GTA SA "3D Ripper DX ver.1.8"

Размер файла: 2.2 Мб
Количество скачиваний: 3217
Дата добавления: 27 июля 2010 в 01:50
Добавил: 4uBak
x
Эта программа предназначена для вытаскивания моделей прямо из игр!

Допускаются игры с использованием DirectX 6, 8 и 9!

Так же во время установки программы устанавливается специальный плагин для 3DS Max! Вобщем программа предназначена исключительно для модмейкеров!



Вот пример, я достану модель из GTA: San Andreas в 3DS Max (У меня версия 9):



1. открываем программу:







2. Прописываем некоторые данные:







3. Нажимаем кнопку Launch (Запустить), и, если всё указано верно, то, подождав где-то секунд 15 запустится игра, которую вы указали:







4. В игре жмем F12, ждем немного и кадр сохранится:







5. Ну, и кадр сохранится в папки, указанные нами, причём, без разницы, на каких системных требованиях стоит ваша игра, текстуры, модели и шейдеры сохранятся на самых максимальных качествах!:







6. И кидаем в 3DS Max. Формат *.3DR прийдется конвертаровать...





Расшифровка:

Options:

Сapture key: кнопка, для сохранения 3D кадра

Wireframe mode key: кнопка для включения Wireframe режима, тоесть по полигонам!

Disable textures key: кнопка для вырубания текстур



Флажки:

Capture all shaders: "фоткать" все шейдеры на "локации"

Capture all textures: "фоткать" все текстуры на "локации"

Forse windowed mode: Чёто про оконный режим

Disable shader model 3.0: отключить шейдеры модели 3.0



Also capture to Wavefront .OBJ: "фоткать" модели и переводить их в формат *.OBJ



Желаю Вам удачи!
Комментарии пользователей:
Форум игры (2649 тем, 231940 сообщений)