Как расставить тачки по миру?

BigLes   13 апреля 2010 в 17:42

С помощью какой проги можно расставлять тачки по миру ГТА Сан Андреас? Ну допустим я хочу возле дома СиДжи поставить тачку что бы она там постоянно стояла.
Да и еще один вопрос, с помощью какой проги можно поменять названия машин, но только надо что бы в русской версии машины были подписаны англ. буквами?

60GEN   13 апреля 2010 в 20:49

SannyBuilder 3.04 - это чтоб машины расставить (в программе предельно понятная справка и там написано как расставлять даж с примерами помому)
названия машин в GXT формате все....ищи прогу к нему...я ими непользовался поэтому и советовать небуду

HERO-MAN007 at lamerland   13 апреля 2010 в 21:03

Проще через блокнот и мапэдитор.

60GEN   13 апреля 2010 в 21:14

Во!....он тоже тему сказал....я правдо в IPL ещё непробовал пикапы и паркинги ставить но тема есть.....пашет
HERO-MAN007 at lamerland тока помому ему проше какрас саней поставить так как видно что ещё нуб.....куда ему блокнот с записями IPL....+ в блокноте справки нету на СА...XD

BigLes   13 апреля 2010 в 22:03

а как именно мапэдитором, ато я здания могу поставить, а тачку оно почему-то делает каким-то куском непонятным?

HERO-MAN007 at lamerland   14 апреля 2010 в 00:03

Через мапэдитор удобно узнавать точные координаты и угол поворота, больше он безполезен для расстановки авто. Справка по IPL есть на гтамоддинг.ру, советую почитать, если заинтересуешься.

преступник   22 апреля 2010 в 12:54

В мап эдитор нельзя авто ставить,иначе sa вылетит.Чтобы припарковать автомобиль нужно написать скрипт в sanny builder.Например:
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007

{$VERSION 3.1.0027}
{$CLEO .cs}

//-------------MAIN---------------
0000: NOP
wait 0
014B: $CARS = init_parked_car_generator #SULTAN color 9 9 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 1800.15 -1926.81 13.3406 angle 180.0
014C: set_parked_car_generator $CARS cars_to_generate_to 101
В первом #название авто,цвет (смотри в carcols.dat) 0 после alarm показывает установку сигнализации ,0 после door_lock , показывает вероятность закрытия дверей, 0 после lock 0 ,будут ли копы реагировать на то что ты углал автомобиль,поставишь 1 им будет пофиг.10000 указывает сколько авто стоит.координаты X Y Z.180.0 указывает угол поворота.101 указывает частоту появления.Если поставить 0 автомобиль никогда не увидишь.

HERO-MAN007 at lamerland   22 апреля 2010 в 22:13

В мапэдиторе ставить тачки можно, только сохранение координат нужно делать через блокнот:

Only used in San Andreas, this creates permanent parked vehicles around the state. This section is similar to the opcode 014B, the only difference to the opcode is that an IPL-Spawned car got an check if another car is already parked in an specific radius at this position. Rockstar used it only in binary IPLs but it can also be used in regular IPLs.

San Andreas format:

"X, Y, Z, angle, car id, primary color, secondary color, force_spawn, alarm_probability, door_lock_probability, unknown (word), unknown (word)"

Angle is in radian units: degrees/~57.2958
Car ID can be random: -1
Vehicles spawn more reliably if force_spawn is true: 1

преступник   23 апреля 2010 в 12:40

Но лучше в sanny builder.Хотя не знаю, когда припарковывал автомобиль в map editor, sa стал вылетать.

HERO-MAN007 at lamerland   24 апреля 2010 в 01:32

Я использовал версию 0.32 - работало нормально, главное прописать тачку как обычный объект.

60GEN   7 мая 2010 в 02:12

IPL_Helper_V.5.0_BETA_6 вот я пользовался этим.....если +\- инглиш знания есть то вполне решение проблеммы......хотя координаты она невычисляет
прога какрас и работает с IPLами......там и паркинги и пикапы и инексы и даж трюки помому ставяца.......требуюцо тока координаты

Halfagolik   2 апреля 2011 в 17:00

Как сделать пикап сохранения?

VitalRus   2 апреля 2011 в 18:23

Припаркованные тачки лучше через SB. А названия можно через .fxt файл (нужно cleo) Тогда не надо редактировать gxt, только надо знать названия gxt записей и в fxt делать такие же, но с другим текстом, и для игры будет приоритетнее брать значения из fxt файла. Правда для русских названий нужен переводчик в символы, но это не самая большая проблема.
Пикап сохранения тоже SB. Надо сначала сделать сам пикап, потом проверить, взял ли его игрок, а потом выводить окно с сохранениями.

Halfagolik   3 апреля 2011 в 07:33

Витал 15, Расскажи поподробнее Про сохранение Мне оч над! И какой опкод?