Не работает сглаживание TXAA

Crysis_Net_2   23 апреля 2015 в 04:58

Недоступно сглаживание TXAA, только FXAA и MSAA. Подскажите, как включить?

VerliHub   23 апреля 2015 в 05:02

Двигаешь ползунок MSAA до того момента, пока не станет доступен TXAA. Видеокарта должна поддерживать DX 11

Dimjke102   23 апреля 2015 в 09:01

Если DX11 не включена, включи, потом как описал товарищ выше... Минимум x2 должно стоять MSAA тогда TXAA будет доступно.

Horse567   3 октября 2016 в 14:11

почему в настройках графики отключена функция TXAA???

monk_RG   3 октября 2016 в 14:43

Horse567
Активируется после включения MSAA

Horse567   3 октября 2016 в 15:42

ага спс, а какой пресет меншьше жрет FPS, а то по моему они все по чуть чуть съедают.

Игорь-Knight   3 октября 2016 в 15:46

Horse567
FSAA - это обобщающий термин полноэкранного сглаживания. SSAA, MSAA, CSAA - это методы / алгоритмы, применяющиеся в полноэкранном сглаживании.
SSAA: SS - это суперсэмплинг. Число перед x показывает во сколько раз разрешение кадра превышает разрешение экрана. Наитупейший метод, с самым сильным снижением производительности.
MSAA: первое усовершенствование SSAA. M - от мультисэмплинг. Довольно качественный метод сглаживания, но все еще требующий много видеопамяти.
CSAA: CS - от слов coverage sample. Хотя этот метод менее качественный, зато не такой прожорливый к памяти.
классический MSAA в режимах, больших чем 4х, становится очень требователен с точки зрения памяти, в то время как качество растет все меньше и меньше.
Метод CSAA корректирует это(если есть юзай его), позволяя получать 16х режим сглаживания, заметно более качественный(в плане ресурсов, да и по качеству графония ты сильно не заметишь разницы) чем MSAA 16х, с вычислительными затратами, сравнимыми с 4х MSAA.
TXAA - временное сглаживание. очень прожорливая. Сглаживание TXAA доступно в двух вариантах: TXAA 2x и TXAA 4x. TXAA 2x обеспечивает четкость изображения, сравнимую с 8xMSAA, при равных с 2xMSAA затратах производительности, а TXAA 4x обеспечивает четкость изображения выше, чем при 8xMSAA, при этом затраты производительности сравнимы с 4xMSAA.
Пробуй разные настройки, если система позволяет.

Salvador Gunzerker   4 октября 2016 в 01:06

Horse567
Зачем создавать 2 темы?