Реинкарнация GTA San Andreas

TommyAssassin   21 февраля 2011 в 21:18

Пришла мне в голову мысля, чтоб сделать СА таким, каким он был в бета версии. Не говорите что уже есть Things to Do in SA, в этом моде мы сделаем игру визуально похожей на то, что было в бете.

Вот скрины для сравнения внешнего мира:
pix.PlayGround.ru

Также тачки были низкополигональными (как в Вайс Сити), с 2D движками, пятиугольными рулями, калифорнийскими номерами и колёсами Вайс Сити.
pix.PlayGround.ru
Сделать это легко, просто сконвертнув из самой игры, но что делать с моделями, которых не было в Вайс Сити? Их придётся делать с нуля.
Вот например Флеш с дисками Вайс Сити:
pix.PlayGround.ru

Нужны помощники, пишите!

GTAмaнъ   21 февраля 2011 в 22:01

Также тачки были низкопол игональными (как в Вайс Сити), с 2D движками, пятиугольными рулями
И нафиг делать даунгрейд игры?

_A1EKS_   21 февраля 2011 в 22:04

думаю машины лучше не трогать)

TommyAssassin   21 февраля 2011 в 22:32

ну а атмосферу игры нужно менять файлах timecync и timecycp или как их там

Dwayne from Vice-City   22 февраля 2011 в 01:06

TommyAssassin чувак поддерживаю твою идею, когда закончишь с визуальной частью займёшся скриптами ?

CrazyMuthaFucka   22 февраля 2011 в 01:47

не понмаю зачем даунгрейдить игру
мод будет смесь Вайс сити и Сан Андреса

TommyAssassin   22 февраля 2011 в 09:15

когда закончишь с визуальной частью займёшся скриптами ?
возможно

BJayDS   23 февраля 2011 в 10:20

Последнее время в этом разделе появляются интересные идеи...
Удачи.)

Hip Priest   13 марта 2011 в 12:41

В бете San Andreas графика была хреновая, как в Vice City. Вы что, пытаетесь ухудшить визуальную составляющую игры?

Bartaty ED   13 марта 2011 в 21:08

Мне со второго скрина понравились трава и грунт)))

Paimons   15 марта 2011 в 19:01

Могу поработать с текстурами (не tymecyns.dat)
Также могу помочь с конвертом тачек из ВС.