PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru MTA TГјrkiye вњ– GГњL GAMД°NG FREEROAM вњ– [Roleplay/Askeri/Drift/Drop/Turkey/Tr]
[0/200]

Veni Vidi Vici Team {vVv} Official Public Server
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

[1ck] tactics | gta.ru vk.com/one_click_kill
[0/64]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > Grand Theft Auto 3 > Игра «Вопрос-ответ» по GTA III

Игра «Вопрос-ответ» по GTA III

Rysta   20 февраля 2012 в 14:51

Предыдущая тема

В этой теме вы можете задавать вопросы и/или отвечать на вопросы других пользователей по игре GTA III. Правила понятны и просты.
Нужно ответить на вопрос задающего. Если ответ будет верным, то Вы можете задать свой вопрос. Извещать о правильности/неправильности полученного ответа должен пользователь, который задал вопрос. Если участник, правильно давший ответ, не задал свой вопрос в течение часа или ответ на вопрос не найден в течении недели, то новый вопрос может задать любой желающий.

Примечание: если вопросов несколько, то необходимо последовательно ответить на каждый вопрос.

AlSar   20 февраля 2012 в 14:56

C новой темой всех!

at-400
Да только они его не купили, а достался он им совсем по-другому.
Без желания бывшего хозяина.

at-400   20 февраля 2012 в 14:59

Вопрос.
В какой миссии "включён" нулевой уровень розыска?

AlSar   20 февраля 2012 в 15:01

at-400
А ответить на мой? Я его не снимал.
По твоему - в Give Me Liberty

at-400   20 февраля 2012 в 15:03

AlSar
По твоему - в Give Me Liberty
Да.

Без желания бывшего хозяина.
Его убили.

Никинед   20 февраля 2012 в 15:15

Rysta
Может изменишь "Суть"? Всё равно этим правилам никто не следует, все по-привычному пишут.
Возможно, особняк принадлежал Мигелю

AlSar   20 февраля 2012 в 15:15

at-400
Ладно, снимаю вопрос.
Не совсем корректно - это объясняется только в LCS.
В общем это особняк Дональда Лава, у него были проблемы с Картелем и именно поэтому он стал жить в пентхаусе своего офисного здания Love Media. И именно из-за давней вражды Лава с Картелем и совершено было нападение на кортеж с азиатом в начале игры.

Новый вопрос - назовите бета-названия автомобилей и их финальные эквиваленты

Никинед   20 февраля 2012 в 15:34

Дак Лав же сам нанял колумбийцев, чтоб освободить азиата, они просто заартачились потом

Rick Sk1mmer   20 февраля 2012 в 15:44

Stinger изначально был Акулой (Shark), Круизер Картеля носил название Колумбия (Columbia), Гепард был Ракетой (Rocket), Сентинел был Beamer'ом, а Курума, как ни странно, Sentinal'ом. Патриот в бете назывался Hum Vee (High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle — высокомобильное многоцелевое колёсное транспортное средство, популярный американский вездеход короче). Стингер Якудзы был просто Якудзой, а Инфернус назывался Dyablo. Остальные не помню.

AlSar   20 февраля 2012 в 15:55

Никинед
LCS, почитай сюжет LCS и многое узнаешь.

- RICK FORELLY -
Ещё несколько штук и я от тебя отстану :)
Ну и добавим бета-машины, не включенные в игру в итоге к вопросу

Rick Sk1mmer   20 февраля 2012 в 16:07

Из не включенных были School Bus (школьный автобус), Brigham (еще на арте она есть, зеленая тачка, прототипом был кадиллак), военный вертолет, и еще Diablo Infernus. Походу он должен был быть вместо Stallion'а (Жеребца), но его потом заменили из-за территориальных неувязок в распределении сфер влияния банд.

Никинед   20 февраля 2012 в 16:09

А сюжет Трёхи не важнее?)
Багги, Майбацу?

AlSar   20 февраля 2012 в 16:32

- RICK FORELLY -
Никинед
Осталось 2 невключенных и несколько бета-названий.
Напрягайте мозги :)

Никинед
Ну это тема не по LCS, так что my fault

Sprunk123   20 февраля 2012 в 18:47

военный вертолет

разве планировались вертолёты в трёхе?

AlSar   20 февраля 2012 в 19:11

Sprunk123
Ну как бы полицейский там и так есть.
Конечно, недоступные игроку.

at-400   21 февраля 2012 в 08:26

Вертолёты 'Escape' и 'Maverick', может быть?

Rick Sk1mmer   21 февраля 2012 в 14:44

Немного порывшись, нашел все остальные.
Бета названия:
Moonbeam - Aster (астра)
Idaho - Hachura (В III все еще есть, но только в виде сгоревшего куска металлолома)
Blista - Space
Manana - Ariant
Securicar - Security Van
Perennial - Maurice
Esperanto - Esparanto
А из не включенных авто еще Panto и Luton.

AlSar   21 февраля 2012 в 14:46

at-400
С вертолетами закончили уже.
Планировалось 3: Army Copter, Chopper и Escape. До финала дошли 2 последних.
Управляемые вертолеты в 3хе не планировались ни на каком этапе разработки.

Сейчас остались только невключенные и переименованные автомобили, т.к. - RICK FORELLY - назвал не всё

EDIT

- RICK FORELLY -
Молодец, исчерпывающий ответ!
Задавай свой вопрос.

Rick Sk1mmer   22 февраля 2012 в 00:06

Окей, вот вам небольшой вопрос.
Как называется, где можно найти плакат фильма, место съемок которого проходило в одном из районов Либерти (в каком?) ?

AlSar   22 февраля 2012 в 21:38

- RICK FORELLY -
Плакат Badfellas в метро и ещё кое-где в Портланде с участием Сальваторе и прочих "леоновцев" (ну и район тогда Сент-Маркс)?

at-400   23 февраля 2012 в 10:43

Вопрос.
Сколько вариаций (и каких именно) Stinger'ов есть в игре?

AlSar   23 февраля 2012 в 12:38

at-400
Некрасиво задавать вопрос при неотвеченном вопросе другого.
Ты, как я заметил, частенько это делаешь.
А ещё любишь покричать капсом "Ответьте на мой вопрос".
Так делать не надо.

Ответ:
Обычный Стингер - 2 вида - купе и кабриолет
Стингер Якудзы - 1 вид - только купе
Если угодно, ещё можно добавить UC Stinger бурого цвета.

На повестке дня - вопрос Рика Форелли

at-400   23 февраля 2012 в 15:56

Обычный Стингер - 2 вида - купе и кабриолет
Стингер Якудзы - 1 вид - только купе

Да.

AlSar   23 февраля 2012 в 16:29

RICK FORELLY
Ну ещё 3 фильма с афишами в Либерти есть в метро
The Tunnel - соотвестсвенно туннель Портер
Top Down City - на постере кусок Red Light District'a
и Half-Cocked, на постере виден мост Каллахан и небоскребы Стантона.

Один из них наверное.

Rick Sk1mmer   23 февраля 2012 в 18:59

Ага, я имел ввиду как раз Tunnel.
Сорри за обобщенный вопрос.

AlSar   23 февраля 2012 в 19:21

Вопрос будет такой - какие персонажи игры появляются вразной одежде в процессе прохождения.
Назвать всех и описать одежду.

Sprunk123   23 февраля 2012 в 20:13

AlSar,
в начале игры друг дональда лава, в тюремной форме, затем в обычной
сам Лав, в костюме и спортивной одежде
8-балл, в начале с тобой в тюремной одежде, затем в обычной
Джоуи, в одежде механика, на встречу с тобой к сальваторе едет в костюме
Ну и сам Клод, в начале игры в тюремной одежде, затем в обычной.

AlSar   23 февраля 2012 в 20:22

Sprunk123
Ну да, пожалуй все.
Только друг лава - азиат - существует в 3 видах.
2 упомянутых тобой + также спортивная одежда (кимоно)

Задавай вопрос.

Sprunk123   23 февраля 2012 в 22:40

О да, точно, забыл.
Вопрос: на что можно тратить деньги, кроме покупки оружия и перекраски авто?

AlSar   23 февраля 2012 в 22:48

На аресты-больницы и девочек. А также 2 миссии "Bomb Da Base Act II" и "The Exchangе" не начнутся без определенной суммы денег.

Sprunk123   23 февраля 2012 в 23:15

AlSar, да, но еще одно забыл)

DruGun   23 февраля 2012 в 23:49

Э, сервисы установки бомб ещё.

at-400   24 февраля 2012 в 08:53

Вопрос.
Сколько Securicar'ов нужно экспортировать в доках?

Никинед   24 февраля 2012 в 18:43

Нужно экспортировать только один (для Джоуи)

at-400   24 февраля 2012 в 19:58

Никинед
Я имел в виду мини-миссию, а не сюжетную миссию.

AlSar   24 февраля 2012 в 21:35

at-400
Всего 10 штук

at-400   25 февраля 2012 в 12:11

AlSar
Правильно!

AlSar   25 февраля 2012 в 20:46

Вопрос будет такой: какое оружие невозможно подобрать или купить в оружейном магазине?
Речь не о кулаках.

Rick Sk1mmer   25 февраля 2012 в 20:52

какое оружие невозможно подобрать или купить в оружейном магазине?
Взрывчатка на дистанционном управлении, ставится на автомобиль в гараже 8-Ball'а.

AlSar   25 февраля 2012 в 21:03

RICK FORELLY
Ну да, я имел в виду детонатор от неё.
Задавай.

at-400   26 февраля 2012 в 10:11

Вопрос.
На каком мосту находится один из уникальных прыжков?

at-400   26 февраля 2012 в 18:13

Герцог Алтимэйт
Верно.

alex8ball   26 февраля 2012 в 21:01

Где на Плотине Кокрейн можно провалиться сквозь плотину?
там где нет коллизии

at-400   26 февраля 2012 в 21:38

Где на Плотине Кокрейн можно провалиться сквозь плотину?
В сам резервуар?

at-400   27 февраля 2012 в 09:42

Герцог Алтимэйт[The Pegasus with Broken Wings]
Обошёл всю плотину, но так и не обнаружил того места.

Плохотников Акаб Сидорович   27 февраля 2012 в 15:58

Альсар чего в модеры не идешь? Вроде ж ты вернулся снова на форум. Или с витамана пример берешь? Во всяком случае, ты был бы справедливым и адекватнымЪ, но все равно лучше, чем нынешняя компания стулоломателей.

at-400   29 февраля 2012 в 10:22

Вопрос.
Что представляет из себя мост между Стаунтоном и Шорсайд Вейлом?

Никинед   1 марта 2012 в 13:39

Ну обычный разводной мост, под ним тоннель

AlSar   1 марта 2012 в 20:39

Плохотников Акаб Сидорович
Ник, ты?
В модеры пойти? Да можно было бы.
Не знаю, надо ли мне это. Хотя довольно ответственный человек.
Я думаю, никто не возьмёт, вроде людей достаточно.

at-400
Ну не обычный разводной мост.
Мост с подъемной средней секцией и звуковой сигнализацией подъема для крупного судоходства.
Прикол только в том, что самое крупное судно в 3хе - это Рифер.
Ну если пофантазировать и вспомнить баржу колумбийцев...

at-400   2 марта 2012 в 09:19

AlSar
Ну не обычный разводной мост.
Мост с подъемной средней секцией и звуковой сигнализацией подъема для крупного судоходства.

Правильно! Угадал)

AlSar   2 марта 2012 в 12:47

at-400
Угадал? Скорее описал.

Вопрос будет такой: какие транспортные средства не принимает утилизатор.
Подсказка: 7 штук.

Никинед   2 марта 2012 в 14:49

Думаю, что слишком длинные: Автобус, Рейсовик, Грузовик с кузовом который, Казармы, Пожарка, лимузин. Ну и ещё, наверно, танк

Sprunk123   2 марта 2012 в 18:00

Танк, спид*р, рифер, охотник, призрак, додо и rc bandit.

at-400   2 марта 2012 в 20:31

AlSar
Вопрос будет такой: какие транспортные средства не принимает утилизатор.
'Dodo', 'Rhino', 'Firetruck', 'Securicar', 'Trashmaster', 'Bus' и 'Blista'.

AlSar   2 марта 2012 в 20:47

Никинед
Как-раз таки Stretch, Linerunner, Coach, Flatbed прекрасно принимаются.
Rhino и Firetruck правильно

Sprunk123
Rhino и Dodo верно.
Лодки и КС-шка не в счет, т.к. речь идет об автомобилях, утилизируемых по-человечески.
Хотя лодки проверить можно, интересная идея.

at-400
Вот это правильно. Все 7 авто.

at-400   2 марта 2012 в 21:14

Хотя лодки проверить можно, интересная идея.
Долго их толкать придётся до утилизатора=)

Вопрос.
В ''GTA 3'' есть отсылка к игре ''Driver''. Какая?

AlSar   2 марта 2012 в 21:19

at-400
Ой, ну что же так легко-то?

Миссия Two-Faced Tanner, где требуется уничтожить копа под прикрытием, следящего за делами Якудзы в роли их союзника.
Герой является жырнейшим намеком на Джона Таннера - протагониста серии Драйвер, кроме 4 части.
К тому же он "беспомощен вне машины", а также персонаж имеет женскую анимацию походки.

Все это имеет под собой цель оскорбить игру Driver 2 - Back On The Streets.
В этой части Таннер смог выходить из ТС, но лишь для перемещения между ними.
Ходьба была реализована крайне багнуто и криво.
Игра выпущена лишь на PS первого поколения, можно запустить на ПК,
используя эмулятор ePSXe.

Полнее некуда, но давай посложнее на будущее.

Sprunk123   2 марта 2012 в 21:22

AlSar, почему не в счёт? Речь как раз шла о транспортных средствах, поэтому лодки и машинка тоже относится к ним. И как раз не могут быть утилизированы (сам проверял :)

Sprunk123   2 марта 2012 в 21:25

Вопрос:
Какие места в городе-призраке всё таки осязаемы?

AlSar   2 марта 2012 в 21:30

Sprunk123
Ну я сам виноват, имел в виду только автомобили.

Ответ: Всё-таки 2 коробки из картона

at-400   2 марта 2012 в 21:31

AlSar
Верно.

Sprunk123
Какие места в городе-призраке всё таки осязаемы?
Озязаемые части асфальта.

Sprunk123   2 марта 2012 в 21:37

Всё-таки 2 коробки из картона
Озязаемые части асфальта.
Совершенно верно.

AlSar   2 марта 2012 в 22:25

at-400
Задай ты, только как можно сложнее

at-400   2 марта 2012 в 23:31

Вопрос.
Сколько полноприводных т/с в игре(названия обязательны)?

at-400   3 марта 2012 в 11:11

Rick Forelly
Неверно!

Никинед   3 марта 2012 в 11:23

Задай ты, только как можно сложнее
Ему говорить об этом бесполезно

funishedpiddle   3 марта 2012 в 11:30

Rick Forelly
4 (Пэтриот, Бобкат, Лэндсталкер, Рино)

at-400   3 марта 2012 в 12:26

Dimik[VRN]
Мало. Не хватает ещё 13 т/с!

AlSar   3 марта 2012 в 18:44

at-400
Ну полазив в хэндлинге (совместно с их ID):
90 Landstalker
92 Stinger (ага, Тойота МР2-то и полноприводная :) )
96 Patriot
106 Ambulance (логичнее был бы задний)
107 FBI Car (ребята долго пилили Куруму)
112 Bobcat
115 Police (Краун Виктория с полным приводом - мой мозг)
122 Rhino (ну танк на колесах вместо гусениц - это ограничение возможностей игры, логично что полноприводный)
123 Barracks OL
124 Train (Полноприводный поезд? Вотафак? Как бы поезд приводится в движение локомотивом, а тут к тому же еще и метро, т.е. ГЭТ)
125 Heli (Да, вертолету конечно же обязательно иместь полный привод. Хотя для начала колеса бы привинтить)
126 Dodo (Самолет не имеет привода на колеса как бы, но кого это волнует?)
131 RC Bandit (В игрушках не разбираюсь, может и есть полноприводные)
132 Bellyup
133 MrWongs (Триады в Мулах тоже покопались неслабо)
136 Yakuza (ну раз простой Стингер 4х4, то и Якудзовскому что бы им не быть)
138 Columb
139 Hoods (Весело вообще, простой Rumpo тут переднеприводный, Худсовский 4х4, а в реальности привод-то задний)
140 Airtrain
141 DeadDodo (без комментариев, опять чудо-самолеты)
147 Borgnine (ну тут уж ради идиотизма можно)

Итого: 21, а не 17 как ты сказал

Право на новый вопрос даю тебе снова.
Только СЛОЖНЕЕ, намного сложнее, ок?

at-400   3 марта 2012 в 19:13

AlSar
Ответ засчитан. Только я не имел ввиду 'Train', 'Airtrain', 'Heli', и 'DeadDodo', т.к. этими четыремя т/с НЕЛЬЗЯ управлять!
Так что все 17 и получились=D
P.S. Не "Bellyup", а 'Triad Fish Van'. Не "Columb", а 'Cartel Cruiser'

AlSar   3 марта 2012 в 19:29

at-400
Я по хэндлингу писал, по игре конечно другин названия.
Задай СЛОЖНЫЙ вопрос, ну как я по СА.

Sprunk123   3 марта 2012 в 19:34

AlSar, с днём рождения!
Вот мой подарок: в чём особенность миссии "Рыбалка"?

at-400   3 марта 2012 в 19:34

Задай СЛОЖНЫЙ вопрос
Хм... Щас подумаю...
Вопрос.
Кто такой Эдди?

at-400   3 марта 2012 в 19:35

Sprunk123
в чём особенность миссии "Рыбалка"?
Уникальная лодка 'Ghost'.

Rick Sk1mmer   3 марта 2012 в 19:47

Eddie's Used Boiler Supply Co. Inc - организация некоего Эдди, специализирующегося, по видимому, на нагревательных кипятильниках и паровых баках (?), и одновременно предоставляет Клоду квартиру в районе Красных Фонарей.

Sprunk123   3 марта 2012 в 19:49

Кто такой Эдди?

Это название твоего первого места сохранения. Называется "У Эдди".
На мой вопрос ответ верен

AlSar   3 марта 2012 в 19:55

at-400
Давай, ещё сложнее...

Sprunk123
Спасибо, но у меня завтра :)

Sprunk123   3 марта 2012 в 20:03

off-top:
поменяй дату тогда, или это playground за день до ДР поздравляет?)

AlSar   3 марта 2012 в 20:19

Sprunk123
ПГ за день вывешивает видимо.
Специально проверил, стоит 4ое, как правильно.

at-400   3 марта 2012 в 20:37

Eddie's Used Boiler Supply Co. Inc - организация некоего Эдди, специализирующегося, по видимому, на нагревательных кипятильниках и паровых баках (?), и одновременно предоставляет Клоду квартиру в районе Красных Фонарей.
Это название твоего первого места сохранения. Называется "У Эдди".

Вы угадали. Верно!

AlSar   3 марта 2012 в 20:43

at-400
Задай ещё ты.
И ещё сложнее, про Эдди слишком очевидно.

at-400   3 марта 2012 в 22:19

AlSar
Окей)

Вопрос.
Где в игре упоминается одно из "мест сохранений", которое есть в Сан-Андреасе (скриншот ОБЯЗАТЕЛЕН)?

Sprunk123   3 марта 2012 в 22:59

Эм... плакат с казино Лас-Вентураса? Скрин сделать сейчас не могу, тк не дома.

at-400   3 марта 2012 в 23:00

Sprunk123
Нет.

funishedpiddle   3 марта 2012 в 23:57

at-400
Недалеко от въезда на Шорсайд Вэйл стоит плакат, рекламирующий казино Лас-Вентураса «Pirates in mens pants», присутствующее в GTA: San Andreas.

at-400   4 марта 2012 в 10:48

Dimik[VRN]
Верно. Только недалеко не от въезда на Шорсайд Вэйл, а от выезда с Шорсайд Вэйл.

Sprunk123   4 марта 2012 в 12:17

at-400, я об этом плакате и говорил

at-400   4 марта 2012 в 13:11

Sprunk123
Ты забыл указать НАЗВАНИЕ, поэтому твой ответ я не засчитал (в СА не одно казино).

Sprunk123   4 марта 2012 в 16:19

Ок.
Вопрос таков (v.2): какая особенность в миссии "Рыбалка" (кроме Ghost)?

AlSar   4 марта 2012 в 16:30

Sprunk123
Ну допустим метание взрывающихся бочек.

Sprunk123   4 марта 2012 в 16:35

Не только это.

Rick Sk1mmer   4 марта 2012 в 16:58

какая особенность в миссии "Рыбалка"
Только в этой миссии можно вживую увидеть рыбу.

Sprunk123   4 марта 2012 в 17:03

RICK FORELLY, верно!

Rick Sk1mmer   5 марта 2012 в 15:27

Ок, как называется пейджер у Клода?

at-400   5 марта 2012 в 15:35

RICK FORELLY
как называется пейджер у Клода?
SUMO WORDMAN

Rick Sk1mmer   5 марта 2012 в 15:52

Ога, так и есть.

at-400   5 марта 2012 в 16:14

Вопрос.
Что больше всего не терпит Луиджи?

Rick Sk1mmer   5 марта 2012 в 16:27

Luigi hates when someone mess with his girls.

at-400   5 марта 2012 в 18:46

RICK FORELLY
It's right!

Sprunk123   5 марта 2012 в 19:12

Вопрос: Как же разработчики упоминаются в игре?

Rick Sk1mmer   5 марта 2012 в 19:30

Лого на вертолетах в аэро, созвездие на небе, рекламные щиты по всему Либерти, реклама кофе с лого Rockstar, на Стаунтоне некоторые женщины носят пиджаки также с логотипами, бейсболки на мужиках в Портлэнде, на некоторых сумках у прохожих, реклама некоторых магазинов. Много где, нет смысла перечислять все места.

AlSar   5 марта 2012 в 20:13

RICK FORELLY
Ну и ярче всего - это продавец оружейной, срисованный с Сэма Хаузера

Sprunk123   5 марта 2012 в 20:49

Правильно

at-400   6 марта 2012 в 08:17

Вопрос.
Кто является ди-джеем на радио "Chatterbox 109"?

Rick Sk1mmer   6 марта 2012 в 14:55

Lazlow "LAZLOW" Jones
-----
Что мог делать Клод с битой в бета-версии?

Чемпион2016   6 марта 2012 в 15:07

Что мог делать Клод с битой в бета-версии?
бегать?

Rick Sk1mmer   6 марта 2012 в 17:30

Это очевидно.

Никинед   6 марта 2012 в 17:48

Такой вопрос: Какие миссии заданием смахивают на миссии ВС и СА?

Чемпион2016   6 марта 2012 в 18:04

Это очевидно.
ну так правильно?


Такой вопрос: Какие миссии заданием смахивают на миссии ВС и СА?
Blow Fish
Cutting the Grass
Waka-Gashira Wipeout!
Escort Service
Decoy

Никинед   6 марта 2012 в 19:35

Я знаю ещё одну
RICK FORELLY
Это очевидно. Ещё есть вариант бить на ходу. А если очевидно, зачем загадывал)?

at-400   6 марта 2012 в 20:11

Никинед
Я знаю ещё одну
"Turismo"

Sprunk123   6 марта 2012 в 20:34

Я думаю, он имел в виду "очевидно" значит кэп и вариант неправильный

at-400   8 марта 2012 в 08:59

Никинед
Тогда... "Van Heist".

Sprunk123   8 марта 2012 в 13:42

разве в ВС есть миссия, где нужно таранить что-нибудь, а затем вести это в гараж7

at-400   9 марта 2012 в 10:14

Sprunk123
В вопросе Никинеда не только ВС имеется в виду, но и СА.

Sprunk123   9 марта 2012 в 17:45

Какие миссии заданием смахивают на миссии ВС и СА?

Так что и в вайсе должно быть, и в са.

Никинед   10 марта 2012 в 20:15

Так что и в вайсе должно быть, и в са.
В данном случае "и" употреблено в значении "или". Почитай, разве в ВС есть миссии со слёжкой или "уманиванием"?
at-400
"Turismo" засчитываю, "Van Heist" поясни. (Я только до первых миссий казино дошёл)))
Я припоминаю ещё одну миссии.

Sprunk123   10 марта 2012 в 20:38

Никинед, нужно было писать конкретно тогда, а то непонятно.
at-400, не это
"Turismo" засчитываю
Ты же раньше писал, что туризмо не подходит?

Никинед   10 марта 2012 в 20:54

Ну, я имел в виду, что помнил не это.
нужно было писать конкретно тогда, а то непонятно.
Но можно было по посту Чемпиона (и по моему ответу) догадаться, что к чему. Ты сам знаешь миссию, похожие на которую имеются в остальных двух играх?

Sprunk123   10 марта 2012 в 22:11

Быть может знаю, но сейчас не припоминаю...

at-400   10 марта 2012 в 22:52

Есть ещё миссия "Don't Spank Ma Bitch Up".

Никинед   12 марта 2012 в 12:44

А это с какой миссией связано? Если с "Джиззи", то неправильно

at-400   12 марта 2012 в 14:03

Никинед
Почему неправильно?

Никинед   12 марта 2012 в 15:28

Сходство только одно - владельцы ночных клубов

Mustein   18 марта 2012 в 19:28

Как сделать, чтобы в миссии "Обмен" (в катсцене с вертушкой на дамбе) Каталина, направляясь к вертолету вдруг неожиданно упала на пузо?..............
Найдено полгода назад...
:))))))))))))

at-400   27 марта 2012 в 19:51

Вопрос.
Когда в первый раз (по сюжету) встретился 'Diablo Stallion'?

AlSar   3 апреля 2012 в 23:57

at-400
Миссия Pump-Action Pimp
Mustein
Привет :) Твое же "наложение миссий" - прерывание миссий с помощью МТвП и т.д.
Затем 2 запуск миссии и так до бесконечности.
Никинед
Поясняй, в чем именно сходство
Задание, сюжет, персонажи?

Никинед   4 апреля 2012 в 13:54

Ну в той, которую я припомнил, похожи задание (в общем), проблема и одна деталь. Сходство, конечно, не очень явное, но есть.
прерывание миссий с помощью МТвП Ой, а что такое МТвП?)))

at-400   5 апреля 2012 в 08:35

Никинед
Какие миссии заданием смахивают на миссии ВС и СА?
Может, "Exchange"?

Никинед   5 апреля 2012 в 13:51

Ды вряд ли. С чем ты её сравниваешь?

at-400   5 апреля 2012 в 18:53

С чем ты её сравниваешь?
С "Toreno's last flight" (GTA SA)

P.S. Имею в виду погоню за вертолётом.

Чемпион2016   6 апреля 2012 в 01:50

Ой, а что такое МТвП?)))
Миссия такси в памяти

Никинед   6 апреля 2012 в 18:18

А, слышал
at-400
Нет. Такие холодные ответы лучше не давай

Играющий   8 апреля 2012 в 17:21

Как Фил Кэссиди появился в Либерти-сити?

AlSar   8 апреля 2012 в 17:39

Играющий
Переехал из ВС.
После проблем с сестрой и её мужем, а затем с рукой он покидает город.
Основывая в ЛС маленькую конторку с магазином в центре города.
Но к 2001 году он все пропил и остался на своей мини-базе, рассказывать чушь о войне в Никарагуа.

at-400   9 апреля 2012 в 20:02

Вопросы.
1) Насколько изменился Дональд Лав со времём ВС?
2) Кто и когда убьёт А©уку?

Чемпион2016   9 апреля 2012 в 20:42

1) На 15 лет
2) Каталина, 2001г

at-400   9 апреля 2012 в 21:42

1) На 15 лет
Я имел в виду: НАСКОЛЬКО. Я про его карьеру.
2) Каталина, 2001г
Верно на 50%. Под словом "когда" я подразумевал не год, а момент в сюжетной линии. Так что уточни:)

AlSar   9 апреля 2012 в 22:27

at-400
1) Ну стал из секретаря и ассистента Кэррингтона медиамагнатом, кандидатом в мэры и владельцем Love Media
2) Миссия Ransom, например

at-400   10 апреля 2012 в 00:24

AlSar
Всё верно:)

at-400   10 апреля 2012 в 22:18

Вопрос.
Какой трек "пришёл" в GTA 3 из GTA 1 (и где его найти) ?

AlSar   10 апреля 2012 в 23:55

at-400
Lips FM
Da Shootaz - Grand Theft Auto

at-400   13 апреля 2012 в 11:23

Вопросы.
1) Куда ведут закрытые туннели в Шорсайд Вэйле?
2) В каких местах есть цифровые табло с бегущей строкой?

TML   13 апреля 2012 в 12:02

at-400
1) В Upstate;
2) В центре(то есть в Bedford Point), в аэропорту.

at-400   13 апреля 2012 в 18:43

2) В центре(то есть в Bedford Point), в аэропорту.
А ещё?

Sprunk123   13 апреля 2012 в 21:55

at-400, в портленде:
1) въезд в метро
2) автосервис, где 8-ball живёт еще

at-400   13 апреля 2012 в 22:39

Sprunk123
1) въезд в метро
Не над въездом в метро (там нет табло), а над въездом в туннель.

Про автосервис правильно.

at-400   14 апреля 2012 в 19:45

Вопрос.
Где можно увидеть надпись POLICE синими буквами?

Никинед   15 апреля 2012 в 17:22

Какая миссия игры смахивает на кое-какую миссию СА?

TML   16 апреля 2012 в 11:55

at-400
На полицейском верте, вроде.

Никинед
Cutting the Grass, наверно, смахивает на Key to her Heart, т. к. в обоих миссиях используется Spook-o-meter.

at-400   16 апреля 2012 в 12:10

На полицейском верте, вроде.
Нет.

kerm68   5 мая 2012 в 19:53

Где можно увидеть надпись POLICE синими буквами?
На горящем фургоне спецназа из первой миссии.

В игре существует один баг, связанный с ведением огня из АК-47 и M16. В чём он заключается?

Sprunk123   5 мая 2012 в 20:31

kerm68, нет отдачи? Ну то есть, стреляешь в одну цель, и патроны только туда и летят, хотя должны, по идее, влево-вправо... ( токо у m16 так, если через прицел стрелять)

kerm68   5 мая 2012 в 20:48

Отдачи нет у всего игрового оружия. Баг связан именно с АК-47 и M16.

Никинед   6 мая 2012 в 14:58

На повторе нету огня?

kerm68   6 мая 2012 в 16:43

С повтором это также не связано, нет. Подсказка: этот баг исправлен в VC.

AlSar   6 мая 2012 в 17:33

kerm68
Так, а баг есть всегда или проявляется не постоянно?

kerm68   6 мая 2012 в 18:01

Баг есть всегда.

Carbon8909   7 мая 2012 в 11:47

Сколько всего Rampage-миссий есть на Стаунтоне?

kerm68   7 мая 2012 в 16:09

Ты увидел правильный ответ на предыдущий вопрос? Хоть бы свой вариант предложил.

at-400   10 мая 2012 в 11:09

kerm68
На горящем фургоне спецназа из первой миссии.
Верно!

at-400   10 мая 2012 в 11:12

kerm68
В игре существует один баг, связанный с ведением огня из АК-47 и M16. В чём он заключается?
Промахи (пули плохо попадают в цель).

AlSar   10 мая 2012 в 14:38

kerm68
Да эти типы, Карбон и ат-400, всегда лезут не в свою очередь.
Мой вариант: завышенная скорострельность?

Carbon8909
7 рампейджей. Не лезь куда не надо.

at-400
4 уникальных прыжка.
Он про ярости спрашивал

at-400   10 мая 2012 в 19:16

Он про ярости спрашивал
Тьфу! Перепутал...

Да эти типы, Карбон и ат-400, всегда лезут нев свою очередь.

Ой, да ладно! Ну, подумаешь, пару раз без очереди; это не обязательство. Всем охота поучаствовать.


===============================================

Вопрос.
Сколько уникальных тачек в игре?

AlSar   10 мая 2012 в 21:01

at-400
Таки не пару раз, а уже постоянно.
Поучаствовать охота все, я понимаю.
Но отвечай, если вопрос сложен, потом уже задавай.
Интересно же найти ответ.
Вот и сейчас, вопрос-то Керм задал, не ты.

Хех, вопрос об УТС 3хи, собачку съел я на этой теме.
По самой последней редакции, которая еще даже не принята, классификация такова:
16 уникальных сохраняемых единоразовых
1 уникальная сохраняемая постоянная
9 редких
2 глючных
2 уникальных с сохран. свойствами
20 уникальных несохран. с несохр. свойствами единоразовых
3 уникальных несохран. с несохр. свойствами постоянных
7 уникальных с недобыв. свойствами
11 призрачных
2 вырезанных
Итого 73 единицы.

EDIT
15 уникальных сохраняемых единоразовых
Итого 72 единицы.

Никинед   10 мая 2012 в 21:33

Ой, да ладно! Ну, подумаешь, пару раз без очереди; это не обязательство. Всем охота поучаствовать.
Пару раз в час, что ли? Не обязательство? - А для кого правила пишут? Другие соблюдают вроде, а ты ломишься со своими простыми вопросами, а на нормальные ответить не можешь

kerm68   10 мая 2012 в 21:48

К сожалению, дело ни в завышенной скорострельности (а завышена она, по-моему, только у M16), ни в кучности стрельбы. Учитывайте, что есть подсказка - она хоть как-то, но должна помочь.

at-400   10 мая 2012 в 22:38

AlSar
73? Я думал, что меньше. Где ты такую инфу нашёл?
P.S. Ответ засчитываю.

AlSar   11 мая 2012 в 00:28

at-400
Где ты такую инфу нашёл?
Хехе... Я, как бы, её и произвожу, эту инфу :)
В данный момент являюсь куратором этого ФАКа и занят его переписыванием и актуализацией.
С учетом текущих критериев включения в УТС насчитывается 72 (ошибся на 1) образца,
еще несколько находятся под вопросом и в дальнейшем могут быть включены в список.
Но новая редакция скорее всего будет последним крупным обновлением.
Однако, 15 добываемых единоразовых - уже 100% окончательное число.
С учетом того, что можно сохранить 13, а 2 УТС присутствуют в 2 модификациях,
где одна объективно лучше другой (Стретч Сальваторе - FI+UC и просто UC, Секьюрикар Лава EP+UC и просто UC),
список 13 УТС на добычу впринципе сформирован.
Под вопросом для каждого стоит только сохранение Cheetah из гонки "Туризмо".
Хоть этот образец УТС доступен всегда, он имеет заманчивые BP+EP+FP.
Как-то так.

kerm68
Ну у АК тоже не совсем адекватная скорострельность, но не как у М16.
Ладно, забьем.
Ты предлагаешь увидеть разницу этих оружий с Вайсовыми эквивалентами, как я понимаю.
Пока я крупной разницы не замечаю.
Может, возможность разрывать цель на куски? Но это просто фича 3хи, к оружию отношения-то не имеет.

kerm68   11 мая 2012 в 09:17

Может, возможность разрывать цель на куски? Но это просто фича 3хи, к оружию отношения-то не имеет.
Именно, это - только фича, а я имею ввиду баг.

Grand Auto Thief   11 мая 2012 в 15:48

М.б, баг связан с тем, что если встать на крышу машины и стрелять из AK/M16 в движении, то вспышки от выстрелов будут за спиной у Клода?



С другим оружием этого вроде бы не наблюдается.

Чемпион2016   12 мая 2012 в 02:18

kerm68
Я знаю такой глюк у М16 - можно получить овер9000 % меткости стрельбы, у АК47 этого нет, так что ответ походу не тот

edit
AlSar
Я вот попытался насчитать скок там предварительно выходит и сбился)
Ну одно можн сказать точно, именно утс в игре 15 сохраняемых + лодка Гхост и вертолет Эскейп недобываемые.
Ну и насчет Гепарда - его всегда можн сделать еще и с DP, т.е. FI

kerm68   12 мая 2012 в 14:32

Оба ответа не правильны.

Чемпион2016   12 мая 2012 в 15:26

kerm68
ну не знаю может есть какой-то баг связанный с ф1 или лимитом кадров, позволяющий не перезаряжать оружие например?)

kerm68   12 мая 2012 в 16:10

Снова не то. Ладно, этот баг, наверное, замечали лишь единицы, и то врядли запамятовали. Дело в том, что в штурмовых винтовках в игре, на два патрона приходится одна гильза. Тоесть, если при ведении огня из обычного оружия гильза вылетает при каждом выстреле, то в случае с АК-47 и M16 - при каждом втором. Вот так вот.

P.S. Знаю, для большинства это полный нежданчик, врядли кто-то из отвечающих даже задумывался об этом ;)

Чемпион2016   12 мая 2012 в 16:15

врядли кто-то из отвечающих даже задумывался об этом ;)
да, так и есть)

at-400   12 мая 2012 в 19:55

Вопрос.
Какими ТТХ отличаются "Cabbie" и "Borgnine"?

Sprunk123   12 мая 2012 в 22:08

at-400, у Borgnine скорость максимальная больше, больший вес, лучшее управление и полный привод.

at-400   12 мая 2012 в 22:38

Sprunk123
Правильно.

at-400   13 мая 2012 в 19:37

Вопрос.
Как смотреть сквозь стены?

kerm68   13 мая 2012 в 23:08

Ответ: с помощью прицела в оружии, в котором он доступен.

Вопрос: какие члены семьи Форелли встречаются в игре?

Чемпион2016   14 мая 2012 в 01:14

kerm68
Насколько я знаю точно известно имя только Майка Форелли

at-400   14 мая 2012 в 08:15

kerm68
Ответ не точный! Какое оружие? Что нужно сделать, чтобы такой глюк заработал?

Никинед   14 мая 2012 в 09:58

kerm68
Которые перешли дорогу Джоуи и Эль Бурро
at-400
Он же сказал, какое. Или с эмкой или РГ такой трюк не работает?)) Надо повернуться к стене, глядя в прицел

kerm68   14 мая 2012 в 11:42

Чемпион2008, правильно. Майка Форелли нужно убить в миссии Джоуи.
at-400, ёпт, стаёшь в упор к стене и целишься, что непонятного? Естественно, если ты будешь стоять в трёх метрах от стены, через неё посмотреть не удастся.

at-400   14 мая 2012 в 19:01

Никинед
Или с эмкой или РГ такой трюк не работает?))
Надо повернуться к стене, глядя в прицел
Почти верно. Только в руках должна быть ТОЛЬКО снайперка! Ни Эмка, ни базука такую возможность не дадут!

Чемпион2016   14 мая 2012 в 20:22

Только в руках должна быть ТОЛЬКО снайперка! Ни Эмка, ни базука такую возможность не дадут!
рукалицо

at-400   14 мая 2012 в 20:36

UPD.
С Эмкой и РПГ всё получилось. А раньше получалось только со снайперкой(

AlSar   14 мая 2012 в 23:56

at-400
ТОЛЬКО снайперка! Ни Эмка, ни базука такую возможность не дадут!
рукалицо [2]

kerm68
для большинства это полный нежданчик
Реально, сам посмотрел - и правда.
Круто, мочи еще такие вопросы.
Насчет Форелли - точно известно о Майке.
Еще один из их ребят покромсан в багажнике Корпса.
Двое за этим Корпсом гонятся.
И еще кучку взрываем с помошью Мр.Вупи с бомбой.

kerm68   15 мая 2012 в 00:58

AlSar, дополнения насчёт семьи Форелли правильные, но меня больше интерисовали бандиты, имя которых упоминалось. И насчёт вопросов - постараюсь :)

Никинед   15 мая 2012 в 13:19

ТОЛЬКО снайперка! Ни Эмка, ни базука такую возможность не дадут!
Примазываюсь к общественному мнению: рукалицо [3]
Вот вам лёгкий вопрос: У какой машины самый большой удельный вес?

at-400   15 мая 2012 в 20:41

AlSar [3 года на GTA.ru]
рукалицо [2]
Никинед
Примазываюсь к общественному мнению: рукалицо [3]

Может хватит?!
================================================

У какой машины самый большой удельный вес?
"Train".

AlSar   15 мая 2012 в 23:58

at-400
Может хватит?!
Нииет. Ххххааа


Ладно, давай вопрос, только сложный.

at-400   16 мая 2012 в 09:17

Вопрос.
Один из секретпакетов находится в труднодоступном месте. Каком?

AlSar   16 мая 2012 в 12:20

at-400
Ну самый сложный для нахождения на мой взгляд - тот, что над Шорсайдским мостом.
В начале игрв добывается на Додо, в процессе - путем ожидания подъема конструкции.

Никинед   16 мая 2012 в 13:45

at-400
Неправильно! Поезд не является машиной в обычном понимании.
AlSar [3 года на GTA.ru]
3 года - не срок)
Поварёнка-то зачем? Он тут на при чём

at-400   16 мая 2012 в 13:51

Никинед
Тогда 'Rhino'.

AlSar [3 года на GTA.ru]
Yes.

at-400   16 мая 2012 в 19:21

Никинед
Что тогда подразумевается под УДЕЛЬНЫМ весом?

Никинед   16 мая 2012 в 19:39

рукалицо[4]
Ну неужели нельзя пробить по яндексу?
Игрушечная машинка - не в счёт

Чемпион2016   16 мая 2012 в 20:17

Удельный вес определяется как отношение веса вещества P к занимаемому им объёму V
а где объем тачек прописывается?

Никинед   16 мая 2012 в 20:38

Ну объём самому можно прикинуть

Чемпион2016   16 мая 2012 в 21:58

Тогда Инкасатор чтоли?

at-400   16 мая 2012 в 22:06

Вот ещё варианты: 'Coach' и 'Barracks Ol'.

AlSar   16 мая 2012 в 22:07

Никинед
3 года - не срок)
Спасибо :)
Поварёнка-то зачем? Он тут на при чём
Причем, я тонко троллил at-400, когда он просил прекратить "рукалицо" :)

Вопрос про удельный вес? Ну ты и научник...
Еще спроси про максимальную сойкость на изгиб и кручение, хех :)
Моя версия - Rhino, с весом в 18т либо маленький Yakuza Stinger при весе в 1.4т

Никинед   17 мая 2012 в 13:18

Инкассаторская машина - ответ Чемпиона верный. Я на этой машине обожаю гоняться с полицией и пинать их тачки.
Танк - не машина. Тачка Якудзы легче фургона в 5 раз, а в размерах уступает, полагаю, несколько меньше

Чемпион2016   17 мая 2012 в 15:28

Жаль ток на Инкасатор aDP не поставить

at-400   17 мая 2012 в 18:23

Вопрос.
В чём заключается сложность миссии "Big 'n' Veiny"?

Sprunk123   17 мая 2012 в 19:17

at-400, если время кончится - миссия провалена, каждый пакет прибавляет 1 секунду, лучше их не пропускать.
P.S вопрос бред

at-400   17 мая 2012 в 20:13

Sprunk123
Верно.

Никинед   17 мая 2012 в 20:19

at-400
Что верно? Ответ или фраза, что вопрос бред?

Чемпион2016   17 мая 2012 в 20:28

Фраза верна. Я миссию и за раз прохожу, лол

at-400   17 мая 2012 в 20:31

Никинед
Ответ верный!
P.S. Вопрос не бредовый.

kerm68   18 мая 2012 в 00:06

Дело в том, что на твой вопрос нету конкретного ответа, поэтому его и считают бредовым.

at-400   18 мая 2012 в 08:41

kerm68
на твой вопрос нету конкретного ответа
Нет, есть!

kerm68   18 мая 2012 в 14:11

Да ты что? У каждого есть свои сложности в этой миссии: кто-то не может собрать все журналы, пропуская парочку, кто-то попадает в аварии, а кто-то просто не успевает по времени. Вот поэтому точного ответа на твой вопрос не существует. Надеюсь, теперь до тебя дошло, или всё-таки нет?

AlSar   18 мая 2012 в 19:36

kerm68
Это же ат-400. До него никогда не дойдет :)

Никинед
Танк - это-таки машина.
По уставному определению "боевая самоходная машина".
Другой вопрос - это не автомобиль.
Поточнее с терминологией тогда.
А с удельным весом все же вопрос слегка надуман, имхо.
Ну объём самому можно прикинуть - вот этот момент в особенности.

Так, ладно, Чемп вопросов не задает, а новый от ата ждать не надо.
Сейчас мочкану свои, будет аж 2.
1й - каково настоящее имя 8-Болла, и где оно отражено?
2й - как до выхода СА можно было узнать об имени главного героя 3хи?

kerm68   19 мая 2012 в 21:08

1й - каково настоящее имя 8-Болла, и где оно отражено?
Я это в вопроснике LCS задавал, но там так и не ответили. Муллан его зовут, имя написано на его раннем концепт-арте:
pix.PlayGround.ru
На второй пока не отвечу - не знаю, как. Правда, есть предположение, что R* когда-то обмолвились насчёт этого - на своих сайтах, например.

AlSar   19 мая 2012 в 21:29

kerm68
Таки можно еще точнее.
Маллен - это фамилия. Есть еще и имя.
И остается вопрос - где это имя?
По 2му подсказка - имя 8-Болла там же, где сказано о ГГ 3хи.

kerm68   19 мая 2012 в 21:52

В игре "Кто ты из серии GTA?" от R*, что на Фейсбуке? Хотя, она по-моему вышла гораздо позже, чем SA.

AlSar   19 мая 2012 в 22:03

kerm68
Нет, именно в 3хе при выходе вся эта информация была и есть.
Вопрос в том - где именно?

kerm68   19 мая 2012 в 22:21

В титрах может быть? После завершения последней миссии...

AlSar   19 мая 2012 в 22:36

Нет, в процессе самой игры увидеть нельзя

Никинед   20 мая 2012 в 15:05

AlSar
Ну я же сказал про поезд, то же и к танку относится
Ну, может быть, в файлах gxt, где прописаны реплики, названия и всё такое)) Проверить не могу

AlSar   20 мая 2012 в 21:45

Никинед
в файлах gxt
Правильно. Остается конкретизировать:
1) Каково имя 8-Болла?
2) При каких условиях упомянуто имя Клода?

Никинед   20 мая 2012 в 21:48

Обожди до выходных, я покопаюсь
Слышь, а его не Бетрой зовут, случайно?

AlSar   20 мая 2012 в 22:40

Никинед
Нет, какое-то странное имя.
Имя вполне обычное, хотя и не самое частое.

Никинед   20 мая 2012 в 22:53

Просто в гкст наткнулся - слева от реплик в нулевой миссии
ПР: в тайнах альфа-бета-версий ты ж написал про его наименование. Аарон Маллен)

at-400   25 мая 2012 в 17:58

Вопрос.
Где находятся 4 бомжа и какая в них особенность?

AlSar   26 мая 2012 в 04:20

at-400
Не было окончательного ответа на мой вопрос, емае.
А твой опять для младенцев. Можешь производить более интересные задачи?
Отвечать тошно.
В Портленде, в туннеле, где планировалась выдача миссий Даркела. Особенность в том, что их число можно увеличить до бесконечности, а в игре начнутся лаги и смена цветов. Хотя кому я это говорю.
У них есть Молотов - вот единственная известная тебе особенность.

Никинед
в тайнах альфа-бета-версий ты ж написал про его наименование
В этом и был хитрый план. А то кто бы отгадал?
Осталось определить:
Применительно к чему в GXT упомянуто имя Клода?

at-400   26 мая 2012 в 09:10

AlSar
Ответ верный.
_______________________
P.S. Хватит зудеть, что мои вопросы "лёгкие"! Они не для всех "лёгкие"!
ЗДЕСЬ ЗАДАЮТ ЛЮБЫЕ ВОПРОСЫ, А НЕ ТОЛЬКО СУПЕРСЛОЖНЫЕ, НА НЕКОТОРЫЕ ИЗ КОТОРЫХ НЕРЕАЛЬНО НАЙТИ ОТВЕТ!!! >:E

kerm68   26 мая 2012 в 12:52

Суть не в том, чтобы каждый писал глупый вопрос, который только что пришёл ему в голову. Вопрос должен быть интересным, и ответ на него должны знать немногие, при этом им ещё нужно хорошенько напрячь мозги или искать ответ в разных источниках (сайты, форумы, да и сама игра). А ты пишешь безтолковые вопросы, причём зачастую вне очереди. Скорее всего, таким образом ты просто пытаешься набить себе рейтинг эксперта в игре. Да что я говорю, я в этом абсолютно уверен.

at-400   26 мая 2012 в 19:39

kerm68
Я ещё раз повторяю: рейтинг тут не при чём. Просто иногда следует задать новый вопрос, даже если на предыдущий не было ответа в течение недели.

AlSar   26 мая 2012 в 21:16

at-400
Зудишь тут как раз ты.
Недели? Да ты всегда с вопросами лезешь, не считая дни.
И тут вопросы не суперсложные, а интересные, на которые интересно искать ответ.
То, что задаешь ты - ясно любому ребенку. На все наши вопросы ответы существуют и найти их реально.

Вопрос на повестке дня:
Применительно к чему в GXT упомянуто имя Клода?

at-400   27 мая 2012 в 10:19

Применительно к чему в GXT упомянуто имя Клода?
В каком смысле? Какой GXT?

AlSar   27 мая 2012 в 14:54

at-400
Какой GXT?
Ну раз ты даже не знаешь, что такое GXT, то какой может быть разговор?

Если ты внимательно почитаешь последние посты, то заметишь, что я задал вопрос:
как до выхода СА можно было узнать об имени главного героя 3хи?
Выяснили, что имя написано в релизной версии 3хи, в GXT-файле.
Теперь остается узнать - применительно к чему это имя упоминалось в GXT.
Т.е. к какой-то миссии, диалогу, режиму игры, или к чему?

Никинед   27 мая 2012 в 16:46

Про Клода нашёл!
Под срокой defname написано Claude
name - имя, defendant - подсудимый, если пытаться расшифровать)
at-400
Ты понимаешь, что твои заданные без очереди и ничего не стоящие вопросы вызывают раздражение?

TML   2 июня 2012 в 03:23

Какой GXT?
рукалицо [5]

TML   3 июня 2012 в 12:17

AlSar
1) Каково имя 8-Болла?
Не уверен, что у него есть фамилия, т. к. и на арте, который запостил kerm68, и на GTA Wiki(LINK!) указано только имя.
Применительно к чему в GXT упомянуто имя Клода?
Про это не нашел(наверно искать не умею :) )

AlSar   3 июня 2012 в 13:23

Никинед
Верно!
Только с переводом ты переборщил. defname = default name - стандартное имя.
Т.е. смысл вопроса был в том, что на каком-то этапе игры можно было задать имя игроку, как в GTA I.

The Moon Lightman
Хм, а я думал, что именно на ГТА Вики это и узнал.
Маллен - как бы фамилия. Но было и имя Аарон, только вот где?
Может в том же GXT. Не понмю точно.
Кстати новый сайт истинного коммьюнити ГТА Вики - www.grandtheftwiki.com

Пусть Никинед задает вопрос.

Никинед   4 июня 2012 в 17:17

В GXT ни про Маллена, ни про Аарона тоже ничего не нашёл.
на каком-то этапе игры можно было задать имя игроку
На каком-то? А почему не на протяжении всего сюжета?
Вопроса не придумал(

AlSar   4 июня 2012 в 20:13

Никинед
На каком-то? А почему не на протяжении всего сюжета?
Я имел в виду "на каком-то этапе разработки игры"
Вопроса не придумал
Пока тоже в голову ничего не идет.

kerm68   9 июня 2012 в 15:22

Ну задавайте уже вопрос, пока Атэ не вернулся. Хотя, до того момента ещё есть куча времени, насладимся же имpix.PlayGround.ru

TML   10 июня 2012 в 15:43

kerm68
Атэ пока в баньке русской, и время еще много, около 10 дней.


PS Вопроса не придумал.

Никинед   22 июня 2012 в 12:48

Я имел в виду "на каком-то этапе разработки игры"
В смысле, предполагалось, что если я туда забью "Дак", то меня герои будут звать Даком?

TML   22 июня 2012 в 13:44

Никинед
Наверно, так и было, как ты сказал.

Хм, а я думал, что именно на ГТА Вики это и узнал.
Неа, уже давно знал, на ГТА вики нашел, а когда писал пост, то вспоминал, на каком сайте нашел инфу.

Насчет вопроса: ответа не нашел :(

at-400   22 июня 2012 в 14:05

Вопрос.
Кто угрожал Рэю, когда его нужно было отвезти в аэропорт?

TML   22 июня 2012 в 14:08

at-400
Блин-компот, на предыдущий вопрос не было ответа. Зачем задавать новый легкий вопрос?

Ответ: ЦРУ.

at-400   22 июня 2012 в 14:24

The Moon Lightman
Верно.
А какой предыдущий вопрос?

TML   22 июня 2012 в 14:25

Каково имя 8-Болла?

at-400   22 июня 2012 в 14:32

Каково имя 8-Болла?
Mullan

Никинед   22 июня 2012 в 22:06

Лайтман, ответ на вопрос про 8-зарядку уже дан - пост 20.05.12 22:53

TML   23 июня 2012 в 06:58

Никинед
Да, ошибся я.

AlSar   23 июня 2012 в 16:33

Никинед
В смысле, предполагалось, что если я туда забью "Дак", то меня герои будут звать Даком?
Нет. Твое имя отображалось бы так в статистике.
Герои звали бы так же, но ведь имя нигде не упоминалось так или иначе.

А АТ вот и вышел, сейчас посыплются вопросы для детского сада, хехе.

at-400   23 июня 2012 в 18:35

А АТ вот и вышел, сейчас посыплются вопросы для детского сада, хехе.
Не обольщайся, это только разминка =)

Никинед   23 июня 2012 в 19:19

at-400
Какую-то чушь несешь

at-400   23 июня 2012 в 19:59

Никинед
Какая чушь? Я, вообще то, ещё ничего подобного не сказал!!!

AlSar   23 июня 2012 в 20:08

at-400
это только разминка =)
Все, размялся, давай без детсада.

Никинед   23 июня 2012 в 22:44

at-400
Ты несешь чушь, поскольку АльСар ни хрена не обольщался)

at-400   24 июня 2012 в 09:42

Никинед
Are you serious?

________________________________
Вопрос.
Какие магазины одежды из СА упоминаются в ГТА 3, и где именно (без скриншотов ответ не приму) ?

Никинед   24 июня 2012 в 12:05

Ну и не принимай, но я видел (на грузовиках, по-моему) ЗИП

TML   24 июня 2012 в 14:11

at-400
И вправду чушь.

at-400   24 июня 2012 в 18:02

Чемпион2008
Там не все скрины из GTA III с этой маркой магазина; есть ещё билборд недалеко от сэйвхауса в Шорсайд Вейл.

P.S. Ответ принят. Zip!

___________________________
The Moon Lightman
*facepalm*

Чемпион2016   24 июня 2012 в 18:30

P.S. Ответ принят. Zip!
fuсkyea

AlSar   24 июня 2012 в 19:01

at-400
Ты задавай не то, что требует ездить и делать скрины,
а то, что требует думать головой.

Никинед   24 июня 2012 в 22:26

требует ездить и делать скрины
Да и ездить никуда обычно не надо - скрины в инете есть
fuсkyea
У Чемпиона голова уже от успехов закружилась
at-400
*facepalm*
А если я тебе скажу, что Земля вращается вокруг Солнца, а не наоборот, твоя реакция будет такой же?

at-400   24 июня 2012 в 23:00

А если я тебе скажу, что Земля вращается вокруг Солнца, а не наоборот, твоя реакция будет такой же?

Нет. С чего бы это? С подобным у меня нет проблем. Просто иногда не нужно предъявлять беспочвенных претензий. Я никакую чушь не горожу, в отличие от Летфа и его преспешников.

Никинед   24 июня 2012 в 23:16

Твой ответ ЭлСору был нелогичен

Чемпион2016   24 июня 2012 в 23:32

У Чемпиона голова уже от успехов закружилась
ну а чо, вопрос был архисложный, еле ответил

at-400   25 июня 2012 в 00:38

Никинед
Твой ответ ЭлСору был нелогичен
Вообще то, я не к AlSar'у обращался.

TML   28 июня 2012 в 03:32

Чемпион2008
ну а чо, вопрос был архисложный, еле ответил
Ладно, вот еще сложнее вопрос:
Убил ли Клод Марию?

Это я просто шучу, можешь не отвечать =)

at-400   28 июня 2012 в 07:26

Убил ли Клод Марию?
Нет.
К тому же выстрел мог произвести не Клод, а рокстаровцы (для юмора).

at-400   2 июля 2012 в 10:58

Вопрос.
Какое крупногабаритное т/с могло бы быть (если б его не вырезали) в финальной версии GTA 3?

Чемпион2016   2 июля 2012 в 11:22

Убил ли Клод Марию?
неа, Мустейн это доказал

TML   2 июля 2012 в 15:21

Чемпион2008
Да, доказал. Хотя зачем бы обычную(ну не совсем обычную) девушку убивать-то?

at-400   4 июля 2012 в 20:50

Ответьте на мой вопрос!

Никинед   4 июля 2012 в 22:32

пакер, небось

at-400   5 июля 2012 в 00:09

Никинед
Нет.

TML   5 июля 2012 в 06:00

at-400
Monstrosity?

at-400   5 июля 2012 в 11:04

The Moon Lightman
Неверно!

at-400   5 июля 2012 в 13:55

The Moon Lightman
Нет, больше.

TML   5 июля 2012 в 14:55

Школьный автобус?

at-400   5 июля 2012 в 15:25

The Moon Lightman
Верно! :)

at-400   6 июля 2012 в 19:12

Вопрос.
Как называется ресторан китайской еды?

at-400   7 июля 2012 в 09:18

The Moon Lightman
Почти угадал... Только правильное название - "Punk Noodles" :)

at-400   18 июля 2012 в 22:32

Вопрос.
Где располагается здание "Liberty Pharmaceuticals"? (скриншот оязателен)

GTAshnik10013   22 июля 2012 в 21:12

at-400
В доках Портленда, вот скрин:
pix.PlayGround.ru

at-400   23 июля 2012 в 20:17

GTA10013
Угу. Только такое здание есть не только в Портланде, но и в Шорсайд Вэйл (район "Pike Creek").

Задавай.

GTAshnik10013   24 июля 2012 в 08:23

В какой миссии мы получаем возможность получить BP/FP/EP/OCP Bobcat?

funishedpiddle   24 июля 2012 в 09:36

GTA10013
Evidence Dash

GTAshnik10013   24 июля 2012 в 12:19

Dimik[VRN]
Верно, задавай.

funishedpiddle   24 июля 2012 в 12:21

GTA10013
Только, что проходил :D

Все места импорта-экспорта авто

at-400   24 июля 2012 в 18:58

Dimik[VRN]
Доки Портланда и склады в Шорсайд Вэйл (напротив дамбы).

funishedpiddle   25 июля 2012 в 12:40

at-400
Поконкретнее. (Кол-во)

at-400   25 июля 2012 в 13:16

Dimik[VRN]
В Портланде - гараж для импорта/экспорта авто (и Dodo в т.ч.) и площадка для импорта/экспорта служебных тачек.
В Шорсайд Вэйл среди складов есть гараж для импорта/экспорта авто.

funishedpiddle   25 июля 2012 в 13:27

at-400
Правильно! загадывай

at-400   4 августа 2012 в 19:01

Вопрос.
В каком районе Стаунтона находится пожарная часть?

Никинед   7 августа 2012 в 13:43

Dimik[VRN]
Если верить ГТА-сайтам, то есть ещё гараж для инкассаторов в гавани Портленда

GTAshnik10013   7 августа 2012 в 15:46

at-400
В Bellevile park.
Скриншот

at-400   9 августа 2012 в 09:26

GTA10013
Правильно)

at-400   9 августа 2012 в 22:59

Вопрос.
С какого периода будет ездить минивэн "Blista" в районе Портланда?

at-400   10 августа 2012 в 08:37

Dimik[VRN]
Ну, этот минивэн будет встречаться в Портланде с самого начала игры или после определённой миссии (после открытия Стаунтона, например) ?

Никинед   12 сентября 2012 в 18:56

Наверно, после открытия Стантона

Чемпион2016   28 сентября 2012 в 18:58

at-400
Блиста в Портленде вообще ездить не будет. Ну только разве что те, которые переезжают со Стентона. А на самом Портленде - нет

at-400   28 сентября 2012 в 19:24

Чемпион2008
Один раз она появлялась в Портланде. Это просто редкое явление.

at-400   3 октября 2012 в 12:14

Вопрос.
У кого из персов есть пентхаус?

at-400   3 октября 2012 в 14:50

INIY [Больше не Герцог]
Нет.

DruGun   3 октября 2012 в 16:21

У Дональда. Не совсем пентхаус, но очень близко.

А, и у Кенджи тоже есть.

at-400   3 октября 2012 в 18:14

INIY [Больше не Герцог]
Тогда у Каталины.
Нет.

DruGun
Всё верно :)

at-400   1 февраля 2013 в 08:15

Вопрос.
Как получить 125 единиц здоровья?

Никинед   1 февраля 2013 в 16:00

Зафлиртовать с дамой

at-400   1 февраля 2013 в 23:02

Никинед
Угу, правильно.

at-400   27 марта 2013 в 10:52

Вопрос.
Какой район ЛС является прототипом Таймс-Сквер?

AlSar   28 марта 2013 в 02:50

at-400
Старый стал я, забываю районы.
Ну что там на Стантоне к югу... Торрингтон?

AlSar   28 марта 2013 в 20:09

Значит Бедфорд-Поинт.

at-400   28 марта 2013 в 20:10

AlSar
Верно!

Никинед   20 апреля 2013 в 13:50

Какую машину, в отличие от ВС, не встретишь в трафике?

KidMP   22 апреля 2013 в 02:18

Вопрос: "Какие из банд Либерти-Сити встречаются в других играх R* ? Назовите соответствующие игры."

AlSar   22 апреля 2013 в 03:34

KidMP
Итальянская мафия:
1ка - Либерти-Сити
ВС - семья Форелли
СА - мафия Лас-Вентураса
ЛСС - семьи Леоне, Форелли, Синдакко
4ка - Совет семей Либерти-Сити
Чайнатаун Ворс - мафия Либерти-Сити

Триады:
1ка - Сан-Андреас
СА - Триады Сан-Фиерро
ЛСС - Триады Портланда
4ка - Триады Чайнатауна
Чайнатаун Ворс - Триады Чайнатауна

Диабло:
ЛСС - Диабло Хэпберн-Хайтс

Якудза:
2ка - Якудза в 1ом районе
ЛСС - Якудза Стантона
Адванс - Якудза Стантона

Ярди:
ЛСС - Ярди Стантона
4ка - Ярди Ист-Айленда
Чайнатаун Ворс - Ярди Ист-Айленда

Картель:
ЛСС - Колумбийский картель
Адванс - Колумбийский картель

Худс:
ЛСС - Худс Вичита-Гарденс
Адванс - Худс Вичита-Гарденс

Никинед   22 апреля 2013 в 12:25

1ка - Сан-Андреас
В смысле, в гта 1 есть Сан-Андреас?

Чемпион2016   22 апреля 2013 в 12:46

AlSar [5000 постов]
А как жи Адванс

Никинед
Да, только там это один город - Сан-Франциско ирл

AlSar   23 апреля 2013 в 16:50

Никинед
Я тебе больше скажу, там и Либерти-Сити, и Вайс-Сити есть.
Что ж ты незнаком с ней-то?

Чемпион2008
Сейчас и Адванс с Чайнатауном припишу.

KidMP   25 апреля 2013 в 23:03

Ответ. AlSar всё круто, я бы и сам не ответил ХД
Ещё в одной игре есть банда из Либерти Сити. Кто догадается?

Чемпион2016   25 апреля 2013 в 23:10

AlSar
Сейчас
ок, спасибо

а якудзы в Адвансе не было?

AlSar   26 апреля 2013 в 02:48

Чемпион2008
Была, допилил.

KidMP
Ещё в одной игре есть банда из Либерти Сити. Кто догадается?
Игра хоть из серии GTA?

Никинед   26 апреля 2013 в 19:13

Небось парни Диаса

AlSar   26 апреля 2013 в 21:15

Никинед
А где хоть намек на них в Либерти-Сити?

KidMP   27 апреля 2013 в 12:36

AlSar
Игра от Рокстар

AlSar   27 апреля 2013 в 17:33

KidMP
Ну в Manhunt есть подобие Худсов. Игра от Р*
В ней же, кстати, Отморозки из 2ки представлены.

KidMP   29 апреля 2013 в 13:31

AlSar
Да, верно, банда Hoods в игре Manhunt

D_Ace007   23 мая 2013 в 15:08

Да, давно сюда не заходили. Но вопрос задам. Как называется миссия, где мы ничего не делаем; какой герой появляется в игре 1 раз(видим)?

NeKiT2899_n.pad   23 мая 2013 в 18:12

1) Лав исчез
2) Марти Чонкс

Чемпион2016   23 мая 2013 в 23:07

какой герой появляется в игре 1 раз(видим)?
Mike Forelli
Lee Chong
Mrs. Chonks
Carlos
Chico
Curly Bob
Tanner
Kanbu
Phil Cassidy
D-Ice's Brother


Как называется миссия, где мы ничего не делаем
Bomb Da Base Act I
Love's Disappearance
Ransom

D_Ace007   24 мая 2013 в 00:43

NeKiT2899_n.pad
Я имел ввиду первоначально это. Но не весь список.

Чемпион2008
Правильно! Но ты забыл Марти Чонкса, воров, повара.

D_Ace007   1 июня 2013 в 14:19

Ещё один вопрос. Как называется мост между Portland и Staunton? А между Staunton и Shoreside Wale?

AlSar   1 июня 2013 в 14:57

D_Ace007
Много постов подряд не размещай.
Апнуть тему хочешь - отредактируй старый, удали и перепости.
Но ты забыл Марти Чонкса
Он так-то дополнил Некита Нпада.
воров
У них и имени нет.
повара
Какого повара? Если ты о китайце, то это и есть Ли Чонг.
А Лео Тил - это уже ВС.
Как называется мост между Portland и Staunton?
Каллахан-Бридж
А между Staunton и Shoreside Wale?
Шорсайд Лифт Бридж

D_Ace007   1 июня 2013 в 18:18

AlSar
Согласен. Повар это из миссии Чонкса.
На вопросы правильно!

Чемпион2016   1 июня 2013 в 21:57

Насчет марти Чонкса
Я забыл про него, ведь видим мы его 1 раз

AlSar   2 июня 2013 в 04:18

D_Ace007
Миссия называется не The Cook, а The Crook, т.е. бандит, мошенник, жулик.
А вот фильм, к которому отсылали Р*, как раз о поваре.
The Cook, The Thieves, His Wife, Her Lover.

Чемпион2008
Его постом выше твоего же уже упомянули.

Чемпион2016   2 июня 2013 в 15:28

AlSar
ну я отдельно отвечал, отметил же миссию про исчезновение Лава

D_Ace007   20 июня 2013 в 17:41

Как называется машина(ы) мафий/банд которые не имеют аналогов среди городских машин?

alex8ball   20 июня 2013 в 17:54

Cartel Cruizer, Yardie Lobo

D_Ace007   3 июля 2013 в 15:06

alex8ball
Правильно!

WostapW   26 августа 2013 в 14:19

Сделайте перевод мода "Frosted Winter"

AlSar   7 сентября 2013 в 22:26

WostapW
Вы обращаетесь не туда, вам в подфорум по моддингу.
Это тема для форумной игры.

Никинeд   30 октября 2013 в 20:17

Ладно уж, задам свой вопрос, проверенный, но давно и один раз: как можно уничтожить тачку в гта 3 и нельзя в гта ВС? Кроме утилизатора

Чемпион2016   30 октября 2013 в 20:48

Никинeд
-два вида детонатора, которых нет в гтавс
-застрять в текстуре земли (при продавке)

Никинeд   30 октября 2013 в 21:24

Есть ещё один
А в ВС думаешь нельзя застрять? Помню, как-то в Сане джип погряз в асфальте, и дальнейшее нажатие на газ привело к его повреждению и возгоранию

Никинeд   10 ноября 2013 в 20:16

Я ошибался, в ВС так тоже можно. Но сам этот способ не до конца изучен, может, последует другой вопрос

Чемпион2016   11 ноября 2013 в 03:41

Никинeд
такой вопрос:

что ты загадывал?

Никинeд   11 января 2014 в 22:56

Сколько (и какие?) уникальных прыжков над водой?

AlSar   12 января 2014 в 17:34

Никинeд
Всего таких прыжков 4.
Из них 1 в Портланде:
gta.ag.ru/file_base/replays/4/01big.jpg
На Стантоне тоже 1:
gta.ag.ru/file_base/replays/10/uj10-02big.jpg
Ну и 2 на Шорсайде:
gta.ag.ru/file_base/replays/17/uj17-02big.jpg
gta.ag.ru/file_base/replays/20/uj20-02big.jpg
Последний, конечно, самый эпический.

Сейчас фантазии на сколь угодно креативный вопрос нет, оставлю это право аудитории.

Nick007J   14 июля 2014 в 17:26

Тема давненько не обновлялась, поэтому я попробую ее оживить рядом вопросов.

1) Как известно, танк Rhino устойчив к взрывам. Все остальные машины, взятые на улице или припаркованные (но не миссионные, там, конечно, есть транспорт с уникальными свойствами), немедленно взрываются от ракеты, выпущенной прямо в них из гранатомета. Однако для некоторых из машин есть легальный игровой (в т.ч. без использования багов) способ сделать так, чтобы после первой выпущенной ракеты она даже не загорелась. Перечислите все машины, к которым можно применить такой трюк, и достаточные условия того, чтобы машина выдержала прямое попадание одной ракеты (вообще говоря, условия не для всех машин одинаковые).

Вопросы про миссию таксиста.
2) Денежная награда от клиента такси зависит от трех параметров: расстояния от исходной точки маршрута до конечной, затраченного времени и от еще одного. Какого? Как награда зависит от этого параметра? [Примечание: награда именно от клиента, бонус за 5 подряд пассажиров и т.п. здесь не подразумевается]
3) Как именно время, за которое клиент был доставлен до места назначения, влияет на эту награду?
4) А от скольких параметров (и каких) зависит время, которое прибавляется к оставшемуся, после посадки в такси клиента?

Вопросы про педов и бандитов в различных районах Либерти-Сити.
5) Перечислите все 4 сюжетные миссии, во время выполнения которых процент представителей банд (пеших) по отношению к обычным гражданам и другим бандам в некоторых районах отличается от того, что был до и после миссии, а также сами районы (кроме миссии 'The Exchange', в ходе которой случайные жители не спавнятся на дамбе, там и так участников действа хватает).
6) Перечислите обе сюжетные миссии, по окончании которых в соответствующих частях города перестают появляться любые случайные жители (причем навсегда). Уточню: до начала миссии там какие-то жители спавнятся, а вот после нее больше никогда.
7) Назовите две миссии, выполнение любой из которой повлечет уменьшение количества пеших триад в Чайнатауне (их пройти можно в любом порядке, изменение будет только однажды).

Надеюсь, вопросы окажутся не слишком трудными.

Чемпион2016   14 июля 2014 в 21:43

1) Как известно, танк Rhino устойчив к взрывам. Все остальные машины, взятые на улице или припаркованные (но не миссионные, там, конечно, есть транспорт с уникальными свойствами), немедленно взрываются от ракеты, выпущенной прямо в них из гранатомета. Однако для некоторых из машин есть легальный игровой (в т.ч. без использования багов) способ сделать так, чтобы после первой выпущенной ракеты она даже не загорелась. Перечислите все машины, к которым можно применить такой трюк, и достаточные условия того, чтобы машина выдержала прямое попадание одной ракеты (вообще говоря, условия не для всех машин одинаковые).
Машины, на которых проходятся доп миссии (виджилянте, парамедик, пожарный) после выполнения уровня\тушения пожара\убийства преступника увеличивают свое здоровье. Таким образом, например, потушив несколько пожаров, у пожарной машины здоровья будет достаточно, для того, чтобы не взорваться от пушенной в неё ракеты

6) Перечислите обе сюжетные миссии, по окончании которых в соответствующих частях города перестают появляться любые случайные жители (причем навсегда). Уточню: до начала миссии там какие-то жители спавнятся, а вот после нее больше никогда.
вспомнил только одну - Blow Fish

7) Назовите две миссии, выполнение любой из которой повлечет уменьшение количества пеших триад в Чайнатауне (их пройти можно в любом порядке, изменение будет только однажды).
предположу такие - Trial By Fire или Blow Fish

Nick007J   14 июля 2014 в 22:22

Чемпион2008
1) Верно! Для пожарки и скорой хватает двух уровней, если ни во что не врезаться, полицейским машинам нужно 3 уровня.
6) Blow Fish - точно, на рыбзаводе больше никого не будет. Есть еще одна.
7) Trial By Fire - верно, Blow Fish - нет.

Никинед   14 июля 2014 в 23:49

5) Наверно миссии-«ярости» от телефонных боссов и «триады и бедствия». Чайнатаун, Хепберн-хейтс, сады вичита, Сент-Маркс и чайнатаун
7) Очевидно, «Триады и бедствия»
2) повреждения или наезды?
6) Exchange?

Nick007J   15 июля 2014 в 00:18

Никинед
5) Точно. В миссиях-"яростях" увеличивается количество врагов, а в "Триадах..." в Сент-Маркс и Чайнатауне спавнятся и итальянцы и китайцы, видимо, для создания обстановки "войны".
7) Верно!
2) Нет. На этот "параметр" после того, как в машину сел пассажир, повлиять никак нельзя.
6) Тоже нет. С дамбы жители пропадают, но только на время миссии. Мне даже кажется, что вторая такая миссия - просто ошибка разработчиков. Я даже вначале не поверил, но специально скачал сейвы: в начале игры люди ходят, перед миссией ходят, после - нет, в конце игры - тоже нет. Это при том, что территория немаленькая.

AlSar   15 июля 2014 в 03:32

Какое приятное оживление в теме!
Если я все правильно осилил, остались вопросы: 2,3,4, частично 6.
Сейчас выскажу свои мысли по ним.

6) Перечислите обе сюжетные миссии, по окончании которых в соответствующих
частях города перестают появляться любые случайные жители (причем навсегда).
Уточню: до начала миссии там какие-то жители спавнятся, а вот после нее больше никогда.

На ум сразу пришли миссии с масштабными взрывами, а их всего-то 2 и есть.
Стоило немного подумать и проверить в игре - и догадка подвердилась!
Ответ - миссия Bomb Da Base Pt. II и соответственно район Portland Harbour.
Раньше сам как-то не замечал, но да, похоже на ошибку, жители в порту реально пропали.
А как они бесили в миссии такси в мастерке... Самый ужасный заказ - в Портлендский порт отвезти.

2) Денежная награда от клиента такси зависит от трех параметров: расстояния
от исходной точки маршрута до конечной, затраченного времени и от еще одного.
Какого? Как награда зависит от этого параметра? [Примечание: награда именно
от клиента, бонус за 5 подряд пассажиров и т.п. здесь не подразумевается]

Предположу, этот параметр - "класс" педа по pedgrp.dat. Т.е. более богатый пед даст
бонус больший, чем бедный. Например, бизнесмен в костюме больше, чем старушка.

3) Как именно время, за которое клиент был доставлен
до места назначения, влияет на эту награду?

Развивая мою догадку - вообще никак, для каждого класса педа есть какой-то
определенный коэффициент, умноженный на дальность, время ни при чем.

4) А от скольких параметров (и каких) зависит время, которое
прибавляется к оставшемуся, после посадки в такси клиента?

Вот время после высадки клиента и до посадки нового всегда увеличивается на 10 сек.
И не зависит ни от чего. А вот после посадки и до цели...
Ну по логике от одного - расстояния до точки назначения по прямой.

Nick007J   15 июля 2014 в 13:54

AlSar
6) Почти верно! Только пропадают они даже на одну миссию раньше: после взятия миссии "Cutting the Grass".
2) Увы, но нет, хотя догадка с коэффициентами правильная. Раскрою часть информации: игра вычисляет расстояние (минимальное, т.е. по теореме Пифагора в двумерном случае, координата по высоте не учитывается), делит его пополам и умножает его на два коэффициента. Первый из них зависит от времени (что за коэффициент - 3-ий вопрос), а второй - от еще одного параметра, который и надо отгадать. Про него я скажу, что он вполне разумен: не во всех условиях математическое расстояние между пунктами хотя бы близко к реальному пути, это надо компенсировать.
3) А как же "бонус за скорость"? Я, кстати, спрашиваю не о том, за какое время нужно довезти клиента (это нереально определить в игре) для получения "бонуса", а о том, как этот бонус влияет на награду.
4) От расстояния - это, конечно, в первую очередь. Но есть еще два условия, причем зависимость добавляемого времени от них сложнее, чем у награды от своих параметров. Но нужно догадаться, что это в принципе за параметры.

Остались только вопросы 2, 3 и 4 - о миссии таксиста.

Чемпион2016   15 июля 2014 в 14:49

3) Как именно время, за которое клиент был доставлен до места назначения, влияет на эту награду?
Если отвезти клиента быстро, то награда будет увеличено, возможно там есть какой-то коэффициент, на который сумма умножается

Но есть еще два условия, причем зависимость добавляемого времени от них сложнее, чем у награды от своих параметров. Но нужно догадаться, что это в принципе за параметры.
Мне кажется, там есть зависимость от оставшегося времени, то есть, если времени мало, прибавляют больше, если времени много, прибавляют меньше.
Ну и еще предположу от количества клиентов, то есть в начале дают больше времени, а чем больше клиентов, тем меньше времени прибавляют.

Nick007J   15 июля 2014 в 15:11

Чемпион2008
3) В общем, да, игра вычисляет бонусное время (кстати, 65% от добавленного, если пассажир не первый), и если игрок укладывается, то награда увеличивается в 2 раза.
2) Эта награда увеличится еще в 2 раза, если выполнено еще одно условие. Собственно, какое?

Ну и еще предположу от количества клиентов, то есть в начале дают больше времени, а чем больше клиентов, тем меньше времени прибавляют.
4) Так, правильно, одно есть! Действительно, чем больше клиентов уже было развезено подряд, тем меньше времени прибавляют. А вот оставшееся время не влияет.
Есть и еще один параметр, который, впрочем, действует только для первого пассажира. Кстати, практически тот же, что и во втором вопросе.

По сути, осталось два смежных вопроса. Какой параметр, помимо расстояния, времени и количества пассажиров, развезенных подряд, используется игрой для определения времени и награды? И какое условие на этот параметр увеличит награду в два раза?

adsafsdaf02311323   15 июля 2014 в 15:54

Nick007J, возможно кол-во хп у машины?И удвоится если оно полное?

Nick007J   15 июля 2014 в 16:08

InternetJustice
Нет, хп у машины влияет только на то, сядет ли в нее клиент или нет (или выйдет из нее, если уже сел), но не на деньги и не на время.

Чемпион2016   15 июля 2014 в 16:28

Интересно. Ну может быть кол-во столкновений или достижение максимальной скорости,

Nick007J   15 июля 2014 в 16:45

Чемпион2008
Все значительно проще! Я уже дал подсказку: Про него я скажу, что он [параметр] вполне разумен: не во всех условиях математическое расстояние между пунктами хотя бы близко к реальному пути, это надо компенсировать.

AlSar   15 июля 2014 в 17:58

Nick007J
даже на одну миссию раньше: после взятия миссии "Cutting the Grass"
Хорошо, буду знать.

Так, что-то либо вы запутанно выражаетесь, либо я теряю нить вопросов.
Вопросы 2 и 3 вытекают один из другого или нет?
Я так понял, что в вопросе 2 мы называем критерий,
в вопросе 3 - влияние времени на этот критерий. Я неправ?

EDIT
Да, понял, я был неправ. 3 вопрос просто о влиянии времени на итоговую награду.
То есть верный ответ - если уложиться в 65% от добавленного времени, награда удвоится.
Просто удвоится в любом случае. Но если пассажир первый, получить бонус за скорость
впринципе невозможно, так?

Чемпион2008
Мне кажется, там есть зависимость от оставшегося времени, то есть, если
времени мало, прибавляют больше, если времени много, прибавляют меньше.

Это точно нет, игра вообще беспощадна, у меня кризис наступал на уровне 75-80 пассажиров.

EDIT
Nick007J
По вопросам 2 и 4. Предположения будет у меня 2.
Первое - время суток. Ночью другой тариф, другие коэффициенты.
Тогда ночью, скажем с 00-00 по 06-00 награда удвоится.
Но это не очень сочетается с поправкой математического расстояния.
Второе предположение - коэффициент застройки района.
У каждой территории он свой, и для определения времени перемножаются
коэффициенты всех районов, которые лежат по пути от А до Б.
Тогда награда удвоится, скажем, если итоговый коэффициент поправки будет больше определенного.

Nick007J   15 июля 2014 в 18:48

AlSar
Но если пассажир первый, получить бонус за скорость впринципе невозможно, так?
Не совсем так. Если пассажир первый, то понятие "добавленного времени" не столь очевидно. Дело в том, что при взятии первого пассажира также дается некоторое начальное время, которое определяется все тем же параметром, который и нужно отгадать. А так, действительно, именно так и определяется бонус скорости: если уложиться в 65% от добавленного времени, то награда удвоится.

Попробую еще раз сформулировать последнюю оставшуюся часть вопроса: необходимо назвать параметр, который влияет на время, которое дается после взятия самого первого пассажира, а также условие на этот параметр, выполнение которого увеличивает награду (для любого клиента, не обязательно первого) вдвое.
Подсказка 1: параметр вполне разумен: не во всех условиях математическое расстояние между пунктами хотя бы близко к реальному пути, это надо компенсировать.
Подсказка 2: параметр никак не связан ни с клиентом, ни с машиной и однозначно определяется в момент, когда пассажир сел в такси.

EDIT
Про время суток предположение действительно неверно. А вот про районы значительно теплее. Только все намного проще.

AlSar   15 июля 2014 в 19:46

Nick007J
Так, все вроде прояснилось. Вопрос остался впринципе единый.
Ну раз подсказки таковы, и районы ближе, скажу так.
Если у нас аж сплеш-скрины есть между островами, то наверное это и зависит от острова.
Для Стаунтона самый малый коэффициент, дорожной сетью покрыто всё.
Для Портленда побольше, а для Шорсайда с его раздробленностью - самый большой.
(Вообще, если честно, ни разу не проходил такси-миссию в Шорсайде).
Ну и соответственно условие - награда вдвое больше на Шорсайде из-за сложной планировки.
Такая будет догадка.

Nick007J   15 июля 2014 в 20:29

AlSar
Если у нас аж сплеш-скрины есть между островами, то наверное это и зависит от острова.
Для Стаунтона самый малый коэффициент, дорожной сетью покрыто всё.
Для Портленда побольше, а для Шорсайда с его раздробленностью - самый большой.
(Вообще, если честно, ни разу не проходил такси-миссию в Шорсайде).
Ну и соответственно условие - награда вдвое больше на Шорсайде из-за сложной планировки.


Абсолютно точно! На Шорсайде платят в два раза больше, а время на первого пассажира распределяется именно так: на Шорсайде больше всего, на Стаунтоне - меньше всего. Более того, начальное время на Портленде и Стаунтоне - 10 секунд, а на Шорсайде - 15 секунд (и к этому значению прибавляется время, зависящее от расстояния). Таким образом, для первого пассажира условие "бонуса за скорость" определяется как 65% от предоставленного времени минус 10 секунд для Портленда и Стаунтона, и минус 15 - для Шорсайда. Также покажу парочку скриншотов и окончательно разъясню ситуацию, связанную с такси.

Вначале рассмотрим общий случай. Допустим, в такси садится очередной пассажир.

Запоминаются координаты машины, когда в нее сел пассажир. В этом случае, если округлить до целого, это что-то около (952, -384).

Он просит отвезти его к холлу старой школы в Чайнатауне. Ее точные координаты - (1002.0625, -876.875). Теперь сделаем вручную то, что делает игра. Расстояние между пунктами, если округлить до целого, 495. Это в свою очередь означает, что в том случае, если успеть за бонусное время, то награда составит $495, а если нет - то $247. Проверяем:

Здесь мы успели, награда - 494 доллара. Отличие - всего 1 доллар, это неизбежная погрешность вычисления исходных координат (я делал это пост-фактум, практически "на глаз")

Здесь - 247. Все как и положено. Если бы мы были на Шорсайде, то обе цифры оказались бы в 2 раза больше.

Теперь про время. По первым двум картинкам видно, что было добавлено порядка 41 секунды. Значит, для бонуса нужно уложиться в 26 секунд. На третьем скрине я отвез клиента за 23 секунды, а на четвертом - за 28. Все четко!
А зная награду, мы можем точно определить, сколько точно было добавлено времени. Приведу небольшой список коэффициентов для времени:
0 пассажиров (П , С, Ш): 100, 95, 115
1: 90
2: 85
3: 84
4: 83
5: 82
[6; 10]: 80
11: 1 (*)
[12; 20]: 75
[21; 50]: 70
>50: 60

Как видно на скриншотах, было развезено 3 пассажира. Значит, было добавлено 494*84=41496 миллисекунд, что соответствует реальности. Ну и для бонуса, если быть точным, нужно было уложиться в 26972 миллисекунды. Но это уже явные мелочи.

Если бы это был первый пассажир, сверху бы накинули 10 или 15 секунд. Ну и 10 секунд прибавляется после высадки пассажира в любом случае. Вот, собственно, и все.

(*) Пока составлял таблицу, нашел и проверил весьма удивительный баг. Дело в том, что когда в машину сядет 12-й пассажир, времени дадут очень, очень мало! Меньше секунды. Может, правда, кто-нибудь уже замечал.

Что же, со всеми вопросами вы справились! В принципе, правильные ответы давали три человека, по правилам, может задавать любой из них. Но хорошо бы задал хоть кто-нибудь.

AlSar   15 июля 2014 в 20:48

Nick007J
Какой интересный анализ такси-миссии. Этому способствовало изучение скриптов?
Игра не перестает удивлять по сей день, невероятно! Не знал о 12м пассажире.

Касательно нового вопроса - появилась идея в моменты поиска ответов на предыдущие вопросы.
Вопрос будет таков: у какого игрового персонажа наибольшее число вариантов одежды?
Назовите персонажа и, соответственно, варианты одежды.
P.S. Когда копался в сервере LU, это нашел. Сам поразился.

Никинед   15 июля 2014 в 21:47

AlSar
Какое приятное оживление в теме!
Жалко только, что приближается момент создания новой части и удаления "упоминания" о Ryst'е
Бывал вопрос про переодевающихся персонажей тут, я думаю, это китаёз - роба, спорткостюм и ещё что-то

Чемпион2016   15 июля 2014 в 22:26

AlSar
Old Oriental Gentleman
Тюремная - Introduction
Костюм с белой рубашкой и серой жилеткой - Liberator, Escort Service
Костюм с черным пиджаком - A Drop in the Ocean

AlSar   15 июля 2014 в 23:23

Никинед
Жалко только, что приближается момент создания
новой части и удаления "упоминания" о Ryst'е

Времена идут, люди уходят. Чем-то он так важен для тебя именно?

Никинед
Чемпион2008
У Чемпа полнее, но не вполне корректно. Какой еще черный пиджак?
Пока не снимается вопрос. Составьте правильный список одежды.

AlSar   15 июля 2014 в 23:28

Чемпион2008
Ну это не пиджак, это кимоно для единоборств же.
Ладно, недопоняли друг друга. Верно, твое право на вопрос.

Чемпион2016   16 июля 2014 в 00:42

Верно, твое право на вопрос.
Хорошо.
Какая взаимосвязь между наркотиками, собакой, монархом и искусственным языком?

AlSar   16 июля 2014 в 12:50

Чемпион2008
Наркотики - SPANK, собака - волк (Lobo), монарх - король Куртни, язык - Эсперанто.
Взаимосвязь - банда Ярди. Их главарь, их бизнес, их машина и её основа.

Чемпион2016   16 июля 2014 в 12:53

AlSar
Практически верно, но я загадывал миссию в игре. Но ты почти разгадал.

Nick007J   16 июля 2014 в 13:40

AlSar
Да, находил факты по скриптам и проверял их в игре. Еще способствовало то, что я нашел очень удобный способ ставить довольно точные эксперименты над игрой: эмулятор PS2 позволяет делать полное сохранение состояния игры в любой момент времени.
А что касается бага, то это пример маленькой ошибки разработчиков: случайно вместо >= поставили >.

AlSar   16 июля 2014 в 14:11

Чемпион2008
Значит миссия Kingdom Come.
Наркотики - обдолбанные психи, собака - поименование Каталиной Клода в записке,
монарх - работодатель Король Куртни, язык - Эсперанто, в который и нужно сесть по миссии.

Nick007J
Интересные вещи эмулятор позволяет узнать, выходит.

Чемпион2016   16 июля 2014 в 14:18

AlSar
да, всё верно

AlSar   16 июля 2014 в 15:45

Чемпион2008
Хорошо, следующий вопрос будет таким:
перечислите особенности GTA III, которые она унаследовала от
классических частей, и которых больше нет в более новых играх этой серии.

Чемпион2016   16 июля 2014 в 22:55

AlSar
ну учитывая Адванс и Чинатавн Варс, я могу сказать только то, что главгея в гта3 зовут также, как в гта2
:)

AlSar   17 июля 2014 в 01:38

Чемпион2008
Я говорил только о геймплейных моментах именно.

dimiusko   17 июля 2014 в 13:44

AlSar
Дают деньги за повреждение и уничтожение машин, вид сверху как одна из доступных опций камеры.

Хотя вид сверху был в Advance.

В миссии Payday for Ray мы должны за ограниченное время добираться до телефонов-автоматов.

AlSar   17 июля 2014 в 13:55

Kyco4ek
Ну да, это я и имел в виду. В основном деньги за повреждения, вторично вид сверху.
Ну в основных играх его уже не было. Право на вопрос.

Чемпион2016   17 июля 2014 в 16:06

вторично вид сверху
но ведь адванс более новая часть по сравнению с гта3 по дате выхода, ну ладн

AlSar   17 июля 2014 в 16:11

Чемпион2008
Ну я в первую очередь говорил о наградах за хаос, этого же не было сказано.

dimiusko   17 июля 2014 в 16:20

Какая особенность быстрого прохождения игры связана с миссией Sayonara Salvatore? Это никак не связано с багами и другими честными или нечестными способами ускорения прохождения, а непосредственно вытекает из скрипта самой миссии.

Чемпион2016   17 июля 2014 в 16:25

Kyco4ek
Сальваторе выйдет из клуба в точно установленное игрой время, кажется так. Поэтому время до выхода Сальваторе из клуба, можно потратить, например, на сбор редкого оружия.

dimiusko   17 июля 2014 в 16:37

Чемпион2008
Не совсем так, время выхода Сальваторе зависит от определенного условия. Какого?

AlSar   17 июля 2014 в 23:18

Kyco4ek
Обнаружен или нет Клод мафиозо-охранниками дона.
Если нет, он выйдет спокойно, и кортеж на медленной скорости проследует до особняка.
Если же да, то все будет в спешке и с перестрелками.

dimiusko   18 июля 2014 в 14:40

AlSar
Нет, все равно он не выйдет раньше времени и будет убит прямо в дверях, а до преследования, будь то в спешке или нет, в спидране дело даже не дойдет.

Чемпион2016   18 июля 2014 в 23:48

Ну что-то с игровым временем кажется связано, но я не могу точно сказать

ViтaminЪ   19 июля 2014 в 06:27

Может быть от времени суток?

dimiusko   19 июля 2014 в 12:47

Чемпион2008
Ну что-то с игровым временем кажется связано
Да.

ViтaminЪ
Может быть от времени суток?
Логично, но нужно точнее.

Никинед   19 июля 2014 в 19:46

AlSar

Наркотики - SPANK, собака - волк (Lobo), монарх - король Куртни, язык - Эсперанто.
Взаимосвязь - банда Ярди. Их главарь, их бизнес, их машина и её основа.
Мне интересно стало, а при чём в этой цепи эсперанто был? Ошибка? разве лобо ярди с эсперанто "стырен"?


Кусо4ек
Ну может с округлением времени связано, там вроде время выхода Сала задаётся либо в половину какого-то, либо ровно, и при грамотном времени начала миссии сэкономить секунд 20

dimiusko   19 июля 2014 в 22:00

Никинед
Ну может с округлением времени связано
Ну в принципе верно, не вижу смысла больше пытать людей. При назначении времени выхода Сальваторе из клуба минуты не учитываются, поэтому игрок должен стремиться взять миссию до окончания текущего игрового часа. Только сэкономить можно не секунд 20, а аж целую минуту с лишним, которая действительно может сделать погоду, т.к. стратегия быстрого прохождения на сегодняшний день настолько оптимизирована, что там уже нечего улучшать.

AlSar   19 июля 2014 в 22:58

Никинед

Ну вообще, в принципе, Лобо и Круизер где-то существуют в 3ей эре GTA,
в гражданских вариантах без адаптации банд.
Но есть и мнение, что Круизер - пикап Ландсталкера,
а Лобо - модифицированная Эсперанто или Айдахо.
В любом случае правильный ответ был более логичен.

Kyco4ek
Ну в принципе верно, не вижу смысла больше пытать людей.
Понятно, ну интересно, да. Ждем вопроса Никинеда.

Чемпион2016   19 июля 2014 в 23:11

а вообще такие вопросы на ассоциации норм или неторт?)

Kyco4ek
то есть если взять миссию в 00-01, а не в 23-59, то будет потеряна целая минута?

Никинед   20 июля 2014 в 00:00

Чемпион, ты не проверил то, о чём я тебе писал в личку?
Kyco4ek, хотя конечно не очень понятно, как эту особенность использовать, тут успел-не успел, как повезет

Вот у меня и возникали ассоциации больше с айдахо, если искать прототип
из темы не выпал вроде

Чемпион2016   20 июля 2014 в 00:07

Никинед
нет, не проверял, чет забыл

надо было указать, наверно, что миссия загадана. хотя мне кажется это больше читалось, ну ладн

AlSar   20 июля 2014 в 00:19

Чемпион2008
то есть если взять миссию в 00-01, а не в 23-59, то будет потеряна целая минута?
Даже если в 00-00, получается.

а вообще такие вопросы на ассоциации норм или неторт?)
Мне лично понравилось, оригинально, не надо ничего дополнительного указывать.

Чемпион2016   20 июля 2014 в 00:23

AlSar
да, 00-00 тоже

окей, при случае попробую еще что-нибудь придумать)

dimiusko   20 июля 2014 в 10:53

Чемпион2008
AlSar
то есть если взять миссию в 00-01, а не в 23-59, то будет потеряна целая минута?
Даже если в 00-00, получается.
Именно так.

Никинед
хотя конечно не очень понятно, как эту особенность использовать, тут успел-не успел, как повезет
Так вот, если не повезло, можно дальше уже не продолжать, надеяться на улучшение результата уже бессмысленно.

AlSar   20 июля 2014 в 17:30

Тогда ждем вопроса от Никинеда.






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Звуковые архивы: самое интересное и необычное (14)
Mule и steed (0)
Секреты и приколы GTA 5 (466)
Пропал трафик в игре что делать? (1)
GTA5 Мутное заднее стекло и боковое в машине от 1-го лица (15)
Что за музыка? (1)
Чит-код активировался сам во время гонки (6)
Тайны альфа/бета-версии GTA: VC (228)
Болталка GTA.ru (544)
Grand Theft Auto 2 намертво зависает - Решение! (0)
Нет некоторых машин на Xbox 360 (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (271)
GTA III Re3 + xbox edition re3 (1)
Тайны альфа-/бета-версии GTA: SA (454)
Помогите найти репак (2)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (449)
Как вы тратите деньги в GTA IV? (217)
popcycle.dat в the ballad of gay tony (1)
Имущество и бизнес в GTA: VCS (38)
NOOSE Patriot в трафике (1)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






, русификатор для Space Rangers 2: Dominators, скачать Grand Theft Auto: San Andreas demo, купить игру Plants vs. Zombies 2
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail