на главную
об игре
Grand Theft Auto: San Andreas 26.10.2004

GTA "Программа для создания мисий."

Sanny Builder - мощнейшее средство для создания новых миссий в линейке трехмерных игр GTA (GTA3, VC, SA; частично LCS и VCS).

В комплект входит декомпилятор, позволяющий раскомпилировать файлы MAIN.SCM и SCRIPT.IMG (SA), содержащие игровые скрипты; компилятор, и удобный редактор со множеством вспомогательных функций, таких как подсветка синтаксиса, чтение координат игрока в игре, быстрое перемещение по участкам кода и многое другое.

Добавьте к этому быструю скорость работы и настраиваемый синтаксис кода (через классы и ключевые слова) и Вы получите представление о программе. Также рекомендуется ознакомиться со справкой Sanny Buillder, чтобы узнать все его возможности.
Основные возможности:
# Поддержка всей серии трехмерных игр GTA
# Быстрый компилятор
# Удобная среда редактирования с подсветкой синтаксиса
# Обширная справка с описанием всех возникающих ошибок

Комментарии: 22
Ваш комментарий

афигеть все тут старые

1

Клёво!Если хотите покататься зимой в GTA San Andres заходите на мой сайт http://gta-san.ucoz.net/ здесь не получается разместить файл

0

На русском и не только. Но создавать сложно. И для GTA3 и Vice City не работает.

0

У МЕНЯ ВСЕ С ЭТОЙ ПРОГРАМОЙ ОК, ТОЛЬКО ПРОБЛЕМА СО ЗНАЧКОМ $ - Я КОМАНДУ С ЭТИМ ЗНАКОМ ВВОЖУ, КОГДА КОМПИЛИРУЮ - ПИШУТ НЕТ КОМАНДЫ С $ ПОМОГИТЕ ПЛИЗ

0

парни помогите кто-нибудь!!! как миссии создавать здесь??? я не врублюсь! плизззз...помогите!!!))

0

Мдааа.....вы думаете делать миссии это так легко???? Значок $ это вообще знак глобальной переменной....Вы бы сначала help почитали! Чтобы открыть help нужно в открытой программе нажать F12.....С GTA 3 и Vice City он тоже работает, просто нужно запустить его через командную строку: Для GTA 3 "C:\Program Files\Sanny Builder 3\sanny.exe" \gta3 Для Vice City "C:\Program Files\Sanny Builder 3\sanny.exe" \vc если вы один раз запустите через командную строку как редактор, например, вайса, то он всегда будет запускаться как редактор вайса, даже без командной строки. Чтобы вернуть обратно SA нужно написать в командной строке: "C:\Program Files\Sanny Builder 3\sanny.exe" \sa Короче говоря, читайте справку, там есть всё, там есть подробное описание создания каких либо миссий и т.д.

0

Alexvor295 проще в настройки программы зайти!

0

Я сам с этой прогой работаю. Конечно поначалу сложно, но потом все нормально. Если б у меня СА сново заработал... а то я мод делаю и вдруг СА перестал работать (ошибка) попробую переустановить...

0

Помогите пожалуйста!Я написал миссию в main,а что дальше,как сделать,что бы она появилась в игре?

0

Griffen13 пропиши свою миссию в define missions И СОЗДАЙ МАРКЕР чтоб начать миссию командами 02A7: $935 = create_icon_marker_and_sphere 12 at 41.1 -7.7 1000.1 (создание маркера) :main_260 0001: wait 0 ms (подождать обязательно!) 00D6: if and (если) 0256: player $PLAYER_CHAR defined (игрок существует) 0102: actor $PLAYER_ACTOR in_sphere 41.1 -7.7 1000.1 radius 1.0 1.0 1.0 sphere 0 stopped_on_foot (игрок в маркере) 004D: jump_if_false @main_260 (в случае провала начать сначала) 0164: disable_marker $935 (уничтожение маркера) 0417: start_mission 2 (начать миссию которая прописана в define missions) 004E: end_thread (конец потока)

0

Мда.... Я луше ДИОМ-ом буду пользоваться. Лучше я в ДИОМЕ буду кульные миссии мутить чем тут миссию пришел-убил-уехал

0

Для меня легче всего в SB делать миссии (спасибо Seemann'у) Также я моделлер, маппер и звукооператор типа

0

Слушай у меня игра не входит????????????

0

а как диом миссии писать?

0

а как диом миссии писать?

0

TimaXXX Их не пишут, их делают, причем совсем необязательно знать скриптинг. P.S только лучше нормальные миссии делать и только тогда выкладывать, а то намутят фигни всякой даже описание читать не хочется! Вот меня друг попросил выложить его DYOM миссии от своего лица, так сделал он какой-то отстой, но я все равно выложил (друг все-таки).

0