Опкоды

DRS36   28 декабря 2014 в 22:07

Что означают эти опкоды

0770: unknown_actor $OHRANNIK flag 1
07DD: set_actor $OHRANNIK temper_to 100 // see pedstats.dat
051B: actor $OHRANNIK damaged_by_car 0
0526: set_actor $OHRANNIK stay_in_car 1
0433: set_actor $OHRANNIK criminal_flag 1
0982: unknown_actor $OHRANNIK flag 1
081A: set_actor $OHRANNIK weapon_skill_to 2
0337: set_actor $OHRANNIK visibility 64
0350: set_actor $OHRANNIK maintain_position_when_attacked 1
0568: set_actor $OHRANNIK targetable 1
0446: set_actor $OHRANNIK immune_to_headshots 0
054A: set_actor $OHRANNIK immune_to_car_headshots 0

osyotr   29 декабря 2014 в 05:25

0770 - не знаю.
07DD - не знаю.
051B - был ли актеру нанесен урон машиной.
0526 - оставляет актера в машине, если его пытаются выкинуть.
0433 - убийца ли актер. (если убийца, будет атаковать людей)
0982 - не знаю.
081A - устанавливает навык владения оружием (скилл).
0337 - значение видимости актера.
0350 - актер сохраняет свое положение при атаке.
0568 - на актера можно навести прицел автоприцеливания (если включить в настройках управления геймпад, то будет работать автоприцеливание. Если использовать этот опкод, в этого актера можно будет прицелиться).
0446 - иммунитет к выстрелам в голову.
054A - может ли быть нанесен урон игроку, когда он в машине.

p.s. У этих опкодов в твоем посту какой-то странный вид.

Райм   29 декабря 2014 в 08:37

Что за опкоды?

osyotr   29 декабря 2014 в 09:01

Райм
вики:
Код операции, операционный код, опкод — часть машинного языка, называемая инструкцией и определяющая операцию, которая должна быть выполнена.

Райм   30 декабря 2014 в 11:06

ну а нам то они зачем?

osyotr   31 декабря 2014 в 06:03

Райм
Ну он попросил написать значения этих опкодов, я написал.

Райм   31 декабря 2014 в 14:54

swifty_08
Я не о том. Зачем нам обычным смертным эти опкоды, это скорее для программеров.

AlSar   31 декабря 2014 в 18:55

Райм
И для скриптеров. Подфорум-то по моддингу.

Райм   31 декабря 2014 в 21:40

AlSar
Я понял))