проблема при отображении объекта в игре

fan-LOST   12 апреля 2011 в 18:35

В общем создаю стену прямоугольную в 3D Studio Max,при создании,в максе она отображается как надо,но вот вставляю в игру(в map editor тоже неправильно отображается) и в игре правой боковой стороны стены нету,задней тоже(если зайти сзади стены,то ее тоже не видно)
Хотя при создании coll-файла в coll editor нормально отображается!
в чем проблема???

fan-LOST   12 апреля 2011 в 18:36

добавил бы скриншоты,но хз как их добавить

Vadimovich   12 апреля 2011 в 19:21

НОРАЛИ
У тебя какой Макс (просто есть такая возможность отображать 2 стороны нормалей а в играх отображаеться только она сторона нормали )

Vadimovich   12 апреля 2011 в 19:24

В играх снаружи модели прозрачные

fan-LOST   12 апреля 2011 в 19:27

у меня 3ds max 2010

fan-LOST   12 апреля 2011 в 20:13

кстати при импорте обратно в 3ds max тоже не отображается эта часть

Bartaty ED   12 апреля 2011 в 21:29

Блин, стена это плоскость, т.е. имеет только одну сторону, чтобы её видеть с двух сторон, нужно текстуре придать "двухстороннее отображение", ну или отзеркалить её.

Vadimovich   12 апреля 2011 в 22:17

нету смысла придавать "двухстороннее отображение" ,а вот отзеркалить то что не видно согласен надо =)

AndrewMulti   13 апреля 2011 в 19:16

fan-LOST
Это всегда так, смирись!
Я сам офигел почему так.

fan-LOST   14 апреля 2011 в 14:35

все!проблема решена.Надо было увеличить количество сегментов

Vadimovich   14 апреля 2011 в 15:11

fan-LOST всмысле?