Как в 3d max убрать угловатость у модели?

dr.lavrik   26 сентября 2015 в 05:04

до -
после -
Хочу начать пилить мод на GTA 3. Подскажите как убирается угловатость в 3d max?

Mr.Sirocco   26 сентября 2015 в 06:18

Для начала посмотрите уроки по максу.

Grandshot   26 сентября 2015 в 19:24

Просто добавили тесселяцию модели. Выглядит красиво, но в результате появляется очень много полигонов, что для старого движка GTA San Andreas достаточно критично. Для версии движка GTA 3 это, как не удивительно, менее критично, но все же не стоит с ними перебарщивать иначе всяких ошибок в игре не избежать.