GTA: Vice City 10th Anniversary. Моддинг.

_DaVe   12 декабря 2012 в 12:15

Ребята, раскрыл файлы Вайса на iOS, вроде структура та же, имеется gta3.img. Только вот он очень сжат, например, моделька Инфернуса весит 90 кб. К тому же, в архиве только .dff файлы, не знаю, где тогда лежат текстуры, я особо не искал их. Так вот, может кто-то пытался что-нибудь всунуть в игру на своём девайсе?)

-SlashuuR-   12 декабря 2012 в 12:45

ОМГ. Началось=)

_DaVe   12 декабря 2012 в 12:56

_SlashuuR_
Что началось?

TommyAssassin   12 декабря 2012 в 14:49

Инструктаж по моддингу мобильной GTA III я видел, ничем особо от ПК-моддинга не отличается. Мобильный Вайс, как пишут на забугорных форумах, трудно моддить. Кстати, незадолго до выхода мобильного Вайса некие умельцы начали портировать Вайс на мобильную трёху. Результаты были видны, но сейчас (по ясной причине) задумку бросили.

Wildstylo   12 декабря 2012 в 16:41

насколько я знаю,то текстуры хранятся в .dat файлах

HERO-MAN007 at lamerland   12 декабря 2012 в 17:27

Да, благодаря русскому программисту Lego, уже сейчас их можно открывать, может быть вскоре напишут и редактор.

pix.PlayGround.ru

GTAмaнъ   12 декабря 2012 в 21:06

О, другие текстурки?

DruGun   12 декабря 2012 в 22:01

GTAманъ
Не просто другие, а в 4 раза качественнее оригинальных. Для сравнения текстура из ПК-версии:

Мне вот интересно общее количество HD-текстур. Охренеть, если перерисован весь город.

Grandshot   12 декабря 2012 в 22:08

А если новый имг прописать и текстуры в пк-формате запаковать в него, будут ли эти текстуры восприниматься игрой?

Dimonchik1993   12 декабря 2012 в 22:53

Когда будет мод на ПК версию?

GTAмaнъ   13 декабря 2012 в 01:33

DruGun
Круть же. Наверно, если не все, то хотя бы самые мутные текстуры заменены тогда.

adsafsdaf02311323   15 декабря 2012 в 18:09

Ну а сохранение с ПК закинуть туда можно?

Вон, уже залили иконки оружия из юбилейной васи.

www.playground.ru/files/gta_vc_10th_anniversary_..

lvadimkal   19 декабря 2012 в 14:50

сделал модель москвича м408.

Установка:
1. открыть файлы gta3.img и veh_high.img программой Img_tool
2. найти там строку admiral.dff
3. удалить
4. вставить модель с архива
5. открыть gta3hi.dxt программой TXD Fu**er 0.7b или вышел и импортировать туда файлы текстур.

Внимание! текстуры можно вставлять только в dxt файлы текстур. так что если ваш девайс использует другие - не качайте!

З.Ы. у меня асер а501 с тегра2, вот скрины

stuffed.ru/images/64506-screenshot_2012-12-19-03..
stuffed.ru/images/64507-screenshot_2012-12-19-03..
stuffed.ru/images/64508-screenshot_2012-12-19-03..



dfiles.ru/files/dldp8npr4

GTAмaнъ   20 декабря 2012 в 10:22

Ну и нафиг он такой с глючными колёсами нужен? :)

lvadimkal   20 декабря 2012 в 21:17

колеса это у меня баг текстур в игре, начиная с версии 1.02... на 1.01 было все ок. Иногда они уменя исчезают, иногда появляются =/


вот новая портация автомобиля
видео:



скрины






Dimonchik1993   20 декабря 2012 в 22:00

Неплохо. Хорошо сделано.

lvadimkal   20 декабря 2012 в 23:56

EcLipsE[временно недоступен]
да, тоже обожаю эту тачку)

Рикочико   21 декабря 2012 в 05:08

Графика действительно лучше ПК-ой.