куда вставлять файлы ZModeller'а?
преступник
23 сентября 2009 в 15:17
bak? Вопчето я знаю что они образуются при создании или редактировании модели. а для чего тебе это надо?
HERO-MAN007 at lamerland
23 сентября 2009 в 19:20
bak - это переименованная z3d. По идее - это страховка на случай, если хочешь восстановить предыдущее сохранение.
в какую папку?