Zmodeler 2 b .dff формат

citizen4   25 октября 2010 в 16:42

Для дет садовцев скажу - 3ДС МАКС МНЕ НЕ НУЖЕН! ЭТОТ ВАШ "GTA Material" - ПОЛНЫЙ ГЕММММММОРОЙ!!!!

А теперь суть моей проблемы,я не могу ничего перенести в дфф (не транспорт), побывал как в Интернете говорят - расширение писать большими буквами, название модели (вместе с расширением), должно совпадать и. т. п......

Не помогает, тупо 0кб. весит файл!

Что делать?

Breezy.   25 октября 2010 в 21:10

Руки должны быть прямыми и всё нормально будет, а лучше пробуй макс, нет там никого гемороя.

citizen4   25 октября 2010 в 22:07

Дело том, что из-за макса,у меня объекты на пол карты. А когда я например сравниваю объект с другим объектом (например пальмой) - то мой объект - вполне нормальных размеров!

Breezy.   25 октября 2010 в 22:16

Невразумительный ответ, в пользу того, что ZM лучше Макса.

citizen4   26 октября 2010 в 10:42

Такое ощущение, что я моделю в нём.

citizen4   26 октября 2010 в 10:43

В занозе моделят только дебилы,я в нём только по человечески экспортирую в игры,а моделю я в скече.

Breezy.   26 октября 2010 в 16:36

я в нём только по человечески экспортирую в игры,а моделю я в скече.
О как сказано, забыл ещё - (c).

citizen4   26 октября 2010 в 18:16

занозе моделят только дебилы,я в нём только по человечески экспортирую в игры,а моделю я в скече (c).

Доволен?

В занозе конечно можно квадрат сделать, но качественно всё сделать, там очень сложно (c).

Breezy.   29 октября 2010 в 15:30

Доволен?
Нет.

citizen4   29 октября 2010 в 18:34

Ну, это твои проблемы.......

Breezy.   29 октября 2010 в 18:43

А я разве говорил, что это проблемы?

Bartaty ED   29 октября 2010 в 18:53

romanzi
У тебя руки кривые, поэтому ничего не экспортирует из занозы, уж извини, но это так.

AndrewMulti   29 октября 2010 в 23:18

Дело том, что из-за макса,у меня объекты на пол карты
Создай мелкий кубик и присоедини к нему свою отскаленную модель и вуаля!

citizen4   30 октября 2010 в 10:54

Спасибо, Эндрю..... проверю.