PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru MTA TГјrkiye вњ– GГњL GAMД°NG FREEROAM вњ– [Roleplay/Askeri/Drift/Drop/Turkey/Tr]
[0/200]

Veni Vidi Vici Team {vVv} Official Public Server
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

[1ck] tactics | gta.ru vk.com/one_click_kill
[0/64]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > Grand Theft Auto 4 > [x] Обсуждение GTA IV

[x] Обсуждение GTA IV

Toreno   10 июля 2007 в 01:08



Предыдущая тема

Пожалуйста, не выкладывайте ссылки на другие русскоязычные сайты о ГТА

TedyS   26 июля 2007 в 16:49

Классная идея на счёт датчика жизни вокруг радара.
кое-что интересное: pix.PlayGround.ru

ILdar07   26 июля 2007 в 16:49

инфа: на Times Square, или Star Junction в GTA IV, было показано театральнoe пpeдставление T.S. Pirate в Thespian Theatre; был также замечен склад Liberty Cameras.
Главный герой, Niko Bellic, позже упомянут в демо-примере с полным именем как "Nikolai".
Little Jacob, персонаж игры, у которого мы можем покупать оружие, предлагает 9MM, SMG и Micro SMG, каждый ценой в $100.
Чтобы сесть в такси как пассажир, возможно, также в любой транспорт, ты должен нажать Y на джойстике хbox 360 - как большинство из нас знает - это эквивалент треугольной кнопки на джойстике PlayStation. В дополнение к "пропуску поездки" или вместо полной поездки - можно оплатить двойной плату за проезд, чтобы таксист прибавил газу. Внутри такси есть различные виды камеры - изнутри и внешние, что автоматически изменяется каждые 5 сек.; один вид - от лица Нико, разговоривающего с таксистом.
TW@ cafe, расположенное к северу от Middle Park (Central Park) в Algonquin, рекламирует, что мы можем получить доступ в сеть за 1 доллар в час. Niko может оплачивать также кредитной карточкой "полностью беспроводную" связь с интернетом, следовательно, у Niko на сей раз будет свой собственный счет в банке. Предварительно мы узнали, что Niko может получить доступ к своим вкладам в ATM.
Niko может получить доступ к интернету на любом компе в игре. Он сидит в TW@ cafe, нажимает кнопку ЛК (L1), и появляется экран. Указатель мыши управляется посредством аналогового рычага (analogue stick).
В своём резюме, которое он представил для получения работы в Goldberg Ligner & Shyster (расположен на 44 Emerty Street, The Exchange, Algonquin), нико указывает свои навыки: управление персоналом, разрешение культурных различий, спортивная подготовка, стрельба, бокс, бег и плавание на профессиональном уровне - плюс его интерес в мировых делах, импорт и экспорт товаров, и свободная рыночная конкуренция. Все это представлено с другими ложными требованиями, так что мы не можем говорить наверняка, что является правдой.
Когда Niko позвонят и назначат интервью, встреча автоматически будет внесена в список его органайзера в сотике. мобила, используемая Niko, называется "Whiz" (как в рекламе).
Удержание "A" (X на PlayStation) позволяет Нико бежать быстрее, хотя схемы управления еще не завершены.
Транспорт, на котором едет нико в течение демо-примера, имеет встроенную GSP-систему, и рекомендуемый маршрут для выполняемой миссии показан желтым снизу слева на экране. Мы предполагаем, что будем способны планировать свои собственные пункты назначения вне миссий.
Всё больше свидетельств возможности питаться получаем прямо от Rockstar, очевидно, мы сможем покупать хот-доги самостоятельно у многих киосков игры. Это противоречит первым словам, которые нам дал Dan Houser от Rockstar, он сказал, что еда была убрана из-за трудностей с изменением физического вида персонажа и веса по ходу игры. Это могло подразумевать, что они решили это, и что Нико может стать полным, худым или мускулистым, набирая вес? Время покажет.
названия улиц выскакивают снизу справа экрана, как только мы оказываемся на них. В течение демо-примера были определены области, включая Chinatown, Presidents City, Lancet, Hatton Gardens, The Triangle, Easton, Cod Row, Denver Avenue, Exeter Avenue, Northwood, East Holland, Middle Park East, Lancaster, Diamond Street, Calcium Street, Silicon Street, Quartz Street и Ruby Street.
Игроки могут использовать или автоматическую, или ручную наводку.
Календарь и времена года действительно были подтверждены: "Мы начали с Нико на Star Junction, версия Times Square от Rockstar, в 5 ранним Октябрьским утром, и было все еще темно, но вид абсолютно реального великолепного неонового Times Square."

TedyS   26 июля 2007 в 19:51

Блин! Супер! Rockstar сделала огромный шаг в реалистичности!

Alex Eko   26 июля 2007 в 23:47

Пистолет больше похож на выструганную из дерева пукалку. Прям казаки-разбойники.
Вот она реалистичность товарищи.
В дуле даже отверстия нет.)

ILdar07   27 июля 2007 в 00:14

ну и? из-за одного фигового скриншота всю игру ругать - это же глупо.

Моченый STAlkeR   27 июля 2007 в 00:17

а вы посмотрите трейлер от сани, трейлер и игра совсем разныя я имею ввиду графику

EXTREME_AR4IK_SEV   27 июля 2007 в 01:50

"Календарь и времена года действительно были подтверждены"
Народ времена года это просто СУПЕР!!!

TedyS   27 июля 2007 в 02:00

Как там время интересно тикает? А если там есть времена года, календарные дни и всё такое, то должен снег зимой выпадать, а летом жара стоять должна - асфальт плавиться. Сомневаюсь, что это будет реализовано. Хотя... скажите мнение.

EXTREME_AR4IK_SEV   27 июля 2007 в 02:28

Мне не нравится то, что снова машины если переварачиваются, взрываются. Но радует тот факт что при сильных повреждениях машина не взорвется, а просто заглохнет.
Комуто хоть чтото известно, для чего в 4-й части служат автозаправки?
Я на одном скрине видел очень грязную, черную тачку, а моек ни одной!
Вот будут времена года, а зимнюю резину где брать?
Есче интересно будут ли известные Нью-ергские пробки? А хотелось бы набить морду водиле с впереди стоящей тачки! :)

"Как там время интересно тикает? А если там есть времена года, календарные дни и всё такое, то должен снег зимой выпадать, а летом жара стоять должна - асфальт плавиться. Сомневаюсь, что это будет реализовано. Хотя... скажите мнение."
Я думаб Рокстаровцы постараются чтобы все было реалестично.

Russssslan [НКВД]   27 июля 2007 в 02:35

Вот в том то и дело, что "постараются"!

Route 99   27 июля 2007 в 05:50

"Есче интересно будут ли известные Нью-ергские пробки?"
Ну если и будут, то с одной стороны это скажется на динамике игры (ну только представьте, если вы будете почти всю игру стоять в компании зажавшего вас в пробке автобуса ) , а с другой добавит свою капельку в котёл атмосферы большого города. Плюс это хороший повод к использованию метро в игре. Хм, а я давно мечтал постоять в GTA в нормальной пробке.

User 310037   27 июля 2007 в 13:17

я считаю,это будет усовершенствованное вайс сити(с другим городом конечно),с возможностями сан-андреаса,а может и больше.просто мне геймплэй в СА не совсем понравился.

МучачоС   27 июля 2007 в 13:25

если рокстаровцы действительно сделают нормальную смену всемён года, я им ноги расцелую!!! я всегда об этом мечтал!!!!!!(о смене времён года)

User 310037   27 июля 2007 в 13:55

а в плаге на лсиэс иесть смена (лето-зима правда)

EXTREME_AR4IK_SEV   27 июля 2007 в 14:00

Да времена года это будет СУПЕР!!!
Но будет например зима влиять на физику транспорта?

coach_spb_89   27 июля 2007 в 14:14

на скриншоте, где позади нико на заднем плане стоят машины висят вывески магазинов, на одной вывеске на русском написано КЕТОВАЯ, а ниже этой надписи по английски-" black sea caviar" что переводится как ЧЕРНОМОРСКАЯ ИКРА!!!!!
Значит ли это, что коленька сможет закусывать икоркой?

User 310037   27 июля 2007 в 14:34

может...но токо стоить она будет...

coach_spb_89   27 июля 2007 в 15:23

Ещё на том скриншоте есть вывеска с рекламой маникюрного салона... Неужели разработчики намекают нам что никола сможет делать ЭТО...

Alex Eko   27 июля 2007 в 15:28

В смысле маникюр?
Ну маникюр для мужчины в нашем современном мире выглядит вполне нормально.
Но Нико не тот человек. Он итак выглядит как бомж. Какой ему нафиг маникюр.

coach_spb_89   27 июля 2007 в 15:37

А здесь он похож на бомжа?
PlayGround.ru

coach_spb_89   27 июля 2007 в 15:44

Вот тот самый скрин с икрой, для тех кто не был на агру
PlayGround.ru

ivanzer   27 июля 2007 в 22:30

Да уж тема России в игре, которую делают шотландцы,
мне нравится, и гг, тож не промох,
надеюсь он балеет за спартак.

Dr.Santexnik   28 июля 2007 в 20:58

Главный герой, Niko Bellic, позже упомянут в демо-примере с полным именем как "Nikolai".
Коля Беляков? Прикольно...

BARULICK   28 июля 2007 в 21:11

Нико это и есть Николай,
Лена - Hellen
Леша - Alex
Катя - Cate
только причем тут Россия ?

ivanzer   28 июля 2007 в 21:54

BARULICK
да уж Россия тут не причем.
вопросы у тебя ахриненные.

TopSide   29 июля 2007 в 16:40

Круто, на этом скрине одна вывеска, тама по русски написано: АПТЕКА!!!!

coach_spb_89   29 июля 2007 в 20:27

Не кажется ли вам, что это здание похоже на церковь из GTA3 во втором городе? Там ещё на заднем дворе могилы были.
PlayGround.ru

ivanzer   29 июля 2007 в 21:54

непомню уже, но еще в мафии церкавь была,
правда похожея или нет,
уже не помню, вроде да,
всем добра, ждем гта.

Петька ЧеховЪ   29 июля 2007 в 23:30

Да вроде в на Стаунтоне была такая церковь.Тока её ещё в первом трейлере показывали..

coach_spb_89   29 июля 2007 в 23:37

Неа, та была с деревьями и рядом с ней зданий не было, а эта может быть и вовсе не церковь.

МучачоС   30 июля 2007 в 17:15

• Главного героя игры Нико Беллича в демонстрации во время беседы в офисе адвоката Тома Гольдберга называют полным именем — Николай;
• Малыш Джейкоб, персонаж, у которого ты можешь приобрести оружие в игре, предлагает 9-мм пистолет, SMG и Micro SMG. Каждая пушка стоит $100;
• В интернет-кафе "TW@ cafe", расположенном на севере Middle Park (эквивалент Центрального парка) в Алгонкине, можно зайти в онлайн за один доллар в час. Нико также может платить кредитной карточкой за полностью беспроводное интернет-соединение, что предполагает наличие у протагониста собственного банковского счета. Ранее мы узнали, что Беллич может получить доступ к своим сбережениям через банкомат;
• В демо автомобиль Нико был снабжён системой GPS, которая предлагала оптимальный путь до точки назначения в миссии, он отмечен жёлтой линией на радаре в левом нижнем углу экрана. Kikizo предположили, что подобная функция может быть доступна и вне миссий;
• В правой нижней части экрана кроме районов теперь появляется название той улицы города, на которой в данный момент находится персонаж. Во время демонстрации Нико побывал в следующих местах: Chinatown, Presidents City, Lancet, Hatton Gardens, The Triangle, Easton, Cod Row, Denver Avenue, Exeter Avenue, Northwood, East Holland, Middle Park East, Lancaster, Diamond Street, Calcium Street, Silicon Street, Quartz Street, Ruby Street. По всей видимости, название копии знаменитого нью-йоркского Центрального парка в игре — Мидл-Парк (Middle Park)

Вокруг радара теперь протянуто тонкое кольцо зелёного цвета, которое даёт информацию о состоянии здоровья главного героя.

источник: гтааг, гта.геймгуру

Hidrolisk   30 июля 2007 в 17:50

Народ! Я с вами недавно, и хочу поинтерисоваться: откуда стало известно, что ГГ из России.

МучачоС   30 июля 2007 в 18:01

на офф сайте X-BOX написано

EXTREME_AR4IK_SEV   30 июля 2007 в 18:01

На сайте maps.live.com я нашел пару знакомых мест из трейлеров!

ILdar07   30 июля 2007 в 19:11

мучачос, братан, фэнкс за частичное литературное переложение моего поста :) исходя из того, что мы имеем, делаем выводы: приятная на вид вода, разные районы (от индастри пойнт до comercy), a оружие врядли будет разнообразнено, если не сокращено в наименованиях. лазерные пушки (типа 21-ый век) - почти фантастика. машины будут как в сане, тока после качественного моддинга )) ещё меня беспокоит один вопрос: с начала игры будет доступна ВСЯ территория, или нет?

Alex Eko   30 июля 2007 в 19:21

с начала игры будет доступна ВСЯ территория, или нет?
Как и в предыдущих частях скорее всего нет.

EXTREME_AR4IK_SEV   30 июля 2007 в 19:40

Что они на этот раз придумают чтобы закрыть часть территории? Ведь это не по островам, а мегаполис.

ArtPRO   30 июля 2007 в 19:58

Вот я и вернулся. Вот скрин. Надеюсь вы его еще не видели.
pix.playground.ru/320952/4906/45766/

Alex Eko   30 июля 2007 в 20:08

Что они на этот раз придумают чтобы закрыть часть территории? Ведь это не по островам, а мегаполис.
Переход из одного района города в другой осуществляется посредством пересечения моста, поэтому они, как и в прошлых частях будут перегорожены.

ArtPRO   30 июля 2007 в 20:10

Вот ещё скрин. Вы мечтали реалистичные повреждения машин? Пожалуйста =0
pix.playground.ru/320952/4906/45826/

coach_spb_89   30 июля 2007 в 20:19

Дури кого-нибуть другого. Либо это фейк, либо скрин из какойнить игры для PS2/Wii

EXTREME_AR4IK_SEV   30 июля 2007 в 20:27

По графике видно что скрин не из GTA4!!!

coach_spb_89   30 июля 2007 в 20:29

Может быть из DrIVer/

xmel   30 июля 2007 в 20:31

100%что из Driver графа такая же и тачка знакомая

EXTREME_AR4IK_SEV   30 июля 2007 в 20:35

"Со стороны улицы можно заглядывать внутрь зданий, и хотя идея выглядит весьма необычно, однако подглядывание за происходящим внутри может принести определённые выгоды во время миссий"
Нашел это на gta4.ovl.ru/modules.php?name=Articles&file=v..
Почитайте все статьи на этом сайте, я нашел немного нового.

ivanzer   30 июля 2007 в 21:53

думаю весь город будет открыт сразу,
ведь р обесчали реализм,
всем добра, ждем гта.

ArtPRO   30 июля 2007 в 21:54

Я не помню из какого сайта я нашёл этот скрин. Но похоже на GTA4.

ivanzer   30 июля 2007 в 22:29

Кристись.

coach_spb_89   30 июля 2007 в 22:33

Не помнишь? Ну-ну. Типа верим.

ivanzer   30 июля 2007 в 22:38

Немного новой информации удалось почерпнуть из онлайн превью GTA 4 на сайте teamxbox.com:

Хотя пока точно не известно, как будет работать интернет в игре, но уже известно, что мы получим доступ к сайту знакомств, электронной почте, сайты путешествий и шоппинга и многим другим.
Одно из заданий дает ol’ Francis, который был заснят на пленку, в какой то не самый удачный момент и Николаю придется позаботиться о том, что бы фотографии никуда не попали.
В Liberty City будут Pay ‘n Sprays, правда не так много, как в предыдущих частях.
Повреждения у автомобилей будут достаточно реалистичные и возможно, что после очередного удара ваш автомобиль больше никуда не поедет.
При стрельбе в противника вы сможете видеть, сколько здоровья отняли у него.

ArtPRO   30 июля 2007 в 23:02

Вот скрин из официального сайта. С виду копы вроде бы ничего. Надеюсь они будут поумнее чем в SA.
pix.playground.ru/320952/4906/45838/

Может быть вы видели эти скрины, но тем не менее я их выложил. Это доказательство что на 101% GTA4 будет в Нью-Йорке.


EXTREME_AR4IK_SEV   30 июля 2007 в 23:56

Всем на 230% известно, что в Нью-Йорке.

Hidrolisk   31 июля 2007 в 03:16

Интересно, если история начинается с чистого листа, то старых признаков Liberty City вооще не будет?

Кстати, огромное спасибо МучачоСу за инф.о ГГ.

Route 99   31 июля 2007 в 08:34

artak-gta:"Это доказательство что на 101% GTA4 будет в Нью-Йорке."
Господи, да еще в марте было сказано, что действие будет разворачиваться в Liberty City, игровой интерпретации New York City.

ArtPRO   31 июля 2007 в 08:40

ВСЕМ ДОБРОЕ УТРО!!! Я узнал неделю назад что в GTA4 когда достаеш свою пушку то камера автоматически переносится Нико за плечо (как в SA когда целишся из (не снайперской) винтовки).
И еще, кто-то говорил что Нико Беллич(Niko Bellic) русский, так вот я потправлю его, Нико Беллич(Niko Bellic) - хорват приехавший в Нью-Йорк по просьбе кузена Романа.

СТАРЫЙ ДОБРЫЙ АК-47:))))

Hidrolisk   31 июля 2007 в 09:02

Как думаешь, карта сильно изменится?

ArtPRO   31 июля 2007 в 09:07

Hidrolisk ты бы хотел чтобы в GTA4 были дети? Лично я нехотел бы. Я ВООБЩЕ НЕ КУПЛЮ GTA4 ЕСЛИ ТАМ БУДУТ ДЕТИ!!!.
А животных можно добавить. Ну там например ходиш по городу ночью и видиш на переулке помойка, а там сидит бомж и рядом сним несколько бродячих кошек или собак. И ещё чтоб птиц было побольше и неспрайтовых а обычных. Всё это прибавило бы реалистичности игре.

Hidrolisk   31 июля 2007 в 09:12

О детях я того же мнения, а вот если добавлять животных, то только как Цельные текстуры, ( в игре и так много жестокости ). А с кошками и собаками ты верно подметил, надо бы...

ArtPRO   31 июля 2007 в 09:13

Как думаешь, карта сильно изменится?
Не знаю. По моему да. Я читал на одном сайте что карта в GTA4 будет немного меньше SA и не будет сельских районов и пустынь. вместо этого на всей карте будет 1 огромный город. По моему город в GTA4 больше будет похож на Нью-Йорк, чем город liberty city.

Hidrolisk   31 июля 2007 в 09:15

Вроде как говорят, что Коля по столбам лазать умеет, словно паркурист через заборы прыгает и много другой ерунды...

ArtPRO   31 июля 2007 в 09:58

ВОТ ЧЁРТ!!! ИНЕТ ТОРМОЗИТ!!! НИКАК НЕ МОГУ ВЫЛОЖИТЬ!!!
Ладно, без скрина надеюсь представиш.
Мне бы хотелось ехать на такси как пассажир. вот например - видиш стоит такси у пеш. перехода. Идёш к такси и нажимаешь одно из двух кнопок либо выкинуть таксиста и уехать, либо сесть в такси как пассажир. И когда содишся рядом с таксистом на кресле, то вид переключается: (от первого лица). И ты мышкой можешь двигать только голову и смотреть из салона машины на улицу. Самому переключить радиостанцию или ставить свой CD диск в магнитофон и наслождатся песней и уличными красотами.

ArtPRO   31 июля 2007 в 10:08

Я тоже слышал что НИКО может лазить по лестницам, но прыгать через забор как в SA ничего не слышал.

Hidrolisk   31 июля 2007 в 10:09

Знеешь, я тоже очень люблю ГТА-шную музыку, дамаю было бы неплохо, если у "Коли" будет МР3 плеер.

ArtPRO   31 июля 2007 в 10:11

Знеешь, я тоже очень люблю ГТА-шную музыку, дамаю было бы неплохо, если у "Коли" будет МР3 плеер.
ВОТ-ВОТ ПОЛНОСТЬЮ ТЕБЯ ПОТДЕРЖИВАЮ. А то в SA когда машины нету не знаеш что слушать. Плохо когда музон можно слушать только в тачке.

Hidrolisk   31 июля 2007 в 10:13

Чесно скажу, играя в San Andreas я понял, как сильно ГТА не хватает реалистичности. Ты представь, так в реальной жизни, надо доехать из одной части города в другую, вышел на улицу, угнал автомобиль, и едешь себе довольный, ведь "Законных" способов передвижения не так уж много...


Я прошёл Сан на 98% без читов, но однажды, когда хотел загрузить игру, нажал удалить игру, и облом... Как думаешь, какие системки у ГТА 4?

ArtPRO   31 июля 2007 в 11:37

Как так Ладно всем извиняюсь. Больше никогда неповториться. Я же новичок, только вчера зарегистрировался, поэтому незнаю чё у вас тут можно а чё нельзя.

Как так   31 июля 2007 в 11:39

и ещё в такси пассажиром можно кататся

ArtPRO   31 июля 2007 в 11:40

и ещё в такси пассажиром можно кататся
Я несовсем понял, это вопрос, ответ или инфа?

Как так   31 июля 2007 в 11:41

это известная инфа

ArtPRO   31 июля 2007 в 11:50

Я в одном сайте читал что R* хочет взять некоторые возможности из The Sims 2. Но R* не хочет чтобы GTA4 стал симсом.

Route 99   31 июля 2007 в 14:06

Hidrolisk
Привет, земляк! Я тоже из Владивостока. Позволь я тебе кое-что объясню. Если тебя интересуют подробности о GTA 4, то просто загляни в FAQ по игре, которое составили несколько посетителей этих форумов из инфы, уже когда-либо выкладываемой, там же можно найти несколько переведенных превью.
Теперь о том, почему тебе никто не отвечает. Уясни разницу между форумом и чатом: это в чате идет общение в реальном времени, где тебе могут присылать по 10 ответов в минуту, а на форуме общение идет в замедленном темпе: тут ответа можно ждать долго. Большинство посетителей этих форумов заглядывает сюда 1-2 раза в день, смотрит, появились ли какие-либо новые посты, пишет на них ответ, и отключается до следующего дня. Примерно так же поступаю я: просыпаюсь утром, захожу на форум, читаю новые посты, если есть, что сказать - пишу, и отключаюсь до завтра. Да, и не городь столько постов, форум засоряется, это наказыватся. Если нужно что-либо исправить в своем сообщении, то кнопка редактирования находится справа. Надеюсь я объяснил все ясно, добро пожаловать на PlayGround!

Veteralex   31 июля 2007 в 15:49

Всем привет! Лазил я в нете и наткнулся на два скрина(ссылки на скрины):
1)карта New-York (en.wikipedia.org/wiki/Image:5_Boroughs_Labels_Ne..
2)карта(возможная) Liberty City (www.gtaforums.com/index.php?showtopic=271800&st=.. (пролистайте страницу вниз);

EXTREME_AR4IK_SEV   31 июля 2007 в 18:11

Я сейчас собираю Нью-Йорк по кусочкам (кару), с названиями улиц, и отмечу там места которые были в трейлерах, я уже нпшел штук 10.

Kobe24Bryant   31 июля 2007 в 20:54

Обзор демо GTA 4 от Yahoo:

Демонстрационный пример начинается вскоре после рассвета, на Перекрестке Звезды, LC версией нью-йоркского Таймс Сквер. Две вещи говорят об этом: сами разработчики и вид этого места, буквально копирующий сердце Манхэттена. Частокол небоскребов, люди, идущие на работу или, наоборот, с ночных вечеринок. В других сериях GTA вы были королем города. Rockstar утверждают, что в GTA IV вы «маленькая рыбка в большом водоеме».

Пропуская мимо ушей предупреждения диетологов, первым делом Нико заказывает хот-дог у ближайшего продавца. Едва он проглатывает последний кусок, как его сотовый телефон начинает звонить. Ни кто иной, как офицер Макрири, не чистый на руку полицейский, нуждается в Нико, чтобы уничтожить мешающего ему адвоката. Телефон – нечто большее, чем просто способ получить миссию, это основной элемент геймплея в новом GTA. Это становится ясным, когда Нико звонит своему приятелю Маленькому Джекобу, местному дилеру оружия. Никаких больше заданий и их немедленного выполнения – в ГТА 4 вы играете, руководствуясь своими желаниями. Если бы Нико не сделал звонок Маленькому Джекобу, к примеру, то никакой встречи для покупки оружия и не произошло бы.

К тому времени, как Нико и Джекоб встречаются, нам делают акцент на безумном внимании GTA IV к деталям. Каждая отдельная улица в игре имеет название, каждое место существует по внутриигровому адресу. С другой стороны в угоду реальности ушли удобные магазины оружия. Если вы хотите УЗИ, вы сможете получить его только через «черных» дилеров в каком-нибудь глухом переулке. Это 2007 год, в конце концов.

Сегодняшнее время означает также, что Либерти Сити не чужд онлайну. Если Нико находит компьютер, он может получить доступ к Интернету, чтобы проверить свою электронную почту, узнать подробности о том или ином человеке или сильный ли сегодня будет прибой. Конечно, этот интернет не является частью реального мирового, но, как и все остальное в GTA, он огромен и несет в себе достаточно много полезной (и не очень) информации. В нашем случае Нико посылает свое резюме в юридическую фирму, чтобы пройти собеседование и встретиться лицом к лицу с тем неугодным адвокатом.

В демо секретарь фирмы просит нас придти на собеседование практически немедленно (но в обычной игре на получение положительного ответа может потребоваться несколько дней). Встреча автоматически добавляется в органайзер, встроенный в телефон. Он позволяет Нико аккуратно вести свои ежедневные дела, вместо того, чтобы постоянно существовать, а не жить, и передвигаться строго от миссии к миссии. Телефон к тому же действует как камера и календарь, через него можно включать мультиплеер. Мы не знаем об особенностях этой бомбы – Rockstar держат детали мультиплеера в секрете.

Нико едет на встречу с полицейским для короткого разговора, но так как место это находится далеко, чуть ли не через весь город, то он поднимает руку и ловит такси. Правильно – впервые в GTA кто-то еще может передвигать вас. Если вы хотите увидеть достопримечательности города, то можете сидеть сзади, всматриваться в окно и получать удовольствие, в то время как таксист везет вас к нужному месту в режиме реального времени. Чтобы успокоить нетерпеливых геймеров, была включена до смешного удобная функция «пропуск поездки». Это работает для любой точки в игре, где вы уже побывали.

Сцена разговора с офицером Макрири изо всех сил хвастается своей анимацией и высокодетализированными лицами – это масштабное усовершенствование, отличное от игр предыдущего поколения. Как оказалось, Макрири шантажируют, и нам нужно решить эту задачу. Мы уходим, но на сей раз не пользуемся такси – прилагаем все усилия, и берем чужой автомобиль.

Как упоминалось в более ранних превью, автомобили больше не стоят с ключами в замке зажигания и дверях. Чтобы украсть быструю Комету (Comet), Нико разбивает окно локтем, отпирает дверь, и начинает что-то делать под рулевой колонкой. Процесс включения зажигания проводами происходит медленнее, чем это требуется опытному вору в реальном мире. Но мы не знаем этого наверняка, офицер!

Само движение выглядит великолепно, поскольку стандартная камера передвинулась немного поближе и левее от автомобиля. Это увеличивает горизонты, по-видимому, давая игрокам лучшее представление о дороге, что простирается впереди, хотя ветераны GTA, первоначально, могут найти это несуразным. В течение нашей поездки появляется больше деталей – мы видим Статую Счастья (Свободы) на заднем плане, благодаря огромному просматриваемому расстоянию; колеса реагируют на разнообразную структуру дорожного полотна, включая крошечные несущественные ямки и выбоины. Мы даже замечаем очередь из такси, ждущих пассажиров возле большой гостиницы.

Довольно скоро Нико достигает нужного места, переполненный парк, возвышающийся над рекой. Так как он не знает, как выглядит вымогатель, он делает быстрый звонок Макрири и получает SMS с телефонным номером жертвы. Снова телефон выходит на первый план, поскольку Нико звонит шантажисту, внимательно смотря на парк. Мы видим сразу несколько человек, разговаривающих по телефону, но только один кладет его сразу после нашего разговора. Пуля в затылок немногим позже, и все превращается в ад. Пешеходы рассыпаются в стороны. Появляется уровень розыска, прыгая до двух звезд, и начинается то, зачем мы все пришли сюда – безумство GTA.

Кстати, теперь и это выглядит по-другому. Красно-синий радиус поиска вспыхивает на мини-карте, указывая область, в которой полиция попытается выследить вас. Контур обзора играет большую роль; если полицейские видят вас, они знают, как вы выглядите и где находитесь. Они также охотно делятся этой информацией с другими полицейскими по радио. Покажитесь на глаза любому из них, и вы услышите по радио нечто, что приведет вас в уныние: «подозреваемый замечен на Улице Клена, движется в белой Комете». В то время как магазины перекраски были подтверждены, вы не сможете ими воспользоваться, находясь в радиусе поиска. Стремясь выбраться из него, Нико переезжает мост и паркует машину на отдаленной дороге у склона.

После этого по телефону коротко напоминают о собеседовании в юридической фирме, и Нико едет к Персеусу, местному магазину высококлассной одежды, чтобы получить немного нужных для дела шмоток. В отличие от San Andreas, вы не будете настраивать свой персонаж с помощью гигантской стрижки в стиле «афро» или увеличения мышечной массы. Однако одежда все еще имеет влияние на геймплей, поэтому Нико покупает хороший коричневый костюм и соответствующие ему ботинки для откровенного разговора с проблемным адвокатом.

В конце концов, Нико достигает шикарного здания юридической фирмы, и входит туда – все это происходит без дополнительных загрузок. После короткой беседы с жертвой, Нико добирается до сути, побуждая адвоката показать, что чувство юмора у Rockstar пока еще никуда не исчезло: «Оружие не убивает людей, это делаю видеоигры», говорит он. Поклон в сторону Джека Томпсона? Кто знает, но невозможно было не заметить ухмылку на лицах разработчиков, так как Нико решает проблему выстрелом в грудь – прямо в здании юридической фирмы, тем самым плавно переходя к другой перестрелке.

На сей раз Нико должен расчистить себе путь из здания, это отличная возможность похвастаться модернизированным движком RAGE. Подключив технологию Natural Motion's «Euphoria», разработчики придали GTA 4 большой плюс, особенно когда это касается веса персонажей. Охрана от ранений в ногу начинает хромать; пуля в животе отбрасывает одно из них назад, вниз по лестнице. Злоупотребление эффектом тряпичной куклы, замеченное в большинстве современных игр, в котором персонажи шлепаются на пол как невесомые куклы, было выброшено за борт в угоду устрашающей реалистичности реакций.

Одной из немногих проблем GTA была неудобная система прицеливания. GTA 4 использует функцию автоприцеливания, которая выглядит более интеллектуальной и интуитивно понятной, чем раньше. Слепой огонь из-за укрытия позволяет Нико взаимодействовать с любым объектом в игре, лишь спрятавшись за ним. Он может выглядывать из-за углов. Обе эти способности приносят пользу, поскольку он успешно пробивается через здание наружу, где его ждет целая стая полицейских автомобилей. Но трехзвездный уровень розыска оказывается слишком непосильной ношей для нашего героя; после длинной перестрелки он остается лежать неподвижным посреди дороги, под шквалом пуль.

Этим заканчивается демонстрационный пример, но остается огромное количество вопросов. Как обыграна смерть героя? Как работает система рукопашного боя? И чем на самом деле является включение мультиплеера через сотовый телефон? Наши вопросы были встречены классическим ответом Rockstar – никаких комментариев – но мы в ожидание большего, так как стали на дюйм ближе к дате релиза 16 октября.

ivanzer   31 июля 2007 в 21:41

НИко не хорват блин, а Русский, и не Белич, а Белик,
сказали уже тысчу раз.
всем добра.

EXTREME_AR4IK_SEV   31 июля 2007 в 22:47

Заметили во втором трейлере на 32с. там где показан мост с таксихой и грузовиком, на заднем плане хороше видно фуникулер.

Orto Dogge   1 августа 2007 в 00:41

Я б заметил Фуникулер, если б знал что это.
Иванзер, его фамилия нигде не произносится, а национальность нигде не указывается. И пофигу что там говорят тысячу раз.

Route 99   1 августа 2007 в 04:13

EXTREME_AR4IK_SEV
Это было в первом трейлере.
Orto Dogge
Фуникулёр - это такой трамвай, который либо ходит на рельсах по очень крутым склонам (у нас во Владивостоке курсирует 2 таких по одному пути), либо двигается на тросе по горизонтали (т.е. он висит на нем без опоры под колёсами, такой и был в ролике).

Ca7eMan   1 августа 2007 в 05:50

Народ эта мне кажэтся или я глючу... Везде гдеб я ни читал нигде не написано что гамка выйдет на комп.... у мну сильное подосрение на счет этаго...

Kobe24Bryant   1 августа 2007 в 10:44

Подборка смешных, гомерических и просто безумных реклам, прозвучавших на радио в последней демо версии GTA 4, показанной журналистам:
Безымянная реклама, популяризующая мото-скутеры:

«Вы можете начать жить роскошной жизнью. Зачем беспокоиться о здоровье, лишнем весе или о том, что люди думают о вас? Теперь вы самый быстрый! Мото-скутеры – беззаботное будущее американского образа жизни! Гоните ожидание прочь!»

Просто реклама жилья:

«Готовы ли вы жить мечтой о собственно доме? Новое ли оно или старое, мы воплотим вашу мечту в просторном чердаке или выдающемся пентхаузе! Эту коробку на 500 квадратных футов окружает небо, окна, которые никогда не открываются и швейцар, занимающийся мастурбацией в вашей кровати, в то время как вы работаете! Только три миллиона долларов, всего три квартала от гетто!»

El Comercio Roboto:

«От создателей Domestobot. Мы представляем вам El Comercio Roboto! Это автоматизированное будущее… от юга до севера! «Политики могут требовать, чтобы лица, не имеющие гражданства, покинули страну, но я хочу мексиканского садовника, на которого смогу поглазеть!». El Comercio Roboto! Маленький дьявол. Он может косить лужайку, если вы понимаете, о чем я говорю! Идет с шестью различными дополнениями!»

Реклама жевательной резинки:

Оно - частично робот, частично радиоактивный завод, предназначенный для того, чтобы захватить мир. И только 15-ти летняя школьница сможет остановить его... спя с ним [японский язык]. Жевательная резинка Робот Принцессы и Рогатый радиоактивный завод, в лучших магазинах манга скоро!

Реклама фотовыставки:

Саймон и Найджел долго царствовали в мире искусства Европы, и теперь вернулись в прошлое. Когда-то в 70-х они доказали, что даже олухи сексуальны, если заниматься с ними сексом. А в 87-ом они взбудоражили Америку своей книгой для кофейных столиков под названием "Старадающая остуствием аппетита Канитель в Стране Чудес". С тех пор они не останавливались!

Теперь эти близнецы-транссексуалы средних лет фотографируют себя, превращаясь в известных исторических злодеев, в виде горилл! Как только вы видете Гитлера, переодетым в гориллу, это объясняет, почему началась война, которой вы не видели. Это на самом деле отвратительно!

Реклама неизвестно чего (возможно не коммерческая, а социальная):

"Ты журналист-неудачник?"

"Ты знаешь, когда ты смотришь, то заставляешь меня дрожать точно так же, как я дрожу в ванной, смотря вниз на унитаз, и приговаривая: "парень, очень много щетины", и после этого добавляю: "Морис, ты - жирный кусок тестостерона - ты жирдяй!"

"Бэээ..."

"Это все, что есть для меня или лишь часть? О чем она говорила? Мой маленький мальчик сделал работу! Но ты знаешь какую? Я плыву по течению. Факт остается фактом; слишком много забот для рабочего человека. Для жирного кота, а в твоем случае очень худого и бесполого, запятнанного никотином кота, слишком много инструкций. Рабочий человек хочет свободного времени, свободных денег..."

Реклама ресторана El Dentes:

Иногда семье хочется самого настоящего итальянского вкуса, но без крошечных итальянских порций, для этого ты должен приехать в El Dentes - мама миа, ты можешь поесть! Это итальянская еда, а вы никогда не побываете в Италии. Именно поэтому она основа американского ресторана. Огромные куски - безвкусные и вредные. У нас есть специальный лингуини с дрянным соусом Фу!

El Dentes - у нас много того, что ты любишь и мало того, чего тебе не нужно. Очень много калорий и жира, намного меньше вкусного и питательного! Именно поэтому это El Dentes! Мама миа, ты можешь поесть!

The_Getaway   1 августа 2007 в 11:43

Чего все думают, что Нико русский? Если взять его фамилию, то она скорее Белорусская, а то что Руслана озвучит одного из персонажев, можно предположить, что он из украины. А про хорвата я тоже гдето читал.

The_Getaway   1 августа 2007 в 11:55

На счёт церкви в трейлере то она действительно очень похожа на церковь из 3й части. Было бы не плохо если бы в 4й части были знакомые места, но не в полном объеме, а как частичная архитектура города, ну к примеру дом Леоне, аэропорт Френсис, та же церковь, мост Калахан, дамба, обсерватория и т.д. Это создавало бы ощущение старого города в новом!

BARULICK   1 августа 2007 в 15:32

PizoTronic
"Народ эта мне кажэтся или я глючу... Везде гдеб я ни читал нигде не написано что гамка выйдет на комп.... у мну сильное подосрение на счет этаго..."
молодец, что заметил, твои подозрения не случайны. Гта4 на ПК не выйдет, можешь проверить на официальном сайте.
Все люди каторые говорят о выходе на ПК - опираются лишь на свои собственные фантазии и рагументацию вроде
"-потому что я так хочу" , "-потому что я так сказал" , "-если не выйдет я их всех убью"

P.S. Нико Белич -- хорват.

Dr.Santexnik   1 августа 2007 в 16:55

2BARULICK aka идейный наследник Jekk'a
Все люди каторые говорят о выходе на ПК - опираются лишь на свои собственные фантазии
Чувак мы опираемся на тот факт, что все игры серии выходили на ПК (кроме сторизов), и никакие твои мечты об вечной консольной эксклюзивности ГТА 4 не помешают Р* через некоторое время портировать игру на ПК.

Ca7eMan   1 августа 2007 в 17:20

но я не хотю покупать платформу ради 1й игры...(((

The_Getaway   1 августа 2007 в 17:26

GTA4 должна выйти не смотря на заявления Р* о эксклюзиве для консолей, т.к. они же заявляли, что GTA VCS не когда не выйдет для PS2 И останется эксклюзивом для PSP. Но ведь вышла же.

Ca7eMan   1 августа 2007 в 17:56

мечтать не вредно,вредно не мечтать... хотя есе в что, моно устроить ПетицЫю... ))))

BARULICK   1 августа 2007 в 21:56

Dr.Santexnik
a. я идейный последователь самого себя.
b. проще говоря две предидущие гта на компе не вышли.
с. время все розсудит.

EXTREME_AR4IK_SEV   1 августа 2007 в 22:23

Во втором трейлере заметил, что полицейских седанов будет, как минимум 2 вида. но отличаются они:
1. вид - это заметные в трейлере LCPD, у них мигалки триугольной формы.
2. вид - на этих сбоку зеленая и синяя почти вертикальные полпсы, они расположены в районе заднего колеса. По средине наклейка в виде толи эмблемы, толи печати. А миголки на них строго прямоугольные. (есть и на скринах)

Как скрины можно сюда выложить?

EXTREME_AR4IK_SEV   2 августа 2007 в 11:43

R* нужно бросить новую 10 скринов, ато я уже все возможные видел.

The_Getaway   2 августа 2007 в 14:07

Да вот ещё интересно, какие преступные группировки будут в новом Liberti city? Может мы встретим уже знакомые нам банды, ведь даже если все персы прошлых сдохли, то врядли сдохли все члены ихних движений!

EXTREME_AR4IK_SEV   2 августа 2007 в 16:31

Я бы хотел увидеть китайскую мафию, можно банду какихто байкеров, Русскую мафию и возможность присоеденится к ней!

Ca7eMan   2 августа 2007 в 19:29

а былобы еще круче чтоб моно было как в Готике 3й... выбрать за когото или за себю...

Shklyaev   2 августа 2007 в 19:32

Я бы хотел новые возможности и интер-кафешки.

coach_spb_89   2 августа 2007 в 19:42

Народ! Тут обсуждаются уже известные факты. А то, что вы бы хотели, излагайте в GTA4 помечтаем v3.

xmel   3 августа 2007 в 09:33

Чушь полная!

coach_spb_89   3 августа 2007 в 09:36

Нет,к сожалению, не чушь.

LRazor   3 августа 2007 в 12:10

Согласно сегодняшнему пресс-релизу Take-Two выход Grand Theft Auto IV перенесен с 16 октября 2007 на второй квартал фискального 2008 года для дальнейшей разработки, необходимой для завершения игры.

Таким образом, на данный момент ожидается, что GTA IV появится на полках магазинов в период с февраля по апрель 2008.

Президент Rockstar Games Сэм Хаузер (Sam Houser) отреагировал на ситуацию, разослав письма всем ведущим GTA-сайтам с обещанием в скором времени более подробно поведать о причине столь массивной задержки.

Обновление: Компания Take Two Interactive провела пресс-конференцию, на которой обсуждалась новость о переносе GTA IV. По словам руководителей Take 2, причиной переноса игры стали серьезные технические трудности, возникшие при разработке на обеих платформах (Sony PS3 и MS Xbox360). "Это решение не было легким, мы приняли его совместно с Rockstar и полностью поддерживаем его", - прокомментировал один из представителей компании. Никаких подробностей о сроках выхода дополнительных экслюзивных эпизодов для Xbox360 не сообщается, но, следует полагать, что они также будут изменены.

NokiArt   6 августа 2007 в 23:20

Ммммммм..... может тогда она сразу и на PC выйдет.

Как так   8 августа 2007 в 22:54

Отстой к сожалению R* врядли добавит в игру что то что не входило в планы что то другое что не запланировалось потому что опять могут перенести из за гребаной PS3 потому что из за неё проблемы с этой версией и могут быть проблемы с добавлениями нового(незапланированного)

BARULICK   9 августа 2007 в 03:58

Гы, проблемы с ПС3 проблемы взятые из головы, разрабами не подтвержденные.
Розрабы говорили совсем другое.
Собственно решил похвалить модератора, молодец, хорошо работает и тем половину тупых позакрывал и даже мой пост удалил, так мне !

YKPauHa   10 августа 2007 в 11:07

Sony перекупает Rockstar? 10:30
Вы думаете, что данная вещь невозможна, после долгих месяцев препирательств и взаимных пинков из подтяжка? Тогда что скажете на это:
«Различные источники в прессе и команде Sony заявляют, что они надеются взять Rockstar "под свое крыло". В то время, как мы узнали, что любое соглашение Sony и Take Two не затронет грядущее GTA IV...

Такое развитие событий, по всей видимости, коснется любых будущих игр от Rockstar, включая новый эксклюзив для Sony и L.A. Noire, который, вероятно, будет исключительно на PS 3»

Ну как? Наверное, отчасти, в этой информации есть истина. Но вспомните для начала скандальный экшен Manhunt 2. Хотя тут особо не нужно напрягать память, он и без этого у всех на слуху. Так вот, Manhunt все еще находится в подвешенном состоянии, и трудно даже предположить, что Take-Two упустят его из своих рук, до конца и не отбив нужных денег.

GTA 4... Тут вообще без комментариев. Курица, несущая золотые яйца, иногда, правда, гадящая кому-нибудь на голову, ну да ничего.

Еще не нужно забывать, что издатель лишь недавно порешил свои внутренние проблемы, да и то не до конца, а так... пригладил шерстку, что говорится. Поэтому потеря Rockstar будет для них равносильно краху.

Слухи досужие, что и говорить, такое уже было (привет, Microsoft!, но уж лучше вот так поболтать хоть о чем-то, чем сидеть без новостей в тоске и апатии от полного расколбаса дат релиза Grand Theft Auto 4.

ппц..........

NokiArt   10 августа 2007 в 22:46

Может они всё таки добавят кочялку, объедалку, ну и велики естессно.

ILdar07   10 августа 2007 в 23:05

может и добавят. nyc это не тока небоскрёбы, офисы, пробки, шоссе. но и пустыри, парки, пляж возможно - там и будут. вопрос в другом: будет ли нико это всё нужно? :) перенос выхода скверен конечно, но думаю о хорошем :)

Alex Eko   10 августа 2007 в 23:08

А я спокойно отнесся к переносу даты выхода игры и волосы на голове от горя вырывать не стал. Хоть и фанат.

NokiArt   10 августа 2007 в 23:30

Нужно! Когда пройдёшь всё игру, то чем в ней заниматься?

Alex Eko   10 августа 2007 в 23:33

Можно еще в мультиплеере поиграть.

BARULICK   10 августа 2007 в 23:57

YKPauHa, что то не верится, слишком хорошо что бы быть правдой ...

User 310037   11 августа 2007 в 11:39

а я рад переходу!боллее добавят,лучше игра будет!!!

Joui-Leone   13 августа 2007 в 18:37

Перенесли-норм, мне как раз купят PS3 к Новому году!

Хомяк-Джедай   13 августа 2007 в 22:02

Нужно! Когда пройдёшь всё игру, то чем в ней заниматься?

Пройти повторно :) Или заниматся поиском всевозможных секретов,эксплоитов,багов и т.п...А если судить по предыдущим частям,то моддеры будут радовать нас всевозможными модификациями ещё на протяжении многих лет с момента релиза. Вон,Вайс Сити уже почти 5 лет,а моды до сих пор выходят...

ivanzer   13 августа 2007 в 22:55

games.cnews.ru/lenta/572027
вот неплохии скрины,
у этой игры,
такого я ожидал от скринов к гта4,
но видать и прада недаделана совсем,
конешно в этой игре совсем другой посыл,
но надеюсь будет наконец нармальный клонопрототип,
все же лучше копа недоноска.
всем добра.

Nash Skaarj   17 августа 2007 в 18:50

Кстати не подскажите, будет тепловизор или нет??

ivanzer   17 августа 2007 в 21:31

Nash Skaarj
хдее

User 310037   18 августа 2007 в 14:30

я тоже не понял но думаю про "будет ли телик в ГТА4?!"-надеюсь да+уверен.

SERGEi_2000   18 августа 2007 в 20:01

Интересно, а наш герой плавать то сможет? или опять как в 3 части придется качать мод, когда падаешь вводу появляешь в другой точке города :B

ivanzer   18 августа 2007 в 22:18

Да пусть бы не умел плавать,
типа большой аблом для всех,
вока прикол будет,
и Вузи приедет и поржот.

Забаньтенакуй   21 августа 2007 в 10:55

Мне кажется, все таки они сделают плавание. Но в Liberty нет смысла делать воду. Нах надо там же город огромный

Diobi   21 августа 2007 в 21:32

Мля ну вы телевизоры цветные внатуре, 100% он умеет плавать, нет он млять утонет в фонтане каком нибудь, и тем более про плавание у него в резюме было написано...

Alex Eko   22 августа 2007 в 21:07

То, что выход игры переносится это очень хорошо. Новых возможностей добавят. Оптимизирует лучше и тд.

Ma4eteGT   23 августа 2007 в 19:50

Тока ждать влом - итак 3 года ждали. + Неизвестно когда ещё на комп портируют

Nash Skaarj   25 августа 2007 в 13:42

Ничего... Терпение, терпение, терпение, Т Е Р П Е Н И Е!

User 310037   25 августа 2007 в 15:03

почему не купить консоль?!не наезжать плиз.

GaT [x]   2 сентября 2007 в 05:49

а как вы думаете в GTA Нью Йорк будет реальнее чем в Человеке Пауке 3?

Ma4eteGT   2 сентября 2007 в 15:19

"почему не купить консоль?!не наезжать плиз."

Денег дай или уломай моих предков))))

GaT [x]   5 сентября 2007 в 07:01

что будет точно?

Spиrиt   5 сентября 2007 в 13:28

Не подскажете, на чём лучше всего играть в GTA IV: XBox 360, PlayStation 3 или РС?

Ma4eteGT   5 сентября 2007 в 18:28

Учитывая то что она комп она пока не анонсирована то быстрее будет поиграть на PS3 и X-Box 360 - но на компе играть гораздо удобнее - но ждать влом

Spиrиt   6 сентября 2007 в 15:44

А что насчёт системных требований GTA IV?

Ma4eteGT   6 сентября 2007 в 18:50

Хм, неизвестно кода она на комп выйдет ещё

homie   6 сентября 2007 в 18:52

Наконец-то,новая информация: gta4.ovl.ru/modules.php?name=News&file=view&..

ivanzer   6 сентября 2007 в 22:06

хм, надею сь будет такой мод,
каторый уберет ету херню со шлемом,
хотя може ета не правда,
мда,
разачарован, реализм.
Немного свежей информации о GTAIV:


Когда Нико садится на мотоцикл на нём автоматически появляется шлем

Pirate Beer   6 сентября 2007 в 22:45

Всем превед!!!
Блин тут стока инфы накопилось пока меня не было....Кароче можете подилится, ну четам 3 ролик вышел нет?
Да и вобще чё тут новинького???

ILdar07   7 сентября 2007 в 00:08

Следующая инфа - возможно из Game Informer. Это пока не было официально подтверждено, однако сайт Game Informer заявляет, что у них действительно есть новые скриншoты GTA IV и инфа в последнем сентябрьском выпуске. Плиз обрати внимание, что следующая инфа была переведена с немецкого, немного инфы, возможно, было потеряно или исказилось в переводе. Мы попытаемся получить точный перевод как можно скорее.
Толпы чрезвычайно реалистичны: Мы увидим, как пешеходы покупают газеты в киоске, курильщики слоняются по углам - некоторые из них могут даже попросить у тебя огонька, когда ты проходишь мимо.
Такси не будет немедленно останавливаться перед нами, когда мы свистнем или махнём ему. Сидение на заднем месте дает нам внутреннее представление транспортного средства от первого лица.
В такси мы можем использовать направления для выбора местоположения. Особая клавиша поможет 'пропустить поездку' и немедленно достигнуть нужного места. Можно попросить, чтобы водила ехал быстрее, и можно выйти из такси. Правый аналоговый рычаг перемещает камеру.
Ямайский оружейный дилер, Маленький Джекоб, должен быть в деле при выполнении наших задач. Он имеет целый притон мощного оружия в своём багажнике и займется коммерцией, как только ты установишь хорошие отношения с ним.
Впервые чем когда-либо, календарные дни будут отсчитываться в игре; индивидуальные рабочие дни также затронут наш геймплей.
Защита от оружия изменится в зависимости от того, какой материал скрыт позади нас.

ILdar07   7 сентября 2007 в 18:12

новая статья

GTA 4: Давайте Будем Объективны
Liberty City
Мы живем в мире высокой чёткости. Всё должно быть больше и лучше. Это должно выглядеть более круто и звучать более ясно. Видеоигровая индустрия для каждого, конечно, остаётся верной этим стандартам с консолями следующего поколения и видеоиграми, но следует ли нам преувеличивать наши надежды на Grand Theft Auto IV?

Grand Theft Auto: San Andreas, пока самая большая игра GTA от Rockstar Games, использовала границы возможного на Playstation 2. Настолько, что, фактически, игра регулярно сталкивалась с техническими проблемами. Что угодно могло случиться, в пределах от слишком долго загружающихся текстур, когда ты ускоряешься вниз по созданной области, до моделей, не загружающихся полностью, когда ты налетаешь реактивным истребителем на невидимое дерево. Главным образом игрушка бегала хорошо, но когда на экране было слишком большое действие, бедные фреймы, кажется, замедляли игру… "Некст-генерейшн", однако, должен подразумевать, что это больше не будет проблемой.

Rockstar Games, как оказалось, был очень честолюбив с размером San Andreas. Карта была удивительно большая, но также решительно пустая. Сельская местность не показала ничего особенного, ничего нет в огромной пустыне, и это возможная причина того, почему Rockstar решил сделать Liberty City в GTA 4 меньше, но намного более детальнее.

Я не затрону определенные детали Grand Theft Auto IV слишком много, хотя это то, для чего этот сайт предназначен вообще, но я попытаюсь обсудить, должны ли мы реально ожидать игру не только бегающую совершенно, но и выглядящую совершенно также.

Когда ты увидел первый трейлер GTA4, можешь ли ты честно сказать, что не был сильно впечатлен графикой? Эффекты освещения? Реалистичный город? Но почему это было так? Графика, показанная в видеотизере, реально заставляет нас думать, что мы смотрели на реальный город, или это было из-за того, что по сравнению с предыдущими играми GTA, графика обновилась в широком масштабе?

Лично я думаю, если помыcлить об этом логически, то скорее последнее. Несомненно, графика будет подвержена огромным усовершенствованиям на основе предыдущих игр, но я лично не ожидаю, что они будут там с лучшим из некст-генной графики. GTA никогда не пыталась выглядеть фотореалистично, и в прошлом Rockstar Games, кажется, предпочитали геймплей выше графики, которая может быть просто хорошей вещью. Однако с PS3 и Xbox 360, у них есть возможность сделать удивительную графику с революционным геймплеем.

Не сыграв в игрушку или не увидев хотя бы в действии, сложно сказать, выполнили ли они эту цель. Возможно причина для задержки была в том, что они должны отполировать движок немного больше. Нет никаких сомнений относительно того, что игра будет выглядеть ошеломляюще, но будут маленькие части её, замедление в занятых перекрёстках или малое расстояние прорисовки, заканчивающееся низкокачественными текстурами, которые лишь напомнят нам, что игра не совершенна.

Текстуры главного героя выглядят необъятными. Niko безусловно выглядит лучшим перцем в игре GTA на данный момент, и ты только взгляни на его невероятно реалистичные руки, ногти, чтобы увидеть какую хорошую работу Rockstar Games делают с тем, что им доступно. Это даже без фантастического движка Эйфории, который посылает повторные анимации в прошлое, и фактически превращает модели компьютерной игры в людей компьютерной игры.

Я не видел игру в действии, так что сложно прокомментировать, как хорошо выполняется фрейм, или как быстро загружаются текстуры. Эта статья базируется на том, что мы имеем в наличии; снимки и кaдры из трейлеров. Цель статьи не в том, чтобы найти ошибки в игре, как кто-то может искать ошибки в том, что они никогда не играли? И что было бы точкой в работе сайта фанов об игре, которую ты не ждал с нетерпением? Хотя главная цель - просто гарантировать, что GTA 4 идёт не по раздутому пути GTA San Andreas. Да, это была всё ещё хорошая игра, но после всей этой информации, которая была выпущена до этого, некоторые геймеры, включая меня, почувствовали небольшое разочарование в игре. Давайте надеяться что GTA 4 претворит в жизнь все ожидания. Зная Rockstar Games, они превзойдут сами себя.

p.s. сорри за даблпостинг :-/

Alex Eko   10 сентября 2007 в 20:40

Вот инфа на анг. языке. Кидайте в промт и переводите.)

Billboards spotted included "Shark Credit Cards", "Pirate Music", and "The Whiz". "The Whiz" is the phone Niko uses in the demo.
The HUD has a cash counter with it, as well as a mini-map. It looks far more clean, crisp, and orderly than past GTA's.
Once again it's reported that Ammu-Nation is non-existent in GTA IV. However, this does not rule out buying weapons from other stores just yet. Also, the Rocket Launcher will return to Grand Theft Auto IV. Does this mean that you will have realistic deaths? Body parts flying, limbs flailing, etc... We can only hope!
A woman was spotted yelling "This shit is bananas" from her car.
A fare meter pops up when entering a cab, measuring your mileage and what you owe the driver for being taken to your destination.
The Sanchez and PCJ motorcycles are both returning to GTA IV.
The clothing of Niko is 'customizable and realistic'. When you see the different styles of Niko, he'll have various shirts with a different jacket, as well as gloves and pants.
The cover system borrows elements of Gears of War and Rainbow Six: Las Vegas. The aiming is similar to that of Resident Evil 4, over the shoulder style. It will zoom in when you press the aim button.

OlegPP3   10 сентября 2007 в 20:47

Ребята спасибо вам за новости, удобно следить за ними в этой теме.

Spиrиt   16 сентября 2007 в 15:26

Было бы прикольно, если бы у Нико в мобилке была MP3-ха. Идёшь по городу, музыку слушаешь...

ILdar07   18 сентября 2007 в 00:11

Пинок ногой С Niko Bellic'oм
(искреннее интервью с наискорейшe возненавидимым человеком Америки) A GTA4.TV EXCLUSIVE!
GTA4.TV назначил встречу со звездой Grand Theft Auto IV и иммигрантом из россии, Николаем Белликом для эксклюзивного интервью без никаких запретов. Мы сидим в любимом ресторане г-на Беллика в Либерти: Бистро Марко. Здесь мы беседуем об игре, графике, задержке игры и нездоровом интересе Беллика в японском БДСМ.

GTA4.TV: Привет, Никo! Здорово для тебя разговаривать с нами.
Niko: Эх, приятно говорить с фaнсайтом, который не угождает более мягкой аудитории, мне по душе это.
GTA4.TV: Хорошо, это лестно, и мы реально постараемся.
Niko: Да, конечно. (угорает)
GTA4.TV: Итак, Никo, Grand Theft Auto, 4-ая в серии, адский кластeр следующего поколения. Что ты можешь нам сказать?
Niko: Хорошо, г-н Хазард, я играю сам собой, иммигрантом из россии, который прилетает в Liberty City. Всё для меня идёт хорошо, пока идиллия не кончается на прощальной вечеринке. Вообрази толпу братства пьяных передников и горячих американских девочек в коротких юбках. Так или иначе, каждый хорошо проводит время, слушая мой компакт-диск с миксом Дейва Мэтью, когда внезапно происходит огромный грёбаный взрыв…
GTA4.TV: Огромный взрыв?
Niko: Да и даже больше. Я делаю запись всех этих событий моей сотово-мобильной телефонной вещью Whiz и голова госпожи Либерти отлетает на какое-то расстояние и разбивает толпу бедных ублюдков на улице….
GTA4.TV: Ммм, Никo, мы не беседуем о твоём другом проекте…
Niko: Oоо, мой промах. Очень просто перепутать два предмета. Их даты выпуска близки друг к другу, вы знаете это.
GTA4.TV: Давай поговорим об этом. Было лишь объявлено, что GTAIV задержится. Теперь очевидно. люди показывают пальцами, вешaясь на шнурах от джойстиков своих PS2 и т.д. Rockstar, в их традиционной тайне, был абсолютно неопределён в причине задержки. У тебя есть какая-либо инфа посвященного лица?
[У Никo звенит мобила. Это Джекоб, его приятель и поставщик оружия. Джекоб пригласил Никo погамать в некие Nintendo Wii и Guitar Hero.]
Niko: Извини. При создании подключений, хорошо установить их свыше некоторого прeдeла в режиме эксперта.
Вернёмся к задержке. Она никогда не была реально из-за технических трудностей. Это был Дэн (Хаузeр) и его некомпетентность в угождении актёру такой высокотребовательной игры типа меня непосредственно. Я хотел пуленепробиваемый трейлер, он дал мне полигональную оболочку от модели старого автомобиля. Я не могу работать в таких условиях, ты знаешь.
Реальной причиной для такого длинного периода времени были лишь творческие различия между мной и Дэном. Он хотел песчаное городское преступление, я хотел криминальную драму в стиле фильма Goodfellas (Крутые парни). Ты можешь очевидно видеть конфликты в пределах этих двух идей.
GTA4.TV: А как насчёт песчаной городской криминальной драмы в духе Scorcese?
Niko: Если бы я сделал это, то был бы человеконенавистническим таксистом, а не русским иммигрантом. Это неправильные представления, подобно тем что вождение AAA далеко от цифрового развлечения. Помнишь San Andreas? Актёр, который играл Карла Джонсона, хотел чтобы его герой был активистом NAACP (Национальная Ассоциация для Продвижения Цветных Людей) в средней Америке, сильно нашумевшей среди белого народа, которому наносят ущерб от подавления городских жителей. Вместо этого, Дэн решил сделать игру типа 'уо уо glockz n grillz', полную отрицательных стереотипов и обнажений тела до степени skinamax. Мы не так делаем высокоинтеллектуальную часть искусства.Маленький Джекоб: Страшен в бильярде. Абсолютный нуб в Guitar Hero.
GTA4.TV: Я не думаю что "grillz" даже изобретены нами в 90-ые…
Niko: Хорошо, я думаю, что они пришли к компромиссу. Первоначально, Johnson'a собирались запустить 50 Cent'ом, установив в наше время. Johnson, я думаю, был борющимся рэппером и было много миниигр, моделирующих рэппинг, которые мы выключили. Ты можешь увидеть некоторые остатки первоначальной игры, просто сходи в один из танцевальных клубов в Лос Сантусе.
GTA4.TV: Неудивительно, ведь каждый ненавидел особенность с существованием подруги в той игре. Продолжая разговор об особенностях, насколько GTAIV улучшился в сравнении с San Andreas в отношениях связной структуры игры и доступных вещей?
[Никo продолжает играться со своим coтиком. Он делает снимок из-под своего стула. Я понимаю, что он сфоткал нижний вид юбки некой молодой леди, сидящей напротив нас.]
Niko: 2000 эротика РР сделает для меня несколько лучше, когда у меня будет больше достижений. (угорает не по-детски)
Мoбила, как здесь, это моя жизнь в GTAIV. Я использую её, чтобы войти в контакт с людьми, создать контакт, снять и сделать видео из моих счастливо-хлопающих-ушами бедных дураков на улице. Возможно, я смогу загрузить их на IVTube (GTA-эквивалент YouTube) и обмениваться с McReary.
Однако, эта небольшая штуковина - не всё, что ты знаешь. Мы можем использовать интернет, чтобы загрузить резюме и портфолио и материал. Только на днях я сделал поддельное резюме для проникновения в адвокатскую контору, чтобы убить эту }|{опу из Майами. Я не помню его имя, но он сказал, что (Rockstar) мы будем загашены его святым крестовым походом. С тех пор я получил любовные письма на мои аккаунты в Gmail от тысяч самоописанных "геймеров".
GTA4.TV: Я полагаю, что ты сделал хорошую работу и я, и остальная часть GTA4.TV хотели бы поблагодарить тебя за это.
Niko: Реально никаких проблем. Этот сопляк прислал мне эти сверхъестественные пресс-релизы и изображения гeнитaлий. Все знают: Никo Беллик не подкачает.
GTA4.TV: Фактически, он - такой закоренелый преступник, он не колебается вообще.
[Никo делает паузу и строго глядит на меня. Мои трусы надо поменять вскоре после интервью.]
Niko: Я колебаюсь иногда, но Дэн выбрал другое, но моя личная любовная жизнь на мониторе (в игре). Хотя это прекрасно, потому что не каждый реально на целой подземной сцене фетиша. это реально понятно.
GTA4.TV: Ты в фетише?
Niko: Я не хочу слишком долго копаться в моей личной жизни, но да, это сильно приводит в восторг наблюдающих восточных женщин, свисающих с потолка с зажимами для батарей, приложенными к их соскам. Я иду на сцену лишь для эстетических целей, и ты знаешь, иногда я бываю увлечён, но в этом нет ничего экстремального.
GTA4.TV: Да, ты используешь свои конечности в других направлениях, подобно резне с копами и показу пальца.
Niko: Мой немой приятель показывает палец, а не я. Я просто отодвигаю людей. Хотя удивительно, он мог даже показать палец.
GTA4.TV: Что ты имеешь ввиду?
Niko: Он родился с некой сверхъестественной болезнью, когда у него омар вместо рук. Допустим, он всё ещё может держать оружие и стрелять, но жуткое зрелище - он протягивает среднюю часть своей клешни и это напоминает, будто он стреляет птицу. (ржач)
Фактически, до меня, приезжающего в Liberty для работы в IV, была сверхъестественная местная пандемия из людей, рождаемых с клешнями омара. Хотя я думаю что мэр кое-что сделал, выслал их или истребил, потому что я не видел никаких клешнистых людей, зависающих вокруг. По слухам, это распространялось по местам типа Vice City и Carcer City.
GTA4.TV: Какую твою любимую вещь хочешь сделать на наборе?
Niko: Мне нравится стрелять людей в колено, и они прыгают вокруг как идиоты. Плюс, это на мгновение останавливает их, так что я могу быстро убежать.
GTA4.TV: …но Никo никогда не убегает с поля боя.
Niko: Верно, но это было бы отлично, если бы я смог сделать это. Мой друг, который был дополнительно в Vice City, сказал, что люди, с которыми он работал, были крепко и прямо cшиты. Хотя это не было совсем плохо от того, что он сказал мне. Например, в течение подобной 3-ей недели разработки, Майкл Дж. Фокс приехал с ревом по улице на Deluxo. Ты должен увидеть его без его медиан, он - точно такой же как экстра! (смех, потом потягивает чашку кофе)
GTA4.TV: Поговорим о знаменитостях, будет ли там кто-либо талантливый из мировой столицы развлечений?
Niko: Я не могу это комментировать пока, но я знаю Хаузeров, мы выбраны, чтобы использовать талант, который был не обязателен в A-списке. Они используют этого цыпленка победителя из Singstar, имя которого я не могу повторно называть, но проклятье, она может сосать средний…
(Я смотрю на часы и понимаю, что наше интервью прилично затянулось…)
GTA4.TV: Мы несвоевременны, Никo, но благодарю за усидчивость и разговор с нами здесь в GTA4.TV. Никто не будет допущен к рассмотрению нашей записи.
Niko: Да, держи на высоком уровне отличную работу с Детским порно вашего секретного Золотого членства, занимаясь контрабандой бо…
GTA4.TV: Я полагаю, что этого достаточно.

Итак, вот оно. Зажимы для сосков, анально-герметичные адвокаты и жёсткие актёры. Ничего нет слишком причудливого в мире GTA. Настройся в следующий раз, когда мы соберёмся и поимеем В&O с местными жителями Liberty City!

Spиrиt   18 сентября 2007 в 04:46

Прикольно получилось, тебе только такие тексты и писать.

OlegPP3   18 сентября 2007 в 19:50

Соглашусь.
Полезная информация. Гта4 радует всё больше.

ivanzer   19 сентября 2007 в 21:55

Вау Эльдар, ну я не знаю что сказать,
хоть как то повеселил старека,
если ты это сам предумал,
то эфект кривова промта,
выгледит сногшибательно,
ну а если перевел откедова,
то в любом случае респект и уважуха,
мегауважуха.

Kondrat_Sun   19 сентября 2007 в 22:32

Здесь кто-то спрашивал на чём лучше играть - лучше всего играть в гта4 на PS3 и хорошем телике.

ILdar07   19 сентября 2007 в 23:12

2 ivanzer
ну естесно перевод, чувак. ссылка же есть. я бы сам никогда до ТАКОГО не додумался... это же надо, интервью с героем ещё невышедшей игры...
ну да ладно. автор ведь не зря сочинил это дело. все мы (в какой-то мере) чувствуем, что реально свежей инфы в последние дни/недели заметно убавилось. допустим, planetGTA уже даже не знает, чем завлечь читателя... тоже признаёт, что GTA IV абсолютно скрылась в мраке неизвестности, никаких новостей, никакой пищи для обсуждения... приходится ворошить архивы, доставать пыльные папки с давнишними фактами. но надеюсь, это временное явление. пусть GTA IV отложена - мы её дождёмся! даже на ПК! 8) *_*

Sammer   19 сентября 2007 в 23:50

Вопрос: будет ли в игре Россия как таковая?
Дело в том, что читала в каком-то интервью ещё два года назад, что Рокстаровцы специально приезжали в Москву, фоткали там типа пейзажи и т.п. Так вот, увидим ли в игре хотя бы Москву???

Cryptos   20 сентября 2007 в 00:25

Беларусь тоже ждет ГТА! :)

Alex Eko   20 сентября 2007 в 01:15

Вопрос: будет ли в игре Россия как таковая?
Дело в том, что читала в каком-то интервью ещё два года назад, что Рокстаровцы специально приезжали в Москву, фоткали там типа пейзажи и т.п. Так вот, увидим ли в игре хотя бы Москву???

Это была первоапрельская шутка журнала РС игры.

ILdar07   20 сентября 2007 в 18:09

возможно, мы увидим фотки "из россии - с любовью". но то что есть русский квартал - мы видели в II трейлере. Россия как таковая? всмысле? пьяные алкаши и высокие цены? СТОПУДОВ :D :)

Sammer   20 сентября 2007 в 20:02

Пошутили, а как в воду смотрели:)
ldar07: Ахахахах:)))
Про цены точно. В сан-андресе покраска стоит 100, в Либерти 1000, а в 4 части всё будет в евро:)))

ILdar07   21 сентября 2007 в 00:19

Обезьяна Снова Возвращается…
Cентябрь 18 @ 8:17 вечера
Правильно, Джек вернулся. Вчера поверенный Джек Томпсон подал жалобу против Take Two в федеральный суд Флориды. Томпсон заявляет, что он верит, что Rockstar Games использовал его подобие в GTA4, и говорит, что он недоволен ролью, которую ему дали в игре.
В Сентябрьском выпуске Game Informer'а была опубликована статья о GTA4, где содержалось резюме миссии, которую проходил Niko, в то время как Game Informer'у показывали последнюю демо-версию. В миссии Niko посылают убить адвоката. Как только Niko направляет оружие на почти-мертвого-адвоката, тот восклицает: "Не оружие убивает людей. А видеоигры." Очевидно, Томпсон убеждён, что в этих словах есть ссылка к нему, и он верит, что шаблон для адвоката, убитого в миссии, Take Two взяла с него.
В результате, Томпсон послал письмо Председателю Take Two Строссу Зелнику, требуя, чтобы эта миссия была убрана из игры. Джек Томпсон драматично дал Зелнику срок до 5 вечера прошлой пятницы, чтобы решить подчиниться его требованиям. Однако Take Two не ведёт переговоры с террористами, и теперь Джек Томпсон поднял вопрос до суда с надеждами относительно блокирования выпуска GTA4.
Всё ещё неясно, на каких основаниях Джек Томпсон подал свой иск, так как сатира была исторически защищена в соответствии с Первой Поправкой Конституции Соединённых Штатов, но если что-либо действительно выйдет из этого, мы будем первые и сообщим об этом вам.

А пока ты можешь прочесть статью GamePolitics.com здесь!

Джек Томпсон Говорит Что Миссия в GTA 4 Направлена Против Него; Угрозы Заблокировать Релиз

Множество геймеров отдало бы свою левую руку, чтобы включить в Grand Theft Auto IV.
Поверенный из Майами Джек Томпсон, однако, утверждает, что он изображён в игре и хочет выйти. И он угрожает блокировать выпуск GTA IV, если Rockstar не подчинится.
В документ, поданный вчера в федеральный суд Флориды, Томпсон включил письмо для Председателя Take Two, Строссу Зелнику, которое мы приводим частично:

Я этим утром с интересом читал статью на страницах 80 и 81 Сентябрьского выпуска 2007 журнала Game Informer, которая была написана тогда, когда согласно её автору, Rockstar Games “была остановлена журналистами для импровизированного часового сеанса геймплея с версией игры для Xbox 360.”
Игра показала Game Informer'у, что первая миссия убийства "хероя" игры, Niko, состоит в том, чтобы уничтожить некоего адвоката. Когда Niko входит в офис этого адвоката, используя отговорку, Niko нацеливает оружие на адвоката, который говорит, “что фирма поддерживает вторую поправку и что ‘Не оружие убивает людей. А видеоигры.’”
…Факт, что адвокат, убитый в первой миссии Niko, затрагивает вопрос о видеоиграх, делает это ясной ссылкой на меня… Это не первый раз, когда Rockstar Games и Take Two преследовали меня таким способом. Take Two ссылается на меня как бисексуальный педофил на своём корпоративном сайте…
У вас срок до пяти часов Пополудни этой пятницы…, чтобы сообщить мне, что вы собираетесь удалить вышеупомянутые ссылки и любые другие ссылки, которые могли бы быть разумно рассмотрены в качестве ссылок на меня в Grand Theft Auto IV и любых других видеоиграх, которые находятся на рассмотрении или выпуске…
Теперь вы упали настолько низко - используя одну из своих игр, чтобы угрожать моей физической безопасности… Неудача в выполнении до крайнего срока… вынудит меня принять необходимое и надлежащее решение остановить выпуск игры, которая адресована против меня лично…

coach_spb_89   23 сентября 2007 в 09:54

Не понимаю, зачем Томпсон шпыняет GTA. Мож личное?

TedyS   23 сентября 2007 в 14:47

Ага не может пройти не одной миссии. Ха-ха.!

Menson   23 сентября 2007 в 15:48

Не понимаю, зачем Томпсон шпыняет GTA. Мож личное?
Славы захотел :)

ivanzer   23 сентября 2007 в 16:17

она слишком трудна для него,
при прохождении поломал пальцы.

ReDoX   28 сентября 2007 в 11:51

keep4u.ru/imgs/b/070927/25bd363b1983dda719.jpg
МОзгуем
Фейк- 97 %
Сенсация- 3 %
:)).

Alex Eko   28 сентября 2007 в 14:30

Что тут мозговать, все и так понятно)
В каких закромах ты нашел этот фейковый скрин? Ему уже больше года.
Типа баян что-ли)

Spиrиt   28 сентября 2007 в 14:32

Хоть бы его кто-нибудь прибил... Как муха, на идеально прозрачном стекле, сам то уже старик, а за свою "физическую неприкосновенность" боится!

ReDoX   28 сентября 2007 в 14:33

Я ж не говорил что это тру скрин, ессесно фэйк, но темку нужно поддерживать хоть какой- то инфой для Размышления, согласен ? :).
2 Спирит
Прошу пояснения Вашей фразы.

Spиrиt   28 сентября 2007 в 14:42

"Теперь вы упали настолько низко - используя одну из своих игр, чтобы угрожать моей физической безопасности… " - по моему, он чего-то опасается, наверно уже старческий маразм охватил... Так если подумать, что ему мешает просто сесть в свободное время за комп, установить любое произведение RockStar Games, и насладитсья всей прелестью игрового процесса. Мне его жаль...

John-117   29 сентября 2007 в 11:27

ух ты, скрин, как-то ГТА 4 не очень выглядит! :)

Pashkin   29 сентября 2007 в 11:54

Какие системные требования будут на PC

Ma4eteGT   29 сентября 2007 в 13:15

Дубина, она на PC то неизвестно когда выйдет - по форумам младой человек полазите

Pashkin   29 сентября 2007 в 17:07

Да всё некогда

ILdar07   2 октября 2007 в 22:00

Tри двойки
Сегодня - 2 октября. Прошло ровно 2 месяца с объявления относительно задержки GTA IV, и ровно 2 недели осталось до первоначальной даты выпуска 16 октября. Такой уникальный день печалит нас, ибо нет ничего нового о GTA IV со стороны Rockstar (на настоящее время), но надеемся этот месяц не пройдёт без, по крайней мере, кое-чего.
Есть простое предположение, что 16 октября мы, по крайней мере, увидем кое-что, возможно, трейлер. Так или иначе, мы будем здесь… в ожидании. Дата выпуска всё ещё намечается на Весну следующего года, как подтвердил сегодня Rockstar.Sorry
=---***---=
Дробилка Слуха: Grand Theft Auto IV в этом месяце
Интернет снова наносит удар…
Некоторые люди слегка… как бы это назвать? "возбудились" из-за Grand Theft Auto IV. Последний слух, который есть у нас - то, что широко ожидаемый шутер от Rockstar будет выпущен именно в этом месяце. Мы можем подтвердить что, увы, дело обстоит не так.

Слух родился на сайте Sony's UK PlayStation, где есть дата релиза игры "октябрь 2007". Само собой разумеется, когда мы увидели это, то осознали большую, жирную, волосатую, раздутую крысу. Игра была, в конце концов, весьма публично отодвинута дальше от её первоначальной даты выпуска "Осень этого года".

Мы решили сделать звонок в Rockstar, на всякий случай, если случилось некоторое чудо в разработке и нам сказали, недвусмысленно, "Она выйдет Весной в следующем году." Сайт Sony, после этого, имеет или старую инфу, или прямую административную ошибку. Жаль народ.

MaxiFlow   3 октября 2007 в 01:18

Да,а ведь еслиб GTA 4 не отложили многие из нас наслаждались бы ею уже через 14-17 дней!

Spиrиt   3 октября 2007 в 09:12

Нельзя народ так расстраивать, хотя также было и с San Andreas`oм и Vice City...

ILdar07   3 октября 2007 в 14:17

...многие из нас...
не преувеличивай, чувак.

нам остаётся ждать "кое-чего". надеюсь, это будет трейлер - говорили же, что будет всего 3 ролика.

Spиrиt   3 октября 2007 в 14:32

Для меня по крайней мере одна положительная сторона есть - PS3 успею купить...

WaaaZaaaP_[Ex.zidanх]   3 октября 2007 в 15:38

Респект вам всем. Молодцы красиво ведёте тему. Респект однозначно!

DarkingCat   3 октября 2007 в 17:02

PS3 весь кайф испортила...Поняли надеюсь.(не относится к облодателям PS3)

Ma4eteGT   3 октября 2007 в 18:42

Не думаю что они выпустят новый трейлер через 2 недели - они скорее всего сделают нам такой подарок на Рождество

CheGuevara28   3 октября 2007 в 21:22

Народ на сайте ps3 gta4 недавно была поставлена в график релизов на этот месяц!

John-117   3 октября 2007 в 21:45

ну значит они новости не читают.

CheGuevara28   3 октября 2007 в 22:04

Ну до этого тп её там не было!Сообщение появтлось после новости опереносе на весну!

CheGuevara28   3 октября 2007 в 22:15

Я слышал что gta4 на pc хотят выпустить в конце 2009 года!Это правда?

coach_spb_89   3 октября 2007 в 22:38

Да чувак, это правда. А теперь убий сибя ап стенку.

MaxiFlow   7 октября 2007 в 18:34

ildar07
Я не преувеличил.Многие но не все.Хотя если подумать............. некоторые из нас а не многие.

OlegPP3   7 октября 2007 в 20:05

Это предположения людей.
Я тоже предполагаю что на пк выйдет...

ivanzer   10 октября 2007 в 22:17

старую картинку меняют,
неспроста,
мож побыстрей сделают для гроба.

ReDoX   11 октября 2007 в 13:06

Новое превью тут:
www.gameplayer.com.au/Home/PREVIEWS/PREVIEWGAME/..
Кстати написано, что игра выйдет 19 октября :))))) .

NokiArt   12 октября 2007 в 14:39

А что это за тёлка на картинке?

John-117   12 октября 2007 в 15:07

Новое превью никто перевезти не хочет?
народ, нужны сканы статьи из журнала игромании про гта?

ReDoX   12 октября 2007 в 15:33

Это мегабоян, ничего нового, все старое собрано.

John-117   12 октября 2007 в 15:38

отстой.
скоро 16 октября интересно может все-таки какой трэйлер выпустят?!

coach_spb_89   12 октября 2007 в 15:51

Под рождество скорее всего, а то уже давно бы объявили. Ведь перед выходом нового трейлера к GTA 4 ажиотажа столько, сколько при запуске какого-нибудь блокбастера...

ILdar07   12 октября 2007 в 16:45

redox, да ты у нас мегабоянист ) в статье действительно ничего нового, автор просто философски рассуждает о "самой большой игре 2008 года", точнее о её геймплее. о дате выхода вскольз упоминается в конце превью: "Если Rockstar представит её в ранние месяцы 2008 года, и она никогда более не позволит нам ждать, то истинный гейминг Высокой Чёткости будет, наконец, здесь - и он будет измерен не только разрешением твоего экрана, но также просто твоим восприятием точно того, чем видеоигра может и должна быть." так что твоя фраза "написано, что игра выйдет 19 октября" мне не совсем понятна.
NokiArt, эта тёлка похожа на певицу Руслану, не так ли?
p.s. переведённую статью можно увидеть (и почитать, если хватит сил :) у меня на сайте.

ivanzer   12 октября 2007 в 22:32

я побежал к тебе на сайт.

Танк   14 октября 2007 в 14:55

Главного героя GTA IV зовут Нико Беллич (Niko Bellic). Судя по фамилии, он хорват по национальности;

• Ты сможешь пользоваться мобильным телефоном;

• В игре не будет самолетов (прим. журналисты не заметили ни одного самолета в предоставленной им демо-версии, но наличие воздушного транспорта не исключено), поскольку действие происходит в одном городе - Либерти-Сити;

• В игре будет мультиплеер, но никаких подробностей пока не предоставлено;

• GTA IV находится в разработке с начала 2004 года;

• Анимация персонажей теперь более реалистичная и изменяется при смене рельефа поверхности (привет, Crysis). Улучшению подверглась и игровая физика;

• Журналисты получили для рассмотрения демо-версию для Xbox360;

• Здание корпорации MetLife переименовано в "Getalife", статуя свободы в Statue of Happiness ("Статуя Счастья"), переход DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) под мостом Манхэттан - в BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass);

• По словам Дэна Хаузера (Dan Houser), до GTA IV ни в одной игре Нью-Йорк не был смоделирован с такой точностью и детализацией. Из всех рассмотренных локаций именно Нью-Йорк по-настоящему впечатлил разработчиков своей масштабностью и величием. В нем реализованы все эти потрясающие здания, которые ранее никто не смог воспроизвести в игре;

• В Либерти-Сити Rockstar воплотили четыре из пяти районов настоящего Нью-Йорка, плюс часть Нью-Джерси. В мире LC Бруклин переименован в Брокер (Broker), Манхэттан - в Алгонкин (Algonquin), Квинс - в Дюкс (Dukes), Бронкс - в Бохан (Bohan), а Нью-Джерси - в Альдерни (Alderney);

• Территория Либерти-Сити меньше Сан-Андреаса, но она плотно напичкана городскими сооружениями, полностью отсутствует сельская местность, пустыня и пр. Внимание привлекают огромные небоскребы, вековые здания мировой архитектуры и невероятный ритм городской жизни;

• Город воспроизведен с поразительной степенью реализма: прекрасные отражения солнечного света от стекла, высокая детализация стен исторических зданий, и даже пакет мусора выглядит потрясающе реалистично. По мере захода солнца город полностью преображается и сверкающие днем здания превращаются в мертвые каменные обелиски. Как подтвердит любой житель "большого яблока", существует огромная разница между дневным и ночным городом. Либерти-Сити всецело передает эти изменения города;

• Нико родом из Восточной Европы, и он никогда бы не попал в Либерти, если бы не его кузен - Роман. По электронной почте Роман сообщает кузену о великолепной американской мечте, которую он испытал в LC. "У меня две женщины, я владею четырьмя притонами, пятнадцатью спорт-карами", - пишет он Нико. И Беллич, доверяя Роману, приезжает в Либерти-Сити с надеждой на новую жизнь. Но кузен лжет, скрывает свои жизненные неудачи, ведь на самом деле он совсем не богат и завяз в куче проблем;

• Роман - это единственный человек, которого знает Нико во всем городе. В начале игры именно он служит основным контактом, мотиватором и другом;

• Нико предстанет перед нами духовно сильным героем, в то время, как Роман больше похож на дружелюбного клоуна;

• История может развиваться несколькими разными путями. Rockstar предоставляет игроку намного больше сюжетной свободы, больше выбора, ощущение контроля над собственной судьбой. Структура сюжета разительно отличается от того, что мы видели в предыдущих играх серии.

• Время действия GTA IV - 2007 год;

• Жители виртуального Нью-Йорка ведут себя очень натурально: курят сигареты, сидят на скамейках, читают книги, едят и т.д. "Большая часть Нью-Йоркской жизни заключается в ходьбе по улице и встречах с разного рода "лунатиками", мы хотели бы передать это в игре", - говорит Дэн Хаузер;

• Скриншоты, представленные журналом, не передают того качества графики, которое будет в финальном релизе. Rockstar обещают, что игра будет выглядеть гораздо лучше;

• Демо-версия стартует на стоянке такси в районе Брокер, которой управляет Роман. Он работает за загроможденным столом, уже с этого момента в глаза бросаются невероятные графические улучшения. Главный герой заходит в старенький дом, ударом открывает дверь и достает пистолет. Комната пуста. Далее Беллич проходит на кухню, в которой также никого нет. Он выходит через задний двор, разбивает локтем стекло у припаркованного красного автомобиля типа седан. Разбитое стекло падает на улицу и на сиденье автомобиля, пока Нико открывает дверь изнутри. Он заводит двигатель при помощи соединения нужных проводков и направляется в город. Расположение камеры ближе по сравнению с предыдущими играми серии, что позволяет более детально рассмотреть авто. Выбрав подходящую радиостанцию, наш герой едет в район BOABO. Прибыв в портовую часть, мы наблюдаем потрясающий вид на небоскребы города. Слышен шум прибоя и крик голубей. Беллич достает свой сотовый телефон, на LCD экране мобильника появляются опции: "Телефонная книга", "Сообщения", "Органайзер", "Камера". Он выбирает меню "Телефонная книга", на экране появляются опции "Гордские контакты", "Портовый Друг", "Контакты на стоянке такси". После непродолжительного разговора Нико предлагает собеседнику встретиться в порту.

• В игре не будет не только самолетов, но также и роликовых коньков, одноколесных велосипедов и прочих необычных траспортных средств (прим. долой джетпаки!). Rockstar желает внести в игру большую степень реализма, например, мотоциклы появятся непременно;

• При создании игры Rockstar консультировали несколько криминальных экспертов и бывших полицейских. Разработчики желают передать, насколько преобразилась преступная ситуация современности по сравнению с восьмидесятыми и девяностыми годами. Быть преступником станет гораздо тяжелее, полиция LC работает слаженнее, постоянно производятся аресты;

• Загрузка производится лишь однажды - в самом начале игры. Ты забудешь о ней не только при путешествии по городу, но и при входе/выходе из зданий;

• Xbox360 и PS3 версии игры идентичны, единственное различие будет заключаться в эксклюзивном эпизодическом контенте для приставки от Microsoft, предоставляемом онлайн-сервисом Xbox Live

John-117   14 октября 2007 в 19:07

Танк, удаляй сообщения вся эта инфа известна давно.

ivanzer   14 октября 2007 в 22:53

да пусть висит,,
или у пг,
винт древний.

John-117   16 октября 2007 в 16:54

Один из представителей Rockstar рассказал, что разработчики GTA IV рассматривают возможность сделать доступным весь мир игры с самого начала. Это не 100%, но возможно, если так, то очень хорошо.

Barfin   16 октября 2007 в 18:45

Вот и 16 октября настало и четверка выходить не стала

ILdar07   16 октября 2007 в 21:14

"Осень шагает по всему миру, и это неизбежно, но помни, что когда-то Grand Theft Auto IV должен был быть выпущен сегодня, 16 октября. Объявление о задержке было 2-ого августа, и с тех пор навязчивая реклама игры в большинстве своём, конечно, была минимизирована. Официальные новости и превью исчезли на настоящее время, и никто, кроме служащих в Rockstar Games, не знает, когда мы увидим следующий новый скриншот или трейлер.
Что отличает Grand Theft Auto IV от других продолжений, которые выходят или уже вышли в этом году - это вера: фаны полностью убеждены, что игра будет оригинальной. Она будет захватывающей. Она не будет такой же, как предыдущие воплощения. Она будет больше, чем другие продолжения для игры из другой серии, включая самые большие. Она будет лучше, чем мы ожидаем.
Разработка новой игры Grand Theft Auto - бесспорно, огромное предприятие. Разработчики создают стиль жизни, дыхание мира, нелинейные уровни. Они обрабатывают сотни, если не тысячи, уникальных персонажей. Они проектируют беспрецедентный сюжет с бОльшими возможностями, чем где-либо. Это - гигантское предприятие.
С игрой такой величины придёт некий новый уровень ожидания и обмана, но когда навязчивая реклама утихнет, а интерес всё же останется, ты пойдёшь в магазин ради одного адского приключения, под названием Grand Theft Auto IV. Увидимся следующей весной."

© Jordan

John-117   17 октября 2007 в 07:51

блин, ну почему перенесли?! возможно я бы на этой неделе уже играл!!!!!!!!!!!!!!!
народ, а разве в ГТА 4 можно будет опять есть, как в СА?

MokeMoko   17 октября 2007 в 09:03

Я тоже думал что все врут что она выдет в марте а оказывается это правда!

John - 117
В GTA IV можно будет есть. Посмотри внимательно второй видеоролик. И еще я заметил на втором видеоролике наш старый добрый магазин одежды BINKO

strikeam   17 октября 2007 в 21:15

как я понял GTA 4 в европе уже вышла, а когда появиться русская версия???

John-117   18 октября 2007 в 14:58

strikeam, ты совершенно не так понял, GTA 4 выйдет в первом квартале 2008 года!!! на Xbox 360 и PS3!!!

Михайлов Илья   21 октября 2007 в 22:18

Так чё же это получается что на ПК она выйдет где-то в декабре 2008 года (через 9 месяцев с момента выхода на консолях). То есть ждать ещё целый ГГГГГГООООООДДДДД!!!!!!!!!!!!!!

ReDoX   21 октября 2007 в 22:20

Если вообще выйдет.
=) ...

Donki   22 октября 2007 в 17:20

явам покажу есле выдет это точно помнете что о сансе говорили тоже самоё .

John-117   24 октября 2007 в 21:16

Если вообще выйдет. пусть выходит, дополнительный контент все равно только у нас, да все равно им годик ждать прийдется.
ЗАДЕРЖКА GTA 4 ПРОИЗОШЛА ИЗ ЗИ SР3 гадкая ПС 3, я бы мог уже играть в ГТА 4!

Pirate Beer   25 октября 2007 в 15:25

John: гадкая ПС 3, я бы мог уже играть в ГТА 4!

Ето точно

Африканец   30 октября 2007 в 10:24

Коробки от игры:




Обратите внимание на SER слева от дядьки на средней коробке.

ReDoX   30 октября 2007 в 10:26

Зачетные арты ИМХо, мне больше понравился с девушкой- чупачупсом. Так и не известно кто она в игре будет ?

Freez 74   30 октября 2007 в 14:07

Дааа, ждать долговато, я можно сказать ради неё бокс купил и как раз как купил её перенесли.Кстати ничё не слышно насчёт ачивментов в гта4?

Freez 74   30 октября 2007 в 14:08

Ажиотаж по-моему будет похлеще, чем на Halo3.

John-117   30 октября 2007 в 15:05

а мне больше понравилась коробка, где мужик с пушкой, там где еще SER...,
насчёт ачивментов в гта4 пока нет, может месяца через два их узнаем.

htc   30 октября 2007 в 20:06

Так игра когда выдет

ReDoX   30 октября 2007 в 20:09

3 марта 2008 года на 360 и пс3.

htc   30 октября 2007 в 22:14

А на комп-хотелось бы пораньше!

Donki   2 ноября 2007 в 16:32

мобила в мульте плеире играет круто мол как васке взял позвонил нжал скозал ивсёясно где встречаемся назначел встречу через 5 мен возлевыходаизбанка ты на вертолете туда оп и усть ментывас днём со гнем ищут

N1KО   4 ноября 2007 в 15:21

Молодцы ребята. Это самый активный форум по этой теме когда либо я видел. Я сегодня зарегестрировался. Девушка с чупачупсом - проститутка Лола. Говорят с ней можно будет проводить хорошо время! Ребят, подскажите пожалуйста что такое DX 10, и с чем его едят? Я так понял это DirectX 10? Но только все равно не понимаю что это такое. :((((((( Недавно Хало 2 играл нужно было DirectX 9. Она у меня пошла. Как узнать кокая у меня DX?

N1KО   4 ноября 2007 в 18:29

А, я уже вьехал. Это походу прога такая. А диикс 10 все компы читают? Я тут системные требования к гта4 выкопал. Оцените:
Системные требования:

Операционная система: WinXP/WinVista
Процессор: Intel Core 2Duo или аналогичный
Оперативная память: 2Gb RAM
Видеоадаптер: требуються шейдеры версии 4.0 поддержка DirectX 9 или выше. Список поддерживаемых видеокарт смотрите ниже. Игра потребует 10Gb с.п.

ivanzer   4 ноября 2007 в 19:38

дА ДЕ ты их отрыл,
такие и я придумать магу,
прям очень сложно,

а девка с плаката,
ее зовут ЛОЛа.

morkus_rex   4 ноября 2007 в 21:17

да, игра будет реал

morkus_rex   4 ноября 2007 в 21:18

Слыш парни, а скажите мне плиз, как файлы заливать!

ivanzer   4 ноября 2007 в 21:22

morkus_rex
чем


ты сбрался из заливатььь

DarkFluX   4 ноября 2007 в 22:31

Дайте ссылки на обложки?

Aston Martin   5 ноября 2007 в 00:16

а в Москве есть гта 4??????????????

DarkFluX   5 ноября 2007 в 00:29

Она еще в США то не вышла,не то что в Москве =)

N1KО   5 ноября 2007 в 12:12

Не знаю что это такое, пишеться типа нельзя совмещать английские буквы с русскими. Кароче буду писть все по-русски.

Извините за не указаные видеокарты. Просто прошлое сообщение писал на телефоне (текст не влез). Также впишу минимальные требования:

О.С: ВинЕксПи
Процессор: частотой 3.2 Герц
Оперативка: 1 гиг
шейдер версии 3.0
ДайректИкс 9
4 гига свободной памяти
ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ВИДЕОКРТЫ:
еНвидиа 8ххх; АТи 2ххх.

---Иванзер---
Я их не придумал поскольку даже не знаю что такое аналогичный и шейдеры. Эту инфу я достал из обложки которую нам дал ТедиС 26 июля 2007 года в 16:49. Посмотрите выше. Незнаю почему вы досихпор ее не видели. Там надо увеличить изображение и вы увидите требования.
Можь это ложь, я не знаю. Но надеюсь что будут такие требования (если бы только она вышла на компе) тогда у меня хватит денег чтобы обновить железо.

DarkFluX   5 ноября 2007 в 17:56

Никто не знает,будет ли возможность поездить на танке в gta iv?будет ли он там вообще?с одной стороны,все будет реально,так что танк вряд ли появится в городе,с другой-почему бы танку и не быть...

N1KО   5 ноября 2007 в 20:47

Ты бы лучше сказал что такое шейдеры. Думаю врятли там будет танк. Лучше гамновоз гы-гы. Видели на скриншоте там где перекресток и на нем такси, желтая машина и еще пару тачек. Там типо этот колокольчик - логотип магазина в которм продают цыпленков и всякую вкуснятину в Сан Андреасе. А еще фирма напитков Sprunk. Жаль, а я хотел ходить в МакДоналдс и пить Пепси. Было бы прикольно если б Коленька встретил этого бандюгу из третьей части. Да кстати а как там его звали? Я уже не помню, так давно не играл ГТА3. Даже найти нигде не могу. Везде эти галимые моды (черт бы их побрал, из них я не могу вайс сити пройти). А прикиньте если действия в ГТА3 происходили давно (вроде 70-80 не помню) то может он еще будет живим стариком в Либерти Сити. Хотя врятли этот пахарь-трахарь с Каталиной в Сане остался.

Donki   5 ноября 2007 в 21:20

и так я думючто скоро чтото изменится нет сил уже ждать хоть чтото от рок стар

WaaaZaaaP_[Ex.zidanх]   6 ноября 2007 в 22:37

Может хватите обсуждать ерунду???

Нико,
1. На Комп GTA4 не анонсируется! т.е. Если и появится, то очень не скоро. Следует, что если игра и выйдет на ПК через год - полтора, то все игры уже будут адаптированны только под висту, так как она хорошо поддерживает DX10. Это ФЕЙК и полная ересть. Это может понять даже 6-ти классник, которым я и являюсь
2. Даже если ты новичёк, не знание правил, не освобождает от ответственности! За Мат можно недельку в Бане посидеть. Это мы устроим. Понял?

ЗЫ. И что за ересть ты написал про английские и русские буквы??

N1KО   7 ноября 2007 в 17:31

zidanx

Пасиба за инфу в которой я ничего нового не узнал :)))))))

Нащет букв:
Вобщем написал я про системные требования к ГТА и отправил. А оно не отправляеться, пишеться типа не льзя писать "zone", заменяя третью английскую букву "n" руской "п". Я так понял это был пример тому что я смешывал руские буквы с английскими. Так и не мог найти свою ошибку. По этому написал заново все по-русски.

N1KО   15 ноября 2007 в 22:33

Кто нибудь знает, когда перенесли релиз ГТА4? Мне нужно знать точную дату. Кто помнит - напишите.

nik942| gta4 rulit   16 ноября 2007 в 17:32

точьная дата не известна ,но известо вт что «Сроки появления GTA 4 ничуть не изменились. Это по-прежнему период с начала февраля до конца апреля 2008-го года». Ну, если все окажется так и на самом деле, то шансы увидеть четвертую часть одиозного сериала во втором квартала следующего года повышаются как никогда.
сказали жирналисты и Take-two

N1KО   16 ноября 2007 в 17:59

Ты не понял вопроса.
Я спросил знает ли кто - когда перенесли релиз. А не НА когда.
Думаю врятли во втором. Хотя может быть, поскольку я склоняюсь больше всего версии к концу апреля.

nik942| gta4 rulit   16 ноября 2007 в 18:18

GTA 4 выйдет в срок 13.11.07 11:47 Mumby
Несмотря на то, что многие игроки восприняли стойкое нежелание председателя издательства Take-Two Штрауса Зельника (Strauss Zelnick) говорить о конкретных сроках выхода GTA 4 как очередной перенос даты релиза, последний на днях упрекнул журналистов и заверил, что это не так. В интервью сайту GameSpot Штраус заявил: «Сроки появления GTA 4 ничуть не изменились. Это по-прежнему период с начала февраля до конца апреля 2008-го года». Ну, если все окажется так и на самом деле, то шансы увидеть четвертую часть одиозного сериала во втором квартала следующего года повышаются как никогда.

N1KО   16 ноября 2007 в 22:09

И все же ты не ответил на мой вопрос.
zidanx спасибо за бан без предупреждений. DX 10 будет поддержывать и XP.
З.Ы. Я не матерился

ivanzer   16 ноября 2007 в 22:29

DX 10 будет поддержывать и XP
это что очередной вапрос,
если да,
то ответ нет.

N1KО   16 ноября 2007 в 22:30

В конце второго трейлера, довольно реалестично выглядела бензозапрвка в которую Нико врезался тачкой випригивая из нее, может можно будет запрвлять машину? Думаю было бы прикольно.

nik942| gta4 rulit   17 ноября 2007 в 14:01

Nicko Belick 13.11.07 11:47

N1KО   17 ноября 2007 в 17:23

-Иванзеру-
Это был не вАпрос.

-никудевятьсотсороквторому-
Заколебал ты с этой датой. И че ты туда мой ник присобачил.
Со мной она не повязана.

Jeronimo   28 ноября 2007 в 21:59

www.gametrailers.com/player/28354.html

Наконец-то определились с обложкой, и да кстати следующий трейлер который выйдет (в конце трейлера написано) , который называется (в конце трейлера написано) будет соответственно, впрочем в конце трейлера узнаете....

OlegPP3   28 ноября 2007 в 22:08

быстрей бы релиз.

ReDoX   28 ноября 2007 в 23:09

Ждем 3-й трейлер.
Обложка вроде путевая. Катит.

SKALKER   29 ноября 2007 в 01:41

12 декабря 3 p.m. Новый ролик
Только что была рассылка

Dimposichev   29 ноября 2007 в 09:34

Нормальная картинка на упаковке

ReDoX   29 ноября 2007 в 12:07

Не 12 декабря, а 6 декабря. У америкосов система месяц/день/год.

N1KО   29 ноября 2007 в 12:44

2SKALKER 12 декабря 3 p.m. Новый ролик
Только что была рассылка
ГДЕ???

[666] MaxXx   30 ноября 2007 в 08:58

www.playground.ru/gallery/gta_4/22353/

Обложка! Если анонсирована с трейлером, значит уже настоящая!

inO.Vlad   30 ноября 2007 в 09:27





Всем кто не видел здесь показаны некоторые особенности игры

sanyaXS   30 ноября 2007 в 12:44

народ! как вы думаете, можно ли буит во время игры в гта 4 на пс3 использовать гироскопы встроенные в джойстик? ето не понравиццо Икс гробику, усложнит портатирование игры на пк, но все же?

ReDoX   30 ноября 2007 в 12:47

Навряд ли, в одом из интервью разработчиков спрашивали про и\гироскопы, они ушли от ответа, сказав что если у них будут какие- то планы по этому поводу, то они добавят их в игру.

sanyaXS   30 ноября 2007 в 13:17

но было бы круто! так вертолетом управлять удобнее, плавать тож. эхх... мечты, мечты...

Dimposichev   1 декабря 2007 в 13:26

Вот именно это только мечты, но в мире нет ничего невозможного

N1KО   1 декабря 2007 в 14:40

С первым днем зимы. Все ближе и ближе подходит долгожданный релиз игры. Еще шесть дней и НОВЫЙ ТРЕЙЛЕР!!!

coach_spb_89   1 декабря 2007 в 22:12

Как я понял ето презентация финальной обложки бокса GTA IV.

OlegPP3   2 декабря 2007 в 16:28

Посмотрел скрины, я в восторге.
До чего же красивая графика, а детализация..
Эта игра совершенно нового уровня.

InFk   2 декабря 2007 в 17:22

Уже скоро , ну почти скоро )

Vice_city_cool_game   2 декабря 2007 в 22:33

Посмотрел второй трейлер где была заправка так вот она оч хорошо детализирована(не спрайтом) что намекает на возможность заправляться.

Dimposichev   3 декабря 2007 в 08:15

Возможно ( я на это надеюсь)

NokiArt   3 декабря 2007 в 14:45

Mr. Boonya, ты прав.

ivanzer   3 декабря 2007 в 20:17

а я глядел,
на другом сайте,
прикольная штука....

NokiArt   3 декабря 2007 в 22:44

А восколько там выйдет 3 трейлер?

N1KО   4 декабря 2007 в 13:58

в 23:00 по московскому времени. А по нашему в 22:00 :Р

GaT [x]   4 декабря 2007 в 14:07

блин! а мне так ваще до четверга ждать... это у мя 6 утра в четверг будет.

coach_spb_89   4 декабря 2007 в 14:12

неа, в четверг 23:00 по московскому времени выйдет

N1KО   4 декабря 2007 в 14:12

До какого четверга? Он в четверг в 23:00 только выйдет. Может ты с пятницей перепутал?

NokiArt   5 декабря 2007 в 16:42

Дааа, зря я спросил.

N1KО   5 декабря 2007 в 17:36

2 NokiaArt
Отжог. Да не слушай ты их - 6 декабря 2007 23:00 (если ты живешь в Москве)

NokiArt   6 декабря 2007 в 15:53

В Краснодаре (точнее неподалёку), но время здесь такое же как в Москве. Так что всё путём! Кстати, откуда его качать, не подскажите?

NokiArt   6 декабря 2007 в 18:52

Это выглядит смешно, но я его не знаю :( напиши его

coach_spb_89   6 декабря 2007 в 19:43

www.rockstargames.com/IV

P.S. Вводи дату рождения, с момента которой прошло более 18 лет!

User 234950   7 декабря 2007 в 23:43

Вот что мне интересно: известно ли, в каком разрешении будет идти гта? Для ящика, понятно, 720р, а для ПС3 будет ли Full HD (1080p) или качество будет хуже?
edit
Кто0нибудь читал утреннее превью от IGN?

ReDoX   8 декабря 2007 в 00:05

Одна из фишек игры это переход в HD, т.е. начиная от стандартных 720p (1024 х 768) и заканчивая Full HD 1028p (1280 х 1024).

User 234950   8 декабря 2007 в 14:52

Одна из фишек игры это переход в HD
тогда ваще супер!
*мну упал со стула*

Alex Eko   8 декабря 2007 в 17:29

В одном из интервью разработчики сказали, что версии для двух консолей будут идти в одном разрешении т.е. в 720p.

Diobi   8 декабря 2007 в 19:42

Я может что то не так понял, но если зайти на www.full-hd.ru/ сразу же на главной странице русским по белому написано *1920 x 1080 пикселей (1080p)*... Есть о чём задуматся...

Legomega   10 декабря 2007 в 18:50

После выхода (пока только в Америке, в Европе выйдет 23 числа этого месяца) GTA: Liberty City Stories на PS2 стали появляться слухи о следующей серии GTA — Grand Theft Auto 4.


На зарубежных сайтах во всю идёт обсуждение авторов сценария для новой части игры. Основные притенденты на должность главного сценариста игры это: Дэн Хаузер и Джеймс Ворралл. Дэн Хаузер хорошо известен нам по написанию сценариев для игр: GTA 2, GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Джеймс Ворралл известен нам по написанию сценария к игре Manhunt. Оба этих человека непривзойдённые эксперты в написании сценариев для игровых Action-ов и безусловно они оба достойны трудиться над сценарием для следующей GTA. И скорее всего так оно и случиться. С нетерпением ждём подтверждения этих слухов… Напомним, что GTA 4 выйдет на XBOX 360 и PlayStation 3 16 октября 2007 года в Америке и 19 октября 2007 года в Европе. Про релиз на PC пока ничего не сообщается

coach_spb_89   10 декабря 2007 в 19:32

Че за? Парень, ты вчера на свет появился?

Pirate Beer   12 декабря 2007 в 13:44

DragRom

Неплохая статейка! Полезная! Молодец)

Чей-то Бот [покинул PG]   12 декабря 2007 в 14:44

Только повторяться вовсе не обязательно.

User 310037   12 декабря 2007 в 15:02

Одна из фишек игры это переход в HD, т.е. начиная от стандартных 720p (1024 х 768) и заканчивая Full HD 1028p (1280 х 1024).
Full HD-это 1080р(1920x1080р)
rutube.ru/tracks/324198.html?v=02c2e12d335fc9dcf.. - вот он 3-ий ролик!

DrAN   12 декабря 2007 в 18:31

full HD 1020 вообще-то

Чей-то Бот [покинул PG]   12 декабря 2007 в 23:24

1080p. Не забывай приставку - большая разница, так ак 1080i - не FullHD

OlegPP3   12 декабря 2007 в 23:43

Последнее время мало хорошего выходит, все надежды пока что на Гта 4 и Мафию 2.

Dimposichev   14 декабря 2007 в 09:01

А ты в другие классные игры играй и время будет тянуться нетак медленно.

DrAN   14 декабря 2007 в 14:20

ну конешно медленно ага, все равно поиграть то больше будет охота в гэтэаху!!!

GumbertG   14 декабря 2007 в 22:19

С чего вы все взяли что на ПК ждать и ждать, когда сами разрабы 300 раз сказали что релиз всех версий будет одновременн! Куку! Вы че?

Dimposichev   15 декабря 2007 в 10:19

И где это написано, что на всех?

Чей-то Бот [покинул PG]   15 декабря 2007 в 12:51

Одновременный релиз только для консолей - то есть одновременно как на PS3, так и на Хвох360

DrAN   15 декабря 2007 в 13:29

а на комп когда...? :(((

dimaXIII   16 декабря 2007 в 01:55

pix.PlayGround.ru

Вот картинка. Вроде так будет коробка выглядеть!?

Чей-то Бот [покинул PG]   16 декабря 2007 в 13:41

Вполне возможно....где взял?

N1KО   16 декабря 2007 в 14:27

Вы че парни? только сегодня проснулись? Инфа о этой картинки для коробки еще пол месяца назад была!

Чей-то Бот [покинул PG]   16 декабря 2007 в 18:24

Хыхы=) Отстали от жизни.

Rumasoid   17 декабря 2007 в 22:40

3 трейлер клас! Персанажи говорят с русским акцентом, Серёга в тему...
Как думаете, GTA 4 окончательное название игры? Когдато San Andreas именовали так же.

Vice_city_cool_game   18 декабря 2007 в 13:17

Rumasoid
ну если уже лого с цифрой IV и до релиза всего пара месяцев то это уж точно окончательное название.

Spиrиt   18 декабря 2007 в 16:08

PlayGround.ru

Кто-нибудь ответитьте на вопрос "Что это?"

Чей-то Бот [покинул PG]   18 декабря 2007 в 17:50

Кто-нибудь ответитьте на вопрос "Что это?"
Небрежно сделанный фейк. Логотип PS взят от второй соньки, на изображении есть кажры, принадлежащие ко второй и третьей части ГТА, остальные изображентя вообще не соответствуют духу Рокстар. Неужели не ясно? Или ты это сам нарисовал?

N1KО   19 декабря 2007 в 20:23

Это старый фейк. Типа когдато говорили что она выйдет или это ваще какойто мод. Карцер Сити это вроде чтото из Манханта.

Pirate Beer   20 декабря 2007 в 17:30

Персонажи GTA4:

pix.PlayGround.ru
Нико Беллич (Niko Bellic) - русский, старше 30 лет, приехал в Liberty City к своему кузену Роману, чтобы почувствовать "американскую мечту", когда деньги и женщины приходят с легкостью. Другой причиной переезда в Америку стали проблемы в России с преступными группировками. Новую жизнь кузен описал для Нико идеальной: две горячие девушки, особняк, спортивные автомобили, все то о чем Нико мечтал долгое время. Однако по приезду Нико видит, что реальная ситуация далека от идеала, Роман погряз в долгах и проблемах, затащив туда и главного героя.


pix.PlayGround.ru
Роман Беллич (Roman Bellic) - кузен Нико. Оптимист, редкостный лжец. Он заставил Нико поверить в то, что жизнь в Либерти Сити станет для него станет сладкой. Это было необходимо, так как сам справиться со всеми своими проблемами он не мог и ему нужен был помошник. Он сказал Нико что купается в деньгах общается с красивыми девушками, обладает несколькими спорткарами, но на самом деле он имеет множество врагов, погряз в долгах и содержит крошечный таксопарк в переоборудованном промышленном гараже в районе Broker. В начале игры Роман помогает главному герою освоиться в Liberty и наладить связи. Если Нико в игре предстает как жесткий и серьезный персонаж, то Роман полная его противоположность. Роман встречается с девушкой, которую зовут Мэлори (Mallorie).

pix.PlayGround.ru
Влад любит думать о себе, как о могущественном и опасном человеке с железной рукой. Но на самом деле он живет не в самом престижном районе Hove beach по соседству с районом Broker и является русским уголовником, пытающимся заполучить уважение от "крутых парней". Большая часть его преступной деятельности не является значимой в городе.

pix.PlayGround.ru
Элизабета (Elizabeta) является успешным поставщиком наркотиков в Bohan на протяжении уже порядка десяти лет. Ее успех объясняется главным образом тем, что она, как правило, старается вести свой бизнес без криминала, хотя иногда и заказывает мешающих ей людей. Репрессии в наркобизнесе повысили давление на Элизабет и ее бизнес, что сказалось на безопастности, в последнее время полиция все больше интересуется ее деятельностью. Недавно она разработала новый вид наркотика, что сделало ее неуравновешенным человеком.

pix.PlayGround.ru
Мэнни (Manny) является свидетельством того, что мужчина может переродиться. Он бывший гангстер, выросший во времена зарождения графити, хип-хопа и брейкданса, которому удалось оставить свое прошлое позади и стать лучше. Сейчас он пытается помочь другим сделать тоже самое и очистить район, детей и город. Для этого он написал рассказ о своей жизни.

pix.PlayGround.ru
Брюс (Brucie) - бодибилдер самоучка, считающий себя важной персоной. Он человек полный уверенности, который не побоится отвечать за то что сделал. Его жизнь состоит практически из одних красивых девушек, спортивных авто, всяческих аксессуаров роскошной жизни и анаболических стероидов. Пытаясь тем самым показать всем сколько денег он заполучил.

pix.PlayGround.ru
Якоб (прозвище Маленький Якоб) торговец оружием родом из Ямайки, проживающий в районе Dukes Города Свободы. Один из многочисленных сообщников Нико. У него можно достать любое интересующие вас оружие, которое запрятано в багажнике его автомобиля. Он хороший друг Романа, что позволяет Нико наладить с ним контакт.


Другие персонажи:

Том Голдберг (Tom Goldberg) адвокат, работающий в конторе Goldberg, Ligner & Shyster. Одна из жертв Нико в самом начале игры.

Карен (Karen) секретарша в той же адвокатской конторе.

Лола (Lola) пока что нет информации об этом персонаже, но по слухам, либо девушка Нико, либо проститутка.

N1KО   20 декабря 2007 в 20:06

2 Pirate Beer
Это скрин не Маленького Джейкоба.

InFk   21 декабря 2007 в 14:54

pix.PlayGround.ru

Вот он Мелкий Джейкоб

Pirate Beer   21 декабря 2007 в 23:25

А вроде это он просто на скрине плохо получился

OlegPP3   25 декабря 2007 в 13:27

некоторых даже не знал!

+1

Pirate Beer   25 декабря 2007 в 16:51

5 новых скриншотов GTA 4:

Хотя конечно это не одни скриншоты. Кроме четырех пяти Rockstar Games решили побаловать нас одним артом с изображением нового персонажа, которого зовут Фаустин (Faustin), никакой информации о нем нет, но думаю в одном из следующих превью какого-нибудь крупного журнала мы узнаем подробности.

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

NokiArt   26 декабря 2007 в 20:44

Ураа пиратское пиво (шутка) вернулось!!! Теперь у нас будет много новой инфы!!! :)

Король и Шут   27 декабря 2007 в 16:45

Будут ли в GTA IV "ссылки" на предыдущие части игры? Как, например, миссия в Сане, когда надо было лететь в Либерти Сити.

OlegPP3   27 декабря 2007 в 16:54

Новый ГГ выглядит серьезно.

п.с.
Насчёт трейлера есть новости?
Когда ждать?

RJ_de_Rex   27 декабря 2007 в 20:08

А как дела со временем? Опять минуты будут тикать как секунды? Или все таки в пользу реалистичности все будет "по честному"?

N1KО   27 декабря 2007 в 22:33

Я эти скриншоты давно видел.

Pirate Beer   28 декабря 2007 в 16:21

Lipt0n



Так зачем 4 ролик если через пару месяцев игра выйдет )))

Pirate Beer   28 декабря 2007 в 16:44

Оружие в GTA IV:

Сегодня появилась статья посвящённая оружию в GTA IV. В ней представлены основные характеристики и скриншоты всего известного на данный момент вооружения. Как только будет известно о всём оружии доступном в игре, соответствующий раздел откроется.


Glock (Глок G17)
Калибр: 9x19mm
Патронов в обойме: 17
pix.PlayGround.ru
Разработан в 1980-ых австрийским инженером Гастон Глоком, для нужд австрийской армии, пистолет был первым, разработанным этой фирмой. Оружие оказалось довольно удачным в применении, благодаря чему был принят на вооружения армии Австрии. Позднее пистолеты фирмы Glock, стали одними из самых распространенных пистолетов в мире. Сейчас существует много различных вариантов этого пистолета, которые рассчитаны под разные патроны.

Desert Eagle (Пустынный Орел)
Калибр: .50
Патронов в обойме: 7
pix.PlayGround.ru
Полуавтоматический пистолет большого калибра. Позиционируется как охотничье оружие для гражданских лиц. Был разработан в 1983 году в США компанией Magnum Research с последующей доработкой израильской компанией Israel Military Industries; производится в Израиле. Благодаря своей величине и устрашающему виду часто используется в фильмах, в телевизионных постановках и конечно в компьютерных играх.

Micro Uzi (Ingram MAC-11)
Калибр: 9x19mm
Патронов в обойме: 20
pix.PlayGround.ru
Пистолет-пулемёт, выпускаемый израильским концерном Israel Military Industries. Название «Узи» было дано в честь конструктора оружия, Узиэля Галя. На сегодняшний день «Узи» стал одним из наиболее массовых видов оружия в мире: по данным концерна IMI, на конец 2001 г. объём продаж пистолет-пулемётов этой марки достиг 2 миллиардов долларов США. Более чем в 90 странах мира он состоит на вооружении армий или органов правопорядка.

MP5 (MP-5 А3)
Калибр: 9x19mm
Патронов в обойме: 30
pix.PlayGround.ru
Пистолет-пулемёт MP5 был впервые представлен фирмой Heckler & Koch в 1966 году, под названием HK54. Современное название он получил после того, как в середине 1966 года, правительство ФРГ приняло его на вооружение полиции и пограничной службы как Maschinenpistole 5, или сокращённо MP5.

M4 (Colt M4A1 Carbine)
Калибр: 5.56x45 мм NATO
Патронов в обойме: 30
pix.PlayGround.ru
М4 — американский автоматический карабин, созданный на основе винтовки М16. Первые образцы карабинов на базе винтовок М16 появились ещё в конце 60-х годов, это были CAR-15 Commando и XM-177E, они были приняты на вооружение армии США и поставлялись на экспорт. М4 был принят на вооружение в 1994 году, главным образом для экипажей танков, машин и спецназа.

AK-47 (Автомат Калашникова АК-47)
Калибр: 7.62x39mm
Патронов в обойме: 30
pix.PlayGround.ru
Автомат Калашникова - самое распространённое стрелковое оружие в мире. Может стрелять как очередями, так и одиночными выстрелами. Отличается чрезвычайно высокой надёжностью и простотой обслуживания. АК-47 состоит на вооружении регулярных армий более пятидесяти стран мира, террористических группировок и просто банд. Пентагон расходует миллиарды долларов на вооружения и военные технологии, но АК-47 по-прежнему остается самым смертоносным и массовым оружием на Земле.

G3 SG/1 (Снайперская винтовка G3 SG/1)
Калибр: 7.62x51mm NATO
Патронов в обойме: 20
pix.PlayGround.ru
(SG значит Scharfschutzengewehr или sharp shooting rifle) это усиленный вариант G3. Точность и возможность ведения автоматического огня делают ее применимой в большинстве боевых ситуациях". Автоматическая винтовка стреляет она 7.62мм патронами, а вместимость обоймы составляет 20 штук. Так же она состоит в полиции и частях специального назначения ФРГ; подразделениях карабинеров и других подразделениях полиции Италии.

PSG 1 (Снайперская винтовка PSG 1)
Калибр: 7.62x51mm NATO
Патронов в обойме: 20
pix.PlayGround.ru
В середине 80х годов фирма Heckler und Koch, в сотрудничестве с различными противотеррористическими организациями, создала дальнобойную самозарядную снайперскую винтовку PSG-1. Винтовка создана на базе штатной автоматической винтовки G3 SG/1, и использует тот же принцип. В целом - PSG-1 представляет из себя высококлассное снайперское оружие полицейского типа, рассчитанное на ведение быстрого и точного огня на небольших и средних дальностях.

SPAS-12 (Franchi SPAS-12)
Калибр: 12
Патронов в обойме: 8
pix.PlayGround.ru
Итальянский полуавтоматический дробовик Franchi SPAS 12 (Special Purpose Automatic Shotgun - Специальное Целевое Автоматическое Ружье) предназначен для вооружения полицейских и армейских специальных подразделений. Разработан Franchi SPAS 12 был в конце 1970х годов, первый прототип был представлен в 1979 году. В начале 1980х годов фирмой Luigi Franchi Spa было начато серийное производство Franchi SPAS 12.

Remington 870 (Ремингтон 870)
Калибр: 12
Патронов в обойме: 8
pix.PlayGround.ru
Ремингтон 870 - американское гладкоствольное ружьё (дробовик), впервые представленный в 1950 году. Ремингтон 870 благодаря своей характерной перезарядке является одим из самых знаменитых дробовиков в мире. Ремингтон 870 выпускался в различных модификациях, он подходит как для военных и полиции, так для охотников и спортсменов, а так же для самообороны. Технически, «Ремингтон» 870 представляет из себя магазинное ружье с ручной перезарядкой при помощи подвижного назад - вперёд цевья («Помповое» ружье).

Резак коробки
pix.PlayGround.ru
Резак коробки - это приспособление, для осуществления резки бумажной продукции различного формата и количества.

Выкидной нож
pix.PlayGround.ru
Выкидной нож - холодное оружие, предназначенное для поражения цели при помощи мускульной силы человека при непосредственном контакте с объектом поражения.

NokiArt

Угу)))

Dimposichev   28 декабря 2007 в 20:16

Неплохо, очень даже хорошо

Vice_city_cool_game   29 декабря 2007 в 23:22

Резак коробки приколол =)

OlegPP3   29 декабря 2007 в 23:28

да резак коробки,оригинально.
Только скрин какойто тёмный ничего не видно

OlegPP3   30 декабря 2007 в 16:16

Они не новые, просто в этой теме их не было.

N1KО   30 декабря 2007 в 20:23

С наступающим Новым Годом фанаты Grand Theft Auto!!! Уверен что в 2008 году будет маса впечатлений и драйва, так как в этом году выходит самая замечательная, самая яркая, самая востребованая и самая знаменитая Grand Theft Auto IV.
Желаю всем удачи, чудесного настроения и встретить Новый Год с большим удовольствием!

ILdar07   30 декабря 2007 в 21:49

ха, нико, ты прав. ну пусть не самая-самая, но ожидаемая - ДА. присоединяюсь.
насчёт арсенала оружия - думаю, будет расширен. снайперки - целых 2 вида! без пистолета с глушаком тоже нельзя. в современном-то городе.
транспорт - новая инфа в виде трейлера и скринов убедительно показывают, что всё будет на высоте. следы от пуль, бьющиеся стёкла, подвеска... ммм, всё, чего так не хватает в SA.
персы - пока маловато для такого шедевра, но надеюсь инфа "каминг сун". всего 1 тёлка, ну две... у ромы есть, говорят, подрушка. а ты, нико, чо, холостой? :D если что, лола вроде совсем ничево...

User 234950   31 декабря 2007 в 02:54

со шлюхой вязаться? ну уж нет, я нико настолько опускать не буду xD
вот по сабжу (не совсем): в России обычно ГТА появлялись тогда же, когда и в Европе? То есть смогу ли я купить игру в день и в час выхода в том же "Союзе"? И продадут ли мне игру в союзе, если мне 18 нет? Вроде бы ВТО какие-то рамки накладывает...

Route 99   31 декабря 2007 в 04:09

аффтар выпифший йаду
Вроде на территории РФ не действует никаких ограничений на игры по возрасту, так что проблем не должно быть. А вот насчет покупки по европейскому релизу - вопрос спорный: пиратки появляются почти сразу же, а вот локализация обычно не торопится. Хотя, если говорить о приставочных версиях в России, то о какой локализации может вообще идти речь!

Route 99   31 декабря 2007 в 04:12

Кстати, насчет списка оружия: и вправду никаких базук и бензопил, только приближение к реальности.

OlegPP3   31 декабря 2007 в 09:42

этого хватит!

Pirate Beer   31 декабря 2007 в 15:40

С праздником всех фанатов ГТА!!! Пусть в следующем году у вас будет много приятных сюрпризов-игровых и не только!

Dimposichev   31 декабря 2007 в 16:02

Спасибо,пивко, (шутка).
Даже если ограничение у нас в России есть, то всем на него плевать

User 234950   1 января 2008 в 05:56

Route 99
я не говорю про локализацию - брать буду только англ. благо язык неплохо знаю. главное, чтобы хотябы англ версия появилась в то же время что и в европе.

ivanzer   2 января 2008 в 20:45

ВСем добра, ждем ГТА,,,,,,,,,,
благо ни так долго осталось........

NokiArt   3 января 2008 в 01:08

Блин везёт кансольщикам!

Route 99   3 января 2008 в 08:17

Да ничего - потом придет и наш черед, надо только верить и ждать.

Dimposichev   3 января 2008 в 11:26

Верь и жди, а я буду рвать друзей-консольщиков

Тома   4 января 2008 в 14:50

Ждать уж долго придётся... Ну ничего, надо за это время свой комп модернизировать)))

Забаньтенакуй   6 января 2008 в 23:43

))Геймплей приближается к реальности, что не значит плохо

Mr. Hyde   7 января 2008 в 13:49

Чёрт до 2009 так далеко, а поиграть так хочется.
Жаль вот музыка, Серёга и GTA, блин не могли нормальное русское радио сделать?

Dimposichev   7 января 2008 в 16:21

Ты в Sims играл? Реальность_ это круто, но в разумных пределах

Pirate Beer   8 января 2008 в 12:22

Четвертому трейлеру GTA 4 быть

Четвертому трейлеру Grand Theft Auto IV быть. Это утверждение принадлежит германскому игровому сайту Cynamite.de. По утверждению журналистов, о том, что до выхода игры будет выложен еще четвертый трейлер им сообщил пожелавший остаться неизвестным сотрудник Rockstar Games. Так же он сказал, что четвертый трейлер мало чем будет отличаться от тех трех, которые мы имеем на сегодняшний день, в нем так же не будет показан игровой геймплей, а только сцены построенные на движке. Никакой точной даты выхода трейлера не сообщается, но не волнуйтесь, мы обязательно вас предупредим.


Самому мне в ето маловато вериться так как до выхода игры осталось какихто пару месяцев! Но все может быть )))

kokozzz   8 января 2008 в 15:26

Всем Привет, бегло прочитал все каменты...извените если повторюсь, вот моя точка зрения по этому поводу:

Что вы так все переживаете, выйдет на ПК или нет и еще прочитал тут что аж в 2009 году ее ждать (на PC).
вы не забывайте вся линейка GTA выходила на ПК и они не будут прерывать эту Традицию, представьте сколько можно дополнительно заработать на ПК игроках, портируют месяца через 2-3 т.е летом 2008 года полюбасу будет сделан порт на ПК :D
тут еще нужно принять во внимание что Мелкосовт со своей приставкой и новой системой не упустят возможности что бы в GTA 4 играли и на ПК ( Windows Vista) "через их сервис лайв" + этот контент их бонусный и всякие остальные ништяки...
+ есть люди которые вообще ненавидят эти PC3 и 360 и вообще не собираются покупать приставки, так же есть люди которые не любят играть на компе и для них приставка лучшее решение, в чем смысл этой фразы? в том что они сделают для тех и для других, угодят всем, и еще существует куча причин почему сделают на ПК, PS3, 360! всем спасибо : D

------------------------------------------------------
ВСЕХ с наступившим Новым Годом!!! надеюсь
GTA 4 будет такой как мы ее себе представляем
и разрабы не перенесут в очередной раз выход
игры! будем надеяться на лучшее!!!!!
------------------------------------------------------

Dimposichev   8 января 2008 в 18:18

Надейся.
Сразу видно, что бегло прочитал и несколько раз говорили, что летом R* не очень выгодно выпускать игру(в данном случае в виду имеется порт на PC)

coach_spb_89   8 января 2008 в 20:56

Почему не выгодно? Летом наоборот затишье хитов перед осенне-зимним сезоном. меньше конкурентов.

kokozzz   9 января 2008 в 02:21

блин СА летом же вышла, почему не выгодно? типо все едут в отпуска? ^__^ и желанная игра будет пылиться до осени на прилавках магазинов? а разрабы будут кушать исключительно картошку и запивать водой т.к денег на хавку нет : D
Тут кто то говорил 30 милионов потеряли, это спецально говорят так они же должны хоть какой нибудь раздуть "опус" вокруг себя :D, или история с Адвокатом этим и Манхантом 2. "Не волнуйся мой дорогой игрок, кампания Р поимела много денюшек на всех своих проектах" и все ее разработки выверены и с точки зрения маркетинга и всякой формальной лабуды типо рекламы так что Хоть када выпустят фанаты Сожрут все и вся в 1 момент, там даже дорожные сумки стали продавать и всякие бонусные диски, потому что спрос офигенный, вот мы с вами тут типо так хотим поиграть в эту игру , а есть люди "отаку" (т.е помешаные фанаты на чем либо, это применимо и к данному случаю) на той же самой GTA и они купят все что только можно. так что хоть летом хоть зимой, все одним цветом - цветом баксов, окупается в считанные месяцы.
Кстате порт на PC може делать так же и сторонняя студия, просто они молчат как рыбы : D сидят небойсь играются, тестят : D

+ тут люди писали что лицензия купленая Sony была на 9 месяцев, а потом выпускали порт на PC, судя по всему это так и есть ,так что ждите летом прям полюбому! иначе одноименную кампанию сьедят толпы разгневаных!

Dimposichev   9 января 2008 в 09:31

Спорнём, что летом не выйдет?

kokozzz   9 января 2008 в 10:06

Смысл спорить, ты че выйиграешь с того что она не выйдет летом? гугугуг вспомнил фразу "тот кто спорт тот г**на не стоит"

: D

OlegPP3   9 января 2008 в 10:26

летом не выйдет 100%

kokozzz   9 января 2008 в 12:51

Лан это ваше право, если все же не выйдет то будем ждать, куда денемся...

Dimposichev   9 января 2008 в 13:02

Я к тому, как Lipt0n уже сказал, что летом не выйдет

kokozzz   9 января 2008 в 15:38

че вы все твердите "не выйдет да не выйдет" я уже смирился с вашей точкой зрения, всеровно другому человеку фиг что докажешь если он свято верит что летом не выйдет GTA 4.

Выйдет - круто
не выйдет - ждём

вот 2 единственных варианта для поклонников серии GTA

Dimposichev   9 января 2008 в 16:13

Есть ещё 3 вариант- долго ждём и из-за этого и и грать уже внеё не охота, а если раньше версии на PC выйдет MAFIA II, то в GTA можно будет намного позже поиграть после выхода PC версии

kokozzz   9 января 2008 в 18:30

Ну да мафия это тоже круто, мне вообще нравятся ганкстерские истории. В любом случае хорошо то, что впереди нас ждут 2 крутые игры (зарание оценивая их по предыдущим заслугам, т.к это были по настоящему "сильные" игры с классным сюжетом и невероятно интересным геймплеем) то можно сказать что разрабы оправдают наши ожидания на 70 процентов это железно.

еще хотел отдать свой голос + 1 за то что в GTA 4 нам не нужно именно русское радио, пусь оно будет называться по другому,и хотелось что бы там играли хиты не только наши, пусть ченить европейское крутили бы, что то наподобии "сборной салянки". Тем более если идёт речь о 2007 то туда вставят ,как верно было сказано, известных на западе русских исполнителей(ну типо пару раз на евровидении выступали) + еще Серёга. я ничего против него не имею - не больше 1 песни, саундтрек к игре - техно, электро , можно даже не заморачиваться R выберет классный трек. насчёт радио вобщем то можно я думаю не переживать, будет рок и реп и попса и еще куча всего. R умеют собрать воедино разную музыку. Разные стили гармонируют - вобщем всем угодят.

у меня есть все радио (песни отдельными треками в mp3 и ogg) с GTA 3 , Вайс сити, СА, если каму надо то пишите в аську договоримся как скинуть!

И еще радио "мы знаем правду" - это вообще что то, радио где базарят прикольно послушать иногда там такие прикольные штуки говорят. Возможно там будут в шуточной форме обыграны события которые происходят на сегодняшней день, Ведь R любит высмеивать...

Marsel Kazan   10 января 2008 в 10:44

Самые свежие факты о том, что мы увидим в игре:

- Природа в игре живая, трава в игре, растет даже на асфальте, пробиваясь через него, и её можно протоптать
- Горожане, хранят купленные ими товары в багажниках своих автомобилей.
- На вертолете можно приземлится практически а любые высотные здания
- В игре можно будет услышать не только рок,но рэп с восточного побережья (Nas, Jay-Z, Wu-Tang Clan и др).
- Нико носит виниловые ботинки.
- Таксопарк Романа находится в Broker (Бруклин в реальном NY)
- Камера регулируется под любым углом.
- Я не вижу собаку-поводыря ! - Слова одного из жителей , возможно в игре появится животные
- Пешеходы живут полноценной жизнью, запросто можно услышать сору или дружественный разговор на улицах города.
- Нико очень пластичен, каждое его движение максимально приближено к реальности.
- Порт назван Boabo.
- Машинное радио можно услышать, даже находясь рядом с тачкой.
- Каждая улица будет носить свое имя.
- Liberty City разделен на 5 частей. Broker (brooklyn), Dukes (queens), Bohan (bronx), Alonquin (manahtten), и Alderney (New Jersey) - самая большая часть города.
- Broker - самое злачное место в городе.
- В игре будет много юмора, не трудно догадаться, что он будет черным =).
- Большая часть города разрисована граффити.
- Беспредел который вы будите совершать на улицах, отразится на основной сюжетной линии.
- Со всеми героями надо поддерживать хорошие взаимоотношения, это тоже влияет на сюжет.
GTA - GAME

Dimposichev   10 января 2008 в 11:44

Какие они свежие нах!!!??? Я только про ботинки Нико новое узнал

kokozzz   10 января 2008 в 14:59

ыыыы я несколько вещей новых узнал

Marsel Kazan, а ты откуда это взял? с буржуйского сайта?

N1KО   11 января 2008 в 18:52

Я не вижу собаку-поводыря
Вдумайтесь в эти слова - это ж прикол.
да летом не выйдет 100 пудов
для р* это будет не выгодно..

Мда, наверное фанатам не пох когда играть в ГТА, им же главное побыстрее. Согласен с кокосом, думаю на ПК долго ждать не придеться, максимум к осени. Летом, лично я считаю наоборот Р* оч выгодно продавать игру. Ведь лето - это свободное время для всех подростков, и при этом игра не будет мешать учебе безумным фанатам. Вот только я не понимаю двух вещей - если СА вышла на консолях осенью, а на ПК летом то почему говорят о 2-3 месяцах. И если игры делают на ПК то для чего тогда их портировать на ПК?

Ar4iK_i   11 января 2008 в 19:29

И то правда, их делают на ПК, проверяют на ПК. Это не на ПК нужно портировать, а на PS3 и 380.

kokozzz   12 января 2008 в 12:23

Nicko Belick, EXTREME Ar4iK - точно O_O делают же приемущественно для PC игроков ну и портировали бы на эти кансоли потом и все, проблем то! Нет им надо помурыжить нам мозги :D

Насчёт собаки повадыря - вероятность большая что это прикол, но а кто мешает ходить по улицам людям с собаками на поводке? пусть ходят... их убивать прикольней будет :DDD. представьте идёт типок с собачёнкой (не обязательно слепой человек) ты ему бац в голову тот падает ,а собака срывается и бежит - а ты за ней охоту устраиваешь (движ мешень). канешно это жестоко ^___^. или попадаешь в чела а собака сама умирает типо от приступа гугугу. O_O

Насчёт выхода осенью (Nicko Belick) - это крайний срок для игры и это верно, потому что оснью всегда выходит куча новинок и там будут понастоящему серьёзные игры ,которые притендуют на многое, во всяком случае в своём жанре. Та же мафия 2

Dimposichev   12 января 2008 в 12:56

Про Мафию ты зря сказал, про неё слышно ещё меньше чем про ГТА

Ar4iK_i   12 января 2008 в 13:39

Да, а также и про "2 days to Vegas" - игра будет классная, но инфы мало.

OlegPP3   12 января 2008 в 15:04

Беспредел который вы будите совершать на улицах, отразится на основной сюжетной линии.

А вот это бред, не поверю пока не увижу.

Ar4iK_i   12 января 2008 в 15:17

Какое отношение имеет бойня которую я устрою вне миссии к сюжетной линии? Бред какойто.

OlegPP3   12 января 2008 в 15:19

Я о том же..

N1KО   12 января 2008 в 17:52

Не в сюжетной линии (миссия), а в основной сюжетной линии. Наверное идет базар о концовке, ведь вполне такое может быть.

kokozzz   12 января 2008 в 18:40

Типо если всех мочишь и тебя змочат как крысу в сортире? :D

2 days to Vegas вообще несбыточаня мечта, если делают белорусы или кто там..., то это на долго и получится даже хуже чем мы можем подумать себе + еще супер скриншоты которые все сразу нам скажут (бред такой очередной раздутый опус, типо прегласили журналюк он ипоиграли и опупели - пиар чистой воды). я канешно не отрицаю что игра не выйдет она выйдет, но небойсь с кучей касяков и плохой породией на "родоначальницу жанра" GTA.

Насчёт мафии - то это да, о ней мало слышно всего 2 трейлера и без презентации геймплея, наверное она всетаки выйдет к концу 2008 - началу 2009 хотя не факт может раньше.

OlegPP3   12 января 2008 в 19:26

Не в сюжетной линии (миссия), а в основной сюжетной линии. Наверное идет базар о концовке, ведь вполне такое может быть.


Очень маловероятно.

kokozzz   12 января 2008 в 19:43

Это стока работы надо проделать что бы все учесть и каждый твой беспредел на улице зафиксировать.... Даже если такое возможно придётся попотеть :D

OlegPP3   12 января 2008 в 19:47

Ну а как это возможно вообще?

kokozzz   12 января 2008 в 20:01

кстате выше стока всего говорили.... и про смену времен года,и про выхватываение оружия у противника, простреливание дна лодки, если ударишь по прохожему он выронит телефон, ночью будет эффект ослепления и много всего очень заманчивого и интересного. Неужели настолько GTA 4 шагнула вперёд!!!??? мне кажется ,что не узнаем пока не поиграеи aaaaaa O_O

OlegPP3   13 января 2008 в 10:43

кстате выше стока всего говорили.... и про смену времен года,и про выхватываение оружия у противника, простреливание дна лодки, если ударишь по прохожему он выронит телефон, ночью будет эффект ослепления и много всего очень заманчивого и интересного. Неужели настолько GTA 4 шагнула вперёд!!!??? мне кажется ,что не узнаем пока не поиграеи aaaaaa O_O


Первый раз слышу про погоду, не будет этого.

kokozzz   13 января 2008 в 11:08

может прото сюжетная линия будет развиваться так что типо когда нико приехал - было лето, а потом ближе к середине уже Рождество и снежок выпал (имеется введу середина игры) а в конце осень и переход к лету опять. ну а потом когда например уже будешь просто бегать развлекаться (основная игра пройдена) то мож там какой цикл будет организован, всегда же можно придумать что нибудь интересное и реализовать это тоже интересно. R чтонибудь придумает :D

OlegPP3   13 января 2008 в 11:19

было бы интересно...)

hou5e   13 января 2008 в 11:43

Ага, встретил машину - лето, сел в машину - зима. А потом, резко заглухает мотор.

kokozzz   13 января 2008 в 12:25

Может будет просто календарь, например как в реале тока сокращённый например по 1 месяцу каждого времени года. И время будет тикать чутка побыстрей. К примеру:

лето - то дождь то солнечно...

осень - деревья начинают желтеть потихоньку, дождичек крапает, но без солнца тоже не куда оно есть :D

зима - ближе к ней сгущаются тучи, ветер, все люди меняют шмотки на шубы и Унты axaxax (Вобщем мрачная атмасфера)

весна - "текут ручьи" :D снежок тает, грязючка, люди в соответствующей одежде, солнешко пробивается, деревья голые но уже почки на них....

и так далее...

Кто то скажет что это бред. НО! когда вы играете гама сохраняет время и логично что за 1 "присест" (т.е 1 день игры) вы все времена года не увидите, просто игра сохраняет вас на той точке, с той погодой и временем года которое в данный момент есть (ведь когда вы в следующий раз загружаетесь у вас остаётся оружие и машина с прошлой вчерашней игры) так и время года - впринципе вполне логично и это предположение имеет право на жизнь ;D Вдруг так и будет. Ведь день и ночь тоже наступают постепенно (в прошлых версиях игры). Возможно будет что то подобное и с временами года.

SinJin   13 января 2008 в 17:18

Было бы неплохо. Если бы ещё время года изменялось независимо от прохождения игры... Но я думаю что это сложновато разработать, я ещё ни в одной игре такого не видел, даже в симах такого нет.

kokozzz   13 января 2008 в 19:06

ну и вот мож GTA 4 будет и первопрохдцем в "смене времён года" : D

coach_spb_89   13 января 2008 в 20:22

Если такое и в самом деле было бы в игре, разработчики твердили б об этом тут и там. Но что-то не слышал я ни в одном интервью, превью, репортаже ничего про времена года. Вывод - времен года не будет.

Pirate Beer   13 января 2008 в 21:04

Времена года будут так как разрабы уже об етом уже сказали, но мне кажется они будут в самом упрощенном варианте!

coach_spb_89   13 января 2008 в 21:09

Ты уверен, что это не слухи? Разработчики официально об этом не сообщали. Иначе времена года показали бы, например, в том же третьем трейлере.

Календарь и времена года действительно были подтверждены: "Мы начали с Нико на Star Junction, версия Times Square от Rockstar, в 5 ранним Октябрьским утром Может, журналитсы пытались сказать о том, что действие игры происходит осенью, упомянув осенний месяц.

Ar4iK_i   14 января 2008 в 00:01

Если всеже времена будут, то это будит -=БУМ=- и я на это надеюсь.

kokozzz   14 января 2008 в 04:35

R некогда не твердит тут и там. Они нам скармливают жалкие ксочки и показывают лишь вершину Айсберга.
Уже пора бы времена года ввести как раз настало время для кампутерных игр.

Тут было сказано что в Упращённом варианте. Наверное так и будет. К примеру вы говорите происходит все осенью (это в начале игры), значет дальше пока мы будет двигаться по сюжету будет зима и весна (потому что сюжет затрагивает определенный временной промежуток) и это логично!
+ можно просмотрев все скриншоты сказать что все будет, потому что на 1 скринах деревью сочно зелёные на других желтые, а еще есть 1 скрин там где он едет на машине и все небо мрачное как будто щас снег пойдёт : D
Если уже и не получится реализовать это как отдельную часть (смена времени года) то 100 % по ходу игры будет и осень и зима и весна , а мож еще и лето.

kokozzz   14 января 2008 в 08:55

Товарищи а события 4 части будут как то связаны с событиями происходившими в GTA 3 ???

ото я ринулся искать у себя в дисках ее (у меня лицуха англицкая ваще круто) и в срочном порядке начал повторно (уже в N -ый раз) проходить и исследовать каждый сантиметр города что бы потом сравнить.

Lеnin   14 января 2008 в 12:17

kokozzz
увы я должен тебя разочеровать, некакой связоности ктоме города((((

kokozzz   14 января 2008 в 12:52

а сам город такой же будет?

OlegPP3   14 января 2008 в 14:29

Товарищи а события 4 части будут как то связаны с событиями происходившими в GTA 3 ???

р* давно сказали что не какой связи с предыдущими частями не будет.

SinJin   14 января 2008 в 14:54

R* - тормоза!!!

kokozzz   14 января 2008 в 18:48

Геймплей вообще бояцца показывать, приберегают что бы нас ошарашить : D
Может и правильно, если показать как че работает будет вообще не интересно играть. Самому все разведать и попробывать вот это круто :D

еще тут говорилось что будет 4 трейлер перед самым выпуском игры.

SinJin   14 января 2008 в 19:52

Я не пойму чё они тянут, если игра была готова ещё в октябре? Ну недоработали, отложили, и решили выпустить через год. Они шо, взялись её полностью переделывать? И откуда им будет доход от ПК, если пока они надумывают сделать ПК версию, то пираток уже х*ева гора, и лицензионки никому нах** не нужны!

kokozzz   15 января 2008 в 11:35

SILENT970 может не хотят просто выпускать недоделаную (имеюся ввиду баги всякие и глюки)

И еще а че Порт на ПК пираты смогут сделать? там будет корявый порт ппц)

SinJin   15 января 2008 в 16:46

Зато раньше, а потом и лицуху можно будет достать.

kokozzz   15 января 2008 в 18:30

SILENT970, помнишь Сан Андрес вышел какой пираты уроды без Радиостанций выпустили O_O. меня нагрели, я купил ее 1 CD!!!! там были тока звуки машин и мира окружающего,а потом пришлось покупать нормальную со всем вместе 1 DVD диск! если брались бы переделывать так на совесть хотя бы с русскими сабами и всю игру русифицировали бы уроды

world wide mob figga   15 января 2008 в 18:43

Пиратские диски уже в скором времени можно будет купить только из под полы, как наркотики... время лицензионной продукции наступает... но и цены на лицензию будут более приемлимыми... Уже сейчас становится не выгодным производить и толкать пиратские диски, создано несколько спец. отделов по выявлению таких недобросовестных предпринимателей и фирм... В общем еб..т всех нещадно. Только в Питере закрыли около четырех крупных сетей магазинов, перетряхнули рынок "Юнона". До мелких предпринимателей пока еще руки не дошли, но это вопрос времени. По этому особо не раскатывайте губы на пиратки... хотя до конца от них все равно не избавиться.

SinJin   15 января 2008 в 19:38

Лицензионный DVD стоит от 500 рублей. Не сказал бы что это очень приемлимо.

Lеnin   15 января 2008 в 21:29

ВНИМАНИЯ ВНИМАНИЯ
Предлагаем твоему вниманию основные моменты из превью GTA IV от игрового портала Kikizo:

• Версия для PlayStation 3 пока ещё слегка отстаёт от билда на Xbox 360 (по словам разработчиков, "на одну-две недели"), но Rockstar пообещали Kikizo, что скоро устроят демонстрацию и на PS3. В данном случае была показана демка на Xbox 360, которой уже пять недель, но частота кадров и стабильность сильно улучшились с момента последних демонстраций, сделанных на майском билде движка, включая и ту, что Rockstar Games представили на E3 и получили несколько критических отзывов о скорости её работы;

• На Таймс-Сквер (или Star Junction, как эта площадь зовётся в GTA IV) есть афиша театрального шоу "T.S. Pirate", которое показывается в "Thespian Theatre"; также был замечен магазин "Liberty Cameras";

• Главного героя игры Нико Беллича в демонстрации во время беседы в офисе адвоката Тома Гольдберга называют полным именем — Николай;

• Малыш Джейкоб, персонаж, у которого ты можешь приобрести оружие в игре, предлагает 9-мм пистолет, SMG и Micro SMG. Каждая пушка стоит $100;

• Чтобы сесть в такси пассажиром, ты должен нажать Y на контроллере Xbox 360, что является эквивалентом кнопки с треугольником на джойстике PS3. Далее, ты можешь не только пропустить поездку либо насладиться ею в полной мере, но и предложить водителю двойную плату, что заставит его ехать в два раза быстрее. Во время езды каждые пять секунд сменяются различные местоположения камеры, расположенные как снаружи, так и внутри автомобиля. Есть также вид камеры, при котором показывается то, что видит Нико, когда он разговаривает с водителем;

• В интернет-кафе "TW@ cafe", расположенном на севере Middle Park (эквивалент Центрального парка) в Алгонкине, можно зайти в онлайн за один доллар в час. Нико также может платить кредитной карточкой за полностью беспроводное интернет-соединение, что предполагает наличие у протагониста собственного банковского счета. Ранее мы узнали, что Беллич может получить доступ к своим сбережениям через банкомат;

• Нико может зайти в Интернет с помощью любого компьютера в игре. Он присаживается за один в "TW@ cafe", когда игрок нажимает кнопку LB (L1 на PlayStation), и на экране появляется изображение монитора. Курсор мышки управляется аналоговым рычажком;

• Компания "Гольдберг, Линер и Шистер" располагается по адресу: дом 44, Эмерти-Стрит, район Эксчейндж, округ Алгонкин (44 Emerty Street, The Exchange, Algonquin). В резюме, которое им направляет Нико, среди его умений значатся управление людьми, способность улаживать культурные различия, атлетичность, стрельба, бокс, бег, плавание (на профессиональном уровне), а среди интересов указаны международные отношения, импорт и экспорт товаров и свободная рыночная конкуренция. Всё это скомпоновано с другими фиктивными данными, поэтому нельзя сказать наверняка, где тут правда, а где нет;

• После того, как Нико перезвонили из юридической конторы и назначили время собеседования, запись о встрече была автоматически занесена в органайзер на его мобильном телефоне. Название оператора сотовой связи, услугами которого пользуется главный герой, — "Whiz";

• Если держать нажатой кнопку A (X на PlayStation), Нико бежит быстрее, однако раскладка управления ещё не утверждена окончательно;

• В демо автомобиль Нико был снабжён системой GPS, которая предлагала оптимальный путь до точки назначения в миссии, он отмечен жёлтой линией на радаре в левом нижнем углу экрана. Kikizo предположили, что подобная функция может быть доступна и вне миссий;

• Расположение камеры позади автомобиля в GTA IV по умолчанию смещено влево, предоставляя лучший обзор;

• В Либерти-Сити замечено немало лотков по продаже хот-догов, что может означать возможность покупать фаст-фуд;

• В правой нижней части экрана кроме районов теперь появляется название той улицы города, на которой в данный момент находится персонаж. Во время демонстрации Нико побывал в следующих местах: Chinatown, Presidents City, Lancet, Hatton Gardens, The Triangle, Easton, Cod Row, Denver Avenue, Exeter Avenue, Northwood, East Holland, Middle Park East, Lancaster, Diamond Street, Calcium Street, Silicon Street, Quartz Street, Ruby Street. По всей видимости, название копии знаменитого нью-йоркского Центрального парка в игре — Мидл-Парк (Middle Park);

• Есть возможность пользоваться автоприцелом или ручной системой прицеливания.

Чей-то Бот [покинул PG]   16 января 2008 в 01:06

Она выйдет 8го МАРТА!!!!!

ArteminEm   16 января 2008 в 01:27

ДАДАДАДАДА!!!
ЭТО ТАКККК

ArteminEm   16 января 2008 в 01:38

по чему это???

сказали же автаритетные люди, что 8 марта!!! в день пелотки!

Чей-то Бот [покинул PG]   16 января 2008 в 01:40

Возрадуйтесь, о смерды. Через 52 дня мы будем наслаждаться ЭТИМ.

kokozzz   16 января 2008 в 09:53

А ПК игрокам до лета ждать или в крайняк до осень хотя как знать может все 3 версии сразу выйдет : D круто бы было!

to SILENT970 Лицензионный DVD стоит от 500 рублей. Не сказал бы что это очень приемлимо.

Правильно - приемлемо это 150- 200 рублей у нас Страна больших природных богатств и бедных людей так что нехрен заламывать цену ото будем качать с инета образы и использовать NO dvd :DDD

kokozzz   16 января 2008 в 10:00

это за бугром можно продавать хоть за сколько, а у нас нету бабла, надо это тоже учитывать, иначе они от пиратства никогда не избавятся (хотя бы частично), потому что у людей нет возможности покупать по 500-700 и больше эти диски. Тем самым например те у кого нет возможности пойдут и купят пиратку или сольют с инета или в сети скачают. А вот если б цена была нормальной то каждый бы мог себе позволить за 150 - 200 рублей купить лецензию, и игрокам хорошо и кампании бабки идут потому что по цене 500 -700 купят меньше народу чем по 200. Это касается только нашей ***** страны, я уже отвык вообще от покупки дисков все на халяву идёт ,слил с инета no dvd и все дела, А так хочется например Лецензионного Издания всей серии GTA. Когда же настанит время вечного празника, роскоши и процветания....

PS: Тут ели ели на комп деньги собираешь + еще обновить надо, куда уж там говорить о дисках по 500-700 рублей и о покупки приставок (PS3, Хгроб). Ишь ты хотят всех пересадить за приставки - это канешно хорошо но не для России тут все закоренелые ПС игроки (приобладающая часть). Так что будет и прот на ПК GTA 4 и все остальные игры, какие тока будут выходить, будут на кампе. При всем при том что щас Резко все обратили внимание на Росссийский рынок, все ведущие компании по разработке игр и ПО и тех же приставок. кто Смотрел игроманию знает. Там говорилось что все игры будут выходить на русском языке и даже эксклюзивно для россии.... Да я и сам заметил много игр уже вышло в качественной озвучке и проработке , вообще удевился.... ^___^ так что Уважаемые ПС игроки и уважаемые Кансольщики не к чему нам воевать мы же все русские ыыыыыыыыыыыы :D

Lеnin   16 января 2008 в 11:46

4 марта я буду матами засирать уансольный всех заматерю, некто неуйдёт ну я про адладателей экс бокс 360 и плестейшен 3

ArteminEm   16 января 2008 в 13:17

заааависть =)

Lеnin   16 января 2008 в 13:43

ArteminEm
Нет это называется по другому. Кансоли пришли в этот мир после того как гта начала выходить на пк. Так что они должны на комп первыми выпускать а уж патом на эти адские машины!

Митра.   16 января 2008 в 14:23

а Чё вы вообще ждёте отGTA4

Pirate Beer   16 января 2008 в 15:15

GTA IV :: Информационные инъекции на подходе.


По сообщениям западных GTA ресурсов на следующей недели должны появится обзоры по последнему билду Grand Theft Auto IV, который по словам уже поигравших журналистов из IGN, GameSpy и TeamXbox выглядит намного лучше того, что было раньше. Однако это не все счастливчики, которые с будущей недели, поиграют в Grand Theft Auto IV. К вышеназванным журналистам присоединятся их коллеги из Kikizo, GamesRadar, CVG и 1UP.

Фанатам серии обещают целую кучу всевозможных обзоров, а также небольшую пачку скриншотов. Ведь теперь журналистам дадут целый час на ознакомление с GTA IV! Rockstar Games сейчас активно полируют свою четвёртую серию перед релизом.

Чей-то Бот [покинул PG]   16 января 2008 в 16:23

А ПК игрокам до лета ждать или в крайняк до осень хотя как знать может все 3 версии сразу выйдет : D круто бы было!
Это о каких трех сериях речь идет щас? 0_о

Кансоли пришли в этот мир после того как гта начала выходить на пк
Кансоли пришои в этот мир до самой ГТА вообще и все части всегдавыпускались сначала наконсолях, это факт который оспаривает каждый новый геймер зашедший в интеренет во второй раз

kokozzz   16 января 2008 в 16:39

to Чей-то Бот это о 3 версиях на Плейстэейшон 3, Хгроб, и ПК

kokozzz   16 января 2008 в 16:47

скоро журналюги напишут ченить новенького ото уже запарили каждй кто не зайдёт на форум считает за обязанность вставить инфу про гта 4 причем старую :D

to Lеnin а почему такая неприязнь к кансольщикам? у всех кансольщиков есть ПК это 100 процентов, как бы они писали тут свои посты :D
Игра то выйдет на всех платформах, потому что эта самая любимая гама во всем мире. круче ГТа еще не было ничего. На ровне с ней стоит мафия, но это уже все вместе (и город, и гонки и.т.д) , а в основном мафия это Гангстерский боевичёк, самый лучший и до этог омомента еще что то круче не делали в стиле 30-40 годов, Годфазер претендовал но не дотянул.
Кстате тот же Готфазер не успел выйте на Хгробе360 тут же вышел и на ПК.

PS я тут подумал - это даже ничего страшного что сначало выйдет на кансолях а потом на ПК (летом), кансольщики поделятся впечатлениями расскажут как и что :D а мы потом с чистой совестью сядем и будем смаковать игру..... ооо как я жду этого момента

Кто нибудь знает в игре будет пользователькое радио? на манер обычного радио в GTA 3, где можно было засунуть свои треки и слушать!!!

SinJin   16 января 2008 в 17:34

kokozzz,
насчёт радио - я думаю будет. Ведь не могут же разрабы обделить нас такой привычной для всех серий ГТА возможностьи!

Ответьте кто ДЕЙСТВИТЕЛЬНО знает более точную дату выхода ГТА?

OlegPP3   16 января 2008 в 17:50

Кто нибудь знает в игре будет пользователькое радио?

будет.

kokozzz   16 января 2008 в 18:08

SILENT970, точной даты на ПК не кто не знает, мы предположили что выйдет летом и это логично :D

а на приставках помоему в марте, 4 марта что ли....


Lipt0n, круто что радио тоже будет, нада перекодировать записи с концертов рок групп замутить это в mp3 ,вообще круто будет!

а еще можно бы было называть своё радио в игре как хочешь и что б можно было несколько радиостанций забабахть, ну на разные тематики!

SinJin   16 января 2008 в 18:19

Хорошо хоть в марте... Чем раньше выйдет на консоль, тем раньше и на ПК)))

Чей-то Бот [покинул PG]   16 января 2008 в 18:54

это о 3 версиях на Плейстэейшон 3, Хгроб, и ПК
ТЫ бредишь? ГТА4 будет везде одинакова за исключением двух дополнительных сюжетных эпизодов для бокса.

PS я тут подумал - это даже ничего страшного что сначало выйдет на кансолях а потом на ПК (летом), кансольщики поделятся впечатлениями расскажут как и что :D а мы потом с чистой совестью сядем и будем смаковать игру....
Собсно так всегда и было, только откуда вы берете эти датф ПК-релиза лето-осень мне так и не ясно.

InFk   16 января 2008 в 20:20

Наверно потому что GTA-на РС обычно выходили Осенью...

SinJin   16 января 2008 в 21:58

R* и правда собирались выпустить для консоля 3 части игры, а на ПК их обьединить в одну целую.

Ну по крайней мере я это читал на каком-то сайте, хотя на Рокстаровском сайте нет совершенно ничего о ПК версии.

ArteminEm   17 января 2008 в 03:33

Наверно потому что GTA-на РС обычно выходили Осенью...
ну так было когда консольные версии выходили осенью.....
блин ты чё написал????
На РС они выходили обычно весной-летом!

Я верю в то, что РС версия выйдет 16 октября 08 года! ТАк было бы весьма логично.....

kokozzz   17 января 2008 в 04:56

to Чей-то Бот, я не брежу, это ты не понял , я же просто сказал что 3 версии будет - 1 версия ПК -шная, другая Иксбокс, а третья ПС3, речь вообще не шла в моем посте о эксклюзивах каких то.....(Закусывать Надо уважаемый) : D

А даты мы примерно сами знаем лето - осень это максимум когда GTA 4 суждено выйти и это не 2009 год... потому что она отстанет уже от времени и R этого не допустят у них чёткий маркетинг и.т.д ждём лето - осень!

to SILENT970 - правда если так подумать для каждой платформы должен быть эксклюзив что бы понять рейтинг игры, возможно игра будет отличаться концовками разными или сюжетными миссиями (в небольшом кол-ве).

to ArteminEm - мы тоже верим то что она выйдет но летом 15 июля 2008 года в 15 ч 30 минут 25 секунд (осень это запасный срок ^___^)

ыхыхыхы


все даты это чисто наше предположение не стоит из -за этого срач разводить : D

Lеnin   17 января 2008 в 12:15

Митра
тема гта 4 помечтаем, существует ещё раньше создания раздела гта4

kokozzz   17 января 2008 в 15:03

Мы ж не придаёмся слепым и пустым мечтаниям :D Мы мечтаем адекватно. Помечтать это к примеру писать всякую чипуху которой не будет в GTA 4 но мы бы хотели что бы это там было....

Lеnin   17 января 2008 в 21:53

По Сети расползаются слухи о том, что в четвертом эпизоде сериала Grand Theft Auto, выход которого намечен на весну этого года, появится сама Хиллари Клинтон. Она исполнит роль... проститутки.

Сообщение об этом было якобы опубликовано в официальном блоге студии Rockstar, однако вскоре таинственным образом исчезло. По мнению большиства западных изданий, это очередная "утка". Впрочем, возможности реального появления в GTA IV госпожи Клинтон никто не исключает — таким образом разработчики из Rockstar могут попросту отомстить кандидату в президенты США за ее лютую ненависть к электронным развлечениям.
За нелюбовь к видеоиграм — роль шлюхи

SinJin   17 января 2008 в 22:03

Нечего ей на ГТА бузеть!!!))

GreenA   17 января 2008 в 22:29

Если будет то первым делом пойду её искать ^^

N1KО   17 января 2008 в 22:45

Хех, так и надо телке. Томпсона тоже было б не плохо проституткой или трансвиститом в ГТА.

GreenA   17 января 2008 в 22:59

Блин так хочу посмотреть какой там будет геймплай)))
Интерестно Нико поправде придётся автоматики в сумках носить и т.д

InFk   17 января 2008 в 23:36

ДА...игра реальней чем ты думаеш...

Чей-то Бот [покинул PG]   18 января 2008 в 00:22

Хиллари надо посто имя изменить для политкорректности, но внешность оставить как можно более точной:D

А Томпсона поставить в мини миссию под названием чтонибудь типа "убивать-убивать-убивать"

InFk   18 января 2008 в 00:28

Аха или ''Зубы на бампере")

В какой то игре был скандал из за того что ктото был очень похож на кого то )
Ах да вспомнил это был Томпсон в демо версии которую показали журналистам ,где он выступал в роли адвоката или кого то там)

GreenA   18 января 2008 в 00:32

Скорей ПС3 хочу )))

kokozzz   18 января 2008 в 04:59

Мини миссия - Привизать Хилори к переднему бамперу и на скорости 120 врезаться в стены и столбы тем самым заробатывая бонусы xD

и еще 1 мени миссия - привязать Адвоката к рельсам и сидеть неподалёку ждать позда, как только поезд будет максимально близко ... что бы снять муки адвоката выстрелись из винтовки ему в качан. Если промахнулся то Misson Passed и надо его ловить занова... ыыхыхы.

to Lenin а че Хилори когда у клинтона была под столом сидела делая своё дело и борматала - " я нельблю видеоигры, я нелюблю видеоигры" ыыхых

Lеnin   18 января 2008 в 20:54

Лучшеб они Миллу Ёбович в игру включили.

VЕGAS   18 января 2008 в 23:11

кстати знаю случай про одного парня, кароче он так сильно ждет игру, взял и заморозился до релиза. надеясь проснутся в 2010.

SinJin   19 января 2008 в 04:00

ГГГГГГГГГГГГГГГГггггггггггггггггггггггг!!!!!!!!!!!!!!!!!! Как раз к ПК-версии разморозят)))

Кстате, превью начнётся числа с 25, да?

kokozzz   19 января 2008 в 08:34

Мозг себе лучшеб заморозил. дебил какой то он че лягушка что ли... Богатым деньги некуда девать

axaxaxax его забудут разморозить чуваки axaxax через 100 лет такой разморозится там уже GTA 28 full version будет там штекер в бошку подключаешь и ты в игре.... : D

kokozzz   19 января 2008 в 08:36

Нафиг эту смазливую Милу Ёптвоюичь сувать, она ценности для GTA 4 не имеет, тоже самое что Верку Сердючку Запихнуть туда и сделать Боссом клана "Бабцы"

Lеnin   19 января 2008 в 12:14

Интересна там будет зона где надо будет Буша застрилить.? )))))

kokozzz   19 января 2008 в 15:20

xaaxaa ага Буш будет на Зоне сидеть, а его надо скрытно убить..

kokozzz   19 января 2008 в 19:26

надеюсь насмеёмся, рокстар ваще любит пошутить : D

klaimin   19 января 2008 в 19:53

А я хочу чтобы там можно было с одного выстрела убивать если попадёшь в нужную точку и не обязательно в голову . И чтоб ранения на телах оставались хотябы как в фаркрай и кровь реальнее была.
ХОЧУ ГТА 4 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

SinJin   20 января 2008 в 00:42

Когда превью начнутся?

kokozzz   20 января 2008 в 08:58

а когда они должны начаться? :D


to funk_you да наверное так и будет, пора бы уже...

Alex Eko   20 января 2008 в 09:15

Когда превью начнутся?
С 23 января.

kokozzz   20 января 2008 в 11:09

круто ждём, а че там в превью? новые фишки скармливать будут нам?

gestapo-   20 января 2008 в 14:43

Новая информация и новые скриншоты.

kokozzz   20 января 2008 в 15:24

ну хоть чего то нового и главное проверенные факты, ото уже старая инфа надоела

kokozzz   21 января 2008 в 11:39

кто что узнает нового сразу выкладывайте :D

gestapo-   23 января 2008 в 13:22

Превью всех журналов (Kikizo, CVG, GameSpot, IGN, 1UP и GamesRadar) будут в интернете завтра в 5.00 по американскому времени, наряду с новыми скриншотами.

Сергей 1991   23 января 2008 в 14:45

а демо версия GTA 4 есть?

ReDoX   23 января 2008 в 14:52

нет.
Завтра в 20:30 по Московскому времени ждем превью, скрины и еще что-нибудь.
Надеюсь игру перенесут на лето-осень или на 2009 год.

Alex Mahone   23 января 2008 в 16:23

А я уже замучился ждать.И эти переносы меня достали.

M.A.K.   23 января 2008 в 16:31

После этой волны превью скорее всего скажут,выйдет ли GTA IV на PC или нет. И назовут точную дату консольного релиза. И если подфортит то скажут дату выхода на PC. Хотя, про PC версию могут сказать в день консольного релиза.

Pups911   23 января 2008 в 18:25

чесно я надеюсь што они может одумаются и заделают сразу и на PC и на консоль!!!люди и кстате плыз скажите а ГТА 4 пойдет на таком компе: GeForce 7600GT 1гб ОЗУ и Athlon(tm) 64 X2 Core Processor 4600+ 2.41ГГц!!!=))))

ReDoX   23 января 2008 в 22:16

ВНИМАНЕ, МНОГА БУКАФФ

Превью для PS3


January 23, 2008 - It's been a while since our last look at Grand Theft Auto IV. The last time we had seen the game, it was "on track" for its October 2007 release, but still clearly in need of some polishing. This time out however, a good six months since our last viewing, things were different. Gone were any framerate inconsistencies, and Rockstar was no longer hiding elements of the game from us, like the use of Niko's cell phone or dialog bits that needed to be muted from our delicate ears. Indeed, the extra time taken for development was very well spent, and GTA IV looks to be just about done...

Our demo began with a mission entitled "Search and Delete", a job suitably chosen to show off some of the game's new interesting options and mechanics. Brucie tasks Niko with the job of taking out an informant named Lyle Rivas. It's an easy job on paper, except that Lyle is in hiding and no one knows of his whereabouts. That is, except for the police. The men in blue would probably be reluctant to give up his location to a man wielding a gun store under his jacket, so Niko finds himself an empty police car and gets behind the wheel.



Before he starts the engine though, Niko fires up the in-car computer and searches through the police department's criminal database for information on Lyle. This is one of the new, and possibly very powerful, features in GTA IV. If you know someone's name, you can run it through the database and see what pops up. It'll be interesting to see what happens when you search for Niko Bellic over the course of the game...

In the case of Lyle Rivas, the computer comes back with his last known hideout. Heading to the always useful map, you can then drop a marker at his supposed location, or anywhere else in the world, for the in-car GPS system to use. Every vehicle in the game will be able to give you street-by-street directions, with nicer cars featuring voice commands. Should you never want to read, you can turn voiceovers on for every car. One cool touch is that different cars will have voice directions given in an appropriate accent, so European automobiles might have a sooth female voice with a British accent while US vehicles might have a robotic male voice.

When you get to Lyle's pad, he flees and heads off in a car. Chasing him down, we then got a look at the new in-vehicle shooting mechanic. You're no longer only able to shoot directly out of either side window. Instead, you now have a movable reticule that will allow you to pinpoint anywhere around you, including straight in front of you.


The cops will spare no expense for your disposal.
During the chase, we also got a look at the new chase cam. Tapping a face button will leave the camera situated behind your car, but will focus the camera's direction on your target, allowing you to see where it turns much more easily. It looks to have been implemented rather nicely, acting more cinematic and natural than jerky and pinpointed.

When Lyle's car was finally spun and taken out of commission, Niko leapt from his ride and the game's use of Natural Motion's AI-based physics took over. Instead of seeing Niko simply roll a couple times in a pre-canned animation and stand up like in past GTA games, he instead flips feet over shoulders and tumbles very realistically down the side of the road. It's a brutal exit, one that makes his place and actions in the world seem all that more realistic. A second implementation of Natural Motion's tech was also seen here, as Niko raised his hands to cover his head as an oncoming car screeched to a halt just in front of him as he was climbing to his knees.
The next mission we saw, "Deconstruction for Beginners", was more in line with a classic GTA mission of old, though it served as a great example of how firefights now play out. For this job, Niko has been tasked by Playboy X to take out a group of union leaders who have halted work at a downtown construction site. Of course, no one in Liberty City does anything unarmed, so convincing them to allow the work to begin again means talking with bullets.

The site is watched over by a handful of men with sniper rifles situated on cranes, so Niko and Playboy X head to a nearby skyscraper and use a window cleaners' lift to get to the roof. We're told that the lift is not limited to this mission, and that you'll be able to make use of a number of them throughout the game to scale buildings without having to head inside. Once on the roof, picking these guys off is as easy as switching to a sniper rifle and steadily taking them out. One cool thing here is that after a missed shot, the enemies don't automatically realize where the shots are coming from and so begin firing off into the air at random spots. When you do take them out, you're treated to a nice camera view of them flailing to their deaths below, with one guy smashing onto an SUV in the parking lot below him. Like jumping out of a car, these falls aren't pre-canned, so you'll see something different every time.


There's no lack of explosions in GTA IV.
Once the snipers are clear, Playboy X says that following you into the construction yard would make things too confusing and that he'll stay put to keep a watch over things. Leaving the coward behind, we get a really good look at the improved combat mechanics down below.

The cover system that we had seen briefly before was now highlighted in full, with Niko deftly moving between hiding spots. Once under cover, you're able to move while crouched against an object to keep to safety, as well as blindly fire over or around objects. You'll be safe from fire, but you'll also have a hard time hitting your target until you lean out. However, grenades don't require dead-on accuracy and can be useful when tossed blindly. Some of the cover in the game is destructible, allowing you (or the enemy) to chip away or destroy your hiding spot to get a clear shot at you.


It's a bad idea to point a gun at Niko.
While the cover system is obviously new, so is the aiming mechanic. The targeting button is mapped to a trigger, allowing you two modes of aiming. Pressing the trigger half-way enacts a free-aim option, allowing you to point your gun wherever you so please. It's not the fastest way to aim from target to target, but will surely be useful in some situations, like when you want to target a vehicle's tires, for instance.

Pressing the trigger all the way toggles a full lock-on, but much has changed since the GTA games of old. You can now use the right analog stick to hone your shots and aim for specific body parts, allowing for targeted headshots or bullets to the legs, which will send a victim immediately to the ground. Headshots are now one-shot kills, making the use of the right analog stick all the more important. All of these changes may sound like they enhance the play mechanics, but they also look to change the feel of firefights. Instead of shootouts being somewhat chaotic exchanges of bullets to the closest targeted enemy, they now look to be much more methodic and, perhaps, even deadlier.
The last main mission that we got a glimpse at was "Truck Hustle". Here, Niko is tasked by a man named Bell to steal a truck from the Triads and deliver its contents to Bell's son-in-law. It sounds like an easy job, except that the truck is heavily guarded by a standing watch.

Creeping up to the scene, Niko can implement a bit of stealth and try to deftly steal the truck. But, given that our demo presenter cheated himself into a full suite of weapons, he decided to toss a few grenades and rockets into the crowd. Cover was again made use of here nicely, both by Niko and the enemy safeguarding the truck. It was especially evident in this scene, filled with thugs to the brim, that the AI has really been turned up a notch since the last-gen GTA titles. Instead of standing out in the open and popping off shots, they took cover behind whatever was near them, and whenever they'd change positions, they'd duck and run to the nearest safe area.


Yep, rocketlaunchers are back.
Once they were disposed of, the truck seemed an easy target, but one last Triad hopped in the cab and took off. Niko had little option except to grab onto the back and get dragged through the streets on his chest until he was able to lift himself to the back. Climbing to the roof, he inched forward, rolling from side to side as the truck took quick turns. Once at the cab, a cutscene took over where Niko slid in, capped the driver and kicked him out of the door. All that was left to do was ditch any nearby cops and carefully drive the truck to its target.

Though it wasn't a complete mission, we did get a glimpse at one of the game's friend activities where Niko and his cousin Roman go drinking for a bit. Well, a bit may be an understatement as they come falling out of the bar, drunk as skunks. The Natural Motion tech takes over once again, with you having to carefully control Niko while his legs seem to have their own agendas. If you change direction too quickly and cross up your legs, you'll fall over. After one of these many spills, we saw Niko use the side of a parked car to help him get up, which was rather impressive. Once back in the car, the controls don't look to get any more lenient. The camera swings from side to side and we're told the controls work against you to an extent, making something as simple as staying on the road a bit of a challenge at this level of intoxication.


Helicopters will be one way to get around Liberty City.
To end the demo, Rockstar found a pontoon boat and cruised Niko around the waterways for a while. The water looks fantastic, as evidenced in the existing trailers, and the boat hopped and skipped over the waves as they beat down upon its sides. This mostly served as a quick tour of the seaside, but one last use of the rocket launcher sent another boater diving off his ride and into the water before his vessel exploded. Again, Rockstar's use of the Natural Motion engine in the game has paid off extremely well from what we've seen.

Grand Theft Auto IV is looking fantastic at this point. The framerate has been solidified (on the 360 at least - PS3 demos are coming soon) and the gameplay looks to be wholly intact. There's no official release date yet, though we should be hearing about that sooner than later, and we fully expect Rockstar to keep with its previous fiscal Q2 timeframe (which means by the end of April). We, for one, can't wait for its release.

Превью для Xbox 360

UK, January 23, 2008 - A lot can happen in six months. Just look back over the last half a year: England were knocked out of Euro 2008, the Spice Girls got back together and Dumbledore came out of the closet. So with that in mind we were anxious and excited in equal measure when we got the call from Rockstar to check out the latest version of Grand Theft Auto IV. After all, it's been six months since we last walked the streets of Liberty City, so could all of the little niggles we'd noticed in previous versions – the stuttering frame-rate, restricted freedom of the city and overall lack of GTA's signature humour – have all be ironed out in a few months?


Sometimes ordinary people explode. Natural causes.

Yes. There, we said it. Yes, the frame-rate has been smoothed out; yes, the city is now fully populated meaning you're able to explore however you see fit; and yes, the trademark satirical dialogue and larger-than-life characters are very much back. Grand Theft Auto IV looks and feels like a GTA game, but one that's been punted into the next generation. And while the build we saw wasn't final – the music was still placeholder and there are a couple of visual tweaks to be done over the next couple of months – everything else is in the game. Better still, any worry we had that Rockstar wouldn't deliver on a proper next-gen GTA experience was instantly dispelled within the first few moments of our latest 90-minute tour of Liberty City.

Starting off in Broker in the full light of day, the first of three missions we saw took place in a setting familiar to anyone who's salivated over every tidbit that has leaked from the Rockstar offices. Basking in the glorious midday sun, we join Niko who is on the phone to Brucie, a previously unseeen character in the GTA universe in charge of a nearby garage. A short-haired beefcake, he reminded us more than a little of the Biff character from the Back to the Future series, his mannerisms and flamboyant stupidity infused with characteristic Rockstar wit and pop-culture savvy. Indeed, not only is the humour of previous GTAs present and correct, it is also given an extra lease of life by the new game engine, with characters indulging in little Howard Hawks-esque bits of business during dialogue, be it Niko nonchalantly thumbing his nose as he listens or in some of the wilder gesticulations of the steroid-pumped Brucie as he tells us he wants Rivas, a police informant, silenced in time honoured GTA style – with the business end of a pistol.

Having received our task from Brucie it was out onto the road, where we got to witness the game's free-form driving for the first time. Any fears that may have been raised by previous builds of GTA IV that suffered from inconsistent frame-rates are largely assuaged – they've clearly been burning the midnight oil over at Rockstar these past six months, as the environments of Liberty City manage to zip along at an agreeable pace. There are the occasional lighting glitches and texture pop-ups, but there's still time for these minor problems to be ironed out. Plus, bearing in mind the sheer scale of the city – it's far greater in reality than we ever imagined – we didn't really notice after a short while, instead wallowing in the vastness of it all.

Back to cruising the streets, one interesting feature is every road in the game has been given a name. This adds an enhanced sense of location, plus Rockstar aren't one to miss an opportunity at a little pop-culture reference – Jim Jones and Hubbard Avenue were just two examples we noticed on our travels.


Things have certainly moved on from Chase HQ.

The mission at hand required the acquisition of a police car, and there were a number of ways to achieve this. Firstly, you can use the tried and tested method of stirring up a little mischief to attract attention from the law enforcement agencies, but the method we saw utilised one of the new features to GTA IV – the mobile phone. We'll go into more of the abilities of Niko's cell phone a little later, but for this mission it was simply a case of bringing it up via the D-pad and putting in a call to 911. After a little interaction with a hilariously adroit automated emergency service switchboard, and a few little white lies later, the police were on the scene, with Niko waiting with his gun by his side. Again, the open-ended world of GTA meant there were numerous ways to get access to the police car – the approach we saw involved enticing the police away from the car and then hot-footing it in.
Having got behind the wheel we were able to see the new wanted meter in full effect. A circle appears on the map around your car and if the cops are outside that circle the wanted status will decrease. However, stray into the path of another cop and the wanted meter will remain and the police will stay glued to your tail. Indeed, each time you're spotted the search area re-centres on your location and the wanted status will go up again. Switching cars will help lose any attention, as will disguising yourself among your surroundings, whether that's hiding behind a bin or escaping into a nearby building.

Once Niko has the car away from the attention of the cops he can access the police database, via the onboard police computer. By tapping in the name of the informant Niko is able to pinpoint his home address – Long Street in Broker, which would be our next stop. Interestingly, Rockstar mentioned it would also be possible to upload photos of people from your phone's camera into the database to attain details as well.


A little morning jog for our friend Niko.

After a short journey in the car we found Rivas relieving himself against a wall, although he quickly scarpered when Niko hammered on the front door – and so ensued the first car chase. This staple of the GTA universe appears to have been given a much welcome make-over, with improved in-car gunplay and increased interactivity with the surroundings. In an example of the increased physicality of the new GTA, Niko smashed out the driver's side window with his elbow before pulling out a pistol. Indeed, guns can now be controlled with the right analogue stick, making it easier to shoot out tires to end a chase quickly. The traffic could also be bought into play as well – Niko switched on the police car sirens to clear traffic, plus shot at a truck carrying logs, causing its load to spill out across the road and create an obstacle.

Some of the explosions and particle effects that ensued from the chase had a cartoon-like dynamism to them, and it seemed that when the car made contact with a wall a mark of the encounter appeared on the concrete. After a couple of minutes of white-knuckle driving the mission finally drew to a close when Niko smashed side-on into Rivas's car, shunting it off the road and sending the snitch to a fiery death. At this point we noted a much-welcomed feature - the inclusion of auto-saves. Unlike the oft-infuriating save system of previous GTA games, GTA IV will now auto-save progress after important mission way-points, which should go some way to relieving some of the frustration experienced in the past. Rockstar also mentioned that if you fail a mission you'll be given the option to jump straight back in and have another attempt, using text messages on Niko's mobile.

With the mission successfully completed, we were then shown some more of the attributes of the seemingly integral phone. Managing friendship levels will play a key part to the new GTA experience and to maximise the potential of your relationships within the game it's vital to keep people sweet. We were re-introduced to Roman, Niko's cousin, by simply calling him up, at which point we had the option to take him bowling, play pool, take him to a cabaret or just for a simple tipple. Given the time constraints of our demonstration we decided to meet Roman for a drink. What followed, however, was one of the most down-right funny scenes we've ever witnessed in gaming.

Having activated the friendship side mission, we had a few minutes to pick up Roman and drive him to the bar. It's worth noting that you don't actually have to complete these missions once they've been started, but if you decide you can't be bothered to socialise it's best to call and let them know, otherwise they'll be noticeably off towards you next time you hook up.


Dynamic weather in full effect. Better be packnig a spare pair of joggers.

Eventually we reached a nearby watering hole, Bar Perestroika, which was highlighted on the map by a cocktail glass icon. Choose to go bowling or play pool and you actually compete in a mini-game, but head to a bar and the scene cuts straight to the chase of the after-effects of a skinful, with Niko and Roman falling out of the bar, barely able to walk. Here the full implications of the new Euphoria physics engine and skeletal models could be witnessed in the most humourous way possible, as the pair stumbled over themselves, falling over each other and putting out a steadying hand on nearby objects. At one point Niko attempted to upright himself on a parked car, misjudged and fell flat on his back in the gutter, while muttering drunkenly to himself. The characters all react accordingly to each other, and this extends beyond the main cast. While driving about Liberty City we noticed non-playable characters had been blessed with astounding little flourishes – at one point a car collided with a pedestrian at low speed, and they extended an arm and steadied themselves before moving on.
But back to the gutter… Niko soon realised that Roman would be needing a ride home and had little time to sober up. It'll take a strong stomach to endure a drunken car-ride in GTA IV, with the screen swaying merrily and the control system itself inebriated. The effects are said to wear off after a couple of minutes, but after being subjected to 30 seconds of the drunken experience on Rockstar's 60-inch behemoth of a screen we were all feeling a little queasy and could have done with a couple of Alka Seltzers ourselves.

Maintaining good relationships, while not essential to the main narrative thrust of the game, will certainly make passage a lot easier, as well as providing an enjoyable peripheral activity. For example, keep Roman onside and he'll be able to provide you with free taxi rides around the city, while staying buddies with Brucie will give you access to helicopter rides. Stay in touch with weapons dealer Little Jacob he will garnish you with an arsenal of the finest firepower.


Oh - you don't wanna look in there.

After the drunken antics we observed some late night driving around Liberty City. The heavy mist that shrouded the city at night was at first a concern to us – could it have been disguising some build quality issues? However, our Rockstar rep turned to the debug controls and, in an example of the dynamic weather utilised in the game, the mist dissipated to reveal a breathtaking vista of Liberty City by night. It certainly was a bewitching sleight of hand; we went from doubters to believers in one deft switch of a debug control, the view from Broker Bridge setting our hearts aflutter and showing what the next generation of GTA can offer.

Driving around the city you soon get a feel for the distinct districts – the financial district is a jungle of concrete and steel devoid of any pedestrians, while at the opposite end of the scale Liberty City's thinly veiled take on Times Square is a cavalcade of neon signs and complex architecture. What's more, there were no noticeable dips in the frame-rate as we cruised through Liberty City's centerpiece, further serving to massage any fears about the robustness of the game's engine.

We weren't able to ascertain how much of the city would be open upon first play, though Rockstar were kind enough to further highlight the dynamic lighting system by speeding through a day via the debug controls. The effects of the sun's rise and fall were spectacular, enough for us to hope that a feature to speed up the time frame will be un-lockable in the full game. Currently two minutes equates to one hour of game-time, although that is subject to change.

Playboy X was the next character we were introduced to, a familiar figure from the Looking for That Special Someone trailer. The mission, Destruction for Beginners, takes you to his Penthouse apartment, where you'll also meet the just released convict Dwayne, a dour foil to some of Playboy X's more outlandish character traits. The task is to take out the Russian Mafia involved in union dealings on a nearby construction site. After a shirt drive you park up in a back street, grab a sniper rifle from the boot and, with Playboy X in tow, take a window-cleaner's lift that scales a nearby skyscraper which overlooks the building site.

Using the sniper rifle to take out some of the lookouts on the site, the enhanced physics engine again comes into play. The downed Mafia goons fall from their perches and make quite an impact when hit the ground – one victim fell onto the roof of a parked SUV, and it was hard not to wince at the ferocity of the collision.


You just can't say no to a bazooka.

Heading down from the rooftop, we were given a first glimpse of the overhauled combat system that looks to dramatically enhance the GTA experience. Taking its cues from games such as Gears of War, it focuses on the effective use of cover – though unlike examples such as Kane & Lynch, GTA IV looks to have hit a fine balance. With Playboy X communicating to Niko over the headset, our protagonist runs from cover to cover, whether it be a parked car or an overturned barrel, with the sort of grace seen in Hollywood blockbusters such as Heat. Indeed, Rockstar has gone out of its way to ensure that the cover system doesn't become a source of frustration during combat, and you can go into cover against any object in the game with a single button press. Cower behind a car, however, and you could soon find yourself exposed as the vehicle drives off. Niko is also a fairly acrobatic lead, sliding and diving into cover with ease, and in another nod to Gears of War he can also blind fire around corners.
Rockstar was unwilling to discuss how the health system works, though we can report that the enemies have easily-targeted hit points. There's the obligatory headshots, plus the ability to shoot enemies in the legs, merely disabling them – perhaps we'll be seeing some more humane approaches to some of GTA IV's missions? The weapons we saw were nothing new to the series, with an AK-47, M4 carbine and shotgun being put through their paces, although the implementation of grenades has been vastly improved, with the ability to lock-on-and-throw enabling increased accuracy. Another nice touch was that when a locked-on adversary was blown into the sky by an explosive, the camera followed their flailing corpse trial through the air. Maybe GTA isn't the place for humane approaches to missions after all.

The end of the Destruction for Beginners mission saw Niko take down a helicopter with a bazooka, which left an arcing smoke trail as it streaked through the sky. The mafia boss scooted away from the chopper before we nuked it though, meaning we had to chase him on foot and fire the killer blow while he tried to escape up a ladder. It's pretty brutal stuff, and it all managed to display the new dynamic to the combat system that means GTA IV should be straying away from the anemic and oft-frustrating gunplay offered by its forebears, and may well hold its own against the current generation's batch of shooters.


New facial models really add to the atmosphere.

Truck Hustle was the last mission we saw and kicked off in GTA IV's equivalent of New Jersey. There's a distinct Sopranos lilt to the conversation of the two Italian gangsters you meet, who urge you on to keep an eye on a bunch of Triads looking to offload a 'cursed' batch of heroin. The drive to the mission start was in a more luxurious car than we had previously seen, replete with talking sat-nav that dished out audible directions as we drove. We also got a chance to hear some of GTA's acclaimed voiceovers on the radio channels, and rest assured it's as smirk-inducing as ever.

Getting out of the car and walking to the destination, we noticed another aspect of Niko's phone – its built-in radio. Sound quality is, as you'd expect from a mobile, realistically tinny and having the soundtrack accompanying you on foot is a welcome addition. Although all the tracks we heard in game were merely place-holders while the myriad licensing issues are being attended to, we're sure GTA IV will be no different to its predecessors with their supreme soundtracks. The radio also seemingly responded to Niko's previous antics – our destruction of the helicopter on the building site was being reported on the radio news bulletin.

We were then treated to another demonstration of the improved combat model of GTA IV, although this time somewhat more fiery as grenades were used with abandon, resulting in some quite spectacular explosions. It seemed that when targeting an enemy, their health would appear on the aiming reticule, and the Triads being taken out appeared to be a sturdy bunch – although a well-placed grenade soon took care of them.

Approaching the truck in which the 'cursed' batch of brown was stashed, a Triad climbed into the car and began to drive off. At this point Niko grabbed onto the rear bumper and clung on as the vehicle accelerated through the streets. Gradually he made his way to the roof, where progress was made on his belly, the player rolling him left and right to prevent him from being flung off as the truck swung around corners. Having finally made his way to the driver's cab, Niko swung down next to the driver and unleashed a round in his face. The death animation was extremely brutal, as the driver's head jolted back and a fair amount of brain-jam issued forth. It is of course not unexpected for a GTA game to be violent, but the visceral level attained with the enhanced engine can still be a little shocking. Commandeering the truck, the mission ended as Niko drove into the grounds of a disused factory building.


Bikes. Of course there's bikes.

Our tour of Liberty City Rockstar drew to a close with a scenic jaunt around the coast. Beginning with a ride through the dunes on off-road bike, we made our way to the shore-line before climbing into an inflatable speed boat. Taking in all the sights of Liberty City, we got an impression of the vast scale of the play-area. By holding down the B button, you'll be able to switch to a cinematic viewpoint of the proceedings – not a new feature to the series, but implemented with more flair than ever before. The water effects looked fantastic, reflecting the skyline of the city and even mirroring the planes and clouds in the sky. The camera was flecked with water being spat from the back of the boat, and again there were a few of the deft Rockstar touches – one boat we passed had more than a superficial resemblance to the Orca ship from Jaws, and a restaurant on the shore had the fantastic moniker 'Poop Deck'. Finally we took in the Statue of Happiness (nee Liberty), before ending back on the docks of Broker, right back to where our journey had began.

We were surprised by the amount we saw in the demo, and of course it's only a small percentage of the final game. Overall the experience was heartening, with the build at worst sturdy, and at times downright dazzling. There's still a whole world of questions about the game to be answered, and Rockstar were reticent about revealing anything about the online and multiplayer elements of GTA IV – that will come in the next month or so - other than the fact that they exist. We've been promised a hands-on within the next couple of weeks, as well as a look at the PS3 build, when more will no doubt become clear. But till then, rest assured the last six months have been well spent and that GTA IV is shaping up to be well worthy of the hype bestowed upon it.


НОВЫЕ СКРИНЫ (около 10 штук)

media.ps3.ign.com/media/793/793799/imgs_1.html

ХиТрыЙ жлоб   23 января 2008 в 22:23

хз..как я буду в гта 4 на инглише играть..
эх главное чтоб пираты не подвели..
и переводик для бокса состряпали побыстрей..

ReDoX   23 января 2008 в 22:37

А вот и примерная карта:
PlayGround.ru

Pups911   23 января 2008 в 22:48

дак про ПК вобще не слова нема?

ReDoX   23 января 2008 в 23:15

Завтра с утра постараюсь выложить не только основные тезисы игры, но и перевод, причем НЕ промтовский.

ReDoX   23 января 2008 в 23:28

Не обессудьте братцы. переводил на ходу.

-Если нико едет на полицейской машине, то может включить сирены, чтобы разгонять движение
- В полицейских тачках есть GPS, показыва.ют точное местонахождение на карте, улицу и район
- Теперь есть шкала доверия с друзьями, хочешь больше летать на вералетах-дружмс Брюсом, хочеь больше оружия- С Литл Джекобом
- В барах с друзьями можно играть в бильярд и выпивать. После выпивки экран траясется и при беге нико может упать. На тачке ехать проблематично.
- Теперь перед миссией, чтобы легче найти цель, можно просто вбить его имя в Интернете и найти фоткуи информацию.
-Система укрытий такая же как мы ее видели раньше, о теперь некоторые укрытия (тонкие) не защищают от пуль, они стали пробиваемыми.
-Авто многое говрит. Французские и английские управляются восновном имеют женщинами и молодежю, в то время как на американских грязных пикапах можно услышать матерный мужской бас.
-Теперь Нико во время погони может кричать что-то под нос, если столкнется с другой машинйо в аварии может посмеятся над пострадавшим.
-ОЧЕНЬ ВАЖНО. Теперь после каждой миссии можно будет автоматически сохранятся на месте ее завершения.
- Если миссия провалена, то ее можно будет переиграть сразу, без всяких больниц. Сообщение с предложением о «реплее» придет нико на мобильный.
-В игре есть рокетлаунчер, т.е. базука.
-По сравнению с октябрьским билдом фреймрейт стал нормальный и без падений.
-Журналюгги видели 3 миссии и покатались по городу
-В конце им дали покататься на лодке по Гудзону. Водная гладь выглядит потрясающе. Также великолепно было туманная погода, дождь и ночной город.
-Теперь 2 минуты релаьного времени приравниваются к одному часу времени виртуального. И если я правильно понял, можно будет самому редактировать время, т.е. выбирать сколько будет длится 1 вирт. час (но тут я сомневаюсь, т.к. повлияет на геймплей это)

Пока все, что что перевел.

ХиТрыЙ жлоб   23 января 2008 в 23:36

Теперь перед миссией, чтобы легче найти цель, можно просто вбить его имя в Интернете и найти фоткуи информацию.

вот это очень интересно..

Night Light   24 января 2008 в 02:10

ArteminEm Сказал значит знаю

VЕGAS   24 января 2008 в 03:21

ПРЕВЬЮ

pix.PlayGround.ru

«Впечатляюще», эхом отдавалось у меня в голове, когда перед нами появился док в Liberty City при заходе солнца. Мы были в штаб-квартире Rockstar London и впервые видели игру после знаменитого переноса. Вот что делает разница в шесть месяцев.

Конечно, 100 дюймовый телевизор компании тоже сыграл свою роль, но игра выглядит современной, хотя она должна была выйти уже как несколько месяцев назад. Как факт, игра идёт визуально плавне в начале нашего демо. Нико стоит на береговой линии дока в Брокере. Это ржавая, заброшенная, захваченная бродягами часть города, в которой ожидаемо, можно найти множество пылающих бочек, много голубей.

«Игра сейчас на совершенно другом уровне», клянется тур-оператор Rockstar, которого нам дали для этой экскурсии «Она улучшилась во всех отношениях, которые только можно представить. Когда мы впервые показали игру год назад, мы сказали, что это было слишком рано – это самое раннее время, когда мы показывали свои игры. Год и три/четыре месяца спустя вы смотрите на игру, которая виртуально завершена»

Игру ещё полируют и полируют за кулисами и проходят мучительный процесс лицензирования огромного списка мелодий, но даже сейчас игра выглядит готовой.

Даже с этими огромными зданиями и отражениями облаков в воде, с этими впечатляющими реал-таймовыми тенями на улицах, частота кадров идеальна. Что не может не радовать, после того, что мы видели на демонстрации в прошлом году.

Брюси

pix.PlayGround.ru

Вернёмся к пылающим бочкам и бродягам; Нико отправляется встретить человека. Это первый из ещё не виданных сценариев игры, который нам показали. Нико запрыгивает на мотоцикл и едет через запустелые улицы Брокера, чтобы встретить Брюси, лысого, жестокого гангстера (похоже, он что-то вроде босса) – вероятно похожего на одного из тех, с кем газеты рассуждают о теме жестокости в играх.

Физика машин такаяже впечатляющая, как тогда, когда мы впервые видели игру: машина подпрыгивает и реагирует на кочки на дорогах, и машины выглядят так, будто состоят из разных компонентов, а не просто как коробки с колёсами.

Нико встретил Брюси через своего родственника Романа, кто подвигнул его на своё путешествие в Liberty City. Брюси имеет гараж возле таксомоторного парка Романа. В этом демо пространство, по которому можно было путешествовать, было ограничено, поэтому нам не пришлось долго ехать, в принципе, это было, как просто заехать за угол. Нико заезжает во что-то вроде заброшенного гаража, в прочем, там есть механик, который копается под машиной. «Эй? Привет? Я сказал, ПРИВЕТ!» потом Нико наступает на лежащего механика. «Долбанный ублюдок! Нахрена ты это сделал? Брюси! Какойто сраный Сайда козёл пришёл к тебе!» орёт механик.

Анимация персонажей заметно улучшилась. Выражения лиц людей из игры радуют глаз, что помогает выразить традиционный юмор игры на лицах персонажей.

«Он не Сайда, он джентльмен. Извини Нико, как ты?» Брюси, лысый, напряжённый гангстер входит в гараж и игриво ударяет Нико. «Я поимел тебя! Я большой. Но я также быстрый! Проснись парень!»

«Покажи мне это ещё раз,» Нико уворачивается от удара, скользит и заламывает руку Брюси за спину.

«Аргх! Хватит! Это какое-то Красно-Армейское дерьмо! Ты должен мне это показать, я люблю силу. Давай, потрогай мою грудь»

«Нет, спасибо»

pix.PlayGround.ru

Нико тут для работы. У Романа и Нико сейчас не так много денег, а Брюси может дать Нико работу, которой можно оплатить счета. «Иногда люди имеют других людей, так? И людей, которые имеют других, должны поиметь» обьясняет Брюси. « Я хочу, чтобы ты убрал пару людей, хотя, они где-то прячутся»

« Как мне их найти?»

«Мужик, ты холодный как сталь! Ты даже не моргнул! Обажаю тебя. Чертовски обажаю!»

Брюси объяснил, что единственный путь найти этих скрытых полицейских информаторов это украсть полицейскую машину и использовать бортовой компьютер, чтобы узнать их местоположение. «Ладно, я тебе позвоню»

Теперь Нико едет, чтобы найти полицейскую машину, которую можно украсть. Солнце заходит в Брокере и лучи оранжевого света впечатляюще меняют тени и освещение в окружении. Когда мы едем сквозь оранжевые джунгли, огромные оранжевые небоскрёбы появляются на горизонте.

Игра выглядит отлично. Текстуры может и не самые лучшие из всех, что мы видели в играх подобного жанра, но эта игра визуально гораздо более глубокая и детализированная, чем любая другая игра подобного масштаба.

Когда мы углубились в город, Нико находит полицейскую машину, которую ищет, когда она спокойно и ежедневно патрулирует улицы города. Житель Восточной Европы выстреливает на соседнюю дорогу, что вызывает крики и пешеходов, и целевые полицейские выходят из машины, чтобы посмотреть, в чём причина беспорядков.

Нико прижимается к багажнику своего автомобиля, стреляет вслепую, чтобы копы к нему не подобрались. Укрывание работает бесподобно; Нико гладко садится возле укрытия и камера плавно наезжает на него поближе, чтобы обеспечить вид-от-плеча. Даже дураку ясно, что это добавляет глубины в неуклюжие перестрелки, которые были в прошлых частях серии.

Но он здесь не для старомодного отстрела; после того, как копы отошли от своей машины на большое расстояние, Нико срывается с места и мчится к полицейской машине, новый физический движок Euphoria делает свою работу, он придаёт вес и реалистичность каждому шагу нашего персонажа.

pix.PlayGround.ru

Как только Нико забрался в машину, он уезжает на ней, чтобы сбежать от полицейских. Он использует сирены, чтобы расчищать перед собой дорогу. Если вы пропустили прошлое превью по игре, знайте, что система «розыска» в игре отличается от прошлых. Когда полиция обратит на вас внимание, большой радиус поиска загорится на вашем радаре, как только вы выйдите из него – вы спасены. Но как только вас заметят снова, вас опять окружит радиус поиска.

Нико несётся по улицам города, запуская полицейскую машину в воздух и приземляется с фонтаном искр. Rockstar намекнули, что если вы не найдёте машину для выполнения этой миссии, вы можете просто позвонить по телефону, сказать, что рядом с вами произошло преступление и они приедут. Шикарно.

Избавившись от преследования, Нико выезжает на обочину и активизирует бортовой компьютер. Это одна из самых интересных частей игры, так как вам дадут полностью функциональную qwerty клавиатуру для того, чтобы набрать имя (любое, какое пожелаете) и начать поиск человека, чтобы узнать его местоположение. Количество секретов и Пасхальных Яиц тут может быть абсолютно бесконечно.

Нико набирает имя своей цели, Риваз, в компьютер и после короткого поиска, его изображение и адрес вспыхивает на экране. Пора посетить его.

Уже ночь и в небе видны подмигивающие небоскрёбы и уличные фонари. Если подумать, это более впечатляюще, чем дневное время. Фары на машине Нико светят на дорогу и отбрасывают реалистичные реал-таймовые тени на любом обьекте на своём пути.

После короткого заезда до апартаментов Риваза, Нико достаёт пистолет и входит в дом (без загрузок, это чертовски впечатляюще) и стучит в дверь. «Риваз! У меня сообщение от Брюси!»

«Брюси?! Я думал он шутит!» Риваз выпрыгивает из окна и начинается погоня.

Нико выбегает из дома (всё ещё без загрузок) и прыгает в полицейскую машину. Машина Ривза отмечается красным ореолом в форме стрелки. Мы должны заметить, что интерфейс стал намного лучше, чем в прошлых частях.

pix.PlayGround.ru

Погни это смесь спецэффектов, таких как искры, от машины, когда она трётся об барьеры, грязь и дым покрывают дорогу спереди, и мигающие небоскребы, похоже, фокусируются на ваших передвижениях. Также здесь много диалогов и фраз, которыми кидаются персонажи, больше чем раньше; Нико жалуется на трафик и бесит своего оппонента.

Абсолютно новая система боя в машине тоже работает. Нико разбивает окно своим локтём и стреляет в машину Ривза спереди. Вместо старого «только лево, только право» прицеливания, GTA IV позволяет вам прицеливаться при помощи правого аналога (такое уже было в Saints Row). Даже есть курсор, который делает вещи намного лучше. Если всё собрать вместе, выходит то, что в этой части погони и сражения на автомобилях станут намного лучше.

Погоня долгая и сложная. Мы достигаем маленькой эстакады и проезжаем рядом с огромным грузовиком с брёвнами, стреляем в груз, брёвна падают на дорогу и почти преграждают путь Ривзу. Почтовые ящики всё ещё имеют физику картона, если их сбить, они падают и начинают сильно искрить. Нико сбивает парочку, пока пытается подстрелить бензобак машины Ривза при помощи Узи, он попадает, машина загорается, миссия выполнена.

После каждой миссии происходить автосохранение, говорит Rockstar, но всё же, есть дома, разбросанные по городу, которые помогут вам, сохранится и выйти из игры, если вам нужно поесть, поспать или ещё сделать что-нибудь такое же не важное.

«Тебе больше не нужно беспокоится о Ривзе,» Нико гооврит стандартную фразу Брюси по своему мобильному телефону.

«Множество людей будут благодарны определённым людям, которые заставили умолкнуть тех, кто их имеет. Или иметь других. Думаю, ты меня понимаешь»

«Я получаю деньги, которые ты мне платишь…»

«А ты всё о капусте! То есть, салате! Холоден как лёд! У меня ещё будет работа для тебя, Нико»

Роман

pix.PlayGround.ru

Телефон Нико постоянно звонил, пока мы играли в демо. Это его друзья, понимаете, они звонят чтобы увидеть его и где-нибудь прогуляться. Даже из нашего маленького демо, стало очевидно, что в игре существует более глубокая новая система взаимоотношений между персонажами. И ключевым предметом в этом является мобильный телефон Нико. В любой момент игры вы можете позвонить. Интерфейс выглядит и действует так, как вы ожидаете от настоящего телефона. Он даже выглядит лучше, чем наши Sony Walkman.

Чтобы продемонстрировать это, Нико достаёт свой телефон и просматривает телефонную книгу. Выделяет Романа и другой список появляется, где спрашивается, куда мы хотим пригласить Романа. Боулинг? Дартс? Бильярд? Поесть? Не, Нико приглашает Романа для старомодного времяпрепровождения, то есть напиться.

«Роман (прим. Автора: американцы так и не знают, что мы не называем друг друга Романами или Александрами, а просто Ромка или Санёк…ну и т.д), как насчёт выпить немного водки? Надеюсь, выпивка не будет действовать на меня так, как та фигня дома! Жду через час!»

Нико отправляется подобрать Романа. Вы можете решить, ехать подбирать Романа или сделать что-то другое, лучше всего позвонить и отменить встречу, иначе они обидятся. Если вы не позвоните, ваши друзья будут звонить и спрашивать, куда вы подевались.

Нико подъезжает к Роману и он прыгает в машину. Они едут пить и поэтому множество баров помечается на карте как винные бокалы (не должна ли быть водка?). Парочка останавливается в тёмном ночном клубе с большой неоновой вывеской снаружи. « У тебя должно быть много приятных воспоминаний здесь, это так ?» спрашивает Роман.

Экран потухает и следующее, что мы видим это как Нико и Роман выходят на улицу в стельку пьяные. Сцена прямиком из Conker’s Bud Fur Day. У вас есть полный контроль над персонажем, экран шатается, всё замылено и физический движок симулирует пьяное состояние. Впечатляет.

«Я хочу сделать ставку!»

« Тебе повезло, что ты в сознании полсле того, как выпил столько!»

«Деньги должны быть выиграны, Нико! От этих глупых чурбанов!»

« Если бы я был заядлым игроком, Роман, коим я не являюсь, я бы поставил против тебя»

«Увидим!»

«Я что-то вижу…»

Нико внезапно спотыкается о свой автомобиль и зовёт Романа идти к нему. Не удачно, Роман уже ушёл по дороге.

Позже. Друзья в машине, полностью пьяные. Нико пытается поехать домой, но у него ослаблено зрение и картинка перед глазами плывёт и замылевается. В итоге, Нико кое-как приехал к дому Романа, цел и невредим.

В игре есть система награждений. Чем больше вы звоните своим друзьям, тем более дружелюбными они становятся. А чем больше они вам звонят, тем больше вы получаете преимуществ от этой дружбы. Роман может наградить вас бесплатным такси к примеру. Разные друзья – разные награды; Маленький Якоб, оружейный дилер, может доставить вам оружие, куда вы захотите.

Брюси может предоставить вам бесплатный вертолётный сервис. Это прикольный, маленький элемент РПГ, который может добавить интереса к миру и персонажам, а также множество новых сайд-квестов.

Playboy

pix.PlayGround.ru

Вторая миссия демо состоит в том, чтобы встретить Playboy X. Нико встречает Плейбоя, параноидального дилера наркотиков.

Езда через город к местожительству Плейбоя предоставляет нам шанс посмотреть на город в полной красе. Размеры города после того, как мы пересечём Брокерский Мост просто феноменальны. Частота кадров идеальна, но она меняется с супер-плавной к слегка-медленной, когда мы въезжаем в огромный густонаселенный центр города. Туман и небольшие возникновения предметов присутствуют, без них невозможно в играх такого масштаба.

Нико подъезжает к дому Плейбоя и это более дорогое и шикарное место, чем мы ожидали увидеть. Нико стучит в дверь.

«Дааа?»

«Это Нико»

«О, что?» его приветствует Африканский Американец (Нигер) в красном джемпере. «Эй, что такое, деньги?» Плейбой приглашает Нико внутрь. «Леди, дайте мне пару минут,» он насмехается над парой девочек на его кушетке.

Он провожает Нико на крышу и одобряет вид. «Это чертовски круто! Посмотри на всех этих мелких муравьёв внизу!»

«Я думаю, у тебя всё хорошо»

«Да, хорошо. А что насчёт тебя? Что тобой движет?»

«Хорошо, мне нужны деньги. Мне всё равно, буду я жить или нет, и я ищу кое-кого»

«Кого-то особенного?»

«Да, можно и так сказать»

«На моей работе, люди меняются. Деньги меняют людей» подметил Плейбой, опять показывая впечатляющую лицевую анимацию движка RAGE – это действительно другой уровень, по сравнению с прошлыми играми. «Я всё ещё новичёк на улицах и я слышал о тебе хорошие вещи»

«Окей, но я тебя предупреждаю; я не мало бюджетник»

«Я выгляжу так, будто у меня мало денег, пёс?»

Разговор прерывает одна из девочек «Йоу, игрок!»

«Какого чёрта тебе нужно?»

«Здесь кое-кто пришёл к тебе» Другой человек входить на террасу, тяжёлый голос и визуально взбешен «Мой парень!»

«Что такое такое , что случилось?»

«Я не знал, что тебя выпустили! Я мог бы закатить вечеринку…»

«Я звонил…пару раз»

«Нико, это Двэйн. Он научил меня всему, что я знаю»

«Не всему»

Новоприбывшего зовут Двэй Форд, его только что выпустили из тюрьмы и он вне себя от ярости, причин которой Плейбой не знает. Но если посмотреть, эти двоя были партнёрами.

«Так какой план?»

«Какой ещё план?! Я вернулся. Мы продолжаем»

«Ты сказал МЫ?»

«Да, МЫ. Или ты думаешь, что твоя красочная, красивая жизнь слишком хороша для меня?»

«Эй, я этого не говорил. Что моё – твоё»

«Ты знаешь, я могу сделать всё что хочу»

В нашем демо мало рассказывается о Двэйне, но похоже, у него будет большая роль в игре.

Плейбой пытается удивить богатого Араба, у которого есть большой строительный проект. К несчастью, мафия узнала о его планах и остановила союз рабочих, которые теперь не могут закончить работу. Плейбой хочет, чтобы Нико убрал всех мафиози, которые мешают работе. Нико привели к машине, которая забита оружием, после этого Плейбой ведёт нашего героя к соседнему зданию и показывает на подъёмник стёклоочистителя. Нико едет на подъёмнике, который медленно (в реальном времени) поднимает его на крышу. Когда Нико вооружается снайперской винтовкой и прицеливается, экран переключается на стандартный вид из прицела. Каждый выстрел сопровождается кинематографичной сценой попадания выстрела.

pix.PlayGround.ru

После этого, Нико врывается на строительную площадку и начинает всех отстреливать. Система укрытий больше похожа на GRAW 2, чем на GeoW. Все действия персонажа прекрасно анимированы и отлично работают.

Но никакая перестрелка не хороша без подходящей музыки, и в этом нам опять поможет мобильный Нико. Нико может активировать радио в своём мобильном через меню. Есть даже опции, какую музыку выбрать.

На крыше стройки, Нико замечает лидера профсоюза. Нико прислоняется к стене и спрашивает «Ты хочешь умереть?!» Конечно, он не хочет, но, в конечном счете, он целует землю и награждает нас надписью «Миссия Выполнена».

Армия одного

Следующая миссия начинается в офисе, где Нико находится вместе с двумя прекрасно озвученными Итальянскими Американцами. Офис удивительно прекрасно проработан для подобной игры, полный шкафов, календарей, кружек кофе и прочего. Смотря на это, трудно вспомнить ужасную графику прошлых частей.

«Эй Рэй, что за парень?»

«Это Нико, мой хороший друг»

«Мы можем говорить?»

«Конечно, можем, пока мы не говорим слишком много. Ты знаешь, о чём я?»

«Я хочу поговорить с тобой наедине»

«Да Биллё я знаю, что ты хочешь спросить – и я не могу»

«Почему ты не можешь?!»

«Я не могу сделать это Билл, у меня много интересного появилось, бизнес который мне нужен и мне не нужны никакие неприятности»

«Как ты можешь заметить, у меня есть свои проблемы»

«Нико хороший парень – он сделает все, что тебе нужно»

«И ты говоришь, он твой друг?»

Билл просит Нико пойти и взломать грузовик полный наркотиков, который хотят разгрузить триады.

В GTA IV есть новая система пути, которая отмечает самый быстрый путь к назначению на радаре. Хорошая новая машина, в которой есть хай-эйнд система, и знакомый голос навигационной женщины будут говорить Нико «повернуть налево через 100 ярдов». Неплохо.

Разговорчивая машина приводит Нико в доки – и тут игра идёт более плавно, в отличие от занятых дорог центра города. Много вещей происходит на улицах, мы заметили, как полицейская машина преследовала сбежавшего преступника и глупый АИ влепил его машину в стену. Это выглядело более живо, чем любая часть San Andreas.

pix.PlayGround.ru

Место рандеву оказывается скоплением гаражей. Куча стен, укрытия, никаких пешеходов. Идеальное место для перестрелки. Когда грузовик появляется за углом, Нико прячется за близжайшей стеной.

Пока Нико за пределами зрения триад, он стреляет по машинам, которые следуют за грузовиком и зажигает их. Главная машина полностью уничтожена, но пара стрелков всё ещё живы. Огонь от выстрелов освещает улицу.

Внезапно, двигатель грузовика запускается, и он медленно начинает уезжать. В скриптовой сценке, Нико бешено бежит к грузовику и цепляется за заднюю дверь, раскачиваясь вправо и влево, когда грузовик разгоняется (можете вспомнить этот момент, он был в трейлере). Этот момент не похож ни на один, что был раньше в серии. Это похоже на экшн сцены из God of War. Нико забирается на крышу грузовика, цепляясь за каждый угол при помощи аналога.

На крыше, Нико медленно ползёт вперёд, но грузовик раскачивается и Нико соскальзывает, но, нажимая «А» можно быстро вернутся на место. После того, как он дополз до водителя, он впрыгивает в окно, выбивает водителя ударом ноги из машины, как будто он Харрисон Форд в молодые годы. Это кинематографично, ново и впечатляюще для игры подобного масштаба. Хотим ещё.

Вид моря

pix.PlayGround.ru

В конце демо, Rockstar показала нам то, что мы давно ждали. Они посадили Нико на мотоцикл и отвезли в док. В доках стояла большая красная скоростная лодка и время плавать, о да.

Мы думали, Liberty City впечатляет на земле, но вода переносит всё на совершенно другой уроень. Физика воды очень впечатляет, сравнимая с волнами из Halo 3. Выглядит как Motorstorm на воде и Нико рассекает волны на своей скоростной лодке и каждая волна физически влияет на дно лодки.

В воде отражается каждое облако, каждый предмет, каждый небоскрёб. Отличное местечко для фанатов скриншотов. Rockstar с маниакальной точностью воссоздали весь Нью Йорк.

Всё это окончательно развеяло все сомнения о Grand Theft Auto IV. Rockstar без сомнения, сделала самую эпичную свободную игру из всех.

VЕGAS   24 января 2008 в 03:25

И еще....


Данное Preview является полным переводом официальной статьи GameTrailers, а не любительским. Прошу это учесть.

Как и всегда, по традиции, Rockstar показала нам версию для Xbox 360, но нам пообещали, что версию для PlayStation 3 покажут в ближайшем времени. К слову будет сказанно - build, который был предоставлен нам, ощущался очень близким к финальной версии игры, с полным детализированным миром наполненным миссиями. Ну-с, для начала мы расскажем Вам о том, как хорошо игра "работается" и "играется", а затем перейдём к миссиям, которые нам удалось пройти во время предоставленного часа игры.

Возможно, самым первым, о чём нам стоит рассказать - это система перестрелок. На протяжении многих лет серию GTA критиковали за примитивную систему ведения боя, в которой нельзя было укрываться. В наши дни "укрытия" стали обязательной частью геймлея и выходящие игры тому доказательства, и GTA IV от них не отстаёт! Уже сейчас в GTA IV ощущается уйма улучшений, проделанных над геймлеем, по сравнению с предыдущими частями. Стрельба вслепую, "выглядывание" из укрытий и способность быстро перепрыгивать через препятствия привносят "новую жизнь" в геймплей серии. Впрочем, было проведено очень много "косметических" улучшений, которые стали "фирменным знаком" серии.

Когда же Вы ведёте перестрелку без укрытий, камера принимает "Resident Evil 4" позицию, которая так же стала "стандартом" для современных TPS'ов. Вы можете автонацелиться на противника и, с помощью правого аналога, довести прицел до головы, повесив "headshot", или же до какой-либо другой части тела, которую считаете более важной. Если Вы выстрелите кому-либо в ногу, тот упадёт на земплю по всем законам физики, крихтя и издавая жалобные стоны. Так же враги научились "притворяться мёртвыми", чтобы выстрелить Вам в спину, когда Вы было совсем расслабились, поэтому "контрольный выстрел" никогда не помешает. Активное использование укрытий так же не обошло врагов стороной - скажите "нет" глупым буратино, стоящим по середине дороги в ожидании смерти. Рокеты будут падать на асфальт, если не стрелять из них под "правильным углом" - впервые в серии используется "реалистичная" система поведения оружия за всю историю.

Ещё одной важной деталью этого франчайза - это "переворот" любого города, в котором происходит действие игры. На этот раз этим городом стал клон New York'a - Liberty City. Размеры его просто потрясают! Целая сеть маленьких городков, соединённых одной цепью водяного транспорта. Вы можете сесть в лодку и спокойно уплыть на ней в другой город, в сопровождении реалистичной физики волн, пиратов и несчастных людей, которые будут выпрыгивать за борт при Ваших атаках на них. Впрочем, если Вы не большой поклонник воды - Вам всегда открыты наземные пути.

Кража машин стала немного разнообразней. Если Нико попытается украсть пустую машину, ловким движением он сломает дверной замок и залезет в неё. внутри же машины ему предстоит "похимичить с проводами", а Вам придётся помочь ему нажимая правый триггер на джойпаде. Rockstar так же заявляет, что она добавила "skill" угона машин и, чем выше его уровень - тем быстрее Нико сможет угонять машины. В каждой машине установлен GPS, который будет говорить Вам куда и где повернуть, избавляя Вас от необходимости останавливать игру, чтобы посмотреть на карту.

Третий метод передвижения в Liberty City - это такси. Конечно же, Вы с лёгкостью можете угнать эту самую такси, но Вам так же предоставляется возможность вызова её по телефону, в последствии чего, проехаться в ней, как цивилизованный человек. Ввиде посажира, Вам будет предоставлен выбор - либо самому управлять Такси, либо устроиться поудобней в кресле и звонить своим друзьям, чтобы получить новые миссии или просто получше узнать друг друга. Если Ваши с ними отношения будут достаточно хорошими, они будут помогать Вам в Ваших похождениях. Кто-то предоставит "супер пушку", а кто-то подставит Ваших врагов. "Дружба - это всегда хорошо".
Полицейские машины так же примут намного бОльшее участие, нежели раньше, т.к. в этот раз в них установлены компьютеры, которые Вы, конечно же, можете взломать. Из них Вы можете получить информацию о криминалах, которая включает в себя где они проживают и прочее. Так же Вы можете отослать текстовое сообщение. Сильной перемене поддалась система погонь. Рано или поздно *скорее первое, чем второе* Вы окажатесь "на другом конце линии" закона и Вам нужно будет "делать ноги". На этот раз не будет никаких звёзд. Вместо этого в зависимости от Ваших действий будет увеличиваться "радиус поиска". Скройтесь за него и Вы свободны.
Погонь всегда были огромной частью в GTA и управление каждой из машин всегда было разным. На сей раз Rockstar проделали просто феноменальную работу! Если слишком круто войти в поворот, машина встанет на 2 колеса. При авариях, машины сбивают "окружение" с предельной реалистичностью. Мусорки, остановки, столбы и прочие "звери" так и ждут своего часа. Мусорный бак по середине дороги может привести к катострофической аварии с многочисленными смертями. Стрельба из машин наконец-таки была наделена свободой - крутите камеру в любую сторону, отстреливайте колёса врагам и наблюдайте, как воздух медленно выходит из их покрышек, что рано или поздно приведёт к аварии. Так же появилась камера "погони", которая "висит" в далеке от машины, за которой Вы гонитесь и будет всегда показывать Вам, где находится Ваша жертва.
Трейлеры GTA всегда были полны маленьких, но спойлеров, которые показывали элементы геймплея и прочих вещей. Так, в последнем трейлере, был показан грузовик, за который Нико ловко ухватился. В игре будут миссии, в которых нужно будет запрыгнуть на едущий грузовик и угнать его на полном ходу. Будут начинаться подобные угони с самого зада грузовика, откуда Нико будет передвигаться к кабине. Вам же предстоит избегать стычек с автомобилями и прочими препядствиями методом левого аналога.
Но, пожалуй, самое поразительное в GTA IV, даже в бета-build'e - это невероятное внимание к деталям окружения. Если Вы пристально посмотрите на ходьбу Нико, Вы увидите, как он на самом деле наступает на каждую ступенькую и объект в Liberty City. Когда же он бежит - он нагибается и поворачивает туловище, как настоящий человек! В любой момент игры Вы можете нажать кнопку "B", что мгновенно переключит камеру в "киношный" режим, что покажет Вам самый красивый ракурс на происходящее. Граждане же города будут прятаться за любыми загородками, мусорными баками и прочими мелочами, стОит Вам только выстрелить. Так же, в игре появилась настоящая смена дня и ночи, что означает, что миссии будут проходиться в "настоящее" время, а не заскриптованное. Rockstar так же отметила, что некоторые миссии будет намного легче проходить в определённое время суток, в зависимости от того, в какое время Вы играете. Как Вы могли заметить, улучшения "на лицо", но Rockstar заявляет, что всё это - мелочи, по сравнению с тем, что будет в финальной версии игры. К сожалению, нам так и небыл был показан мультиплеер, но было обещано, что это не будет простым "Deathmatch'ем"
Графически же игра выглядет просто потрясающе и идёт при стабильных fps. Вы можете находиться на одном конце города, наблюдая, как небоскрёбы уходят в облака, а затем подняться на самый верх этих самых "верзилл". Что касается взрывов - то они, пожалуй, лучшие из всего, что мы когда-либо видели! Персонажи в игре невероятно детализированный, так что скажите "Прощай" квардатным пальцам, а мимика лица восхитит любого.
Что же касается миссий, то большинство из них будут "стандартными" миссиями серии "убей того, убей другого, принеси их сердце нам". Так же будут "уникальные" миссии, о которых пока не говорилось. Нам были показаны миссии с угоном грузовика и, что зацепило наше внимание, миссия снайпера на крыше небоскрёба, отстреливающего людей внизу. Вы можете перезапустить любую миссию, в любой момент, просто позвонив по телефону.
Несмотря на то, что мы смогли насладиться GTA IV всего-лишь час, нам хватило этого для того, чтобы с уверенностью сказать, что игра превзошла все наши ожидания, с которой не сравнится ни один её клон! Дата же выхода была назначена на Март 2008 года. А пока.. ждите нового трейлера в ближайшие дни!

ArteminEm   24 января 2008 в 14:01

значит всётаки март...
ждём =)

в ближайшие дни трейлер????? 0_о
опана

M.A.K.   24 января 2008 в 14:20

о PC версии-не слова...

Чей-то Бот [покинул PG]   24 января 2008 в 17:48

После демонстрации GTA4 игровой прессе, Rockstar Games наконец то назвала дату выхода своего детища. И так, тишина в зале. Grand Theft Auto IV выйдет 29 апреля 2008 года на X360 и PS3. Хочется надеется в этот раз обойдется без переносов.

ReDoX   24 января 2008 в 17:53

писец, не прощу им это. Я уже о сессии наверное буду думать или курсач писать, а тут гта. Чет больно поздно.

ХиТрыЙ жлоб   24 января 2008 в 18:02

ЭЭээ..
мда..перенесли не слабо..
хотя этого надо было ожидать..

kokozzz   24 января 2008 в 18:17

Но никакая перестрелка не хороша без подходящей музыки, и в этом нам опять поможет мобильный Нико. Нико может активировать радио в своём мобильном через меню. Есть даже опции, какую музыку выбрать.

В GTA IV есть новая система пути, которая отмечает самый быстрый путь к назначению на радаре. Хорошая новая машина, в которой есть хай-эйнд система, и знакомый голос навигационной женщины будут говорить Нико «повернуть налево через 100 ярдов». Неплохо.

На крыше, Нико медленно ползёт вперёд, но грузовик раскачивается и Нико соскальзывает, но, нажимая «А» можно быстро вернутся на место. После того, как он дополз до водителя, он впрыгивает в окно, выбивает водителя ударом ноги из машины, как будто он Харрисон Форд в молодые годы. Это кинематографично, ново и впечатляюще для игры подобного масштаба. Хотим ещё.


я кончил axaxax это просто пипец какой то, игры совершенствуются год от года я в шоке, спасибо R!!!!!!!!!!!!! ждём игру и на ПК : D

Чей-то Бот [покинул PG]   24 января 2008 в 18:42

Напомним, что после переноса GTA4 с октябрь на апрель, выдвигались разные версии причин переноса. Наибольшей популярность пользовались две версии: перенос связан с техническими проблемами на PS3 и перенос связан с X360, так как на DVD9 мало места. И вот наконец представитель Rockstar Джеронимо Баррера (Jeronimo Barrera) пролил свет на этот вопрос. Джеронимо сказал примерно следующие: «Ни для кого не будет секретом, что главной причиной переноса является PS3. Но повода говорить, что версия для PS3 будет хуже, нет. Она великолепна. Оби версии совершенно идентичны». Также Барреера сообщил, что причин откладывать игру больше нет. И GTA 4 совершено точно выйдет на PS3 и Xbox 360 29 апреля.

VЕGAS   24 января 2008 в 18:51

конченая мля плойка из за нее все !!!! чтоб она провалилась под землю. Ускоглазые млять пид0расы !!! не навижу этих тварей !!!!!!!!!!!!!!!

Alex Eko   24 января 2008 в 19:11

писец, не прощу им это. Я уже о сессии наверное буду думать или курсач писать, а тут гта. Чет больно поздно.
У меня почти похожая ситуация. Только я на момент выхода игры буду делать не курсовую, а дипломную работу.
Жалко конечно за перенос, но я как-нибудь найду время поиграть в игру.

Чей-то Бот [покинул PG]   24 января 2008 в 20:48

конченая мля плойка из за нее все !!!! чтоб она провалилась под землю. Ускоглазые млять пид0расы !!! не навижу этих тварей !!!!!!!!!!!!!!!
...кааак я вас понимаю...

SinJin   24 января 2008 в 21:11

Мля! Теперь ПК версии хер дождусь! У меня борода раньше посидеет!!! Нигеры мля!!!

VЕGAS   24 января 2008 в 21:32

а насчет ПК версии мне ваще страшно подумать !!! выдет может в 2009 (если повезет)

Pirate Beer   24 января 2008 в 21:53

Превью КРУТО!!!!!!!! Дождаться тока когда на Пк выйдет.

InFk   24 января 2008 в 22:00

Срать на ПК ! Главное что бы вышла!
29 апреля она выйдет 100%.Ждем

InFk   24 января 2008 в 22:10

pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru Немного новых скринов с оф сайта

ReDoX   24 января 2008 в 22:18

Графика все лучше и лучше.

Чей-то Бот [покинул PG]   24 января 2008 в 22:53

Хотя общий уровень все же н сегодняшний день не самый вышак. Некоторые скриншоты мне напоминают Мост Вонтед если честно

SinJin   24 января 2008 в 23:09

А где можно взять новые скины с хорошим разрешением??

OlegPP3   24 января 2008 в 23:26

Хотя общий уровень все же н сегодняшний день не самый вышак. Некоторые скриншоты мне напоминают Мост Вонтед если честно

Такого я не ожидал.
Надо х360 покупать скорей.

OlegPP3   25 января 2008 в 13:00

GTA 4 для PC в октябре?

Наверняка появление GTA 4 в апреле многих PC-геймеров никак не заинтересует. Все мы в ожидании портирования хита на компьютерную платформу. По заявлениям портала Jeux Expo, пришествие GTA 4 на PC состоится уже в октябре этого года.
Скрестив пальцы, чтоб не сглазить, ждем выхода GTA 4 в октябре 2008-го, хотя можно и раньше. Конец года – время рождественских подарков, поэтому вполне возможно, что именно к этому времени и готовят релиз PC-версии



-------------------------

news.playground.ru/19901/

Alex Eko   25 января 2008 в 13:05

Скорее всего это просто слух, который подхватил портал Jeux Expo и выложил на своем сайте.

OlegPP3   25 января 2008 в 13:10

Возможно.
Для меня это не так важно,
я консоль собираюсь взять

Alex Eko   25 января 2008 в 13:21

ну мне пох если честно..
я консоль собираюсь взять

Аналогично.

Lеnin   25 января 2008 в 13:25

Я ЖИТЬ ОПЯТЬ ХАЧЮ!!!






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






, Scivelation для PlayStation 3, Герои Меча и Магии видео, русификатор Path of Exile
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail