Видеокарта не нагружается

GreenGrizzly   20 мая 2020 в 13:09

Есть такая проблема,что видеокарта во время езды или нахождении в городе не грузится (максимум 50%). Процессор: i5 4430 3.2 ГГц
Видеокарта: gtx 1650 super 4gb
ОЗУ: 16гб DDR3 (2×8)
Жд:. Toshiba DT01ACA100 на 1Тб
В том же ангаре видеокарта загружена на 99% и фпс соответственно больше. В траве тоже самое. Видеокарта нагружается и фпс 60 без просадок. Не создавал бы тему,если бы можно было играть. При таком железе не хочу играть с 30 фпс. Игра установлена на диске D, дефрагментацию прошел. И да, процессор "раскрывает" видеокарту. В том же ведьмаке 3 ультра настройки без каких либо проблем.

GreenGrizzly   20 мая 2020 в 14:26

Если изменить настройки фпс останется таким же,так как нагрузка на видеокарту ещё сильнее падает

SonyK_2   21 мая 2020 в 07:06

GreenGrizzly написал:
...И да, процессор "раскрывает" видеокарту. В том же ведьмаке 3 ультра настройки без каких либо проблем.


Нет такого понятия раскрывавет / не раскрывает - всё зависит от конкретной игры. Если в ней нагрузка на процессор большая, а он "не вывозит" (не успевает предавать данные для отрисовки кадра видеокартой) - она может простаивать. Чтобы знать более точно, во время игры вывести на экран данные мониторинга комплектующих (MSI Afterburner и т.п.) - если процессор грузится до максимума (или почти до него, в некоторых играх и этого достаточно), причина в нём.


Пробовал игру у себя...

...но тогда не сделал вывод нагрузки на ядра / потоки ЦП по отдельности...

Если какая-то игра плохо использует многопоточность (особенно этим "грешат" старые игры) - "долбится" в одно ядро, загрузку его до максимума хорошо видно. И тогда всё будет зависеть от производительности этого ядра - обычно чем выше тактовая частота процессора, тем больше и она.
Если изменить настройки фпс останется таким же,так как нагрузка на видеокарту ещё сильнее падает


Типичный пример, когда производительность может зависеть от процессора. Обычно если ЦП "успевает" - при снижении графических настроек (без смены разрешения), фреймрейт увеличивается (когда не ограничен вертикальной синхронизацией).

Lex-one   21 мая 2020 в 08:01

SonyK_2
Так долго и тщательно разжевываешь ему.
Всегда поражаюсь тому, сколько ты выливаешь инфы за бесплатно.
GreenGrizzly
Твой проц с памятью не "раскрывают", ведьмак вообще не показатель.
Вот скачай watch dogs 2 поставь геометрию на ультра и дополнительную обработку на 100%. Хорошо если будет 30 фпс.
И да в гта доп настройки выруби в 0.

VETER15   21 мая 2020 в 08:18

GreenGrizzly
Как написал SonyK_2 то и правильно.
У тебя частота 3.2 такой частоты в одно ведро у норм геймеров давно нет такого. Не думай что все просто так хотят 5 герц на ядре) Раскрывает новую карту, странно для меня по крайней мере с такой частотой...

Для бюджетного игрового компьютера подходит процессор с минимум 4 ядрами/4 потоками. Отдельные игры могут загружать его на 100% и тормозить, а выполнение любых задач в фоне приведёт к просадке ФПС.

У меня был старенький i3 на 2 ядра в 3,6 герц, с картой 4 гига 1050 тиай. И всё летело на ультра, особо проблем не было.

Кто-то говорит о том что нужно больше ядер, я же сам для себя посчитал что важнее всего частота, а ядра уже по запросам. При чём частота максимально высокая при заявке всегда!

Кстати, оперативка максимум 1600 работает, у тебя какая частота?)

VETER15   21 мая 2020 в 08:32

Для общего развития

Базовая частота

Гарантированная частота всех ядер процессора при максимальной нагрузке. От неё зависит производительность в однопоточных и многопоточных приложениях, играх. Важно помнить, что скорость и частота напрямую не связаны. Например, новый процессор на меньшей частоте может быть быстрее, чем старый на большей.

Частота турбо-режима
Максимальная частота одного ядра процессора в турбо-режиме. Производители дали возможность процессору самостоятельно повышать частоту одного или нескольких ядер под сильной нагрузкой, благодаря чему скорость работы повышается. Сильно влияет на скорость в играх и приложениях, требовательных к частоте CPU.

Объем кэша L3
Кэш третьего уровня работает буфером между оперативной памятью компьютера и кэшем 2 уровня процессора. Используется всеми ядрами, от объёма зависит скорость обработки информации.

Техпроцесс
Технологический процесс производства, измеряется в нанометрах. Чем меньше техпроцесс, тем совершеннее технология, ниже тепловыделение и энергопотребление.

Частота шины
Скорость обмена данными с системой.

VETER15   21 мая 2020 в 08:37

GreenGrizzly
все изменения сделал, вверху полные сообщения которые хотел написать