PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
NEW IP:46.39.225.193:7777
[0/50]

NEW IP:46.39.225.193:7778
[0/50]

GTA.ru Sniper Madness
[0/50]


[0/]

GTA.Ru | Old School/FUN/DM/DD | NEW IP: 46.39.225.193:22000
[0/96]

GTA.Ru | AVE Dev | NEW IP: 46.39.225.193:33013
[0/96]

GTA.Ru | Stealth Public Server | NEW IP: 46.39.225.193:33014
[0/96]


[0/]

GTA.Ru | San Fierro Team Death Match | SFTDM | NEW IP: 46.39.225.193:33004
[0/96]


[0/]


[0/]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > GTA: San Andreas > Уникальный и редкий транспорт SA ч.14 [x]

Уникальный и редкий транспорт SA ч.14 [x]

Egor_Pskov   29 января 2012 в 04:36

Уникальный и редкий транспорт SAч.XIV


|I|II|III|IV|V|VI|VII|VIII|IX|X|XI|XII|XIII|

SA_Pr0   29 января 2012 в 13:07

FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA San Andreas, UPD 16.06.2012, 18:30, версия 3.23. by Капитан Улитка


pix.PlayGround.ru

- тачки, открытые на PG/GTA.ru
- тачки, которые добываются при помощи нечестных средств (телепортер, трейнер уровня воды, спаунер)
- тачки, для добычи которых требуется убить Карла
- тачки, для которых на PG/GTA.ru найден способ добычи без читов.
- тачки, добываемые с помощью клео-скриптов.

Сохраняемые особенности:

BP=Bullet Proof (Пуленепробиваемость)
MP=Melee Proof (Устойчивость к ударам оружия ближнего боя)
CP=Crash Proof (Устойчивость к столкновениям)
EP=Explosion Proof (Взрывоустойчивость)
FP=Fire Proof (Огнеупорность)
UC=Unique Color(Уникальный цвет)
uc2=Unique Color 2 (Второй уникальный цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной)
UP=Unique Paintjob (Уникальная раскраска или другие визуальные особенности)
NE=No Extra (Отсутствие какой-либо детали из-за глюка)
FI (aka DHP aka BP/CP/EP/FP/MP)=Full Immune (Damage & Hit Proof) (Неуязвимость)
UM=Unique Model (модель встречается только в 1 - 2 миссиях)

TC1=Tuning Color 1 (первый цвет не встречается на улице, но его можно получить в тюнинг-салоне)
TC2=Tuning Color 2 (второй цвет не встречается на улице, но его можно получить в тюнинг-салоне)

Несохраняемые особенности:

FRP=Flip Roof Proof (При перевороте машина не загорается)
PP=Puncture Proof (Непробиваемые шины)
SP=Shater Proof (Непробиваемое лобовое стекло)*
PC=Permanent Color (Не перекрашивается в "Плати и крась")
IW=Increased Weigth (Увеличенный вес)
CGT=Close gas-tank (Не взрывается от выстрела в бензобак)
ES=Enhanced Steering (Изменённое управление)
IH=Increased Hitpoints (Увеличенное здоровье)
DH=Decreased Hitpoints (Уменьшенное здоровье)
LD=Locked Doors (Запертые двери)
*в игре есть, но по скриптам не найдена
В квадратных скобках - ненадёжные данные





1. С самого начала игры можно использовать гараж в Doherty ( способ переправки машин , пост). Также можно сохранять автомобили на крыше гаража в Mulholland'е, поставив их туда с помощью Packer'а ( видео ). Гараж в Fort Carson становится доступным для покупки после прохождения миссии Yay-Ka-Boom-Boom и звонка Торено.

2. Машины, кроме гаражей Сиджея, ещё сохраняются на подземных парковках полицейских участков ЛС, СФ и ЛВ, в каждой из которых можно поставить по 3 машины. Чтобы не было розыска во время посещения парковки, убиваем всех находящихся там копов, включая копов в будках. Поставив тачку, отходим, следя камерой за ней до тех пор, пока за нами не закроется дверь (у входа на стоянку). После сохранения игры рекомендуется проверить, сохранилась ли машина.

3. Всего в игре максимально можно сохранить 77 ТС: после прохождения Лос Сантоса в гаражах можно сохранить 20 и 9 на полицейских парковках, Сан Фиерро - 50 транспортных средств. Сначала цифры: если в Лос-сантосе сохранить 29 УТС и все УТС до миссии Toreno’s Last Flight, то будет 48 УТС. Maverick станет сорок девятым (мест в гаражах не останется).
Чтобы сохранить Pony делаем следующее:
1) Проходим как обычно миссию Toreno’s Last Flight и оставляем себе Pony
2) Начинаем последнюю миссию в Сан-Фиерро
3) Отвозим Pony к заводу наркотиков и выходим, оставив дверь открытой
4) Пешком, не садясь в другие машины, идём к точке назначения (иначе машина пропадет)
5) На машине с бомбой подъезжаем к заводу и пересаживаемся в Pony
6) Убиваем охрану у ворот, не выходя из Pony, иначе машина пропадет после ролика
7) Убиваем и оставшихся охранников, выходим из Pony, оставив дверь открытой и пересаживаемся обратно в машину с бомбой
8) Взрываем завод
9) С территории завода убираемся не через ворота, а через стену (слева от трамплина можно перепрыгнуть игроком)
10) Садимся в Pony и проходим миссию до конца
Далее у нас появится возможность покупать недвижимость, покупаем дом в Fort Carson и сохраняем там Pony.
Итого - 50 утс после прохождения СФ (by Чемпион2008).



4. При заталкивании останков машины в гараж они не должны долго находиться в дверях, в противном случае останки исчезают.

5. В части гаража Fort Carson, находящейся левее двери, машины не сохраняются.

6. Не рекомендуется сохраняться в домах, у которых при входе открывается гараж во избежание исчезновения машин.



7. FI машину можно уничтожить, разбивая её, если в инвентаре выбран парашют.
8. Поставить бомбу в 8-ball и активировать её.
9. Утопить.
10. Перевернуть (если нет FRP).
11. Поджечь изнутри.
12. "Чашка кофе" с девушкой.



13. Машины в начале игры можно переправлять в Сан Фиерро на лодке Reefer. Итак, в доках Лос Сантоса с самого начала игры стоит Reefer. И на нём можно переправлять мотоциклы (и машины тоже - прим. SA Pro). Грузим байк на лодку. Очень важно, чтобы он стоял на колёсах. Если его просто бросить, то он будет мешать лодке плыть. Также нужно его надёжно зафиксировать, чтобы он не упал в воду. Для этого ставим байк за мачту боком, чтобы переднее колесо упиралось в борт, а мачта проходила точно по центру байка. Плыть надо осторожно и вдали от берега (под катером должно быть неосязаемое морское дно), чтобы копы не появились раньше времени. Если байк зафиксирован фигово, и он упал в момент, когда под лодкой неосязаемое морское дно, то его не удастся поставить обратно на колёса, до тех пор, пока под катером не окажется материковое дно, так как CJ перестаёт воспринимать байк, как тачку. В сельской местности Сан Фиерро есть пляж, плыть нужно к месту на скрине. Дальше всё просто: выбрасываем катер на берег, садимся на байк и мчимся к гаражу. Затем, угоняем первую попавшуюся тачку, и чтобы уйти от полиции, едем по ж/д путям в тоннель, затем прыгаем на тачке прямо в воду, и пока не догнал ментовский вертолёт, плывём (не на тачке) к пляжу Санта Мария. Там можно сохраниться в сэйв-хаусе, либо заехать в ближайший Pay'n'Spray (by Speech About Bleach).

14. Ещё переправлять из СФ в ЛС можно по дну моря, с помощью этого глюка.

15. Большие тачки (Dune, Sandking) переезжают заграждение в районе The mako span без проблем. Также можно поставить Packer и с его помощью перепрыгивать на легковушках.
Перевозить лучше в миссиях, в которых нет копов (Лос Сантос - Drive-Thru, Just Business, Reuniting the Families, Los Sepulcros, Сан Фиерро - Mountain Cloud Boys, Amphibious Assault, Mike Toreno, Outrider).



16. Если вы хотите добыть неуязвимые машины девушек, то нельзя сохраняться, если свидание произошло без сценки ревности, иначе скрипт в этом сохранении будет убит навсегда и добыть эти тачки уже не получится. Более подробное описание.

17. В начале игры не рекомендуется сохранять тёмно-синий Vincent (например, чтобы поставить на него EP/FP или EP), так как после миссии "Прерии" (Badlands) Цезарь не позвонит и пройти сюжет дальше будет невозможно.






1. Perennial
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет крыши, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Чтобы получить автомобиль, просто толкаем его после ролика в ближайший гараж. Так как во время толкания Карла преследуют балласы, перед миссией нужно запастись оружием. После уничтожения балласов почти всегда дают звезду, поэтому придется избавиться от внимания полиции. Есть два метода:
-осторожно (не насмерть) наехать на копа машиной
-поливать его из огнетушителя. Вторую звезду за это не дают, таким способом можно избавляться от всех копов с одной звездой
-повернуться так, чтобы коп ударил гражданского, тогда тот убьёт копа.
Если убить водителя из пистолета с глушителем, а стрелка оружием ближнего боя, то звезду могут и не дать.
Когда тачка восстановилась в гараже, проходим миссию.


Способ 2 (с провалом): После того, как мы затолкали рыдван Смоука в гараж, топим велосипед в воде или убиваем одного из своих.

2. Voodoo
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), TC1; IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Уникальность этого автомобиля состоит в том, что у него имеется дополнительный розовый цвет, который ничего не окрашивает, но закреплён за машиной. Дополнительный цвет нельзя получить в Локо Лоу Ко. Чтобы добыть данный экземпляр, убиваем через лобовое стекло сначала водителя, затем стрелка и садимся через открывшуюся дверь. Для провала задания нужно убить Свита, Смоука или Райдера. Также можно утопить свой велик (by Night Light).


3. Voodoo
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), TC1; PP, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Второй Voodoo имеет точно такую же уникальность, как и из миссии "Вig Smoke", способ получения также аналогичен.

Способ 1: После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в Voodoo можно будет сесть. После того, как мы отвезли его в гараж, выполняем миссию, как положено. После прохождения миссии надо просто открыть и закрыть гараж, Voodoo сохранится.


Способ 2 (с провалом): После ролика немного проедем вперёд, и затем делаем хедшот сначала водителю, затем пассажиру. Дверь откроется, и в Voodoo можно будет сесть. Выполняем "проезд рядом", и расстреливаем Greenwood с братками. Теперь можно сохранить машину (by Night Light).

4. Tampa
pix.PlayGround.ru
Миссия: Nines and AK’s (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Первая тачка с полной защитой в игре.

Способ 1: Перед миссией поставим в гараж Гантона погрузчик. Когда Эммет предложит стрелять по бутылкам, пешком выталкиваем Tampa'у из дворика, дальше толкаем автомобилем Смоука до гаража в Гантоне. Ставим машину Смоука поперёк гаража у дальней стены, Tampa'у рядом тоже поперек, переворачиваем её погрузчиком, и бежим в угол гаража, наиболее далёкий от машин. Миссия провалится, когда взорвётся машина Смоука. Если Сиджей выживет - выходим. Готово - у нас есть несгораемая, невзрывающаяся, пуленепробиваемая, устойчивая к столкновениям и холодному оружию тачка!


Способ 2: После того, как Эммет предложит стрелять по бутылкам, выталкиваем Tampa'у на дорогу, далее используем для толкания машину Смоука. Ставим Tampa'у у дома Свита. Устроим небольшой пожар с помощью коктейлей молотова или огнемёта. Когда приедет пожарная машина, переворачиваем ей неуязвимый автомобиль из миссии. После взрыва Tampa'ы уничтожаем машину Смоука любым доступным способом и толкаем останки Tampa'ы в гараж.


Способ 3: Толкаем Tampa'у в воду машиной Смоука, и затем топим Glendale рядом. Выталкиваем трофей из воды и доставляем в гараж.

Способ 4: Навешиваем на Смоука ранцевые заряды и толкаем Tampa'у в гараж, где переворачиваем её, после чего жмём на кнопку детонатора.


Способ 5 (с читами): Толкаем Tampa'у в гараж и вводим чит на взрыв. Откроем-закроем дверь гаража и сохранимся.

5. Mesa
pix.PlayGround.ru
Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Dark green poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Эта машина иногда приезжает с тёмно-зелёной крышей, которую нельзя получить в Трансфендере и которая не встречается на улице. Основной цвет также не получить в Трансфендере.

Способ 1: Просто берём и ставим её в гараж, после чего проходим задание.
(машины из миссии "Robbing Uncle Sam")

Способ 2 (с провалом): Берём машину, и, выполнив "проезд рядом", уничтожаем грузовик Райдера. Едем в гараж.

6. Forklift
pix.PlayGround.ru
Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: BP; PP, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: После того, как мы погрузили нужное количество ящиков в Mule, отвозим погрузчик в гараж и проходим миссию.

Способ 2 (с провалом): Когда мы проникли в ангар, убиваем Райдера и после провала миссии сохраняем погрузчик.

7. Mule
pix.PlayGround.ru
Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Особенность: EP; PP, IW, IH (2500)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Добыть данную машину весьма просто - выполняем миссию, садимся в грузовик Райдера и ставим его в гараж.

8. PCJ-600
pix.PlayGround.ru
Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Особенность: FI; PP, DH (350) (if damaged by player)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Чтобы получить неуничтожимый байк, проходим задание, как положено. Перед погоней убиваем Оу Джи Лока, не упуская из виду Фредди, и забираем мотоцикл. Если Фредди успеет стартовать, неуязвимость исчезнет!


9. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Особенность: FI; PP, IH (10000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Проходим миссию до момента, когда Смоук убьёт всех врагов, после чего отправляемся на пляж. Там въезжаем в воду, пока Карл и Смоук не упадут с мотоцикла. Теперь нужно убить Смоука, для этого понадобиться много патронов мощного оружия. Лучше всего использовать радиоуправляемую взрывчатку, в этом случае понадобится всего три ранца. Взрывчатку можно найти в деревне Montgomery. Также можно использовать нож. После провала миссии толкаем байк на пляж и забираем себе.


Способ 2: Едем за поездом, пока тот не приблизится к месту провала миссии. Быстро съезжаем в воду, чтобы Смоук и Сиджей упали с байка. Через несколько секунд миссия провалится, выталкиваем мотоцикл на сушу и едем сохраняться.

10. BF-400
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP, PP, IH (2000). FI; PP, IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5

CP/EP/FP/MP
Способ 1: Проходим миссию до того момента, пока не начнётся ролик, в котором Карл и Смоук бегут к мотоциклу. Вводим CPKTNW, T - когда Смоук сядет. После смерти толстяка выстрелами из обреза спускаем байк вниз, потом для толкания можно будет использовать любую машину.
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в El Corona и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Также можно взять обычный автомобиль, наехать на последнего врага и собственноручно его замочить.Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Unity Station и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к Packer'у" и садимся. Толкаем Смоука до воды или убиваем парашютом. Миссия провалится. Толкаем грузовиком байк до гаража(by Wаters, SA Pro).

Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Всё, мотоцикл наш. Едем до гаража. После добычи мотоцикла патроны к узи станут бесконечными!(by Speech About Bleach)

Способ 4 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с байком. после провала миссии вылезаем на сушу, телепортируемся под воду, делаем бесконечные патроны и неуязвимые тачки трейнером и при помощи обрезов выталкиваем мотоцикл из воды. Для удобства можно наспаунить лодку, чтобы стрелять с неё. Едем к гаражу. (by Speech About Bleach)

FI: Ставим уровень воды в игре на отметку 5. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Телепортируемся на сушу, слезаем с мотоцикла и садимся еще раз - можно его сохранять (by Чемпион2008).

11. Packer
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: CP/EP/FP/MP; CGT, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Когда Сиджей и Смоук выйдут из Атриума на улицу, бежим к гаражу в Эль Короне и берём там какую-нибудь BP-тачку. BP/EP/FP/MP Savanna, добытая до этого с прохождением миссии, идеально подойдёт (её потом можно будет взять в гонках Лос Сантоса). Убиваем врагов, кроме одного, на него легко (не насмерть) наезжаем машиной. Также можно взять обычный автомобиль, наехать на последнего врага и собственноручно его замочить. Когда он погибнет под автомобилем, начнётся ролик, и после него байк будет стоять у выхода с парковки. Такой глюк происходит не всегда. Вводим чит на джетпак и телепортируемся вниз. После непродолжительного падения Карл респаунится на дороге отдельно от мотоцикла. Если этого не произошло, повторяем телепортацию ещё раз. Идём на Unity Station и выпиваем там бутылочку Спранка - Карл сможет садится в машины. Бежим к Packer'у и садимся. Толкаем Смоука до воды или уничтожаем байк оружием. Миссия провалится. Телепортируемся в Doherty и ставим грузовик по диагонали гаража (by Wаters, SA Pro) или сохраняем на полицейской парковке.

Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 13,5. Загружаем сейв перед этой миссией. Начинаем её. Теперь телепортируемся вместе с тачкой в центр города, на маркер. Координаты маркера: x= 1723,0239 y= -1598,3776 z= 13,3660. Если этого не сделать, то Смоук на полпути утонет - миссия провалена, да и ехать тяжело. Далее проходим миссию до момента, когда она провалится (Смоук утонет). Слезаем с мотоцикла. Для этого нажимаем и удерживаем F. Позади стоит DP/EP/FP Packer. Садимся в него и телепортируемся к гаражу Doherty (для остальных Packer слишком велик). Телепортируемся к месту сохранения (или удираем от копов, что весьма непросто) и сохраняем игру. (by Speech About Bleach)

12. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: UC, uc2 - цвет лягушки в обмороке (игровое название - pastel alabaster solid)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Используем глюк, описанный в п.11, и отвозим машину в гараж. После этого уничтожаем байк Смоука. Чтобы Nebula сохранилась, надо открыть-закрыть дверь гаража (by Чемпион2008).

Способ 2 (с настройщиком уровня воды): Ставим уровень воды 13,55. Когда Смоук утонет, берём любую из уникальных машин и отвозим в гараж. Недостаток способа - за один раз можно сохранить только одну Nebula'у (by Чемпион2008).

13. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - аспидно-серый цвет (игровое название - agate green), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 12.

14. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 12.

15. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 12.

16. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - police car blue), TC1; IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 12.

17. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 12.

18. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: UC, uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично п. 12.
Способ для такой же Nebula'ы, встречающейся позже: Ставим уровень воды 13.415, когда Смоук утонет, слезаем с мотоцикла и бежим к Nebula'е. Садимся и телепортируемся в гараж (by Чемпион2008).

19. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - bright red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Ставим уровень воды на отметку 13,42. Когда Смоук утонет, слезаем с байка и забираем машину себе.

20. Nebula
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Аналогично предыдущему пункту.

21. BF-400
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: EP/FP/CP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с Packer'ом (X=2243,32641601563, Y=-1849,72778320313, Z=-0,134483814239502). Садимся в мотоцикл, нужный экземпляр будет стоять западнее, и телепортируемся на сушу, после чего сохраняем в гараже (by Чемпион2008).

22. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: EP/CP/FP; CGT, DH (700)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с Sultan'ом (X=2219,83740234375, Y=-1848,21142578125, Z=0,871669769287109). Садимся в него и телепортируемся к своему гаражу (by Чемпион2008).

23. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Во время "терминаторской" сценки в Just Business меняем здоровье байку читом HESOYAM. Смоук умрёт. Если Sultan слетел с грузовика - везём его в гараж. Если нет - выкидываем из Packer водилу и добираемся любым способом до Doherty. Там заезжаем задом в гараж максимально глубоко (полностью не получится), отбегаем от двери подальше и возвращаемся. Packer и один из Sultan'ов исчезнет, зато второй останется и будет обладать FI!
другой вариант получения FI Sultan'а: сесть в Sultan, вылезти, затем уничтожить Packer отбежать подальше - Packer исчезнет, а Sultan'ы зависнут в воздухе, выстрел из обреза "собьёт" Sultan (by d00m41k).


24. Packer
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: FI; CGT
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Во время "терминаторской" сценки вводим чит HESOYAM. Смоук умрёт. Теперь грузовик можно сохранить.


Способ 2: Проходим миссию до места, когда Сиджей со Смоуком будут прыгать через Packer. Вводим во время заставки чит HESOYAM, это по какой-то причине во время обычной погони взрывает байк, а во время роликов убивает лишь Смоука, Сиджей остаётся сидеть сзади. после этого забираем грузовик и сохраняем (by d00m41k).

Способ 3 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с Packer'ом (X=2243,32641601563, Y=-1849,72778320313, Z=-0,134483814239502). Садимся в него и телепортируемся к гаражу в Doherty. (by Speech About Bleach) или сохраняем на полицейской парковке.

25. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: BP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Проходим миссию до места, когда Сиджей со Смоуком будут прыгать через Packer.
Вводим во время заставки чит HESOYAM, это по какой-то причине во время обычной погони взрывает байк, а во время роликов убивает лишь Смоука, Сиджей остаётся сидеть сзади. после этого забираем левый или правый и сохраняем (by d00m41k).

26. Pony
pix.PlayGround.ru
Миссия: Life's A Beach (OG Loc)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря (игровое название - Midnight Blue), колёса Off-Road; PP, ES, IH (5000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Зарабатываем в танце необходимое количество очков, когда игра проинструктирует сесть в автомобиль - садимся. Теперь можно утопить Pony в воде, либо доехать до гаража (своего, купленного) и взорвать там. Миссия провалена, а машина осталась у нас.


Способ 2: Нанимаем члена банды и часто нажимаем клавишу посадки у водительской двери автомобиля. Когда холмис сядет, убиваем его через лобовое стекло и садимся через открывшуюся дверь. Далее действуем аналогично 1 способу.

27. Elegant
pix.PlayGround.ru
Миссия: Management Issues (OG Loc)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, TC1; PP, PC, временно LD.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Проходим задание, как нужно, после утопления машины убиваем охранников и заимствуем Elegant у них.

Способ 2: Выполняем миссию, но топим менеджера не с пирса, а аккуратно заехав в воду на пляже. После прохождения отвозим трофей в гараж. До сохранения в гараже машина обладает LD.


Способ 3 (С провалом): Останавливаемся и выходим из машины, тем самым давая менеджеру Мэдд Догга сбежать. После провала задания отвозим автомобиль в гараж.

28. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP; IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Этот автомобиль используется в качестве ограждения от нападающих балласов. Есть 2 способа получить его.

Способ 1: Убиваем балласов на мосту, кроме одного. Теперь нужно отогнать Свита от зоны обстрела. Для этого встаём вплотную спереди него и идем вперёд. Когда Свит окажется в безопасности, толкаем Greenwood до гаража. Взрываем его гранатой, или долго и нудно разбивая кулаками. С помощью снайперской винтовки или минигана уничтожаем последнего балласа на мосту. Теперь самое сложное - не отходя далеко от гаража (можно дать ему закрыться) разбираемся с последней волной врагов. Когда миссия будет пройдена (желательно пропустить ролик) проверяем наличность машины и сохраняемся.

Способ 2 (с провалом): Толкаем автомобиль в гараж и уничтожаем там с помощью гранат или оружия ближнего боя, после чего убиваем Свита, не дав гаражу закрыться. Задание провалится, а пуленепробиваемый и огнеупорный Greenwood останется у нас.

29. Voodoo
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP; IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Вторая машина из баррикады. Добывается аналогично Greenwood'у.


30. Tahoma
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Особенность: BP/FP; IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Tahoma'ы, на которых приезжают враги в этой миссии, имеют устойчивость к пулям и огню. Чтобы получить одну такую, после прохождения миссии оттолкаем её в гараж. Нельзя удаляться от машины более, чем на 3 длины корпуса, иначе она исчезнет.


31. Admiral
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: uc2 - чёрный (по Яндексу, игровое название - biston brown poly) цвет, FI, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Начинаем миссию, проходим до того момента, когда встаём в маркер у кладбища. Ищем Packer (они часто ездят в доках Лос Сантоса). Отвозим на Packer'е Admiral, в который будет садится Свит, сюда и ставим, как показано на скрине. Выходим и бежим к кладбищу. Packer исчезает через 3 минуты 7 секунд, поэтому нужно подойти к Свиту за 27-28 секунд до этого момента. В ролике миссия должна провалиться в то время, когда машина Кейна едет. Если он успеет остановиться, защит не будет! После провала задания убиваем водителя через лобовое стекло и забираем машину.


Способ 2 (с клео-скриптом и камерой-хак): Скачиваем клео-скрипт 1.cs и кидаем его в папку "CLEO" в каталоге игры. Загружаем игру, активируем камеру-хак и проходим миссию до ролика, где нам объясняют о командах для группировки. После его начала как можно быстрее включаем режим "Free Look" и бежим к Admiral'у, одновременно перемещая камеру. Встаём чуть левее, чем по центру перед нашим автомобилем, и, как только он начнёт движение, бежим без спринта по диагонали назад-направо. Он будет пытаться нас объехать. Цель - заманить его по данной траектории (см. скрин). Если всё сделано правильно, Admiral остановится, и его можно будет спокойно разбить с помощью парашюта. Когда он взорвётся, не упуская его из виду бежим к другому Admiral'у, на котором мы должны были ехать обратно, и тоже уничтожаем парашютом (лучше заранее запастись бронёй). Миссия провалена, теперь отключаем режим "Free Look" и толкаем наш автомобиль в гараж (by NICKy1038).
Часть 1:
Часть 2:

Способ 3: Скачиваем клео-скрипт, создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, где нам будут объяснять, как использовать команды группы. Там телепортируемся к месту, где спаунится Admiral (897,084167480469; -1075,45617675781; 24,296875) и вводим CPKTNWT - миссия провалится, после этого толкаем останки в гараж(by Чемпион2008, Особая благодарность DruGun'y за написание скрипта.

Без защит: Во время миссии ставим в гараж и проходим задание. После выполнения миссии нужно открыть и закрыть гараж, чтобы машина сохранилась.


32. Admiral
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: FI, TC1; PP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5
Также эта машина обладает несохраняемой уникальностью - открытые задние стёкла после перекраски в Трансфендере.

Способ 1: Начинаем миссию, садимся в заранее приготовленный трактор или буксир, и отправляемся на кладбище. Ждём, пока закончится время. После провала миссии подцепляем Admiral и везём в свой гараж.

Способ 2: Аналогично - берём транспорт с зацепом и едем на кладбище. Там убиваем одного из балласов. Миссия провалена, теперь можно прицепить трофейный автомобиль и отвезти его в гараж.


Способ 3: Доставляем Свита и его команду к маркеру у кладбища, идем к Admiral'у. Оттуда надо убить Свита из мощного оружия. Также его можно кокнуть и после ролика с подсказками. Далее толкаем машину пузом или другим автомобилем.

33. Player Vehicle
pix.PlayGround.ru
Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP/FP; IH (2000). EP; IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Любое транспортное средство, поставленное в маркер в доках, получает устойчивость к взрывам и огню. На нем можно пройти или провалить миссию, защиты останутся в обоих случаях (by Чемпион2008). Если сесть в свою машину до того, как русский дилер сядет в Banshee, или убить его до посадки, то у автомобиля Карла останется только EP. Если сесть после или сразу после ролика отвезти в гараж - то EP/FP.


EP-FP (EP) лодка

EP-FP (EP) самолёт:
Часть 1:
Часть 2:

EP-FP SAN Maverick

34. Banshee
pix.PlayGround.ru
Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Когда дойдём до комнаты, где находится русский дилер, и спугнём его, возвращаемся назад и ждём его у целевой машины. Когда дилер сядет, выкидываем его из машины и отправляемся в гараж(by d00m41k).


35. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: CP/EP/FP/MP; PP, IH (6000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Когда полицейский вертолёт сбит, и Свит с Карлом в ролике сядут в машину, вводим чит на взрыв и телепортируемся в гараж. К сожалению, другого способа добыть этот автомобиль нет(by SA Pro).

36. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: CP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Скачиваем клео-скрипт, создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется погоня. Телепортируемся сюда: (X=2412,48413085938; Y=-1367,02355957031; Z=24,6049270629883) и ждём, вскоре погоня дойдет досюда. В этот переулок заедет машина копов, она обладает защитами. Убиваем всех копов, которые могут нам помешать, убиваем водителя через лобовое стекло и отвозим машину в гараж. После этого едем к месту, где начнется ролик с байкерами и ждём, когда миссия провалится из-за того, что Greenwood будет уничтожен (by Чемпион2008).

37. HPV-1000
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: FI; CGT
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Во время погони отстреливаемся таким образом, чтобы Greenwood оказался уничтоженным примерно в этом (скрин будет позже) месте. Когда мы повернём с железнодорожных путей и убьём копа на байке, держим камеру в этом направлении до провала миссии. После провала бежим обратно и забираем нейязвимый байк себе.


Способ 2: Скачиваем клео-скрипт, создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется погоня. Добираемся до места, где начинается ролик с байкерами. После него один из байкеров запрыгнет на Greenwood - его байк будет обладать всеми защитами - забираем его себе и ждем, пока Greenwood будет уничтожен ерами и ждём, когда миссия провалится из-за того, что Гринвуд будет уничтожен (by Чемпион2008).

38. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Особенность: EP; CGT, DH (800)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Проходим миссию с таким расчетом, чтобы наш Greenwood во время погони взорвали примерно здесь) - мы не погибнем, т.к. не находились в машине. Возле нас остановятся машины из миссии, одна из них с защитой, проверяем гранатой у какой она машины, убиваем водителя через лобовое стекло, садимся в машину и отвозим в гараж (by Чемпион2008)


Способ 2 (с клео-скриптом): Скачиваем клео-скрипт, создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется погоня. Добираемся до места, где начинается ролик с байкерами. После него едем за Greenwood'ом. Вскоре он будет уничтожен, миссия провалится. Одна из преследовавших его полицейских машин обладает EP, забираем её себе (by Чемпион2008).

39. Bravura
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, FI, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI) да/да (без FI)
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Приезжаем к автомобилю под автострадой и разбиваем его парашютом (предварительно встав на маркер). Когда он загорится, ждём секунду, залазим внутрь и тут же вылезаем обратно, автомобиль взорвётся во время "темнеющего" экрана, вследствие чего мы увидим в заставке следующее: Bravura-декорация с квадратным рулём и Bravura-останки, одна в другой. После ролика несдвигаемые останки останутся, их нужно выкорчевать из земли, стреляя из тяжёлого огнестрельного оружия, как и у Sabre из миссии с Каталиной. Это удастся сделать только после смерти Свита и провала миссии. Останется толкать останки в гараж (работают только обрезы и миниган). Для этого хорошо подойдёт El Corona, а по пути на наше гетто немало копов, банд и прочих неприятностей (by d00m41k).


Способ 2 (с телепортом): Не вставая на маркер, садимся в автомобиль и телепортируемся в любой гараж (координаты гаража Карла x=2507.7676, y=1695.8162, z=13.3359). Совершаем самоубийство. Неуязвимая машина останется в гараже. Перед сохранением нужно проверить её наличие(by SA Pro).

Без защит:
Способ 1: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, отправляемся на Bravura'е под шоссе и убиваем всех балласов, кроме одного. Навешиваем на него несколько ранцевых зарядов и едем в гараж. Выйдя из машины и дав гаражу закрыться (тачка, как ни странно, сохранится), нажимаем на детонатор.

Способ 2: После ролика, где мы разговариваем с Цезарем, садимся в Bravura'у и быстро едем в гараж в El Corona, где заранее припасён быстрый байк. Ставим машину в гараж и едем на мотоцикле к отмеченному на радаре месту. Расправляемся с балласами под шоссе и проходим задание.


40. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Для получения этого автомобиля нужно прокачать автомат по максимуму. После просмотра ролика садимся на что-нибудь быстрое (байк идеально подойдет) и отправляемся к попавшему в засаду Свиту. Затем убиваем часть балласов, чтобы не сорвали операцию. Теперь самое сложное - надо до провала миссии успеть расстрелять Sabre до чёрного дыма. Если мы не успели сделать этого, защит у него не будет! После провала отвозим тачку в свой гараж (неуязвимость появлятся после того, как пойдёт чёрный дым).


41. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Особенность: FI; IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Добывается похожим способом: едем к Свиту, повреждаем Sentinel до чёрного дыма, и после провала задания он наш.


42. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Этот мотоцикл находится рядом с автомобилем, на котором будет удирать свидетель. Выманив его из дома, преследуем до спуска с горы, после чего поворачиваем на пляж и топим байк в воде. Через несколько секунд миссия будет провалена, нам остается только вытолкать мотоцикл из воды и сохранить в гараже.


43. Tanker
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: BP; PP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить пуленепробиваемый Tanker, нам нужно застрелить Каталину, когда она сядет на пассажирское сиденье. Далее просто сохраняем грузовик. Tanker и две следующие машины можно сохранить за 1 раз.


44. Petrol Truck
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI; PP, IH (1250)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Один из самых необычных экземпляров уникального транспорта. Итак, перед миссией нужно запастись автомобилем, способным возить прицепы. Можно использовать пуленепробиваемый Tanker, добытый до этого. Начав миссию, отправляемся к маркеру ограбления, но не заходим в него - цистерна уже должна стоять там. Убиваем Каталину, и отвозим неуязвимую цистерну в гараж Doherty. Чтобы она сохранилась, ставим её колёсами в гараж, передняя часть будет выступать. Чтобы цистерна сохранилась, отходим от гаража, не упуская её из вида, пока тот не закроется.


45. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI; PP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Перед миссией нужно раздобыть трактор или буксир. Когда игра проинструктирует сесть в Tanker - садимся. Потом выходим и направляемся к небольшой парковке рядом с заправкой. Там будет стоять неуязвимый Sabre. Убиваем Каталину и, после этого стреляем из дробовика или обреза в район номера машины, чтобы она выскочила из земли. Буксируем автомобиль в гараж (by Hamza).

Способ 2: После посадки в Tanker застреливаем Каталину и обрезом толкаем Sabre в ближайший гараж.

46. Sadler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Tanker Commander (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Пожалуй, одна из самых легкодобываемых уникальных машин. Чтобы получить его, уничтожаем преследователей до того, как они прибудут в RS Haul. После прохождения миссии Sadler будет стоять на заправке. Он открыт, просто садимся и уезжаем.


47. HPV-1000
pix.PlayGround.ru
Миссия: Small Town Bank (Catalina)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Выполняем миссию до момента, когда приедут копы на этих самых мотоциклах. В очередной раз убиваем Каталину и забираем байк себе.


SA_Pr0   29 января 2012 в 13:12




48. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: UP - окраска "Mothership", EP; PC, ES
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить этот автомобиль, как положено по миссии, едем в Doherty, но вместо того, чтобы заехать на маркер, ставим машину в гараж, после чего уничтожаем её. Миссия провалена, а раскрашенный, да еще и взрывоустойчивый микроавтобус остался у нас.


49. Sadler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Are You Going To San Fierro? (Truth)
Особенность: EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Этот небольшой грузовик во время миссии стоит у выхода с фермы Truth’а. Добывается следующим образом: отправляемся на нём в Doherty, и там уничтожаем Sadler в гараже. Можно за 1 раз получить и EP Camper, и EP Sadler.


50. Patriot
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke’s Cash (Cesar’s Phone Mission)
Особенность: BP/EP/FP/MP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: После звонка Цезаря едем к красной отметке на радаре. Чтобы получить этот автомобиль, нужно быть в чем-то прочном, так как пассажир Patriot'а будет стрелять. FI машина, добытая раньше, идеально подойдет. Когда соберем все деньги, немного потараним Patriot - водитель вылезет, и автомобиль можно будет без проблем дотолкать до гаража.


Способ 2 (с провалом): Преследуем машину, пока она не прибудет в северную часть Сан Фиерро. После провала миссии переворачиваем автомобиль, после взрыва толкаем останки в гараж.

Способ 3 (с провалом): Едем за Patriot'ом, пока он не приедет на север Сан Фиерро. Когда автомобиль остановится, нужно врезать в него какую-нибудь машину. Если повезёт, её водитель вытащит водителя Patriot'а, оставив дверь открытой! Садимся и едем сохранять (by Bearveen).

Способ 4 (с самоубийством): Звонок должен быть не первым. Когда разговор дойдёт до вопроса, ничего не отвечаем и даём балласам себя убить. После того, как мы окажемся в больнице, машина останется на радаре (и, соответственно, у дома Джонсонов). Убиваем пассажира через боковое стекло и сразу садимся в автомобиль.


51. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Yay Courier (Cesar’s Phone Mission)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 4/5

Подъезжаем к курьеру так, чтобы его было видно, близко не приближаемся. Вводим чит на взрыв и толкаем останки в гараж - защиты останутся (by Grand Auto Thief).


52. RC Raider
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wear Flowers in Your Hair (CJ)
Особенность: UM, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Самое бесполезное уникальное транспортное средство в игре (неуязвимую цистерну можно использовать хотя бы как средство от стреляющих сзади копов).

Способ 1: Чтобы получить вертолёт, нам понадобится много патронов к минигану, для этого придётся несколько раз ездить в Лас Вентурас с 4 звёздами. В миссии подъезжаем к Зеро, но не встаём в маркер. Выходим из машины, и миниганом пытаемся перевернуть вертолёт. Когда нам это удалось и он взорвался, встаём в маркер и сигналим. Далее толкаем машиной останки до гаража и проходим миссию (by Grand Auto Thief).


Способ 2 (с настройщиком уровня воды): Нужно выставить уровень воды на отметку 40.5. После загрузки сейва (желательно сохраниться в Догерти, чтобы не пришлось телепортироваться под воду) проходим миссию как обычно, стараясь выбирать маршрут, чтобы машина не всплыла. Когда доедем до Зиро, вертолёт будет плавать у поверхности воды. Пара выстрелов по вертолёту - и он опустится на дно. Толкаем его машиной в гараж Догерти. Затем возвращаемся к Зиро и видим, что наспаунился ещё один верт. Завершаем миссию. После этого нужно убедиться, что вертолёт сохранился (открыть и закрыть дверь гаража) (by Speech About Bleach).

Без защит: проходим миссию, как положено. После ролика, где Зеро садится в машину, взрываем вертолёт из обреза, и им же толкаем до гаража в Doherty, понемногу проезжая вслед на машине. Заталкиваем его в гараж, и, не упуская из виду, заезжаем на маркер. После прохождения миссии вертолёт будет стоять восстановленный в гараже. Позже его можно будет отвезти в другой гараж с помощью буксира или толкая другой машиной (by SA Pro).

53. RC Baron
pix.PlayGround.ru
Миссия: Air Raid (Zero)
Особенность: UM, EP; DH (260)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

EP обладают самолётики, летящие группами по три. Способ добычи аналогичен следующему пункту.

54. RC Baron
pix.PlayGround.ru
Миссия: Air Raid (Zero)
Особенность: UM, EP; DH (260)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

EP/FP обладают самолётики, которые по одному.
Скачиваем клео скрипт (1 (1).cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. После старта миссии вводим чит на бесконечные патроны, сбиваем один из самолетиков и толкаем его в гараж. Он там обработается. После этого проходим миссии до конца или ждём провала миссии (by Чемпион2008)

55.Berkleys RC Van
pix.PlayGround.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Понадобится телепортер. Когда начнётся ролик с фургонами Беркли, вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж, немного выше пола. После появления у больницы едем сохраняться, предварительно проверив наличность машины (by SA Pro).

56.RC Goblin
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Особенность: UM, FI, магнит не сохраняется
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Начинаем миссию, телепортируемся в гараж, где уничтожаем вертолёт трением винтом об стенки. Когда он взорвётся, вводим чит на самоубийство, и, когда увидим Карла, снова телепортируемся в гараж. После провала миссии добираемся до гаража любым удобным способом.

FI обладает последний RC Goblin в течение первых 5 секунд после появления. Действуем аналогично, но после телепортации вертолёта в гараж взрываем его читом, чтобы защиты не успели сняться.

57. Merit
pix.PlayGround.ru
Миссия: 555 We Tip (C.R.A.S.H.)
Особенность: uc2 - цвет Красного моря цвет (игровое название - Midnight Blue), FI, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Когда мы положили в машину наркотики, и мы поставили её на отмеченное место подземной стоянки, ждём, когда парковщик сядет. Блокируем ему путь своей машиной и убиваем через лобовое стекло. Теперь можно сесть через открывшуюся дверь. Едем в гараж, там выходим, оставив дверь открытой (надо сразу после выхода нажать стрелку влево). Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, садимся в автомобиль. Также можно перевернуть его погрузчиком. После взрыва миссия провалится, а неуязвимый Merit после закрытия гаража восстановится и сохранит защиты.


58. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Особенность: FI; PP, IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Едем в 8-ball и устанавливаем там бомбу. Когда прибудем в Angel Pine, активируем бомбу и быстро забегаем на крышу. Через пару секунд Savanna взорвётся. Ждём, когда приедет Райдер и скроется за домом. Миссия провалится, и можно будет оттолкать останки машины в ближайший гараж (by Grand Auto Thief).


Способ 2 (с читами): Отправляемся в Angel Pine, но Savanna'у взрываем читом. Также толкаем останки до гаража.

59. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Особенность: FI; PP, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Одна из сложнодобываемых тачек в игре.

Способ 1: Убиваем тех вьетнамцев, что приехали на машине и на мотоциклах. Навешиваем на Вузи пару ранцевых зарядов и БЫСТРО бежим в переулок. Когда Sentinel подъедет, выстрелами из обрезов обезглавливаем водителя. Далее уничтожаем машину с помощью поджога изнутри и нажимаем на кнопку детонатора. Обрезами толкаем останки автомобиля в гараж (by Grand Auto Thief). Также можно разбить Sentinel парашютом, в этом случае убивать водителя из обрезов/снайперки/минигана не нужно.
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2: Чтобы получить её, убиваем всех вьетнамцев, кроме одного. Как только Sentinel покажется в зоне видимости, делаем меткий выстрел из снайперки водителю в голову, после чего подходим к автомобилю и поджигаем площадь вокруг Сиджея. Теперь, когда он загорится, садимся в машину. Когда она будет уничтожена, убиваем Вузи. Теперь наступает самая трудная часть добычи. Двигать останки машиной нельзя, а до ближайшего гаража расстояние не маленькое. Придется толкать обрезом, но это не так просто, как может показаться. Кроме копов, в этом районе на каждом углу спаунятся китайцы, начинающие стрелять, как только заметят стрельбу Карла. Когда будем рядом с гаражом, желательно поставить в дверях байк, чтобы они не закрылись в самый неподходящий момент. Заталкивать останки нужно быстро, чтобы они как можно меньше находились наполовину в гараже, иначе они могут исчезнуть. Когда машина будет полностью в гараже, открываем-закрываем дверь, и добытый с такими мучениями неуязвимый Sentinel наш!(by Speech About Bleach)

Способ 3: У Сиджея должны быть огнемет и огнетушитель. Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и часто нажимаем ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери машины с огнеметом наготове. После некоторых раздумий Вузи сядет на пассажирское место (двери закрыты только для Карла). В самый последний момент, когда он будет садиться, делаем выстрел из огнемета. Китаец загорится и подожжёт машину изнутри. Теперь, как только он вылезет, срезу тушим его, Вузи не должен погибнуть до взрыва автомобиля! И если по пути к машине он подхватил хоть одну пулю, миссию можно смело переигрывать: здоровья у Вузи не хватит! После провала миссии толкаем останки обрезом, как в первом способе (by SA Pro).

Способ 4 (с читами): Убиваем всех вьетнамцев, кроме одного, и одним из "Сентинелов" легко (не насмерть) наезжаем на Вузи. Не упуская из виду неуязвимый автомобиль, вводим CPKTNWT. Миссия провалится. Толкаем останки обрезом до ближайшего гаража.

60. Manana
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ran Fa Li (Wu Zi Mu)
Особенность: uc2 - коричнево-малиновый цвет (игровое название - cherry red), TC1; PP, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Проваливаем миссию, немного заехав на машине в воду, и после этого спокойно отвозим в свой гараж.


61. Rancher
pix.PlayGround.ru
Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Особенность: CP/EP/FP/MP; PP, IH (9000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Для получения этого автомобиля отправляемся в сельскую местность, но после начала преследования едем не по чекпоинтам, а сворачиваем на ближайший пляж, где заезжаем в воду. Когда колёса перестанут касаться земли, выходим. Миссия провалена, можно выталкивать машину на сушу и везти в гараж.


62. Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Da Nang Thang (Wu Zi Mu)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 5/5

Способ 1: Потребуется: пройденная миссия вора (желательно), пройденная миссия медика (желательно), нужно будет очень много бегать. До момента падения в воду проходим миссию как обычно. После падения в воду плывём на сушу, затем направляемся вот сюда (можно ехать на машине). Прыгаем в воду, ныряем и плывем вот сюда. Произойдёт глюк и СиДжей встанет на ноги. Теперь уже бежим по дну к месту, где затонул "Маверик". Внимание: не приближайтесь к поверхности воды, а то начнёте плавать. Также бойтесь водных ущелий - из них сложно или невозможно выбраться. В Maverick не садимся, иначе Карл опять будет "плавать", а толкаем его на берег. Самый близкий маршрут - это затолкать его на гору, которая на заднем плане. Вот толкание в гору. Но когда Maverick будет у самой поверхности воды, Карл начнет плавать. Придется нырять и толкать под водой. Постепенно Maverick начнёт появляться из воды, его можно будет толкать уже на поверхности воды. После того, как Maverick будет вытолкан на берег, садимся в него, заталкиваем в гараж Hashburry, а затем продолжаем миссию. После прохождения нужно удостовериться, что вертолёт сохранился (by Чемпион2008).
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

Способ 2 (с телепортером): Когда вертолёт в ролике упадёт в воду, телепортируемся на дно и ждём, пока тот опустится. Садимся и снова телепортируемся, на этот раз на сушу. Летим в гараж Hashburry, где оставляем вертолёт. Проходим задание и возвращаемся к гаражу - проверим наличие вертолёта (by SA Pro).

63. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - бледно-коричневый цвет (игровое название - race yellow solid)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Так как у этой машины 4 цвета, имеются 5 вариантов расцветки, ни один из которых нельзя получить в обычной игре:
Белый (игровое название white)
Коричнево-малиновый (игровое название cherry red)
Чёрный (игровое название - black)
Серебристый (игровое название - light blue grey)
Кварцевый (игровое название - antelope beige)

Способ 1: Когда расправимся с двумя "клиентами", берем микроавтобус и отвозим его в гараж, после чего продолжаем миссию, как положено.

Все уникальные тачки из этой миссии за одну попытку:
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2 (с провалом): Убиваем проститутку или уничтожаем машину Джиззи и отвозим трофей в гараж.

64. Stretch
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: UC - чёрная (black) нижняя часть
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Нужно уничтожить Stretch. После этого выходим из машины, и расправляемся с охраной. Толкаем останки лимузина и автомобиль сутёнера в ближайший гараж. Если сесть в Broadway, то появятся звезды розыска, что сильно осложнит добычу.

Способ 2: Убиваем водителя лимузина и садимся через открывшуюся дверь. Выполнив "проезд рядом", избавляемся от охраны. Выходим, оставив дверь открытой, и убиваем проповедника и завершаем миссию. Или едем до гаража, толкая носом Broadway. В гараже уничтожаем лимузин любым доступным способом и проходим миссию (by Чемпион2008).


Способ 3 (с провалом): В самом начале погони (сразу после ролика) прикрепим к своей машине 3 ранцевых заряда. Когда лимузин и джип окажутся на шоссе, выпрыгиваем из машины и жмём на детонатор. Лимузин проедет немного и остановится. Убиваем водителя через лобовое стекло и едем сохраняться.

65. Huntley
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Перед миссией поставим в гараж трактор. Когда охранники будут убиты (убивать нужно, выйдя из машины Джиззи), толкаем её, чтобы она стояла рядом с джипом. Пешком отправляемся к гаражу с трактором. Когда приедем обратно, садимся в машину сутенёра, чтобы завершить миссию. Подцепляем джип и везем в гараж.

Способ 2: Убиваем из снайперской винтовки водителей лимузина и джипа, и попеременно везём их в гараж. Лимузин нужно ставить так, чтобы дверь гаража не закрылась. Взрываем джип любым доступным способом и, сев в Broadway, завершаем миссию. После этого заталкиваем лимузин в гараж и идём сохраняться (by d00m41k).


66. Boxville
pix.PlayGround.ru
Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Особенность: Ящики в кузове, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Способ 1: Для добычи этого грузовика понадобится тяжёлая машина (Monster (стоит в пригороде Лос Сантоса), Dune, Firetruck, Securicar, Barraks) и хороший навык прицеливания. Берём машину, разгоняемся, и выпрыгиваем в месте, указанном на скрине. Мы должны вытолкнуть грузовик из зоны продолжения миссии. Когда Boxville скатится вниз, садимся (двери будут открыты) и направляемся на шоссе, рядом с Трансфендером. Там поджигаем площадь вокруг Карла и садимся в грузовик. Когда он взорвётся, проваливаем миссию, выстрелив в мотоциклы из гранатомета. Толкаем останки Boxville'я в гараж. Также можно в гараже поджечь грузовик изнутри и совершить самоубийство. (by Night Light, уточнения SA Pro и Shkiper-prizrak).
(с самоубийством)

Способ 2 (с трейнером воды в ГТА СА и телепортером): Устанавливаем уровень воды в игре на отметке 18,5. Загружаем сейв. Телепортируемся с суши (не из воды) на маркер миссии (он находится под водой). Координаты маркера: x= -2623,3350 y= 1405,6082 z= 7,1016
Плывём/едем к Boxville'ю. При приближении запускается ролик, в котором байкеры тонут. Миссия провалена. СJ телепортируется под воду рядом с Boxville'ем. Залезаем на стоящие под водой мотоциклы и стреляем с них по фургону. Затем залезаем на борт съезда с автострады и стреляем с него. Важно не упускать фургон из виду, чтобы он не исчез. При определённой сноровке с помощью обрезов получится вытолкать фургон из воды (проверено), затем садимся в Boxville и едем сохранять(by Speech About Bleach).

Способ 3 (с читами): Едем на место, указанное на скрине. Не упуская грузовик из виду, вводим чит на взрыв. Спрыгиваем вниз, начнётся ролик, в котором байкеры должны были бы уезжать. Но этого не произойдёт, так как мотоциклы уничтожены читом. Пропускаем ролик пробелом и толкаем останки грузовика в гараж.

67. FCR-900
pix.PlayGround.ru
Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Еще один неуязвимый байк в игре.

Способ 1: Проваливаем задание, выстрелив с большого расстояния из гранатомета в мотоциклы. Обрезом толкаем байк до гаража. Кстати, трамвай свободно передвигает байк, поэтому его можно использовать, чтобы было меньше проблем с копами (прим. Yerdna 555).

Способ 2: Приезжаем на Packer'е. Проваливаем миссию, как в 1 способе. Выстрелами из обреза заталкиваем мотоцикл на Packer, поднимаем полозья и отвозим трофей в гараж.


68. Burrito
pix.PlayGround.ru
Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate)
Особенность: UC - основной гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow), uc2 - дополнительный чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Когда игра предложит нам уничтожить автомобиль, толкаем его телом к месту завершения миссии и немного топим, чтобы он не съехал в воду полностью. Игра посчитает, что машина уничтожена, и даст звёзды розыска. Теперь наступает самое сложное - с уровнем розыска нужно доехать до перекраски. После снятия звездочек подбираем Ти-Боуна и Торено и везём их к месту окончания миссии. Когда задание будет пройдено, выталкиваем минивэн на сушу и толкаем в гараж. Также можно найти буксир и привезти с его помощью (by d00m41k).
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

Способ 2: Толкаем фургон к воде и окунаем его. Затем ставим в гараж и проходим задание. После окончания миссии нужно открыть-закрыть дверь гаража, чтобы машина сохранилась (by d00m41k).


Способ 3 (с провалом): Когда надо будет уничтожить фургончик, находим буксир или трактор (можно взять заранее сохраненный) и убиваем Торено/Мендеза. Далее прицепляем минивэн и буксируем его в гараж.

Способ 4 (с провалом): Убиваем издали пассажира, когда фургон остановится, задание провалится (будет написано, что Торено мёртв), садимся в Burrito и сохраняем его в ближайшем гараже (by Чемпион2008).


69. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Когда мы сели в Washington, едем не к маркеру, а в свой гараж, где уничтожаем машину, либо убиваем Торено/Мендеза.


70. Rumpo
pix.PlayGround.ru
Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Особенность: CP/FP; PP, IW
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Добыть эту тачку весьма просто - не вставая на маркер, убиваем водителя через лобовое стекло. Дверь откроется, угоняем фургон и сохраняем его.


71. Stretch
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - второй чёрный (black) цвет; PP, IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Перед тем, как попасть в клуб, убиваем охранников у входа и повреждаем машину Джиззи почти полностью. Преследуем Джиззи на чёрном лимузине, стоящем неподалёку, после прохождения миссии ставим машину в гараж.


72. Pizzaboy
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: UC - Красного моря цвет (игровое название - Midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Если предварительно уничтожить автомобиль Джиззи, то он будет удирать на мотороллере пиццерии необычного цвета.

Способ 1: Если хотим получить за одну попытку и байк и чёрный лимузин, преследуем сутенёра на лимузине и сбиваем его с мотороллера. Когда выполним задание, попеременно ведем Pizzaboy и Stretch в гараж. Если нет - проходим миссию на любой машине.


Способ 2: Сначала отгоняем лимузин в гараж, затем уничтожаем Broadway, а потом убиваем Джиззи и отвозим Pizzaboy в тот же гараж - Stretch на месте (by Чемпион2008).

73. Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads)
Особенность: UC: первый цвет - маренго (игровое название - saxony blue poly), второй цвет - полуночно-синий (игровое название - bright blue poly), FI; IH (1500) (in fly)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 5/5

Чтобы получить единственный в игре вертолёт, уникальный и цветом, и защитами, придется немало попотеть. Прежде всего, покупаем как можно больше патронов к обрезу. Отправляемся в аэропорт Сан Фиерро, там есть открытый Maverick. Летим на нём на крышу полицейского участка, как показано на скрине. Наступает самая сложная часть добычи - надо выстрелами из обреза вытолкать вертолёт из зоны начала ролика. Лучше всего целится в заднюю и среднюю части хвоста, чтобы развернуть его на 180 градусов, кабиной к себе, тогда это будет гораздо быстрее. Когда мы его развернули выстрелами в хвост на 180 градусов и дотолкали к краю, спускаемся на землю. Далее стреляем в торчащий хвост, чтобы вертолёт развернулся на 90 градусов, вот так. Возвращаемся на крышу и стреляем в бок вертолёта, пока он не свалится. Когда нам это удалось, садимся в него и летим в гараж. В гараже совершаем самоубийство, подорвав себя гранатами, ракетами или радиоуправляемой взрывчаткой. Другого способа провалить миссию на этом этапе нет. Приезжаем из больницы к вертолёту и видим, что он сохранил свои свойства (by Speech About Bleach).
Часть 1:
Часть 2:

Чтобы получить этот вертолёт без защит, после прохождения миссии толкаем останки в гараж.

74. Pony
pix.PlayGround.ru
Миссия: Toreno’s Last Flight (Triads)
Особенность: UC - синий Клейна цвет (игровое название - Striking blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

На первый взгляд, этот минивэн ничем не отличается от других своих собратьев, ездящих по улице. Но на самом деле он имеет цвет, который не встречается у автомобилей этой модели, иногда попадающихся в Сан Андреасе (сравнение, Pony из миссии - снизу).

Способ 1: Когда Торено взлетит, берем не байк, а Pony. Сбиваем вертолет, и после прохождения миссии автомобиль наш.



Способ 2 (с провалом): Даем вертушке взлететь, и едем в противоположную сторону, пока миссия не провалится.

75. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Test Drive (Cesar)
Особенность: uc2 - серого шифера цвет (игровое название - Jasper Green Poly), первый цвет можно получить в Wheel Arch Angels; IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да, да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Просто отстаём от Цезаря во время гонки, и машина наша.
Примечание: Также можно добыть после основного сожета.


Способ 2 (без провала, но с телепортом): Понадобится телепорт. После того, как миссия будет пройдена, телепортируемся в гараж, в который мы заезжали в финальном ролике миссии и садимся в автомобиль. Телепортируемся обратно на улицу. Кстати, этот Sultan при прохождении задания обладает ещё невидимостью (так как в ролике заезжает в интерьер), но это свойство сохранить нельзя.

76.Leviathan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Interdiction (Toreno)
Особенность: CP; IH (5000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

После появления Leviathan'а садимся в него при помощи джетпака Crazy Trainer (+151). Но управлять вертолетом мы не сможем, т.к. он всё равно будет летать по скрипту, поэтому телепортируемся под воду - миссия провалится, после этого телепортируемся на сушу. Единственное место, где можно сохранить вертолет - полицейская парковка СФ, сохраняем его там. Я сохранил при помощи Towtruck'а, для этого слетал к месту, где он спаунится и отбуксировал на парковку. После покупки ВПП можно будет перевести вертолет в ангар (by Чемпион2008).
Возможно, этот вертолёт можно получить честным способом, затолкав на полицейскую парковку и сохранив там, но это пока никому не удавалось.

77. Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Interdiction (Toreno)
Особенность: UC - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

5 вертолетов, прилетающих для перехвата сумки с секретным грузом, полностью чёрные, что делает их особенно ценными. Кому не хочется иметь собственный чёрный вертолет?

Способ 1: Чтобы получить один из таких, сбиваем 4 штуки и отправляемся в Сан Фиерро, гараж Hashburry, где заранее припасено что-нибудь тяжелое. Пожарная машина подойдет. Через некоторое время вертушка прибудет туда. Сбиваем и заталкаиваем пожаркой в гараж. Иногда происходит глюк, и вертолет взрывается сам. Заталкивать нужно быстро, чтобы останки как можно меньше времени находились наполовину в гараже, иначе они исчезнут. Дальше проходим миссию, как положено, и сохраняемся (by Lyцыk).

Способ 2: Понадобится миниган. Приезжаем выполнять задание на буксире. Ставим машину немного поодаль от вершины горы. Теперь сбиваем вертолёты, но так, чтобы они падали, но не взрывались. Для этого нужно делать по ним 2 - 3 выстрела из минигана. Когда все вертолеты будет уничтожены, берем на крючок буксира один из таких не до конца повреждённых и проходим миссию, отвозим его в гараж.
Часть 1:
Часть 2:

78. Andromada
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: UM; DH (350)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Способ 1: Не самый большой самолёт в игре, встречается в двух миссиях. АТ-400 больше. И сохранить его можно только из одной. Заранее припасём в гараже танк. После роликов слезаем с мотоцикла, и расстреливаем "Андромеду" из минигана. Теперь нам пригодится танк, с помощью которого мы и должны затолкать самолет в ангар. Однако он очень часто пропадает прямо на глазах, что сильно осложняет процесс добычи. Если же нам все-таки удалось затолкать самолет, нужно самоубиться. Когда Карл выйдет из больницы, проверяем наличность Andromada'ы, и сохраняемся.
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2 (с настройщиком воды и телепортом): Ставим уровень воды в игре на отметку 21,12. Включаем в игре лимит кадров. Загружаем сейв, начинаем миссию, примерно через 8-9 секунд, после того, как камера перестанет двигаться пропускаем его. Самолет будет стоять слева от нас, убиваем охрану возле Bobcat'ов и садимся в самолет. Телепортируемся на 2000 метров выше своей точки, а потом телепортируемся в ангар по координатам: x=402,256500244141, y=2458,1904296875, z=16,5, угол=0 . После телепорта сразу же выходим из самолета и уничтожаем самолет любым способом. После этого совершаем суицид. После госпиталя проверяем наличие самолета и сохраняемся (by Чемпион2008).

79. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Black Project (Air Yard — Truth)
Особенность: UP - окраска "Mothership", FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Раскрашенный неуязвимый микроавтобус будет очень кстати в недружелюбном Лос Сантосе. Проходим задание до того момента, как мы вылетаем из шахты. Нужно лететь не к Truth'у а в Hunter Quarry, где садимся в кран и выходим. Джетпак исчезнет, но Сиджей не будет садится в машины. Бежим до Fort'а Carson, там нужно освежиться баночкой "Спранка". После этого Карл вновь захочет быть водителем. Теперь отправляемся на военную базу, где позаимствуем танк. Им толкаем микроавтобус до гаража, и там совершаем самоубийство.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

80. Bravura
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - лазурно-серый цвет (игровое название - Police Car Blue), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить этот образец уникального транспорта, ставим его в гараж и проходим миссию(by d00m41k).

Все тачки из миссии You’ve Had Your Chips за одну попытку без провала миссии:
Часть 1:
Часть 2:

81. Admiral
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - белый (white) цвет, EP, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Чтобы добыть взрывоустойчивый Admiral, в этой миссии нам придётся много ходить. Берём миссию, и пешком отправляемся к заводу Синдакко. Идём через главный вход, и после ролика садимся в Admiral. Нам нужно утопить его, после чего пешком возвращаемся на фабрику и уничтожаем станки. Пешком идём до утопленной машины и выталкиваем её на сушу. Теперь едем на Admiral'е к маркеру конца миссии и уничтожаем машину на дороге недалеко от него. После прохождения задания толкаем останки любой тачкой в гараж (by SA Pro).


82. Admiral
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino)
Особенность: uc2 - маренго цвет (игровое название - Saxony Blue Poly), FI, TC1; PP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Понадобится: 9 взрывпакетов (минимум), 3 патрона к снайперской винтовке, 100$, прокаченное умение пользования обрезом до максимума. Проходим миссию как положено, но сразу не уничтожаем станки, а минируем их взрывчаткой, после этого выходим из завода и поворачиваем направо. Взрываем станки, сразу же впереди появляется FI Admiral, он уникален до тех пор, пока бандиты не выйдут из него, поэтому достаем винтовку и меткими хэтшотами убиваем водителя и двух пассажиров. После последнего ролика этот Admiral потеряет все защиты (аналогично EP Admiral). Поэтому нам нужно его уничтожить. Для этого ставим на машину взрывчатку (рядом со спортзалом Лас Вентураса). Возвращаемся к казино, но не встаем на маркер, а оставляем машину на дороге и активируем бомбу, выходим из машины и ждем, пока она взорвется, потом заходим на маркер. После ролика толкаем останки или другой машиной (очень тяжело будет толкаться) или обрезом (будут приставать копы) до ближайшего гаража (by Чемпион2008).
Чтобы получить этот автомобиль без защит, просто проходим миссию и ставим в гараж.


83. Walton
pix.PlayGround.ru
Миссия: Madd Dogg (Madd Dogg)
Особенность: BP/MP, TC1.
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Проходим миссию и ставим грузовик в гараж.


Способ 2 (с провалом): Врезаемся до тех пор, пока Мэдд Догг не погибнет, и отвозим машину в гараж.

84. Club
pix.PlayGround.ru
Миссия: Key to Her Heart (Robbery)
Особенность: uc2 - лиловый цвет (игровое название - pink), TC1; PP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда Милли зайдёт в дом, толкаем её машину пузом до своего гаража или пропускаем ролик, когда Милли будет выходить, и проходим задание. После прохождения нужно проверить наличие автомобиля в гараже (by d00m41k).


Способ 2 (с провалом): После ролика, где Милли садится в машину, пугаем её. Задание провалится, и можно будет взять автомобиль себе (by Чемпион2008).

85. Packer
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Особенность: UC, uc2 - цвет серой спаржи (игровое название - rio red); IH (2500)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Взяв один из полицейских мотоциклов, направляемся на шоссе и оставляем его там. Берём заранее припасённый буксир и едем к оставленному байку. Ждем появления грузовика. Когда он окажется близко, взрываем байк выстрелом в бензобак. После провала миссии подцепляем Packer и отвозим его в ангар на заброшенном аэродроме.


Способ 2: Берем Towtruck и катаемся за грузовиком до тех пор, пока время не закончится. Подцепляем и везем в гараж.

Способ 3: Ездим за Packer'ом на любой машине. Когда время истечет, он проедет некоторое расстояние и остановится. Нам нужно несколько раз стукнуть по грузовику. Когда китаец вылезет, садимся через правую дверь и везём машину в гараж. Кстати, после посадки Сиджея двери становятся запертыми для всех, и никто, даже копы, не смогут их открыть (by SA Pro).

86. Leviathan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

В начале заключительного ролика миссии, когда Карл ещё не вышел из вертолёта, телепортируемся в воду, на небольшую глубину. Через некоторое время задание будет провалено. Телепортируемся на дно и ждём, когда вертолёт опустится. Садимся и летим в ангар.

87. Forklift
pix.PlayGround.ru
Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Особенность: UC, uc2 - гуммигут цвет (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Добыть этот экземпляр уникального транспорта можно только с телепортером.

Способ 1: Не поднимая погрузчиком дверь, телепортируемся в гараж (изменять уровень интерьера не обязательно) и ждём, когда закончится время. После провала миссии Карл окажется у казино Калигулы, берем машину и едем к гаражу, в котором мы оставили погрузчик.

Способ 2: Перед миссией отправляемся в доки Сан Фиерро и опускаем магнит, чтобы он был примерно в метре от земли. Садимся в погрузчик и телепортируемся под магнит. Выходим, ждем. Когда задание провалится, едем в доки - погрузчик будет висеть на магните. Отцепляем его и сохраняем (by Speech About Bleach).

88. Buffalo
pix.PlayGround.ru
Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI; IH (50000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Нужно спугнуть мужика с досье. Делаем это любым доступным способом, после чего добираемся до гаража в Prickle Pine, где перед миссией поставили буксир или трактор. Направляемся на верхний этаж многоуровневой парковки, там будут стоять две машины Buffalo - одна устойчивая ко всему, другая - только к столкновениям. Ставим свой автомобиль перед неуязвимой машиной и ждём. Когда мужик прилетит, убиваем его и буксируем трофей в гараж. По пути будут досаждать копы, что усложняет добычу. Для упрощения доставки рекомендуется подбирать взятки (звездочки) (by Yerdna 555).

Способ 2 (с провалом): Действуем, как в предыдущем способе, но, когда вертолет появится в зоне видимости, сбиваем его теплонаводящимися ракетами. Выходить для этого на крышу нельзя, иначе транспорт Карла пропадёт. Или заранее навешиваем на вертолёт радиоуправляемую взрывчатку и при его приближении нажимаем на детонатор.


Примечание. В некоторых версиях игры Buffalo исчезает при выезде с парковки. В этом случае его надо вытолкнуть у лестницы и спрыгнуть на своей машине следом.

89. Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Особенность: FI; IH (50000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Приезжаем в заброшенный город на буксире и проходим миссию, не дав цели сесть в вертолёт. Подцепляем Maverick и везем в гараж.


Второй вертолёт, предназначенный для Карла, тоже имеет полную защиту, но только до того момента, как мы сядем в него (если мужик улетел) или подберём досье.

Способ 1: Едем в заброшенный город на танке. Остановившись неподалёку, бежим к вертолёту цели и прикрепляем к нему несколько ранцевых зарядов. Когда он улетит, убиваем ФБРовцев и толкаем оставшийся вертолёт танком в воду. Затем нажимаем на детонатор и на ближайшей машине отправляемся в сторону Лас Вентураса. Когда игра сообщит, что нам нужно подобрать досье, возвращаемся назад и ждём провала миссии. Выталкиваем Maverick из воды и летим его сохранять.


Способ 2 (с самоубийством): убиваем цель и ФБРовцев, но досье не берём, т.к. после выполнения миссии вертолёт теряет защиты. Летим в ангар, где уничтожаем вертушку поджогом изнутри и убиваем Карла. После госпиталя возвращаемся к ангару - вертолёт будет там, со всеми защитами (by Grand Auto Thief.

90. Buffalo
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Noon (C.R.A.S.H.)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, FI, TC1; CGT, IH (2250)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 4/5

Приезжаем на миссию на Rhino, оставив его возле озера (там ещё лестница вниз к маленькому причалу). заходим в маркер начала миссии с миниганом в руках. как только заканчивается последний ролик, нужно моментально очередью из минигана в район левой передней фары развернуть Buffalo на 45 градусов вправо так, чтобы он стоял к Сиджею задом, а потом стрелять уже в этот зад, и всё это нужно сделать в считанные секунды. Если повезёт, тачка медленно перевернётся на крышу через свой перед. Пуласки может сразу убежать, а может сесть в машину и вылезти из неё уже чуть позже, но в любом случае он не умрёт, т.к. у него некоторое время тоже включён режим FI. Убедимся, что он отошёл метров на 20, чтобы он нас не заметил, и толкаем машину дробовиками к озеру как можно быстрее, иначе Пуласки уйдёт и миссия будет провалена. дотолкать нужно до лестницы, а потом, держа останки машины в поле зрения, нужно выстрелить медленно уходящему прочь Пуласки в спину (скорее всего, достанет только снайперская винтовка). Он моментально развернется и побежит обратно, нужно в это время спуститься на причал и прыгнуть в воду, но НЕ ТЕРЯЯ ОСТАНКИ МАШИНЫ ИЗ ВИДУ! Пуласки подбежит, возможно, немного постреляет и тоже прыгнет в воду и утонет. Миссия выполнена, теперь нужно сесть в танк и толкать останки до гаража.(by SA Pro, уточнения d00m41k и Speech About Bleach).
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2 (с провалом): Действуем, как в первом способе, но даём Пуласки уйти.

При стандартном прохождении миссии можно получить Buffalo с уникальным вторым цветом, но без защит.

91. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

Получить сей экземпляр можно только с читами.

Способ 1: В ролике, где Карл разговаривает с сидящими в машине Кентом Полом и Розенбергом, вводим CPKTNWT. Миссия провалится, но Сиджей останется неподвижным. Теперь вводим еще один чит - ROCKETMAN. Снимаем джетпак и первой попавшейся машиной толкаем останки в гараж.

Способ 2 (с настройщиком уровня воды и телепортом): Устанавливаем уровень воды на отметке 10.9. Загружаем сейв, после начала миссии Розенберг тонет во время ролика, миссия провалена из-за того, что игра думает, что Sentinel уничтожен. Карла нельзя сдвинуть с места кнопками движения, поэтому нажимаем F - сесть в машину. После того, как Карл сел, телепортируемся вместе с Sentinel-ом к гаражу, поскольку в воде ехать невозможно (кому не влом - можно толкать тачку до гаража обрезами/Карлом). Sentinel даже взрывать не надо, свойства сохранятся после гаража (by Speech About Bleach).

92. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Особенность: uc2 - цвет мокрого асфальта
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 4/5

Покупаем много ранцевой взрывчатки, патронов к обрезам. Затариваемся миниганом (необязательно). Начинаем миссию, убиваем всех, кроме одного во дворе. Хотя всех убивать необязательно. Создаём во дворе точку телепорта. Телепортируемся куда-нибудь БЕЗ изменения уровня интерьера. Спауним себе Packer, садимся в него, телепортируемся обратно во двор. Невидимый Packer станет видимым. Ставим Sentinel перпендикулярно стене, вплотную к ней. Сдаём назад на Packer'е так, чтобы Sentinel оказался на полозьях. Поднимаем полозья. Накидываем на нижний ярус Packer'а взрывчатку, как показано на скрине. Взрываем, предварительно поставив трейнером неуязвимость всем тачкам. Sentinel улетает через забор. Следуем за ним любым доступным способом. Сталкиваем его вниз и спрыгиваем вслед. Падаем в воду. Ждём пока тачка утонет. Плывём ко дну и жмём в телепорте сброс + меняем уровень интерьера. Телепортируемся под воду, и, ориентируясь по тени, выталкиваем тачку из воды и толкаем в гараж Doherty, после чего не выходя из гаража, совершаем суицид (т. к. пройти миссию не удастся - враги будут неубиваемые).

93. Shamal
pix.PlayGround.ru
Миссия: Saint Mark's Bistro (Mafia)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Чтобы добыть неуязвимый самолёт, нам понадобится телепорт.
Способ 1: После того, как мы убили всех в бистро, в ролике телепортируемся в воду. Иногда, чтобы Shamal оказался в воде, нужно телепортироваться дважды) и затем телепортируемся в гараж (by Speech About Bleach).

Способ 2: Вводим в ролике CPKTNWT и телепортируемся в ангар.


SA_Pr0   29 января 2012 в 13:51




94. Windsor
pix.PlayGround.ru
Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Выполняем миссию и сохраняем машину.


95. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Vertical Bird (CJ - Mike Toreno)
Особенность: uc2 - кофейный цвет (игровое название - med.woodrose poly), TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 3/5

В ролике, где Карл и Торено идут к машине, вводим CPKTNWT. Миссия будет провалена из-за взрыва автомобиля. Толкаем останки в гараж.

96. BF Injection
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - чёрный (black) основной цвет, коричнево-малиновый второй цвет (игровое название - cherry red)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Такое сочетание цветов не встречается на улице и не может быть получено в Трансфендере. Убиваем Мэдд Догга и отгоняем тачку в свой гараж.


97. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - серебристо-чёрная окраска (игровые названия - light blue grey&black), FI (до погони). CP (когда Лок пересядет в карт)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 2/5

FI: Единственная в своем роде неуничтожимая лодка (хотя в игровых файлах она прописана как самолёт). Для получения такого раритета навешиваем на Мэдд Догга несколько зарядов ранцевой взрывчатки. Оставляем его позади, и отправляемся к Оу Джи Локу. Осталось только нажать на красную кнопку... и защищенный от любых неприятностей Vortex наш!


CP: Vortex Лока после того, как он его покинет. Даём Локу скрыться, и устойчивая к столкновениям лодка на воздушной подушке остаётся у нас.(by SA Pro).

Без защит: Когда начнется преследование Лока на картах, пересаживаемся в Vortex и едем за Локом. В дворике с лестницей наверх останавливаемся и проходим пешком оставшееся расстояние. После выполнения задания пешком добираемся до места, где оставили лодку(by d00m41k).

98. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - белая (white) окраска, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 2/5

Способ получения: пунктом выше.

Без защит: Аналогично п. 97.

99. Newsvan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cut Throat Business (CJ)
Особенность: UC - белый (white) цвет, FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)
Сложность получения: 3/5

Для получения неуязвимого минивэна нам понадобятся огнемет, ранцевая взрывчатка и обрез. Прикрепив к Мэдд Доггу взрывчатку и оставив его у особняка, едем на встречу с Локом. Поджигаем площадь вокруг Карла, и, когда он загорится, быстро садимся за руль фургона. После того, как тот загорится изнутри, вылезаем. Произойдет взрыв, теперь можно с помощью радиодетонатора прикончить Мэдд Догга. Обрезом толкаем останки в гараж на пляже.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

Без защит: После заставки, где Лок прыгает в лодку и убегает, нужно сразу выпрыгнуть из своей и следовать за ним по суше на Newsvan'е, это вполне реально. Добравшись до пирса, нужно оставить машину с открытой дверью приблизительно возле места, где Лок потом на своём карте будет поворачивать налево (15-20 метров от начала пирса). Активируем заставку на пирсе, разгоняемся и, поровнявшись с вэном, выпрыгиваем из карта и запрыгиваем в вэн. Затем нужно просто ехать на вэне за Локом по городу, пока не заедем в дворик с лестницей наверх. Там вылезаем из машины, пробегаем за Локом немного пешком, смотрим финальный ролик и бежим через несколько дворов обратно за трофеем (by d00m41k).

100. Infernus
pix.PlayGround.ru
Миссия: Beat Down On B Dup (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 5/5

Способ 1: Для начала загоним трактор в гараж дома Карла, после начала миссии садимся в трактор и едем на маркер к первому дому Би Дапа. Так как в тракторе только одно место, ждём, пока Свит будет догонять Карла. Доедем на тракторе до маркера, пропустим ролик, дальше ловим машину и едем со Свитом в Глен Парк, дальше оставляем Свита на территории Глен Парка и едем к трактору. На тракторе приезжаем в Глен Парк, нападаем на балласов, выдерживаем три волны. Когда предложат зайти на маркер, берём трактор и ставим на то место, где спаунится Infernus. Досматриваем ролик до конца, ждем, когда Infernus упадёт на трактор. Бывает, отлетает трактор, а не Infernus. Нужно запастись терпением и повторять, пока не получится (by teamen). Также можно использовать для добычи этой машины Monster. Включаем лимит кадров и ставим джип, как показано на скринах:
imageshack.us/photo/my-images/688/monster1k.jpg/
imageshack.us/photo/my-images/268/monster2b.jpg/
После провала миссии толкаем останки в гараж.
Часть 1:
Часть 2:
Часть 3:

Способ 2 (с читами): В финальном ролике миссии вводим CPKTNWT, задание провалится из-за гибели Большого Медведя. Толкаем останки в гараж любой тачкой.

Способ 3 (с настройщиком воды): Ставим уровень воды в игре на отметку 27. Загружаем сейв. После начала миссии проходим её как обычно, но при въезде на территорию Глен Парка сразу же сворачиваем в низину (чтобы тачка не всплыла - так удобнее) и начинаем войну за территорию. Однако, если случилось так, что CJ не ходит по дну, а плавает, а все педы при спауне сразу же тонут (гангстерскую войну не начать), то используем снайперку. Вдалеке от CJ'я педы ходят по дну - осталось найти трёх балласов и замочить их снайперкой. Как бы там ни было, после начала конфликта можно расслабиться - враги сами сдохнут. После захвата территории должен быть скриптовый ролик, но он не начнётся, пока CJ в воде, поэтому вылезаем на сушу. Далее нужно замочить нескольких балласов около дома - встаём на бордюр напротив него и валим всех оттуда. Заходим на маркер, смотрим ролик, после которого миссия провалена - Свит пошёл на корм рыбам. При помощи обрезов/минигана выталкиваем FI Infernus из воды (by Speech About Bleach).

101. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Riot (CJ)
Особенность: UP - окраска «Mothership»; PC
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: По очереди ведём Greenwood и Camper. По прибытии в Гантон ставим машину хиппи в гараж и проходим миссию (by Vitaly_GTAmanъ).


Способ 2 (с провалом): Убиваем Свита через лобовое стекло и после провала миссии сохраняем микроавтобус.


102. Glendale
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Desperados (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Перед миссией поставим в гараж El Corona трактор или Towtruck. Когда Карл окажется в аллее, нужно отправиться в гараж за буксировщиком. Когда мы вернемся к месту действия миссии, убиваем Цезаря или одного из ацтеков, после чего отвозим Glendale в гараж (by Yerdna 555).


103. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

После того, как мы припаркуем машину у крепости Большого Смоука, она становится неуязвимым. Существуют 2 способа его добычи.

Способ 1. Перед тем, как встать на маркер, ставим машину водительской дверью к стене и выходим. Жмём клавишу посадки, и, когда Карл откроет дверь, отходим в сторону. Теперь толкаем автомобиль от стены туловищем, садимся через водительскую дверь. После того, как мы заедем на маркер и закончится ролик, пассажирская дверь останется открытой! Ставим у водительской двери велосипед. Огнеметом или молотовыми поджигаем площадь вокруг Сиджея, и, когда он загорится, садимся в машину. После того, как она загорится изнутри, выходим. Также можно разбить машину парашютом. После взрыва миссия будет провалена, нам только остаётся оттолкать останки обрезом в гараж и сохраниться.
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2: Перед тем, как заехать на маркер, устанавливаем бомбу в гараже неподалёку и активируем её перед тем, как встать в маркер. БЫСТРО пропускаем ролик. Машина должна взорваться. Толкаем обрезами в гараж (by Lyцыk.

Способ 3 (с читами): По прибытии к убежищу Смоука, после ролика вводим CPKTNWT. После провала задания оттолкаем покорёженные останки выстрелами из обреза в гараж.

104. S.W.A.T.
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: UM, BP/FP; PP, IW, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить его, ведем броневик в гараж, и там взрываем. Также можно утопить его (правда, выезжать из воды будет трудно), в обоих случаях миссия провалится, а защиты останутся при машине.


105. S.W.A.T.
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: UM
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Этот автомобиль находится в интерьере. Чтобы получить его, телепортируемся в нём в гараж и совершаем самоубийство.

106. Firetruck LA
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 4/5

Способ 1: Когда пожарка повернет с моста налево в сторону Ganton, мы поворачиваем направо, и отправляемся в гараж по установке бомб, следя за Тенпенни мышкой (синяя отметка должна находиться наверху радара), и продолжаем погоню. Как только появится шкала хватки Свита, активируем бомбу. Нам нужно успеть поймать брата и выпрыгнуть из машины до того, как произойдет взрыв или Свит полностью сядет! Выпрыгиваем. Когда Feltzer будет уничтожен. Садимся в пожарку через пассажирскую дверь, и едем в ангар на заброшенном аэродроме, где переворачиваем машину с помощью танка, совершаем самоубийство (by Speech About Bleach) Или после взрыва кабриолета берем на военной базе танк, и им толкаем пожарную машину в ангар, где уничтожаем ее с помощью поджога изнутри. Также можно разбить её парашютом. После этого совершаем самоубийство (by Night Light).

FI uc2 Feltzer и FI Firetruck LA за 1 попытку:
Часть 1:
Часть 2:

Способ 2 (с настройщиком уровня воды, трейнером и телепортером): Ставим уровень воды в игре на отметку 18. Загружаем сейв. Выйдя из дома Джонсонов, CJ окажется под водой. Входим на маркер миссии. После того, как Свит сядет в тачку, телепортируемся к убежищу Смоука. Если этого не сделать, то при выезде из воды - миссия провалена (автомобиль уничтожен). Примерные координаты: x=2508,9016 y=-1302,7147 z=34,6875. Далее обычно проходим миссию до моста, при съезде с которого Firetruck LA въезжает в воду, заезжаем в воду вслед за ним. Миссия провалена. Залезаем на ближайшее здание, крыша которого не в воде. Телепортируемся под воду рядом с пожарной машиной. Обрезами доталкиваем пожарку до въезда на мост задом вперёд (так удобнее) к правой стороне моста, затем разворачиваем её, стреляя в борт, так, чтобы передние колёса оказались на суше. Для удобства можно наспаунить себе лодку, чтобы стрелять с неё. Вылезаем из воды, спауним Towtruck, зацепляем пожарку и везём до гаража в Малхолланде. Можно за 1 раз заполучить ещё и FI Feltzer. Для этого попеременно пересаживаемся то в Towtruck, то в Feltzer. Доезжаем до гаража в Малхолланде, сохраняем там пожарку. Чтобы она сохранилась, нужно отойти подальше, пока дверь гаража не закроется (лестница не влезает). Затем садимся в Feltzer и едем/телепортируемся к другому гаражу (by Speech About Bleach).

107. Feltzer
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: uc2 - серебристый цвет (игровое название - light blue grey), FI, TC1; PP, IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Когда Тенпенни поедет в Глен Парк, топим свою машину в местном озере.


Способ 2 (с читами): В то время, как Тенпенни повернет на рельсы в Гантоне, выпрыгиваем из кабриолета и вводим код CPKTNWT. Толкаем останки в гараж дома Джонсонов.

108. Tornado
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: EP/FP; EP/FP и DH (300); EP/FP и DH (800)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Ставим уровень воды в игре на отметку 10.88. Загружаем сейв, начинаем миссию со второго этапа (погоня за Тенпенни). Когда приблизимся к воде (в самом конце погони), трейнером устанавливаем режим "машины плавают", но поймать Свита так будет очень трудно, поэтому, когда появится шкала хватки Свита телепортируемся чуть дальше по пути пожарки, пожарка проедет мимо нас и Свит свалится на капот. Дальше после ролика отключаем режим "машины плавают" и ждем, когда Feltzer подъедет к воде (это произойдет около стадиона). Незадолго до этого разворачиваем камеру на север, чтобы видеть Tornado, которые не будут дальше нас преследовать. Свит утонет, миссия проваливается, выходим из машины и бежим к Tornado, садимся в него и телепортируемся в гараж. Там близко к нам будет еще одно Tornado, но его не надо сохранять: у него нет защит! Сохранять нужно один из тех, что дальше (by Чемпион2008)

109. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Особенность: EP/FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Во время драйв-бая возле Cluckin' Bell будет ролик, когда во время ролика будет показан мотоцикл, вводим HESOYAM - миссия провалится, выходим из машины и садимся на мотоцикл (by Чемпион2008).

Способ 2 (с настройщиком воды и трейнером): Ставим уровень воды в игре на отметку 10.88. Загружаем сейв, начинаем миссию со второго этапа (погоня за Тенпенни). Когда приблизимся к воде (в самом конце погони), трейнером устанавливаем режим "машины плавают", но поймать Свита так будет очень трудно, поэтому, когда появится шкала хватки Свита телепортируемся чуть дальше по пути пожарки, пожарка проедет мимо нас и Свита свалится на капот. Дальше после ролика отключаем режим "машины плавают" и ждем, когда Feltzer подъедет к воде (это произойдет около стадиона). Свит утонет, миссия проваливаеся, выходим из машины и садимся на моцик и сразу же телепортируемся в гараж (by Чемпион2008).



110. Player car
pix.PlayGround.ru
Особенность: BP/EP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/нет
Сложность получения: 1/5

Когда мы находимся не в машине, вводим код JCNRUAD и садимся в любую машину. Повторно вводим код JCNRUAD и машине поставится отключённая повреждаемость. После гаража останется BP и EP.

111. Both car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Firefighter sub-mission
Особенность: FP, временно FRP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Если автомобиль добыть до 12 уровня - миссия провалится. Если нужная машина - последняя для прохождения 12 уровня, то её можно получить без провала.

112. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-Thru (Sweet), Firefighter sub-mission
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Чтобы получить машину, просто проходим миссию и ставим машину в гараж. Также можно получить в любое время в миссии пожарного.

113. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Just Business (Big Smoke), Firefighter sub-mission
Особенность: FP; CGT, IH (1100)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

Ставим уровень воды в игре на отметку 4. Загружаем сейв, начинаем миссию и проходим её до момента провала (Смоук утонет). Вылезаем на сушу и телепортируемся под воду рядом с Packer'ом. Садимся в него и телепортируемся к своему гаражу (by Чемпион2008)

114. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон чёрного (black) цвета
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Приезжаем на тракторе или Towtruck'е, и ставим его поред машиной. Проваливаем задание, выстрелив в водителя через лобовое стекло.

115. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Ставим трактор или Towtruck перед автомобилем и стреляем в кого-нибудь из участников соревнования. Миссия провалится, и мы сможем отвезти трофей в гараж.

116. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Аналогично п. 115.

117. Player lowrider
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет

Способ 1: Перед тем, как встать на маркер у Unity Station, ставим на машину бомбу в 8-ball неподалёку. Во время танца активируем бомбу. Когда произойдет взрыв, телепортируемся в гараж.

Способ 2 (с читами): Во время танца вводим CPKTNWT и телепортируемся в гараж (by Grand Auto Thief).

118. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: BP/EP/FP/MP/временно FRP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ 1: Выполняем миссию, как положено. Перед последним чекпоинтом задержимся и подождём Цезаря. Когда он окажется близко, финишируем и выигрываем гонку. Блокируем Savanna'у и несколько раз ударим по машине кулаком. Цезарь вылезет, нам остается только дотолкать автомобиль до ближайшего гаража.

Способ 2 (с провалом): В конце гонки даём Цезарю обогнать себя, и проходим последний чекпоинт. Ударом кулака выманиваем Цезаря из машины и толкаем её в гараж.


Способ 3 (с провалом): Ставим свою машину перед маркером начала гонки. Идём в гараж за буксиром, и ставим его рядом со своим автомобилем, заезжаем на маркер. Когда закончится отсчет, быстро пересаживаемся в буксир и догоняем гонщиков. Когда 25 секунд истекут, они остановятся. Подцепляем Savanna'у и везём её в гараж.

Способ 4: Во время гонки переворачиваем Savanna'у при помощи минигана и толкаем своей машиной в гараж (by Grand Auto Thief).

Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): Не беря чекпоинты, доезжаем до места окончания гонки и убиваем Цезаря/Кендл. Садимся в машину. Когда пройдёт 25 секунд, Карл вернётся к маркеру гонок. Едем к месту, где была Savanna в момент истечения таймера. Если её там нет, повторяем вышеуказанное, но до Savanna'ы добираемся пешком(by d00m41k).


119. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность:UC - чёрный (black) салон, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны п. 118

120. Majestic
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны п. 118

121. Blade
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способы добычи аналогичны п. 118

122. Player car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: Модель теряет защиты
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Когда девушка пригласит на кофе - соглашаемся. После ролика защиты машины исчезнут.

123. Player car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Соглашаемся на "чашку кофе". Во время ролика, когда трясётся дом девушки, телепортируемся в воду. По окончании ролика телепортируемся обратно на сушу.

124. Hustler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Данная машина будет доступна после миссии "Burning Desire", когда Денис дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений).

125. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Kickstart (Arena Mission)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Когда мы набрали больше 25 очков и время закончилось, телепортируемся рядом с местом появления Сиджея. После прохождения миссии садимся на невидимый байк и везём его в гараж (by SA Pro).

126. Sanchez
pix.PlayGround.ru
Миссия: Dirt Track (Arena Mission)
Особенность: CP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Когда на повороте одни из гонщиков упадёт с байка. Садимся и телепортируемся к стадиону. Когда время закончится, садимся на невидимый байк и везём его в гараж. (by SA Pro).

127. Hotring Racer A
pix.PlayGround.ru
Миссия: 8-Tracks (Arena Mission)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Понадобятся: грувовец, огнемёт, телепорт, чит BGLUAWML. Перед миссией нанимаем грувовца и вводим чит. После того, как начнётся гонка, водители вылезут из своих машин. Давим их, после чего часто жмём клавишу посадки у водительской двери тачки соперника с огнемётом наготове. Когда грувовец начнёт садиться, поджигаем его, затем садимся через открывшуюся дверь. Разбиваем свою машину (в которой мы были в начале гонки). Когда она загориться, телепортируемся в гараж. После провала миссии проверяем присутствие трофея в гараже (by SA Pro).

128. Hotring Racer B
pix.PlayGround.ru
Миссия: 8-Tracks (Arena Mission)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ 1: Начинаем гонку и телепортируемся в гараж, где уничтожаем машину. После респауна проверяем её наличие в гараже.

Способ 2: Понадобятся: грувовец, огнемёт, телепорт, чит BGLUAWML. Перед миссией нанимаем грувовца и вводим чит. После того, как начнётся гонка, водители вылезут из своих машин. Давим их, после чего часто жмём клавишу посадки у водительской двери тачки соперника с огнемётом наготове. Когда грувовец начнёт садиться, поджигаем его, затем садимся через открывшуюся дверь. Разбиваем свою машину (в которой мы были в начале гонки). Когда она загориться, телепортируемся в гараж. После провала миссии проверяем присутствие трофея в гараже (by SA Pro).

129. Mountain Bike
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Chiliad Challenge
Особенность: FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Приезжаем на гонку на большой машине, Dumper идеально подойдёт. Перекрываем им узкое место дороги, как показано на скрине. Начинаем гонку. Когда доедем до самосвала, сбиваем с велосипеда одного из застрявших соперников и уезжаем оттуда. По истечении 25 секунд миссия будет провалена, и мы сможем сохранить трофей в гараже.

130. Fortune
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно FRP, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Отправляемся выполнять миссию на достаточно быстрой машине. Buffalo, стоящий у дома Каталины, для этого вполне подходит. СРАЗУ после старта поворачиваем направо и заталкиваем машину Вузи в сарай. Загораживаем своим автомобилем единственный выход, выходим. Когда время истечет, миссия будет провалена. Ударим кулаком по машине китайца. Вузи вылезет, теперь нам остаётся дотолкать машину к дороге, а там можно подцепить трактором, благо в сельской местности их достаточно.

Способ 2: Начинаем гонку, и, в начале оторвавшись от соперников, выпрыгиваем из своей машины так, чтобы она упала в воду. Если Fortune в этот момент находится рядом, то она остановится. Ударим автомобиль, Вузи вылезет. Берем машину на буксир и везем в гараж.

Способ 3: Едем на первую гонку с Вузи на тракторе. По пути прицепляем второй трактор, и направляемся к финишу, чекпоинты не берем. После того, как гонщики появятся на финише (это будет через 6 - 8 минут после старта), толкаем Fortune'у до склона. Там пристраиваем к ней второй трактор с опущенным зацепом. Когда пройдут 25 секунд, произойдёт сцепка, и можно будет отвезти Fortune'у в гараж. Ставим машину Вузи боком, чтобы он не успел уехать. Быстро опускаем зацеп и отъезжаем от гаража. Пуленепробиваемая, невзрывающаяся, огнеупорная Fortune у нас! (by Wаters)

Способ 4: Во время гонки переворачиваем автомобиль Вузи. Когда он вылезет, выходим из своей машины и ждем 25 секунд. Миссия провалена, теперь ставим Fortune'у обратно на колёса и толкаем в гараж.

Способ 5 (в гонках Лос Сантоса): После старта гонки сразу едем в город и нанимаем одного холмиса, затем едем к финишу, скорее всего, даже опередив при этом своих соперников. Когда машины остановятся, нужно нажимать Enter возле машины Вузи, чтобы браток сел в машину, а потом быстро застрелить его, он оставит дверь открытой. Теперь убиваем Вузи и везём машину в гараж попеременно со своей, чтобы укладываться в 25 секунд. Теоретически также можно подвезти её к местности, где стоит Сиджей у флага гонки, и после провала подобрать её там (by d00m41k).

131. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи: перевернуть, либо взорвать, и оттолкать в гараж.

132. Stallion
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5, 1/5

Способ добычи: аналогично п. 131.

133. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

В сюжетной миссии - берём любую машину и в момент въезда на маркер выпрыгиваем из неё. Игра даст чёрный Sabre. В гонках Лос Сантоса - ставим в гараж, и через 25 секунд миссия закончится, а машина останется в гараже.

134. Elegy
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, BP/EP/FP/MP/временно FRP, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Начинаем гонку, но чекпоинты не берем. Едем к финишу (он находится на месте старта предыдущей гонки). Когда Вузи прибудет, заталкиваем его автомобиль в сарай и загораживаем выход. Выманиваем китайца ударом кулака и толкаем розовую Elegy к дороге. Подцепляем трактором и отправляемся в гараж.

Способ 2: Уничтожаем свой автомобиль, не упуская из виду Вузи, после чего стукнем его машину и, дотолкав до ближайшей дороги, подцепляем найденным там трактором.

Способ 3: Переворачиваем машину Вузи во время гонки. Когда он вылезет, проваливаем миссию, выйдя из своей машины. Остается перевернуть на колёса Elegy'ю и отвезти ее в свой гараж.

Способ 4: Начинаем гонку, но чекпоинты не берём. Отправляемся к финишу и ждём прибытия гонщиков. Убиваем через лобовое стекло Каталину и садимся через открывшуюся дверь.

Способ 5: После старта едем к финишу, но чекпойнты не берём. Находим трактор, пересаживаясь из машины в него, пристраиваем трактор к машине Вузи. Нужно сидеть в нём до того, как время 0 будет, далее при добыче Fortune'ы (by Wаters).

135. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения: аналогично п. 131.

136. Sultan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет, FP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ получения: аналогично п. 131.

137. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar), гонки Лос Сантоса
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет, TC1
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Способ добычи прост: проходим миссию и ставим в гараж.

В гонках Лос Сантоса придётся провалить миссию (хотя в статистике это не учитывается), выйдя из машины в гараже.

138. Mountain Bike
pix.PlayGround.ru
Миссия: Beat the Cock!
Особенность: FI; PP, IH (2000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Для получения неуязвимого велика нам нужно в начале гонки оторваться от соперников. Для этого прилетаем на джетпаке и оставляем его у воды. После начала гонки подбираем его и отправляемся вперёд по чекпоинтам. Когда дойдём до берега, садимся на велосипед любого из соперников и ждём провала задания.

139. Club
pix.PlayGround.ru
Миссия: Custоms Fast Track (Cesar), импорт
Особенность: UC - маренго основной цвет (игровое название - Concord blue poly), uc2 - чёрный (black) второй цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Берём миссию, и отправляемся к крану. Когда возьмём первый контейнер, отпускаем его на высоте над маркером. Задание провалится из-за уничтожения машины. Толкаем останки в гараж (by SA Pro).

Чтобы получить эту машину в импорте, её нужно заказать в соответствующий день.

140. Phoenix
pix.PlayGround.ru
Миссия: A Home In The Hills (Triads Casino — Madd Dogg), гонки Сан Фиерро, очень редко можно встретить в миссии копа.
Особенность: UM
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 3/5

Способ 1: Выполняем задание, как положено. Уничтожать машину не обязательно, можно убить противника через лобовое стекло. После прохождения миссии толкаем останки в ближайший гараж.

Способ 2: Во время погони надо столкнуть машину оппонента в воду, лучше всего сталкивать здесь. Игра засчитает прохождение миссии, после чего толкаем целый автомобиль в гараж своей машиной (пешком не получится из-за крутого склона).

Способ 3 (в гонках Сан Фиерро): Ставим машину в гараж, и выходим из неё. Через 25 секунд Карл окажется у места выбора гонок. Едем к гаражу, в котором оставили тачку, и убеждаемся в её наличии.

141. Vincent
pix.PlayGround.ru
Миссия: Debt Problems (долг в казино)
Особенность: UC - тёмно-синий (игровое название - Twilight blue poly) цвет, uc2 - чёрный цвет; IH (1500)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Этот оттенок нельзя получить в Трансфендере. Когда Карл окажется должен казино, за ним через некоторое время будет гоняться мафия на Vincent'ах. Чтобы получить машину, просто отбираем её. Добывать эту машину в начале игры НЕЛЬЗЯ, так как из-за этого не будет звонка Цезаря после миссии Badlands и пройти сюжет дальше будет невозможно!

142. Vincent
pix.PlayGround.ru
Миссия: Home Coming (CJ)
Особенность: uc2 - чёрный (black) цвет; ES
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Забираем Свита из полицейского участка, и везём к гаражу. Там убиваем и ставим тачку в гараж.

143. Club
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: uc2 - белый (white) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Данная машина будет доступна после миссии "Key to Her Heart", когда Милли дома. Автомобиль можно подцепить буксиром или трактором (до 50% отношений) или просто отвезти в гараж (после 50% отношений).

144. Romero
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Эта машина появляется, если Кэтти обнаружила Карла на свидании с другой девушкой. Такое может произойти, только если ни с одной девушкой не было удачно завершённых свиданий, в противном случае скрипт (триггер) измены убивается, и ни одну из неуязвимых машин девушек добыть будет нельзя. Скрипт активируется с 40% вероятностью через 7 секунд после того, как девушка попросит отвезти её домой.
Способ 1: Везём девушку, с которой встречаемся, не сильно отдаляясь от ревнующей. Когда окажемся рядом с маркером, нужно подождать, когда она приблизится и встать в маркер. Есле девушка, с которй мы встречаемся, предложит "хот кофе", то можно как согласиться, так и отказаться. Однако после ролика в неуязвимую машину бедет нельзя сесть, поэтому проходить свидание лучше на Towtruck'е. Также девушка иногда вылезает, если ударить её машину.


Способ 2 (работает для всех, кроме Денис): В Лос Сантосе должны происходить сюжетные беспорядки (после миссии Riot). Приезжаем на свидание к Денис и запускаем заставание врасплох, только на этот раз позволим ревнующей себя поймать. После сценки ревнующая девушка выйдет из машины и попытается убить Сиджея (из-за беспорядков), нам же останется только свободно увести её машину.

Более подробное описание

145. Hustler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: UC - цвет Красного моря (игровое название - midnight blue), FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 144.

146. Ranger
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 144.

147. Monster B
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 144.

148. Bandito
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 144.

149. Feltzer
pix.PlayGround.ru
Миссия: Свидание с девушкой
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 2/5

Способ получения: аналогично п. 144.




150. Glendale
pix.PlayGround.ru
Миссия: Nines and AK’s (Sweet); все миссии Смоука (Вig Smoke)
Особенность: TC1 - голубой (игровое название - malachite poly) TC2 бороды абдель-керима (игровое название - frost white) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да; нет/да
Сложность получения: 1/5

В миссии "Nines and AK’s" просто ставим автомобиль в гараж после прохождения задания, в остальных нужно будет убить Смоука или уничтожить его машину в своём гараже.

151. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Особенность: TC1 - Чёрный (black) и TC2 лазурно-серая (Cerulian grey) крыша (игровое название - police car blue); PP
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 1/5

Убиваем балласов, но Кейна не трогаем. Через некорое время прибудет подкрепление на этом самом Greenwood'е. Расправляемся с подкреплением, убиваем Свита и везём тачку в гараж.

152. Broadway
pix.PlayGround.ru
Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Особенность: TC1 - тёмно-коричневый, TC2 розовато-лиловый цвет; PP, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

После выполнения задания оставляем автомобиль себе. Также можно провалить миссию любым способом - машина тоже останется у нас.

153. Broadway
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Особенность: TC1 - цвет Красного моря; PP, IH (3000)
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да
Сложность получения: 1/5

Отбираем у Джиззи и отвозим в гараж.

154. Bobcat
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Особенность: TC1, TC2 - чёрный (black) цвет
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 2/5

Начинаем миссию, и после ролика едем к баррикаде из Bobcat'ов. Садимся в один из них (никого убить мы не успеваем). Через пару секунд задание будет провалено, нам остаётся только отвезти машину в гараж (by visor2580).



FP: Alpha, Bandito, Banshee, BF-400, Blista Compact, Buffalo, Bullet, Cheetah, Club,
Elegy, FCR-900, Flash, Infernus, Kart, Nebula, NRG-500, PCJ-600, Phoenix,
Previon, Sanchez, Sentinel, Super GT, Turismo, Uranus, Windsor, Blade, Majestic
Другое: SAN Maverick



Транспорт




Pizzaboy
Berkley’s RC Van (также можно взять в миссии Beefy Baron)
Euros




1. NRG-500
pix.PlayGround.ru
Что: NE
Где: В доках Сан Фиерро (где миссия NRG-500), миссия копа
Когда: После большого количества загрузок (by Serge_Long)
Можно ли сохранить: да

Способ добычи: Ставим в гараж Santa Maria HPV-1000 и начинаем миссию виджиланте, перезагружая игру после каждой неудачной попытки, пока не попадётся NRG500. С определённой долей вероятности он будет без экстр (by d00m41k).

2. FCR-900
pix.PlayGround.ru
Что: NE
Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице.
Когда: После большого количества загрузок
Можно ли сохранить: да

Способ добычи: аналогично п. 1

3. BF-400
pix.PlayGround.ru
Что: NE
Где: Миссия копа, редко можно встретить едущим по улице.
Когда: После большого количества загрузок
Можно ли сохранить: да

Способ добычи: аналогично п. 1

4. Camper
pix.PlayGround.ru
Что: Нет окраски "Mothership"
Где: В гараже
Когда: При сохранении
Можно ли сохранить: да

5. Camper
pix.PlayGround.ru
Что: [Чёрно-белая окраска "Mothership"]
Где: В Сан Фиерро (видели: SA Pro у школы вождения; TommyAssassin в миссии Truth'а)
Когда: Неизвестно
Можно ли сохранить: неизвестно

6. Securicar
pix.PlayGround.ru
Что: Эмблема казино Калигулы сбоку
Где: В миссии "Up, Up And Away!" (Robbery) (встречен SA Pro)
Когда: [После большого количества загрузок]
Можно ли сохранить: неизвестно




1. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI; PP, IW
Причина: Исчезает при любом провале миссии

Покататься на полнозащищённой Savanna'е можно только во время миссии. Нанимаем члена банды, и отправляемся на гонку. Не заезжая в маркер, выходим из машины и ждём, когда грувовец вытащит одного из ацтекасов. После этого часто жмём ENTER (при стандартном управлении) у водительской двери Savanna'ы. После некоторых раздумий наш член банды сядет на пассажирское место. Когда ацтекас вытащит его, оставив дверь открытой, садимся через неё.


2. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: После перекраски двери становятся неповреждаемыми, открываются стёкла
Причина: Уникальность не сохраняется, но поездить на машине после прохождения миссии можно.

3. Leviathan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Уникальность: Магнит
Причина: Магнит не сохраняется, но после провала миссии остаётся, что позволяет подцеплять им машины.

4. Train
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Один локомотив, FI
Причина: Сохранение поездов не предусмотрено игрой. Если все-таки затолкать вагон в гараж и сохраниться, игры будет вылетать при открытии гаража.

Когда погоня за Тенпенни дойдёт до поезда, просто выходим из машины и садимся в локомотив.




5. Player car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: PP
Причина: Пуленепробиваемые шины не сохраняются. Чтобы получить их, включаем и отключаем миссию полиции.

6. Player car
pix.PlayGround.ru
Миссия: Дальнобойщик (Vhittaker)
Уникальность: LD
Причина: Запертые двери сохранить нельзя

Перед посадкой в машину или во время поездки нужно отпилить дверь у машины. После завершения поездки садимся через открытую дверь и едем в перекрасочную. Двери восстановятся и копы не смогут открыть их (by Чемпион2008).

7. Train
pix.PlayGround.ru
Миссия: Quarry Mission 6 (Quarry)
Уникальность: разгоняется до 67 [миль/час]
Причина: Поезда и изменённые параметры не сохраняются

Способ 1 (без провала): Нам нужно быстро расчистить рельсы от бочек, чтобы после этого оставалось примерно 14 секунд. Последнюю бочку надо сдвигать сразу после того, как появится надпись "Поезд приближается", иначе скорость у поезда будет слишком большая и убить машиниста не получится. Теперь убираем бульдозер с путей и достаём миниган. Метко пускаем пулемётную очередь в машиниста, и, когда поезд будет близко, отпрыгиваем в сторону. Догоняем поезд на первом попавшемся под руку транспорте или спринтом (by Night Light).

Способ 2 (с провалом): Приезжаем к бочкам и находим быстрый мотоцикл. Ждём истечения времени. После того, как поезд проедет по бочкам, он через некоторое время остановится. Нам нужно успеть догнать его до того, как тот исчезнет (by d00m41k).


SA_Pr0   29 января 2012 в 14:00


Примечание: уникальные номера НЕ сохраняются. Полный список транспорта с
уникальными номерами здесь.


1. Patriot
pix.PlayGround.ru
Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: FI
Причина: Защиты существуют очень короткое время

2. Train and Carriages
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Уникальность: FI
Причина: Поезда не сохраняются

3. Sentinel
pix.PlayGround.ru
Миссия: Running Dog (Big Smoke)
Уникальность: FI; PP
Причина: Имеет защиты только в финальном ролике (при провале миссии)

4. Majestic
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: BP/FP/EP/MP; PP
Причина: Исчезает при любом провале миссии

5. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: UC - чёрный салон, FI; PP
Причина: Исчезает при любом провале миссии

6. Majestic
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI; PP
Причина: Исчезает при любом провале миссии

7. Blade
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: FI; PP
Причина: Исчезает при любом провале миссии

8. Tain
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Поезда не сохраняются, нельзя выйти из машины

9. Police Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP/FP; CGT
Причина: Исчезает после любого провала или прохождения миссии

10. Police Maverick
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно выйти из машины, исчезает после любого провала или прохождения миссии

11. Tanker
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI; IH (5000)
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

12. Petrol Truck
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI; IH (5000)
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

13. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI; IH (5000)
Причина: Защиты только в ролике, после ролика он исчезает

14. Emperor
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wear Flowers in your Hair (CJ)
Уникальность: Усиленная защита от пуль и взрывов, но стразу взрывается от огня
Причина: Усиленное/ослабленное здоровье не сохраняется

15. Picador
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

16. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

17. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: uc2 - кофейный цвет, FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

18. Broadway
pix.PlayGround.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI
Причина: Невозможно сдвинуть с места игрока, после провала/прохождения миссии машина исчезает

19. RC Baron
pix.PlayGround.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: UM, EP/FP; IH (1100)
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии, гараж перед ним не открывается

20. Berkleys RC Van
pix.PlayGround.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: EP/FP; IH (1500)
Причина: Исчезает после провала/прохождения миссии

21. RC Bandit
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: UM, EP/FP; IH (2000)
Причина: Находится в интерьере

22. RC Tiger
pix.PlayGround.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: UM
Причина: Находится в интерьере

23. Rumpo
pix.PlayGround.ru
Миссия: Outrider (Loco Syndicate)
Уникальность: FP
Причина: неизвестно, в какой момент миссии имеется данная защита

24. Tampa
pix.PlayGround.ru
Миссия: Puncture Wounds (Cesar)
Уникальность: Шипы
Причина: Шипы исчезают при прохождении и любом провале миссии (by SA Pro).

25. Rustler
pix.PlayGround.ru
Миссия: N.O.E. (Air Yard - Toreno)
Уникальность: Прикреплённый груз
Причина: Груз сохранить нельзя

26. Andromada
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard - Toreno)
Уникальность: UM, FI
Причина: Зашиты имеются только в ролике

27. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет
Причина: Присутствует только в ролике

28. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Architectural Espionage (Robbery)
Уникальность: uc2 - лазурно-серый дополнительный цвет
Причина: Присутствует только в ролике

29. Walton
pix.PlayGround.ru
Миссия: Don Peyote (Triads Casino — Truth)
Уникальность: Отключённая повреждаемость
Причина: Невозможно уничтожить до ролика. Если поджечь изнутри, то он будет бесконечно долго гореть. Отключённая повреждаемость не сохраняется.

30. Leviathan
pix.PlayGround.ru
Миссия: Up, Up and Away! (Robbery)
Уникальность: BP/CP/EP/FP, магнит
Причина: Толкается только обрезами в хвост, сдвигается очень мало. Магнит не сохраняется.

31. Andromada
pix.PlayGround.ru
Миссия: A Home in the Hills (The Four Dragons Casino)
Уникальность: UM, встречается только в 2 миссиях
Причина: Присутствует только в ролике

32. Feltzer
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: [отключённая повреждаемость], FP/EP/CP/MP
Причина: Защиты только во время драйв-бая

33. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: EP/FP; EP/FP и DH (600); EP/FP и DH (700)
Причина: Невозможно выйти из машины





34. Andromada
pix.PlayGround.ru
Миссия: Летает над штатом
Уникальность: UM
Причина: Нельзя сесть

35. HPV-1000
pix.PlayGround.ru
Миссия: Quarry Mission 7 (Quarry)
Уникальность: Отключённая повреждаемость
Причина: гараж не закрывается. Если совершить самоубийство, мотоцикл сохранится в гараже, но станет обычным.

36. Coastguard
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - Основной белый (white), дополнительный серой спаржи цвет (White&torch red)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

37. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - Основной цвет - Темно-алый, дополнительный - бороды Абдель-Керима (Wild strawberry poly&frost white)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

38. Vortex
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School (School)
Уникальность: UC - основной гуммигут (Gamboge), дополнительный лазурно-серый цвет (Taxi yellow&police car blue)
Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

39. Dinghy
pix.PlayGround.ru
Миссия: Boat School
Уникальность: UC - серой спаржи основной цвет, дополнительный белый цвет (Torch red&white)

Причина: Невозможно завершить миссию, чтобы лодка не исчезла

40. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Уникальность: Чёрный (black) салон, FI
Причина: Неуязвим только во время танца

41. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider
Уникальность: UC - салон цвета гуммигут (игровое название - Taxi yellow), FI
Причина: Неуязвим только во время танца

42. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Уникальность: UC - салон цвета Красного моря (игровое название - midnight blue)
Причина: Неуязвим только во время танца

43. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: Cesar Vialpando (Cesar), Lowrider (Bet and Dance)
Уникальность: FI
Причина: Неуязвима только во время танца

44. All cars
pix.PlayGround.ru
Миссия: Races
Уникальность: EP
Причина: Неизвестен момент миссии



45. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: Начало игры
Уникальность: Диски как у спорткаров в Vice City, нет номеров

46. Taxi
pix.PlayGround.ru
Миссия: Начало игры
Уникальность: Нет номеров

47. Voodoo
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Уникальность: Модель специально для ролика

48. Greenwood
pix.PlayGround.ru
Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Уникальность: Тёмно-синий цвет

49. Glendale
pix.PlayGround.ru
Миссия: Миссии Смоука
Уникальность: Серо-голубой цвет

50. Mountain Bike
pix.PlayGround.ru
Миссия: House Party (OG Loc)
Уникальность: Чёрный цвет

51. Savanna
pix.PlayGround.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Уникальность: Модель специально для ролика

52. Bravura
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Уникальность: Квадратный руль

53. Sabre
pix.PlayGround.ru
Миссия: The Green Sabre (Sweet)
Уникальность: Ярко-зелёный цвет

54. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Wu Zi Mu (Cesar)
Уникальность: хромированный

55. ZR-350
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar)
Уникальность: Хромированный

56. Sadler
pix.PlayGround.ru
Миссия: Farewell My Love… (Cesar)
Уникальность: Странные диски

57. Burrito
pix.PlayGround.ru
Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate)
Уникальность: Странные диски

58. Washington
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: Кузов отличается от обычного, пятиугольный руль

59. Washington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Ice Cold Killa (Triads)
Уникальность: Нет колёс

60. Remington
pix.PlayGround.ru
Миссия: Custоms Fast Track (Cesar)
Уникальность: Нет дисков

61. Monster
pix.PlayGround.ru
Миссия: Monster (? - Toreno)
Уникальность: Отвинченное колесо

62. Bobcat
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: "Приклеенные" колёса (машина в ролике качается вместе с ними)
Причина: Модель используется только в ролике

63. Andromada
pix.PlayGround.ru
Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: Модель используется только в ролике

64. Camper
pix.PlayGround.ru
Миссия: Green Goo (Air Yard — Truth)
Уникальность: Окраска "Mothership", открытая раздвижная дверь

65. Securicar
pix.PlayGround.ru
Миссия: Breaking The Bank At Caligula’s (Robbery)
Уникальность: Фирменная окраска казино Калигулы

66. Firetruck LA
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Перевёрнутая

67. LS Police
pix.PlayGround.ru
Миссия: End of the Line (Sweet)
Уникальность: Перевёрнутая






68. Picador

Миссия: Ryder (Ryder)
Уникальность: PP

69. Greenwood

Миссия: Tagging Up Turf (Sweet)
Уникальность: PP

70. Greenwood

Миссия: Drive-Thru (Sweet)
Уникальность: PP, IH (3100)

71. Greenwood

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: PP, IH (1450)

72. Voodoo

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: Открытый багажник

73. Sentinel

Миссия: Sweet's Girl (Sweet)
Уникальность: IH (2500)

74. Greenwood

Миссия: Los Sepulcros (Sweet)
Уникальность: PP

75. Voodoo

Миссия: Drive-By (Sweet)
Уникальность: Открытый капот

76. Mule

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: DH (450)

77. Forklift

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: DH (600)

78. Forklift (after fun with ballas)

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

79. PCJ-600

Миссия: Gray Imports (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

80. Picador

Миссия: Catalyst (Ryder)
Уникальность: PP, IH (2000) (5000 while pick up boxes)

81. Patriot

Миссия: Robbing Uncle Sam (Ryder)
Уникальность: ES, IW, IH (1300)

82. Glendale

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: PC

83. PCJ-600 (player)

Миссия: OG Loc (Big Smoke)
Уникальность: PP

84. Glendale

Миссия: Wrong Side of the Tracks (Big Smoke)
Уникальность: PP, IH (10000)

85. BF-400 2

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, DH (800)

86. Sultan 1

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: DH (400)

87. Sultan 2

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: DH (500)

88. BF-400 3

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT

89. Sultan 3

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT

90. Sultan 6

Миссия: Just Business (Big Smoke)
Уникальность: CGT, DH (800)

91. Elegant (both)

Миссия: Management Issues (OG Loc)
Уникальность: PP

92. Police Maverick

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, IH (2000)

93. LS Police 1 (3 unit)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, DH (750)

94. LS Police 2

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, DH (500)

95. LS Police 3 (both)

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT

96. LS Police 4

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, DH (900)

97. LS Police 5

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: DH (280)

98. LS Police 6

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: DH (250)

99. LS Police 7

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, DH (600)

100. LS Police 8

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, DH (325)

101. LS Police 9

Миссия: Reuniting The Families (Sweet)
Уникальность: CGT, DH (850)

102. Washington

Миссия: Badlands (C.R.A.S.H.)
Уникальность: PP

103. Combine

Миссия: Body Harvest (Truth)
Уникальность: IH (9000)

104. Tractor

Миссия: Body Harvest (Truth)
Уникальность: IH (2000)

105. Emperor

Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ)
Уникальность: IH (3000)

106. Towtruck

Миссия: Wear Flowers In Your Hair (CJ)
Уникальность: DH (500)

107. Dozer (both)

Миссия: Deconstruction (CJ)
Уникальность: PP, IH (5000)

108. Sanchez

Миссия: Lure (Wu Zi Mu)
Уникальность: ES

109. Hustler

Миссия: Jizzy (Loco Syndicate)
Уникальность: DH (600)

110. FCR-900

Миссия: T-Bone Mendez (Loco Syndicate)
Уникальность: PP

111. Premier

Миссия: Mike Toreno (Loco Syndicate)
Уникальность: IH (2500)

112. Greenwood (3 unit)

Миссия: Outrider (Triads - Loco Syndicate)
Уникальность: IW

113. FCR-900

Миссия: Toreno's Last Flight (Triads)
Уникальность: PP

114. Tampa

Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
Уникальность: PP

115. Voodoo

Миссия: Yay Ka-Boom-Boom (Triads)
Уникальность: PP

116. Elegy

Миссия: Test Drive (Cesar)
Уникальность: IH (2000)

117. SF Police

Миссия: Test Drive (Cesar)
Уникальность: SP

118. Stratum

Миссия: Puncture Wounds (Cesar)
Уникальность: PC

119. Tanker

Миссия: Highjack (Toreno)
Уникальность: PP

120. PCJ-600

Миссия: Stowaway (Air Yard — Toreno)
Уникальность: PP

121. Feltzer

Миссия: Fender Ketchup (Triads Casino)
Уникальность: PP

122. Sanchez

Миссия: Explosive Situation (Triads Casino)
Уникальность: PP

123. Manana

Миссия: Explosive Situation (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Уникальность: Открытый багажник

124. Ambulance (3 unit)

Миссия: Intensive Care (Mafia)
Уникальность: IH (2000)

125. Sentinel

Миссия: Intensive Care (Mafia)
Уникальность: IH (5000)

126. Buffalo

Миссия: Misappropriation (C.R.A.S.H.)
Уникальность: IH (1750)

127. HPV1000

Миссия: Cop Wheels (Robbery)
Уникальность: PP

128. Hunter (both)

Миссия: Up, Up and Away! (Robbery)
Уникальность: IH (4000)

129. Tropic (4 unit)

Миссия: Vertical Bird (Toreno)
Уникальность: DH (500)

130. Greenwood 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: PP, IH (2000)

131. LS Police 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: DH (400)

132. LS Police 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: DH (500)

133. Greenwood 2

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: DH (500)

134. Tornado 1

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: DH (275)

135. Tornado 2 (both)

Миссия: End Of The Line (Sweet)
Уникальность: DH (250)

Из постоянно доступных и доступных с определённого момента миссий
136. All cars

Миссия: Vigilante Sub-Mission
Уникальность: DH (800)

137. Bloodring B

Миссия: Arena Mission: Blood Ring
Уникальность: PP, IH (1249)

138. All cars

Миссия: Arena Mission: Blood Ring
Уникальность: PP

139. NRG-500

Миссия: NRG-500 Challenge
Уникальность: IH (3000)

140. Broadvay

Миссия: Pimping
Уникальность: IH (2000)

141. LS Police

Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса)
Уникальность: Открытый капот

142. LV Police

Миссия: Нет (на полицейской стоянке Лос Сантоса)
Уникальность: Открытый капот





Picador - Rider (In the Beginning) (до парикмейкерской)
Greenwood — Drive-By (Sweet) (когда банда болтает в тачке)
Pony — Life's A Beach (OG Loc) (быстро пропадает)
Elegant - Management Issues (OG Loc)
Greenwood — Reuniting the Families (Sweet) (оба)
Banshee – Back to School
Rancher — Lure (Wu Zi Mu)
Sentinel — Intensive Care (Mafia)
Greenwood — End of Line (Sweet)
Feltzer — End of Line (Sweet)
Firetruck LA — End of Line (Sweet)




1. Bloodring B
pix.PlayGround.ru
Как получить в игре: Нужна программа IMG Tool. Открываем ей файл gta3.img и переименовываем bloodra.txd и bloodra.dff в bloodrb.txd и bloodrb.dff. Машина появится у стадиона Сан Фиерро после прохождения миссии на этом стадионе.

2. FBI Truck (Не путать со S.W.A.T.!)
pix.PlayGround.ru
Использовался в миссии "The Truth Is Out There", которая была вырезана в конечной версии игры.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем .

3. Freibox
pix.PlayGround.ru
Отсутствующий в игре вагон.
Как получить в игре: Меняем в handling.cfg название TRAM на FREIBOX, а в vehicles.ide поменем ID вагона на ID трамвая, короче настройки такие:
freibox
449, freibox, freibox, train, FREIFLAT, FRBOX, null, ignore, 10, 0, 0, -1, 1.06, 1.06, -1
tram
590, tram, tram, train, TRAM, TRAM, van, ignore, 10, 0, 1012, -1, 0.78, 0.78, -1
Лучше, конечно, заменить вагоны поезда (ID 569, 570), а то нелепо получается (by Vitaly_GTAmanъ)

4. RC Cam
pix.PlayGround.ru
По неподтверждённым данным, его можно встретить ночью на заброшенной взлётно-посадочной полосе.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rccam.

5. RanchLure
pix.PlayGround.ru
В бета-версии игры был в миссии Lure, но в конечной версии там Rancher.
Как получить в игре: Открываем блокнотом файл cargrp.dat и примерно в середине строки удаляем одну из машин и пишем rnchlure.

6. Dune (только текстура)
pix.PlayGround.ru
В игре присутствует машина Duneride. Зачем текстура Dune - остаётся загадкой.
Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем duneride.txd в dune.txd и наоборот. "Дюна" будет стоять у стадиона в Лас Вентурасе после прохождения миссии "Kickstart".

7. Rdtraint(в PC и Xbox версиях)
pix.PlayGround.ru
Отсутствующий в игре прицеп.
Как получить в игре: Открываем программой IMG Tool файл gta3.img и переименовываем текстуру и модель Rdtraint'а (txd и dff файлы соответственно) в текстуру и модель любого другого прицепа и наоборот.

8. Utiltr1
pix.PlayGround.ru
Ещё один вырезанный прицеп, предназначается для машины "Утилизированный автобус" (utility van).Как получить в игре: Прописываем в cargrp.dat.

9. Dach (только текстура)
pix.PlayGround.ru
Текстура бета-версии автобуса (by Zmey20009). Модель этой машины отсутствует, как она должна была выглядеть - неизвестно.
Как получить в игре: Никак

10. Legend1.txd, legend2.txd, legend 3.txd
pix.PlayGround.ru
Текстуры тюнинга для отсутствующего в игре автомобиля "Legend"
Как получить в игре: Никак

11. cslegend566
pix.PlayGround.ru
Автомобиль, для которого предназначены текстуры тюнинга из предыдущего пункта.
Как получить в игре: Неизвестно

12. Airtrain(модель и col в PC-версии, только модель в PS2-версии)
pix.PlayGround.ru
Самолёт из GTA Vice City. В ресурсах игры есть и модель, и текстура, но файл текстуры пуст, как ореховая скорлупа.
Как получить в игре: Никак

13. Ranger (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
Возможно, это вторая полицейская машина для сельской местности, или же автомобиль для бедных.
Как получить в игре: Никак

14. Float (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
По-видимому, вырезанная лодка, но параметры хандлинга похожи на поезд.
Как получить в игре: Никак

15. Roller (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
Каток, который можно прицеплять к трактору и рисовать им узоры на песке. От него также осталось только строка в handling'е, но можно предположить, что он был похож на вал, стоящий на пляже Santa Maria, перед парковкой у дома Карла:
pix.PlayGround.ru
Хандлинг похож на Caddy.
Как получить в игре: Никак

16. Rio (только строка в handling.cfg)
pix.PlayGround.ru
Катамаран из GTA Vice City.
Как получить в игре: Никак

17. cscopcarsf
pix.PlayGround.ru
Находится в архиве cutscene.img. По-видимому, машина для ролика миссии в Сан Фиерро (by Zmey20009).
Как получить в игре: Неизвестно

18. cspolicesa
pix.PlayGround.ru
Также находится в архиве cutscene.img. Ещё одна машина для ролика (by Zmey20009).
Как получить в игре: Неизвестно

19. csdinghy
pix.PlayGround.ru
Находится в архиве катсцен. По-видимому, должна была использоваться в одном из роликов.
Как получить в игре: Неизвестно

20. cspolic
pix.PlayGround.ru
Ещё одна полицейская машина. Имеет недоработанные текстуры.

21. Deluxo
pix.PlayGround.ru
Имеется только на бета-скрине.



1. Esperanto
Миссия: Mountain Cloud Boys (Wu Zi Mu)
Особенность: FI



ILdar07 - за проверку скриптов и предоставление скринов вырезанного транспорта
SA Pro - за составление FAQ'а
Vitaly_GTAmanъ - за составление предыдущих списков уникального транспорта
Чемпион2008 - за нахождение uc2-машин, определение цветов,составление предыдущих списков уникального транспорта и запись видео
d00m41k, Grand Auto Thief, Speech About Bleach - за запись видео
DruGun - за написание клео-скриптов.

Чемпион2008   29 января 2012 в 14:12

Дополнение к FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA San Andreas by Чемпион2008 and d00m41k



1.cs - отключает обездвиживание Карла в скриптованных роликах
1 (1).cs - отключает обездвиживание Карла в скриптованных роликах и отключает режим драйв-бай (от 1ого лица)
2.cs - очищение машины, в которой мы сидим, от миссионности
2a.cs - очищение машины, в которой мы сидим, от миссионности (кроме Гринвуда)


Особая благодарность DruGun'y за написание скриптов

1. RemingtonPlaygroundпредупреждение
http://www.radikal.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Особенность: FI/UC (чёрный салон)

До старта гонки машины Remington соперника обладает всеми защитами

Скачиваем клео скрипт (2.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру, нанимаем холмиса, начинаем миссию, едем к старту гонки, но свой лоурайдер в маркер не ставим. Жмём часто Enter возле нужной машины, чтобы холмис сел, либо ждём, пока он выкинет одного из водил сам. Садимся в освободившуюся машину, сохраняем в гараже, затем уничтожаем свой лоурайдер для провала миссии. (by d00m41k)

2. BladePlaygroundпредупреждение
http://www.radikal.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Особенность: FI

До старта гонки машины Blade соперника обладает всеми защитами

Аналогично п. 1

3. MajesticPlaygroundпредупреждение
http://www.radikal.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Особенность: FI/цвет можно получить в Трансфендере

До старта гонки машины Majestic соперника обладает всеми защитами

Аналогично п. 1

4. SavannaPlaygroundпредупреждение
http://www.radikal.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Особенность: FI/цвет можно получить в Трансфендере

До старта гонки Savanna Сизара обладает всеми защитами

Аналогично п. 1

5. MajesticPlaygroundпредупреждение
http://www.radikal.ru
Миссия: High Stakes, Low Rider (Cesar)
Особенность: BP/FP/EP/MP/цвет можно получить в Трансфендере

До старта гонки машины Majestic соперника обладает четыремя защитами

Аналогично п. 1

6. Police MaverickPlaygroundпредупреждениеЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: EP/FP

Полицейский вертолет, который преследует нас во время погони, обладает взрыво и огне устойчивостью

Скачиваем клео скрипты (1 (1).cs,2a.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда мы отсоединимся от Гринвуда. Используя Crazy Trainer (+151) включаем джетпак трейнера, подлетаем к вертолету и садимся в него. После посадки отключаем джетпак, иначе мы не сможем летать. Дальше отправляемся в Дохерти, там приземляемся и заталкиваем вертолет в гараж. Далее возвращаемся к нашему гринвуду и уничтожаем его, либо идем к месту, где начнется ролик с пончиками и ждем, после чего либо сами уничтожаем гринвуд, либо ждем, когда это сделают копы. (by Чемпион2008)

7. Police MaverickPlaygroundпредупреждениеСуицидЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI

Полицейский вертолет, который летит на нас перед последним роликом, обладает всеми защитами

Скачиваем клео скрипты (1 (1).cs,2a.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда мы со Свитом сядем в Гринвуд. Используя трейнер устанавливаем на Гринвуд бомбу. Дальше, после ролика телепортируемся сюда (2556,42553710938;-1254,54443359375;44,6379470825195) - начнется ролик с байками. После ролика с байками телепортируемся сюда (2163,0322265625;-1392,14721679688;23,984375). Вскоре Гринвуд будет проезжать здесь, садимся в него и активируем бомбу, когда он остановится - выходим и отходим. Гринвуд взорвется, но миссия будет продолжаться, Маверик полетит дальше. Но он врежется в дом и зависнит около него - садимся в него и отправляемся в Дохерти. Там заталкиваем вертолет в гараж и отходим, чтобы дверь закрылась. Совершаем суицид, чтобы миссия провалилась (by Чемпион2008)

8. TankerPlaygroundпредупреждениеСуицидЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI

Tanker, в который врезается наш Grrenwood, обладает всеми защитами

Скачиваем клео скрипты (1 (1).cs,2a.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Ставим уровень воды на отметку 8. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда мы со Свитом сядем в Гринвуд. Дальше, после ролика телепортируемся сюда (2556,42553710938;-1254,54443359375;44,6379470825195) - начнется ролик с байками. После ролика с байками ждем, когда начнется ролик, в котором Гринвуд падает на Танкер (во время этого ролика нужно, чтобы был включен лимит кадров). Когда наш Гринвуд всплывет телепортируемся используя трейнер +151 сюда (2153,25146484375;-1541,17053222656;2,53309440612793), сразу после этого телепортируемся используя GTASAConsole туда же. После этого включаем Камеру-Хак, чтобы иметь возможность менять ракурс камеры (без него там камера показывает на место ролика) и бежим к Танкеру, садимся в него. Далее используя трейнер включаем режим "машины плавают" и выезжаем из воды наверх. После этого едем в Эл Корону, завозим туда Танкер, закрываем дверь гаража и совершаем суицид. (by чемпион2008 and d00m41k)

9. GreenwoodPlaygroundпредупреждениеСуицидЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Reuniting the Families (Sweet)
Уникальность: FI/цвет можно получить в Трансфендере

Недалеко от Танкера проезжает Greenwood, он также обладает всеми защитами

Аналогично п. 8

10. PicadorPlaygroundпредупреждениеЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI

Во время фотосессии Picador Райдера обладает всеми защитами

Скачиваем клео скрипты (1 (1).cs, 2.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется фото сессия. Когда приедет Райдер берем его тачку, телепортируемся в гараж. Выходим, закрываем дверь гаража и ждем провала миссии. (by Чемпион2008)

11. ZR-350PlaygroundпредупреждениеЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI/uc2 (кофейный цвет)

Во время фотосессии ZR-350 Мендеса обладает всеми защитами. Также он обладает uc2

Скачиваем клео скрипты (1 (1).cs, 2.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется фото сессия. Телепортируемся к фотоаппарату (-1980,2529296875;670,524291992188;46,568286895752), затем обратно к месту миссии (-2171,21801757813;-2419,56420898438;34,296875). Фотографируем Райдера, когда приедет Мендез забираем его тачку, телепортируемся в гараж. Выходим из машины и закрываем дверь. Ждем провала миссии (by Чемпион2008)

12. WashingtonPlaygroundпредупреждениеЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI/uc2 (кофейный цвет)

Во время фотосессии Washington Торено обладает всеми защитами. Также он обладает uc2

Скачиваем клео скрипты (1 (1).cs, 2.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется фото сессия. Телепортируемся к фотоаппарату (-1980,2529296875;670,524291992188;46,568286895752), затем обратно к месту миссии (-2171,21801757813;-2419,56420898438;34,296875). Фотографируем Райдера и Мендеса, когда приедет Торено забираем его тачку, телепортируемся в гараж. Выходим из машины и закрываем дверь. Ждем провала миссии (by Чемпион2008)

13. BroadwayPlaygroundпредупреждениеЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Photo Opportunity (Triads)
Уникальность: FI

Во время фотосессии Broadway Джиззи обладает всеми защитами

Скачиваем клео скрипты (1 (1).cs, 2.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется фото сессия. Телепортируемся к фотоаппарату (-1980,2529296875;670,524291992188;46,568286895752), затем обратно к месту миссии (-2171,21801757813;-2419,56420898438;34,296875). Фотографируем Райдера, Мендеса и Торено, когда приедет Джиззи забираем его тачку, телепортируемся в гараж. Выходим из машины и закрываем дверь. Ждем провала миссии (by Чемпион2008)

14. RC BaronPlaygroundпредупреждениеЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: UM, EP/FP, магнит (временно)

RC Baron, которым мы управляем, обладает взрыво и огнеустойчивостью. Также это уникальная модель

Скачиваем клео скрипт (2.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Во время ролика, где Зиро рассказывает, какой фургон нужно уничтожать, Карл появится на улице с вероятностью в 50%. после ролика летим к гаражу на самолётике, затем телепортируем туда Карла (чтобы долго не бежать). открываем дверь Карлом, заводим самолёт, выходим. когда дверь закрылась, ставим камерахаком в обзор ворота гаража (может быть, это и необязательно, но для страховки я ставил) и взрываем барон левой кнопкой мыши. Карла телепортнёт к магазину, в этот момент нужно очень быстро телепортнуться обратно и открыть/закрыть ворота до того, как экран окончательно потемнеет. если это удалось, самолёт останется в гараже! (by d00m41k)

15. Berkley's RC VanPlaygroundпредупреждениеЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Supply Lines… (Zero)
Уникальность: EP/FP

Фургоны Беркли во время миссии обладают взрыво и огнеустойчивостью

Скачиваем клео скрипты (1 (1).cs, 2.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Во время ролика, где Зиро рассказывает, какой фургон нужно уничтожать, Карл появится на улице с вероятностью в 50%. когда нам дают в руки барон, поменяется управление: Карл и самолёт будут управляться синхронно, но барон будет газовать только нажатием спринта, а совпадать будут кнопки поворота. с помощью камерахака забираем ближайший Бёркли, ставим его в гараж и нажимаем LMB для провала миссии, фургон остаётся в гараже с защитами. (by d00m41k)

16. RC GoblinPlaygroundпредупреждениеЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: New Model Army (Zero)
Уникальность: UM, FI

RC Goblin, которым управляем мы, обладает всеми защитами в то время, когда горит надпись "You have 2 Goblins remaining" или "This is your last Goblin". Также это уникальная модель

Способ с FI: Скачиваем клео скрипты (1 (1).cs,2a.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. После старта миссии, используя Crazy Trainer (+151), включаем джетпак трейнера и летим вниз, как только заметим внизу Карла останавливаемся, направляем камеру на Карла и поднимаем вертолет повыше, чтобы с ним ничего не произошло. Карл находится тут, но окружающий мир не загружается, поэтому придется двигаться на ощупь. Сначала плывем, использую камеру-хак, на север, как только Карл встанет на берег, включаем джетпак читом и летим в сторону аэропорта СФ. При приближении к СФ некоторые текстуры мира появятся, направляемся к гаражу Дохерти, снимаем джетпак и подходим к гаражу (не заходим) так, чтобы дверь не открывалась. Переключаем камеру на вертолет, уничтожаем два вертолета (можно утопить). Третьим сразу же после его появления телепортируемся в гараж и взрываем читом - миссия провалится (эти действия нужно успеть в 5 секунд, пока горит надпись о том, что Гоблин - последний). Но пока она не закончилась нужно успеть Карлом открыть и закрыть гараж, чтобы он обработал вертолет. После того, как окажемся возле магазина Зиро идем проверять гараж. Защиты сохраняются (by Чемпион2008)

Способ без FI: Скачиваем клео скрипты (1 (1).cs,2a.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. После старта миссии, используя Crazy Trainer (+151), включаем джетпак трейнера и летим вниз, как только заметим внизу Карла останавливаемся, направляем камеру на Карла и поднимаем вертолет повыше, чтобы с ним ничего не произошло. Карл находится тут, но окружающий мир не загружается, поэтому придется двигаться на ощупь. Сначала плывем, использую камеру-хак, на север, как только Карл встанет на берег, включаем джетпак читом и летим в сторону аэропорта СФ. При приближении к СФ некоторые текстуры мира появятся, направляемся к гаражу Дохерти, снимаем джетпак и заходим в гараж. Переключаем камеру на вертолет, уничтожаем два вертолета (можно утопить), третий не уничтожаем. Отключаем джетпак трейнера, телепортируемся в Дохерти и залетаем в гараж. Выходим из гаража Карлом, затем уничтожаем Гоблин об стенку гаража - миссия провалится. Но пока она не закончилась нужно успеть Карлом открыть и закрыть гараж, чтобы он обработал вертолет. После того, как окажемся возле магазина Зиро идем проверять гараж. (by Чемпион2008)

17. WashingtonPlaygroundпредупреждениеСуицидЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: You’ve Had Your Chips (Triads Casino — Wu Zi Mu)
Уникальность: uc2 (лазурно-серый цвет)

Washington триад обладает uc2

Скачиваем клео скрипты (1.cs,2.cs), создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Ставим уровень воды на отметку 11. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется заключительный ролик. Сразу же телепортируемся к Вашингтону (1903,66528320313;975,701171875;10,8203125) и садимся в машину, после посадки сразу же включаем трейнером режим "машины плавают" и выезжаем из гаража Казино (нужно всё делать быстро, иначе дверь закроется и мы не успеем выехать), после чего включаем камеру-хак и с помощью неё (иначе камера будет оставаться в положении ролика) везем Вашингтон в гараж. Там выходим, закрываем дверь и совершаем суицид (by Чемпион2008)

18. WashingtonPlaygroundпредупреждениеСуицидЧит
http://www.radikal.ru
Миссия: Architectural Espionage (Robbery)
Уникальность: uc2 (лазурно-серый цвет)

Washington триад обладает uc2

Способ практически тот же, что и у пункта 18, только не нужно телепортироваться к Вашингтону - дверь гаража не успеет захлопнуться

Чемпион2008   29 января 2012 в 14:27

Ну а теперь всех с новое частью ;)

XAKEP 8   29 января 2012 в 14:28

спс ещё раз. повторюсь. рад что новая часть. а то пред. долго грузилась. мне эта нравится потому что я больше люблю быстро загружаемые темы

Grand Auto Thief   29 января 2012 в 14:29

Цвет бороды Абдель-керима...

Чемпион2008   29 января 2012 в 14:30

Grand Auto Thief
да эт было давно уж

Grand Auto Thief   29 января 2012 в 14:34

Чемпион2008
Да я в курсе, но всё равно. Может, написать нормальный цвет?

Чемпион2008   29 января 2012 в 14:38

Grand Auto Thief
Какой нормальный?

Grand Theft Gamer   29 января 2012 в 14:47

Дополнение к FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA San Andreas by Чемпион2008 and d00m41k

Вопрос: Почему для заливки скринов использовался кривобагнутый Radikal.ru, а не галерея сайта?

Садимся в освободившуюся машину, сохраняем в гараже, затем уничтожаем свой лоурайдер для провала миссии.

А разве машина может ехать когда в неё садишься? или, что-то дополнительное требуется сделать?

Чемпион2008   29 января 2012 в 14:51

Grand Auto Thief
ты про Глендейл? если про него, то там уже написано "голубой (игровое название - malachite poly)"

LATE   29 января 2012 в 14:56

Способы, не прошедшие цензуру
Что за бред - почему они отдельно от остального FAQ? Чем они хуже других способов с клео скриптами?

Чемпион2008   29 января 2012 в 15:04

Grand Auto Thief
Особенность: UC - Основной голубой (игровое название - malachite poly)

Grand Auto Thief   29 января 2012 в 15:09

Чемпион2008
... и бороды абдель-керима (игровое название -frost white) дополнительный цвет

Чемпион2008   29 января 2012 в 15:11

Grand Auto Thief
ну так причем тут этот цвет бороды абдель-керима и бирюзовый? А потом красный будем звать зеленым, а синий - желтым, лол

Grand Theft Gamer   29 января 2012 в 15:15

Speech About Bleach
Ответил в личке.

Grand Auto Thief   29 января 2012 в 15:16

Чемпион2008
А тебе кажется, что это не бирюзовый? Ну ладно, оставляйте как есть.

Чемпион2008   29 января 2012 в 15:17

Чем они хуже других способов с клео скриптами?
все способы со вторым клео Са Про не допустил, т.к. там тачка отсоединяется от миссии

А тебе кажется, что это не бирюзовый? Ну ладно, оставляйте как есть.
чувак, ты траллишь чтоли хехе? по мне так это серый какой то, бирюзовым даж не пахнет

edit

а вообще этот цвет реально существует, а не выдумка Яндекса. он упоминается на педевикии, статья "Список устарелых названий цветов"
копипаста:
«Борода Абдель-Кадера», или «борода Абдель-Керима» — материал цвета белого с черным оттенком и серым отливом.

Grand Auto Thief   29 января 2012 в 15:26

Не, не траллю. По-моему, это бирюзовый.

LATE   29 января 2012 в 15:33

Ответил в личке.
OK.
все способы со вторым клео Са Про не допустил, т.к. там тачка отсоединяется от миссии
Ясно, хоть и выглядит бредово.

Чемпион2008   29 января 2012 в 15:35

Ясно, хоть и выглядит бредово.
ну имхо лучше в таком варианте, чем в раскиданом по всей теме, как раньше

Grand Auto Thief
если ч0, то там цвет бороды у крыши ;) и еще есть гиперссылка на цвет бороды, ога

Grand Auto Thief   29 января 2012 в 15:36

материал цвета белого с черным оттенком и серым отливом.
А теперь взгляни на пикчу с Глендейлом. Sounds retarded, doesn't it?

Чемпион2008   29 января 2012 в 15:38

А теперь взгляни на пикчу с Глендейлом. Sounds retarded, doesn't it?
если ч0, то там цвет бороды у крыши ;) и еще есть гиперссылка на цвет бороды, ога [2]

Grand Auto Thief   29 января 2012 в 15:40

А, так дело в крыше. Ну да, я ступил.

Чемпион2008   29 января 2012 в 15:42

Да, в крыше, ну бывает)

d00m41k   29 января 2012 в 17:23

бирюзовая борода, лол

AlSar [в отъезде]   29 января 2012 в 17:27

С новой темой всех, но все же лучше "не прошедшее цензуру" включить.
Это к SA Pro я обращаюсь

Grand Theft Gamer   29 января 2012 в 18:14

Дополнение к FAQ по уникальному и редкому транспорту GTA San Andreas by Чемпион2008 and d00m41k

Вопрос: Почему для заливки скринов использовался кривобагнутый Radikal.ru, а не галерея сайта?

Садимся в освободившуюся машину, сохраняем в гараже, затем уничтожаем свой лоурайдер для провала миссии.

А разве машина может ехать когда в неё садишься? или, что-то дополнительное требуется сделать?

edit.
продублировал, потому что у некоторых проблемы со зрением.

AlSar [в отъезде]   29 января 2012 в 18:18

Grand Theft Gamer
Наверное они тебя игнорируют, т.к. ты им чем-то досадил.

2All
Как считаете, перепостить сюда мой список из предыдущей темы?
Конечно, его польза относительна, ведь каждый в конечном итоге решает сам.
Поэтому лезть не стал.
Жду отзывов. Если будут желающие, перепощу.

Grand Auto Thief   29 января 2012 в 18:19

Чую, щас опять начнётся срач.

Чемпион2008   29 января 2012 в 18:20

AlSar
конечно пости, некоторым мб пригодиться

Grand Theft Gamer   29 января 2012 в 18:25

Чую, щас опять начнётся срач.

Не подстрекай, ты довольно часто лишние комменты вставляешь.

перепостить сюда мой список из предыдущей темы?

Смысл? Такой список при желании может составить любой опираясь на Фак. Да и честных игроков в этой теме можно пересчитать по пальцам.

Наверное они тебя игнорируют, т.к. ты им чем-то досадил.

Чемпион только, для него не впервой. Бро d00m41k ответил мне в аське по поводу моих вопросов.

d00m41k   29 января 2012 в 18:45

AlSar
чисто моё имхо - репостить по несколько раз одно и то же нет смысла

AlSar [в отъезде]   29 января 2012 в 19:03

2All
Правда, не буду постить.
Просто СА в отличие от 3хи и ВС крайне неочевидна в этом вопросе.
Я лично изучал 2 дня ФАК

Grand Theft Gamer
Главное - уметь всегда ставить себя на место противника в споре
Отбрасывает многие проблемы

LATE   30 января 2012 в 15:48

"Mothership" Camper из миссии Riot без провала миссии:



С провалом миссии:

LATE   31 января 2012 в 18:34

UC uc2 Burrito из миссии Mike Toreno по второму способу:

Чемпион2008   31 января 2012 в 18:40

Speech About Bleach
отличн)

ток ты бы описания добавлял, расшифровку уникальностей и на комменты бы тож неплохо отвечать

LATE   31 января 2012 в 18:59

ток ты бы описания добавлял, расшифровку уникальностей
Ну, теги я сделаю, расшифровку добавлю, когда не влом будет.

и на комменты бы тож неплохо отвечать
Ога, ща тока английский выучу xD

Чемпион2008   31 января 2012 в 19:05

Ога, ща тока английский выучу xD
ну гуглтранслейтом хотя бы

Grand Auto Thief   31 января 2012 в 19:10

гуглтранслейт
Это плохая идея.

LATE   31 января 2012 в 19:15

ну гуглтранслейтом хотя бы
Перевод на русский мне почти не нужен, а вот на английский...
Это плохая идея.
Плюсую.

Чемпион2008   31 января 2012 в 19:15

Grand Auto Thief
похер мне на пиндосов, пусть разбирают мой ломаный гуглотранслейтовый ответ хД
или пусть русский учат

да и написать, что такое FI можно и так

LATE   31 января 2012 в 19:19

написать, что такое FI можно и так
Это будет, когда расшифровку сделаю.

Чемпион2008   31 января 2012 в 19:23

Это будет, когда расшифровку сделаю.
да я понял уже, я про то, прост там это два раза спросили)

LATE   31 января 2012 в 19:27

Ну, эти двое скорее всего уже разобрались. Есть же google в конце концов.

AlSar [в отъезде]   31 января 2012 в 23:53

Konstantin_Beliy
Нельзя писать более одного сообщения подряд

Speech About Bleach
Что именно составить?
Я могу помочь, инглишем владею.

LATE   2 февраля 2012 в 18:25

Небольшая поправка: в способе добычи 92. Shamal чит на взрыв необязателен. Достаточно телепортироваться в воду во время ролика (иногда, чтобы Шамал оказался в воде, нужно телепортнуться дважды). Миссия провалится, и затем телепортируемся в гараж.

FI Маверик СиДжея из миссии Misappropriation:



AlSar
Дело в том, что было бы неплохо прикрутить к моим видео добычи УТС английские описания, чтобы наши забугорные друзья не задавали нубских вопросов. Вот только я не знаю, стоит ли заморачиваться с их составлением или нет.

Чемпион2008   2 февраля 2012 в 18:32

Небольшая поправка: в способе добычи 92. Shamal чит на взрыв необязателен. Достаточно телепортироваться в воду во время ролика (иногда, чтобы Шамал оказался в воде, нужно телепортнуться дважды). Миссия провалится, и затем телепортируемся в гараж.

отлично!

Дело в том, что было бы неплохо прикрутить к моим видео добычи УТС английские описания, чтобы наши забугорные друзья не задавали нубских вопросов. Вот только я не знаю, стоит ли заморачиваться с их составлением или нет.
ну я например ставлю однотипные , ток меняю названия тачек-миссий. можешь скопировать у меня

LATE   2 февраля 2012 в 18:42

можешь скопировать у меня
Ну, не знаю, надо ведь с учётом особенностей добычи всё расписать. Они же видосы невнимательно смотрят. Ну, например, спрашивают, почему Инфернус застревает в тракторе (здесь нужно упомянуть, что надо трактор ставить точнее), почему миссия с пожаркой не проваливается, когда я заезжаю в зарядку бомб (тут надо написать про контроль камеры) и т.д.

Чемпион2008   2 февраля 2012 в 19:22

Ну, не знаю, надо ведь с учётом особенностей добычи всё расписать. Они же видосы невнимательно смотрят. Ну, например, спрашивают, почему Инфернус застревает в тракторе (здесь нужно упомянуть, что надо трактор ставить точнее), почему миссия с пожаркой не проваливается, когда я заезжаю в зарядку бомб (тут надо написать про контроль камеры) и т.д.
Всё расписать по-моему сложно, я думаю в описании кратко нужн записывать, что представлять их себя утс. Ну а уж будут вопросы - написать ответы. Ну эт имхо, не нравится - делай по своему :)

LATE   2 февраля 2012 в 19:33

Всё расписать по-моему сложно
Можно, например, перевести на английский способ добычи из FAQ и добавить к видео. Имхо, это лучше, чем отвечать на вопросы.

Grand Auto Thief   4 февраля 2012 в 08:02

Посоны, а вы когда-нибудь замечали, что тачка, даже разбитая в хлам и дымящаяся, при перевороте на крышу некоторое время неуязвима к пулям? Даже если из минигана в бензобак стрелять.

Чемпион2008   4 февраля 2012 в 14:06

Grand Auto Thief
игра наверно считает машину уже сдохшей, вот и не убивает еще раз

ru.raider   6 февраля 2012 в 12:24

Manana - фиг найдешь в сингле (:

SA_Pr0   6 февраля 2012 в 13:36

Есть предложение немного облегчить FAQ: убрать ссылки у значков и переместить информацию из раздела "Транспорт с несохраняемыми уникальностями" в другие разделы, например:
2. VoodooPlayground
pix.PlayGround.ru
Миссия: Вig Smoke (In the Beginning)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - Classic red), первый цвет можно получить в Локо ЛОу Ко, временно Health=2000
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да
Сложность получения: 3/5

Чемпион2008   6 февраля 2012 в 13:45

Капитан Объективность
Уникальность лучше так оформить: сохраняемые || несохраняемые
мы с АльСаром решили, что так лучше
причем мы решили оставлять в факе ток то, что мы можем получить, остальное выкидываем нафиг

убрать ссылки у значков
у ПГ чтоли?

edit
еще можно изменить уникальности, как мы хотим в 3-ВС сделать, чтобы везде одинаково было

d00m41k   6 февраля 2012 в 19:08

ru.raider
Manana - фиг найдешь в сингле (:

она ездит часто, но только по докам СФ.

AlSar [в отъезде]   6 февраля 2012 в 19:18

Капитан Объективность
Чемп немного слил инфу :)
Мы как бы хотели все максимально стандартизировать и переработать, начиная с 3ки.
Если что, ты готов к переработке своего ФАКа?
1) стилистической с точки зрения русского языка
2) типографической с точки зрения удобочитаемости
3) стандартизации с точки зрения удобства ознакомления с ФАКами по разным частям

ru.raider
В СА она считается гангстерской машиной банды Да Нанг вместе с Бакканиром и Тампой. Искать только в СФ, в районе доков. Не редкая, т.к. редкие вообще не появляются в траффике, максимум имеют место спауна.

d00m41k   6 февраля 2012 в 19:33

AlSar
буканир и тампа, кстати, по непонятным причинам иногда появляются в доках ЛС (ну и, пожалуй, в других промышленных зонах), за рулём - обычные водители. а вот манану там я никогда не встречал. насчёт редких есть и исключения, потому что бёркли - редкий, но в трафике иногда попадается.
Капитан Объективность
целиком за то, чтобы перенести инфу про несохраняемые свойства к автомобилям, у которых эти свойства имеются. наверно и опкоды неповреждаемости туда же? а вот сносить полностью эту инфу не стоит, пусть будет.

AlSar [в отъезде]   6 февраля 2012 в 19:57

d00m41k
по непонятным причинам иногда появляются в доках ЛС
ну одна из них - наши извращения с территриями.
Я получил тачки Да Нангов и Триад с обычными водилами, Серж Лонг - Адмиралы и Сентинели Мафии, тоже в ЛС

d00m41k
А давай-ка с тобой лично подискутируем насчет несохраняемости?

d00m41k   6 февраля 2012 в 20:11

AlSar
ну одна из них - наши извращения с территриями.
такая вероятность есть, но у меня не вьетнамцы на этой территории. да и тампа, кстати, на одной парковке в ЛС стоит всегда.

SA_Pr0   9 февраля 2012 в 19:16

Теоретический способ добыть без читов FI uc2 Admiral из миссии Los Sepulcros: нужно, чтобы во время ролика Admiral, на котором нам нужно уехать, упал в воду.

Чемпион2008   9 февраля 2012 в 20:05

Капитан Объективность
И как это сделать, хотя бы теоретически?

AlSar [в отъезде]   9 февраля 2012 в 21:55

Чемпион2008
Ну напрашивается настройщик воды, иначе как можно?
А проги - это будет еще похуже читов

Чемпион2008   9 февраля 2012 в 22:05

AlSar
ну учитывая, что Адмирал добывается клео настройщик воды не будет хуже (наверн одинаково и будет). Тут дело в другом, как настроить то? У меня нет вариантов даж)

d00m41k   10 февраля 2012 в 01:54

Чемпион2008
И как это сделать, хотя бы теоретически?

поставить что-нибудь на месте спауна, чтобы он улетел примерно

так или так
}:"D

SA_Pr0   10 февраля 2012 в 20:46

И как это сделать, хотя бы теоретически?
У меня другой вариант - отвезти на Пакере на возвышенность рядом с водой, прикрепить взрывчатку и пешком добираться обратно. Перелезаем через стену и жмём на детонатор, подходим к Свиту. Во время ролика взорванный Пакер должен исчезнуть, а Адмирал скатиться в воду.

Чемпион2008   11 февраля 2012 в 18:38

Случайно наткнулся на забугорную темку, в общем там есть еще такие упоминания о защитах:

The flags here are: BP/FP/EP/CP/MP

Robbing Uncle Sam: Patriots; 1, 1, 1, 1, 1/0, 0, 0, 0, 0 (changes quickly)
Wrong Side of the Tracks: Train and Carriages; 1, 1, 1, 1, 1
Races: unknown vehicles; 0, 0, 0, 1, 0/0, 1, 0, 0, 0
Reuniting The Families: Sweet's Car; 0, 1, 1, 1, 1/1, 1, 1, 1, 1
Reuniting The Families: Train; 1, 1, 1, 1, 1
Outrider: Rumpo; 0, 1, 0, 1, 0/0, 1, 0, 0, 0
End Of The Line (3): Train; 1, 1, 1, 1, 1

Lowrider Game: Opponent's Remington; 1, 1, 1, 1, 1
Lowrider Game: Cesar's Savanna; 1, 1, 1, 1, 1

пс, это к вопросу о том, что уже всё найдено и ничего нового не будет, ага

AlSar [в отъезде]   11 февраля 2012 в 19:02

Чемпион2008
Хех, забавно.
Но Ильдар же проверял.
Ему верится как-то больше, чем амерам, известным ламерством и безосновательными утверждениями.

d00m41k   11 февраля 2012 в 19:07

AlSar
я бы не относился с пессимизмом к словам OrionSR, он немало больших открытий делал.
теперь вопрос к Ильдару - когда в этой миссии патриот FI?
также если знаете инглиш, думаю вам будет интересно почитать
www.gtaforums.com/index.php?showtopic=500666
www.gtaforums.com/index.php?showtopic=498186

Чемпион2008   11 февраля 2012 в 19:09

AlSar
ну Ильдар например EP Banshee, FI Leviathan, FI тачек баб не находил

Grabowski   15 февраля 2012 в 21:48

извиняюсь, если вопрос уже поднимали... где сохранять все указанные тачки?
В Вайс Сити этот вопрос решился следующим образом
www.playground.ru/files/45827/
Там не только уникальные, там почти все тачки из сюжетной истории можно сохранить.

А для Сан Андреаса есть что-нибудь в этом роде? Парковок у нас до чертовой матери, а как-нибудь сохранить на них машины? Ведь гаражей не хватит...

Чемпион2008   15 февраля 2012 в 21:51

Grabowski
В Вайсе никакие парковки не нужны, там и так всё сохраняется, с огромным запасом

В Сане, если ты играешь честно, то тоже хватит на абсолютно всё. Напомню, что в Сане можно сохранить 68 в гаражах и 9 на парковках копов. Если играешь не честно, то да, не хватит. Есть клео-парковка. Сейчас ссылку не найду, вроде у Думчика должна быть
Там можно сохранять сколько захочешь, защиты и экстры правда не сохраняются. Но для тачек с экстарми и защитами хватит и гаражей

AlSar [в отъезде]   16 февраля 2012 в 11:00

Grabowski
Вот я составлял недавно список тачек, добываемых честно.
77 из 77 сохраняются, все прекрасно.

Los Santos
(16 LS slots + 4 SF slots + 9 Police slots = 29 total available yet):

1. Perennial (UC) - Вig Smoke - без провала - 3/5 (+EP/FP)
2. Voodoo (TC/uc2) - Drive-Thru - без провала - 3/5 (+EP/FP)
3. Tampa (FI) - Nines and AK’s - с провалом - 3/5
4. Glendale (TC) - Nines and AK's - без провала - 1/5 (+EP/FP)
5. Mesa (UC) - Robbing Uncle Sam - без провала - 2/5 (+EP/FP)
6. Forklift (BP) - Robbing Uncle Sam - без провала - 2/5
7. Mule (EP) - Robbing Uncle Sam - без провала - 1/5
8. PCJ-600 (FI) - OG Loc - с провалом - 2/5
9. Pony (uc2/Extras) - Life's A Beach - с провалом - 1/5 (+EP/FP)
10. Elegant (TC/uc2) - Management Issues - без провала - 2/5 (+EP/FP)
11. Voodoo (BP/FP) - House Party - без провала - 2/5
12. Tahoma (BP/FP) - House Party - без провала - 2/5
13. Admiral (FI/TC) - Los Sepulcros - с провалом - 1/5
14. Greenwood (TC) - Los Sepulcros - с провалом - 1/5 (+EP/FP)
15. Admiral (TC/uc2) - Los Sepulcros - без провала - 1/5 (+EP/FP)
16. Banshee (EP) - Gray Imports - с провалом - 1/5
17. LS Police (EP) - Reuniting the Families - с провалом - 1/5
18. Bravura (FI/TC/uc2) - The Green Sabre - с провалом - 1/5
19. Sentinel (FI) - The Green Sabre - с провалом - 3/5

20. Phoenix (RM) - Vigilante/Firefighter Sub-Mission - без провала - 5/5 (+EP/FP)


Countryside
(16 LS slots + 8 Countryside slots + 4 SF slots +
+ 9 Police slots = 37 total available yet):

21. Sanchez (FI) - Badlands - с провалом - 2/5
22. Tanker (BP) - Tanker Commander - с провалом - 1/5
23. Petrol Truck (FI) - Tanker Commander - с провалом - 2/5
24. Sabre (FI) - Tanker Commander - с провалом - 2/5
25. Sadler (FI) - Tanker Commander - без провала - 1/5
26. HPV-1000 (FI) - Small Town Bank - с провалом - 2/5


San Fierro
(16 LS slots + 8 Countryside slots + 16 SF slots +
+ 9 Police slots = 49 total available yet):

27. Camper (EP/PJ) - Are You Going To San Fierro? - с провалом - 1/5
28. Patriot (BP/EP/FP/MP) - Вig Smoke’s Cash - без провала - 3/5
29. RC Raider (UM/FI) - Wear Flowers in Your Hair - без провала - 4/5
30. Merit (FI/TC/uc2) - 555 We Tip - с провалом - 2/5
31. Savanna (FI) - Photo Opportunity - с провалом - 3/5
32. Manana (TC/uc2) - Ran Fa Li - с провалом - 1/5
33. Rancher (EP/FP/CP/MP) - Lure - с провалом - 2/5
34. Broadway (TC) - Jizzy - без провала - 1/5
35-39. Camper (UC) - Jizzy - без провала - 1/5
40. Huntley (TC/uc2) - Jizzy - без провала - 3/5
41. Boxville (FI) - T-Bone Mendez - с провалом - 5/5
42. FCR-900 (FI) - T-Bone Mendez - с провалом - 3/5
43. Burrito (UC/uc2) - Mike Toreno - без провала - 4/5
44. Washington (TC/uc2) - Outrider - с провалом - 1/5
45. Rumpo (FP/CP) - Outrider - с провалом - 1/5
46. Broadway (TC) - Ice Cold Killa - без провала - 1/5
47. Stretch (UC) - Ice Cold Killa - без провала - 2/5
48. Pizzaboy (UC) - Ice Cold Killa - без провала - 2/5
49. Maverick (UC) - Toreno’s Last Flight - без провала - 4/5
50. Pony (UC) - Toreno’s Last Flight - без провала - 3/5 (hold in game memory)


Desert
(16 LS slots + 8 Countryside slots + 16 SF slots +
+ 4 Desert slots + 9 Police slots = 53 total available yet):

51. Sultan (TC/uc2) - Test Drive - с провалом - 1/5
52. Maverick (UC) - Interdiction - без провала - 4/5


Las Venturas & Back to Los Santos
(16 LS slots + 8 Countryside slots + 16 SF slots + 12 Desert slots +
+ 16 LV slots + 9 Police slots = 77 total available yet):

53. Bobcat (TC) - Stowaway - с провалом - 2/5
54. Bravura (TC/uc2) - You’ve Had Your Chips - без провала - 1/5
55. Admiral (EP/TC/uc2) - You’ve Had Your Chips - без провала - 4/5
56. Admiral (FI/TC/uc2) - You’ve Had Your Chips - без провала - 4/5
57. Walton (BP/MP/TC) - Madd Dogg - без провала - 1/5
58. Club (TC/uc2) - Key to Her Heart - без провала - 2/5
59. Packer (UC/uc2) - Cop Wheels - с провалом - 1/5
60. Maverick (FI) - Misappropriation - без провала - 2/5
61. Buffalo (FI/TC/uc2) - High Noon - без провала - 4/5
62. Windsor (TC/uc2) - A Home In The Hills - без провала - 1/5
63. BF Injection (UC) - Cut Throat Business - с провалом - 1/5
64-65. Vortex (FI/UC) - Cut Throat Business - с провалом - 2/5
66. Newsvan (FI/UC) - Cut Throat Business - с провалом - 3/5
67. Infernus (FI) - Beat Down On B Dup - с провалом - 5/5
68. Glendale (FI) - Los Desperados - с провалом - 2/5
69. Greenwood (FI) - End of the Line - с провалом - 4/5
70. S.W.A.T. (UM/BP/FP) - End of the Line - с провалом - 1/5
71. Feltzer (FI/TC/uc2) - End of the Line - с провалом - 2/5

72. Hustler (FI/UC) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5
73. Feltzer (FI/TC) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5
74. Bandito (FI) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5
75. Moster Truck B (FI) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5
76. Romero (FI/TC) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5
77. Ranger (FI) - Two-Timing Dates - без провала - 2/5




И да, в VC никакие моды не нужны, все с запасом влезет.

EDIT
d00m41k
Чемпион2008

В той теме вы писали про мои критерии:
я бы ещё добавил рейтинг пилота на ас, штоле
а я кол-во патронов к каждому типу оружий овер10000

Да ну это настолько очевидно, что я решил даже не упоминать :)

Чемпион2008   16 февраля 2012 в 14:55

AlSar
ну это скорее не список тачек, добываемых честно, а тот список, который ты хочешь сохранить. Т.к. честно можно и суицидные получить тачки.
Но то, что сохраняется всё, эт я согласен

AlSar [в отъезде]   16 февраля 2012 в 21:15

Чемпион2008
Ну суицидные - это опять же кому как, но как видишь, список кое-кому и пригодится в этой теме, ну пускай будет

2All
Думчик привел ссылки на ГТАФорумс, что ж, зашел и даже написал, давненько там не был.
И что же стало? Все мои ссылки удалили, обвинив, ЛОЛ, в рекламе.

Я в довольно грубой форме написал местному модеру, что если мы будем встречать подобное противодействие, не видать им переводов, которые у меня в голове были в планах. Ждём его реакции :)

Чемпион2008   16 февраля 2012 в 21:38

Ну суицидные - это опять же кому как
Я вот как раз об этом.

Grabowski   19 февраля 2012 в 16:03

Так, ну а где Санчез, участвовавший в погоне за поездом "не по ту сторону пути"? Он вроде бы неуязвимый.
В "Хауз-Парти" не только Вуду с тахомой, там целая куча тачек.. Опять же в вашем списке отсутствует Сейбр (Зеленая Сабля), который есть в верхнем списке и добывается без читов, хоть и с провалом.

... Да и вообще помимо уникальных есть и другие машины, которые хотелось бы иметь в гараже.

ГТАФорумс это gtaforums.com? gtaforums.russ-forum.ru? или еще что-то?

AlSar [в отъезде]   19 февраля 2012 в 16:52

Grabowski
Так, ну а где Санчез
в вашем списке отсутствует Сейбр

Оба этих ТС добываются позже точно так же в виде FI
Sanchez - Badlands, Sabre - Tanker Commander
На момент этих миссий доступно больше парковочных мест + добыча там менее проблемна.

В "Хауз-Парти" не только Вуду с тахомой, там целая куча тачек
Там есть Вуду и 2 Тахомы, а также Гринвуд, все BP/FP.
Гринвуд ценности не имеет, т.к. в последней миссии добывается FI, а эти 2 тачки как раз и нужны.

Да и вообще помимо уникальных есть и другие машины, которые хотелось бы иметь в гараже
Я никого не обязываю следовать моему списку. Лично я считаю, что в гаражах достойны находиться только особые машины, а не те, которые ездят по улицам в неограниченном количестве.

ГТАФорумс это gtaforums.com?
Естественно. Крупнейший GTA-сайт в мире.

2All
Местный модер вообще не в курсе про УТС, сказал мне идти в форум по модам, что там ещё можно как-то рекламировать.
А типа ссылки у них давать нельзя. Ну и фиг с ним. Умные юзеры, тот же OrionSR, перевел наши ФАКи себе в Гугл Транслейте.
А до перевода нами наших ФАКов еще дожить надо :)

EDIT

OrionSR изучил наш ФАК по СА и сказал следующее:
по поводу Патриотов из Robbing Uncle Sam
"Я убежден, что эти автомобили невозможно заполучить с уникальностями. Защиты убираются в скрипте всего через несколько строк после их включения. Лучше всего будет отредактировать IPL-файл, чтобы поместить взрывчатку там, где спаунятся автомобили, возможно тогда они сразу и уничтожатся. Но я подозреваю, что даже это может быть поздно."

по поводу новых УТС:
"2 автомобиля, которые я не заметил в вашем ФАКе, но которые уникальны по вашим критериям:
1) NRG-500 из NRG-500 Challenge - Health = 3000 в начале миссии
2) Broadway из миссий сутенера - Health = 2000 в начале миссии"

по поводу FI-машин подружек Карла:
"Может, русское комьюнити об этом уже знает, новот несколько фактов:
1) Глюк со входом в Амму-Нейшн, тренажерный зал или начало миссии во время свидания использовался для преждевременного окончания с целью совершить ещё одно свидание в этот же день. Тщательное планирование маршрута для использования глюка во время свиданий-поездок поможет вам сохранить ключенными скрипты ревности.
2) Особые свидания заканчиваются в доме подружки, поэтому вопрос с 7-секундной задержкой в этом случае не стоит (Оригинал - the 7 second delay is not an issue, я хз что он этим имел в виду, прим. Аля-переводчика). Скрипты останутся активными.
3) Чтобы развить отношения с Дениз, когда она является единственной девушкой, или когда нежелательно свидание-ревность, можно использовать её спецсвидание-драйвбай. Вместо того, чтобы поехать куда она говорит, езжайте туда, где есть вражеская банда, а также тренажерка, оружейка или её дом. После того, как она расстреляет патроны, быстро войдите в любой маркер до окончания 7 секунд. Скрипты не отключатся. Если вы достигнете прогресса в 35%, таким же способом можно будет выполнить и свидание-поездку
4) Я ставил себе цель собрать FI тачки Барбары, Мишель и Кэти до миссии Big Smoke под 4 звездами. Мне очень помог Таутрак, но неудивительно, если люди нашли более удобные методы, т.к. полиция не такая уж и угроза"

Мои примечания:
по Патриотам - Клео-то будет поумнее, т.к. не надо менять файлы оригинала.
Теперь вопрос - кто бы сделал скрипт
по 2 новым УТС - ну что ж, вписывай, Кэп Са Про :)
по машинам девушек - ну про Амму-Нейшн впринципе мы знали, про особые и про прокачку уровня с Дениз я не совсем догнал, а пункт 4 у меня вообще вызвал вопрос - разве тачки будут припаркованы на местах ещё до знакомства с девушками. И даже если да, то неужели они ФИ?




EDIT2

Орион первым и единственным из "западников" додумался сделать проверку скриптов. Нашел он вот что:
The flags here are: BP/FP/EP/CP/MP

Lowrider Game: Player's car; 1, 1, 1, 1, 1
Lowrider Game: Opponent's Remington; 1, 1, 1, 1, 1
Lowrider Game: Cesar's Savanna; 1, 1, 1, 1, 1
Beefy Baron: RC Baron; 0, 1, 1, 0, 0

Drive-Thru: Sweet's Car; 0, 1, 0, 0, 0
Nines And AK's: Tampa; 1, 1, 1, 1, 1
Cesar Vialpando: Remington; 1, 1, 1, 1, 1
Cesar Vialpando: Savanna; 1, 1, 1, 1, 1
Los Sepulcros: Admiral; 1, 1, 1, 1, 1
Gray Imports: Player's Car; 0, 1, 1, 0, 0
Robbing Uncle Sam: Forklift; 1, 0, 0, 0, 0
Robbing Uncle Sam: Mule; 0, 0, 1, 0, 0
Robbing Uncle Sam: Patriots; 1, 1, 1, 1, 1/0, 0, 0, 0, 0 (changes quickly)
OG Loc: OG Loc's PCJ-600; 1, 1, 1, 1, 1
Running Dog: Sentinel; 1, 1, 1, 1, 1
Wrong Side of the Tracks: Train and Carriages; 1, 1, 1, 1, 1
Wrong Side of the Tracks: Sanchez; 1, 1, 1, 1, 1
Just Business: Smoke's BF-400; 0, 1, 1, 1, 1/1, 1, 1, 1, 1
Just Business: Packer; 0, 1, 1, 1, 1
Just Business: Sultans; 1, 1, 1, 1, 1
Just Business: Mafia's BF-400s; 0, 1, 1, 1, 0
Just Business: Sultan; 0, 1, 0, 0, 0
Just Business: Sultan; 0, 1, 1, 1, 0
Just Business: Mafia's BF-400s; 0, 1, 1, 1, 0
Just Business: Sultans; 0, 1, 0, 0, 0
House Party: Sweet's Greenwood; 1, 1, 0, 0, 0
House Party: Voodoos; 1, 1, 0, 0, 0
House Party: Tahomas; 1, 1, 0, 0, 0
Races: unknown vehicles; 0, 0, 0, 1, 0/0, 1, 0, 0, 0
Races: Woozie's Fortune/Elegy/Cesar's Savanna (others?); 1, 1, 1, 0, 1
High Stakes Lowrider: Cesar's Savanna; 1, 1, 1, 1, 1
High Stakes Lowrider: Majestic; 1, 1, 1, 0, 1
High Stakes Lowrider: Remington; 1, 1, 1, 1, 1
High Stakes Lowrider: Majestic; 1, 1, 1, 1, 1
High Stakes Lowrider: Blade; 1, 1, 1, 1, 1
Reuniting The Families: Police Maverick; 0, 1, 1, 0, 0
Reuniting The Families: Sweet's Car; 0, 1, 1, 1, 1/1, 1, 1, 1, 1
Reuniting The Families: LAPD Car; 0, 1, 1, 1, 1
Reuniting The Families: Train; 1, 1, 1, 1, 1
Reuniting The Families: Cop Bikes; 1, 1, 1, 1, 1
Reuniting The Families: LAPD Car; 0, 0, 1, 0, 0
Reuniting The Families: Police Maverick; 1, 1, 1, 1, 1 (splatter)
Reuniting The Families: Tanker; 1, 1, 1, 1, 1
Reuniting The Families: Tanker Trailer; 1, 1, 1, 1, 1
Reuniting The Families: Greenwood; 1, 1, 1, 1, 1
The Green Sabre: Bravura; 1, 1, 1, 1, 1
The Green Sabre: Sabres; 1, 1, 1, 1, 1
The Green Sabre: Sentinels; 1, 1, 1, 1, 1

Badlands: Sanchez; 1, 1, 1, 1, 1
Small Town Bank: Cop Bikes; 1, 1, 1, 1, 1
Tanker Commander: Tanker; 1, 0, 0, 0, 0
Tanker Commander: Tanker Trailer; 1, 1, 1, 1, 1
Tanker Commander: Sabre; 1, 1, 1, 1, 1
Tanker Commander: Sadler; 1, 1, 1, 1, 1
Are you going to San Fierro?: Mothership; 0, 0, 1, 0, 0
Are you going to San Fierro?: Sadler; 0, 0, 1, 0, 0

Wear Flowers In Your Hair: RC Raider; 1, 1, 1, 1, 1
555 WE TIP: Merit; 1, 1, 1, 1, 1
Mountain Cloud Boys: Esperanto/Sentinel; 1, 1, 1, 1, 1
Lure: Rancher; 0, 1, 1, 1, 1
The Da Nang Thang: Maverick; 1, 1, 1, 1, 1
Photo Opportunity: Ryder's Picador; 1, 1, 1, 1, 1
Photo Opportunity: T-Bone's ZR 350; 1, 1, 1, 1, 1
Photo Opportunity: Jizzy's Broadway; 1, 1, 1, 1, 1
Photo Opportunity: Toreno's Washington; 1, 1, 1, 1, 1
Photo Opportunity: Cesar's Savanna; 1, 1, 1, 1, 1
Outrider: Rumpo; 0, 1, 0, 1, 0/0, 1, 0, 0, 0
Toreno's Last Flight: Maverick; 1, 1, 1, 1, 1
T-Bone Mendez: Boxville; 1, 1, 1, 1, 1
T-Bone Mendez: FCR 900s; 1, 1, 1, 1, 1
Air Raid: RC Barons; 0, 0, 1, 0, 0/0, 1, 1, 0, 0
Supply Lines: Topfun; 1, 1, 1, 1, 1
Supply Lines: RC Baron; 0, 1, 1, 0, 0
Supply Lines: Topfuns; 0, 1, 1, 0, 0
New Model Army: RC Bandit; 0, 1, 1, 0, 0
New Model Army: RC Goblin; 1, 1, 1, 1, 1

Interdiction: Leviathan; 0, 0, 0, 1, 0
Stowaway: Andromeda; 1, 1, 1, 1, 1
Black Project: Mothership, 1, 1, 1, 1, 1

You've Had Your Chips: Admiral; 0, 0, 1, 0, 0
You've Had Your Chips: Admiral "G1RUYHUN"; 1, 1, 1, 1, 1
Saint Mark's Bistro; Sentinel; 1, 1, 1, 1, 1
Saint Mark's Bistro; Shamal; 1, 1, 1, 1, 1
Misappropriation: Mavericks; 1, 1, 1, 1, 1
Misappropriation: Buffalo; 1, 1, 1, 1, 1
High Noon: Buffalo; 1, 1, 1, 1, 1
Madd Dogg, Walton; 1, 0, 0, 0, 1
Up, Up and Away!: Leviathan; 1, 1, 1, 1, 0/1, 1, 1, 1, 1

Cut Throat Business: News Van; 1, 1, 1, 1, 1
Cut Throat Business: Vortexes (Vortices?); 1, 1, 1, 1, 1/0, 0, 0, 1, 0
Beat Down on B Dup: Infernus; 1, 1, 1, 1, 1
Los Desperados: Glendale; 1, 1, 1, 1, 1
End Of The Line (1): Sweet's Greenwood; 1, 1, 1, 1, 1
End Of The Line (1): Swat Van; 1, 1, 0, 0, 0
End Of The Line (3): Firetruck LA; 1, 1, 1, 1, 1
End Of The Line (3): Feltzer; 1, 1, 1, 1, 1/0, 1, 1, 1, 1
End Of The Line (3): Train; 1, 1, 1, 1, 1
End Of The Line (3): LSPD Cars; 0, 1, 1, 0, 0
End Of The Line (3): Tornadoes; 0, 1, 1, 0, 0
End Of The Line (3): Sanchezes; 0, 1, 1, 0, 0

Firefighter: unknown; 0, 1, 0, 0, 0 (burning vehicles levels 1 and 2)
Kickstart: Sanchez; 1, 1, 1, 1, 1
Beat the Cock!: Opponent's Mt Bikes; 1, 1, 1, 1, 1
Chiliad Challenge: Opponent's Mt Bikes; 0, 1, 0, 0, 0

Smoke's Courier: Patriot; 1, 1, 1, 0, 1
Smoke's Courier: Sanchez; 1, 1, 1, 1, 1
Girlfriend Dates: Hustler/Bandito/Monster/Romero/Police Ranger/Feltzer; 1, 1, 1, 1, 1
Girlfriend Sex: Player's Car; 1, 1, 1, 1, 1



Я просмотрел, вроде ничего нового не вижу, но глаз того, кто подольше меня в это вникал может и отметить что-нибудь...

EDIT3

По его словам, самым признанным ФАКом на Западе является работа System Error'a (по ссылке)
Они же привыкли действовать строго по инстркукции, вот и чтут это как Библию. Малейшим изменениям будут противиться сильно, по мнению Ориона.

LATE   19 февраля 2012 в 19:41

Mountain Cloud Boys: Esperanto/Sentinel; 1, 1, 1, 1, 1
Щито?

Outrider: Rumpo; 0, 1, 0, 1, 0/0, 1, 0, 0, 0
Отсюда следует ещё FP Rumpo

Up, Up and Away!: Leviathan; 1, 1, 1, 1, 0/1, 1, 1, 1, 1
Со вторыми защитами мы добыть не можем. Как насчёт первых?

EDIT
По поводу Патриотов из Robbing Uncle Sam: я вижу 2 возможных способа - при помощи телепорта поставить трактор на место спауна (как в добыче Инфернуса), либо использовать чит на взрыв, повешенный на хоткей с помощью трейнера.

Grand Theft Gamer   19 февраля 2012 в 19:59

Теперь вопрос - кто бы сделал скрипт

Возможно, что DruGun смог бы.

разве тачки будут припаркованы на местах ещё до знакомства с девушками. И даже если да, то неужели они ФИ?


Нет, до знакомства с девушками - тачки девушек возле их домов припаркованы не будут.

Races: unknown vehicles; 0, 0, 0, 1, 0/0, 1, 0, 0, 0

Интересно, какие же неизвестные тс в гонках обладают CP и EP?

Со вторыми защитами мы добыть не можем. Как насчёт первых?

Как это? Он добывается, вот способ описанный в факе, как FI он добывается с читами.

85. Leviathan
Миссия: Up, Up And Away! (Robbery)
Особенность: FI
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет
Сложность получения: 1/5

В начале заключительного ролика миссии, когда Карл ещё не вышел из вертолёта, телепортируемся в воду, на небольшую глубину. Через некоторое время задание будет провалено. Телепортируемся на дно и ждём, когда вертолёт опустится. Садимся и летим в ангар.

LATE   19 февраля 2012 в 20:06

как FI он добывается с читами
Сорри, забыл про это. Хотя у меня этот способ чё-то не работает.

AlSar [в отъезде]   19 февраля 2012 в 20:14

Speech About Bleach
Щито?
А вот то, что в его посте слово Эсперанто зачеркнуто.
Может он просто ошибся, но почему тогда слово не удалил
Спрошу об этом.

Отсюда следует ещё FP Rumpo
Как насчёт первых?

Вопрос - когда именно эти защиты - не решен.
Он проводил просто выборку по скриптам, не определял что в какой момент.

я вижу 2 возможных способа
Не знаю, что из этого возможно
Защита длится какую-то секунду или меньше

Grand Theft Gamer
Возможно, что DruGun смог бы.
Стоит его попросить в таком случае

Нет, до знакомства с девушками - тачки девушек возле их домов припаркованы не будут.
Ты лично проверял? Неспроста же Орион это писал

Интересно, какие же неизвестные тс в гонках обладают CP и EP?
Опять же пока что ответа нет, т.к. ни временные рамки защит, ни методы непосредственно ОрионСР не искал.
Неизвестные - по его классификации значит различные машины соперников, только какие и в каких гонках опять же

Общаюсь с ним понемногу, он душевный дядя.
50 лет, учитель начальных классов.
Больше ничего из реала не раскрывает, т.к. вполне в его СШП могут погнать с работы за интерес к жестоким играм типа GTA.

Grabowski   19 февраля 2012 в 20:42

кстати, хотел уточнить, не совсем понял про машины подруг.
Мне чтобы добыть тачки всех девушек, даже с Денизой гулять не следует? если она у меня на 100% прокачана или хотя бы одно свидание закончилось с +, значит уже ни одну машину не достану?

LATE   19 февраля 2012 в 20:48

Неизвестные - по его классификации значит различные машины соперников
Это вполне может быть некритичной ошибкой скриптинга, по типу, как в GTA 3: несуществующему объекту присваиваются защиты. В одной из ранних версий игры были эти тачки с защитами, тачки вырезали, а скрипты остались.

Grand Theft Gamer   19 февраля 2012 в 20:52

Ты лично проверял? Неспроста же Орион это писал

Лол, Альсар, ты в СА 2-ой день играешь, что ли? Как можно не знать, что тачки девушек появляются только после знакомства с ними? Проверял ли, я? Я это проверил ещё как только в СА играть начал, в оригинальной игре тачки девушек появляются только после знакомства с ними.

а пункт 4 у меня вообще вызвал вопрос - разве тачки будут припаркованы на местах ещё до знакомства с девушками. И даже если да, то неужели они ФИ?

А, причём тут до знакомства? Речь, то идёт о сохранении их машин после знакомства, или ты не знал?

AlSar [в отъезде]   19 февраля 2012 в 20:58

Grabowski
хотя бы одно свидание закончилось с +, значит уже ни одну машину не достану
Печально, но именно так.

Speech About Bleach
может быть некритичной ошибкой скриптинга
Тем не менее, надо этот вопрос рассмотреть, может что-то вполне добываемое и будет

Grand Theft Gamer
Лол, Альсар, ты в СА 2-ой день играешь, что ли
Ну вроде как 7-ой год, но удивляться до сих пор разным мелочам не перестаю.

Нарыл оригинальный пост про ФИ-тачки:
Since Michelle, Katie, Barbara, and the Doherty save garage are available at the beginning of the game it is possible for the Monster B, Police Rancher, and/or Romero to be collected without completing any story missions.

Вот в чем фишка оказывается. Они с самого начала для знакомства доступны. 4 звезды конечно, но разве это помеха для нас?

Grand Theft Gamer   19 февраля 2012 в 21:02

Вот в чем фишка оказывается. Они с самого начала для знакомства доступны.

Доброе Утро!

4 звезды конечно, но разве это помеха для нас?

Помех вообще нет, только утс девушек до первой миссии смысла собирать нет.

AlSar [в отъезде]   19 февраля 2012 в 21:08

Grand Theft Gamer
Доброе Утро!
Толсто, бро, толсто.
Я лично просто никогда этого не проверял.

утс девушек до первой миссии смысла собирать нет
Тебе нет, а я, когда соберусь делать "все до сюжета"-сейв, а после прохождение по своему списку УТС, их возьму.
У меня сейчас 20 машин из 29 возможных за весь ЛС насчитывается, еще 4 не проблема.
И если возможность есть, так или иначе стоит о ней упомянуть.

EDIT
Проштудировал их скромную тему об УТС, всего лишь дополненик а ФАКу от System Error, о котором писал выше. Вот она. Нового ничего не нашел впринципе.

Только один любопытный момент. На PS2-XBOX версии, где есть эти Rampage-подобные миссии на 2 игрока, при начале такой миссии любая тачка удаляется из памяти к чертям, минуя всякие парковки.

Grand Theft Gamer   19 февраля 2012 в 21:23

Толсто, бро, толсто.

*рукалицо* я не тролль.

Я лично просто никогда этого не проверял.

Ну понятно, чё.

AlSar [в отъезде]   19 февраля 2012 в 21:30

Grand Theft Gamer
я не тролль.
А было похоже.
Ладно, проехали.

Почитай лучше заморский ФАК, может что новое там найдешь, чего у нас нет.
Я как-то не заметил.

GTAмaнъ   19 февраля 2012 в 21:40

50 лет, учитель начальных классов.
Сурово :)

Grand Theft Gamer   19 февраля 2012 в 21:51

А было похоже.
Ладно, проехали.


Ок.

Почитай лучше заморский ФАК, может что новое там найдешь, чего у нас нет.
Я как-то не заметил.


Хорошо, прочту как-нибудь.

edit.
Я думал Ориону лет 18-20, а это уже не парень, а взрослый мужчина).

AlSar [в отъезде]   19 февраля 2012 в 22:08

Digita1_N0ise
Сурово :)
Grand Theft Gamer
Я думал Ориону лет 18-20, а это уже не парень, а взрослый мужчина)

У них в СШП игру до 18 просто не продадут, как у нас водку в крупном магазине.
И если у нас водку-то в ларьке можно купить мальцу, то у них такого нет.
Вообще там много взрослых людей, играющих в игры
Причем многие на консолях, за простоту и удобство
Типа нет запар с установкой, патчами и т.п.
"Амеры-ламеры" - в чем-то верно, в чем-то правы и они...

Palmont   19 февраля 2012 в 22:20

Привет. Давно читаю вашу тему, хочу собрать десяток утс. С чего начать?

AlSar [в отъезде]   19 февраля 2012 в 22:26

Palmont
Сразу вопрос к тебе - игру заново начинаешь или хочешь уже с какого-то места играть?
Если не читер, то посмотри на мой список чуть повыше, я хорошо распланировал все 77 мест.

Кстати, ты же на PS2 будешь играть?
Прсьба к тебе - скинь сюда main.scm из PS2-версии, надо бы проверить, в ВС же есть различия относительно УТС

Palmont   19 февраля 2012 в 22:32

AlSar
0_0 я пошутил. Давно собирал на пс2 и знаю что к чему. Проверяю наше комьюнити, не думал что ты ответишь.

Меин не скину извини - компа нет.

Grand Theft Gamer   19 февраля 2012 в 22:35

Palmont
узнаю старину Палмонта, знатно пошутил:))

AlSar [в отъезде]   19 февраля 2012 в 22:39

Palmont
Проверяю наше комьюнити, не думал что ты ответишь.
А что тут такого? Я знаю, что ты на PS2 собирал уже, посты видел.
Может заново решил, и интересуешься что можно добыть первее всего, до сюжета.
Я так и понял, но на всякий случай спросил, до сюжета или нет.

компа нет
Прямо совсем нет? Только с мобилы пишешь здесь?
Как без компа-то можно? Или опять шутишь?

Palmont   19 февраля 2012 в 22:40

Grand Theft Gamer
Скорее неудачно.
Пол года небыло, смотрю насколько готовы другим помогать, а то перегрызлись многие в последнее время.

Palmont   19 февраля 2012 в 22:45

Сабж: в какой части можно почитать о сохранениях на парковках?

Grabowski   19 февраля 2012 в 22:49

значит, получается, что прокачивать Дениз до поры до времени придется забыть... но и она тогда может забыть про Карла и уйти из игры, так? Или отношения с ней (как и с другими) можно будет восстановить с нуля в любой момент прохождения? Выше было сказано, что они "пропадают из статистики", но вернуть в игру их всегда можно будет? и при этом обязательно, чтобы до того момента раковины были собраны не все, так? Или по любому полный комплект раковин - гарант стабильности в отношениях?

Palmont   19 февраля 2012 в 22:58

Grabowski
Первый раз са проходишь? Никто от карла не уходит, если конечно не убить девушку. Полный набор - гарант сохранности скрипта, который слетает при провале свидания. Стоп. Скрипт слетает еще если свидание НЕ закончилось интимом, т.е. собирать их все равно придется до миссии креш (встреча с Дениз).

AlSar [в отъезде]   19 февраля 2012 в 23:17

Grabowski
значит, получается, что прокачивать Дениз до поры до времени придется забыть...
Почитай выше перевод поста Ориона.
Когда она одна, прокачивать можно спецсвиданием с драйв-баем.
Если не оно, перезагрузка. Но лучше ничего не делать.

Или отношения с ней (как и с другими) можно будет восстановить с нуля в любой момент прохождения?
Конечно, это же игра, не жизнь :)

полный комплект раковин - гарант стабильности в отношениях
Чисто по твоему желанию. Просто знакомиться можно будет без каких-то изменений Карла и т.п.

А скрипт - он слетает всегда, когда за 7 секунд не прошла ревность, независимо от провала-выполнения.
Ревность начинается уже после основного этапа, когда надо отвезти домой
Так что прокачивать можно только через спецсвидания, чтобы можно было завершить любым образом, главное уложиться в 7 секунд после начала этапа "отвези домой"

Palmont
Сабж: в какой части можно почитать о сохранениях на парковках?
11 часть, пост Думчика от 11.08.11 03:42

d00m41k   20 февраля 2012 в 03:17

AlSar
я бы на твоём месте не советовал свой список всем, т.к. в нём нету суицидных машин. нечитеры обычно позволяют себе суицид.
а вот это - "Оригинал - the 7 second delay is not an issue, я хз что он этим имел в виду, прим. Аля-переводчика" означает, что свидание после, например, похода в ресторан, можно сбросить посещением тренажёрки. если успеешь за 7 секунд, то скрипт не слетает, Сиджей получает прогресс с девушкой в 5% (за успешно удовлетворённое желание девушки, но не получает ещё 5% из-за отсутствия "кофе"), а с этой девушкой можно встретиться ещё раз в этот же день. некоторый минус - отсутствие записи интима в статистику, то есть полноценно успешных свиданий будет несколько меньше. на практике это удобно с Мишель. она любит сраный бар на другом конце города, и ехать оттуда с ревнующей на хвосте довольно долго, мне не удавалось успеть, чтобы Мишель не начала ныть, что ей всё надоело. поэтому до появления у неё drive-свиданий и fun-свиданий я набивал прогресс именно так.
drive-by свидание у Денис достаточно странное. иногда проходит 7 секунд до включения скрипта, а иногда врубается сразу, как после танцпола. не советую никому рисковать с этим - пользуйтесь стандартными покатушками по району до ближайшего кафе. ну или если делаете драйв-бай - смотрите каждый раз сценку ревности.
Palmont
свидание можно заканчивать интимом, скрипт не из-за этого слетает. главное условие - появление на хвосте ревнующей бабы и завершение свидания с ней на хвосте.
Grabowski
вроде бы несюжетных девушек можно вернуть всегда.. насчёт сюжетных не уверен, может быть какой-то баг с ракушками и есть. но зачем так запускать-то? достаточно поддерживать необходимый уровень, встречаясь иногда и заботясь о том, чтобы каждый раз видеть сценку ревности. можно обрывать свидания тренажёрками. можно даже сделать как я - набить у всех 100%, не забирая машины и не обрывая действие скрипта (но вообще это очень долго и нудно).

одного не пойму, как можно добыть машины девушек до сюжета, если при четырёх звёздах они сходу посылают Сиджея нах*й?

AlSar [в отъезде]   20 февраля 2012 в 03:32

d00m41k
Лол, как я уже говорил выше
Я никого не обязываю следовать моему списку.
Человек спросил, где и какие сохранить тачки.
Я предложил, в меру своих убеждений, конечно.

а вот это означает, что
Никак не вдуплю.
Попробую завтра прочитать, сейчас видно уже поздно слишком :)

главное условие - появление на хвосте ревнующей бабы
Во-во, и я об этом говорил

одного не пойму, как можно добыть машины девушек до сюжета
Оригинал поста Ориона:
I believe these are the only proofed vehicles that can be collected without triggering a story mission. Since Michelle, Katie, Barbara, and the Doherty save garage are available at the beginning of the game it is possible for the Monster B, Police Rancher, and/or Romero to be collected without completing any story missions.
Я тоже, если честно, не особо понял.

Сейчас вопросы покопим, а потом сразу все ему задам.

d00m41k   20 февраля 2012 в 03:43

AlSar
Человек спросил, где и какие сохранить тачки.
Я предложил, в меру своих убеждений, конечно.

дело в том, что человек может собирать тупо по твоему списку, а потом начнутся вопросы, а где то, а где это. при предложении списка ты указал только то, что он актуален для не-читеров, о суициде ты не сказал ничего.

Попробую завтра прочитать, сейчас видно уже поздно слишком :)
ну ведь всё просто: свидание при входе в тренажёрный зал обрывается, девушка исчезает, но если вход в зал был сделан после выполнения первой цели свидания (например, поездка в ресторан), Сиджей получит +5%. если же не выполнять цель свидания и просто зайти в зал, то вроде бы даёт минус в прогресс.
ситуация на практике с Мишель выглядит так: взяли быстрый байк, приехали, взяли её, приехали к бару на юге СФ, посмотрели или скипнули унылую заставку, после появления на улице сразу прыгаем на байк, едем к залу и входим. успеть за 7 секунд - раз плюнуть, даётся на 5% меньше чем при свидании с кофе, зато скрипт не затрагивается вообще, если, конечно, ты достаточно проворен на байке. опять же - это делается для избежания того, чтобы через весь город ехать с тормознутой ревнующей девушкой на хвосте.
и эт не теория, в отличие от драйв-бай у Денис, тут каждый раз всё отлично успевается за 7 секунд.

Serge_Long   20 февраля 2012 в 11:34

Grabowski
В любом случае насчёт отношений не парься. Когда проходил, стал качать отношения только после того, как добыл Фелтцер Милле, и ни одна не послала. Может, собранные ракушки влияют, хз.
d00m41k
Добыть до сюжета просто, заезжаешь на маркер краешком салона, во время ролика жмёшь газ, в результате посылают уже за маркером. Катаешься 7 сек, профит.

upd
Palmont
AlSar
Э нет. С сюжетными, во всяком случае, можно расстаться. Одно время забивал на Дениз, ушёл в минус до того, что, придя на свидание, был послан. Сердечко с карты исчезло, а игра прокомментировала как "в океане ещё много рыбы", типа того. Хотя может ракушки были не все.

AlSar [в отъезде]   20 февраля 2012 в 13:40

d00m41k
Ок, учту по поводу списка :)

и эт не теория
Ну тогда неплохо было бы стратегию для каждой выработать
Чтобы способ был у всех 6 на +5% итога без срыва скрипта

Serge_Long
а игра прокомментировала как "в океане ещё много рыбы"
Лол, ну впринципе я никогда в минуса не уходил.
Наверное ещё много приколов можно найти, занимаясь исключительно фейлом

Grand Theft Gamer   20 февраля 2012 в 16:19

d00m41k
на практике это удобно с Мишель. она любит сраный бар на другом конце города, и ехать оттуда с ревнующей на хвосте довольно долго, мне не удавалось успеть, чтобы Мишель не начала ныть, что ей всё надоело.

Согласен, с неуспеванием у меня была аналогичная ситуация, пробовал десятки раз и всегда не успевал.

LATE   20 февраля 2012 в 17:59

37. FI HPV-1000 без читов:



10. BF-400 по первому способу:
- часть 1
- часть 2

23. FI Sultan (способ немного отличается от нашего):


FI Packer из терминаторской сценки (у нас чё-то его нет в факе) с использованием читов здоровья, антиполицай, на полёты тачек:

Grabowski   20 февраля 2012 в 18:17

если собирать читерские машины, можно использовать скрипт SCMA0-9 (или autosave0-9, точно не помню, у меня оба стоят), тот в котором машина сохраняется во все сейвы, в т.ч. на начало игры. Читерская машина из "Просто Бизнес" сохраняется на стоянке, игру можно не сохранять, запускается последняя сохраненка, где я беру эту машину со стоянки и загоняю в гараж, затем прохожу "Просто Бизнес" заново и сохраняю еще одну машину...
Таким образом якобы читерское прохождение избавляет статистику от последствий читовства. Откуда появились машины? Да СиДжей из будущего самому себе прислал.

Теперь о подругах. Это чтобы я знал, что я вас правильно понял.
Чтобы сильно не забивать голову, выбираю такой план:
Никого не трогаю, пока не появится девка в Лас Вентурасе (Милли, кажется, да?). Только после этого прохожу по разу по одной по порядку, не сохраняя игру, если свидание удалось и прошло без ревности. Если случилась ревность, я должен вернуться на место до истечения 7 секунд (какого-то таймера, я так и не понял какого, но там на месте видно будет) при этом не отрываясь от преследовательницы. По окончании ролика с ревностью овладеваю (каким угодно способом) тачкой ревнующей девки и имею FIшку.
А для того, чтобы свидание без ревности было провалено, просто не собираю ракушки.
Всё правильно?

Serge_Long   20 февраля 2012 в 18:30

Grabowski
Чёто сложно.
Делал так: по мере появления девиц собирал их тачки. После добычи Фелтцера прокачал отношения со всеми. Ракушки при этом были собраны все.

d00m41k   20 февраля 2012 в 18:47

Speech About Bleach
FI Packer из терминаторской сценки (у нас чё-то его нет в факе) с использованием читов здоровья, антиполицай, на полёты тачек:
способ есть в факе под номером 24.

FI HPV-1000 без читов - весьма интересно. кто видео снимает-то?

Grabowski
Таким образом якобы читерское прохождение избавляет статистику от последствий читовства. Откуда появились машины? Да СиДжей из будущего самому себе прислал.
это конечно хорошо, но прямым образом такое читерство не помогает в добыче машин, соотв. чем больше ты такое используешь, тем тяжелее становится твоя читерская карма. я бы предпочёл использовать читы лишь там, где это необходимо.

Если случилась ревность, я должен вернуться на место до истечения 7 секунд (какого-то таймера, я так и не понял какого, но там на месте видно будет) при этом не отрываясь от преследовательницы.
7 секунд - это таймер, который отсчитывается от успешного/провального удовлетворения желания девушки на свидании (но на танцевальном свидании этого таймера нет, срабатывает сразу после выхода из клуба, также его обычно нету при драйв-бай свидании у Дэнис и на фан-свидании у любой девушки). по истечении 7 секунд либо появляется ревнующая, либо не происходит ничего (скрипт ломается -> релоад сейва). если же ревнующая появилась, никакие секунды считать уже не надо, спокойно отвози первую девушку домой, не теряя ревнующую из вида. уже возле дома дай ей подъехать поближе, заезжай в маркер, по своему усмотрению соглашайся или отклоняй кофе, затем забирай машину ревнующей любыми методами.

А для того, чтобы свидание без ревности было провалено, просто не собираю ракушки.
не пойму, зачем это? я ракушки собрал в самом начале игры перед любым прогрессом с девушками.

в общем, у тебя пока многое неверно, продолжай писать варианты, я скажу, когда будет правильно)

LATE   20 февраля 2012 в 18:57

способ есть в факе под номером 24
Там написано: "когда Сиджей со Смоуком будут прыгать через Пакер", т.е. имеется ввиду другой Пакер, как я понял.


кто видео снимает-то?
Какой-то чел с ГТАфорумс.ком

d00m41k   20 февраля 2012 в 19:03

Speech About Bleach
странно, видимо действительно не внесено, хотя исследование было forums.playground.ru/gta_san_andreas/695422 07.09.11

AlSar [в отъезде]   20 февраля 2012 в 19:04

d00m41k
Способы-то никто не придумывал, они по ФАКу от System Error все делают:
www.gamefaqs.com/ps2/914983-grand-theft-auto-san..

Посмотри его, тебе-то проще будет найти методы, каких у нас может ещё нет.
Я смотрел, не вижу ничего нового

Speech About Bleach
Какой-то чел с ГТАфорумс.ком
Five Dragons CJ, вот ник чела.
Ещё аватарка с Вузи

LATE   20 февраля 2012 в 19:09

d00m41k
Неудивительно, там как минимум 2 Пакера, легко запутаться.

AlSar
Five Dragons CJ, вот ник чела. Ещё аватарка с Вузи
OK.

d00m41k   20 февраля 2012 в 19:12

AlSar
Способы-то никто не придумывал, они по ФАКу от System Error все делают:
www.gamefaqs.com/ps2/914983-grand-theft-auto-san..


хз, я не нашёл там инфы про эти машины из джаст бизнесс. и в описании видео чел говорит, что делает всё по способам gta.ru.
причём странный момент - тогда мы ещё не "мигрировали" туда, значит о комьюнити знали и раньше.

AlSar [в отъезде]   20 февраля 2012 в 19:18

d00m41k
причём странный момент - тогда мы ещё не "мигрировали" туда, значит о комьюнити знали и раньше
Да, пища для размышлений.
Жаль, я не силен в шерлоте, это к Grand Theft Gamer'у, пусть распутает дело.

SA_Pr0   20 февраля 2012 в 19:19

FI Packer из терминаторской сценки
Читы здоровья, антиполицая, на полёты тачек можно не использовать. Это усложнит добычу, но тогда она станет не такой читерной.

LATE   20 февраля 2012 в 19:26

Капитан Объективность
Ну, во-первых: спс, кэп, а, во-вторых, один чит на здоровье всё же нужен.

d00m41k   20 февраля 2012 в 19:29

если очень не хочется портить статистику, работает изменение здоровья байку на 100% с помощью трейнера

Grabowski   20 февраля 2012 в 19:55

d00m41k
это у тебя есть ссылка на клео-парковку?
а то мне и этих автосейвов (2 парковки по 10 машин) не хватит...

Я помимо прочего еще и Тампу хочу нескольких цветов, и т.д. и т.п.

d00m41k   20 февраля 2012 в 20:11

Grabowski
www.gtagarage.com/mods/show.php?id=15301
защиты не сохраняются, машину после паркования в поточном сейве удалить нельзя.

Grabowski   20 февраля 2012 в 21:02

а сколько машин можно сохранить?

AlSar [в отъезде]   20 февраля 2012 в 21:06

Grabowski
77 в стандартной игре + бесконечное число с этим КЛЕО-модом

LATE   20 февраля 2012 в 21:21

Итак, дабы не вносить путаницу, надо кое-что прояснить: согласно файлу Ильдара в миссии Just Business 2 Пакера: первый (не обладает BP) врезается в автобус, второй (FI) появляется во время "терминаторской" сценки, сбрасывает на нас две машины, затем отрывается и тормозит в конце водостока между двумя Султанами. Судя по древним постам Думчика, второй Пакер можно сохранить либо из терминаторской сценки, либо из ролика, когда Сиджей со Смоуком будут прыгать через Пакер.

AlSar [в отъезде]   22 февраля 2012 в 21:55

По поводу Эсперанто ответ получен.
Mountain Cloud Boys: Esperanto/Sentinel; 1, 1, 1, 1, 1
"Я думаю, Эсперанто, упомянутый в скриптах, предназначался для миссии на каком-то этапе создания игры,
но это не дошло до финальной версии так или иначе"
Сейчас сформулирую и задам остальные вопросы.

EDIT
Вот и задал

XAKEP 8   23 февраля 2012 в 10:25

сегодня наткнулся вот на это


может баян но в вашем ФАКе я не нашёл. и хотя в названии сказано что тачка пуленепробиваемая, но она имеет и BP и FP и EP. насчёт MP и CP не знаю. кто добудет пускай проверит.

Serge_Long   23 февраля 2012 в 11:09

XAKEP 8
Это №50 в ФАК'е, а способ да, интересный.

AlSar [в отъезде]   23 февраля 2012 в 12:35

XAKEP 8
Способ хуже, чем у нас, у нас не требуется провал или смерть

Serge_Long   23 февраля 2012 в 12:42

AlSar
Да причём тут хуже/лучше. Способ оригинален, не хуже множества приведённых в факе. А по Патриоту там целый список провальных.

AlSar [в отъезде]   23 февраля 2012 в 12:48

Serge_Long
С 23-им, Серёга!

А по сабжу - ну я склоняюсь к тому, что в ФАКе приоритета достойны честные способы, а как второй способ - нечестный, но сильно облегчающий процесс. Я в 3хе именно по этому принципу формирую текст.

Serge_Long   23 февраля 2012 в 12:55

AlSar
Спасибо, Сань, взаимно)
Приоритет - не спорю. Мне идея нравится, подловить до старта. Можно там же и без провала попробовать.

AlSar [в отъезде]   23 февраля 2012 в 16:55

Ответы из-за рубежа получены.

Ниже изложены комментарии по некоторым из отмеченных единиц транпорта. Некоторые не имеют комментарии, т.к. я не обладаю никакой дополнительной информацией. В некоторых случаях по ходу миссии уникальности автомобилей меняются, но я не знаю, каким образом запускается такой код. Надеюсь, что мои советы помогут вам найти ответы на многие вопросы.

Wrong Side of the Tracks: Train and Carriages; 1, 1, 1, 1, 1
Похоже, уникальности применяются к поезду в то же время, когда создаётся машина Смоука и игроку отдается команда ехать на Юнити-Стейшн.

Races: unknown vehicles; 0, 0, 0, 1, 0
Я без понятия к каким машинам и в какое время это относится. Предположительно, это автомобили, используемые в гонках (К.О. - Прим. Аля-переводчика). Очень сложно разобрать, что происходит в скриптах гонок.
Вот код: 02AC: set_car 379@(253@,16i) immunities BP 0 FP 0 EP 0 CP 1 MP 0

End Of The Line (3): Train; 1, 1, 1, 1, 1
Можно найти на рельсах в то время, когда загоняем Пожарку Тенпенни в гараж Эль Корона.

Lowrider Game: Cesar's Savanna; 1, 1, 1, 1, 1
Эта запись - из миссии 9, оригинальное название которой Лоурайдер (Ставь и Танцуй), в скрипте name_thread 'LOWR' (Ставь@Танцуй, Воруй@Убивай, Бруней@Уругвай xD - прим. Аля-переводчика). Я не знаю, почему я подумал, что эта Саванна Цезаря. Я не вижу специальных цветов относительно Саванны, обладающей защитами.

Robbing Uncle Sam: Patriots; 1, 1, 1, 1, 1/0, 0, 0, 0, 0 (changes quickly)
Автомобили спаунятся, и защиты, и ещё некоторые свойства применяются (Интересно, какие это "некоторые" - прим. Аля-переводчика). Если автомобили не уничтожаются, создаются актёры (ну он имел ввиду солдат-водителей, я так понял - прим. Аля-переводчика), и защиты сразу же снимаются.

Outrider: Rumpo; 0, 1, 0, 0, 0 (FP/CP)
Reuniting The Families: Train; 1, 1, 1, 1, 1
Reuniting The Families: Sweet's Car; 1, 1, 1, 1, 1 (CP/EP/FP/MP)
(Оставил без комментариев - значит инфа 0%, сэд бат тру - прим. Аля-переводчика)




Также он дал интересный алгоритм поиска по скриптам, сейчас переведу.

EDIT
А вот и алгоритм:
Изначальная цель этой проверки - помочь System Error'у в поиске Melee-Proof тачек. В то время, когда я составлял список, я решил вносить туда все уникальности, которые смогу найти. Список составлен в том порядке, в каком я находил уникальности, методом поиска в скрипте кода "02AC: set_car". Когда я что-то находил, то записывал машину и миссию, содержащую код. Не всегда просто определить, к какой машине применяются защиты, возможно, я где-то и ошибся. Я уделял немного или совсем никакого внимания изучению того, когда активируются конкретные коды. Список по большей части завершен по моему алгоритму, но он может помочь, если ваши скриптеры будут составлять свои списки по такому же методу.

Возможность читать скрипты - это не всегда возможность их понимать. Редко когда код идет снизу вверх по порядку, чаще строчки прыгают по всему скрипту. Некоторые участки кода никогда не запускаются. Иногда возможно отличить альфа-код или дебаг-код, который был забыт или использован только во время теста, но в большинстве своем "мертвые" сегменты неотличимы от обычных.

Чтобы понять, когда именно применяются уникальности, я нашел полезным метод веременного изменения миссий в скриптах (сперва надо сделать бэкап main.scm и script.img) До тех пор пока "main"-секция скрипта и другие трэды, активные в памяти, не изменены, модифицированный скрипт будет совместим с текущими сейвами. К счастью, большинство УТС находятся именно в тех миссиях, которые можно без проблем модифицировать. Если я думаю, что смогу увидеть уникальный автомобиль, когда запускаются уникальности - я ставлю код цвета машины сразу до ли после кода защиты. Когда автомобиль вдруг становится черным, я понимаю, что применились уникальности. Создание текстового сообщения - вариант, когда я не думаю, что смогу увидеть защищенную машину. А если код идет циклически, как в случае с записью машины игрока в Gray Imports, тогда хороший индикатор - это добавление игроку денег.

LATE   23 февраля 2012 в 19:01

Хорошие новости: есть возможность получить все тачки из You’ve Had Your Chips за 1 раз без провала миссии, а именно: Бравуру и 2 Адмирала. Вот способ: после начала миссии садимся в Бравуру и ставим в гараж. Пешком бежим до фабрики, после мини-ролика садимся в EP Адмирал и топим около казино, где стоит пиратский корабль. Затем пешком возвращаемся на фабрику, убиваем всех, минируем взрывчаткой станки, выходим, жмём на детонатор, быстро выхватываем миниган и убиваем педов в FI Адмирале. Далее ставим на него бомбу за 500$ (в способе его добычи из фака написано 100$ - это ОШИБКА).Затем едем к утопленному Адмиралу, вытаскиваем из воды, и толкаем его FI Адмиралом к месту окончания миссии. Оставляем оба авто на дороге, активируем бомбу в FI Адмирале и, пятясь задом к маркеру, уничтожаем EP Адмирал выстрелом в бензобак. После того, как обе тачки уничтожены, встаём в маркер. После ролика необходимо дотолкать останки обоих Адмиралов в гараж.

А теперь самое интересное: возможно из этой миссии можно получить uc2 Вашингтон без читов. Дело в том, что он не обладает FP и EP. Когда я взорвал Адмиралы, на дороге возник затор, Вашингтон не смог уехать и взорвался от огня и взрывов тачек трафика. Проблема в том, что я не уверен, что это тот самый uc2 Вашингтон, а не из трафика.

AlSar [в отъезде]   23 февраля 2012 в 19:18

Speech About Bleach
Этот метод мы обсуждали с Думчиком уже, и именно этот вопрос - краеугольный камень моего списка.
Думчик предложил то же самое, я выполнял, и после миссии все оставались, но только как и куда толкать остатки 2 Адмиралов?
По логике в гараж на юго-востоке ЛВ, но у меня не получалось никак.
Запишешь видео - огромный респект.
А Вашингтон тот был из траффика, тот, на котором Триады, сразу убирается после ролика самой игрой.

Rac3r
Ты зашел не туда, написал ерунду и опозорился.
Не смеши меня.

LATE   23 февраля 2012 в 19:36

AlSar
Ну, да, в тот гараж. Я думаю, можно затолкать в гараж сначала 1 Адмирал, не выпуская другой из вида. Как только первый восстановится, можно вытащить его, не забывая про камеру, и быстро затолкать другой. Фишка в том, что Адмиралы исчезают при отводе камеры, либо на границе гаража. Я думаю, если удастся соблюсти эти 2 условия, то всё будет в порядке.

А Вашингтон тот был из траффика
Не факт. А ты уверен в том, что он будучи уничтоженным в ролике, уберётся? Ведь по сути, его уже не существует. Или я ошибаюсь?

AlSar [в отъезде]   23 февраля 2012 в 19:47

Speech About Bleach
если удастся соблюсти эти 2 условия
Пока вот не удавалось мне. Попробуй ты.

А ты уверен в том, что он будучи уничтоженным в ролике, уберётся?
В этом и смысл роликов. Машины, которые убираются в них, в игру уже не переходят.
Только способы с КЛЕО подойдут для перывания ролика например каким-нибудь образом

LATE   23 февраля 2012 в 19:52

AlSar
Хм, выглядело довольно убедительно, даже угол поворота Вашингтона, будто он выезжал и врезался в препятствие. Мне бы вот узнать, у него номер скриптованный? И, если да, то какой?

AlSar [в отъезде]   23 февраля 2012 в 19:59

Speech About Bleach
Нет, номера там обычные.
Вашингтон с номером - это у Торено (OMEGA)

d00m41k   23 февраля 2012 в 21:03

вашингтон наверняка другой. тот, на котором уезжают китайцы, принудительно выпиливается игрой.

LATE   23 февраля 2012 в 23:47

Ну, вот я заснял видео добычи тачек из You’ve Had Your Chips. Затолкал EP Адмирал в гараж, а когда стал проверять наличие защит, то у FI Адмирала они были, а у EP Адмирала, как ни странно - нет, несмотря на то, что я делал всё, что называется "по рецепту". Возможно, это какой-то глюк скриптов, хз. По идее, этот способ должен работать, странно.

AlSar [в отъезде]   24 февраля 2012 в 02:23

Speech About Bleach
Ну смотри - я заканчивал миссию - при этом оба осколка были
До взрыва перед самым концом защиты были у меня 100%

Надо добыть, чтобы был ЕР
Если только цвет из тюнинга, то можно намного легче

SA_Pr0   24 февраля 2012 в 18:51

Улучшенный способ добычи FI uc2 Admiral'а (пока теоретический):
Начинаем миссию, приезжаем на кладбище, но через стену не перелезаем. Пешком ищем Packer, ставим на него FI Admiral
PlayGround.ru
Осторожно везём сюда
PlayGround.ru
и сталкиваем на землю. Далее ставим Packer на пирсе и заталкиваем на него Admiral
PlayGround.ru
Теперь нужно поставить Packer с Admiral'ом на борту так
PlayGround.ru
и прикрепить к нему несколько штук ранцевой взрывчатки.
Пешком отправляемся к кладбищу, перелезаем через стену и жмём на детонатор. Ждём 2 - 3 секунды и подходим к Свиту. Взорванный Packer во время ролика должен исчезнуть, а Admiral упасть в воду.

Чемпион2008   24 февраля 2012 в 19:24

AlSar 19.02.12 16:52
Орион первым и единственным из "западников" додумался сделать проверку скриптов. Нашел он вот что:


Я просмотрел, вроде ничего нового не вижу, но глаз того, кто подольше меня в это вникал может и отметить что-нибудь...


ну так я же уже выписал то, чего у нас нет (пост 11.02.12 18:38). Ты сказал Но Ильдар же проверял.
Ему верится как-то больше, чем амерам, известным ламерством и безосновательными утверждениями.
:)

Speech About Bleach 19.02.12 19:41
Со вторыми защитами мы добыть не можем. Как насчёт первых?
Это жеж давно известно (Ильдар писал), и проверяли упорно (Найт Лайт), там наверно ток если с клео...

По поводу Патриотов из Robbing Uncle Sam: я вижу 2 возможных способа - при помощи телепорта поставить трактор на место спауна (как в добыче Инфернуса)
Интересно. Нужно будет попробовать, но может времени не хватить

либо использовать чит на взрыв, повешенный на хоткей с помощью трейнера.
я пробовал, не успевал

Grand Theft Gamer 19.02.12 19:59
Интересно, какие же неизвестные тс в гонках обладают CP и EP?
Там не EP, а FP

Grabowski 19.02.12 22:49
значит, получается, что прокачивать Дениз до поры до времени придется забыть... но и она тогда может забыть про Карла и уйти из игры, так?
если после знакомства с Денис не ходить к неё на свидания, то её не будет в меню и соответственно прогресс не упадет (проверено лично)

Speech About Bleach 20.02.12 17:59
37. FI HPV-1000 без читов:
Ого. Круто. Я вообще даж про этот моцик и не думал, не думал, что и у него мб есть защиты)

Grabowski 20.02.12 18:17
Теперь о подругах. Это чтобы я знал, что я вас правильно понял.
Чтобы сильно не забивать голову, выбираю такой план:
Никого не трогаю, пока не появится девка в Лас Вентурасе (Милли, кажется, да?).

Лично я собираю тачки баб после открытия всех гаражей, до появления Милли, т.к. Фельцер Милли не беру - зачем он, если в последнеё будет с uc2

AlSar 20.02.12 19:04
Способы-то никто не придумывал, они по ФАКу от System Error все делают:
www.gamefaqs.com/ps2/914983-grand-theft-auto-san..

Не, чувак, именно придумывают - способа честного ФИ HPV1000 нет ни у нас, ни в этом факе


Grabowski 20.02.12 19:55
Я помимо прочего еще и Тампу хочу нескольких цветов, и т.д. и т.п.
Только зачем? На все вариации всех уников мест точно не хватит)

Speech About Bleach 23.02.12 19:01
500$ (в способе его добычи из фака написано 100$ - это ОШИБКА)
тупанул я, когда писал)

А теперь самое интересное: возможно из этой миссии можно получить uc2 Вашингтон без читов.
Если машина удаляется из игры, то она удалится в любом случае - если жива или мертва, провалим мы миссию или пройдем, в любом случае удалится. Я сейчас не помню уже точно, удаляется там Вашингтон или нет, но скрипт этот мы юзали, для добычи, наверно удаляется

AlSar 24.02.12 02:23
Если только цвет из тюнинга, то можно намного легче
Да с суицидом тож проще, но для вас, лучше без него

LATE   24 февраля 2012 в 20:09

Это жеж давно известно (Ильдар писал), и проверяли упорно (Найт Лайт), там наеврн ток если с клео...
Во-первых, я там тупанул, во-вторых, мне не понятно, что делает в ФАКе способ добычи 85. Leviathan. Насколько мне известно, он не работает. Или это только у меня?

я пробовал, не успевал
Ты вешал чит взрыва на хоткей? Если так не сработало, то уже ничто не поможет.

Не, чувак, именно придумывают
lol. Это же твой способ добычи EP LS Police, на который я сделал видео. Мы могли найти этот способ для байка, но не заметили его. Сами они ничего не придумывали. Читай описание к видео добычи байка.

Если машина удаляется из игры
OK, нет дак нет.

AlSar [в отъезде]   24 февраля 2012 в 21:56

Чемпион2008
Диман, наконец-то ты!

ну так я же уже выписал то, чего у нас нет
ты выписал с форума, а не из ФАКа?
или из ФАКа?

Ему верится как-то больше, чем амерам, известным ламерством и безосновательными утверждениями. :)
Я не знал, что это Орион или Систем Эррор.
ты сказал просто на забугорном сайте

Я помимо прочего еще и Тампу хочу нескольких цветов, и т.д. и т.п.
ЩИТО ты мне приписываешь? Я такого не писал...

Как тебе предложенный метод временного изменения мейна для проверки?
И Speech About Bleach в общем прав. Придумывают они крайне мало.

Grand Theft Gamer   24 февраля 2012 в 23:03

Чемпион2008
Там не EP, а FP

Ты прав, я перепутал.

Чемпион2008   24 февраля 2012 в 23:11

во-вторых, мне не понятно, что делает в ФАКе способ добычи 85. Leviathan. Насколько мне известно, он не работает. Или это только у меня?
Ну сам я, если честно, даже не пробовал. Но смотри: у Ильдара упоминания этих защит нет, а способ появился до того, как мы нашли проверку с гтафорумс. Т.е. либо способ рабочий и защиты есть, либо автор способа попал пальцем в небо, что эти защиты есть у Левиафана, но придумал нерабочий способ?
Кстати, а кто автор способа (в факе нет)?

Ты вешал чит взрыва на хоткей? Если так не сработало, то уже ничто не поможет.
Да, и с супер-замедлением пробовал. Ну в любом случае клео есть еще

lol. Это же твой способ добычи EP LS Police, на который я сделал видео. Мы могли найти этот способ для байка, но не заметили его. Сами они ничего не придумывали. Читай описание к видео добычи байка.

И Speech About Bleach в общем прав. Придумывают они крайне мало.

Ну ок, сам способ не они нашли, но получение этого уникального байка нашли они, у нас про этот байк в факе не было, у них тоже. Так что это не тупой копипаст. Про него нет нигде совершенно, а тут еще и честно

ты выписал с форума, а не из ФАКа?
или из ФАКа?

с форума

ЩИТО ты мне приписываешь? Я такого не писал...
ой, чувак, это не тебе, а Grabowski, забыл написать там..)

AlSar [в отъезде]   24 февраля 2012 в 23:37

Чемпион2008
Где пропадал-то? В аську выйди.
Поговорить надо.

LATE   25 февраля 2012 в 00:06

Про него нет нигде совершенно, а тут еще и честно
OK, это тогда что: "Скачиваем клео-скрипт, создаем в папке с игрой каталог "Cleo", и вставляем этот файл туда. Загружаем игру и проходим миссию до момента, когда начнется погоня. Добираемся до места, где начинается ролик с байкерами. После него один из байкеров запрыгнет на Гринвуд - его байк будет обладать всеми защитами - забираем его себе и ждем, пока Гринвуд будет уничтожен ерами и ждём, когда миссия провалится из-за того, что Гринвуд будет уничтожен (by Чемпион2008)."
Я не знаю, какой из 2-х байкеров, прыгающих на Гринвуд, имеется ввиду, но, по-моему, здесь очевидна аналогия, что если у одного из них FI байк, то и у второго, наверняка, тоже.

AlSar [в отъезде]   25 февраля 2012 в 00:38

Speech About Bleach
но, по-моему, здесь очевидна аналогия, что если у одного из них FI байк, то и у второго, наверняка, тоже.
кстати не всегда так

LATE   25 февраля 2012 в 11:32

кстати не всегда так
Как бы там не было, в этой миссии упоминается FI HPV-1000, и если верить нашему FAQ, впервые он был открыт на PG.

TML   25 февраля 2012 в 13:54

кстати не всегда так
Хочеш сказать, что защиты ставятся рандомно любому копобайку?

Чемпион2008   25 февраля 2012 в 15:58

Как тебе предложенный метод временного изменения мейна для проверки?
Да, если чесн, я не совсем понял, как нам то поможет

OK, это тогда что: (by Чемпион2008)
Ну так это мой читерный способ для другого фи байка. у них там честный способ и для другого байка. способ они используют мой, я согласен, но всетаки получение фи байка открыли они, пусть и чужим способом


Я не знаю, какой из 2-х байкеров, прыгающих на Гринвуд, имеется ввиду, но, по-моему, здесь очевидна аналогия, что если у одного из них FI байк, то и у второго, наверняка, тоже.

вот знаешь, это логично, да. Но вот мы пользовались документом Ильдара при поиске способов и там вот что написано:
HPV1000 (4 unit) Close gas-tank (1 with full immune after crash)

Т.е. про два ФИ байка не упоминалось нигде

Как бы там не было, в этой миссии упоминается FI HPV-1000, и если верить нашему FAQ, впервые он был открыт на PG.
никто с этим не спорит, факт в том, что честное получение фи байка из этой миссии нашли не на ПГ

LATE   25 февраля 2012 в 17:30

Т.е. про два ФИ байка не упоминалось нигде
А это и не нужно, достаточно упоминания про один, ибо при прочтении твоего способа неясно, который имелся ввиду.

Чемпион2008   25 февраля 2012 в 17:36

Speech About Bleach
ну наверн в фак нужно будет написатьоба способа - сначала честный для второго байка, затем читерный для первого

LATE   25 февраля 2012 в 17:52

Согласен, тогда надо написать, что байков в этой миссии 2. Тоже самое относится и к 2-м Маверикам из Misappropriation - способы их добычи надо чётко разделить + добавить мой бессуицидный способ добычи 2-го вертолёта в текстовом варианте (и видео тоже, безусловно). Кроме того, надо написать, что в миссии Green Sabre несколько FI Сентинелов и несколько FI Sabre (указать точно, сколько их там).

SA_Pr0   25 февраля 2012 в 20:06

Speech About Bleach
Ты вешал чит взрыва на хоткей? Если так не сработало, то уже ничто не поможет.
Ещё вариант - столкнуть Mule в воду с таким расчётом, чтобы успеть сесть в него за долю секунды перед провалом миссии.

AlSar [в отъезде]   25 февраля 2012 в 20:29

The Moon Lightman
Нет, ты что.
Я о том, что не всегда 2 машины, появляющиеся на каком-либо этапе миссии, имеют одинковые защиты.

Чемпион2008
Speech About Bleach
Я думаю проблем быть не должно с тем, что что-то открыто не у нас.
В ФАК нужно вносить методы, с приоритетом на честность + читерные, если они резко упрощают процесс.

Капитан Объективность
Все же крайне маловероятна добыча Патриотов совсем без внешних программ
Рассуждаем мы, рассуждаем, написал бы Друган скрипт уже.

LATE   25 февраля 2012 в 21:06

Капитан Объективность
Ну, попробуй. Хотя я думаю, вряд ли это сработает. Я щас другим занят, пытаюсь добыть 2 Адмирала и Бравуру из You’ve Had Your Chips. Пока безуспешно: то тачка в дверях пропадёт, то защиты исчезнут посреди миссии, что у одного Адмирала, что у другого.

AlSar
Нужно вносить любые читерные, особенно, если честных нет *fixed*

Чемпион2008   25 февраля 2012 в 21:13

Я думаю проблем быть не должно с тем, что что-то открыто не у нас.
ну об этом речь и не идет, просто значка ПэГэ не будет)

В ФАК нужно вносить методы, с приоритетом на честность + читерные, если они резко упрощают процесс.
Имхо, тут к каждому случаю нужно подходить отдельно, например, к Черному Перенниалу не нужно вносить способ с клео, хотя он облегчит добычу в 100 раз

AlSar [в отъезде]   25 февраля 2012 в 21:17

Speech About Bleach
Пока безуспешно
Вот-вот, у меня то же самое.

Чемпион2008
каждому случаю нужно подходить отдельно
Само собой.

LATE   25 февраля 2012 в 21:18

ну об этом речь и не идет, просто значка ПэГэ не будет)
Значок в этом случае надо ставить не у тачки, а у твоего способа.

d00m41k   25 февраля 2012 в 22:33

Капитан Объективность
Ещё вариант - столкнуть Mule в воду с таким расчётом, чтобы успеть сесть в него за долю секунды перед провалом миссии.

я такое пробовал, и даже более того - я делал телепорт мулом в воду, как только появлялись патриоты (палил гараж с помощью камерахак). не сработало.

TML   26 февраля 2012 в 02:49

А эти Патриоты появляются только после того, как сядем в Мул, да? Или с начала погрузки?

Grand Theft Gamer   26 февраля 2012 в 11:22

А эти Патриоты появляются только после того, как сядем в Мул, да?

Угу.

LATE   27 февраля 2012 в 00:01

Все тачки из миссии You’ve Had Your Chips за одну попытку без провала миссии:

- часть 1
- часть 2

LATE   27 февраля 2012 в 19:12

Чемпион2008
Спасибо. Пора бы и FAQ обновить.

LATE   3 марта 2012 в 23:15

EP/FP Rustler

- часть 1
- часть 2

Странно, что в ФАКе нет. EP/FP лодка есть, а самолёта нет, хотя обсуждение было - идея-то отличная. В видео показана также весьма полезная фича, про которую у нас ничего не говорится: убирание трафика при помощи трансфендера. Заезжаем в тюнинг-салон, жмём выйти, не выезжая из него, выходим из тачки и видим, что трафик на дорогах пропал. Работает как вне миссии (проверено мной), так и во время миссии (судя по видео).

А ещё в ФАКе я насчитал только 5 FI машин подруг CJ'я. Разве FI тачку Дэниз добыть нельзя?

Чемпион2008   3 марта 2012 в 23:39

А ещё в ФАКе я насчитал только 5 FI машин подруг CJ'я. Разве FI тачку Дэниз добыть нельзя?
6 их - с 139 по 144 смотри

LATE   3 марта 2012 в 23:56

6 их - с 139 по 144 смотри
OK, вижу. А почему тогда там написано "аналогично п. 138", а не 139?

AlSar [в отъезде]   4 марта 2012 в 00:07

Speech About Bleach
Все тачки из миссии You’ve Had Your Chips за одну попытку без провала миссии
Люто, бешено плюсую

LATE   4 марта 2012 в 00:29

AlSar
Thanks. Кстати, с днюхой тебя!

AlSar [в отъезде]   4 марта 2012 в 00:38

Speech About Bleach
Кстати, спасибо! :)

Grand Theft Gamer   4 марта 2012 в 02:22

Странно, что в ФАКе нет.

Не спорю, я это видео давно ещё находил и видел способ, но всегда добывал Rustler через многократный Drive-By.

AlSar
С Днём Рождения! Всех Благ! :)

Чемпион2008   4 марта 2012 в 14:57

Странно, что в ФАКе нет.
ну так можно много чего добавить:
EP/FP Phoenix, Barracks, Bloodring, Sandking, Leviathan, Cropduster, Police Maverick, News Chopper, Dodo, Sea Sparrow, Topfun etc

ток зачем? лодок имха достаточно

AlSar
с днем рождения)

LATE   4 марта 2012 в 16:09

ну так можно много чего добавить:
Ну, наземный транспорт добавлять не нужно имхо, т. к. способы их добычи не сильно отличаются друг от друга. Из вертолётов же, я думаю, внимания заслуживает только SAN Maverick - редкая модель и способ к его добыче я сейчас придумал отличающийся от подобных. Но для добычи самолёта УЖЕ есть видео, где показан общий принцип добычи самолётов. Так почему бы его не добавить в ФАК?

AlSar [в отъезде]   4 марта 2012 в 16:31

Grand Theft Gamer
Чемпион2008
Спасибо, спасибо.

Speech About Bleach
Конкретные модели не нужно.
Пойдет, имхо, 3 видео:
автомобили, авиатранспорт, лодки

Serge_Long   4 марта 2012 в 16:52

AlSar
Ещё раз)

Всем
К вопросу от 23.02.12. Коллеги, кто пробовал? Напомню,


СиДжей тупо не открывает дверь. Всмысле пытается, но кагбэ поздно, и в машину не садится.

TML   5 марта 2012 в 04:18

Serge_Long
Мне кажется, тупой способ ИМХО.

Grand Theft Gamer   7 марта 2012 в 23:22

Speech About Bleach
Молодчина.

LATE   8 марта 2012 в 00:24

Grand Theft Gamer
Спс. Я думаю, этим способом можно и Гидру добыть, вот только заставить её утонуть гораздо сложнее или практически невозможно.

d00m41k   8 марта 2012 в 06:31

Speech About Bleach
гидру добыть нельзя, она взорвётся при попадании на сушу

Чемпион2008   8 марта 2012 в 13:27

Speech About Bleach
Зачем в начале звезды получал? Потом же все равно 4 дали.

LATE   8 марта 2012 в 13:48

d00m41k
Ты уже пробовал что ли?))
Чемпион2008
Иногда случается баг, что при автоматическом получении 4-х звёзд на недоступных территориях вертолёты (ментовский и новостной) не прилетают. Приезжают только обычные копы. А так - я подождал, пока вертолёты появятся.

Чемпион2008   8 марта 2012 в 14:00

Speech About Bleach
гидру можн получить ток одним способом теоретическим: если она влетит в открытый гараж Дохерти, а так не получится, т.к. у неё шасси не выпущены

LATE   8 марта 2012 в 16:17

Я думаю, можно добыть Гидру. Для этого нам нужен Rustler (желательно EP/FP). Запускаем миссию Лос-Сепулкрос, где дают звёзды, не лезут копы, и за нами охотятся Гидры. Сбиваем Гидру у гаража в Догерти, приземляемся, заталкиваем в гараж.

Чемпион2008   8 марта 2012 в 16:31

Speech About Bleach
Ну да, есть такое, ток опять же - шасси нет, толкается сложнее и пропадает

d00m41k   8 марта 2012 в 17:08

Speech About Bleach
об этом давно известно, но затолкать взорванную гидру практически нереально, она не толкается и пропадает. что касается невзорванной без шасси в воде: она взорвётся сразу же, как законтачит с сушей (т.е. на островке это и произойдёт). неважно, какой степени был "удар" о сушу.

и да, лучше использовать не растлер, а обычный вертолёт, поставив его на крышу доэрти. попеременно садясь в него, можно "вызывать" на себя гидру.

Lyцыk   10 марта 2012 в 14:42

18. cspolicesa
Эту машину можно получить в игре?

Grand Theft Gamer   10 марта 2012 в 15:22

Lyцыk
Здорова!). Неизвестно (инфа by FAQ).

uranfs90   11 марта 2012 в 12:06

Как добыть 29. BP\FP Voodoo без провала мисии? В FAQе написано: Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: да/да Все видео добычи с провалом, а именно убийством Свита. Вопрос: как добыть без провала или это ошыбка в FAQе???

SA_Pr0   13 марта 2012 в 17:09

О_о что

это за видео!

LATE   13 марта 2012 в 18:15

Капитан Объективность
Малаца, хорошо сделал. Это ж надо было использовать Packer в качестве таймера. Сам додумался? :)

SA_Pr0   13 марта 2012 в 18:43

Способ полностью разрабатывал сам, его начало есть в посте от 24.02.12 18:51. Теперь ещё одной клео-тачкой будет меньше))))))))

LATE   13 марта 2012 в 19:05

Кто-нибудь знает, у Hotdog'а Дуэйна из миссии Wear Flowers in Your Hair есть DP или нет? С открытием ментовских парковок, теперь его можно сохранить. И ещё: в миссиях есть много тачек, не упоминаемых ни в списке Ильдара, ни в нашем FAQ, например Forklift'ы и Мулы из Gray Imports, тачки, на которых приезжают балласы и полиция в Green Sabre, тачки вьетнамцев из миссии Ran Fa Li, их же байки из Lure. Список можно продолжить. Неужели у всех этих тачек нет никаких уникальностей, даже мелких, типа PP, увеличенного/уменьшенного здоровья, изменённого управления, uc2?

Чемпион2008   13 марта 2012 в 20:12

Капитан Объективность
Молодец

Speech About Bleach
Ну дык, если нет доверия к скриптерам, то либо сам проверяй по скриптам, либо проверяй всё в игре)

d00m41k   14 марта 2012 в 00:31

Капитан Объективность
ну чо сказать, просто 5 баллов!
под таймером, я так понял, имеется ввиду то, что player car исчезает через определенное время? время это считается с момента последнего выхода из машины? надо же, до сих пор появляются какие-то новые факты об игровой механике

TML   14 марта 2012 в 03:04

К первому способу добычи 89. Maverick (тот, который для Карла) не мешало бы прикрепить видео:

GTAмaнъ   14 марта 2012 в 06:17

О_о что это за видео!
Я не понял, а зачем всё это? Известные способы добычи этой тачки чем плохи?

d00m41k   14 марта 2012 в 09:36

ну речь идёт не о синем адмирале..

GTAмaнъ   14 марта 2012 в 10:40

Блин, я забыл про другой Адмирал.

TML   17 марта 2012 в 13:33

Вот думаю, а можно ли использовать скрипт на отключения тачки от миссионности, чтобы добыть эти Патриоты?

Чемпион2008   21 марта 2012 в 23:15

The Moon Lightman
Чтобы скрипт заработал, нужно в Патриот сесть, а он до этого момента уже потеряет защиты

Grand Theft Gamer   21 марта 2012 в 23:45

The Moon Lightman
Клео-скриптом *Запуск любой миссии в любое время* да. Но увы, использование этого скрипта даже хуже, чем изменение main.scm. Ибо там в любой момент можно отменить миссию и получить любое утс на блюдечке, точнее почти любое.).

TML   22 марта 2012 в 02:59

Чемпион2008
Чтобы скрипт заработал, нужно в Патриот сесть, а он до этого момента уже потеряет защиты
Все понятно.

Чемпион2008   22 марта 2012 в 11:29

Grand Theft Gamer
и при чем тут получение Патриота?

Shkiper-prizrak   25 марта 2012 в 00:28

Народ, меня тут мыслишка посетила, мож еще кого посещала... вообщем надо обмозговать, Rhino, насколько я помню он устойчив ко всему кроме огня, так вот, может его как-то добыть под миссию Just Business, тогда он неуязвимый получится)

Grand Theft Gamer   25 марта 2012 в 00:42

Rhino, насколько я помню он устойчив ко всему кроме огня,

Rhino имеет по умолчанию только две защиты: BP/EP, к огню, столкновениям и оружию ближнего боя он имеет лишь высокую сопротивляемость.

Чемпион2008

При том, что таким способом Патриот наверняка можно получить, просто он слишком читерный.

может его как-то добыть под миссию Just Business, тогда он неуязвимый получится)

Танк невозможно добыть раньше одной из сюжетных миссий (точно не помню какой) в ЛВ .

Shkiper-prizrak   25 марта 2012 в 01:36

Rhino имеет по умолчанию только две защиты: BP/EP, к огню, столкновениям и оружию ближнего боя он имеет лишь высокую сопротивляемость.

К столкновению он тоже устойчив

Чемпион2008   25 марта 2012 в 02:35

Shkiper-prizrak
не совсем понял как ты его в ДБ хочешь ФИ сделать? Да и все равно, танк тогда не доступен

При том, что таким способом Патриот наверняка можно получить, просто он слишком читерный.
Да пох на читы, способ то работает, или нет?

d00m41k   25 марта 2012 в 02:44

Grand Theft Gamer
а что можно сделать с помощью этого скрипта, чтобы попробовать получить патриот? разве что только оттянуть его добычу на самый конец?

Shkiper-prizrak
наверно не Джаст Бизнесс а Грэй Импорт?

Shkiper-prizrak   25 марта 2012 в 04:07

Ну да, Грэй Импорт, я уже как-то подумывал мож его на лодочке переправить...) Ток не проверял есть ли он на базе, с Rustler'ом никак не закончу, уже достало его переправлять туда-сюда...

Grand Theft Gamer   25 марта 2012 в 12:30

Да пох на читы, способ то работает, или нет?

Ну лично на Патриотах не проверял, ну думаю возможно сработает. Я не проверял на Патриотах, но проверял часто на других утс. Получалось завладеть многими утс простой отменой миссии. Хотя опять же не всеми.

а что можно сделать с помощью этого скрипта, чтобы попробовать получить патриот? разве что только оттянуть его добычу на самый конец?

Бро, скрипт позволяет отключить миссию в любой момент, по идее есть маленькая вероятность получения Патриотов. Хотя, может на Патриотах это не сработает, у меня сейчас нет возможности проверить это.

К столкновению он тоже устойчив

нету у танка CP пойми, у него лишь сверх повышанная сопротивляемость к столкновениям (около 7-9% повреждаемость от столкновений), Танк можно довести до взрыва столкновениями, если врезаться часто танком в танк.

Shkiper-prizrak   25 марта 2012 в 13:13

Grand Theft Gamer
Интересно, не замечал чтобы танк взрывался от столкновения, проверю)

TML   25 марта 2012 в 14:19

Grand Theft Gamer
скрипт позволяет отключить миссию в любой момент
100% вероятность того, что при отмене миссии защиты исчезнут. Это характерно для многих УТС с защитами.

d00m41k   25 марта 2012 в 16:32

The Moon Lightman
почему же 100%? разрабы могли и не предусмотреть, что кто-то в эту долю секунды сумеет что-то сделать, хотя лучше бы, конечно, скрипт на взрыв машины и сразу же отключение миссии.

Grand Theft Gamer   25 марта 2012 в 19:23

100% вероятность того, что при отмене миссии защиты исчезнут. Это характерно для многих УТС с защитами.

Нет, у FI UC Vortex-ов защиты после отмены миссии остаются, я помню проверял давно. У FI UC Newsvan-а не остаются. Я думаю, это обусловлено тем, что он до окончания миссии должен быть уничтожен в отличии от Вортексов. У Вортексов остаются защиты скорее всего потому, что они не должны быть уничтожены до провала миссии.

Shkiper-prizrak   25 марта 2012 в 22:47

По поводу добычи Rustler'a, необязательно растягивать на 4 миссии, я за 2 добыл, в Джаст бизнес бросил Смоука и улетел в Сан-Фиеро, трафика нигде вообще нет, подцепил самолет, притащил в гараж, сразу же вытащил обратно, полетел в Лос-Сантос, далле Взял Грэй импорт, прошел, провалил и без Цезаря Вилапандо поднялся и полетес обратно в СФ, ну а там главное удано приземлится, я так приземлился что до половины в гараж заехал, а подъехавшая легковушка копа остаточно дотолкала самолетик, осталось только выйти и смытся)

d00m41k   25 марта 2012 в 23:55

Grand Theft Gamer
скажи плз название мода

TML   26 марта 2012 в 13:49

Grand Theft Gamer
Я знаю, но я говорю, что характерно для многих УТС с защитами, но не для всех.

Shkiper-prizrak   29 марта 2012 в 21:39

Еще момент интересный, в миссии "Зеленая Сабля" подъехавшие машины копов так красиво и заманчиво расскидают другие машины и обломки машин... никто не задавался вопросом че это за копы такие крутые, мож тачку с какими интересными характеристиками добыть можно? )

Shkiper-prizrak   30 марта 2012 в 23:36

Народ, как сохранить вместе Rustler и Tanker Trailer в Доэрти? Они оба в гараж, помоему, на влезут...

Чемпион2008   31 марта 2012 в 14:52

Shkiper-prizrak
Влезут, у меня и у Думчика получалось, но сейчас я рекомендую тебе Растлер на парковку отправить

Grand Theft Gamer   31 марта 2012 в 15:02

The Moon Lightman
Это да.

Еще момент интересный, в миссии "Зеленая Сабля" подъехавшие машины копов так красиво и заманчиво расскидают другие машины и обломки машин... никто не задавался вопросом че это за копы такие крутые, мож тачку с какими интересными характеристиками добыть можно? )

Ничего необычного в этих копах нет. Поведение коповских машин задано скриптом, поэтому ничего удивительного в этом раскидывании нет.

Народ, как сохранить вместе Rustler и Tanker Trailer в Доэрти? Они оба в гараж, помоему, на влезут...

Влезают они в гараж вместе. У меня влезало кучу раз. Где в глубинах темы есть скрин как их ставить вместе.

Shkiper-prizrak   31 марта 2012 в 17:57

Потом я так понимаю к тому гаражу лучше вообще не подходить?

Чемпион2008   31 марта 2012 в 18:09

Shkiper-prizrak
Да, ну потом можно перевести что-нибудь куда-нибудь. Но всеж проще использовать парковки)

Shkiper-prizrak   31 марта 2012 в 20:33

Я где-то сдесь читал что они ненадежны, поэтому на них и не ставлю ничего, только в гаражи под постоянный контроль, открыл список что, где, проехался, сверил и спи спокойно)

Чемпион2008   31 марта 2012 в 21:37

Shkiper-prizrak
Они не надежны, да. Но если соблюдать все правила и постоянно проверять их, то всё будет норм. Всеж лишние 9 мест никогда не помешают.
Да и опять же, габаритные тачки (самолеты, лодки) лучше держать на парковках, чтобы в гаражах было по просторнее

uranfs90   1 апреля 2012 в 14:21

Как поставить SAN Maverick на крыше Mullholand он блин не закриваеться, на крыше потому что все парковки и места забиты(кроме парковок в SF но я немогу туда поставить тачки так как школи вождения нет). Единственое место крыша, даа и его трудно достать а тут такая досада что делать? Кстати этот баг есть когда получаешь 4 звезди автоматически вертолётов нет

Чемпион2008   1 апреля 2012 в 16:57

uranfs90
На крыше Мулхолланда нельзя сохранить Маверик, по крайней мере у меня не получалось. В СФ на парковку можно и без школы вождения сохранить. Но если не получается и он тебе очень нужен, то сохраняй либо в Дохерти, либо на парковке ЛС

uranfs90   1 апреля 2012 в 17:02

Дохерти и парковки LS забиты а как сохранить без школи вождения на парковку в SF? Когда вхожу-выхожу машина остаёться+ копы может я что-то не так делаю???

Чемпион2008   1 апреля 2012 в 17:06

Дохерти забит? Ну наверняка можно что-нибудь раскидать.
А с парковкой СФ - привозишь туда Вертолет, ставишь на место и уходишь с парковки, направляя камеру на это место до тех пор, пока дверь не закроется.

uranfs90   1 апреля 2012 в 17:07

ооо сложно однажди я так все машини прос*рал не хочу испитовать удачу) а по-другому никак? Да и копы помешают а Лос-Сепулкрос пройден((

Чемпион2008   1 апреля 2012 в 17:10

Чтоб чето не просрать нужно бекапы делать :)
По другому в тот момент на парковку СФ ниче не сохранить..

Ты можешь скинуть список всех тачек или сейв дать, я прикину че можно сделать, чтобы Маверик сохранить

uranfs90   1 апреля 2012 в 17:12

а сейв куда кидать я здесь ничево не знаю а список у меня в голове) никогда не состовлял

uranfs90   1 апреля 2012 в 17:19

GTASAsf6.b вот под таким тегом залил и то незнаю И ещё все тачки нужны

Lyцыk   2 апреля 2012 в 03:51

Grand Theft Gamer
Здорова!). Неизвестно (инфа by FAQ).
Привет. Ясненько, если будет какая-нибудь инфа, сообщи плз.

Nebula
Миссия: Just Business (Big Smoke)
Особенность: uc2 - тёмно-алый цвет (игровое название - bright red)
Особенность: UC, uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере.
Особенность: uc2 - цвет мокрого асфальта (игровое название - gun metal poly)

Какие из цветов Небул нельзя получить в трансфендере? Я так понял, только pastel alabaster solid?

Rancher
Миссия: Lure (Wu Zi Mu)

Тут давно спорили, затемнённые ли у этого Ранчера стёкла или нет. К какому выводу пришли? Затемнённые? Это в скриптах как-то отображаеться?

Securicar
Миссия: Breaking The Bank At Caligula's

Этот Секьюрикар реальный или просто текстура? Кто-нибудь может поставить мод и заменить Секьюрикар на что-нибудь и проверить, поменяется ли машина в катсцене?

Чемпион2008   2 апреля 2012 в 13:24

Тут давно спорили, затемнённые ли у этого Ранчера стёкла или нет. К какому выводу пришли? Затемнённые? Это в скриптах как-то отображаеться?
по мне так они (стекла) у всех Ранчеров затемнены, и у этого в том числе

Какие из цветов Небул нельзя получить в трансфендере?
где UC те и нельзя получить, соответственно: pastel alabaster solid и flax

Lyцыk   2 апреля 2012 в 16:02

Чемпион2008

А, понятно, меня вот это смутило.

Особенность: UC, uc2 - жёлто-коричневый цвет (игровое название - flax), первый цвет можно получить в Трансфендере.

Чемпион2008   2 апреля 2012 в 16:11

Lyцыk
Это ошибка, его нельзя получить в Трансфендере

Lyцыk   2 апреля 2012 в 20:28

Понял уже.

по мне так они (стекла) у всех Ранчеров затемнены, и у этого в том числе
Когда я проверял, мне казалось, что у Ранчера из миссии более затемнённые стёкла.
Кто-то может проверить, какие у него там стёкла?

TML   6 апреля 2012 в 13:17

Lyцыk
Как утверждает эта страница, стекла затемненные(пункт Variants)

ILdar07   6 апреля 2012 в 14:22

В миссии обычные стёкла. Lure затонирован.

NICKy1038   7 апреля 2012 в 10:46

Вроде уже обсудили, что "приманку" делали для PS2, а на PC разницы нет и машина в игре вообще не появляется.

Grand Theft Gamer   7 апреля 2012 в 11:22

Привет. Ясненько, если будет какая-нибудь инфа, сообщи плз.

Не вопрос, бро.

Этот Секьюрикар реальный или просто текстура? Кто-нибудь может поставить мод и заменить Секьюрикар на что-нибудь и проверить, поменяется ли машина в катсцене?

В этой миссии текстура наверное, хотя может и нет. На счёт мода не знаю, не умею заменять.

TML   7 апреля 2012 в 11:24

Grand Theft Gamer
В этой миссии текстура наверное
Но кто-то говорил, что видел этот фургон на улице.

Grand Theft Gamer   7 апреля 2012 в 11:35

The Moon Lightman
Не, не на улице. В миссии Up, Up And Away! (Robbery) его находил SA Pro и даже сохранял (по его словам), но ввиду некоторых казусов потерял сейв с этим Секьюрикаром. На улице ты такой точно не встретишь.

TML   7 апреля 2012 в 11:38

Grand Theft Gamer
Хм, ну тогда значит это из-за нагрузки компа, т. к. при нагрузке можно встретить и NE NRG-500, но Секьюриар встретить шансы 1/over 9000.

Чемпион2008   7 апреля 2012 в 16:18

Хм, ну тогда значит это из-за нагрузки компа, т. к. при нагрузке можно встретить и NE NRG-500
Нет. От нагрузки и перегружености ПК не зависит будет NE или нет, это старый миф о том, что на маломощных компах они появляются.

Shkiper-prizrak   8 апреля 2012 в 16:48

Как правильно парковаться в полицейских стоянках, у меня чет двери ничерта не ткрываются перед машиной, если захожу внутрь - цистерна исчезает.

Чемпион2008   8 апреля 2012 в 20:29

Да, дверь сама не откроется, нужно зайти на парковку и взять там тачку копов и выехать с парковки.

Цистерну туда не пробовал ставить, попробуй самолет

Shkiper-prizrak   8 апреля 2012 в 20:59

самолетика жаль, вдруг исчезнет, а я его неделю добывал)

Чемпион2008   8 апреля 2012 в 21:02

Делай бекапы и не потеряешь

Palmont   12 апреля 2012 в 19:08

Парни, есть идея. Все надеюсь знают как попасть в Либерти без телепорта (только джетпак).


Пролетев (важно!: боком, как на видео) от спортзала до маркера, оказавшись в ангаре, я полетел к теннисному корту в Сантосе (на видео автор пометил эти точки, смотрите), но либерти не нашел. И ради интереса продолжил дальше, в том же направлении. За Сантосом обнаружил одинокий кран (WTF?), пролетев еще, до леса, в районе Flint Range, где есть извилистая трасса
| _
| _ | |
|
начал прорисовываться кусок осязаемого Дохерти с трафиком, педами. Он, конечно, был не на том месте где должен быть, но примечательно что гараж который нам отдала Каталина был без дверей, и с видимым интерьером. На улице не было маркера сохранения. Гараж рядом, где мы обычно сохраняли прицеп Танкера и пару Мавериков
*барабанная дробь*
открылся! Но был пуст, хотя, в нормальном Сан Андреасе у меня там сохранены утс.

Вердикт:
1. Он рабочий.
2. Он может быть использован для сохранения транспорта.
2.1. Но думаю что это бесполезно т.к. Утс за собой через желтые маркеры не протащишь.
3. Нужно это проверить.
Мне на пс2 довольно муторно проделать снова и снова этот алгоритм без телепорта, и поэтому даю вам идею. Если непонятно как найти Дохерти сообщайте, покажу на фото.

Чемпион2008   12 апреля 2012 в 19:21

Вполне возможно что гараж не был пуст, а просто тачки были невидимы. Такое происходит например в миссиях Зиро - если добывать гоблин во время миссии, то тачек в Дохерти не видно, но они там есть

Palmont   12 апреля 2012 в 19:32

Дохерти так сказать расположен в "потустороннем" СА, и совершенно в другом месте на карте. Так что..

Lightning.   12 апреля 2012 в 20:38

Похоже, я нашёл что-то вроде врат ада.
pix.PlayGround.ru

LATE   13 апреля 2012 в 00:25

Palmont
Место то же самое - это один и тот же гараж. Просто в другом уровне интерьера текстур на тачках не видно, Чемп дело говорит.

Lightning.   13 апреля 2012 в 10:55

В общем, я там побывал. Машины стоят из обычного гаража, они осязаемы (ездить можно), но невидимые. Пробовал сохранить там джетпак - не сохранился.

Чемпион2008   13 апреля 2012 в 12:45

Ага, ну про добыче гоблина такая же ситуация - тачек вроде бы и нет, но они там есть. Жаль конечно, лишние места не помешали бы )

Ну а Джетпак, он не тс и ни в каком гараже не сохранится

LATE   13 апреля 2012 в 13:51

Сохранение джетпака:



Сохранение открытым гаража в Сан-Фиерро:

Чемпион2008   13 апреля 2012 в 14:09

Сохранение джетпака:
знал что можно сохранять так Джетпак, но точно не знал как. Но я имел другое - в гараже джетпак не сохранится

LATE   13 апреля 2012 в 14:47

Чемпион2008
Да я просто так ссылки кинул - может интересно кому.

Lightning.   13 апреля 2012 в 15:14

Чемпион2008
А мне почему-то всегда казалось, что сохраняется.

-S-R-   13 апреля 2012 в 20:47

Ребят, у меня все гаражи в Лос Сантосе забиты. В каждом гараже по 2 тачки. А новая местность еще закрыта. Тут написано, что можно сохранить УТС на коповской стоянке. Можете расписать поподробнее, куда там именно ставить УТС. И еще вопрос: Если поставить в гараж 4 тачки, они не будут исчезать из гаража? Просто вспомнился случай в Вайсе, когда у меня пропал Bobcate из гаража. Не хотелось бы, чтобы такое повторилось и в Сане.

Чемпион2008   13 апреля 2012 в 21:00

TolyancheG777
В общем, в Сане в любом гараже можно сохранять до 4ех тачек. Пропасть они могут практически в любой момент, ну от этого никто не застрахован и для этого есть бекапы.
Про коповскую парковку - делай как на видео Думчика: привози нужную машину на заправку, начинай миссию сутенера - тачка нужна телепортанется на парковку. Но нужно будет постоянно проверять парковки, не пропало ли чего

ну и не забудь про гараж в Дохерти - он юзабелен с самого начала игры

-S-R-   13 апреля 2012 в 21:33

Чемпион2008
Можно ссылку на видео?

-S-R-   13 апреля 2012 в 21:47

Чемпион2008
Ого, вот это трюк. Спасибо за помощь.

-S-R-   13 апреля 2012 в 22:15

Блин облом. Транспорт исчезает, когда начинаю миссию, но на парковке его нету.

d00m41k   14 апреля 2012 в 00:48

TolyancheG777
когда заходишь на парковку, держи камеру так, чтобы смотреть на место, где стоят тс, иначе они пропадут

uranfs90   14 апреля 2012 в 10:50

Уже на мисии Ice cold killa и у меня вопрос можно ли сохранить за раз(без провала мисии) Broadway, Strech, Faggio когда я просто угнал Broadwey и поставил в гараж в ролике пиццабой не приехал и мисия провалилась это значит что его нужно обязательно взривать?

-S-R-   14 апреля 2012 в 12:22

d00m41k
Спасибо, теперь тачка появилась. Кстати у меня она сохраняется, если только не ходить на эту парковку вообще. А если сходил на парковку, тачка там, но после этого сохранился и загрузился, то в сейве ее нету. Хотя может с парковки нужно уходить также держа камеру на том месте.

uranfs90   14 апреля 2012 в 13:16

TolyancheG777
Да. Уходить нужно тоже держа камеру там где машини пока не закроется дверь! парковки очень нестабильны после каждой мисии проверяй их наличие а то будет...

-S-R-   14 апреля 2012 в 13:28

uranfs90
Я теперь после каждого сохранения загружаю сейв и проверяю парковки. Естественно делаю перед этим бэкапы на всякий пожарный.

Чемпион2008   14 апреля 2012 в 14:37

uranfs90
Могу сказать, что этот Бродвей не уникален, его всегда в ТФ можн сделать. А Стретч можно было добыть до этого в миссии Jizzy.

uranfs90   14 апреля 2012 в 18:52

Я собираб все возможние машини з мисий в которих есть хоть какая уникальность. Например Broadway з таким цветом не ездит по улицам СА а на счёт стретча в мисии Jizzy чёрний цвет бил только в нижней части а там он весь чёрний

Чемпион2008   14 апреля 2012 в 19:00

Ясно. Ну я тогда хз. А стретч для меня одинаков, т.к. верх можно опять же в ТФ сделать черным и не отличишь

d00m41k   14 апреля 2012 в 22:15

TolyancheG777
ну такие меры предосторожности тоже не обязательны, парковки стабильны, если их не посещать и соблюдать правила player car. достаточно убедиться, что машины на месте, и затем какое-то время спокойно проходить игру.
рекомендую, кстати, настроить трейнер, чтобы быстро телепортиться на парковки, а остальные гаражи проверять по спискам в трейнере (консоль). экономит время.

Perennial   15 апреля 2012 в 14:06

Всем привет.
Для начала хочу поблагодарить всех составителей FAQ и авторов новых способов получения уникальных авто (отдельное спасибо за видео).
Собирал утс в 2005 году, когда большого количества утс, включая черный перенниал, не было ни в одном руководстве. Теперь буду проходить заново :)
Замечание по FAQ: я играл без провалов и хорошо помню, что BF Injection из миссии Cut Throat Business можно сохранить в гараже, просто пройдя миссию (версия игры 1.00).
Вопрос: есть ли закономерность в появлении транспорта в полицейском гараже в Сан Фиерро? Насколько я помню, чаще всего там появляются лодки и самолеты. А появляются ли там автомобили полиции (в местах рандомного появления).

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 14:12

Perennial
Привет!
Насколько мне известно, инъекция пропадает из гаража после миссии (но точно утверждать не буду)

А по поводу парковок: разумеется, есть закономерность. Там появляются те тс, на которых мы ездили и потом они попали под очищение территории и "отбуксировались" на парковку. Т.е. там появляются наши машины.

-S-R-   15 апреля 2012 в 14:20

Чемпион2008
А ТС, которые стояли рядом, но мы в них не садились не буксируются на парковку?

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 14:21

Нет, та, в которой сидели мы

Perennial   15 апреля 2012 в 14:44

Во время последней проверки я приезжал в гараж СФ из ЛВ на полицейской машине или Садлере - в гараже были самолеты. На других ТС до этого не ездил. Насколько я понял, там обычный рандом, если на парковку не попали "стертые" авто, на которых до этого ездил игрок.

Palmont   15 апреля 2012 в 14:56

Ох да, помню свою историю с парковкой года полтора-два назад. Открыли ее достаточно недавно.
Помню сделал себе золотой Феникс в СФ, покатался по городу, пересел в авто копа и поехал посмотреть на парковку. (конкретно что на ней можно сейвить авто никто не знал, но все тогда знали про причуды с участком, вроде наспавненных прямо в ней вертолетов) )
Каково было мое удивление когда обнаружил стоящий в ней Феникс, именно с моей расцветкой и экстрами. Жалко что прямо тогда сюда не написал.

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 15:05

Perennial
а до этого ты проверял? самолеты ведь могли оказаться там и раньше, не обязательно в этом прогрессе
и насколько я знаю, если наших тачек не было, то парковка будет пустой

вообще, бывают случаи, когда на парковки отсылаются не наши тачки - после прохождения школ происходят какие то глюки и на парковках появляются не наши, но больше случаев я не встречал

Perennial   15 апреля 2012 в 15:18

До этого нет - загрузил сейв 2005 года.
Когда приехал на полиц. машине, в гараже было два намертво сцепленных самолета (на двух одинаковых точно не летал в СФ).
Если приехать в гараж после загрузки сэйва (например, из Доерти), гараж будет пуст. Если покататься (по-моему, нужно уехать за границы штата), то в гараже появится рандом, не связанный с ТС игрока.
Гараж заинтересовал тем, что он генерит случайные ТС, стало интересно, что может там появляться - вдруг там полный рандом всех ТС, включая СВАТ и т.п.?

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 15:21

Perennial
кинь сейв сюда:
rghost.ru

d00m41k   15 апреля 2012 в 15:26

Perennial
привет, приятно когда новые (старые) люди появляются в теме)
BF Injection связан с миссией до конца и обычно пропадает после её завершения. мне не удавалось его сохранить без провала.
ТС, которые стояли рядом с местом спауна на парковках, тоже могут быть "засосаны" на неё. на зарубежном форуме об этом писали.

edit
самолёты на парковке - наверняка результат "деятельности" школ вождения

Perennial   15 апреля 2012 в 15:45

Привет-привет.
Насчет BF Injection - помню, сохранил и забыл. Возможно, дело в версии игры...
Дойдут руки до бэкапов, погляжу еще раз.
Сэйв: rghost.net/37594015
Во время недавней игры в гараже СФ стояло 3 Previon в ряд.
Какое "место спауна" ты имеешь в иду? Выход из интерьера? Т.к. миссии я не начинал, 100% уже.
Мне кажется, есть зависимость (пока неподтвержденная) появления рандома в гаражах от того, на каком ТС или типе ТС ездит игрок до приезда в гараж.

d00m41k   15 апреля 2012 в 15:56

Какое "место спауна" ты имеешь в иду? Выход из интерьера? Т.к. миссии я не начинал, 100% уже.

место спауна это там, где три машины наших стоят, а засосать туда может обычные полиц. машины с парковки, например

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 16:06

Мне кажется, есть зависимость (пока неподтвержденная) появления рандома в гаражах от того, на каком ТС или типе ТС ездит игрок до приезда в гараж.
Если смотреть правильно на место спауна, или телепортироваться прямо к нему то всегда будут наши тачки. Если же чет делать не так, то точно не знаю

У тебя там два самолета стоят + еще тачка. Вполне возможно ты подцепил их в школе

Perennial   15 апреля 2012 в 16:08

Понял. В том-то и дело, я обратил внимание на гараж из-за рандомного появления (т.е. машины, которые я не использовал и которых не было на парковке в гараже) и хотел узнать, есть ли там четкая закономерность. Буду изучать дальше ))
Немного оффтопа: вы собираете утс в GTA IV и дополнениях?

Очень интересно - только что проверял, было 2 самолета. Наверное, твою забрали, когда добирался из Гантона? :-)

LATE   15 апреля 2012 в 16:10

Как известно, способ добычи 86. Leviathan не работает. Вот теоретический способ, как добыть его честно:
Проходим миссию почти до конца, ставим Securicar в маркер, затем сажаем вертолёт так:
pix.PlayGround.ru

Затем толкаем Securicar сюда и ставим так:
pix.PlayGround.ru

Берём Пакер и ставим на него Securicar:
pix.PlayGround.ru

Заталкиваем эту конструкцию в воду:
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

Затем возвращаемся к вертолёту и толкаем его на место маркера (можно сделать это заранее). Необходимо рассчитать время до провала миссии, когда Пакер исчезнет, и в последний момент успеть сесть в вертолёт, чтобы запустить ролик.

Кстати, Securicar во время миссии обладает Flip Proof:
pix.PlayGround.ru

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 16:11

Рандомное появление скорее всего из-за неправильного направления камеры и скорее всего тачки берутся из трафика

Немного оффтопа: вы собираете утс в GTA IV и дополнениях?
Да, есть те, кто собирает. На форуме 4ки есть отдельная тема

Grand Theft Gamer   15 апреля 2012 в 16:58

Speech About Bleach
Бро, у тебя получалось рассчитать время до провала миссии и, сесть в вертолёт в нужный момент? То есть, иначе говоря, удавалось ли тебе получить с провалом миссии FI Leviathan?

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 17:45

Grand Theft Gamer
ну наверно, если бы добыть уже получилось, то не было надписи теоретический способ

LATE   15 апреля 2012 в 18:04

Grand Theft Gamer
Не, это пока теория. Проверьте, кому не влом.

EDIT
Пакер может долго не исчезать. Чтобы ускорить его исчезновение, обратно к вертолёту возвращаемся не пешком, а на какой-нибудь тачке.

Grand Theft Gamer   15 апреля 2012 в 18:43

Speech About Bleach
Ок, понятно.

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 18:50

Speech About Bleach
слушай, а может еще такой вариант: нацепить на инкасатор взрывчатки, активировать и в момент взрыва инкасатора сесть в верт?

LATE   15 апреля 2012 в 19:08

Чемпион2008
Попробовать можно, но, во-первых, инкассатор исчезает в ролике (насколько я помню), во-вторых, Пакер играет роль таймера, дающего игроку пару секунд на то, чтобы залезть в верт. В случае взрывчатки времени слишком мало, я думаю. Я пробовал этот метод ещё на миссии Running Dog - пытался добыть Sentinel честно. Навешивал взрывчатку на Смоука, а в последний момент выпрыгивал из тачки и жал на детонатор. Пробовал посадить его на Пакер и отвезти в воду - всё пока что безуспешно.

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 19:15

Speech About Bleach
в общем у меня появилась пара-тройка идей относительного сего верта, ща поэкспериментирую

LATE   15 апреля 2012 в 19:21

Чемпион2008
Что за идеи?

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 19:43

Speech About Bleach
Ну ща вот проверил, можно ли сесть в него)

LATE   15 апреля 2012 в 19:56

Чемпион2008
Ты со взрывчаткой пробовал? Ну, и как? Получилось?

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 20:05

В общем нажал на пульт и сел, взрыв последовал, но сам инкасатор не взорвался и начался ролик
edit
а в другой раз не успел начаться ролик - взорвался инкасатор

LATE   15 апреля 2012 в 20:57

Что ж, похоже, единственный шанс добыть вертолёт - попробовать метод с Пакером.

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 21:26

Speech About Bleach
Ну вот если еще довести инкасатор до возгорания и в нужный момент сесть?

LATE   15 апреля 2012 в 21:32

Ну вот если еще довести инкасатор до возгорания и в нужный момент сесть?

>взрыв последовал, но сам инкасатор не взорвался и начался ролик
Это разве не одно и то же?

Чемпион2008   15 апреля 2012 в 21:37

Это разве не одно и то же?
Ну первое - взрыв взрывчаткой и пультом, второе - можн автоматом довести до возгарания и сесть когда нужно, наверное :)

LATE   15 апреля 2012 в 21:42

второе - можн автоматом довести до возгарания
Раз со взрывчаткой не получилось, не думаю, что в этом есть смысл :)

SA_Pr0   16 апреля 2012 в 13:27

В american.gxt есть вариант провала - смерть китайца. Имеется ли он в скриптах - вопрос к Ильдару, но как основа нового способа добычи вполне подходит.

TML   16 апреля 2012 в 14:01

Капитан Объективность
ХЗ, можно ли, возможно по скрипту китайцу прописана неуязвимость. Если так, то тут придется использовать скрипт на движение во время роликов и убийство китайца парашютом.

Чемпион2008   16 апреля 2012 в 15:01

Китаец есть во время ролика, есть ли у него неуязвимость хз, я попробовал его убить и ролик скипнулся

LATE   16 апреля 2012 в 17:04

Ну, любого педа можно убить трейнером уровня воды, если, конечно, удастся подобрать уровень так, чтобы не утопить Инкассатор.

Чемпион2008   16 апреля 2012 в 17:44

Там если на ЛКМ не нажимать, то не скипается. Например на num0 у меня стоит атака и ролик не скипается, а уровень здесь наверн сложно будет подобрать

SA_Pr0   18 апреля 2012 в 14:15

Ильдар мне поведал, что у китайца полный набор иммунитетов.

Чемпион2008   18 апреля 2012 в 14:27

Ну чтож, тогда затопление, либо парашют

LATE   18 апреля 2012 в 19:14

Способ с Пакером кто-нибудь уже проверял?

SA_Pr0   23 апреля 2012 в 18:42

FI Sanchez (Kickstart) с телепортом: Когда мы набрали больше 25 очков и время закончилось, телепортируемся рядом с местом появления Сиджея. После прохождения миссии садимся на невидимый байк и везём его в гараж.

Чемпион2008   23 апреля 2012 в 19:08

Sa Pro
эх, а ты так и не поменял название миссии у CP Санчеза

Так может и остальные со стадионов можно получить?

SA_Pr0   25 апреля 2012 в 13:37

Проверил остальные УТС со стадионов.
CP Sanchez (Dirt Track) можно добыть так: когда на повороте одни из гонщиков упадёт с байка. Садимся и телепортируемся к стадиону. Когда время закончится, садимся на невидимый байк и везём его в гараж.

Хотринги (теоретический способ): нанимаем грувовца и начинаем гонку. Часто жмём клавишу посадки у водительской двери машины соперника, когда грувовец откроет дверь, убиваем его и садимся. Телепортируемся на место появления после провала миссии.

ru.raider   1 мая 2012 в 18:06

Кстати, Санчез невидимый, потому что во время он находится в другом интерьере, а когда телепортируется из стадиона, не меняет интерьер на нулевой, вот его и не видно, а кататься можно. (:

Чемпион2008   1 мая 2012 в 20:29

ага, обратная ситуация с гаражом Дохерти и глюком качалки - там тачки в другом интерьере, поэтому и не видны нам

Чемпион2008   9 мая 2012 в 20:36

В общем мы с Думчиком решили, что UC всё-таки стоит разделить. Между собой мы приняли обозначение UC1 и UC2. Соответственно UC1 - первый уникальный цвет у машины, а UC2 - второй уникальный цвет у машины, который в игре видим. uc2 по-прежнему остается (второй уникальный цвет, который в игре невидим). Данное решение никому не навязываем употреблять, но ИМХО так проще, удобнее и понятнее. Вводить ли изменения в ФАК - решать автору

В связи с этим я решил провести полную перепроверку всех машин в игре со скриптованными цветами и нашел у себя 2 ошибки:
1) 19. Nebula помимо uc2 обладает UC1
2) 129. Sabre не обладает uc2

Все данные решил свалить в табличку, чтобы уменьшить погрешность. Если интересно, можете скачать
(Там я для простоты употреблял сокращения TC1-TC2 - это те цвета (первый и второй), которые в трафике не встречаются, но мб получены в Трансфендере)

Yerdna 555   11 мая 2012 в 16:40

У 63.Camper наверно и вовсе UC3 получается ))

Чемпион2008   11 мая 2012 в 17:03

Yerdna 555
не, у Кампера UC1+UC2, 3ий и 4ый всегда рандом из карколс

AlSar [в отъезде]   15 мая 2012 в 23:30

Изучил тему, довольно долго её не посещал.

1. Капитан Объективность
Спасибо за 31. Admiral, т.е. за новый способ его добычи
Только неточность в ФАКе
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/нет (FI), да/да (без FI)
надо бы
Можно ли сохранить без провала миссии/без кодов: нет/да (FI), да/да (без FI)

2. Чемпион2008
Отличная таблица, очень информативно
Идею о цветах полностью поддерживаю.
В 3хе Скеьюрикар тогда будет иметь uc1, видимо.
И да, ввести TC aka Tuning Color вместо за каждым разом
"цвет получаем в Трансфендере" тоже стоит.

Чемпион2008   15 мая 2012 в 23:32

AlSar [3 года на GTA.ru]
спасибо)

да, я уже предложил внести TC1-TC2 и еще некоторые обозначения сапро, ток не в уникальности, а создать "прочие сокрашения"

AlSar [в отъезде]   15 мая 2012 в 23:50

Чемпион2008
Ну вот давайте хотя бы сокращения разбивать не будем
Все в одном месте, и так уже хрен пойми что в ФАКе.
После классических защит, само собой.

Чемпион2008   15 мая 2012 в 23:59

AlSar [3 года на GTA.ru]
если нужно разбить, то нужно разбить. TC1-TC2 никак не являются уникальностью, потому что это не уникальность, значит они и не должны быть в уникальностях

SA_Pr0   25 мая 2012 в 18:57

Hotring Racer B (8-Tracks) с телепортом:
Начинаем гонку и телепортируемся в гараж, где уничтожаем машину. После респауна проверяем её наличие в гараже.

Hotring Racer A, Hotring Racer B (8-Tracks):
Понадобятся: грувовец, огнемёт, телепорт, чит BGLUAWML. Перед миссией нанимаем грувовца и вводим чит. После того, как начнётся гонка, водители вылезут из своих машин. Давим их, после чего часто жмём клавишу посадки у водительской двери тачки соперника с огнемётом наготове. Когда грувовец начнёт садиться, поджигаем его, затем садимся через открывшуюся дверь. Разбиваем свою машину (в которой мы были в начале гонки). Когда она загориться, телепортируемся в гараж. После провала миссии проверяем присутствие трофея в гараже.

AlSar [в отъезде]   26 мая 2012 в 04:12

Капитан Улитка
Понадобятся: грувовец, огнемёт, телепорт, чит BGLUAWML.
Нетривиально...
Даешь честные способы!

Чемпион2008   26 мая 2012 в 15:13

AlSar
Даешь честные - находи честные, чо.
А насчет банальщины - уж лучше такое, чем никакого

AlSar [в отъезде]   26 мая 2012 в 21:33

Чемпион2008
банальщины
Банальщина - это когда тривиально.
А это нетривиально, т.к. небанально.
Я про 2й способ.
А искать честные - ну практически нереально же.
Вот СА Про может найти что-то, как мне кажется.

Чемпион2008   26 мая 2012 в 22:36

AlSar
оке, ступил)

Насчет честности - буду рад, если ошибаюсь, но сомневаюсь, что тут будет честный способ

AlSar [в отъезде]   26 мая 2012 в 23:05

Чемпион2008
Ну честные способы - это все мечты.
Ясно же, что изменений у нас уже не будет кардинальных

SA_Pr0   27 мая 2012 в 14:35

FAQ обновлён)

AlSar
Даже если и получится покинуть стадион без телепорта, доехать по незагруженной улице до гаража будет нереально.

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 16:47

Обзавёлся тремя Фениксами в сейве до сюжета. Решил сделать 2 тюнингованных (разная версия тюнинга) + один обычный, разумеется, все EP/FP. Один Феникс был давно. Он был встречен на Пляже Санта-Марии возле колеса обозрения. Другие два я вчера также встретил на Пялже Санта-Марии возле колеса обозрения. Точнее, встретил я один, но потом использовал известную фишку с дублированием. В результате чего, получил + 2 Феникса в коллекцию. Теперь их у меня 3, *счастливое лицо* =).

Чемпион2008   27 мая 2012 в 20:11

Даже если и получится покинуть стадион без телепорта, доехать по незагруженной улице до гаража будет нереально.
лично мне кажется, что доехать по незагруженной улице будет нормально, по крайней мере в Вайсе Хотринг так добывается. А вот выйти без телепорта...

AlSar [в отъезде]   27 мая 2012 в 20:23

Капитан Улитка
Тут с Чемпом соглашусь.
Вот фишка как раз и в выходе со стадиона.
Дотолкать относительно реально, весь СА-то уже наизусть знаем.

Grand Theft Gamer
А зачем целых 3? Мест и так не бесконечно в гаражах.

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 20:43

А зачем целых 3?
Решил сделать 2 тюнингованных (разная версия тюнинга) + один обычный, разумеется, все EP/FP.

Чемпион2008   27 мая 2012 в 20:50

А зачем целых 3? Мест и так не бесконечно в гаражах.
И такж и панитна, что лючше сахранить тюненгванные павторы, чем читерить или праваливать игру, че нпанятнаго та?

А то игра абидетсо и ввидет праизвльно чит-код!

AlSar [в отъезде]   27 мая 2012 в 20:59

Grand Theft Gamer
2 тюнингованных (разная версия тюнинга) + один обычный
Я читать-то умею. Только зачем три одинаковых?
Один любой можно в любое время протюнинговать любым образом.
А места в гаражах дороги.

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 21:02

Я читать-то умею. Только зачем три одинаковых?

Ну, так захотел. Очень нравится Феникс, экстремальная редкая и ценная модель. Тюнинг у него шикарный...

А места в гаражах дороги.

Да, но для Феникса не жалко.

AlSar [в отъезде]   27 мая 2012 в 21:04

Grand Theft Gamer
Ну смотри. Феникс-то рарка так или иначе.
Я выбил для него одно место с итогом в ровно 77.
Или ты без провалов вообще?

SA_Pr0   27 мая 2012 в 21:05

Чемпион2008
Не начинай срач, бро

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 21:06

AlSar
С провалами, конечно. Причём, суициды допускаю. Уже очень давно так играю.

AlSar [в отъезде]   27 мая 2012 в 21:12

Grand Theft Gamer
Тогда даже в мой список с провалами и без суицидов не уложишься.
Не понимаю все же смысл повтора.
Безусловно Феникс крут, но упускать другие уники...

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 21:15

Тогда даже в мой список с провалами и без суицидов не уложишься.

Как не уложусь? я не собираюсь сохранять 77 утс, мне хватает гораздо меньше.

Безусловно Феникс крут, но упускать другие уники...

Я ничего для себя не упускаю, в принципе. Ну, я имею ввиду моя коллекция (будущая) меня устраивает.

AlSar [в отъезде]   27 мая 2012 в 21:24

Grand Theft Gamer
Ну как скажешь.
Просто раз 77 мест, почему бы их не использовать?

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 21:27

AlSar
Бро, разные причины могут быть. Например, не получается научиться сохранять утс на парковках (это мой случай). Я, в принципе, могу уехать с парковки и сохраниться так, чтобы утс осталось на ней, но ведь есть различное очищение местности в миссиях и другие аспекты, вызывающие крайнюю ненадёжность вплоть до потери утс.

Чемпион2008   27 мая 2012 в 21:31

Grand Theft Gamer
это ты мне минус поставил, а своему посту плюс? лол)

Sa Pro
только если ради тебя

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 21:40

И такж и панитна, что лючше сахранить тюненгванные павторы, чем читерить или праваливать игру, че нпанятнаго та?

А то игра абидетсо и ввидет праизвльно чит-код!


Почему же непонятно, прекрасно понятно, что ты слабоумный недотролль *ROFL*

это ты мне минус поставил, а своему посту плюс? лол)

Лол, больно мне это надо.

только если ради тебя

Ахах, какое высокое мнение о себе.

Чемпион2008   27 мая 2012 в 21:54

Лол, больно мне это надо.
Ок. Значит ошибся, ну да пох

Ахах, какое высокое мнение о себе.
Если чесн никогда таким не страдал

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 22:04

Чемпион2008
Ок. Значит ошибся, ну да пох

Окей.

Если чесн никогда таким не страдал

Да? ладно, по тону было похоже..

Чемпион2008   27 мая 2012 в 22:08

Да? ладно, по тону было похоже..
че в моем тоне было не так та? меня попросили не начинать срач, я ответил, что только ради тебя (в смысле не тебя, а а ради Sa Pro) не начну

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 22:11

че в моем тоне было не так та? меня попросили не начинать срач, я ответил только ради тебя (в смысле не тебя, а а ради Sa Pro) не начну

Просто начинание срача не обязательно могло зависеть от тебя. Я мог бы и не отвечать тебе если хотел бы. А вообще, если ты больше язвить не будешь (как ты про читерство и провалы говорил), сраться не будем и не будем оффтопить.

Чемпион2008   27 мая 2012 в 22:13

Просто начинание срача не обязательно могло зависеть от тебя
написал са про мне, чтоб не начинал я, причем тут ты?

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 22:17

Чемпион2008
Ну, он решил, что ты мог бы начать срач. Однако, в бугурт своим постом про читерство и провалы ты меня бы не спровоцировал. Просто СА Про предположил, что всё пойдёт банально, увидев твой пост он наверняка подумал, что щас начнётся срач, поэтому он тебе и написал. Всё логично. Однако я сегодня точно бы не начал срач, о чём свидетельствует мой пост, да и вообще: "читерство и провалы" из твоих уст меня не задевает, вот так вот, бро.

Чемпион2008   27 мая 2012 в 22:20

многобукафф
и при чем здесь высокое мнение о себе? ээ

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 22:26

Чемпион2008
Ты также как СА Про подумал, что только ты способен начать срач. Вместо того, чтобы предположить и написать, к примеру, СА Про такое: "с чего ты решил, что я начну срач, или с чего ты решил, что срач вообще начнётся". Ты уверенно поверил его словам, и твёрдо сказал: "только ради тебя" как будто мир спас, честное слово.

Grand Auto Thief   27 мая 2012 в 22:32

Чё за бред вы несете, посоны?

Чемпион2008   27 мая 2012 в 22:32

многобукафф
не будь таким наивным, от тебя мало бы зависело, начинать или нет срач)

Чё за бред вы несете, посоны?
можно попробовать добить до 500 постов и открыть новую тему, например
все равно тут ничего не происходит

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 22:43

Чемпион2008
не будь таким наивным, от тебя мало бы зависело, начинать или нет срач)

я и не говорю, что это бы зависело от меня, я говорю о том, что также мало это зависело бы и от тебя)

Grand Auto Thief
А хз, товарищ, хз.)

AlSar [в отъезде]   27 мая 2012 в 23:22

Чемпион2008
Ты себя странно ведешь.
Каждый сам решает, как надо относиться к игре, что и как сохранять.
Твой троллинг здесь толст и неуместен совсем.
Ну не нравятся человеку парковки - его право.
А издеваться над людьми здесь не надо.
Это лишь отображает какие-то твои проблемы

Grand Auto Thief
Действительно, о чем это?

Grand Theft Gamer
не получается научиться сохранять утс на парковках
ну 9 некритично, у меня там будут разные Кемперы, да малоценные ТС без uc2
Если есть 68 нормальных мест. И каждому можно найти применение.
Странно допускать повторы. Ты ведь играешь нормально,
Не думаю, что у тебя вызывает непереодолимые сложности добыча любого УТС из списка.

Grand Theft Gamer   27 мая 2012 в 23:47

9 некритично, у меня там будут разные Кемперы, да малоценные ТС без uc2

Да, согласен, что 9 мест терять не критично. Мне, Думчик, старательно и долго объяснял как сохранять утc на парковках. Всё до деталей расписывал. Но то, что утс на парковках могут пропасть из-за очищения местности, окончательно закрыло доступ к моему сохранению на парковках. Мне парковки не нравятся только тем, что утс вот из-за этого очищения местности могут пропасть. Думчик и про очищение объяснял, но слишком сложен этот процесс с парковками для меня, не могу всё понять. Да и ладно, в принципе.

Если есть 68 нормальных мест. И каждому можно найти применение.

Это да. Но без парковок, плюс со всеми сюжетными, с 12 EP/FP, без uc2, без повторов выходит около 62-63 утс. Забивать оставшиеся 5-6 мест uc2 не хочется. В принципе, уже давно не гонюсь за кол-вом, последние мои сейвы как раз и были с 62-63 утс.

Странно допускать повторы. Ты ведь играешь нормально,

Бро, так-то ты прав. Всё дело в том, что нравится Феникс, также очень сильно нравится тюнинг у него. С двух Фениксов можно сделать две полностью разные и полно-тюнингованные вариации. В ТФ, как раз два варианта тюнинга идут на Феникс в некоторых разделах. Таких как спойлер, вентиляция и т.д. То есть, с 3-ёх Фениксов я получаю максимально возможные вариации любимой редкой тачки. Вот поэтому захотел сделать 3, бро.))

Не думаю, что у тебя вызывает непереодолимые сложности добыча любого УТС из списка.

Всё верно. Всё, что добывается честно для меня легко. Исключение - пожарка из последней миссии.

d00m41k   28 мая 2012 в 05:01

я пропустил гиперактивность в теме, ёпта!

sergant20061973   7 июля 2012 в 15:27

Капитан Улитка
Да неплохой способ но я получил его иначе.В начале последнего ролика телепортировался в воду возле маяка в Los Santos потом на сушу вышел из Shamal (что б он смог снова взлетать)опять зашёл в него и полетел на на заброшеный аэродором поставил самолёт в ангар закрыл двери и сохранился.Что б Shamal не потерял свойства нужно действовать очень быстро.В качестве телепорта использовал клео скрипт Teleport to marker.

Чемпион2008   9 июля 2012 в 20:01

Sa Pro

фак чет неправильно отображается



Посоны, видосы теперь отсюда кликабельны

XAKEP 8   11 июля 2012 в 15:26

народ. а тачки под какими номерами из группы "вырезаны из игры" можно получить обыкновенным кар спаунером? как к примеру ФБР Трук и РК Кам

AlSar [в отъезде]   11 июля 2012 в 17:15

XAKEP 8
FBI Truck, RC Cam, RnchLure и Utiltr1.

GTA шник   15 июля 2012 в 22:17

народ а какие тачки ум в FAQ в лом искать

GTAмaнъ   16 июля 2012 в 11:38

Раскрой спойлеры и используй поиск по странице (Ctrl+F).

Grand Auto Thief   25 июля 2012 в 10:05

Посоны, смотрите-ка:


засранец с*здил моё видео и мой способ, даже не написав, кто является автором. Обидно, хуле.

А ещё у него на каналде есть якобы способ добычи DP/MP Пикадора из миссии Ryder.

На самом деле, тачка теряет защиты после сохранения в гараже (естественно, как и ожидалось). Чел сам не знает, что записывает.

Matti[VRN]   25 июля 2012 в 22:14

Пацаны, что еще за фишки с дублированием? и я слышал есть парковка, без гаража, на которой можно сохранить машины

d00m41k   3 августа 2012 в 03:00

машину преступника в виджиланте можно отдублировать, если отжать её, уехать на определенное расстояние, затем вернуться обратно к преступнику - появится второй экземплляр. вроде бы так, видос есть на ютубе, если надо найду
а насчёт парковок - не совсем как бы без гаража, но в целом да, они принадлежат полицейским. подробнее - читай фак

GTA10013   9 августа 2012 в 11:18

Ребят, спасибо большое за FAQ! Только подскажите как поступить сейчас)) вот я уже прошел до СФ, мне Вузи только что позвонил, и этот сейв я очень долго готовил(прокачивал скиллы на оружие, вождение) уже прошел школу на золото, времени в игре 80 часов и пройдены все доп миссии доступные на тот момент, но_) я загорелся желанием собрать все УТС в игре=))) как по советуете, заново начать? или сначала этот сейв до сотки довести? но я думаю пропадет интерес на время после 100-процентного прохождения, а изначально вобще я задумывал что это будет мое последнее прохождение SA, вот и что делать?)))

Чемпион2008   9 августа 2012 в 13:31

GTA10013
Привет. Я бы начал сначала и сделал бы мастерку - т.е. прокачал бы всё до первой миссии. Плюс после каждой миссии делал бы бекапы, чтобы ничего не пропало. А прохождение без утс както уныло уже для меня

d00m41k   11 августа 2012 в 03:20

GTA10013
если действительно хочешь собирать утс, нету смысла доигрывать без них. хотя многие из нас и переигрывали как минимум ЛС по 10+ раз, но наверно не стоит тоже на подобные грабли наступать)

Grand Theft Gamer   11 августа 2012 в 03:37

d00m41k
машину преступника в виджиланте можно отдублировать, если отжать её, уехать на определенное расстояние, затем вернуться обратно к преступнику - появится второй экземплляр. вроде бы так

Всё верно.

хотя многие из нас и переигрывали как минимум ЛС по 10+ раз, но наверно не стоит тоже на подобные грабли наступать)


Это да. Кстати, бро, я сейчас играю с утс. На данный момент я в ЛС на EP/FP. Как в старые добрые времена =)


GTA10013
Только подскажите как поступить сейчас)) вот я уже прошел до СФ, мне Вузи только что позвонил, и этот сейв я очень долго готовил(прокачивал скиллы на оружие, вождение) уже прошел школу на золото, времени в игре 80 часов и пройдены все доп миссии доступные на тот момент, но_) я загорелся желанием собрать все УТС в игре=))) как по советуете, заново начать? или сначала этот сейв до сотки довести? но я думаю пропадет интерес на время после 100-процентного прохождения, а изначально вобще я задумывал что это будет мое последнее прохождение SA, вот и что делать?)))

Безусловно начинай заново, не сомневайся в таком решении, оно будет абсолютно верным. Только и вправду очень желательно сделать сейв: "Всё до сюжета" 13.37%. Такой сейв невероятно сильно помогает при сборе утс, так как создаёт потрясающие, комфортные условия. 80 часов игры - это пустяки, мне бы не жалко было терять столько. Вот сейчас у меня пройдено 29 миссий, а часов игры уже 156, вот такое время было бы жалко терять :)

Serge_Long   11 августа 2012 в 10:01

Капитан Улитка
Почему бы не добавить в ФАК машины, потерявшие раскраску Loco Low Co и Wheel Arch Angels?

Чемпион2008   11 августа 2012 в 13:31

хотя многие из нас и переигрывали как минимум ЛС по 10+ раз
хех, да, были времена, но отчасти это связано и с открытиями новых утс, или честных способов

На данный момент я в ЛС на EP/FP
эх, а я ток 3 ep/fp буду делать скорее всего, да и их потом, возможно, удалю

Serge_Long
а в чем их особенность?

Serge_Long   11 августа 2012 в 13:42

Чемпион2008
Ну как минимум глюк и не встречается на улице.

Grand Theft Gamer   11 августа 2012 в 14:19

Чемпион2008
эх, а я ток 3 ep/fp буду делать скорее всего, да и их потом, возможно, удалю

Грустно? :)

Чемпион2008   11 августа 2012 в 14:21

Grand Theft Gamer
да не то, чтобы грустно. Есть более крутые экземпляры просто, а на всё мест не хватит

Grand Theft Gamer   11 августа 2012 в 14:24

Чемпион2008
Есть более крутые экземпляры просто, а на всё мест не хватит

Ну это да. Клео-скрипта парковки для сохранения тс с защитами ещё не изобрели?

Grand Theft Gamer   11 августа 2012 в 14:29

Чемпион2008
Ясно. Такое эстетическое удовольствие я сейчас получаю, собирая утс. Всё-таки это нереально прекрасно и интересно. Вернулся к собиранию пару дней назад, а до этого был просто огромнейший перерыв и отдых. Думал, тяжело будет возвращаться в утс дело, но зря волновался, скиллы сохранились, собирается всё норм. Поскорее хочу открыть СФ, гонки различные, чтобы рекордики поставить.

Serge_Long   11 августа 2012 в 15:52

Чемпион2008
Их кто бы в трейнере посмотрел, да сравнил с файлами игры, на предмет появления аналогичных на улицах. В повторе все белые, а делались, помнится, и серые, и двухцветные. У самого сейвы с ними может и есть, но сейчас тупо нет времени искать.

Чемпион2008   11 августа 2012 в 15:56

Serge_Long
а там разве разные цвета могут быть?

Serge_Long   11 августа 2012 в 16:03

Чемпион2008
Хз, смотреть надо. Двухцветные может из-за обвесов делались, это не то. Но то, что бывают полностью серые и белые, точно.

Чемпион2008   11 августа 2012 в 16:08

Serge_Long
ну я щас не могу этим заниматься, может попозже..
но, вот вопросик, могут ли наши утс некоторые с UC1-UC2-uc2 перестать быть утс, т.е. такой цвет можно будет получить всегда. Или же таких наложений не будет?

Чемпион2008   11 августа 2012 в 16:15

вообще, можно ли список тех тс, у которых этот баг возможен?

Serge_Long   11 августа 2012 в 16:17

Чемпион2008
Вот и я не могу.
Будут ли такие наложения - это точно не ко мне, в игровые файлы и не заглядывал никогда.
А насчёт получить всегда - хз хз, раскраска ведь теряется случайно. Даже если цвета совпадут, то нужно как минимум алгоритм потери раскраски разработать)

Serge_Long   11 августа 2012 в 16:21

Чемпион2008
Tahoma, Voodoo, Tornado, Blade, Savanna, Slamvan, Broadyway, Remington
Elegy, Flash, Jester, Stratum, Sultan, Uranus
Сравни с уникальными)

Чемпион2008   11 августа 2012 в 16:22

Serge_Long
Ну получить всегда пока согласен - точно не понятно как, но допускаем такое. к примеру есть бравура с uc2 (white), и также бравуру можно в тф сделать покраску, после чего она приобретает цвета 1,1. Второй цвет мы не видив в обоих случаях, значит, uc2 не будет нести машине уникальность

с UC1-UC2 другое дело - там нужно будет уже искать точный способ глюка)

в общем, еще один вопрос, требующий рассмотрения

Чемпион2008   11 августа 2012 в 16:25

Tahoma, Voodoo, Tornado, Blade, Savanna, Slamvan, Broadyway, Remington
Elegy, Flash, Jester, Stratum, Sultan, Uranus

ага, ну нас интересует Voodoo, Sultan только значит

Serge_Long   11 августа 2012 в 16:25

Чемпион2008
Ну я к уц2 отношения не имею, если что.

упд
Саванна ещё, Элегия там.

Чемпион2008   11 августа 2012 в 16:57

Проверил Вуду и Султан. У Вуду вообще нельзя PJ сделать, а у султана после всех трех PJ цвета 1,1, т.о. кол-во утс не изменилось

Serge_Long
понятно, что не имеешь отнашения

А Саванна-Элегия рарки, даже, если и будут пересечения, то рарками останутся, так что пока проверять не буду

Serge_Long   11 августа 2012 в 20:21

Вуду вообще нельзя PJ сделать
и Тахома с Торнадо тоже не пейнтджобятся, точно

Чемпион2008   11 августа 2012 в 20:28

Serge_Long
Торнадо кажись пейнтджобится, но точно не могу сказать - не помню

Нубский вопрос - а в ТФ ни одной машине нельзя PJ поставить получается?

Serge_Long   11 августа 2012 в 20:33

Чемпион2008
Вопрос кстати ввёл сначала в лёгкий ступор) не, нельзя.

Чемпион2008   11 августа 2012 в 20:47

Serge_Long
ага, ясно, ну значится изменений этот баг на утсы не повлиял

Serge_Long   11 августа 2012 в 21:08

Чемпион2008
На старые видимо нет. А вписать, думаю, стоит.

Чемпион2008   11 августа 2012 в 21:24

Serge_Long
ну да, сначала ток разобраться что и у кого появится

Serge_Long   19 августа 2012 в 16:03

Вот сейв rghost.ru/39873499 .
Потеряли раскраску Ремингтон в Малхолланде и Стратум в гараже на аэродроме.
Гляньте в тренере/файлах ктонито.

Чемпион2008   19 августа 2012 в 16:24

ремингтон цвета 1,62. Первый цвет можно в мастерской получить, второй постоянно-доступен в трафике
стратум цвета 1,78. Первый можно получить в мастерской, второй постоянно-доступен в трафике

вывод - ничего необычного нет

Serge_Long   19 августа 2012 в 18:38

Чемпион2008
так-таки и нет) ТС1, не меньше, да и глюк.
а насчёт доступности в трафике - логично, они оттуда и взяты

Чемпион2008   19 августа 2012 в 18:46

Serge_Long
TC1? нууу мб, но какговориться, зачем париться с глюком этим, если можно проще получить этот цвет (white)

Вот, еслиб цвет был бы недоступен в мастерской, то была бы ценность выше, намного

Serge_Long   19 августа 2012 в 19:19

Чемпион2008
я и не предлагаю париться) лишь констатирую.

Чемпион2008   19 августа 2012 в 19:45

Serge_Long
ну тут дело даж не в том, париться или нет. Просто TC1-TC2 по сути - это если скриптом в миссиях машинам дается цвет, и этот цвет в трафике не встречается, но может быть получен в мастерской. А тут то цвет не скриптом миссионным задается, по сути получается, что это тоже самое, что перекрасить машину в мастерской в данный цвет сразу, просто тут есть еще один промежуточный этап - получение глюка

Serge_Long   19 августа 2012 в 23:10

Чемпион2008
как будто что-то плохое) глюк же, круть.

Чемпион2008   19 августа 2012 в 23:16

Serge_Long
я и не говорю, что это что-то плохое, нет. я о другом немного, есть ли в данном случае с научной точки зрения что-то необычное, и если да, то что

Serge_Long   19 августа 2012 в 23:21

Да есть, есть, см. выше)
Добьём, что ли, до 15-й?

Чемпион2008   19 августа 2012 в 23:28

Serge_Long
есть, согласен, но это не TC1-TC2, а что то другое, просто TC1-TC2 относится, как я уже говорил к сюжетным тачкам. А это, ну может BC1-BC2 (Bag Color), lol

Serge_Long   19 августа 2012 в 23:34

Чемпион2008
Bad Color)
Про сюжет, строго говоря, в обозначениях ни слова.
Первый раз когда столкнулся с потерей цвета, помню, огорчался) вот, думаю, волки, дальтоник эдишн кокойты.

Чемпион2008   19 августа 2012 в 23:41

Про сюжет, строго говоря, в обозначениях ни слова
Хм, да, нет такого в обозначении, ну тут тогда решать автору ФАКа, как поступить. Просто лично я, TC понимаю так.)

Serge_Long   19 августа 2012 в 23:56

Чемпион2008
И помимо сюжета много всего в ФАКе. Я, собственно, к автору и обратился изначально)

едит
стулья кстате.

Чемпион2008   20 августа 2012 в 00:04

Serge_Long
вообще, знаешь, это наверно в категорию "Глюки" должно попасть, а обозначение хз какое, но я больше склоняюсь к тому, что это не TC

Что значит стулья?:)

Serge_Long   20 августа 2012 в 00:48

Чемпион2008
Всяко в глюки, и указание про ТФ, ну там видно будет.
Стулья - 444 пост был) бывает например забор, гуси, сиски там.

GTAмaнъ   23 августа 2012 в 01:02

Раскраску ещё может потерять Camper Правды. Для него получающийся цвет не уникален?

Чемпион2008   23 августа 2012 в 01:23

GTAманъ
Вот это спорный вопрос. Во многом потому, что кампер - 4ых цветный(
Ну вот возьмем к примеру кампер, который на скрине в факе, если я не ошибаюсь, то у него цвет 1,1,0,0

camper, 1,31,1,0, 1,31,1,0, 1,20,3,0, 1,5,0,0, 0,6,3,0, 3,6,3,0, 16,0,8,0, 17,0,120,0

1,1,0 (четвертый цвет можно опустить, т.к. он невидим в игре и всегда 0) - такой комбинации нет, но по отдельности белые (1) и черные (0) цвета встречаются. Но на второй позиции 1 в трафике точно нет, так что в чем то уникально

Другой вопрос, нужно ли брать и такую вариацию кампера

GTAмaнъ   23 августа 2012 в 09:16

С защитами который — нужно.

Чемпион2008   23 августа 2012 в 12:55

GTAманъ
ну мне кажется, что, если играть без клео-парковок, то сохранять нужно только FI PJ, мест и так мало, а без PJ при желании всегда можно будет получить

GTAмaнъ   23 августа 2012 в 15:10

Ну это само собой. Я лищь имел в виду, что он в принципе представляет интерес.

Чемпион2008   28 августа 2012 в 19:00

Если у нас есть Тампа с шипами, то мне кажется, что стоит внести и Тампу с бомбой на 30 секунд.

Grand Theft Gamer   28 августа 2012 в 19:16

мест и так мало

77 мест мало? ОМГ.

Чемпион2008   28 августа 2012 в 19:35

Grand Theft Gamer
ты вроде не первый день в теме и знаешь, что сохраняемых утсов больше

Grand Theft Gamer   28 августа 2012 в 20:01

Чемпион2008
Да знаю, но я имел ввиду, что читерные утс сохраняет не так много народу, посему я и сказал, что мест много. Так как большинство сохраняет тока честные экземпляры.

Чемпион2008   28 августа 2012 в 20:14

Grand Theft Gamer
Даже честных, если считать 5 разных видов Камперов и 5 тачек девок будет 69 плюс Андромеда, т.е. больше, чем мест в гаражах, а парковками пользуются далеко не каждый.
Плюс еще гора еп-фп, которые некоторые хотят собирать

Grand Theft Gamer   28 августа 2012 в 20:24

Чемпион2008
А зачем 4 Кампера из миссии Джиззи? Мы же говорили уже с тобой об этом, что там достаточно одного взять. Андромеда всё-таки сохраняется на ПК?

а парковками пользуются далеко не каждый.
Плюс еще гора еп-фп, которые некоторые хотят собирать


А, ну с этим бесспорно согласен.

Чемпион2008   28 августа 2012 в 20:26

Grand Theft Gamer
Например АльСар хотел все вариации Кампера брать
Андромеда нет, но ведь собиратели утсов мб и на пс2

Grand Theft Gamer   28 августа 2012 в 20:34

Чемпион2008
Например АльСар хотел все вариации Кампера брать

Окей, ток зачем? :)

Андромеда нет, но ведь собиратели утсов мб и на пс2

Ясно, на пс2 да, ток если на ней.

Чемпион2008   28 августа 2012 в 20:38

Grand Theft Gamer
Ну у него своеобразный вкус, он и тачки, которые в ТФ можно, хотел взять, а суицидные наоборот, не хотел

Чемпион2008   31 августа 2012 в 18:36

Grand Theft Gamer
а ты сам на парковках сохраняешь сейчас тачки или нет?

Чемпион2008   31 августа 2012 в 23:34

Grand Theft Gamer
Понятно. Жаль, но это не самый легкий элемент в игре...

Grand Theft Gamer   1 сентября 2012 в 00:30

Чемпион2008
Понимаю тебя. Да мне парковки то не нужны в принципе, бро. Мне для счастья и 60 с лишним утс хватит, мне всегда этого хватало. Больше и не нужно, да и не хочется. Вот мне бы чёрно-белый кампер Праведника и инкассатор с логотипом Калигулы найти, вот это было бы реальное счастье. Искал давно в последнем прохождении с утс, да не нашёл, а жаль. Так у меня точно будет 63-64 утс, включая два вида кампера Праведника (полностью заэкстрованный, минимум заэкстрованный) + рекорды. Это последнее и самое развитое моё прохождение будет. Ну и как сказал, хочется найти 2 супер экземпляра: кампер+инкассатор. Сейчас, кстати, СФ прохожу.

Чемпион2008   1 сентября 2012 в 00:38

Grand Theft Gamer
ясно, ну а я стремлюсь к максимуму

Grand Theft Gamer   1 сентября 2012 в 01:00

Чемпион2008
Да, я знаю, не важно как мы играем, по максимуму или нет, главное, чтобы мы остались довольны собранным :)

Чемпион2008   1 сентября 2012 в 12:03

Grand Theft Gamer
возможно так и есть, но многие открытия (в гта3 - продавка, в гтаса - крыша Мулхолланда, парковки и гараж Дохерти, +1 утс в СФ) направлены именно на то, чтобы сохранить если не все утсы, то хотя бы все честные
и по мне неправильно брать не всё, если есть такая возможность

Сейчас, кстати, СФ прохожу.
да я знаю..

Grand Theft Gamer   1 сентября 2012 в 14:54

Чемпион2008
и по мне неправильно брать не всё, если есть такая возможность

Сугубо твоё имхо, без проблем.

чтобы сохранить если не все утсы, то хотя бы все

Ну я так и делаю в принципе. Исключая: повторы, uc2, пересекающиеся :)

Чемпион2008   1 сентября 2012 в 18:57

твоё имхо
так всеж не говорят: "масло масляное"

Я тож решил в SA повторы, пересекающиеся не брать - ну очень много их там выходит, и ценность от этого реально уникального экземпляра только снизится
Вот в Вайсе сохраню все полууники - не так там их много, а мест дофига
в Трехе не знаю даж еще, вроде их там всего 2, но мест только на честные, есть ли смысл клео делать..

Grand Theft Gamer   1 сентября 2012 в 21:19

так всеж не говорят: "масло масляное"

Да, я об этом и говорю.

Я тож решил в SA повторы, пересекающиеся не брать - ну очень много их там выходит, и ценность от этого реально уникального экземпляра только снизится

Верный выбор.

Вот в Вайсе сохраню все полууники - не так там их много, а мест дофига


Вайс само собой. Там ведь мест и впрямь выше крыши, доп.парковки создавать не надо.

в Трехе не знаю даж еще, вроде их там всего 2, но мест только на честные, есть ли смысл клео делать..

Ну если играешь по максимуму, то стоит наверное создать.

Чемпион2008   1 сентября 2012 в 21:24

доп.парковки создавать не надо.
для RC Goblin и RC Baron будет нужно точно

Ну если играешь по максимуму, то стоит наверное создать.
хз пока

Чемпион2008   2 сентября 2012 в 23:43

даже не верится, что раньше тут за месяц 500 постов набегало..

Grand Theft Gamer   2 сентября 2012 в 23:55

для RC Goblin и RC Baron будет нужно точно

А, ок. Самолётик из миссий где нужно уничтожить лодки гаитян, а вертик из миссии взрыватель, я правильно помню?:)

хз пока

Ну, если пока не знаешь, то не беда :) Обдумывай хорошенько, решай :)

даже не верится, что раньше тут за месяц 500 постов набегало..

Угу, даже и не верится, что раньше среди этих постов много наших споров было.

Чемпион2008   3 сентября 2012 в 00:08

А, ок. Самолётик из миссий где нужно уничтожить лодки гаитян, а вертик из миссии взрыватель, я правильно помню?:)
да, они

Ну, если пока не знаешь, то не беда :) Обдумывай хорошенько, решай :)
да, тем более спешить там некуда - скриптов пока нет

Serge_Long   9 сентября 2012 в 19:36

О потере раскраски. Вроде как удаётся добиться с помощью, так сказать, "быстрой загрузки" содержимого гаража. Например, прыгнув из самолёта около ворот, или забежав в дом, где при входе в маркер открывается гараж. Сёдня сделал Бродвей в Санта Мария Бич и Флеш в Парадизо.
Сейф тут rghost.ru/40273401

Serge_Long   9 сентября 2012 в 19:57

Чемпион2008
Глянь. Чёто все белые какие-то, серые не получаются. А были.

Чемпион2008   12 сентября 2012 в 21:42

broadway - 1,3 - в карколс нет, но в ТС получаемо
flash - 1,15 - первый цвет получаем в ТС, второй есть в карколс

пс, извиняюсь за то, что долго не отвечал

Serge_Long   13 сентября 2012 в 20:59

Чемпион2008
Ты был прав кстати, пейнджопится Торнадо. Встретить было трудно, вагосов извёл давно. Попалась, запейнджопил.
Пока короче похоже, что новоприобретённый цвет на улице не встретишь.

Чемпион2008   13 сентября 2012 в 21:52

Serge_Long
ну, если них будет всегда white, то похоже на то

если говорить о способах, то возвращаясь к теме нешек, было бы все таки неплохо, если бы появился такой же легкий способ, как и в Gta VC-3

Serge_Long   13 сентября 2012 в 22:21

Чемпион2008
Насчёт цвета неясно. Точно был серый Уранус, ещё кто-то. Может, зависит от локализации, играл раньше как минимум в три других.
Способ - ты про повтор? Здесь хз как сохранить.

Чемпион2008   13 сентября 2012 в 22:30

Serge_Long
Безусловно, если будет не только white, то ситуация может поменяться

Способ да, но раньше пробовали уже, врятли получится. В сане вапще из глюков 3-вс мало что осталось) А жаль, МвП, пометка точно бы не помешали :(

Serge_Long   13 сентября 2012 в 22:42

Чемпион2008
Да и сочувствующих мало что-то осталось)

Чемпион2008   13 сентября 2012 в 22:43

Serge_Long
Сочувствующие утсам? Да они то есть, ток вот обсуждать нечего по сути

Serge_Long   13 сентября 2012 в 23:05

Чемпион2008
Не появляются почти.

LATE   15 сентября 2012 в 17:37

В FAQ битые ссылки. Пришлось делать видосы заново, из-за того, что предыдущие авторы за каким-то хреном удалили их.

FI HPV-1000 из миссии Reuniting The Families:



FI Монстр Мишель:


Ещё один способ перевозки тачек:

Хотя вряд ли его можно будет использовать для переправки УТС из-за его относительной сложности.

Чемпион2008   15 сентября 2012 в 18:27

Пришлось делать видосы заново, из-за того, что предыдущие авторы за каким-то хреном удалили их.
GTG удалил свой аккаунт на ютубе, вот и видос удалился

Grand Theft Gamer   15 сентября 2012 в 19:16

Чемпион2008
А чё тока GTG? Сказано же: "авторы", а не автор.

Чемпион2008   15 сентября 2012 в 19:19

Grand Theft Gamer
Ну так я и написал "видос", а не видосы.
Другой видос пиндота вообще сняла, откуда я знаю, че у них там

Чемпион2008   15 сентября 2012 в 19:28

Насчет переправки утсов, мне кажется переправка по дну моря достаточно нормальный способ

Grand Theft Gamer   15 сентября 2012 в 19:35

Чемпион2008
А, ну ок. Ща у меня новый акк. Мб тоже какие-нибудь видосы поснимаю, желание есть.

Насчет переправки утсов, мне кажется переправка по дну моря достаточно нормальный способ

Полностью согласен. С включённым ограничителем кадров он вообще пустяк, а вот с выключенным гораздо труднее, но всё же тоже доступно.)

LATE   15 сентября 2012 в 22:49

мне кажется переправка по дну моря достаточно нормальный способ
Так-то да, просто мне тот видос прикольным показался :)

Мб тоже какие-нибудь видосы поснимаю
Флаг в руки. Там ещё дофига по читерным УТС можно снять. Только ссылки сюда кидать не забывай.

Кто-нибудь знает, у чёрного Blade (тачка игрока) в гонке лоурайдеров есть uc2? И ещё: 127. Hotring Racer A, 128. Hotring Racer B - разве у них есть full immune?

Чемпион2008   15 сентября 2012 в 23:18

Кто-нибудь знает, у чёрного Blade (тачка игрока) в гонке лоурайдеров есть uc2?
нет, оба цвета в ТС получаемы

И ещё: 127. Hotring Racer A, 128. Hotring Racer B - разве у них есть full immune?
Са Про может перепутал, там UM должно быть

Grand Theft Gamer   16 сентября 2012 в 01:17

Serge_Long
Не появляются почти.

Я, например, всегда в этой теме бываю (каждый день). То есть, я не уходил никуда. Наблюдал за твоим диалогом с Чемпом. Сам не отписывался потому, что и вправду сейчас нечего обсуждать уже.

Флаг в руки. Там ещё дофига по читерным УТС можно снять. Только ссылки сюда кидать не забывай.

Нет, спасибо. Читерные - это не по моей части. Я подумывал о том, чтобы снять добычу оставшихся 5 утс девок Карла. Хотя, это, возможно, излишнее, но неплохой вариант для макс.наполнения фака информацией.

И ещё: 127. Hotring Racer A, 128. Hotring Racer B - разве у них есть full immune?

Неа, нету FI. Са Про и впрямь перепутал.

Так как, я сейчас активно прохожу игру со сбором утс, то решил сделать красивый скрин, чтобы полюбоваться красотой утс. Кто-то, смотря на скрин, мб вспомнит что-то приятное из своей практики сбора утс. Олдскул как никак.



Кое-что об утс:

Заметил, что у FI Feltzer-а Милли номер с городом: "San Fierro". При ревности на свидании, Фельтцер всегда появляется с СФ-ым номером. После того, как его поставишь в ЛВ-ый гараж, то номер по-прежнему останется СФ-ый. Своего рода аномалия. А может быть ошибка разработчиков.



Не об утс:


Может быть баян, но я только что заметил, что девушки Карла умеют плавать. Я, если честно, шокирован!

Чемпион2008   16 сентября 2012 в 16:50

LATE
вообще по поводу цветов, я выкладывал документ, там расписал про все машины со скриптованными цветами - что у них и как
цвета.xls

SA_Pr0   17 сентября 2012 в 14:03

Сочувствующие утсам? Да они то есть, ток вот обсуждать нечего по сути
Остались ненайденными Секурикар с раскраской казино Калигулы и чёрно-белый Мазершип, предлагаю посвятить их поискам следующую часть темы.
Вчера 2 часа переигрывал миссию "Up, Up And Away!", пока результат 0. Вот сейв, в прохождении которого попадался Секурикар.

Grand Theft Gamer   17 сентября 2012 в 15:37

Капитан Улитка
Остались ненайденными Секурикар с раскраской казино Калигулы и чёрно-белый Мазершип, предлагаю посвятить их поискам следующую часть темы.

Я буквально несколько дней назад искал их, но всё безрезультатно. Имхо, искать иголку в стоге сена. Искал я долго и упорно, но увы.

Вчера 2 часа переигрывал миссию "Up, Up And Away!", пока результат 0. Вот сейв, в прохождении которого попадался Секурикар.


Время, я думаю, малозначимое звено, так как тут полный рандом, я считаю. Это я о встрече Инкассатора.

P.S Говорил Вконтакте со вторым человеком, который видел Чёрно-Белый мазершип. Узнал все интересующие меня детали, думал, для поиска пригодятся. Однако, так и не встретил Кампер этот. Миссию перезагружал очень много раз.

Абырвалг постоянно   17 сентября 2012 в 19:56

предлагаю посвятить их поискам следующую часть темы.
почему только им? нужно еще поискать эти экземпляры:
- Pony с допмиссией контроля разума - "Wear Flowers in your Hair (CJ)"
- Police Maverick с надписью "SAPD" на днище - Reuniting the Families
- Hotring (в Сан Фиерро)
- FBI Truck (у казино 4 драконов)
- RC Cam (на заброшенном аэродроме и где-то в Гантоне)

Serge_Long   17 сентября 2012 в 21:52

Абырвалг постоянно
Да Вы оптимист.

500 псто, даёшь 15-ю.

Абырвалг постоянно   17 сентября 2012 в 21:59

Serge_Long
Ну однажды же они были встречены..

Serge_Long   17 сентября 2012 в 22:09

Абырвалг постоянно
Интересуют особенно первый и два последних. Я тоже оптимист.

SA_Pr0   18 сентября 2012 в 13:21

Grand Theft Gamer
Говорил Вконтакте со вторым человеком, который видел Чёрно-Белый мазершип. Узнал все интересующие меня детали, думал, для поиска пригодятся.
Инфу в студию.
Чемпион2008
Police Maverick с надписью "SAPD" на днище сохранить не получится, он исчезает после провала/во время прохождения миссии. Если только с клео.
Serge_Long
В двух последних ничего необычного нет.

Абырвалг постоянно   18 сентября 2012 в 14:38

Если только с клео.
с трейнером +151 и с клео, да

В двух последних ничего необычного нет.
рарки, как минимум

Serge_Long   18 сентября 2012 в 14:47

Капитан Улитка
В оригинальной игре хочу.
И Муттершифф тоже хочу, разумеется.

GT-A1   18 сентября 2012 в 16:51

Абырвалг постоянно
Список твой не полный! Ведь мы еще не добыли:
1. Patriot из миссии Robbing Uncle Sam c FI.
2. Andromada из миссии A Home in the Hills.
3. FI Andromada из миссии Stowaway.
4. RC Tiger из миссии New Model Army.
5. RC Bandit из миссии New Model Army.
+ лодки с UC из лодочной школы.

Grand Auto Thief   18 сентября 2012 в 17:39

и ещё летающую тарелку пришельцев.

Grand Theft Gamer   18 сентября 2012 в 17:44

Инфу в студию.

А смысл? Там только относительно окраса Кампера. Эта информация при добыче вряд ли поможет. Ну если реально необходимо, то могу сюда скинуть.

Grand Auto Thief
и ещё летающую тарелку пришельцев.

XDDD)

XAKEP 8   18 сентября 2012 в 18:09

GT-A1
3. FI Andromada из миссии Stowaway.
она не FI у неё отсутствует BP.

Абырвалг постоянно   18 сентября 2012 в 18:55

В оригинальной игре хочу.
в оригинальной, конечно

Список твой не полный! Ведь мы еще не добыли:
да это то понятно, но тут нужен клео-скриптер

она не FI у неё отсутствует BP.
нет


Новая тема Тема закрыта




Регистрация
Забыли пароль

GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Предполагаемые системные требования GTA 5 на PC (241)
GTA 5 на PC: обсуждение анонса (321)
Ваше отношение к русской озвучке, если бы она была (440)
За кого вам бы хотелось поиграть? (2)
Лицензия или пиратка (386)
Кого из геров вы хотели бы убить или оживить? (225)
Тайны альфа-/бета-версии GTA III (253)
Какого транспорта вам не хватает в игре? (69)
Самая прикольная машина в СА? (77)
Впечатления от GTA (217)
В какую часть GTA вы поиграли первой? (47)
Секреты и приколы GTA: SA (386)
Лучшая концовка в серии GTA (68)
Ваш любимый город (375)
Мастер-сейв GTA III (83)
GTA III 10 Year Anniversary Edition (371)
Police Maverick (35)
Файлообменник GTA3 (330)
Среднее время прохождения каждой части GTA (2)
Уникальный и редкий транспорт в GTA IV (463)

Где вы чаще всего покупаете игры?

Steam
Origin
Интернет-магазины (Igromagaz, Gamazavr, Ozon и т.д.)
Оффлайн-магазины (М.Видео, Эльдорадо и т.д.)
Посредники (Plati.ru, каталог Webmoney, каталог Яндекс.Денег и т.д.)
Магазины платформ (PSN, XBox Live, AppStore, Google Play)


Последние добавленные
Метрополитен для GTA United для города Vice City 15,921Mb
Grand Theft Auto: Vice City "Mercedes Benz SLS AMG" 5,679Mb
GTA VC "Ford Crown Victoria 2003 Miami Police" 3,801Mb
Grand Theft Auto: Vice City "Bugatti Veyron Extreme Sport" 2,749Mb
Grand Theft Auto: Vice City "Aston Martin One 77" 5,936Mb
GTA: Vice City "Moto-Fichka v1.1" 201Mb
GTA Vice City "Multi-Player" 7,005Mb
Grand Theft Auto: Vice City "Swiming" 2,617Mb
Grand Theft Auto: Vice City "{MVL} San Andreas Collection" 1,433Mb
Grand Theft Auto: Vice City "HD Tommy model" 952Mb

Самые популярные
GTA MTA 0.5r2 (скачано: 68897)
GTA VC "Mod Installer v5.0 beta" (скачано: 28706)
GTA Vice City - All Opened Up (скачано: 24745)
GTA: Vice City v1.1 "Graphic Corruption Fix" (скачано: 21820)
GTA: VC - Спидометр (скачано: 19279)
GTA VC:MP 0.3z r2 (скачано: 19121)
GTA Modern Mod Alpha (скачано: 18081)
GTA VC "Radio Stations Decoder v1.1" (скачано: 15811)
GTA VC Modpack 3.0 (скачано: 12814)
GTA: VC - ВАЗ 2106 (скачано: 11207)






Rambler's Top100






Ultimate Spider-Man mod, трейнер Driver: San Francisco, скриншоты из Super Street Fighter 4, прохождение игры Hearts of Iron 3
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail