Скелетная анимация

Zmey20009   12 октября 2012 в 21:10

Реально ли перегнать с Xbox/iOS в ПК скелетную анимацию? Если перенести ped.ifp и адаптировать всех пешеходов под ПК, то будет ли всё это работать?

Wildstylo   12 октября 2012 в 21:23

думаю,если бы было возможно,то давно бы сделали
а так хз

mazafakа   12 октября 2012 в 21:26

надо в ехе рыться ещё наверно...

Zmey20009   12 октября 2012 в 21:56

Сейчас попробовал перенести ped.ifp с iOS. Как ни странно, но игра спокойно прочитала его

Импортировал модель Клода. Получилось только во вторую Занозу. Кам скрипты не импортируют

PlayGround.ru

Иерархия почти схожа с ПК

PlayGround.ru

HERO-MAN007 at lamerland   12 октября 2012 в 22:15

Анимация в GTA3 неизменна во всех версиях, начиная с PS2. Скрипты КАМа спокойно читают модели из ведроидной версии GTA3 (без иерархии и скелета). Конвертор DFF педов из X-Box GTA3 в ВС давным давно написан АК-73 aka Alex. Конвертор анимаций из GTA3 в ВС с переименованием костяшек и бонайди так же существует. Поэтому в рамках мода GTA:LC давно уже этим занимаются (только доделать почему-то не могут, видать энтузиазм уже не тот).

mazafakа   13 октября 2012 в 00:32

а у меня Кам, ведроидные не открывает, хотел клода сконвертить,обычного и тюремного, но модели и текстуры ничем не открываются.