Bloodring Banger B. Возрождение (проэкт)

Le0_o   22 октября 2011 в 16:43

Всем здравствуйте.Наверно меня тут знают не многие.Я начинающий моделлер или редактор или конвертор (как вам удобнее =D).
Сегодня меня посетила такая мысль,по "возрождению" бета машин во всеми любимую игру Grand Theft Auto San Andreas. На первое время у меня проект по возрождению "загадочного" автомобиля для дерби Bloodrin Banger`a B. Я в принципе её сделал (взял основу такого же автомобиля из GTA VC и половину из GTA San Andreas,убрал,так сказать,"поврежденные" части у Бангера из GTA SA и поставил туда (точнее приклеил) части из GTA VC),но возникла одна проблема! Эта машина отображается в Gta Garage Mod Manager (GGMM),но в GTA SAN ANDREAS она НЕВИДИМА.Вот я пришел сюда за вашими советами.Если есть такие люди,которые захотят мне помочь,я вам вышлю эту модель,может у вас получится что-то сделать.
Ах да,напоследок видео,которое я снял Fpraps`ом в GGMM :

Dimonchik1993   23 октября 2011 в 13:18

Молодец, что решил этим заняться. Охота посмотреть, как выглядят подобные машины.

Le0_o   23 октября 2011 в 13:21

а кто мне может помочь) А то баги просто (ну типо набираю людей в команду)

Till Lindermann...   10 ноября 2011 в 21:18

Тупо берешь bloodrb.dff и bloodrb.txd и переименовываешь в bloodrа.dff и bloodrа.txd потом с помощью img tool 2.0 заменяешь оригинальные bloodrа.dff и bloodrа.txd на те которые мы переименовали из bloodrb.dff и bloodrb.txd.

Le0_o   10 ноября 2011 в 21:24

Он кривой будет,а я исправил эту кривизну,поправил екстры.

Till Lindermann...   10 ноября 2011 в 21:25

Le0_o Тогда я его попробую похуячить и выложу сюда скрины но это на выходных или завтра вечером.

4uBak   7 апреля 2012 в 21:47

тебе надо дописывать её в файлах из папки data