Создание тачек для GTA San Andreas

GTAmanЪ[855]   7 февраля 2009 в 12:13

В этой теме пишем как создавать транспорт для GTA SA и что для этого нужно и сам процесс создания.

ПаХаК   11 февраля 2009 в 08:44

хороший вопрос

voloha606060   11 февраля 2009 в 14:31

у меня учебник по занозе есть

.Blade.   28 февраля 2009 в 12:01

Дай учебник плз
(моно в асю)

Urbanskyer   28 февраля 2009 в 12:05

Я тоже интересуюсь как создавать тачки. Киньте инструкцию

HERO-MAN007 at lamerland   28 февраля 2009 в 17:25

Кстати, ни кто не знает, как перегонять тачки из формата Сан-Андрэаса в формат ГТА3?

.Blade.   2 марта 2009 в 20:57

не я незнаю

spikerov   2 марта 2009 в 21:21

Попробуй через 3D MAX

.Blade.   3 марта 2009 в 16:51

ПЛЗ дайте учебник в асю или на мыло или ссылочку дайте

.Blade.   4 марта 2009 в 12:12

а есть по занозе?

.Blade.   4 марта 2009 в 19:54

У меня с иФолдера не качает, а на гамесрузоне учебник для ВАЙС СИТИ

.Blade.   4 марта 2009 в 19:54

ну всеровно пасиба

Вадимка1004   10 марта 2009 в 09:50

Короче: Берёшь программу Img tools v2, открываешь файл Player.img или gta3.img, выбираешь файл, который хочешь перерисовать, жмешь extract, кидаешь в какую - нибуть папочку, потом с помошью Txd workshop открываешь этот файл, жмёшь extract all textures to bitmaps, потом с помощью пэинта перерисовываешь картинку, сохраняешь. В Txd workshop нажимаешь import, указываешь путь к перерисованной картинке и сохраняешь. Потом через Img tools v2 заменяешь нужный тебе файл, в Comands жмёшь rebauld archiv и скин появляется у тебя в игре. Лучше использовать не Img tools v2, а spark(аналог Img tools v2), только в нём ты видешь картинку нужного тебе файла.