Как снять ограничение при включенной вертикальной синхронизации?

Champion-HL   16 сентября 2010 в 22:11

У меня сложилось стойкое впечатление,что фпс в игре (как в GTA так и в EFLC) ограничен 52-мя кадрами.Как можно снять это ограничение?

_DaVe   16 сентября 2010 в 22:15

А у меня сложилось впечатление, что сейчас ты тупо хочет выпендриться своим конфигом компа.

Champion-HL   16 сентября 2010 в 22:26

Одна маленькая поправочка:фпс не поднимается выше 52 при включенной верт.синхронизации,при отключенной же достигает 90-100 (на окраинах города при взгляде на океан).Частота монитора-60 Гц,непонятно почему фпс не достигает этой цифры при включенном Vsync ??

k1slim   16 сентября 2010 в 22:31

Угу..А в городе то сколько у тебя ФПС?
В океане у меня тоже ФПС прилично..

skull-djonni   16 сентября 2010 в 22:48

Champion-HL
вертикальная синхронизации- стабилизирует фпс на одном количестве что бы не было рывков.(если не так то поправте) если быть точней то фпс будет столько же скоко и частота... обычно это 60

Jarro   16 сентября 2010 в 22:51

Что тебе так жалко эти восемь ФПС ? :D

Все равно монитор не будет обрабатывать > 60 Hz

Champion-HL   16 сентября 2010 в 23:05

k1slim
В городе по-разному,сильно колеблется от настроек,конечно.В среднем,от 30 до вышеупомянутых 52 ,на макс.настройках (насколько позволяет выставить игра)

skull-djonni
Ну вот я ж и говорю-по всем правилам у меня в наиболее легких сценах должно быть верочных 60 при верт.синхр.,а почему то выше 52 не поднимается ((

Jarro
Конечно,жалко.8 фпс-это не так уж мало,и кроме того,хочется докопаться до истины.

Остап_Бендер   17 сентября 2010 в 09:14

можыт всё таки железка не тянет?
да и думаю, што на глаз различия та и не видны буть то 50 или 60 фпс!

Дэн Хаузер   17 сентября 2010 в 13:43

У меня лично при включоной верт.синх. дает 61 кадр в бенчмарку игры. Конфиг в профиле.

Champion-HL   17 сентября 2010 в 17:23

Дэн Хаузер
В бенчмарке верт.синхра отключается автоматически.61 кадр,может.и третий пенек даст,на мин.настройках

Злой_нигер
Железка тянет.Я ж говорю,отключаю верт.син.,и выдает до ста кадров.
не знаю кто как,а мне очень даже заметны отличия 50 от 60

AxeLite   17 сентября 2010 в 17:51

Не понял, в чём проблема играть с выключенной вертикальной синхронизацией?

Sulfur   17 сентября 2010 в 19:49

Всю жизнь думал, что синхронизация кадров не дает прорисоваться следующему кадру, пока не дорисуется нынешний...

Википедия: "синхронизация кадровой частоты в компьютерной игре с частотой вертикальной развёртки монитора"
Вот теперь узнал.

GTAмaнъ   17 сентября 2010 в 21:26

Не понял, в чём проблема играть с выключенной вертикальной синхронизацией?
Кадры могут «рваться».

Champion-HL   17 сентября 2010 в 23:24

Вот именно.И кадры рвутся,и рывки изображения...короче,сильно теряется комфортабельность.

GTAмaнъ   18 сентября 2010 в 00:54

Конечно, при низкой производительности синхронизацией можно пожертвовать ради нескольких fps, но тут совсем не та ситуация, лучше как раз забить на эти несколько кадров в секунду, а синхронизацию оставить.

Champion-HL   18 сентября 2010 в 09:46

DELLphin
забить на эти несколько кадров в секунду, а синхронизацию оставить
Мне хочется докопаться до истины.Почему частота кадров не вырастает до частоты монитора?Если железо вполне позволяет..кроме того,при 60 фпс изображение более гладкое,чем при 52.Это факт.

Дэн Хаузер   18 сентября 2010 в 19:41

Champion-HL И где ты взял что при бенчмарке верт. синхр. отключается?
P.S. Пенек третий врятли на минималках выдаст 60 фпс.))))
Статистика
Средняя частота кадров: 61.17
Продолжительность: 37.81 сек.
Загрузка процессора: 51%
Используется сист. памяти: 64%
Используется видеопамяти: 62%

Графические установки
Видеорежим: 1600 x 1200 (60 Hz)
Качество текстур: Высокое
Качество теней: Очень высокое
Разрешение отражений: Очень высокое
Качество воды: Очень высокое
Качество фильтрации текстур: Анизотропная х16
Тени фар: Очень высокое
Дистанция обзора: 51
Глубина детализации: 52

Аппаратные ресурсы
Microsoft Windows 7 0:A8<0;L=0O

Видеоадаптер: NVIDIA GeForce GTX 480
Версия драйвера видео: 258.96
Звуковая карта: 8=0<8:8 (VIA High Definition Audio)
AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor

File ID: Benchmark.clidows 7 0:A8

Champion-HL   18 сентября 2010 в 19:44

Дэн Хаузер
И где ты взял что при бенчмарке верт. синхр. отключается?

*LOL* *LOL* *LOL*

А если даже и не выключается,ты должен сам ее выключить!Иначе ты не узнаешь реальную частоту кадров!

GTAмaнъ   18 сентября 2010 в 20:31

кроме того,при 60 фпс изображение более гладкое,чем при 52.Это факт
Ты этого не заметишь. При низких фремрейтах, да, это большая разница, 30 от 22 сильно отличается.

Если же тебе важны циферки, которые на играбельности никак не сказываются, то это похоже на чистую фаллометрию, уж извини.

PhenixN70   17 декабря 2013 в 20:56

Может кому-то пригодится. Качаем Rivatuner Statistics Server (www.guru3d.com/files_details/rtss_rivatuner_stat.. Добавляем экзешник gta4.exe из главной папки игры, ставим в настройках стэлс мод и 60 фпс и отключаем в настройках самой игры вертикальную синхранизацию. Вуаля 60 кадров. Правда появляется сильный тиринг, который мешает играть:)