куда вставлять файлы ZModeller'а?

keySTOER   13 сентября 2009 в 11:51

в какую папку?

преступник   19 сентября 2009 в 18:41

Какие именно файлы?

преступник   23 сентября 2009 в 15:17

bak? Вопчето я знаю что они образуются при создании или редактировании модели. а для чего тебе это надо?

HERO-MAN007 at lamerland   23 сентября 2009 в 19:20

bak - это переименованная z3d. По идее - это страховка на случай, если хочешь восстановить предыдущее сохранение.