Создание мода

gran04dd   1 июля 2010 в 20:53

Очень хочется создать мод зеркалов заднего вида для GTA sa. Возможно ли это???????? если возможно то как??????подскажите)))) ПЛИЗЗЗЗЗ)))))

4uBak   2 июля 2010 в 14:50

Это возможно с помощью КЛЕО-скриптов.... Я могу помочь тебе в етом!

Untitled__   2 июля 2010 в 14:57

одними скриптами этого не сделаешь, ИМХО.

4uBak   2 июля 2010 в 15:03

Да вроде можно, но смысл мода заключается в чём? В том, чтобы зеркала отражались, или чтобы можно было видеть, что взади у автомобиля???

Untitled__   2 июля 2010 в 15:17

в любом случае нужно делать новую текстуру. скрипт нужен если надо, чтобы было видно что у автомобиля позади. больше никак.

4uBak   2 июля 2010 в 15:25

Значит в моде будет отражение от зеркал на авто?

SANEKК   2 июля 2010 в 15:57

В принципе зеркала сами то есть (в гардеробах, парикмахерских и тд). Как мне кажется, то это текстура, хотя я их все не перебирал. Судя из моей точки зрения, надо лишь перетекстурить авто. Или автор хотел вариант: pix.PlayGround.ru как в 18 стальных колес?

gran04dd   2 июля 2010 в 16:45

да))) я хотел как в 18 стальных колесах)))))))

gran04dd   2 июля 2010 в 16:46

4uBak, плиз. помоги))))

GordonFreeman29   2 июля 2010 в 17:20

Аффтар, на кой черт тебе это надо? :-/

Untitled__   2 июля 2010 в 17:22

GordonFreeman29
ну как же, чтобы игра была реалистичней.

gran04dd   2 июля 2010 в 17:32

Поддерживаю The Crazy Grunge Girl.Хочу сделать игру реалтстичней.Иногда не видно че творится с зади.Я катаюсь в тачках от первого лица.Помогите)))))

GordonFreeman29   2 июля 2010 в 17:45

Лучше сделайте такой мод, чтоб погрузчики перестали наконец обгонять гидру! Это еще более нереалистично, согласитесь.

SANEKК   2 июля 2010 в 17:51

Это движок СА. Его не изменишь.

Untitled__   2 июля 2010 в 17:54

GordonFreeman29
да с самолетами в игре сплошная нереалистичнось! через handling можно задать определенную скорость для погрузчика (хотя я даже себе не представляю, о каком погрузчике ты говоришь).

SANEKК   2 июля 2010 в 17:57

Он имеет ввиду шоссе (как мне кажется), там всегда меня погрузчики, тракторы и тд обгоняет))

NIaNM   2 июля 2010 в 18:00

Пока я это писал меня обогнали)))
Видимо, в мейне прописана скорость движения транспорта по автостраде (при стандартных условиях, то есть когда водитель не злой и не испуган). Так вот, если ее изменить, то изменится скорость, правда, у всех машин на автостраде

solom   2 июля 2010 в 18:03

[quote]Это движок СА. Его не изменишь.[/quote]
если имеешь SDK и опыт в программирований то изменить можно.
И напоследок:
хитрый кот прав! Нифига она не покрылась!

Untitled__   2 июля 2010 в 18:03

там всегда меня погрузчики, тракторы и тд обгоняет))
во время дождя они меня обгоняют, даже когда я в довольно быстрой машине (естественно Инвернус и Туризмо я во внимание не беру).

FlogGnaw   2 июля 2010 в 18:03

Но ведь полицейские ездят нормально,можно как-нибудь сделать как у них,правда они всегда ездят очень медленно

NIaNM   2 июля 2010 в 18:11

NAV1GATOR 72, у них нестандартная по сравнению с другими NPC система расчета пути. Они ведут себя именно так, как ведет себя NPC в необычном состоянии. А движение по маршруту с заданной скоростью, очевидно, было сделано для уменьшения нагрузки на железо и уменьшения числа багов и вылетов

GordonFreeman29   2 июля 2010 в 18:12

Ну, я говорю о том, как ведет себя автотопогрузчик на шоссе.

GordonFreeman29   2 июля 2010 в 18:22

Мотоциклисты, кстати, тоже едут по нему с обычной скоростью,поэтому их постоянно сбивают.

gran04dd   2 июля 2010 в 20:05

Че та вы от темы отошли)))))))Так что можно создать этот мод или нет?????????)И что для этого нужно?????А может он уже создан?????

Untitled__   2 июля 2010 в 20:20

теоретически всё возможно. в принципе думаю, что можно сделать так: наложить на зеркала заднего вида текстуру обычного зеркала, и написать скрипт, аналогичный скрипту, добавляющему в игру вид от первого лица за рулем. первое - вещь довольно простая, а вот со вторым могут возникнуть трудности.

NIaNM   2 июля 2010 в 21:07

Нет, нельзя.
В сан андреасе нет понятия "отражение", есть понятие блеск, и текстура отражения в игре будет всего лишь блестеть. Для того чтобы сделать именно отражение, придется создать что-то типа виртуальной камеры, которая будет проецировать изображение на определенную часть экрана. Мало того, что понадобятся динамические текстуры, так еще и надо будет создать дополнительную камеру, причем игрок должен будет смотреть через стандартную
Если вы мне скажете про enbseries, то советую вам купить очки, поскольку в enbseries "отражается" только то, что спереди (вопреки, кстати, всем физическим законам)
И даже если сделать отражения реально, то тут надо будет копаться в алгоритмах рендеринга, а не делать CLEO скрипты

Wildstylo   2 июля 2010 в 22:52

SCHOKK [--Саня--],насколько мне известно,это не зеркала,а интерьер или другой мир,в котором повторяются действия..кароче это не зеркало,вот в чем суть.где то давно об этом разговор уже заходил.хотя может быть там и ошибались,давно дело было)
кто не понял,то я об этом
В принципе зеркала сами то есть (в гардеробах, парикмахерских и тд).

SANEKК   3 июля 2010 в 00:51

Тут уже выше автор ответил что ему надо сделать два отдельных зеркала, которые будут появляться при посадке в машину. Я думаю так не реально. Это надо делать 2 дополнительных камеры, в обратном направлении. У меня даже мыслей нет как это сделать))

Untitled__   3 июля 2010 в 11:34

Это надо делать 2 дополнительных камеры, в обратном направлении. У меня даже мыслей нет как это сделать))
потому что это, скорее всего - невозможно. теоретически попробовать можно, хотя я сама не представляю, каким образом.

DruGun   3 июля 2010 в 17:13

Всё верно указано постами выше. Зеркало - не что иное, как отдельный интерьер, являющийся точной копией того, что находится за другой стороной "зеркала".

Grandshot   3 июля 2010 в 20:18

Зеркала - это cull. Эффект специальный. (см. файлы CULL.IPL, CULLZONE.DAT).Размещается только на объектах карты. На транспорт никак прицепить не получиться (если, конечно, его как мап-объект не поставить :) Так что остается лишь сувать большую панорамную текстуру в отражения.

4uBak   4 июля 2010 в 12:37

В гардеробах зеркала не отражают!!!! Это, как бы другой мир! Стрельните в зеркало с базуки, снаряд пролетит насквозь!

Untitled__   4 июля 2010 в 12:55

Стрельните в зеркало с базуки, снаряд пролетит насквозь!
я стреляла из различного оружия - у меня пули отскакивают...

SANEKК   4 июля 2010 в 13:00

Да, все верно. я телепортировался на "крышу" гардероба, вокруг все отражало.

GordonFreeman29   4 июля 2010 в 14:53

Ракеты пролетают не только сквозь зеркало. Подойдите вплотную к любой стене в любом интерьере и выстрелите в нее из гранатомета - эффект будет таким же, как при стрельбе в зеркало.

92Шамиль92   4 июля 2010 в 15:05

НАРОД ДАЙТЕ МНЕ ПОЖАЛУЙСТА ССЫЛКУ НА ВИД ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА ЗА РУЛЕМ КОГДА..ДЛЯ gta san andreas срочно нужен:)

Breezy.   4 июля 2010 в 15:06

Ищи в файлах на этом сайте.