Реалистичные повреждения автомобилей.

Sepulcher   15 июня 2008 в 22:21

Пожалуйста,не удаляйте эту тему,и помогите мне.
Есть-ли мод для SA,чтобыавтомобили НОРМАЛЬНО повреждались?Ну,хотя-бы как в Driver Parallel Lines,или Flatout или как в Driver 3.Ну,чтоб было приблизительно так:как врезался,так тачка и повредилась.Чтобы ее можно было разбить в дребезги или просто поцарапать.
Пожалуйста,помогите мне!

XэнкоК[Пришол шоб уйти]   16 июня 2008 в 16:35

Могу тока текстурами грязи помоч.

Sepulcher   16 июня 2008 в 16:47

А что он делает?

XэнкоК[Пришол шоб уйти]   16 июня 2008 в 19:25

Ну реалистичные текстуры грязи.

BenTech   16 июня 2008 в 19:51

Присоединяюсь к спрашивающему! Сам хотел увидеть такой мод. Помню что когда-то давно видел для StreetLegalRacing так выглядело очень даже неплохо(посравнению с начальным вариантом, вминающимеся стеклами и проваливающимеся в никуда бамперами). Былоб очень хорошо если такой есть для сани.

Sepulcher   17 июня 2008 в 08:53

tirec Ну реалистичные текстуры грязи.

Не,это не надо.Неужели,блин,мода такого нет?!

H-tray   19 июня 2008 в 22:30

скорее всего нет и не будет, потому что движок игры на это не расчитан, ну а если постараться, то на токой мод уйдёт не один год, так что лучше тебе забыть об этом

Sepulcher   20 июня 2008 в 09:30

А с шейдерами как ломаются тачки?

Tioma1234   21 июня 2008 в 15:01

Наверно также

GumbertG   2 июля 2008 в 01:43

www.gtalogo.ru/_ld/0/27_vehiclemod2.zip
вообщем вот этот мод, или по крайней мере похожий. На стекле довольно красивые и реалистичные дырки с трещинами от пуль, но когда они возникают при столкновении выглядит странно. Это можно легко изменить, открыв txd воркшопом vehicles.ide и заменив новую текстуру на стандартную.

Sepulcher   8 июля 2008 в 14:14

Ну,на стекле мне не надо...

Aidarkhan   8 августа 2008 в 12:37

2 Алекс GT
ab - параметр отвечающий за получение повреждений от ударов или столкновений. Ставишь 0 - машина бессмертная, ставишь 10 - убивается от малейшего удара о бардюр.
eto v data-handling.cfg

gtafan222   27 июня 2009 в 22:39

Присоединяюсь к спрашивающему! Сам хотел увидеть такой мод

gtafan222   27 июня 2009 в 22:40

Яб лучше реальная деформация кузова

[NUM]monolith   6 июля 2009 в 08:30

"Яб лучше реальная деформация кузова"
------
играй в GTA IV)))) там ты можеш машину в гормошку помять

BOBR 000   18 июля 2009 в 21:36

Это не возможно так как модель повреждений загружается из самой модели авто не ну конечно можно сделать так чтобы например капот в спичечный коробок сворачивался но это всё равно не то

raspy61   18 июля 2009 в 22:12

можно сделать.... только позадротствовать в занозе

GumbertG   19 июля 2009 в 23:48

Я вообще-то уже выложил ссылку давно.

преступник   17 августа 2009 в 11:30

Какой файл отвечает за повреждения?

преступник   19 августа 2009 в 14:01

Чё, никто помочь не может?

gtafan222   22 августа 2009 в 19:30

играй в GTA IV)))) там ты можеш машину в гормошку помять
Чё думаешь я в GTA 4 не играю? Просто этот мод мне нужен для моего проекта GTA San Andreas - Real

Какой файл отвечает за повреждения?
2 Файла (Файл модели - DFF и Handling.CFG)

Banzay-RUS   22 августа 2009 в 21:04

Скажите, пожалуйста, как в игре можно капот или багажник или др. открыть, а то я видел, как некоторые открывают, а сам не могу, заранее благодарен

ibragimhalil   12 сентября 2009 в 05:50

Есть клео скрипт каторым можно открывать капот и багажник