Триатлон

Никинед   4 апреля 2012 в 14:22

Кто-нибудь проходил второй забег триатлона без миссий вора? Мне кажется, в триатлоне присутствует кетчуп: сколько бы не жал на педали в велосипедном этапе, большого отрыва создать не получится.

GTAмaнъ   4 апреля 2012 в 23:05

Без миссий вора проходил. Сложновато.
Кетчуп есть, конечно. Проверял с помощью трейнера, хотя это и без него легко заметить.

Никинед   5 апреля 2012 в 14:04

Первый забег, с городского пляжа, я прошёл с первой попытки. Перед беговым этапом у меня был отрыв где-то в 10-20 метров, я там ещё отдохнул разок стоя, немного срезал дистанцию и едва-едва не лишился победы на финишных пяти метрах - ударил обогнавшего, он упал и я пришёл первым.
А как ты смог победить во втором забеге? У меня даже восьмым приходить не получалось, те, кого я не смог сбить с ног, отрывались от меня и догнать их было уже нельзя. А если б я был ловчее, я наверо бы их досмерти забил, потому что ударить каждого пришлось бы не раз и не два. Может быть, дело было в моих накачанных мышцах, но противники, как я видел, бежали медленно примерно столько же времени, сколько я спринтом. Или не надо было жать на педали в конце велосипедной гонки?

Чемпион2016   6 апреля 2012 в 20:14

С суперспринтом и макс. прокачкой должно проходиться даже без бесконечного спринта

XAKEP 8   9 апреля 2012 в 09:31

я извиняюсь конечно, но объясните пожалуйста нубу, что вы имели в виду под словом КЕТЧУП?

Никинед   9 апреля 2012 в 16:10

Нуб? Может быть ламер?) Кетчуп происходит от английского словосочетания Кэтч ап - подхватить. Это когда игра подтягивает слишком отстающий от тебя ИИ

Egor_Pskov   11 апреля 2012 в 17:43

Да, отрыва в триатлоне действительно нет.

Никинед   13 апреля 2012 в 14:03

У меня тоже максималка и суперспринтом вроде пользуюсь. Но в ЛВ я приезжаю таким дохлым, что бегу очень короткий промежуток времени и никак не могу конкурировать с соперниками

Никинед   17 сентября 2022 в 11:08

Похоже, дело реально в суперспринте, то есть нужно бежать, не зажав пробел, а именно долбить по нему. В этом случае персонаж не только будет бежать быстрее, но и, как ни странно, спринт будет дольше