный знак...
PlayGround.ru
Но если посмотреть с другой стороны...
PlayGround.ru

Perennial   23 января 2013 в 12:58

Увидел медика с клюшкой для гольфа. Это глюк или такое в порядке вещей? Играю без модов и читов.
PlayGround.ru PlayGround.ru

Никинед   23 января 2013 в 16:25

Недавно ехал ночью по грув стрит. И тут вижу - дверь! В один из домов можно зайти! Захожу. Сидят 4 чувака на диване, а посередине - дробовик. Эти парни начинают меня атаковать! Ещё слышу звуки такие, типа "Угу", будто кто-то мычит...
На чём ехал?
Ну если воровской фургон..

GTAshnik10013   30 января 2013 в 13:52

GTAманъ
Вот именно что без трейнера это все, у меня глаза на лоб полезли когда это увидел)).
UPD.
Вы когда-нибудь пробовали тр*хать проститутку на глазах у копа? в игре разумеется, вот у меня получилось на набережной в СФ, людей вроде не много там, и игра приняла то место, но к тому времени там уже наспаунились педы и коп=)). мне дали одну звезду и написали "нам нужно найти более уединенное место" потом я отъехал в безлюдное место и там уже до делал свое дело:)). я не знал что за это могут дать звезду)).

megga BOSS[забил на 1 пару.]   2 февраля 2013 в 08:19

Шел на пляж санта мария, хотел вальнуть с ножа людей и ограбить. Стою, смотрю вверх, в вечернем небе летит белая точка. Я знаю что это самолет, но на секунду мне показалось что это нло:).

советы для гта   6 февраля 2013 в 12:28

этот прикол сам придумал вам нужен миниган и чит коды BAGUVIX WANRLTW YECGAA теперь летите в сан фиеро там будят трамвайные пути на джетпаке залетаете на трамвай и всех валите из минигана когда набрали 6 звёзд за вами гонится танк вы можете его уничтожить из минигана и катайтесь сколько влезет пока не надоест я минут 20 катался

Perennial   10 февраля 2013 в 00:08

Машина Карла манит грувовцев даже в море :)
PlayGround.ru
Впервые вижу пять копов на мотоциклах. После светофора поехали все вместе направо.
Произошло после загрузки сэйва.
PlayGround.ru PlayGround.ru

SA Pr0   11 февраля 2013 в 18:32

Perennial
И у меня было подобное, но с обычными байкерами.
rghost.ru/43721114

Grand Theft Gamer   11 февраля 2013 в 19:01

SA_Pr0
У меня тоже, кстати. Довольно много раз такое случалось за всё время игры. Причём, только с Писиджей 600 и БФ 400.

User 1353853   22 февраля 2013 в 17:19

невероятно, да?

ILdar07   22 февраля 2013 в 18:53

Как ты так сделал?

-SlashuuR-   22 февраля 2013 в 21:36

Чёт я не догнал. Полицейский верт, который гонится за Карлом ведь нельзя угнать.

GTAshnik10013   22 февраля 2013 в 22:01

Угнать то можно, но... он без пилота летает.

User 1353853   22 февраля 2013 в 22:28

ахаха,а вот угадайте как я так сделал:DDD ни за что ведь не догадаетесь:D
вот сегодня на улице СФ,мне попалась коповозка...с отрицательным развалом!:D

Никинед   24 февраля 2013 в 18:31

Коротрах который любит жарить коры на сковородке
Либо мод, либо взял мусоровертушку, получил три звезды, убил копа рядом с вертолётом)

LRoyd232   1 марта 2013 в 15:27

Решил искать пасхалки и НЛО!!! Поехал н гору чиллиад. В деревянный домик, за ним еще санчез стоит. Мне он показался мистическим. По дороге увидел фотографа самоубийцу. Он утопился, а за ним появились СРАЗУ ПЯТЬ челов и синхронно топились.
PlayGround.ru
приблизьте, трупы в воде видно.

Харурей   1 марта 2013 в 20:07

LRoyd232, было такое уже))))

LRoyd232   2 марта 2013 в 11:08

Я неправильно сказл. Намеки на нло я ищу. И всякое интересное типо кладбищ, мистики, мешков с трупами в пустыне.

Харурей   11 марта 2013 в 22:49

У меня недавно получилось "Кладбище машин". Вроде бы все норм, НО! Без моего участия!



LRoyd232   14 марта 2013 в 15:57

Ребят, а правда что в районе beacon hill (холм маяка) на ферме живет псих со спасом 12. Если к нему подоити и ударить, он начнет бегать за тобой и мочить. выглядит как обычный NPC таксист. У меня просто сейчас нет гта, не проверю.

А еще на лесопилке рядом с горой чиллиад есть намеки на кожанное лицо.
1. Весь пол в крови везде.
2. Шаги по ночам. (реально проверял)
3. Лопата рядом с хибарой. (он убивал своих жертв лопатой)
Хотя самого кожанного лица нет.

-SlashuuR-   14 марта 2013 в 17:11

Не стой там слишком долго по ночам. А то придёт кожаное яйцо, изнасилует тебя и выкинет труп в реку.

d00m41k   18 марта 2013 в 22:41

=== В посте указана НЕТОЧНАЯ информация. Уточнение указано в моём посте от 15 марта 2014 года ===

Сегодня задался вопросом максимального рейтинга пилота в СА в целом и получением его в мастер-сейве в частности. думаю, многие видели такую вот таблицу:

| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Corporal
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Sergeant
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Biggs
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Red Baron
| 4:00 - 4:30 | Goose
| 4:30 - 5:00 | Viper
| 5:00 - 6:00 | Jester
| 6:00 - 7:00 | Chappy
| 7:00 - 8:00 | Iceman
| 8:00 - 9:00 | Maverick
| 9:00 - 10:00 | Noops
| 10:00 - 20:00 | Air Chief Marshal
| 20:00 - 30:00 | Ace

Но не все знают, что более половины в этой таблице - ложные сведения)
Правильная таблица выглядела бы так (составлено мной экспериментальным путём с помощью одного сейв-едитора):

| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Ace
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Ace
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Ace
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Ace
| 4:00 - 4:30 | Maverick *
| 4:30 - 5:00 | Ace
| 5:00 - 5:30 | Maverick
| 5:30 - 6:00 | Ace
| 6:00 - 6:30 | Maverick

* - начиная с этого места через каждые 30 минут аэропробега ас и маверик меняются местами, и так до бесконечности
таким образом, есть резон налетать 4 часа реального времени, чтобы получить рейтинг маверик, ну а дальше, вроде как, уже бессмысленно..

Чемпион2016   18 марта 2013 в 23:21

d00m41k
чувак, спасибо за исследования, поможет при прохождении)

GTAмaнъ   18 марта 2013 в 23:51

Вот и ещё новые сведения об игре, когда кажется, что всё давно известно. Лично я помню только рейтинги Lieutenant, Ace, Maverick. Ну и No Rating, само собой.

d00m41k   19 марта 2013 в 03:50

проверил возможность получения рейтинга, сидя в работающем вертолёте, стоящем на земле, и взлёт с последующим зависанием в воздухе нажатием клавиши "вверх". можно сказать, что это практически не работает. по 6-7 минут на тот и другой способ дало лишь 44 секунды времени полёта, так что, если уж хотите афкшить, пробуйте заставить вертолёт летать по кругу.

Чемпион2016   19 марта 2013 в 08:19

d00m41k
ладно хоть так, в васе вообще Верталет не давал рейтинга пилота

dd300   24 марта 2013 в 14:59

Смотрел вчера первого супермена и наткнулся на такое

s60.radikal.ru/i170/1303/ba/48f519f495c1.jpg

Видно на карте на полу Сан Франциско и Лос Анджелес, а сверху накладывается трафарет, типа после взрыва как запланировано злым гением будет одна общая территория и именуемая как San Andreas

BeefierNebula   24 марта 2013 в 16:14

Ну, в Сан Франциско вообще-то есть разлом, который называется Сан Андреас, он как-раз таки там и помечен.

AlSar   24 марта 2013 в 23:41

Обсуждалось уже. Реальное географическое название.
В Duke Nukem 3D даже есть уровень в этом разломе.

GTAмaнъ   28 марта 2013 в 13:05

Вот к каким фэйлам приводит прогуливание географии в школе.

AlSar   28 марта 2013 в 20:03

GTAманъ
Покажи мне, в какой школе подробно изучают географию США.

Lary Cross aka nick hander   28 марта 2013 в 20:14

Покажи мне, в какой школе подробно изучают географию США.
Я еще в 10 лет знал, что такой разлом существует.

AlSar   29 марта 2013 в 01:32

Lary Cross aka nick hander
Я тоже, из Duke3D =)

GTAмaнъ   29 марта 2013 в 02:21

AlSar
По-моему, должно где-то упоминаться в рамках физической географии. Хотя я про этот разлом не из школьного курса узнал, а из этой книжки, которую читал, будучи младшеклассником.

Perennial   5 апреля 2013 в 16:33

В миссии Cesar Vialpando можно получить автомобиль, который ездит без Карла.
Для этого нужно привезти на слет лоурайдеров несколько грувовцев. Далее нужно вытолкать желтую Саванну или синий Ремингтон (которые без водителей) подальше от толпы и использовать трюк с открыванием запертых дверей - быстро нажимать кнопку"сесть в транспортное средство". Важно не повредить машину, иначе миссия провалится. Уезжать дальше, чем полквартала, нельзя, иначе миссия также провалится.
Когда грувовец сядет, нужно убить его хедшотом из пистолета с глушителем.
Ремингтон и Саванна не имеют гидравлики, поэтому игра принимает машину за лоурайдер не всегда.
На одной из двух машин нужно заехать в маркер миссии (при этом игроку дадут Саванну вместо Ремингтона или желтой Саванны) и дождаться ее провала (например, нажимать Enter).
После провала Карл будет висеть в воздухе, а Саванной можно будет управлять без водителя. Нельзя стрелять, выйти, перекраска и звезды розыска не работают. Если взорвать машину, ничего не произойдет. Во взорванной машине можно переключать радио :-)
PlayGround.ru

Когда тестировал эту миссию, получился еще один веселый баг.
В машине было четыре грувовца, которые начали стрелять в балласов.
Я остановился, вышел из машины и позвал их обратно. Не помню, сколько из них были живы, но один сел в Саванну из миссии, а второй в такси (грувовца нельзя было вытащить из машины, сесть со стороны пассажира - тоже).
Оба поехали по примерно одному маршруту, потом "таксист" оторвался, приехал в Palomino Creek и запарковал машину. Чуть позже приехал второй, его удалось вытащить из машины.
PlayGround.ru PlayGround.ru
Грувовцы в Саванне хардтоп )
PlayGround.ru PlayGround.ru

AlSar   5 апреля 2013 в 18:47

Perennial
Любопытно.

ILdar07   5 апреля 2013 в 19:43

Perennial на самом деле молодец. Давно пора было заткнуть за пояс тех, кто думает, что якобы лишь в III есть прикольные баги.

Perennial   5 апреля 2013 в 20:02

Спасибо )
Уточню, выталкивать машины подальше от людей не нужно, на выстрел из пистолета с глушителем не обращают внимание.
И звезды розыска работают через раз.

AlSar   6 апреля 2013 в 00:36

ILdar07
Конечно не только в III, но тут как-никак мелочи, а в 3хе систематически открывалось
что-то, кардинально меняющее гейплей. Неосязаеое авто, неуязвимый Клод, полеты в космос...
Примеров действительно сотни...

Perennial
Ну а ты само собой не бросай, а продолжай.

alik12345   25 апреля 2013 в 13:32

Вчера узнал то что в игре есть НЕКИЙ "Культ Эпсилон"
Теперь вопрос : Кто нибудь разгадал его или всё же нет ???
Если разгадали то обьяните как его провернуть ??

ILdar07   25 апреля 2013 в 13:55

А зачем его разгадывать? это же не кроссворд какой-нибудь :)

AlSar   25 апреля 2013 в 16:52

alik12345
Никакой загадки нет.
Культ Эпсилона - всего лишь шутка Р* на тему популярных
в то время в США религиозных и мошеннических сект.
Пасхалка содержит речи прохожих и дом на ферме с горящими ночью окнами.

Если знать английский, можно еще море всякой иронии из игры извлечь.
Просто Эпсилон прославили всякие разные личности мутного характера.

P.S. Культ нельзя провернуть :)
Можно провернуть баг-эксплойт, хинт.
Культ - это слово, означающее поклонение чему-либо.

ILdar07   29 апреля 2013 в 17:51

Как известно, если прицелиться из минигана, то его ствол начнёт бешено вращаться. А известно ли, что если сразу сменить оружие, а потом опять выбрать миниган, то ствол продолжит вращаться по инерции?

Чемпион2016   29 апреля 2013 в 18:22

кстати об оружии, Ильдар я не помню, ты вроде давал список оружия, которое в миссиях дают в руки Карла или которое нужно обязательно подбирать?

Grand Auto Thief   29 апреля 2013 в 19:44

ILdar07
А известно ли
Известно.

Чемпион2016   30 апреля 2013 в 03:01

В GTA: San Andreas есть несколько случаев, когда в игре может что-нибудь "сломаться", то есть пойдет не совсем так, как планировалось разработчиками. Это может быть связано с глюками игры или с тонкостью работы некоторых скриптов, которые легко можно "поломать".
В этом небольшом гайде я хочу рассказать о таких случаях, а также описать, что нужно сделать, чтобы предотвратить наступление последствий.
1. Изменения территорий банд
pix.PlayGround.ru
Когда: В любой момент

При полете далеко за карту в игре происходят изменения с территориями банд: они меняют местоположения, увеличивается их количество и принадлежность.
Если вы не хотите, чтобы стандартное положение банд было изменено, то лучше воздержаться от полетов за карту.
Отмечу также, что при помощи полетов за карту, можно увеличить количество территорий банд на 11. (by AlSar)

2. Миссия таксиста
pix.PlayGround.ru
Когда: В любой момент

По той же причине, что и в предыдущем пункте, при полетах за карту может произойти сбой в миссии таксиста - будут отсутствовать клиенты. Так что, если есть желание получать новые территории, то миссию таксиста нужно проходить раньше.

3. Тренажёрный зал
pix.PlayGround.ru
Когда: В любой момент

Иногда в игре может произойти сбой с тренажёрными залами: даже, если мы не занимались в них, мы не сможем позаниматься, т.к. мы якобы уже перетренировались.
Для предотвращения появления этого бага нельзя допускать перетренировки.

4. Криминальный рейтинг
pix.PlayGround.ru
Когда: С начала игры и до получения King of San Andreas

Если вводить чит-коды до получения звания King of San Andreas, то это звание станет недостижимо в игре. Поэтому, сначала нужно получить звание Короля штата, а потом уже, если нужно - читерить.

5. Получение долгов в казино
pix.PlayGround.ru
Когда: До миссии Are You Going To San Fierro?

Если до данной прохождения данной миссии влезть в долги у любого казино Лас-Вентуроса на 500$, то это может привести к плохим последствиям. Так, если влезть в долги во время прохождения миссий Лос-Сантоса, то игру будет невозможно пройти из-за того, что будет отсутствовать звонок от Сизара после миссии Badlands.

Теоретически, безопасно влезать в долги можно после прохождения миссии Are You Going To San Fierro? (согласно скриптам)

6. Снижение внимания со стороны балласов
pix.PlayGround.ru
Когда: После миссии Drive-by

По сюжету игры после данной миссии балласы должны начать ненавидеть СиДжея, то есть сразу при встрече они будут открывать по нему огонь, а не как раньше лишь подозрительно смотреть.
Однако, если после этой миссии начать миссию сутенера, то балласы забудут о ненависти к СиДжею и не будут стрелять по нему сразу же при встречи.
Чтобы сохранить враждебность балласов, нужно проходить миссию сутенера до Drive-by. Пользоваться этой миссией как телепортом автомобилей на парковку после Drive-by также нельзя. (by d00m41k)

7. Ревность девушек
pix.PlayGround.ru
Когда: После знакомства с любой из девушек.

Скрипт ревности - это появление второй подруги во время нашего свидания с другой девушкой. Ценность этого скрипта прежде всего в том, что в тот момент, когда девушка нас догонит (сценка ревности), её машина будет обладать Full Immune.
Если хотя бы одно свидание завершить без срабатывания скрипта ревности, то он ломается и перестает работать.
Поэтому, чтобы не потерять данный скрипт, на свидания нужно ходить, только когда у нас минимум две девушки есть, и также обязательно нужно чтобы на каждом свидании появлялась вторая девушка и не исчезала до конца свидания.
Также скрипт не пропадет после специальных свиданий Мишель или если успеть зайти в тренажерный зал до появления второй девушки. (by d00m41k)

8. Денис и Милли
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
Когда: После знакомства с ними (миссии Burning Desire и Key to Her Heart)

Если довести прогресс с данными девушками до нуля или убить их, то больше ходить с ними на свидания будет нельзя. С остальными девушками можно познакомиться еще раз и начать прогресс с ними заново.
Если еще не собраны все ракушки, то нулевой прогресс еще можно восстановить, собрав их, прогресс поднимется до 40%.

При потере девушек мы лишаемся:
-возможности получить костюм, который дает Денис за 100% отношений (если раньше его не получили)
-припаркованных автомобилей обеих девушек (UC1 Hustler и uc2 Club)
-возможности получить Full Immunne их автомобилей (UC1 Hustler и TC Feltzer)

9. Территории El Corona
pix.PlayGround.ru
Когда: После выполнения третьего ограбления и до четвертого ограбления Каталины

Если после выполнения третьего ограбления прослушать звонок от Каталины (или хотя бы взять трубку и сбросить), в ЛС начнут править вагосы, и территория (4 штуки) будет захватываема в дальнейшем.
Если трубку не брать, а сразу перейти к следующей миссии, в ЛС останутся ацтекасы (тем не менее, территорию всё равно нужно будет "возвращать" в одной из сюжетных миссий). Захватить территорию нашей бандой будет нельзя. (by d00m41k)

10. Баскетбол
pix.PlayGround.ru
Когда: После миссии A Home in the Hills

После прохождения данной миссии у нас появится возможность сохраняться в особняке Мэдд Догга, но этого делать не следует, иначе будет навсегда потеряна возможность играть в Баскетбол.

11. Прибор теплового видения
pix.PlayGround.ru
Когда: После миссии Black Project

Разработчики не прописали для данного типа оружия код регенерации и поэтому, если подобрать прибор на месте их спауна, он там спауниться больше не будет.
Места расположения приборов теплового видения: 1, 2, 3, 4
Также прибор теплового видения дают в миссии Black Project

12. Пропажа транспортных средств

Одним из неприятных качеств гаражей является то, что транспортные средства, сохранённые в них, могут исчезать. В основном это происходит, если раньше этот гараж открывался. Полностью избежать исчезновения из гаражей невозможно, поэтому рекомендую создавать бекапы сохранений, и, если что-то из гаража пропадет, загружать их. Так можно будет восстановить то, что пропало.

13. Потеря paintjob у автомобиля

Иногда при открытии гаража автомобиль может потерять paintjob. Если это произошло, вернуть paintjob можно только перезагрузив сохранение, где она была, или, установив заново в автомастерской.

14. Невидимая машина

Причина возникновения данного глюка неизвестна. В гараже появляется авто, которое только числится в нём и занимает место, но в игре его нет. На данный момент не найден игровой способ удаления такого невидимого авто из гаража. Поэтому, если вам встретится такой глюк, загружайте бекап или удаляйте его при помощи гараж-эдитора.

Grand Auto Thief   30 апреля 2013 в 04:34

Чемпион2008
Неистово плюсую.

SA Pr0   30 апреля 2013 в 13:31

Чемпион2008
Добавь ещё неработающую миссию такси после полётов за карту и получение новых территорий, когда враги нападают на твою.

Чемпион2016   30 апреля 2013 в 13:38

SA_Pr0
вот по такси мне интересно, она реально от этого ломается? просто тут многие же занимались полетами за карту и вроде писали, что всё работает.

а по получение новых территорий, когда враги нападают на твою.
мне кажется это не относится к гайду. я в гайде хотел отразить минусы что ли, что может испортить игру.
а этот способ скорее специально делается, для улучшения сейва.

SA Pr0   30 апреля 2013 в 14:01

Может быть, глюк с такси проявляется только в определённой версии игры.

Всё равно это глюк, может тогда есть смысл сделать отдельный гайд по сохраняемым багам?

Чемпион2016   30 апреля 2013 в 14:08

SA_Pr0
может быть, но у меня гайд не по всем глюкам игры.

-SlashuuR-   30 апреля 2013 в 14:10

У меня миссия такси не ломалась при полётах.

Чемпион2008
Давно ждал подобный гайд. Пригодится при повторном прохождении.

d00m41k   30 апреля 2013 в 14:41

Чемпион2008
красава. давно надо было сделать такое

AlSar   30 апреля 2013 в 16:48

Чемпион2008
Неистово плюсую. [2]
А то все вокруг да около говорили, а не собирали информацию.
Чуток поправил пост, одно предложение 2 раза ты написал.

Просьба:
- добавить места спауна тепловизора
- добавить баг с качалкой
(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"
Появляется также из-за сохранения у Мэдд Догга, считается, что из-за близости качалки)
- расписать, почему в мастерке бонусные костюмы не получаются и как их там получить

Вопросы:
- В казино долг именно в $500? А если меньше?

Чемпион2016   30 апреля 2013 в 16:59

AlSar
одно предложение 2 раза ты написал.
да, точно, спасибо

- В казино долг именно в $500? А если меньше?
Ильдар писал в теме утс про появление Винцента:
Главные условия таковы: отрицательный баланс (-500 и ниже), игрок в черте города LV.

- добавить баг с качалкой
(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"
Появляется также из-за сохранения у Мэдд Догга, считается, что из-за близости качалки)

так, хорошо, только проверю

- расписать, почему в мастерке бонусные костюмы не получаются и как их там получить
хм, а это по теме? вроде это не меняет ничего?

- добавить места спауна тепловизора
ок

едит
Аль, я проверил качалку - всё работает, никаких отказов :)

d00m41k   30 апреля 2013 в 18:18

"(нельзя заниматься вообще, типа "Вы уже достаточно позанимались"

это возникает иногда при сохранении много раз подряд
но и лечится. надо пробовать снимать всю одежду, ставить причёски, татухи, жрать, гулять - попускает.

в одном сейв едиторе есть следующие фиксы сейва:
баскетбол (это мы знаем)
бильярд - сохраняясь возле активного игрока в бильярд, этот игрок больше не будет появляться (кто-то такое видел?)
баг трафика - машины ездят задом наперед и врастают друг в друга (появляется в любом сейве из-за постепенного несовпадения каких-то таймеров, и чем больше часов наиграно, тем серьёзнее становится баг. лечится только лишь сейв гейм едитором).
баг тренажёрки - выяснили
баг районов - если нету клиентов такси или названия районов неверны

GTAмaнъ   30 апреля 2013 в 18:44

Чемпион2008
Большое спасибо за внятное объяснение. Про скрипт ревности — а как часто он срабатывает, если не сломан?

AlSar   30 апреля 2013 в 18:49

Чемпион2008
У меня лично в старом сейве до фикса Эдитором не работали и качалка, и баскетбол.

d00m41k
в одном сейв едиторе
Да он всего один.

Чемпион2016   30 апреля 2013 в 19:41

d00m41k
это возникает иногда при сохранении много раз подряд
но и лечится. надо пробовать снимать всю одежду, ставить причёски, татухи, жрать, гулять - попускает.

у меня он тож както был да, не проверял потом долго, но всеже он вылечился.

AlSar
У меня лично в старом сейве до фикса Эдитором не работали и качалка, и баскетбол.
не знаю даж, бро
ща проверял в сейве Виталия 100%ом - после сохранения у Медд Догга мячи пропали, а все абсолютно тренажеры работают
может как описал Думчик у тебя возникло из-за чего то другого.

А по костюмам что?

GTAманъ
Про скрипт ревности — а как часто он срабатывает, если не сломан?
Примерно 50на50, то есть примерно одинаковая вероятность что появится вторая девушка, что не появится.

All
спасибо большое :)
думаю так удобнее будет смотреть
может в следующей части сделать как с факами в темах утс - запилить в первом посте
я думаю для новичков так намного нагляднее будет, чем переспрашивать или перечитывать.

баг районов - если нету клиентов такси или названия районов неверны
вот это как возникает интересно всеж.

d00m41k   1 мая 2013 в 00:08

Да он всего один.
Нет.

AlSar   1 мая 2013 в 11:57

d00m41k
Ну SA Savegame Editor на Java. Разве еще какие-то есть?
бильярд
Не, не слышал. А вообще, где ближе всего бильярд к сейву?
В Форт Карсоне прикидываю вот. Да все равно далеко.
баг трафика - машины ездят задом наперед и врастают друг в друга
Да, такое есть и это общеизвестно. Избежать нельзя никак. Только Эдитор.

Чемпион2008
Аль, я проверил качалку - всё работает, никаких отказов :)
Ну значит как Думч сказал. Просто я уверен на 100%, что можно запороть её.
Насчет лечения средствами игры - не в курсе.
хм, а это по теме? вроде это не меняет ничего?
Так они потом получаемы или вообще недоступны становятся?
вот это как возникает интересно всеж.
Как-как. Полеты далеко за карту.
Все по районам сбивается.
А именно - новые территории банд, нет клиентов в такси, районы отображаются цветом
контролирующей банды (а это вообще прикольно, я бы сказал)
запилить в первом посте
Да базара 0 вообще, хоть сейчас.

P.S. Допиши-таки про качалку, про районы.
Про бильярд вообще непонятно.
Про трафик не знаю, лишает ли это части геймплея.

Чемпион2016   1 мая 2013 в 12:41

Просто я уверен на 100%, что можно запороть её.
у меня была такая фраза, потом пропала.

Так они потом получаемы или вообще недоступны становятся?
костюмы девок можно получить когда захочешь же
ну в мастерке можно ток костюм Мишель получить, но это никак не запарывает, просто улучщает мастерку.
остальные костюмы потом, как территории будут открыты
только костюм Денис можно не получить, если убить её, но это я написал

Как-как. Полеты далеко за карту.
я про такси. если летать за карту, то оно ломается?

хоть сейчас.
нет, сейчас не надо - там нет моего поста

P.S. Допиши-таки про качалку
бро, вот как только будет ясно на 100% почему возникает - напишу конечно
но из-за сохранения у Медди Догга баг не возникает.

Про трафик не знаю, лишает ли это части геймплея.
впринципе да, неплохо бы узнать, когда точно появляется.

d00m41k   4 мая 2013 в 04:38

AlSar
Ну SA Savegame Editor на Java. Разве еще какие-то есть?

hotmist.ddo.jp/tool/sase/index.html

AlSar   4 мая 2013 в 16:20

d00m41k
Интересно. А что функциональнее - это или Java-версия?

ILdar07   7 мая 2013 в 01:43

В SA множество способов развлечь себя. Каждый выбирает на свой вкус. Сегодня я решил проверить, за что MOHCTEP получил своё имя.

qanaqerci   10 мая 2013 в 19:27

скожу секрет гта самая лучшая игра на свете даже без видеокарты запускается самп ещо круче. а прикол что в сампе есть рп сервера что как в реале

AlSar   11 мая 2013 в 02:24

qanaqerci
Если нечего сказать, не флудите в теме.
GTA без видеокарты не запускается, это невозможно.
Интегрированная видеокарта - это не отсутствие оной.

kerm68   11 мая 2013 в 17:01

В теме описывался баг, при котором союзная банда Ацтеков может атаковать территории GSF?
pix.PlayGround.ru

ILdar07   11 мая 2013 в 17:46

С какого бока она союзная? в SA только одна союзная банда — OGS aka GSF. Все остальные – враги, в том числе и триады.

Grand Auto Thief   11 мая 2013 в 17:55

ILdar07
Ну территории-то только балласы и вагосы атакуют.

ILdar07   11 мая 2013 в 17:59

А что мешает остальным бандам LS кипиш наводить?

kerm68   11 мая 2013 в 18:04

ILdar07
С какого бока она союзная?
Я образно говорю. Так что, было описание?

Чемпион2016   11 мая 2013 в 19:15

kerm68
я не видел, ну мб и есть... мб и нет

Grand Auto Thief   11 мая 2013 в 20:08

Интегрированная видеокарта


Аль, извини за оффтоп :3

-SlashuuR-   11 мая 2013 в 20:32

kerm68
А если они отвоюют её, то какого цвета будет территория?

kerm68   12 мая 2013 в 00:28

Лучше объясню. Когда район GSF атакуют, нужно поехать на границу территорий Балласов и Ацтеков, и с территории последних (El Corona или Little Mexico, важно само местонахождение игрока, которое отображается в правом нижнем углу) убить троих гангстеров в пурпурном. После этого едем к району, который атакуют, и видим на радаре отметки голубого цвета, а дорога перекрыта автомобилями банды VLA. Я вот чего спрашивал, интересно было бы увидеть, как территорию зелёных будут атаковать банды из Сан-Фиерро (Триады, Рифа и Да Нанг).

_SlashuuR_
Наверняка она будет принадлежать атакующей банде и иметь соответствующий цвет, так как сам "человечек" на карте при баге не меняется.

AlSar   12 мая 2013 в 01:17

Grand Auto Thief
Да не, почему, доставило.

kerm68
Забавно, описания не помню.
То есть, получается, начинают атаку все равно Балласы-Вагосы?
А мы видим только на подъезде уже Ацтеков?

kerm68   12 мая 2013 в 12:47

AlSar
Да, именно так. Надо придумать способ, как привезти троих Балласов в СФ. Есть идеи?

-SlashuuR-   12 мая 2013 в 13:57

kerm68
Для облегчения проверки можно будет использовать код "Члены банд повсюду".

AlSar   12 мая 2013 в 15:05

kerm68
Ну в машинах по трое они не ездят, это осложнит дело.
Только заманить за собой и пешком тащитьв другой город, разве что

_SlashuuR_
Да, или так попробовать.

kerm68   12 мая 2013 в 20:37

Получилось устроить атаки со стороны банд Сан-Фиерро. Из интересного - узнал цвета банд на радаре: Рифа - синий, Да Нанг - белый, и Триады - светло-розовый.

Опять же, ждём, когда район начнут атаковать. Летим в Сан-Фиерро, на территорию желаемой банды. Активируем код "Члены банд повсюду" (MROEMZH), ждём спавна троих Балласов/Вагосов и выключем код. Убиваем бандитов, летим обратно на район, который атакуют, и видим там отряд бандюков из СФ. Скриншоты:

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

AlSar   13 мая 2013 в 02:45

kerm68
Крайне забавно.
P.S. C Днем Рождения!

-SlashuuR-   13 мая 2013 в 14:30

kerm68
А если погибнуть, отдав территорию атакующим, то кусочек будет цвета Балласовского/Вагосовского или банды, которая атаковала?

kerm68   13 мая 2013 в 16:25

AlSar
C Днем Рождения!
Спасибо, кореш ;)

_SlashuuR_
Функция отвоевания районов вражескими бандами в игре плохо проработана. В случае, если во время атаки не появиться на районе, высветится сообщение типа "Контроль утерян", хотя на самом деле на территории будут продолжать спауниться бандиты GSF, разве что цвет на карте слегка побледнеет. В случае смерти, по-моему, случается тоже самое.

-SlashuuR-   13 мая 2013 в 19:16

kerm68
Надо тщательно исследовать все баги с территориями, много ещё интересного не изучено (какие-то баги на эту тему мы может ещё и не знаем). Можно даже тему отдельную создать, куда можно будет перенести всю инфу найденную пользователями на эту тематику. С Днём Рождения, кстати :)

Чемпион2016   13 мая 2013 в 19:41

_SlashuuR_
переносить может и не надо, ну а тема может быть и нужна

-SlashuuR-   13 мая 2013 в 19:55

Чемпион2008
Я тоже думаю, что нужна, потому что тема обширная, как УТС или Мистика и НЛО.

AlSar   14 мая 2013 в 08:25

_SlashuuR_
кусочек будет цвета Балласовского/Вагосовского или банды, которая атаковала?
По идее просто понижается влияние.
Только при условии, что чье-то влияние будет больше Гроувского, территория сменит цвет.
Тема впринципе была бы неплоха, только кто возьмется за упорядочивание всей информации?

GTAмaнъ   18 мая 2013 в 04:17

Застрявшая машина увеличилась что ли?

ILdar07   18 мая 2013 в 10:13

В этот день урожай был особенно крупным в размерах…

AlSar   19 мая 2013 в 00:26

ILdar07
Напомнило растяжку авто в 3хе после утилизатора.
В СА не встречал такого.

-SlashuuR-   28 мая 2013 в 20:23

Такого не встречал ни разу. Только в САМПе давно видел сплющенные мотоциклы.

ILdar07   28 мая 2013 в 21:00

И всё благодаря удивительным колёсам MOHCTEPа. Надо бы ещё самосвал в этих экспериментах задействовать, проверить его способности, так скажем.

AlSar   29 мая 2013 в 00:39

ILdar07
И в воздух высоко авто Монстром запускаются?
У меня не получалось, например, никогда.

ILdar07   29 мая 2013 в 01:22

И в воздух высоко авто Монстром запускаются?
Да, они там что только не делают. Иногда даже сам Монстер поднимается в воздух и бешено вертится при этом. Потом главное удачно приземлиться, а то придётся искать нового Монстера.

У меня не получалось
Это не на всех тачках работает. Я проверяю так: слегка наезжаю, и если цель неподвижна, то можно смело обрабатывать.

-SlashuuR-   29 мая 2013 в 12:17

А если в здоровую машину сесть, она останется такой же?

ILdar07   29 мая 2013 в 18:41

А как ты собрался это осуществить? После пары лишних касаний здоровенный автомобиль сразу становится обыкновенным. И я лично никогда не видел, чтобы транспортное средство вылезало из асфальта и вставало на свои 4етыре колеса. Максимум, что можно ожидать – это возгорание и взрыв.

Чемпион2016   29 мая 2013 в 19:11

И я лично никогда не видел, чтобы транспортное средство вылезало из асфальта и вставало на свои 4етыре колеса. Максимум, что можно ожидать – это возгорание и взрыв.
А если CP тачка

ILdar07   29 мая 2013 в 19:39

А если CP тачка
То есть? защита от столкновений? не играет роли.

GTAмaнъ   29 мая 2013 в 20:42

Кто-нибудь может объяснить, что за чертовщина запечатлена на этом скрине? Скрин не мой.

pix.PlayGround.ru

ILdar07   30 мая 2013 в 00:11

С самосвалом не так много приколюх. Из-за веса, я так думаю. Всего разок переедешь тачку и она уже горит. Так что с этим неуклюжим и медленным ДAMПEPом надо быть всегда начеку.

GTAмaнъ   30 мая 2013 в 04:58

Пипец, как я мог не знать про такой вот запуск машин в воздух? Вроде же катался на Дампере и тоже давил легковушки.

Perennial   1 июня 2013 в 23:03

ILdar07, на видео с Monster есть моменты, на которых видно, что черный дым из автомобилей, на которые наезжаешь одним колесом, вдруг прекращает идти.
Они часом не становятся неуязвимыми? Пробовал в них садиться и проверять на необычные свойства?

ILdar07   2 июня 2013 в 00:48

становятся неуязвимыми
Ни в коем случае! с чего ты это взял вообще? после контакта с колёсами Монстера эти тачи становятся полностью неадекватными: могут исчезнуть прямо на глазах, могут улететь в небеса, могут уйти под асфальт… но при этом всём остаются вполне уязвимыми.
Пробовал в них садиться
Слушай, а это гениальная идея! мне это даже в голову не приходило. Вот набрался смелости и попытал удачу. Смотри что из этого вышло:

AlSar   2 июня 2013 в 04:25

Tamerlan_KGB
это же явный фотошопный монтаж
Тем не менее, это истина. Сам попробуй. В 3хе я лично подобное делал.
Растягивается непропорционально и без теней.
И смотри, он же видео предоставил.

GTAманъ
что за чертовщина запечатлена на этом скрине?
Хаха, класс.

Perennial   2 июня 2013 в 10:50

ILdar07
с чего ты это взял вообще?
Задал себе несколько вопросов: почему черный дым вдруг исчезает, хотя машина должна была загореться после следующего наезда?
Что происходит в этот момент - здоровье авто восстанавливается, физика отключается или что-то другое?

Вот набрался смелости и попытал удачу.
Класс. Впервые узнал о "Flaming" бонусе. Век играй...

Grand Auto Thief   2 июня 2013 в 11:04

ILdar07
Класс, можно рекорды ставить.

Perennial
Класс. Впервые узнал о "Flaming" бонусе. Век играй...
Нету никакого flaming бонуса, это очумелые ручки Ильдара, так сказать.

AlSar   2 июня 2013 в 20:40

Perennial
Flaming - мод Things To Do in SA, если не ошибаюсь.

ILdar07   2 июня 2013 в 21:17

мод Things To Do in SA
Именно так.

Что происходит в этот момент
Я думаю или физика отключается, или что-то другое. Здоровье однозначно не может восстановиться по определению (с чего это вдруг?). Потом, ты же видишь: мы улетаем к чёрту на рога, приземляемся и горим. Всё логично.

Perennial   2 июня 2013 в 22:14

Я имею в виду ситуацию, которой нет на твоем втором видео. В предыдущем видео с монстром видно, что после нескольких наездов на угол передка колесом монстра машина начинает дымить черным, но потом дым пропадает.
Именно это и заинтересовало, сам бы давно проверил, но нет возможности поиграть.

ILdar07   2 июня 2013 в 22:35

Как это нет такой ситуации? Во всех случаях, где мы садимся в целевой автомобиль, происходит то же самое, что должно быть на самом деле в интересующем тебя случае.
Ну а как это называется по-научному, никто не скажет.

Perennial   3 июня 2013 в 11:55

Интересно, что люди, которые выходят из увеличенных машин, тоже огромные :-)
Они такими остаются все время? Надо будет попробовать сделать такое с машиной из миссии, в которой находится персонаж из миссии.

ILdar07   3 июня 2013 в 12:16

Они такими остаются все время?
Нет конечно. На видео видно, что это временное явление, и через какое-то время здоровенный объект становится обыкновенным.

Чемпион2016   3 июня 2013 в 12:44

Ильдар, зачем запрещаешь просматривать с телефона?

ILdar07   3 июня 2013 в 12:54

С какого телефона, Чемпион2008?

Чемпион2016   3 июня 2013 в 13:34

ILdar07
Мне не дают посмотреть твой видом со смартфона, говорят что автор запретил просмотр с мобильных устройств

ILdar07   3 июня 2013 в 13:43

Ложь. Ничего я не запрещал. Просто YouTube из-за одной песенки поставил ограничение.
PS. Попробуй посмотреть видео 30.05.13 00:11

Rick1   3 июня 2013 в 17:19

Слышал про такую пасхалку.
Когда в начале игры едешь к балласам, то можно увидеть минет.
Можно поточнее!?

AlSar   3 июня 2013 в 17:57

Rick1
В одной из миссий Сиджей вторгается в дом к накуренным Балласам с проститутками.
Там много интересного можно наблюдать.

Rick1   3 июня 2013 в 18:02

AlSar
чо за миссия?
Cleaning The Hood?

AlSar   3 июня 2013 в 18:13

Rick1
Да, именно она.
Только не многопость.

Rick1   3 июня 2013 в 19:14

AlSar
Ага, делает пососяку.
Но Райдер весь пейзаж сбивает, сцуко.
Сразу дратьсо начинает и та сосать перестаёт.
А хотца - полюбоватьсо.
Можно как-то нейтрализовать РАйдера!?

AlSar   3 июня 2013 в 19:54

Rick1
Нет, просто миссию провалишь и всё.
И не размещай много сообщений подряд, я второй раз говорю.
Так делать не надо.

Rick1   3 июня 2013 в 19:57

AlSar
Объясни уж почему - так низзя делать!?
P.S. я не делаю того, чего не понимаю.....

AlSar   3 июня 2013 в 20:45

Rick1
Таково правило:
• Запрещено писать подряд свои сообщения.
Используйте кнопку "Редактировать" в правом нижнем
углу поста для дополнения существующей записи

ILdar07   4 июня 2013 в 00:22


Вот к чему приводит баловство с Монстером. Машина провалилась под асфальт ровно на границе между водой и blue hell и вела себя так, будто она всё ещё в асфальте. Хотя должна была или утонуть (но кислород не уменьшается!), или провалиться в ничто. В итоге мне надоело, я вылез и улетел вниз. Появился как положено на тротуаре.

Perennial   4 июня 2013 в 18:49

Потестировал немного баги с монстром, ничего существенного/полезного получить не удалось, кроме бонусов за трюки (да и они не впечатляют, т.к. машина в воздухе вращается почти всегда в одной плоскости).
Если постоять колесом монстра на капоте машины до появления дыма, а потом прыгнуть на капот, Карла с него столкнет физика. Если после этого сесть в машину, она взлетит и в Карл будет садиться в нее в полете.
Один раз Карла оттолкнула физика баговой машины метров на 300 в горизонтальной плоскости, после чего он умер.
Жаль, что баг появляется только при наезде на машины с водителями, можно было бы получать крутые трюки, используя flip-proof машины.

AlSar   4 июня 2013 в 22:59

Perennial
FRP совсем мало в СА + они несохраняемы.
Ну а вообще, было бы намного удобнее, да.

Perennial   4 июня 2013 в 23:18

Если бы были с водилами, то неважно, сохраняемые или нет. Уже думал ехать на монстре на миссию Wu Zi Mu, но забыл, что там у них двери заперты.
Хотя, мне уже кажется, FRP в принципе не поможет.
Машину, на которую наехал монстр, подбрасывает тем выше, чем дольше на ней стояло колесо монстра.
Если дождаться, пока исчезнет черный дым, и сесть, машина улетает вообще в космос, но при этом загорается не от вращения, а от того, что у нее перед началом полета было ноль здоровья.
Кстати, интересных трюков иногда можно добиться, постояв колесом монстра на капоте машины и тут же ударив ее любой другой машиной, кроме монстра.
Машина, в которой Карл, иногда тоже улетает.

BFGover9000   5 июня 2013 в 11:15

B0P06EY
кстати, с домом, это дом культа эпсилона

Rick1   5 июня 2013 в 12:48

А где в игре находяться все картинки, что в при запуске показываютсо!?
Изменить хочу, надоели....

Чемпион2016   5 июня 2013 в 12:55

AlSar
Perennial
Объясните нубу, зачем там FRP, а не скажем CP?

FRP совсем мало в СА + они несохраняемы.
в гта3 они вообще недобываемы, кстати

Уже думал ехать на монстре на миссию Wu Zi Mu, но забыл, что там у них двери заперты.
так можно же и так сесть в машину, убиваешь Каталину - дверь открыта, садишься в авто

ILdar07   5 июня 2013 в 14:40

все картинки, что в при запуске показываютсо, находяться в ...\models\txd.

AlSar   5 июня 2013 в 21:45

Чемпион2008
в гта3 они вообще недобываемы, кстати
Ноуп. Сентинель Сальваторе, Стретч до сохранения. Добываемы.
Объясните нубу, зачем там FRP, а не скажем CP?
Там перевороты будут
так можно же и так сесть в машину, убиваешь Каталину - дверь открыта, садишься в авто
Так-то да.

Perennial   5 июня 2013 в 22:26

Чемпион2008
так можно же и так сесть в машину, убиваешь Каталину - дверь открыта, садишься в авто
Для сумасшедшего вращения и получения багов нужно наезжать монстром на машины с водителями.

Чемпион2016   5 июня 2013 в 22:42

AlSar
Сентинель Сальваторе
серьезно? :) у КАСа написано
отключение скрипта 03ED (FRP) в main.scm не прописано, но он исчезнет после посадки Клода в машину, или при сохранении машины в гараже

Стретч до сохранения.
ты наверно что-то путаешь, бро.

Для сумасшедшего вращения и получения багов нужно наезжать монстром на машины с водителями.
ясно, значит не катит

AlSar   6 июня 2013 в 00:08

Чемпион2008
серьезно? :)
Посмотрел УТС 3хи ч.1, стыд и срам.
Сам же все это открывал и проверял

AlSar 09.07.09 21:54


Проходим, одним словом.

d00m41k   6 июля 2013 в 11:31

AlSar
газ под давлением, горячий пар, лол

Perennial   6 июля 2013 в 14:49

Мастер сейв - это сэйв с прохождением всех возможных заданий и достижения до первой миссии? Это же самое, что и так называемый "Starter save" (на ютубе есть видео с такими названиями)?
Есть ли где-нибудь текстовый список или FAQ по мастер-сэйву?
Помню, где-то на PG был FAQ, где нельзя сохраняться, как сделать балласов менее агрессивными и т.п., но опять не могу его найти.

LATE   6 июля 2013 в 15:32

Perennial
Мастер сейв - это сэйв с прохождением всех возможных заданий и достижения до первой миссии?
Да.
Помню, где-то на PG был FAQ, где нельзя сохраняться, как сделать балласов менее агрессивными и т.п., но опять не могу его найти.
В этой теме чуть выше: пост Чемпа 30.04.13 03:01.

d00m41k   6 июля 2013 в 20:41

посоны, я удолил предыдущее сообщение. я проверял без копов, а сейчас, в боевых условиях, оказалось, что девушки просто не принимают подарки, если устали от копов. очень жаль.

Чемпион2016   6 июля 2013 в 20:47

d00m41k
Ну чтож, значит Мишель под 100%, остальных резервируем

LATE   7 июля 2013 в 02:31

Чемпион2008
Может стоит сделать "Гайд по случаям в игре, которые меняют или лишают нас части геймплея" более общим: добавить туда некоторые игровые фишки, малоизвестные факты и советы по мастер-сейву?
К примеру:
- все заведения общепита открываются после свидания с девушкой. Их можно открыть в самом начале.
- чтобы пользоваться гаражом в начале игры и при этом CJ не сказал "Гроув стрит, хоум..." до начала основного прохождения запускаем виджиланте. За балончиком с краской можно залезть по оранжевому козырьку здания, не "потеряв" при этом фразы.
- под водой у пирса Лос-Сантоса спаунится BMX (насколько мне известно, только в PC версии игры).

Также можно подробно описать алгоритм прокачки криминального рейтинга способом с реплеем.
Кстати, баг с тренажёрным залом возникает из-за смены дней игрового года и, насколько я понял, не лечится сменой причёсок, одежды, питанием и т. д.: www.gtaforums.com/index.php?showtopic=551244&..

SA Pr0   7 июля 2013 в 13:48

LATE
под водой у пирса Лос-Сантоса спаунится BMX
Ещё под доками Лос Сантоса спаунится погрузчик.

d00m41k
А если отвозить девушек в город с лодочной школой? Там можно сбросить уровень розыска.

Чемпион2016   7 июля 2013 в 14:50

LATE
ну мой гайд именно направлен на то, чтобы что-то не потерять в сейве

можно запилить отдельный гайд по мастерке
мне просто кажется, не стоит это смешивать

LATE   8 июля 2013 в 01:10

ЧИНОВНИК КОПЕИКА
Можешь сделать скрин, где он появляется?

d00m41k   8 июля 2013 в 13:01

ЧИНОВНИК КОПЕИКА
вряд ли, девушка ведь уже будет обижена

SA Pr0   8 июля 2013 в 17:01

LATE
PlayGround.ru
повтор
Теперь, кроме призрачных Глендейла и Вортекса, будет ещё призрачный Форклифт.

Чемпион2016   8 июля 2013 в 17:25

ну вот мне кажется, что такие факты в гайд по мастерке не нужно писать
если и составлять такой, то там нужно указывать то, что относится к мастерсейву

GTAмaнъ   8 июля 2013 в 18:15

LATE
- под водой у пирса Лос-Сантоса спаунится BMX (насколько мне известно, только в PC версии игры).
Он вроде как спаунится на пирсе, но, видимо, иногда коллизия пирса загружается позже, чем он, поэтому он проваливается.

А про взятку внутри одного здания в СФ вы в курсе? На форуме один раз упоминалось.

LATE   8 июля 2013 в 18:20

ЧИНОВНИК КОПЕИКА
Спасибо. Я полагал там везде "blue hell", а оно вот оказывается как.

Чемпион2008
ну вот мне кажется, что такие факты в гайд по мастерке не нужно писать
В гайд по мастерке-то не нужно. Вот только зачем делать много гайдов, когда можно объединить в один и разделить уже внутри него: подраздел по мастерке, подраздел по геймплею, подраздел по фактам и т. д.? Так его удобней будет разместить в шапке какой-нибудь темы.

GTAманъ
А про взятку внутри одного здания в СФ вы в курсе?
Я не в курсе. Можешь скрин запостить?

Чемпион2016   8 июля 2013 в 19:42

В гайд по мастерке-то не нужно. Вот только зачем делать много гайдов, когда можно объединить в один и разделить уже внутри него: подраздел по мастерке, подраздел по геймплею, подраздел по фактам и т. д.? Так его удобней будет разместить в шапке какой-нибудь темы.
а вот это норм идея, да.
несколько мини-гайдов в гайде по секретам
только кто этим займется)

Perennial   8 июля 2013 в 20:37

Чемпион2008
Мне кажется, твои инструкции по сбоям скриптов уже можно вынести в шапку темы. А далее обсудить структуру общей инструкции, после чего обновлять шапку по мере сбора данных, как в теме УТС.

d00m41k   9 июля 2013 в 03:34

только кто этим займется)
логично поручить создание целого тому, у кого уже получилось сделать часть

Чемпион2016   9 июля 2013 в 23:28

d00m41k
лол
ну я один его точно не осилю
да и не факт, что он нужен

GTAмaнъ   12 июля 2013 в 19:30

ЧИНОВНИК КОПЕИКА [500 постов]
Теперь, кроме призрачных Глендейла и Вортекса, будет ещё призрачный Форклифт.
Вортекс имеется в виду тот, что в воду съезжает недалеко от школы мореплавания, или какой-то, про который я не знаю?

SA Pr0   28 июля 2013 в 17:11

GTAманъ
Да, тот, который у лодочной школы.

Perennial   29 июля 2013 в 14:21

4NHOBHNK KOZENKA
Интересные моменты. Жаль, разработчики не обучили NPC летать на самолетах :-)

d00m41k   30 октября 2013 в 04:27

Как сделать клона Сиджея:

вкратце: в Management Issues не крадем машину у охранника, а запрыгиваем на неё сверху. поездив по кварталам, в 21:00 водила устремляется занять место в колонне, обычно успевая сделать это до 22:00. если это произошло, будет необычный провал миссии: Сиджей (вернее, его клон) окажется за рулём в заставке. после заставки можно его догнать и, например, выкинуть из машины. по поведению клон похож на самого обычного пугливого нпц, только бегает как чертяка.
сюда бы какого-нибудь каса с мастейном, они бы наверняка развили это до каких-то супербагов с полётами в космос) впрочем может вам что-то придет в голову, как это может быть полезно, либо другие баги на основе этого..

SA Pr0   30 октября 2013 в 17:17

d00m41k
Этот глюк я нашёл 3 года назад.


Клонирование Цезаря: Перед миссией High Stakes, Low Rider нанимаем холмиса и с его помощью попадаем в Саванну Цезаря. Он будет нападать на Карла, садимся в свою машину и встаём на маркер в тот момент, когда Цезарь будет нас вытаскивать. После того, как экран потемнеет, получится 2 Цезаря: первый - который вытаскивал Карла из машины, второй уедет на Саванне.

А багов в СА действительно много, посмотри мои видео в посте от 28 июля в 17:11.

d00m41k   30 октября 2013 в 17:41

>>Этот глюк я нашёл 3 года назад.
теперь ясно, у меня было определенное дежа вю насчёт клонирования, видел когда-то этот ролик. хотя на сам баг наткнулся случайно, просто пытался исследовать миссию во всех аспектах

BTTFMartyGTA   27 ноября 2013 в 16:15

А у меня во чо произошло

Ето все изза изменения походки с помощью CRAZY TRANERа
Сиджея обидели- Сиджей разозлился :-)

Не пишите много сообщений подряд, редактируйте старые.
Новые темы того же характера создавать не нужно.

starcssltv   21 февраля 2014 в 19:49

Мифы GTA San Andreas ( 1 часть ) -

Мифы GTA San Andreas ( 2 часть ) - Легенды GTA San Andreas (Выпуск 1 "Инвалидная Коляска") -

d00m41k   15 марта 2014 в 19:36

18 марта 2013 в 22:41 я писал о том, что рейтинг пилотов багнут, и спустя какое-то время просто зацикливается. Информация о периодах изменений оказалась не совсем точной, на самом деле периоды сменяются таким образом:
после получения звания Maverick это звание отображается лишь первые две минуты каждого часа аэроналёта. последующие 58 минут в статистике отображается Ace.
раньше же мы думали, что Маверик и Ас делят час поровну, сменяя друг друга каждые полчаса (оказалось, что Маверик ещё ценнее, есть смысл получать его и в мастер-сейве, и в итоговом)

таким образом, верная таблица выглядит так:

| 0:00 - 0:05 | No Rating
| 0:05 - 0:10 | Flyboy
| 0:10 - 0:20 | Aircraftman
| 0:20 - 0:30 | Pilot Officer
| 0:30 - 1:00 | Ace
| 1:00 - 1:30 | Lieutenant
| 1:30 - 2:00 | Ace
| 2:00 - 2:30 | Captain
| 2:30 - 3:00 | Ace
| 3:00 - 3:30 | Wedge
| 3:30 - 4:00 | Ace
| 4:00 - 4:01:59 | Maverick
| 4:02 - 5:00 | Ace
| 5:00 - 5:01:59 | Maverick
| 5:02 - 6:00 | Ace
| 6:00 - 6:01:59 | Maverick
и так далее. секунд в игре нет, но я их оставил в таблице для ясности.

Спасибо Чемпиону2008 за наводку!

Чемпион2016   15 марта 2014 в 20:10

d00m41k
остается только процитировать ГТАмана
Вот и ещё новые сведения об игре, когда кажется, что всё давно известно.
:)

BTTFMartyGTA   17 марта 2014 в 16:21

позырьте приколы (может быть баяны)

Автокатастрофа 1

Автокатастрофа 2

Автокатастрофа 3

Она явно хочет чето стырить из Москвича

Не бейте меня я хороший плиииз...но я нуб :-/

Восхитительно, только под спойлер прячьте через тэг "hide".

Чемпион2016   22 марта 2014 в 20:01

стало известно откуда появляются подобные значения расстояния езды на двух колесах. оказывается, данные значения появляются после прохождения первой гонки чиллиада, если на двух колесах еще не ездили (в статистике отображаются нули)

gtaforums.com/topic/542079-longest-2-wheels-dist..

то же самое относится и к миссии Tanker Commander
gtaforums.com/topic/481402-longest-2-wheels-dist..

если же уже ездили на двух колесах хотя бы 1 секунду, то данного значения не появится.

SA Pr0   14 апреля 2014 в 14:31

Нашёл на ютюбе канал:
www.youtube.com/user/The123robot/videos
Во многих миссиях есть моменты и баги, которых не видно при обычном прохождении, их можно увидеть только с камерой хак, вот некоторые из них.

Wildstylo   19 апреля 2014 в 12:37

спасибо за интересный канал

Чемпион2016   20 мая 2014 в 15:09

в продолжении темы трюков с Монстром
вот видео, на мой взгляд, с лучшей тачкой для хорошего полёта

AlSar   20 мая 2014 в 18:20

Чемпион2008
Грандиозно! Я конечно пробовал трюк с Монстром,
но такие высоты мне не покорялись и близко.

Max7138   13 июня 2014 в 13:02

Я копался в мифах и нашёл вот что: video by cfox306


Секреты и приколы обсуждаются только в этой теме. Сообщение перенесено.

GTAмaнъ   13 июня 2014 в 22:44

Ну какой-то неиспользуемый интерьер, что в этом такого?

Квашец   16 июня 2014 в 12:49

Всем привет.
С момента моей первой (и последней) записи на этом форуме прошло достаточное количество времени.
Казалось бы, после достижения "Короля Сан-Андреаса" и прохождения всей игры на 100% мало что ещё могло меня заинтересовать в этой игрушке. Однако, с детства я был достаточно любопытен, поэтому продолжал убивать свободное время в безнадёжных поисках каких-нибудь пасхалок, секретов, приколов, которые ещё никто не нашёл.

Играя в одну сохранялку, я наиграл уже более 400 часов. Из всех возможных модов у меня был установлен только Hot Coffee, позволяющий заниматься с девушками сексом по заврешению свидания. В данной сохранялке ни разу не прописывал любого рода чит-коды.

Не знаю как было у вас, но по истечению определенного времени у меня в игре появились глюки с траффиком. А именно - на дорогах с особо оживлённым траффиком (загородные автострады) машины иногда мгновенно поворачиваются на 180 градусов, едут задом наперёд, грузовики вообще едут под наклоном в 45 градусов по отношению к земле. А иногда происходят просто аварии: 2 машины оказываются "втиснутыми" одна вдругую, соответственно, не могут разъехаться, после чего загораются и взрываются. Несколько раз сам побывал в таких авариях.

Однако, эти глюки я списал всего лишь на то, что игра длится очень долго, поэтому и заглючила. Особо на игру они не влияли, делая её всего лишь чуть-чуть менее удобной для вождения машин.

Однако на этих выходных произошло несколько событий в игре, которое дало возможность развить сюжет более чем на 100% :)

Что же произошло.
Вначале я просто собрал банду в Гантоне (возможно, это никаким образом не повлияло на дальнейшее развитие, но я не знаю это наверняка, потому описываю всё до мелочей) и пошёл участвовать в турнире "8-трэк" на стадионе в Лос-Сантосе. Когда я очутился в машине на трассе, члены банды бежали впереди по трэку, и когда гонка началась, их всех успешно передавили. Под конец гонки (круге так на 10-м) у меня высветилось сообщение: Ваше здоровье увеличено.
Меня это удивило, ведь, пройдя миссию медика на 12 уровней, моё здоровье и так было на максимуме. И за 400 часов игры ни разу не повышалось. Тем не менее, у меня возникла дополнительная ячейка на "полоске" жизни.
Ну, увеличилось, так увеличилось, спасибо, я не против.

Далее моя игра не отличалась каким-либо интересным развитием. Я оказался на заброшенном аэродроме "Зелёные Луга", где засейвился. После сохранялки я сел в военный вертолёт и начал выполнять миссию копа. Расстреливая машины преступников, я очутился в Лас-Вентурас, где случайно выпал из вертолета и разбился насмерть. Однако что меня удивило: я разбился в районе казино "Карман Клоуна", который... был окрашен в фиолетовый цвет.
Как все мы знаем, цвета банд активны только в Лос-Сантосе, и там все территории уже давно под моим "зелёным" контролем.
После госпиталя, я открыл карту и ещё раз убедился, что территория "Карман Клоуна" - фиолетовая. А чуть выше, "Казино Морская Звезда" - жёлтая о_О.
Я сохранился в свободную ячейку и ещё раз загрузил сохранение с аэродрома: в Лас-Вентурас 2 "цветных" района. Я сделал предположение, что данный глюк произошёл в тот же момент, что и увеличение моего здоровья.
Итак, я направился в "Карман Клоуна", чтобы разведать обстановку. Недолго гуляя, я действительно увидел кучку балласов, мирно тусующихся на районе. Я расстрелял их, чем спровоцировал "войну банд". На подмогу прибежало около 4-5 балласов + тачка, как бонус даётся только 1 сердечко. Банда была откровенно слабой: пара бит, пистолеты и узи. Замочив их всех, после первой же волны территория стала моей.
Глянув в статистику, я увидел, что реально, кол-во районов, подвластных Грув стрит, выросло.
Далее я побрёл на территорию Морской Звезды.
Кстати, после победы над бандой в районе появились мои "зелёные человечки", которых я теперь могу нанимать.
Я долго тусил по району Морской звезды, надпись которой, когда я в неё вошёл, подсветилась жёлтым цветом. В статистике при этом написало чо у банду Лос Вагос - 1 район.
Но мексиканцев я нигде не нашёл. Зато был 1 баллас в машине, 1 с зелёной повязкой на голове из Сан-Фиерро (Сан Фиерро Рифас кажется) и ещё 1 из банды вьетнамцев Сан-Фиерро. Также мною был замечен один наркоторговец (всех их в Лас-Вентурас отродясь не было).
И было замечено ещё одна вещь, которая чуть не довела меня до оргазма: лоурайдер Торнадо, который есть в игре только в самом её начале, и пропадает к концу. Естественно, я угнал Торнадо, ибо это оч ценный экземпляр и повёз его к себе в гараж.
После сохранялки я снова вернулась в "жёлтый" район, но с тех пор ни одного драгдиллера и Торнадо я не встречал.
Не смотря на то, что район всё-таки "жёлтый" и принадлежит якобы Лос-Вагос, я всё же напоролся на ещё одну кучку балласов. Расстреляв их, я снова устроил войну банд и снова за всего лишь одну волну прибрал к своим рукам этот район.
Теперь у меня банда Грув не только в Лос-Сантосе.
Пока что это конец моей истории.
Если необходимо, могу выложить фото (зелёной территории в Лас-Вентурас, статистики по территориям, мирно тусующихся "грувцев" в Лас-вентурас). К сожалению, бандитов чужих банд уже не выложу :(
Возможно, у кого-то было что-то подобное?
Спасибо, что прочли.

Чемпион2016   16 июня 2014 в 14:35

Квашец
Привет! Скинь пожалуйста своё сохранение с 400 часами, оно нужно для проверки испытания Чиллада
:)
Новые территории могут появиться, если вылетить за пределы карты (об этом писалось выше)

AlSar   16 июня 2014 в 15:12

Квашец
Привет! Всегда приятно видеть на форуме знающего человека.
но по истечению определенного времени у меня в игре появились глюки с траффиком
Это происходит из-за расхождения таймеров игры. Чем больше наиграно,
тем сильнее эффект. При выключенном ограничителе кадров таймеры
разбегаются быстрее. Есть конечно фикс этого, но он затрагивает мейн
и нами считается не тру. Вот, если интересно:

ведь, пройдя миссию медика на 12 уровней, моё здоровье и так было на максимуме
Похоже, в твоем случае миссия парамедика не увеличила здоровье полностью.
Максимальное здоровье в игре - 176 единиц. В начале оно равно 100 единицам.
Миссия медика наращивает со 100 до 176 единиц. Видимо, в твоем случае остался
какой-то запас, вот и добавили. Увеличение при вождении - с таким как-то
не сталкивался. Бег, посещение тренажерного зала, физическая активность - знакомо.
Посмотреть, сколько здоровья у твоего Карла, можно через специальную
программу Savegame Editor. Внимание - требует установленный рантайм Java.

Java можно скачать здесь.
Теперь у меня банда Грув не только в Лос-Сантосе.
Посмотри второй пост темы, гайд от Чемпа найдешь там.
Описан случай появления дополнительный территорий в том числе.
В ЛВ как раз-таки и появляются 2 территории. Получается это полетами
за карту на далекие расстояния. Пообчные эффекты - невыполнимая миссия
такси, что выражается в отсутствии пассажиров на карте, а также раскрашенные
в цвета банд названия районов, появляющихся на экране (что-то из беты, видимо).
Подробнее можешь почитать посты в прошлой теме, начиная с этого: тыц
и до конца темы. А также эту тему с самого начала и до этого места.

dimiusko   16 июня 2014 в 18:12

Вот кстати, насчет полетов за карту. В миссии, где мы летим в Либерти-Сити, мы же летим далеко за карту. Пусть не настолько далеко, но все же. В миссии с убийством Райдера я однажды очень долго за ним гнался на лодке. Но люди все же потом как-то проходят игру на 100%. А сколько человек способен лететь за карту вне миссий, если он играет для удовольствия, а не для экспериментов? Не думаю, что кому-то интересно полчаса лететь в никуда. Тем не менее, миссия такси ломалась у многих.

AlSar   16 июня 2014 в 19:49

Kyco4ek
В миссии, где мы летим в Либерти-Сити, мы же летим далеко за карту.
Смотрите, при удалении от земли мы сначала попадаем в зону, когда карта всего штата,
вызываемая по букве Z, еще вмещает наши координаты и уменьшенное изображение земли.
А потом уже далее границы самого мелкого масштаба оказываемся.
Тогда глюки с территориями и происходят.
А с миссией про Либерти мы долетаем до границы перехода на мелкиц масштаб
и нас сразу телепортируют в нужный интерьер, удаления-то и нету.
В миссии с убийством Райдера я однажды очень долго за ним гнался на лодке.
Райдер тоже не уплывает от берега очень далеко, он параллельно нему поплывет.
Не думаю, что кому-то интересно полчаса лететь в никуда.
Тем не менее, миссия такси ломалась у многих.

Ну люди например качали умения пилота, отлетали далековато, да и ломали миссию.

Чемпион2016   16 июня 2014 в 23:51

Мне кажется при первых прохождения очень высокий был процент полетов за пределы карты, когда игроки толком ничего не знали и просто разведывали территории. И делали это именно для удовольствия, а не для экспериментов.

AlSar   17 июня 2014 в 01:22

Чемпион2008
Даже такой вариант - именно изучение территории, может и более вероятен.

dimiusko   18 июня 2014 в 17:15

AlSar
Чемпион2008
Ладно, убедили.

Что-то я не понял, почему Savegame Editor говорит, что в моем сейве проявляется Zone Glitch, хотя у меня нет дополнительных территорий и миссия такси работает как положено?

AlSar   18 июня 2014 в 17:17

Kyco4ek
Ну не всякое проявление глитча даст территории или сломает такси.
Может у тебя наблюдается самая начальная стадия этого.

dimiusko   18 июня 2014 в 18:33

Проверил, в Либерти мы все таки вылетаем за границу самого мелкого масштаба и еще примерно минуту летим дальше. После выполнения миссии редактор показывает наличие глитча в сейве, значит по идее он должен быть у всех.

AlSar   18 июня 2014 в 23:23

Kyco4ek
Хех. Ну как я вероятно предполагаю, редактор фиксирует глитч только так.
А на практике последствия проявляются намного позже.
Только это уже не зафиксируешь никакими методами.

МИСТРЕ СИДОДЖИ   24 июня 2014 в 12:05

А вы заметили что толстый грувовец лицом похож на 2pac'a?


Green Cool Player   24 июня 2014 в 20:20

Есть немного схожего,но я думаю вряд-ли образ списали с 2paca.

Квашец   1 июля 2014 в 17:10

Таки да, всё оказалось гораздо проще: полёты за пределы карты..
Прислушавшись к советам, я летал так ещё пару раз, и периодически поглядывал в статистику, глядя когда же откроются ещё новые территории.
С этим связан ещё один интересный глюк: несколько моих исконных территорий у меня оказались отняты балласами и вагосами, но позже я их себе вернул. При этом в статистике у меня писало 100% владения территориями, хотя на карте оставалась всего одна "жёлтая" - на самом высоком здании Лос-Сантоса (с парашютом)
Однако отвоевать её никак не удаётся, так как бандитов на крыше здания нет.
После ещё одного полёта у меня в стате написало, что у Вагосов одна территория.
Как оказалось, у меня снова отобрали мою (на сей раз в поместье Вайтвуд), я её вернул, но стата продолжает писать, что 1 территория за Вагосами. Предполагаю, что это то здание.
Могу скинуть сэйв, только подскажите нубу как :)
П.С. также перестала работать миссия таксиста, пропали имена некоторых районов в Сан-Фиерро (просто пишет: Сан-Фиерро), а также пропали банды (триады и вьетнамцы) в этих районах

AlSar   2 июля 2014 в 02:18

Квашец
Таки да, всё оказалось гораздо проще: полёты за пределы карты..
Да, именно это рождает всякие зоун-глитчи абсолютно бессистемно, как то:
- присвоение новых территорий с низкой плотностью банд разным бандам, в т.ч. GSF
- перераспределение имеющихся территорий между бандами
- пропадание названий районов
- окраска названий районов в цвета контролирующих банд (причем в разной яркости
раскраски в зависимости от плотности влияния, я думаю, это из беты прорывается)
- пропадание членов банд
- запарывание миссии таксиста

глядя когда же откроются ещё новые территории.
Так можно до +11 получить, но с такими последствиями...
Лучше использовать С4-метод для увеличения числа своих территорий.
Т.е. оставить несколько, 2-3 недобитых врага, обвешать "подарками",
отъехать на нужную территорию, сдетонировать "подарки", территория покорена.
Повторять для увеличения степени влияния несколько раз.

При этом в статистике у меня писало 100% владения территориями
Насколько я знаю, процент считается от исходного, "законного" числа.

Однако отвоевать её никак не удаётся, так как бандитов на крыше здания нет.
В таких случаях действуем так: стоя на нужной территории убиваем бандитов за её пределами.
Начинается война банд, нам наспаунит одну волну из 2-3 бандитов, убиваем их.
И на этой территории они спаунятся внизу, на тротуарах, а не на крыше, я захватывал когда-то.

Могу скинуть сэйв, только подскажите нубу как :)
Да способы любые.
Использовать обменники, как тот же iFolder или RGhost.
Если есть почта на Мейле или Яндексе, у них есть свои облачные сервисы:
Мейлру.Облако и Яндекс.Диск. Там хранение вечно вообще.

Квашец   14 июля 2014 в 15:37

Нашёл забавный глюк с транспортными средствами.
Но непростыми, а теми, в которые можно посадить 7 человек банды Грув.
Речь идёт о катерах (в частности мной опробованы Рифер и Тропик).
Нанимаем макс.кол-во человек в банду (7), заходим в воду, плывём к одному из таких суден, разбросаных у берегов, причалов, стараемся, чтобы члены банды не отставали. Залазим на судно, берёмся руководить. У меня получалось так, что 5 человек становились на корме (сзади :)), а двое - сбоку, при чём те, кто были сзади, сидели чуть ли не на голове друг у друга. Проплывая несколько километров (например от Плэйи де Севиль до Лас Вентуры), слезал с плавсредства, двое членов банды также спрыгивали, а остальные торчали на катере. Если распустить банду, они всё равно останутся там. Если навести оружие на них и расстрелять, до члены останутся невредимыми, хотя треугольничек над их головами будет чёрный. Они будут также стоять, махать руками, чё-то рассказывать тебе с умным видом. После длительного расстрела "мёртвых "членов мне впаяли две звезды розыска :) Таким образом, члены банды врастают в лодку и становятся с ней единым целым (даже если взорвать лодку, они всё равно будут "вросшими" в неё).

Perennial   14 июля 2014 в 21:59

Квашец
Необычный баг :-)
Интересно, если бесконечно стрелять в члена банды, сколько максимально звезд дадут?

AlSar   15 июля 2014 в 02:10

Квашец
Правда необычно!
Насчет выложенного сейва - конечно хорошо, что выложил, но лучше было бы не заливать
в архив всего сайта, а любой обменник использовать, я же перечислил варианты. У нас
размещаются на постоянной основе ценные каким-то образом сейвы, а не ради проверки.

dimiusko   18 июля 2014 в 17:37

Смотря быстрое прохождение на 100% заметил небольшую деталь: когда игрок вышел из Crack Palace в последней миссии, название района East Los Santos имело тот грязный цвет смешанной территории. Территории там захватывались багом с полицейской миссией, потому что так быстрее. Никаких полетов за карту по понятным причинам там не было.

AlSar   18 июля 2014 в 23:04

Kyco4ek
Территории там захватывались багом с полицейской миссией, потому что так быстрее.
Что за баг с полицейской миссией касательно завоевания территорий? Не слышал о таком.

dimiusko   19 июля 2014 в 12:45

AlSar
Вроде писали или в этой теме или в теме по территориям. Ну в общем он выдерживает одну или две волны, затем едет на соседнюю территорию, запускает и выключает полицейскую миссию, война прекращается, но той территории все равно прибавляется несколько единиц влияния, в результате чего она получается смешанной. Такого захвата достаточно, чтобы запустилась последняя миссия.

AlSar   19 июля 2014 в 13:53

Kyco4ek
Понятно, ну для спидрана - самое то.

kirson4ik   19 июля 2014 в 23:56

интересно,интересно ,жаль давно не играю в сан андреас

Дмитрий Евгеньевич   23 июля 2014 в 17:14

-S-R-
Чем глубже копаем, тем больше вопросов:
1. Почему новоприобретенные территории Вагосов не желтые, а коричневые?
2. Почему по новоприобретенным территориям шляются разные банды (в том числе и Рифа с Ацтеками)?


1. Контроль нескольких группировок дает смешение цветов, например, грув и баллас при равном контроле дают серый цвет. Такой же эффект наблюдается, когда зоны, расположенные друг над другом подконтрольны разным бандам
2. Потому что контроль над территорией незначительный, 10 пунктов, а остальной контроль сохранен за другой бандой. Ацтеки спаунятся на локации, даже при максимальном значении (40) контроля Грувовцев над территорией, так как им приписан небольшой контроль, несвязанный с войной банд.

Видимо этот способ действует, если нападают враги на твои территории, а не ты на вражеские. При захвате новоприобретенной территории я попробовал, но у меня не подействовало.

Совершенно верно.

Serge_Long
Вот и может получиться, если на границе вражеские территории окажутся "слабыми", то соседние уже не захватишь.
Хотя, может "сильные" усилят потом влияние на соседних, хз.


Увы, но влияние на территории можно усилить лишь обороной территории, либо используя баги, с помощью которых мы захватываем новые территории.

Serge_Long
Это если сам атаковал, а когда нападают на мою территорию - всё гладко, бегу с пультом куда хочу.

Увы, но ограничение по времени распространяется и на оборону.

AlSar [в отъезде]
а этот метод с детонатором никогда не ценил... ...все так можно захватить, нет подводных камней?

Расстояние, на которое можно уйти с детонатором, не безгранично, иначе он ведет себя так же, как и при подрыве с улицы заминированного интерьера.

И как насчет яркости зеленого цвета? Сколько раз надо провести до макса атак?

По мимо нулевого уровня есть 4 уровня контроля над территорией.

Serge_Long
и маленькие территории внутри них уже по ходу не захватишь

Захватить можно, но это нереальная головная боль.

Serge_Long
В статах 100, да не 100 - в количестве учитываются, а в процентах нет. Типа "фоновые", как я понимаю.

Точно учитываются и в процентах.

Никинед
А после "конца пути" тоже будет комфортно, нет?

Мне комфортно

Serge_Long
АльСар давал ссылку на карту, там уже тишина.
А карта вот:
pix.playground.ru/635424/23019/776881/
Надеюсь, ответил на ваши вопросы)


www.playground.ru/files/gta_sa_total_war-68680/

ilgar1234
как можно захватить вторую часть лос сантоса

forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough..

-S-R-
А если они отвоюют её, то какого цвета будет территория?
...
А если погибнуть, отдав территорию атакующим, то кусочек будет цвета Балласовского / Вагосовского или банды, которая атаковала?


Увы, цвет территорий отображается только у грув, баллас и вагос.

kerm68
В случае, если во время атаки не появиться на районе, высветится сообщение типа "Контроль утерян", хотя на самом деле на территории будут продолжать спауниться бандиты GSF, разве что цвет на карте слегка побледнеет.

Потому что контроль просто понизился, а не утрачен. Но если умудриться потерять контроль полностью, то спаун грувовцев прекратится. И да, если враг выиграл при атаке на грувовцев, то он получает часть контроля над этой территорией. Мне доводилось отбивать назад такие территории, хотя и три четверти контроля над этой территорией все еще были за грув.

AlSar [в отъезде]
Только при условии, что чье-то влияние будет больше Гроувского, территория сменит цвет.

Цвет начинает меняться постепенно.

adsafsdaf02311323   31 июля 2014 в 13:14

crazy dumbas, тебе прямиком в 2005 с этими секретами.

d00m41k   19 августа 2014 в 20:13

При выполнении мастер-сейва в СА есть возможность получить костюм гонщика от девушки Мишель и 40% прогресса с другими доступными девушками (Барбара, Кэти)
Возможно, некоторые уже знают, что алгоритм действий таков: знакомимся со всеми девушками, сбрасываем прогресс с ними до нуля любыми доступными способами (пока девушка не исчезнет из статистики, НО важно не встречаться с ней лично после этого!!!), затем собрать 50 ракушек. Сорок девять из них можно собрать заранее и до этого, главное - подобрать последнюю после того, как девушки исчезли из статистики.
Это приведёт к тому, что девушки вернутся даже с определённым бонусом: 40% прогресса.
Далее, с помощью She Drives-свидания (когда девушка за рулём машины), можно повысить прогресс у Мишель до 100% и получить костюм пилота.
С остальными девушками ничего не выйдет: в спокойных условиях им можно было бы, по меньшей мере, дарить цветы, но они не принимают подарки, если за вами охотятся копы.

Теперь я хочу объяснить подробно процесс снижения прогресса, потому что с этим могут быть определённые проблемы (сталкивался самолично). Дело в том, что с помощью бага на переодевание можно повысить привлекательность (sex appeal) Сиджея до 50% - это доступный максимум без автомобиля, я уже писал об этом в теме. Если это сделать, привлекательность будет очень устойчивой и крайне редко может спадать (вероятнее всего, есть какой-то не найденный пока способ, мы в процессе поиска). Так вот, если у Сиджея низкая привлекательность, прогресс у девушки легко сбросить, просто приехав на свидание и не понравившись ей. В статистику не будет занесено неудачное свидание, спадёт только лишь %. Но если вам не повезло, и привлекательность уже прокачана, придётся поизгаляться. С Кэти и Мишель существенных проблем не будет: к Мишель надо приезжать, будучи не жирным, а к Кэти - имея менее 75% мышц. В крайнем случае, можно использовать баг обрыва свидания и отвозить их в такие места-интерьеры, где свидание оборвётся: качалка, стадион etc. При этом необходимо, чтобы на хвосте висела ревнующая девушка, если не хотите, чтобы скрипт ревнующей девушки в вашем сейве сломался, это критично!!!
Но с Барбарой не всё так просто. С прокачанной до 50% привлекательностью мне никак не удавалось заставить её отказать в свидании. Живёт она в такой местности, что вокруг нет подходящих для срыва свидания интерьеров, поэтому остаётся, по сути, только два метода: либо сидеть в сельской местности днями и ночами, надеясь, что прогресс спадёт сам, либо выбирать более биг-кохонес-метод: приезжать к ней на байке, начинать свидание, затем ехать с ревнующей девушкой и копами на хвосте аж к стадиону в Лас-Вентурас и обрывать свидание входом в него. Да, долго, да, геморно, но мне удавалось снять лишний прогресс именно так. Скрипт ревности кстати, при этом не ломается, только почему-то в трейнере галочка его изменения становится недоступной. Но я не заметил, чтобы это хоть как-то повлияло на сам геймплей.

SA Pr0   20 августа 2014 в 13:15

d00m41k
Скрипт ревности кстати, при этом не ломается, только почему-то в трейнере галочка его изменения становится недоступной
В каком трейнере есть такая галочка?

bas-bas23   20 августа 2014 в 23:24

Попробуйте эту фишку введите код чтобы машины отлетали при ударах (BSXSGGC)теперь врежьтесь в велик чтобы он начал лететь в воздух,и постарайтесь сесть на него,это очень трудно но после того как вы сядете вы несможете ни управлять полётом ни встать с велика. Скрина этой фишки у меня нет и если это было уже то извините я на форуме новичок.

Grand Theft Aero   25 августа 2014 в 00:41

Может немного не в тему, но в игре у Карла может быть уровень здоровья, равный последнему числу в том коде, в котором он хранится, причем полоска жизни будет расти, и даже, вроде, может занять весь экран.
Мне показалось это интересным, так как на компьютере с применением всяких трейнеров я не мог увеличивать уровень здоровья больше 1000. Однако, в xbox версии с помощью трейнера можно увеличить уровень здоровья до любых размеров, и вместе с ним будет расти полоска здоровья.

bas-bas23   5 сентября 2014 в 22:41

Grand Theft Aero
Почему не в тему,это довольно таки интересно
Прикол от меня
В этом месте можно провалиться под карту только нужно на транспорте,транспорт любой,а еще с кодом RIPAZHA можно свободно так летать под городом.Надеюсь этот прикол тут новый

Квашец   8 сентября 2014 в 10:45

Вчера обнаружил очередной глюк игры :)
На пляже Санта-Мария забираемся на мост, на котором расположены Колесо Обозрения, разные киоски, магазинчики и пр.
Становимся в самом его начале (под вывеской с названием)
Зарабатываем 1 звезду розыска (взрываем машину или расстреливаем нескольких водителей)
После этого оч быстро по часовой стрелке (хотя можно как угодно, но у меня получилось при этом варианте) начинаем бегать вокруг бежевого здания с арко-образными окнами. Чем больше кругов намотаем, тем больший будет эффект (какой - рассказывать не буду, пусть останется сюрпризом ;))
Скажу только, что у меня было около 26, потом сбился со счёту

Чемпион2016   8 сентября 2014 в 14:40

Квашец
не у всех есть доступ к игре по какой-либо причине, ты напиши хотя бы в спойлере что там такое

Квашец   8 сентября 2014 в 15:29

Чемпион2008
в общем, с каждым намотанным кругом на мосту появляется 2 копа, вылазят как грибы после дождя, при чём если у нас 1 звезда, то за анми бежит всего 1 коп, а остальные стоят как вкопанные. Когда звезда пропала, они дружно отошли на пару метров, снова затормозили, после чего пропали вовсе

d00m41k   16 сентября 2014 в 00:55

SA_Pr0
японский сейв едитор

AlSar   17 сентября 2014 в 00:53

Приятно видеть такую активность в СиП по СА.

Дмитрий Евгеньевич
Разобрался во всех хитросплетениях с территориями, по крайней мере попытался.
Так что же выходит, если не прибегать ни к каким скриптам и программам, то
каким способом честно можно завоевать максимальное число территорий, и сколько именно?
Лучше миссия полиции, убийство последних врагов, или дистанционная взрывчатка?

d00m41k
По поводу достижения прогресса уже знал, но о снижении информация в новинку, спасибо!

Grand Theft Aero
Так а на ПК при здоровье в 1000 где была полоска? Если максимум-то в игре - 176.0.

Квашец
Забавно, ну видимо меняется зона для игры, вот и происходит спаун новых полицейских.
А про скрытый текст - используй тэг [hide]Текст[hide], но в треугольных скобках.
Если постить через PlayGround - там даже кнопка уже есть.

Дмитрий Евгеньевич   20 сентября 2014 в 16:16

AlSar
Так что же выходит, если не прибегать ни к каким скриптам и программам, то
каким способом честно можно завоевать максимальное число территорий, и сколько именно?
Лучше миссия полиции, убийство последних врагов, или дистанционная взрывчатка?


Все территории без скриптов и программ захватить не удастся однозначно, а установить точное максимальное число территорий, захватываемых только с помощью багов крайне сложно. Если бы не ограничение по времени на оборону территорий, то оно стремилось бы к 378 (некоторые территории с помощью бага с обороной не доступны, например, крыша небоскреба в центре ЛС). Но увы, захватить мы можем лишь те территории, которые открываются полетами, и те, которые близко к территориям на которые нападают противники. Полагаю, порядка 80-90 захваченных территорий вполне реализуемо.
Дистанционная взрывчатка хороша, но детонатор имеет ограничение по радиусу действия, в других городах с его помощью мне захватить территории не удалось, максимум захваченных территорий без скриптов мне удалось обеспечить с помощью убийств последних врагов.

AlSar   20 сентября 2014 в 17:52

Дмитрий Евгеньевич
Спасибо за разъяснение, учту при будущих прохождениях.

bas-bas23   27 сентября 2014 в 16:44

AlSar
Может быть но мой мод (Criminal Russia) он просто меняет машины на другие,и функции войти в трамвай не добавляет.
Но я все же испробую в оригинальной игре.

AlSar   27 сентября 2014 в 17:14

bas-bas23
он просто меняет машины на другие
И просто другие модели, текстуры, колы, просто всё другое.

bas-bas23   27 сентября 2014 в 21:04

AlSar
В оригинальной игре попадание под трамвай = смерть.
Не совсем смерть, так же как и в моей гта(на моём скрине видно, что нет половины брони=эта часть брони отнялась, когда Карл находился под трамваем).В общем должно работать и в обычной гта са, советую попробовать.
P.S.-если нельзя и вправду, то удалю тот пост

GTAмaнъ   27 сентября 2014 в 23:03

Дело не в добавлении возможности входа в трамвай, а в другой модели.

bas-bas23   28 сентября 2014 в 00:21

GTAмaнъ
Та понял уже.Пытался раз 20 в оригинальной игре и никак всё удаляю пост.


Баг с банкой спрайта что она остается лежать,а получилось так в то время как Карл пил напиток позвонил Цезарь,Карл сразу выкинул банку а банка осталась неподвижно лежать,исчезла после посещения госпиталя видимо за несколько часов дворники все же убрали)))Этот баг со спрайтом работает всегда только нужно что бы позвонили.

Не мультипостите, используйте спойлер для нескольких картинок.

Игорь Бянкин   13 ноября 2014 в 06:28

Если в Ammu-Nation купить СМГ и М4 и пустынный орёл и пойти на стрельбище и сразу из него выйти, то количество патронов увеличится. Если то же самое сделать ещё раз, то количество патронов снова увеличится и т. д.. Этим самым можно будет добиться того, что патроны будут безконечные, не вводя при этом ни одного кода.

Размещайте сообщения в соответствующих темах. Перенесено.

Чемпион2016   13 ноября 2014 в 16:09

Игорь Бянкин
Покупать оружие не обязательно. Можно прийти с оружием того типа, которое есть в испытании, но не используется в испытании, и после выхода из испытания количество патронов увеличится в два раза.
Да, таким образом можно получить очень много патронов, но не бесконечно, там предел в 99999

bas-bas23   7 декабря 2014 в 14:19

1.В этом месте подходим к воротам гаража, нажимаем прыжок и оказываемся внутри этого здания (со всеми, что там есть, можно) также туда с вами последует ваш спутник и еще можно запрыгнуть на велике.



2.Как запускать педов в воздух .Нужно ввести код JHJOECW .Теперь забираем велик у любого педа и немного отъезжаем и зажимаем ctrl, пед пойдет, чтобы скинуть вас с велика и в тот момент, как он вас скинет, отпускаем ctrl. Забавное зрелище!

woodypro   25 декабря 2014 в 15:20

корочи в районе Акра чирника есть большие сельские сарайчики. Так вот на одном из таких сорайчиков стоит девушка а передней красный кружок похожий на задание, я туда зайти не смог и созлости захотел убить девку. начел ее бить а он БЕСМЕРТНАЯ!!! я ее и взрывал и задовить хотел но она как Багиня. Кто-нить проверти пожалуста. я хочу знать что за задание. заране СПС!

SB-129   25 декабря 2014 в 15:22

Скриншот в студию. И это оригинальная сэн эндрес?

Nevada Junkie   25 декабря 2014 в 15:29

Короче. ребят, я понял прикол, ждем модера.

woodypro   25 декабря 2014 в 15:29

девушка из первого рисунка стояла окола кружочка на втором рисунки. когда я ее взрывал она постипенно спустилать туда
это опсолютно оригинальная версия гта са

GTAмaнъ   25 декабря 2014 в 15:37

woodypro
1) Все секреты игры обсуждаются здесь, не нужно создавать отдельных тем.
2) Не пиши сообщения подряд, пользуйся редактированием.
3) Врёшь, поди.

woodypro   25 декабря 2014 в 15:45

я впервые на этом сайте. ок ;-)

SA Pr0   25 декабря 2014 в 17:22

woodypro
Скинь сохранение. Оно находиться в Моих документах в папке GTA San Andreas User Files, файлы с именем GTASAsf?.b

hghff   25 декабря 2014 в 21:39

биг-кохонес-метод: приезжать к ней на байке, начинать свидание, затем ехать с ревнующей девушкой и копами на хвосте аж к стадиону в Лас-Вентурас и обрывать свидание входом в него. Да, долго, да, геморно, но мне удавалось снять лишний прогресс именно так. Скрипт ревности кстати, при этом не ломается, только почему-то в трейнере галочка его изменения становится недоступной. Но я не заметил, чтобы это хоть как-то повлияло на сам геймплей.

Не работает. После n-го количества временни маркер над тачкой ревнующей девушки пропадает, я не успеваю доехать до стадиона, а Барбара просто куда-то убегает. Cтоять в сельской местности уже надоело ,прогресс никак не падает осталось 3%.
gta sa v 1.01

AlSar   26 декабря 2014 в 22:36

woodypro
Либо какие-то непонятные лично мне баги, либо все-таки версия с модами.
В любом случае нужно, как уже сказали, скинуть сохранение другим для проверки.

bas-bas23   28 декабря 2014 в 19:05

1.Трактор может буксировать Танк, кукурузник, гидру, хантер, монстер, а также много чего другого.
2.Если заработать 1 звезду розыска к вам подойдет мент, чтобы ударить, если в тот момент, как мент замахнется, чтобы ударить отменить уровень розыска (главное поймать момент)то получиться вот что: Он так и будет ходить по улице)

3.Те стены, куда целится Карл неосязаемы.(В оригинальной версии игры тоже)

Гена Карпов   11 мая 2015 в 13:43

Дело было так, мы с моим другом играли в гта сан андрейс с читами, мы играли творили беспредел, к нам подошла моя сестра и сказала что ей нужен компютер, а на тот момент мы плавали далеко в океане, мы выключили чит на бесконечное дыхание и CJ начал задыхаться, CJ задыхался гдето 6 секунд и в эти 6 секунд мы видили что на нас плывут 4 или 5 толи дельфинов толь акул , мы не успели разглядеть кто это был так как CJ умер.
Как вы думаете кто или что это было?

Немезис   11 мая 2015 в 13:57

это были предсмертные галлюцинации СиДжея )

Resident90   11 мая 2015 в 14:16

Гена Карпов
там только дельфины. Если модов нет.

BenziLLLa   23 мая 2015 в 21:45

До этого, знал еще три места. Первое севернее точки, показанной на карте. Там есть подземная парковка (вход огорожен забором-рабицей).
Второе - на военной базе внутри комплекса.
Третье находится на южной опоре большого красного жд моста в Сан-Фиерро.

Плюс, патроны к любому оружию (включая миниган) можно... задюпать, если хотите. Нужно найти место с оружием, взять его, уйти домой (любое место для сохранения), сохранить-загрузить, вернутся на место с оружием. Повторить нужное количество раз.

dimiusko   1 июня 2015 в 13:41

Около месяца назад в "Секретах и приколах" GTA III я мельком затрагивал тему наложений в других играх серии. Чемпион интересовался, как и что там делают, но я тогда был занят, да и подробно этот вопрос в этих играх не изучал. В общем если все еще актуально, то вот что пока известно о наложениях в SA:

1) Впервые наложение было обнаружено совершенно случайно игроком с ником Joshimuz во время спидрана:

Это было задолго до открытия наложений в VC, и тогда значения этому никто не придал. Игра в итоге вылетела. Предположительно наложение произошло из-за одновременного запуска миссии и звонка от Дениз, в результате чего звонок сразу завершился, тем самым изменив флаг миссии. Вывод был сделан на основании падения прогресса отношений с девушкой, что видно на видео.

2) Так как в SA нет рампейджей, и вообще чего-либо подбираемого в реплеях и способного изменить флаг миссии, непонятно как этот процесс можно взять в свои руки. К тому же, некоторые баги реплея были исправлены, и, например, иконку сохранения так уже не подберешь.

3) Единственный случай, где этот процесс научились контролировать - миссия в карьере. Да и то только потому что ее маркер отличается от остальных: флаг миссии изменяется не сразу при заходе в маркер, а только когда начинается сама миссия. Таким образом, если зайти в маркер с активным неотвеченным звонком, флаг миссии пропадет. Наложив первую миссию пять раз, можно пройти за один заход сразу все шесть. Подробнее, почему так происходит - в следующем пункте.

4) В SA для каждой цепочки существует отдельный счетчик количества выполненных миссий, т.е. "пройдено миссий Свита", "пройдено миссий Смоука" и т.д. При заходе игрока в маркер игра не проверяет выполнение конкретных миссий, а просто смотрит на счетчик, и на основании его значения решает, какую миссию запустить следующей.

Таким образом, если с помощью наложения выполнить одну миссию из цепочки дважды, трижды и т.д., счетчик будет увеличен на соответствующее количество раз, и некоторые миссии будут просто пропущены. Это сулит огромные перспективы для спидраннеров, т.к. можно пропустить чуть ли не пол-игры.

С помощью махинаций с памятью игры и искусственного изменения флага миссии это даже было протестировано, и это работает. Остается только найти легальный способ снятия флага миссии - этим сейчас и занимается сообщество.

Единственное, что пока обнаружено - можно откладывать звонки: Делается так: когда звонит телефон, включаем повтор, зажимаем TAB, выключаем повтор, отпускаем TAB, когда нужно, чтобы Сиджей ответил на звонок. Так можно, например, ответить на звонок, имея несколько звезд розыска. Причем звонок будет висеть в памяти, даже если держа TAB садиться в транспорт или заходить в интерьеры. Но делу наложений это никак не помогает.

Ссылки:
Поиск багов, ускоряющих прохождение
Обсуждение наложения
Систематизация известной информации

SA Pr0   3 июня 2015 в 18:57

Kyco4ek
В миссиях, где ролики начинаются без прямого участия игрока, можно наложить пикап информации или кран - таким способом получится получить управление в таких роликах (дальше копипаста из темы по УТС).
CP/EP/FP/MP Greenwood (Reuniting the Families)
После того, как выйдем со Свитом из мотеля, оставляем его (вертолёт он уничтожит сам). Отправляемся за пожарной машиной, и струёй воды сталкиваем Свита с крыши. Толкать нужно на дорогу, из других мест вытолкать его не получится. Продолжаем толкать до этого места. Подходим к Свиту, и когда он скажет свою фразу и побежит к мотелю, отправляемся к пикапу подсказки у больницы. Следим за местонахождением Свита, периодически выходя в меню и смотря карту. Когда он окажется здесь, подбираем пикап. В результате, после окончания инфо-ролика мы получим управление в миссионном ролике. Отбегаем от Greenwood'а, чтобы Карл не сел в него. Вытаскиваем и убиваем Смоука, затем садимся и вслепую едем к дому в Гантоне. Нам нужно войти в него. Чтобы ориентироваться, где находимся, если где-то застряли и встать точно перед маркером входа в дом, включаем повтор и двигаем в нём мышью. Когда мы войдём в дом, вернётся нормальная камера. Возвращаемся на улицу и ставим Greenwood в гараж и убиваем Карла. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет.

С помощью крана (с телепортом, но главное - сама возможность такого проглючивания игры). Когда вертолёт уничтожен, подходим к Свиту и затем телепортируемся к крану на стройке в Сан Фиерро и заходим в него. После начала ролика выходим и отправляемся за Гринвудом.
Кран в карьере для проглючивания не подходит - он не удерживает Карла и миссии продолжаются.

Такими же способами можно получить CP/EP/FP/MP BF-400 из Just Business.

Ещё пробовал получить управление в миссии The Green Sabre. Делал так - прикреплял к последнему балласу взрывчатку и ехал к пикапу, потом нажимал на детонатор и сразу подбирал пикап. Ролик прервался уже во время катсцены. Карл появляется в багажнике машины и управлять им нельзя.

OUtCaST11   5 июня 2015 в 21:39

Всем привет, мальчики и девочки) Я тут вроде как новенький. В САшку играю давно, но вот на фичи с багами не обращал внимания до вчерашнего дня, пока случайно не попал на ваш форум. У меня вот вопрос (может кто поможет) - прошёл сюжет, захватил все территории, летал за карту (кстати - такси шикарно работает). В итоге - плюс 4 вагос территории и 1 балла. Но на меня не нападают. Может кто знает как это исправить?

Чемпион2016   6 июня 2015 в 13:49

Kyco4ek
2) Так как в SA нет рампейджей, и вообще чего-либо подбираемого в реплеях и способного изменить флаг миссии, непонятно как этот процесс можно взять в свои руки. К тому же, некоторые баги реплея были исправлены, и, например, иконку сохранения так уже не подберешь.
Однако в гтаса есть телефонные звонки, и покупка недвижимости. В ГТАВС с этим можно было накладывать, мб и тут что-то есть.

SA_Pr0
В миссиях, где ролики начинаются без прямого участия игрока, можно наложить пикап информации или кран - таким способом получится получить управление в таких роликах
А ты пробовал использовать различные игровые приставки, или например гардероб? Также и Трансфендер используется.

OUtCaST11
Я сам с территориями не работал.
Но у меня тоже есть вопрос. Вот если на первом этапе в Лос Сантосе при захватах территории улучшать влияние грува на территориях до максимума, то потом во время второго этапа при захватах территории это влияние сохранится?

OUtCaST11   6 июня 2015 в 16:18

Чемпион2008
Вряд ли

SA Pr0   6 июня 2015 в 19:33

Чемпион2008
Гардероб не пробовал, а приставки в миссиях использовать нельзя. Трансфендер и Локо Лоу Ко тоже возвращают нормальную камеру, использовал их в Just Business, когда пытался добыть Небулы - маркер входа в дом там недоступен.

Чемпион2016   6 июня 2015 в 19:47

SA_Pr0
Так, ну а что еще есть..
Покупка одежды, оружия, еды, тату, причесоктренажерный зал, азартные игры, танцы

bas-bas23   8 июня 2015 в 21:53

ребят, у меня только что был странный баг. играю на ноуте, влом было подключить мышку и переключил управление на классику. нужно было доехать до аэропорта лс (загрузил сохранение после миссии биг смоук в начале игры). нужно было угнать тачку и подбежал к припарковывающейся саванне позади дома сиджея. в саванне сидели 2 грувовца. угнал тачку, второй грувовец не вышел из машины (толстый). в районе двора эммета вышел из машины и выкинул толстого из тачки (хотел его нанять в банду). точно не помнил на какую кнопку это делается, поэтому зажав ПКМ (цель) начал нажимать все кнопки подряд. ничего не произошло (или мне так показалось) и я подумал что у сиджея еще недостаточно авторитета для нанимания. сел в тачку и тут заметил что сквозь все текстуры игры (город) в одной точке вращается ЦЕЛЬ! стал ехать в направлении этой цели но потом увидел, что цель указывает на очень отдаленное место в районе бага с открытой водой (где еще можно тачку по дну моря переправить). решил лететь на самике, но как только вышел из машины цель пропала( скрин почему то не сохранился. уже было в этой теме - что это? у кого какие мысли что это может быть? ведь цель из треугольников показывает на "живую цель"
Ребят, по поводу багов через менюшку в начале игры. если начать новую игру, то при старте начального ролика можно нажать еск и вызвать меню игры. возможно это стандартная функция, но если много раз начинать новую игру то станет видно самого сиджея, стоящего перед своим домом. более того, им можно некоторое время управлять, и как мне показалось, его позиция не сбрасывается после начала новой игры. мне удавалось добежать до дома напротив. Я вот думаю, а что если так добежать до какого-нибудь действия, которое влияет на игру принудительно в самом начале игры? есть ли какой-либо доступный вход в интерьер? есть ли в самом начале игры спавн инфо-маркера у больницы и у пол участка? потому что начальный ролик все равно загружается.
UPD
в начале игры слили копы, заспавнился в больке и сразу нажал таб (ответить на звонок). благодаря тому что все произошло одновременно, смог бегать в ролике.

Дмитрий Евгеньевич   5 июля 2015 в 00:21

OUtCaST11
В итоге - плюс 4 вагос территории и 1 балла. Но на меня не нападают. Может кто знает как это исправить?
Банды нападают лишь на те территории Грув Стрит, с которыми граничат их территории. Если новые территории где-то появились "кучкой", нужно захватить одну из них, чтобы образовалась граница с вражеской бандой (Балласами либо Вагосами). Правда, не могу гарантировать, что атака произойдёт быстро. Сам, чтобы прошла атака на мост Гант, в ЛС возвращался, ибо на месте не дождался.
Чемпион2008
Вот если на первом этапе в Лос Сантосе при захватах территории улучшать влияние грува на территориях до максимума, то потом во время второго этапа при захватах территории это влияние сохранится?
Увы, но при повторном начале войны банд в ЛС игра вновь выставляет уровни влияния на изначально доступные к войне территории. А, и да, в первую войну банд с помощью бага с обороной территорий захватывал небольшие территории, вроде больницы в Джефферсоне и закусочной в Восточном ЛС. Так вот, все они сохранились ко второй войне банд, а вот больница в Джефферсоне вновь стала нейтральной.

Надежда Чуканова   16 июля 2015 в 11:16

Serge_Long
это чит! я признаюсь в этой игре читер по жизни и знаю когда вводиш hesoyam то ты мёртв но жизки полные и броня!

GTAмaнъ   16 июля 2015 в 11:32

Надежда Чуканова
Это на какое сообщение ответ?

thedudleyman   3 августа 2015 в 17:26

Я нашел 2 портала в небе!!

Nick007J   13 августа 2015 в 21:32

Обратил внимание на интересный гайд в одном из первых постов и решил дополнить его полезной информацией. Для всех перечисленных случаев довольно точно отмечена причина появления бага, кроме третьего, но некоторое время назад была найдена причина этого бага, подтвержденная практикой.
Вызвана она тем, что помимо открытых источников того, сколько времени прошло в игре, имеется скрытый календарь, с месяцами и днями. Именно он используется для запоминания того дня, когда была достигнута перетренировка.

Все бы ничего, но в этом календаре имеются только месяца и дни, но нет года. Ко всему прочему, проверка того, наступил ли следующий день, сделана на удивление плохо: чтобы игра допустила занятие в тренажерном зале, нужно, чтобы либо текущий день был больше, чем запомненный с перетренировки, либо текущий месяц больше месяца перетренировки.

К чему это приводит: допустим игрок перетренировался 25-го июля по игровому календарю. Пока не наступил следующий год, все будет в порядке. Но вот на следующий год наступит пресловутый баг: в январе-июне игрок не сможет заниматься в дни с 1-го по 25-й включительно.

Как с этим бороться? Во-первых, самый верный метод, как уже отмечено в гайде, не перетренировываться. Само собой, все будет в порядке. Если беда уже наступила, есть два решения. Можно воспользоваться Savegame Editor'ом, который исправит этот баг, но кому-то этот метод покажется неприемлемым - как-никак вмешательство внешними программами. Есть, однако, и частичное решение проблемы исключительно внутриигровым способом. Нетрудно заметить, что если "беда" наступила не в декабре, то хотя бы в один из месяцев можно будет тренироваться. Дождавшись первого дня такого месяца (регулярно сохраняясь - сейв прибавляет 1 день к дате - и проверяя, появилась ли возможность заниматься), нужно в нем перетренироваться, после чего уже точно перетренировок не допускать. Таким образом, заблокирована будет только возможность тренироваться по первым числам месяцев, что не так уж плохо. Также можно проверить дату, в которой произошла перетренировка в глобальных переменных $5347 (день), $5348 (месяц) и текущую дату по адресам $5345 (день), $5346 (месяц) редактором сейва или памяти. Если переменная $5348 равна 12, то помочь ситуации, насколько я понимаю, сложнее: нужно 31-го декабря вечером начать заниматься, но достигнуть перетренировки уже 1-ого января. Но вот если ко всему прочему $5347 равна 31, то без редакции сейва позаниматься в зале уже не получится никогда: даже 31-го числа тренажерный зал будет недоступен.

Чемпион2016   21 августа 2015 в 22:38

Nick007J
Ага, в гайде самое простое описание я оставил. Скажем так, мне было известно про календарь, Думчик мне писал. Но подробного описания, как это точно работает, никто не писал, так что отдельное спасибо.

bas-bas23   14 сентября 2015 в 20:31

Тема редко пополняется, как я вижу. Выложу немного своих находок:


SA Pr0   19 сентября 2015 в 20:02

Немного багов:



Sibnix   28 октября 2015 в 22:36

SA Pr0
Классно :)
А я за более чем 7-и лет игры в СА нашел только маленький баг с С+ и вот этот ножичек :(

GTAмaнъ   5 ноября 2015 в 05:51

Sibnix
О, интересно. До этого была известна только одна ошибка с расположением подбираемых предметов — это звёздочка внутри здания.

bas-bas23   5 ноября 2015 в 22:05

V-Nine
Я находил иконку дискеты под картой, могу скрин выложить. Только вот подобрать её у меня не вышло - она парит в воздухе.

GTAмaнъ   5 ноября 2015 в 22:30

bas-bas23
Выкладывай, конечно.

bas-bas23   8 ноября 2015 в 22:49

V-Nine
Как-то так.



Подобрать её не вышло, мешает невидимый барьер со всех сторон. А нашёл её ещё около трёх лет назад, но тогда я играл с модом и думал, что это всё из-за него. Оказалось, что нет.

GTAмaнъ   8 ноября 2015 в 23:47

bas-bas23
Так это сохранялка из интерьера, он находится в «параллельном мире» здесь же, а не в небе как большинство других.

bas-bas23   9 ноября 2015 в 01:08

V-Nine
Блин, не знал.

NikitaBorisov   15 ноября 2015 в 23:37

Кто в курсе что за баг, когда жестокое расстояние на двух колесах выходит? Знаю только, что как-то связанно с испытаниями Чиллиад и миссией Tanker Comandor.

Чемпион2016   15 ноября 2015 в 23:49

NikitaBorisov
не знаю с чем связано, но это на самом деле так: если начать проходить испытание Чиллиада, когда расстояние на двух колёсах в статистике равно нулю, то после прохождения велогонки расстояние изменится на очень большое значение.
Чем больше сыграно в сохранении, тем больше и будет значение.

Artur Kadiroff   16 ноября 2015 в 13:55

весёлые баги вместе с другими играми

Дмитрий Евгеньевич   18 ноября 2015 в 12:11

Nick007J
регулярно сохраняясь - сейв прибавляет 1 день к дате
разве не просто +6 часов? Ведь день недели не меняется (если не перед полуночью сейв делать, конечно)
Sibnix
На тему ошибок с координатами предметов (извиняюсь, если кто-то уже об этих предметах сообщал):



Ещё заметил, что после похищения джетпака с базы, в бункере он всё равно спаунится:

Опять же не знаю, упоминали ли раньше, но есть некоторые "шероховатости" и в статистике. Не учитываются затраты на проезд и минирование машин. Не учитывается и расстояние, преодолённое в джетпаке. В сумме потраченных на покупки денег не учитываются траты на недвижимость и покупки в автоматах с напитками и едой (последние не учитываются ещё и в тратах на еду, и в количестве приемов пищи; всё это касается и еды у уличных торговцев, включая закусочные на колёсах). Также не всегда точно отображаются некоторые значения. Например, самую крупную ставку в азартных играх можно сделать на скачках: 9 999 995 $. При ставках 1 к 12 выигрыш составляет 119 999 940 $, однако в статистике самый крупный выигрыш будет указан в размере 119 999 936 $. По мимо этого, случайно сбитые, к примеру, ПВО полицейские вертолёты повышают статистику игрока так же, как если бы их сбил CJ. Кстати, подбитая игроком техника не влияет на статистику, если не взорвётся при падении, например, когда рухнет в воду.
Ну и напоследок: расстрелянный водитель движущегося катера.

P.S. "Химичил" с редактором сейвов, и вот что нашёл: пилюли из Вайс-Сити в файлах игры есть, даже работают, но волею разработчиков не спаунятся нигде.

P.P.S. Сегодня играли с племянником:

По "Паркер"у на грузовик загнали фургон, отошли подальше, а когда вернулись, грузовик уже исчез, а фургон остался в воздухе.
P.P.P.S. Племянник показал:

Fan_Tiesto   31 декабря 2015 в 18:20

если, допустим, взять быстрый катер и все время плыть ну например, от колеса обозрения в Лос-сантос вдаль - игрок упрется в другой берег (если он там есть, может кроме этих трех городов есть еще далеко) или вернется назад с другой стороны?

Янчик Ванагелс   31 декабря 2015 в 18:47

Не знаю как в San Andreas, но в 4 и в 5 частях просто взрываешься типо

Cucumber312   31 декабря 2015 в 19:02

Точно не помню, но в САне вроде CJ автоматически разворачивается, если на катере.

Alex_Aleksandrov   31 декабря 2015 в 20:27

Уже проверял...
Результат: Бесконечно плыл и ничего там не было... по времени плыл около полутора часа потом просто надоело...
Видимо вода сделана так же как в движке Крайэнджин типо генерируется спереди а пропадает сзади... поэтому нету никаких там глюков!
просто бесконечно будешь плыть.....

GTAмaнъ   31 декабря 2015 в 20:44

Если побывать слишком далеко от карты, могут поломаться некоторые скрипты. Описано здесь во втором сообщении.

Alex_Aleksandrov
поэтому нету никаких там глюков!
Есть, но на таких координатах, до которых не добраться игровым транспортом за разумное время. Проверить можно трейнером с телепортом.

jokermayers19   1 января 2016 в 13:17

Бeзликий
Что то не слышал что бы он возвращался назад ,я на самолете и вертушке про бывал,и летишь бесконечно и все

MelShlemming   1 января 2016 в 16:46

Бeзликий
jokermayers19
Разворачивается назад по-моему в Вайс-Сити. И вроде бы ещё в третьем Драйвере. Но я не уверен на 100%, давно в эти игры играл.

teamen   12 января 2016 в 21:05

9. Территории El Corona
pix.PlayGround.ru
Когда: После выполнения третьего ограбления и до четвертого ограбления Каталины

Если после выполнения третьего ограбления прослушать звонок от Каталины (или хотя бы взять трубку и сбросить), в ЛС начнут править вагосы, и территория (4 штуки) будет захватываема в дальнейшем.
Если трубку не брать, а сразу перейти к следующей миссии, в ЛС останутся ацтекасы (тем не менее, территорию всё равно нужно будет "возвращать" в одной из сюжетных миссий). Захватить территорию нашей бандой будет нельзя. (by d00m41k)

всем привет, я переигрывал в очередной раз саню, дождался звонка от каталины, в эл короне начали править вагосы все как бы пучком их территорию можно захватить что я и делаю, дохожу до мисии лос десперадос, когда нужно вернуть типа территорию эль короны Сизару и получается после ее прохождения эти территории которые принадлежали груву вообще нельзя захватить они опять ацтековкие, у кого какие соображния?

Чемпион2016   12 января 2016 в 21:13

teamen
у кого какие соображния
если баги не использовать, так всё и будет. В соседней теме описывалось несколько способов захвата других территорий - при помощи полётов за карту или при помощи с4.

teamen   14 января 2016 в 19:16

Чемпион2008 какие баги не использовать? у меня в одной сохраненке после лос десперадоса территории ацтеков оставались после их захвата, в этот раз чета нету, печалька блин я из за этого только и переигрывал если честно

Чемпион2016   14 января 2016 в 23:39

teamen
В описании же сказано: (тем не менее, территорию всё равно нужно будет "возвращать" в одной из сюжетных миссий). Захватить территорию нашей бандой будет нельзя.

у меня в одной сохраненке после лос десперадоса территории ацтеков оставались после их захвата
Не знаю что тебе сказать. Я сколько не переигрывал миссию, и ролики миссии не смотрел, там везде территории у нас не оставались.

какие баги не использовать?
Полётов за карту и детонатора. При помощи последнего проще всего те территории получить.

Дмитрий Евгеньевич   18 января 2016 в 02:42

teamen
forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough.. В конце темы подробное описание способов захвата "нейтральных" территорий. С возвратом территорий у ацтеков с помощью описанных багов у меня проблем не возникало.

Данил Калитиевский   29 апреля 2016 в 19:55

В городе возле зоны 51 есть банк, в него можно зайти если подойти со стороны входа справа от текстурки дверей будет кусок стенки сквозь него можно пройти внутрь , в одиночной спрятаться от копов там не получится , но в сампе может помочь в тяжелую минуту ), нашо этот баг давно но из-за того что не хотел никму его показывать говорю только сейчас (забил на игру ) удачи в освоении :)

adsafsdaf02311323   29 апреля 2016 в 21:52

Данил Калитиевский, какой там у нас год?

AleksandrMakeev   30 апреля 2016 в 17:37

найдите подводную лодку в городе сан-фиерро ныряйте под воду и плывите провалитесь под,текстурки

Дмитрий Евгеньевич   20 июня 2016 в 21:39

С племянником освоили вход в AT-400 с помощью Packer'а.

XanterZ   29 июля 2016 в 18:17

Раньше думал что территории ацтеков становятся вагосовскими только в ps2 версии... А по поводу их захвата, я пробовал в итоге с помощью бага обороны там появлялись и грувы и ацтеки.

Дмитрий Евгеньевич   5 августа 2016 в 14:43

Сегодня направил Гидру в ворота самого большого ангара в аэропорту ЛВ, а она вместо того, чтобы взорваться от удара, просто проскочила через закрытые ворота. Когда я открыл ворота, внутри была только разбившаяся Гидра.

GeimeR1000000000X   10 августа 2016 в 02:09

Никогда ещё не видел столько багов, столько всего узнал. Жаль, что скрипты ломаются от полётов за карту и трафик глючит от долгой игры, огромная печаль. ((
Однажды телепортнулся на координату минус миллиард - фон стал полностью чёрным с белой точкой в середине, похожую на звезду. Насчёт появления территорий и поломки скриптов не знаю, я просто выключил игру в этот момент. Но ФПС с такими координатами сильно проседает и доходит почти к нулю.
P.S. Странно, что до сих пор никто не знает про исчезновение авто и невидимую машину в гараже. У меня авто исчезали из-за слишком близкого расположения к гаражной двери, а также задней и боковой стене гаража, или если они стояли очень близко друг к другу. Проблемы с потерей Paintjob не было никогда. А вот с невидимым авто я сам однажды столкнулся. Этот глюк у меня появился после сохранения с одной звездой розыска в доме, имеющем гараж. Я проверил глюк еще раз с шестью звёздами. После этого двухместный гараж не принимал больше одной машины, и байки с мотоциклами тоже. На некоторых форумах советуют избавиться от невидимки с помощью Garage Editor, но я не знаю его результат, так как не пользовался.

Дмитрий Евгеньевич   15 сентября 2016 в 22:06

GeimeR1000000000X
Машина у меня пропадала в Форт Карсоне, если слева от ворот поставить, а вот невидимая машина меня изрядно напрягла в северо-восточном доме в ЛВ. Проблему с трафиком решил через GTA SA Savegame Editor 3.2. В нем же есть фиксы багов с баскетболом, пулом, такси и спортзалом.

DromeoStalker   14 декабря 2016 в 19:39

Всем привет! Если кто еще жив)
Все мы помним начало игры, где Карл и БОЛЬШОЙ ГОРОД встречаются в доме, и отправляются на кладбище. Далее короткая кат-сцена - "хошь порулить?", где Карл садится в Перенниал и отъезжает со Смоуком. Так вот, эта сцена должна быть длиннее. Я чуть не обделался, когда в какой-то версии игры увидел его целиком. Обычно сцена заканчивается словами Смоука "Keep it real", но в тот момент машина продолжала ехать дальше, камера далее поднималась и показывала панораму города. Помню, Смоук спрашивал - на чем ездят в Либерти-сити? Карл отвечает - на метро. Секунд 10 дополнительных было в той сцене. Так вот, более нигде я ее не нашел. На ютубе поиски не увенчались успехом. На консольных версиях сцена тоже обрезана. Так вот... где же ее найти можно и посмотреть еще раз? Может, у кого-то именно эта версия?

GeimeR1000000000X   14 декабря 2016 в 20:23

DromeoStalker
Советую не заморачиваться на этой катсцене, друг мой. Версии как таковой давным-давно уже нет. Да, когда-то эта катсцена была длиннее, где Смоук и Сиджей болтают друг с другом о Либерти. Также там нужно было самому ехать на кладбище на Перенниале Смоука: такую информацию я находил на gta_wikia вроде. Эта катсцена была в бета-версии игры, потом её убрали, чтобы сократить время действия. Даже великий мод, делающий San Andreas бета-версией, не вернет кусочек этой миссии, но зато вернет штук пять вырезанных миссий.

Perennial   16 декабря 2016 в 22:56

Интересно, кто пробовал смерть от голода в разных ситуациях? Во время уникального прыжка, внутри крана, в поезде и т.д. У кого есть такой опыт - поделитесь, приводит ли это к каким-либо багам?

DromeoStalker   21 декабря 2016 в 08:05

ILdar07
о, да, спасибо)

Фан Осташковца   10 мая 2017 в 13:01

Слава Осташковцу, вообщем сразу к делу, давайте вспомним все те здравые факты, что были приведены уфолагами в 2009 году, что из этого мы можем использовать сейчас, Осташковец оставил великое наследие после себя

Чемпион2016   11 мая 2017 в 10:50

Хоспади.. хватит быть такими упоротыми. Какое мать его наследие? Чушь полная. Вот я понимаю спидранщики в gtasa здравые вещи находят и показывают. Если этот осташковец такой великий, что он ничего не знал про наложения миссий в игре, про возможность ставить любой цвет даже на самолёт, про возможность ставить все защиты на любую машину? Просто не нужно сходить с ума, НЛО блин. Вон в GTA V куча таких пасхалок, а в gtasa разработчики просто создали такую атмосферу, что в игре есть мистика. Всякие параноики её продолжаю искать, когда ясно уже, что нет просто ничего. Вертолёт hunter со всеми защитами больше на пасхалку смахивает.

Stinger_Max   11 мая 2017 в 11:43

Фан Осташковца

Фан Осташковца написал:
Осташковец оставил великое наследие после себя


Помню я это наследие. Жаль скрины не сохранил этих "набегов". Прекрасное наследие, когда форумы забиты флудом тем с содержанием примерно "мы фаны осташковца, нас не остановить, нас не заткнуть, все узнают правду"(+ стабильный капс). Хочешь повторить? Пожалуйста. Только долго ты так не сможешь.

GTAмaнъ   13 мая 2017 в 14:21

Фан Осташковца
Есть что сказать нового по существу — пожалуйста, для этого существует данная тема. А создавать новые темы, чтобы в них переливать из пустого в порожнее, не нужно.

Никита Алексеенко   3 июня 2017 в 07:47

Привет, я хочу рассказать об одном баге в GTA SA, о котором вы 100% не знали. Это баг на бессмертного прохожего.

Инструкция по выполнению:

1) Берём машину и подъезжаем к гаражу, где красят машины.

2) Останавливаемся возле двери

3) Выходим из машины

4) Подходим к прохожему и бъём его. (главное чтоб он был агрессивным и побежал на вас)

5) Бежим до машины, и ждём прохожего, чтобы он добежал до машины

6) Когда он подбежит, заезжаем вместе с ним в гараж

7) Выходим и стреляем по нему, он не умрёт

GeimeR1000000000X   3 июня 2017 в 12:03

Очень интересно.. 100% 4 из 5 игроков давно знают про этот баг. Я вот например знаю об этом еще с 11 года.

Дмитрий Евгеньевич   24 июня 2017 в 02:58

Только что заметил следующее (не знаю, писали ли раньше), в миссии по минированию дамбы при падении в воду доступен лишь подобранный нож, а при приземлении на отметку на дамбе доступно всё оружие.

Чемпион2016   24 июня 2017 в 11:26

Хм. Полезно, потому что оружие терять лишний раз не охота, и так дважды теряем

Никинед   27 июня 2017 в 17:22

Всё логично, не просто же так на дамбу указано приземлиться

Какой есть способ "легально" получить бандитские территории вне Лос-Сантоса? Пробовал выманивать бандитов из города в поселок, не получалось

Чемпион2016   27 июня 2017 в 21:23

Раньше был способ с взрывчаткой и дистанционным пультом, но было ограничение по его применению.

Сейчас же есть какие-то наложения, можно всю карту захватывать. Как это делать я понятия не имею, вообще в наложениях ничего не знаю. Могу лишь посоветовать смотреть видео на ютубе, или спрашивать спидранеров.

Никинед   28 июня 2017 в 09:45

Можно подробнее про взрывчатку, какие ограничения, почему "раньше был"?

Чемпион2016   29 июня 2017 в 20:50

Можно подробнее про взрывчатку
можно, конечно. но я сам никогда не пробовал. почитай вот в этой посту
www.gta.ru/forums/gta_san_andreas/walkthrough/za..
там описание есть и пример скриншота.

почему "раньше был"?
я же написал, сейчас есть какие-то способы с наложениями, там захватывают всю карту. старый способ, конечно, никуда не делся, но он стал менее полезным

Дмитрий Евгеньевич   5 июля 2017 в 00:16

Чемпион2016 написал:
оружие терять лишний раз не охота, и так дважды теряем


ну, оружие вроде не терялось, просто блокировалось во время миссии.
Никинед

Никинед написал:
Какой есть способ "легально" получить бандитские территории вне Лос-Сантоса? Пробовал выманивать бандитов из города в поселок, не получалось


Почитайте здесь, там все известные способы описаны: forums.playground.ru/gta_san_andreas/walkthrough..

Обратил внимание, что при захвате нескольких территорий вместе с братом по результату контроль выше максимально отмечаемого в 2,5 раза. Также при обороне территории с максимально обозначаемым контролем степень контроля продолжает возрастать в случае успеха. Момент технический, и визуально не заметен.

Чемпион2016   5 июля 2017 в 00:22

ну, оружие вроде не терялось, просто блокировалось во время миссии.
я про green sabre и The Da Nang Thang

Дмитрий Евгеньевич   5 июля 2017 в 19:15

Чемпион2016 написал:
ну, оружие вроде не терялось, просто блокировалось во время миссии.
я про green sabre и The Da Nang Thang


Я Вас понял, я имел в виду миссию с минированием дамбы. Там оружие блокировалось, но если попасть на маркер, как оказалось, блокировки можно избежать. Во всяком случае, я наблюдал такой эффект.

Кстати, не помню, упоминалось ли здесь ранее, но если убить девушку CJ, то с ней можно будет вновь познакомиться (с 4 из 6).

Никинед   19 июля 2017 в 11:22

Дмитрий Евгеньевич
Я попробовал выманить вагосов, напавших на район, в котором располагалась наркотических крепость Смоука, к северу от Лос-Сантоса и там убить. В результате весь ЛС, не занятый бандами, стал бледно-зеленым, но своих бандитов на новых территориях обнаружить не удалось.
Кстати, про девушек, про тех "2 из 6", здесь писали, что прогресс может подняться с нулевого до сорока процентов, если собрать все устрицы. Как в связи с этим избежать разрыва отношений, если они уже на нуле, не ходить с ними на свидание, и тогда они тебя не бросят?

Чемпион2016   19 июля 2017 в 20:20

"про тех "2 из 6"
почему двух?

"Как в связи с этим избежать разрыва отношений, если они уже на нуле, не ходить с ними на свидание, и тогда они тебя не бросят?"
ну 40% хватит с лихвой до открытия нужных территорий. Прогресс у них снижается только тогда, когда мы на этой территории (в Сан Фиерро, например). Но можно попробовать делать перезагрузку, даже в такие моменты, и может рейтинг снижается в то время, когда она свободна, можно подбирать время тогда. Все равно эти поездки не такие частые, я в 2012 году с базовыми 15% спокойно проходил и не терял девушек.

Дмитрий Евгеньевич   20 июля 2017 в 08:00

Никинед написал:
В результате весь ЛС, не занятый бандами, стал бледно-зеленым, но своих бандитов на новых территориях обнаружить не удалось.


Это Вы получили контроль минимального уровня над территорией "Лос-Сантос". Технически - это здоровенный кусок пространства, исключая любую другую поименованную территорию внутри. То есть на карте то закрашено всё, потому что на определённой высоте территория Лос-Сантос накрывает все находящиеся внутри, но на поверхности земли она не так уж велика, во всяком случае, включает не так уж и много поверхностей, на которых предусмотрен спаун пешеходов. А тут ещё и контроль минимальный, то есть бандиты спаунятся редко. Поэтому Вы и не встретили грувовцев.

Никинед   20 июля 2017 в 16:44

почему двух?
потому что с ними нельзя заново познакомиться, и, соответственно, их можно потерять навсегда
ну 40% хватит с лихвой до открытия нужных территорий
Я про ситуацию, когда прогресс уже на нуле

Дмитрий Евгеньевич
Для появления бандитов нужно повторить процедуру, значит?

Чемпион2016   20 июля 2017 в 20:58

потому что с ними нельзя заново познакомиться, и, соответственно, их можно потерять навсегда
аа, ты про сюжетных девушек? ну а что, тоже самое, получить 0%, собрать устрицу и получится 40%, только какой в этом смысл, или ты специально не будешь собирать устрицу для этого увеличения прогресса? ну, смысла я не вижу. можно спокойно самому развивать отношения, и не допускать 0%

но если так интересно, сам я не пробовал ещё, но там же прогресс постепенно падает и падает, если не ходить на свидания. ну и вот, после достижения 0% идти не к девущке, а за устрицей

Никинед   21 июля 2017 в 11:07

Смысл - если хочу скрипт ревности замутить, для него нельзя с Дениз на свидания ходить до открытия второй девушки, насколько я понял, вот прогресс и будет снижаться, а устрицы собирать 4 звезды мешать будут
если не ходить на свидания. ну и вот, после достижения 0% идти не к девушке, а за устрицей
Ну вот меня это и интересовало, девушка тебя может бросить, только когда ты к ней придешь?

Чемпион2016   22 июля 2017 в 20:34

до открытия второй девушки, насколько я понял, вот прогресс и будет снижаться
а что, проблема познакомиться с самого начала?

а устрицы собирать 4 звезды мешать будут
ты серьёзно? никакой проблемы, прокачать здоровье, броню, выносливость, и никаких проблем. Как-то же мастерку делают, и всё собирается, тем более около 15 устриц находятся на доступной территории. Я понимаю ещё в gta4 там 6*, и убить могут быстро.

девушка тебя может бросить, только когда ты к ней придешь?
как я понимаю, да

Никинед   23 июля 2017 в 20:28

а что, проблема познакомиться с самого начала?
Об этом не думал как-то
ты серьёзно? никакой проблемы, прокачать здоровье, броню, выносливость, и никаких проблем. Как-то же мастерку делают, и всё собирается, тем более около 15 устриц находятся на доступной территории
Не вижу смысла в мастерке и таком искаженном порядке прохождения






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






, Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition системные требования, X-Men Origins: Wolverine на PlayStation 2, русификатор Command & Conquer 3: Tiberium Wars
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail