Создание и тюнинг машин в ГТА:СА
raspy61
4 июля 2009 в 04:21
новые машины создаются по чертежам в 3ds max или Zmodeler, + нужно правильно назвать все части, сделать повреждения, присвоить дамми, и затекстурировать.
если не хочешь с нуля делать тачку то попробуй конвертни из любой другой игры, например из нид фор спида
GTI_RASER
10 июля 2009 в 15:46
чё делать если когда я экспортирую в dff вылезает ошибка
"Scene Root doesn't contain "12.dff" node. file:GTAExport.cpp line:60"
383033
24 апреля 2010 в 22:57
хорошо, кто подскажет, хочу в очень высоком разрешении поробовать конвертнуть из Need For Speed Hot Pursuit 2 тачку Ferrari 360 Spider в очень высоком разрешении, в папках игры скринов тачки не нашёл, кто подскажет, что делать?)))
GTI_RASER
11 июня 2010 в 15:23
почему сразу 3d ripper, можно через первую занозу, могу тутор кинуть.
Привет все. Я нуб, но хочу научится создавать машину и ее тюнинг. Создать хочу как скрипт чтоб патом засунуть в папку CLEO. Такое вообще возможно? Если да то может кто нибудь чем нибудь поможет? А если нет то просто научите как созавать свои модели машин...