Есть ли в игре "Parallax Mapping"? [PC]
VictorMix
Насколько я помню, за этот аспект отвечает тесселяция, или нет?
Awone Grimm
И тесселяция и текстуры на максимуме. Смена других параметров желаемого эффекта не даёт. У вас, что кирпичи объёмные или нет?
VictorMix
Да есть такое , я уже писал на форуме forums.playground.ru/gta_5/sravnenie_gta_5_na_pk..
Надеюсь пофиксят.
СПС всем за помощь, видимо все в игре залипли))
Millennium VP
Спасибо. Думал я один такой, без объёма
VictorMix
Думаю рокстар в скором времени запилит этот Parallax Mapping , как было с версией 1.00-1.08 на консолях нынешнего поколения .
В принципе с этой задачей и тесселяция хорошо справляется. Рельефные стволы пальм и крыши зданий выглядят красиво.
Grandshot
В принципе тесселяция предназначена для другого. Она повышает кол-во полигонов. В паре с эффектом паралакса она позволяет повысить реализм рельефных поверхностей.
Ребят, у всех не работает тесселяция ? У дома Майкла во дворе гравий и шпалы железной дороги не объемные .
Если в настройках ее не нашел, значит, пока ее не добавили. Ждем-с патча.
Ростислав Высовень
Что такое?
AVEDALOR
Да нет, там четко виден "объем" гравия.
скорей всего это не тесселляция а пом или простой параллакс
и скорей всего он определяться именно качеством текстур.
будь там настоящая тесселяция выдавливающая гравий дифирамбы опчимизации поцоны бы ни пели.
VictorMix
parallax mapping включается на качестве шейдеров "очень высоко"
Parallax mapping на PC
Я в PC версии его не заметил. У ВАС Parallax mapping на PC работает или нет, если да, то какая настройка отвечает за его включение?