PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru MTA TГјrkiye вњ– GГњL GAMД°NG FREEROAM вњ– [Roleplay/Askeri/Drift/Drop/Turkey/Tr]
[0/200]

Veni Vidi Vici Team {vVv} Official Public Server
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

[1ck] tactics | gta.ru vk.com/one_click_kill
[0/64]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Скрытые интерьеры в GTA: SA

Скрытые интерьеры в GTA: SA

User 234950   30 мая 2007 в 21:04

Многие игроки думают, что интерьеры зданий (допустим, спорт-зала) находятся там же, где и их "внешние облики". Но это не так. Каждый, кто пробовал увидеть свои координаты через телепорт, находясь в каком-либо здании, видел, что цифра равна 1000 и более! Итак, для тех, кто не понял, ВСЕ внутренние интерьеры игры "висят" в воздухе на высоте около 1 км. Причем там не только доступные здания, как, например, спортзал или магазины, но и интерьеры, встречающиеся только в роликах или определенных миссиях: дом Свита, Big Smoke Crack Palace и прочее. Но самое интересное, что, выполнив определенную последовательность действий, которая не покажется сложной никакому нормальному (подчеркиваю, нормальному :DD) GTA-шнику. Через пару минут я выложу ссылку на англоязычный F.A.Q по скрытым интерьерам, а также на карту. Еще для тех, кто не знает английский, я переведу основные мысли F.A.Q'а.

Alex Eko   30 мая 2007 в 21:07

Все и так давно знают, что все интерьеры находятся высоко в небе. В проге для маппинга можно это увидеть.
А ФАК выкладывай.

User 234950   30 мая 2007 в 21:23

Итак, как обещал, вот ссылка на карту и на сам ФАК.
Как действовать?
Заходим в спортзал в Гантоне. Убиваем всех 4-х людей (обязателбно). Вводим чет на джетпак (YECGAA). Подходим к маркеру выхода. Ставим на карте маркер там, где на верхней карте в ссылке маркер №2. Взлетаем вверх, летим к этому маркеру, входим в желтый треугольник. Стараемся держаться одной высоты. Влетев в треугольник и почувствовав под ногами твердую землю, снимаем джетпак. Добро пожаловать!
Затем ставим на карте маркер на цифру №8. Опять летим через крышу, приземляемся на маркере (это уже чуть посложнее) и оказываемся на гигантской "арене". По дороге нам встретятся несколько интерьеров.
Все, теперь вы можете летать и увидеть много интересных вещей. Кстати, так можно попасть в Либерти Сити. Скоро выложу телепортатор и некоторые координаты к нему.
P.S. Мистер Эко, но далеко не все же пользуются прогами для маппинга! Я, например, ее ни разу в жизни не открывал))

Alex Eko   30 мая 2007 в 21:30

Я это уже знаю.
Но для других будет интересно.
За ФАК +1

User 234950   30 мая 2007 в 22:08

Вот, как и обещал, трейнер с телепортом и необходимые для транспортировки в Либерти Сити координаты.
Как действовать?
Тут все просто, не понять будет нелегко. Итак, запускаем игру и трейнер, вводим в поля X, Y и Z соответственно цифры из первой строки и оказываемся около спортзала в Гантоне. В нем всех убиваем, берем джетпак, немного взлетаем и телепортируемся в Первый маркер. Там снимаем джетпак, входим, опять надеваем его и немного взлетаем. После этого телепортируемся во Второй маркер, снова снимаем джетпак, входим, вводим в телепортатор координаты Либерти Сити и - voi-la! Вы там!
P.S. Через недельку ждите почти полный перевод F.A.Q'а, но не обещаю.

Sergopoloidis   31 мая 2007 в 02:28

Ну я переместился в либерти в какойто дыре и выйти оттуда нельзя а как в сам город попасть????

Sergopoloidis   31 мая 2007 в 03:07

А есть еще какие-то координаты кроме этих???

.final   31 мая 2007 в 05:31

всей карты сана!
можешь сам цифры наугад а могу выслать координаты на мыло

Parrottranslator   31 мая 2007 в 07:01

Не все интерьеры находятся очень высоко.Сторожка в старом аэропорту
находится точно подсобою же.

ILdar07   31 мая 2007 в 08:21

хей YО всем! я лично не парюсь с разными трейнерами. просто надо слегка покопаться в папке /data/maps/. открываю любой IPL, там есть строка где прописаны все интерьеры для определённого района. пример: data\maps\LA, LAn.IPL. почти в самом низу строки типа: 1554.95, -1674.99, 15.3283, 0, 2, 2, 8, 1552.45, -1674.99, 15.3283, 90, 0, 4, "POLICE1", 0, 2, 0, 24
где дробные циферки (понятно) ето координаты входа (!) в кавычках - название интерьера. то есть остается надыбать названия интерьеров и расставить входы в них по штату!

MikeRussia   31 мая 2007 в 11:11

Я знаю оооочень много входов в город призрак=)

.final   31 мая 2007 в 11:13

например?

User 234950   31 мая 2007 в 14:15

2 Serqopoloidis
А по самому Либерти Сити ты и не погуляешь - он не осязаем. Доступен лишь небольшой кусочек земли за бистро. Туда можно попасть с помощью чита KANGAROO. А насчет координат - посмотри на карту в ссылке, полетай по маркерам с номерами.

visor2580   31 мая 2007 в 14:52

Там только тексторы Либерти Сити. А у кого есть прога для маппинга?

Sergopoloidis   31 мая 2007 в 14:53

Так есть у кого то все интерьеры сан андр . ?????? а маркеров у тебя только 2?? а еще есть? Галимо что нельзя по Либерти полазить

MikeRussia   31 мая 2007 в 16:25

Вам сам сайт или как?

visor2580   31 мая 2007 в 18:38

2MikeRussia
Мне на ЛС дай сайт, плиз.
---
Вот координаты:
X= 6.14
Y=-31.77
Z=1002.25
Бежите в чёрной пустоте к жёлтому маркеру. Тропинка в пустоте волнистая.

User 234950   31 мая 2007 в 19:52

Вот вам инструкция к карте (под цветами имеется в виду подписи под картой в виде кружочков).
Красное - нужно войти в маркер "2", чтобы увидеть;
Синее - можно увидеть, если не входить в маркер "2";
Зеленое - можно войти в жетиый маркер, чтобы посмотреть интерьер изнутри, но вылететь обратно нельзя;
Бежевое - когда вы вошли в желтый маркер, покинуть интерьер становится невозможно;
Оранжевое - можно увидеть, сначала войдя в маркер "2", а потом в маркер "10";
Коричневое - сначала полетите в маркер "24", а потом вылетите через стенку за прилавком;
Голубое - нужно войти в маркер "8", чтобы увидеть;
Белое (маркер №2) - начальный маркер, необходимый для попадания почти во все скрытые интерьеры.
Скоро ждите перевод названий всех точек.
P.S. В исследовании Либерти Сити помог бы мод (или трейнер?), который убирает предельную высоту у джетпака.
-----
updated: Можно использовать чит S0beit'а для СА-МП! Там есть функция AirBreak, активирующаяся после нажатия правого шифта (если пешком). Она позволяет летать в пространстве с помощью определенных кнопок. Сейчас попробую, все расскажу.

User 234950   31 мая 2007 в 23:04

Вот еще несколько координат из Либерти Сити
-873.50 507.07 1349.38
-894.84 458.20 1346.87
-782.30 498.42 1376.20
ВНИМАНИЕ: на эти координаты телепорт возможен только из Либерти Сити!
Советую исследовать просторы Либерти Сити с читом KANGAROO, который увеличивает длину и высоту прыжка в несколько раз. А вот с джетпаком полетать не получится - он там просто не взлетит. Еще совет: чтобы узнать, тверда ли земля там, куда вы хотите перейти, возьмите любое оружие и стрельните в землю. Если это просто текстура, то от пули следа не будет, а если твердая земля, то будет отблеск от пули на земле. И вот вам скрин, показывающий реальный размер Либерти Сити.

PlayGround.ru
PlayGround.ru

Dаrius   2 июня 2007 в 03:04

Можно ли с помощью какой нибудь утилитки менять местоположение входа и выхода ??????(желтых конусов)

Deep Throat   2 июня 2007 в 04:15

а сколько было подобных "одномиссийных" интерьеров и "заставочных интерьеров" (типа квартирки из ролика, в которую так нельзя зайти. пример: дом свита, бабки-гаитянки) в лсс и всс???
вспомните пож. как можно больше!!!

Sergopoloidis   6 июня 2007 в 01:32

MikeRussia (Я знаю оооочень много входов в город призрак) cкажы как ??? где??

Jurа   6 июня 2007 в 20:38

Никто не знает, как попасть в терминал аэропорта, где СиДжея показывают в начале игры в заставке? Там еще расписание рейсов висит. Где-то видел скрин, но там не было указано, как туда попасть.

ladykiller69   6 июня 2007 в 21:09

Меня больше прикалвает а SA Francis International Airport, там даже на дорогу выйти можно...

AdriAN[R.S.M]   6 июня 2007 в 21:16

ladykiller69, а ты как туда попал, в Francis International Airport?

Jurа   6 июня 2007 в 22:07

Я туда телепортировался и сразу начал падать, где же точка входа?

Toreno   6 июня 2007 в 22:20

Вроде из Либерти надо телепортироваться

Jurа   6 июня 2007 в 22:35

Да нет. Все равно падаю.

Nitro25   15 июня 2007 в 17:38

Все играли в GTA3,знают что это такое,хорошая игра,первая трёхмерная гташка,но возможностей мало,в здания не зайти.То ли дело Vice city.Потом и СанАндреас,в нём стало больше доступных для входа помещений,но наверное не настолько...Расскажите кто и куда хотел бы попасть в Сане,в недоступные места???Я вот хотел бы попасть в дом к Каталине и ко всем девушкам с которыми надо встречаться.

dimon391   15 июня 2007 в 17:43

я бы хотел попасть в дом смоука райдера и свита.

Альберто Торини   15 июня 2007 в 17:49

в обычные сельские дома

Toni 90888   15 июня 2007 в 17:49

dimon391 : А ты разве не попадал в их жилища ??? странно . . .

dimon391   15 июня 2007 в 17:52

а как туда попасть?

Toni 90888   15 июня 2007 в 17:53

Сюжетные миссии . У Райдера , Смоука , Свита . Можно идеально дом внутри разглядеть !!!

dimon391   15 июня 2007 в 17:55

ага и все комнаты ты там тоже разглядишь?!

Nitro25   15 июня 2007 в 17:55

По моему вообще никак.

dimon391   15 июня 2007 в 17:56

и кстати дом смоука никогда не показывали!

Nitro25   15 июня 2007 в 17:57

Зато другой его дом показывали.

Nitro25   15 июня 2007 в 17:58

Зато крепость его показали.)))

Nitro25   15 июня 2007 в 17:59

И ещё было бы круто походить по салону самолёта и поезда.

Vidro или Собака Сутулая   15 июня 2007 в 18:15

Непомню де мод качал. Но он открывает вход к свиту в дом, райдэру, Вдом где была вечерина после которой отстреливаться от балла нуно было,
потом в сан-фиерро гораж(где обычно с цезарем работали) ментовку в СФ, также появился маркер возле самолёта в аэропорту в СФ(подходиш к нему и попадаешь в либерти сити) мтак, чё ищо... аа !!! ещё вход на крышу больницы в СФ, и ещё куча помещений в которые мы по миссиям попадали\видели их. А вот в ЛС нету ничо вродь

O.G.Ice   15 июня 2007 в 18:27

хотелось бы заглянуть к сиджею в сортир и в ванную

Jurа   15 июня 2007 в 19:12

Я бы хотел попасть всередину базы 69, но без модов, кодов и т. д. и вне миссии. И через главные ворота.

Nitro25   15 июня 2007 в 21:20

Ещё неплохо бы было,чтобы в зоне 69 всегда находились солдаты.Вот чего её не хватает.

zhlobski   15 июня 2007 в 21:25

Было бы круто вообще сделать мод, чтобы там эти главные ворота открывались как гараж, когда подходишь к ним:)) И чтобы в будке с управлением сохраняться можно было:)

Vidro прав. Есть такой мод. Называется Spaceeinstein. Вот ссылка:
gta.playhard.ru/_Uploads/_Files/gtasanandreas/mo..[1][1].7.zip
З.ы. внимательно читайте ридми. Хоть оно и на англ, но расписано от и до. Удачи;)

Frank_Farmer   16 июня 2007 в 01:26

Кстати, недалеко от Большого Уха есть мачта или вышка. На ее вершине - парашют. Достаточно просто подойти к ней, и ты оказываешься наверху. Вся фишка вв том, что никакого желтого маркера возле вышки я не заметил! Такая же фигня с главным небоскребом СФ...К чему это? А это значит, что есть места (дома, к примеру), куда можно попасть/зайти, но ты этого не знаешь, т.к. желтого маркера не видишь!! Можно сделать вывод, что почти везде и всюду в СА можно попасть, главное - вход найти, но как? Если он не обозначен...

Vidro или Собака Сутулая   16 июня 2007 в 06:28

2 atomixtorm
Да точно!! там и брал!!!
2 Jura2922079
залетал на базу 69 без кодов и модов!
Значь так: 1) берёшь джет пак на аэродроме в пустыне
2) летишь на нем в СФ к дому Сиджея где первые миссии В ГОРОДЕ. Там ещё выставка тачек и гараж по тюннингу рядом.
3) подлетаешь к дому через который можно под землю попасть(он рядом с домом CJ'я ,за стройкой)летишь В КРЫШУ , вперёд и вниз и ВОТ!!! ты ужё под зямлёй(тачки над тобой ездят люди ходят =)).
4)летим под морями лесами реками к базе 69 и видим её подземную часть.
5) подлетаем к вентиляции и всё! мы на базе! тока осторожней 5 звёзд никто не отменял и там менты бегают как обычно. советую обзавестись бронёй и оружием.
ЗЫ только оттуда НИКАК не выбраться.

Jurа   16 июня 2007 в 09:18

2 Vidro Этот способ я уже давно знал. Меня интересует, можно ли как-нибудь открыть пневматические ворота, как в миссии "Black Project".

Vidro или Собака Сутулая   16 июня 2007 в 09:26

2 Jura
Тока если в Gta3.img порыться сфайлами типа gates 69

Nitro25   16 июня 2007 в 11:24

А рокстаровцы сами не могли всё сразу сделать для людей.(((

Снип   16 июня 2007 в 11:42

А я бы хотел попасть во все казино в Лос Сантосе, а то город игр и всего два открыто:(

Toreno   16 июня 2007 в 12:39

Казино в Лас Вентурасе, а не в Лос Сантосе.

AdriAN[R.S.M]   16 июня 2007 в 12:56

Toreno, вот только ненадо из себя умняка делать, все знают что оно в Лас Вентурасе. Он имел в виду чтобы в Лос Сантосе какие нибудь казино открыты были.

Perchic X   16 июня 2007 в 13:10

cj-toha, вот только ненадо из себя умняка делать, все знают что Лос Сантос - это не игровой город, так что Toreno правельно его поправил.

AdriAN[R.S.M]   16 июня 2007 в 13:14

Я и не делаю из себя умняка, просто можно было бы и в Лос Сантосе пару казино открыть для прикола.

Nitro25   16 июня 2007 в 14:24

По моему ещё хорошо бы было побывать у Ети в домике:)Или у хиппи Правды,там после миссии зелёная гадость чёт светится

Rage Racer   16 июня 2007 в 18:43

Хреново, что в казино Royal и Starfish нельзя зайти! Вроде такие же солидные как 4 dragons и Калигула...

Nitro25   16 июня 2007 в 19:30

И такие же одинаковем до тошноты.

Ankuzya   16 июня 2007 в 22:44

Почти во все =) Всегда интересно узнать, что творится не только в казино, в здании полиции, аэропорту и т.д., но и в разных других зданиях.

Frank_Farmer   16 июня 2007 в 22:50

Казино в ЛосСантосе...Это невозможно! В штате Калифорния запрещены казино и азартные игры!...А то что все казино одинаковы...Вас же не удивляет, скажем, одинаковые Макдональдсы - от Канады до Китая...

Nitro25   16 июня 2007 в 23:01

Если приглядется только,то тогда можно найти отличия и то тупые.У этих двух казино даже музыка похожая и не меняется.Разве что охрана разная и в Калигуле можно попасть в подвал и на крышу.

Nitro25   16 июня 2007 в 23:06

А ещё хорошо бы в коповском участке заглянуть в их шкавчики,мож там ментовская одёжа была бы.В вайсе ведь была,а тут урезали.СТРАННО..........

Frank_Farmer   16 июня 2007 в 23:37

ЛОГИЧНО...Ее просто дают в другом месте - за 100% отношений с Барбарой. Труднее достать, согласен, так ведь оно и ...(см. первое слово предложения), а так все бы в ментовской одежде шастали...

Nitro25   17 июня 2007 в 04:03

Тоесть её можно достать за 100% с барбарой???А где,точно,не подскажешь?И ещё,дают просто полицеёскую или мож омоновскую впридачу?ТОЖ КРУТО!

Frank_Farmer   17 июня 2007 в 10:14

В теме "Карты: подковы, граффити" есть карта приколов. Скачай. Там отмечено, где можно познакомиться с Барбарой. Там же и забираешь ее на свидание! Дают одежду ПОЛИЦЕЙСКОГО!

Gloom-25   17 июня 2007 в 10:32

Сделали бы так, что можно было все двери в дома с помощью отмычки открывать

Vidro или Собака Сутулая   17 июня 2007 в 10:36

2 Gloom-25
Это тебе не Oblivion.
кстать если открыть доступ во все дома то неба не хватитЪ (как известно все интерьеры в небе висютЪ)

Nitro25   17 июня 2007 в 13:23

Frank Fermer я знаю где барбара,но она там не всегда,я хотел узнать,где полицейская одёжа появляется?

Two of One   17 июня 2007 в 13:25

Черный коповский костюм (в котором ходят копы ЛС и СФ) получишь за 100% с Барбарой. Больше никак.

Nitro25   17 июня 2007 в 14:07

Я понял,думал нету его,а мон есть,а другой не дают?

User 40222   17 июня 2007 в 14:30

Блин, народ, каждая девушка после 100% прогресса даёт вам 1 определённый костюм, всегда одинаковый (исключение Милле, ничего не даёт).

Vidro прав 50-50. Интерьеры правда висят в небе, однако на такой высоте, что шансов 0, что игрок без помощи скриптов или программ при падении хоть с максимальной высоты упадёт на этот интерьер. Они все выше максимально доступной высоты. Впрочем, если юзать проги, можно на какую угодно высоту подбросится. Но то, что неба не хватит - неправда, небо в СА практически бесконечно, я пробовал, оно есть даже на 1.000.000.000 по оси Y. Тогда как максимальная разрешённая высота полётов около 1000. Кроме того, тестируя игру в СА:МП, можно заметить, что для некоторых внутризданий используется один интерьер. Допустим, два разных домика в ЛС и СФ, которые можно купить. В МП все эти домики открыты изначально. Два разных игрока заходят в разные дома, которые, впрочем, внутри выглядят одинаково. В итоге они встречаются внутри, могут мочить друг друга и т.п. Но при выходе снова оказываются в разных точках.
Так что если кто умеет мэппить, немного скриптить и имеет большие запасы терпения - дерзайте.

Nitro25   17 июня 2007 в 18:27

Мда,видел я текстуры базы 69 в воздухе,об них разбился.

User 40222   18 июня 2007 в 12:09

О_О, это как это?! Ты ведь не заходишь ни в какое помещение, чтобы попасть в зону-51 (я имею в виду жёлтую стрелку). Она же находится прямо в том самом месте. По люку в земле ты сразу туда попадаешь. Потом на джетпаке через люк вылетаешь. Как они могут быть в воздухе? Что-то ты не то за базу принял.

Nitro25   18 июня 2007 в 14:47

Да всё то,это телепорт в трейнере так сбацал по злому.И я не на миссии был,телепортился на ходу нечайно,закрутило мня в воздухе над базой.Далее я вылетел с тахи и всмятку.

Nitro25   18 июня 2007 в 14:50

И ещё,не совсем в тему(просто в теме люб.вопросы мне не говорят),кто ездил на RC CAM.Это что???Злая щуточка?

Frank_Farmer   18 июня 2007 в 15:24

Нет, не Щюточка...Секретное транспортное средство, которое можно добыть только с помощью программ или читом. Выглядит как большой цветочный горшок. Можно даже тюнинговать...

Nitro25   18 июня 2007 в 16:03

ХА! Рокстаровцы-сказочники!А я не понял,ты пошутил на счёт тюннинга?

Frank_Farmer   18 июня 2007 в 22:03

Азот (нитро) на него ставится. Это что, не тюнинг?

NokiArt   18 июня 2007 в 23:03

Помогите, когда я нажимаю на ссылку с тем модом, то выскакивает ошибка!!!! Чё за хрень?

Nitro25   19 июня 2007 в 00:20

Frank Fermer:я пробовал тюнить,ни как,вылазет таблица,мол эту машину нельзя тюнингировать.

Frank_Farmer   20 июня 2007 в 14:13

Где тюнинговал? В каком гараже? Их много, в разных городах...Ищи..

Nitro25   20 июня 2007 в 21:09

ХА,ради нитро?

Frank_Farmer   20 июня 2007 в 21:48

Тогда не ищи...

Xоттабыч   3 декабря 2007 в 15:19

В либерти интерьер 1. В аэропорту 14. Надо с помощью IPL или скриптинга изменять интерьер и загружать COL'ы.

GTAмaнъ   4 декабря 2007 в 04:55

Есть как минимум шесть интерьеров, которые не используются в игре: бордель, пустой стрип-клуб, четвертый стадион, два непонятных помещения, похожих на склады и какая-то пустая закусочная, где лежит огнетушитель.

Jurа   4 декабря 2007 в 17:51

А полицейский участок?

GTAмaнъ   4 декабря 2007 в 18:54

Да, забыл про него. А координаты стадиона не знаешь? Я переходил по его координатам из файла к трейнеру +300, но там только звуки, а самого стадиона не видно.

User 346645   14 декабря 2007 в 12:43

Интересная темка!
аффтар выпифший йаду! А слабо с помощью s0bieta нажать Delete, зайти в пункт Teleports, и там выбрать Interor: Liberty City?????=)

Вот так:
PlayGround.ru
вот тут ещё видны кусочки либеры из моей самодельной видюхи: loadup.ru/video/view/?id=v19169096e5

САМОДЕЛЬНЫЕ ВИДЮХИ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ СКРЫТЫХ ИНТЕРЬЕРОВ
мини приключение: loadup.ru/video/view/?id=v1955005b7f
Crazy World San Andreas: loadup.ru/video/view/?id=v19169096e5

биг сиджей!
PlayGround.ru

машины на воде или под водой???
pix.PlayGround.ru

нереальные надписи и авто
PlayGround.ru

скрытый сан фиеро
PlayGround.ru

страшный таинственный магазин!
PlayGround.ru

ВНИМАНИЕ!!! ВИД ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА!!! :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D
PlayGround.ru

Dragon485   5 февраля 2008 в 14:31

напишите кординаты а то не видно и чо там

ApertureMichael   24 февраля 2008 в 21:29

Вид от первого лица есть и в миссии свободное падение там когда через корону пролеташ в самолёте виден тока прицел это и есть вид от первого лица!

hou5e   9 марта 2008 в 10:08

Координаты на наркопритон Big Smoke:
X - 2550.03
Y - -1293.42
Z - 1031.42
если что, могу дать еще на параллельный гараж Cj в Сан Фиерро

Это на гараж CJ
X - -2013.60
Y - 149.78
Z - 27.69

PlayGround.ru
Это самое неожиданное. На том месте, где должен быть дом, вертяться кий и огнемет, а здесь
PlayGround.ru
висят постеры и рядом вертиться фотик

punctual-zing   9 марта 2008 в 10:36

В gta sa очень много не используемых интерьеров по первому городу разбросано. Моя ася 494205508

hou5e   9 марта 2008 в 11:51

ну, у меня тож много скринов этих интерьеров есть.

AleksSoroka   11 марта 2008 в 11:08

Спосибо за ТЕЛЕПОРТЁР!!!!!!!!!!!!!

ApertureMichael   15 марта 2008 в 16:19

Это не к теме, но я однажды стоя на Грув Стрит просто стоял, два чувака подошли и начали болтать: один говорит "Questa pasa amigo!" "Questa!" "What made in Liberty City!!!?" "Gud!" "Bue Putto!" "Buy!"

Gamer Andrey   15 марта 2008 в 23:22

Белов Михаил, в GTASA девушка Денис говорит тоже, что-то связанное с Liberty City. Народ, sorry, это было не по теме.

ApertureMichael   18 марта 2008 в 20:39

Кстати я попробовал сделать комнатку типа как в Fahrenheit, немного получилось. Только как маркер создать шоб туда входить?
Ipl Helper v.2.0 у меня не запускается, что делать?

NIKA_L   18 марта 2008 в 22:50

А есть такой мод что интерьеры все открывает? Если есть подскажите где найти.

ApertureMichael   21 марта 2008 в 10:05

Всех приветствую!

Попробуем подробно рассмотреть "как попасть в Аэропорт".

Капрал Тейлор   21 марта 2008 в 12:33

хе-хе кодики и модики!
YECGAA, AYPWZQP & JUMPJET=ПЛЮХ НА ШАМАЛ!
Или чистый способ:
с самой чистой версии ГТА (без модов и замен тачек) берёшь скорую, с любой стороны короткого туннеля (лучше где графити баласа, туда же или налево непомню) забираешься на скорую, и перепрыгиваешь через забор.
Воть так я в первый раз попал в аэропорт.
ЗЫ: в какой(ие) аэропорта? Я про ЛС

RJ_de_Rex   21 марта 2008 в 14:19

Смысл темы?

ApertureMichael   21 марта 2008 в 17:50

Смысл темы: есть ли вход в аэропорт Фрэнсис?

RJ_de_Rex   21 марта 2008 в 19:11

Его нет, с помощью проги телепорт наверно попасть можно, да и то я думаю там ничего интересного

King of Real Groove   21 марта 2008 в 20:00

Я так понял что вы имеете в виду про Фрэнсис Аэропорт как локация в Сан - Андреас?
Она так же запрятана как и кусок Либерти сити, но нужно воспользоваться программой ТЕЛЕПОРТ, и то без гарантий что это получится.

GTAмaнъ   21 марта 2008 в 21:22

У меня есть координаты, но тот, кто мне их дал, пока не велел публиковать :) Аэропорт висит на большой высоте чуть южнее Дохерти в Сан-Фиерро. Некоторые его части неосязаемы.

gtalegend   21 марта 2008 в 21:25

можт этот аэропорт вообще просто прорисован в каком нить зд редакторе специально для этого ролика и все

DakiLLa_   21 марта 2008 в 21:32

через мап едитор можно просмотреть этот аэро. Это обычный интерьер, сначала один интерьер Либерти, а через соседнюю стену аэро Лос сантоса, вот так все просто.

RJ_de_Rex   21 марта 2008 в 22:01

можт этот аэропорт вообще просто прорисован в каком нить зд редакторе специально для этого ролика и все

как город призрак для GTA III

James Jefersson   21 марта 2008 в 22:03

ну туда легко попасть

RJ_de_Rex   21 марта 2008 в 22:10

Да, там попроще, R* потом вот такие переходы очень хорошо запрятали, видать так удобней

DakiLLa_   21 марта 2008 в 22:28

Вот кароче аэрик из интро вид скажем так "изнутри"

это общий вид интерьера:
pix.PlayGround.ru

в этом месте сиджей чемодан сдает он у него укатывается..
pix.PlayGround.ru

ну а здесь он уже забирает багаж и уходит..
pix.PlayGround.ru

GTAмaнъ   21 марта 2008 в 22:58

Либерти-Сити, сарай Зеро и этот аэропорт - это карта DATA/MAPS/leveldes/levelmap.IPL.

ApertureMichael   23 марта 2008 в 17:42

Можно ли войдти туда через жёлтый маркер?

RJ_de_Rex   23 марта 2008 в 17:54

Нет, желтый маркер там только для покупки билетов

M.A.K.   5 апреля 2008 в 11:39

Ссылку в студию!

Gabe Logan   5 апреля 2008 в 11:47

я тоже недавно нашёл(без карты,наPS2)несколько интерьеров
их фотки на форуме "Мистика и НЛО"

NIKA_L   7 апреля 2008 в 01:00

CityBars mod - это для Mafia! А для SA есть такой?

Stars DeaTTTTTh   16 апреля 2008 в 21:36

Поставь авто рядом с забором - даже не прокачанный лол CJ играючи переберется через ограду.

Jurа   16 апреля 2008 в 23:01

Да, только вот мы здесь обсуждаем не аэропорт Лос Сантоса...

THE DARK PACIFIST   19 апреля 2008 в 16:08

есь. называется enterable buildings

Urban Style   19 апреля 2008 в 18:49

С помощью этого мода можно теперь прыгать на байке с треугольного здания Сан-Фиерро.

Lesha163rus   20 апреля 2008 в 18:08

Блин парни вот я это ща всё прочёл и так понял что вы это только што узнали что можно попасть туда где были ролики и всякая такая хрень!!!! вот как только поивилась гта и через 2 месяца я это всё нашол а вы это узнаёте только сейчаз охренеть можно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ladykiller69   20 апреля 2008 в 21:09

Ну а ты что думал, бывают и "медленные" люди...

Tumult   14 мая 2008 в 15:18

pix.PlayGround.ru

Экскурсия по Бистро Марка, или полет в Liberty-city

Вы наверное помните ту миссию, Saint Mark's Bistro. Сели на реактивный самолетик, и полетели убивать Сонни Форелли, помните?
Долетели до чекпоинта, не показали ни того как мы долетели до Либерти, ни того как мы приземлились, а ролик, о том как Сиджей подъехал к Бистро на такси.

Я предлагаю вам легкий и простой способ попасть в этот легендарный город.
Для этого вам понадобятся:
Счетчик координат + телепортер
Самым простым и удобным я считаю (правда это не счетчик а трейнер) этот

Приступим:

Все. Теперь у нас есть счетчик и телепортер все в одном. Запускаем его, и лезем в Сан Андрес, грузимся, бежим в любую локацию, кроме собственного дома, а то кто-то уже возможно сталкивался с ГЛЮКОМ, который портит/испортит всю живопись.

Сворачиваемся, кто не знает что это такое разберется по ходу самого дела, короче жмем ALT+TAB , можно просто кнопку Win, но люди цивильные пользуются ALT+TAB. Вот оно! Родное! Окошко трейнера!
Указываем в нем координаты, даные заполняем все как написано ниже


[Переходная точка]

X=1415.31298828125

Y=2.30586886405945

Z=1000.92565917969

Разворачиваем игру, если все хорошо - jump @продолжим, а если рябь, т.е. текстура игрока на весь экран, ну попробуйте снова, или попробуйте jump @продолжим.

:продолжим
Мы оказались не-то на каком-то складе, не-то еще где-то см.

СКРИНШОТ
pix.PlayGround.ru

Снова также аналогично сворачиваем игру, и гениально пишем опять координаты:

[Либерти Сити]
X=-736.078857421875
Y=496.183410644531
Z=1371.9765625

Опять жмем кнопку Р

Там зима!:))))

И на послелок

[Бистро]
-785.00
505.52
1371.74

Sepulcher   14 мая 2008 в 15:26

Ну,как попасть в Либерти,знают многие.Там маленький кусочек,по которому можно ходить,а это неинтересно.Даже jet pack из за большой высоты неработает!!!

Tumult   14 мая 2008 в 16:06

Знают многие, но не все.
Даже jet pack из за большой высоты неработает!!!И коллизии почти нет.

Aндрюха   14 мая 2008 в 16:13

После выхода IV мне СА малоинтересная, поэтому занимаюсь моделированием

Aндрюха   14 мая 2008 в 16:14

Так что херня всё это бистро

Tumult   14 мая 2008 в 16:16

Моделированием? Я тоже! Кстати, я больше вообще не играю, вечерами только для удовольствия моделю, успокаивает.
Сейчас может выложу фотку своей любимиой ТТ
ПРЕДЛАГАЮ СОЗДАТЬ ТЕМУ ДЛЯ МОДЕЛЛЕРОВ

RJ_de_Rex   14 мая 2008 в 17:51

ПРЕДЛАГАЮ СОЗДАТЬ ТЕМУ ДЛЯ МОДЕЛЛЕРОВ

подфорум модинга и скриптинга тебе чем плох?

GumbertG   14 мая 2008 в 20:21

Зачем тему надо было создавать? Все хорошо знают как попасть в либерт сити. А даже если и не знают, тему из-за этого создавать не стоило.

RJ_de_Rex   14 мая 2008 в 21:05

да ладно, новичкам она может помочь

Sepulcher   14 мая 2008 в 21:33

RJ_de_Rex прав.Новичкам она действительно может помочь.

rommmmmmmma   15 мая 2008 в 19:20

a как попасть в "сарай Зеро"

Alex Mahone   15 мая 2008 в 19:38

Через телепортер.

Lost Prophet   15 мая 2008 в 20:07

А где телепорт взять???? Ну скачать????

User 276818   15 мая 2008 в 20:14

r23
найди crazy trainer

Alex Mahone   15 мая 2008 в 20:15

Да, скачать.

Нуарлатотеп   17 мая 2008 в 00:37

Ага, очень поможет.Они создать ещё одну тему и будут спрашивать что такое трейнер!

Aндрюха   17 мая 2008 в 00:46

Объяснение для чайников, что такое трейнер: трейнер, это отдельная прога, которую ты запускаешь вместе с игрой, и во время игры нажимаешь сочетание клавишь, и функция срабатывает, считай как чит

Нуарлатотеп   17 мая 2008 в 01:00

Они спросят,что такое чайник=)))))

Sepulcher   17 мая 2008 в 11:00

Ну,вы и приколисты!!!!!!!!!

Tumult   17 мая 2008 в 12:04

Все, можно удалить тему. Все это есть в ДОКСАХ. А новичкам сойдет...

mithel   17 мая 2008 в 12:06

Я через MapEditor создал либерти в сельской местности,а сам этот город находится над лас вентурасам на очень большой высоте

EL TORO   17 мая 2008 в 13:30

А мы разве ли Сонни полетели убивать?

Tumult   17 мая 2008 в 13:36

Вроде-бы, ну мне так рассказали, я до этого не проходил, запарился, пиратка понимаешь - сейвы у чувака взял.
А потом втянулся и забил на сюжет, примерно тока знаю.
Ну так если не Сонни, тогда пусть ОЛЕНЬ он будет (чувак).

Nitro25   17 мая 2008 в 13:42

Да не Сонни... его Томми убил еще в 1987

Tumult   17 мая 2008 в 15:19

Ну он мне сказал типа тот выжил наичудесным образом.

RJ_de_Rex   17 мая 2008 в 15:44

не может быть? я в него из гантлинга довольно хорошую очередь шмальнул )

Фердинанд Грау   17 мая 2008 в 18:05

Это был новый босс семьи Форелли. Его имя не упоминается, только фамилия.

M.A.K.   17 мая 2008 в 18:15

И что, в GTA III тоже есть форелли, он получается и тогда не умер О_о

RJ_de_Rex   17 мая 2008 в 18:17

семья Форелли не прикратила свой род на Сони

Tumult   17 мая 2008 в 18:20

Ну и какое исправление мне сделать?

RJ_de_Rex   17 мая 2008 в 18:33

никаких, тут уже обсуждение сюжета идет

IvanGroznyi   4 июня 2008 в 08:35

Как попасть в дом Свита и Райдера?
Алгоритм действия.
Скачиваем +151 Crazy Trainer.
Запускаем его и СА.
Заходим в дом СиДжея.
Набираем Alt+K
Затем нажимаем несколько раз Alt+, пока не появится два маркера. Один ведёт в дом Свита, другой в дом Райдера. Самое интересное, у Райдера висит плакат, похожий на обложку Вайса! Похоже, Райдеру нравится Ланс.;)

Рон Уизли   14 июня 2008 в 15:58

Тем более, что они - тёзки:-)

ApertureMichael   18 июня 2008 в 09:07

В сарай Zero можно попасть при помощи скрипта , так быстрее а с телепортёром долго возиться нужно.
С помощью S0bieta русская версия я узнал что всё в аэропорту твёрдая земля.

SМерч   19 июня 2008 в 17:09

Кто? Ланс и Райдер?

Fast and Furry   26 июня 2008 в 23:28

Может знаете что можно попасть внутрь заправки (ее еще по миссии грабите вместе с телкой) в деревушке севернее Лос сантоса. Где Max Pane написано. Для этого на ДжетПаке спускаемся под карту в Сан Фиерро через серое здание и прямиком под картой летим в эту деревню. Возможно будет выкидывать на поверхность. Нужно пробовать несколько раз. А когда долетаете задняя стена окажется пустой внутри вот туда и залетаете(требует небольших навыков) взлетаете поближе к крыше и окажетесь в коридорчике откуда можно выйти в торговый зал. Там еще много канистр.

Gabe Logan   1 июля 2008 в 19:51

на PS2 тож можно попасть в Либерти.С помощью GameShark-в нём вводим код чтоб jetpack взлетал бесконечно,ну а там как обычно-спортзал=>склад=>Liberty

Battle93   4 июля 2008 в 14:09

А как можно попасть в Либерти Сити, чтобы там были машины, люди, различный транспорт, и чтобы не было прозрачных дорог (провалов)??? Если можно, подскажите!

Фердинанд Грау   4 июля 2008 в 14:20

Не можно.
Там всегда никого нет (только охотящиеся за тобой копы при наличии звёздочек).

Ar][em0nd   4 июля 2008 в 14:45

Nick White, я конечно понимаю, что копы вездесущи, но не до такой же степени!

грув   4 июля 2008 в 17:02

Датам есть копы!

Фердинанд Грау   4 июля 2008 в 17:07

Копы действительно вездесущи)))
И они там действительно есть, я проверял.

грув   4 июля 2008 в 17:20

копы,наверно тоже телепортом пользуюЦцо)))))
ах,они 4итеры проклятые))

Jurа   4 июля 2008 в 17:35

Хорошо, что копов нету в помещениях ;)

Krende1Ь   4 июля 2008 в 19:31

щас замутим

GTA FANanaT   12 июля 2008 в 10:48

а кто был в доме би дапа я был много фоток сделал

Tommy4897 aka Ragedans   24 июля 2008 в 22:09

Прикольно.Сори за тупой вопрос,но с помощью чего вы туда попадаете?

Vin[C]enT   24 июля 2008 в 22:32

Кто? Ланс и Райдер?

Райдер - кличка, на самом деле его зовут Ланс Вилсон, вроде. Смоука Мелвин Харис

ILdar07   25 июля 2008 в 00:12

с помощью чего вы туда попадаете
видишь жёлтый маркер на 2-й фоте - с помощью его :-) а если серъёзно, то я недавно открыл для себя способ получения доступа ко всем интерьерам SA (правда без понятия может он уже известен). ну ещё есть разные проги, трейнеры - это не для меня.
1) надо поставить маркер входа. для этого ищу нужный IPL-файл из папки data|maps|country (LA, SF, vegas). как его найти? юзай прогу для маппинга типа MEd'a, там загружаешь отдельный IPL и смотришь, там ли будет твой маркер.
итак, ты нашёл. пишешь в новую строку в разделе enex:
-1533.1, 2656.65, 55.275, 0, 1.5, 1.5, 8, -1534.1, 2650.46, 54.875, 180, 0, 4, "SVCUNT", 0, 2, 0, 24
-1533.1, 2656.65, 55.275 и -1534.1, 2650.46, 54.875 это координаты входа и выхода (где ты будешь стоять после выхода) 180 это угол поворота игрока 0 это номер интерьера (улица) SVCUNT название интерьера. у многих оно есть, но не у всех! иногда придётся самому придумывать и будь внимателен: название должно быть таким же, какое на 2-м шаге;
2) теперь маркер выхода. в задокументированных интерьерах он есть, поэтому с ними проще. но если ты нашёл какой-то интересный комната, а его нигде не написано, то тут остаётся найти его номер (я юзаю скрипт) и написать в каком-либо файле из папки data|maps|interior там даже есть свои файлы для каждой локации (int_LA.IPL к примеру) но не думаю что тут это архиважно. и пиши там в новую строке в раздел enex:
266.499, 304.9924, 999.1484, 0, 2.4, 0.8, 8, 266.499, 304.9924, 999.1484, 180, 2, 4, "GF2", 0, 2, 0, 24
266.499, 304.9924, 999.1484 и 266.499, 304.9924, 999.1484 понятно, координаты; могут быть одинаковы, не страшно, маркер всё равно исчезнет и появится, если отойти 180, 2, 4 здесь 2 это номер интерьера и он очень важен GF2 название (д/б такиж ме как в 1-м шагу!!!)
а воопще это всё уже расписано здесь.
ps. извените многа очепяток :-/

User 234950   25 июля 2008 в 05:46

вот как только поивилась гта и через 2 месяца я это всё нашол а вы это узнаёте только сейчаз охренеть можно!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
дата первого поста - май 07 года. и тогда я только нашел нормальный фак (пусть на английском) и выложил сюда. до этого, наверное, многие люди знали. и нефига выеживаться тут типа "я крутой, а вы все л0хи". наоборот радоваться надо, что игре уже больше трех лет, а многие темы из нее до сих пор кому-то интересны.

Vin[C]enT   25 июля 2008 в 10:31

Лунатег +1
А вот артриум (artrium) вроде как на своём месте, да? Просто там окна есть, и через них видна улица, тачки, ездящие по ней.

ILdar07   26 июля 2008 в 10:57

ага. ещё рядом с парком для скейтинга стоит высокое здание и у него тоже прозрачные окна. видно что там внутри - потолки, стены, пол... пока не знаю, "твёрдое" ли это всё. а то там дверей нет кажись.

King in the world   27 июля 2008 в 21:25

вот странный кран
pix.PlayGround.ru

ILdar07   27 июля 2008 в 22:10

этот кран стоит рядом с больницей ближе к центру Лос Сантоса. ну или где-то ещё. но это точно не скрытый интерьер, это просто улица.

King in the world   28 июля 2008 в 07:48

ILdar07 Этот кран под интерьерами казино Калигулы.
pix.PlayGround.ru

Ashot_RM   29 июля 2008 в 18:26

пожалуйста можете точно сказать нахождение телепорта для зимнего города или это только с модом?

King in the world   29 июля 2008 в 18:30

Ashot rm Телепорт нужно скачать.

ILdar07   29 июля 2008 в 20:12

King in the world
бьюсь об заклад, что на скрине ты стоишь на улице! просто ты попал на неё из другого интерьера, а улицу (ID = 0) как интерьер игра не отрендерила. так бывает если выпасть сквозь нетвёрдые стены/пол из интерьера. падаешь на улицу, но её игра не рендерит, т.к. ID другой. но кран стоит.хм. наверно дело в ИПЛ-файле ў

King in the world   29 июля 2008 в 20:34

pix.PlayGround.ru
-вот интерьер в котором было видео в конце миссии Бизнес головорезов.

GroveZ   21 августа 2008 в 21:33

а почему после того как я пройду метров сто и потом я проваливаюсь?

GTAмaнъ   21 августа 2008 в 21:59

а почему после того как я пройду метров сто и потом я проваливаюсь?
Потому что там неосязаемая, т.е. "нетвердая" поверхность из-за отсутствия модели столкновения (коллизии), за которую отвечают файлы *.COL. Вроде так, хотя я не моделлер, не особо в этом разбираюсь.

sentinel 77   21 августа 2008 в 22:14

Я бы тоже так ответил если бы понял суть вороса)))))
Вообще то мы полетели убивать не Сонни Форелли... мы же его убили в 1986 году в вайс сити

nik gtаsа[Zorb]   19 октября 2008 в 00:12

Я хотел-бы попасть в дом к: свиту, смоуку, райверу, цезарю, всех девушек, в гараж сан-фиерро да короче во все дома(кстати в 3форсаже можно заходить во все дома).

Damage69 aka Человечишко   19 октября 2008 в 01:50

дайте ктонить координаты для Плейс Мэнаджера чтобы попасть в терминал аэропорта Либерти Сити. Его показывали в начальном ролике игры

Paimons   8 ноября 2008 в 20:34

Пожалуйста дайте координаты аэропорта Фрэнсис в ГТА СА!!!

Paimons   8 ноября 2008 в 20:54

Да дайте координаты,походить хочу!

Jurа   8 ноября 2008 в 21:30

Ладно, на:
X: -1863
Y: -22
Z: 1060

ILdar07   14 ноября 2008 в 12:44

нефиг там ходить, шаг в сторону и ты летишь… вниз… долго… а потом…
БАЦ!!!
красиво, но тесно

Lida gta vs   5 декабря 2008 в 13:10

nik gtasa
Если установить мод сапюшон то и так можно заходьть во все дома.

Читер в Законе   8 декабря 2008 в 17:31

В сампе и мта можно везде заходить:у меня так.

DeviL1997   8 февраля 2009 в 21:39

короче я был внутри аэро и ходил там и люди там были,короче надо скачать мод,с "открытыми дверями",короче можно заходить в клуб джизи,дом свита и райдера,в бистро в либерти и в аэро.

Orto Dogge   8 февраля 2009 в 21:48

А дай ссылку, пожалуйста.

Cipriani94   9 февраля 2009 в 23:53

Да не мучайтесь, установите Ent Mod, там и аэропорт, и шамал(внутри), и Либерти, и ещё дофига локаций, которые были только в видео-роликах

QUIWI   16 мая 2009 в 20:26

Есть дофига скрытых интерьеров, из них штук 15-20 полностью доделаны и их в принципе можно бло бы вставить в игру. В список таких интерьеров входят например полицейский участок в СФ, или множество вырезанных квартир, или некоторые виды магазиноа 24/7. Только вот скринов выложить не могу, смотрел в САМПЕ.

2101 Rulez   17 мая 2009 в 16:39

Я бы хотел попасть в полицейский участок в Сан Фиерро. Кстати, это не участок а прокуратура. Наверно поэтому она так засекречена, что обычным ниггерам туда не зайти ))

Стасяно   17 мая 2009 в 17:38

Я бы хотел попасть в самый высокий небоскреб Лос-Анджелеса - это банк вроде еще...По офисам именно походить, а не сразу на крышу

I raspy61 I   17 мая 2009 в 17:56

хочу в интерьер самолета

GTAмaнъ   17 мая 2009 в 18:07

Я бы хотел попасть в самый высокий небоскреб Лос-Анджелеса - это банк вроде еще...По офисам именно походить, а не сразу на крышу
Ага, весело бы было. Ну там, разнести компьютеры, офисный планктон из окон повыкидывать }:)

Стасяно   17 мая 2009 в 18:16

Клерков попугать еще)))

DJIM KERRY   17 мая 2009 в 18:17

Я хотел бы зайти в больницу

QUIWI   17 мая 2009 в 18:24

Кстати, внутренности Андромеды и Шамала - тоже отдельные интерьеры. Я в них был. Еще я был в какой-то странной тюряге, типа провинциальной ментовки. Наверно ее хотели сделать в Диллимуре, но потом передумали и сделали в Диллимуре как в Лос Сантосе.

QUIWI   17 мая 2009 в 18:28

Ildar07, по моему те фотки со складом, которые ты выкладывал, являются начальной стадии разработки интерьера миссии, в которой надо за русским наркодилером в доках бегать. Есть еще одна версия склада, там есть потолок и вообще поопрятней выглядит.

QUIWI   17 мая 2009 в 19:01

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru


вы про такую аммуницию знали? Я нет)))

DruGun   17 мая 2009 в 19:32

Кстати я ее тоже недавно обнаружил))

Rinokill   17 мая 2009 в 23:01

QUIWI Я эту аммунацию знаю 100 лет! Но если правда нашол не сразу

Sarbast   17 мая 2009 в 23:52

А покажите на карте,где эта аммунация?

zZz95   18 мая 2009 в 08:50

Вы не знаете где находиться бордель ?

Lightninggg   18 мая 2009 в 09:23

может стрип клуб?

gtafan222   18 мая 2009 в 12:20

Либерти Сити нах!!!! (в GTA San Andreas)

QUIWI   18 мая 2009 в 18:59

Sarbast, в Эл Квебрадосе.

Colt 8   18 мая 2009 в 19:38

Я бы хотел попасть в дома девушек.

Grandshot   18 мая 2009 в 20:17

Интересно хотя-бы просмотреть интерьер одного из домов на пирсе Лос-сантоса (там-где колесо обозрения стоит), в этом доме дверь "Простукивается", а значит должна была возможность заходить внутрь.

Night Light   18 мая 2009 в 23:37

2 Colt 8
Hot Coffee тебе в помощь!

QUIWI   19 мая 2009 в 20:06

Grandshot, я был практически во всех скрытых интерьерах, в основном это локации из роликов и какие-то квартиры. Ничего такого, что могло бы находится на пирсе в ЛС я не помню.

Sarbast   21 мая 2009 в 03:39

А в этом помещении уже кто-нибудь побывал?Этот дом в Лас-Вентурасе
PlayGround.ru

ihinx   21 мая 2009 в 11:13

Sarbast, это не интерьер. И про полицейское отделение которого нет в игре - там КД делал трах-тибидох с Барбарой. В разблокированном Hot Coffe.

ghfgqwe   11 октября 2009 в 12:01

Я бы хотел ,что бы можно было заходить во все дома как в миссии грабежа.
У меня был вот такой глюк. я еду с Ог Локом на мотыке сваливаюсь с него и мне пишут, что я продул и тут рядом со мной засветился вход в дом. Я быстро прыгнул на этот маркер и очутился в комнате из грабежа. Больше у меня такого не было.

grat saera saev   17 октября 2009 в 15:54

никто не бывал в либирсити интернешинал аиропорт я бывал с помощью мода

grat saera saev   17 октября 2009 в 16:00

качайте sa teleport.2.0

GTA FANanaT   17 октября 2009 в 16:12

ктонить шарит как попасть в скрытый интерьер шамала как в миссии свободное падение?

GTAмaнъ   17 октября 2009 в 16:49

Я находил его только в MED'е.

ILdar07   17 октября 2009 в 17:01

Открывай data/maps/interior/int_LA.ipl и после слова enex в новой строке пиши:
1319.1285, 1249.3915, 9.82, 0, 0.5, 1.7, 8, 1319.1285, 1252.3915, 9.82, 0, 0, 4, "JETINTR", 0, 2, 0, 24
2.38483, 33.1034, 1198.85, 0, 0.5, 1.7, 8, 4.362, 23.265, 1198.8, 90, 1, 0, "JETINTR", 0, 0, 0, 24

Вход ищи в аэропорту LV.

LikeBAX   17 октября 2009 в 18:07

В обычном СА в скрытые интерьеры заходить нельзя, а вот в модах - можно.
В Хот Кофи можно заходить в клуб Джиззи в Сан-Фиерро.
Закрытые дома - это скрипт. В некоторых модах все неаправлено чисто на миссию, так что во все здания, в которые надо заходить по сюжету СА, можно зайти в следующих модах:
1)Great Theft Car v1.02
2)Крепкий орешек 4ю0
3)Возвращение в Лос Сантос
А в New mission mod можно вообще заходить куда хочешь! И в Night Crimes тоже. Хотя можно ли в дом Райдера, Свита и Смоука - не помню.

QUIWI   17 октября 2009 в 20:14

Еще можно скачать SA Map Editor и в нем посмотреть какие интерьеры где висят.

Марина_Harmony   13 ноября 2009 в 15:21

Я считаю, что местность Либерти сити, где находится Бистро святого Марка, считается в СА Городом - Призраком.
Есть такая миссия, где нужно долететь до Либерти, и потом показуют ролик, где СДЖи едет на такси до бистро.
Можно это место найти в игре?

ghfgqwe   13 ноября 2009 в 15:43

Можно! Но с телепортом.

LikeBAX   13 ноября 2009 в 15:51

ХИНАТА-ТЯН, просто так не найдешь. Но это НЕ город-призрак. Это же бистро Св. Марка! В GTA 3 около него можно свободно кататься, а вот зайти можно только в SA. Жаль, нет модов интерьера для GTA 3, а для SA есть:) И не только CLEO скрипты.

Хотя,поправляюсь в SA наверняка считается, но в других GTA нет.

NagS.exe   13 ноября 2009 в 16:33

я вот например в мультиплеере туда телепортировался, только джетпак там не взлетает, а чуть дальше бистро святого марка проехал - вниз провалился...

NeK_KZ   13 ноября 2009 в 16:41

В СА может и считаюют его Гост тауном но я лично не оброщаю в это внимания!
З.Ы. тему фтопку

Breezy.   13 ноября 2009 в 19:38

Да ладно там местность маленькая.
И делать там нечего.

grat saera saev   20 ноября 2009 в 20:49

зачем рокстаровцам создовать неиспользуваемые интереры

JagdpantherV   20 ноября 2009 в 23:56

В самой первой катсцене используются другие модели такси и полицейской машины. Можно ли их где-нибудь найти?

ILdar07   21 ноября 2009 в 00:12

models\cutscenes.img

Александр Евгеньевич   21 ноября 2009 в 11:09

1,70000004768372
32,4000015258789 - Самолёт Андромеда
1199,60180664063

319,947967529297
1026,228515625 - Военная база
1949,39770507813

223,944946289063
1863,47937011719 - Военная база
13,140625

273,147857666016
1883,24328613281 - Военная база
-30,390625

-787,25341796875
458,405639648438 - Либерти сити
1362,18896484375
88,152

-780,806030273438
495,717010498047 - Либерти сити
1376,1953125

2175,05615234375
1681,54833984375 - Казино четыре дракона
10,8203125

1008,85076904297
-1225,93005371094
16,1181602478027

2175,05615234375
777
10,8203125

1631,88952636719
-1706,00085449219
13,3523731231689

Попробуйте переместится в эти места. Я сохранял координаты по ходу миссий, но сейчас не всегда попадаешь именно в те места где я сохранялся. Кстати, я лазил в этом потустороннем мире, где находятся интерьеры, собрал там несколько подков и одну устрицу, взорвал себя, попал в обычный мир и сохранился. Это значит, что у меня будет больше 50-ти подков и устриц? И ещё я нашёл белый маркер из аэропорта, оттуда можно переместиться в Лос-Сантос или в Сан-Фиерро. Он где-то возле координат Казино Четыре дракона.

Я научился проникать под воду, в месте, между Лос-Сантосом и Сан-Фиерро, где вода соприкасается с землёй, где обрыв, есть какой-то треугольник на воде, если наплыть на него, упадёшь и разобьёшься, а если подплыть под него, то сможешь ходить под водой, а что это за серое здание в Сан-Фиерро?

Психолог_ gta   21 ноября 2009 в 12:33

Я побывал во всех интерьерах, но вот про то что есть кран под казино незнал!

Александр Евгеньевич   21 ноября 2009 в 12:59

Он имеет в виду в интерьере, на месте настоящего казино, я находил кран, где-то на месте побережья (возле дороги из Лос-Сантоса в Лас-Вентурас.

grat saera saev   21 ноября 2009 в 21:57

зачем рокстаровцам создовать неиспользуваемые интерерыя имею введу про эти
[Interiors\неиспользованые в игре\ Ф. Департамент полиции]
X=246.399993896484
Y=110.839996337891
Z=1003.21997070313
int=10
[Interiors\неиспользованые в игре\Безопасный дом дом небыл найден]
X=2324.330078125
Y=-1144.7900390625
Z=1050.7099609375

Шпольмозавр   7 февраля 2010 в 20:42

Как попасть в дом Оуджи Лока:
Используя Crazy trainer +151,в игре заходим в клуб Лос Сантоса.В клубе с помощью джетпака(через трейнер нажимаем на alt+k,и взлетаем вверх,в чёрное пространство.Там рядом виден жёлтый маркер,влетаем в него.Мы попадаем в дом Лока.Осторожно:у него все обьекты прозрачны,в том числе и стены.

Skripter   8 февраля 2010 в 11:02

народ, а не проше ли запустить самп в режиме када тачки расставляешь? там можно перемещаться во все интерьеры, их там дофига, и те что нужны, сохраняем координаты командой /save, и в СБ написать телепорт по этим местам

ILdar07   8 февраля 2010 в 17:33

Не, не проще, проще в IPL прописать 2 (две) строки всего и доступ открыт.

Шпольмозавр   8 февраля 2010 в 20:03

ILdar07 я следовал твоему совету,как ты выше описывал про JETINTR,но у меня какая то непонятная хрень вышла.Маркер у меня после этого появился в небольшом здании аэропорта Лас Вентураса.Я в него захожу,и попадаю на Грув Стрит,из дома Джонсонов выхожу.Если там же зайти обратно в дом Джонсонов,то я попадаю обратно в аэропорт Лас Вентураса.Как это понимать?

Шпольмозавр   8 февраля 2010 в 20:04

Вот именно,хотелось бы!А ты ПОДРОБНО опиши как создать доступ

Ukrop [Bull1]   8 февраля 2010 в 20:25

Не обижайтесь конечно, но надо быть "Васей", что бы заметить такие дела только через 5 лет после выхода игры =))))

ILdar07   8 февраля 2010 в 20:43

1.Открой data\maps\LA\LAe2.ipl
2.Найди слово enex
3.Под ним в новую строку пишешь две строки типа
Х1, У1, Й1, 0, 1.6, 1.6, 8, Х2, У2, Й2, A1, НИ (0), 4, "BITCH", 0, 2, 0, 24
Х3, У3, Й3, 0, 1.6, 1.6, 8, Х4, У4, Й4, A2, НИ, 4, "BITCH", 0, 2, 0, 24
где
Х1, У1, Й1 координаты маркера на улице
Х2, У2, Й2 координаты куда попадает CJ после выхода из интерьера
НИ номер интерьера (улица=0)
BITCH название маркера (лимит 7 символов) в обеих строках одинаков
Х3, У3, Й3 координаты маркера выхода из интерьера
Х4, У4, Й4 координаты куда попадает CJ после входа в интерьер

Шпольмозавр   9 февраля 2010 в 15:40

ILdar07 я действовал как ты написал сверху,но подьехав к дому Лока маркера не оказалось.Почему?Ты наверно образец просто написал да?

ILdar07   9 февраля 2010 в 16:00

Ну да наверно это так.
Посмотри как разрабы сделали.
Поэкспериментируй с стандартными маркерами (поменяй координаты к примеру).
PS. Меня всегда пугали девушки, говорящие о себе в мужском роде.


Но этот интерьер не очень хорош, там можно побегать только в центральном квадрате с жёлтым трамплином.
А вот другой стадион очень даже ничего. Номер 16. Координаты -1436.3, 1206.1, 1028.

Шпольмозавр   10 февраля 2010 в 14:15

Сегодня в игре обнаружил подозрительное здание в Эль Короне(Лос Сантос)Подошёл,по двери стукнул-простукиваются.Чё за это здание?Может это стрип клуб или какой то магазин.Или бордель из мира скрытых интерьеров.Кто знает что за здание?
PlayGround.ru

gta anton   10 февраля 2010 в 14:19

Был-бы стрип-клуб то он бы открыт.

ILdar07   10 февраля 2010 в 16:08

Я знаю что за здание. Называется lastripx1_LAS. Текстура ground3_las. Там стриптиз-бар и секс-шоп. До 18 лучше незаходить.

Шпольмозавр   10 февраля 2010 в 16:38

ILdar07 выложи пожалуйста фото что в этом интерьере есть.Если на фото есть что то типа порно-можешь в Paintе это замазать,мне не важно.Главное узнать что там есть.Я однажды на сайте youtube смотрел видео про enterable buildising mod.В видео там Сиджи и Райдер в миссии"Cleaning the hood"заходят в логово Балласов,и оказываются в каком то борделе.Может это и оно?

ILdar07   10 февраля 2010 в 17:52



Это разные интерьеры. Можно глянуть в MEd'е по адресу DATA\MAPS\interior\gen_int3.IPL

Шпольмозавр   10 февраля 2010 в 18:04

Ааа!За фото ILdar07 спасибо.Оказывается я в них был.Если с помощью Crazy trainerа 151 вылететь в мир скрытых интерьеров из букемекерской конторы Лос Сантоса,они там будут висеть.И внутри них людей нет,там всегда пусто.

Шпольмозавр   13 февраля 2010 в 15:38

ILdar07 сверху я видел твои фотки где в доме Мишель есть маркер входа.Так когда через этот маркер к ней в дом заходишь,какое на экране название интерьера пишется.Ну например когда у меня в дом Свита попадаешь,на экране пишется"Номер Милой",а у тебя что пишется когда ты в дом Мишель заходишь?И ещё если у тебя остались файлы ipl где можно в дом Мишель входить,скинь мне пожалуйста на мыло.

ILdar07   13 февраля 2010 в 16:17

Название маркера (или интерьера) это ссылка на строку в GXT-файле. Например, маркер для входа в полицию LV называется POLICE4. Смотрим GXT. Ага, это LVPD HQ. Так и пишется.
Маркеры у девушек называются GF1...GF6, а такой строки в GXT нет. Значит, ничего и не пишется.
-1800.091, 1200.299, 24.1194, 0, 1.6, 1.6, 8, -1800.091, 1200.299, 24.1194, 361.82, 0, 4, "GF4", 0, 2, 0, 24
Эту строчку надо прописать в data\maps\SF\SFe.ipl после enex.

Шпольмозавр   14 февраля 2010 в 10:26

Я вот какой хитрый способ открытия интерьеров придумал.Короче сначала надо скачать какой нибудь мод где можно в интерьеРы заходить,например enterable builsing mod.Когда скачали,ipl-файлы из архива закидываем куда нибудь например на флэшку,или на диск.Оригинальные ipl тоже надо куда нибудь скопировать-на всякий пожарный.Скопировали?Теперь ipl файлы из архива копируем в игру заменив их вместо оригиналов.Всё.Теперь хоть когда можно ipl документы поместить в игру,и заходить в интерьеры.

Шпольмозавр   14 февраля 2010 в 13:04

ILdar07 я действовал как ты сверху описывал,но ничего у меня не вышло.Видимо не везёт мне с ipl.Во сколько времени действует этот маркер?Где он стоит?Нифига у меня ничего не получилось.Как это всё понимать?Или маркер появится только если ты попадёшь в интерьер через потусторонний мир?

ILdar07   14 февраля 2010 в 13:30

А ты с оригинальными файлами работаешь? Если да, тогда не знаю. Он должен быть в любое время.

Шпольмозавр   14 февраля 2010 в 13:52

Ладно.Теперь маркер там появился.Но заходя в него,я попадаю в бар на Грув Стрит.Да и в нём только бильярдист и всё.

ILdar07   14 февраля 2010 в 14:02

Замени всю папку maps на оригинал. Другого рещения не вижу.

Шпольмозавр   14 февраля 2010 в 19:08

А чё за интерьер под название SVCUNT?

ILdar07   14 февраля 2010 в 19:19

Сейвхауз в деревне.

нико ман   14 февраля 2010 в 19:19

Итак, как обещал, вот ссылка на карту и на сам ФАК.
Как действовать?
Заходим в спортзал в Гантоне. Убиваем всех 4-х людей (обязателбно). Вводим чет на джетпак (YECGAA). Подходим к маркеру выхода. Ставим на карте маркер там, где на верхней карте в ссылке маркер №2. Взлетаем вверх, летим к этому маркеру, входим в желтый треугольник. Стараемся держаться одной высоты. Влетев в треугольник и почувствовав под ногами твердую землю, снимаем джетпак. Добро пожаловать!
Затем ставим на карте маркер на цифру №8. Опять летим через крышу, приземляемся на маркере (это уже чуть посложнее) и оказываемся на гигантской "арене". По дороге нам встретятся несколько интерьеров.
Все, теперь вы можете летать и увидеть много интересных вещей. Кстати, так можно попасть в Либерти Сити. Скоро выложу телепортатор и некоторые координаты к нему.
P.S. Мистер Эко, но далеко не все же пользуются прогами для маппинга! Я, например, ее ни разу в жизни не открывал))

Шпольмозавр   15 февраля 2010 в 19:06

ILdar07,выложи мне ipl со входами на мыло если сможешь

ILdar07   15 февраля 2010 в 19:25

Со входами куда? Мои IPL от EB Mod'a несильно отличаются.

grat saera saev   15 февраля 2010 в 20:45

как ссылку на юкоз вложть

Шпольмозавр   21 февраля 2010 в 17:56

ILdar07 например со входами в дома девушек,дом Свита,Рейдера и других игровых персрнажей

ILdar07   21 февраля 2010 в 18:04

Скатай enterable buildings mod и не парься дэвушка.

Шпольмозавр   21 февраля 2010 в 20:02

Ну а где скачать етот мод с txt на русском.Везде где ни скачивал ридми только на английском.А кстати этот мод не требует начала новой игры?

ILdar07   21 февраля 2010 в 20:27

www.playground.ru/files/11757/
Доступные Здания ФИНАЛ
Автор: Реалист
Мод для ГТА СА
как устанавливать:
1. заменить все файлы в gta3.img на те, которые расположены в папке "gta3.img" (из архива; юзай IMG Tool 2.0. Не забудь сделать копию оригиналов)
2. заменить все файлы в gta_int.img на те, которые расположены в папке "gta_int.img" (из архива; юзай IMG Tool 2.0. Не забудь сделать копию оригиналов)
3. скопируй папку "data" из архива в корневую папку (где gta_sa.exe)

кайфуй!
дальше история изменений

Serge_Long   22 февраля 2010 в 15:37

Нашел парочку желтых маркеров над пустыней.
Миссия Stowaway. Выпрыгнули, Андромеда взорвалась, $20000...

Летим вот сюда.
pix.PlayGround.ru

Облачко висит, а по бокам два маркера.
pix.PlayGround.ru

Можно парашют открыть.
pix.PlayGround.ru

Между маркерами черное пространство.
pix.PlayGround.ru
И пол зеркальный мелькает в какой-то момент. Никак не получается в маркер попасть...
Кто захочет попробовать - не обязательно каждый раз за самолетом гоняться. Расстреливаем его из минигана, заезжаем на пандус, залипаем, нажимаем пробел. Миссия продолжается.

GTAмaнъ   22 февраля 2010 в 16:27

Никак не получается в маркер попасть...

Трейнер +151 поможет.

Serge_Long   22 февраля 2010 в 16:33

Это понятно. В том и фишка, что вот они, маркеры, без прог и читов... Не удается влететь, промахиваюсь, хоть усрись.

EDIT

Блин их там три...

Шпольмозавр   28 февраля 2010 в 16:58

А такие помещения как гараж для заминирования машин в Сан Фиерро(из миссии Ия бах-бах бах),автозаправочная станция в Диллимуре,гараж казино четырёх драконов тоже относятся к скрытым интерьерам?

NIaNM   28 февраля 2010 в 19:45

А какие координаты у департамента городского планирования в Лас-Вентурасе? Миссия, где надо сфоткать чертежи казино, а потом удрать

QUIWI   28 февраля 2010 в 20:09

Джонсон напившийся Спранка
Во всяком случае гаражи, в которых можно тюнинговать тачку относятся.

QUIWI   28 февраля 2010 в 20:12

Кстати, интересно, что гараж в СФ и кусок улицы с фасадом вокзала - тоже отдельный интерьер.

DromeoStalker   9 марта 2010 в 18:08

Все круто! А я в са нашел портал в параллельный мир! Там стока всего, например нефтегазовая станция в невидимом океане. Все получше изучу и постараюсь создать новую тему про ЭТО.

SaNek_007   9 марта 2010 в 18:15

люди а есть ли в интерьерах игры подвал Зомботеча кто знает?

Pai Cheng-Tien   9 марта 2010 в 18:56

В СА это наверное у тя драйверы шалят у меня так было.

Шпольмозавр   27 марта 2010 в 18:13

Кстати в одной теме нашёл вот это скрин,про него говорится что это недоступная комната
img358.mail.ru/i/60mv.jpg/
Это действительно недоступная комнатка или в неё можно зайти?Просто я в SA как минимум 2 месяца не играл

QUIWI   27 марта 2010 в 20:17

Да, нельзя.

Шпольмозавр   29 марта 2010 в 20:54

Мя музыка в бистро прикалывает.

Коллекционер GTA   29 марта 2010 в 22:22

А как можно попасть в Либерти Сити, чтобы там были машины, люди, различный транспорт, и чтобы не было прозрачных дорог (провалов)??? Если можно, подскажите

Скачать мод
GTA United
GTA Liberty City Stories PC Edition
GTA Liberty City Beta 5

Парапет [Покинул PG]   29 марта 2010 в 22:31

Просматриваю я эту тему и думаю: а для чего же Rockstar Games создавали GTA 3 и GTA LCS?

ak-13   30 марта 2010 в 23:00

Автор темы прям Америку открыл!)

-zotik-   1 апреля 2010 в 13:54

Да я пробывал перемешаться в LC я с игромании взял инструкцию. Но игра постоянно вылетала. Это печально(((

Розенбаун[vs]2pac   2 апреля 2010 в 00:32

Автар - это всё уже знакомо. Но всё рвно спасибо овощам, пояснил)))

Молекулярный ДядЬко   2 апреля 2010 в 00:39

Было бы здорово сделать мод позволяющий бродить по либерти-сити с машинами и т.д(Только этот остров).

Коллекционер GTA   3 апреля 2010 в 11:42

Согласен, надо выдрать Portland из GTA LCS PC Ed. и вставить как остров в Сан Андреас (а всё остальное потом)

DJ CeMe4ku   11 апреля 2010 в 00:26

насчёт того что автор написал (первый пост) про комнаты на небе это я знал уже дааавнё))значит и другие юзеры тоже могли знать ;)
ЗЫ про комнатку а ге это находится? теоретически со скриптами и трейнерами можно) но чтоб без всякой помощи думаю нельзя...

DJ CeMe4ku   11 апреля 2010 в 00:28

Сори за тупой вопрос,но с помощью чего вы туда попадаете?
трейнеры...) я сам могу добыть координаты этого места но там мне тада нада будет половиду игры проходить а мне.....впа-а-а-адлу =)))

GTAмaнъ   12 апреля 2010 в 01:11

насчёт того что автор написал (первый пост) про комнаты на небе это я знал уже дааавнё))
Автор писал это почти 3 года назад, если ты не заметил.

grat saera saev   30 апреля 2010 в 14:24

Кто знает как попасть в сикретный save house
Он 2 этажный

ILdar07   30 апреля 2010 в 14:30

2 этажных сикретных save house'ов многа.

SANEKК   30 апреля 2010 в 15:01

То есть секретный?

ILdar07   30 апреля 2010 в 16:31

Ну то есть в него нельзя зайти в оригинале.

grat saera saev   30 апреля 2010 в 19:16

Я вам дам список координат которые есть у меня в sa teleport 3

www.gta-poken-at.3dn.ru/forum/2-4-1#5
Это только 1/3 часть всех координат если всё вложить очень долго будет грузиться

SANEKК   30 апреля 2010 в 19:45

Ну то есть в него нельзя зайти в оригинале.
Покажи скрин

EvgeN 1137   16 августа 2010 в 15:37

X:400,090850830078
Y:-190,471206665039
Z:1044,95861816406

введите эти координаты и оглянитесь по сторонам, будет какой то интерьер (не тот на котором будет стоять CJ), он не имеет колизии, а рядом с интерьером будет облачко с огнетушителем. Для чего нужен этот интерьер, не подскажите?

Shephаrd [U.S.S.R.]   16 августа 2010 в 23:32

EvgeN 1137, мне тоже интересно узнать.
Наверняка задумывался по сюжетной линии.

Шпольмозавр   18 октября 2010 в 13:47

Я сегодня с помощью Crazy trainerа нашёл одну забавную вещь.Во дворе Грув Стрит,ПРЯМО У ДОМА ДЖОНСОНОВ,включил функцию джетпака и летел вверх.Ровно вверх летел,летел и ..Прямо в небе над Грув Стрит,высоко-высоко очень высоко в небе парили АК-47,Тек-9,баллон,Обрез ну вобщем всё что в доме Джонсонов есть!И рядом с ними в небе стоял маркер входа(куда не знаю,наверно в дом Свита)!!!Я могу вам выслать скрин позже,но не обещаю

GreyTorch   18 октября 2010 в 15:26

Про Secret Valley говорили? Такой скрытый интерьер, который открывается с использованием скрипта со всеми интерьерами.

kerm68   18 октября 2010 в 17:09

Скажите координаты игровой площадки из миссии Zero (Z), там где вертолётиком управлять надо.

Шпольмозавр   18 октября 2010 в 18:58

kerm69 [Facepalmer]
Вот коодининаты:
X=-974,4
Y=1061,2
Z=1350,7

Телепортируйся с Бургер Шота,в Лас Вентурасе,в районе Поместье Вайтвуд.Если набрав эти координаты ты интерьер не увидишь,то лети ровно вверх возможно ты его увидишь

Шпольмозавр   18 октября 2010 в 19:00

Niko-Bellic. Life is complicated. Im go out- написал:
Про Secret Valley говорили? Такой скрытый интерьер, который открывается с использованием скр18.10.10 17:09ипта со всеми интерьерами.

Про какой ещё интерьер в Secret Valley ты имеешь ввиду?Про ресторан чтоли?И насчёт скрипта со всеми интерьерами-если он есть дай ссылку плиз

GreyTorch   18 октября 2010 в 19:04

King of San Andreas
www.ютуб.com/watch?v=KaaDFNqDhnU
вместо ютуб вставить youtube

Шпольмозавр   18 октября 2010 в 19:10

Хех прикольный видос,но жалко там пол прозрачный дык

ILdar07   18 октября 2010 в 19:28

EvgeN 1137 16.08.10
Ты видел интерьер Well Stacked Pizza.

King of San Andreas 18.10.10
Ты видел интерьер The Johnson House, но у него другой номер (у улицы = 0), поэтому он не прорисовался. И маркер был не входа, а выхода из дома.

Secret Valley – один из ресторанов для свиданий с девушками. Коллизии по-моему нет.

GreyTorch   18 октября 2010 в 20:04

Да, коллизии нет.

ILdar07   19 октября 2010 в 11:15

Рекомендуется к просмотру:

EvgeN 1137   19 октября 2010 в 12:12

Ты видел интерьер Well Stacked Pizza
у этого интерьера была коллизия? Если да, то это не тот. Там рядом есть интерьер без коллизии.

edit
pix.PlayGround.ru
вот этот интерьер. Наверное, разработчики сначала хотели сделать этот интерьер для закусочной, но потом передумали и сделали другой. P.S. Смог найти этот интерьер с помощью Crazy трейнера. Так что вы не сможете встать на том месте, где стоит на скрине СиДжей =)

ILdar07   19 октября 2010 в 13:22

Я для него тоже сделал коллизию. Фикс размещён на моём сайте.

EvgeN 1137   19 октября 2010 в 13:31

Ну, короче, я про него писал в посте 16.08.10 15:37. P.S. Там рядом есть интерьер Виктрума... кажется...

Шпольмозавр   19 октября 2010 в 16:45

EvgeN 1137 этот интереьер кафе используется для свиданий со своими бабами.
Вот он интерьер этой кафешки внизу на скрине
PlayGround.ru
Туда надо Катти водить в район Парадизо

Шпольмозавр   19 октября 2010 в 16:57

Видео я это смотрел.Ну тут ничё удивительного кроме названия видео я не нашёл.Видео называется Secret Valley glicth fixel.Ну едет там Карл и приезжает в ресторан этот.А там коллизия прорисована потому что автор видео видимо доработал интерьер.Только вот зачем видео назвали Secret Valley glicth fixel я так и не понял.

ILdar07   19 октября 2010 в 17:25

У тебя плохо со зрением во-первых, и плохо с английским во-вторых. Ролик называется GTA San Andreas: Secret Valley Glitch Fixed, то есть Глюк Секретной Долины Исправлен.
Думаю, это тоже будет интересным:

GreyTorch   19 октября 2010 в 18:59

ILdar07
Это твоё видео))??

ILdar07   19 октября 2010 в 19:25

Пусть это будет маленьким секретом.

Шпольмозавр   20 октября 2010 в 19:32

Не по теме конечно,но в ресторане Мир Кока и баре где в миссии Каталина чуть не зарезала Сиджея,играет небольшая музыка.Вы не знаете в каком файле игры,она лежит?

ILdar07   20 октября 2010 в 19:57

audio\streams\ambience

Шпольмозавр   20 октября 2010 в 20:23

Спасибо,а какой прогой этот файлик мона открыть?

EvgeN 1137   23 октября 2010 в 09:44

Рядом с интерьером сейвхауса на пляже "Санта Мария" я нашёл интерьер, который в посту 30.04.10 20:15.
Вот его координаты:
X=2324,4794921875
Y=-1146,05407714844
Z=1050,71008300781
Желательно тп из сейвхауса на пляже "Санта Мария". Когда тп, увидим маркер, заходим на него!

Шпольмозавр   14 ноября 2010 в 14:56

А есть ли такие cleo скрипты где можно входить например в дома Свита,Райдера,Биг Дапа и др?

Один из них   14 ноября 2010 в 15:11

Падра
Читай выше.

Шпольмозавр   14 ноября 2010 в 16:25

Насчёт мода Hidden Interiors-нафиг не буду я его качать.Устанавливать влом.
Да и ещё в одном посту написано,что в этом моде есть какой то маркер на крыше больницы СФ.А куда этот маркер ведёт то?Явно не в больницу-потому что интерьера больницы в Сане изначально нет и не было

Till Lindermann...   14 ноября 2010 в 17:45

секретные интерьеры?можно через черное или серое пространство попасть!!)))я дак так делаю))))через спортзал в гантоне и через шоссе в вентурасе)))))

ILdar07   14 ноября 2010 в 18:23

«какой то маркер на крыше больницы СФ» ведёт вниз на землю. Это типа лифта. А на крыше стоит вертолёт.

HUNTER_95   14 ноября 2010 в 19:25

А я заходил в дом Свита без модов и программ, просто работал домушником, и вход в его дом отметился маркером. Зашёл внутрь, а там пара гроув-стритовцев. Вроде они ещё стреляли в меня, точно не помню. Ещё заходил в дом первой подружки, только там интерьер обычный, не тот, куда попадаешь с модом Хот Кофи.

janji   15 ноября 2010 в 14:02

v gta sa есть нло?

GTAмaнъ   15 ноября 2010 в 16:01

Нет, только намёки на него и выросшие вокруг них легенды.

Grand Theft Aero   15 ноября 2010 в 17:51

HUNTER_95 конечно, ниче что дом свита наполовину непроницаемый?

ILdar07   15 ноября 2010 в 20:32

Почему наполовину. Процентов на 30 максимум. Одна стена плюс небольшая спальня. Легко исправить при помощи 3ds Max & ColEditor.

V_for_Vendetta   30 ноября 2010 в 13:34

хотелось чтоб можно во все все здания попасть :( но это лишь мечты

Mr.Secret   30 ноября 2010 в 13:52

В доме Свита неосязаемо где-то 30%, + некоторые неосязаемые объекты типа дивана, телика и т.д. Кстати, подойдите к зеркалу вв его доме сбоку, встаньте возле стены и поверните камеру в сторону зеркала. Вы увидите не отражение комнаты, а потусторонку! А если кто спросит, как в миссии "Цезарь Виалпандо" актеры ходили в спальне, то они не ходили а "парили в воздухе". Рокстары поместили их в спальню по заданным координатам оси Х и Z, и прописали 10.85 по оси Y. Для непонятливых - координата Y обозначает высоту, на которой будут расположены актеры. Вот разрабы и установили подходящие координаты, благодаря которым актеры "парили" в спальне.

AndrewMulti   30 ноября 2010 в 14:03

Mr.Secret
Ничего они не прописывали. Это обычная катсцена.

Mr.Secret   30 ноября 2010 в 14:05

AndrewVladimir именно для катсцен и прописывают координаты для актеров. Спроси у скриптеров.

AndrewMulti   30 ноября 2010 в 14:18

Mr.Secret
Я сам скриптер и без тебя знаю как там всё устроено
Вот пример:
в cut-файле пишется координаты самой катсцены
offset
(позиция по осям X, Y и Z)

А чтобы катсцена проигрывалась в интерьере, то следует ввести в скриптах:
select_interior (№ интерьера, не равно нулю)

Sarbast   30 ноября 2010 в 19:22

ihinx
ihinx,А что это,если не интерьер? И причём ты про полицейское отделение и Барбару?Этот дом в Лас-Вентурасе.И у меня нет Hot Coffee

ILdar07   30 ноября 2010 в 19:46

Это тот же дом, только наизнанку.
Актёры парят не только в Цезарь Виалпандо, но и в некоторых других роликах. К примеру, главный офис 4 Дракона не имеет абсолютно никакого кола, но человеки двигаются и им плевать на осязаемость.

Шпольмозавр   21 января 2011 в 19:58

ребят,я тут в DYOM попал в один интересный и недоступный в игре интерьер:
PlayGround.ru
кто знает как в него со скриптом или с ipl попасть можно?

[WIN]Rasta   21 января 2011 в 20:22

Я недавно на одном SAMP - серве играл, купил себе маленький домик, ну такие прицепы, зашел тда - темно, ничего не видно, нащупал дверь и зашел в гостиную... А потом зашел на кухню и обнаружил что это дом райдера))
P.S. А вон тот интерьер выше тоже есть в некоторых домах в сампе)

TommyAssassin   21 января 2011 в 20:25

а в DYOM какой номер у аэропорта либерти, полицейского участка сф и неизвестного сейфхауса?

SA Pr0   25 января 2011 в 13:07

Эдуард Крапаль
Вот координаты маркера входа в этот интерьер (рекомендую использовать СА Телепорт 1 версии, 3 блокирует некоторые маркеры):
[Бордель]
X=744.526977539063
Y=1431.31005859375
Z=1102.73999023438
Другие малоизвестные интерьеры:
[Комната Тепенни]
X=443.399993896484
Y=509.273986816406
Z=1001.41998291016
int=12
[Вузи]
X=-2158.71997070313
Y=643.288024902344
Z=1052.36999511719
[Байкерская школа]
X=1494.43005371094
Y=1304.10998535156
Z=1093.2900390625
[Маркер выхода в воду??? (телепортироваться из интерьера)]
X=2896.57006835938
Y=57.2164993286133
Z=1
[Стадион1]
X=-1241.85998535156
Y=-594.879028320313
Z=1063.63000488281
[Стадион2]
X=-1187.51000976563
Y=-208.841003417969
Z=1056.57995605469
[Секретный 24-7 1]
X=-25.1326007843018
Y=-141.167007446289
Z=1003.54998779297
[Секретный 24-7 2]
X=-25.88450050354
Y=-187.968994140625
Z=1003.54998779297
[Секретный24-7 3]
X=6.09117984771729
Y=-31.3719005584717
Z=1003.54998779297
[Комната мотеля]
X=2259.39990234375
Y=-1135.93994140625
Z=1050.64001464844
[Другая комната мотеля]
X=2255.13989257813
Y=-1140.08996582031
Z=1050.65002441406
[Аэропорт Либерти Сити]
X=-1863.15002441406
Y=-21.6597995758057
Z=1061.15002441406
[Маркер, который никуда не ведет]
X=-72.1500015258789
Y=780.976013183594
Z=1123.31994628906
[Никуда не ведущий маркер 2]
X=-131.445999145508
Y=787.523010253906
Z=1123.32995605469
[Вход в отсутствующий дом]
X=87.9853973388672
Y=1366.2099609375
Z=1083.9599609375
[??]
X=0
Y=1398.23999023438
Z=1084.33996582031
Для этих интерьеров нужен телепорт 3 (и выше):
[Вузи казино 1]
X=1890.89001464844
Y=1018.85998535156
Z=32.3699989318848
int=10
[Вузи казино 2]
X=1890.89001464844
Y=1018.85998535156
Z=32.3699989318848
int=11
[Автомобиле воркшоп 1]
X=617.786010742188
Y=-124.238998413086
Z=997.994995117188
int=3
[Автомобиле воркшоп 2]
X=618.283020019531
Y=-74.8150024414063
Z=998.013977050781
int=2
[Автомобиле воркшоп 3]
X=617.536010742188
Y=-1.99000000953674
Z=1000.97998046875
int=1
[Ресторан]
X=452.890014648438
Y=-18.1797008514404
Z=1001.17999267578
int=1
[Ресторан 2]
X=460.100006103516
Y=-88.4284973144531
Z=999.622009277344
int=4
[Кафе (твердое место, джетпак не нужен)]
X=440.140625
Y=-61.6355667114258
Z=1000.91516113281
int=6
[Кафе 2 (твердое место, джетпак не нужен)]
X=454.506683349609
Y=-110.379348754883
Z=1000.60357666016
int=5
[Бар]
X=681.185485839844
Y=-446.395233154297
Z=-25.6097621917725
int=1
Неиспользованные дома:
[Дом1]
X=376.971984863281
Y=1417.27001953125
Z=1081.41003417969
int=15
[Дом2]
X=24.1326999664307
Y=1340.15002441406
Z=1084.44995117188
[Дом3]
X=386.803985595703
Y=1471.77001953125
Z=1080.2099609375
[Дом4]
X=226.723007202148
Y=1114.39001464844
Z=1081.18994140625
[Дом5]
X=-42.5820007324219
Y=1405.60998535156
Z=1084.44995117188
int=8
[Дом6]
X=-283.549011230469
Y=1470.97998046875
Z=1084.44995117188
int=15
[Дом7]
X=235.509002685547
Y=1187.56994628906
Z=1080.33996582031
[Дом8]
X=225.630996704102
Y=1021.47998046875
Z=1084.06994628906
int=7

EvgeN 1137   25 января 2011 в 14:29

Небольшая статья для новичков о параллельном мире в игре (v.1.1).

Многие слышали о параллельном мире в игре/мире интерьеров. Некоторые знают, что это такое. Некоторые, хотят узнать, но никто им не говорит. Некоторые думают, что это баг игры (это большая ошибка). В этой теме я посараюсь как можно понятние рассказать об этом параллельном мире/мире интерьеров.

1. Что такое параллельный мир/мир интерьеров и зачем он нужен?
Начну с того, что в игре есть IDs (айди) разных миров. ID 0 это обычный мир, где CJ и пацаны с грува убивают балласов =). Помоему, в игре есть 143 IDs миров. Только я сам не понимаю, зачем их столько много. Многие игроки думают, что когда заходят в дом/закусочную или в ещё какое-нибудь помещение, они попадают в "внешний облик", однако это не так. Происходит следующее: у игрока меняется ID мира и он телепортируется по координатам, где находится ИНТЕРЬЕР закусочной/дома и т.д. Для тех кто не понял: внутренности помещений находятся не там, где их "внешние блики", а в совсем другом месте на высоте 1000. И вот когда игрок заходит в помещение, он попадает в тот самый параллельный мир.

2. Как мне туда попасть?
Если у вас нет ни телепортера, ни трейнера, то: зайдите в спортзал на гэнтоне, наберите чит на джетпак (YECGAA), подойдите к маркеру выхода и взлетите. Если есть телепортер, зайдите в помещение и телепортнитесь по каким-нибудь координатам. Добро пожаловать в параллельный мир! Параллельный мир может выглядить как пустое пространство с белым небом и чёрным горизонтом (если взлететь из спортзала) или синим, как рай. В параллельном мире будут коллизии (для тех, кто не знает что это - стучать в ЛС, объясню). Будут видны пикапы (значки оружия и т.п.). Также можно найти в параллельном мире значок сохранения и сохранится! Правда, это будет трудно, т. к. вы будете сталкиваться с коллизиями (а сквозь них не пройти без трейнера). Можно найти вход в казино "Четыре дракона". (То, что я сейчас описал, это на дне параллельного мира, а все интерьеры находятся на высоте... вы уже знаете на какой =) )

Ну вот, я рассказал о параллельном мире игры, теперь вы знаете, что это такое и можете начать путешествие по скрытым интерьерам.

Wild Rider   27 января 2011 в 19:27

в мта некоторые игроки заходили в интерьеры. причем, если находишься на земле, то они на карте будут обозначены стрелкой вверх. Тогда-то я и понял, что интерьеры находятся на высоте. Прост раньше я этого не знал, не понимал где игроки находятся, хотя они как будто надо мной находились)

А так баян.

Mass Efekt   6 апреля 2011 в 10:32

подскажите плиз через что надо заходить и куда это писать? Заранее спасибо!

Шпольмозавр   7 апреля 2011 в 15:56

зелёненький открой глаза пошире и читай тему с ног до головы

Lil13   8 апреля 2011 в 22:39

Шпольмозавр
ему лень читать это все)

allen_woka   14 апреля 2011 в 12:33

EvgeN 1137 [Вернулся на PG], как ввести ID?
интересно, долететь можно до них на самолете?:)

Till Lindermann...   14 апреля 2011 в 12:58

на самолете до них не долететь но над местом старта гонки ву зи му есть на огромной высоте желтый маркер на какой то завод....а так только если через спортзал гантона

EvgeN 1137   14 апреля 2011 в 13:09

интересно, долететь можно до них на самолете?:)
надо скачать мод, который убирает ограничения в высоте полёта. Затем, надо сменить ид интерьера, сделать это можно с помощью платного трейнера (увы, других прог не знаю). Например, у амунации ид интерьера 6. У либерти - 1.

.International.   28 апреля 2011 в 08:25

Бывал я там. Прикольно, но большая часть неосязаема, да и практического значения нет (ну кроме той миссии).

riyad.m   12 марта 2012 в 20:55

Без модов в большинство домов не зайти

Stallion458   17 июля 2012 в 07:55

НИКАК НЕТ ВРАНСИС ЕСТЬ КУСКИ ИМЕТАТОРЫ ТАКИЕ КАК ГОРОД ПРИЗРАК В ГТА 3

Rodrigo 93   17 июля 2012 в 14:06



Посмотри видео, там показано не только, как в аэропорт попасть, но и как побывать в других скрытых помещениях.

-SlashuuR-   24 июля 2012 в 20:08

Туда можно попасть с помощью Собейта.

Snake Eyes.   30 июля 2012 в 08:52

В аэропорт сам можно только через моды пройти,а вот попасть в ангар с самолётами,можно грузовик подогнать,или же взять кукурузник на ферме,перелететь через забор и всё

alik12345   16 декабря 2012 в 11:25

Кто нибудь знает как называется интерьер ( s018.radikal.ru/i500/1212/5b/7fe49a617cc7.jpg ) Liberty City который в Gta San Andreas и какой его номер ??
И как называется это место ( s017.radikal.ru/i430/1212/c9/f1961672b851.jpg ) и какой его номер ???

Wildstylo   16 декабря 2012 в 13:38

Liberty City 1 -750.80 491.00 1371.70
второго интерьера не нашел на самп вики,но помню,что он называется warehouse)
вообще на самп у меня на компе где то FS лежит,там 144 интерьера вроде.помню там какую то красивую кафешку,у которой практически нет твердой поверхности и отсутствует несколько текстур,также есть интр пончика,который мы видим в миссии Burning Desire,хата the truth в сельской местности СФ итд

alik12345   16 декабря 2012 в 14:00

EcLipsE[временно недоступен]
Можно вас попросить сделать ENEX маркер входа и выхода для Gta San Andreas ??
только чтобы предворительно ничего устанавливать не надо было, тоесть чтобы без всяких CLEO и DYOM. Чисто через блокнот.

Маркер (точка входа)
X - -777,3004
Y - 505,0202
Z - 1376,5890
Чтобы сначала перелетел сюда
X - 1416,107000
Y - 0,268620
Z - 1000,926000
Потом перелетел сюда (точка выхода)
X - -795,0208
Y - 489,7058
Z - 1376,1953
и обратно

Чтобы было вот так
s001.radikal.ru/i196/1212/1d/43c47bcf33cb.jpg
Средние координаты
s017.radikal.ru/i430/1212/c9/f1961672b851.jpg

SA Pr0   16 декабря 2012 в 14:05

EcLipsE[временно недоступен]
Можешь выложить этот список интерьеров?

Wildstylo   16 декабря 2012 в 14:40

неужто гуглить не умеете?я этот ФС меньше,чем за минуту нашел в шамандексе,кому надо в ЛС

Шпольмозавр   22 марта 2013 в 13:12

В гостях, в доме Катти Жан, в Сан Фиерро:

GTAмaнъ   28 марта 2013 в 13:06

Главное, что есть кровать.

ILdar07   28 марта 2013 в 13:39

Кровать есть у всех дэвушек.

AlSar   28 марта 2013 в 20:13

Шпольмозавр
Интересно.

0311   13 июля 2013 в 19:28

У меня эсть ракета в GTA San Andreas! Я летел в космос, но космоса вверху не было, но когда датчик высоты достиг 3 км. я оказался в чёрном пространстве! Можёт это и эсть то самое черное пространство интерьеров вверху, или нет?

AlSar   13 июля 2013 в 23:38

0311
Моды имеют крайне опосредованное отношение к вселенной скрытых интерьеров и к "blue hell"

GeimeR1000000000X   12 января 2015 в 19:08

Я с помощью IPL создал вход в трейлер из миссии ,,Король в изгнании", вход в байкерскую школу №2, вход в студию дисков, вход в склады 1 и 2 и вход в гараж Сан Фиерро.

Владельца бистро зовут Марко Форелли. Название миссии само говорит об этом.

AlSar   17 января 2015 в 22:29

GeimeR1000000000X
Марко - это просто один из членов их семьи.
Именно владелец бистро - "Губастый" Майк Форелли, убитый в GTA III.
Который как раз-таки занимался легальной стороной бизнеса семьи.
В отличие от Сонни (ВС), Марко (СА), Франко (ЛСС) или Джорджио (ВСС).

А вообще - у нас на сайте не принято поднимать такие старые
темы, тем более если нечего сказать кардинально нового.
Вы этим слишком часто занимаетесь, не надо так.

Филли   9 февраля 2015 в 09:31

Либерти Сити
Коодрины 1 (Телепортироватся войдя в спортзал Гантона):
X: 1413.164
Y: 1.075839
Z: 1000.925

Коорды 2 (Телепортироватся уже в стадионе или что там,то что после спортзала Гантона):
X: - 743.3126
Y: 487.5756
Z: 1371.77

GTAмaнъ   9 февраля 2015 в 11:31

KreKer_xD
Баянище :)

Филли   9 февраля 2015 в 13:12

GTAмaнъ
Я просто нажал "Написать Ответ" остальной текст меня не волнует:D

Шпольмозавр   7 мая 2015 в 16:51

Кстати, ресторан, в который мы водим Катти (возле её дома, рядом с мостом Гант), похоже это Rusty Brown...

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
На последнем скрине всё видно.

Ну а в комнату Казино 4 Дракона (где были миссии с Вузи), попасть просто. Заходим внутрь бара в СФ, рядом с автошколой. Там на карте ставим красную меточку прямо на дом Торено. И летим туда с помощью Crazy трейнера. Когда долетели до метки на карте, вниз летим и мы туто:
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Правда сразу скажу, комната эта ПОЛНОСТЬЮ не прорисована, даже стены. А внизу там ходят люди и есть сохранка с оружием...

GeimeR1000000000X   8 мая 2015 в 20:34

Шпольмозавр
Ты прав, только это кафе. В русификаторе Fargus оно называется ,,Обедающий".

Шпольмозавр   25 ноября 2015 в 13:45






Подвал казино "Четырёх драконов" из нескольких миссий для ограбления Казино Калигулы. Там даже мошки летают. А вот за дверью неосязаемо ВСЁ! даже потолок...не имеет коллизии.

Gereand   13 июля 2018 в 14:35

EvgeN 1137Это интерьер Well Stacked Pizza.

Sarbast
Находится в деревне Эль-Кебрадос.

Mehaniq   24 сентября 2021 в 12:00

Интересно было почитать, как люди находили первые интерьеры незадолго от периода релиза игры. Всё выглядело намного интереснее и загадочнее чем тогда, когда уже знаешь, как всё устроено

Mehaniq   25 сентября 2021 в 01:29

Сейчас уже достаточно информации в интернете чтобы используя только лишь чит-коды попасть в почти любой интерьер. Или даже в любой. А всё потому, что вводя чит bubblecars во время полёта в космос - не будет барьера на высоте в 800 едениц и можно будет пронзить блокирующий уровень, чтобы долететь хоть на интерьер андромеды, который располагается выше, чем на 2000 высоте






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






Срочный ремонт смартфонов и сотовых телефонов недорого., Silent Storm дата выхода, save Alan Wake's American Nightmare, Condemned: Criminal Origins patch
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail