Шейдеры в VC + другие моды
отличный мод! все выглядит супер, правда если у вас 512Мб ОЗУ его лучше не ставить, тормоза прибавляются, нужно хотя б 1024Мб ОЗУ.
и есть один недочет в отражениях - когда выбираешь кинематическую камеру то на корпусе машины виден ХУД и счетчик денег
Вот и реклама автору пошла. Начал я и пошло поехало. Думаю популярность мода после этого повысится.
Кидаешь в папку с вайсом(или другой директ8 игры) d3d8.dl и enbseries.ini, заходишь в игру, жмёшь shift+F12, и радуешься улучшеной графике.
Ааа, он наверно имел ввиду, как это сделали на таком движке такой мод.
под этот мод мы обновили пальмочки для васи:
брать там:
www.sendspace.com/file/uz45l5
Что в этой версии улучшено? Вроде листья стали больше...
Кстати, можешь выложить настройку своих шейдеров? Уж больно хорошо выглядит...
ну изменения коснулись 4 моделей. -kromvel- перетекстурел текстуру на склоняющей пальмой она раньше была растянута и ствол неправильно отображался в игре + их сейчас 2 разные модели. ну а остальные 2 просто заменил на более подходящие к вайсу.
а вот настройки у меня пока в поисках как и у всех :) засветов полно днём и регулированием яркости в меню многое не исправляет :( буду ждать следующею версию хотя и на этой можно гамать.
+я юзаю изменённый particle там текстуры получше www.sendspace.com/file/sh205k
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=1
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
[REFLECTION]
ReflectionPower=80
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=100
BloomConstantDay=20
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=30
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=20
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=50
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=50
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=30
ShadowFadeEnd=40
ShadowAmountDay=40
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=50
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
У меня тоже particle изменённый, я сконвертировал туда пару текстур из Criminal Russia...
Кстати, у Leaf Links там у маленьких пальм вдоль забора листья оригинальные, и очень маленькие...
Мне так мод не очень понравился. Всё какое-то размазанное, тачки иногда отражаются сами в себе. Но неоновая реклама смотрится отлично. Посмотрим, какими будут следующие версии мода.
Если способ рендера отражений не изменят, то не стоит ожидать от этого дополнения чего-то нового...
Все настройку можно изменить, что-бы не так ярко и размыто было...
Если у кого плохо отражается,мигает и тд, попробуйте так.У меня в гта 3 и вайсе было супер все.
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=10
BloomAllowOversaturation=0
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
daftCAT
да неплохие настройки только блеску мало.
ReflectionPower=25-30 нужно ставить(хотя наверно это из за разных видюх)
Дайте ссылку на прикольный particle.txd
Black Hole-PG, твоя не работает, файл уже удален.
Может еще каких модов на эффекты кто посоветует кроме ENB и пальм?
Не знаю почему все так тащатся от этого мода, графика меняется, но не в лучшую сторону, да на скринах смотрится эффектно, но не в игре. Автор пытается сделать этот мод уневерсалиным, а получается как всегда... Лучше бы хорошо поработал на версией под определенную игру... Хотя задумка хорошая...
Скачай текстурные и моды эффектов для СА, и запихни в ВС...
Не, не катит, там куча различий, а вручную менять тоже ватно... Залил бы ты свой particle.txd чтоли :)
Угу а шейды будуть? Ну круто... Вааше балдею, а кагда выхожу глазы слезяться.
Улучшенные шейдеры игры, берём сдесь: boris-vorontsov.narod.ru/enbseries_gtavc_v0004.z..




Многие настройки отключены, их можно включить, хотя я сам не пытался... Но качество должно улучиться!
(Этот мод делал не я)
Скрины:
Не обращайте внимание на квадратные блики, я над ними работаю сейчас...
Завтра выложу скрины световых эффектов...