Игра "Пишем длинный скрипт"

Forty7even   25 июня 2009 в 18:41

Темка-игра, я начинаю поток, а вы продолжаете, со временем становится все сложнее.

1. Нужно писать именно скрипты (по крайней мере похоже)
2. Можно придумывать собственные опкоды (описывать не надо)

create_thread @srat

:srat
wait 0
Model.Load (#bumaga)
Model.Load (#govno)
if and
Model.Available (#bumaga)
Model.Available (#govno)
jf @srat

...

MasTer_MafiAA [КаГбЭ вернулся]   25 июня 2009 в 21:30

Я вообще скрипты не умею писать...
Не разбираюсь в Sannybuilder

FucQ   25 июня 2009 в 21:30

Ну тема для скриптеров точно).

В итоге месячной игры был написан скрипт с новым, полноценным сюжетом.

MasTer_MafiAA [КаГбЭ вернулся]   25 июня 2009 в 21:34

Давайте лучше большой картовй мод будем делать.Например:
1 человек делает карту присылает её по почте другому
Тот её доделывает и присылает следующему.
И так Далее...

Оуэн_TRINITY_Стенли   25 июня 2009 в 21:37

А ХРЕ ВЕДЬ ДЕЛО ГОВОРИТ!

MasTer_MafiAA [КаГбЭ вернулся]   25 июня 2009 в 21:38

Ну всё-таки карты тоже не каждый может делать...

Wildstylo   25 июня 2009 в 21:39

ваще тема отличная,если знаешь Sannybuilder,но так как таких мало,она никому не нужна(((

MasTer_MafiAA [КаГбЭ вернулся]   25 июня 2009 в 21:39

Кстати кто ещё не понял про мой ник.ХРЕ написанно по английски!

FucQ   25 июня 2009 в 21:40

Из-за кривизны движка GTA3 карты делать довольно муторно. Все бы ничего, но порой начинает глючить игра.

MasTer_MafiAA [КаГбЭ вернулся]   25 июня 2009 в 21:41

Ну тогда в Сане Карты делать!

FucQ   25 июня 2009 в 21:48

Может и выйдет из этого что-нибудь дельное. В конце концов, выйдет глобальный мод с сюжетом для GTA3.

Forty7even   25 июня 2009 в 23:24

а может прохождение по очереди?
Я 1 миссию, потом следующий. Сначал список 63 человека построить, и по очереди)))

Grand Theft Aero   26 июня 2009 в 15:08

:Dat_kotu_po_bashke
wait 0
Model.Load (#Misl)
Model.Load (#kotinoe_gavno_nado_ubrat_ato_v_kvartire_vonaet)
if and
Model.Available (#Misl)
Model.Available (#kotinoe_gavno_nado_ubrat_ato_v_kvartire_vonaet)
jf @dat_po_bashke_kotu

dyrk   6 июля 2009 в 19:00

Дизайнер нужен?(мапы не делыую)

Ванчес   6 июля 2009 в 20:58

#include

Opt("GUIOnEventMode", 1) ; Change to OnEvent mode
$mainwindow = GUICreate("Zafludili i bez togo ne horoshuyu temy", 200, 100)
GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "CLOSEClicked")
GUICtrlCreateLabel("Zafludili i bez togo ne horoshuyu temy.It is Autolut script", 30, 10)
$okbutton = GUICtrlCreateButton("OK", 70, 50, 60)
GUICtrlSetOnEvent($okbutton, "OKButton")

$dummywindow = GUICreate("Dummy window for testing ", 200, 100)
GUISetOnEvent($GUI_EVENT_CLOSE, "CLOSEClicked")

GUISwitch($mainwindow)
GUISetState(@SW_SHOW)

While 1
Sleep(1000) ; Idle around
WEnd

Func OKButton()
;Note: at this point @GUI_CTRLID would equal $okbutton
MsgBox(0, "GUI Event", "You pressed OK!")
EndFunc

Func CLOSEClicked()
;Note: at this point @GUI_CTRLID would equal $GUI_EVENT_CLOSE,
;@GUI_WINHANDLE will be either $mainwindow or $dummywindow
If @GUI_WINHANDLE = $mainwindow Then
MsgBox(0, "GUI Event", "You clicked CLOSE in the main window! Exiting...")
Exit
EndIf
EndFunc

Ghost Bear   6 июля 2009 в 21:32

Ваш бейсик - г*вно

AlSar   6 июля 2009 в 21:49

program new;
var A: array [1..dofiga],
dohrena, dobuya, dohera,: longint,
i: integer;
begin
writeln ('Nu cho? Videl bolee tupuiu progu');
randomize dofiga;
writeln ('dofiga=', dofiga)
writeln ('Hren s toboi vvodi svoi sraniy massiv')
from i=1 to dofiga do
readln A[i];
if a[i]> dohrena then writeln ('ti znaesh bolshie chisla')
else;
if a[i]> dohera then writeln ('ti botan');
if a[i]> dobuya then writeln ('ti zadrotina');
writeln ('HA-HA-HA!');
break;
end.

Оуэн_TRINITY_Стенли   7 июля 2009 в 22:36

Мля ну и что же это за фигня? Просто писать скрипт

Tumult   8 июля 2009 в 01:21

6jiя впезду паскаль! пишите скрипт для RenderWare

raspy61   8 июля 2009 в 01:36

очно! паскаль! а я думаю чо за фигня...
токо там ошибок......

AlSar   15 июля 2009 в 20:47

токо там ошибок......

я старался :)

Striker-Z   15 июля 2009 в 21:06

AlSar
Узнаю старый добрый Паскаль!