Помогите, проблема со сглаживанием моделей.
нормали значит у модели так настроены (если ты в экспорте включил их экспорт).
Объясни пожалуйста вкраце как их перенастроить, я попробовал что-то мутить через edit normals, не получилось пока что.
На гтамире поищи, там был туториал по настройке нормалей под гта. Сам с ними никогда не работал (при экспорте в гта4 я просто тупо дроблю модель на части, в которых нужно сглаживание и в которых не нужно, после склеиваю все части).
-AnRi- пробовал, не помогает. На гтамире тутор по настройке для zmodeler и не очень понятно расписано. Я ещё в интернете поковыряюсь, но если можно, распишите всё таки как можно настроить это дело.
_SpawneRR_
Ты точно уверен? Потому что смотрю на твою графику и не вижу сглаживание.
Anti aliasing точно на 3?
s2.ipicture.ru/uploads/20120219/hhrwD1nZ.png
Вот без сглаживания(off):
s2.ipicture.ru/uploads/20120219/d73sp4ke.png
С сглаживанием(3):
s2.ipicture.ru/uploads/20120219/2nc8gkH6.png
_SpawneRR_
Что-то я разницы не вижу. В рендере свет просто не такой.
-AnRi-
Он не про это сглаживание.
В общем у меня при экспорте модели из 3ds max 2012 как-то неправильно экспортируются сглаженные полигоны. Они получатся "слишком" сглаженные, так, как будто параметр выкручен на максимум. Подробнее на скриншотах.
Рендер, как должно по идее быть:
s1.ipicture.ru/uploads/20120217/jkko9u65.jpg
Как получается:
s1.ipicture.ru/uploads/20120217/i1IX6oWR.png