Автор Тема: [PS2] PCSX2 - Game's Settings  (Прочитано 619654 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
[PS2] PCSX2 - Game's Settings
« : 09 Февраль 2009, 22:27:14 »
1. В данной теме выкладываются только отчеты, содержащие настройки эмулятора и плагинов, все обсуждение, как игр, так и отчетов, ведется в основной теме, при необходимости в отчеты будут вноситься поправки. Все посты, не являющиеся отчетами, будут удаляться.
2. Форма отчета, в принципе, свободная, но тем не менее рекомендуется придерживаться указанной ниже формы, можно использовать как скриншоты настроек, так и текстовое описание.
3. Не рекомендуется выкладывать отчеты по играм, статус которых Nothing, Intro, Menu - то, как игра НЕ эмулируется, никому не интересно. В игре должен быть хотя бы один удовлетворительно играбельный уровень/трасса/режим/персонаж.
4. Даблпостинг отчета по одной игре допустим лишь в случае достаточно серьезных улучшений работы игры в новых версиях эмулятора/плагинов. Старый отчет будет удален либо отредактирован.
5. Не стоит брать первую попавшуюся под руку версию эмулятора для отчета о требовательных к ресурсам компьютера играх, постарайтесь подобрать максимально быстрые версии и настройки не в ущерб качеству основного режима игры. Постарайтесь если не пройти, то хотя бы поиграть в игру пару часов, при необходимости воспользуйтесь готовыми сохраненными играми, чтобы убедиться, что игра работает в местах/локациях/с персонажами недоступными в начале игры. Игры должны РЕАЛЬНО работать на указанных настройках. Обязательно упоминание в примечаниях о частичной работоспособности игры, если таковая имеет место быть.
6. Данный пост прикреплен к шапке темы и прямые ссылки на отчеты по играм будут добавляться в него в алфавитном порядке с целью ускорения поиска и навигации. В случае недосмотра с моей стороны просьба сообщить в ЛС.
7. Все указанные в отчетах версии эмулятора и плагинов можно найти либо по ссылкам в шапке основной темы, либо там же обратиться за помощью в их поиске к форумчанам.
8. В связи с появлением такого полезного тега, как спойлер, строго рекомендуется прятать под него все скриншоты.

В декабре 2009г упал сервис ipicture.ru, в связи с чем большая часть скриншотов, сделанных до этого момента, канула в небытие. :(

----------------------------------------

Прямые ссылки на отчеты, часть I:
« Последнее редактирование: 26 Апрель 2010, 18:08:30 от EdHell »

Оффлайн Derweer

  • Пользователь
  • Сообщений: 605
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #1 : 09 Февраль 2009, 22:33:18 »
Прямые ссылки на отчеты, часть II:
« Последнее редактирование: 26 Апрель 2010, 18:14:29 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #2 : 09 Февраль 2009, 22:41:15 »
Tekken 4



Жанр: Fighting
Идентификатор: SCES 50878
Регион: PAL
Год издания: 2002
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Некритичные баги с тенями.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r455
GSdx 0.1.14 r896: DX9 (рекомендуется)/DX10, Logarithmic Z ON, FBA ON
 D3D Internal res: DX9 Native, 640xNNNN, 800xNNNN, 1000xNNNN, 1020xNNNN, 1200xNNNN, 1270xNNNN
                   DX10 Native, 640xNNNN, где NNNN - любое значение в разумных пределах.
 Прим. При значениях, отличных от указанных, на изображении будут вертикальные полосы.
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

============================================================

Final Fantasy XII


Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS 20963
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Издатель: Square Enix
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Некорректные тени окружения на некоторых локациях под DX10, некорректное отображение водных поверхностей на некоторых локациях под DX9. И то и другое совершенно некритично.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом, редкие просадки в особо тяжелых местах (самый сильный тормоз в игре - выполнение Bash'ем quickening'а Flame Purge).


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r455
GSdx 0.1.14 r896: DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
 Прим. При использовании GSdx 0.1.7 просадка при выполнении квика (см. выше) отсутствует, но несколько хуже фильтрация, ухудшается качество шрифтов.
 Прим.№2 В режиме DX9 немного падает производительность, но субъективно качество изображения чуть выше.
ZeroSPU2 r437: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=============================================

Soul Calibur 2


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 20643
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Некритичные баги с тенями, некорректное отображение волос персонажей, полупрозначные иконки на экране выбора персонажа.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r455
GSdx 0.1.14 r896: DX10, D3D Internal res: Native, 640xNNNN, где NNNN - любое значение в разумных пределах.
 Прим. При значениях, отличных от указанных, на изображении будут вертикальные полосы. В режиме DX9 неиграбельно, очень сильные тормоза.
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

===========================================

Soul Calibur 3


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 21216
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Некритичные баги с тенями, некорректное отображение волос персонажей.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, 80-85% от фуллспида, скорость эмуляции достаточна для комфортной игры, субъективно тормоза не ощущаются.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r455
GSdx 0.1.14 r896: DX10, D3D Internal res: Native, 640xNNNN, где NNNN - любое значение в разумных пределах.
 Прим. При значениях, отличных от указанных, на изображении будут вертикальные полосы. В режиме DX9 неиграбельно, очень сильные тормоза.
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Default ON, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=============================================

Nightmare of Druaga: Fushigino Dungeon


Жанр: Turn-based RPG, 3D
Идентификатор: SLUS 21071
Год издания: 2004
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D, фиксированная изометрическая камера.
Качество эмуляции: Отлично
Баги: В режиме хардрендера элементы меню покрыты крупной сеткой.
Требования к CPU/GPU: Низкие/средние, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r443
GSdx 0.1.14 r896: DX9/10 Hard/Soft, PS 3.0, Logarithmic Z ON
 Прим. В софтрендере сетка в меню отсутствует, но возрастают требования к CPU и резко ухудшается качество 3D.
SPU2ghz PG 1.9.0 r563: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

===================================

BlowOut


Жанр: Shooter, side
Идентификатор: SLUS 20850
Год издания: 2003
Издатель: Majesco
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D, вид сбоку.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/средние, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r453/r455
GSdx 0.1.14 r896: DX9/10, Logarithmic Z ON
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=======================================================

Shijyou Saikyou no Deshi Kenichi: Gekitou! Ragnarok Hachikengou


Жанр: 3D Fighting
Идентификатор: SLPM 66698
Год издания: 2007
Издатель: CAPCOM
Язык: Японский
Движок: RenderWare
Исполнение: Селл-шейд персонажи, анимированные неинтерактивные 3D арены.
Качество эмуляции: Отлично.
Баги: На некоторых локациях при определенном ракурсе наблюдается помаргивание теней от объектов окружения.
Требования к CPU/GPU: Средние, на профильной машине стабильный фуллспид с запасом, просадок не наблюдалось даже при рендере Native*4 (2560x1788).


Настройки
PCSX2 PG r702
 Прим. На r708 игра не запускается.
GSdx 0.1.14 r896: DX9, PS 3.0, Logarithmic Z ON, Filtration GRAY
 Прим. В сюжетных вставках используются спрайты, которые при использовании DX10 или "темной" фильтрации покрываются тонкими линиями, на бои эти настройки не влияют.
SPU2ghz PG 1.9.0 r563: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, Normal, Flash ON, DaZ ON; VU Positive, Normal, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:20:58 от Vegas »

Оффлайн litlmuk

  • Пользователь
  • Сообщений: 198
  • Пол: Мужской
  • Сломалпробел
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #3 : 10 Февраль 2009, 01:34:05 »
Final Fantasy-X


Жанр: RPG.
Идентификатор: SLUS_204.69.
Год издания: 2001.
Издатель: SQUARE ENIX.
Язык: Английский.
Движок: Final Fantasy X.
Качество эмуляции: Отлично.
Баги: При просмотре видео роликов отключаем(если включена)  в настройках графического плагина ZeroGS Playground 0.97.1  Anti-Aliasing ставим none,  или кнопкой F6 если этого не сделать то видим белый экран(покрайней мере у меня белый, звук есть, все слышно).
Требования к CPU/GPU: Средние.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r850.
GSdx 0.1.14 r841:
Параметры натива подбираем под конфигурацию компьютера.
Звук: P.E.Op.S. SPU2 1.9.0.
CPU: MTGS ON, Normal (60).
GameFixes: None.
SpeedHacks: Включены х2, INTC.
Advanced: EE Recs Options: Chop/Zero, Clamp Mode: None, Enabled Flush to Zero, Denormals are Zero.
VU Recs Options: Chop/Zero. Clamp Mode: None
    

Тестовая конфигурация: Core 2 Duo LGA 775 E6550 2700GHz, PCIeX: 512mb/256 GeForce 8800GT XFX.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:26:18 от Vegas »

Оффлайн Fly

  • Пользователь
  • Сообщений: 1896
  • Пол: Мужской
    • Steam
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #4 : 10 Февраль 2009, 13:56:30 »
Half-Life


Жанр: FPS
Идентификатор: SLES 50282
Регион: PAL
Год издания: 2001
Разработчик: Valve Corporation, Gearbox Software
Язык: английский/русский
Исполнение: полное 3D
Качество эмуляции: отлично
Баги: отсутствуют
Требования к CPU/GPU: средние, фуллспид


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r464, VTLB
GSdx 0.1.14 r896 SSE2: DX9, Logarithmic Z ON, D3D Internal res: кратное 512х512
SPU2ghz r431: Default
LilyPad 0.9.7 (имеется частичная поддержка клавиатуры)
CPU: MTGS ON, Limit
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: Athlon64 5000+ 2,6 ГГц; 2 Гб ОЗУ; GeForce 8600 GTS 512 Мб, Vista x64 SP1
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:23:31 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #5 : 10 Февраль 2009, 20:48:08 »
Mortal Kombat: Armageddon


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 21410
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Midway
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено (?)
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/высокие. Фуллспид, если чрезмерно не задирать графические настройки.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r464
GSdx 0.1.14 r896: DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
 Прим. Владельцам мощных видеокарт, позволяющих выставить высокие разрешения рендера (от 2048х1024 и выше) без потери производительности, стоит включить в опциях игры прогрессивную развертку.
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, VU Skip (60-9999-2-1)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=====================================================================

Mortal Kombat: Deception


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 20881
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Midway
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено (?)
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/высокие. Фуллспид, если чрезмерно не задирать графические настройки.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r464
GSdx 0.1.14 r896: DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
 Прим. Владельцам мощных видеокарт, позволяющих выставить высокие разрешения рендера (от 2048х1024 и выше) без потери производительности, стоит включить в опциях игры прогрессивную развертку.
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, VU Skip (60-9999-2-1)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=====================================================================

Mortal Kombat: Deadly Alliance


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 20423
Регион: NTSC
Год издания: 2002
Разработчик: Midway
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: На некоторых аренах некорректные/помаргивающие тени персонажей и окружения.
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/средние. Фуллспид, в местах с большим количеством деталей небольшие просадки (облет арены, дальние планы и т.д).


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r464
GSdx 0.1.14 r896: DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2ghz r431: Default
CPU: MTGS ON, VU Skip (60-9999-2-1)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:25:44 от Vegas »

Оффлайн paul_met

  • Супермодератор
  • Сообщений: 8032
  • Пол: Мужской
  • Похититель эмуляции
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #6 : 10 Февраль 2009, 23:40:18 »
Virtua Fighter 4: Evolution
Жанр: 3D Fighting
Регион: NTSC (SLUS 20616)
Язык: Английский                          
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние
Качество эмуляции: Хорошо
Скорость эмуляции: Преимущественно фулспид (на некоторых аренах не менее 50 fps)
Баги: Некорректное отображение задних планов (вода,темные арены)


Настройки
Тестовая конфигурация - Core2 Duo E8400 3.6GHz, 2Gb DDR2,GeForce 9600 GT 512 mb 256 bit
Версия эмулятора: PCSX2 0.9.5 r464
Видео плагин: GSdx 0.1.14 896m
  • SSE4
  • D3D9 Hardware
  • Pixel shader 3.0
  • Lorarithmic Z ON, FBA ON
Звуковой плагин: SPU2ghz r431
  • Default setting
CPU:
  • MTGS ON
  • VU Skip OFF
GameFixes: None
SpeedHacks:
  • EE x2
  • IOP x2
Advanced:
  • EE Positive - None,FtZ ON,DaZ ON
  • VU Positive - None, FtZ ON, DaZ ON
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:13:10 от Vegas »

Оффлайн AlexPS

  • Пользователь
  • Сообщений: 105
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #7 : 12 Февраль 2009, 08:16:10 »
Yakuza


Жанр: action/adventure/RPG
Идентификатор: SLUS 21348
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Издатель: Sega
Язык: Русский (английский с установленным по верх русификатором)
Исполнение: Полное 3D
Качество эмуляции: Отличное
Баги: В одном месте на улице наблюдается мерцание текстур, ролики на движке идут с эффектом "грязного стекла",иногда появляется бела полоска в правойчасти экрана при использовани быстрой загрузки
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние. В некоторых моментов роликов на движке наблюдается падение скорости до 35 кадров , падение скорости так же и при большом кол-ве 3D обьектах (на улице и в битвах) в среднем до 37-48 кадров, в остальном фуллспид.

Настройки:
Версия эмулятора: PCSX2 0.9.5 r708
Прим: Игра была полностью пройдена на версии эмулятора Pcsx2 Pg 1.0.0395 с быстрыми сейвами и плагином ZeroGS KOSMOS 0.97.0, однако наблюдался баг что нельзя было сохранить игру на карту памяти, в версии 708 баг исчез.

Видео плагин: GSdx 0.1.14 891
- SSE2
- Resolution: 1280*1024 75Hz
- D3D9 Hardware
- Pixel shader 3.0
- Texture Filtering - ON
- Lorarithmic Z - ON
Прим: Иногда может появится баг с эффектом "грязного стекла" после быстрого сохранения и загрузки сразу же этого сейва - решение: после закгрузки быстрого сейва, нажать Esc, далее Запустить - Выполнить. Баг исчезнет.

Звук: ZeroSPU2 0.4.6
CPU: MTGS ON, Limit
GameFixes: None
SpeedHacks:  EE x1.5, IOP x2
Прим: При включение EE x2 наблюдается увеличение времени переход с экрана на экран в среднем на 1-1,5 сек. При включение  EE x3 время перехода с экрана на экран увеличено до 2-5 сек и переход может занимать до 3-7 сек. - однако при этом скорость игры редко где отпускается ниже 57 кадров (даже в роликах на движке фуллспид.)
Advanced:Default
Требование: геймпад (управление движение играка как и в Final Fantasy 12)


Тестовая конфигурация - AMD Athlon X2 5600+ 3.01 GHz, 2 Gb DDR2 -800, ATI Radeon HD 3850 512 mb, XP SP 2
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:27:17 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #8 : 14 Февраль 2009, 14:52:43 »
Guilty Gear XX Accent Core Plus


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM_66965
Год издания: 2008
Разработчик: Arc System Works
Язык: Японский, английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/средние, от 50fps и выше.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r998
 Прим. На более поздних ревизия эмулятора игра не работает, т.к. спидхака EE Sync x3 больше не существует. Как вариант можно использовать практически любой старый VM билд с патчем, пропускающим видео. Также можно пропатчить образ (см. ниже).
GSdx 0.1.15 r1006: DX9, D3D Internal Res.: Native и значения кратные ему.
 Прим. Владельцы квадов могут попытаться запустить игру в софтверном режиме, отдав GS три потока на рендер, на тестовой машине это дает абсолютный фуллспид. К сожалению, работает нестабильно, игра через раз убивает эмулятор на стадии проверки карты памяти, что не позволяет рекомендовать данный способ запуска, как основной.
SPU2ghz r473: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP x2
 Прим. Активация X3 обязательна! Без него игра просто не запустится. К счастью, спидхак на динамику не влияет и, в отличие от игры на VM билдах с патчем, видео воспроизводится корректно. Патч на VTLB билдах вызывает падение эмулятора при запуске игры.
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON

-------------------------------------------------------------------------

Патч для Guilty Gear XX Accent Core Plus (NTSC-J) [SLPS_66965]
Данный патч модифицирует видеоролики, позволяя запустить игру без их пропуска даже на дефолтных настройках эмулятора и любой ревизии.
Потери качества нет, ввиду использования смарт-кодера.
С любыми другими региональными версиями и образами, не имеющими идентичной MD5, патч не работает!
Для работы необходим сам патч, утилиты ImageDiff для пропатчивания образа и GetMD5 для проверки контрольной суммы.

Параметры исходного образа:
Size :  3 848 896 512 bytes
MD5: c03851443852c893ae4a8d3fed3b9c60


Параметры пропатченного образа:
Size :  3 848 896 512 bytes
MD5: 310c814de7ea2a656b56f01f8e68478e


Инструкция по применению:
1. Запускаем ImageDiffGUI.
2. Идем на вкладку Patch Image.
3. Patch - указываем путь к патчу.
4. Foreign image - указываем путь к образу.
5. New Image - указываем путь для сохранения пропатченного образа и его имя.
6. Go!

Процесс занимает длительное время, наберитесь терпения.
Исходный образ изменениям не подвергается, необходимости в резервной копии нет.

Скачать 2Мб

Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Sengoku Basara X


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 55008
Год издания: 2008
Разработчик: Arc System Works
Издатель: CAPCOM
Язык: Японский, английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/средние, от 50fps и выше.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r478
GSdx 0.1.14 r476: DX9, D3D Internal Res.: Native и значения кратные ему.
SPU2ghz r473: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Hokuto no Ken Sinpan no Sousousei Kengo Retsuden


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 66660
Год издания: 2007
Разработчик: Arc System Works
Издатель: SEGA
Язык: Японский, английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Bысокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r478
GSdx 0.1.14 r476: DX9, D3D Internal Res.: Native и значения кратные ему.
SPU2ghz r473: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Rumble Roses


Жанр: Wrestling, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20970
Год издания: 2004
Разработчик: Yuke's
Издатель: Konami
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не совсем корректное отображение теней персонажей.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r482
GSdx 0.1.14 r476: DX9, Logarithmic Z OFF.
 Прим. При включении LogZ тени выглядят очень неприятно, по этой же причине не рекомендуется DX10, при котором эта опция активирована постоянно.
SPU2ghz r473: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

God Hand



Жанр: Beat'em Up!, 3D
Регион: PAL, SLES 54490
Год издания: 2006
Разработчик: Clover Studio
Издатель: CAPCOM
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Некорректное отображение теней объектов окружения, местами мерцание текстур.
Требования к CPU/GPU: Средние/высокие, фуллспид с хорошим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r482
GSdx 0.1.14 r476: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
 Прим. В игре необходимо включить режим 60Гц, иначе на изображении будут вертикальные полосы.
SPU2ghz r473: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=============================================================

Berserk: Millennium Falcon Hen Seima Senki no Shou


Жанр: Hack'n'Slash, 3D
Регион: NTSC, SLPM 65688
Год издания: 2004
Разработчик: Sammy Studios
Язык: Японский
Качество эмуляции: Software renderer - Отлично
                          Hardware renderer - Удовлетворительно
Баги: Software renderer - Отсутствуют.
                Hardware renderer - Некорректно отображается HUD, отсутствует изображение в видеороликах во время игры.
 Прим. В режиме Hardware HUD становится настолько неинформативен, что это сильно усложняет процесс игры, поэтому желательно хотя бы немного поиграть в софтверном режиме, дабы разобраться с управлением. Открытые в процессе игры ролики затем корректно воспроизводятся в галерее.
Требования к CPU/GPU: Software renderer - Сверхвысокие/низкие, желателен высокочастотный Core 2 Quad/Phenom X4/Core i7, на тестовой машине в основном фуллспид с просадкой до 35-40fps в насыщенных эфффектами местах при 90-100% загрузке всех ядер.
                             Hardware renderer - Средние/средние, фуллспид с хорошим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r486
GSdx 0.1.14 r476: DX9/DX10 Software/Hardware, Logarithmic Z ON.
 Прим. В режиме Software необходимо отдать на рендер максимально возможное количество потоков, выставив в параметре SW rend. threads значение *кол-во логических ядер минус 1*, т.е. для квадов значение составит 3, а для i7 - вплоть до 7.
SPU2ghz r473: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 14 Январь 2010, 01:20:17 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #9 : 15 Февраль 2009, 03:01:46 »
Mystic Heroes


Жанр: Hack'N'Slash, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20521
Год издания: 2002
Разработчик: KOEI
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с хорошим запасом при умеренном разрешении рендера.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r486
GSdx 0.1.14 r476: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
 Прим. Для того, чтобы в меню не было полосы посреди экрана, нужен DX9 и "серый" режим фильтрации.
SPU2ghz r473: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:32:04 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #10 : 15 Февраль 2009, 18:05:38 »
King of Fighters: Maximum Impact


Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20923
Год издания: 2004
Разработчик: SNK Playmore
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Некорректные тени и мерцание текстур на некоторых аренах, некорректное отображение портретов бойцов в меню выбора.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, от 50fps и выше.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r528
GSdx 0.1.14 r503: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r518: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=====================================================================

King of Fighters: Maximum Impact 2


Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLPS 25609
Год издания: 2006
Разработчик: SNK Playmore
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Некорректные тени на некоторых аренах.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, от 50fps и выше.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r497
GSdx 0.1.14 r476: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
SPU2ghz r473: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=====================================================================

King of Fighters Maximum Impact Regulation A



Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLPS 25765
Год издания: 2007
Разработчик: SNK Playmore
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Некорректные тени на некоторых аренах.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, от 50fps и выше.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r497
GSdx 0.1.14 r476: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
SPU2ghz r473: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:51:21 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #11 : 22 Февраль 2009, 01:32:58 »
Marvel Ultimate Alliance


Жанр: Beat'em Up!, 3D
Регион: NTSC, SLUS 21374
Год издания: 2006
Разработчик: Raven Software
Издатель: Activision
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с просадкой на эффектах во время боя.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r553
GSdx 0.1.14 r551: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
 Прим. Для того, чтобы видеоролики шли без вертикальных полос, необходим режим DX9 с "серой" фильтрацией.
SPU2-X r555: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3 ON, INTC ON, IOP x2 ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Contra: Shattered Soldier


Жанр: Shoot'Em Up!, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20306
Год издания: 2002
Разработчик: KCET
Издатель: Konami
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Проблемы с текстурированием на финальных уровнях.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом, за исключением сильной просадки в нескольких местах во время засилия спецэффектов, независимо от настроек.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r553
GSdx 0.1.14 r551: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r555: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:56:31 от Vegas »

Оффлайн Caesar007

  • Пользователь
  • Сообщений: 27
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #12 : 22 Февраль 2009, 10:31:27 »
Resident Evil : Code Veronica X


Жанр: Survival Horror
Регион: NTSC, SLUS 20184
Год издания: 2001
Разработчик: NEX Entertainment
Издатель: Capcom/Virgin Interactive
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично (пройдена до конца)
Баги: незамечено
Требования к CPU/GPU: Средние/высокие, фуллспид с не сильной просадкой в сложных местах (мини-подлодка в воде).


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r502-r558
GSdx 0.1.14 r486-r551: DX9, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r557: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0), EE-Rec ON, VU1-Rec ON, VU0-Rec ON
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5 ON, INTC ON, IOP x2 ON
Advanced: по умолчанию


Тестовая конфигурация: Opteron 185 (o/c) 2x3.1GHz, Asus GTX260

====================================================

Resident Evil 4


Жанр: Survival Horror
Регион: PAL, SLES 53702
Год издания: 2005
Разработчик: Capcom Production Studio 4
Издатель: Capcom
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: незамечено
Требования к CPU/GPU: высокие/высокие, 60-70% от фулспид в среднем. играбельно.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r502-r558
GSdx 0.1.14 r486-r551: DX9, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r557: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0), EE-Rec ON, VU1-Rec ON, VU0-Rec ON
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5 ON, INTC ON, IOP x2 ON
Advanced: по умолчанию


Тестовая конфигурация: Opteron 185 (o/c) 2x3.1GHz, Asus GTX260
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:58:12 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #13 : 22 Февраль 2009, 11:43:42 »
Metal Slug 6


Жанр: Shoot'em Up!, 2D
Регион: NTSC, SLPS 25674
Год издания: 2006
Разработчик: SNK Playmore
Язык: Японский, английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с хорошим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r553
GSdx 0.1.14 r551: DX9, D3D Internal res.: Native или кратный нативному, Logarithmic Z ON, Filtration GRAY.
SPU2-X r555: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Samurai Spirits: Tenkaichi Kenkakuden (Samurai Shodown VI)


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPS 25559
Год издания: 2006
Разработчик: SNK Playmore
Язык: Японский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Средние/низкие, фуллспид с хорошим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r553
GSdx 0.1.14 r551: DX9 Native, Logarithmic Z ON, Filtration GRAY.
 Прим. Для увеличения четкости спрайтов используйте значение D3D Internal кратное нативному, но при этом в окне подсчета очков после боя будут вертикальные полосы.
SPU2-X r555: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:03:16 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #14 : 23 Февраль 2009, 03:30:35 »
ShoX


Жанр: Racing, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20533
Год издания: 2002
Разработчик: Electronic Arts
Язык: Английский
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги: Мерцающие текстуры на некоторых объектах окружения, фактически отсутствует изображение в роликах.
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r569
GSdx 0.1.14 r570: DX9/DX10, D3D Internal res.: Native, Logarithmic Z ON.
 Прим. При рендере, отличном от нативного, нижнюю часть экрана (примерно 10-15% по высоте) постоянно закрывает широкая полоса.
SPU2-Х r561: Default
CPU: MTGS ON, Normal
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

XGIII - Extreme G Racing


Жанр: Racing, 3D
Регион: PAL, SLES 50210
Год издания: 2001
Разработчик: Acclaim
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: При выборе гонщика необходимо нажать Х, не дожидаясь, когда он наденет шлем, иначе игра повиснет.
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r569
GSdx 0.1.14 r570: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
SPU2-Х r561: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:06:11 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #15 : 23 Февраль 2009, 20:23:30 »
Capcom VS. SNK 2 Mark of The Millennium 2001


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLUS 20246
Год издания: 2001
Разработчик: Capcom
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r569
GSdx 0.1.14 r570: DX9 Hardware, D3D Internal res.: Native либо кратное нативному, Logarithmic Z ON, Filtration GRAY.
SPU2-Х r561: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC,  SLUS 20486
Год издания: 2002
Разработчик: Capcom
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r569
GSdx 0.1.14 r570: DX9 Hardware, D3D Internal res.: Native либо кратное нативному, Logarithmic Z ON, Filtration GRAY.
SPU2-Х r561: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Capcom Fighting Evolution


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLUS 20950
Год издания: 2004
Разработчик: Capcom
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом даже при одном потоке на рендер в софтверном режиме.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r569
GSdx 0.1.14 r570: DX9 Software, Logarithmic Z ON, Filtration OFF.
 Прим. Владельцы мощных видеокарт могут повысить четкость спрайтов, запуская игру в хардварном режиме и выставив максимально возможные значения D3D Internal Res, вплоть до 4096х4096, т.к. при небольших значениях рендера, а так же нативе, спрайты бойцов покрываются сеткой. Чем выше значение рендера, тем менее заметна сетка, вплоть до полного исчезания.
SPU2-Х r561: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Simple 2000 Series Vol. 101: The Oneechanpon: The Oneechan 2 Special Edition (Zombie Hunters 2)


Жанр: Hack'N'Slash, 3D
Регион: NTSC,  SLPS 20466
Год издания: 2006
Разработчик: Tamsoft
Язык: Японский
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги: Красные полосы по краям экрана, двойные контуры персонажей.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r569
GSdx 0.1.14 r570: DX9/10, Logarithmic Z ON.
 Прим. В режиме software баги практически пропадают, но картинка в целом становится малоприятной и резко возрастают сис. требования к CPU.
SPU2-Х r561: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Ougon Kishi Garo


Жанр: Hack'N'Slash, 3D
Регион: NTSC,  SLPS 20463
Год издания: 2006
Разработчик: BANDAI
Язык: Японский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Кое-где некорректно отображаются тени от объектов окружения.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид, если не задирать графические настройки.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r569
GSdx 0.1.14 r570: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-Х r561: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Sengoku Basara 2 Heroes


Жанр: Hack'N'Slash, 3D
Регион: NTSC, SLPM 66848
Год издания: 2007
Разработчик: CAPCOM
Язык: Японский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид, если не задирать графические настройки.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r569
GSdx 0.1.14 r570: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-Х r561: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:11:16 от Vegas »

Оффлайн litlmuk

  • Пользователь
  • Сообщений: 198
  • Пол: Мужской
  • Сломалпробел
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #16 : 23 Февраль 2009, 21:34:47 »
Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 2


Жанр: Fighting
Регион: NTSC, SLPM 25837
Год издания: 2007
Разработчик: CyberConnect 2
Язык: JAP
Качество эмуляции: Фулспид. Проходимость 100%.
Баги: При загрузке через F3 передвижение персонажем невожможно, все остальные кнопки работают.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид.
Описание: Naruto Shippuuden: Narutimate Accel 2 - вторая игра в Narutimate Accel, и пятая игра в enitre ряду. Игра имеет по крайней мере десять новых характеров и новую систему "NaruCon", сокращение для Компании Narutimate Combo. Новая система позволяет Вам вызывать характер поддержки в течение сражения с R1, чтобы атаковать. Эти поддержки ограничены, поскольку Вы имеете шаблон, Вы должны заполнить определенное количество, чтобы использовать их. Кроме того, они могут быть рассеяны с одним простым физическим или располагались (Shuriken, Kunai, и т.д) атакой.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r553
GSdx 0.1.14 896: DX9/10, Logarithmic Z ON. Рекомендуется! выставлять Native индивидуально для своей машины. Картинка в разы лучше.
Zero SPU2 r544 0.4.6: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Sync Hacks: Use x2  Cucle Rate, INTC Sync Hack ON, EIOP x2 Cycle rate ON.
Advanced: EE Positive, CM Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON.

  

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6550 2.7GHz, 1+1Gb Ram XFX 8800 Gt 512/256.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:13:23 от Vegas »

Оффлайн ZEROx

  • Технический консультант
  • Сообщений: 4555
  • Пол: Мужской
  • -___- zzzzz
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #17 : 23 Февраль 2009, 22:43:15 »
Metal Gear Solid 3 Subsistence [NTSC]


Жанр: Action/Stelth
Регион: NTSC, SLUS 213.59
Год издания: 2006
Разработчик: Konami
Язык: Английский
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги: Присутствуют баги GSDX а именно частично постпроцессинг и частицы
Требования к CPU/GPU: Высокие/Высокие, 45-60.

Описание: Metal Gear Solid 3: Subsistence – долгожданное расширенное издание Metal Gear Solid 3: Snake Eater с такой кучей таких полезных бонусов и дополнений, что эту версию впору называть новой игрой (что, несомненно, и было бы сделано, если бы MGS издавала не Konami, а какая-нибудь Ubisoft). Европейская версия Subsistence по сравнению с японской задержалась почти на год, но зато все покупатели-европейцы автоматически получают не двухдисковое, а трёхдисковое издание, которое в других регионах перепало лишь избранным счастливчикам.



Настройки:
PCSX2 0.9.5 r573
GSdx 0.1.14 r570: DX9/10(Рекомендовано-DX10 гораздо быстрей) , Logarithmic Z ON. Рекомендуется Native у кого карта мощная можно и повысить будет красивше

 Модифицированный плагин GSdx r1426m: повышает производительность и частично исправляет баги в MGS3, а так же Shadow of Colossus.

SPU2-X r574  Default (остальные плагины производят жуткие звуки)
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Sync Hacks: EE x3(для обладателей мощных процессоров с поддержкой SSE4 или i7 желательно выствить Х2), INTC Sync Hack OFF, IOP x2 ON, Wait Cycle Sync ON.
Advanced: EE Negative, EE CM None, FtZ ON, DaZ ON; VU Negative, VUCM None, FtZ ON, DaZ ON.

  
Тестовая конфигурация: Core2Duo E6750 3.2 GHz, 2Gb Ram XFX 8600 Gt 256Mb.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:14:32 от Vegas »

Оффлайн Слэйер Мун

  • Пользователь
  • Сообщений: 1019
  • Пол: Мужской
  • The Legend
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #18 : 26 Февраль 2009, 22:30:32 »
King of Fighters 98 : Ultimate Match


Жанр: 2D Файтинг
Идентификатор: SLPS 25783
Регион: NTSC-J
Год издания: 2008
Издатель: SNK Playmore
Язык: японский
Исполнение: 2д с элементами 3д
Качество эмуляции: замечательно
Баги: не обнаружены
Требования к CPU/GPU: средние-низкие, 60 фпс везде где только можно



Настройки:
PCSX2 0.9.5 r607
GSdx 0.1.14 r896: Direct3D3 DX9, Pixel Shader 3.0, Native либо кратное нативному, Logarithmic Z OFF, Alpha Correction ON, Texture Filtering
SPU2-Х 1.1.0: default
CPU: MTGS, EErec - ON, VU рекомпилятор - обе галки
GameFixes: none
SpeedHacks: Default Cycle Rate, INTC Sync Hack, Enable IOP x2 Cucle Rate
Advanced: default кроме Clamp mode - none


==============================================

King of Fighters 2002 : Unlimited Match


Жанр: 2D Файтинг
Идентификатор: SLPS 25915
Регион: NTSC-J
Год издания: 2009
Издатель: SNK Playmore
Язык: японский
Исполнение: 2д с элементами 3д
Качество эмуляции: замечательно
Баги: не обнаружены
Требования к CPU/GPU: средние-низкие, 60 фпс везде где только можно



PCSX2 0.9.5 r607
GSdx 0.1.14 r896: Direct3D3 DX9, Pixel Shader 3.0, Native либо кратное нативному, Logarithmic Z  OFF, Alpha Correction ON, Texture Filtering
SPU2-Х 1.1.0: default
CPU: MTGS, EErec - ON, VU рекомпилятор - обе галки
GameFixes: none
SpeedHacks: Default Cycle Rate, INTC Sync Hack, Enable IOP x2 Cucle Rate
Advanced: default кроме Clamp mode - none


Тестовая конфигурация: С2D E8600 @ 4430 mhz /1.416v, 4GB DDR2 Mushkin Ascent 1066 mhz, Inno3D GeForce GTX260 (216) @ 678/1090/1458. Windows XP SP2 x86

Update : лучше даже не включать Texture filtering или оставить его "серым".
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:16:19 от Vegas »

Оффлайн Слэйер Мун

  • Пользователь
  • Сообщений: 1019
  • Пол: Мужской
  • The Legend
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #19 : 27 Февраль 2009, 09:58:27 »
King of Fighters XI


Жанр: 2D Файтинг
Идентификатор: SLES 54437
Регион: PAL 60
Год издания: 2007
Издатель: SNK Playmore
Язык: английский
Исполнение: 2д с элементами 3д
Качество эмуляции: замечательно
Баги: не обнаружены
Требования к CPU/GPU: средние-низкие, 60 фпс везде где только можно

PCSX2 0.9.5 r607
GSdx 0.1.14 r896: Direct3D3 DX9, Pixel Shader 3.0, Native либо кратное нативному (1270 - отлично), Logarithmic Z OFF, Alpha Correction ON, Texture Filtering OFF
SPU2-Х 1.1.0: default
CPU: MTGS, EErec - ON, VU рекомпилятор - обе галки
GameFixes: none
SpeedHacks: Default Cycle Rate, INTC Sync Hack, Enable IOP x2 Cucle Rate
Advanced: default кроме Clamp mode - none


Тестовая конфигурация: С2D E8600 @ 4430 mhz /1.416v, 4GB DDR2 Mushkin Ascent 1066 mhz, Inno3D GeForce GTX260 (216) @ 678/1090/1458. Windows XP SP2 x86
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:17:19 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #20 : 27 Февраль 2009, 13:43:59 »
Alien Hominid


Жанр: Shoot'em Up!, 2D
Регион: NTSC, SLUS 21090
Год издания: 2004
Разработчик: The Behemoth
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/очень высокие, фуллспид с сильной просадкой на роликах.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r612
GSdx 0.1.14 r594: DX9/10 Native, Logarithmic Z ON.
 Прим. При рендере выше натива резко усиливаются тормоза, вплоть до слайдшоу.
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal или Vu-Skip (0-0-0-0)
GameFixes: None
SpeedHacks: ALL ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:17:59 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #21 : 28 Февраль 2009, 14:42:09 »
Xyanide: Resurrection


Жанр: Shoot'em Up!, 3D
Регион: NTSC, SLPM 66897
Год издания: 2007
Разработчик: Playlogic
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, от 50fps и выше.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r627
GSdx 0.1.14 r594: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE OFF, INTC ON
 Прим. Выставлять высокие степени EE крайне нежелательно, т.к. уровни представляют из себя по сути видео, и даже х1.5 периодически вызывает срыв синхронизации и подтормаживания.
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Time Crisis: Crisis Zone


Жанр: Shooter, Lightgun
Регион: PAL, SCES 52530
Год издания: 2004
Разработчик: NAMCO
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид, если не задирать графические настройки.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r627
GSdx 0.1.14 r594: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2 ON, INTC ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Thunder Force VI


Жанр: Shoot'em Up!, H-Shmup, 3D
Регион: NTSC, SLPM 55096
Год издания: 2008
Разработчик: SEGA
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют.
Требования к CPU/GPU: Средние/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r627
GSdx 0.1.14 r594: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:19:39 от Vegas »

Оффлайн Слэйер Мун

  • Пользователь
  • Сообщений: 1019
  • Пол: Мужской
  • The Legend
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #22 : 02 Март 2009, 18:54:39 »
Castlevania - Curse of Darkness


Жанр: Эшкн-рпг
Идентификатор: SLUS 21168
Регион: NTSC-U
Год издания: 2005
Издатель: Konami
Язык: русская версия
Исполнение: полное 3д
Качество эмуляции: очень хорошо
Баги: некая "тень", преследующая гг.
Требования к CPU/GPU: средние-низкие, 60 фпс везде где только можно



Настройки:
PCSX2 0.9.6 r657
GSdx 0.1.14 r890: Direct3D3 DX9, Pixel Shader 3.0, Native либо кратное нативному, Logarithmic Z, Alpha Correction OFF, Texture Filtering серый
SPU2-Х 1.1.0: default
CPU: MTGS, EErec - ON, VU рекомпилятор - обе галки
GameFixes: none
SpeedHacks: Default Cycle Rate, INTC Sync Hack, Enable IOP x2 Cycle Rate
Advanced: default

« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:20:51 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #23 : 04 Март 2009, 00:49:22 »
SSX On Tour


Жанр: Sport, Snowbording
Регион: NTSC, SLUS 21278
Год издания: 2005
Разработчик: EA Canada
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично, если следовать рекомендациям по настройке.
Баги: Незначительные ошибки текстурирования, некорректное отображение эффекта дымки/тумана.
 Прим. Имеются баги, присущие определенным настройкам эмулятора, подробнее см. ниже.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, от 50fps и выше, за исключением особо оговоренных случаев.


Настройки:
 Прим. Игра требует очень четкой и правильной настройки эмулятора, будьте внимательны!
PCSX2 0.9.5 r594
 Более поздние ревизии эмулятора (на момент создания отчета - вплоть до r670) регулярно зависают на загрузках челленджей, исправить невозможно. Из работоспособных ревизий данная является самой быстрой, ревизии ранее 396X3PPr531 использовать не следует, на них некорректно отображается эффект снегопада.
GSdx 0.1.14 r594: DX9/10, Logarithmic Z ON.
 Прим. Для игры очень важен правильный подбор значения D3D Internal res. Проблема в том, что при выполнении супертрюков (monster tricks) происходит сильная просадка, которая одинакова и неизменна даже при нативном рендере и любых настройках самого эмулятора.
 При превышении определенных значений происходит еще более резкое падение fps, вплоть до полного зависания КОМПЬЮТЕРА.
 Значения эти зависят от мощности видеокарты, например для тестовой кол-во пикселей кадра не должно быть более чем (приблизительно) 1.600.000, что позволяет выставить 1600х1000 или 1300х1200 или 1920х800 и т.п. Поэтому для относительно слабых карт даже дефолтные 1024х1024 могут оказаться смертельными и подбор значений следует начинать с натива.
 Если же и натив будет вызывать зависания, то увы, вероятнее всего пока полноценно поиграть не удастся, либо придется даже не изучать супертрюки, чтобы случайно не повесить машину. Естественно, часть челленджей без их изучения выполнить не получится.
 Потолок значений абсолютно не зависит от используемого API. Достоверно известно, что для 8800GT предельными значениями являются (приблизительно) 1250х1024.
 Поскольку ни в одном из режимов идеально настроить изображение невозможно, далее перечислены плюсы и минусы игры под разными API:
 DX9  +менее сильная просадка при выполнении супертрюков, по сравнению с DX10 (до 40фпс на тестовой карте)
      +великолепное отображение эффекта motion blur
      -более низкая производительность по сравнению с DX10
      -некорректное отображение rail'ов, лежащих на снегу (различные бревна, брусья и т.п.), они частично скрываются сугробами, что может усложнить точное попадание на них.
 DX10 +более высокая производительность относительно DX9
      +корректное отображение rail'ов
      -очень сильная просадка при выполнении супертрюков (до 20фпс на тестовой карте, нет, API местами не перепутаны ))) )
      -отсутствует эффект motion blur (имо, иногда это даже плюс, т.к. на высоких скоростях от него глаза вытечь могут ))) )

 Для корректного показа видеороликов необходим режим DX9 с "серой" фильтрацией.
SPU2-Х 1.1.0 r664: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5 ON
 Прим. Пока достоверно не установлено, но похоже, что использование INTC несколько снижает стабильность работы эмулятора с этой игрой, использовать по своему усмотрению.
 Включение хака EE обязательно, в противном случае будет происходить то же, что и на более поздних ревизиях эмулятора (см. примечание к версии эмулятора). Ниже описано влияние на игру различных степеней спидхака:
 х1.5 На игровой процесс влияния не оказывает.
 х2   В самых динамичных местах (резкая смена ракурса камеры на высокой скорости) происходит что-то вроде фреймскипа в пределах 1:1, неприятно, но терпимо, использовать в крайнем случае.
 х3   Постоянно очень сильный фреймскип, по ощущениям порядка 1:4, крайне не рекомендуется, неиграбельно.

Advanced: EE Nearest, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON
 Прим. Следует убедится в правильности настроек, т.к. при изменении значения ЛЮБОГО из Round Mode последуют рэндомные и при этом очень частые зависания эмулятора, особенно частые, если во время челленджа на трассе идет снег (длинную, минут на 7-8, гонку гарантированно закончить не удастся).
P.S. Для игры крайне необходим аналоговый геймпад.


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:21:27 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #24 : 09 Март 2009, 14:52:07 »
God Of War


Жанр: Action, Hack'N'Slash
Идентификатор: SCUS 97399
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: SCEA
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: На версиях эмулятора 0.9.7 r2700 и выше игра полностью проходима без патчей, но производительность ниже, чем на нижеуказанной. На ней игра непроходима до конца, зависает перед самым последним боем с финальным боссом, но возможно пропатчить образ, см. ниже. Некорректное отображение эффектов тумана, дыма, дождя и т.д.
Требования к CPU/GPU: Высокие/высокие. Фуллспид, если чрезмерно не задирать графические настройки.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r724
GSdx 0.1.14 r721: DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
 Прим. Владельцам мощных видеокарт, позволяющих выставить высокие разрешения рендера (от 2048х1024 и выше) без потери производительности, стоит включить в опциях игры прогрессивную развертку.
SPU2-X r714: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Патч для эмулятора, предназначен для NTSC версий игры, имеющих такую же CRC загрузчика, как и название самого патча (можно найти в консоли эмулятора):

Скачать

Патч, как указано в описании, экспериментальный, работоспособность не гарантируется.

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Патч для образа игры God Of War (NTSC-U) [SCUS_97399].

 Патч заменяет зависающие видеоролики на корректно перекодированные, после чего игра проходится под эмулятором полностью. Заменяются оба варианта, как 4:3, так и 16:9.
 Патч предназначен для образа, снятого с оригинального DVD9 и пропатченного утилитой Toxic's DLPatcher (такой образ можно найти здесь).
 С версиями DVD5, 2хDVD5 и любыми русефекацыяме патч НЕ РАБОТАЕТ.
 В архиве находятся: собственно патч, утилиты ImageDiff для пропатчивания образа и GetMD5 для проверки контрольной суммы.

Параметры исходного образа:
Size: 8 522 792 960 bytes
MD5: 9031adc9d5ee5ccf161a2abb8979f73e


Параметры пропатченного образа:
Size: 8 522 792 960 bytes
MD5: a882aa1fc670a3e201072cdef95075e0


Инструкция по применению:
1. Запускаем ImageDiffGUI.
2. Идем на вкладку Patch Image.
3. Patch - указываем путь к патчу.
4. Foreign image - указываем путь к образу.
5. New Image - указываем путь для сохранения пропатченного образа и его имя.
6. Go!

Процесс занимает длительное время, около часа, возможно больше, так что наберитесь терпения.
Исходный образ изменениям не подвергается, необходимости в резервной копии нет.

Скачать 43Мб
« Последнее редактирование: 31 Март 2010, 13:00:15 от EdHell »

Оффлайн Слэйер Мун

  • Пользователь
  • Сообщений: 1019
  • Пол: Мужской
  • The Legend
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #25 : 10 Март 2009, 13:18:51 »
Devil May Cry


Жанр: Эшкн-рпг
Идентификатор: SLUS 20216
Регион: NTSC-U
Год издания: 2001
Издатель: Capcom
Язык: английский
Исполнение: полное 3д
Качество эмуляции: очень хорошо
Баги: пока не видно
Требования к CPU/GPU: средние-средние, 60 фпс в большинстве случаев, но не везде

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r729
GSdx 0.1.14 r730 SSE41 : Direct3D3 DX9, Pixel Shader 3.0, Native либо кратное нативному, Logarithmic Z, Alpha Correction ON, Texture Filtering серый, Edge Antialiasing ON
SPU2-Х 1.1.0: default
CPU: MTGS, EErec - ON, VU рекомпилятор - обе галки
GameFixes: none
SpeedHacks: Default Cycle Rate, INTC Sync Hack, Enable IOP x2 Cycle Rate
Advanced: default

« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:40:08 от EdHell »

Оффлайн Photon9

  • Пользователь
  • Сообщений: 10339
  • Пол: Мужской
  • йОжик сОник
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #26 : 10 Март 2009, 19:51:59 »
Dragon Quest VIII Journey of the Cursed King


Жанр: jRPG
Идентификатор:SLUS_212.07
Регион: Судя по идентификатору, можно предположить NTSC, но если верить упаковке то PAL :-\
Издатель: Square Enix
Язык: русский (перевод от Exclusive)
Исполнение: 3Д + элементы 2Д
Качество эмуляции: Нормально, в среднем 28-36fps в помещениях поднимается до 60fps
Баги: Звук слегка тянется, на воде иногда видны чёрные и белые полосы (в пещере за водопадом), в хардварном режиме вместо ч/б роликов белый экран.
Патчи, фиксы: нет

Настройки:
PCSX2 (инстал с ниже перечисленными плагами, о версии SVN по ссылке вроде не упоминалось)

GSDX 890 (MSVC 15.00, SSSE3) 0.1.1.4

  Resolution: 1024x768 85Gz
  Render: Direct3D9(Hardware)
  Pixel Shader: 3.0
  Interlacing: Blend.bff (для Висты)
  Прочие настройки по дефолту

SPU2-X 1.1.0
  Module: DirectSound(Nice) в виду того что XAudio2 у меня отказывается работать категорически.

LilyPad 0.9.9
  Ну тут уж как кому нравится так и настраиваем :)

Gigagerz's CDVD Plugin 0.7.0
  Для запуска использую iso (4 201 283 584 байт) смонтированый на виртуальник.

Bios SCPH-50003 Europe v02.00(04/11/2004)
   При использовании SCPH-70004 Europe v02.00(14/11/2004) и SCPH-75008 Europe v02.20(20/06/2005) запустить не удалось, на прочих биосах не тестил.

CPU:
  EErec - Да
  VU Рекомпилятор обе
  MTGS: Да

GameFixes: none
SpeedHacks: INTC Sync Hack
Advanced: default

Конфиг системы на которой проводилась эмуляция:

CPU: IntelCore 6300 1,86Ggz
Video: GeForse 9800GT
Memory: DDR2 1Gb
WindowsXP/Vista
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:40:26 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #27 : 15 Март 2009, 14:46:54 »
Tekken 5


Жанр: Fighting
Идентификатор: SCES 53202
Регион: PAL
Год издания: 2005
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Качество эмуляции: Очень хорошо
Баги: На арене Burning Temple присутствует сетка в верхней половине экрана, некорректное отображение солнечных лучей на арене City at Sunset, не работает Tekken 3 в режиме Arcade History.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид (50фпс), в редких местах просадки до 45фпс.


Карта настроек:



 Примечания к настройкам:
 1. Не рекомендуется включать в настройках игры режим PAL60, это вызовет цветностные артефакты на аренах Acid Rain и Moonlight Wilderness, и может спровоцировать падение эмулятора после окончания боя на одной из этих арен.
 2. Данные настройки не являются оптимальными для режимов Arcade History. Режим Devil Within на этих же настройках работает отлично.
 3. Активация стилинга нежелательна, т.к. вызывает фейковые фпс, показатель в числовом выражении возрастает, однако игровой процесс замедляется вдвое.
 4. D3D Internal res должен быть равен Native, 640xNNNN, 800xNNNN, 1000xNNNN, 1020xNNNN, 1200xNNNN, 1220xNNNN. При значениях, отличных от указанных, на изображении будут присутствовать вертикальные полосы.
 5. Переключение EE/IOP Clamping в None приведет к пропаданию изображения.


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


Патч для игры Tekken 5 (PAL-E) [SCES_53202].

 Как выяснилось, существует несколько версий игры, и лишь в одной из них отсутствует муар на аренах Acid Rain и Moonlight Wilderness, а именно в той, где файлы имеют дату создания за апрель 2005г. В более поздней версии за май 2005 баг присутствует в любом режиме (50/60Гц). Данный патч позволяет превратить майскую версию в апрельскую и таким образом избавиться от бага.
 Патч предназначен для английского образа, который можно найти здесь.
 С любыми другими версиями (не имеющими аналогичную MD5) патч НЕ РАБОТАЕТ.
 Для работы необходим сам патч, утилиты ImageDiff для пропатчивания образа и GetMD5 для проверки контрольной суммы.

Параметры исходного образа:
MD5: bc0685727cf9d68e04da3e166b33016e

Параметры пропатченного образа:
MD5: 533fedc8d6771ac823894c04bf1a7b62

Инструкция по применению:
1. Запускаем ImageDiffGUI.
2. Идем на вкладку Patch Image.
3. Patch - указываем путь к патчу.
4. Foreign image - указываем путь к образу.
5. New Image - указываем путь для сохранения пропатченного образа и его имя.
6. Go!

Исходный образ изменениям не подвергается, необходимости в резервной копии нет.

Скачать 22Мб
« Последнее редактирование: 07 Январь 2011, 18:51:58 от EdHell »

Оффлайн Behemothk

  • Пользователь
  • Сообщений: 159
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #28 : 19 Март 2009, 01:30:23 »
Shin Megami Tensei - Nocturne (Lucifer's Call в Pal-версии)


Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS-20911
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Издатель: Atlus Co.
Язык: English
Качество эмуляции: Очень хорошее
Баги: Небольшие графические баги с наползанием тени главгероя на его ноги, в некоторых местах небольшой screenshacking
Требования к CPU/GPU: средние/средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r.781
GSDX 0.1.14 r.799: DX10 (1024x1024),Interlacing (Blend-bff),
SPU-X r.733:
CPU: MTGS ON, Limit (бо иногда ФПС выходит за 60)
GameFixes: None
SpeedHacks:  Cycle rate x 3 + все галки поставить
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON



Тестовая конфигурация:Core2Quad Q6600 2.4GHz, GF9600-GT

====================================================

Grandia 2


Жанр: RPG
Идентификатор: SLUS_201.94
Регион: NTSC
Год издания: 2002
Издатель: Ubisoft
Язык: English
Качество эмуляции: Очень хорошее
Баги: Небольшие графические баги о время боев + в видеовставках вертикальные полосы
Требования к CPU/GPU: средние/средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r.781
GSDX 0.1.14 r.799: DX10 (1024x1024), LogZ - ON, FBA - ON
SPU-X 1.1.10: Default
CPU: MTGS ON, Limit (бо иногда ФПС выходит за 60)
GameFixes: None
SpeedHacks:  Cycle rate x 3 + все галки поставить
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON



Тестовая конфигурация:Core2Quad Q6600 2.4GHz, GF9600-GT

====================================================

Phantasy Star Universe & Phantasy Star Universe - Ambition of Illuminus


Жанр: RPG
Идентификатор: SLUS-21631
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Издатель: SEGA
Язык: English
Качество эмуляции: Очень хорошее
Баги: Необходимо дождатся пока загрузится хотя бы первое лого "Сега" и только потом можно загружать квиксейв - в противном случае на экране будет только половина артинки.
Требования к CPU/GPU: средние/средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r.781
GSDX 0.1.14 r.799: DX10 (1024x1024), LogZ - ON, FBA - ON
ZeroSPU2 r.634: Time scaling
CPU: MTGS ON, Limit (бо иногда ФПС выходит за 60)
GameFixes: None
SpeedHacks:  Cycle rate x 3 + все галки поставить
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON



Тестовая конфигурация:Core2Quad Q6600 2.4GHz, GF9600-GT

=====================================================

Grandia Extreme


Жанр: RPG
Идентификатор: SLUS_204.17
Регион: NTSC
Год издания: 2002
Издатель: Ubisoft
Язык: English
Качество эмуляции: Хорошее
Баги: Моргание в видеороликах, очень редкие "наплывы" текстур
Требования к CPU/GPU: средние/средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r.781
ZeroGS 0.97.1: см. скриншот


ZeroCPU r.634: Time scaling
CPU: MTGS ON, VU skip  (60,9999,1,1)
GameFixes: None
SpeedHacks:  Cycle rate x 3 + все галки поставить
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON



Тестовая конфигурация:Core2Quad Q6600 2.4GHz, GF9600-GT

Добавлено позже:
Все игры даже в моменты просадок остаются вполне комфортными :)
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:38:28 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #29 : 20 Март 2009, 14:18:30 »
God Of War 2


Жанр: Action, Hack'N'Slash
Идентификатор: SCUS 97481
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: SCEA
Язык: Английский
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги: На версиях эмулятора 0.9.7 r2700 и выше игра полностью проходима без патчей, но производительность ниже, чем на нижеуказанной. На ней игра непроходима, первый раз зависает приблизительно через два часа геймплея на видеоролике, следующим за моментом, показанным на первом скриншоте (см. ниже), и если в первой части игры зависающих видеороликов было только два, то здесь их семь, но возможно пропатчить образ (см. ниже). Наблюдаются ошибки постпроцессинга.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние. Фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r949
GSdx 0.1.15 r950: DX9/DX10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
 Прим. При любом разрешении рендера, кроме нативного, на многих локациях присутствуют баги в виде двойных контуров объектов, кое-где - вертикальные полосы.
SPU2-X r829: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON
 Прим. В режиме х3 в видеороликах некорректный звук.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Патч для игры God of War II (NTSC-U) [SCUS_97481].

 Патч заменяет зависающие видеоролики на корректно перекодированные, после чего игра проходится под эмулятором полностью. Заменяются оба варианта, как 4:3, так и 16:9. Перекодировка производилась без потери качества изображения, т.н. smartrender, также благодаря этому размер патча минимален, хотя общий объем заменяемых роликов порядка 300Мб.
 Патч предназначен для образа, снятого с оригинального DVD9 и пропатченного утилитой Toxic's DLPatcher, такой образ можно найти здесь.
 С версиями DVD5, 2хDVD5, версиями других регионов и любыми русефекацыяме патч НЕ РАБОТАЕТ.
 Для работы необходим сам патч, утилиты ImageDiff для пропатчивания образа и GetMD5 для проверки контрольной суммы.

Параметры исходного образа:
Size: 8 533 671 936
MD5: c0e4c46deba75948a09775bd7e3d14bc


Параметры пропатченного образа:
Size: 8 533 671 936
MD5: 6b2eea9260b8390903b4a373db2946d0


Инструкция по применению:
1. Запускаем ImageDiffGUI.
2. Идем на вкладку Patch Image.
3. Patch - указываем путь к патчу.
4. Foreign image - указываем путь к образу.
5. New Image - указываем путь для сохранения пропатченного образа и его имя.
6. Go!

Процесс занимает длительное время, так что наберитесь терпения.
Исходный образ изменениям не подвергается, необходимости в резервной копии нет.

Скачать  Зеркало 24Мб
« Последнее редактирование: 09 Апрель 2010, 12:28:04 от ZEROx »

Оффлайн DenLeon

  • Пользователь
  • Сообщений: 173
  • Пол: Мужской
  • You can (not) advance.
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #30 : 20 Март 2009, 18:32:30 »
GunGrave


Жанр: Action
Идентификатор: SLUS 20493
Регион: NTSC
Год издания: 2002
Издатель: Activision
Язык: English
Исполнение: Полное 3D, TPS
Качество эмуляции: Отличное
Баги: Экран "трясется". Решается включением интерляйзинга в граф. плагине.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Низкие


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r820
GSdx 0.1.14 890: DX10, Logarithmic Z ON, FBA ON
SPU2ghz 1.9.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Intel Core 2 Duo E8300 (3.33 GHz), MSI GeForce 8600GTS 256
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:27:07 от EdHell »

Оффлайн Behemothk

  • Пользователь
  • Сообщений: 159
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #31 : 20 Март 2009, 23:46:12 »
Grandia 3


Жанр: RPG
Идентификатор: SLUS_213.34
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Издатель: Square Enix
Язык: English
Качество эмуляции: Очень хорошее
Баги: Небольшие графические баги в видеовставках "на движке". Иногда после видеовставок "зависает" - рекомендуется во время вставок делать квиксейв.
Требования к CPU/GPU: Выше среднего/средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r.781
GSDX 0.1.14 r.799: DX10 (1024x1024), Fullscreen, LogZ - ON, FBA - ON, Aspect Ratio : Stretch, Wait Vsink
SPU-X 1.1.10: Default
CPU: MTGS ON, Limit
GameFixes: None
SpeedHacks:  Cycle rate x 2 (иначе видео будет дерганным) + все галки поставить (кроме Wait Cycles Sync Hack - иначе виснеть после боев50/50)
Advanced: EE CHOP/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU CHOP/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

Играть лучше в полноэкранном режиме - это дает прирост примерно в 10 кадров. Во время видеовставок долбить круг+треугольник - есть очущение, что это здорово снижает вероятность "зависания" после видеовставки.

Тестовая конфигурация:Core2Quad Q6600 2.4GHz, GF9600-GT
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:27:40 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #32 : 21 Март 2009, 20:14:26 »
Gran Turismo 4


Жанр: Racing, Simulation
Идентификатор: SCES 51719
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Polyphony Digital
Язык: Английский
Качество эмуляции: Удовлетворительно (авансом)
Баги: Режим карьеры непроходим, много нерабочих и зависающих трасс, приблизительно треть от общего количества. Качество изображения и звука хорошее, наблюдаются незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом, изредка некритичные просадки (как правило, на старте гонки) .


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r832
GSdx 0.1.14 r826: DX9/DX10 Hardware, D3D Internal res.: от Native и до Native x2 (1280x1024), Logarithmic Z ON, FBA ON
Прим. Не рекомендуется превышать указанное значение рендера в целом. Если значение по горизонтали при достаточно мощной видеокарте еще может быть увеличено (не более, чем до х3 от натива), то увеличение вертикальной составляющей непременно вызовет зависания/крэши при старте гонки и крэш эмулятора при выборе авто в аркадном режиме.
SPU2-X r829: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Extra, FtZ ON, DaZ ON
 Прим. Для ускорения эмуляции можно переключить VU Clamp в режим None, но это вызовет дополнительные граф. артефакты, впрочем, незначительные. VU Clamp в значении Normal не рекомендуется, т.к. провоцирует появление SPS на трассе.

Внимание! Если игра не запускается, необходимо включить патчи в эмуляторе. Патч пропускает все видеоролики. Для того, чтобы игра работала без патча, со всеми роликами и не глючила в меню, необходимо пропатчить образ утилитой Toxic's Double Layer Patcher. Эмулятор, как и чипованная консоль с дешевым чипом, не умеет читать второй слой с DVD9, а именно там и находятся все ролики в игре.

Крайне необходимо зайти в опции игры после запуска и в настройках дисплея изменить значение Brightness на 0 (по умолчанию оно равно трем), в противном случае во время гонки изображение будет периодически закрывать статичный экран, забитый графическим мусором (как и положену хорошему багу - в самый ответственный момент).


Tестирование::
 Gran Turismo Mode - ZeroX
 Arcade Mode - EdHell

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6750 @3.2GHz, GeForce 9800GT
                                   Core2Quad Q6600 @3.6GHz, Leadtek GTX260

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:28:17 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #33 : 22 Март 2009, 14:37:47 »
Gran Turismo 3: A-Spec


Жанр: Racing, Simulation
Идентификатор: SCES 50294
Регион: PAL
Год издания: 2001
Разработчик: Polyphony Digital
Язык: Английский
Качество эмуляции: Удовлетворительно (авансом)
Баги: Режим карьеры непроходим, очень много нерабочих и зависающих трасс, приблизительно две трети от общего количества (лишь 11 из 36 играбельны и еще две можно откатать в софтрендере). Различные артефакты в меню, в гонке наблюдаются незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом, изредка некритичные просадки (как правило, на старте гонки), в режиме софтрендера 25-30fps.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r832
GSdx 0.1.14 r826: DX9/DX10 Hardware, D3D Internal res.: от Native и до Native x2 (1280x1024), Logarithmic Z ON, FBA ON
Прим. Не рекомендуется превышать указанное значение рендера. При достаточно мощной видеокарте рендер может быть увеличен до 1920х1200, но это резко снижает стабильность и замедляет запуск трассы.
SPU2-X r829: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

Внимание! Если игра не желает запускаться, необходимо включить патчи в эмуляторе. Патч пропускает все видеоролики.


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 @3.6GHz, Leadtek GTX260

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:28:44 от EdHell »

Оффлайн Behemothk

  • Пользователь
  • Сообщений: 159
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #34 : 22 Март 2009, 19:00:37 »
Shin Megami Tensei - Persona 4 (Persona 3)


Жанр: JRPG
Идентификатор: SLES-554.74
Регион: PAL
Год издания: 2008
Издатель: Atlus Co.
Язык: English
Качество эмуляции: Очень хорошее
Баги: Небольшие графические баги.
Требования к CPU/GPU: средние/средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r.828
GSDX 0.1.14 r.799: DX10 (1024x1024), LogZ - ON, FBA - ON
SPU-X r.733: Default
CPU: MTGS ON, Limit (бо иногда ФПС выходит за 60)
GameFixes: None
SpeedHacks:  Cycle rate x 2 + все галки поставить (Cycle Rate можно выставить х3 и получить глюки с видео  + пару кадров в игре)
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON

Не стал отдельно выкладывать настройки для Persona 3 - они анналогичны указанным.

Тестовая конфигурация:Core2Quad Q6600 2.4GHz, GF9600-GT.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:29:13 от EdHell »

Оффлайн DenLeon

  • Пользователь
  • Сообщений: 173
  • Пол: Мужской
  • You can (not) advance.
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #35 : 23 Март 2009, 15:54:17 »
Killer 7


Жанр: Action Shooter
Идентификатор: SLUS 21154
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Capcom Production Studio 4
Издатель: Capcom
Язык: Русский и Английский
Качество эмуляции: Отличное
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние


Настройки
Тестовая конфигурация: Intel Core 2 Duo E8300 (3.33 GHz), MSI GeForce 8600GTS 256, Windows 7 (7022)
Версия эмулятора: PCSX2 0.9.6 r833
Графический плагин: GSdx 0.1.14 r890
  • SSE4
  • DX10
  • FBA - ON
  • LogZ - ON
Звуковой плагин: SPU2ghz 1.9.0
  • Default
CPU:
  • MTGS ON
  • Limit
GameFixes: None
SpeedHacks:
  • EEx2
  • INTC ON
Advanced:
  • EE - Positive, None, FtZ ON, DaZ ON
  • VU - Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


paul_met, прости за стыренное оформление - очень понравилось :)
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:31:52 от EdHell »

Оффлайн Behemothk

  • Пользователь
  • Сообщений: 159
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #36 : 26 Март 2009, 21:07:53 »
Shin MegamiTensei - Devil Summoner Raidou Kuzunoha vs the Soulless Army


Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS-214.31
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Издатель: KOEI
Язык: English
Качество эмуляции: Очень хорошее
Баги: В некоторых местах небольшой screenshacking
Требования к CPU/GPU: средние/средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r.840
GSDX 0.1.14 r.840: DX10 (1024x1024),Interlacing (Bob-tff), Enable output merger blur effect
SPU-X r.733:
CPU: MTGS ON, Limit (бо иногда ФПС выходит за 60)
GameFixes: VU clip Hack
SpeedHacks:  Cycle rate x 2 + все галки поставить
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON



Тестовая конфигурация:Core2Quad Q6600 2.8GHz, GF9600-GT

====================================================

Wild Arms 5


Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS-216.15
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Издатель:    Sony Computer Entertainment
Язык: English
Качество эмуляции: Очень хорошее
Баги: Мелкие графические баги при смене картинки.
Требования к CPU/GPU: средние/средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r.840
GSDX 0.1.14 r.840: DX10 (1290x1290),Stretch, Enable output merger blur effect
ZeroSPU2 r.829: Default
CPU: MTGS ON, Limit (бо иногда ФПС выходит за 60)
GameFixes: None
SpeedHacks:  Cycle rate x 3 + все галки поставить
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON



Тестовая конфигурация:Core2Quad Q6600 2.8GHz, GF9600-GT
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:33:02 от EdHell »

Оффлайн pedro

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 8799
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #37 : 12 Апрель 2009, 00:12:26 »
Persona 3 fes



Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS-216.21;1
Регион: NTSC-U
Год издания: 2007
Издатель: Atlus Co
Язык: English
Качество эмуляции: нормально
Баги: редкие глюки с отображением фоновых объектов.
Требования к CPU/GPU: средние \ средние



Настройки:

Video:
GSdx 943 (MSVC 15.00,SSSE3) 0.1.15
+ (Direct3D9 Hardware)
+ D3D internal res: 1060x740
+ Logarithmic Z вкл.
+ Texture filtering вкл.
картинка

Audio:
SPU2-X 1.1.0
+ Module: DirectSound
CPU: Многопотоковый режим + сведения кадров до нормы (все как обычно ;) )
GameFixes, SpeedHacks, Advanced - стандартные настройки.



Тестовая конфигурация:
Intel Core 2 Duo E6300 - B2 Stepping (@3.0 Ghz) | ATI Radeon HD 4850 | 2GB OCZ DDR2 800
« Последнее редактирование: 06 Июль 2009, 13:11:12 от EdHell »

Оффлайн pedro

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 8799
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #38 : 16 Апрель 2009, 15:45:25 »
Naruto Shippuden Ultimate Ninja 4 (JP: Narutimate Accel)



Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS-218.62;1
Регион: NTSC-U
Год издания: 2009
Издатель: Namco Bandai Games America
Язык: English
Качество эмуляции: хорошо
Баги: замечено не было.
Требования к CPU/GPU: средние \ средние



Настройки:

Video:
GSdx 943 (MSVC 15.00,SSSE3) 0.1.15
+ (Direct3D9 Hardware)
+ D3D internal res: 845x740
+ Logarithmic Z вкл.
+ Texture filtering вкл.
картинка

Audio:
SPU2-X 1.1.0
+ Module: DirectSound
CPU: Многопотоковый режим + сведения кадров до нормы (все как обычно ;) )
GameFixes, SpeedHacks, Advanced - стандартные настройки.

Скриншоты (на них завышен рендер):

Тестовая конфигурация:
DualCore E2200 @2.81ghz | ATI Radeon HD 4550 | 2GB OCZ DDR2 800
« Последнее редактирование: 06 Июль 2009, 13:12:50 от EdHell »

Оффлайн MrFrank

  • Пользователь
  • Сообщений: 82
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #39 : 18 Апрель 2009, 19:36:57 »
Shadow of Rome



Жанр: Action
Идентификатор:SLUS-209.02
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Издатель: Capcom
Язык: ENG
Качество эмуляции:Хорошо
Баги: зависает на заставке надо использовать патч (можно скачать по этой ссылке http://ifolder.ru/11675327)
Требования к CPU/GPU: Средние/средние




Тестовая конфигурация:
Core2Duo E7200 (775p,3M,2.53G), видеокарта Sapphire HD3650 512M, 3 гига оперативной памяти
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:33:42 от EdHell »

Оффлайн Kein

  • Пользователь
  • Сообщений: 1486
  • Пол: Мужской
  • Advanced winblows user
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #40 : 21 Апрель 2009, 00:03:16 »
Castlevania: Lament of Innocence


Жанр: Action
Идентификатор: SLUS_207.33
Регион: NTSC
Год издания: 21.10.2003
Издатель: Konami
Язык: English (USA)
Качество эмуляции: бочка меда, ложка дегтя (мед вполне можно выковырять)
Баги: некорректное отображение теней на хардварном рендеринге (не присутствует на софтварном), некорретная обработка некоторой геометрии самим эмулятором (не присутствует с выключенным VU0). Альсо, в некоторых локациях/местах дико падает FPS и это ничем нельзя исправить (окромя разгона процессора, конечно).
Требования к CPU/GPU: средние/средние (в большинстве случаев)


НАСТРОЙКИ:

PCSX2 r1019
GSdx 0.1.15 r1006(@1019): DX10, D3D I/R: 1024x768: при игре на DX9 не забудьте включить Logarithmic Z
SPU-X 1.1.0 (@r1019): нет особых замечаний, эффект реверберации работает отлично
CPU: MTGS включен, EE и VU1 recs. включены, по поводу VU0 см. выше
GameFixes: отсутствуют
SpeedHacks: любые на выбор (окромя X3, конечно)
Advanced: не влияют на процесс/качество эмуляции игры (default)


Тестовая конфигурация:
Core 2 Quad Q9450 @ 2,66Ghz
GeForce GTX 260
Windows Vista SP1
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:34:13 от EdHell »

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #41 : 27 Апрель 2009, 15:31:27 »
R-Type Final


Жанр - Shoot'Em Up
Регион - NTSC
Год издания - 2-е Феврая , 2004г.
Разработчик - Irem
Язык - English/Russian
Исполнение - 3D с видом сбоку
Качство Емуляции - Хорошо (Игра была полностью пройденна мною без всяких проблем и зависаний)
Баги - Незначительные неправельные отбражения с тенями в 5м уровне где космос. Практически ето незаметно :)
Требования к CPU/GPU - Средние/Средние


Настройки

PCSX2 r1058

GSdx 0.1.15 r1006: DX10

SPU-X 1.1.0

GameFixes
None

CPU
MTGS ON ну вобщем везде галочки

SpeedHacks
Cycle rate x 2
VU Cycle Stealing 1

Advanced
Default ничего не изменял толку почити нет


Тестовая Конфигурация:
AMD Athlon 5200 X2 (2.6 Ghz) разогнаный до трех гигагерц  :)
GeForce 9600GT
Vindows Vista Ultimate SP1 86x
RAM - 2GB DDR 2

P.S. Ето мой первый Обзор игры, точнее обзор того как она емулируется. Так что не пинайте ногами есле что не так :)
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:34:42 от EdHell »

Оффлайн Nolira

  • Пользователь
  • Сообщений: 542
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #42 : 03 Май 2009, 14:38:55 »
TimeSplitters


Жанр: FPS.
Идентификатор: SLUS-20090.
Регион: NTSC.
Год издания: 2000.
Издатель: Eidos Interactive.
Язык: Английский.
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Отлично.
Баги: Некритичный баг с освещением: блески от ламп просвечивают сквозь всю карту; в DX10 режиме мигание текстур на первом уровне.
Требования к CPU/GPU: низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r976
GSdx 0.1.15 r1006
: DX9 (рекомендуется)/DX10, Bob bff, Logarithmic Z ON, FBA ON
DX9 Native, 1920x1200
DX10 Native, 1920x1200

SPU2-X r829: Default
CPU: MTGS ON, FL Limit, VU all ON, EERec On
GameFixes: FPU
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE: Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU: Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Duo E8400 3.5ГГц, 2xRadeon 4850 512 Мб, 4 Гб ОЗУ.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:35:09 от EdHell »

Оффлайн AlexPS

  • Пользователь
  • Сообщений: 105
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #43 : 08 Май 2009, 09:06:38 »
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga

Альтернативное название: Digital Devil Saga: Avatar Tuner
Жанр: RPG
Идентификатор: SLUS-20974
Год издания: 2005
Издатель: Atlus Co
Язык: Русский (английский с установленным по верх русификатором)
Исполнение :Полное 3D
Качество эмуляции: Отличное
Баги : Самый главный баг – данный баг появляется если вступить в любое сражение (после начала игры или после загрузки сохр. игры с карты памяти): проблема в том что последний кадр, до появление заставки начала сражения, сохраняется (в битвах он не появляется), а после битвы это последний кадр станет прозрачным (но будет виден, однако это не сильно мешат), и накладывается на текущие изображение, вслед также в меню сохран. игры и в главном меню будут граф. артефакты.
Данный баг исчезнет, если когда игрок сохранится на карту памяти (в быстрых сейвах баг остается) и  перезапустит полностью эмулятор, однако после следующего сражения он появится
В некоторых местах на средней дистанции мерцаю тексты на дверях, при подходе к ним мерцание прекращается.

Требования к CPU/GPU : Очень высокие/средние. Фулспид в средних и небольших помещениях и комнатах, так же скорость зависит от положения камеры над персонажем.
Падения в сценах на движке и при большом кол-ве 3D объектов в среднем до 40 кадров. В битвах в среднем от 35 до 60 кадров в зависимости от кол-ва врагов, так же FPS падает до 20 кадров при использование массовых заклинаний (огня, льда и др.) если врагов более 3х (в зависимости от размеров врагов), скорость падает так же если и враги используют некоторые виды одиночных и массовых заклинаний.

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (стандартная версия)
Прим: тестировал на 950 версии, все тоже самое баги не исчезли, скорость таже.
Видео плагин: GSdx 0.1.5 (SSE 2) идущий вместе с 950 ревизией
-D3D9 Hardware (DX10 скорость и графика такие же)
-Pixel shader 3.0
-Interlacing – Blend bff
-D3D internal res: 1024*896
Прим. Увеличение ничего не даст в плане улучшения графики, а вызовет только уменьшения скорости игры
-Texture Filtering – ON
Прим. Включать Sowf ремим не рекомендую, т.к. это уменьшит кол-во кадров до 20 и ухудшит графику + начнут подрагивать текстуры при движение, однако выше описанный баг «последнего кадра» исчезнет, но все остальные баги останутся.
Звук: ZeroSPU2 r514-Dev 0.4.6
Прим.: Если ролики «дергаются» и звук идет частями (часть слов из всего предложения) то дело все в звук. плагине. На этой ревизии проблем не наблюдается.
CPU: MTGS ON, Limit
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Прим.: Включать EE x3 не рекомендуется, во первых изображение может стать  более темным, и во вторых начнут ощутимо подрагивать текстуры (все зависит от места)
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 5600+ 3.01 GHz, 2 Gb DDR2 -800, ATI Radeon HD 3850 512 mb, XP SP 3
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:35:32 от EdHell »

Оффлайн ZEROx

  • Технический консультант
  • Сообщений: 4555
  • Пол: Мужской
  • -___- zzzzz
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #44 : 08 Май 2009, 20:01:57 »
Gran Turismo 4


Жанр: Racing, Simulation
Идентификатор: SCUS_973.28
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Polyphony Digital
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Режим карьеры теперь проходим, имеются незначительные баги на поздних ревизиях, для прохождения игры без вылетов и просадок фпс обязательно выставите в опциях игры режим 480p
Требования к CPU/GPU: высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом, изредка некритичные просадки (как правило, на старте гонки) .

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r988
GSdx 0.1.14 r1076: DX9/DX10 Hardware, D3D Internal res.: от Native и до Native x2 (1280x1024), Logarithmic Z Off, FBA Off
Прим. Желательно использовать DX10 рендер для он намного стабильней DX9, также под DX9 присутствуют баги на дороге их не будет если отключить Logarithmic Z. Не рекомендуется превышать указанное значение рендера в целом. Если значение по горизонтали при достаточно мощной видеокарте еще может быть увеличено (не более, чем до х3 от натива), то увеличение вертикальной составляющей непременно вызовет зависания/крэши при старте гонки и крэш эмулятора при выборе авто в аркадном режиме.
SPU2-X r829: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON VuStealing Hack=Slight
 Прим. при выставлении VuSycleStealing Hack выше Slight будут жуткие просадки при проигрвании скриптов во время выбора трасс и машин в меню
Advanced: EE Nearest, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Nearest, None, FtZ ON, DaZ ON
 Прим. Имеются единичные баги с некоторыми буквами обычно 1 или 2, кому это мешает можно переключить VU Clamp в режим Extra и баги исчезнут совсем но эмуляция довольно серьезно замедлится,VU Clamp в значении Normal не рекомендуется, т.к. провоцирует появление SPS на трассе.

Внимание! Если игра не запускается, необходимо включить патчи в эмуляторе. Патч пропускает все видеоролики. Для того, чтобы игра работала без патча, со всеми роликами и не глючила в меню, необходимо пропатчить образ утилитой Toxic's Double Layer Patcher. Эмулятор, как и чипованная консоль с дешевым чипом, не умеет читать второй слой с DVD9, а именно там и находятся все ролики в игре.

Крайне необходимо зайти в опции игры после запуска и в настройках дисплея изменить значение Brightness на 0 (по умолчанию оно равно трем), в противном случае во время гонки изображение будет периодически закрывать статичный экран, забитый графическим мусором (как и положену хорошему багу - в самый ответственный момент).


Список трасс теперь необязателен все работают :D

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6750 @3.2GHz, GeForce 9800GT
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:36:00 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #45 : 08 Май 2009, 21:06:56 »
Tekken Tag Tournament


Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC-J, PBPX 95201 v1.2
Год издания: 2000
Издатель: NAMCO
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, на большей части арен фуллспид, на некоторых просадка до 30фпс.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1155
GSdx 0.1.9: DX9/10, Logarithmic Z ON, Filtration ON.
 Прим. На более поздних версиях мерцает видео.
SPU2PeopsSound r581: Thread Mode OFF
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Street Fighter EX 3


Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20130
Год издания: 2000
Издатель: CAPCOM
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: "Задранная" юбка у Hokuto (неисправимо), местами незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с просадками до 45fps во время Dramatic Battle.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1155
GSdx 0.1.9: DX9/10, Logarithmic Z ON, Filtration ON.
 Прим. На более поздних версиях мерцает изображение.
SPU2PeopsSound r581: Thread Mode OFF
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:09:28 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #46 : 09 Май 2009, 18:59:08 »
Ecco The Dolphin: Defender of The Future


Жанр: Action/Adventure, 3D
Регион: PAL, SCES 50499
Год издания: 2002
Издатель: SEGA
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено.
Требования к CPU/GPU: средние/средние, фуллспид с хорошим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r981
 Прим. На более поздних ревизиях не работает.
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON, Filtration ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
 Прим. C включенным IOP x2 не работает.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:10:03 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #47 : 09 Май 2009, 23:59:33 »
Final Fantasy X-2


Жанр: JRPG, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20672
Год издания: 2003
Издатель: Square Enix
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Незначительные ошибки текстурирования и постпроцессинга, некорректное воспроизведение видео в режиме Hardware.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
 Прим. Для корректного показа видео необходимо переключить в режим Software. Также эффект сетки можно минимизировать, выставив D3D I/R в значение 1280х832 и переключившись в полноэкранный режим, при этом чем выше разрешение экрана, тем сетка менее заметна.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Futurama


Жанр: Action/Platformer, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20439
Год издания: 2003
Издатель: Sierra
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/средние, фуллспид с небольшим фреймскипом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, VU Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:11:26 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #48 : 10 Май 2009, 19:23:26 »
Shin Gouketuji Ichizoku Bonnou Kaihou


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 66278
Год издания: 2006
Издатель: Excite
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, D3D I/R: Native либо NativeX2 или NativeX4, Logarithmic Z ON, Filtration OFF.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Street Fighter III: Third Strike


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 65621
Год издания: 2004
Издатель: CAPCOM
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10 Software, D3D I/R: Native, Logarithmic Z ON, Filtration OFF.
 Прим. При любом значении D3D I/R выше нативного появляется сетка на стыке спрайтов, также в режиме Hardware всегда есть сетка на видеоролике.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Shining Tears


Жанр: Action RPG
Регион: NTSC, SLUS 21063
Год издания: 2005
Издатель: SEGA
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Shining Force Neo


Жанр: Action RPG
Регион: NTSC, SLUS 21206
Год издания: 2005
Издатель: SEGA
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Phantom Brave


Жанр: Turn-based RPG
Регион: NTSC, SLUS 20955
Год издания: 2004
Издатель: Nippon
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено
Требования к CPU/GPU: низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1159
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, D3D I/R: Native или кратное нативному, Logarithmic Z ON, Filtration GRAY/OFF.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:14:45 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #49 : 10 Май 2009, 23:39:17 »
Arcana Heart


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLUS 21720
Год издания: 2008
Издатель: Atlus
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r776
 Прим. На более поздних ревизиях игра не работает.
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Suggoi! Arcana Heart 2


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 55147
Год издания: 2009
Издатель: AQ Interactive
Язык: Японский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r776
 Прим. На более поздних ревизиях игра не работает.
GSdx 0.1.15 r1161: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Melty Blood: Act Cadenza


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 66438
Год издания: 2006
Издатель: SEGA
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Отсутствуют
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r776
 Прим. На более поздних ревизиях игра не работает, доходит только до меню.
GSdx 0.1.15 r1161: DX9, D3D I/R: Native или кратное нативному, Filtration GRAY/OFF.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Spectral vs. Generation


Жанр: Fighting, 2D
Регион: NTSC, SLPM 62727
Год издания: 2006
Издатель: Idea Factory
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Некорректное отображение шрифтов.
Требования к CPU/GPU: Низкие/низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.5 r776
 Прим. На более поздних ревизиях игра практически неиграбельна, сильнейшие графические баги.
GSdx 0.1.9: DX9, D3D I/R: Native или кратное нативному, Filtration GRAY/OFF.
 Прим. На более поздних версиях мерцает видео.
SPU2-X r968: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:16:45 от EdHell »

Оффлайн Squall

  • Пользователь
  • Сообщений: 4
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #50 : 12 Май 2009, 20:42:27 »
Dragon Quest VIII (перевод от Exclusive)


Жанр: jRPG
Идентификатор:SLUS_212.07
Регион: NTSC
Издатель: Square Enix
Язык: русский (перевод от Exclusive)
Исполнение: 3Д + элементы 2Д
Качество эмуляции: Отлично, в среднем 50-60fps
Баги: Небыли замечены
Патчи, фиксы: нет



Настройки:
PCSX2 (beta) R1147
GSDX 1171 (MSVC 15.00, SSSE41) 0.1.15
SPU2-X 1.1.0: настройка по дефолту
SSSPSX PAD Plugin Pressure Mod 1.7.0
CPU:  
EErec - Да
VU Рекомпилятор обе
MTGS: Да
GameFixes: none
SpeedHacks: INTC Sync Hack
Advanced: по дефолту


Тестовая конфигурация:
CPU: Core 2 Duo E8400
Video: Radeon 4850
Memory: DDR2 2Gb
Windows 7
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:18:40 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #51 : 13 Май 2009, 19:41:26 »
One Piece: Fighting For One Piece


Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLPS 25545
Год издания: 2005
Издатель: Bandai
Язык: Японский, английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1176
GSdx 0.1.15 r1171: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Soul Eater: Battle Resonance


Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLPS 25912
Год издания: 2009
Издатель: Bandai Namco Games
Язык: Японский, английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1176
GSdx 0.1.15 r1171: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Zatch Bell! Mamodo Battles


Жанр: Fighting, 3D
Регион: NTSC, SLUS 21254
Год издания: 2005
Издатель: Bandai
Язык: Английский
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1176
GSdx 0.1.15 r1171: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOP x2 ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:19:57 от EdHell »

Оффлайн pedro

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 8799
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #52 : 13 Май 2009, 22:10:38 »
Persona4


Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS-217.82;1
Регион: NTSC-U
Год издания: 2008
Издатель: Atlus Co
Язык: English
Качество эмуляции: ХОРОШО
Баги: редкие глюки с отображением фоновых объектов.
Требования к CPU/GPU: средние / средние


Настройки:

Video:
GSdx r1171 (MSVC 15.00,SSSE3) 0.1.15
+ Direct3D9 Hardware
+ D3D internal res: 1060x740
+ Logarithmic Z вкл.
+ Texture filtering вкл.


Audio:
SPU2-X 1.1.0
+ Interpolation: 1. Linear
+ Module: DirectSound

CPU:
Многопотоковый режим + сведения кадров до нормы (все как обычно ;) )
GameFixes: VU Clip Hack - Fixed missing ground geometry in Persona.
SpeedHacks, Advanced - стандартные настройки.



Тестовая конфигурация:
DualCore E2200 @2.81ghz | ATI Radeon HD 4550 | 2GB OCZ DDR2 800
« Последнее редактирование: 06 Июль 2009, 14:09:41 от EdHell »

Оффлайн pedro

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 8799
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #53 : 18 Май 2009, 00:09:57 »
Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2 - Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon


Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS-218.45;1
Регион: NTSC-U
Год издания: 2009
Издатель: Atlus Co
Язык: English
Качество эмуляции: ХОРОШО
Баги: не видел пока :)
Требования к CPU/GPU: средние / средние


Настройки:

Video:
GSdx r1171 (MSVC 15.00,SSSE3) 0.1.15
+ Direct3D9 Hardware
+ D3D internal res: 1060x740
+ Texture filtering вкл.

Audio:
SPU2-X 1.1.0
+ Interpolation: 1. Linear
+ Module: DirectSound

CPU:
Многопотоковый режим + сведения кадров до нормы (все как обычно ;) )
GameFixes: VU Clip Hack - Fixed missing ground geometry in Persona.
SpeedHacks, Advanced - стандартные настройки.



Тестовая конфигурация:
DualCore E2200 @2.81ghz | ATI Radeon HD 4550 | 2GB OCZ DDR2 800 (по идее должно пойти :) )
« Последнее редактирование: 06 Июль 2009, 14:11:25 от EdHell »

Оффлайн Johny333

  • Пользователь
  • Сообщений: 42
  • Пол: Мужской
  • Je ne manche pas six jours.
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #54 : 23 Май 2009, 12:58:04 »
Drakan: The Ancients' Gates


Жанр: Action\RPG
Идентификатор: SCUS 97128
Регион: NTSC-U
Год издания: 2002
Издатель: SCEA
Язык: English
Исполнение: Full 3D
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Высокие\Средние, фуллспид с небольшими просадками в сложных сценах.

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1210
GSdx 0.1.15 r1194: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1169: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOP x2 ON
Advanced:  EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация:
Intel Core Duo E8400 3.0 Ghz ; 2 Gb RAM ; Geforce 9300.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:20:44 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #55 : 24 Май 2009, 14:19:14 »
Raging Blades


Жанр: Beat'em Up!, 3D
Регион: PAL, SLES 51235
Год издания: 2003
Издатель: Wanadoo
Язык: Aнглийский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1246
GSdx 0.1.8: DX9, Logarithmic Z ON.
 Прим. На более поздних версиях плагина в DX9 некорректно работает деинтерлейсинг, в DX10 - на любой версии.
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, VU Stealing Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Spyro: A Hero's Tail


Жанр: Platformer, 3D
Регион: NTSC, SLUS 20884
Год издания: 2004
Издатель: VU Games
Язык: Aнглийский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Незначительные ошибки текстурирования.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1246
GSdx 0.1.15 r1250: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

X-Squad


Жанр: Action, TPS
Регион: NTSC, SLUS 20094
Год издания: 2000
Издатель: Electronic Arts
Язык: Aнглийский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не обнаружено.
Требования к CPU/GPU: Cредние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1246
GSdx 0.1.15 r1250: DX9/10, Logarithmic Z ON.
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:21:49 от EdHell »

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #56 : 25 Май 2009, 12:11:53 »
Kingdom Hearts


Жанр: Action\JRPG
Идентификатор: SLUS-203.70
Регион: NTSC
Год издания: September 16 , 2002
Разработчик: Square, Disney
Издатель: Enix
Язык: English
Исполнение: 3D
Качство Емуляции: Отлично (Игра была полностью пройденна мною без всяких проблем и зависаний)
Баги: На лицах есть небольшие полосы при разговоре но ето не мешает абсолютно
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие  (На моей машине в игре практически везде было 60 фпс стабильно)


Настройки

PCSX2 r1190

GSdx 0.1.15 r1168: DX10

SPU-X 1.1.0

GameFixes
None

CPU
MTGS ON ну вобщем везде галочки

SpeedHacks
Cycle rate x 2
VU Cycle Stealing 0

Advanced - Default


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 5200X2 2.6 (Разогнан до 3.0) GHz, MSI GeForce 9600GT
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:22:18 от EdHell »

Оффлайн Otakon

  • Пользователь
  • Сообщений: 146
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #57 : 26 Май 2009, 20:18:46 »
Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus (оригинальная Английская версия без возможносты выбора языка)


Жанр: TPS
Идентификатор: SLUS-214.19
Регион: NTSC
Год издания: August 15, 2006
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Язык: English
Исполнение: 3D
Качство Емуляции: Хорошо
Баги: Иногда правая половина экрана на долю секунды замирает, но потом рендерится дальше
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние


Настройки

PCSX2 r1235

GSdx 0.1.15 r1266: DX10

SPU-X 1.1.0

GameFixes: None

CPU: All ON

SpeedHacks: Sync Hack x3, INTC, IOP, VU Cycle Stealin (по желанию)

Advanced - Default


Тестовая конфигурация: AMD PhenomX3 8450 2.1 @ 2.6 GHz, Palit GeForce 9600GT (650/1625/900 @ 800/2000/1200 MHz)
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:23:05 от EdHell »

Оффлайн pedro

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 8799
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #58 : 27 Май 2009, 22:12:55 »
Shin Megami Tensei: Persona 3


Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS-215.69;1
Регион: NTSC-U
Год издания: 2007
Издатель: Atlus Co
Язык: English
Качество эмуляции: ХОРОШО
Баги: редкие глюки с отображением фоновых объектов и редкие баги с пропажами текстур в боях.
Требования к CPU/GPU: средние / средние

Не смотря на скромную тестовую конфигурацию, игра шла без просадок fps о_о


Настройки:

Video:
GSdx r1274 (MSVC 15.00,SSSE3) 0.1.15
+ Direct3D9 Hardware
+ D3D internal res: 1060x740
+ Logarithmic Z вкл.
+ Texture filtering вкл.


Audio:
SPU2-X 1.1.0
+ Interpolation: 1. Linear
+ Module: DirectSound

CPU:
Многопотоковый режим + сведения кадров до нормы (все как обычно ;) )
GameFixes: VU Clip Hack - Fixed missing ground geometry in Persona.
SpeedHacks, Advanced - стандартные настройки.


Тестовая конфигурация:
DualCore E2200 @2.81ghz | ATI Radeon HD 4550 | 2GB OCZ DDR2 800
« Последнее редактирование: 06 Июль 2009, 14:27:12 от EdHell »

Оффлайн null2

  • Пользователь
  • Сообщений: 104
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #59 : 27 Май 2009, 23:30:30 »
Naruto Shippuden Ultimate Ninja 4 (PS2/RUS)


Жанр: 3D, Fighting
Регион: PAL
Год издания: 2009
Издатель: Namco Bandai Games America
Язык: RUS /ENG
Носитель: DVD5
Качество эмуляции: Хорошее
Баги: Иногда вылетает если  использовать спид хаки более cycle rate X2  . и Бета версии  эмуля.  
Требования к CPU/GPU: высокие\высокие  50 fps   играбельно иногда до 30 fps в активном бое.


Настройки:

PCSX2 0.9.6
GSDX 0.1.15 SSE4.1/DX10 HD  FBA on 1080x1050 for internal D3d gsdx  Texture Filtering
SPU2x
Lilypad 0.9.9
Bios:USA v1.6

CPU: Многопотоковый режим сведения кадров до нормы Cpu eerec on, vurec0 and vurec1 on, MTGS on
GameFixes:   None
SpeedHacks: cycle rate X2 INTC ON  важно!! EE Cycle to x2.
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON



Тестовая конфигурация:

AMD Phenom II 955  разгон до 3.5GHz
G.Skill 4GB DDR2
Asus GTX260




« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:28:43 от EdHell »

Оффлайн DenLeon

  • Пользователь
  • Сообщений: 173
  • Пол: Мужской
  • You can (not) advance.
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #60 : 29 Май 2009, 18:57:27 »
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3


Жанр: Fighting / Action
Идентификатор: SLES 54945
Регион: PAL
Год издания: 2007
Разработчик: Spike
Издатель: Atari
Язык: Multi5
Качество эмуляции: Хорошее
Баги: На старых графических плагинах - двойные контуры персонажей и локаций. На новых - мерцание бекграундов. Подробное описание ниже.
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние. Фуллспид 50 FPS. Даже на относительно старых видеокартах можно играть на повышенных значениях интернал рес.


Настройки
Тестовая конфигурация: Intel Core 2 Duo E8300 (3.41 GHz), MSI GeForce GTS250 512(скорость занижена драйвером), Windows 7 RC (7100)
Версия эмулятора: PCSX2 0.9.6 r1287
Графический плагин: GSdx 0.1.5
  • SSE2
  • DX10
  • FBA - ON
  • LogZ - ON
  • Примечание - на этом плагине игра идет отлично, но присутствует баг с двойными контурами. А вообще этот баг довольно избирателен - где то есть, где то нет. А если играть на нативном разрешении - этот баг и вовсе пропадает.
Графический плагин: GSdx 0.1.15 r1285
  • SSE4
  • DX10
  • FBA - ON
  • LogZ - ON
  • Примечание - на этом, да и вообще на новых плагинах игра идет плохо. Скорость хорошая, но много баов: мигают бекграунды, двойные контуры, баги с моделями персонажей. Рекомендую найти и играть на старых версиях граф. плагина.
Звуковой плагин: ZeroSPU2 r1214
  • Default
CPU:
  • MTGS ON
  • Limit
GameFixes: None
SpeedHacks:
  • SyncHacks: Default - на остальных глючат ролики
  • MiscHacs: INTC ON
  • VU: Default
Advanced:
  • EE - Positive, None, FtZ ON, DaZ ON
  • VU - Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Видео на YouTube ^_^
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:31:34 от EdHell »

Оффлайн MasteRainstorm

  • Пользователь
  • Сообщений: 70
  • Пол: Мужской
  • Pestis eram vivus - moriens tua mors ero
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #61 : 02 Июнь 2009, 18:36:20 »
JAK 3
Обновлено


Жанр: Platformer
Идентификатор: SCES 52460
Регион: PAL
Год издания: 2004
Издатель: Naughty Dog
Язык: Русский(текст) Английский(речь)
Исполнение: 3D
Качество эмуляции: Среднее
Баги: Некритичные проблемы с текстурами, периодически заедающие ролики
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1390
GSdx 1388: DX10 Hardware , native, Logarithmic Z ON - остальное по желанию
Примечание: DX10 Software  графических глюков меньше но медленнее
ZeroSPU2 0.4.6: по желанию
CPU: MTGS ON  microVU0 и microvu1 ON
GameFixes:Нет
SpeedHacks:
Sync hack: x2 Cycle rate  
Misc hack: несущественно
VU hack: VU Cycle stealing (Slight и Moderate наиболее подходят)  min/max hack on


Advanced:
EE: Nearest ,None ,Ftz ON, DaZ On
VU: Nearest  ,None , Ftz ON, DaZ On


Примечание:
- В игре есть непроходимый на данной ревизии момент ~34% прохождения  в шахте не работает подъемник, необходимо сохраниться на карту памяти и пройти данное место на ревизии pcsx2tsvn377 до след ролика и снова сохраниться. + Есть и еще подобные места метод тот же.+ в случаях когда игра сообщает что карта памяти не подключена(загружались с квик сейва) зайдите в меню сохранения и вручную сохраните игру    
!!!Игра  пройдена до конца!!!.
- Периодически заедает ролики лечится скипом
- Некоторые ролики довольно долго стартуют 20-30 сек(может показаться что все зависло)
- При значениях  D3D internal res выше натив крэшится
+ Отсутствие глаз персонажей лечится несколькими сменами режимов из Hardware в Software

Тестовая конфигурация: Intel(R) Core(TM) 2 Duo CPU  E8400 @ 3.0GHz (3333MHz) , Radeon HD 3870x2 1GB  Windows Vista SP1/XP SP2

========================================

Shadow Hearts: From the new world


Жанр: Platformer
Идентификатор: SLUS 21326
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Издатель: Nautilius
Язык: Английский
Исполнение: 2D задники/3D модели
Качество эмуляции: хорошее
Баги: Некритичные проблемы с просвечиванием источников света через текстуры и затемнение бэкграунда  во время вращение Judgment Ring(атак использовании магии итд итдп) в Software багов нет , но скорость меньше.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1293
GSdx 1282: DX10 Hardware , 1536х1536 , Logarithmic Z ON - остальное по желанию
Примечание: DX10 Software  графических глюков меньше но медленнее
ZeroSPU2 0.4.6: по желанию
CPU: MTGS ON  microVU0 ON и microvu1 OFF
GameFixes:Нет
SpeedHacks:
Sync hack: x2 Cycle rate  
Misc hack: все включено
VU hack: VU Cycle stealing (Slight и Moderate наиболее подходят)  все включено


Advanced:
EE: Nearest ,None ,Ftz ON, DaZ ON
VU: Nearest  ,None , Ftz ON, DaZ ON


Примечание: Часть багов лечится однократной сменой настроек на те же (ESC > запустить > выполнить

Тестовая конфигурация: Intel(R) Core(TM) 2 Duo CPU  E8400 @ 3.0GHz (3333MHz) , Radeon HD 3870x2 1GB  Windows Vista SP1/XP SP2
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:42:00 от EdHell »

Оффлайн Hitster87

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #62 : 05 Июнь 2009, 13:36:07 »
Guitar Hero (U)


Жанр: Music/Arcade
Идентификатор: SLUS 21224
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Издатель:Red Octane
Язык: английский
Исполнение: Полное 3D
Качество эмуляции: Отлично
Баги: незамечено
Требования к CPU/GPU: Средние/cредние. Full speed



Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1293
GSdx 0.1.15 r1285: DX10, Logarithmic Z ON
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON ,micro VU0 ON, micro VU1 ON.
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, VU Stealing Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация:Core2Duo E8400 3.0GHz, ASUS 9600GTO.

=======================================================

Guitar Hero ll


Жанр: Music/Arcade
Идентификатор: SLUS 21447
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Издатель:Red Octane
Язык: английский
Исполнение: Полное 3D
Качество эмуляции: Отлично
Баги: незамечено
Требования к CPU/GPU: Средние/cредние. Full speed



Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1293
GSdx 0.1.15 r1285: DX10, Logarithmic Z ON
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON.
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, VU Stealing Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON



Тестовая конфигурация:Core2Duo E8400 3.0GHz, ASUS 9600GTO.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:53:11 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #63 : 07 Июнь 2009, 11:27:43 »
Soul Calibur 2


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 20643
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо, на рекомендуемых настройках качество изображения класса Tekken 5 (cкриншоты в отчете старые, сняты при нативном рендере).
Баги: Ошибки постпроцессинга на некоторых аренах (двойные контуры), некорректное отображение волос персонажей.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r987
 Прим. Более поздние версии не рекомендуются, т.к. игра начинает работать нестабильно, а после r1287 присутствуют очень тяжелые баги вплоть до r1337 включительно на момент создания отчета.
GSdx 0.1.15 r1340 Fix#03: DX9, D3D Internal res: Native, 640xNNNN, 800xNNNN, 1000xNNNN,1020xNNNN, 1200xNNNN, 1270xNNNN, где NNNN - любое значение в разумных пределах (лично я использую 1270х2048).
 Прим. При значениях, отличных от указанных, на изображении будут вертикальные полосы. На плагинах без соответствующего фикса можно играть лишь в DX10 при нативном рендере (см. старый отчет). X+T при старте игры включают progressive scan, но включать прогрессию не рекомендуется - игра начинает работать рывками.
SPU2ghz r1214: Default
CPU: MTGS ON, mVU OFF, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
 Прим. При желании можно использовать Stealing, но он вызывает фреймскип, примерно 1:1.
Advanced: EE Chop/Zero, None, Flash ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

=========================================================

Soul Calibur 3


Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 21216
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Качество эмуляции: Хорошо, на рекомендуемых настройках качество изображения класса Tekken 5 (cкриншоты в отчете старые, сняты при нативном рендере).
Баги: Ошибки постпроцессинга на некоторых аренах (двойные контуры), некорректное отображение волос персонажей.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r987
 Прим. Более поздние версии не рекомендуются, т.к. от ревизии к ревизии добавляются баги, один страшнее другого, на последних версиях присутствуют очень тяжелые баги вплоть до r1337 включительно на момент создания отчета, игра фактически убита.
GSdx 0.1.15 r1340 Fix#03: DX9, D3D Internal res: Native, 640xNNNN, 800xNNNN, 1000xNNNN,1020xNNNN, 1200xNNNN, 1270xNNNN, где NNNN - любое значение в разумных пределах (лично я использую 1270х2048).
 Прим. При значениях, отличных от указанных, на изображении будут вертикальные полосы. На плагинах без соответствующего фикса можно играть лишь в DX10 при нативном рендере (см. старый отчет). X+T при старте игры включают progressive scan, изображение становится четче, но игра с прогрессией работает чуть медленнее, похоже подтормаживает сама консоль.
SPU2ghz r1214: Default
CPU: MTGS ON, mVU OFF, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Default, IOP x2, VU Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, None, Flash ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:57:39 от EdHell »

Оффлайн Joris

  • Пользователь
  • Сообщений: 71
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #64 : 11 Июнь 2009, 18:45:07 »
Star Ocean: Till the End of Time


Жанр: jRPG
Идентификатор: SLUS 20488
Регион: : NTSC
Год издания: 2004
Издатель: Square Enix
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D
Качество эмуляции: Отличное
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние,на использованых настройках фуллспид с запасом


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r.1356
GSdx 0.1.7: DX9/DX10 Hardware, разрешение кратное нативному, Logarithmic Z ON, NLOOP Hack ON
Прим. Рекомендуется использовать именно 0.1.7, так как на других версиях возможны некорректное отображения текстур и падение фпс
SPU2-X r1214: Default
CPU: MTGS ON, microVU OFF ,Frame Limiting ограничить
GameFixes: Add VU Hack - Special fix for Tri-Ace games
SpeedHacks: EE x2, IOP x2, VU  Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Negative, None,FtZ ON, DaZ ON; VU Negative, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Intel Core 2 Duo E7200 2,56 Ghz,2 Gb RAM, MSI Geforce 8800 GTS 512 Mb
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:58:23 от EdHell »

Оффлайн MasteRainstorm

  • Пользователь
  • Сообщений: 70
  • Пол: Мужской
  • Pestis eram vivus - moriens tua mors ero
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #65 : 22 Июнь 2009, 14:45:05 »
Jak And Daxter (подходит и для JAK 2 )
 

Жанр: Platformer
Идентификатор: SCUS_971.24
Регион: NTSC
Год издания: 2001
Издатель: Naughty Dog
Язык:  Английский / Французский / Немецкий / Испанский / Итальянский
Исполнение: 3D
Качество эмуляции: Хорошее
Баги: незначительные проблемы с текстурами, тенями персонажей
Требования к CPU/GPU: Средние/средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1390,PCSX2 0.9.6 r998
GSdx 1388: DX10 Hardware , 2048х1792  и выше или ниже по возможностям(для JAK 2 native), Logarithmic Z ON - остальное по желанию

ZeroSPU2 0.4.6: по желанию
CPU: MTGS ON  microVU0 и microvu1 ON
GameFixes:Нет
SpeedHacks:
Sync hack: x2 Cycle rate  
Misc hack: idle loop Off Wait Cycle Sync Hack Off
VU hack: VU Cycle stealing (Slight, Moderate и Large наиболее подходят)

Advanced:
EE: Chop/Zero ,None ,Ftz ON, DaZ Off
VU: Nearest  ,None , Ftz ON, DaZ ON

Примечание
- В настройках игры отключить Hints
- обязательно инициализируйте карту памяти ,  иначе игра может зависнуть при диалогах поднятии power cell итд т к идет автосохранение на карту памяти (в случаях когда игра сообщает что карта памяти не подключена(загружались с квик сейва) зайдите в меню сохранения и вручную сохраните игру)  


В ущерб качеству но для скорости
+ Vu Cycle Hack можно поставить побольше
и D3D Internal res 1024X1024(896) и менее
EE: Chop/Zero поставить на nearest (но не будет текста)
и включить все DaZ и FtZ


Тестовая конфигурация: Intel(R) Core(TM) 2 Duo CPU  E8400 @ 3.0GHz (3333MHz) , Radeon HD 3870x2 1GB  Windows Vista SP1/XP SP2
« Последнее редактирование: 13 Август 2009, 16:20:48 от MasteRainstorm »

Оффлайн NStorm

  • Пользователь
  • Сообщений: 11
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #66 : 25 Июнь 2009, 18:45:58 »
Kingdom Hearts 2


Жанр: Action / JRPG
Идентификатор: SLES 54114
Регион: PAL
Год издания: 2006
Издатель: Square Enix
Язык: English
Исполнение: 3D
Качество эмуляции: Отлично (была полностью пройдена, полный FPS)
Баги: Небольшие полоски на лицах как и в первой части, изредка слегка подглючивают тени на полу.
Требования к CPU/GPU: средние/низкие



Настройки:
PCSX2 0.9.6 / r1329 (играл и на бете и на релизе)
GSDX9/10: 0.1.15 r1076, Logarithmic Z = on, Texture filtering = on, int. res = 1280x1024, wait vsync = off (иначе в DX10 тормозить будет в меню)
SPU2-X: 1.1.0, Interpolation = linear, Module = XAudio 2, Latency =  144ms, Disable audio expansion
CPU: EERec, VU0/1 Rec, MTGS, frameskip = limit
GameFixes: никаких
SpeedHacks: x2 Cycle rate, INTC, IOPx2, WaitCycles, VU Cycle stealing = 0
Advanced: По умолчанию

Тут будут скриншоты

Тестовая конфигурация: (пробовал на 2х машинах)
Core 2 Duo E4300 (OC @ 2.4Ghz) / GF 8600GT / 2Gb / Windows XP + Windows 7 RC (build 7100)
Athlon 64 X2 4400+ (2.3Ghz) / GT 9600GT / 2Gb / Windows XP
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:00:35 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #67 : 10 Июль 2009, 23:17:23 »
Urban Reign


Жанр: Beat'em Up
Идентификатор: SLUS 21209
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Издатель: NAMCO
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично.
Баги: Ошибки постпроцессинга в виде цветового муара при добивании основного противника (либо противником игрока :lol:), а так же после экрана прокачки.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 r1474
GSdx r1479: DX9/10, D3D Internal res: Native, 640xNNNN, 800xNNNN, 1000xNNNN, 1020xNNNN, 1200xNNNN, 1220xNNNN, 1260xNNNN где NNNN - любое значение в разумных пределах.
 Прим. При значениях, отличных от указанных, на изображении будут вертикальные полосы. X+T при старте игры включают progressive scan, рекомендуется это использовать, т.к. дрожание экрана при обычном деинтерлейсе практически неустранимо.
SPU2ghz r1419: Default
CPU: MTGS ON, mVU OFF, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, Flash ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 19 Сентябрь 2010, 18:04:54 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #68 : 13 Июль 2009, 20:52:39 »
The Bouncer


Жанр: Beat'em Up
Идентификатор: SLPS 25023
Регион: NTSC
Год издания: 2000
Издатель: Square
Язык: Английский, японский.
Качество эмуляции: Отлично.
Баги: Общая чрезмерная замыленность изображения.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 r1503
GSdx r1495: DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON
ZeroSPU2 r1455: Default
 Прим. С плагином SPU2-X во время боя вместо звуков слышен писк, зацикливается звук в роликах.
CPU: MTGS ON, mVU OFF, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOP x2 ON, VU Cycle Stealing Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, Flash ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:01:58 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #69 : 14 Июль 2009, 09:23:25 »
Crimson Tears


Жанр: Beat'em Up
Идентификатор: SLUS 20948
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Издатель: CAPCOM
Язык: Английский.
Качество эмуляции: Отлично.
Баги: Двойные контуры персонажей на некоторых локациях, чем выше D3D I/R, тем заметнее.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом.


Настройки:
PCSX2 r1503
GSdx r1495: DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r1490: Default
CPU: MTGS ON, mVU OFF, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, Flash ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, Flash ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:02:24 от EdHell »

Оффлайн pete44

  • Пользователь
  • Сообщений: 295
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #70 : 16 Июль 2009, 00:35:36 »
Clock Tower 3



Жанр: Аction/Horror
Регион/Идентификатор: PAL SLUS
Год издания: 2003
Издатель/Разработчик: Capcom
Язык:Английский
Качество эмуляции: отлично
Баги: После старта в первой заставке небольшой баг, какой-то фон на заднем плане, дальше всё отлично
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, 37-47, местами 60, фуллспид на двухядерных и более системах


Настройки:
pcsx2-r1516
GSdx 0.1.15 r1495: Direct3D9(Hardware), D3D internal res.(Default), Log.Z ON, FBA ON,
Interlaced (field)-Blend tff(F5) иначе заставки будут мерцать.
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal, VU0rec ON, VU1rec ON
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Sync.Hacks x2 cycle rate, INTC ON, VU Cycle Stealing ползунок посередине
Advanced: Default


Тестовая конфигурация:AMD Athlon 64 3000+, 2gb RAM, Geforce 8600gts 512mb
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:03:24 от EdHell »

Оффлайн Rio Bravo

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
DARKWATCH (USA)
« Ответ #71 : 20 Июль 2009, 14:13:49 »
Darkwatch



Жанр: Action, First Person Shooter
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2005
Издатель/Разработчик: High Moon Studios, Inc./ Capcom
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Возможны баги со звуком и чуть быстрое изображение
Требования к CPU/GPU: Среднии



Настройки:
Pcsx2 (r1475)
GSds 1475 (SSE3): Windowed, D3D9
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: Default
GameFixes: none
SpeedHacks:X2,  Sync Hach, IOP, FlagHack
Advanced: EE Negative, EE CM None, FtZ ON, DaZ ON; VU Negative, VUCM None, FtZ ON, DaZ ON.


Тестовая конфигурация: C2D E4500 (2,2Ghz (2,4 OC), Asus P5KPL-AM, PowerColour Radeon X1950PRO (512mb)
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:04:30 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #72 : 05 Август 2009, 11:46:16 »
God Of War 2


Жанр: Action, Hack'N'Slash
Идентификатор: SCES 54206
Регион: PAL
Год издания: 2007
Разработчик: SCEA
Язык: Русский (официальная локализация от SoftClub)
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги: На версиях эмулятора 0.9.7 r2700 и выше игра полностью проходима без патчей, но производительность ниже, чем на нижеуказанной. На ней игра непроходима, есть два зависающих видеоролика, необходимо либо пропускать их при помощи системы патчей эмулятора, либо пропатчить образ (см. ниже). Наблюдаются ошибки постпроцессинга.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние. Фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1605
GSdx 0.1.15 r1600: DX9/DX10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
 Прим. При любом разрешении рендера, кроме нативного, на многих локациях присутствуют баги в виде двойных контуров объектов, кое-где - вертикальные полосы.
SPU2-X r1517: Default
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

ВНИМАНИЕ! Модифицированный плагин GSdx 0.1.15 r1611m от ZeroX'а, убирает туман, частично исправляет ошибки постпроцессинга, позволяет выставить любое значение D3D Internal res. без двойных контуров объектов.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Сохраненные игры, полный комплект чекпойнтов, в хронологическом порядке, можно скачать здесь. Сейвы любезно предоставил Kein.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Патч для игры God of War II (PAL-E) [SCES_54206].

 Патч заменяет зависающие видеоролики на корректно перекодированные, после чего игра проходится под эмулятором полностью без необходимости пропуска роликов. Заменяются оба варианта, как 4:3, так и 16:9. Перекодировка производилась без потери качества изображения, т.н. smartrender.
 Патч предназначен для образа, снятого с оригинального DVD9 и пропатченного утилитой Toxic's DLPatcher.
 С версиями DVD5, 2хDVD5, версиями других регионов и любыми левыми русефекацыяме патч НЕ РАБОТАЕТ.
 Для работы необходим сам патч, утилиты ImageDiff для пропатчивания образа и GetMD5 для проверки контрольной суммы (включены в архив с патчем).

Параметры исходного образа:
Size: 8 383 463 424
MD5: a45b8de5b31ee0c8dd235e8a356b5891


Параметры пропатченного образа:
Size: 8 383 463 424
MD5: cca914bfe9dcb296edc70f2be8f7917d


Инструкция по применению:
1. Запускаем ImageDiffGUI.
2. Идем на вкладку Patch Image.
3. Patch - указываем путь к патчу.
4. Foreign image - указываем путь к образу.
5. New Image - указываем путь для сохранения пропатченного образа и его имя.
6. Go!

Процесс занимает длительное время, так что наберитесь терпения.
Исходный образ изменениям не подвергается, необходимости в резервной копии нет.

Скачать 23Мб
« Последнее редактирование: 31 Март 2010, 12:58:17 от EdHell »

Оффлайн Mady

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 416
  • Пол: Женский
  • my finger stocked on the trigger...
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #73 : 05 Август 2009, 22:34:21 »
Call of Duty 2: Big Red One

Жанр: FPS
Регион: SLUS 212.28
Год издания: 2005
Разработчик: Treyarch
Язык: русский
Качество эмуляции: удовлетворительно
Баги: на всех видеоплагинах, кроме gsdx software mode - графические баги с выпадающими полигонами, отсутствием текстур
Требования к CPU/GPU: очень высокие/высокие, скорость средняя от 45 fps.

Настройки:
pcsx2 svn 1443
Gsdx 1600 (software)
LilyPad 1388
ZeroSPU2 1455

CPU:  EE-Rec ON, VU1-Rec ON, VU0-Rec ON, microVU0 ON, microVU1 ON, MTGS ON, Normal (0)
SpeedHacks: EEx2, IOPx2, Status Flag Hack ON, VU Cycle Stealing макс. значение.
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF

Скриншоты:


Тестовая конфигурация: C2D E7500 3.80 Ghz, Zotac GTX 285
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 21:06:28 от EdHell »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #74 : 06 Август 2009, 03:16:46 »
Ratchet & Clank Size Matters


Жанр: Action/Adventure
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2008
Издатель/Разработчик: Sony
Язык: RUS (текст)
Качество эмуляции: Отлично
Баги: В игровом видео изредка мелькает предыдущий последний кадр до видео.
Требования к CPU/GPU: Средние

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx 0.1.5 (SSE2) r1553: DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0 r1517: Default
CPU: MTGS ON, VU1-Rec ON, VU0-Rec ON, Limit (Custom FPS=85, Skip Frames=9999, Consecutive Frames before=2, Consecutive Frames to=1)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Very large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

=================================================================

Gradius V


Жанр: Action/Shoot-'Em-Up
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Konami
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не наблюдаются
Требования к CPU/GPU: Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1412
GSDx r1412 (MSVC 15.00 SSE2) 0.1.15: DX9 (Hardware), PShader 2.0, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 2048x2048
SPU2-X v1.1.0 r829: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Limit - (Custom FPS=60, Skip Frames=9999, Consecutive Frames before=2, Consecutive Frames to=1)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2/1.5, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:26:36 от EdHell »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #75 : 06 Август 2009, 14:59:36 »
Okami


Жанр: Action/Adventure
Регион/Идентификатор: NTSC
ID: SLUS-21115

Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: Clover Studio/Capcom
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Понижение FPS до 20-25 на больших локациях и в локациях с водой.
- Удалённые объекты покрываются черными треугольниками (Статические объекты ландшафта - Камни, вывески и тп.)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx 0.1.5 (SSE2) r1553:: DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 или 1600х1600 (Снижение FPS на 10-15%)
SPU2-X 1.2.0 r1517: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Very large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

=================================================================

Front Mission 5: Scars of the War


Жанр: Mech/JPG
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: SquareEnix
Язык: Японский + Английский (Была пропатчена патчем-англофикатором Patch3v1.7)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
1) GSDx r1553 - Динамические текстурные ляпы (не критичны, см. скриншоты) в заставках.
- Статические ляпы (не критичны, см. скриншоты) в игровом процессе. Мигание ляпов убирается выставления значения Interlacing на Blend tff (slight blur, 1/2 fps).
2) ZZ Ogl 0.18 - Черный экран, только звуки.
3) GSDx r1412 - Не показывает заставки, только звуки. Проблема ляпов не решена.
4) GSDx r1161 - Аналогично, что и плагин выше.
5) ZeroGS 0.97 - Текстурные ляпы перекочевали из положения горизонтально, в положение вертикально  :-\
Вывод: Лучшим для эмулирования решил оставить плагин GSDx r1553.
Требования к CPU/GPU: Средние (от 40 до 60 FPS)


Настройки:
PCSX 0.9.6 r1553
GSDx r1553 (SSE2) 0.1.5: DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1600x1600
Interlacing=Blend tff (slight blur, 1/2 fps) - Лечим мигание ляпов в игре.
SPU2-X 1.2.0 r1517: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU1-Rec ON, VU0-Rec ON, MTGS ON, Limit (Custom FPS=85, Skip Frames=9999, Consecutive Frames before=2, Consecutive Frames to=1)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON



Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 07 Август 2009, 20:19:14 от EdHell »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #76 : 11 Август 2009, 08:52:25 »
Front Mission 4


Жанр: Tactics / RPG
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Square Enix
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Незначительные ляпы текстур окружения.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с запасом)


Настройки №1:
PCSX2 0.9.6 r1412
GSDx r1412 (SSE2) 0.1.5: DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 или 2048х2048 и выше.
SPU2-X v1.1.0 r829: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Limit (Custom FPS=65)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight при 1024х1024, Moderate при 2048х2048 и так в арифметической прогрессии.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

Настройки №2:
Для обладателей такой замечательной копии как у меня, с которой эмулятор не может считать некие GIF MFIFO.

И забрасывает вас чем то вроде этого.

А при включенных VU0rec и VU1rec выбрасывает при первых же секундах игрового процесса, вот что потребуется.

Скачать можно отсюда - Спасибо rick'y за представленную ссылку.

PCSX2 0.9.6 r890 Февральской сборки или ниже.
GSDx r890 (SSE2) 0.1.5: DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024.
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx3, INTC ON, IOPx2 ON.
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, DaZ ON.

В этом случае FPS при игровом процессе колеблется от 45 до 60 (на тестовой конфигурации)


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 03 Сентябрь 2009, 16:12:26 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #77 : 14 Август 2009, 19:17:33 »
Metal Saga


Жанр: JRPG
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: Createch/Atlus Software
Язык: Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- При открытых локациях с множеством объектов притормаживает звук.
- При использование SpeedHack's игра начинает фризить.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed)


Настройки:
PCSX2 r1615
GSDx r1611 (SSE2): DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1600x1600
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Limit (Custom FPS=70)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON, VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн mathafaker

  • Пользователь
  • Сообщений: 52
  • Пол: Мужской
  • Рок бебя
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #78 : 18 Август 2009, 19:08:21 »
Manhunt 2



Жанр:Action
Регион/Идентификатор:PAL
Год издания: 2007
Издатель/Разработчик: Rockstar North, Take 2 Interactive
Язык: Русский
Качество эмуляции: Хорошо/Отлично
Баги: Незамечено но бываюют глюки с кровью
Требования к CPU/GPU: Средние/высокие Фуллспид с небольшим запасом



Настройки:
PCSX2 REV1645
Gsdx 0.1.15 r1637 sse2: DX9/DX10, Allow-8bit ON, D3D I/R: Любое значение
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Very large speedup
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 X2 Dual core 4000+ 2.8Ghz, 1Gb RAM, GeForce 8600GT 512ram
« Последнее редактирование: 19 Август 2009, 19:33:57 от Vegas »

Оффлайн muxaspb99

  • Пользователь
  • Сообщений: 54
  • Пол: Мужской
  • _-=Ева Навсегда!=-_
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #79 : 21 Август 2009, 06:29:56 »
Resident Evil: Dead Aim


Жанр: Action/shooter
Регион/Идентификатор: PAL / SLUS_206.69
Год издания: 2003
Издатель/Разработчик: Capcom
Язык: русский / английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: В самом начале, во время выбора языка нужно быстро жать Х, иначе может повиснуть этот экран и не находит карту памяти. Слегка подтармаживают ролики при стандартных 60 FPS.
Требования к CPU/GPU: Средние / Высокие Во время игры в среднем 45-55 FPS



Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: DX10, Aspect Ratio 4:3, D3D I/R: Native. Все остальное OFF
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: EErec ON, VU ON, MTGS ON, VU Пропуск(60 FPS)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOPx2 ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3
« Последнее редактирование: 22 Август 2009, 16:16:59 от Vegas »

Оффлайн Rad3on_9250

  • Пользователь
  • Сообщений: 7
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #80 : 21 Август 2009, 13:00:57 »
Tiny Toons: Defenders of the Universe

Жанр: Аркада
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2002
Издатель/Разработчик: Treasure/Conspiracy Entertainment
Язык: Английский
Качество эмуляции: Великолепно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/низкие



Настройки:

PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: DX10, Aspect Ratio 4:3, D3D I/R: Native или владельцам мощных видеокарт можно ставить значение 1600х1600 или выше.
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: EErec ON, VU ON, MTGS ON, VU Ограничить до 60 FPS
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOPx2 ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON

Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 X2 5400+ 3.00ghz, 2gb ram, Geforce 9600 GSO, Windows Vista
« Последнее редактирование: 22 Август 2009, 16:17:50 от Vegas »

Оффлайн dmZio

  • Пользователь
  • Сообщений: 50
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #81 : 22 Август 2009, 12:03:43 »
Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra



Жанр: jRPG
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: Namco-Bandai/Monolit
Язык:eng
Качество эмуляции: отличное
Баги: незамечено
Требования к CPU/GPU: средние/средние



Настройки:
Pcsx2-r1657
Gsdx 0.1.15 r1650(MSVC 15.00, SSE41): d3d9(Hardware), Aspect Ratio 4:3, texture filtering - on, logarithmic Z - on, Allow 8-bit textures - on, Alfa correction - on(иначе будут глюки с тенями), windowed, остальное off
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec ON, VU ON, MTGS ON, FrameLImiting 60
GameFixes: Default
SpeedHacks: Default
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: C2D E8200 2.66 Ghz, gts 250
« Последнее редактирование: 22 Август 2009, 16:18:47 от Vegas »

Оффлайн muxaspb99

  • Пользователь
  • Сообщений: 54
  • Пол: Мужской
  • _-=Ева Навсегда!=-_
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #82 : 23 Август 2009, 09:34:02 »
Resident Evil: Outbreak



Жанр: Survivor Horror
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Capcom
Язык:RUS
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: На первой локации выдает 35-40 FPS, далее выдает больше.
Требования к CPU/GPU: Средние / Высокие



Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: DX10, Aspect Ratio 4:3, D3D I/R: Native. Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: EErec ON, VU ON, MTGS ON, Normal(60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, Normal, FtZ ON, DaZ On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3
« Последнее редактирование: 23 Август 2009, 17:44:37 от Vegas »

Оффлайн VitalityPRO

  • Пользователь
  • Сообщений: 9
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #83 : 23 Август 2009, 13:42:49 »
Shining Force EXA    



Жанр: Hack and Slash RPG
Регион/Идентификатор: NTSC/SLUS_215.67
Год издания: 2007
Издатель/Разработчик: Neverland Company/SEGA
Язык: RUS/ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние




Настройки:
PCSX 0.9.6-r1656-vc10
GSdx 0.1.15-r1650-MSVC16.00-SSSE3: Resolution-по вашему усмотрению, DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-под конфигурацию компа (лично у меня стоит 10246x768), Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0: Default.
CPU: EErec-ON, VU-ON, MTGS-ON (если у вас 2 ядра), Normal.
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON.
Advanced: EE-Chop/Zero, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Chop/Zero, None, FtZ-ON, DaZ-On.



Конфигурация системы: Core2duo, GeForce 8500 GT, DDR2 3gb, WindowsXP
« Последнее редактирование: 23 Август 2009, 17:45:53 от Vegas »

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 512
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #84 : 24 Август 2009, 16:41:01 »
Sonic Unleashed

обложка

Жанр: Platformer
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Издатель/Разработчик: SEGA
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Прозрачные 2D спрайты, большая размытость при движении (возможно это и в самой игре было)
Требования к CPU/GPU: Средние
Скорость: 60 фпс в игре, 40-55 в меню

Настройки:
PCSX2 0.9.6
ZZ Ogl 0.17.148 - Interlace Enabling On, Bilinear Filtering On, Fullscreen (для более высокой (!) скорости), Window Size 640x480; Advanced - включить 4й, 11й, 12й, 14й, 15й, 18й, 19й, 20й пункты
SPU2-X 1.1.0: Default.
CPU - EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2 (можно x3), INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.

Скриншоты

Система - AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
« Последнее редактирование: 01 Сентябрь 2009, 22:58:55 от Vegas »

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 512
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #85 : 28 Август 2009, 12:11:24 »
Sonic Riders Zero Gravity
большая обложка

маленькая обложка

Жанр: Platformer/Racing
Регион: NTSC
Год издания: 2008
Издатель/Разработчик: SEGA
Язык: ENG/RUS
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние
Скорость: 60 фпс

Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2: Resolution-по вашему усмотрению (у меня 640х480), DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0: Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.

Скриншоты

Система - AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
« Последнее редактирование: 01 Сентябрь 2009, 23:01:15 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #86 : 30 Август 2009, 19:14:25 »
ICO


Жанр: Action/Adventure
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2001
Издатель/Разработчик: Sony Computer Entertainment
Язык: Multi5 (Русский)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- EE Clamp Mode и VU Clamp Mode (Advanced) в значениях None и Normal могут приводить к прилипанию камеры к стене и глюкам в управлении.
- Вместо тени отображается темное пятно.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed)


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X v1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Full, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Extra, FtZ ON, DaZ ON



Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

=================================================================

Kingdom Hearts RE Chain of Memories


Жанр: RPG
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2008
Издатель/Разработчик: Jupiter/Square-enix
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed c запасом)


Настройки:
PCSX2 r1161
GSDx r1161 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1600x1600
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Limit (Custom FPS=80)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

Точно на таких же настройках были запущены Kingdom Hearts (NTSC - America) и Kingdom Hearts II (PAL) без каких-либо графических багов.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

=======================================================================

Power Rangers: Super Legends  ^_^


Жанр: Arcade (Platform / Fighting)
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2007
Издатель/Разработчик: Artificial Mind and Movement/Disney Interactive Studios
Язык: ENG
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Баги с тенями персонажей (см. скриншоты)
- Нестабильный FPS
- С вкл microVU черный экран
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие (FullSpeed с редким проседанием FPS)


Настройки:
PCSX2 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X v1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Limit (Custom FPS=60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EEx2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Odin Sphere


Жанр: Action Role-Playing
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2007
Издатель/Разработчик: Vanilla Ware/Atlus Co.
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed c запасом)


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X v1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Limit (Custom FPS=70)
GameFixes: None
SpeedHacks:
- None - D3D I/R: 1024x1024
- VU Cycle Stealing: Slight - D3D I/R: 1600x1600
- VU Cycle Stealing: Moderate - D3D I/R: 2048x2048
и тд.
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 06 Декабрь 2009, 00:14:33 от EdHell »

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 512
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #87 : 31 Август 2009, 13:47:47 »
Shadow The Hedgehog



Жанр: Platformer
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2005
Издатель/Разработчик: SEGA Studio USA / Sonic Team
Язык: RUS
Качество эмуляции: Отлично (40-50 АЗЫ)
Баги: не замечено
Требования к CPU/GPU: средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2:  Resolution-по вашему усмотрению (у меня 640х480), DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0:  Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
« Последнее редактирование: 01 Сентябрь 2009, 23:01:56 от Vegas »

Оффлайн Ensight

  • Пользователь
  • Сообщений: 274
  • Пол: Мужской
  • God Of War Player
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #88 : 31 Август 2009, 16:20:43 »
Pro Evolution Soccer 2009



Жанр:Sport/Soccer
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2008
Издатель/Разработчик: Konami
Язык: Rus/Eng
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: после свистка судьи о начале тайма и при кол-ве игроков на экране более 7-10 одновременно (чаще в штрафной зоне) подтормаживает на пару секунд, в целом играть можно в принципе с комфортом
Требования к CPU/GPU: средние/средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1675
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2: Skip=1, DX9/DX10, Allow-8bit ON, D3D I/R: Любое значение (лучше всего кратное нативному)
SPU2-Х 1.1.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal (60)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE-Chop/Zero, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Chop/Zero, None, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon x2 7750 2.7 GGHz, GeForce 8600 GT Asus 512 MB, DDR2 2GB, Windows 7 7600 x32
« Последнее редактирование: 01 Сентябрь 2009, 23:02:37 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #89 : 31 Август 2009, 17:07:45 »
Mana Khemia 2: Fall of Alchemy


Жанр: RPG
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2009
Издатель/Разработчик: Gust/NIS America
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Вертикальные черные полосы если выставить значение D3D I/R не Native
- Замечено редкое мигание заднего фона в диалогах.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed c запасом)


Настройки:
PCSX2 r1615
GSDx r1611 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9/10, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (Custom FPS=65)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 31 Август 2009, 17:29:28 от Pavlin »

Оффлайн NStorm

  • Пользователь
  • Сообщений: 11
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #90 : 31 Август 2009, 23:54:37 »
Katamari Damacy


Жанр: Аркада
Регион/Идентификатор: NTSC-U / SLUS 21008
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Namco / Namco
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Незначительные черные рамки и полосы во время диалогов и в меню.
Требования к CPU/GPU: Средние / Средние


Настройки:
PCSX2 r1713 (на некоторых более старых ревизиях глючила - не было видно прицепляемых к катамари предметов).
GSDX r1650: DX10, D3D int. res = 1280x1024, +Texture Filtering, +Allow 8-bit textures (это опция будет зависеть от видеокарты, можно попробовать без неё, если карточка не очень мощная).
SPU2-X: 1.2.0, Interpolation = linear, Module = XAudio 2, Latency =  223ms, Disable audio expansion
CPU:  EERec, VU0/1 Rec, MTGS, microVU0 = выкл., microVU1 = вкл. (Важно! Без mVU1 будет экран мерцать и предметы глючить, а с mVU0 начинает тормозить).
GameFixes: Никаких
SpeedHacks: x2 Cycle rate, INTC, IOPx2, WaitCycles, VU Cycle stealing = 2
Advanced: По умолчанию


Тестовая конфигурация:
C2D 2.88Ghz, GF 8600 GTS
« Последнее редактирование: 01 Сентябрь 2009, 23:03:38 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #91 : 01 Сентябрь 2009, 02:30:48 »
Shadow of Colossus


Жанр: Action/Adventure
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: Team Ico/Sony Computer Entertainment
Язык: RUS
Качество эмуляции:
1 - Удовлетворительно
2 - Хорошо
3 - Хорошо
Баги:
- VU Stealing Very large убивает отображение HDR (см. скриншоты)
- Большие просадки FPS в зонах с HDR (Освещённые солнцем здания, комнаты и тд.)
- Появление и исчезание черной полосы внизу экрана.
- Вместо тени черное пятно.
- Так как модифицированный плагин при VU Stealing не даёт убивать HDR, тем самым даёт низкий FPS + В зонах с HDR появляется ещё одна черная полоса с левой стороны экрана.

Были так же использованы:
GSDx r1161 - Баги схожи с r1553
GSDx r1412 - Баги схожи с r1553
GSDx r1650 - Исчезла полоса в нижней части экрана. Заметно снижен FPS во всей игре (На всех 3х способах). В Native все нижеописанные глюки предыдущих ревизий возвращаются.

Требования к CPU/GPU: Высокие


Настройки [Вариант 1-Удовлетворительно]:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx Модифицированный (Скачать):  Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024х1024
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU0-ON., microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

Итог:
- HDR сохранён, но убавился FPS.
- В зонах с HDR появляется черная полоса с левой стороны экрана.
- Появился белый блик от меча, висящий в воздухе. При выключении опции Texture filtering для повышения FPS, сильно давит на глаза.


Настройки [Вариант 2-Хорошо]:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15:  Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024х1024
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU0-ON., microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON

Итог:
- VU Cycle Stealing: Very Large убивает отображение HDR.
------------------------
------------------------

- Черная мигающая полоса внизу экрана.
- Сильное снижение FPS в зонах с HDR.


Настройки [Вариант 3-Хорошо]:
PCSX2 0.9.6 r1553
GSDx r1553 SSE2 0.1.15:  Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-OFF, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 (Использование более высокого значение, а также Native приведёт к появлению в игре прозрачных вертикальных полос)
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU0-ON., microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON

Итог:
- Почти (редкое его исчезание) корректное изображение HDR.
- Выключение опции Texture filtering привело к повышению FPS в зонах с HDR.
- Качество картинки заметно хуже.
- Проблема тени и черной полосы внизу экрана не решена.



Вывод: А выводы делай те сами...какой из способов настройки выбрать.

Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 06 Сентябрь 2009, 04:02:36 от Pavlin »

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 512
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #92 : 01 Сентябрь 2009, 10:40:10 »
Sonic Riders



Жанр: Platformer\Racing
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2006
Издатель/Разработчик: SEGA Studio USA / Sonic Team
Язык: RUS
Качество эмуляции: Отлично (40-50 fps)
Баги: не замечено
Требования к CPU/GPU: средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2:  Resolution-по вашему усмотрению (у меня 640х480), DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0:  Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
« Последнее редактирование: 01 Сентябрь 2009, 23:04:13 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #93 : 01 Сентябрь 2009, 16:28:28 »
Wild Arms 3


Жанр: RPG
Регион/Идентификатор: PAL
Год издания: 2002
Издатель/Разработчик: Ubisoft/Media Vision
Язык:RUS+ENG
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Трясётся экран (лечится включением Interlacing - Blend bff)
- Проблема с отображением шрифтов (Желательно использование видеоплагина 1228 ревизии и Interlacing - Blend bff для четкого отображения. Так же лечится более высоким значением D3D I/R)
- После боя, вместо статистики черный экран.
- В некоторых местах сильные просадки FPS.
Требования к CPU/GPU: Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1228 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), Texture filtering-ON, DX9, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X v1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (Custom FPS=85)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 512
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #94 : 03 Сентябрь 2009, 12:06:19 »
Dave mirra Freestyle BMX 2



Жанр: BMX Sports
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2001
Издатель/Разработчик: Z-Axis \ Acclaim
Язык: Eng
Качество эмуляции: Очень Хорошо
Баги: некоторые объекты если смотреть издалека выглядят "по другому"
Требования к CPU/GPU: низкие



Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2:  Resolution-по вашему усмотрению , DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, Interlacing - Blend bff, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0:  Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - normal
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
« Последнее редактирование: 03 Сентябрь 2009, 12:09:55 от [vEN0M] »

Оффлайн [vEN0M]

  • Пользователь
  • Сообщений: 512
  • Пол: Мужской
  • Jumpdafuckup
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #95 : 05 Сентябрь 2009, 13:15:57 »
GTA San Andreas



Жанр: Action
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Rockstar Games
Язык: Rus
Качество эмуляции: Играбельно
Баги: ужасный звук, текстуры косячат, во время игры можно увидеть "тени объектов"
Требования к CPU/GPU: высокие



Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2:  Resolution-по вашему усмотрению , DX9 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
SPU2-X 1.1.0:  Default.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON, Frame Limiting - ограничить
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON
Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация:AMD Phenom 8750 Triple-Core 2.39 gghz, GeForce 9800 GT 512 MB, DDR2 2 Gb, XP 32 bit
« Последнее редактирование: 07 Сентябрь 2009, 12:30:42 от [vEN0M] »

Оффлайн Rad3on_9250

  • Пользователь
  • Сообщений: 7
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #96 : 06 Сентябрь 2009, 06:01:49 »
Burnout 2: Point Of Impact

Жанр: Без комментариев
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2002
Издатель/Разработчик: Acclaim/Criterion Games
Качество эмуляции: Хорошо (где-то 40-50 фпс)
Баги: Некритичные проблемы с тенями, текстурный баг при наезжании на траву
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/Высокие

Настройки:
PCSX2 0.9.6
GSdx 0.1.15-r1650m PS2l-MSVC15.00-SSE2
DX10 (Hardware), Aspect Ratio 4:3, D3D-Native, Logarithmic Z-ON, FBA-ON.
CPU: EErec-ON, VU0-ON, VU1-ON, MTGS-ON
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x3, INTC-ON, IOP-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON

Advanced: EE-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Positive, None, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 X2 5400+ 3.00ghz, 2gb ram, Geforce 9600 GSO, Windows Vista
« Последнее редактирование: 08 Сентябрь 2009, 18:56:45 от Vegas »

Оффлайн Black Shroud

  • Пользователь
  • Сообщений: 333
  • Пол: Мужской
  • samsho community leader
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #97 : 06 Сентябрь 2009, 22:22:40 »
Kamen Rider Climax Heroes

Жанр: Fighting
Регион/Идентификатор: JAP
Год издания: 2009
Издатель/Разработчик: Bandai Namco Games
Язык: Japanese
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
-Использование отличных от ZeroSPU звуковых плагинов приводит к повисанию игры на победных стойках персонажей; к тому же не все версии ZeroSPU корректно работают с игрой (так например на ZeroSPU2 r1455 0.4.6 звук становился скрипящим).
-интро-поза персонажа Hibiki имеет свойство несколько подтормаживать - в этом случае имеет смысл включить больше спидхаков / использовать более новую версию PCSX2
Требования к CPU/GPU: низкие

Настройки:
GSdx 0.1.15-r1340/r1406/r1611: Interlacing: Blend bff, Aspect Ratio: 4:3, D3D Internal Res кратно 640x448, Texture Filtering-ON, Logarithmic Z-ON, Alpha Correction-ON
-скорее всего работает на любых версиях GSdx, я указал те на которых проверял лично
ZeroSPU2 0.4.4 / ZeroSPU2S 0.4.6 : Time Scaling-ON, Real Time mode-ON.
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Frame Limiting: Limit/VU Skip 60-9999-2-1 setting
Patches: none
GameFixes: none
SpeedHacks: EE: x2/x3, IOP x2-ON, WaitCycles Sync Hack-ON, Idle Loop-ON, VU Cycle Stealing: "Slight speedup"
Advanced: EE-Negative/ChopZero, Normal, FtZ-ON, DaZ-ON; VU-Negative/ChopZero, Normal, FtZ-ON, DaZ-On.


Тестовая конфигурация:
AMD Athlon 64 X2 6000+ 3.11ghz, 4gb ram, Geforce 9800 GT, Windows XP

Оффлайн muxaspb99

  • Пользователь
  • Сообщений: 54
  • Пол: Мужской
  • _-=Ева Навсегда!=-_
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #98 : 07 Сентябрь 2009, 18:48:33 »
Bleach: Hanatareshi Yabou



Жанр: JRPG
Регион/Идентификатор: NTSC / SCPS_151.01
Год издания:2006
Издатель/Разработчик: SCEI
Язык: JAP
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Во время заставок тормозит звук.
Требования к CPU/GPU: Средние / Средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Limit.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista



Crimson Sea 2



Жанр: Shoot-em-up/beat-em-up с элементами RPG
Регион/Идентификатор: PAL / PBPX_955.06
Год издания:2004
Издатель/Разработчик: KOEI
Язык: Rus / Eng
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: При большом количестве врагов сильно падает FPS, заставки и звук в них слегка подтармаживают.
Требования к CPU/GPU: Высокие / Средние (В среднем 35-40 FPS. Мне для комфортной игры вполне хватило. Решение всегда за вами. :hi:)



Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Normal.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista




Enthusia: Professional Racing



Жанр: Professional Racing
Регион/Идентификатор: PAL / SLES_531.25
Год издания: 2005
Издатель/Разработчик: Konami
Язык: Eng / FR / DEU / IT / ESP (Multi5)
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги: Если не пропустить начальную заставку то в конце неё зависает на черном экране. (Ради интереса стоит посмотреть один раз, потом перезапустить диск и пропускать заставку.) Во время гонок с другими оппонентами FPS падает до 25-30. На сам процесс игры это влияет не сильно.
Требования к CPU/GPU: Высокие / Средние



Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Normal.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista

The Lord of the Rings: THE THIRD AGE



Жанр: RPG
Регион/Идентификатор: PAL / SLES_528.01
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Electronic Arts
Язык: Rus / Eng
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Небольшой графический баг. (Как будто большая тень тень в центре экрана) На процесс игры не влияет, через некоторое время просто перестаешь замечать. [См. Скриншоты] Слегка подтормаживает видео. (То что открывается во время игры.) Возможно оно ведет себя так и на самой консоли так как звук при этом чистый. Без помех и подтормаживаний.
Требования к CPU/GPU: Средние / Средние (40-45 FPS)



Настройки:
PCSX2 0.9.6
Gsdx 0.1.15 r1611 sse2: Dx10 (Hardware), Aspect Ratio: Любое, D3D Internal Res: Native, Allow 8-bit textures ON.
SPU2-Х 1.1.0: Defeult
CPU: EERec-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS-ON, Normal.
GameFixes: none
SpeedHacks: EE x3, INTC ON, IOP ON, WaitCycles ON
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Positive, None, FtZ ON, DaZ On.


Тестовая конфигурация: AMD Athlon X2 64 4400, 3Gb RAM, 8600GTS 512Mb DDR3, Windows Vista
« Последнее редактирование: 08 Сентябрь 2009, 18:58:48 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #99 : 09 Сентябрь 2009, 13:12:02 »
Crimson Sea 2


Жанр: Third-Person Action
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2004
Издатель/Разработчик: Koei
Язык: ENG
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана
Лечится включением Interlacing - Blend bff
- На 1611 ревизии видеоплагина вылетает в 1 видеовставке.  :-\
- На 1650 ревизии видеоплагина вылетает в 1 видеовставке.  :-\
Лечится выключением Interlacing - Blend bff, но появляется дрожание экрана  <_<
- На 1412 ревизии видеоплагина замечен более низкий показатель FPS.
Наилучшим для эмулирования был выбран модифицированный плагин для Valkirie Profile 2 1571 ревизии.  ;)
(Не были замечены вылеты, и возможность использования Interlacing - Blend bff  от дрожащего экрана)
- VU Stealing выше значения Slight снижает FPS и убивает графику (Мигание, прозрачные текстуры, отсутствие игровых объектов и эффектов, ужасные тормоза)
- microVU и VU Hacks прироста FPS не дали.  <_<
- Ощутимые просадки FPS при присутствии на экране множества игровых объектов и врагов.
- Некорректное воспроизведение звуков при использовании звукового плагина SPU2-X v1.1
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (40-60 FPS на тестовой конфигурации)


Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1571 SSE2 0.1.15: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Interlacing - Blend bff (Slight blur 1/2 fps), Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
ZeroSPU2 r829 v0.4.6: Defeult
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight (!)
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 09 Сентябрь 2009, 20:20:13 от Vegas »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #100 : 17 Сентябрь 2009, 10:26:05 »
Marvel Ultimate Alliance 2


Жанр: Beat'em Up!, 3D
Регион: NTSC, SLUS 21879
Год издания: 15.09.2009
Разработчик: Vicarious Visions
Издатель: Activision
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Некорректное воспроизведение видеороликов.
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с просадкой на эффектах во время боя.


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r1830 (legasy)
 Прим. На wxGUI в целом отличий нет, за исключением того, что видеоролики идут хуже при любых настройках.
GSdx 0.1.15 r1824: DX9/DX10, Logarithmic Z ON.
 Прим. Для того, чтобы видеоролики шли без вертикальных полос, необходим режим DX9 с "серой" фильтрацией или без фильтрации, либо натив, либо софтрендер.
SPU2-X 1.2.0 r1837: Default
CPU: Default
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Cycle Default, VU Cycle Slight , INTC ON, IOPx2 ON, Idle Loop ON
 Прим. Более высокие степени EE Cycle увеличивают производительность, но резко ухудшают воспроизведение видеороликов.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #101 : 27 Сентябрь 2009, 12:40:35 »
Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare


Жанр: Beat'em Up!, 3D
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечены
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (FullSpeed с просадками во время сцен с множеством врагов)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSdx 0.1.15 r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 28 Сентябрь 2009, 08:19:17 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #102 : 28 Сентябрь 2009, 08:47:52 »
Batman Rise Of Sun Tzu


Жанр: Action/Adventure/3D
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Разработчик: UbiSoft
Издатель: UbiSoft
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Баги окружения, на некоторых уровнях в тяжёлой форме (см. последний скриншот)
- Небольшие фризы
- VU Stealing в значении (Very Large) убивает игровые эффекты (дым, освещение и тд.)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (45-55 FPS с редкими просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSdx 0.1.15 r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Large (!)
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 13 Октябрь 2009, 16:51:46 от Pavlin »

Оффлайн pete44

  • Пользователь
  • Сообщений: 295
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #103 : 29 Сентябрь 2009, 17:14:40 »
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up


Жанр:Beat-'Em-Up
Регион/Идентификатор: NTSC
Год издания: 2009
Издатель:Ubisoft Entertainment
Разработчик:Game Arts
Язык:Английский
Качество эмуляции: отлично
Баги: незамечено...
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, стабильный фуллспид


Настройки:
pcsx2-r1732
GSdx 0.1.15 r1650: Direct3D9(Hardware), D3D internal res. 640х любое, на ваше усмотрение,если ставить другое, появятся вертикальные полосы при проигрывании видео, Log.Z ON, FBA ON, allow 8-bit textures on.
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: MTGS ON, Normal, VU0rec ON, VU1rec ON
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Sync.Hacks x2 cycle rate, INTC ON, IOP  x2 cycle rate on, VU Cycle Stealing ползунок на slight
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: Intel Core 2 Duo 3.2 Ghz, 2gb RAM, GeForce 9600 GT 512 Мб 256 бит, Windows XP SP3
« Последнее редактирование: 29 Сентябрь 2009, 18:18:30 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #104 : 29 Сентябрь 2009, 18:19:30 »
Gauntlet - Dark Legacy


Жанр: Beat-'Em-Up
Регион: NTSC
Год издания: 2001
Разработчик: Midway
Издатель: Midway
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Иногда исчезают звуковые эффекты.
Требования к CPU/GPU: Низкие/Низкие (FullSpeed с просадками на некоторых локациях)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSdx 0.1.15 r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 или 1600x1600 или выше.
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks:
- D3D I/R: 1024x1024 - None
- D3D I/R: 1600x1600 -  EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
И так далее..меняя значение на более высокое, двигать ползунок на 1 пункт.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

G.I. JOE The Rise of Cobra


Жанр: Action/Arcade
Регион: NTSC
Год издания: 2009
Разработчик: Hasbro
Издатель: Electronic Arts
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Отсутствует звук при звуковом плагине SPU2-X 1.1
- SPU2-X 1.2, ситуация не изменилась.
- ZeroSPU2 r829, появился звук, но воспроизводится некорректно.
- ZeroSPU2 r1455 ситуация не изменилась..
- PEOPs SPU2 звук отсутствует.
Лучшим для эмуляции стал SPU2-X 1.1, ибо на ZeroSPU2 воспроизводится очень противно.
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие (FullSpeed с редкими просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSdx 0.1.15 r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 или 1600x1600 или выше.
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks:
- D3D I/R: 1024x1024 -  EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
- D3D I/R: 1600x1600 -  EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
И так далее..меняя значение на более высокое, двигать ползунок на 1 пункт.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #105 : 03 Октябрь 2009, 14:01:47 »
Avatar: The Last Airbender


Жанр: Fantasy Action Adventure
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: THQ
Издатель: THQ
Язык: Русский-Текст (Пиратка)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Фризы при воспроизведении новых звуков.. (скорее всего из-за качества пиратки)
- Немного отстаёт звук в видео.
- В видеороликах при значении VU Stealing - Moderate, появляются текстурные баги.
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие (FullSpeed с просадками, так же и при воспроизведении новых звуков)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1650 (SSE2): Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024.
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Avatar: The Burning Earth


Жанр: Action
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: THQ
Издатель: THQ
Язык: Русский-Текст
Качество эмуляции:  :-\
Баги:
- Некорректное отображение теней, а точнее временное их отсутствие и появление.
- Из-за использования Use x2 Cycle Rate тормозит видео.
- Очень сильно тормозят экраны перед игровыми видеовставками.
- При использовании VU Stealing любого значения, игровые ролики начинают разрываться и раздваиваться.
(!) Внимание - При использовании VU Stealing игра становится НЕ ПРОХОДИМА. Скрипты в игре просто не срабатывают, из-за чего просто напросто не открываются двери, не происходят игровые действия.
PS - Теоретически игру пройти можно, проходя скриптовые моменты без SpeedHack's, но сколько подобных моментов в игре, не известно.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (FullSpeed только в случае использования SpeedHack's)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1650 (SSE2): Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native или 1024x1024
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks:
- None (!)
или
- EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight/Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 05 Октябрь 2009, 16:38:35 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #106 : 05 Октябрь 2009, 18:36:46 »
Disgaea: Hour of Darkness


Жанр: Fantasy Turn-Based Strategy
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Разработчик: NIPPON ICHI SOFTWARE INC
Издатель: Atlus
Язык: Русский-Текст (Пиратка)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
Используемые ревизии эмулятора и видеоплагинов:
- r1412 (GSDx r1412) - После экрана загрузки черный экран.
- r1615 (GSDx r1611) - После экрана загрузки черный экран.
- r1615 (GSDx r1650) - После экрана загрузки черный экран.
- r1615 (GSDx r1553) - Успешный запуск
- r1553 (GSDx r1553) - Успешный запуск.
- r1713 (GSDx r1650) - Успешный запуск.
Требования к CPU/GPU: Низкие/Низкие (FullSpeed c запасом)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 или 2048х2048.
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Dokapon Kingdom


Жанр: Board game/Party Game/Jrpg
Регион: NTSC
Год издания: 2008
Разработчик: Sting
Издатель: Atlus
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено
Требования к CPU/GPU: Низкие/Низкие

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2:  Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024 или 2048х2048.
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks:
- None
(На тестовой конфигурации SpeedHack's не использовались и при значении D3D I/R: 2048х2048)
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 05 Октябрь 2009, 18:38:51 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #107 : 06 Октябрь 2009, 13:28:09 »
Twin Caliber


Жанр: Action/Sci-Fi Shooter
Регион: PAL
Год издания: 2002
Разработчик: Rage Software
Издатель: Rage Software
Язык: Русский/Французский и тд.
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечены
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 2048x2048
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 06 Октябрь 2009, 13:32:03 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #108 : 07 Октябрь 2009, 17:25:56 »
Batman Begins


Жанр: Action
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Eurocom
Издатель: Electronic Arts
Язык: Русский/Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Звуковой плагин SPU2-X 1.2.0 - Дальше главного меню игра не эмулируется.
- Звуковой плагин SPU2-X 1.1.0 - Аналогично.
- Звуковой плагин ZeroSPU2 r1455 - Аналогично.
- Звуковой плагин P.E.Op.s SPU2 1.9.0 (см. ниже)
1) Игра эмулируется отлично, но скипаются все заставки и видео (не на игровом движке) со звуком + звук в некоторых местах будет воспроизводиться быстрее, чем нужно.
2) При включении опции Enable Thread Mode, воспроизводятся некоторые заставки, видеовставок непосредственно в игре так же нет, + появляется хруст в динамиках от плохого воспроизведения звука.
3) Плохое качество звука в обоих случаях + FPS с этим плагином намного ниже.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками в некоторых местах)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native или 1024x1024
P.E.Op.s SPU2 1.9.0 (1): Volume - 4:loudest, Reverb - 0:No reverb, Interpolation - Simple interpolation. (побочные эффекты см. выше)
P.E.Op.s SPU2 1.9.0 (2): Volume - 4:loudest, Reverb - 0:No reverb, Interpolation - Simple interpolation, Enable Thread Mode. (побочные эффекты см. выше)
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Klonoa 2: Lunatea's Veil


Жанр: 3D Platformer
Регион: PAL
Год издания: 2001
Разработчик: Namco
Издатель: Namco
Язык: Английский | Multi5
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана на любом видеоплагине.
- На видеоплагинах GSDx r1650, 1553 виснет перед главным меню.
- На видеоплагине GSDx r1412 заметны полосы в главном меню, в заставках вокруг персонажей и в самой игре. Текстурные баги и ляпы окружения и персонажей. (Возможно лечатся DX10(Hardware) рендером.)
- Наилучшим для эмуляции был выбран плагин GSDx r890, исчезло большее количество полос, текстурные баги и ляпы остались =( (Возможно, вызваны они моим кривым образом, так как эмуль с первой же секунды игры забрасывает меня этим (см. скриншот))


Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1412
GSDx r890 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.1.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 11 Октябрь 2009, 20:11:03 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #109 : 09 Октябрь 2009, 13:37:12 »
Dragon Sisters / The Senko


Жанр: Action
Регион: PAL
Год издания: 2007
Разработчик: Essential Games
Издатель: Essential Games
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Дрожание экрана.
- Не отображается меню с выбором частоты обновления экрана, из-за чего невозможно зайти в игру (Придётся наловчиться выбирать на звук, или скипать в СофтВаре)
- Небольшие графические баги.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с небольшим понижением FPS при куче народа)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Blend bff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Onimusha: Dawn of Dreams


Жанр: Fantasy Action Adventure
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Язык: Английский + Русский (Пиратка)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана.
- Не отображаются некоторые заставки, так же частично не отображаются некоторые игровые экраны (Главное меню, карта, инвентарь). Вместо чего красуется разноцветная мозаика (см. скриншоты)
- В некоторых локациях картинка раздваивается непонятным способом. (см. ниже)

Прим.:
1 - В зонах частичного раздваивания, использовать мод. плагины для VP2 и God of War. Картинка в 70% изменится в лучшую сторону, но может быть темнее, светлее, “замылина”, затуманена.
2 - В зонах сильного раздваивания картинки (5% от всех локаций, а именно вторая пещера, второй город, центральная локация обоих башен и некоторые др. локации) делаем следующее - Выставляем мод. плагин для God of War, где в настройках меняем значение D3D I/R на Native, грузим квиксейв проблемной зоны и делаем общий суперудар 2х бойцов (Желательно в пати иметь Роберто или Джубэй)
PS - Благодаря таким ухищрениям игра была пройдена полностью.

Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GDSx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Bose


Жанр: Jrpg
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Monolith Soft
Издатель: Namco
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Средние (40-60 FPS без SpeedHack's)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht


Жанр: Jrpg
Регион: NTSC
Год издания: 2001
Разработчик: Monolith Soft
Издатель: Namco
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Некоторые меню не содержат текста (Меню сохранения, меню полученного лута после боя)
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками до 35-40 FPS в некоторых зонах и боях)

Настройки:
PCSX 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Shaman King: Power of Spirit


Жанр: Action/Adventure
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Очень часто пропадают текстуры окружения (смена ревизий эмулятора и видеоплагина результатов не дала)
- Со звуковым плагином SPU2-X 1.2.0 и SPU2-X 1.1.0 дальше главного меню игра не эмулируется
- Полностью игра эмулируется только со звуковым плагином ZeroSPU2 (Спасибо человеку с ником Dr.Pain за подсказку)
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками в боях)

Настройки:
PCSX 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
ZeroSPU2 r1455 0.4.6: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 30 Ноябрь 2009, 08:27:52 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #110 : 12 Октябрь 2009, 19:04:46 »
Valkyrie Profile 2: Silmeria


Жанр: JRPG
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Tri-Ace
Издатель: Square Enix
Язык: Английский

Настройки [Способ №1]
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана. (Вкл. Interlacing - Bob tff)
- Отсутствует баг в локациях "Лес".
- Отсутствие части HDR. (см. ниже)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (35-40 и выше FPS в зависимости от локации.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1573 SSE2 (Модифицированный плагин для игры Valkyrie Profile 2): Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: VU Add Hack - Special fix for Tri-Ace games! (Внимание, без включения этого фикса эмулятор игру не запустит)
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON

Настройки [Способ №2]
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана. (Вкл. Interlacing - Bob tff)
- Вертикальные прозрачные полосы во время игровых видеовставок.
- Иногда появляется прозрачная горизонтальная полоса внизу экрана во время игры.
- Всем известный ОГРОМНЫЙ баг в локациях "Лес", сопровождающийся резким падением FPS. (Очень не плохо прожевывается в Native)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (35-40 и выше FPS в зависимости от локации, низкий показатель FPS в локациях "Лес".)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024 (Native в случае сильно забагованных зон и локаций)
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: VU Add Hack - Special fix for Tri-Ace games! (Внимание, без включения этого фикса эмулятор игру не запустит)
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Rogue Galaxy


Жанр: Action/RPG
Регион: PAL/NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: Level 5
Издатель: SCEA
Язык: MULTI5
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Мелкие баги. (Появляется белая тень от ГГ при использовании некоторых скиллов и тп.)
- Игру немного фризит.
(!) Внимание: Если при переходе с 7 на 8 главу игра зависнет или будет глухой черный экран, к эмуляции это никаким образом не относится.
Требования к CPU/GPU: Средние (40-50 FPS с просадками, играть вполне комфортно)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 13 Октябрь 2009, 12:37:57 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #111 : 13 Октябрь 2009, 19:01:52 »
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2


Жанр: JRPG
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Atlus
Издатель: Atlus
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана (Вкл. Interlacing - Blend bff)
- Источники света просвечивают сквозь другие текстуры и объекты (стены, двери, прочие объекты)
Требования к CPU/GPU: Средние (Не постоянный FPS, прыгает в зависимости от размера локации, положения камеры (в среднем от 40 до 60). Просадки при битвах с исп. магии)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Blend bff, D3D I/R: 1024x1024
(Native лучше не использовать, картинка становится очень мутной + прирост FPS не особо заметен)
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Star Wars Episode III: Revenge of the Sith


Жанр: 3rd-Person Action
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: The Collective
Издатель: LucasArts
Язык: Английский
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги:
- Очень сильные текстурные баги которые можно наблюдать с первых секунд запуска (Текстуры рвутся, удлиняются, некоторые эффекты отображаются не так как следует или просто отсутствуют.)
- Отсутствие нужных текстур в некоторых местах.
- Вместо теней черные пятна.
- Ролики порой не воспроизводятся во время, поэтому приходится слушать только звуки )
Прим.: При тесте на разных ревизиях особых изменений не замечено, разве что на мод. плагине под GoW стали лучше отображаться менюшки и воспроизводится видео.
Требования к CPU/GPU: Средние (35-50 FPS с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 14 Октябрь 2009, 18:27:51 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #112 : 14 Октябрь 2009, 18:02:55 »
Tales of the Abyss


Жанр: Action/JRPG
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: Namco
Издатель: Bandai
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Графический баг в виде разноцветной мозаики на экране диалогов и на экране перехода в битву. (см. скриншоты)
- На некоторых локациях присутствуют полупрозрачные раздвоения объектов и фигурок персонажей (см. скриншоты)
- На 1615 ревизии эмулятора игра была слишком тёмной.  :?
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие (FullSpeed с просадками на некоторых локациях в зависимости от положения камеры.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

The Legend of Spyro: The Eternal Night




Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Прим.: Баги в обоих случаях совершенно одинаковы.  <_<
- Первый и самый значительный баг - это не отображение шрифтов в главном меню, из-за чего следует, что просто так в игру не попасть.  ^_^
Прим.: Сколько я не пытался понять последовательность запуска по звуку, так ничего и не вышло.  :)

1 - Можно попытаться войти в игру наспех.. Нажать Start, чтобы войти в меню, после чего последовательно нажимать Вверх + Крестик. Если звуки от переходов и нажатий пропали, тогда следует одновременно нажать L1+L2+R1+R2, после чего должна начаться загрузка уровня.
2 - Кто не желает заниматься ерундой по способу 1).. тогда следует скачать ниже файл быстрого сохранения и поместить его в папку эмулятора в папку sstates. После чего запустить имеющийся образ и нажать F3.
(!) Внимание - Загрузка сохранения по способу 2) должна сработать только при наличии точных копий образов, описание которых представлено выше под спойлерами GetMD5.

- Быстрое сохранение для СофтКлаб версии [RusSound] -- (Скачать)
- Быстрое сохранение для Пиратской версии [Eng/Rus] -- (Скачать)

- В определённые моменты пропадают звуковые эффекты, и таким же образом появляются снова.
- Использование VU Cycle Stealing выше значения Moderate приводит к разноцветной мозаике.
- В некоторых локациях при быстрой загрузке по краям экрана появляется "северное сияние" (см. последний скриншот)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (35-55FPS с просадками до 20 на некоторых локациях)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

X-Men: Legends


Жанр: Action/RPG
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Vicarious Vision
Издатель: Activision
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Если под локацией находится ещё одна локация, то текстуры земли могут просвечивать.
Прим.: Выключив Logarithmic Z в настройках видеоплагина можно избавиться от этого бага. В свою очередь это даёт новый баг, всё в игре покроется черными полосами.
- Некорректное отображение теней.
Прим.: Так же исправляется выключением Logarithmic Z.
- На сборке r1713(GSDx 1650) замечены зависания после 15-35 минут игры.
- На сборке r1937(GSDx 1939), аналогично.
- В Pal [Rus/Eng] версии баги аналогичные.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (35-55 FPS в завасимости от величины локации)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1615
GSDx r1611 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native или 1024x1024.
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


PS - Для Pal версии (см. выше) настройки аналогичны, повышения производительности при аналогичных настройках в ней не наблюдается.

Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

X-Men Legends II: Rise of Apocalypse


Жанр: Action/RPG
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Vicarious Vision
Издатель: Activision
Язык: Английский + Русский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- В некоторых локациях при ближней боёвке меняется положение камеры, что крайне раздражает.
- Не выключать Logarithmic Z в настройках видеоплагина, в противном случае всё покроется черными полосами.
- В финальном ролике замечены прозрачные вертикальные полосы.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (FPS низкий и не соответствует датчику, большие просадки в стычках с врагами. На тестовой системе лучше играть в ПК версию  :D)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Very Large
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Zone of the Enders: The 2nd Runner Special Edition


Жанр: Action/Mech Sim
Регион: Pal
Год издания:
Разработчик: Konami Computer Entertainment Japan
Издатель: Konami Computer Entertainment
Язык: Multi5

Специальная редакция игры была значительно переработана и дополнена. Из наиболее заметных отличий следует отметить: новые режимы VR Training, дополнительные сценарии, больше уровней сложности, видеоклип на ремикс композиции "Beyond the Bounds", улучшенное сглаживание и графические оптимизации, новые 3D-модели, новые Орбитальные Фреймы для "Versus-режима."

Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено
Прим.: Данная копия игры не эмулируется с CDVD плагином Luniz Iso. При эмуляции был использован CDVD плагин Gigaherz (r1946) 0.8.0.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками при большом кол-ве врагов.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
CDVD plugin: Gigaherz (r1946) 0.8.0
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 22 Ноябрь 2009, 23:24:31 от Pavlin »

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #113 : 14 Октябрь 2009, 18:44:23 »
Pac-Man World 2



Жанр: Adventure/Arcade
Регион: NTSC
Дата выхода игры: 2002
Разработчик: Namco
Излатель: Namco
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично (Игра была пройдена мною)
Баги: Порой ищезают некоторые звуки! Но ето практически не мешает! Сама фоновая музыка играет на ура!
Ето на SPU-X 1.2.0 возможно на других плагинах все ок! Я не тестировал! Просто ето не мешает вовсе!

Требования к CPU/GPU: Седние/Средние (Full Speed с солидным запасом) но бывают уровни где порой немного

подтормажывает на 5-10 секунд но ето крайне редко

Настройки:
PCSX2 Legacy 1972
GSDX 1873 Resolution (1280х1024), DX10, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R:

1024x1024 (Вобще играл в окне!)
SPU-X 1.2.0 (Default)
CPU: Все по умолчанию только врубил ещё Micro Vu но ето не обезательно
Game Fixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: все по умолчанию как поставил сам емулятор


Тестовая конфигурация: AMD Phenom II X3 X720+ (2.8Ghz), (Разогнан до 3Ghz) 2Gb RAM, GeForce 9600GT 512Mb

« Последнее редактирование: 19 Октябрь 2009, 02:57:51 от aleXey »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #114 : 15 Октябрь 2009, 17:26:37 »
Disgaea 2: Cursed Memories


Жанр: JRPG/TBS
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Nippon Ichi Software (JP)
Издатель: NIS America
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
Используемые ревизии эмулятора и видеоплагинов:
- r1553 (GSDx r1553) - Вылет.
- r1412 (GSDx r1650) - Зависло после экрана загрузки.
- r1615 (GSDx r1650) - Успешный запуск.
- r1713 (GSDx r1650) - Успешный запуск.
- r1937 legacy gui (GSDx r1939) - Успешный запуск.

- Дрожание экрана
Прим.: При включении Interlacing - Blend bff картинка становится немного мутной.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Interlacing - Blend bff, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 2048х2048.
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

=============================================================================

Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome


Жанр: JRPG/TBS
Регион: PAL
Год издания: 2004
Разработчик: Nippon Ichi Software
Издатель: KOIE
Язык: Английский + Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками при массовых спелах)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 2048x2048
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #115 : 15 Октябрь 2009, 18:13:40 »
Dragon's Lair 3D Special Edition





Жанр: Adventure/Arcade
Регион: PAL
Дата выхода игры: 2004
Разработчик: DragonStone Software
Излатель: THQ
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Играл часа 3, Пока Незаметил

Требования к CPU/GPU: Седние/Средние (Full Speed с большым запасом)

Настройки:
PCSX2 Legacy 1972
GSDX 1873 Resolution (1280х1024), DX10, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R:

1024x1024
SPU-X 1.2.0 (Default)
CPU: Все по умолчанию только врубил ещё Micro Vu но ето не обезательно
Game Fixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: все по умолчанию как поставил сам емулятор



Тестовая конфигурация: AMD Phenom II X3 X720+ (2.8Ghz), (Разогнан до 3Ghz) 2Gb RAM, GeForce 9600GT 512Mb
« Последнее редактирование: 16 Октябрь 2009, 00:41:45 от aleXey »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #116 : 15 Октябрь 2009, 19:12:28 »
Robotech: Battlecry


Жанр: Sci-Fi Shooter
Регион: NTSC
Год издания: 2002
Разработчик: Vicious Cycle
Издатель: TDK Mediactive
Язык: Русский (Текст, Пиратка)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Заедает звук в диалогах, что порой очень напрягает.
- Некорректное отображение теней.
Прим.: Лечим баг выключением Logarithmic Z в настройках видеоплагина.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками в городских миссиях)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Прим.: Изменение значения VU Cycle Stealing прироста скорости в городских миссиях почти не даёт, зато частенько приводит к крешу эмулятора.
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

SD Gundam Force: Showdown!


Жанр: Sci-Fi Shooter
Регион: PAL
Год издания: 2004
Разработчик: Tom Create
Издатель: Bandai
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Мелкие графические баги окружения.
- Баг при телепортации в виде разрыва текстур.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с мелкими просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #117 : 16 Октябрь 2009, 00:45:51 »
Shinobi






Жанр: Action/Arcade/Beat'em Up
Регион: NTSC
Дата выхода игры: 2002
Разработчик: Sega
Излатель: Sony
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: невидно

Требования к CPU/GPU: Седние/Средние (Full Speed с большым запасом) (Для того чтобы игра не замедлялясь лучше выключить Vu Cycle Stealing, потомучто игра недружит вобще с етим хаком)

Настройки:
PCSX2 Legacy 1972
GSDX 1873 Resolution (1280х1024), DX10, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R:

1024x1024
SPU-X 1.2.0 (Default)
CPU: Все по умолчанию
Fixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON
Advanced: все по умолчанию как поставил сам емулятор



Тестовая конфигурация: AMD Phenom II X3 X720+ (2.8Ghz), (Разогнан до 3Ghz) 2Gb RAM, GeForce 9600GT 512Mb
« Последнее редактирование: 16 Октябрь 2009, 17:57:09 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #118 : 16 Октябрь 2009, 15:47:10 »
Avatar The Last Airbender: Into The Inferno


Жанр: Fantasy Action Adventure
Регион: NTSC
Год издания: 2008
Разработчик: THQ
Издатель: THQ
Язык: Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- С вкл. EEx2 Cycle Rate иногда не грузится карта путешествий.
- В некоторых локациях от непостоянного FPS появляются "фризы" ГГ.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Syphon Filter: Dark Mirror


Жанр: TPS
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: SCEA
Издатель: SCEA
Язык: Русский (Текст+Звук, Пиратка)
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги:
GSDx r1939
- Без вкл. microVU1 вместо персонажей куски текстур.
- С вкл. microVU1 покрыты черными полосами, а некоторые текстуры лиц снаряжения и тп. отсутствуют.
- Источники света видно скозь объекты и текстуры.
- Иногда окружающие текстуры начинают мигать и просвечивать.
- Зачастую от источников света появляются довольно большие квадраты.
- Иногда находясь рядом с источником света или под ним, экран покрывается разноцветными квадратами. (см. скриншот)
GSDx r1573 (Мод. плагин для игры Valkyrie Profile 2)
- Без вкл. microVU1 вместо персонажей куски текстур.
- С вкл. microVU1 покрыты черными полосами, а некоторые текстуры лиц снаряжения и тп. отсутствуют.
- Иногда находясь рядом с источником света или под ним, экран покрывается разноцветными квадратами.
GSDx r1161 (Мод. плагин для игры GodOfWar)
- Без вкл. microVU1 вместо персонажей куски текстур.
- Остальные вышеуказанные баги отсутствуют + качество эмуляции можно оценить как отлично, но появляется один очень неприятный баг!
- Других персонажей кроме ГГ в игре становится не видно, появляются они только подойдя к ним в упор.
Вывод: Для эмуляции лучше использовать GSDx r1573.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (30-50 FPS в зависимости от уровня/локации и насыщенности игрового процесса)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1573 (Мод. плагин для игры Valkyrie Profile 2): Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, D3D I/R: Native
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Fullmetal Alchemist and the Broken Angel


Жанр: Action/RPG
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Racjin
Издатель: Square Enix
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Мелкие графические баги.
Прим.: Лечится выключением Logarithmic Z.
- На PCSX2 r1713 (GSDx r1650) ГГ не взаимодействовал с игровыми объектами.  :?
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent


Жанр: Stealth-Action
Регион: PAL
Год издания: 2006
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: UbiSoft
Язык: Русский (Текст)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Прозрачные вертикальные полосы по всему экрану.
- VU Cycle Stealing выше значения Moderate даёт хрипоту в звуке.
- Cильные просадки в локациях с освещением.
- Небольшой баг при просмотре тренировочного видео. После просмотра, в процессе игры могут появляться и помигивать его последние кадры.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (FullSpeed с постоянными просадками в зависимости от положения камеры. Существенное снижение FPS в локациях с освещением.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, D3D I/R: Native или 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Прим.: На тестовой конфигурации VU Cycle Stealing выше значения Moderate особого повышения FPS не даёт, а вызывает только доп. баги (см. выше)
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #119 : 19 Октябрь 2009, 18:34:04 »
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty


Жанр: Action
Регион: NTSC
Год издания: 2001
Разработчик: Konami
Издатель: Konami Digital Entertainment
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Без вкл. microVU1 в некоторых местах персонажи становятся прозрачными.
- Мелкие баги.
Прим.: Лечится выкл. Logarithmic Z
- Некоторые объекты покрываются черными полосами (двери, коробки, перила и тп.)
Прим.: Баг становится более заметен в Native.
- Иногда текстуры персонажей плохо отображаются, удлиняются или не отображаются вовсе. (В основном в видео на движке игры)
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние (25-55 FPS с ощутимыми просадками в большинстве локаций в зависимости от положения камеры.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON (серая), Allow 8-bit ON, D3D I/R: Native или 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, microVU1-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, Status Flag Hack ON, Min/Max Hack ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex


Жанр: Action / Platformer
Регион: PAL
Год издания: 2001
Разработчик: Traveller's Tales
Издатель: Universal Interactive
Язык: Multi5/Русский (Текст + Звук, Пиратка)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Дрожание картинки.
Прим.: Лечится вкл. Interlacing - Bob tff
- Мелкие баги.
Прим.: Лечится выкл. Logarithmic Z
- В зависимости от уровня на экране появляются прозрачные полосы.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Viewtiful Joe


Жанр: Action / Platformer
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Clover
Издатель: Capcom
Язык: Русский (Текст)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Мелкие графические баги.
Прим.: Лечится выкл. Alpha correction (FBA)
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками во время появления врагов)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF/Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Viewtiful Joe 2


Жанр: Action / Platformer
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Clover
Издатель: Capcom
Язык: Английский/Русский (Текст)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Devil Kings


Жанр: Hack-n-Slash
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание картинки.
Прим.: Лечится вкл. Interlacing - Bob tff
- В некоторых уровнях объекты и спецэффекты раздваиваются в виде черных пятен. (см. скриншоты)
Прим.: Лечится использованием GSDx r1573 (мод. плагина для Valkyrie Profile 2), но игра становится заметно темнее.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками при большом кол-ве врагов)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Nightshade


Жанр: Action, Beat-'Em-Up
Регион: PAL
Год издания: 2003
Разработчик: Sega WOW
Издатель: Sega
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Дрожание картинки.
Прим.: Наилучшим образом лечится включением Interlacing - Bob bff
- В остальном багов не замечено.
Прим.: Замечены мелкие баги при включенном Logarithmic Z
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками при появлении врагов. Так же и на определённых локациях в зависимости от положения камеры.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, Interlacing - Bob bff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 19 Октябрь 2009, 18:37:47 от Pavlin »

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #120 : 20 Октябрь 2009, 00:07:01 »
Pac-Man World 3





Жанр: Action/Arcade
Регион: NTSC
Дата выхода игры: 2005
Разработчик: Blitz Games
Излатель: Namco
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Незамечал

Требования к CPU/GPU: Средние/Средние (Full Speed с запасом)

Настройки:
PCSX2 Legacy 1972
GSDX 1873 Resolution (1280х1024), DX10, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU-X 1.2.0 (Default)
CPU: Default
Game Fixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: все по умолчанию как поставил сам емулятор



Тестовая конфигурация: AMD Phenom II X3 X720+ (2.8Ghz), (Разогнан до 3Ghz) 2Gb RAM, GeForce 9600GT 512Mb

===============================================================================================

Spy Vs Spy





Жанр: Action/Arcade
Регион: PAL
Дата выхода игры: 2005
Разработчик: Way Forward Technologies
Излатель: Take 2 Interactive
Язык: Английский
Качество эмуляции: относительно хорошо
Баги: Мерцание екрана в некоторых важных моментах (неприятно) в целом прошел немного, но багов неувидел других

Требования к CPU/GPU: Средние/Средние (Full Speed с запасом)

Настройки:
PCSX2 Legacy 1972
GSDX 1873 Resolution (1280х1024), DX10, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU-X 1.2.0 (Default)
CPU: Default
Game Fixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: все по умолчанию как поставил сам емулятор



Тестовая конфигурация: AMD Phenom II X3 X720+ (2.8Ghz), (Разогнан до 3Ghz) 2Gb RAM, GeForce 9600GT 512Mb
« Последнее редактирование: 20 Октябрь 2009, 11:33:21 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #121 : 21 Октябрь 2009, 14:42:22 »
Goblin Commander: Unleash the Horde


Жанр: RTS
Регион: PAL
Год издания: 2003
Разработчик: Jaleco
Издатель: Jaleco
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками в определённых частях карт, при вкл. вида от 3-го лица, при битвах с множеством юнитов.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2:  Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Crash Twinsanity


Жанр: 3D Platformer
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Traveller's Tales
Издатель: Vivendi Universal Games
Язык: Русский (Текст)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Прозрачный туман, который покрывает часть экрана в зависимости от положения камеры.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Armored Core 2


Жанр: Mech Sim
Регион: NTSC
Год издания: 2001
Разработчик: From Software
Издатель: From Software
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Из-за дрожания картинки мерцают заставки и видео. При вкл. Interlacing видео покрывается горизонтальными черными полосами.
Прим.: Чем выше значение D3D I/R, тем толще полосы в видео при вкл. Interlacing.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Atelier Iris: Eternal Mana


Жанр: JRPG
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Gust
Издатель: NIS America
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Горизонтальные полосы в видео.
Прим.: Лечится вкл. Native
- В игре объекты покрыты черными полосами.
Прим.: Лечится вкл. Native, либо вкл. Texture filtering (галочка серая)
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 22 Октябрь 2009, 13:58:58 от Pavlin »

Оффлайн aleXey

  • Пользователь
  • Сообщений: 867
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #122 : 21 Октябрь 2009, 21:00:29 »
Sonic Heroes





Жанр: Arcade
Регион: NTSC
Дата выхода игры: 2004
Разработчик: Sonic Team
Излатель: SEGA
Язык: Английский/Японский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: прошел немало пока незамечал! разве что бывают еле заметные полосы при старте игры! но на ето даже багом не назовешь

Требования к CPU/GPU: Средние/Средние (Full Speed с запасом)

Настройки:
PCSX2 Legacy 1972
GSDX 1873 Resolution (1280х1024), DX10, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU-X 1.2.0 (Default)
CPU: Default
Game Fixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: все по умолчанию как поставил сам емулятор



Тестовая конфигурация: AMD Phenom II X3 X720+ (2.8Ghz), (Разогнан до 3Ghz) 2Gb RAM, GeForce 9600GT 512Mb
« Последнее редактирование: 22 Октябрь 2009, 15:11:30 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #123 : 22 Октябрь 2009, 18:41:36 »
Atelier Iris 2: The Azoth of Destiny


Жанр: JRPG
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: Gust
Издатель: NIS America
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Горизонтальные полосы в видео и самой игре.
Прим.: Лечится вкл. Native
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с просадками в видео)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Atelier Iris 3: Grand Phantasm


Жанр: JRPG
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: Gust
Издатель: NIS America
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Видео и заставки покрыты вертикальными полосами.
Прим.: Лечится вкл. Native
- Персонажи и некоторые объекты в игре покрыты черными линиями.
Прим.: Менее заметны в Native
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Marvel Super Hero Squad


Жанр: Action / Adventure
Регион: PAL
Год издания: 20.10.2009
Разработчик: Mass Media
Издатель: THQ
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- SPU2-X 1.2.0 - Отсутствует звук в игре.
- SPU2-X 1.1.0 - Отсутствует звук в игре.
- SPU2Ghz - Отсутствует звук в игре.
- P.E.Op.S SPU2 1.9.0 - Отсутствует звук в игре.
- ZeroSPU2 r1455 и r1894 - Появились звуки и музыка в игре, но они постоянно заедают.
Прим.: На некоторых плагинах отсутствует звук в игре, но он присутствует в роликах.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (40-60 FPS с постоянными просадками в зависимости от положения камеры. Просадки при большом кол-ве врагов.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Large
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Shinobido: Way of the Ninja / Shinobido Imashime


Жанр: Action
Регион: PAL
Год издания:  2006
Разработчик: Sony Computer Ent.
Издатель: Sony
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Дрожание картинки.
Прим.: Наилучшим образом лечится вкл. Interlacing - Blend bff
- Иногда просвечивают объекты на которых находится ГГ. (Мосты, лестницы и тд.)
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed. Замечено плавное снижение FPS в зависимости от положения камеры.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Blend bff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #124 : 23 Октябрь 2009, 12:30:23 »
Bujingai: The Forsaken City


Жанр: Action/Beat-'Em-Up
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Red Entertainment / Taito
Издатель: BAM! Entertainment
Язык: Английский/Русский (Текст+Звук)
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Дрожание картинки.
Прим.: Наилучшим образом лечится вкл. Interlacing - Blend tff
- При включенном Logarithmic Z не отображаются тени.
- При выключенном Logarithmic Z некоторые объекты покрываются полосами. (Вывески и пр.)
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, Interlacing - Blend tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

The Getaway : Black Monday


Жанр: Action/Adventure
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Team Soho
Издатель: Sony
Язык: Английский/Русский/Португальский/Греческий (Текст)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Подсвеченные фонариком объекты покрываются линиями.
- Вместо солнца большой квадрат, который просвечивает сквозь текстуры.
Прим.: Лечится использованием мод. видеоплагина (GSDx r1573 для игры Valkyrie Profile 2)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (FullSpeed с просадками до 20-30FPS при источниках света, 20-40FPS в городе.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1573 SSE2 (Модифицированный плагин для игры Valkyrie Profile 2): Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Прим.: Более высокие значения SpeedHacks дают небольшой прирост FPS и вместо плавности вызывают тормоза в местах просадок.
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Rygar: The Legendary Adventure


Жанр: Action
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Tecmo
Издатель: Tecmo
Язык: Английский/Русский (Текст)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание картинки.
Прим.: Наилучшим образом лечится вкл. Interlacing - Bob tff, но вызывает доп. баги (см. ниже)
- Замечено несрабатывание скриптов из-за quicksave.
Прим.: Старайтесь не сохранятся во время скриптовых действий. (При появлении врагов, при каких-либо действиях, в видео на движке)
- Некоторые заставки и видео не отображаются. Так же они приводят к крешу эмулятора если используется Interlacing.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed с редкими просадками, плавно понижающие FPS)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Interlacing - Bob tff, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

========================================================================

Mana Khemia: Alchemists of Al-Revis


Жанр: JRPG
Регион: NTSC
Год издания: 2008
Разработчик: Gust
Издатель: NIS America
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Вертикальные полосы в видео.
Прим.: Лечится вкл. Native
- На r1713 (GSDx r1650) посещение любой новой локации приводило к крашу.
Требования к CPU/GPU: Низкие (FullSpeed)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 (legacy gui) r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: Native
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 23 Октябрь 2009, 12:34:56 от Pavlin »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #125 : 06 Ноябрь 2009, 18:10:02 »
Headhunter Redemption


Жанр: Third-Person Action Adventure
Регион: PAL
Год издания: 2004
Разработчик: Amuze
Издатель: SEGA
Язык: Английский/Русский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Некоторые текстуры объектов изредка начинают помигивать (ГГ, двери, бочки, стены)
Прим.:
Для улучшения выкл. Allow 8-bit и FBA.
VU Stealing начиная со Slight ухудшает ситуацию и приводит к более частым мерцаниям и просветам.
- Из-за блума в игре, некоторые объекты и ГГ раздваиваются. (не критично)
Прим.: Можно вылечить использовав мод. плагин для Valkyrie Profile 2 (GSDx r1573), но никакого эффекта свечения больше не будет  ^_^ (см. ниже)



Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с ощутимыми просадками на больших локациях)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1713
GSDx r1650 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: OFF
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн Harves

  • Пользователь
  • Сообщений: 91
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #126 : 15 Ноябрь 2009, 13:49:03 »
Final Fantasy XII
Final Fantasy XII International Zodiac Job System (пропатчена англофикатором v0.16a
http://www.psx-scene.com/forums/showthread.php?t=62222 )


Жанр: JRPG
Идентификатор: SLUS 20963(NTSC), SLES-54357(PAL), SLPM-66750(NTSC-J)
Регион: NTSC, PAL, NTSC-J
Год издания: 2006(NTSC),2007(PAL,NTSC-j),
Издатель: Square Enix
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Средние/средние, фуллспид с запасом, просадок нет.

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r2178 (экзешник от legacy r2107)
GSdx 0.1.15 r2176: DX10, Or use scaling 3x
SPU2-X r2120 1.3.0: Default
CPU: EErec ON, VU Recompilers ON (VU0rec,VU1rec), MTGS ON, Normal
GameFixes: None
SpeedHacks: None
Advanced: Defaults

Тестовая конфигурация: Core2 Duo E8400 @ 3.6GHz, Leadtek GTS 250.

Оффлайн Arsenij

  • Пользователь
  • Сообщений: 12
  • Silent Hill
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #127 : 27 Ноябрь 2009, 16:09:34 »
Silent Hill Origins


Жанр: Horor
Регион: PAL
Сцылка:http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2272091
Год издания: 2008
Разработчик: Monolith Productions
Издатель: Konami / Warner Bros. Games
Язык: Английский/Русский/Французкий..итп
Качество эмуляции: Среднее(фпс 60 ровно но звука только в флэшбэках и видео роликах)
Баги: местами вмето тени квадрат
Требования к CPU/GPU: Средние (просадок почти не наблюдал)

Настройки:
pcsx2 r2187 (svn) njv 11 2009
GSDx10 (MSVC 15.00,SSE2 0.1.4[модифицированый]:  Resolution 1680x1050 , DX10, Texture filtering FULL,  D3D internal res: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON,  Limit
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1, INTC ON, IOPx2 ON,
Advanced: Defaultные
Patches: взял отсюда ПРЯМАЯ ССЫЛКА (4 патча для разных версий модифицированые плагины и сэйв)

Тестовая конфигурация: Pentium(R) Dual-Core E5200, 2Gb RAM, GeForce 9600 GT
« Последнее редактирование: 29 Ноябрь 2009, 20:33:55 от Arsenij »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #128 : 30 Ноябрь 2009, 03:25:57 »
Tales of Legendia


Жанр: JRPG
Регион: NTSC, SLUS 21201
Год издания: 2006
Разработчик: Namco
Язык: Английский, японский
Качество эмуляции: Удовлетворительно
 Прим. Оценка снижена только ввиду чрезмерно высоких требований, т.к. по факту изображение на "хорошо", звук на "отлично".
Баги: Узкие горизонтальные полосы различной степени прозрачности на многих локациях, зачастую битый экран перехода в режим боя.
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/средние, рекомендуется Core i7/ Athlon X4/ Quad Core c частотой 3.5GHz и выше.
 Прим. Нижеприведенные настройки обеспечивают фуллспид на тестовой машине в 85-90% случаев. Игра была пройдена полностью (около 75 часов геймплея) с высокой степенью комфорта без единого крэша или зависания игры/эмулятора.


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2186 (legasy), GSdx 0.1.15 r2406, SPU2-X 1.3.0 r2393
Карта настроек:
 
 Примечания к настройкам:
1. Отключение microVU вызовет появление SPS на некоторых локациях и почти везде - на карте мира.
2. Изменение режима VU recs на None в Advanced приведет к пропаданию частей тел персонажей.
3. Включение EE Sync Hack приведет к заиканию звука в видеороликах, скорость не увеличится.
4. Включение VU Cycle Stealing спровоцирует постояние мерцание объектов, скорость не увеличится.
5. Использование Hardware режимов видеоплагина сделает игру абсолютно непроходимой: зависания, крэши, мерцание, пропадание объектов, текстур, текста и прочие "радости".
6. Фреймскип переменный, срабатывает только там, где необходимо, плавность снижается примерно до уровня PSX.



Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.
« Последнее редактирование: 09 Январь 2010, 13:32:00 от EdHell »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #129 : 10 Декабрь 2009, 15:58:38 »
Shadow Hearts


Жанр: JRPG
Регион: NTSC, SLUS 20347
Год издания: 2001
Издатель: Midway
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Некорректное отображение эффекта блера при переходе в режим боя и трансформации ГГ, а также связанный с этим непродолжительный остаточный эффект, черный экран при анимации выполнения статусных атак финальным боссом (в режиме software данные баги отсутствуют, но требования к CPU резко возрастают). После затяжных боев со старшими боссами во время видеоролика дважды происходило падение эмулятора, крайне рекомендуется ближе к концу таких боев сохранять игру и в случае крашей переключаться на время воспроизведения ролика в режим software.
Требования к CPU/GPU: Средние/Очень высокие, на многих локациях при передвижении по миру наблюдается падение производительности, вплоть до 35-30фпс на тестовой машине, хотя тормозить на пререндеренных двухмерных локациях нечему, при этом во всех без исключения боях абсолютный фуллспид с гигантским запасом. Спидхаки на игру совершенно не влияют, как и понижение графических настроек, уменьшить просадки можно лишь при наличии очень мощной видеокарты либо разгоном имеющейся.


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2282 (wxGUI), GSdx 0.1.15 r2307, SPU2-X 1.3.0 r2217
Карта настроек:

 Примечания к настройкам:
1. В режиме DX10 почти неиграбельно, на части локаций модели персонажей невидимы. По этой причине для удобства был выбран wx билд эмулятора, т.к. в нем работает переключение фуллскрин/окно на лету в режиме DX9.
2. Полный режим фильтрации вызывает появление черных горизонтальных полос по всему экрану и обводов по контурам спрайтов.
3. Включение EE Sync Hack приведет к заиканию звука в видеороликах, скорость не увеличится.
4. Включение VU Cycle Stealing абсолютно бесполезно, скорость не увеличивается.



Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #130 : 17 Декабрь 2009, 12:50:59 »
Shadow Hearts 2: Covenant


Жанр: JRPG
Регион: NTSC, SLUS 21041, 21044
Год издания: 2004
Издатель: Midway
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Битые бэкграунды при работе с Judgement Ring, незначительные ошибки постпроцессинга/текстурирования, мерцание экрана при проигрывании видеороликов, если поверх них выводятся субтитры (все графические баги полностью отсутствуют в режиме software). Часто после уничтожения мобов (реже при передаче хода) не срабатывает триггер - бой не заканчивается, сцена продолжает висеть, ничего не происходит, но игра продолжает работать. Выход из ситуации прост: установить игру на паузу и затем снять с паузы, после этого триггер сработает.
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие, фуллспид с большим запасом.


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2335 (wxGUI), GSdx 0.1.15 r2332, ZeroSPU2 0.4.6 r2211
Карта настроек:

 Прим. к настройкам: При замене аудиоплагина на SPU2-X есть очень неприятный баг, на фоне некоторых мелодий (в основном, в битвах с боссами) присутствует громкий высокочастотный писк, но в целом звук несколько чище.


Тестовая конфигурация: Core2Quad Q6600 3.6GHz, Leadtek GTX260.

Оффлайн AsidRain

  • Пользователь
  • Сообщений: 166
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #131 : 18 Декабрь 2009, 19:24:41 »
Beat Down: Fists of Vengeance

Жанр : Action, Beat-em up
Носитель : DVD5

Регион : NTSC
Год выпуска : 2004
Разработчик : CAPCOM
Язык интерфейса : RUS (пиратка)
Исполнение : Полное 3D
Баги : дрожание экрана -  лечится включением Interlacing - Blend bff,незначительные ошибки теней.
Качество эмуляции : Отлично
Требования к CPU/GPU : Средние/Средние, фуллспид с небольшой просадкой на роликах.


Настройки
PCSX2 r.2186 legacy
GS dx 2332: Resolution 1024x768 , DX9, Texture filtering - серый,  D3D internal res: 1024x1024,
Logarithmic Z ON, FBA ON.
SPU2-X r2217 1.3.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON,  Limit.
GameFixes: None.
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: Intel Core 2DUO E4600(2,4 GHz), GeForce 9600 GT (512 MB).

« Последнее редактирование: 18 Декабрь 2009, 22:27:08 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #132 : 20 Декабрь 2009, 18:10:57 »
Onimusha 2: Samurai's Destiny


Жанр: Fantasy Action Adventure
Регион: PAL
Год издания: 2002
Разработчик: Capcom
Издатель: Electronic Arts
Язык: Русский (Пиратка)
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана
Прим.: Лечится вкл. Interlacing - Blend bff.
- Игровые объекты отображаются сквозь другие текстуры. (Объекты, с которыми можно взаимодействовать)
- На некоторых локациях замечены битые текстуры. (Иногда появляются из-за использования предметов в инвентаре.)
PS - На (r2114, wxGUI) замечено некорректное отображение персонажей.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками при большом кол-ве врагов.)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1937
GSDx r1939 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024х1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moderate
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 22 Декабрь 2009, 01:23:35 от Pavlin »

Оффлайн AsidRain

  • Пользователь
  • Сообщений: 166
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #133 : 21 Декабрь 2009, 13:05:49 »
Kuon


Жанр : Survival Horror
Носитель : DVD 5


Регион : NTSC
Разработчик : From Software
Издательство : Agetec
Год выпуска : 2004
Язык интерфейса : RUS\ENG
Баги :двойные контуры персонажей, неустойчивый FPS - замечены сильные просадки FPS в зависимости от угла камеры и наличия факелов (огня) в локации.Также в заставках на движке игры.
Качество эмуляции : Хорошо.
Требования к CPU/GPU : высокие/средние(40-60 FPS).


Настройки
PCSX2 r.2186 legacy
GS dx 1571m(модифицированный) : Resolution 1024x768 , DX9,
Texture filtering - ON,  D3D internal res: 1024x1024, Logarithmic Z ON.
Модифицированный плагин позволяет убрать двойные контуры персонажей,
но пропадает всякий эффект отражения света и тени от тела.
SPU2-X r2217 1.3.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON,  Limit.
GameFixes: None.
SpeedHacks: INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight или Moderate.
(При VU Cycle Stealing - Slight скрипит звук в заставках и при сильных просадках FPS, при Moderate
все в норме, но счетчик начинает "привирать" кадры.)
Advanced: Default


Тестовая конфигурация: Intel Core 2DUO E4600(2,4 GHz), GeForce 9600 GT (512 MB).


========================================================================


Rampage: Total Destruction


Жанр: Action
Носитель: DVD 5


Регион : PAL
Разработчик: Pipeworks Software
Издательство : Midway
Язые интерфейса : ENG
Год выпуска : 2006
Баги : Отсутствуют
Качество эмуляции : Превосходно
(также отлично идут 2 классические игры,находящиеся в бонусном материале) :)
Требования к CPU/GPU : Низкие/Средние


Настройки
PCSX2 r.2186 legacy
GS dx 2332: Resolution 1024x768 , DX9, Texture filtering - ON,  D3D internal res: 1024x1024,
Logarithmic Z ON, FBA ON.
SPU2-X r2217 1.3.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON,  Limit.
GameFixes: None.
SpeedHacks: IOPx2 ON.
Advanced: Default.


Тестовая конфигурация: Intel Core 2DUO E4600(2,4 GHz), GeForce 9600 GT (512 MB).
« Последнее редактирование: 23 Декабрь 2009, 18:41:52 от AsidRain »

Оффлайн AsidRain

  • Пользователь
  • Сообщений: 166
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #134 : 23 Декабрь 2009, 19:36:10 »
Red Ninja: End of Honor


Жанр : Stealth Action
Носитель : DVD 5


Регион : PAL
Год выпуска : 2005
Разработчик : Tranji
Язык интерфейса : RUS\ENG
Исполнение : Полное 3D
Баги : некорректное отображение тени гл. героини,состоящее из тонких нитей,
идущих к земле (см. скриншоты).Незначительные и очень редкие мерцания текстур (Как правило на очень маленьких площадях - не критично)Можно исправить, перейдя в режим Software, но резко увеличиваются требования к "начинке" компьютера.На тестовой конфигурации возможна игра только в Hardware - режиме.
Качество эмуляции : Hardware - Хорошо, Software - Превосходно.
Требования к CPU/GPU : Hardware - Средние/Средние, Software - Очень высокие.


Настройки
PCSX2 r.2186 legacy
Прим. - лучше использовать ревизии и плагины по-новее.На старых версиях наблюдаются вылеты и множественные графические глюки.
GS dx 2366: Resolution 1024x768 , DX9,
Texture filtering - On, D3D internal res: 1024x1024 (или любое на выбор), Logarithmic Z ON, FBA ON.
SPU2-X r2361 1.3.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON,  Limit.
GameFixes: None.
SpeedHacks: EE x2, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight.
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация : Intel Core 2DUO E4600(2,4 GHz), GeForce 9600 GT (512 MB).
« Последнее редактирование: 24 Декабрь 2009, 20:09:23 от AsidRain »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #135 : 05 Январь 2010, 22:08:30 »
Fight Night Round 3


Жанр: Sport
Идентификатор: SLUS 21383
Регион: NTSC
Год издания: 2006
Разработчик: EA Sports
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Вместо девушки с табличкой след. раунда и тренера, дающего советы в перерыве, мы видим неких прожаренных до хруста зомби (баг отсутствует в софтрендере, но фпс очень низок)
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние, фуллспид с кратковременными небольшими просадками в самом начале боя.


Настройки:
PCSX2 r2409, GSdx r2406, SPU2-X r2393

Карта настроек:


Примечания к настройкам:
 1. Режим DX9 не рекомендуется, производительность ниже на 15-20%, отсутствует загрузочный экран.
 2. В режиме полной фильтрации на видео будут присутствовать вертикальные полосы.
 3. Спидхак EE Cycle повысит скорость, но синхронизация звука и изображения в видео нарушится.
 4. Спидхак VU Stealing не рекомендуется включать дальше, чем на одно положение, высокие степени дают фейковый фпс (не на всех машинах).
 5. Понижение степени скейлинга в настройках видеоплагина (в тесте х4) может существенно увеличить скорость на относительно слабых видеокартах.


Тестовая конфигурация: Core Quad Q6600@3.6Ghz, Leadtek GTX 260

Оффлайн Jeff_Hardy

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #136 : 10 Январь 2010, 17:25:42 »
Smackdown vs Raw 2010

Title

Год выпуска: 2009
Жанр: Sport, Wrestling, Simulation
Разработчик: YUKE'S
Издательство: THQ
Регион: Region Free
Язык интерфейса: Английский
Требования к CPU/GPU: Низкие-средние
Примечания: играется на 55-65 фпс, играл 3vs1, 50-65 фпс.

Menu

PCSX 0.9.6 r1493(Лучше Maetel, добавляет 10-15 фпс
GSdx 0.1.15 r1479
ZeroSPU2 r1390:Time Scaling, Real Time mode ON
CPU:MTGS OFF, Normal
GameFixes: None
SpeedHacks: INTC Sync Hack, Use x2 Cycle Rate
« Последнее редактирование: 21 Март 2010, 11:25:40 от Vegas »

Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #137 : 11 Январь 2010, 02:24:03 »
Genji - Dawn of the Samurai


Жанр: Third-Person Action
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Game Republic(JP)
Издатель: Sony Computer Entertainment
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Дрожание экрана
- При исп. SPU2-X зависает в 1 видео.
- При исп. P.E.Op.S SPU2 отстаёт речь в видео и cut-сценах.
- От ляпов на правой половине экрана и от пропажи текстур исп. Scaling 3x.
- Исп. VU Stealing выше значения Slight приведёт к обильному миганию текстур.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками)

Настройки:
PCSX2 0.9.6 r1937
GSDx r2366: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Interlacing - Bob tff, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Use Scaling 3x, D3D I/R: 1024x1024
P.E.Op.S SPU2 1.9.0: Default
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Slight
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)

Оффлайн Vinlan

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #138 : 18 Февраль 2010, 12:13:19 »
Crash Nitro Kart

Жанр: Arcade Racing
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Разработчик: Vicarious Visions
Издатель: VU Games
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
- Присутствуют заметные вертикальные полосы под картом персонажа (убрать не удалось).
- При GSdx (SSE2) 0.1.15 в главном меню между буквами появляются жёлтые квадраты.
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed с просадками).

Настройки:
PCSX2 ver 0.9.6 rev2008(legacy gui) [RUS]
GSdx (SSE2) 0.1.8: Resolution-на выбор (1440x900), Renderer-Direct3D9 (Hardware), Shader-Pixel Shader 3.0(2.0), Interlacing-None, NLOOP hack ON, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, Wait vsync ON, D3D I/R: 1440x900
SPU2-X 1.3.0: Module: 2-DirectSound (nice)
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Normal (0) или Limit (по усмотрению)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Default, INTC ON, IOPx2 ON, Idle Loop Fast-F ON, VU Cycle Stealing-Very large speedup
Advanced: Default



Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 2Gb RAM, NVIDIA GeForce 9800 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 26 Март 2010, 23:55:39 от Vinlan »

Оффлайн boogaga

  • Пользователь
  • Сообщений: 5
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #139 : 02 Март 2010, 20:19:41 »
Guitar Hero 5

Жанр: Music/Arcade
Регион: PAL
Год издания: 2009
Издатель: Red Octane
Язык: Английский
Качество эмуляции: Играть можно (режим тренировки)
Баги: графические
Требования к CPU/GPU: Средние

Настройки:
PCSX2 Maetel - version 4.4 Aug 6 2009
GSdx (SSE2) 0.1.7: Resolution-на выбор (1600x900), Renderer-Direct3D10 (Hardware), Shader-Pixel Shader 3.0(2.0), Interlacing-None, NLOOP hack ON, Texture filtering ON, Logarithmic Z OFF, FBA ON, Wait vsync ON
SPU2-X 1.2.0: Module: 2-DirectSound (nice)
CPU: EErec - EE/IOP рекомпилятор-ON, VU0rec-ON, VU1rec-ON, MTGS ON, Frame Scip (Skip Frames:58, Consecutive Frames to skip:10)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Use x2 Cycle Rate, INTC ON, IOPx2 ON, Idle Loop Fast-F ON, VU Cycle Stealing-Very large speedup
Advanced: Clamp mode: none, остальные дефолтные
     G= Green R= Red Y= Yellow B= Blue
     В читах вводим: G B R Y Y R G G - Hyperspeed(по желанию, я играю на 4ом), Y G R G Y B G G - Focus Mode (убирает фоновые эффекты) заходим в режим тренировки и играем.


Оффлайн Pavlin

  • Пользователь
  • Сообщений: 243
  • Пол: Мужской
  • [Boom Baby]
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #140 : 06 Март 2010, 17:12:15 »
Ben 10: Protector of Earth


Жанр: Action, Beat-'Em-Up
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: High Voltage Software
Издатель: D3 Publisher
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
- Черная полоса внизу экрана, на которой остаются элементы интерфейса и всплывающих окон.
- Местами ГГ криво взаимодействует с игровым миром. (Не проваливается в дыры, не проходит сквозь двери, криво срабатывают скриптовые элементы.)
- Ужасные баги из-за некоторых спецэффектов. (Лучшим образом лечится gamefix_skipdraw=1)
Требования к CPU/GPU: Средние (FullSpeed c просадками при большом кол-ве врагов)

Настройки:
PCSX2 wxGUI-r2428
GSDx r2423 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX9, Texture filtering ON, Allow 8-bit ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.3.0 r2329: Default
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, Other Hacks - All or EE x1.5, INTC ON, IOPx2 ON, VU Cycle Stealing: Moredate/Large [Legacy]
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON


Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 6000+ (3.1Ghz), 4Gb RAM, Asus EN9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 09 Март 2010, 00:14:37 от Pavlin »

Оффлайн Густой Туман

  • Пользователь
  • Сообщений: 38
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #141 : 12 Март 2010, 15:18:00 »
Forbidden Siren 


Разряд: Жуть
Регион: PAL
Язык: Русский
Год издания: 2004
Разработчик: SCEI
Издатель: SCEE

Счёты: Pentium E5300 3,3ГГц, 9600GT.

Настройки Pcsx2-r2804:
BIOS: Europe v2.00
ZeroGS 0.97.1 правильно отображает туман, но на тех уровнях где его нету (например Койя Суда 1,2,6,7) GSdx-SSSE3 показывает глаже и быстрее.
Speedhacks: EE Cyclerate - 3. Other Hacks - вкл.

« Последнее редактирование: 27 Апрель 2010, 16:52:42 от Густой Туман »

Оффлайн dron-lk-9t9

  • Пользователь
  • Сообщений: 16
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #142 : 14 Март 2010, 18:54:11 »
Virtua Fighter 4  


Title

Жанр: Fighting
Идентификатор: NORG 00000
Регион: PAL
Год издания: 2002
Издатель: SEGA
Язык: Английский и Русский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Хорошо, 34-40 fps.
Баги: Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Средние/Высокие.

Menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2493
GSdx 0.1.15 r2430 SSE2: Direct 3D 10 Hrdware
D3D Internal res: на выбор (у меня 1024х1024)
Or use original scalling: x1
Texture filtering и Allow 8-bit textures: On
VSync: Off
ZeroSPU2 r2469 0.4.6: Real time mode и Time scalling on, остальное off
EE/IOP: Round mode: Nearest, Clamping Mode: None, остальное Default (FtZ и DaZ On)
VUs: VU0/VU1 Super VU recompiler, Round mode: Nearest, Clamping Mode: None (FtZ и DaZ On)
GS: Default
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Cyclerate на максимум, Vu Cycle stealing на минимум, Other hacks всё On

Скриншоты

Тестовая конфигурация: AMD Phenom 9550 x4 2,2 ГГц, 3 Гб DDR2, Radeon HD 3850, Windows 7 Ultimate

Spider-Man 2

Title

Жанр: Fighting
Идентификатор: SLUS 20776
Регион: PAL
Год издания: 2004
Издатель: Treyarch
Язык: Английский и Русский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: удовлетворительно. фуллспид, иногда просадки до 40 fps, в зданиях до 15fps.
Баги: Графические. Большая часть текстур рендерируется всеми возможными цветами, но не теми которыми надо, в ролилках слева моргают большие прозрачные квадраты, эффекты икажены.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Высокие.

Menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2493
GSdx 0.1.15 r2430 SSE2: Direct 3D 10 Hardware
D3D Internal res: на выбор (у меня 1024х1024)
Or use original PS2 resolution: On
Texture filtering и Allow 8-bit textures: On
VSync: Off
Результат: глючные текстуры, зато фуллспид

GSdx 0.1.15 r2430 SSE2: Direct 3D 10 Soflware
VSync, Enge anti-aliasing и output merger blur effect: Off
По желанию можно повысить (чуть-чуть) SW rend. threads. У меня при значении 3-4 прибавилось ~10 фпс (в этом случае нагрузка на процессор очень велика, учтите).
Результат: нормальные текстуры, но скорость 25-40 кадров в секунду

ZeroSPU2 r2469 0.4.6: Real time mode и Time scalling on, остальное off
EE/IOP: Round mode: Chop/Zero, Clamping Mode: None, остальное Default (FtZ и DaZ On)
VUs: VU0/VU1 Super VU recompiler, Round mode: Chop/Zero, Clamping Mode: None (FtZ и DaZ On)
GS: Default
GameFixes: None
SpeedHacks: EE Cyclerate и Vu Cycle stealing на максимум, Other hacks всё On

Скриншоты

Тестовая конфигурация: AMD Phenom 9550 x4 2,2 ГГц, 3 Гб DDR2, Radeon HD 3850, Windows 7 Ultimate
« Последнее редактирование: 07 Апрель 2010, 14:15:32 от dron-lk-9t9 »

Оффлайн Cheppus

  • Пользователь
  • Сообщений: 79
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #143 : 22 Март 2010, 17:00:47 »
God Of War 1/2
Title

Жанр: Action, Hack'N'Slash
Идентификатор: SCUS 97481
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: SCEA
Язык: Русский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Высокие/средние. Фуллспид.

Menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2701
GSdx 0.1.16 r2715 (Модифицированный by ZEROx): DX10, D3D internal res 1024x1024, use Scaling 3x, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, FBA ON, SkipDraw 3 (Убирает двойные контуры).
SPU2-X r2701: Default.
EE/IOP: EE - Recompiler, IOP - Recompiler, Round Mode - Chop / Zero, Clamping Mode - None, Flush o Zero ON, Denormals are Zero ON.
VUs: VU0 superVU Recompiler [legacy], VU1 superVU Recompiler [legacy], Round Mode - Chop / Zero, Clamping Mode - None, Flush o Zero ON, Denormals are Zero ON.
GS: Default.
Speedhacks: EE Cyclerate 2, VU Cucle Stealing 2, INTC ON, BIFC0 ON, IOPx2 ON, mVU Flag Hack ON, mVU Min/Max Hack ON.
CDVD - Enable Skip BIOS Hack
Большое спасибо ZeroX за модификацию плагина под GoW, соответственно ссылка на него http://narod.ru/disk/18998027000/GSdxGow2.zip.html

Скриншоты

Тестовая конфигурация: Intel Core 2 Duo E8400 @ 3.0 Ghz, 2 Gb DDR2 6 Гб, GeForce 9800 GT, Windows 7 x64
« Последнее редактирование: 25 Март 2010, 02:13:49 от Vegas »

Оффлайн миша-сан

  • Пользователь
  • Сообщений: 925
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #144 : 07 Апрель 2010, 14:13:49 »
Atered Beast


Жанр: Action, Beat-Em-Up
Идентификатор: SLES-53024
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: Sega
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид (наблюдаются просадки ФПС при обилии врагов...)

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS:Полностью проходима.


Gungrave: Overdose


Жанр: Action, Shooter
Идентификатор: SLUS-21020
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: Mastiff
Язык: Английский
Исполнение: Полное 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид (наблюдаются просадки ФПС при обилии врагов...)

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS: Все тот же Gungrave, но за два года разработчики добавили - новые уровни, новые враги, новые музыкальные треки и все тот же безостановочный ТРЕШ... Кто играл в первую часть - рекомендую :)



Homura


Жанр: Action, Shooter, Scrolling
Идентификатор: SLPM-62685 JP / SLES-53964 EU обе версии работают
Регион: NTSC / PAL
Год издания: 2006
Разработчик: Taito Corporation / 505 Game Street
Язык: Английский
Исполнение: 2D-3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS:Полностью проходима. Прикольная стрелялка... Некий самурай с крыльями за спиной уничтожает нечисть, в конце каждого уровня босс (которого приходится убить дважды - сначала одна форма, потом другая...). Итог красивая графика, хорошие спецэффекты, приятная музыка. Похожесть - Castle of shikigami II, Psyvariar 2, raiden III и т.п. Рекомендую всем любителям жанра...
« Последнее редактирование: 08 Июнь 2010, 11:53:11 от Vegas »

Оффлайн миша-сан

  • Пользователь
  • Сообщений: 925
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #145 : 14 Апрель 2010, 13:54:24 »
Way of the Samurai


Жанр: Action-Adventure, Historical
Идентификатор: SLUS-20407 USA
Регион: NTSC
Год издания: 2002
Разработчик: Acquire
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS:Полностью проходима. Самая лучшая игра про самураев на 2-ой соньке... Реализм и визуализация боев +5, музыка отпад! (мнение многих, теперь и мое...)


Way of the Samurai - 2


Жанр: Action-Adventure, Historical
Идентификатор: SLUS-20893 USA
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Разработчик: Acquire
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS:Полностью проходима. продолжение первой части... графика стала еще красивее (стала другой)... чуть изменился геймплэй...

Добавлено позже:


Code of the Samurai
она же: JP - Shinsengumi Gunrou-den


Жанр: Action, Historical
Идентификатор: SLES-54615 EUR
Регион: PAL
Год издания: 2005
Разработчик: RED Entertainment
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS: Еще один самурайский экшин... Графа красивая, но до Way of the Samurai не дотягивает... Твердая четверка!

Добавлено позже:


Tenchu: Fatal Shadows
она же: JP - Tenchu Kurenai


Жанр: Action-Adventure, Fantasy
Идентификатор: SLUS-21129 USA
Регион: NTSC
Год издания: 2004
Разработчик: K2 LLC
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Некорректное освещение в некоторых миссиях... Все остальное GOOD!!!
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS: Лучшая игрушка про войнов ночи...


Tenchu: Wrath of Heaven
она же: JP - Tenchu San


Жанр: Action-Adventure, Fantasy
Идентификатор: SLUS-20397 USA
Регион: NTSC
Год издания: 2003
Разработчик: K2 LLC
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, res 1024x1024, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS: ......Tenchu.... он и в африке - Tenchu +5


Sword of the Samurai
она же: JP - Kengo 2 / USA - Kengo: Legacy of the Blade


Жанр: Action, 3D-Fighting
Идентификатор: SLES-51290 EUR
Регион: PAL
Год издания: 2001
Разработчик: Genki
Язык: Английский
Исполнение: 3D.
Качество эмуляции: Превосходно
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/средние. Фуллспид

menu

Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2809
GSdx 0.1.16 r2763 0.1.16: DX9, Native (при исп. resolution - графика пиксилит), Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU2-X r2789 1.4.0: DirectSound
CPU: MTGS ON, Normal (0)
GameFixes: None
SpeedHacks: EE x2, IOP x2
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON

скриншоты

Тестовая конфигурация: Core2Duo E6500 2.97GHz, Gforce GT9800 512MB.

PS: .............................................
« Последнее редактирование: 14 Апрель 2010, 16:13:07 от миша-сан »

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #146 : 26 Апрель 2010, 23:48:25 »
Burnout Dominator


Жанр: Racing, Arcade
Идентификатор: SLUS 21596
Регион: NTSC
Год издания: 2007
Разработчик: Criterion Games
Язык: Английский
Качество эмуляции: Удовлетворительно
Баги: Рэндомные вылеты на любых настройках (ошибка VTLB), рэндомные подвисания с включенным VU Stealing, отсутствует часть полупрозрачных объектов (вроде надписи finish над трассой), из-за ошибок постпроцессинга, которые вынуждают применять skipdraw, отсутствуют эффекты bloom и motion blur, при аварии на экран накладываются полупрозрачные текстуры объектов окружения, отсутствуют текстуры неба. Несмотря на все это игра полностью проходима. При использовании софтрендера графические баги полностью отсутствуют, но на тестовой машине фпс болтается в диапазоне 25-40.
Требования к CPU/GPU: Очень высокие/высокие, фуллспид с небольшим запасом.


Настройки:
PCSX2 r2926, GSdx r2897, SPU2-X r2913

Карта настроек №1 "для всех":


Карта настроек №2 "режим 30фпс":


Примечания:
 1. Вариант настроек №2 только для тех, чей компьютер способен обеспечить хотя бы 30фпс без использования VU Stealing, с более слабыми машинами использовать №1. При этих настройках требования к CPU выше, но к видеокарте чуть ниже, игра работает на 30фпс без фреймскипа, абсолютный плавный фуллспид в гонках, полностью отсутствуют зависания, вызванные стилингом, но рассинхронизируется видео и звук в роликах (что для такой игры несущественно) и замедляется работа с меню. Лично я предпочитаю именно вариант №2.
 2. Для того, чтобы иметь нормальное небо в гонке, необходимо перед загрузкой трассы (при выборе машины) переключиться в софтрендер (F9 или через плагин), а после загрузки трассы обратно в хардрендер - и небо останется.
 3. Запускать только через Reboot CDVD (fast), т.к. в режиме (full) имеются тяжелые графические баги (например, невидимые стрелки-ограничители на перекрестках, из-за чего играть практически невозможно).
 4. Игра интенсивно подгружает данные с диска на ходу, поэтому крайне рекомендуется выбрать для размещения образа быстрый HDD и дефрагментировать образ, это минимизирует фризы на подгрузках.
 5. Игра очень долго проверяет карту памяти, причем время проверки зависит от объема карты, поэтому рекомендуется использовать стандартную 8мб карту памяти (при использовании 64мб карты проверка длится почти минуту).
 6. Нестабильная работа игры вынуждает использовать квиксейвы, поэтому не забудьте включить пункт "Auto Eject..." на вкладке Memory Cards, иначе после загрузки квиксейва игра потеряет карту памяти.


Тестовая конфигурация: Core Quad Q6600@3.6Ghz, Leadtek GTX 260
« Последнее редактирование: 30 Апрель 2010, 16:41:11 от EdHell »

Оффлайн Густой Туман

  • Пользователь
  • Сообщений: 38
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #147 : 21 Май 2010, 23:37:04 »
Sly Cooper and the Thievius Raccoonus 


Разряд: Прыгалка
Номер: SCUS 971.98
Год издания: 2003
Разработчик: Sucker Punch
Издатель: SCEA

Счёты: Pentium E5300 3,3 ГГц, 9600GT.

Настройки Pcsx2-r3044:
BIOS: Europe v2.00
VUs: VU0, VU1 - superVU Recompiler [legacy]
Speedhacks: EE Cyclerate - 3. Other Hacks - вкл. VU Cycle Stealing - 3.

« Последнее редактирование: 21 Май 2010, 23:39:56 от Густой Туман »

Оффлайн muxaspb99

  • Пользователь
  • Сообщений: 54
  • Пол: Мужской
  • _-=Ева Навсегда!=-_
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #148 : 22 Май 2010, 00:35:32 »
Suikoden 4


Жанр: JRPG
Регион: NTSC, SLUS 209.79

Год издания: 2005
Разработчик: Konamityo
Издатель: Konami
Язык: Русский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Просадки FPS при большом скоплении народа и спецэффектах. (Смотрите первые два скриншота.) Со временем (Если долго играете.) может начать притормаживать и поскрипывать звук. В основном голоса. Советую в таких случаях сохранится, и перезапустить игру.
З.Ы. Игра полностью мной пройдена, без зависаний и пропуска роликов.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (Бывают просадки.)


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r2994
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Default
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP OFF, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Positive, None, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ OFF



Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 08 Июнь 2010, 11:54:20 от Vegas »

Оффлайн muxaspb99

  • Пользователь
  • Сообщений: 54
  • Пол: Мужской
  • _-=Ева Навсегда!=-_
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #149 : 08 Июнь 2010, 10:45:50 »
Burnout: Revenge


Жанр: Гонки\аркада
Регион: NTSC, SLUS 212.42

Год издания: 2006
Разработчик: Criterion Games
Издатель: Electronic Arts
Язык: Русский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Просадки FPS при большом трафике и спецэффектах. На тестовой машине FPS во время игры около 35. Играть вполне возможно.
З.Ы. Была пара зависаний после гонки, но со второй попытки проходилось нормально. Игру прошел не полностью, может где то есть не проходимые места. Если такие найду отпишу в этом посте.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (Бывают просадки.)


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3029
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit ON, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 1, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF (Если включить DaZ то появятся двойные контуры и неприятное свечение по краям экрана. На более новых ревизиях не помогает и выключение, поэтому желательно использовать именно эту ревизию.)





Fullmetal Alchemist: Dream Carnival


Жанр: Fighting
Регион: NTSC, SLPS 254.02

Год издания: 2004
Разработчик: Eighting/Raizing
Издатель: Bandai
Язык: JAP
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Просадки FPS при спецэффектах.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние (Бывают просадки.)


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)




Fate/Unlimited Codes


Жанр: Fighting
Регион: NTSC, SLPM 551.08

Год издания: 2008
Разработчик: Type-moon
Издатель: Capcom
Язык: JAP
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)




WWE SmackDown vs. Raw 2010


Жанр: Wrestling
Регион: NTSC, SLUS_219.01

Год издания: 2009
Разработчик: Yuke's
Издатель: THQ
Язык: RUS
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Процесс игры слегка замедлен. Но ИМХО играется вполне комфортно.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Низкие


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)




Gauntlet: Seven Sorrows


Жанр: Action/RPG
Регион: NTSC, SLUS 21077

Год издания: 2005
Разработчик: Midway San Diego
Издатель: Midway
Язык: RUS/ENG
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Процесс игры слегка замедлен. Изредка зависают заставки. Их лучше пропускать.
З.Ы. С другом прошли лишь пару уровней. Вроде все было нормально.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)
« Последнее редактирование: 11 Июнь 2010, 22:31:49 от muxaspb99 »

Оффлайн muxaspb99

  • Пользователь
  • Сообщений: 54
  • Пол: Мужской
  • _-=Ева Навсегда!=-_
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #150 : 12 Июнь 2010, 00:18:36 »
Extreme Sprint 3010


Жанр: Action/Survival
Регион: PAL, SLES 530.80

Год издания: 2009
Разработчик: Atari
Издатель: Phoenix
Язык: ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
Не замечено, но прошел всего пару уровней. Что дальше будет не знаю.
Требования к CPU/GPU: Средние/Низкие


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)




Battle Stadium D.O.N


Жанр: Fighting
Регион: NTSC, SLPS 256.75

Год издания: 2006
Разработчик: Eighting
Издатель: Bandai Namco Games
Язык: JAP
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)



One Piece Grand Battle 3


Жанр: Fighting
Регион: NTSC, slps 253.15

Год издания: 2003
Разработчик: Ganbarion
Издатель: Bandai
Язык: JAP
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Низкий FPS. В начале каждого боя когда показывают лицо противника можно подумать что игра зависла. Но нужно просто подождать, потом бой запустится.(См. четвертый скриншот.)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)

« Последнее редактирование: 13 Июнь 2010, 02:31:38 от muxaspb99 »

Оффлайн muxaspb99

  • Пользователь
  • Сообщений: 54
  • Пол: Мужской
  • _-=Ева Навсегда!=-_
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #151 : 13 Июнь 2010, 07:05:25 »
Fullmetal Alchemist 2: Curse of the Crimson Elixir


Жанр: Action RPG
Регион: NTSC

Год издания: 2005
Разработчик: Racjin
Издатель: Square Enix
Язык: RUS/ENG
Качество эмуляции: Нормально
Баги:
Низкий FPS. Играется вполне комфортно. ИМХО.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)




Resident Evil Survivor 2


Жанр: First-Person Shooter /survivor horror
Регион: PAL

Год издания: 2002
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Язык: RUS/ENG
Качество эмуляции: Отлично
Баги:
Не замечено.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)




Club Football Juventus


Жанр: Sport/Soccer
Регион: PAL, SLES 51081

Год издания: 2003
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Язык: RUS/ITA/GER
Качество эмуляции: Хорошо
Баги:
Во время создания игрока не видно его лица. (См. второй скриншот.) Достаточно низкий FPS очень мешает в заставках перед матчем, (Если выставить Native скорость слегка прибавится.) но во время игры это не очень заметно. ИМХО.
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние


Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3144
GSDx r2966 SSE2: Resolution-на выбор (1024х768), DX10/11, Texture filtering ON, Logarithmic Z ON, Allow 8-bit OFF, FBA ON, D3D I/R: 1024x1024-Native
SPU2-X 1.2.0: Synchronizing Mode: Async Mix
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag OFF, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ ON; VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON, DaZ OFF




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64 x2 4400+ (2.3Ghz), 3Gb RAM, GF9600 GT (512Mb)


Оффлайн mc1death

  • Пользователь
  • Сообщений: 2020
  • Пол: Мужской
  • emuplace.com <3
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #152 : 25 Июнь 2010, 18:39:34 »
Star Wars: Episode 3 Revenge of the Sith


Жанр: 3rd-Person Action
Регион: PAL

Год издания: 2005
Разработчик: The Collective
Язык: Английский
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Очень редко бывает во время видео сверху полоса, отображающая состояние монитора до начала ролика
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние

Настройки:
PCSX 0.9.7 r3243
GSdx r3193 SSSE3: DX10/11, Native ON, Texture filtering ON, остальное OFF
SPU2-X r3117 1.4.0: Все по умолчанию
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 3, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag ON, mVU Min/Max Off
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON;    VU Positive, None, FtZ ON, DaZ ON

Примечания к настройкам:
1. В нативе появляется характерная "ступенчатость", однако у меня текстуры были четче и FPS увеличилось на 10
2. Если переставить EE с Chop/Zero на Positive, то на экране Press START Button игра не будет реагировать на нажатие кнопок


Вывод: С этими настройками получилось добиться 50-60 фпс, даже во всех видео роликах (бывают просадки до 40 в самом начале уровня, но длятся они около 5-7 секунд)


Тестовая конфигурация: Intel Core 2 CPU 4400 2.00GHz, 2Gb RAM, GeForce 8800 GTS 320Mb
« Последнее редактирование: 28 Июнь 2010, 16:21:50 от Vegas »

Оффлайн mc1death

  • Пользователь
  • Сообщений: 2020
  • Пол: Мужской
  • emuplace.com <3
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #153 : 03 Июль 2010, 15:51:41 »
Star Wars: Bounty Hunter


Жанр: 3rd-Person Action
Регион: NTSC

Год издания: 2002
Разработчик: Lucas Arts
Язык: Английский
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: Мерцание текстур (лечится, жертвуя производительностью)
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние

Настройки:
PCSX 0.9.7 r3243
GSdx r3193 SSSE3: DX10/11, D3D Internal res (по желанию), Texture filtering ON, остальное OFF
SPU2-X r3117 1.4.0: Все по умолчанию
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks: EE - 3, VU - 0, INTC ON, WLD ON, IOP ON, mVU Flag ON, mVU Min/Max ON
Advanced: EE Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON;    VU Positive, Extra + Preserve Sign, FtZ ON, DaZ ON


Примечания к настройкам:
1. В опции VU: Clamping Mode с любой настройкой, кроме Extra + Preserve Sign будут мерцать текстуры, однако с этой опцией ФПС может на открытых локациях снизится с 60 до 37-45
2. В видео плагине для улучшения качества изображения можно выставить Or Use Scaling x3 или x4 (у меня при большем падал ФПС до 3 и выбивало эмулятор

Вывод: 60 фпс практически в любом замкнутом пространстве, на "воздухе" снижается до 37-45 (выставляя в VU: Clamping Mode опцию на None фуллспид везде, однако картинке чудовищно не хватает текстур


Тестовая конфигурация: Intel Core 2 CPU 4400 2.00GHz, 2Gb RAM, GeForce 8800 GTS 320Mb

Оффлайн Backspace6996

  • Пользователь
  • Сообщений: 18
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #154 : 18 Июль 2010, 20:21:40 »
Nez

Обложка

Жанр: Musical Shooter
Регион: NTSC



Год издания: 2001
Разработчик: United Game Artists
Качество эмуляции: Хорошо
Баги: изображение, появляющееся ВО время игры, дублируется несколько раз (или так должно быть), скриншот (см. нижнюю часть экрана)
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние



Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3113
GSdx r3068 SSE2: DX9, D3D Internal res (по желанию), все OFF
SPU2-X r3117 1.4.0: Все по умолчанию
CPU: EE-IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: none
Speedhacks: EE - 3, VU - по желанию, все остальное ON

Карта настроек:



Примечания к настройкам:
1. В одции Speedhacks VU Cycle Stealing можно ставить как угодно, однако установка ползунка на 3 дает небольшой прирост FPS (примерно 3-6 кадров)
2. В настройках GSdx также можно попробовать режим Scaling, в некоторых случаях может также дать небольшой прирост, при том, что графика также несколько улучшится



Вывод: в начальной заставке ~35 кадров, в меню 55-60, в игре может колебаться от 28 до 44 кадров в секунду, однако играть вполне можно




Тестовая конфигурация: AMD Athlon 64x2 4800+ cpu 2.50GHz, 2GB RAM, ATI Radeon HD 1600 XT 512 mb
« Последнее редактирование: 18 Июль 2010, 22:20:27 от Vegas »

Оффлайн PepsiMan

  • Пользователь
  • Сообщений: 291
  • Пол: Мужской
  • Фанат PCSX3!
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #155 : 21 Октябрь 2010, 17:40:54 »
The Godfather

Жанр: Action/Shooter
Регион: PAL
Язык: Русский, титры



Год издания: 2006
Разработчик: Electronic Arts
Качество эмуляции: Отлично
Баги: Через все стены просвечивает свет фонарей
Требования к CPU/GPU: Высокие/Средние, Фуллспид.



Настройки:
PCSX2 0.9.7 r3681
Gsdx 161m 0.1.15     DX9/DX10, Lorarithmic Z ON, FBA ON
SPU-X2 r3117 1.4.0     Default
CPU: EE/IOP - Recompiler, VU0/VU1 - microVU Recompiler
GameFixes: None
SpeedHacks:  EE C-3 VU CS-3, INTC ON, WLD ON, mVUfh ON, mVUbh ON.
Advanced: EE Chop/Zero, Normal, FtZ ON DaZ ON
                VU Chop/Zero, Normal, FtZ ON DaZ ON



Примечания к настройкам:



Вывод:




Тестовая конфигурация: Dual CPU E2200 2.2 ghz, 3gb ddr2, GeForce 9600gt+ 1gb.
« Последнее редактирование: 01 Ноябрь 2010, 15:59:19 от Vegas »

Оффлайн pawka

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #156 : 14 Январь 2012, 18:18:44 »
помогите пожалуйста у меня проблема я скачал god of war 1 скачал эмулятор пропачил запустил все нормально звук не зависает только изображение зеленое что сделать помогите!?

Оффлайн EdHell

  • Технический консультант
  • Сообщений: 12193
  • Пол: Мужской
  • Ортодоксальный пофигист
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #157 : 14 Январь 2012, 18:20:29 »
Запусти игру с японским биосом v1.00. Только с такими вопросами в будущем пиши в основную тему эмулятора.

Оффлайн sdfsdfsdf

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #158 : 26 Март 2012, 14:25:29 »
Killer 7


Жанр: Action Shooter
Идентификатор: SLUS 21154
Регион: NTSC
Год издания: 2005
Разработчик: Capcom Production Studio 4
Издатель: Capcom
Язык: Русский и Английский
Качество эмуляции: Отличное
Баги: Не замечено
Требования к CPU/GPU: Средние/Средние


Настройки
Тестовая конфигурация: Intel Core 2 Duo E8300 (3.33 GHz), MSI GeForce 8600GTS 256, Windows 7 (7022)
Версия эмулятора: PCSX2 0.9.6 r833
Графический плагин: GSdx 0.1.14 r890
  • SSE4
  • DX10
  • FBA - ON
  • LogZ - ON
Звуковой плагин: SPU2ghz 1.9.0
  • Default
CPU:
  • MTGS ON
  • Limit
GameFixes: None
SpeedHacks:
  • EEx2
  • INTC ON
Advanced:
  • EE - Positive, None, FtZ ON, DaZ ON
  • VU - Chop/Zero, None, FtZ ON, DaZ ON


paul_met, прости за стыренное оформление - очень понравилось :)

Оффлайн Dragonx

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #159 : 03 Февраль 2013, 14:25:09 »
Mortal Combat Shaolin Monks не работает управление.Видео и звук работают.Управление я настроил.В чем дело?

Оффлайн vad8

  • Пользователь
  • Сообщений: 41
  • Пол: Мужской
  • Phenom X4 9650 2.3GHz BOX
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #160 : 03 Май 2013, 09:31:05 »
Джойстик нужен с аналоговым управлением.

Оффлайн atenais

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #161 : 16 Октябрь 2013, 18:11:35 »
Подскажите, каким образом в jrpg выбрать команду в боевом меню? Пытаюсь поиграть в Kingdom Hearts, игра эмулируется и идет нормально, но когда дело дошло до выбора экшн-команды из меню, то найти нужную клавишу/или сочетание так и не удалось.

Оффлайн wiz85

  • Пользователь
  • Сообщений: 1
    • Просмотр профиля
[PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #162 : 24 Март 2020, 18:40:30 »
GSdx 0.1.16 r2715 (Модифицированный by ZEROx)
Дайте ,пожалуйста, плагин. Яндекс не помог.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 4607
    • Просмотр профиля
Re: [PS2] PCSX2 - Game's Settings
« Ответ #163 : 24 Март 2020, 19:10:41 »
Дайте ,пожалуйста, плагин. Яндекс не помог.
И зачем вам этот помёт мамонта? DuckDuckGo нашёл: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30552.msg589318.html#msg589318
Искал по GSdxGow2, проверить не могу, что именно он.