PlayGround.ru
Ropnet
GTA.ru

Главная

GTA V

Аккаунт

GTA: Vice City Stories

GTA IV

GTA: Liberty City Stories

GTA: San Andreas

GTA: Vice City

GTA: Chinatown Wars

GTA 3

GTA 2

GTA

Форумы

Сервер

О проекте

Реклама

Новости




GTA.ru Race #2
[0/]

статистика
GTA LEAGUE t/cw | 1 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA LEAGUE t/cw | 2 | gta.ru vk.com/gtaleague
[0/30]

GTA.ru Sniper Madness
[0/30]

GTA.Ru | Map Editor gta.ru:22002
[0/64]

GTA.Ru | Official Tactics Server
[0/64]

Veni Vidi Vici Team {vVv} Official Public Server
[0/32]

GTA.Ru | Stealth Public Server (w/ Stats System)
[0/32]

GTA.Ru | Race Server
[0/32]

[1ck] tactics | gta.ru vk.com/one_click_kill
[0/64]

GTA.ru Freeroam LU Server
[0/64]

GTA.ru TDM Server
[0/30]


Голосовой чат: 0


GTA.ru > Форумы > Grand Theft Auto 3 > GTA3. Тайны Alpha-версии ч.2

GTA3. Тайны Alpha-версии ч.2

I raspy61 I   12 августа 2009 в 19:57

НУ, продолжу благое дело ladykiller69


***несколько новых скринов.***

АХТУНГ! небольшое разрешение но разглядеть можно все

1)Война с АСАБовцами

pix.PlayGround.ru



2)такси, мусоровоз, сталлион, виден Стантон возможно бета-версия

pix.PlayGround.ru


3)клод. за его спиной должна быть станция подземного метро, но стоит какая то конструкция

pix.PlayGround.ru


4) Red Light District и тачка Hachura

pix.PlayGround.ru


5) Клод и 8 - Болл бета версия

pix.PlayGround.ru


6) У заправки AMKO

pix.PlayGround.ru


7) Клод и 8-Болл дали дёру от копов

pix.PlayGround.ru



8) на патриоте давя триад и копов

pix.PlayGround.ru



9) на стантоне

pix.PlayGround.ru



10) пожарники тушат такси, 8-болл постарался)) обратите внимание на пожарника и пожарную машину

pix.PlayGround.ru




11) Война с копами на стантоне

pix.PlayGround.ru

мля скрина 2 - 3 повторяются из прошлой темы

P.S. cкоро выложу ещё скринов которых вы не видели

Grand Theft Aero   12 августа 2009 в 20:11

Какаето конструкция?!ЭТОЖЕ МОНОРЕЛЬС!!!

I raspy61 I   12 августа 2009 в 20:13

посмотри помвнимательнее, там такая квадратная конструкция из балок

FucQ   12 августа 2009 в 20:18

Заинтересовал 3-й скриншот. Что это может быть за конструкция?
Думаю, опора подвесного метро.

Grand Theft Aero   12 августа 2009 в 22:12

Не это точно монорельс!

FucQ   12 августа 2009 в 22:16

Поясню, почему не монорельс, а обычное подвесное метро.
Моно означает "один", в данном случае один рельс. Также монорельс строится на базе магнитной железной дороги. Здесь, как мы видим, обычное метро со стандартной колеей.

AlSar   12 августа 2009 в 22:18

Дожили до 2-й части
Хорошо!

мне кажется это обычная линия метро, как и в финальной версии

Grand Theft Aero   12 августа 2009 в 23:14

Бешеный Spirt ака Сентинел для меня это одно и тоже.МОНОРЕЛЬС,подвесное метро,надземка.

I raspy61 I   13 августа 2009 в 18:45

вот еще скрины

1) Клода валяется под ногами у копов >:о
pix.PlayGround.ru

2)Клод снова в бегах, смотрите как горит автобус
pix.PlayGround.ru

3) Сталион и коповозка
pix.PlayGround.ru

4) Айдахо
pix.PlayGround.ru

solom   16 августа 2009 в 00:41

1 скрин на гта форумсе лежит

Masta4   16 августа 2009 в 02:04

я все видел

I raspy61 I   16 августа 2009 в 02:11

но на этом форуме последних 4 скрина небыло

Masta4   16 августа 2009 в 02:52

и что, тебе же их не рокстар даёт

ladykiller69   16 августа 2009 в 08:23

Ммм, я помню 2 первых постил, но мне не хочеться ломать кайф людям в этой теме :S

I raspy61 I   16 августа 2009 в 11:38

мля ща инфы хер найдешь >:

ladykiller69   16 августа 2009 в 11:57

Разве только выводы и предположения? =]

I raspy61 I   16 августа 2009 в 12:10

ну и скрины есть которые тут еще не публиковались.. только

nitro1349   16 августа 2009 в 14:00

Эх, поиграть бы... Жаль нигде не достать :(

I raspy61 I   16 августа 2009 в 14:48

есть мод бета гта3 хочешь дам ссылку

nitro1349   16 августа 2009 в 16:06

Давай, буду благодарен

nitro1349   16 августа 2009 в 16:56

О, спасибо
попробую, хотя конечно, одно дело мод, а другое - оригинальная игра

Grandshot   16 августа 2009 в 20:54

Нашел интересную обложку (или постер?) gta 3:
pix.PlayGround.ru

хз, фейковая она - или нет, но не это главное:

На обложке хорошо рассматривается альфа-лицо Клода,
Размещены скриншоты альфа-версии на фоне (и как фон),
В правом нижнем нижнем углу кадр из кат сцены в миссии за Сальваторе Имеется "Аль-Капоне aka Butler", побольше людей....

Grand Theft Aero   16 августа 2009 в 21:09

Там написанно же-что это постер из журнала.Там кстати видно что коп за клодом гониться другой.

I raspy61 I   16 августа 2009 в 22:15

крутая инфа!! а где нашол то?

FlogGnaw   16 августа 2009 в 22:46

Там даже рейтинг 15+

ladykiller69   17 августа 2009 в 00:37

А где рейтинг? Я только вижу надпись "В Магазинах 15-ого Февраля"

I raspy61 I   17 августа 2009 в 00:40

может н ерейтинг а длю детей старше 15 лет?

ScaryFad   17 августа 2009 в 00:41

MA15+ написано.

JB-n   17 августа 2009 в 01:02

Mature, детишкам от 15 лет можно гамать. Правда сейчас от 17. Тема закрыта ящитаю.

AGGRESSIVE JACKAL   19 августа 2009 в 02:27

Нашел два скрина альфа версии, при чем один из них ответ на вашу загадочную конструкцию (см. 3 скрин [raspy61] за 12.08.09 19:57). Эта загадочная конструкция является всего лишь очередной остановкой надземного метро, которую потом снесли нафиг:
pix.PlayGround.ru

На втором скрине мы можем увидеть машину Stallion, у которой зад отличается от финальной версии.
pix.PlayGround.ru

Нико Bellic   19 августа 2009 в 02:40

Эта загадочная конструкция является всего лишь очередной остановкой надземного метро, которую потом снесли нафиг:

а может обратно построим? Гвоздей и лотков у меня хватит на всех)))

I raspy61 I   19 августа 2009 в 16:56

второй скрин уже был в прошлой теме((

а за станцию спасибо... страная у них опора была

Sulfur   19 августа 2009 в 17:12

AGGRESSIVE JACKAL,на втором скрине не сталлион, а Айдахо

AlSar   19 августа 2009 в 17:14

на втором скрине не сталлион, а Айдахо

не Idaho, а Hachura

так раньше называлась Айдахо

Grand Theft Aero   19 августа 2009 в 17:32

Я был прав!!!ЭТО СТАНЦИЯ МОНОРЕЛЬСА!!!!!!!!!!!

AGGRESSIVE JACKAL   19 августа 2009 в 17:46

на втором скрине не сталлион, а Айдахо
Точно, чего-то я не признал Idaho. Сори за ошибочные данные.

[raspy61]
Был так был, оспаривать не буду.

Sulfur   19 августа 2009 в 17:58

AlSar, ну это не сильно важно... старое название-новое.. =)

Нико Bellic   21 августа 2009 в 01:32

я вот тут подумал...

похоже BF Injection внутри гаража Джоуи - бета версия багги
pix.PlayGround.ru

возможно Securicar в городе призраке тоже бета версия машины
pix.PlayGround.ru

(взял из темы "Секретные и редкие тачки Либерти-Сити")

I raspy61 I   21 августа 2009 в 15:10

да и Эсперанто который там стоит, это полюбому из альфы так как у них текстуры из "альфы"
а может и из беты версии

AlSar   21 августа 2009 в 17:32

и Mr.Wongs соответственно

JB-n   22 августа 2009 в 00:26

И вот я кстати покатался на Есперанте, крутая тачка ваще
pix.PlayGround.ru

Kebabson   22 августа 2009 в 08:51

Есть идея, как найти Даркела:
Возможно, где-нибудь в океане есть секретные места, где можно прыгнуть в воду (на ДОДО) и телепортироваться в особую локацию, или, например, активировать тригер, который включит миссии даркела. Никто не пробовал?
А теперь вопрос:
На стадион можно как-нибудь попасть?

just_think72   22 августа 2009 в 09:09

Kebabson
Ты че за ерунду несешь?

Kebabson   22 августа 2009 в 09:09

Ты подумал бы хоть чуть-чуть прежде чем писать

Kebabson   22 августа 2009 в 09:11

Ты подумал бы хоть чуть-чуть, прежде чем писать "Что ты за фигню несешь" - это может сработать, во многих играх есть такая вещь, как спрятанные триггеры

just_think72   22 августа 2009 в 09:13

Если бы это вправду было, то бы в файле MAIN.scm обязательно было указано. Тем более игре столько уже лет - если были бы триггеры их уже давно нашли. И еще даркела вообще вырезали - о каких поисках может идти речь? Подумай сам.

Kebabson   22 августа 2009 в 09:17

А вот насчет MAIN-a не подумал... Но все равно попытаться стоит

ladykiller69   22 августа 2009 в 11:36

Если нехрен делать - то да

Grandshot   22 августа 2009 в 15:31

Если тройка была бы укомплектована по технологии сана , где некоторые скрипты, напр."Злободневных" действий (Хавчик, прокачка, работа) находятся отдельно от основного мейна - то тогда может быть. А так стандартный троечный мейн и так уже забит под завязку. Куда уж..

Grand Theft Aero   22 августа 2009 в 15:41

А ещё там нодо попробуывать найти карлсона на крыше небоскрёба и бэтмена.

Zmey20009   22 августа 2009 в 18:05

[raspy61] у Эсперанто в городе призраке текстуры не из бета версии, а тем более не из альфы! Если загрузить без текстур модель cutscenevan1.dff, Эсперанто так и будет синим :
pix.PlayGround.ru

Zmey20009   22 августа 2009 в 18:17

И BF Injection внутри гаража Джоуи не бета версия багги. Она ничем не отличается от оригинальной BF Injection (только нет руля и текстуры немного другие)

nitro1349   22 августа 2009 в 18:24

kebabson
На стадион можно как-нибудь попасть?
запросто. Берешь самолет Додо и залетаешь. Только на стадионе делать нечего - трибуны и само поле прозрачно, просто овальная коробка с абсолютно плоским дном. Если туда попадешь - над тобой на высоте нескольких метров поле будет и трибуны. Чем-то город призрак напоминает.
PS: прошу прощения за оффтоп, задали вопрос - я ответил)

JB-n   23 августа 2009 в 01:03

Про мой Есперанто - покатать на нём нельзя, но постоять в нём можно, короче такой весёлый прикол.

I raspy61 I   23 августа 2009 в 13:44

Zmey20009
ха, незнал, это объясняет такую тухлую детализацию, эти белый бампера и тонированые стекла)

Zmey20009   23 августа 2009 в 13:54

Ещё в гараже Джоуи стоит разобранный Beamer (бета Sentinel)

solom   25 августа 2009 в 12:08

zmey20009
Это вроде разработчики покрасили способом ну через 3дмакс не использовав material editor да ?

Zmey20009   25 августа 2009 в 12:33

Наверно, хотя у BF Injection внутри гаража Джоуи есть текстура цвета

Sunset Shimmer   25 августа 2009 в 15:32

Я думаю текстура у багги беташная(а то из альфы)

Ghost Bear   26 августа 2009 в 12:34

Ну что, товарищи, давно я на заходил на форум. В общем я купил PS2 GTA3 оригинальную, одну и самых первых зарелизенных. На диске оказались такие же файлы, как в образе с торрентов - там ничего нового, но вот мануал... дофига бета скринов в отличном качестве. Сообенно инетерсы бета-копы: Мне показалось что это cop2, которого я нашел в пс2 версии, но, к сожалению, это не так. cop2 скорее всего одна из вариаций нового копа, когда разработчики отказались от старых бета-копов, которых вы видите сверху - это, пожалуй, один из лучших существующих "честных" скринов бета-копа - тут нет не фотошопа, свойственного альфа- или бета-скриншотам. Собственно вот и они:



А вот и cop2, о котором я уже писал ранее:



зы. Grandshot, на фоне сальваторе нет Батлера - там Джоуи и Луиджи, а справа стоит мафиозник.

Zmey20009   26 августа 2009 в 14:49

Кстати, Рокстар использовали копскую машину из беты в GTA Liberty City Stories. Только заменив синий цвет на чёрный

solom   26 августа 2009 в 15:54

Новый скриншот.
Альфа версия.Здесь клод похож на китаица и прикольная у него причёска.
pix.PlayGround.ru

solom   26 августа 2009 в 15:57

Кстате скоро на моём саите я создам раздел там будет целая коллекция скриншотов из альфа и бета версий.
мои саит solom-gta.narod.ru

ladykiller69   26 августа 2009 в 23:56

Интересно, может Рокстар в начале хотели зделать Клода китайским иммигрантом, раз в Альфе он похож на китайца, и в скриншотах в основном показан Чайна-Таун? Но они могли забросить эту идею, но использовали её в GTA 4, использую Нико как Восточно Европейского иммигранта

JB-n   27 августа 2009 в 00:29

Тогда уже скорее Чайнатаун Варс, где главхиро китаец и как раз четвёртый остров удалили, и прям вышел оригинальный Либирти блин!

solom   27 августа 2009 в 16:27

нет это предрелизная бета ну это ещё до 11 сентября.

Ghost Bear   27 августа 2009 в 17:58

Скорее всего в альфе Клод - китаец, потому что как попало текстуру на модель натянули, пока разрабатывали. На арте, который сделан еще до игры - он совсем не китаец.

Shift007   27 августа 2009 в 18:46

скорей бы Франко Форелли и его банда доделали альфа-мод. такие обещания даёт! что даже дети будут и миссии даркела.

Grandshot   27 августа 2009 в 18:51

Интересная вещица:
pix.PlayGround.ru

Это платформа под госпиталь из Сановского Либерти. Она находиться под самим госпиталем , но еле еле подходит под него (чтобы закрыть это, на модель больницы налепили "заснеженные" куски). Но зато очень напоминает платформу под госпиталь из альфа версии - Есть маленький склон и "полоса газона" посередине (на этом месте в альфе вроде клумбы)

Shift007   27 августа 2009 в 21:08

похоже на то, надо будет как нибудь исследовать кусок сановской либерти )

I raspy61 I   27 августа 2009 в 22:22

вообщето сановский либерти взяли чисто из гта3, а заснеженые куски для понта поставили... там все эдентично

Shift007   28 августа 2009 в 12:30

хз вообщем, я его исследовал только через superman mod))) летал по городу на медленной скорости, кстати очень удобно

Grand Theft Aero   28 августа 2009 в 12:46

А через собит иследовал)

Grandshot   28 августа 2009 в 13:23

Дополняю: Платформа - это лод. В самой игре её не увидеть . В релизной гта 3 такого куска нет и в помине (зато есть лод альфонского Госпиталя)

Shift007   28 августа 2009 в 17:07

Лод - это ухудшенная модель, которая появляется когда издалека смотришь на обьект, так ведь? Значит ты говоришь что в обычной гта 3 у госпиталя стоит лод альфы? Ща попробую издалека заглянуть в сторону госпиталя (или со стантона) посмотрел бы в ресурсах игры, но прог нету а качать неохото

Zmey20009   29 августа 2009 в 10:46

Из GTA III вырезали ещё одно авто - это гражданская версия такси

pix.PlayGround.ru

(слева то самое авто, справа такси)

Grand Theft Aero   29 августа 2009 в 11:28

Ага.Это авто есть в ЛСС в заставке.Но поводить его нельзя.На нём ездил Рэй Мачовски.

Zmey20009   29 августа 2009 в 11:56

Еще из игры вырезали из игры мины. Принцип действия такой же как в GTA2. От них осталась модель и текстура

Claude Liberty   29 августа 2009 в 11:57

Это премьер. Я напару с одним парнем с гаража, восстановили его, только но только модель+текстуры, а я еще колл, хандлинг. Хошь дам?

Zmey20009   29 августа 2009 в 12:09

Никто не знает что это за авто?

pix.PlayGround.ru

Я думаю эта тачка называется Plaster. В gta3.img я нашёл вот такие файлы: plaster.dff, PLASTER.TXD. Попробовал их открыть, не получилось. Оказывается это пустая модель которая весит 0 kb, текстура тоже оказалась пустой

Grand Theft Aero   29 августа 2009 в 12:44

Похожа на эсперанто из гта 4.

I raspy61 I   29 августа 2009 в 12:48

это авто неизвестное и в гта3 его нету... такчто хз... можно по скрину замоделить его))

Claude Liberty   29 августа 2009 в 13:31

Чо то этот пластер больно уж НД. Как и полискар с обоины. Наверняка это еще одна нереализованная задумка, и в связи с малой мощностью компьютеров того времени игру выпустили такой, какой мы все её знаем и любим.

ladykiller69   29 августа 2009 в 21:42

Так-же был вырезан Панто

pix.PlayGround.ru

Zmey20009   30 августа 2009 в 10:41

Может я напишу полный бред, но возможно, как раз на Панто должна была ездить мафия Леоне. Я просмотрел скрины из альфы и беты и Mafia Sentinel'а (или Mafia Beamer'а) не нашёл. Объясню почему я так думаю: реальный прототип Панто - Fiat 124. Фиат - итальянская компания, а мафия Леоне итальянцы. Следовательно логично видеть итальянцев на автомобиле итальянского производства. Ближе к финалу Панто заменили на Mafia Sentinel

Ghost Bear   30 августа 2009 в 11:36

Хорошая, обоснованная теория.

Zmey20009   30 августа 2009 в 12:59

Я кажись нашёл ту самую неизвестную машину. И знаете где? В Сан Андреас!

pix.PlayGround.ru

Я полагаю, что это фбровская модификация

АК 47   30 августа 2009 в 13:07

Вот это находка надо ее в гта3 конвертнуть.

DELETED.DELETED.DELETED   30 августа 2009 в 13:16

Так-же был вырезан Панто
панто похож на копейку, фиат 124, запорожец и шкоду 100

DELETED.DELETED.DELETED   30 августа 2009 в 13:18

я кажись нашол ту самую неизвестную машину. и знаете где? в сан андреас!
насколько я понял это фбровская модификация

текстура этой машины случайно не dach.txd

Zmey20009   30 августа 2009 в 13:22

Нет. Я нашёл её в cutscene.img

DELETED.DELETED.DELETED   30 августа 2009 в 13:24

а как называется текстура этой неизвестной тачки? может быть я найду и постараюсь конвертнуть [я не конвертировал не разу]

DELETED.DELETED.DELETED   30 августа 2009 в 13:24

помоему это вашингтон из кат-сцен

Zmey20009   30 августа 2009 в 13:26

Это не Вашингтон

DELETED.DELETED.DELETED   30 августа 2009 в 13:28

а как называется текстура этой неизвестной тачки?

DELETED.DELETED.DELETED   30 августа 2009 в 13:33

на этой тачке есть калифорнийский номерной знак

Ghost Bear   30 августа 2009 в 13:40

Нет, это разные машины - очень много различий в них.

DELETED.DELETED.DELETED   30 августа 2009 в 13:41

помоему это тачка фбр из бета версии

Grand Theft Aero   30 августа 2009 в 14:58

Это тачка фбр из са в бета версии.Так как во всех гта были свои тачки ФБР,кроме гта са.

JB-n   30 августа 2009 в 22:25

А вот же он этот зелёный Пластер:
pix.PlayGround.ru
А эта обоина тож интересная:
pix.PlayGround.ru

AlSar   30 августа 2009 в 22:30

Zmey20009

ну не будет Мафия Леоне ездить на "копейке"
Fiat 124 - народный, а не мафиозный автомобиль

nik gtаsа[Zorb]   30 августа 2009 в 22:32

На "копейке" только бабушки да дедушки Либерти будут ездить

Zmey20009   30 августа 2009 в 22:37

Просто странно, что нигде нет фото бета мафиозного Сентинела (или Бимера)

LSD_Videosystem   1 сентября 2009 в 11:41

Есть,на офф сайте Capital Autos.Он там фиолетового цвета - точная копия Сентинеля.

LSD_Videosystem   1 сентября 2009 в 11:46

2 JB-n

Да,скрин с полицейской машиной невероятен просто.Какие чёткие текстуры у копкара,а отражения...Шейдеры третьи нервно курят.На заднем плане несколько стандартных премьеров едут.
Представляете трёху с ТАКОЙ графой?

Наверное Рокстаровцы неделями над этими скринами в фотошопе работали...тогда так нельзя было моделить.ПК тех лет даже пистолет-то такой не потянули бы.

Ghost Bear   1 сентября 2009 в 14:22

Lowrida, ошибаешся: на ПК 80-х уже 3д-мультики делали, а уж всякие пистолеты ренедрить, тем более через десять лет вообще плевое дело. Я, например, лично помню как у меня брат в 3ds max'е году в 98'м делал 3д модели техники для роликов игры, которую они с друзьями делали.

I raspy61 I   4 сентября 2009 в 14:45

80-х уже 3д-мультики делали
ну не только мультики, и игрыы с каркасной 3д графикой

MOPO888   4 сентября 2009 в 19:20

А кто это на второй фотке?

DELETED.DELETED.DELETED   4 сентября 2009 в 19:22

А кто это на второй фотке?
сальваторе леоне

solom   7 сентября 2009 в 05:33

Помните чела которого мы должны были спасти от кубинцев в 1 миссий дональда лава?
Таким он был в бете.
pix.PlayGround.ru

GTAмaнъ   8 сентября 2009 в 01:56

[raspy61]
21.08.09 15:10 да и Эсперанто который там стоит, это полюбому из альфы так как у них текстуры из "альфы"
а может и из беты версии
AlSar
21.08.09 17:32 и Mr.Wongs соответственно


Да вы что? Это же сделанные на скорую руку декорации, они же совсем убого выглядят.

Zmey20009
30.08.09 12:59 я кажись нашол ту самую неизвестную машину. и знаете где? в сан андреас!


Нифига себе... Это выходит, что в СА ещё одна вырезанная тачка? Напиши-ка про неё поподробнее тут: www.gta.ru/forums/gta_san_andreas/100779

solom
07.09.09 05:33 Помните чела которого мы должны были спасти от кубинцев в 1 миссий дональда лава?


Маленькое уточнение: не от кубинцев, а от колумбийцев.

ladykiller69   8 сентября 2009 в 09:08

Вроде выглядит одинаковым

I raspy61 I   8 сентября 2009 в 15:18

GTAMANЪ
да не это стандартны машины... толькло с убогими текстурами и немного облегченые

nik gtаsа[Zorb]   8 сентября 2009 в 15:20

Zmey20009
30.08.09 12:59 я кажись нашол ту самую неизвестную машину. и знаете где? в сан андреас!

Я её толи в ВСС, толи в 4 встречал

Grand Theft Aero   8 сентября 2009 в 16:25

Во снах чтоле?!)

solom   2 октября 2009 в 13:13

оказывается в бете стрелки были не синего цвета а красного.

nik gtаsа[Zorb]   2 октября 2009 в 13:53

Во снах чтоле?!) Не можешь сказать ничего полезного, так не говори.

Grand Theft Aero   4 октября 2009 в 19:32

Little Jacob[nik gtasa] хорошо,я прошёл всс,лсс,гта са,гта 3,гта вс,гта 2,гта 4 и не где этой машины нету!

DELETED.DELETED.DELETED   4 октября 2009 в 21:05

я кажись нашол ту самую неизвестную машину. и знаете где? в сан андреас!
Zmey20009
тайна неизвестной машины раскрыта
pix.PlayGround.ru
или я ошибаюсь

Zmey20009   4 октября 2009 в 21:15

Ошибаешься. Это Вашингтон с изменёнными габаритами

solom   9 октября 2009 в 13:00


Бета версия.
На скрине видна скорая помощь и пожарная машине.У клода здесь рожа какая то фиговая.

I raspy61 I   9 октября 2009 в 15:03

на скорой помощи нету надписей

MAXMODS   9 октября 2009 в 16:35

Я тут новый. На счет скрина, скин Клода (без dff) используется в GTA3 в первом ролике, вот только волосы у него там другие. И кстати на счет Mafia Sentinel-а - при взрыве моста Клахан "взрываются" два Инфорсера и Mafia Sentinel причем синего цвета, может в бете или альфе Mafia Sentinel была гражданская машина, или он был обычным Сентинелом?

Claude Liberty   9 октября 2009 в 16:40

На колеса, на колеса глянь!

MAXMODS   9 октября 2009 в 18:02

Какието они не круглые.....

Zmey20009   9 октября 2009 в 18:10

Круглые. Просто текстуры натянули на скорую руку

MAXMODS   9 октября 2009 в 18:33

За клодом ктото бежит как видно в черной одежде, походит на копа но судя по торчащей бите и голове (нет полицейской шапки) не коп. А кто в черной одежде ходит - мафия. Дак вот вопрос - Чё забыла мафия в Чайнатауне?

AlSar   9 октября 2009 в 18:43

Дак вот вопрос - Чё забыла мафия в Чайнатауне?
бета-триады?
у мафии бит не может быть - не тот уровень

Overdead   9 октября 2009 в 18:51

может триады в бете были в черной одежде?

Zmey20009   9 октября 2009 в 19:06

Только что наткнулся на интересный знак

PlayGround.ru

Mainland. Так вот что скрывается за горами.(наверно) Самое интересное то, что это название использовалось в GTA Vice City Stories

I raspy61 I   9 октября 2009 в 22:58

вообщтео бета - альфа триады они были в черных шмотках, поэтому это полюбэ триадец

Mainland. так вот что скрывается за горами.(наверно)
за горами по идеи скрываются aaronsvile, obbeburgh и еще чето но маинланда там нету, поэтому придется годать, чтож это такое

Zmey20009   9 октября 2009 в 23:22

Вот например есть обсерватория Cedar Ridge, а самого района нет. Так что вполне возможно город призрак это недоделка Р*, а те самые заблокированные тоннели вели к банку. Уж очень много места за горами Рокстар оставили....

aaronsvile, obbeburgh и т.д и т.п это прикол от разработчиков. В них зашифрованы имена разработчиков

I raspy61 I   9 октября 2009 в 23:27

тоннели ввели не к банку.
банк это интерьер который девелоперы просто спрятали за горы потому что там самое без паливное место))

Wildstylo   9 октября 2009 в 23:33

я думаю что ты никогда не узнаешь что за горой находится..только догадки..тем более в альфе насколько я знаю был готов только портленд,а значит гора-недоделка беты...а она делалась на скорую руку,даже на очень скорую,судя по неосязаемым крышам,крывым текстурам или вообще их отсутсвии..поэтому всё что могли уже сказать по этому поводу более менее правдоподобное уже сказано...а Mainland думаю потому,что там вроде(за туннелем) остальная часть мира,т.е либерти соединен с другими городами только этим туннелем(не считаю водный и воздушный транспорт)...кароче чот меня разнесло..на этом остановлюсь=)

I raspy61 I   9 октября 2009 в 23:43

за горой находятся якобы районы, города, они еще написаны на куске карты, если лететь на север до упора то увидишь эти надписи

AlSar   10 октября 2009 в 00:06

это название использовалось в GTA Vice City Stories

Mainland - материк, и всё
в Вайсе так называется западный остров, по аналогии с Майами, у которого западная часть континентальная
в Либерти Шорсайд - это и есть Мейнленд

MAXMODS   10 октября 2009 в 06:36

[url=http://Pix.PlayGround.ru/694982/19432/216668/][img]http://i.playground.ru/i/86/66/12/00/pix/image.jpg[/img][/url]

MAXMODS   10 октября 2009 в 06:41

На этом скрине мы видем Чайнатаум. Тут нет кафешки (не помню как назывыется кажись "Суши по китайски")

MAXMODS   10 октября 2009 в 06:52

pix.PlayGround.ru
Вот этого кафе

Zmey20009   10 октября 2009 в 09:28

Самое интересное то, что в ресурсах можно найти те самые статуи львов. Они остались ещё со времён альфы

PlayGround.ru

Оказывается Триада не рыбу ловила, а мороженое делала! Даже текстура в финале называется icecream128

Wildstylo   10 октября 2009 в 10:16

2последних скрина были в самом начале первой части темы=)

MAXMODS   10 октября 2009 в 12:47

Нашел два скрина вот они:
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Полхово качества но разглядеть можно. Тут две странных вещи: Почему Якудза в доме у Сальваторе, и почему Клод хочет их убить (ведь он на их стороне)? Это точно Якудза, я даже в ресурсах игры посмотрел, вот скрин:
pix.PlayGround.ru

Zmey20009   13 октября 2009 в 21:46

А та самая незвестная машина pix.PlayGround.ru случайно не Ford Crown Victoria 89 годов?

I raspy61 I   13 октября 2009 в 22:32

похожа сильно

ladykiller69   13 октября 2009 в 23:50

На скринах Чайнатауна, текстуры и освещение было лучшье в Альфе

DimZet   14 октября 2009 в 00:05

pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru.
MAXMODS, кафе всем известно и есть на форуме.

MAXMODS   14 октября 2009 в 08:56

Да из сани на ней баласы ездят

MAXMODS   14 октября 2009 в 09:03

И забыл допрлнить, так как это гта, это не форд (хотя в реальной жизни очень походит на форд, вот только немного форма корпус разный немного) возможно даже с неё списывали, DimZet13 я после того как написал в предыдущей теме увидел.

Grand Theft Aero   14 октября 2009 в 15:03

DimZet13 у этих машин только перед немного похож!Помоему это старое эсперанто,очень похожа на эсперанто из са!

Zmey20009   14 октября 2009 в 15:12

Может это гражданская версия полиции из вайса? Там вроде Crown Victoria 80-ых годов

Grand Theft Aero   14 октября 2009 в 17:02

Ну там то совсем другая машина!
И там FORD Crown victory,а эта машина FORD LTD 89 года...

FucQ   14 октября 2009 в 17:08

MAXMODS

Это кадры из промо-ролика GTA3 для PS2.

DimZet   14 октября 2009 в 18:54

Grand Theft Aero а ты что видел зад этой машины?. А на есперанто совсем не похоже. Тахома больше всех похожа на эту неизвестную машину. я заметил у этой машины значек "Е" как у полиции и такси.

MAXMODS   16 октября 2009 в 17:16

Я Тахому в тройку конвертнул и выложил. Каряво малость токо - вобшем сами смотрите.

JB-n   18 октября 2009 в 18:14

Собственно что хочу сказать, года этак 2 назад в нашёл в файлах ГТА3 мелкую текстуру "platesa64", на которой видимо номер автомобиля, самое главное - чёткая надпись NEW YORK и просто NY. Что-то я не видел в игре такой текстуры (и на форуме тоже оО), так что считаю всё это неспроста.

pix.PlayGround.ru
в оригинале разрешение 64 пикселей, я увеличил как бы
зы. блин, да уменьшите же кто-нибудь эту хренову картинку за 10.10.09 06:52

DELETED.DELETED.DELETED   18 октября 2009 в 18:33

JB-n
в альфа версии на машинах был нью йоркский номерной знак

JB-n   18 октября 2009 в 18:41

Что-то сомневаюсь, просмотрел сейчас альфа-скрины и везде на машинах как раз номер LC R29, что и на этой текстуре..

Zmey20009   18 октября 2009 в 18:58

Такого номерного знака New York в реальной жизни нет и никогда не было. Наверно город изначально назывался New York, а не Liberty City

Grand Theft Aero   18 октября 2009 в 19:11

DimZet13 мы все видим что зад у тахомы длинный,с доп.снимающейся фигнёй сзади,сам зад длинный,а у этого зелёного автомобиля зад как у эспиранто(это видно) и перед похо,она не капли не похожа на тахому,а на эсперанто из гта 4 похожа(скоро выложу фото)

Sulfur   18 октября 2009 в 19:23

Zmey20009, бред несешь. в США номерные знаки по штатам и штат New York имеет свой знак

Zmey20009   18 октября 2009 в 19:26

Я имел ввиду, что такого знака как в GTA3 нет в реальной жизни

Grandshot   18 октября 2009 в 19:29

наверно город изначально назывался New York а не Liberty City

Да не, скорее всего разработчикам было просто лень изначально редактировать "NY" на "LC" ,а потом уже позабылось. Или они специально это зделали, думая что на такую мелочь никто внимания не обратит.

Что-же касательно aaronsvile, obbeburgh и т.д. - может в этих словах "спрятаны" имена (фамилии) разработчиков? Напр.: "aaronsvile" - это "Арон Свейл", "obbeburgh" - Обби Бёрг и т.п?

I raspy61 I   18 октября 2009 в 20:35

Grandshot
хм, надо посомтреть еще раз титры)

мне кажется этот номерной знак был сначало как шаблон для роков, а потом из него они и сделали номерной знак который мы видем в игре

Zmey20009   18 октября 2009 в 20:43

aaronsvile, obbeburgh и т.д это такой прикол от Р*. Если кто думал, что это названия районов, то он не прав. В них зашифрованы имена разработчиков

I raspy61 I   18 октября 2009 в 20:46

и в чем прикол?

JB-n   19 октября 2009 в 00:53

Где-то я уже видел обсуждения этих названий и ответы. А вообще я погуглил и вот статья gta.wikia.com/Ghost_Town , по их версии всякие технические директоры и моделлеры спрятаны в названиях.

I raspy61 I   19 октября 2009 в 15:01

значит гипотеза Grandshot верна и подтверждена, или опять совпадение?

Ghost Bear   19 октября 2009 в 15:22

JB-n, вроде я даже в этой теме уже постил про номерной знак? Там вроде в том же dff и текстура бета-автобуса имелась (а вот модели нет). А вообще этот знак использовался как основна для рисования знака Либерти. Почему в текстурах? Пока руки у разрабов не дошли до нарисования знака - использовали нью-йорксий, а потом оставили для сравнения, если что в игре быстро поменять можно было бы и посмотреть почему новый знак выглядит ни к месту.

JB-n   19 октября 2009 в 23:38

Незнаю, про этот номер я нигде не видел, как в старой так и в новой теме. А вобще странно, если они использовали его как основу, то почему в финале вышел знак без горизонтальной полоски.. сплошь весёлые загадки, ужос

solom   23 октября 2009 в 07:01

Смотрите. Такая модель лежит только в PS2 архиве.Скорее всего эта штука должна была использоваться возле дамбы для освещения.И модель совсем непохожа на альфу.скорее всего в финальной бете сделали её ну когда разрабатывали шорсаид.
Кстате скоро я вам ещё покажу один сюрприз который лежит только в PS2 архиве

FlasHXS   23 октября 2009 в 08:11

Или осветитель или...пасхальное яйцо.может и бриллиант хотя не верится.а его точно на карте нет??

solom   23 октября 2009 в 10:00

ЕГо на карте воообще нет он находится только в ps2 архиве

Grand Theft Aero   23 октября 2009 в 10:09

Это к дамбе никак не относится!

I raspy61 I   23 октября 2009 в 13:25

это диско шар :DD

Zmey20009   26 октября 2009 в 15:23

Такой же шарик есть и в ПК версии. Только он более крупный. Его модель listeningposts.dff, а текстура airportbits.txd.

PlayGround.ru

Судя по названию такая штука должна быть в аэропорту. По координатам он находится около стадиона (в альфе аэропорт как раз находился неподалёку от стадиона).

I raspy61 I   26 октября 2009 в 16:22

может какойнибудь мемориал?

FlasHXS   26 октября 2009 в 16:35

Надо в мапере просто зайти и пощелкать на координатах объекта. увидим где конкретно он находится -> узнаем назначение

Grandshot   26 октября 2009 в 17:59

Очередное яйцо фоберже от капали. Ну-ну. В альфе аэропорт располагался рядом со стадионом. Скорее всего "Яичко" с тех времен и осталось\

CL1CK_CL4CK_G4ME   27 октября 2009 в 15:39

Насколько я понимаю,рабочей версии альфы,или хотя бы беты,не осталось?

FlasHXS   27 октября 2009 в 16:53

осталась куда же она тогда делась...журналисты с чего обзоры писали?я думаю в ихних компахостались разные вариации...но в инете альфы нет

Mr.Elder   27 октября 2009 в 17:06

Зеленая тачка которой нету в игре это эсперанто из гта4 ака такси Романа

Grand Theft Aero   27 октября 2009 в 17:33

я это уже говорил!

CL1CK_CL4CK_G4ME   27 октября 2009 в 21:01

Насчет шара-это короче антена!Такие раньше использовались в аэропортах!

I raspy61 I   27 октября 2009 в 21:26

точно, антена\радар, я блин все не как не мог догадаться что это такое

CL1CK_CL4CK_G4ME   27 октября 2009 в 21:35

Что нибудь еще?Ведь в PS 2 версии GTA 3 точно есть много интересного из альфы и беты!А как вы вскрываете дискы на Плэйстейшн?Типы,которые делают Liberty City Stories PC Edition вообще только так и продвигают свою работу!Конвертируют-вставляют.

Zmey20009   27 октября 2009 в 22:27

Нашёл интересный скрин

pix.PlayGround.ru

Почему Деддодо летит там?

И вот кое что ещё (материал из Википедии):

Цензура

Выйдя в конце 2001 года, Grand Theft Auto III попала под волну жесткой цензуры (связанных с терактом 11 сентября), в результате которой игра был подвергнута большим изменениям. По настоянию цензоров, в версии для PlayStation 2 игрок НЕ МОГ отстреливать конечности другим персонажам игрового мира. Также цензуре был подвергнут геймплей: единственному в игре самолету, именовавшемуся Додо БЫЛИ УКОРОЧЕННЫ КРЫЛЬЯ, что существенно усложнило полет; также были изменена раскраска и номерные знаки полицейских машин, которые в начальных версиях были сделаны по Нью-Йоркскому образцу; из сюжетной линии был удален персонаж Даркел, который выдавал кровавые задания, с целью массового уничтожения людей (по удалению персонажа были созданы миссии «Rampage»). Однако память о Даркеле отразилась в четверке бездомных человек (во внутриигровом мире) носящие с собой коктейли Молотова, а модель и текстуры этого персонажа так и остались храниться в архивах с данными игры.

DELETED.DELETED.DELETED   27 октября 2009 в 22:32

осама бин ладен из-за тебя мы просрали крутую GTA 3

ladykiller69   28 октября 2009 в 06:40

Без цензуры, GTA 3 в своё время была-бы не только революционной, но и офигенно весёлой игрой

FlasHXS   28 октября 2009 в 11:05

самое ржачное что это отразилось на последующих GTA

CL1CK_CL4CK_G4ME   28 октября 2009 в 15:18

Модель Даркела можно вернуть в игру?Чисто теоретически?

DELETED.DELETED.DELETED   28 октября 2009 в 16:20

а может быть создадим миссии даркела

AlSar   28 октября 2009 в 16:26

Master wor
да ты просто гений!
флаг в руки, создавай то, элементы чего вырезаны из игры

I raspy61 I   28 октября 2009 в 16:29

Модель Даркела можно скачать тут : www.gta.ru/gta3/files/16156/

а может быть создадим миссии даркела
создать можно только примерные миссии, в точности не кто не знает эти миссии в подробностях, и негде это не написано, и рокстаровцы нечего не расскажут так как они подписывали договор о неразглашении корпоративной информации.
А в самоделку будет не так интересно играть.

Grandshot   28 октября 2009 в 17:31

Zmey20009

Скрин интересный, но уж больно на фотошоп смахивает. Вообще что там за человек на заднем плане, который выше раза в два стоящего рядом-же автомобиля?

nik gtаsа[Zorb]   28 октября 2009 в 17:46

Согласен. Фотошоп

Zmey20009   28 октября 2009 в 17:55

Не знаю. Я его в интернете нашёл

DELETED.DELETED.DELETED   28 октября 2009 в 17:56

кажеца что клод весит в воздухе

I raspy61 I   28 октября 2009 в 18:13

этот скрин не из альфы, возможно из беты, а то и даже из релизной трехи, только сильно зафотожоплен, этот скрин еще помойму расположен на мануалах заморской лицензии

I raspy61 I   28 октября 2009 в 18:38

я как то давно видел текстуру мумии, щас искал под именем PLASTER, находил текстуру с одноименым названием, но пустую((

CL1CK_CL4CK_G4ME   28 октября 2009 в 21:20

Действительно!Скрин больно уш тянет на фотошоп.Для красоты пульнули пару тройку не связанных друг с другом объектов в один снимок.
У меня вопрос:почему в альфа версии у всех тачек одинаковые покрышки?Это тупо!

I raspy61 I   28 октября 2009 в 21:46

это не тупо, это была ж тестовая версия игры, все сырое, и тогда использовали только одни диски, так как над косметическим состоянием игры взялись в самом конце

Grandshot   6 ноября 2009 в 12:59

"Отросток" на западе острова Стентон. Возможно в этом месте хотели сделать еще один парк : pix.PlayGround.ru

I raspy61 I   6 ноября 2009 в 16:14

наверно просто кусок земли.... а сейчас там заброшеный причал

CL1CK_CL4CK_G4ME   6 ноября 2009 в 21:37

Grandshot
Что там за точки отмечены на картинке?

ladykiller69   6 ноября 2009 в 23:43

Вроде на официальном вебсайте на них можно кликнуть, и тебе покажут информацию об этом месте

Dmitriy88   7 ноября 2009 в 01:43

Мне вот интересно, почему вы так думаете, что отот желтый автобус обязательно школьный? Да может оно так и есть, но я в это не верю и вряд ли, мне кажется, что должны были быть дети в ГТА. На счет автобуса, ну он скорее всего похож на обычный Bus с ГТА 3, только в альфе за ним закреплён один цвет был. При том, я невидел ниодного скрина где есть этот самый Bus с третей ГТА. Может я и ошибаюсь...

JB-n   7 ноября 2009 в 02:02

Я лично из одного старинного превью вычитал вот это :
Всего заданий обещают порядка девяноста. Вы сможете продавать мороженое, возить учеников в школу, да и просто водить автобус
Ищитаю развоз учеников был заменён на развоз проститук в школьный зал, и кстати - получается только в ГТА 3 есть официальное школьное здание.

CL1CK_CL4CK_G4ME   7 ноября 2009 в 12:18

В "Истории ГТА" на игромании подробно рассказали и о том,что были вырезанны дети,школьный автобус,Даркел и крылья ДоДо.Но вот эта тема с развозом детей в школу нагоняет смешные зарисовочки)

Dmitriy88   7 ноября 2009 в 17:00

Ну мне кажеться детей вырезали еще в самом начале, потому что это был бы перебор взрывать автобус с детьми и т.п.

ladykiller69   9 ноября 2009 в 05:25

Нашёл интересный ролик, для PS2, где показываеться

- Бета полицейская машина, Вертолёт, Грузовик
- Другая анимация взрыва полицейского вертолёта
- Улучшенные звуки
- Эффеты воды
- Ну и собственно, самое интересное, что можно было взрывать самолёты в аэропорту (в самом конце видео)

FucQ   9 ноября 2009 в 05:37

Кстати, я в какой-то степени верю, что Либерти изначально мог быть назван Нью-Йорком. Будущий Вайс Сити изначально назван Майами (рекламный щит на о. Стантон с подписью Escobar International Airport).

ladykiller69   9 ноября 2009 в 05:49

И на том щите ещё было написано - Увидимся в Майами!

И если мне не изменяет память, то туда улетел Рэй

FucQ   9 ноября 2009 в 08:49

Да, верно. Рэй Мачовски скрылся именно туда. Значит, можно с уверенностью сказать, что скрылся но в Вайс Сити.

Grand Theft Aero   9 ноября 2009 в 13:34

Artem Kaklugin ну а где же ещё Grand Theft Auto 3 продовалось под маркой gta III?

Grandshot   9 ноября 2009 в 15:09

Вот уже натуральное геймплейное видео из альфы

. Ощущается совершенно другая атмосфера (и очень круто смотрится отсутствие лодов у боольших зданий :) )

Zmey20009   10 ноября 2009 в 17:15

PlayGround.ru

Обратите внимание на одежду А.с.у.к.и. В оригинале одежда совсем другая

AlSar   10 ноября 2009 в 17:28

ladykiller69
Grandshot
хорошие ролики, вот просмотрев второй, можно сделать интересный вывод:
Клод говорил и был озвучен!

Кто-то говорил, что R* не пожелали тратить деньги
если озвучка уже была, то значит эти деньги они потратили...

новая пища для мыслей

Grandshot   10 ноября 2009 в 17:46

Вот как-раз один из продуктов таких вот "Размышлений" :
pix.PlayGround.ru

З.Ы.: И вот еще... Структура записи звуковых файлов в Вайс сити и тройке практически одинакова (одинаковые названия файлов, содержащихся в архиве SFX.RAW ). В Вайс сити - же Томас может всё-таки выдавливать из себя кое-какие "Коры". Быть может - если добавить в архив тройки звук. файлы с такими-же названиями, как файлы с "голоском" Тома - Клоду вернется дар речи! Но эта теория очень слаба.

FlasHXS   10 ноября 2009 в 19:27

дык может положить в гта3 звуки из вайса?если структура однинакова ничего страшного я думаю не произойдет

KAS Patashnik   11 ноября 2009 в 22:23

Сейчас сортировал свою галерею скринов из беты/альфы и наткнулся на один любопытный скрин:

pix.PlayGround.ru

1. В "кружок" я отметил бомжей, которые сидят на скамейке! Ещё одна вырезанная возможность?
2. Обратите внимание на задние колёса полицейских машин. С ними явно что-то не то.

FucQ   11 ноября 2009 в 22:32

Был скриншот.

Dmitriy88   11 ноября 2009 в 23:29

Та там еще и улица без освещения... стрёмная такая
А что то за машина красная?

И еще хочу сказать, немного, на счет детей: их даже походу и не делали, просто идея была, а потом передумали. Нету с ними ни единого скрина, ни моделей, ни звуков, ни текстур. Если б разработка хоть какае-то была б, то осталось типа файлов мдл(как на ПС2 версии музыканты или как Даркел, например) или надписи в титрах каких-то там(типа Куртли)

FlasHXS   12 ноября 2009 в 00:17

та не вполне возможно что дети были но потом их затерли в самом начале.музыканты и даркел явно больше прожили чем дети.вообщем 50 на 50

I raspy61 I   12 ноября 2009 в 12:53

это фейковый скрин

Grandshot   12 ноября 2009 в 13:03

Скрин и вправду какой-то странный, но зато без пятнадцати минут как GTA 4. Бьюсь об заклад, что именно так и выглядели первые её ранние билды.

FlasHXS   14 ноября 2009 в 21:00

Sentinel, насчет плаката у меня есть своя версия. какбэ намек на следующую часть. потому как вайс в гта1 содран с майами и вайс 3хмерный тоже будет содран с майами.разрабы решили оставить намек на то какой будет следующая часть.но чтобы не показывать напрямую(дескать вот следующая часть будет такая то) они написали про майасми(я про него выше написал)но в конце концов намек получился сильно тонкий и я не думаю что много людей смогли его расшифровать

Grand Theft Aero   14 ноября 2009 в 21:45

dimonych12 это СЕНТИНЕЛ

Ghost Bear   23 ноября 2009 в 04:02

Я не побоюсь назвать это сенсацией. Найден artwork Клода!

Claude artwork excesto.com

AGGRESSIVE JACKAL   23 ноября 2009 в 05:30

Гыыы... он некоторыми внешними чертами лица напоминает ГГ GTA:CW))))

solom   23 ноября 2009 в 07:28

Вау классный Арт! Его должны наверно были в PS2 засунуть но вроде забросили или им не до этого было.

solom   23 ноября 2009 в 07:46

Народ смотрите что я обнаружил октрыв overview.ipl
[url=http://Pix.PlayGround.ru/489918/10967/229504/][img]http://i.playground.ru/i/40/59/22/00/pix/image.jpg[/img][/url]

KAS Patashnik   23 ноября 2009 в 10:01

Ghost Bear

Это ты где нашёл? Не знаю, что-то на Клода не очень похоже.

Zmey20009   23 ноября 2009 в 17:22

Хе! Больше похож на Клода из альфы

DruGun   23 ноября 2009 в 17:26

Хм, наверное Роки нарисовали арт Клода специально для того конкурса.

Grandshot   23 ноября 2009 в 17:39

Хе, а по моему это фанатовские зарисульки .По стилю рисования слабо напоминает арты GTA ]I[, т.к внимания к мелким деталям маловато (напр. фирменный Клодовский подбородок), но зато очень похожа на те-же арты CW. Отсюда еще одно предположение - кто-то побаловался в фотошопе..

Claude Liberty   23 ноября 2009 в 17:58

Это оригинал! Ты посмотри, гдележит эта картинка - "http://www.rockstargames.com/whichgtacharacterareyou/img/people/claude.jpg". Вряд ли какой-нибудь хакер нафотошопил и, взломав сайт Роков, залил туда.

Ghost Bear   23 ноября 2009 в 20:15

SanekXtream, спасибо за ссылку, вообще я с гтафорумс достал.

I raspy61 I   23 ноября 2009 в 22:32

блин а есть побольше арт клода? чтоб прям на десктоп!

FlasHXS   24 ноября 2009 в 01:19

фотошоп + контуры =D

ladykiller69   24 ноября 2009 в 03:31

Интересные дела

I raspy61 I   24 ноября 2009 в 09:16

фтошоп не тру

usergta   1 декабря 2009 в 19:26

подскажите это видео геймплея беты или что O_o , бету я видел только в трейлерах и тизерах

www.gouranga.com/nf-movies-gta3-3.htm

usergta   1 декабря 2009 в 19:35

Ещё видео с gouranga

www.gouranga.com/nf-movies-gta3-4.htm

www.gouranga.com/nf-movies-gta3-5.htm

www.gouranga.com/nf-movies-gta3-6.htm

www.gouranga.com/nf-movies-gta3-7.htm

и.т.д.

но у меня почему-то не скачивает, может через FTP клиент надо ??? Или эти серверы просто закрыли ?

I raspy61 I   1 декабря 2009 в 20:50

нет, это снимки с пк или пс2 версии

а вот за сайтик спасибо, интересный))

usergta   1 декабря 2009 в 21:05

Ещё я где-то слышал что sony подписывала контракт с R* на 9 лет, якобы R* будет делать GTA первоначально для Playstation эксклюзивами, так сказать , (и тогда может быть через 9 лет ну уже где-то к 2011 г. R* выложит исходный код gta 3 либо альфу) но это
уже мои предположения)...

I raspy61 I   1 декабря 2009 в 21:12

по поводу контракта - наверно они его уже давно расторгли, сейчас где они рубят лаве, это на майкрософте.

альфа некогда не выйдет, альфа - это всего лишь чертеж, наброски были, роки даже о них не паряться, а вот исходник не помешал бы.

usergta   1 декабря 2009 в 21:38

Играл недавно в LCS и заметил что освещение ночью, свет фар и пр. точно такое же как на скринах из альфы...

Кстати можно ли в GTA 3 отключить reflections ?

I raspy61 I   1 декабря 2009 в 21:43

В LCS много использованно то что было в альфа версии гта3.

Отключить рефлекшон самым простым способом - заменить текстуру в particle.txd на простой, черный квадратик.

Dmitriy88   2 декабря 2009 в 23:29

PlayGround.ru
1. Ну это все видели уже, Аеропорт планировали на Стантоне сперва.
2. Толи электорстанция, толи тюрьма.
3. Улица без переулка, через весь Портлэнд.
4. Корабль у причала на Стантоне.
5. Этой улицы тоже нету, она походу вела к аэропорту.
6. Черти знает, что там думали.
7. Еще одна улица урезаная.
8. Какая-то набережная, лодок еще куча.
9. Непонятно куда они дели мост.

Карта взята с англоязычного сайта, непомню уже какого.

Sulfur   3 декабря 2009 в 11:00

Usergta, да на гоуранге куча скринов с альфы и бетки =) пасяб, ушел смотреть.

вот тут все ps2 скрины относятся к альфе или бете
www.gouranga.com/nf-screenshots-gta3-index.htm

тутже видео пс2, еще не рассмотрел

[raspy61], заливай сюды скрины, и ещзе, видео было с е3... жаль что скачать нельзя уже =(

usergta   3 декабря 2009 в 11:29

дык вот это и плохо что скачать видео нельзя, я весь гугл облазил, ничего подобного там нет :(

I raspy61 I   3 декабря 2009 в 22:42

на гоунранге одни артворки да обои.

Sulfur
постараюсь, когда время будет)

Dmitriy88   4 декабря 2009 в 01:39

Master wor [Жду serious sam 3] та то я знаю, мне вот интересно куда они паром хотели ткнуть?

I raspy61 I   4 декабря 2009 в 16:46

тамже где он стоит сечас в лсс

Zmey20009   4 декабря 2009 в 19:45

Интересно почему паромного порта нет в GTA III? Ведь в Нью Йорке он есть и называется South Ferry (В LCS тоже). И вместо стройки в Форт Стаунтон должен быть WTC

I raspy61 I   5 декабря 2009 в 11:10

сто раз говорили всемирный торговый центр убрали после 11 сентября, а про паром в гта3 я некогда не слышал, и нечего не видел

AlSar   7 декабря 2009 в 22:48

Ghost Bear
ничего себе!
арт Клода это действительно что-то!
или он любительский?

Artem Kaklugin
мне кажется, это не скрин, а арт
слишком всё прилизано и камера нереальная для скрина

dimonych12
там же, где и в LCS - северо-запад Портланда

I raspy61 I   7 декабря 2009 в 23:00

мне кажется, это не скрин, а арт
слишком всё прилизано и камера нереальная для скрина

если чуть внимательно посмотреть на скрины альфы гта3, то можно заметить, что они обработаны графическим редактором. Поэтому скрин Артёма не исключение.

или он любительский?
www.rockstargames.com/whichgtacharacterareyou/im..

DimZet   7 декабря 2009 в 23:11

Карта GTA 3 Alpha
pix.PlayGround.ru

I raspy61 I   7 декабря 2009 в 23:18

во, отчетливо виден прямой проезд от моста Каллахан до везда в тоннель Портер, также север карты совсем другой.

Zmey20009   8 декабря 2009 в 18:09

Ну ведь это же Rockstar Games. Они всё время на полдороги вырезают

I raspy61 I   8 декабря 2009 в 18:17

ну это только с гта3 так сложилось, с остальными частями все попроще.

Zmey20009   8 декабря 2009 в 18:22

Но всё равно, например в Вайс Сити есть вырезанные объекты и в других творениях Rockstar (к примеру Manhunt) есть вырезанное

I raspy61 I   8 декабря 2009 в 18:27

в гта3 многое вырезанно на скорой руку, прям перед выпуском игры, из за трагедии 11 сентября.
а в других играх такого нет.

Grand Theft Aero   8 декабря 2009 в 18:31

Скорее всего из-за багов...

I raspy61 I   8 декабря 2009 в 19:56

нет, это точно не из за багов

DimZet   12 декабря 2009 в 13:12

Zmey20009 pix.PlayGround.ru
Mainland в переводе "материк", тоесть северная америка, на котором находится New York. Это еще одно доказательство того что gshottown
банк должен находится на Стантоне.

I raspy61 I   12 декабря 2009 в 14:12

Банк по любому должен был быть на стантоне. Я когда в первый раз попал в город призрак, то я сразу догадался до этого, госттаун очень стилизован под стантон, хотя была версия что он вообще из карсер сити... но пока что нормальных доказательств я не видел, поэтому как всегда остается гадать.

CL1CK_CL4CK_G4ME   17 декабря 2009 в 23:50

Никто даже не знает,что такое Карсер сити-кстате,карсер-переводится как рак(болезнь),вот он и подлежал удалению :-)

Ванчес   18 декабря 2009 в 12:29

CL1CK_CL4CK_G4ME, бред) В карцер сити происходят действия Manhunt'а.

DimZet   18 декабря 2009 в 13:18

Карсер сити не относится к гта3. Его только упоминали по радио, но это не значит что он должен был быть в игре. Мало что могли говорить по радио. Они могли говорить и про Вайс сити, или т.п.

Grandshot   18 декабря 2009 в 13:33

Карсер-сити это альтернатива Либерти. Либерти - "Свобода", Карсер (можно даж как Карцер) - "Заточение"

CL1CK_CL4CK_G4ME   18 декабря 2009 в 13:54

Ванчес
В карцер сити происходят действия Manhunt'а.
Воу...А я и не знал!Ну все правильно!Они двигают свои игровые миры!

Sulfur   18 декабря 2009 в 14:13

карсер-переводится как рак(болезнь)

не путай carcer и cancer!!

CL1CK_CL4CK_G4ME   18 декабря 2009 в 22:37

Кстате.Вы видели?В первом трейлере гта3 показали интро-и вот что-были немного изменены ракурсы кое где,тот колумбиец-грабитель был в костюме и Каталина его не застрелила.

I raspy61 I   18 декабря 2009 в 22:45

так она его и так не завалила вроде.

usergta   18 декабря 2009 в 23:59

Покопался сейчас в архиве sfx.raw и нашёл звуки истерического смеха из GTA 2, (предпосылки к альфе), если учесть, что первоначально
GTA 3 планировалась как GTA 2 в 3D

solom   19 декабря 2009 в 11:10

По самым первым скринам да.
Кстате если бы игра вышла в 1999 году в 3д то мы бы увидели Альфу версию

solom   19 декабря 2009 в 11:12

и ещё сравните дороги с гта 3 и гта advance
та же альфа ( я об гта advance)

usergta   19 декабря 2009 в 14:11

в альфе дороги какие-то тёмно-синие что-ли, а насчёт того, что в LCS текстура воды из альфы gta 3 , мне кажется , что это не совсем так,
вода в альфе GTA 3 больше похожа на воду из Vice City

CL1CK_CL4CK_G4ME   19 декабря 2009 в 15:45

В альфе вообще все какое то странное,освещение темное,все мягкое...

usergta   19 декабря 2009 в 16:13

На большинстве скринов из альфы на многих авто "навели лоск" фотошопом, вот и результат такой "мягкости", ИМХО

CL1CK_CL4CK_G4ME   19 декабря 2009 в 19:43

Да и на всех артах и официальных скринах тоже смотрится ярче и сочнее,чем на самом деле.Но достоинств игры это не умаляет.

DimZet   19 декабря 2009 в 21:33

гта3 альфа - была только на PS, вот по этому такая графика.
А некоторые скрины были сделаны в моделлере. На пример этот pix.PlayGround.ru.
Гта3 могла быть такой. Просто были слабые компы у простых юзеров.

I raspy61 I   19 декабря 2009 в 21:39

какой удот удалил мой пост?

фигасе отражения в стеклах зданий... покруче 4 будет)) и какая тень от здания)
я знаю некоторые постеры в гта3 делали из рендеров макса

CL1CK_CL4CK_G4ME   19 декабря 2009 в 22:03

А разве это не волпэйпер LCS?

CL1CK_CL4CK_G4ME   20 декабря 2009 в 00:07

Люди смотрите:
pix.PlayGround.ru
По-моему на этом месте было что то важное в бете игры.

П3труха   20 декабря 2009 в 09:52

сложно сравнивать один снимок сделан днём а другой ночью

Grand Theft Aero   20 декабря 2009 в 10:03

Кстати в мафии есть небоскреб в котором отражается на окнах все вокруг,но без модов его не увидешь,так как дальность прорисовки там маленькая,вот зачем все разработчики делают супер вещи и прячут их от нас?!

usergta   20 декабря 2009 в 11:06

Чтобы мы ещё больше заинтересовались игрой , "копались" в ней больше, находили что-то ...

CL1CK_CL4CK_G4ME   20 декабря 2009 в 12:11

В мафии?Правда?А где?

DimZet   20 декабря 2009 в 18:19

CL1CK_CL4CK_G4ME, не че там не должно было быть.
solom, особого не вижу. Слева релиз на компе, справа альфа на PS1.
usergta, не все копаются. Разработчики не прячут, а просто забывают.

DELETED.DELETED.DELETED   20 декабря 2009 в 18:35

Слева релиз на компе, справа альфа на PS1
GTA 3 на PS1 сроду не собирались выпускать

I raspy61 I   20 декабря 2009 в 21:51

альфа плейстейшон 2, раньше такого не было как сейчас погоня за деньгами и эпотажа консолей, игра считай одновременно вышла на пк и пс2, и кстати гта3 очень и очень хорошо раскрути 2 плойку.

DimZet13
различия на лицо, если привязаться то найди 100 отличий)

DimZet   21 декабря 2009 в 16:57

Ну сравнений много, но я говорил про графику.

DimZet   23 декабря 2009 в 21:00

Про гта3 бета:
1звук рации был другой, другой голос
2 было ослепление от фар, в релизе остлось только у поезда.
3триады бы в черном
4у есперенто была гидравлика
5звук у узи был как у м16
6текст после прыжка появлялся с боку, а не сразу по середине.

DELETED.DELETED.DELETED   23 декабря 2009 в 21:36

1 откуда знаешь?
2 это правда
3 тоже правда, видел на скринах
4 откуда знаешь?
5 как обычно: откуда знаешь?
6 и опять: откуда знаешь?

DimZet   23 декабря 2009 в 22:32

rockstargames.com/grandtheftauto3/flash/main.htm..
от сюда знаю, из раздела видео.

Grand Theft Aero   24 декабря 2009 в 07:53

CL1CK_CL4CK_G4ME центральный остров
[raspy61] гта 3 вышла на плойку в 2001 году,а на пк 2002 году,вся багунутая и глючная,в ней нельзя пугать людей и ходить пешком!

ghfgqwe   24 декабря 2009 в 14:56

Классно написал! Много!

DimZet   24 декабря 2009 в 20:55

Artem Kaklugin видео про гта3 бета, а не альфа.
Не че они не детализованные, а такие же педы.
Худ отсутствует так как снимали специально.
1)Капот возможно открывался от легко удара
2)Звук рации если по другому стилизирован, значит другой.
3)После ареста возглас есть и в релизе. Лично у меня всегда что то говорит, так же и эту фразу.
4)да
5)Не знаю, но у меня есть все эти фразы.
6)забор есть в альфа моде.
7)да
9)да
12) я про это и говорил, что он появлялся не сразу по середине.
14)графити видел, думал об этом написать, но мне показалось что глюк. Это единственное видео где на нем есть граффити.
Ни где больше нет ни видео ни скринов поезда с граффити.

Bobistaks, Главное не количество, а качество.

ghfgqwe   25 декабря 2009 в 10:50

Ага!А какчество!

Grand Theft Aero   25 декабря 2009 в 11:47

Возглас педа - "Get are the car!" нету в игре, ты просто мало играл.
Есть!Это таксист иногда говорит и арет потом,фраза звучит так:Get are the car,aaaa!!!

Jart   25 декабря 2009 в 12:17

Get are the car,aaaa!!! - таксист говорит Get out of a car - Свали из тачки.

DimZet   25 декабря 2009 в 12:47

Artem Kaklugin , я написал нормально, только тебе не понять.
Сам ты глаза протри, такие же педы.
Get are the car такой же голос.
Спустись на землю со своего плота.

DimZet   25 декабря 2009 в 13:00

Вот еще скрины про бету:
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.rupix.PlayGround.ru
1)мост в другом месте, нет здания
2)нет двух зданий, присутствуют деревья.
3)Больница красная и желтые здания.
4)Есть крыши, желтая ограда у стройки, рядом другие здания.
5)Другой университет.
6)детализованный стадион, присутствует табло.

ghfgqwe   25 декабря 2009 в 13:49

Kaklugin , я имею ввиду, что как всё качественно! Супер!

I raspy61 I   25 декабря 2009 в 14:28

кстати крыши на этих скринах помойму нарисованы в фоторедакторе

Grandshot   25 декабря 2009 в 15:53

Вот немного пополняю группу скринов от DimZet13'a :
(слева - Бета, с права - оригинал, - Прим.)

1) Другая форма парковки рядом со стадионом (если это вообще парковка. По моему это больше "Парк", нежели "Парковка). Так-же видно, что к лестнице стадиона ведет протоптанная в траве тропиночка, а не забетонировано как в оригинале.
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

2)Другие дома на верху скрина. Другие текстуры крыш. (Убрал деревья и объекты из скрина оригинала чтобы некоторые фрагменты были заметнее!)
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

3)Белые текстуры здания. Вместо зелёной зоны бетонная плита. Витрины магазинов во круге чуточку проработанней.(Убрал деревья и объекты из скрина оригинала чтобы некоторые фрагменты были заметнее!)
pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

DimZet   25 декабря 2009 в 18:10

Grandshot да мог бы добавить, но там не сильно отличается.
Кстати спасибо за ссылку на то видео.

DimZet   26 декабря 2009 в 19:21

Вот еще персонажи из альфа версии:
pix.PlayGround.ru
На скрине Тони, Луиджи, Сальваторе, Джоуи, и вырезанный Даркел.

I raspy61 I   26 декабря 2009 в 19:24

это на рокстаровском сайте гта3

rockstargames.com/grandtheftauto3/flash

usergta   27 декабря 2009 в 17:05

Artem Kaklugin

У меня Google Chrome и тоже не заходит, а вот через IE заходит на пять с плюсом

I raspy61 I   27 декабря 2009 в 17:33

у меня тоже по этой ссылке не заходит, я её обхожу чуть под другому.

usergta   27 декабря 2009 в 17:49

Вот что интересно, так это сюжет , ведь он был другой...
Мне кажется что по началу всё должно было быть как и в финальной версии, но только до миссии, где Сальваторе подставляет Клода,
наверное клод просто отвёз бы тачку на молотилку, потом пострелялся бы с братьями Форелли, а в следующей миссии, босс якудз (Кенджи)
нанял бы киллеров (вместо Клода, которого наняла Ас?ка) убить Сальваторе, после отдыха в клубе, а Клод бы защищал дона

(на такую мысль меня навёл один из трейлеров игры, где Клод стоит с дробовиком, направленным на якудз, в доме Сальваторе)

Zmey20009   28 декабря 2009 в 21:02

Вот что нашёл

PlayGround.ru

Обратите внимание на выделенное: корпорация Заибатсу из GTA2?

usergta   28 декабря 2009 в 21:59

Не стоит забывать, что в первую очередь, gta 3 - это gta 2 в 3D, на gtaforums давно видел тему по поводу Zaibatsu в GTA 3, там тоже такой скрин был, а на момент gta 3 zaibatsu упоминается в игре,
как фармацевтическая компания EQUANOX, которая под прикрытием занимается продажей наркотиков, в GTA 2 та же ситуация, только там они делают какие-то генетические продукты для детей (видел на сайте gta 2), в мануале к GTA LCS также упоминается ген-модифицированная овсянка RAILS :) , интересно к чему бы это ?

usergta   29 декабря 2009 в 22:29

ЛЮДИ !!! Я наконец-то понял ! В ранних версиях альфы GTA 3 используется движок из игры Midnight Club Street Racing все эффекты и даже текстуры ну ооочень похожи, просто посмотрите скрины Midnight Club Street Racing

www.gamespot.com/ps2/driving/midnightclubstreetr..

А сегодня же и узнал, что GTA 3 делалась на ДВИЖКЕ этой игры и его сильно модифицировали в процессе

usergta   29 декабря 2009 в 22:31

www.gamespot.com/ps2/driving/midnightclubstreetr..

на скрине текстурка иероглифов на магазине, очень похожа на текстуру в GTA 3 в районе Chinatown

И внимание на reflections !

I raspy61 I   29 декабря 2009 в 22:44

миднайт клуб одна из моих любимых игр) возможно там тоже стоит рендвор? на счет этого я не уверен.

usergta   29 декабря 2009 в 23:38

Не то что рэндвор, они тогда наверняка даже не знали как его назвать, но начинали с него...
[raspy61]
вот тебе для сравнения с MC самый первый скриншот GTA 3

www.gouranga.com/images/gta3/gta3_g_01.jpg

На этом же скрине слева есть кусок какой-то кубической конструкции, колесом немного провалившейся "под землю" ПЕРВЫЙ БАГ, так сказать... )

I raspy61 I   29 декабря 2009 в 23:51

ого интересный скриншот, смотрите, прорисовка объектов херовая, код объекта тоже херовый, да и скриншот немного подредактирован.... смотрите, у тачки имеется имитация щелей, и модель коповозки немного другая....

usergta   30 декабря 2009 в 00:03

Текстура салона на сановскую похожа, и модель повреждений скорее всего была такая же как и в Midnight Club, т.к. имитация щелей толькоу дверей, остальные части кузова "щелей" не имеют, они как бы совмещены в единую модель
Ах, да, и кеды у Клода в полоску )

usergta   30 декабря 2009 в 00:09

Жаль что Midnight Club Street Racing (1-я часть) на PC не вышла, а только на PS 2 и GBA ( , придётся через эмулятор попробовать запустить,

Кстати MC 2 написан уже на Renderware

Grandshot   31 декабря 2009 в 16:45

Не то что рэндвор, они тогда наверняка даже не знали как его назвать, но начинали с него...
RenderWare это не р*овский двиг. Он вообще берет своё начало откуда-то со стороны ЕА. Предположительно затачивался под стрелялки на военную тематику > на военную знаю разве-что Commandos: Strike Force. Еще Cold Fear,но это уже Хоррор. Может и еще что-то...

I raspy61 I   31 декабря 2009 в 19:04

ну если не рокстаровский то похер... все равно они могли его использовать

usergta   31 декабря 2009 в 21:02

Люди ! С наступающим ! Извиняюсь, что не в тему

www.igroteka.com.ru/che/cheat-gta3.php

по этой ссылке увидел какие-то новые читы для GTA 3

wepcait - перейти в другой город
unfitile - город призрак
ketyketyinfoblack - последние завещание

я таких читов вобще не видел никогда O_o

DimZet   31 декабря 2009 в 23:35

wepcait - перейти в другой город
unfitile - город призрак
ketyketyinfoblack - последние завещание

лол! Это просто так написали. Эти коды не работают.

usergta   1 января 2010 в 01:06

Я после того как написал, сразу проверил, да они не работают,
Новогодняя шутка наверное )))

stf3689   3 января 2010 в 21:02

Вот что интересно, так это сюжет , ведь он был другой...
Мне кажется что по началу всё должно было быть как и в финальной версии, но только до миссии, где Сальваторе подставляет Клода,
наверное клод просто отвёз бы тачку на молотилку, потом пострелялся бы с братьями Форелли, а в следующей миссии, босс якудз (Кенджи)
нанял бы киллеров (вместо Клода, которого наняла Ас?ка) убить Сальваторе, после отдыха в клубе, а Клод бы защищал дона


Да и навеное после этого мы должны были убить Кенджи!И он был бы нашей 4-ой жертвой так как многие говорят что должен был быть составлен список:

Дональд
Асу.ка
Рэй
Кенджи
Е-Грим
Л - возможно Луиджи

usergta   3 января 2010 в 21:12

Л - это может быть и Леоне Джоуи, т.к. он сын убитого Сальваторе, он бы возможно занял место своего отца

stf3689   3 января 2010 в 21:44

Да навернека нет потомучто Леоне это фамилия а тут одни имена

I raspy61 I   3 января 2010 в 23:42

stf3689
боян, сколько раз это уже на форуме писали.

usergta   8 января 2010 в 01:46

Поиграл на эмуляторе в немецкую версию игры на ps2 и заметил что фары автомобилей слепят вроде бы так же , как и в альфе
потом посмотрел ролик на You Tube


там на моменте (7:11) можно увидеть, как от вертолёта по земле идёт пыль, ну или ветер, как в бете,
хотя когда я проходил миссию EXCHANGE на пк, я там такого не увидел,
вобще меня R* удивляют понемногу, почти во всех своих трёхмерных играх серии GTA , они постоянно что-то "закапывают" частями,
то что было в альфе, с намёком типа : "собери сам"
потому-что если бы R* выпустили вариант в виде альфы, а не той зацензуренной игры, в которую все играют сейчас,
тогда они были бы ещё больше осуждены общественностью, правосудием, и всякого рода политиками

usergta   8 января 2010 в 12:19

Вот скрины из одного зарубежного ревью

pix.playground.ru/786043/20995/245646/

pix.playground.ru/786043/20995/245645/

Tommy Assassin   10 января 2010 в 15:54

Я посмотрел, на скринах из альфы манана по другому выглядит, почти как в ЛСС.

romap777   26 января 2010 в 21:28

Никто даже не знает,что такое Карсер сити-кстате,карсер-переводится как рак(болезнь),вот он и подлежал удалению :-)


Учи англ!!!!
не carser болезнь!!!!
а cancer!!!!и тем более это переводится как канцерогены и рак!!!!

User 667634   29 января 2010 в 15:26

Извинипте если это баян. Послушайте эти ваши альфа Леоне Тони Саприани и прочие есть на плакатах в городе там подпись под ними badfellas посмотрите в аэропорту есть.

DimZet   30 января 2010 в 23:13

GTfAnat, +1, полюбому.
badfellas(плохие парни)
pix.PlayGround.ru

HERO-MAN007 at lamerland   31 января 2010 в 00:01

Да, бородатая пасхалка от рокстаров:
(слева на права)Сальвадоре, Луиджи, Мария, Лысый, Джоуи и Тони - вся семейка Леоне.

А вот и исходники (только скрин Марии не сохранился + Даркел, который возможно тоже из этой же кампании, т.к. жил в туннеле под клубом Джентельменов):
pix.PlayGround.ru

nik gtаsа[Zorb]   31 января 2010 в 00:24

Не догадывался даже

Genoc1de   31 января 2010 в 10:44

HERO-MAN007 at USSR

и где ты там Марию увидел??? ЛОЛ

DimZet   31 января 2010 в 12:12

Мария стоит 3-я.

User 667634   31 января 2010 в 12:16

Еще один плакат с Леоне на переднем плане нашел,он около дома на Шорсайд Вэил.

Genoc1de   2 февраля 2010 в 22:03

Где ты Марию на картинке увидел? я чё то не могу понять!
обведи её красным

AGGRESSIVE JACKAL   3 февраля 2010 в 01:06

Открой глаза, протри их и увидешь ее третьей слева!!!

Genoc1de   3 февраля 2010 в 09:13

Это мужик какой то...

HERO-MAN007 at lamerland   3 февраля 2010 в 16:57

Где я его найду, если Rockstar North его не выложили и выкладывать не собираются. Весь материал с разработок ГТА3 висит на ихнем сайте (одних скринов из разных версий ГТА3 - более сотни), но Марии там нету.

Genoc1de   3 февраля 2010 в 17:05

да не Мария это. Вы все дружно ослепли.
Верно подметил Artem Kaklugin, Плохие парни ведь )

DimZet   5 февраля 2010 в 12:58

Да это 100% Мария, видно черты губной помады, грудь открыта, ...

Simon_   8 февраля 2010 в 11:25

да,это Мария на 100%.Приглядитесь,там же ВСЯ семейка Леоне

just_think72   8 февраля 2010 в 11:35

Genoc1de
До тебя видать не дошло, что надо смотреть на плакат!))

Genoc1de   8 февраля 2010 в 12:00

До тебя видать не дошло, что надо смотреть на плакат!))

Интересно, и куда же по-твоему я смотрел?

Я не знал, что Мария теперь парень. Видимо это Р*-овский юмор такой

Simon_   13 февраля 2010 в 06:43

На скрин смотри.Там есть Мария полюбому.Присмотрись к третьей.Это R* с тупой графой не так сделали

just_think72   13 февраля 2010 в 09:50

Интересно, и куда же по-твоему я смотрел?
На исходники

Killer in Liberty   14 февраля 2010 в 15:20

э ребята а какой сюжет у этого мода

DimZet   14 февраля 2010 в 15:55

ILdar07, скрин не о чем. Просто модели из заставок.
Диман киллер, это не мод, а первоначальная версия гта3.

ILdar07   14 февраля 2010 в 16:38

Но ведь больше их нигде нет.

Killer in Liberty   14 февраля 2010 в 16:44

ну а миссии другие

DimZet   14 февраля 2010 в 18:45

с чего ты взял?

kein234   19 февраля 2010 в 14:31

скажите в бете\альфе можно было людям конечности отстреливать

mad-dog666   6 марта 2010 в 12:50

че у кого какие новости по бете или уже все

RuSPle12   6 марта 2010 в 20:27

вот тут такое дело я слышал что конечную версию Гта3 подвергли цензуре, в том числе и урезали крылья ДОДО и ради реалистичности сделали его хреново летающим.
ПЕРВОЕ:это правда ??????????
ВТОРОЕ(и самое главное): где взять альфу или бету ?

MaccerOne   6 марта 2010 в 20:39

У Сэма или Дэна в дипломате

RuSPle12   6 марта 2010 в 20:43

но модеры где-то берут текстуры и модели якобы АЛЬФА ???? ; и вообше что насчет первого вопроса ????

nik gtаsа[Zorb]   6 марта 2010 в 20:52

Не "где-то", а делают сами

RuSPle12   6 марта 2010 в 20:55

а первый вопрос ?????????

RuSPle12   6 марта 2010 в 20:57

и вообше VAN BUREN в инете появился , и это не алфа а ваабше нипанятна што !!!!

RuSPle12   6 марта 2010 в 21:09

что задумались ? в яндексе ван бурен ищете?

RuSPle12   6 марта 2010 в 21:24

van buren ето не состоявшееся продолжение fallout; из версий игры сделано только техническое демо

mad-dog666   6 марта 2010 в 22:34

я ща качаю альфа\бета мод www.mediafire.com/?sharekey=60697192e1f33c11e5c3..
если надо то качай говорят класс

FucQ   6 марта 2010 в 22:34

Ни альфу-, ни бету-версии скачать/купить/украсть не получится.

ladykiller69   1 апреля 2010 в 00:21

Мне стало известно, что миссия Даркела с изпользованием Додо что-бы взорвать небоскрёб Дональда Лава, называлась Love Hurts.

GTAмaнъ   1 апреля 2010 в 00:49

Источник информации?

HERO-MAN007 at lamerland   1 апреля 2010 в 01:51

По моему, миссия Даркела а-ля 11 сентября - выдумка фанатов. Тем более, Деркел давал миссии на первом острове, когда второй и третий ещё не были открыты.

GTAмaнъ   1 апреля 2010 в 22:01

Деркел давал миссии на первом острове, когда второй и третий ещё не были открыты.
Что мешало сделать так, чтоб его миссии становились доступны после открытия островов? Собственно, нам и неизвестно, когда по сюжету были эти миссии.

I raspy61 I   2 апреля 2010 в 12:56

помйму они должны быть вообще в середине сюжетки.... В тот момент когда Дональд Лав якобы пропал....

Mirage_Eldems   18 апреля 2010 в 10:38

ДАЙТЕ ПЛИЗ ССЫЛКУ НА СКАЧИВАНИЕ GTA3!!! Всё облазил, всякие смски просит, без них ждать 60 секунд, а они не истекают...

SX 72   18 апреля 2010 в 10:46

Ccылка на скачку в личке. На будущее: не в ту тему обратился.

Mirage_Eldems   18 апреля 2010 в 19:56

да у меня с виндой чё-то, не могу личные сообщения смотреть, да и не нашёл тему куда обратиться

Mirage_Eldems   19 апреля 2010 в 07:25

Скиньте ссылку на мыло

cloude2001   19 апреля 2010 в 19:04

pix.PlayGround.ruсборник картинок альфы или беты

DimZet   21 апреля 2010 в 16:34

да у меня с виндой чё-то, не могу личные сообщения смотреть, да и не нашёл тему куда обратиться Вообще то есть тема "Файлообменник"

SX 72   21 апреля 2010 в 17:26

Cам, на то пошло выложи.

vovapered   14 мая 2010 в 17:11

luige 2001
Спс давно хотел узнать какой был Радар и HUD...
А вы знаете что можно найти модельку клода из беты (Player.bmp)
И заменить их
Beta MOD :D

Simon_   21 мая 2010 в 16:18

PlayGround.ru
Обратите внимание на одного из членов диаблос.он не такой,как в оригинале.Сфотал из одного видео

I raspy61 I   21 мая 2010 в 16:35

дай ссылку на видос

Simon_   21 мая 2010 в 16:36

vkontakte.ru/video-4402285_144249199 но нужно обязательно там быть зареганым

DimZet   22 мая 2010 в 16:55

да там много чего. Хорошо видна широкая улица которую в рилизе разделили пополам.
куча всяких мелочей...

I raspy61 I   23 мая 2010 в 12:20

можно от туда какиенибудь скрины вырезать...

kerm68   23 мая 2010 в 14:15

Вопросняк !!! "В одном из разрушенных зданий в игре , есть плакат со смайликом , который встречается еще в GTA 3, GTA LCS, и GTA CW". Взято с Википедии из статьи о GTA Vice City Stories. Меня очень интерисует тот факт (или нет), что смайлик есть в GTA 3. Где его можно найти ?!

Имеется ввиду вот этот смайлик :
pix.PlayGround.ru

VICtor94   25 мая 2010 в 20:47

А я видел этот смайлик! Из гта 3! этот смайли находеться там откуда бежали в городе призраке из банка Клод Каталина Кубинец вот там на стенке за дверью этот смайлик вроде!!!

DimZet   28 мая 2010 в 15:33

Это ты видел в хвох моде. А так этого нет в оригинале РС и Хвох версии гта3. В хвох моде есть еще смайлик на стройке.

А теперь по теме:
Объекты которые просто лежат в архиве релиза:
pix.PlayGround.ru
1-Дверь покраски была такой
2-Труба. В релизе их две и с другой текстурой.
3-Дымоотводная труба. Распологалась на большинство зданиях.
4-Коробки и ящики с зеленью. Разбросанны по чайнатауну. В релизе некоторые остались спрятанны в зданиях.
5-Окно дома Сальваторе. Вероятно интерьер был закрыт.
6-Дверь 8-балл("Лысого") была такой.
7-Вырезанная станция. По модели очень похожа на станцию в чайнатауне.
8-Такие были стены в сент-марксе не далеко от Марко бистро.
9-В релизе объект с другой текстурой растения и приклеена к зданию кафе Тони Сиприани.
10-Статуя дракона. Стояли две в чайнатауне, где в релизе стоит кафе "Панковская лапша"
11-Корыто с раками или криветками. Расположение возможно в миссии в чайнатауне.
Опракидывалось после какогово то события.
12-15 не известно

Вот разместил их на карте что бы понять их реальный размер:
pix.PlayGround.ru

kerm68   28 мая 2010 в 15:37

Тему почистили :D

DimZet13, а ты попробуй их в игру впихнуть. Ты же в этом разбираешься.

I raspy61 I   28 мая 2010 в 16:51

ого львы остались... которые в чайнатуне были 0_0

Zmey20009   28 мая 2010 в 19:47

По-моему под номером 12 кочка, под номером 7 вырезанная станция ближе к Сент Марксу (на её месте сделали подземную), под номером 6 бета-версия двери в убежище Эйт-болла, под номером 13 мусорный контейнер типа вот этого

pix.PlayGround.ru

Под номером 14 недоделанный мусорный бак, а под номером 15 просто куст, который должен быть либо на вилле Сальваторе либо в ресторане Сиприани. Под номером 3 вырезанный дымоход (есть на нескольких скринов), под номером 5 двери на виллу Сальватора (можно восстановить, но они будут неосязаемы)

kerm68   28 мая 2010 в 21:22

Люди кто вот это находил (?) :

pix.PlayGround.ru

Сейчас переведу, но не точно ! "Вы не должны были здесь находиться и вы знаете это"

Zmey20009   28 мая 2010 в 22:18

kerm69
это уже все находили

kerm68   28 мая 2010 в 23:33

kerm69
это уже все находили


Ага, конечно АБСОЛЮТНО ВСЕ. Да ?

Zmey20009   28 мая 2010 в 23:53

Ну большинство знают этот прикол

Rysta   29 мая 2010 в 00:31

А так этого нет в оригинале РС и Хвох версии гта3.
В какой-то версии смайлы должны быть. Иначе бы в Википедии об этом не упомянули.

Ага, конечно АБСОЛЮТНО ВСЕ. Да ?
Да. Ладно не обижайся, но ты наверно уже человек 50-ый), который это выкладывает. Да и какое это отношение имеет к Alpha-версии?

DimZet   29 мая 2010 в 12:42

Ни в Хвох ни в РС версии гта3 этого смайлика точно нет. Он есть в LCS и VCS.
То место с надписью действительно многие знают.

скороговоркин   29 мая 2010 в 12:53

DimZet13 можешь разместить свои находки в снежном городе. это получше новой больницы

скороговоркин   29 мая 2010 в 12:55

может скажете где точно надпись "Вы не должны были здесь находиться и вы знаете это". я знаю о ней. но не знаю где она т.к. сам нге видел. в лcc там вроде написано "снова ты?"

kerm68   29 мая 2010 в 14:19

может скажете где точно надпись "Вы не должны были здесь находиться и вы знаете это". я знаю о ней. но не знаю где она т.к. сам нге видел. в лcc там вроде написано "снова ты?"

Прежде всего :

1. В LCS PSP-версии там написано "Hello Again !" (Снова Привет !).
2. В LCS PS2-версии там написано "You just can't get enough of this alley, can you?" (Не могу правильно перевести).

Эта надпись (из GTA III) находиться на стоянке с психами (из последней миссии на зелёном телефоне) за высоким забором. Через него можно перелезть с помощью высокого автомобиля (Trashmaster, например). Ну в общем, разберёшься.

Rysta   31 мая 2010 в 01:36

Ни в Хвох ни в РС версии гта3 этого смайлика точно нет. Он есть в LCS и VCS.
странно как-то, почему тогда в Википедии упомянута GTA 3. Я сомневаюсь, что они были в первой версии игры на PS2.

DimZet   31 мая 2010 в 12:15

Может ошибка или она имели ввиду LCS.

cloude2001   11 июня 2010 в 20:05

Весьма страный скриншот вроде из альфы...pix.PlayGround.ru

just_think72   11 июня 2010 в 20:12

Фу...это даже не фотошоп, а пэйнт обыкновенный

cloude2001   11 июня 2010 в 20:15

и я про тоже

I raspy61 I   12 июня 2010 в 00:59

ахахаа ты его где взял?

KAS Patashnik   12 июня 2010 в 02:29

DimZet13

А эти нереализованные объекты из каких файлов игры?

4 - в игре есть только один объект "коробки с зеленью". Или ещё есть?

I raspy61 I   12 июня 2010 в 02:58

А эти нереализованные объекты из каких файлов игры?
где где в гта3.имг естественно

ladykiller69   12 июня 2010 в 07:54

Забирай из моей галлереи.

pix.playground.ru/137724/1218/

Dwayne from Vice-City   12 июня 2010 в 12:40

А реально переделать GTA III Release графичечски, и по возможностям в GTA III Alpha version или GTA III Beta version ?
Можно ли сделать миссии, карту, мультяшную граффику, катсцены и т.д. ?
Кстати, смотря на большинство скринов GTA III Alpha version, она картинкой напоминает старый Никилодеоновский мультик Hey, Arnold !
Ещё есть идея для тех, кто может быть хочет сделать такой мод. Делайте его на более старом движке RanderWare из Midnight Club: Streetracers.

GTAмaнъ   12 июня 2010 в 12:45

А реально переделать GTA III Release графичечски, и по возможностям в GTA III Alpha version или GTA III Beta version ?
Это всё равно, что новую игру создать.

cloude2001   15 июня 2010 в 23:27

ахахаа ты его где взял? Один мухиииик по эликтронке скинул

solom   16 июня 2010 в 15:23

Даркел появился в БЕТЕ! Если ты на каком нибудь скрине увидишь даркела сразу говорю - скрин из беты.

Dwayne from Vice-City   16 июня 2010 в 18:26

Если кто не знает: 1) когда сегодня лазил по GOURANGA, прочитал огромную новость по GTA 3 (новость до выхода GTA 3), и нашёл такую фигню, то что изначально Liberty City был также поделён на 3 острова, но Portland назывался Brooklyn/Queens, Stanton назывался Manhattan, а Shoreside Vale назывался New Jersey. 2) Детей-школьников удалили не в Alpha version, а в финальной Beta version, так как до официального релиза оставалось пару месяцев.
Кстати, почему в бета версии графика более серьёзная и очень напоминает финалку, а альфа версия не похожа ни на бету, ни на финал, кажется, как будто она делалась на каком-то другом движке ?
Ещё в ранних версиях день длился не 24, а 30 минут.
Интересно, на что смотрели разработчики, когда делали альфа Клода и копов.
"Последний вопрос": Сколько народу уже посылали письма c просьбами прислать им альфу и бету, и как (и куда) разработчикам послать своё письмо ?

Zmey20009   16 июня 2010 в 18:40

Ну всё правильно: разработчики не планировали делать пародию на Нью Йорк, даже на номерах в альфе было написано New York, а графика лучше из-за того что на скринах местами фотошоп. Насчёт движка не знаю, по моему GTA III изначально делалась на Render Ware. А смысл посылать письмо разработчикам? Они всё равно не дадут бету или альфу. Может даже у них её нет

Shephаrd [U.S.S.R.]   16 июня 2010 в 19:22

Есть у них, они помню говорили, что подписали соглашение с Sony, по поводу того, что они не будут разглашать ранние версии игры. Это появилось еще с Vice City.

Dwayne from Vice-City   16 июня 2010 в 20:14

Вот R* какие-то упёртые на своём при***ки. Нихрена не понятно, нафиг так жадно держать ранние версии игр в своих руках, как будто жадные дети. А никто не знает - на сколько лет у них этот контракт ?

cloude2001   16 июня 2010 в 21:41

На 9 лет вроде.

MAXMODS   17 июня 2010 в 07:48

дык что получается? вайс вышел в 2002 (точно непомню) плюс 9.... т.е альфу нужно просить у них после 2011 года!!!

nik gtаsа[Zorb]   17 июня 2010 в 08:14

И ты думаешь она у них есть?

Dwayne from Vice-City   17 июня 2010 в 10:53

Я лично думаю, что у Rockstar North в штабе девелоперов лежит минимум по 3 диска с ранними версиями (Преальфа, Альфа и Бета версии) всех игр, созданных ими. Может быть, если очень, очень, очень сильно повезёт, то они по ичстечении срока контракта, где-то в 2011-м году, выпустят коллекционное издание со всеми ранними версиями игр, и с надписью на упаковке "Well, losers have waited:)".
Мне кажется, что пока начальство не следит, РАБотники рубятся в GTA 3 Alpha version.

solom   17 июня 2010 в 11:42

Если что последний скрин это не фотошоп а рендер в 3ds max (вроде Vray)
Кстати про двери в клубе луиджи в альфе верссий .... Такие же двери лежат и в больнице в стаунтоне.. только качество немного хуже.
альфа делалась на движке render ware. причина такой графики могло быть timecyc.dat, carcols.dat(оно же, цвета машин), Прелаит, другой подход к RGB цветам фонарей.
Вот вам и альфа. на закуску купите мне пива.

Dwayne from Vice-City   17 июня 2010 в 14:50

В GTA 3 был Cloud или Tom Novy ?

cloude2001   17 июня 2010 в 15:02

Кстати кто нибудь оброщал внимание на голову клода на этих скринах из альфы? pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

cloude2001   17 июня 2010 в 15:21

Да смешная рожа,но кто нибудь обьяснит её происхождение?

Zmey20009   17 июня 2010 в 15:26

Её прилепили с помощью пэинта

cloude2001   17 июня 2010 в 15:28

Роки пользуются паэнтом?

DruGun   17 июня 2010 в 15:29

Тот кто прилепил, явно пользуется.

cloude2001   17 июня 2010 в 15:32

Хм...я брал эти скрины с gouranga.com видимо они пользуются

cloude2001   17 июня 2010 в 21:23

А вы знаете что в раней альфа версии у клода был голос.О_О
P.S. сам недавно узнал

just_think72   17 июня 2010 в 21:33

Ссылка с доказательствами.

cloude2001   17 июня 2010 в 21:36

но не факт что это не фейк

и ещё

..._White_...   17 июня 2010 в 22:10

luige 2001, да? а тогда кто его озвучивал?

В первом видео возможно таксист говорил, но голос очень качественный, не такой как в игре...

cloude2001   17 июня 2010 в 22:24

а тогда кто его озвучивал?
Незнаю может фанат) Ну вообще то я всё таки считаю что голос принадлежит клоду...

..._White_...   17 июня 2010 в 22:25

не не, голос сильно качественный, да и для клода очень суровый!

cloude2001   17 июня 2010 в 22:31

Да,но всё же тиорию о том что это голос клода отрицать не стоит.

cloude2001   17 июня 2010 в 22:39

И кстати странно что нет не одного видео альфа или бета миссий видимо рокстар есть что скрывать.

just_think72   17 июня 2010 в 22:47

Ты походу не догоняешь чем являются все эти альфа видео/скрины...

cloude2001   18 июня 2010 в 00:14

Не по теме,все помнят мисию луиджи где надо мисти из её дома забрать,если прислушиватся к зданию напротив будет слышен жуткий,хриплый,неразборчивый голос мне кажется он принадлежал даркелу а после его удаление из игры врагменты его фраз прилипили в скриптах к этому зданию,а если ударить или толкнуть одного из бомжей на улице он прамямлит что-то очень похожим голосом

Dwayne from Vice-City   18 июня 2010 в 01:13

Во время ранних версий GTA 3 Клоду очень много раз изменяли внешность, так вот, если посмотреть на самые ранние скриншоты, то видно, что его голову срисовали с какого-то лего-человечка.

ladykiller69   18 июня 2010 в 09:07

В бете качество было на высоте, в том-то и идея беты, продемонстрировать. Но к сожалению, всё это занимало больше места, и не все компютеры и консоли смогли поддержывть это.

Какая была бы GTA 3, вышедшая в наши дни

К сожелнию, это рендеры. Предназначены для презентации продукта. Это никогда-бы не смогло стать GTA 4, по количеству поддерживающих полигонов.

Dwayne from Vice-City   18 июня 2010 в 14:06

Интересно, почему же всё-таки Rockstar Games решила не выкладывать на публику ранние версии, и заключила на это контракт с SONY ?

DimZet   18 июня 2010 в 15:49

ни кто не присматривался к картинам в доме Сальваторе? там скрины альфы. Две узнал, а две других нет

cloude2001   18 июня 2010 в 16:16

Интересно, почему же всё-таки Rockstar Games решила не выкладывать на публику ранние версии, и заключила на это контракт с SONY ?
Может они думали что ранние версии будут популярние чем релиз.

cloude2001   18 июня 2010 в 18:22

Сложно что либо разобрать на этой картине но можно узнать пару скринов из альфы.

cloude2001   18 июня 2010 в 21:04

Решил пополнить тему,Несколько скринов о том как роки gta 3 alpha version создавали:pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru ещё пара скринов вот так выглядел альфа мост pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru.
P.S. Если повторяюсь прошу извинить

Dwayne from Vice-City   19 июня 2010 в 03:11

А Сальваторе был толстый и без усов в альфа версии или бета ?

I raspy61 I   19 июня 2010 в 15:00

о, этот мост больше на бруклинский похож, с двумя опорами...

cloude2001   19 июня 2010 в 15:02

Ещё одно доказательство что Либерти сити должен был называтся Нью йоркам

Dwayne from Vice-City   19 июня 2010 в 17:13

Какой у Rockstar Games и Rockstar North @male ?

cloude2001   19 июня 2010 в 18:27

точно не помню.

ScaryFad   19 июня 2010 в 19:57

Кто-нибудь слышал что-нибудь о некоем Novy? Говорят, должен был быть главным героем Трехи, но был заменен на Клода.

cloude2001   19 июня 2010 в 20:00

Ну вообще-то Novvy был одним из прохожих в раней альфа версии а потом его заменили вот и всё.

ScaryFad   19 июня 2010 в 20:08

Хм, а по ссылке написано, что мог быть протагонистом ГТА 3. А потом его нашли в файлах игры, как и Даркела.

cloude2001   19 июня 2010 в 20:11

Да в этой Wikigta тоже наверное люди по сайтам ходят информацию собирают,там вообще написано что Даркел должен был под мостом жить хотя все его давно прописали в тунеле который тянет под часть портланда.

DimZet   19 июня 2010 в 20:43

Artyom Kaklyugin, Скрины из серии "Какая была бы GTA 3, вышедшая в наши дни": - все эти скрины сделаны
в 3д максе. По этому она так выглядят.

Novy был просто пешеходом. А Darkel персонажем.
Гта3 альфа не вышла потому как это первоначальная версия и по мнению разработчиков хуже релиза. + были лаги, как и во всех
альфа, бета играх.
А сейчас они просто не знают что любители гта3 хотят увидеть альфу. И еще им никайф ее собирать и выкладывать в нэт.
Они же не получат ни какой выгоды. А если продавать, то только будут убытки.
Рокстар сейчас думает только о новых играх.

pix.PlayGround.ru

cloude2001   19 июня 2010 в 20:49

Хм...ну да ведь рокстар надо зарабатывать деньги на новых играх вроде Red Dead Redemption так что им просто незачем трать время на выпускание старичка gta 3 alha version в народ.

Beamer2000   19 июня 2010 в 22:36

Может рокстаров попросить о выпуске альфы если они не знают что любители гта3 хотят увидеть её.

cloude2001   19 июня 2010 в 22:44

Это бесполезно рокстар не будет работать себе в убытак,да и потом альфа всего лишь чертёж,так что если просить так это позднию бету.

Beamer2000   19 июня 2010 в 23:15

Ну тогда хотя бы бету

just_think72   19 июня 2010 в 23:46

Успокойтесь уже. Никто ни чего не выпустит, разве что какой-то далёкий мод.

cloude2001   20 июня 2010 в 00:02

что какой-то далёкий мод.
И то врятли

Zmey20009   22 июня 2010 в 13:09

Вчера я скачал PS2 версию GTA III для того чтобы на диск записать и мне захотелось покопаться в архивах. Вот что самого интересного я нашёл :

1. Buggy

В 2009 я нашёл в файле american.gxt строчку под названием CAR_39 Buggy.
pix.PlayGround.ru
Многие наверно подумают, что это Bf Injection, но это не так!!! Это ещё одна незакоченная разработка R*!
Вот как оно выглядит (заноза модель не откроет, пришлось 3д максом экспортировать)
PlayGround.ru
PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
Текстуры у него нет. Интересно то, что осталось очень мало информации об этом автомобиле и то, что задние крылья не "приклеены" к корпусу. Наверняка в бете или альфе у любого автомобиля можно было разломать заднюю часть.
Так же я нашёл coll этого багги
pix.PlayGround.ru
Ещё нашёл coll вертолёта. Он пустой. Интересно то, что в ПК версии его вообще нет (имеется ввиду coll)
PlayGround.ru

2. G.txd и g.dff

Наверняка кто любит ковыряться в ресурсах игры находил G.txd и g.dff, которые ничего не весят. В ПК версии это просто пустая текстура и модель, но PS2 версии это целая модель, но с испорченными текстурами под названиями hood3 и hood4. Из названия следует то, что это ещё нереализованные планы разработчиков. Это одно из двух : 1.Бета разработка, 2. Ещё один вариант худсов. Скорей всего это бета разработка т.к текстуры под названиями hood3 и hood4 есть в оригинальной версии.
Вот сами текстуры
pix.PlayGround.ru
А вот сама модель
PlayGround.ru
"Прикол" в том что текстуры уже натянуты и если поставить текстуру hood3 или hood4 из оригинала, то получим простого худса
Вот так вот.

3. PLASTER.TXD и plaster.dff

Тот же случай что и с G.txd и g.dff. Просто пустая текстура и модель. Однако в PS2 версии это больше, чем пустая текстура и модель. Как обычно испорченная текстура pix.PlayGround.ru
Вот модель довольно интересная
PlayGround.ru
Это самая настоящая бета модель мумии из миссии Plaster Blaster
PlayGround.ru
Тоже самое, только с текстурами. Может быть в бете эта мумия должна была при взрыве скорой убегать а не лежать как в оригинале.(Ну это мое предположение)

5. stu_man.dff, stu_wom.dff, STU_MAN.TXD и STU_WOM.TXD

Наверняка кто-нибуть находил их в ресурсах. Они, как PLASTER.TXD, plaster.dff, G.txd и g.dff ничего не весят и пусты, в PS2 версии хранятся модели и испорченные текстуры. Это тоже самое что и stud_man.dff, stud_wom.dff, STUD_MAN.TXD и STUD_WOM.TXD, только у stu_man нет куска ноги.
pix.PlayGround.ru
Вот так они выглядят
PlayGround.ru
На эти модели так же натянуты текстуры

6. Пустые текстуры

ISLANDIND.TXD, ISLANDLODCOMINDNT.TXD - этих текстур нет в PS2 версии, они пустые за исключением ISLANDLODCOMINDNT.TXD, но его мне открыть не удалось. islandsubcom.txd есть в PS2 версии, но она пустая как и subglass.txd. Наверно они преднаначались для LOD моделей, но так и не были сделаны или их просто вырезали. Для чего нужна была текстура subglass.txd не знаю. Наверно в ней находились (иди должны были находиться) текстуры стёкл. Ещё есть текстура под названием CHANGEME.TXD. И в ПК и PS2 версии обе пустые
Итак:
ISLANDIND.TXD, ISLANDLODCOMINDNT.TXD, islandsubcom.txd, subglass.txd - пустые;
ISLANDIND.TXD, ISLANDLODCOMINDNT.TXD, ISLANDLODCOMINDNT.TXD - нет в PS2 версии
ISLANDLODCOMINDNT.TXD - не открывается (TXD Workshop эту тектуру не открывает.), нет в PS2 версии
islandsubcom.txd, subglass.txd - пустые, есть в PS2 версии
CHANGEME.TXD. - и в ПК и PS2 версии обе пустые

7. Уличные музыканты (Busker)

Довольно интересные модели. Неизвестно почему их вырезали из игры. Модели и испорченные текстуры можно найти только в PS2 версии.
pix.PlayGround.ru
Текстуры. Вот как они выглядят:
pix.PlayGround.ru
Со своими испорченными текстурами. У одного сексафон, у другого барабаны, у третьего вроде скрипка, а у четвёртого не понятно что.
PlayGround.ru
Без текстур
В ПК версии о них осталить только упоминания в default.ide и в pedstats.dat. В PS2 версии игра загружает (или использует) модели уличных музыкантов (!)
PlayGround.ru
Слева ПК версия default.ide, а справа PS2 версия default.ide. Если поставить знак #, то игра не будет читать эти строки. Это будет считаться как комментарий к в файле. В PS2 версии этот знак отсутствует, а значит игра загружает (или использует) модели уличных музыкантов. Встретить их в игровом пространстве нельзя т.к не задано местонахождение музыкантов в файле pedgrp.dat. Вернуть в игру их можно только в качестве пешеходов т.к собственных анимаций у них нет

P.S если руки дойдут, я попробую вернуть вызрезанные объекты в игру

just_think72   22 июня 2010 в 16:59

Zmey20009
Ты эти испорченные текстуры какой прогой открывал?

Zmey20009   22 июня 2010 в 17:01

PS2 TXD Viewer, а что? Я их сейчас пытаюсь восстановить

just_think72   22 июня 2010 в 17:04

Я просто подумал, что ты открывал TXDworkshop'om, раз текстуры испорченные.

Zmey20009   22 июня 2010 в 17:07

Не, он такое не откроет

solom   22 июня 2010 в 19:22

zmey20009 пробовал эмулятором запустить gta 3 ps 2? Сколько FPS выдаёт?
Проверь модель LOD'a Стадиона. там должно быть что нибудь интересное.

Zmey20009   22 июня 2010 в 19:29

Не, не пробовал. А почему ты так считаешь?

solom   22 июня 2010 в 19:36

Потому что туда должен был упасть самолёт в одной из миссий даркела. ps2 версия вышла раньше, она имеет остатки альфы и беты.
Я находил текстуру альфы фар школьного автобуса.
А вот редкий скриншот беты версий. справа непонятная вывеска и цвет такси похож из LCS.
и столб немного по другому выглядит.

Zmey20009   22 июня 2010 в 19:46

Проверил. Модели в пк и пс2 одинаковые

PlayGround.ru

Примерно вот так должны были выглядеть уличные музыканты...

solom   22 июня 2010 в 19:51

а чё у них текстуры целые на скрине?

Zmey20009   22 июня 2010 в 19:55

А что они должны быть не целые? Я их специально восстановил. R* специально повредили текстуры, чтобы я через 9 лет не смог вытащить этих музыкантов вместе с нормальными текстурами :). Я просто пытаюсь вернуть их в игру хотя бы как пешеходов. Кто располагает информацией об этих музыкантах (хотя-бы небольшой) просьба написать

HERO-MAN007 at lamerland   22 июня 2010 в 21:56

Текстуры не повреждены, не надо гнать на Рокстаров по чём зря. PS2 TXD Viewer просто не правильно читает палитру текстур для старой версии TXD спецификации PS2 (та, что была в первоначальных версиях GTA3), например ISLANDLODCOMINDNT.TXD - яркий пример. Там лежат старые 4х битные текстуры для мегаЛОДа коммерческого района Либерти Сити.

pix.PlayGround.ru

Вероятнее всего в бета версиях использовались 4х битные текстуры (особенно заметно, если посмотреть текстуры зданий индустриального района, которые присутствовали на скринах альфа-версии ГТА3, все они явно переконверчены рокстарами из 4х битных в 8битные). Такие же точно 4х-битные текстуры используются в GTA LCS (по мне графика в LCS очень похожа на графику альфа-версии GTA3)

Zmey20009   22 июня 2010 в 22:07

Тогда какой программой открывать?

DimZet   23 июня 2010 в 02:55

Zmey20009
g.txd g.dff это то же самое что и обычный hood
plaster - видимо в миссии "Пластиковы бастер" должен был быть бегающий человек, а не объект.
Buggy - текстуры все есть в scoolbus.txd PC
pix.PlayGround.ru Жмите на картинку и качайте, чтобы посмотреть в игре.
А вот примерно как должны выглядеть музыканты
pix.PlayGround.ru

Beamer2000   23 июня 2010 в 12:06

А я решил поискать чего-нибудь интересного в VC PS2

Zmey20009   23 июня 2010 в 16:27

DimZet а почему ты думаешь что именно вот так должны были выглядеть музыканты? Вот я сначала восстановил текстуры, которые PS2 TXD Viewer испортил и подобрал текстуры от педов в ПК версии

usergta   25 июня 2010 в 04:01

Ребята ! Смотрите видео геймплея беты, я уже скидывал ссылки на скрины из этого видео, но мне не верили, что это видео бэта-версии !

Качество отстой, т.к. играют на Playstation 2




Комментируем...

MOPO888   25 июня 2010 в 08:24

Звук стрельбы у УЗИ такой же, как у М16.
В одном фрагменте Клода вытащили из машины, но не завалили за землю как обычно.

usergta   25 июня 2010 в 11:28

На первых двух минутах скорее всего играют журналисты, а то как бы они писали превью ?

usergta   25 июня 2010 в 12:27

Скрин:

gta.wikia.com/File:Colombian_Figures.png

Модели Коулмбийцев : первые две были в заставке при ограблении, третья модель есть только в файлах игры, четвёртая появляется на мисии "The Exchange"

GTA SAnek   27 июня 2010 в 19:44

Как то открыл GTA3.EXE блокнотом и нашел одну интересную вешь:
%d %d %s %s %d %f %f %f %d Can't reload %s
%d %s %s %d %f %d %d %d %d %s %s %d %f %f %d %d %d %d %s %s %d %f %f %f %d %d %d %s %s %d %f generic %d %s %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f ? @Size of this thing:%d needs increasing
4Cѓщў>%d %s %s %d %s %s %s %s %s %s %d %d %x %d %f boat train heli plane bike poorfamily richfamily executive worker special big taxi ignore %d %s %s %s %s %s %x %s %d %s %d %d %d %f %f %f %f %d %d %d %f %f %f %f %d %d %d %f %f %f %d %d %d %d %d particle %f %f %f %f %d %d %d %d %d %d %f %f %f %d %d %d %d %d %d %f %f %f %f %d %f %f %f %d %d %d %d %d %d %f %f %f %d Creating objects from %s...
Finished loading IPL
Creating zones from %s...
%s %d %f %f %f %f %f %f %d %d %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %f %d %d Loading collision file %s
colmodel %s can't find a modelinfo
ЂC%s:Collision volume too big
UlG ‹lG ›lG ¦lG ±lG јlG ЗlG TmG tnG pG pG pG ЌpG АpG qG ыrG ,sG vsG эtG :uG •uG ±„G є„G Г„G М„G Х„G †G
Получается в трёхе должны были быть мотоциклы

just_think72   28 июня 2010 в 10:24

Там много интересного, лучше открывать хекс редактором.

KAS Patashnik   28 июня 2010 в 11:51

Zmey20009

Офигеть! Просто ох*ренная информация!

HERO-MAN007

А нельзя ли посмотреть эти самые текстуры?

GTA SAnek, usergta - вам тоже спасибо за развитие темы! Всякие гтафорумсы, гтапедии не чту и не читаю, так что gta.ru для меня единственный источник информации по GTA.

solom

На гуранге около сотни скринов альфы, которых нет в этой теме. Возьмёшься выложить их всех тут, и прокомментить?

[just think]

Там много интересного... - расскажешь, что там?

solom   28 июня 2010 в 11:57

[quote]На гуранге около сотни скринов альфы, которых нет в этой теме. Возьмёшься выложить их всех тут, и прокомментить?[/quote]
Смогу. хотя я ненавижу гта ру по одной причине - мой полезные темы часто удаляют за просто так а именно -
- я создавал тему про свой учебники и какое то чмо её удалил.
И меня это разозлило.
лана сори за [offftop]

GTA SAnek   28 июня 2010 в 15:01

pix.PlayGround.ru
Зачем дважды повторяется HEAD.WAV . Моё мнение, что в игре должна была быть ещё одна радиостанция

Grand Theft Aero   28 июня 2010 в 16:05

Затем, что когда в Куруму залазишь должно включится хеад рэдио, но его можно листать и просто так.

DimZet   28 июня 2010 в 16:49

В гта3 пытались делать мотоцикл. Если в default.ide поменять car на bike и заменить тачку на мотоцикл из вайса то будет работать,
но через глюки. Испытывал иеархию, все что в chassis_dummy будет крутится когда транспорт катится.
forks_front forks_rear wheel_rear колеса крутятся при нажатии газ, wheel_front единственное колесо которое поворачивается.
и т.д.
В ps здесь стоят заправщики, а в рс их нет
pix.PlayGround.ru

stf3689   28 июня 2010 в 22:39

pix.PlayGround.ru

Решил посмотреть вот этот скрин(многие его уже много раз видели(смотрел его потому-что делать было нечего)).Смотрю-смотрю, вроде скрин как скрин, но потом я увидел несколько удивительных вещей!

Я сначала подумал что лишь жёлтый жеребец цветной потому-что либо в нём едет сам Клод (под цифрой 1), либо потому-что на него смотрит сам Клод (вот это интересно(и запутанно)).
В красный цвет я выделил можно считать самую интересную вещь в этой картинке.Вы присмотритесь к этой веще повнемательней к этой веще и подумайте невидили-ли вы или не напоминает-ли она вам СЛУЧАЙНО кого-нибудь.Если вы вспомнили всё-таки кто это, то присмотритесь более внимательнее(я намекаю на то что у этой вещи есть лапа которой недолжно быть!)!
На жёлтый цвет не обращайте внимания(это я подумал что бомж как-то странно на Клода смотрит(вдруг вырезанная возможность)).
Синим цветом я выделил то что многие замечали(возможно в первую очередь) на этом скрине, то что один из бомжей сидит(!) но если присмотреться то он сидит как то необычно(такое ощущение как настоящий бомж), может это что то наподобие играющих музыкантов(наврятле).
И наконец, небольшим кружочком справа я выделил невошедшего в релиз педа(чем то на байера похож).

Всё

GTA SAnek   28 июня 2010 в 23:21

DimZet13 не прокатило. Игра то работает,НО вылетает при попытке загрузить модель.

DimZet   29 июня 2010 в 01:01

stf3689, этот скрин сделан в 3д максе. так что нет ни чего удивительного. В красном кружке это Фил которого мы прикрывали на военной базе.
GTA SAnek, если в гараже то будет работать.
У меня сейв в Портленде с баньши. Взял freeway модель, текстуру и кол из вайса без изменений и заменил вместо баньши.
В дефаулт.ид поставил характристики от бф инекии, тип колес не важно, размер 1.0.

Grand Theft Aero   29 июня 2010 в 09:09

DimZet13 можешь видео заснять?

usergta   29 июня 2010 в 12:59

Artyom Kaklyugin [x] Я не умею выкладывать скрины, поэтому даю ссылки на внешние источники...

Сегодня покопался в файле menu.txd и нашёл лого gamespy, и разделы меню, которые называются: "hostgame24" и "findgame 24", что подтверждает задумку мультиплеера в бэта-версии...

usergta   29 июня 2010 в 13:02

Вообще по-хорошему надо бы собрать все бета-видео, а то пройдёт пару лет и мы "просрём все полимеры" и останемся ни с чем...

Grand Theft Aero   29 июня 2010 в 14:18

Баян ты пишешь баян.

just_think72   29 июня 2010 в 14:30

Сегодня покопался в файле menu.txd и нашёл лого gamespy, и разделы меню, которые называются: "hostgame24" и "findgame 24", что подтверждает задумку мультиплеера в бэта-версии...
В *exe также есть упоминания о мульте.

AGGRESSIVE JACKAL   29 июня 2010 в 16:08

Несколько альфа/бета скринов. Извиняюсь, если некоторые повторные:

pix.PlayGround.ru
Здесь Клод сам на себя не похож.
----------------------------------------------
pix.PlayGround.ru
Похоже Сальваторе решил коллекционировать предрелизные скрины у себя дома)) И какая то странная белая дверь видимо без текстуры.
----------------------------------------------
Несколько скринов с FBI и Клодом. Сами FBI имеют другую текстуру и походу модель.
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
BUSTED! Написано красным цветом и имеет тень желтого цвета.
----------------------------------------------
А вот улица, которая меня больше всего дает задуматься своими непонятными поворотами и в итоге закоулками и проходами.
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
1. Сравнивая этот скрин с предыдущими, заметил, что на место улицы поставили здание.
2. Не пойму, это медики, очередная банда или вырезанные прохожие? Я склоняюсь ко второму варианту.
3. Что-то я не припоминаю такого прохожего.
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
1. Похоже это та труба о которой говорил DimZet13(№3)
pix.PlayGround.ru
2. Школьный автобус.
Так же на всех скринах можно увидеть "китайских львов"(не знаю почему, но мне сразу вспомнилась GTA Chinatown Wars. Наверно из-за того, что там надо было собрать двух "китайских львов"). На месте банка, который мы грабили во время миссии Джоуи, можно увидеть белое здание. какую роль оно играло на тот момент, не известно.
----------------------------------------------
Помните очень подозрительную и странную конструкцию надземного метро? Так вот я ошибся это даже не остановка и не понятно что она собой должна была собой представлять кроме как опоры. Самое интересное то, что она толком нормально не соприкасается с линией метрополитена. В одном месте даже через чур сильно
pix.PlayGround.ru
Метро некоторыми внешними чертами напоминает метро из GTA IV. А также пешеход, которого нет в релизе.
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
----------------------------------------------
Вот еще два очень интересных вступительных скринов нашел. Только не понятно, это мод или с очередного превью.
pix.PlayGround.ru
Цвет машины совершенно другой и указательная стрелка красного цвета, а синего.
pix.PlayGround.ru
Так же нам говорят остановиться в середине красного, а не синего чекпоинта.
----------------------------------------------
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
На втором я так понял это триады, а вот на первом кто?
----------------------------------------------
pix.PlayGround.ru
Водитель такси женщина? А было б прикольно)))
----------------------------------------------
pix.PlayGround.ru
Похоже произошел глюк,из-за которого двери гаража так сильно сместились.
pix.PlayGround.ru
Так понимать это Стантон, но что это за улица такая и где должна была быть расположена? Ни как не могу сообразить.
pix.PlayGround.ru
Какое-то зигзагообразное направление у надземного метро. Примечание: для сравнения см. 2-ой скрин Raspy в начале темы.
pix.PlayGround.ru
Такое чувство что здесь три, а не два эскалатора.
----------------------------------------------
И на последок три скрина, которые мне понравились:
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

PS С вами был A.G.

usergta   29 июня 2010 в 16:52

A.G. - новыми были два скрина из первой миссии


Так понимать это Стантон, но что это за улица такая и где должна была быть расположена? Ни как не могу сообразить.

- Это Park Avenue из Нью-Йорка, а на Стаунтоне это место находится неподалёку от полицейского участка

На втором я так понял это триады, а вот на первом кто?

- На первом скрине - дьяблос

AGGRESSIVE JACKAL   30 июня 2010 в 00:52

usergta
Park Avenue из Нью-Йорка
Я так предпологал, но немного сомневался.

На первом скрине - дьяблос
Теперь понятно кто это.

solom   30 июня 2010 в 09:48

1. Сравнивая этот скрин с предыдущими, заметил, что на место улицы поставили здание.
если гулять по этой улице то можно увидеть, что там есть текстуры витрин, которые в финалке есть только в стантоне.
Эта улица рядом с больницей находится.

FanGTA3   9 июля 2010 в 06:54

Кидайте мод уже...

GTAмaнъ   9 июля 2010 в 06:56

Нет никакого мода. Тут просто говорят о дорелизных версиях игры.

Grand Theft Aero   9 июля 2010 в 08:18

Правельней 4th street а не Park avenu(хотя так тоже можно)

Dwayne from Vice-City   12 июля 2010 в 11:03

1) Помогите разобраться. На начальных стадиях разработки GTA 3 было много альфа скринов, так вот на некоторых из них графика практически как в бете, а на других очень мультяшная. На IGN.com скрины расположены в порядке их появления даже дата есть. В общем, я стал просматривать скриншоты, начиная с самых старых и заканчивая последними по появлению, и обратил внимание на то, что после первых нескольких мультяшных скринов пошли снова картинки с более серьёзной и детализированной графикой, а после них опять пошли мультяшные скриншоты. Разве у Rockstar были две альфа версии ?
2) На начальных этапах разработки разработчики пользовались Real-Time Cartoon Rendering или они просто сильно изменяли файл particle ?
3) Реально создать точно такие же по графике текстуры для автомобилей, как на профотошопенных машинах в альфа версии ?

Grand Theft Aero   12 июля 2010 в 11:10

Dwayne from Vice-City мультяшные из игры, красивые из 3D MAX+Photoshop.

Beamer2000   12 июля 2010 в 22:13

В альфе была другая анимация открывания/закрывания дверей машины.

Zmey20009   13 июля 2010 в 17:18

Я тут немного информации нашёл:

В википедии написано: "Также из игры были удалены пожилые пешеходы с ходунками,пешеходы-школьники, девушки-таксисты, школьные автобусы (присутствовали на 8 скриншотах из бета-версии)." Затем идут ссылки на GOURANGA! и Gamespot UK. Так вот на Gamespot UK написано "Different sorts of people will be out at different times of the day, so in the early afternoon you may see lots of schoolchildren, but in the middle of the night you can expect to find all sorts of low, dangerous and seedy types crawling out from under their rocks." ("Различные виды людей будут присутствовать в разное время дня, таким образом рано днем вы сможете видеть много школьников, но в середине ночи вы можете находить все виды низких, опасных и захудалых типов, ползающих из-под их скал.") Значит школьники должны были ходить по городу рано утром

На сайте rockstargames.com/libertytree/,в архиве MAR 2001, в разделе Entertainment нашёл вот что:
pix.PlayGround.ru
А дальше описание: "A joyful romp through the backstreets of Bangkok, as a lonely single man meets a young urchin, who thinks he's a she, and introduces him/her to high society in Edwardian England. Contains nudity!" ("Радостная шумная игра через глухие улицы Бангкока, поскольку одинокий единственный человек встречает молодого пострела, который думает, что он - она, и представляет его/ее высокому обществу в эдвардианской Англии. Содержит наготу!")
Что это? Еще одно театральное представление, которое не попало в финальную версию GTA III?

Так же нашёл скриншоты, которых в теме не было (если повторяюсь - извините)
PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru
PlayGround.ru

DruGun   13 июля 2010 в 17:24

Различные виды людей будут присутствовать в разное время дня, таким образом рано днем вы сможете видеть много школьников, но в середине ночи вы можете находить все виды низких, опасных и захудалых типов, ползающих из-под их скал.") Значит школьники должны были ходить по городу рано утром

Это всего лишь способы распиарить игру. Тоже самое было и с Vice City. На некоторых сайтах сообщалось, что люди будут играть на пляже в волейбол, прятаться под козырьки во время дождя и т.п.

Sukkubus   13 июля 2010 в 17:46

Тоже самое было и с Vice City
И не только с Вайсом. Нам в каждой игре обещают нечто такое, чего в финальной версии уже нет.

nik gtаsа[Zorb]   13 июля 2010 в 17:49

Без пиара - нет навара (с)

DruGun   14 июля 2010 в 00:45

Sukkubus
Я имел в виду игры серии GTA. К выходу SA нам вроде ничего заоблачного не обещали.
P.S. Я первый написал твой ник нормально? :)

just_think72   14 июля 2010 в 01:37

Тоже самое было и с Vice City. На некоторых сайтах сообщалось, что люди будут играть на пляже в волейбол, прятаться под козырьки во время дождя и т.п.
Они и так прячутся, у меня по крайней мере всегда так было.

Zmey20009   14 июля 2010 в 23:32

Слазил на официальный сайт GTA III. Во общем там куча скринов из беты. Я выбрал несколько:
PlayGround.ru
Обратите внимание на отражение в зеркале - почему этого нет в финальной версии?
PlayGround.ru
Я видел точно такой же скрин, только полицейская машина была синяя
PlayGround.ru
...
PlayGround.ru
Чёрный Баньши. Почему его нет в оригинальной версии?
В HTML версии официального сайта я вот на что наткнулся
PlayGround.ru
Что за kbddf radio?
И что это за островок? В финальной версии его причалом заменили

DruGun   14 июля 2010 в 23:43

обратите внимание на отражение в зеркале - почему этого нет в финальной версии?
Это же просто статичная текстура, смотрелось не очень, вот и убрали.

I raspy61 I   15 июля 2010 в 00:46

блины эти скрины уже по 3 - 4 разу выкладывают

Sukkubus   15 июля 2010 в 01:15

и что это за островок?
Видно разрабы посчитали, что такое "пустое" место в игре ни к чему, вот и заменили более "нужным" объектом.

А вот что касается kbddf radio, то здесь конкретно загадка. Ради интереса ввел в гугле, ничего толкового не нашел

DimZet   15 июля 2010 в 21:38

Об этом полу-островке уже тысячу раз говорили. kbddf radio - просто опечатка.
Скачал все скрины с gouranga.com, их более 500.
Вот табло поближеpix.PlayGround.ru

vovapered   20 июля 2010 в 13:24

еее
на видео видно что в бете всётаки были отражения но очень тупые и унылые






GTA V
GTA: Vice City Stories
GTA IV
GTA: San Andreas
GTA: Vice City
GTA 3
GTA 2
GTA
GTA: Chinatown Wars
GTA: Liberty City Stories
Проблема с игрой (лицензия Staem) (1)
Впечатления от GTA 5 (PC) (263)
Болталка GTA.ru (487)
Секреты и приколы GTA: SA (58)
Секреты и приколы GTA IV (357)
Тайны альфа-/бета-версии GTA IV (499)
Тайны альфа/бета-версии GTA III (448)
Видеоредактор Rockstar Editor (120)
Тёмные части на машине (0)
Перевод радио WCTR (27)
Ностальгия по GTA-шному времени (280)
Скрытые интерьеры в GTA: SA (400)
Игра в баскетбол в GTA SA (1)
Простукивающиеся двери.Зачем они. (63)
Врёт ли хандлинг (7)
Какой фотоаппарат у Си-Джея? (72)
Объекты "хамелеоны" (25)
Кто вам встречался в миссиях полицейского? (15)
Andromada (155)
Отличия между PS2/PC/XBOX-версиями GTA: SA (104)

Последние добавленные
Grand Theft Auto: San Andreas "Убийства людей приносят деньги, восстанавливают здоровье и броню, макс. уровень розыска на выбор (SA) 1.0" 101Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Все машины пуленепробиваемые и ударостойкие, но уязвимы к огню и взрывам (SA) 1.0" 335Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Погоня Чужих на вайсидском гермесе за Сиджеем (SA)1.0" 4,981Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Оптимизация для старых ноутбуков (SA) v.1.3" 792Mb
GTA5 "Drift v3.9" 1,078Mb
Grand Theft Auto 4 "PS4/3 DualShock Buttons" 322Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Укрепление макушек всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 172Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Всеобщее вооружение всех жителей Сан Андреса на выбор (SA) 1.0" 665Mb
Grand Theft Auto: San Andreas "Травля Сиджея магучими химерами на выбор (SA) 1.0" 7,499Mb
Grand Theft Auto 5 "Language Tool v3.3" 1,955Mb

Самые популярные
Патч GTA 4 v1.0.7.0 (скачано: 198407)
Патч GTA 4 v 1.0.3.1/1.0.4.0 (RU/ENG) (скачано: 171660)
GTA "SA-MP 0.3.7 R4 (клиент R4 и сервера R2)" (скачано: 155530)
GTA 4 "Social Club v1.1.3.0" (скачано: 139990)
Патч GTA 4 v1.0.6.1 Русская версия (скачано: 130041)
Русификатор Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City [Steam] (скачано: 120760)
Grand Theft Auto 4 (GTA IV): Русификатор (текст) [1.0.7.0] (скачано: 113695)
GTA MTA:SA v1.3.1 (скачано: 104077)
Патч GTA 4 v1.0.1.0 EN (скачано: 98324)
Патч GTA 4 v 1.0.2.1/1.0.3.0 (RU/ENG) (скачано: 91115)






Rambler's Top100






, демо игры Burnout Paradise: Полное издание, купить игру Spellforce: The Order of Dawn, Faces of War NoCD
   Copyright ©  наверх | главная | e-mail